>>950
次スレ用に
星6武将リセマラランク表 (2017/11/24現在)
SS 武太后、勇歩王騎★、智廉頗★、武王齕
S+ 勇公孫龍、智楊端和★、武姜燕、武楯蒙武★、勇李牧
S 智胡傷、武龐煖、勇魏加、武麃公
A+ 智羌瘣★、智王翦、智王騎、武介子坊、武摎、智紫夏 、智昭王、勇蒙驁
A 勇壁、武司馬錯、勇昌平君、勇輪虎、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、勇桓騎、武信★、勇麃公
B+ 武カイネ、勇白起、武羌瘣、勇楊端和、勇騰、勇信、勇騎馬王騎、智昌平君、武王騎、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋
B 武歩王賁、武騰、武政、武バジオウ、勇呉慶、勇趙荘、勇摎、智趙荘
C 智蔡沢、智河了貂、智呉慶、武楊端和、智李牧、勇羌象
<領土戦報酬(星の色が青)> 勇漂、勇尾平、武崇原、武シュンメン、武タジフ、勇録嗚未、勇田有、智松左、武去亥
<その他> 勇昌文君(ストーリー入手)、勇羌瘣 (配布期間終了)
☆領土戦特効は加味しない
☆王齕や白起など武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武歩信、智騎馬廉頗、勇歩王騎、武楯蒙武、智騎馬楊端和、智歩羌瘣) Qリセマラなにがでたら始めていい?
Aリセマラランク表を参考にSS〜Sなら1体、A+以下なら2体も出れば始めて大丈夫。現環境で強いのが欲しいなら廉頗+廉頗四天王のコンビ
Qランク上げはどこがいい?
Aストーリーのハード7章その5オススメ
体力消費24・宝箱2つ・経験値580
総大将撃破がクリア条件なので2人が宝箱を、3人が大将を攻撃すれば30秒程で終わり時間効率も高い。
ちなみに宝箱からは低確率で国力回復・体力回復・鍵がドロップする
Qお金が足りなさすぎる…
A日曜の金クエ「天下の起源」周回推奨。日曜日以外でも鍵を使うことで30分間指定の曜日クエストを周回可能
Q始めたけどなにしたらいいかわからん
A曜日クエストの初回報酬は確実にとる。イベントクエストで報酬をもらいつつひたすらストーリーを進めよう。
覇者は最初は35階まででオケ。
領土戦は城攻め参加すればそこそこのポイントもらえるからポイント報酬をゲットしよう
イベント→領土戦→イベント→領土戦→イベンryこの単調な流れを続けていけば嫌でもわかってくるさ
☆6キャラ限界突破(以後''凸''と表記)の方法
無課金で凸をしていく方法はイベントで無限に手に入る☆5の武将を餌にする
●必要なもの
☆5の武将
☆プレゼントBOX(以後''BOX''と表記)に入っている☆5のイベント武将109体
@イベントで入手した☆5武将はBOXに入るのでそこから5体だけを受けとる(自動で合成され、2凸 + 1/4凸状態になっている事を確認)
A別に用意した☆5の武将に先程のイベント武将を食わせて凸させる(☆5武将は☆5武将5体でちょうど1凸できる)
B(@からAの操作を)15回行い☆5の武将が4凸したのを確認
CBOXからイベント☆5武将を34体受け取り、イベント☆5武将を5凸させる
D限界突破したい☆6武将に先程の4凸と5凸した☆5の武将を食わせると1凸できる
E☆6武将は4凸まではDをするだけで上がるが5凸目はDを3回行う必要がある
注意点)
一括受け取りボタンは努力が水の泡とかす修羅のボタンと思うべし。
プレゼントBOXを開いた時は指を下に持っていくことなかれ。次ページを開くなら細心の注意を払う事。
先にイベント武将を5凸してはならない。上記の順番を遵守する事
やっぱこれ防衛線進むたびポイント稼ぎにくくなってるよね
なんなんこれ
>>7
全滅はしないけど長引けば長引くほどバッタバタ倒れていくぞ 指揮官の出現率と鬼神の重圧のかかる率上がったような?
おかげ様ですごいペースでゲームが進行していったんだが、、
残り20秒でこちら2体、瀕死。
もう無理だと思い、生存倍率2倍狙って自陣に退却。
するとバジオウが追ってきながら攻撃してくる。
残り10秒ちょいでこちら1体になった。。
ドキドキしながら生き残るのを願い、
カウントダウンが進む。。
最後3、2、1とドラマのような展開で丁度死んだ。。
スコアは130万弱。
あと1秒堪えればハイスコアで8千将だったのに。
明日に期待。。
一騎打ちの鬼玉サイレイト上方した気がする
まぁサイレント下方されたのが戻っただけだけど
あと1秒堪えれば260万弱だった。
夢のような数字だった。あんな展開はもうないかな。。
結局記録更新ならず。
リセマラランキング、誰かが急に一人で勝手に作ったものがテンプレになっちゃってるね。。
ベスト10に入ってる人のフレ枠だいたい5凸公孫龍だな
やっぱり必殺レベル2の効果がデカイんだろうか?lobiかどっかで見たけどたしか自軍dps200%↑&防御ダウンも15%抑えられるんだっけか?
5凸してるフレなんかいないから使えないけど
>>16
上位の人見たら5千将の俺はこんなもんだって思うわ
課金ランキングみたいなもんだな ベスト10とか特攻7倍近いだろうし、そんだけ特攻効果で火力あれば、敵硬くなっても龍でDPS爆上げして殲滅力で突破して稼ぐんじゃね?
庶民は序盤二、三回の硬くなる前の紫電でいかに五体巻き込みの一掃でボーナス稼ぐかにかかってるから、龍が活かせる構成って万人向きとは思えんよ
>>18
この一ヶ月武将凸できるイベなかったから凸しまくってる人はたぶんガチャ引きまくって重ねてるか手持ち星6食わせてるってことだもんな
どっちも自分には無理だわ >>16
五凸で副官蒙武の公孫龍使わせてもらった
DPS3万弱の公孫龍が無双しだしたわw
公孫龍に2万までって決めて課金したけど……気持ちが揺らぐ…… 公孫龍の必殺技って重複するんです?
(一人で効果時間中に再度使った場合は重複しないが、2人の公孫龍で使うと重複する?)
