<祭壇・泉の効果、メッセージ>
荒涼たる祭壇・・・DEX2上昇(各キャラの上限以上は上がらない) 「人の手は、時折運命によって導かれる」
陰湿な祭壇・・・・・STR2上昇(各キャラの上限以上は上がらない) 「その力、神への信仰によって支えられる」
秘密の祭壇・・・・・マナが回復、Novaの魔法が唱えられる 「神秘の力が災いをもたらす」
神々しい祭壇・・・・二つのF黄Pが出現し、さらにマナとライフが回復する 「これを飲みしばし休まれよ」
不審な祭壇・・・・・MAG2上昇(各キャラの上限以上は上がらない) 「知恵と知識に己を賭けよ」
妖魔の祭壇・・・・・もっているPOTが全て黄Pになる 「深紅と淡青、太陽となる」
帯魔の祭壇・・・・・どれかひとつの魔法レベルが1下がり、他全ての魔法レベルが1上がる 「目に見えるもの、常ならざるが魔術なり」
魅了の祭壇・・・・・ファイヤーボルトのレベルが2上がる、マナが最大値の1/10減少する 「高揚は知識の代価に与えられる」
燐光の祭壇・・・・・所持している未鑑定アイテムが全て鑑定される 「神秘は道理の光の下、明らかにされる」
漆黒の祭壇・・・・・全武器の最大攻撃力−1、全防具の防御力+2 「厚き盾、矛先は鈍る」
神秘の祭壇・・・・・装備中の武防具どれかの耐久上限が-10、その他の全ての耐久上限が+10 「新たなる力、破壊により鍛えられる」
聖なる祭壇・・・・・・呪文フェイジングが発動し、部屋のどこかに飛ばされる 「どこへ行くとも汝は汝」
魔術の祭壇・・・・・マナシールドの効果が現れる 「油断おこたらずば、その身は守られる」
奇怪な祭壇・・・・・ステータスのどれかが5上がる、その他全ては1ずつ下がる 「幾多の犠牲の上、新たなる力は得られる」
華麗なる祭壇・・・ホーリーボルトのレベルが2上がるが、最大マナが1/10減少する 「救済は知識の代価に与えられる」
信仰の祭壇・・・・・所持している全ての武防具の耐久値が全回復する 「時の流れ、鋼の力を奪うは叶わず」
厳粛なる祭壇・・・チャージドボルトのレベルが2上がる、マナ上限が1/10減少する 「その力、知識の代価に与えられる」
隠遁の祭壇・・・・・今いる階の全マップを表示する 「天よりの眺め、道は明らかとなる」
魂の祭壇・・・・・・・バックパックの空き部分がゴールドで埋められる 「ちりも積もれば山となる」
石の祭壇・・・・・・・杖のチャージを全快する 「広がりしマナの力、再びより集う」
奇跡の祭壇・・・・・ダンジョン内の箱の中身が復活する 「開かれし物、今、再び閉じる」」
奇妙な祭壇・・・・・所持している武器の攻撃力上限が1上がる 「義を以て振られる剣、鋭き刃は宿る」
静かなる祭壇・・・VIT2上昇(各キャラの上限以上は上がらない) 「生命の本質、その内より湧き出る」
山羊の祭壇・・・上記の祭壇の効果がランダムで発動。(発動した祭壇のメッセージが出る)
血色の泉・・・クリックの度にライフ1回復
涙の源泉・・・どれか一つのステータスが1上がり、その他どれかが1下がる
濁った池・・・・インフラビジョンの効果が一時的に現れる
清浄な泉・・・・クリックするたびにマナ1回復
2P時のみ登場
憑霊の祭壇・・・自分以外のキャラのライフが全快&フル黄ポーション入手 「仲間よりの慈愛の祈りを受ける」
穢れた祭壇・・・仲間の能力値が変化する 一つは1〜3アップ、一つは-1 「人より先んずれども・・・」
【絶対触るな】
魅了の祭壇 \ この三祭壇触る=ゲームオーバーぐらいに考えた方が良い
華麗なる祭壇 } メッセージに「代価」という言葉が出た瞬間電源切れ
厳粛なる祭壇 / 一度下がった最大マナを元に戻す方法は無い。
奇怪な祭壇 ステータスカンストしてるなら絶対触るな
涙の源泉 同上
【要注意。触る前に武器防具&呪文Lvメモそしてセーブゲームしとけ】
漆黒の祭壇 大事な武器を置いて触る
神秘の祭壇 どれが下がるか要確認。そこらで拾った物の耐久を下げさせれば良い
帯魔の祭壇 最後にガーディアン下げを見つけたら終了。ソーサラー以外も全呪文LvMAXに
山羊の祭壇 メッセージ要確認その後の変化も確認
地獄の大釜 同上
【とにかく触っとけ】
奇妙な祭壇 鍛えたい武器持って触る
妖魔の祭壇 持てるだけフルヒーリングポーション買ってから触る
秘密の祭壇 ちょっと回復したいなーって時に
隠遁の祭壇 マップ完成でフロア探索効率UP
793 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2007/07/10(火) 12:15:38 ID:O2gxbcSG
うげー祭壇で鍛えた武具って街に放置してダンジョン行くと数値が元に戻るのか!?
