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Shadowverseまったりスレ 402ターン目 【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>58枚
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http://goo.gl/6ohVQE 対立煽り、他作品叩き、関係のない話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
荒らしや荒らしが立てた改変スレはスルー
次スレは
>>700が宣言して立てる
700の反応が無い場合
>>800が宣言して立てること
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
■関連スレ
【PC】Shadowverse Part42【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499389003/ シャドウバース初心者&質問スレPart40
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498650037/ 【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part199【シャドウバース】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499063594/ 【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1490940476/ ■前スレ
Shadowverseまったりスレ 401ターン目 【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500307337/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
巨根をあげる、受け取って♥
シャドバから逃げるな😡
ヴァンピィはブスだし雑魚だよ
1000 名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMaf-sRAo [110.165.151.63])[sage] 2017/07/18(火) 08:26:27.15 ID:8LmdmCOjM
1000ならイザベルのエロ画像貼りまくる
身体の熱が治らねえよ❤
貼られた試しねーよな
イザベルの手コキ
天使はる🙋
すこだ😍
シャドバから逃げるな
ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。
「WE LOVE Shadowverse! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、スレ内や配信内で『私はシャドバを続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!30日まで続けますよ〜!」
上記内容を、バフォ昏きしながら、私を楽しませてくれたまえとエモをおりまぜて、
迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。
糞巨乳のエロおもいのほか威力高かったのでもっとやってください
むみぃ
シャドバが糞すぎるから、新しく描いてくれる人がいなくなっていくんだ…😭
なおちゃんをすこれ🙋
プンレクの配信者が壊れた機械のように「みんなシャドバ続けよう」連呼しまくってて草
スマブラのヤバいキャラが即死コンボ決めて有名プレイヤーが引退したらしいですね
シャドウバースやったら昏きでクソゲー体制高められるのに
イザベル<なおちゃん🙋
>>25 それ訳すと稼ぎなくなるから一緒に苦しめって言ってるのと同じやな
ベヨばあさんが大会で即死コン決めたのは知ってる。選手は称賛されたがキャラはボロクソに言われてて草
ちゃんルナってシナリオでもうただの幼女になったけどどうすんの
獲物発見!いくぞー
キュゥゥゥゥン
俺に従えぇ!
不思議な世界、素敵な世界
どこら辺にエロ要素あんのこのゲーム
シャドバで生活してる奴はシャドバ潰れたら終わりだもんな
屈辱とかどうすんの
ベヨネッタまだ強いのか……
即死コンも未だにあるとは……
>>36 美少女と群がるモンスターとか古典的な薄い本やん
>>36 ゴブリンとアリクイに囲まれるアリス想像してみろ
エロいだろ?
先行で5連敗した…
俺シャドウバース向いてないのかな…
>>36 ねぇ、いいでしょう?に続けばエロい
でっかく生きるぜに続けばホモ
どっちの需要にも応える神ゲー
>>45 もし、それが全てヴァンプなら別ゲーやった方がいい
メンコに飽き飽きした人のために海外のBanlistが更新されたから貼っておくぞ
1スレ1枚天使貼る🙋
やっと発言権まで到達したから言うわ
死ねゴミさっさとサービス終了しろこれ作ったセンスねぇ池沼開発はサイゲで一生ゴミ作ってろ
シャドバ終わったら屈辱以上にマトモがやばそう
あいつシャドバのために何もかも捨てたんだぞ
>>48 ヴァンプじゃないけど
屈辱が上げたロイヤルパクった
>>49 これ公式でいいだろマジで
絶対楽しくなるわ
屈辱が上げるデッキは玩具ばかりだから使わない方がいいよ
>>52 疾走ビショドロシーヘクター昏きですか
強いデッキしか使わないシャドウバースのプロですね
あなたこそマスターオブシャドウバースだ
>>59 2コス15枚で怪しいとは思ってたけど
ニューロの構築迷ってたし昨日は勝てたからうーん
>>49 クラス毎に差が激しすぎない?
エンシェントとか余裕で制限だろ
リノも禁止
頭シャドウバースなガイジキッズイライラしてて笑うわ
屈辱ってRAGEでアグロエルフ、土超越とかいうオモチャ使ってた奴でしょ
そんな奴が上げた構築なんて使おうとも思わないわ
>>56 そりゃしょうがない。折角の先攻がちょっと勿体ないがわざわざ相手にハンデ
あげてランクマやってるようなもんだ
今の先攻理想手札ヴァンプとそれ以外の先攻じゃそう言い切れるぐらいの絶望的
な差かあるからな
>>49 メイドリーダー制限なんで?確定型サーチはダメってことなんか?
>>76 だって発言権まで行かずにネガっててもガイジだろ?
もう二度と触らねぇよこの本格粗大ゴミバトル
無理にクソだせえスリーブに変えてる倉木マスターガイジ笑うわ
カイザ禁止も謎だけど環境バランスいいとリソースの差がデカくなるのか?
2pickでそんな感じあるし
>>49 ヘクター解禁でケルベロス禁止はダラダラケルハウル防止なのか
RAGEで屈辱がアグロエルフ使って馬鹿にされたかなり後でアグロエルフ強くね…?って流れになってたのはちょっと面白かった
まだこのゲームやってる人いたんだ
未だにパズドラやってる人くらい希少だよね
他にやる事ないのかなって心配になるレベル
>>49 もう外人に調整させたほうが面白いくなりそう
なんでこんな外人って有能なんだ、というかサイゲがひどいだけか
グラマス言ってここで文句言うってシャドバ楽しみすぎだろ
俺もうウォーブレやってから完全にランクマやめてソロになろうかって考えてるレベルなのに
>>49 海外の制限きっついな。ドラゴンとネクロがきつすぎるわ
>>79 GMに行って嬉しかったか?
わいは時間無駄にした気しかしないわ
もう発言権とか気にするだけ無駄だからみんなガイジになればいい
>>84 ガイジは同じことの繰り返しが好きなんだ許してやってくれ
>>79 イライラしながら粗大ゴミで遊び続ける方がやべーよ…楽しめることをしなよ
旅ガエル無制限なのが怖いわ。間接的にとはいえ強化されてるし
屈辱って昏きをコンロでメタる言って、アルベール外してクイブレと教え3積みしてガウェインで下げたローラン貼るだけのクソデッキ使ってボコボコにされて挙句ロイヤルは糞言って疾走ビショで脳死してたあいつ?
どう見ても構築が雑魚なのに米欄が屈辱擁護で笑えたわ
>>92 倉木対策で潜伏除去は大前提の環境だしないま
倉木が禁止じゃないならいいやって判断なんじゃね
シャドバやるくらいなら小梅太夫のネタ見てた方がまだ面白い
外人のリストというがハースじゃなくてこのクソやってる海外のガイジってだけやぞ
>>49 そして先攻時の強さが飛びぬけて強いほどでは無くなっただけのヴァンプw
ヴァンプの2コスの層を軽く見られとるわ・・
>>71 脳死コピー強デッキ使ってイキってるキッズよりマシだろ
カードの枚数制限したら売上落ちるじゃないですかやだー
だから屈辱さんの実力は驚異的な引きの強さとワンセットなんだよ。彼の構築は
引きの強い時に使えばあっさり10連勝、悪い時は屈辱さんの愚痴を聞く動画に
なるんだよ
屈辱さん以外が使っても手札でポーカーが上手になるだけだ
>>105 これな下手くそだからマイオナして目立とうとしてる
ステージ追加 無し
システム追加 無し
バランス調整 やる気なし
素直にオワなんだ🤗
カード枚数制限するならカード生成は無くさないと駄目だぞ
ただでさえ金の掛からないゲームなんだから売り上げ的にも厳しいだろ
パズドラとかモンストみたいに1人が何十万も金突っ込んでくれないし
>>102 無駄にオリジナリティ出すくらいなら素直にテンプレ使ってる方がマシ
テンプレから数枚変えただけでオリジナルデッキなんだ😰
>>105 まぁプレイはちょっとな…試合終わってからリスナーに指摘されたりそもそもカードの効果把握してないとかあるし
>>49 最初のよりずいぶんバランス取れたな
さすがにエルフ可哀相すぎだったからなw
ゴブリントーヴゴブリーを先行で決められるとね
これは擁護できないなって
ガイジって注目されたいから勢いあるところに行くのってマジなんだな
>>75 そこまでロイヤル弱いと思わないんだけどなぁ
って言っても説得力無さすぎるか
本気でグラマス目指してる訳じゃないし
色々サンクス
屈辱が初期にイージスで連勝してたけどあれ完全な上振れだしな
あのせいでイージスが倉木メタれるとか勘違いされた
プレイ下手なやつの構築したデッキなんて下手なプレイに合わせて作られたデッキなんだからゴミに決まってる
でも屈辱さんってGMだろ
GMにもなれてないゴミのお前らが意見する資格ないぞ?
海外の制限見てると
いかにお手軽にキルターンにフタができるカードがゲームをつまらなくするかって言うのがわかるな
アリスちゃんのおしっこゴクゴク
はぁ…アリスちゃん…かわいいね…
いーっぱいえっちしようね…
>>127 これケアしないと負けるってのがないんだもん
相手が引かないことお祈りして来たらですよねーで終わりのパターン多すぎる
屈辱くん自分が負けたら相手ディスるのなんなん?
もしかしてガイジ?
信者はあいつの何に惹かれてるんやろ
>>125 お前もしかして健常なのにこのスレにおるの?
グラマスじゃない雑魚はスレから消えてくれ
>>49 バハとかサタンの禁止は出されたら終わりって状況をなくすためだろうけどイージスが禁止されてない時点でどういう方向性に持って行きたいのか意味不明だわ
公式でもなんでもないからしょうがないけど禁止とか制限の理由がはっきりしないと見る価値ないな
>>127 グリムとかバハとかすごいつまらないもんな
普通につまらんってわかりそうなもんなのにどんどんつまらないカードを量産するサイゲは神
意味不明だから見る価値無い公式のナーフ理由よりマシだろ
あのもう7月中旬終わりますが
投票の結果発表はまだですか?
>>136 凶悪カードにブロンズが固まってるヴァンプ最強が固まるんじゃない
公式の金に引っ張られすぎた環境整備から乖離し待ってるナーフ嫌い
それよりかは理屈のない集合知的な制限の方がマシ
>>133 コントロール軸としてのビショップは残す方針なんだろ
ニュートラルはどのクラスでも使えちゃうから制限厳し目なんだと思う
公式のナーフはリーパー力比べ以外は大体妥当だし理由も納得できるわ
TOG以降は最初からナーフする気で作ってたから当たり前だが
ほんとこれ読み合いとか駆け引きないよな
相手が回らない持ってないを祈るだけ
49ってアフィリエイト?
