アホ兎が保守だ
突然の保守、どうかお許しいただきたい。
私はラインハルト、
こちらへ>>1乙の挨拶に伺った。 インファ、受けブレムに普段慣れてないからキツかった。ターナちゃんに守備の鼓舞でなんとか
騎馬の二人を抑えてもらって、あとは踊ってなんとかなった。
今回のは歩行でも簡単そうなマップだったけどめんどくさかったんで
リン、ダイム、アイク、踊り子で終わらせました
いつも通りの騎馬ブレム、どうせ殴られないから騎馬特効で対策しても意味ないんだよなぁ。
まあ高難度マップでのメタキャラは脳死クリアを防ぐためのもので、考えれば回避できるようになってるからね
むしろ回避できなかったら公式がキャラ制限やってるようなもんだしその方が問題な気がする
基本受けブレムの三流軍師なんだけど、最近のは受けようとすると袋叩きになる配置でつらい
凸ってないから絶対に受け切れずに死ぬ
もう運営はいくら騎馬対策しても無駄だし、踊りは論外キャラだから諦めた方がいい
毎回運営が用意する戦略はクソ待ちハメ殺し&騎馬で1〜2歩移動キャラはストレス
騎馬踊りを前提でパズル組んでも意味がない
怒らないで
パオラのパイパンについて語ろ(*´σー`)エヘヘ
無料分で星5エリウッド(ぽんこつ)からの星5エイリーク(速↑魔↓)だぜ。来月が不安になる運の浪費っぷり
なんか配布はツバキとかウルスラが活躍しそうだな
相手のパーティの核となる騎馬が遅いの絶対に配布用の調整だろ
絆英雄戦ルナ、斧殺セリカ緑魔殺セリカ槍ルキナ斧アイクで初見クリアですた
アナルも同じ戦法で行けるか?
光の加護は投票大戦でうっかりLv40キャラで出撃してしまい、
どうしても負けたくないのに負けてしまった時に使うから
騎馬踊り子縛り
とは言ったもののルカとかいう対物理の神を使ってるから微妙なところ
もう少し煮詰めるか
ファンタジー世界の住人はグリーン陰毛とかブルーすね毛なのか
永遠の謎である
初手は緑魔を魔防そこそこ激化剣で受けると緑魔が踊りで再行動するので安全に受けられるね
反撃すると緑魔が死んで危険になる場合がある
奮発して作成した10凸遠反天空魔改造ターナちゃん一人で勝てたわ、、、。
なんていうか強くしすぎると簡単すぎて面白くなくなるってのは悲しいところ。
そもそもフィクションの人物にムダ毛なんか生えねーよ
お前ら想像してみろよ、脇毛モサモサのプリシラや陰毛モジャモジャのデューテを。そんなん許されないだろが
ホークアイさんですらツルツルなんだぞ?ちなみに俺の玉袋には毛が生えております
騎馬ブレムで勝てなかったのが
呼吸アさんパーティーで勝てたw 毛の話してるやつ全員単発なんだが
自演でもしてんのかな
やはりヴァイスブレイブこそ最強
運営公認ヴァイスブレイブ第4の隊員である華麗なる弓使いがいないぞ
ダニエル・J・ダービー「"ヴァイス・ブレイヴ"だ 中点があり、最初と最後がヴになっている」
……インファをその四人でクリアってまじかよ
初手どこから始めたのか気になる
インファは受けやすいようにホークアイが下がってくれるからなぁ。
>>37
一人灰色になってるアサマになんとなく笑う
今回のインファも無色歩兵縛りで行けた
貝殻はわわと攻↑剣殺しクレイン兄様さまさま 今回は楽だったな
久々にスタドリ飲まず越せたわ
ホークアイがクソ雑魚なところが大きいが
物欲センサー優秀すぎてサーリャストップ
ぶっ飛ばされるの諦める
>>44
近反攻撃封じ速さの威嚇に華炎付けてる
近接相手なら先手取れば大体競り勝てるしバフのお陰で魔法も多少耐えるから割と便利だよ >>38
しょうがないにゃあ…(星1レベル1)
継承は飛燕,相互援助,魔防の応援のみ
何気に今回のインファナル1、2を争う簡単さじゃないだろうか
すり抜けでセリスが来たあああぁぁぁ…
セリスか…セリスか…
>>43
マシューがニニアンにスライディングかましてるように見える なんでホークアイとニニアンはわかりあえる日は来るとか言いながら襲いかかってくるの?
オーブ数個の為に侵略してくる敵を目の前にしても憎しみに囚われて戦ってはいけないという自戒
人間のできた子やで竜だけど
ヴィオールに愛着湧いて来たんだけど良いビルドあるかな
HP3とHP聖印つけて奇策、クライネ近反攻撃封じで物理受け
このあたり候補にしたいけど
ヴァイスブレイヴでパーティ組むとアンナさん以外魔防低すぎなんだよな
需要はわからないけどとにかく簡単な方法があるので自己満で晒しとく
@剣騎馬を受けごろせる青と、魔防バフをかけた鼓動流星待ち伏せ飛燕アンナさんを1枚目の位置に置く
A右の緑魔を追撃で倒して待ち伏せ流星でニニアンを処理
B残りを適当に処理
ルナのホークアイと赤馬が受けられないな
スキル継承しないで受けられる奴いないだろうか
貼り忘れ
>>53
闘いの後に分かり合えてオーブくれるじゃん 星4ゼフィールに守バフかけたらいけた
アドバイスくれた人ありがとう
ウタゴリラさんはよくマニキやリョウマをボッコボコにしてる
>>61
斧アイクで受けられたけど支援付き槍ルキナが後ろに居たからかな? しっこく前にゼフィールを活躍させてやろうというISの粋なはからい
マップ内の支援行動を封じるキャラとキシュナが同時に出てきて騎馬の移動が制限されるマップはよ
斧アイク対物理なら無敵過ぎて笑うわ
魔法が緑魔だけだったから斧アイク置くだけで攻撃ほぼ全部防ぎきって強過ぎぃ!
騎馬に恨み持ってるやつ多すぎだろ
ソロプレイは好きなのを使わせてやれよ
□□□□□□
□□□□□□
□□□壁□□
□壁重□壁□
壁□重□□□
□□重□□崖
□□癒崖崖□
□□□□□□
相手は死ぬ
ニニアンかホークアイで受ければ勝てるように出来てる
水着カム子のすりぬけで来たルカを送還したいほど憎んでたけど
このスレでルカは使えるって教わってレベル上げしたら本当に使える
今日のインファもルカに壁させた
ホークアイに叩かれても大丈夫だった
インファ重装パでクリア
物理が多いとこだとやっぱ重装強いわ
みんな色んなメンバーでクリアしてるな
俺はカチュア使えてニッコリ
良ゲーですわ
最近のインファナルはクリアできる難易度にしてるんだな
最近っていうか絆英雄戦はそこまでの難易度にはなってないよな
つけたしインファナルが難しくならないのは仕方ない
防衛マップとか増援マップのインファが欲しいな
ローローはあれだがヴァルターはすごく楽しかった
ヴァルターは手持ち的に禿げそうになったからあのレベルはしばらくごめんしたい
絆はヌルめ大英雄はガチ難易度の方向でやってくのかな
大英雄戦は殺意マシマシで頼む
大英雄戦パリスで相手増援含めて50人出てくるとかあってもいいぞ
絆ぬるいか?
今回は確かにぬるめだったけどアルムセリカの絆インファとかくっそキツかったわ
リリーナセシリアもキツめだった
逆によくキツい言われてるローローインファは簡単だった
セリカはたしかにきつかった
他の防衛以外の大英雄インファよりは難しかったと思う
シルエットがでかい
ようやくインファクリアできた
ルーナが全部受けるのが最適解だったか
エリーゼは殴らずに回復に専念
実質踊り子なし近接のみでもクリアできるもんだ 絆英雄戦はハードとルナは騎馬で攻めブレムで、インファは歩兵で受けブレムでクリアできた
正直、動き方を試行錯誤してたハードが一番死んだw
乳首隠しさんがマップ兵器()しかもってないせいで
緑魔の下に激化ソフィーヤ置いたら綺麗に赤以外全部寄ってきた上完全封鎖で終わったわ
>>102
いつも思うけどこいつ本当に小顔だよな
デューテは5頭身だけどこいつは10頭身くらいありそう
さて問題です
漆黒にデューテの頭を付けたら何頭身になるでしょう シーダ、カチュア、エスト、ベルカでインファクリア
飛行パだとシーダ様が強くて楽しいなあ
>>107
むしろ馬ブレムでどうやってインファクリアしたんだ
踊りとか入れたらいけるのかね >>112
グラニカミュを壁にしてリバースで回復してやりつつ
緑は他で適当に処理するだけだぞ >>112
そうそう、踊り
最初のターンで場所をスタンバイさせて次ターン弓リンにてニニアンを倒す
弓リンをアクアで再行動させて弓リンでアクアを下に引き寄せ
あとはアクアが赤馬を減らしてくれるので(デバフの関係で倒せなかった)適宜再行動させて殲滅 緑魔をリリーナで受けたらホークアイがすっ飛んで来るからファイアーまで威力落としてインファクリア
逆に苦戦したわ頭硬いなじぶん
俺もグラニカミュだった
上手いこと早さの関係で二回殴れるのよ
>>113
グラニの盾って言われて今更ホースキラーと斬馬刀の存在に気付いた・・・
どうりでオスカーが受けきれずに死にまくるわけだw
>>114
うちの弓リンだとニニアン倒せなかったわ
基準値3凸ミュグレじゃダメか >>119
あー勇者弓だからなうちの
力も速さも基準だけど 編隊飛行4人でおまかせするとAIが地味にワープ使いこなしてて防衛ヤバイ
つい羽が余ったからとエリウッドの凸を進めたせいかガチ勢と当たる確率が高くなってきて震えた。これが前に話題に出てた一キャラだけ凸ると地獄を見ると言うやつか…
金剛息吹+6ファ、リリーナ+6、歩ロイ+6とかなんやこの愛溢れる集団…素直に感動したわ
>>121
勇者弓かーゴードン覚醒させてエサにしてもいいけど、嫁ティアモが完全に息を引き取ってしまうからなぁ・・・ >>125
いや単体性能でいくと断然ティアモだから死ぬことはない 嫁モA35,S35,2マス移動
ゆみりんA33,S35,3マス移動
言うほどか?
