共闘用バフデバフユニット一覧
凡例:◇バトルスキル ◆覚醒アビリティ
【アタッカー用(優先度順)】
◇◆アウレリア:攻撃20%UP,水ダメ10%UP
◇属性フォース系:属性ダメ20%UP
→〈火〉タマ・フレイアド〈水〉アウレリア〈木〉アウラ〈光〉クヴァシル〈闇〉ダンゾウ・セルセラ
◇武器タイプフォース系:攻タイプダメ20%UP
→〈魔〉セルセラ
◆25覚醒ダンゾウ・25覚醒フレイアド:属性ダメ20%UP
◆25覚醒ミト・25覚醒シクトゥス:恐怖特効ダメ20%UP
◇タウロス・フェスタグラバー:攻撃15%UP
◆25覚醒アウラ:CRITダメ40%UP
◆21覚醒エルフリード:斬ダメ12%UP
◆21覚醒リハク:魔ダメ12%UP
◇オフェンスアップ系:攻撃8%UP
→ダンゾウ、ジェリィ、ゴブリン、ファンガス
◆20覚醒タマ:CRITダメ20%UP
【バフデバフ役用】
◇属性ダメ40%UP:〈火〉リハク〈水〉ジェリィ〈木〉エルフリード〈光〉なし〈闇〉アルカンタラ
※ジェリィ以外は 20%(覚1)→25%(覚7)→30%(覚18)→40%UP(覚25)
◇ダンゾウ・アウラ・フレイアド:攻撃25%UP
◇タマ:攻撃20%UP
◇バルデル・リンド:CRIT確率35%UP
◇リコバーバリア:チェインダメ25%UP
◇耐性50%down[確率80%]:〈火〉シャラーラ〈水〉グリセリア〈光〉オリヴィア
※25%(覚1)→31%(覚7)→37%(覚18)→50%down(覚25)
◇ブレイク系:耐性25%down[確率50%]
→〈火〉ナヤーナ・シャラーラ〈水〉ルラ・リンダ〈木〉ヴィエナ〈光〉ミト・エレアス・セフィア・オリヴィア〈闇〉ゴーシル
◇シクトゥス:防御50%down[確率80%]
◇セフィア・ビリー・骨・人形・蛇:防御25%down[確率50%](優先度低)
◇ゴブリン:防御15%down[確率30%](優先度低)
◇バースト系:耐性10%down[確率15%]
→各属性の蛇、人形、牛〈水〉ファヒータ〈光〉クヴァシル・セフィア(以下は特定の場合を除き優先度低)各属性の蜂、淫魔、鉄豚〈火〉リコ〈木〉フェイ・エルフリード〈光〉レギーナ〈闇〉蝙蝠・ウィケッド
【麻痺付与】
セフィア:50%,30%
ビー:40%
サキュバス:35%
バット:30%
ジネット・ガスパレ・フロストアイ:20%
【恐怖付与】
ビリー:40%(覚1)→50%(覚7)→60%(覚18)→80%(覚25)
人形・タウロス:40%
骨:35%
人形・ナヤーナ・ミト・シクトゥス:20%
【料理(優先度順)】
アタッカー用
闇鍋:ゴーレム族特効+12%
極みカレー:攻撃力+3%、光ダメージ+12%
おしるこ:闇ダメージ+12%
ロールキャベツ:攻撃力+2%、CRITダメージ+16%
テロメアの激辛カレー:攻撃力+2%、火ダメージ+9%
天丼:攻撃力+4%、火ダメージ+8%
うな重:攻撃力+4%、水ダメージ+8%
マツタケごはん:攻撃力+3%、闇ダメージ+8%
ねぎトロ丼:攻撃力+3%、水ダメージ+8%
オムライス:攻撃力+2%、木ダメージ+8%
ステーキ:攻撃力+6%
【アイテム】
アタッカー用
力の結晶:攻撃20%UP
進撃の結晶:攻撃10%UP
各属性の結晶:攻撃15%UP
会心の秘薬:CRIT確率25%UP
サポート用
弱化爆弾:防御10%down
劣化爆弾:防御25%down
破軍爆弾:ガード率50%down
ダメージ算出式
ダメージ=(1)×(2)×(3)
(1)(攻撃力×攻撃力倍率?敵防御力×防御力低下倍率)
【攻撃力倍率、防御力倍率】複数の場合は乗算
(2)スキル倍率×属性相性倍率×属性ダメージ増加倍率×属性耐性低下倍率×武器相性倍率×クリティカル倍率 ×ガード倍率×状態異常特攻×乱数(約0.95?1.05)
【属性相性倍率】有利属性2.0倍 不利属性0.75倍
【属性ダメージ増加倍率、状態異常特攻】20%増加の場合ダメージは1.2倍となる
【属性耐性低下倍率】25%低下した場合ダメージは1.25倍となる
【武器相性倍率】
目安として、×で1倍、ーで0.75?0.8倍、◎で0.4?0.5倍
モンスターにより同じ記号でも倍率は異なる場合あり
【クリティカル倍率】CRITダメージ増加スキルがない場合は1.5倍
CRITダメージ増加倍率は通常ダメージの半分に対して乗算