防御52まで上げたロイヤルクレストが40に下がってたから変だと思って調べてみたが・・・
武器も同じ事やってたみたいで、元の数値に戻ってたし・・・くそ、またやり直しか〜!!
794 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2007/07/10(火) 12:25:45 ID:O2gxbcSG
・・・と思ったけど、数値的には初期値に戻っているんだが装備してみると
上昇した分がちゃんと上乗せされていた。・・・これってバグ? そして俺だけ?
798 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2007/07/11(水) 15:30:55 ID:BEIgaVP3
>>794
街に置いたままセーブしロードすると数値が元に戻るらしい。
なので強化する人は当然街に置かないので誰も経験したことないのでは・・
と、強化しない俺が言ってみる 272 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/04/27(日) 19:29:19 ID:O3/+zGpm
書いてるうちに長文に…長文嫌いな人はすまないがスルーしてくれ…
------------------中略----------------------------------
>>269
たしかそう。ワート専用の付加称号なので、ほしい装備があるなら狙うしかない。
中には限定Lvでしか入手出来ないのもある。
ここらは過去ログ漁れば出てきたと思う。詳しく情報のってるサイトのURLも。
PS版では街にアイテムおけるの122個までみたいだ。これ以上は捨てようとしても捨てられない。
けど、他エリアでは捨てられるので、1エリアに122個で制限されてるっぽい。
なので、ステータスMAXになっていてエリクサー系買わず、ゴールド余る人は
1箇所短縮階段通って開通させておくといいかもね。
ラザルス部屋→街のアイテム収集作業で、同じ能力値の品を入手しても複製アイテムとして判断されるみたいだね…
2キャラ読み込みで攻撃↑弓とかがゴールドに変わったorz
同じ能力値のがほしい場合は、ニューゲームで進めていかなければならないみたいだ。
もちろん、同じアイテム所持したキャラ同士で遊ばないなら必要ないけどさ。
319 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/05/06(火) 15:43:09 ID:bod3tv2W
■モンスターの落とすベースアイテム
アイテム同様、モンスターにもその強さに比例したレベルが設定されている。
モンスターレベルとアイテムレベルは対応しており、例えばレベル20のモンスターからはレベル20以下のアイテムしか出ない。
ベースアイテムの場合は同じモンスターでもゲームの難易度で変化する。ノーマルのB1Fではケープやクロークしか出ないが、ヘルのB1Fでフルプレートが出たりする。
またベースアイテムの場合は下限値がないので、レベルの高いモンスターからでもキャップやラグが出たりする。
■モンスターの落とすプレミアムアイテム
モンスターには2種類のレベルがある。
ひとつはベースアイテムに対応した「ベースレベル」で、これはゲームの難易度によって異なる。
もうひとつはプレミアムアイテムの修飾詞やユニークアイテムのレベルに対応した「プレミアムレベル」で、こちらはゲームの難易度に関わらず一定。
プレミアムアイテムを収集する際はこの「プレミアムレベル」をメインに考える。店での購入や難易度ヘルでの探索では「ベースレベルは」それほど気にすることはない。
ベースアイテムと違ってプレミアムアイテムには下限値が設けられている。
モンスターレベルの半分以下のプレミアムアイテムは出現しない。つまりレベル30のモンスターからはアイテムレベル12のウォリアーズウォースタッフは出ない。
一般モンスターの最高レベルは30、ボスモンスターではラザルスが最高で34。ということはダンジョンでは価格制限がないにしてもこのレベル以上のアイテムは入手できないことになる。
前置詞のストレンジやマーシレスなど高レベルのアイテムは義足少年ワートの店でしか入手できない。
■ユニークアイテム
