2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d7f-BayQ [110.233.94.163])[sage] 投稿日:2017/05/01(月) 19:12:01.38 ID:EF5SsJe/0
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自陣で足止めしつつ資金増産。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラ強化や、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■採点報酬の採点方法は?
クリアタイムのみで採点。スピードアップ以外アイテムは全て有効なので、難しい時は活用する。
■何か気をつけることある?
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
ユーザーランクを上げると30まで、更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)。
現VerではLv9+10までは最短のチャージ時間で抑えられる(関連するお宝を全て集めた場合)。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易に使用は避けた方が良いかも。
・メタルな敵→基本的に1ダメージしか入らないので攻撃回数かクリティカル持ちで。エイリアン→未来編のお宝を集める。
ゾンビ→射程内に入ると設定回数、地中に一定時間潜行、やられても一定時間、設定回数まで復活。
ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り
■1章のお宝って2章でも使える?
章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編にも効果あり。
効果が大きいので日本編と未来編のお宝は必ず全て最高のお宝をコンプリートすること
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d7f-BayQ [110.233.94.163])[sage] 投稿日:2017/05/01(月) 19:12:18.72 ID:EF5SsJe/0
■ガチャによるレベルアップ
ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
ガチャで取得したキャラクターはXPに変換することもできるが、基本的にしない方が良い。
■開催中であるはずのイベントが表示されない
最新verでない場合や時間が正しくセットされていない場合、表示されない可能性がある。
常に最新のverにし、通信環境を整えてのプレイをお薦めする。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ない
+10になると青玉はレアガチャチケットのこやしとして使える(青玉5個でレアガチャチケット1枚)。
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー
詰まったら戻って金のお宝集めたりレジェンド内イベントに挑戦。
未来編の難易度はエイリアン対策キャラの有無で大きく変わる
(手持ちキャラ状況によって未来編攻略は途中で保留にする)。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度の確認はステージ名横のフキダシをタップ、あくまで目安だが日本編3章コンプ≒超上級クリア可能)
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d7f-BayQ [110.233.94.163])[sage] 投稿日:2017/05/01(月) 19:30:03.02 ID:EF5SsJe/0
■ゾンビ襲撃って?
2017/01現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定激レアが入っている時を待つ。
オススメは超ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d7f-BayQ [110.233.94.163])[sage] 投稿日:2017/05/01(月) 19:30:20.14 ID:EF5SsJe/0
■ 定期イベントの時間
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
開始から1時間
●ゲリラ曜日ステージ
8:00〜・12:00〜・19:00〜
●トレジャーフェスティバル
■日本 ■未来
月・金 12:00〜 月 17:00〜
火・水 21:00〜 火・水 12:00〜
木 17:00〜 木・金 21:00〜
土・日 12:00〜・19:00〜 土・日 12:00〜・19:00〜
●にゃんチケチャンス
(月) 7:00〜・20:00〜
(火)11:00〜・23:00〜
(水) 8:00〜・16:00〜
(木)13:00〜・23:00〜
(金) 8:00〜・22:00〜
(土)13:00〜・21:00〜
(日)11:00〜・22:00〜
●逆襲のカバちゃん(3の倍数+1の日)
1日7:00〜、4日11:00〜、7日16:00〜
10日8:00〜、13日12:00〜、16日17:00〜
19日13:00〜、22日19:00〜、25日20:00〜
28日21:00〜、31日22:00〜
●逆襲のカオル君(3の倍数+2の日)
2日21:00〜、5日20:00〜、8日19:00〜
11日13:00〜、14日17:00〜、17日12:00〜
20日8:00〜、23日16:00〜、26日11:00〜
29日7:00〜
●ゲリラ経験値にゃ! ●超ゲリラ経験値にゃ!
(月)11:00〜・22:00〜 (月)12:00〜 (土)11:00〜・23:00〜
(火) 8:00〜・19:00〜 (火)16:00〜 (日)13:00〜・20:00〜
(水)13:00〜・21:00〜 (水)19:00〜
(木)12:00〜・20:00〜 (木)7:00〜
(金)11:00〜・17:00〜 (金)13:00〜
●狂乱ステージ&大狂乱ステージ
03日 「狂乱のネコ降臨」 「大狂乱のネコ降臨」
06日 「狂乱のタンク降臨」 「大狂乱のタンク降臨」
09日 「狂乱のバトル降臨」 「大狂乱のバトル降臨」
12日 「狂乱のキモネコ降臨」 「大狂乱のキモネコ降臨」
15日 「狂乱のウシ降臨」 「大狂乱のウシ降臨」
18日 「狂乱のトリ降臨」 「大狂乱のトリ降臨」
21日 「狂乱のフィッシュ降臨」「大狂乱のフィッシュ降臨」
24日 「狂乱のトカゲ降臨」 「大狂乱のトカゲ降臨」
27日 「狂乱の巨神降臨」 「大狂乱の巨神降臨」
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d7f-BayQ [110.233.94.163])[sage] 投稿日:2017/05/01(月) 19:30:48.78 ID:EF5SsJe/0
●ちび開眼ステージ
2日 「開眼のちびネコ襲来!」
5日 「開眼のちびタンクネコ襲来!」
8日 「開眼のちびバトルネコ襲来!」
11日 「開眼のちびキモネコ襲来!」
14日 「開眼のちびウシネコ襲来!」
17日 「開眼のちびネコノトリ襲来!」
20日 「開眼ちびネコフィッシュ襲来!」
23日 「開眼のちびネコトカゲ襲来!」
26日 「開眼のちび巨神ネコ襲来!」
■逆顔周回って?
下記の「逆襲のカオル君」を統率をネコ缶、クリアボーナス、UR報酬で回復して周回すること。
大量のにゃんチケ獲得により、基本キャラ&基本能力強化、
何より青玉を変換してレアチケを手に入れるのが目的。
■効率いいの?
最大統率が高ければ同じネコ缶を使っても11連ガチャよりレアガチャが多く引ける。
ただし確定は引けない、最大統率で効率が変わるため、中、上級者向け。
全て超猫で使えば超激レアの"期待値"は11連確定時以上。もちろん出ない時は出ない。
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d7f-BayQ [110.233.94.163])[sage] 投稿日:2017/05/01(月) 19:31:03.08 ID:EF5SsJe/0
■ランク毎の報酬について
下記に加え、毎回統率力が全回復する。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップしない限りは報酬は付与されないので、好きな時に統率力を回復できる
100 レアチケット1枚
200 スピードアップ5個
300 XP50000
400 トレジャーレーダー1個
500 にゃんこチケット2枚
600 おかめはちもく2個
700 XP100000
800 レアチケット1枚
900 レアキャラレベル上限25まで開放
1000 激レア(狂乱以外)25まで開放
1050 ネコボン3個
1100 超激レア25まで開放
1150 スニャイパー2個
1200 レアキャラ30まで開放
1250 にゃんこチケット2枚
1300 激レア(狂乱以外)30まで開放
1350 レアチケット1枚
1400 超激レア30まで開放
1450 にゃんコンボ3つ開放
1500 基本キャラ+25まで開放
1550 虹マタタビ1個
1600 EXキャラ30まで開放
1650 キャッツアイ(EX)3個
1700 基本キャラ+30まで開放
1750 キャッツアイ(レア)3個
1800 レアキャラ+20まで開放
1850 キャッツアイ(激レア)3個
1900 レアキャラ+30まで開放
1950 キャッツアイ(超激レア)3個
2000 激レア+20まで開放
2050:ネコビタンC3個
2100 超激レア+20まで開放
2150 にゃんコンボ3つ開放
2200 レアチケット1枚
2250 虹マタタビ1個
2300 レアキャラ+40まで開放
2350 キャッツアイ(EX)3個
2400 激レア+30まで開放
2450 キャッツアイ(レア)3個
2500 超激レア+30まで開放
2550 キャッツアイ(激レア)3個
2600 レアチケット1枚
2650 キャッツアイ(超激レア)3個
2700 にゃんコンボ3つ開放
2750:スニャイパー5個
2800 レアチケット1枚
2850:ネコビタンC3個
2900 基本キャラ+35まで開放
2950:にゃんチケ3枚
3000 基本キャラ+40まで開放
3050 虹マタタビ1個
3100 レアキャラ+50まで開放
3150 キャッツアイ(EX)3個
3200 激レア+40まで開放
3250 キャッツアイ(レア)3個
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d7f-BayQ [110.233.94.163])[sage] 投稿日:2017/05/01(月) 19:31:18.38 ID:EF5SsJe/0
3300 超激レア+40まで開放
3350 キャッツアイ(激レア)3個
3400 レアチケット1枚
3450 キャッツアイ(超激レア)3個
3500 基本キャラ+45まで開放
3550 基本キャラ+50まで開放
3600 狂乱キャラ25まで開放
3650 狂乱キャラ30まで開放
3700 トレジャーレーダー3個
3750 虹マタタビ3個
3800 キャッツアイ(EX)3個
3850 キャッツアイ(レア)3個
3900 キャッツアイ(激レア)3個
3950 キャッツアイ(超激レア)3個
4000 レアチケット1枚
4050 レアキャラ+60まで開放
4100 激レア+50まで開放
4150 超激レア+50まで開放
4200 基本キャラ+55まで開放
4250 基本キャラ+60まで開放
4300 虹マタタビ3個
4350 キャッツアイ(EX)3個
4400 キャッツアイ(レア)3個
4450 キャッツアイ(激レア)3個
4500 キャッツアイ(超激レア)3個
4550 レアチケット1枚
4600 レアキャラ+70まで開放
4650 激レア+60まで開放
4700 超激レア+60まで開放
4750 緑マタタビ 5個
4800 紫マタタビ 5個
4850 赤マタタビ 5個
4900 青マタタビ 5個
4950 黄マタタビ 5個
5000 虹マタタビ 5個
5050 基本キャラ+65まで開放
5100 基本キャラ+70まで開放
5150 レアチケット1枚
開眼ケリ姫クリア出来ぬ
覚ムー持ってないから速攻で潰せないし
どうしよう
初めて日が浅いからよくわからないんだけど逆顔ってイースターのサイコダックで城ワンパンできる?
ライオン・巨神・ケリ姫で隙をついていくしかなさそうにゃ。
カイ第三がいるとかなり楽になるんだけどにゃー
土日 経験は蜜の味 超激ムズ を無課金で簡単に攻略してる動画あるけど
同じ構成でやってもクリアできないんだけど
なんかやり方とかあるの?
狂乱のネコと壁持ってたらネコカベとの3枚かべで狂乱UFOとバハムートで勝てるぞ
>>31
手持ち晒せにゃ
無課金攻略に出てくる基本キャラは+値爆盛りなことが多いにゃ
序盤で真似しても無理にゃ 何回かぶんぶん先生に押し切られ
たまたま当たってた番長を入れ
ちょっと悩んでスニャイパー採用
日本編三章アッサリクリアできたにゃ!
でももうじき機種変するんでまたやりなおしにゃ…
あ、他のにゃんこアプリと勘違いしてた…
ご指摘ありがとうm(_ _)m
大狂乱のトリに挑戦したいのだが、大狂乱島40居れば無課金攻略出来ると思いますか?
31 だけど
ネコスケート 入れたらあっさりクリアできた
手持ちは
基本第三キャラ
ネコ、タンク、バトル、キモネコ、フィッシュ、トカゲ
だけ
おめでと
にゃんこ砲の素材って宇宙石だけあつまらんね
どこかおすすめある?
チビガウがいる場合の極ゲリの壁役ってどういう構成にしてるのあなた方
>>44
三枚でいけるのか
>>45
僕は軟弱なので敢えて使わないって選択肢は無いです >>46
マジで?そんなに強いの?
みなさん回答ありがとう
とても参考になりました というか黒ステージは地蔵や亀がいるかどうかで全然違うから
壁だけ聞いてもあまり意味がないねん
>>51
超下痢もそれでいける
極下痢だと地蔵+1か体力アップコンボいるけど >>42
狂ゴム、ノノ、チビガウ
その他が地蔵、狂天空、真田、覚ムート、ムギワラ、さやか、おかめの水博士 >>42
おかめの水博士・ピンク亀・キャットダディ・メガロ・狂ユキ
チビガウ・大狂ゴム・大狂ライオン・ラーメン・RG 狂天空って狂ufoと比べて実際どのくらい使いやすくなったん?
>>59ぶんぶんとの射程の差が5から20になったから
単純に殴られにくくなる。 黒ぶんぶんは信長がいればほぼ置物にゃ
下手クソにゃんこは停止系を使うにゃ
だっ誰が下手クソにゃんこにゃ!٩(๑òωó๑)۶
レアexで、チビガウ以外のイケてる対黒って、暗黒嬢くらい?
そこに限定するならぶっとばしのブリキ猫と
超ダメのキリン姫もまあまあ使える
妨害系って発動率や効果の長さは別とすると
吹っ飛ばし、停止、遅くするでは停止が一番効果高いかな?
一昨日から始めたけど中期的な目標は何に定めるのがベターなのか分かんない(汗)
>>66
日本編3章→未来編3章クリア目指せばいい
後は狂乱キャラ全取得と大狂乱クリアも >>66
日本編コンプリート、終わったらレジェンドと未来編を適当にとまるまで進める マシンさん第三にしたんだけど
もしかして大狂乱足と巨人いけるかにゃ?
>>67
今ようやく日本一章の富山クリアしたけど先が長くて逆に嬉しい。
狂乱も今調べて確認してきた。ありがとうね〜 >>68
止まったらいやだけど止まっちゃうんだろうな(汗) >>70
順番としては日本編3章→未来編1章→未来編2章あたりで行き詰まることがあるからこのあたりで狂乱ネコや狂乱タンクを取る
後は未来編3章、狂乱キャラ全取得を並行していけそうなほうからクリアしてけばいい
未来編は激レアの猫サーファー、レアのネコサイキックあたりがあると楽になる >>66
一応効率よく進めたいならクリティカルキャラと対黒キャラを意識して集めると幸せになれるかも知れない
前者は全ての基本にゃんチケ、後者は経験値に直結するから それでも君にコイしてる星4普通に負けた・・
武者わんこの突破力はんぱねぇ
>>72
猫サーファーを調べたらエイリアンに有効ってことかな。
そもそもエイリアンがなんだろうですが(笑) >>74
持ってるなら海賊だけ連打してれば出撃制限で勝てるよ 今回のイベントでガチャとは別に
ステージクリアで
「眠れるケリの美女」と「ネコヒメ」をゲットしたのですが、
「ここをタップ」というところでもらえるはずの
「ケリ姫」が無いです?
レアチケットは無事貰えたけどEXのところにケリ姫が無い。
困りました。不具合かな?
>>76
そういえば星3の時は海賊だけでやったんだった・・
全く忘れてて普通に挑戦してしまった >>73
経験値はすごく重要なのはすぐにわかったので、関西のお宝は集めました。
黒キャラについては調べます(汗) >>65
にゃんダム系統の後衛とノックバックしやすい前衛の組み合わせのときは停止は悪手 >>79
日本編では無属性(白いやつ)、浮いてる敵、赤い敵くらいしか出ないはず
未来編やレジェンドから黒い敵、エイリアン(青緑した敵)が出てくる
浮いてる敵以外はほぼ見た目でわかる
浮いてる敵だけはたまに地面はってるフクロウとかが浮いてる属性ついてて紛らわしいくらい
エイリアン対策は未来編攻略に、黒い敵は未来編の一部と経験値が多めに貰えるレジェンドの経験値ゲリラや土日にやってる経験値ステージ用
未来編2章の後半は赤い敵対策も必要になってくる
まぁその辺りは行き詰まってからレベル上げしてくのでも問題はないよ >>79
まず日本編をコンプリートしよう(お宝)
んで今やってるコラボガチャのキャラでかなり有能なキャラがいるからそれはとっておいた方がいいよ ちびウシ開眼は
カメラマン クリーナー アイス居なくても
勝てる?
>>83
過去ログ見てきたけど壁6、ジェンヌ覚ムートで城叩いた後にニャンピュONで勝てたってのがあった
壁にキョンシーが含まれてるか他プラスどんくらいかはわからない
まぁ色々試してみるといいんじゃないかな
キョンシーはあったほうが楽だと思うよ ギャルズ第3は露出が多くなる傾向にあるが
カリファはヘソ出しくらかにゃ・・・
>>86
攻撃モーションが紳士同盟と同じになるんだな
もちろん股間にモザイク入れて 俺の毘沙門天ちゃんとカリファちゃんはいつ進化できますか
>>82
コンプがんばる!
