1名無しさん必死だな (8級)2018/11/07(水) 11:37:15.63
2名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:38:48.41
あんまり売れてないんだな
3名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:39:09.95
海外ミリオン確定か
4名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:39:33.28
しょっっっっっぼ!!!www
5名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:40:08.77
3DS合算の世界累計でようやくか
DSのみの9で国内420万とか誇ってたよな
6名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:40:08.79
Ps4マルチにしたことによってこんなに売れたのか
7名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:40:27.43
この前ps4パッケランキングに入ってな
8名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:40:36.95
たった400万か
9名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:41:03.26
9以下確定か
10名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:41:09.75
E3でアピールしてGOTY候補になるまで工作したのに
世界全体で日本の三分の一しか売れないとは
11名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:41:35.17
時代遅れのJRPGだから海外で売れてないな
12名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:41:45.81
DQは国内重視で行くしかないな
13名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:41:52.95
まあ今後も長期セールして
最終的な本数は稼ぐだろ
14名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:42:29.97
PSドラクエはグラに振ってシステム退化するからな
DQ3から盗んだ楽曲を自慢する凡作
15名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:42:37.66
国内350万
海外50万
もう海外は諦めろ
16名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:42:41.56
ゼルダBotW 1200万本
モンハンW 1070万本
ドラクエ11 400万本(笑)
17名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:43:21.51
値下げして本数だけ稼ぐのってソニーとスクエニだけだな
18名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:43:51.42
/妊_娠\ カチ
.|/-O-O-ヽ|
6| .: )'皿'( : . |9
ノ`从从/^/O
O\ ファミ通 / ビリビリ
ノ ヽ \
19名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:43:53.18
というかこの開発費を無駄にしたPS4版の失態のせいで
齋藤陽介がDQから外されたんだろ
その尻拭いが、海外とswitchに背負わされてるだけ
20名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:43:59.08
3DS版とPS4版(海外も含む)だとどっちの方が多い?
21名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:43:59.46
えっ?まだいってたなかったのしょぼ
22名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:44:14.69
これでDQM新作はSwitchに決まったね
23名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:44:20.27
脱任したMHWが1100万で脱任出来なかったDQXIが400万か…
僕敗因わかっちゃったかも
24名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:44:27.83
MHW引き合いに出して何でもかんでも海外で売れるとか言ってた連中おるか?
25名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:44:34.64
海外ミリオンに遠く及んでないぞw
26名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:44:47.54
>>17
セガの龍が如くとカプコンの逆転裁判はベスト版で売上伸ばしたタイトル 27名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:44:49.76
/⌒\ /⌒\
`/ | o⌒o |ヽ
| \/__ヽ/ |
| ヘf川巛ハミハヘ |
|| |川川Nミリ | |
/ ヘVソ川ソミリヘ \
| Y彡ノミツ|
/ V彡ミソ \
)八(
28名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:44:55.58
>>1
最終的にはPS4とスチーム、3DS版で500万本突破って感じかなぁ
そこにスイッチ版で100万本上乗せして600万本あたりが最終販売本数になりそう 29名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:45:44.81
>>23
マリオデの単独1100万はやっぱすげぇってことだな
合算とか言う負け犬のオナニーなんてしなくてもいいとかw 30名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:46:02.75
海外では爆死だったな
31名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:46:16.67
こりゃ全然だな
国内が水面下で相当上がってること考えると
32名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:46:46.09
>>28
スイッチ版って50万売れればいい方だと思うぞ煽り抜きで
リメイクってほど期間離れてるわけでもないし遊びたい人はもうとっくにどれかの機種で遊んでるだろうし
DQMと連動要素つければ伸びるかなってぐらいで11S自体には伸びる要素皆無 33名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:46:47.02
マルチにして開発費増大した分マイナスだな
割りに合わねー
34名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:46:59.76
これまでのシリーズと違って3DS版とPS4版でわけて開発したぶん経費もかかって400万本だからシリーズのなかでは利益率は低いほうだろうな
クリアしたら即売りされるのでもう次はアクションRPGにて長くプレイできる仕様になるかもね
35名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:47:14.10
FF15の半分程度か
そりゃ社長がFFは成功
DQは微妙と言っちゃうわな
今の時代海外で売れないと本当にCSはやってられないな
36名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:47:17.73
37名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:47:48.82
3dsのせいや・・・
あんなゴミのせいでffモンハンになれなかったんや・・・
38名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:47:55.04
39名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:48:01.13
ドラクエの名前だけで売れてるゲームだしね
中身見たらかなり酷いよね
40名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:48:25.82
41名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:48:30.50
とっくに国内だけで300万いってたよね
海外全然ダメなんだなー
あの出来じゃそりゃそうだろうだが…
42名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:48:31.31
11爆死で斎藤よーすぴとかいうプロデューサー責任とらされてドラクエ開発クビになったんだっけ
43名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:48:42.65
モンハンに続いて海外でも売れだしたんだな
switchは凍結だな
44名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:48:46.67
国内売上が350万くらいだっけ?
それに出荷ベースだしDL版考えるとマジで海外で殆ど売れてないな
45名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:48:53.96
この爆死具合だと
海外でさえ3DS版の方が売れたんじゃないか
今からでも出せばいいのに
46名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:49:12.32
日本人が洋ゲーのストーリーつならないのと同じで外人もドラクエのストーリーつまらんのだろうな
47名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:49:30.71
例の豚の自演チャット画像を見たユーザーが寄り付かなかった
48名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:49:35.78
>>32
遊びたい人はもうとっくに、という説は
MHWのPC版がアホみたいに売れたことから否定されてる
とっくにPS4で遊んでるはずだから、後発のPC版は売れないといわれてたよね
なんでPC版MHWはあんなに売れたの?みんなPS4版やってなかったわけ? 49名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:49:35.93
もうPS4では出ないなw
50名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:49:38.21
DQ9て海外で100万本以上売れてたよな
PS4に出してそれ以下ってどうよ
51名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:49:47.03
出荷DLで400万かしょっぺえな
海外で売るためにPSに出した意味ねえ
52名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:50:17.91
スイッチ版はそもそも海外版出るのか不明なんだけど
冷遇優遇とかそういうのじゃなくて
PS4版とか出した後に時間をあまりおかず完全とか海外の印象悪くね?
53名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:50:22.56
スプラトゥーン2 747万本
54名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:50:23.71
>>28
その皮算用いつまでやってんの
いつかはいくだろうからドラクエは凄い(ドヤア)ってやつ 55名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:50:28.85
国内の推定販売数でも合算310万くらい超えてたろ
まあ推定だから実数のが小さい可能性もあるんだけども
それにDL版と海外合わせてようやく400万だと相当微妙だな
56名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:50:29.61
海外海外言いすぎたせいで海外で売れなかった時の言い訳が苦しくなるな
57名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:50:34.85
3DS込みか
ほとんど日本の売上じゃないですか
58名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:50:38.34
なんであんな文化的骨董品が売れると思ったんだ?
59名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:50:45.72
あまり儲け出てないんじゃないか
製作現場はかなりの人員が映ってた
60名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:50:52.18
豚を無視した結果
61名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:51:02.33
ガラパゴス大国と言われるだけあるな
62名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:51:07.07
dqも海外で結果出しちゃったし
モンスターズもps4独占だな
63名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:51:20.87
ffの半分か
64名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:51:22.03
3DS込みでこれ?
65名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:51:26.13
switch版画像一つ上げてないのが
ウケルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
66名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:51:44.76
PS4&箱1&PCで作ってたら成功してたよ
3DSやスイッチのこと考えたから
中途半端なドラクエが完成してしまった
案の定それすら移植困難な性能低いスイッチの作業で余計開発費かかることに
67名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:52:10.48
お前アホだろ
68名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:52:11.99
9って国内だけで420万売れてなかったっけ
69名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:52:12.17
FF15は何本?
70名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:52:12.41
ファミ通の2018上半期売上でこの数字
*74 3DS 2017.07.29 *,*28,308 / 1,772,911 Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
*92 PS4 2017.07.29 *,*21,621 / 1,357,801 Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
累計:3,130,712本
DL率1割として3,478,569本だから国内売上は約350万本
海外売上は50万本程度かな
71名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:52:13.70
>>48
MHは中国需要かなりあったみたいだけど
DQそんなのあるかな… 72名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:52:20.73
9が世界560万だからそれ以上は行ってもらわないと
73名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:52:35.17
74名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:52:36.46
変なマルチにしたの大失敗だな
75名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:52:38.85
海外で売るためにPS4に尻尾振ったのにこの有様
76名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:52:48.89
>>48
そらPS4とPCじゃ普及台数桁違いだし
PS4持ってなくてもPCなら持ってるって人なら大勢いるだろうよ
で、PS4と3DSという現時点での据え置き、携帯機トップシェアの両方を持ってなくてスイッチは持ってるって層がどれだけいるのかって話 77名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:52:50.99
あーこりゃダメだな
9は全世界500万なのに二機種マルチで400万って
78名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:52:55.80
都合よく3dsのせいにしてるやついるが
海外じゃPS4しか出てないってのを都合よく忘れてんじゃねえよボケ老人ww
79名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:53:00.54
80名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:53:18.60
半分以上3dsの売り上げか
81名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:53:19.81
82名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:53:27.30
DQ8もDQ9も海外で100万本売ってるんだよなあ…ホント11はダメダメ
83名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:53:33.99
これで堀井が何も言われないのが神格化されてる証拠だよな
84名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:53:41.77
85名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:53:56.47
86名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:54:02.58
しょっぼいなあ・・・
87名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:54:03.30
88名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:54:11.27
集計されてない数字のことも考えると思った以上に海外数字出てないぞこれ
89名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:54:35.17
3DSなかったらJRPGのMHWになれたのにー
スクエニお馬鹿なの?
90名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:54:39.58
スクエニってゲーム作り下手だな
91名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:55:01.10
>>76
>PS4持ってなくてもPCなら持ってるって人なら大勢いるだろうよ
それ同じことが言えるでしょ
PS4持ってなくてもスイッチなら持ってる人なら大勢いるだろうよw 92名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:55:09.90
>>70
後発のSwitch版いれて500万本くらいだな 93名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:55:17.65
94名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:55:18.39
95名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:55:24.08
96名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:55:31.96
>>89
それならヒーローズもっと売れても良かったんじゃ? 97名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:55:47.26
98名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:56:03.66
3DSがなかったらそれこそ致命傷だったんだよなぁ…
というか日本の展開だとPS4のノロノロ開発に併せて発売日遅れさせられたり完全にPS4に足引っ張られた形だし
99名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:56:04.50
Sの法則発動か
関わっちゃダメなのに
100名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:56:23.81
国内で350万売って海外50万のDQ
国内で100万売って海外700万のFF
5chではDQが圧倒的に強いFFはオワコンという感じだが
会社的には逆なんだろうな
売り上げの差が大きいわ
101名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:56:25.60
>>79
発売一月前に中国で事前予約100万入るくらいには
MHは中国で人気だぜ
発売後に差し止められたのは確かだけど 102名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:56:55.71
これなら海外でも3DS版売った方がよかったな
103名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:57:04.35
PS4のおかげ
104名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:57:54.81
>>101
うん、だから中国ではMHWは全く売れてないわけでw
なんで関係のない中国需要の話をしたの? 105名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:57:55.20
>>102
スクエニも言ってたけどもう3DSソフトは海外では売れんよ
出しても数万レベルだったと思う 106名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:58:00.59
8も9も海外100万超えてるのに50万て…
107名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:58:18.01
400万とか殆ど国内じゃん
108名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:58:32.91
>>104
中華はSteamでやっとるよ
PC版中華ネーム多いし 109名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:58:47.80
しょぼ
ドラクエって国内だけで400万クラスのソフトじゃなくなったのか
110名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:58:51.44
3DSのせいにしてる奴はPS4版だけなら世界200万本ぐらいしか売れてない事実に目を背けるなよ
買取保証出来たとかなら知らんがw
111名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:58:53.40
海外だとオクトパストラベラーの方が売れているのか
112名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:58:55.11
PS4のおかげで爆死wwwwwwwwww
113名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:58:59.51
114名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:59:00.26
>>105
数万レベルってps4もそんなもんじゃんwww 115名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:59:10.08
豪華版で200万本程度とかドラクエおじさんが下に見てそうなそこらのJRPGと大して変わらんね
ゴミすぎ
116名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:59:11.61
>>100
5chでは、つーか日本全体でそんな感じだと思うぞ
DQはキャッチーなデザインだしDQMなどで子供向けの展開も続けてきたから今でも世間での認知度は高いけど
今のFFはよくCMやってるソシャゲって程度の認識でしかない 117名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:59:21.81
118名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:59:24.15
/妊_娠\ カチ
.|/(:・:)(:・)ヽ| 海外では爆死
6| .: )'皿'( : . |9
119名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:59:33.40
120名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:59:51.79
>>79
中止になったのはwegameでsteamからならモンハン中国でも買えるんじゃないの?
向こうの仕組みはよくわからんから断言はできないが 121名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:59:57.72
PS展開無かった事にしていいかな
122名無しさん必死だな2018/11/07(水) 11:59:58.73
123名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:00:20.11
>>102
外人は完全にグラフィック重視だし
時渡りも過去のDQに思い入れがないし
そもそも3DS市場がポケモン以外完全に死んでるから
出すだけ無駄だと思うぞ 124名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:00:28.05
海外半減やんけ
PS4で作るの意味あった?
125名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:00:40.10
126名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:00:51.06
DQはいい加減古参を切らないと次はないな
127名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:01:01.95
昨年末はパケが暴落してたから
珍しくDL版のセールしてたな
128名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:01:07.67
2本分の開発費でたった400万w
129名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:01:23.23
130名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:01:25.33
>>83
たぶんスクエニからは責められてるんじゃないかな
大きい画面でやりたいからPS4でと言ったの堀井だし 131名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:01:28.97
開発費3ds版の何倍かかったんだろうなps4版
132名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:01:50.37
予約開始後の米尼見たら一時期マルチのすでに英語版出てて欧米で売れないtovとほぼ同じ位置にいた記憶
133名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:02:11.06
ハードじゃなくてゲーム自体の問題だぞ
あんな古いのが売れるの日本だけだよ
134名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:02:12.39
海外ではまったく通用しないなドラクエ
135名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:02:18.88
老害ゲームは売れませんね
136名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:02:33.14
3ds版がここまで癌だったとは・・・
137名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:02:38.88
>>129
あんな劣化版一部のモノ好きしか買わんだろ 138名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:02:42.31
>>116
DQのキャラ挙げてって言ってスライムが思い浮かぶ人は多いだろうけどFFのキャラ挙げてって言われても誰も挙げられない人多そう
一昔前ならチョコボが生きてたんだけどなぁ 139名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:02:51.39
>>1
スクエニ社長は目標国内400って言ってなかったっけ?
目標以上の大成功で800超えのFF15
海外込みでようやく400と目標以下のDQ11
スクエニ二大RPGブランドはどこで差がついたんや 140名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:03:03.63
今後は疫病神のPSと関わらなくなるので朗報でしょう
141名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:03:09.98
ソニーか関わるとブランド死ぬって本当だったんだな
142名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:03:19.28
PS4、3DSの3D、2D、実質三本分作ってるようなものって発言有ったし
これじゃあ期待外れも良いとこだろうな
特に海外で振るわないのが痛い
143名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:03:22.32
>>130
あんなのリップサービスに決まってるやん
3DSの要素がいいとかswitchで早くやりたいとか言うことコロコロ変わってるし
ゲハでは発言一つ一つ持ってきて大騒ぎしてたけど 144名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:03:26.49
145名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:03:47.61
工数掛けて海外ユーザーが好むであろうツヤテカにしたけど
効果無かったと言うか昔より更に売上落ちてないこれ?
146名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:03:58.52
147名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:04:32.80
148名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:04:38.30
149名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:04:54.68
150名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:05:02.16
海外だとオクトラ以下?
日本で30万ぐらいで世界累計100万だから
151名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:05:02.71
3DS版だしてなかったらマジで悲惨なことになってたな
152名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:05:31.82
もしかしたら海外は3DS版出したほうが売れたもありえる案件
153名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:05:43.56
154名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:05:45.09
米アマゾンはずっと100位前後を彷徨ってたしな
一応発売日前後には上位にいたけどそれどんなゲームでも一緒だから
155名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:05:50.42
ffとモンハンはすげーなぁ
156名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:06:01.73
>>147
時代劇やSFを現代に合わせるようなモノで
まあ無理 157名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:06:04.47
>>145
あんなUE4そのままのツヤテカが好まれてるなんて初めて聞いたぞ
リアル系なら好きなの知ってる 158名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:06:07.77
>>152それは絶対ない 3dsは任天堂タイトル以外ほぼ海外で売れないし 159名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:06:13.60
>>93
本人は控えめな数字を挙げたつもりだったんだろうが、今にして思えばずいぶんとイキッた発言だなw 160名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:06:23.66
>>152
さすがにないな
あっちはもうポケモンとマリカしか売れてない 161名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:06:44.93
>>153
悔しそうなのは分かるが海外でも3DSの方が売れただろうな 162名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:06:48.08
実際海外で流してた紹介Vとか見てもどんなゲームか分からんもんな
まさかコマンドRPGとは思うまい
163名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:07:25.19
この売り上げを見たら次回作でソニーハードはないな
スイッチが息切れする前に12出せるかね?
