>>3
社員スレはNG
ゲームの内容しか興味ないから・・ >>1
たておつ
社員スレの奴、唯一のシャドバの良心であるまったりスレを邪魔しやがって・・ [\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
正規表現のNG推奨ワード
今はどのスレも落ち着いてるけどRAGE始まったら荒れ始めるんやろなぁ
ゼル失職と聞いて
なんだサタンズサーバントでも飛ばせばいいのか
イージスは回復守護消滅テミスが揃ったビショが持ってるフィニッシャーなのが相性良すぎてな
先に削りきる以外に対策ほぼ出来ないからコントロール死んで舞踏みたいに更なるインフレを呼び込む
今回ので超越がまた悪さし始める気がしてるんだけど気のせい?ドラゴン使いがみんな失踪ドラゴン使いになれば別だけど
>>15
6コス未満でも飛ばせそうなのはあるし存在価値失せてた桐生に価値が見出せるぞ ネクロは消滅ドラゴンさんが消えるしミッドが流行りそうだと思ってんだけど変形したアグネクが来るかなぁ
正直ハースガイジさえいなければ何処でもいい>>1乙 ネクロがそんな致命的な弱体化にみえないから
ネクロが環境にいるうちは超越無理じゃないか
まあはじまってみないとなんともいえないけど
ネクロナーフなら復讐バンプがちょっと強すぎじゃないかと思ったけどネクロ残りそうだし大丈夫か
攻めてこないデッキにはアホみたいな無法地帯と化すからなアレ
ドラゴンがミニゴブ枠でネクロがルーン枠か
予想通りやな
ライブラもせめてエンハンス10で盤面全除去にすれば使われたかもしれんがエンハンス消されたら劣化オーディンですやん
>>17
このタイミングだとおそらく環境が固まりきる前に次のパックでしょ?
その中だと超越が暴れられるほどスローになるのかなぁ グリームニルやら水巫女やらイージスみたいなその他クソカードは残ってるわけで
RoB後期ほどの楽しい環境は望めないな
土や力場魔法剣が地味にネクロ相手にも戦える
巨兵もいけるんじゃね?
巨兵は死因が多いのに変わりはないから… エルフが増えたら使えるかもしれん
ナーフ見たけどオレの咆哮デッキにはあまり影響無さそうで思わずニッコリ
>>28
一瞬確かにって思ったけどオーディンでもアミュ消せるやんシルバーとしては妥当なカードになると思うけどね 飛ぶゴリアテと化したゼルは収穫祭ポジションかね
+2/+2は健在だからリヴァ辺り飛ばせばやらしそうだが既存のランプからは抜けそう
>>19
あっても一枚刺しやろなぁ
というかドラゴンミラーが死神引くまで終わらなくなりそう
ラダーで使うのはもう辞めといた方がいいね プレミアのミント瞬きしてんるんだけど他にそんなのあったっけ?
つかなんで進化したら瞬きしなくなるんだよ…
ちょっとはましな環境になると思うけど依然として2強体制のままな気がする
ゼルとシナジーあった回復サハ型減ってバハジェネフォルテの疾走ランプが増えると予想
ジンジャーやってたおかげでニュートラルレジェが腐らなくて済むんだ🙃
実際ゼル以外の勝ち筋で勝つことのほうが多いからなドラジ
いやー必殺攻撃決まったわーサハバハゼル行ったわーとかミサワするためのもんであって
勝率は大して落ちないと思う
ゼルボロスを止められるという理由で採用されていたソニアたんに新しいバイトを紹介してください
>>43
前勝ててた場面が勝てなくなるってのはそこそこデカいもんだぞ >>43
コントロール系にはあからさまなゼル温存しだすし大きな勝ち筋であることは確か >>46
ソニア空進化だけで勝ったことあるわ
滅多に刺さらんけど >>43
それ以外って言ってもサハ軸ならライブラバハパンチとかだろ10コスでグリムとライブラの2枚態勢が強かったのにグリムだけになるとやっぱきつくね 強いかどうかはともかくイージスに対するヘイトはくっそ上がりそう
桐生ちゃんで無理やりコスト減らしてゼルボロス
ランプ関係一切ノータッチだからまあ出来ないムーブじゃないな
予言すると復讐ヴァンプとイージスの2強時代の開幕です
シャドウバースのスレが
本スレ
ガイジスレ
まったりスレ
って隔離できててすこなんだ
>>55
糞カードだろと言われて実際使ってみると糞カードなんだよな そもそもゼル2コスじゃなければ序盤耐えきれないんだよな
場合によっては2/2/2で使えるから良かったのであって
走らせるのにひと手間必要で更に序盤のしのぎ用カードも足さなければならないとなると現状のデッキは残れない
>>55
使ってみると思ってた以上にクソゲーだったな
ある意味予想以上 ナーフ遅すぎて手遅れ感あるよな
もう人は戻ってこない
ネクロの序盤が弱くなるならブラッドムーン入り復讐ヴもワンチャンアリかもしれんな
ただドラゴンに関してはこれまでの型とナーフ後予想される疾走に寄せた型、
どっちがしんどいやろかなぁと微妙に悩む超越ガイジワイ
>>60
序盤の小型と終盤のクソコンボのとちらも潰されると流石に別カードになりそうね 疾走だったらアグロ耐性は減るしサハだったら超越、イージス、OTKはしんどそう
ゼルのナーフ内容的にニュートラルを飛ばすことはなにも問題ではないって認識なんだな
>>65
4マナカードは比較的手薄な点やネクロマンスや場にフォロワーが残るのはメリット
だから、まず残るかと
3マナの追加枠次第では枠回されて減るだろうけどね >>70
ラウラ寄りの調整にしたんじゃね 一応素ではサハと合わせられなくしてあるし >>65
12貴公子リーパーリーパーの重犯罪ムーブは死ぬが12キマイラ貴公子とかすれば墓地はおいしいしまだ死にはしないんじゃない? ドラゴンさんカモにしてた手帳ネフはイージス増えて厳しくなるんじゃないか
ドラゴンと一緒に泣きを見るのは恐らくエルフだな
敵のいなくなったミッドネクロが蔓延るのは目に見えてる
後攻4tに盤面更地で貴公子握ってる絶望感半端ないと思うわ
イージスは出される前に疾走やバーン連打で轢き殺せばいい
OTK増えそうだ
それでもヘクター前の貴公子は強いままだし落とすならオルトロスだなぁ
オルトの代わりに風神入れるのもありかと考えてるけど2点ダメが消えるのは痛いかな
ドラジだけど今回のナーフノーダメジすわ
いつも通りPP加速の暴力してボロスなりジェネシスなり投げてれば勝てますし
ライブラ無くてもグリームニル+バハで大体終わりますから
やっぱ運営は根本的な事に気づけてないんだなって
今回のナーフで分かりますた
手帳なんてネフ軸なら3積みしないくらいのカードだし
パーツも従者3 手帳2 くらいのほうが8ターン目に手帳からカムラ確定とかも出来るようになるし
ネフティスに入れてるのは4コス5コスのフォロワーのかわりに手帳出してテンポロスをなくすためだし
引けないと辛いってわけでもないし
超越という抑止力がある限りコントロールとか流行らんて
スカルビースト
レッサー
ボーンおまいら
貴公子
ケル
ファントムじゃいかんのか?
貴公子オルケルの流れが出来ないから地味に辛そう
一手差で盤面制圧されて腐るリスクか高まった感
ネクロはヘクター含めてちょうどよくなりそうな気もする
>>65
現状の環境だとむしろ3PPで素直に貴公子出せる方が珍しいんだよな
12骨からリーパーにつながればもちろん強いが、対面も除去優先してくるからなかなかうまくつながらない
むしろヘクター直前の6PP付近で除去耐性つけて確実にヘクターにつなげる用途が多い
そういう点では4コスでも全然使えると思うが、2+3とか1+3で出せなくなるのは結構痛手のように思う >>94
1.必要パーツが増える
2.4Tに出さなきゃいけない貴公子の前に除去される可能性が上がる
3.リーパーが絡めにくく相手が処理に大きなコストを費やさなくて済む ネクロそんな弱体化するように感じられんなぁ
序盤の勢いは落ちると思うけど効果変わってないしヘクターも依然強いし
ゼルボロスサハバハだの誰がみてもゼルがクソカードだって分かる
ナーフ遅すぎ
ライブラナーフの言い訳が殆どイージスにも適用されてるのに草も生えない
ドラゴン使用率1位って言っても流石にドラゴンだけ下げ過ぎ感ある
>>19
桐生サハゼルバハとか4枚コンボかよ
サーヴァントも超越イージスとかだと生成すら怪しいし まぁリーパーは絡めにくくなるなぁ
そもそも序盤の勢い落ちたらネクロどうやって生きるの
イージスは次の自分のターンまで無敵ってだけでよくね?
テミスとかバハで一掃して顔面10点とかガイジだろ
ゼルはウロボロスとセットでデザインしていた感あるから
ゼルボロスは消さないで欲しかったな
正直水巫女そのままだと満足とか爪とかがクソ害悪なんだよなあ・・・
寿命削ってるディスカはまあいいとしても
ライブラに関しては一定のデッキを殺すことは想定内だったが、
ドラゴンが強すぎて想定以上に数が増えた結果その一定のデッキが存在できないレベルになりました、これは問題なので修正します、てことだろ
裏を返すと極端に使用率が高くなければ特定のデッキを殺すカードがあるのは問題にはならないという見解だってことだ
リーパーさえどうにかなればネクロは怖くない
骨掛からなくなったら理想ムーブはだいぶ減るから相当弱くなるんだろうな
騒乱が糞パックって言われてるのはどういうことか理解できてないんだろうなこの運営
イージスも元々問題だってのに
でもドラゴンは託宣ラハブ闘気水巫女のクソムーブ残ってるしな
そこからゼル疾走とライブラなくなってもバハグリム純疾走各種サハルシイスラは依然あるわけだしなぁ
勝率地味に落ちてもウザさはほぼ変わらないだろう
多分だけど運営はニュートラルカードを入れたデッキでテストしてない
だからバハムートのあとライブラグリムで盤面一掃顔とかサハクィエルでバハイスラが疾走になるっていうのもわかってなかった
ニュートラルは全クラスが使えるカードだから壊れてても問題ないしテストする必要もないと考えてるんだと思う
なんなら全クラスがニュートラル軸デッキになればプレイヤーは好きなリーダー使えていいとか思ってる可能性すらある
ヘクターも巫女も弄りたくないんだから同じレジェのイージスを弄るなんてことサイゲがするわけないわな
骨4コスでネクロは割と総崩れになると思うで
最低でもミニゴブと同じ程度には崩れる
消滅握りすぎのビショ、つまりイージスもナーフ必須になるだろうな
ヘクター出されたとき骨3体残ってたら死が見えるし、終盤貴公子は健在だな
ライブラで消せなくなったドラゴンの対ネクロは
ヘクターだろうがネクティスだろうが詰んでる
水巫女ある限りドラゴンはくそ雑魚にはならない
イージスは次辺りで対策カード増えるんじゃないかさすがに
今もカグヤあるしね
サイゲがニュートラル使うならドラゴンさんでいいや問題は解決するつもりがないことは分かった
>>104
ハウルとか切ってミッドに寄せるんじゃね?
ヘクターは大正義だわ >>80
そうでもない
出したターンの遅れは前後のターンでフォローするんだけど
ニュートラルやらスペル積む都合で割と回る ライブラはむしろ6コスの方消せば良かったんじゃね?
毎度のことみたいになってるけど、予選→ナーフ→本戦の流れは大分問題あるだろ
仮にナーフ後の環境で大会やってたら結果変わってただろうし、
ファイナリストも今から短い期間でデッキ煮詰めなおさなきゃいけないしかわいそうだわ
大会と新弾のサイクルが早すぎるのが問題だと思うんだよなあ
予選を後にずらして1ヶ月でナーフ→予選→本戦でいいと思うんだよなあ
イージスは酷いがライブラとは別種やろ
超越みたいな糞さであってライブラと並べて語るのはバハやろ
おい散々シャドバ本スレ荒らした糞共がのうのうとこっちで呼吸してんじゃねえぞ
エンハンス10残してランダム3枚消滅あたりならよかったんじゃないかなぁ
完全に産廃だぞ
本スレがいやなやつのためにこのスレがあるのにアホがスレ増やしたな
eスポーツとか名乗ってゲーム内容省みず大会開くこと優先してるからただの自業自得
>>123
いやナーフしなきゃクソゲーのまんまだしそっちの方が問題だが ネクロの異常な墓場増えが問題なのにそこわかってないじゃんこれ
アグネク 激減
ヘクター 微減
手帳 増
ドラゴン 減
ビショ 増
となるとついでにコンロも来るか?
