Q.交渉(モンスタードロップ率アップ)は誰が持ってる?
A.ジャーゴス(Z),ジョディ(Z),ペギDNA(B)
ジャーゴスはRNAでネゴシエーションという上位スキルを
ジョディはDNAで交渉上手という上位スキルも持つ
Q.進化素材がないんだけど
A.ヌクレオチド:ストーリーのリポップ宝箱か進化クエスト
かいじゅうの心/魂:リヴァイアサンか進化クエスト
アンコア/マター:アンの交易所かストーリーの適正レベルプレイのリポップ宝箱から
マルチメダル:共闘
Q.守護者のスキル詳細が知りたい
A.エディット画面の右上,名前横の(i)ボタンから見れるがその画面ではスキル変化がわからない
戦闘中にキャラ長押しから見れるステータス画面でスキル名をタップするとスキルがレベルによって変化するかどうかもわかる
Q.リポップ宝箱が障害物の中にあって取れない
A.マグネットをオフにして素早く突っ込ませると取れる
Q.オトモでスキルブーストは上がる?
A.戦闘中にオトモ効果が発動した際にスキルブースト上昇の可能性がある
アンの交易所で交換出来る対◯バリアなどを持たせておくと効果的
Q.リセマラ終わったけど何すればいい?
A.ストーリーの進行
メタルゾーンでレべリング
リヴァイアサン周回でスキルブースト100,ラック100を目指す
共闘でオトモや武器収集など
Q.ストーリー終わったけど周回したほうがいい?
A.スタミナの上限解放,進化アイテム収集をしたいのであれは周回おすすめ
敵と戦闘せずにクリアできる1章か2章の周回がおすすめ
マグネットを切って単騎で敵との戦闘を飛ばして移動するとゴール地点到達のみでクリア可能,ランク経験値とコインが貰える
適正レベルでプレイすると獲得アイテム経験値共に良くなる
適正レベル初回クリアでエナジー2個,通常レベル初回クリアでエナジー1個の計3個のエナジーが取得できる
Q.公式の属性相性が見にくい
A. ( ) 【物理】
・物攻依存のダメージ
・属性相性がない
・直接挟まないとスキルは発動しない
・発動した時の範囲攻撃は挟んだ自分中心
【魔法】
・魔攻依存のダメージ
・属性相性があるので気をつける
・直接挟まなくても連鎖に入れればスキルが発動する
・発動した時の範囲攻撃は挟んだ相手が中心でたくさん挟めばその分範囲が広くなる
【魔法剣】
・物攻と魔攻それぞれに依存する2回ダメージ,どちらかに特化するより両方上げた方がダメージが出やすい
・魔法成分の方は属性相性がある
・直接挟まなくても連鎖に入れれば範囲攻撃化してあるスキルのみ発動
・発動した時の範囲攻撃は自分中心
【各キャラの得意属性ボーナス】
対応した守護者を装備させると攻撃力と魔法攻撃力が10%加算
ネネ /光
ククラカン /火
ガナア /重力
シンシア /氷
サラ /雷
リンド /氷
ケムハ /火
キット /土
エル /闇
グル /重力
Q 属性が分かりません
A 1回1回キャラタップして属性を確認してくださいwww
Q 守護者の名前が分かりません
A リスト→守護者→ステータス→3回押して見れますよwww
Q 編成できないよ
A 守護者ステ画面で編成ボタン押しても反応しません→戻る→戻る→戻る→編成押す→はいどうぞお好きに編成してくださいwww
Q 守護者のスキルは具体的にどんなスキルなんだろう?
A リスト→守護者→ステータス→残念でしたwwwここではスキル名しか見れませんwww
Q じゃあどうしたら守護者のスキルが見れるの?
A ステータスから戻る→守護者画像から戻る→リスト一覧に戻る→編成を押す→キャラに守護者を装備させる→iマークを押す→スキルをタッチ
Q 進化させる時に、それぞれどういうスキルを持っててどっちが自分に合ってるか知りたいな
A 残念、スキルの説明文は見せませんwww進化後の所有スキル名だけは見せるんで、それでなんとなく察して勘で選んで進化させてくださいwww
Q 作ってる奴らは「あー…これだと不便かもな」って思わなかった?
A 思いません
Q ガチャキャラ下方を詐称するな!
A 守護者調整に関してご案内した時刻は18時45分でしたが、システム都合により18時15分と表示されておりましたwww
改ざんの意図はございませんwww深くお詫び申し上げますwww
※実際には20時前の告知だった
モンスター紹介文に込められた運営の本音
クラクラゲ
動力線を行き交うエネルギーはこのクラゲを経由することで毒に変わってしまうので非常に厄介
想定外のトラブルメーカー
サイクロン
あらゆるものを壊したくてたまらない厄病神
人語を操るのだがネガティブなことしか言わないので聞いていて苦痛
掃いても掃いても現れるから余計にたちが悪い。
ジーゼル
数値変換された負の感情を食べる微生物が寄り集まって構成した群体
他愛も無い日常の鬱憤ですら、この微生物たちの糧になるようだ
そういったものが垂れ流されやすい場所を見つけてきて生活の場所に決める
【遺伝子の契約】※守護者限定
Z 1.00%(0.16~0.17%)
SS 5.00%(0.26~0.27%)
S 10.00%(0.58~0.59%)
A 30.00%(1.36~1.37%)
B 54.00%(1.74~1.75%)
【元素の契約】※装備限定
Z 1.00%(0.08~0.09%)
SS 5.00%(0.20~0.21%)
S 10.00%(0.62~0.63%)
A 84.00%(6%)
未だにソートすら直せないのは
やっぱヒゲがどうのこうのというより
シリコンのプログラマーがよっぽど能力低いんじゃない?
>>16
もう1ヶ月も経っているからそうとしか考えられん >>20
ソートだけにそうとしかってかwwwヒューヒューwww 程度の低い物作っておいて酷評されて
クソみたいやり方で恨み節垂れ流すっていうのが最高にみっともないな
ダメな会社にはダメなやつが集まるとはよく言ったもんだw
他ソシャゲのスレ見てると、シノアリスと代わって(並んで)テラバトル2の名前が出てきてクソ笑う
シノアリス以下のゲームだからしゃーないんやで…
しかもここから巻き返せるビジョンが全くない
えっS武器って1点狙い0.63%なのか
やばない?
重なるのZ並みやん
そりゃ詫び石4万円分程度じゃ星3すら重ならないわ
ガチャ確率に最終的にOKだしたのだれや
ヒゲなんか
S用やSS用限界凸素材をさっさと出して欲しい
初期からここまで重ねるのが難しいソシャゲ初めてや
>>5
え??これまじなん???SS頼むわ
お前らゴミクソ無能金豚低脳運営のせいで良質な7万課金池沼ユーザーからサイクロンに変貌したんだが??
