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>>900 建てられない場合は安価指定
荒らし、業者、踏み逃げの場合は
>>950 ■前スレ
【別格】黒騎士と白の魔王 part13 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
★ファイター最上位職
グラディエーター*挑発で敵のバフ解除
HP:B, 攻:S, 器用さ:A, 回復力:C
ソードマスター*挑発で自デバフ解除
HP:A, 攻:A, 器用さ:A, 回復力:C
パラディン*挑発で自HP回復
HP:S, 攻:B, 器用さ:A, 回復力C
ダークナイト*挑発でスタンバリア
HP:B, 攻:S, 器用さ:A, 回復力:C
★ソーサラー最上位職
エレメンタルロード*マナドレインで炎.雷.水ためるを付加
HP:C, 攻:S, 器用さ:A, 回復力:B
ウォーロック*マナドレインで光.闇ためるを付加
HP:C, 攻:S, 器用さ:A, 回復力:B
ネクロマンサー*マナドレインで状態異常耐性デバフ
HP:C, 攻:A, 器用さ:S, 回復力:B
ハイサモナー*マナドレインで敵のバフを解除
HP:C, 攻:A, 器用さ:S, 回復力:B
★ハンター最上位職
ギャンブラー*乱舞で器用さ&回復力デバフか状態異常耐性デバフ
HP:C, 攻:S, 器用さ:S, 回復力:C
ニンジャ*乱舞で自ヘイスト
HP:C, 攻:S, 器用さ:S, 回復力:C
ミンストレル*乱れ撃ちで味方全体回復
HP:B, 攻:A, 器用さ:S, 回復力:C
ホークアイ*乱れ撃ちで敵にスロウ
HP:B, 攻:A, 器用さ:S, 回復力:C
★ヒーラー最上位職
ハイプリースト*癒しの手で更に追加回復
HP:B, 攻:C, 器用さ:A, 回復力:S
ビショップ*癒しの手で対象に状態異常耐性バフ
HP:B, 攻:C, 器用さ:A, 回復力:S
シャーマン*癒しの手で対象にスタンバリア
HP:B, 攻:C, 器用さ:A, 回復力:S
エクソシスト*癒しの手で対象のデバフを解除
HP:B, 攻:C, 器用さ:A, 回復力:S
>>3 敵が使ってくるデバフの数と解除スキルの数CTを比較できないの?
まあルーガル戦とか辿りつけてない雑魚なんだろうな
流石にラクリナ全員はいらなくね? ヒラ以外にも状態回復は欲しいけど
>>3 自分以外全員寝たり踊らされたらどうすんの?
さっき入った瞬間に1人になるバグに遭遇したわ
そもそも敵がデバフを使い過ぎなんだよ
敵と戦ってるんじゃなくてデバフと戦ってるゲームになってるわ
ヒラってラクリナ2枚もたなかあかんのか?いややわそんなん。
ファイターは殴る以外する事なさそうだしラクリナどうでしょうか?w
ソサ2個積んでるけどct重いからもういて一人ほしい
ギルドバトルで勝っても負けても作戦会議するうちのギルドすき
いいギルド入ったわ
ヒラメインだけどラクリナ2枚とクリナヒール持ってても間に合わんとき多々あるから
ヒーラーはHP回復に集中してた方がいいっしょ 基本MPギリギリだからラクリナとかは他が撃って欲しい
デメテルとかはステータス的にも満遍なく上がるからみんな入れやすいと思うんだけどね(´・ω・`)
エアプ君が最近多発してるな
ラクリナは必須やで、ラヒールもええけど
ガードヒールとバリガードの状態異常バフは重複するんだな
片方がスタンバリアに付与されてるからだと思うけどほとんど状態異常ならないわ
>>18 器用どれくらいある?普通にかかりまくりなんだけど…(´・ω・`)
回復ばっかで余裕ないしラクリナ他の人が使ってくれるとほんとラク
ヒラはヒール3ラヒール1ラクリナ1鉄板でしょ。ラクリナ2枚は正直どうかと思う。他ロールもだいたい持ってるし。
>>19 自分のユニットにつくバフマーク見ていたらわかる
別々につく
そもそもラクリナ自体が麻痺混乱で不発に終わることが多いのがきつい
異常の頻度あまりにも高すぎんよー
単体ヒール系x3
ラヒールx1
ラクリナx1
全体リジェネx2
積んでるわオレ
>>28 リジェネ2枚いる?
ギルメンが入れてるし俺持ってないからわからんのやけどリジェネ消されたりするのかね
ヒラは回復専念したいからラクリナ2枚は微妙だと思うわ。他職業が必須で持つべき。まあファイターはいれなくていいと思うが。
ファイター系はヘパイトス、ゼノビア、ハデスが使えるからステダウンも役割の内だろう
しかしなんでファイターだけアフロ適正ないんだ?積むけど
>>31 SSRリジェネ2とSR全体盾付リジェネ1は重ね掛けできるから
いまの時点のHoTが約1000/tickになって、案外事故らないし安定する
ただ
>>34が言った通りやっぱ自分のHPがギャップだから
候難易度ボスで挑発しないファイターさんいたら積む可能性はある
ヒラ以外の職ってラクリナ積むほど構成に余裕ないの?
フレンド200を超えたけど
仕様かなバグかな
このまま1000のフレンドを目指すか
>>20 いま1000くらいだけど、良く見たらアクセに耐性30とかついていたからあまり参考ならないかも
ぶっちゃけストーリーやってたら誰でも1枚はさしてるやろ
他職でラヒール持つ位ならザレクの方が嬉しいけどそもそもそんな状況になるのは他に原因があるしやっぱいらんねって思う(´・ω・`)デバフ解除はうれしいで
>>36 なるほど盾リジェネと併用するのか色々さんくす
SRだがアンフィトリテが別格にいいゾ
ヒラは召喚で大した火力でないんだから召喚ラヒールで手っ取り早く回復した方がいい
ラクリナ入れろっていうから、ラクリナとザレクとプロテヒール入れてるわ、ナイトだけど
ソサのベストデッキ教えてください。
何入れていいかわからん
ファイターとサラはラクリナ必須
ハンターとヒーラーは状態異常を回復する側じゃなくてされる側
まあ結局は全員持ちだわなw
現状負ける要素がヒラの状態異常しかないからその唯一の負け筋を無理してでも消しに行くのは当然っすわw
キャラ名で言われると一瞬誰だかわからないことが多い
最近までトリアイナの本名ポセイドンだと知らなかった
10分だと3週ギリギリだな
クソPTに当たるとホントイライラ
ゲリラ入った瞬間落とされるの繰り返したわ何かおかしくなってんのか
序盤のクエストでもらえるジョブpが10とかなんだけどどこでみんな稼いでる?
ストーリーどんどん進めた方がいい?
ファイターだけどラヒールとラクリナ積んでる
ダンスも入れたい今日この頃
>>62 ランクアップすれば数百から1500もらえるよ
ロールによって見ないといけないとこは違うからなSSRのクリナヒール持っててSSRラクリナ持ってないけどSRラクリナ入れるとか邪魔以外のなにものでもない降臨クリアしたいからしかたなく入れたレベル
ソーサーラーはヒーラーの状態異常を見る
ハンターはヒーラーに回復力バフかける
これだけで全然違う
ヒーラーが仕事できない状況は君たちが作りだしてる
トリアイナと爆ぜろの人が声同じに聴こえる・・気のせいかな
ヒーラーに回復バフ掛けるイケメンハンターなんて見たことないぜ
自前安定
>>67 全滅しそうなときヒーラーさえ生き残れば立て直し可能だからアテナとかヒーラーにかけて欲しいよな
>>67 誰もヒーラーの異常ステータス解除しないから自分にクリナヒール打つ悲しさよ
ヒールの供給は止まるわ、マナを無駄に使うわ、クリナヒール使うことで味方の異常も解除できなくなるわで
いいことが何もない
ここまで理解してヒーラーの状態異常を率先して解除してくれる他ロールがどれだけいるんだろうか
1枚は入れるがラクリナはヒーラーの仕事じゃない(キリッ
結局はみんな各職それぞれの目線から最もらしい理屈並べて俺だけじゃ無理だからお前もやれよって役割押し付けてるだけに見える
>>70 簡単なストーリーじゃわざわざかけないし難しいとこはソロですし
これにグングニルいれるとしたらどれ外せば良いかな?
ハンターがインテやるとバフ1段階低いからやめたほうがいいかなっておもってました
ラクリナ入れてない奴は目標が自分の火力を上げる事、になってるんやろな
一方ワイらプロハンは目標がパーティがいかに負けないか、になってる
考え方の違いやな(^^)/笑
ラクリナとラヒールは全員持っとけよもう
さっさとボス殺して楽に周回出来るPT以外は脳筋プレイしてもいいことないわ
SSRでためる系の光と闇しかいいのがいないからSRの減炎撃と減雷撃と魔手でデバフと混乱付与しまくる系ウォーリアーになってる
アフロのラクリナいれてヴァルブレ抜いた
状態異常一覧
1.混乱 スキルをタップしても確率で正常に発動しなくなる。オートだとキャラが止まる
2.麻痺 混乱よりもさらにひどく、発動させようとしたスキルをタップすると発動しないにも関わらずクールに入る
3.睡眠 一切の行動が制限される。ほぼ致命傷。自力解除不可能で木偶になる。6章以降の効果Lv3の睡眠等は地獄
4.呪い きにならない
5.毒 効果レベルが低いものは気にする必要はない。リジェネで解除できる
6.WaitTurn増加 致命傷。Wait2turn増加は相手が強いほど響く。スタン狙いや味方の補助の遅延、他異常との複合で泥沼に
7.攻撃デバフ どうやら数値×10%下がっている模様。解除優先順位は高くない
※ラクリナ等での状態異常解除はあとにかかったものから順に解除される。そのため解除が遅れた場合、深層にある
状態異常解除が遅れので致命的な異常の解除を先延ばしにすると高難易度ダンジョンだと終わる。
なので高難易度ダンジョンは状態異常の重複化を避けるためにも雑魚の処理をきちんと行う事がほぼ必須。
単純に雑魚の火力がボスと変わらない事もあるのでなおのこと。
※PT内に異常解除訳が2人程度だとひやりとすることが多い。ヒーラー、メイジ、ファイター、ハンターの順で
解除は持っている必要があると思われる。ハンターは100%スタン解除を目指したいし、ファイターもトールでその補助役
ができるので、相手の行動に対して猶予が無いとそのままそれがトリガーになって壊滅するため
デバフ解除スキルのCTやwaitが短くて一回に複数デバフ解除できるならヒラの仕事って言われても納得できるけどねぇ?
ヒラのデバフ耐性も他と変わらんし
モンハンでもねーのにプロハンとかワロス
グダグダ言ってる奴らは固定パテ組んで引きこもってろよ
ハンターだけどラクリナとクリナヒール便利で抜きたくないけどインテとラヒールとアテナも入れたいし火力スキルとダンスは確定で入れてるから枠足らん
↑ スタン解除× 相手のゲージキャンセルの為のスタン〇
重要なのが無さそうなんだけどリセマラで運よくSSR5枚でたけどこれでヒラやっていける?
リヴァイアサン アスモデウス カサンドラ ナンナ バルドル ヘルミオネ クレオパトラ
ヒーラーは介護してるフリしながら介護されてるということやね
アホみたいに異常バンバン入れて来る癖に治す手段と防ぐ手段がなさすぎるからな
全員で治す前提で作ってるならチュートリアルで説明でもしとけよ
画面タップ操作不可のバグにやられたわ何も出来ねぇクソ
ヒーラーを守るのなんか当たり前の発想だと思うけどな
ヒーラーがなんでもかんでも出来たらおかしい
>>91 呪いの扱い雑だなw
一応全パラダウンだからな
>>102 自分しか回復しないヒラも守らないといけないのか?