ユニークアイテムは店売りはなく、モンスターや樽などからのみ入手できる。
ユニークアイテムにもレベルが設定されている。ユニークとしてのレベルとベースとなるアイテムのレベルだ。この2種類のレベルを包含するモンスターや樽から出現することになる。ユニークアイテムも基本的な部分はプレミアムアイテムと同じ。 498 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/10/05(日) 21:20:07 ID:HPtIAOIO
アイテムの文面だけでは効果がわかりにくいものを挙げてみるか…
追加訂正あったらよろ。
「+○%ダメージ」
「武器」のダメージを○%上昇させる。小数点以下切捨て。
(例)ダメージ6〜15ポイントのバスタードソードに「+50%ダメージ」が
ついていた場合、装備時に上昇するダメージは、
(6+6×0.5)〜(15+15×0.5)=9〜22ポイントとなる。
「対悪魔+○%ダメージ」
種族が「悪魔」の敵に対してのみ、「攻撃の」ダメージが+○%される。
(例)シバーブズカジェル(対悪魔:+200%ダメージ)を装備し、
攻撃のダメージが100〜108となったキャラが悪魔系を攻撃した場合の
ダメージは、
(100+100×2)〜(108+108×2)=300〜324となる。
「敵の防具にダメージ」 ※要検証
攻撃ヒット時、対象のACを下げる(=防御力、回避率ダウン)?
「早い〜神速攻撃」
攻撃のモーションをカットし、素早い攻撃を実現する。
ただし、PS版の元となったPC版のバージョン(Ver1・05?)では、
不具合で「スイフトネス」以降の攻撃短縮効果が変わっていない。
PC版ではVer1.07移行時に修正された。
クイック ファスト スイフトネス ヘイスト
実際の効果 −1 −2 −2 −2
正しい効果 −1 −2 −3 −4
※上記の数字は、短縮されている攻撃モーションのコマ数を表す。
499 名前: 498 [sage] 投稿日: 2008/10/05(日) 21:40:29 ID:HPtIAOIO
「視界+○%、視界−○%」
視界が広がる(+○%)と、以下の効果がある。
・見通しが良くなり、敵を発見しやすく&敵に発見されやすくなる
・アポカリプスの効果範囲が広がる
狭まった(−○%)場合はそれぞれ逆の効果になる。
初期バージョンでは、視界マイナス装備で固めると、
スネークばりの隠密行動が取れたとか。
「罠のダメージ半減」
PC版のVer1.05までは、罠だけでなく、魔法(属性にあらず)による
ダメージも半減していた。レジスト75%+シーブスで
魔法攻撃のダメージを最大87.5%カットできていた計算になる。
PC版ではVer1.07移行時に不具合として修正されたが、
PS版では残っている。
618 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 22:20:51 ID:6WTJ0M4F
>>616
ウォリアーのブロックスピードは、
『速い防御』が付いてても付いてなくても最速。
なので、ウォリがストームシールドを装備する必要はない。
766 :せがた七四郎:2008/12/12(金) 21:02:13 ID:Z2DTAG56
ソーサラーの盾なら「速い防御」がついてる
ホーリーディフェンダーかストームシールドでいいと思うよ。
盾の防御での硬直中に叩かれると盾発動せずダメージ食らうから
硬直時間の長いソーサラーは「速い防御」がついてない装備で囲まれたらすぐ死ぬ。
842 :せがた七四郎:2009/01/09(金) 00:12:41 ID:MQlOAKAO
ハーモニーは無意味。のけぞり時間短縮効果なし。
ゲーム速度標準のソーサラーvsブッチャー、ローグvsブッチャーで検証。
シーブスは罠ダメージだけでなく敵の遠距離攻撃ダメージも半減。
山羊の弓、犬のゲロ、ザールの炎弾、カンガルーの雷、サキュバスの血星で検証。
シーブスが効果絶大なことが判明しました。でもどこにつけるのがいいのか…。
シーブス防具につくprefixはジェイドorブレスド止まりだし、
リング/アミュにしてもジェイドorドレイクス止まりでしかもゾディアックが一つ犠牲になる。
939 :せがた七四郎:2009/02/13(金) 02:49:38 ID:FIXEE2bk
