タイトル英語無双じゃなくて英語番長になったみたいね
今回はこのままで次スレから変えよう
>>1乙っぴ!
その調子でがんばるっぴよ♪
単語の暗記は寝る前がいいって言うっぴよ! 日曜日の協力は!
水パ風パ火パのどれかに固めるより!
バラバラに選んだ方が!
進みやすいんだよ!
固定属性パーティにこだわる必要ない
だから開始直前に抜けるんじゃねぇ
一乙
ぴよ子のログインコメントってコンプリートした人いるのかな
プレイヤーレベル次第で相手キャラの強さ変わるって本当?
協力の連撃系CPUの敵が俺ばっか狙い過ぎな件
毎回引き寄せスキルも使ってないのに集中放火されてイジメかよ
連は残したほうがいいでしょ
まぁ無駄に亀やら城やらを先頭にしてる人をスルーして自分だけ攻撃されたときは意図を感じる気もする
城と亀を先頭にしてるやつのせいで撃ち漏らした連の敵に潰されるのが一番腹立つよな
2戦目の敵の一発で落ちて二人目が3Tスキル使う構成だったときとか
二体目が3ターンの構成してると逆に攻撃が強すぎても一戦目を一発突破とかになっちゃって困るよね
仕方なく3ターンスキル持ちを2体目3体目に置くことで最低限発動できるようにしてるわ…
テスト版で新ステージをプレイできるメリットが分からん
敵固定ならクリアできるパーティあるように設計してるんだろうし、今更新ステージでバグも無いだろう
先行プレイしてドヤるウザいやつを産んでるだけな気がするんだが
ドヤるやつが参加できるのが悪いだけ
テスト版のやつがアプデの話題にSNSで触れてる時点でおかしい
>>23
確かに今回、一部のSNSでのドヤり具合はちょっと。。新ステージも先行でやり込んでいることが分かるし、触れちゃいかんよね。参加者は絞るべき アプデ後からお菓子工場の出題順が固定されてる
さらにある程度進めると以前記憶済みのマークつけた単語だけ出題される
難易度をタップして一周させるとまた最初から同じパターンの問題が出題される
>>27
こういうバグを見付けるのが本来の…
というのは置いといて、バトル省略機能は便利だよね 死ぬ時も光の早さで死んで笑うわ
お菓子工場も本編も記憶済みの問題だけ出題する設定があるといいな
一度記憶済みにしちゃうと戻すのが大変だから
ガチのマジで絶対100%覚えたぜ!と思えるやつしかマークがつけられない
気軽に記憶済みに入れられれば新しい問題にどんどんチャレンジできるし
時々復習もできて一石二鳥じゃないかと思うの
>>27
ほんとかよと思って試したけれど、再現できなかったわ
なんか条件あるのかな? 今回のUPしたら協力で突然終了するようになってしまった
まさかこんな形で引退とは・・・
>>30
よーわからん
覚えたマーク付いてる問題だけが50問弱続いてから
またマーク無しの問題が出るようになった
毎日200問やれというお告げなのか(´・ω・`) お菓子工場、星マーク付けたのが最初に出てきてたのが無印か覚えたマーク付けたのが始めに出てくるようになった
>>35
愚痴にサンクス
引継ぎ残してスマホ交換するまで休止かな LV70初心者ですが、協力イベ参加する時に注意すべき事は何ですか?
最後全員竜也で99%でも倒しきれないことがあるし
2ターンかけるべきなのか
新キャラをスク水初クリアでゲト
水版(火属性もあるけど)のせいタンてとこか
でもステはそれほど高くないし
ににぎの暴力に比べるとなー
競泳用縛魔のテンプレデッキができてるんだけど、先頭が竜也だと耐えられずに堕ちる
何にすればええんやろか
終わりだと思ってたところが終わりじゃなかった
これ無理や
2番手水有砂小町のPTはHP5112だと耐えることがあるから宗像に変えたほうがいいよ
>>40
1〜2番手は攻撃力重視で、3〜5番手は火力アップ系スキル持ちがいいと思う
メンバーの属性やキャラを参考にしながら組み直していく感じで >>49
それと、級が上がると周りのメンバーと属性を揃えないとクリアが難しくなるので
出来れば火水風3パターン用意して周りを合わせるといいよ
合わない場合は左上のボタンから抜ける感じで 宗像かよ…
マイナーキャラの限凸要求ってハードル高すぎません?
マイナーでもないと思うけどね
確かに普段は使わないけど
宗像はメジャーだよ。中盤まで水のリーダー。
競泳用って1ターンで倒しきるとダメなのね。
シナリオ進めて九州へ辿り着いた辺りだとエース級だよね
宗像→サクッと周回用(8T)
アリス→3冠狙い用(9〜10T)
って感じだな。
宗像大社かぁ
英語物語は日本各地の名所や名物も知ることができるから今までニュースなんかで聞き流してたことも興味を持てたりできるのがおもしろいね。沖ノ島とか
ようやく1枚ゲットしたけど、時間きついし限凸は無理だな…
コレクションだけで諦めるか。
既存絵の使い回しカードなんて1枚もいらね。
イベ景品くらい新規で描き起こせよ。どんだけ手抜きしたいんだ。
>>64
インティライミの時のドロップ率が、狼<鬼<神・縛<魔・魔縛、だったから
今回も同じならパレオが良さそうだね パレオ、竜也とか居ないのでじじゅーします(T_T)
竜也のかわりに世界師匠でも3冠取るのにあんま問題ないのに
竜也じゃないとすぐDeckとか言い出すのはな…
1体くらいならCRの世界師匠入ってても安定してな〜3冠取れるんだが
青龍持ってないから上越市回りまくってるけど全く落ちないのでイベ参加が出来ない
青龍要らないよ
全員が低火力とかまずありえないし
どうせ竜也のスキルで削りきれるからなんでもいい
追い出さるの心配だったら,自分で部屋建てすればいいよ。
相当へんなパーティーを組んでない限りは勝手に集まってくれる。
竜也じゃなくて青龍だった
あとメッセージで竜也トッキーだけ書いて1.2を指定してない人なら大丈夫だと思う
まあ、竜也や青龍もってないんだから他もロクに揃ってないんでしょ。
パレオの域に達してないだけの話。
誰か一回でも誤答したら攻略不可なのにやたら早く回答して間違える奴なんなん
1、2番手なんて優先的にコスト割いてまで火力上げる必要はない
2番手ヤミーなら誰かのトッキーがスキル発動出来なかったときの保険とか4番手ガハラのフォローになるが
それより5番手に保険としてうっすかガハラ入れて欲しい
クリア出来なくとも真ん中のボスくらいはいけるかもしれんから
経験値2倍ありがたい
限凸連中を鍛えるのが一気に楽になった
同キャラが揃うと自分がどれだか迷うときがある
YOUの表示出しっぱなしでもいいかも
パレオを変なパーティーでクリアするのはやってるの?