164名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:07:46.18
それにしても400万本を祝えない連中ばかりだが
世界400万本って十分な販売本数なんだがな
165名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:07:47.04
同じ鳥山デザインでもドラゴンボールやクロノトリガーと違って
ドラクエは海外受け良くないんだな
曲がダメなんかな
166名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:07:47.92
発売時もっとも普及してアクティブが高いハードで発売するっていうポリシーを曲げて
PS4と3DSに分割、さらにはいまだに発売されていないスイッチ版の存在リーク
結果的にこの戦略が大失敗だったな
もうちょっと発売が早かったらスイッチ版も売れたんだろうけど
流石にここまで遅れて旬が過ぎまくってる状況じゃ厳しそう・・・
167名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:07:52.72
>>161
悔しいとかじゃなくてマジな話なんだけど あるとしたら任天堂が販売してオクトラみたいにバンバン宣伝するべきだったかな 168名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:08:03.41
スチームでもう出したっけ?
169名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:08:07.95
170名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:08:19.04
3DSのみならもっと早く発売できてイカ2に被るっていう最悪のスケジュールにはならなかった
あれのせいで数十万規模のキッズを取りこぼしただろ
171名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:08:26.81
172名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:08:29.79
海外のRPG好きはDQなんてやらずに
DOS2をやるよ
173名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:08:38.04
174名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:08:38.57
175名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:08:39.09
回を重ねるごとに新規モンスターのデザインがしょぼくなっていく
鳥山明の才能も枯れちゃったな
176名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:08:48.33
>>164
世界っていってるけどほとんど日本じゃん 177名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:09:05.93
ドラクエユーザーの高齢化と新規の獲得失敗した結果がこの数字なんだろう
次は新規獲得のためにアクション要素いれるかもしれないけどそうすると古参層が批判するだろうし堀井がどう判断するのかみものだなあ
178名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:09:07.35
FFと違って海外じゃやっぱ大して売れないんだねぇドラクエは
179名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:09:07.54
カチッ
ブヒッチオンヌ!!!!
180名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:09:12.49
洋ゲーやるためにPS4が売れてるだけだから
見せかけの普及台数に夢見たら駄目
181名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:09:18.45
スイッチ版あるってのもマズイよな
他のハードでもっと頑張れたってみんなの思われて
そうとうのマイナスやろ
182名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:09:30.39
>>164
他のタイトルならともかく「あの」ドラクエだからねぇ
昔なら国内のみでそれに近い数叩き出してたから 183名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:10:00.23
発売時期、開発費、全てにおいてPS4に足を引っ張られた感じやね
184名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:10:07.05
外国人がこれプレイしてる顔死んでそう
185名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:10:11.24
186名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:10:26.46
8は海外でもそこそこ評価されたけど今の時代にあの11じゃ見向きもされないだろう
洋ゲーの急激な進歩とドラクエの停滞が合わさって相対的にショボすぎる
187名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:10:34.29
>>166
海外でも3DS版の方が売れたかもって、海外の普及率知った上での発言か?? 188名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:10:37.58
>>48
SteamのMHWって売上上位に常にいるのにアクティブどんどん減ってるの本当謎 189名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:11:17.73
ドラクエだけはハードの問題になるけど、どう考えても中身が凡ゲーなのが悪いわ
ドラクエって付いてなかったら日本でもこんな評価高くなかったよね?
190名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:11:26.25
>>161
モンハン見てまだこんなこと言えるのは逆に尊敬するわ 191名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:11:29.45
>>188
モンハンは対人ゲーじゃないんだからそうだろ 192名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:11:35.67
>>164
目標未達だから社内では袋叩きだろうよ
9の時も和田が目標1000万本に設定したから世界560万でも叩かれまくった 193名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:11:56.18
>>164
モノにはそれぞれに相応の期待があるわけよ
100万で成功だと思えるものもあれば1000万でも厳しいというもんがある
RDR2は初日の恐ろしい売上でさえ開発費をペイできたかわからんからな 194名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:11:58.39
3DSがピークの時に3DS版先行で出せていればもっと伸びてた
195名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:12:09.48
>>185
毎回日本ではそのくらい、いやそれ以上の数字出してるシリーズじゃん
それで更に上を目指して海外狙った結果がこれだから全然すごくない 196名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:12:13.23
>>192
そりゃ半分なら叩かれるにきまってるだろ・・・・ 197名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:12:16.50
>>165
昔みたいな等身だったら和ゲー感満載だけど
等身上げて海外のゲームに近づいたら魅力も薄れるんじゃね
でもまあペルソナとか売れてるのかな
二ノ国2は駄目だったのかよくわからん 198名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:12:17.60
199名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:12:21.09
英語圏で一番DQプレイヤー多い4chanのweeabooですら時渡り後のガイジ叩いてるしな
200名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:12:21.59
戦闘中歩けます(ドヤっ
あのさあ・・・
201名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:12:33.21
スクエニ自体はFF成功ドラクエ失敗という認識
世界はFF好きでドラクエに興味ない
ゲハで逆バリガイジしかいないのはなぜなのか
202名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:12:37.78
海外販路の広がったご時世に100万も怪しいとはね
203名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:12:40.88
まぁ500までは伸びてほしいってのが本音やな
完全版をPS4でもたのまい
204名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:13:01.03
草薙がプレイしてたあのハスクラDQ9やってみたかったなあ
あの路線で勝負してたらなー
205名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:13:30.45
3DSガイジ論破されてて草
206名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:13:32.76
>>139
きっとSwitch版を入れて国内400万の予定なんだよ… 207名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:13:43.59
>>204
流石に3DSであれはないわ
やるならせめて据置 208名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:13:53.21
3dsだけならワールドマップ増やせたりできただろうしな
ps4でやるならもっと戦闘とかシステムとかコアなアプローチするべきだったし
結局互いの長所殺しあっただけだった
209名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:14:21.55
ソニーのカイガイ病に感染した結果・・・大失敗!
210名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:14:26.31
>>201
ゲハ民である前にみんな日本人だからなぁ
日本人がFFよりDQ好きなのは周知の事実だろ
だから頭では分かってても評価甘くしちゃう 211名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:14:34.78
>>191
1週間も持たないゲームではないだろ
ランキングでほぼ毎日3位以内にいるのにアクティブ常に減るっていうのは流石に変に思うわ 212名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:14:36.24
>>189
他のRPGはセンスが壊滅的なのでドラクエ11以外、ありえんだろ
ドラクエ11並にシナリオが良くてオタク臭くないJRPGってあるか? 213名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:14:47.00
国内DSで400万売ってたのが、PS4/3DS+Steamまでやって400万か。
コスパ悪い。
まぁソシャゲで稼いでるからいいんだろうけど
CSでの販売本数下げると後々ボディブローになるからな。
ブランドで食ってるソシャゲだし。
214名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:14:55.21
>>208
まず開発協力してる会社の技術力ないからこれが限界だとおもう
笑い話にしてたけどルーラで30分は流石に酷すぎる 215名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:15:11.32
>>48
MHWのPC版はCS普及率が低い
アジア欧州での売上でしょ
ドラクエはそもそも海外の人は誰も興味がない 216名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:15:21.51
217名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:15:22.65
セールの時期に合わせて400万発表しただけで
実際は420万とか430万とかだろうな
頭の悪いキチガイ豚野郎は400万で止まってるだろうけどw
218名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:15:25.84
>>212
まずシナリオ良いか?
矛盾すらあるんだぞ 219名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:15:26.86
DQ9の時のように海外は任天堂が担当したらたぶん3DS版のDQ11が売れた可能性はある
220名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:15:35.49
>>203
無理だろな
海外も日本もゴキちゃん買わなすぎ 221名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:15:40.24
>>201
国内でもFFが人気で出た頃
ドラクエはもうゲーム好きになちょっと物足りない万人向けゲーム扱いになってたのにな
それが今じゃそんなの関係なくドラクエだからって褒めたたえられてる 222名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:15:52.62
海外に比べると弱いが国内PS4もまだ
売れてるし
スイッチ版で海外版システム逆輸入と音声・新シナリオ追加して
それをDLC&完全版PS4で50万本分くらいは売れるんじゃね
PS5ロンチにもできる
あのバトルは多少手いれても
日本人以外に売るのは難しそう
223名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:16:05.16
>>154
上で書いてるが
マルチ10年前の完全版海外売れないTOVの片方と近い位置にいたのよね
海外売れない言われてるテイルズのHDエディションと争ってると言う事は
まあ多分売れてない 224名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:16:47.04
>>217
何いってんだこいつ
400万本記念のセールだぞ 225名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:17:19.40
>>218
>ドラクエ11並にシナリオが良くてオタク臭くないJRPGってあるか?
これに答えられれば答えは勝手に出る
ないならドラクエが売れるのは当たり前 226名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:17:34.64
>>164
AAAの洋ゲーだと400万売っても赤字なんだよな〜 227名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:17:37.08
堀井はもう感覚古いから外した方が良いと思うわ
PS4の戦闘テンポを心地よいとか言ってたのはびっくりした
228名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:17:46.33
>>224
だからセールの時期に合わせて数字合わせてるだけ」
キチガイだから理解出来ないの?
お前頭が豚だなw 229名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:17:52.03
>>188
そらオンラインがつまらない上にボリュームないからオフラインでもすぐ飽きるんだもん
最初触った時こそおぉーってなるけどゲームとしてはすぐ投げられるタイプだと思うよ
日本で中古が溢れてるのも同様の理由だろうし 230名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:17:57.33
>>417
毎回そういうキリで発表するならわからんでもないが
FFは660万とか10万単位だったから420万なら420万と言うと思うがな 231名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:18:01.82
>>165
海外のねーちゃんの配信見てると鼻歌まじりで実況してる
女子供には分かりやすくて受ける音楽だろう
ただ反社会的なものに憧れる年齢の男プレーヤーには受けないだけだ 232名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:18:20.84
233名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:18:33.72
>>228
何いってんだこいつ
400万本記念のセールだぞ 234名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:18:42.41
海外ミリオン以下って事か…
235名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:18:43.91
すまんな豚
236名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:18:49.05
237名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:18:55.26
ドラゴンクエスト
ゼルダの伝説
同じ30周年でもかなりの格差が広がってしもうた・・・
238名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:19:02.25
海外で100万売ったことあるんだっけ
239名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:19:23.27
>>227
DQ5最後にチュンソフトの中村光一外れてからのDQは基本システム劣化やしな 240名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:19:23.98
3DS含めなかったらこれの半減の200万本とかだろ
そりゃドラクエチームは任天堂贔屓するわ
241名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:19:27.23
242名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:19:38.70
>>164
うーん、ソフト2本作ってこの本数はいただけないでしょ。
本来なら、何年後かにリメイク出して儲けるカード切っちゃってるし。 243名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:19:38.68
244名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:19:39.56
>>235
謝るならスクエニに謝ってやれ
おまえらが買わないから泣いてるぞ 245名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:19:46.22
>>237
懐古に媚びたドラクエ、当たり前を見直したドラクエでゲームに対する姿勢で綺麗にわかれたな 246名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:19:50.20
247名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:20:01.61
248名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:20:11.07
KH3はたぶん初日で400万ぐらい超えそうだし
スクエニ内のRPGでは3番目の地位になっちゃうのかな
249名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:20:11.82
>>214
発表当初からそれは言われてたな
ニーア作ってもらう前に、ドラクエをプラチナに頼んだり出来んかったのかね 250名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:20:15.86
251名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:20:26.37
スイッチ版はハーフいけば御の字じゃね
今のキッズはゲーム動画配信の視聴で満足してるからドラクエのようなストーリーが主のコンテンツを動画で散々知り尽くし
た後にフルプライスで購入して同じ体験をなぞろうなんて気はおこさないだろうし
小学生の学年が入れ替わる4年後とかにスイッチ版は発売したほうが販売本数は良い数字がでるだろう
252名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:20:29.26
9も420万本公表から累計さらに伸びてるだろ
>>217みたいなの本当に浅ましいな
3DSと世界に頼ったインチキであと少しで詐欺れると粘る人間の醜さ 253名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:20:33.16
254名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:20:41.55
Steam版まだー?
255名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:20:44.41
レベル5がグラ担当してたらもっといい感じの鳥山アニメ感出せただろうな
それでどれだけ売れたか見てみたかったわ
256名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:20:47.51
>>238
DQ8とDQ9
FF12体験版や任天堂販売とかの搦め手使ってやっとだが 257名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:20:53.44
>>239
やたら持ち上げれてるけど感性がもう今の時代にあわないよね 258名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:21:03.36
>>222
ドラクエブランドなかったらあの戦闘クソ批判されるレベルだろうからな
欧米に比べて日本的なゲームが売れるアジアでも売れないのはもう相当 259名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:21:15.53
>>233
だからセールの時期に合わせてるの
400万はとっくの昔に突破してるぞ
頭悪いの?豚野郎w
400万突破してすぐ次の日にセールすると思うの?w
色々手続きしなきゃいけない
SIEや任天堂と交渉して 260名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:21:21.96
>>232
別に印象操作したいわけじゃないが中途半端な数値として660万が印象に残ってたからそっち挙げた
現在の売上を示してはない 261名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:21:29.31
日本版のPS4版新品がアジアで1,000円で撒かれてたカラクリが気になります
262名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:21:30.65
>>242
まだスイッチ版があるじゃん
あれは爆死の予定か? 263名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:21:39.81
ドラクエはジジイが「これこれ!これがドラクエらしさなんだよ」って言いならやるゲーム
264名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:21:41.47
全てが10より劣化してるんだよなあw
あの程度がゴキブリにとっては豪華らしいなw
AAAとやらも別に興味が無いんだろうなあw
任天堂ハードに出なければそれだけで満足なんだろう
265名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:21:49.37
見た目だけ綺麗にしたら海外で売れるはずって勘違いしちゃったんだな
266名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:21:53.07
>>221
ゲーマーの人気は圧倒的にFF、ライト層にも受けて数売れるのはドラクエだったな
そのライト層にも古臭く見えるようになったらおしまいだわ 267名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:22:05.59
>>240
むしろ含めないほうが良かった
自由にPS4の性能限界で挑戦してた方が成功してた
任天堂に関わらないほいが良い 268名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:22:22.54
269名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:22:25.72
ドラクエ11持ち上げるゴキブリすっかりいなくなったな
270名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:22:28.27
PS4版DQ11まであと23万本かぁ。
年末年始のブーストでどこまで詰められるかで追いつくかどうかが決まるな。
271名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:22:41.77
海外はPS4版しか出してないんだから海外で伸びないのは100%PS4の責任だぞ
272名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:22:41.72
273名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:22:42.26
CMやメディアも露骨なPS4版推し
もっとちゃんと3DS版を宣伝するべきだったね
274名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:22:49.02
だから3dsは切っとけとあれほど言ったのに
12もこのままだぞ救えにー!
275名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:22:51.86
276名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:22:54.35
>>249
プラチナ、ターン制RPGのノウハウあったっけw 277名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:23:00.56
>>258
個別にシステム見てもいろいろ批判出るのに、全体で見たらドラクエだからで評価してる人多いからね 278名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:23:23.13
2本分の開発費で400万。。。
\(^o^)/
279名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:23:36.84
豚だけが3DSでやって叩くという分かりやすい流れだからなw
スプラでさえ国内人気はドラクエ以下なのに馬鹿だよねえ
280名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:23:44.61
DQとFFだけは同じ会社に収めてはいけない運命でしたね
281名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:23:44.63
厄落とせてよかった
モンスターズもswitch独占だってさ
282名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:23:51.53
>>259
DSの9が国内420万本の報を
店頭カタログ冊子に印刷して広めるのは瞬時に出来るのかよ醜悪ゴミ野郎 283名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:24:08.21
次はSwitch版も足して500万発表だな!
284名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:24:30.61
>>225
ほぼおっさん需要だが
おっさん需要は総取り出来てる 285名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:24:37.69
>>267
モンハンという成功例を見てドラクエを語るのは無謀だと思うぞ
アクションとコテコテの旧式コマンドRPGにはどうしようもない違いがある
堀井がPS4になったからといってそれを捨てる選択ができるとは思えんわ 286名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:24:42.08
>>279
スプラがドラクエ以下は流石に釣り針デカすぎだわ 287名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:24:43.47
市場は広がったのに海外売り上げまったく伸びてないのな
近年の国産RPGの海外での急伸が嘘のようなDQの有り様
288名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:24:50.07
PS4の性能云々は関係ないんだよな
DQ9とか途中でバトルシステム変更したことからびっくりするくらい保守的なのがわかる
289名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:24:52.28
二の国より売れてなくて、英雄伝説より少し上くらいか?
290名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:25:08.46
海外悲惨でわろち
291名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:25:14.94
PS4版ってめちゃくちゃ開発費かかってそうだけど、スクエニはこれで満足な数字なのかね?
