2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a35-nvtg [101.142.28.90])[sage] 投稿日:2017/06/10(土) 16:16:19.24 ID:ulUex8Jn0
属性武器一覧 2017.06.09時点 修正
【属性/☆/(Lv1/Lv10/Lv20)/武器名/ファクター(隠しファクター)】
■片手剣
風 ☆5 ATK(583/773/963) INT(578/768/958) ストームディーラー 風属性付与/通常攻撃与ダメ5%吸収/(HP15%以上時50%生存)
光 ☆5 ATK(580/770/960) INT(579/769/959) 聖剣ファーウェル 光属性付与/クリティカル発生率+10%/(消費AP-10%)
氷 ☆5 ATK(174/345/534) INT(172/343/531) アイシクルソード 氷属性付与/ATK+15%/(消費AP-10%)
光 ☆5 ATK(129/300/490) クラウ・ソラス 光属性付与/サイクロン・ブレード+20%
光 ☆5 ATK(117/288/475) 咎人の剣"神を斬穫せし者" 光属性付与/ヘヴンリィ・ランチャー+15%/(消費AP-10%) ※イベント武器
雷 ☆4 ATK(128/290/470) サンダーソード 雷属性付与/双破斬+20%
光 ☆3 ATK(*89/215/355) ブライアンスソード 光属性付与
■剣&鞘
火 ☆5 ATK(580/770/960) INT(578/768/958) 神火刀・カグツチ 火属性付与/通常攻撃AP回復量+50%
氷 ☆5 ATK(175/346/536) INT(171/342/532) 凍狼剣・氷牙 氷属性付与/ATK+15%/(通常攻撃与ダメ10%吸収)
火 ☆5 ATK(129/300/490) INT(131/302/492) イグニートソード 火属性付与/魔光閃+20%
闇 ☆4 ATK(128/290/470) INT(127/289/469) オブシディアンサーベル 闇属性付与/血風大車輪+20%
火 ☆3 ATK(*89/215/355) ルーンサーベル 火属性付与
■銃
地 ☆5 ATK(583/773/963) INT(584/774/964) スカーレットローゼス 地属性付与/通常攻撃与ダメ10%吸収/(100ヒット以上でAP回復速度+30%)
風 ☆5 ATK(583/773/963) INT(580/770/960) PMF-84W 風属性付与/通常攻撃AP回復量+50%/(単体ヒット与ダメージ+10%)
氷 ☆5 ATK(172/343/533) INT(171/342/532) スノウクロスボウ 氷属性付与/ATK+10%/(クリティカル発生+15%)
風 ☆5 ATK(129/300/490) ストームボルト 風属性付与/ミツツキ+20%
氷 ☆4 ATK(128/290/470) フローズンブラスター 氷属性付与/アマガケ+20%
風 ☆3 ATK(*89/215/355) ウィンドレイザー 風属性付与
■弓
風 ☆5 ATK(582/772/962) INT(581/771/961) エアブラストボウ 風属性付与/5秒ごとにHP3%回復/(スタンさせやすさ+15%)
火 ☆5 ATK(578/768/958) INT(580/770/960) フレイムソウルシューター 火属性付与
風 ☆5 ATK(116/287/477) SRFアロー・改 風属性付与/荒燕・翔+20%/(ダメージ5%追加ヒット) ※イベント武器
■ダガー
地 ☆5 ATK(584/774/964) 祝華刀・アネモネ 地属性付与/被ATKダメージ-15%/(100ヒット以上で通常攻撃AP回復量+50%)
風 ☆5 ATK(582/772/962) シルフェンウィング 風属性付与/スタンさせやすさ+15%/(5秒ごとにHP3%回復)
雷 ☆5 ATK(129/300/490) 雷刃・黄金丸 雷属性付与/ヴィクトリー・テラー+20%
氷 ☆5 ATK(114/285/475) サーペントエッジ 氷属性付与/アクア・スプレッド+20%/(ヒットカウンター+0.5秒) ※イベント武器
雷 ☆5 ATK(110/281/471) 霹剣・タケミカヅチ 雷属性付与/黒鷹旋・毒+20%/(ATK+10%) ※イベント武器
氷 ☆4 ATK(128/290/470) 護身刀竜穿 氷属性付与/鏡面刹+20%
雷 ☆3 ATK(*89/215/355) サンダーバゼラード 雷属性付与
■ナックル
風 ☆5 ATK(584/774/964) INT(582/772/962) にくきゅうクロー 風属性付与/HP20%以上時80%生存/(ダメージ5%追加ヒット)
光 ☆5 ATK(581/771/961) INT(581/771/961) セントバーニィフィスト 光属性付与/通常攻撃AP回復量+50%/(被ATKダメージ-10%)
地 ☆5 ATK(129/300/490) INT(130/301/491) 神拳ガイアナックル 地属性付与/トライデント・アーツ+20%
火 ☆5 ATK(127/298/488) INT(129/300/490) 滅魔拳・黒菱 火属性付与/マイト・ハンマー・炎+15%/(通常攻撃AP回復量+20%) ※イベント武器
火 ☆4 ATK(128/290/470) INT(125/287/467) タイタンフィスト 火属性付与/マイト・ハンマー+20%
地 ☆3 ATK(*89/215/355) スラッシングクロー 地属性
初心者向けQ&Aテンプレ
Q リセマラはどのキャラがおすすめ?
好きなキャラ出たらスタートでOK
こだわるなら好きなキャラ+エッジorレナorミリー
ただしキャスター(紫)は武器ガチャの必要性が高いので注意
リセマラしなくても始めてから貰える石が100連分はあるので何かしらは引ける
Q まず何をすればいい?
リセマラが終わったらストーリーを進めよう
ストーリーを進めれば紋章石を大量に貰える
並行してマルチの顔合わせとスターターミッションもクリアしておこう
リセマラしたキャラを星6レベル70にしたらイベントの攻略を目指していこう
Q 限界突破するならどのキャラ?
好きなキャラを凸ろう
数ヶ月もあれば環境が変わり無駄になることも多いので愛着があるキャラを凸るのが一番
始めたばかりで好きなキャラがないならリセマラしたキャラをとりあえず5凸にしておこう
Q 武器ガチャは引くべき?
星5武器はイベントや合成で手に入るものもある
ただガチャ武器と比べると性能がはるかに低い
ガチャ武器はあった方がいいけど目当ての武器を引くのは難易度が高いので深追いはやめよう
Q マルチで気をつけることは?
まずキャラを星6レベル70にしておこう
難易度獄まではそれで入って大丈夫
滅に臨む場合は凸5は欲しいけれど無理ならホストすれば問題ない
部屋に入ったら挨拶も忘れずに
用語辞典
赤チン・・・アタッカーリーンベル
青チン・・・シューターリーンベル
マンボウ・・・ミキ
イチソ・・・マリアかクレア。絵師に由来
鬼・・・心技体すべてを極めて鬼と化すヴィクトル
JK・・・ソフィア
アタイ・・・ネル
手羽先・・・サラ
運送・・・特定の技で敵を動かしまくる迷惑行為。例ディアスの羅刹
AF・・・エンゼルフェザー
CA・・・チャージアサルト
SA・・・スーパーアーマー(怯み無効)
バフ・・・味方のステータスをアップさせるタレントのこと
エレバ・・・エレメンツバースト(ピヨり)
初心者向けQ&Aテンプレ(訂正追記版)
Q リセマラはどのキャラがおすすめ?
好きなキャラ出たらスタートでOK
こだわるなら好きなキャラ+エッジorレナorミリー
ただしキャスター(紫)は武器ガチャの必要性が高いので注意
リセマラしなくても始めてから貰える石が100連分はあるので何かしらは引ける
Q まず何をすればいい?
リセマラが終わったらストーリーを進めよう
ストーリーを進めれば紋章石を大量に貰える
並行してマルチの顔合わせとスターターミッションもクリアしておこう
リセマラしたキャラを星6レベル70にしたらイベントの攻略を目指していこう
Q 限界突破するならどのキャラ?
好きなキャラを凸ろう
数ヶ月もあれば環境が変わり無駄になることも多いので愛着があるキャラを凸るのが一番
始めたばかりで好きなキャラがないならリセマラしたキャラをとりあえず5凸にしておこう
Q 武器ガチャは引くべき?
星5武器はイベントや合成で手に入るものもある
ただガチャ武器と比べると性能がはるかに低い
ガチャ武器はあった方がいいけど目当ての武器を引くのは難易度が高いので深追いはやめよう
Q マルチで気をつけることは?
まずキャラを星6レベル70にしておこう
難易度獄まではそれで入って大丈夫
滅に臨む場合は凸5は欲しいけれど無理ならホストすれば問題ない
部屋に入ったら挨拶も忘れずに
Q アイテム交換所(イベント)で交換するべきものは?
リミットブレイカーL、☆5キャラチケット、☆5武器チケットの3つが最優先。
バニッシュボム、☆4〜5キャラチケット、イベント武器(属性が付いているもの、ATK+〇%がついているもの)が次点。
アクセサリーはドロップするものもあるので、後回しでも可
カメラが見づらくて・・・
その他>設定>バトル設定から、
バーチャルパットホールドOFF
カメラ距離遠い
バトルカメラ演出OFF←これ重要
モンスタータッチターゲットOFF
バトルスキル名表示OFF
限界突破、
リミットブレイクS,M,Lは
どれか一種類規定数集めれば、
一つ突破できます
花畑の絶で金玉を大量に転がしてくる時に自分の位置取りによっては金玉の位置が見づらい時があって玉に事故るんだけどカメラの向きとか一時的に変えれないの?
ちなみに嫁リーシュ使ってる
え、このゲーム、ガードできたんか
ちょっと試してみる
そういや上からブレスはガード出来るのか?やっぱめくられるか?
途中からガード外されると思う
それで死んだ気がする
途中まではガード出来るのか
崩される際までガードしてステップで切り抜けられるかなぁ怖くて試せん
滅でガード何回か試してみたが、そもそも金玉が見づらい時は自分の体位を金玉が来る方向に合わせづらいから避けるのに必死になったほうがいいな
這ってくる玉はどうしても避けられないならとりあえず正面に行けば見やすくなって避けやすくなるはず
経験値ミッションなどでのマルチ椅子取りゲームのコツ教えてください
>>19
オートマだと入れないんで手動でやってるんですけど30秒待ってたらマッチングします? >>21
現状だと、手動は無理ゲーですね
ひたすら、再マッチング待つしかない 手動よりはマシ
あと経験値のとこは単に人が少ないだけだと思われる
ある程度続けてる人なら経験値通わずとも勝手に溜まってるしね
>>22
>>23
今やってみたら手動で頑張ってたのがバカらしくなりました、ありがとうございます! 5日程前から始めたのですが、イベボス周回に飽きてきました。
凸素材が足りないので高難易度は1キャラでしかいけません。
みなさんはどんな飽き対策をしていますか?
そこで飽きてしまったのならこのゲーム向いてないと思う
>>25
シングルで獄とか滅の単騎やってみたり
Twitterの相互マルチで☆3産キャラオンリーとか縛りプレイみたいなことしたりしてるよ 1キャラしか使えない時の飽き対策に>>3で好きなキャラが指定してある
自分はレナ最初に凸ったけど
脳死回復奴隷卒業したら別ゲー、しかも組む相手によって動き方が毎回変わるから1キャラでも2ヶ月半続いた
今は飽きたら野良で一色統一(赤紫緑辺り)で部屋立てたりマルチ板で縛り部屋に参加したりかな >>25
パンツに飽きたら乳揺れ、乳揺れに飽きたらパンツ
これで飽きが来ない 低凸で高難易度行けて飽きたとか新規嫁リーシュが言いそうな話だな
ラッシュ粘るなよ
昨日から始めてこの手持ちなんですけどPTはどれで組むのがオススメですかね? ↑ミスしました
昨日から始めてこの手持ちなんですけどPTはどれで組むのがオススメですかね? レナとクロードを基準にしてメリクルか花嫁レナかなぁ
クロードはともかくシマダ、、、
ソロコンテンツの事ならレナスティーブレンタル10凸エッジと誰か足止め役orクロード
レナかエッジ操作
>>33
ストーリーミッションは誰でもクリア可能
試練の遺跡はクロードメリクルレナ+レンタルエッジorディアスかな?
メリクルは防御面脆いけどエクスクローが対多数に便利
このゲームマルチがメインだから、1番好きなをキャラ育てればいいと思うぞ 最新のipad proなんですが、端末が時々ラッシュ中に再起動し始めます、同じような現象の方いらっしゃいますか?
>>34
シマダは塔でも強いしキメラオートでも死なないしセイレーンでも周り低凸なら1人だけ生き残るからありと言えばあり
ただなぜリミブレ突っ込んだのか みなさんありがとうございます
SOキャラが動かせるのは嬉しいのです
少し効率や最適なパターンに拘り過ぎていました
嫁レナなので絶経験は殆どないですが
最適なパンツアングルを探しながら滅獄周回したいと思います
嫁レナでキメラも血ヴァルもやるの楽しいけどなぁ。セイレーンはおもろくない
>>39
違うんだ・・・
ガチャでシマダばっかり出ただけなんだ ちなみにゲロビと言われているのはゲロビームの略で、
もともとはガンダムゲーでビグザムやビグロが口から吐く極太ビームからだけど、
見た目が似ていることから、嫁マリアのバーストエミッション荊や嫁リーシュのディバインフラワーがゲロビと呼ばれている
聞きたいのはゲロビの方だった
ありがとうございます
フィアなんかの凍結付与でエレメントバーストが解除されるのって結局仕様という事で終わったんでしょうか?
>>51
バグだよー
メンテナンスで修正される予定だよ〜 >>52
ありがとう。
フィア使いだったからあのバグ以来モチベ下がってまして。 エッジをやっとこさ育て終えていざ使い始めたんですが、今でアタッカーしかやっておらず、いまいちディフェンダーの立ち回りがわかりません
今来てるブラッドヴァルキリーを想定して
@安定してタゲを取るのに有効な立ち回り
Aアタッカーの癖で、敵の攻撃時にステップでかわしてしまうのですが、ディフェンダーは出来るだけガードなどを駆使して、多少攻撃を受けてでもあまり動かない方がいいのかどうか
Bレイジングがどうしても敵の移動によって外れることがあるので、エナジーバースト時以外の使用は控えた方がいいのか
について教えて欲しいです
>>55
訂正:エナジーバースト→エレメンツバースト >>55
シューター、キャスターがいる場合動き回らない方がいい。
アタッカーがいる場合、(アタッカーは基本背中側から殴っているので)敵の向きを変えない方がいい。
避けるのはステップでもいいけど、切り系の技ならバクステでいいと思う。突進は横ステしかしゃーないけの。
基本は張り付いて動かさない、通常攻撃がヘイト値高いのでコンボ始動は通常からを意識って感じかな。
嫁マリアとかにはタゲとられやすいけどね・・・
300%レイジングにこだわる必要はないと思う。
アタッカーでもそうだけど、ジャンプ系の技はステップ出来ないからリスク高いし、動き回る敵だと外れやすい。 ランマチで戦闘中ラッシュゲージの左横のキャラ表示の左横に赤いマークが出る人がいるんですがこれはなんですか
また自分がラッシュをすると一部の人に赤いマークが出ます
その赤いマークが出ると自分のラッシュの威力が極端に落ちるのはなぜですか
>>58
アンテナマーク?
なら、通信もとい、端末処理落ち立ったりするけど。ラッシュ下がりだとわからんけど、単純にラッシュ順が前にずれてボーナス倍率が下がってるたげ >>58
赤いのは回線が不安定な人
ラッシュの時に同期とるのでその時表示が出やすい
威力が極端に落ちるのは気のせい。 >>53
某ガンダムゲーで正面の発射口に対して真下まで射角カバーしてたのがゲロビと呼ばれる様になった由縁よ… 星4武器の錬成で出来る星5武器はコイン武器のみでしょうか?
ガチャ武器出るなら錬成した方がいいのかなと…
>>60
じゃあ自分がラッシュする時もしくはラッシュ最中にタスクキルをすれば威力は減少しますか? >>62
錬成はコイン交換の上位2位(弓は1位)以外まで
ガチャ限はでない >>63
減少はそもそもしないよ
タスクキルしたなら、オートになるだけラッシュはホストが管理するようになる >>66
前者ってのは?威力が落ちるって
ラッシュボーナスの順番が変わって自分の威力が下がってるってやつじゃなくて? 質スレでNGなんて滅多にしないのに見えなくて不思議に思ったけど、本スレで理由不明の集団晒ししてた人か
タスクキルまたはWi-Fiをオンオフにした時にダメージが減少するということでしょうか
◯属性与ダメージ+◯%ってのは、属性が付与されて+%なのか、付与されないで+%なのか、どちらでしょうか?
>>69
だからダメージは減少しない
気のせいだって
俺を信じろ
タスクキルしたらホストなら始めから再開ゲストならトップ画面に戻るだけ
ほかの人からは切断されたのでオートになりますってなるだけ >>66
ラッシュって
一人目 100%
二人目 150%
三人目 200%
四人目 300%
になるのね
例えば、
いつもは自分が四人目でラッシュやってたけど
通信環境が悪くて、三人目と順番が入れ替わって
自分が三番になると
300%で90万だったのが
200%で60万に落ちる
てことだと思うだけど
どうだろうか? そりゃ非表示じゃなくてNGに突っ込んでたら別のスレでも分かっちゃうよ
>>71
このゲームは通常のダメージと属性のダメージが分かれてる訳ではないよ
〇属性付与っていう武器を持つと、攻撃が無属性からその属性に変わる
つまり属性与ダメ+10%だとしたら、
無属性の攻撃は何も起きず、属性の付いてる攻撃は10%ダメージが増える >>75
ありがとう
ってことは、キャラが属性を持っていなければ全く効果がなく無駄なのか >>72
気のせいではないんですよね
意図的にやってる人でしょうか
どうすればできますか >>76
そうそう
最近は属性付与武器が必須級だから、大体は効果あると思うよ。 >>77
ラッシュ順番が変わってヒット数で発動する効果が弱くなったりラッシュコンボのバフが乗らなかったとかじゃない?
各キャラの最低限のダメージ値はどっかに一覧みたいなのがあったから探してみると良いよ >>79
体感はよくわからん
ただ標準と高画質で画質の見た目もほとんど変わらないから標準にしてる >>79
画質は落としても殆ど変わらない。アプリサイズが多少減る程度。スマホぐらいの画面サイズだとあまり違いわからないかも アイテム交換は、何から狙ったら良いのでしょうか?
星5武器や星5キャラチケットは、凄まじい要求数ですが・・・
>>83
リミブレとバニッシュボムを先に狙って☆5キャラチケと☆5武器チケ狙う感じかなぁ >>83
>>5
>>84
エッジは前スレで「>>670」検索
レナは最初はAF回復*4(場合によっては3)
凸ったら&回避とAF維持と回復完璧にこなせるようになったら状況に応じて殴りやレイ(ランサー)混ぜていく
前スレ「>>729」検索、>>858以降しばらく サラ引いたんだがマルチは考えないとしてヒーラ必要性はどのレベルからなの
自分でプレイしてって全滅多いなと思った時に起用してみたらいいんじゃない
ミュリアの見た目が股間にくるので育てたいのですがなにやら凍結?がマルチでは迷惑みたいです
10凸しても蹴られるくらいに残念なのでしょうか
>>93
来週キャスター修正でミュリア修正されるからそれまで待ってもいいと思うよ。
エレメンツバースト時に状態異常付与すると解除されるバグあるから迷惑って話だけどそれもメンテナンスで今後修正される予定 これからのリセマラは
ガチャ限属性☆5武器とそれが装備できる推奨☆5エースでいい気がする。
キャラのレベル上げはやはり、経験値素材ミッション周回しかないのでしょうか?
