dupchecked22222../cacpdo0/2chb/451/65/gamestg128376545121732942609 切り返しシューでオススメなの教えて->画像>4枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

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1名無しさん@弾いっぱい2010/09/06(月) 18:30:51ID:x/i3CNFo0
弾幕ムリポorz

古今東西問わないので推薦ヨロ

2名無しさん@弾いっぱい2010/09/06(月) 18:41:31ID:fLkHraQgO
また今晩に10行って半年放置のネタスレか
飛翔座目

3名無しさん@弾いっぱい2010/09/06(月) 18:48:26ID:uwvc2cHRP
大往生とか大復活とかIIとか付かない、ただの怒首領蜂
弾幕シューティングのパイオニアとも呼べる存在だが
弾幕を回避するのに必要な基本テクニックを一通り
習得できる、弾幕ゲーの基礎が全て詰まったゲーム

4名無しさん@弾いっぱい2010/09/06(月) 18:53:45ID:fLkHraQgO
だんじゅうフィーバロン。

5名無しさん@弾いっぱい2010/09/06(月) 21:16:06ID:m8TfJGCE0
ストライカーズ1999
道中が自機狙いばっかだった記憶がある

6名無しさん@弾いっぱい2010/09/06(月) 21:37:23ID:AT4Ixz860
飛翔鮫・・・はもう挙がってるか、これはマジおすすめ
後は究極タイガーとか雷電、タイガーヘリとか
近年のなら虫姫オリかふたりオリ、むちポとかかなあ

7名無しさん@弾いっぱい2010/09/06(月) 21:37:27ID:cV5Ju8NQ0
PCもいい?

ワイヤーフレーム風縦スクロールシューティング「WIRED」

切り返しができてない人は死ぬ

8名無しさん@弾いっぱい2010/09/06(月) 21:46:34ID:AlDNRjiI0
スラップファイト

雷電

ライデンファイターズ

9名無しさん@弾いっぱい2010/09/06(月) 22:13:09ID:fLkHraQgO
あらゆる過去シューの集大成であるジャッジメントシルバーソードは切り返しの楽しさももちろん完備

10名無しさん@弾いっぱい2010/09/07(火) 00:26:34ID:3QGwhcYM0
切り返しシューは良いよな。左に目一杯レバーを入れて敵弾の雨を
かわし、一瞬の間隙をついて右にガツン!と切り返す。

自分的にはBATSUGUNなどオヌヌメ

11名無しさん@弾いっぱい2010/09/07(火) 00:36:10ID:SHIdDMpaO
バツグンの二面ボスはいいね
もうだめだーという所で良い隙間がポカンとできる楽しい切り返し

12名無しさん@弾いっぱい2010/09/07(火) 00:42:16ID:WmByfaAx0
BATSUGUNの4面中ボスは気持ち良いな
レバーをガーッと横に入れ、高速弾群が自機の横をかすめて行くのがたまらない

13名無しさん@弾いっぱい2010/09/07(火) 01:28:58ID:/SRWEmaA0
切り替えしなら紫炎龍だろ

14名無しさん@弾いっぱい2010/09/07(火) 01:46:43ID:SHIdDMpaO
と言われて大王思い出したがあれも爆速弾切り返しが熱かったと思う

15名無しさん@弾いっぱい2010/09/07(火) 05:02:46ID:fgW5ZHcGP
1999は切り返しゲーじゃない。。
というか下の方にいたらすぐ積む

16名無しさん@弾いっぱい2010/09/07(火) 07:30:02ID:8V1LnbP20
トライゴン

17名無しさん@弾いっぱい2010/09/07(火) 09:41:05ID:SHIdDMpaO
堆肥の切り返し
よく発酵して面白い

18名無しさん@弾いっぱい2010/09/07(火) 19:02:30ID:Q1ze23WW0
切り返しシュー楽しいのにね

なんで滅んじゃったんだろうね(;ω;)

19名無しさん@弾いっぱい2010/09/07(火) 19:41:59ID:lGDox1kx0
まぁ現代シューにも引き継がれてるけど、
現代シューは他の要素(当たり判定小さい、弾消し、などなど)も増えてるから、
切り返し要素が「たくさんの要素の一部」みたいになって、あまり目立たない、ってのはあるかもな

20名無しさん@弾いっぱい2010/09/07(火) 21:36:47ID:SHIdDMpaO
虫姫ふたり四面の切り返しも十分楽しかったから滅びた言うのは早計かな

21名無しさん@弾いっぱい2010/09/07(火) 21:55:03ID:QtNI2lwB0
虫ふたオリのアブパルなんか3面以降は脳汁出まくり切り替えしゲーだよなあ

22名無しさん@弾いっぱい2010/09/07(火) 22:37:37ID:rZUxJQ6li
懐古厨じゃないけどゼビウスの
シンプルな切り返しにはハッとさせられる。

