◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
聖剣伝説2リメイク、アマレビ2.3のクソゲーで懐古おっさんたち阿鼻叫喚の地獄絵図 YouTube動画>4本 ->画像>3枚
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Amazon購入レビーだと5件中3件が☆1
残り2件も☆2と☆3だけ
こりゃクソゲーですわ
むしろ懐古厨はあのグラ見せられてガッカリしたんじゃないかな?
俺もコレジャナイ感あったし
どう考えても良ゲーになりうる要素なかったから仕方ない…のか?
原作とミニスーファミとスイッチの123コレで既に3回買ってるから今回はいいや
>>3 8/8/7/7/の30点
ファミ通は一定の完成度を持つ作品には7点付けると明言してます
フリーズとエラー落ち報告も多いし
スクエニやっちまったな
>>14 そらもう想定済みよ
1800円くらいで出すぞ絶対
ドット絵の極致を手抜きポリゴンに作り直す無駄なリメイクなうえ、
完成度も微妙となると本当に無意味
一ミリも意味がないどころか害悪
これに関わったスタッフは人生の数年間を無駄にして数万の消費者のお金を無駄にした
人類に対する罪だ
いくらPSハードに懐かしの聖剣シリーズの新作とられてイラついてるからってさもユーザーのふりのエアプのくせに本スレ荒らすなよ豚
>>19 シルバー殿堂はそろそろ無くすべきだわ
入れないほうが少ないんじゃね
>>24 今回のが2.3でswitchで出たコレクションの方は4.2だぞ
聖剣伝説のチームって今のモノリスとグレッゾなのにそこに依頼しない時点で無能
今のスクエニにマトモなリメイクなんて作れないだろ
>>28 そりゃーコレクションで3あるし
お得感よ
>>24 ゲームとしての2はそうとうひどいからな
当時はなんか良い雰囲気とかっこいいBGMとスクエア作品ってことで売れたんだと思う
むしろハブってくれて感謝
コレクションあれば必要性皆無だ
ユニティ製で明らかに地雷だったやん…
音楽もボス戦のやつのアレンジが雑音チックになってたし
>>31 2はバグ多いけど今やってもおもろいぞ
3がグラフィックは綺麗だけど雰囲気ゲーで微妙
歯にコンプレックスがあって今まで色々試してダメだったけど【ボタルシア】の効果は凄すぎ!!すぐ白くなる!!
どうせ未購入者がネガキャンしてるパターンやろ
と思って購入者のみにしたら星1だらけで草
どうしてこうなった…
`___
/‖ ̄‖ ∧∧
L‖_‖ ( )
| ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / /
;t=33m54s
原曲作曲者によるアレンジに震えろ
聖剣に携わったメンバーは、現在では全員任天堂陣営だもんな。
PS陣営でまともな聖剣が出るはずがない。
FF以外切った和田の呪いだな。
>>41 cupheadとかもUnityだし
もはやUnityうんぬんでクソゲー認定は止めような
いや正直クソゲって発売前から明確にわかってたじゃん
覚悟して買ったのでは?
switchのコレクションの話かと思ったら……
PS4版とか出てたんだ。正直誰得?
>>31 2の良いところは歯ごたえのある戦闘の難易度と高揚感のあるBGMが作用して、負けても何度でも挑みたくなる部分だと思うわ
>>58 宗教上の理由で聖剣伝説コレクションを買えなかった人向けだろ多分
>>49なんか初代リッジレーサーにありそうなアレンジだな
>>59 マシュマロ程度の歯ごたえだろ
当時の小学生でも魔法連発とかで余裕だったぞ
PSWに移行したとたんクソ化する理由は何なん?
PSWユーザは中身より売上げで満足するからテキトーでいいってメーカー判断?
switchのコレクション買っとけ
聖剣3も遊べるぞ
>>60 なるほどね
スクエニの配慮の結果か
ならもっと買ってあげれば良かったのにな
>>64 予算と身の丈に合わないものを作ろうとするからだろうね
>>63 当時は簡単に感じてたけどSwitchでやり直したら思いの外歯ごたえあってびっくりしたわ
>>67 PS4に出すとユーザーが身の丈に合わないクオリティを要求するからな
値段たけーよ
ロマサガ2で3000円なんだからあと1000円は下げられるだろ
僕はそこで、最初は「スクウェアミレニアム」
というイベントのイメージ画面制作をやっていた
のですが、あの頃はまだ3Dのグラフィックスや
「ファイナルファンタジー」に魅力は感じておら
ず、僕が作りたいものとは違うなと、
ずっと思っていたんです。
そのとき「これはもう潮時かな」と感じていて…。すると、当時僕の上司だった津田が
「亀岡さん困りますよ!