ケリ姫コラボのことかな
イベダンで取れるんですか?だとしたら大変だ(汗) >>81
関東あたりから赤いやつが多く出てきて焦りました。
なのでネコフィッシュを急遽育成させました。
ネオカンがなかなか貯まらないからガチャは出来ないですね。。。 ちびウシギリギリ勝った。覚ムーにネコクールのみ攻撃役。
マキシラーメンキョンシーちびガウにチビゴムと安壁3枚、スニャボンニャンピュで。これ狂ライオンよりきつくない?
>>93
お知らせ読んでタップした?
貰えるものは貰っておこう >>93
ガチャチケット貰えるからコラボの方のガチャを引いてワンチャン狙いでチビガウってのをゲットしよう
間違ってももう一種類のガチャを引かないようにね 役者は十分揃ってるのに未だに大狂ライオンクリアできない下手糞さが悲しいにゃ
アドバイスくれにゃ
>>97
狂乱天空使おうジェンヌ使おうニャンピュータ使おう
これで駄目なら壁を強くしよう チマチマ貯めた数百万のXPが使うと一瞬で無くなるにゃ………
明日は狂乱ウシにゃ!
待ってたにゃ!ウズウズするにゃ!
しまったにゃ………
狂乱ウシに食べさせるXPを貯めてたのに使っちゃったにゃ………
ついこの前始めたけど最初のガチャはケリ姫号だったわ嬉しいけど悲しい
鋼の歯車が落ちやすいステージはどこかある?
かみなり砲作成が控えてるんだけど、いつも歯車が不足してにゃんこ砲開発が進まない。
魔王の豪邸の拷問部屋もやってるけど、ドロップ率悪い。
ゾンビ早く直して欲しいにゃー
最大統率力上げれないのは痛いにゃー
極ゲリぶん回せるようになったら
おかめ+トレジャーで時給どれぐらい稼げるにゃ?
1000万XP位稼げるんだろうか…?
2017/05/14(日) になったにゃ!
本日のにゃんこ報のお時間にゃ!
曜日ステージ:経験値
マタフェス:青・黄
07〜08時:
08〜09時:
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:トレフェス(日本・未来)
13〜14時:超ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:逆カオ
18〜19時:
19〜20時:トレフェス
20〜21時:超ゲリ
21〜22時:
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時:
今日は母にゃんこに感謝を伝える日にゃ!猫缶で何かプレゼントするにゃー
今日母の日かにゃ
なんも用意してないにゃ・・・
ハグでいいかにゃ
>>105
経験値に関する宝や設備は揃えてるとするとおかめトレジャーだと1回200万近く手に入れられるから本気でネコ缶使って極ゲリやったらクリアする時間にもよるが1000万どころか2000万とか行くんじゃない >>43
ありがとう
しかしイベリコより愚者ほ方がドロップするのか…謎 >>69
足は余裕
マ神と壁適当に出してるだけで終わる 大巨人はマシン頼りだと普通に殴り負けるから他の戦力も充実してないと辛い
>>104
スレのお勧めをいろいろ試したけど歯車はハイテク☆3で落ち着いた
謎の骨が出やすいのも良い
ただし
魔王の豪邸や拷問部屋よりも統率力消費が多い(120)
メタル山盛りステージなのでクリティカル運が悪いと時間がかかる
かぐや持ってないとクリアが安定しないかも
レジェンドをそこまで進めるのが大変
鉄壁砲は今のところ必ず必要なものじゃないし
他にやることがあれば放置でいいと思うけどね ちび牛クリアー!
構成はフルアイテムに偵察部隊にIT系、カメラマキシクールヴァル覚ムー
最初の12匹をニャンピュoffでカメラマキシクールでのんびり処理しながら前線上げてって半分越したぐらいでヴァルと覚ムー出す
で、資金大丈夫ならニャンピュONでアヘ顔ダブルピース
ちびウシ、だんだん前線を上げていくのがコツだと思うんだけど、その調整がうまくいかず6回ほど失敗した
でもなんとかクリア!
>>108
ハグで良いにゃ ちょっと泣きそうになったにゃ >>104
歯車と宇宙石
海を汚す悪しき者のいにしえの裁判
消費統率80だし周回も簡単
qさんの動画
ちびウシ勝てない。
カメラマン、キョンシー、ジェンヌ、クール、マキシ、ラーメン、ヴァルキリー、ムートのうちどれを使い、それに加えて安価壁を何枚出せばいいですか?
ジェンヌのみレベル44、あとは30くらい
ボスけて!
>>120
こちらでは、スモウ、クリーナーを使ってました
あと、キョンシーとガウガウとマキシマムの5体の壁でした
この壁を、ネコクールの攻撃力で調整しつつ、じわりじわりと前線を進めていくイメージです
敵の城に到達した時に出撃制限がかかるくらいキャラがそろっていて、ムート用の4500が貯まっていれば、あとはニャンピュータで見ているだけになると思います 今まで土日は超上級をおかめ使って回ってたけどたまたま無課金二段階編成動画見つかって激ムズ、超激ムズクリアできた!
スレでアドバイスもらって育てたガウとジェンヌとバーベルが大活躍だった
あとネコ入れろってアドバイスのお陰で戦闘中に大型が倒された後お金不足で二体目が出せないとかもなくなった
これでレベル上げがかなり楽になる!
早く未来編二章クリアして特殊能力のお宝揃えたいなー
>>121
横失礼にゃ
スモウ、クリーナー、チビガウ持ってないにゃ(´・ω・`) >>119
自分も歯車欲しかったからここ周回しよう >>123
別にカメラマンでもラーメンでもいいと思う
変化した攻撃力分だけ、ネコクールの数を調整して、急に前線が上がり過ぎないようにするのがコツ
ネコクールは2体くらい出したあと、塩加減を調整するように追加
決して出し過ぎないよう高級壁の追加を優先で
けっきょく、ムートに決着をつけてもらうことになるので >>123
あとたぶん、ちびライオンよりも、スモウ、クリーナー、チビガウの方が役に立つと思う
とくにチビガウを手に入れる機会はそんなになくて、それがいまなので、優先するのがオススメ
ニャンピュネコボン使用
最初のライオンを3壁1クールで処理しつつ敵城付近で生産ストップして自城手前まで押させる
その後下段常時生産敵城叩いたらムートにゃんこ砲ニャンピュON
2発目のムートまで耐えられたら勝ち
参考までに 先祖の行進☆3がクリアできないニャ
みんなはどの編成でクリアしたか教えて欲しいんだニャ
クリーナーを生産して、ゾンビがクリーナーを超えないように調整しながら倒していくだけにゃ
>>129
ガチャ無しだとこれ
ガチャありだとこれ
どちらも城前に狂ゴム置いて有限ゾンビ全滅させてからコアラ引っ張り出す
後は殴り合い >>132
ありがとう!ガチャキャラ無いので無課金編成でチャレンジしてみますニャ! ふと思ったんだけどにゃんこチケットであたったキャラが未開放だったら、使ったら開放されるだけで大損なんだろうか
最初期の話かな?
たぶんyesだと思う(けど確証はない)
念のため使わないほうが良いかも
>>134
メリット:既存の解放よりも先にそのキャラを取得、使うことができる
デメリット:解放は早まるがプラス値1ぶんだけ損をする >>134
いやこの文章でも何言いたいかは十分わかるにゃ
焦らなくてもすぐに開放できるし置いとくほうがいい >>132
チビ天空持ってなかったけど前田ゴリ押しでなんとか勝てたニャ!サンキューニャ!
やっぱり開放されるだけかー
開放されてさらに+1なんて都合のいいことはないよな
逆顔回すようになったら基本キャラなんてXPにしかならんが序盤、特にチア取るまでの+値は重要だしな
星3のポッポー領土やってみようかと思ったらその前のクリムゾン広場とインテリゲンチャがつらすぎて泣いた
>>119
いにしえの裁判
ちょっとやってみたけど6回やった合計
黄金4、レンガ3、羽3、炭1、歯車1、宇宙石1、骨0
1回が早いから周回するのは楽だけど
宇宙石や歯車が出やすいという印象ではなかったな
宇宙石なら誰かが言ってた斜陽のソルジャーが良い感じだった >>144
恐ろし連邦☆3はどのステージもむずかしいよね
ポッポーの後のバトル海の決戦と宇宙開発局なんかは凄い苦戦したなあ 未来編1クリアしてにゃんコンボ解放したけど
寿司いたからにゃんコンボのためにexキャラ解放した方がいいのか
教えてエリートにゃんこ達!
昔はLvMaxでなければ+をつけられなかったにゃー
ネコ缶解放キャラはどこまで解放すべき?
ネコ缶もったいないから忍者しか解放してないけど、にゃんコンボ的にあるいは星4攻略的にこいつだけは投資の価値がある、というキャラはいますか?
>>149
寿司持ってればすもうと侍解禁してジャパン使えるようにするのも手にゃ >>149
Mr.とゾンビにゃ
この2匹とネコラマンサーで生産時間2秒短縮のコンボを組めるにゃ
ソウルズとガオとミタマの進化前の使い勝手が劇的に向上するにゃ >>149
女王猫は暗黒嬢まで進化させれば星4での貴重な対黒戦力になる 星4レジェンドで行き詰まるレベルに挑戦するってもう他にやる事無い人がやることじゃないの
>>107
いいにゃんこにゃ
嫁にはケーキ、おかんには電話しとくにゃ >>134
初心者の頃は普通に強化するより経験値貰えるやん!って思って経験値に変えてたな… ありがとう。もうすぐ始まる逆顔林間で余ったら解放してみます
>>149
スモウ、フィーバー、女王猫、忍者、ゾンビ、Mr
は開けてます
前3体は普通に戦力として使っています
フィーバーは貴重な75円として、女王猫は対黒要員として
スモウは星4でなくても「はぐれたやつ」対策で使っています 基本キャラが全部+70になった人って、それでも逆顔を回している?
さすがにネコ缶を使うほどではないのかな…
何となくレジェンドではネコボン使わずに進めてる
なので宮木になかなかたどり着かない
>>160
逆顔回すのは基本に+をつけるのだけが目的ではないからな。 逆顔、統率力分の2回だけ回した
基本のプラスがないと、確定と比べてそこまでメリットが大きくないような気がして、缶の投入はためらっちゃうんだよね
これまでは全缶を逆顔に投入していたんだけど
新しい逆顔速攻楽しいな
特急みたいな技術もいらないし楽
夏ねねこ持ってないからウェイトレス→ジュラでやってるわ
特急慣れて失敗5%いくかどうかだったし特急使えた頃のが良かったなぁ
今日初めて逆顔やったけど実入りいいなぁ
まだUR報酬残ってるからやったほうがいいのかな
>>168
UR報酬の回復は逆顔の為にあるといっても過言ではにゃい >>170
UR報酬を全くもらわずに3章ゾンビまで攻略できるのか? チアかハリケーンいないと逆顔周回面倒臭いし
統率810にそこらまで取り終わるまでUR報酬全部とっとくのは
現実的じゃない
1600 EXキャラ30まで開放 ←レジェンド中盤
3650 狂乱キャラ30まで開放 ←レジェンド終盤
これくらいが目安かな
未来編二章の渦で詰まってたから検索かけたら
攻略が狂乱集めてるか基本を3段階になってるか
レジェンドのキャラ入手してるかの3つしか出てこなくて泣いた
アイテム使ってコンテして抜けたけど3章でまたコレやらなきゃいけないんだなぁ…
>>173
UR2500ぐらいでレジェンド終盤来てしまった
超激の力は偉大だなぁ >>175
3章はサイバーxが出現するステージが増えるよやったね! UR5000超えでレジェンド序盤のやつおる?
俺です。
レジェンド長すぎてめんどいんご
>>177
サイバーXはいいんだけどニャンダムが長射程の範囲で高攻撃力で本当涙目
エイリアン対応キャラがサイキックネコだけだったから辛い
足が早くて攻撃間隔短くてそこそこ強いネコが現れないかしら… >>115
同じ構成、やり方にしたらいけたわ。サンキュー
偵察、IT
カメラ33+7 マキシ35+2 クール30+6 覚ムート ヴァル フルアイテム >>171
すまんすまん。まったく使うなという意味ではなかったんだ
言葉足らずで申し訳ない
相手のランクも進捗も分からんし聞く気もなかったから要点だけいってしまったよ レジェンド終盤って☆1の?
それくらいURあって辿り着けるレベルなのか…
>>182
レジェンドの進行具合は引いたキャラによるところが割と大きいと思う
各難関ステージに対して有効なキャラを持ってればクリアは早いし
だからまぁur2500でレジェンド終盤の自分みたいなのもいれば>>178みたいなのもいる
まぁ>>178は面倒くさいから進めてないだけかもしれんが >>114
>>119
レスありがとうにゃ!
やることなくなりつつあるから、勧めてもらったステージ試して鋼の歯車集めてみるよ! 泣き砂海岸ができない・・
バタフライ持ってないからそうえもんくんの動画参考にしてやってみてるけど
動画みたいにうまくハイエナの攻撃を覚ムートに当てないようにできないなー
参考にしてる動画
>>175
一章月は延々とクリアできずにいたけど
二章深淵の大渦は恐る恐るチャレンジしたらふわ〜とクリアできてしまた
対エイリアンのお宝は集めてから行ったけど >>190
日本の3章分と未来編1章のお宝は全部最高のお宝で集めてるのです…
対エイリアンキャラがネコ車輪とサイキックネコとアマテラスだけなのでなかなか
ネコ車輪が3段階目に進化出来てれば違いそうですがランクが足りないですし
明日の狂乱ウシネコにチャレンジして入手できれば楽になるのかなーって思ってます 俺も2章深淵で1回詰まったな
まあでも逆顔は開放されてたからそっち優先的に回ってたらクリアできるようになってたけど
一章月と狂乱ネコで負けてから狂ったように逆カバ逆顔回しまくって基本キャラ+40にくらいに各種超激入手してから進めたせいで狂乱も大狂乱も暴風も全く苦戦しなかったなあ
お陰で記憶薄いし楽しむという意味ではかなり損した気もする
>>42
極ゲリは研究力アップ×2、カメラマン40、大狂天空、75円壁4でノーアイテムクリア余裕だよ
ひたすらブンブン倒しきるまでカメラと壁連打するだけ 未来編実装後もコニャ取得目指してひたすらレジェンドやってたけど
そういう人って少ないのかな?
逆顔統率力810にするのは出来るんだ。墓野郎は多分倒せるから
でもゾンビイベントで三章分やるのが辛い。一回クリアしたらインターバルあるしね
未来編やらなんやらでもレジェンドはミーニャまでは最速入手してたな
逆顔いいなぁ
クリティカルにゃんこがもねこだけだったから逆顔は行けてないなぁ
なわとびを取ったけどこの二匹で大丈夫なのかどうか……
>>196
そもそもゾンビが出なくなった泥は悲しみしかないにゃ 今は一から初めてレジェンドクリアしてくのかなり面倒臭いからな…
戦力的にはウルルン取ればちび開眼まで困らないしな
クリアの統率力回復のタイミング調整をしてるとなかなかレジェンド進まないにゃ……
UR報酬が5150までらしいけどそれ以上行ってる人はどうしてるんだにゃ?
未来編3章までやる前に逆顔で+あげるのはありですか?
>>198
クリアはできるけど周回は大変だから、自然回復分くらいはやった方がいいにゃ
統率回復して周回を始めるのはハリケーンとかが取れてからを勧めるにゃ まあ基本第三まで+値なくてもとかいなくてもボルボンガレオンボールターとかのゾンビキラーと妨害いればチア取れたりするからアイアン持ってるならゾンビ渦やってみてもいいと思うけどね
俺の時ははっきり覚えてないけどカタパルとチェーンソー、ボールターしかいなくても勝てたし
>>202
なんもないにゃ
現バージョンではこれ以上報酬が設定されていませんって出るだけだからアプデで追加されるのを待つしかないにゃ 初めてゾンビ襲来にチャレンジしたんですが、、、なにあれ、卑怯。
どうやって倒せば良いんですか(泣)
>>209
調べてみたらコラボキャラじゃないですか。。。 >>210
オプション→ヘルプ→豆知識→死にたてニャンコ取得
でいつでも入手可能 >>210
もうちょっと調べるにゃ
タイトル→オプション→ヘルプ→豆知識
後は探すにゃ これはココで聞かなかったらズット知らないままだったおそれ。
これは知ってると思うけど、ネコ基地でふすまを1分以内に100回開けると「ネコフラワー」が貰える
>>216
そうゆう3流の裏技みたいなのには引っかか…………ほげええええ!