水で揃ってるんだから素直に初手浅草でいいのに…
何でヤミーやヒルズ入れたがるかね
自由枠なんだから統一する必要ないでしょ
ヤミーは事故ったときに役に立つことがある
初手全員で浅草狙うと、倒しすぎて真ん中も倒す時があるんだよ。右の奴が全体攻撃じゃなく連続攻撃だから、順番が狂って詰むんだ。結局は竜也のスキルためまでのターン稼ぎでしかないからあまり目くじら立てずに楽しみなよ
1人が世界師匠のとき1体倒しきれなかったことがあった
だからヤミーは保険で入れてる
sorry押してもすぐ抜けないことがあるんだけど
抜けてないように見えて実は抜けてるなんてことはないよね?
何回か押しちゃったけど間違えてあとから入ってきた人を追い出してたりしたら困る
相当疲れた。
おおよそだけど、パレオ100戦して3体落とせた。
残り5体やりきってやる。
しかし、こんなに熱中して英語の問題解けるアプリなんて他にないよね。
カスタム部屋で条件無視で入って来た人を個別で、リーダーが出て行ってもらう
方法はを教えて下さい。今は部屋ごと閉鎖しています。私は弾かれたことがあります。
部屋ごと閉鎖とか酷くね、条件を「ガチ」で建てると
入って来たメンバー名の右に「sorry」ボタンが出るからそいつを押す
ありがとうございます。パレオでトッキがいないに居座られると困るので。
ガチに変えます。
ありがとうございます。パレオでトッキがいないに居座られると困るので。
ガチに変えます。
ガチャ2
他各 52,14,15,11,23,5 周目ドロップ
平均ドロ率5%
限凸したけどもう少しデータ取るかな
対風の攻撃上げスキルが発動できる状態だったんだけど
敵に風がいなかったら使っても意味ないよね?
それとも何かしらプラスになるんでしょうか?
>>96
2ターン続くスキルなら、次の敵に効く。
敵が複数属性なら、その敵に効く。 おみくじ今日も凶だった (´・ω・`)ショボーン
面子忘れたけど今パレオで2人目で1戦目撃破出来た。その後の達也x4でボス戦は全く歯が立たなかったけどこんな事もあるんだな。
パレオでまさかの3/4回ドロップ
ドロップしたらクリア出来なくても貰えるんだな
俺もパレオでわらしちゃん落ちて1人不正解でクリア出来なかったけどわらしちゃん貰えた。げん凸済みだからいらんかったけど。
>>100
そうだよね。
何度もすんません。
協力でスキル連呼されて不安になったの・・・
あいつめ!! 何故かsorryでキックが効かない奴がいた、なんだったんだあれ
今日は落ちにくい気がする。
長期間のイベントだし焦らずに…
どうせやるならクエストのために日を分けたいな
まあ仕方がないか
好い加減飽きた、売るほど在るぜよ 全然落ちなくない?
100回以上やったのに一回も落ちない
俺も100回はやってるけどパレオ魔一発で落ちたっきり落ちてない
>>112ほどじゃないけど、16体拾う間に約6000万金が増えてる
ほとんどパレオ、確率はどんなもんかな?
前回はサクッと1億貯まったのに、今回は渋いなあ… パレオ1回24万とすると
6000 / 24 = 250 回
16 / 250 x 100 = 6.4 パーセント
5%ぐらいあるのか、、、
スクミズでやってて4500万ぐらいたまったけど1体のみだったよ
前回3/300だったけど、今回10/150ぐらいで落ちてる。 まあダメな時はマジで落ちんからな〜。
みんなそんなに運良いんか。
パレオで5000万ためたけど、まだ5体。
今回はZRだから、ドロ率2ー3パーかなと思ってやってるよ。
やる気消費10がドロ1パー、やる気消費40がドロ4パーとかそんな感じなのかな
やっぱイベントは長期間の方がいいな。期間が短いと取ろうと必死になりすぎてギスギスしている気がする。
残り3体、保険でチョコガチャで1体とっとくかというときに、よりりんk林当たった。
マジ嬉しすぎる。
今回パレオがサクサク行くからね。
あと、部屋建てがすごく機能してる。
誰でも部屋がヤバイことなってるが
ぴよ子が入れてくれる竹の棒はぴよ吉が出る確立がupするってことですよね
他のはそれなりってことか
にしても二週間弱で大凶3回……
今日は記録とってみた
時間 18:40〜23:00
出撃 88 失敗 5 ドロップ 3
3÷(88-5)=3.6%
昨日まではもう少し出てたと思う、今日はドロップ率悪い感じ
220-230戦して8体揃った。
トッキーのターン、エクセレント回答しないほうが出やすい気がした。
パレオ周回に付き合ってくれた皆さん、ありがとう。
特に高レベルの人たち、サクサク安定して回れて助かりましたよ。
そこまでのモチベはない。
赤マンタや、ジャージが落ちるならやるんだがなぁ。
これ本当に落ちるのか?
落ちるの見たことない
三冠じゃないと落ちないみたいなルールあるの?
パレオで時々、部屋を立てています。誤答で事故って初めて通信を切りました。
私のやる気は減っていましたが、参加メンバーのやる気は減るのですか?
解答数を稼ぎたいので最後まで行きます。よろしくにやーん!
切る人もいるし、切らない人もいる。部屋主の自由だ。自信もって、リーディングして下さいな。
パレオで竜也じゃないだけで弾かれる
クリア出来るデッキなのになー
>>133
他の人はやる気減らない 部屋主の苦労もわかってもらいたいところ。
周回しまくりたい中で、時々出現する変わった奴の取り扱い。
うす様5体と忍者+トッキー4体って
竜也抜きならうす様の方が強くね?属性の相性含めても
あと、5人揃った時の火力は
うす様>>>あわわ子>ガハラ
ぐらいの開きがある。
3.5の5乗と2.5の5乗の差はデカイ
うす様5体と忍者+トッキー4体って
竜也抜きならうす様の方が強くね?属性の相性含めても
あと、5人揃った時の火力は
うす様>>>あわわ子>ガハラ
ぐらいの開きがある。
3.5の5乗と2.5の5乗の差はデカイ
イベントガチャが後2回で確定なんだけど、このまま次のイベントまで引き継げます?
全員限界突破済み、
竜也トッキー4+伊賀1 と 竜也烏枢様4+烏枢様1
の場合で計算してみたけど
火水に対しては烏枢様だけど単水に対してはトッキーのほうが高くない?