292名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:25:17.92
国内パッケだけで320万は行ってるのに…そこにDL版足すと…
マジで海外分はハーフが良いとこやんw
293名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:25:23.89
PS4だけだと世界で200万になってたなw
3DSでもだすことにしてよかったね^^
294名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:25:26.27
やはりFF15の方が神ゲーなんだな
295名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:25:31.53
テンポ悪いターン制コマンド式バトル
ボイス無し
見た目の変わる装備が数種類のみ
狭いマップを3周
敵モンスターの名前だけ変えて3回使い回し
ご都合主義すぎるクソシナリオ
296名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:25:34.39
DQMスレで海外市場がどうたらでPS4に出すとか
連呼してたのは何だったんですかね
本編からの比率でいうとPS4でDQM出しても海外20万くらいだぞこの分だと
297名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:25:40.58
>>282
MHの410万買取同様DQ9も420万買取なわけで
何を言ってるのw
予め決められた数字だから準備万端だろうよw 298名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:25:46.16
>>228
ゴキちゃん、涙目敗走しちゃったじゃん
やめなよ 299名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:26:17.20
今年の春ぐらいで3DS版が約180万本、今年の1月ぐらいで国内PS4版が約137万本
つまり、PS4だけでカウントすると全世界220万本くらい
海外では100万本も出荷できてない
海外市場でAAAタイトル級を目指すのなら、ちときつい数字だな
300名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:26:26.12
PSに賭ける理由って海外展開の成否がすべてだよな
3DS合算にすがっても意味のない醜態だぜ
301名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:26:32.42
302名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:26:37.65
Switch版ここまで遅れるならPS4/3DS版発売時には未発表のほうが絶対に良かったよな
発売前から後発完全版の存在とかPS4/3DS版どっちにとっても足枷でしかなかった
まじでなんでスクエニはリークしたんだ?馬鹿すぎないか?
303名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:26:47.16
なぁゴキちゃん
3DS版とPS4版でそれぞれほぼ別のゲーム作ってるようなもんだし開発費もかなりかかってるんだけどさ
開発費がかかってそうな方が売れてないのはどういうこと?
304名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:26:56.06
これを神ゲー神ゲー褒め称えてFF15をいまだに叩いてる日本人の感性ヤバすぎない?
305名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:27:07.41
>>302
任天堂から発表して欲しいって催促あったんじゃなかな 306名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:27:10.65
307名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:27:15.30
おかえりなさいマルチにした結果国内では右肩下がり
海外でも全く伸びないっていう
308名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:27:42.47
309名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:27:46.75
>>291
社長はインタビューで満足してないと言ってる 310名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:27:57.35
MHWのケースはMHだからであって他タイトルで適用できない
てのがハッキリ解ったわ
今後は何でもかんでもPS4PS4カイガイカイガイてわめくなよ
311名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:28:22.59
海外で9より売れてないとかだめだろ
312名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:28:33.59
ソニーのせいでブランドにキズが付いちゃったね
ざまあw
313名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:28:35.80
>>302
UE4に対応してるならボタン一つで楽々移植できるとか思ってたんだろ
現実はSwitchのメモリ帯域ショボすぎてそう簡単にいくわけなかった、と 314名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:28:41.85
海外に夢見た結果、国内も海外も落ちたってマジ?
315名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:28:45.52
次作はもうマルチだろうな
11みたいな別バージョンではなく全部同じ仕様でCS/PCの全マルチ
316名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:28:51.09
ここまでドラクエ11以上にシナリオが良くてオタクくさくないJRPGを挙げられた奴、0人
317名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:29:03.78
>>304
外人と同じ感性ならRDR2はミリオン超えてるわ 318名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:29:05.76
>>314
老害のせいで不買運動までされてるしなww 319名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:29:15.89
>>310
海外向けに作ったモンハンと見た目だけ良くして中身古いままのドラクエじゃあ比較できんわ 320名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:29:50.94
321名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:30:04.49
>>319
見た目も別に良くないぞ
モーションとかひどいもんだし 322名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:30:04.75
323名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:30:20.30
ぶーちゃん、もうドラクエは世界を見据えてるから任天堂のガキハードには永久に出ないよw
涙拭けよwwwww
324名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:30:21.11
MHWは明確に海外目指したけど
DQ11は何から何まで中途半端だった感じ
325名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:30:22.20
>>20
3DS版が200万本超えてるから3DSが多い 326名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:30:30.43
>>309
そりゃそうだ
開発費だけ余計にかかって売上げ下がるんじゃ大損だろ 327名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:30:33.13
Wiiに実現出来た10戦闘からアルティメット退化
同じターン戦闘でも9のほうがかっこよく見せてるし
328名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:30:41.60
>>319
JRPGは古いゲームの3Dでの再現が1番のテーマだろ
どれだけ他のゲームがしょぼい作りになってると思ってんだよ 329名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:30:44.05
330名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:30:47.93
>>306
合算のドラクエ抜くまで後20万ちょいやろスプラ2 331名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:30:53.13
これしかもDSのぶんも入れてだからな
半分詐欺みたいなもん
15もポケットエディション入れたら失笑もんだしな
332名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:31:26.70
333名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:31:44.77
国内はスマホゲーが出過ぎて特別感なくなった
何年かに一本だすよりは儲かってんだろうけど
334名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:31:47.78
今回は周年記念作品だったから懐古向けに全振りしたんだろ
次からは新しく生まれ変われよ
老害のアレヤダコレヤダを真に受けてるからこうなる
335名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:31:48.42
336名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:32:01.03
PS4版開発してたら売上に不安があって急遽3DS版追加したそうだが
そこら辺の嗅覚はまだあったな
337名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:32:18.16
>>332
10からいろいろ流用した残骸みたいなもんだろw 338名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:32:31.26
決定的だな
DQで海外は無理
339名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:32:34.34
まだ9の国内売上より下かよ
340名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:32:38.93
全部ps4とマルチしたせいだよなこれ
どうしてくれんのゴキちゃんこれ
341名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:32:40.44
シナリオ、システム、BGM、戦闘、UI(カメラ含む)、操作性の全てがゴミクソ
過去作もクソだけどそれから超絶劣化してるのが意味わからん
342名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:32:40.68
あまりにショボグラすぎて移植を見越したSwitchリードプラットフォームで作ってんのかと思ったら
まさかの移植難航で笑うしかない
343名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:32:44.94
スカイリムが全世界4000万本
10分の1しか売れてない
344名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:32:48.04
>>306
子供に大人気なスプラと子供から名前も挙がらなくなったドラクエ
子供に好かれなかったら国民的地位なんてこの先ないぞ 345名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:32:55.06
海外で初月の売上金ベースでは9の2倍て言ってたけど
9は海外でも発売バラバラなんだよね
11は売れてる!好調なんだ!って必至さが滲み出てるよな
346名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:33:30.93
347名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:33:40.56
モンスターズをPS4に出して海外海外言ってたゴキちゃん達www
国内向けとして力入れた方がいいね
348名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:34:00.54
>>330
もう売り上げ下がりまくってるし、ドラクエ11はスイッチで20万は売るだろうから追いつくのはもう無理やな 349名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:34:03.77
350名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:34:12.12
>>337
それでDQ10スタッフ呼んだ結果DQ10も劣化するというガイジ采配 351名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:34:50.54
世界売り上げで9の国内売り上げより下は酷いなFFなら100スレ軽く越えてるだろ
FF13の国内売り上げ>FF15の世界売り上げなら
352名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:34:50.78
海外でも売れるぞソースはフリーラン
353名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:34:51.92
>>336
急遽開発したのは本当はPS4なんじゃないかと疑ってる 354名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:35:06.14
>>350
更に残ったスタッフとDでドラクエじゃない学園とか意味わからないコンテンツ量産するというね 355名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:35:16.67
「一番普及してるハードで国内向けに作る」っていう今までの路線に戻さんと次こそ死ぬぞ?
356名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:35:18.86
真EDまで楽しく遊んだ俺も外人には売れないと思ってた
バトルが懐ゲーなのはもちろん
シナリオも日本人の感性向け
ご都合主義が悪いとは思わないけど
マーベル映画がウケる感性とは違う
357名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:35:26.79
358名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:35:26.79
元から売れてない海外はともかくメイン市場の国内の地位も失いそうなのがヤバいわ
3DSユーザー卒業しつつあるのに何か手打ってるのか?
359名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:35:46.25
>>266
ぶっちゃけドラクエが最先端だったのは5までだと思う
ドラクエで語られるのってほぼ1−5 360名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:35:49.87
361名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:36:34.05
国内パッケで300万でDLでもハーフくらいは行ってるだろうから海外は50万か
DQ9の海外ミリオンに届けば御の字って感じだな
362名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:36:42.86
海外販売数は多く見て初週20万
相当出荷してダブついてんだろうな
世界同時発売なら輸入版新品が2千円で大量に売られてるMHW現象見れたかもね
363名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:36:42.93
日本 海外
宮本 ○ ○
小島 △ ○
堀井 ○ ×
364名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:37:00.38
>>139
海外含めるとFF7からドラクエは売上負けてるじゃん 365名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:37:05.90
スイッチマルチにすると売れなくなるねぇ
FFモンハン見習ったら?
366名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:37:07.86
>>345
一応、DQ9は5ヶ国発売で世界600万本だから
欧米主要国だけで150万本は売れてる筈なんだよなあ 367名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:37:10.81
言うて次作が3年後か5年後かもっと後になるのか
いずれにせよ3DS版の延長線上にあるクオリティーじゃ無理やし
どのみちブランドつづけるなら今作か次作で据置クオリティー開発する必要性があった
9のあの出来が今作に響いてる部分も多分にあったと思う、
9はたくさん売れたけどあれで離れた人も多かったのでは?
368名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:37:15.26
369名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:37:23.74
売上の半分以上が国内か
370名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:37:49.24
>>358
そこで新規層狙いのDQMのSwitch版ですよ 371名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:37:57.31
>>87
この規模って言っても明らかにクオリティーはAAAに達してないじゃん
FF、トゥーム、ジャスコ並ならともかく 372名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:37:57.32
ドラクエ海外で売れないと言うより日本で売れ過ぎなだけじゃね?
一体何が日本人を惹き付けるのか
373名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:38:01.03
発売2ヶ月で50万出荷ってマジで海外では大失敗した感じだなぁ
出荷発表大好きなスクエニが2ヶ月もダンマリしてた理由が何かって言ったら、最小単位の50万に届くのに時間が掛かったからってオチ
ちなみにペルソナとFEは発売3日で実売30万
374名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:38:23.38
スク「3DSにDQ移植したけど思ったより売れなかったので11はPS4版だけにした」
ローカライズデータも有るのに出さないと言う判断
過去作移植してるハードであえて出さないと言う判断
流石だ
375名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:38:38.27
PS4で出すぞ!
↓
でもPS4じゃ心配だなぁ…
↓
3DSにも出すか
↓
NXって次世代機も出るしこっちにも出しておくか
PS4さん完全にいらない子扱いでは
376名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:38:56.66
>>358
スマホには積極展開してるしSwitchへの投入も他と比べてかなり早い方かと
モンスターズ新作も恐らくSwitchに決まってるだろうし以外とドラクエはマメにやってる 377名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:39:06.32
一番普及してるハードに出したら今まで問題なかったけど
11が失敗に終わってその根拠も消えたな
ていうかDQのブランドを過信しすぎだわ
CSがゲームの覇者だった時代は終わってるのによ
378名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:39:31.15
>>358
DQB2売れるかなあ
出すにしても早く11S出してりゃよかったのに 379名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:39:31.84
これ3DS版なかったら世界200万本で落ち着いていた可能性あるんじゃ…
380名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:39:46.87
>>350
それでリアルゴキブリの詐欺豚齋藤陽介はドラクエから追放されたからなw 381名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:39:47.48
いつも思うけどドラクエ11は3DSで早めに出して
12をPS4じゃダメだったの?
382名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:40:09.79
Switch版という癌細胞
383名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:40:11.59
DQ9こそソシャゲ時代の先駆けと言われてんのに
低クオリティで見限りの契機になっただの思い上がりすぎだろPSは
グラ見栄だけで挑戦を捨てる愚物のくせに
384名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:40:37.18
PS4版は赤字ではないにしてもトントンくらいだなこれ
マジで2014年時点の国内60万台PS4でドラクエ作ろうなんて言い出した奴首レベルだろ
385名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:40:52.02
>>359
中村光一が消えた瞬間進歩が止まるのが分かりやすい 386名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:40:52.98
PS4版・3DS版・switch版
3回パターンも作り直さなければならないDQ11やばいわ
387名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:41:03.20
>>368
あとPS4版のUE4での開発顛末がお粗末すぎてなぁ 388名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:41:15.82
>>372
ブランドでしょ
とりあえず買っとけみたいな奴ら多い
ps4ユーザーなんてほとんどそれだしな 389名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:41:16.30
>>381
作り始めたのはPS4なんだからそれは無理なんじゃねえの? 390名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:41:26.87
ダクソ3が500万売ったから
ダクソの方がRPGとしては格上ということになっちゃうな
391名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:42:00.81
>>381
ほんとそれ
12をps4、Switchとかにしとけば何パターンも作らず済んだだろうにな 392名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:42:14.95
>>17
別に悪いことではなくね、どうせ中古で値段は下がってるんだし。
中古の値段が下がらない任天堂がおかしいだけだよ、ほぼ定価でいつまでも売れるソフトと一緒にしちゃあいけない 393名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:42:14.96
ゴキ「スイッチじゃ出ない」
ゴキ「スイッチじゃ動かない」
ゴキ「DQ最高傑作」
ゴキ「11爆売れ!」
スクエニ「スイッチでDQ完全版出します」
ゴキ「11はスイッチとマルチだから売れなかった」
394名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:42:19.78
どんだけ伸びてねえんだ
9割9分が日本だろ、これ
395名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:42:24.54
396名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:42:35.79
>>388
ブランドで買ってるならなら洋ゲーなんて売れんと思うけどな
任天堂ユーザーの方がその傾向強くね?
ルフランとかも確か世界樹があるからいらないとか言ってる奴いたし 397名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:42:36.38
ドラクエは海外の後追いなんてしない!日本独自のドラクエらしさを大事にしないとダメなんだ!
というクソみたいな思想が11という時代遅れの駄作を産んだ
ハード性能のせいで周回遅れと言われようが最先端に追いつこうと努力したゼルダと差が付いたな
398名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:42:41.11
399名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:42:52.35
>>384
FF15で国内普及率爆上げの予定だったんじゃね? 400名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:42:58.89
世界的には完全に過去に取り残されたタイトルだな
一度海外から撤退したのも大きいだろうし
大きな改革出来ないなら国内で200〜300万本売ってれば十分では?それでも十分凄い
401名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:43:11.40
客をちゃんと中毒にさせた9、10と
サブタイに据えたストーリー後編をぶん投げていいことになった調整失敗作11
402名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:43:23.64
403名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:43:46.04
>>384
カプコンもそのくらいにワールド考えてただろうに何が明暗分けたんだろうな? 404名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:44:15.09
やっぱりPS4版が売れてたか
405名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:44:22.54
>>385
町に出入りするときの足音
いい仕事してるよな 406名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:44:31.47
・据置版・携帯版 両方発売 →わかる
・据置版のみ →わかる
・携帯版のみ →ありえない
今作で終わりなら話は別だが
金看板として今後もシーリズ化してくなら
据置版もしくは据置・携帯両方という選択肢しかなかった
携帯版のみという選択肢はありえないので、仮に結果が先にわかっていたとしてもPS4版は発売されていたかと
407名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:44:32.44
>>385
あれで堀井に面と向かって物言える奴がいなくなったんだよな
イエスマンしかいなくなった 408名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:44:36.80
なんでここまでのビッグタイトルなのに
旧スクウェアチームで内作しないんだろ
じゃあ、今の11のゴミみたいなグラやロードは回避できたろうに
409名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:44:51.26
11はMH4やポケモン出た3DS全盛期にPS4向けへの開発決定してスタートしてんだよ
発売前のハードにナンバリング決定は異例
それだけじゃなく凄まじい速度で普及してた3DSスルーもDQとしては有りえない選択
早々に11を3DSで開発し、UE4の研究進めつつ12を次世代機向けに進めればベストだったのにな
410名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:44:52.35
411名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:45:08.63
当初予定に無かったのに保険として作った3DS版無かったらガチでニーアFEペルソナに負けてたな、これ
FFに次ぐナンバー2のRPGだったはずがまさかの5番手
412名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:45:11.51
>>394
海外版DQ11爆死をからかうスレだからね 413名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:45:11.57
414名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:45:18.35
>>401
中毒にしたはずなのに誰もどんな話だったかほとんど覚えていない9 415名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:45:42.08
>>407
今思えばフジゲルが唯一意見言える調整役だったんだなぁと 416名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:46:14.92
>>386
その上ゲーム内で同じマップのロトゼタシア三回回る羽目になるし
全部やると同じマップ9周とかRTAのテストランでもやってんのかレベルの苦行になるな 417名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:46:15.44
.ii!