>>109
だいすけいずかは顔以外は良いとは思う
ミネルバ ミシェイル ルーク…
顔が隠れる漆黒はOK ミシェイルのダメージ絵はめちゃくちゃカッコいいと思うの
ミシェイルとか悪いとまでは言わんけど顔が細くて貧相にみえる
騎馬パでファナルいってみた。カミュで赤青つって、右の緑魔をセシリアで受けてなんとかなった。
リンが完全不要だった。ファナルはHP多いから物理2回攻撃はあまり役に立たんね
散々苦労したけど踊り入れたらあっさりクリアできた
やっぱりメインアタッカーが二回動けるのはでかいな
絆支援騎刃だと弓リンの火力でも十分だったよ
みんなが簡単って言ってるので攻略情報見ながら嬉々として挑んだ結果惨敗
やはり知↓三流軍師にはつらい
剣アイク斧アイク槍ルキナデューテでいけた
やっぱり天空持ちは強いね
攻略情報見るんか…
自分はダメだと思ったらすぐ諦めるわ
ローローとかヴァルダーとか一番簡単なのだけクリアして即終了
騎馬、飛行の脳筋パじゃなくて、歩行のピンポイント扱いとか歩行縛りに慣れてる軍師は簡単だったって感じだな
ミシェイルやルークの絵は昔のFEっぽさがあってすげー好き
簡易飛行パのミシェイルが頼りになりすぎてかっこよく見えてくる現象はあると思います
勇者セルジュとの対的な感じもいい
最近のファナル、いうほど簡単じゃないと思うよ。
今までみたいにハルトで先制ドーン!踊って引き戻して楽勝って感じじゃなくなってるし
今回はルナまではニノで先制ドーン!踊って引き寄せて楽勝
だったよ
インファでとうとうホークアイに避けられた
今回も簡単でしたなぁ
最低限補助スキル使用不可とかにでもした方が良いんじゃないか?
>>144
ファナルの話をしてるのに会話が成り立たないなww >>145
補助スキルがあるからパズルになってて面白いのでは?とは思った >>144
斧ころ持たせたのじゃ様が焼き払ってくれてたよ 攻↓守↑という逆理想固体のリリーナが来たんだが・・・
安定の飛行パでしたわ スキル縛りクエなんか出したらせっかくのスキル継承を自らで否定する事にならないか?
まぁ今回のインファは馬でも歩兵でもある程度自由に組み合わせて攻略できるから割と色々ためせて楽しめたと思う
しかし頑張ってクリアしても結果が星4男カムイというね
技マシンにも羽にもなりゃしねぇ
スキル縛りは押し付けるものではないな
フロリーナしか戦闘不可とかラズワルド4人でクリアみたいな愛のあるプレイが出来なくなるし
特務3人でインファクリアの動画も上がってるね
そういうの素直に凄いと思う
そりゃ魔改造済みではあるんだろうが
戦渦はよ。今度のは週末開始(SP稼ぎ)としっこく報酬も相まって開幕ダッシュのしがいがあるな。稼ぎ待ちが貯まりに貯まってるからはやくスッキリさせたい
俺も特務機関3人でクリアできたよ
面子は特務機関とミストでスキルはアルフォンスに引き寄せと剣殺し、
シャロンに引き寄せと攻め立てと緋炎、アンナに引き寄せと獅子奮迅と夕陽
闘技場用にスキルの空いてたとこ埋めたそのままの構成でなんとかなった
特務3人は一応それなりに強いしな
飛行、歩兵、混成の3パターンでクリアできたので満足した
セネリオ引いて遂にアイクパが組めるようになった記念
北千里この人結構ガチャ引いてんだな
動画撮影が容易になったので自己満足で動画撮ってツイッターにあげてみたがいい感じじゃな
自分用のメモにもなるし今後も続けていこう
絆アナルようやくクリア
槍ルキナ&斧アイク(絆A)にお世話になりました
3DS版といってもNew3DS専用だから気を付けてほしい
>>170
マリオオデッセイ同梱版予約して10月末まで待つのが一番早いんじゃないかって聞いた >>178
マリオ同梱版の予約受け付けも速攻終わっててワロタ そういえばしっこくの肩書き「四駿の将」だけど同じく四駿のプラハはどうなるんです?
>>182
さかなクンに寄生された下の人間はもう助からないの?ってコピペ思い出した 最近ニニアンさんがうちに来たんだが、Aスキルが決まらんのよな。
激化しても攻撃37じゃマトモにダメージ入らなそうだし何か良いのないかな?
>>187
ニニアンの激化ってファルシオンで死なないためだと思ってたw
持ってないけど攻撃↑ならアタッカー張れるのかな ニニアンはなんやかんやで激化だな
激化+剣殺しじゃないと大体ファルシオン持ちに返り討ちにあうし
ニニアン素攻24やぞ
激化でもしないとダメージ出ん
>>190
全くそんなことはないぞ
攻↑なら普通にダメージ出る 竜に奮迅と激化どちらを付けるかは好みではないかな
ノノファも含めて、な
オリヴィエ 36/28/33/27/26
二二アン 42/24/33/23/27
アクア 36/31/33/21/28
HPに振ってるやつは駄目だな
やっぱりアクアはゴリラじゃないか
こうして見るとオリヴィエも中々良いステータスしてるな
2人いるけどやっぱ速さ高い方が使いやすい
>>187
ニニアンで前線張るのはなかなか厳しいから敵射程から逃げれない時に耐えたいのか返り討ちしたいのか方針決めて考えた方がいいと思う
うちのはHP↑なのもあってHP3にしてる。HP50の肉盾っぷり >>202
なるほど!HP3は良さげですね
取り敢えずそれでいってみます 貼られた基準値を見て、持ってるアクアが攻↓魔↑だといまさら気付いた
なぜだかずっと攻↑守↓だと思い込んでたよ
剣ころ付けて剣の相手しかさせてないから十分な性能だけど
ルーナのひき戻しは荒っぽいだろうし
激化オリビエの踊りはなんとなく想像がつくが
激化ニニアンの踊りはどういう方向の激しさなのか
えっ?激化ってそうゆうんじゃ無いのか
アクアに奮迅つけようか悩んだけどやっぱもったいないな
激化槍だと殺せるときは殺せるし死ぬときはどうやっても死ぬ
>>204
緑の再行動担当には是非この鷺の兄弟のどちらかが来て欲しい
美しいし正に緑のイメージ
ただ、戦う術がないから厳しいんだろうか。殴っただけで手の甲にひびが入るレベルだからな
>>207
引き戻しは首根っこ掴んで強引に放り投げるイメージ ニニアンは体力あるし一発は耐えるって意味では悪くないと思う
激化武器のアクアオリヴィエがニヤニヤしてるけど気にしない
うちのオリヴィエはエクラと支援Sだから剣士としても一流になったぞ
結局踊ってるだけだがな
絆インファやってるとすり抜けは本当に敵専用スキルだなと思ってしまう
こっちは使えんのに敵が使うとうざい
遠反アクア作ると青はもうあいつ一人でいいんじゃねぇかな…ってなった
今回のインファは飛行パでクリアしたがターナちゃんが大活躍した
この子改造してる人どんな改造してるのか知りたい
>>214
それ
雷のブレスは超低威力か奥義ペナルティかどっちかにしろやって感じになる 歩行鼓動はレアスキル過ぎてやばい
体力バカのニニアンにはピンズドなんだけど
AもHP攻撃2とかつけると良さげだけどこれもレアすぎて
>>216
雷ブレスが弱すぎるせいでマムの成長補正台無しになってるからな 歩行の鼓動はマップ奥義だのSP500奥義だので固めて査定上げてると微妙というか死に一歩手前になるし素材キープしたはいいがちょっと躊躇う
これどうせつけるならヒーラーにつけて戦渦で活躍させたいんだけどニニアンのHPが高くてニニアンに効かねえ……
攻↑守↓ターナ持ってるけど
槍ルキナ来てから倉庫で眠ってるわ
使ってあげたいんだけど守備下げだから中途半端でなぁ
奮迅付けてるけどHP低くて即落ちするし、何か上手い改造無いものか
今最も欲しいキャラって何?
自分は安定の星4ロイ
もういっそポケモンみたいに育て屋実装してくれ
>>213
現状じゃ事故狙い以外の何物でも無いからなー
にしても今回のインファ結構手こずってる人多いな、楽だったわーとか言う人らよそ目に普段ユンケル消費して
やっとこクリアの多い俺が3クエ全部一発だったから今回のも楽だったで行進かと思ってた
いや資産といつも組んでる慣れた編成が合うか否かで難易度の感じ方が違うってのはわかってるんだが >>221
ミラクル交換だっけ
あれ実装してくれたら手元のベルカが唸りを上げるんだけどな >>218
蒼海の槍+、A遠距離反撃:攻撃+12 相性激化3 遠距離反撃
雷のブレス+、A相性激化3:攻撃+11 相性激化3 遠距離反撃 奥義ペナルティ1
この性能はほんと納得いかんわ 大人チキの素手攻撃35が死んでる
無色救済も心待ちにしてるけどここもどうにかしてくれ
灼熱のブレスが入手困難なのはギリギリ許すからさあ うちのオリヴィエは自ら殴りにいく攻撃的踊り子です
つい最近完成したわ
両脇にラインハルトと激化セシリアを伴って駆使しながら
本人は緑魔を受けから倒したりヘクトル殴ったりと活躍中 追撃受けるような速さの連中はいくら守備高くても仕方がないのだ
追撃を受けて奥義カウントを溜めるルカ、斧アイク
こいつら頼もしいわ
明鏡の呼吸とか出て遠距離防御の聖印と合わせたらホントにヤバい
h↓のペロイを起点に救援アンナや救援アクアがビュンビュンワープする嫌がらせパーティ置いといたからみんな事故ってくれ
金剛の呼吸 キラーランス鍛+ 切り返し緋炎ルカ作ってみたい
前二つのスキルが高級だから庭から石油でも湧かない限り縁がないけど
>>215
一撃離脱した隙間にヘクトル等を先導でねじ込んでいくスタイル
>>239
俺も一撃離脱付けてる
反撃痛いから火薙欲しくなるよね 僕は叩き込み
>>237
10凸比べたら大した金額じゃねーだろ
ピックアップの時にガチャすれば悪くたって3万で出るだろ
石油王ならそのルカを鼻くそほじりながら10凸させれるぞ >>225
竜は対近接での相手の防御数値が魔防になるという利点があるだろ
それにAスキルの遠距離反撃が簡単に手に入るみたいな感覚も間違ってる >>239
これだね
奥義は月虹ままだけど
クレーベは美味しゅうございました >>247
利点()
魔防の方が高い近接キャラだって特別珍しくもないくらいだろ?