この環境なら俺が馬鹿にしてたローランあたり増えそう
メンテまでにドラネクが半泣きで稼ぎにくるから
ミッション終えたらナーフまで放置やねぇ
>>130
ナーフはもちろん必要だし歓迎だよ
タイミングに問題があるんじゃないのってだけさ
どう考えても予選前にナーフやってある程度期間おいてから予選→本戦とするべき 今回も日韓戦終わるまでは動けないんじゃねって言われてたけどその通りだったな
大会にゲームが振り回されてる完全に本末転倒
たった3枚のカードナーフするのに2か月かかるってヤバいわ
ネフでドラゴンの邪魔しててすまん
昨日よりドラ増えてるのホント笑うわ
なんだかんだドラゴンの俺TUEEEEEEができなくなるのは寂しいなぁ
>>132
骨削除レベルのナーフしたらネクロがまるごと死ぬから微調整は正解
貴公子の依存度が高い分1コストの増加も影響でかいと思うよ MP9000じゃ1万以内キツイかな?もうイライラしすぎて限界だわ
>>138
いやまあ勝率推移をみてからってならわからなくはない
結局は環境停滞したからやることになったわけだけどさ >>138
これ、酷いよなぁ
こんだけ待たせるなんておかしいわ 貴公子マリガンで残せなくなるのはでかいと思う
今まではニコスはじいて貴公子探しに行ってたし
「ヘブンリーイージスはデッキを早くすれば対策できるから対話がある」
「深き森の異形は確定除去をデッキに入れてれば対策できるから対話がある」
「旅カエルはランダム除去をデッキに入れてれば対策できるから対話がある」
「ウロボロスはオーディンを入れてれば対策できるから対話がある」
「ライブラは対策の仕方がないので対話がない」
なんでシャドウバースは手札じゃなくてtierを見て戦わないといけないの?
>>132
そもそも墓地増えるのは問題じゃないっての
アタッカーが残りつつそれで除去できてリーパー育てたり
ヘクターと絡めて打点飛ばすのが問題だったんだろ レジェンドもナーフしろ、バハムートもライブラ同様の糞だろ
あとデータ取ってんだから各クラスランクマ使用率最低のカードバフしろや
>>140
どんだけ相手にストレス溜めてたと思ってんだ
超越なみにしんでほしかった アグネクのマリガンは1コス一枚残し 2コス1枚残し(リーパーは返す) 骨1枚残しだと思うよ
>>117
カムラはウロボロス食わせると回復出来ないぞ わりといい調整じゃね?
多分ビショップ一強になるとおもうけど
ゼルコスト4はやってくれないだろうなぁと思ったらやってくれたしライブラエンハ削除は予想以上だわ
やって全体消滅くらいかと思ってた
運営見直したわ、素直に嬉しい
リーパーはドラゴン相手なら返さない方が良い
多少上ぶれ狙わないとラハブで積む
メタレポートでは全リーダーに不利ついてたビショはトップになれるのか
>>153
ゲリュオン 5コス 4/5→5コス3/4 復讐状態ならランダムな自分のフォロワー3体に守護と+1/1を与える 一度離れたユーザーは帰ってこないんだがなぁ
なんで人が離れていくのに任せてるのかわからない
ライブラなんて発表当初から誰もが何かの間違いだと思ってたしナーフ間違いなしと確信してたのに
大多数には関係ない大会のせいでナーフ遅れるって頭おかしい
ビショップはドラネクに勝てるけどロイヤル、ヴァンパイアに普通に負けたりするんだよな
>>151
MP晒せよ
10000以上なら認めてやるよ >>153
ゴミカード無くなるまでバフとは言わんがゴミ金レジェはバフ欲しいよな ライブラはともかくなんでゼルをいじるのか
ゼルがなければ遅延回復とウロボループでリソース勝ちを狙う今以上にクソな戦い方になるぞ
回復減らしたりマナ加速の方にリスクを増やすようなナーフにして欲しかったわ
>>168
今ちょうど一万だわ
ネクロで稼いでたときは12000あったけどエルフ色々試してたらガッツリ減った
ゲームの大会はユーザーが行いたいと思うからやる物だと私は思います
公式大会などを開くのは多くのユーザーがそれを望んだからなのです
ユーザーの声を聞かずに始めた大会などは公式の自己満足でしかありません
ありがとうグウェント開発者様
イージスはレジェだからナーフ耐性も持ってるんだよなぁ
骨ナーフに対してドラゴンのナーフが致命的すぎて草
こんなんネクロ1強不可避でしょ
>>169
ゴミを並にする位はして欲しいわ
この運営だとすぐ壊れカードにしそうだけど
ただでさえあらゆる点でHSに負けてるんだから
調整位ナーフだけじゃなくバフもしますよって姿勢を見せろよ >>170
そもそもゼル終わったからボロスも入れないんじゃね?
ていうかドラゴン使わなくね? ナーフ後ネクロそんな強いか?他tier1とトントンじゃないの
>>170
レジェンドと過去カードはいじれないみたいだから
そうなるとゼルしかない >>171
松尾で草生えた
稼げてるならそのマリガンもありなのかな〜 これでネクロ消えなければネクロ一強になりかねないのは当たり前だが、万が一ネクロが消えてしまった場合、帰ってきたOTKエルフバースが始まる恐れがあるな
レジェンドは強くてファンが多いからナーフしないなら
弱いレジェンド強くしてバランス取ってくれよ俺の大好きなミントやプルートを返せ
>>181
エルフなら両方殺せるしヴァンプよりエルフじゃね? 復讐ヴ使うならアグヴ使うわ
まぁアグヴも復讐ヴみたいなもんだが
コントロールの便利な大型に改善する筈だったけど内輪ノリでゴミのまま実装した異形とか
それこそ実装予定だった性能にするだけで良いしな
フェアプリ・ミスゴ・スカルフェイン辺りの初期からずーっと酷い扱いの奴等はどうにかしてあげて欲しいよ
プルートを返せ!ガオンガオングルングルン!14/14!か!え!せ!
カードバランス考えてる20人のテストプレイヤーの皆さん無能すぎてイライラする
KMRよりイラつく
守護張りながらシコってくるOTKエルフの相手なんぞしたくないぞ俺は
シコブリは進化時に手札のフェアリー全部0コスト化でいいよ
フェアプリはシコアドにスタッツ振りすぎた
ミスゴ達は…
シコプリ 5コス 3/3 ファンファーレ 手札にフェアリーを三枚追加し、その後手札のフェアリー全てに+1/1
プルート 8コス 2/2 ファンファーレ 相手のフォロワー一体を破壊し、その後破壊したフォロワーを自分の手札に追加する
>>184
他がおかしいだけでその二つは居場所見出せるだけマシやろ >>192
プロデュースできてないプロデューサーがKMRやぞ >>194 ミントちゃんは未亡人とかマダムとかゴキブリゾンビと仲良しだけどプルートちゃんは何しても弱いし テミスみたいに場に出てる全フォロアミュ消滅じゃダメだったのかね
>>192
バイトとかもいるんしょ
そんな人らが今の日本で上がプッシュして売り出したい効果がヤバくても
はっきり文句つけれるかってーと怪しくね
まあKMRはHRTあたりほど表にでないからヘイト受けて盾代わりになるって
えらいさんの役割を果たせてないとは思うが ネクロは相変わらず強いと思うがメタのビショが増えて結果的に勝率落としそう
ネクロがこれで止まるか?
ドラゴンがこれで止まるか?
レジェをいじらん限り、この程度でこいつらは止まらんよ
ドラのライブラナーフは確かに効果的だろうけど
実質的にはオーケー出してるのはKMRじゃなくて宮下では?
ゼル貴公子ライブラはナーフ筆頭だと思って砕かなくて良かったわ
個人的にはグリームニル来るかと思ったんだけどなぁ…あれもコントロール系3積み確定カードだと思うんですけどね
グリームニルが全クラス3積みなのはほぼ想定通りなんじゃないの
とにかく10ターンとかまでいけば強引にでも終わらせたいんでしょ
それがクソなんだけど
コントロールどころか少し後半もみて、3マナに有力が少ないなら大抵入るんじゃない?
ドラジをネフカムラで弄べるのはいいけどビショにボコられて終わりそうなのがな
全デッキに脳死で入れていいユニコ型カードは無くすべきだと思う
まあリリース1年ぐらいなのにバニラサイズにプラスアルファな
効果を連打しすぎかなぁってのはあるよね
ユニコ、グリムが強いってよりもクラス別の2,3コスが弱いんじゃない?
>>213
ニュートラル(中立)なんだから別に良くね
むしろニュートラルレジェンドをドラゴンだけで独占してる方が異常 ドラゴンは割と止まると思う。ゼルだけで勝ち筋が3つぐらい消えたからな
もちろんそれでも現環境の2強の位置に変化はないやろうけど
ネクロはどうなんやろうな。貴公子4コスは確かに相応だと思うけど、採用率はそんなに変わらんやろうなぁ
ユニコは試合動かす訳じゃないし実質守護のファイターみたいなもんじゃん
グリームニルは単体で完結しすぎた
ニュートラルナシにしろとは言わんけど通常クラス並みの枚数を毎回追加する必要は無い
カザカスみたいなハイランダー用カードとか面白いモン出してくれ
>>216
みんな平等に使えるからこそ、ゲームで見られるカードの種類も減ってしまうということを言いたいんじゃない?
折角クラスが分かれてるんだから特色あるカード見たいし使いたいと 特色はクラス特性のほうみるに調整が残念な感じだし、あまり期待しないほうが…
ニュートラル使うなってならウィッチにも1コスのフォロワーのカードください
2コス3コスって面白いカード多いのに(ビートルウォーリアー マダムリッチ等)
ニュートラルにその枠を取られてるの悲しい
>>222
エンハンスとかいらなすぎだろw。そんなの邪魔でしかないわ ニュートラルとエンハンスのターン制限も先を考えれば絶対に必要
けどまあ今回は何もやらないよりかはマシか
ただライブラのエンハンスは対象以外破壊とかにして
エンハンス自体を消すことはなかったかなと思う
エルフはそもそも細かなところにフェアリー使っちゃう時点で弱い動きだからな…
>>209
一々編集して所持エーテル見えないようにするガイジ😇 >>227
一応土が本体だから・・・
ウィッチでゴブリン使うのそろそろ辞めたいんや シルバーがナーフしやすいようにってのはほんとだったんすねぇ
雑な調整に狂いそう…!
2コスは無難なのが一番強いからなぁ
微妙にトリッキーで面白そうな能力あっても、結局攻撃や体力が1とかされるぐらいならユニコ使うわな
あらグリームニルナーフされないのか意外だな、使用率滅茶苦茶高そうなのに
グリムは下手にナーフしたらそれに頼ってる弱小デッキが即死するからな
このゲームバニラが弱すぎるというか追加効果に見合わないスタッツ貰ってるカード多いのが問題だからユニコみたいな入れ得カードが発生する
つまりファイターを2/2/3にしような
ゴリアテは4/5 マンモスは7/8 アイランドホエールはドラゴン
ファイターは回復したくないヴァンパイアだと採用する事があるぞbyサイゲ
>>242
ファイターといえばインさんの至言を引用するべき >>242 それってリリエルじゃ駄目なんですかねぇ ファイターは普通にエンハンス付けりゃいいのにな
いや、エンハンス2で今のにして、基本は1コス1/1でええやん。それやと結構使われそうやけど
ドラゴンの葬式会場はここ?今日は供養のためにランプドラゴン使い倒すわ
ヒポポタスくんは巫女とかいうカードがあの効果に対して謎のゴリラスタッツなのが悪いんだ
しかしゼル随分コスト増えたな
天翼さんぐらいしか飛ばないわこりゃ
バニラは誰かの下位互換じゃなきゃいけない使命感に燃えてるんだサイゲは
>>244
相手ヴァンプ11点フォロワー無しで復讐にしたくないけどリリエル進化したいときどうすんの? >>250
そらその局面で進化するってことは除去なんだろ
相手フォロワーに打てばいいだろ その辺はHSもだから・・・
まぁだからこそなんか工夫すりゃええのにな
エンハンスはRoBの〜とかいうならニュートラルシナジーでも追加してやりゃいい
フクロウとかセクトールとかでてきたんだし
カードゲームで完全下位互換なんてあって当たり前だろ
ネフティスは来てるんじゃなくて「来てたのが終わる」んだと思う。
ミッドレンジ流行ってたから刺さってただけでアグロ、特殊勝利、超越みたいな極端デッキは無理。
あっぶねーソウルミニデビルの効果忘れてアルベール進化させたらリーサル圏内から逃してしまったけど先に相手がリタしてくれて助かった…
βサーバー→調整→パック実装→イベント→調整→大会→コラボ→新パック発表→得課金イベント→βサーバー
新パック発表後はパックを引くたびに新パックのランダムなブロンズかシルバーを一枚プレゼント!
ナーフよりバフ欲しいわ。ゴミみたいなレジェを救済してやってくれ
え?イージス無調整??
もう課金する気失せたわ
カードゲームをしたい人よりイージスを購入したお客様を優先する訳ね
アレキさんはスタッツ下げていいから6コスのがいいな
水巫女って絶対Perfumeのあーちゃんみたいな顔してるよな
サハ○○潰しの為に2コス上げられた可愛いゴリアテのゼルきゅん(^ω^)ペロペロ
RAGE一段落ついたらこれ、八百長大会の為に調整遅らせるなら大会止めろよ
今回のナーフで中途半端に揃ってるワイの復讐ヴァンプを完成させるときが来たな
来たよね?