上の議論はパレオで
青竜/竜也/うすさま のパーティーなら
全員限凸で3ターンクリア出来るってこと?
いやいや
それは竜也が発動できないから足りない
3番目を烏枢様にして突破できるなら事故が減るということ
誤答の時の安定をいうなら3番目エレナ様じゃないかな。
連十郎に相当するスキルがないから
3番手エレナはスキルを使えない
4番手に置くならエレナは烏枢様に火力が劣る
まあ足りるならなんの問題もないけど
エレナはわからないが烏枢様は恐らく足りる
トッキーだと169万の風属性攻撃。
うっすだと444万の火属性攻撃(対水だと133万の攻撃力)って所かね?
足りそうじゃない?
事故減っていいかもね。
パレオで部屋を建てると大体スキルを担当するので誤答は許されません。
変わったデッキの意味を考える余裕はない。キャラが足りずに間に合わせの
可能性もあり、その場合は限凸の心配までします。わかりやすいデッキで!
>>155
周回はまったくその通り。
ガチ部屋にして、変な人排除しましょ。
実験は別ね。 4番手烏枢様で実験してきたけど足りたよ
倍率補正は60%
いや、5番手はうす様鉄板で良いんじゃない?ってことを伝えたかった
うす様の強さを伝えるのにトッキーを引き合いに出しただけで
竜也烏枢様トッキーがベストだろうけど
今から変えるのは難しいか
今更だけど、パラオでバグあるよね?スキルカウントが減らないバグ。
>>161 162
カウントマイナス役のカウントが減らないバグかと思ってましたが、気のせいかもです。 そのバグあった!通信を切りました。
一度だけです。
>>164
確認だけど、ちゃんとスキル発動してから回答してる?回答が先だと発動が間に合わないことがあるよ 協力でリーダーが切断したら他の人にはスタミナ戻る???
それなら、自分が部屋主の時は負け確定したら切断した方がいいと思うんだけど
限凸マックスでとかレベル237でとか書いてみても
低レベルで入ってくる人がいて負けるんだよな
キャラレベル見れるようにしてほしい
待合室てキャラをタップするとスキルが見られるけど便利だなって思う人いる?
あれをスキルじゃなくてステータス表示にして欲しい
もちろん図鑑のじゃなくて、現状のHP/POW
気力が40戻ってきたところでそんなに嬉しいか
気にし過ぎでしょ
部屋主のミス(誤答とかタゲしないとか)で負けた時は切断しろよって思うけど、他の人のミスまで背負わせなくてもいいと思う。
タンキニが全然揃わなくて3冠取れない
個部屋立てても集まらない
人数が揃わないからまともな人もいなくなってしまう
>>168
これこれ
キャラの下にレベル表示させるとか、限凸ゲージ表示させるとかした方がいい気がする 海の日シスターズ、せいタンと同じスキルだから置き換えできるね
エンパナ、海の日x2、有頂天x2 のデッキだと全パネル対応で通常周回に使えそう
>>168
レベル50ちょいでキャラもあんまり揃ってないぬるいプレイヤーで
キャラごとの特技よく分からんから、他の人がどんな特技なんか確認できていいなと思ってるけど
他のプレイヤーの強さとかシビアに見てないからステータスとか限界突破とか見れても別に…としか 限凸チェックしなきゃ進めないなんて、部屋主しんどすぎ。
プレイヤーレベル設定、スキルチェックで浮いたキャラチェック、sorryボタンで足りる。
役者揃ってても英語ミスでダメな時もある。諦めて次にいけば良い。
固定じゃないとほぼクリア出来ないのは6ステージのうちの1つだけで良かったと思う
掲示板見るより数こなしてりゃわかるよ。
基本、力を合わせて、つまり協力してクリアを目指してる。
非協力的な人がいたら、ごめんなさい。
それを1週間で200から300回繰り返す。
現凸見れなくていいかな。あまり初心者に厳しくするのはちょっとね
ガチ勢だけでやりたいなら、レベル制限180以上で部屋たてればいいんじゃないかな?
レベル制限は信用出来ない。
レアケースだと思うけどLv200〜で失敗した
ステータス表示はガチ勢よりも初心者にメリットあるでしょ
正規メンバーじゃなくても安心して連れて行ける
対戦でリーダーになったときのプレッシャーが半端ないからダメです
別に限凸してない人を排斥したいわけじゃないけど、見れた方がメリットあるんじゃ?
レベルが低い=限凸してないってわけじゃないんだし、見れたところでデメリットもない
部屋わけがなかった時代に比べて超快適。
これ以上、しょうもない機能は不要。
リーダーの一存で、ぱっと見でスタート切れる手軽さを失ってはならない。
なんとかシスターズ2体限凸できたんだけど、
南極星以降で(ドロアップ付で)代替できそうなとこある?
最後の一戦、1時ちょうどに落ちたのは笑った
一人ミスしてたけど諦めなくてよかった〜
しかし人が増えてるね確実に。
月曜24時過ぎて神級が10個も立ってるなんて、どうしたのって感じ。
フランス〜
【イベント開催期間】
前半:7月28日PM19:00〜7月31日AM1:00
後半:8月4日PM19:00〜8月7日AM1:00
【縛り日程】
7/28 火属性 コスト上限999
7/29 全属性 コスト上限136
7/30〜31 火水属性 コスト上限74
8/4 水属性 コスト上限106
8/5 風属性 コスト上限114
8/6〜7日 全属性 コスト上限999
うわぁ
一番忙しい時期だ(>_<)
残念。復刻に期待
前後半に分けるなら、中断期間に一旦チケットの貯まりやすさをリセットしてほしい
今まで後半になるとチケットがほとんど増えないから、あまりモチベーションがわかなかったので
予想通りの日程、中盤は家族旅行とガチかぶり。
特に低コストの日は、1日のバトルを経て洗練された後に夜だけ参加するのは抵抗あるけど、これも夏休みの楽しみだと思ってチャレンジするか。
久ーーしぶりに起動したけどゲーム形式で覚えていけるのはいいね、結構むずいけど。ゆる山の対策とかどうすればいいの?できれば初回クリアしたいところ
>>204
とりあえず限凸の桃太郎+納豆で、フレに300%UP付けてレベル難関以上で行けば、
2冠取れる確率が一番高いと思う。
2冠がだめでも最軽量はほとんど取れる。 お二人ともありがとう、桃太郎無いけど納豆付けて行ってみる
>>200
公式ホームページより↓
「(前半戦と後半戦は)全く別のイベントとして、処理します。
そのため、ランキングやイベントチケットの取得状況(だんだんゲットできにくくなる状況)などは
前半戦終了時点で一度リセットされるので、ご留意ください。
ユーザ様のデメリットになる点としては、超絶確定ガチャまでの回数もリセットされる点かと
思います。
また1回限定10ガチャのフラグもリセットされるので、前半・後半合わせて2回引ける事になります」
だそうです。この仕様は個人的にとてもうれしい…。
>>204
ZR竜也くん(限凸)+納豆第二形態 フレンドは三連OR全体攻撃にすると
三ターン目から竜也スキルで飛ばせて結構楽です。
ももたろすが苦手とする初手水のところ(奈良とか)でも最速取れる確率が上がりますよ(^▽^)/
こういうところの書き込みは慣れていないもので長文になってしまい申し訳ないです
協力イベでヴェルサイユ使ってる人見掛けたけどベータテストで手に入れられたの?