.ii! ファビョーン!!
/妊_娠\
.|/(:・:)(:・)ヽ|
6| #)'e'(# |9
`‐-=-‐ '
418名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:46:20.87
>>415
散々コキ使ってボロボロにしたら逃げられちゃったね 419名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:46:51.19
420名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:46:53.36
DQ8ファンに合わせて作ったPS4版ドラクエ11
DQ9からの新規に合わせて作った3DS版ドラクエ11
計800万は欲しかったな
421名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:46:57.73
>>332
海外向けドラクエっていうと
ガチムチクエスト? 422名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:47:05.57
>>353
堀井のNHK番組での流れだと
社長からPS4で依頼
→PS4で開発開始(開発担当DQグラフィックチーム主導)
→堀井から売上の事を考え3DSも追加すべきと社長に打診
→3DS開発開始(開発担当DQ本編チームの半分)
→3DS完成(DQ30周年に余裕で間に合う)
→PS4が完成度2割なので3DSの開始データを連携して開発促進
→3DSその間にすれ違い機能や追加ストーリー、裏ボス面の開発
→3DS再完成(2016年夏)
→PS4完成(2017年春) 423名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:47:25.59
アプリしか開発経験無い所にPS4版
大手やHD機の開発経験豊富な所に3DS版
委託する開発逆だろとは思ったな
モーションも主要キャラ含めて10の流用だらけだしグラも台湾外注やろ
出来る事少なかったんだろな
424名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:47:39.28
>>400
少子化でCSが売れない国内市場のみだと衰退の道しか残されてないんだよな
スマホゲーという最大市場はあるけどね 425名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:47:55.31
堀井は後継者育成に失敗し、すぎやまはロクに新曲作らずウヨ活動にご執心
一番やる気の無い鳥山がまだちゃんと仕事してるという皮肉
426名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:48:09.73
427名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:48:24.62
>>416
周回のたびにマップに変化あればもうちょいマシなんだが
一部の町がちょっと変わるだけだからなあ… 428名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:48:44.19
10作ってる間にジョーカーのマスターアップで1年、9の作り直しを堀井に丸投げされて1年半以上とかそりゃドラクエ開発嫌になるわ
429名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:48:55.66
>>376
この辺ドラクエはマメ
FFとの国内人気の差は4割くらいマメさの差だとすら思う
FFは8の段階でなんかマメさがなくなった 430名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:48:57.86
3DS版には有る細かい仕草やリアクションが
PS4版だと棒立ち多いのが気になったな
3DS版はPS4版の完成待つ間細部に手入れれたんだろね
431名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:49:08.70
432名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:49:18.42
日本でPS4版DQ11が売れない
→海外で出たPS4版も売れない
→何故か豚が発狂してることになる
ゴキちゃんの鮮やかな手口すき
433名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:49:30.06
ドラクエ8は何回もクリアしたけど11はクリアしてから一度も触ってないな
434名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:49:46.67
>>415
モンスターズでもピンチヒッターで呼ばれたって言ってたからな 435名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:50:02.11
まさかの9以下とか笑う
436名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:50:19.57
437名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:50:19.78
>>359
どこがだよ
5なんて当時としてグラフィックもシステムも古臭すぎて当時袋叩きになったぞ
結果チュンソフトから開発変えたわけで6はSFCのグラとしては最先端
なお、3D対応できず7は、、、 438名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:50:30.75
>>419
結果的に11の方が悲惨だったって事だね
そりゃ少しでも海外で売れないと海外版出せないって言うよな 439名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:50:36.57
440名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:50:43.66
ジョーカーのクソバトル担当した無能藤澤が後継者になったらそれこそドラクエ終焉だけどな
441名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:51:28.29
442名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:51:31.87
>>422
売れてるハードに出すが前提だと
出だしのPS4で依頼がもう違和感w 443名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:51:38.28
>>435
9はドラクエシリーズで最も売れたドラクエだしなぁ
11は歴代3位な 444名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:51:40.20
海外でどのくらい売るつもりだったんだろうな
国内の方は発売前に500万だの400万だの言ってたけど
445名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:51:40.69
完成してんのに3DS版出さないのは馬鹿だろ
まあ出資で最初から決まってたんだろうけど
おそらくSIEとしては時期的にFF7リメイクの体験版でも付けれると思ってたんだろな
FFの体験版付いてないDQで売れたの、9だけだぜ?
7は20万、その他外伝は集計不能〜2万
446名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:51:48.37
447名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:51:55.45
>>438
カイガイカイガイ言っておいて出てきたのがあれでは
最初から海外なんか諦めたほうがいいよ 448名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:52:26.44
ドラクエの3DS版今更すれ違い機能つけてたのか
3DSほぼ死んでるからどれだけすれ違いできたんだろうな
449名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:52:34.50
DQ8:国内370万本、世界500万本以上
DQ9:国内440万本、世界550〜600万本
DQ11:国内350万本、世界400万本以上
450名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:52:39.27
>>422
これ3DS版を11としてだして
PS4版はswitch版と一緒に12に再構築して出してた方が
上手く行ってたな 451名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:52:43.98
なんだ任豚また住人にフルボッコされてたのかw
452名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:53:58.23
社長からPS4で依頼って完全にお金だよなぁ
FFリメも時限独占でSIEが発表させたし
PS4なんて影も形も無い時期だぜ?
据置き次世代機で売ってくんだって意気込みなら発売前の箱も含めるだろw
453名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:54:04.14
>>414
本編はチュートリアルとまで言われたからな
スマホ様の継ぎはぎボリュームは任天堂叩きのために庇うんでしょ
DQ9はそこらを先取りしてただけでも時代を読んだ挑戦作品だったのに 454名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:55:17.84
>>448
さすがにドラクエだとプレイ人口多いなーって感じるぐらいにはしてた 455名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:55:23.96
>>452
そらドラクエに関して言えば最初から箱は論外なのは仕方ない 456名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:55:50.91
>>442
今回は海外で売りたかったとの話だしPS4にしたってのは自然でしょ
海外で売る内容じゃないだけで 457名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:55:51.11
>>451
スクエニのDLは3DSPS4どちらも10%超という発表
3DSだけでパケ販売180万本って事実から
3DSだけで200万本以上売れてるのが明らかなのに
未だに3機種で400万本しか売れてないからや 458名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:56:04.79
8が売れたんじゃなくFF12の体験版が売れたんだよ?
日本で言えばトバルね
459名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:56:20.58
Mii広場のすれちがい伝説みたいなことをやろうとしたが
流石にすれちがい衰退が鮮明だったのに苦行調整にしちまったんだよな
460名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:56:33.43
3DS版が先に完成していたとしても、ポリコレ規制の時に発覚したソニーとの契約で出せなかったパターンやろな
461名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:56:35.55
>>452
ゲーム=PSなんだから当然じゃね
お前はスイッチ撤退を心配しろよ
もうすぐだぞ 462名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:57:10.75
>>422
こういうの見ると高性能ハードで高性能ゲーを開発!って割と一長一短だなと 463名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:57:17.46
464名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:57:23.55
>>452
元々据え置きとの2バージョンは既定路線だったけどWiiは古過ぎる。でもWiiUは...って考えたら妥当な考えではある
元々任天堂据え置きで出す予定だったから開発環境とか無視しまくった上でドラクエ11はswitchでも出しますとあの段階で言った意味もだいたい理解できる 465名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:57:28.24
>>385
シナリオとかキャラも5までは周りから一歩抜きんでてたと思う
4とか同時代にあの話は無理だったとおもう 466名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:57:28.91
9から長年何もしなかったのが駄目でしょ
久々に出た無双はちょっとだけ売れたけど無双2爆死であっさり底が見えた
これで売れるとか世の中なめてるわ
467名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:57:49.85
任天堂とSIEどっちからも好条件引き出そうとして任天堂が手引いた感ある
468名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:57:58.27
>>461
にしては売れなさ過ぎじゃない?
日本限定3DS>世界100ヶ国PS4+PCって 469名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:58:17.29
470名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:58:35.81
前作があまりに酷い出来だと売り上げに影響する
あれ?9って・・・
471名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:58:48.67
>>438
まあ、ハードじゃなく内容の問題だしな
3DSでもポケモンは世界で売れてるし 472名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:59:09.21
473名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:59:09.74
>>467
当時、ソニーはPS4で任天堂はWiiUだったからな
明らかに任天堂は強く出れなかったはず 474名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:59:18.69
475名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:59:33.65
時代遅れって分からないんだね
476名無しさん必死だな2018/11/07(水) 12:59:41.25
「実売」ならそんなもんかって思えるけど「出荷」だからな
本来輸入コスト掛かる筈なのに日本版新品が海外で10ドルで撒かれてたんやで?
流石に笑うだろw
477名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:00:02.17
モンハンWは今までG商法で2年間に800万本売ってたのを
買取保障(笑)の1000万本出荷で売り捨てた挙句
3か月後には誰もプレイしておらず半年後には1480円という惨状
しかも次回作まで2年以上開けたらもう意味がないという…
478名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:00:20.20
>>437
6開発したやつ5のメインプログラマだがw 479名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:00:29.20
>>463
スクエニの発表
>>472
少なくともソニーの棚卸し額を見たらその発言は出来ないわ
PS4どれだけ倉庫にしまってるの?になっちまう 480名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:00:34.28
良かったじゃん
前作より売れてるし爆売れだな
481名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:00:36.61
>>467
齋藤陽介がPS4に前のめりになりすぎてたのが見透かされただけだと思うがなw
結局11さえ取れればもう用なしということで10のポリシー発動って流れだと思うわ 482名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:00:39.38
483名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:00:40.57
484名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:01:16.92
>>473
結果的にDQなくてもSwitch売れちゃったなw 485名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:01:19.96
>>452
堀井が据え置きで作りたかったからだろ
でwiiu死んでたからPS4 486名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:01:25.85
>>477
ブランド崩壊と引き換えに数字を得たモンハン
すでにブランド崩壊してるから数字すら出せなかったドラクエ
どちらがマシだろうな…どっちもだめか 487名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:01:43.31
>>470
固定キャラ主体のドラクエ新作なら責任は8に降りかかるよね 488名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:01:48.58
489名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:01:59.54
いつものキチガイ豚野郎「任天堂ハードでサードが売れないのは今まであまり出してなかったから」
このスレのキチガイ豚野郎「10年ぶりだろがすぐに売れないといかんだろ」
490名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:02:03.66
ハード周りのゴタゴタは詐欺豚の駆け引き失敗だろ
こいつ露骨に態度に出るからわかりやすい
10でもPS4版前はソニーにすり寄ってイワッチメントとか小馬鹿にして
PS4版の月額統一ができずユーザーも大して増えなかったら今度はSwitchSwitchだから
491名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:02:30.35
>>477
その連発ができてた時代は3DSまでだったからな
かと言って3DSにだし続けてたら確実に死んでたしね
そこはしゃーない 492名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:02:33.84
>>422
やっぱり任天堂が17年の5月空けてたのはドラクエ用だったわけね 493名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:02:52.48
494名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:03:02.56
結局携帯据え置き関係なく一番売れたハードに出すって方針は正しかったんだなって
495名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:03:19.60
STEAM版あるのに買い取り保証って
働いたことないのか
496名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:03:24.27
評価が高いはずなのに逆に売り上げを落としてるということは
マニア向けにしかなってないってことだ
そういう連中の声を聞いてると終わるぞ
497名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:03:31.33
498名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:03:51.00
って、全世界400万ってなんだそりゃ。日本以外大爆死そのものだろこれ。
日本でしか売れないソフトを、
日本でだけ爆死してるPS4に出したのは
経営的大失策だろうなあ
499名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:03:53.39
同発でもないのに任天堂の新ハードでも予定してるとか言っちゃったら買う気なくなる人も出てくるよ
500名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:04:00.65
9はスマホに逃げたよ・・・
エニックス様がニシ君が嫌なんだって
501名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:04:02.85
>>479
本気で言ってるのw
家電があるソニーの棚卸しだぞw
定価高い商品ばかりだろうが 502名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:04:16.37
>>484
それはいつもそうだから関係ないよ
「任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけ」を繰り返しただけなんだから
今までの課題であった任天堂は後半サード不足で息切れするって問題が継続中なのが問題 503名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:04:17.51
>>479
君は言葉だけでスクエニって言えばはいそうですかだと思っているんか? 504名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:04:56.11
>>490
プロデューサーとしての無能っぷりを完全に露呈したよな 505名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:05:15.83
steamのレビュー数わからない?
モンハンは賛否両論だがレビュー数は多い
506名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:05:15.96
507名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:05:50.84
もこうドラクエでも沼やな ゼルダほどではないが
508名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:06:35.47
509名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:07:51.96
世界的に和ゲーの時代
510名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:08:12.75
ドラクエブランドの海外での訴求力はネプティーヌ以下なのは間違いない
511名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:08:13.47
なーんでこのスレIDないのぉ?
512名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:08:29.61
ホントに海外では売れてないんだな
513名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:09:01.17
ドラクエの基本設計を任天宮本に頼んだらどうだろ
堀井は監修だけ
その方が世界に売れる物になる
514名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:09:11.86
515名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:09:18.02
詐欺豚は任天堂とソニーの双方にいい顔して好条件引き出そうとして自爆した
任天堂はそういうの嫌うし
ソニーはPS4圧勝で海外売上があるからドラクエにヘコヘコする必要がなくなった
516名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:09:47.53
マジでぶーちゃんが関わるとろくな事にならんな
517名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:09:56.61
>>513
監修もダメだろ
シナリオのプロットだけだ 518名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:10:36.65
堀井はこれからのドラクエは超絶グラで作るって言ってたからもう任天堂関係ないじゃん
519名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:10:41.92
9より売れてほしいわ
あんなものが過去最高本数とか泣けてくる
520名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:10:55.09
1人で520レスとは必死だなw
521名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:11:15.63
>>513
ペーパーマリオになるからミヤポンは駄目だろ
設計は中村光一引っ張って来た方がマシ 522名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:11:30.28
523名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:11:31.50
普通に国内で売れるようにやってればいいんだよ
524名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:11:48.28
結局3DS版が160万本
PS4版が240万本
ぐらいの大差で圧勝だったんだよなぁ
しかも3DS版って新品が余りまくってて半額以下で未だに投げ売りされ続けてるって言う
本当にゴミだったね3DS版は
525名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:12:04.77
アレフガルド版BtoW作らんかなw
526名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:12:19.67
>>490
イワッチメント発言はさすがにドン引きしたなぁ
まとめサイトに毒されてるってのがよく分かった 527名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:13:06.62
>>524
なんで海外で出さなかったんだろうな
そんなに売れる見込みなかったんかねぇ 528名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:13:24.40
529名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:13:29.78
最後にオープンワールドで作って欲しかったけど作れる人材がいないんじゃどうしようもないな
530名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:13:31.50
>>526
あれで3DS版の11の売上がどれだけ下がったんだろうなw 531名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:14:19.58
532名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:14:22.52
堀井ザマア
日和ってPSに出すからだよ
533名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:14:22.56
あれ?
海外で売れるんじゃなかったのゴキちゃん?
534名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:14:34.02
>>524
3DS版が国内だけの数字と仮定しても減ってるのはなんでだぜ? 535名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:14:48.34
ffもモンハンワールドもまともなハードで
全機種で出して成功したのに何故なんだよ!!
536名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:15:04.41
>>525
これが理想だな
シナリオ(プロット):堀井雄二
開発:ゼルダBOTW開発チーム 537名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:15:18.03
>>529
てかオープンワールドにしても大してゲーム性が変わる訳でもなく
10とか11と大差ないだろう 538名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:15:31.74
539名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:15:40.02
540名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:16:38.04
>>531
お前は棚卸しで悩んでろよキチガイ野郎w 541名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:17:23.24
>>536
初っ端から竜王城に乗り込むRTA勢を未来視 542名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:17:35.80
海外は捨てる
543名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:17:46.74
キチガイ「お前はキチガイ野郎」
544名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:17:50.50
これにswitch版を加えてようやく9の国内越えってところか
今回は完全に下手こいたな
545名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:18:03.06
546名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:18:42.15
海外で売れないのは海外で出てない3DS版のせいだとかマジイミフだな
547名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:18:53.60
steamも入れてこれか
やっぱり海外でもたいして売れなかったな
548名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:19:07.49
>>525
ビルダーズの各章が全部つながってたらそんな感じになるんかねぇ 549名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:20:03.60
海外ではオクトラ以下かよ
550名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:20:15.13
ってかゼルダの見た目だけドラクエとかにしとけばええんちゃうの
マップもシナリオもドラクエ1そのまんま。
システムはゼルダブレワイそのまんま。
世界累計なら間違いなく今の倍売れるぞ
551名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:20:19.11
switch版本当に売れんのかな
2年越しの後発マルチとか売れる気がまったくしない
552名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:20:49.11
スマホのテリワン売れるの?