三行目に至っては何が言いたいのかわからん
確かに遠距離反撃はそう簡単に手に入らないし俺も継承用のヘクトルなんて持ててないけどこれそういう問題なんスかね 両受け出来るステだからハマれば強いけど火力が辛い
特に凸しにくいチキ
両受け出来るステってことはタイマン時は片方の防御ステはほぼ意味無しってのも辛いな
でもかわいいから使うね・・・
守備が伸びるカゲロウなんておかしいだろ
あと修羅になることを見こしてリンカに魔力成長が多少あるのは妥当なところ
>>251
凸しにくい(排出少ない)ってことは個性値選びにくいってことでもあるし子供チキはほんと難儀
27チキいれば切り返し緋炎とかやるのは部隊と相談だがありかもしれない
弓リンが魔防低いステ振りだったらもうちょっと活躍できたろうにのう
ミュルグレとサカの加護の対象外だからなんなんだよって感じで悲しい >>255
見た目の問題じゃろ
ムキムキなのにリンカちゃん残念性能だし >>249
魔防寄りの近接キャラ使ってる人少ないだろ
守備低い近接出る度に使いにくいっていうレスがちょこちょこ出てくるやん >>249
遠距離反撃の話だけど魔改造前提の話をしてたら終わりがないよ
そんなんだったら魔改造前提の武器やスキルばかりになってインフレするだろ(逆に能力抑えられる可能性もあるけど)
鍛武器出てきたしそのうち希望してる強い武器やスキル持ったマムクート出てくるでしょ マムクートは初期はファルシオン一族とユリアに蹂躙され、今でも魔法受け出来る程の魔防があるわけでもないから使いにくいよな
近接キャラなら普通に守備高い方選ぶし
>>254
サフィとロナンの成長率間違えた説もあったな 攻撃が魔法攻撃になるのは大きな利点だと思うよ
ただいかんせん二二アンの攻撃が低すぎる
本スレの☆5凸10エストの人は意外にも守↑を採用してたね
守備+4の個体値のおかげで守備面があんていして動かしやすそうな性能になってた
チキは戦渦でたまに出撃してヘクトル焼いて帰ってくる。
昔のイメージで懐かしさを覚えつつやっててマムは近接相手の防御が魔になるからダメ稼ぎやすいはずって思ってたけど
だんだん「あれ?魔防2桁の奴結構多くね?むしろ守備と同じくらい高い奴結構多くね?」ってなって利点が思いつかなくなる
そして歩兵特攻と竜特攻の両方が入ってる事に気付いて普段使いからソっと外れる悲しみの種族
これのクレーベってそんなに魔防低くないよね オグマが魔防最低かな?
マムクートが単純に弱いから近接が魔防を気にする必要がないだけ
初期の防衛の要だったタクミさんがそろそろ闇落ちしそうです!
>>258-259
改めて数えてみたら確かにそうだわ
そこそこ使われてそうなのはエイリーク、アクア、アンナ、ティアマトくらいだった
>>265みたいな感覚があったからそう思い込んでたが間違ってた。謹んでお詫び申し上げる
でもアクアが遠距離反撃で守備低い魔をぶち抜くのはそれ以上に強いんスよ……
「魔改造」の定義がよくわからん スキル継承で枠埋めたらそれは魔改造ってことでいいのかね
インフレは既にそこそこしてると思うけど……まあそれは感じ方人それぞれか
そんで「そのうち」って言うけどそもそも俺>>225で「今すぐどうにかしろ」なんて贅沢なこと言ってないしどうせ対応あったとして無色救済より後だろうと思ってるよ
反論することが目的になってない? 初期はタクミ3人の防衛パーティとかあって「タクミ死ね」ってよく言われてたよなあ…
継承実装で一番暴落したのが彼か…
地竜ってfehデフォルメされたら可愛くなりそう
メディウスおじいちゃんはよ
暗夜タクミは破天だっけ…
復讐は多クミのスキルだよな、発動率頭おかしかったが
タクミは最近弓殺しで弓リンと戦えるってちょっとだけ汚名挽回したから許してあげてさしあげろ
ギムレーとかハイドラとかドーマとか最近のボスドラゴン達はデフォルメされても気持ち悪いな
飛行青?とりあえずティアモでよくね?
歩行弓?ティアモでよくね?
結論…ティアモが悪い
>>277
造られしもの「子供なら許していただけるんですか!?」 >>278
まずはこっちのスカディタクミから。
こっちのスカディタクミも没落したら範囲攻撃飛ばしてくる暗夜タクミの実装だな
この後キサラギ君が「ちょっと邪魔かも(笑)」で必殺出してな…
今日のイベントの無双スペシャルマップって何やるんだろ
ハロウィンは誰がピックアップされるんですか ファたそがいい・・
解析だと無双CGのカミラステージあるらしいから
参戦キャラを倒すオーブ配布マップじゃないか
HP1を着けてはいるけどHP↓魔↑のエフラムがハルトサンダ耐えたのビビった
攻↑じゃない個体だったんだろうか
ラスボスって実装されるんかね
HP200くらいで射程1-3で移動0の超大英雄戦みたいなのやらないかな
ハロウィンと言えば魔女
魔女のコスプレして人気出そうなのは…リリーナ、ルセア、のじゃ様?
ところで、バルボさん。魔女好きですか?
>>288
しっこくや聖戦リークのついでに載ってたのをチラッと見ただけだからソースは知らん サナキ様がかぼちゃかぶってマムクートになってくれるって何回でも言うよ
覚醒のストーリーが前提にあってルフレ相手に冗談めかして言う分にはいいが
仮装した知らん色黒のおばさんにおにいちゃん呼ばわりされたらいくら温厚なエクラでもキレる
>>286
無双キャラの金髪王女と王子は実装するのかな
イマイチ需要がありそうな雰囲気には見えんが 外人から見ても海老は海老なんだな
>>301
何だこれ凄い良いな
色々ネタが詰まり過ぎやろw 外国人もサイファのハロウィンカム子には魂を引かれていたか
マニキの仮装が無駄に凝ってていかにもマニキがやりそうな感じが出ている
>>301
外人何やってんだw
そしてガイア、お前は大人だろw >>301
マルス仮面さまを見てセレナまだかなぁって思ったけどそういやいたな 子供に紛れてお菓子貰うガイア可愛いやんか…
後ろのお城にいるのは誰だろ
よく見たらフクロウいるし
凝ってるな
月面の顔とシルエットになってる奴は誰だ?
>>311
月面はバアトルでシルエットはソニアっぽい?
まんま魔女だし >>309
同じく「おお青髪セレナか」と思ってしまった >>314
シルエットはセネリオがアイクに乗ってないか?
拡大したらそんな感じに見えた ちびキャラって初期は批判も多かったような気がするけど無駄に可愛いからもう許された感あるな
>>324
そうか?
キャラ絵は叩かれててちびキャラが唯一の癒しと言われてなかったか ちびキャラに統一感がなかったらマップ画面が地獄になるしな
結果としてちびキャラはとても良いと思う
>>326
何か動きがしょぼいとか手抜きとか、よくオリジナルの攻撃モーションとかと比べられてなかったっけ ちびキャラ叩きはのんびりでは見たことないな
本スレがどうかは知らん
ちびキャラへの批判はオリヴィエに旭日持たせると顔が隠れることと
アイクの天空を一切再現する気がなくて残念だってことくらいだったと記憶してる
むしろチビキャラがかわいいことで許されてるキャラもいるだろ
>>322
月の自転車風シルエットはアイクとセネリオだね
月面にうっすら出てる髭面がバアトル
ソニアはごめん城の最上階の方かと思った 天空はある程度再現してて、再現してない部分はゲーム的に難しいみたいな話なかったっけ?
背中がどうたら
だいぶ昔だからあんま覚えてない
>>329
当初はのっぺりしたアバターみたいな印象だったし手抜き言われてたのも覚えてる
実際にプレイしてから結構しっかり作ってあるのに気付いただけで >>337
何かサービス開始時はヘクトルの元々の動きと比べて手を抜きすぎとかセンスないとか、めんどくさい人いたような気がするわ でも他のスマホゲー見ると人形劇がごとく首やら腕肘、関節という関節がガクガクしてて気味悪いけどな
絵↓のキャラはステータス画面もちびキャラにしてくれって言ってるやついたな
無双ルナティッククリアするなよ
せめて一つは残しとけ
>>346
お知らせをよく読め。クリアしてもマイナス補正は掛からんぞ >>346
クリアしても経験値SPそのままもらえるってお知らせに書いてあった >>346
お知らせに「クリア済のマップでも獲得できる経験値/SPが減少しない」って書いてあるぞ
英雄値は知らぬ >>346
クリア済みでも経験値SP減少しないってよ そもそも連戦でもないのにクリアせずに取っておく理由とは
これは恒常マップも半減なしになる布石……ッ!!
おいそうだと言えよクソフクロウ
なんで今日からなんだろうと思ったら今日はTGSの発表か
セリカも出るみたいですね
セリカピックアップはよ
何も考えずに全部クリアしてしまった
オーブおいしいれす
爆死してこよ
オーブもSPもうめえ
このゲーム、オーブを惜しみなく配布してくれるな
ただのログボじゃないのがまた上手いわ
オーブでキャラ引かないと改造とか全く出来ないからな
完凸は10凸しなきゃいけないから☆5限定が人気キャラなら重なるためとか個体値の為に回してくれる奴がおるし
ガチャか配布で無双キャラ来ると思ってたらオーブ配布だけか
これは月末に超英雄来る感じか
if王族マップのBGMないんかい
一番聞きたかったのに
無双その5ハード スタミナ消費10
おまかせも可能
1回SP69
2倍でSP138
技量+週末だとSP276
和服とかくるかなーって思ったけどさすがに水着とかウェディングドレスと違ってテーマにするには弱いか
ゲームは比較的廃課金とそれ以外で住み分け出来てるのに
のんびりスレなのにめっちゃ凸してる奴がいるのが怖い
いやもう>>346もわかっただろwwwww
どんだけ言うねんwwwww お知らせ
無双5ハード1周で獲得SP75
ルナでSP81か
ほとんど差ないんだな
ところで、敵モブランスナイトって女の子だったんだな
髪の毛ふわふわしててかわいい
>>346
クリアしてもSP減少ないってお知らせに書いてあったよ 無双オーブのおかけでエリンシアきたわ
さんきゃー>>346 >>346
クリアしても減らないってお知らせに書いてあるよ 10凸ユリア×2とか震えたわ
くっそ、俺が初期配置じゃなく増援ならメンバーカードコピペを貼って追撃したものを
惜しいことをした
>>346
連戦と違って1面構成なんだから
残しておいたとしてもクリアしないと結局SPもらえないのでは・・・? こんなに人気なのもリボーの族長が勝手にやったことだ…
ターン17,18,19と同じところに青魔が湧くから無限湧きかと思ったらターン21は湧かなくて残念
原作によくあるライン通過で湧く増援ギミックかな
二人目のセリカ来たー
HP↓守↑
まぁ一人目も攻↓魔↑
っていう微妙さだけども
開いたら真っ赤で草
俺の勘違いだすまんかった
お知らせとか普段見ないもんでな
>>408
そもそも連戦じゃないから取っておく意味ないぞ >>406
攻↓でもライナロック効果で赤魔屈指の火力だからカバーのしようはあるじゃないか。それに魔↑だから同色対決、不意の青魔に耐えられそうだしまだいいよ >>408
正直こんなことになるとは思ってなかった
イベントが楽しいと皆機嫌がいいな 守備覚太陽単騎でその1ルナおまかセリス見てるの楽しすぎ
受け型のキャラが輝くレギュレーションだし何らかの形で常設してくれないかな
>>411
弄られてるだけだから気にすんなしw
ネタとタイミングが良すぎたw これだけ期間があればSPカンストも余裕か
頑張ろう
>>346
これにレスしたあとガチャ引いたら
エリンシア来たわ
これは本物かもしれない ニニアンのピックアップガチャにさり気にエリウッドさんが混じっててぼかぁ満足なんだな
性能のエリンシアとかネフェニー用のネフェニーとか欲しくはあるんだけど回す気にはならんなあ
シコリティと性能の両立したキャラはよ
しかしエリンシア引けたのは良いけども、バミラも夏ムイもいないんだよな
物理だけじゃ飛行パ組めん
案外パオラティアモミネルバ飛刃紋章トリオで戦禍はやっていける
物理だけでも十分強いよ
少なくとも塔ミッションは苦労しない
そうなんか
ミネルバはおらんからティアもとかセルジュ使うか
物理オンリーの飛行パだと欲を言えば編隊飛行が2つ欲しいな
一撃離脱で空いたスペースに飛び込んでトドメさしたり、行動済みキャラを更に後ろへ引き戻したり
飛行だと緑はナーシェンで赤はパオで良いんでね?