ヒゲと藤坂にこれ以上恥をかかせるなよ 2度と課金しないし会社首になって路頭に迷っとけ >>28
モンスター紹介文に込められた運営の本音
クラクラゲ
動力線を行き交うエネルギーはこのクラゲを経由することで毒に変わってしまうので非常に厄介
想定外のトラブルメーカー
サイクロン
あらゆるものを壊したくてたまらない厄病神
人語を操るのだがネガティブなことしか言わないので聞いていて苦痛
掃いても掃いても現れるから余計にたちが悪い。
ジーゼル
数値変換された負の感情を食べる微生物が寄り集まって構成した群体
他愛も無い日常の鬱憤ですら、この微生物たちの糧になるようだ
そういったものが垂れ流されやすい場所を見つけてきて生活の場所に決める
サイクロンだけdisり具合が頭一つ抜けてるな。
これは狙ってますわ
>>29
すまんほんまにありがとう 次からそれテンプレにいれてもよさそう
自分らでユーザー馬鹿にするような態度とってきて自分らでミスを引き起こし続けてきたのに
反省することはおろか問題解決もできないまま挙句の果てにこのような対応とるとはな
ガキの集団やね 完全に見損なったわ 株価も落ちるわけだ ワロタ
サービス終了だな
課金したおじさん達お疲れさま!
ジーゼルの説明は2ch(5ch)住民全体のdisだな
俺達は微生物なんや
リバースカードオープンエンドサイクロン
セットカードを破壊する!
一度メタルで動かそうとしたら何故か敵と完全に重なったことあるわw
なんだ!?と思ったら離れたけど2秒くらい自キャラが動かせなかったw
MB上げくっそだるい、普通にマップで狩りしてたら反復作業100時間以上かかるよこれ
マクロ使いだけしか本当に得しない
今のキャラのMB終わらないとパーティ変えられないし
また上げなきゃって考えたらキャラガチャなんて回せない
運営もガチャ回してもらえないし
普通に遊んでるユーザーは苦痛だし
不正者は報酬を得る
ここを直さないとこのゲームどうにもならない
MB上げがマゾ仕様なのはサカたんが長くユーザーに遊んで欲しいから簡単に終わらせられないようにしたいからだよ
俺たちが数年かけて苦労して作ったゲームを数日で終わるとか悲しいって感じ
手動ガイジって文句言うだけで頑なにマクロ使おうとしないよな
BMあげ緩和はないだろ
BMが100%とれまくるバランス調整じゃないからな
これ以上複雑な要素いれると
バランス調整下手だからどうしようもない
マクロ使ってるやつだけ得する仕様
手であげてるやつは他にやることないのか?w
自分じゃ課金もしたし
まっとうなユーザーの意見のつもりだったけど
マクロ使わない方がバカって本当に悲しいよ
上げたところで遊べるコンテンツ無いのにMB上げなんて糞マゾいことやってるのが馬鹿なんだぞ
SBはもっと上がるスピードが早くてもいい気がする
スキル発動率に直結するからしんどい
MBはオトモガチャもでるだろうけれど今のSBの上がり方ぐらいでいいんじゃないのかなあ
手動だとそれでも厳しい
マクラー基準じゃなくて普通に遊ぶ人基準でどうにかやってもらいたいんだけれども
唯一の取り柄であったスレの勢いすら死んだか。
もうダメだろコレ…
1.5倍とか1.25倍とか差があるのはテラ1みたいにキャラが1人しか使えない状況で意味があるってのを気付かなかったのかね
同一キャラを何人でも使えるのに下位互換あって誰が使うんだっていう
最適な同一キャラを5人編成するのが最強とかどこの障害者がデザインしてんだよ
>>46
マクラー基準にしないとやること無いゲーってサイクロンされちゃうからね。しかたないね
なおマトモなユーザーのフォローは一切しない模様
まぁアプリ業界そんなんばっかだけど >>40
本当にそう思ってるならログインボーナスで2%上がるようにして
それ以外では一切上がらないようにするだけで良いんだけどな >>47
運営が燃料焼べずにダンマりだからな
そりゃ飽きるわ
しかしサマサの件とお知らせ時間捏造はこのスレ
リアルタイムで見てて爆笑だったわ なんかここまでユーザーと運営が啀み合っちゃうともうダメだな
別のソシャゲ行こうっとさようなら
>>53
4日間乞食してまだ手に入ってないんだからいい加減オクで買えよw サイクロンって説明文だけじゃなく、名前は暗に渦潮にも掛かってるのかな
無課金リセマラ勢とコード乞食がプレイヤーの大半って斬新だな
·石バラまきで無課金大勝利
·バラまきの結果は130連でもレア出ない闇を全員で確認するだけのA武器フェス
·ありがちなデイリーミッションすらないから修行以外やることがない
·よってゲーム内ではマクラー大勝利
·なお修行しても到達したい目標や倒したい敵などはいない模様
·情報発信が徹底的になくPは放送からも逃げの一手
詐欺や下方お知らせ偽装なくてもこの有り様だからな
単純にゲームとしての魅力が無い
ソート機能もう少しTwitter来ましたね!
これでイライラせずにガチャ回せるな。
サイクロンの唯一のよりどころのソート機能が実装されたら後はどうなるかわかるよね?w
ソートもそうだけど、10連の結果一覧とか他のゲームで当たり前にある機能が尽く無いんだよな。
スキル変化レベルは戦闘時のみ確認可の仕様とか自社エンジンだから云々以前の問題やん
実装は難しいから時間がかかる→もうじき→もう完成した→もうすこし
ソート完成と同時にサービス終了でも狙ってんのか…?
ようやくSB上げ終わったキャラのMB上げしはじめたけど
上がらなさが異常だね
今日のヒゲ
ソート機能、もう少し・・・
今日の夕焼け雲は「(金)鶴と鴨(カモ)」?
31日のメンテでソート来るのか
それともまた一週間様子見と言って来るのかw
アプデして久々に開いたら詫びみたいなんで石400個位来たんだけどバグ?
シノアリスは表示バグ起こしたり、アチーブメントが撤去されたり、ゲームの進行ができなくなるバグは無いだろ。
シノアリスは高品質でお客さんに提供できるレベルに達してるけどシリコンが作るゲームはお客さんに提供できるレベルに達してないんだよ。
シリコンはゲーム作って社内だけで遊べばOK。
ズメイぶりに来たけどサイクロンってなんの暗喩だ?ヒゲじゃないよな
ソート実装でサイクロン死亡の展開来そうですね。サービス終了予定のゲームがソート実装なんかするはずない。
シリコン自慢の糞エンジンがそもそもソートを想定してない作りなんじゃないか?
そうでもなきゃここまで苦労しないだろ普通
ソート本当に書けないなら検索してコピペすりゃいいのにな
インターネッツも使えない無能な大卒しかおらんなんて信じたくなかった
正直ソートより60fps化を急いで欲しい
動かしてて面白くない
大きい敵に引っかかってキャラ外れる
回収しに行くと今度は別のキャラが外れる
これやめろや^^
サイクロンとか守護者のテキストって誰が書いてんだろう
シリコンが独断で入れるとかある?