疑って悪かったにゃ。゚(゚´ω`゚)゚。ピィ- EXのキャッツアイの使いどころがわからず、貯まる一方で困ってるにゃ
ムートに使おう!とルンルンで30まで上げて、初めて使えないことに気付き撃沈したにゃ
先輩にゃんこ様教えて下さいにゃ
>>219
ちびにゃんこ達と暗黒嬢くらいしか上げるべきキャラはいないにゃ 大狂乱のウシクリア!
壁6狂脚30狂UFO30天空20+38覚ムート30
ネコボンとニャンピュ使用
天空がこんなんでも何とかなるもんだな
>>204
ネコ缶使うには統率力が500ジャストぐらいなので自然回復ぐらいでやってみます!
統率力欲しい…… >>219
スモウネコ、女王ネコ、ちびシリーズがオススメ
他にはカンフー、Mr.、もねこ、10式戦車、シェリア、レウス、レイア、ゴーレムなんかも上げてるが使うことはほぼない 今日初めて狂乱取ったにゃ!
レジェンドも長らく詰まってた夜のしじまもクリアできてウルフとウルルンも取れてほくほくにゃ!
そろそろずっと詰まってる未来編2章月にリベンジしたいにゃ
>>222 >>225
まずは暗黒嬢手に入れて育ててみるにゃ!
本当助かりました
他のキャラも参考にさせてもらいます
ありがとうにゃ >>219
他の人と同じく、
スモウ、暗黒嬢、ちびシリーズだね
ちびはカベからでいいのかね? >>228
天空がいい仕事するにゃ
ちびウシ戦でクールの代わりに入れたら大活躍だったにゃ >>218
避難所でもどっちでもいいから攻略wiki見ようぜ 狂乱ウシ弱かったにゃ
気合い入れて準備したのになぁ
>>191
未来編1章までのは全部集めてるのは大前提として
そこに未来編2章の渦までに集められるブルークリスタルも
大方金にしてから行ったということですよ
怯えすぎか自分w
対エイリアンは同じだけどネコ車輪はクールになってる ケリ姫の第3の情報ってまだない?
確定今日までだよなぁ
>>232
こっちも二章ブルーは最高にしてますよ
ランクが低いのでレベル上限が30に届かないので3段階進化出来ないんです >>234
ゲリラ超激回れるようになったら低URならすぐに200〜300上がるよ >>235
ゲリラ超はまだまだ難しいのでニャンチケコツコツ貯めて行きます…… >>233
結局確定は放置して様子見にゃ
第三が強かったら泣くのにゃ >>237
あれ?上で超激クリアって書いてなかった?
あとはレジェンドも経験値それなりに美味しいから統率力調節しながらやればそれなりに貯まってるよ >>236
大狂乱の島とUFO(共に40)で赤い顔をさっさと倒したら覚醒ムートでフィニッシュ
だらだらやってると絶対にクリア出来ない 超ゲリじゃなくて超激でも十分稼げるにゃ
確かに超ゲリや極ゲリで一気に稼ぎたいけどその段階に行く前にちゃんと稼がないと超ゲリや極ゲリには勝てないにゃ
にゃんこ城強化のこともあるしクリア済みレジェンドステージを3回くらい回していくのもアリ
>>240
多分大狂乱島は持ってないと思うにゃ…
城を叩かせながら魔剣士量産がおすすめにゃ 拷問部屋はバタフライと魔剣士(と壁)出して倒したら覚ムートか真田か特急突っ込ませとけばいいよ
大狂乱じゃなくても狂クジラでいいし
覚ムートじゃなくても狂キリンで十分間に合う
たまたまYouTubeのケリ姫チャンネルを見つけたんだけどなんかいろいろ悲しくなったにゃ
アイラブジャパンとwUFO使ったら狂ウシ余裕だった
今までの苦労はいったい…
ユートピアが運ゲーすぎて泣ける
これはキャラ育ちとクリティカル持ち待ちか?
>>251
多分口ぶりからしてないと思うんだけど渦クリアを目指す
特に暴風雨で手に入れられるハリケーンは対クリティカルはかなり役立つ
ネコtv持ってれば比較的簡単にクリア出来るし 2017/05/15(月) になったにゃ!
本日のにゃんこ報のお時間にゃ!
曜日ステージ:ネコボン
07〜08時:にゃんチケ
08〜09時:曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(日本)
超ゲリ
13〜14時:
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:にゃんチケ
21〜22時:
22〜23時:ゲリラ
23〜24時:
エンペラーズ(確定)とケリ姫(確定)は今日の11時までにゃ!
次はバサラーズ(非確定)とケリ姫(非確定)にゃ!
>>252
暴風、ゾンビ、エイリアン以外はクリアした
クリティカル持ちはそれでいるけど溶かされる
あとtv持ってないから暴風行けない… 未来編1章コロンビアがクリア出来ません。
メタルカバに手こずる間にブラッゴリに押し込まれてしまいます。
どうしたら良いでしょう。
>>259
その頃って、対黒にロクなのがいないはず
いましか手に入らないチビガウをケリ姫ガチャで狙うのがいいかも
暗黒嬢もいいけど、第三までは遠いし UR800台のビギナーなんですが先輩にゃんこ達は出撃スロットどれぐらい増やしてますかね?
キャラもボチボチ増えてきたのでスロット増やそうと思ってて参考までに知りたいです
>>261
>>259です。
チビガウ持ってますが使ってませんでした。
チビガウ入れてやってみます。 >>262
ur6000でひとつ増やしただけ
曜日マタタビ汎用、経験値ゲリラ用、逆顔用が固定で、残りひとつが自由に組み替える枠
増やしていたらur800で増やしていたらキリがないかも コロンビアクリア出来ました!
ありがとうございました。
>>262
かなり早い段階で最大まで買っちゃったなぁ
手持ちが少ない時のほうが色々試行錯誤の為に必要だった
今は全スロット活用してはいないな ずっと汎用固定、逆顔カバ用、組み換え用でやってる
組み換え用を経ゲリラに替えて使ってるけどかなりめんどくさいわあと1つ開放しても良さそう
アイテムや採点ステージ用に速攻編成もあると結構便利にゃ。
>>262
1 逆カバ 顔
2 経験値ゲリラ
3 曜日ゲリラ
4 レジェンド イベント
5 レア EX ステージ
余裕できたらもう1つ増やす予定 ずっと4つでやってたけど☆4やるようになってから5つに増やした
>>262
極ゲリ、超ゲリ、曜日マタタビ、逆顔、速攻、拷問部屋、いにしえの裁判で後の3枠は適当だな 正直4、5枠あれば十分だと思う 拷問部屋アドバイスありがとうございます。
何回チャレンジしても無理なのであきらめます(´;ω;`)
逆顔と超、極ゲリと旬の速攻と汎用速攻と汎用と自由枠で6個使ってるにゃ
>>262
全部開けちゃった
にゃんチケ&曜日用
経験値用
マタタビ用
☆4用
ゾンビ用
あとはレジェンドスペシャルステージとかじっくり編成考えるのに使ってる
全部開けても後悔はしてない にゃんこレンジャー超ムズい
>>262です
先輩にゃんこの皆さまご意見ありがとうございます
1〜3ほど増やしてる先輩が多いみたいですね
とりあえず1個増やして使い勝手みながら検討してみます
ありがとうございましたm(__)m 久しぶりに大狂ライオンに挑んだら難なくクリア
ちゃんとキャラが強くなったのを実感できた
これでバトルに続いて2体目だが次はいい加減モヒかゴム取らないと・・・
本スレ見てからこっち来るとすごい和むわ〜
向こうの人は血の気の多い人が多くて怖いわまだ大狂乱に挑むくらいのレベルだけどどんだけ進んでもここにいよう
>>219
基本的にはちび用だけど今回のウェディングケリ姫なんかは使い道ありそう 迷ったけどコラボ10連したら船と油淋鶏以外ゲット
第3まで全裸待機ですわ
さあお昼になったらケリ姫ガチャ輪姦するにゃ!(`・ω・´)
最後の最後まで粘って確定引いた結果がエンペラーズを引くというやらかし(´・ω・`)
残念ながら今回はバグの構造的にBAN無理よ
まぁネコ缶無限垢出回ってること考えたら
似たようなもんやろ
割り切れん奴は超ネコ期間中だけでも避難おすすめ
うーんバサラーズ引きたいなあ
確定じゃないけど引きたい
今回の件でユーザーが「にゃんこ大戦争」と言う枠で話しているがこの件は明らかに一企業の姿勢を問われる案件
例えばユーザーはTwitterにしても広報や広報担当者のカウントに何の質問も飛ばしていない
もっともっと広く伝えるべき案件だろ
初めて一ヶ月ちょいの初心者なんだが戦国バサラは引くべき?引くとしたら何が当たり?
超激レアはアマテラスとアシルガとキャットマンダディがいます
どの道ポノスは詰んでる
BANしたら冤罪なりなんなりリンゴが消えるし
しなかったらしなかったで泥ユーザーと課金者が消える
banなんかしなくても
重課金のやつはやめるにやめられんやろw
そもそも中級初級層は補填があってから
なんかあったの?ん?と反応するレべル。
逆にbanした分、目に見える数字減らす方がつらいぜw
ただでさえポノスさんはにゃんこ以外サビ終了多いんだし。
>>293
前田、真田、織田が当たりではあるけど超激レア確定ではないから同じ確定無しならソウルズ引くのがお勧め
22日だったか直近でソウルズ来る
その前に獄猫祭くるから運いいと思うならそっちで引いてもいい 所詮、ユーザは利用規約に承諾して遊んでるだけ。チートしようが引き直ししようが勝手にやれや。今回貰えなかったやつが文句言ってるだけだろ。嫌なら消せばいいだろ。運営の姿勢?くだらんことばかりいつまでネチネチ言ってんだか。
別に損得の問題じゃ無いだろ
不正をBANするのか放置するのかに運営の姿勢の問題
これで放置って事は今後も運営は升を放置しますって宣言したも同然なんだよ
当然放置するならこちらも可能な範囲で不正させてもらうわってだけ
誰が損をしたとか得をしたとか浅い所は見てないから
>>293
すでに即戦力な大型超激がいるんだしソウルズまで引かなくていいにゃ
バサラは第3にできるレベルまで不要にゃ ケリ姫号当たったけど可愛すぎる
もう少し射程長ければなぁ
課金者のおかげで無課金者は楽しめるんだから今回の課金者の怒りはすごく納得できる
課金者がいなくなったら無課金者も遊べなくなるんだから全員被害者になるじゃん
こっちはバグ缶の話し、しなくていいんじゃない?もし話したければ本スレに行けばいくらでもやり取りできるんだし
初心者スレが荒れるとにゃんこの相談しづらいだろ
チケット50枚ぶっ込んで
剣士15
キリン11
ガウ12
執行者3
鳥7
狂乱1
プリンセス1
だったにゃ(´・ω・`)
ガウに+11は嬉しいけど剣士+14がなぁ
ガウは猫目で早速40+11にしたにゃ
>>306
無理にガウに+振るより、極で回したほうがいいと思って、レアチケ貯めてある。 >>308
正直やり過ぎたにゃw
>>309
き、極は定期的に回って来るにゃ
実は最初の10枚で上記のキャラは揃ったんにゃがKHMが欲しくてムキになってしまったにゃ・・・ レジェンドもお宝みたいな他の場所でも効果が目に見えてあるのがあるとやる気出るんだけど
ないのとにゃんこ加入が遠いから未来編3まで終わらせてからでいいかなーとか思いつつ
未来編二章で詰まって狂乱ウシネコにボコボコにゲリラ経験値超で瞬殺されドンドン思考がネガティブになっていくぅ
土日経験値回って使ってないにゃんこもレベル上げてユーザーランクでにゃんこレベルの上限あげて更に経験値回って上限あげて
有効なにゃんこのレベル上げて渦や狂乱クリア目指す感じになるのかな?
合間にメタルカバちゃんとかログボでニャンチケ貰う感じで
やる気出すコツとかハードル低めの目標ください先輩……
>>311
今のURがどのくらいか
手持ちがどのくらいかわからないけど
必要なにゃんこ育ててたら1500とか行かない?
レジェンド進めてクリア前で寸止めしてゲリラで経験値稼ごう
あと、チビガウだけは引いとくべき
ゲリラが圧倒的に楽になる バサラーズ11連引いて激レア1レア10の大爆死
もう確定以外で引くのはやめよう…
にゃんこ大戦争ってランキングとか無いし他者と争うアプリじゃないからスレが荒れないんだろうね
他のアプリのスレはキチ◯ガイが多過ぎて見るに耐えないワン
>>314
持ってないにゃんこ見てたり、つえーって聞くとガチャ欲は沸くけどそれぐらいにゃ
ガチャだっていずれは逆顔で他ゲーよりは簡単に回せると思うとそこまで使命感感じて回すこともないにゃ
自分のペースで楽しめるのが良いにゃ
このスレのエリートにゃんこが優しいのも嬉しいにゃ >>311
そこら辺が詰まるポイントだからなあ…とりあえず逆顔に全力して基本キャラ育てると良いよ
俺は丁度ソウルズゼウス確定来てたからガチャ回してゴリ押したけど >>312
手持ちはこんな感じでお気に入りにしてるのが育ててるにゃんこな感じです
ランクは1000超えた辺りです
普通のゲリラ経験値はタイマーセットしてるので時間合えばやって行きたいと思います
レアの対浮きでホワイトサイクロンはクリアできるはずだからなわとびとって逆顔タスクキルコースかな?上手くやれば赤渦も行ける
んでエステ居ないならスケートは是非育てた方が良いよ地味に強いキャラだから
>>317
エステ:レアではかなり優秀
魔剣士、バスタブ:対赤で優秀
人魚:生産、移動は遅いけど対浮いてる敵に使える壁 第3はつおい
ジャンパー:ゾンビキラー持ちでゾンビが楽に
この辺りも育てると良いにゃ! >>317
自分なら赤渦で少佐取ってそれを使って狂フィッシュを取る
狂フィッシュは安い割に体力も攻撃力もあるから対赤以外でも殴り合いとかで役立つよ ジャンパー・ポセ・猿蟹いないけどコンボ組み合わせればゾンビ渦っていける?
前に適当に組んで死にたて・チェーンソー・ボクサー・アヌビスで行ったら蹂躙された
>>315
確かにここのスレで沢山のアドバイスと励ましの言葉を貰ったわ
罵ってくるのは某サイトの管理人くらいなもの(´・ω・`) >>311
おいらも、未来編2章〜3章の頃は辛かったにゃ〜
経験値足りない→キャラ強化出来ない→URも上がらない→やっぱり強化できない→クリアできない→経験値たまらないの無限ループで、
統率値半減の時に、日本編の全ステージを20周ずつ回って泣きながら経験値貯めたのもいい思い出
お宝集め終わって、ゾンビ全クリして、第三章クリアして逆顔周回出来るようになって
レアチケ10毎単位で確保できるようになってから世界が変わったにゃ
でも、今になってみると実はその頃が一番充実してた気もするから不思議だにゃ〜 ギクッやっやだにゃ〜
にゃんこの皮なんて被って無いのワン
>>317
さり気に良キャラ揃いで軽くshit w >>319>>320
ありがとうございます!
対赤は割りと多いかなーでも未来編だとあんまり出ないからなーと思ってました
ちゃんと育てて赤渦→狂フィッシュ狙います
あとジャンパー育てて日本編のゾンビちょくちょくチェックして攻略目指してみます
エステは体力低くてすぐ溶ける印象ですが生産と攻撃速度的に壁さえしっかりしてるといい感じですね
溶ける時は一瞬なので敵の範囲居ないかビクビクしながら使ってます >>325
やっぱり最低でもジャンパーいないと無理だよね
どうもジャンパーだけ出てくれないんだよな〜 にゃんこ始めてもうすぐ1ヶ月、面白くて時間見つけてはやりまくったお陰で
主要キャラもある程度揃い超ゲリも逆顔もマタタビも暴風も余裕でクリア出来るまで成長した
なのに泥使ってるせいでゾンビが出ず統率最大上がらないので思うように回せない…
一体いつになったらこのバグ修正されるの?