ちゃんと仕事してくれないとほかのスタッフにも
示しがつかないんだけど!」って
怒られたんですよ。そのときに、
津田に「スクウェアを辞めようと思っている」と正直に話をしました。
その頃、ゲームボーイアドバンス
(以下、GBA)が出るという噂が出ており、
僕は2Dのゲームが作りたかったこともあって
「どこかGBAのゲームを作らせてくれる会社に行く」と言ったんです。そうしたら、
津田もやはり現状に思うところがあったようで「えっちょっと待って!どこに行くつもりなの!? もしよかったら俺もその話に乗りたいんだけど」と言ってきて……(笑)。
最終的には「LOM」のメインプログラマーや
シナリオ担当も辞めたがっているという話まで
入ってきて、彼らにもコンタクトを取った結果、
「LOM」でメインクラスだった4人が一緒にGBAのゲームを作らせてくれる会社に移籍する、という方向に動き始めたんです。
「GBAのゲーム制作なんだから、任天堂さん
に話を持っていくのが1番早いのでは」というこ
とになり、任天堂さんに「『LOM』を作ったチームで、GBAのゲーム制作チームを作らせても
らえないか」と話をしました。
そうしたら山内さん(故・山内溥氏。任天堂の元代表取締役社長)が
「よし来い。チームじゃなくて会社作れ。大々的に発表しろ」と、
どんどん話が大きくなっていって(笑)、それでブラウニーブラウンを作ることになったんですね。
PS4でSFCよりBGMもSEもUIもグラも劣化してるとかクソワロタ
いや笑えんわ
>>51 cupheadと比べるとかガイジにも程がある
つい最近コレクションで2を初プレイした俺高みの見物
>>78 大体スマホVITAの聖剣RoMのキャラモデル流用だし
今のスクエニって20年前に作ってた人たちとは全然違うから、「何が面白いか」「どういうものを作りたいか」が違うのだと思うけど
そういう今の人らに昔のゲームの手直し頼んでも、何をどうしたら良くなるか、喜ばれるかわからないと思うんだよねぇ
アレンジは聖剣愛のある若手に任せた方が
絶対良かったよな…
そもそも、光田イトケン植松なんかと違って
菊田の場合は聖剣2,3以降これぞって曲書けてないからな…
リアタイじゃなくてこんな業界に入る位なら
遊んでる奴とか結構おるやろが、まあその辺りはどうでもいいや
ちゃんと曲掛ける奴にしろって話よ
来月には新品半額になってるな
switchの聖剣伝説コレクションとは大違いだ
>>83 ちゃんと曲書ける奴にしろと言っても、菊田自らアレンジしてこの出来だったならどうしようもなくね?
懐古信者ならまず菊田起用しろって言うだろうし別の奴起用して糞だったら今以上にフルボッコだったろ菊田起用しなかったからこうなったとな
菊田の他に有象無象アレンじゃー起用という形は結果だけ見れば無難な選択だったな
>>71 マジカルバケーション1は傑作だったよ
ポケモン以上の通信強制要素を除けばな
通信要素だけ直してリメイクしてほしい
なおDS版マジバケは完全黒歴史
アレンジはもう全部こいつでいいんじゃないかな
オリジナルより質の下がったリメイクとか存在価値0だな
>>12 つまり7点ってのは「一定の完成度」の中では最低の点数ってことか
特定の宗教に入ってない人はSwitch版のコレクションをお勧めする
ちなみにオリジナル版の2はボスの後、イベントが進まなくなる致命的なバグを抱えていたが
コレクション(やVC)では修正されてる
そしてコレクションなら3も初代も遊べる
聖剣2危機のアレンジに関しては菊田は音源のクオリティを上げるだけで良かった
仮に手抜きであろうとエラー落ち無くしてUIがSFCとかのまんまなら激甘レビューで3.8〜4.0くらい余裕で取れそうなもんなのに予想の遥か下を行くとかなかなか出来るもんじゃねーぜ…
スクエニってほんと過去の栄光だけでやっていってる会社だよな
危機は出だしのインパクトで一気に持って行ってサビで完全に引き込まれるタイプの曲なのに、
出だしでズコーの糞アレンジになっちゃってるからなぁ
>>96 エラー多発してるのがPS4らしいからありえるかもしれない
単に購入者の数で報告が多いだけの可能性もあるが
真面目にSwitchと同じ聖剣コレクションでよかったんじゃ?
どーせまた梶かなんかがキモい声優ボイスでしゃべくるんだろ?
その時点で買わんわ
>>102 PS4で出すなら、PS独自の追加要素が無ければ駄目とかなんちゃう?
ゲハでも散々やばそうなムード漂ってたのにそれでも買って即日レビューしてんだからこれもう叩きたいだけの連中だろ
Amazonで買う連中、全員ゲハ見てると思ってるの?
お前病気?
>>99 そりゃ武市のFFシフトでFF以外のメンバーがほとんど抜けたからな。
面白いのが任天堂に喧嘩売った水野が、今はアルファで任天堂の下請けしてる。
>>109 ゲハでさえも、に言い直せばいいのか?
公式のつべ動画見ればもっとやばい悪材料がゴロゴロ出てきたのに
スクエニでもエニ側のリメイク作ならまだしも、スク側のソフトのリメイクなんて地雷を誰が好き好んで買ってるんだ?
いやいやどうせ未購入者レビューばかりなんだろ〜
(チラッ)
うひゃー購入者ばかり
>>102 こういうの出さない理由自体まあなんか出す為の契約かなんかあるのかもしれんがスクエニの場合スマホで更に2度目の小金稼ぎ狙いだからだと思うわ
どうせこれもスマホで出るんだろ
だからこその手抜きグラだし
>>106 wiiから移植の朧村正の時にそういう話あったな
名作をリメイクするならオリジナル版を超えるくらいのやる気を見せてほしいもんだな
>>116 PS4ですら不具合多発でPC版も結構メモリ食うからスマホは絶対に無理
むしろスマホで出せなくてPCに踏み切ったように見える
でも聖剣2は思い出補正すごすぎるだけだと思うぞ
昔から評価は低かったし
何か見た目も音もスマホアプリみたいだなこのゲーム…
コレクション初週3万で今7〜10万本だっけ
互角じゃだめだぞ
バグ満載は聖剣2リメイクとしては外せない要素だから・・・・・・
元々スーファミ版が進行不能バグで値崩れしたからな
俺は980円で買ってバグ遭遇もなく、しかも面白いから大満足な買い物だった
今回のリメイクもバグ遭遇一切無い奴もいるそうだぞ
バグ遭遇しなかった懐古にはかなりいいリメイクに映ると思う
大方外注なんだろうけどこんな出来なら
グレッゾとかに聖剣3を精細な2Dで作り直してもらった方が有り難いな
聖剣シリーズいろいろ遊んだけど新作はもう要らんよ
スマホスマホいってるやつ
これがそのスマホ版の流用なんだよね・・・
>>131 しかもここにいる懐古連中が絶賛してるロマサガ2リマスタータイプのグラフィックでな
>>133 スマホの流用と言うから誤解を生んでる
RoMとかいうスマホゲーの素材流用であってスマホ版2の流用じゃないからな
さらに言うとRoMのグラ丸々コピペ流用じゃなくてちゃんとPS4VITA向けに調整はされてる
BGMも5年くらい前に出たアレンジアルバムは正統進化してて良かったのにどうしてこうなったんだか
よくここまでのクソリメイク出せたもんだなあ・・・
安っぽいポリゴン、手抜きモーション、イメージぶち壊しのいらねえ声優の小芝居
スーファミ版を超劣化させたBGM
スクエニの劣化は酷いね
いや、見た瞬間手抜きの見えてる地雷やん
そもそもオリジアンルスタッフの田中も石井もスクエニにいないしな
>>141 子午線はまだましな方
ひでえのが遠雷だわ
スマホ移植で小銭稼ぎ小銭稼ぎ
プロデューサーは聖剣に二度と関わんなよ
>>39 無双8もそうだがここまで地雷見え見えなのを何の考えもなしに踏むとかプレステユーザーはアホなのか?