俺のでは非表示になってる
補填エーテルも詫びパックもいらないから一度長期間メンテして根本からこのゲーム見直した方がいいと思う
屈辱叩いてる割に屈辱に異様に詳しい奴ってプンレク配信勢でしょ
どんな人生を生きたら自分の顔面晒しながら屈辱なんてハンネでいこうと思うのだろう
イージスは進化残って無いとそのターンは棒立ちだからなぁ。お茶会はともかく白雪に制限無いのが1番謎だわ。トーヴを止めるレベルの白雪犬のクソムーブを知らん訳ではあるまいに
>>145 1ヶ月くらいお試しでコインいれて欲しいわ
屈辱はシャドバで食べていくらしいからな 応援してるよ
リーパー2コスだったら今でもネクロ最強だったと思うね
あれトーブ以上のスタッツに簡単になるじゃん
屈辱は自分をクズだと自覚してるクズなだけ他よりかはマシ
一応いい忘れてたから
>>49の追記
太字の赤と青のカードは前回のBanlistから変更されたカードたちで、青は制限が強化、赤は制限が緩和されたものになる。
ちなみにウィッチは超越が緩和されただけだしドラゴンに至っては前listと何一つ変わってなかったり
>>137 投票結果出しちゃうと一位のスキンが作られると勘違いされちゃうから結果は非公開だぞ
TOGナーフはやめろ
>>144 違うで
ウォーなんとかウォーなんとかうるさかったからせめてシャドバの話しようと思ったんや
ちょうどいいタイミングでlist更新されてたし
なおちゃんは天使なんだ😍
>>49 面白そうやなぁ・・・このゲームやりたいわ
プンレク配信勢とかいうシャドバ乞食がここにいるってマ?
アンイントールした
レイジファミ通day2まで行けたり
bo3構築考えたり楽しいゲームだった
一番ハマったスマホアプリだったよ
ありがとうシャドウバースじゃあな
ドラゴンさん迷走してるなぁ...
普通のランプ使った方が強そう
>>49 遅延デッキ撲殺できるデッキがないだろこれ
脅威ばっか潰して捌くカードに制限かかってなさすぎだよ
ネクロはドラゴンと並んでアリスに魂売らなくても勝てるリーダーだからな
リーパーナーフは妥当だわ
ヴァンプの使用率パネェな・・・
マスターだとそんなに出てこないから低ランなんだろうけど
今リーパーなくてもそれなりに勝てるんだからいかにおかしかったか
サラブレテミス黙示録あたりも準制限にすればいいんかね
アンインストールなんて生温いことせずに連携パスやらなんやらの情報も一切合切削除しろ
さっさとスタン落ち導入しろ
間に合わなくなっても知らんぞ
>>176 というかリーパー軸のミッドが完全に使えなくなったかなら
それでもランクマ軸で戦えてるけど
ネクロはドロソがキチガイ
あれ今は超越並みにドロー出来るだろ
ラスワネクロはイーター、ソルコンで手札尽きることがまずないよね
未だに3ターン従者とか出してるネクロ見ると勝つ気あるのか心配になる
土ッチで10連勝して最強きたと思ったら8連敗とか止めて下さいよ
シャドバは連携解除してアンインストールしないとどうせすぐ復帰するだけだ
不思議な世界、素敵な世界! ←ガイジムーブ死ね
剣も得意よ! ←かわいい
この頃に戻して
このゲームってお互い目隠し状態でやったら楽しめると思う
10連勝できたんだから5連敗とかしないはずって思っちゃう人は今すぐ止めたほうが良い
金かかって無いけど、それってギャンブル依存症と同じだから
eスポーツ名乗るには致命的に環境へのメス入れが遅すぎる
さっさとトーヴゴブリーのコスト上げてバフォのエンハンス削除しろよ
なおちゃんは天使👼
AOE大量に刷って乙姫セージを殺したのに今度は全クラスが4Tに乙姫セージ擬きをできるようにした無能運営
>>195 ゴブリン騎乗位以外に剣も得意とかズルない?
ヴァンプ以外は先行取れてかつ相手が軽く事故ってないとプレミな気がする
序盤に返せない盤面多過ぎ
外人勢がまったくやってないのが絶望的だな
Krippへの宣伝費が丸々無駄になってる
なおちゃんチュチュ😚
>>203 もちろんシャドバ以外のアプリをすべて犠牲にして蘇るぞ
なおちゃんとデートしたい😳
先行4コスで置いて強いカードがなくて
4ターン目は皆3コス置いたりフロフェンやハゲ温存してターンパスしてた頃が一番良かった
最近は後攻でも相手がトーブを引けないプレミして勝つことが多いわ
2tトーブ出来ない奴はセンスないからシャドバやめろ
外人配信者はシャドバ1時間で1000ドルもサイゲから貰えるのにそれでもやらないのか…
個人的なゴブリーの本当の強さは、実際の強さに関係なくユニコと同じく死に物
狂いで除去しに来てくれる事、これに尽きる
>>218 ドラゴンウォーリアーやワードローとかが進化権使ってやってたことを
今じゃファンファーレでぶっぱしてくる奴とかいるしな
骨の貴公子ナーフした次のパックでゴブリーナーフしたら失敗から何を学んでない無能って認めることになるからナーフされないぞ
サイゲを舐めるな🙌
正直に聞きたいんだけどウォーブレに負けるってどんな気持ちなんだい?
先攻ゴブリーは糞強いけど後攻ゴブリーが糞弱過ぎる
よってゴブリーは相手の場にいるカードの数だけゴブリンを出せる効果にすべき
パラリンピックって池沼の出る項目あんの?
頭おかしいガイジの世界博覧会とか見てみたい
ゼルナーフからちゃんと学んでればバフォ昏きぐらい事前に調整してるはずなんだよなぁ
今MP9300だから俺に当たったらリタイアしろよ
ガイマスになったらMP配布マンになってやるから
新カード1枚も入ってない癖に今のクソ環境でまともにやれるランプドラジと超越はガイジ
>>225 まあゴブリーは貴公子よりは大分除去楽だけどね
>>192 割とこれはある
環境デッキ使って5連敗とかを複数する奴は流石に使ってる奴が悪い
なおちゃんチュチュ😚
>>231 なってからじゃなくて昇格戦で配布しろよ
レジェの枚数制限
マリガンで返した同名カードが手札に来ない
素早いナーフ
デッキ40枚から35枚へ
>>232 超越はまともにやれてないだろ
ルナカスもニュートラル不要だけど
冷静に考えなくても貴公子3ターン目に出てくるって頭おかしすぎるな
そのころ離れてたけどさぞオワバだったのが想像つく
>>220 toastで時給10万だからkrippはもっと貰っててもおかしくない
そもそも屈辱は1日中シャドバを楽しいと良いながらやり続けてるからな
そらそんだけやれば上振れして連勝することもあるだろ
そもそも3カ月連続で先攻ゲーになってる時点で失敗から何も学んでないぞ
この早い環境で超越息してないだろ
土使ったほうが強いわ
今累計4万MPだけど連敗は最高4かな
MPは22500なんだけど
>>238 そもそもパクリ元が30枚のライフ30なのに
何でこのゲームは40枚のライフ20とかやってんだろ
案の定アグロゲーになってそれに対策するために回復カードばっかになって
ドラゴンやビショがハース以上のライフになっててアホらし
>>161 巨軀鈍足豆鉄砲柔らか戦車のトウフ先輩じゃないっすか!
tier5にナーフされたらまだちったぁ活躍できるんじゃないっすか?
ミルクチョコやってみたけどまともなルール説明ないな
てか自動発射とか糞かと
セールス順位47位から42位なってんだけど🤔
遊ばせてもらってる財布ガイジおりゅ?🙋
>>243 囲碁は千年くらい先攻有利だったから半年くらい我慢しろ
超越息してないって今ランクマに土ガイジと同じくらい超越おるが
なおちゃんとHしたい😳
先攻4Tを強くしすぎて後攻4T進化で返せなくなったのが先攻ゲーの主な原因なんで次で全クラスにコスト4無条件ヘクターやバハムートが配られそう
ハースのドルイドのランプカード見た後だといかにシャドバの杉田が頭おかしい事やってるよく分かった
>>243 先攻ゲーにしたのは明らかに故意だからセーフ
宮下氏:2Pickを構築戦と並ぶくらいおもしろいものにするために、段階的にゲーム環境を整えているところです。第4弾が出るまで、2Pickでは後攻が有利というデータが出ており、これを是正しようと提示カードの変更を行いました。
また、構築戦の場合はデッキに使われるカードがある程度決まっており、広いカードプールでも覚えるカードが少なくて済みます。
一方、2Pickで全部のカードが出てくると、ピックの段階で知らないカードと出会うことが多くなってしまうので、提示されるカードを制限しました。その2つの目的があって、スタンダードカードパックと一部のカードを制限しています。
――変更後の環境はどうなりましたか?
宮下氏:第4弾の環境では後攻有利が是正されて、かなり先攻・後攻のバランスが取れてきました。
第5弾、第6弾のカードパックは、2Pickのゲーム環境を考えたラインナップにしています。すぐに完ぺきな環境になるかというと難しいのですが、第5弾、第6弾、第7弾と続けていく中でゲーム環境を整え、ゆくゆくは競技性のある大会をどんどん開きたいと考えています
>>250 コミに反発してた奴らとか頭サイゲかよと思ったわ
将棋は最近先攻ゲーだから前までは後攻ゲーだったらしい
Tier1の藤井が実質昏きみたいなもんだからかな
>>250 囲碁って新カード配信とかナーフとかあったの?
マスター思いの外BUMPいないよな
基本ビショジたまにロイネクヴおじって感じ
>>255 構築よりアリーナ優先するっていうのがもう最高に宮下してる
いるのと勝てるかは別
超越っていつも低勝率なのに常にいつの時代も一定数いるし
超越使ってる奴は勝てるデッキ相手に手札オナニー見せつけたい奴だけしかいないから環境とか関係ないぞ
>>252 よお奈央ガイジ🙋
申し訳ないがナイトプールビッチはNG🙅
次オリカ
4/4/4
進化したら相手は死ぬ
これで先行後攻の勝率がバランス良くなるな!
>>255 競技性…??
コイントスになってるんやがこの宮下とかいうガイジはコイントスするのにも毎回読み合いしてるの???
真の超越ガイジはどんな環境でも超越を使い続けるからな。最早狂気しか感じない
今電車乗ってるんだが隣に座ってる女の子が寝てる
太ももくらい触ってもバレないかな?
>>260 そして結局2pickもクソゲーなままの上に報酬ショボいから誰もやってないという
>>255 散々色々言われてるグラブルのFKHRですらまともな部類に入るんだなってのがよくわかる良いインタビュー
キマイラリーパーしたらゲームが終わるとかいう理由でナーフしたくせに
エンシェントエルフ放置してるからアホだよな
>>255 こんなことをさらっと口に出来る人間が開発にいると思うとぞっとするな
もう手遅れだけど
エンシェントエルフなんて控えめに言ってももうゴミだろ
TOGの時点でも怪しかった
(´・ω・`)こんなクソゲーに2万も使ったワイをなぐさめろ
何とかしてサービス終了に追い込みてぇなぁ、殺人事件でも起こさせれば良いのか?