なんで盾が回復と蘇生をしなきゃならんのだ
状態異常をファイターが引き受けられるならいいけどそんなことはありえないゲームだしなあ
こういうゲームでヒーラーをファイターハンターメイジで死守して回復切らせずにハンターメイジがデバフとバフしてファイターが壁して攻撃しまくればなんとかなる
睡眠になっても殴られても解除されないのがマジで鬼畜。睡眠というより昏睡状態やな
復活薬ごり押しできるところならば、ヒーラーをいかにして殺さないようにするかに全力してればどうにかなるけど
イベントDみたいに制限かかった場合は
>>91位になるかなと思う
>>106 ヒラさえ生き残ってりゃ蘇生して立て直せるやん
>>106 そんな働かないヒラを前提に話されても困るんだけど
>>106 自分しか回復しないヒラってなんだよ意味がわからんそんな特別な話されても困る
ヒラが仕事出来なくなって一人じゃどうしようもないから異常解除の手段持っとけって話してるだけだろ
このゲームの戦闘だと死にかけの場合はヒラが自分優先するのは当然だからな
状態異常一覧
1.混乱 スキルをタップしても確率で正常に発動しなくなる。オートだとキャラが止まる
2.麻痺 混乱よりもさらにひどく、発動させようとしたスキルをタップすると発動しないにも関わらずクールに入る
3.睡眠 一切の行動が制限される。ほぼ致命傷。自力解除不可能で木偶になる。6章以降の効果Lv3の睡眠等は地獄
4.呪い きにならない
5.毒 効果レベルが低いものは気にする必要はない。リジェネで解除できる
6.WaitTurn増加 致命傷。Wait2turn増加は相手が強いほど響く。スタン狙いや味方の補助の遅延、他異常との複合で泥沼に
7.攻撃デバフ どうやら数値×10%下がっている模様。解除優先順位は高くない
8. 暗闇 たまに攻撃が外れるようになる。解除優先度は高い。
※ラクリナ等での状態異常解除はあとにかかったものから順に解除される。そのため解除が遅れた場合、深層にある
状態異常解除が遅れので致命的な異常の解除を先延ばしにすると高難易度ダンジョンだと終わる。
なので高難易度ダンジョンは状態異常の重複化を避けるためにも雑魚の処理をきちんと行う事がほぼ必須。
単純に雑魚の火力がボスと変わらない事もあるのでなおのこと。
※PT内に異常解除訳が2人程度だとひやりとすることが多い。ヒーラー、メイジ、ファイター、ハンターの順で
解除は持っている必要があると思われる。ハンターは100%スタン解除を目指したいし、ファイターもトールでその補助役
ができるので、相手の行動に対して猶予が無いとそのままそれがトリガーになって壊滅するため
多少自分ヒラ側の方がHP多くても自分回復優先することはよくあるよ、死なせても起こせばいいだけ、自分が死んだらアウト
蘇生積んでないヒラなんて存在しない
蘇生効果のあるラヒールとザレクとリザレクはヒーラーには必須だろうな
状態異常一覧
1.混乱 スキルをタップしても確率で正常に発動しなくなる上に4ターン消費して自分を殴る。オートだとキャラが止まる
2.麻痺 混乱よりもさらにひどく、発動させようとしたスキルをタップすると発動しないにも関わらずクールに入る
3.睡眠 一切の行動が制限される。ほぼ致命傷。自力解除不可能で木偶になる。6章以降の効果Lv3の睡眠等は地獄 。殴られても解除されない
4.呪い 全パラメーターダウン。編集中に呪い3食らった。シャレにならないので高レベルは解除したほうがいいw
5.毒 効果レベルが低いものは気にする必要はない。リジェネで解除できる
6.WaitTurn増加 致命傷。Wait2turn増加は相手が強いほど響く。スタン狙いや味方の補助の遅延、他異常との複合で泥沼に
7.攻撃デバフ どうやら数値×10%下がっている模様。解除優先順位は高くない
8.暗闇 攻撃が高確率でミスする。相手のゲージキャンセルをミスる事はもちろん、召喚すらミスするので解除優先度は高い
直した
※ラクリナ等での状態異常解除はあとにかかったものから順に解除される。そのため解除が遅れた場合、深層にある
状態異常解除が遅れるので致命的な異常の解除を先延ばしにすると高難易度ダンジョンだと終わる。
なので高難易度ダンジョンは状態異常の重複化を避けるためにも雑魚の処理をきちんと行う事がほぼ必須。
単純に雑魚の火力がボスと変わらない事もあるのでなおのこと
※PT内に異常解除役が2人程度だとひやりとすることが多い。ヒーラー、メイジ、ファイター、ハンターの順で
解除は持っている必要があると思われる。ハンターは100%ゲージキャンセルを目指したいし、ファイターもトールでその補助役
ができるので、相手の行動に対して猶予が無いとそのままそれがトリガーになって壊滅するため
推敲してなかったなおした
ハンターでインテいれてたけどブレインってやつのがいいの?アスモデウスとヘスティアはあるけど…昨日始めたばかりだから全然わからん
踊りは抜いたよ。あれは特殊すぎる。全員の踊り解除すると相手も解除される
>>36 ↑で出てきた「SR全体盾付リジェネ1」
のキャラ名教えてくれない?
あとそれってヒラ適性ある?
>>119 リザレクも必須なんか…パトラレベマだけどヒラデッキにはいれてないわ。
ヒーラーは細かく回復とリジェネいれてラヒールは他に任せたい
溜め5以上は発動までに状況変わりかねんからソワソワするわ
>>126 ラバリジェだと思う
ロルボはすでに貼ってあっても貼れるってだけ
>>128 あれはファイター専用
ヒーラーなら女神でいい
ウェイト9のリザレク前にイージスでバリア貼るとかもいいな
その間の状態異常は他のやつが解除して
>>127 開始60秒で死ぬことないし死ぬならクリアできない
バハムート何でおっさんにしたんだろ
なんか鎖に縛られて我慢できないとか言っててキモイし
ドラゴンがブレスはいたほうが絶対カッコいいのにもう
>>126 金髪アホヅラのパラスちゃん
ヒーラー適正はバリア張られてたら追加1枚
ファイターで挑発取ってて敵大技、回復見捨てられて床ペロ即蘇生は効率良いし最適行動だと思うが、何度もやられるとなんとも言えない気持ちになる
>>137 死後即蘇生はちょいちょいやる
ただバフ消えるから不安だけど大丈夫なん?
進んで床ペロするファイターが良いファイターだって
ばっちゃがいってた
>>137 周りの状況によってはそっちのが回復しやすい場合結構あるからすまんな。
死んだら挑発もバフも解除される
バフなかったらファイターも他職と耐久かわんねぇから起き上がり直後挑発なんかいれたらタイミング次第じゃ即ペロよ
ファイターでリザレクとか迷惑もいいとこなんだよなぁw
死んでもらった方が蘇生させたら脳筋ファイターのクソみたいな回復値でも半分ほどまで回復するしw
リザレクはファイターのが良いか、そんなにすぐしなないもんなヒーラー
ハンターで補正無いからラクリナ入れないってアフロ入れろや
ファイターの俺ですらアフロ補正無い入れてんのに舐めんな
>>142 大丈夫よ、すぐ挑発で防御バフ貼られるから大して問題ない
ヒラとファイターは判ってやってるから問題なさそうだが、他がこいつ何度もペロリやがってとか思われてそう
>>121 挑発はいらんかな?
ハンターやってるとあれも他の異常と合わさって致命傷なることある
ラクリナで解除できるし
後ハンターに挑発かかってるの見たら消してやれよ
スタン入れられないしハンターにラクリナ撃つ余裕ねえからな
死人が出でもひたすら自己回復するヒーラー…お前のその手は蘇生に使えや
クレオパトラはまあHP高いから…。でも正直微妙よね。
一部の馬鹿をそのジョブの代表みたいに言うのいい加減やめろ頭悪すぎるし見てて不快だわ
>>156 そのパターンでスタンできないこと多々あって何回かスタンプで煽られたwブラリされてたら悲しいなー
>>109 敵に掛ける睡眠は殴ると即解除されるけど
プレイヤーに睡眠掛かると殴られても解除されないってマ?
パリガードのスタンバリア(異常状態耐性)って何に対する異常状態?
ステ低減デバフ以外の異常状態全般?
>>157 すまんな立て直し優先だから仕方ない状況もある
特に敵がバリア張ってこない時のソサとかは圧倒的に蘇生優先度低い
全職やらないとわからないこと多いだろうからな
別格の戦闘を作ろうとして詰め込み過ぎたのが悪い
解除優先度は高い!なお解除されるデバフは選べない!(´・ω・`)
>>160 どうも
>>157を深読みした感じではヒーラーは普通に頑張ってたように思えるわ
ラクリナはヒーラーが使った場合解除数追加とかにしろ
まぁNPCと組めば気楽でいいよ
手堅い行動してくれるから基本は分かるし
ちゃんとクリア出来るようになってる
回復優先度は
ヒーラー>ファイター>他だからしゃーない
ナンナのスタンプは何で速度バフしますなんだ?
手に入れたけど使いどころねーじゃん、もっと汎用性のあるやつがいいわ
運営見てたら修正してくださいね
皿にザレクって適正ないからいらない?
ヒーラーが死んだ時用にラクリナ&ザレクよりもラクリナ2積みのほうがいいか?
>>135 戦闘は割と面白いけど全体的にださかったり気持ち悪いなw
厨二っぽくしたかったんだろうが
回復はヒーラーに全投げするからザレク抜いていいよな?
>>156 バリブレスタン撃も間に合わなくなるから深層に行く前に挑発喰らったら優先で欲しいよな…
>>161 行動制限の状態異常食らってたらどうしようもないもんな
スタンミスるタイミングにハンターの状況見てなけりゃサボったと思われるし不憫やと思うわ
全体のもっさり感は異常
ボタン2回押さないと反応しないのも多い
ヒーラーが死ぬってことはそのPTじゃどうにもならんからザレク抜いてok。
手一杯だから他職があれもてこれもていうくせに
リザレクは否定するよくわらんなヒーラー様は
キャラのSPスキルの説明書きの中にある確率上限ってなんや?
発動したらその数値の範囲内の乱数が選択されるってことか?
それとも発動確率を確率上限まで上げれるってことか?
この辺がよくわからん
>>174 それ考慮して俺もファイターだけど補正無いアフロ入れてるからな
というか上級通っててラクリナ持ってねえハンターファイターとか見た事ない
ヒラが死ぬときは最後に死ぬし他職にザレクはいらんやないと思うけど
ファイターしてるけど床ペロしても蘇生しまくってくれるの好き
すぐタゲとって雑魚殲滅に向かうぜ
ファイターは挑発
スカウトは大技にスタン
サラは大技前にバリア割り
ヒラは回復
ボスは雑魚優先
これらを1人でもわかってないやつがいると負ける
つまりNPC最強
まあ実際床に転がしてから起こした方が回復楽なんだろうな
蘇生早けりゃ転がしてくれても何も問題ないどうせ挑発で戻る
個人的にはお互い役割こなしてればそれでええしあんま気にせんけどな あからさまにHP低いとかじゃなければ事故らない限りクリアできてるし(´・ω・`)
事故減らすためにラクリナあればうれしいかな位
>>177 >>183 なるほどサンキュー
ラクリナ2積みにしとくわ
死んでも蘇生すりゃいいしファイターとヒラ二人ずつ居れば楽勝じゃねもう
>>179 キャラ編成の耐性へってボタン押したら各耐性の合計値がでる
それの最大値のことじゃないか?アクセとかSPスキルの合計値が表示されてるからね
>>179 どんだけアクセキャラの耐性もりもりにしてもその発動確率までしかあがらんてことじゃないのかね
検証はしてないけど
ヒーラーが状態異常のせいでスキル不発しまくって治せなかったり回復出来ない上にみんなも不発だらけ状態になる
それでもラクリナ積みたくないならもう何言ってもしょうがないでしょ
補正無いから入れたくないはギャグだからな
そんだけ補正にこだわりたいならアフロ引けよって話
ファイターは諦めろ
>>195 ヒラもラクリナ打ちたいのに不発もあるからな。やはり全員必須だろ。積んでない奴は地雷確定でええわ。
異常耐性100%にしても普通に状態異常なるからな
ラクリナは必須
100メタルでくっさいハイランダー引く前にさっさとラクリナとればええ(´・ω・`)
>>197 ラクリナ積まないやつは無いだけだろと思われ
DPSなんてキャップ有り、敵強すぎる仕様だから8枚デッキに回復補助無しで固めても大して変わらない
1.2枚は補助、回復入れる枠あるはず
何となくギルメンのスキル構成眺めてたけどラクリナ積んでるのヒーラーの自分以外ほぼ0でワロタw
まだ始まったばかりでみんな手探りだろうし、少し待てば麻痺睡眠とかをヒーラーが貰ってると致命的だって気付いてくれるだろう!