>>21
調べたら5凸公孫龍自身のdps上昇値499%らしいわイカれてるだろw いくら強かろうが名前が公孫龍の時点で欲しいとは思わん
地味武将やし
公孫龍は攻城戦向けだと思ってたけどフレの借りてみたら合従戦でも思いのほかいけた
感謝しますよォ>>1
前スレ>>984から
星6武将リセマラランク表 (2017/11/25現在)
SS 武太后、勇歩王騎★、智廉頗★、武王齕
S+ 勇公孫龍、智楊端和★、武姜燕、武楯蒙武★、勇李牧
S 智羌瘣★、智胡傷、武龐煖、勇魏加、武麃公
A+勇壁、智王翦、智王騎、武介子坊、武摎、智紫夏 、智昭王、勇蒙驁、勇麃公
A勇昌平君、勇輪虎、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、勇桓騎、武信★
B+ 武カイネ、武司馬錯、勇白起、武羌瘣、勇楊端和、勇騰、勇信、勇騎馬王騎、智昌平君、武王騎、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋
B 武歩王賁、武騰、武政、武バジオウ、勇呉慶、勇趙荘、勇摎、智趙荘
C 智蔡沢、智河了貂、智呉慶、武楊端和、智李牧、勇羌象
<領土戦報酬(星の色が青)> 勇漂、勇尾平、武崇原、武シュンメン、武タジフ、勇録嗚未、勇田有、智松左、武去亥
<その他> 勇昌文君(ストーリー入手)、勇羌瘣 (配布期間終了)
☆領土戦特効は加味しない
☆王齕や白起など武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武歩信、智騎馬廉頗、勇歩王騎、武楯蒙武、智騎馬楊端和、智歩羌瘣) ふだん四千か五千人将レベルだけど、
第四ではダブル公孫龍、最終ではダブルたんわ+カイネが良かったよ。最終で140万超えた。
紫電中の一掃後の5体巻き込み狙いですな。
>>1
どうもありがとう 前スレの自己満リセランクマンと最後の意味不明連投マンには参ったね
紫電中に巻き込みしたいわー
>>24
原作でもた大将未だに張ってる超有能武将なんですがそれは・・
なぜけモブっぽくなってるけど まだ始めて1ヶ月未満だが
80000しかいかない
100万とか何をどうすれば出るのか検討もつかん…
>>32
特効があるか
火力枠があるか
ようはガチャ運 >>32
ガチャで特効3種ぐらい引いて凸したら行けるw W公孫龍ではじめて100万超えた
最後はHPもつかギリギリだったが
ブースト使った時に限って
指揮官が全然出なくて
ブーストないと最初から出てるのムカつく
オレはフルブーストでやってやるぜ!ってときに部隊選びを間違ったよw
>>37
あるある過ぎ
フルブーストやるぜ!国力一個回復させるぜ!
出陣!!←助っ人を選び忘れる… >>34
>>33
まぁそりゃそうなるよねw
廉頗鬼神化できてどれくらいやれるか楽しみにしてたら全然だったw >>39
イベントのポイント稼ぎは本当に特攻次第だわ
俺の場合は結局、蒙武外してでも特攻持ちの雑魚入れた方がポイント稼げたし
からの
配布の星5でも全然稼ぎが違う ハイスコア狙うのにブースト使って最初の紫電で重圧かからなかったらもう更新期待できないってか公孫龍の必殺が溜まってなかったら即終了したいレベル
>>41
マジか
始めたばっかで特攻の大切さがわからんかった コウリゲン外してキョウエン入れたほうがいいスコア出てるな、必殺技の攻撃速度upが地味に効いてるような気がする
ブースト使ったら残り20秒で指揮官初登場
なめてんのこのクソゲー
2回連続で残り5秒で指揮官初登場
運ゲーにも程がある
その頃には指揮官のHP が10万越え…
まぁ数こなして運が良い回を待つしかないよね…
120万弱出た。なんとか5千将には残りたいが…
でも後半率変わる可能性ありそうだしわからんなぁ
今日は昨日までより指揮官出てる感じ
やっと最終きたが第4よりだいぶマシだな
タンワ様がHP多いんでそれ削るのが苦労するが
他はだいぶマシ
>>32
最終ででブースト使うと
ポイント=基礎点×6×特攻倍率 だからな。
貢献度(基礎点)で10000ポイント取っても
特攻キャラ無しだと6万。
オール特攻キャラで数凸してれば42万点は超える。 なんでリセマラランク表
一人の意見が採用されてるんだ?
ランク16の初心者ですが、☆6が2枚でて両方とも智廉頗だったのですが
このレベルだとまだやり直した方がいいでしょうか?
☆6は被らない方がいいですよね?
正直ランキングはS+が追加された以外は何が変わったのか分からん
>>36
本当にそれ
2回しかでなかったわ
そのあとブースト一切無しで
最初から指揮官いて、その後2回でた
運営はマトモな設定も出来んのか 一位の人 圧倒的だなwまぁデッキ見たら納得だけど
それにしても前回に比べて今回八千将の枠あんまり広がらんな
こんなん出るんですねぇ
ちょっと質問
廉頗の大将技能は鬼神前は廉頗軍、鬼神後は自軍全員に適用?
あの説明文よくわからん
初合従戦で百人将にも届かないんだけど、無課金でもコツコツ続ければ来月は百人将になれる?
ここ見てても雲の上の話ばかりでモチベが欲しい
>>61
今回の魏良みたいな特効☆5イベントでサボらずある程度凸していったらいけると思うよ
あとガチャで特効☆6一体でも当たれば余裕でもっと上いけると思う
鬼 羌瘣5凸のやつこれ見てどう思う?
すごく強く見えるけども。
長城の龐煖のやつ
鬼神化しようかまようなあー >>60
会心率upの対象が広がる
鬼前:自軍の攻撃upと廉頗軍の会心率up
鬼後:自軍の攻撃upと会心率up
ちなみに個人技能の攻撃upは廉頗ふくむ廉頗軍が対象で変わらず。 >>61
始めて1ヶ月未満でしかも他にメインでやってるゲームあって
こっちは片手間でやってるけど百人将だよ
もうちょい上を目指そうよw >>53
廉頗は限界突破した方がいいから被って良かったじゃん。やり直したらもったいないよ。 >>64
そういうことか、ありがとう
王騎とまよってたけど廉頗を鬼にしようかな
玉あとひとつで300 >>63
1対1では最強かもね!
問題はそういう状況があまりなく羌瘣よりも大将におきたいキャラがいるんだよな。
メンバーだと微妙みたいだし…取りにいくか迷うなー つかぬ事を聞きますがこれってデータ通信量けっこう大きい?
外でやってたらドカンと増えた
>>65
今月14日から始めて片手間で3千人将だよ
もちろん無課金だよ
もっと上を目指そうよw >>61
同じような悩みで前スレで質問して手持ちの武将一覧書いたら
火力的にきついからリセマラを薦められたよ 前スレ880〜
それで、まだ始めてから2週間だったからアンインスコしてリセマラからやり直した
アドバイスくれた皆様、その節はありがとうございました 爽快感皆無な合従戦つまらん
初回の時は高スコア狙って何回もやれたが今回のは苦痛過ぎて全くやる気が起きん
本当に糞運営だよなぁ
なんだかんだで結局1000万こえるのか・・・・チーター?
>>72
アドバイスした者だけどいいってことさー
俺は当時ステップアップの勇楊端和と配布しょうぶんくん、他☆5で始めたけどやっぱ辛かった記憶あるしなw
一月後くらいに武の麃公でてかなり楽になったけど・・課金をするしないでは最初がかなり肝心だと思うよー >>63
無属性必殺つえーね!