高速で動かすと駒の位置が指とズレるのを何とかしてくれないとなぁ
>>79
その程度の知識でソート実装したらアイテムが消える増えるなどバグだらけになるって位
インターネット使える小学生でもわかるんだが? ちょっと速く動かすと指から簡単にズレるもんな
デバッグしてる人間がみんなのろまだから気付かなかったんだろう
全然スマホに書き出さずにPCでしかデバッグしてなかった可能性も高い
もし気付いてプログラマーに報告してもプログラマーが恥知らずだったら「無理です」と言われて終わり
1人が組んだ1に負けるシリコンスタジオの2
1ヶ月経ってソートも実装出来ない構造の2
ソシャゲは何だかんだ言って延期しても配信されたらみんなやるんだから出だしに耐え得るクオリティを優先するべきだったね
>>84
結局自社エンジンってとこが邪魔してるんだろうね >>85
いくら1に課金したのか知らないけどそろそろ2に引っ越ししてもいいんじゃないかな。 利用規約に返金しないって載ってたけどこれって始めからだっけ?流し読みしてたから見逃したのかなぁ
クリア後のフィールドはあんなにいっぱい宝箱置かずに
制限時間なしで自由に動けるように
敵もほとんどはノンアクティブにして任意で戦えるようにとかはできなかったんかね
>>86
自社エンジンで作られた他の作品ってどんなのがあるんだろうな
それも同じように酷いのかどうなのか >>79
UnityやUnrealだったら検索すれば山ほど参考資料が出てくるけど、シリコンエンジンだと検索しても何も出てこない。
確かErebosという名前の自社エンジンと聞いた。 >>85
自分が馬鹿にされたことについてはガン無視で長文批判www >>89
「逆襲のファンタジカ:ブラッドライン」ってやつも自社エンジンだったらしくバグ満載だったらしい。
セルランも2週間くらいで1500位以下になって7ヶ月でサービス終了したよ。 自社エンジンでバグ満載
2週間でセルラン1500位
はて最近似たようなゲームがあったような
アンインストールしてたまに様子を見に来てたけど、結局2も1みたいに人を選ぶゲームになったようだな
しかもかなり早期に
まあ運営できるほどほどの収益があればシナリオ全部出し切るところくらいまでは続くだろう
メタルの武器経験値酷いね
計算おかしいと思うんだけれども直してほしいです
メタルはレベルより
武器のが早くカンストして
上げる武器なくなる状況なのにどんな上げ方してんだか
誰かこれ使ってくれる?
アプリ消したしもう使わんわ ソートだけでサイクロンいなくなると思ってるなら頭シリコン
もしや最近、本放送とじっけんほうそう全くやってない?
YouTubeに上がってないんだけど
もしかして武器は低レベル優先や均等じゃなくて
個別判定なの知らんのか
アカ殺す時に全員連鎖に組みこんで倒してれば一人頭の武器経験値1万超える
メタルで武器経験値と経験値の最大効率は、最大人数で
ロラン組みこんで280以上の範囲フレンドで一撃で全部けして低レベル優先で経験値分配
基本下一列からロランしか動かない
メタル上級にレベル1の武器持っていっても一匹も漏らさず全員連鎖に組み込んでワンパン周回してもlv3とかにしかならずに笑てまう
>>83
クラクラゲはシリコンのことだろうし案外モンスターだけヒゲが書いてたりするんじゃない ストーリーの経験値やレゾナンスが今の1000倍ぐらいだったら、ちょっとやる気出る。
>>104
対象はひげなんじゃねえの
バランス調整の為にリヴァならともかくガチャ産の数字いじって
それが問題なく通ると思ってるってのがシリコンだとちょっと考えづらいんだよな
バランス調整したいから下方修正したいのは間違いなくひげの意思だった訳で今後もあるかもっつってるんだし
勝手に出しちゃ駄目な情報出して本気でシリコンの人間に怒られたって事もある
こんな色々言ってきて勝手にやって問題大きくするトラブルメーカーと思わなかった、ってな意味合いの可能性は十分あると思うわ
もしくはシリコン全体じゃなくシリコンの誰か偉いさんが対象
この辺は内部の制作でどういう権限持って無茶してるかとかは俺らにはさっぱり分からんからな >>101
そうだったのか
ありがとう
ちょっとやってきます >>109
今ゴミみたいなAしか上げてないからわからんが
AとSS並べて上げてた時同じ上がり方だったぞ
レアだとレベルキャップが上だから最終的には長くなる >>105
二回目以降はどばっと経験値はいるんだけどね
Lv1のを持っていくといつもこんな感じ
レベル上げで苦労してないからどうでもいいけどね装備は >>92
自社エンジンでもなんとか今でもやってけてるのは無いのかなw
さすがにそれとテラバトル2のみってこともないだろうし >>91
こいつこの前アプリ作ってますーwwwとか言ってた自称開発ニキだぞ
ガチ障害者だから >>111
マジで?今SS頭育ててるけど上がり方が異常に遅いわ 共闘の仕様頭悪すぎるな
キューかルームにするべきだろ
ルールと全然噛み合ってねえw
>>114
シリコンが出したスマホゲームは全部Erebosじゃないのか?
逆襲のファンタジカ、イシュタリアもそうだが去年マイネットに2つで1億円で売却済み。
残ってるのは不正したグランスフィアかな。
ムラマサは不正してアプリ削除されたし。 これは一応今月10万インストールはあったってことかね
>>118
もうあと一週間しかないけど
10万ならもう達成した後なんかな
てか思ったけど「毎月達成できるかどうか」じゃなくて
事実上その月のDL数を発表するだけで「今月も達成できました^^」って毎月やるだけなのかもなw
>>120
じゃあ売却だか不正だかすればテラバトル2も生き残れるのかもなw 10月 10万
11月 10万
12月 10万
みたいになりそう
もう上げる武器が無いし
1個残ったので最高効率ではなくなってるが
280以上の横焼あるフレンドとロランで経験値9万
武器経験値12000
武器のレベルにおける経験値テーブルは同じだと思うよ ログインしたら詫び石あったから140連くらいしたけどオメガヘルムとかいう見るからにゴミしかZ出なかったわ
これ課金してたら数万円分?
誰が課金するんだこのゴミゲー
>>126
さすがに累計で出さないとDL数月3桁とか悲惨な数字が出てくるだろ… 10月 10万30
11月 10万50
12月 10万100
デーモン小暮かよって
ヨイチ引けたんだが、これって物理しか上がらんから脳筋に装備させるしかないの…?
>>91
寂しがらせてしまってすまんな
お前のレスから1分も経ってない点を見れば意図的な無視ではないと確信できるはずだが
まあそこを追及するとまた発狂してしまうだろうから止めておいてやろう
他のアプリに出来ている事が出来ていない
続編を謳って前作で出来ている簡単な仕様が実現出来ていない
ただそれを批判されただけなのにな
こんな信仰心の厚い方々がいらっしゃるならテラバトル2も安泰だ >>127
月ごとにカウントするって話だった気がするが テラバトル2に信者がいるってマジ?
たぶん擁護してるのは全員関係者だと思うんですけど(凡推理)
1での失敗が何も生かされてねぇ
むしろ悪くなってるだろ
DL数をサイレント修正して来月も10万DLきっかり達成するだけだぞ
やったな、はじめての上方修正だ
>>122
いやファンタジカもイシュタリアもそこそこアクティブいたし開始してから数年経ってたから売却できたけど、テラバトル2は無理だと思うぞ。
バグ満載だしセルランも700位以下だし。
これに照らせば、既に末期なんだよなあ 1〜4期はなかったから末期ですらなくただの無なんだよなぁ
俺だったら、アチーブメント補填を新規ユーザーにも配布するな
そうすりゃ既存ユーザもリセマラし直して活気付くんじゃなかろうか
ちょっとだけ
>>127>>131>>134
サービス前からそれと闇鍋ガチャは不安視されてたからなw
>>137
同じエンジンでも数年はもったのか
じゃあやっぱエンジンのせいばかりでもないんだろうな
なんかエンジンガーってのが言い訳みたいに使われてるけど
純粋に作り手の技術力・センスのせいってほうが大きそう チケ初級のが上級より経験値多目なのな
10万超えてゲージ突破してたわ
上げてないAとBを1から並べて2回上げたけど経験値テーブルは同じ
これでシリコンのゲームやる奴はいなくなるだろうし、シリコンのエンジン買う奴もいなくなるだろうよ。
10月のダウンロードスターターのお知らせがなんで今頃の告知なんですかねぇ・・・。
>>142
チケットのほうやったことなくて確認だけど
チケット初級と(通常の)上級を比べたらってことだよなw ワンブロは買うつもりだわ
このスレでサイゲに移った人達が作ったって聞いて不安しかないけど
ゲームの面白くなさと遊びにくさは、開発のセンスとエンジン、両方あると思う。でも
・UI
・フィールドシステム
・共闘
・ガチャ確率
・報酬
・クエストのバランス
この辺は、完全にセンスだよなぁ。Unityでもきっとダメっしょ。
エンジンの問題は、動きがトロかったり、ソートすらもできなかったり、バグが多いとか、その辺か。
何回も戻る押さないと一括で戻れなかったり、ボタン小さい等もエンジンのせいだったりすんのかな?