>>273 お前がサイゲを育てたって誇っていいぞ👍
エンシェントはスタッツ低いのがな
せめて戻した合計のスタッツバフでよかった
DRK以前に課金したなら仕方ない
まだ希望があったし当時ガッツリやってたならスキンか構築の1つは買うだろう
でもまあ神バハやグラブルみたいにプレイしてると嘲笑されるようなゲームにはまだなってないだけマシだろ
>>285 いや もしかしたら海賊ゾンビデッキかもしれない
隣に座ってる女の子めっちゃいい匂いするわ
童貞には刺激が強いんだが
アリスナーフしない限りユーザーが右肩下がりになるのは明白だから安心しろ
体力は20で固定なのにカードパワーインフレさせたら先攻ゲーになるに決まってるよな
次は進化で盤面リセットできる超パワー4コスでも配るつもりなのかね
今ってまともなデッキ作ろうとするとどれも3万エーテルくらい掛かるなw
しかも主要レジェがバラバラw
後攻で可能性つくるには進化時2コスト以下全て破壊みたいなやつこないともう無理だろこれ
それかソウゲキみたいな複数取れるスペル追加
シャドバは側だけは良いからな
モンストやグラブルみたいにニュースになるようなことはしていない
ゴブリー自体は除去さえ出来ればアセンティックと変わらないんだよな
とにかく除去強要出来るのとアリスの存在がでかい
未成年淫行や盤外戦術が繰り広げられても公にならない神ゲーだしな
アリスがナーフされるなら水巫女ヘクターがナーフされてるから諦めろ
どうせゴブリーがターン開始時になるのとバフォのエンハンスが6コスになるくらいなもんだぞガイジ開発を信じろ
>>195 アリスちゃんこそ大正義なんだ😍
萌え萌えメンコバトルとして適任のキャラだろみんな文句いうな😠
まぁ乙姫みたいに4でアリス全処理できるようなAOE追加するんだろうな
1周年でこれって2周年はどんな惨状になっているやら
アリス対策で低コスAOE大量実装して
低コス横並べ自体がほぼ死滅するっていう乙姫と同じ流れ
繰り返すってマジ?
隣に座ってた寝てるように見えた女の子が駅に着いた途端突如起きて降車したわ
もう少しで太もも触るところだったが触ってたら殺されてたな危なかった
いまだにエンシェントエルフ使ってる雑魚いるのかよwww
パックが渋すぎてモチベーション無くなってきたわ
環境が苦痛でもパック開けられるからやってたのに
>>305 ナーフよりインフレを選ぶガイジ運営なのは明らかだしそうなる
4コスセージ消せよ
乙姫セージがメンコバトルの諸悪の根源なのに、なんで4コスでしかも手札にもバフかけてんだよ
AOEニュートラルにだけ5点、他には1点とかでいいっしょ
アリスナーフしたら次弾売上に影響出るじゃないですか
ソシャゲメーカーとしてそれは致命的だよ
オッペケガイジもウォーブレスレに移住したんだよなぁ
601 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr77-ySP0 [126.212.149.191]) sage 2017/07/18(火) 04:43:06.22 ID:CIzEaiOOr
やっぱり村から引っ越します。ありがとうございました。
624 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr77-hzyM [126.212.144.212]) sage 2017/07/18(火) 05:38:46.50 ID:SDOZpp8Mr
おもちゃ屋としては非常に優秀だがゲーム屋としてはまるでダメ
タカラトミー
サイゲはプレイヤーの事なんて考えてないから期待しても何も返ってこない。マジでこの先イライラし続けるだけだからシャドバなんてさっさとやめた方がいい
現状で既に、アリス以外は遅延ガイジやらアグロ土やら超越やら、先に盤面並べた方が損する事が多いからな
スチーム版シャドバの現在のプレイ人数3500人って
完全に日本人しかやってないな
神バハだとまだレヴィ本気じゃないんだろ
バハムートも更に上の形態があるらしいしまだまだインフレするぞ
ニュートラル軸は次で無くなるからアリスは別にどうでもいい問題はこれからずっと悪さするヴァンプの壊れカード群だろ
さっさとトーヴ剛拳緋色バフォのコスト+2しろや
まあネクロもドラゴンも散々ナーフされたし3枚くらいは逝くやろね
>>305 そのAOEはプレイヤーも効果対象になるぞやったな
>>320 バハムートの更なる上位互換なんて
双方の手札全破壊か双方のデッキ全破壊か
次のターンのドローで相手は死ぬ
元々エンシェント入れてるやつ自体少なかったよな
枠が余ってるから入れてるだけで
名前はアルティメットバハムートらしい
アルティメット悟飯的な
>>239 超越の勝率はむしろいつもと比べていい方だぞ
>>323 謎顔ダメがさらに増えてそれに対抗するために謎回復もさらに増えるのか
トーヴ剛拳ナーフが理想だな
バフォ昏きは別にナーフする程でもない
アリスは次の弾で死ぬからっつてもそれまで我慢できるプレイヤーが多いと思うなよ
は?
エンシェントエルフはシャドバwikiにエルフの最強カードって書いてあるんだが
今ストレスたまらない程度に勝てるネクロ組もうとしたらやっぱラスワ軸?
>>327 ダサくないか?そんなに羽あったら邪魔だろ
もうバウンスはデメリットだからな
エンシェントは雑魚
後2000MPで苦行が終わるから来月からは好きなデッキを気分で使ってまったりやるんだ!
サモナーさんエンハンスないうえサーチ範囲定まってないせいで自分連れてくることすらあるのになんでバフォはあれ許されてるんだ
萌え萌えメンコバトルの象徴たるアリスちゃんを崇めよ☺
アリスちゃんこそ正義なんだ😅
えっちも得意よ😍
>>333 ラスワ軸強いよー。意外と屍王が出来る王だった。
後はオディールの枠を作りたい。
今一番面白いのは2pick
でもルピかかるからあんまりできないのが残念
バハはアルティメット以外にも居るからな。新弾が出る度色んなバハを楽しめるぞ!
ゴブリン→トーブ→トーブゴブリンってもうチートだろ
ミニゴブとゼルナーフした理由を忘れているKMRとMYST
エルフは本来の路線が強化されないからエンシェントは今のエルフに合わなくなってきてる
フェアリーやらくるくるしないんならグリムでいいからな
グラマス上がる前は上がってネタ使って遊ぼうと俺も思ってたけど遊ぶ前に殺されるからマジ糞だぞ
ミッション消化以外でもうほとんどやってない
>>346 鏡冥府使え。フラワーとかも生きてくる。エンシェントはいらんけど、、、
倉木8コスにしたのってイージスが9コスだからとかそんな理由なんだろうな
ヴァンプはナーフ確定だろうけどビショって今までナーフされたことないよな。
ビショ全盛期のエボ時代ですらナーフされなかったし
>>347 流石に完全ネタでは遊ばんから大丈夫。勝率4割ぐらいのデッキでまったり遊ぶ。
イージスビショップ勝てないよ
123アリスの先行ムーブの返し方教えて
アイアンメイデンや裁判所では無理だ
ハゲかティナ入れたほうがいいのかな?
ビショは力比べあるだろ
実質ビショ専用のカードだったし
>>350 力比べ
あれはイージスコンボを使わせないためと明言してる
あれだけ強かったエンシェントエルフがここまで使えなくなるとはなぁ
最早クラス特性とか関係ないしクラス毎に分ける意味ないだろこれ
アリスをエンシェ導きいたずらで出し入れするエルフ何がしたいんだと思ったらムキムキギルガメが出て来たでござる
緋色は実質7コス分くらいの性能だからなーしかも進化もせず出し得性能
パワー2でバランス取ろうとしてるが必殺ある時点でパワーが2でも0でも関係ない
むしろ体力4の方が脅威、スタッツ的に2/2くらいじゃないとおかしい
シノアリススレをすこれ☺
あの喋り方どうやるんだ🤔
>>356 そういうデッキにランクマで当たったら素直に素晴らしい!のエモ送るしかないよね。
ヴァンプは復讐のせいで一生環境取れないとか言ってたやつ息してるかー?www
俺ってハゲてるかな?
ちなみにバイトでは王子って呼ばれてる
>>363 復習完全無視してパワーカード詰め込めばそりゃあね
>>362 2ターン目に置いたら死亡だぞ
置く暇がない
>>327 鬼武者のフォーティンブラスに似てますねぇ
>>363 復讐完全に捨ててくるなんてサイゲ天才ぃ><
>>352 Nムーブならティナは必須。2コスは白雪犬は確定でトーヴ対策にアヒル、倉木対策にノイシュなどお好きなように。まぁノイシュ貼らずとも処理は出来るだろうからアヒルがいいかな
フェアプリ→ゴミ
ローズクイーン→ゴミ
エンシェントエルフ→過去の遺物
ティア→過去の遺物
エルフクイーン→オルクス
異形→インフェルノドラゴン
フェアリードラゴン→糸蜘蛛
エルフのレジェンドって野獣以外は他クラスのブロンズの焼き直しやそれ以下のゴミしかないんだな
もしかしてクラス特性ってデメリットなんじゃねwww
>>357 つっても緋色が7コスどころか6コスでも絶対採用しない
5コスプラスα程度の性能だよ
6000まで来たけどあと4000も溜まる気がしない
GMなった奴ら凄すぎね?
てか倉木というカードが最大のヴァンプメタだから
復讐とか流行る訳がない
テミスはカードパワーの低かったビショだから許されてた
今のビショは上から数えた方が強いんだから許されないぞ
緋色が8コストになるとか言ってるやつアホすぎだろ
そんなナーフ絶対ないわ
センスなさすぎ
東山ガイジうぜえからMangoにチクって焼いてもらうわ
何勝だと思う?
最悪だああ
ゴブリーとかトーヴとかナーフ来そうなカードとっておいたのに昨日寝ぼけて余ってたの全部エーテルにしてしまった
ロイヤルの上位互換の癖に
復讐とかいう根性値までついてるクラスがあるらしい
>>382 必殺なくてあのスタッツなら使えんよ、、、
未だにテミステミス言われる時点で壊れてるのは分かってるんだよなぁ
もうスタンから使われてるカードって中々ないだろ
早く根源元に戻せ
ルシウスの対1コスダメージ3にしろ
アリスにバフされたら意味ねえじゃねえか
グラマスなりたいならヴァンプ使えよアホみたいに勝てるから
二日で5000MP盛ったわ
異形とかいう頭の悪いカード追加したせいでエルフの多様性に自分から制限してしまっているの最高にシャドウバースしてる
6コスお手軽盤面リセットがあるのに
7コス全体バウンスは頭おかしくないですか
今なら根源6コスで許されるよ
緋色は5/2/2必殺で復讐状態で2点ドレインなら許す
緋色から必殺消えるだけで使わないとかヴァンプ贅沢過ぎて草
進化緋色に一方とられるからアルベールが微妙な気がしてきた
今の環境なら3積みする必要ないわな
普通にバウンス>破壊は意味不明
どこのTCGでもあり得ない
ヴァンプナーフされたらドラゴンきそうじゃね。ドラミラーとか時間かかって面倒でもう誰もやりたくないだろ
テミスで破壊してくるし
野獣出して破壊耐性やぞwとぶつけても
「ほーん、で?」とばかりに殴りで野獣つぶしてくるし
ほんとビショはなんなん
>>388 ゴブリンスレイヤー()
妹は使えるのにな
緋色から必殺消えたら1コス多いくせに剛拳の下位互換みたいになるしな
てか剛拳がヤバ過ぎるんだが
2/4←4コス程度
必殺←1.5コス程度(死への近道から)
この時点で4.5コス相当
更に2ダメ+2回復(鮮血の口付けが顔にも打てる)
+3コス程度
適当に考えても6-8コスぐらいの仕事をしてる
根源ナーフも勝率が飛び抜けているとかある一定のクラスへの勝率がいいとか
そういう蓋然的な理由があるわけでなく相手にストレスを与えるというふわふわした理由なのがまた酷い
>>396 使わんよ。ヘクトルとホモ隊長で5コスが埋まるだけ。今でさえその二種の奴がいるんだから!
