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【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★2【バンドリ】 YouTube動画>2本 ->画像>39枚
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サービス開始:2017/3/16(βテスト:2017/2/17〜2/20)
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対応OS:iOS9.0以降、Android4.4以降
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【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★
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【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★1【バンドリ】
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■よくある質問
○ガチャ関連
Q.リセマラ何がいい?これでいい?
A.現状性能的にはスコア特大が優先です。非スコアだと協力ライブで何度も切断されてしまいます。
Q.ガチャ何が出るの?
A、ガチャページのガチャ詳細を見ましょう。( i マークボタン)
Q.このゲームのガチャってフェスとかあるの?
A.星4排出率が2倍になるドリームフェスティバルが時折実施されます。次にいつ実施されるかは不明。
Q.星4確定ガチャやプレミアムハッピーBOXは購入したほうがいい?
A.課金に抵抗がなければ購入推奨です。ただし星4確定ガチャは星4が被って出るリスクがあります。
○ライブ関連
Q.ノーツスピードやサイズはどうしたら変更できるの?
A.メニュー→オプション→ライブ設定または曲選択→ライブ設定
最大速度は11.0です。ミラーもここで設定可能
Q.EXPERT がクリアできません!
A.ノーツのスピードを上げると難易度ががらりと変わります。
目を慣らすために少しずつ上げて行きましょう。
フリーでプレイするなら回復や判定スキルを積みましょう。
なぜノーツのスピードを上げると難易度が変わるのか。
Q.クリア報酬って難易度高い方が良い物出やすい?
A.クリアできればスコアが上がる可能性がありますが直接難易度選択で報酬は変わりません。メンバー全員の合計スコアが高いほど報酬ランクが上がります。ただしライフが0になってしまうとスコアが酷く落ちてしまうためクリアできる難易度を選びましょう。
Q.フリックがうまくできない
A.フリックの方向は上である必要はありません。上下左右や斜めどの方向でも反応します。
フリックの始点はリズムボタンのタイミングに合わせないと反応しないので注意が必要です。
Q.スライドがうまくできない
A.多少大雑把でもリズムに合わせて中継ノーツを拾うことが重要です。
終点はフリック判定されるとミスになり縦判定が早めなので垂直のイメージで早めに離すとミスになりにくいです。
Q.ブースト回復はどこからできますか?
A.ブーストゲージ右の+ボタンでドリンクかスターを消費し回復できます。
オプション→システム設定のブースト不足確認をONにしておくとプライベート連戦時でも退室せずに回復可能になります。
Q.エリアアイテムは何を強化すれば?盆栽とチョココロネを強化していいの?
A.属性強化とバンド強化が優先です。効果が低いにも関わらずこの2個は高いコインを要求されるのでお勧めしません。
Q.次イベの属性って?
A.パワフル→ピュア→クール→ハッピー
■音ゲー部分に対する質問例
【使用端末/OS】iPadPRO 9.7
【プレイスタイル】置き、人差し指中指の2本ずつ
【曲/難易度】レイジーEX
【質問箇所/内容】くの字スライドが取れない、自分はこのようにやっている
アドバイス/コツ/練習法が知りたい
○システム関連
Q.1つのアカウントをスマホ&タブレット等で共有できる?
A.できません。
Q.どのファイルを消せば高速リセマラできる?
A.これです。(Android限定でiOSは無理)
ファイルマネージャー等をインストールしリセットする度にそのファイルを消せば毎回ダウンロードしなくて済みます。
Q.データ引き継ぎの注意点は?
A.一度ID、パスワードを使用すると設定が解除されるため再使用前にもう1度引き継ぎ設定しておく必要があります。
Android←→iOS間で有償スターは移動できないため変わる場合は使い切っておいて下さい。
テンプレは以上
荒削りなテンプレなので直したいところがあれば指摘してください
より良いテンプレを作りましょう
いちおつ!
テンプレはまた意見出しあって変えてけばいいんじゃないかな
保守がてら自分の好きな曲でも少し書いてってみるかな
LOUDER
Expertフルコン出来る方々はアイコン速度いくつに設定してますか?
一番やりやすい速度とかあるんでしょうか
基本的には、自分が反応できる限りにおいて、速ければ速いほどやりやすいと思いますよ
親指から人差し指に変えたけど何かベストな腕や指の配置とかありますか? 親指よりも左の人差し指言うこと聞いてくれないし訳の分からない所が筋肉痛になったりで、、
>>22 自分は10.7だけど少数派かも
>>24 個人個人のやりやすいのでやればいい、という前提を言った上で
自分の例を上げれば中指+薬指でやってる。メインは中指
この指の配置の利点は左右の腕をハの字型に構えた時に
中指と薬指が判定ラインに平行になる点
>>25 なるほど、参考にさせて貰います!
親指の持ち方と違ってベストなと言うか楽でかつ、動かしやすいポジションが中々見つからなくて苦労してます
10000位を狙っていて前回のボーダーラインはわかっているのですが10月からバンドリ始めたので途中経過がわかりませんので質問させてください。
今回の合計イベントポイントのスコアボーダーは前回と比べて高低どの位だと予測されますか?
>>27 直接的な回答ではないけど
低いと思ってサボって泣きを見るよりは
高いと思って余裕もたせた方が絶対良いよ
自分は最近は2万-5万位で終わらせてるけど
毎回1万位以内狙いの時は最終日の前日晩寝る前時点で3000位くらいになるようにしてた
リバースEXのAメロ手前の長押ししながら16分を叩くところが
一回しか上手くいった試しがないです。
参考に片手か両手どちらで16分を叩いているか教えてください
あと、コツとかもあればよろしくお願いします
>>27 高低だけでいえば前よりは高いはずだよ
スコアでもらえるポイントが前回は7000くらいで1ポイントにたいして今回5000くらいで1ポイントなので
リセマラで羽沢つぐみ[お菓子の先生]がでたのですがこれでスタートして大丈夫でしょうか?
またその他に気をつけることがあれば教えてください
リセマラして始めたいと考えているのですが、ついこの間最高レア2倍キャンペーンが終わってしまったと知りました。次に最高レアが2倍になるのはいつなんでしょうか?今までに何度か2倍になっているのか、今回が初めてなのか知りたいです。
コロネ盆栽はLv2くらいまでなら属性がそろわない最初のころは優秀だよ
Lv3以降は上昇率がクソだから絶対上げない方がいいけど
>>28 >>30 ありがとう
やはり最終日は追い込みあるのか…
いま7000位くらいでいけると思っちゃだめなんだね。参考になりました
>>33 不定期期に何度かやってるよ
リセマラでやるなら良いけど2倍と言っても1.5%が3%だから確定4程のありがたみは無い気がする
今って新規は必ず確4ついてるんだっけ?
3週間ほど前から始めました、音色のクリスタルについて質問ですが楽曲解放が全然追い付きません。
バンドランク上げの報酬分で全曲解放できる気がしないのですが、他に入手手段は無いのでしょうか。ハッピーセットは買ってます
>>37 バッジイベントで最大20個くらい交換できる
ちゃんと覚えてないけどいつだったか何かのキャンペーンでも配ってた気がする
>>38 レスありがとです、前回の運動会イベントでは音色20個バッジ交換しましたがまだまだ十数曲が未解放なのでどうしたものかと。コツコツ貯めて解放していきます
一気に稼ぐ方法がちょままBOXしかないけどストーリー解放して行けばそのうち余り出すからどうしても急ぎたいのでなけれはバッジは最後の端数消費する程度でも良いと思うよ
ざっくり計算したけどバンドストーリー20話×5バンド、メインストーリー20話、毎月ハッピーセット購入、
これから開催されるイベントを月3回と仮定して全ストーリー読み、たぶん月1回は来るであろうバッジイベは音クリ全交換として
4ヶ月もあれば今後追加されるやつも含め全曲揃えられてると思う
今後の追加ペースにもよるけど
夏にそうだったように冬の連続追加ラッシュも来ると思う
>>29 トリルじゃなくて混フレの片側16分の方であってるかな
音ゲー的にああいうのは16分じゃなくて微縦連として考えるべき
簡単に言うと、1個目を早グレ、2個目を遅グレで取っても繋がったことになるから実際の16分より遅くてもいい
それでも間に合わないなら単純に地力不足だから練習した方がいいと思うけど
どうしても指増やしたいなら片手の人差し指と中指を縦において交互に取るのがやりやすいかなあ
あとはリズムが分かりづらくて取れてないだけの可能性もあるから一回動画とか見て研究してみてもいい
>>36 質問したものです。ご親切に回答してくださってありがとうございました。
確定星4もあるのですね。時期を見てリセマラしてみようと思います。
>>44 4確定は課金しないといけないから確定リセマラなんかしたら金ふっとぶぞ…
んでゲームはじめたらそのアカウントで開始1週間以内に限り確定ガチャ1回だけひけるから、
スコア特大キャラがピックアップされてるならリセマラすべき(まさに今も)
でとりあえず特大が入手できたらそれで始めて
ついでに課金して☆4確定引いてまたスコア特大出たらいいな出なかったら出なかったで次の確定ガチャに期待…くらいでいいかと
>>37 3週間なら当たり前や
ハッピーセット買っててイベントこなしてれば
音色のクリスタルは余っていくから半年くらいやれば全曲解放できてると思うよ
まずは気に入った曲または効率のいい曲中心に交換すればいい
毎イベントそれなりに走ってれば1,2ヶ月で全曲解放できる気がする
常設 チュートリアル+ストーリー 140
毎月 イベ7話×3回+内バッジイベ1回 41
課金 20
購入曲発表済み 30曲
毎月3曲くらい追加
前みたいに配布あっても期間限定だろうし継続プレイ分の比重が大きいから全曲開放は厳しくなってくだろう
カットインってキャラのレア度例えばカッスの☆1と☆4でセリフ変わったりする?
絶対既出だと思うんだけど聞かせてください…
HNが色付きの人ってカラーコード入力してるんだと思うんだけど、それって16進法のカラーコード打てばいいんですよね…?良ければテンプレください……
ネット初心者すぎて申し訳ない。
>>37です、皆さん色々回答ありがとうございました。全解放まで数ヶ月はかかるんですね。
音クリ解放の残曲数16ほど、少しずつ進めていきます。
対バンの選曲ってなんでも大丈夫なものなんですかね?
ハードしかクリア出来ない+曲の途中ラグが起こりミスして終了してしまうレベルの腕です
God knows...は辛そうなので選曲しませんが
これはやめてとかハードやるんだったら選曲するなとかあるんでしょうか?
ロメオの選曲が多いので気になりました。
>>55 基本的に選曲は何でもいいが、あまりにも効率が悪い曲や
長くて難しめの曲はあまり選曲しない方がいいと思う
対バン非効率曲:ぽっぴん、ティアドロ、イエバン、ルフラン etc.
長く難しめの曲:デタシン、God knows、ギルクラ、1000回 etc.
さすがにこういう曲が連続で来るとイラつく人もいると思うので
ロミオが選曲多いのはEXがかなり楽、
かつ効率もそこそこだからだと思いますよ
とりあえず自分でスコアが出せる曲を重点的に選曲するのがまあ、いいと思います
最近始めたんだけどフリックが全く上手くいかない
あれって、ノートの通過に合わせてタッチ→フリックか、それとも通過に合わせてフリック、どっちなんでしょう…
リセマラで氷川紗夜二人で過ごす七夕がでたのだすがこのこは強いですか?
丸山彩憧れの先とこころ船上の名探偵が可愛いと思ったのですがこの子達は今リセマラできますか?
>>58 総合力(ステ値)で言えば上がいるけどスコア特大という時点で相当強い
例に挙げている丸山もこころんも現在狙うことは不可能ではないけど一点狙いとかほぼ無理ゲーなのでそれで始めた方が良いよ
ちなみにそのカードのエピソードは始めたばかりだとさっぱり意味不明だと思うので
エピソード解放時はスキップでスターだけ回収しといて
バンドストーリー一通りと氷川姉妹絡みのイベストを一通り読んでから改めて読むことをオススメする
>>59 詳しくありがとうございます
そうなんですね残念です、、
この子出すまででも結構な数リセマラしたのであと一、二回して諦めます
>>56 ありがとうございます!
非効率、高難易度曲は嫌われる傾向にあるんですね
expertクリア出来るように頑張ります。
と思ったけど
>>2だとちょっと分かりづらいなすまん
>>57 単フリックは前者であってる
ロングやスライドの終点に付いてるフリックは当然だけど後者
>>55 どのような曲を選んでも大丈夫。
理想は当然自分のスコアが伸びる曲=効率曲ではあるが、
根本として自分がプレイしていて楽しい曲、得意な曲を選ぶのが一番いい。
面白いことにタイバンのマッチングでは非効率な曲が苦手なユーザーが多く
そういう曲を投げると他者の順位を下げることができる。(ことがある)
どの曲なら上位になりやすいか、自分が得意とし、他人が不得意とする曲を見つけられるとちょっと楽しくなる。
こういった自分の得意だけじゃなく他人の不得意の読み合いもタイバンの醍醐味。
勿論、難易度の高い曲を投げるのもタイバンの戦略だろう。勿論それで自分が順位を上げられるかは腕次第だが。
ちなみに自分の体感では空色デイズが不得意な人とマッチングすることが多かったw
奇跡のクリスタルはどのクラスのマッチングでやると出やすいとかありますか?
>>63 つまり見た目より少し早めにフリックする感じですかね?
ありがとうございます!
>>66 最初のフリック練習としていーあるふぁんくらぶノーマルおすすめするよ
最後のハイ!ハイ!に合わせてフリック単体が流れてくるからうまく拾えたタイミングを自分で理解しやすい
>>65 レギュラーが落ちやすいと思う
ベテラン・マスターは落ちにくい
大欠片が欲しい場合はベテラン・マスター
それ以外はレギュラー
>>65 奇跡のクリスタルはフリーのハイスコア更新時に出やすい印象。
レーティング更新していると結構ぽろぽろ出る。
だから置物Lvupや新キャラでハイスコアが更新しそうなときは
こまめにフリーをプレイしておくとじわじわ溜まる。
>>66 フリックは通常ノーツの打鍵タイミングよりも0.1〜0.2秒ほど早い。
それは流れてきたノーツを押したタイミングではなく、指を滑らせはじめたタイミングが判定になっているから。
フリックノーツが打鍵ラインに乗る直前に画面にタッチ、ノーツが流れてパーフェクトが打鍵ラインに乗った時に滑らせる。
なので滑りの入りがちゃんとノーツにかかっていれば気持ち長めに滑らせてもパーフェクトになる。
が、指のタッチした位置が遠かったり滑り入りが遅れるとグレやグッド、ミスになりやすい。
フリックするときの滑らせる距離は5インチスマホで1〜2mmでOK。
細かいフリック連打の時は左右に指を振る感覚で滑らせると次に繋がりやすい。
ロングノーツフリックエンド(ロングノーツ最終端にフリックが付いているもの)は通常フリックより更に早めに滑らせて良い。
ふわふわ時間の「ふわふわた〜あい♪(「い」にフリック)」の場合、ロングを押したまま見た目通り「い」で滑らせるのではなく
「あ」で滑らせるとパーフェクトになりやすい。
譜面の配置によってフリック後の通常ノーツが左右どちらにあるかでフリックする方向を決めたり
右寄りにフリックがあっても左指で押した方が次に繋がりやすい場合など
フリックは初級・上級問わず多くが苦手とするノーツなので自分がやりやすい方法を模索するしかない。
始めたばかりなんですけど初心者限定のガチャは引いといた方がいいですか?
有償スター2500も使わないといけないので迷ってます
>>72 リセマラする気がないなら引いといて損はないよ
フレンド機能ってどこからつかう?
まったくわからん
>>72 参考までに☆4引くのに必要なスターの数
横軸ラベルは5000個単位ね
承認等は三ボタンのメニューのフレンドから
フレンドへの公開情報はプロフィール歯車ボタンの設定から
>>72,75
ありがとうございます
ゲームを続けてくなら引いといた方がいいんですね、、
グラフがあまり理解できないのですがその後はデイリーで引いた方が出やすいのでしょうか?
手持ちXPERIA XZですが
アプデ後サクサク感からタイミング修正を+3から+5に変更したのですが
同機種の人居たら変化あったか教えて〜
>>77 あくまでガチャメニューの提供割合表示を元に縦軸の%で☆4が引けるだけの回数ガチャを回すには横軸分のスターが必要だよってグラフ
なのでスターの消費数だけで言えば有償でもデイリーが一番少なくて済むけど恒常10連だと確定枠があるから無償で最低☆3が1枚手に入るよとかは加味してないので注意
個人的には1イベント毎にストーリー解放とか含めて無償が2500前後溜まるので初期は恒常10連で☆3戦力増強しながらハッピーセット分課金しても良いならデイリー回すのが無難だと思うよ
>>79 分かりました!ありがとうございます
正直あまり課金はできないのでお財布と相談して決めてこうと思います、、
あと箱庭?に表示されるキャラクターのエピソードは放置していても大丈夫ですか?
newマークが付いたらすぐに消化していったほうが良いのでしょうか?
この前ハロウィンで導入された季節イベント会話以外(自分は消化してしまってるので残るのか不明)は放置しても消えなかったと思うので置いておいても問題ないよ
伏線やキャラクターの掘り下げが描かれていたり追加曲や楽器購入解放に必要なバンドレベルを上げるのに効果的なので消化してしまっても良いと思う
ただしランク経験値も入ってしまうのでランクアップでブースト回復したい場合はタイミング要調整
>>81 ありがとうございます
もう少しゲームに慣れてから読みたかったので良かったです 安心しました
>>80 >>81でも言われてるけど、しばらく放置しててもいい
気になったら読めばいいよ
効率で言うなら、始めたばかりだとレベルがすぐに上がってブーストがあふれるから
レベルが上がりにくく感じてきた時に経験値調整で使うのがいい
プレイヤーレベルが上がる旨味ってあまりないので、焦ってすぐに上げすぎない方がイベントに参加する時に有利。
レベルアップの一番の旨味がブーストが回復する事なので…
レベルが上がれば上がるほど次のレベルまでの必要経験値が増えてイベントのポイントを稼ぐのが不利になっていくから
調整しながら消化するのが良いと思う
キャラゲー的に言うと
1回しか出現しない会話もあるから消化してしまうと、キャラが気になった時に読み返せないのはつらい
ある程度メンバーのキャラが掴めてきてからでもいいかも?
>>83 ありがとうございます
音ゲー自体やるのが初めてで下手なのであまりランクを上げたくないのですがランクの経験値を上げずに練習ってできないですよね?
今は一応フリーで一曲だけ練習してるのですがブースターもあるので余計に上がってしまいます
手持ち編成やプレイする頻度とかによると思いますがランク150程度まではコインデー用に金土曜日微調整する以外はそれ程気にしなくてもいいと思いますよ
気になるのであればフリーでクリア直前に自分からライブ画面右上の中断ボタンで中断して経験値なしである程度プレイできますが音ゲー自体慣れてなければ楽しむのとプレイ回数で慣れとユニット育成用資材を集めた方がいいかもしれません
>>84 練習だけならサブアカウント(ロックかかってるやりたい曲が多ければ複数)作るっていう手もある
それぞれの引継IDとパスワードを辞書に記憶させれば比較的楽に移動できる
この場合入れ替えるたびに毎回パスワードを入れ直す手間ができちゃうけどね
人によっては複数進めてガチャの出が良かったアカウントをメインに変えるという強者もいる
めんどくさいけどあんまり課金出来ないならこの方法もアリかとおもう
トリルがただひたすらに苦手で特に6〜8個押した後の同時とか普通にコンボが切れるんだけどこれはもう練習しかないんですよね・・? 無意識に締めの同時に気を取られてトリルが一つ足らないとか押し過ぎとかあって全く安定しません_(:3」z)_
>>87 餡蜜と呼ばれる判定の甘さを利用して同時押しで済ませる技もある
シルエットのイントロとかに効果的で4回交互からの即フリックを4回左右同時押しにすれば左に余裕できてコンボつなげやすくなる
ジャストタイミングでトリルに慣れるにはとりあえずイヤホンで音楽よくきいてベースやドラムのリズム隊に合わせることを意識すればいいかな
ヘタクソなので技術的なことはゴリラニキに任せますが例えば左右計16打の後同時押しとかであれば切る箇所はリズムと相談ですが自分の中で
4-4打
4-4打
ドヤポイントまたは休憩地点同時押し
とかブロック分けして考えると楽になりますよ
休憩地点と考えると嫌いだった同時押しが待ち遠しくなります
最近始めた音ゲークソ雑魚人間なんだけど
協力ライブって一定の実力が無いと入っちゃだめかな?
練習にはバタフライがオススメ
トリル系の中で1番簡単だし回数も多いし
個人的に苦手なのはグレスケのイントロのようなのがほんと出来ない
>>85,86
ありがとうございます
フリーで少し練習してから素材入手のために協力プレイもやってこうと思います
コインはむやみに使わない方がいいということでしょうか?
今練習してるの以外に課金が必要な曲が複数出てきたらサブアカウントも作ろうかと思います
立て続けですみません
初心者用の有償スター1200個960円とハッピーボックスならどちらを優勢して買ったほうがいいでしょうか?
iPhoneが壊れて全く起動せず、そのせいでバンドリがデータ引き継ぎもしてないまま起動出来なくなってしまいました。
iPhoneを新しい物に取り替えたのですが、バンドリのデータは運営に連絡するなりして、復旧できるのでしょうか?ちなみに課金は何回かしたことがあり、バックアップは取ってません。
>>95です。
バックアップは一応取ってありました。
バックアップとってあったなら復元でいけると思う
無理だったら下のテンプレ埋めて問い合わせれば大丈夫
◇プレイヤー名【※必須※】:
◇復旧希望アカウントで設定された引き継ぎID:
※設定されている場合はスクリーンショットをお送りいただくか、ご記入ください
◇ご利用当時の機種名【※必須※】:
例):iPhone6、SO-01H等
◇ランク:
◇プロフィールの一言コメント:
◇ご登録の誕生年月(birthyear/birthmonth):
※登録されている場合は西暦でご記入ください
例)1999年01月
※登録の有無が不明な場合は、ご自身の誕生年月をご回答ください
◇アプリご利用開始日:
※年月日でご記載ください
◇最終ログイン日時:
※年月日(可能であれば時間付き)でご記載ください
◇バンドランクが一番高いバンド名とランク
例)Poppin'Party ランク20 など
・バンド名:
・ランク:
◇所持している★4メンバー
※★4メンバーを所持されていない場合は、★3メンバーをお教えください
・
・
◇設定しているいずれかのバンドの全メンバー名
例)バンド1メンバー、メインバンドメンバーなど
・
・
・
・
・
◇所持スター数:
◇有料アイテム購入履歴(スター、プレミアムハッピーBOX)の有無:
(購入履歴がある場合)注文番号が確認できるスクリーンショットの添付をお願いいたします
◇ゲーム内で最後にとった行動:
※例)XX:XXにフリーライブをした、XXをクリアしたなど
家帰って復元してみたら治りました、
>>97さんありがとうございます!!
称号で「覚悟なんちゃら」とかあるけどどうやれば変えれますか?