クラクラゲのユニット詳細 これヒゲのことを指し示しているように感じるわ
シリコンがゲームを作るとユーザーがサイクロンになるのは必然だと思うの
それなのに何故シリコンはこんなにもユーザーを嫌うのかな🤔
ツツラとジョディとジャーゴスのDNA育成完了
次はリボルとケンとフューザルのRNA
なにもかも自分達が悪いのに「違う、俺達は悪くない!悪いのはユーザーだ!プンプン」
やっぱ坂口もシリコンもただの馬鹿だわw
ソート機能待ち遠しい☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
今のヤケクソガバ運営ならサイクロン達の件も石配りそう
特定の個人や団体を暗喩する意図はございませんでしたが不快にさせてすみませんってな
SB一桁で育成完了とか言ってるやつはそれでいいのかと
マクラントDNAの
パワードポイント溜めアップ ってどういう効果か分かる?
進化させるならRNAの方がいいかな やっぱプレイヤーは敵視されてたんだな
サービス開始頃から言われてたもんな
こういうのってやっぱ伝わっちゃうんだよね
>>141
シリコンの過去のゲームはサイゲームスに引き抜かれた人たちが作ったんだよ。 >>165
ええ!?
あの次々に大ヒットを飛ばしていて、今ソシャゲ界で最も存在感のあると言っていい、あのサイゲームズですか!? >>165
じゃあその引き抜き以後に作られたソシャゲでなんとか生き残ってる作品って
ひょっとしてひとつも無かったりするのかね
てかだとするとますますエンジンのせいじゃないってことになるのかw 1の時みたいに累計数のダウンロードスターターならまだしも、月ごとに目標値を決めて達成したら開放されるという2のダウンロードスターターの意味がわからない
月ごとの目標値は描いてもらったキャラとかが無駄にならないようにクリアできる数値を設定してくるんだろうし、本当に意味がわからない
>>167
いやどのゲームもリリース時はバグが酷く、時間を掛けて徐々に直して行くスタイルらしいよ。
昔はそれでも通用してたけど、今は他社は何処も品質が高いから余計低品質が目立ってしまうね。 ダウンロードは無理だろ
クリアーしたって言ったらそれは嘘だよ
無理だよ
>>170
ヒゲの僕は各界隈にこんなにすごい友人がいるんですよって自慢なんじゃない サマサイベント後1週間しかないぞ
M100がんばるぞ
DLスターターは、毎月の目標数を設定する事で報酬目当てにDLする人が増えて安定したDL数を維持できるとか考えちゃったんだろうな
それにしては内容も弱いけど
>今月は10万インストールを達成すると、小松美羽さんの描く守護者がゲームに追加されます。インストール数の結果は11月に公開させていただきます。
>ぜひ、お楽しみに!
これって現在値を逐次公開しないと意味無くない?
目標数は月後半まで不明、今いくつなのかも不明じゃただの毎月アップデートでいいじゃん
そもそも前回は
達成してから依頼ってスタイルであったろう
あくまでも表面上は
>>161
PPが貯めやすくなる
2はスキル攻撃でPP上昇しないからほぼ死にスキルだよそれ だからさダウンロード数じゃなくて月間ログイン数にすればいいと思うよ!
1はリセマラの奴は数字に踏まえないでやってたけど
今回は多分ほぼリセマラっていう数字が公表されるという訳だな
DL数って今やってる人たちには直接関係ないんだよなw
要はほぼ新規の数ってことになるんだろうけど
新規の人たちは今月のスターターが誰かとか知る機会ないんじゃっていうw
つまり今やってる人たちに対して
「今月のが欲しかったら周りのやつに知らせて新規増やせ」と要求してるようにも見えるw
サマサSBが今16%なんだけど
M100まで上げるのに何時間かかるんですかね…
>>183
そうなんだけど、今月の目標に足りてないのか判断することは出来ないっていう サマサは上がりやすい気がする
Mまではわからんけど
ユーザーに宣伝させるためのDLスターターか
wiki編集したり動画配信したり率先してスレ建てるような有志がとっても少ないゲームにはちとむつかしい(^_^;
せめてユーザーに親しまれている運営なら・・・
1の時のスターターはガチャ追加だった?
それともイベントで配布になるのかな
記念にSS武器配ります!
お前らやれ!
坂口なら気前よく言うね
サイクロンとジーゼルがたっぷり ディレクターのクラクラゲはお空が綺麗
DL数でイラスト依頼するやつ
あれ全部守護者だけどもう既に沢山居まくるんだから装備とかにしてくれよ
守護者増やされても使い道ないしレベル上げもダルいわ
>>180
スキル攻撃分は上がってない
スキル攻撃分も含めて最初に全部上がってる(1みたいな演出はシリコン的に難しいため)
一応2つの可能性があるが。検証はしてない クラクラゲのトラブルメーカーは何を示しているのか気になる。
スターター自体がうんこだけど1と同じにしたほうが盛り上がった
毎月とかほとんどの人が辞めてるは
小松さんの描く守護者が欲しいかと言われたらすまんが無料でもいらない・・・
友情契約に追加とかないから、新キャラ追加されてもなあ。
有料ガチャに追加されてもプレイヤーにメリットあるんけ?
ほしいと思わないけどどーせZかSSにされるだろうから引けないと思われる
全員にプレゼントとかやらなそう
小松さんが描くサイクロンDNA RNAだったとしたら?
小松さんの描いた背景のステージのが100倍魅力的だろ。
守護者はニーズとも合ってなくない?
ニーズ考えられないやつらが作ってるからこうなってるんやで
配付とは書いてないから普通にガチャに追加か
あってもフィールドボスとかかね
ガチャ追加だったらシャグナ様の悲劇再びだなぁ。
「世界観大事にしたい」とか言って、社員の静止を振り切って2出したくせに、何がしたいのか分からんわほんと
どうせ世界観合わない絵で第2のツバキみたいになって不満爆発して後から他の人が再構築の絵を描くことになる
夜逃げ前に金をかせがなきゃ行けないのに
有料ガチャ以外に追加されるわけないやろ
スーパーエナジー限定排出
でも信っちもシリコンもこのように作る事を計画していたのでは?
セルランも700位付近を狙っていたなら想定通りだろ。
小松さんと高橋きのとはセックス友達だからよろしく!