青は激化あるしティアモとか
ツバキも入れて激化3色にアタッカー(勇者セルジュ、エリンシア、勇者ティアモorヒノカ)あたりを追加するのが安定しそう
ミシェイル(いればミネルバ)も十分強いけど
まあマチルダ困るし激化じゃない火炎切り返しベルカもええんちゃう
たしか守備あるんだっけ?
☆4凸10の守↑ベルカ様は素で守備42あるからカチンコチン
飛盾の鼓舞で48、ここまでくれば華炎覚えさせれば時限爆弾みたいになる
魔法と弓リン相手は全力で逃げるに限る
346、346(ryと念じながら引いたらエリンシアが来ました
本当にありがとうございました
気付いちまった
このスレのpart数を二倍にすれば34…8なんだな
増え続ける蒼海の槍の継承先に迷ってるんだが
オススメの槍ユニットってある?
>>434
マジかよちょうど5個あるし回してくる!!!!!!!!!! >>433
アイオテ付けないの?
そこまで守備あるならリン狩ればいいじゃない >>438
キラーランス+とかいうゴミ持ちかな・・・
ピエリちゃんとか剣殺し1つけて鼓舞れば全部の剣を殺すの! >>443
オボロは考えたことなかったな
少し考察してみるわ
サンクス 平気平気、引いたキャラによって得意なこと(戦闘要員/継承要員)違うから
クソ個体の☆5引くよりか、セツナやヒナタでも引いたほうが嬉しい
>>448
ムチャシヤガッテ…
たまに赤のみとかあるから20個ないとガチャ回すのがちと怖いな >>444
硬いけど遅いから赤からの追撃が微妙に痛い&奥義無しだと赤でも確殺とはいかない
B枠を剣殺し以外に使って幅を持たせたい
って感じで激化武器はマッチすると思う
ただ対漆黒で貫きの槍&激化も需要が高まりそうだけど ファーーーーーーwwwwwwww
幸運(エリンシア)じゃなくていい
平運(ヒナタ、ルーナ)でいいんだ
来てくれよ俺に通常の現象、確率…!
速標準の騎ロイってBスキル何がいいんだろ
速足りなくて攻め立てもいまいちだし緑魔殺しでもつけときゃいいんかな
飛行パの青枠、配布の基準値ツバキ覚醒と攻↑守備↓クレアと守備↑速さ↓ティアモのどれがマシなんだろう
騎馬パからあぶれた星5ロディなら余ってる
せめて星4で沢山出てくれたら凸るんだけどフィルさんいい加減にしてください
>>450
同色3個なんて滅多にねーわといつも9で回してたけどさっき赤3個出てぐぬぬってなった
結果→☆4ルーナ☆3ルーナ
最後の1個にエリンシアいたかも試練ね
次は13まで我慢する >>455
殺しがいいよ、そいつを起点に迅雷が確定するから
縛鎖でもかなり役立つ >>440
騎刃鼓舞ミュルグレ弓リンなら受けきれるけど、竜裂(or月虹)持ち騎刃鼓舞攻↑(もしくは攻聖印)勇者弓リン相手にはアイオテつけても撲殺される恐ろしさ
まあそのときは飛盾の紋章なり鼓舞つければいいんだけど ニニアンホークアイ今まででいちばんきついんだが・・・
どうやってクリアしてんだみんな
>>459
ちなみに俺はその展開で最後の一個開ける分だけのオーブ買って開けたらエリンシアだった >>462
自分は重装パで右側の通路から崩していったな
漆黒登場に危機感を覚えたのかゼフィールが張り切ってくれた >>464
緑魔耐えてもニニアンか槍騎馬にやられて終わらないか
みんな星5とか使ってんのかな >>462
激化2セリカ右に放り込んで緑魔と飛んでくるホークアイ処って終わった
インファナルステで鬼神3持ってて魔導師殴りころせないホークアイさん… ニニアンが理想的な動きをするとしたら殆どのキャラは耐えられないけど実際は違うからな
拍子抜け感凄い
>>467
そりゃ緑魔受け殺したらニニアンは槍騎馬に踊るしかないからな
右から受けるなら1度目で殺さず緑魔に踊るように調整しないと
あるいは中央に槍か何かを置いて剣騎馬を受け殺して槍騎馬を受ければいい
速32以上の槍ユニットなんかゴロゴロいるから、それに激化槍殺しを持たせれば2体とも受け殺せる
一番てっとり早いのは槍殺しアクア >>462
飛行パでターナ真ん中蓋して赤騎馬受け殺し→青騎馬も受け殺し
あとは引き戻したりして1人1人やっつける感じでクリアしたよ >>467
激化赤がいるなら緑魔受けると、左上の赤剣以外が右につまったから楽だった。
緑魔1回目の受けで倒すと、騎馬が踊りで突っ込んでくるから、俺はソフィーヤの切り返しはずして、緑魔受け→ホークアイとんできて受け→緑魔再行動受け殺しでいけた。 >>472
耐えても騎馬槍→ニニアン踊り→騎馬槍で騎馬が前に出てくるんだが
中央で槍で受けるってもホークアイどうしようもないし
なんか手順間違ってんのかな 俺も右に激化ソフィーヤ置いたら終わった
あとは適当に釣りだしたり魔法で始末するだけ
すり抜けのせいで何回かやり直したけど
激化剣を置いたら緑魔からノーダメでずっと釘付けに出来るぞい
魔防28程度が目安
星4でクリアしている動画あると思うから参考にしたらいいんじゃない
>>476
俺は中央で剣騎馬を受け殺しつつ、右下の緑魔の範囲外ギリギリに緑魔、その下に激化赤置いて槍騎馬を右下に誘導したよ □□□■□□
□■ウ□■□
■□踊□□サ
□□ニ□□崖
こんな感じで塞いでやるとウェンディが剣受けて踊りすり抜けでニニアンで倒せる
槍騎馬に躍りで行動範囲がやべえからあいつを誘導する方向で考えると相手の一行動潰せる
33じゃ足りないと感じたら守備の応援エリウッドでもつけて41に上げよう
右を赤魔で受けてから始めるパターンはこんな感じになるから後は楽よね
激化無いと多分駄目だけど
こうやって置いて後は流れで
逆に全く参考にならないクリア動画とかないんかな
流石にそんなの需要ないから上げないか
他人の構成見てるといろいろ羨ましくなる
俺なんてアホだからクラリーネにクロム支援させて他のキャラクターでクロムを強化する戦法しかしてねぇや
ウェンディ☆4でも10凸奮迅2無印銀で
HP50 攻45 速25 守42 魔34
隊形か切り返しかはマップによる 今回のインファは切り返しで行った
iOS11記念に動画とったけどツイッターに上げただけじゃあんまり見てもらえなくてちょっと寂しい
赤騎馬が唯一届くところに肉壁設置しとくといい
踊り子は青だとうっかりミスしたらホークアイとか飛んで来るからオリヴィエのが安全
参考にならないの定義がわからんけど、例えば強キャラ星5限10凸4人の動画なんて参考にならない上に面白くもないから存在もしないだろうな
>>496
あー、サクラ戦隊か
あれは参考にならないな
最近もやってるのかな? >>496
ああ、なるほど、サクラの人のは参考にならないけど面白い奴だ >>498
全員同キャラとかならまだネタになるけど、10凸4人は流石になぁ
セリス10凸4人とかなら見てしまうかもしれん オスカーと斧アイク相性いいなあ
守備紋章聖印に絆支援まで付けると斧アイクカッチカチになって物理相手に無敵過ぎる
受け時基準値で速38、守備51とは
シャニー1人でインファクリア動画は少し面白い
3人のシャニーがバフや補助で1人のシャニーをサポートしつつその1人が敵全部を殺す奴
ピエリ一人動画とかもあったな
あういうのは見ていて割と面白い
無双マップやった後にfe無双の動画みたらやりたくなっちまったわ。
早速任天堂の作戦に乗せられてスイッチ買いにTSUTAYA、電気屋めぐりしたけど見事にどこにも売ってないなw
>>509
明日と明後日あたりに早起きして見に行ってみてはどうか(エアプ スイッチなら土日に家電量販店行ったら抽選会やってるだろ
スプラトゥーン出た頃に比べたら全然買えるわ
あのあの、エリンシア1点狙いの赤縛りガチャやってんだけど
4.75%になりますた
しっこくでも連鎖でもいいから次のオーブはよ
エクスカリバー持ってないマリクは何しに来たんだろうな
クライネどうしよう。攻めるにはやや遅く、受ければまず瀕死。離脱で安全圏に移りながらデバフ撒くくらいしか思い付かない
クライネはカタリナと一緒でエクラくんに依存しまくりで滅茶苦茶かわいいと思う
FEHで出てくるまで存在すら忘れてたけど
セリスは初期状態で切り返し持ってればね…。まだ良かったんだが
今からでも遅くないから、ティルフィングに魔防増加の効果つけたれよ。いっそ魔法無効でもいいんじゃね
せリスさんはほら来月の聖戦戦渦で大活躍(予定)だから
HP50%以下で発動する金剛の構え2とかいうクソザコ効果神器
>>523
戦闘中だから自分から攻撃しても発動するぞ
それでもまったく釣り合わないが シグルドが持ってくるであろう
強いティルフィングがセリスのみ継承可なら最高なんだがな
聖剣ティルフィング、総選挙キャラの神器基準になってたら常時守備+3に怒り3ぐらいくっ付いてきてカッチカチシグルドが大暴れしそう
>>525
親父から受け継いで真の力を発揮とかいいな
まあ騎馬剣であろう親父のほうをそのまま使ってしまいそうだが セリスきゅん本当になんでこんな事になったのか…悲しみしかないわ
ニノアクアでインファかなり簡単だった
確かにメンバーによりますな
>>528
ティルフィングに唯一無いの守備だよ
速さ10技10魔防20上がるんだから >>533
今実装されるなら威力16・奥義カウント-1・飛燕明鏡の一撃or構え2なんだろうなぁ >>533
改めてみるとすっげぇぶっ壊れ性能でワロス
蒼炎のバグ錬成剣みたい シグルドは攻撃力20の銀の剣鍛でいいよ
聖剣ティルフィングはロードナイトセリスまで取っておこう
といっても総選挙級の神器が今後来るとも思えないけどな
来る場合は残念神器が救済される時かな
聖貨には期待したい
今後神器もちが来るとしたらターナとかエリンシアの神器みたいな性能かね
ティルフィングだし魔防が上がってもらうのがイメージに近いけど
フォルセティ担いでる吟遊詩人に緑踊り子枠になってもらおう
>>533
原作やってるし知ってるけど、魔に近接で殴りかかって反撃貰う原作とはシステムが違うfehで遠反ない近接がただ魔防盛られてもなあと
遠反内蔵はなんか違うし、Aに遠反付けるの前提の神器性能でもなんか違うし
受け時間接には魔防+4、近接には守備+4とかだろうか まあティルフィングは攻70のファラフレイムアルヴィス戦用のお助けアイテムだし
>>535
聖戦全体で見るとティルフィングなんか全然大したことないのがな 普通の継承と同じに聖貨で武器に一個だけスキルを付与できるとかだったらますます魔窟になるな
まあ現実は聖印のランクアップに使うんだろうけど
そろそろカリスマくれよ
2マス以内まで全部能力+2くらいで
聖貨みたいな収集アイテムって
他ゲーだと最高レア確定ガチャとかに使われてたりするけど、果たしてどうなるかね
>>540
封印の剣なんて受けで守備魔防2+じゃねぇか
竜殺しも回復性能もAスキルに遠反も無いし >>545
そんな事無くね?