>>330
中古アイポン買ってきて、にゃんこ専用マシンにしちゃうのも1つの手にゃ〜 大狂乱のウシネコ挑戦したけど歯が立たなかった
狂乱のレベル上限解放してからじゃないと難しいですか?
メルクコラボまで先は長いよ!
>>335
大狂乱20のままでもいけるよ
確か大狂乱天空クリアする前に狂UFO20、ジェンヌ40、地蔵40でゴリ押した気がする
地蔵じゃなくとも猿蟹、かぐやの第1でもいけそう >>337
ありがとうございます
いつもの癖で壁+大型で構成してましたが、中距離で数で押す構成は試していませんでした
地蔵35ですが統率回復したら挑戦してみます >>337
横レス失礼します 地蔵もジェンヌもありませんが
さるかに29+2 かぐや25 大天空20でいけますかね? >>338
もしかしたら狂UFO、ジェンヌ、地蔵、かぐや30でやってたかもしれない
まぁ壁と中型の枚数変えて何回かやってみるのがいいかも >>339
ごめん、流石にそれはやってみないとわからん…
ただ超激レア30すらいってないのは厳しいとは思う
今回無理でも来月また来るんだし1回試してみてどんなもんか見てみるのがいいんじゃないかね
他の大狂乱と違ってライオンゴリ押しは無理なら速攻でやられて、dpsボーダー超えてると途端に簡単になるし カイ第三いるから女帝飛来やってみようかな…
レベル33だけど大丈夫かな?
ここずっとゾンビ見かけてなかったのは泥だけの不具合だったのか…
>>342
確かカイ第3の35ぐらいの時行けたにゃ。挑戦するにゃ! >>342
禿げ上がるほど余裕だと思う
単騎でも行けるんじゃねって位に
まぁ一応打たれ強いにゃんコンボと狂ネコ狂カベwキリン辺り連れてけば良いよ ゴダイゴ☆4がクリア出来ないにゃ
一段目パチパチパンチ&スポーツ女子
二段目ちびモヒ、ガウ、ウシ姫、覚ムー、ウルルン
エロいにゃんこ様に楽ちん攻略の構成教えて欲しいにゃ!
カイが遅くするを食らうと置物になるから出陣タイミングに気をつければ行けそうにゃ。
>>347
前に本スレで同じ質問に答えたけど
研究小×2、カメラマン、ジェンヌ
でカメラマンとジェンヌをカメラマン優先で連打すれば勝てるにゃ >>349
ありがとうにゃ
研究小ってことはホネホネとMr.とか必要かにゃ? >>349
因みにカメラマンとジェンヌは40+3しかないですにゃ 打たれ強いコンボ要員探してたらマ神さんも対象だったの思い出して編成に加えたにゃ
楽に勝てたけど球児は泥しなかったにゃ…
>>350
必要だけど持って無ければ空中偵察部隊でもいい
自分はカメラマン40+17ジェンヌ40+13だった
不安ならボンスニャつけて覚ムート入れて
最初の3連ボクサー相手にだけチビガウ使うといいかも >>341
ありがとう 諦めました
狂乱もウシが一番難しかったし 自分も大狂ウシが一番難しく感じるにゃ
他の大狂乱がキャラの性能に頼ってゴリ押ししてたのを痛感したのにゃ
>>338
大狂乱ウシネコ
ビルダー40、ゴム40、狂カベ20、キョンシー45、メタルネコ20を壁とし
もねこペアで攻撃小、残り地蔵35、ジェンヌ45、猿蟹30
まだまだ押し負けます。狂ゴムにしないと3回耐えないみたいですね。 にゃんこ母の日イラストが来てるにゃ
大狂乱ライオンクリアできた
参考までに
モヒ20+40
狂乱ビル20
ネコキュウべえ25
ゴム20+27
大狂乱ゴム20
かぐや29
さるかに30
ジェンヌ35+3
天空20+28
覚ムー30
>>358
猿蟹やめて狂UFOはどう?
後は殴り合ってて資金に余裕があるなら攻撃小コンボやめて狂UFO、猿蟹の両方採用とか ちなみにムートはどのタイミングで出すのがいいにゃ?
城叩いて引き付けて手動で壁を数体出してからニャンピュONで見守ってたよ
>>119
☆3で10回マワしたけど歯車1個だけだったにゃ
もっと落ちやすいステージ無いのかにゃ? >>365
一番最初の伝説の始まり〜大地を揺るがすの星3がおすすめ
備長炭、レンガ、歯車の三種類しか出ないけど
統率は50だし敵は弱いし歯車は三回に一回以上の確率で出る気がするにゃ >>358
メタルはすぐ死ぬし安壁のがマシじゃないかな…
牛はDPSと生産性が全てよ…つまりW天空ゲー ウシは覚ムー聖ヴァル天空ゲー
癒術士貯めるより楽だし早かった
歯車はココ
>>361
UFO入れてみましたが撃沈...
何度かやって分かりましたが、資金繰り苦手のようです
壁を出すのに手いっぱいで後衛が少なくて負けている感じがする
タスクキルできないの痛い
>>369
耐久数/資金 で選定しましたが確かに生産遅くて有用感が薄い
ネコアミーゴワンチャンあるかな?
時間的にあと1回しかできない。久々ににゃんこで燃えてる 大狂ウシ行けたにゃ
昔と比べて充分育てたことがわかったにゃ
たまに昔苦戦したステージに行くと楽しいよね
にゃんこ軍団の成長を実感できる
横槍失礼
大凶ウシならニャンピュネコボン使った方が良いよー
手動じゃ追いつかないとおもう。
ついでに構成はwゴムwモヒとキョンシー、地蔵w天空にヴァル覚ムーがやりやすいかと
最初の一匹を手動で倒したら生産やめて城叩いて半分くらいまでウシ来たら壁2周してヴァル出してニャンピュONでいけるはずー
大狂乱は黒ガオウが手に入ってから一気に全部クリアできた
これを成長といっていいものか
とりあえず自分は成長していないな
>>372
>>壁を出すのに手いっぱいで
手動やめてニャンピュ使いなさい
ついでにネコボンも >>378
そのうち手に入るよきっと
にゃーも地蔵難民だけど黒天使ステージでクリアできない所もないし大丈夫 >>375
>>377
ニャンピュ今まで使ったことなくて
ラストアタックはアドバイス通りの構成で行ってみます!
基本キャラは+20程度で大狂乱になってないのでダメなら潔く諦めます ミタマとアタタタを同時に使った時の安定感がすごいにゃ
>>381
道場だとニャンピュが使い放題だからニャンピュを使う練習ができるにゃ
少し慣れておいた方がいいにゃ 大牛クリア
wモヒwゴムウルルン
コニャ真田覚ムーマミトゲ
手動で最初倒してるうちにトゲ出して
1発食らわせていっぱい出て来たら引きつけて
ニャンピュオンして見てるだけ
ボンニャンピュ使用
看板とクマでてきてからコンテしたらクマから始まって瞬殺された・・・
>>367
ここ今まで試した所で一番良かった
速攻キャラ使えるから☆3でやってたけど9/19で落ちた
ありがとう >>383
道場のニャンピュータは、レベルをあげているうちに終わっちゃう
ニャンピュータのデメリットを知るにはいい機会ではあるけど
せめてネコボンも自由に使わせてくれてもいいのに >>381
もう行っちゃったかな?
ちょっと検証してきたけど、381のレベル的に半分より少し敵城寄りで早目に壁2周ぐらいのが良いかもしれない
出だしの一匹目で地蔵3ぐらち出して壁で耐えて資金貯めてねー! ここのスレでなんとなくやる気になってかなり久しぶりに道場適当にやってみたらハイスコアが12万ほどになった
皆道場とかハイスコアどのくらい行くのかね
>>383
ありがとうございます!早速行ってみました
最初は挙動分からなかったけど、wikiの説明でそれとなく勝手はつかめました
中距離3体だと道場では資金維持ができなかったです
それと、にゃんこ砲通常だったのに気付きました スロウにしてみようかな
>>389
まだ回復待ちでした
色々とありがとうございます、参考にさせてもらいます >>391
トロカリを生産し続けて同じく12万ほどだったと思うにゃ >>391
最高は18万半ばで平均は17万ちょっとだにゃ
+無しのレベル40だと19万あたりが頭打ちじゃないかにゃ >>392
ああ、なるほど
スロウ砲は悪くないかも
通常砲だと、敵がちょっと吹っ飛んでその間攻撃されないので、スロウ砲って意味あるのかな?と思っていたけど、敵がこれくらい早いと意味あるかもね
それでも砲のレベルをそれなりにあげないとダメかな? >>392
健闘を祈るよー!
若干構成違うけどイメトレになれば幸い
緑マタタビが地味に時間かかってめんどくさい
虹来た時用に汎用で組んでるせいだけど敵の数少な目で横長だから結局大型が敵城に行くのが長い
>>393>>394
なるほど自分のキャラ育成の程度が知れるな
しかしネコ道場もうちょっと何かしら要素がプラスされてもいいと思うんだよな トロカリと聞くと青酸カリが思い浮かぶにゃ
強いから相手にとっては劇薬なのにゃ
意地になりすぎて大狂ウシ16回負けた……もう少し壁が持ってくれれば
アイテムとネコカンが消し飛んだ
ソウルズ確定じゃないけど超激ピエロしかいないから引く
みんな、俺の爆死を見てろよ!!!
>>396
結果ダメでしたが、一番健闘できたと思います
狂ゴム獲得とLv上げして来月リベンジします
アドバイスありがとうございました! >>403
きっと大丈夫にゃ 自分も確定じゃない時に地蔵と鶴が来たから。超激当たる様に祈っとくにゃ >>404
ダメだったか…
諦めずに来月頑張ってなぁー! 11連爆死後の泣きのレアチケで地蔵だったな懐かしい
逆顔用にチアにゃんこほしいにゃ
覚ムート持ってないからすり抜け勝利は厳しいにゃ
でもカタパル持ってるから運ゲーでワンチャン行けるかにゃー?
この前レッドバスターズだか経験値のおまけ付の時
3連ボタンから押すのを知らずに単発7回まわしてももたろう出たから大丈夫
その後なけなしのレアチケ1枚でチビガウ引き当てたし
>>410
おれはその時1枚しかなかったレアチケでアイス出たんだよ…でもどうしてもパイパイ欲しくてそこから8400缶使ったよ最後の最後に出たからよかったけど…
ちなみにその前のレドバスでも同じだけ缶使った >>409
会計アップのコンボ入れて、下段にジャンパー死にたてチャンピオンチェーンソーの妨害4人とジャラミ入れて、下段だけで勝てたよ。時間かかるけどゾンビ渦を城に釘付けにできる。 みんなありがとう。だが俺の戦績を聞いてくれ
今まで回した10連3回、内一回確定でピエロ
単発合計30辺り。激レアなし
今回のソウルズで超激出なかったら泣いていいよね
>>413
それなら確定待つべきだよ少なくとも消滅コラボで一回はある(6月前半くらい?)んだから ○○な敵に〜って能力持ちは対応のキャラにしか使ってなかったけど
ステータス調べてみたらキモネコやネコドラゴンなんかより強いのも居るんだね
特殊効果ある分対応してないのには番がって悪いんじゃ?って勝手に思ってた…
にゃんこ大戦争ってオフラインだとどんな障害があるんですか?
>>413
にゃーは単発1回で地蔵でたにゃ!
自分を信じるにゃ! >>414
そろそろ超激ないとレジェンド詰む。まだ大丈夫かもしれないけど引いとく
半額残してて、今1700あるからだいたい500缶確定前に集めれば大丈夫 聞きたいんだけどウルトラソウルズで一番使いにくいキャラって誰?
おかめはちもくって普通に入る経験値だけじゃなくて
ドロップ報酬の経験値も増えるの?
>>420
一番クセが強いのは鶴にゃ
刺さる所ではかなり強いから当たりだけどにゃ
>>421
残念ながらドロップは固定にゃ 暴風、狂乱カベとテレビとコスモだけでクリア出来て笑ったにゃ
こういう尖った敵も面白いにゃ
>>418
そこまで言うならグッドラックとしか言えないけどレジェンド詰んでも曜日アイテム集めてたらいいと思うとだけ言っておく 動画回復でときどき出てくるスニャが人射殺するゲーム出すのやめて欲しいにゃ
さすがにグロいの混ぜるのだけは勘弁にゃ・・・
ゴッデスなんとかのほぼ下着のやつがぐるぐる回ってるのも電車とかでうっかり見ると焦るにゃ
えっちな広告に見えるにゃ…
2017/05/16(火) になったにゃ!
本日のにゃんこ報のお時間にゃ!
曜日ステージ:スピードアップ
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:逆カバ
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ・ゲリラ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
にゃんこ達 今日も良い一日をにゃ!
>>430
AINN
逆アナルさんに逆アナルしていいにゃ そういや最近は乖離性MAの広告を見るようになったにゃ
コラボ復刻でもするのかにゃ!?
ゴッデスの広告はおっさんが豚撲殺してはしゃぐやつが狂気じみてて怖いにゃ
>>380
大地を揺るがす星3が歯車5/10だった
星4は1/10だった
たまたまかな? あれ無駄に美味そうなんだよな
チーズケーキ食いたい
デリッシュ、さり気に長さが倍になっててウザいにゃ〜
城ドラの動画あったのか知らなかった
城ドラ民だからどんな動画なのかちょっと気になる
>>446
無料猫缶ゲットの所探せばあるかもしれないにゃ >>353
空中偵察も持ってないので当面は諦めるにゃ
悔しいから今日は逆カバ輪姦しするにゃ ローリングデット難しいな
上はガレーズ込の超ダメアップ小にハサミにボールダー
下にWモヒ狂ゴムキョンシー死にたてにゃんこ
ネコボン使用
妨害ためたら行けそうだけどその妨害が貯められない
すぐボス出て来るからボスが到達するまで数体のみだから突破されるわ
最初の数体で上手いこと連続して妨害かかってくれるかの運だよりになるのかな
>>441
統率回復も猫缶も毎回それでいい加減秋田 >>449
最初のゾンビワンでしにたて溜めると良いよ火力ないからそこそこ溜まる ローリングデッドは化けにゃんこ、チェーンソー、ボールター、猿蟹第1に壁入れてニャンピュ使ったら余裕だった記憶
今なら猿蟹なくてもちび天空でいけるんじゃないかね?
ローリングデッドクリア!
壁3ネゴルゴムキ脚キンドラボールターチェーンソーシーガレオンウルルン
スニャボン使用
2回目もクリアできてチアにゃんこも手に入ったし良かったにゃ
ゾンビ渦は浮きもついてるからラマンサーとかもいい働きするぞ
>>451
ターゲットがみんにゃオッサンにゃんです・・・(´・ω・`) >>456
ゾンビ渦地面こすってて浮いとらんよ
今はいないけどゾンビで浮いてる敵が出たら浮き属性は付くのかね ゾンビ渦を含むコンテ不可の渦は浮き属性持ってないよ
浮いてりゃ楽だったろうけどなー
ローリングデットは大型必要ない。
空中偵察部隊とかの生産コンボとボールターボクサーチェーンソー死にたてでいける。
最初の犬でチェーンソー死にたて連打、渦近づいてきたらボールターとボクサーも混ぜながら出せばなんの苦労もなくクリア可
コンテ不可の渦はゾンビとハリケーンでハリケーンは浮き属性じゃんか
ガレオンが一瞬で死んで負けたかと思ったけどチャンピオンが全部削ってビビった
ローリングデッドは激レア以下の対ゾンビと壁とアイテムだけでクリアできるはずだ
ようやく未来編3章コンプできたー
使いどころ間違えると即死だけど覚ムート強すぎて草
先月取りこぼした狂乱を今月取るのは決めてるんですが大狂乱に挑める目安ってどのくらいですか?
その前に他にやる事ってありますか?
