1 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 02:37:55
アーケードだろうが、PCゲームだろうが、家庭用ゲームだろうがなんでもいいので、 とにかく本格的なフライトシミュレーターを日本で流行らすにはどうればいいかみなさんで意見を出し合ったり、 議論してください。
2 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 02:39:53
3 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 02:43:45
お金が掛かりすぎるから流行らせるのは無理。 自宅で本格的なフライトシム環境を整備しようと思ったら、20〜30万円は軽く掛かる。 初期投資が掛かりすぎるのがシムの衰退を招いた一番の原因だし。 単に、ジョイスティックを買えばいいってもんじゃない。
4 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 02:48:34
>>3 そこを何とか考えるんだよ。 フライトシムを重視したゲーム機を発売するだけでも、 初期投資の軽減を図れる。 10万円以下でそこそこ本格的なシム環境を整えられるようになったら、 流行らせることも可能ではないか? 5 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 03:02:06
>>4 仮に、現代戦闘機のコンバットフライトシムをプレイする為の環境を用意するとしよう。 表示装置やスピーカー、ネット環境は別に用意するとして・・・、 ・ゲーム機本体に4万円 ・ジョイスティックとHOTASスロットルに2万円 ・ラダーペダルに2万円 ・スイッチパネル、キーボード、テンキーなどの補助入力装置類に1万6000円 ・ボイスチャットや音声入力用のヘッドセットに4000円 これだけで10万円。 これにフライトシムソフトとTrackIRを付けたら10万円をオーバーする。 10万円は無理すぎ。 最低でも15万円くらい掛かるのは覚悟した方がよろしいかと。 6 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 03:04:55
>>5 フライトシムが流行れば、それだけたくさんハードウェアが作られることになり、 量産効果で価格が下がるから、もっと値段は下がるでしょ。 7 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 03:08:29
正直、フライトシムの潜在需要なんて数が限られてるし、 フライトシムだけのために十数万も出せる奴になると更に数が限られてくるからブームなんて無理。 フライトシムだけでなく、ロボットアクションゲーやロボットシミュレーター辺りと組んでみるのはどうだろう? そうすれば、多少は客層が広がって、ハードの数を捌けるようになるでしょ。
8 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 03:10:15
>>5 レシプロコンバットフライトシムや民間機シムをやるとなると、 それに加えてまた別にいろいろ用意せにゃならんくなるから、 全部揃えたら結局20万円くらいにはなる。 9 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 03:15:55
フライトシムですらない、エースコンバット、エナジーエアフォース、ホークス辺りですら苦戦してるのに、 本格的なフライトシムを流行らそうだなんて無理があるだろ。
10 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 03:26:45
>>4 >>2 から来たんだが お前は3DOやPC−FXを知らんのか? 大衆がが見てる方向を見ないゲーム機の運命は全てあそこだぞ? そもそも、飛ぶ事自体面白いと思わない人間のほうが多い。 俺も飛ぶだけのフライトシムは正直面白いと思わない。 PCゲーマーだから、ジョイスティック片手にIL-2くらいは嗜むけどね。 11 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 08:36:03
フライトシムなんて分厚いマニュアル見てワクテカするのが正しい楽しみ方だし
12 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 09:07:51
>>9 マイナーハードの360版エースコンバット6でさえ、 20万本売れたんだか 13 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 10:48:21
「グランツーリスモ」のように流行らせたいのかな? 車と飛行機では、どう違うのか良く考えてみれ
14 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 11:44:17
>>12 日本的にマイナーハードなのに20万本も売れた 世界的にメジャーハードなのに100万本しか売れなかった どっちの視点もあるのがAC6。 15 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 12:43:29
16 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 16:25:14
今現在FSXを快適に遊べるラインとして CPUに18500、グラポに12500 計31000円 いるかも
17 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 17:25:12
18 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 18:16:22
>>17 の意見に賛成。 フラシムをプレイする上でどうして環境を整えなきゃならんのだ?環境がなけりゃフラシムが出来ないなんてこと無いから。 そりゃ、フラシムを髄まで楽しむには環境を整えるのが一番だが、流行らす云々の主旨からズレてね? 環境を整えさせる前に、先ずはシムとシューティングの差を理解させて、その上でシム特有の良さを伝えるべきではないか? エスコン、エアダン、エナエア等家庭用ハードを用いるゲームを卑下するシマーも多すぎ。 今俺はPCの本格シムしかやってないがエスコン→エナエア→今って流れで来た。あぁそうだよ、俺は昔散々君らがバカにしてきた エスコンとエナエアをどっぷり楽しんできた。今でもエスコンやエナエアにはそれぞれの良さがあるとおもってるわ。 他ジャンルの良さが分からないヤツには、非シマーにシムの良さを伝えることなんて一生かかっても無理だね。もう少し視野を広くすれば? 19 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 21:00:22
あの・・・「流行らせる」って、フラシムに限らずどんな事でもそんなことができるならとっくにカルト教団の教祖様になってます まずは人の心を操ることからかな
20 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 21:52:35
FPSスレから来ました 現状FPSですら流行ってないのに、FPS以上に敷居が高いフライトシムを流行らせるのは相当至難の業だぞ それこそ、政財界に働きかけてチートでもしないと無理
21 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 23:07:58
あのー16だけど、FSXでカクカクしてる人はCPUだけでも替えたほうがいいよ 18的に言えば、エスコンで要塞破壊したときぐらいと クリア寸前でその手前の通路でやられるぐらいの差があるよ 私はそれで肩こりが軽くなったぐらいだもん
22 大空の名無しさん 2009/08/23(日) 23:44:52
>>18 現状だと、エナエアから一歩上へ行く為の敷居が、 特に高校生以下の未成年にとっては凄く敷居が高いものになってる気がするのは俺だけだろうか? 23 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 01:21:56
>>3-5 >>8 おいおい、初心者にいきなりハード・コア・フライトシムをやらせる気か? カジュアル・フライトシム程度なら、そんなにたいそうな初期投資をしなくても、 箱○かPS3辺り向けで発売すれば、ゲーム機+専用コントローラー必須のシムでも2〜4万円程度で買うことができるぞ。 そもそも、フライトシムをやったことがない人たちが、いきなりハード・コア・フライトシムをやるのは無理がある。 24 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 01:23:48
>>15 や>>17 みたいに他者を見下して蔑み、排除するだけの意見はどうかと思う。 こんな排他的で選民思想がある奴ばっかりだからシムは衰退したんだろ。 25 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 01:27:40
つーか何でフライトシムは、入力装置を揃えるだけで、 ゲーム機一台分ぐらいの金額が軽く掛かるんだ? 他のジャンルのゲームに比べて敷居が高すぎるだろ。 レースシム、ドライブシム以上に金が要る。
26 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 01:35:17
>>24 元々フライトシムはブルジョワの趣味だし、 フライトシマーには昔からフライト系のソフトが下手な人を劣っている人々とみなし、 叩く傾向にあるから、 >>15 >>17 のレスは別におかしいものじゃない。 逆に低レベルな人たちをちやほやしたり無駄に親切にして、 エスコンスレみたいな厨や荒らし、知恵遅れの巣窟みたいになっても困る。 27 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 01:38:29
>>23 フライトシム版鉄騎だな。 ただ、HORIのフライトスティックみたいな粗大ゴミの専用コンは勘弁してほしい。 28 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 02:46:29
>>27 フライトシムをやったことがない層には、X45の劣化コピーで十分だろw 29 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 02:46:30
君たつ君たつ、まず「本格的フラシム」をどう定義するか決めてからじゃないと話が噛み合わんだろ orz 最初からダメな流れだと思うがなぁ、これw
30 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 02:48:45
>>29 >>3 〜5じゃね? LOMACやFalcon4.0クラスのシムが快適にプレイできる程度 31 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 02:50:12
ゲーセン辺りに、フライトシミュレーターを置いてくれればいいんだけどね。 全国の県庁所在地全部に、バトルテックセンターみたいにフライトシムセンターでも作るか?w
32 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 02:56:44
>>31 >全国の県庁所在地全部に、バトルテックセンターみたいにフライトシムセンターでも作るか?w アニメの殿堂並みに叩かれそう 33 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 02:57:40
PCだと限界があるから、まずはフライトシムに適した家庭用ゲーム機を発売したり、 アーケードのフライトシムを作るのが先じゃね?
34 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 02:58:24
>>1 お前は小学生の学級委員か(しかも上目線かよw) んでナニお前らはマジで語らってんだ 35 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 02:58:29
ここは今、2chのフライトシム板で最も勢いのあるスレ
36 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 03:04:32
>>22 そうそう。 コンシューマ機だと、エナジーエアフォースから上の選択肢が無いんだよね。 それこそ、大金出してPCのシム環境を整えるしかなくなる。 金が無い未成年者にはとんでもなく大きな敷居。 それと、子どものためにポンとフライトシム環境を整備するための資金を提供してくれる家庭なんて稀だし、 PCでシムをやるとなると、一定以上のハードウェア、ソフトウェア、ネットワークに関する知識も必要になってくるし。 37 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 13:17:21
そもそもPCゲーム自体が一般大衆ではメジャーな趣味とは言い難い 俺の周囲でもPCでエロゲはやるけど普通のゲームをPCでやる人は殆どいないのが現状 ましてやフライトシミュじゃいろんな意味で人を選ぶ かといってコンシュマ-ゲーム機では入力デバイス的に本格的なのは無理、エナエアやエアダンが限界 そもそも飛行機自体が大衆においては趣味としてマイナーな部類だと思う よって、コンシュマーゲーム機が衰退してゲームはPCでやるのが普通という状況において、 まずトップガンみたいな大衆が喜びそうなカッコイイ飛行機映画でもバンバンやって戦闘機ブームを確立し、 そこでジョイ1本で遊べる手軽なフライトシューティングを売り出して大量の入門者を獲得し、 次に本格的な新作をちょこちょこ投入すれば………
38 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 14:35:17
39 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 14:54:19
>>37 エロゲよりも、PCゲームのほうが人口的にはメージャーなはずだよ。 40 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 20:11:11
実在の戦闘機よりも、可変戦闘機のフライトシムの方が流行りそうだ。
41 大空の名無しさん 2009/08/24(月) 22:02:14
今ゲーセンにフライトシムを設置しても、 某アフターバーナークライマックスと同じ運命を辿りそう。 オンライン対戦シムにしたら、某戦場の絆と被って参入が難しそう。
42 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 01:11:09
>>37 フライトシム=PCゲーって、あんたアホだろ。 43 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 01:13:17
>>41 無理にゲーセンに設置しなくても、フライトシム場を作ってそこに客を集めればいいだろ。 44 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 01:29:59
日本でフライトシムを流行らすのに、今のところ最も現実的だが理想の選択肢って何だろ?