つうか庭とっととどうにかしろや
禁止にもしてないから砕けないしで糞すぎんだろ
>>279
( ゚ω゚ )
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
スッ
ミ
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ / イージス「援護射撃…知らん とにかく顔に10点ドーンwwwwww」
周りが多少ナーフ食らってもロイヤルが今の環境で復権する事は無い
ライブラ全体化とリーパー1上がるのにネクロマンス1消費とかが良かったと思うけどな
ライブラは相手こっち陣地だけ消えるのがきつかったし
超越はなんとか復権ワンチャン見えてきた、あとはなんだろうセラフは燭台系が除去間に合うようになってきてるから増えるのかな
早々に諦めてレジェンドいじればもっとまともなゲームになる可能性がわずかに存在したかもしれないのに
調整は遅いしぶっ壊れレジェンドはいじらずぶっ壊れたままだしこれからもずっとメンコは変わらないな
>>286
ガイジスレはそろそろ無くなりそうだけどね >>284
レジェ無しの貧乏燭台使ってるけれどセラフ入れてみようかな… >>289
ありゃRAGEファイナル始まったら再燃するやろ >>290
ライブラ狙い撃ちやぞ
あとおでん持ちも増えるから逆に厳しくなる 巫女に手付かずなのは結構気になるんだけどなあ
まあランプ行動自体を弱めるより高PPでの行動弱くするって方向でいいのかねえ
巫女はそれにしたって強すぎな感じあるが
最近ビショップ多いんだけど気のせい?@ランクマ
多いなら理由しりたい
>>295
ナーフ前のドラネクに勝率50%維持してる >>295
rageである程度戦えることが判明した やっぱり微妙でもロイヤルで勝ちたいわ…
カードパワー別に弱くないし
>>296
あ、そうなんだ 意外と狙い目リーダーなんだね
ありがと >>295
ネクロに消滅がささる、ジャンヌ含めaoeもきく
ドラゴンに裁判とイージスがささる、各種アミュも地味にバハにきく
ネクドラメタで結構食えるから増えてる、ナーフ後はどうかわからんな
エルフウィッチあたりが帰ってくればいなくなると思う おもろい動きのデッキで勝ちたいってのはある
コピーデッキは使うのも相手するのも勘弁だからやっぱどんどん調整して平らにして欲しい
遅延型のイージスだと9Tに体力15点くらいあってもゼルコンボでごっそりやられるて負けるパターン多かったから
ナーフ後は超越、白銀以外は全部微有利以上取れる気がする。
高コストニュートラルがほぼドラゴンなところも修正しなさい
ミコライオはpp消せ
実際バハは対策されまくってるから勝ち筋としては絶対じゃない
PP加速上手くいっても巫女とウロボロス連打で泥試合が増えると思うわ
ビショ的には2リーダーだけ見ればいい今の環境の方がやりやすいんだけどなぁ、超越とか疾走ロイヤル増えると厄介だわ
>>304
超越や白銀もそうだが、復讐ヴァンプにも弱いと思うし、
環境と構築にもよるだろうが守護薄くなるとotkエルフにも弱くなるだろうしな
他だとロイヤルには基本的に相性よさそうか
いまはネクドラが大半だから食えてるけど、割と手広くいろんなデッキに負けれそうな気もする イージスは復讐疾走ガン積みヴァンプにクソ弱いから
そこまで猛威を振るわないと思う
フリー超越多すぎるからアグネク使ってミッション終わらせるわ
すまんな
ゼルの突然死がなくなっただけでキチガイじみたpp加速でサハイスラグリムバハ連打してくるのは何も変わってないじゃん
一番ナーフすべきは巫女だったろ
巫女ヘクターはナーフ無しか…
やっぱレジェはナーフできんのかね
>>311
俺も高PPの行動そのものよりも
ドラゴンが高PPまで無難につなげられる最大の原因の巫女をどうにかするべきだったと思うが、
運営はそういう方向には舵を切らなかったなあ
巫女一人でランプの中盤支え切っちゃってるからなあ サハイスラも割りとヤバい
7PPでサラブレ以上の除去力でこっちの盤面整理してくるのきっつい
うちの氷獄型そんなにダメージうけてなくて笑う
あとはエンハライブラの代わりくらいだな
あとサーチできないのがどう響くかか
ロイヤルでランク回してたら10連続ドラネクで
そのうち8人がエモ連打煽りしてきたんだけどドラネク使いはナーフで病んでるの?
新パック出る→クソカードにうんざりして一月で飽きる
→2ヶ月後のナーフと新パック情報で始めたら腰をあげる
→新環境を1ヶ月楽しむ
の繰り返しや
はーナーフわかってないでランクマ潜ってる馬鹿多すぎ
ウルボゼルとかいう禁止コンボ使ってくんなや
ドラゴンって今回のナーフでそんなに弱体化するのか?
ネクロは結構な痛手ではありそうだけど…
他のクソみたいなカード達を底上げしてくれませんかね…
5コス4/5の標準スタッツにPPブーストと3回復とかいう分かりやすい壊れ放置してこれかいな
でもおまえら進化権残った状態でゼル素置き頑張って除去するんだろw
とりあえず除去されても良いやと雑にバハ投げてはいライブラはいゼルボロスが無くなるのだけは良いわ
ソシャゲってしばらく離れると結局やる気回復しないんだよなあ
いつもならこの時期7000ルピくらい溜まってるのに4000しかないわ
サハバハゼル→ウロボロス→グリムとか回復しか返しがなかったからなー
まだまだ王者を譲らないポテンシャルのネクロ
現状3番手、順当に上がれば最強を獲れるビショ
ドラネク以外には有利で初期は大会等でもビショのポジに居たエルフ
使用率でなく勝率なら3番手をキープ、強さでなら引けを取らないヴァンプ
数字こそ伴わない物のドラゴン死亡に一番恩恵を受けそうなロイヤル
さぁ次の環境を取るのはどいつだ
ロイヤルの対ドラはなにも変わらないと思う
対ネクロは少しだけマシになるか
ドラゴンにとってゼルナーフはかなり痛いやろ
ドラネクに強いビショが相対的に強くなるけど他のリーダーに弱いからどうなるかは分からん
ライブラはエンハンス残しても良かったと思うけどなぁ
範囲を双方にしてオーバーロード5付けるなら、だけど
ナーフ引っ張るからどんな慧眼見せてくれるとおもったらここで散々言われてる奴のナーフだけだったな
妥当なナーフだとは思うけど流石に遅すぎ
あの追加カードの面々であのドラジルナカスについていけてるビショがおかしい
>>334
パクリ元のシステムで強力な分次ターンに使用できるPPが減る
>>335
レジェンドにも手入れてないし遅すぎるわ
これだったらフェスの前後で良かったよな ハースのオバロカードは割りと壊ればっかりだからなあ
>>308
疾走型だとそうだけど、守護回復もりもりの遅延型なら…
でも、確かに復讐ヴァンプはきついか。 シャドバはオーバーパワーはしっかり実装されてるな^^
>>321
ゼル顔面疾走はエルフのリノコンボくらいの主力クソムーブだからデッキが大きく変わるよ
リノとの違いはフィニッシャーが豊富で水巫女無事だからゼル以外でもまだ色々やれること >>338
ついていけてるっていうかネクロとドラゴンしかいないのが原因じゃないの
まあイージスはヤバすぎだけど 今回ゼルナーフで間違いなくフォルテが増える
ジェネシスやゼウスも増えるだろう
上記が全部苦手なエルフは対ドラゴンがむしろより不利になった気がしないでもない
ドラネク流行ってる方がビショ的にはありがたいよ
デッキパワー自体は弱いし
最近あいつら前借りしてないよ
アグロか稀にエレシャーくらいしかおらん
進化シャーマン(小声)
ドラネク以外には有利取れてても
結局ネクロにクソザコでネクロがまだまだ多そうだし
エルフはまだきついんかなぁ、使用率最低ってなんやねん主人公やぞ
リーパーはネクロ消費するようにして欲しかった
1でいいから
ライブラのエンハンスは消滅じゃなくて破壊にしてくれても良かったと思う
アリサはワキガだし素足ブーツで足も臭いから使われない
エルフミッション来たのでランクマで済まそうとしたらクソキツかった…そりゃ使用率低いわけだわ
>>349
エルフは前環境まで常に暴れ続けたんだからしばらくお休み エルフ勝てるときもあるけどエネルギーに勝利が見あってない
俺はずっとフェイスドラゴンだったから別にゼルナーフもライブラも関係ないんだが、
相変わらず超回復するドラジにウンザリして萎えそう
ゼルは単純に弱くなったってより高度なプレイが必要になったな
スタッツが上がったことで置きゼルって戦略も可能になったから相手のプランに強い揺さぶりをかけられる
今季に限れば一気に弱体化するわけではないね
他のリーダーがバフされたわけじゃないし
ただ、来期の環境には響きそう
ゼルが収穫祭になったな
この効果を4コスで使うわけねーよ
今日のミッション消化で当たったデッキの半分がゼルボロスとかゼルサハだったわ
コレはナーフして正解、後ついでにイージスも何とかしてください絶対無敵とか小学生ですか?
さりげなくロイヤルが伸びて来そうな気がする
ルミメイクッソ強いし
今なら超越への回答も出来てネクロもそれなり守護も豊富な旧スタイルの土が出来るかと思ったがイージス
イージスはホント邪魔くさい
テミス持ってないお願い展開しろってか
イージスにヘイト貯めすぎてるのはわからないんだが
進化残していなければただの8/8だろ出せない盤面を作ることも出来るし
ゼルは2ターン目に2コスフォロワーとして出てこなくなるのもでかい
エイラビショップのクソ環境のときはまったく手をいれなかったのに今回は簡単に修正するんだな。
ヘクターとゾンパがナーフまぬがれた。
tier1は変わらんぞ。カードパワーの暴力は終わらない。
>>367
イージスが強すぎるというよりはイージスのせいで環境がアグロないし展開の早いタイプに傾いていくのが嫌
遅いデッキ使いたい奴はフリー潜ってろってか… 相手にして真顔になるのがライブラとウロボロスとイージスだったからな
ライブラはナーフされて多少溜飲が下がったが、
ウロボロス健在でイージスも台頭するかもとかなるともうね
ビショは普通にロイヤルや復讐ヴに轢き殺されるから一強にはならないでしょ
イージスのせいでアグロ寄りって既に今のドラゴンがその役割してるじゃん
ゼルライブラなしドラをランクマで使ってみたけどドラゴンミラーはやっぱりゼルライブラなしじゃ勝てないわ
ネクロは意外にいけたけど最速で祝福張られたらきついと思う
ビショップは余裕だった
今回の修正でよかったこと
ようやくシャドバを見限る決意ができたこと
というより対策も糞もないのが糞ってことだろう
対策はアグロですってアグロ自体運ゲの塊だし
イージス出されたらどうにもできないのがどうしようもない
超越もそうだから文句言われてたわけだし
>《サハクィエル》とニュートラル・フォロワーのコンボの有無などもあり、『ランプドラゴン』の中心カードはこれだ、と断言するのは困難です。
うんうん
>しかしながら、「ランプ」戦術の中心となる「PP最大値を増やすカード」を変更することは、ドラゴンクラス全体に影響があり、適切ではないと考えています。
は?