ルーガル超えてもラクリナ持ってなかったらある意味神(´・ω・`)
あと思ったんだけどアクセの効果で異常耐性、バザー、生産とかどっかで見た事あるような・・・と思ったらあれだ
ドラクエ10!
>>203 そう考えるとルーガルの鬼畜デバフの荒らしは必要な洗礼だったんやな
まあそれでもなんで解除しねーんだよ雑魚ヒラとかいうガイジいそうだけど
>>201 え、お前デッキ面接してないのか?w
俺はラクリナ入れてなかった奴は丁重にお断りしてるがw
まあウチのギルドはヒーラーよりもキュベレ持ちのハンターがちやほやされてるけどな
ちやほや持ち上げないと踊ってくれない、本人には殆どメリットないからな
ルーガルラクリナ無し突破はいろんな意味で縛りプレイだもんな
1人で連打しててもラクリナ足りなくなって笑う
>>121 コピーしてメモ帳に保存しとくわ
ありがと
>>193 >>194 まじ納得したわ
ありがとうございましたー!
>>208 してねぇよw
オススメで適当に入った所がみんな良い奴等だから居座ってるだけだしな
>>209 自分もギルバト用のデッキにいれているけど15秒なにもできなくなるから
GPもJPもまずくてなきそうになる
くらった相手も同じ気持ちだろうから「ざまああああああ」って心の中で叫ぶのが唯一の気晴らし
勢いあるな
マルチまでのつまらなさでやめなかった奴がマルチで面白さに気付いたからだな
ヒーラー以外にザレクいらんのか
ハンターで緊急時用に積んでたわ
>>214 お前超カッコイイな、自己犠牲の精神に溢れてる
これからも安心して踊ってください
>>214 初めてギルバトで食らって全員踊りだしたときは笑いしか出なかったわ
決まればヒーローやね
>>217 まあ大概一番最後に死ぬのはヒラだからなあ
ラヒール持つぐらいならザレクの方がいい感はするけど
みんな死ぬ前にヒラが死ぬ時点でクリア不可能だわ
ファイター←盾なんだからラクリナ持て
ソーサラー←バフデバフなんかよりラクリナ持て
ハンター←スタンするだけなんだからラクリナ持て
ヒラだけどリヴィアサン欲しくてハンター回したらアキレウスポセイドンアレキサンダーペルセウスついでにキャベレーときやがった。ハンターに転職します。
ヒラも回復するだけだからラクリナ持ってるから問題ないな
そもそもソーサラーはバリア剥がしてMP回復つけたら暇なんだからラクリナとバフデバフは両立出来る
みんなの正妻デメテルちゃんよりアフロさんの方がCT10秒も短いんだな
でもデメテルちゃん正妻だしなぁ
GWでも仕事あるやつはいってるだろ
俺は有給奨励日だから休みだが
もうこれファイターでやってる意味あんのかな...大人しくペルセをサンバにしてリヴァとかいれてプリしたほういい気がしてきた
>>227 すごいチグハグだな
けどSSR的には普通にヒラならそこそこ出来そう
ファイターは剣士→物理攻撃するよ!
ソーサラーは魔法使い→魔法攻撃するよ!
ヒーラーは僧侶→回復するよ!
みんなこんな感じに考えてるんだろうよ!あれ?ハンターは?
>>227 地雷もいいとこおとなしくヒラやるべき。
>>3 それはちと極端だが最近一気にラクリナクリスティーが湧き出してるよなw
ラクリナは全員持ってて当然はもうわかったからww
なんかリリィさんだけぶさいくってか顔が変な気がするんだけど気のせいかな
ヒラはラヒールは回復力上げるためだけで入れてるんだよな?
使わないよな?重いし
ヒーラーがヒーラーじゃないんだが…ファイターでヘイト集めてるけど回復してくれたヒーラー居なさすぎる
のんびり攻撃スキルじゃなくて回復してくれよ、なので自分で何かしらヒールやリジェネ入れてやらないとやってられない
>>237 ほとんど使わない。たまにピンチの時無双ラヒールするぐらい。
攻撃スキル入れてるヒラは切れよ
メタルスプリならともかく、他の場面で使わんだろ
>>12 これだわ
正直ファイターが1番楽ってか挑発してればいいからアホでもできる
しっかりとしたヘイトの概念がないからこの辺はライト向けだわな
そのぶん壁として機能する最低限のレベルでHP盛ってもらわんとほんとただの粗大ゴミと思われてるで
すぐ沈むゴミファイ見るとため息でるわ
>>239 リヴァイアサンで貯めてるだけかもしれないから許してくれ
>>237 全体攻撃大技に先撃ちしておくことはよくある
スカウトがスタン入れて微妙な空気になるまでがセット、たまーにCT中で使えません、大技きますってスタンプしてくれる神スカウトと遭遇して凄く楽しい
楽なとこならヒール抜いて召喚なりリヴァイアサンなりいれるけど高難易度にはいないやろねさすがに
ファイターの回復優先度はマジシャンの次に低いと思うけどな
即死回避やリザレクはいいけど一度死んでもらって蘇生させるゾンビとして扱うのがいいと思うわ
ファイターだけど大技来る時でHP3割とかなら回復しなくていいからな
その代わり死んだ後すぐ起こしてくれればオーケー
ヒーラーにパトラは間に受けるなよ そもそもデッキに余裕がない
9wtもパーティー放置できるの3、4章までだから
ファイターはNPCで十分だからソロで遊んでていいよ?
防御バフないファイターは他にも目を向けてると割と支えきれない
このゲーム蘇生のデメリット無さすぎるのよ衰弱とかついてたら別だったけど
だからゾンビのほうが楽
死んだらデバフまで消えるから逆に最高(´・ω・`)まぁあんま殺したくないから絶望的状況以外はちゃんと維持するけどな
皿でリセマラしてたらファイター適正4枚出たんだが
召喚オーディン持ってないけどファイターでやって行ける?
5章のリリィだけは雑魚倒してると一向にボスのHP減らないからボス優先で倒したわ
ストーリーでも黒騎士が加入してくれるステージでうっかり乱入ON
ゴミファイターが入ってきて真っ先に床ぺろ
そのまま蘇生すらされずヒラにほっとかれてるファイターならいたな
復活も使わないなんて図々しい
終わってから見たら2019の雑魚、黒騎士は3000超えてんのに
リリィはボス狙いで速攻で殺して欲しいな
リジェとかはバハで消してくれるとありがたい
ボス速攻で倒せる火力ないくせに何言ってんだよ
敵3体分の攻撃とデバフを解除する身になれ
基本他人に撃つと4000程回復する単体ヒールが回復力低い相手だと2500程になる、そういう人が瀕死になった時は延々ヒール連発するより蘇生したほうが早いなって思う
ヨルムンガンドも踊るよな
ぷにぷに動くだけだけど踊りは優秀
>>258 火力担当のファイターでオーディン無しは相当つらい。
まぁ課金してガチャまわしていけば問題無いけど。
リリィで雑魚狙いとかむしろ難易度上がるからな
ボス速攻で殺せる火力無いと雑魚100%殺しきれなくてまた召喚される
4章の高難易度レベルだけどファイターいらんくね?
ハンター二人でスタン回す方が安定するんだけど
もっと難しいとこいったらタンク必要になるんかな
リリィは蘇生早いからな
挑発外れてるのにヤドカリ叩くガイジは多いね
ファイターは火力!ラクリナもヒールも絶対いれん。
挑発もしなくていいかな?
>>270 >>271 >>272 ラクリナと挑発で頑張ってみるわ
ファイターは的にはなってくれるよ
全体攻撃多いけど一撃がやたら重いボスもいるっちゃいるし
壊れても蘇生するだけで元通り
一撃重い単体攻撃がヒラとかに飛んだら即死して悲惨やで
安定してきたら石配り出すんじゃない?それまでみんな支えてくれよな!
>>260 そのときの気分でイージスと入れ替えてる
>>276 六章ラストとか今日のイベボスは壁役と上手いヒラいないと死ぬかもなぁ
>>285 安定どころか今サービス終了でもおかしくない
パラディンになったのですがこの中でどれを入れているとマルチで助かりますか?マルチあまりしなくてこれから降臨とかやっていこうかと…
ハンターでバフデバフにフレイヤ、ラクリナ、カサンドラ、アレキサンダー入れてみたんだけど入れすぎなのかな?
>>286 アテナですか、なんとなく弱い印象やったんですけど
効果よく見たらそこそこ良さそうですね、そっち入れてみます!
>>280 しばらくメインコンテンツの予定なクエストでは火力ファイター大正義だがな。
火力低いファイターとか乱入してくるだけで迷惑で嫌われるから注意。
ギルバトではタンクファイターも悪くなさそうだけど、最終的にはファイターもGP稼ぐ役割に落ち着きそう
>>296 ファイターは火力だよな。補助系とか回復いれてるファイターは邪魔でしかないわ。さっさと攻撃しろと思うわ。
パラディンで、
ヘラかクレオパトラかハデスどれがオススメかな?
結局ラクリナとスピリタを交換したら
コインはガチャチケットを買うぐらいしか使い道がないな
SRの妖精とかシステム的に被りに当たったほうが期待値的にも何十倍マシ
フレガチャで出るノーマルキャラって何の為にあるんだろうなこれ
〜は必須〜ない奴は地雷とかの殆どはネタだけど
ラクリナはマジで必須だからな店で買えるし
>>303 テンプレにラクリナもってない人は買いましょうくらい書いといてもいいかもな
メダル交換にラクリナ無いんだが解放条件でもあるの?スピリトは交換した
ラクリナ買えるだけ良心的だった
回復薬とか解毒薬のアイテムの概念がないこのゲームだとガチャ引けなかったら詰みだった
2700くらいのピーラーなんだけど6章ソロオートで余裕だわ
ヒーラーが特別楽なん?
>>296 サンク
なんか人権なさそうだなw
ガチャでニーズ狙ったら良いんか?
>>307>>309
すまんあったわ早速交換したありがとな
ヒラでリバリジェとリプロテ、補助で入れるとしたらどっちがいいかね?
どっちも抜いてヒールをガン積みのがいい?
落ち着いてRPG脳で考えるんだ
白魔導師はみんなで護るものだろ?
ガチャゲーで大縄跳び、それにソシャゲの民度も合わさってこれは別格と言わざるをえない
ランダムマッチングとか削除した方が荒れない分良いまである
>>310 ニーズヘッグは召喚キャラで重いしどうだろう、召喚はオーディン1体だけで後はラクリナとラリジェネくらいで他は攻撃スキルキャラにしてる
4章のシークレット、ほか3人ラクリナ積んでないぽい
異常状態デバフマンパン状態でどうクリアを言いたいか
オートでギルド戦してたらトークでキレられててわろた
ロビーはクエスト後解散と思ってたから最初は変な空気流れたな
>>315 参考になった
もうちょい進めてガチャってみるわ
戦闘力3000行きそうだわ
しかしこのペースで見ていくとアクセを全てラック捨ててSHQにしたとして3200以降が壁ってとこか
3700とかマジキチやぞ
ちなみにまだ二次職だから三次職の職補正ってのがどの程度なのかはしらん
>>297 全キャラ火力が許されるのはメタルのイベントだけだな
全火力キャラと補助入れてる2パターンで6章、7章オートにしたら圧倒的に後者のが勝率高い
ぶっちゃけヘパイトス、ペルセウス、オーディン、トールあたり入れとけば小技で4000から6000、大技で軽く1万は超えるから火力は充分出る
>>310 リセマラでこの4枚ならほぼ最高の結果
結構回せるからファイターガチャしてれば揃うだろ
ファイターで初めてメインヒーラーでサブハンターでやってたらいつのまにかウォーリアでやっていけそうなカード揃ってたwww
ヒーラーやってる人教えて欲しいんやがリヴァ入れてる?
回復ステ落ちるがアスモデウスの方がばらまけるし汎用性高いんやが
いらん気がしてきた
まだ2750だけどあとちょいで3次職だわ
俺弱すぎわろた
ピックアップが仕事しなくて他のばっか出るからリセマラ戻った
やっぱ一回始めてみないとなにが必要なのかわからんよな
>>327 余裕のあるところなら攻撃もできるからいれてるけど難しいところは枠的に入らない
>>327 ポセイドンあるなら入れたらいいんじゃない
なかったらいらないと思うわ
>>323 ウォリアーからグラディエーターで各ステータスが+6位
攻撃だけちょっと高くて12位
HPは150位増えてる
>>322 3800のやつ7章にいたけど、ランク55だったな
ギルド入ったらリア充なのか飽きたのか知らないけど全く機能してなくって笑った
逆に燃えてきた
ファイター回復積まない方がいいのか、回復補助はハンターやヒーラーの役割か
てかダークナイトとグラディエーターどっちがええの?