45 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 01:33:41
過疎板なのに、このスレに短時間でこんなに書き込みがあるってことは、 フライトシム板住人は内心では日本でフライトシムを流行らせたいんだな。
46 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 02:36:42
つか、まだまだPCが、フライトシムを表現するには性能が不十分だった上に、 高価でもあった90年代後半に、あれだけたくさんのフライトシムが作られ、 日本でも専門店ができたり家電量販店の一角にシム専門のコーナーができるほど流行ったのが未だに信じられん。
47 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 03:04:54
いや、流行ってもんは一旦廃れるのが普通。何年か十何年かすれば進化してまた流行る。 下火の時は火を消さないように地味に進化を続けるんだ。 で、天才的なまたは革命的な仕掛け人が出てきてドンと活気が戻る。 今、仕掛け人は地味にアルバイトしてまつ
48 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 03:10:03
49 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 03:11:49
>>46 あの頃は今と違って、シムに新鮮さがあり、そして未来への希望もあったんだろ。 >>47 いや、>>46 は90年代後半にシムが流行った理由を問うているみたいだが。 50 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 03:20:27
もう、フライトシムに特化したゲーム機を発売するしかないでしょ。 そろそろ、家庭用ゲーム機でもフライトシムを表現するのに十分な性能が満たされてきた。 次世代(第8世代)ゲーム機に期待。 標準コントローラーが、パッドからフライトシム5点セットになることを望む。
51 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 03:23:31
>>50 コントローラーの合計価格がゲーム機本体の価格を凌駕しそうなんですが 52 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 07:57:23
>>40 > 実在の戦闘機よりも、可変戦闘機のフライトシムの方が流行りそうだ。 FLEET DEFENDERですね、わかります。 53 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 09:58:31
今のスタイルのコンシュマーゲーム機では入力が無理だと思うかもしれないが、 角の部分にスライディングボタン(エンジンコントロール用)とジョグダイヤルを 付けるだけで相当の入力が出来るよ。 エンジン始動までやりたい層はどうかと思うけど、簡単なモードの切り替えくらい は仕込める。
54 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 13:45:09
>>53 それを成功させたのがエナエアだと思うんだ。LOMACやFALCON4.0みたいにめっちゃハードコアでなくても、コントローラの都合上 操作はかぎられても操作感覚や基礎知識は確実に入ってくるし、それで面白いって感じる人が一部でもいいからPCに流れて 流行らずとも、シマー人口は確実に増えるのでないかという…あくまで妄想なんだが。 55 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 14:14:47
日本ではゲーム好きはゲーセンに集まることになってんだ 大型筐体ブームが来てる今こそフライトシムをゲーセンに持っていく時だと思う。 ゲーセンなら本格的なほうが嬉しい。
56 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 14:45:20
Wiiのせいでゲーセンが衰退傾向って知ってるか?
57 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 18:22:15
58 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 18:37:00
FLEET DEFENDERって何? ガウォークやバトロイドに変形でもできるのか?
59 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 18:37:42
>>52 FLEET DEFENDERって何? ガウォークやバトロイドに変形でもできるのか? 60 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 23:14:37
>>55 ゲーセンが高価な上に場所を取り、インカムも見込めないフライトシムを置いてくれるはずがない。 バトルテックセンターならぬ、フライトシムセンターを作るしかない。 61 大空の名無しさん 2009/08/25(火) 23:22:26
なんか、パッドでできるフライトゲームはもちろん、 中途半端なシムやカジュアルフライトシムは嫌で、 本格的なシムじゃなきゃ駄目って人が多くね? 一般人がたかだかフライトシムのために、 十何万円も出すわけないだろ。
62 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 01:17:08
貧乏人たちのために低価格でフライトシムを楽しめる知恵を付けてやろうと思う。 知識の無償供与、ダンピングと言っても良いだろう。感謝するように。 1.マジ貧乏人コース(小中学生コース) *PC CPU … Socket7 MMX Pentium 200MHz以上(予算が許すならK6-2、K6 III) メモリ … SD-RAM 128MB以上 ビデオカード … PCIのVoodoo Banshee 16MB サウンドカード … YMF7x4 OS … Windows OSR1 か OSR2 合計 高くても1000円 *ジョイスティック SideWinder 3D Pro、Precision Pro、FFB Pro 高くても各1000円 このくらいのマシンならゲームポートジョイスティックの方が良いだろう。 *この環境で楽しめるフライトシム A-10 Cuba!、F-16 MRF、F/A-18 Hornet 3.0、F/A-18 Korea、Jane's F-15、JSF、MiG-29 Fulcrum、Su-27 Flanker、Super EF2000、USNF、ATF MSCFS1、Red Baron II、WarBirds2(最終って2.63だっけ?) Flight Unlimited、MSFS 98 Apache Longbow、Commanche Gold、HIND こんな所か。あまりにツマラナイものは除外した。 Voodoo BansheeのGlideはキレイで軽い。SideWinder 3D Proは非常に入手しやすい。
63 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 01:28:45
2.貧乏人コース(高校生コース) *PC CPU … Pentium4 2.4GHz(Northwood) 〜 Athlon 64 3200+(Clawhammer/Newcastleどっちでも) メモリ … DDR 400 512MB(256MB x 2) ビデオカード … Geforce4 Ti サウンドカード … Vortex2 か EAX 2.0のSoundBlaster OS … Windows98 SE 合計 どんなに高くても5000円 *ジョイスティック SideWinder Precision Pro、Presicion2、FFB2、X52(Win98Sドライバもある) 価格はピンキリ。CPUが速いとサウンドカードによってはゲームポートコントローラを認識しないのでUSBの方が良い。 *重要* DX9(Radeon9500以上、Geforce FX以上)なビデオカードだと昔のゲームで不具合が出るのでDX8までのビデオカードにする事。 AMD環境(VIA/nForce3)よりi845/i865の方が安定する(ゲームマシンとしては重要)。 *この環境で楽しめるフライトシム F-22 ADF、F-22 TAW、F-22 Lightning 3、F/A-18E Super Hornet、Jane's F/A-18、Falcon 4.0、Flanker 2.0、IAF、USAF B-17 FlyingG Fortress II、Battle Of Britain、European Air War、Fighter Squadron、MSCFS2、MiG Alley、WWII Fighters Flight ULnlimited II、Fly!、MSFS2002、Pro Pilot '99 Commanche4、EECH 俺が持ってないのは書いてない。 具体的なビジョンが見えてきただろうか? フライトシムを安くプレイするためにゲーム業界を変革を夢想するよりも 自分のアタマの中身やサイフの中身を変革の方が近道(当たり前だが)。 親でも教師でも無いのに低脳児への教育をする俺。やはり人格者なんだろうな。
64 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 01:36:26
>>62-63 今どき手に入らねーよw まず、入手難度を考えろよ。 今どきそんなPCや入力装置、ソフトは、マニアじゃないと難しいし、 古いからハードがすぐに壊れる。 65 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 01:40:12
>>62-63 ここは、貧乏人が古いマシンとソフトを集めてそれを遊ぶことを推奨するスレじゃなくて、 如何にして日本でフライトシムを流行らせるかと言うことを議論するスレなんだが。 66 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 01:47:37
非売品を並べて楽しいんだろうか・・・?
67 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 05:52:46
世界的に下火だろうが
68 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 07:48:10
>>55 TAITOはもう懲りてるだろうし、難しいんじゃねえの? 69 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 09:08:36
戦闘機好きの層からすれば…… LOMACやF4が一目に泊まる以上、あれが頂点であり、同時に最底辺だと思った方がいい。
70 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 12:45:17
>>69 それはシマーであるキミの意見。てか、>>1 読んだ?ここは、どうやったら流行るかってことを議論するスレ。基本的にスレチ多すぎ。 71 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 16:15:32
ソリティア Silent Hunter4 DCS:Black Shark ハーツ ピンボール という風にwindowsに最初から入れておく
72 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 16:44:02
73 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 17:55:46
>71 OSリリースのタイミングにEagleDynamics的な時間が追いつかない。
74 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 18:10:48
>>71 CFSシリーズをウィンドウズにプリインストールするのかw 75 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 18:27:46
>>70 いや、正直エスコンとかが目に入っちゃうから、F4、LOMACクラスじゃないと純粋に しょぼく感じる。 76 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 18:50:10
グラフィックが綺麗、なんてのは見れば分かる、馬鹿でも分かる事。 グラフィック的には大きく劣る昔のフライトシムでも高いシミュレーション性を持っているタイトルはある。 こういった事を重視しない層が入って来てもユーザーの質が低下するだけ。
77 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 19:03:01
エンドユーザーの質の低下を伴わない流行なんぞねぇよw
78 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 19:21:45
とりあえずジョイスティックが安くないとな 1980円くらいの安物があってもいいと思う
79 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 20:12:06
>>78 完全に安かろう悪かろうの世界だぞ。 パッドでさえ5000円もするのに、そんなものが実用に耐えるわけない。 80 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 20:34:24
>>75-76 流石に人をバカにしすぎw グラフィックだけでゲームを選ぶ奴なんてそんなに居ないし、 ただグラフィックが綺麗なだけじゃ駄目だ。 良いフライトシムは、建物や地上物を自由に破壊できる。 81 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 21:01:04
まったくその通り ゲームはグラフィックのみにあらず 俺なんて未だに変愚bandで遊んでいる
82 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 21:02:44
>>80 >>75-76 ではないけど、グラを求める人は結構いるよ。俺の周りにも、グラが綺麗=リアルって思ってるダチがたくさんいる。 それはそれで彼らなりの楽しみ方だから、干渉や否定はするつもりはないけど、問題はいかにしてそういう非シマーに システム的リアルの良さを伝えるかジャマイカ?エスコンを楽しんでいる人達がシマーになれないなんて絶対ないよ。 83 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 21:27:54
gyaaseのフライトシム版を開発、それとポート解放しなくても マルチで遊べるように改良する
84 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 21:59:10
>>82 エスコンを楽しんでる連中の多くは俺らから見たら精神薄弱児みたいなもんだから、 いちいち相手にせず放置しておけばいいんだよ。 85 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 22:46:18
フライトシムを重視したゲーム機を発売しろって言ってるけどさ、 ゲーム機本体と入力デバイスで15万円もするぞ。 もちろん、ゲーム機本体の価格が5万円で、入力デバイスの方が10万円な。
86 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 22:47:30
バブル期の日本なら、ガキに15万円の玩具を買い与えるぐらいわけなかったと思うけど。 今じゃマニアしか買わず、ほとんど売れんだろうな。
87 大空の名無しさん 2009/08/26(水) 23:51:40
グラフィックしか売りの無いゲームが、時間の経過、特に次世代機の登場などでゴミと化すのは コンシューマユーザーの皆さんの方がよく知ってるだろう。
88 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 00:09:31
>>82 です。 確かにシマーならグラだけじゃいらんと思う人は多いが、エスコンプレイヤーのダチに言わせると、グラ・爽快感・シチュエーションがたまらん とのこと。このグラ・爽快感・シチュエーションという要素がシマーと非シマーの最大の違いだってことは理解できるんだが… 多分、根本的にゲームに求めるモノが違うんだろうが…まあこれが結局非シマーは餓鬼と言われ、シマーはオタクと互いに卑下する原因なんだろうが… 互いの偏見(?)がなくなりゃ少しはシムに流れてくるのでは…という妄想。まあ、シム派に向ける対象がエスコン派だって決まった訳じゃないから 何とも言えないが… 89 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 00:26:25
>>88 エスコンに爽快感を感じたり、シチュエーションがたまらんとかぬかしてる奴は、100%知恵遅れだよ。 90 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 00:37:23
89がグリ臭い件
91 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 00:50:52
>>89 ここはシムを流行らせる方法を議論するスレであって、 個人を見下したり蔑むスレじゃないぞ。 92 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 01:26:05
>>85 本格的なシムなら入力デバイスだけで10万円でも足りんだろw 93 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 01:32:33
>>92 シムの入力デバイスが高価なのは、生産台数が少ないから。 家庭用ゲーム機並みに量産すれば、量産効果で今よりも多少価格は下がる。 94 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 01:40:21
線形計画法って知ってるか?
