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【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 11ターン目【まったり】 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>51枚
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(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
ここは遊戯王デュエルリンクスのまったりスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/ ※前スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 10ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499415277/ ・デッキの相談や攻略で分からないことなどはこちら
・鯖落ちに関する話題はなるべくしないこと
・スレ立ては
>>980が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て安価指定するか、スレ立てを行える者に依頼すること(踏み逃げ厳禁)
・荒らしはNGに入れてスルーしましょう
※なお勝手に立てる人物がいたら荒らしなので無視。荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Q.リセマラ
A. しなくていい、カードは無課金でも腐るほど引ける
どうしてもリセマラするならアルティメットライジングの《クリボール》を狙おう
Q. CPUに勝てない
A. デッキは20枚、モンスター10枚以上にする
最上級(☆7以上)を抜いて上級(☆5以上)も2体以下
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. Lv10のレジェンドデュエリストと戦ってミッションをこなそう
合体魔神招来で周回する場合、バーン持ちの城之内・リシドはNG
Q. 鍵が無い、モブも居ない
A. コロシアムで戦えばフリーでもランクでも報酬で鍵が出る
ただしサレンダーすると報酬0
Q. コロシアムでいきなり「失敗した」と表示されて負けた
A. 鯖との接続が切れて相手に「終了」ボタンを押された
互いに接続切れたときは先に「終了」押した方の勝ち、律儀に待ってると負けるぞ
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルすること
・KONMAI語編
詳しくは「」内の単語で遊戯王カードwiki検索
Q. 《ツイスター》で魔法・罠カードを無効にできない
A. 『発動を「無効」にする』『発動を「無効」にし破壊する』と書かれているカードのみ無効にできる(「破壊」するだけでは無効にできない)
ただし、装備魔法・永続魔法・永続罠・フィールド魔法の効果発動時に《ツイスター》で破壊すると、効果解決時にフィールド上から離れているため効果は無効になる
Q. リバース効果が発動しない、デュアルモンスターが墓地で通常モンスター扱いされない
A. 『戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効化される』効果を持つモンスターによって戦闘破壊すると起こる仕様
他、リバース効果は「ダメージ計算後」に発動するため、「ダメージ計算前」に効果で破壊される場合は発動できない
Q. 《契約の履行》で儀式モンスターを蘇生できない
儀式モンスターは一回儀式召喚しないと墓地からは出せない「蘇生制限」がある(「特殊召喚モンスター」、「融合モンスター」も同様)
Q. 《ツイスター》で強化カード破壊できない / 《援軍》に《エネミーコントローラー》が打てない
A. 「ダメージステップ」にはモンスターの攻守を増減するカードかカウンター罠しか使えない
それ以外のカードは「攻撃宣言時」
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 守備表示で出すのはカウントされない、「召喚」と「セット」、「反転召喚」は別物
Q. 《迷える仔羊》を使ったのにモンスターを出してきた
A. 上記の理由で「召喚」、「反転召喚」はできないが「セット」はできる
Q. 《ミレニアムス・コーピオン》で《アポピスの化身》を「破壊」したのに攻撃力が上がらない
A. モンスターが「墓地へ送られた」時に発動できるが「罠モンスター」は墓地へ送られた時には罠に戻っている
Q. 《サイレントアビス》で裏側表示まで「破壊」された
A. 【フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター】以外のモンスターを全て破壊する
Q. セットした《封魔の矢》が発動しない
A. 「速攻魔法」は罠カードと同様で、魔法・罠ゾーンへセットしたターン中には発動できない(自分ターン中なら手札から発動できる)
Q. お互いに《猪突猛進》を使ったら自分のモンスターだけ破壊された
A. 「ターンプレイヤー」側から効果が優先されるため、非ターンプレイヤー側のモンスターが破壊されます
Q.○○の効果が発動しない!バグだ!
A.自分のカードの効果、相手のカードの効果、フィールドの効果をしっかりチェックしましょう
特殊召喚禁止等のお題や、通常モンスターかどうか等のチェックも
ルールが複雑ですが、大抵の場合ルール上の裁定です
(どうしてもという場合は状況を詳しく書いた上での報告を)
・時の任意効果
主に「〜した時、〜できる」「〜された時、〜できる」というテキストを持つ。
チェーン2以降の発動は発動タイミングを逃し、効果が無効になる。
・場合の任意効果
主に「〜した場合、〜できる」「〜された場合、〜できる」というテキストを持つ。
任意効果ではあるが、発動条件を満たした後に何らかの処理が挟まってもタイミングを逃さず、強制効果と同じように処理を行う。
・強制効果
発動するかどうかプレイヤーが選択することができず、発動条件を満たした時に自動的に発動する効果。
主に「〜する」というテキストを持つ。
強制効果はそもそもタイミングを逃すことがないため、「〜した時、〜する」と「〜した場合、〜する」との間に処理方法の違いはない。
☆覚え方
「時の任意効果」はタイミングを逃す可能性がある。
「場合の任意効果」と「強制効果」はタイミングを逃さない。
遊戯王カードwikiより
ランク戦チケット交換カードおすすめ(2017/8/14時点)
【N】(ランク戦2勝、10勝)
《シャーク・ザ・クルー》…魚族デッキorアトランティス海デッキ
【R】(ランク戦20勝、40勝)
《オイスターマイスター》…魚族デッキ
【SR】(ランク戦30勝、60勝、100勝)
《八汰烏の骸》…スピリットデッキ、罠デッキ
※レジェンドデュエリストを周回しても全然出てこないカードを狙うのもあり
プレミアム加工交換券おすすめ(第1回KCカップ、ランクイン報酬)
…主にハイスコア周回デッキに採用したい
【SR】
《ユニオン・アタック》…ハイスコア周回デッキ
《墓守の召喚士》…ハイスコア周回デッキ
《王家の神殿》…ハイスコア周回デッキ
【UR】
特になし
※レジェンドデュエリスト、イベント限定レジェンドデュエリストを周回しても全然出てこないカードを狙うのもあり(当時は《エネミーコントローラー》などが人気)
☆レジェンドデュエリストハイスコア周回(6000〜8000)用、ロック可能カード
レジェンドデュエリストのハイスコアを目指すには、自分のデッキが0枚になるまで待ち続ける必要がある
無策だと上級モンスターを出されてデッキ0枚となる前に負けてしまうため、相手が攻撃できない状態にする(ロックする)カードを簡単に紹介します
※相手によって組み方が異なるため、詳しいデッキ内容は検索すること
※数値が書いてないレジェンドデュエリストはレベル40
《魔導獣 ケルベロス》(闇遊戯、城之内、杏子、羽蛾、竜崎、リシド、ペガサス、闇バクラ30?、本気の城之内、迷宮兄弟、モクバ30-40)
…魔法カードを使用する度に攻撃力500アップする《魔導獣 ケルベロス》(通称ケルベロスと呼ぶ)を使ったロック
初手or二手で召喚し、相手の上級モンスターが出るまで魔法カードを2,3枚使って攻撃力2400〜2900にすることでロックできる
【利点】
・カードトレーダーで入手可(交換素材が足りない場合、杏子の初期デッキ内のモンスターを変換するとよい)
・初手にケルベロスが来なくても、スキル〔ドローセンス・光〕でサーチ可能(〔ドローセンス・光〕が無くても〔魔導招来〕や〔ドローセンス・ローレベル〕で代用可)
・自身がフィニッシャーとなれるため、トドメ役を別に起用しなくても良い
【欠点】
・フィールドから離れるor裏側守備表示にされると攻撃力が元に戻る
・上記の理由でモンスター除去・バウンスに弱い
・守備力はアップしない
・魔法カードの引きが悪いと、上級および最上級モンスターを召喚されて破壊される
《薄幸の乙女》(闇遊戯、海馬、城之内、杏子、羽蛾、竜崎、梶木?、イシズ、リシド、ペガサス、本気の城之内、迷宮兄弟50?、モクバ30-40)
…相手モンスターを攻撃し、戦闘したモンスターの攻撃・表示形式の変更を防ぐ《薄幸の乙女》(通称:薄幸)を使ったロック
攻撃する際に戦闘ダメージを受けてしまうため、スキル〔聖なる守護〕で受けるダメージを0にする
【利点】
・初手に薄幸が来なくても、《RAI-MEI》を相手に破壊させてサーチす可能(両方とも初手で来なかったら「薄幸」だと思って諦めよう)
・高い攻撃力のモンスター、トゥーンなど直接攻撃可能なモンスターを問題なくロックできる
【欠点】
・守備表示にされると破壊される
・フィールドから離れるor裏側守備表示にされるとロックが解除される
・上記の理由でモンスター除去・バウンスにやや弱い
《ゲート・ガーディアン》(闇遊戯、城之内、杏子、竜崎、リシド、モクバ)
…攻撃力3750/守備力3500の《ゲート・ガーディアン》を使ったロック
スキル〔合体魔神招来〕で初期ライフ500、実質手札0枚となる代わりに1ターン目から召喚できる
【利点】
・高いステータスで相手のモンスターを簡単にロックできる
・初期ライフ500や特殊召喚ボーナスが無条件で取得でき、相手モンスターに攻撃可能なため高い評価を得やすい
【欠点】
・1体しか出せないため、除去・バウンスに弱い
・ドローソースが大量に必要
・ライフ500のため、バーンカードに弱い
・イベント限定である迷宮兄弟のスキル
※除去・バウンスを持ってる相手がいる場合、あえてゲート・ガーディアンを召喚せず三魔神を残しておく手もある
《迷宮壁―ラビリンス・ウォール―》(海馬、城之内、闇バクラ50、モクバ、闇マリク)
…守備力3000の《迷宮壁―ラビリンス・ウォール―》を使ったロック
スキル〔迷宮作成〕によって手札2枚をデッキに戻して召喚できる
【利点】
・装備魔法含めて攻撃力3000以下のモンスターしかいない場合、一切攻撃しなくなるため手札の引きに関係なく容易にロック可能
・永続罠《ディメンション・ゲート》(通称ディメゲ)によって一時的に除外しても上記の条件を満たせばロック可能
・ディメゲが初手に来なくても、《不幸を告げる黒猫》でサーチ可能
・〔迷宮作成〕によってデッキに戻すカード2枚は自分で選択できるため、序盤のキーカードを手札に残せる
【欠点】
・モンスター除去・バウンスに弱い(ディメゲで対応可)
・攻撃力は0のため、攻守入れ替え、攻撃表示に変更されるカードに弱い(ディメゲで対応可)
・イベント限定である迷宮兄弟のドロップスキル
※ディメゲで除外する場合、ラビリンス・ウォール以外のモンスターは攻撃力or守備力3000未満だと攻撃してくる可能性あり
※舞40の《アマゾネスの賢者》は、魔法・罠ゾーンのカードを破壊するためにラビリンス・ウォールへ攻撃してくる
《フリッグのリンゴ》(海馬、闇バクラ40)
…相手からの直接攻撃後、戦闘ダメージ分ライフを回復し、受けたダメージ値の攻撃力・守備力を持つトークンを召喚する《フリッグのリンゴ》(通称リンゴ)を使ったロック
攻撃宣言時に相手の攻撃力分回復する《ホーリージャベリン》(通称ジャベリン)、直接攻撃したモンスターを破壊する《デスカウンター》と併用する
デスカウンターで直接攻撃したモンスターを除去しつつ高い攻撃力のモンスターに合わせてジャベリンとリンゴを発動し、リンゴのトークンで相手モンスターを攻撃し破壊する
ライフを多く消費するため、ライフを2000減らす毎に好きなカードをドローできるスキル〔ディスティニー・ドロー〕がオススメ
【利点】
・容易に上級・最上級モンスターを除去可能
【欠点】
・罠除去・バウンスに弱い
・キーカードが多いため手札事故が起きやすい
・下級モンスターで並べられると厳しい
おまけ
《ドリーム・ピエロ》他(ペガサス)
…表示形式を変更することでモンスターを破壊または手札に戻す効果のある《ドリーム・ピエロ》(通称ピエロ)《マーダー・サーカス》《ブレードラビット》《ガーディアン・スタチュー》を使った疑似ロック
【利点】
・入手が容易
・投入可能なモンスターが多いため、事故率が少ない
・ターン終了時に表示形式を変更する《悪夢の迷宮》を使えば毎ターン相手のモンスターをフィールドから離すことができる
【欠点】
・《ガーディアン・スタチュー》以外は効果の再発動に2ターン要する(《悪夢の迷宮で対応可》)
・発動までにモンスターを破壊されない必要がある(召喚時に攻撃できないトゥーンモンスターを使用するペガサス40のみ使用可)
スレ立て乙です。
SR交換券はエネコンと看破でいいのかな。エネコンは前回の交換券で2枚はある。
>>9 追加されたチケット限定の重力砲がちょっと強いみたいだからそれもありかも
機械デッキやらないならエネコン優先かな
>>11 迷宮デッキにシャイン盾剣があったほうが今後稼ぎ便利です
>>12 ユニアタ1枚しか持ってないんですよ。後々を考えるとあるといいですね。看破も
とりあえず持っておこうかくらいで、アイズデッキ組める訳でもないのですが。
迷宮兄弟30のハイスコア安定デッキ教えてくれ
攻略サイトのビーストライザーデッキ使ってみたけど、安定しなかった
ハイスコア無理して狙わなくてもいいイベントだから気楽だよな
>>15 30は周回向かないのでメテブラオートを使っています。戦う機会は、ゲートの外ぐらい
40の迷宮兄弟出てきますか?
ようやく迷宮兄弟ゲットできたー
ゲートガーディアン出すスキル強過ぎワロタ
モブ周回が捗るねこれ
>>18 おめでとうございます
迷宮作成スキルも是非ゲットしましょう!
>>17 40はスキル掘りのやつでも割と安定してるわ
30は安定しないならスタバで行くか・・・
>>20 30はゲート外で戦う機会も少ないのでそうしたほうが良いと思います
通信エラー時に勝ちか負けかはどうやって判定されるのですか?
通信エラーですのあとにまけたり、
応答を待っているのあとにサレられてたり。
こっちのターンが一度も訪れる前に
炎の島コンボでやられたのに
いいデュエルだったとかホザイてる
サトシ擬き
>>22 分からないですね
負け濃厚のターンに良く通信不良に良くなります。
早く通信関連改善して欲しいですね
ウィッチ3枚目ゲット
サイキックデッキ完成した〜
面白いし、レジェクラスでも十分通用しますね。
マリクの闇のゲームスキル手に入れたいんですけど
これはひたすら周回などで宝箱あけるしかないんですよね?
>>27 モブからは落ちないから、レジェンドデュエリストかイベントキャラと戦うしかないな
今なら迷宮兄弟40をスキルなしハイスコアで回すのがおすすめ
スキルってモブからは落ちないんだ(>_<)
バクラさんのウィジャ盤全く落ちない
キースのメタル化のカードも欲しいのに
あと、今回EX割と落ちるのに、トレーダーからガードナーさんが居なくなっててショック。。
>>28 マジですか・・・もうマリク28レベルまでずっと回してました・・・ありがとうw
>>32 ある
鍵に対する効率でも40が最高らしい
XYZのYは2枚シャインの4枚目まで出たのに
Xが0にYが1枚
Xが一番欲しいのに物欲センサーかな?
もうビッグシールドガードナー
出ないのかな?
EXで交換するなら何が良いですか?
>>35 トレーダー取り逃した奴>配布で1枚しか配られなかった奴>ドロップ>ゴールド
伏せのゼノにヴァルキリアで攻撃したら、両方とも破壊されたのですが、何故ですか?
>>37 ゼノが破壊されたのは単純に防御力がデュナミス・ヴァルキュリアの攻撃力を下回っていたから
デュナミス・ヴァルキュリアが破壊されたのは、相手の場が埋まってたのかと思われる
>>38 なるほど!
確かに両脇に羊でした!
本当にありがとうございます!
HAHAHA、プラチナ1から全然上がれないぜ畜生め。
80パック引いて三方陣1枚も出ないんだけどこれノーマルだよね?
※前スレと本スレの間のスレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 11ターン目【まったり】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502547986/ >>41 同じだわ
ごった煮戦士族デッキだから
むしろプラチナ上がれたのが奇跡みたいなもんなんだけどな
ゴールドからの昇格戦のときなんてオート用の
デュアルデッキのままで勝っちゃったし
おかげで全く勝利数増えなくてチケットが遠すぎる
迷宮兄弟だと、乙女ロック安定なので相談が少ないですね。
現在、ポーション難民。
迷宮1(プレミアが出ましたが使い道がw)
ゲート2
DNA1
乙女1枚しかないからうらやま
ケルベサンドラはやっぱり初手で場に
せめて2400以上ださないとロックできないから
バランスやリスタあっても時々負けるわ
勝っても虹パックで無さ過ぎるけれど
>>43 Nですね
自分も67パックで1枚ですよ〜
お目当てのR,Nが出ないのは良くある話です
>>47 ケルよりも、乙女は安定しますね
ケルですが、ワンド使ってますか?
一回で1000アップするし、腐ったら圧縮も出来るのでお勧めです。
>>49 ケル3で1体はアタッカー用で
2体はワンドつけてドロ―出来るように
2枚入れてます最悪手札の魔法が少ないときは
装備させて2体目のケルベと魔法がそろうまで壁にしてますね
シャインスパークも今回のパックで3枚そろったので1枚入れて
ケルベと双頭サンドラの攻撃力を上げてます
ユニアタ1回でも1万越えるんでいっそもう一枚ワンド入れるか悩んでます
今まではキャプチャーで2回つかってたのでラス1がキャプチャーだったとき用に
神殿出したりしてましたが1回だけで十分なら神殿もキャプチャーもいらなくなりますし
>>42 >>45 こんなデッキです。
氷結界、もう流行り過ぎてて皆んなどう対策すれば良いか解ってるみたいで、通用しない
ナチュル、自分が使うと手札が悪くて、魔法罠や上級ばかりで安定しない、何故だ?