553名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:21:03.32
>>541
ラダトーム城出て銅の剣買った後
北の森の木をビタロックして海越えすれば開始10分で竜王の城に着くな 554名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:21:13.21
どうみてもスイッチと3dsのせいだよなぁこれ
まあスイッチが100万売れれば違うのかもシレンが
555名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:21:21.08
Switch版はストーリーを全部変えるならチャンスあるな
556名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:21:57.05
ビルダーズでも竜王城に行くには虹のしずくを作らないとダメだったからなぁ
終章の序盤の絶望っぷりはすごかった
557名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:22:06.31
>>550
ゼルダチームは次の開発があるのになんでドラクエなんかの為に手伝ってやらなきゃいけないの 558名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:22:11.06
559名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:22:16.80
>>16
どうしてこうなるまで放置してたんやろなwww 560名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:22:34.19
561名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:22:48.30
>>554
意味不明
本当にドラクエが海外で売れるならPS4版だけで頑張れるだろ 562名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:22:53.94
563名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:23:03.32
バトルロードのグラフィックを突き詰めて欲しかった
なんであんなテカテカなんだ
564名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:23:12.40
565名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:23:34.74
オワオワリ
566名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:24:20.12
>>563
ピカブイぐらいに抑えてくれれば味があっていいんだけどな 567名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:24:20.65
出荷自慢しだしたら終わりだな
568名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:25:03.89
>>557
たしかに国内売れてハーフいくかどうかのコラボ企画に手を貸す必要もないな
夢のある話だけど
今は開発に時間も金も掛かりすぎるからな 569名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:25:16.76
>>564
モンスターデザインとかBGMとかがドラクエ系だったら思いで補正こみこみで割りと需要有りそうな気もするな 570名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:26:05.09
大人しく国内で御山の大将やってりゃええのに海外で全く売れないアピールされてもねえ
571名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:26:18.82
Switch版も爆死確定だなこりゃ
572名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:26:32.78
573名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:26:46.53
逆にFFは国内100万ポッキリ何とかしろよ
574名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:27:04.90
にしくん顔ボッコボコやんけwwwww
575名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:27:08.05
キチガイ任天堂信者って
いつまでもゲーム=PSに抵抗するキチガイという自覚がないのが呆れる
本当にキチガイすぎるだろ豚野郎w
576名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:27:11.82
任天堂にPC版ゼルダ出してもらうように頼めば
誰かがMODでドラクエ風にしてくれんじゃね
577名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:27:45.44
ゴキブリ大量死wwwwwwwwwwww
578名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:27:57.94
なぜか悔しそうにしてる人がいますがどこの陣営なんですかねぇwwww
579名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:28:12.60
海外で売れないと次出せないって言ってたから11で歴史終了だな
580名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:28:41.11
581名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:29:29.69
582名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:29:36.03
内容的に海外で通用しないしもう出さない方が身の為だろうな
国内でソシャゲ用のIPとしてやっていけばええ
583名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:29:37.92
DQ10もPS4マルチで人口増えるどころか減った感すらあるから2連敗やね
584名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:30:47.53
ゲーム=PSの割にスマホで失敗しまくってるのはなんなんなん?
585名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:31:07.33
>>579
原点回帰するしかないだろうな
そこそこの開発規模で国内300万目標で利益を出すモデル 586名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:31:40.25
ハイドライド的なドラクエを作ろう
3Dでいいけどあまりアクション難しくすると付いていけなくなるから
ボタンポチポチで剣振ったり回避するようなので
587名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:32:07.68
ドラクエの中興の祖であるレベル5をきったのが悪かったな
588名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:32:24.35
おまえら本当にDQ11と10嫌いだな
589名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:33:09.94
>>579
海外で売れないと海外版が出せないな
この数字みりゃ納得だろう 590名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:33:21.55
12も海外目指すで
11の悪い所治してなぁ
591名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:33:31.96
9、10でメッキ剥がれたわな
592名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:33:37.95
海外売上
オクトパストラベラー(Switch)>DQ11(PS4/PC)
593名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:33:47.92
ドラクエソウルズやりたいんだけど
合わないとか反論されてくっそ腹立つわ
2の殺伐さならいけるだろ
594名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:33:56.83
>>553
泳げない癖にオープンワールドとか笑わせてくれる 595名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:34:39.03
10は好きだけど開発陣は嫌い
596名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:34:42.27
>>585
今の時代CSで国内300万はものすごく大変だけどな
正直世界600万の方がまだ楽な気がするくらい
国内cs市場は死んじゃってるもん 597名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:35:08.11
PSO2クラウドのように
スイッチの実態は悲惨なんだよな
PSで普通に予測できる需要を任天堂ハードでやると全くダメで
スイッチで好調なのは極端に一部でまるで工作してるかの様
PSO2クラウドのほうが本当の現実だと思うな
本当はユーザーなんていないんじゃないの
598名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:35:34.43
>>573
ぶっちゃけガンダム復活の方が可能性ある
FFは世代が全盛期世代(この場合80年代産まれ)の密度が有力タイトルの中でも高めだから
ガンダムはあれで30年分くらいの支持層がいる
ドラクエはマリオと並ぶ入門用おっさんでも安心ポジションだから支持世代が割と広いがそれ故に海外で売れないジレンマ 599名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:35:48.83
日本発売時
ゴキ「3DS版が無ければもっと売れた!」
海外発売時
ゴキ「スイッチマルチじゃなければもっと売れた!」
600名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:36:20.20
ブレワイでも200万くらいで利益出るレベルなんだろ?
海外で売れなきゃ元取れない!って要らんとこにコストかけすぎなんじゃね?
利率のいい日本で300万売れて元取れないとかさ
主にグラとかグラとか
601名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:37:16.92
日本だけでよかったかもな
602名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:37:39.74
603名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:38:29.61
>>600
しかもかけた手間ほど凄くは見えないという··· 604名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:38:34.52
12は切るかクラウドで出して欲しいもう足引っ張るな
きさまは10でも一生やっとれ
605名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:38:48.70
国内実売で合算320万本くらいだから出荷+DLだと国内だけで350万本はいってるな
とすると海外は・・・
606名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:38:59.37
発売時期も洋ゲー大作と被っててまずかったと思うけど、ブラックフライデー前に出したかったのかね?
国内みたいに注目の大作枠で売るつもりだったからライバルになると思わなかったんだろうか
607名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:39:05.48
コマンド選択式のJRPGは最早どこにも需要がないのかな
608名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:39:23.19
スクエニ社長「今度発売するPS4で作ってくれ」
堀井「販売実績がある3DSにしましょう」
社長「PS4で作れ」
堀井「売上確保のために3DSもマルチにしてください」
↓
売上過半数が国内限定3DS版
609名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:39:28.30
610名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:39:34.50
11は1000万以上売れないとメーカーとしては馬鹿な判断したなとしか
あんだけ絶好調だった10を潰してまで開発したんだぜ?
611名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:39:40.46
>>588
10は好きだけど11は戦闘元に戻り過ぎて好きになれない
なにあのフリーラン 612名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:40:12.74
PS3時代豚野郎「1400億の棚卸し。PS撤退か?」
現在の豚野郎「3200億の棚卸しは年末のため」
言い訳ばかりw
613名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:40:15.73
FFより先にファイナルになりそう
614名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:41:43.88
海外50万程度はさすがに吹く
9以下じゃねえか
615名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:42:04.85
>>613
疫病神の齋藤陽介が追放されたからまだ大丈夫 616名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:42:12.71
>>612
いい切り返し出来なくて辛かったんだねぇ 617名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:42:15.23
海外でバカ売れのPS4で出したんだぞ?
これはもう言い訳できんね
海外で売るには、中身を根本的に変えなきゃ無理
618名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:42:56.57
>>612
しゅまん
PS3時代のSCEと違ってスイッチ時代の任天堂は債務超過でも赤字でもないw 619名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:43:02.96
8も9も100はいってたんだよね
じわ売れする感じでもないし半減か
620名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:43:16.15
>>616
お前頭がキチガイだからスイッチ撤退しないとわめいてるわけでしょw 621名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:43:43.66
622名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:43:51.61
/妊_娠\ カチカチ
.|/-O-O-ヽ|
6| .: )'皿'( : . |9
ノ`从从/^/O
O\ ファミ通 / ビリビリ
ノ ヽ \
623名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:44:07.46
>>612
工場の月産数大幅に下回るPS3を作り置きする必要無いからだろ
PS3全然売れてなかったからなw 624名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:44:36.51
625名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:44:36.75
626名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:45:17.06
3200億の棚卸しの状況で値下げしたら赤字だよなあw
値下げできない状況とわかりやすくていいね
豚もアンバサがなくて安心^^
627名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:46:19.10
FF15の半分か
628名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:46:21.81
>>607
まあポケモン売れてるし
やりようはあるんじゃね 629名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:46:27.83
この様子だとDQM最新作はSwitch独占で問題ないかな
630名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:47:22.49
そろそろいいかげんにドラクエの当たり前を見直さんとな
631名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:47:43.09
PSベッタリの今の社長が許すかね
632名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:47:48.34
633名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:47:55.55
この状況で12がswitch独占とか言ってる奴は現実がまるで見れてない単なるアホ
スマホだから
634名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:47:59.25
スマホとスイッチマルチだろうな
まあどっちも鳴かず飛ばずで無かったことになりそうだが
635名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:48:00.57
>>608
うーむ無能極まれり
・・・と言いたいけど、ぶっちゃけ11を開発スタートした時点だとしゃーないよな
任天堂が「間違いなく据え置き死亡、携帯機もスマホに押されてジリ貧、ハード撤退は時間の問題」みたいな時期だった
責められるとしたら「日本のSteamや、スイッチも同発で出さなかったこと」だけだな
特に11発売時はスイッチが超大爆発してた真っ盛りだったから、色々勿体なかった 636名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:48:22.01
システムを退化させるのがPS新作のタイミングなのは向き合わないよねえ
637名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:48:35.10
ダウンロード版で4000000なら相当儲けたな
638名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:48:47.04
昨日のモンスターズ20周年生放送見てたら
ゲームと関係ない身内の旅行写真公開とかくっだらねえこと延々とやってて
詐欺豚が消えても詐欺豚イズムは健在だったわ
639名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:48:50.59
640名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:49:37.07
スイッチとかもう足枷でしかないじゃんまだ期待してるやついるの
641名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:49:42.50
いつの間にか、逆神コケスレ民紛れ込んでるぅwwwwwww
スイッチさん逃げたほうがいいで
取り憑れるわよ
642名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:49:55.34
今の状態じゃFFの方がよっぽど立ち回り上手いよな
643名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:50:24.35
644名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:50:52.13
>>15
海外で50万売れればヒットやろ
日本で30万売れたスパイダーマンがヒットしたと言われるんだからさ 645名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:51:52.36
646名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:51:55.26
647名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:52:04.19
オクトパスのが海外じゃ売れてるんだし
3DS版も出しといた方が良かったんじゃないの
イベントやボリュームは3DS版だ多いんだしさ
648名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:52:07.11
コケスレ民じゃないけどPS3でSCEがコケたのは事実だよね
親の介護でSIEと改名して自己破産から復活しただけで
649名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:52:07.70
こんな惨めな成果のためにロト編までPSに出したのか
国内の求心力もガタ落ちしてる
650名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:52:17.84
海外50万くらいしか売れなかったのか
きっついな
651名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:52:32.30
豚って結局任天堂はハッタリで「2年間のスケジュールが決まってる」と言ってたことも
自分で「今年もソフトはたくさんあった」と言い聞かせて納得させてるんだよなw
豚以外はハッタリと気づいてたし3年目つまり来年以降更に酷くなることも
撤退もありそうと思われてる事に気づいてない
652名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:53:21.37
スマホで出るはいいがパケと同じ値段で売れるのか
高いぞ新作は
653名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:54:58.69
歴代ネタぎっしりの祭壇入れない不完全版だもんなあ
654名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:55:01.53
655名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:55:07.30
もうゴミステが絶望的だからってもしもしにすがるゴミ虫ww
モンスターズのこともう忘れたのかw
656名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:55:40.06
PS4版が爆死して任天堂必死に叩いてるゴキちゃん本当に可哀想
657名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:56:02.53
658名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:56:07.94
国民的ゲームの地位はsplatoonとモンハンに移ったな
スクエニはゆっくりと滅亡だな
659名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:56:13.55
スマホって8までは旧作揃えたのに欠片も話題にされないよね
660名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:56:30.24
結論から言うとゴキちゃんがドラクエを殺したんだよな
661名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:57:00.43
PS1でモンスターズ移植ぶち殺してから延々無視を決め込まれてるPS
662名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:57:00.78
コケスレ民さん
自演でもいいので今までの様にレスして下さい。
663名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:57:03.46
今時ps4持ってないとか普通にいるからな
あのドラクエがこれじゃあもうダメだろ
664名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:58:01.95
海外展開の失敗と国内層の諦め見限りを生んだね
665名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:58:09.57
666名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:58:11.47
DSのDQ9 420万
3DSのDQ11 180万
MH同様かなり減ってる
667名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:58:21.50
海外で爆死するならこの5年くらいが意味無いムーブだったな
668名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:58:28.65
>>658
MHもPSにだけ出すようになったら国内はFFみたいに没落していくよ
ミリオンキラーPS 669名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:58:31.29
国内、3DS合わせてこれか...
670名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:58:56.34
いい加減ジャンル的にも古すぎでしょ
671名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:59:04.36
>>661
あの時代にPSの携帯機があれば話は違ったのだろうがな
あんなの最初から売れるわけがない
最もDQM1自体が厨二向けのポケモンみたいなもんだったしな 672名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:59:09.56
673名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:59:42.13
674名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:59:45.62
>>666
MH同様?
ドラクエだけが落ち目なだけ 675名無しさん必死だな2018/11/07(水) 13:59:55.58
評価も売り上げも海外じゃ
新規のオクトラ(ドット)>>>>ブランドのドラクエ(3D)
っていうのが絶望的すぎて笑うわ
676名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:00:41.82
677名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:00:46.21
ゴキ君の言い訳は?
678名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:00:58.78
>>644
DQ8やDQ9は150万本売れてるんですが
しかもDL無しで国内320万本超だから
DL含めたら10%でも352万本、20%なら384万本
steamは10万本
つまり海外PS4版は5万本〜38万本しか売れてない訳で 679名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:01:34.57
国内向けに作ったほうがFF6やクロノのような芸術品として評価される現実
海外の価値観に屈しろとかただの癌
680名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:01:42.91
11叩きたいからって10の戦闘上げる任天堂信者毎回いるな
681名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:02:27.47
さっさとスイッチ版だせよ
タイミング逃しすぎだろ
682名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:02:36.13
まず3DSでポケモンMHDQと大幅に減らしたんだよな
300万超えることなくなった
スイッチで3DSとwiiuにいた豚集めてるから持ち直したように見えてるけど
1200万Wiiよりペース遅くかなり悪いし
任天堂ユーザーそのものが減ってきてるように見える
683名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:02:36.50
あれ?て事は国内覇権はイカって事?
シリーズ2作目でまさかこんな事になるとは
684名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:02:51.46
>>673,676
それが売上に影響した明確なソースがあるのか 685名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:02:58.15
えぇぇ海外含めての数字なの?
いや、普通に国内だけでPS4、3DSのパケ、DL含めればこれぐらいいってると思ってたわ…
686名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:03:26.63
>>642
まあ立ち回りは上手くても国内ユーザーは置いてけぼりだな
モンハンwも 687名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:03:51.66
688名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:04:06.24
同じコマンド戦闘なのに9のカメラワークに負けた11
689名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:05:48.18
>>684
家族で3人まで回せる11と兄弟いたら全員に買い与えないといけない9じゃな
ポケモンも同じだが 690名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:05:59.51
海外では9の倍売れたとかいう糞記事何だったんだろうな
691名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:06:06.48
ゼルダが次回作でも神ゲー出して来たら変わるよなあ
次回の発売日次第では神ゲーなら国内ダブルミリオンもありえそうだし
ダブルミリオン国内で出したらゼルダも国民的ゲームに復活する
ゲーム性も変わったし、ゼルダが国民的ゲームになれば
地位を奪われるのはドラクエだろうしなあ
692名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:07:27.66
これはヤバイ数字がでた
ドラクエは国内の「パケだけで」320万を超えている
これは販売本数なので、出荷は更に多いし、そこにDL版を加えると
350万から370万は国内だけで売っている
残りの30万本程度が欧米で売った総本数と考えると
恐ろしく売れてない事が分かる
以前プロデューサーが「もっと売れないと海外版がだせなくなる」とボヤいてたが納得の数字だ
693名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:07:47.48
公式が世界出荷+DL数を公開したことにより海外の売り上げがばれてしまったな
694名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:07:50.85
>>690
売上が倍な
>>691
出してから言えよw
またあのスカスカフィールド走り回りたいのがそんないるとは思えないが 695名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:08:22.33
任天堂信者とソニー信者に叩かれるドラクエ10って凄くね
696名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:08:35.25
>>680
あのフリーラン擁護できるやつはPS信者にもおらんだろ
10のバトルは判定は雑ながらリアルタイム進行で範囲の概念もあり
それでいてかつコマンドバトルのゆるさも併せ持ってるから
バトルシステムに関しては11の上位存在なのは間違いないし 697名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:08:56.01
オクトラはニッチ向けだし中規模タイトルだろ
スクエニは将来的にはHDから撤退もあり得るな
698名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:09:21.91
>>689
だからそれはお前の勝手な想像だろ?