これが坂口スタイルなんだよなぁ
1の時からそうだけど、ヒゲよりユーザーの方が世界観大事にしてるの草ですよ
ドンアンナの再構築後の説明文に所属事務所やファミレスとかのワード出てくるらしいしヒゲ以外の人間も世界観とかどうでもいいと思ってそう このゲームの唯一の取り柄そこなのに
小松さんの絵を軽く調べた感じだとどんな守護者書くのかは気になる
かといって課金してまで欲しいかと聞かれたらウーン・・・
追加される前に他のキャラ引いとけという高度なガチャ煽りか?
世界観とかどうでもいいけどテラ1のコラボモンスターのグラフィックは酷すぎた
低ランクのハズレ枠なら構わないが高ランクで出てくると最悪
GoogleでDMM テラで検索してPC版ページに行こうとしたらワラタw
>>216
いや、されてない気がするだよ。気のせいか。 久しぶりに金爆やったらSBの上がりにくさに草生えた
どんだけユーザー嫌いなんだよこの運営は
>>220
テラシリーズが2つもあるやんけわらかすなw >>222
SBはまぁ上がる方だよ、それよりMBよ
MBを3上げるまでにSBが10?20上がるわ そういや今週の追加項目の
パッチ予告とかが今日来ないって事は
まさかの今週何もなし?
お前達また勝手にSB上げばっかりしやがって!
もっともっと苦しめてやる!
これが坂口スタイルなんだよなぁ
クラクラゲ (ヒゲ?)
サイクロン (ユーザー?)
ジーゼル (5ch?)
ハゲはシリコンくらいしか組んでくれなかったんだろなあ。
態度でかいくせにセンスないからな。
リリース前に放送してたGamewithですら、ダメなゲームだとわかるとスーッと引いてくよね(笑)
DMM版テラバトルわらたw
こっちの方が面白そうやんけ
SB上げって法則1と変わってないんか
各スキルの発動率が低い程発動した時の上昇確率が上がる
攻撃フェーズ、回復フェーズ、カプセル等フェーズで毎回判定がある
なので、10%スキルとフェーズが多い程上がりやすい
サイクロンとかのネタ何なん?肩持つわけじゃないけど妄想すぎひん?
>>220
テラバトル2の検索順位低すぎて笑えるな、マジかよw
そりゃDMM内ランキングでR-18ゲームの全年齢対象版とランキング争いするハメにはるわけだ オリュウのエルメスのベルトってどんな効果?
似た性能っぽいはやぶさのベルトでもいいのだけど
太陽風斬り10%に留めてる間にどこまで稼ごうか迷う
ハゲはシリコンと組んで大野10人と手を組んだつもりだっただろうが、このザマ。
きの先生にテラバトルの薄い本お願いしてるから
これでセルランも回復間違い無しだな!
俺達の坂口博信ならやってくれるはずだよ
>>232
そしてマスター枠は確率変動なく一定確率かつ1フェーズな感じだから
上がりやすいスキブの後で上がりにくく感じる
1の物理職上げてる感じ いやだから信っちもシリコンも想定通りの結果に満足してるかもよ。
そこまで大ヒットするとは思ってなかっただろ。
>>233
ネタじゃなくてゲーム内の説明文でしょ
アンチが捏造したネタにしか見えないけどあれが真実なのよ 属性で分けて使い分けるような作りなのに
育てるのに時間が掛かる糞バランス
広告代は信っちの人脈を活かして無料でやってもらったんじゃないの?
>>241
その説明文をユーザーへのディスと捉えるのがってことでしょ スキブならまだ分からなくもないが、M上げしてる人はまじでやべぇと思う
普通にTwitterでテラバトル2検索してもここと内容変わんねえじゃねえか(笑)
とにかく世界最高峰の技術力を持ってるのはApple, Google, Microsoft, Blizzard, Autodesk, Epic辺りかな?
>>232
計算式が全く同じかはわからないけど考え方は合ってると思う
発動率10%持ってるジーナとかヒールフェーズもってるハルヒカリとかは上がりやすい
てか攻撃フェーズとヒールフェーズで1行動で0.2上がることも確認してる
>>238
マスター枠でも発動率10%持ちは上がりやすく、ヒールフェーズで同時に上がることあるから
単純に上がり辛い設定になってるだけだと思うよ
SB頑張る人はハルヒカリのヒールおともが何よりも貴重 そもそもトカゲも岩人もケモノも出てこない世界で同じ世界観とは思えないんだが。
もっと大人っぽい雰囲気だったのもよかったのに。
今んとこFF12みたいなありきたりなRPGじゃん。
何を表現したかったの?
>>251
まだ出てこないだけで出るのは確定してる >>247
時間がいくらあって足りないからあきらめたわ、
マクロ利用できる環境あったらもうバンされていいし使ってるわ >>247
そこまでMあげ必要なキャラ数多く無いからなあ手持ちにもよるだろうけど バトルの要素がこんなに変化がないゲームってかつてあった?
>>222
5ターン撃破で運が悪くてもチーム合計0.5は上昇してた頃が懐かしい
今は金爆より3章で上げた方が楽だよ
いつ潰されるかわからんけど 1のストーリー終わったあと
追加コンテンツのなさがこんな感じだったよ
2はそのストーリー自体が無い
一章で敵を1体ずつ挟んで倒してスキブ70%にしないと始まらないゲーム
サイクロンとかがユーザーへのディスじゃないと思えるのは関係者だけだろ
>>209
そうならないようにするためにかなり前からこういう絵描く人ですよって周知させてたんじゃね
>>220
テラちんぽww 他の守護者は説明簡素なのに、サイクロン達だけ設定細かいのが怪しまれる原因だとおもふ
おい。評価が星2のゲームなんてそうそうないぞ?
星2のゲームの中ではセルラン上位なんじゃね?
>>192
ありがとう
コインガチャ追加されるといいな ユーザーをディスるとか
ミストのじっけんほうそう16の時のようなテンションクソ低い
闇口になったか
シリコン100人いても大野1人分にもならんのがプログラマーの世界や
シリコンのツイ見るといかにCBTでのユーザーの声が届いてなかったか分かるぞ
大変好評頂いてますだってよ
そりゃこんな未完成品になるわ
>>233
確かに邪推かもだけど(サイクロン以外のは特に)
でもなんか臭うような感じだろw
あのサイスの空間だかにああいうモンスターがいる理由みたいなのがちゃんとあるのかもだけどな
もしくはバレたので後付けで今そういう設定を作ってる最中かもしれないw >>262
いや、あれを自分たちのことだと思ってしまう方が問題なのでわ?
勘違いしないでほしいが制作再度の意図は関係なくな? ソート機能もう少しとかつぶやいちゃう神経を正直怖いと思った
プロジェクトのトップがソシャゲ知らない無能だと大変だな
周りが意見だせないか、あっても聞かないからこんなお粗末なものがリリースされる
>>251
むしろヒゲは「1とはまったく別の世界観」って言ってるぞw
それにしては1との重複やら使いまわし多いけど これだけ武器の種類があって、武器の種類にほとんど意味がないゲーム初めてかも。
怪獣の魂がいるのに心ばかり落ちる
ホンマイライラゲーやで
ゲームエンジン作ってるシリコンのエンジニア集団より
FFで3Dマップエンジンに携わってた大野1人の方が有能というね
スクエニもいろいろあるけどスキルは優秀なんだな
7章の紹介で小さいものとかあったからそろそろピッツファでてくるかと期待
シリコンの技術者は見ればわかるが3Dのエンジンが主流
スマホゲームの方は2流以下
そらそうだろ。
わがままばっか言って、つまらないアイデアばっかり押し付けるハゲの下にいて、ちゃんとゲームを、作ってきた優秀な人しかスクウェアにおらんやろ。
テラバトル1のときも宝箱の中身ってほんと嫌がらせのようなものしか入ってなかったよな。
シリコンスタジオ内で完全に足ひっぱってそうなソシャゲ部門が
他の部門の人からどういう扱い受けてんのか気になるww
ミストのじっけんほうそう16見てるけど、大野西村来てくれなかったのな。
人望ねえなあ(笑)
というかハゲが勝手に追加した要素で炎上してるんだから、一人でやれよって気分だったんかな。
今回もヒゲが勝手に2作ってるだけだから、ミスト社内でもヒゲの立場危ういと思う
ハルヒカリとロランマジでいいわ。
M報酬も良いし。
事前ガチャでハルヒカリロランコウ取ってない残念な奴おる?w
まさかM報酬取るまでこのゲームやった奴おる!?