ただの専用物の強化に使うゲーム多いような スキル継承で的確な予想をしたスレ民の次の聖貨の使い道予想は聖印の強化か
俺は個体値リセットを推すぞ
聖印の強化が妥当なとこだと思う
必要数にもよるけどスキル配るのも個体値変えれるのも太っ腹すぎると思う
シャナンとかバルムンクどうなるんだろうな
回避流星が強かっただけに回避ないこのゲームでどうしようもなさそう
アミーテみたいにすればワンチャンあるだろうか
個体値リセットは残念個体を素材とか送還したって人がクレームつけてきそうだから避けそう
個体値は原作の個性を再現してるって初っぱなから言ってるから今後も絶対弄らないだろう
>>549
好きというか、まああれが一番のぶっ壊れだろう
縛ってエルウィンド☆100使っても強いレヴィンさんサイドにも問題がある
子世代でも複数の運用法があるしどれでも強い >>553
海外インタビューにて
Q:個性値システムについて
A:これは最初から計画してたもの。どんな個性値でもプレイヤーが活用してくれるよう期待していた。
変更できるようにして欲しい人が多いようだがそうすると問題が起きそうなので、もうしばらく様子見。 あの海外インタビューはいい感じだったよね
好きなキャラを使えるようにしたいって言ってたら絆支援が実装されたし
無色救済にも言及してたし期待したい
激化魔法+受け強化にすれば他には強いがファラフレイムには焼かれる感出る気はする
>>546
ナーガなんて受け魔防守備プラス2に竜特効あるからね
封印の剣もティルフィング程じゃないが酷い >>556
公式が個性値言ってるのに個体値が広まってしまったのか 古コインは凸素材にしてくれ
★5限定キャラがそのうち凸した★3-4で出る★4-5に負けるんだが
聖貨1000枚で好きな星5と交換できる
ただし同キャラは一回限り、うん有り得んな
いいとこ凸アイテムぐらいか
アンナ隊長ならギリギリ凸する価値があるけどアホ兄妹は…
>>551
カウント4くらいで回避奥義付いたりしてな・・ 個体値リセットの可能性は低いけど前に発言したことを数ヶ月したら覆すなんてよくあるからな
そもそもソシャゲ民は弱体化はしませんとかの発言を永久に約束したと勝手に解釈してすぐモンスター化するしな
>>565
アンナだけマシって評価なの?
アンナも速いくらいしか取り柄なさそうだけど >>560
海外インタビューの日本語訳だから日本語での正式名称は不明
原文ではBoons and banesとかindividual stats differencesとか言ってた 三馬鹿と交換はまずあるだろうな
あとは鍛に強化とかできたらいいなー
>>551
流星剣を攻め立ての強化スキルで5連続とは言わないまでも3連続攻撃にでもすればかなり強いと思う 闘技場用にアンナさん星5覚醒したんだけどおすすめスキルある?
とりあえずダイム受け想定で激化斧に遠距離反撃とかかな?
たしかに初期3人凸できたら改造しがいがあるよな
神器以外にも継承不可スキル出てきたから流星剣も黒の月光みたいに流星とは別スキルで来そう
>>574
結構前の話だけどベタに獅子奮迅とか付けて結構使いやすかった
あとは妙に魔防あるから当時遠反欲しいなとか思ってた >>574
神器で離脱効果あるのと攻め立てで、救援踊り子と相性抜群
深緑じゃなくても遠反だけでダイム受け可能だからあまり改造しなくてもよいかな
画像忘れてた
聖印の遠距離防御なくてもダイム受けできる >>576
ありがとうございます
アンナさん速くて魔防高いのがいいですよね
>>577
>>578
ありがとうございます
ノーアトゥーンのままでもダイム受けれるなら離脱効果活かした方が良さそうですね 重装に生命の大地付けたら強いのでは…?と思ってやってみたけど特にそんなことはなかったぜ!
あれだけ無課金の星としてもてはやされたのに今やアホ扱いなのかよシャロン・・・
ダイム受けられるんか、なるほど
一応星5にできる状態まではしたけど迷うな
アンナさんは普通に有能だぞ
個体値が無いのは残念ポイントだけど神器が強い
>>588
シャロンはストーリー進むごとにアホの子に進んでる気がする >>591
ストーリーのキャラ付けの話ならシャロンは最初からアホの子だしアンナさんは外伝とかひでーぞ もしもシャロンがアンナの性能なら使ってた
シャロンは性能がいまいち、アンナはキャラがダメでどっちも覚醒させようと思えない
アンナさん性格改めろとまでは言わんけど、せめて奥義の時に舌出すのだけでもやめてくださいその顔はキツすぎます
アンナさん神器強いけどそれ以上にステが優秀
遠反キャンセルで真ダイム封じたり安定性上げるために深緑にしたりと改造の幅が広い
ガチャ更新のたび新キャラ引いてフル改造してるような層以外は覚醒するべきだと思うけどねえ
どうせ長いこと使うんだしさっさと改造した方が吉
言うて遠反要求される時点でそんなお手軽キャラじゃない気がするんだが
アルポン酢は斧殺し付けてから動かしやすくなった
シャロンちゃんは継承来るまで主力だった
聖貨は恐らく専用のガチャだよ
オーブとは違う枠でレアキャラでも置いてるんじゃないの
アンナさん強いけど個体値も凸もできない。
という話の流れからするとやはり同キャラを用意しなくとも凸れるやーつみたいな気がしてきた
まあ過剰な期待はゆっくり勢には禁物……
遠反なんて高級素材なくとも奮迅だけで雑に強い
飛び回るから大英雄戦でも大活躍してる
マルスとシーダで支援組んで出撃させたいけど剣2人はバランス悪いよお
アンナさんは凸れるなら最優先候補だな戦禍の時は鬼神の働きだったわ
そもそもこの世界のアンナさんは王族に対して上司面してタメ語使ってるのが意味分かんなすぎて好きになれない
結構鍛えてきたとかでそれくらい打ち解けてるみたいなそんなんで良いんじゃね
アスク王国が危機ってわけでもなく一般兵まで下る王子の方がよっぽど意味わからんし
関係ないけど北さんのアルフォンスはかわいいと思う アンナが偉そうというよりアスク王族がしょぼすぎるんではなかろうか
異世界から呼び出した英雄ばっかで臣下とか民とか全く出てこないし形ばっかの王族で権威とか全くないんじゃね
国民いなくて土地しかない可能性すらある
エクラのモデルはサウスパークで天界に軍師として召喚されたケニーだな
任天堂は今まで2chやTwitterで求められていた様々な要望を取り入れてきた気がするので聖貨は色んな使い方があると予測(願望)。
10枚 羽2000
30枚 旧キラー武器→鍛キラー武器
40枚 聖印強化(マックス+3まで?)
60枚 好きな☆5を凸れる
80枚 好きな☆5キャラのマイナスステを基準値に出来る
100枚 手持ちの好きな☆5の個体チェンジ
120枚 歩兵遠反聖印、激化聖印などのレア聖印とか?(数量限定)
このような要望はダメですかねぇ
100枚クラスだとトップクラスでも1ヶ月掛かるわけだしダメかなぁ
トロンをトロン+にしたいです…
付加効果ナシでいいから威力15前後の銀武器相当の魔法ください…
アスク王国は名前通りの正式な王国ではなくちょっとしたサークルみたいなものなのでは?
アンナさんは遠反さえあれば普通にスタメンに起用できる性能何だけどな
類似性能のキャラが全くいないのもある
親父、ヘクトルを一山くれ!
10凸レイヴァン作ると差別化のためにアンナワープを生かすようになりより速く見える
アンナさん奮迅攻め立てでも神器と相性良くて強いもんな
>>608
まーたエクラが死んじゃったよ
このひとでなし! マニキ使いたくないのでエルトシャンに遠反武器お願いします
ニニアンのSPがやばいくらい貯まる
やっぱ、無双って最高やな!
無双5ハードは実にいい稼ぎだな。問題は戦渦始まるからそれどころじゃなくなるところだ。30日あるのに半分近く戦渦に持ってかれるのは実に残念
まぁ戦渦もアホみたいにSP貯まるからセーフ
ガチャ引かない限りSP問題はしばらく大丈夫やね
>>623
これ
戦禍とずらしてくれたらマジでよかった 一応コラボなんだから配信期間が相手ゲームの発売日前後になるのはしょうがないべw
ずらそうとすると10月末まで戦渦なしってことになり、それはそれで文句出るだろう
戦渦が10/7まで・無双が10/26までだから戦渦終ってから回れば良いんじゃないの
無双は常設で欲しいよな
まあ他ゲーでいうところの曜日ダンジョンが今のところないから日替わりで1色だけ沸いてくるレベル上げマップとかは来るかもしれんが
正直スタミナ剤3桁余ってるからハムイベント重なるぶんには別に…
むしろのんびり勢には時間が足りん
みんながフル継承したアンナさんがラスボスとして立ち塞がる
ノーアトゥーンは強化されて好きなところにワープして卑劣斬りする感じでよろしく
自軍の誰か(ステ魔改造)に変身してくるとかあるかもな
オスカーと☆5ヘンリーいるせいで守↑アサマさんを覚醒&改造したい衝動に駆られてる
1人しかいない☆4ゼトをアサマに食わせるか悩んでるわ
守備の城塞との相性で言えばベストに違いないんだが
いかんせん出番が少なくてなあ
たまに音楽再生したままfehの音も出せるバグが起きるんだけどこれ確実に再現できるようにならねえかな
色々捗るんだが
普通にバックグラウンドで音楽流しながらFEH起動じゃいかんのか…?