攻撃速度もまあまあえぐいし、攻城戦はめちゃ使えそうだったわ!
使った感じ やっと140万超えたけど、五千人将から落ちもしないけど、八千の壁が高すぎるよ
>>77
同じくー。色々うまいこと重なって140万超えたから、あとは倍率(凸)が増えないことには無理かなと思った 今回の将軍枠はW5凸公孫龍デッキじゃないと話しにならない感じだな
将軍なんか目指そうとも思わんわ。8千で十分。次元が違いすぎる。
>>65
始めて一ヶ月
飽きてダラダラ自然回復分のみでやってて四千人将だよ
真面目にやったらゲームの薄っぺらさがわかるから、片手間で適当にやるの正解 前回と比べるとめちゃくちゃ鬼神玉絞られてるけど体感かな?
>>81
まてまて八千もよっぽどだぞ。
ほどよくやって四千、どハマりしてたとき五千が物理的に限界だった。 >>85
最終ならカイネ
だけど今日は天候地形が壁なんだよね 鬼神化でレベル80まで全て一騎討ちに特化した騎馬龐煖頼むぞ運営
ある意味違った恐ろしさを見せてくれ
>>88
長押しでみれるよ。
上位にはいないかもね。壁+副官蒙武が多い。
第四か最終の点かわからないけど。
自分の周り150位周辺はカイネが多い印象。 最終行ったらポイント全く稼げなくなってきた
指揮官でねぇとか腹たってたけど運良くほぼノータイムで3連続くらいで繋いだら敵強くなりすぎて四回目のたんわの無効の前に蹂躙されたわw
きょうかい、たいこう、勇たんわ、壁、フレ鬼たんわ
で50万が限界。前回参加賞だから成長したと喜ぶべきか
太后砲封じられてるからHP15万とかいうタンワ様を即倒す術がない
基礎点24000ぐらいが俺の限界か
最終まで行けるのがすごい
昨日までより一騎打ちの鬼神玉出る確率減った
八千の枠、前回は150位くらいまであったけど今回は厳しいな…
200万以上出さないと残れそうにないかな
終盤残り一人で存亡の危機になった時が合従戦っぽくてちょっと熱いね
最終防衛、鬼王騎下げて鬼武信入れたら
50万出たお。ここらが限界かなー
5凸公孫龍フレいる人羨ましいわ
レイドイベ始まったら公孫龍最優先で5凸するわ、次回の領土攻城戦でも活躍するの間違い無いだろうし
最終って何ptから?
第四がウンチ過ぎて進まねぇ…
合従戦なんだかんだで盛り上がるね
あと3日は長いけど。
誘惑に負けて、44連とプレチケ10枚回したら公孫龍2枚と勇王騎1枚武信(鬼神化可能)が出た。
年内は節約しよう!w
上位のやつらはポイント報酬ワンパンで終わるってこと?
すげーゲームだな
さっき遅まきながらチケット10連で公孫龍当たったので、さっそく2凸して話題のW公孫龍やってみた。(大将2凸王コツ)
もう笑うしかないね。2体で必殺打ったら、自分の2凸孫龍がDPS15000、助っ人の5凸が25000DPSだったわ。
ちなみに合従戦じゃなくて魏良イベだから特攻ボーナス無いよ。
公孫龍4凸
しょうかく4凸
助っ人にしてある。
だれかフレンドなろうよ
>>101
どういう計算だ?
ポイント報酬の最後は1億Pじゃない >>102
ダブ孫龍つよいよね!!
羌瘣はどう??だれか使い勝手おしえて下さい
特攻なしで大将にしない場合。 >>105
彼×2で廉頗とタンワのDPSも10000超えるからね。紫電中のもぐらたたきが盛大になるよ。 最終防衛線やってるけど 全然おもしろくないっす
殺戮して終わりで ちゃんちゃん あなたのポイント xxだよ〜ん
あと3日で5千万いくけど・・・それでなにくれるの?ですね
なんかイベント追加してくださいな
孫さん欲しいけど多分引くのはまな板なのはわかってる
190万こえたでー
でもこのままじゃ、最終までは八千将のこれんよなあ
鬼神の重圧って、パーティーに入れなくても所持してるだけで発動率が上がりますと
公式にあったと思うけど、鬼神化しなくても効果あるのかな?
誰か知ってる人います?
普通に考えれば鬼神の重圧だから鬼神化された武将の数だと思うけど、
一部鬼神化しなくてもただ持ってるだけで良いとか言う人もおり。。
誰もわからないかもしれないけど、公式もここら辺詳しく書いておいてほしい。
どっちの意味にもとれるような書き方でよくわからん。
みんなの引きの良さに嫉妬する
ステップ1周で保証以外☆5すら無し、鬼11連を五回回して☆5が1枚のみ。ブラ3より金使わねーけどヒキの弱さはゲーム選ばずで笑えない
てか指揮官て一回保証すらないんだな
さっき一度も出ないで終わったよ、、、
>>113
やっぱそうですよね。普通に考えれば。
ありがとうございます。
ちなみに紫電に入る時、この重圧に耐えられるかな?なんてセリフが入るのですが
(よし、鬼神の重圧かかったかな?と思いきや)
必殺回復してなかったりすること多いんだけど、単に鬼神の重圧かかってないんですよね? >>114
・・・だ、だ、大丈夫だよ。
生きていればそのうちいい事あるさ。 紫電とか 結局乱戦で 指揮官に4回以上に出くわせばポイント稼げる
まぁ そのタイミングって領土戦の金城と同じだね
今のところ ボロボロ・・・赤 パチンコ20連ちゃんまちですね
>>117
パチンコといっしょで最初のチャッカー入賞で連荘が決定でしょうね。
ナムコってもともとパチンコですもの まったり勢用バラマキイベントやってほしいわ
ガチ勢イベントの間でいいから
W公孫龍の投稿した
>>102
ですけど、公孫龍の必殺って防御ダウンするんだな。王コツとキョウエンが死にやすいので見てみたら
防御25とかのペラペラ耐久力になってた。王コツと併用すると死にやすいので要注意だわ。 太后様の目の前に15万のバジオウかオウコツ出たら詰み
>>100
おーほんとだ
けっこう頑張ったのに全然進んでなくて諦めることができたわありがと 2000人称以上のイベントどんなのなんだよー!
教えて運営さん
>>127
年始のキングダム乱にもっていかれる前の一大イベント!特攻重視!課金重視!のイベントですよ!!
二千人も取れない弱小はよいお年をお過ごし下さい。
運営より コウソンリュウ凸3ですがフレンドになっていただけませんか?506652939
合従戦どうにもならんからダメ元で単発回したら
こーそんりゅー1発ツモったんだが
たいして状況変わらん…
こいつ一人いたところではダメなんだな
まぁ当たり前か
>>132
フレさんの公孫龍を入れて交互に必殺入れるとかなり火力出ますよ! 来月のガシャ楽しみだな
鬼神化のホウケンだろ、槍副官の楽毅、そして何てったって救国の英雄、劇辛大将軍が登場するからな!