95 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 02:40:52
ここの住人は、CH3点セットやHOTAS Cougarみたいなコントローラーが標準コントローラーなゲーム機を発売して欲しいのか? フライトスティックEXみたいなのには満足しなさそうw
96 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 02:53:21
コントローラーだけで、PS3や箱○本体の価格を超えてまうわ!
97 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 02:54:19
>>95 あー、CH3点セットやHOTAS Cougarはデュアルスロットルじゃないから駄目だな。 やはりデュアルスロットルでないと、双発機を思い通りに操作できん。 98 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 03:05:00
キモヲタどもが、「ぐふふふふふふふっ」とか、「フヒヒ」って笑いながら、 リビングやお茶の間のフルHD大画面テレビの前で、 両手でジョイスティックとスロットルレバーを握り、 両足でラダーペダルを踏みながらフライトシムをやる時代がやってくるのか。
99 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 03:05:48
100 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 10:55:10
>>93 スタンダードジョイスティックとして世界中で大普及して、 相当量生産した思われる(ジョイスティック1位なのでは?)とSideWinder 3D Proですら定価約9000円。 もう来るなよ。 101 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 11:15:37
>>97 昔はほとんどのフライトシムがデュアルスロットルに対応してなかったからね。 軍用機ものだと、ラダー軸を第2のスロットル軸として使う事が出来たF/A-18E Super Hornetくらい? F/A-18E Super HornetはF-15E Talon対応の唯一のフライトシムと捉える事も出来る。 102 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 12:09:34
あぁ、分った。 日本でフライトシマーを増やし、フライトシムを楽しむ人間を増やしたい人 日本でフライトシマーを増やし、先達の立場として神と崇められたい人 の二種類がいるんだ。 ここは前者のスレでいいんだろ?
103 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 12:24:24
後者はセキケンとbirdEagleぐらいだよな
104 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 13:18:05
>>100 売値9000円以下のジョイスティックもあるだろーがw 105 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 15:28:41
シム板で、5日経たないうちに100レス超えるのは珍しいな。 みんなフライトシムを日本で流行らすことに関心が深いんだ。
106 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 15:56:44
>>33 そんなコストが掛かり、その割りに勝率が低い博打を打ってくれるゲーム会社がどこにあると言うんだ。 107 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 16:29:55
夢を語るのはいいが フライトシムラって空オタより痛すぎだろ なんで流行るんだよ?
108 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 18:41:51
109 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 18:49:23
前から思ってたんだけど、どうしてグラフィックとシムは両立できないんだろうねぇ レースゲームじゃあグランツーリスモはグラフィックきれいだけどリアルじゃないし、フラシムもエースコンバットはグラきれいだがリアルとは程遠いだろ? つまりエースコンバットにフラシムモードとシューティングモードの二つを搭載すればいいんでないの?
110 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 18:56:22
いや、単純に一般受けレベルするものじゃないとコスト注ぎ込めないだけ。 エスコンの(特に6の)モデリングなんて、小規模会社でやれたら神の領域。 両立しないんじゃなくて、シムをやりたい所は金がないだけ。 FPS辺りはちゃんと両立してるでしょ。エンジンの共通化とかはあるが。 ACESがF4やLOMAC用にモデリングパックとシェーディング技術パックを売り出してくれれば さっくり両立する。
111 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 18:56:32
それは一部のバカだけだろ
112 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 18:57:50
>>109 お前バカだろ エースコンバットはフラシムモードとシューティングモードの二つを搭載するようにはできてない 113 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 19:11:03
114 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 19:18:31
スレの勢いが増してくると、どうしても頭が弱いのが湧いてくる。
115 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 19:19:12
>>113 包丁で紙を切っているを見て、「鋏作ればいいんじゃね?」と言ってる人に、 「馬鹿め、包丁は鋏のようには出来ていない」と言っちゃうタイプの人なんじゃ。 116 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 20:49:06
PC、フライトシムセンター、ゲーセン、ビデオゲーム機と、 これまで大きく分けて四つの案が出てきたけど、 どれが一番現実的なの? 俺は自宅でフライトシムがしたいから、フライトシムを重視したビデオゲーム機に一票。
117 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 20:58:32
>>116 ビデオゲーム機って、一般用?それともシム特化用? 一応後者と考えた自分の意見はビデオゲーム機かな…ただ、現在ジョイを出してる企業のことを考えるとPCもかなり有力。 最近でも新たなジョイが開発されてきてるし、金はかかるがジョイの進展も見捨てられない… ただ、新たなジョイがビデオゲーム機に互換性を持つようならビデオゲーム機に確定かな 118 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 21:09:05
>>117 リアルでまともなシムが、目を瞑らず、製作者の思い通りに作れ、表現できるなら、どちらでも良い。 wiiも箱○もPS3もこの辺りが不十分だから、次世代に期待。 PCだとビデオゲーム機に比べてお金が掛かるし、プレイヤーによってプレイ環境に差が出るから、 PCゲーを快適にやるにはビデオゲーム機以上に知識や手間が要るから、流行らせるのは難しいだろう。 119 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 21:13:18
大金出してフライトシム専用ゲーム機を買うのもあれだから、 フライトシムの他に、ロボットシム、FPS、3Dアクションゲーム、エロゲーなんかも遊べるようにして欲しい。
120 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 21:53:24
本格的なシミュレータを流行らせるのはなかなか難しいが、エナジーエアフォースかエアロダンシングみたいなのをゲーセンで出せばなかなか流行りそうな気がする ガンダムの戦場の絆みたいに球体スクリーンでさ カード発行できて、勝つと色々な機体が増えるみたいな
121 大空の名無しさん 2009/08/27(木) 22:51:44
122 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 01:40:10
要はPC用のジョイがPS3でも使えればいいんじゃね? というか、USBだからといってつかえないのか?
123 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 05:02:47
そのためにはPC用ジョイのボタン等を標準化しないとな。 ジョイごとにボタン数やボタンの配置が違うんじゃ、 家庭用ゲームはむずかしいだろ。 PCゲームなら設定でどうにでも対処できるけどな。
124 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 08:25:34
パットじゃなくジョイものというだけで いかにも流行らんイメージがあるな だいたいジョイだと気恥ずかしい
125 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 11:06:16
部屋に彼女呼ぶときは、押入れに隠さないといけないし
126 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 11:56:30
窓95プリインストールでグリングリンでおもろいフライトシムが ネットに落ちてたら流行るかもな
127 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 14:30:31
>>125 彼女もシマーにしろ!この際だから彼女使って女性シマー増やすのはどうよ? 128 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 15:02:10
女にはジョイは大人のオモチャを連想させるみたいで ぎょっとされるのがおち
129 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 15:10:11
>>128 わからなくも無いけど…スロットルとペダルもあれば平気じゃないか?…ってそういう話じゃなくて、直感的にってことだよなwww でも女性シマーが増えたら、それはそれですごいよな 130 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 15:19:25
>>128 想像力豊かな彼女をお持ちなようで羨ましい ジョイスティックプレイか。。。 131 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 15:22:12
女シマーのグラインドプレー
132 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 18:40:38
つかセガもバカだよなw エアロダンシングとか、アフターバーナーとか、ソニックとか、ストライクファイターを見て思ったんだが、 ドリームキャストみたいな糞ハードを作るぐらいなら、フライトシム専用ハードを作った方が隙間産業で生き延びれたのに。
133 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 19:25:09
>>132 DCを作っちゃうような企業が、まともなフライトシム用ゲーム機を作ってくれるとは思えません。 セガがハード戦争で負けた原因のほとんどは、自滅によるもの。 134 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 19:30:23
セガは少なくともメガCDからやり直さないと駄目。 セがサターンの時点でセガの撤退は決まっていた。
135 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 20:42:59
セガもマイクロソフトも任天堂もSCEも俺らフライトシマーを裏切りやがった。 こうなってはもう俺らにはどうすることもできん。
136 大空の名無しさん 2009/08/28(金) 22:57:56
フライトシムが全てのゲームジャンルの中の頂点で、 フライトシマーが全てのゲーマーの中で一番偉いんだから、 家庭用ゲーム機はフライトシムを最優先に考えた構造にするのは当然だと思うけど。
137 大空の名無しさん 2009/08/29(土) 02:19:23
>>136 フライトシムを最優先にするとどうしても価格が高くなってしまうから金持ちしか買えなくなるじゃん。 できるだけ価格を抑えるのが家庭用ゲーム機 138 大空の名無しさん 2009/08/29(土) 02:48:51
139 大空の名無しさん 2009/08/29(土) 13:00:49
140 138 2009/08/29(土) 15:06:46
>>138 だが、何を考えてwiiは糞って書いたのか思い出せない 141 大空の名無しさん 2009/08/29(土) 15:27:11
スカイクロラは糞、ということなら双手をあげて賛成
142 大空の名無しさん 2009/08/29(土) 15:34:56
wiiは一般的には良いゲーム機だろう フライトシミュレータには合わないと思うけど
143 大空の名無しさん 2009/08/29(土) 17:54:56
>>141 糞なのはスカイ・クロラじゃなくて、 ACESとエスコン厨とエースコンバットだよ。 144 大空の名無しさん 2009/08/29(土) 21:58:33
フラシムは流行ったら終りってことやな
145 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2009/08/30(日) 19:51:49
フライトシムを重視した家庭用ゲーム機を出せで結論が出ちまったから、 昨日までと比べて一気にスレが過疎化したね。 問題は、どうやってゲーム機メーカーにフライトシムを重視した家庭用ゲーム機を出させるか、 どうやってゲームソフトメーカーにハード・コアフライトシムソフトを作って発売させるか、 どうやってフライトシムを重視した家庭用ゲーム機とそのゲーム機で発売されたフライトシムを全世界で売り捌くかなのに。
146 大空の名無しさん 2009/08/30(日) 22:45:12
>フライトシムを重視した家庭用ゲーム機を出せで結論 え? これ結論なのか?
147 大空の名無しさん 2009/08/30(日) 23:05:10
>>146 >>145 のアタマの中だとそうなってるみたいよ。 しかし、何でコンシューマやアーケードに話を繋げたがるんだろうか。PCが一番安価で手軽なのに……。 貧乏ヒマだらけなんだから、知識をタップリ溜めて中古PCパーツ買うなり ジョイスティック目当てにハードオフに通うなりすれば良いのに。 148 大空の名無しさん 2009/08/30(日) 23:13:09
PS3でフライトシム要素のあるマクロスゲーム出してもらえばいいんだよ
149 大空の名無しさん 2009/08/30(日) 23:26:56
PCで一般人を巻き込んで一世を風靡したタイトルがないからじゃないか? と言っても、俺は格ゲー以外のブームって知らないんだが。
150 大空の名無しさん 2009/08/30(日) 23:34:04
>>148 YSFSが快適に動作するPCが普及したからと言って、 はたしてそれでフライトシムが流行ったと言えるだろうか? あんたはPCでフライトシムを流行らせるのが一番楽と言うが、 ここずっとウィンドウズOS搭載PC用の大作シムが出ていない以上、 とてもPCでシムを流行らせることなんかできん。 151 大空の名無しさん 2009/08/31(月) 02:37:52
>>148 PS3で敵騎みたいな専コン必須のゲームが果たして売れるんだろうか? そういうのは箱○で出した方がよくね? 152 大空の名無しさん 2009/08/31(月) 03:18:10
>>147 スレタイを理解してから書き込んだ方が良いぞ 153 大空の名無しさん 2009/08/31(月) 07:33:35
コンシューマ機で出ると詐欺DLCぐらいしかゲームの拡張ができないのがネック。
154 大空の名無しさん 2009/08/31(月) 07:43:35
>>149 > と言っても、俺は格ゲー以外のブームって知らないんだが。 あとはドラクエブームとかポケモンブームとか。 とりあえず、 ダンジョンや平原でモンスターとバトルしながら色々な飛行場を彷徨い、 お友達と機体を交換しあったり合成合体させて強い機体を育てて、 波動拳とか昇竜拳みたいな技が出せるフライトシム。 これでどうよ? 155 大空の名無しさん 2009/08/31(月) 17:56:36
結局お前らはどんなフライトシムを流行らせたいの? 仮に、エナエア、エアダン等、パッドでもできるフライトゲームが流行っただけで、 フライトシムが流行ったってことにしたいの? それとも、ファルコン4.0、LOMACみたいなシムのユーザー人口が日本で100万人を超えたら流行ったってことになるの?