トゥーン、リスタートしてるにもかかわらず引きが悪くて安定しない
軍曹スタチュー、大量展開されるデッキに弱い、どうゆう訳か昇格の所でカジキによく当たる、そして何故かハンマーシャークを持っており、大量展開で死亡
面白い動きが出来るんで個人的に好き、ただ安定はしない。
レッドアイズ、インサイト一枚では正直キツイ上手くレッドアイズを墓地に送れず、ボコボコにされ安定しない
長文失礼しました、アドバイス頂ければ幸いです。
>>50 それだけで攻撃力を気にされているなら問題ないですね。ケルロック最大の弱点はサーチカードがないところですからね。今のところ小槌とリロードしか対策がない。
>>52 従者で効果ダメのみ狙おうとすると魔導招来にひっかかり
ドロセン光を使うとサンドラが引っかかり
と痛しかゆしですからね
しかしシャインスパーク有の
ケルベとサンドラならなんだかんだ
ユニアタ1回で従者9999オーバーするので
リロード1枚さしておくことにします
本当は2枚あれば一番いいんですがAIBO……
>>51 俺もこんなごった煮戦士族だから
それに比べると圧倒的にマシに見えるからアドバイスできないごめん……
ワンダーバルーンで装備やフェニックスギア落としたりして
敵にデバフ掛けつつデイグレで装備回収やスーペルからのデイグレ・フェニックス蘇生
相手が守備表示にして膠着したら鉄の騎士に黒いネックレスで効果ダメージ狙いや
寝かせた敵をSASUKEで倒していったり
とりあえずごった煮デッキ
改めてみても戦術に統一感と速さがなくて20枚デッキがメインのリンクスじゃ勝てなくて当然だな俺……
>>51 詳細書き込み有り難うございます。
分かる範囲で記載します
氷結
バランスを使った方が良いかと
トゥーン
銀幕→ロールバック
スタチュー
思いきって3位の吉田さんのデッキを真似てみてはいかがでしょうか。
それをベースに改善していく。
アンデ、アイズ
テンプレの牛3積みのアンデデッキに切り替える。インサイトは1枚有れば十分
これを使えばレジェまで簡単に行けます。スキル粉砕お勧め。
後、現世サイコデッキも強くてお勧めです。
カードパック弾くときにクリボー三匹出てきて枠みたいなの出てきてるのに
加工もないNNR出るのなんやねん(# ゚Д゚)
>>53 後はサンドラ使わないで水晶はどうですか。ワンドも使えますしね。
自分はこちらを使っています。
>>55 アドバイスありがとうございます。
早速自分のカードプールと相談してデッキを組んでみたいと思います。
>>57 水晶も良いですよね
リバース効果も含め3枚引けますし
問題は伏せたやつはワンドなり
破壊なりで処理できるかどうかだけで
サンドラはモンスター破壊もしつつというメリットはありますが
やはり融合がないと手札で腐ってしまいますからね
水晶ケルベに戻してみようと思います
構築もだけどプレイングを見直してみるのも大事かと
レジェ帯に行く人はやっぱりプレイング上手いよね
>>56 キャラのカットイン以外の演出ではSRやUR出ないですよ
時間の無駄だからやめて欲しいわ
ケルベロスサーチに関してはドロセン光あれば問題ないんじゃない?
40のワンキル率はかなり低いからエネコンと合わせて入れとけば死なないと思うし
下級の打点が1500だからローレベルや魔導襲来じゃ使いづらいから使うなら光かな
青眼の光龍でスーガに凸してスーガが効果を使ったんだけどチェーン発動せずATKそのままゼロにされて負けた。
「このカードを対象とする魔法・罠・モンスター効果が発動した時に発動する」
とテキストで書いてあるのになんで無効にできなかったんだろうか?誰かご教授願います。
イシズのレベルアップ報酬の不幸を告げる黒猫回収するついでに掘ってるけど出なさすぎて頭皮が迷宮兄弟になりそう
>>65 発動を無効にする効果ではないのでダメージステップでの発動は不可能
らしい
wikiに書いてた
>>65 対象を取ってないから
対象を取る取らないについてはocgのwiki見るといい
>>69 確かにリンクスのテキストみたら選択になってたわ
wikiの古いテキストから読み取るのは無理だわ…
>>67 wiki読んだけど理解できんかった。
「発動を無効」じゃないというのはわかったけど、「発動した時に発動できる」だから発動のタイミングはメインフェイズだろうがバトルフェイズだろうがダメージステップ時だろうが関係ないのでは?と考えてしまう。
魔神効果発動→光龍ATK0になる→光龍の効果発動
が出来ないことが今ひとつ理解できない。
「発動を無効にできない」っていうのは
魔神効果発動→光龍の効果発動で0になるのを防ぐことができないってことですよね?
それは理解できました。
まぁ万能じゃないって覚えておけばいいのかな?
>>71 カード発動制限
ダメージステップでは、基本的にモンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果を持つカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
またこれらのカードが発動できるのは、ダメージステップが始まり、ダメージ計算が始まるまでの間のみです。
多分これ
天罰は無効にできるってことなのかな?ややこしいよねこれ
OCGやったことないでリンクスやってる人いるの?
タイミングやら1から覚えるの大変だよ
【バランス回復乙女を検討】
乙女3
ライメイ3 合計200
盗人ゴブリン2
生き血3
ゴブリン秘薬3
レッドポ3
ブルーポ2 合計1300
無欲の壺3
骸1
王家の神殿 合計500
デッキ切れ2100
効果のみ1000
超ギリギリ500
ノーダメ500
加工2100
魔法100
罠100
合計6400
セト、恵みの雨プレがあれば7000まで行きそうですね。乙女のレベルを上げてアド召喚できるカードが有りませんかね
>>74 はい。
取りあえず、失敗して体で覚えるw
速攻魔法の封魔とかセットすると発動できないとか
ドロセン光ケルベロスデキタ━(゚∀゚)━!
ユニオンアタック難民だから死のマジックボックスと
シャイニングアブソーブで擬似的に再現してある
スコアはショットガンシャッフルでライフ1000以下にして8100
2500 逆転勝利
3000 9999ダメージオーバー
500 LPギリギリ
500 デッキ超ギリギリ
1000 効果ダメージのみ
100 魔法発動
100 罠発動
400 シャイン加工使用
>>74 OCGだと間違い指摘してくれないから返って大変そう
自分はDSやPSPのゲームでその辺のややこしそうなルールは一通り覚えた
コンマイ語は相変わらずわからないけど
>>77 凄いですね〜
アブソーブとかそんな使い方があるんですね。勉強になります
ドロセンってどのキャラでも全種類覚える?
ハゲ兄弟以外ドロセン光なかったから
他のキャラに覚えさせたいと思うんだけど
>>77 ショットガンシャッフルでライフ調整も面白いね
ちょっと調整できそうなカード探してこよう
>>80 海馬とかイシズとか覚えるキャラはそこそこ居るけど全員じゃない
ググったら誰が覚えるかでてくる
>>81 ありがとう
海馬イシズペガサスリシドあたりが覚えるのね
海馬はレベル40になってるから
それ以外のキャラで経験値もらいつつ
ケルベデッキ回して手に入れてきます
>>78 指摘されるよ
リンクスはなぜできないのかわからないじゃん
イシズってリスタート覚えないの?
どうしても使ってあげたい
>>84 俺のイシズはリスタート覚えてないな
現世復帰サイキックはどう?
>>84 現世復帰サイキック
微笑み天使
予知徴兵令
バランス 看破アイズ、氷結界
お好きなデッキをどうぞ
ケルロック、迷宮作成、乙女ロック、合体、デスカウンター、回復乙女以外の有効な稼ぎデッキが中々出て来ませんね。
(見つけても潰されて居るのでw)
ビーストを試していますが、事故多いので安定しない。
良さそうな稼ぎデッキ有れば教えてください
>>77 ショットガンと遺言ほんとケルベに合うね
ドロセン光出るまで水晶で圧縮してるけれど
それでも十分火力も出るしショットガンのおかげでライフギリギリと逆転狙えるし
遺言はマジックブラストみたいに毎ターン一々聞かれないのも良い
>>89 小槌と併用でデッキ嵩増しできたりもするし遺言の仮面優秀だよな
発動し続けるだけでデッキ切れは無いから相手のデッキ無くなるまで
ショットガンシャッフルのライフ調整の猶予ができるし
逆に相手のデッキがショットガンシャッフル調製の
タイムリミットだから相手のデッキを回復させるのにも
使える無欲な壺使いたいんだよね
打出の小槌もう1枚シャインにできたら瓶と変えるんだけどなー
ドロセン光でないから諦めてスキル無し
リシドで回してたら落ちたサンキューハゲ!
>>90 無欲な壺とかもあると良いな
迷宮兄弟もモンスターゲートとかで
意外とデッキ削るときあるから
そうやってデッキのかさ増しも必要になりそうだ
問題は無欲はワンダーのNだから
あの微妙なパックをひかなきゃならんところか……
いくらか引いたはずなのに1枚も出てきてないぞ無欲……
質問があるんだがレジェンドじゃなくてスタンダードデュエリストからの勝利報酬の全容って分かってるの?
自分で調べてみたが分からなくて
期間内の迷宮兄弟イベント制覇で、また報酬が戻るのは本当でしょうか?
>>78 原作の時点で頭おかしいしGB世代だし
GBのルールも頭おかしいし
リアルのOCGもヤッてたけど
普通にサンボルとか使ってたし
>>71 ツイスターですら最初理解不能やったわ
逆にめくられたから発動したら効果発揮してくれるパータンもあるしな
>>93 こんな感じでリスト化できましたので試してみてください。
gamewith→遊戯王→カード検索→入手方法をクリックしてソート→ドロップ(スタンダードデュエリスト)
>>97 ありがとう御座います。初めてのイベントでして友達に一杯食わされたかな
たまに遅延行為に遭遇するんだけど何考えてるのか分からん
こいつウゼェってサレンダーするのを待ってるのか単に相手に嫌がらせをしたいのか
>>101 世界大会で日本勢と対戦した時は遅延殆ど無かったから海外とだったら遅れるんじゃないの?
まぁいい加減にして欲しいとは思う
ドローするのに30秒掛けてカード一枚伏せるのに20秒掛けるとかやりたくなくなりますよランク戦……
最初の頃は海外からしても日本が相手だと遅いととか愚痴ってたらしいから鯖の問題かも
国によっては光回線が主要の地域だとはやいかもね
迷宮40をケルベロスでドロセン光かリスタートでやってるけど
どっちもどっちだな。ドロセン光の方が安定するかと思ったけど1ターンで2、3体だされて負ける。
>>106 あるある
二重召喚とモンスターゲート使われて1ターンキルされたわ
他にも生け贄人形で攻撃できず次のターン通常召喚した星4と攻撃とかな
迷宮40はやっぱり薄幸ロックが一番だよ
抜群の安定性
下級モンスが1500魔神が2500で計4000ぴったりなのが嫌らしい
ドロセン光やめてバランスで回してるわ
野良ハゲの迷が90割モンスター効果禁止なんだが
30ならまだしも40は無理だから
特殊ボーナス貰えるんだから別にハイスコアはあきらめればいいじゃない
野良のハゲとか普通に宮の扉選んで8000出せばいいだけだろ
選択扉作った人、頭おかしいでしょうw
点数+1500くらいじゃ、メリット無さすぎて誰もやらないでしょ。
虹泥2倍とかないとさぁw
迷宮40はドロセン光でまだ負け無し。
最低攻撃力1500だから攻撃受けたら必ずケルベ引ける。
ただこっち後攻で3ターン目にゲートかデュアルで魔神出てきたらやられる可能性有り。
>>110 効果発動してないケルベロスなら格好の条件なのになぁ
野良ハゲは成功報酬にEX玉とか虹袋ついてたら死ぬ気で挑戦した
101だけどイライラして悪い方に捉えてしまってたわ
カードのチェーン確認をオートにしてるけど相手の一挙一動に確認入るの鬱陶し、けどオフにしてると肝心な時に発動逃してしまうからなぁ
この場面に発動はしないでしょwwってやつには確認しないで欲しい、というか最強カードバトルはもっとスムーズだった気がするんだけど
趣味枠でデッキ破壊作ってるんですがうまく回らないです
スキルとか含めて相談に乗って頂けませんか。
>>120 入れてたんだけど削ってしまった、特にゼノは使う機会少なくて
よかったら運用方法と減らした方がいいカードを教えて下さい
最近作ったネタデッキと言えば
ドリピエアースクエイク
>>119 【デュアルスタンバイ】
ワーム3
偵察3
ゼノ3
本陣破壊3
カップ3
陽動3
イタ1
連鎖破壊1
このテンプレをベースに弄ってみてはいかがでしょうか。最近は大量展開が凄いのでモンス多めで陽動作戦。
ゼノが守りで活躍。
迷宮2、ポーション4(配布品1)、DNA2、ディメンションゲート2
で終了(330万)。ランダム湧きと比べるとストレスフリーですね。
>>121 敵に攻撃されたときに
ゼノで敵のいちばん強い奴奪って相手の攻撃を止めつつ
ターン終了時に本陣で破壊して同時にデッキ削れるからおすすめ
偵察者もドローさせるってのが重要で
ドロ―出来なかったら敗北ってルールだから
相手がデッキ2枚の時ワームで2枚破壊してもまだ相手は負けじゃないけれど
偵察者で3枚目がひけなくなったらその時相手の負けになる
僅かな差だけど結構重要だと思う
あとは
>>123のいう通り
アヌビスやイクタァ陽動みたいな遅延カード入れておけばいいと思う
>>119 これでおk
前もどっかで聞いたけど
各キャラ毎のセリフやカットインが出るカードリストなんてのは無いのかなー?
え、こんなキャラで演出あるん?
みたいなの結構多くて…
(遊戯→砦を守る翼竜 とかは無かったけど…)
>>127 ググって下さい
遊戯王 リンクス カットイン
6個目くらいのさから始まるサイト
>>123 ありがとう、ワームベースじゃなくしたら全然変わりました
>>125 偵察者、ワーム、本陣は同じ効果だと思ってたけど違うね
ワームは決め手にならないし本陣は2枚以下だと発動しないし
そもそも全然理解できてなかったので助かりました
ゼノがいれば手薄にもならないので頑張ってみます
迷宮兄弟レベル30、ケルベロスで行けるって聞いたんだけど、地雷蜘蛛に瞬殺された
ケルベロスじゃ無理なの?
>>119 ありがとうございます
カップオブエースって微妙だと思ってたけど
ドローだからキーカードなんですね
最初とだいぶ変わったので
ワーム→リボーン→本陣→道連れorパズルみたいなトリッキーぽい楽しみ方とはまた違いますが安定しますね!
色々試してみます!
レスくれた皆さんありがとうございました
最近始めてストラクチャーデッキの竜の咆哮を買いました
生贄無しで出せるカードが少ない&弱いので強化したいのですが、
攻撃力が高めな星4のドラゴン族カードはどこで手に入るでしょうか?
赤竜の忍者って出されると厄介だね
粉砕で打点も上げられてやられた
あと、巨大決戦竜崎が陵墓サーチして何するかと思ったらガンドラ呼ばれて防御札持ってなくて1キルされた…
>>133 カードトレーダーの竜の尖兵(ゴールドと玉が結構必要)とミラージュドラゴンがオススメです
URだから手に入りにくいけどクリムゾンキングダムのレッドアイズワイバーンは1800打点で効果付きです
>>133 クリムゾンキングダムのレッドアイズワイバーン
海馬レベル33報酬のグランドドラゴン
カードトレーダーの竜の尖兵、ミラージュドラゴン
昔のカードめくり&EX玉交換でフレムベルグルニカ(現在入手手段なし)
ランク戦チケットでレアメタルドラゴン(通常召喚できないので使い辛い)
闇バクラの相手のカードを墓地に送るスキルで相手の手札0にするの楽しいw
あれはデッキトップを墓地に送るだけで別に手札の枚数は減らないよね
>>131 いけますけど早いうちにケルの攻撃力上げれないと瞬殺されるのは当たり前です。
>>133,136
ジェム使い果たしたので、レッドアイズワイバーンは期間かけて気長にガチャガチャし続けるしかないですね
カードトレーダーに竜の尖兵とミラージュドラゴンが見当たりません
ステージ上げないと出ませんか?(現在ステージ15)
ドラゴン族は星4の攻撃力高いモンスター集めるの結構厳しいんですね
何も考えず竜の咆哮買っちゃったけど、
最新BOXで星4で1800のが普通に出てくる機械族で組んだ方が良かったかな・・・
まあもう買ってしまったので教えて頂いたものがなんとか取れないか順番に試してみます
ありがとうございました
安価ミス
×
>>133,136
〇
>>135-136 カードトレーダーはランダム
8時間で品揃え変わるから変わったらすぐ確認するといい
あとワイバーン狙うのはあんまりおすすめしない
アルティメットライジング剥こうぜ
>>138 手札じゃなくてデッキの書き間違いでしたw
明日大阪(天王寺とかUSJ周辺)に遊びに行くのですが、スリーブとか豊富な
オススメなお店有れば教えてください
初心者無課金は、まずハイスコアのキーカード揃えな後で苦労するよ
初心者はさっさとリシドを育てておかないと後でめんどいぞ(経験者は語る)
リシドのレベルアップ報酬に王家の神殿とセルケトがあるから軍隊ピラニアと受け継がれる力を手に入れれば
すぐにハイスコア狙えるぞ
軍隊ピラニアと受け継がれる力って墓守り財宝とは使えるところが違いますか?