W公孫竜って持ちキャラが凸MAX間近や鬼神化パーティじゃないと意味ないんじゃないの?違うの?
ブースと3種つけて
はじまって20秒した後に指揮官登場
紫電に入って3体倒した瞬間、ど真ん中に指揮官出現 一瞬で消える
その後最後まで指揮官登場せず
システム的におかしい
>>139
そんなのみんな経験してるよ。
条件は同じ。頑張れ。 公孫龍x2と遠距離攻撃にしたら一気に上がった
これからブースト貯めてベスト更新するぜ
鬼神襲来ガシャは文字紫が出ないと星6は絶望かな
金鷹のみだと星6は出た事ないや
>>125
な、、、なんかすまん、、、
でもめっちゃ笑わせてもらって元気でたわw
あんまりでないからストーリーで出る☆1と2をせっせと限凸して今持ってる武将に食わせようと頑張ってるよ今は☆3を限凸してる5年以内には☆6一回くらい限凸できるかな、、、 始めたばかりで肉不足が深刻なんですが、どこで手に入れられるか教えてほしいです。
お前らの初星六編成ってどんな感じだった?
俺は勇オウキ、勇トウ、武ヒョウコウ、智昌平君、助っ人で、大将はトウかヒョウコウだったわ
だから次回の鬼神化候補に両者とも出てかなり嬉しい
この頃はギカとホウケンが喉から手が出るほど欲しかったわ、懐かしい
>>149
白起、智昌平君、武信、配布羌瘣、配布昌文君です。一周年までこれでやってました。
一周年のガチャで有能な武将が当たり出して、今はS以上だけで編成組めるので、以前の状態が信じられないです。 勇王騎、勇端和、武政、智李牧、魏加
だったわ
魏加がたまに一軍入るだけで他は戦力外になってしまった
今のホウケンって5凸する価値あんの?
鬼神化そのうちされるかも知れんが、別キャラ扱いで来そうだから迷う
自前の特効太后のみで100万超えた。
最終防衛に来て武信がけっこう倒してくれる
>>149
勇オウキのみが1ヶ月近く、それからダメ蒙武が、そしてコショウ、ホウケンが来たかな勇タンワ、ラストは昌平君かな。 合従のポイント更新諦めて鬼神化素材集めに専念しようと思い、廉頗に一騎打ち発生率アップの将章と、副官ジョカンつけてやってるけど、全然発生しないっすね。
強いよ。
今回の合唱戦もトップ10ランカーはキョウエンか太后を必ず入れてる。
>>158
そうなんだ!初心者だから知らんかった
ありがとう キョウエンは必殺で全軍のDPSを上げるのと、攻撃対象の攻撃を封印する攻守両方の役割を
担う武将で火力も高めなので重宝されてる。
ただ太后という必殺威力がチート級の武将が出たため影が薄くなったが、依然重宝されてる武将だよ。
>>149
2ヶ月ぐらいコショウと昌文君
オウコツステップアップでオウコツと智チョウソウ
そのあとにカンキが当たってめっちゃ喜んだ記憶がある
カンキ当たった時がセブンフラッグスで1番喜んだな キョウエンは強いし他の良武将とも相性いいよ。
廉頗と組ませれば攻撃up、個人技能では攻撃封印耐性を下げるから太后と勇李牧の大将技能とも合う。
あと弓兵で高火力なうえにA◯将章つけれるから上位ランカー達は5凸キョウエンを使ってるんだと思う。
>>149
マジで意味わからん
唯一の五凸公孫龍フレ使わしてもらってベストスコア目指そうと思ったら太后の必殺技が99999ダメから終始55000ぐらいになったんやが
ベストスコアでて八千人なれたけど絶対に抜かされるスコアやし
次やったら普通に99999ダメ出るし、なんやこれ >>163
すまん、間違えて149にレスしてもうた 開始早々の紫電&鬼神重圧&W公孫龍で40連討。そこから指揮官が三回ほど出て基礎点50000の180万ポイント取れたけど、あとは凸して特攻倍率を上げないことには限界かな。
最終では壁よりカイネ使ってるんだけど上位に壁が多いのはなんでだろう?
>>163
大将かえたり壁(個人技能)を外したりしてない? >>165
タンワを盾にして戦わないと最後まで生き残れない
カイネ、キョウカイは突っ込んでっていなくなるからね 今ってかなりリセマラ不向きな時期なんですかね?
何を引いたら良いのか分からない。
なに引いてもでないから大丈夫だぞ
こうそんりゅうもってるやつ戦死しろ
初めて公孫龍5凸使わせてもらったら指揮官出現率とかあんま内容良くなかったのにハイスコア更新してワロタ
これフレか手持ちに公孫龍5凸いるかどうかゲーやん
どのガチャかは確かに迷うけど良いタイミングだと思う。
鬼神襲来(石50)は武信以外の4武将は当たり。プレミアムの公孫龍も当たり。
ステップ(石200)では鬼神キョウカイが必ず手に入る。
いくつ石つかえるかわからないが鬼神1体と公孫龍が欲しいね
…当たるかどうかは知らん!
>>61
無課金で四ヶ月やってるけど、四千人将になったことあるよん >>166
壁もってないで、オウコツが大将やで
そもそも太后単騎でも99999ダメ出そうじゃない?
色々見てみたけど理由がほんまにわからん >>174
序盤は99999出るけど、終盤は出ないね。
敵が強くなるから防御力が上がってダメージが下がってるんだと思って、特に検証もせず勝手に納得してた。 >>174
アレだろ、きっと。アノ日だったんだろ。 鬼神襲来ガチャ5度目の正直! いでよ!鬼神化できる武将!
公孫龍5凸
尚鹿4凸
にしてるから申請止まらんなあ
>>178
☆5政を1体獲得!! 他は☆3と☆4のみ!
あと2日で石50個貯まるかな。。頑張ろう。。 質問です。今回の合従戦で
鬼神廉頗80凸1、鬼神蒙武70凸5、ようたんわ(鬼神前)70凸4、太后70凸1、公孫龍70無凸、壁70凸2
どのスタメンが高得点ねらえますか?
>>182
フレンドありとなし
それぞれの場合で
お願いします。 >>181
大将、タンワにしてれんぱともうぶ以外入れとけば特攻ついて、あとフレンドの公孫龍5凸いれとけば100万はすぐ超えるよ >>183
さっきのがフレありで、無しなら、
タンワ大将でれんぱ以外じゃん?
れんぱどうしても入れたいなら壁 外すかだなあ ランク15くらいです。
ストーリーでプレイヤー対戦出るけど、同じランクで全員星6で構成してる人って課金してるんですよね?