1から60にし、進化させて1から70まで上げるの相当時間かかるきが
ラッシュのタイミングは基本は4人溜まったら即撃ちでいいのでしょうか
始めたばかりで無凸の自分が一番雑魚だろうと最初に撃つ様にしてるのですが、あってるのでしょうか
>>96
最初はそうかな
でも1キャラ70にしてイベント回れるようになったら、
コインや花を集めて交換したりBOXガチャの副産物で、そこそこ経験値素材は潤沢になる
>>97
ヒーラーがいたら自分がどんなに低凸で弱そうでもヒーラーが1st、くらいの認識でいた方がいい
もちろんヒーラーがいなくて自分が一番弱そうなら1stとっていい
撃つタイミングは、エレメンタルバースト(ピヨり)中は撃ってはダメ。終わってから撃つ サービス開始以来ラッシュ順問題というのはあったけどそれはフィニッシャー問題でしかなかった
それが最近は低凸新規が押さない問題になっていて、しびれを切らした10凸3rd4th勢が即押ししている状況になってしまっている
これを解決するにはとにかく低凸属性特攻武器なしは何も考えず1st即押ししろ、これを徹底するしかないよ
>>98
なる程、ありがとうございます
獄級80周頑張ります 武器取れなかったので終わったイベントのブロッサムH赤は売ってしまっていいのでしょうか?
マルチ報酬のコインや花の量について質問です
与ダメや被ダメのパーセンテージで各ユーザーに報酬量が決まるとの事ですが
ならばホストで4人集まった後に回線を切って自分のキャラが被ダメ0になるように操作するのが最適解なのですか?
イチソ絵以外で人権あるキャラいる?
滅ってのを周回できるキャラを先に育てて嫁レナで遊びたいけど、リセマラランキングのssじゃないと無理? >>106
人権キャラなんていないから好きなキャラ凸って遊んでOK
そのメンツの中で強いて挙げるなら、その嫁レナが一番マシ
ちなみにリセマラランキングとか載せてるサイトは99.9%適当だし情報古いしクソだし鼻くそほどの役に立たないから
このスレか本スレの情報だけを信じたほうがいい 本スレから本音を聞くのにはテクニックが必要
でもそれも極論になりがちだから真に受けてはいけない
>>107
嫁レナバカにされてたけどマシなんか
頑張って育てるでありがとう メリクルを使うにあたって、使用に気をつけた方がいいスキルってありますかね?
技によっては敵を動かしたり浮かせたりして他のメンバーに迷惑かけるものもあると聞いたので…
10凸するリミブレ集まったんですが手持ちでオススメありますか? 新武器引けなかったんですが、嫁リーシュ凸しても大丈夫ですか?
ちなみに他の候補は嫁レナ、嫁マリア、アルベル、ディアスです…
>>114
キャスターはリミブレに余裕がある人や課金意欲がある人が基本的には使う職だぞ
リーシュが好きだから地杖引けなくても凸りたいという意志があるなら止めないけど 絶実績目的で落ちる前提で部屋立てる場合キャラは誰がいいでしょうか
使えそうなのはディアス5凸 レナ5凸 フェイト10凸 エッジ無凸 くらいです
>>116
野良ではきついと思う
マルチスレで事情説明して何で来て欲しいか聞いて手伝ってもらう方がいい
そうでもしなきゃ厳しい手持ち >>115
そうなんですか…
じゃあラディアントレフトやイビルフィスト持ってるんで嫁レナ凸します! >>116
死ぬ前提と公言していて協力したくなる人が果たして居るのかどうか…
滅である程度回避慣れしてから行くのが前提
レナ…
黄枠指定するか、ガッツ持ちと組まないと回復が間に合わない
黄色が居ても即死で回復間に合わないことがある
耐久バフとしてのAFの維持、エレバ中のレイ拘束がかなり重要
ヒットが途切れる構成の場合は回復だけだとラッシュがほぼ確実に遅れ、空撃ち回復連打で溜めてる間にも死人が出たりする
緑黄で2枠とる場合、エレバ頻度が低い&火力が死んだ場合殲滅に入りやすい
ディアスエッジ…黄以外は基本的にノーダメ目指すもの(SAはそこまで重要じゃない)だから慣れてる方でいい
エッジ操作で嫁マリアにタゲ取ってもらう手もある
フェイト…やめておいた方がいい せっかくの綺麗な子達がガビガビの画質なのが我慢出来なくてついに解像度を低から高に戻しちゃったんだけど、不思議と低の時より高の方がヌルヌル動くようになったんだけどコレってこういう仕様?
解像度落とせば軽くなると思い込んでたれけど、アレはあくまでただバッテリー消費抑える為だけのモノで逆にバッテリーに制限かけない高の方が処理が早いのかな?と解釈したけれど合ってる?
>>111
全部運送or浮かせ技という地雷キャラだから救えないのよ…
クレッセントとミャリが一番マシだけど、ミャリも1発だけ高く浮かせるからゲロビの初段がスカったりしてる
使わないのが一番
それでも使うならクレッセントとミャリだけで頑張る >>122
自分は解像度は高より中が気持ち軽くなってる。アニメーションは低より高の方がなぜか動きがいい
アンドロイドだけどこの辺は個々の端末との相性みたいなのがあるのかもな >>124
アニメーション設定は下げちゃダメ
マルチで周りの人の動作にも影響与えるらしい >>125
それ最初そう聞いたんだけど動作遅い端末だとやはり下げた方がいいって話も聞いたんだけど実際どうなの
まあ自端末だと別に問題ないんだけどさ。たぶん主に同期待ちのラグに関わるところなんだろうとは思うけど >>111
エレバ中にスクリュー使ったりクレッセント連打エクスクロー連打しなければ大丈夫です🙆
>>123みたいなのは気にしなくて大丈夫です🙆
あとは防御低くて倒れやすいからエクスクローとミャリオットのジャンプモーション入る前に敵の動向を読んでキャンセルしないと絶とか滅だと即死するよ >>127
あとエフェクトの濃淡とか。濃い方が軽いって言われてたけど、自分の端末では薄い方が軽くなってる気がする >>129
それは流石に体感では?
一般的には透過処理の分重くなるはず
詳しくはないので3Dグラフィック 透過処理とかで調べて見てくれ >>130
まあ体感なんだけどね。描画してから透過処理入れてるから重くなるって聞いたけど
薄くした結果パーティクルやエフェクトの描画が省かれるから軽くなるってのも聞いたな
まあそんなに詳しくないから実際のところはどうなんだかわからないんだけど >>126
まぁ少なくともZ4では、一時的?一時期?はFPS下げた方が快適だったよ?比較的に処理落ちしにくい。 >>98
返信遅れてすみません
お答え頂きありがとうございます >>134
右上に書いてある交換可能期限ってのがそれ
間違えてもチケットとは交換するなよ 初期からプレイしてる方達は試練の塔初クリアコンプしてたりするんでしょうか?
>>130
透過処理がそもそも入ってないというのは考えられないからアルファーブレンディングの数値を変更してるだけで
負荷には殆ど影響ないと思うがコーディング見ないと結論は出せないな
>>134
はい。リセットされます
>>136
石の確保先でもあるんで、初期勢の大半はコンプしていると思います。自分もコンプしてます 初期からじゃなくてもすぐ追い付いちゃうからどんどんクリアして行けばいい
石は期間内に何個まで交換ってのがあるけど、在庫切れまで買ってもコインは次の石更新まで確保しとけよ。
最初はコイン溢れるかもしれんが、後々在庫切れまで
交換できるようなコインは確保できなくなるからな
嫁レナって29日までだよね?復刻とかあるのかなぁ?
>>141
それは、ピックアップだと思うよ
排出は7月6日朝昼迄でじゃないかな >>141
復刻は今のところ無い、
今までなら、排出最終周数日前に最終ピックアップはあったかな
それ逃すと厳しい >>141
過去にあった期間限定のコラボキャラは排出最終日付近の数日間、再PUされたりしたけど
コラボキャラではないんで今回はどうなるか不明 >>142
>>143
>>144
ID変わってるけど>>141です
なるほど排出が終わると可能性はほとんどないのか…
石もなくなったし縁がなかったと諦めることにするよありがとう
しかしナックル装備できるキャラがアンヌとタイネーブとレナくらいしかいないのにナックルばかり出て困る
地杖が出れば完全にモニター嫁リーシュ育成に力を入れられたのに… ☆5武器確定チケットで手に入る武器は、ATK100台の物のみでしょうか?
それとも通常ガチャで排出される物は全て対象?
嫁マリアで血ヴァル行く場合、地銃とフェイズどちらがいいですか?
滅は怖くてまだ行けてませんが、獄をソロで地銃嫁マリア、地ナックル嫁レナ、地杖嫁リーシュで行ってエレバしたので地銃でもいいのかなって思ったんですがどうなんでしょう。
あと地銃の回復ないと正直不安です。
ダメージならフェイズ圧勝かと
与mマリアはラッシュ光属性だしフェイズでもエレバも貢献できるでしょう
>>148
ありがとうございます
マルチはフェイズで行きます >>146
今のガチャの新武器ピックアップ以外全部が対象 ミッションで拾えたりする☆3以下の武器は売らずに合成して育てておいたほうがいいですか?
また、武器枠とフォロー枠の拡張はしないと後々不便になりますか
>>154
フォロー枠現状さほど意味は無いので、そのまま。
武器枠は、100目安に増やした方がいいかもね。各種属性集めたりするだろうから。
☆2以下はほぼゴミなので売るなりしてもいい。
☆3は餌さとして食わせていい、☆4に育てるのは氷武器だけでいい、持ってない場合飲み方考慮する >>154
一部☆4でも使える属性武器はあるので錬成するもよし、武器強化の合成素材にするもよし、そこはお好みで
所持品枠は300の最大まで拡張推奨
フォロー枠は色々なレンタルキャラを保持しておきたいなら。困ってないなら拡張しなくてOK 左移動、CAや後ろ移動での位置調整、ガッツが羨ましくて青ベル凸りたくなってしまったんだけど赤ベルと武器被るから迷ってる
ガチャ限銃は氷以外一通り持ってるけど被りも全部重ねてしまったから2人分は無い
隣の芝で良いところばかり見えている気がするので、
他の遠隔と比べた青ベルの欠点(他の遠隔と比べて不便な点やマッチングやタレント相性的に不利な点)を教えてください
交換所の下の方にある武器は頑張れば凸れる
実用性があるのは属性武器とバルムンク(名剣1凸以上あったら不要)、緑杖(キャスター人権武器無い場合の妥協武器)、村雨(狙われ+)
>>158
個人的に使っててここがと思うのは、
・ラッシュバフは強力だけどその他通常では嫁マリアよりも物理攻撃者補助向きのタレント
・全攻撃が前後左右ピョンピョンせずにはいられないので味方は青ベルの位置を把握し敵の攻撃にひたすら注意しなければならないリスクがある。タゲ取りとしてそれはある意味使命を果たしていない
・キメラの突進や岩男のポディプレスなどの大型敵で発生の早い攻撃が来たとき、右と後ろのスキル使用中回避が絶望的なのでタイミングを狙ってスキルを使えるテクニックはほしい(集中力はそれなりに必要)
かな〜 >>158
移動しながら攻撃するせいで敵の攻撃を味方に巻き込みやすい、貫通系がないんで雑魚処理が苦手、ヘイトが薄い
今のところ青枠で青チンだけ特段問題を抱える組合せはないと思うけど、キャスター復権でキャスパが興隆したら遠距離ATK与ダメが活かせないぐらい? >>160
ありがとう
錬成で出来るのですね完凸出来たとして無凸の初期値500越え武器位ですかね ppapはわかるんだけどoppaってなんなんだぁ?
>>163
ATKやintプラス15%付いてるから、攻撃力でいうならイベント武器とほぼ同等。
もちろん基本ATKが低いキャラだと恩恵薄いからそれなりに下がるけど。 >>163
>>160が挙げてくれてるのは☆4錬成で☆5製作時には出ないので注意。☆5錬成でコインを作って交換
初期値134の武器は完凸で495ぐらい >>161-162
詳しくありがとう
なるほど、タゲ取り性能が低い&タゲ取ってもピョンピョンで青としての役割が微妙なのが大きいのかな
低難易度でタゲ取った時に右後ろのスキル試しつつもうちょっと考えてみる >>165-166
ありがとう
☆5確定ガチャ.チケ引きながら足りない武器種をお勧めから交換してみます >>168
タゲ取り性能低くないですよ?
シューターPTで青チンで行くと殆どタゲ来ますよ
周りが通常攻撃してないだけかもですが
キメラでは倒すまでの時間の半分以上タゲ来てますいつも 自分も青チンずっと使ってるけど、赤と黄がいないPTならずっとタゲ来るわ
攻撃巻き込みもそうだけど、(自分が下手なんだろうけど)他の人への攻撃に突っ込んで行ってしまう時もある…
>>171-172
う…ん…?
黄からは奪いにくい、タゲ取るべき場面では通常攻撃入れるようにしてたらタゲ取れる、って感じのほど良いタゲ取り性能ってことなのかな
情報ありがとう >>173
程よいと言うか狙われやすいディアスとかが通常攻撃使ったりしない限りほぼタゲ来ますよ
花嫁マリアの狙われやすさが修正されてから花嫁マリアより青リーンベルの方が狙われやすさが上なのかもですね 便乗なのですがディアスってタゲ取り性能高いのですか?
土杖貼り付けた嫁リーシュが当分依存しそうなくらいハマってしまったのでソロ時にタゲ持ってってくれるキャラ配置したくて丁度調べてるところだったので
>>176
嫌われ者の私の個人的見解で申し訳ないですが
ディアスは羅刹で標的を動かしてしまうので最適ではないです、タレント的にも
ですので安全マージンも考慮して尚且つ属性強化も付いてるエッジ君とシューター青リーンベルか花嫁マリアか花嫁ネルとヒーラーが1番安定して快適にプレイできるのではないかなと >>176
ごめんなさいちゃんと読んでませんでした
ソロなら羅刹を外して村雨装備でディアス設置でもタゲはしっかりディアスに行きます キャスターは課金必須と聞いたけど例えば嫁リーシュで土杖を引けた場合は他の杖は無くても大丈夫?
>>179
大丈夫です
ただし弱点が土以外のところではダメージが下がるので、そこは考えて使いましょう >>176
ソロだったら鬼オススメよ
ゲージ貯まるのも早いし、キャスターとのタレント相性ならディアスよりいい >>179
えっとですね
最大の攻撃になるラッシュ技が花嫁リーシュの場合は土属性ですから倍々に強くなりますよね
ソフィアなら火ですから火杖
セリーヌなら光
といった具合に得意属性があります
それでですね、例えば次の復刻イベントの敵のミカエル
これは属性のダメージ軽減率が凄いらしくて弱点属性の氷以外はまともにダメージが通らないそうです
火属性に至っては殆どダメージ与えられないとか
それ以外の属性でもまともに通らない、つまり
例え土杖を獲得していてもミカエルにはキメラに与えていたほどのダメージは与えられません
なのでやはり1番良いのはその時の弱点属性武器と弱点属性の攻撃持ちキャスターが必要になります
マルチで参加せずにシングルでやる!と言うのであれば必要ないのですが 先輩艦長方、教えてください。
現在の花嫁イベントの交換優先度って皆さんどんな感じにしていますか?
☆5チケ、イベ武器、☆5武器チケ、リミブレLなどとたくさん欲しいものがあって悩む。
質問なのですが、メリクルは攻撃力が高いけど初心者には扱いが難しくすぐ死ぬと聞きました
でも可愛いので限界突破して使いたいと思います。ありがとうございました!
>>180
>>182
2人ともありがとう
アタッカーとかが属性武器を使い分けるようにキャスターはスキル固定だからそのキャラにあった属性武器で使い分けるのか
キャスターを極めたいなら各属性キャラ属性杖が必要になるから課金が必須になるってことね >>178
ありがとう
>>181
失礼、鬼って誰の事でしょうか?
もし「鬼と化す!」からヴィクトルの事だとしたら一応持っていてディアスとどちらがいいのだろうと候補の一人だったので入れる事は出来る状況です >>188
ありがとう
とりあえずレベルだけ上げて各々連れてって戦闘感試してから凸しようと思います >>186
ありがとう。やはりその3つが優先か。
☆5は被るとなぁと思ったけどよく考えたら限界突破するほうが新☆5手に入るより嬉しい気がしてきた。
まだ新キャラ育成する余裕ないしな…。 育成って経験値素材を回す感じ?それともストーリー周回?
ある程度キャラ育てたら素材がなくなってしまった、いろいろやるけどどれが効率いいかイマイチわからん
経験値ミッションなんて開始序盤にお世話になったくらいで全く行かなくなったな
ミッションチケットはゴミ
緑レナでRUSH始める時にAFやソフィアのグロースの他に注意すべきバフはありますか?
>>194
バフじゃないがエレバ(ピヨリ)に気を付ける >>194
他のバフ、というよりAFかけてすぐラッシュ開始だと、自分の画面では全員にかかっていても
同期の問題で他の人にかかってない場合があるから、気持ちワンテンポ待ってから押す >>195
エレバ会場のタイミングに気を付けようとおもいます
>>196
なるほど、ラグの可能性も考えないといけませんね
バフはこれだけで良いみたいですね、お二方ありがとうございました。 無凸レナなのですが、
自分がホストなら絶級に挑んでも「身の程弁えろやこの雑魚新規」とか思われないですよね?
武神の紋章のHIT+10%ってどういう効果ですか?
>>198
そう思う人もいるし、思わない人もいるでしょう。 エッチさん用に咎人の剣を集めてるんですがまだ日が浅いので5凸は無理そうです
せめてAP消費軽減のファクターまでは頑張りたいのですが何本必要でしょうか
>>198
気になるならコメントに クリア手伝いお願いします。不安なら抜けて みたいな事を書くかPT募集スレを使ってヘルプを頼む
レベル40無進化のレナのクリア手伝いしたこともあるんでやってやれないことはない >>201
咎人というかイベ武器は全部5凸で追加ファクター >>200 >>202
ありがとうございます。
やはりコメントにその手の文言書いといた方がよさそうですね、分かりました。 >>203
なかなか厳しそうですね、ありがとうございました >>199
敵にガードされた時のダメージ減衰とクリティカルヒットの発生確率
ゲーム内のその他>ヘルプ>キャラクター>キャラクターステータスにも書かれています >>206
お知らせ見てました。ありがとうございます >>207
幻の巨鳥討伐【滅級】の交換品。現在入手不可。 エッジホスト
自分
ゲスト
ミリーホストCP
という構成で戦っていて、ホストのエッジだけ異様にラッシュ溜めが遅く、ラッシュもホスト2のものは開始だけ押してくれましたが、ホストが4thを押したらそれで倒せたのになぜか自分の分は押してくれませんでした
意味がわからないのですが、オート放置してたのでしょうか?