なにが"しかしながら"だよ
テンポロス無しでPPブーストするのは大問題だろ
巫女ナーフしたくないがために屁理屈こねるな
うん、だからドラゴンも嫌いですよ
10コス辺りまで持ち込まれると圧倒的カードパワーで九分九厘蹂躙されて終わりだからイージスより嫌い
力くらべ自分だけ無視ってのがずるいよな
こっちのモル殴れよ卑怯者
やっぱりニュートラル強すぎだよな
ニュートラルなんて前のシーズンで使用率低かった各クラスのカードをニュートラルに持ってくるくらいで別にいいのに
PPブーストしながら回復もできてフォロワーも展開できる
水巫女しゅごい・・・
場に出すときに相手フォロワーかリーダーに3点ダメージ与えつつ
ライフ3以下を消滅させるカードが使いづらい8/4スタッツを持ち
死ぬ時に3点回復したうえで手札に戻って何度でも使えるウロボロスしゅごい・・・
>>382
セラフはokみたいなのにねイージスより決着早い特殊勝利だと思うんだけどドラゴン以外はオデンしか回答はないし 正直イージス使ってるとここで置いたら死ぬって場面多くてそこまで強いとは…
進化権をイージス出すまで残しておかないときついし
置いたら死ぬのはそれこそ13点とか11点のせいじゃ
そもそも各リーダー専用よりも弱いのを出すっていう方針のニュートラルじゃなく
出してから各リーダーにもっと強いのを出すっていう方針なのが悪い
そらインフレかますスピードが違うわ
>>386
ウロボロスは3/4とかだったらまだなんとか我慢できなくはないかもしれないが、
8/4だから取らないといけないのに取ると回復バーンの無限ループに入るからな
ほんと頭おかしい イージス嫌いなやつ多いみたいだが今超越が6ターンや7ターンあたり前の時代にイージスが強いわけないやん
ドラゴンのPP10到達ムーブには一切の修正がされていないから
ぶっちゃけウロボロス1枚でロイヤルは死んでるから、ここが修正されない限りは死んだまま
力比べイージスの対処法がないのであれば、アミュ破壊が困難な勢力は依然として死んだまま
骨がコストアップしたからといってヘクターは壊れたままなので、ここも修正されない限りはAOEの無い勢力は詰み
結論から言って、ロイヤルはまだ死んだままだろうな
次のJCGでもロイヤルが予選通過0だったらどうするんだろうな
正確に言うとイージスか超越が環境取るって感じだからな
例えばアグネクがまだ環境にのさばればイージスのが使いやすいし
いなくなれば超越のが強い、そんな感じ
そも、ニュートラルってリーダー固有のフォロワー能力を弱体化させつつ他キャラでも使えるように調整したカードであるべきだよなぁ。
例えば、プリプリより重いウリエルや
ドラウォリよりダメージ低くてワードロの回復効果が無いティナとか
ここらへんは理解できる。
単純に強いバハグリムは糞
正直後攻2T歴戦をスケルトン出しながら突破してこないだけでもめちゃくちゃ嬉しいわ
んぎもぢいいいいい 超越がいるからっていうけど今のイージスほとんど疾走だしな
ウィッチまだまだイケるやん >>295
rage前はかなり勝てたわ
10連勝は全然狙えた 結局、ネクロは強いまんまか。ランプはだいぶ変わりそうだけど、フォルテ増えたらツラいな
ドラジ「ドラゴンはゼルに進化権残すの難しいからwwwライブラ?あんなんテンポロスカードだろいらねーよwww」
有能KMR「レジェナーフしたくないし、とりあえずシルバーナーフしとくか」
ドラジ「ああああああああああああああああ(ブリュブリュ!!!ブリュ!!!!ブリュミチミチィ!!!!ブリュ!!!!ミチミチュリュリュリュ!!!!ブリュブリュ!!!ミチミチミチミチィ!!!!!ビチャビチャビチャビチャ!!!)」
露骨なイージスsageワロタ
ヴァンプが復讐効果時で該当能力持ってるならまだしも
テミス各種握ってるビショが一番もってちゃあかんカードやろ
ロイヤルはローランピン指しが流行る
イージスの生き辛い環境を作っていけ
>>369
実際問題全体にして見りゃエイラも冥府も超越もとびぬけた勝率じゃなかったしな
ナーフしなかったじゃなくてナーフする必要が運営的にはなかっただけ
ナーフあった前回以上に今回は勝率とびぬけてるんだから妥当だよ >>378
お前の2行目は何を言いたいんだ。
ナーフ後環境なら相手もナーフされてるだろ 回線切れで負けた場合はポイント-200固定とかで良いのに
ゼルサハバハが3枚13点疾走でナーフされたのに2枚で13点疾走のミントタイラントがナーフされないのはおかしいよなぁ?
パーツの汎用性が段違いすぎて比べるべくもない悲しさ
>>408
それじゃまだ甘い300にしよう
故意切断は無論だが通信環境やは自己責任だしとっとと対策して欲しいわ >>409
ミントが辛うじて息できてる存在理由を奪う気か ドラゴンはゼル無くても疾走軸で組めばいいけど、貴公子4コスはかなり致命傷だなこれ
下手すると4番手ぐらいまでネクロ落ちぶれるわ
(ネクロが少し弱くなってライブラが弱体化したから指揮官ロイヤルワンチャンありますか?)
騒乱引いたら、シルバー確定枠でライトニングブラストという大当たりカード来たよ。
なに今さらになってもっともらしい言い訳してナーフしてんの?
仕事遅すぎんだろ
本スレが元に戻ってまったりスレも今はいらないな
また荒れたらこっちに来るよ
>>414
(すまん・・・。本当にすまん・・・・。) >>417
俺なんかTOG導入後2時間足らずで「貴公子ナーフされるわ」と見きって書き込みしたぐらいだからな
わざとやったのでなければバランス調整担当ぼんくらすぎるわ >>420
そんなん自慢にもならないわ
みんな貴公子ゼルライブラなんて余剰分も砕かずに取ってあるだろ 見事に火消し完了したな
それだけライブラゼル骨の存在はデカかった
ただ骨だけ生き残りそうなのがな…
ナーフ前最後の雑☆魚☆ド☆ラ☆ジ(相手MP25000のランカー頂きました!!)
相手コスト通りに出してこっち2ターンまで動けず負けたと思ったら・・・
悔しいですねえ!9pp止めしたら何もしてこなかったドラゴンさん!手札4枚ジェネゼウスバハとあって進化温存したからサハクのみ
事故エルフ相手だったのに7ターン24点バースト悔しいですねえw無駄進化は挨拶だょ
>>421
まぁ確かにあまりだけでレジェンド2枚分ぐらいにはなりそう まったりスレちゃんと伸びてるのな
若干きな臭くはなってるけどこの調子でとっとと本スレの人間は全員死ね
なぜ本スレ民を憎むかは知らんが糞チームとか不正とかは風化させたらアカンやろ
大会運営がなんらかの火消しをしてくれるまで誰かが騒いでくれるなら丁度良かったぐらい
ソシャゲキッズ特有のくっさいスレタイ改変がほんま無理
元に戻ったら社員連呼しだすし
すまん、アホの俺に教えてほしいんだが、
マリガンした時、相手の手札(3枚)がシャッフルされてわからないようになってるんか?
それともテレコになってるだけ?
こっちになんのカードをマリガンしたか分からないように仕様を変えたの?
なんかシャドバのナーフが遅すぎるのって
このクソみたいな長文言い訳を毎回考えてるためじゃねえのって思う
大会とかどうでもいいけど大会のせいでナーフ遅かったのが鎮火目的で投下されたならよくやった
でも大会やらないのが1番
>>431
ライブラのナーフ内容とか2ヶ月悩んで出す結論じゃないよな
ホント宮下共は何を考えてあんなアホみたいなエンハンス実装したんや ヴァンプ環境トップあるわこれ。
ヴァンプはエルフに勝てない言うけど現状はもう立場逆転してるレベル。
シップと糸蜘蛛でOTKする前に決着付くからな。
ドラゴンとネクロさえいなくなればヴァンプの時代よ。
ロイヤルさんだけは簡便だけどな
ドラゴンのナーフポイントはそこちゃうねん
取って付けたような回復効果を何とかしてくれんと手数で勝負するクラスはどうにもならへんのやで……
もう1週間早くナーフしてくれたら丁度半分で良かったのにとは思う
あとどんな完璧なカードセットでも何らかのナーフは確実にやる宣言も欲しい
そしたら環境が1ヶ月半で確実に変わるサイクルになるから
>《ライトニングブラスト》は、前述した期間の対戦データにおいて、カード単体の使用率は《風読みの少年・ゼル》ほど高くなく、
>『ランプドラゴン』にて3枚編成しているデッキもあれば、0枚のデッキもあるというのが現状です。
>しかしながら、ゲーム環境に《ライトニングブラスト》が存在すること自体が、ユーザーのデッキ選択に影響を与えていると考えています。
こういう判断が出てくるようになったのは喜ばしいことだと思う
同じ観点から見てイージスもどうにかしてほしかったけど
うーん!最強ドラジデッキをフリマに持ち込んで切断ですか!ナーフされたらどうするんでしょうか彼は!
>>438
いやガイジがちょっと普通の考えしたからって喜んでられないわ
寧ろこの結論を出すまでどんだけ時間かかったのと >>441
エボルヴのときとかはコントロール死んでるけど別にいいよねって雰囲気あったし
強い弱い以外の基準もあるってことはやっぱりうれしいよ ネクロは手帳ネクロに変わるだけじゃね。
貴公子いなくたってリッチ量産の手帳ネフティスネクロが流行ると思ってる
>>438
例のローウェンライブラ画像が効いたんじゃないか?w わい底辺マスターなんやけど必死にドラジでランク上げしているAAをみて心が穏やかになるこいつらも明日までで焦ってるんやろなぁ
数字上の話ではなくゲームとしてクソゲーだろ、とかお前ら自分でプレイして面白いと思えるんかって問い合わせメール送りまくってたけど少しは考慮してもらえたのだろうか
いや、ユーザーの意見なんかゴミ箱ポイーしてたんやろな
>>446
考慮してもらえてるだろうよ
ただし内容は適当に読み飛ばして○○に対する意見が何通あったってレベルだろうが 普通のカスタマーサポートなら解決が容易な問題とクリティカルな問題以外は
集計取って多ければ具体的に調査ってところだろう
ある程度筋の通った意見であればそのときに考慮されることもある
>>439
出せるターンが1ターン遅れるのはかなり痛いけど
かといって9コスですぐ出せるかと言えばそうでもないし9コスでだしても他に出すカードもたいしてないし
10コスで許されるならまぁそれでもいいかなぁと思ったり。 ウィッチのキマイラ君はそこそこ仕事するな、ホントにそこそこだけど
ウロボ1枚で全滅してるロイヤルさんにはどんな保障をしてくれるんですかねぇ
イージスが叩かれてるのは遅いデッキ皆殺しにしてるところが大きいと思うから
10コスにして勝ち筋ある程度残せばヘイトはかなり減るとは思う
ゆっくりデッキなら悠々とイージスおいてテミスバハできるしな
イージスは10コス7/7でいいわ
何2ターンで決着つけようとしてんの
調整入ったのか
ゼルはまあ使いたいやつはってラインだけどライブラ完全なゴミになったな
骨はどうせヘクターおるしええやろ
ゴールドレジェはエーテルもったいないからナーフしないってよく言われてるけど
シルバーみたいにたくさん排出される方が保証でかくない?
TOGガチャ課金してないけどレジェ3枚分はあるわ
5Tゼルサハバハやゼルボロスとかいう犯罪ムーブのハードル上がったのはでかい
主にユーザーの心証への影響が大きい
>>452
イージスはふざけてると思うけど超越いるから結局意味ないんだよなあ 今軽くゼル抜いてドラゴン回してきたけどなにも変わらんぞこれ
疾走軸に除去厚くすれば立ち回りにナーフの影響でないで
完全にメタのあるデッキは結局流行りにくいよなそういう目で見ると明確なド不利がないヴァンプに希望はあるのかも
正直ビショップは今度はどんなエクストラウィンかなとしか思わなくなったよな
次のビショップはちゃんとカウントアミュレット強化の方向で頼むぞ
>>458
疾走軸になった時点で変わってるんだよなぁ >>458
安定して勝つためにゼルが必要な相手に厳しくなるのが問題なんだぞ >>459
ヴはレヴィルーン刃されるとあっさり死ねる
交通事故レベルの低確率になってしまったが 向こうがゼルあると思って動いてデッキも作ってんだから当たり前なのでは
ソリティアやってんのとちゃうねんで
進化ゼルで苦し紛れの守護を取りながら顔面叩けるのがゼルコンの強さだから単純に疾走増やせばいいって問題でもなくなってくるな
>>465
イージスからの超越流行りそうだからついでに轢かれそう確かに刃魔法剣ウィッチはきついな ライブラなくなれば増えるデッキがあるってことに意味がある
進化ゼル5/6で1匹取って疾走でもう1匹あるいは顔狙い行けるから
2pickのゼルに限ってはこれはこれで強い
>>466
ほんまこれ
環境変わる前にやってみた程意味のないことはない
ゼル持ってないのを知ってるのは自分だけだもんな相手はゼルで飛ばしてくる前提で動くし 実際、ゼルコンのバースト11〜13点なんだからフォルテウルズの12点で問題なく押し込めたけどな
そりゃゼル進化で守護処理なくなったけどスピード変わらないし、運営のナーフ無意味だわ
上振れはそうだけと2Tゼルや
ゼル巫女とかの器用さは減るでしょ
ウロボで死ぬ=ロイヤル通説だけど、
実際はヴァンプも死ぬんだよな。
お互いウロボが出てきたら疾走リーサルするしかない。
回復力と盤面処理力はかなり落ちるので無意味とは言わないが、まぁ大きく弱体化することはないだろう
やはりラハブ巫女で安定して大型に繋げられるようになったのはデカい
サハゼルの良いところは並の守護なら除去してフエィスに大ダメージとって更に、4/4と4/X残るところ。
ウルズフォルテじゃ守護でてたら出せないし。出せてもフエィスダメージたかがしれてる。
あと、サハで飛ばすイスラもバハも単体でも強いのにフォルテ入れるって事は高コストなんか抜かなきゃならんし。
>>472
フォルテウルズとゼルコンボの違いはカード単体での役割の差だよ
フォルテウルズには残念ながらあれほどの汎用性はない 警戒しなくてよくなるだけでずいぶんこっちも立ち回れるようになるから現状抜いて勝ったとしても意味はない
ゼルはコスト相当にスタッツも上がったからナーフではなく調整(キリッ
という見解が出るに4パック賭けるわ
>>474
エンハンス無しライブラがニュートラルだったらなぁ…
オデンだとランプ相手じゃ、ちょっと遅いし。 「一応」はまだ調整をしようって意思はあるんだな
もっかいIGNのインタビュー受けてくれねぇかな、ToG環境についてどう思ってたのか聞きたいわ
KMRの意見はどうでもいいから宮下達の方で頼むわ
2ターンでゼル張れなくなるからアグロに対抗出来なくなるだろ
そしたらまたドラゴンウォーリアが採用されるわけだ
ビショとドラゴンだけいつまでも生き残る4コス進化組はやっぱ反則だわ
ロイヤルはティナ使う方がまだマシなレベル
ウルズと比較するとか意味あるのか?