>>210
そうなんだ
見た目格好いいから手に入れたい やっぱかっこいいよなぁ!?
完凸は無理そうだけど一体はほしい
ちなみにヴェルサイユのリーダースキルとゆるスキルを教えて下さい
フレンドのアイコンから
なるリッシュが限界突破5/4だよね
それはいいんだけど、レベルMAXなのに鍛えるに表示されるのが気になる
バグというより、仕様変更の名残だろ。今は出来ないけど、変更前にマックスまで限界突破したゆるはユーザーのことを考えて無理やり切り捨てずそのままにしたってやつ。特別なゆる持ってるって優越感に浸ってれば良いんじゃね?
火999ってこの前もあったっけ?
デッキ作ってるけどなんかしっくりこないな〜
対火3.5倍うったら相手が風化してきた
S部屋ではありえないことがいろいろあっておもろい
しかし、あたりまえに500人超えるようになったね。
まだリーマン勢は仕事してるだろうに。
今日はブラックフライデーだぜ!?
そしてうちの会社は明日から9連休だ。
通信安定しないね
スタミナ消費されてないのが救いだけど
すごいカオス状態だ。
面白いんだけど、この状態を脱出したい。
カオス解消は無理だよ。初日火の無制限は、なぐりあい。先手必勝。
>>228
今までのガチガチの雰囲気にも疲れたから楽しむよ^ ^ チーム振り分け画面で止まってしまった
こうなる前の待機部屋にアイコンなしでランクの代わりにCost30と表示されてる人が見えた
固定メンバーだと手の内がバレそう
しばらく遠慮しとくわ
初手雀の人をちょくちょく見るんだけど、あれは何が狙いなんだ
普通に勿体無いと思うんだが
ミカ先生のステ凄いね。
補正抜きでも4000/3000
どんこやいまりを抑えて風縛りの先頭鉄板キャラになりそう
復帰勢だけど今は何すればいいの?なんかクリアしてた地域もなんかやらないと行けなくなってる
もう少しジャンプ部屋の人数多くして
時間内に集まらなくて一旦解散のこと多いよ
そこまでハイレベルな戦い(笑)求めてないんだけどなw
やりたい時に人いない方が余程ストレスになる
>>243
今はイベントやるのがいいんじゃないかな
地域はわからん 今日はなんだか妙に勝てる
昨日はかなり鍛えた地獄雀を使っても全然勝てなかったのに
昨日は特別だよね。ほぼかならず毎ターン全滅するから、遅延置きやすくて雀あたりのスキル使える流れにならない。
今日は生き残りまくりだから、粘る戦術がうまくはまる。
最初のジャンケン大事。
蘇生スキルは先に使った方が優先されるでOKだよね?
チーム分けの時、Aにいた方が断然勝率高い気がしない?
>>260 育成して協力や対戦で主力だよ!強過ぎる インパクトが\(^o^)/
>>261
えw考える人じゃなかったのかw
何これ >>262 カード画像を見て、なおかつ与ダメを他人に聞く余裕があったら
記念保存か売却 ひょっとしたら強化用に有効かも? ややこしい単語ってどう覚えてる?
assert asset assessみたいな
発音して英和と英英で辞書引く。 たまに日本語の意味も調べる。
>>267
接頭語を分けて考えれば?
assert desert insertみたいな みか先生やべーな。
数回凸したの2体いれば負ける気せん。
相手側に誤答誘導(正答とは異なる数字連打)した挙句、
負けそうになったら引き分け要求という、すがすがしいまでのカスがいた
当然のごとく無視して殺したけど
こういうのは通報すればイエローカードになるのかな?
補正がかかったフル凸ミカ先生はフル凸レムリンより強い
天橋立でCR以下しか居ないのにクエストは入れないのはなんで?
>>283
・天立橋ステージは近畿のCR以下でデッキ組まないと挑めない
・クエストの「京都最終キャラで協力プレイをクリア」は
清明+あまのちゃん以外の最終キャラでクリアすればクエスト達成 >>284
なるほど近畿のCR 以下なのね、見落としてたのかなありがとう 自分が耐久や吸収持ちをワンパンで仕留められるときに最速で解答出来れば
死にダメがなくダメージを与えられるんだが、急ぎ過ぎてミスすると申し訳なくなるな。
「雀をマタドーるんでワンパン抹殺→他の水仲間が周囲の火敵を殲滅」
「城、亀をミカ先生でワンパン→他のメンバーがバランスよく別の敵を削る」
の流れが上手く決まるとすっごい気持ちいいんだけどね。
>>286
ホントそれ。最速で回答出来るプレーヤーがタゲも上手いとめちゃくちゃ強い。
敵の金枠雀を自分の金枠雀でタゲって、最速で倒すと仲間(水)の攻撃が有効に。
敵の雀は最速で答えられないと、敵何人か分の水攻撃はこちらの雀に吸われる、と。 >>260
Kワンダーは、スキルは一見強そうですが最大HP、powerともに3までしか育たないので、完全に売却用のキャラですね。
リーダーにおいてスキル使用しても1200ダメージ程度(単純計算、数式が間違っている可能性はかなり高い)しか入りません。
ましてリーダースキル無効の対戦イベントや協力では使えない…(トロイと違って他者強化ではないしHPもないしね)
ステータスが使えなくてスキルが死んでいる代わりに、売却金額はかなり高く、一億ゴールドです。なんと黄金のさくどん100体分…
色違い作ったりおこしん作ったりするのに役立つと思います >>291
運次第かな?
青いまり237にしたけど相手は鰹に庇われてスキルが溜まっていくだろうから入れにくいな… 遅延スキルは決まったときは気持ちいいけど、ターゲットしてくれなかったりタイミング悪かったりでどうしても確実に効果あるスキル持ちで組んでしまうなー
今回、原人がいるから一番手も決めにくいな〜
お菓子工場で★マークとチェックボックスがあるけどあれはどう使うの?