>>99 バンドレベルを上げに上げまくって最終的に30に到達するともらえる
>>101 理論値レベルで
レールガン、リトバス、ゴッド
アスノヨゾラ、カルマ、カプリチオ
ふわふわ、はなまる、ムンプラ
紅蓮、ラウダー、HTTG
ファンシー、シュガビタ、YAPPY
らしい
>>93 エリアアイテムの購入費が莫大で計画的に使用しないとバラけて効果が薄い状態になるため
資材を含めカジュアル〜準廃程度のプレイだと1段階目の目標allLv5に大体4〜6カ月程度要します
課金については個人の予算や宗旨によるので判断はお任せします
概ねBOXは音色のクリスタル含めた全般的な継続微課金用
スター単体はBOX課金スター消費後のデイリー用追加分か目的ガチャの増資用になります
課金に忌避感が無けれは初期しか利用出来ない割引なので両方購入しても良いと思いますよ
>>104 ちなみに今回のイベ終わって千本桜がフリーでできるようになったらこいつポピパ曲トップタイ
>>105 詳しく書いていただきありがとうございます
分かりましたパーティーが揃うまではあまりアイテムも購入しないようにします
音色のクリスタルも手に入りにくそうなので今はそちらにします
>>88 >>89 >>92 回答ありがとうございます! これらを参考にしてひたすら練習してみたいと思います
以前にも似たような質問したんですがEXリトバスのサビに体力全部持っていかれます
コツとかあったら教えてください
>>112 コツでもなんでもないけど色んなhard曲とかにある同時押しの前に空打ちで16分2連を入れる練習してみるといい
(2連目の16分ノーツは同時押しノーツと距離が近いと吸われてgoodとかになるから練習時は離れたレーンで空打ち後に同時押し)
この16分2連を入れてちゃんと同時押しが取れてるならあとはそれをフリックしたのがリトバスサビです
1 2 3-3みたいな配置譜面は夏ドンとか8ifでもあるからそれが取れてるならフリックに意識してみるといいかな
左側が擬似縦連みたいになるからそこで落とす人が多いと思うがそこはもう身体で覚えるしかない長文ですまんな
27のフルコン埋めしてて残り紅蓮とファンシーだけになったんですけどファンシーだけ手も足も出ない状態です...
フリックのコツとかありますかね...?
今日の朝ガルパを始めたらカクつくというか、凄まじい勢いでグレまくるようになりました
前日の夜までは普通に遊べていましたし新しくインストールしたアプリ等もありません
とりあえずキャッシュクリア、ガルパ以外のインストールしてあるアプリや
ファイルを消しまくって容量を確保したりバックグラウンドで動いてるアプリを
停止させまくってみたんですがスタビですらグレ250↑という前人未到レベルのグレ数を記録しました
使用している機種はXperia XZです、どなたかどうかお助けを・・・
アップデート後というなら元々ギリギリのマシンだと今回追加されたスキル情報がくっそ重くてガクガクになる
オプションからスキル効果表示ってのをoffにしてみるとおそらく直るかな
>>116 回答ありがとうございます
スキル情報を消した状態で試してみましたが変わりませんでした
これはもう端末の寿命なのでしょうかね大人しく新機種を購入を検討してみます
マルチのリザルト後の会話のとこで一瞬だけブラウン管テレビみたいに横線が入るようになったのですが何かわかりますか?
>>112 リトバスのどこでミスっているかにもよりますが、
置きプレイかつ、16分2連+同時フリックのところでミスが多いなら、
16分2連を右手>左手でとって、
その次の同時フリックを右手の人差し指と中指(指2本)でとってみるのはどうでしょう
だいたい左手が動かずにミスが出ることが多いので、
慣れればこの部分のミスがかなり減ると思います
>>117 おれもXPERIAだけどアップデートの度にタイミング調整してるよ
>>114 自分は譜面より指の動きに意識向けたらインアウトロのフリックはかなり安定するようになった
あとはフリックの向きを考えるのも大事
ラス殺しは丁度話題になってるリトバスをちょっと難しくしただけで、譜面をしっかり確認すれば少しはやりやすくなるはず
まあこいつ個人差あるとはいえ苦手な人にとっては明らかに27じゃないから無理にやる必要はないと思うよ
千本桜のエキスパート最後の方、その光線銃で撃ち抜いてのジグザグロングからのフリックが必ずミスになるのですが何かコツはありますか?
>>115 音ずれてるよ
調整は+5が正しいが音ズレがすごい
かなり音より早く打ってる
+4あたりで気持ち早めに押すしかない
>>120 >>1123 ありがとうございます
スマホをフォーマットして再インストールしてみたら復活しました!
これでまたガルパライフを楽しめそうです
回答してくださった方々ありがとうございました!
音ゲー初心者でノーマルですら初見で難しい曲はクリアできないレベルなのですがハードの曲でおすすめはありますか?
カバー曲もやりたいので教えてください
>>121 ありがとうございます
とりあえず紅蓮のフルコン目指してみます
リバースAメロ後半の左のリズムが何度見ても分からないんですがあれは何の音叩いてるんでしょうか
>>125 ハロハピのバンドストーリー18話クリアで出てくるハピネスっハピィーマジカルっはハードでもそこそこの効率曲
協力で投げられることの多いふわふわ時間もハードでクリア安定にしておきたい
ブースト切らしてる時にフリーで練習してハードは一通りクリアできるようになった方が良いよ
難易度でスコアって結構変わりますか?
例えばイージーとハードとかエキスパとか
>>129 ありがとうございます
教えていただいた曲から練習していきます!
>>130 ノーマル以下とハード以上は大きく違う
EXフルコンできるのが一番良いけど
EXで死なない程度にブチブチコンボ切れるくらいならハードでフルコンした方が高いスコアになりやすい
なので多少難しくてもハードは一通りクリアできた方が良いよ
スコアの出にくさもあって協力でノーマル以下だと切られることもある
質問なんですがノーツスピードを上げようが下げようが曲自体のスピードは不変なので結局叩くタイミングは同じって認識で良いんでしょうか
>>132 そうですか、イージーとノーマル達成報酬とってないのが多いのでしようかと思いましたがやめときます
フリーでしてきます
ありがとです
>>133 ok
このゲームでは単にプレイヤー側が見えづらく感じるかとうかの違いでしかない
別の音ゲーだと遅い方が判定箇所が広くなるので有利とかってのもあるけどこのゲームでは関係無いはず
千本桜のハードがクリアできないんだが、みんなはプレイしてる時ってどこのあたり見ながらプレイしてる?
プレイしてる時大体真ん中見ながら上も少し見て、下のバーの部分はあんまり見ないでノーツのスピードでこれくらいに叩けばいいだろうって考えなんだが
どこ見てプレイしてる?
上にはある線のあたり
バンドリはノーツが加速するからLINEとかの通知くらいの範囲を隠すと確実にプレイしやすくなる
その場合はノーツ自体のスピードも下げる必要があるけど
>>136 考え方としてはあってるけど、ただ視点を定めるんじゃなくてそれに合わせてハイスピ設定するのが重要だと思う
個人的にはノーツが見えた瞬間にパッと押してパーフェクト出る感じのタイミングがやりやすい
本スレで話題になったりする時は大体ハイスピ10.5〜くらいだけどそういう人達は大体画面上部を見てるはず
>>135 やはりそうなんですね。実は速くしたらトリル以外は怪しくなり苦手なトリルが少しやり易くというか見切り易くなったのでどうなのだろうと思っていたのですが・・、頑張って速さに慣れたいと思います
>>137 >>138 なるほど、今はスピード9.5でしてます
それじゃ大体の人たちは下の判定ラインは見ないでプレイしてる感じですか?
自分は10.6〜7でやってるけど厳密に言うと完全に意識の外ではなくて周辺視で異常は察知するようにはしてるんじゃない
ラグったり運指ズレたらそこで拾う感じで
今のところ自分の環境だとラグはリズム取れてればどんなにズレてても拾える感じだけど
少し上にも出てたけどアプデ直後は何もなかったけどしばらくしてから音もしくはノーツズレを感じる
林檎7使用者いたら判定調節どうしてるか、弄らずにやれてるか聞きたい
7だけどずっと判定調節0でやってる
タイミングは問題無いけどアプデ後から曲中カクツキがたまに発生するようになった
確かにaメロで必ず一回はカクつくかも
詳しくないから予想だけどまだiOS11にしてないからアプデの動作基準が11に合わせてるから11にしたら改善されるとかあるかな
>>145 11にしてるけど発生してるからiosのバージョンは関係なさそう
基本動作確認しただけでまだ11は一応自己責任扱いアナウンスだったと思うよ
64bit版リリースされたら変わるかもしれないけど
なるほど11案もだめか…
フルコンするくらいには問題無いけどふわふわハードすらAP取れなくなって辛い
曲によってズレを感じるものがある
そーゆう曲なのか判断がわからん
ズレを感じる曲もカバーできるように調整するかが悩むんだよなぁ
以前からその時々で判定が一時的にラグったりする現象が起きてい
たしアプリの作りがイマイチなのだろう
iphone6s ios11だけど激しいところで小刻みのラグが毎回発生するわ
あと謎フラッシュ
前はなかった気がするんだけどなぁ
端末に貼るフィルムなんですけどガラスフィルムよりも普通のフィルムのほうが良いのでしょうか?
>>154 ガラスタイプは試したことがないので比較はできないことを容赦のほど。
ガルパ関連スレで紹介されたミヤビックスが良い感じ。(千円前後)
最初はタッチの感度が落ちるかと懸念したが逆に感度が上がったように感じる。
指がカサカサでタッチの反応が悪いと嘆いていた父親のスマホにも貼ったら
タッチペン無しでも認識するようになったそうな。
ガルパへの寄与としてはタッチ感度が上がったので打鍵を強くしなくて済み、指の負担が減ったように思う。
(自分の打鍵が強すぎだっただけな可能性あり)
個人的な問題としてノングレア(表面がざらざらしていて反射を押さえる)タイプを買ったため
初期の頃はスライドやフリックなどで若干指の引っかかりを感じていたが、打鍵を弱く打てるので
今では引っかかりは感じず逆にロングなどきっちり指を止めたい時は強めに押せば
ピタっと止まってズレにくいという利点になった。
初めからツルツルした打鍵感が欲しいならグレアタイプが良いと思われる。
ミヤビックスの売りでもある指紋の付きはノングレア<グレア(無いよりは良いようだがツルツルのが付きやすい)らしい。
ノングレアは指紋(指の油脂)が付くと若干湿ったような模様になるが特に目立たずセーム布などで拭くと綺麗に戻る。
貼り付けは動画を参考にした。
>>155 自分も汚れが目立つことが多かったのでノングレア(ミヤビックのものではない)を使ってたんですけど
・(個人的に)動画があまりきれいに見れない
・タップが抜けるとこがある(音ゲー初心者&androidなのでおま環の可能性あり)
こういう事情でフィルムを変えてみようかと考えていました
レスありがとうございました
ミヤビックのグレアタイプで検討してみようと思います
曲終了直後にリザルト画面に移る前に
アプリ落ちた場合、他の人のリザルト画面からはどう見えてるのか分かる人いる?
もしスコア0だったら申し訳ないことしたなorz
>>156 ミヤビックス貼った端末でも押したつもりがジッと音がしてミスになることはある。
ただフィルム付ける前からあったことだし、ウチ環だと変な電波干渉でタップが連打になることがあるし
そこまで自身の腕(ピグミーマーモセット指)を信頼できないという根本的な要因があるので
タップ抜けがフィルムの所為だと断じるのは難しい。(自分もガルパが初音ゲー&泥)
>>157 リザルト直前落ちは落ちた者視点だとコインの数は増えていたのでスコアは乗っていると思われる。
(EXPなどは不明)
他のユーザー視点だと個別スコアだけが表示されて打鍵数だけがALLゼロになっているのがそれではないかと思われる。
(スコアは鯖側管理だが打鍵数は個々の端末管理だろうという推測から)
グレーのリズムアイコンは普通のとどう違うんでしょうか…?
リズムサポートONにすると、押すタイミングが同時ではないけどかなり近いよってやつを
区別しやすいように2色にわけてタイミングの違いを教えてくれる
モノとしては同じ
>>159 リズムサポートでグレーになっているのは、
8分音符のリズムから外れているノーツ
>>113 >>119 >112ですけどありがとうございます
親指勢だけど頑張ってみます
>>160 >>161 あれがリズムサポートの効果なんですね…
なにか悪い意味があるのかと思っていました
ありがとうございます
スレチかもしれないんですが・・・
いつもはフルコンボしてた曲が今日やったら毎回ミス2とかグッド1など全然フルコンできなくなってしました・・・
こういう場合って、またフルコンできるまでその曲をやり続けた方がいいんですか?それとも別の曲に移った方がいいですか?
レスの感じからすると何処で外すようになったか分からないと思うので録画出来る環境なら録画チェックした方がいいと思うよ
録画できないならしばらく放置してクセ抜く方がいいと思う
ミラー少しやって放置すると効果的
元々できてたのに分からないまんま感で打ち方弄るとどんどん崩れておかしくなってくると思う
>>165 ありがとうございます。
録画はできないのでしばらく放置してみます
今日から始めようと思ってるのですがこのゲーム高難易度譜面ってどういった感じなのでしょうか?フリック大量系なのか物量でノーツギッシリ系なのか
端末が泥なのでフリック大量系だと理不尽なコンボミス多発しそうなので…
>>167 とりあえずつべなんかでバンドリ expとかで検索かけて自分の目でどんなもんか見てみたらいいんじゃない?
>>168 とりあえず少し調べて難しいと言われてるファントムシーフex見ましたけどそこまでフリック多いゲームじゃない…?
むしろチャージノーツのほうが不安ですがあれくらいが天井なら全曲フルコンできそうなので始めてみます
フリックは物量というより嫌らしい配置が多いよ
フリックを除けば他音ゲーと比べてそんなに難しい譜面はないと思う
今さっき始めたのですが何から優先的にやればいいんでしょうか?
>>171 とりあえずはチャレンジの3曲。イージーからクリアを目指して埋めていけばよろしい。
まずリセマラで☆4スコア100%のキャラ出すところからかな・・・
>>173 やってみます
>>174 鬼のような引きで3連続☆4降ってきてそのうちのイブって子が100%スキル持ちでした
手っ取り早いキャラ育成はフリーやり続けてチケット乱獲って認識で大丈夫ですか?
>>177 協力の方が報酬が倍
とりま誰でもルームに行くといい
協力ライブのほうが報酬はいいからそっちをお勧めする、入れる条件で一番いい部屋を使えばいいと思う
ライブをしていればキャラのレベルは勝手に上がるから、序盤に足りなくなるのは「〇〇のかけら」「奇跡のクリスタル」かなー
練習特訓のレベルアップはもちろん、キャラのエピソード開放でも総合力は上がる(ついでにスターも貰える)から覚えておいたほうがいい
あと大事なのが「置物」で、編成バンドの総合力をX%上昇させる効果があるから、こっちも少しずつレベルを上げていけばいいと思う
基本は 協力ライブ⇒報酬をもらう⇒キャラや置物を強化する の繰り返しになる
ある程度軌道に乗ってきたら、イベントを真面目に取り組んでみるといいよ(限定☆3が一人獲得できるし)
>>179 詳しくありがとうございます
協力重視でプレイして育成専念してみます
前々回のアップデートからタイミングがずれているのか、今までの5倍くらいグレがでるようになったんですが、おま環でしょうか?
タイミング調整を今までしたことが無かったんですが、+3がいいぐらい
なんですが曲とかなりずれていて叩きずらく、またそのずれも段々あっていくのか、いつの間にかタイミングがほぼ曲とあっていて謎です。
自分みたい症状出てる方いますか? ipad10.5でos11.03です
少し上にで自分も言ったけどなってる人多いよ自分は林檎7だど
色々試行錯誤してるけど+に調節するのが正しいんだろうけどなぜか-1くらいが1番グレ減るからその辺でやってる
みなさん判定調整や速度は曲毎に変えてますか?
自分はやっと難易度25が8割クリアできるくらいになったのですが
慣れるために速度上げたら難易度低い曲(23くらい)がフルコンできなくなってしまい
都度曲によって変えてるのですがそういうものでしょうか?
あと難しい曲は早い方がやり易いのでしょうか
まだ目が追い付かずゆっくりの方がミスは減りますがノーツ多くて混乱します
リア友と遊ぼうとプラベ部屋を作り、横着をしてフレンド全員招待したら野良フレも入ってきてくれたんですが
野良フレの招待って割と入るものですか?
あと待ち時間長くて気まずかったんですが人数集まらなくても始めるのと待ち続けるのどっちがいいですか?
>>183 判定は上でも言った通り曲毎というよりアプデ毎にズレたりする気がするから弄ってる
速度は自分は10.3で統一してる早いのは慣れだから最初上手くいかなくても目や反応が良くなってくる
>>184 野良で会っただけのフレンド50人いて、誰か来るだろうかと一度やってみたけど
数分待っても誰も来なくてむなしくなってやめた
来るかわからないものをずっと待つよりかはルーム開放で野良募集に移っちゃっていいと思う
☆4キャラの特訓に必要な奇跡のクリスタルって獲得機会ってイベントこなすか稀ドロップしかないんでしょうか?
>>184 一般論でいうとSS取れるなら人数は構わないけど呼ばれた方は分からないからいい気持ちはしないと思う
あとはたまたま野良に来てたガチ勢だったりすると750万取れないと同様だけどそれは極論ガチ勢の方でフレンド登録自体配慮すべきだと思う
まだ招待使ったことないから見え方が分からないけど呼ばれた人の話だと部屋作るときに部屋名に条件と回数があると内容が想定できて比較的安心して入れるらいしい
あくまで必須じゃなくてどうしても来て欲しいとかならね
例えば
特大20↑紅蓮4
・必要スペック:100%スコア総合値20万以上
・曲:紅蓮の弓矢固定
・最大回数:4回
これで多分マスター部屋イベントポイントmax狙い高効率ブースト3倍対応ってわかると思う
>>186 >>188 なるほど…やはりあと一人くらいなら野良募集に移ったほうがよさそうですね
これからは部屋の目的が分かりやすくなるよう配慮して部屋つくろうと思います
詳しくありがとうございました!
始めて2ヶ月で簡単な部類の26までフルコン出来るようになったけど中間から難しい部類の26が指が動かず行き詰まっているのですがこれはもうコツとかなくて練習あるのみなんでしょうか?
>>190 指が動かないってことは譜面はちゃんと見えてるってことかな
もし親指でやってるなら一度人差し指に変えてみるといい
フリックに関しては個人差あると思うけど26以上で頻出する大振りスライドや物量タップとかは大体やりやすくなる
>>189 自分は協力スレ方式で待ちたい時はドキドキスタンプ、野良開放したい時はGOGOスタンプって感じでやってるよ
タイプ、キャラボーナス130%でバンド総合力20万6千と
タイプ、キャラボーナス140%でバンド総合力19万5千だとどっちの方がスコアとポイントが良いかな?
あとフリーライブでスコア高く出すのにキャラのステータス重視かスキル重視かどっちの方が良い?
>>193 概算だと10%≒10万だったかな
ただし通常/チャレンジ形式はメンバー全員の総合スコアが素点に関わってくるから同等なら総合値取った方がいいのかなと思う
>>195 イベは試してみます
わかりました、フリーは総合力が高い方でしていきます
ありがとです
イベ無し協力プレイでスコアSSいったら放置で問題ないよね?
チャレンジライブで獲得できるポイントをスコアランクごとに詳しく書いてあるサイトってありませんか?
>>195 間違えてました、今のイベチャレンジでしたね、だからバンド総合力の高い方でしてみます
どうもすいません
>>200 分かりづらくて申し訳ないです
考え方人によると思うけどざっくり感で言うとCPを稼ぐ協力ライブは通常同様なので総合値22〜23万までは総合値重視でいいと思う
CP支払って行うチャレンジライブで特効は総合値に変換されるのでスコアアップ詰め込んで落ちた総合値を特効で補う感じ
通常ライブに近いスコア出すには通常5人分のスキル効果を一人で賄わないといけないため
>>191 親指で一ヶ月半やって今はもう人差し指でやっています! 目では見えてはいるんですが見切れてないというか癖のある?物量に圧倒されるというか何というか・・
>>185 とにかく速いのに慣れるしかないって感じですかね
ありがとうございます
>>192 野良でも無言で開放よりはそうしたほうがきっと良いですよね
ありがとうございます
>>202 同じような状況だったとき速度変更したらあっさりフルコンできたな
合う速度は人それぞれだし10以上で処理できないなら一度遅くするといいかも 逆も然り
あとは結局慣れだから焦らず延々とやってたらそのうち出来るようになると思う
>>205 やはり慣れですよね、壁を感じたので迷走してましたが速度上げて多少はやり易く感じたので長い目で根気よくやって行こう思います
>>203 速いほどグレ数減るという検証もあるから気になったら本スレのテンプレ見てみるといいよ
ただ速すぎると指追いつかなくなってそれはそれでグレ増えるから適度に
グレ増えるどころかバッド以下が増えて死亡まであるからな
他の音ゲーと比べてもこのゲームはかなり死にやすいから自分に合った速度見つけるのホント大事
リセマラしてたら5秒判定強化のスコア40%アップが2枚出たんですが
これでもスコア100%アップが出るまで頑張った方がいいのでしょうか?
プレイスタイルはイベントやハイスコアは余り頑張る気がなく全楽曲解放して遊べればそれでいいです
課金はスタートダッシュガチャくらいは回そうかなと思ってます
>>209 こっちのテンプレにもあったのか
>>210 課金するくらいヤル気あるならスコア特大までリセマラした方がいい
特に5ch見る人なら特大持ってないと肩身狭くなるくらいセンターは特大が必須だしプレイしててもセンターが特大じゃない人とマッチングしたら切断して募集し直す人も多いから自分以外の理由でストレス溜まる事も多い
課金に関してはハッピーBOXがかなりお得だからハマれそうなら検討してみるといい
>>211 ありがとうございます
それぐらいスコア特大は大事なんですね
もうちょっと頑張って特大引いたら課金してみようと思います
>>212 今のガチャのピックアップは特大だから頑張れ
別にスコア特大なら何引けても大丈夫ではあるから気に入りそうな子が引けたら始めちゃっていいよ
>>212 イヴの垢なら余ってるからメールアドレス晒してくれたらあげますよ
あなたが神か
そーいや昔は垢交換スレあったのにいつのまにか消えてるな
>>217 >>218 ごめんなさい18歳以下のキャラクターでお願いします
>>220 中の子そんなにおっぱい大きいように見えないですが…
まさか着ぐるみの事言ってるんじゃないですよね?胸囲でなくおっぱいの大きさを知りたいんですが
10日のアップデートで追加された掛け合い教えてください
>>219 ガルパ 胸のサイズ
でググってトップに来るサイトに書いてる内容がまぁ妥当なんじゃね
要はりんりん/ひまり/有咲の誰か?公表はされてない模様
>>225 公表されてないんですか。でも確かにその3人はみんな大きいように感じます
どっちの方がスコアが高くなるかな?