それで売上伸ばしたって言うソースはあるのかよ 699名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:09:27.91
>>692
公式の出荷が400万なので
週販集計より全然3DS版が売れて無く在庫山盛りって事が丸わかりなんだよなぁ 700名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:09:30.45
>>696
行動のテンポ悪すぎてどうみてもクソだろ 701名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:09:31.03
ゼルダを倒すのはゼルダをやって
任天堂最高傑作トキオカとかいう無理ゲー呪縛を打ち破ったのは凄いな
702名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:09:53.47
>>690
9は地域によって発売日がバラバラ
11は同時発売で発売直後の瞬間的な売り上げで上回ったというマジック 703名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:10:46.48
704名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:11:10.85
だんだんゲハくさくなってきたな
705名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:11:36.67
時オカ超えたって言った時は
まーたこいつ言ってるよとしか思わなかったけど
やったらガチで時オカの呪縛を食いちぎって来たからな
706名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:11:57.87
予想以上に海外売上しょぼかった
707名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:12:15.20
>>698
セーブデータ一つだけの9がシリーズ最高になってるってのがソースだよ
あんな内容で売れるからくり 708名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:13:44.82
馬鹿すぎて話にならんな
709名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:13:46.92
10って最近近くにいないと死ぬけど
近くにいたら吹き飛ばれて無理ゲーな事してた
言っとくけど10の戦闘ってシリーズ最下位の出来だからね
710名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:13:48.39
HDから撤退って久しぶりに低脳丸出しのレス見たな
711名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:14:30.58
PSと箱はAAA大作しか売れない市場で中小規模作品はswitchの方がまだ売れる
MHWはリッチなグラにしてAAAとして認識してもらえたおかげで(中華人気という追い風もあったし)ガッツリ売上伸びた訳だが、ドラクエも海外でAAAとして認識してもらえると考えたスクエニが単純にアホ過ぎる
712名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:14:40.00
海外で売りたいならまずナンバリング外して
背景の質感と色合いをもっとマシにしろ
713名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:14:51.21
なぜかブレワイブレワイ言い出してきたな任天堂信者が
いつまでブレワイ言ってるんだw
714名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:16:08.14
>>713
ジャンルぜんぜん違うのに戦わせようとしてるからなw 715名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:16:23.67
DQ→縮小
トゥームレイダー→死亡
ソシャゲ→死亡
FF15→クソゲーを世界中にばら撒いてブランド崩壊
残るはKHのみか
716名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:16:54.65
オクトパスはゼノブレにも勝っちゃってるな
ドット極めた方がいいのかもな
717名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:17:01.52
ついに目標達成できたか
客観的に見るとずいぶんかかった印象あるな・・・
718名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:18:29.12
まだエイドスのIPはある
トゥームレイダーは死んだが
日本のスクエニのIPは腐ってるか腐臭が漂ってる
719名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:18:47.06
ただでさえ10年前のゲームみたいな新作だった。
3DSをせっかく作ったんだから同時に売れば売り方が面白い!って感じで話題性がグーンと上がって感心くらいは集まれたはず
結果的に600万くらい売れただろ。なにやってんだよ無能
720名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:19:05.93
時代はARPG化だから
(コーエーが作った)DQHが11のベースや素材になるとか無茶苦茶言ってたが
案の定8みたいに退化した本家が出てきた
721名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:19:16.28
PS4版とかいらんかったんや…
722名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:19:21.23
海外で受けたかったらまずコマンド戦闘を廃止しろよ
723名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:20:08.74
E3で戦闘画面だけ見せずに宣伝してたのは切なかったな
わかってるなら変えろよw
724名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:20:13.56
11Sは11の本数に加えるのか?
725名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:20:19.26
>>714
モンハンもな
任天堂のゼルダでオープンワールドをやったブレワイが過大評価されてるのはに何故かジャンル違うドラクエスレで話出してきたり
オンありのアクション狩りゲーのモンハンで比較したり頭悪すぎて話にならんな
特にゼルダなんかスカウォですら海外じゃかなり売れるカルト人気あるんだから過大評価にしかなってないw
ドラクエは国内だけって煽りの逆
ブーメランくらってるぞ任天堂信者は 726名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:20:21.10
出荷とダウンロード合わせて400万って正直国内を考えるとそんなに大した数字ではないような…
727名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:20:27.01
>>658
いやそれはどっちもどうなんだろう・・・
ゲームが日本のお家芸じゃなくなっただけじゃないかね 728名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:20:54.82
DQはもう変われないし、このまま消えてく運命だろ
FF15の開発陣の公演聞いて
スクエニが終わってないと感じる奴の方がレアだしな
729名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:21:54.46
ゴキだけどボウガンやるからネガキャンするなよ
730名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:22:01.43
グラのために保守的な内容で済ませたうえでも致命的に遅延するのが酷い
3DS版単体で先に売り抜ければ周年企画商品としても間に合ったと言われてんのに
731名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:22:46.75
>>716
見た目以外でもオクトパストラベラーは色々頑張ってるからなぁ。
コマンドバトル1つとっても、考えて作ってる。 732名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:23:09.16
戦闘変えれねーだろw
もう日本でもおっさんおばさんユーザーが多いのに
システム変えちまったら日本でもオワコン化する恐れがある
733名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:23:16.48
/ 彡 ゴ キ ブ 李 ヽ ヽ ミ
ポ ポ ポ 7__ ノノノ丿丿 ゝ丿ヾノノ丿ノ )
ポ ポ ポ / / \ / | ヽ
| ポ ポ / / {,。__。,]/. | 0)|
| ポ | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| ポ | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| ポ | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
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っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ
734名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:23:46.80
>>728
今年のスクエニのやつは本当に酷かったよな
あれがゲーム業界でシェアする知見という判断は
どこの大バカ野郎がしたんだろうな 735名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:23:50.30
ブレワイ関係ないだろ!とか言いつつ
PS4DQ11もMHWも評価もセールスもブレワイに負けてるのが悔しすぎて
目を離せないやつらわろた
736名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:24:01.41
FF15の810万本とはえらい差がついたな
737名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:24:13.63
まあでも当たり前だよな
ドラクエって思い出補正抜きだと、二ノ国より劣る古臭い戦闘システムに
子供向けな絵柄、勇者と魔王なんていうおとぎ話っぽい世界観
エロ本好きの爺さんやパフパフなど、ところどころに漂う昭和臭さ
どう見てもB級ゲーだよ
古くからドラクエを知る日本人じゃないと遊べないよアレ
738名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:24:36.44
世界2周以上させるって光の4戦士やブレイブリーのやり方だったけど
PSドラクエだと賛美されるんだからいい身分だよね
739名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:24:56.62
あまりにもしょぼすぎて哀れだわ…無理に海外版出さなくていいだろ
740名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:25:10.01
>>736
まあ開発費も違うだろうけどな
最もドラクエの開発費は詐欺豚が相当無駄遣いしただろうけど 741名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:26:52.57
DQ11は中途半端だったよな
3D化でオープンワールドにするのが正攻法だが
スクエニはFF15見てもわかる通りオープンワールドの技術がないからな
742名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:27:07.94
FF15の 810(ハッテン)万本 にはわろたわ
奇跡のホモゲーでつれぇわ
743名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:27:47.80
???「海外展開しませんか?宣伝もウチがやらせてもらいますよ?」
↓
結果、海外爆死で国内もDQ9以下
744名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:28:33.29
海外だとDSの9以下なんだけど海外のためにPS4版金かけて作った意味あったのか?
745名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:28:38.49
_, ._ /妊_豚\
○./ ・ω・ヽ |/-O-O-ヽ|
日l. l 6| . : )'e'( : . |9 ブフー
`'ー---‐´ `‐-=-‐ '
_, ._ /妊_豚\
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ポポポポポポポーポポポー!!!
カチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ ' 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
746名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:29:17.17
>>703
尼見るとテイルズ以下すらあるっぽいのが
テイルズどんくらいか知らないけど 747名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:29:45.49
まあ据置版を作る事は意味があったと思うが
今のスクエニに据置で戦えるタイトルを作る力がないからな
748名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:30:54.96
>>682
おい森が523万でとび森が今現在500万に届いたところ
任天堂そのもののファンはさほど変わってないんよ
減ってるタイトルはそれぞれ別の理由があるんじゃないかな 749名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:31:46.68
ドラクエ信者のゼルダコンプヤバくてワロタwww
そりゃこんだけ惨敗してりゃ悔しいわなw
ゼルダ 1200万本
ドラクエ 400万本(笑)
750名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:32:27.17
技術力が無いくせに3Dで戦おうとしたのが間違い
2Dで世界最高峰のドット打ち、これなら技術はなくても根性だけで行けたし宣伝文句にも使えた
戦略のミスだよ
751名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:32:29.45
発売数日で300万突破して1年以上かけて100万上乗せか
じわ売れ300万のニーアにそのうち抜かれそうだな
752名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:32:41.84
チョコボの不思議なダンジョン新作はだせても、トルネコの新作はだせない辺りに
ドラクエの地位の低さを感じさせる
753名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:32:42.91
754名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:32:57.02
FF15の数字も色々カラクリがあるけどね
755名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:33:30.27
そもそもが大衆に売れたハードで大衆にわかり易くがコンセプトで作ったゲームなのに
売れてないハードでマニアしか喜ばないような最高のドラクエ目指してどうする
756名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:34:04.73
>>638
ドラクエXの方が怖くね?
同類の廃人が集まってキャラ並べて記念撮影したりクリスマスや正月も一緒に時間過ごしてる
知的障害か身体の不自由な障害者さん達なのか
とても健全な働く世代や学生が踏み込んではいけない危険な領域だと感じた 757名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:35:04.41
鳥山絵のガキみたいなデザインを廃止してリアル超のグラフィックにしろ
コマンド戦闘を廃止してアクション性の高い戦闘にしろ
モンスターのアホみたなデザインやめてリアルな敵キャラにしろ
エリア性廃止してオープンワールドのフィールドにしろ
とりあえず海外でヒットしたかったら最低これくらいやれ
758名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:35:36.46
>>756
ユーザーとスタッフを同列に扱うとかまさに基地外だな 759名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:36:02.96
760名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:36:10.00
761名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:36:18.00
762名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:37:01.50
オブリ風のドラクエやりたいわwwwwwwwwwwwww
763名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:37:17.58
764名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:37:39.31
PSWの本音は結局、御三家体制壊してPSW好みに超刷新しろだもんな
PS4世代でギリギリ回収できても何も変わらない
クロノクロスで鳥山絵を追い出せたことを持ち出したり
765名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:38:05.10
バーチャルハイドライドがあったんだから
実写のバーチャルドラクエがあってもいいかも
ドラクエ的ワクワクは何処にもなさそうだけど
766名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:39:26.29
ps4版海外向けに作り直したのにな
採算とれてなさそう
767名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:40:19.34
>>608
堀井は気の毒だよ
1年も遅れて海外販売してるんだから3DSとSwitch版も売り込めた。日本だと宣伝そこそこでもドラクエは一人歩きしてるけど海外だと自立してない
一気に売れば全然結果は違ってたはずだ。
あと鳥山も今回クソだった
シリーズ1主人公がダサすぎた
堀井が企画した主人公はアベルに似ててとても良かった
それを鳥山は全然違うキャラ絵に描き上げやがった 768名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:40:36.03
ゼノブレイド1みたいな簡易MMOインスパイアなオフラインゲーが
ドラクエの進むべき道だったとは思った
モノリスは少しニッチを攻めてるけど
モノリスのRPGを万人に受けるようにしたゲームが
DQの歩むべき道だったとは思うな
769名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:40:48.11
そもそも開発会社の選択がおかしい
もっと実績あるところに開発させろよ
770名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:41:48.08
PS2のDQ8は全世界累計490万本売れてます
海外売上しか取り柄のないハードがなのに海外で売れてないから売上落ちてるっていう
771名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:42:05.41
オブリビオン、ディアブロという名作に影響を受けたというドラクエ9。
“クエストシステムは、私が何度もプレイしたThe Elder Scrolls IV: Oblivionにインスパイアされました。
もうひとつ、プレイヤーのモチベーションを維持する方法として影響を受けたタイトルとして、Diabloを挙げておきたいと思います。”
772名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:42:14.09
結局ハード戦争の弾に使われた時点で11の死は決まってたようなもんだ
堀井は何を作りたいのかブレすぎだしゲームとしてもダメダメ
そりゃ海外でも売れんよ、こんな化石
773名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:42:38.37
>>769
エニは安い事で有名なんで
実績あるとこは受けてくれんだろ 774名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:42:49.97
FFやMHは元々リアルよりだったから海外向けに舵切れたけど
DQは国内切り捨てるつもりで動けるかね
775名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:43:14.21
11Sも複雑な思いで迎えられるし、スクエニの政策のせいで国内でもブランド相当殺されたな
776名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:43:44.66
>>763
でもこれくらいドラスティックに変えなきゃ海外でドラクエが受けるなんて不可能でしょ 777名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:43:46.60
778名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:43:52.06
いや昔からハード戦争の弾でしょ
マルチで出せない理由も特に無かったのに
779名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:44:08.13
>>772
そうしたのは齋藤陽介だろうけどな
まあ接待されて一度はゴミステに舵切った堀井も同罪だが 780名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:44:22.10
>>756
続き
ドラクエXをプレイしてTwitterやインスタで日記やってるやべえやつも見かける
これも障害者さん以外は許されないことだと思うんだ。
みんなと遊べて楽しかったあ!こんなアイテムとれたあ!とかヤベエだろ 781名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:44:30.52
FF15やって思ったけど
技術以前にスクエニにゲーム作れる人がいないんじゃね?
オリジナルで何か作り出せるとはとても思えないぞ
782名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:45:10.22
海外売上
ゼノブレイド2 約120万本
オクトパストラベラー 80万本以上
ドラゴンクエスト11 50万本未満
783名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:45:26.07
>>778
昔はハードごとに開発環境が違いすぎて、マルチが面倒だったんだよ 784名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:45:59.09
日本だけで少なくとも350万くらいだろw
セールしまくってたもんなw
785名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:46:18.71
>>776
名前だけがDQの別ゲー作ること自体が不可能だって分かってるだろw 786名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:46:23.17
>>774
いや無理
その2つは国内売上が3割に届かないレベルだけどDQは9割近くが国内売上
国内切り捨てたら普通に死ぬわ 787名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:47:18.16
夏にもセールしてまたセールするのかよ
788名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:47:42.13
3DS版海外で出さない時点で政治が見え隠れするからな
3DS市場が衰退したから売れない?
5万本でも上乗せ出来たら御の字じゃねーか今の惨状
789名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:47:55.50
天才プロデューサー齋藤陽介がまた記録を作ってしまったな
790名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:48:24.45
PS4と3DS出すのは良いとしてswitch版も出ますとか発表しちゃったの失敗だったな
あれじゃ買い控えでるやろ
791名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:48:46.16
pcはゴキ
792名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:49:22.55
オープンワールドはもちろんだが
広いフィールドを繋いだ擬似的なオープンワールドも
作るのは金も技術もかかるし、アイデアも必要なので
外注で作らせるのはどんどん難しくなってるしな
そしてスクエニ内製だと技術もアイデアもない
詰んでる
793名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:49:37.57
XBOX360でベテスダがドラクエを開発って話があったけどアレが没にならなかったら
ブランドが少しは広がっていただろうしゲハ的にも面白くなったのにもったいない
794名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:49:46.54
各マスコミは取り上げまくってるな
三大GOTYや1000万本突破の偉業を成し遂げたゼルダは総スルーなのに
795名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:50:08.33
>>686
それは反論になってないでしょ
「国内ユーザーのことは置いてけぼりにする」ってのは現状のJRPGの戦略としては限りなくベストに近い正解なんだから 796名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:50:20.85
一番問題なのは大して面白くないのにローカライズやマルチに手間かかってる現状
名作ならマルチでもいくらか歓迎するんだけど
797名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:51:34.86
ちなみにこの400万本、本来なら国内だけの目標だったはずなんですよ
決算か株主総会かは忘れたけど質疑応答で「目標400万らしいけど行けるの?」って聞かれた際に「3DSが頑張れば行ける」って回答をしてるんだ
海外じゃ3DSでは出す予定が無かったから、国内のみの目標のつもりで答え返してるってわかるよね
つまり海外合わせても国内目標をようやく達成できる程度の大爆死なわけ
798名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:51:40.31
ドラゴンクエストなのにドラゴンがラスボスじゃないゲーム
FEの方がドラゴン倒してるぞ
799名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:51:51.14
3DS版作ってなかったら即死だったな
齋藤と堀井はアホ過ぎる
800名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:51:59.28
>>790
ヴァルキュリアもそうだったよな
んで後から出たスイッチ版が一万本以下の大爆死っていう・・・アホですな 801名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:52:02.46
>>783
いや外伝すら一切他に出さないとかDQだけで明らかにおかしかったでしょ
そもそも勝ちハードに出すみたいなこと平気で言ってたし 802名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:52:04.12
なあに、今後も今まで通りDQファンが喜ぶであろうDQを作り続けるさ
新規?シラネ
803名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:52:16.07
>>796
ゴキブリが再三最高傑作とか持ち上げてたのになw 804名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:53:23.13
PS4で海外での大ヒットを期待した結果がむしろ海外売上減少ってありえねえだろ
SIEもちょっとは忖度したれや
805名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:54:03.49
>>795
反論ってか
いち国内ユーザーとしちゃFFと同じで遊ばなくなるってだけだな
会社が売れるようにそうするなら好きにすればいい
ついていけないユーザーは離れるだけでそうなったものがドラクエと言えるかどうか 806名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:54:32.36
807名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:55:05.71
FE新作の出来次第では海外累計だとFE新作も良い勝負まで行けそう
FEはまだ400万は厳しそうだけど
808名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:55:31.63
>>267
その通り
MHWとDQ11の差は、低性能過ぎるプラットフォームを排除して品質を高めたか否か 809名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:55:51.24
オクトラ系譜に完敗してるのケッサクだな
ロトの4戦士-DQ外伝-を作って売ればPS4版11を倒せるのか
810名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:55:56.73
3ds版は普及率割には売れてないってスクエニ言ってたなw
ゲハにもスレ立ってたし資料にも書かれてぶーちゃん顔真っ赤でしたね
811名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:57:54.14
ドラクエは国内にこだわってpsは切ったほうがいい
ps5も国内は売れないから
812名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:57:54.26
>>810
屑エニはゴキ捨て版猛プッシュしてたくせにどの口で言うんだろうなw 813名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:58:00.09
814名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:58:49.74
>>810
と思ったらPS4はもっと売れなくて顔真っ赤でしたね 815名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:58:53.10
PS4の性能限界に挑んだ結果が井戸ルーラ
816名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:59:07.54
任天堂に作ってもらって
ドラゴンクエスト〜ゼルダの伝説外伝〜
にすれば海外でも売れるだろ
817名無しさん必死だな2018/11/07(水) 14:59:54.59
この海外な惨敗はちょっとやそっと変えた所で売れないレベル
寧ろドラクエの名前が足引っ張っているまである
エニが他のIPを育てなかったのが悪い
818名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:00:04.48
いやDQ11はPS4の限界に挑戦してこのザマだからな?