Lv35ぐらいで難易度ヘル潜ってた時、12F以降あたりで経験値が入らない現象があった。
最初はバグかと思ったけど、ずっと難易度ヘルでレベル上げしながらたまに一匹倒すごとに経験値見てたら
レベルが上がるごとに経験値が入る敵が増えていくことに気づいた。
たぶん敵にもレベルが設定されてて、さらにノーマル→ナイトメア→ヘルと底上げされていくんだと思う。
で、敵のレベルに追いつくか近くなれば経験値が入ると。
自分の経験上LV35〜45ぐらいまではヘル/ヘル行かずに、ヘル/ケイブまででレベル上げれば効率いい。
今ウォーリアーLV44だけどヘル/ヘルの敵はまだほとんど経験値が入らない。 15 名前:せがた七四郎 :2009/04/08(水) 22:29:21 ID:PzEzBkF2
ヘル/ヘルにて、LV44→LV45でラバ・マウの経験値が入るようになった。
この時点で他に経験値が入るのは、ファイアードレイク、メイルシュトロム
と一部のユニークモンスターくらい。LV46になったら、また報告しに来るよ。
16 名前:せがた七四郎 :2009/04/10(金) 17:34:57 ID:5Fd69lVy
>15
前スレでも書いたけど、おそらく経験値が入るのは自キャラのレベルから
+10レベル以下及び-9レベル以上の敵から。
ラバ・マウのレベルは25。ヘルでは+30されて55。
PC版だけど詳細解説サイト
http://www.red-wolf.sakura.ne.jp/dia/diablo.html 友人に貸してたけど我慢できずにもう1本買ってきた
これで返してもらったら店回し二台同時進行だぜ・・・
前スレ最後ら辺のディアブロライクなゲーム無い?って話だが、
GBAのロードオブザリングが臆面も無くディアブロだったな
武器に修飾詞でプレミア付いたり
ユニーク装備があったり
本家には敵わないが、まあまあ遊べた
手元のノーパソで動画見ながら
ヘル周回を繰り返していたら
KHが出ない内に美味しんぼを全話観破してしまった…
次は銀英伝で行くか、名作らしいし…
若干スレチだが携帯機で出来るディアブロライクなのって
ダーククエスト(PSV)とルーンファクトリー4(3DS)かな。
ハードも含めてどちらがおすすめでしょうかね
ハードも含めたオススメ、だとゲハっぽい話に発展しかねないので勘弁な
自分が遊んでみたいと思ったゲームが多い方のハードを買えばいいんじゃね?
>>19
確かに荒れるかも・・ぼちぼち探してみますわ。
ってかDSでディアブロ的なのを出すとか何とか噂が
前にあったようなないような?もちブリザード社が DSのソーマブリンガーやった人いない?
ディアブロライク度はどんな具合?
>>18
Vitaで予定されてるWarrior's Lairは良さそう。今んとこ発売日未定。
最近またやり始めたけど、やっぱり恐怖感満点のBGMが秀逸。
これだけでゲーム続けられるモチベ維持できるから凄い! GBAならシャイニングソウル2とロードオブザリング王の帰還がかなり良い感じの
ディアブロライクだな
ソーマブリンガーはディアブロかって言われるとちょっと違うような…
ディアブロライクなゲームをやっていつも感じるのは
ディアブロの完成度の高さなんだな
面白いし夢中でやるんだが
どーしてもどっかでディアブロと比べてる
H&Sの代名詞だしね
おどろおどろしい雰囲気、血なまぐさい世界観
こういうDarkなのって最近増えつつあるけど、あの世界観は色あせることないよね。
俺B&Bとかも好きだけど
セイクリッド2とバルダーズゲートやってみた。
セイクリッド2はディアブロとは別ゲーでした
バルダーズゲートは面白かったしディアブロによく似てたけどボリュームがない。
2は更に面白いらしい
スレチな流れなんだがみんなの気持ちは一つだな
ディアブロのリメイクはよ
リメイクしなくていいからPC版を携帯機に移植して欲しいな
ロード早くしてwifi対応とかだったらもう延々遊べる気がする
いっそ1、2パックとかね
>>26
バルダーズゲートはD&DのPCゲー化だからね。
D&D(会話型)→Wizardry→Diabloって感じで進化してきたから、ある意味似るべくして似た
って感じはする 新参者23歳です。
めちゃ面白いですね。今ハマってます!