トーヴはラプンツェルと同じ効果にして突進無くなれば許す
>>405 5.5や、ガイジしてもうた
まぁOPって事
シャドバのシステムからしたらバウンス自体全削除でいい
>>304 2周年まで続いてると思ってるとかピュアかな?
山岳ホモマジで強過ぎるんだよなぁ…。ヴァンおじから緋色を抜くとは思わなかった。共存させてる奴も中には居るけど
>>405 マナレシオ論自体が間違ってるから。
銀嶺とかもその計算なら狂ったカードになるぞ!
後攻ドロシーごときに負けるヴァンプだからナーフは来ないな
>>405 その理屈だとカムラなんて10コストじゃ収まらない性能なんだけど
>>405 ◯+◯+◯でコスト越えて強いわ なカードは山ほどあるから
その比較じゃナーフ理由にもっていけない
日本人は格ゲー上手いのになぜe-sportsは弱いのか
当時からテミス>根元だと思ってるわ
エルフ的にも根元あげるからテミスくれって思ってるでしょ
>>417 >>417 ヘクトルがゴミやない?キャット撃つまでは仕事せんやろ?アリスからの5/5守護だけで満足ならアリだけど
ブン回った時だけ勝つとかドラゴンさんでもできるんだよなあ
>>420 実際カムラ頭おかしい性能してるだろ
これが普通のカードゲームだったらぶっ壊れもいいとこ
てか5コス以上になってちゃんとコスト守ってるカードの方がおかしい
ある程度オーバースペックじゃないとアグロ環境のこのゲームじゃ高コスなんて価値がない
>>420 だからおかしいし糞ゲーなんだよ
カムラもぶっ壊れやん
シルバーの強カードはマジでおかしい
分かりやすく言うならクラーク
3/2/3という3コスの中でトップクラスのスタッツを持ちながらスペブフォロワーが1体でもいたら2コスは確実に踏み倒す
この時点で5コストクラスの働き
更に手札にスペブフォロワーが1体いる毎に×2コスト
5体いたら10コスト踏み倒す
>>428 緋色ぬいて山岳いれることでN密度があがり5Tで効果だせるようになる
格ゲーと言えば、何気にKOF XIV アーケード版が目出度く我が地方でも稼働してて
びっくり
たまにトーヴ剛拳はナーフ仕方ないけど緋色はセーフってやついるけど緋色も十分おかしい性能してるからなまとめてナーフしろ
これ実装したら環境壊れるかもしれないな…よし、ナーフしやすいようシルバーにしておこう
真面目にマナレシオ考えて異議唱えてるひと可哀想
サイゲにマナレシオなんて概念ないのに
>>435 カードゲームは他所でやってくれないか?俺らがやってるのはガイジ依存ギャンブルアプリのシャドウバースなんだよ。
カムラも見なくなったよな
3/4とかのフォロワーが4体並ぶ環境じゃあんまり意味ないし
>>428 ヘクトルはNの比率とサーチ系積んでるかにも左右されるかなぁ。カイザならほぼ確実に5tで行けるだろうけどカイザ出す動き自体は弱いのがなんとも。ハンドから何を切るかをしっかり考えて出すならカイザやミニゴブ無しでも割と発動機会はあった
マナレシオでいうならゴブリンリーダーは3コストで1コス2体生成なので
くっそよわいからナーフありえない
コスト守ってるカード使えるわけないじゃん
そんなのSTD時代から生き抜いてる猛者ならわかる話
かつてからコストを守ってるカードなんて低コスト以外使われなかった
>>450 カラボスの方がまだウザいわ
アグヴは前からだけど先行取られるとな
>>435 普通のカードゲームなら色々おかしいけどシャドバはカードバトルだからね
>>435 この文章だけで君の頭が弱いのは解る。
仮に高コスト帯がマナレシオを守るゲームがあるとしたら誰も序盤腐る高コストのカードを使わなくなる。
高コストバニラのカードはSTD時代からゴミだろ?
そしてカードゲームっていうのはコンボでコスト踏み倒しとか裏道を駆使するから面白いのであってクラークみたいなカードは良カード以外の何物でもない。
キャット軸はほんと謎
ヴァンプの勝率下げる工作員にしか思えんわ
>>444 格ゲーブームの片翼であり、超老舗メーカーに個人的に言える事は何もない
>>454 カラボスでキツイ状況ならそもそもインプランサーで死んでるからな
>>452 ファンファーレ能力なら許されるけどあいつ永続だから
緋色はせめて鮮血の口付け内包ならな
ただの効果山盛りカード
オルトロスみたいにファンファーレで色々やれるなら
その分スタッツ低くくしろって話なのに
ここのガイジ運営スタッツまで高いときたからな
>>456 社員さんですか?w
低コストのシルバーのヤバさを長々と語ったんですけど…
全体的に疾走と必殺の体力高過ぎなんだよな
こいつらは出るだけで仕事するんだからもっと低くていいだろアルベールと緋色の体力2にしろ
次の環境は反動でニュートラルがゴミクソになるからなぁ
踏み倒しに関しては普通のカードゲームの方が酷いゾ
4ターン目にイージス踏み倒しとか普通にやってくるし
その分対抗手段も豊富にあるんだけどさ
イージスの効果を付与するスペル来るから安心するやで
キャットとかいう雑魚カード入れてる奴はおいしく頂けたからガイジゲーム脱出に貢献してくれたぞ
>>451 だからさゴブリーグリム御言葉が3コスならヘクトル仕事しないから緋色3と山岳2枚の方が強くない?と言いたいのだ。
この環境に3コス貴公子1コスルーン5コス根源10コスライブラ2コスゼル
全部投入しろ
>>460 即潰されるし1回つぶすの逃しても3コスでゴブリン3枚なので糞ゴミ雑魚カード
多分、緋色のタフネスは
A「これさすがに強すぎないか」
B「だって折角の5コス必殺やぞ!? 雑魚と相打ちとか可哀そうやん!!」
A「・・・・」
恐らくこんなノリで決まったと思われる
すまんクラークはドロシー全盛期壊れ壊れ騒がれてたんやが良カードってのはどこの世界の認識?
キャットは倉木よりも脳死プレイせずに遊べるってだけだな
まぁ分回ればそこそこ勝てるし
出たターンに仕事するかしないか、が強さの指標だったけどもうバランス壊れまくってめちゃくちゃだしどうしようもない糞ゲ
>>464 ブラッドウルフ「そうだそうだ」
あいつベータ版だと2/2だったんだっけ
>>472 即潰されるとかカードパワーに関係ないしそれを強要してる時点で
あとゴブリン3体分も普通にやばいから
ネクロの新規必殺は強いけど
緋色と比べるとこれが1コス差かぁっておもえる
>>477 前の前の拡張の時に作られてる説なら緋色のタフネスはアルベールあたりをとって生き残れるように設計された感はある
ちょっと変わったカード入れて上振れすれば売名できちまうんだ
>>483 もっと他のカードとやばさを比較しろよ
おまえゴブリン3体恐れすぎて笑う
>>463 最初にカムラがおかしいって書いてるやん?
反論になってないよー。カードゲーム初心者ですごめんなさいってはよ言えや!
>>484 ウルフ君、君はまだまだ、まだまだ現役いける。君は先攻なら雑に2PPで置いても
いける
ゴブリーはアリスや大女優と組み合わせるからヤバいってなんで分からないの?
ランクマどころかフリーも頭トーヴな奴しかおらんやんけ!
TOG時代となんも変わってねーなこのクソゲー
宮下インタビュー見たけど、宮下の顔と等身のアンバランスさばかり気になって全然文章が頭に入ってこなかった
最近のドロシーはクラークもクレイグも入ってないからな
時代に取り残された奴は置いていくぞ
TOGの時に散々うるさかったマナレシオ厨がWLDで全員くたばったの笑える
シャドバにカードゲームの常識持ち込んでくるんじゃねぇぞ
1ターン目からテンポ稼いでちょうどよくライフ削った所に倉木ドーンするだけのゲーム
コスト守らなくていいなら羽虫のコスト0にしてくれよ
ぶっちゃけ今の環境ならワイトきゅん2/2でもいいだろと思えた
つか何でユリウス1/3なんだよ
233とかわかりやすく最強なんだからそらトーヴ使うだろ
ゴブリーより高いスタッツが盤面に残っててもまずはゴブリーを除去しなきゃいけない
ファントムキャットとかいうカラボスのほぼ完全上位互換
こいつの方が壊れてる
サイゲのことだから、ヴァンプナーフしたけど勝率上がっちゃいました☆っていううっかり展開もあり得るな
シャドバさあ、ライフ4とかいくらなんでも少なすぎだろ…せめて20まで上げろ
>>487 他のカードと比較?ニュートラルで序盤に横展開出来るカード他にあるか?
そもそも雑魚だったら今使われてる訳ねーだろ
「潰すの強要してる時点で強い」
わらえる
いやー、どこのどんなカードでもほぼ必ず345Tでは盤面潰すんですけどね
差がなにもないんですよ
マナレシオキッズって重機のときも湧いてたよな
しかも重機は1コスか2コス分しかお得じゃないのに毎日発狂してて草生えた
ゴブリン3体は怖くないがそこにアリスフェリアが加わると死ぬ
ゴブリーはアリスフェリスさえいなければ別にいいんだよ
ほっとくと次のターンに2/3になるのがアカン
>>462 オルトロスのスタッツですら強カードと言われつつも22じゃないのは良調整言われてたのに
何をとチクるったら用心棒が出てくるのか
ドロシー全盛期の頃はクラークは強いカード
今だとスペブフォロワーが雑魚過ぎてゴミ
最初からコスト通りのフォロワーが更に下がるなら強いんだが
コンボ成立しないとクラークはバニラだしスペブフォロワーにいたってはコストより弱い
コンボ前提なのにコンボして初めてって時点で終わってるってそれ一番言われてるから
>>478 騒いでた奴がアホだと思わないなら重傷だよな。
シャドバもEVOに参入しようぜ
必要悪として大活躍間違いなしだから
>>470 無論その考え方はアリよ。ヘクトルが5tで仕事するかどうかって方向から考えて緋色に変える構築にするのかキャットの弾をなるべく増やすのを見越した構築にするのかは構築する奴の好き嫌いの問題。俺はプレイである程度カバー出来るなって考えだから後者を選んだだけやしな
正直ドラゴンネクロがここまで潰されるとは思ってなかったな
冥府の時もドロシーの時も思ってなかったけど
つぎはどんな壊れを出すのかそれだけがシャドバの楽しみ
オルトロスナーフしろって言ってたやつもう骨になってそう
>>498 そもそも根源テミスの時点で色々おかしいからな
マナレシオ考えた方がカードゲームとしては長生きするんだけど所詮ソシャゲ屋
グリームニルは10/2/3守護全体に一括4ダメにしろ
とりあえずはそれで許す
ネクロはまだまだやれると思うけどなあ
ヘクター強すぎ
そう言えばウメハラがサイゲと契約したって話はどうなったんだ?
早くウメハラのシャドバが見たいんだが
新パック出すたびに過去最悪更新していくんならもうパック出さない方がいいんじゃね?