>>138 これはさすがにエアプ乙
動きと芝居は批判してる奴はかなり少ない、批判されてるのは会話時の口パクだな
これ聖剣やった事もないスタッフが大半じゃねえの・・・?
ガワだけ真似てみましたみたいな感じだわ
むしろあらゆる部分がひどすぎて、懐古にしかやる気せんらしいぞ
脳内で横にあの名作を並べて、脳内補完しないと続かないらしい
>>148 新約ではマジで原作やったことないライターが大問題起こしたからなw
まあこっちは流石にプレイはしてんじゃね?
ただ新人研修用って説はものすごくしっくりくる出来だが
まだ途中なのに6回も強制リセットされてセーブからやり直しだけど
ネット配信してるから舌打ちしながら続けてる奴がいて笑う
>>151 新約って吸血鬼かなんかがいい人になってた超絶糞リメイクだっけ?
あそこまでは我慢してやってたけどアレで投げた
>>151 新約と違ってちゃんとプレイはしているだろ
今回新会話イベント追加されてるが、これを問題視してる奴を見かけないからな
普通こういう要素を後付けで入れると原作の会話と著しい乖離が生じてキャラ破壊に繋がるんだが、そういうの無いし
新約の悪夢は免れてる
>>153 よかったな、やきそばを最後までやってたら精神崩壊するところだったぞ
>>20 なるほどスマホの小さな画面に移植するのが前提だから
20年前のプレステみたいな荒いポリゴンなのか・・
マジレスするとスマホ移植はない
スマホ聖剣2は既に発売済みだから需要が全くない
それどころか既存スマホ版もあまり需要がない状態
6回目の強制リセット
バグも強化
【聖剣伝説2】PS4・08・プレイする方はネタバレ注意!6回目の強制終了><めげずに再スタート><
「ハァ・・」
「辛っ」
「なんなんだこれ」
なんだろなあ・・・
スクエニはブランド食いつぶしすぎ
新約の再来だのスマホで絶対移植出るから買い控えろとか制作陣は原作やってない原作愛一切無いとかアプデはない売り逃げするとか
ねつ造のネガキャンもかなり多いんだが
バグと不具合まみれ、UIが不親切なのは本当だからな
スクエニとモノリス
斎藤佑樹とマー君を見ているようだ
PS今月の販売ソフトクソゲーだらけだけど
PSで販売する時はクソゲーにしなきゃいけないとか決まってるのかね
スクエニの直近で期待できそうなのってガチでオクトパスくらいしかない?
>>86 いや、だから菊田に関しては他のSFC時代に輝いてた奴らと違って
もう枯れちゃったかな〜、どうかな〜ってレベルじゃなくて
とっくの昔に枯れ果ててる事は分かってたよねって話をしてる訳でな
菊田信者なら分かってるだろ
>>172 ビルダーズとか?
個人的好みは置いておいて、なんだかんだでDQはスピンアウト含めてブランド維持してる方なんだなあ
他が酷すぎるってこともあるが
>>172 それもあったな、買う予定だったのに忘れてたw
>>173 菊田信者ではなく菊田かどうか特に意識してない聖剣2の信者なら
菊田以外にアレンジさせて糞BGMの場合原曲者出せって絶対に言うと思う
そりゃクソだったら文句は言われたろうが
現役感あるアレンジャーなら、このレベルのクソ出してくることはないやろ
そんな失敗した時の事だけ望んで采配してどないすんねんw
なんで綺麗なドット絵を、
低予算なローポリにしたのか意味不明
>>178 現役なら絶対に失敗しないとは限らないだろ
最高のアレンジじゃん
お前ら豚はリメイクもらえなかったせいで耳まで腐ったのか?
ここまでバグ酷いならテスト環境でも確認できてそうなんだが
後でパッチ当てるからと強行したとしか思えないな
あるいは一切テストプレイしてないとか
アレンジ音楽がヤバすぎる・・・
音楽というより雑音だな
pc版買っちゃったんだけどps4版でそんなにひどいならPC版はもうムチャクチャ?
FFDQの新作に時間がかかるせいで糞リメイクや糞移植で頑張らないといけないからな
スクエニのリメイクなんて見えてる地雷じゃねーか
もう移植でも買わないけどな
しかしよく本編がこの作りで15000円のコレクターズ・エディションまで作ったな
>>192 何故かクソポリで2のみでクソアレンジで殆ど同じ値段のコレクションを買えない理由のある人で猛烈にクソリメイクを遊びたい悪食が居るんだようん
聖剣ってスクエニから嫌われてるのか?