基本キャラはランク1900台で第三段階の+15〜20位の状態で渦はコンテ不可のゾンビや防風以外はクリア済みです
いまのところゾンビ・メタル・天使は
たとえ色違いが浮きだったとしても浮き属性を持ってないはずにゃ。
天使系統は天使属性以外付与されなくてゾンビ・メタルは地面削ってるから浮いてないんだよな
浮き属性あればほんと楽なのにな〜
>>457
ヒェッもっもしかして…このスレおっさん達がにゃにゃ言ってるのかにゃ? ネットで画面の向こうの性別気にしだしたら終わりだと思うにゃ
マタタビステージの激ムズって、未来編1章の僕にできますか?
上級は余裕で周回できています。
虹ステージ来た時の事を考慮せずに各ステージ専用編成組めばいけると思う
>>471
俺が出来てるから出来る。レジェンドどこまで進んでるかわかんないけど編成は
壁3wUFOジャラミヴァルムートウルルン
安定しなさそうなら壁4、もしくはチビガウ入れるといいよ >>475
わかってると思うけどチビガウは紫の時の話ね
連投だったらごめんなさい >>472
俺はどんなときでも大体白黒ガオウ入れてるから虹来てもなんともないな
波動無効ない生活は考えられない 波動無効ないからガネーシャで前線来る前に巻き込み削りしつつ覚ムートで倒してるなぁ
どのマタタビ曜日でも構成変えたことないわ
初心者へのアドバイスに対して「俺は白黒ガオウ入れてるから虹来てもなんともない(キリッ」と唐突に湧いてきた単発
10代〜20代
こうやるといいよ
これでいけますか?
逆顔まわすか
30代〜
こうやるにゃ!
これでいけるかにゃ?
逆顔輪姦するにゃ!
にゃにゃにゃ〜
黒マタタビステージは超特急のありがたみがよく分かるにゃ
最初に一体出しとけば黒犬3~4体倒してお財布Lv最大になるにゃ
>>471やるなら3章までクリアした方が良いかと
覚ムートは単騎で虹ステのコアラ潰せるだけの戦闘力あるし マタタビ周回用パーティってみんなどうしてる?今でも決まってない
初心者スレで聞くのもなんだけど本スレはほとんど終わってる状態だから聞けないんだ
>>485
キョンシー、チビガウ、ラーメン、ハリケーン、アイス、カリファ、アフロ、ヴァル、覚ムートは固定で
あと1枠は謙信、カッパー、桃、ダディ、パイパイ辺りを曜日によって入れ替えてやってる >>471
来年編のお宝集めてないと青マタタビと虹ステージのハサミーマンが地味に辛かった記憶
マタタビ激ムズは三章まで進めてクリスタル全部集め終わってからでいいんじゃないかな 最大統率力と統率力回復の為に未来編はササッとクリアしたい
と言うか対応のお宝だけ欲しい
あと強敵用に○○の敵に〜する効果強化のお宝
でも未来編は渦辺りから一気に難易度跳ね上がるのが厳しいよぉ……
未来編クリアするために土日経験値多く回りたいから統率力回復速度アップ早く揃えたい
>>485
キョンシー、ゴムネコ、マキシマム、ジェンヌ、地蔵、メカ子、桃、カイ、ハヤブサ、カッパーマイン
特定のステージ以外は大抵これで突撃 >>485
宅配便、パイパイ、前田、覚ム、さやか、カイ、地蔵、キョンシー、ラーメン、ゴム
長いことこの組み合わせでやってる >>490
482は個人的な感想だにゃ
超特急は良いにゃ >>485
暗黒嬢 暗黒ネコ 前田 ちびガウ 超特急
ジュラ 覚ムート カッパー ガオウ ミタマ
真田が欲しいにゃ… >>485
ゴム、狂ゴム、狂島、狂ムキ、シトルイユ(メルストコラボ)、
ハリケーン、ナースキャンドル、カイ、さやか、アフロディーテ
火力を確保し全属性に対応しつつ、クリティカルが出ないときに備えてメタルの後ろにも攻撃できるようにしたにゃ。 >>485
Wゴム、地蔵、狂島、特急、隼、ウィンディ、カリファ、ガオウ、ムートで固定してる
隼はパラディンと夏ねねこと迷っててどれがいいか未だに決めかねてる状態 >>485
Wゴム 地蔵 狂天空 超特急
ハリケーン Wドラゴン 桃正義 覚ムー
で周回してるよ
桃は移動速いから使ってるってだけで以前はウルルンで使ってました。 狂モヒ、狂ゴム、メタル、大狂島、地蔵
ジュラ、ベビー、覚ムー、ミタマ、皇ガオ
マタタビとレジェ汎用PT
マタタビももっと難しいステージ欲しいよな
ゲリラでもいいから確定1個たまに2個ゲットできるみたいな
>>485
ゴム狂ゴム地蔵ジャラミWドラゴンパラディンメガロウルルン覚ムート
赤い敵がちょっとめんどくさいけど 恐ろしいほどの返信量でびっくり
思ったより狂乱キャラも入るんだなみんな参考になったよありがとう
Wゴム地蔵ジェンヌおかめの水
ベビーダディミタマガオムート
Wゴム地蔵ジェンヌベビームートで十分な気がする
マキシマム・ラーメン・漂流・キョンシー・RG
覚ムート・パイパイ・ダディ・クウ・ハリケーン
どの曜日だろうがマタタビチャレンジだろうがこれで行ってるわ
アイラブ+狂ゴム狂ライオン特急ダディ第二真田覚ムーで全部行ってるにゃ
欲を言えば地蔵とハヤブサ欲しいにゃ
攻撃小、研究小2、狂足、特急、地蔵、狂島、覚ムートで曜日マタタビ汎用にゃ
こっちか本スレで昔誰かが言ってたのをパクったにゃ
ネコカンバグしてたらBANされたわ👍
二年やってたのにorz
黒ガオ引くのが最近のモチベにゃ
毎月毎月極ネコに向けてレアチケ集めに勤しむのにゃ
>>504
このスパイラルから脱出出来る楽ちんユニットが唐突に降ってこないかしら
詰まってる所を育成と試行錯誤で突破するのが楽しみなんだけど時々心が折れる もうクリティカル出なさすぎてユートピア無理
タイフーン取るまで進まないにゃ…取るまでかなり時間かかりそうだけど
未来編はどの章も渦手前まで最速で進めた思ひ出
2章渦でサイにボコボコにされてから1ヵ月以上は逆カバ逆顔で基本キャラ(特にムキ足)の育成に精を出してたにゃ
ウィンディ姉御はにゃんこ開始初日で当たって
以来ほぼレギュラー。
カメハメ波みたいに気を貯めてぶっ放つあの
爽快感。ブンブン系を引き付けて吹っ飛ばす
のが好きなので、マタタビと下痢周回には
不動のスタメン。LV40で容姿も火力も申し分
なし。
>>509
プレイは継続出来ませんって言われる(´・ω・) 未来編がお宝出なくて萎える→覚ムー欲しくなってやる→ループ
の繰り返しで進まないにゃ
>>515
トレフェスの時しか進めないにゃ!
だから全然進まないにゃ……… >>517ネコ缶はログボで結構な数配られてるから
アイテム半額の時にトレジャー20個程度買っとくと良いよ。 よっしゃー!
1章NASAクリア!
ドラゴン生産をやめてジェンヌだけにしたら前線が安定して、ムート2体目を何とか出せてボス倒せました。
>>518
うーん確かに……
2章だけでもトレジャーでゴリゴリして終わらそうかなぁ ほんと本スレ機能してないから、実質こっちが本スレと化してるにゃ
みんなのマタタビ汎用編成参考になったにゃ
参考までに研究力中、超ダメ小、移動速度小のコンボつけてやってるにゃ
俺は統率関係とエイリアン以外はレジェンド星1制覇まで揃って無かったよ
やる事減ってようやく集めるかーって感じで集めたわ
大狂キリン、真田、覚醒ムートのコンボってあんまり使ってる人は多くないのかな
けっこう便利だと思うんだけど
汎用パーティに入れてます
地蔵も強化されるし
ここで聞いた☆4伝説のはじまり-大地を揺るがす周回してみたけど
歯車ボロボロ落ちるね。教えてくれた人ありがとう
そしてアプデはまだか!狂乱ケリ姫ずっとスタンバってるんだが
書き込んでからバサラーズ来てるやん!ってなって20連回してしまったにゃ………
武田、真田で勝利にゃ!
>>527
俺はエステ出ないテーブルなんだけど、結構でるのな
スケートが+7になっちゃってるからそっち使ってるけど >>527
おめにゃ!
真田いると世界が変わるにゃ >>528
エステはこれで+3にゃ
レアなのになかなか出ないにゃ!
激レアは窓辺と波乗りだけ出ないにゃ………
>>529
ありがとにゃ!
経験値食べさせるまではお留守番だけど今から出陣が楽しみにゃ! ドラゴンエンペラーズ以前変わりなくハズレガチャなの?
>>531
『ハズレ』はこのディオラムスだッ!依然変わりなくッ! 超ネコで同時に引いたカイは今や当たり
あのクソ龍は永久に出撃なしかな
ねこベビーかアシルガがもうちょっとで第三進化できそうなんだけど、どちらから進化させた方がクリアできるとこ増えそうでしょうか?
当面は未来編3章にひいこらしてて、覚醒ムート取るの目標です
エンペラ引いた事ないのにかむくら以外持ってる
超猫ならぬ超竜祭にゃ
>>525
見てないからわからないけど、ネコカンバグ発覚から祭りになってこちらに避難してくるネコがいたくらいだから向こうは春のBAN祭りじゃないかにゃ? 開眼の箱詰め激ムズなんとかクリアした!
けどドロップなかった
またやるのイヤー
本スレは気持ち悪かったから避難してきたにゃ
にゃんこの話したいのにできないんだもん
にゃーはここでエリートにゃんこになるまでヌクヌクと過ごすにゃ
>>536
どっちも一長一短
ただ未来編だったらネコベビーカーのがいいと思う
でもアシルガもかなり優秀な妨害役だから進化させて損はない >>546
ありがとにゃ
このスレでお世話になったからにゃーもここで教えてあげたらなって思って来たのにゃ 今日のゲリラ経験値は何時かなーって調べてたら今来てるネコ球児がエイリアン対策なのね
難易度次第では取りに行ったほうが良いかな?って調べたら大狂乱用意してねって上の方で出てきて泣いた
無料ネコカンゲットの方法はこちら!って書いてるサイトはあんまり信用ならないとはいえ
未来編で詰まってるからエイリアン対策に取りに行くにゃんこじゃなさそう?
>>548
難易度極ムズは逆顔以外はコンボとか色々試行錯誤できるようになった人向けにゃ
未来編に詰まる人が行ったらたぶん数秒でぶち転がされると思うにゃ >>548
少なくとも自分は未来編進めてる人で球児を投入してる人を見たことない
女帝は難易度的にもまだ早いと思うぞ >>548
ハニートラップはそもそもボスがエイリアンだし難易度もクオリネル般若デブウ並に高いから
未来編に詰まってるレベルでは攻略はほぼ無理
それに球児もかなりクセの強いキャラで使えるステージが限られてるから微妙なキャラ >>549-550
ありがとう、はるか先の難易度だと理解しました
そしてアラームミスって今日のゲリラ経験値逃したorz
にゃんこ大戦争用のアラームアプリでもあればいいのに…
データベース見ながらアラームセットし直してきます >>552
ドンマイにゃ
経験値はレジェンドとか日本編の回数クリアしてないところでもそれなりに稼げるにゃ 超ネコ極ネコだけでゼウスコンプしてしまったのにゃ
ギャルズも残り猿と河童だけなのにゃ
>>553
慰めありがとにゃん…
日本編1章はもう全部10回以上クリアしてるにゃん
レジェンドも経験値いいのかにゃん?
良さそうなアラームアプリ見つけたからゲリラ経験値と逆顔はセットしとくにゃん!
来月か再来月には超ゲリラもセットできるよう頑張るにゃん! >>555
少し進めれば☆1とかでも4〜5万位もらえるよ
クリア前で寸止めしてゲリラ→動画回復→クリア→ゲリラで稼ぐとよいにゃ >>557
☆1を寸止め覚えたにゃん!
複数置いておくと一気に育ちそう
やれる所はある程度進めて置きます! >>537
俺もバルス以外揃ってしまった…
取り合えず全員第三とレベル30にまで上げたけど全く使わねぇ…… デリッシュキッチンの広告見る度にイラつくにゃ
無駄に長いのが更にイラつくにゃ
隊員10人いたら自動的に助手になっちゃう、なんてことないよにゃ?
欲しいキャラがほとんど無くて困ってるにゃ
コイツが居ると世界が変わるみたいな超激レアいないかにゃ?
あ、でも黒ガオ欲しいなぁ
誰か黒ガオ出るおまじないかけて
ハニトラは大狂乱タンクレベル20じゃ辛い位の難易度だったな
40にして行ったら割とすんなりリベンジ出来た
ハニトラは桃正義が強すぎるんだよな
城の前に蜂とナマケモノ張り付けて適当に壁出しとけばさくっと終わってた
>>565黒我王
なんて敵キャラが実装される様に祈っておくにゃ ケリ姫とネコ姫なら当面ネコ姫を優先して使うんでオケ?
開眼のケリ姫で使うのにどっち優先すべきか悩んでる
そのままならネコ姫の方が優秀っぽいんだけど
開眼させるにはレベルアップ必要だからケリ姫とも思うし
>>568
ベテラン勢は経験値こんなことになってるのかすげぇや最初に1万要求されるだけでも戸惑うのに世界が違うね >>565
黒ガオがでるおまじないはかけておいたけど、手持ちの30%くらいの超激には世界を変えてもらった印象
真田、サンディア、桃、地蔵、亀、鶴、さるかに、アキラ、ハヤブサ、黒ガオウ
すっごい助けられた >>571
5回に一回の割合で100万経験値ドロップするおいしいステージがたまに期間限定であるのにゃ 超激レア確定のおかげで増えたけどアマテラスとゼウスを二体目のムートとしてしか使ってない
KHM48と狂乱のケリ姫と召しの豚カイは1のまま放置してる
まだレアとか育って無くて育てる経験値がないってのもあるけど
初心者的に基本キャラとムートジャンヌは強さが分かりやすいからそっち優先しちゃう
>>573
月イベオールスターズステージのドロップ率は10%に下がってしまってるにょ 先週土日のマタチャレから今日までで虹10個にゃ
経験値足りない人は真剣にマタタビ周回考えてみるにゃ
>>574
でもさ、狂乱のネコでムート貯めやったときに
ムートのノーコンぶりをこれでもかと見せつけられて以来ちょっと信頼度落ちてる
貯めれる嬉しさと目の前のワンコにさえ当たらない絶望感がなー
それなら攻撃力低くても頻度が高い方が安心感ある >>575
知らなかった…
溜め込んでおけばよかったにゃ まどかコラボ組は未来編あんまり苦労してなさそう
べぇさんさすがやで…
>>575
DBによると10%には下がってなくて20%のまま
一時期下がったって騒がれてた時もDBのトップページでわざわざ注釈入れてた 出ないときは全然出ないのにその後に上振れするわけでもないから20%の気がしないんだよなぁ
>>573
早く行けるように精進します!はぁお宝出ない 今メタカバやってて思ったけど、ウチの手持ちで対メタルメンバー組んで眺めててたら
もねこ、ねねこ、なわとび、ねこジュラ、ハリケーン、少佐など見た目ゆるいキャラで
クリ時のぽかーんって音も相まってめっちゃほっこりする
その中で浮きまくるハヤブサと鑑賞用に入れてる凶ケリ姫
3000万ダウンロード記念でまたミラクル来るはずにゃ
統率400極ムズ確定ドロップの新記念とか来ませんかね
俺のは前回のオールスターズは20%くらいだった。
人によっては運が悪いと10%とかの人もいるかもね。
第三形態でも使えなくて将来も絶望的な
超激キャラはいますか?
にゃんこ砲の素材の必要量入手量の調整は、悪くないバランスだと思う
対天使はソウルズが充実しているので、どうしても他は割りを食っちゃうよね
あと、対浮遊のふっとばしも飽和気味
もうそろそろアイアン4体目出てきても良いんじゃないの?
2章浮遊大陸クリアできた
ネオサイキックすごいな
入れるの忘れててすぱっと負けちゃったんだけど
4枚壁を3枚にしてサイキックにしたらすかっと勝てたわ
バージョンアップいつ来るんだにゃ?ケリ姫コラボがもう7日しかないにゃ
>>600
今週末に開催されるビットサミットで現verにない限定EXキャラを配信するらしいので、水木金にはくる >>580
ただでさえ当たってるか当たってないか分かりにくいのに
ムートさんは火球吐いた後にノックバックしたら火柱上がらなくて目立つのが…
データベース見たらHP結構低かったりガチャ超激レアだともっと使い勝手良さそうなの居るっぽい?