俺戦渦飽きたら過去作のサントラ流しながらやってる
>>643
いやすまん、鼓舞と比較してってことな
正直闘技場で奇策に困ったことないし
>>644
それは同意 二種紋章出てきたけどあれは何とも言えん
でも支援Sとかで相乗効果はかなりあるはず
支援ペアで相方の能力さらに上げたい時とかにいいんじゃね
6上がるから割とえぐいよ
縛鎖ダイムのピンポイント対策で緑以外のキャラに魔防の紋章持たせておくとか
まぁ優先度は低い
受けパだとありというか鼓舞より使い易い、攻めパだと鼓舞使ってる
防衛パには向かないな
AIは勝手に攻めていくし
支援と組合せって使い方はアリだね
受けブレムなら速効性のある紋章も選択肢か
とりあえずで引き戻しをつける2軍連中には攻紋章2か速威嚇2を持たせている
どちらも案外ワンパン範囲広がるからバカにしたもんじゃない
応援と紋章の組み合わせは割と便利だよ
1人で+8できる
守備なら守備紋章聖印もあわせて守+10になる
支援もあわせれば守+12
守備聖印は忘れとったな
縛鎖の弓リン対策になりそう
今の☆5だと、だいぶ尖ったステ出てきて、残りはスキルで区別つけるしか無いけど、初期キャラとの乖離が激しくなる。
解消するには、普通武器の鍛錬に聖貨使うと予想。あと、課金者用に、☆6か、レベル上限アップも有り得る
レベル上限アップはいくつ上がってるかわかりやすくするためにレベルの横に+で表記しよう
斧アイクと守備紋章聖印オスカーのバフ&支援は相性ほんとやばい
守備は職バフ盛りアーマー以上に硬くなるし、速さもめちゃくちゃ盛られるから追撃受けにくさが段違いに上がる、
切り返しじゃなくてベオクの加護にしても騎馬バフ消えた騎馬に普通に追撃し出す
攻撃速さか守備魔防しかない職バフと違ってオスカーの二種バフは速さ守備っていう他にない組み合わせなのがまたいい
剣呼吸アイクでバッファーオスカーと組ませてる人いないだろか
青のバフ役は他にも槍ルキナにデューテとおかしい連中が揃ってるのがちょっと辛い
アウル武器持ちと紋章持ちコンビは地味に強いで
魔防上げのメイちゃんなら無凸でもスキル継承してやれば
10凸攻撃上げ騎刃バフ込み奥義の鼓動月虹ダイムサンダやれるわよ
カタリナ使ってる人ってB枠は何にしてる?
速さ高いから殺し系もどうかなーって思って封じ系でもつけようか迷ってる
>>662
最初攻め立てにしてたけど切り返しに変えた 二二アンとアクアは全く引かないのに☆ラインハルトは今回で4人目って運が良いのか悪いのか
>>663
切り返しか、やっぱそれくらいしかないのかな
緑魔殺しでもつけたいけどヘンリーが貴重すぎる、なんでこんなでないんだ・・・ もはやインファといえば恐慌だからな。鼓舞素材来ても嬉しくなくなったし、可能なら鼓舞を各大紋章にすげ替えたいくらい
切り返しカタリナは緑魔だけじゃなくセリカやサーリャとかの高速赤魔とも殴り合えるのが良い
上でアンナ遠反の話が出てるけどティアマトおばさんに遠反ってどうなんや? 攻撃低い分は騎馬バフで補えるし。
>>670
元々ティアマトさんに遠反が一番の鉄板やぞ ティアマトに遠反は定番
ただ遠反の高さとセシリアの存在が問題
遠反ぐらいもっとばら撒けばいいのに
歩兵はただでさえ辛いんだぞ
むしろ遠反ないとティアマトろくに仕事できないでしょ
もちろんそんな高級なものは継承できないので俺のティアマトは仕事してない
虎の子のダブりヘクトルは速↑HP↓のティアマトさんに食わせたぞ
直後に弓リン来たけど青魔は全て文字通りに完封できるから涙は拭かない
>>676
遠反受け殺しは出来なくても開幕にヤクザ誘き寄せて余裕で耐えられるから充分役立つよ
次のターンで確殺できる訳だし 遠反で魔法を受けたい→魔法と言えばダイム→緑属性で強い奴→強いと言ったら騎馬→フレデリクかギュンターかティアマット→ティアマット
>>679
マチルダさんでそのティアマトさんの綺麗な顔に風穴開けてやるぜ ティアマトさんは青受け騎馬で有能だけどな
そりゃ遠反あれば付けたいけど
ぃゃあるけども
>>680
ヤクザは受けたターンで殺っとかないと踊りや引き戻しで帰ってっちゃうじゃない うーん。☆410凸は確かに強いんだけどこれ以上伸びないと考えると☆5、2凸3凸の方が夢があるよなぁ。
☆410凸カミラ姉さん十分に強いんだけど覚醒させようか悩むわ。
一応☆5一体+羽8万あるので4凸までは可能か、、うーん。
どうせつけるならおばさんは嫌です
年頃の女の子がいいです
>>684
それよく聞くけど
遠反余ってたらそりゃ付けてるよ
無くてもそれなりに使えるって話でしょ >>685
リリス食べさせたりしてるなら★5目指そうぜ >>687
だからヤクザ受けられるだけじゃ使えないと思うんだが…
まあ受けられるだけで十分だと思うなら使ってもよいのかもしれんが >>685
6凸出来る見込みがあるなら星5にしたらいいけど5凸までなら結局ステータスはかわらん >>682
青魔受けの話に闘技場の敵ティアマトをマチルダで狩る話を挟んで何がしたいんだ
そうだねマチルダ強いねって言って欲しいのか 遠反なしティアマトは開幕おびき寄せよりは引き戻し役兼壁役って感じに動かすイメージだなぁ
マチルダは強いぞ
厚い装甲と狭い履帯、履帯を守る装甲に傾斜装甲も兼ね備えている
ただ火力が低いのと砲塔旋回がアレだから機動力のある中戦車とかに追従するといい
ティアマトさんに遠反を付けたいのにヘクトルがいねえんだ・・・畜生!
ヒノカの勇者と鼓舞を10凸エストに喰わせるか悩むな
貴重なヘクトル食わせるのにおばさんは優先度下がるよね
おばさんに食わせるくらいなら野郎に食わせたほうがマシだよね
ヘクトルガチャ爆死したので遠反欲しいとかもう言わない
星4の10凸って廃材で便利アイテムを作る感覚だと思ってたよ
高級スキルを食わせるのは無いわ
闘技場で勝利を目指してるかノーデスを目指してるかが食い違うと話が合わない
ノーデス目指すならダイムや弓リンに耐えるだけで「受けられる」という表現は違和感があるな
単純に勝つだけなら耐えさえすれば価値はある
>>693
引き戻しマチルダと引き寄せハルトで射程合わせながら二歩ずつ行くぞは防衛でも出来るからなあ ソフィーヤとかルカとかメイとか
星5にして育てないだろってキャラは4凸を目指しているなあ
闘技場のベストメンバーとして「使える」と
縛鎖のピンポイントリリーフとして「使える」は違うじゃろ
>>687と>>690の間の認識の差はそれ 「星5にして育てないだろ」とかいうわかるようでわからないフィーリング
大半の人がヘクトルのストックより遠反付けたいキャラの方が多いから誰に継承するか悩むよね
ストックが豊富な人からしたらピックあったのに引かなかったのが悪いと言われるかも知れんけどね
マチルダさんはリンに相殺を教えて帰っていったな
☆5はあとふたりいるけどそっちはてつかず
>>703
だからなんの脈絡があって俺にその話を振ってんの
いったいなんの話? ティアマトお姉様派とマチルダお姉様派の派閥争い?
僕はセルフィナお姉様派
弓騎馬もう一騎追加お願いします
(赤に対して)ダイムでワンパンじゃんwって言ってる奴と同じ空気を感じる
あかん人に触れてしまったのか
出来ればお互い不干渉でお願いしたい
弓騎馬解禁されちゃったから遊牧騎兵勢は次の封印烈火新召喚で出て来そう
実際遠反ストックあと5体あるけど、
意外と最近はAスキル有能で外せないケースが多い
こんなに数いるんだな 確かに青魔は一体じゃ済まない数居たよな。倒したら補充されるのかな
マップに居るのが25体できりがいいから限界でないの
>>717
ブリュンヒルデ生える
ルカの顔も何故か面白い >>702
受け殺しと受けるのは違うと思うよ
ノーデス狙いでも、受け殺せなくても耐えれるキャラが1人いると助かったりする
もちろん耐えただけの代価は得ないといけないので、ただ耐えて引き戻されて自ターンで何もできないみたいなのはNGだけど カミラHのSP稼ぎに特化した地形と仕様の数々は素晴らしいな
俺もスーパーの見切り品を選ぶ時ルカみたいな顔になるわ
ハードとルナってどっちの方が効率いいんだろ?
やっぱハード?
>>695
ドンマイ
おはなしむつかしくてファ達にはよくわらかなかったんだよ 何で田舎娘って広島弁なんだろうな
〜だぎゃとか〜ズラとかないよな
アニメ漫画ゲームの範囲なら東北とか珍しくない程度には見るが だぎゃとかズラとかどこかよくわからんけどw
>>719
この状況でこの位置から同じ青魔が3ターン続けて湧いたけどそれで打ち止めになったわ
無限湧きは無理としても湧き条件が判ればSPの足しにしてやるのにな >>739
青魔を倒すんじゃないならあとは一定地点に到達かな、昨日もチラッと言われてた気がするが。怪しいのはオリエの右側、もしくはその横列全部。いつも壁挟んで青魔釣ってるから思い当たるのはその辺 戦渦っていつも土曜スタートだったっけ、金曜かと思ってた。
英雄図鑑に絆レベルが履歴も含めて記録されてるけど、適当に付け替えた分まで記録されててモヤモヤする
レベルがリセットされない仕様だったなら有用だが
10月と言ってた聖貨がついに来るのか
時間が過ぎるのは早いもんだな
星4の10凸オリヴィエに遠反と天空継承したけど闘技場スタメンで大活躍だし後悔なんてしてないぞ
カミラHのSP稼ぎが美味すぎて笑う
1戦闘で150とか楽に稼げるのはでかい
あんなにSP貯めるのが難しかった攻↓アクアのSPがモリモリ貯まっていく
付けたいスキル無いけど
>>749
オリヴィエって一戦で天空発動するほど戦うか? 無双カミラ稼ぎが安定しなくてみんなすごいなと思ってたけどハードだったのか
ルナでやっててたまに事故ってたよ
カミラハードは左から赤がワラワラ出てくるから青キャラを育てるのに最適
折角だからと技量持ちと一緒に出撃させたらひどいことになった
一戦で300弱の稼ぎか
カチュア☆5攻↑が出てきたから育成したのだけど、やばいぐらい弱い。
ターナの完全下位互換になってしまっている…
3.25%で怒りきてくれた
40%ボナキャラゲットを喜ん出たら、剣アイクでもよかった(´・ω・`)
40まで上げて倉庫で愛でるよ
>>765
剣だと思ってたけど、斧もいるから大丈夫 >>740
ハードでも出た
アメリアを1マス上げたら突如湧いたからやっぱり一定ラインより進軍がキーかな >>761
そりゃ育成なら受け主体だから武器の差でそうなるだけで
先手離脱の飛行でわざわざ食らわなくていいダメージ受けるヴィドフニル前提のステやし
飛行パは騎馬リンのせいでバミラが赤以外ほとんど片付けるなんて出来なくなり、無理しても倒さなくてはならない状況や増援もあり
受けも多少は考える必要もあってHP防御が低いのはエリンシア同様に神経質になるよ
ターナは神器前提ってこと 10凸様や獅子奮迅ワンポイントならどうにでもなるわな
>>761
キラー武器自体完全上位互換のキラー鍛出てるからなぁ
要するに現行最新キャラ環境からは攻撃3↓って事だし
旧世代キラー武器と初期神器が大体ゴミ状態なのは何とかしてほしい エリンシア強いなぁ
速↓守備↑のなんとも言えない個体だけど大抵の赤、緑はワンパンだしこれで速さ↑なら四連撃で青まで倒すんだからえげつない
>>769
君時間の無駄だから出て来ないでくれる
いくら2chでもぶっ飛ばされるようなことを自らするのはアホでしかない ヴィドフニルが強すぎる感はある
ターナを素の守備にすると実はエリンシアと同じだしな
>>688
>>692
亀レスだけどカミラさん☆5にしてチクチク育成する事にするわ。デカパイだしな。
ターナ、シーダ、カム子と組ませてるんだけど皆☆5である程度凸ってるから一人だけシルバーなのはやっぱ可哀想だしね エリンシア欲しくて4%から赤ピンポイントしてるけどヘンリー出過ぎで心壊れそう
カミラ無双ハードで技量使って全部倒すとSP300
スタミナ10でSP300だと・・・・??