>>227 昔は専用スレがあった
今はもう無い
時折単発で晒しがある程度
晒し推奨ではないがもし晒すなら問題の奴以外は名前消してやるのが最低限のマナー
それも守れないならツイでやれ
まず晒し行為自体、モラル的には肯定できない(推奨されない)ものだとは自覚しよう
自覚したうえで晒したいほど憎いのならもう止めないけど、
>>229が言うとおりせめて関係ないユーザーは名前を隠そうね
基本的にそういった行為は憎しみしか生まないから、あまり人目のつかないところで愚痴ることを推奨する
>>228 特大のスキルレベルに依りそう
スコア特大が4人ともslv5だったらそっちの方がスコアは出そうだけど、判定回復も40%補正つくようになったしあまりレベル上げてないならわからん
このスレでも再三言われてることではあるけど、明確な答えはでないから色々と編成を試してみるのが最善だと思う
>>228 多分上のが出ると思うが、微妙な所
上の編成、☆4おたえじゃなく、いたら☆4千聖/☆4麻弥の方が点数出そう
下の編成は☆4有咲じゃなく、いたら☆3パワフル有咲に、
☆3沙綾じゃなく、いたら☆4香澄/☆3パワフル香澄/☆4沙綾の方が点数出そうだが
ipad pro買うならどっちのサイズがおすすめでしょうか?手は大きくないです
バンドリってガチャの更新タイミングって何時ごろとかある?
>>232 10.5の方がよく聞く大きすぎるとやりずらくなるみたい
>>233 15時
14時59分までが前回のガチャ
15時になると新ガチャ
切替日は新イベ開始日
排出されるキャラは新イベで有利になる属性・キャラだが
新規追加されたカードでなくても特効効果自体は同じなので無理に引く必要はない
>>235 ありがとう
始めたばかりで手持ちが少ないから早くパワフル以外のガチャ引きたい
そろそろ手持ちが育成上限になってきたのでエリアアイテムに着手し始めたのですが
エリアアイテムは1箇所に1個しか置けない仕様を見ると一色染め同バンドパーティが理想編成という認識で大丈夫でしょうか?
それともエリアアイテムは今後ランクあがったら2個3個置けるようになるのでしょうか?
イベント中の話で言うと基本はイベント属性のキャラで組んでるはずだから
置物、食べ物→イベント属性に合わせた物
ポスター、フライヤー、楽器→編成で1番人数が多いか☆4の数が多いバンドで総合がより上がる方
になる同じ種類の物が複数置けるようにはならない
総合値で見るか出力スコアで見るかにもよるけど基本色バンド染めが理論値でステータスによってはwith○○の方がよい場合もある
ピュアポピはまだフューチャリング蘭だったっけ?
チャレンジ/対バン形式だとあえて崩してスコア100%入れる場合もあるかな
設置数についてはおそらく1箇所1個は変わらないと思うけどまだ未実装の設置可能場所が複数ありますね
>>238 >>239 ではガチャで新たに☆4を引いて編成に組み込むとキャラ次第では置物も再検討する必要があると
まだ始めたてなので色は染められてもバンドがバラバラなので色系からLvあげることにします
>>240 そんな感じ
属性置物は最優先で上げた方がいいよ盆栽とコロネは上昇率低いから上げなくていい
もう一つ質問なのですが
キャラのエピソード開放で能力値底上げできるみたいですが楽曲全国ランキング上位者たちの編成を見ても開放していない人ばかりなのは何か理由があるんですか?
>>242 ちゃんと解放されているがランキングでエピソードを見られてしまうと
ガチャの意味が半減するので閉じているだけ。
>>243 あぁなるほど実際には開放されてるけど傍目から見ると未開放に見えるんですか
ステータスも反映されてなかったのでその可能性に至らなかった…
>>234 ありがとうございます
実機見に行ってきます!
>>244 いや自分が開放してるエピソードしか見えないだけだぞ
>>244 今上位者を確認してみたら運営側の意図的なマスクだけじゃなく
まだ鍵状態(エピソード未解放)のキャラ使ってる人が幾人かいるな。
特に今回ピックの「最高のおもてなし」イヴはスキルだけLv5にされてるがエピソードは両方開いていないのが多い。
同バンド内でエピソード開放されているのもいるからこれは単純にかけら不足なんだろう。
ぶっちゃけて言えば「上位者=廃課金ユーザー」なのだろうな。
出るまで引くタイプのユーザーなら得られるキャラ数に対してかけらの供給が追いつかない。
しかし上位者のメインバンド見てると示し合わせたように有咲と報酬ピック花音は開放してるのに
ひまり香澄ピックイヴは全スルーされているのが面白い。
>>247 自分のひまり香澄ピックイヴを解放するとあら不思議!
>>248 おっと、俺の推しキャラ晒しただけだったかw
質問ですが
さっきガチャ引いてこの状態で別タブ開いたせいでアプリが再起動されたのですが
メンバーも控え室もプレゼントも新しいのがいないのですが
この引いたキャラクターはどこにいるのでしょうか
デイリーガチャだったので引いたことは確認できますが
>>250 それは運営に問い合わせるべき案件だな。
ガチャで引いたキャラは鯖にセーブされなければ手持ちにならないはずだから
その画面のままキャラもロードも見ずにアプリ終了したのなら当然引く予定だったキャラは消えてる。
今でもガチャチケ画面の色で星数が判別できたかは覚えてないが、
もし判別できるとしたら虹は星4確定の色だからまぁ残念だったなとしか。
(もし運営が対応してくれたとしても何が当たったのか見てない以上、十中八九減った分のスターが戻るだけ)
こういう時に落としても普通に反映されるもんだと思ってたわ
別アプリで試してみたら普通に引けてたし
念のためもう一度バンドリで試したら無かった
バンドリが糞アプリなだけ
とりあえず全キャラ☆4出たわけだけど、現状一番人気出てないキャラって誰なんだろ?
>>250 新しいのがいないように見えただけで控え室のダブり星4が一体増えただけでしょ
控え室の星4の状況について完璧に把握してた?本当にスターは減ってない?
言ってることが本当に事実なら星3以下演出の時にアプリ落とすことでいくらでも星4狙えることになるんだけど
試してみたら?スターの無駄になると思うけど
ガチャの説明に引くボタンを押した時点で保存される的な事が書いてあったはず
控え室にもソートやバンド、属性絞りのタブがあるから先にそれ確認してみてなかったら問い合わせ
自分も1回シールにしようとしたら引いたキャラ居なくて焦った事ある
本気でアプリ落としたらガチャ引かなかったことになると思ってるなら頭お花畑
ガチャのiマークのところで実行後の強制終了について言及されてて
原則ガチャ実行後に落ちてもキャラは取得反映されるって書いてあった
虹で☆4引いてたとしたら控室のダブり☆4どれかが1枚増えてるんじゃね
さっき確認したらすでにダブり取得済みキャラの枚数が増えたときは
入手順でソートしても先頭に来ないみたいだよ
なんか糞アプリ言いたいだけのガキンチョだったっぽいな。
サポートにメールした?申告しないで糞アプリと言うのは早急でしょ
あれだけ少ない情報からアカウント復旧してくれてる実積あるんだから大体の引いた時間添えれば戻してくれるよ
申告したら結果含め今後のためにメールここに上げてくれれば完璧
ガチャしてスター減ってたら
カードないとかいうのは大体表示してない(ソート絞りしてる)だけだと思う
その確認をしても見つからないなら運営に連絡するべきだろうけど
その後がないってことは勘違いだった可能性大かね
ただこの問題はガチャ履歴(またはスター消費履歴)を見れるようにするべきなような気はする
何回かチケットの画面で落ちたことあるけどちゃんと手に入ってたしその辺対応してるんじゃないか?
>>230 >>231 ありがとうございます
試したら上の方が結構でた
スキルが超重要なのがよくわかった
履歴あっても思い込み事案起こす人はカード名もロクに覚えず手持ちも把握してなくて「履歴にあるのに☆4カードが増えてない!やっぱ糞アプリ!」って言い出す気がする
チャレンジライブの消費Pを3倍にすると、経験地とイベント経験地も3倍取得できるんですか?
>>269 ブースト消費のプレイと違って1回のチャレンジに何P使おうがイベP以外はすべて固定値
理論上どっちの方がスコア出るのでしょうか?
精度が安定していないためどっちでやってもスコアがガタガタで比べようがないので困ってます
スキルはりみがレベル4で他は全部レベル1です
>>271 補足
パワフル星3有咲と星4イヴは未所持です
書き忘れすいません
計算してないけどスキル構成から言うとおそらくフィーチャリング彩
あと曲によるけどひまりは4枠に入れた方がスコア上がると思います
>>273 枠の順番関係あったんですね!リーダーのスキルアンコール固定以外は関係ないかと思ってました
彩ででやってみます!ありがとうございます
自分もセンター以外のスキル発動順はランダムで順番関係無いと思ってた
え、関係ないんじゃないの?
自分はそこまで意識してないけど、スコラン上位の人とかスキル理想順を出すために何度も同じ曲やってるし……
枠順でスキル発動固定ならスコアタもかなり楽になるわなぁ
初フルコンしたのに1ミスを超えられないなんて無くなるだろうし
総合力とか各種公開したくないのは分かるがログイン履歴は公開しとけよ
プレーしてるんだかしてないんだか分からないのは削除していくしかないわ
自分の確認したら総合力・レート・ID検索・最終ログインが公開中だった
今は野良しかフレいないから最終ログイン表示してるけどリアフレが混じってくるなら非公開にするかなぁ
スクフェスみたいに1日の初回ログインを表示なら構わんけどリアルタイムで見られたくは無いと俺は思う
俺はリアフレいるし最終ログインは隠してるな
遊んでいるかどうかが分からないっていう理由で切られるなら別にそれでも構わないかなって思ってる
むしろ野良フレだったら最低でもバンドランクぐらいは公開してないと申請送られても
どんな奴かわからんし最近は
バンド、クリア楽曲フルコン辺りが非公開は全部拒否ってる
>>282 同じくリア友いるからログインは非公開だわ
2行目以降も一緒だ
最近は申請すらしないし今のところのミッションなら切られても支障はない
総合力は公開してる。
フルコンまわりは雑魚すぎるので隠してる。
レーティングは出した方が良いのか迷うところ。
ログイン履歴わからんのは切ったな
ただランク高いのは数日ごときでは切らん
低いのはしらね
親指でEXクリアは無謀ですか?
ハードは全部クリアしましたが、
EXは左親指が…
親指リバースフルコンまではできるはずAPはわからん
>>286 親指勢だけど27まではフルコンできてるよ
>>286 音ゲー初心者で泥スマホだけど
24まではフルコンできたよ
皆様ありがとうございます。
精進します。
追加質問で恐縮ですが…
スキル発動は切ってますか?
結構邪魔ですが、ついつい見入ってしまいます
カットイン無いとつまらないって人多いけど自分はガルパって現状判定とか色々不安定だからできるだけ軽くする為にカットイン演出諸々全部オフにしてる
自分はオンボロ泥端末だから演出はすべて軽量化+OFFにしてる
リリースしてからずっとだし、もうどんな演出なのかも朧げだけどあればあればで楽しそうではある
未クリアの難易度を協力でクリアした場合は例えライフが0の状態でもプロフのクリア数に加算されますか?
たまにクリア数とフルコン数が極端に離れてる人を見掛けるので
そういう人は特攻死常習犯って見てもいいですかね…?
これだけクリアしていればこんなにフルコンが少ないわけがないって事なんだろうけど
端末依存とかフルコンにこだわってないライトとか色々あるでしょうね
使ってないサブ端末とプラベでやってみたけどクリアマーク付かなかったよ
>>293 協力で一度でもライフ0になるとコンボ数は定数以上になっていれば実績解除されるがクリア実績にはならない。
クリアとフルコンの数が合わないのは単に回復キャラによる力業かフルコンに拘っていないか。
何にせよ楽にクリア実績が取れる方法は無い。
>そういう人は特攻死常習犯?
こうやって勝手な思い込みから罪を捏造し無意味な敵愾心ばかり自家醸造で強くしてるのかと思うと空恐ろしいな。
>>293 ソロで回復積んだらクリアはできたけど回復無しじゃ無理だから協力で選ばれたらハード選択
こんなことしてる奴俺以外にも沢山いると思うんだけど
皆が皆EXクリアできるならフルコンも余裕って訳ではないでしょ
まあフリーで練習中は最初は回復ガン積み
徐々に減らしていってフルコンになるからどうしてもクリアとフルコンに差は出るね
イベントがある度に最初の1回だけ選曲のドラムロールの音が消えるんだけど他の人はどう?
消えた!?→治った→(しばらく後)→あっ、まただ!→治った→
何回か繰り返してイベント開催ごとの最初の1ライブ目に発生するって気付いたんだけど
毎回かどうかは覚えてないけど夏頃から続いてる
>>301 あるねその現象。
イベント一発目ってことじゃなくその後も何度か起こるけど
そうなるとその後前触れ無しの不意落ちしたり
不安定になる気がするんで曲終了後すぐ再起動してる。
>>301 あるある。イベント開始後1回目の協力ライブでは必ず起きている
一時的に音が消えてちょっとびっくりすること以外には特に問題ないみたいだけど
知らない人からフレンド申請きていますが、フレンドになる方がいいですか?
>>304 下ネタ系や暴言系みたいな変な名前でないなら基本断らないかな自分は
野良フレなんて基本知らない人で当然
今回のイベントの形式初めてなのですがバッジ交換で優先的に交換したほうがいいアイテムってありますか?
>>306 スキル練習チケットとミッシェル最中が一番入手機会が少ないので優先
次にコインの回数制限有りの方をまず全部交換してさらにバッジが余れば
もう一個の方のコイン・奇跡のクリスタル・音色のクリスタルで足りないのを
大中小かけらと練習チケット類は差し迫った需要が無ければスルー
自分はこんな感じでいつも交換してます
>>307 バッジ300でコイン25000って渋いなぁと思ってたんですが優先度高いんですね
コインってそんなに足りなくなるものなんですか?
>>308 最初の方だとかけらが足りなくて特訓できなかったり
チケット類不足でキャラのLV上げられないとかもあるけど
この辺は2〜3ヶ月プレイしてると徐々に解決してくるんですよ
で、大体このくらいの時期になるとエリアアイテムのLv上げが後半になってきて
エリアアイテム一種・1Lv分で10万単位のコインが必要になってくるので
将来的にはコインの方が足りないと感じるようになってくると思う
例えば土曜ルームでブースト1消費SSを1日分やってもコイン43.2万に対して
ポスターとフライヤーを全部Lv3→4にするだけで300万コイン必要とかこんな感じです
>>309 そんな高額要求されるようになるんですか…
素直にコイン交換しておきます
ありがとうございました
たまに報酬のコインが15000とか貰えてるけど何故?
ランク高い人ってフレを選別してる?うまい人とフレになって勝手にフルコン数を競いたいんだけど申請しても切られそうで怖い
>>311 バグ 実際は通常通りの報酬量
詳しくはお知らせ不具合欄に書いてる
>>312 ランキング上位見ると察するけど
高ランク高フルコン率な人には申請かなり来ると思うから印象に残った人やプロフ欄に目につく要素ある人以外は全スルーかと
でもまぁ申請切られるの怖がってちゃ何も始まらないと思うぞ
申請してからしばらく時間経って通ってなかったり相手のプロフ欄に申請やめて等書いてたりしたらそっと申請取り消しするのがいいんじゃない
>>312 ランク高いけど下手な俺みたいな奴も
いるから構わずどんどん送ってけw
■音ゲー部分に対する質問例
【使用端末/OS】HTC10 7.0
【質問箇所/内容】長押し時譜面も音も一瞬止まります。
こうすれば直ったなどありましたらよろしくお願いします。
キャッシュクリアとか再インスコとかは試した?
再インスコする場合は引き継ぎコードお忘れなく
>>316 再インストールしたら快適にプレイ出来ました!
ありがとうございました
リズムゲー苦手でeasyで進めててここ数日Normalで練習し始めたけど協力プレイに難易度easytやNormalがいたら邪魔に思われる?
回線切断する人がたまにいるから…
>>319 センター特大ならば総合値次第じゃね
ぶっちゃけスコアはEasyフルコン>EX開幕特攻死だし
総合値23万ぐらいあれば120万ぐらいは出るよ
>>319 まだ初心者だろ?誰でもやレギュラーならいいんじゃないか俺も最初はベテランでもノーマル選んでたけどセンタースコア特大ならほとんど切られなかった
どんな状況でも切る奴はいるし素材集めの効率がフリーとは段違いなのでキャラと置物の育成の為にも恐れずにドンドンいけばいいよ
ベテラン以上はSやSSのハードル跳ね上がるから低総合力の内のノーマル以下選択はレギュラー以下でやって欲しい
ベテランまでならセンター特大で最後までやってフィーバーさえしてくれたらいいんじゃない
結局クルクルしたらEXもeasyも変わらないしそれなら自分に合った難易度でクリアしてくれた方がいい
回答ありがとうございました。
総合値はやっと10万に届いたところでロゼリアユニットでセンターは友希那の[歌姫の覚悟]で、唯一の☆4は薫瀬田薫[昔の呼び名]です
だれでもルームしか入ってませんが1人easyで周りがみんなexpertとかhardとか多いので参加してもいいのか心配になる
>>324 協力行くならセンターはスコア特大の薫にした方がいいと思う
その方が自分のスコアも周りのスコアも上がるし切断の可能性も下がる
親指プレイに限界を感じてpadの導入を検討してるんですが、ipad pro10.5とminiで迷ってます
やっぱproにするべきですかね?
>>324 誰でも〜ベテランEXは高総合介護師やEX練習とかリセマラ最育成も多いから引っ張られなくていいよ
>>326 ガルパやる為ならPRO以外の選択肢は無いぞ
>>330 質問があった訳でもないのにマルチする必要無いと思うの
しかも本スレに最初に貼ったの他の人だし
pro12.9でやってる方ノーツの速さとリズム判定の設定どうしてるか教えてください
今速さ10.7のリズム0でやってるんですけど初心者なのもあってグレート連発なんです
>>332 スピードについていけてるのならリズムの微調整でしょうな
>>332 多分だけど速度上げすぎて反応が遅れてるんだと思うぞ
心持ち早く押すようにしたら改善されると思う
聞きたいのですがハートビート、花園電気ギターの両曲の最後の最後のトリルが全くタイミング合わなくて目も当てられない状況なのですが何かコツ的なものはありますか?
>>335 ドーンの最後も似てるけどできるの?ドーンができて2つができないなら出始めがズレててそのまま全部ズレてるんだろうからトリル始まる前を完璧にするとかかな
>>333,334
ありがとうございます
それが何故か速度を10.5以下にすると余計にずれてしまうんです
ハードとかなら少し遅くしてもズレないんですけどexの曲だと頭が混乱するのか上手くいきません、、
リズムの調整をやってみたのですが慣れてないのもあって違いがあるのか分かりません
前の携帯がそうだったのですが設定メニューのリズム判定よりは+にふった方がいいとかはありますか?
>>336 ドーンも初期は出来なかったのですが今はいつのまにか普通に出来るようになってます。
やはり最初がずれてるんですかね、トリルも苦手なのでより拍車がかかっているような気がします
>>338 ドーンも無理なら環境による判定ズレもありえるけど違うなら練習しかないな
自分もナメクジだから斜め移動しながら系はトリルはできるけどスターマインとかの同時押しが苦手
フルコン目指してるわけじゃなければトリル始まる直前を捨てて出だしを正確に始める練習してみるとかトリルは気持ち早め多めに連打するくらいでいいかも
>>339 確かに良くあるトリル前の意味不明な数手のノーツでリズム取りづらくなる事があるのでそれを捨てて問題箇所だけ集中してリズムを確かめたいと思います!
>>340 横だけど速度はいくつでやってますか?
自分もトリル苦手だったけど速度上げたらトリル簡単に出来るようになったよ
早過ぎても良くないけど少しずつ上げるのもありかも
LOUDERとDetermination Symphony 同じ楽曲レベル27だよね?
どう考えても後者の方が難しくてスマホ持ちで出来ませんわ汗
>>342 ほんとそれ…
自分は28はシュガビタgodカプリチオまではクリアできるのにリバースとなぜか27のデタシンがクリアできてない…
>>341 速度は9.8でやってます! 何というかノーツが見えているようできちんと把握できてないような感覚で非常に苦戦してますw
>>343 まったく同じ状況だわ
その二つが個人的には最難関
デタシンはフルコンしたこともあるけどトリル苦手だからラウダーとリバースはできる気がしない
>>343 だよね?無理ゲーに近いですよね?
俺はAメロからサビ前で死ぬ!w
>>346 トリルは感覚的に遅めにやると何故かヒットするよ。
LOUDERそれで出来た。
Determination Symphony エキスパは
しばらく諦めます………orz↘︎
ダブった☆2カードはシールに変えるのと、高レアのスキルあげで使うのどちらの方がいいですか?
>>348 スキル上昇はダブりキャラとチケットでできるわけだが、
スキルチケはスキルしか上げられないのに対して
ダブりキャラはスキルとシールに変えられる。
だからまず上昇させる目標スキルレベルを念頭において
チケットを全て使い切った後に足りない分をダブりキャラで補う。
目標スキルレベルに所持しているチケット+ダブりで届かないのなら
そもそもLv上げを行わない。
ふと思ったんだけれど判定調節いくつにしてますか?
俺は最近気持ち突っ込む時あるから+1です。
フレンド招待ルームに招待ありが点灯するんですが
そこを押しても招待がありません。ルーム作成がうんたらかんたら〜と出ます
これは何なのですか?
>>351 確認しようと思ったら部屋が埋まったor解散したパターン
>>352 つまりタイミングが合えば入れたという事ですね
わかりやすい説明ありがとうです!
>>346 全局の中でもデタシンだけは回復詰め込んでもいけないんだけどコツ教えてほしい…
Aメロで削られてサビ行く前にかならずしぬ
2日前に始めました
>>80 81 82がいまいちよく分からないのですが
マップ上のあちこちのキャラにNewがついてる小さな会話イベントは
ブーストが尽きてから見ればいいのでしょうか?
あと、この小さな会話イベントは長いことプレイするといつかは無くなってしまうのでしょうか?
NEWに話しかけるとそのキャラのバンドランクとプレイヤーランクに微量の経験値が入る
会話自体は無くならないけどNEWじゃないと経験値は入らない、ただ少し前のハロウィン期間にあったような期間限定の会話もある時もある
キャラを掘り下げるならドンドン見てっていいし、自分はそのちょっとの経験値をランクアップでブースト全回復するタイミングの調整に使ったりする
>>356 ありがとうございます!スッキリしました
>>354 346じゃないけど左側のスライドがギター音、右の単発ノートとスライドがボーカルアサインだから
どっちか(自分は左)を自動化できるくらいに曲を聴きこむといいよ
タブレットでやってる人に聞きたいんですが、ときエク、337などで単タップの連続で左や右に連続で「タタタ」の所でよく2つ目が間に合わなくなるんですが、指2本出やってたりしますか?普段は両人差し指でたたいてます。
>>359 人差し指だけでいけるよタップが遅いと思うならひとつ目を早めのグレを取るつもりでやってみたらどうだろう
他には速く押さなきゃと逆に早すぎてミスになってるだけかも
ダメだ〜!