サハうんちゃらウロボだ巫女だと状況に合わせてなんでも疾走させるゼルとじゃ格が違うだろ
ゼルは4/3/4になるんだったか
今後は使うとしたら先置きして除去強要する形になるのかなあ
9PPで巫女ゼルと並べて両方除去しないときついとか、ただ素で4コスだと事故率が跳ね上がるからそもそも使われないか
ヴァンプでネクロに勝つならメタるより顔面ガイジした方がいいんだろうか
守護仮面飢餓ユリウスと積んではみたがなんかイマイチだわ
まあでも、ネクロにしろドラゴンにしろ、そこまで弱体化してないでしょ。
ROBの時、ルーンとミニゴブナーフされたあとも、ドロシーもOTKエルフも十分強かったし。
>>484
まあ入れるんだけど流石にゼルもユニコもってなると枠がね バハ期のアグロヴそのままでも復讐ヴァンプと変わらない勝率出せそうなんだけど気のせい?
>>489
ゼル入れるつもりなのか
何を飛ばしたいの ローランちょっとぐらいは使えるようになるかな
まあバハはまだキツイだろうけど
自分は心置きなくモル並べます
バハムート環境辺りから始めて今マスターの人って凄いと思うわ1日どれくらい試合やるんだろ
>>363
逆にいうと新カードで明らかに強いのはルミメイしかない
いまたまにフリーやランクマ遊んでるロイヤルデッキを見てみたら
新カードはルミメイとグリームニルしか入ってなかったわ 私の素引き4枚メイルシュトロームさんは息を吹き返すでしょうか
>>490
一応復讐ヴァンプはアグヴァンと違って先攻後攻どっちでも動きやすい
ベルフェディーラー引ければ >>493
まったりだから言えるけどワイマスターになれる気がしない
1日5戦もしたら疲れてフリマでマイオナ始めちまうし このタイミングで死なないとなるとバハはもう永遠に居座るんかな
アミュレットはこのゲームの個性の一つなのになんで殺してしまうのか
色々あったし、グランドマスターのこと覚えてる人いなさそう
>>498
10コスのカードで死ぬなら仕方ないだろ
アミュ置いたら有効な破壊カードが無くて壊れない環境の方がおかしいわ >>498
バハライブラ、バハゼルがなくなるだけでもだいぶ違う
致死率80%だったのが60%くらいにはなるんじゃないか >>500
その10コスを10ターン目ではなく6,7ターンで出してくるから糞なんですけど アミュ対策の方は未だにまともなもんはウィッチとバハしかないからな
>>496
最近色々試して確信したが、なんだかんだで蠢く死霊は入れた方が強い 不滅のなんちゃらが消滅する不具合は修正されませんか
9.10ターン目まで勝負が決まらないなんて事珍しいんだから
コスト9.10のカードがぶっ壊れ性能でも良いと思う。(ドラジ除)
>>506
消滅する不具合の発生頻度は減りましたが、
破壊はされます。 サハがもはやドラジ専用でイスラゼウスエンハグリームニル追加だしなぁ
ニュートラルはエンハンス削除かターン制限しろよと
ライブラ削除で生き返るデッキタイプって冷静に考えたら何だ?
ネフィテスとかむしろ対ドラゴンを見たデッキだし
ランプの安定性はなにも変わらんから結局不快感はそんなに変わらん
回復とPPブーストで何とかなるのは変わらんからなぁ
>>511
ないよ
親をライブラに消された奴がライブラの存在がデッキタイプを殺したって主張し続けたが
そもそも元々生きてないデッキばっかりだし
ネフティスなんてライブラ3積んでもまだまだガン有利だし >>500
誰でも使えるエクスキューション始めアミュメタフォロワー結構いるやろ
メタカードはともかくアミュ破壊抜きにしてもパワーあるカードについでみたく吹き飛ばされるの悲しいわ
重いアミュ使ってるとライブラより圧倒的にバハのが辛い >>514
あっ、そっかぁ…(智将)
イージスにも強いし真面目にソリューションになり得るか エンハ消すという対処出来るって分かったもんな
グリームは全リーダーに入ってるからとかいう糞判断してそう
>木村:新しいカードを作って、それらでプレイテストを何度も繰り返して、テスターが常にフィードバックを行っています。
>彼らは他のカードゲームでも実績のあるテスターです。
>そこで特に勝ちやすくなってしまうカードがあった時、その時点で「その原因は何か」、「変更すべきかどうか」という議論を始めます。
>そういったことを毎日行っています。カードの点数に頼って検討するわけではありません。
>改良のスピードを上げるために、「Shadowverse」のテストプレイヤーは実際に紙のカードを使ってプレイしている。
このテスト方法どうなんだろう・・・素人目には問題点の洗い出しとかに不向きな気がするんだけど 単純にライブラがいたら息もできなかったデッキが活動できるようになればそれを狩るデッキが増える
長期的に見たらどうなるかは知らないけど次パックまでなら十分遊べるだろう
>>522
つってもまじめにテストプレイやれば強いカードと弱いカードはすぐにわかるけどな
つまりプレイしてるやつらが手を抜いて適当なバランス作ってるからクソゲーになる >>522
それ単純に早期テストが可能ってだけだと思う
DBやPG実装したら普通に端末でやるでしょ >>522
どのTCGもそんな感じでカード作ってるはず 強いクラスは意図して作ったってインタビューで何度も明言してる訳で
根本からバランスよくとは考えてないよ
強いクラスがあった方が盛り上がるって真面目に考えてそうだもん
>>491
輝竜兵とか氷獄とか使えば相手も警戒してくれるだろうから一応の読み合いが生まれるだろうかと
ただ色々試しても新弾で環境変わるとそれも無意味になりかねないのが辛い所だけど 試運転するのはいいんだけど
その連中の中にドラジとネクジが絶対いたよね
特にドラジ
今回担当した連中は全員外してくれ
正直調整能力0だからβテスト2週間くらいユーザーにやらせた方が100倍まし
>>505
シップ軸だと出てきたとき憤死しない?
ユリウスでも微妙なのに 別にクラスで強弱が出るのはいいんだよ
程度ってもんがあるだろうよ、ナーフ前のドロシーOTK時代のがはるかにマシってほんと酷い
公式発表でネクロとドラゴン合わせて使用率50%越え、ミラーがそれだけあって勝率56.6と54って頭おかしい
ゼル貴公子ライブラ全部シルバーの時点でわざと壊したんでしょ
意図して強いクラス作らないカードゲームとか聞いたことない
ドランゴ強くする為に作りました(強がり)
ドランゴ強すぎたからナーフします
うーんこの
ドロー系のカードでそれと同じカード引くの多くね?毎回意味ねーよって思うわ
ネクロなんて運営が組んでもらいたい形そのままのデッキ構成のように思うんだけどなんでこんなことになるんだろうね
>>534
これに尽きるでしょ
差がありすぎるのとあと強さの方向性が雑 昼にツイッター漁ってたらドラゴン勝率大したこと無いからナーフいらないよねって言ってる馬鹿が結構いたな
ついでにそいつら大体イージス死ねとも言ってた
>>541
ドラゴンもそうじゃね
どうやって調整してるのか謎すぎる >>544
これは草
勝率基準にするならイージスもたいしたことないやん >>544
俺はドラゴンとイージス使ってるけど
超越死ねっていつも思ってるね。
次点でアグロネクロ
超越はほんまもうどうしようもない。
あんな酷いカードはもうやめて欲しい。 >>548
それだと可哀相だから捨てた枚数分相手全体にダメージ入るようにしよう なんかここ数日でスレにもイージスナーフしろってやつ増えたな
Twitterとかだと前から多かったけどここではイージス出させる盤面にする方が悪いor返しで殺せだったのに
そらおめー
ネクドラ使って「イージス?w出させる前に倒せばよくねw」とか適当言ってた奴らが戦々恐々としてるんやろ
書いてあることがおかしいのは言うまでもないけど
出し得強カードみたいに言われてるのはよくわからない
コントロール潰しの話題もよくでるけどイージスよりまず超越だしなあ
イージスは出してから規定ターン数経過すると自動的に使い手側が負けになるようにしよう
新しい(相手側の)エクストラウィンだぜ!
>>553
エルフによるイージスの触手柄め…薄い本が薄くなりますね TOG実装前みたいな雰囲気だな
ネクロ死ぬイージス壊れ何だかんだで超越来る
ほんとにそうなると思ってんの?バカかな?
ネクロはしなないけどイージスこわれでちょうえつくるよ
われわれはかしこいので
ガチャ100連しようかと思ってんだけど
どれか1点掛けした方がいいのかなぁ
>>555
運営はテストしてしっかり調整したと思ってんだろ
次のカード考えてるからテストほとんどしてないぞ ネクロオワコンになったら復讐ヴァンプに乗り換えるよ
まあ結局のところゼルライブラ貴公子合計63枚の俺一人勝ちっしょ?
金銀のカードパワーおかしいカードはお気に入り入れておけ
オルトロスとルミナスとグリームもお気に入りだった
復讐ヴァンプマジウザイ
復讐状態のときのディアボリックドレインはコスト2に修正しないと強すぎ
これ貴公子ナーフしてもルナカスかなり強いままでしょ
ヘクターかゾンパもいじれよ
イージスつまんねぇ上今後の環境でも邪魔になるカードだからさっさとナーフして消せよ超越もな
ゾンパ弱くするってより、一振りでスティールナイト3体出してくれ
超越そのものより、虹の輝きがほんと嫌い
あれ出されるだけで、ひとりでやっとけよカスwって気持ちに露骨に変わる
1枚で2つ以上の効果が出せるのは強い
あと2コス3除去は全クラスに配られるべき
しかもエンハンス付きの使いやすい2コス3除去は2強が独占状態なのがおかしい
群れなす飢餓は許す
今回のナーフで一部デッキの速度が落ちることでまた超越やらセラフやらのクソが増えると思うと多少ナーフされても過剰なストレスを感じるなのは変わらないな
ドラネクが減ってもイージスとかいうクソが蔓延するようならクソゲーである事に大差はないわ
100万歩譲ってレジェンドは見逃すとしてもグリームニルナーフ無しは頭おかしい
>>574
グリームニル見た後に、エラスムスの秘技見ると悲しくなる。コスパが違いすぎるw シャドバって乱数が糞なのに紙カードでテストしても意味なくね?
イージスと超越は今後も叩かれ続ける絶対悪だもんな
イージスはせめてスタッツ抑えろと思うわ
巫女とウロボロスの謎回復をやめろ
ラハブの体力、もうちょっと少なくしろ
イージス強すぎ
消滅と破壊を連打して、最後のちょこっとイージス出すとか
戦略性とか何もない。
ラハブは別にどうでもよくね
ライブラゼル再起不能の産廃にされてラハブまで産廃になったらドラゴンさん流石に可哀想だわ
ラハブは通す
水巫女も通す
ウロボロは通したくない。3点ダメージ与えて3点回復するのがウロボロスの輪を象徴してるんですよー^^うっさいわハゲ
にわかドラはテンプレランプでもLG15枚分の損失か
御愁傷様やな
正直ナーフのおおよその見当はTOG初期から付いてたし、資産注ぎ込んでランプドラ作るのは自業自得としか
正直ドラゴンは水巫女生きたしPPブーストは優秀なままだから作り得でしょ、新パック来る度に二倍レジェンドゴールド貰えるんだからすぐ復権する
最悪なのは砕いてドラゴン作った奴で今度はドラゴン砕こうとしてる奴
資産もなくサハイスラ持ってないのにサハ軸作った奴なんて救いようのない馬鹿だろ
ゼルナーフなんてどう見ても確定してたんだから
せめて疾走軸作っとけよ
疾走ランプにはサハイスラ入らんしこの姉妹作った奴はどんまいだな
課金してkmrの渇きを満たしてくれ
今更砕いてもしゃーないのにな。来月末新カードで使えるかもしれないし
ドラゴンがイージスばりの害悪遅延デッキってのは何も変わらないんだがなあ
まあ減ったほうが嬉しいけど
ドラゴンのエーテル返せとか言ってる奴本当にいるのかと思ったらツイカス阿鼻叫喚で草
ドラゴンはppブーストそのまんまだし結局環境に残りそうだがな
やっぱナーフきたらきたで他叩くだけよなぁ
でもイージス言ってる奴はセラフどう思ってんのか気になるわセラフの方が早いだろ
ゼル巫女で強引に除去する場面もあったし押し切れる戦いは増える
あと聖杯の事も思い出してください
>>595
セラフはカウント減らす効果無効にするべき >>595
セラフの方が普通に弱いだろ
進化権残しで隙消しとかできないし消滅できるし
イージスは超越ドラジレベルのうんち >>595
セラフは除去られたら途端にピンチになるってのと、カウント加速カードを多めに積むためにデッキ構築がイージスほど自由ではないっていうデメリットがある
だから一概にイージスとは比べられないと思ってる それでもセラフは9PPにして「自分のターン中、効果の対象とならない」の一文は必須だろ
あと、超越は25PPくらい
その上でイージスは10/5/5が妥当。モルディカイより圧倒的にクソなんだから
個人的にはモルディも4/4にしてほしいけど
なお、それ以上にドラがやはり暴れる未来しか見えない
セラフってネフティス以上にデッキ弱くしなきゃいけないから言うほどでもないだろ
>>601
超越もセラフもイージスもモルディカイも自分で触ったこと無さそうな感想だな >>601
お前の調整するゲーム今のシャドバ以上につまらなそう エボバハ期はオデン間に合わない事が多かったけど
PP加速安定した今なら余裕で間に合うわ
蔓延するようならライブラも積むし
いうてナーフで過剰に被害をうけたと言えばgoogleなら返金申請通るぞ
超越は追加ターンを1回もらえる追加ターンは1ターンに1回
とか程度なら許せるかな今は連続超越が糞過ぎる疑似PP加速だしなにより待たされる時間が長すぎる
リノセウスは攻撃したら破壊されるくらいの調整をしてほしいねそれでもフルコンボなら20以上出るし
5コストニュートラルでフォロワー一体の体力を0にする、とかくるか
>>612
リノセはバウンス&再利用でエルフの象徴カードだからなぁ
万が一ナーフ来るとしても2/0/1か3/1/1みたいに数字いじる程度やろ >>605
ぶっちゃけオデン3枚とライブラ2枚積んでも問題ないよな
有利取れるデッキが増えるくらい 砕いてドラに群がった憐れなイナゴは可哀想だな
俺なんてドラゴン使うのアホくさくなってドラゴン砕いてロイヤル作った側だから愉快愉快
荒牙荒牙ゼル天翼OTKやるのに桐生を二回挟まないと行けなくなる致命傷を負ったディスカドラに未来はあるのか
天翼マンがいない普通のディスカ始めるかハンドレスドラゴンでロマン追求するんやないの
>>616
ネクドラが遅くなるから今のうちに早いデッキに慣れとこうって算段でしょ まじでドラゴン強すぎて他のレジェ砕こうか迷ったけど踏みとどまってよかったわ
ドラゴン弱体は良いけどさあ
問題はネクロだろ
ネクロ一強ドラゴン中他弱の状況でドラゴン大ナーフでネクロは骨を1コス上げるだけのナーフして勝率50%に近づくと本気で思ってるのか?