自分星6が2体しかいなくて、星5頑張って育ててるんだけどガチャ運悪いんかな?
武信きたー、けどれんぱがよかた
信もうちょっと強くしようよ
>>187
ステップスガシャひくんだ
それ以外は最初は引かなくて良い
ステップスガシャ引いて☆6武将が確定の一体しか出なかったらガシャ運悪いと思う
まぁでもその☆6は鬼神だ >>187
同じくランク15ですが鬼神ガチャ5回やって☆6一体も出ずですが
リセマラの☆6キョウエンと配布の☆6ショウブンクン、フレさんの☆6キャラだけで
ストーリーを強引に進めてます >>190
十分だよ。キョウエン一人いればフレ借りてハードストーリー全部クリアできるから。
配布の勇盾タクケイさんと、復刻戦場で得られる勇盾陸仙は餌にせずもっていればよい。
評価条件も全部クリアできるから石溜まれば、ここぞというガシャを引けばよい。
ストーリークリアするには一番良い武将かもしれない。 >>191
わかりました 引き続き、ストーリーを頑張って進めていきます
助言ありがとうございます 俺の太后様の必殺技も弱体化してんだけどどういうことだ…
いいかげんiOS、合従戦戦闘中にアプリが落ちるの修正してくれ
ひどいと1戦闘中に3回落ちたり、紫電突入直後にアプリが落ちて、
再起動したら紫電突入がなかった事にされたりする...
>>194
こちらも同じです。
その上昨日は、合従中に落ちて再起動してみたら合従戦再開なしで負けたことになったのか一騎打ち2回で獲得したはずの鬼玉2個が無きものにされてました。 >>194
ブースト使ってる時の紫電中に落ちて再開したら連討ポイントとか無かったことにされてたことはあったな >>195
>>196
iOSだけの問題なんすかねー
合従戦以外では同様の症状は全く起こらないんですが 最終防衛戦無理ポ
タンワ様強すぎ。第4のMAX60万でフィニッシュだなこりゃ
>>171
やっぱ凸してなんぼなのね
公孫龍も鬼廉頗もあるけど凸してないので全然弱い
つーか最近始めたんだけどこのゲームの凸システムめんどくさすぎ
星5が100体以上必要とかアホかよ >>199
その100体以上ってのが例外だけどね。
・☆5の4凸(16体)と☆5の5凸(34体)の計50体分
(だけど領土・合従の報酬で凸済みをゲットすれば実質2体で済む)
・☆6の無凸が3体分
などなど >>197
紫電中に技能発動のセリフスキップし続けるとよく落ちるから触らずに放置してる
ちなみに使用してるのは6s Plus
もう古い端末だしそんなもんかなと思って割り切ってるけど、8やXでも落ちるならOS依存かな >>202
その強い弱いが漠然とし過ぎていてなんとも。
使ってみて弱いと思ったら弱いんじゃない? >>202
ガシャの5凸寺のステータスみてみればいい >>200
そういえばメインでやってるウィズでも昔は周回して同じようなことやってたわ…
今は簡単に、というかバラまかれるアイテムでその場でフルフルにできちまうからな
楽を覚えるとめんどいのは無理になるな… 合従戦で敵に秦軍が出るってどういうこと?俺らは合従軍なの?
そういうところを運営は考えてやってほしいんだけど。キングダムを題材にしてんならさ!
セブンフラッグスなのに秦魏趙しかいない時点でお察し
>>201
こちらはの端末はSEでした
その方法で私も放置プレイしてみます >>208
たわわ様が六将連れてるのもいらんよな
バジオウとタジフでいいんじゃない? 御存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。
1、必殺ゲージは自然回復と、ダメージによって増えることは確認しておりますが、
相手を攻撃(又は倒す)ことでもゲージは回復していくでしょうか?
2、副官にテン等のゲージUP副官を据えた場合、開戦時にゲージが溜まった状態で
ゲームがスタートしますが、必殺を打った後のゲージアップ速度は他の副官と比べて
変化はありますでしょうか?
当然変化があると思い込んでいましたが、変化がなさそうで質問しました。
もし御存知の方がいらっしゃいましたらご教授よろしくお願い致します。
>>176
あの日だったら金玉潰しに精が出るだろ!! >>202
強いよ
ただ五凸目の必殺技アップがさらにチート力を加速させる >>193
俺は結局あの時だけ弱体化してた
気付かないだけで他にも弱体化してたかもしれんが、本気でハイスコア出す時にやられたらマジ萎える >>213
1.攻撃により増加、倒しても増えない
2.ない。スキルの発動条件が開戦時となってる場合、あなたの言うように開戦した時にのみ必殺のゲージが増える。
仮にだけど
発動条件が常時となっていて必殺のゲージ速度がアップの副官がいるなら、戦闘開始から戦闘終了まで必殺のゲージが上がり続ける
そんな副官はいないけどね 誰か攻略サイト立ち上げてくれないかな?
最近人気出て来てないんかな?
>>219
返信ありがとうございます。
やはりゲージアップ副官は開戦時のみみたいですね。
何度も確認したのですが、そのようでした。
あなた様からの回答で確信がもてました。
また、攻撃することでゲージが上がるかどうかですが、弓武将で確認していたのですが、
自軍に待機した場合と、(ダメージ受けず)
攻撃しながらダメージを受けずにいる場合で何度か行っていたのですが、
満タンになる時間に変化がありました。。
でもおっしゃるように敵を倒すことで(攻撃すること)でゲージアップする印象がないんですよね。
様々なパターンで検証してみます。
ご回答誠にありがとうございました。 確かに太后の必殺ダメージが弱くなってる時があるね。
防御力100くらいの雑魚兵にさえダメージ30000くらいしか出なかった。
リセマラの話題で申し訳ないんだけど、リセマラって最初の星5以上のガシャでやるんだよね?
攻略サイトとかみてると、その後の二回分までやるみたいな感じなんだけど、効率的にどうなんかなぁって思いまして・・・
>>228
実際のところ星6はなんにせよ取らないと
絶対後悔するものの、星6取れば意外と
やってる内にそこそこはキャラ手に入るから
正直諦めが肝心だと思います。
始めて1ヶ月ですが鬼神コンプレックスだった時期もあるものの痴たわわ様をゲットして、
心は落ち着いてます。
最初はなんとしてもオウキかレンパが欲しかったものの絶対無理だなってぐらいの確率でした。2日で110回ぐらいは最低でもリセマラしたけど、心が折れましたね。
勇ひょうこうで手を打ちました。
ひょうこう好きだったんで。
本当はおうきか信かキョウカイかレンパあたりが欲しかったんですけどね。。 合従戦ギブアップ❗
累積ポイント4500万なのに三千人将(^O^)
領土戦と大違いダアッ。
初回の合従戦ならまだしも今回みたいなクソバランスならもうやらないわ
キングダムが好きで続けてきたがマジで調整がゴミ過ぎて引く
上位の奴らはマジすげーな、尊敬するわ
まぁ前回は特効関係ない感じだったから、今回は特効有利感を出したんだと思った。課金煽らなきゃ意味ないしね。
ギリ五千人だけど、こんなもんだろって感じっす
こういうイベントの時にもらえる☆5の武将は素材として使っていいの?