ギルクラのエキスパ出来てたのに出来なくなった。
スランプ突入〜w
>>360 意識して早速挑戦してみます。
ありがとうございます。
単タップでもいけるけどタブでやる時は端のノーツは薬指で取るみたいに指と叩く位置をある程度固定してやってる
スマホの場合小さくてやりにくいから単指
>>363 ありがとうございますやってみます。
あと風呂上がりだと血行がよくなるのか人差し指のみでもいけます。
めちゃくちゃトリルが苦手で速度上げても何しても全然安定してそのトリル区間を抜ける事が出来ないのですが何か
コツってありますか?個人的にトリルが無い曲は結構安定してフルコンできるのに光るならとかその類の曲になると
どうしてもトリル部分でGOODやBADがでてフルコンできません・・・
大概そういう場合は意識しすぎてノーツよりも叩くのが遅い場合が多いから早め+1往復多いかもくらいの勢いで叩いて見るといいかも
トリルによっては飴蜜っていう技術もあるから調べて見るといいよ
>>365 大雑把な見分け方だけど
・トリル開始からgreat以上で拾えていない
→始点からずれているので後ろの方のノーツも正確なリズムで拾えていない
・トリルの中間辺りでgood以下が出る
→左右交互に均等のリズムで叩けていない
・トリル終盤でコンボが切れる
→トリルが終わった直後のノーツが拾えていない(トリル→同時押しや同時フリック等)
ありがちなのは3番目
12345678 9-9と順に叩くノーツがあったとして
右手始点で1357 左手で2468を拾った後に9-9同時押しを叩く場合
右は7(8)9と1つ分空くけど左は(7)89と連打する事になるからトリルに釣られて9-10と遅れがちになる
1番目はとにかく正しい始点を見つけることで2番目は最初はゆっくりでいいから1357と2468を均等に左右組み合わせること、タカタカタカタカと口ずさみながら素振りするといい練習になるかも
3番目は8-9の連打を見極めて叩けるかどうかの問題
上で言われてる通り最初は餡蜜(逆餡蜜)って方法で78 (9-10)で拾った方が簡単だけど頼りすぎると上達しないので注意
くっそ長文になっちゃったてへぺろ
>>366 >>367 凄く詳しくありがとうございます。 大体2、3番の事が多いのでその曲のトリルの数を調べて把握してから言われた事を意識してバタフライでとりあえず練習してみたいと思います。 また何かあったら宜しくお願いします!
最近初めてバンドストーリーを全消化して音色のクリスタルを全部回収したのですがカバー曲全開放まで140個ほど足りないのですがプレミアムハッピーBOXを毎月購入しないと永遠に全開放できないのでしょうか?
>>369 今のイベントのバッジで交換できるので急ぐならそれで
6月くらいから始めたアカウントで毎イベント報酬全部貰う程度の無課金プレーだけど
曲全部開放した上で音色のクリスタルが100個余ってる感じ
やってれば数カ月後には無課金でも開放できてるけど、いますぐやりたい人には辛いゲームだなぁ
>>370 >>371 そういえば交換していたの忘れていました
こういうイベント形式でコツコツ集めていくしかないんですね…
>>372 まあクリスタルのことをおいてもプレミアムBOXはお得ではあるので買っておくのをオススメします
>>368 バタフライがちょうど良さそうだね
あと叩けない譜面のノーツ配置や数を分析するのは全然悪いことじゃないけど
トリルに関しては始点終点見極めて(ここからここまでがトリル)って認識をした方が楽で上達法としてもいいと思うよ
トリルの感覚さえ覚えちゃえば譜面を暗譜しなくてもここからここまで長押し!ってロングノーツと同じ認識になる
分析したり暗譜するといいのは1 345 7┃123 5678(タッタカタッタッ┃タカタッタカタカ)みたいなトリルから一部を虫食い状態にしたようなやーつ
普通のトリルはいけるけどゆらゆらの最後とかのグネグネした間が広いやつが全然できないな
横にずれてbadmissがいっぱいでちゃう
>>375 わかるわかるぞ
まぁここらへんは叩き方のスタイルとか端末の大きさがあるから個人差みたいなもんよね…
きちんと重芯をノーツ同士の真ん中に置くくらいしか言えない
>>374 なるほど、初めと終わりですね。
昼休憩中に試しに練習したら数把握する意味あるのか疑問に思っていたところだったので今度は終始がどちらの指なのか注意して見極めてやってみたいと思います
ガルパアプリのクリーンインストールをしてみたので気付いたことをいくつか。
クリーンインストールの理由はなんか不安定だったから。
アップデートを重ねると、不具合が出やすくなりパフォーマンスも落ちるので
4〜5回くらいアプデが来たら定期的にやった方が良い。
●クリーンインストールのデメリット
アプリをアンインストールすると当然ながら全てのキャッシュや設定ファイルも消える。
再インストールした時にはノーツアイコンの速度や大きさ等、
設定がデフォルト状態になっているので必ず自分用に再設定する。
曲のキャッシュが無くなるため選曲・難易度選択後ダウンロード(DL)が始まる。
フリーならいいが協力で長いDLは高確率で切断される。が、切断されても慌ててOKボタンを押してはいけない。
OKしてしまうと折角DLされた曲データが途中で途切れてしまい、次回同じ曲に当たったときまたDLしなくてはならない。
もし「○○さんが切断されました」と出たらそのままじっとDLが終わるまで待つ。
「○○さんが切断されました」ウィンドウの周囲にほんのり見えるDLバーのしっぽの色が変われば大体完了。
これを全楽曲分行えばDLされた曲データがキャッシュされ、次回からは一瞬で100%になる。
ちなみにフリーでプレイしてDLしても協力では再度DLがはじまっていた。
(同じ曲でもフリーと協力でデータが違う可能性)
回線(4G&WiFi、アンテナまでの距離等)の環境によってDL速度が出ない場合は上記を試すと幸せになれる。
(但し本体ストレージに曲データを収められる残容量がなければ当然次もDLされるので注意)
手持ちこんなんなんだが
この編成でロゼリアとピュア周りの家具置きまくるのが一番総合力でるよね?
>>378 同じ曲で再ロードって話だけどそれ曲じゃなくてキャラ絵のロードが入ったのでは?
>>378 難易度選択後のダウンロードは
・楽曲データ(音源)
・カード画像(カットイン用)
・SDキャラの画像
の3種類がダウンロードされると思う
SDキャラ画像はふつう状態のは最初に一括でダウンされますが、
他の状態(くるくる、喜んでる、泣いてる)の画像はこの時ダウンされるはず
なので移行したりしてキャッシュを全消したときは
・衣装を変えつつ、手持ち全曲フリーライブをする(プレイせず、中断でOK)
・手持ちのカード画像(特訓前後を含む)を一度見ておく
が協力時にDLをできるだけしないために必要だと思います
>>380>>382
前述とは逆、協力はDL済みでフリーは未DLの曲でフリーやるとやっぱりDLが入る。
なのでフリーと協力は別々にDLしないとキャッシュされない。
まぁフリー用ならば暇なときにDLしておけばいいので問題はないが
協力ではどうしても切断率が上がる事案なので注意が必要。
http://imepic.jp/20171129/538310 http://imepic.jp/20171129/538320 属性揃えて理論値高いのと、スキルにこだわるのどっちのがスコア伸ばすのにいいと思う?
理論値は2000ほど下がるが、スコアアップに10%の差が出るんだよな
>>384 ざっくり計算でいいなら
スコア100%UP 5秒がだいたい総合力10,000相当
センターだとアンコールがあるので2倍してね
スコアUPが10%違うなら、総合力相当で1,000程度違うと思っていい
曲によっても若干変わるので,、おおざっぱには↑で検討して、
細かいところは実際にやってみないとわからん
編成はバンドリ編成マクロとかで調べれば所持カードと曲選択するだけで理想わかるのがある
早いわさすがだわ。そして丁寧にありがとう!やっぱある程度実際やってみないとわからないところもあるよな。理想の編成とかももう少し調べてみるわ!サンキュー!
なんか曲データのDL、ルームそれぞれで発生するんですけどー。
全部屋でDLしないといかんのかこれ。
最近始めたのだけど前イベントの報酬のグリーンバッジ5600あるけど優先的に交換したらいいのは何ですか?
軌道に乗ってきたら、入手機会の少ない ミッシェル最中 & スキル練習チケット → コイン が基本になる
だけど、始めたばかりなら奇跡のクリスタル & 欠片 が不足するだろうから、コインよりもそっちを優先したほうがいいかな。カバー曲をたくさん解放したいなら音色のクリスタルも追加で
奇跡が必要なのは本当に最初だけ
協力やってれば勝手に腐るほど集まる
ギルクラのエキスパが出来なくなった汗
これはスランプか?
>>390-391 ありがとうございます、エリアアイテム拡張のためにマニーはいるんだろうなくらいであと調べてなかったのでよかったです。
ミッシェル最中と音色のかけらとマニー多めで交換しときました
各楽器6まで上げる過程で普通に奇跡のクリスタルが尽きてしまったわ
自分も意識せずに曜日マスターでしかやってなかったら楽器2/3を6にしたあたりで尽きかけてるこれ以上使うと特訓できないからコインだけ余らせてる
>>388 それ曲データじゃなくてまだ見てない衣装のダウンロードじゃないの?
奇跡が足りない人はチャレイベの時に200消費でやってると凄い勢いで貯まっていくよ
>>397 誇張無しに20000使って30しか増えなかったんですが
☆3クールりみりんsl1と☆4パワフルりみりんsl4だったらどっち入れた方がいい?
クーロゼ混ぜたり色々やってたらスコアも結局発動順でブレるし分からなくなってきた
>>399 個人的に対バンで勝ちやすいと思うのは、総合力は低くなってもスコアアップのスキル持ちを多く入れること
だから入れるんだったら☆4りみの方がいいんじゃないかな
>>400 そっかぁてことはりんりん☆3だけどクーロゼ組めるからむしろそっちの方がいいのかな
それか☆3あこちゃんを☆4有咲に…と色々やってたら沼った
>>401 一旦総合力ガン無視でクールのスコアアップで固めてみるといいんでない?
自分は前回それでかなり勝ちやすくなったし
クールは星四一人もいないから
ポピパで組んだらこんな感じ
>>402 確かにクーロゼベースの方がスコアは低いけど勝ちやすいかも
スコア出るのはクーポピリサ姉友希那な感じがしてきた
>>404 総合力高いとスコア150万とか叩き出す人と当たるから生半可な面子じゃ勝つの厳しいんだよね
だから如何に総合力低くしてスコアアップを積めるかで勝敗が決まってくると思ってる
面倒だからこれで戦う
ランキング上位狙わないなら毎回1位じゃなくてもいいし
ソロプレイの場合、特大100%UPってslv1とslv5でおおよそどれぐらいスコア変わってきますか?
最近ノーツの反応おかしくないですか?
普段出来るところとか何故か減点。
特にフリックの反応が悪い気が……。
一応キャッシュしたんだけど。
>>407 発動時間が5秒から7秒に増えるからその2秒増えた間に叩いたノートだけスコアが倍になる
効果はそれだけ
もちろん曲や難易度、自分の総合値によってノート一つあたりの獲得スコアは異なるし
同じ曲と難易度でもスキル発動場所によって叩けるノートの数が変わってくるから何とも答えにくい
>>404 勝ちたいのかイベントポイントが欲しいのか考えて一度組んで暫く回してみるといいよ
個人的には負けても素点で稼いで最終的なポイント平均が多ければそれで良い派
>>396 他メンバーのミニキャラのってこと?
だとしたら部屋別曲データよりも致命的だなぁ。
でも他メンバーのキャラ絵不要なタイバンのクリスマスの歌部屋でも頻繁にDLが始まる。
マッチング相手に関する何かをDLしてるのは間違いないんだろうけど
タイバン固定曲でもDL起こるってもうワケわからん。
つかどうせDLしてキャッシュしておくことになるんだから基本のアプリに全部入れておけと。
18以上はクリア出来ない音ゲー初心者なのですが
イベントPも欲しくてHARDの練習に対バン利用って迷惑行為になりますか?
込み込みで総合力19万です
>>413 クリアできない楽曲を協力やタイバンで投げるのはなんであれ迷惑。
最低限、難なくクリアできる曲を投げなきゃそれはただの特攻厨だ。
クリアできない曲を投げてその投げた当人がくるくるするのはあまりにも恥。
まず協力やタイバンではクリアできる曲や難易度でブーストを消費し、
ブーストゼロで苦手な曲や難易度をフリーライブすれば
失敗してもブーストが無駄になることはない。
>>413 普段の協力で同じことやったら叩かれたり晒されたりするリスクあるけど
対バンならブーストやイベントPロスは原則本人が被る形式だから
最序盤でライフ尽きるような曲じゃなければ良いんじゃね
イベントP欲しいならどっちみち対バンやるしかないし
対バンで報酬ランク気にしてる人はそんないないんじゃないかと思う
>>405>>410
そうだねメインはP稼ぎだからどの辺が1番稼げるかは試行しないと分からんし少しやり続けて見るわありがとう
>>413 対バンだとフリーだと途中で死ぬ曲も最後まで練習できるし死んだら死んだで他の人はウマウマだしで練習は歓迎だよ
限定沙綾引けたのですがスキレベが上げれても2で
パワフルりみがスキレベ5なのですがこの2枚が同じユニットにいる場合、りみをセンターにする方が良さげでしょうか?
>>418 そのユニットには星4はその2枚しかありません
>>414 415 417
ありがとうございます!
みんながHARDやEXをクリアする中、自分だけ緑色というのがモヤモヤしてたのですが
やっぱり最低限クルクルは回避しなきゃですね
フリーならばいくらでも練習できますし、
エンジョイ勢なのでゆっくりイベントP集めていこうと思います!
Androidスマホで一番まともにプレイ出来るのはどの端末でしょうか?
今galaxyを使っているのですがカクカクなってまともにプレイ出来ない時が結構あります
課金してるのでiPhoneには変えられません(?)
電車で立ちながらやるのでタブレットも無理です
Androidスマホで問題なく出来てる人は何を使ってますか?
泥である限り仕方ないから、石使い切ってiPhoneに変えるのをオススメします
>>423 俺XperiaXZs
2chMate 0.8.10.1/Sony/SOV35/7.1.1/DR
充電しながら数時間とかやらなければ多少グレ増える程度で済んでるよ
ちなみに開発者オプションこんな感じ
アスノヨゾラ、ギルクラ、出来るのにデタシンが全然出来ないww
楽曲レベル実質28はあるよね?
>>426 26と27の壁は厚いwヨゾラ・クラウンともフルコン圏内だけどデタシンはサビにもいけない、、、27はこれだけ残ってるわ
本スレの方で今回のガチャは限定だと言われてたんですが、限定というのは星4彩綾と星3ありさは今回のガチャが終わったらもう手に入れられないということでしょうか?
またそうだとしたらどこで限定か限定でないかがわかるのでしょうか?
>>429 ガチャのページ見たら
期間限定メンバーって書いてる
今のところは限定だけど
ある程度期間が経てば復刻とか
追加する可能性は高いかと
今回のイベントでスコアランキング100位以内を目指したいのですが、
ボーナス150%編成、スキル置物LvMAX、全エピ解放、楽曲フルコン(グレ10前後)で可能ですか?
それとも、クールリサ友希那、
パワフルりみのスコアUP特大で固めて、楽曲オールパフェフルコンが前提?
課題曲は150%編成(☆4沙綾有咲残り☆3)sl5が理想編成だからそれできるなら後は叩くだけじゃない?
☆3の有咲が必要でした?今のメンバーはこれなんです。
スキルは課金すればLv5にできます。
このメンバーで100位以内に届くのだろうか?
Goなのか、No Goなのか。課金するか決断を迷っている。
最適編成は課題曲スコアタなのかイベントpt集めなのかで変わってくると思う
>>433のメンバーは課題曲スコアアタック用です。
ああ、体育祭おたえも必要なんだ。持ってないや。
☆3限定有咲は何とかなりそうだけど、体育祭おたえは引ける気がしないよ。
スキルマの星4が被った場合はシールにしてしまうのと控え室に入れとくのどっちがいいんでしょうか?
即確定チケに交換するんじゃない限りは控え室に置いておくのがいい。
シール交換はダブりが溜まってからとか確定ガチャ引く気になった時で十分間に合う。
リセマラ中で☆4沙綾が1枚でたものと☆4満開の桜のしたでと☆4七夕?なんとかが2枚出たものがあります
テンプレ見た限りスコア特大優先とのことですが2枚出しとどちらが良いのかわかりませんのでお声を聴かせてくださいな
>>444 特大ではじめろってのは協力プレイで品定めするやついるからってのもある
クール沙綾なら今の期間のがすと次いつ入手可能になるかわからんから尚更こっち
ハッピーでも沙綾スタート
ゲーム開始1週間以内だったかで課金したら☆4確定ガチャひけるから2枚スタートはたやすい
>>445 見たところクール沙綾でしたのでこれで行きますご意見感謝
スマホが壊れたので機種変しようと思うんですが、
他のアプリとの兼ね合いからiphoneを選択しようと思います。
充電しながら使うことが多いので、独立したイヤホンジャックがないと厳しいと感じました。
7,8,xはイヤホンジャックがないので、6s を買おうと思うのですが
今でもサクサク動きますか?
音ズレが怖いので今から6s買うって選択肢ってナンセンスでしょうか
まだ利用している人教えてください
>>447 純正じゃないから保証はできないけど二股になっててイヤホンと充電同時にできるジャックあるよ7でそれ使ってるけど無音の時に多少ノイズ入るくらい
ただ最初のメーカーが秒でイヤホン接続しなくなって返品して他メーカーにしたから当たり外れある
まず質問自体は1日中一度も再起動なしで連戦し続けるとかしない限りはズレとかなしに動きますよ
建設的かどうかだと6sのこと聞くより操作に支障や音ズレのない2又ジャックの型番聞いた方が建設的な気がします
今のイベントでポイントが3000ぐらいしか取れません
編成ボーナスが120%です、このイベントって4,5000ぐらいポイント取れないんですか?
>>450 3000って3倍消費だよね対バンはポイント少ないよその代わり報酬獲得ポイントが半分になってる
スコア155万以上で1位になってやっと5000ポイント前後取れるくらい
>>451 すいません3倍って書くの忘れました
そうですか、今バンド総合力が約23万なんですが、大体スコアが100万いくか行かないくらいです
どうしたらスコアがそんなに行くんでしょうか?
質問中すまん奇跡フリーとレギュラーどっちの方が出やすいかな?楽器上げたら無くなって沙綾お迎えしても特訓できない問題起きた
>>452 対バンには編成ボーナスによるpt可算はなく、スコアと貢献順位に依存したptとなってる
つまり、編成が90%レベルでもスコアさえ出せば150%レベルのptを貰えるということ
ただし、編成ボーナスによる総合力増加(高いほどスコアが出る)はあるから、パーティは総合力とスコア大特大キャラとの兼ね合いになってくる
ptの増加量については
>>451 の言っている通り。自分の場合はスコア160万の1位で5,100pt程度かな
追加レスポンスがあったから追記しておく
対バンでスコアを取るには上でも少し触れた通り、1.総合力 2.キャラのスキル 3.腕前 の3つ
1.総合力は当然高ければ高いほど良い、今イベに限ってはクール(ポピパ)キャラを使えば追加で高くなる
2.キャラのスキルはスコア60%UP以上(できれば100%!)を重視。ここは結構馬鹿にできなくて、スコアUPキャラを詰め込んだパーティのほうが総合力の高いパーティよりスコアが良いこともままある(この辺は自分で試すしかない)
スキルレベルを上げると効果持続時間が長くなるから、上げてないなら上げてみてもいいかも
3.腕前は練習するしかない。HardよりもExpertのほうがスコアは出るけど、ライフが尽きると元も子もないから無理強行は禁物 かくいう自分も上手くないから、難易度27以上はHard選ぶようにしてる
あとはセンターをスコア特大キャラにしてないのなら、しておいたほうがいいかな(センターのキャラは2回スキルが発動するので)
腕前はすぐ上がるもんでもないから、色々と編成を試してみるのがいいと思う
長くなってすまんね
>>454 スコアS以上でドロップ率一緒だったと思うから個人S出せて他報酬無視なら時間毎試行回数でフリーだけどコインもまだ要るならレギュラーの方が無難かも
>>456 ありがとうコインはいるけど早急に奇跡欲しいからフリーやりまくってくる
いつもはフルコンできる曲なのに、スライドが途中で切れたりフリックが反応しなかったりなどしてフルコンどころかクリアすらできませんでした。
多分指が原因だと思うんですけど何か改善策あれば教えていただきたいです。
ふわっとしてるので回答もふわっとしちゃうけど処理遅れとかのハードの変化でなければ慣れや疲れでリズム感狂ってたり半拍溜めちゃうとか癖付いちゃってるのでは
元々できてて感覚ズレとか癖付いちゃってるならミラー反復→暫く放置で癖抜きが割と有効だと思います
この時期だと寒さで指の可動域や強さが弱まってて同じ様にやってもミスしてるとか
あとは乾燥肌で指先がカラカラで反応しずらくなってるとか
対処法はケアしなさいで
気候が変わってタッチパネルの反応が変わるなんてのもオカルトじゃなく本気であるから困る
>>461 プレイ前おまたに手を5分ほど挟めばいいんだな!
クリスマスのうたの歌詞がよくわからないんだが
みんなつらかった、ってどういう意味
>>465 みんなつながった、な。
そう聞こえるよなw
ベビーパウダー使ってる人いたら教えてほしいです。
保護フィルム貼ってたら画面がザラザラになったりはしないですか?
遊んでる間に指の汗?水分?油脂?か何かで若干ダマになってくることはあるけど、その時はパウダー足せばいいし、終わったら水拭きすればおk
>>469 そうなんですね!
教えてくださりありがとうございます。
>>471 あ、一応言っておくと俺が使ってるのはかなりサラサラ系のやつだから、ツルツル系のでどうかはわかんないや
>>468 ベビーパウダーじゃなく脇の下に拭くスプレータイプの制汗剤を試してみるといいよ。
指のベタ付きの原因である指汗を押さえてくれるからいつまでもサラサラだし水で軽くすすげば洗い落とすのも簡単。
汗が出てこないからダマになることもなくなにより指に向かってシュッとひと吹きで済むから楽。
>>473 スプレータイプの制汗剤ですね。買ってみます!
お二方ともありがとうございました(*'▽'*)
ピジョンの使ってるけど指先だけサラサラにすればいいだけだからパフの代わりに綿棒使って本当に少し手の平に取って指先でなぞるくらいで充分だしそれならダマにもならないし汚れない
音ゲー初心者なんですけど、アイコンを大きくしたときのメリットデメリットってありますか?