ユニアタ難民向けかと
ユニアタ持っていても2枚が受け継がれる1枚で10000超えるのでパーツ減らしたいときに使うくらい
今回EX玉落ちるけど交換するものが無いような
BSG無くすならSR3枚いれて欲しいわ
ピラニア型海馬40を作ったものの、ラストターンにピラニアをエネコンで攻撃表示を防御表示に変えられるのですが
攻撃表示に戻す魔法カードあるんでしょうか?
>>149 無いですか。了解です。ありがとうございます
>>150 ストレートフラッシュ、心鎮壺、嵐と撲滅、フォースフィールドなんかでもいいぞ
パンドラ来たら封魔の矢もあるぞ
>>151 その辺チェックしてみます。嵐でディメイションゲートを破壊したタイミングで
エネコン食らうので封魔は間に合いそうにないですが。
>>152 ピラニア出す前に嵐打てばいいのでは?
なぜ先にピラニアが出ているんだ?
>>153 それは、書いてから気づきました。後からピラニア出します。しかし海馬はエネコン2枚あるので
嵐でエネコンが残る可能性もありますよね。
適当なフィールド魔法入れて破壊するカード数を稼げばOK
ただしツイスターが入ってるから発動は✕
>>155 ストレートフラッシュを入れようと思いましたが、フィールド魔法セットで行こうと思います。
ありがとうございます
伏せてるスーガには一刀両断侍で破壊
守備表示スーガにはサスケで破壊
で合ってます?
適当なフィールドはシャイン使えば100稼げるよね
伏せといてラストに発動すればツイスター食らっても問題ないし
皆さんのお陰で海馬40デッキが整いました。ありがとうございます。
海馬周回も本当楽になったよな
周回終わって白鍵沢山あるからシャインプレミア狙いでまたやろうかな
このゲームの中盤?以降の基本的な対コンピュータの進め方を教えて下さい
育成とか周回とかその辺がよくわからないのです
OCG知識と経験はありますがスピードデュエルとの違いもなんかあれば…
>>161 打点1800以上の下級モンスター12枚+防御札のデッキ作成(ステージによっては攻撃力アップ装備カードや除去カードも)
ハイスコア周回デッキを使ってバランスのスキル掘り(遊戯・海馬・舞・キース・イシズ・他イベント専用キャラ)
メテブラオートorOZオートのデッキ作成
ステージ38未満なら上満たすまで33〜38に留まる
後はイベントの積極的な参加(特に使用可能キャラが追加されるイベント)
スピードデュエルで気をつけてほしいことは3つある
1つ、初期ライフ4000(OCGの半分)だからライフ増減の影響が大きい
2つ、デッキ20〜30枚に対し初期手札4枚だからキーカードが多すぎると事故りやすいし防御札も少なくなってやられやすい(スキル次第でフォロー可)
3つ、モンスターゾーンと魔法・罠ゾーンはそれぞれ3つまでだから場の展開力はそれなり
とは言っても上級モンスターの高速展開するデッキが徐々に増えて後攻ワンキルとか普通にあるかなw
>>145 ゆうても1デュエルで罠10回とか
キャラGETすんの無理…
他のキャラは全部GET出来てるけど
>>164 今このデッキなんだけど
相手が手札切れになってしまって
罠8回位が限界…
>>165 フリーチェーンのトラップだけにして
モンスターは星4だけにして
アーマーピートルはなんのためにいれてるの
>>166 アーマード フライなら居ますが…
★4のみで相手に勝てますかね(>_<)
まだデーモンパレスGETしてないので禿兄弟でついでにクリア出来ればベストなのですが。
罠でフリーチェーンってどういうのでしょう?
ググったらいつでも発動できるって書いてありましたが、よく分かりません。
>>167 間違えたわごめん
ジャベリンビートルのこと
レベル10のレジェンドなんてレベル2とか3の弱いモンスターしか出してこないからとりあえず罠使うだけなら余裕
例えば白兵戦なら相手からダメージを受けないと使えない
命の綱なら自分のモンスターが戦闘で墓地にいかないと使えない
そういうカードじゃなくて老化の呪いや神の恵みのようないつでも発動できるカード
でも老化の呪いやライジングエナジーは手札を捨てないと使えないからそれもよくない
いつものパターン入って今回もディメゲだけEX玉の1枚ドロップのみだわ…
他は3枚揃ったし実質1枚ドロップで済むとはいえデスポはもう何枚か砕いたのに…
トゥーンとかレッドアイズとかの原作テーマならともかく氷結とか炎王が強いのはなんか嫌だ
単に強いだけのカード使いたいならオフィシャルカードゲームでよくね?
カードなんて集めたら邪魔だし、世界大会のシャッフル見たらOCGなんて新規に誰もやらんでしょ
作りやすくて強いデッキが流行るのはいいことだと思うけどな
人口が減って停滞するのが理想なのか?
もしかしてディスティドローをシャッフルで再現出来るレベルなのか?
>>175 言葉足らずですいません。
例えば、4つに分け、シャッフルするから時間がかかるって言いたいだけです。
機会でシャッフルすれば良いのに
今ステージ36で止めてるんですが、皆さんはステージ上げてますか?
イベントの鍵集めとか面倒くさかったりするので上げようか迷ってます。
上げてもモブが強くなって苦労するのでしょうか。
>>172 俺の名はplaymakeru、永遠のプラ1だ
>>179 ステージ38まで上げても良いと思いますが、メテブラオートとか無いと39以上は厳しいのでは(墓地力に8割勝てていれば良いのかな)
今のステージで確実に勝利できるデッキが2つあるのは大きいですし、進みすぎは禁物と思います
横らかすみません38まで来て
いつの間にかミッションクリア全てクリアしてて
間違って石受け取りそうになるんですが対策はありますか?
因みに基本これでどのキャラでもフルオートでモブは9割勝てます
回復か防御札を伏せてリバースペインでヒトクイエイ、因幡を強化して殴ってくるマリクに2回遭遇したけど流行り?
>>179 60までガンガン上げたほうが良い派
ステージ60で先程試しましたが
1800モンスタを12枚、エネコン、メタル化、銀幕積めば 勝率9割以上でした
勝つだけなら、簡単に勝てます。
稼ぐならメテブラ、OZオートが必要(勝率は低くなる)
>>184 ステージ59だけど
守備ひたすら固めて来る昆虫要塞以外は
1800低級モンス並べる方が安定するね
拘束解除やコートオブジャスティスとかされるけれど
俺も基本ボールや銀幕やスーペル積んだ紅蓮デュアルでやってる
>>182 それ使えるかも、と思ってしまった(笑)
すみません
>>181だとどれくらいまで安定して進めるでしょうか
オート以外しないので勝利重視だと
>>182 流行ってはいないけれど
俺も2回プラチナでそういう戦術と当たった
参考になりました。ステージ上げようかな。1800モンスター12体あるか微妙だけど。
>>186 オートだとエネコンで攻撃表示にしてくれます
>>189 経験値同じなので、余りないですね
ステージ達成報酬
モブ周回の回数が10になる
イベントの鍵等が多くなるって昔運営が言ってました。今は良く分からない。
40が出やすいと感じたことは無いですね
38止めだと飽きるので上げましたって感じです。
>>192 エネコン1枚しかないのよね……
代用としてインフィニティ・ダークで殴ってるけど
融合オートは融合バスブレ・パラディン・デーモンズドラゴン・双頭2
でデッキにDNA改造手術も入れてるから楽なんだよね……
>>194 今はSR交換で簡単にゲット出来るので機会があったら是非
>>191 1750とか1700とかでも問題無いです。
恐竜王国+恐竜、闇+闇属性とかも有り
ステージ上げは戻れないので良く検討してみてください
下級デッキだとか勝率良いですが2000しか稼げません。
メテブラオートだと3500〜4500になります(3001ダメ、融合ボーナス)。ただし勝率は低くなる。
@って書いてある罠カードと書いてない罠カードってなにか違いあるの?
>>195 じゅ 重力砲に使ってしまった……
機械族も戦士族と同じくらい好きだからつい
あと今回でディメゲ3手に入ったから
迷宮作成で稼いでくるぜ……
エネコン2番目の効果もスーペル付リリースすれば
数的にプラマイゼロ下手すれば上級以上も蘇生可能だから
便利なんだよね
回復乙女
乙女3、ライメイ3
骸1 、無欲1
神の恵み1、回復魔法10
シャインボーナス1800
合計6100
7000まで無理そう
迷宮40は車道キラー居るだけで勝てるな(´・ω・`)
氷結界対策でターンエンドして手札揃ってきたら一気に倒すみたいに書いてあったけど
大波小波?で一気に召喚されて逆にやられたw強すぎ
>>189 モブレベル上がるとゲートイベントの落ちる奴が多くなるとかあったような
>>204 それってそういう事やったんか
レベル27までは一切おとさんかったような
>>205 イベント用のドロップアイテム(迷宮イベントなら鍵)の話ですよ〜
>>198 OCG、数年前から効果をそう表記するようになった。(ひとつだけでも@と書く)
古いカードでも文章が改訂されてるとそれにあわせてる。
つらつら長文書いてるのはとりあえず新しくはないカード。
>>206 負けてもが抜けてた、すまん
負けても鍵貰えるようになったのは最近かな?
>>208 負けても貰えるようになったのは最近ですね
>>209 けど勝って貰える量も
確かに多く貰えるようになった気はしますね
ネクロフィアでブラックパラディンに自爆特攻したところエンドに効果発動!とバクラ君が宣言したけどパラディン奪えませんでした
相手の場にはパラディン一体のみだったので自分の操作ミスでしょうか
ステージレベルは今はいいけど、突然ステージ高い方があきらかに得になるようなイベントが来そうで怖い
そう思って60にしてある
いきなりあげるのは無理だし、とても大変だからね
ステージやキャラレベルの上限UPはまだあるよね
EX玉もストックできるようにして欲しいんだが
どうしてもちょっと余るし
モブ周回はどうにかして欲しいよね
面倒くさいのでイベント達成後やってないw
課金アイテムで完全オートはよ
みんな迷宮のドロップ揃った?
自分は一番欲しいディメゲがあと1枚なんだけど全然こない…
オマケに40を毎回7000点くらいでずっとイシズなんだけど現世復帰も落ちない
ちなみに800万ポイント
質問なんですが、エレトリック軍曹にレアメタル化を装備した後
重力砲を装備するとレアメタル化の魔法反射で効果がでないのですが
一回だけとあるのは一ターンに一回ってことでしょうか?
毎回無効化されるのですが・・
>>217 装備魔法を発動すると、レアメタル化はその装備魔法の効果全てを無効にする
その後に重力砲の効果を発動しても、重力砲自体が無効化されてるから無効になるだけ
レジェンド(モブ含む?)の誰がどのスキルをドロップするのかとかって
決まってますか?
>>219 決まってる。ぐぐってみてください
レジェントやイベキャラのみスキルを落とす。レベル40推奨(レベル10は低確率)
モブや名も無きは落とさない
>>219 訂正
敵のレジェントが落とすスキルの種類は決まっていません。ランダムです。
>>216 俺はさっきラスト1枚落ちたで
重要なカードだから頑張るんや
>>216 揃いました。前回の貯金があるので
ラストスパート頑張ってください!
ディメンションゲートが落ちない…落ちない…
>>220 ありがとう
イベキャラは+固有スキルも落とすって感じよね
>>224 沼地?花でカヴァーできるとは言え
なんでキャノンソルジャーは無いんやろうなあ
>>226 バーン系はライフ4000だと出しづらいんだろうね
特に制限もなく500固定だしソルジャー
>>228 CPUには固有スキルが無いとは言え(まぁキャノンソルジャーの彼にはあるが…
ズルカード多いよなー
そのうち何個か先のパックでSR以上で開放されるんやろが…
当方シルバーランクなんですがフリーバトルでもシルバーランクの人としか当たりません
フリーバトルでも同じ階級の人としか当たらないんでしょうか?
昨日ディメゲあと1枚って言ってた者なんですけど
さっき野良兄弟に負けたらディメゲくれました!
たまにある負け虹パックに感謝
>>230 同じ階級優先して当たるように仕様変更された
>>232 自分も知りたいです
そもそも1ターンに3体EXデッキから召喚できるシチュが解らない
ディメゲ揃った―
EX玉交換は何にしようかな
EX玉といえばイベント終了したら消えるんですか?
期限とかどこで確認できますか?
前回のマリクのとき何も交換しなかったら消えてました
うわぁぁぁぁぁぁ…
まぁぁぁぁぁぁぁ…
前回本気でやったから狙いがポーションだけで楽勝だった
ゴールドとジェム結構ドロップするから最後までハイスコアで回したけど
つうかEXポイント400の使い道がほとんどないわ(笑)
あーあーあと5万ポイント位だったのに
デーモンパレス届かなかった(´;ω;`)
他に入手方法無いよね?
>>238 頑張れ
俺も一回目の開催でディメゲ1迷宮1のあと0だったから
次の開催を待とうぜ
今回でコンプできたけど
1回目なんてケルベロスで得点そこそこ報酬ポイントクリアはしてたのに
Rでドロップしやすいはずのモンスターテイマーが0枚、沼地も2枚だったなあ…
>>232 正直デビフラワンキルでも3体召喚できれば勝負つく気がするし、ゲート繋がりのネタだけかな
新規です。ネフ組みたくてドーン3周してるんだけど、この後引くならクリキンかレイジかどっちが良いと思います?クリボデスポは持ってます
>>245 怨念業火とグレートアンガスがあるのでクリキンがいいかなと思いますが
ネフティスだと荒野も欲しいですよね
>>246 怨念業火と荒野の使用感が分からなくて決められないんですよね...
粉砕型なら荒野はなくてもいいかなとは思いますけど、レイジには薄幸の乙女もあるんですよね(持ってないです)
パワカの数的にはクリキンですけどうーん
相手の攻撃時に猪突で自分のモンスターを破壊された時にリボーンパズルを使えなかったのですが、これは仕様でしょうか?
>>249 ダメージステップ開始時に破壊されるから、攻守変動の効果とカウンター罠しか発動できないので無理ですね
今回ドラゴンライダー出たけど
何でも奪えて直接攻撃付けられるゼノってやっぱ凄いんだね
>>251 敵の制約もないしね
そう考えたらゼノ凄いわ
リシドがスキル「罠戦術の使い手」落としたんだけど固有ですか?攻略サイト見ても固有スキルの所には見当たらなくて気になって
>>250 発動がバトルステップの初めの方だから効果処理も同時だと思い込んでたんですけどダメージステップに破壊だったんですね。ありがとうございます!
重力砲のしつもんなのですが装備した機械族で黄泉へと渡る船を
たたいた時普通に効果発動で破壊されたのですが
相手のモンスターの効果無効は
バトルフェイズのどこからどこまでなのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
攻撃の対象にしたモンスターが場にいる時の適用
例えばレオンタウロスを攻撃対象にすれば500上がらずに1500のままとかそんなの
黄泉へ渡る船は墓地で発動する効果だから重力砲が適用されない
こういう事もあるさ
>>259 勝利報酬とはなんだったのか
っていつも思う
【木馬40 合体】
従者
墓守の召喚士3
ワンド3
ギガサイバー
ユニアタ2
財宝
封魔の矢
骸
やりくり上手3
強欲な瓶
強欲な欠片3
ガーディアンを召喚
圧縮して、最後は封魔からのユニアタコンボ
負けたのにリボルバーくれた時のキースは
やさしいおじさんだった
社長は負けたときによくエネコン看破くれたな
これがツンデレか
今さらレッドアイズ組んでみたけど、しつこいくらいレッドアイズ出せるけど、
本当に出すだけになってしまって攻撃力2400超えられたら手も足も出ないわ
サポートカードでカツカツだから汎用除去とか入れる枠ないしなー
>>268 紅玉入れてる?それ抜いて猪突とか銀幕入れたらいいよ
未だに30しか出ないゾ
30倒した直後に30出てきてもう草
>>272 だよな。10回中2回くらいしか40出てない。
>>270 紅玉は運によるし抜いてもいいか
ありがとうやってみる
モクバの出現率って街のモブキャラ倒したりしたら上がるとかないですよね???
課金煽るためにもそうすりゃいいのにと思う
ゲート式との差が微妙なことになるけど
2枚以上伏せカードがないと不発になるけど
みんな使ってないトルネードバードくんが割と活躍してくれる
>>278 各種サイトのハイスコアデッキにもスピンクスハイスコアは入れといていいと思う 特別必要なスキルも無くシール以外ドーン適当に剥いたら組めるから初心者が6000〜くらいを狙うのに丁度良い
既存のデッキ2つのシナジーに魅力を感じて30枚デッキ作ったがプラ3が精一杯
初手の事故の元になる上級が6体入ってるのは流石に多すぎるのかな
デッキ切れ対策でもない限り基本的に30枚は論外だからね
デッキ増やしても手札が増える訳じゃないからやりたいことをちゃんとしぼってデッキは20枚に押さえないと
モブ周回を全くやってなく
木馬 しかやってないくらいモチベーションが落ちている。しかも虹パック0
どうすれば良いでしょうかね
次のイベントに全力で行かねばならない気がするので
今回は流し気味かな
そこそこは確保してるし
>>283 2つ分のデッキを固めたせいでキーカード多くて、20枚どころか30枚にしても足りないんです…
後、それぞれのデッキにどうしても初手に1枚引きたいカードを当然3積みしてるんですが、デッキ合体した30枚デッキにすれば倍の6枚になって確率上では初手に引きやすくなってるんですよね
それでもトゥーンとかのデッキ切れを考慮しない限りは20枚で組んだ方が良いのは正論なんですよね…
>>287 そのどうしても初手に引きたいカードを残して20枚にしたらもっと引く確率はあがるんだけど
ディスティニードローでもないと都合よく欲しいカードを引けないからデッキを増やしても事故率は上がり続けるだけだよ
どんなデッキ組んでるの?