部隊メニューの助っ人設定って何の意味があるのか誰か教えて
>>237
そのときの旬なキャラを助っ人設定にしておくとフレンドを集めやすくなる なんとか2千人将になったが25万じゃ不安だなあ
まあこれ以上はもう無理そう
初日の最高ポイントが更新されないままだけど四千人には入りそうだ
今回は第四防衛線が酷すぎてやる気でなかったな
まじで初回の合従戦を昇華すればよかったのに難易度を無駄にあげたのがつまらなくなったな
領土戦は面白味もくそもないけど
今回鬼玉400個くらいためる予定がくそ運営が全然でねーよ
>>242
初日はまぁまぁ出てましたが、2日以降はかなり絞られてますね。
絞る意味がわからない。
一兵卒に一騎打ちが発生したらほとんど鬼玉出ることがなくなった。 >>242
せめて一騎討ちで鬼玉出れば合従戦もまだやる気になるんだけどね
小かかしだの小木簡だのゴミが出過ぎだしイベントとしての面白味がないわ 文句ばっかだな。負犬の遠吠えか。将軍でも目指してるのか?
廃課金の上位陣がどれだけ金と時間かけてるかは編成と凸数みればわかるだろ。
無課金なら身の程わきまえて千人将でも目指してろよ。口ばっか達者だな。
課金してるなら五千人将くらい取れるだろ…じゃなきゃよっぽど要領が悪い下手くそだわ。
そんな俺は2日前に飽きたけどな!
合従戦クソ過ぎ。
>>245
同感です。
文句があるなら課金しろって話ですよね。
そんな私は運営なんですけどね!
がははは。 運営ですけど単刀直入に言うと…
お金払ってください。
そうすれば鬼玉は鬼神襲来ガシャでクソほど取れます。ステップも何周してもいいんでクソほど取れます。
合従戦は凸れば特攻キャラはステータスも上がるし特攻倍率も上がるんで簡単にポイント稼げます。凸のためにはガシャを引いてダブらせてください。
一騎打ちで鬼玉(※1個)が取れない?
300騎打ちでもするつもりですか?
文句ばかりですいません。
でもこれだけは言いたい。
ブースト全部使って残り時間1分切ったところでようやく指揮官出ました。
その上、紫電に入ってすぐ指揮官出てきました。そういうのやめてください。
廃課金組です
文句を言わせて下さい
11連を、500円くらいにしてくれたら、ジャンジャン回します
>>248
運営ですけどそれはお金では解決できないので真っ当な文句ですね。
事象は把握していますが画面カチ割りそうになりますよね。頑張ってください。 >>249
運営ですけど、致しません。
安くするともっと安くてして欲しいと思うのが人間の性です。それは価格破壊の始まりです。
恋人や配偶者お子様へのクリスマスプレゼントの予算を減額して頂き、実体のないプログラムで作られた架空の石をアホみたいに購入してください。
恋人や配偶者がいない?
年末年始も引き続きセブンフラッグスをお楽しみ下さい >>248
わかる 今ほとんど同じ状況だった
ブースト全部入れて特効持ちのフレさんも援軍に呼んで
万全の体制で出撃したら残り20秒まで指揮官出なかった >>252
残り20秒はひどすぎですね。
私は凸ありの公孫龍持ちのフレが1人しかいないので、一日一回のチャンスなのに。 課金して強くなるのは当然
無課金なら与えられた中でおとなしく遊べ
リセマラ野郎です…
最初のガシャ、星6がキョウカイかリンコばかり出るんだけど、これって一応全部のキャラでますよね?
公孫龍による次の領土戦(攻城戦)が楽しみだ。
今のうちにゲットしておいたほうがいいぞ。
合従戦のこの異常なダルさは、このゲーム史上最強だな。ずっと続けてきたけど、さすがに時間の無駄であることにはっきり気付かされるわ
運営さん、ちゃんとゲーム作ってください。面白ければ時間も使うし金払うってば。その価値を感じないんだよ…
鬼神化オウキと白起どっちを限界突破すれば幸せになれるのだろうか???
>>258
運営ですけど、価値に対価を支払う…すごく自然な流れです。
そろそろ辞めどきかもしれませんね。ユーザーも増えていますのでお気になさらずアンインストールしてください。
どれだけの時間とお金を浪費しましたか?
手元に何か残りましたか?
やれ王騎だ、やれ龐煖だ、やれ将軍だとよい大人が…
少しでも童心に戻って楽しんで頂けたのであれば幸いです。
時間とお金をもて余しているしょうもない暇人が近くにいましたら、どうぞセブンフラッグスご紹介ください。 瞬間最大風速と累計と2種類のイベントがあるのはいいと思うけどね
まったく石割らずに運がよけりゃ八千将とかとれるので合従戦の方が好きだわ
夜中に起きる必要ないし自分のペースでやれるし
>>259
なぜ白起?
オウキの1凸目は大将技能UPだから大将にしてるならオウキ。
白起にする理由は見つからない。 >>261
ゴリマッチョ好きが「うほっ」ってなるよ >>258
お疲れ様。
次は金と時間をかけるに値する面白いゲームが見つかるといいね。 >>260
私も運営ですがフレンドなってもらえませんか? >>258
領土戦だけだった頃よりマシだと思うけど。
ようやく気づいて良かったじゃん!お疲れ様
指揮官最初の一度しかでずバラバラのこの状態が一番はらたつ >>270
胡傷が画面隅の方に湧くとほんと面倒
あと王コツとバジオウが味方の弓武将の脇に湧くとあっという間にHP削られて逝ってしまわれる 自称運営様大草原
私も運営だけど
マジなのかネタなのか高度すぎてつっこめないっすね
運営をかたり書き込みするのは法に触れるんじゃないか?
運営に不利益な書き込みなら尚更
運営がその気になれば警察も動くんじゃないかな
アプリ落ち激しいですね。
1ゲームにつき1回は落ちます。
あと、誰かが言ってたようにハイスコアが出そうな時だけ
太后の必殺の威力が急に半減以下になっていた。
このバグ一体なんなんだ。。
太后→たんわ以外には99999しか出らんよ
強制終了も1回もないし。
機種とかOSの相性じゃないのかな?
フルブーストかけた時に開始直後の一騎討ちで鬼たんわが雑魚歩兵に敗北
負けるなんて微塵も思ってなかったから衝撃だったわ
うひょー最高。そして歩兵なら廉頗の一人舞台か プレミアムガチャで紫文字の巻物でた! からのカイネだった!