ゲームはただやれば誰でも上手くなる
何かを伝えるにはお互いの知識経験がある程度同じでないと、片方は1から10まで話さないとならずストレスでしかない
ゲームは知識があり上手くても意識が低い人がいれば足を引っ張ることしかせず邪魔にしかならない
武器の良し悪しだけで会話が止まる癖に悪態を吐く人にあれこれ言われたくない
日本語が不自由って言われてるだけなのに相手に知識が無いだけだと思ってるの笑うんだけど
ところで俺のこの無駄な努力を見てくれ
>>784
何時間かけたのコレ
5桁ターンとかはじめて見た >>776
こっちは赤狙いでドーガとかがどがどがと来てるよ…
4.25%まで上がって精神的hage 餌として結構使えるヘンリーのがいいな・・・ドーガどうしようってなるんだよなぁ
☆4ならまだアレなんだが3ばっかだし
>>785
1000ターン=50分ぐらい
他にも色々してたから10時間ぐらいかな?
オートでずっと回してたからそこまで大変じゃなかったけど ドーガはマジですげー出てくる
赤5個引いたら必ず1体はドーガ
>>789
オートでやってたのか、それにしても10000は凄いわwww 黙ってNG
ドーガ余ってんなら欲しいわボーイ食べて生命の大地ゲットして守備50オーバードーガ作るんだ
今思ったけど奥義緋炎でいいな
多分「カチュアが弱いんじゃなくてターナが強いんだぞ。カチュア下げすんな○ね」
>>791
ターナ別格だしソレとカチュア比べるのがそもそも間違い って書いてる
と思う どーでもいい事なんだけど☆4を凸ると☆5に覚醒する時に凸った分(1凸300羽)は減らしてくれるんだね。
初めて知ったので少〜しだけ感動した
すぐバカにして煽るレスする人ってスレの雰囲気悪くしたいのかな
すぐ煽る人には出てって欲しいことには同意するけど
ドーガがたくさん出る人良いなぁ
早くドーガの理想個体値引いて星5にしたいわ
>>800
☆4カミラ相姦したら羽300だからな
少なくとも得は無い ドーガは沢山いるけどドガブレム用スキルの宝庫スリムドーガが全然出ない
このスレだいたい凸出来る人多くて戦慄してる
無凸しかない俺はのんびり以下のなんなんだ
>>806
カム子ってカムイのこと?
どれだけ相姦しても出てくるから誰かにあげたいわ 数居る槍飛の中じゃ改造幅あってステータスも安定してる優秀株じゃないのカチュア。ヤバいくらい弱いってのはただの煽りとしか思えないな
>>767
検証おつ。あとは飛行ユニット連れてってその列の溶岩上に置いた時に湧いたら間違いないだろうね >>808
追い求められるほどのカムイ♀っていうと水着着てる方だとおもう >>808
>>810
星3カムイ(女)だよ
サービス開始から結構課金してるのにまだ2体しか出てないのおかしいよなぁ >>811
何が出やすいかって人によっては結構ちがうよね
こっちはバーツがあまり来てくれないな 結構なキャラ数がいるからな
俺もリリース日からやって星3排出をコンプできたのは今月頭だったし
>>813
まだ二体 って言ってるから数が欲しいんじゃないの
俺も結構出てるからアレだが餌としてはまぁまぁ悪くないしなー、あまり注目されないけど凸ってもいいステな気がする
てか偏るからやっぱ出ないやつは出ないよ、いまだにルフレ4とかノノ4出た事無いし
出るルフレ全部3で笑うw >>807
のんびりプレイするだけで、課金はしてる人多いよ
最速20もちらほらいたし、19はいっぱいいた ドンマイ
キャラが追加されるたびにどんどん確率下がるからな
一時期ソール、カザハナ、ツバキ、フロリーナの出っぷりがヤバかった
ソールは☆4だけ重ねたけど☆3も覚醒してけば☆410凸作れる
>>818
カムコ好きなんだな
当然水着引いたんだろ?
飛行ブレード強そうだぞ パオラの良個体欲しい→赤を引くぞ→出たけどクソ個体
これを繰り返してもう3ヶ月くらい経過、10人以上のパオラがきたのにクソばっか
こういうハロルドもあるんですよ、ふぇーさん。焼き鳥にすんぞ
ソフィーヤ大量とか羨ましい
凸したいのに全然出ないぞ
そして出て来る大量のフィル
竜の方のカムイ♀か
竜カムイ♀は素早くて堅いから何か出来そうだなあとは思う
やっぱり竜刃待ちかもなあみたいなことも
物欲センサーとかいう最強の魔物
ふぇーが仕組んだに違いない
>>798
ブロント語改変したのをスレ貼りつけほめられたかった俺は最高のがんばりを見せたができなかったので悲しみに暮れることになった
最初からあるものご一番出来がいいとはブロントさんの言葉覚えておくと休止に一緒絵を得る うちの総選挙ロイくんとルキナちゃんはちょっと鈍足だけどいい子たちなので気にしない
パオラ姉さんは割とどの個体値でも問題ないと思うけどな
強いて言えば速↓だとちょっときつい
5限のキャラに比べればこの先も何度も何度も引ける分
個体値吟味できるパオラやエリウッドは幸せな方
ソフィーヤは攻↑速↓で一旦妥協したがルフレ攻↑速or魔↓とセシリア守↑速or魔↓が来ない
☆3が増えてないおかげでそこそこ出はするんだけどなあ
うちの垢にはニノが大量発生で今まで40人弱来た
今はエリンシア欲しくて赤1点やってるけど、バフッからのレイ☆4はほんと頭にくる
カム子は強いぞ
弓リンなんてひとひねりだ
>>820
ソフィーヤは鼓舞素材だからいいじゃん
レイは… >>837
縛鎖でみかけるカム子にはユリア温存して苦戦する事ある
スキル確認サボってファルで倒せなくて1人殺られる >>837
カム子は火力がな...
その火力だと魔↑とか粉塵とかで魔防がちょっとでも上がってる弓リンはひとひねりできないし >>840
攻撃鼓舞&2マス支援で基準値10凸までは倒せるから思ってるより行けるよ
魔↑と粉塵は確かに無理だけどレアケースだからまあセーフ >>837
これだけ鍛えられてる☆410凸見ると作りたくなるな。バランス型のカム子は上の人も言ってたけど竜刃が来たら化けそう。 確かに弓リンで耐久あげてるのはほとんど見ないな
一撃火力特化型ばっかだ
オスカーレベル上げしてるんだけどピック3人の中では一番安定感があって安心して見てられるね
こんなに使いやすいのに星4に落ちちゃうんだねぇ
>>842
自分は逆に後悔してるけどな
☆5武器を継承する勇気がないと☆5の2凸程度と変わらないからね
やっぱ好きなキャラを☆5にしてから10凸するわ いつか青魔殺しもガチャ☆4で出てくるようになってくれるんかな……
>>994
昔から乳母はそのまま筆おろしまでお相手するのが普通 >>845
槍殺し3を気軽に継承できるようになるかもなので
なんかの間違いで星5に残られては困るんや! 個人的にはオスカーは剣殺しの方が良かったと思っている
剣殺しはアベル君餌にすりゃいいだけですし...
槍殺しと貴重さが違いすぎる
エリンシアったらどんなことがあっても信じるとか言うから…… 赤魔と青魔と弓の全員にソワレ食べさせてたらいなくなってた
アベルも累計で3人しか来てないし剣殺し欲しい
槍殺し3は貴重ではあるけどハルト以外につけたい奴もいないしな
初期からいる筈なのにうちの兵舎ではジョーカーさんが未実装です
ええ、そのまま来ないで結構です
初期からやってるけど未実装(超英雄除く)
赤:アルム、サナキ、チキ(子)、エルトシャン、レオン、エリンシア
青:アクア、エフラム、リンダ、ヒノカ
緑:全部来た
無:全部来た
さすがに5限ばっかりだ
>>862
獅子奮迅2弓殺し1で生半可なミュルグレリンは返り討ちにするぞ! 攻撃↓魔防↑とかいうキングオブゴミニー引いてしまった
戦禍専用ですね ええ……
良個体でも役割は無いから安心してネフェニーすると良いぞ
良個体でも役割は無いから安心してネフェニーすると良いぞ
エリンシアのSP稼ぎたかったけど、受け殺しに向いてないから無双マップではイマイチ稼ぎにくいな
普通に踊り子無し杖随伴のみで1500くらい稼いだけど・・・
戦渦あるしスキル覚えたとこで止めた
>>873
さあ、君もアサマさんを盾にしてレベル上げするんだ
アサマ集まらないし見た目がアサマだから使いたくなくて速↑星48凸リズを盾にしとる
無色は集めるのダルすぎるぞ
ペイン蛇毒とかいうモンスターヒーラーが誕生するから
アサマさんに城塞付けたら守備39とかになってワロタ
>>875
アサマ速さ微妙にあっていいな
リズ固いんだけど速さがな ☆4、10凸=☆5、4凸
これってどんなキャラでも一緒なのかな?
うちのデカパイの個体は速↑HP↓なんだけどどっちも得意、不得意ではないんだよな。
もし得意ステが上がってる☆5なら
☆5、4凸>☆4、10凸って事なのかね。
飛盾ガン積みするのも手かと思ったけど飛盾の紋章はミネルバ限定のレアものだったな
技量スキルがあったらカミラハードでSP300稼げるのね
カミラハードで魔や弓での稼ぎはキツいかなと思ったけど
武器無しで蓋すれば楽勝か
いつになったら僕のとこにカゲロウは来てくれるんだ...初期からやってて5限以外で出てないの君だけなんだよ。僕の10凸フェリシアに秘毒の暗器継承させたいんだよ。早く来てくれ...