大ファンやんけ!安泰やな!
まだこのゲームやってる奴は全員頭が残念だから問題ないぞ
使わないエナジーが450個以上あるわ
このままアンスコかなぁ
>>286
全部持ってるけどさ
年内に終了しそうなゲームの自慢なんて普通の神経じゃ出来ない 1いえば10やってくれる部下がいるところいたらマネジメント能力なんてみにつかないよなぁ
未だにソート実装されないあたり内部めっちゃもめてそうだし
>>286
残念だわーまじ悔しいわーほんと空きれい 8話はちょっと気合入れて作るんだっけ?
1ヶ月後くらいかな
超大型アプデでソートが追加されるからおまいら戻ってこい!
>>279
小さき者はきのモンスターです!ってなったらどうしよう 運営のバトルしか楽しめないんだからもがいてくれ
諦めんな!
ダウンロードスターターってw
どこまでおごっとんやろw
てかスターターなのになんでサービス開始時に配らないんだ
スターターじゃないじゃん
>>302
あーなるほど。ありがとう
被魔法ダメージ半減連鎖とか欲しいけどMB100となるとなぁ
ついでの50もパワーポッドってのがまた
まぁとりあえずSB70で放置して他優先がよさそうかな 装備揃ってないころの共闘は一瞬だけおもろかったな。
みんなスタンプつかって和気藹々だったw
共闘で重複したら片方しか弾かれなくなったっつーから試しに入ってみたけど
先に位置取りした方が弾かれてね?なんなのこれ直ったいうのこれ坂口ェ!
>>306
だまされんな、魔法分身じゃなくて、大分身や 『テラバトル2』のエグゼクティブプロデューサーこと金髪の豚『河原典昭氏
』名言集(1/2)
noriaki kawahara @nori_kawahara
9月17日
信頼しているメンバーが、信頼している方から信頼されると嬉しいね。
9月13日
株価だけの為に仕事してるんじゃないが、株の掲示板を気にしてる社員が多過ぎ。
元業務委託とかも粘着して書き込んでるみたい。
9月12日
サービス開始日が決まりました。
是非、遊んでください。
9月11日
使えなくて切られた業務委託が、未だにゴチャゴチャ掲示板に書き込む。
だから切られるんだよ。ちゃんとしなさい。
9月6日
ダメな会社にはダメな野郎が集まる。
だから、ダメな野郎は整理する必要がある。
9月2日
DMMさんと仲良くやってます
9月2日
まさか。。坂口さんと一緒に出れるとは。【インタビュー】「テラ・ワールド」の構想を坂口博信氏に直撃…『テラバトル2』は「ストーリー」「フィールド」「共闘」の味が魅力の”3色アイス” |
9月2日
坂口さんの顔に泥を塗らない様、チームを鼓舞するのが私の仕事【 #坂口特別賞受賞記念 】プロデューサー坂口
8月26日
48歳になったので、お祝いにテラバトル2を大ヒットさせて下さい。
8月20日
リワードアプリのUI。メチャクチャ悪いね。
こんなのよくリリースできるな
7月15日
このゲームを一緒に作るデザイナーさん、エンジニアさん、大募集中です!!
あっ!!プランナーさんもです。
シリコンスタジオ ゲームスタジオ
7月12日
せめて。。自分の仕事だけはやってくれ
『テラバトル2』のエグゼクティブプロデューサーこと金髪の豚『河原典昭氏
』名言集(2/2)
noriaki kawahara @nori_kawahara
7月10日
こんな会社で働きたい人は連絡ください。 @Silicon_Games
熱気あふれるここが、現在開発中のテラバトル2 シリコンスタジオチームの一部
6月24日
なんら良くなった事を実感出来ない吉田横須賀市長。
単純な事だけど、だったら他の人にやらせればいいんじゃない?
6月23日
レジェンドと仕事をしている今はメンバーもきついだろうが、後々、きっと良い想い出と経験になるんだろうな
6月21日
それは殴っても世論が守ってくれる
4月25日
おいおい。それはあまりにも器がちっちゃくないか
4月22日
吠えるだけのエンジニアって、どこにでもいるのね。
4月16日
文句ばかり言わずに行動しなさいよ。
と、自衛隊の隊員に言ってみた
3月24日
死にたいなら勝手に死ね。
行きてるやつに迷惑かけるな。
ウイングに飛び込むな!!
3月22日
技術バカって凄く多いのね。
コミュニケーションちゃんとしろよ
2月26日
ダメな奴が不満タラタラ。
聞いてられない
1月13日
性格の悪さが顔に出でいる人が京急車内にいる。
12月7日
責任は俺が取るからいいんだよ。
だから邪魔するな
>>311
え?そうなの?
はやぶさのベルトが大分身ってことではなく?
もってないけど大分身ってチヅルのか。ってことは自己か。
うーむ。どっちにしろ後回がよさそうかなー。ありがとう DLスターターやるのかw
しかし、そういうのはツイートしないんだな
これ装備ガチャが足引っ張ってるよね(それ以前にシステム面もアレなんだが…)
守護者はまだAやBでもスキル次第で使える奴居たりするけど、装備は完全にランク順だから詫びエナで何回回してもAの同じ武器しか出てこないのはダメだと思うわ
しかもどれ鍛えても最終的には数値の違いでしかなくなるから
攻撃力高いけどMEGA範囲の武器とかあれば武器付け替えの楽しみもあっただろうに
USとカナダのセルランはiOSもAndroidも計測不能になってるし、日本のAndroidも計測不能。
日本のiOSしか正確なセルランが分からないぞ。
オクで500円とかだろ、乞食する意味が分からんわw
ズンバは進化すると過重解除、過重周囲2、魔攻+20が消えるとかw
アプリ内で進化は上位職だと謳ってんのに完全に詐欺じゃねーかよ
ほんと適当に決めてんだな
キャラのプロフで愚痴るとか、公式でバカッターみたいなことして恥ずかしくないのかね
シリコンって幼稚な会社なんだな
かいじゅうの魂あつめるのに一番いいのはリヴァ上級かな?