>>329 初めからギルバト参加してたらそんなもんじゃね
>>335 結構上がるな
あと5章後半から6章前半あたりでもPTに恵まれてきたのか戦闘力2500前後とかいるがそろそろ強化していかないとその先絶対に地雷の荷物になるぞ
背2解放するために守護竜ばっか回してるけど
バリブレ入れてもスタン撃ってくれる人マジで0だわ
100周してもミッション終わらなさそう
キャップあげてほしいわ
もっと楽させてほしい
ゲリラとか時間かかり過ぎや
>>340 なぜソロでやらないのか
学習能力無さすぎ
ファイター系の理想PT教えてくれ。ハデスがバルドルならバルドル?ニーズヘッグはいらんかの?
そこそこ課金してる人に聞きたいけどかなりやり込むつもりなら、
今はファイターしていたとしても、後に他職の可能性も考えて1回限定スタートダッシュガチャの各職の全部
有償石800個使ってやってた方がいいかな
それとも今はファイターのスタートダッシュガチャだけに集中したほうがいい?
手持ちは、SSRはオーディン、ジャンヌ・ダルク、ペルセウス、ヘラクレス、アフロディーテ、
SRはバトロクロス、ヴィルジナル(バリガード)、ブリュンヒルデ、
こんな感じ
>>317 オートやめろやってコメしてる奴と当たったわw
バルドルもハデスもベルゼブブもおらんけどええか?
無音でやってたのさっき音出してやってみたんだけど
これBGMとかギリギリアウトじゃね?
>>338 まあ実際攻撃面に特化した方がいい。野良で心配ならいれてもいいけど。
>>342 バリア割ってすぐチャージ入る必要があるからNPCとか宛にならないけど
エアプかな?
戦力2500
地味にきついな
SRアクセ高すぎて買えないし
敵が必殺のカウントダウン始まった時点でバリアあったらスタン諦めるわ
バリア壊してくれるならスタンプ押してくれ
>>349 汎用コメをイジって煽りコメにしてるようだ
バリブレ読みでスタン打って糞皿のせいでバリアに弾かれた経験があるからハンターは余裕もってバリブレしてくれなきゃスタン打たないぞ
下手にスタン外すと次の大技も食らうからな
>>327 俺はアスモずっと使ってたけどリヴァに変えた
アスモは低MP時のオート挙動が安定しないのと簡単にバフ消されるから抜いた
リヴァ自体火力出るし挟んでガードヒール、ラヒールで回復量で見劣りはしないうえに無双中強い
>>358 ほんこれ
野良は信じられないから二連続スタン失敗するリスク取るくらいなら次のためにとっとく
別格のゴミと言われてた割には勢いあるけど、結局面白いのか?
最初の評価見てインストールすらしてないんだけど。
>>358 それな
全体がもうちょっと慣れてきたらスタンプ トークで指示とか増えてきそうだがな
このゲームのガチャ更新頻度が気になるな、今張り切っても2ヶ月後には産廃になってるキャラも多そうだし
>>362 ネトゲに近いからな
MMOとか触ってた奴がハマってるくさい
ヘラそのうち手に入るやろ〜と始めてもう五章
これは転職も考えねばば
>>362 最近ソシャゲも家ゲと同じ流れになってて初日付近は他ゲー信者もしくは社員がネガキャンしまくる
自分で確かめるのが一番良い
このゲームの面白さは3章くらいから
о>з・о{新キャラきた時のためにも、いまスキルマキャラ増やしてたら、新キャラ簡単にGETできるで。
さぁみんな課金や!
>>363 使ってればほんの少しだけど勝手に上がる
>>366,368
サンクス。
試しに遊んでみるわ
>>365 白猫みたいなのは本当にやめてほしい
次々インフレさせられたらガチャやる気なくなるしたぶん他のゲーム行くだろうし
>>363 使う度に稀に0.1上がる
妖精は一番当てにならんな
これ全体的に重いのが解消されればもっとハマれるんだがな
いちいち時間かかって萎えるよな
割と調整色々気を使ってそうだから新キャラ作るの難しそう
>>366 開発者自体がネットMMO のトッププレイヤー廃人だったらしいから、このやり込み度のえぐさは納得
PCオンライン並みの作ったら、ぬるげーリセマラばかりしてるやつらが酷評してアンスト祭りをした感じだな
>>362 やってみろ
ソシャゲなんて大してやったことなかった俺がハマってる
ガチゲーマー層が好むデザイン
えらくツボついてくると思って開発すこし調べたら社長が元MMO廃人ってので妙に納得した
調整気を付けてたらこんなアホみたいにデバフ山盛り 抵抗バフゴミ 失敗するのにCT長いデバフ解除スキル(どれが消えるか選べない)なんて調整にしないと思うけどな・・・
動作が重いのはどうにかして欲しいな
なんでこんな全体的に重いのか
>>377 読む前に書き込んでたが同じようなこと言っててわろた
о>з・о{やればやるほど面白くなってきた。MMOっぽさがいい感じやねー。
クエストの戦闘力キャップだけは本当にいらないけど。
とりあえず手持ちこれだけですが、パラディンやっていけますか?
リセマラ奴はゲームがしたいんじゃなくてガチャしたいだけのイナゴだからな
何処ぞのおぼっちゃん社長よりMMO廃人社長のほうが期待できるなw
こんな見出しが出ていたからなネットニュースに
元MMORPGトッププレイヤーが作り上げた新作RPG『黒騎士と白の魔王』4/26配信開始! メディア発表会リポートに行ってみた。
げーむバランスは全体的にいいと思うわ
まぁサービス開始だからってのもあるだろうけど..
>>387 色々あるからどれのことを聞きたいのか分からん
>>382 あまりにひどい難易度ゲームだから俺も初日に調べたわww
>>389 о>з・о{レベルマ表示されてないや。強化一覧やわ
>>375 ストーリー乱入オフでやると1.5倍速くらいになるな
ipadmini4だけどフレンド画面以外はサクサクだぞ。
なかなかのスルメゲー。メインゲー放っぽり出してハマってるわ。まあライト層にはうけんだろうけど。
これ出てしばらくまでログレス廃人していたけど、ログレスのアホみたいなインフレとか新武器追加祭りに嫌気さしたから、こっちメインでやる
ゲームバランスはリリース一週間でもすごいってわかるよなあ
他の目を引きやすい要素とかタイトルは特段目立ちやすいものじゃないから
ほんと別格というフレーズで印象づいてよかったんじゃないか
>>392 魚の顔文字か?
(Q )) ><ヨヨ これとか魚雷にしかみえねえな
エラーがどんどんバージョンアップしてくところも別格
ストーリー7章まで終わらしたけど5章あたりからはライト層にはじっくり進めるしかないくらい強いから、長くは遊べると思うよ
>>359 キャラが続けて攻撃してる状態でフィニッシュだ
何スレか前に3秒以内に次のキャラが続けばと書かれてたが3秒も猶予はないな
2秒くらいだと思われる
6章くらいまで遊んだけど、深いところまで丁寧にバランス考えてあるなとある意味感心するわ
個人的に5章で一度飽きかけたけど、6章から何故かまたモチベ上がった
ゲームに慣れてきたのかCPUの動きに荒が見えてきて手動が楽しい時期だからかもしれん
この手動に移行したくなる時期まで計算して作ったならまじで凄いと思う
ただ、残念ながら流行らない
人が居なすぎ
о>з・о{ゲームは面白いから自ずと人は集まるやろ。ガシャイベントないし売り上げ下がるのは仕方ないし
>>406 >>407 ども
降臨回すってフェンリルとかでも?
リセマラじゃよほど運良くなきゃ揃わないからな
SRの使い方が重要だね
ここに載せてくれてるヒーラーの構成見てるとラプロテスってストーリー、Gvどっちも必要無い?
>>410 ヘルプにはトドメの攻撃から3秒て書いてたかな
具体的にどこからどこまでカウントしてるかが謎だから実際3秒も待てないけどな
6章のソードマンの全体スタンだけはうざすぎるけどな
BGMが神すぎる
たいてい1日でBGMオフにするんだけど
これはまだ飽きてないわ
>>397 ちょっと前にmini2でリセマラやってたけど画面上部が欠けて見えにくかった
pad対応してないからかなーって思ってたけど大丈夫?
なんか4〜5章辺りくっそつまらなかったけどそこ抜けるとなんか開けるな
マジか…こんなデバフアホみたいに使われてもバランスが良いって思う人の方が多いのか?(´・ω・`)
>>422 上はちょっと欠けてるよw
動作は問題ないけど
乱入で固まるのがなあ
再起動しても解決したのかよくわからんし勘弁して欲しいわ
>>424 何と比較してるのか知らんけど、他のスマホゲーやったことある?
世に氾濫してる糞みたいなアプリと比べたら、結構高い水準でまとまってると思うが
>>425 だよなw
ランクとか微妙に見え辛いよな
ヘルめちゃくちゃ弱くね
結局フェンリルが一番強いってどういうこっちゃ
最初は沢山のSSRやSRのキャラの効力が自分だけのキャラかそれともNPC含めた4名に
反映されてるかすらわからんかったけど、リセマラ終わって進めてると自キャラだけってことも
理解できた
あと最初のガチャもファイターだけど、ヒールもドラクエのホイミみたいなニュアンスで
使えたほうが良いのかと思ってヒーラーガチャに手を出そうとしたり勘違いしてた
フェンリル初級
2400ヒーラー乱入放置でお墓二つ
冥府のティアラ売ろうとしたら出品不可じゃねーかクソ
おいゴミどもヒーラー様の批判してるガイジどうにかしろ
全体を見て動き下手くそなキッズや脳筋クソニートを補助してばかりのナマポレディみたいな役回り
回復してくださるだけでも感謝しとけよ!てかヒーラー少なくね?
2750だがヘルソロ無理だな
器用デバフ入れても全員麻痺って、解除もできなくてその間にボロボロ
ヘル中級勝てたけどCPUハンターが仕事出来なかったらヤバイかも周回安定は無理っぽいな
ヒーラーソロでヘル行けたけど十分ぐらい戦ってたわだるい
デバフゲーやゆーて馬鹿にしても難易度=HP&火力や糞長い道中ってゲームよりは面白いと思う
まあ上級の糞火力にはドン引きしたが
これ10連ってSSR2枚以上同時に出ることある?10連でSSR1枚しか出ないんだが
ハンターやっててアレキサンダー
手に入ったんだがこれ使う?
ウェイト6で効果びみょく感じる
ラヒールないとヘル中級にヒーラーはいっちゃあかんのか?
>>427 あんまスマホゲーやらんから他と比べてるわけじゃないで(´・ω・`)他のゲームそんなにひどいのか
>>43 ヒーラーは上手く動くには他と比べて色々見てなきゃいけなくて大変すぎる
それが好きって人もいるかもしれんが、俺はめんどくさくなってやめたw
まだラクリナ無しで降臨来る奴いるな
負けるとしたらヒーラー痺れて回復追いつかないパターンしかないのに
ああいう奴って負けてもヒーラーのせいとしか思わないの?
>>444 ギルバドだとかなり使えるけどストーリーだと微妙
ヘルは蘇生早いからボス狙い必須
つまり雑魚狙いのNPCとソロはつらい
水王のマントとか全然バザーで見かけないんだが誰かだしてくれよ
1万で買ってあげる
初級作ったのは良いがキャップのせいでダラダラ時間がかかる残念仕様
トッププレイヤーの廃人みたいに時間無限じゃないんだが
>>443 SSR1のみの確率は2↑と同じ1/3ぐらい
>>453 検索引っかからないだけでなくて?
耐性とかで検索しないと出てこないの多いよ
>>453 出てないっけ?
検索絞ってる?回復力とかで
>>447 ソロオート2950のファイターだけどCPUの働き次第って感じだった
ヒーラー3250オートで4分10秒だったわ
肉入りで狙えば相当早く終わりそう
オート行けたからヘル欲しいけど3次職なりたいから我慢
あと2レベルだ
ヒーラーが麻痺で連続ミスでもしない限りはヘル余裕だな
解除持っていけば余程の馬鹿か雑魚がいない限りは勝てる
>>446 まぁ酷い
だからこれも期待してなかったけど、思ったより頑張ってるほうだから遊べる
まーたラクリマン湧いてやがるな
そんなに心配しなくても別にお前のせいなんて思ってないよww禿げるぞ
ヘルの方が楽って言ってるのはただ戦闘力が上がっただけだろうな、両方キャップ-500ぐらいでやってるけどヘルは無理
ヘルはスライム殺してデバフばらまかれるのが辛くなるのかな?