6年前ブッチャーさんに惨殺されて以来の起動。
過去ログ見てたら無性にやりたくなりました。
>>31
戻ってきてくれたんですね!
やはりブッチャーさんの信頼度は違った 友達と二人プレイで、お互い新規でキャラ作って、
ブッチャーから逃げ回って、苦労の果てにブッチャー倒したときが一番楽しかったなぁ・・・
ローグでノーマル突破してメア挑戦中…13Fにてムカデマンの大群に手も足も出ず…1Fからやり直し
LV31のローグでグランドゴシックプレートオブシーブスと微量の防御力アップとシーブスの着いた鎧出たけど使える部類かな?
教えてエロいひと
フルプレ拾うまでの繋ぎだが、他にシーブスないなら使ってもいいかも?
シーブスはやっぱりアクセサリーに付くのが好ましいね
先日ついったーを眺めてたら
#おまえらのゲームのトラウマ挙げてけ
なんてハッシュタグが付いた発言が流れてきた
真っ先に思いついたのはやっぱブッチャーの事だったなぁ
角を曲がると山羊頭一斉掃射で即死
ユニークゲロ犬集団の吐きまくりでウォリアー詰み
オプシディアンロード画面外からの突進での即死(マナシールド有り)
対電撃カンガルー時のウォリアーでさえ泣いた肉弾戦
トラウマっつうかちょっと思い出すと絶望感がやたら浮かんでくるなあ
〇〇+鎧 of シーブズなんて出たら
祭壇廻って強化するわ
で、指輪2個はオブゾディx2
神スレめっけwww
10年ぶりにディアブロ1やり始めた。
当時はPCでやってたんだが今回はPSで。
PS版ってゲームのやり直しのメニューが見当たらないんだが無いの?
英語版でやってます。
キャラセーブしてニューゲームからキャラロードで行けるかと
因みに全く意味は無いがディアブロ倒した時もキャラセーブだけ出来る
今更入手可能かどうかは置いといて、英語版は存在するよ
ほー先にPS英語版が出てて後から日本語版可されたってこと?
ちょっと興味ある
だが俺は日本語版の訳や吹き替えが好きだ
アイテム名を下手に「王者の」とか日本語にせずに
カタカナで「キングス」としたのは大正解だったと今でも思う
日本語版は武器屋でワッキャナイドゥーフォーユゥ!って音声で言うの?
グリズウォルド「やぁいらっしゃい」
ぺピン「調子はどうかね」
エイドリア「答えを追い求める魂よ」
ワート「おいこっちだ!」
全部日本語で言ってくれるよ
声優は以下の通り(前スレより)
914 名前:せがた七四郎:2012/10/20(土) 17:02:26.34 ID:jwG22q+C
トリストラム住人は
ケイン:糸 博 (いと ひろし)
グリズウォルド:小室 正幸(こむろ まさゆき)
エイドリア:叶木 翔子(かのき しょうこ)
ペピン:山野井 仁(やまのい じん)
オグデン:秋元 羊介(あきもと ようすけ)
ファーンハム:大竹 宏(おおたけ ひろし)
ジリアン&ワート:深水 由美(ふかみず ゆみ)
他作品でどうこうってのは詳しくないので。
しかし、祭壇効果目的で買っただけの攻略本に意外な情報があったもんだw
>>47
嫌すぎるw 吹き替え映画のマクレーン警部状態ww 武器屋は本来「なんにするかい?(威勢がいい感じで)
本来はこう。
やあ、いらっしゃいじゃ、
メイアイヘルプユゥー!って言ってなきゃおかしい
>>45
YouTubeで Diablo PSX を検索してみそ。プレイ動画見つけられる
そもそも移植版なのだから、日本語版も同時開発って可能性もありそうだよね
そしてその「下手に」をやらかしたカプ糞のDia2日本語版・・・ >>51
見てみた。
英語版もいいな。特に「O」を筆頭にアルファベットの書体がいい
言語切り替え出来たらよかった だよね。切り替えできたら英語版の格好良いフォントも堪能できただろうし、
ちゃんとブッチャーの「フレッシュミート!」が聞けたかもしれないのに。
日本語版は何だかよく分からなくゴニョゴニョ言ってるだけなので少し寂しかった
日本語は独自フォント作れない文字だよねぇ…
洋ゲーは割とゲーム毎のフォントあったりするからなぁ
理想の装備品を求めるた〜まし〜ぃよ
今年はオウサムスターとかエメラルドタワシタイガーとか出るといいな。
ふぅ…、ロイヤルクレスト入手!