156 大空の名無しさん 2009/08/31(月) 18:17:26
メーカーがいいフラシムを作りたくなるくらいの需要ができればおkかな
157 大空の名無しさん 2009/08/31(月) 18:19:49
>>155 もちろん、フライトシムを重視したビデオゲーム機が発売され、 そこでF4やLOMACを超えるリアルシムが発売されることだよ。 158 大空の名無しさん 2009/09/02(水) 02:15:16
>>155 各地にフライトシムセンターが作られるか、 ゲーセンにマルチ対戦用コンバットフライトシムが置かれることかな。 戦場の絆に代わり、F-22Aのリアル系シムで多人数オンライン対戦とかがしたい。 159 大空の名無しさん 2009/09/02(水) 02:27:14
>フライトシムを流行らすにはどうするべきか? ユトリ教育の餓鬼でも パイロットになれる可能性を与えれば良い 今は勉強したくない努力したくないその場限りの餓鬼が多いからさw 夏休みでもスーパーにアテもなくブラついてる馬鹿親子とか多かったしw しかしユトリ糞餓鬼はシムで挫折するか? (pcの使い方すら覚えたくないとか多そうだし)
160 大空の名無しさん 2009/09/02(水) 09:05:49
>>159 偏見キモすぎ お前の頭がゆとりじゃね?シム流行らすには、まずこういう偏見でしか自分の意見を言えないクソガキを排除することから始めるべきかと。 161 大空の名無しさん 2009/09/02(水) 12:58:41
はい釣られたゆとり(緩み)馬鹿(友達親子とかw)親子登場 こういう奴がいるから日本は駄目になってるな まず民主も子供手当て以前にゆとり教育廃止から。 馬鹿は何やっても出来ないの、シムなんて無理無理、根気も無いから。
162 大空の名無しさん 2009/09/02(水) 13:41:03
つうかシムラって なんで流行るとかユトリ以上に単純バカが多いんだ?
163 大空の名無しさん 2009/09/02(水) 16:57:37
冷戦終わって、空中戦する戦闘機の開発競争がないから無駄 そこで超時空要塞マクロスのフライトシムだ
164 大空の名無しさん 2009/09/03(木) 02:05:15
家庭用ゲーム機とか言ってる奴がいるのに驚いた あそこでフライトシューティングじゃなくてシムが作られるとマジで思ってんのか
165 大空の名無しさん 2009/09/03(木) 10:35:56
166 大空の名無しさん 2009/09/03(木) 10:42:56
167 大空の名無しさん 2009/09/03(木) 16:20:31
大しておもしろくないですね、宣伝する割には
168 大空の名無しさん 2009/09/03(木) 18:54:08
>>164 程度問題なんじゃねぇ? なにも最初からフルインタラクティブのガチシム作れって話じゃなく、エナエア、エアロダンシング みたく、飛行機が飛行機みたいに挙動し、ミサイルがミサイルみたいに飛んでくる物からだろ。 その内キーボードとマウス同時対応の次世代機が出れば、それこそフルインタラクティブな のも作れるだろうし。 169 大空の名無しさん 2009/09/03(木) 19:09:43
営業・流通ラインが忌避するからコンシューマじゃ無理
170 大空の名無しさん 2009/09/03(木) 21:28:24
丸と軍事研究で宣伝してもらう
171 大空の名無しさん 2009/09/04(金) 07:46:59
むしろ航空ファンだろ
172 大空の名無しさん 2009/09/04(金) 19:35:27
ぴよぴよ / ̄ ヽ |^◇^ ヽ ( ) ''ゝ'''ゝ´ ∧_∧ ツカマエタ!! ⊂(´∀` ) / ̄⊂ ) |^◇^ ヽ( 丿 ( )(_) ''ゝ'''ゝ´ ぴよぴよ ∧_∧ / ̄(■□■ ) アッタカーイ! .| ^◇^) ⊂ ) ( ) | | ''ヽ'''ノ''(_(_)
173 大空の名無しさん 2009/09/06(日) 20:26:38
パッドより多機能他ボタンのコントローラーを使うようなものが流行ると思う? 世間はシムなんて求めてない。 お手軽シム風で十分。 車ゲーならGTシリーズやフォルツァで十分以上なんだって。 そこから以上にシムに振ったモノは物好きがやるものであって、流行するようなものじゃない。 ただ、今の家庭用にGTのポジション担えるゲームが無いから、それ以上のシムに流れるという希望が全くもてない状況。 フライトシム版GTは、いわば空白地帯なんで、それなりのモノを家庭用に出すと爆発的ヒットになる可能性も。 と某所の書き込み見て思った。
174 大空の名無しさん 2009/09/06(日) 20:33:53
>>173 車は、シムが無くても実機が簡単に入手できるし、 必要なボタン数も少なくて済むから、 フライトシムとは事情が違う。 フライトシムとカーシムは同列に語ることができん。 175 大空の名無しさん 2009/09/06(日) 21:24:49
マクロスわっしょい
176 大空の名無しさん 2009/09/06(日) 21:52:05
フラシムはおもしろく作るのが難しいんだろうな リアル志向でいったら、一般ユーザーにはあまり受けないだろうし ゲーム性重視でいったら、コアなユーザーに叩かれるし エスコンくらいどかどか撃てないとおもしろくないからな。。。 巡航とかあっても暇なだけだし
177 大空の名無しさん 2009/09/06(日) 22:04:04
エスコンはミサイル撃ち放題というのが無ければ許せた。それだけで。 6発撃ったら補充に着陸着艦しろと。これは一般ユーザーにも許される範囲だろ。
178 大空の名無しさん 2009/09/06(日) 22:18:28
>>176 お前さんがそんな認識だからロクな案が浮かばないんだよ 179 大空の名無しさん 2009/09/06(日) 22:35:27
>>174 だから、多ボタンやスティックが必要なフライトシムじゃなく、 コントローラーで出来る、お手軽シム風のものって言ってる訳。 なんでそんなに頭硬いの君たち・・・ 一般人がリアルに思う「風」のモノが今ないんだって。 なんか勘違いしてるようだけど、GTもフォルツァも車シムじゃなく車シム[風]だよ。 それこそ、 ミサイル無くなっちゃう〜 速度低くて失速しちゃう〜 旋回Gで見えね〜 わ〜いインメルスターン(インメルマンターンの誤記憶) ミサイル来た〜それチャフだフレアだぁ〜 空母着艦緊張するぜ〜 なゲームで十分なんだって。 今の本気グラフィックならそこそこ数出るよ。 そういうものが本格シムへの架け橋になるって言ってるの。 そう言うソフトがなく、いきなり本格フライトシムの人口が今更増えるわけ無い。 今じゃ架け橋はおろか入り口すら無くなりそうな勢いだけど。 端っから専用機器が必要なものを誰がやり始めるのよ。 GTやフォルツァだって、クラッチ操作して遊んでる人間がどれほど居るんだ?って話ですよ。 180 大空の名無しさん 2009/09/06(日) 22:43:38
クラッチ操作して、Hパターンのシフトが必須で、カーナビもそれなりに作動して、 コンパネにある各種設定スイッチ類を全てリアルに作り込んで作動して、タイヤもパンクしろ ガチシム求めてるのはドライブゲーでみるとこういうレベルの要求してる
181 大空の名無しさん 2009/09/07(月) 01:09:13
いや、レースカーにカーナビって・・・
182 大空の名無しさん 2009/09/07(月) 07:07:54
この手のスレになると必ず家庭用機でどうの言う奴沸いてくるな 家庭用機でまともなカーシムもないのに頭沸いてんじゃねーの?