お菓子で★登録しても出なくなったよな?
これはバグ?
ステージクリア報酬アップをなんでイベ期間に被せるのか理解不能
ふつうは行動力全部イベに注ぎ込むやろ
何も考えてなかったらしい。
報酬ってなんだろ?経験値とお金だけかな?
ボランティアじゃないんだから、課金してほしいに決まってるし、そこをあれこれ言ってもねぇ
プレイヤーレベルで敵の強さが変わるステージもあるとどこかで見たから経験値増えるのあまり嬉しくない。どこかわからないけど
どこかわからないけど→どのステージかわからないけど
>>304
確かゆる山と曜日とかのやる気半分使うとこ ゴールドも2倍だけど
協力のは増えてないからイベントも増えないな
よし。お酒飲みながら待機中!
酔っ払っての誤答すまんな。
今行ったらゴールドが2倍じゃなくなってるわ
経験値だけ2倍じゃ旨みがない
こんなことならもっと稼いでおくんだった
>>309
ありがと
曜日島もかぁあまり実感なかった。そんなに気にすることないのかな いやでも曜日島で以前は一撃で突破できてたところが安定しなくなって
今は確定で突破できなくなった
出題レベルは同じ
イベントはいつもスタートダッシュでしか目立てないから、最初だけ頑張る。2日目にはガチ勢は手が届かないところにいっちゃう。
ガチ勢だけど捕まった。 流れが過去最高に悪い。仲間のスキル発動率が。。。
ガチャ引いたらダム君だらけになってきたんだけどw
捨てるに捨てられんし...
>>319
勘弁して。
マジで味方クソデッキすぎる。 さっそくジャンプ部屋できてるね。
いまいくと濃いメンバーなんだろうな。
>>319
9割超え?やるねぇー。
強い人もいるもんだね。 ジャンプ入ったら8割5分まで落ちた
まあでもけっこう勝てたと思う
エンパナさん進化みたいな例を考えたら、イベキャラの限凸させ辛いんだけどどうしてる?
ノットルが数必要っぽくて残してる
相手の火変化に対していまりを用意している味方の真似はさすがにできないな
相手と問題見ながらスキルを発動させるか否か瞬時に判断しなくちゃいけないし
うーんミカの限凸が中途だとデッキがイマイチ
今日は軽く流そうっと
>>325
前のイベとかで色変化対抗たまにやってたけど
綺麗に決まると嬉しい
でもある時、相手の変化がsorry連呼しててそれ以来罪悪感でやめた ミカさんが一枚も出ないのに、モンさんが5枚も出よった
贅沢だが、逆のが良かった
ジャンプ部屋なのに蘇生と幽霊のシステム理解してない人多いね
新規が増えたってことだろうからまあ仕方ないのかな
ジャンプ部屋はBからだから、ターゲットもままならんよ。
それも含めてイベント。
自力回答の時は他のメンバーが答えたかどうか見づらいね
黒じゃなくて他の色にしてほしいなぁ
>>334
コスト高いのばっかで組もうとしてない?
ほぼ確実にスキル出せる金枠、銀枠の使えるので組んでみたら? >>335
120コストのデッキ使ってる
逆にコスト高いのあまり持ってない
限凸いくらか重ねられてもレアリティが高いと経験値が足りなくてな そのレベルでは最終日はお荷物。
脇役に徹すべし。遅延回復防御蘇生、スキルターン数でソートして順番に並べよ。
ジャンプ部屋は異常なほど速答する人いるよな
もはや問題自体覚えてるレベル
自力怖いのでそんな時は小判鮫モードに徹します
間違えたことがある問題は結構暗記してるで
what imagination...ときたら、答えはisとか
夜になったら一気にレベル上がっておもしろー
勝率は下がるけど(^_^;)
明らかに負けが見えてる時どうしてる?
蘇生やかばうを使わないとか?
勝率72%くらいだ
引き分けと回線落ちが勝ちになるからこんなもんか
まだ始めて2週間くらいなんだけど、かなりイベントで足引っ張ってる…
コストや縛りに依るのは承知してるけど、CRで役立てるこれは抑えとけってキャラ誰?次回までにせめてそこは用意しとく
もう明日に備えよう。
目標の勝率は超えたが、最終日は少し負けが増えたのと、乗っ取るダムとももたろすの連携が一度も決められなかった点が悔い残る。
>>344
始めたばかりなら熊本の雀あたり
あと育成に回しがちな供犧ぴよ子も低コス縛りで有用なので限凸おすすめ >>344
とりあえずCRに関係なくスキルターン1.2.3で打てるかばう系と防御系集めとけ。
1ターンの雀とか。あと5ターンの全体持ち。余裕あれば各三色の復活な。
あと通常協力は防御復活とかいらんからな。 344だがアドバイスサンクス
確かに熊本の雀はよく見たから集めてみる
低スキルカウントのかばう、防御系が具体的に分からんのよね
>>345
死にそうなのになんもしないダム君は変化待ちだったのか。
まぁ、二回撃った後の伊東君とか復活できてもどうしようとは思うけど、勝率は上がるんじゃね? >>344
この辺がおすすめかな
■凸無しでも■
-属性変化-
佐賀有田 いまり様
石川加賀 才次郎先生
佐賀鳴子 よりりん
広島福山 フクちゃん
長野松本 やよいチュりっぷ
富士南砺 キリコ
静岡由比 さくらちゃん
富士滑川 ほたるーニャ
-遅延-
山梨南都留郡 富士五子
-蘇生-
熊本日吉 幽子さん
長崎五島 霧子たん
山口下関 芳一
青森むつ イタ子
九州or買う 朱雀むりょく
-防御-
東京港区 あずま京子
岡山新見 マッキニキ
岐阜白川郷 郷大先生
島根大田 大森銀佐摩
愛知蒲郡 たけしマン
広島呉 やまとーる
母音o ouぼっと
-全体攻撃-
宮城松島 梵天
山梨甲府 のぶくろ公
新潟上越 謙信どの
岐阜郡上 サタデーナイト郡上
-全体連続攻撃-
四国or買う 覚醒4種
-攻撃力UP-
石川白山 ハクさん >>344
■凸だといいな■
-かばう-
埼玉浦山 さくらこ
兵庫神戸 コーベリアル
熊本阿蘇 阿蘇さん
北海道釧路 にゅー師匠
鳥取鳥取 だーらくん
愛知安城 デンマーくん
福井敦賀 水島神人
千葉南総 伏姫
石川輪島 うるっしー
神奈川鎌倉 鎌倉式
-HP-
鹿児島屋久島 屋久トレント
兵庫姫路 日女路嬢
秋田大館 忠犬八太郎
-攻撃力-
福島飯盛山 びゃ子隊長
和歌山紀伊山参詣道 くまのたん
秋田男鹿 ナモミさま
-低コスト-
供犠ぴよ子3種 とりあえず今はデッキ一杯でもキャラは売らずチョコ使ってでも枠は増やしてキープしたほうがいいよ。
>>344
フォニ島のキャラは使える
あろまちゃんの第一形態はコスト3で4ターン蘇生なので朱雀ニートより全然使える。 効率も良いけど量もこなせよ。1日200問、1ヶ月続ければ、図鑑かなり埋まってくるはず。
対戦イベは勝率どれくらいでガチ勢認定なんだろうか。もちろん楽しむ&勉強がメインだからイベで無双するのが目的じゃないんだけどさ。
やっぱ7割かな?