コウソンリュウじゃなかったけど
石300個くらい使って初めてガチャで☆6出たから良しとしようかな。
もうぶ
しん
きょうえん
この3人なら鬼神化を優先した方が良いのが誰か教えて下さい
お知らせ
王都奪還バージョンで☆6『政』が再登場!勇属性の歩兵で鬼神化も可能!また、王弟の『成蟜』が☆6武将となって登場!副官には『向』が☆6として登場!
しんは鬼神中最弱だしキョウエンは鬼神化出来ないからじゃね?
フレンドでキャラクタークソ雑魚のやつらはなんなの??
結構ログインしてるくせに副官設定してないレベルの基地外なの????
と、ずっと思ってたが、あれ助っ人設定しないといけないんですね。
自分もクソ雑魚でしたすみませんorz
鬼神化済みでレベルMAXで副官も特攻なのに、
なんでこんなにフレ申請ないんだろ?って不思議に思ってた謎がようやく解けました。
終わりかけの今更感なんだけど鬼神の重厚かかった時って必殺技使った方がいいの?
何していいんだかわからないです。
後、ダブル公孫龍がいいのか生き残りで楊端和がいいのか指揮官が出る出ないで違うからようわからん。
ここに居る方々は行動力の回復に石を使ってるんですか?
いっぱい活動したくても肉がないし落ちないし、泣く泣く貴重な石を使うしかなくて困ってます。。
>>292
重要なのは敵がまだ弱い内の最初の紫電でスコア稼ぐことだから必殺でできるだけ多人数を巻き込んで倒しに行くそうすればポイント稼げるよ
あとW公孫龍できるならそれがいいと思う5凸のフレがいるならなお良し >>282
城の奥で待ち受ける武将だから本当にそれっぽいな >>278
100分の1は結構まけるぜ
フルブーストでやる時はセブンフラッグスでこれ以上ないほどドキドキする >>294
なるほど!
弱いうちに範囲で倒してポイント稼ぐのか。
勝手に倒れてくから必殺技使ってなかったわ…
次から使ってみる!ありがとう!
ダブル公孫龍出来るんだけど(フレさん5凸)自分のキャラが凸出来てないからパタパタと死んでいくんだわ。最後2人とか悲しいw >>293
まずランクを上げるといいよ!
ハード4-1の一番右、ハード10-5周回してると肉落ちるよ。
作業ゲーになるがw 太后の一騎討ち8%で報酬が
鬼玉1個とか誰が冒険するんだよ
しかも瀕死の相手とかやってらんね
倍率低いほど配当も大きくなるの常識だろ
運営は遊び心もない金の亡者か!
>>298
ありがとうございます!
そのハード10-5のステージにはギリギリ辿り着いているんで、ランクも意識しつつそこを廻ってみます。 >>301
今は合従戦×3→ストーリー→合従戦で遊んでれば勝手な回復するんじゃないかな 年末年始まで色々なゲームログインだけする
俺いる?
最早遅いかもしれんけど、合従戦の攻略法に気づいたので書き込みます。
公孫龍と副官信を持っている人はセットでメンバーにしてみてください。
公孫龍は勇属性なのでザコの智武将が寄り付きやすく、面白いように反撃で削れます。
もちろんW公孫龍だと更に無双状態が加速します。
>>263
それが普通のゲームアプリ
深夜にゲリライベとか他のゲームじゃ考えられないしここの運営が狂ってるだけ 最早遅いかも知れないけど、攻略法を見つけたのでカキコします
石をたくさん買って、ガチャして、特効武将を5凸までする
そうすると、むちゃくちゃ稼げます
最終日までにキョウカイの鬼神化間に合わなかったわ 笑
次回にとっておくかな
月に2体とか無理だろw
最近始めたばっかだけど公孫龍急いで育てたらなんとか2千人将にはなれそう
一応イベントの参加はできそうでよかった…
今回の合従戦で鬼神石が相当増えてるけど鬼神化する武将がいない(泣)
最終防衛戦で指揮官出て来ない代わりに鬼神石配ってガンガン課金して獲得しなさいなってかいな?こちらの懐見透かされてるとしたらなかなかやるなぁ。
これで二千人将用のイベント始まってそれ以下の人がまじでノーイベントだったら草も枯れ果てる程笑う
>>280
ポジティブ!
それ良しとしない引きの悪さだぞ >>300
そもそも常識があれば公孫龍や太后が強キャラにはならないからな! >>308
なるほど!その発想はなかった!
簡単じゃん。 素人の質問
公孫龍の必殺技能ってのは
効果はどれくらいつづくの?
重ね掛けしても意味あるの?
>>316
25秒ほど。単体での重ね掛けは意味ないです。
フレンド加えたW公孫龍による重ね掛けは意味があります。 >>297
5凸借りてダブル公孫龍やってみたけど3凸鬼端和も死んで最後公孫龍1人だけ残ったわww
フルメンバー凸済みに効果あるんかな…
>>316
どれくらい続くかわからないけど重ね掛けしても意味あるよ。
必殺技打った後自分のキャラ押すと攻撃力↑防御↓の数字が出てる。 >>312
ここの運営は斜め上を選択するから二千人将未満のイベントはないと思う
センスない
ガシャの9割以上が全く使い道がないゴミって時点でお察し
こんなゲームで売り上げがあることが異常 今更ながら合従戦姜燕かなり使えるね
龍さんと組んで速射砲びゅんびゅん飛ばして嫌なやつには必殺で攻撃封印かけてくれる
5凸龍借りてW龍だと前回の合従戦より楽しく感じる。二人の5凸龍フレに感謝
>>318
4凸鬼タンワ、無凸カイネ、無凸太后、無凸公孫龍、フレ4凸公孫龍で200万いったよ。このメンツでコレが高いのか低いのかはよくわからんけど。 始めて2週間の無課金でも3千人将いけるのに2千人将にも届かないなんて生まれたてホヤホヤかログイン勢でしょ
え?公孫龍って二人で重ねがけ出来るん?
それだと公孫龍の攻撃力なんぼまでいくんや……
>>322
正直、特効切れても5凸しときゃ王コツ並みに使えるやろ
槍の特効副官つけれる状況なら攻城戦でいつでもスタメンはれる >>318
>>317
あざます
単体重ね掛けは効果持続、フレンドWなら倍掛けってことですかね?
このゲームはいまいち効果がわかりづらいですね コウソンリュウとハードのPvPでお相手したけど強いですか?めちゃくちゃ普通で弱いでしょう
ハードのホウケン一人ステージ無理すぎる
どうやったら倒せるんだ
>>330
皆がそれを乗り越えたんだ
属性優位かんがえたりときには拠点を狙ったりときには時間内生存を狙ったりときには盾兵を駆使したりときには弓兵で狙ったり
…そして君は強くなる やっとポイント報酬取り切った
前回は1戦あたり10倍近く稼げたから国力あまり使わなかったが今回はキツかったわ
おかげで黒金100貯まったが、5凸被り報酬ってもう改善されてるんだっけ?