今更オリヴィエ覚醒させたぜ
グレイのお陰でSPモリモリ
週末グレイ戦禍で剣SP稼ぎのウォーズマン感
なおそんなにSP要らない模様
暇だったから勢いでマニキ凸って切り返し3にしたけどあんまり意味なかったかも知れない
俺も最初間違えてたけど戦禍じゃなくて戦渦だからな
戦渦のアイコン?が渦になってるだろ?
俺もレイヴン警察になりたい衝動をいつまで抑えていられるかわからない
>>882
セシおばは速さ得意だけど星410凸でも3しか上昇してないから得意の伸びは無いと思う
不得意は知らねえ
その5ハードやってると普段のSP稼ぎがクソにしか思えなくなりそうで怖い
スタミナ10でSP150ってすごいな
戦渦七連戦でSP稼ぎたいのに
戦渦七連戦を耐えるためにSPが必要というジレンマ
カイン育ててるけど青が多いのと受けブレム不得意なので結構捗らない
ここ最近のガチャ引きが神過ぎて恐い
オーブ60でテリウス勢全部そろったよ…
守↑のアサマさん2人いるけど↓がHPと魔だから覚醒させるならどっちにしたもんかな
肉壁にするだけなら魔↓にしとくべきか…
遠反持ちだとヒーラー随伴させて敵に突っ込ませるだけで敵がどんどん溶けるうえにどんどんSP貯まってとても気持ちいい
アイクは天空でヒーラーすらいらなくて笑った
アサマさんは追撃を受けにくくなる速↑がいいんじゃ?なんて思ってる
今日の予定
戦禍で7000ぐらいの漆黒☆4を早く取る
無双で40にする
覚醒してまた無双で40にする
>>900
じゃあその神引きの勢いでスレ立てお願いします >>900を引くとは本当にいい引きだな。スレ立てを頼むぞ
エイリークといいヴァルターといい、聖魔の連中は調理法に悩むな。ヴァルターは剣殺し付けようと思ったら魔性の槍と相性悪いしエイリークはそもそもどうすりゃいいか分からん >>905
あれは召喚師の契りじゃなくてただの絆なのでステに変化はないのよ。
色々調べてみたけどやっぱ☆410凸と☆54凸のステは同じになるキャラが多いみたいだね。
エイリークは攻撃↑激化月虹斧殺しでFA
基本戦闘要因じゃないから特定の役割だけをキッチリこなしてくれたらそれでいい
今更だけど弓って無能がいないよな
大陸一や貴族でも育ててみると並以上の働きはするし。
単純に遠隔が強いだけかもしれんけど
>>909
守↑のほうがいい気がするけどね
戦闘員ではないなら生存率上げたい >>910
つまり弓+騎馬や弓+飛行もっと欲しいと ウチのエイリークは守備↑だけど、結構ヘクトル撃ち漏らすから攻撃↑がいいと思うなあ
攻撃↑は4上がるから対緑の激化込みワンパン範囲が全く違う
そもそもうっかり攻撃範囲に置いても生き残りたいだけなら速↑
ニニアンあたったんだけど育成大変だ。オリヴィエの時はもうちょい楽だった気がするが。
ちなみに速↑魔↓。なんか話聞いてると微妙にハズレくさいが何とかしよう。バッファーと緑受け考えればいいみたいだしな
ぶっちゃけ速さ活かして殴りにいきたかったんだがリークには求めすぎか
ノーマルのカム子育ててる人いる?
攻↑魔↓と速↑H↓、どっちをベースにするか悩んでるんだ。
エイリークは激化つけてもヘクトル倒せないけどヘクトルと闘う頃にはほぼ戦闘終わってるから査定用に天空でいい
B枠はフリー
未だに攻↓エイリークに激化つけてるわ
アメリアとかに返り討ちに遭うから他の個体に変えたいけど、☆4攻↑魔防↓が中々来ない
>>917
どっちも強いから手持ちの継承スキル次第 >>917
攻↑魔↓が理想だと思ってるよ
なんとかして攻撃を上げないと弓が倒しきれない カミラハード5楽しいな
SP2倍武器の恩恵が無いメンツで遊んでるけど待ち伏せタクミがマジトンボとり
理想個体ってその時の環境やスキル構成によって変わるから難しいよね。
うちのエイリークは攻↑HP↓にしてるけどサブアタッカーとしては十分強い。
うちの魔↑速↓エイリークはどうにも使いようがなくて結局倉庫番してるな
槍と斧の技量は持ってるのに剣だけない
グレイお前★5の器じゃねえだろ降りてこい
>>900が息してないようだから次スレ立てに行こうか? ミスト当たったけどもう歩兵杖は十分だから食わせようかと思うけど、誰にするか迷うな
>>926
緑魔の技量も取れなかったなぁ…
恒常キャラが持ってくる可能性はなくはないけど 今更だけど無双モデリングのカミラ姉さん美人でいいな
こっちのヒラメ顔と差し替えてくれたら使いたくなるのに
>>929
乙!
漆黒まであと6時間か。急な仕事が入ってしまいテンションだだ下がりだわぁ、、。 攻↓速↑エイリークだけど、バフの仕事が忙しすぎて殴ることがほとんどない
たまに引き込みで敵を持ってくるのと、一回耐える壁ぐらいしかやってない
バフブレードが優秀すぎるのがいけない
幼女強い
Bどうすっかな
>>938
雷ブレス+激化緑魔殺しはいいぞ
緑魔はユリア含めて全滅させる お前ら「カミラハード神!」
カミラ(34)「ようやく許された」
>>936
今作ってるけどBの引き込みってやっぱり重要なのか?
変えるか悩むな
カミラハード(その5)
FE無双の大兵力と共にアスクに侵攻するカミラ。
だが、それはエクラの巧妙な罠だった。
「カミラ様の兵力は 私に倒される為に連れてきたんですものね」
「ルナのステータスが出せれば…こんな☆4のユニットなんかに…!」
「よかったじゃないですか 難易度のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、アニメをオフにして演出省略をオンにしろ。2分で周回してやる」
(攻めなきゃ…!!今は攻めるしかない…!!)
「カミラ様直属部隊のSPゲ〜ット」
(いけない…!0×4になるのを悟られたら…!)
「カミラ様のSPを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…育てちゃう!」(SP12)
>>929
乙!
今まで☆4の10凸=☆5の5凸だと思ってたけど
そんな事なかったのか…
個体値によって変わってくるんだろうけど 斧アイクと槍ルキナが吸引力の変わらないただ一つの掃除機みたいになってて気持ちいい
これだけ羽配られてるとオリヴィエとかセシリアみたいな一線級の奴等は☆4よりも☆5で気長に凸していったほうが良いかもね
>>949
0×4はおかしい
ハードじゃ0×2だよ ネフェニーを無双で育て終わった
英雄値14て・・・
騎馬増えてきたけどギュンタージェイガン不足でやばい
10体くらい欲しい
クリムゾンのネタが毎回ほぼこの流れだと言いたかった
>>936
同じ個体だけど激化とキャンセル付けて
ヘクトルと斧アイクだけ相手してる >>941
引き込みは重要ってほどでもない
無ければ無いでいいし、たまに役立つぐらい。単純に別のに変更するにしてもあまり変わらない気がしたから、そのまま使っている。 >>942
相当クリムゾンシリーズを読み込んでるな 剣殺しはリョーマに殴られた時に即死を防ぐ程度
>>961
マシュー。B枠を速さ封じにすると速守魔が真っ赤になる
固さがあるなら夏デリクもいいかも 先のこと言ってもアレだけど来月くるかもしれないアルヴィスを待つのも手かもな
>>965
速さの鼓舞継承しまくったわw
速さ封じとなると貴族か
無色引きまくるかね
ありがとう、近反マシュー作ってみる パッとしないキャラに遠反近反みたいな★5限限スキルがついてると愛を感じるね
>>941
近接飛行なら付けたかったりするけど歩行は要らないんじゃない 飛行魔や騎馬魔に武器アウルつけて近距離反撃はやってみたいな
アウルの効果 支援 絆 騎盾騎刃の紋章 飛盾飛刃の紋章でステ上がりまくるから近距離反撃も使えそう
アルヴィスはエンペラー(重装魔)としてくるのか、はたまたセイジ(ただの魔)としてくるのか
>>974-975
イラストアド高いしなー!
10凸したら最強候補キャラらしいし極めるかなー!(ヤケクソ) 今のガチャで誰か白ピックアップ居たっけ?
鬼神にクレインが居たぐらい?
クレイン兄さんは白の良心だから
☆4で鬼神3持ってるとか
これだけ羽配ってる状態だと白にオーブ突っ込んで地獄を見るより
星5覚醒で鬼神移植の方が安いかも
幸い☆4ホークアイなら余っておりますでなヒョヒョヒョ
ホークアイですら無双させてくれるカミラさんマジいい女
もうそろそろリリースから実装されてるキャラはランク落として排出でもいいんじゃないか
これなら赤や白のすり抜けも怖くない
出たばかりの剣アイクを戦禍までに
ある程度育成しようと思ってたら
カミラ道場でレベル40、初期スキル全部取得して
spも500以上余らせてしまった
ヒーラー☆5は今となっては悪くない気がする
もちろん目当てじゃないのが出たらガッカリ感はあるけど
育成やらでガッツリ使って英雄値カンストしてるのも居るからどんどん使い分けたい
☆5騎馬2体歩兵2体は欲しい
☆4覚醒は躊躇するしな
ある程度時間たったキャラは星4に落としてほしいよね
羽ならいくらでも使うからサナキさま凸りたい
白はもちろんだが緑も結構ゲンナリするぜよ
斧アイクの為にたくさん引いたが
シーダを星3,4に落としてくれ
興味無い人はすり抜けなくなるし俺は10凸しやすくなるし
皆が幸せになれる
>>991
緑はすり抜けはあんまりないイメージある
せいぜいマリクとかセネリオみたいな二軍緑魔くらいかな
自分の場合☆4以下のギュンターとかセルジュとかバアトルとかがやたら出るわ 赤星5はもはや闇鍋と化してるからなぁ
ピックアップのすり抜け率も高いし非ピックの人数は調整してほしい
>>994
緑は数が少ないから必然的にすり抜けも少ないのよ >>993
セネリオ「突然のすり抜けお許しください」 lud20200706173257ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1505883512/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part174 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>58枚 」を見た人も見ています:
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part179
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part86
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part97
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part92
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part95
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part90
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part76
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part79
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part130
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part125
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part151
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part98
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part108
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part104
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part142
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part122
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part127
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part131
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part95
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part119
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part158
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part167
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part153
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part112
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part115
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part117
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part168
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part94
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part99
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part181
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part176
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part178
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part148
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part101
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part112
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part152
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part163
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part137
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part111
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part155 c2ch.net
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part154
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part136
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part143
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part173
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part139
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part100
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part106
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part141
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part160
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part177
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part123
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part109
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part156
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part128
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part182
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part157
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part183
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part135
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part144
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part103
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part165
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part146
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part147
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part120
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part116
・ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part171
20:43:52 up 13 days, 16:44, 0 users, load average: 14.04, 15.14, 16.10
in 0.38887095451355 sec
@0.38887095451355@0b7 on 111610
|