>>478 アイコンってノーツの事を指してる前提で
デメリットとしては円が大きくなると円の直径が長くなる事で正確なパフェの位置が掴みづらくなるかも(小さいと点で押さざるを得ないから自然と正確な位置を覚える)
メリットしては見やすいのは当たり前だけど体感として同じ速度設定でもノーツが大きい方がノーツ速度が遅く感じるから余裕が作れるのと大きい分密集してる様に見えるから勢いで乗り切れたりする事もある
全て個人の感覚だから異論は認める
メリット:小さくするほどアイコンの厚みも薄くなるから目押しがしやすくなる
デメリット:アイコンそのものが小さすぎて見えなくなる
とはいえ影響するのはハイスコアやエクセ狙いのときぐらいだしデフォルトのままでいいと思う
セブンイレブンのスマホ手袋履いてやるとツルツルだし手汗もつかないし非常時につかってる
対バンライブ中に無反応でズルズルすり抜けまくる現象多発してるんだけどこれは汗の問題ではなさそうなんだけど、、
手持ちのコインの下2桁が70だから調整したいんだけど10コイン単位ってどこで落ちる?
同じなわけないと思うけど通常イベの時に150万×5人=750万出す前提でマスター部屋とレギュラー部屋では入るイベP変わる?
変わらないなら奇跡稼ぎも兼ねてレギュでプラベ立てられるんだけど
スマホCM見て昨日からリセマラしてたんですが特大スコアアップ狙えとあったので
本気でチャレンジ 今井リサというのが出たのですがこれで初めていいのでしょうか
>>486 文句無し
むしろ他のが出てもそれを狙う為に続行まである
>>487 お早い返答ありがとうございますこれで続けていきたいと思います
>>484 ブースト3消費の報酬7倍で調整、かな
2ケタ目が7の倍数になるから回数こなせばすべての数字に調整できる
>>485 ちょうど自分も同じこと考えてた
マスターができる以前や、現行の計算式を考えるとptは変わらないとばかり思ってたんだけど、ここで質問が投げられてると不安になってくる
>>489 報酬ってだいたい100単位だから7倍でも700になるんだよね
スクショ見たらもう2ヶ月以上70のままだった
昨日始めてから無料ガチャ二回引いて現状こんな感じです
システムがまだつかめてないのですが属性で揃えるのかユニットで揃えるのかどちらの方が初心者はいいでしょうか?
>>492 今の状態ならクール属性で伸ばすのがいいかと
クール沙綾は当面は最強クラスのセンターとして頑張ってくれるはずなのでどの属性の編成でもセンターに置いていいです
>>492 エリアアイテムがまだ育っていないのならタイプ(属性)染めが良い。
バンドで並べても恩恵を受けられるエリアアイテムが無いとすれば意味がないので
とりあえずタイプを並べ、特効(イベント毎にタイプや特定キャラに割り振られるボーナス)を見ながら
手持ちのキャラを割り当てていく。
次(9日)のイベントは特効タイプがハッピーになる予定。
タイプ特効ボーナスが+20%、キャラ特効が+10%、全員を特効にできて150%上限なので
動かせないリーダーの沙綾以外は総合力の高い順にハッピーキャラを並べる。
>>491 チュートリアルのときエクの報酬がそうだったんじゃない?
つい2〜3日前にリセマラでときエクEasy選択放置した垢のコインの下2桁は20だった
>>492 毎回イベント毎に対応属性対応キャラがあって総合力が
対応属性→+20% 対応キャラ→+10%上乗せされるから各イベント最大で+150%の上乗せになる
これだけだと属性を優先した方がいいけど編成のバンドがバラバラだと楽器やポスターなどの所属バンドでボーナスが付く置物の育成度合いによっては多少属性がバラついてもバンドを揃えた編成の方が総合が上がったりするからこれは手持ちで試行するしかない
協力プレイではセンターのスキルしか発動しない上にそのスキルが他人にも効果あるから今の手持ちだと沙綾しか☆4のスコアアップいないからそこはイベント属性関係無く固定が望ましい
>>492 エリアアイテムはまずセンタースペース(最中必要)とお勧めメニュー(かけら必要)から上げること。
楽器類は上記アイテムと比べて総合力強化幅がとても小さく、キャラが揃っていないうちは
バンドで編成しても殆ど恩恵を受けられないため無理してLvを上げる意味がない。
なのでまず各タイプを強化してくれるセンターとメニューを重点的にLv上げし、次はバンド毎なポスターとフライヤー。
それらがコンプリートしてから楽器を揃えれば良い。
但しタイプを指定せず総合力強化してくれる盆栽とチョココロネは楽器同様Lvupの上昇幅が小さく
最大まで上げても意味がないほどの効果しかなくすぐ使わなくなるので買うと後悔する。
全キャラ分の25種もある楽器のLv上げは長期戦になるので気長にのんびりと。
>>495 俺も20だったみたいだけどどこかで50稼いでた
誰でもDランクが20だったからプラベで調整して今は50になったけど誰か50コイン稼げるとこ知ってたら教えて
みなさんありがとうございます
クールを育てて行こうと思います
最後にエリアアイテムを入れ替えるたびに会話が発生しますがあれは全て回収すべきですか??
>>500 基本的にはどんどん回収してランクやバンドレベルを上げていくべき
例外的にランクアップ直前での経験値調整に使うこともあるけど
するかしないかでいえばするに越したことはないけど
あと少しでランクアップ(=ブースト回復)のタイミング調整につかうという手もある
あとショッピングモールや季節の会話などに、1度みたらもう見れないものがある
2年目回ってないから不明だけど回収不能になるという意味だと季節トークが拾っとかないといけないぐらいで後は置いておいてもいつでも回収可能なはず
>>500 いやいや、毎回特効タイプは変わるからそれに合わせてエリアアイテム育てないと意味無いよ。
特効タイプの順番はクール→ハッピー→パワフル→ピュア→クールへ戻る、で一巡。(クハパピと覚える)
エリアアイテムはバンドに組み込まれたキャラのタイプそれぞれに効果が出るので
メンバーがハッピー3人クール2人ならハッピーを上げるエリアアイテムを置くことで(持ちキャラでは)最大の効果がある。
次回はハッピーのイベントだからミッシェル像とマカロンタワーを上げると良い。
バランスよく上げるべきなのか
そりゃそうよね弱バンドとか弱タイプのイベ来たらきついし
>>505 とりあえず明日土曜は週に1度のコイン増量デーなので
時間に余裕あるならしっかり回しといた方が良いよ
土日どちらかだけ使えるなら明日にした方が良い
他ゲーだと土日がコインだったりするけどガルパは土曜だけなのでね
満遍なくあげるのが基本だけど最初の質問者の感じからすると編成によるって言っておいた方が良くない?
いくら次の特効ハッピーでも☆3大1枚と☆2以下しか居ないんであればクール☆3が2枚と条特1枚をまず優先した方がいいと思うよ
見た感じまずは特訓に欠片使った方がいいと思うけど
まー今言っても理解の埒外な言葉がちらほらあるだろうしなぁ。
あと何週間かやって不便を感じ始める頃になれば理解も進むんだろうけど。
ただ盆栽とチョココロネの無駄さ加減はガチ。
>>507 そう思う
ハッピーないのに置物だけ揃えるよりも、取り敢えず手持ちのクールに合わせた方が良いよね
課金して特効揃えるなら別だが
右も左も分からない初心者のためにみなさんアドバイスありがとうございます
クールを軸に満遍なくレベルを上げてみます
そしてエリアアイテムでは盆栽と各レベル上げは控えて特訓を優先します
あとブーストがあまりがちなのですが初めは3消費した方がいいでしょうか?
>>510 イベントに入ったらガンガン消費していけばいいと思うよ
多分ランク100くらいになるまではブースト余るくらいあると思うから
経験との兼ね合いみながら基本3でしばらく回してけばいいと思う
ブーストあたりの欠片とかのアイテム入手量はブースト1のほうが上なので(イベントPは一緒)
ブーストの余裕があるときは3で時間の余裕があるときは1でみたいにその内なる
>>510 時間に余裕があるなら1、ないなら3かな
ある程度安定するまではかけらが足りなくなること多いから
デッキが整ってきたら協力のマスターあたりに行くと大かけらが多く手に入るようになる
その際はスコア特大系持ちをセンターにしとくと切断食らうことが減る
まあ協力ならどんな難易度でも総合20万くらいあれば迷惑にはならないかな
>>510 置物は手持ちの編成がどう頑張っても14万から総合値伸びなくなってから真剣に検討するくらいでいいと思うよ
同じ大欠片が必要になる後半LV置物とカード自身の特訓伸び代なら特訓の方が大きいので
>>511も言ってるけど時間・回数かけてもアイテム欲しい時(土曜日のコイン増量ライブとか)は等倍
アイテム倍数下がってもポイント系を短時間・少回数で稼ぎたいなら3倍を基本としてあとはこの前あった通信不安定とかの状況ならロスト考えてとか使い分ければいいと思うよ
始めたばかりで質問なのですが協力ライブのスコアはどこに依存するのでしょうか?
自分が編成したチームの総合力に比例してスコアがあがるのか出演してる他PCリーダー5人の能力の合計なのでしょうか
>>515 自分のスコアは自分の総合力、ただし協力プレイではそれぞれのセンターしかスキル発動しないしそのスキル効果は他人にも効果あるからセンターはスコアアップ100%が良い理由はそれ
>>516 ありがとうございます自分の総合力あげて挑みます
>>510 音ゲーというか指の耐久性に自信があるのなら、初めのうちはブースト1で回すといい。
10個のブーストを使い切る頃にはランクが上がりまた10個回復してブーストプレイを続けることが出来る。
(自分がしたときはランク100弱までは10ライブランクアップ回復ができた)
急にガルパが下手になったんだけども。変なミスが急増した。こういう経験みんなあるん?
>519
それでどうもおかしいからと病院行ったらごく初期の脳腫瘍が見つかって
事なきを得たという実例があるらしい。
>>512 報告遅くなっちゃったけど、レギュラーでも個人150全体750で獲得ptは変わらなかったよ
512じゃないけど検証結果あげてくれてありがとう
それらしい部屋見かけてたけど埋まってて入れなかったからこういう実測あげてくれる人ありがたい
>>521 ありがとう検証助かる
750万稼げるメンツならカケラ大より奇跡欲しい人かどっちでもいい人でプラベ組めそうな気がするから近々募集してみる
こころ(船上の名探偵)でリセマラ終えてオッケーですか?
上位陣って今のイベントだとブースト3つでどれぐらいpt稼ぐんですか?
ハッピーアフロの選択肢のなさと☆4ふたりにどれだけ金出せるかって部分で
たぶんランキング上位の人たちでも120〜130%編成で妥協しブースト3で5000〜5400ptsってとこじゃないかな
>>527 上位じゃないけどこんなもん稼げる
>>519 ご飯前でお腹が空いて低血糖になってるとか気づきにくいのはあるかもね
ご飯食べた後の風呂上がりが一番スペック出るとは思う
>>528 130でも妥協になるの?
今ハッピー蘭、つぐみ、ひまりで他の☆4ハッピー(うち一人スコア特大)なんだ。
総合が下がっても今回のモカを非アフロ非特大と交替すべき?
>>532 今回はセンター以外は特大とか気にしなくていいよ自スコアのポイント上限が150万なのでそこまでは総合下がっても特効上げた方が効率いい
それ以下の場合は総合1万=特効10%相当
プラベで効率曲するなら総合21万もありゃ十分だからね
ただ今回は150%でも総合23万あるけどハッピー巴が夕影報酬以外ないから
140%以下になってしまう人は多そうだね
実際TOP10内でも140%が半分くらいだったから本気でやるならそれでもいけんじゃないかな
1位はさすがにキツそうだけど…
大凡だけど
>>533-534が言ってみたいにセンター特大↑で効率曲固定なら20〜21万で23万以上なら大抵の曲で個人150万の報酬天井に必要なスコアが出る
後は野良で報酬天井にしたいなら全体スコアを天井に必要な750万にするため補填用に総合盛るのか検討してその後特効で最終イベP増やすかを決めるのが理想かな
あ一応EXフルコン前提でHARD運用するなら総合に1.5万加算すればだいたい同じスコアになります
ありがとう。
2モカを入れると総合215k、4花音にすると230kと結構差が出るから悩ましくて。
協力プレイで140万くらいの時もあるから難しい
その辺がメンバースペック&曲効率がランダムな野良で総合値補填必要な分ですね
巴ハッピーって星3以上あったのか〜
今回は140%で妥協だわ
>>540 いや、ないぞ?上でも書いたけど1回目のアフロイベである夕影、鮮明になっての
ポイント報酬で貰える☆2だけだ
EX28とかクリアできる人は速度どれくらいにしてますか?
10.5でex25ならある程度安定するようになったのですが
それ以上全然伸びなくて速度あげるかこのままひたすら練習するか悩み所です
>>542 花音あるけど蘭がSLV1だからこころSLV5で妥協したわ
どちらで始める方がいいでしょう。一応確定ガチャは回すつもりでいる
☆3は好みって感じなのかな
>>543 9.7でやってるけど28はリバース以外はクリアできるしリバースも回復一ついれれば行ける者だけど
これ以上速くする必要ないし速さに着いていけてないだけかもしれない、もちろん練習するべきだけど
いい練習法としては回復詰め込んで少し難し目の曲をやる
26ならグレスケとかムンプラとかその辺り
そうしたら実力がつくからおすすめ
>>545 今後どの程度投資をするつもりかにもよるだろうけど、とりあえずクールキャラ多くて
最初からクール強化していけば上の部屋にも早く行けそうなのは1枚目
☆2だけど限定香澄もいるのがいいなら2枚目
好きなほうでいいと思うよ
>>543 普段は10.5で全曲フルコン済だけど初期スピードでも精度が多少落ちる程度でできるよ
自分が譜面を目で追って認識するのに丁度いいなってスピードから無理に上げる必要はない
反射や反応だけで譜面処理してるとなんでミスってるのかわからなくなったりするし
ちょっと譜面認識できないレベルの譜面になるとグダグダになるからね
今、25から先に壁を感じてるのならそのままのスピードで少し下のレベルをやってみては?
余裕でこなせるレベルの譜面をそのスピードで遅いと感じ始めたらスピードの上げ時かも
スピードだけじゃなく認識力と頭に指が追いついてるかも大事だよ
>>543 EX25である程度安定なクラスなら、速度も難易度も落として地力上げをお勧めする
反射で押せてるだけで認識力がついていけてなくないかい?
初めてまだ2ヶ月ですがフレンドって最大何人までですか?
フレンド申請どんどん溜まっていくけど今は77人が限度みたいで
>>543 >>546の言うとおり難しめの曲をやった方がいいかも
難しい曲ができるようになると簡単な曲も自然と行けるようになってくるだろうし
>>549 メニューのプロフィールってところから自分のランクの凸を押してみなさい
>>546 速度早ければいいって訳じゃないのですね
ミラーでもやった方がいいですかね?
>>550 難しい曲を主に練習ですね
回復積んでやってみます
ありがとうございます
>>547 前伸び悩んだ時に速度上げたら解決したんで速度のせいかと思ってました
今のスピードが私にあってるのかもしれないですね
指は確かに高難易度は追い付いてないかもです
>>548 認識できてるつもりだったから反射で乗り切れてると思わなかったです
言われてみたらそういう所あったかも、、
みなさんありがとう
今後の方針がみえてきました
なまじグレ減るからドンドン速度上げてたら10.3〜5まできたけど曲や体調(朝1だったり端末の調子)で精度に差が出続けるのに気付いて10.2で矯正してる
一旦上げると下げた時にグレ増えてやっぱダメだなってなるけど続けてれば戻って慣れるね
>>524 なのですが、今回のイベントで最低限やるべき事ってなにかありますか?
>>555 ほんとの最低限は累計15万Pの報酬キャラまでは取る理想は50万の報酬まで取りきるそこから先は称号とランキング報酬が上がっていく感じだから自分がやれるやりたいところまで頑張る
全体的に人差し指のがやりやすいのでそれでやっているのですがトリルだけ親指の方が圧倒的にやりやすいのですがこれは何なんでしょうか・・
他にもこういう方はいるのですかね
知らんけど親指だと手でスマホ固定できるけど人差し指だと奥からズレるんじゃね
>>557 他ゲーだとトリル苦手だけどこのゲームのは得意
端末支えてる裏側からもタイミング合わせて力入れてるんだと思う
>>555 ランキング1万位以内だとスキチケプレミアムが2枚手に入るから
時間に余裕があるなら石砕いてでも1万位目指すとかかな(適当)
先日始めたばかりなのですが、いくつかアドバイスお願いします。
1,リセマラ終えて何も引いてない状況なのですが、下記手持ちの場合どのような編成にして何を育てていけば良いでしょうか?
同属性、同バンドなどどのように編成すべきなのでしょう?
課金するつもりはないのですが、ガチャは二倍の時まで待つべきですかね?
よろしくお願いします。
>>563 こころセンターにしてハッピーでまとめればいいのでは
星は無課金でもそこそこたまるだろうからその後の引きを見て方針決めれば?
無課金ならフェスまで待つのは正解
こころセンターでハッピーまとめで良いのですね。
ありがとうございます。
>>563 キャラエピソード解放と曲の達成報酬で結構スター集まるし
月2〜3回くらい10連しつつイベントを頑張って
最低でもイベントP報酬キャラは必ずとる
残りのスターはドリフェス(星4提供2倍ガチャ)まで貯める
序盤はコインが必要だからなるべく土曜日に
協力の曜日特別ルームでひたすらプレイする
イベントのポイント稼ぎづらい序盤だときついだろうけど
最初は50000位〜30000位くらいを
最終的には10000位以上を毎回目指す
ってのがオススメかなぁ
ガチャ毎回引いてもいいんだけど
ドリフェスいつくるかわからないから
突然きた時に前のガチャ引きすぎてスターがあんまりないってのは避けたい
クリスマス正月とソシャゲで売り上げ出せる時期が後少しでくるしそこでドリフェス来そうだから待機じゃね?
さすがに今のままの手持ちだと色々厳しいから早いうちに星3増やしたいけど
>>547 ありがとう。モカちゃんが好みだったんで1枚目で始めたよ
音ゲー部分はiPadで快適だし、ストーリーは面白いくらいキャラ動くし楽しいね
某中居ゲーに結構突っ込んで課金は疲れてるんで、入れてもお得感ある奴だけかな。明日カード買いに行きます
>>566 >>567 有難うございます。
まぁもう少し様子見してみます。
zenpad 3 8.0使っている人いますか?
プレイ状況とか教えてくれるとありがたいです
たびたびすいません。
エリアアイテムはどのように強化していくべきですかね?
ガチャ引くまであまり触らないほうがよいですかね。
手持ちの一番総合値が高い属性またはバンド染め編成が育成カンストしても総合値が15万届かなくなってからで十分だと思いますが食事→流星堂→ポスターフライヤー→楽器の順で汎用性が高いので優先します
まずは☆4(90〜100%)ユニットを軸に手持ち編成で☆3以上が2〜3人揃っている属性やバンドのタイプを上げて基礎スコアを伸ばしつつ欠片・コインを稼いで各属性アップ系を満遍なく上げその後他のバンド総合値アップ系に行くのが無難だと思います
チョココロネ・盆栽はアップ率が最後まで非効率なので上げないでコインを節約した方が良いと思います
プレイスタイルによりますが以前のエリアアイテム最大Lv5で揃えるのに人によって3〜6ヶ月かかるので気長に構えた方が楽だと思います
>>572 めちゃめちゃ助かります。
有難うございます。
キセキの石ってひたすらライブこなすしかないのかな?
交換アイテムだと全然貯まらん
>>574 マスターでも報酬カンスト(総スコア750万以上)すると奇跡出してた。
総じてスコアランク上限が低くてカンストしやすい部屋の方が奇跡が出やすいってことなんだろう。
ということはレギュラー個室にマスタークラスのフレを呼び込めば奇跡出やすいという可能性が微レ存。
750より800のときのがイベP多い気がするのは気のせいか
>>578 それ自分のスコアが150届いてないだけじゃね
>>578 個人スコア150万+周りのスコア600万が上限
基本ポイント50+スコアボーナス210で最大は260
個人で150万以上獲ろうが周りの合計スコアが600万未満だとスコアボーナスが210にはならない
オーバフローした分は150万届かなかった人に補填されなかった?
>>582 されない
レギュで800万3回やったら1回奇跡出たなたまたまかもしれないが普段の確率からするとタイミング良いもう少し試行してみるか
サンクス多分
>>581の合計スコア部分の話間違えて覚えてたのかな
自分もレギュラー750万3戦廻し3回ほどお試しでやって毎回最低1回は奇跡出てるけど逼迫して欲しかった訳じゃないんで9回中何回出てたかは見てなかったなあ
最近B.O.F投げられること多いんだけどなんかあった?
>>576 >>575 試してみたけど今日は一回も出なかったわ
キャラが育たない
コインデーだから曜日にしてると出辛いかもね通常の方が出易い気がする
それは分かる気がする > 通常のほうが出やすい
今日は今のところ曜日レギュラーを40回ほどプレイしたけど、ドロップは計4回だった
とはいえ最初の30周で2回、その後の10周で2回だから、確率の偏りもあるだろうね
奇跡掘り
コイン前は通常で800〜850万(個人165〜178)1/9ドロップという…試行回数足らんね
>>581-584 調べてきたぞ
自分 1,616,375
PT1 1,294,219
PT2 1,545,303
PT3 1,372,640
PT4 1,738,040
自分のスコアのオーバーフロー分 116,375
自分以外のPT4人の合計スコア 5,950,202
スコアボーナス210P
オーバーフロー分は加算される q.e.d
なんのこっちゃと思ったけど581が書き方が悪いのか間違って覚えてるのか
個人150万全体750万両方満たしてたらMAXでどっちかでも足りないとその分減っていく
自分は全体で750万として自分が145万で誰かが155万だったとして足りない5万が他から補填されるのかって意味と思ってされないと答えた
(自分のスコア-150万)+残りメンバーの合計スコアが600万あればいいんでしょ?
>>594 たぶん582が言いたかったのは
(自分のスコアの)オーバフローした分は(個人のノルマとしての他人のスコアの)150万届かなかった人に補填されなかった?
ならされる、という答えになるからね
「届かなかった人」だから自分以外だと思われる
自分200万他550万なら210p
自分149万他800万なら209pってことでしょ
そそ、さらに
自分200万他549万なら209p
つまり
>>593が真理
>>596 見直したらこれはこれで誤解を受けそうな表現だなって思った
(自分のスコアの)オーバフローした分は(ノルマとしての全体スコアの)150万(分)届かなかった人に補填されなかった?
・・・難しいなこれでも表現しずらい
数字の話で言うなら597の言う通りそのままなんだけどね
なんかごめん補填って表現が良く無いんだね
>>593が一番シンプルでいいね
ポイント計算としては
個人スコア10,000ごとに1P(150Pカンスト、少数以下切り捨て)
全体スコアは100,000ごとに1P(60Pカンスト、対象値は自分以外の4人のスコア+自分のスコアの150万点を超えた部分、少数以下切り捨て)
で、今まで通りだったわ
個人スコア/10000*0.9+全体スコア(こちらの数値は5人合計)/100000
で計算できれば楽かと思ったけどこちらじゃないってことはわかった
自分以外600万が間違いで自分入れて750万が正しい書き方だった
有能スタッフ乙
次の部屋なりランクできるまでは変わらなそうだね
ライブ終わった後キャラの頭の上でくるくるしてるのはなに?