先週から始めたんですが、ちょい教えて下さい。
リセマラで花嫁イヴリーシュとソフィア引いたんですが、どちらを優先して限界突破すればいいでしょうか?
武器はインフェルノセプターしか、出なかったので、やっぱりソフィアですかね?
VR闘技場バトル【獄級】のホストが異様に多い気がするのですが、何か理由があるのでしょうか?
>>212
単純に意味不明に感じたので愚痴のつもりではなかったのですが
不愉快にさせたならすみませんでした >>213
ソフィアでいいと思う、けど、次にリーシユ育ててもいいも思う >>214
新規でホストボーナスが欲しい人が多いからじゃないかな?難易度も低いから安定してクリアできるし
>>213
どちらかならソフィアだけど、次の木曜にくる復刻ミカエルとは最悪の相性なのでそこだけ注意 武器の強化はどのようにするのが効率いいのでしょうか
イベント眺めても強化素材落ちるクエないし、どこで拾うのがいいのやら
>>218
@通常ミッションで落ちる武器を素材にして強化
Aガチャで出たいらない武器を素材にして強化
Bイベント等で貰える武器やハンマー系で強化
今来てる手向けの花畑をまわれるのであれば、そこで貰えるコインでボックスガチャを回すのが一番いい
武器強化アイテム以外にも、序盤困りやすい進化素材やお金が手に入る >>218
手向け獄・滅周回してればハンマー美味いと思います。 >>216,217
ありがとう。
次の復刻相性悪いんか…
でもキャスター調整でなんとかなると信じるしかw >>221
いや、相性悪い理由が属性から来てるから調整来たところでそれは変わらないよ 属性武器について質問させて下さい
属性武器を装備すると通常攻撃がその属性を得ることまでは分かりましたが
呪文スキル以外で元々属性を持っているスキルはどういう扱いになるのでしょうか?
属性が上書きされるのでしょうか?それとも複合属性のスキルになるのでしょうか?
>>221
ミカエルは氷1.5倍、火属性以外0.5倍、火属性0.05倍だったかな
ミカエルに関してキャスターは総じて肩身が狭い。氷もってるのはミュリアと☆4イレーネぐらいか >>224
上書きであってる。素で属性付いてる物理攻撃も装備武器が敵の弱点属性なら有利(弱点)な属性が適用される >>224
ごめん上書きか複合属性かと言うと複合属性になる。武器含めて複数属性持ってる(例:フェイト)なら敵の弱点によって有利な属性が適用される 例えばショットガンボルト(雷)を聖剣ファーウェル(光)で撃った場合、
ショットガンボルトは光になるのか雷なのか光と雷なのかってことでしょ?
例2)フェイトにアイシクルを装備
タレント:火・光付与
剣:アイシクルソード(氷付与)
技:ショットガン・ボルト(雷)
結果:ショットガン・ボルト(氷火雷光)
ミカエルにショットガン・ボルト(氷火雷光)
火:10
光:50
雷:50
氷:150
ミカエルに適応されるのはどれでしょう?
スターターミッションや実績でもらった
ガチャチケットは中身固定ですか?
次の新キャラが出るまで取っておく意味ってあります?
>>230
ランダム(5確定なら 現状ガチャで出るすべての5が対象、イベント・コラボも排出期間なら対象)
意味はあることはある(新キャラが追加とか >>222
そう言うことなのね…
確かにどーしようもないな…
かと言って、リセマラをリランする気もない。
限界突破はソフィアにして、限界突破無しの花嫁イヴリーシュで行けるところまで頑張ってみるわ >>232
ミカエルは氷持ちのキャスター以外は嫌われることを覚悟しよう ありがとう
イベントも対象なら水着期待して持っておきます
>>232
他の手持ちがわからないけど、☆4のハナ(ヒーラー)持ってるならミカエルだけはそれでホストやって乗り切るのもアリじゃないかな タレントでガッツ90%のキャラがガッツ20%のアクセを装備した場合、どういった処理になるのでしょうか?
1.110%になって確実に発動する。
2.90%の判定後に20%の判定をする。
3.90%のみ判定する。
バトルインフォとかコンボって消せないでしょうか
遠距離やってると敵とか誰にタゲいってるとかかぶって見にくい
>>229
有利な属性が反映されるっぽいから氷の150 >>240
よくわかってらっしゃる
正解した君には、明日無料ガチャで☆3を与えよう!もしかすると☆4が出るかもね!! >>239
そういう時は、エフェクト設定だな、
また、ヒットエフェクトもいじってみたら? >>192
遅くなったけどありがと
そういう風に素材集めるしかないのね、そうなるとイベントの交換も視野にいれなきゃか >>243
シミュレータ獄行けるなら、多分それが早い、そもそも、いけない場合はミッションが効率いいと思うよ 今さらなんだが、ナックルキャラのお勧め誰ですか?ミカエルかクリフだと思うけど
>>233,235
なるほどねー!Thanks!
氷属性と言われても、☆5のエースじゃないフィア?しかいなかったっぽい…
(wikiと手持ち全キャラ調べながら見てきた) >>246
無属性でもいいんですよー
属性持ちは氷以外お断りなだけですよー
たしかね >>247
いっぺん使ってナックルキャラが自分に扱えるかみます。ありがとう 嫁リーシュやっと引いたんだけどオススメコンボってありますか?
ラッシュ後のスキル構成知りたいです
あと通常時のラッシュ溜めは通常×2→フラワーで発動したらステキャンでいいのかな?
本スレでちょいちょい『相互になってた』みたいなの見るんですが、こっちからフォローしてる人はわかりますが、フォローされてるかどうかを確認できるところなんてあるんでしょうか?
>>251
自分のフォロー画面、レンタルふる時、クエスト終了後など >>250
いつももラッシュ後もエレバ時も
通常→フラワー→プレス→フラワー連打
攻撃来たらもちろんステキャンだけど ミッションチケットとゴールドハンマー∞だけ残ったんだけど
ミッションチケットって使う?
ありがとう
コインでリミブレ貰うついでだけど
ゴールドハンマーもらっとく
すみません
星5のヒーラーがサラしかいません
進化させ星6Lv70にすべきでしょうか?
それともレナ待ちをしたほうが良いのでしょうか?
ちなみに眼鏡の女性は好みではありません
すみません
星5のヒーラーがサラしかいません
進化させ星6Lv70にすべきでしょうか?
それともレナ待ちをしたほうが良いのでしょうか?
ちなみに眼鏡の女性は好みではありません
フレンドのヒーラーなり使えばいいだけじゃ?今度新ヒーラーくるし好きにしろとしか
なんかやたらステップ移動が速い時有る気がするんだけど気のせい?
青いステップと関係ある?
これからのリセマラは
ガチャ限属性☆5武器とそれが装備できる推奨☆5エースでいい気がする。
>>265
それは知ってる。つかCAは知ってるか知らないかの二極で別の何かと勘違いする代物ではないわ
まあステップに関してはオレの思い込みだなもう 赤チン青チンってよく話題に上がり、強いし可愛い感じですが、今は手に入らないのでしょうか?
>>268
ごめんね
手に入らないの
ほんと ごめんね >>269
ダブルチンチン手に入らないのですね、ありがとうございます! なんでリセマラについて3を読まない人が多いのか
なんでリセマラについて3を読ませようとする人が居ないのか
>>271
>>272
>>273
すまぬ、すまぬ
アンカー張るのがめんどくてついつい
簡単に答えてしまう
すまん
だが、少し待ってほしい!
本スレと進度が大きく離れているので、テンプレートが最新に反映されていないことを考慮しての質問かもしれんし、テンプレート読んでも理解出来なかったのかもしれんし、その人の理解に不安を抱いたのかもしれない!
その、すまん。言い訳です ゴミ付きだしなんだよこのノリ
昨日も絵文字使うやつとかいたし変なのふえてるの?
>>273
なるほど!
テンプレにあるのに
アホが自慢げに語ってるわって思ってたけどそう言うことか クロードの丈夫なものを三択で出されたんだけどわからなくって…
1胃袋
2メンタル
3ロニキス譲りの短剣
質スレは初めてか?まあ肩の力抜けよ
テンプレに誘導しても回答してもどっちでもええやん。
テンプレ読んで書き込まず解決した人の数がわからん以上テンプレの効果測定はできないし。
テンプレも見れないような奴がマルチに来ても足引っ張る未来しか見えないわ
まぁ、ここのスレは質問スレだし、
誰かが質問し、誰かがそれに回答する
それでいいじゃないか。回答者はテンプレートに誘導するもよし、そのまま回答するもよしなんじゃない?
>>287
クロード「うえっぷ…。もう入らないや。ごちそうさま。
レナ「無理しないで残してもよかったんですよ。…大丈夫ですか?
クロード「平気平気。僕の胃は丈夫だから…。
レナ「もう、お母さんたら作りすぎよね。
クロード「でもすごくおいしかったよ。僕の母さんじゃ、こうはいかないな…。
レナ「ふふ、お世辞でもうれしいです。喜んでもらえてよかった。
レナ「私は下で後片付けを手伝ってきますね。少しの間二階でゆっくりくつろいで下さい。
クロード「うん。少し休ませてもらうよ。 >>281
それが通るならテンプレいらないし、そんな重複レスで埋められたらスレが進んで過去レス読むのもダルくなるからな?
掲示板は初めてかな? まだ終わらないよっ!
じゃあどうする? 回答者はなるべく誘導しましょうで解決じゃない? 議論いる?
質スレに議論なんていらん。質問に対して淡々と回答していく。面倒ならスルーする。ただそれだけ
回答もしないくせに文句ばっか言ってるやつが一番要らんから
文句言う奴はスレチェック欠かさずしてテンプレ誘導がんばってくれな
無課金でやっててエースキャラを凸するのきついからヴィクトルやクレアを凸しようと思ってるんだけどこの2人って艦凸しても蹴られやすい?
自分はあまり見かけないキャラは喜んで連れてく
その2人は非エースの中では見かける方だけど
自分の意見はおそらく少数派だからエース凸った方が良いって回答が誰かから出ると思う
>>300
もう良くなった。すまんな。しばらく消える >>301
そのキャラに思い入れがあるとか使ってて楽しいとかなら止めはしない
育成ちゃんとしてあれば言うほど蹴られるってわけでもないしね
でもまあ無課金でも早ければひと月、割とのんびりやっててもふた月くらいやってればエース完凸普通にできるから、エースでめぼしいキャラを持ってるならもう少し突っ込むの待つのを勧める >>301
どっちかなら遺跡でも役立つヴィクトル
自分がホストしてる時なら滅までなら蹴らない。絶はメンツ次第で装備も考慮して蹴るかな >>301
どちらも蹴られる事は少ないと思います。
ヴィクトルは今の一撃即死級難易度だと寧ろ喜ばれるかと思います。
クレアもラッシュバフが与ダメージ80%と優秀ですし、こちらも被ATKダメージを軽減するタレントと怯まなくなるタレントも持っていますのでシューターで有りながらディフェンダーの代わりも出来るのでマルチで参加しやすいです。 進化とか経験ミッションのマルチでたまに解散する人いるけどなにを厳選してるのですか?
時間の無駄じゃないの?
イベントはどれから始めたらいいですか?
交換所は何から交換すれば良いのですか
>>308
募集したけど集まらないなー。建て直してみるか。
って部屋閉じた瞬間にぽこぽこ入ってくるとかあるから、そういうのでは? >>309
全部均等にリミブレ貰ったら次は☆5チケットみたいに回ればいいと思うよ 絶勝てないんだけどシューターか赤チン属性武器縛りでエレバで倒すのが一番早いのかな?
>>314
シングルならエレバハメは厳しいからエッジレナ青チンあたりでHP増やしたりガッツ持ちを入れる
マルチなら土属性限定の遠距離パが安定かな。不安なら1枠緑レナ
上手い人ほどさっさと終わらせてしまってるんでマルチ募集スレで手伝いを探すのもアリかもしれない >>314
そんなあなたにマルチスレ
ラティ込みでエレバハメが一番死人出にくい気がする
次点で赤ベル+青3、イーグルアイ
黄緑込み構成は火力役が生き残るかに大きく依存 ホストが死んだらそこで終わりなの?
ホストやるなら死なないように逃げ回ったほうがいいのかな
ホストが切断したら終わり
死んだ時のデメリットは周りと同じ
ちなみに高難易度で逃げ回ってラッシュ遅れると他の死人出たりするので注意
死んでもおkってこと?
そもそも死んだときのデメリットって何ですか?
>>320
戦闘不能になること自体はデメリットじゃないけど、
ヒーラーが落ちたら回復できなくなって全滅しやすくなるし、倒すのに時間が掛かって殲滅モードに入ったらやっぱり全滅しやすくなる
ホストが石砕かなければミッション失敗で報酬が貰えなくなるから、これがデメリットかな 人数が減れば当然クリア難易度は上がる
死にすぎると切断する人も出てくる
・4連携出来ないからラッシュ倍率が全体的に低下
・ごめんスタンプすら無しだと凄く印象が悪い(名前覚えられる可能性)
・ミカエル以外の周りのモチベ低下
・1人で役割(タゲ等)を担ってる時、他の人は慣れない役割をすることになる=全滅しやすくなる
ミリー使ってたのですが、レナが引けたので乗り換えてみました
しかし遠距離ヒーラーから近距離ヒーラーに変わったことで上手く立ち回れず・・・
殴りつつ回復orバフという立ち回りより、殴りに行かず回復やバフ撒きに専念すべきでしょうか?
AF維持は大前提
第一段階
AF維持と回復連打だけ考える
→緑としての役割は果たしてるが、場合によっては大幅にラッシュが遅れる
第二段階
周りの状況を見て回復で忙しくなりそうならAF早めにかけ直す等、敵味方の動きに気を配る
近くに来たら殴り回復、攻撃受けるタイミングを読んで置き回復、エレバ始まったら近くなら殴りレイ、遠くでもレイで拘束
→ラッシュが遅れる事はあるが、地雷と呼ばれる事はなくなるはず
第三段階
ラッシュ溜め用に殴り回復(対単体)、レイ(対複数)、回復辺りを使い分ける
単体相手ならランサー派も居る
→唯一の弱点の遅いラッシュ溜めが青と張り合える程度になる
とにかく絶クリアしたい人はマルチで黄緑募集して
残り一人になったらマルチでのクリアは諦めてタスキル、
シングルで再開してディフェンダー操作すれば
比較的クリアしやすいと思う
嫁リーシュをずっと使っていましたが、嫁マリアが5凸になり地銃も引けたのでこちらに切り替えようと思います
しかし、このゲームを最近始めたばかりでほぼシューターをほぼ使ったことがありません。このままマルチで使うとすぐ死にそうです
そこでシューターの使い方の注意や立ち回り、嫁マリアの上手い使い方を教えていただけないでしょうか
血ヴァルとキメラで使う予定です
ディフェンダーやってるとレナのゲージ遅れは気にしない
どうせレナが1stだし遅れてもその間にエレバかかればラッキーだし
むしろ近くでうろちょろされるのが正直すごい邪魔
ただでさえ赤いるときは位置に気を使うのに
即死絶は別としてヒーラーいる場合多少避けずに戦うし、嫁マリアいると余計にゴリ押しでタゲ取りにいくし
それで置き回復しないなら避けなきゃならんしそれならいないのと一緒
エッジと花嫁レナが出たのですがリセマラ終了でいいですか?
殴りヒーラーとか奨めると巻き込まれペロ発生するからやめときなよ
回復AF連打でもそこまで遅れないだろ
レナのゲージはAF&回復連打でもヒットがつながってればそれほど気にならない
ただ今の絶とかでウェーブや連続攻撃でヒットがブツ切れになると遅れる時あるな
そういう時は基本ヒーラーだから焦らず回復メインに立ち回って
先にラッシュ押されてもスタンプ押してフォローしとけば問題ないんじゃないかな
初心者レナだけど、ラッシュはまだどうしても遅れるので待っていて頂けると非常に申し訳ない。
「俺に構わず先に撃てぇ!」ってときは「ラッシュOK」のスタンプでも流せばいいのだろうか。
嫁レナを使っていて気になるのですが、攻略サイト等ではフラチャリがお勧めされていますが自分が使っている限りでは朧車の方がDPS的な問題で強く感じるのですがこの攻略情報は合っているのでしょうか?
余り必要性が無さそうであれば300%の数稼ぎや動きが早く的の小さい敵用にマイトハンマーと入れ替えたいのですが悪手でしょうか
自分がゲージ半分くらいで周り皆溜まってるようならそれでいいんじゃない?
キャラガチャチケットで限定は出ますか?
あとバニッシュボムが交換でオススメさらてるのはなぜですか?
>>337
ピックアップじゃなくて尚且つ排出期間だったらチケでも出たはず
バニボムはバニボム使うステージの初回クリアの報酬が結構美味しいのと
現状イベントコイン交換でしか取れないから >>337
排出期間中なら出ます
バニボムは惑星達成率100%にするのとバニボム使用エリアの初回報酬が美味しいから
惑星の道中でも何個かとれるけど、他の入手方法がイベント交換しかない >>334
今のところなし
コラボカフェのオフラインイベで総凸数とかに制限かけたタイムアタックをやってたので、そういったオンラインイベがきたら使い道ができるかも?
>>333
回復連打でも遅れる場合は周りがコンボ継続出来てないというのもあるんで、あまり気にしなくていい >>327
敵が自分を狙ってる時は回避を優先
味方を巻き込まないような位置取りをする
>>333
フィニッシャー火力が1.5倍も違うんだから待つよ
とにかくゲージいそいでくれ >>338
>>339
出るんですか
大盤振る舞いですね
バニッシュボムも取っておくことにします
ありがとうございました! >>333
極端に遅れてる場合以外はラッシュ繋げた方が火力でるから頑張ってゲージ溜めよう >335
通常は朧で充分だけど滅以上のキメラとか
途中でステキャンしないと危険な相手には
空中時にキャンセルできない朧よりもチャリがオススメ
通常は朧、高難度では危険なのでチャリ、
エレバ中はヒットストップによる延長狙いでチャリ
大体こんな感じの使い分けでいいと思う
>>335
DPSとゲージ回収効率は朧車が上であってる
ただ嫁レナにダメージは期待されてなくて、ヒット数稼いだ方がいい場合も多いから、そういう時はフラチャリも優秀
エレバ継続にも有用だしね
マイトはジャンプ技だから咄嗟にステップ出来ないし、火力も微妙だから使い勝手悪いよ
あと攻略サイトは参考にしないほうが・・・ エース10凸分リミブレがあるのですが次に凸るのは誰がオススメですか?
>>346
バフだけなら嫁マリアかリンベル
武器被りが嫌なら好きなの凸れ AFかけながらゲージ溜めるの難しいぜ…。
今のイベントだと間違っても殴りに行こうとは思わないし、素直に回復連打時々AFしかないよね。
獄級なら殴りに行っても死にはしないけど、他にアタッカーいたら邪魔だろうな…。
とりあえず自分死なないようにするだけでいいよ
死んでさえなければ立て直せるから
>>340
レア度制限とか総力戦イベとかあれば面白そうなんですけどね
ありがとうございます 非エースで限界突破するなら、下記2キャラの内どっちがいいですか?