アルベール確定サーチ型の潜伏フェイスを弄ってたんだけどさ
もう(潜伏要素がほとんど)ないじゃん
まぁそこそこに結果出せてるからいいけど、当初のコンセプトから外れるとなんか微妙な気分になる 超越増えそうで嫌だわ
ナーフ前環境よりはマシになるだろうけど
>>623
カエル抜いて進化フォロワーいたら潜伏になる奴入れた方が強そう >>625
彼女先行だと実質5PPからじゃなきゃ真価発揮出来ないから遅いと思うんだよ とりあえず昆布と秘術でネクロ相手に耐久どこまでやれるか試してみるかな
ドラゴン減ったしやれなくもないやろ
なおイージス
>>622
ネクロは先行と後攻の勝率の開きを埋める為の調整であって明確な弱体化を目的にしたわけじゃないらしいぜ バハとかいう糞をナーフしろよ
あいつのせいで俺のインペリアルドラグーンがゴミなんだが?
ペネトレイターは潜伏してても大抵のAOEのついでに死ぬからなぁ
>>627
シャドウアサシンは試した
今のところはジェノの方が有用だと思ってるけど、ナーフ後の環境次第で入れ替えるかも
オルトロスに取られないで旋風刃の弾に出来るのは強みかなとは考えてる ライブラリアウトが即死だからディスカの成長って限界あるよな
超過ドロー分ダメージならまだしも
超越使いからするとソニア鬱陶しいからビショの皆に採用を勧めるゾ
>>639
進化ソニア置いたら魔法剣じじいで殴ってリタイアしていったゾ 超越に限らず対ウイッチはビショップの課題だし、本格的にソニアの採用考えようかなぁ
虹の輝きホントやめてくださいお願いします
ダメ除去にはソニア刺さるからね
確定除去にも耐性欲しかったけど
こんなにナーフされるならもっとドラゴンで暴れとくべきだった
エンハだけ消す選択肢をライブラにできるならゾンパもグリームニルもやるべきだろうに
ソニアやセラフ、その他置物流行るなら変性またいれるかなあってくらいやし特に超越に変わりはなさそう
せめてグリームニルのダメージの判定変えて欲しかった
ゾンビ皆殺しに出来る様に
ネクドラはバランスが崩れるから以前よりは多少事故り易くはなるかな
ただ、今期中の弱体化はさせるつもりはないんだろうね
ちょっと今クソ勝てなそうでめっさ悩んで時間使って持ち時間ギリで守護立てたらグリいいいいむ飛んできて負けたんだが11:00になってた
ぐりいいいいイィィィム飛んだ時間が10:59:99なら負け判定もらってる??
貴公子の弱体化は墓場行きが減るので、リーパーと祝福とヘクターの弱体化でもある
その反面、ゼルとライブラはデッキに必須なカードではないので、影響は少ない
まだまだラハブと巫女とウロボロスがチート性能
ネクロは撃沈 ドラゴンは維持 イージスは上昇
これからは、破壊・消滅・イージスのイライラ環境
ソニアって復讐ヴにもそこそこ強いよな
6/7スタッツに一方取れる奴いないから2匹は持ってかれるし進化権or疾走を使わさせられる
除去スペルも舞踏抜いてサディスティック、飢餓、一裂き、ディアボが多いから処理できないと思うんだけど
>>653
ドラゴンは巫女ナーフ無くてPP関係が変わらなかったからまだ十分な強さがありそう
ネクロは墓場確保の中核だった貴公子が少し遅くなる影響がどれくらいなのかわからないな ドラゴンはゼルとライブラナーフされてもバハからのグリームニルとかあるしな
AOEと回復多すぎってのはほぼ変わってない
>>655
ネクロ使ってて思ったのは勝ち筋の多さ
貴公子はその一つで無くてもけっこう何とかなってたから
影響はあるけど急激にブレーキがかかるような感じはないと思う
ヘクター無くなってたら厳しかったけどねw >>656
糸蜘蛛で蓋する動きと似た感覚で使えると思うけどランクマであいつ見たこと無いんだよな ログイン出来なくて震えて……来ないな
まぁ環境が劇的に変わるわけでもないしな
言っておくわ
ア グ ロ ネ ク ロ は オ ワ コ ン
>>60
そうなんだよな
ラハブとの6枚体制とかだと
重すぎて話にならんだろうな 結局ドラネクで変わらんし
ウロボロスと力比べイージスで死んでるロイヤルは変わらん
この修正って、更にロイヤル死ぬ展開しか見えない
ほんとどうすんのこれ
>>658
ゼル死んだからサハ軸も弱体化だぞ
遅延して何すんの?状態 4コストゼルが異形となって、ナーフではなくコスト移籍だと言ってる。
ナーフなら2/3進化3/4位でないとまた調整くる。
でも誰ひとり危険だと思っていない。
巫女のブーストと回復は健在で、有利取れてたミッドネクロが明確な弱体化したから前よりも有利もある。
9PPまで伸ばしてサクバハウロゼル戦法から、
6PPから盤面制圧しつつ置きゼルで進化強要するミッド帯に構成と戦法が変わるだけ。
相手からすればドラの手持ちがわからないから、ゼルを放置できない。
だからドラゴンからしたからポンだし出し得。
全力でゼル保護してサクゼル進化18点、ウロ進化16点もある。
同じ意見の人はいないのか・・
>>671
コストの重さがネックかなって思うんだよね
理想の流れの時は別にゼルじゃなくてもいいけど
高速展開になった時に厳しくないかなぁ
あとネッドネクロの弱体はそこまで顕著じゃないかなとも思ってる さっきの試合相手ドラゴン
卵→伝令→ミニゴブ→闘気→卵、闘気→荒牙荒牙運命運命
くそげ(´・ω・`)
ミントとかルミナスメイジを置いて生きて自分のターンに帰ってくるのを期待するのと同じような話だな
それを勝ち筋にするには弱すぎるわ
サハ自体は温存する必要がなくなるから
PP7からイスラでアグロ殲滅したりゼウスで顔面殴ったり出来る
フィニッシャーはウルズフォルテ。ゼウスは蓋
……バハ要らないかな、コレ。おでんも差したいし
魔法剣超越使ってるんだけど超越使って勝つことより
超越が手札に来て事故る事の方が多く感じてきた
かといって超越抜いて入れたいカードがないんだけどなんかない?
デモストはコスト重い気がするし図書館入れてみようかなぁ
>>676
ドロシーかバーンウィッチ作って見たら?
強さはともかく面白いよ だから巫女ボロスが健在な限りドラゴン弱体はないから
最低でも巫女とボロスの謎回復消さないとにしないと何も変わらんよ
一番来て欲しくなかったイージスビショ環境が来ちまったようだな。
予想ではビショ、エルフが上がってドラネクロ脂肪。相対的にヴァンプも上がる。ロイヤルは安定の雑魚
あーあ、さらにつまらなくなりそうだ。
イージスビショって早いデッキからすると餌ですしおすし
>>677
デッキの改善案を求めて別デッキ推してくるのは違うと思うの…
超越無しでくず鉄と天輪三枚づつ入れてたバーン型作ってたけど想像以上に事故ったからやめた事はある イージスビショってイージスまで基本盤面除去しかしてこないから戦ってて腹立つんだよな
>>683
超越から超越抜いたらもう別デッキだと思うけどねえw
まぁバーンが事故りやすいのは確かだけど
以前よりもスペルが駆使しやすい環境になりつつはあるね
来期に期待 一応確定サーチ可能で手札から6T10点は飛ばせるんだよね
復讐ヴァンプ環境とらねぇかな
ゼルポン置きで処理強要とか言ってる奴いるがそのターンゼルは進化できないから残ったコストで相手の盤面を処理しないといけないわけだろ
そんな悠長なこと出来るならゼルなんてなくても勝てる試合じゃないか?
ドラゴンが弱体化しないって言うけど10PP到達までの道のりが変わらないだけで
そこからの勝ち筋が相当細くなってるから厳しくなるぞ
>>685
まぁそれもそうなんだけど超越無しで勝つこともかなり多くてね
つかこれからビショ増えるだろうしそうなると火力足らなくなるから
やっぱ超越は抜けない気がしてきたわ
来季に強スペル来てくれるといいんだけどなぁ >>671
2コスを新たに入れてゼルを残すために枠を確保するのがきついかねネクロ遅くなるだろうしブレブレを外すか?
2コス2/2進化後2/2対象はドラゴンのみとかのバランスだったら同じようには使えただろうけど
4までの守護をどかせたのが凶悪だったんだから 言うてアグロだったら遅延しておけば勝てるでしょ
ナーフ前のアグロネクロにさえ50%あったし
>>688
お前みっちゃん舐めてんのか、みっちゃんはレジェンドでその扱いなんだぞ? スタダ並にカード追加してどのリーダーもtier1入りできるように調整しろ
ナーフ後の環境はいつも良いから楽しみだわ逆に何が勝てるのか分からないからランクマは様子見だなMP減らしたくないし
ライブラ無くなるしネクロも遅くなると思うからセラフビショ復権するかな?
超越とオーディン相手捨てるならセラフでいいんじゃない
むしろビショ湧くこととか重々承知だしライブラ抜けることはないのでは?
エンハ無しでも6コスアミュ消滅だしミラーのウロボ対策にもなる
ドラゴンってもう原点回帰してサタン狙えばいいんじゃね
>>701
それもそうだな
ドラゴンならppにも余裕できるだろうし 伝令サタン使ってたけどMP微増するぐらいには勝てたぞ
まあゼルのおかげなんやが
ビショのイージス入れるのはいいけどさぁ
バハ入れんのやめろや
ドラゴンやぞ
7ターンにサタン出されたから返しのターンにデュランダル置いてあげたらドラゴンさんしばらく固まってた
疾走イージスはアグロに負けるけど遅延イージスなら耐えきれる。
環境安定する前、遅延イージスで7割近く勝ってたし、イージス上位くると思うけどね。
まあでも、超越、白銀、セラフが無理ゲー。復讐もきつめだからそこまで有利でもないか。
氷極入りサタンまわしてみたが、そこそこいける(強いとは言ってない)
勝ち筋が
竜爪&グリームニルorアスタロト
沈黙の魔将&ウルズ
サーヴァント&ゼル
と3つあって、アポカリプスデッキからなに引いてきてもハズレがないのがいい
貴公子を4コストしてつかってみたけどたしかにコスト損することは多い、5コスで2コス貴公子の場面で貴公子しかだせないとか
ただしケロハウルヘクター健在、ゾンパ健在で弱くはなったけど全然強かったよ
ゼルって弱くなってる?
「実質守護」になっただけじゃね?