183 大空の名無しさん 2009/09/07(月) 08:10:52
だから頭が固いと言われるんだよ
184 大空の名無しさん 2009/09/07(月) 08:39:53
>>182 > 家庭用機でまともなカーシムもない だから、カーシム風味のアクションゲーでいいってことでしょ。GTみたいな。 フライトシムもエアロダンシング程度で十分だと思うよ。あとは弾が出れば。 185 大空の名無しさん 2009/09/07(月) 18:35:50
>>1 みんなフラシムの楽しさを知る前に挫折してしまうんだよ 初心者の人に優しくしてあげれば 裾野が広がって盛り上がるんだ 一部のヘンな人が初心者装う煽り質問して 煽り返答の自演行為が酷過ぎるから この板にもID導入すべきだよな 186 大空の名無しさん 2009/09/07(月) 21:47:43
エスコンですら、初心者にちゃんと飛べるように教えるべきだと言ったら、選民馬鹿が 出てきました。フライト物ではシムに限らないと思います。
187 大空の名無しさん 2009/09/07(月) 21:57:10
>>186 エスコンは発売当初から、十分初心者でもちゃんと飛べる仕様だろ これ以上どうしろと言うんだ プレイヤー側に問題がある場合は、ソフト側の調整では解決できない 188 大空の名無しさん 2009/09/07(月) 22:01:27
いや、そういうことじゃなく、2サイクル戦の概念や、減速旋回戦の成立条件なんかは、 さすがに教えられないと普通は分らない。 飛べるけどそれはランダムウォークと変わらないんだ。
189 大空の名無しさん 2009/09/07(月) 22:03:47
エスコンはまず、あの変なアビオニクス、フライトモデル、物理法則等をなんとかしろよ あれじゃシマーには楽しめん
190 大空の名無しさん 2009/09/07(月) 22:10:35
27G旋回できるVF25に乗っていると考えてお楽しみください。
191 189 2009/09/07(月) 22:26:06
>>190 いや、エスコンはそれ以前の問題 現状のエスコンはマクロス以下かも知れん 192 大空の名無しさん 2009/09/07(月) 22:34:35
まぁ、アビオはともかく、その他は比推力5で27G旋回するAIサポート付いた機体で説明できない ほどでは無いと思うけどなぁ。
193 大空の名無しさん 2009/09/08(火) 08:12:24
ふと思ったんだけどさ、 もし世の中がまだレシプロ機全盛だったとして、 突然F4やホーネット見せられたら、 きっと>>1899 みたいな反応をすると思うんだ。 エスコンは、そういう視点で楽しんでみたらどうだろ。 俺はやらんけどw 194 大空の名無しさん 2009/09/08(火) 09:38:17
スホイコブラやF18キリモリ回転降下スプリットSの回避行動とか
195 大空の名無しさん 2009/09/08(火) 14:49:36
エスコンユーザーとフライトシマーって、 昔から仲が悪いよね。
196 大空の名無しさん 2009/09/08(火) 15:57:37
194だけど、実際にエアーショウでやってたお。 スホーイのコブラなんてもっとかわった機動してた。
197 大空の名無しさん 2009/09/08(火) 17:42:17
リアルだと面白いけど難しすぎて防衛大学行けないやつは遊べない (英語が出来て初めて人間みたいな世界なんだよな) ↑↓ エスコンは幼稚園に放り込まれたようでなんかカッコ悪い (ストーリー性とかムービーが邪魔、リアルならドラマなんぞオンラインで飛んでればいくらでも起こる)
198 大空の名無しさん 2009/09/08(火) 18:29:47
アホが織り成す無限ループすな〜
199 大空の名無しさん 2009/09/09(水) 09:47:55
PS3でフラシムってあるの? ホークスだっけ?アレはシムじゃなよね。 グラフィックはそこそこでいいから徹底的にリアリティにこだわったの作ってくれんかねぇ。 x-planeはiPhone版とか作ってないでPS3版を作ってくれよー。
200 大空の名無しさん 2009/09/09(水) 15:04:03
流行らすにはどうしたらいいのか わかんないねw すたれたのもおれのせいじゃないし
201 大空の名無しさん 2009/09/09(水) 22:57:12
すたれるもなにも、一般人に認知される程にも流行った事はなかっただろう
202 大空の名無しさん 2009/09/09(水) 23:19:50
無理難題にあえて挑むネタスレじゃなかったのか
203 大空の名無しさん 2009/09/10(木) 03:18:32
大手メーカーがグラボを積む
204 大空の名無しさん 2009/09/10(木) 18:10:56
価格上昇無しでcpuやvgaにil2 1946をおまけとしてつける
205 大空の名無しさん 2009/09/10(木) 19:55:43
ストレスになり易い部分をデフォルメしたゲームでさえ流行らない シムともなれば永遠のマイノリティ
206 大空の名無しさん 2009/09/11(金) 22:08:57
流行らせる=門戸を開き、裾野を広げる という意味であるならば、気楽に参加できる 「日本語マルチ環境」 の整備こそが、一番の近道だろうけど、ホストにせよユーザーにせよ、 上級者サイドにとってリターンの少ないボランティア活動になるのが明々白々なので、 実現の可能性は限りなく低い。(もちろん一部に奇特な方は居ますけどね) 万年ペーパーパイロットの自分に出来るのは、せめて2chで地道にQ&Aマジレスする事くらいだ
207 おっさん 2009/09/11(金) 22:31:00
私達中年世代にとって飛行機の操縦は子供の頃からの夢 今はやりのPCゲームには興味は無くてもフライトしたい人は多いはず そうです、中年おっさんの心をくすぐる広告が必要! 金は持ってます、メカにも結構強いです。 友人の某自動車会社設計主任は毎晩2時間飛んでるそうです。
208 大空の名無しさん 2009/09/12(土) 00:08:26
中年のおっさんくどいても流行ったことにはならんな。 そこで俺の描いた完璧なシナリオを披露。 飛行機オタクな女子高生が夜な夜なフライトシムに勤しむアニメを制作 フライトシム好きを公言するアイドルをデビューさせる R25でフライトシム特集を組む フライトシムオタクな主人公がテロと戦う映画をハリウッドで製作、主演キアヌリーヴス フライトシム検定、略してフラ検始動 え?リアジェットの操縦くらいできて当然でしょ?的な空気を作る アテンションプリーズ♪機長気分に浸れるフラシムカフェを秋葉で開店 週刊フライトシム、デアゴスティーニから創刊、創刊号はボーイング777のトグルスイッチ付き470円 フライトシムカジュアルゲームをハンゲームでリリース 完璧だな。
209 大空の名無しさん 2009/09/12(土) 04:30:24
210 大空の名無しさん 2009/09/12(土) 15:25:57
電車でGO!のようなポップさだろ? まぁ鉄ヲタも飛行機ヲタも俺から見たら似たようなもんだしな。
211 大空の名無しさん 2009/09/12(土) 17:00:32
これからは”フラ女”だ。キマリだろ
212 大空の名無しさん 2009/09/12(土) 20:12:57
フラガール
213 大空の名無しさん 2009/09/12(土) 20:24:16
>>209 むしろ、1号ごとにソースコード100行がついてきて、全部つなげるとOpen Falcon 4.0になるとか。 創刊号は特別にMakefileがついてきます、とか。 214 大空の名無しさん 2009/09/12(土) 23:13:26
>>213 コンパイラは最終号で!とかな。 デアゴスティーニって最終巻までちゃんと出てるの? 普通にスレッド走らせすぎだと思うんだが。 215 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 17:19:01
フライトシムが流行らない理由に、 「家庭用ゲーム機の標準コントローラーがフライトシムに向いてない。」と主張したり、 「家庭用ゲーム機の標準コントローラーをフライトシムの入力デバイスセットみたいにしろ。」と主張している人、 「家庭用ゲーム機のパッドは進化する。」などと主張している人たちが居るけど、 その主張は百パーセント通らないと思うよ。 せいぜい、ゲーム機のパッドが進化するにしても、例えばこんな感じで、 実際はもっとボタンの数や配置が変わるが、 自動車のステアリングホイールみたいな形状で、 モーションセンサーが搭載された代物になるのが精々だと思うよ。 もしくは、 http://www.microsoft.com/japan/hardware/sw/dual_strike.aspx デュアルストライクみたいなのが標準コントローラーになるか。 専用コントローラーは高価だったり汎用性が無かったりするから標準コントローラーになるのは難しい。 216 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 17:19:42
ゲーム機のステアリングホイール型標準コントローラーはおそらく、 のハンドル部分と既存のパッド型標準コントローラーを足して2で割ったようなデザインの、 ワイヤレスモーションコントローラーになると予想。 217 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 17:23:10
218 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 17:37:45
>>215-216 車ゲースレへどうぞ >>217 そんなのは簡単 家ゲーのコントローラー、即ちパッドがFPSやフライトシムに向いてないから 家ゲーでFPSやシムを流行らせたいのなら、コントローラーを変えればいいだけ 分かったら帰ってくれ 上の方を読んでくれれば分かると思うが、その話は既に結論が出ている 219 FPSすれの668 2009/09/14(月) 17:50:18
パッド、マウス、およびキーボード、ジョイスティックの特性についてから簡単に。 見た目の特性ではなく、主に入力機器としての性質について。 ○マウス(類似はペンタブレット・タッチパネル) 入力の結果としては、X軸Y軸の静的な絶対値が得やすい。プロットとか言うのかな? 方眼紙上の一点を指し示すような使い方に優れる。 逆に一定方向に入力させ続けるとか、長い時間入力を続けるのは_。 精度を上げるにはいわゆるローセンシで広い空間が必要。 ○パッド(と言うかスティック) 基本的に「角度」と「大きさ」を得る。簡単にゼロ位置を得られるのが美点。 レバーの角度以上の入力を得たい場合には、長い時間倒しこむ必要があるのが難点。 マウスと違って同じ絶対位置を得るには角度(XY)×大きさ(XYそれぞれ)×時間の3つの要素の一致が必要なので 一点を挿し示すのには向かない。同じく絶対位置を得がたいのでお絵かきも大変に苦手。 角度の精度にはレバーの長さが必要になる。 ○キーボード(というかボタン) 大分類するとすると、キーボードも時間で累積して絶対位置を得られるので「大きさ=常に1」である以外 スティックと同じので代替可能だったりする。 美点はもちろんボタンの多さ。欠点はでかいことかな? ○航空機用のジョイスティック ハンドル型コントローラーと一緒で、一番の美点は雰囲気。でもカッコだけでなく、実機を模した形は その用途には実用的(だってホンモノw 欠点は用途に特化したための応用力の無さ。 入力結果自体は単なるスティックなのでパッドそのもの。長さによる精度は美点。
220 FPSすれの668 2009/09/14(月) 17:51:43
221 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 18:11:24
マウスはms単位の時間で前フレームからの移動量(XY)を得る。 スティックはms単位で現在のスティックの角度(XY)を得る。 一見同じだが、マウスは差分しか取らないので、「どれだけ時間がかかって」も最終的に同じ時間の移動量の積を得られる。 (だから、方眼紙上の1点を最終的に得やすい。) しかし、スティックは倒しこんだ棒の角度を「時間毎に強制的」に読み込んでしまうので、最終の積を一定にするためには 時間と角度の均衡を保つ困難な調整が必要に。 逆に、マウスは差分しか得られないので、毎フレーム同じ移動量を得るのは困難。(一定速度で一定の方向に。) しかし、スティックはスティックを固定してしまえば延々毎フレーム同じXYを得られる特性。(ホイールも同じだね。) 稚拙な言葉でスマンがここまで常識として。あらためて、静の入力装置としてマウス、動(時間で積分)の入力のスティックとして確認。
222 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 18:18:01
コントローラと言えば、ロジクールのデバイスはどう? オレはG3ゲーミングマウスでロジを見直したクチだ。 ロジのフライトスティックはずっと壊れやすいと言われている。 マイクロソフト・サイドワインダーがロバスト杉というのもあるとは思うんだが。
223 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 18:20:50
ステアリングと積分・・・ はっ!貴方様はもしや!>>221 あのweb pageの内容はとても参考になりました。 感謝でございますよ。 224 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 18:23:13
>>221 結論から言えば、ゲーム機の標準コントローラーにはどちらが向いてるのだ? 225 FPSすれの668 2009/09/14(月) 18:25:05
あ、221も俺だ。IDないの不便だな。。 ここはシム板なので飛行機の話を少々。 マウスで航空機の操縦桿を模す方法は二つある。 一つは仮想ジョイスティックな方式。 マウスの下に仮想のジョイスティックがあると仮定して、マウスを移動→レバーが倒されたとして扱うもの。 一見良いのだが、ジョイスティックと違って大きく倒しても戻る力が手に伝わらないので、操作量が分からない。 同じく、反力が無いのでセンターに戻せない(感覚で戻すしか・・・)。なので基本真っ直ぐ飛びにくい。 (というか、今自分のやってる操作が分からなくなりがち。) 2つ目はマウスが得た移動量の差分(XY)を強引にレバーの角度(XY)とするもの。 BFの飛行機などでお馴染みなので触れる機会は多いが、欠点は周知のとおり。旋回し続けられないw 美点は真っ直ぐ飛べることだが、この方式をとるぐらい上記の真っ直ぐ飛べないは酷いかと。 おまけでキーボードで非アナログなスティック模写でXY(XY共に=1)入力があるが、曲線で飛ぶ 飛行機には向かないね。BFなら旋回戦で負けないようにキーボードの方がいいが、如何せん おもちゃっぽくてシムじゃダメそうか。