ボス直がいいのかのう。3000で行ったら、なにがあっても死ぬことはなさそうだったが
>>438 クソほどおるが
だから別に替えはいるからあんま図になるな
ヘルのスキル微妙じゃない?威力低いし10%回復って。
4回くらいやったけど最初の麻痺に対してラクリナ先打ち君がいると楽だな
ヘルは落としたから夜周回せんとな
SSRの間違ってドロップしねーかなw
中級だとかなり低い確率って説明にあったけど
ハンターのスタンはCT60秒だから、ボスの大技2回目は打てないよ
>>345 ヒーラーガチャは引いたよ。アフロとかヒール系欲しかったからね。実際超使ってる
>>468 事前にラクリナうっておくのか、そういや麻痺はスキル選んだ時になるもんな
>>473 下手くそは先に発動する事ある
うん、練習はしてるんだけどね..
ヘルはヨルムンと同じで2wave必殺技来る前にごり押し余裕だね最悪くらってもそんな痛くないしな
同じこと考える奴がいてラクリナ被るゾ
クリナお願いスタンプはあるんだけど、クリナ打ちますスタンプみつからん
レッドリキッドっての何処でドロップするかな?
偶然1個持ってたんだけど逆引きしても対象クエ無しになる
2wave目は全員が単体召喚撃てばまず落ちる
1wave目と3wave目でバハとかつかってな
スキルの調整が細かく入ってるのはうれしいね 重くて使い難いって思ってたからかなり使いやすくなった(´・ω・`)
デバフ抵抗もはよ・・息してないの・・
気分転換に初級やってみたけど戦闘力キャップのせいで苦戦したんだが
NPCヒーラーちゃん、ゴミ回復でなける
>>478 1個の奴は確か箱から出るはず
俺も今んとこ見てないなー
乱入off戦闘力2354の皿操作で中級終わったけど15分ぐらいかかったわ
ザコ優先するNPCとヘルは相性悪いの
ヘルは最初のスキルに合わせてラクリナうてば後は何も無いぞ
それで負ける方がむしろ難しいファイターでHP低いとかなら分からん
基本バザーで高値なのは後の章のだよ
レッドリキッドは確か6章だったか?違ったらすまん
キャップあるから初級でも気楽にできるわけでもないってのがもにょるな
運悪すぎて死にそう
5章中盤のファイターだけどリセマラでヘラクレスとベルセウスきたから
始めたけど今までの配布石とレアチケット(レアメダル換金分含む)使って
50回はガチャしてると思うけど追加でSSR2枚(ハデス、アキレウス)しかこなかった。
あとはSRとRのみ
あとあと降臨でもSSRあるからと思って続けてたけどやり直ししたほうがいいかな?
麻痺解除してても回復間に合って無くて死ぬパティーン
>>488 ペルセウス、ヘラクレス、アキレウス揃ってれば
全然余裕よ
麻痺は止められたけど味方が延々雑魚攻撃するから二回目の必殺止められなくて無理ゲーだな・・・
野良はカオスだろうしなぁ
>>488 ペルセウス、アキレウス、ヘラクレス揃ってるなら別に他なくてもいいんじゃねって思うけどリセマラしてそっちに資産移すのもアリだと思う
>>421 ボス戦の残り少なくなると変わる音楽は復活薬使い切ってでも倒す気になれるくらいテンションあがるw
>>488 もうファイターの必須揃ってるしハデスもあるわでそれ以上求めたらきりないぞ
3100ウォロで中級オートさすがに無理やったわ
高難易度は火力職いらんな
>>491 ペルセウスある時点で運悪いとかないだろw
ファイターってラクリナ入れるとしたらアフロとSRラクリナどっちがいい?
あと召喚ニーズヘッグとヴァルフレどっちがいい?
降臨の素材アイテム欲しいのに、強化素材しか落とさない
マジクソ
ヘラはフェンリルより弱いね
ギルメンと回して寝落ちしかけてた
>>491 >>493 >>495 ハデス、アキレウスもファイター必須キャラだったのか
ありがとう。けしかけてたけど続けてみるよ
頭装備HP1000ぐらい上がるな売ろうと思ったけど売れねぇw
ヘラは初手の麻痺をちゃんと敵のウェイト見て、敵が発動する瞬間にラクリナが発動するようにすれば余裕
あとは味方の火力次第
画面進まずスタミナ飲まれた
人の増えていい感じになってると思えばええんかな
全体麻痺でラピュセル使えばヘル余裕すぎワロタ
つまんねー
ヘル召喚はええな
NPCが雑魚相手にしちゃうソロだと凄い時間かかってしまう
麻痺しかしてこないオバサンだな他になんかしてこいよ
>>421 だいたいどっかで聞いたことある奴な気がするけど大丈夫なのかね
チョコボのテーマとかFFで聞いたようなのあるんだけど・・・
>>450 誰のせいとも思ってないんでしょ当然自分のせいだなんて微塵も感じない
炎王の籠手作って売った 28000で売った
赤い木の実30個で21000だった
そのまま売ればよかった、マジファックなの
デバフ山盛り連続召喚レベルキャップでこのゲームの先が見えた
>>500 水王3万はぼったくりだろw
Cで2万2000〜ぐらい
ヘル中級放置で余裕だけどSSRはほぼ落ちないのかな?
輝く降臨結晶全然落ちねえええええ
フェンリルから降臨中級通算50週以上してまだ4個やぞ
マゾすぎるわ
麻痺抵抗50%積むと流石に麻痺かかりにくいけど
そこまで油断できないなこれw
器用さも上げないとアカンのか
ボスが後ろに飛ぶの一回までにしろよだるいだけだろw
ヒーラーの上級、エクソシストだけアビのCT伸びるんだな
やっぱり状態異常ゲーにしてるのは仕様通りってことか
>>521 これからもっと後ろに飛ぶ回数増えていきそうな気がするw
ぬ〜ん俺の戦闘力が低いのもあってヘルの雑魚自爆で終わってしまった
NPC全員にラクリナ持たせなさいよ
1-5まで進めてツクヨミ、ギルガメッシュ、フレイヤ、アキレウス、メタトロンなんだがリセマラ終了?
ハンターかヒーラーやりたい。
>>515 いまみたら24000から60000だったな
ノーマルで
大分下がったんやね
昨日初めて今こんななんだけどアフロヘラ以外に入れ替え候補あるかな?
降臨結晶の値段が上がったり下がったりでめちゃくちゃ稼げるのだがwww
ヘルなんかCPUのハンターの動き悪いな気のせいかな
ソロ結構きつかった
>>529 麻痺でスタン止まってる可能性もあるで
なんも状態異常ついてなくてクールタイムじゃなければちゃんとスタン使ってくれる
ここでさんざんCPU動きよすぎソロ安定って言えばそりゃ頭悪くされちゃうでしょうなー
フリーズの多さに自我が崩壊しかけてアンスコしたけどまたやりたくなってきた
イベントってやらないと手遅れになる系だったけ?
戦闘力3000超えてるくせにラクリナないやつほんと勘弁。
一緒にやりたくないわ
こんだけ言っても育てないとかやめて。。
>>413 よう、久しぶり!
たまにはいかりや来いよ
8枠のうち1枠がラクリナほぼ必須で埋まるようなゲーム設計がまずおかしいやね
アクセもっとガッツリ増やして状態異常への対策を楽にしてほしいものだ
周回要求されてんのに素材あんま落ちないしスタミナガンガン持ってかれんな
ファイターだからソードマスター挑発やジャンヌで自分のデバフは外せるけどダメ?
フェンリル初級もキャップのせいで怠すぎて焦る
もうちょっとなんとかならんのか
ソーサラーだけはラクリナ無しでもいいくらいにはデバフ量抑えて欲しいわ
スピリト ブレイン持つのに枠圧迫されすぎでかわいそう
結局この運営も簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか思想ってことか
完全にラクリナ無し=地雷になってるしな必須すぎる
まぁ買えるだけまだマシなんだけど
>>540 崩れる最要因が自分以外が麻痺等で仕事できない状況だろうからねぇ
全PCの場合は解除系で各々対策あれば良いけどそのスキルが麻痺で潰される可能性もあるしのう
すまん飽きたわ
難しいとかじゃなくてウザいだけのクエストばっかで楽しくねえ
なんかヘルよりSRのクリシュナのほうが強そうな気がするんだけど
これどうなんだろうな・・・
俺も飽きたな、サクサク感がまるでねえ。爽快感もねえ
キャップは別のMMO でもレベルシンクとか制限あるやつはして来ているからあまり気にならないが、月一くらいではバランス良い方にアップデート入れて見直して欲しいな
>>554 こういうやつは幻想神域とかやった方が良いぞ
>>534 ラクリナもってればジョブ関係ない?
今ギャンブラーだけどラクリナキャラ持ってる
育てようかな
今のデッキは画像のとおりなんだけどHP低いしデバフはボスに入らないし与ダメも高くないしで貢献出来てる気がしない……
サキュバスバルドルハデスをアマテラスツクヨミペルセポネあたりに変えたほうがいいのかね?
>>540 ヒラが麻痺混乱ってたりして回復飛んでこなくていいならいいですよ
MMOでもレベルを上げて効率的に素材集めみたいな要素はあるんだけどこれは通常クエストにまでキャップあるから
それさえ否定された作りなのが若干息苦しいのよね
>>558 ラクリナは全ジョブ持ってて損はない
特に今回みたいな麻痺は技に合わせられる奴じゃないとそいつが麻痺してラクリナ撃てないとかある
>>558 関係ないですね ptに最低二人は欲しいので育てておいてもらえると助かります
今からヒーラー目指してリセマラする新規なんだけど、
ヘラ狙いでいいんだよね?
降臨はいらんかもなあ
素材集めはどうしても自分が欲しい奴があるからそこはスタミナ使わんと乱入でそれが出るまで待ちになる
竜系のクエストはよく回ってる人がいるから寄生できるけど
しかし降臨とか高難易度のロビー初めて使ったが〇〇以上指定でこれが高ければ高いほど別格に安定感あるな当たり前だが
3000以上だと完璧だわ
ヘル、ファイターだけ麻痺ってる時はラクリナ打たんでええよな?
どうせすぐ麻痺るし
そんな俺ファイター
>>570 そのあとギルバトだわw
別格に面白いんだけどこの拘束時間はなんとかならんかなあ
戦闘力キャップの意味教えてくださいお願いします何でもしますから
時間をかければ確実に強くなれるから嵌る人多いだろこれ
GW期間中ずっとやってる姿が容易に想像できる
>>576 ラディッツと一緒に地球にやってきたフリーザ様がゴクウのレベル低いからって無理矢理サイバイマンと同じにされる
自分ヒラで野良10週くらいしてみてるけど
ラクリナ積んでる人全然おらへんぞwww
>>575 クエ受けたら出てる数字
これ以上ある人が入場したら制限までステダウンする
ちなみにヘル上級は4200な模様w
ギルバトは完全にNPCでもJPくれや出席ボーナスはいらないからさ
>>576 遊んでると自然と解る要素だがどうしても今すぐ知りたいならヘルプのクエスト→クエストの内容についてに書いてある
>>554 それは飽きたんじゃなくて、難しくて諦めただな。
スマフォゲーにしてはアイテム集めやマルチ連携の難易度が高すぎるし、張り付き時間拘束ゲーでもあってかなり人選ぶ感じ。
ギルバトはさすがに面倒くさくなってきた
オート放置でいいかな?
>>571 たまにホストはクッソ戦闘力低かったりするから注意なw
顔タップでのキックを有効活用
>>584 いいんじゃね?自分も報酬ほしいだけだからオート放置してる
ギルドもファイターとヒラしかいないから仕方なしに自分がアンドロメダ入れてる
皿のSSRもこれしかないしさすがにどうしたもんかしら
今のところ全部勝ってるけど、麻痺のせいでああああああああああああああ!!!!ってなってストレスマッハ
ヘル中級3000超えの連中だけでいくとすさまじいな
別格だ
SRアクセのラックてどうやってあげるのん?素材不足としか表示されなくて材料見れないんやけど
上級は削りきるのが厳しい
2回も大技食らうと回復間に合わん
3500クラスなら普通に行けると思うよ
>>593 ノーマルアクセと同じ
SRアクセを合成させればラック上がる
>>593 え?同じアクセ合成するだけやろ?