ミントちゃんと一緒で、放っておくには怖すぎる
>>714
実質守護も何もどっちにしろコスト4放置なんてないから同じだわ >>714
ゼル単体はコスト相応だし
4コスフォロワーを放置する状況ってそうそうないと思う いきなり手札から飛んで来るのをビクビクしなきゃならんのとフェイクだろうが盤面にゼル出されるだけなのは全然違うだろ
大型疾走禁止って時点でドラゴンはもう駄目だな
今まで通りランプしてる間に轢き殺されるようになる
フォルテジェネドラしか生き残れん
クリスタリア
リリィ(銀)→大型フォロワーやラスワ殺しに活躍
エリン(金)→守護持ち&謎回復で活躍 エンハでPP回復
ティア(レジェ)→なかなかやるな(サラブレ)
>>720
さすがに入れるだろ
pp加速しなきゃ始まらないし他なに入れるんだよ >>719
まあドラゴンはどのデッキにも、フォルテが帰ってくるだろうな
巫女ボロス大鎌サラブレ辺りが居るんで相変わらずカードパワーは高いけど、疾走フィニッシャーは必須になってくると思う
あと割と真面目に、託宣アイラ闘気巫女ガン積みのサタンドラゴンとか復権しそうな気がするんだがどうか ビショはメタが明白な分
増えてもカモにされるから……
実質守護が機能してるのって序盤に出したユニコぐらいじゃね
遅延イージスビショップ使っても超越セラフで殺されるじゃん
ネクロだと骨なくてもブン回ったら負けるし、このナーフで割り食うのってドラゴンじゃん?
TOG13パック開けてなかったから一気に開封してエーテルもレジェンドも荒稼ぎだ!
↓
レジェ0
ほんクソ
ライブラの代わりにオデン入れようかなぁ2コス上でもフォロワーだしサハから苦し紛れで一応凸れるし
ドラゴン相変わらずクソゲーしまくるだろうし環境変わらなくね?
キル取りきれる可能性が下がるけど、やってることはメンコクソゲーで有ることに何も変わりない
ドラジは頭ドラジだから
結局バハメンコ、ウロボロスメンコ
グリムメンコするだけだからさほど変わらんだろうな
害悪なのは
イージス超越が増えてメタが多少は回るって話なだけで他のデッキはドラゴンには勝てないままだろうな
ネクロはアグロは減るだろうけどミッドやネフ手帳は増えるだろうし
間はサラブレが繋ぐしな4,5ターン目からこちらのカードが並ぶことはない
それらが引けなかったときのドラゴンは・・・
回復連打しながらランプでバハグリムに繋ぐだけか。
環境変わらないどころかドラジ1強すらある
巫女ノータッチのせいで相変わらず上から目線でサハイスラボロス10PPグリームニルバハムートでみんなタヒぬ
どうして復讐ヴァンプの話題はあんまりないの?
ドラゴンもビショップもぶっ殺せるしネクロ相手も五分以上とれるのだけれど
>>742
ネクロとエルフには不利じゃ無い?
あとサーペント入れないならロイヤルにも >>743
事故らない限りエルフに不利はない糸蜘蛛ユリウスで余裕
復讐ヴはロイヤルの台頭が怖いわ >>743
ネクロ相手はココミミハウルが怖いぐらいだから不利だとは思わないけどなあ
エルフとかいう羽虫はまず見ないから知らぬ
サーペント入れてないけどコンロっぽいの以外は余裕 強いなら勝手に増えて話題になるから数日待ってれば良いよ
ベルフェディーラー引けない 復讐になったのちパワカが引けずジリ貧で死ぬ
これらがあるからどうにも安定しにくいんだよな
>>741
なんで勝率がネクロ>ドラゴンの現状から、ネクロより強いナーフ受けたドラゴンが一強になるんだ
あるとしたら、ネクロメタの隙間をよっぽど上手く突けるデッキだけだろ >>744-745
なるほど……相性を気にしなくて良いなら
怖いのは手札事故ってコトになるわけだね
話題にしにくいなぁw やっと今月の獲得BPが0から動きそうだ
ずーーっとナーフ待ってたからな
ただほぼ1ヶ月後には新たなるクソ環境がやってくるんだぜ
んで9月までクソ環境が続く
mp盛るならコピーイナゴ軍団がいない今なんだろうけど何使うか悩むな
様子見でビショ使ってビショ多いようなら復讐ヴァンプかな?
ナーフの内容がなんであれナーフされたからって理由でドラネク使う人口減るならなんでもいいや クソ環境だろうともう少し人口分かれてくれ
>>753
誰かが優秀なデッキ作るまでビショが増えるね
この期間は割とオリジナリティのあるデッキが見られる貴重な期間
優秀なデッキが公開されたとたん瞬く間にコピーが大繁殖して作業ゲーが始まる 実験デッキ多いだろうからここから3日位は適当なのでも6〜7割はまあ取れるわな
>>763
ナーフだけじゃダメだったの?やったー! と思ったらコスト上がってたんだったワイったらうっかりさん☆ミ
詫びもないしクリスタルでのみスリーブ販売とか露骨な集金体制に入ったバースねぇ
昨日復讐ヴァンプで15連敗くらいしたから今日は勝てる気がする
カード一覧からナーフされた3種類の表示消えてるな
デッキ編成だと問題なくあるが
>>774
多めに時間取ってるだけだぞ
ミスったら詫びパック寄越せになるからな ネフやっぱ事故るよなぁ・・・
5ターン目でカムラとモルがツーペアだよ
やっぱアグロガイジが一番だな
>>774
サーバメンテナンスのついでに更新しただけでしょ… ヴァンプさん流石に舐めすぎだろ…
4T目に入っても5T目には10点飛んでくるから嫌だ>エルフ
盤面残せる場合が多くなりそうでアグネクには痛手だな
ネクロメタのビショップで負けて切断するビショップさん...w カエルとランクマでやったがやっぱりあれksカードだわ
エンスナエンスナフェアリーリノリノ導き進化リノ
これで20点か覚えとこ
>>789
20点出てるから良いけど、2枚目のリノ出す前に導きの方が1点高いぞ ミッションのためにアグネク使ったけど貴公子無くても勝てて草
やっぱり先行バースじゃないか
>>792
マジだ!
ってことはエンスナをフェアリーに1枚替えてもいいのか
サンクス 地味にスリーブ販売してるけど
まず自分のスリーブをちゃんと見えるようにしてくれないと意味ないでしょ
これミッドネクロ一強になっただけな気がするな・・・
笑えないレベルでロイヤルが相対的に弱体化されてる気がするんだが
根本的にデッキを作り直さないと完全に無理だわ
エルフは相対的に強くなった
ただやっぱりミッドネクロ抜けないのがネック、祝福とヘクターに対応できない
>>782
なぜかガウェイン放置して他の取る阿呆が結構いるんだよな
ネクロは相変わらず強いのか
7戦したけどなぜか一回も当たらないや
エルフはずっとずっとずーーーーーっと強いクソクラスだよ
ヴァンプはともかく案の定単純脳死君が超越でおこぼれ頂戴しようと沸いて出てるのが流石だわ
殴る前に煽っといてこれは恥ずかしいやろなぁ
超越むちゃくちゃ増えたな
ナーフでここまで増えるとは
ネフでドラジ狩るの楽しいわ
ライブラ消えたから気兼ねなくカムラモル並べられる
まあまた落ち着いたら分からんけどな
ルーンミニゴブナーフ直後はドロシーOTK一時的に減ったけど結局かなり残ったし
ずっと温めてた白狼薔薇構築ぶっ刺さってて嬉しい
貴公子邪魔だったからなぁ
セラフはパーツ分防御力落ちるからアグロ系思ったより耐えられんな…
初手でパーツ揃ったからずっとターンエンドして超越に勝てたのはざまあ出来て良かったけど
ネクロはネフばかり
ビショが大量
ウィッチヴァンプ増えたな
ドラゴンおかしいねぇ、なんかいないねぇ
ドラゴン強いまま、ヘクターネクロ死亡やな
まーたお前らの予想外れたのか
アグネクは明確に弱体化したけどミッドはそうでも無いな骨2枚にして展開に固執し過ぎなければ何とかなるように感じた
復讐アグロヴ増えて害悪超越は今のお試し環境限定
ロイヤルとエルフはそのお試しデッキで回してるんかね
なんかアグロばっかだな
また回復遅延するようなデッキ使わないといかんか
ナーフするカードネクロはもう一枚あっても良かったと思うヘクターとかヘクターとかヘクターとか
聖域(レジェンド特権)なき構造改革
やって欲しかったねえ
氷獄サーヴァントゼルで遊んでいいですか?
サハは抜きました
ドラジも試しにやってみたけど元々サハゼル抜きデッキ用意してたからあんま変わった感じしない
やっぱジェネシス強いわ
アグロ多いね
ナーフ前も一定数いたえどわがプリニンジャエッグあたり入ってるフェイスロイヤル結構当たった
Royal Masterつけといて庭エルフとかいうオモチャ使ってるやつに当たったわ
スレ見たのかアフィまとめ見たのか強いと勘違いしたのか知らんが弱いからやめとけ
ヘクターミッドレンジでちょこちょこ回ってみたけど
ビショップに対してはAOEが素直に焼かれること多くて結構辛い印象
ドラゴンが本当に当たってないけど焼くのに終始したドラゴン相手も辛いかなと思う
ネフティスの方がいいのかなぁ
アグロにビーストちら見せして導きしたら爆発するから面白い
ゾンパのエンハンス無くすまではなくとももうちょい雑魚くてもよかったでしょ
ネフある程度まわしたが勝ちたいならミッドつかった方が絶対いいと思ったわ
ネフティス、ライブラなくなったのはいいけどドラゴン減ったし使う意味があるのかよく分からん
普通にミッドで良いように見える
ロイヤルやっぱ弱いわ、巫女ウロボヘクターに関してはなんも変わってないんだもん
まあロイヤルは強くはないよな
シモーヌはやっぱ使い勝手いいわ
文句なしの良カード
上振れだろうけどロイヤルは安定してるから今結構勝ててる
ウロボはキツイけどドラゴン本当減ったから事故として片付けてる
あからさまにドラゴン減って笑うわ
ネクロ増えたら、それはそれでツラいんだけどなぁ
そりゃライブラ消えた結果増えるのが超越やらセラフやらイージスの遅延デッキばっかりなんだから最速で殴り倒そうとするデッキが増えるのは当たり前じゃん
結局アグロがぶん回るか手札揃わずにもたもたしてる間に遅延しまくってオナニーフィニッシュ狙うだけのクソ環境
大王、ゴブプリ、ゾンパを最大限ぶち込んだ遅めのミッドレンジが強いとは思うんだが
>>839
シモーヌ良いよね目立った強さは無いけど使い勝手がいい バハムート10ターン目以降にしか出せないようにならないかな
ドラゴンさん結局加速してバハだして疾走してりゃ勝てるわ
みんながネクロの強さを思い出すまでの束の間の良環境に思えてきた
まだナーフ残ってるぞ運営
次は巫女3/3ウロボ回復なしだ勝率によってはヘクターのネクロマンスも4にあげるんだ、グリームニルはエンハンス9にしていいから顔面ダメはなしでいいぞ
まぁ大鎌、ゾンパ、破魂も気になるところはあるが
ドラゴンのみで続けてるけど好きじゃない疾走始めるしかないかなあ…
超越とイージスはコントロール系全般の人権を奪い過ぎてる
なんか一回ケチついちゃうとつまんないねって…
一ヶ月後にはまたインフレバースやろうし
今遅いデッキが蔓延ってるせいか旧型アグヴが面白いほど刺さってるんだが
>>840
皆が思うほどきつくはないからなあ
今の勝率とか見せても中々信じられにくいが >>845
なんか調整して欲しいよなぁ
ランプドラゴンは増やしたPPの分はドラゴンのカードしかプレイ出来ないとかどうかな?
今だけの為じゃなくこの先強いニュートラル登場する度ドラゴンだけ他より相対的に旨味あるって歪でしょ ライブラ消えたし行けるかと思ったけど疾走ビショップはイージスいれとかないとドラゴンやっぱきついな
七回やって三回当たったドラゴン全部負けた…
今マジでロイヤルは勝てるけどネフティスがゲロ
シモーヌなんて入れてるから負けるって気付いてくれ
今ロイヤル楽しいわ、そこそこだけど勝てる
しかしミッド以上のネクロは多分無理。ヘクターゾンパ大王を処理しきれまへん
思ったよりなかった、倍くらい持ってると思ったんだけどなあ
>>859
こっちはネクロとまるで当たらなくなって異常なほどビショと当たってる
ナーフされたからってより飽きたのもあるのかもね皆 今までライブラで全消滅使えてただけ感謝しろよドラジ
シモーヌ微妙じゃね?