226 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 18:32:06
>>225 よろしければ、668さんが使ったことがあるジョイスティックとプレイしたことがあるフライトシムを教えていただけませんか? 227 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 18:37:37
コントローラーに戻る。 最初の結論は(笑うなよ @マウスとスティックは水と油で真逆の入力装置だから互いに補完できない。 しかし、だからパッドでAIMは糞などと、品の無い振る舞いはよせ。ここは紳士のシム板だしね。 十字キー+ABボタンで美しい放物線のジャンプアクションが出来るように、デジタル2値でも アナログ入力は出来る。それが「時間で積分」だ。 つまり、キーボードカーソルキーでも入力値を小さく(0.01など)して、1/3は20/60フレームを「待つ」・ 「タイミング良く離す」だ。 さらにキャラクタなら質量と運動エネルギーを加えれば、「ゲームとしては」アナログ入力だ。 2つ目の結論は A時間で積分が許されればスティックorボタンはマウスを補いえる。 だ。
228 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 18:42:30
>>226 Dawn of Acesとかスーパーエアーコンバット(うろ覚え・・だったかと。 STN液晶のノートPCで必死だった思い出が。 229 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 18:44:13
>>228 スーパーエアーコンバットてw あんたは頭が良さそうだから、もっと良いジョイやシムを買った方がいいぞ 230 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 18:45:40
>>227 あんがと!明瞭で分かりやすい。 さすが、きちんと数学・物理を修めた方は違うな。 231 FPSすれの668 2009/09/14(月) 18:51:47
また忘れた>>227 は俺。 では、マウスはスティック(ジョイやホイルを含む)の代替となりえるか。 結論は>227で出ているね。 Bマウスはスティック類の代替とは成り得ない。はっきり言って_! (その場合はキーボードのがマシ・・・) 232 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 18:55:28
>>226 質問は2つかw MSの初代3DProと初代FFBPro(だっけ? どーせミーハーだよwニワカだもんw 233 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 19:05:46
>>229 MSFSのデフォセスナくらい飛ばしててほしかったなw 234 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 19:09:32
一般層がゲームに求めるのはイリンクス ムチャ言うなw
235 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 19:14:53
>>233 A10CUBA!とかクリムゾンスカイ、メックが好きだったんだ^^;) 236 FPSすれの668 2009/09/14(月) 19:21:38
まとめ。 @マウスとスティックは水と油で真逆の入力装置だから互いに補完できない。 A時間で積分が許されればスティックorボタンはマウスを補いえる。 Bマウスはスティック類の代替とは成り得ない。はっきり言って_! (その場合はキーボードのがマシ・・・) では、現状を@-Bから分析。 ・なぜ、コンソール機の標準コントローラーはパッド(スティック)なのか? →最大公約数的にスティックしかありえない。メーカーは馬鹿ではない。選択は正しい。 ・フライトシムはパッドの所為で衰退したのか? →否。マウス→パッドに比べると恵まれすぎている。ジョイスティックはホイールより忠実に再現されている。 (キーボードを失った件については別項で。) ・パッドでFPSなどありえないのか? →魔法の解決方法「時間で積分」が許されれば可能。「時間で」とはゲーム性がゆったり待ってくれれば良いのだ。 だから、互いに互角に時間がかかるパッド同士の対戦はOK。ゲームバランスも相手の応答速度の調整でOK。 いくらでも時間をかければ正確なAIMが可能だし、スピード感を損ねる分はAutoAIMなどで工夫されている。 アクション要素が低ければ低いほど、たとえばリアル系のAmrAなどなら違和感はさらに低くなると思われる。 ただ、スポーツ系だけはスピード感が売りなだけに、前提の魔法がきかない。 現在主流と思われるCSの系譜、CoD4などの至近距離での戦闘もやはり魔法の効きは悪い。 マルチプラットフォームだけに、直接比較され短絡的にダメ印を押されるようだが単体でそれほど悪いと思えない。 (やや脱線するが、パッドの方が不自由でリアル・・・などは表現は不自由だが、調整されたバランスを指し示すのなら同意だ。)
237 FPSすれの668 2009/09/14(月) 19:45:01
最後一行足りなかった。。 パッドに不満があるのは理解できるが、パッドだからFPSが出来ないとは全く言えない。 パッドによって衰退したFPSはスポーツ系のみ、だ。 よって、入力装置によってのみFPSが衰退したと言うのは誤り。 衰退はシングルRPGや新しいアイディアの取り込みなど、ゲーム内容の努力がより求められている結果だとしたい。 以上。 フライトシム板だから最後はシムの話で。(キーボードねw) PCの急速なパワーアップでよりリアルになっていったフライトシム。 マニュアルは厚くなり、使用するボタンは増える一方だったような思い出。 グラスコックピット(画面のボタンを直接操作できるやつ)が出来たときに、キーボードから開放 されると思ったが、右手=スティック、左手スロットル、画面をクリックするには一本足りなかった。 (残念なことに、シム民は手を一本増やす努力より専用コントローラーを求めてしまった。間違いだ!) パッドがジョイスティックを模しているのは恵まれているのだ。ボタン数の問題=グラスコックピットで 解決の道は今もなお残されている!フライトシム復活の道だと思う!さあ、手をもう一本生やすんだ! ぉぁとがょろしぃょぅで。。。スレ汚し終わりです。
238 FPSすれの668 2009/09/14(月) 19:48:24
うあ誰もいねえw
239 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 20:46:43
ある程度単純にしなきゃまず受け入れられる前提さえできないのだが それはシムでないと住人は言う
240 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 20:52:19
>>237 家庭用のテレビやPC用ディスプレイのほとんどが非タッチパネルだから、 あんたの主張は机上の空論に過ぎない。 241 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 20:59:29
>>240 ああそうか、今なら画面上のボタンをクリックじゃなくて、直接タッチもありうるのか。いい時代だなー。 PCでマルチモニタ、手元の一枚をタッチパネルとか今なら出来るの?すごいね。 242 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 21:23:51
>>223 どうしても気になる。FPSスレの212と間違えてる? 243 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 21:25:15
コントローラーの議論について。素人意見で申し訳無いが、マウスやジョイの特徴について説明して下さった方に質問したいです。 反論的意見ではないです。単に自分の知識が無いため現実可能かどうか聞きたいのですが マウスの場合、センタリングが困難なため真っ直ぐな飛行ができないとありましたが、例えば左クリックした状態でスライド(ある種ドラッグ的な) 操作のときのみマウスが動いた差分をジョイの倒した角度のように認識し、指をボタンから離したらゲーム内の仮想ジョイがセンターに戻る的な… んー、なんと言うか…左ボタンを押しっぱのときにパイロットが棒を掴んで力をかけられるように認識し、ボタンを離したらパイロットも 棒を離したかのようにゲーム内のスティックがセンターに戻る的な感じです。 現実的にパイロットはスティックから手を離さないという意見は無しでお願いします。 また、マウスパッドに同心円がいくつか書かれ、放射状にラインが入っているプリントを施せば、プレイヤーも視覚的に入力が認識しやすいのでは?
244 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 21:35:29
>>237 分厚いマニュアルはいいだろ。パッチでpdfの章立てごと加筆されたりすると心が躍るわ〜 とはいえ、いきなり専門書を渡されて喜々として読み始める人はあまり居ないわな >>239 単純化というよりも導入部が足りないのでは?。エンターテイメント性と言い換えてもいい。 IL-2にCFS2の様なシチュエーションを追うキャンペーンがあればもっとハードルは下がっただろうし、 FSXにフライトを採点してくれる機能があれば、途中で放り出さない人がもう少し増えたかもしれない。 痛機・・は置いておくとしても、手軽にリペイントする機能がデフォで付いていれば、若年層への布教の 一助にはなるだろ? 245 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 21:40:03
>>243 少ない例であれだが、昔やった>228はマウスしか持ってない頃で、たしかそんなキーもあったよ。 当時はジョイスティックが高価で何かしら代替手段があったような。 ゆっくりしている時はそれでも「w」←(このマークなんだっけ?)見ながら飛べば大丈夫だった。 でも、激しい動きをやろうとしてセンターをリセットすると、マウスパッドの端っこがセンターになってたり で良く墜落してた。今やったらもう少しマシかもしれないが、気がつくと姿勢崩してる。自分でリセットしたのを 忘れて、マウスをパッドの真ん中に戻しちゃうんだったかな?で、リセットはやらなくなった。 >マウスパッドに線 似たようなことを考えたけど、その時はパッドの中心を確認するのに目を離すのが出来なくて上手くなかった。 今思えば訓練しだいで出来たかもしれない。 246 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 21:47:21
>>244 今思うとマニュアルは豪華だったと思うよ。 でも、自分の場合は予備知識が乏しすぎて脱落したねw ネットが充実した時代にやりたかったなあ。 247 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 21:50:20
>>245 言葉が足りなかった。 マウスの現在位置をセンターとしてリセットするキーだった。 押してる間だけレバーに触っているだと、結果は違うかもね。 248 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 21:57:22
>>245 返答ありがとうございます。申し訳ありませんが、前半が理解できませんでした(自分の理解力がたらなくて) マウスパッドのはしっこがセンターにリセットされるというところです。すみません… 自分が考えていたのは、ボタンを押していない状態はマウスを動かしても無反応のようにして、機体が機動を終えたらボタンを離し その間にパッドのセンターにマウスを戻せばいいのかなと思いました。 ただ、トリムの機能を考えると厳しいですかね… 249 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 21:59:20
>>247 すみません。自分が書き込み中に、貴方が書き込みなさったようで話しが微妙に合わなくなりましたが、気にしないで下さい。 250 大空の名無しさん 2009/09/14(月) 22:12:51
251 大空の名無しさん 2009/09/15(火) 01:15:04
なんか勘違いしてる人が居るようだけど FPS、今、家庭用でかなり流行ってるよ? PCのユーザー食うほど。 日本では衰退するっていうほど基礎が無いし、HD機のグラで徐々に人口増えてる。
252 大空の名無しさん 2009/09/15(火) 04:46:44
FPSってフライトシムに比べればリアリティはほどほどにしているからね。 銃器の重量も、照準も、行軍も、射撃姿勢もイイカゲンもいいとこ。 もちろん銃器の分解整備をすることもなければ、暴発もない。 この「ほどほど」さをフライトシムも見習うべきだと思うね。 エスコン叩いてばかりでなく。
253 大空の名無しさん 2009/09/15(火) 08:45:14
現状では、ウィングコマンダー路線を求める人は他ジャンルに行ってまうからなー カモじゃなかった初心者を引っ張る強烈なエサは必要だわな
254 大空の名無しさん 2009/09/15(火) 16:23:44
>>252 エースコンバットが叩かれるのはリアルじゃないと言うより、 頭が悪い人やゲームが下手な人など、駄目な人やシマーに嫌われるタイプの人に合わせてデフォルメしてあるからではないだろうか? 255 大空の名無しさん 2009/09/15(火) 17:27:08
お前こんな所にまでいるのかよ。
256 大空の名無しさん 2009/09/15(火) 17:35:14
>>254 逆だな。 それではストライクコマンダーが評価されていることを説明できない。 ディレッタンティズムの暗黒面に堕ちたシッタカが諸悪の根源。 257 大空の名無しさん 2009/09/15(火) 19:39:13