>>485 進化アルベールと進化ゲイザー、進化前ドロシーに一方取れてお供の雑魚も掃除できて回復できるってまさに当時の環境で望まれてたカードだな
さらに場に残ってもう一枚リソース吐かせられるしあまりフォロワー展開しない相手にも対応できるように顔ダメも飛ばせるようにするとか至れり尽くせりかよ
>>522 あいつらアリスに魂売らなくてもヴァンプ以外とは戦えてるからな
リーパーのナーフとヴァンプの投げやり強化がなかったら環境硬直してたかもな
今でもヘクターとかアホみたいに強い
>>529 サイゲと契約したプロはシャドバ誰1人シャドバをプレイしてない
これマメな
ゴブリーは先攻ゲーに拍車掛けてるから駄目に決まってるだろ
4コスにしてスタッツ上げるならまだわかるけど
"カードバトル"であって"カードゲーム"ではない
忘れるなよ
>>529 多分すげぇエモートコンボをみせるんだろうな
>>532 ダリスとかセイレーン使ったネクロが一番楽しいわ
ヴァンプと当たったらルナの負けだよ
ネクロドラゴンはこの大アリス時代にアリス一切使わないでロイヤルエルフより食らいついてるからな
ちょっと待ってオリカ考えた
3/1/2
守護
自分のターンエンド時に1/2(実質2/3)1体出す
これどう?
マナが上がるごとにカードパワーがインフレするゲームだから5コスのカードは5ターン目に使って強いかどうか、ってのを第一に考えた方がいい
そうするとヘクトルは5Tでの発動率が微妙すぎるので安定して仕事する緋色と山岳隊長を採用した
効果表記に実質とかいう頭悪そうな文入れんなよ、頭サイゲか?
ルナちゃんはおもちゃ沢山貰えて楽しいわ。ドラゴンは魔界やジャバで一発芸しかないしな…
>>546 は?
イージスバカにしてんのか
最高にサイゲしてんだろ
とりあえず、スタン落ちやる時にSTD、DRK、TOG、ROB、WLDから良い所取り&再調整
のSTD2018を出すという大技が残ってる
おもちゃが援護射撃デレラとレオニダスしかないロイヤル、ゴミ!w
>>549 庭園釈放されたら半額でガチャが楽しめるぞ
リーパーなしのアグロネクロマジで弱い
ヴァンプなら後攻からでもトーヴ使えば余裕
ジャンプの裏表紙にしょっちゅうシャドバの広告載ってるけどアレ見て始めた被害者も結構いそう
>>477 ほんとその場のノリで適当にカード作ってるだろって感じするよなあ、最近のカードは特に
よくバハの13/13というスタッツとデメリットが薄いことについて
デスウィングより上にしたかったんだよ!ってネタで言われてたけど割りとマジなんじゃねーかって最近思う
ネクロはヘクターもだけど破魂がやっぱいかれてるわ
こいついなかったらネクロ終わってるよ
>>547 ライブラ変性その他諸々されるとダリスキツすぎるから鏡入れて予備のニュートラルダリス確保するようにしてる
ちょっと待ってオリカ考えた
8/6/7
相手の能力で選択できない
攻撃時 相手のリーダーに6ダメージ、その後ラストワードを失う
ラストワード 相手のリーダーに6ダメージ
進化時 与えるダメージが6ではなく8
これどう?
このクソゲー広告打ちまくってんな
見るだけで萎えるからやめてほしい
ドラゴンなんかもう今の環境では雑魚だろ
ヴァンプ、ビショップ、ネクロの3強だし
ロイヤル、エルフ、ドラゴンはもうくそ雑魚
ウィッチはようわからん
>>532 ネクロはヴァンプに強い気がする。
序盤のムーブ凌がれたらヘクター大王カムラ連打をヴァンプ側は返せない。
>>555 その身も心もサイゲに捧げる体勢、"深い"
最弱時代からゾンパ破魂ヘクターしか増えてないからな
>>560 そんなガイジカード出す訳ねえじゃんオリカも大概にしろよw
ジャンプ裏表紙広告は少なくとも2〜3年前のグラブルの時からずっとやってるから
定番中の定番
>>554 先行アグロネクロはグダグダ妖精置けば勝ちだから
なお後攻の弱さ
辞めるわ
じゃあなゴミゲーw
エルフの4勝ミッション10分で終わったんだw
全部先攻23アリスで勝てちゃうんだw
>>567 オディールとデーモンイーターと屍王はまあまあイケテルヨ。
>>573 クソゲーなんだw
サイゲのロゴマークがバハムートだしな。あのチェスの駒みたいなやつね
ロゴマークだからあの効果で最高スタッツなんだろうな
バハムート流石に強すぎるから死の舞踏も入れたんだろうけどそこから全てが壊れた
全国のセブンイレブンにこの糞ゲーのポスターが貼られてたという事実
バハムートは盤面リセットカードにも関わらず何のデメリットないようなもんだしな
デスウィングが12/12でバハムートが13/13だから
割とマジで 「うちのデスウィングの方が上位互換だからww」 とか考えてそう
マナレシオマンはゴブリンのマナレシオが壊れって言ってたけど
ウォーブレやってみたら1コスのスタッツは合計2が基本で
まるでゴブリンのマナレシオを反面教師にしているように思えて来て笑える
>バハムート流石に強すぎるから死の舞踏も入れたんだろうけど
これは流石ににわかとしか
もう疲れた・・・糞ゲー糞ゲー糞ゲーやめたい
>>567 経歴詐称やめろや
アグネクは常にTire2付近にいたから
>>578 お前は何処の世界から来た?
死の舞踏の方がバハムートより先に出たカードだぞ。
ヴナーフ来たらネクバースに戻りそう
ビショが止めるかどうか
>>584 3ヶ月毎に同じ思いする気か?
やめちまえよ
STD時代に言われてた カードプール増えればバランス良くなる とはなんだったのか
OKM回答の舞踏
セラフ回答のオーディン
メタカードを作ってた頃のシャドバがカードゲーム
今はカードバトルだからメタカードがないのは当たり前なんだよなぁ
バハムートは性能自体はコスト相応なんだよ
元々STDからサタンがいたゲームだし10T目というのはそういうもの
杉田がPP加速安定させなければ許されていたカード
>>582 シャドバ意識してるか知らないけどスタッツにはかなり気を使ってるな
バハ10ターンに出てくるなら許せた
せめて巫女と同じ仕様にしろ
ROBの時は、まだバハムート許されてた気がするわ
やっぱ水竜神があかんかったわ
ウロボロスも大概やけど
バハもグリームニルもドラジが使うから害悪なんだよね
こっちpp半分なのにエンハグリームニルはほんと殺意わく
エンハグリムもバハムートに対するヘイト加速させたと思うわ
20年前くらいの遊戯王と同じ道を辿ってるくらいゲーム性が乏しい
>>595 盤面リセットして13が出せるバハムートと即座に盤面に干渉できないサタンを同列に考えてるガイジ
もちろんサタンもクソカード
>>597 バハだけじゃ解決出来ないシーンが多かったからな。ピックでは最クソカードと満場一致だったけど
グリームニルはクスリやったとしても常人には到底思いつかない能力してる
舞踏出しちゃったからバハ出してもいいみたいな感じではあったんだろうな
今の糞環境は大体あのカードのせいだと思ってる
どんだけ良い対戦してても10ターングリームニルで冷めるわ
>>590 次は絶対にグラマス目指さないな
ホント糞ゲーでつまんねーわ
>>518 当時の環境エアプだろ
ドロシー使いならあれ出せる安心感わかるはずなんだがな
>>581 でも今のバハムート弱いよな。当時のミッドネクロのテンプレは不死者もアサシンも不採用でバハグリムされてた脳死の奴等が文句言ってただけの気がする。
バハが多いの解ってんだからバハ撃たれただけで負けるデッキ組むなよとしか言えないね。
>>601 遊戯王は日本でも海外でも人気あったが
シャドバはもう落ち目やし海外じゃ最初からなかった扱い
>>592 セラフとか冥府、リノをきっちりナーフしときゃ9コストでも十分通用したよ
ウォーブレ面白いんだろうけどやっぱゲームしながらシコりたいからシャドバの方が俺に合ってるわ
試合の大半がコイントスで決まるってのも頭の悪い俺にもちょうど良いし
同じ事思ってシャドバをやり続けてる仲間がこんなにいるってだけでモチベがどんどん上がる
おそらく今の俺らは無敵だろ
バハムートは結果的にアカンカードだよな
ドラゴンのPPブーストを安定させたいならバハムートみたいなカードを作っちゃいけなかった
今の環境に文句言ってるやつは雑魚な
mp盛りやすいし、メタも回ってる
実際クラークはスペブ先もっと色々出たらやばいカードではある
>>616 今や見る影もないな
STD期はあれだけ騒がれてたのに
グラマスて3ヶ月毎にリセットされるんか?知らんかった…
MP盛れてもゲーム性がつまらなかったらまったく意味ないよ
インフレ速度の方に至っては20年近く続いた遊戯王デュエマのそれに1年で同じくらい進んでるのがもう
おまけに環境の良さは当然下という
割とマジでエンシェントリノが使われなくなる未来は予想できなかったな
ランクマの話ならMPは盛りやすいけどメタは回ってないわ
BO3の相方選びでなら多少は回ってる
ウメハラと契約したのはなんかのイベントでウメハラがハースしてたからハースに使わせないように取ったと思ってる
グラマスになったから2pickで稼ぎまくるわ!
お前らもはやくグラマスになって最高の気分を味わえ!
インフレは仕方ないとかいうけど
流石におかしいだろ
クラークで思い出したがハインラインは強いんか?なんか新弾前のスレでは持ち上げられてたが
>>615 そもそも舞踏みたいなカード作らなきゃPPブーストもアホ回復も追加する必要なんてなかった
ドラゴンが糞化したのは100%舞踏が悪い
>>616 乙姫も頭おかしいよな
お守り隊のスタッツを1/1ナーフしとけば、エンバレや全体1ダメフォロワー追加するだけで済んだのに
ラスワアグロネクロやってるけど先行ドラゴンに託宣アイラ闘気巫女ウロボバハのムーヴ3試合連続やられて勝ったわ
あいつらバハ除去され続けると勝手に死ぬのなw
倉木対策の不死者アサシンで巻き添えで死ぬドラジ
シャドバのシステムにシンクロ召喚とトラップ追加すれば割とまともなカードバトルになりそう
禁止制限なしでナーフもレジェンドはやらないために次の弾ではさらなるインフレが確定しているからな
>>631 制限がキツすぎて強くない、、、ハインラインからドロシーポン出しとか出来たら強かったけど。
倉木は何考えてあの能力にしたんだろうな
潜伏付き高スタッツってだけで破壊手段が限られるのに破壊しても最低6点、破壊出来ないと最高16点とか6コスで出来る動きじゃないだろ
体力下げて破壊時効果無くすか、潜伏無くして攻撃すると自壊するかしろよ
カードバトルやしまあいいか
>>623 遊戯王は初期からサンダーボルトだの羽箒だの心変わりだのだいぶぶっ飛んでたから・・・
流石にインフレ急過ぎるな
遊戯王で言ったら一年間でゴブリン突撃部隊最強から征龍出てくるぐらい
>>591 インフレで実質カードプール狭まってるから何も間違ってないぞ
>>611 ネクロはドローソースがコンバージョン位しか無かったから、ドラゴン以外に腐るようなもの、入れる余裕無かったよ
今はデモンイーターが有るし、消滅してくるハゲが減ったから活きてるだけ
今倉木なんかより土がうざすぎて過剰なストレスなんだが
ナーフしないでまったくの誤解とかほざいた時点でインフレの方針は決まってた
所詮シャドバなんてソシャゲの一部だし
>>644 俺は不死者2枚採用してたんだよ。。。
アグロ相手に腐ってたけどテンプレは序盤リーパー以外上振れしなかったしドロシーとかにも負けてたから従者とかの上振れカードも採用してた。
PPブーストは次のターン終了時までPP+1とかにしろよ
ファンファーレ無いフォロワー先に切った方が負けるゲーム
なんでお前らってシャドバヤメナイの?そんなことだからKMRのニヤニヤが止まらないんだゾ
フェアドラに選択不可とヘルス+出来ない?出来ないからゴミなの?