対戦で相手が30枚デッキだと
ああ、勝てたかなっておもってまう
みんなと同じコピーデッキはつまらん
ネタデッキで勝ち上がることに快感を覚える
俺みたいなのは30基本
>>288 言われますし頭悪くなかったら30枚なんて組んでないですよHAHAHA
>>289 紅蓮ヴィーナス+看破アイズですね
真紅眼がインサイトで墓地に行きやすい点とアドバンス召喚で一気に泡を墓地へ送れる点で紅蓮の特殊召喚をサポートしてくれますし、泡用の突撃指令も真紅眼に流用できるかなと思ってとりあえず組んでみました
正直、20枚で紅蓮ヴィーナス回して事故るから30枚でも事故は変わらないかなって思ったんですよね…
一応ヴィーナスorインサイトが1枚以上初手に来るのは6割程度みたいです
>>292 ただでさえ事故りやすい二つのデッキを重ね合わせたのか…
事故率が半端なくなるだけで合わせる意味はないと思うな
ヴィーナスが手札にきても他の手札が看破やスピリッツじゃどうしようもないし
インサイトがきても看破ひけなきゃそのまま死ぬだけだし(突撃や馬の骨じゃアドとれないし)
ぶっちゃけシナジーないと思うよ
ライトロードでもこない限りあえて30枚にする理由なんてないような気がするけどなあ
引きたいカード引きにくくなるだけだし
>>293 デッキ破壊はゼノが怖いですね
>>294 初手にそこらのカード来てもヴィーナス達のおかげで引けるターンは稼げますが…でもその通りですね、ミスマッチのカード来たら辛いです
今月はこのデッキで遊んで、元の紅蓮ヴィーナスに戻してやりくりしてみることにします
木馬40わかないし虹でないな
やる気なくて日に1、2回ログインしてるくらいだからしょうがないがフロフレ1枚だけでいいから欲しい
光の導きプレミア出たw
上手く使えるかは置いといてなんかプレミア加工が似合うカードだと思う
ちまちまやってるけど虹パック2つしか落としてくれない
クソ
海デッキにダブルマジックアーム入れたら刺さる刺さる
相手も舐め腐ってるから油断するんだよな
鮫を手札に置いとけば展開しても無駄な抵抗だと勘違いするのか、普通に向かってきてあっさり逆転できる
モクバ30率高すぎるのはステージが低いからかな。ステージ39だが。
>>304 60だが、30出過ぎるって印象は無い
たステージ依存に関する検証データーは無いんですよね
ランダムは基本出現もドロップも全部運
今回は回に2回は虹を落としてくれるが新カードは一枚も落ちないな
>>308 今のところ8000周回でL40は虹パック0ですよw
今回イベントは、外れアカウントの模様。
と言ってたら
杏子からプレミアマジシャンガールがでた〜
木馬さんは虹パック0ですがw
デッキコンセプトとしてはハンバーガーの方が楽しくて好き
湧きさえしなければ
あークソ
バトルフェイズに封魔発動して勘違いしてターンエンドしちまった
>>304 ステージ33だけど1日10回ぐらい出現してるけど五分五分やな
ちなみに虹は13枚でモザマン2枚、氷炎が2枚出た
8000でオール金パックヤッターうれしくないです
オール虹で頼むよ…
>>298 ふつくしい…
あとこれだけ出ないわ
木馬を湧かせる方法ってないの?
全然湧かない上にドロップもない
>>317 無い←潰されている
未来予知ぐらいかな←時間進めるやつ
>>314 引き良いですね〜
ようやく虹パック1枚目 子供ドラゴンw
墓地利用デッキ多いし
本気城之内がインサイトの代わりにくれた
イシュザークでも生かしたデッキ作ればいいのかな
グローバルチャットの番号は何か話題別だったりするのでしょうか?
>>320 ライトデイグレファーと聖戦士とも組み合わせて
除去しまくりデッキもアリですね
>>321 話題別ではない(そんなローカルルール聞いたことがない)。
ルーム19番がホモ部屋だったり、なんとなく語呂合わせになってたりはする
>>320 寄生、デッキ破壊、悪魔なんかにはめっぽう強いよ
高確率で仮面、ラヴァゴ、生贄爆弾が飛んでくるけどね
忘れた頃にハネハネが…
フィニッシュ前にモクバがターンに攻撃の無効化セットして負けること数回
>>326 トラップジャマーとかカウンターカウンターとか
>>330 罠は2枚ないと腐るので封魔の矢お勧めです
>>331 底にあって伏せたターンじゃ使えないてことあるよな
神殿あると瓶とかもそのターンから使えるから便利だけど
ユニアタ一枚でキャプチャーしてる人間だから
やっぱり封魔が確実よね
ちょっと封魔の矢使うタイミング勉強してきましたありがとうございます
俺も攻撃無効にされたり、スケルエンジェルで最後カード引けなくて負けたり
自陣モンスター埋めちゃって攻撃されなくて何も出来なくて負けたり
オートで速攻倒しても4、5000出るからそっちのほうが良かったっていうw
>>335それを考えるのがこのゲームの醍醐味だっw
すみません、無課金スレと質問スレが見当たらなかったのでここで質問することをお許し下さい
テンプレにはリセマラしなくていいとありますが、どうも話を聞いていると無課金だとカードを引ける数が普通に限られてそうなので、リセマラをしたいと思っています
どのパックで何を引くまでリセマラすればいいでしょうか?リセマラ作業は好きなので、目標はかなり高めでも大丈夫です、どうかご教授宜しくお願い致します。
今後も使われるであろうカードは
クリボールエレクトロ軍曹銀幕猪突辺りかな
クリエレ銀幕は初期のパックで他のカード弱いから
ひとまずドーンの猪突猛進を2枚程度集めるのがいいんでない
それでネフティス組めればそこそこ戦えるし
無課金でログイン150日
現在の所持ジェムは1万ちょっと
総開封パック数1050
ぐらいだけど各ボックスのレアカードは1枚ずつぐらい所持できてるよ
まあリセマラでクリボ狙って2枚欲しかったのはちょっとあるけど、ボックスで絶対に3積み必須のウルレアってあんまないよね
リセマラならクリボール銀幕狙いでいいじゃない?
200枚パックでそれ以外のUR が要らないけど有ると便利と言う点で後からは引きたくないし
ありがとうございます、とりあえず名前が多く挙がっているクリボールと銀幕各1枚ずつを目標に、もし早めに揃ったらクリボール2枚目を狙っていく感じで良いでしょうか
そしてもし仮にリセマラを卒業することができたら、ドーンオブを引いていく感じでしょうか
明確な目標ができたので良かったです、相談に乗って下さってありがとうございました。頑張ってリセマラしたいと思います
>>345 どっちか一枚出たらやめていい
リセマラなんかよりやること山ほどあるし
うん
根本から否定することになるけどリセマラやる時間でジェム稼いだ方が早いと思う
最初の10連まで何分かかるんだっけ?
やるとしても最初の10連でクリボ出るまでの繰り返しが限度な気がする
銀幕とクリボ出るまでとか禿げるよ
クリボールのために初期パック剥くくらいならなんとかセキュボでやりくりした方が良くね、牛頭鬼とアンデアイズも引けるし
と思ったけど今から始めるならレッドアイズないのか
セキュボは屈指のゴミパックタイタンだぞ
サイレントマジシャン対策にもなるし現状クリボールの価値はどんどん上がっている…
いつひっくり返るかわかったもんじゃないけどね
>>345 亀レス失礼
他の人も言ってるけど、クリボか銀幕かどちらか一枚でいい。リセマラで両方取るのは確率的にたぶん無理
このゲームはリセマラするよりも対CPUで高スコアを取れるキーカードを早く揃える方が重要
リセマラでとれるキーカードには究極龍や幻想召喚師があるので、これらが出たら止めてもいいかもしれない
>>352 ギアフリードのためにほぼ一周した俺でも
あれはやめとけってなるパックだわタイタン
本スレには三周以上した猛者が昨日いたけど
獣デッキ作るならユリフォルニアとかバブーンとかいるけれどドーンでライザーの方が……
って感じでギアフリードをそこにSRで収録したのは運営に殺意すらわくレベルのパック
それにネフや氷結界で破壊されかねないセキュボよりかは
やっぱりボールの方が伏せなくて良い分幅も広いわ
子供ドラゴンが凄いほしいのにちっとも落ちやしないよ 1枚プレゼントされたからいいけどな3枚欲しいんだ
URよりSRのモザイクの方が出ないんですが
>>353 究極竜は現役だけど、幻想召喚師はセルケト神殿の方が良いから
とにかく罠カード使いまくってリシドを呼んだ方が早そう
ランクマ報酬だとランダム湧きイベのSRは貰えないんだよね
ゲートレジェンドのも一部ないし
KCカップみたいに交換権あるやつまた来ないかな
あれでユニアタプレミアとったし
隠し通路、ピラニア、受け継げられる力のシャイン狙うのが現実的リセマラやな
後、モザマン1枚でフルコンやから頑張るで(笑)
メンテ明けはイベントあったでしょうか、未確認のままでした。
とりあえずこんなもんやろ(笑)
またアンケートに無課金でもレアカード3枚くれるランダムイベント最高ってかかなあかんわ(笑)
>>359 決闘年代記王国への船出イベントがすぐ始まるよ
表遊戯ゲットできるらしい
初めてから大体1ヶ月、やっとプラチナ帯抜けれたわ、本当に嬉しい
しかしレジェ帯全然上がれない…四連勝したのにランク上がれないとかどうなってんだよ……
ねえフィールドのデュエリスト倒した時サイコロ何個落とす?
俺ステージ31で敵が落とすサイコロ2〜5個くらいなんだけどステージが上だともっと落ちるのかな
新イベントなかなか楽しそう
ユニコーンは何としても手に入れねば
そうなんだ。有難う。
4周いきたいけどサイコロ集めがなかなかしんどいなーこれ。2周までは頑張ろ
ワンチャン!?でワタポンを手札に加え、特殊召喚した場合、ダメージは受けないのではありませんか?
>>367 ワンチャン!?は手札に加えたモンスターの召喚(特殊召喚ではない)が成功しなかった場合にダメージを受けます
もちろん召喚を看破なんかで潰されたら召喚に成功してないのでアウト
羽蛾40が先攻1ターン羽化に装備2枚でで3550出してきたのだが…
これで突撃指令入ってるとかきついわ
新イベの40レジェンド達レベル50って言っていい強さだろ
海馬まで来たけど初手青眼看破なんてキツすぎる
まあ強くない方選べば進めるけどさ
ガチャに天井無くてワロタ……ワロタ……
これ対策すれば何とかなるランダム湧きよりめんどくさいじゃん
サイコロ溜める→スゴロク進める(コイン集まるとは限らない)→ガチャ回す(目当ての物当たるとは限らない)
なんならサイコロ自体も数出るとは限らないしね
クソイベですわ
これ糞イベって言ってるやつは今までのハイスコア周回とかの方がいいのか?アホだろ
そもそもガチャに欲しいもの無くないか?
ユニアタない新参?
運を味方にデッキ使ってるからトゥーンリボルバーが貰えて良かった
準備してみたが立てられなかった
誰か頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512 が3行になるよう、↑に補充してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/ 遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action 遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/ 2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/ ※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 11ターン目【まったり】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502767593/ ※前スレ
遊戯王デュエルリンクス460ターン目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1503950159/ ・次スレは
>>900が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・
>>900が無断踏み逃げした場合
>>950が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
・タイトル末尾の [無断転載禁止]c2ch.net は自動的に付きます VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
最近始めたけどネフティスが流行ってるようで嬉しい
孤島やヤクシャは確かに便利だし魂のカードはリンクスならではだね
でもまだカード足りないからマジカル・コンダクターで導き手蘇生して呼ぶのが楽しい
どうせそのうち導き手だけじゃなく鳳凰神もデッキから抜ける時が来るんだし
今だけでも導き手ちゃんを愛でるんだ……
ステージ31お題の儀式モンスターを二体召喚って何か簡単に済ませられる方法ないですか?
立てたはずなのに反映されてねえ
もう一度立てようとすると規制かかっててむり
>>381 レジェンド10相手ならすぐ終わらんか?
モブ狩りの煩わしさは仕方ないけど今までのよりは楽しめるイベント
杏子orハゲでハイスコア叩き出すだけのイベントよりは良いな
GXとかなんもわかんねえ
今更アニメ見る気もしねえな
リセマラしてのですがこれで終了でいいでしょうか?
それでいいと思います
5000万ダウンロード分の500が貰えなくなったから今からは辛い
>>385 儀式モンスター自体がいなくて、んでパックで手に入れれば良い話なんですが儀式モンスター全くいらないから他に方法あるかなーと思って聞いてみました。
説明が言葉足らずですいません。
>>388 いいと思います
あとは今イベントやってるので、最低でも表遊戯使用権と可能そうなら3周目のユニアタは1枚とっておくと役に立ちます
>>391 確率低いと思うけどスタンダードデュエリストがハングリーバーガー落とすね
NとかRの儀式適当に引いてもいいと思うけど
原作読んでない人は、海馬のヘリ内での会話がわけわかめだったろうなあ
アニメだとシチュが違うから
儀式モンスターなんてパック引いていれば嫌でもいそうな気がするんだけど
センジュソニバがないと召喚がしんどいですね
船出の迷宮兄弟戦で雷魔神サンガに猪突猛進が打てなかったのですが仕様ですか?
相手の場には 攻撃表示サンガと伏せカード一枚
こちらの場は ブラックデーモンと疾風のガイアと前のターン伏せた猪突猛進が一枚
ガイアの攻撃宣言で猪突使えずサンガのダメージ計算にいきなり飛んだ様に見えました
>>393 >>397 今もう一度手持ちカード見てみたらハンバーガーと儀式魔法持ってましたw
返信有難うございます
>>398 この前始めたばかりだからパックひかずにジェム貯めてるんす。次のミニパック見てから使うつもりでして
凡骨でエクゾ揃って嬉しかったw
アニメでのドロー!モンスターカード!っぽくて
レベルアップ報酬で舞イタクア、キースメタル化反射、リシドセルケトまで取ったんだけど次何のキャラ上げようか迷ってます。
↑のカードは汎用的に使えそうなので優先して取ったのだけどこっから先はもう好みで上げて良い感じですかね?
>>398 うーんやはり発動確認関連ですよね
そのまま効果で負けたのでチェックできなかったのでそうなのかも知れません
>>399 イベントの際にハイスコア稼ぎで使える遊戯の魔導招来とか、杏の聖なる守護とかスキル掘っていくついでにレベル上げればいいと思う
今だと表遊戯のタイムカプセルがアツいかも?
>>399 大体好みでいいと思うよ
オススメは汎用性高いキース40のタイムマシーンと世界大会でも使われたペガサス40のキングダムかな
>>399 バランススキルある梶木
フライング寄生の羽蛾
アドバイスくれた皆さん有難う。参考になりました。皆さんの意見を見てみても個人の好みという感じがありますね。
タイムカプセル、自分も気になってたしちょっと頑張れば取れそうなんで次はタイムカプセル取ることにします。
タイムマシンはモンスター破壊でやられたキャラを復活させるってことですよね?タイムカプセル取ったら次これ目指そうかな(物真似幻想師も気になる)
バランスは舞でたまたま取れて寄生は好きなタイプのデッキではあるんだけど他にも必要なものも多いからまだ先にしようかな。
皆さんありー
ランク戦100勝面倒くさいな
後一日しか無いのにもうかったるいわ
魔法罠を破壊するカードが全然ないんだけど、皆何を使ってるの?
>>408 トイマジとストフラと破壊じゃないけどトルネードバード
多くの人が使ってるのはネフティスですかね
俺も強い破壊カード持ってないから今は魔法除去2枚入れてるよ。罠破壊はいれてなくてミラージュドラゴンに依存してる状態。
罠破壊もできる嵐や大竜巻も一応持ってるんだけど自分の使ってるデッキに嵌まってないからそっちは今は使ってない。
スタンピングラッシュ欲しいわ
プラチナいくとネフティスばっかなのでグール入れとくと
結構刺さるw
>>408 破壊だけならアマゾネスの賢者を1枚だけ
寝てる相手なら戦闘で負けても破壊されないから
あえてボールで寝かせた最上級にぶつけて
スキルで出されたフィールドや怪しい伏せ破壊したりしてる
最初のペガサス40に勝てない。あきらめて20にするしかないのかな。
やっと勝てたと思ったら次はサクリファイスかよ。どうやって勝つの?