キャラくてってしてるのなら瀕死〜死亡アイコンで通称くるくる
スコアボーナス間違った覚え方してたみたいですわ…
間違った回答でごちゃごちゃさせて申し訳ない、検証してくれた人もわざわざありがとう
最近速度15から13にしてミスは減ったんだけど曲によってはグレが100ぐらい出るようになった目線を下げるようにしてるんだけどクセがなかなか抜けなくてついつい上にいく
このまま目線を下げる努力をするかそのままで音に合わせてタップ出来るようにするのとどっちを練習するのがいいですか
>>608 速度下げてどれ位の期間クセが治らないのか分からないけど下げてグレ増えるのは単純に早く押しすぎなんだと思うから力技の1つとして更に速度下げて慣れたら上げるというのもある
>>610 荒療治ですね下げてやってみますありがとう
>>611 自分も10.2〜10.4でふらふらしてるから気持ちわかる上げるより下げる方が難しい
上げた方がAPしやすいんだけどEX27あたりから指が追いつかなかったり寝起きやおま環でかなり精度に差が出る
10.5になれちゃってるから
0.1下げるだけでもグレ倍増するわ
高難易度だと目押しって感じでもあるから余計ズレる
スライドの判定について質問です
1. 横に滑らせないロングノーツの場合は終点は少し早めに離してちょうど良い感じですがニャル子タイプのものでもタイミングは同様でしょうか?
2. GKなどの途中で判定が多くあるスライドの場合始点がとれて途中の判定で遅れてmissしても追いつけば再タップせずにその後は繋がりますか?
編成で質問です
☆3タイプ一致キャラ不一致
☆2タイプとキャラ両一致
の場合どっちを多く編成にいれた方がポイントは上がるのでしょうか?
>>615 基本星3
ただ星2を入れてもスコアが150万出てカンストするならその限りじゃない
>>616 ありがとうございます!
150万にはまだまだ遠いので星3に入れ換えます
>>614 ヘタクソな上普段意識してやってないけど回答無いので口火切るかね
間違いあったらゴリラニキ指摘してちょ
1.ちょっと前のアプデから終点直上まで判定変わったように思うけど少なくとも中継ノーツがないタイプのロングは手前から離しても大丈夫
2.中継ノーツがあるスライドは一度外したら次の中継ノーツから指置きなおさないとダメです
何かフレ申請来てるが協力で一緒になった覚えないけどどっからきてるの
俺は全てランキングからしてるかな
基本的に総プレイ時間が同じの可能性が高いから
泥からipad2017に変えた時は明らかにやり易くなったけどipad2017からproに変えたら体感出来るぐらい変わる?
現状は低難度数曲AP、27の一部までfc
>>624 体感できるか分からんがiPad2017は画面がベコベコしてるせいかiPad Proの方が画面押した時にしっくりくるし精度出るかな
>>587 こないだ自分159万、総740万弱でもマスター奇跡出てたから単に運だと思うよ。
音ゲー初めてで、なんとか難易度25ぐらいまではクリアできるんだけども、頑張ってやりつづければいずれ28とかクリアできるようになるもん?
音ゲー初めてで同じ曲を500回やり続けて最高難易度の曲やっとフルコン取った人とかもいるしやり続けるの度合いにもよるけどできるよ
>>627 28曲はどうしても力技で乗り切らないと行けない箇所があるけど、それ以外のところは他の曲の譜面にも出てくることもあるので、
とにかくいろんな曲をプレイしてパターンを身体に覚え込ませればそのうち乗り切れるようになると思う、多分
リバース安定しない…
32分のとことフリック安定しないんだけどコツ教えちくり〜
バンドランク上げと奇跡のクリスタル集めを両立させるならフリーと協力どっちがいいですか?
>>632 どちらを得るにしても高いスコアが必要になるから協力一択。
奇跡集めは総合力の低い序盤はイベ報酬でこつこつ貯めるのがメインになるし
星買ってガチャ回せばどうしても慢性的に足りなくなっていくものだから
スコア報酬・イベ報酬どちらで奇跡を得るにせよとにかく数をこなすしか解決策はない。
バンドランクは上がりにくいバンドのキャラをメインバンドに一人でも入れておけば
数をこなすうちに勝手にカンストしてる。
ただそれでもイベント特効や手持ちキャラ資産的に中々あがりにくいバンドは
イベント終了→次イベント開始までの空白二日間に集中して目的バンドキャラを入れてバンドランクを稼ぐ。
勿論総合力の大幅な下落は覚悟すること。
左手鍛えるためにミラーやってみようかと思うんですけどこれミラーやったら左手鍛えられるよって曲って何かありますか?
>>632 バンドランク上げは染めパ(SS達成できる程度の総合力)を使ったフリーのグレスケ周回が一番てっとり早いから、フリーでのクリスタル泥率が協力と変わらないなら、フリーのほうがいいんじゃない
クリスタルの泥数もバンドランクEXPもスコアランク依存だから、協力だと面子次第でS以下を取ることもあるだろうし
クリスタルのドロップ率は明記されてないから感覚なり長期的な集計なりで何とかするしかないね
>>633 >>636 >>632です。レスありがとうございます。
始めたがかりで手持ちこんな感じなのですがイベントのパーティーはボーナス無視でレア度高いキャラ優先でしょうか?
>>639 ☆4こころをセンターに入れるのは大前提として、あとは総合高いのとパワフルつぐみを入れればいいかなと
>>640 了解です。ありがとうございます。
ちなみにリセマラ後まだガチャひいてないんですけど、星4確率up等のイベントはどのぐらいの頻度で来るものでしょうか?
ドリフェス
1回目
8月25日15時 〜 8月27日23時59分
2回目
10月27日15時 〜 10月29日23時59分
年始に来る可能性はなくもないけど...ってとこだなぁ
年末年始こなけりゃとりあえずその時その時のガチャ引いてりゃいいと思うよ
3〜4合わせて25〜30人くらいはいないと安定して総合力でないし
>>639 正直星3以上で5人は固めたいから今日までやってた5連ガチャは回すべきだったかな
>>645 ふわふわの次(上から6番目)に効率いい
ライブブーストって3ずつ消費するのと1つずつとではどちらがいいのですかる
イベントPは変わらない
1倍消費で三回やった時は5倍×3回で15回分の報酬、経験値
3倍消費で一回やった時は7倍×1回で7回分の報酬、経験値
端数計算の都合でブースト1ずつ消費3回だとブースト3消費1回よりポイントやバッジが2〜3多くもらえることもあったりする
厳密には小数点以下切り捨ての関係上3で消費した方がイベPは稼げる
同じと言っていい差だけど
>>648 最終的には好みとしか
時間なかったりイベントポイント重視なら3倍だし
欠片とかお金が欲しくて時間があるなら1倍でコツコツ
まあ3倍だとフィーバー不発痛いから出来ればプラベで消化したいね
>>650 正確に言うと同じ曲数するなら3倍のほうがイベントポイント多くなるけどね
ブースト10スタート30分で10曲出来るとする
ブースト1:イベP5倍×10曲=50倍分
ブースト3:イベP15倍×3+イベ
途中送信すまん
ブースト3:イベP15倍×3+イベP5倍+イベP1×6
>>648 ブースト3は得られるはずの経験値を払ってイベントポイントが入る速度(時間)を得る。
ブースト1は時間を払って経験値とスコア報酬を得る。
イベントポイントはブースト+1につき5倍→10倍15倍と等倍に増えるが
ユーザーランクやバンドランク経験値は5倍→6倍→7倍と等倍ではない。
ブーストはスターやドリンクで回復できるので、時間回復を待たず
それらを使ってブーストを回復させてブースト3でライブを繰り返せば
イベントポイントが短時間に大量に入りイベントのランキングがあがる仕組み。
対してブースト1でライブすると必ず5倍の経験値とコインやかけらなどのスコア報酬が付く。
これで3回ライブすると15倍分の経験値が得られる。(ブースト3は7倍なので8倍分捨てている)
当然イベントポイントは同額だが、ブースト1はブースト3の3倍ライブに時間がかかる理屈。
どちらにも一長一短があり、どちらが良いかは自分がどのようにガルパをプレイしているかによる。
俺はランキングを気にせず報酬コンプ(50万イベP)を目指しているだけなので
スコア報酬も美味しいブースト1でやってる。
>>653 正確にとかじゃなく無ブーストで走るおらんやろ・・・
つか
同じ曲数やるなら〜ってのは別に「正確な話」ってわけちゃうやろ
俺は同じブーストを消費するなら〜って場合を説明しただけや
場合が違うだけに過ぎん
>>658 正確な話だが?
元々の話がブースト1と3との違いの話なの忘れてないかい?
(仮に)ブースト1で10回やったときと比べての
ブースト3の話だからちゃんと比較にはなってるでしょそのくらい読み取ろうね
まあ場合が違うだけにすぎないってのはそのとおりだがね
>>659 いや10回消費するときの比較かどうかは読み取れないだろ思い込み激しすぎ
1ずつ消費していく時と3ずつ消費していく時の違いは?としか聞いてない
もっと言えばお前がドヤ顔で語ってた無ブーストに関する話なんて微塵も出てねえよ
前提違うんだからどっちが正しいとかじゃないでしょ
>>659同じ曲数(時間)走った時の最大効率
>>662同じブースト数消費時の効率
わちゃわちゃぺったんしてたら質問者がありがとうって言いづらいやん
同じブースト数消費するなら
イベpt : 5倍×10曲 = 15×3曲 + 5倍×1曲
経験値等 : 5倍×10曲 > 7倍×3曲 + 5倍×1曲
時間があって経験値やコインを考えると1消費の方が美味い
終了間際等時間効率を最重視するなら3消費で割りまくる方が良い
バンスト10まで来たけどパスパレのギスギス間半端無いな
やってて楽しくないからハロハピしか見てないわ
自称天才の子とかデレステでいうシキなんだろうけど魅力を感じない。パスパレの良いところ教えてくれ
彩ちゃんが可哀想でたまらんわ
誤解を与えた点については素直に謝る
まあ最終的に言いたいのは
>>663-664の通りで
ごっちゃにしてしまったのはすまんかった
>>665 パスパレのストーリーは、、、気持ちは分かるけど最後まで見てくれとしか言えないなぁ
モヤモヤするならランク20まで上げてから一気に見たほうがいいかもね
って質問スレやったな。すまん
そして返信ありがとう、20もあるんか。楽しみにしとくよ
パスパレのギスドリはいいギスドリ
だが本スレのギスドリはダメだ
>>656補足。
ブースト1とブースト3、どちらも星割る前提で具体的な理論値だけ並べるなら、
ブースト1×10回
1・5・5、2・10・10、3・15・15、4・20・20、5・25・25、6・30・30、7・35・35、8・40・40、9・45・45、10・50・50
ブースト3×10回
3・7・15、6・14・30、9・21・45、12・28・60、15・35・75、18・42・90、21・49・105、24・56・120、27・63・135、30・70・150
数字の並びは「消費ブースト数・報酬&経験値倍率・イベP倍率」
基本画面からライブ終えてまた基本画面に戻るまでの所要時間は全て同じとする。
1曲3分として、10ライブ30分で両者にはブースト-20・報酬&経験値+20倍・イベP+100倍という差がつく。
ブースト3マラソンで消えるブースト20ポイントはブースト1に換算すれば「報酬&経験値+100倍&+1時間」に相当する。
時間だけ見ればブースト3が30分で達成する「イベP150倍」をブースト1は1時間半かかるということ。
つまり「ブースト20=報酬&経験値+100倍=1時間」という等式が成り立つ。
ブースト20というリソースで報酬&経験値を取るか、時間を取るか。
どちらを勿体ないと感じるかは人それぞれ。
>>657 無ブースト(ブースト0)でも協力やるよ。
マスター部屋でブースト使い切ってから
クリアはできてもフルコンまで精度上げてない曲をレギュラーで練習してる。
勿論報酬もイベPもしょっぱいがどうせフリーで練習するなら
特スコリーダーで少しでも後進に貢献できる方が良い。
ま、リーダー以外のメンバーがどういう構成かはお察しだけどな。
>>648ですが遅れてすみません、回答してくれた方々ありがとうございました
初めて2ヶ月くらいだけどライブ前のブースト設定で3消費の方がイベptや経験値が多く入るから毎回3消費してましたが1つずつだとどうなのかと思い質問させて頂きました
1つずつと3つずつとの消費の比較、時間効率かアイテムやコイン重視どちらでいくかで結構変わるのですね。細かい比較ありがとうございます
質問失礼します
今回のイベとガチャではぐみ薫花音のペンギン衣装が手に入りますが、こころ美咲のペンギン衣装は今後追加される可能性はありますか?
揃えたいので2人のも欲しいですが今までのイベ的にどうなんでしょうか…
>>673 今のところイベ衣装は毎回3人分だけ
強いて言えばCDとイベがダブってるクリスマスが擬似的に揃ってるくらい
衣装付属の条件が☆3以上なのでイベントでも☆2報酬&ガチャは付いてないんだよね
運営にはイベント産のはせめて衣装つけてよってちょいちょい要望出してるけど難しいだろうね
>>674 教えてくださり有難うございます
揃う事は無いのですね…いつか実装される事を願って過ごしていきますありがとうございました
>>675 連投すみません、回答有難うございます
今までイベント衣装が揃う事は無かったのですね…揃えたいのでこちらも要望出してみようと思います
>>673 全員分の衣装が配布されたのは自分の記憶ではハロハピレンジャー、アフロの中学制服、
プレシャスサマーセーラー(全バンド)、クリスマスの歌記念ポピパサンタ服くらいかな。
イベント配布分は674が言うようにバッジ報酬で1キャラ、ガチャで2キャラあるだけ。
(イベントの新メンバーは必ず5キャラだが、うち2キャラが衣装のない星2なため)
>>496 今さらなんだけど、イベント毎に属性ボーナスがかかるところって異なるよね
大体がイベントポイントで、対バンあたりだと対象キャラの総合力にかかるけど
バッジとチャレンジ形式の協力ライブがイベPボーナスで対バンとチャレンジ形式のチャレンジライブが総合値ボーナスだね
申し訳ない
>>671訂正。
>1曲3分として、10ライブ30分で両者にはブースト-20・報酬&経験値+20倍・イベP+100倍という差がつく。
>ブースト3マラソンで消えるブースト20ポイントはブースト1に換算すれば「報酬&経験値+100倍&+1時間」に相当する。
>時間だけ見ればブースト3が30分で達成する「イベP150倍」をブースト1は1時間半かかるということ。
>つまり「ブースト20=報酬&経験値+100倍=1時間」という等式が成り立つ。
捨てブースト20ポイントをブースト1換算で計算する場合、ブースト3×10回で付いている差額の報酬&経験値+20倍を
換算した解の報酬&経験値倍率から引くべきだった。
バンドリーマーけいさんできない。
正しくは「「報酬&経験値+80倍&+1時間」に相当する。」
「つまり「ブースト20=報酬&経験値+80倍=1時間」という等式が成り立つ。」
更に一つ付け加えると1曲3分という仮定も、実際には切断やロードなどの遅延要素、
曲そのものの長さの違いなど勘案しなければならない要素が沢山あり、
同じイベPを得る前提ならばブースト1で時間をかけて何度も曲をプレイすることそのものが大きなデメリットとなる。
そしてブースト3はこの時間短縮・イベP倍率圧縮というメリットが、他ユーザーの曲中放置(フィーバー無し)や
ライブしたのにリザルト前の自アプリ落ち(ポイントや報酬が得られずブーストだけ減る)によって
大ダメージになるというデメリットとなる。
お疲れ
言ってること分かるがバンドリーマーには長すぎるのでスプレッドシートで図式化して画像上げてくれればベスト
プラべだとその辺のデメリット解決できるけどスタンプでキャッキャッしてて開始が遅れるとか次のスタンプどうしようかなと考えててミスるというデメリットが…
時間有るならブースト1
時間無いならブースト3
ランカーなら星割って3でfa
何度も答え出てるのにいつまでもやってる奴は何なんだ
奇跡のクリスタルが出やすくなるおまじないとかあったら教えてください
かれこれ200回落ちてないです
イベPはどの部屋でも一緒だからレギュラーかフリーでイベント走れば嫌という程貯まるよ
古参が奇跡余ってるのはレギュラーまでしかなかった頃の副産物
協力ライブ終了後のアイテムって皆同じ物をくれてるんでしょうか?
同じライブメンバー同士の話なら確認したことなかったけどどうだろ
ドロップ配分は当たり前だけど部屋によっ違うよ
奇跡のドロップ率はマスターだと体感低いのはよく言われてるけど実測結果はまだ上がってないのでなんとも
>>690 689ですが通常レギュラーライブ終了後に奇跡石が出て「バンザイ」スタンプをバンバン押したんですが、反応が全くなかったので他の人も貰えているのか気になってました。
それは多分、他のメンバーはさっさと報酬画面飛ばしてたとかリザルト抜けてたとか
まぁそれなりに奇跡備蓄のあるユーザーなら報酬画面見てても
奇跡にバンザイするって感覚はあんまりわからんかなぁ。
報酬は同じものが支給されるはず。
個人スコアがガッタガタだと650万行かせても死んだ俺に入る欠片は3枠ぐらいしか無かった気がする
>>693 あ勘違いかもしれないさっき2人消えてるという酷い協力ライブにあたったので
プレイヤーみんな同じキャラだとライブ中の掛け合いってどうなるのですか?
確か掛け合いはせず一人で「行くわよ」的なことを叫ぶだけになるはず。
つべにそんな検証動画があった。(現在どうなってるかは不明)
なるほど、それだとフィーバーとかでもいまいち盛り上がらなくて寂しいな
ありがとうございました
掛け合いが増えてくのも嬉しいことだけど汎用セリフを聴く機会がイベのたびに減っていってるので
同じキャラが集まれば汎用セリフを聴けるのはそれでいいかなって感じ
問題はライブ終了後のひとことが、単独のものを聴ける編成ができなくなってしまったキャラがあらわれはじめたこと
掛け合いしないキャラ5人の編成じゃないとできないことなので、
Aの単独コメントが見たいからAと掛け合いしないBとCを…と編成しても
BとCに掛け合いが発生するんならそっちが優先されてしまうし、それを5人ぶん考慮するのが難しい
現在、沙綾や薫あたりは掛け合いないキャラ編成にしたくても
その掛け合いないキャラ同士の掛け合いが発生するというわけで単独セリフを見る手段がなくなってしまった
ごめん、編成考えたらまだ沙綾の単独セリフきけたわ
沙綾・蘭・麻弥・あこ・花音の編成ならこの5人のあいだに依然特定の掛け合いがなかった
まぁ、掛け合い追加されるたびにどんどんやりづらく、聴きづらくなるんで
単独セリフも聴けるようになんとかしてほしいと先日アンケートに書いてた
ロングノーツで途中からBADになったりタップしても無反応だったりする
デレステでも昔あったけどバンドリは少し対策遅れてない?
ガルパライブってどんな感じのノリなんでしょうか?
乃木坂のライブしかいったこと無いのですが、コールとか覚えたほうが良いことありますかね?
別にコールとか覚えなくても問題ないので好きにしたらいいと思います
>>704 それなりに数はいるけど全員ってわけでもないかな
ガルパってイベントがあるたびにキャッシュって溜まっていきますか?
たまにはキャッシュクリアした方がいいですか?
親指の限界を感じ、机置きでやろうかと思ってるのですがスマホの場合は人差し指、中指、四本使いとか何がおすすめ?
こうしてまた貴重なオヤビストが減ってしまうのか・・・
寂しいなぁ
置きプレイできない時は親指でやるけど、利き手じゃない左親指の連打がきついからハードに逃げる
理論値編成前提でイベp10位狙いの1日の必要プレイ時間分かる人居る?100位が6時間程度らしいけど10位は凡人にはきついかな?
置きも持ちも人差し指だわ
4ほんのやり方教えてほしいわ
最近始めたてです
フレンドと協力ライブ成功させるというミッションを埋めたいのですが、その場合募集スレでその旨を書いて募集すれば良いのでしょうか?
回答よろしくお願いします
>>713 24時間で300万程度稼ぐ必要があると思われる(前回のボーダーより)
3倍ブーストで約10,000程度なので1日で3倍を300曲
1曲3分とすると15時間くらい
>>716 10位なら寝れそうだな
狙うかは状況見て考えるわthx
奇跡のドロップって特別にしてると絞られちゃってまず出ないから
通常ルームのが出やすいって聞いたけど本当だろうか。
10位ではないけどハローハッピーマイワールド1位はイベ中トータルで睡眠時間7hって言ってたな
>>718 個人的には集めたいときはレギュラールームに行く
体感ドロップ率1/5〜1/8くらい
もう1つ質問追加で
切断する人間がいると聞いたんですが切断の利点がわからない
それとどうすれば切断したとわかるのでしょうか?
切断が故意か過失かは置いといて
演奏が始まる前の切断なら「○○の通信が切断されました」と表示される
演奏中の切断なら、演奏が途中で途切れるためリザルトでのコンボ数が従来より少なくなる(fever前の切断なら、ゲージが溜まらないので他の面子のfeverは発動しなくなる)
故意に行う切断の利点は、自己中心的に考えるなら効率重視の一点に尽きる
スコアの出ない曲、またはスコアの出なそうな面子(または切断しそうな人)にあたったら、曲が始まる前に自身が切断することで低スコアを回避する
また、協力プレイで死んでしまったら取得スコアが少なくなるので、時間の無駄だと判断して曲中に切断するケースもある
当然ながら、利点とはいってもただの自己中心的行為、最低限のモラルにすら欠けた行いにすぎないから、故意の切断はやめようね
>>721 普通にプレイしてたら接続が切断されましたって出て部屋が解散になるから分かるよ
利点というか理由は色々あるけどメンバー決まった時点での切断ならメンバーにスコアアップ以外のキャラもしくはスコアアップ100%以下(☆3キャラ)がいるから全体スコアが下がる
曲が決まった時点の切断なら単純にその曲やりたくない(飽きたとか死亡率高い)とかスコア効率が悪い曲が選ばれたとかまぁこれもやっていけば自然と分かってくる
>>708 回答無さそうなので一応
少なくとも新曲や新衣装と遭遇する度にキャッシュは形成されます
なのでクリアするとクリア後初回遭遇の曲や衣装メンバーがいると当然曲開始前のロードが遅くなります
それでもキャッシュが破損してそうでロード時クライアントクラッシュしたり遅くなるならキャッシュクリアを試してみるのも有りですが何もないならしない方が切断されにくいです
スキルウインドウ消したら他の人のスキルレベルを知る術はないですよね?
レベルは見たいけど譜面が狭まってミスが出やすくなってしまう
>>726 なるほど、キャッシュ消してもストレージの容量が増えなさそうですね
ストレージが多くなってきたのでキャッシュ消すとストレージ増えるかと思って
ありがとです
>>727 今のところスキルウィンドウしか無いです
せめて出っぱなしなら物量シャッターに近いので良いのだけど出たり引っ込んだりするからすごく見にくいよね
>>723 正当防衛切断くらいは認めてくれ
範囲は人によって変わるからそこはともかく
切断してるやつって自らエラー起こしてるって自覚あるの?