紅蓮3ルーン2若レヴィ2天輪で1回も顔殴られてないのに負けて草
死ね
>>639 ニュートラル強化でどうしても復讐軸がオワコンになるから、仕方なく創ったんじゃね?
まあ、そうなる時点で全部見直せよって話だが
>>647 エイラで可愛がってやれ。あいつら回復にはとことん弱いからな…
土は一生懸命組み立ててバハムートにドーンってされて泣く泣くリタイアしてた頃が一番輝いてたよ
思い出して今の貴方達は正気を失っているわ
シャドバ運営の会議ってめっちゃ楽しそう。適当に言った意見でも全部通りそう
土と当たって2ターン目に出された幻惑とスペルだけで20点削られて負けた時は本気で殺意湧いたな
こんなのありえねぇだろ…
>>263 行きたかったけど誘われなかったからセーフ
>>645 mtgは前例無いところからのスタートだからセーフ
>>660 ここのオリカガイジが考える以上のカードを想像するんだから
マジもんのキチガイ集団だよサイゲ
乙姫セージを4ターン目にできるようになるとはSTDの頃は想像もしなかった
ラスワアグロネクロがかなり強いと思う
アグロルートで先行強いし墓地も手札も余裕あってへクターしやすい
ただデーモンイーターは強いと思わんスカルウィドウのがいい気もする
一応よろめく自害用に入れてるが
ロイヤルで行って当たって嬉しいのは土ウィッチだな
ウィッチ雑魚すぎ
土が弱いからとりあえずバーン盛ったろの精神
ウィッチ担当て顔面ボコるの大好きだな
レヴィとかいう若くなってもヘイト更に溜められるクソガイジカード消えてくれ
なおちゃんすこだ😍
>>632 バハ期のときはどのデッキも舞踏やら確定除去満載で本当にドラゴンさん…wって感じだったな
顔面ボロボロになりながらPPブーストしたところでフィニッシャー不在というまさにギャグみたいなリーダーだった
もう一回全部リセットする為に次弾は次弾のカードのみでランクマ、大会可にして
その間に過去のカードの全体調整でもやった方がいいんじゃないか?
エーテルがどうとか言ってる場合じゃないだろもう
胸を張ってシコれ
胸を張ってコイントスしろ
俺らは無敵だ
俺らは誰にも負けない
シャドバは確かに面白くないよ
でもシコれるし頭使わないし試合も早く終わるしなにも悪いところばかりじゃない
全てを許容してみんな一つになろうや
土とかいうウィッチの中で更にコントロールとアグロに別れる思いつき丸出しのコンセプト
スペルの得意なリーダーがバーンはむしろ健全だからセーフ
なおちゃんは天使👼
言うてカードゲームなんてどれだけ先に相手に核兵器をぶち込むかで勝敗決まるゲームなんだから壊れカードを探す嗅覚を競うゲームだぞ。まあ倉木やグリムみたいなあからさまなカードは、、、だがコピーデッキで溢れるのはネットのせいだしサイゲだけの責任ではない。
土で嫌な相手はドラジとビショジ
エルフロイヤルはおやつだけどな
体力20しかないのになんでもかんでもとりあえずの精神で謎バーンダメージつけるのは手抜きすぎ
なおちゃんすこだ😍
>>668 デーモンイーターはよろめく従者ボンキマとセットだし
スカルウィドウとか今やってる暇ない 俺も一回入れて抜いた
なおちゃんほんまかわいすぎて生きるのが辛い…
>>681 紙でも展開してたらその言い訳でいいんだがな
電子媒体なんだからネット云々は通じねーわ
最初から分かってたことだし
エルフロイヤルをおやつにしてる奴ってもしかしてまだグラマスになれてないんか?
グラマスにはエルフロイヤルなんて存在しないぞ
スタン落ち導入しようにも新弾でインフレさせて過去の強カードがほとんど使われないから、このゲームスタン落ちが機能しないんだけどもうインフレし続けるしかないのかな
インフレがここまで酷くなるとはなぁ
エボルヴぐらいのが続くと思ってたわ
>>688 いやさ・・・イーター先行で引くと困るんだよね
ゴブリンスカビ3でイーターしかいないとテンポ殺すし
後攻でも1/2痛いからソルコン3アサシンでも十分な気がする
>>660 夢見すぎだろ上位の思い付きカードをいいですねー!最高っす!天才じゃないですか!?って言うだけの会議だよ
土アグロに文句言ってるのってネクロくらいなもんだろ
毎月スタン+2種類のパックだけ使える限定戦モードでも実装したら?
使えるパックの組み合わせは毎月変更で
グラマスで速攻リタイアしていく奴いてワロタ
もうMP2000しかなかったぞ
もうバニラどころかただの守護持ちとか疾走持ちってカードの追加難しいだろうな
なんらかの謎能力を付けざるを得ない状況
銀嶺の剣士連打で負けたわ後攻しか昨日から引かねえよどうなってんの
ナーフじゃなくてデッキに入れられる枚数に制限かければいいのに
>>700 むしろ破砕抜けてるから文句言う箇所ないぞもう
アミュレットでレジェンドのカードは未だにセラフだけ
これマメな
シャドバ会議「俺は元MTGプレイヤーだぞ!」(なお青茶単、補充、魂売り)
ラスワミッドよくミラーで当たるけどほぼ負けないな
だってテンポロス多いしハウル無いからへクターハマらないと死なないっていう
俺はラスワダラダラハウルに落ち着いた
エメラダで助かったー、アルカードとかだったら20点食らって負けてたわ。昏きでおかれて7ターン迎える前に復讐にいれるやつとかおらんだろ
このゲームを適切にナーフしようと思ったら、乙姫冥府超越の根本から
手を入れないと確実に崩れるからな
ぶっちゃけ土台に地雷が埋まっているのでもう手遅れ
>>697 一部のカードしかナーフしてなかった時点でその頃から兆候はあったからな
サイゲの間違いを認めたがらない体質が変わらなきゃどうしようもない
コスト論持ち出してくるやつってガイジばっかなのか?
このスレだけでも24が4コス相当とかクラークの−2がそのまま2コス相当とかさ
そもそもマナレシオガイジの言う事聞いてたらバニラスタッツでメリット効果のカードって存在できないことになるよな
ネクロの5コス
ケルはスタッツ低いから用心棒やら緋色対策に申し訳程度ラスワはかいシェゾ入れてんだけど
TOGとWLDを削除すれば何もナーフしなくて済むぞ
>>715 浅いデッキばかりのこのゲームで冥府超越はむしろ良心だろ
なのに冥府超越みたいな路線を捨ててガイジに媚び売って並べるだけで勝てるデッキ推し始めたのが間違いだった
ドロシー→水巫女・ヘクター→昏き
ソシャゲらしい綺麗なインフレラインだわ
いっそクリスタルを消費して効果を最大限発動するカードとか出して欲しい
>>715 乙姫はもう豊富なAOEでそうそう機能しないし冥府も超越も単純にコスト上げたりするだけでいいんだよなあ
なおちゃんとデート出来たら死んでもいい
>>692 今のMTGでも大会出たらコピーデッキで溢れてるんやないの?俺がやってた当時も100人中70人MOMAとかあったし。紙か電子かの話じゃなくてお手軽にネットでレシピ漁れる時点でコピーデッキで溢れるのは仕方ないって言ってるんだ。
なおちゃんてほんとにかわいいよね
なんでこんなにかわいい子がうまれてきてしまったのか
Reynadがまだやってれば壊れカード群ボロクソに批判して収穫祭みたいにナーフ続出になっただろうに
>>698 あーアグネクだからか
俺ミッネクだからその辺意識薄かったわ
まぁでもイーターって2コスで出すカードじゃないからそこはね
今見たら2コス15枚入ってたわ
先行引く確率アップのアイテム売ろう
あとはマリガン回数アップとか
手札に1枚必ず欲しいものが来るようになるとか
ラスワアグロってどんなのなの?
ミッドしか使ってないからわからん
ステータスの単位が1〜20くらいの整数しかないから限界
攻撃3000の上がいきなり4000だから調整の幅が狭すぎる
今朝ミッション消化でフリーやってたから同じ人と二連続で当たった
ホントに人減って来てるんだろうな…
>>738 今環境ネクロはこれに落ち着いた
ゴブリーが役に立たないことあるからからナーフきたら他のに変える予定
>>736 俺も2コスト13枚入れてるよ
今のこのゲーム先行でどれだけ安定するかが全てだと思うビショですら後攻5割出ない時代だし
俺のはアグロラスワでハウルメインだからイーター微妙かも従者も入ってないし
24必殺が5.5コス相当とか25のソウルグラットンや636でラスワ全体3ダメまでついてるバロールぶっ壊れすぎてヤバイわー
先行とりたいやつから後攻とりたいやつにクリスタわたせるようにしろ
環境のバランスを数値化するとこんな感じ
STD 運4:構築3:腕3
DRK 運3.5:構築3.5:腕3
ROB 運4:構築4:腕2
TOG 運6:構築2.5:腕1.5
WLD 運8.5:構築1:腕0.5
TOGはTOGでおかしいけど、TOGとWLDの差も相当ある
デッキの構築力すら求められてないからな今の環境は
仮に体力30になったらどうなると思う?