>>359
早速レスありがとう。
勝利数だとどれくらいでガチだと思う?最終ランク100位以内とかかな。
でもTwitterとかで名が知れた人たちも、仕事とかプライベートの都合で必ずしも試合数はこなせないし、運営があえてランク化(見えるように)していない勝率もちょっと気になるんだよね。 >>360
そりゃ、勝率出したら殺伐とするぞ。クソデッキでこられたら転したくなるかも >>361
レスありがとう。
そうなんだよね。荒れるのはいやだから、運営の判断は正しいと思うし、イベ開催中はランクにしないのがベストだよね。
一方で、イベント終了後に改めてS+++到達者を発表するじゃない? 例えばその時に、あわせてS+++到達者の勝率とかも見れたら嬉しいなぁと思ってね。 今回後半ので勝率7割3分だった
引き分けも勝ちに入ってるのかな
>>362
66%だった。勝利数は一応100位以内には居た >>363 364
二人とも教えてくれてありがとう。
S+++到達者だとやっぱそれくらいだよね。引き分けも勝利でカウントされるのは仕様だね。
対戦数(試行回数=分母)が少なすぎると、部屋分けとか味方のデッキ&誤答によって勝敗片寄るから(後半戦初日は9割勝ち越してたし…)、対戦数が100回越えないとまともに平均計れないけど、対戦数100前後のS+++到達者の勝率は大体65〜75%に収まると思ってるんだよね。
ちなみに当方は対戦100回越えてて、勝率は70.5%だった。あまりガチだとは思われたくないけど… 勝利数少ないけど後半は83%
3日とも安定してたから回数増えてもそんなに落ちることはないと思う
今回は堅女対策が進んでたのかさっくり蒸発させられてたな。
>>366
すぐとれるやつなら速攻たべてる >>350
>>351
丁寧にありがとう!かなり参考になった
プレイ時間長く取れないからこそ、少しずつ集めさせてもらうね 全体通して74%くらいの勝率だった
勝利数は前後半合わせて150くらいかな
ガチ勢になるのだろうか
>>367
>>370
358(=360=362=365)です。レスありがとう。2人とも強いね。
S部屋に常にいると対策デッキとかそのカウンターとか、
高いレベルで編成の攻防もあるから、やっぱり対戦数100超えると
勝率は70前後に収束すると思うんだよねぇ。もちろん仮説だけどね。
二人ともまた次のイベントで戦いましょう。
英語物語用のTwitterアカ持ってないから初めて2ch覗いて勢いで書き込んでみたけど、
みんな優しくてありがたい。 あとガチ勢認定は、やっぱジャンプ部屋常駐レベルだったらそう思われるのかな、
と今になって思うわ。勝率云々だけじゃなくてね。
S部屋時代とか第1回トルコイベの時とかは、今のイベよりS部屋は敷居高かったから、
その時から7割前後なら本当に強い人(≒ガチ勢)なんだろうな、っていう結論で。
勝率高い人が信じられん。自分が悪くなくても、仲間におかしいやつが混ざっただけで負けるものだろ。明らかに正答率が低いやつがジャンプ部屋にやってきてたあの状況で突出して勝てるとは思えないけどなぁ
勝率高くて信じられないってのは、何パーセントぐらいのこと?
トータルでみた時に、100戦70勝は無理じゃない。
80勝は相当すごいと思う。
なんだかんだで英語力高くて最速正答率の高い人がガチ勢だと思う
高校レベルの自分が7割近く勝たせてもらってるのはこの人達のお陰、自力モードでやったら間違いなく勝率ボロクソになる
>>376
>>377
同意ですわ。100戦80勝はかなり厳しいと思うけど、
主要ZR(雀とか)やジャージとか限凸済んでいれば70%前後の勝率なら維持出来るよね。
仲間のデッキ構成に依存しにくいデッキ構築も可能だし。
例えば「攻撃重視構成(+ほぼ最速回答)」で、死んだら幽霊タゲ専念で削る、とか。
Twitter勢で戦績のスクショ出してる人探してみたけど、80%はいなかったよ。 >>378
それはそうかもね。
そもそも英語を勉強するアプリだから、英語力はこれから伸びればおkってことで。
当方、普段翻訳の仕事もしてるからそれはかなり有利かも。
問題文読まないで、イヤホンして音声聞いて、回答欄しか見てないから大体最速は取れちゃう。
でも問題そのものを暗記して望む人は、英語学習という意味ではほとんど無意味だと思う… 自力で火力を底上げ、イベキャラを複数回凸、最速回答で盾、耐久を潰せるようになると勝率はかなり上がる。
凸したイベキャラは本当に強い。
ミカ先生とか特に
>>381
第1回トルコイベは、今の1.5倍を越える2倍補正だったから伊東無双というゲームだった… 最初のトルコの時は、部屋分けなかったし、チーム内の並び順もコスト順だったよね。
低コストにして狙われないようにして、ひたすらサポート役をやってたら一時的にだけど20連勝くらい取れた。
プレイヤーレベルは100にも届いてなかったし、キャラも全然揃ってなかったけど、ガチ勢とも張り合えて楽しかったな
今では課金してすっかり普通のガチ勢だけど
>>383
そうだったそうだったw
せっかく限凸してたのに補正掛かってからデンマー君あんま使わなくなったなぁ
>>384
最初から戦略立てられて頭いいね!