進化して属性変更ってキャラも過剰だと思う
変化球も程々にしないと馬鹿なだけ
守護者はステスキル
武器は範囲
おともは属性強化とかでよかったんや
未進化、DNA、RNAでそれぞれ属性違うとか未進化の位置付けがグダグダなんだよな
物理に杖装備とか自分で自分のスキル打ち消すとかいい加減すぎんだよ
>>328
幼稚とかそういう問題じゃない。
技術の無さと無能さでテラバトル2をボロボロにしときながら課金者に酷い仕打ちをした挙句に全方位で喧嘩売るとか自殺志願か狂ってるとしか思えんよ。
間違いなく大炎上になるケースだが、自分達の成果()で喚くユーザーすらいないとか笑える。
恐らく社内は最悪な状態なんだろうね。 >>333
杖装備とか取り外して付け替えできるようにする仕様の頃のデータなんだろう
育ててスキル集めていく系の作りならやり込めもしたのにもったいない 種とかアンチエナジーとか拾えるならフィールドも回るんだけどな
エナジーのかけら6章で拾ったけど滅多にないみたいだし
シリコンのカスどもがここを監視してるなんて胸熱だな
エナジーの欠片って1回拾ったらもう出ないのかな?6章何周かしたけど初回以外出てこない。
そもそもどう使うのコレ
ヒゲはバグやソートやUIをどうにかしたらいいと思ってそうで怖いな
肝心なゲーム内容がまったく面白くないのに気付いて欲しいわ
今週更新無いんだっけ?
Twitterも呟いてる人少ないしここも勢い無いもんね
開始1ヶ月でカムバックキャンペーン笑するのかね
今の状態で広告打っても人定着しないだろうな
ひっそり年明けくらいに終わってそう
そもそもゲームが3年続こうが半年で終わろうが
それは等しくゴミであり資産ではない
飽きた時点でゴミなのだ
魔法剣士って
範囲攻撃じゃないスキル→敵に飛ぶ。範囲化すると敵単体+自分中心に範囲が飛ぶ。
範囲攻撃のスキル→自分中心に飛ぶ。範囲化しても自分中心にしか飛ばない。
で合ってる?
カプレーゼとかDとRで使い分けるのはまあまだわかるけど再構築前のカプセルどっちも使えなくなるの最高に頭シリコンだわ
センスないし仕事やめるのを薦めるレベル
>>345
あってるレオン見たいなのはギガ範囲がせめて欲しい ところで質問なんだけどさ
フレアソード、ブリザードソードとか属性持ちのアタッカーに杖つけるのと
フレア、ブリザード魔法攻撃のみのキャラに杖つけるのとでは
やっぱり計算が違うのかな?
初歩的な質問ですまぬ
前作だと魔法強すぎたからと係数下げて魔法の方が弱いようになっていた
ただ今作は魔法の方しか竦みがないから
弱点つけるなら魔法、つけないなら物理を伸ばせばいいべ
ってことは、サマサとかにカラドボルグ持たせると
通常のアタッカーに持たせるよりも、ダメージが少し減少されるって感じでいいのかな?
>>348
ありがとう
範囲強化しても敵単体にしか飛ばないなら、サマサみたいに操作時間+持ってないと挟み役になれないから弱いね
相変わらずの魔法一強か >>326
なんかのスキルと引き換えに妙に弱体するキャラいるよな
どうせテキトーにスキルつけたんだろうな 進化前にも戻れるアイテムは必要だな
なんせ進化前しか持ってないスキルのやつが結構いるし
1みたいな3jobでよかったのにな
んで再構築後は固定スキルと再構築前からフリーでいくつか選べると1まんまだが…
うるせーぞサイクロンども
黙って金入れて、テラバトル2を崇めろ
装備のせいでげんなりして、スキルの付け替えができないことでまたげんなり。
なんだかんだまだ人いるんだな
こりゃあと3年は安泰だな
テラ2の勢い:481
テラ1の勢い:69
心配しなくても1と同じくらいの勢いに落ち着くから
ゲームやってない奴がここにいるほうが変っていうか解脱したらこんなところ見ないほうがいいぞ
3年経って落ち着いたゲームと開始早々でバグと炎上と客煽りやってる所比べてどうすんだよw
10万と出せるって事は一応全プラットフォーム合算で
10万は一応いったてことだとおもうで
DMMとスマホ連動のダブルカウントも多分してるはず
坂口か公式どっちでも良いから少しはゲーム内容に触れたツイートしろよ…
そもそも坂口本人はテラバトル2プレイしてないのか、パズドラのプロデューサーはあのダンジョンクリア出来たとかあのキャラ手に入れたとかツイートしてたのに。
作ってる本人たちがテラバトルの話避けててどうする。
ヒゲはリリース直後に放送でインスコからゲームやってみる試みをしてたぞ
DLおせーだめだこりゃとか自虐風に笑いを取ってたな
だんだん笑えないレベルになって触れなくなってきた
レオン強い強い言われてたけど微妙な気がするわ
範囲持ち糞仕様のせいでテラ1発しか当たらないし弱い武器装備しないと
>>365
サイクロンが居なくなったら同じ感じくらいになると思う サイクロンとジーゼルどもが多すぎるなー
サービス終了を早める努力を少しでもしたらどうだ?
DMM35万いるから はじまる前から達成済みでしょ
10万とか余裕よ
サイクロン達のプロフィール書いてるのは波多野大だと思うけどな
彼にも色々思うところがあったんだろう
今後は状態異常とギミックの嵐でバランス調整されるから
お前ら覚悟しておけよ
久々にテラワロス立ち上げたらエナジーすげえな
アチーブ分全部らしいが大丈夫なのこれ
まぁいいかFF6放送はよやってくれー
>>328
シリコン側なのかミスト側なのかわからんけどな そもそもサイクロンってどいつだろうと手持ちキャラ見たけど居なかったわ
雑魚モブの名前とかいちいち覚えてないしどいつか分からないわ
進化前、RNA、DNAと3体の作って課金して欲しかったからわざと進化前のスキルなくしたり、付け替え出来ないようしてるだけだろここの運営開発
これあげるね
0003V4RBSIFEG8HH ロラン
今はバラマキした直後だからな、有償ガチャでセルラン200位復帰や
>>387
ありがとうございます
M100まで大切に育てます >>390
拾った子犬お母さんに怒られて捨てるタイプだろ?
貰った以上は育てるぜ >>391
子犬じゃないじゃん・・・
例えるなら新聞紙丸めた剣(折れてる)じゃん こんなゲームのキャラ欲しいならいっそデータ自体あげようか?
海外セルランはiOSもAndroidも測定不可能な順位まで落ちてる。
ここから復活したらゲーム史に残るぞ。
今更武器ガチャを止めるわけにもいかないので対処方として
武器の方は一日一ガチャ無料で回せる
M上げの方は自動化を公式で導入すれば
去って言った乞食達は戻ってくるぜ
>>396
あの確率で一日一回ガチャとか、マニ車回した方が良い事ありそう
デザイン自体つまらないゲームが自動化するとか、全く目的が見えなくて怖い 正直助かる道はもう無いが、少しでも怒りを鎮めたいなら課金者に対する返金
さらに1ヶ月ほどアプリを作り直す期間をとれば、新しいアプリが沢山出るので存在と共に悪評も少しは忘れられるかもわからん
>>400
金なんて本当に返さなくていいから
ただただリリース前の期待感とかそういった物を全部返して欲しい
それが出来ないならさっさと会社畳んで首でも吊って欲しい 課金した馬鹿はこのまま一緒に墓までいけよな
運営を調子乗らせた戦犯だわ…勘弁して…
調子乗らせるために課金してるんじゃなくて
首吊りが出ないために寄付してるんだぜ
>>359
その予定だったけどシリコンが技術力ないせいでこうなった こんな状態なのに事前コジキがいるのは笑える
マジでサービス終了はないと思ってそう
>>406
テラバトルでいうならRNAは変異でDNAが正統な進化じゃね >>409
DNAはよく聞くから何となくわかるけどRNAってなんだよってことでは >>406
DNAとRNAって生物で習っただろ
なんでミストがこういう使い方してんのかは知らないけど 1の頃からハゲに限らずエアプ運営て言われてた
運営側が誰もテラバトルをやってない
ライファーがいないのにどうやって再構築してるんだろ
19日のメンテ明け以降にインストールして始めた人達が今リヴァ30回討伐したとして、次のメンテでアチブ復活したらこれどうなんだろうね。
復活と同時に30討伐分の報酬貰えんのか。
報酬貰うにはまた1からやり直しか。
そもそもアチブ廃止か。
>>417
報酬貰うにはまた1からやり直しのパターンじゃない? 久しぶりに起動したけどつまんないわ
みんなよくヌクレオチド10個も集められるなぁ
スレ遡ってたら小松美羽の絵とか書いてたんだがダウンロードスターターにでも含まれてんの?