>>414 死霊の巣とか儀式モンスター破壊するやつでサクリファイスメタりまくる
>>415 ほほう。持ってますが使った事なかったです。
ちょっと検討してみます。ありがとう
魔法罠の破壊はツイスター1枚と封魔の矢2枚
後は踏みにいく感じだわ
>>408だけど、アドバイスくれた人たちありがとう
まだあまりカード持ってないのだけれど、そもそも汎用的なカード自体があまりないのね
魔法除去を辛うじて持ってたから、フィールドや永続魔法割るために入れてみます
>>417 それは持ってなかった。欲しいですが引くのは控えます。
>>414 儀式モンスター破壊できる罠でサクリを
呪術抹消でイリュージョンをすべて墓地送りにしました
保険にカオスマジシャンだして
あとは契約の履行が手札から捨てられるのを待ってから攻撃しました
成功率は低いのでおすすめはできません
半年弱引退してて無課金で再開しようと思ってるんだけどジェム配布だけでガチャどれくらい引ける?
あとブラックパラディン好きだから5弾メイン引いていこうと思うんだけど趣味なんか無視してこれだけは確保しとけみたいなカードある?3弾メインまでは結構引いた
今日始めた者です
ランキングマッチ100勝報酬は多少無理してでも取るべきでしょうか(取れるという前提だとしたら
SRは取っといた方が良いな
今日始めたばかりだとキツいと思うけど
昨日からランク戦始めたが100勝まで途方も無ぇゾ…
勝率はそこそこで良いからサクサク終わらせられるデッキ無いかね
スタンバイバーンくらいサクサクなら良いが流石にもうこれは通用しないよな
>>422 3弾まで引いてれば問題無いですが、5弾ミニパックの猪突猛進があれば尚良いと思います
磁石の戦士が地味に強化されたやったー
>>427 自分はナチュルで回してますが割とサクサクかと思います(とはいえ、始めたばかりで他のデッキを使ったことが無いので本当は何とも言えないのですが)
勝ち筋が見えなかったりグダグダになりそうだったらさっさとサレンダーして次に行くようにしてます
>>427 スタンバイデッキ破壊
ラヴァゴ寄生
粉砕ナチュル
バランス氷結界
トゥーンキングダム
あたりが手軽に組めて勝数稼ぎやすいイメージ
もちろんその分対策もされてるし
嫌われてたりもするけれど
あとはネフティスやレッドアイズ系統だけど
こっちはそんなに手軽には組めないカードが多いけど強い
孤島でネフティスの反復横飛びさせる動き苦手なんだよな
プレイングのコツってある?
表遊戯きたからサイレントマジシャン使いたいけど、魔法使いで固めるのと、
レベッカアップ!を共用できる
アルティメットインセクトと混ぜるのと、
どっちがいいんだろ?
今日始めた
環境デッキで一番低予算なの教えてください
ネフティス?
一番お手軽なのはナチュルだろうね
銀幕とかも欲しいけどドーン引いてるだけでそこそこの強さ
お陰様で何とか100戦報酬のSRチケも入手する事ができました、後押ししてくださって本当にありがとうございました。
そして度々質問で申し訳ないのですが、SRチケ2枚目までは持ってなかったのでエネコンと交換したのですが、3枚目もエネコンと交換すべきでしょうか?
現在の手持ちはドーンオブのパック約一周分にクリボーが2体といった感じで、今後もドーンを開けて行きながらネフティスが完成するまではナチュルで戦っていくつもりです。
(すみません、切れました…)
他に優先するカードがあれば、ぜひご享受頂けませんでしょうか。宜しくお願い致します。
そして長文・連投すみませんでした。m(_ _)m
エネコンとか要らない
いつでもとれるし
鍵は余りまくる
>>432 魔法使いのコンダクター軸のデッキに突っ込んでみたけど正直微妙だった
理由はサイレントもレベルアップも両方揃わないとだだ腐りでただの枠圧迫要員でしかなかった
多分レベルアップのがいいと思う。
究極昆虫以外にもミミックという掘り進み要員も入るし、魔法使い的にはアンコで入った守備1800で手軽に魔法カウンター乗せる奴だけ入ってそれだけで割と強化になったわ
>>436 エネコンは使ってみるとわかるけど3枚は多分手札で腐るかな、デッキにもよるけれど
ハイスコア稼ぎがちょっと難しいキースのSRとか海馬のSRから優先して取ったらいいんじゃない?リロードとかはハイスコアコンボデッキ作る時に便利だしメタル化は汎用的に使えるし
>>436 ランクマ限定報酬でさらにハイスコアデッキでも使える八咫烏のシャイン
>>441 これが無難な気がする
瓶を4枚以上積めるって考えると稼ぎデッキには割と便利
>>442 重力砲もいいよね
機械は軍曹とか有能なのもいるし
ビクトリーバイパーは自分の効果と合わせて
ガンガン攻撃力上げられるから一層面白い
機械族デッキ作っても良さそうだから
シャインじゃなくても1枚は持っていても良いと思う
毎ターン400ずつ上げられてバトルフェイズ中の効果無効は
やっぱり便利
>>439 ミミックの存在すっかり忘れてた
レベルアップとかのサポートとレベルモンスターで素直に固めて回してみます
アンデッド族か悪魔族かわからんモンス
水族か海竜族かわからんモンス
ワイバーンの戦士(獣族)「まったく紛らわしいよな」
ランク戦格上とばかり当たってしまいます
なんとかなりませんか
>>438 >>440 >>441 >>442 >>443 ありがとうございました。
最後の1枚なので散々悩みましたが、稼ぎデッキをまだ持っていなかったので八咫烏を取ります。
アドバイスありがとうございました。
ガチャでホーンとラジーンが出ない…
虹排出率かなり低そうだしこれSR3枚ずつコンプする人いたら猛者だな
報酬と合わせてトゥーンリボルバーとクリボーは2枚ずつ確定したからそこで満足するか…
リボルバー×6
ユニアタ×5
ラジーン×2
ホーン×1
クリボー×1
上記はクリア報酬含んでるからクリボーはまだ一度もドロップしてない事になる
一番欲しいカードに限って出ないもんなのよね
今230パック引いたけどラージ1
片岡ガイジ死ねよ
自分ATK2000、メタル反射を装備。
相手ATK1500の攻撃表示。
これで相手を攻撃した時に相手か銀幕してきたらどうなりますか?
ダメージの計算も教えて下さい
>>457 普通はダメージステップで発動するからメタル化アップ→銀幕半減
攻撃宣言かその前で使われたら銀幕半減→メタル化アップ
運味デッキでゴールドはそこそこ勝ててる!
プラチナ辺りに来るとまるで通じなくなるけど…
>>459 運味デッキか趣味デッキと勘違いして同意しかけた
ライフ調整とかどうやってる?
>>461 自分の場合は銀幕でライフ調整
1050以上1900くらい一体で殴られたらターン終了時に銀幕使って自ターン頭でコスト払う
複数体でやられないように手札にクリボールとか伏せにイタクァ置いとく
まあバレるけどw
>>462 やっぱり銀幕で2000下げるのがベターか
ヒエログリフやショットガンシャッフルなんかじゃ
時間がかかりすぎるよな
ありがとう
コロシアムで対戦中に通信エラーで負ける現象が時々ありますが
これは対戦相手がわざとやってるのでしょうか?
こちらの電波状況に問題はありません
自分も昨日1回だけ通信中…になったかと思ったらいきなり負けになりました wifiなのでこちらの通信は安定してます
その時は新パック追加で鯖に負荷がかかってたのか、前後の試合でも慢性的に通信が重かったので
恐らく対戦相手が、というよりもサーバーのせいだったのではないかと思います
ある程度対人も戦えるようになってきたからそろそろオート周回用とかハイスコア周回用デッキを作りたいんだけど、構築難易度低いおすすめデッキある?
現在のオート周回用はただ適当に1800を並べてるだけ、ギミックとか何もないからスコアは3000にすら届かないことが多い
ハイスコアデッキは全く手を付けてない状態
>>467 オートでスコア高めはOZとかの融合オート位じゃない?
ギミック入れてもオート君使ってくれないしw
勝率高めは紅蓮魔闘士に攻撃高い通常かデュアルと適当な防御札とかオススメ
ほぼ間違いなく相手の嫌がらせと考えてOK
他にもこっちの敗け確になった途端ボイスで煽り出す奴や制限時間まで放置する奴、中にはリスタートで永遠放置なんて嫌がらせもある
バーン、除去がない相手なら合体魔神オートがスコア高めで行ける。詳細はググれば色々と
ハイスコアで楽なのも合体魔神かな
合体魔神ハイスコアでググってw
これで迷宮兄弟のハイスコアに使えるスキル掘りできるし
>>467 迷宮兄弟の合体魔神とケルベロス、ビーストライザー+スピンクスがハイスコアで組みやすいかな
メテブラorOZ以外のオート周回は攻撃500上がるフィールド魔法入りの属性ビートダウンがスコア3000超えやすいかと
自分は紅蓮魔闘士と怨念の魂2枚ずつ持ってて、レベル4に攻撃1800以上多いからバーニングブラッド入れた炎ビートダウンにしてる
ミンゲイドラゴンの「ドラゴン族アドバンス召喚の時に2体分になる」効果って墓地から特殊召喚したミンゲイドラゴンでも変わりませんか?
イベント海馬40はもう粉砕ブルーアイズ海馬で行って殴り勝ってる
虹パックはイベント終盤になったらもう少し出るかなあ
負け虹みたいに落ちる時は落ちるんだろうけどなんとなくコイン10連くらいの方が落ちるような気がするw
しかしまだホーンが1枚も落ちないが
このイベントって条件とか海馬や舞の40に拘ってデッキ変えてってやるより20でサクサク勝ち進めたほうが早いな
スコア関係ないし負けて進まないほうがダイス痛い
まだイベント一切手をつけてなくてダイスのカケラ900ぐらい貯めたけど、なんか評判悪いね
ジェムとゴールドがあんま貯まらないらしいやん
報酬を手に入れるためのガシャに鍵まで入れられちゃったからね
ゲートイベと同じくジェムカードゴールドだけで良かったのに
無色鍵30とか当たってもなあ……
ダイスの欠片あつめる過程でどうせある程度集められるし
本スレにいるようなレジェ狩り終わってるような人たちなら尚更
ガチャでようやくユニアタ来た
これでマジックキャプチャーから解放される……
>>479 おめでとう!
だいぶ快適になると思います!w
>>479 おめでとう俺も今回で2枚目ゲットした人間だ
ラス1にならないようやりくり上手使ったり
神殿で伏せたターンに使えるようにしたリ
手札コスト1枚を残す苦労とかなくて本当に解放感たっぷりだよな
>>480 >>481 ありがとう……今は優しい言葉が心に沁みるよ……
よっしゃ次は三週報酬で三枚目狙いや!
>>482 気を付けるんだ!
気が付けば4枚目5枚目になってるから……
トゥーンリボルバー1でラ・ジーン0だからそっちが欲しいのに……
今回のランクマで
城之内が全く落とさなかったインサイト2枚交換したんだけど
とんでもないインチキカードだねこれは
やられてる方はまたか…ってなるよな
リセマラしなくていいって事で適当に引いたカードの中からなるべくテンプレに添うようにそれっぽいの詰め込んだんだけどデッキの組み方ってこんな感じでいいの?
>>485 組み方はそんなもんでいいよ
でもそれじゃああまりにカードがしょぼすぎるからそこから強力なカードやコンボを探していこう
>>486 ありがとう
またパック買ってよくわからんくなったらまた質問すると思うから答えてくれると助かる
ランク戦のナチュル海馬強いけど、カイボチャに囲まれてワハワハしているって想像したら、笑えてくるな
3週して回したけど虹3個しか出なかった・・・ユニアタ1リボルバー2
イベントで名もなき決闘者とかいうのに当たるたびにぼろ負けするんだけどあれは何
あんな無理難題仕掛けてきた上にデッキまで完璧に構築されてるとか勝てる未来見えないんだが
イベントは初心者お断りって事なのか
カボチャとクワガタとアジサイが並ぶとテンション上がってしまう社長
昔のレジェンド海馬がネコ耳族でロックされてたって話を見た時は
ネコを前にぐぬぬおのれする海馬が思い浮かんだ
5周半で5枚で一周1枚のペースだけど二周半ハマり中でストレスがやばい
俺のデッキを見てくれ
やっと巨大決戦落ちた。しかしキース周回デッキがわからん。
つべに上がってないし
>>490 あれは廃課金すら勝率低い糞イベントなんでまあ
>>495 かつてスライム増殖炉をプレゼントしてロックするデッキがありましたが、AIが改悪(改善?)されて発動されなくなりました
今ならツインバレル共に除去されないスピンクス使えば問題なしかと
>>494 まきうを撃ちたい相手がいない…バトルフェイズないし…ネフ相手だと結局復活するし…ブルーアイズは結局勝てないし…
>>496 ツインバレルにスピンクスですか。アドバイスありがとうございます。
いや、ツインバレルが効かないスピンクスデッキということですね。
スピンクス使った事がなかったので調べてみます。
ランク戦の報酬のレッドアイズスピリッツ欲しいけど、SRチケットのためには30勝しなきゃいけないのか…
期間が1ヶ月あるとはいえ、できる気がしない
デッキ枚数最近みなさん多くなってる気がします、デッ切れ防止でしょうか?
決戦の火蓋ってバニラデッキ使いにとってはやばくねぇ??
バクラでレジェンド周回したいんだけど
どんなデッキで誰と戦ったらいいですか
>>500てきとーにぶっこんだデッキでも三回に一回は
勝てるから相手の事故も想定しながらサクサクやれば
300戦もやれば100勝できるよ
負けそうならサレンダーして、気にせず次ってかんじ
>>503 それを考えるのがこのゲームの楽しみです
それをやらない奴は脳死作業感増してすぐ飽きます
>>490 迷宮兄弟なら結構勝てるんだけどね
負けても1000以上経験値貰えるから
レベルアップしたいキャラをぶつけよう
こういう事故がやたらと頻発するんだけどもどうすればええの?というか対戦相手も同じ様に事故ってんだろうなって感じの展開で楽勝だったりする事も多いし偏り方なんかおかしくない?
自分にしろ相手にしろこんなに手札事故に遭遇するもんなのか
デッキはモンスター11魔法6罠4だからほぼ基本通りな筈だしどうホンマすればええの
バランスっていう初手が偏らないスキルと、リスタートっていう初手を引き直すスキルがある
俺はどっちも持ってないから使用感まではわからんけど
粉砕ナチュルは手札事故上等で1〜2キルを狙うデッキだと思ってる
ランキングマッチで勝利数を稼ぐのに最適だけど安定した戦いを期待するものではないかと
ナチュルってランク戦で勝利数稼ぎにいいのか、良いこと聞いた!
適当にやってシルバーでは割と勝てたけど、ゴールド上がった途端5回に1回勝てればいい方なくらいズタボロですわ
シルバーに降格もできないみたいだし途方に暮れてた。上を目指すんじゃなくてチケット欲しいだけだから、
安定感なくても所謂ハマれば強い系のデッキで数打ちゃ当たる作戦できないかなーと考えてたとこだった
>>508 アジサイ以外全部僕のナチュルには入ってないな。
>>500 ランク上がるとデッキ揃ってないとキツイから上がりそうになったらサレンダー
今始めたんだけど、何のBOX引くのがいいのかな
やっぱりクリボール狙ったほうがいいの?
クリボールか銀幕かお好きな方でいいかと
自分はネフティスが組みたかったのでネフティスと相性の良いクリボーで始めました
クリボール銀幕は魅力的だけど
インフレしてて古いBOXは強いモンスターがいないんだよね
強い防御カードがあっても強いモンスターがいないと辛い
強いモンスターが欲しければ新しめのを引くべきだし、
強い防御手段が欲しければクリボー銀幕を狙うと
悩むなぁ…
最新弾のダークソードはNで星4の1800、1500だからまずはそれが3枚出るまで引いてみるのもありなんじゃないかと
恐竜ビートでランクマ潜ってるけど手札事故こそ少ないけど安定して負けちゃうわ
>>507 そこに映ってるのナチュルスタットと
猪突以外いらないだろ
相手の防御札にある程度対抗できる牙は入れてもいいかと
現状牙を抜いてまで他に入れるカードも無いような
新規のドーンしか引いてないようなナチュラルなんてそんなもんやろ
銀幕もエネコンも封魔も持ってないと思うべきやで
エクストリオの牙最初はデッキに入れてた
だけど手札1枚の時に魔法や罠まで墓地に
捨てることになって手札捨てるのがイタイから止めた
>>528 ログイン数と総開封で計算したら1日400ジェムくらいは貰ってたわ
いつもそうだけどプラチナ1まできてそこから上がれない…
死ぬ気で頑張れば5日で200パックくらい捲れたこともあるのでやる気と時間次第かと
もちろんランキングマッチの報酬等を除けばジェムの埋蔵量にも限りがあります
新パックは720円まで課金して他は埋蔵のジェムで賄ってるけどなんやかんや1周くらいは剥けるな
ネフティス3枚持ってたがプレイングがわからなくて使ってなかった
対戦相手の見て覚えてやってみたらこれめっちゃつよいな
パック開けてて分からない事があるんだけど炎王獣キリンって墓地に送るだけだからヤクシャと違ってネフティスには使えないよね?
>>536 破壊してないから自己蘇生効果は発動できない
だから破壊効果持ちのヤクシャと孤島(と怨念の魂)が必然的に選ばれる
まだ一週間の新規なんですけど、レッドアイズ組むのにスピリッツ必要なんですよね。
でもスピリッツは期間限定ドロップだから今は手に入らない。復刻待つくらいなら別のデッキ作る方がいいですか?
今後の予定では少なくとも10月中旬までは城之内イベントはないね
ランク戦勝利数報酬のSR交換チケット(三枚だけだけど)でスピリッツもインサイトも交換できるから
別のデッキ作って集めたらいいんじゃない
>>541 今報酬確認したら確かにスピリッツありました!レッドアイズ組んでみます。ありがとうございました!