ヴィクトル or フィア
手持ちとかではなく、単純にどちらがおすすめか教えて下さい。
非エースのが限界突破しやすいんで、とりあえず10凸にしたい…
>>344>>345
詳しくありがとう
自分でもマイトハンマー入れて試してみたけどなんか思ってたより成果を感じなかったからフラチャリ入れておいた方が良さそうね >>353
ヴィクトル。遺跡でも使えるし火力を求められないので武器もそこそこのものでいい(出来れば村雨あたり)
フィアはフィニッシャー担当になることが多いから対ボス武器を都度用意する必要がある 機能始めたばっかなのだけど
今☆5が花嫁レナと花嫁リーシュの二人しかいないけど
もらった石は花嫁レナとリーシュの限界突破目指して花嫁ガチャにつぎ込みまくったほうがええの?
それとも他のガチャ引いて数集めたほうがいいんかな?
>>355
ありがとう
フィアは毎回特攻武器持たなきゃいけないのか…そりゃキツいな。
剣鞘はイグニートソード?、シェルピアッサーがあるから、それ持たせます! >>356
武器ガチャ引いてセレブレイトチャイム当てるほうが優先 花嫁武器って、5凸すれば他のイベ武器より強いんですか?
>>356
キャラ凸自体は続けてれば配布アイテム等で結構できるようになるから、キャラガチャは無理して引かなくていいよ
嫁レナもそうだけど、特に嫁リーシュ使いたいなら今の武器ガチャのセレブレイトチャイムの有無でかなり火力が変わるから、武器ガチャでそれの確保優先だろうね クリフのコイン武器の質問です。
今ガチャ武器でイヴィルとにくきゅう持ってますが、コイン武器でナックルも作っておいた方がいいですか?
始めて4日、惑星ヴィレ中盤までレンタル頼みで進んだけど勝てなくなりました
武器の強化って属性星4をレベル10ではそろそろ足りない?レベル1武器は売り払って使わない方が効率上がりますか
あと嫁リーシュ5凸っても動き遅くて後悔
>>363
今から作るなら下位互換になるけどガイアナックルかなぁ一応属性武器やし
ラディアント出たならゴミ hitってクリ率らしいけどどういう計算式なんだろ?
武神で10%うp 嫁マリア1260−>1386になるんだが
敵にもよるだろうけどクリ+10%くらい効果あるんだろうか
>>366
ガチャ武器凸は廃課金用だぞ
新武器の時の1回目確定で出たらいいな、程度に思って回す、無課金はそれでいい >>364
それは武器よりもキャラ育成強化の問題な気もする
マルチに頼るって手もある、惑星ヴィレなら人いるだろうから
てかそれが手っ取り早い気がするわ 絶を1回クリアしたい
しかし出せるのが緑レナ3凸、エッジとソフィア無凸しかいない
コンテごり押しクリアも無理ですし諦めるしかないでしょうか?
上手い人3人いたらなんとかなる難易度なんでしょうか?それとも4人が10凸で上手くて初めてクリア出来るような難易度でしょうか?
ホストなら3凸でもミドレナなら死ななきゃ別にいい
ただ10凸でもディフェンダー居なきゃ回復間に合わないレベルのダメ受けるからそこだけは注意
竜巻がそれ用に待つ必要があるレベルで避けにくいから一撃必殺さえさせなきゃ回復の機会は必ずある
後述の2人は論外
>>370
何度か同様の質問があったけど、どうしてもクリアしたいならマルチ募集スレの人に頼む方法もある マルチで10凸に来てもらって無理そうならタスキルして
シングルでやり直せばいい
シングルだとHP少ないからオートでもそこそこ行ける
自分がタゲ取って突進を回避したり
空中ブレスは単ラッシュで割り込みかけて仲間を守る必要あるけど
絶でも慣れてるシューターとか3人集まれば全然クリア出来るよ
ホスト死んでもバフが残るキャラなら尚良し
今マルチ行ったら全く操作聞かずにマニュアル放置みたいになってもうた…
ホストアルベルの人ごめん
昨日からはじめて嫁マリア星6Lv70無凸の状態なのですが武器が☆3+10で次何を装備すればいいかで悩んでおります
ご教授願います
>>370
緑レナ4凸だけどほぼゲストで10回終えてガンガン遊びに行ってるから
オレが低凸レナでも仕事するイメージ植え付けてるから多分行けるよ🐱👍 >>376
もうすぐ氷特効のボスが復刻されるので☆4フローズンブラスターは5凸すべき
銃は他よりガチャ武器との格差がひどいので欲を言えば☆5ガチャ武器も欲しい 嫁マリアってまだ出るの?
限定ってあったけど期間があるのかな?
>>380
おしらせ
排出は7/6まで
ピックアップは既に終わってる 絶回復奴隷レナだと成功率低かったけど今って周りが上手くなってるの?
ヒット維持してくれるPTは5回に1回くらい、AF回復3or4を少し先読み回復する以外は脳死で続けてのんびりラッシュ溜めてる間or何故か頻繁にタゲられて回避中に即死する人がちらほら
殲滅までに自分と黄とガッツ持ち以外ほぼ全滅が多かった
手抜き諦めてAF維持と被弾読み回復だけしつつ程々に殴り混ぜたら(さっさとラッシュ溜めたら)微妙に死亡率下がった気がしたけど運が悪かっただけなんだろうか
>>380
996 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0567-XJnY [106.167.21.40]) sage 2017/06/25(日) 15:00:06.57 ID:MWi6DII70
そういうことは実装時のお知らせにほぼ確実に書いてある
05月31日 15:05
6月の花嫁ピックアップガチャ から一部引用
【重要】
・「花嫁マリア」「花嫁ネル」は、通常ガチャやチケットガチャ(キャラのみ)からも出現いたします。
・ピックアップガチャ期間終了後も、通常ガチャやチケットガチャ(キャラのみ)からは出現いたしますが、7/6(木)メンテナンスまでとなります。以降は出現しなくなりますのでご注意ください。 噛みつき以外は殆ど即死だし正直エレバ中にラッシュゲージ貯められない緑はいらない
体力がある程度減るとヒーラー追い回してくるのは仕様
最初に殲滅モードでボコボコにされて以来ソロとか考えた事も無かったけど、嘘やろと思ってディアスレナ嫁リーシュに他に良いのが居ないから埋め合わせのレイミで行ったら最後の最後殲滅モード入って一人になったけどギリギリクリア出来てしまった
んで気になったのが金玉直撃しても2000しか喰らわなかったけどアレがINT攻撃でレイミのタレントで軽減されてたのかな?
それともソロステータスだとあんなもんなのかな
>>383
緑要らないと思って赤ベルに切り替えた(実績終了後)から大体即死なのは知ってる
でもテンプレで緑orエッジ勧めてる以上、絶関連の質問来た時に緑要らないって返すのはまずいでしょ
レナはたしかにエレバ、終わって突進、次の突進始まる前辺りにラッシュ始動って感じだったね
レイ混ぜなければ間に合いそうだったけど周りが溜まる前にエレバ切れたら元も子もないし… 本当にただ一回勝ちたいならシングルでネル使ってチキンプレイに徹すればいい
エッジクロードしかいないサブでもそれでクリアできた
絶だとエレバ中にレイして殴りに行くのがポイントみたいなところあるな
コンボ維持できない時は近接組が多かったりするかな。この辺はメンバーや状況にもよる
ヒラに突然タゲ移るのは岩男とかもそうだったな
>>388
難易度上がるとヒット継続は割と重要になってくるところあるかもな ヒット維持は緑に回復奴隷しろっていうなら必須に近いと思う
>>385
レイ外してシャイニーにすればエレバ中もシャイニー連打でゲージ貯め&エレバ維持に貢献出来る。
マルチじゃレイ外してシャイニーだよ。
というかレイのはレナのオンリー魔法だけど性能大した事ない。惑星周回時しかいらん。
オート時はレイ→シャイニーに代えると無駄な殴りに行かなくなるし
マルチじゃ遠距離からゲージ貯め。エレバ時もシャイニー連打で一気にゲージ回収できるのでレイいらん。 >>391
レイの利点は
・範囲の広さ…ランサーの優れた誘導でも外す相手にも当たりやすい
・拘束時間の長さ…エレバ維持、対多数足止めに優秀
・ソロ時に上記2点と無駄な高倍率で対雑魚特化
・マルチ時に回復連打してても残り2人になった時にタゲ取りやすい
・対多数の圧倒的ラッシュ溜め速度…即溜める事で3ステージあっても(いちいちヒットリセされても)余裕を持って回復連打出来る
ランサーの利点は
・使用距離
・殴りよりは遅いがレイより速いゲージ回収
・小回りの効きやすさ(消費と硬直対策の必要性)
・レイと比べてではないが、殴りと比べて回避が容易、味方の位置を把握しやすい >>384
そうだよ
だからレイミいると血ヴァルコフィンとか怯み無効の対象になるし、新規嫁マリアがバタバタ死んでるセイレーンの嵐がミリーで0ダメになる 嫁シリーズって期間限定なの?
今ピックアップのリーシュレナもそのうち終了?
花嫁リーシュにつられて始めて見たのですが、餅武器について質問があります。
5凸で武器の能力が追加される事はわかったのですが
1凸と0凸を比べた場合、与ダメはどの程度変化するのでしょうか。
5凸を諦めている場合、0凸でも十分でしょうか?
>>396
無凸でいいよ、一部の廃課金とか石油王はガチャ武器5凸してるけど >>397
中途半端に凸る意味はあまりなさそうですね
ありがとうございました。 >>398
一応ものによっては3凸でファクター追加だけどね 3凸でファクター追加に釣られて土杖3凸やったけど追加されなかった
ガチャ武器は全部3凸ファクター追加にしてほしいよ
>>400
土杖土拳は5凸だぞ、それ相応に強いファクターだしまぁ順当 ガードってどうやるのでしょうか
今まで全部避けてたので…
敵の方を向いて棒立ち
大技が来る時は一旦遠くに離れて、回避で敵の方に近付く事でガード保険かけつつ回避も試せる
サンシャイン・彩と通常のサンシャインは別物として扱われますか?
☆6の70で1凸でも獄いったら一撃で死んだ
オワタ式きつい
どんくらいまで凸れば余裕もってやれるのですか?
テンプレには獄まではおkって書いてる
装備が悪いんかな?
>>407
死ぬとわかってるなら回避しよう
あとCA中はクリティカル確定だから無闇に使わないこと テンプレのそれはマルチで無凸でも獄級までならあまり蹴られないってだけやで
キャラによって素HPは違うしボスの強攻撃一撃でペロることは獄級でも超低凸なら普通にある
アクセサリーで被ダメージ減あるなら付けといた方がいいね
敵から狙われにくい+2は使えますか?
ヒーラーにいいと思うのですが
効果薄いなら他のと交換します
さすがに低凸でもかみつき1発で乙りはしないだろ。ほかの攻撃はくらうのが悪い
イベ産☆5武器がいくつか手に入りますが、これは錬成に使うのがいいんでしょうか?
>>415
武器による
咎人の剣や属性付き武器は全て取っておいたほうがいい
錬成で作る価値がある武器も片手のバルムンク、剣鞘の村雨、杖のグリーンバーニィくらいしかないので
そこらへんを加味して考えるとよいです 絶級クリアできません。自分ホストで嫁リーシュ6凸使ってるのですがどんな編成がいいのでしょうか?。やはりヒーラーは入れたほうがいいのでしょうか?
エクスペリアZ5からXZ Premiumに買い替えて、余りの動作ヌルヌルっぷりに感動しているんですがBGMやボイス等の音関係が途切れる(CDがずっと音飛びしている感じ)不具合って発生している方いらっしゃいますか?
>>417
ホストということはマルチだと思うけど
嫁リーシュ使ってるなら、青枠に嫁マリアor青リーンベル(どっちも土銃)+嫁リーシュ×2(1人をラティクスにするのもアリ)でエレバハメが楽
最初の玉飛ばしで死人でなければエレバ>エレバ解除後4人ラッシュ>エレバ>ラッシュのループで終わります
ただ、上手い人ほど既に終わってるのでどうにもならないようならマルチ募集スレに手伝いを頼むのもアリです >>418
公式の確認されている不具合一覧に記載済みです
現在原因の究明中で、進展があれば告知するとのことです >>420
公式の不具合一覧を確認しました。
早く正常な状態でプレイしたい!ありがとうございました。 >>419
ありがうございます。ちょっと試してみようとおもいます! >>412
そもそもヒーラーは狙われにくいしな
死にスキルだと思う
よほど杖ない持っててもいいけど。凸りやすいし 試練の遺跡コインってショップ見ると交換期限が17時間ってなってるけど
17時間過ぎたら手持ちが0になるってことですか?
交換できる残数がリセットされるだけ
手持ちの遺跡コインは減らずに持ち越し
なんかマルチやってたらバグって一切操作受け付けなくなったけど
これよくあるバグなのですか?
再起動するしかない?
星5エースの手持ちが、レナ、エッジ、メリクル、花嫁レナ、花嫁イヴリーシュなのですが、
最初に凸させるのは誰が良いでしょうか?
>>428
ヒーラーレナかエッジ。だけど、明日のアプデ後に再度質問した方がいいかもしれない >>416
ありがとうございます
イベの☆4武器チケは余裕があれば取って、属性付き武器が出たらそれだけ残して後は錬成に使う感じでいいんですかね? 始めたばっかで☆5拳杖キャラ居ないけど武器確定引いたほうがいいのかな
>>432
石が心もとないなら無理にとは言わないけど、選択肢はあった方がいいので確定分は引こう 人によるとは思うけど、武器確定はキャラ確定以上に引いておいたほうが良いと思う
キャラにもよると思うが☆3とか4も育てた方が良いのかな
>>435
最近は高難易度マルチへの参加は厳しいかもしれないけど低凸の☆5よりは5凸タイネーブの方が強い
後はシングル用にヒーラー持ってないならハナ、レイミやサラが居ないなら状態異常無効系は有り >>437-438
ありです
初期レアで凸数決まるみたいなので☆3は意味無さそうだね赤は少ないからタイネーブ育ててみるサラヴィクトルは無凸いるけどハナスティーブ完凸のが良いですかね 嫁レナ2凸しか出来てないんだけど、花嫁イベント獄はまだ行かないほうがいいんかな?
4勝1デスしてるけど、獄で死ぬようなのは向いてないんかな
6000のリミブレほしいなあ
>>440
獄までなら無凸でも連れてってくれる人いるからやっとけ
蹴る人は一定数いるだろうが >>440
ホストするなら全く問題ないし、ゲストでも獄なら別に2凸でも気にせず連れていってくれるホストは多い
噛みつきはある程度仕方ないけど、突進は割と避けやすいから最悪でもそれは避けよう
どうしても被弾してしまって不安な場合は、ヒーラーのいる部屋選ぶのもあり
ただ、『〇凸以上でお願いします』みたいに条件つけてるとこもたまにあるからそこは見といた方がいい
たまに負けるのはまあしゃーない つい昨日初めて星5Lv60のキャラが進化素材なくて止まってる程度の進行度合いなんですが、ラッシュコンボ3連携を満たせそうな程良い相手やステージが見付かりません。
上手くクリアする方法があれば教えて欲しいです。
>>443
イベントの超級ぐらいならいけるんじゃないかな >>443
手向けイベントのキメラ超級あたりにホストで建ててマルチやればすぐだよ >>439
ヒーラーはサラ使ったことないから自分には答えられない
ディフェンダー比較はソロコンテンツで使う前提で、
肉壁役(デコイ)として見るなら5凸スティーブ、少しでも操作10凸キャラを固くしたいなら無凸ヴィクトル
あとヴィクトルはラッシュ溜めが速い&効果が優秀
どっちが良いかはラッシュ効果にどのくらい価値を感じるかと、レンタル10凸キャラ次第 マルチのホストで挨拶返さない人は退場させても大丈夫ですか?
ラッシュ押してくれないこと多い…
>>448
いいよ
ホストなら気に入らないやつ蹴るの自由
挨拶なしは大体地雷、全オートなのはガチ ごめん遠距離武器って杖とかも対象?
嫁レナに与ダメアップタレント付いてるとか全然知らなかった
アドバイス貰った通り絶でシューターと赤ちん属性遠隔武器しばりで募集かけたらあっさりクリア出来ました
レイミって強いんですね
ありがとうございました
>>450
近距離武器は剣、ナックル、剣鞘
遠距離武器はダガー、弓、銃、杖
今日追加されるオーブは不明
ダガーがややこしいね 敵の攻撃をフリック回避しようとすると出来ない時がある(AP切れではない)のですが、これってHPバーやスキルアイコンにかすってるからでしょうか?
1ミス即死の難易度だとかなり厳しいのですが、皆さんは画面のどの辺で操作してるのでしょうか・・・
親指操作だと丁度画面下部辺りになるのでそれが回避ミスの原因なのでしょうか・・・
親指操作だとタッチしたいところにタッチ出来てない可能性もある
実際に自分がそうだったけど
どうしても親指操作だと画面に対して水平になり易いから指先以外がタッチしてる
右手だとあんまりないのかもだけど左手だとラッシュ暴発まであったから親指操作はあんまりお奨めしない
スキル押してる筈なのに通常連打してたりするし
あとは本体が熱いとフリック利かなくなるときがある
>>453
自分の死因の大半がそれ
白猫で馴れてたらしんどい >>454
>>455
ありがとうございます
やはり原因はそれなのですね・・・
どのアプリも親指操作が基本なので改善は難しそうですが頑張ってみます 最近復帰した者なんですが、完凸がアルベル、フィア、クレア、マリア、ヴィクトルしかいなくてどれでマルチ行った方がいいでしょうか?
今はエッジが引けたので、エッジの完凸を目指しています。
>>457
地武器か獣特攻武器あればフィアかアルベル
ないならアルベルで壁使ってエレバを継続する援護したらいいんじゃないかな >>458
ありがとうございます。
獣特効の剣鞘があるので、アルベルを使っていこうと思います。
ただ、止める前まで遠距離しかまとも使ってなかったので、立ち回りがよくわからないですが、立ち回りを教えてもらえないでしょうか?
自分はアサルトを使わずに無限双破と無限と無限空破の繰り返しをしていました。 最近始めてストーリーが終わったんだけど武器の練成は星3武器を拾って練成するほうがいいのかな
星1、星2は売却していいのか星2くらいから練成していくのかわからない
>>460
求める武器によるが、俺は☆5→コインしか錬成しない。
☆4→☆5の錬成で出来る武器で有用なの皆無だし。
☆2以下は売却、☆3と☆4は強化の餌 ゲームに関する質問じゃないですが、いいですか?
今iPhone6でやってるんですが、すぐスマホが熱くなってマルチなんかは30分とゲームできません
タブレットを購入しようとしてるのですが、どれくらいのスペックなら熱くならずにすみますか?