あのクソグラ、且つOWでもないのに900p30fpsだぞ
しかもモーションやらエフェクトやらは10から流用しまくって手抜きした上でな
819名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:00:04.52
>>800
戦ヴァルは海外は同発で出せてるからな
ドラクエはそれすらできてないから計画性なさ過ぎ 820名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:00:52.98
10も300万本売れなかったから爆死とか馬鹿なこと言ってたよな
この会社自体がクソ馬鹿の集まりなんだろ
821名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:00:54.81
UEを選んだのも失敗だし
マルチにしたのも失敗だし
ハード選びで見切り発車したのも失敗だし
海外で大儲けの夢も失敗だし
何だろうねこのゴミ
822名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:01:22.11
>>799
堀井はまだ3DSに出すこと提案してるっぽいからマシかもしれない 823名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:01:26.44
実際問題として海外市場でのJRPGへの需要が未だかつてないほど高まってて、
JRPGならよっぽどのクソゲーでもなければ国内の数倍のビッグセールスが狙えるって言う超イージーモードになってるのに、
未だに海外軽視して国内市場専用に作ろうって言う戦略は取れないでしょ
本当に国内に引き篭もりたいならそれこそガチャゲーしかない
824名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:01:46.35
11はPS4で出すというスタートから既に間違ってたな
825名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:01:55.14
あの時は、PS4は想定内の売れ行きで満足してるような書き方で
豚くんは思考停止してしまってねぇ
可哀想だったよ
826名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:01:58.12
PS4の限界じゃなくて、スクエニの限界なだけでしょ
ホライゾンとかPS4だけど圧倒的なグラだしさ
スクエニが終わってるだけ
827名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:01:58.43
虎の子のドラクエで作れないようなとこに外注するのがよくわからない
まあFF7Rも似たような事やっててちゃぶ台返したけど
828名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:02:21.54
海外込みにしたらPS4の方が普及率の割に売れてないんだから
皮肉を言おうと持ち出してきても逆効果でしかないんだからヌケサクだな
829名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:02:39.70
日本じゃ受けても海外じゃ全く受けない映画音楽アニメといったジャパニーズサブカルと
同じってだけで実に日本人らしい日本人を現したゲームだと思うけどな
むしろ日本人らしい物作りなのに海外で受けているP5ゼノブレニーアなんかが異常なんだよ
普通はモンハンダクソの様に海外向けリアル志向にしなきゃ手にとってさえもらえない
830名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:02:44.57
まず日本で地固めしないとね
カイガイ病おこす患者多くて困るわ
831名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:03:20.04
>>781
和ゲーの退化は製作してるのが第2世代期だからだ
80年代の開発陣達はゲーム以外に才能を持ってたりオタクとは違った純粋なまでにロマンやファンタジーを客観的に空想できる高度なセンスを持つ連中
ドラクエなら作曲すぎやま。彼は沢田研二とかデビューから楽曲提供してる強者。堀井もライター業で週刊少年ジャンプとかも担当してた。
今の世代は第2、第3世代中心。こいつらはファミコンやスーファミに引きこもった根っからのオタク
学校や社会で健全な生活や人間関係を構築してきたわけじゃない。そんな連中に普通の人が楽しめるゲームを作るのはハードルが高いんだ。
よって類は友を呼ぶ。萌えゲーみたいなのが溢れてしまった 832名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:04:39.65
>>830
海外を目指せばMHのように成功できる!、じゃなく、
MHWが例外なのを理解しないと和サードは滅びるな
そのMHWも今後続くかどうかは別問題なわけで 833名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:04:52.84
だいたいすぎやまとか堀井も引退近いだろうし、そのタイミングで鳥山とかも間違いなく抜けるだろうし
そうなったら懐古も離れて売り上げも落ちるんだから今から変えて行った方がいい
834名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:04:58.86
835名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:04:59.77
9のマルチプレイをより進化させた方が良かった
10の関係で古くさい仕様になったんだろうな
836名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:05:37.70
3DS全盛期に11を3DSだけで出す
12はPS4とswitchで良かったんだよ
837名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:05:51.40
次は海外で売れるドラクエを作ろうになったら
鳥山明切り捨て
すぎやまこういち切り捨て
フォトリアル路線
ポリコレに合わせた並ルックスキャラクターー
アクション化でコマンド廃止
これがドラクエ12だ!
838名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:06:01.53
>>823
そこなんだよな、JRPGの需要は高まってるんだよ
だがドラクエは売れない
堀井は最近のなろう小説をよんで厨シナリオの書き方を勉強すべき 839名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:06:04.23
9をPS4でリメイクしてたら海外で数百万売れてたかもしれない
だがもう11のせいで海外ではドラクエの評判は沼に沈んだだろう
840名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:06:35.89
>>707
DQ9が売れた理由は「(当時としては)前例の聞かない新しい機能やシステムを多数搭載していたから」だよ
通常機能のすれ違い通信や
ローカル通信とオンライン通信を混ぜ合わせる機能
携帯CS機で遊べるMO風のゲームなど
3DSやSwitch、スマホ等々、今では当たり前になった機能が初めて大々的に表舞台に立ったのがDQ9だった 841名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:06:55.19
>>811
豚ハードだけにしたらガキにしか売れないから余計に売上下がるじゃんw 842名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:06:58.99
pc進出したんだからさ12から頑張ればいいよ
全ユーザが応援してるで
843名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:07:01.39
任天堂の嫌がらせが怖いから
仕方なく3DS&スイッチもプラットフォームに入れたのが失敗の原因
思う存分自由に開発できなかった結果だよ
案の定それすらも移植困難なスイッチの性能って
もう話にならない
ドラクエは9と10&任天堂の縛りでブランド力を落とした
淡路惠子さんが言うように8から9へプレステのまま進行してれば海外でできた
844名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:07:13.27
>>832
少なくともJRPGと言うジャンルに関しては「ドラクエだけが例外」だよ
他のJRPGで海外比率がここまで低いのは皆無 845名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:07:40.38
>>829
鳥山絵はトゥーンよりなのになぜか中途半端な人形にしてしまう悪いクセ 846名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:07:46.05
>>837
日本の漫画アニメがハリウッドで実写化されたような感じ 847名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:07:47.69
海外で成功できた
848名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:07:49.73
>>840
着せ替えができるJRPGってところもポイント高いぜ
今でも着せ替えできる和ゲーは少ないからな 849名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:07:53.39
サードが利益率のいい日本でブランドタイトルを50万100万と減らしていって
カイガイカイガイでちょっとだけ増やしてるのを喜んでる裏で
任天堂は日本でも海外でもゼルダマリオを筆頭にシリーズ復調売上アップ、
新規IPもイケイケだもんな、しかも単一ハード独占で
グラがカイガイガとは一体何だったのか
850名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:08:14.10
>>841
せめて、任天堂ハードに売上の過半数を取られなくなってから言おうな 851名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:08:16.26
任天堂ハードのみだったら任天堂の大プッシュで宣伝してくれたんだろな
PS4は山田を起用して宣伝してたけどそこまで売れなかったけどw
852名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:09:06.12
3DSの二頭身ポリゴンが雑すぎる
853名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:09:39.81
854名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:09:49.84
淡路惠子を味方扱いにしてるクソ虫ワロス
あの人はドラクエファンであってお前らみたいなPSドラクエファンじゃないからw
855名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:10:01.38
>>846
脚本やキャラクター造りは原作者としては「え?」って感じはありますが
堀井さんや製作の皆さん、スタッフなど、現場は超優秀な人達ばかりです。
ボクやファンの皆さんは別次元の『新ドラゴンクエスト』として遊ぶのが正解かもしれません。
もしかしたら現場のパワーで大傑作になっているかもしれませんよ! 856名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:10:06.68
>>823
国内切り捨てたら成功できるみたいな論調みたいだけどさ
FFとか単に国内で減った分が海外に行っただけで全体の売上は変わらないやん
国内でも売れてりゃ1000万も行けてたはずだよね? 857名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:10:25.26
そして齊藤陽介はドラクエ10のプロデューサーを降ろされた
858名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:10:34.24
任天堂独占になったら無双ですら海外比率9割になるからなw
859名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:10:58.21
山田のCMでの使い方は公式ネガキャンにしかなってないと思うわ
860名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:11:09.60
山田のクソ寒いCMやってたな
861名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:11:09.76
>>843
尼のシステムを変えるほど嫌がらせした奴らは言うことが違うねーw 862名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:11:13.91
DRAGONBALL☆EVOLUTIONの悪口やめろ
863名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:11:34.97
>>646
経営陣としてではないが、DQ11の制作入る前に
現場担当ではトップの執行役員まで上がってたが
さらにDQ11 で経営陣まで上がったの? 864名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:11:36.64
>>851
ドラクエのためだけに起用された人だったな
ヨシヒコ人気に肖ろうと
まだ続けるのかなCM 865名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:11:41.81
>>856
FF15は800万超えたから過去作の売上超えてるぞ
国内であんだけ売上落ちたのにだ 866名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:12:04.60
オクトパスが単独コンソールであれだけ売れたのに
PS4とSteamまで手を伸ばして売ったドラクエ11さんは大成功しましたか?
867名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:12:14.38
モンハンワールドはスイッチハブで成功した教訓を堀井は学ぶべき
もうイベントが行うたび
「スイッチでも作ってます」って任天堂にビビりながら言うことない
868名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:12:29.55
>>803
なんで異常な持ち上げ方するんだろうな
俺も勢いで購入したけどクソだれて何度も挫折しながらネット見て頑張ろうと気持ちを入れ替えクリアまで走り続けた。
理由はネットで大絶賛の嵐だからだ
あー!つまんねー!ストレス!けどネットは大絶賛
あれれ?俺おかしい?まるで高級レストランでマズイ!と発狂したら周りから味覚が狂ってるだの精神疾患扱いだった。
こりゃいかん!みんなと感覚あわせて正常にならんと!と思いクリアしたんだ。しんどかったよ。裏面とかふざけろよ!と思ったさ
けど今よーやく救われた気がする
やっぱ俺クソ食ってたんだな。 869名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:12:29.54
>>856
FF15の820万は7に次ぐ歴代2位だぞ、12や13からはプラス200万本
内容の好き嫌いは別としてシリーズの戦略としては成功としか言いようがない 870名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:12:32.65
淡路さんは10もなんだかんだでやってたからな
871名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:13:09.44
似たような世界観のゼルダがあれだけ売れてるんだし、リアルじゃなきゃダメってことはない
ドラクエがダメなだけ
872名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:13:11.09
MHが売れたのってPS4だからじゃなくて内容を海外受けするように変えて売り込んだからだろ
ドラクエは国内がコケると死ぬから怖くてそれができないんだろう
873名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:14:10.37
あれだけPS4版なら海外で売れる豪語しておいて
いざ売れなかったら3DSガースイッチガーてアホかよ
874名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:14:40.04
>>865
全盛期には遠く及んでないっすよ
FF7は国内で300万以上、世界では1000万を突破してる
もちろんPS版だけでな
15も300万売れてりゃ今頃世界1000万だわ 875名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:14:44.60
まあそのうち9を超えるんじゃね?
誰かさんのプライドのために
876名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:14:45.80
ドラクエ は素直に海外のアニオタ向けとして売ればいいのに、高級感ある正統派ファンタジーみたいな路線で売ろうとしてるのがまたいけない
877名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:14:49.84
878名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:15:34.43
>>853
買取保証のソースに書いてあった流れ
メーカー(発注・販売)→任天堂(ソフト製造・流通)→小売→消費者
アンチ任天堂の奴らが説明した妄想式買取保証まとめ
メーカー(発注)→任天堂(生産)→メーカー→(販売)→任天堂(買取)→政府・小売・マスコミ(情報操作)→任天堂(買収)→集計(捏造)→任天堂(買取) 879名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:15:35.42
FF15と同じテツをモンスターズ最新作で踏もうとしてる
誰がカミュの幼少期ゲーに興味あるの?ショタコンとロリコンおじさんか?
880名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:15:35.87
FF15は600万本出荷
150万本回収
出荷の数字は600万本のままパッケージ変えて200万本出荷とかやってそう
881名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:15:38.67
>>873
冷静なゲハ民はみんな警告してたよねw
あんなので海外売れるわけないって 882名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:15:48.46
スチムで1ドル投げ売りでもしてやれば余裕で9超えるから待ってろよ
883名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:16:06.04
まあ「スイッチでも作ってます」なんて言ったら買わない奴もいるだろうな
884名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:16:52.90
885名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:17:02.89
これでスクエニの内部的な事情として
switch版売らないといけなくなった理由ができたな
DQに対して冷え冷えのswitch民に対してどんなハラキリショーしてくれるか楽しみだ
886名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:17:06.97
今までのドラクエは任天堂ハードだったので海外が弱かった
11はPS4で海外獲るやで!
結果国内海外共に減少
プレイステーション貧乏神、強し!
887名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:17:07.93
>>837
それプラスCEROC以上は必須だな
CEROAはガキ向けと判断して見てくれないからな
ただし任天堂は除く 888名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:17:17.29
>>870
淡路惠子「私ねあれは怒ってるの」
ミッツ・マングローブ「あら? じゃ怒りましょう」
淡路惠子「あれは一人で遊ぶもんなの 何であかの他人と 私繋がるって言葉大嫌い」
淡路惠子「繋がらなくていいの! でもしょうがないからWii買ったわよ」www 889名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:19:06.16
>>876
ドラクエは手取り足取り感がすごくてな。そういうのも変えないとキツい
海外の人は幼稚園の遠足に連れて行かれてる気分になってるんじゃないか 890名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:19:48.28
>>831
まぁこれがスレの正論だよおまえら。
ドラクエ11を思い出せよ?マルティナのおっぱいくらいじゃないか。マルティナで始まりマルティナで終えたゲームでした。 891名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:19:50.27
スイッチのロンチ発表の時ドラクエ11のロゴがあったんだよな
いまだ開発画面一つも出てこないwww
892名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:21:49.10
11S発売中止になるように願ってろゴミクズ
893名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:21:59.73
dq10課金してくれなくなるじゃん必死よ
894名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:22:17.32
steamまで出して、海外はPS4独占にまでしてしかも自社販売
それでたった400万出荷ってやばくね?
ソニー忖度して大失敗しちゃったじゃん、それでセールしてまた数字だけ伸ばそうっての?w
売上は大して伸びないけどダンマリという数字詐欺コースか
895名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:22:42.99
しょっぼ
イカちゃんに負けとるやん
896名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:22:48.67
おまえら注目!一旦落ち着こう。初心に帰ってみよ
ドラクエ1やドラクエ2は150万本くらいだったんだろ?
そこより売れてるんだ!凄いじゃないか!まだまだ可能性があるんだよ
897名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:22:57.18
3DS版は物量でギリギリ評判も保たれれたが
PS4版はバズったのが痛々しい主人公の踊りぐらいだろ?