2コスじゃバニラだしエンハだとデカイだけの守護じゃん
>>864
シモーヌはピンでいい
それ以上入れてシモーヌがありがたく思える時点でデッキ調整がおかしい >>860
すくなw
どんだけパック剥いてなかったんだよ >>861
ルゥ入れるぐらいなら虹入れる
ビショ多いから虹がよく刺さるわ フリマに来てるネクロ何なの?ミッション消化出来んわ
やり方はそれぞれだしとやかく言えないのは当然だけどネクロならランクで消化しちゃえよとは思う
>>871
マジかー
よかったらデッキ見せてくれ
回復遅延されて大抵負ける レオスピや邪ンヌが少なくなってるおかげでルミナスメイジやアルビダが生きてくるわほんとに
その代わり全力で力比べ置いてくるビショだらけになったが
>>862
この2ヶ月でルナと婆は見飽きたわなあ
先攻6tに空になった盤面をアルビダが疾走するのが何より楽しいんだ… >>873
すまん今外なんだ
ウルズまで積んで殺意MAXにしてるぐらいかなぁ〜アルミラも2枚積んでる。除去は裁判3舞踏2で後はふつーw 貴公子が全く使えないなここまで産廃にする必要はないだろ
せめ4コス2/3にしてくれ
フリマフェイスロイジ多過ぎて草
ロイジいない環境に早く戻して
半年くらいやってなくて最近復帰したんだけど、さっきヘブンリーイージスってやつ初めて使われた
あれって出されたらもうどうしようもなく負け確なのかな
正直あればっかり使われたならビショとマッチした時点でリタイアした方がいいのかさえ思う
貴公子が産廃すぎるwww
その点、ゼルは強くなったし、実質守護だからまだ使える
ネクロ終わりすぎ
リノで轢け
ソニアで詰みやすいのでリリィは欠かさずにね
フリマでストレス貯めてどうすんの
気に入らなければ即リタイアでしょ
>>886
そのフリマがロイジばっかなんだよ
改めて顔殴るしか能のないリーダーなんだなと思ってさ 俺のイージス2枚が残り6枚になっても出なくてけっこう別の方法で勝ったんだが
どうせなら出るまで耐えたかったわ
ナーフ後の方がランプドラ安定して勝てて草
結局ランプの敵はランプだったんだよ、それすら躱せばなんてことない
ニュートラルのレジェンドは中コスト付近のユニークな効果にしてほしいわ
今までのは拡張のタイトルになるカードだったから重く強くしてきたのはわかるが
>>888
今のロイヤル昔ほど脅威じゃないだろ
なに使ったらそこまでヘイト溜まるんだよ >>888
それただお前がロイヤル嫌いなだけじゃん
7リーダー制のゲームなんだからロイヤルと当たらないことはないし即リタすればいいだけでしょ フリマでドラゴンとネクロ調整してるガイジは死ね調整するなら環境内でやれや
ミッドネクロ
vs超越。 圧倒的有利
vsヴァンプ 圧倒的有利
vsビショップ 微不利
vsドラゴン 有利
vsOTKエルフ 微有利
ネクロ使うわ
ドラゴンは許したれや
ネクロはほぼ変わってないらしいけど
フォルテとアンリエットとウロボロスガン積みしたドラゴン面白いほど勝てるな
>>900
本スレは速度が早いし
まったりあったほうが助かる ロイヤル後攻のが勝てる気がしてきた
てか渾身が弱すぎる
>>865
2/2/2の数を増やす上でどれ入れるかの選択でシモーヌ入れるんだからピンのありがたみも何もないだろ >>888
除去手段が強めデザインなため、盤面で戦うデッキが立場が弱くなっていたからねぇ
だから疾走や盤面関係ないOTKに頼らなきゃつらいのがある
それがあったからか、ネクロは骨で盤面でやれるようになったの
だろうけど、まぁ結果はナーフと 一振りかましてるのファイターさんでしょ
そら弱いよ
>>876
なるほどアルミラにウルズか
確かにその辺積んだ上に舞踏もあればチャンスありそうだな
ありがとう
でもアルミラ持ってないから試せないわ! アルミラは出されるとクッソウザいけど出すとクッソ弱い
ドラジだけど超越増えたからフェイスに切り替えたら余計に勝てなくなったわ
フェイスドラゴン使うくらいならアグロロイヤルの方がマシな気がしてきた
>>909
エチカまで突っ込んだ最速ブーストサタンとかはどう?
さっき当たったけどサタン普通に強かったぞ フェイスよか普通に疾走増しにしたほうがいいやろ
というか超越やっててフォルテ進化フォルテ進化大鎌×2で死んだのはもうクソゲー通り越して草はえた
アルミラ…アルベールとの1コスの違いで凄く差を感じる
というか今の疾走はガルラは確定としてジャンヌとアルミラで凄く迷う
そういやヴァルハラとかRobのカードなのにもう見なくなったな
初めて超越を使ったけど難しいな。リーサルの計算がサッパリわからんのだけど慣れるしかないのか。
アルミラとかいらんわ
進化無いとガルラの謎3点と同じダメしか出せん
>>910
さっきドラゴンミラーで最速サタン出されたわ
何事もなかったかのように手数の少ないアポカリプス紙束を蹂躙したが 力比べてやんよ
昔は脅威だったけど今はそこまで怖くないな、アルミラ
体力5〜7くらいなら割とどうとでもなる
下手すっとインプランサーのが強いからな・・・
除去に優れるビショップはアルミラで除去する場面が滅多にない
ロイヤルつよくね?
ローランいればエルフに負ける気しねぇわ
ロイヤル結構勝てると思ったらビショに有利とって他リーダーとはだいたいいつも通りだったわ
デュランダル下でシャルロット連打強くね?多分勘違いだけど
ローラン意気揚々と出されたけど刃超越で4点ずつ削って殺せてなんの意味もねえなって思った
ロイヤル強い君は何なの?お姫様から金貰ってんの?エリカ擁護でオフパコ狙ってんの?
>>920
ローラン以外がゴミだと無意味だぞ
羽虫とプリンセスメイジ進化でローラン取った後、普通に4点リノ2発叩き込んで
その後9T白狼10T根源からのターちゃん8点でまだ生きてたけど投了してくれたし まあ絶対強くは無いな所詮ロイヤルだし
アプデ前から旗印ロイヤル愛用してるけど多少戦えるようにはなったかな程度
最近始めたんやけど使わなそうなカードって砕いて別のカードにしていいの?イージス出たからビショップ作りたいんだけど
4/1/1とかゴミに決まってるからな
供物さんですら残念扱いなのに
今まで勝率4割だったロイヤルが今日は6割くらいになっただけだぞ?
多分ロイヤルで勝ってる人はだいたい前と何が違うのかよくわからんけど何故かちょいちょい勝てるって感じじゃね?
>>926
今後ビショップ以外使わないと誓うなら止めない
普通の人はそうじゃないからやめとけ ネクロ見習って横に並べてバフするだけしか頭に無いロイジ作ったら普通に強いんだ😋
コントロールのデュランダルは仮に3点に押さえるのでも相手の確定除去の存在や展開力に対するこちらの除去力のなさ、回復ドロー力不足でネクロやエルフに対抗できるか怪しい
ドラゴンさんとビショには対向できるかもしれないけど
ローランは入れてもピンだわ
リーシャのがまだ仕事する
>>926
産廃カードは砕いてもいいけどそれ以外は取っといたほうがいいよ、1リーダーだけじゃ飽きるゲームだからむやみに砕かないほうがいい >>926
当たったゴールドレジェンドのカードの画像でも貼れば砕いていいか判断してくれるんじゃね? 援護射撃つかいてえ…なんか3枚揃ってたんだよ、でもガウェインとかつくりたくねえ…
>>929
そうなん?確かにウィッチとかも楽しそうやから迷う
>>935
リセマラした後ネクロ作る時にレジェ以外は少し砕いちゃったんだよなあ
>>936
砕けるかな?
とりあえず不死の大王は強いけど3積みはないから1枚砕いてもいいんじゃない?
>>924
よくわからないけど白狼までのターンロイヤル何してたん?
フロジェネ連打かアルベールでだいたい勝ちなのに >>938
やめとけとしか言えないラインナップ
イージスあと2枚作るのにゴールド22枚砕くつもりか? >>938
ミッション消化用のデッキ組めなくなるからやめとけ >>942
5ターン目までは普通に消耗戦してて6ターン目にエンハンスガウェインが出てきたな
8ターン目9ターン目は凌ぎおじ連打 >>938
イージスビショ組むならテミスや裁判所も作んなきゃならないしその資産じゃ無理無理
ガルラ3枚作って疾走ビショ組んだ方が遥かに安上がりだぞ アグネク厳しくなったから安くてそこそこ勝てるデッキがないね
ミッドネクロは一応レジェ3枚だけでいいのか
ロイヤルで必死に並べた盤面をテミスで吹っ飛ばされると泣きそうになる
次スレか、>>900はいないのかな?
ちょっと対戦中だから5分ぐらい待ってください ネクロは弱くなった感あるけどドラゴンはフォルテジェネの強さ再確認させられただけな気がする
ビショって疾走型のドラゴン苦手?
性能はアグネクの方が絶対いいと思うんだがねぇ
それほどまでに速さが重要なのか
直近10戦8勝
ネクロに1回しか当たんなかったけどネクロ以外にはまじでロイヤル勝てるぞ
>>956
というか10ターン以降はずっとイージスのターンなんだから
疾走以外に無いと思うドラゴンに限らず イージス相手に耐久挑んだことあるけど15Tあたりであえなく撃沈したな
テミスバハグリームニル裁判といくらでも除去手段あるしまあ無理ですわ
ネフティス糞すぎるな
骨ナーフでネクロと五分五分かなとか思ったけどネフティスになっただけだった
なんか俺がファントムドラゴンで遊んで次別のデッキで遊んでたら相手がファントムドラゴンだったんだが
ジンジャーとかでも同じことあったしなんかいじってんのか?
ライブラ弱体化でローランロイヤルが天下取るかどうかはともかくとして時代を動かしそうな気はする
このゲームのミラー率考えればわかるだろそういことだよ
それだけなら実力勝負で別にいいけど
あきらか事故誘発されるいわゆる負け当番は許せんわ
まさかマッチング自動でやってると思ってたのか手動に決まってんだろ
強いやつは強いやつに当てて勝ちが続くと相性悪い相手にあたるように調整してる
時給1200円
本当に他にもっと近いのいないの? みたいな1万下のAAの雑魚とかと当たる事は稀によくある
ロイヤルにツバキの消滅版レジェくれ
8コスでいいぞ
手帳ネフティスにぶんまわられたらどうしようもないな
除去除去とされて手帳三連続で出されたわ 最後はもちろんちゃんとネフが飛んでくる
先行手帳が不死の大王まで使ってきてボッコボコにされた
結局先行ネクロバースやんけ
ネフがようやく復権したな
ドラジに蹂躙された鬱憤を晴らす時が来た…!
手帳も良いけどスタンダードなネフネクが好き
手帳ネフやってみてるが大王やヘクターも混ぜた方がいいんかね
ネフでモルカムラ確定にしてるがカムラ確定は捨てる感じで
真ドミ姉
6/5/5 復讐なら+2/2され突進・ドレインを持つ
真ミスゴ
4/2/3 相手の全てのフォロワーに1ダメージ スペブ+1
真スカルフェイン
7/3/3 手札のコスト4以下のアミュレット1枚を場に出し場のアミュレット全てを破壊する
どれが欲しいアフィ?
あんたは寒いの得意かい? リーシャ強いな
テミスからもバハからも守ってくれる
>>980
手帳じゃ無いけどカムラと大王両方入れてる
ネフで呼べばカムラと違って守護を場に残せるし、素出しすれば盤面制圧にも貢献出来るからオススメ >>948
砕いていいかどうかはお前さんしかわからんけどな
俺はゲームのアイテムは取っとくと使い切る前に飽きちゃうタイプだから、シャドバのカードもガンガン砕いてる
シャドバが面白いと思うなら砕かない方がいいし、そこまでだと思うなら一つのリーダー捨てて全部砕いてもいいと思うぞ >>984
8T時には除去に徹してても体力も盤面も窮地な事が多くて次ターンの疾走に備えて守護置きたい事があるし
そこで大王は良さそうね 長くいろんなリーダーで遊びたいなら砕かない方がいいし
別に一部のデッキだけこねくりまわしたいなら砕くのもありだな
ミッション消化用の格安アグロニュートラル。フリマならそこそこ勝てる
ただ自分はネタデッキで遊ぶのが好きだからカード砕かない派
なかなか理想的なムーヴでイージスまで繋いだのに紅蓮貯める秘術と相変わらずのウナにケルケルハウルされて死ぬよ
やっぱビショだからって除去に頼ってフォロワー出さなかったらバーン全部顔に来るのがヤバいな
つかバーンうぜぇ
そりゃそれくらいの筋がなけりゃイージス無敵すぎるからな
回復がビシップからドラゴンの特性にシフトされたのもその辺を考慮してだろうし
バーン耐性をつけるには修道女とかを入れるしかないけど、
ドラゴンと違って回復入れると防御が下がるのがビショなんで難しい
さいきんビショ相手にすると3/3の黒髪ねえさんよく見るけどあれ強いんか?
ビショでも7割ぐらい勝てるようになった良環境やね 今も割とネクロが強すぎる感じあるけどまぁ妥協範囲なのかな
6ターン目までの手帳はたぶんリッチ確定にしてると思うんだが
手帳が少し増えてるらしいけど手帳ネクロって別に強くないしどうせネクロ使うなら普通のミッドレンジの方が早いし強いと思うわ
勝ち負け度外視して遊びたいだけなら多少暇潰しにはなるだろうけどね
さっき戦ったゴーストやゾンビ出すアミュレット使ったデッキけっこう強かったわ。
lud20220912160344ca
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