>>461
なるほど
コインにするための星5はガチャで引いてるのか
とりあえず星2以下は売却しますありがとう 早急に作りたいものがあるなら星1から錬成してった方が早いと思うよ、一応
>>463
☆5はイベントで交換した要らない武器ね
最近はコイン武器よりもイベント武器の方が有用になりつつあるけど・・・ >>459
アルベル持ってるけど育ててないから参考になるかわからんけど
通常空壁空空とかでいいんじゃないかな、最初は壁連打でヒット数稼いでもいいし
ピヨったら300%壁連打でいいと思う、100%空連打とかは臆病者のレッテル貼られる感じ tんkに聞けって話なんだろうけど
初心者の最初の10凸がブライダルリーシャっていうのはアリですか
>>452
詳しくありがとう
ダガーが遠距離はまさかだった >>467
地杖持ってたらありだけど持ってないなら地弱点相手じゃないとつらい
この後復刻するミカエルが氷属性以外は半減するから、ミカエルイベのマルチで蹴られる事が多いかもしれない
それとリーシャじゃなくてリーシュな >>467
最初がキャスターというのはオススメはしない
tnkが言うなら仕方ないが。
今日の修正でどうなるかもあるし ブルネリのタレントのスキル3連携ってどういうときのことを言うんですか?
>>466
ありがとうございます。
そういう立ち回りは考えたこともなかったので、これからはそういう立ち回りでいこうかなと思います。 >>473
双は地味にけっこう敵押すしね
ラッシュ後はこっちのDEF下がるから壁と双で敵と距離開けつつ遠距離で300%攻撃したらいいのではないかと 星5ヒーラーがリーシュのみなので星5欲しいと思ってるんですが新キャラはネルと比べてどうですか?
微妙ならいずれレナ引けるまで待とうと思ってます
>>475
比べてるネルは緑ネルのこと?それともレナと勘違い?
個人的はレナと同じかそれより上ヒーラーだと思う、リリアはレナより耐久はきつい(ガッツないため)がタレントはレナより優秀 >>476
すいません見直したらおかしなことになってました!
レナはヒーラーのレナで新キャラのヒーラーと比べてどうかという質問でした
同じくらいなら狙ってみようと思います!
ありがとうございました 武器コインの作り方教えて下さい
星5武器を錬成する前にレベル10にしとかないとダメですか?
>>478
ベースとなる☆5武器をレベル10にして練成で☆5武器を5つ餌にする
レベル10にするのはベースの武器だけでok >>479
ありがとう
星5武器いっぱいいるんですね ミカエルと戦う時火のアームレットってつけたほうがいいですか?
5凸エッジ+アイシクルソードと完凸嫁マリア+スノウクロスボウ
どっちの方が需要ありますか?
またヒラレナがいますが肉球とイヴィルフィストどっちが良さげですか?
黄色の花嫁、セイレーン、血の乙女とイベントがたくさんありますが、
今あるイベントは何からやればいいですか
本スレでミカエルにリーシュは駄目って言われてたのだけど
武器変えても駄目なのですか?
>>483
氷武器もってればエッジでも嫁マリアでも好きな方で
ヒーラーに火力は求められないのでこっちもどちらでも。殴りでAP回復したいならイヴィル
>>482
ゲレル交換の火アムもってるなら付けてもいいかな。無ければ防護とかでも
ミカエルは火耐性ダウン全体タレントを持っているので火耐性100%を付けても被ダメ-10%アクセより少しマシ程度だったと思う >>488
ミカエルは氷属性1.5倍、火属性0.05倍、他の属性0.5倍、無属性等倍
強制で属性がつき、変更ができないキャスターは不利です >>489
了解しました。ありがとうございました。 なるほど
嫁リーシュしかそだててなかったけど辞めたほうがよかったかな
これミカエルだけが特別に強いってわけじゃないたいていのボスはこれくらい極端に属性耐性あるってことなのですか?
>>493
今のところこんなに極端なのはミカエルだけ
手持ちが分からないけど、☆4ハナとかヒーラーもってるならそれでホストやって乗り切るという手もある んじゃ普段は嫁リーシュも普通に使えるってことなのかな
3日前にはじめたばっかだから嫁リーシュしか育ってない
ちょうど緑expミッションあるから急いでヒーラーそだててみますありがとう
>>498
操作するならリリア、オートならガッツがあるレナ >>500
ラーメン注文したらスグくるか、待ち時間あるだろ。
魔法も一緒 ヒーラーとしたら杖のリリアのほうが使いやすいかもね
詠唱の速さならレナの一人勝ちだけど
現時点で交換できる武器の中でフィオーレに最も合う武器を教えてください
>>504
そもそも現時点では交換のオーブしかないんでないの? 新規で初凸なんですけど
嫁レナ嫁リーシュリリアだと誰がオススメですか?
武器は地拳地杖火杖です
Mの入手方法少な過ぎて次いつになるかわからん
>>504
コイン武器の隠しファクターがまだわからんからなんとも言えない
とりあえずイベ武器使ってればいいと思う
来週ガチャ武器追加あるかもしれないし >>508
幅広く活躍できるのはリリアかと
ヒーラーは飽きやすいのが問題だけども
後、もしかして凸にS、M、L全部使うと勘違いしてないかな? リリア当たったのですが、ミリー レナが
既に居ます
このヒーラー三国時代を勝ち残るは誰ですか?
>>511
操作ならヒールだけしてればいいミリー
耐久ならガッツがあるレナ
タレントもバフも含めるとリリア 嫁レナが好きすぎてやばいんだけどやっぱ凸10までいってもマルチじゃ迷惑になるかな?
>>513
好きなら凸れ、迷惑と思う人はそうおらん
嫌な人は蹴るだけ 今からリセマラやればエース確定ひける?
終わったかな
>>511
レナ悪くないんだけど
ほとんどの人がAFしないから(出来ないのか)
正直AFしないなら完全にミリーのが良いよ
現状だけじゃわからないが(今はリリア有利なボスなので)バフ付きでゲージも貯まるのが速いリリアは抜けたかもね >>517
手持ちのキャラと石次第。恒常キャラなんで今すぐ欲しいのでなければ回さなくてもいい
追加初日なんで評価が固まってないし、おそらく来週くるだろう新武器確定枠で引けてからでも ソフィアのタレント50%とラッシュの70%は加算ですか?
それとも50%が20秒間70%になるんでしょうか?
無課金で毎日20周くらいして、10凸までどのくらい時間かかりますか?
>>520
不明
だけど、いつも通りなら来週新武器、再来週新キャラ(水着)で再来週の火・水どちらかで生放送という流れじゃないかな
>>521
何を20周なのか分からないけど無課金でも1ヶ月〜2ヶ月でエース1体完凸。キャラガチャ温存すればその分遠のくので期間は人によりけり >>522
やっぱり来週は武器だけ追加濃厚ですか、、どうもです ミカエル滅級の全体攻撃の対処法を教えて下さい
回避できますか?
方法1.文字が見えたら目一杯離れる
相手の方を向き(ガード保険)、落ちてくると思ったら前に回避連打
レナならAFかけ直しor回復してからでも間に合うくらいの時間の余裕
方法2.相手の方を向く
落ちてくると思ったらあっちースタンプ押して楽しむ
方法3(非推奨).壁に近付く
壁に向かって回避連打
質問なのですが、花で作られた上限解放アイテムをどこでどうやって使うのか教えていただけないでしょうか?
新クエストのやりすぎでアイテム欄を圧迫してしまい困っているので、よろしくお願いしますm(_ _)m
>>527
強化合成で対象となるイベント武器を選ぶと専用の上限解放ハンマーが一覧に出てくるから使う
5凸にすると使えなくなるので数が多いなら4凸で一旦止めて、残りを一気に強化素材にするとレベル上げに使える
あと5凸済で使い道がないなら所持枠圧迫するだけなので売却しましょう >>528
丁寧に教えていただきありがとうございます。
無事に使うことができました! >>522
限定衣装の時しかガチャやめようと思うので、1ヶ月で5凸くらいになりそうですね
ありがとうございます ガチャったらいろいろ出た
花嫁レナリーシュマリア
リリアフィオーレアルベルフェイズ
まだはじめたばっかりだから一番汎用的に使えるのを育てたい
どれが一番お勧めですか
マルチについて質問です
当方、花嫁レナ LV60 限界突破なし
ブルームガーターLV1
進化素材集めがつらいです。
日々の全スタミナを進化素材ミッションに使ってますが
中々集まらない。
ゲストで入って行くのはここの方々的にはありですか?
やはりゲストで入るのは進化してからがマナーでしょうか
新規は今のイベどれから消化していけばいいのかな?
リリア70で潜ろうと思ってるんだけど
>>532
進化素材ミッションに未進化が来ても進化させる為にやってんなって思うだけだけだから安心して潜れ
とりあえず素材系はそこまで気にすんな 質問です。
嫁マリアを使っているのですがラッシュゲージを早く溜める方法を教えてください
他プレイヤーの嫁マリアに比べて倍以上溜まり方が遅いです
>>534ありがとう嫁マリア育てます
リーシュが一番気に入ってるけどマリア育ておわってからだな >>535
レナとサラが使える万能バフ
火力だけじゃなく耐久面も補強するのが特長
レナの存在意義の半分以上を占める >>533
期日が短いやつから。今日から始まったSO5イベは来週くるだろう滅級とコイン共通の可能性があるので後回しでOK
>>537
嫁マリアは通常>グラビ連打 試練の遺跡麻痺15がクソゲーすぎて設計者に生涯血便に悩まされる呪いをかけたいのですが
今の試練とか簡単すぎてクソゲーだぞ?
昔の試練はまじでやばかった
開幕かまいたち飛んできて2秒で味方壊滅もありえた
>>541
皆が通った道。サラレンタルかドラクロアあたりを入れるかレイミ借りて荒燕連打から即ラッシュで全体に異常無効を付与する >>536
お答えありがとうございます
進化素材ミッションに関しては
余り気にせず、マルチ参加してきます >>510
亀だけど
え、マジで? 勘違いしてた必死にM集めてた。 属性武器について質問なんですが。
嫁マリア地銃装備時て、通常攻撃とLUSHのみが属性付加されるんでしょうか?
>>548
スキルも付与されます。
スキルに属性がある場合は複数属性になるようです。 >>544
経験値素材もおいでね
低レベルでも気にならんよ >>549
ありがとうございます。
もう一つ質問なんですが、自分新規なので属性付き武器あんまり無いのですよね
今日追加されたイベントボスは地銃で行って良いんでしょうか?
ミカエルに対してはフローズンシューターならあるくらいです 地銃(土)でグラビ(闇)うつとグラビ(土闇)
敵の耐性が(土120%闇50%)なら土が優先で100ダメなら120
ちなみに無属性ラッシュ(光)だとミカエルには半減
まちがってたらすまそ
緑レナのレイの撃てる距離、もしかしてキャスターついでに改善された?
お知らせの
・一部ロングレンジ紋章術の発動可能距離を延長しました。
というのはキャスターの話かと思ってたんだけど…
前どのくらいの距離で撃てたかいまいち自信がないのでわかる人居たらお願いします
まぁミカエルはあきらかにダメかわるから
適当なランクのソロでためしてみてもいいかも
名前フローズンシューターではなくフローズンブラスターでした。すいません。
武器変えてミカエル行ったらダメージ結構変わってました!ありがとうございます。
ミカエルのイベ武器はスルーで大丈夫ですか?例のリンク先では紹介だけでしたが剣鞘なんだか使えそうな気が…
ヴァンプは不要
ファルンはレナの耐久上げたければ…
>>558
肉球あるのでいらないかな?周回減って安心です。ありがとうございました。 ヴァンプはコインにして村雨に変換するもの
ファルンはクリフのネタ用装備 猿のおもちゃみたいになる
数日前から始めて最初嫁レナを凸したのですがフィオーレが30連で5人出てしまいました...
現状何を凸するべきでしょうか?
スターターミッション「武器をレバル12にしよう」はレベル1の捨て武器でさっと済ませるのか、
使えそうな星5をきちんと重ねて鍛えて使うかどちらがベターでしょうか?
一応星5被り武器はあります
>>545
通常→CAエクス→ボルト→エクスが基本
ラッシュ後は基本から300%エクス連打
激しく動く敵が相手の時はボルトを増やす
雑魚敵がわらわらいるマップはエクス単発連打 ルーム検索だとほとんどマッチングできないのですが、そういうものなのでしょうか
>>553
レイも補正されたと思う
前はフィールドの端から打ったら勝手に近づいて詠唱してたけどメンテ後から近づかないで端から打つようになってたわ
これはありがたいね >>567
確認ありがとう、やっぱりか!
地味に不便だったから助かるね >>561
そこまで凸してるならフィオーレ完凸まで上げる
フィオーレ完凸できたらリリアも使えるようにする
>>565
みんなスタミナ消化したい朝方は検索、それ以外はオートマッチング 画質設定で悩んでいます
現状解像度と画質設定のみ下げアニメとエフェクトは最高のままです
アニメは下げると重くなる気がするのですが、エフェクト設定とバトル設定のヒットエフェクト等はどうなのでしょうか?
人によって答えが違うのでオススメが知りたいです
ちなみに機種はZ3なので新しくはないです
ミカエル獄に嫁マリアで周回するならフローズンブラスターとフェイズガンどちらの方がいいでしょうか?
>>570
エフェクトは薄くせず消せるものは消すのが良いと思うが一番良いのは
開発者オプションでGPUの使用にチェック
各種アニメーション設定の倍率を変更(下げる)
白猫重いとかで検索すれば詳細にヒットするはず
バッテリー消費上がるけどね 緑レナ用の武器が欲しいのですが、ミカエルイベントのファルンホープと花束イベントのブルームガーダーどっちがいいでしょうか
ブルームガーダーは5凸の物を持ってるのですが、これあったら必要無かったりしますか?
周回要素多くてあれもこれもと取りたい物多くて迷ってます
>>574
嫁レナ用なら光属性強化が死にファクターだしブルームガーターでいいと思う
ファルンはコレクション用
交換優先度は>>5を参照 嫁マリアでラッシュ遅れる時があるのだけどそこはわりきった方がいいんでしょうか?通常グラビバーストグラビグラビってまわしてます
>>574
緑レナの武器はとりあえずINTの数値が1番高いものを装備すればいいです
ブルームのほうがINTが高いので性能だけならわざわざ取らなくてもいい
ガチャ限武器が強いので現状のイベント武器はコレクション要素が強いです 新規にヒーラー勧める人おるけど新規こそヒーラーは使って欲しくない
回復するタイミング、フェザー切らさない、回避する、ラッシュ溜める
1番難しいロールだと思うんだがね…
攻撃連打して回復遅れるヒーラーや回復しかしないヒーラーは見てて微笑む
回復しかしないヒーラーは別に間違っちゃいないからな
攻撃きっちり回避してくれるメンバーばかりだという保証もないし、
食らったの見てから回復じゃ間に合わずに死ぬことも多い
それなら保険で予測回復撃っててくれる方が安心
攻撃参加してたらゲージも遅れるけど、回復オンリーでゲージ遅れることはまずないしな
回復打つのが一番ラッシュたまるから安全なとこ避難して回復連打してるけどそれじゃだめなのか
緑レナはずば抜けて一番忙しいね
しかもいきなりやると本人の火力が無い、ガッツ頼りの耐久でAFの重要性が体感しにくい
実際はAFしないなら価値がほとんど無くなるが、維持サボる人が出てくるのもわからなくもない
ラッシュ溜めに関しては最近環境の変化で回復連打で溜めにくくなってる
ヒット切れるPTが増えてるから回復連打で溜めにくい状況が多め
切らす方が悪いから気にするなという意見もあるけど、
それはゲーム慣れしてる(即死は回避出来る)から出せる意見
実際は回復連打中にも即死攻撃喰らって死ぬ人が増えてるから遅れれば遅れるだけ死人が出やすくなる
ラッシュが遅れると即死回避の意味もあるAF維持をサボることにも繋がる
リリアはどうなんだろ
新規の近接アタッカーが低凸で来て開幕ペロっても何も思わんならいいと思うけど。
>>575
>>580
ありがとうございます
緑レナ使ってる時にバフ使った後はランサー→ライト→ランサー→停止回復を繰り返してるけど、ライト連打の方が早いですかね?
ミリーと比べると回復による増加が少ないから回復連打だと周りを待たせてしまう気がして・・・ 対ミカエルは氷ないなら無属性推奨?
今はフェイズマグナムしかない、フローズンブラスターを餌にしたのを後悔orz
あとあまりレベル上げてないアイシクルソードとLv10スクラッチ、ヴェインスレイならやっぱりATK高い方がいいの?
>>587
氷銃ないならマグナムでいいよ
人特効銃ないし
氷の時点でダメージ1.5倍だからアイシクルにしよう >>584
リリア使ってて思うけど、フェアリーライトにグロース乗るし、タレントスキルで全体のAP回復速度上げられるのも相まって
HP100%維持のための回復連打で大体問題ない気がする
攻撃に参加するにしても、精々、攻撃→ノーティス→フェアリーライト辺りかなー
被弾が多いPTだったり紫が居たなら、合間にATKダメージカット兼INTバフのワイズ・防ATKも維持していくパターンでよさそう
ワイズはAP重いのでコンボにせず単発撃ちに止めて、いつでもステップ出来るようにAP残す感じか
後は、ガッツ持ちではないので、ある程度敵の攻撃を避けられる様になっておくのが大事だとは思う >>588
ありがとう
手持ちの素材で少しはアイシクル育ててから挑むよ >>586
ヒット切れてなければAF、回復*3or4のループの方が無難
被弾読みが出来るならそのタイミングだけ回復でも問題ない
が、回復連打にも(回復連打を見て)前衛が怯まない攻撃の回避せずにコンボ叩き込める利点もある
敵が複数居るステージではAF、(レイ回復)*2かレイレイ回避*2で凄まじい勢いで溜まる…溜まるが、タゲ集めるので注意
>>585
ペロるのは分かりやすい地雷…普通の神経してたら回避練習しなきゃってなるはず
青が黄青不在でもタゲ取りサボるとか、タゲ取った後紫緑に突っ込むとかも含めて、本人が気付きにくい地雷の方が問題だと思う
>>587
フローズンは錬成でも作れるよ
もし星3銃があれば試してみるといい >>589
なるほど、ラッシュ溜め的にも操作的にもレナより手軽で代わりに動きが少ない(人によっては飽きやすい?)感じなのか
耐久&INTバフかけない人は居るかもだけどタレント効果で回復の重要性がわかりやすいし攻バフは勝手にかかるしで良キャラなのね 対ミカエル用の氷武器持ちが無凸のフィアかクレアしか居らず、どちらを凸るか迷っています。
それとも無属性2凸エッジを優先するべきでしょうか
50%のカースチェックってどのイベントで手に入りますか?
>>570
エフェクト最低にしたらOFFになるようになったぞ >>594
ありがとうございます。とりあえずエッジ優先で育てることにします >>589
リリアほんと使いやすくて好きになった
結構いいよねほんと >>597
ありがとうございます
フロストやったけど持ってないなあ
ドロップ限定だったのかな エッジのマルチでの基本的な立ち回りを教えてください
張り付いて通常攻撃したりレイジング当てたりしてますが、ラッシュ溜まるのが遅れて貢献できていない気がしています
>>601
使い方は人それぞれだけど、自分はとにかくラッシュゲージ優先。
これが他より遅れるとテンポ崩れるからね。
基本通常時は300%のコンボは考えない。
敵の攻撃止まった時等にレイジング×2をきっちり当てる。
それだけでゲージは近接の中じゃトップクラスで早く貯まるし、タゲも来る。
近接でゲージ貯まらないorすぐ死ぬ人の原因の大半が300%コンボの狙い過ぎ。 ミカエル戦で氷属性付与武器装備したら
属性つきスキルでもダメージ減気にしなくて済むようになるんだよね?