30%増加の場合は1+0.5×1.3でクリティカルダメージは通常ダメージの1.65倍となる
【ガード倍率】基本的に0.5倍 一部例外がある可能性
(3)チェイン倍率
チェインダメージ増加スキル・同属性ボーナスが無い場合は
ソロ・・1チェインあたり20% 上限なし
共闘・・上限14チェイン最大50% (10チェインあたりから50%近い値が出始める)
同属性ボーナスにより2倍 (チェインダメージ増加スキルを含む)
チェインダメージ増加スキルはチェインダメージにのみ乗算
グラボス2Tハイスコア狙い募集例
※募集が重なる際には名前欄にパスワードと担当ユニットを入れると便利です
アタッカー役(イグ18覚醒以上or高覚醒光アタッカー)
《アタッカー火力予想》
20覚スレイブ(麻痺)>19覚スレイブ(麻痺)≒20覚グロム>19覚グロム>20覚エルマ≧25覚イグ>19覚エルマ≒20覚醒イグ
アタッカー役(可能な限り行動ゲージ減少を付ける)
【イグor光アタッカー、アウレリア、タウロス、オフェンスUPorクヴァシル】
アイテム【力の結晶、水or光勢、大香、進撃、会心】
料理【うな重or極カレー+ロールキャベツ】
装飾品【滅竜の書】
バフ役(一体だけ消費アクションゲージ減をつけておくと便利、ダンゾウファヒータ可)
【アウラ、ダンゾウ、タマ、リンド、バルデル、ブレイク系、リコ、(シク)、バースト×3、補助用火力×1】
※イグ20覚醒より強ければ補助不要(2Tキルの場合)
補助の人は低下力でもOK、チェインの後半に攻撃
リコ、ダンゾウ、アウラは分散することが望ましい(高覚醒アウラなら不要)
アイテム【反魂、爆弾一人1種、香×2】
<1T目>爆弾・お香使用、イグバーサーク使用、バースト以外の持続スキルを使用→通常攻撃
<2T目>30秒前から異属性チェイン→同属性チェイン→14チェインあたりからダイブ×3
※1Tキルをしたい場合は、行動ゲージ減少必須、火力の攻撃開始チェイン数を早める、火力ユニットの自己バフは抜く(失敗の可能性が高まるため火力の意向を確認すること)
超級素材集め水パ募集例
※募集が重なる際には名前欄にパスワードと担当ユニットを入れると便利です
攻撃1100↑相当の水アタッカー+アウレリア+2T目までに発動出来る下記ユニットを被らないように2体
【ジェリィ、アウラ、ダンゾウ、タマ、リンダorルラ、リンド、バルデル、水アタッカー×1(攻撃900↑、1T目の部位破壊の保険、2T目ビームでダイブの下地等に使用)】シク不可
1T目 建てた人が1箇所指定
2T目 バフ→魔力覚醒→下地ビーム→担当部位にダイブ→通常三回
【募集主が頭、アンカ先着順に、右足、左足、尻尾】
3T目 ビーム連打→全破壊後ダイブ
※火力次第では2Tで死ぬので補助火力バフデバフを調整すること
出す予定のバフデバフユニット名を記載しアンカしてください
【戦闘後のスタンプ例】
よろしくスタンプ→CP尽きたので建てる人交代
タゲ取るぞスタンプ→次建てますアピール
ありがとう→全員CP終了など
2T目ごめんね→破壊出来なかったのでヘルプ
大技注意→攻撃スキルを減らしましょう
弱体化させる→バフ減らしましょう
援護しますわ→火力減らしすぎたので増やしましょう
別れて攻撃せよ→連絡があるためスレ確認を
みんな回復だ→CP自然回復待ちになります
各回終了後、問題が無ければ次の人はどんどん建ててください(エラー落ちの報告も不要)
初回と最終回以外の挨拶は任意
点呼を行うことをおすすめします
行方不明者が多発しています
またまたお久しぶりの元募集主です。
今日からマルチ参加者もCP減るようになり、みんなでCPを出し合いながら素材を集めるというこのスレのやり方は、もうできなくなってしまいました。
誰も石割ることなく安定した高速周回ができるこの方法をとても気に入っていたのですが、残念です。
ですので、私が今後このスレで素材集めの募集をすることはないと思います。
このスレでお世話になった皆さん、本当にありがとうございました。
マルチ嫌いの私がマルチの楽しさを知ることができたのも、このスレと参加者の皆さんのおかげです。
引退はとりあえずはまだしませんので、Twitterや野良でみかけたら、またよろしくお願いします。
重ね重ね、ありがとうございました。