正常じゃない動作を意図的に起こしてるって思わないんだろうけど
>>731 エラーのないゲームやれば良いんじゃないですかね
それはユーザーの責任じゃない
>>731 切断が相手側のエラーという可能性もあるから何とも言えんな
特に泥は環境によっては安定しないこともあるし
職場では安定しないからフリーしかやらなくなったわ。
スキルの効率的な上げ方はなるべく多くのチケット集めて1撃でどかんと上げるくらいしかないですかね?
四人→切断だけは許してくれ
四人じゃ絶対スコアとれんから
>>729 やはりないですか、慣れるしか無さそうですね
>>730>>732
共通の基準無くそれぞれが勝手に決めた基準で切断するものが大勢に認められるわけがなかろ。
経験上切断厨に何度か合うとアプリ落ちや通信エラーが起こりやすくなる。
アプリが予期していない切断によって他のユーザーに不具合が生じている。
他ユーザーにライブ進行の遅延以外にも迷惑をかけていることを鑑みても
故意の切断はどう言い繕おうと悪だよ。
特に切断されるいわれのない残り3人のユーザーにとってもね。
>>735 スキルチケットに関してはスキルしか上げることができないので
貯めてから一度に使っても手に入れる度に使っても変わらない。
ダブりキャラについては星3確チケにすることもできるので
ダブりがシール300枚分に達するまでにスキルを上げたいキャラがいなければ交換するようにしているが、
それまでに特スコや大スコ、タイバンを見越して星4回復・判定もスキルを上げるので大抵ダブりはスキルに消える。
星3確チケはあくまでも可能性なので確実に今必要となるスキルを上げることを優先する。
↑無課金スレで切断するって宣言してた長文17-さん
>>738 回答thx!!
ダブりキャラを高レアえお使用するんですね
>>728 一応補足すると、ストーリーとかメンバーとか衣装とか季節MAPとかが未閲覧になるから軽くはなるよ
>>738 極端な例を上げれば「フィバ起こさせません」とか
「効率曲は曲中切断」とか言う名前のやつがいたら開始するの?
それで本当に切断されたらあなたは納得するの?
君の言う大勢は切断すると思うわ。
自分だってその名前のやつがいて(他の人に)切断されても何も思わんわ
貴重なブーストを守られてむしろありがとうと言いたいくらい
あと故意の切断自体の是非と、エラー自体は分けろよ
エラー自体はアプリの問題が大きい
それを個人のユーザーのせいにするのは理論としてあっていない
>>741 細くサンクス
季節テーマとか会話すっかり忘れてました
曲増えるからこの方式なんとかしないと運アプリサイズえらいことになるな
>>738 連投すまんな
あと追加で自分は切断されるのが多くてもアプリ落ちとかしないし
それ自体がおま環じゃないのかね
まあそのせいで切断絶対悪みたいになるのはわからなくもない(認めるとは言ってない)
モラルに欠けた他人を理由にして自身のモラルに欠けた行いを正当化しようとする、まあ始まりも終わりもないいたちごっこではあるけれど、自分からすれば同じ穴の狢でしかないな
>>747 スカして言ってるがあんたが一番かっこ悪いわ
自分は切断が正しいと言ってないし、身を守るために必要な分は認めてくれと言っただけ
あんたはどんなに協力しない輩でも受け入れるのかもしれないが
自分は協力しないやつと協力するほど暇じゃないんで
切断は5人揃わなかったとき以外はやっちゃいかん
の曲嫌なら選曲しろだし非スコアいやなら部屋作れ入れだし
>>740 とにかく高レアキャラにダブりをつぎ込めば良いというわけじゃなく
あくまでもスキルのレベルアップが必要なキャラがいれば、という感じ。
リセマラ以外じゃ最初のうちはスコアキャラも無くて当たり前だしね。
シールも星3確チケだけが選択肢ではなく自身の環境で足りないかけらや奇跡など
必要な物が他にあるのならまた優先順位が変わると思うよ。
ただ他に必要な物があってそれが確実に手に入るのに
ガチャチケという何が当たるかもわからない不確定に変えてしまうのは勿体ないってこと。
ちなみに同キャラなら取得スキルポイントは3倍になるので
星3以上のバンドの主力となるキャラはできる限り温存する方が良い。
>>742 マッチングメンバーの名前やキャラで判断することはないよ。
ガルパの協力はスコアが全てである以上、ライブしてリザルトみなければ何もわからない。
故意に切断するのは切断するヤツの問題で自分が切断をしないこととは関係がない。
他人が切断を良しとしていることも切断を悪しとしている自分の意志とは関係がない。
誰かがやっているから自分もやるは他人の行いにかこつけて己の身勝手を正当化しているだけだ。
自分はそれを良しとしないから切断を批判する。
かといって切断されたから切断しかえすような子供じみた行動を起こすこともない。
最近は協力スレを利用させてもらってる。(かなり効率が良いがその分、作業になるのが玉に瑕)
あと切断後のエラーははじめから「経験上」と言っている。おま環は当然だろう。
当然、いくら切断されてもエラーを吐かない端末も環境もあるだろう。
それも自分の経験とは関係がない。
いい加減その言い合い見飽きたわ
質問したい初心者さん達がわちゃもちゃしちゃうぞ
気持ちはわかるけど正しくないって自覚があるのに認めてくれってのも図々しいよなあ
故意切断も起きないしプラベ立てればって言ってもそれこそ「暇じゃないんで」だろうけど
正しくない行いをしなくて済む明確な解決策があるのにそれすらもしないで自覚した我儘を通そうとするのはなかなかカッコ悪い
いやもともと野良って切断されるの前提で行くとこじゃない
私は野良は切断されてもいいし、しても良い混沌とした場所だと認識している
それが嫌ならプラベ行けはお互いに同じだよ
しても良いと言うと語弊があるが、しても仕方ない位ね
>>752 確かに各スレで月に何回もその話題やってるんだから質スレまで来てやる事ないよね
質問でも回答でもない個人の主観のフルオープンだし
お尻丸出しでふりふり擦り合わせ会う姿延々見せつけられても困っちゃう
うん確かにスレ違いだったわ
関係ない人すまんかった半日ROMるわ
現在プライベートルームで募集しているのですが、一定の時間が経つとルームが落ちてしまいます
原因は何が考えられるでしょうか?
特定した♪
部屋だけ崩れるなら分からないけど一定時間不操作で端末スリープ動作入ってるんじゃない?
スリープならあるか分からないけど端末の設定切るかたまに画面タップするとか
自分の場合は居る人でスタンプ揃えたりスタンプコンボ完成させる自主的ミニゲームやってます
>>759 特定!?
スリープモード…それかもしれないですね
携帯の設定を見てきます
レスありがとうございました
>>757 終わらせてるとこすまんがこの長文句読点いつもこんな感じだから気にしない方がいいぞ
句読点はろくなやつがらおらんからな
切断する17-は消えろ
しつこい
>>751も物言いとか常駐してるスレで何かあったのかも知れないけど少なくともここでは検証したりデータまとめていろいろ回答してくれてるじゃん
むしろ粘着してる長文句読点連呼の方が質問スレで何の役にも立たない誹謗中傷続けてて迷惑だよ
やり方見ると長文句読点連呼の方が元々問題あるんじゃないのと思うけど
>>751を特別擁護するつもりも無いから粘着するなら消えて元の巣でやってくれ
質問なのですが、
シルエットExで、最初のトリルの後の両フリックでMiss してしまいます。
一部サイトにはバグ?って書き込みもありましたが、協力バトルなどではフルコンしている人もいるので
バグではないのかなと思い始めていますが…
環境はAndroid iOS 両方でやってみたものの、そこがうまくいきません。
トリルの後だから、自分がしっかりフリックできていないのかなと思い、問題を切り分けるため
トリルの最後4つをあえてmissして、フリックだけやるという実験をしてみましたが、明らかにタイミングが合っているのにフリックでmissが出ます。
(Badすら出ない)これは、フリックが認識されていないようにも感じるのですが、なにかコツとかありますか?
>>764 シルエットはそこだけたまにミスるわ でも普通に叩いてフリックしたら繋がるけど ちなみにiPhone6s
一応載せとくけど下手くそですまん
>>764 下の方に書いてある方法だとフリックを拾う前に前のトリルノーツの尻がgood~bad判定で吸われてそう
判定線を超えた瞬間にノーツがmissになるわけじゃなく越えてもgoodbadとかでノーツをしっかり拾うからトリル等の密度だと他のノーツを巻き込む
フリックが反応しない原因はたぶんこれだとは思うけどおま環じゃないとも判断つかない
とりあえず餡蜜を試してみてはどうでしょうか
判定吸われてる可能性があるならスピード上げてみるとか
BOFの中盤以降にある両フリックも高確率でミスになるんだが
>>764 右手側のノーツに合わせて2個押し4回→フリックの餡蜜をやってみてダメならフリックのタイミングが合ってないんだと思う
自分も脳内でリズム刻んでやってるからたまに合ってなくてフリックが抜けたりする
ちなみに手前のトリルを無視してフリックだけ弾くとガルパは判定が緩い(相当早く/遅くタップしてもGOODで拾える)せいで
フリックをパーフェクトで判定される→その手前のノーツが判定内にタップされず見逃しのミス判定になる
という順番になってミスが後から表示されるためまるでフリックをミスしたような感覚になる
(実際ライフを確認したら見逃し分しか減ってないと思う)
ただ前の判定がまだ拾われずに残ってるということはフリックする際に前のノーツのラインと
被るような場所をフリックすると前のノーツを先に判定されるかもしれない(検証してないから憶測ですまん)
16分での右→左→両フリック(もしくは左→右→両フリック)は色んな曲で出てくるから
色々やってみるうちにシルエットも出来るようになってるかも?
どの程度の実力か参考にしたいな
もし仮にリバースとかフルコンできるレベルとかなら曲データが何かしら壊れてる可能性もある
雰囲気としては単純に実力が足りてなくてトリルかフリックがズレてるんだろう
この人は何故こんなにスコアが低いのですか?
フルコン繋げなくても練習になるから普通やめないと思うんですが何か事故ですかね?
シルエット最初はトリルで抜けようとするより飴蜜で同時押し連打→フリックやった方が遥かに簡単
>>771 通知切り忘れたとかだろ
それかアイコン処理に負荷かかってカクついてズレたか
ガルパは重いから使ってる機種次第で不意にそうなる人も多いよ
>>764 タカタカ タカタカ タン
タが右、カが左で、タンでフリック
四連打2つ+フリックでリズムはそのまま一定だからフリック焦って早いんじゃね?
左右四連打の最初の右を気持ち早めに入って
最後のフリックをしっかり曲に合わせてタンで押す感じにしたら?
フリックは気持ち遅れ気味でも取れるからね
まあそれでもあれは結構難しいんだけどさ
今マスターとレギュラーの奇跡のドロップ率調べてるんだけどマスターSSが2個でSが1個であってる?
集計ミスしてるか不安なんだけどマスターはなかなか落ちなくてすぐ確認出来ないので知ってたら教えて下さい
>>773 レスthx
バンドリやっぱり重たいんですね
道理でたまに処理落ちみたいな感じ出るのか…
バンドリは良質な回線と泥ならsoc835相当のスペックを求められる結構リッチな音ゲーだよな
計量モードで二年前の端末がギリ遊べますよっつーくらいだからたまげる
>>776検証お疲れ様期待してます
SSはあー2個出るんだって思ったの記憶にあるから合ってると思うけどSが奇跡の確認できるほど覚えてない
時間決めてくれれば協力スレ行くよ
ヘタクソだからふわふわハードでお願いしたいけど18万と21万で回せばいけるんじゃないかな
>>779 thx
問題はSなんだよね
推定で2%位だから協力スレで回すのはちょっときつそうかな
マスター通常Sで奇跡来たらスクショでも取っといてくれると助かります
>>782 ほいほい了解
S出すのは4人とかで回せばいけると思ったけど2%か…気をつけておくけどここでまた声かけてくれれば協力するよ(行けたら行く
まったく関係ない人を晒すわけにはいかないから画像は貼らないけど、Twitterのスクショをざっと調べてきた
フリーはB〜SSランクどれも2個(スクショは大量、1個のケースは1枚もない)
誰でも・レギュラーもA〜SSで2個(スクショは大量、1個のケースは1枚もない)
ベテランA〜SSで1個(A,S,SSで各1枚のスクショ、2個のケースは1枚もない)
マスターSSで1個(スクショ1枚)
スクショの9割がフリー誰でもレギュラーだから、これは単純にベテランマスターのドロップ率がかなり低いんだと思う
マスターに関しては画像サンプルが1枚だけだからなんともだけど、ベテランが1個しか落ちていないのを見るにランク関係なく1個なんじゃないかな
>>779さんは2個って言ってるけど……(自分もドロップ数は記憶にないから、一度確認してみないとわからん)
>>784 収集サンクスです
うーん記憶だよりだから自分のが怪しいよ
やっぱ回すのが確実だけど2%って聞くと腰が引ける…
置物終わってて興味以上の関心なかったからイベント中は走ってて忘れがちだけどSS確定だからもうちょっと気をつけて見るよ
バンドリのイベ周期ってどういう感じですか?
今イベが金曜に終わるのはわかったのですが、開始の曜日を見忘れてしまって
5日やって2日休憩といった感じでしょうか??
イベント終了翌日が完全休養日で翌々日15時スタートが定番のスケジュールですね
開催期間は数日伸び縮みすることがありHAPPY Poppin'〜リトルスマイルは10日間いつか、届け、が8日間でした
忘れてた
分かり易いのはガチャの切れ目を無くすため現行イベントガチャ終了日が通常次の開催日になります
現行ガチャ終了が14時59分で次のガチャ(同時にイベント)配信が同日15時スタートです
>>776です
パスパレ推しで次のガチャで検証どころじゃ無いので回数少なすぎるけど投下
ガチャの結果次第で続けると思います
黄色は個数が曖昧です
検証乙です
レギュラーはスコア問わず2個確定っぽいね、巷で言われてる曜日部屋だと奇跡の泥率が低いってのも(試行回数の差はさておき)表からは感じられないな
マスターは2個泥もある感じなんですかね、スクショよりも実際に検証されたほうが確実だと思うので
フレンドに心当たりのある方がいるんで、年末年始ガチャは頑張ってください……
>>787-788 分かりやすいレスをありがとう
イベ期間結構長めなんですね
まだひよっこなのでイベ走るようなことはしませんが参考になりました
連投失礼します
プライベートルームで曲終わったあとに入室待機といった感じになり、ルームに入れずもう1度部屋を建て直すということ今日何度かしたのですが正直効率が悪く感じました
入室待機のメンバーを入室させる方法はないのでしょうか?
>>792 入室待ちメンバーを強制的に入室させる方法は無い。
一度個室に入ったメンバーはリザルト最後の「同じルームに入室しますか?」に全員が「はい」を押すまでは待機状態になるが、
もしメンバーが何らかの不具合で再入室しないままなら、一般部屋のマッチングに接続(つまり野良開放)することで
入室待ちメンバーを能動的に排出することもできる。(野良メンバーには「同じルームに入室しますか?」が出ないため)
>>790 うーんスクショと776氏の経過見ると自分の記憶違いっぽいので青くなりながら年末準備しつつマスターでゆるゆるブースト消費してますけどまだ出てない現況…
多分自分のリストに776氏らしき人発見してますが狭いね
とりあえずイベント中本番のつもりで引き続き見ときます
>>793 レスありがとうございます
排出ということは待機しているメンバーは解散扱いになるということですよね?
建て直しが1番なんですね…
>>795 いや、野良開放されると入室待ちメンバーの枠が野良ユーザー募集の枠に変わって
すでに入室して待機している個室のメンバー4人と野良メンバー1人で1曲スタートする。
(勿論野良なので個室の条件に合っていない可能性もある)
で、その1曲が終われば野良だけが退室するので、そこからまたスレなりで欠けた一人を募集すれば
個室を解散することなく、条件通りのライブが可能になる。
排出って仮称通り入室待ちメンバーだけが部屋の外に弾き出されて空いた枠に開放から野良が収まるイメージ
で書きたかった補足だけど質問者さんと同じ状況になってボタンが押せるようになったうち招待は押したけど状況変わらずで当たり前だけど多分招待の応募がないとスタックしてるメンバーは即排出されない模様
開放は強制召喚だから即弾いて埋まる違いがあるみたい
意思疎通と余裕があるなら招待の方がリスクは少ないかも
雑談しようかと雑談スレなる所へ行ったのですがあそこは鑑別所か何かですか?
>>796-797 レスありがとうございます
意志疎通は無理そうなので同じケースの場合開放しようと思います
自分の経験だと初回は無いですね
恐らくですけど部屋に戻る時の「はい」「いいえ」選択後の人数カウントか何かの処理が絡んでるんだと思います
直近質スレに出てる「入室待ち」バグも根は同じかと
…ohこっち参照してたら誤爆しました
ごめんなさい
>>800 他所で入室待機状態の件バグではないので表記注意してとの指摘ありましたのでバグの表記は忘れてください
単に相手が放置しているだけだそうです
スキル消失バグとよく聞くんですが実際どういう現象なのですか?
スキルに関してはスキルノーツが全く降ってこない、全員フルコンしているのにアンコールや一部スキルが発動していないまたは2回発動する等色んなスキルの怪奇現象を耳にします
>>803 エキスパートとかは見てる余裕無いのでふわふわハードでの話になってしまうけど全員フルコンでもスキルが発動しない多くでるは結構頻発するよ
今まで見たなかで一番少なくて3回多くて8回スキル発生を確認してる
プラベの話だけど個人的にホストでは発生してないような気がする
ゲストでお邪魔するとけっこうな頻度で出てる
スコアには影響ないけど5個目のスキル発動がアンコールって表示されてるしかなりバグだらけですよ
ふわふわやっててスキルアイコン2回踏みはあったな。
回数が増えていたかはわからんけどあの曲アンコールかからないよね。
ここでいいかな?
マスター通常SSで奇跡1個でした
検証再開します
自分もそのフレ部屋にゲスト参加してた(真ん中のユーザー)けど、まったく同じタイミングで奇跡1個泥でしたね スクショ撮り忘れてたからありがたい
そして今更な話かもしれないけれど、欠片やクリスタルを含めたライブ報酬がメンバー全員同じなのを初めて知った
>>804 ありがとうございます
消失だけではなく増えることもよくあるのですね
>>807 まあ1回だから偶然も否定できないけど同一かもしれないですね
先月やりはじめてイベントの⭐3を虹にさせてたけどこの機会になんとなくガチャったらお餅ぺったんの⭐4イヴっての出たわ
これリーダーにしたらいいんけ?
リーダーにしろ、つかくれ
40連でりんりんしか引けなかったんだ
Q.スコア100%とパフェのみ115%どっちが強い?
A.区間フルコン前提で、パフェ率83%が分岐点で、 ノーツ50個であれば8個までグレ出せます
スキルLv同じでフルコン出来る人であれば大体が115%の方が強そう
必要そうだったらテンプレにでも入れてくれ
>>811 自分もなけなしの8000スターで30連して出たから似たりよったりね
デレステと同じでスコアUPが重要よね?
着物姿のりんこも出たから良いヒキなんかな
ドリフェス?で☆4確率上がったと謳っているけどピックアップの分が加算されただけで他のキャラは通常通りのかくりつですよね?
>>814 提供割合を見ましょう
ピックアップが合計2%あって他は普段よりも下がっています
>>815 レスありがとうございます
見ればわかることを質問して失礼しました
もう1つ質問なのですが、データ引き継ぎをしたのですが有償スターが消えてしまいました
アンドロイドからiPhoneへの移行だったのですがそれが原因でしょうか?
また、問い合わせすれば有償スターは返って来るのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ないです
返ってこないよ
つか引き継ぎするときに注意出なかったっけ
>>817 引き継ぎ設定のところに書いてありました…
有償スター5000個損失かー
引き継ぎするときにもでかでかと注意書き書いて欲しいですね
レスありがとうございました
割と目立つように書いてある気はする
まあミスっちゃったもんはしゃーないし、シール120枚ぐらい無駄にしちゃったと思うしかないな
新年早々おっちょこちょいだな
有償5000は勿体無いけど仕方ないね
>>819 これ見落とすのは自分が悪いとしか言えんよなぁ…
質問失礼します
イベントでTOP100狙ってみたいのですが必要な石分かるかた居ますか?
イベントのタイプによっても必要数とか違うと思いますがお願いします
>>823 ガチャ以外に3万円分くらい用意してどうぞ
>>824 ガチャ関係あります?
3万くらいでいけるならがんばってみます
>>825 要は理想編成揃えてイベPを最大効率で稼いだ上で3万が最低ラインという事ガチャ引かずに特効下がれば必要ブースト石も増える
待望のiPhone8を手に入れて周りが見えてなかったですわー
もう最初にでかでかと1ページ使って
「大丈夫?有償スターだよ??」
って書いて欲しいですね
>>825 今回はチャレンジライブがメインのポイント稼ぎ場所だから
ソロでスコア出せる編成が組めるならいいけど組めないとなるとブーストに砕く石はその分増える
ドリフェス彩と正月イヴがいるかいないかの差は上位目指すなら大きな差になると思うよ
>>826>>830
そういうことね
石よりも時間が大変そうだけどTOP100の称号は一つは欲しいからがんばってみる
ありがと
>>829 否定できないくらいはしゃいでたのでぐうの音も出ません
>>831 100位は1日6時間って言われてる
次回以降のイベならいいけど
今回のイベ行くなら連休だからもっと時間いると思う
狙うなら頑張れよ
今回正月休みだから狙うんだろうけど、あなたが休みということは他の人も…ということは念頭に置いておいた方が良いとは思う
今回ドリフェスでしかも限定だからいつもより引いてる人多いだろうし特効で差がついてるとなお厳しそう
自分のバンドの総合力が15万ちょいなのにライブのマスターが開放されました
何故開放されたのでしょうか?
>>838 バンド編成画面の総合力は置物の効果を受けない
プロフィールから確認すると18万越えてると思うよ
協力ライブのルーム選択画面の左上に補正後メインバンド総合力でてますよ
>>839-840 レスありがとうございます
プロフから確認できました
またよろしくお願いします
スキル発動中のスコアアップ赤文字と黄文字の違いはなんなんでしょうか
条件付きスキルが赤なんですか?
>>842 そうだよ
しかもその条件が発動してる時のみオレンジ色になってる
1度にCPを多く集めるには、対象キャラ(こころ、イヴなど)をできるだけ多く入れた方がいいって認識で合ってますか?