>>603
弱点優先のこっちの都合のいい方が適用される
例えば嫁マリアで地武器を持って闇属性であるグラビティを闇弱点のアルマに当てると、闇属性のほうが適用される >>603
紋章術は属性武器適用されないので氷鞘のフェイズとかでなければ大丈夫 よーするに詠唱のあるスキルは属性武器装備も意味なしで他はおkってことかな
ミカエル滅でヒーラーとして入ってるのですが
AFしてずっと回復をかけてるのですが被弾率が高く間に合わず他の方が倒れてます
こういう場合改善策ってありますか?
>>608
スピで死ぬとかありえないし
普通に置き回復連打で死ぬような奴はどんなところでも死ぬ >>608
AFってことはレナかサラなんだろうけど、滅ミカでもヒール連打で追いつかないってことはない
死因としては追尾火の玉にハマるかボルケーノにハマるかで、
スピキュール耐えられないなら凸が足りないってことだし、いずれにしてもヒラが気に病むことではないから大丈夫 >>609
>>610
回答ありがとうございます
レナ使ってます
書き込む間に一回マルチしてきましたが、AFかける間もないほどずっとヒールしてましたがそれでもダメージの回復に間に合わずパーティー壊滅してしまいました
追尾の火の玉で全員倒れてるようです
あんまり気にしないようにしようと思います >>601
エッジは貯まりにくい人多いね
空飛んでる間に敵動くから
敵が動くの待って予測しながら撃たないと当たらない
シューター3人とか敵が動き回るときは諦めてラッシュOKおせば3連携でラッシュやるよ
シューターに上手い人いれば敵もそんなに動かないんだけどね >>611
AFかけてないから壊滅したと考えた方がいい
AFかけないレナならヒーラーじゃないアタッカー来た方がまし >>613
回答ありがとうございます
開幕にAFかけたのですが、そのあとのスピキュールと火の玉からの被弾が激しくてかける暇がなく回復連打してました
反省します >>611
ミカエルに限らないけど回復意味ない構成になりがちなら火力に貢献できるキャラ使った方が結局助けになる
火力キャラいないならホストやって厳選 だいたい回復×3のあとAFでちょうどきれるかきれないかのところでかけ直せると思うよ
その時に死にそうな奴がいたら回復優先でいいけど
>>614
それはさすがに周りが問題あると思う。瀕死連発な状況ならまず回復優先、その後隙見てAFで立て直しでいいよ >>614
スピキュールの文字が見えたら敵の方向いてからAFかけ直す
必要なら回復もする
回復までするとガード保険かけつつ回避は出来ないので、ガードだけで妥協 はじめて1週間程の初心者です。
エッジを進化したところでマルチは未経験ですが、まだ操作不慣れです。
リリアがひけたので、とりあえずヒーラーでマルチ参加を目指そうかと思うのですが、
リリアの基本的な立ち回りを教えていただけますか?
あとエッジとリリア用の比較的手にいれやすくて実用レベルな武器は、何でしょうか?
質問ばっかりですみません。
敵の攻撃見分けるのってモーションじゃなく文字のほうがいいの?
>>619
リリアならガチャ武器ならなんでもいい、初心者なら今のイベ武器でもいい
ヒーラーは基本ヒールだけするというか攻撃はあまりしないというか、リリアはヒールにATKバフついてるけど、パーティにキャスターがいればワイズも使っていく
そしてラッシュは4人が貯まったらリリアが1番手でする、エレメンツバースト(ピヨる)してたら終わるまで待つ方がいい
エッジは今なら血ヴァルのイベ武器の咎剣がいい
>>620
バトル設定の味方の技名表記項目のチェックを外す、そうすれば敵のしか表示されなくなるので何の攻撃するかわかる >>620
追記、敵の技名覚えるのもあるし
ターゲットマーカーも見るのを心がける
オレンジなら自分以外の誰かをターゲットロックしてる
赤なら自分をロックされてる、赤が点滅すると攻撃しようとしてる >>621
ありがとうございます。
エッジ用のイベ武器、期間内に揃うかわからないですが、頑張ってみます! >>619
エッジはラッシュ後のバフで属性が大幅UPするので、なるべく属性つき(≠種族)の武器を持ちましょう
手軽なのは今きてる「血の戦乙女」というイベで手に入る咎人の剣を5凸目指すのがいいです
立ち回りは、1にも2にもレイジングが強く、そしてラッシュゲージをタメやすいので、300%まで連携せずとも積極的に当てていくこと
サイクロンは一見強そうに見えますが、敵を浮かせて味方が攻撃しにくくなるので、外しましょう
リリアは基本的に遠くからフェアリーヒールグロースを連打しているだけでいいです
HP満タンだろうと構わず基本はこれと、ワイズ防を交互に打っているだけでも貢献できます
武器はアドヒジョン・アルマで手に入るエンゼルルーンワンドの5凸を目指しましょう タレントの重複について質問したいんですが、
嫁マリアの与ダメ+と嫁レナのATK+は重複せずどちらも効果ありますか?
あと嫁レナとリリアの時間経過で回復はどちらも効果ありますか?
>>626
与ダメとATKは重複する
時間回復は最も効果の高い方になります >>626
ATK○%アップやINT○%アップはステータスを上げるもの
ATKダメージ○%、与ダメージ○%、敵単体○%(ボス1匹だけのエリア)、敵複数時○%(ザコ複数いるエリア)、これらは別物なので重複する
同じものでは、より効果の高い方だけ適用される(リジェネも同様) ヒーラーって5凸と10凸でどのくらい変わりますか?
HPが3000ほど差がありますが、高難易度だと大抵喰らったら即死みたいな感じだし、かといって火力職みたいに火力貢献も微妙ですし
10凸したら150%狙わなくても回復量かなり期待できたりしますか・・・?
あ、日本語おかしかった…重複するんですね、ありがとうございます!
>>630
縦系が重複、横系が片方のような気がする。タレント、ファクター、バフ。
攻撃系のみ
単体ATK
ヒット数ATK
武器ATK
全体ATK/ロールATK/距離ATK
バフATK(AF、グロース、ミカエル)
与ダメ
ヒット数与ダメ
属性ダメ
与ATKダメ
単体ダメ/複数ダメ
スキルダメ
種族ダメ
クリダメ
間違ってるかもだけど大体こんな感じ レナとリリアのリジェネって重複するの?
それとも効果の高い方だけ発動する?
>>625 有難うございます。
イベントはまだソロで出来るとこまでしかやってないので、
張り切ってコイン確認しましたが、5凸まではだいぶかかりそうです。
でもコツコツ頑張ってみます!
またいろいろ質問するかもですけど、よろしくお願いします。 正解がない質問だと思うのですが、今回のイベントみたいに呪い付与されたときのレイミの立ち回りを教えてください。
レイミのみ溜まってて他のメンバーももう溜まりそうな状態、リリアいてリジュネもあるから呪い解除の単発ラッシュしないでみんなが溜まるのを待ってたのですが、みんな全然溜まらず時間ばかりかかりホストがイラついて切断されました。
この教訓を生かし、似た状況のときに呪い解除の単発ラッシュをしたんですが、やばいスタンプを連打されました…。
レイミ使いはこういうケースのとき、ラッシュの判断はどう選択した方がいいのですか?
また一緒に組んだ方は呪い解除ラッシュとラッシュ待ちどっちの方が嬉しいですか?
回答いただけたら幸いです。
リリアもっさりしてるけどレナもそうなん?
ヒーラー特有の使用感なんかな?
もさもさだわ
>>634
リリアがいるなら単発は打たない、回復がいなくて呪いかかってる味方がいて死にそうだなと思ったら撃つ
正解とはいえないけど最も正解に近いのは「レイミで行かない」
それくらい、今までに多くの単発ラッシュ荒燕打ち上げレイミが悪印象を広めてしまったので…
>>635
ミリーやサラはリリアと同じくらいもっさり
レナは足が早く、ナックル装備で近づく必要がある分AP回収も早く、詠唱も早くてとてもキビキビ立ち回れる ヒーラーがと言うより、杖の所為な気はするな
リリア自体はヒーラーの中では割ときびきび動いてる方かと
レナは装備品がナックルで、かつ足も速く、紋章術使うにも詠唱時間8割カットのおかげで色々立ち周りしやすいとは思う
>>621-622
参考にしたらめっちゃうまくなれたわ
今までぼこぼこ死んでたのが嘘のよう >>636
やはりそこに行き着いてしまいますよね…(笑)
やたらレイミと弓武器引くんで最近になって使い始めたんですが、レイミ可哀想だけどやはり前科があるからしょうがないか…。
答えてくださりありがとうございましたm(_ _)m >>636
レナはナックルなん?
同じロールでも武器種違うんだ >>637
あぁなるほど杖なのか
動きというか回復押して次の回復押すまでに10秒近くかかるのね >>632
効果が高い(回復量)ほうで上書き。重複はしない
シマダレナリリアならシマダにはレナのリジェネ効果が付く >>640
レナは一応、主人公のポジションがあるので、特殊中の特殊 >>639
レイミ全否定は参考にしなくていいよ
唯一無二の強力なINTダメ−はこれまでも血ヴァルやセイレーンや社長で役立ってきたし打ち上げ文句言ってるのは近接だけだから
もちろんラッシュ後に打ち上げ続けるのは論外だけどやらなければいいだけの話
質問の答えで言えばアルマ獄程度の難易度では単ラッシュは避けて待ち、ヒーラーいてその間に死ぬやつがいたらそいつが悪い >>642
高い方で上書きか、ありがとう
ゴミリジェネで上書きしたら怒られるが、それだったら安心してして参加できる フィオーレ手に入れたので、次回の武器ガチャでオーブ狙いたいのですが、
ピックアップ武器が3or4個の時のオーブ提供割合ってどれくらいなのでしょうか?
>>646
記憶違いでないならピックアップ武器で0.5%ほど。新武器確定枠がある1回だけのやつは☆5からは新武器しか出ないのでもっと高い
確定枠付きでハズレてピックアップガチャ追うつもりなら100〜200連ぐらいは覚悟しておいたほうがいい
諭吉数枚用意出来ないなら武器を追うのは推奨しない >>647
ありがとうございます
フィオーレ出て調子に乗って 10凸しちゃったけど早計すぎたなぁ・・・
最初の確定で引けるよう祈ります >>648
コイン武器のブルースターガジェットがINT+15%付いてて強いから作っておくのもありだよ >>650
オーブのコインもあるのですか!
引けなかった場合の救済処置として交換することにします
ありがとうございます 某サイトにボーナス300%到達したあと同じスキル連打しても300%継続
みたいな感じに書かれてたのをみたけど
連続で同じスキル使ったらそこでボーナス途切れるんじゃないの?
>>651
例えば 通常>Aスキル(150%)>Bスキル(200%)>Cスキル(300%)>Cスキル(300%ただし表示はでない)
嘘だと思うなら実際に試してダメージを見比べるといい 同じスキル連続で使ってもボーナス伸びないだけ
異なるスキルで最高の300%まであげてあとはAPの許す限り300%スキルうつだけ
なるほどそうなんだ
今まで300%いったら一番消費低いのを挟んでから強力なのうってた
だから回りよりゲージ溜まるの遅かったのか
>>654
ゲージはCB関係ないぞ、ラッシュゲージ量上がるのはヒット数 >>541ですが死闘の末になんとかなりました
アドバイスくれた方々ありがとうございます 補足すると、スキルごとにゲージ蓄積量が異なるので
キャンセルボーナスを無視してゲージが貯まりやすいスキルを
連発すると最速で貯まるよ
ダリルとかクレアあたりはラッシュバフが切れる前に
またゲージを貯められたりする
連レス失礼いたします
ミカエルに挑みたいのですが10凸が済んでるのが嫁マリアしかいなくても参加可能でしょうか?
銃は前回のイベ銃と土銃、氷銃は星4のしかありません…
>>658
他のイベント後回しにしてもさっさとやった方がいいよ
古参は追加報酬が少ないのと属性耐性知ってるから4人とも氷武器が揃う昨日の内に終わらせてる
本スレによるともう既に地武器やら火武器やらで動物園状態らしいから リリアのヒール詠唱そんなに気になるかな?
レナよりほんの少しだけ遅いだけな気がするけど
>>657
なるほど基本的にヒット数がおおいスキルつかっておけばええのかな 土銃5凸しか育成してない場合でも氷銃使った方がいいのでしょうか?
また武器の育成はどこで集めるのがいいでしょうか?
このゲームキャラガチャの再販とかありますか?
リーンベルが欲しいんです...
>662
兜割りやレイジングみたいに単発でモリッと貯まるスキルもあるし
フラチャリみたいに多段でジワジワ貯まるスキルもある
シングルプレイしながら自分で試してみるのがオススメ
>>664
ミカエルは氷1.5倍、無1倍、氷火以外の属性0.5倍、火0.05倍だから氷か無属性でないときつい(ホストならいいだろうけど
☆4武器チケあればそれで引けるかもしれない
ストーリーで集めて錬成
>>666
まだ再販はないけどされるとは思う、第2弾コラボとかあればだろうけど >>666
いつかはコラボするだろうと思うけど、まだ前例がないので誰も確かなことは言えないな
まだリリースから半年ちょっとしか経ってないゲームだし、EoEに至ってはつい先月だから、まぁ気長に待つしかないね… >>668
教えていただきありがとうございます
再販に期待して石貯めときます!! 嫁マリアでラッシュゲージの溜まりが遅くマルチで迷惑をかけてるんだけど効率のいいゲージの貯め方教えてください。
>>671
通常>グラビ連打 か 通常>エイミング>グラビ連打 バーストエミッションは使わない さっき始めたんだが出来るだけ石は貯めておいた方がいいのかな
PT分の星5集まったらこれ以上必要ない気がして
そういえば周回でクラッカーって星2オーブが出るって既出?
星3もあるのかな?
倉庫のフェイズ君試してるけど、ラッシュは早い番号とるべきだよね
あと580%技は浮かせてしまうのでやめるべき?
>>673
手持ちキャラに不満がないなら貯めるのは悪くない。多くキャラいてもスタメンには出来ないし
恒常キャラは何かと手に入れる機会が多いので期間限定キャラにだけ全力という人もいる レベル上げってAP増える以外にメリットあるんですか?
>>677
一定ランク毎に達成報酬がもらえる(ランク100ぐらいまで?)
自身のランクに対して近しいランクの人がフォローに出現=ある程度高いほうが使えるキャラが多いかもしれない
必死に上げるほどのメリットはないかな 下のキャラで凸するとしたらどのキャラがおすすめですか?
レナ
エッジ
フィオーレ
>>680
手持ちの武器がわからないけど、好みがないならエッジ
既にキャスター以外の完凸キャラを1体持ってて来週来るだろう新武器をガチャから取れたならフィオーレもアリ
>>681
ランク経験値なら7-24か7-30
キャラ経験値ならシナリオやらずにロールカラーや虹色の経験値ミッション >>661
ほんの少し遅いって
思ったら
遅くない方がいいやん エッジの立ち回りをスレ内検索してたら前スレで
>エレバしたら通空双レイジレイジを確実に決める
とあったのですが、通=通常攻撃、空=グランザッパー、双=エアロスマッシュ、レイジ=レイジングストライクで合ってますか?
あとエッジは基本的に通常とレイジングで主に攻撃して、
ザッパーは近づけない時と回避攻撃時エアロは接近するために使うという認識でいいですか?
>>682
ありがとうございます。
完凸キャラは花嫁イヴリーシュのみです。
手持ち武器は以下の通りです。
剣:名剣ヴェンスレイ スクラッチブレード 聖剣ファーウェル 咎人の剣
ナックル:イヴィルフィスト セントバーニィフィスト ブルームガーター
オーブ:ランドックオーブ
これだとやはりエッジがよいでしょうか? それとエッジでキメラにはスクラッチブレードより属性ガチャ剣の方がよかったりしますか?
>>686
手持ち武器からしてもエッジ。今やってるミカエルとアルマは名剣装備
レナは即死耐性のタレントがあるのとエッジタレントのHP増加で死ににくくなるのでレベルマ進化だけしておけばOK
キャスター二人目となると参加コンテンツの幅を狭めるのでフィオーレは後回し
>>687
キメラは動き回るのでエレバ目的で咎人という人はけっこういる。スクラッチ特効もってても全弾綺麗に当てるというのは難しいから >>689
大変参考になりました。
ご丁寧にありがとうございました。 ランクはどのくらい上げた方が良いのでしょうか? 現在32です
>>692
無理に上げる必要はないけどスタミナ上昇がマイルドになる50くらいまで上げておくといいかな
スタミナ120ほどになったはずだから獄級3回出来るしね >>675
面子によるけど凸低いなら1,2番が安定
ダークイーターは押し出し、リープスライサーも敵を浮かせて落とさないから注意
エレバ(スタン)中はどちらも封印したほうが良い ミカエルの上に飛んでから落ちてくる技の回避の仕方を教えてください
>>695
ありがとう
嫁リーシュ7凸より詠唱も微妙に速くて使ってて楽しい エレバがすぐ終わる時あるんですが、状態異常付与したときの不具合は修正されたらしいので同期ズレみたいなものですか?
>>696
ミカエルの方向いて動かなければ、ある程度ダメージは軽減されるよ >>702
イベントバトルで直接ドロップするかボックスガチャで出るよ 原作では神の十賢者の一柱であるミカエルですが、
人間系なんですか? 神系なんですか?
>>700
そんなことあったんですか、確かにラッシュ後じゃない時はエレバした時AP回復のために棒立ちしてました
ありがとうございます! >>707
人間
ボスの種族や弱点はお知らせに全て書いてるから見ておいた方がいいよ お知らせに書いてあるんですね。ありがとうございました。
お知らせに書いてるって肩のうしろの2本のツノのまんなかのトサカの下のウロコの右みたいでシュールだな
交換所の各イベントのアクセサリーは基本全部取っておいた方がいいでしょうか?
どれも必要コイン多くて取るのが大変です
エメラルドリング、ジェネラルリング、防護のアームレットIII、不屈のタリスマンIV
取るとしたらどれから優先していくべきでしょうか
ていうか原作だと十賢者ってただの管理ロボットじゃなかったっけ
>>712
使っているキャラにもよるかもしれませんが、もし優先順位を付けるなら
1エメラルドリング
今回初の消費AP−なので。
2ジェネラルリング
再販ではあるが、被ATKダメージファクターは被ダメージタレントと別々のバフ枠のため被ダメージタレントがついているキャラとは相性が良い。
この二つは取っておいた方がいいと思います。
3不屈のタリスマンIV
4防護のアームレットIII
は再販なうえに上位互換や類似のアクセサリーがあるため余裕があればでいいと思います。最近の傾向だと、黄色ブラッサムに防護アームレットIVがあったりと後で手に入れられる可能性もなくはないので >>714
ありがとうございます
上記二つを取りつつ、余裕あったら下のもとる事にします 原作の十賢者は人間元にした生体兵器だから人間特効であってる
>>714
エメラルドはリリアとかヒーラーに相性良さそう 今さら一気にブーケ消化したけど艦これアニメ見てるような気分になったわ
アーイチソ
バフ欄が2つしかないようなんですが、2つしかかからずに、前回かけた別種のバフは上書きされるのですか?