例のスクエア大脱走以降の聖剣はリメイクすらまともなものがないんだが
テキストも古臭くてフルボイスで余計にキツイし幼稚感も増してんな
BGMアレンジも聞いてて違和感凄いし
誰に向けてんのかわかんねぇわこれ
正しいリメイク例
魔王決戦 (0:07:15) #sm28194194
http://nic〇.ms/sm28194194
聖剣2やりたいってんならコレクションでいいはずだしスイッチ買うまではちょっと・・・ってんならクラシックミニスーファミでいいのにな
今なら大抵の電器屋で売ってるし聖剣伝説に思い入れあるくらいなら他に引っかかるソフトも入ってるだろあれ
【PC/PS4/PSV】聖剣伝説2 SECRET of MANA Part2【フルリメイク】
380 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3127-t51J [118.241.36.159]) sage 2018/02/15(木) 01:58:54.06 ID:Xq/2zM7c0
バド戦で右上でキャラハマるバグ発見
防具装備画面はゴミ箱が初期選択されてるから防具捨てる人多そうやなw
408 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3127-t51J [118.241.36.159]) sage 2018/02/15(木) 03:03:55.25 ID:Xq/2zM7c0
面白いけどバグ多いな
プリム消えたんだけど…キャラ切り替えたらブラックアウトする
マップ移動しても直らない
416 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9126-qi38 [220.211.202.151]) sage 2018/02/15(木) 03:35:30.49 ID:DOSzLn050
タイガーキメラ撃破後凱旋でエラー吐いてアプリ落ち確認
気をつけて
427 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 137d-qi38 [61.196.186.113]) sage 2018/02/15(木) 05:46:36.88 ID:0gLcrh8t0
アプリエラー3回目
もはやセレクトバグより酷いw
429 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91bb-nojG [220.108.218.99 [上級国民]]) 2018/02/15(木) 05:48:11.39 IDgsfH74yd0
エラーやばいな
魔法使うとき使われるとき落ちる気がする
オートセーブなかったらゲームにならないぞ
431 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5174-T3WU [124.47.125.36]) sage 2018/02/15(木) 06:15:59.04 IDb2NmhTc80
仲間二人死亡
一人瀕死で天使の聖杯つかって瀕死がこうげきくらって死ぬ
天使の聖杯つかったやつが0で生き返って攻撃のみ可能の無敵に これバグでしょ?
他操作できないよ
687 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-yKW0 [49.97.109.166]) 2018/02/15(木) 13:49:53.63 IDRgoFjv+8d
PS4版なんだけどランディのゲージが画面からはんぶん見切れてる
ゲーム内のオプションでも設定出来ないしPS4の画面設定でも直らない
モニター自体の設定いじってもダメ
903 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b66-ml6R [119.106.124.214]) sage 2018/02/15(木) 17:59:11.19 IDS3hMI3Cn0
はいもうかれこれ5回目くらいの強制エラー落ち
どうしてこうなった…
switch版の2をもう一度やろう…
ダンディライオンくん引退宣言しちゃったけど
普通にゲーム会社かなんかに入ってそう
LoM好きだった派だけど話としてはあの時点で死んでたような
あれは聖剣でなくARPG版サガだろう
>>204 オレもLoMくっそ好きだしアルティマニア読んで時間潰したりするレベルだったけど
LoM自体はナンバリングじゃないからその辺はなー
俺もlom大好きだけどlomとして好きなんであって聖剣かと聞かれたらうーんってなるなあれは
UIとかバグとかBGMだけじゃなく
原作が今の基準だとかなり微妙なのに戦闘システムを変に忠実に再現したからダメなんじゃないのこれ
100%まで溜めて殴るとか魔法使うときいちいちリングコマンド開く必要があってテンポ悪くなるとかその辺変えろよ
リメイクの仕方がまずいのもあるけど、
聖剣伝説2って典型的な
「当時名作だと思ってたのに今やるとつまらないゲーム」
でもあるので、そっちの部分のつまらなさもありそう、
いっそKH風とかにすればいいとおもったら4がそうだったか
そもそも聖剣2は当時名作として賞賛されてたなんて大嘘だから
話題になってたのは致命的なバグぐらい
ゲームは発売一か月で2980円でワゴン入り
>>209 それあるよな
聖剣2は惰性でやってた記憶しかない
Tシャツ社長の絵は
LOMに奇跡的にハマっただけで
あんま聖剣に持ち込んでほしくない感じあるな
まあ結果的に新訳とHEROESというクソ2つに持ち込まれただけで済んでよかったよかった
>>212 懐古といっても今俺らが面白いと思ってたゲームが、
次の世代の若い奴にはそれがクソゲーやら懐古とか言われるんだぜ?
お前らに聞こう
ベタ移植の方とどっちが面白かった?
>>212 頭わりいなあお前
ブランド崩壊してる今懐古のオッサンしか買ってないんだよ、ガキはこんなんに興味ないわ
若者を取り込めないんならオッサンにウケるしかない、けどそれすらできなかった、ただそれだけ
>>218 違うよ、頭悪いのはあんたの方
どちらかというとこのリメイクは当時のおっさんにしか今のところウケてない
原作再現度はかなり良いから、おっさんはBGMをオリジナルに変更して思い出補正で楽しんでる
むしろもっさりとしたリアクション再現とかアイテムの効果を説明しないなど新規を取り込む気が皆無