素材が見たいなら図鑑へゴー
>>535 о>з・о{いかりやはもーえーやろー?
てかボスが後ろに飛んでも何も変わらないんだからずっと出っ放しでええやんけ・・・
ソロ手動だと中級余裕なんだがオートは事故るな ヒラ3000な
何かたまにオートしててもスキル打たなくなって止まってる事があるな・・何回かすたみな無駄にしてもうた(´・ω・`)
>>583 難しいんじゃなくて、一回一回長いからだよ
流石にゲリラすらキャップあるし無駄な拘束が多すぎる
ギルバト状態異常回復多すぎて挑発意味ないわwww
これナイト系まったくいらんやつじゃね?
輝く結晶全然落ちねぇのな
やっぱ中級だとドロ率かなり低いんか
>>605 滅ダークの挑発確率高いスキル欲しいなあ
Rであの性能だしSSRで80%ぐらいでだしてくれてもいいのよ
>>602 PTのHPほぼ満タンでバフも切れてない状態だと棒立ちしだすことはあるが
むしろ余裕ある時だから全滅したことはないなヒラだけど
今から始めるぜ
月1万程度の微課金はどのロールが向いてるんだろ
ソーサラがお高いのはどっかで見た
>>596 CとかHQとかも同じじゃないとあかん?
>>559 ほぼ似たような編成だけどツクヨミ羨ましいなあ
アンドロ→ツクヨミ→ブブで小技か闇会心あたり盛ると火力は結構でるんじゃない?
抜くならサキュかハデスかなー つかHP低すぎるのはアクセが足りてないと思う
ファイターの上位職って何に進めば良いですか?
ヘラクレス無し、ラクリナは持ってます
後半まじでラクリナゲーだわ
ファイターだろうが持ってない奴は地雷認定
ギルバトのナイトは単体火力に生きるか死ぬしか道はないなぁこれ
とりあえず挑発は意味ないということはよくわかった。
ヘル行きたいけど2000ちょいしかないから育成が先だわ…
>>609 仲間のHPが減ってても棒立ちになってたんだよね・・事故っただけならいいけどデバフもらってたわけじゃなかったしな(´ω`)
>>618 それは周りも含めて自分が悪い
解除されるならされないように全体デバフかけまくるべき
>>619 それできたら瞬殺キックやで(´・ω・`)
>>615 おお、アドバイスサンクス!!
今回ルナバースト早くなったし、やはりツクヨミは入れた方がいいか
そしてHPはアクセが足りなかったのか
一応全部銀枠で揃えてはいるんだが……
採取フクロウの場所指定ずれてねえかエライやりにくい
>>583 いやー爽快感はそこまで無い。カタルシスがあるだけ
>>621 いや昨日まではそれでよかったけど今日はデパフ解除おそらく4人で6枚は積まれてたと思う。
デパフ解除ゲーが周知されてきた結果やね。
なんか対抗策あるか?挑発のためだけにこちらも解除しきれないくらい増やす?
はぁリリィ糞面倒だった
まさかゲリラ時間迎えるまで長期戦になるとは
ギルバト戦場移動で固まったり乱入で固まったりバグなんとかしてくれ見てるんだろ
ギルバトはデバフで固めればすぐ終わるからな
デバフで固めて1.2人残してもぐら叩きすれば100%勝てる
ギルメンとかフレンドと協力してやっと中級倒せる達成感ぱねえ、こういうスマホゲーしたかったんだよ
リセマラって自分のやりたいロールの☆5が2〜3枚出たら終わりって感じでいいの?
>>598 バフ点滅から詠唱開始で
残り1ターンでボス後退からの詠唱リセットがまじイラつく
>>634 ロールによって特定のSSRが必要
皿はさらにヒーラーのSSRが必要
なおゲーム内の石の第二第三10連チャンスを期待で出ずリセマラに戻される奴多数
>>634 >>488 5章なで石的にもう後がない産廃ファイターもスレに居るよ
トールないとかありえないわ
降臨でマニュアル放置のヒーラー糞過ぎだろ
ほんと妨害プレイだわ
>>643 エラー7で再ダウンロードされてオート解除されたことを気付かなかっただけかもしれんぞ
>>598 ボスを後ろに飛ばしてるのは、取り巻きの雑魚(ギミック)を変えるためだよ
オーディンの進化素材集めるのめんどすぎる・・
かといって進化させたらすげー強くなるわけでもないし・・
wave5の硬いフェンリルと達何回闘えばいいのか・・
>>624 マジか
26日に配信されたばっかりなのに皆早過ぎる
つーかギルどこで貯めるんだよ
>>623 バザーで手に入るし色々眺めてみるといいよ せっかくガチャ運に左右されずに強化できるポイントなんだしね
あとは基本だけどジョブボードのロール共通パラをポイント効率計算して埋めるくらいかなあ
>>644 ペルセポネなければ話にならん
ヘラ、アフロ有ってほしい
ヘラは雑魚ちゃんと処理して行動順覚えてたら楽勝
ヒーラーはnpcが持ってないから自分しかラクリナないけど
最初の全体麻痺のct中にラクリナ打って麻痺ても即解除すれば余裕
なおミスると
>>652 シナリオ7章まで進めてスターニウムさばくか、強ボスイベントで降臨SR素材さばけばすぐ50万は貯まる
>>527 ラバリジェはwt長すぎてお話にならないぞ
はじめたばっかだがピックアップ仕事しないんか
ファイターガチャやったはずなんだが
>>661 ロール適正あるキャラ50%出るで書いてるが
ビッグアップ50%出るなんて書いてないぞ
このゲームは1戦が長いからほったらかしで他の事出来る所が別格だよな
>>653 共通パラとかあったな
どうせ3次ジョブ習得するのに1次ジョブはうめないといけないみたいだからチェックしてみるわ
もちろんアクセ類も
>>657 まだ3章だわ……
フェンリルとヨルムンの初級でSR素材巡りするか
銀像もでるし
>>660 そうなんだ皆んなにバリア貼れるから喜ばれてるとばかりアフロピックアップまで石貯める予定だったけど回すかなぁ
>>661 俺のファイター3セットとツクヨミちゃん交換せぇへん?
>>662 なるほどそういうことね
バラバラだし必須っぽいのはないみたいだしやりなおすか
>>665 ピックアップ機能しないまだわからんか
ファイター以外のガチャならどれもアフロ確率アップ
スタンは麻痺混乱に比べれば可愛らしい状態異常だから味方が受ける分には気にならんね
ファイターでラクリナ積んでみたらHP2000ぐらい下がるんだがそれでも積んだ方がいいんか?
ツクヨミ強いな。これ。
火力最強はソサで決まりだわ。
So皿の攻撃枠、滅炎撃(攻撃デバフ70%)よりwait3のルナバースト入れた方が良いかね
ニーズヘッグ出てくれればどっちもいらんのだがなぁ
人によって偏りはかなりひどい
30連のヘラスキルマの人もいれば
俺みたいにリセマラ込み200連でヘラ0の奴も居る
フレイヤ前提でアフロよかデメテルのが強くない?
同じCTで倍MPが違って スキLvの上げやすさもあるやん
>>668 >ファイター以外のガチャならどれもアフロ確率アップ
まじか?どういうシステムやねん
>>677 強さ以前に2積みな
ステータス上アフロは相当有利
>>674 俺は昇竜いるからルナ積んでる
あと、か弱いから壁も入れとる
俺もニーズちゃん来ないからトドメを刺し切れなくて辛いわ
>>680 2積みいるか?
ヘル上級はやってないけど 現状1と回復+解除系で十分な気がするんだけど
前ハンターでスタンのCT知らない奴らによって辛酸舐めくさったわいは
前から試してみたかったソーサラーの混乱とスロウで
ボスの行動遅くしてスタン間に合わせられるか試してみるわ
>>678 ロール適正あるキャラ50%保障だから
アフロはファイター以外ならどのロールも適正ある
SSR出たら皿ヒーラー4.5%ハンター1/20↑の確率で出る
やっと落ちたわ
別格連合空いてきたのでまとめ
★新別格連合
別格2:2ch! 15/16 22 23 未 上級 ON 【2600-3000多 別格の中堅 ファイター3人しかいないからここらへんで入れば別格にうれしい】 1名空
別格3:にちゃん 16/16 22 23 クエ 中級 OFF 【運営のいたずらで組まされた別格4との戦いに勝った別格のトップ 戦闘力2800-3200多】
別格4:別格ガイジ2ch 16/16 22 23 未 上級 OFF 【別格に強いため全滅ボーナスに悩まされる 3400の別格ガイジ首相を筆頭にイン率常時100%】
別格6:ガイジッズ 14/16 20 23 まったり 初心者 【別格1と入れ替わりで連合入り 2000台が多いため別格初心者はここがオススメ】 2名空
>>688 常時100%は別格に草
センスあふれる説明文すこ
便乗して
と
どっちがいいんかな?
火力とサポートで悩むのだけど
2ちゃん派生ギルドに入りたいけど、正直ギルド名に抵抗がある……
もうちょい普通の名前にできんかったのかw
やっとウォーロックになれたので
ブレイブ、ルナバースト、スピリト、マナドレ積んで終焉の息吹撃ってもまるで火力出ないのだけど
火力皿って本当に地雷なのかな
デバフとバリア壊すだけがお仕事?
>>688 ガイジッズに申請したけどもう先約で埋まってたりする?
間違えてマルチでヘル行ったけどひでえな
挑発しないわラクリマねえわでほぼ即死ww
ベルゼブブとツクヨミ交互に連打してるだけで
必殺打ってるようなもんだろ
>>699 ガイジッズのマスターとサブしか許可できないからわからん
まあギル線前だしすぐ申請とおるとは思う
ソーサラーが壁入れてるって時々みるけどなんのこと?
固くなるなら1枚分頑張って空けてみるんだが
麻痺よく食らうヒラ
器用さ低いからかねえ
麻痺耐性キャラもいないし辛いわ
別格安倍晋三w
一度一緒にやったけど当時にしては戦闘力ずば抜けてたな
ソサがスピリト持ってきてないとMPキツいな
こう言うとき、やっぱヘラいないと回復がじり貧になってしまう
味方がまんべんなくダメージくらってボスつれえなと思ったら
ファイターが挑発してないだけだった
ほぼファイターガチャしかしてないのにヒーラー用のキャラが揃ってきた間違えてヒーラーガチャしてたのか
>>707>>708
こういう最低限のことをしないやつもいるんだなあ
ジョブごとの仕事誰かまとめて
やっと戦力2500↑達成
SRのラヒールキャラを配布してくれないか
召喚はいらない
これ自分のプレイスタイルにあったギルド見つけるのが最重要やな
>>696 2ちゃん別格ギルドだけどフレンド申請してくれないやつ多いと思う
やっぱここの住民って仲良くなったフレンドでも容赦なく晒すだろw2ちゃんからきましたってキモいイメージでしかねーんだよ。
ぶっちゃけまとめてもスレ覗いてるような連中ならロールの役割くらい分かってると思うけどな
要約したのをゲーム内のチュートリアルに組み込むべきやわ
試しにフェンリルオートしてみたけど召喚と無双なかなか使ってくれないねオートでええやんってならないように調整してるなこれは
3人くらいスレギルドメンのフレおるけどたまに乱入して挨拶スタンプお疲れスタンプしても返ってくる事は無いんだよなぁ
2chギルド入ってるけどロールの組み合わせ適当過ぎてもう抜けたい
>>719 買い占めってか素材集まっても輝く降臨だけ出にくいから必要になってくる
>>721 自分の場合は降臨以外基本オートだからそういう感じじゃね
>>723 今朝1万だったからめっちゃはねあがってるよね
ソサはバフ積みまくって終焉撃つより
ベルゼとツクヨミ連打しながらアマテラス挟んでた方がDPSは多分高い
終焉はwave2で無双使った後以外ヘルじゃ使わない
ヘラ入れるだけで回復力跳ね上がるな
SRのヒールキャラなんていくらでも出るし、ヒーラーのリセマラはこれ一択ですわ
>>722 ハンター人口少ないから多目に見てあげて
>>726 ヘルの素材きて進化できるSSRキャラが一気に増えたからな
他の素材はすぐ集まるけど輝くだけでないから値段が跳ね上がってる
お手数ですがヒーラーにおすすめのSRをいくつか教えていただけませんでしょうか?