と思ったが過剰に増えすぎた回復カード群なんとかしないと
ビショが回復遅延してイージス出して終わりか
>>741 なるほどねダラダラが入るのか
勝ち筋多そうでええかも
ハンド切れやばそうだけど
リーダーのライフ増えてもロイヤルが決め手失って死ぬだけや
>>745 それ言うたらデッキの構築力なんて初期から求められてない。今の環境だって初期のクロスヴァンプからレシピ洗練されて来てるしコピーデッカー除いたらどの環境も一定の構築力は求められる。
>>747 それ昔から散々言われてるけど超越ワンパンゲーになるだけだから
>>750 イージス側がおでん積んで対処して終わりな気がする
イージスの対処もカグヤしかないからビショ同士のクソみたいな泥仕合ゲーになりそう
>>738 こんな感じまだMP8000だけどね
健全なのは俺の聖杯偶像だけだな。先行4cで裁判か宣告出来れば偶像安全着地、そこから6/6と重機バラまいて聖杯即割白雪姫でリーサル。
戦って楽しい勝って楽しい負けて楽しい最高のデッキですわ、倉木死んでくれ
>>747 冥府セラフ異形辺りは対策できるけど超越イージス辺りはどうにもならんな
体力増やすなら禁止にするしかない
冥府全盛のころが頭使ってたわ。運命うつタイミングとか冥府でいくかリノでいくか
方針考えたり今に比べたら頭使ってたと思う
>>753 30なら超越キツいと思うわ
超越2枚引かなきゃキルできないから
>>748 かなりエフェメラ便りのデッキだよ
8コスでエフェメラハウル8点バーン出せればめっちゃ強いけど
ミッションすら疲れたからソロミッション勢の仲間入りしますね
>>754 絶対つまらんやろなー
セラフ、イージス、超越あたり消してから30にするならいいかと
あとバハ
倉木ナーフしようがバフォナーフしようが123アリス残るし
トーヴゴブリーナーフしたところで1、2に一般ニュートラルだして3グリム、4アリスでも対処札引けなければ勝負終わるから
正直1、2枚のナーフでどうにかなる話じゃない
>>741 コンバ入ってないんか
俺はゴブリー入れてないな
完成度高くてええな
>>715 アグロゲーから修正するならシステムに手を加えるか
進化可能になるターンまでの123コスのマナレシオをきちんとセーブしないとなあ
先行ゴブリーだけはマジでどうにかしろ
あれが後攻が苦しい理由の大部分だろ
諸悪の根源はアリスな、アリスナーフすればニュートラルは落ち着くだろ
イージスはデバフあれば一瞬でゴミに出来るぞ
もう既にイージスを弱くしない為にデバフが追加出来ないみたいな状況になってきてるけど
ダラダラは上振れに上振れするカードだから出さなくても別に勝てる
>>766 なんやかんや先行ゴブリー強いからねぇ
ナーフきたらコンバにでも変えようと思う
>>762 従来のアグネクも出来るしそこにエフェメラを入れて火力上げた感じかね
ミッドネクロはドローしまくり盤面取りまくりで楽しいんだけど1試合が長くてねー
ちょっと試しに使わせてもらいますわ
>>769 ダラダラ強いけど倉木メタに巻き込まれて一緒に死ぬのが、、、ヴァンプには刺さるから良カードだけどね。
未だに盤面内の話できる真性ガイジさんおっす🙋
シノアリスみたいにしたいんだがいいか🤔
カード調整班への信頼の無さが一番ヤバい
もしちゃんと信頼を築けていたならレジェナーフや複数ナーフで良くなることを期待する奴も多かっただろう
今期パックの顔にしてCM出まくってるアリスちゃんが本気でナーフされると考えている奴はたぶん一人もいない
何たる軍勢!何たる猛攻!これが悪しきヴァンプ共の力だと言うのか!
ナーフが来るまでは、あと半月。凌ぎ切るしかあるまいな!
昨日のくすきさんの2pick解説配信見たけどむじょるいるのこれ
2pickも普通にデッキ構築もくすきさん1人で配信出来そう
しゃどばの予測変換にロイジって出てくるんだけど何なの?
ナーフして環境がまともになるなんて思ってるやつ一人も居ないだろ、KMR含めてこのゲームが出遅れだってこと位皆分かってるよ
>>783 むじょる普通に雑魚だからなあ
マスターランク上がるまでに1000戦以上してるし
そこらの底辺マスターレベルの腕前で攻略班名乗らないでほしい
>>786 土オズか超越しか見たこと無かったわ
生きてたんだな
>>779 後攻なら8ターンまで耐えてやるとか無理やり出して顔殴って逆転とかまあまあある
あとどのみち後攻勝てんゲームだし先行重視でいい
ヴの陰で他リーダーが工夫していくのほんとすき
おまえら実は互角に戦えるデッキ用意してるな
>>776 楽しいよ
全部のカードがエフェメラと噛みあってて
ネクロはシナジーとかコンボ軸でデッキ組めるからいろいろ試してるわ
月末までナーフ来ないのに同じこと言うの繰り返してるって病気かよ
シャドバガイジこっわ
スイートメスとかいうガイジカード輸入してイージスゴミにしろ
大元の糞を20枚ほどナーフすれば良くなりそうなもんだが
絶対そんな事しないだろうけど
Evoはときどが優勝か
日本人もEスポーツ勝てるようになってきたな
>>801 アンサリヴァンも連れてこよう
建てるか
プ●バト流デッキ構築力査定。
1から環境デッキを構築できる。名人
勝率そこそこのコンセプトデッキ作れる。 特待生
環境デッキを環境に合わせて改良出来る。才能あり
環境デッキに入ってるカードの採用理由は理解出来て
プレイングに活かせる 凡人
脳死コピーデッカー 才能なし
環境デッキを謎理論で改悪 雑魚
紙束でランクマ潜って環境に文句言う 意識高い系雑魚
なおちゃんすきすきチュチュ😚
糞を糞で塗り固める、この方針についてこれない奴は今すぐ解脱しろ、“シャドバ”は遊びじゃねーんだ
>>805 シャドバやってる時点で全員ガイジ
お前もガイジ
互角に戦えると思えるのはよく分からんキャットヴアグヴのおかげ
普通に上手い倉木と当たるとどうしようもない
これであと一日150ペースでグラマスだな
イーター抜いてソルコン3でいい気がするがダラダラハウルは普通に壊れ
セージコマンダーみたいな奴を4コスに持ってきて更に2.3コスに優秀なの置いたらぶっ壊れるのなんて当たり前だよなぁ
セージコマンダーと違って出るの早いからAoEで返せないし
>>801 貴公子リーパー最盛期に混沌の訂正者欲しかったです(小声)
ニュートラルだからクラスカードより弱い(大嘘)から手札に持ってるカードもついでに強化したろの精神
久しぶりにニュートラルじゃないロイヤルに当たったけど弱すぎて泣けた
なんか今日一気に社員増えてないか🤔
しかもバイトとかじゃなくて本業レベルの
サイゲさん金掛かるところが相変わらずクソなんだ😊
グランドマスターの野郎が放置してきやがった
負けてもいいからって嫌がらせかよ
>>813 誰も聞いてないのに急に語りだしてどうした?大丈夫か?
お薬飲むか?
>>812 そこで上手いの定義がよく分からんのだよな
8コスルートか5コスルートか選ぶくらいでは?
あとはカードパワーだし
面白いからパクられるは日本の広告代理店が勝手にやったことだろ
シャドバでも私とイク?みたいな広告が出てたことあるけどあれと同じくくりやぞ
>>814 おまえらがドラジさんやビショジさんのAOE強すぎいうからやで
>>822 飲むから出せよ
シャドバ引退出きる薬くれ
ニュートラルのナーフ確定カードはフェリアとエフェメラだから入れてない奴は今の内にお気に入りいれとけよ〜
>>822 シャドバに囚われた哀れな亡者だ、そっとしておいてやれ
手札バフ自体は構わんよ。問題はハースと違ってアリスは全くテンポロスしないどころかむしろ場のバフによってテンポ稼いでくるところ
おれもなおちゃんとデートしたい😳
>>828 エフェメラなんてネクロ以外で見たことねーぞ・・・
>>823 倉木出すタイミングと進化権の切り方だな
進化殴り進化置きか他に進化割くかは結構重要
>>832 MP7000くらいのロイヤルが使ってたぞダラダラアルべ&疾走連打だな
>>832 たまーーーにロイヤルがおじいさんおばあさんを鍛えてる
エフェメラ入りネクロとか一度も当たらん
ネクロ自体が希少だわ強いのに
職場の事務の女が昼用に人数分のカップメン買ってきたんだけどなんで俺だけ北極なんだよ
仕事があまりにもできないから嫌味を言ったことあるけどその仕返しのつもりかよ
ダラダラ&骨ゾンビゴーストコンボかなり凶悪なのにな
>>834-835 なるほど・・・エフェメラ入りロイヤル確かにいいな・・・ロイヤルとか全員アリスに魂売ったと思ってたわ
そういえば実装前はさんざん言われてたのにおじおば全然見かけなかったな
おいなおガイジがうちにまで来たぞ
お前らのところでしっかり匿え
かくなる上は戦争だ
だらだらとかしないでラスワ遅延してヘクターどーんが一番強い
茨の森めちゃくちゃ強いな、ニュートラルエルフつまんなすぎて冥府使ってるけど凄い活躍する
おじおば潜伏させてきたえて殴るクソゲーしたら切断された
ラスワネクロにティナ入れた方が良い気がしてきた。
アリス返せるし
>>842 どうせ後攻意識しても勝てない事故待ち糞ゲーだから先行確実に拾うでいいと思う
ビショのあの後攻強いカード揃ってて無理なんだし
ネクロは何しててもそこそこ強いよ
だらだらハウルアグロのほうが回転率良いから盛れるってだけ
>>820 ウォーブレに人取られて焦ってんだろ
可哀想に
アリス→ゴブアリス→フェリアリス
割りとどうしようもなく最強の動きなんだけど?
>>836 ラスワネクロ強いけどコピーデッカーで通用しないからなぁ
ヘクターまで持ってければ強いけどそこまでの道のりでガンガン削られるし
Q&Bも今期レートやる価値ないっていうくらい今の環境酷いんだなw
エルフは新弾でもやってること変わらないとお前らが言うから神調整したのが今の環境だぞ
>>788 マスターまでに1000戦以上ってマジかよ
なんであいつでかい顔してんだよ
ネクロでガイジマスターという苦行したけどミッドが勝ちやすかった
まあミラーほぼ無かったていうのもあるけど
ウォーブレスレでシャドバがクソTCGの代名詞みたいな扱いされてて笑う
先攻123アリス返すだけなら屋敷ハンプティでいいんだが返すまでに相当削られるから結局押し切られる
体力少ないのにダメージ大きすぎな
最初はネタ感もあったが数字でちゃったからな
かくいうおれもウォブレのボックス1つ買ったし
不満はバグ多いのとミッション変更できないとこかな
>>861 他のTCGスレなんかシャドバの名前出しただけで村八分だぞ
RAGE優勝者なんてその大会で1番運のよかった人でしょ
リスペクトしてる奴はアホ
1000試合でマスターってかなり勝率高いんじゃね
1000勝ならマイオナマン並みだけど
ここにきて他社DTCが話題なったからなんかするかと思ったら何もせんかったな
まあアクティブ100万やからなそんなことする必要ないわな
>>858 その結果生まれたのがビースト投げつけるだけのクソデッキ
フェリアリリエルゴブリーがいなければここまでアリスバースにはならなかったかもしれない
低コスニュートラルに優秀なフォロワーいすぎなんだよニュートラル軸じゃなくてもクラスフォロワー押し退けて入ってるレベルじゃねーか
このゲームは本当にコスト相応のスタッツのカードに対してこれでもかと能力詰め込み過ぎ
試しにゴブリー抜いてコンジュラー1コンバ2入れたらこっちのほうが強かったわ
もうゴブリーナーフしてもいいぞサイゲ
バグの少なさやUI、演出の見栄えの良さなんかはシャドバ最高にいいんだけど、内容がなぁ
全カード一回調整して欲しい、しないだろうけど
>>861 元々ここでされてたんだから当たり前
シャドバからにげたやつの寄せ集め
MP高い人は8割方先攻持ってってトーヴゴブリーアリスしてきた
やっぱり先攻引く練習しなきゃダメだな
勝てないとか言ってる奴は先攻引く練習をしてない甘え
>>861 さもシャドバがクソDCGじゃないような言い方はNG
シャドバのゲームシステムなら5コス以上は多少OPでもまだ許される
4コス以下のOPはマジで許されない
ゴブリーは後攻だとうんこだからなあ
強いんだけどね
ゴブリーアリスよりゴブリー貴公子幽霊屋敷のほうが強くね?
アリスに対抗出来るようにニュートラル5コスに全体除去いれればいいのでは?
ニュートラルだからどのデッキでも使えるから平等じゃん?