見えてる地雷を踏み抜くクソゲーマイスターが買ってるんだろ
誰も悲しまない世界じゃん
どうせ社員研修用に作らせたゴミなんだろう
「せっかくだからアホが買うかも知れないし売ってみるかあ」
そして買ったアホが発狂
どこのゲームクリエイター専門学校の卒業製作だってレベル
地雷臭プンプンしてたから様子見してたけどスルーしてよかった
代わりにコレクションポチってきたわ
出回ってる動画や要素がゴミ過ぎてアップデートで改善不可を確信するレベルだな
ボッタクリ扱いされてたスイッチベタ移植セットが安く思える不思議現象
なんでこんな投げやりリメイクなんだろうな
聖剣シリーズをきっぱり終わらせたいのかな
グラで売ったクソゲがグラまでクソになったらこうなるだろ
昔のゲームなんて今やったら糞ゲーだよ
当時キッズだったから楽しめたようなもん
スクエニのリメイクはほぼ地雷の法則が出来上がってしまった
本気出してこの程度なんだよね
今のスクエニって
ほんと終わってるわ
>>231 家庭用はそういうの多いがアーケードはそうでも無いぞ
聖剣世代はFF7世代でもあるから、今回のリメイクの出来を受けてFF7Rの出来に不安を覚えただろう
この程度のショボグラリメイクすらまともに作れないんだから
当時キッズでもそんなに楽しめてないから
昔文句言ってたやつは10年20年経ってすでに忘れてるから表に出ないだけで
当時のキッズが全員楽しんでたことにされるのは不愉快ですわ
有能な人材は全部アプリ開発に行ってるからな
残りは新人か無能か
ソロプレイならゼルダの方が出来はよかったな
でも聖剣2はマルチプレイで友達が遊びに来たときは楽しんだよ
>>209 聖剣2はパケの美しさとタイトルデモが幻想的な、今で言う雰囲気ゲーだよな
当時は雰囲気のあるグラにBGM、剣と魔法があれば売れたんだよな
消費者も情報強者じゃなかったから雰囲気は売れるための大事な要素だった
メッキが剥がれかけるたびに、スクエニ工作員が じゃあこっちを買おう→そっちなら買うわ とマルチしてとにかくスクエニソフトを買わせようと工作してるのが笑える
そもそもSFCで出来ることなんて大体わかりきっていたからな
今の時代にそのままのノリでやってどうするって話
>>183 外国人からもボロクソに言われてるのな…
情報が少なかったから個人同士の情報交換が強力だったな
あと今のほうがステマやらレビュー工作でよっぽど胡散臭い
ジョジョ40点とかな
割りとマジでスクエニのスクの方ゲーム業界から撤退してくれ
ゲーム業界の汚物でしかない
見た目やシステムは予算的にこれで納得なんだけどキャラが引っかかったりボスや敵がすげー弱くなってたり一部のBGMが糞だったり変なバグあったりは擁護できねえわ
途中送信しちまった。
リースが可愛くてなかなか2までたどり着けないわながあるんだ転戦
そもそもPS1やスマホゲー以下のグラフィックのこれをよく買おうと思ったな
そして糞グラでも問題ないと受け入れて買った層にこの点数付けられるとかどんんだけクソなの?
ゲームはまずグラでユーザーふるい分けされるから買った奴はグラがローポリなんてのは承知済み
一応聖剣2の雰囲気は出てると思うよ 低予算のわりに頑張ってる
追加要素のイベントも良かった
最後の最後、デバックを怠ったせいでこの有様なのは悲しいね
アプデすればOKとは言ってもこんな出来で発売した事実は消えないからね
聖剣1のVITAもそれはそれは酷い出来だったからな
こんなん買う奴が悪い
2リメイク
重大なバグに進化するどころか退化した操作性
やっすいポリゴンに糞みたいなアレンジ曲
求められてもいないフルボイスでコスト増
コレクション
進行に関わる重大なバグを修正
クイックセーブができるように
1にはGBとスーパーゲームボーイ風の画面モードで当時を再現
聖剣の名曲たちをじっくり聴けるミュージックモードを搭載
これで値段も同じくらいなのに2リメイク買うアホおりゅ?
スクエニのゲームに金出すなって言ってんだろ
買ったやつらはバカ
>>183 なんでアレンジって言ってるのに、わざわざSFCぽい音使うわけ?今の音源に合わせるアレンジにすりゃ良いのに。
今回は出来がひどいから懐古じゃなくても、叩かれると思う
ベタ移植でよかったんや・・
>>151 生田さんだったか
サガフロのアセルス編やLOMの珠魅編は良かっただけにあの改悪は残念だった
こんなもんパケで売ってたことに驚いたがそれを買う馬鹿が後を絶たないのもな
ガノタと頭一緒だろ、ユニティは駄目っていい加減理解しろと
>>261 まあ今挙がってる不具合が全部アプデで解消されれば正直☆4くらいはあるよ
シナリオ自体が終わってるわけじゃないから
でも改善されないなら☆2は妥当
決算前の駆け込みはクソゲーでないとダメな法則でもあるんだろうな
グラフィックがWiiの頃によく見たようなのっぺりシェーダーな画作りなんだよな…
ほんとセンスが無い
>>266 しょせんスマホのグラ流用だし
これで5000円取ろうってんだから笑わせる
>>267 スマホにしても酷いよ、これ
根本的な画作りのセンスの問題だわ
スマホ版のベタ移植だからスマホ特化のUIが使いにくいんだよね
SFC聖剣2:16MB
劣化PS4版:2.72GB
逆にこれ作ったやつらが関わらなくなったと思えばいい
こんなんで3リメイクなんか出した日にゃそれこそ阿鼻叫喚で糞味噌に叩かれるだろうよ
3はリースさえ良くできてれば許されるから簡単
下手すりゃ野郎3人削って全部リースに容量裂いても許されそう
数年前にVCでやって「ああ思い出にしておくべき作品だな」と思ったし、ミンサガみたいな大胆なリメイクじゃないのはPVでなんとなくわかってた。
このグラで糞ロードってどこが高スペックなんだろうね
ソフトだけの問題なのかな
当初はベタ移植集金版switchンゴ www
と煽られていたのにな
どうしてこうなった
>>59 3のほうが難しかった記憶
ブラックラビとか倒せなかったなあ
iPhone版は顔グラ追加された以外はベタ移植で操作性もいいぞ
菊田って、ノビヨにその才能を絶賛されてたのになぁ。
なんでスクウェアさっさと退社したんだろ。
星5のポジキャンレビューに無茶苦茶参考にならない付けられてて笑うわ
低予算うんぬん以前に絵作りにセンスがなさすぎるよ
ローポリでももっとセンス良く作れるだろ
スクエニの低予算リメイクはこのタッチの絵じゃなきゃならない掟でもあるの?