デメテルとアンフィトルテは持っています
npcが雑魚優先してねらうの高難度だとめちゃくちゃ有能に感じる、、、
これでもだめならかんがえようかね・・
SRの単体ヒール何枚いれておかないとクールタイムきつくない?
これヘイストやら無双やらでラクリナのWTを1にしちゃうと麻痺にラクリナ置けなくなるな
ハンターは気を付けて
>>731 とりあえずヘルミオネ ヒーラーなら100%リザなので事故につよいステータスも高い
トヨタマヒメ ナンナいなければこれ
パラス 全体スタンバリア+リジェネ HP暴高い アテナに入替
ヘラでないままソサ用がほぼ揃ったからソサ転向考えたけど、レベルアップ分ないとジョブ上げ鬼畜すぎるやん
なんとかしろ
冗談抜きで今年1番のアプリだと思うわ
めちゃくちゃ面白い
>>737 余裕で足らん持ってるもん少ないからしゃーねーですわ
>>736 パラスだけ未使用のまま持ってました他はガチャかメダル交換で来たら取ってみますありがとうございます
>>740 ほかのSRでもいいから単体ヒールを入れよう
>>739 昨日から始めたけど前評判より面白いね
ファイターでやり始めたのは失敗だったのだろうか
>>739 チュートリアル後しばらく超つまんなかったけどバトルシステム理解したら急に面白くなった
降臨のダルさ除けばかなりいいね運営にはうまいことバランス取ってもらいたいところ
>>740 とりいそぎでRのヒールを入れよう
SRのオマケ付きヒールとそんなに回復力はかわらない
全体麻痺にラクリナ先置きとかやりだすと楽しくなってくるなw
ヤバいバザーで安く仕入れて作って売る作業が楽しくてストーリー全然進んでない
ヘラにはラクリナもって来てください頼みます〜
1回目は解除できても2回目までにct溜まらんのですよ
プロファイターは全体麻痺にスタン入れるからラクリナいらねーす
2500ぐらいで2700以上部屋はまだいい。許そう。スタミナゴチです。
だが2000ちょっとで3000募集のテメーはダメだ。びっくりしたわ
2200からなかなか上がらない
これってRankより装備であげたほうが言いかね?
キャラ強化はぼちぼち
輝く降臨渋いよな
下が育って来たらさらに値上がりしそう
降臨結晶今買う奴はアホだな
最終的に1万切りそうなのに
別格4 1人空いたぞ
>>688 あと3分でギル戦だからいそげ
火力として敵を倒すことよりも、味方の回復/支援、敵の妨害によって勝利に導くってプレイスタイルが好きな場合、選ぶべきロールはヒーラーかハンターであってる?
これからヒーラーを目指すものへリセマラの道しるべ
SSR
最重要
ヘラ 高ステ召喚ではないため枠の自由度が高い
アフロディーテ デバフ解除ゲーなので2積みならこれがなきゃ
有用
ナンナ 回復寄りステでデバフもついでに解除できる
アマテラス ヒーラーの最強小技 ついでにデバフも解除できる
メタトロン みんな持ってる火力そこそこ攻撃で回復ステータスは回復より
空気
カサンドラ 単体回復量もそこそこが付属実質なし
フレイヤ ヨルムンガンドに特攻だがSRキャラでも代用可の哀れな女神
ポセイドン 火力高いけど、正直入れる枠がないステータスもバランスでHPが低め
SR
最重要
ヘルミオネ ヒーラーなら100%リザ ステータスも回復よりでHPもそこそこ
アンフィトリテ 回復ステータスが高いヘラがなければ入れたいだが召喚扱いなので使い難いところある
デメテル ラクリナゲー以上 メインヒロイン
有用
トヨタマヒメ 単体ヒール バフはないよりマシ程度
フリッグ 単体回復量最高付属効果なし
パラス全体スタンバリアリジェネヨルムンガンドに特攻 HPばか高い
ソール 劣化アマテラス 後ヘルに乗り換えてもいい
カシオペア MP回復と回復力バフ みんなのアイドル
空気
ない
リセマラ基準
アフロ+ヘラ+ナンナはベストだが確率上は現実じゃあい
初めてもいいラインは
アフロ+アンフィトリテ+単体ヒール2↑
編成は基本
ラクリナ2単体回復3が固定カシオペアも自前で持ってて欲しい、大技2発目対策でラヒール1
ストミならサンバがないと○○ダメージ以上は達成し難い
ロビー初めて使ってるけどすごいハンター不足を感じる
>>769 クリア層が増えたら進化素材集まって降臨だけ渋いから上がるでしょ
もっと時間たてば最終的には下がるだろうけど
>>847 同じくw
80万使ってるのに手持ち50万のSR装備もCQだけど揃えられたわ
フレイヤはリジェネ2だし確率で回復と速度バフもつくから結構いいと思うけどね 道中かけとけばヒール回数減らせるし
>>747 普通にMMO感覚で商人プレイしてるわ
ラヒールなんてSRでいいじゃんと思ってたけど
ヘラのラヒールって召喚扱いじゃねーのかよ
すげえ欲しくなってきたぞ
ヘラ、アフロ、ヘルミ、デメテルは別格
ヒーラーとしての代名詞はSRのヘルミオネな気がするけど
ラクリナ持ってくる人増えたから1で良い気も
フレイヤ強いと思うけどなギルバトならGPも割と稼げるし後はアスモデウスも強いかな
グラディエーターとダークナイトはどっちの方が攻撃型なんだ?ジョブスキル見るとグラディエーターっぽいがわかんねぇ
まあ降臨石買うくらいだったらスターニウム掘って売るほうが効率いいわな
夢見の花集めまくって儲けようかと思ってたけど10回に1回くらいしか落ちなくて激萎え
回復量とリザ率はステの差があってもアンフィトリテのほうが高いけど
waitとCDの差はでかい
ギルバトは一回戦目が終わってすぐJPくれたらいいのに
それがあればレベルアップの1500と合わせて23時からのは三次職で出られたのになぁ
メインスターニウム手に入るとこまで進めるのに
戦力どれくらいでいけた?
ギルバトでわざと死んでからタイミング合わせて復活するのって流行ってんの?
盾ファイターやってるの少なすぎやしないか?
火力重視の奴が多くてすぐ棺桶行く奴多いんだが
>>788 正確な数値は覚えてないが3300あればオートでも安定するぞ
>>785 おれも昼間ずっとやってたが自分用のアクセサリーつくっただけで力尽きたw
>>798 2900くらいでいけたけどたしか
でもあんたじゃ無理だよみたいな警告は来る
ぶっちゃけ構成しっかりしてれば100くらいは誤差だよ
たまにロード終わらなくなるバグが糞過ぎんよ(´・ω・`)
ヒーラーだけどのんびり遊ぶつもりでリセマラしなかったから
別格の縛りゲーやってるみたいでゾクゾクしてきた
ラクリナ進化便利だなwave移動でデバフ解除とか全員進化させたよな?w
念願の三次職になれたぞ
深夜にバランス調整メンテか。この時間だと仕様自体にテコ入れは期待できないかな
>>790 盾ファイターやるくらいならデバフばらまきのがまだマシってレベルのゴミやぞ
やられる前にやるゲームで盾とか必要ない
別格3にボコボコにされ0勝3敗の最底辺から7勝4敗までもってきた別格4
現在ヒーラー募集中
22 23 未 上級 OFF
うおーヒーラーでgp自己ベスト79万や!
同格以上と当たらないと稼げないですわ
>>807 今のうちに打ってssレア装備を集めるよろし
長いことやってたらいずれ値崩れするのがこういうゲームの常
全員手動推奨でギリギリの駆け引きを楽しむマルチプレイをやりたいんだけど、やってることはオート鬼周回
このゲーム独自の部分いかされてなくね?
誰かフレンドの整理方法教えてください…
重いから整理したいけどやり方わからない
リセマラでこんな感じに引けたんだが、やるならソーサラーorプリースト?
ついでにそれらをやる上で他に必須なキャラがあれば教えて欲しい。
>>790 被ダメを抑えられる要素が挑発での付加効果やバリアとかあるんだけど
後者はヒーラー含め結構手が回らないというのとなによりHP大幅に増やせるアクセ(兜)が入手困難というのも大きいな
ナイトなのにあまり守れている気がしない。ギルバドは大量の補正かかるからかなり耐えられるんだけどね
他の買い占めマンのおかげで俺が買い占めたやつ売れて良かったわ
>>807 中華みかけるようになってきたでー
MMOみたいに食い荒らされるかもしれん
>>810 今の時分、周回はオートやら即クリアが主流だからこのアプリ時代錯誤すぎるわな
ボス戦はガッツリ戦略練るで同感
ギルドバトル特別ルール
・最大HPが4倍
・劣勢時にGPボーナス
・劣勢時にTPボーナス
・一定時間経過で、復活可能
・全滅時の復活
・一人だけ生存していると自ら戦闘不能になれる
・戦闘不能中のMP回復
・復活時に強化バフが付与
・残り2分でダメージ1.5倍
残り一人時の自殺ってどうやるの?
>>820 コマンドの真ん中上くらいに死んだふりってのがでる
>>811 トークの横のメニュー→フレンド→解除したいフレンドタップ→キャラの顔の横にハートマークあるからそれ押して解除選択
今猛烈なラグのあとに全員おちてヘラ復帰したら壊滅してたぜ
インテ持ち引いたからお試しで使ってみたら
お互いインテ掛けた状態だとガードヒールで7700回復してワロタw
wt3 MP6 CT10でガンガン撒けるし結構良いかもしれん
臨時メンテでブレインとラクリナの適正にファイター追加しろよ
ファイターだけはぶってんじゃねーぞ糞運営
ハンター弱くしてんじゃねーぞカス
ヘイスト使ったらMP即切れて無双モードまで棒立ちじゃねーかこのロール
>>832 ほんこれ
乱舞乱れ打ちのゲージが75%溜まってんの見るとため息でるわ
前はもううてたんだなって
ベルゼなくてもいいよ
他職はベルゼ持ちかどうかなんて気にしてない
>>831 それよりラクリナ持ってなかったら人権ないよ
5月3日は何かすごい凶悪なスケジュールだな
GWだから引き籠ってスマホ弄ってろってことか
ヘイスト間の手数は棒立ち分をチャラにしてるから問題ないよ。
わかりやすく説明するとこんな感じ
ヘイスト使用
100bを10秒50歩でゴール
ヘイスト未使用
100bを10秒100歩でゴール
野良で参加してたんだけどやたら人抜けてくしなんか手順でもあるのか?
1.2ステージの手数が少なくて俺のmpがマッハで尽きる
野良フレに乱入してされて過疎ギルド所属くらい情報がなんもわからん
現状ハンタークソ少ないな
ヘラ中級ロビーがハンターばっか空いてるから周りまくりだったわ
言葉が抜けてた
あまり人と関わってなかったから情報がない
雑魚戦でMP貯めとけば瞬間火力は出せる、ギルバトでは相手のGP削るのが役目でしょ
これでいいんだよ
マルチでこんなバグもある
戦闘中にアプリが落ちる→アプリを立ち上げ戦闘に戻る→チャットが入力できない(スタンプも)→リザルト後トップ画面に戻もされパーティーから強制的に外される
チャットで落ちた旨も謝罪も出来ないし、クリアしたら即抜けになるし、野良で感じ悪い人リストにでも入れられそうでこわい
時限クエストマジ糞だな
昼とかインできねーよボケカス
ニートゲー始まった
これからティアラ装備してたら一定の強さがあると判断してよろしいか?
最初のステージはMP貯めたり大技のCT待ったりしてるわ
フル火力だとボス戦きつくなるし
忍者って本当に使えるのか?