23名無しさん@弾いっぱい2010/09/08(水) 00:34:56ID:7l59y7wx0
いいね
エリア4のアンドアジェネシスとのバトルで、
ザカートの放つスパリオを切り返ししていけるようになると安定する、みたいなのが印象的

24名無しさん@弾いっぱい2010/09/08(水) 07:27:16ID:s8ZGKrEK0
切り返しに特化したシューなど出ないかのう

25名無しさん@弾いっぱい2010/09/08(水) 08:09:29ID:6gtbzIZB0
アフターバーナー

26名無しさん@弾いっぱい2010/09/08(水) 09:28:47ID:ZKSSsTDUO
虫ふた檻は
切り返しの応酬+曲のシンクロというスーパーシナジーなダブルトリップ感が素晴らしい

27名無しさん@弾いっぱい2010/09/08(水) 18:51:27ID:hKsIQq8U0
PCシューでよければABAゲーは切り返しが熱いの多いぞ

28名無しさん@弾いっぱい2010/09/08(水) 18:57:02ID:0uqmVBUy0
ABAゲーだとPARSEC47のLOCKモードは切り返し寄りの方向性だな

29名無しさん@弾いっぱい2010/09/09(木) 07:43:19ID:rcCexsG90
切り返し特化シューの死すてむ考えてみた。誰か作って!

・敵弾は自機狙いのみ。全方向ばらまき不可。自機狙いWay弾はあり。
・ショットボタン無し。レバーを1方向に入れ続けている間だけ弾が出る。
・レバー入れてる時間が長いほど威力うp
・画面右にいる子ブタを自機で画面左まで運んであげるとボーナス。ブタの数でスコア倍率うp

30名無しさん@弾いっぱい2010/09/09(木) 17:44:42ID:GP6IHgsv0
自分で作れ

31名無しさん@弾いっぱい2010/09/09(木) 20:25:00ID:h8N3EU5P0
上であがってるWIREDがかなり切り返し特化シューなのでおすすめ

32名無しさん@弾いっぱい2010/09/09(木) 22:54:46ID:v87Wc28H0
>>23とはうまい酒が飲めそうだ

33名無しさん@弾いっぱい2010/09/09(木) 23:06:50ID:OxGM0pE9O
コズモギャングザビデオが熱かったかな
切り返し中のわずかなスキにロボコップや鳥へガガッと撃ち込む。早く落ちろー!!と願うけど弾が来てひとまず退散、
切り返してリベンジだ

34名無しさん@弾いっぱい2010/09/13(月) 06:06:29ID:VoNFKcKnO
19XX カプコンの。

35名無しさん@弾いっぱい2010/09/13(月) 09:39:11ID:s5J2fflN0
19XXって切り返しシューかなあ?
つーかスレを見てると切り返しの定義が人によって違う感じを受ける

36名無しさん@弾いっぱい2010/09/13(月) 12:13:18ID:IPNbZ6vX0
個人的には、STGwikiの切り返しの定義な認識

37名無しさん@弾いっぱい2010/09/13(月) 13:17:02ID:fRd7ckuV0
転載うp

38名無しさん@弾いっぱい2010/09/13(月) 14:08:45ID:K45PogfW0
そのままぐぐれば一発

39名無しさん@弾いっぱい2010/09/13(月) 21:11:05ID:fvfzOQzK0
ゼビウス出す人ってやっぱり40歳以上とかなん?
オヤジの影響でシューティングばっかやってゼビウス知った口なんだが。

40名無しさん@弾いっぱい2010/09/13(月) 21:26:42ID:/h/eILAx0
リアルタイムでAC版をやってたのは30台後半か40台だろうねえ
FC版もあるから30台中盤位がゼビウス世代の最年少ってところじゃないだろうか

41名無しさん@弾いっぱい2010/09/14(火) 11:38:27ID:m65QFQKNO
ガキのころにアケ版を少しプレイして、ファミコン版で最初にやったのもゼビウスだった。

そこまで含めてOKなら今ちょうど30です。
さすがにこのあたりが限界か

42名無しさん@弾いっぱい2010/09/16(木) 18:14:30ID:OFtjzCE3O
FC版ゼビウスやったの4歳くらいの頃だ…


今はグラフィックが古いとか、古すぎてやるきしないとか言われそうだけど、名作って言われるだけあって楽しいよね

43名無しさん@弾いっぱい2010/09/17(金) 07:41:49ID:s3S0dv4G0
雷電は切り返しシューなのかなあ

44名無しさん@弾いっぱい2010/09/17(金) 10:36:25ID:+qwLd+l50
初代・II・DXはモロに切り返しシューでしょ
ライデンファイターズは違う気がするし、IIIやIVはあんまりやってないから知らんけど

45名無しさん@弾いっぱい2010/09/17(金) 12:36:24ID:fSSJ/JYLO
3や4も基本的には切り返し系だとは思うが、
そもそも道中が短くなって敵の配置が分かりやすくなったから
どちらかというとパターンシューのカテゴリに入りそう。