しこしこ探索でネコ缶貯めて確定用に用意しなきゃ
初こやしゲット嬉しい
ネコ壁がまだ2と偏ってるけど
これから少しずつ増えると思うとテンションあがる! あとから『+20までできるようになりました!』ってならないか心配で心配で
>>604
ぶっちゃけ+20にできるほうがうれしいとそのうち思うようになるよ >>601
ありがとにゃ。ビットサミットって確か京都だったにゃ?少し遠くて行けないにゃ…
限定ex欲しかったにゃ
>>605
わかるにゃ。ウルルンとかウルルンとか来て欲しいにゃ こやしからレアチケ1枚出来たからバサラーズ引いたら上杉さんだったにゃ
前田さん欲しかったにゃ。これでバサラーズで持ってないの前田さんと武田さんだけだから確定来ても引ける気しないにゃ
泥のゾンビも早めに直して欲しいにゃ
統率力750を目標にしてるからゾンビは必要不可欠にゃ
未来編三章クリアしてエイリアン渦もクリア済みの状態でメカ子を第三進化させる価値ってある?
レジェンドやその他でエイリアン系少ない気がするのに上げる価値あるのかなと思って
あまり出番はないかも
メカ子は優秀だけどコストが高くて
三章月の採点報酬はそこそこ難しいからメカ子は有用
後宇宙開発局ではそこそこ使えた記憶がある
>>602
これ見てムート手に入れる前にビジュアル見て口から火球吐くんだろうなと思っててビックリしたの思い出した
>>608
限定キャラは今後開催されるイベントでも入手できる予定だって書いてあったよ ビーコンでリアル日本編をやる可能性も・・・?
リアル未来編は渦と浮遊と月が鬼門にゃ!
会場限定キャラとかは読めてほしいにゃ
猫まねきはあんまり可愛くないからいいけど可愛いにゃんこが来たら辛いにゃ
ビーコンとかいう機能追加されるなら今後また何処かの地域とかでイベントやるのかにゃ
それかパスドラレーダー的な感じの
最近始めたんだけど、コラボステージだと生産コストが高くなるのはなんで?
仕様と言われればそれまでだけど
>>621
今やってる日本編一章と、レジェンドステージでは生産コストが違うにゃ
例えば「ネコ」なら日本編一章は50、二章、未来編全章、レジェンドは75、日本編三章は100円にゃ
コラボステージはレジェンドに入るから日本編一章より高くなるにゃ >>621
仕様、日本編1章と3章のコストが例外的だと思ったほうがいい
ネコの生産コスト
050:日本1章
075:日本2章・未来編・レジェンドストーリー
100:日本3章 2017/05/17(水) になったにゃ!
本日のにゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく
●チケフェス:にゃんチケ・逆カバ
11〜14時
21〜24時
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:【逆カオ】・曜ゲリ
トレフェス(未来)
13〜14時:ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ・超ゲリ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(日本)・ゲリラ
22〜23時:
23〜24時:【逆カオ】
今日からチケフェスにゃ!
逆顔が2回あるから統率をうまく調整して19日からの極猫に備えるにゃ!
バサラーズ(非確定)は今日の11時まで、次はダイナマイツ(非確定)にゃ!
>>625
あんたいいにゃんこだ!
逆顔二回あるのか。昼間出来ないから助かった >>625
いいにゃんこにゃ
>>626
今日からチケフェスっぽいよ
ちび天空クリア
ちび天空をラーメンで止めてサイがでたらちょっと引き付けてマキシマムと剣士で倒す中居がでたらちょっと引き付けてムートで倒す
これの乗り返しだね
射手座はちび天空に一発入れられればラッキーな気持ちで出すといい 昨日酔っ払ってLV1ウィンディちゃんを第三にまでしてしまったにゃ
XP枯渇にゃ
対空超激はメギドラさんがいるのに判断間違ったかにゃ?
第3ウィンディちゃんの腰を眺めてよく考えてみるといいにゃ
>>630
対浮きではウィンディの方が使う頻度が高いと思う
メギちゃんは持ってるけど時々使うぐらい
妨害と超ダメとは使い分けが違うし別に良いんでない >>629
カメラマンは遅すぎ?
Lv30+6の射手座と、Lv40+3のカメラマンとどちらにしようか悩んでます
あとコンボはどうしました? なるほど、カメラマンはマユゲドリに一撃死させられるのね…
ゲゲカオルと曜ゲリ重なってるにゃ・・・
更にトレフェスも上乗せにゃ・・・
>>625
あい〜んにゃ
チケフェス中にサクッとケリ姫と五月病やってしまおう >>625
アナル輪姦2回もあるにゃ〜
ソウルズ確定用に取ってある缶がドンドン無くなるにゃ〜 チケット溜め込んで、非確定の時回したほうがいいんかにゃ?
ダメだちびトリ難しい…覚ムート発射が下手すぎてまゆげに殴られて死ぬのが敗因だわ
それで超激が出た経験はあるけどあまり勧めない
めちゃくちゃ爆死しやすくなるから
超撃ほしけりゃ確定の方がいいけど副産物の基本キャラ+があるので逆顔で缶開けて周回はアリ
後は超ネコ極ネコやレア激レアもコラボ限定になるガチャ用とかシーズンねねこ狙いにとてもよい
ソウルズが欲しいなら確定まで待つのが一番
レアチケは超ネコ極ネコで使用、ここでソウルズを引ける可能性もあるし、他のシリーズでも優秀なキャラ居るしね
確定ソウルズ用の缶を残して残りをどうするかは自由
まぁ普通は逆顔を回るのが一番良い使い道
みんなありがとにゃ〜
次のソウルズ確定いつになるかわからないけど、
前回の初回11連リセット分750個と合わせて3750個になるように全力でアナル輪姦するにゃ
なんでもねこはねねこと違って派生キャラ全然ないのっと
ちびキャラとか分のUR貯めこんでるし缶も貯まってるから逆顔回すぞ〜
これで基本キャラ+60まで解放できるわ
>>651
???「派生で稼ぐ必要がないくらい大人気だからにゃ」 UR4900台でXPが9千万以上あるんだが
EXの未取得キャラが11とレベル1が2体、超激が1体ある
ネコ缶でEXキャラを取得して並べてレベル30まで上げると
5150以上に上げられるし、さらに基本キャラも70まで上げられる
で5150以上になったら、どうなるの?
基本キャラ+60やらランク4900やらがなんで中級スレなんだよって思うのは小さいんだろうな俺
今あるステージ全部クリアしたら中級者ってそれ一
まじめな話ランクなんてXPさえあればどんどん上がるからな〜
動画参考にしないと高難易度クリア出来ないから中級者だと思ってる
本スレは荒らしとそれにかまうのが多数いるからこっちに居着いてる人が多いんじゃないかな
この前も本スレからの荒らしが2人(キャリアとpcで自演ぽかったけど)来てたけど見事にみんなスルーしてたしこっちは平和だ
まだランク250程度の新規なんですが
コラボとか定期イベントとかは無視して、日本編3章までクリアして宝集めが適当なのですか?
>>660
コラボ系のキャラは次いつになるかわからないから可能な限り取っておきたいところだけど多分勝てないと思うのでそれでok
余裕があったらコラボ最終日にイベントステージ行って取っておくのがいいけどキャラ取得率低いしねぇ
レアチケットがあったらケリ姫コラボのガチャ(今はガチャ2つあって片方違うガチャなので注意)で「チビガウ」だけは取っておいたほうがいい
チビガウはレアなので4回までには出てくる可能性が高く、後々周回することになる経験値ゲリラで凄く役に立つ しかしアプデ来ないな
ビットサミットとにゃんこレーダーの関係上金曜までに来るのは確実なんだが
>>661
ありがとう
チビガウは取れました
初めた時に確定ガチャ半額11連だけやったので
あと超レアもとったけど性能微妙みたいですね
強化はチビガウと基本キャラでいいのでしょうか >>663
経験値ゲリラはまだ辛いだろうし日本編1章クリアするまでは基本キャラ優先でいいよ
タンクネコ>トカゲ>巨神>キモ足>フィッシュって感じかなぁ
これは人によって優先順違うだろうけど
それらが上げきってあればチビガウも育てていけばいいと思う やっぱバグじゃねーか
調べもしないで「仕様です」とか詫び缶寄こせやぁぁぁぁぁ!(乞食)
>>654
100ごとのセールスはある
50ごとの報酬と回復は保留 ちびネコノトリは憤死した
魔剣士と射手座のレベルをあげないと
統率力回復してなくてユーザーランクアップとレジェ回復一回使ったけど逆顔クリア出来た!
初クリアもあって3回チャレンジでチケ6枚嬉しい
キモネコがあと+1でエイリアンに強くなるから未来編も楽になるはず!
なわとびと宇宙勧めてくれてありがとう
射手座は射程短すぎて金の無駄だった
持ってるならちびマミがいいぞ
>>670
射程でいうと
射手座 > マユゲドリ
だよね
マユゲドリ対策の射手座のつもりなんだ +値足りなくて基本キャラ第3にできてない雑魚だけど今更ながらにゃんちけって10枚溜めてから回すべきなんですか?
色々調べてたらにゃんちけは10連で回そうみたいに書いてあるサイトがあったもので毎日即回してるからやらかしたかなと!
一枚一枚回すと時間がかかるのと何より一気に回すと気持ちがいい
ぐらいじゃないの?
とうとう砲攻撃力貯蔵庫から溢れてしまった
チャージの仕様変更ほんと早くしてくれ
>>673
単発でも10連でも出る物に違いはないから気にしない
逆カオ周回とかで10枚貯まれば10連の方が手間が少ないだけ >>673
単純に単発は時間かかるからなので、即回しでいいんじゃないかな >>675
チャージ最速でないとクリアできないステージないし使っちゃった方がいいと思う
ブラックマ定期湧きの所はにゃんコンボで短縮すればいいらしい
個人的にチャージ力<金チケ 単も連も変わりがないようで安心しました
毎日回すのが楽しみでもあったのでよかったですw
優しい方達ありがとうございました
>>675
青玉で上げる分はチャージ時間関係ないよ >>681
wiki情報の検証では合計lv19までは、チャージのお宝コンプで最速となるとあるから
既に攻撃力をExpでlv10以上にしてる場合は青玉MAXにすると最速にならない計算になるよ
仕様変わってたらすまんな すまん俺もここで聞いただけなんだよな
それで溢れてる分全部投入したけど特にチャージ遅くなった感覚ないから大丈夫かと
>>684
それって
経験値で上げるのはチャージ時間レベルのみ−1までならOK、
青玉の分は関係ないので最高まで上げて良い
という意味で最高19なのかと思ってた 確かにテンプレに書いてある通りなんだけど
「lv9+10が最短の中で攻撃力が一番」という記述なので686の解釈もできる
lv19というのは合計値でlv19+0でも最短で撃てるという解釈が正しいと思うんだけど
どうなんだろう?
素で19まで上げていいならここまで遺恨産むような話になってないから9+10が最速なんでは
ポノスが+とそうでないもので変えるような面倒なことしないだろ
合計19で最速
テンプレの言い方だと10+0も10+10も同じで10にした時点で最速じゃないってことじゃないの?
てかググればすぐ動画出てくるやんけ
+が無関係なわけない
レベル19までが最速
ただし青玉をこやしにしたいなら+の方を10しないといけない
レベルを10にするとチャージ最速と青玉のこやしが両立できなくなるってだけ
昨日、ダメ元で行ったローリングデッドでチアにゃんこ取れたから
逆顔アナルファックしまくってきたにゃ
100枚貯まったから、レアチケ45枚ぐらい増えたら極ネコで地蔵来てにゃ〜
にゃんこのドロップって不具合があるとしか思えないのにゃー
お宝にしてもマタタビにしてもドロップしない時は連続しまくるし、
五月病も5連続ドロップなしが何度かあったしキレまくったにゃー
>>696
・・・い、いちお君には、未来編ではお世話になったから・・・(´・ω・`)
>>697
完全に、計算間違えてたにゃ ( ;∀;) まぁ10連で1チケ計算だよね
今回の極みで黒ガオウか地蔵来ないかな〜
ガチャだってアレなのにドロップなんかまともに抽選してる訳ない
>>670
射手座は足が早いからたまにちび天空に一発当ててくれる
中居とサイの処理を手早くできれば金に困らないステージだから捨て駒感覚で使うといいような気がする 逆顔の特急周回ができなくなったし砲レベルの重要度はかなり低くなったな
>>703
覚ムー城にぶつけた瞬間、鉄壁砲を撃って城に足止め、二撃目の覚ムーで城破壊
砲台が早ければコレが出来るんじゃないの?(o'ω'n) 前スレで真田のは見たような?
あれにゃんこ砲使ってたっけ?
>>704
初期ゲージアップ中×2ができれば、砲レベル最大で真田使っても
砲ゲージの方がお金より先に溜まる そういえばエロエモンの動画でムートと狂キリンで顔出さずに城破壊があったような
何度もやり直してたからあれで周回は無理っぽいけど
>>706
最速ならその分のにゃんコンボ所持金に回せるんじゃね
鉄壁ないから知らんけど 1章ゾンビはにゃんこ砲をひたすら連射する遊びが出来て楽しかった
>>709
デスピエロ+人形師+ネコラマンサーでゲージ中+所持金小ができる
ゲージ中を一個抜かして所持金に回すと砲レベル低くても逆に遅くなったはず 検索しても出てこなかったんだけどチケフェスってなんですか?
>>714
にゃんチケ☆フェスティバルのことじゃない?
詳細はお知らせにて 逆顔真田速攻いろいろ試して見たけど
特急は単体攻撃で顔殴って×
覚ムーは射程長くて顔動き出すから×
にゃんコンボもゲージ中2つ所持金小が1番早そう
ゲージ中小+所持金中が出来るならわからんけどそんな都合のいいコンボないよね...
そして今までは速攻するなら地獄門クリアだったのが真田ピエロ引けになっちゃったね
まあ20秒ちょっとかかるから無理してする必要はなさそうだが
ちなみに夏ねねこがあるor真田が無い場合は
キスヨリ→夏ねねこ(チア)→狂ライオン→覚ムートでやった方が速いらしい
>>715
ありがとう
お知らせはコラボの辺りまでしか見てなかった
もっと下スクロールしたら見つかった
3日間だけニャンチケ入手出来るステージが長く出現するのね
頑張って集めなきゃ 今日鉄壁砲+真田の逆顔速攻試したてみたけど
砲のタイミングのせいで失敗しまくってやめた
どっかで見つけたジュラ+チア+覚ムーが適当で楽だからこっちで落ち着いた
逆顔の度に主砲変えるのも面倒くさいし
>>717
夏ねねこを僕に下さい(切実)
期間限定ガチャサマーガールズだけ強すぎませんかねぇ となるとにゃんこ砲のレベルは諦めてもいいかなって感じだな
わざわざ上げはしないけど
>>717
昨日奇跡的にチア取れたから初めてそれでやったけど、
1周40秒掛かったにゃ〜 >>723
そんなにかかる?
初期所持金1000円か1300円にすれば30秒もかからないはずだけど・・・ >>725
戦闘開始と同時にマジ恋出撃で、顔が波動打った後にチア&狂乱キリン、
顔倒したら、ムートが犬に引っかからないタイミングで出撃。
※コンボは初期所持金小と移動速度小
チアを出すタイミングが遅いのかにゃ?