>>506>>509
遅くなりましがありがとうございます
とりあえずイベ武器取ることにします >>723
ありがとうございます、リリア使ってるんどすが戦闘中ちらっと見ると片方だけになってたので消えてるのかと アルマ獄でエッジでアグラ回避してるんだけど、ヒーラーいるなら基本回復来る前提で避けなくていいかな?
さっき避けたら赤青が避けてなかったから
>>726
ヒーラーからすると避けれるなら避けてほしい
ヒーラーいるから、でごり押しされると回復追いつかんことが多々ある(回復連打していても ヒーラーからすると、絶対死なないラインの体力維持できてるなら避けなくてもいいけど
ヒーラーを信じすぎて次食らったら死ぬ恐れがある状況でまで避けないのは勘弁して
>>727
>>728
前ミリー使ってて基本置き回復してたから前衛のごり押しラインは理解してる
HPアップで呪いにSA効くからヒーラーが直接攻撃受けない限り回復は撃てるはずだからと思って
ただ今のヒーラーは新規もいるせいでサンシャインマンボウレベルの攻撃偏重もいるからだったら避けたほうがいいのかな >>730
今回に関してはヒーラーが誰か、SA持ちがいるか、でも変わってくるな
SA持ちがいなくてヒーラーがミリーだと回復できなくなる、詠唱遅いので タイネーブに装備できる武器がブラッドホイール マシンフィスト パラライズグローブが有るのですがを持たせればいいのでしょうか?
>>737
ありがとうございます ブラッドでいきます 飛び道具とかのガードって敵を向いて棒立ち?
玉が来るほうを向いて棒立ち?
リセマラでリリアでたんですが
この娘凸していけばいいんですかね?
>>740
ヒーラーはマルチに参加しやすいけど、やることが回復だけで飽きやすいのも事実なので
とりあえず☆6に進化、Lv70まで育てたら、そのままマルチの獄級あたり周回してリミブレ貯蓄した方がいい
石は結構ばらまいてるゲームなので、自分で動かしてて楽しいと思えるキャラを見つけてから凸すればいい ミカエルの地面がいきなり爆発する技に予備動作がなくて即死しまくりで困ってます
何か対策はありますか?
>>739
玉の方向いて棒立ち、避けれるならガードよりも避けたほうがいい
>>742
バトル設定で味方の技名表記消す(チェック外す)、そうしたら敵の技名だけになるので判断しやすくなる
自分の足元が爆発するのはヴォルケーノって技、タゲマーカーが赤でその技名表示されたら走るかステップしたらいい >>742
ボルケーノはむしろ発生までにだいぶ隙も大きく予備動作の長い技だよ
ミカエルがしゃがんで地面を殴ったらターゲットの足元に亀裂が入るので、
見えにくいようならオプションの設定でエフェクトを薄く、バトル設定でヒットエフェクトを切る、などしてみましょう 本スレに書いてしもた
武器のオーブってコイン交換以外だとどこで手に入りますか?
>>747
ありがとうございます!
落ちやすい場所とかありますか? 星1〜3オーブなんて何に使うんだ?
リセマラ直後でもイベ実績で星5オーブ取れるぞ?
>>748
落ちやすいかはわからないけど7-24とか7-30でちょくちょく拾うよ >>743>>744
ありがとうございます
確かにエフェクトとかで見辛かったので変えてみます 完凸するのに1.2ヶ月程度と聞きましたがイベントでのリミブレの回収は当然としてその後はリミブレS集めの周回が主になるのでしょうか?
またブルネリの進化素材を集めているのですが今の場合、全種類の進化素材ミッションを回すのがいいのかボックスを回すために周回がいいのかどちらが効率がよくなるのでしょうか?
エッジとブルネリどちらを先にレンタル用にして凸れば良いですか?
>>754
エッジ。
人によるがレンタルするならヒーラーかディフェンスしかしねーし、キャスターなんてレンタルする人いるの?ってレベル >>753
今は花嫁イベントのボックスガチャでM集めかな
リミブレは基本的にガチャで集める感じ
☆3☆4が完凸すると溜まりやすくなる
>>754
レンタルは試練の遺跡で使う人が多いから圧倒的にエッジ
ただ無課金ならそうそう凸れないから好きなキャラを凸るべし 一週間まえから始めた初心者です。もしかして周回しまくるゲームですか?
周回ゲーかな
周回しまくらないと色々と交換できないからねえ
>>754
894 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H31-Pu7w [106.171.82.181]) sage 2017/07/01(土) 15:56:55.57 ID:GMXf1FtLH
こんな過疎ゲーまだやってんの?
はよ礼言えや妬み糞野郎 >>760
しかもこれこの過疎ゲーの住民にここで質問のレスして貰ったのが笑う >>750
ブルネリ用ならコインオーブもイベオーブも結局来週のガチャオーブまでの繋ぎだぞ?
そこでオーブ引けなきゃ火力無いキャスターだけが残ってシングル専or倉庫行き。 花嫁は期間限定だと思ってましたが、今後も低確率で出るみたいですね
イベが終わったら出なくなるのは、コラボキャラくらいなんでしょうか?
>>763
花嫁ガチャ告知より抜粋
ピックアップガチャ期間終了後も、通常ガチャやチケットガチャ(キャラのみ)からは出現いたしますが、7/6(木)メンテナンスまでとなります。以降は出現しなくなりますのでご注意ください。 今日の確定ガチャでソフィアセリーヌミュリア全て確保できたんですが明日以降も引いてok?
火杖はある
>>764
すいません、告知読んでませんでした
期間限定だったんですね
ありがとうございます ある程度やってると経験値素材って気づいたら溜まってるって聞いたんだけど
昔からやってる人は新キャラ引いたら即レベルマックスぽんぽん出来るほど溜まってるの?
引いた奴片っ端からカンストさせてるとかでなければだだ余ってると思うよ
偏らなければ下2つくらいしか使わない
>>767
貯まってる。プリズムプラチナ手持ちで400個弱(イベントのコイン交換したことはない)、各種ゴールドは300個とか
ハンマーイベの副産物だったり、最近のボックスガチャで取れるからね イベントでボックスガチャがなかった頃に、いわゆる「惑星ハム」でリミブレS稼ぎや武器錬成してた人は、
経験値素材は文字通り腐るほど貯め込んであるね
俺はリリース組だけど惑星ハムはやってなかったから、経験素材は常に枯れてるよ
EoEコラボからボックスガチャのあるイベが定期的に出て、進化素材だけは困らないほど潤沢になった
>>767
プリズムプラチナがもりもりやからな・・・
各色ゴールドとシルバーも溜まってるから
レベル上げに苦労したのはほんと初期のほうだけ 溜まってる人はそんな溜まってるのかよ
せっかく新しいキャラ引けても育成つらいなあ
甘えだろうけどコインでの交換もうちょい安くしてほしい
進化素材はおっしゃる通り潤沢になった
リリアは緑兎+致命orバングルの介護セットでいいかな?
部屋蹴られた時ってどのような表示出ますか?エラーコード?
>>765
そういうのは自分で判断だなぁ
凸りたいなら引いてもいいし、10凸いるならリミブレ目当てで引いてもいいし >>773
自前でリジェネ持ってるから緑兎はいらない
エンゼルルーン(被ダメ-10%、DEF+10%)か、金兎(狙われにくい+2)で、アクセはフォワードバングルがいい 花畑の獄に星6レベマのエッジでゲスト参加やっぱダメ?
周りみんな当たり前のように凸してて場違い感半端なくて抜けてしまうんだけど
超級以下狙い撃ちも出来ないし・・・
超級だけでマルチできるよ
でも3凸だけど平気で地獄でやってるよ
>>781
ルームを全検索だと全く入れないけど他にやり方あったりする? >>780
狙い撃ち? 難易度選んでからオートマッチングすればその難易度でしかサーチしなくなるぞ
俺なら獄程度なら無凸でも連れてくけど、人によって基準はあるだろうから、蹴られても泣かない覚悟で飛び込んでみれば? >>783
あああ難易度選択してから参加すればいいのかthx
しょうもない事でスレ流しちゃってすまんな リリアとミリーを使ってるのですがラッシュのタイミングはヒーラーが一番手、基本は全員揃ってからで良いですか?
最近マルチに行くようになったんですが全員揃うの待つと他の人に一番を取られたり、溜まったら直ぐにラッシュする人が居て不安になりました
>>785
全員揃ってからでいい、一番取られるのはその人が余程はやく押したのか、自分が4人貯まってからすぐ押さなかったのかわからんからなんとも
まぁ1番取られたら仕方ないで諦める >>783
マルチ初日難易度でサーチ気づかなくて、「ごめん!」で抜ける前にレベル5で滅級絶級連れてってもらった思い出…
でもめちゃモチベーション上がった
あのときの方ほんとありがとう >>785
基本は4人揃ってから。ただ、この話は色々なケースがあるんで・・・
・単発ラッシュするケース・・・痛い攻撃を潰す時、異常解除や回復目的(レイミ)、猛毒付与目的(ネル)、単純に周りを待てない人
→ラッシュをするコンボのヒットカウントがリセットされて周りのゲージ貯めも遅くなるので基本非推奨
・ヒーラーがいるのに1stを取られるケース・・・ラッシュ順を気にしない人、ヒーラーのラッシュゲージが半分にも満たない時、敵の体力が少ない時
ヒーラー自身が全員のゲージ貯まっている事に気づいていない時、ヒーラーがオート操作だと思われた時
→きちんとManual操作で取られるなら、落ち込まずにそういう人もいると割り切る ミカエルのスピキュールでたまにノーダメの人を見るんですがあれはどうやって避けてるんですか?
>>789
初段の波をステップで回避してあとはカスダメ
または同期がうまくできてなくて、その人視点ではミカエルが棒立ちなのでノーダメ >>791>>792
ありがとう
滅まだ残ってるからやってみる >>793
方法@で離れたら、ミカエルの上空での動きが影で見えたりするね、下向いて落ちてくるのが見える 武器ガチャチケット結構溜まったけど
フィオーレの武器ほしい場合来週まで待てばチケットからも出るの?
>>795
いつも通りなら名目上先行配信を謳うからピックアップが終わってから出る >>795
実装すぐのガチャ武器はチケからでないよ
その次のガチャから タレントとラッシュバフは重複しますか?
それとも効果が上の方に上書きされますか?
たぶん重複=上書きの意味になる
効果高い方優先だね
キメラでホストフェイズの最強ゆよちゃんってひとが地銃募集してましたがキメラでもフェイズは有効なんでしょうか?
>>799
ラッシュバフは全体タレントバフは効果の高い方に上書き
個人タレントバフは重複 >>802
青チンの場合はどうなりますか?
タレントで全体与ダメ30%
ラッシュバフで全体与ダメ60% >>801
ゆよちゃんを見たらマニュアル放置で入ってあげるそれだけです ☆5武器チケを15回近く引いて杖が1つも出ないのですが、別に杖が出る確率低い訳じゃありませんか?
>>803
青チンは全体タレントだから
ラッシュ前与ダメ35%
ラッシュ後与ダメ60%になる >>806
それじゃそんなに大幅に強化されるわけじゃないんですね
ありがとうございます! >>805
先週と今週で火杖2本チケットで引けたぜ
JK居ないけどな! 35%→60%が大幅強化じゃないとか、おじさんびっくりだよ…
>>804
なるほど有名人なんですね
今度からそのようにします、ありがとうございました 青チンベルの標的と遠距離時に与ATKダメージ+15%(全体)
これってラッシュにも適用されるの?
ラッシュ前には敵から離れた方がいいってこと?
>>812
ラッシュにも適用される
ラッシュ時は基本的に自動できまった距離で開始されるから戦闘中いつどこで打とうが距離は変わらない >>812
先人の検証の結果、ラッシュ中の演出で遠くから攻撃している時は遠距離適用で近づいたら近距離適用
ラッシュの発動場所は関係無い。
1番分かりやすいのがレナスかな
ラッシュ前半の斬撃(近距離判定)→打ち上げてからの槍刺し(遠距離判定)→槍投げ(遠距離判定) >>815
ありがとうございます
与ATKダメージ+15%(全体)
これの他のキャラへの影響はどうなるんですか?
他の人のラッシュ中は遠距離に居るってことになって
与ATKダメージ+15%(全体)のバフが掛かってるんでしょうか? >>816
そのバフは青チンが遠距離に居ると発動じゃなくて
対象キャラがどこに居るかで発動
例えば
クロードと青ベルが同一PTに居て
クロードが近接で攻撃、青ベルが遠距離で攻撃してた場合
クロードには被ダメ-15%が、青ベルにはATK+15%が別々にかかってる。 マルチのゲストで自分だけ生き残った場合って、どうするのが正解?
粘って(時間かけて)倒した方が良いのか、とっとと自分も死んだ方が良いのか
エッジでキメラやってるんだけど、噛みつきがどうしてもかわせない。
嫁マリでやってる時は行動が分かってるからかわせるんだけど…。
プロエッジさんはどうやってるの?感覚?
>>819
自分はホストの判断に委ねて一応続けるけど、明らかに勝てない時は自殺してる。 >>819
どうしても時間かかるようならごめんまたねでリタしてる >>818
横からすいませんが、
例えばレナスと青チンが一緒の時にラッシュ発動時に、
レナスのラッシュで青チンのATK+15%バフがかかるのは、
槍投げ、槍刺し?のみで合ってますか? >>823
1ヶ月で約3万ぐらい。惑星追加とかキャンペーンの配布があればそこからさらに増える感じ ブルネリのコイン武器5凸レベル20を装備してる人が居たんですがどうやって凸ったんでしょうか?
現状配布されたイベ武器を錬成した一個しか入手手段無いですよね?
>>826
惑星から低レアのオーブ出るからそれをコツコツ強化錬成して☆5作って更にそれをコインにして交換 死んだら即コンテ待ちになるから、もしわざと死ぬのを詫びたいなら先にやっといた方がいい
>>828
ホストのコメントも読んでおくといいかもしれない
ホストによってはコンテしますとか2人倒れたらさっさと死んでみたいな事を書いてる人もいる。その時は粘らず死ぬ 星3武器ってどうしたらいい?
今までは被ったら凸させてたんだけど凸させないで強化の材料にするか錬成用の材料にするかした方がいいよね?
質問ですが、1年前のエクスペリアzを使ってて、現在進行形で爆熱ゴッドフィンガーなんで端末課金を検討しています。
なにか泥でおすすめの機種ないですかね?
よくエレバ中にラッシュ打つなってあるけどどういう事?
エレバ中ってどうやってわかるの?
>>835
青文字でElementsburstと画面中央に文字が出ます
と、同時に敵の頭の上にお星様がクルクル回ります
ピヨリ状態になるので敵が完全無防備です
そのタイミングでラッシュ開始するともったいないのです >>836
ありがとうございます!
敵が弱体化してるので通常攻撃で押せるのね エッジ、リリア、嫁マリアの垢と
ブルネリ、リリア、セリーヌの垢とどちらがいいですか?
無課金なのですが、このゲームガチャの引き時ってどのタイミングがいいでしょうか
今やってるピックアップ☆5確定みたいな時だけに絞って引いたほうがいいでしょうか?
初めて2週間程度ですが、無課金だとどのくらいガチャれるもんでしょうか
>>841
このゲーム、10凸狙わない星5キャラは星3以下のゴミなんで確定の中に目当てのキャラいないなら回す必要なし。
同じくエース確定ガチャとかもキャラの排出が狙い撃ち出来ない闇鍋なのでリセマラ時以外はゴミガチャ。
回すタイミングは欲しいキャラのピックアップ時。
あと新武器ガチャ。
デイリー、ログボを毎日しっかりやるなら無課金でも1ヶ月50連以上は余裕で回せる。
イベントやらで配布されればもっといく。
新惑星追加やDL記念やらが重なると100連回せたりもする。 >>841
欲しいキャラがピックアップされてる時や限定キャラは回してもいいと思います
無課金でも試練の塔を全攻略してしまう迄は毎週8000個は獲得出来るので毎週武器とキャラを10連1回出来る感じですね2ヶ月間ぐらいですが すいません。AFってキャンセルボーナスのるんですか?
1ヶ月50連以上回せるはちょっといいすぎじゃないか?
30連〜40連ぐらいじゃないか
塔が終わってたら周4000石ぐらいになるし
>>846
石25000だぞ?毎日デイリーだけでも3000以上+塔のコイン報酬で1000近いのに
そこにログボも入ればいくだろ。 フィオーレ出たと聞いて復帰したんですが完全に浦島状態です。
現状の武器は属性が強いですか?
また今やっておいた方が良い事あれば教えて下さい
>>842
>>843
ありがとうございます
真面目にプレイしてたらそこそこは引けるのですね
このゲーム欲しいキャラをゲットしても凸らないと基本出番無しって感じですが、所持済みのキャラの凸狙いでピックアップ引くのは流石に愚行でしょうか? >>834
xzs,xzp,銀河系
おすすめはXZP そろそろキャスター育成に手を出してみようかと思うんだけど、嫁リーシュとソフィアだとどっちがオススメ?
一応地杖と火杖は持ってます
>>851
止めとけ、キャラ凸は一月頑張ればほとんど完凸に近くまで行けると思う
ガチャは未所持キャラ、武器にしときなさい >>850
属性が強いしフィオーレも強いから欲しいならピックアップ中の今狙ってどうぞ
>>855
好きな方で デイリーで一月約9000
ウィークで一月約1200
塔で一月約16000
ログインで約1000以上
一月で26000以上が紋章石GET可能
塔は全クリアしたら10コインずつしかもらえないし一月16000とかいくの最初だけだろ
月40連くらいはまわせるだろうし易しいほうだとは思うけどあんまり大げさにいって新規を惑わすなよ
>>845
確率渋いけど2個手に入れたよ
どっちも獄級だった。 フレ設定なんだけど、嫁マリア、嫁リーシュ、嫁クリフだとどれが一番マシ?
正直この三人なら誰でも使わないと思うんだが一応聞いときたい
>>864
エッジじゃないけど感覚だなぁ
大体攻撃の間隔は読めてくるので接近してきたからCAグランザッパーで離れるのも手
近づいてきたらこっちが相手の方にステップして裏に回ってもいいし AP食うけど往復ステップ踏むようにしたらかなりかわせるようになった
>>860
ありがとうございます
落ちるんですね
頑張ります あれ、塔一月16000行けないっけ?
二周に一回はリセットされて、
一周に4000は貰える計算してたわ
まぁ、新規だと塔全クリアはまず課金しないと無理臭いかもせれんから、入手できないだろうけど
>>865-866
やっぱ感覚っすかぁ…ずっと張り付いてるから近づいて来たら噛みつきって判断が出来ないんよね…
往復ステップ試してみます。ありがとう! 武器錬成で出来る武器は完全ランダムなのでしょうか
それとも法則があるのでしょうか
ランダム
ただし星5には練成じゃできない(ガチャ限定)なのもいっぱいある
石が35050個あって50個が気持ち悪いんですが、50増やすor50減らす方法ありますか?