その時はTwitterとかも見てなくて、いきなりイベ始まってて「何これ!?」ってかなり焦ったし、
あのイベの戦績出てるとこの画面の音楽でかなり震えた。
未だにあの曲聞いてるとテンション上がる。
CLアンセムとか、ドラクエのテーマとかFFのクリスタルのテーマくらい好きw
初回イベから参戦の古参もいるんだね、ここ。嬉しくなる。 イベントがはじまってから、このゲームが一段と盛り上がった感じがするよね。アクティブなユーザー数は明らかに増えてて、朝一から協力の神級動いてるし夜なんて100人近くいるし。
ツイッター勢にはとても勝てないが、2chにも強豪いるよね。
なんか思ってたよりここの住人の方々は、ロムってる人も含め多分、一般的な2ちゃんスレで荒れてたりするような感じじゃないから嬉しいね。
わりと年齢上の社会人メインなのかしら?
オフ会とか参加するタイプじゃないし、Twitterのアカも作る予定ないから「真っ当な2ちゃんオンリー勢」として今後も頑張りたいw
これまでもTwitter勢の強豪と戦うのが一番燃えたけど、これからも「1人2ちゃん勢」として、2ちゃんを背負って、打倒後○家!w
なにこれコピペ?
スマホアプリ板は魔境だよな
ここは居心地良いけれど
>>390
ノーコピペ。普段2ちゃんとかほぼ来ないからテンション上がってしまって…すまん
英語物語やろうとする人は、普通のスマホゲームだけやる人たちとはちょっと種類が違うんじゃない?一応学習アプリだから。 ジャンプ部屋ではツイッターやってない強豪もたくさんいるよね
そろそろ進化と限凸ネタが切れてきたんだけど、みんなクエスト消化どうしてる? 同キャラ何周もしてるの?
私も知りたい。
今まではクッキーガチャで出たゆる進化させてたけど、いつかのアプデで素材しか出なくなって凄くショック。
こればかりはかなり改悪だと思うんだけど。。
このアプリ自体、学生より社会人のほうが数多いと思うよ。
オフ会的なものはやりたいけどね。
何かと面倒さえなければねぇ。
>>393
>>394
とりあえず、全部「もってる」を目指してコツコツやってるよ。
色違いもまだまだ時間かかるし、私はやる事まだある。
限凸は主要キャラ複数かな。 ジャンプ部屋から一度も落ちなかった勝率7割超えだけどツイッターはやってないよ
色違いやってるから進化はまだ終わらない
限界突破は費用節約を考えると毎日は用意できないし、週15回も無理だから
そういうときは復習で拾ってきた銀供犠ぴよこで済ませてる
色違い実装前は進化素材が少ないNゆるを売らずに取っておいて進化させてた
クエスト消化で進化や限突させたいならニート使えばいいでしょ
クッキーで買っても必要枚数少ないし
みんなレスありがとう。
やっぱり色違いサボってちゃダメだよね…
お金やボックスと相談しながら頑張る。
>>396
図鑑埋め楽しいよね
初めて参加したフランスイベントでZとかR?だらけでようやくバトルゲームだったと認識するくらい 同感
対戦だけじゃなく協力の復刻もやってほしいんだよな。K林とか。
>>405
確かに・・・超越はもう勘弁
リタイアでやる気が戻るだけありがたいと前向きに考えよう 復刻乱発するとさ、キャラが集めやすくなるから運営がセーブしてるんじゃないかな。
どんどん新ストーリー・新ステージ・新キャラ、追加したくないみたいだし。
古参として思うのは、ここの運営、良い意味で、あんまりお金儲けだけを考えてやってない気がする。ユーザーファースト?の部分はかなり多いと思うけど、みんなどう思ってるかな。
イベのガチャチケ買いまくればキャラ集めは余裕だけどさ、長く楽しめて、無課金でも楽しめる仕様にしたいんだと勝手に思ってんだけど。
つい最近まで福引きのリミッターなかったから、全キャラフル限凸はかなり厳しくてマジで一生遊べるドン状態だったから。リミッターつけた代わりに復刻イベント小出しにするつもりだよ、多分。
夏にクリスマスイベントやってほしいとかさすがにに笑う
>>407
復刻でなくてもいいけど長期休暇には何かやってほしかった
復刻が1番簡単かなと思っただけ 東南アジアでクリスマス迎えたとき変な違和感あったの思い出す。バーベキューやってたなぁ。 ショッピングモールにはツリーもあったし。
しかもお前らイスラムだろって国で。
>>409
途中送信してもうた。
オーストラリアイベントでクリスマスならありかもwちょっと斜め上を行くのが英語物語のいいところかと >>411
欧米人が日本でクリスマス迎えても同じように感じるんだろうな ツイッタに運営がゲリラ復刻書いててワロタ
2chの意見も汲み取ってくれるとは流石だ
偶然かもしんないけど。
>>415
本当か?
俺が書いたのが発端かな
実現したら1000円くらい課金してあげるわ フォニ島最終章がクリアできん…
Lv122だが1ターン目の攻撃で最初の敵すら倒しきれずに、パーティー全壊or半壊する
これどんな構成なら星3つ取れるの?
うーん。微妙だなぁ。
フランスやったばかりだし、お盆にかぶせるのは旅行とか予定あるだろうし、嫌な感じになる人多くなるよきっと。
もともと、時々はゲリラくるよねってのが根付いてれば良いけどね。月1回、金曜一夜限りとかね。6時間だね。
そうじゃなくて、早めにイベント通知して備えましょうという流れが出来つつあるから。
8月後半にずらしたほうが良いに一票。
>>417
火か風パでリーダー助っ人に攻撃100%と2回連続付けていってもムリ? >>417
持ってるキャラがわからないからあれだけど…
火力高い水パが安定するかなぁ。助っ人に水2連か水攻撃力100up。リーダーも織田とかそういうキャラで。
道中の風は単体だから消せて、ビューティー5も倒せるかと。 そんなゲリラ一回逃したからってどうにかなるもんでも無いっしょ
人によって忙しい時期なんて異なるんだし
お、イベやってるじゃんってノリで良くね?
>>421
そう言うことを、イベント通知が遅いと愚痴ってる人達に言ってあげてよ。 その手の病的なノリの人は重課金推奨のソシャゲでもやればいいじゃん
愚痴り放題だよ
>>417
少し前のlobiに出てたよ。水、風、火のどれでもクリア可能だって。 >>425
だから早めに告知してほしいってことなんだけどね >>417
いやいや、余裕やろwと思ってたら、二回全滅したw
桃タロスオススメです!他のメンバーは色々いじってみてね。 仕事で都合悪くて参加できない時とかはあるけどそんなことで文句言うやついるの?
ただのゲームだろ
そもそも通知あってから何か特別なことするの?
デッキどうしよっかなーって考えるだけでしょ?