あとは全部AAAに達してすらないヤバさ
898名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:23:07.57
映画とか古典的なSFとか読んでなさそうな人多そうだもんな
そういう意味では小島はわかってる
ゲーム以外からネタを引っ張ってくる
899名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:24:07.35
堀井はソニーを恨んでるだろうな
どうしてもと頼まれて作ったのにドラクエというタイトルにトドメを刺された
900名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:24:16.95
ドラクエも当たり前見直せよ
901名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:25:12.94
過去ネタやられても海外の人にしてみれば「で?」って感じ
902名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:26:14.30
任天堂ハードだソニーハードだとかじゃなくて単にドラクエ人気が低かっただけだったのがこれでハッキリしたな
ゴキブリは今までは任天堂ハードだから海外で売れてないとかホザいてたが
903名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:27:10.45
やっぱPS4で正解だったな
904名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:27:15.82
steamはゴキw
steamはソニーの味方・・・え?
905名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:27:17.16
>>901
「で?」どころか「は?」だろ
知るわけないんだから 906名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:27:25.60
11より12どうなるんだろな
11が即効中古で値崩れして年末商戦待たずに公式が半額セール
年末商戦じゃ電撃50位にすら入らない異常事態だたからな
DQナンバリングって値崩れせず2年くらい売れたのに
11買った人等、12買うと思う?
907名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:27:52.81
海外8もFF体験版のおかげだったし
908名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:28:13.58
もうソニーハードではDQ相性悪いのかもな
DQH一作目の頃はまだ希望があったが
909名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:29:04.41
>>906
11をすぐ買った人は買うんじゃね
新規や脱落者の数はお察しだろうけど 910名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:29:17.61
やたら最高傑作って言われてたけど
個人的には3>5>8>10>9>11くらいだったわ
911名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:30:10.81
いままでの任天堂ハードの時のドラクエはほんと泣かず飛ばすだったからな
912名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:30:23.87
ソニーのバックアップあって成功したモンハンと失敗したドラクエ
成功の可否はファーストからのサポートではなくブランドと中身ってことやろ
913名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:30:28.78
>>700
すばやさ低い低Lvはそうだが高Lvになるとテンポは良くなる 914名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:30:35.28
>>888
淡路さんはDQ6から買う前に「ダメダメ」言いながらやり続けてるぞ
そしてDQ10も発売後は芸能人友達と大ハマりしてたのが事務所ブログで明かされてる 915名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:31:09.08
>>899
俺の中では課金ガチャ詐欺事件がトドメだったわ
むしろあれが許せる奴なら何でも許せるやろ 916名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:31:25.45
>>880
150いってたのか
決算の数字から100はあり得ると読んでたんだが 917名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:31:45.01
ドラクエもモンハンも海外では普通にマルチなんだがな〜
918名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:32:19.76
任天堂信者の血管ぶち切れるからもうやめたほうがいいと思う
919名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:32:49.68
>>910
多分DQしか遊ばない層にはウケがよかったんじゃないかな 920名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:32:51.90
>>908
ヒーローズの一作目もE3で紹介した割りに大して売れてなかったんじゃないの
2なんて目も当てられない結果だったと思う 921名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:33:05.82
海外で空前のJRPGブーム!いまなら濡れ手に粟!とか言ってるやつさぁ…
レベルファイブが二ノ国の核爆死で発売スケジュールが狂って、イナイレやら妖怪やら延期しまくりなのもう忘れたんか?
922名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:33:16.45
12作ってる頃にすぎやまが逝くだろうからそこでドラクエの崩壊
13で音楽が変わり、堀井は70のじじいになってセンス0、ドラクエの終わり
結論、新しい感性を持つ後継者を作らなかった罪は重い
923名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:33:27.44
普及台数ベースで見るとFF15は売上的にもダメなんだよな
MHWが1000万本超えしてるんだしさ
JRPGの需要が強いというより
PS,Xboxの普及台数+steam で
普及台数のベースが今世代は大幅に増えてるから
今までと同じ基準で見ちゃダメだし
そんな中でDQ11の海外爆死はDQシリーズ的に致命的ですらある
任天堂のsplatoon2,マリカ,ゼルダ,マリオデは
Switchの普及台数から考えると基地外レベルで売れてる
924名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:33:53.70
あんだけばかにしてたFF15のほうが超売れてんじゃん
925名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:34:01.73
>>898
まあ80年代はあらゆるものが向こうのパクりもといオマージュだったからな
ダパンプもUSA歌っちゃう 926名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:34:07.64
2ヶ月で出荷50万か
9の100万には届かないな
8も100万だったけどあれはFFの体験版付いてたしな
927名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:35:28.58
なんでID無しでスレを立てるんだ?
928名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:35:59.26
オクトパスが即100万だったのに
同じ懐古層向けなのに差が付いたなぁ
929名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:36:15.71
>>918
そうだな
3DS版は合算するべきじゃないよな 930名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:36:53.10
日本だけの数のが強い・・・
931名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:37:14.08
>>874
全盛期に及んでないから800万本でも駄目ってか!
国内でも海外でも右肩下がりの400万本様とどっちが全盛期以下だろうなー 932名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:37:30.87
PS4steamで全世界合算200万か!
大失敗だな!!
933名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:37:37.42
934名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:38:44.68
初月は9の倍(金額ベースで)売れた
9は発売時期海外バラバラ、11は海外一斉発売
数字遊びしてまで好調アピール
935名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:38:47.25
どんなうんこゲーでもBGMぐらいは良いもんだがドラクエ11はそれすらね
936名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:39:32.65
>>927
連呼したいセリフがあるからだろう
そしてそれは大抵事実ではなくて反論されたら困るから 937名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:39:40.58
やはり任天堂信者がいた
938名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:40:14.55
オクトパスは懐古だったけど新規IPだったし
あの手のゲームはゲームのフォーマットがある程度決まってるから
あのフォーマットを選んだ時点で勝ちだったとこはある
Splatoon2は海外比率が徐々に増えて来てて
splatoon3は海外でも売上爆発しそう
939名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:40:32.87
もはやFFを煽る立場からペルソナに追い抜かれるのを怯えなきゃいけない立場になったなドラクエ
売れそうにないから急遽3DS版追加なんて飛び道具が使えなくなる次回作でどれだけヤバいことになるか
940名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:40:41.31
ソニー「PS4は海外で売れるタイトルでないと厳しい」
DQは厳しいってよ
941名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:40:47.30
PS信者の血管ぶち切れちゃったからもうやめよう
942名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:41:29.65
>>911
任天堂独占時代の9から減少しててソニーが疫病神でしかないんだが
無駄に開発コスト増えて売り上げ減るとか 943名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:41:56.15
DQH2もPS4で2万本だっけか
海外はDQ厳しいね
944名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:44:07.45
FFを見習えよ
このままじゃずっと海外で相手にされないぞ
945名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:44:32.40
>>910
11最高傑作はないよな、良くて中堅
11の後にやった7リメイクの方が駄作と叩かれても個人的に楽しめたし 946名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:44:35.53
開発会社2つ使って2機種分作った
3DS版の方が売れた
膨大なテキストを各国言語に翻訳しローカライズした
海外で過去作移植やリメイクしてた3DSでは出さずPS4だけで出した
爆死した
スク「海外でDQIPの拡大に注力する」
拡大したいなら3DS版も出したら?
947名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:45:50.32
948名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:46:22.69
フィギュアの世界っぽい質感で狭いエリア式のターン製バトルじゃなく
ブレワイみたいなマップの雰囲気のオープンワールドで
ニノ国2みたいな戦闘形式の方が海外でも受けたんちゃうか?
949名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:46:57.53
>>946
ポケモンで3DS盛り返してたからドラクエも買ってもらえたかもしれんのにな 950名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:47:18.61
DQはペルソナに抜かれるかはわからないけど
400万だと海外展開するいろんなゲームに抜かれそう
FFも今までもマリオ、マリカに負けていたけど
今世代ではモンハン、ゼルダとゲーマー向けタイトルで抜かれてFFの地位も確実に低下してる
951名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:47:26.42
PCで過去作を出したいって言ってたけど早く出せばいいのにな
いきなり11からじゃあ新規も入ってこないだろう
海外はCODアサクリみたいにナンバリング付けてないんだよな
952名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:47:40.05
アホが事ある毎に
××参戦!!
今なら○○貰える!なんてCMしてたら
客が次々撤退しちゃったわけだ
953名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:48:14.40
世界400万じゃなくて200万だからUE版は
ちゃんと理解しましょうそこ
954名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:48:27.77
7はゲームとしては微妙だったけど社会風刺効きまくりのシナリオが好きな人には名作って感じ
時間と共に風化する人間の心情や歴史歪曲なんかがRPGってシステムで上手く皮肉られている
メインシナリオには絡まないモブの一言からあいつの子孫なんだろうなとか分かるようになっているし
955名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:51:00.40
>>948
スクエニにオープンワールドを作る技術がないし
オープンワールド作る技術を持ってる会社はDQの下請けなんてしない 956名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:52:00.96
957名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:52:10.42
>>737
マジでこれ
あとずっと言ってるがドラクエってガンダムとかと同じで
日本のサブカルチャーに売り上げ以上の影響を与えてるんだよ
本来ここで言われてるようにマニアックな影響力ポジションでFFとスクウェアがあって
それがドラクエから一定の影響力を奪えた可能性があったんだが
スクウェアはPS2で、FFも13で自滅してむしろ舐められるポジションになって
RPGではなくゲームとしてのカテゴリでも
STG格ゲーは立ち枯れ
任天堂はライトカジュアル路線に舵を切り神格化を避ける
結果ドラクエだけが生き残り神格化
漫画界隈でもDB神格化で一つの時代が完成した
現在のドラクエって10年前のガンダムみたいなポジションになってると思う良くも悪くも 958名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:52:47.73
DQやFFがハード左右する時代終わったんやなって
そこらへん献上する事で特別待遇受けてたろうに
まあ既にソシャゲ会社みたいなもんだしIPの役目終えたとも見れるか
959名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:53:16.49
ルーラ云々の話は技術ないんだなと
960名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:53:56.90
961名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:54:53.50
>>944
FFが世界でメジャーになれたのは、日本のメーカーが海外のメーカーに対して優位に立ってたわずかな時間にチャンスをものにしたことが大きい
PS時代の初期から中盤ってのは、CS機がPCの性能を凌駕していた珍しい時期
それで、この時期はCS機中心に開発していた日本のメーカーが、海外に対して優位に立っていた
そのチャンスを生かしたのが、FF7やMGS、バイオハザード
PS時代末期には、MMXペンティアムやVooDoo2の登場でPCのほうが優位に立っていってしまう
そんな中でDQ7を出しても海外の人間には刺さらんわな 962名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:55:01.97
>>956
田畑がアバランチスタジオと交流しようとしたら
BD2(当時)から学ぶべきものがないって断られた悲しい事件、あったよね 963名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:55:26.84
OWでシームレスってのは一つの技術的壁なんだろうな
日本だと任天堂とカプコンくらいしか作れないし
964名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:56:34.24
凄い売れたなと思ったが
世界累計か…ほぼ日本での売上やな
本当海外では受け入れられてないんだね
965名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:57:50.02
>>956
スクエニが買収した海外スタジオに作らせた奴なんかは
スクエニゲーに含めてないって感じか
まぁ確かにあれをスクエニゲーって言われると明らかに他と違いすぎて?ってなるな
>>963
下手なOWよりはおもしろかったけど
ドグマとかOWとして見たらゴミだろ 966名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:58:02.34
DQシリーズって目指してる物が全く見えない
FFですら「やりたい事は分かるけど」みたいな部分作品ごとに有るのに
時間や予算どんだけ与えても同じ変わらない物が出てくるのがDQだと思う
そしてそれが日本だけで求められてる
967名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:58:09.33
>>964
未だにコマンド戦闘なんてアホなことやってるからな
自ら死ににいってるようなもん 968名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:58:32.13
>>964
PS4の美麗グラ(笑)で海外でも売れるとかいってた虫がいましてね 969名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:58:32.77
970名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:58:33.09
内弁慶で煽られるスプラトゥーンやぶつ森でも国内海外比率2/3から1/2ぐらいだしな
971名無しさん必死だな2018/11/07(水) 15:59:27.89
どれかを切り捨てんと駄目です
972名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:00:07.24
フリプで7000万本出荷するから見てろって
973名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:00:38.44
>>1
仮に世界400万本だとすると
国内3DS版 約200万 (パケ実売178万)
国内PS4版 約150万 (パケ実売136万、発売時のスクエニ曰くDL率は低い)
海外PS4/Steam版 50万本 ←逆算した結果w 974名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:01:20.16
スクエニの方が先にHDでゲームを出してたのに
任天堂、モノリスがオープンワールドの技術を手に入れるの早かったのは
会社としての基礎力の違いみたいなものを見た
975名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:01:54.36
あーDQMはDQ11Sとのコラボありえるな
976名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:04:36.97
モンハン目指せ♪
あっダブルクロスさんは駄目ですよ
これは文字通り大爆死しましたから
977名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:06:59.42
Splatoon2は海外比率が少しずつ高くなってきて
今は1対2だったはず
978名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:07:01.41
>>976
ダブルクロスはガキ向けの豚ハードだったからね
爆死して当然w 979名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:07:02.66
>>969
これがアスペか
それはみんな分かってる上で言ってるだろどう見ても 980名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:07:05.28
ここまで爆死しちゃうとスイッチ版の売り方が難しすぎる
11Sだからシミュレーション系かw
981名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:07:22.30
もうモンゴミしか心の支えがないんだなw
982名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:09:17.73
8と9は海外でもミリオン超えたのに11は無理なのか…
983名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:10:31.83
>>869
>>874
FF15はDLC含めた売上金額ではオフラインでダントツ1位だぞ
成功以外のなにものでもない 984名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:10:49.30
ダブルクロスすっかり忘れてたわ
なんだったんだあのゴミ
985名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:11:35.03
そもそも国内のパッケージソフトの売り上げ他所は落ちてるからな
それを防ぐための2機種展開だったんだしそれは正解
世界で売るためにどうするかってのはドラクエであり続ける限り無理。としか言いようがない
ナンバリング以外で当てるしかない
986名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:11:53.15
>>139
なんつーか国内でFFは死んで
海外で成功した
ただセールしまくりだったから
粗利は低そうだわ 987名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:12:09.90
>>984
海外でも初週8万本の大爆死したからねw
豚ハードで大人向けのコアゲーを売るのは不可能 988名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:13:01.21
ここで面白いのが
オクトパストラベラー 184,811
ファミ通曰く連日の品薄の影響でDL率30%超え
つまり約27万本
そして先日の決算
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/181031_2.pdf
続いて、今年7月に発売された、スクウェア・エニックス様の『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』は、“ドット絵”と“3D”を融合した、HD-2D(エイチディーツーディー)のグラフィック表現が特徴的なRPGです。
Nintendo Switch向けの完全オリジナルタイトルで、ゲームメディアによるレビュースコアが高く、実際に遊ばれたお客様からも支持が厚いタイトルとなっています。
完全オリジナルタイトルながら発売3週間で全世界での出荷・ダウンロード販売本数が100万本に到達したことをスクウェア・エニックス様が発表されましたが、その後出荷数、セルスルーともに伸び、すでにセルスルーも100万本以上に到達していると聞いています。
オクトパス世界実売100万以上 - 国内27万 = 海外73万本以上
海外需要
オクトパストラベラー(73万本以上) > ドラクエ11(50万本) 989名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:13:16.90
ドラクエは世代交代に失敗した
人もゲームシステムも
990名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:14:03.95
3DS合算とか落ちぶれたなぁ
991名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:15:32.76
9で世代交代しかけてたのにね
モンスターズの方が新陳代謝いいんじゃないか
992名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:16:39.04
スラもりがあったGBADSまではそれなりの知名度あったのにな
993名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:20:44.80
>>989
ガンダムともFFともゼルダとも別の道といったイメージ 994名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:20:48.96
いや親会社と子会社の区別が付かないのは単に小学校卒業してないだけだな
法人格がそれぞれちゃんとあるんだからな
親子なら同一人物って言ってるレベルに近い池沼
995名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:21:42.48
やはりモンハンの成功見てるみたいやでニシィィィeee
事業方針の抜本的見直しを行い、同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発への集中を進めることとしました。
996名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:21:53.87
これ国内で350万くらい売れてただろ
海外全然売れてなくね??
997名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:22:08.46
>>988
その説明だとオクトパストラベラー
パッケージだけで100万本行ってないか? 998名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:22:54.93
999名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:23:31.23
>>996
わざわざおま国にしてPCでも出したのに爆死 1000名無しさん必死だな2018/11/07(水) 16:24:45.35
>>988
これ見ると、そもそも海外でも懐かし需要狙ってた方がまだマシなんじゃねーのか?という
つまりPS4でも3DS版・・・まではいかなくてもオクトパスぐらいの2D絵のほうが
まだ今よりも売れるだろという悲惨さ
lud20230205030337ca
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