って書いたとこで、
まだキスヨリに進化させてなかったことに、今気がついたにゃ orz チア→1800円貯まったらライオン(狂じゃない)→ムートでやってる
1800円はライオンとチアが同時に城に到達する待ち時間のカウントのため
所持金コンボでも積めばいいんだけどネコカン使うほど高速周回もしないし3体以外は適当編成だ
日本編クリアお宝集め済み
未来編1章浮遊大陸で攻略不可
レジェンド編 ロデオナイトで攻略不可
基本キャラはLV20に+2〜4くらい
逆カヲ、狂乱等 攻略不可
この状態で最近なにしたらいいかわからなくてチケチャンスでてたらやる位で基本ガマトト勢になりはじめた
ここの人たちみたいにレジェンド色々クリアしたいんだけど統率なにに使っていけばいいか指針下さいorz
ダイナマイツ確定じゃないのか
今一番欲しいのがマシンなんだよな
マシンならレッドバスターズで狙えば良かったね
確定引くタイミング難しいにゃ
>>729
曜日ステージアイテム
マタタビ
にゃんこチケット
XP
これらを集めていれば自ずと先に進めるようになってくる >>729
超激は何持ってる?それによってアドバイスもしやすくなると思うから
その頃の浮遊大陸で基本キャラ第三に頼らない方法だと
サイキック猫もしくはサーファーがいるならどちらか貯めるだけでその基本キャラレベルで行けると思う
UR1200行っててネコ車輪がいるならネコクールにするだけでたぶん勝てる >>729
自分もそんな感じだった、今も割りとそんなんだけど逆顔と土日経験値は回れるようになった
ねこ僧侶とネコシャーマン居れば国士無双でねこ縄跳び手に入るからそれで逆顔行ける
自分は僧侶Lv1のまま使ってたし基本キャラまだ10居ない
浮遊大陸とか狂乱ネコと狂乱タンクはネコ缶コンテしまくったから参考にならないと思う
曜日でネコボンニャンピュ辺りを集めて妨害キャラを入れて使ってみるとか >>729
狂乱は基本キャラ20+ムートでもクリアできるよ
動画を参考にするといい >>729です
超激はゼウスとクウのみです
シャーマンと僧侶はあるんだけど1のまま育ててなかったから育てたら縄跳び挑んでみます
なるほどー 基本は曜日クエとチケクエやって育てていくかんじですかね! >>735
軽く動画探ししたものの第三キャラや狂乱キャラのものが多かったので動画ちゃんと漁ってませんでした!
探して見ます ありがとう 未来編2章クリアしたーー!
挑戦可能か試しただけだったから、次はトレジャーハンター付けてやるわ
早く統率上げたい
>>734
未来編1章突破しないと逆顔挑めない
だから未来編の終盤は最初の詰みポイントと言っても差支えないんだよね
まだ不具合中かもしれないがゾンビ攻略してネコカン集めて確定ガチャ狙おう ナース来た
超下痢、極下痢だと織田ちゃんより
使いやすいかな?
>>738
2章突破直後なら、3章のタイムマシン取りに行った方が統率効率かなり違うと思う
ブルークリスタルも揃えれば攻略だいぶ楽になるだろうし
宝に関してはトレジャー使うの勿体なく思えちゃう >>739
あぁ……そう言えばかなり制限あった記憶が蘇った
二章で詰まって土日経験値の激ムズもクリアできずで何ヶ月も放置してたから忘れてた
一章の浮遊大陸だと天使用にロッカーが居ると大分楽になるぐらいしか思いつかなかった >>729
タスクキルするのが気にならないなら逆顔いけるぞ
俺も未来編一章で詰まって逆顔やってたから
もねこを出す
↓
敵城を1発殴ると顔が出てくる
↓
もねこの攻撃がクリティカル出てくれたら1発で倒せるからその後はキリンなり出してクリア
クリティカル出ずもねこ倒されたら自城壊される前にタスクキルしてやり直し
これの繰り返し >>739見て気づいたそうだ
すまん2章で詰まってだった ちびトリ残り19%!…最後の覚ムートを中井くんじゃなくてトリに当てたら勝ってたかもなあ
なんとなく入れてたウェディングケリ姫が結構役に立ってたと思いました
>>741
GWでトレジャーたくさん貰ったから再挑戦で金のお宝ゲットして来ちゃった
逆顔やるのに統率639で缶で回復が(するけど)もったいないんだもん
逆顔でにゃんチケほしいしゲリラで経験値もほしいので統率が足りない >>746
確かに缶で回復するスタイルなら統率最大値高い方がいいですね! >>729
とりあえず水曜のおかめは回しまくってそれで手に入れたおかめでゲリラ経験値とか土日経験値回せばいい
狂乱はネコがどう頑張ってもクリア出来ないなら看板娘貯める。狂ネコゲットしたら
そこから軌道に乗れる。他の狂乱ステージも順番があるからそれさえ守れば狂乱も揃ってくるし
未来編で詰まってるところもいける 超ゲリ来てるにゃ。やりたいねこはやるにゃ
でも12時に逆顔があるにゃ…そこを注意するにゃ
【悲報】白猫テニス、7万円分のガチャが無料で引けるバグが発生するも運営は不正利用者に対してお咎めなしで課金者大炎上【隠蔽工作】
【太っ腹運営】白猫テニス428【ガチャチケ7万円分配布】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495015293/
白猫テニス乱入マッチでの不正利用バグまとめ(2017/5/17更新)
新仕様の対戦機能後に負け続けることで試合後の報酬が倍々に増える不具合発生
↓
これを利用することでユーザーランクが瞬時に上げられた。そしてランクアップ報酬ではガチャチケが貰える
↓
なおわざと負ける行為はそもそも運営が認める不正行為
ランクはヘビーユーザーでも50程、ランク上げに気合い入れても100いかないくらいの中、本不具合でランク200が蔓延
↓
運営対処で不具合による獲得報酬は元に戻されたが、既にガチャで引いたキャラやアイテムはそのまま
↓
わざと負ける不正行為を続け、不具合を不正利用した奴が100回以上タダガチャを回せただけの結果になり一般ユーザー激怒
↓
こいつ最高に勝ち組だな >>729
つい最近まで同じように未来1章で詰まってた実としてはよく分かります。
今は748さんが言ってたようにXPをためておくほうがいいと思います
狂乱シリーズ取り出すとすぐにXP枯渇します
YouTubeで「にゃんこ大戦争 狂乱のネコ 弱小」で検索すると、+つけてない基本キャラ攻略が出てきますので参考になるかと。
(私はそれで狂乱いくつかとれるようになってきました。)
あとはノーコンクリアでないとダメじゃないなら、狂乱シリーズはコンテしてもとる価値あると思うので、それでとりに行くのもありかなと思います。 なるべく狂乱はコンテせずに取れる様に上達するのも大事だけどね…。
まぁ狂乱ネコとタンクはコンテして取ってもいいくらいには優秀だし猫缶余裕あるならいいんじゃないかな
インスタにネコ魔法少女の変身シーンが投稿されているにゃー
どっかで見たことがあるような気がするにゃ。
>>752
同じく10日ほど前に1章月クリアしたところ
クリア前は1ヶ月くらい逆カバをもねこ1匹で運任せでやってたかなあ…
そのために鉄屑、黒渦、天渦をクリアしてメタル対策キャラ取ったりとか 狂乱壁は5回や10回コンテしても良いと思うクリアできるならね
単発ガチャ1〜2回の缶でゲーム終盤まで使えるキャラをゲットできると思えば安いもん
やったああああああレアチケでマシン出たあああ!
これで大狂乱も怖くないにゃ!
>>759
おめ
これでムキジャラミは簡単に取れるにゃ コンテ2〜3回程度で狂ネコ狂壁クリアできないレベルならさすがにもっと基本キャラ育ててからにした方が良い
ガシャ回すなら超激ダイナマイツか極ネコ祭どっちがいいかな
>>762ダイナマイツの中に欲しいキャラが居て、以前に十連引いて以降超激レア引いてないならダイナマイツ。
それ以外なら極ネコ
もし以前の十連以降に単発で超激引いてるならキャラによってテーブルの対応枠が何か分かる可能性はある。
それで欲しいキャラが出る可能性があるか無いか判断してみるといい。
詳しくはwikiを見てね。 確定ダイナマイツなら引くのもありだけど
確定じゃない時に引くのはやめとけ
極ネコで使った方がいい
ダイナマイツはこの前確定きたばかりだから次は当分先になるだろうけど
ありがとうございます。初めてなんで極ネコまで待ちます
白ガオと黒ガオ比べる必要はないけど
白ガオは器用貧乏になりそうだから個人的には黒ガオの方が欲しいのにゃ
次の確定はアイアンとバサラかしら
そろそろソウルズ来てほしいわ
アイアン確定は半額リセットの時来たばかりじゃ?
ゼウスこないかなー、アフロかガネシャほしー
>>772
ガネーシャって使えるの?
倉庫番させてたけど やっとUR1600に到達したにゃ!
これで猫目が掘れるにゃ!
稼いだXP600万が溶けたけど先行投資にゃ!
アイアン、いる?
自分の初めての超激がカタパルズだったので思い入れはあるし、活躍するチャンスをうかがっていたんだけど、ほとんど出番がなかった
ゾンビステージも含めて
対ゾンビって、大型よりもさるかにみたいな中型の方が相性がいいと思う
潜られてスルーされたら意味ないし
第三では中型化に期待したい
もしくは後方攻撃とか
>>776アニメーション新規に描くのが大変そうだから無いと思うけど
後方にも攻撃出来るキャラは良いね >>777
アイアンウォーズの凝ったアニメーションは好き >>773
遠距離範囲だから使い所は多いよー
まあギガントゼウスは見た目が好きなんだよね、嫁垢にアフロ、ガネシャいてどっちも欲しくなる 個人的な使用感は
ボルボンバー>ギガパルド>シーガレオン
かな
>>780
白ガオ・ミタマが欲しい→超ネコ
黒ガオが欲しい→極ネコ
それ以外は今の所違いはないよ 白ガオやミタマは汎用性高くて初心者向け
黒ガオは唯一無二の白特攻で輝くのはレジェンド中盤以降の中級者以上向けって感じかな
どれも持ってないから使い心地とか全く分からんがにゃー
>>785
顔きてるの教えてくれるのは良いけどその表現やめてほしい 初めて逆顔挑戦したにゃ
こんなにも簡単でうま味だったなんて知らなかったにゃ
夢中になって10回もやってしまったにゃ
>>788
今では私がおじいちゃん。
孫に教えるのはもちろん逆顏周回。
なぜなら彼もまた特別な存在だからです。 逆顔すっかり忘れてたにゃ…4回しかできなくて、そのうち一回タスクキル失敗したにゃ…
ログボ美味いにゃ。Twitterやった人ありがとにゃ
かおるくんで今回はにゃんチケ34枚手に入って
やっとねこキリンがねこライオンになったよ
あと基本キャラ第3はネコカベがゴムになるのを残すのみ
ムキアシなんて+23とかなってんのになんで肝心のゴムがこないんじゃ
>>790
おじいちゃんありがとうにゃ!
ハリケーン取るだけでぬるぬる周回出来るなんて思ってもみなかったにゃ! 最近逆顔に避けられてる気がするにゃ全然遭遇しないにゃ
待ち合わせしても1時間遅れたらいなくなってるにゃ
おかげさまでコラボに月イベに未クリア溜まってるにゃ...
カオル君のおかげでちび天空クリアしたのが0時過ぎてしまった…統率810余ってしまったじゃないか。ちなみにちびキンドラ入れてクリアできた。結構生産早いし使えるんじゃないかな。
ゴムばっかり出るにゃ。ゴムだけとっくに70なのにジャラミだけずっと59のままにゃ
あああああ!!!!
ヘリウムでとったバックアップがリストアできない!!
俺の軍団がこのまま帰ってこないなら、俺はもう、改造アンド改造の闇のにゃんこおじさんになってやるぞ…
ももたろうって妨害役に量産できるように第一で使ってるんだけど
割といろんなとこで第三おすすめされてるように見えるんだが、ジャスティスそんな使えるん?
第二が使ってて微妙だったから進化させてないんだけど…
あと虹マタタビだけ狙って増やす方法ないですか(
桃は第3でしか使ってないな
中型の赤妨害なら他にもあるし
アイスとかと組み合わせたら赤敵全く動かなくなる
>>801
第二とは性能が全然違うにゃ
体力攻撃妨害全部が50秒で再生産できるにしてはおかしい水準にゃ
ホイホイ再生産できてどんどん貯まるので妨害役としても火力役としても第三でよくなるにゃ ドッキングジェノサイダーがボス20%くらいまでしか削れなくて厳しい
波動無効がちびライオン、クリーナーしかいなくてちびライオンとメタルだしつつピエロ、ガネーシャ、ゼウス、覚ムートでなんとかブンブン先に倒せないものかと挑んでるけど前線すぐ崩壊する
クリーナーのほうがいいんかね
>>801
虹は弱り目に祟り目、神判の日、オーバーテクノロジーのEXステージクリア報酬でそれぞれ一度だけ手に入る
それ以外ではランク報酬とお得パック購入を除けば確定入手する方法はない
強いて言えばマタタビチャレンジなら入手の可能性は高いけど、不定期だしやっぱり運次第 狂乱トリなんとかクリアしたにゃ
暴風並の泥仕合をしてしまったにゃ
マキシマム、狂乱キリン、コスモの活躍に感謝にゃ
>>777
ゾンビに強いなら、確かに第三では後方も攻撃の範囲にして欲しい 2017/05/18(木) になったにゃ!
本日のにゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー
●チケフェス:にゃんチケ・逆カバ
11〜14時
21〜24時
●アイテム半額セール:アイテムショップ内での販売価格が50%OFF
07〜08時:超ゲリ
08〜09時:曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:【逆カオ】
12〜13時:曜ゲリ・ゲリラ
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:【逆カオ】
23〜24時:にゃんチケ
明日から極猫にゃ!
今日も良い一日をにゃ!
>>804
いまちょうどそのステージの星2に挑戦中です
けっこう難しいですよね
おそらく波動無効で前線を維持するよりも、ブンブンだけ引きつけて先に倒す方針の方が良さそうです
その後のコアラはW島くらいでなんとかなるのでは、と思うのですが…
後ほど試してみます 射程内に敵キャラがいなければ攻撃しない=波動も発生しないので、パラサイトブンブンの対処法は研究力コンボに法師カメラマンが最適
当然カベは無しで
後は赤コアラ対策にスパロウでもいれておけば余裕
わんこは単体攻撃なので気にしない
>>804
なんとか勝ちました
特殊なキャラを使った上に運も絡んだので、攻略法とは言いがたいです
ネコTVがよかったです
これに囚人を加えて「めっぽう強い」を強化しました
これでW島、ムキ足、アキラが強化されます
ネコTVの攻撃力ダウンが決まっているうちに覚醒ムートでブンブンを何発も殴れたのが勝因でした
黒ワンコがブンブンへの攻撃を邪魔してきて案外いやらしいです
黒ワンコ殲滅用に地蔵も入れています
TV 囚人 W壁 地蔵
ムキ W島 アキラ ムート
わりと札束で殴るようなパーティになってしまいましたが、いちおうご報告まで >>810
こう言うのがすらっと出てくるのかっこいいにゃ
手に入りやすいキャラのみ構成
恐らく☆4予習済みのエリートにゃんかーと見受ける >>808
もう昨日で逆顔するネコカン全部吐き出しちゃったにゃ >>817
最後の一滴(缶)まで絞りとるとは顔は淫乱にゃ 大狂乱天空難しいそもそもどの編成で行くべきか迷うわ
Wイノシシは各妨害入れるべきか超ダメいれて瞬殺を目指すべきか…
双魔剣士クールだと火力不足かな
にゃんま第三は相性よくないよね?
ダイナマイツに挑戦してみようかと思うの
ですが、それぞれのキャラを格付けすると
いかがですか?
波動無効に赤妨害に殴りあい向け対メタルと格付けとか用途違いすぎて出来ないにゃ
ナースシュバリエ以外ならどれが出ても当たり
ただし運用は第三が前提なやつばかり
ナースシュバリエが当たりかどうかは手持ち次第なので人による
ナースはまだ第三を残してるから今後に期待
て感じかなぁナースとシュバリエしか持ってないけど!