>>293 元々漫画家だったり、後にプロデュースやディレクションまでやってる事を考えると
めちゃくちゃ多才な人ではあったんだろうけど
作曲家としてみると、溢れ出る才能の源泉を備えたタイプではなかったんだろうからな
聖剣手がけてた頃はキレッキレだけど
いち早く独立して、作曲とは違う強みを活かしつつの作曲家活動続けてきたってのは
正解だったんじゃないかね
>>290 チャカポコうるさくしてしまう感じ
今回の危機なんかと糞さが一貫してるなw
相手はオリジナルスタッフだろうが
このアルバム聞いてて、シークレットオブマナ作るに当たっては
ちょっと違う方向性でお願いしますって言えないディレクターは
もうこういう企画には関わらない方がいいな
動画で見たけど口パクしないわBGMは透明感失われてるわで聖剣シリーズ潰したいのかね
結局三作以降ナンバリングは出てないし、潰れたIPだからリメイク出ただけでも奇跡だよな
>>255 懐古はコレクション一択、キッズはどっちも買うなでFAだな
聖剣リメイク企画完全に失敗
コレクションだと、初代は携帯モードで画面サイズ小にすると、表示の大きさまでGB再現になるんだよな
初代はベタ移植成功、ドットリマスターも成功、3Dリメイクもどっちかと言えば成功に終わったからかなり恵まれてる
ドットリマスターがガラケーでしか遊べないからこれをどっかに移植すればほぼ完璧
2はバグ取ったベタ移植は成功してるがドットリマスターは空気、3Dリメイクはバグまみれ+糞UIって散々過ぎる
せいぜい時間かかってでも3Dリメイクのアプデ続けるしかないな
3はキャラとグラとストーリーとBGMメインでゲーム性はクソだったから
このまま作られたらキャラとストーリーだけ残って他死にそうだな
>>122 だって爆死したスマフォゲームの素材の使い回しで作ってるゲームだし
スマフォゲームみたいな見た目になるのは当然
>>305 逆にアクション性クソだから心置きなくリメイク出来るし2より楽だと思う
2は初代ほどじゃないが中途半端にアクション性も支持されてたからリメイク難易度はかなり高かった んで案の上この有様
>>260 サガフロのアセルス編は生田はネタ出ししただけでシナリオそのものは河津が書いていたと河津がバラしているよ
アセルス編だけでなく、サガフロのシナリオ全部いろんな人にネタを出してもらってシナリオは河津が書く形式だったそうだ
河津がそれをバラしてから生田は自分のプロフィールからアセルス編を外してFF12を前面に出し始めたから事実だったんだろう
珠魅編は特にそういう暴露はないが元々生田名義で好評なのが10年以上前のアセルス編と珠魅編だけでそれ以外は炎上レベルのものしか書けてなくて
評判の良かったアセルス編がそういうことであるならば珠魅編も生田の独力ではなく当時のスクエアの優れた先輩達の手がかなり入っていると考えるのが妥当だろう
マップどこもかしこも狭っくるしいなぁ
もっと今風に作れなかったんだろうか?
全体的にショボい
スクエニ的には任天堂フリーの作品に出来ただけで十分な成果だろ
その代わりブランド死んだと見るが
フリーじゃなければ死んだ方がましって感じかね
既に死んでるからそこは問題なくね
どちらかというと蘇生術に失敗という表現が正しいかと
ラングリッサーみたいなもんか
転生とか銘打ってたが転生失敗して
そびえたつ糞になってたが
一応初代リメイク、聖剣コレクションと
悪くないものは2連続で出せたからここでうまくいけば蘇生出来たと思うんだよねえ・・・
シリーズ中一番売れたタイトルを未完成のまま出した以上聖剣ブランドの再生はもう無理だと思う
同じように搾取可能な3のリメイクぐらいしかもう出せないだろ
外伝聖剣リメイクが2よりマシというのも単純にゲームとして今でも通用するのは
ゼルダライクな外伝聖剣だけだったというオチ?
2は思い出だけにしとけってゲームだからな
ARPGの経験に乏しいスクウェアだけあって作りが粗い
リメイクするなら最初から2の反省点を盛り込んでる3の方がはるかに楽だ
個人的には2より3のほうがアクション性が薄くなってておもろくなくなってた感があるんだが
FPSや2DSTGも微妙だったし、
スクウェアってRPG以外だとダメなのではと思ってる
アインハンダーはもったいなかった
ファルコムのスタートレーダーなみに気まぐれに出すから
2は戦闘中も足が速いが逃げられないように
雑魚にも遠距離攻撃と魔法を標準搭載してバランスを取った
3は戦闘中遅くなることでバランスを取った
アクション性とかは知らんけどな両方ともアクションとしては残念だと思うし
クロノ・トリガーリメイクとかもそのうち来るんだろうか
クロノはDS版でクロスに繋がるバッドエンド追加して炎上済み
数ある未来のうち起こるかもしれない事って誤魔化してたのに直結しちゃうから……
購入者レビューだけに絞ったらアベレージ1.5しか無いぞ…
>>322 新約もだけど、やっぱストーリー絡みでコケたら大炎上必須だよな
その点2リメイクはイベント追加あるにもかかわらずストーリー炎上がないからバグフィックスすれば挽回の余地あり
おっさん共だって自身が若い時にだから楽しめてたわけ
懐古ゲーなんてそんなもんで今やったらそらつまらんよ
ということで懐古ゲーはいらん
ところが楽しめてねえんだよなあ
スト2ターボが出てもうすぐ餓狼伝説SPが出るって時に
お子様アクションゲームで喜んでたのは低学年か特殊な性癖持ってる奴だけだ
>>290 サンプル聴いたがそのCDも大概だな
不思議なお話をがゴミにされてて悲しいわ
>>322 訓練されたクロス信者はあのEDを絶賛してるが
公然とスクエニ批判するようになったマシリトとか絶対クロスのことを
あまりよく思ってないだろうな・・・
アニバーサリーイヤーなら記念のコンサートとか、FFのスマホゲーかディシディアにイベントさせるとか、一番くじとかプライズでフラミーのぬいぐるみとかだけに留めておけばよかったのに
記念のコンサートは開催されたし、スマゲにゲスト出演もあったし、公式でラビグッズ売ったりしてたぞ フラミーが無かったのは残念
>>330 そこまでで留めておけばよかったのにな
今更リメイクして飛びつくわけないんだよな
飛びついたアホも居たみたいだけど
フラミーはリメイクの神獣があんまりにも酷かったから、無くて良かったかも
留めとけばよかったは結果論だが、バグさえ無ければなんとか発売にこぎ着けてありがとうぐらいの出来はあっただろ
テストプレイぐらいちゃんとしろよって思ったけどVitaだとエラー無いってあったし無理なマルチしなけりゃよかったと思うわ
まぁ残念ながら今のスクエニにスーファミ程度のゲームを作る技術も無いってことだわな
金輪際どんな旧作のリメイクもしないでほしい
糞リメイクを出すことによってリメイク要求を吹き飛ばしてVC詰め合わせを出しやすくするスクエニの策略だぞ
次はFF7の番だな
FF7R-1
FF7R-2
FF7R-3
発売はおろか完成までの道筋すらないような状態ではあるが、多大な期待がある以上やめるわけにはいかない
>>326 格ゲーとアクションゲーを同列に見るとかアホなの?