対象キャラは10%UP、対象属性(今回でいうピュア)は20%だから、属性で統一したほうがCPは多くもらえるかな(ベストは属性+キャラ一致で30%UP)
ただ、ライブでの獲得スコアに応じて獲得CPは変わるから、無闇にパーセンテージを上げるんじゃなくて総合力との兼ね合いは必要
獲得CPの天井は個人で150万点、全体で750万点(これ以上のスコアを獲得しても貰えるCPは増えない)だから注意
>>843の補足だけど協力でも条件付スキルは発動した人じゃなくて自身が条件満たしてないとダメだよね
発動者は条件には無関係で
【使用端末/OS】iPhone8/iOS11.2.1
【プレイスタイル】親指(初心者)
【曲/難易度】レイジーH
【質問箇所/内容】デデッデ デデッデ デデッデ デーデー の、左側タップ、右側ロングタップの部分に関して(分かりにくくてごめんなさい)
始めたばかりの初心者です。今まではクリア出来ていたのですが、一見簡単なこの部分が何故か上手く出来なくて、ゲージがぐんぐん減らされて行きます。本当に理由が分かりません…。
バグではないですよね?
やっと星4出たんですがリセマラってこれでいいんでしょうか?
パーフェクトしか反応しないのは弱いですかね?
ライブ終わってマップ回って会話しようとしたらnewがついてるキャラが一人もいないんだけどこんなことあるんですか? 会話で得られるexpの上限が決まってるとか?
今回のチャレイベ理想編成ってフェス限丸山、限定イヴ、☆4千聖、ピュア麻弥、ピュア☆4リサでしょうか。流れを見逃したのでお教えいただけますと幸いです
>>848 ios11以降には標準で録画機能があるのでプレイの様子を撮ってみてスロー再生でどこが悪くて切れているのか確認されてみてはどうでしょうか?
後はノーツのスピードをあげてみたり、サイズをいろいろいじってみると
いいかも
スキル練習で餌として選ぶメンバーって控え室のメンバーだけですか?×1のメンバーを選んでしまってエピソード解放してないことに後から気付いたのですが
>>857 控え室だけだからメンバー一覧にちゃんと居る
>>858 回答ありがとうございます
安心しました
>>849 新特大スコアの彩は相応の腕がないと使い切れないという点で
扱いにくいキャラではあるけどスコアアップ115%だから弱いワケじゃない。
ただ自身が音ゲー初心者でパーフェクトよりグレの方が多いような場合は
どちらかといえば旧特大スコア(状態に関係なく100%固定)の方が扱いやすいと思う。
ただ、パーフェクトが増える=スキル中にスコアが大きく上がる、なので
自分が上手くなっていることを実感しやすいのは新彩だとは思うけどね。
個人的に自分の腕と共に成長する良いスキルだと思う。
ドリフェス限定で普段のガチャじゃ出ないしね。
会話パートをだいたい見てしまったようでNewの付く会話が見付からなくなった場合、バンドレベル上げるにはライブにそのバンドのメンバーを入れるしか手はないという考え方で問題ないですか?
またイベントの景品を全て取ってしまった場合、もうそのイベントは参加しなくていいんですよね?
一度に2つに質問ですがよろしくお願いします
>>861 そういう感じで問題ないです。
イベントの報酬を全部取ってもまだランキングの報酬が残っているので
そちらのために頑張る人は沢山います。
続ける続けないはユーザーの自由選択です。
>>862 レスありがとうございます
やはりライブをやる以外に上げる方法はないんですね
そういえばランキング報酬がありましたね
上の方に行くにはきっとたくさんのスターと時間が必要だと思うので、ブースト内でのんびりと参加しようと思います
>>856 あああ…録画機能の事すっかり忘れてました
まず最初にそれを試さず、本当に申し訳ないです
回答ありがとうございました!
>>855 >>860 ありがとうございます
とりあえずこれで進めてみます
協力ライブ時のスコア110%アップ特技って発動した人がライフ条件満たしていれば、他の人のライフが減ってても全員がスコア110%アップになりますか?
★3学園七不思議 青葉モカ
★4魅惑の手 氷川紗夜
リセマラで引けましたが始めておけですか?
お正月限定は強いのかと思いましたがサイトによってはオススメに入ってないので使いにくいのかな
音ゲーは初心者で別の判定ゆるゆるのを最近始めたばかりです
>>868 >>812 で終わらせたいところだけどキャラのビジュアルや性格(ストーリー等を見て)、ボイスが
好みであればそれで始めていいと思うよ
スコアアップは効果が大きいほど協力では重宝するけど今は判定強化や回復にもスコアアップ付いてるし
腕前やらバンドの強さ(置物のレベルやら編成やら)は始めた後から付いてくるもんだ
>>869 頻出だったんですねすみません
バンドではロゼリアが好みな感じなので
パーフェクト取っていけるようにこの子で頑張ります
ありがとう
最近はまって日曜日のライブビューイングに行くことになったのですが、サイリウム持って立ち上がりコール?する人がほとんどでしょうか?
アイドルのライブは良く行くのですが、盛り上り方がよくわからなくて不安です。
よろしくお願いいたします。
>>872 会場によりけりだと思うので一概には言えないのですが、リウム持って立ち上がる人は結構いますので
スクリーンが見えなくなるため立ち上がるしかない場合もありますが、盛り上がり方としては現地に比べれば大人しめですかね
コールをやってる人も見かけることは見かけますが、そんなに多くはないという印象です
武道館ライブを某所でLVで見た時は殆どの人が座ってリウム振る程度で静かに見てたのでホント一概には言えないです
>>794ロングパスごめんなさい
年末から回し続けてようやっと自分もマスター奇跡ドロップ確認できましたが天井でもやはり1個でしたね
時間的には今更ですが自分が曖昧な記憶で書き込んだ始末つける意味で上げときます
あと丸山犬やっぱりかわいいのう
ベテランやってるとクルクルする人が結構います。
原因として私がベテランでノーマルをやってるから、という可能性はありますか?
もしかしたら煽られてるのかと考えてしまって…
>>876 煽られてるはさすがに考えすぎ。そのクルクルの人の真意はわからないが、
単に今の実力ではクリアすら不能な難易度を選んで練習していると思われ。
いわゆる特攻地雷という人種。
他人の胸の内だから確実な事は言えないけどそんな事は無いと思うし特攻くるくるするくらいなら自分のやれる難度でやればいいと思いますよ
ただし曲決定後(多分難度選択時)切断すると自動的に難易度Easyに設定されるのでEasy選択すると故意に切断したと思われる可能性があります
マッチング後、選曲画面に移ってから切断したら自動でおまかせ&easyになるのは対バンイベだけだぞ
皆さんありがとうございます。
まだ勝手が分からずスコアはまぁまぁ出ているので、出来ない曲はノーマルでやっている次第です。
モヤモヤが晴れました!
練習してきますッ
>>879 訂正サンクス
という事はEasyスコア0の人はEasy選んで切断してたのか…闇が深いな
>>880 >出来ない曲はノーマルで
じっくりこつこつと自身の腕を上げていく人が増えてくれるのは嬉しいね。
中には「どうせEX以外選ばないんだから特攻死しようがなんだろうがとにかくどの曲もEXだけ」
「協力なら死んでも最後までEXで練習できる」「どうせハード以下なんかやっても上手くならない」
なんて思いこんでる迷惑なのがいるんだよね。
全部特攻ではないからな
フルコン済みの曲で死ぬこともあれば通知で死ぬこともある
>>883 中には、だよ。不意の通話まで含めてない。
ただフルコン済みなことと同じ曲でたまに死ぬほど安定してないことは全く別物。
死んだ言い訳にそんなことを言う奴は他人からすればまさしく地雷。
自分も変な言及しちゃっててなんかまた是非論になりそうで申し訳ないです
協力者ライブでredo,残酷、君じゃなきゃ選曲する人が以上に多いんだけどなんか理由があるんですか?
ライブ終わってあとは結果待ちってとこでアプリ落ちることたまにあるけど端末に原因あるのでしょうか?
プロフ画面で見るとEX87クリアになってるんだけどフリーで確認するとスコア0で星に色が付いてない
回復積んでクリアしたけど10回以上ミスったからダメとかなの?
ちなみにクリアしたのはフリーでやった時
>>889 今全曲で88だけど勘違いではない?
fcはついてたけどハイスコア0をミス30でクリアしてもスコア反映された
皆さんはチャレンジライブの時課題曲フルコン埋めしますか?コイン欲しいけど効率はエキスパ一択だしどうしようか悩んでます
>>889 ちょっと書いてある内容が意味不明だが
スコアは「フリーでの個人スコア」なので協力プレイ等では保存されない
クリアマークが付いてないのは、たぶん協力プレイ等で最後までやったがライフゼロで本人は死亡しているがクリアカウントされてプロフは更新されてる、かな?
フリーで10回以上ミスしても生きてればカウントはされるはず
どちらにしても何かが勘違いっぽい気がしますので再確認を
>>891 イベpとコインどちらが欲しいか次第
自分は最初の頃は全部埋めてて最近はEXのみ順位に余裕あるならhardまで埋めてる
hardはそんなに効率落ちずにコインが多いからやっとくといい
>>891 ハードまで1発でフルコン取れるならラストスパートで狙った順位確定したら埋めたらいいんじゃないの
自分はハードは最初に埋めちゃってるけど
>>883 ワイヤレス環境でやってる以上回線落ちはゼロにできんしな
昔はネトゲやるなら有線環境でやれと言われてたもんだ
17-は切断絶対悪の信奉者だからその手の話題では相容れないね
人間なんだから何かの拍子にミスって死ぬこともあるし
パウダー使ってても指汗とかで無反応起こって死んで凹むのわかんないんだろうね
>>893,894
最終日に順位見つつ考えます!ありがとうございます!
ドラゲナイのくの字スライドがあわない
速度上げても落としてもあわない・・・
レッドバッジってどうやって手に入れたらいいのでしょうか?
音色のクリスタル欲しいのですが……
それは前回のもう終わったイベントアイテム
音色のクリスタルはまた別のバッジが出るイベントで交換できるから待つべし
>>899 速度9.8〜10ぐらいだけど肘から指固定してスライドに合わせて体ごと振るようにしたら拾えるようになった
レースゲームの操作でで体動いちゃうイメージ
身体おま環な気はするけど
>>901 あっそうなんですか……
8日までって書いてたので今手にはいるやつかと思いました……
ありがとうございます
>>902 返信ありがとうです
同じようにティアドロのスライドもあわない
俺親指なんだよね・・・
10月から音ゲー初挑戦でイージーから埋めていって、つい先週ハード全曲フルコン埋まったところです
親指だけどなんとかクリアできたなぁという感じ
フルコンはEX55曲くらい
なおティアドロは…
>>904 何となくだけどドラゲナイは始点から折り返しまでのスライド速度に対して折り返しから終点までのスライドを1.5倍速くらいの感覚でやると上手くいくかも
親指3年落ち化石泥でもいけるから大丈夫よ
ティアドロもフルコン率高めでスライド分割するぐらいにはいけるから結局は慣れと反復練習
壁感じてくるのは27ぐらいからだから端末課金するつもりがないのならミスしてる理由を探して頑張って分析してみ
なお端末課金した方が早い可能性は否めない
みんなありがと
俺ものも3年前のAndroidだけど頑張ってます
思いきり左右に振られるスライド取れない時は自分で思ってるより大げさに動くといいよ
ティアドロはそれこそ端まで突き抜ける勢いで
チャレンジライブの消費ポイントって200や400より800を選択した方がいいですか?
コインとか稼ぎたいなら200消化
たまの事故恐いけど200消化は疲れるなら400消化
同じ時間でイベP沢山稼ぎたいなら余った時間協力の800消化
好きなの選べ
もなかは流星堂で使うためだけのものですか?
あまりもなかもらえませんが平均的に買って上げていくのがいいですか?
買わない方がいいものとかありますか?
質問中ごめんなさい
最近自分ミス多いので出しゃばり控えたいけど次スレテンプレ調整するならそろそろ間に合わなそう…前回自分が組んだ時は3枚でバイト単位で(バンバン でした
以下要望1
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8187-Yx6u) [sage] :2017/11/08(水) 15:42:55.35 ID:oQMma4CV0
絶対既出だと思うんだけど聞かせてください…
HNが色付きの人ってカラーコード入力してるんだと思うんだけど、それって16進法のカラーコード打てばいいんですよね…?良ければテンプレください……
ネット初心者すぎて申し訳ない。
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bf6-MSd1) [sage] :2018/01/01(月) 01:07:50.75 ID:zwQl+JZM0
Q.スコア100%とパフェのみ115%どっちが強い?
A.区間フルコン前提で、パフェ率83%が分岐点で、 ノーツ50個であれば8個までグレ出せます
スキルLv同じでフルコン出来る人であれば大体が115%の方が強そう
必要そうだったらテンプレにでも入れてくれ
要望2
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff05-TMnz) [sage] :2017/11/10(金) 17:37:01.67 ID:C5T4xQdn0
バックアップとってあったなら復元でいけると思う
無理だったら下のテンプレ埋めて問い合わせれば大丈夫
◇プレイヤー名【※必須※】:
◇復旧希望アカウントで設定された引き継ぎID:
※設定されている場合はスクリーンショットをお送りいただくか、ご記入ください
◇ご利用当時の機種名【※必須※】:
例):iPhone6、SO-01H等
◇ランク:
◇プロフィールの一言コメント:
◇ご登録の誕生年月(birthyear/birthmonth):
※登録されている場合は西暦でご記入ください
例)1999年01月
※登録の有無が不明な場合は、ご自身の誕生年月をご回答ください
◇アプリご利用開始日:
※年月日でご記載ください
◇最終ログイン日時:
※年月日(可能であれば時間付き)でご記載ください
◇バンドランクが一番高いバンド名とランク
例)Poppin'Party ランク20 など
・バンド名:
・ランク:
◇所持している★4メンバー
※★4メンバーを所持されていない場合は、★3メンバーをお教えください
・
・
◇設定しているいずれかのバンドの全メンバー名
例)バンド1メンバー、メインバンドメンバーなど
・
・
・
・
・
◇所持スター数:
◇有料アイテム購入履歴(スター、プレミアムハッピーBOX)の有無:
(購入履歴がある場合)注文番号が確認できるスクリーンショットの添付をお願いいたします
◇ゲーム内で最後にとった行動:
※例)XX:XXにフリーライブをした、XXをクリアしたなど
以上
個人的にはこの画像入れて欲しいけどスペース的に絶対無理…
要望は最後の個人的なもの以外は今スレでテンプレ欲しいとか入れて欲しいなど需要のあったもの関連です
ではまたやり過ぎないよう暫く様子見してます
>>889です
>>890>>892ありがとう
今確認したら君じゃなきゃ未購入だったので87だったのかも
フリーでリバースデイをクリアしたはずなのに後で確認したら星が付いてなくて?だったんだ
とりあえず自分が何を勘違いしてるのか不明なので君じゃなきゃをクリアしてからもう一度確認してみます
長文失礼しました
長文連投スマン
リバースのスコア0星付いてない件
君じゃなきゃ未購入でEXだけ協力でクリアしてたみたい
プロフ画面でクリア曲数見て全難易度87だったので全曲クリアと思い込みリバースはクリア済みだと勘違いした
君じゃなきゃ購入してクリアしたら88曲になったよ
分かりにくいと思うけどこんな感じ
検証までしてくれた人ありがとう
恥ずかしすぎてしねるから黙ります
結局奇跡のクリスタル集めるのってレギュラーの方がいいの?
レギュラー回ってても全然出なくて疑問になってきたんだが
>>920 フリーレギュラーが2%位(又聞き)で基本2個
あるいは今ならチャレンジを200消費でやると良いかも
どちらにしても簡単には出ないので長い目で頑張ること
>>921 マジかよフリーライブでもいいのかよ
ならSS余裕だしフリーにするわありがとう
フリーライブなどでの話しなのですが
スコア大upでsl5のキャラと総合値が5000くらい下がるけど特大でsl4
のキャラがいる場合どちらを入れた方が最終スコアが上がるのでしょうか?
何回か検証して見たのですが下手くそなのでグレたりスキルの発動順が
変わったりでイマイチ良く分からなかったのでどなたかお願いします
奇跡ドッロプ率検証結果
本スレと質問スレに投下
精度出るほど回数やってないので参考程度に
>>923 計算してないから正確ではないけど基本的には
特大1>大5、総合差が1万以内なら特大入れた方がスコアは上だったはずだから特大4でしかも総合5000程度の差なら特大入れた方がスコア上がるはず
>>924 おもったより確率高いのね
自分でやるとそんなに出る気はしないけど…
調査おつです
>>925 大と特大じゃ相当総合値に相当差がないと大を採用する意味がないんですね
助かりました,ありがとうございます!
>>928 対バンの時も編成組むイメージは同じだから特効染めするより総合下げてでも特大入れた方がいい場合あるから試行しておくと楽だよ
特大入れて総合下げてスコアが同じならその方が対戦相手が弱くマッチングしやすくなる
ざっくりスコアアップ100%で総合一万位の価値があるんだっけ?
だからスコア特大がスコア大に入れ替わるなら後者が総合で4000以上高くないと最終的なスコアは落ちる計算になるね
>>930 判定回復と特大の差が1万かうろ覚えだったな
判定回復にもスコア付いたから差は縮まったけど結局は特大以外はスキレベ上げてない人多いだろうし大分差がつく事が多い
初心者なのですが、親指勢の方に質問です
端から端までの押しっぱ階段はどのようにしてますか?さすがに指が届かない事が多くて…
>>933 それは、片手は端末を持ちながら、もう片方の手の指でスライドさせるという事ですかね?!
親指以外の第一関節まで端末をずらして親指を乗り出せばおっけーよ
>>932 端末を深くグリップし過ぎてるんじゃないかな
端末を始点側の手で浅く持つといい
ストレッチトレーニングとして開始前の空白時間とかに左手で右端右手で左端を叩いたりすれば自然と身につくと思うよ
>>932 スマホはホルダーアームに取り付けて両手で保持しなくても宙に浮いた状態でやってる。
なので必要なら片手保持で横断スライドはやる。でもドラゲナイEXとか安定しないなー。
多分安定感を求めるなら某EXフルコン動画みたいに滑り止めシート乗せたテーブルに置いて
人差し指でやるのが一番運指には良いと思う。
id変わっちゃったかな…??
めちゃくちゃ参考になります、ありがとうございました!!
でも、やはり親指には限界があるのでしょうか。YouTubeなどに、たまに親指神がいますけど…w
人差し指勢だけど、端から端のスライドは始点を逆の手(始点右端なら左手の指)で掴んで引っ張ってくる方が安定すると思う
もしかしてブーストを10個を越えて所持していても4時になったら10個にリセットされますか?
>>942 広義に条特スコ(リサ・イヴなど)もパフェ特スコ(限定彩・紗夜)も特大のくくりじゃないかねぇ。
一応旧特スコの上位互換だから協力スレなんかじゃ「特大以上」と明記してあるね。
最近始めたんですけどこのゲームってミラーでフルコンするのは邪道みたいな風潮はありますか?
>>945 どうだろうねぇ、、、
俺は1日毎にミラー切り替えてプレイてるからどっちでフルコンしたかとかいちいち覚えてないや、、、記録つけば分かりやすいけどね
特大の100%と110%どっちかのスキルを上げるならどっちの方がいいですか?
バンドはまだあまり揃ってないです
腕はexの25や26をなんとかクリア出来る程度です
親指勢に質問ですが
・リバースデイEXのイントロにあるロング+トリル
・ファントムシーフEXのAメロ直前のフリック2個同時→ロング2個同時
ってどう拾ってますか?
どちらも指2本じゃ絶対にコンボ切れると思うのですが
>>948 手持ち揃ってる、全曲ほぼフルコンできる、スコアタ頑張るなら110%1択だけど
あまり手持ちも揃ってなくてまだ不慣れなら100%から上げてもいいかもね
正直協力マスターでもリザルト見てると110%の恩恵受けてる人はそんなにいない印象
>>949 リバはトリル1個目のノーツ叩くと同時くらいにロング離してトリル3つ目をロング側の指で叩く
そこからは両親指で交互に、片手処理が必要なのは最初の2個だけ
ファンシーはスライド直前のフリックを左右外側に弾いてそのままスライドに突入する
>>950 大人しく100%の方を上げて鍛えてきます
ありがとうございました
音ゲー初めてで人差し指の2ヶ月目なのですがスカーレットスカイやアスノヨゾラやシルエット系の3連符など左指が致命的に動かないのですが何かコツであるとかこういうトレーニングした方が良いよとかありますか?
フリーライブのスコアレーティングって上げると特典はあるんでしょうか?
>>953 こやつやりおる…って思われるだけだね
ゲーム上の恩恵は今のところ無し
>>954 ありがとうございます
腕の指針になるものなんですね
>>953 レーティングはフレンド機能の一部として端的にユーザーの腕前や
やり込み度合いをアピールするための数値だから、言うなれば履歴書みたいなものかな。
協力プレイが大きな比重を占めてるガルパにおいて一緒にライブをしない限りわからない自分の能力が
アピールできることそのものが特典と言えるかも。
>>953 好きな曲をトップ3に来るようにして上げてるわ
星4ピュア 蘭 薫 丸山 イヴ
星3ピュア 大和
これで25万行くか教えて下さい😡
>>958 置物のレベルマックスで23.7万
ちなみにチャレンジライブなら27.6万
かけら大はベテラン以上が集めるのに最適ですが、中はどこで集めるのが良いでしょうか?
>>961 すまん、完全に自分だというのを見落としてた
今から立ててくる
blackshout、花園電気みたいなかっこいい曲教えて
オリジナルならスカスカヨロデタシン、カバーならredo辺り?
すまん、立てたんだけど1でミスってワッチョイ入ってないのと
「スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください 」
この部分入れ忘れてた…
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★3【バンドリ】
http://2chb.net/r/applism/1515400890/l50 テンプレだけ次に置いておくので↑のは落として
>>970改めて立ててください…
>>1用
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください
公式サイト
https://bang-dream.bushimo.jp/ 公式Twitter
https://twitter.com/bang_dream_gbp ジャンル:リズム&アドベンチャーゲーム
サービス開始:2017/3/16(βテスト:2017/2/17〜2/20)
プレイ料金:基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
対応OS:iOS9.0以降、Android4.4以降
開発会社:株式会社 Craft Egg
次スレは
>>950、踏んで無理なら安価で指定すること
反応ない場合は
>>970で(暫定)
※スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
dat落ちの判定が変更されています。
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします。
関連各スレは流れが速いので、下のスレタイを参考に同じ板で検索してください(★の後に番号が入ります)
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★
前スレ
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★2【バンドリ】
http://2chb.net/r/applism/1509814346/ 連投規制くらった、
>>2-4のテンプレはミスった次スレにあるからそれを…
テンプレ見たけど公式以外の外部サイトって問題無いの?
カラーコードの説明だからHTMLの解説サイトかな?それくらいなら…
と思ったら無断転載の糞アフィまとめサイトで笑った
誰の判断でテンプレに追加したのよこれ
途中で逝っちまった 質問スレにもいることを考えるとただ単にアドバイスしたいだけの人なんかな
誤爆した上に規制で無理でした もう残り少ないので
>>971以降で立てられる方ヨロシクお願いします
次スレです
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★3【バンドリ】
http://2chb.net/r/applism/1515484181/ >>973 ありがとうございました〜 そして乙です
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!質問スレ★3【バンドリ】
http://2chb.net/r/applism/1515484181/ -curl
lud20250114120041ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1509814346/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
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