FPSって結局シューティングゲームだしな
258 大空の名無しさん 2009/09/15(火) 20:13:50
グラボのおまけにFS-XフルバージョンとFalcon AFを付ければいいんだよ
259 大空の名無しさん 2009/09/15(火) 22:09:46
先日fpsスレからきてスレ汚しさせてもらったものですが、シム落後者としての 意見を。 BFシリーズとか乗り物ゲームにはまだまだヘリや戦闘機も多いですよね。決して 身近で無くなった訳じゃないです。もちろんシムとは呼びませんけど。 飛行機っぽい物、これは黎明期のシムもそうだったと言えると思います。そしてシム はどんどん本物の様になって行きました。 本物のパイロットは訓練を受けた選ばれた人だけですよね。つまり、本物に近づき 過ぎたのかと。 fpsゲームに出て来る乗り物も年々リアルになるかも知れません。その時登場する 航空機は選ばれた人にしか操縦できないでしょう。その時までは現状の維持、もしくは 戦場を移されてはと思ったしだいです。 では。(ヘリに乗れたら機関銃撃ってきますw)
260 大空の名無しさん 2009/09/15(火) 22:59:50
>FPSの乗り物 グラフィックはリアルになっても中身はリアルにはならんだろ。リアルにする必要がないんだから。
261 大空の名無しさん 2009/09/15(火) 23:30:37
PCハードウェア面での敷居の高さがなぁ・・・ FS95の頃はそんなにハードを選ばなかったのにね。
262 大空の名無しさん 2009/09/16(水) 05:23:32
ようするにメーカーが新規プレーヤーを開拓しようとリアリティを下げたゲームを出しても、 リアル志向のシムオタがよってたかって叩きまくったわけだ。 その結果、リアリティを下げたゲームは基礎票を得ることができず、 本来の目的である新規プレーヤー開拓の足をひっぱっているわけだ。 新規プレーヤーが増えないからリアルシムも市場としての魅力が低下し、 採算性を考えればF4みたいなことになる、と。 ようするにリアル志向オタは自分で自分の首を締めちゃったんだよ。 まずはエスコンでも何でも、3舵で飛行姿勢を制御して飛ぶゲームを 地道に盛り上げていって、いつかヒットが出るのを待つしかないんじゃね? 今のマーケットスケールじゃ、リアル系なんて作ってられないって。マジで。
263 244 2009/09/16(水) 07:05:57
最もハードルを上げているのは 「 英語 」 でしょ。 私を含め、Yahoo!翻訳が無ければとても洋ゲーなどに手を出す事など出来なかったという人は 少なくない筈。 >>261 それもあるね。全力買いしたゲームPCでもFSXがもたつく事実に直面した時はショックだったw >>262 迷惑なリアリスティック派を指すならアドオン厨が筆頭だろ。 彼らが やれ 「デフォルト機体はゴミクズだw」、「有料アドオンは入れて当然w」、「貧乏人は帰れよw」 と 言い続け、ネット上でデフォの情報を収集することは恥であり、答える者もまたクズである という 馬鹿馬鹿しくてはた迷惑なネタ文化を広めてしまった。 AC荒らしのスクリプト脳ごときは、自動あぼーんの餌だよ。 264 大空の名無しさん 2009/09/16(水) 15:32:47
>>263 >最もハードルを上げているのは 「 英語 」 でしょ。 ナイナイw 輸入PCゲーとか英語体験版とか、PS3の外国語ゲームをやってる奴より、ガチシムやってるやつは少ないよ。 ストーリーがあるようなゲームじゃないんだから、英語だって特段苦になるようなもんじゃないでしょ? 265 大空の名無しさん 2009/09/16(水) 16:24:53
>>262 彼の意見は俺的にモロ正論。彼の言う通りだわ。 新規プレイヤーのためにリアリティを下げた作品を出しても、メーカーとしては対象外の元々のシマーに叩かれるわけだ。 興味を持った新規プレイヤーが、シマーが作品を叩いてる現状をみて興味が薄れる… シム人口増やしたいのか、新しいリアルなタイトルを求めてるのかどっちだかわからん 266 大空の名無しさん 2009/09/16(水) 17:09:35
ここまでの展開、概ね同意。 リアリティ重視のあまり視野狭窄に陥っている人は極一部だと思いたいものです。
267 大空の名無しさん 2009/09/16(水) 17:37:02
リアルだからこそフライトシムだろ リアルじゃない飛行機ゲーはフライトシムじゃないし、 フライトシムができない知恵遅れや低能に合わせてリアリティーを落とすことは許されない シマーはF4.0やLOMACを超える大作リアルシムを求めている 早くF-15JやF-2のシムが出ないかな?
268 大空の名無しさん 2009/09/16(水) 18:01:30
269 大空の名無しさん 2009/09/16(水) 18:34:28
>>267 極端すぎるし、言葉遣いが攻撃的すぎる。 誰かさんが装っているのかと勘ぐってしまう俺を許すなw 270 大空の名無しさん 2009/09/16(水) 20:32:12
>>267 >>1 読んだ?このスレは新規プレイヤーの目線に立って、シマーがいろいろ新規プレイヤーとメーカーのために議論するスレね 「こういうシムがいい」ってのは他スレへどうぞ。 271 大空の名無しさん 2009/09/16(水) 21:11:13
272 大空の名無しさん 2009/09/16(水) 21:57:17
lomacはps3とxbox360で発売したら流行りそうな気もする
273 大空の名無しさん 2009/09/16(水) 23:10:19
>>272 フライトシューティングと比べて、「何これミサイル少なすぎwwwwww」とか 「ちょっと無茶したらすぐ操縦不能になるしツマンネ」とか言い出すアホが出そうだな。 274 大空の名無しさん 2009/09/16(水) 23:52:05
そのためのミサイル数無限モードです F-15 Strike EagleにもFalcon4.0にもF22ADFにもあっただろ
275 大空の名無しさん 2009/09/17(木) 00:55:33
>>267 は流石に流れを読んだ釣りだとしても、 これに近い考えの、リアル志向のハード・コアフライトシムや大作シムしか認めないシマーはたくさん居たんじゃないだろうか? 大作シムよりも、中堅シムやカジュアルシムが先に衰退した事実がそれを表してる。 276 大空の名無しさん 2009/09/17(木) 00:59:42
>>262 >>265 その新規開拓の為の、フライトシムの前段階の入門用ソフトが、 日本ではエナジーエアフォースやエアロダンシングだったわけだ。 その入門用ソフトですら売れずに市場から淘汰されたのに、 今の状況で新規など開拓できるはずがない。 問題の本質を捉えず、シマーが叩いたとか適当なことを書いて誤魔化すのはやめようよ。 277 大空の名無しさん 2009/09/17(木) 01:16:45
結局はやい話がうれないんだよねw まさにエナエアやエアロダンシングの件がそれを物語る。 こんな過疎板の話なんかで売れ行きに影響するわけないし、ふつうに店に売ってて それなりに雑誌とかでプロモしたけど結局うれないんだ。 エスコンだって売れたっていったってタカが知れてる。いざ一回でも売れなければ そのままシリーズ終了になってもおかしくない。 ほかのジャンルのビックタイトルとは全然違う。 よし!じゃあ売るためにもっとわかりやすくシューティングゲームにしよう。 バカか?w シューティングゲームはもうシューテングゲームていうジャンルあるだろ? それ素直にやっとけw なんでもう一度同じジャンルを新しく開拓しないといけないんだ? 要するに売れない。このジャンルで商売するのは諦めろww コアシマーはコアシマーで本当のところ別に新しいタイトルもそんなに欲しいわけじゃないから。 FSXが開発終了になっても、普通にアドオンがどんどん開発されてて、別にそれほど困った感じでもない この現状がそれを物語ってる。 シマーも欲しがらない、ふつうのゲーマーもほしがらない中途半端なゲーム作ったって 売れるわけないなwww
278 大空の名無しさん 2009/09/17(木) 09:00:30
>>276 >>277 君ら…誰でもフラシムを流行らすのがほぼ現実不可能なんてことは分かってる。 そんな夢レベルの話しをするのがこのスレだから。君らがネタで言ってると願うよ。 ていうか、そういう内容はフラシムが衰退した理由について考えるスレへ 279 大空の名無しさん 2009/09/17(木) 13:11:07
trackirとcougarの模造品を東芝にでも作らせて値下げと 品質の向上を同時に実現させる
280 大空の名無しさん 2009/09/17(木) 22:09:14
低脳児と言われるかもしれませんし、パクリで中途半端なゲーム ですけどエアロダンシング(シム?)とエースコンバット(シューティング) の中間のフライトモデルで作ってみるのはどうでしょうか? オフライン時のゲームの爽快感、スピード感は半分エアダンが入っているのでエースコンバットに 敵いませんが、頑張ってエースコンバットの爽快感、スピード感は勝手に似せて作ってしまう。 他に日本人に合うように、グラフィック、ストーリー、音楽、 キャラクターデザインをちゃんと作る。 シナリオや音楽もエースコンバットの雰囲気のものに、 シムが流行るためなら、パクリと言われたり少しぐらい似ててもいいから、とにかく作ってしまう。 それを何とかシリーズ化して家庭用ゲーム機(?)で販売を続ける。 ゲームソフトのコードネームはとりあえず間を取ってエアロコンバットと呼んでみる事にしたい(?)。 こういうのどうでしょうか?
281 大空の名無しさん 2009/09/17(木) 23:19:32
>>280 >低脳児・・・ よく分かってんじゃん。 ここはお前みたいな池沼が来るところじゃないんだ。 さあ、帰った帰った。 282 大空の名無しさん 2009/09/17(木) 23:30:26
>>280 お前どの面下げてフライトシム板に来たの? 生きてて恥ずかしくないの? 283 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 00:31:46
頭の弱い子が書き込むとスレが荒れるからロクなことがない >>280 頭が弱いことの自覚があるなら下手なことを書かずおとなしくROMっててくれ 284 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 01:25:20
思ったとおり叩かれててワロタ シマーは選民思想があるから、自分たちの領域で自分たちよりも遥かに下のレベルの発言されると非常に不愉快に感じるんだろう
285 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 01:34:51
>>284 >>280 は、最初からスレを汚すつもりで滅茶苦茶なことを書き込んだクズだぞ。 こいつはシマーの選民思想とか以前の問題。 叩かれて当然の奴だ。 286 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 05:22:43
なんつー保守的な 典型的なユーザー主導の衰退なんだな
287 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 06:36:31
かつてのシミュレーションウォーゲーム興亡と軌を一つにしているかのようだ。
288 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 07:27:12
280だけど、売るんだろ? じゃあどうやって売るんだよ? お前らじゃあ絶対ものは売れないよ 何が思った通り叩かれててワロタだ。 生きててはずかしくないかと聞いた奴、 お前はどうなんだ。
289 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 07:34:13
戦闘機とかどうでもいいから旅客機モノかジェネアビモノ作れよ
290 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 07:51:30
291 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 10:28:36
>>288 さっさと帰れよ、知恵遅れの言語障害児。 言ってることが理解できないか? 292 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 11:13:07
>>280 はエアロダンシングをやったことないどころか、タイトル名を知ってるだけだろ。 物事を憶測で語ったり(しかも間違ってる)、頭が悪そうな書き込みをしてる辺り典型的なエスコン厨だな。 まったくエスコン厨はどこへ行ってもロクなことをしない。 293 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 12:22:16
>>292 俺は>>280 じゃないが、彼がエスコン厨だって証拠がどこにある? 今日中に示せ。出来ないんだったら消えろ、ちえおくれ 294 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 12:27:45
295 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 12:34:56
296 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 13:22:28
エスコン厨は嫌いだけれど、エスコン厨とレッテル貼れば何言ってもいいと思ってる 人格破綻者はもっと嫌いです。
297 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 13:26:36
steamでDL販売して値下げ+ 2週間無料で遊べるとかその手のキャンペーンを頻繁に行う でもスレがずぶの初心者で埋め尽くされる可能性はかなり高そう
298 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 13:33:24
299 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 13:38:52
IL-2 1946がSteamでわずか10$で売られていることをもっと周知してみてはどうだろう?