石の取得量の認識がみんなバラバラなんで計算してみた。間違ってたらスマン
新遺跡週だと25×3+30×3+35×3+40+42+44+46+48+50で15階まで540と火・水を15階で60。合計600枚で石換算6000個
上層解放週でも5階分250と水曜まで15階回して160。合計410枚で石換算4000個
デイリーで1日300個で1週間2100個。ウィークリーが200個。合計2300個
ログボの石は1日目500、2・3・6・13・20・27日目にそれぞれ250個で28日間で合計2000個
1ヶ月28日で遺跡が追加と上層開放の交互に来たとして
(新遺跡)6000×2+(上層開放)4000×2+(デイリーウィークリー)2300×4+(ログボ)2000=石合計31200個
常設遺跡(旧塔)は考慮してないので新規は常設塔を食べつくすまでコレより多くなる
あと、降臨イベなんかの初回報酬や惑星追加、キャンペーンでここから増えていく
>>870
近づいてくるってことはこっちは離れてるんだろうし、それならこっちから近づいてかみつきの射程に入るくらいに相手に向かってステップしたら後ろに回って回避できそう >>873
ログボとか実績で250貰えることがある
意図的に消費は多分出来ないかな >>870
マーカー赤で右ステすれば避けれない?
2買い踏めばまず当たらんかと アルマ獄は嫁マリアだと武器は何がいいですかね?
地銃、風銃、フェイズマグナムがあるんで神系与ダメUPがあるマグナムもって行こうかと思うんだけど
それに限らず弱点属性を持ってない場合は、特効武器があるなら◯系に与ダメUP系の武器を持っていくべき?
それともATK+?といってもATK+はアサルトレイザーしかないからDEF-15%が・・・
>>874
さすがです、よくここまで記録、記憶、持ってらっしゃる。 星5確定チケットから嫁シリーズは出ますか?
出るなら頑張って交換しようと思うのです
マルチの貢献度によってもらえるアイテム増えるとかあるの?
さっき序盤で二人死んで二人で倒した感じだったけど
普段1個しかもらえない滅コインを3個もらえたんだけど
>>882
7/6のメンテナンス開始前までなら出ます(赤リーンベルは既に排出期間が終わっているので出ません)
>>883
貢献度というのはないです。運が良かっただけ 今回初めてキャスター使うんですが300%時のコンボって同じ術連発したら乗らない感じですか?
現状クロード凸るのアリですか?
ガチャ武器は聖剣しかないです。
>>887
表示されないだけでちゃんと300%やで
実際ダメージ見れば分かると思うんだが
>>888
リミブレに余裕ないなら水着まで様子見るかな俺は
凸るのはありだと思う、武器もとりあえずバルムンクでなんとかいけるし高バフ撒けるし >>889
>>890
2発目続けた時ダメージ数値が低いように見えたので気になってしまいました
これから気兼ねなくやっていけそうですありがとうございます(^-^) ごめん上に書いてあるのしっかり読めば解る話っぽい気がするけど、試練の塔って今でもリセットされるの?
最初期にやってて年明け頃に辞めて最近復帰してリセット無くなったのかーと思ってたんだけど
普通に配りすぎじゃないかってくらい石配るシステムになってたから廃止に納得してたけど、上見る限りだとその限りじゃなさそうな話してて不思議に思ってさ
>>892
初期の塔=状態異常の塔は常設になってリセットされなくなった
代わりに期間限定の新しい塔が隔週ペースで追加されて、その翌週は16〜20階の上層追加。勿論初回報酬アリ
期間限定のやつは再調整されたリバイバル版というのもあってそっちも1階から初回報酬アリで挑戦可能
初期は毎週リセットだけじゃなく毎月惑星追加もあって当時一ヶ月38000ぐらいと計算していた人がいたからそれに比べたら実際減ってる
あと上層週は取得量減るんでそのイメージに引っ張られてる人はいるんじゃないかな >>892
リセットはされないけど>>874が書いてくれてるように新遺跡(昔の塔)、上層解放(16〜20)がずっと追加されてる
昔程ではないけどいっぱいもらえるよ >>890
リミブレエース完凸一人分しかないんで様子みることにします >>878
嫁マリアならグラビティが弱点の闇だから、フェイズマグナムとの相性抜群 地杖持ってないから嫁リーシュ用にイベント武器とったんだけどコインから出た武器凸アイテム(H黄とかいうの)はこれに使ってええの
>>897
原則、武器の凸は同じ武器が必要
5月末からイベ武器凸用にイベ武器凸素材ハンマーがでた、それ以前は同じ武器を6つ交換してた
変わったハンマーはそのイベ武器専用 >>893>>894
わかり易くありがとう
なんか上層追加とか付いてるのがあるとは思ってたけどそれの事なのね
とりあえずリセットされない部分を全部終わらせてから挑んでみる 報酬とかでもらったスタンプってどこにありますか?
スタンプ編成の一覧にはデフォルトのしか表示されてないです
血の戦乙女のボスの種族は何ですか?
攻略サイトを見ても属性よ弱点しか書かれていないのですがそういうものなのでしょうか
>>904
神
アイコンで種族が分かるようになってる
詳しくはその他>ヘルプ>ミッション>敵の種族 を参照 >>903
もちろん回収してます。
いくつかもらったので変えてみようかな思って、スタンプ編成開いたら無かったので。 >>906
実績クリアして受取したあとプレゼントボックス入り、そこで初めて回収。そこまでやって追加されてないなら分からない
編集画面のスタンプ一覧は下に追加されていくのでスライドさせるんだけど、それでも無いのかな? >>906
下にスクロールしたらあるはずだけど下にもないの? >>900
次のメンテはアルマ滅(+絶?)が来るだろうから水着イベ+ガチャはその次以降のメンテじゃないかな
>>904
ホーム画面の上にあるバナーをタップしても対応するイベントボスの詳細情報が見れるから参考にするといいかも >>912
同じクエストを何回も繰り返し攻略する事を、滑車を延々と回し続けるハムスターの様子に例えたもの PSOwikiより SOAでハムスターと聞くとVPでゲーム史上最強のハムスターが居たの思い出す
1週間ほど前に開始してブルネリとリリア欲しさに40連するも空振り…
使用してる持ちキャラは星6はレナ、リーシュ、
星5は嫁マリア、嫁レナ(全て無凸)
ピックアップと言えど深追いせずに武器か次の水着(限定)ガチャに向けて石を温存しといた方が得策ですか?
>>916
恒常キャラなのでその内でいいなら無理に追わないほうがいい
恒常キャラは今やってる突発的なキャスターPUみたいなのを度々やっているのでそれに賭けるのもアリ(限定狙いで確率の壁を抜けて出て来る事も)
とりあえず石貯めて、今週のメンテで追加されると思われる新武器確定ガチャ結果から判断してもいいんじゃないかな >>917
サンクス
もう少しで武器ガチャ分溜まるのでそうしてみます 本スレに行くとあなたのスマホはウィルスがなんたら言う広告みたいのが消しても消しても出るのですが何故ですか?
キャスターを使おうと思うのですが嫁リーシュ、ソフィア、セリーヌのうち光杖しかない場合は何れを使ってくといいでしょうか?
>>920
その条件ならセリーヌだけどキャラに思い入れないならやめた方がいい リリアのATKバフはレナの全バフと上昇値は同じですか?
>>923
レナ全20%(20秒)
リリアatk20%(15秒)、int25%被atk-15%(20秒)
ソフィアatk25%(20秒) >>924
ありがとうございます
リリアを使う利点はありますか? スターターミッションのミッションマルチ3回クリアが部屋立てても人が居ないんですがこれ出たのをクリアしないと他のは出来ないのでしょうか
ストーリーミッションの最初のほうだと人いないよ
イベントミッションなら人集まると思われ
>>925
脳死回復してるだけでATKバフがかかり続けるのが最大の利点
ヒーラーでも色々なことがやりたい!ってなら、あえてリリアを選択する意味は薄い 発熱対策ってなにかありませんか
iphone7ですが連戦してるとマルチでアプリごと落ちるときあって、端末も熱々になってる
アニメーション設定は低くしてます
ケースを脱がす
扇風機当てる
充電しながらやらない
これやってても熱くなるくらいだから諦めた方が良いかもしれん
冷えてない保冷剤当ててみるとか
結構効果あるよ
冷えてると結露でスマホ壊れる可能性あるから注意な
新規でエッジ育成中です。
ここで教えてもらって、エッジとリリアのイベ武器を集めてます。
これって2つ目以降取れるたびに合成して5凸までするってことですよね?
期間中に全部は取れそうにないのですが、その場合次回待ちでしょうか?
武器のレベルもなかなかあげれないのですが、これも花嫁のボックスガチャ
とかでハンマーとって育てる感じでしょうか?
>>933
期間中に無理なら次の復刻待ちになるけどいつになるかわからないし、さすがにそれまでにはガチャ武器の1つや2つは引いてるだろうから不要になる可能性が高い
エッジのイベ武器が血ヴァルの咎剣のことを言ってるなら、5凸してAP消費-10%のファクターを解放しないと微妙だから使うなら期日も少ないし最優先した方がいい
武器強化は基本ハンマーでやるので今ならリミブレもおいしいボックスガチャ、それ以外ならイベントコインの優先報酬取り終わった後の余剰コインでハンマー交換する
後はハンマーミッションてのがたまーにやるからそれでハンマー集める >>934
ありがとうございます!なるほどです。
咎剣まだ3本とれたところで、後半は必要数も多いので間に合わないかもです。
スタミナある時は滅で、無くなったあとはゲストで入ってるのですが、あまり人もいなくて・・・
でもギリギリまで頑張ってみます! cmから入った新規なんだけど
スレ見てどんなキャラ、武器がいいかぼちぼち分かって来た
ただキャラのオススメスキル編成とか300%コンボ?とかは調べてもよく分からなかったんで優しい艦長さんたち教えて下さい
武器復刻でフェイズが多くなるだろうし
フェイズのだけでも教えて下さい!
お願いします!
>>926
もちろん今出てるのをクリアしないと次には進まないし、裏で進んでるってことはない
マルチは新しいイベントの高難度か、ストーリーの一番最新の星で募集すれば人は集まるよ。 >>936
正直フェイズは特殊なキャラなのであまりオススメ出来ないけど
俺がよく使うのは通常→CAスライサー→CAニードル→スライサー
エメラルドリングがあれば通常→CAニードル→イーター→スライサー
1個目のコンボと違ってLレンジのニードルのおかげで殴った後すぐに距離を取れるから多少安全に立ち回れる
近づきたくない時に遠距離で200%コンボ出来るのも利点
300%コンボをするためには近づく必要があるのでSレンジ技をCAして敵の目の前まで来たら回避でキャンセルする等工夫しないとグダる
エレメンツバースト中はスライサーが敵を打ち上げて、イーターが運んでしまうからマルチでは迷惑
ブレイドを入れるという手もあるけど、ニードル連打くらいしか出来ることがない >>924
レナ二軍落ちとか言われてたけどまだまだ破格の性能で草 >>936
Sレンジ
通常→シャドウニードル→ダークネスブレイド→シャドウニードル
Lレンジ
シャドウニードル→リープスライサー→シャドウニードル
CAダークネスブレイドで敵に近づいて術発動する前にキャンセル入れて通常につなげるのがフェイズのSレンジ基本戦術
タゲが安定するまではLレンジコンボでゲージ回収でもいい
餅武器や技の倍率からリープスライサーをメインに使いたくなるけどゲージ回収に優れるシャドウニードル主軸がおすすめ
アルマのコイン報酬のエメラルドリングがあるとニードル撃てる回数が増えるのでこれもおすすめ
エレメントバースト中のリープスライサーとダークイーターの使用は自分だけが気持ちいいオナニー状態なので厳禁
ダークイーターはぶっちゃけ惑星ハム用なので出番ない
エレメントバーストやラッシュ後は・・・
Sレンジ通常1回→シャドウニードル→ダークネスブレイド→AP尽きるまでシャドウニードル撃ち続ける
Lレンジにいる場合はCAダークネスブレイド→シャドウニードル→ダークネスブレイド→AP尽きるまでシャドウニードル撃ち続ける
CAダークネスブレイドをキャンセルして通常から繋げるもおk ラティクスと嫁マリアをメインで使ってる人がクリガじゃない敵にリリアのラッシュバフよりレナのラッシュバフの方が魅力的と言ってるのは盛大な釣りでいいんですかね?
>>942
メンツと状況によるとしか
エッジいたらもともと単体15だし
クリガほど極端じゃなくてもDEF高い敵もいる
クリダメアップあれば更に伸びる
ATK低いシューターはクリティカル恩恵でかいしな レナのラッシュバフは近接武器装備者にしか効果がなかったりする
オーブの星5コイン武器作ろうと思っているのですが、周回はどこがオススメでしょうか?
できれば星3武器が回収できるステージのほうが嬉しいです
フィオーレのエクスバグとはなんのことなんでしょうか?
>>947
試してないからわからんけど、本スレ見る限りエクスティンクションの後にシャドウニードル撃つと敵が動いてても必中するらしい 星5武器チケットなんですが もう嫁リーシュの杖って運が良ければ出ますか??
>>949
でます、先行ピックアップガチャが消えたらでます これだけはブロックしとけって悪質プレイヤーを教えてください
イベ武器は凸分交換出来ないなら交換しても仕方ないですか?
新規なので使用キャラ以外のイベ武器よりリミブレやガチャ券優先がいいでしょうか?
>>950
スレ立てお願い
ってももうID変わってるよな >>953
「SOA 十嫌者」でググっておいで
全員コンプできたら君もアナムネマスターだ エメラルドリングは3個取れますが、凸できる訳じゃなく3キャラに装備できるだけですか?
4thとりたがるディアスの人がたまにいるんですけどなぜなのですか?
はいなのよスタンプ欲しいんですけど今は入手不可ですか?
ターゲットの色の緑とオレンジの違いは何でしょうか?
あとタゲ取ってる時に向きを変えるのや、取ってない時に敵の裏に回るのは、
歩いて位置を合わせるのでしょうか?
もたついちゃってラッシュ遅れる、慌ててスキル連打して攻撃食らうとか、
下手すぎて恥ずかしいのですが、何かアドバイスいただけると有り難いです。
>>966
緑→敵から攻撃されない安全な状態
赤→敵から「自分」が攻撃されている状態
オレンジ→敵から「自分以外」が攻撃されている状態
位置取りなんかは敵や使用キャラにもよるけど、基本はCAで距離を詰めたりフリックのステップ回避を使っていく
最初はみんなそうなので、数をこなして操作に慣れる事と敵の行動を把握していきましょう >>967
有難うございます!
よくステップと書かれているのはフリック回避のことで良いのでしょうか?
回避の方法は、技名を覚えて見合った方向に横フリックや後フリックでいいのでしょうか? ステップは回避と同じ
回避目当てではなく、近付く等移動に使うこともある時に使うことが多い
具体的には通常の遠近の目的の方使いたい時等
回避方法は無敵時間活かして突っ込む手もある
>>968
ステップ=フリック回避であってます
どの方向にステップ回避するかは敵の行動次第。基本は横でタゲ取ってる時はPTメンバーの方に近寄らないとか
ホーミング系の弾を撃たれたら前ステップで無敵時間を使って弾を消すなんてこともやります オーブのコイン武器をもう5凸している人を見るのですが、
どうやって作っているのでしょうか?
>>972
惑星のクリア報酬でたまにでる低レアオーブを強化錬成してコツコツ作成
大量のハンマーや回収だけして放置してる過去のイベ武器なんかがないとかなり辛い(あっても辛い) >>969
>>971
ありがとうございます。
無敵時間とかもあるんですね。いろいろと練習してみます! >>974
ありがとうございます
コツコツと貯めて作ってみます ☆5確定チケットから出るキャラや武器って通常ガチャと同じものでしょうか?
チケットからは特定のキャラ・武器は出ないとかってあります?
>>977
武器もキャラも通常ガチャと同じです
ただし武器は新武器ピックアップ期間はピックアップ終わるまで通常ガチャからもチケットからも出ない すみません質問です
スキルの右下(LやSの対象側)にある小さな玉が敵によってピコピコ光ってます
これはその敵よく効きますよって意味ですか?
あと、フィオーレで白いコンペイ糖のようなオーブを持ってる人を見かけます
あのコンペイ糖はどこで手に入りますか?ガチャにはそれらしきものがありません
よろしくお願いします
>>982
光ってるスキルは敵の弱点属性です
白いコンペイ糖は多分☆2のクラッカーか☆3のスタークラッカーかな?
ストーリーミッションでドロップします(☆3は後半の惑星) 嫁リーシュと嫁マリアの為に武器ガチャ引きたいんだけど今は引き時じゃない?
>>978
>>979
通常ガチャの排出割合?見て載ってるものと同じ物が出るって認識でいいのですね
ありがとうございます >>984
☆5確定とかをやってる時がいいよ
それまでイベント武器とか
ちなみに嫁リーシュはセレブレイトチャイム1点狙い(0.12%)だから1000連で出るかどうか
重課金兵でもなければやめておいた方がいい
>>981
ありがと(ぽこん) >>984
残念だけど嫁リーシュの杖はもうピックアップ来ないからほぼ絶望と思って良い。
キャスターは登場した次のガチャで専用ともいえる武器が出るけど、そこで引けなきゃ終わり。
嫁マリアはイベ毎にそのイベに適した武器がピックアップガチャ来るからそこで引く。
このゲームの新武器ピックアップは星5率そのものも一気に引き上げられるから
そこ以外で引くのはお薦めしない。 タレントの重複どこかでまとめないとどんどん複雑になっていくな
今回はフィオーレのATKINT与ダメージ追加されたし
よくある質問まとめ見ても最初期過ぎて参考にならん
先ほど教えていただいた無敵時間について調べてみたのですが、
フリック回避で無敵になるということでしょうか?
攻撃を受けないように瞬間的に移動して避けるんだと思っていたのですが、
むしろ当たって無効化する感じでしょうか?
何度も質問して申訳ありませんm(__)m
>>981
おつ
>>991
回避には無敵時間がある
その時間中に当たって無効化する感じ
緑狙いの誘導弾とか消すと喜ばれる
自分狙いでも近距離維持したいor近付きたいなら回避後近付く手間が省ける >>991
フリック回避には一瞬無敵時間が発生します
攻撃を受けないように避ける用途であってます(結果敵に無敵時間の恩恵を授かってる)
当たって無効化というのは先に上げたようにホーミング弾を消すとか特殊な場合
追ってくる弾から逃げるのではなく弾にフリック回避で当たりに行って弾を消すテクニックのようなもの
あと他の人も書いてるけどただ移動する為だけにも使います。安全に距離をとったりつめたり
なので通常の走る移動方法は殆ど使いません >>993
ありがとうございます。
避けれなかったと思ったのにダメ食らってないのは、そういう事だったんですね・・・
全然わかってなかったです。勉強しなおします。 >>995
ありがとうございます。
無敵の時間は一瞬なんですね・・・
私にはいろいろ難しそうですが、もう少し頑張って練習してみます。 >>996
アクションゲームのステップの無敵時間とかはそういうもんだね
大体ステップ発動後すぐ無敵判定がある感じ、ステップの最初から最後まであるわけじゃないと思う mmp
lud20190721212531ca
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