こんなクソゲーに小松美羽使うとかやめろよ?マジで
>>420
クソゲーはその通りなんだけど
あのおばさんそんな大層な人なの >>419
ヌクレオチド集め程度でつまらないなんて言ってたら
SB上げでつまらなすぎてショック死するぞ ポーション200個ぐらいあったから試しに売ってみようとしたらアプリ落ちる
どんなゲームやねん
>>411
ありまする。
特に適正レベル時
敵ターンで大量の攻撃でも盾があるとダメージ減るから死ぬ可能性が減る。
回復持ちにつけておくと良い気がする。 ダウンロードスターターのお知らせ出すところからズレてるんだよなあ
テラ1と同じならリセマラの水増分は含まれないから、既にやってる側には結果に一切関与できないわけで
達成できました。ならなんか実装すんのね。程度。
達成できませんでしたと言われても、サイクロンの件もあるし、関与出来ない所で起きたことで煽られてるとしか感じないわ
そもそもダウンロードスターターの報酬が誰々の絵とかクソどうでもいい
とことんまで商売下手過ぎて滑稽
ソシャゲやってる大半は多少は絵の好みあれど誰が書いてようが毛ほども興味ねぇだろ
坂口バカすぎワロタwww
商売が下手だがゲームが遊べたのが1
商売が下手でゲームも遊べない出来なのが2
DNAとかRNAって生物的なもので、スタンド的な守護者とは合わないと思うけどなあ。
かつてここまで、「ソート実装」と言われて来たゲームがあっただろうか。
ただ大きいバグ一個直るだけだろ?
たとえゲームそのままでもアイテム報酬の設定が絶妙なら、プレイヤーのモチベは保てるのに、ほんとシリコンはへたっぴ。全てのクエストがやる気起きないってのも逆にすごい。
1みたいに週替わり交換オトモ用意するだけでもくるくるしてくれるやろ?
>>434
運営にとってユーザーは敵らしいからさ、この運営は基本的にユーザーが楽しめるコンテンツは全て潰して来るよ はぁ・・・
進化素材集めが1章ランニングとかアホだろ・・・
トカゲいなかったら速攻でクソゲーって叫んで辞めてるわ
テラ2は型にはまらないソシャゲなんだなって思った
コンテンツも足りないかもしれないけど、根本的にバランス悪いのが問題だろ
守護者にしても、レベル90でスキル完成、99で進化
育てる手段はメタルのみじゃ飽きるに決まってる
4〜50くらいまではストーリーとかで育成できるとか
守護者のランク別にスキル開放や進化可能レベルを変えるとか
選択肢が欲しいのよな
31日の超絶アプデまでネガネガやってろ、頭サイクロン共め。
31日の超絶アプデ内容
サイレント修正してまたバレた内容を元に戻す
31日の詳細くれ
インストールし直す可能性が微レ存
サイクロンでこの運営のスタンスは見えたからもういいわ
1よりゲームとして超つまらない、むしろイラつきしかないのに今から1の現在の売上にすらもう勝てないだろ
このゲームに関しては適当に褒めてる奴よりは批判してる側の方がよっぽどプレイした上で言ってる
m報酬取りきるような頭ハムスターを除いてだが
アチーブメント復活にフェンリル、ストーリー追加実装にガチャ更新&確率見直しに共闘難易度調整もくるんやろなぁ
毎週一章追加が現実的でないこともリリースしないとわからない運営ってなあ。
クソプログラマーしかいない運営でどうして週一更新できると思ったのか
ここまできたら死な得の精神でバンバン攻めたら良さそうだが
共同開発ゆえのフットワークの重さやDMMのしがらみ
頑固で時代遅れのヒゲと悪材料多すぎて無理やろな
20章までできてるってのは嘘にしても8章まで作ってあってなんで一章あたりの工数が読めてないのか。
技術以前に単純に業務の管理能力がヤバい。
あと一章の形を作ることなら一週でできたとしても、50章を飽きさせないようにバランスを練って作るのって難しいやろ。
つかストーリーとかゲームバランスとか50章全体をひとまず作ってあとから初期の方を調整したりするもんじゃないの?
工数が読めてもバグまみれで当初想定してる人数割けないだろ
サイクロン多すぎだろ…
お前らもっとテラバトル2が出来ることに感謝しろよ
こんなクソゲーにまだ愚痴言ってくれるユーザーがいることに感謝しろよ
テラバトルは業界にとっては救世主だろうな
テラバトルやった後なら大抵のアプリは面白いし2倍詐欺だって問題にはならないって教えてくれたし
テラバトル2って物を俺は歓迎してたんだ
いままでの課金が引き継がれないのは辛いところだが
テラバトル1はゲームバランス的に詰んでるところがいくつもあったからね
・物理1.5倍自己
・回復で一発全快
・すりぬけ
・ホップ
それらをリセットしてゲームバランスを作り直すってならそれでも良いかなと
なーんにも過去の反省が活かされてねぇ!!!
まあ現場は疲弊してるやろね
会社間も社内の上と下でも関係冷えきってそう
ストーリー毎週いけたとして(最低限やるべきだが)その先もまた五里霧中
本来はPやDが統制発揮して内部のテコ入れをして鼓舞する一方で
対外的には情報発信し続けてユーザーと対峙するものだが
このゲームのPはハワイで空見てる状態
ユーザーはアリアハンでレベルカンストして王者の剣作った人から
抜けていく
なんか凄い状態としかいいようがないw
>>434
週替わりクエはちょっと高等技術過ぎ
手間のかかるコンテンツはバグ取りで忙しくてできない、やってもバグしか増えない
手間のかからないコンテンツ追加では嫌味入れたり報酬すり替えたり確率いじったりで余計なことしかしない
何もしないのが最適解なのかもしれん…(しんみり) サマサのM報酬だってZ武器だったら速攻修正してたんでしょ
ソートの件も週一追加もそうだけどヒゲが開発元と調整もせず言いたいこと言ってるだけだろw
サイクロンはネガキャンしてないで就活でもやってろw
DL10万でコラボ?アーティスト?小松美羽?声優かな?とググったら・・・意識高ェw
このゲーム、レイアウトからセブンイレブンのコーヒーマシンみたいだと思ってたけどw
もうスタバのwifi通さないとプレイできないようなコラボでもすればいいんじゃないかな?
>>466
仕事もせずに5ch見てるだけのシリコン社員と一緒やね サイクロンを早く掃いたほうがいいよ
まったく掃いてないんだから
そりゃたまってくよ