300 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 13:41:40
300
301 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 13:42:20
>>299 IL-2が安くても、PCとかジョイは相変わらず高いじゃん 302 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 14:15:33
スレ題変更 「エスコン厨やエアダン厨や人格破綻者やズブの素人を排除して、フラシム上級者だけで日本にフライトシムを流行らすにはどうするべきか?」
303 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 14:42:49
>>302 お前さんは、エスコン厨、エアダン厨、人格破綻者、ズブの素人のどれだ? 304 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 15:10:13
>>300 キリ番ってことかwww 300$かとオモタwww 305 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 16:26:12
>>301 それは仕方がないが むしろPC価格は下がる一方だ 306 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 16:29:54
307 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 18:58:41
308 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 19:12:14
>>262 新規開拓の為のタイトルを盛り上げるのは賛成だが、エスコンみたいな内容のタイトルを盛り上げるのは反対。 あれはたいしたことをやってないのに、 「ぼくちゃんはとってもすごいでちゅねー、エースさまでちゅね。」とプレイヤーをヨイショし、 (^p^)人(^q^)系の人たちを喜ばせる為のゲームだぞ。 エースコンバットのスレを見れば分かると思うが、知的レベルや精神レベルが低い餓鬼で埋め尽くされていて、 常に低俗なやりとりがなされているか荒れてるような場所だぞ。 新規ユーザーは歓迎するが、あんな池沼や厨房の集団がフライトシムの世界にやってきて、 フライトシムユーザー全体の質が低下するのは簡便。 309 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 19:17:01
エスコンを馬鹿にする人って、エスコンをちゃんとやった事があるんだろうか? 初心者救済策を使ってクリアして、上級者気取りなだけだったりして。
310 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 20:13:34
シマーが品なく顔文字を使って罵るとは思わなかった。ちょっと残念かな。
311 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 21:44:45
敷居を下げると全体の質が下がるのは仕方がない。 むしろ初心者・池沼を大切に育てるのが良いのではないか? Linuxなんて「タコは大切に」の精神で利用者数を伸ばした実績がある。
312 大空の名無しさん 2009/09/18(金) 22:19:35
>>311 初心者と池沼を同列に扱ったら初心者に失礼。 駆け出しの初心者が小学校一年生だとしたら、 池沼は普通学級について行けない特殊学級児。 313 大空の名無しさん 2009/09/19(土) 01:00:57
YSFSが受けない理由は、英語本位な作りだからだと思うよ。 アビオニクスもフライトモデルもシューティングゲームレベルだし。
314 大空の名無しさん 2009/09/19(土) 10:09:01
>>313 じゃあおまえがステキフライトモデルつくって公開しる 315 大空の名無しさん 2009/09/20(日) 13:26:58
蝉が煩いなぁ
316 大空の名無しさん 2009/09/20(日) 15:50:06
みーんみーん
317 大空の名無しさん 2009/09/20(日) 16:12:16
カナカナカナカナカナ・・・
318 大空の名無しさん 2009/09/22(火) 14:13:57
パイロットウイングス続編販売しる!
319 大空の名無しさん 2009/09/22(火) 15:11:55
初心者を大切にしないとだめだな 初心者スレの意味がないもん
320 大空の名無しさん 2009/09/22(火) 15:41:29
BEST GUYの上映にあわせて、メガドライブでシムを出せばよかったんだよ!
321 大空の名無しさん 2009/09/22(火) 22:05:07
現状、日本でフライトシムを流行らすのを実行してくれるゲームメーカーが無い以上、 このスレであれこれ話しても机上の空論で終わって意味が無い。 FPSスレみたいな現実味が無いんだよ。
322 大空の名無しさん 2009/09/22(火) 22:27:50
国内だと遊撃王2を作ってた頃のシステムソフトが最高峰かな。
323 大空の名無しさん 2009/09/23(水) 01:20:56
wiiで出す
324 大空の名無しさん 2009/09/23(水) 22:58:54
ジョイなけりゃ、デモ落としてそのまますぐにまともに遊べないってのでもうアウトだろ そもそも体験版自体ほとんどないけど 標準入力デバイスで過不足無く出来なきゃ流行らないわ。日本とか関係なく無理
325 大空の名無しさん 2009/09/23(水) 23:21:34
>>324 その、今の家ゲーやPCの標準入力デバイスが、 フライトシムに向いてないのが問題なんだよね。 326 大空の名無しさん 2009/09/25(金) 14:18:05
G940+Il-2 1946+TrackIR5のセットを5万以内で発売する
327 大空の名無しさん 2009/09/25(金) 21:06:45
入力デバイスの問題ではないだろう 元々ニッチな市場であるうえ、近年のハードウェア性能の向上による開発費増大 もうフラシムでは商売にならないからだよ
328 大空の名無しさん 2009/09/27(日) 11:12:31
フライトシムだけじゃなくてそれ以外のシムも北米と同じ値段にする →シミュレータが日本に根付く
329 大空の名無しさん 2009/09/27(日) 15:28:08
値段は高めでも、TVCMを流す
330 大空の名無しさん 2009/09/28(月) 13:32:12
ゲーセンにあったトップランディングみたいのを 再びゲーセンデビューさす プレイヤーはまず「離陸」か「着陸」どちらをやりたいか選び 「離陸」なら「離陸空港」を「着陸」なら「着陸空港」を選ぶ 離陸の場合はゲートを離れるところから始まりSIDを 着陸はSTARゲート接続までを体験 ゲーム躯体には操縦桿・ラダーペダル・ギア・フラップ他自動操縦装置パネルも装備 軽快なBGMは無 1プレイ100円 シリーズ第1作は「羽田」「関西」「ロサンジェルス国際空港」を収録
331 大空の名無しさん 2009/09/28(月) 14:58:04
夢☆無限大
332 大空の名無しさん 2009/09/29(火) 10:01:12
若者向けの雑誌でIl-2 1946の魅力でも宣伝する
333 大空の名無しさん 2009/09/29(火) 10:15:37
「ナウなヤングにバカウケ IL-2 1946特集!」ですね
334 大空の名無しさん 2009/09/29(火) 11:13:07
DOS/VマガジンでWarBirdsとかの特集してた人、 どこいっちゃったのかな。
335 大空の名無しさん 2009/09/29(火) 11:33:15
どう考えても食い詰めたとしか。。
336 大空の名無しさん 2009/09/29(火) 17:48:54
>>330 見て気付いたが、俺、なんとなくコンバットフライトシムを前提にしてたんだけど、 ジャンボとかエアロバティックとかの需要ってあるんだろうか? 337 大空の名無しさん 2009/09/29(火) 22:20:47
フライトシムは好きですけど、 8年くらい前にあったジャンボの筐体、5回ぐらいプレイしただけで 飽きちゃいましたw
338 大空の名無しさん 2009/09/29(火) 22:58:01
(´・ω・) カワイソス
339 大空の名無しさん 2009/09/29(火) 23:07:26
hyperlobbyを日本語環境でも動くように改良する
340 大空の名無しさん 2009/10/01(木) 01:46:32
親戚にIL-2のソフトとジョイ無料でプレゼントしたのに 全くプレイしている様子が無い、というかインストールすらしてない おじさん悲しいです…
341 大空の名無しさん 2009/10/01(木) 05:17:31
そりゃ興味が無い人にコンバットモノ差し上げてもドンビキされるのがヲチですってば; まずはプレステ2の「パイなろ」かJetでGO!とかで入り口までご案内すべき。
342 大空の名無しさん 2009/10/01(木) 05:47:58
そもそも流行らす必要が無い
343 大空の名無しさん 2009/10/01(木) 06:16:03
かと言ってプレイヤー減少するままなのも問題 「持続可能な成長」が望ましい
344 大空の名無しさん 2009/10/01(木) 07:11:21
航空祭やゲームイベントに、MSFSやLOMACTシャツを着ていって 自ら歩く広告塔として勧誘に努めればいいよ NaturalPointの帽子という手もあるね
345 大空の名無しさん 2009/10/01(木) 07:19:29
そういえばイベント展示はファイナルアプローチの親父さんがスゴイがんがってる インタークラフトもキッズニアとかの展示で頑張ってたはず 航空博物館にシムコーナーがあればいいのにと思ってる。
346 大空の名無しさん 2009/10/01(木) 07:56:01
347 大空の名無しさん 2009/10/01(木) 12:04:20
348 大空の名無しさん 2009/10/01(木) 22:06:42
G25のペダル、Pro Flight Rudder Pedals、鉄騎専用コントローラーのペダル、 戦場の絆のペダルを全部混ぜた合せたデザインで、 フライトシム、ヘリシム、ドライブシム、ロボットアクション、FPS、旋回銃座など、 あらゆるジャンルのゲームのあらゆる場面に専用コントローラーに匹敵するレベルで対応できる。 フライトシムのコントローラーを家庭用ゲーム機の標準コントローラーにするなら、 譲歩して汎用性を持たせることも必要だろうね。
349 大空の名無しさん 2009/10/01(木) 22:11:11
Natalならなんでもできる?
350 大空の名無しさん 2009/10/01(木) 22:43:48
>>336 普段ゲームやらない生真面目なオレの兄貴が「ジェットでGO」を購入していた事を知ったとき 「兄ちゃん?これ・・・」 「ブイワン、ブイアール、ブイツー・・・」 大人ってジャンボとか好きなんだなと思った(´・ω・`) 351 大空の名無しさん 2009/10/02(金) 19:38:14
>>350 速いモノとでかいモノと格好いいモノは男のロマンなんだよ。 352 大空の名無しさん 2009/10/02(金) 20:35:35
格好いいかは分からないけど俺は早くて大きいよ
353 大空の名無しさん 2009/10/02(金) 21:56:04
早いと速いじゃ雲泥の差だな
354 大空の名無しさん 2009/10/02(金) 21:58:11
でも、機動ってものの概念を考えると、早いの方がいいんだよな。
355 大空の名無しさん 2009/10/06(火) 18:09:13
ラノベ作家のヤマグチノボルに、 フライトシマーの主人公を描いた小説を書かせる
356 大空の名無しさん 2009/10/06(火) 19:19:58
ゼロのファイターってか
357 大空の名無しさん 2009/10/06(火) 20:02:31
あれ、実際ゼロ戦出てんじゃなかったっけ?
358 大空の名無しさん 2009/10/06(火) 20:05:22
yamanoさん強かったよなあ WarBirds懐かしいな
359 大空の名無しさん 2009/10/06(火) 20:08:53
ひろゆきがWarbirdを遊ばなかったらこの板も無かったよな
360 大空の名無しさん 2009/10/06(火) 22:56:44
ついったー部にフライトシム部を作ろうぜ! 俺は見守る役な。
361 大空の名無しさん 2009/10/07(水) 00:00:03
>>357 ゼロ戦も虎もM72LAWも出てるし、アニメ版だとflak88だかも出てるぜ 362 大空の名無しさん 2009/10/09(金) 11:25:25
>>356 まあ中二病的発想だろうね 三年生ともなれば経済ってもんが大まかにでも分かって来て個々人が自分自身の為に精一杯頑張る事が 最も社会(彼らは地球・世界・市民といった表現が好きなようだが)の為になるって事に気付くもんだけど 363 大空の名無しさん 2009/10/16(金) 15:15:10
とっちーさんの作った動画ですけど、 これだけの知識(ツッコミどころはあるそうですが)と技術力で フライトシム作ってくれたらいいのにな、と思いました。 >南太平洋海戦2/3 >VIDEO &NR=1 > >これ見てるとTrackIRが欲しくなりました。 >動画1のサッチウィーブなんか、TIR無しのHAT視点切り替えじゃ難しすぎますよね? 364 大空の名無しさん 2009/10/16(金) 20:28:17
2018/07/20(金) 00:22:50.80
女性ストリーマに一式配って、動画配信してもらうのはどう? TWICH でフライトシム配信あるかな?