>>544 スピンクスハイスコアオススメ
必須スキルもないし
ドーン3周目終わってようやく念願のネフ組めるようになったけどネフめっちゃ楽しい
ただ動かし方にまだ慣れなくて長考気味になってしまって対戦相手には申し訳ない
初期からの復帰組だけど氷結界作ろうとしたら舞姫入手不可で一気に萎えた
入手不可なしで安くて強いデッキない?
>>549 やっぱナチュルだよなー。ありがとう。
どのデッキもイベ限かURSR複数積み前提で初心者に厳しすぎるわこのゲーム…
安さならナチュルが一番
過去のペガサスイベントでトゥーン集まってるならペガサス40まで上げてキングダムも
>>550 いやいや下手な中級者より始めて1〜2週間のドーン剥いただけの初心者の方が普通に強いんだが。
ゴールドからブロンズに落とされランクセンやる気なし、来月にはビギナーだな
>>552 粉砕も海馬のレベル上げで手にはいるし
お手軽さがレッドアイズとか他に比べて段違いに良すぎるよな
だから流行ってるんだけど
質問です。
ガムシャラ→ガムシャラ を自分でチェーンして相手を破壊したのですが、効果ダメージが発生しませんでした。(二回目の分だけでなく、一回目の分も発生しなかった)
これは仕様でしょうか?
効果ダメージが2回分入ると思って試してみたのですが…
仕様だとしたらどういう理屈でそうなるのかも教えていただけると助かりますm(_ _)m
ネフティスデッキだけでプラチナ行けたわ
銀幕当たったのとエネコンはチケットで取れたのも大きい
ケルベルスとユニアタも2枚揃ったからレジェンド狩る予定
前に誰かがあげてたみたいなネタデッキ作ったけどやはり全く勝てない…
レッドアイズスピリッツ欲しさにひたすらランク戦しまくって、相当負けながらもようやく30勝してスピリッツ手には入ったけど、
使ってたサイレントマジシャンデッキに愛着出てきてレッドアイズもういいかなって気分になってる
555です。
すみません、もう一回試してみたら一回目のガムシャラは発動してました。
もしかしたら相手が天下人とかで無効化するやつだったのかもしれません。
二回目については謎ですが…
>>555 >>559 Q:効果解決時に攻撃対象になった守備表示モンスターが他の効果によって表側攻撃表示に変更され、そのモンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合、ダメージを与える効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(12/02/18)
最初に発動する2枚目のガムシャラで守備表示じゃなくなったから、2回目に発動する1枚目のガムシャラの効果は表示形式を変更できなくて効果終了するね
キーやゴールドより属性玉を増やして欲しいわ
そこがネックでプレミアム加工ができない
>>560 なるほどー!
ありがとうございました!
サイキックデッキ作ってようやくナチュルから脱却できた
使っててめちゃ楽しいわ
ネフティスとかトゥーン相手には面白いように刺さるけどアンデアイズにはなかなか勝てないな
イベント五週目で急に舞が強くなった。今まで運が良かっただけなのかな。
リミリバ手に入ったからデッキ破壊作ったけど楽しい
1ターンに10枚くらい削れるな
ランク38になったけどここで止めたほうがいいんだっけ?
これ以上上げたら敵が強くなってオートじゃ回せなくなったりとかするんかな
>>566 それはカードプールが少なかった頃の話だ
今は別に
OZだとか迷宮兄弟とかよく聞くオートデッキは当然のように組めないから不安なんだけど、まあ石が欲しいしとりあえず上げてみるよ
ありあとう
ミッションで名も無き決闘者に4000がなかなかクリア出来なくて困ってる・・・
ネフティス2枚しかありませんが、これでうまくまわりますか?
>>563 先月ならサイキックでキングに慣れるレベルだったし中々強いと思うよ。
打点低いし、ライフコストでかいから毎回接戦になって疲れるけど使って楽しいデッキ。
OCGと違って事故るか事故らないかの運ゲーで全てが決まるゲームなんだから運がよけりゃ誰だってキングになれるだろデッキとか一定以上の強さがありゃ何使おうが関係ねーわ
ミッションで融合に成功するって項目が出てきたんだけど現在融合できる組み合わせを一つも持ってない
XYZの融合なし合体ってミッションの融合に成功するにカウントされる?
もしカウントされるならエレクトリック買おうかと
>>571 563だけどサイキックでランクマ100勝できたけど対戦相手がアンデアイズだらけでプラチナ止まりだわ…
>>575 でもデッキ枚数が半分だから、引きたいカード引く率はリンクスのほうが良さそうだけどね
OCGだとキングダムにロールバックって2年前のカードだったのか…それまでトゥーン達どういう扱い受けてたんだろ
そもそもキングダムが出てトゥーン使われるようになったのかな?
OCGのトゥーンはファンデッキ扱いだったの知らないキッズ大杉ワロタ俺も途中で引退したけどさ
どの儀式モンスターでも使える儀式の魔法カードってあったりするのでしょうか?
融合の補助カードみたいな。
高等儀式術とか?
何にせよリンクスには実装されてない
《神の摂理》でモンスターの効果を無効にするときって通常モンスター(もしくはデュアルモンスター)をコストに発動することはできますか?
>>585 あくまでモンスター・魔法・罠のくくりだけだから
効果モンスターじゃなきゃだめってことはないはず
スピードデュエルなんだし既存とは別に1分の部門つくっても面白いと思う
将棋みたいに相手の時間切れ負けを狙うプレイングがあってもいいし放置ガイジと当たっても痛くない
相変わらずユニアタこねー
1分と言わず20秒制限とかでやってみたいわ
将棋みたいに一戦単位で持ち時間決まってても結局遅延が長引くだけか
それならそのほうが良さそう
>>583,584
一応あるだろ
属性指定で3枚か?
大地賛賞とか奈落との契約とか
ステージ59のミッションでアポピスを1デュエルで3回使用があるんだけどこれはもうUR玉を回収しないと無理?罠カードを墓地から回収する手段ってあったかなと
それより海馬が異次元の戦士で毎回特攻仕掛けるのやめて欲しい
>>592 そういうのを待ってたぜ。ありがとう。メモっとく。
>>593 リシドのスキルやら貪欲な壷やらたくさんあるよ
>>595>>596
ありがとうございます
これ現在ステージレベル60までだったよね?
>>601 光属性の儀式魔法カード知りたいです。ググれば出て来るかな。
精霊の祝福というカードですね。ググれました。本当は闇のモンスターを使いたいけど
なんとかドルフが1枚もしかおらん。
報酬にない一角獣のホーンだけ出ない
ユニアタ3枚揃ったのは良かったけど
ネフティスとレッドアイズ流行りすぎてるし、コナミのことだからDDクロウかその下位互換あたり次パックで実装しそう
>>607 D.D.クロウの下位互換の墓掘りグール使おう!
初心者です
@敵に溶岩魔神ラヴァゴーレム召喚されました
Aビッグバンシュートをラヴァゴーレムに付けて相手ターン終了
B相手の守備表示攻撃したらなぜかこっちが食らった
解説お願いします
>>609 ビッグバンシュートをコントロールしてるのはあくまで相手側だから
どっちのモンスターに装備させようと効果でダメージを受けるのはビッグバンシュートを使ってる人の相手
はー そういう事かありがとうございます
ビッグバンシュート使えそうですね
王国を6周したけどガチャから角一本とジーン二匹、、しぼりずぎやー
ランクマは50勝あたりで休憩
ようやくイベントに手を出してコインもカンストしたけど最終日に一気に引いたるねん
フィールドのヤクシャが破壊された時に手札からヤクシャを特殊召喚したい時って、墓地からヤクシャの効果発動してなにか破壊しないと手札からヤクシャ召喚できない?
>>615 破壊しなくて良いというか、墓地のヤクシャより先に手札のヤクシャの効果発動するか聞かれたはず
戦闘破壊かダメステ時に猪突とかで破壊された?
>>617 度々アドバイスありがとう。スピンクス使っても安定しなくて。
スピンクスの攻撃力をあげる前にやられてしまう。
しばらく鍵貯めます
三星降格ほぼフルモンスピンクスとアロマスピンクスだとどっちがええんやろ
>>618 自分もスピンクスでやってみたけどスピンクスとビーストライザーとヤクシャアンガス同時に引けないわ陵墓利用されてブローバック出されてスピンクス破壊されるわで散々な結果に終わってばっかし
足りないカード持ってこれてデッキの順番見れるデスドロで少しは安定するかしらね
ミッション意識して40倒してれば1周で10連8回位かな?
5周で虹10パック出たけど運が良い方なのかね
>>619 迷宮作成でやってる
基本ビーストライザー以外の魔法罠は酸の嵐だけでいい
スピンクスの効果でモンスター選択して相手のモンスターひたすら破壊して回すだけ
ビースト、スピンクス、酸の嵐は高い確率で手札にくるから後はなれたら本当に簡単
>>620 デスハムも積んでツインバレルに殴られたハムスターを
自ターンに反転して一体はスピンリリース用もう一体はライザー用でうまくやりたいけれど
デスドロないからスピン三積みで対応してみたけど
そうすると最終的にスピン二枚腐るのが辛い
オートさんは敵の手先か何かなの?
それとも手札融合すら知らないスタンダード次元の人なの?
手札にバスターブレイダーと融合素材代用モンスターがいて融合を引きました
場にはメイコウとゲイシャドウがいます
バスターブレイダーをアドバンス召喚してから融合しやがったんだが…
クリボーあと1枚欲しいのに、らじーんしか出ない。
もう飽きてきたんだけどなぁ。
オート君は相手の伏せカードチェッカーとしては使えるかな、銀幕は確実に見抜く。
普段アンデだけど間違えてオート用氷結界で行ったらデッキ破壊に当たってそのままキングまで連勝できた
やっぱ運って大事だ
オート君黒いペンダント伏せたら絶対使わなくなるの辞めて欲しいわ
敵の場に表側モンスターがいると猛進伏せてくれないのも糞
エネコンも守備表示モンスターに使ってごり押し貫通ダメ狙ったりするしクリボーは素召喚したりするしとにかく防御札の使い方が酷い
相手ライフ1300モンスター裏守備1
自分場にガーランドルフとソニバがいてソニバから殴った時は目を疑ったね
ネフティスの使い方が解らなくて、オート君に教えて貰っている情けない人間もいますが
うちのオート君はアロマスピンクスでも絶対にモンスターしか宣言しないポンコツ
確実に防御札として使ってくれる猪突イタクァアヌビスあたりに絞っちゃえばオートは気が楽
銀幕も同じだけど伏せるとバトルフェイズが微妙に重くなるんだよね…
速攻魔法も罠もなく勝てる見込み完全にゼロなのに、相手の高攻撃力モンスターに攻撃力低いモンスターで自爆特攻して自分のライフ減らしてターンエンド!
というオート君の神プレイを一回だけ見たことある。何だったんだろう?
オート君にとって猪突は攻撃札なんだよな手元の防御札猪突しかないのに下級に猪突付けてあえて殴りに行く男
オート君はイタクァすら攻撃札にするからな
もう何も信用できない
相手フィールド攻撃力3200と1400
自分ライフ4000でフィールドにモンスター0
リンゴ2枚セットとカイバーマン攻撃表示でターンエンドってオート君ふざけてる?
何でフェイズ終了までやっちゃうかなぁオート解除したら即解除してほしいわ
相手コナミ君の猪突に猪突チェーンして自分のモンスターだけ破壊される神プレイやって笑うわ
AIがルール理解できてないじゃねえか死ねよ
ランクマ全然勝てない。自分もだけど、皆エネコン持ってるもんな。
前回もプラチナ止まりだったけど今回はゴールド止まりだな。100勝とか無理かも
>>644 月末に集中してやればいいよ
その頃にはゴールドプラチナ帯でも大分落ちついてる
別階級への昇格はあっても降格はないから待てば待つほど強者は勝手に上がっていってくれる
オート君専用としてこんなんどうだろう?
本スレに貼ったときは手向けが暴発しそうって言われたが
>>647 白兵戦と燃え盛る大地いるのか…?
無駄な事故要因になりそうだけど
ワイバーンもどうせなら紅蓮に対応できる通常モンスターでいいんじゃないか
質問なんだけど、コドモドラゴンみたいなイベント入手カードは一括変換の対象にならない?
未加工カードが4枚以上残るんだけど
>>650 そもそも一括変換はNとRだけじゃなかったかな
>>648 紅蓮一枚しか持ってなくて…てのもあるけど、いつも紅蓮が出るわけではないし、
突撃指令まで入れるならバニラ重視にしたいけど、突撃指令はオート君に使わせると自爆カードだから無理
ワイバーンは、ワイバーンでワイバーンを蘇生って動きが意外と役に立つので入れました
バーンカードはオート君が確実に使いこなせるから入れたんだけど、何か他に良さげなののあるだろうか?
>>653 ステージいくつか分かんないけどクリキン引いてるならドーンも引いてればこんなの組める
ステージ38で大抵速攻片付いてスコア3000超えするよ
>>653 属性を統一させてフィールド魔法とか
メタル化とか(鼓舞と一緒に伏せるとメタル化だけで倒せるのに鼓舞先に発動したりするけど)
>>654 画像重かったから再度貼り
質問なんですが、
@ネフティスってコストでの破壊では特殊召喚してくれないですか?
(手向けとか)
Aネフティスデッキに紅炎の騎士いれてるんですが、コイツが破壊されたときの効果でデッキから墓地に送る際ネフティスを選択しても特殊召喚してくれない感じですか?
ネフティス大分わかってきたかんじなんですが、たまに特殊召喚してくれないときがあって条件分からなくなるときがあります。
オートで回してると自分と違う召喚するときがあるんですがログ残してなくて忘れてしまう、、
コストで破壊?
破壊する、捨てる、墓地に送るは全部違うぞ
>>658 え?そうだったんですか!
カードゲーム初心者で遊戯王もやりだしてまた1ヶ月なもんで、、、
捨てる行為になるときは墓地に送る→特殊召喚しないと言う事ですよね?
紅炎の騎士に効果は単に墓地を耕す?効果のみでサーチには使えないと言う事で合ってますか?
だめだ無知すぎるちょっと勉強してきます
墓地に捨てると墓地に送るも違ってたりするからな
日本語だとは思わない方がいい
なるほど ありがとうございます
軽く検索しただけでもwikiで結構でてきますね
効果読んで分かったつもりでいました恥ずかしい
元デュエマプレイヤーだけど遊戯王では手札を破壊と手札を捨てるが違うってのが衝撃だった
どっちも一緒だろ、アドバンス召喚のリリースが破壊とは違うってのはまあわかるけど
小学生の頃、死者への手向けとかで魔法を手札から捨てた時に零式魔導粉砕機が起動するものと思ってました
手札を破壊はまだしも、手札を墓地に送る、と、手札を捨てる、も違うからなぁ
効果(コストではない)で手札から捨てられたときに発動する暗黒界とかもうヤバい
この場所でサポートアイテムの1ダイスを使うのオススメ
1ダイスが全て2ダイスか3ダイスに交換できる
もう三週したあたりからオートで回してる
サイコロも全く減らないんだが(笑)
いちいちキャラ変えるのもデッキ変えるのもテンポが悪い
レジェンドは手動の時もあるがメイコウ重騎士入りのOZオートでほぼ負けない
>>667 一時期そのマスにフレンドがいればダイスのかけら大量回収できたんだけどね…
最初は何のパックを引いたらいいんだろ
最初に遊戯選んで特に作ってみたいデッキはない。
パックの種類多すぎてなにがなんやら
>>672 ランク戦やるならとりあえずドーン引いてナチュル組むのが安価でいいかな
アルティメットでクリボール狙いインパクトで銀幕狙いとかもいいけど
昔のパックはモンスターカードが貧弱なのが問題
手っ取り早く強くなりたいならコスト比異常に良いのはドーンオブデスティニー
ただ強くなりたいだとかそういう事すら無いのなら好きなの引こう
ありがとうございます。ナチュルがいいらしいのでそれを引こうと思います。
質問です
ダークネクロフィアの効果で相手の☆8サイマジを奪取出来ませんでした
サイマジは魔法カードが無効だからモンスター効果は有効じゃなかったのかなと
こっちのフィールドは空いていました
>>677 フィールドに出たときには装備魔法扱いになるからじゃない?
魔法を対象にされたとき無効化するフリードも
昔ネクロ装備されたけど無効化して戻ってきた記憶がある
逆に効果発動の段階ではまだモンスターだから
対象とる魔法罠発動時装備コストに無効化できるフェニックスギアだと無効にできず奪われたよ
>>678>>679
ありがとうございます
モンスター効果発動の時点で既に装備魔法扱いだったとは
相手プレイヤーもなかなか攻撃して来ないから奪取出来ると思っていました
相手しててうざいネフティス
今更BOX回して2枚手に入れたけど使うの難しいね
リスタートを駆使してなんとかやってるけど安定しないや
>>683 あれ色々めんどそうだよね
俺も二枚あるけど孤島とヤクシャと魂のカード使えばいいのかね?