逆アナにゃ
直接的な猥褻表現には不快感を示すひともいるのでやめたにゃ
公式Twitterが6.1来たって言ってるけど泥は来てないにゃー
アイス→汎用アタッカー兼対赤停止の鬼
マシン→対赤&エイリアンの高級壁兼波動ストッパー
にゃんま→殴り合いに特化した単体アタッカー
ベビー→超火力の波動で前線を荒せる
シュバリエ→メタル絶対頃すマン
ナース→廉価エンペラー。対浮&黒妨害
全部役割が違うから強い弱いっての一概に言えないのがにゃんこだにゃ
しいて言えばシュバリエとナース以外はどれも第三にするまでは雑魚って感じにゃ
初期の超激シリーズだから第二までで後のシリーズと比べるとどうしても見劣りがするのは致し方なしにゃ。
その分第三で強烈に進化しているにゃ。
扱うならば第三まで強化する根気がいるにゃ。
ハズレ扱いされがちなシュバリエだけど
対メタル超激一体も居ない身分からするとかなり欲しいにゃあ
夏ねねことかサイクロンとか正月ねねことかいるっちゃいるけど
やっぱりシュバリエやはやぶさみたいな圧倒的メタルキラー欲しいですにゃ
メタルステージを見る度に毎回憂鬱な気分になるにゃ・・・
公式では50分ぐらい前に6.1.0が配信されてるって告知してるけど
泥だとまだアップデートできないにゃ…
ハヤブサのが良いけどシュバリエもあのクリ率は頼りになるしな
少しだけメガロとガネーシャの関係に近いかもしれない…扱いやすいのは前者だけど持ってないなら後者も優秀
>>837
カチカチ第三のスペック教えて欲しいにゃ! 狂姫はレベル30にして虹マタタビだけで進化できるぞ
体力、攻撃速度、射程、ふっとばし率アップって書いてるな
金ないから後回しだけどさらに射程上がるのいいな
陸軍戦車も某国と周辺も焼き払う火力に調整して欲しいにゃ
地蔵とかコスモとかクビルガとかバララガとか自分が持ってるユニの進化こなさすぎにゃ
ケリ姫もまともになったか楽しみにゃ始めた頃お世話になったからまた使いたいにゃ
うーうー可愛さ最強!
スペック海の王子様級!!
ぽにょすちんぽにゃ!!!
>>842
ありがとうにゃ
めっぽうがついて更に必ず攻撃力を下げるなら生存率アップにゃね
後は射程が問題にゃ〜 あ、チャレンジバトルでにゃんこ砲連射できなくなってる
上限調整でレベル上げてなくても遅くしますだったらクソすぎるな
更新自己解決したにゃ
設定→アプリから『グーグルプレイ』を選ぶ
キャッシュ削除+データ削除してスマホ再起動
グーグルプレイに繋いでにゃんこ大戦争のページ行くと更新ボタンになってるにゃ
間違ってにゃんこ大戦争のデータ消さない様に注意にゃ
コードはしっかり保存しておくにゃ!
とりあえずアプデ内容はこちら
ケリ姫ガチャはチビガウしか取ってないからケリ姫第3の性能は気になるにゃ
優秀なら後悔しながら今からでも引くにゃ
ビーコンってすれ違い機能的なもの期待してたがイベ行った人用の機能か
>>812
アキラないから試しにブンブンじゃなくコアラから倒してみようと赤対策してったらなんとか勝てたよ
狂ゴム、狂モヒ、W島、地蔵、ネコアイス、漂流、ゼウス、覚ムート、ガネーシャ
壁と地蔵で倒して倒されてを続けて16500貯めてからガネーシャだけ出してノックバック、後は壁だしつつアイスとかを生産
コアラ倒した時にはゼウスしか生き残ってなかった
>>810
クリアした後に気付いた…
☆2挑む時はその構成でやってみる!クリアした構成だと☆2はまず無理そうだ… ウーウーでもそれなりに速いのにさらに速くなるのかよ
基本が全部+30まで上がって貯蔵庫があふれたにゃ
+上限解放までUR400くらいあるし
xpに変換するしかないのかにゃ
ケリ姫はお供の狂乱ネコが二足歩行してるのが大変貴重
大狂乱のケリ姫のお供のネコの走り方がガマトト
狂乱キャラって基本キャラが+20、30なってきたら
性能抜かされないの?最後まで使えるの?
わりと射程のびてる
御輿は
・攻撃速度短縮
・再生産短縮
・停止時間延長
とあるにゃ
実際はDB待ちにゃ
それはそうと
EX、ハッピー100の後ろに2枠
レア、タクヤとユキの後ろに1枠
超激、春謙信と狂乱ユキの後ろに1枠ずつ
の?枠が増えてるにゃ
前にここで範囲攻撃は射程内の敵に規定の打撃を与える
って聞いたのだけど
そしたら範囲攻撃の範囲内にいれば関係なく打撃を受けるから
壁を沢山出しても意味がないってこと?
壁の役割は次の攻撃までの時間稼ぎと考えればいいかな
>>866
大狂乱で更に進化するから問題ないにゃ
移動速度とかコストとか特殊能力とか色々違うから使い分けるにゃ >>866
最後まで使えるにゃ。
狂乱は体力・攻撃力以外の特性が優秀なので使い分けや併用も視野に入るにゃ。 今日の10時位に日本一章終わってゾンビ出てたけどそれとは別の話?
>>870
おおむねそんな感じにゃ
でもキャラは生産したら即座に前線に行くわけではないので
範囲攻撃がきそうだから生産やめとこってすると範囲攻撃で一掃された後に
前線ががらあきになってずんずん進軍されるから生産を途切れさせるのは悪手にゃ
まあこれも時と場合によるけどにゃ >>876
なるほど、どうもありがとう
いままですごく必死にムダに壁出してたかも… >>847
ケリ姫にお世話になった・・・ こいつはエロにゃんこにゃ 猫目の入手方法ってランク上がった時に貰える数個以外はガママト以外は無い感じですか?
>>879
記念イベント期間などににゃんこチケットで回せる猫目ガチャもあるよ ウーウーの車内がかわいいと思ったら第二形態からだったでござる
再生産速度で信長と差違化してきたのか神輿姫…対黒は黒澤や黒蔵にやられやすいから悪くない調整だな
>>886
KHM46 再生産速度短縮攻撃速度上昇停止時間延長 ユーザーランク不足で、基本キャラが+30から上げられなくて
冷蔵庫がパンパンになってしまったにゃ〜( ;∀;)
>>890
逆顔のご利用は計画的に
超ゲリで経験値かせいで、肥やしでたまったレアキャラのレベルをあげる 11連超激レア確定初回半額のガチャって大体何ヶ月周期でくるの?
誰かわかる人教えて
>>892
正直わからんけど体感4ヶ月とか半年ぐらいに思える
そうそう来るものではない印象。年に一度というほどレアではないけれども >>893
なるほどなー
初回半額じゃないただの確定だったら
もうちょい頻度上がる?よね? 超激確定は以前は月1だったけど
極・超ネコやSTEPUPガチャが出てからはペースが不明
3ヶ月に2回程度?
超激確定ガチャと初回半額は別ものだよ
超激確定ガチャは1〜2カ月に1回、シリーズのどれか2種が対象
初回半額は一年に2、3回らしい、使わずに次が来たらもったいないので何かしら回しましょう
車体のすぐ上の銃口?から無意味に炎吹き出しててわろた
そこにはギターを抱えたにゃんこを配置して欲しかったにゃ
>>883
猫目売られてる時なんてあったかにゃ?
缶と抱き合わせはマタタビじゃにゃいか? >>892
初回リセット結構来るよ、去年9月頃からやって年末年始に頻回にあった
まどマギコラボ時、正月リセット、プラチケ販売時リセット2回、先日の大型アップデートリセット
もっとあったかな、2ヶ月毎以上か にゃんこ大戦争とは、貯まったレアチケットを
今すぐに回してしまう誘惑と戦うゲーム
ああ、明日から極ネコだと知ってるのにぃ
ビーコンで地域限定キャラとかあったら楽しいやろうなー
47キャラ作ってほしい
UR700程度の初心者無課金
猫缶1500貯まったのでガチャりたい誘惑と格闘中
エイリアン対応の中キャラが欲しい・・・
確定まで待ちなさい
運に自信があるなら極猫祭でもいいんじゃね?自身があるならね
神輿進化したにゃ
個人的には射程もっと上げて確率100%にして欲しかったにゃ…
EXの追加キャラはまねきネコとネコなめくじ(なめくじネコ?)
まねきはビットサミットの限定キャラ
なめくじはなめすたとかいうポノスの新ゲーム?のコラボっぽい
バサラ7体目は今川義元
遠方範囲攻撃で体力減少で攻撃力UP
超ネコ極ネコはレアチケ使う所、缶使うのはギャンブル
嫁が超ネコ回して爆死して確定で缶足らずを繰り返していたにゃ
今川にゃー
島津義久か本田忠勝辺りが来そうだと思ってたにゃ。
ポノスの斜め上から考えると呂布とかも可能性あったのになー
>>911
それは世界中の猛将をベースにした別シリーズで立ててきそうだにゃー >>904
ドラクエモンスターズで似たようなことやって不評だったからやめてほしいな >>908の訂正
体力低下で攻撃力UPじゃなく50%の確率で相手の攻撃力を下げる >>915そうだと思ってたにゃ
前田と被る能力持ちを同じガチャから出す訳がなイヨォ〜! >>904
それじゃあ入手困難キャラとか増えるだろうから日本編修羅モードでも作ってドロップでも入手可能にしよう >>915
100%の確率で50%に下げるの間違い 熱湯風呂なんとかクリア
このステージアイスとかミタマとかマシンとかいれば楽なんだろうな…
持ってないから酷い目にあったぜ
ソウルズは、第三進化の残りがかさじぞう、コスモ、さるかに合戦になったのか
かさじぞうの第三がもしも第一形態の強化版だったりしたら便利だけど、
さすがにそれは無いだろう
地蔵要塞カムイは射程450だけど、個人的には短くて使い辛い印象がある
進化時の射程の伸びが
カオスムーンが425→455 ピーチジャスティスが405→435
ガメレオンが360→380 って話だから、(カチカチは射程据え置きで460らしい)
地蔵が射程470か480あたりになってくれたらかなり使いやすくなりそうだなって思うわ
>>904
鶴が舞う群馬県はツルにゃんこにゃ!?
コスモにゃ!?やったにゃ!
無料で+1になるにゃ! 黒に3倍出せる子と波動無効の超激がほしいにゃ
やっぱりソウルズ確定まで待つべきかにゃあ…
>>922
それだと宮城は伊達さんになってしまう(´・ω・`) >>923
今ならなんとケリ姫ガチャのレアで黒に超ダメージが!
ウシ姫って使い道あんのかな… 黒象にもそこそこ使えるんじゃないかにゃ
そもそも象にキリンの攻撃が通るような状況で困ることは殆ど無いとか言っちゃだめにゃ
ソウルズ非確定か極猫か…10連続どっち引こう
一応もう少し集めればどちらも10連出来るが…
>>926
ウチのちびにゃんこが、
オイラが薦めたチビガウ狙いでなけなしのレアチケ使って
油淋鶏と剣士*3で、
最後は缶使って ウシ姫だった・・・。
やったぜ!コレで超激も楽々だぜ!!って慰めてあげたにゃ〜( ;∀;) 心と体を繋ぐものの「ゲシュタルト崩壊」☆1で止まったにゃ(日本未来編お宝100%・大狂乱はネコとタンクだけ)
まぁ正確にはここ20ステージくらい止まったり沢山アイテム使ったて何とかクリアしたり繰り返してるにゃ…
ユーザーランクが2200くらいだけどもっとゴリゴリ上げて狂乱とかのレベル上げるべきなのかなぁ…
統率力って日本編1〜3
未来編1〜3
ゾンビ1〜3
の810が今の所最大?
>>930
缶集めてでも引くしかないな!
そういえばお宝100%なら超ダメージ4倍になるんだっけ?
それなら黒ワンコ300%までなら1発でKBさせられるから☆4のどこかで使い所が…とか思ったけどジェンヌ2体出せばいいやってなるか >>932
長射程突っ込まないめっぽう妨害で強くなったよ >>937
バージョンアップで攻撃モーション以外ぇにゃんこ砲ブッパすると再び突っ込むようになっちゃったよ… ※今回のアプデでつっこむ仕様に戻っています
みんなもチャレンジモードのブラックマとかで確認してみよう!
ついでに言うとにゃんこ砲のチャージ時間もなんか変わったらしいな
>>938
マジか…
でもめっぽうついたしマシにはなったんじゃ? 先輩にゃんこ様に質問です
はじめて2ヶ月弱でいまランク1500いきたてです
お宝は一応ゴールデンウィーク中に全部集めました
レジェンドはラストギャングで積んでおります
そこで猫島にするために逆顔周回をするべきでしょうか
まだ統率力が650です
猫缶は2200まで貯めてます
突っ込むようになったということは大狂ライオンとかの速攻キャラはまた元の状態に戻ったんだね
よかった
>>941
周回は810になるまでは始めなくてもいいと思う
でも来てるときは行ったほうがいいよ
狂乱とかは集めたかな? メギドラまどか辺りはまた使いづらくなるな
逆にカイとかライオンは良い働きする
>>940
突っ込む仕様に戻ったからめっぽうとあわせて女帝飛来のベストキャラに返り咲いた感じかな…?
どうせなら射程490に伸ばして欲しかったけど 第三ウーウーって体力や攻撃力は変わってる?
それ次第で桃太郎とどっちから進化させるか考えんといかん
>>932
カチカチは最初から産廃じゃないし…ただ攻撃下げたくなる天使エイリアンステージがないだけで >>943
狂乱は今月からでバトルねこ以外は今の所集めれてます
狂乱巨神もGWの狂乱祭でとりました >>952
了解です
ももたろうのが優先度高そうね・・・
あとごめんなさい950ふんじゃったけど自分スレ立てられないんで別の方お願いします >>953大丈夫だと思う。
イノシャシを覚ムートで確実に葬る為に赤い敵を遅くする(or止める)を持ってるキャラがいるなら入れておくと良い。 そういやチャレンジモードの最初のブラックマが2体に増えてる事があったにゃ
その後もう一回やってみたら1体だったにゃ
>>956
ありがとうにゃ
狂ボッチはレベル20なんだけどそれでも大丈夫かにゃ? >>955
踏んだお前が悪い とりあえず建ててみろ >>958問答無用でワンパンされる
だけどムギテサがトリに射程勝ちしてるから
近寄らせなければ余裕にゃ
イノシャシの突破力は高いからボッチ外して他にも対赤能力持ちキャラがいるならそれでいいにゃ >>960
なるほど
ネコマージョでも入れておくにゃ
色々とありがとうにゃ ハイテク昆布☆3周回しようと思ったら、辿り着くまでがキツイ
先祖の進行☆2がヤバい
ゾンビゴリラがマジヤバい
調べたらその名前がさらにヤバい
ようやくたどり着いた☆3ハイテクがヤバい
クリティカル超激持ってないせいで、なかなか死なない
そして試行錯誤してやっと安定した編成が以下
無駄な統率力の削減に役立ててもらえれば
研究力小アップ×2 騎士道と菓子道
狂ゴム ネコジュラ チアにゃんこ かぐやひめ ポセイドン
ゲーム内広告というのはどういうものなんだろ
ある意味ライバルの宣伝をしているわけで
実際アクティブになるのは2〜3アプリだろうし、課金するのは1つくらいだと思う
広告につられてcatsをやってみたけど、なかなか面白い
でもこちらは広告が無制限のため、ほとんど広告を見ているゲームになってしまった
このあたり、にゃんこはうまく制限をかけていると思う
>>963
すみません無理だったんでお願いできますか? そういやDB更新来たにゃ
赤ゆきにゃんと赤ユキ楽しみにゃ
カバやるよりトレジャーにゃんチケのほうが統率力節約になるよね
>>971
にゃんチケやるよりカバやった方がトレジャー節約になるにゃ 月イベントのキャラは取り逃がしたら来年まで待たないといけないのかにゃ
未来2章の渦クリア出来なくてただただにゃんチケチャンスだけやるゲームになった
大狂乱のトリに連れて行くのはももたろうとネコマージョどっちが良いかにゃ?
>>974射程据え置きだから極ゲリだと活躍できそうでも
超ゲリだと黒蔵が怖いな… 逆顔でキリンが突っかからなくなってスムーズになった
せっかく顔特急が禁止された丁度いいタイミングでキスヨリ第3を作れたのにもうお役御免なのかにゃ……
地味に狂乱のケリ姫が射程伸びて狂乱ドラゴンにも使えなくない射程に
日本編2章入ったけどすげぇ気長にやらないといけないゲームだね 高ランカーの人はどれくらいやっておられるんで?
ガウのプラス増やしてたら姫がヤバくなってきた
そろそろ狂乱に挑戦しないと、と思ったら二週間待たされるのね
lud20221020202114ca
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