46名無しさん@弾いっぱい2010/09/17(金) 13:02:54ID:npbyFBae0
切り返しシュー、パターンシューの定義って人によってバラバラそうだな

まぁ例えば、2つのゲームを比較して、
「後者のほうが、切り返し度(仮)が低く、パターン度(仮)が高い」
なんてのはある程度はできるかもしれないな

47名無しさん@弾いっぱい2010/09/21(火) 18:36:11ID:p0aQNGaLO
自機スピードに対する相対的な敵弾速と自機狙いの割合で
切り返し成分が決まるのだろうか

48名無しさん@弾いっぱい2010/09/22(水) 11:06:17ID:f7PrJ8N+0
「敵配置の途切れの無さ」
「道中の長さ」

このあたりの要素もあるかな

49名無しさん@弾いっぱい2010/09/22(水) 12:03:53ID:e0QeIH5n0
CAVEシューも結構頻繁に切り返してる気がするけど、
虫姫オリとかは除いて切り返しシューって感じはあまり受けないな
低速移動の有無とか、敵弾の狭い隙間に入る頻度とかだろうか
むちポとかは弾幕系切り返しシューという感じを受けるのだが

50名無しさん@弾いっぱい2010/09/28(火) 12:10:47ID:Gjs+ElgMO
切り返しだけのSTGってあんましないよな
切り返しの多いやつならあるけど

51名無しさん@弾いっぱい2010/09/30(木) 21:42:50ID:J5it7bSy0
東亜・セイブの敵アルゴリズムが特にこれだよな

CAVEはどうかな

52名無しさん@弾いっぱい2010/10/04(月) 00:32:30ID:5LrRX5BQ0
自機の判定の大きさも切り返しシューの要素だな

弾幕の間を抜けられないから、必然的に大きく動いて避けることになる

53名無しさん@弾いっぱい2010/10/04(月) 19:47:02ID:Z2Wsz7Ir0
必然的にというか不可避的

トライゴンは切り返しシューかな

54名無しさん@弾いっぱい2010/10/20(水) 21:00:25ID:HUYHUsEX0
達人、ただ中ボスのXwayが結構避けにくい

55名無しさん@弾いっぱい2010/10/20(水) 22:20:01ID:hizUEB6JO
>>53
プレイ感が大旋風に似てると思ったし、確かに切り返し成分強いな
四面ボスのレーザーワインダー切り返しコワス

56名無しさん@弾いっぱい2010/10/21(木) 19:28:37ID:m3k2z3sh0
スーパー戦闘機は判定がでかすぎるし切り返しとも言い切れない希ガス

敵配置覚えてトライゴンで先手必勝で敵を潰してく、むしろパターンシューかな

57 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:8) 【38.3m】 電脳プリオン ◆3YKmpu7JR7Ic 2012/10/21(日) 23:49:05.72ID:WzaltREX0?PLT(12079)
切り返しって何よ?

58名無しさん@弾いっぱい2012/10/22(月) 17:08:38.71ID:4KtMBccV0
相撲の決まり手のひとつ

59名無しさん@弾いっぱい2013/04/23(火) 20:12:58.82ID:kBIhRal1O
虫姫ふたりでしょ
4〜5面はオリジナルマニアック問わず切り返し堪能できる。ただそれ以外の序盤ステージは切り返し要素はあったのか覚えてないな

60名無しさん@弾いっぱい2013/04/23(火) 21:26:52.85ID:U6TpR3CjO
蜂シリーズもかなりの切り返しゲーかと

61名無しさん@弾いっぱい2014/02/02(日) 21:52:44.09ID:vPaMDFpxi
良スレはけーん

62名無しさん@弾いっぱい2014/04/05(土) 03:59:58.08ID:95pg+SuZ0
>>3
うむ

63名無しさん@弾いっぱい2014/04/28(月) 01:35:04.65ID:Qt7IZ2Ty0
切り返しすき

64名無しさん@弾いっぱい2014/06/10(火) 23:45:56.13ID:jooGElkP0
わいもすき

65名無しさん@弾いっぱい2014/06/22(日) 10:58:39.09ID:Nm+49DKr0
>>46
むつかしいよな

66名無しさん@弾いっぱい2015/10/31(土) 01:55:06.73ID:WBwA9AaX0
東方紺珠伝

67名無しさん@弾いっぱい2015/11/22(日) 07:54:37.87ID:J2h5MwlrO
達人

68名無しさん@弾いっぱい2017/03/05(日) 09:11:00.89ID:essB2zLM0
元はこれだろw
何しれっとR-TYPEのDIPスイッチ抜いてるんだよw嘘つきチョン公wwww

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・メストや他の人のビデオを無断でダビングして無断販売
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69名無しさん@弾いっぱい2018/03/12(月) 02:08:05.76ID:7RuqNIMb0
ドラゴンスピリットは切り返しなの?


lud20180319064206
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