反復横跳びとかさせちゃいそうだから使うに使えない
使われると糞ウザいのは同意
低級戦士主体でに装備で強化させるビートデッキだから
防御札や装備が潰されるのは痛い
ネフティスの時の孤島がどうにも使いづらくて
手札に来ないときは魂 もしくは導き手
手札にある時はヤクシャ で落ち着きました
主導権取らないと話にならないので
保険でネフティス出せない時に殴れるヒッポグリフォや重騎士も入れてます
結構安定してきましたが、猪突手向2まいずついれてるのが要因なのか事故る時は凄まじく事故りますが
溜めたコインを放出して大体カードは揃った
ホーン位しか使えないけど
(三星持ってないんで)
>>137 明日でやっと終わりか
ダイス消化だるいわ
次回に持ち越しさせてくれよ
>>688 別に消化する必要はないよ
だるいならほっときゃいい
なんかスキル掘るのに良いデッキないかな?
今ネクロでやってるけど微妙に事故る…
>>690 いまはスピンクスとかあるけどなかったときはミレニアムスコーピオンでやってたな
スコーピオンと孵化が3枚いるけどね
>>690 ワンダーバルーンとそこそこ攻撃力ある奴とハイスコアギミックでリシド相手にするといいよ
自分は青眼白龍クーフーリンフォースで5000オーバーで6000周回してるよ
こんばんは。8月下旬位に初めてダラダラやってるんですが、ランク戦あと10勝利でSRチケ届きそうで交換する物迷ってます
エネコン取ろうかと思ったんですが、クリボール2枚持ってるんですよね。他を優先した方が良いですか?
最初は2-3枚取って良いと思うよ
上級者は鍵は余ってるし40周回できるデッキ持ってるからいつでも取れるって言うけど始めたばかりだとその域になれるのは大分先の話だし
スピンクス良さそうですね
フィニッシュのユニアタ、通路、従者
ライザー引くのに黒猫
上乗せに攻撃高めの獣と獣戦士
でいいのかな
バルーンは過去に使ったけど引けずに死ぬパターン多すぎで諦めました
【漫画家の仕事場】遊戯王の原作者 高橋和希先生の超豪華仕事場【画像あり】
https://goo.gl/rkzgm1 どういうデッキかわからないけどとりあえず最初はエネコンでいいと思う。
>>694 >>695 回答ありがとうございます。先程めでたく30勝達成したのですが交換期限はまだあるみたいなのでRチケ共々一旦保留にしておきます
それと猪突猛進欲しくてネフティスのパック開けてたんですが4パックでネフティスが2枚来ました。(1枚ずつ引き1枚目のネフティスのリセット)
アルティメットライジングのカードは結構揃ってるんですが、やはり関連カード無いと宝の持ち腐れですかね?
孤島ヤクシャ猛進
とりあえずこの辺は3積みしたい、特に猛進についてはネフ以外にも入る万能カードなので
まああと一周すればヤクシャと孤島は揃って猛進も1枚にはなるからそれでも戦えない事は無い
どのデッキにも必須だしエネコン2枚はあった方がいいと思う。
アンデアイズとかサイキックとかボードアド取れるデッキは3積みしてる。
うん。ネフティス使うならヤクシャと孤島は最低でもほしい
>>700 >>701 >>702 ありがとうございます。とりあえず残り一桁まだ毎回ハマるとかでもなければ猪突猛進3枚来るまでネフティスパック引く予定なので、上げられたカードが手元に来たらせっかくなんで組んでみようと思います
エネコンは効果が微妙に被るクリボール2枚あるから急がなくても良いかなと思い迷ってるのですがとりあえず、エネコン取る事にします
カード足りなくて単体で機能するパワーカード突っ込んだグッドスタッフ気味なデッキで騙し騙しやってるんで早くまともなデッキ組める様になりたいですね
イベント全然進めてなかったけど3周目でリボルバー3枚とユニオン1枚引いたしこれでいいかな
うん。エネコンは転かすのも強いんだけど相手のコントロールを得る効果の方もいろんなやり方で使えるしさ
無課金で13周
先ほど2万コイン一気に消化
久々にイベントドロップで角0枚とやらかしたわ
レッドアイズデッキ崩れ使ってるんだけど、いまはインサイト2とレッドアイズスピリッツ2で次の100勝報酬でどっちとればいい?(´・ω・`)
>>707 インサイト2スピリッツ3はあってもインサイト3スピリッツ2はない
よってスピリッツ
ユニアタ難民だったけど今回のイベで2枚手に入ったやったー
ペガサス苦戦して周回出来なかったけど、出勤時間ギリギリまで寝ずになんとか魚雷get出来た。
3周しかしてないけど、ユニアタとリボルバーも2枚ずつ手に入ったし
ペガサスはスピンクス様々
エネコンは状況によるけど相手ターンにサクリとかダイダロスとかリボルバーとか効果使われたくない時に奪ったり、自分ターンに軍曹奪って効果使ったりできるし、かなり便利だよ。
それと奪った相手のモンスターを使ってこっちのモンスターの召喚素材にするといった使い方や、あとワンパンで倒せるのに壁のモンスターが突破できないって時も使える
自分先行→とりあえずモンスター出す
相手後攻→何かしら特殊召喚含めてニ体展開してエネコンで奪ってニ体で殴ってゲームエンド
このパターンで負けることとても多いな自分は
エネコン?クリボール?持ってません
やっと鍵周回終わった
60週超えたのにスクショし忘れたわ
最終スクショ
角とランプが1枚ずつで後は3枚以上で終了
次はダイナソーのイベント?
ラジーンだけ一枚も出なかった
クリボー7枚とか出てるのに
モクバのは碌に参加できなかったから実質初イベだったけどラジーン2クリボー2角1ユニオン3ドラゴン3でした
リボルバードラゴン3枚あってもトゥーンなんて組めないしラジーンがもう1枚欲しかった
>>713 とりあえずイタクァやらアヌビスやら取れるでしょ
海馬40相手だと防御札無しに攻撃力高いモンスター出せないよね
大体初手にエネコン握ってるから
表遊戯と本気城之内イベントが無くなって本気竜崎がくるのかな
しもた!
最終日に掛けてダイス溜めまくってたのに....
寝ちゃってたわ....
休みだったから死ぬ程回してやろうと思ってたのに
☆4攻撃力1800の恐竜族来て恐竜いけるんじゃね?とか思い始めてるんだけどこの竜崎ケルベロスデッキでハイスコア取れるかな?
除去入ってなきゃいけそうだが…
報酬酷すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
王国周回しまくっといて良かった
竜崎イベは流すわww
すまんリボバ難民欲しかったら土下座でもしてくれww
>>721 乙女ロックで行けたけど、どうやって失敗したの?
デュエルラン方式面倒くさ。ランダム湧きのが雑魚と戦わなくてすんで
楽なのに。ランダム湧き嫌うガチ勢の意見が反映されてるんだろうな。
平日勤め人だとランダムほぼ消化出来ないから、朝起きて1、会社着いて1、昼休み1、夕飯時1、帰りぎわ1、寝る前1って感じになるでしょ
サイコロだと通勤とか昼休みに貯めて週末消化出来るので、まだマシなんじゃね?
>>724 1ターン目竜崎
キングレックス召喚 伏せカード1枚
2ターン目
乙女召喚 キングレックスに攻撃
3ターン目
ジュラシックワールド発動
超古代恐獣召喚
化石発掘オープン キングレックス特殊召喚
2体で乙女に攻撃されてライフ0
>>726 1日6回戦えば良くない?と思ってしまうけど。
それは人によるわな。もっとやり込みたい人もいるだろうし。
デュエルランも面倒くさかったらやらなきゃいいだけだし。
サイコロ双六イベントはもう2度とゴメンだわ
ランダムイベントも徐々に改善されつつあるけど、30わきと既存カードを報酬に加えないだけで良イベントになるのにな
とりあえずユニアタデビューをついにはたした
夕飯前に帰れない前提の
>>726に泣いた
ランダム湧きもニューロンに対応させればある程度解決しそうだが
ハゲのスキル掘ってるけど固有スキルの他に
バランスリスタートも揃うなんてハゲ有能過ぎだろ
サイコロは最初画期的に見えたけど別ベクトルで糞だったからなぁ
恐竜ボーイはアシッド迷宮ディメゲで問題ないな
あるとすればチェーン切ったときのジュラックインパクトくらいだ
>>730 夕飯と帰り際逆じゃね?と思ったけど、そういうことか
ちょこちょこ小芝居入れるのはいいな
遊戯王はキャラ人気あるんだから純粋なカードゲームにするのは惜しいと思ってたところだ
レッドアイズが元々は竜崎のカードだったのに何時の間にか城ノ内の魂のカードになってるって突っ込みは正直笑ったわ
結構竜崎好きだからこういうの良いと思う
ブルーアイズ奪われた奴等も反撃に出るときだぞ1人自殺したけど
気になって何回か試したらモブ狩ったりタスクキルやらないと竜崎が出ないバグが有るな
未来予知ができなくなった時の最初の本気城ノ内の時バグが復活してるな
今回の小芝居はいいとおもう
タッグフォースみたいにどんどんキャラゲー要素入れていくべき
奪ったカードを魂のカード扱いしちゃダメなんだったら海馬のブルーアイズもダメなんだよな
全財産をはたいて買ったレッドアイズを取られて魂のカード扱いされたら世話ないわ
15歳の竜崎少年の全財産てどのくらいだったんだろう
当時の全国大会の決勝が15才前後のゲームのイベントにガチで参加する舞さん24才って今考えるとすごいな
キースは外国だからまた別として
>>746 俺だって32才なのにデュエルリンクスの最終予選残ってたし普通やろ
恐竜がてちてち歩くのが可愛かったのに、ヒトになっとる
今回みたいなお遊びは楽しいな。元々作品が好きでやってるんだし
どうせなら竜崎にも独自の召喚ムービーを付けて欲しいが
デュエルランはスキル発掘しつつできるから助かる
舞の時もそうだったけど
レベル30の癖に強すぎィ!
前も一回だけあったけど
この顔やめろwwwwwww
闇マリクの時も困り顔あったけどすぐ修正入って無かったことにされたよな
あんな顔しねぇしな
ダイダロス出るあたりまでやってて再開したんだけど最初16パックしか引けないんだっけ
今から始めたら廃課金しないとデッキ1つも作れなさそうに見えるんだが
テンプレにリセマラしなくてもパック山ほど引けるとか欠いてあるのは嘘だったと記憶してるんだが本当になったの?
>>755 とりあえずレベル上げとけばジェム増えるし最初はネフティスのパックでナチュルと猪突猛進集めればとりあえずなんとかなるよ
>>756 レベル上げのジェム増えたの?
まあダウンロード遅すぎてどのみちリセマラできないしそれでやってみるわ
銀幕、エネコン、猪突が2枚ずつあ
ればモンスターの火力は多少低くてもモブ戦は割りとどうにかなるよな
プラチナランクの昇格条件って4連勝で合ってますか?
全部ネフティスのパック引いてほぼハズレだった
アドバイス貰ったのに悪いけど、何時間もかけてリセマラやってられないし諦めた方が吉だよね
やっとリシドが墓守の召喚士落として3枚になったから
遅ればせながら墓守組んだらレッドアイズにボコされた…
アンケートがきてるからしっかりボロクソに書くんだぞ!
>>765 今から始めるならリセマラなんてしてないでさっさとゲーム始めた方が絶対いいよ
今から始めるならリセマラしたほうがいいでしょうか?
>>761 才能無いから辞めたほうがいいよ
何時間も掛けられないのにリセマラしようとするその思考がガイジ
は?これ最初の質問で遊戯王OCGを今も遊んでるを選択したら750ジェムももらえんの?
俺正直に原作は知ってるけど遊んだことはないを選んだんだけど、それだと1パックしか引けなくてしかもネオインパクト限定だったぞ。これがリセマラかと思ってたわ。
750ジェムももらえるなら絶対リセマラした方がいい。
つかなんなんこの糞質問。正直に答えてすげー損してんじゃん。腹立つわ
最初の質問(既プレイか未プレイかの奴)はチュートリアルデュエルその2を飛ばせるか飛ばせないかの違い
故意に切断→切断しなかった方の勝ち
サーバートラブルで切断→運ゲー(暫定)
>>761 時間もお金もかけたくないなら諦めた方がいいね
最近始めたんだがおすすめされてる迷宮兄弟なんて持ってないぞ
このイベント竜崎相手に高評価とれないとカード3枚ずつ集めるのは絶望的ですか?
あった方が有利だけど有っても出ない人は出ない無くても出る人は出る
あっても無くても最終的には運
ケルベロスで行けるだろ
38止めの人が20湧くようになったって書き込みあるし、ステージLVで湧きのLVが変わるようになったって言うのマジなのかね?
マジだとすると始めたばかりなら3枚集めるの無理かもしれんね
自分のターンなのに相手にサレンダーされたことが何回かあるんたけど、相手ターンにサレンダーできるの?
>>777 ステージ39にしたら40ばっかで30ほとんど出なくなったわ(笑)
自分がリンクス始めた時なんてアルティメットがなくて絶望してたけど1ヶ月ぐらいでジェムは1万以上にたまるし2ヶ月ぐらいでイベントやランクマこなせるようになってるよ
今レベル60だけど、30の方が多い。
レベルに合わせて40に固定してほしい
ステージ38だけど40が7割くらいで、20なんかわいたことないぞ
ステージ51だけど、竜崎40しか見たことないよ
デュエルリンクスの世界って現実はどうなってる設定なんだろ
もうアテムは冥界に還ってしまった後なんだろうか
ステージ45だが、6割〜7割ちかく30だ。これから40が増えるかもしれんけど。
キラーは?キラーは?
ステージ34だと40 2割 30 6割 20 2割の印象だわ。これからステージあげよう
ステージ上げてもどれが出るかの確率はかわらないが
20が出ないレベルまでは上げた方が良いと思う
ステージ59だけど竜崎40ばっかりだ
自分のターンにエネコンが発動しないんだけど何でだろう
前は出来ていたのに
対人戦で相手はガン伏せしているからモンスター効果というのは考えられないんだが
>>792 相手のモンスターが裏だからじゃないの?
>>794 相手は表側じゃないと使えないのか
ありがとう
現世復帰エレキックファイター、最古式とディストラクター強い
ウィッチとサイコはまだ1枚ずつしかないけどそこそこ勝てる
あのー、
羽賀を使ってってミッションどうやればいいの
羽賀もってないよ
>>797 質問するのに敬語どころか丁寧語すら使えんとは……
スタンダードデュエリストに100回勝利して出るキャラゲットミッションをクリアすればいいよ
別にどんなスタンスで利用しようと勝手だけど非効率的なだけだということは覚えといたほうがいい
>>799みたいな聖人ばかりではないからな
城之内のレベルMAXにしたらバランス持ってないキャラのレベルMAXになるんでそろそろステージ38から進もうと考えてます
一応メテブラオート出来るんですが、メテブラ2枚目は急いで手に入れる必要ないですか?
とりあえず答えてもらったら礼
言えたら優しい人も減っていかないかと思う
45からモブもOZ出してくるからこちらもOZ揃えた方が良いモブ狩りもオートで宝箱が4になりやすくなるしね
>>799 ありがとうございます
羽蛾ミッションでるまで狩ります
マインドスキャンのスキル使ったらランク戦でもコンスタントに勝てるようになった
でも読み合いを放棄してるからカードゲーム的にこれでいいのかって気はする
でも使ってる人全然見ないね
>>804 >>806 ありがとうございます
もうすぐネオインパクト1週分引き終えるので、終わったらコアラ目当てにカオスコンプライアンスに移ろうかなと思います
2,3枚目銀幕お預けなのは悩ましいですが、ワンキルデッキに二重召喚も欲しかったので助かります
この一枚が欲しかっただけなのに…
ラス1って本当にあるんだな…あ〜あ
さっきマイスキャ当たったよ
伏せが分かるから突っ込めなくなる可能性もあるから
なかなか難しいよね
あと条件のライフも結構シビアだった気が
このマークってどういう意味なの?
MAZIDE落ちない。
最近始めたばっかだからペガサス羨ましい
ゲットイベントやってくれないかなぁ
ペガサスもダブルハゲも持ってないから色々困る
というかキャラを期間限定にするの辞めて欲しい新規に優しくない
新規はレベル上げやらなんやらで数ヶ月はあれこれ考える必要ないけどな
最近始めてまずハイスコアデッキ組みたかったのにダブルハゲいないからもやもやした
竜崎40なら杏子の乙女ロックでもハイスコア出せるけどね
>>820 そりゃ竜崎だけならともかく周回したいレジェンドデュエリストは山ほどいるわけで
ハゲがいるいないで大分変わってくるよ
全員に乙女ロックが使えるとは限らないし
始めるタイミングによって何かの難民にはなるけど現状2ヶ月ぐらいで追いつけると思うんだけどな
自分はアルティメットがなかったし、迷宮なんてもちろんいなかった
つうかアルティメットだけじゃねえな(笑)ディスカバリーも存在しなかったんやで(笑)
>>806 亀ですみませんが、45だとOZは出ないでしょ
メテオブラックはいるので、OZが欲しいですが
パズルデュエルのアルティメット3体怖いわ
デビルフランケンとかを使えば出せなくはないのかな
乙女ロックやりたいんだけどユニアタなしで組める初心者デッキってある?
>>823 モブのパックの内容も変わって
少し前46でモブがOZ出してきてたけど
エイジオブディスカバリーの240円パックで何故かアルティメットライジングのURが確定1枚貰えるバグが発生中
微課金ならどうぞ
>>824 二重召喚セルケト幻想召喚師かワームホールで究極竜軍隊ピラニア隠し通路受け継がれる力
もしくは青眼クーフーリンリチュアルウェポン隠し通路と何か攻撃力上げられる奴
パズル、マンドラゴラを起こすタイミングミスってて手こずった…
ステージ38だが竜崎レベル20が3回 40が5回 30が12,3回ってとこだ
ステージ上げた方がいいかも
キラーザウルス出なさすぎ
早く恐竜デッキで遊びたいのに
パズルは答えがあると分かってるから考えて正解にたどり着ける
実際ああいった状況になってもこのターンで終わらせるって思い付かないだろうな
遊戯王のゲームバンバン出してた頃は詰めデュエルいっぱいあったな
WCSのゲームで詰めデュエルひたすらやってた記憶がある
第一問
もしかしてフォースを使わない
が正解なのか…?