MHをスト5と比較してバカにしてると同じだって言われたらおかしいって気づかない?
GBAのトーセ中国のFFリメイクもクソ移植だったがそれをはるかに越えてきた
むしろ区別してるほうがアホだな
同時代に出てるもんが比較されて何が悪いんだよ
格ゲーとアクションRPG同列に語ってどうするんだろうな
比較するのは勝手だが
馬鹿にされても文句は言えんな
そもそも格闘ゲームってのは対戦アクションだからな
アクションRPGは比べられやすいと思うぞ、敵とアクションで戦うわけだからな
>>341 モンハンとマリオを較べるようなバカなら比べるかもしれないな
もしかしたら価値観が違うのかもな
そんな細かいジャンル分けなんてなかったし
聖剣2はナックル入れるくらい格闘ゲームを意識してたけどさ
懐古じゃなくても文句いいたくなるよ
RPGとして当然備わってる部分が備わってない
一度でもプレイすれば分かる不満点が全然直されてないんだよ
switch版も考えてるとか言ってたけどこの評価じゃどうしたもんかなぁ
というかPS4版初代リメイク予定してるといいながらまだだからお察しよ
それより今出てる2リメイクのバグ取りと、初代はガラケー版を移植して欲しい
アマゾン見ると一気に買う気が失せるレベルだな
スクエニ終わった
FFシフトとかアホなことして開発者がいなくなった末路がこれだよ
ゲームは人が作るもんだってのがわかってないんだよ、この会社
タイトルの看板下げときゃ、誰がどう作っても商品未満の出来損ないでも売れると思ってんだろ
どうせ買わないから、さっさと潰れりゃいいよ
河津もこんなゴミ会社にしがみついてないで、さっさとやめりゃいいのに
Unity製じゃないんだよなあ
この嘘結構拡散されて浸透してんのね
>>236 3から数えると発売の差は1年半もねえぞ?
>>351 エアプばかりが書き込んでるのが分かりやすくていいやん
ドラクエ1・2・3のスマホ版流用の超手抜き移植といい
スターオーシャン2のしょっぱい完成度の移植と言い
スクエニは予算の配分が両極端すぎなんじゃね?FFとDQとキンハーにはやたら金かけるのに
>>345 懐古とか言ってる奴って何にもこの件理解してないでしょ
原作より致命的なブラックアウトやフリーズバグ増えて懐古もクソもあるかよってな
>>350 Unity製とか早速言い訳にもならん
ロードが遅いとか処理が重い程度ならまあそうかなと思うけど
もっといえばUnityでしか作れない予算と若手や零細に丸投げしてるということ
当時キッズだった俺たちは買えるソフトに制限があったろ?
クソゲー買ったとしても買ったらやるしか無くて、やってるうちに面白いって思ってくるもんじゃなかったか?
少しでも楽しめる要素を探しながら買ってもらったゲームを遊んでたのを忘れてないか?
>>349 辞めたからと言ってその後上手く行くって保証ないからね
あの坂口ですら最近は順調とは言い難いし、松野なんか出すもの全部鳴かず飛ばずでtwitter芸人だし
スクエニからものすごくたくさん辞めていった筈なのにほとんどが消えてっちゃった
今なおCSで元気にオリジナル作れてるのって高橋くらいのもんでしょ
そう考えると、確固たる勝算がないのなら定年までしがみついていた方が賢いよ
>>357 今回の聖剣2リメイクはそんな範疇じゃない
スーファミ時代に例えれば摩訶摩訶やジーコサッカー買ってしまったようなもの
貴重な時間にクソゲーやるほど90年代の小学生は暇じゃなかったよ
五体満足で健康なら金のかからない遊びなんかいくらでもあるからな
今のスクエニで決定権もってる人間に
ゲームの品質を管理できるのが不足してるんだろうよ
だから下請けの能力そのまんまの品質のものがそのまんま出てくるw
バンナムもそんな感じだが見る目のなさが相当に酷い
>>359 当時から外で遊ぶパターンと家でゲームするパターンで明確に「どっちで遊ぶか決める」事を経てから友達と遊ぶことが多かったわ
五体満足でうんぬんのくだりとクソゲーをするかどうかは全く別問題なわけでw
JIN「まあまあ、新人のゲーム開発者育てるためにもこういうプロジェクトがあってもいいと思いますし。」
本当はスクエニ子会社のスタジオイストリアが作ったんじゃないの?
こうして過去の名作を潰すことで
どんどんファンを減らしていることを理解しろよ
といっても元の聖剣2も別に名作ではないような・・・
当時としては新鮮だっただけの粗いゲームじゃないかね
懐古ですら改善してほしい点が一切現代風に改善されず、いらないフルボイスが搭載されるナンセンスさ
その上糞画像に糞BGM
極めつけがあのバグゲーム騒動を超える強制リセットバグの嵐
確かに優先順位は低いな
デバッグちゃんとした上でモブまでフルボイスならまだしも
元の聖剣2は横で見てた弟が「これ見てるだけでも面白くないね」って言ったの覚えてるわ
>>358 高橋は元々ゼノギアス2を作りたかったんだから
ある意味では本当に作りたいモノは作れてないよ
SFC版がそもそもバグだらけだったから「聖剣2はこんなもんだろ」という気はするけど
FFもそうなんだが、リメイクするならちゃんとシリーズでリメイクしてほしいよな
素材とかも流用できるからトータルで考えればコスト削減できるだろうに
ブラウニーブラウンっていつの間にか社名代わってたんだな
今回は自社制作なの?