ガチ勢はゲームにリアルを合わせるんだから、早めに情報が必要でしょう。
>>432
そういうことでしょうね。
ガチ勢とその他で意見が完全に割れる、この件は。
どっちが正しいとかじゃなくて。 告知が欲しいのは大勢で盛り上がりたいからなんだよな
一部暇人と自分みたいな半ニートしかいないイベってのもなんか味気ないし
ちょい前のカキコ見て表北極星歩いてみたら、恐ろしく難易度が上がってた
もう水4パーデッキってヴェルサイユある程度育ってないと無理?
>>435
404だけど水だと、カノー、ナル、あろま、青龍、織田(某サイト参照)で4%付けて行けるね
敵とパネルが噛み合えばだけど
厳しいけど意外と落ちるのでゴールが見えてホッとしてる 大体主要・定番化キャラは金枠銀枠ノーマル含め限凸済んじゃったんだけど(超越はまだ)
イベ用に差が出そう+あんま使われてないキャラってなんだろう?
最近コア層はは赤マンタ限凸が流行りかな?
今回イベントは目立たなかったが青反魂、青いまりはかなり強い。
あとぴよフェッサー
ダムくん→みかんの姐御
トシキッくん→大道芸でシーさまハバキおろちんの再起動
2、3番手に蓮十郎でシーさまハバキを加速
どれも敵にいたら嫌ななコンビ
ダムくん→みかんの姐御
トシキッくん→大道芸でシーさまハバキおろちんの再起動
2、3番手に蓮十郎でシーさまハバキを加速
どれも敵にいたら嫌ななコンビ
そういえば最近はトロイさんを全然見なくて少し寂しいです
437です。二人ともレスありがとう。
>>438
仲間のデッキに依存しない感じで強いキャラたちだね。
ぴよFと青反魂はやっぱハードル高いからかな、
強いキャラなのにまだそんなに大活躍してないよね。
フル限凸してる人少ないような気がする。
そして…確かに青いまりは大穴キャラだ。全然眼中になかった。達見です。
>>439
仲間のデッキを信じての構築だね。
本当に英語物語やりこんでる人が考えるキャラだ。これもレベル高い指摘。
とはいえこのコンボ、ちょっとギャンブルだよね。
ジャンプ部屋の属性縛りなし+コスト∞なら誰かしら入れてそうなキャラだけど、
自分がそのデッキで臨むのは…正直ちょっと怖い。完全に無駄になりそうだし。
個人的には、仲間のキャラに依存しすぎるデッキ組むの、怖いんだよね。
最近、5番手にもわざと蘇生キャラ入れないデッキも増えてきてる。
特に仏イベでは今までよりも多かったような気がする。
最終日は「どうせ雀5番手の人多いだろうから」って感じで
自分もジャージかミカ先生入れること多かったんだけど、
やっぱラスト、自分が最後まで残っちゃったときを考えて蘇生の方がいいのか…
かなり悩む(楽しい)ところですわ。 いつぞやの単語覚えたいならトイレに貼ると教えてくれた人
覚えるまで我慢レースのやり方で熟語も覚えられたわ
サンクス
ガチ勢ほどプライベートでイベント参加できなかったら課金しそうだから告知ないほうがよさそうだけど
ゲリラと言っても2〜3日前ぐらいから告知はするんでね?
開催期間が短いってだけで
真のガチ勢は復刻なんかなくても、イベキャラ完凸してる模様
>>446
それだと「ガチ勢=重課金勢」ってことだね。 ゆる〜くやってるユーザーは告知なくても構わんけど、ガチ勢には死活問題なのか
中にはキャラ不足で負けるのが嫌だからって文句言う奴いるんだよ。
いただろ、抜き打ちテストやるぞって言うと文句言う奴ら。
普段から真面目にコツコツやってれば、困らない。
準備しなきゃなんてないだろ。
単にイベ面白いから、「俺が知らないうちに面白いことすんなよ」「俺も参加させろ」「仲間外れするな」ということだろw
お菓子工場5枠埋まらないと勿体無くてお菓子あげられないw
同じくw
飴が2万個も溜まってしまった。どうすんだこれw
あげるゆるがいないんだよ…
ほとんど限凸終わってるから…
いやいや、複数やるしかないでしょ。自分でわかってるくせに。
カノープスあたりまでは2体ずついるんだ。
流石にジャージやら超越やらはもうやりたくない…w
それはまだ。
ちまちまやってるからお菓子は溜まる一方。
なんか最近火力の乱数、酷くない??
難関オンリーなのにダメージの幅がありすぎて米倉家とか安定しない…
>>462
難関設定でも高2〜難関で出るんだよ。
TOEICにすると難関固定になって安定するみたい。 TOEICの方が遥かに簡単なのにそんなの理不尽だよ…
お菓子工場のキャラ選択の時にリーダーのキャラをはずせるように修正
これは嬉しい
8月バージョンアップも盛りだくさんだね
なるリッシュの事っぽい修正も含まれててなんか嬉しい
難関にしてtoeicじゃないと火力出ない感じがするけど気のせいかな
toeicのみにしたら 高一くらいの火力に下がってビビった記憶が
>>468
もともとTOEICはそれぐらいの補正だった
最近のアプデで難関相当に。 iphone6で使えるおすすめイヤホン教えてくれ。通勤時音声聞けるようしたい
今日ビックカメラの近く行くから買ってくる。
リセマラめんどくさかったからいまりちゃんで始めたわ
よろしくね
>>473
リセマラそんなに関係ないから大丈夫
よろしく >>474
なるなる。
普通、TOEFLとか学術系の英単語の方が常用じゃないから難しいはずだから、難関レベルが最高難易度にしてほしいよね。
リアルではTOEIC900越えてるからやる意味あんまなくて… TOEICは簡単な問題は片っ端から「覚えた」にして出題しないようにした
そうするとダメージの幅が小さくなるから調整が必要なときとか火力がギリギリのときはTOEICでやってる
それはそうとTOEICの単語覚え尽くしたからもっと難しいの出してほしい
まとまって時間とれる時は、アニメーションスキップはとても役に立つ。
とても効率良くなって、昔の200問が今の400問の感覚。
デッキ編成してたら、青くーにゃんがいた。
一瞬意味が分からんかったが、ステはニニギだったから別デッキの同じ場所から移動してきたみたいだ。
バグなんだろうけど、同じ経験した人いる?
よくある
まじかと思って、メンバー編成しているスキに元に戻った
ホンマや!戻ってる。
なんだったんだ??
狼一戦だけやったけど
20分間の海の日協力復刻ゲリラだった。
運営のやらかし?
今日のイベントはやらかし確定
Toeic問題は、難関確定だからレベルによらず難関火力
通常の難関は難関といいつつ、低難度問題出て火力下がる確率普通にある。
このゲームのTOEIC問題のどこが難関なのか…
本物のTOEICに比べたらゴミレベル