>>842 素直に言うと
フォースを使ったことが無かったから
自分フィールドのモンスターからしか選択でけへんと思ってたんや
こんなんどーやって倒すのか、と(笑)
しかしガイジなので三問目も中々
>>839 何作目かにプレイヤーが詰めデュエル作ってアップロードする機能あったよね、楽しかったな懐かしい
DSのナイトメアの詰めデュエルは中々だよ
手札6枚を使い切るとかあるし
これどういう事かわからなかったんだけど誰か教えてください。
1 自ターン。屍を貪る竜でアマゾネスの剣士を倒す
2 相手ターン。魔法罠カードを2枚セット。
3 自ターン。屍を貪る竜をリリースしてドリケラトプスを召喚。
そのタイミングで相手はセットしていた罠カードのアマゾネスの意地を発動しアマゾネスの剣士を攻撃表示で特殊召喚。
こちらも破邪の大剣バオウをドリケラトプスに装備。
ドリケラトプスでアマゾネスの剣士を攻撃しにいくと相手は罠カードの肥大化を発動。
アマゾネスが食らう分のダメージをこちらが受け負ける。
何でバオウ装備してるのにアマゾネスの剣士の効果が発動して自分がダメージもらったんでしょうか?
デュエリストへの挑戦状の
アルティメット3体のやつ、
倒し方分からないので、どなたか教えてください。
もう1ターン有れば余裕なんだけど…
今回は簡単やったな
肉を切らせて骨を断つっていいヒントやわ
一発で解けたわ
この互いの協力によって生み出されるデュエルフィールドふつくしい
なぜかしらんが最近始めた新規なんだけどユニアタ一枚あるんだけどなんで?
>>854 こないだのすごろくやったんじゃないの?
>>855 ああ、なるほど
一周もできなかったけどそれで泥したのか…
>>856 ガチャで当たってたんだろーね
よかったじゃん!
>>851 ありがとうございます
アトモスフィアが後か…
ワンダーワンドってワンダーワンドを装備した魔法使い族が相手に戦闘破壊や効果などで墓地に送られた場合でも効果2の2ドローは発生しますか?
>>859 これだったら価値全く違うのに惜しいよなぁ
>>859 発動しないよ
ワンダー・ワンドの効果で墓地に送らなくちゃドロー出来ない
ワンダーワンドの件、教えてくれた方ありがとうございました
墓守の審神者を召喚する生贄って、
トークンは駄目なのでしょうか?
一番手っ取り早く場に3体モンスターを並べる方法教えてください。
>>853 このオサレなフィールドどこで貰えたんや?
青色なんてあったのか
一ヶ月もやってて増えないのか……(困惑)
レベルアップとかステージアップ報酬のジェムでパック剥いだらデッキの一つや二つは出来る……出来ない?
最初の一ヶ月くらいが最も手持ちカード数増える時期と思うがね
>>867 審神者の生贄は墓守モンスターが基本だろ
>>873 墓守一体で召喚だと、攻撃力が…
長槍兵しか持ってないし…
召喚師とか巫女持ってないなら審神者使うのやめたほうがいいよ。特に召喚師の方は墓守デッキに必須だし
>>875 分かりました。
あと、キースのスキルでリストバンドに隠した7カード使うやつって、
デッキに7カード無いと無理ですか?
今Androidのosバージョンいくらからできますか?
ステージ38以下がランダム沸き冷遇はわかったけど 上げるのは迷うかなぁ
ランダム沸きいがいは実質なデメリット無しが現状やろ
ワイはだまされんぞ
5問目は簡単やろ ポイー3回してあとは効果と罠使うだけや
ヒントを出して貰っても全然解けない城の内ワロタ
舞さんと杏子の会話も良いな
>>880 ランダム沸き冷遇って、インサイトクラスの重要カードきた時に、
かなりのデメリットだと思うのだが…
鍵余ってないなら粘るのもありだとは思うけど、そうでなければそろそろ上げといた方がよいかと
>>877-878 ありがとうございます!使ってみます
野良レジェ40の方がスキル、虹のドロップ多い気がするけど
ゲートで何回も挑むのよりピックアップされてスポット的に挑むからこその気のせいなんだろうな
>>882 相手ライフが100だけ残りやがる…何故だ
>>887 イグニス「クソっ自分が犠牲になったるわ」
>>887 チェーンしたらだめ
逆順処理で墓地のモンスター除外してからイグニスの効果発動するから墓地のモンスターの数が減ってダメージが100下がる
>>888 30回は自害させたんやで(ニッコリ
>>889 ありがとう!!!!
イケたわ!
9ヶ月ぶりにやりはじめてとりあえずデッキ作ったんだけどエネコンとか入れるべき?
ネフティス3ヤクシャ3業火の重騎士1
孤島3魂のカード3マジックガードナー2
猪突1バーニングブラッド1
亜空間物質転送装置2強瓶1
正直転送装置もいらないと思うけどあんまりテンプレテンプレしててもつまらないと思うから好きにオリジナリティ残して、どうぞ
ガードナーは孤島割りたくないときのために入れてるけど使いどきが難しい
とりあえず瓶ぬいて猪突にするかな
未だにプレイング安定しないのつらいし
スキル粉砕にしてるけどやっぱ火力足りない
サイキックデッキ
魔力カウンターデッキ
作るにはどのパック向くのが良い?
サイキックはクリムゾンキングダムで強化人類を2〜3枚、ファイターを3枚
カオスコンプライアンスでディストラクターを1〜2枚
あとはトレーダーで最古念動波とウィッチを3枚集めたら完成や
無課金、微課金の人に聞きたいんだけどパックどんな感じで剥いてる?
貯めて新パック見てから?それともちょこちょこ?
後決めた1つのパックをしばらく剥き続ける?それともバラバラ?
自分が作りたいデッキが見つかるか思いついたらそのカードが入ってるパックを剥いてます
だからターゲットを絞って同じパックを剥き続けてます
とりあえず無課金は第6弾パックはスルー推薦
まず1ヶ月はレベル上げで何もできないけどジェムは1万以上にはなってるよ
そこからハイスコアデッキや汎用カード集めでジェムは無くなるでしょう
そして1ヶ月後くらいにはまたジェムが1万以上になってるので好きなデッキを作れるし、ランクマやイベントに不自由しない状況には必ずなってるよ
1万ジェムってたった200パック で好きなデッキが作れると
笑える
なるほど。参考にしますね。ありがとう。
それと自分が
>>900踏みましたが立て方わからないのですいませんが
>>950さんお願いします
>>905 プレゼントボックスにそれ以降追加される
ちなみにプレゼントボックスは99超えてもちゃんと保存されてる
コロシアムって、常に世界中の誰かと対戦する確率均等なのでしょうか?
それとも日本なら日本を重点的にマッチングさせるとかあるのでしょうか?
ネフティス狙いでリセマラしてるけどこれ3枚揃えなきゃ使いにくい奴か
しばらくは課金する予定ないから単品でも役立つの狙った方がいいよね
あとクリボー3体とかの演出はレア確定とかではないの?
クリボー出なくてもレアは確定してるよ
100%です
ネフ組みたいんだったらリセマラはクリボールあたりでドーンは普通に3周したほうがいいかな、猛進も3枚欲しいし
リセマラするならミニBOXは何か勿体無い気がしてやめたほうがいいぞ
ネフ組むんだったらガラ空きになるからクリボールの方がいいかな。
自分は1枚しかないからエネコン2枚入れてた。
孤島ありネフ復活の時にエネコンで寝取れれば巻き込みで破壊もできるよ。
ランク戦はレジェ以降はネフ自体がしんどいけど。
ドーン3周って課金しての話だよね?
クリボール狙ったらネフ取れないし諦めます
やっぱ趣味でエンディミオン行こうと思ったら掌握別パックでだめじゃん……
普通に無課金でドーン3周したよ
長らくナチュルにお世話になったけど
無課金でもドーン三周いけるだろ
ネフティス ヤクシャ 猪突猛進は3枚必須だろうけど、
フィールドに海馬とカジキが出てるんだけど、
二人いっぺんに出るイベント来てるのか、バグなのか
ありがとう参考になります
3周ってたぶん120パックくらいにはなるよね
課金しなくてもそんなに引けるもんなのか
しかしそんなに引けるなら趣味でバブーン行きたくなってくるな……
200くらいかな
ドーンは引き残しできないカードが多い
ネフティス
手向け
猪突猛進
重騎士
後は魔力カウンターも組むならコンダクターあたりも?
この辺が出揃ったらリセットしてもいいとは思うけど早々には中々揃わない
ミニパックだし底を覚悟するつもりで
ドーンはリセマラしてたから3周目で合計100ぐらい引いて猪突3、ネフ3、重騎士2いるけど、今欲しいイルブラがゼロだった。
ドーンは底まで引いても比較的あまり損はないと思うけどね
開始時16パックしかくれないのにそんなに引けるのか不安になる
配布あったりするのか
>>923 レベル上げたりイベントだったりでちょこちょこ増えるよ
とりあえずやってみたら
詰めデュエルややこしすぎワロタ
でもビッグバンガールが絡むコンボはやっぱ面白いな
>>924 ネフは粉砕もリスタも試したけど自分は先月のランクマはプラ5が限界だった。
キングなれたって人も稀にいるけど、デッキ構成とプレイングかなり難しい気がする。
コンダクターの為にドーン3週したけどマジで損はなかったわ
炎王ネフ
ナチュル
デュアルアンデ
この辺がオマケで作れて尚且つ戦力的にも申し分ないから猪突目当てだけで剥くのもありだと思う
後サイレンスも中々だよ
掌握の為に2週してみたけど
サイマジ、インセクトデッキは普通に面白いし、ディープダイバーはエクゾデッキで使えるし、ダークソードは安価で融合素材としては星4高打点のバニラだから便利でサポート豊富で場持ちがいいから融合ミッションで活躍出来るのがイカス
色々アドバイスありがとう始めてみました
しかしブロンズ1ですら全く勝てない
初手ゲートガーディアンとかずるいよ
初心者はまずクリボール エネコン 銀幕あたりの汎用カード手に入れるのが先決だな
ガチャでクリボー3体出てウインクしてデカクリボー降ってくるやつSR以上確定じゃないのな・・・
アドバンス召喚デッキ作ったんだけどプラチナから勝てないのでアドバイス欲しいです
エレキテルドラゴン3ビッグコア2ドリケラトプス2ギガサイバー1アマリリース3
砂塵の騎士2薄幸の乙女1クロスソウル3アドバンスゾーン3
デッキss撮って貼って貰えたほうがわかりやすいと思う。それでもゴチャゴチャしててよくプラチナ行けたなと
>>935 どんな風に負けるのかが最大のアドバイスだぞ
そこを塞げばいいんだからな
自分が一番わかってるはずだ
>>935 すいませんアプデ中でSS撮れなかったです
ネフティスには2500打点のエレキテルドラゴンでバーンやデッキ破壊には
貫通持ちのドリケラトプスみたいにメタってました
>>936 トゥーンデッキには手も足も出せずに負けナチュルの高火力にやられます
防御札をいれた方がいいのかな
一応勝率はアイズ4割ネフティス8割ナチュル2割トゥーン勝ったことなし
それなりにデッキ組めたけど100勝までゴールド居座ってるわ
とりあえずこんなもん
無課金初心者はまずハイスコアデッキ目標にせな後がしんどいで
>>938 あくまでも個人的アドバイスですが、デッキとしてはちょっと相手の阻害行動に対しての防御手段がないのと、上級モンスの量が過剰に思います
アドバンスによるファッティで押しきるデッキコンセプトを崩さない前提での改良点として、ポルターガイストを上級何枚と交換してみてはどうでしょうか?
看破アイズやトゥーン相手だとマストになるクロソを通すのにも便利ですし、サイズによるビートダウンがメインなので、攻撃を通す時のサポートとしても使えると思いますのでコンセプト的にもサポートとしては腐る場面も少ないと思います
竜の咆哮を3つ買って始めてレッドアイズワイバーン一枚当たったけど、3枚必要だったりする?
>>943 効果読めば自分のデッキで役に立つかくらいわかるでしょ
デッキは自分好みにアレンジするもの。答えなんかない
>>943 レッドアイズデッキをガチで組むなら必要かな
俺は一枚しかないけどとりあえずはなんとかなるよ
>>944 ありがとう 確かにその通りです
まずは方向性を決めないとだね
>>945 ありがとう
レッドアイズデッキ作りたいけど
微課金だと難しい
今日から始めたのですが、最初に剥いてほうがいいパックってありますか?クリボール入ってるやつかな?
レッドアイズワイバーン意外と効果発動する機会がない
むしろレッドアイズ以外のデッキに下級1800アタッカー枠で出張させると、
案外ワイバーンでワイバーンを蘇生できるのが役に立ってる
クリボール引いて終わり。もしくはリセットクリボール2枚目引いたら次のパック良さげだから温存してもいいかも
>>942 ビッグコア-1エレキテルドラゴン-1アドバンスゾーン-1薄幸の乙女-1して
魔法トラップの妨害としてポルターガイスト2入れて再度伏せられた時のために
相性のいい心鎮壷2入れてみました
トゥ−ンはまだ戦ってませんが看破アイズに対しては魔法トラップ戻しが刺さりますね
結構色んなデッキに対して勝率がぐんと上がりました
アドバイスありがとうございました
地味に遊戯がサイレントマジシャンlv8を召喚した時名前を呼ぶようになったな
モンスター呼ばわりはあんまりだったからいい変更
リリース無し召喚の湿布ガイアってアドバンス扱いなんですね、生贄爆弾に爆殺!されました。
>>924 さっきネフティスでキングになってきたよ。
ただドーンだけだときついと思う
クリボール業火荒野XENO積んで上がった感じよ
塔かなり面倒くせぇ
1階に一体ならまだマシだったのに
フェニックスとネイキッドのダブルギアフリードメインのデッキで
せめてプラチナでそこそこ戦えるようにしたいんですけど
二枚目の拘束解除抜いて他のカードいれた方が良いですか?
クリボール持ってないから欲しいけど、今さら初期のパック買う気にはなれない…
今回の炎の塔と双六イベントは竜崎イベントのアンケートにボロクソ書いたったわ
テンポが悪すぎる
異次元BOXの候補に出てるSR2枚がプレミアムなんだけど、取ったら加工変わる可能性あるのかな
>>968 自己解決した、もらえるカードの加工はゲットしたら決定か
こっちが勝ち確のときも負け確のときも通信エラーが出てしまう。スマホの通信環境は問題ないのになんでなんだろ?
自分のデッキがザ子供なうちはLv30/40のレジェンドには勝てんのやで
まぁ初心者でも報酬ごムイのLv10/20と戦う意味はないが…
紅炎の騎士とか炎王キリンの墓地肥やしでなんかできることあります?
蘇生とか墓地効果がレジェ泥でもあるのかな
>>975 なんか勘違いしてるみたいだけど、イベントの30レベルがレジェンドの40位の力量あるのがザラだし
なんのための指標かわからんって事やで
今回レベル10でもラヴァゴ+所有者で殺しに掛かってくるし
それレベル10の戦い方なの?って疑問出るんよ
なんか段々イベが高難易度化してる気がする
もっと石配って初心者と無課金の底上げしないとイベントもまともに楽しめなくなりそうなんだが
それな。始めて1ヶ月だけど今回のイベ完走できるかわからんわ。
前回の竜崎でキラーザウルス1枚しか落ちなかった時点でもうイベント感想は諦めた
石がゴロゴロ手にはいってありがてえ
普段からこんくらいバラまいてくれりゃいいのに
炎の剣士出すミッションで詰んだ
攻撃止められるの猪突1枚しかない
全部クリアでピッタリ3周分らしいが、後半の難易度考えるとガチャはあとでまとめて引いた方がいいか
すぐに使いたいカードも無いし
ランクマのガチデッキ使ってクリアしたけどミッション回収とかまったくやる気起きんわ
>>984 寧ろミッション無視クリアに意味がないと思うが
それこそ時間の無駄
ミッション無視してもBox1周半はできたよ
ジェムも500近くもらえるやん
間違いなく意味あるよ
次のボックスがインフレ凄そうなんでジェム稼ぎにミッションガン無視で慌てて突っ走ってるよ
イベント報酬は別にほしいのないしなあ
塔登り切った後は糞ミッションは放置するので2度目の手間は無い
>>986 課金でどうとでもなる要素やろ
必死こいて集めたジェム量は同時間バイト時給の何分の一や?
アルバイトぉぉの時給750円でも1時間で7パック分のジェム集めたのと同義や
>>991 その発想はなかった
課金避けるのも考えものだな。
すでにバイトしてる人や働いてる人は別の使い道があったり無駄な出費避けてる人もいるしね
サムソンも社会人だけど大会までは無課金だったしね
今回のイベントはバクラさんで
ポケモンごっこ出来るとこだけ楽しい
それ言い出すとゲーム自体金の無駄って話になりかねないからなあ
質問なのですがトゥーンデッキで裏側除外されたカードの再利用
はできないのでしょうか?早すぎた帰還は発動しませんでした。
お知恵をおかしください。おねがいいたします。
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