今日はちょっと旨い酒が飲めそう
1回も手に入れたこと無いユニークって実用的ではないものにも結構あるよね
ハンマーオブギョームってなんなの
海外のDia1攻略サイトを見ると、シングルモード専用かつ非クエスト報酬なユニークが
6種類あると書かれてたのだが(なお>>10のサイトでは『出現しないことが判明』と書かれてる)
PS版ってその辺全部出現するようになっているのかな?
ディフレクターとブランブルは入手したんだが、ライトフォージとかは未だに見たことないや 祭壇巡りして攻撃力127まで強化した場合、
キングス・バスタードソード・オブ・ヘイストと、
スパイクドクラブがベースのナールドルートに
命中率強化修飾詞付きのリングかアミュレットを組み合わせた場合では
どっちの方が強いの?
単純な威力だけなら後者だろうけど、ヘル/ヘルのモンスター相手に
ちゃんと当てられるかどうかが分からない
あと、3属性耐性MAXにするのが厳しくなる…
ヘイストの高速攻撃やラバマウ相手にクラブが1/2 DAMになってしまう
事を考えるとKSOH一択になるんじゃなイカ。
ちょっぴりロマンを感じたけど、
やっぱり、キングス・バスタードソード・オブ・ヘイストの方が強いのか…
現実は厳しいな…
MMORPGで漢のロマンな装備で遊んでいると、誰かしらが
「そんなもの装備してくるなよ!」とかケチ付けてくるモノだが
このPS版ディアブロで遊び方に文句つけてくる奴なんぞ居ないだろうから
ロマンを追い求めてみるのも良いんじゃないか?
d2でもとんがったビルドってのはあるしね。
ただ、俺も別ゲーだけど「その装備で自力クリアできるの?」って装備でこられるのは嫌だったな。
>>63
Gold Amulet/Ring of Heavenを3個付けて+90%だからナールドルートの+20%を合わせて+110%
127の+300%だと508ダメージ
KSOH だと命中+100% 127+175%で349ダメージ(端数切捨て)
だが、実際には64の言う様に鈍器は動物系に1/2だし、振り速度上昇によるDPSでは
KSOHの方が上になるかも
気になるレジストだが、実はあまり気にしなくてもいいかもしれない
盾をエメラルド〜タイガーにして兜はロイヤルサークレット一択
エメラルドの上限が50%、ナールドルートに+10%、ロイヤルサークレット+10%で残り5%
この5%を無視出来るかどうかって所だな
ヘルヘル前提だと無視できないような気もするが・・・w
それより命中がもっと欲しいと思った時に、代替が効かないことが問題になるかもだ
ゴールドの前置詞はレベルの関係でギリギリヘブンまでしか付かないから、
ゴールド30% ヘブン+15の上限品を3つも探すのは骨が折れそうなのと、
その上限品を付けても良くスカるような場合はもう命中を上げる手段が殆ど存在しないこと
鎧の後置詞をプレシジョンの上限20にする手もあるが、10しか上がらないので本当に微妙な差
しか無いのが泣ける あ、すまん、レジストはロイヤルサークレットには無かったw
15%だと結構痛いから、兜をオブシディアン・グレートヘルム・スターあたりに
替えるしか無いかもしれぬ
そうなるとAC不足が痛いな
しかし、AC上昇とレジストが前置詞とか、よく考えられてるよなこのゲーム
あちらを立てればあちらが立たずで、お手軽最強とかいかないもんな
囲まれればおしまいだしなー。
装備で強化しても中身は豆腐ってのがおもしろいわ
ゴールド+ヘイブンが付いたリングとアミュレット集めは相当きついよ
LV25のモンスターのドロップ限定だからね
レベル制限だの売価制限だのなければこんなにも苦労しないんだがな…
いや、それがあるお陰で発掘作業が楽しいのかも試練が
興味ある人もいると思うので、町人との会話まとめたよ
LV33でヘル熔岩地帯に入った瞬間、成長スピードに急ブレーキがかかったのはこれが原因か。
いきなし何事かとオモタ