これ以上手数増えてもMPカツカツだから強そうには思えないんだが
ギャンブラーにしよかな…
ラクリナはラクリナでもデメテルとアフロディーテじゃ性能違いすぎる
後打ち限定弱体デバフかかってないと意味ないデメテルと、先打ちしても後打ちしても異常かかっててもかかってなくても関係なく打てて発生が同じでリジェネも付いてるアフロじゃあ
mpは職によって変化するけど何故かアフロにはハンターにmp軽減が付いてたりヒーラーにはリキャスト軽減でデメテルより早くまた打てる
GVでもイベントでもアフロが2人いると安定感が違い過ぎる。ヘラより断然打つ回数が多い
輝降臨の供給6倍くらいに増えたなw
ねらいどおりだぜ
パラディンだけど
ミョルニュルでボスの必殺にスタン決まると気持ちいいな
シーフやろうかな
パラディンやってると光バージョンのグングニルが欲しくなるな
バフ3以上は効果跳ね上がるからな
皿の火力は別格ガイジやぞ
盾が変なタイミングでミョルニル使ってスタンバリア発生
必殺止められなくてスタンプで煽られまくり、ハンターはそんな職です
ナイト系にシールドバッシュ欲しいなと思ったけどタゲ抱えると状態異常祭りで安定して出せないな
パラディンだけど
ミョルニルでボスの必殺技直前にスタン決めてスタン防御付けちゃった
首吊ろうかな
クラススキルが何種類かある中から3種類くらい選べる感じなら完璧だったな(´ω`)
アフロ欲しいけどアフロ狙いでガチャっても当たる気がしないと思って何となく石温存してたら1500個越えてた
>>852 止めれたらラッキーで打つミョルニルは気持ちいいかも知れんが、絶対はずせないスタンは決まっても気持ちよくないぞ
周囲の目ももちろん止めて当然って感じだしな
これってクラス毎に違うのってクラススキルだけだよな?
同系統のクラスごとにステータスが数値単位で違ったりしないよな?
(アルファベットじゃなくて詳細な値って意味で)
ルナバーストとサンバーストクソ強くね?
バフが4になるし、攻撃しながら弱体解除できるし。
>>865 発動までの長さがネックだったのが解消されてめっちゃ強くなったよね(´・ω・`)
>>864 ジョブチェンジしたらステータス変化するからジョブ補正はあるかと
3次職ホークアイになったぜ
乱れ射ちでスロウ決まると気持ちええわ
>>869 ギルバドでアレキ、バルドル、乱れ打ち打つと相手が状態異常まみれになってクソ強いし面白い
10連→ベルゼブブ、アキレウス、ヘラクレス
20連→ベルゼブブ、アスモデウス、ポセイドン
30連→ベルゼブブのみ
被りすぎだわ糞がハエにたかられるうんこか俺は
これ10連に意味あるの?
いつも単発で回してるんだが
ファイターからハンターに転職しようと思うんだが、ハンターで必須のSSRだけ教えてください
現在ハンター適正SSRはペルセ、アキレ、アレキ、アフロを持ってます
アタッカーはみんなサンバーストとラクリナ積んだほうがいいんじゃないか?
一番怖いのがデバフのゲームだし、できる限り自分で解除していったほうがいい。
>>875 サンバーストでデバフ解除できるのソーサラーとヒーラーだけじゃない?
>>777 おう、ゴールド売ってくれよう、ヤフオクかなんかで。
普通は10連だとなんか特典枠あるからないと悲しくなるよね
わかるわ
皿デッキこんな感じか
速攻でバフ4まで上げて軽い攻撃で押していく型 召喚2体も使わないので一枚にした スピリトSSRはいつまでも引けません(^q^)
10連は激熱狙いじゃないの
見たこと無いからわからんけど
>>865 ルナサンは威力と効果とウェイトチャージタイムのバランスが頭一つ抜けてるよな
チャージは40かウェイト6の性能だ
激アツでたけどSSR二枚だけでがっかり
ここで見たSSだけ5,6枚は出てたのにいい
棒立ちで
「ミッション狙ってます」
「無双でとどめ」
を連呼して攻撃もしない、バリアを破壊しようともしない、挑発もしないグラディエーターに出会ったわ
過去最高に恐ろしかったわ
アスモデウスとアマテラスはソーサラーならどっちだろ。今はベルゼ、ツクヨミ、バルドル、アスモデウス、アンドロメダ、アフロディーテ、バハムート、ニーズヘッグ。
>>874 便乗になるが俺もヒラからハンターに乗り換えようと思うんだが、基本構成とか必須SSRが知りたい。
ちょっと上にペルセは必須ってあったりしたけど、ソウルイーターはやはり強いんかね
水王マント10Gで売ってたのに買い逃した…悔しい!
>>888 トールぐらいかな 召喚はおでんか相当の火力
SRは色々いるな
ファイターガチャばっか回してるけど他も回したほうがええんかな
>>889 2端末のアイテム受け渡しだろうからチャンスは1秒弱くらいしかないで
見えた瞬間悩まずすぐさま最短動作じゃないといかん
>>850 異常回復意外の目的で使うことなんかないんだから別にどっちでもよくね?
ついでにデメテルはSRで被りやすいからアフロよりCT短くしやすいし
>>891 よかった。トールは幸いスキルマしてる。
ハンターは何を狙って立ち回るのが正解なのかよくわかんないんですよね。
麻痺とかばら蒔くの強そうだけど
このゲーム名前意味ねえか
ギルド晒した方が効果あるな
ハンターはペルセポネもよくね
フェンリルでSTRバフ奪うのいいとおもったわ
回線の不具合とかもあるでしょ
その程度で晒してたらキリない
生産所ってひたすらショボアクセつくってレベル上げればいいの?
素材が減るのが怖くて放置してる
ハンターのお仕事は陰でスタンのチャージの調節をおこなうことが主な気がする…
二戦目のスタンのチャージためるために一戦目で意味なく雑魚を攻撃したり、二回目のスタンが間に合わない時は無双発動→パトロクロス→トール→パトロクロス→ギルガメッシュで一気に削ったりとスタンのことばっか考えてるわ…
ドロップ報告ある?
>>904 あるけど回数は見てないな
何回目で落ちた?おめ
2500オーバーがごろごろいるギルドなのにSSR進化できてるのあまりいないわ
ヘルはソロオートきつかったか
なんかメンテナンス前とかでクエ行けないんだけど、公式ツイッター見ても書かれてないし
どういうこと?
輝く降臨の泥率が糞すぎて進化できねーだけやぞ
まあ進化終わったらアクセ強化くらいしかやることなくなるし仕方ない
お前らがメンテで追い出されたって文句言ったからあらかじめ追い出すようにしたんだな
ラック上げは流石にやる着せんし俺ももうすぐギルバトだけになりそうや
なんのメンテかな
キャップ廃止してくれたら嬉しいけどないか
またハンターじゃないか?
ほんと希少種になってるし
キャップ廃止なんてしないで欲しいわ
スプリ硬すぎるから柔らかくするぐらいだろ
キャップ廃止なら追課金してやるわ
強くする意味ないからな
ジョブポイント振り直せるシステムくれや
欲を言うと何パターンか作っておけるシステムくれ
ウォーロックのマナドレバフが他のバフと重なるように宜しく
このゲームって課金は魔法石だけじゃん?
魔法石でできることってキャラ増やすのと、アイテム所持枠広げるの以外に何かあったっけ
ジョブポイントはマジで間違えた人の為にリセット機能欲しいな、ゴールドとかで。
運営さん、廃だけどキャップ解放したらやめます( ◠‿◠ )
すぐ何でもかんでも便所の落書きに影響されないようにね
運営さん♪
やっとキャップの意味理解した
キャップ廃止にしてほしいわw
初級行ってみたら自分のダメの低さにびっくりw
一瞬目を疑ったよ
キャップはマジで何の為に育成してるのか分からなくなるので廃止で。
スプリ嫌がらせでキャップはいじりません
なお上級も出しません
今日一緒に降臨ぶっ通しで回ってくる奴いないか?
ギルドで募集すると引かれそうで怖い
スプリは高速周回されたくないんだろ
コツコツやってほしいんだよ
成長し切ったら飽きがくるからな
後半のクエストより3章辺りのキメラとかいるクエストの方が難易度高いよな
乱入ありにすると新規ちゃん大量乱入して動物園状態で下手したら死ぬ
キャップとかレベルシンクとかMMOなら当たり前の仕様だから付けとけよ
じゃなきゃ初心者がストーリー終盤とかでも介護されてて育たねーだろ
>>932 かなりアホな質問してるかもしれんけど
スタミナ回復剤って魔法石で買えないよね?
スタミナがなくなると、スタミナ回復剤を使いますか? って聞いてくるけど、その回復剤がなくなると魔法石を使いますか?
って選択肢になるってことかな?
ファイターで初めてメインヒーラーサブハンターだったけど一周回って回復持ちファイターになって降臨も楽勝だったから楽しくなってきたわ
今度はさらに火力が欲しくなってきてんだよなぁ
ガチャまた回しそう
めちゃくちゃ面白いわ
マジ別格
このゲームって脳死だったり無課金でポチポチしてた奴には不向きだよな
特にギルバト
>>927 今は実質キャラ(スキル)しかないね
アクセサリー枠は初期で300枠とか別格すぎるからw
300も持ってたら管理できないわw
JPの振り直しは初回1万ゴールド、2回目3万 3回目5万とかで。
>>945 火力戦士する
↓
すぐ死ぬ
↓
回復カチカチ戦士する
↓
火力出したくなる
↓
火力戦士する
↓
すぐ死(以下略
>>948 つまり流行らないってことだよな
お先真っ暗だなぁ
ハンターのスタンのリキャストってなんであんな長いの?
30秒くらいで良くないか?短くしたらゲームバランス崩れるんかな
キャップ無いと今度は無双出来ちゃって、乱入されるとミッションやりにくくてしょうがなくなりそう
ミッション無くしてさくっと終わるのが一番か
>>953 いやもう簡単に死なない基本できてんのにすぐ死ぬようなデッキ組むわけないやん
>>954 よく出来てるから俺は流行ると思うよ
脳死奴はちょっと頭使えってだけ
ギルバトみたいな乱打戦でスタンもへったくれもないな
スタンバリアだらけだし召喚×4とか(^q^)
グラブル並に広告に金掛けりゃワンチャン
あれもゲーム自体は相当めんどい 別格以上にめんどい
キャップは廃止したら飽きるの早くなりそうだからなくていいわ。
>>950 なるほど ありがとう
>>949 上のクラスにジョブチェンジするためには全初期職業マスターしなくちゃならないじゃない?
その頃になると職業別にアイテム持つだろうから
枠はみ出すようになるのかしら?
>>960 防御&ヒール系全部外して火力盛りまくったらかなりダメ上がるだろ?
そこまで極端に上げないって事か?
立てたよ
【別格】黒騎士と白の魔王 part15 [無断転載禁止]©2ch.net・
降臨やイベントの最上級だけキャップ外してたらいいんでしょ
そういえばもう20連くらいSSR見てないわ
そろそろ出るだろうから結構たったマジで糞
1人だけのギルドでギルドバトルはオートだわ
あんなんイチイチやってたら疲れてやる気無くなる
>>956 新規からしたら俺ツエーが入ってきて勝手にクリアされてもアレだしな
それだと今後システム拡張して地獄級とか追加した場合にめんどくさいことになるやん
>>966 将来は足りなくなるんだろうね。1回で50枠増えるし。そこまで続いてるかわからんがw
火力ファイターはリレイズみたいなのでゾンビしてればいんじゃないかな
死んでも生き返るスキルあったよねw
これなら硬くなる必要すらない
>>967 いやまだ火力上げれるけどSRで上げるんはなんか嫌やんまた1からレベル上げなあかんし
いつまでたっても強化素材吸われるだけやし
ファイターソーサーラーガチャ引いてないからそのへんの火力キャラは持ってないってこと
ウェイト3の光のSSR3人はおるけどな
キャップは低レベと高レベが一緒に遊べる良システムだよ、経験値も同じだけ入って
他のゲームも真似するべき
>>986 キャップあるぶんキャラのバランス調整なんかもしやすいだろうしな
このゲーム、シナリオ以外はFFシリーズ並みに面白いな
>>983 別にケチつけた訳じゃないで
ストーリーの雑魚ボス系はSR混ぜでも火力編成組んだらその辺の皿やハンターとは別格のダメ出してたわ
まーそうとうなゲーム好きが開発してるんだろうなーって感じはする
30分も延長とか糞かよ
ブレインとラクリナの適正にファイターも追加されてたら許す
シナリオはアニメだけ見ても大体わかるからいいよね
色々含めてBDFE辞めてほんと良かったわ
そりゃ一年延期必要になりますわ
っていうかよく一年の延期でこのレベルに持っていったわ。スゲーよ
クエストはキャップあってもいいね
色々めんどいだろうから
ただイベントはキャップいらないだろw
イベントなんだからw
-curl
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