>>877 シャドウバースはジャンルがシャドウバースだからな
ウォーブレに移住したらランクマいきなり15連勝出来たわ
コントロールシェド組んだ
>>878 これ
事故ったらオワ終わり
それがコイントスバース
ルシウス 4/3/4
ファンファーレ:全体1ダメ、1コスには2ダメ
進化 4/5
進化時:全体1ダメ、1コスには2ダメ
これでよくね
>>881 対抗とかいいつつ後攻1ターンがら空きじゃないか
ウォーブレとかどうでもいいからドラクエバースはよしろや
別に123ターンが先行有利なのはいいよ問題は4ターン目に進化使ってひっくり返せない、又は既に遅いってこと
アリスが害悪すぎる
毎日ミッションの分だけランクマやってるだけなのにMP5000近く
やっぱり俺プレイング上手いんやろなあ
>>872 インフレ見越して安易にMTGのライフパクらなかった鰤ほんと有能
先攻4tで全フォロワー有利交換できるからな
後攻4tが来る頃にはこっちの盤面は空、あっちには3/4,2/2,2/1なんてザラ
>>880 スカビ→スカビゴブリン→ラビット→ダラダラ→ハウル
この先行最強ムーヴは123アリスやおじムーヴより遥かに強いぞ
5ターンで何度もキルやったし
申し訳ないがゴブリンリーダーすら倒せないゴブリンスレイヤーさん()の悪口はok
進化ターンですでに勝負が決まってるって高度なギャグだな
進化で取り返さないといけないのに
>>897 女子供を殺されたのにリーダーは倒せないという悲劇やぞ
アリーナに関してはわりと先行後攻の差縮んでるよな?
先行のときの絶望感ないわ
先行後攻関係なく純然たる運ゲー
123アリスないとビショに5tお茶会進化6〜8テミスとかで濁されて9tお茶会進化イージスとかそんなんざらになる
後攻は除去を二枚もちと4コスがベストとかいう意味不明さよ
アミュレットとかいう事故の元になるゴミを無くして罠を実装すればハジバ
>>752 今はどんなデッキ使ってるかより先行か後攻かというファクターの方が明らかに影響度がでかいでしょ
先行取ればクラスカード0枚でもかてまぁす
2ピックこそ実力でやすいんちゃうか
カードの能力ほとんど把握してあらゆるケアを考えるのは大変やで
ダークアリスってNのレジェンド入れまくりのほうがいいかサタンと力比べのみのどっちの方が強いかな、ダリスがよわいっていうのは無しにして
アリス「用心棒とかこれ4コスの性能じゃないだろ…」
アリス「効果がファンファーレって所がおかしい。進化時にしろ」
アリス「スタッツもたけーし…」
この環境がさらにインフレで塗りつぶされると思うと震える
アミュレットってシャドバの特長にするべきだったんじゃねえの?
それなのに盤面5だけでアミュレット専用盤面もなし、そして案の定出すのがテンポロスで使われないとかほんま
ほんとランプドラゴンは使っててつまらないデッキになったな
誰だよウロボロスとか水巫女とか考えたやつは
KMRと一緒に首吊って死ねやゴミが
一ヶ月ほっといてもここのガイジが騒いでくれるから修正なんてしないぞ
>>907 対して研究してる人もいないし結論つかないんじゃねあれは
先行4Tに仕方なくバニラ3/4やら2/2を出したら若い頃を思い出すか森の嘆きが聞こえるのがしょうもなかったから進化前ターンに出すだけで仕事するフォロワーやら追加してるんだろうけどこれのせいで先行バース加速が止まらないんだよなぁ
どっちがいいのか全然わからんわ
>>910 オリジナル要素がことごとくダメっていうね…
正直進化もなぁ…
>>906 要注意カードくらいしかケアせんなぁ。偶にむちゃくちゃなコンボやられてケア出来るか!ってキレる
>>911 セラフとバハとウロボロスと水巫女とイージスと異形と昏き考えた奴しね!って言ったら木村と宮下だけ死ぬ説ある
>>906 お前サイゲみたいなこと言うな
ピックなんてただでさえ運ゲーのゲームが運ゲー加速するだけの宝くじだぞ
強いカードを引ける引けないということがある時点で運に勝負の大筋を左右されている
しかもカードの効果を把握することも古参なら普通だからな
グラマス目指したけど結局まだ3000だわ
来月からまた0からだよなあ
なかなかモチベーションが保てないんだ、これが
幾つかdcgやったけどメニューとかデッキ構築のUIはシャドバが飛び抜けてる
それだけに惜しい
5バフォ対策にゴウケン進化置きしただけでリスナーから上手い言われる
神ゲーがシャドバ
>>910 アミュレットが活躍しまくってたDRK時代はアミュレットがシャドバの癌だとかもっと簡単にアミュ破壊させろ消滅させろって言われまくってたんだよなぁ
その結果がバハやライブラなわけだけど
>>919 ウロボが活躍るような盤面作っちゃった時点でプレミだからな
ウォーブレやって思ったのは、なんでシャドバには効果無効にするカードが無いのか?ってことと、ダメージや破壊カードを自分のフォロワーに撃てるようになってないのかってこと
>>910 アミュ用フィールドはあるべきだったよな
あとできれば相手のターン中に恣意的に関与できる要素にするべきだった
>>914 なにこれ、アフィでもないし検索のツイート量水増し?
>>876 俺も先行引くために毎日素振りと走り込みと声だし3セットしてるわ
>>924 結局バランスいい調整なんて無理無理カタツムリ
ゾンパとダークアリスだけ3枚積んであとは完全にニュートラルのビートダウンが1番強かった
>>924 あれはセラフと獣姫が理由なところが大きくね
カウントダウンアミュレットがラスワ発動は今でも頭悪いと思ってるわ
>>920 こういうこと言ってる奴に限って平均3.5勝も行ってないから困る
>>928 今のところ相手ターン中に妨害にあたるアミュって
デュランダルと黒死ぐらいだよな
>>927 除去を自分に撃てないのは、逆に盤面ロックっていう戦略を有効にしてもいるけどね
>>924 両極端なんだよな
冥府やセラフみたいな許したら終わり!ってアミュか
正真正銘のゴミしかない
>>922 まぁな
UIはシャドバをパクってほしい
>>934 嫌気がさしてもう使ってないわ
スタン期からずっと使ってたから悲しいってだけ
結局なんだかんだで後攻でも戦える超越に落ち着いたわ
リーサルでもどんどん遅延するからよろしくな
倉木ナーフよりもそれに繋がるニュートラルの流れをどうにかするべきって気付くかね
アリスもトーヴも剛拳も倉木もナーフされたら神
そもそも、水巫女、ウロボ今更騒ぐとか
お前の頭の中まだTOGなのかよ・・・
亀ウィズとかリリース前までウォーブレの宣伝頼まれてだろうけどやってたのに
リリースしてからはさっぱりやな
むじょるにでも宣伝させろよ
やっぱいいです(−_−;)
ランプがつまらないのはバハのせいだろ
ファフ使えてた頃はよかった
ウォーブレのカラボス
ウォーブレのバハムート
ウォーブレのトーヴ
巫女は前環境だとインチキカードだったけど今使うとバランスとれてる感じがして草w
7t8tにバハ出て来るのにコントロールなんてやってられませんわ
耐久型の土とかそれで死滅したし
>>948 ざっこ
こんなんじゃコイントスできないぞ
ウォーブレとクソドバの最大の違いはスタッツな
前者はライフ20点削るためにボード維持がスゲー大事
後者は投げるだけ ボード(笑)
>>950 別にランプが環境にいようが、ネフティスやイージスや超越のような他のコントロールが普通に息してたんだが
>>921 来月からはおそらくランキング報酬あるから来月目指す方が得やぞ
何置いても10PP溜められた時点でグリムやバハでサヨナラよ
ウォーブレやった事ないが一試合一試合が長そうやな
シャドバは大味ではあるがそんな長くないのはいい
>>948 上の子可愛いやん。メンコと違って露出もないし健全だな
L(・◇・)┘う〜………
L(・◇^)┘うまぴょい!
>>953 ネフ(モル)もイージスもババで飛ばないでしょ
超越はコントロールじゃなくてコンボだろ
バハムートと飢餓、グリームニルから見える運営の秘術エアプ感
ウォーブレやってみたがだめだった
シャドバより戦略性あるんだろうけど全体的に地味すぎる
もっと派手な演出じゃねえとエキサイトしねえわ
>>933 ほんまそれ
バハで壊したら重機孵るとかあほかと未成熟なんだからそのまま死んどけよ
セラフも壊したのになんで次のステップいってんだよってバハ期のときくっそストレスだったわ
>>956 ハースよりは短かったわ。ハースのコントロール勝負はマジで長いからな…
シャドバは任意の起動効果がつくれないからパターンが乏しい
同じようなものしかない
>>948 ウォーブレじゃ強いのかも知らんけどシャドバじゃ糞雑魚だなアンサリヴァン
進化で取られて終わりだから
システムクリーチャーは機能しないのがシャドバだからな
超越とか逆に増えてほしいわ
野獣なら絶対負けないし
>>959 飛ばないから息してたんじゃん
スタッツの高さ以外に除去耐性のないデカブツ投げられただけで負けるようなデッキなんかコントロールじゃねえよ
あと超越はコンボ要素も大きいがコントロールでもある
超越がランプに有利って意見よく見るけど(亀もそう書いてるし)超越やったことないんだなってのがよくわかる
ブーストされまくってゼウス出されるだけでもうきつい
よく進化とかアミュレットとかの独自要素がことごとくクソだとか言われてるけど
別にシステム自体は悪くねーよな
調整がクソなだけで
アミュコントロールとか開発したら凄まじくストレスになりそう
徐々に縛っていく感あって使ってる側は楽しいかもしれんが
アミュレットとかちゃんと調整できてれば他のゲームにはない特徴として大きく売り出せたと思うわ
シャドバも攻撃時にPP消費とか最大PP消失とかやればいいのに
MTGの土地破壊やマナ消費強要するロックデッキみたいなのはシャドバでも再現できると思うんだが
その早く試合を終わらそうと言うのがコイントス化の原因じゃないのかね
別に他リーダーでもアグロデッキとかはあるわけでコントロール使わなければ試合短いだろ
>>971 ゼルナーフ前は怪しかったけど、ゼルナーフ後の大体のランプは超越で有利取れてると思うがなぁ
フォルテジェネドラガン積みしてるような疾走ランプはきついけど
ゼウスなら普通にウィンブラ握撃で突破できるし
アミュレットって絶対MTGのエンチャントのパクリだろw
魔界プロおる?ランプにピン刺ししてるんだが1試合に二回使うことはまずないけど魔界の確率を上げるために二枚に増やそうか悩んでるんだがどうしてる?
ゴブリンに+1/1したら3コス相当のスタッツになるのヤバくね?
>>982 ランデスとかハンデス以上のストレス要素だし出さないんじゃねえの
ハンデスですらなるべく実装しないって言ってるんだし
アミュはただのエンチャだし普通のTCGにはあるでしょ
>>971 いや超越有利だろ
今のスピードで20削られるってよっぽどだぞ
>>988 魔界使うなら2枚がいいぞ。サモナーや陶器が使えるとはいえパーツは揃いにくいしな
アミュレットの調整ぶっとんでるのは盤面が狭すぎるせいだろ
つかインフレしてんのも盤面狭いせいじゃないの
だからパワーカード1枚でゴリ押しするようなゲームになんだよ
-curl
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