古の時代から数多くのクソゲーに鍛えられてきた猛者がこの評価とは
余程酷い出来なのか、余計なリメイクでもして逆鱗に触れたのか
>>374 リースが無駄におっぱいでかくされそう
かまわん、やれ
すまん、直撃世代でもこれはちょっと許せない。
特にラスト。
スーファミより迫力が落ちるってどういうことだ。動きに溜めがないし、プロポーションやデザインもコレジャナイ感が酷い。。゚(゚´Д`゚)゚。
原作知らない人が楽しめるRPG
なお、RPGとしては糞レベル
こんなん面白いとか思ってた奴は目が覚めたろ
2年前に出た神トラの方が数倍よく出来てたゾ
当時は面白かったんだろ
思い出補正だから今やって面白い訳がない
>>383 いや、ミニスーファミ版は面白かったので思い出補正でも無いんだよ。
ドット絵だったから想像力で脳内補間できてたのをクソポリで見せつけられて萎えるというのもあるだろう
>>381 原作知らん人は思い入れがないからフリーズ強制リセット繰り返した時点でクリアせずに売ると思う
それらを乗り越えてクリアまで行くのは過去プレーして思い入れがある層がほとんどだと思う
トロフィー目当ての新規もいるにはいるだろうけど
俺はローポリに抵抗ないからな
あとドット絵てのはアダルトゲームくらいじゃないと絵とは呼ばないと思ってるから
このローポリの問題点の一つに配色があると思うんだが言及する奴少ないのな
もうスクエニの作品は発売日買いしない事にしてるから回避も余裕でした
ソニーで劣化品&劣化リメイク→switchで完全リメイク版
この流れは続くな
スクエニガッカリメイク四天王決めるかと思ったけど四天王どころじゃなさそうだな
>>382 任天堂にIP買われた方がよっぽどいいリメイクになるね
ゼルダの3DSリメイクは旧聖剣伝説のスタッフがやってるし
リメイクするのが聖剣3じゃなくてよかったと思う・・・
Amazonの43個あるレビューを
購入者でフィルタリングすると星4はひとつしかないな
星5つはひとつもない
終わってる
有能な人間がいなくなってしまった今の「スクウェア・エニックス」という企業に、現代に即したレベルのクオリティに仕上げることを無理に要求していないだろうか
素直に「他所へ丸投げした方がマシだった」という事態になりはしないだろうか
コレクションは出来が良くてじわ売れしたのに
リメイクもM2が作っていればこんなことには
M2はレゲーベタ移植専門職人だからリメイク担当は無理
>>402 VC詰め合わせで高値で売る時代の今は人気出るか
>>402 ファンタジーゾーン2wとか魔神少女3とか新作やリメイクも作ってるしミドルウェアなんかも開発してるんだよなあ
>>401 出来が良かったんじゃなくて、出来て当たり前の事をやっただけ
でも値段はぼったくりだから信者しか買わない
>>402 昔はそうかもしれないけど
今は新作出してるし、いけると思うけどなあ
それかグレッゾに依頼してほしかった
グレッゾもなー新約以降を見てると意欲的過ぎて聖剣信者置いてけぼりになりかねないし
保守的すぎる脳死小山田と破壊神石井、このちょうど中間ぐらいを攻めれるPはいないのか
ラスダンの愛に時間をのコーラスが不協和音すぎてずっこけた
アマゾンの評価は1から5が付けられる。
最低1点最高5てん。
これは、例えば平均1.7だったら5点満点中1.7点と考えるよりも、4満点中0.7点と考えたほうが直感的に正しい。
凡ゲーの原作を超絶クソゲーにリメイクしてしまった、スクウェア・エニックスという無能集団
面白かったものに余計なものをぶち込んで台無しにした、がふさわしい
聖剣伝説2がさほど面白くないという事実から目を背けるなよ
FF7Rみたいな全く新しいリメイクってわけじゃないのになんでこんなもんしか作れないのかなぁ
ストーリーもフィールドやダンジョンの構造もSFC版とほぼ一緒で見た目綺麗になってるのは良いんだけど、不便な部分をもっと改良しようとは思わなかったんかね
>>423 せめて店頭で装備を買うときにステータスの違いくらいは表示しろっていう
ここに関しては呆れて物も言えない
ここぞとばかりに
>>422見たいなキチガイがワーワー湧いてるのが凄いな
ID変えて1日中タラタラ書き込んでんだろうけど
>>424 これってSFCでできてたことじゃないのかね・・・
元ゲーより酷くなるリメイクって凄いな。
4といい本当聖剣は伝説を残すな
リメイクの方が酷くなるパターンって他にあったっけ……新訳聖剣もか
マジひでえ評価だな
>>431 こんなんでフルプライスw ワンダーボーイが安く感じる
>>425 steam版買ってプレイしてその上でクソゲーだろコレって評価付けてるだけだが?
信者すぎないw
steam版ってオリジナルではなくてゴミリメイクだろ
まずそれだけやってオリジナルの方をディスる思考って
>>435 ストーリーや戦闘システムは一緒なんだろ?
ゴミですわ
スクは前からクソゲーしか作ってなかっただろいい加減にしろ
エニは頑張ってる
聖剣はその人が最初遊んだナンバリングが神ゲーの法則
自分は2だったけど世界観や音楽に当時ガキながら衝撃だったなぁ
>>441 頑張ってたのはSFCまでで、それ以降は何も出してないも同然だっただろ
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