初めて千人将になれそうだ
上はいっぱいいるが嬉しいわ
石50個貯まったので鬼神11連するか
石貯めておくか迷うなぁ…
廉頗、王騎欲しいなぁ
質問です。
鬼神の宝玉が300貯まりそうなんですが、王騎・廉頗・キョウカイのどれを鬼神化させたらいいと思いますか?
イベント優先で考えたらキョウカイな気もしますが、その後使えるのか?と思いまして。
鬼神頑張って石貯めて44連
たんわ3体
喜んでいいのかな
>>338
hey hey
自分の感情を表現するのに許可が要るかい? >>338
いや、喜んじゃダメでしょ!
と言われても大喜びしていますよね? 嬉しいのは間違いなく嬉しいんだけども
初心者だからまだ星6が配布の昌文君とあとは智昌平君くらいしかいないから、たんわ3体なら違うのが欲しかった
欲張り過ぎか
ステータスって凸無しと、2凸だったら結構違うもんなの??
>>341
自分も始めた頃は智昌平と配布しか持ってなかったから気持ちは分かる。
しかし44連やって☆6が3体出ること自体稀なので、素直に喜ぶべき。
初心者なら鬼神玉もそんなに溜まってないだろうし、迷わずタンワに注ぎ込めるという意味では良かったのでは?
凸後の変化は成長項目から確認できるように、必殺技や技能が強化されるのであって、ステータスが上がるわけではないです。 長城のホウケンさんは地道にガシャとステアップさせるしかないよな
大后ほしい
イベとは関係ない話しですが、
昔のキョウカイ専用の進化玉って皆さんどうしてますか?
残してても使い道がないので、売却してもよさそうですが…
>>338
66連やって☆6が1体も手に入ってない自分みたいなのもいるし
3体はすごい強運だと思うから喜んでいいと思うよ
おめでとう キョウエンとカイネとフレさんの壁で何とか百人将に入れた!
初参加だから百人将でも嬉しいね
凸
・ステータスは上がらない
・技能、必殺技が強化される
→なにが強くなるかはステの成長項目を参照
・2凸と5凸で将章が増える
→間接的にステータスが上がる
・特攻キャラに限っては領土・合従戦での攻撃力、防御力の上昇率が高くなる
例えば、大将にしていない鬼王騎を1凸して強くなると思ってるなら大きな間違い
今回一度もフィーバーしなかった…3千人将にも届かなさそう酷い
どうやら合従軍やってるときなエラーで落ちたら太后の攻撃力が下がるっぽいな……多分やが
フルブーストで最後の勝負!
かけたのに助っ人を選び忘れた(^o^)/オワタ
このイベント3日で終わってくれたら
5千将いけるんだけどな。
最終ステージに遅れて来た人達に
どんどん抜かれていくのがつらい。
ブースト無しで2回塗り替えた、まぁ5千人で終わりだけど
年末の上級者イベントは次の領土戦でも参加資格もらえるんだな、でも二千人将ギリギリじゃストレスがたまるだけのイベントになるんだろうね
>>355
最後のフルブーストかけて最高点の半分だった
最高点は倍率アップだけつけたときのだ
ほぼ全てのプレイヤーがストレス溜まる設定だから安心しなさい ヤケクソコウソンリュウ76連で☆6無しチョウコウ8体
石無くなったから引退する
皆さんお疲れ様 無課金で頑張って
アプリ落ちたあとタイコウが弱体化するバグ何なの?
フルブースト時に起きたからやってられん
>>357
今日ヤケクソンリュウするひと多そう。
14時までですよ。 なんだかんだで石たまってるからヤケクソンリュウしようかな…
次ガチャの発表は14時以降かな?悩む
自分は今回のプレミアムガチャ、チケット3枚と石50で、趙高2、カイネ1、ヤケリュウ1と、かなりラッキーだったんでこれ以上やっても出る気がしないんでやめときます。
もってるけど凸のためにヤケクソンリュウするのは無謀かな?
次の領土戦でも間違いなくダブソンリュウゲームだもんな
ホウケンの攻撃力アップがどの程度か気になるな。オウコツ越えるかな。
ゲキシンの必殺封印永続付与はやべえな。今後はカリョウテン必須か?
龐煖説明読むだけでめっちゃ強そう
火力大正義だからなぁ
覇者の50階でモウゴウがいるって事は12月の鬼神化はモウゴウかな
先月の50階はパーキョウカイだったしな
石500、チケット40あるから全力でいくわ。正直オウコツ持ってる人がうらやましかったからねw
凸5を餌にしたら、凸2にくらいアップして欲しい
凸したホウケンを餌にするのがもったいない
はぁーん!俺の大事に育ててた龐煖がゴミと化した〜!
皆さま合唱戦お疲れ様です。
敵が強くなったことで不満も出た合従戦でしたが、上位は1000万を超える強者も数名出ました。
しかし下位の点数が伸び悩んだのも事実で、どこに大きな違いがあったのか自分なりに検証
しましたので、それを解説したいと思います。少しでもお役に立てれば嬉しいです。
大きな違いは2点です。
1、鬼神の重圧の効果が非常に大きくなった。
2、新武将公孫龍の存在
この2点です。
公孫龍のスペックは後々説明するとして、鬼神の重圧が点数を伸ばす上で非常に重要に
なりました。これについて深く掘り下げたいと思います。
まずは今回のトップ10(将軍)デッキについて説明します。
1、大将は例外はなく、全員楊タンワ様でした。
理由は、一番は極めて優秀な大将技能を持っており、特攻武将であるため。
又、現武将で1、2を争うタフネスであるため、長期戦にも対応できる。
2、助っ人は公孫龍(特攻付き)
その必殺により全軍の攻撃速度を極大に強化、今回のキーマンとなる武将であった。
3、自前の公孫龍(特攻付き)
4、特攻付き武将(壁、鬼神キョウカイ、カイネ)、トップ20の中には特攻なし鬼神蒙武もちらほら。
5、弓武将(特攻付き太后、特攻なしキョウエン)
全員がこの組み合わせで今回の将軍の座を獲得したようです。
しかし8千将以下にも同じデッキの人がたくさんいましたが、点数には大きな差、雲泥の差
がありました。
では何故これほどまでに大きな開きが出るようになったのでしょうか。
答えは将軍クラスの人は鬼神武将を多く(全武将?)所持しているからと推測されます。
今回、鬼神の重圧によって相手武将の行動を不能にするだけでなく、良いかどうかわかりませんが、
必殺ゲージまでMAXになるというとんでも仕様になりました。
上位陣は必ずといっていいほど、この鬼神の重圧がかかるため、紫電中は敵からの攻撃を受ける
ことなく、守備力無視のデッキでいくことができました。
又、紫電開始時には必殺ゲージがMAXになる為、ダブル公孫龍の必殺により、
全軍のDPSがけたたましく上がり、又、その他の武将も必殺をすぐに打てる状態となり、
より多くの敵を倒すことができました。
総点数を伸ばす一番のこつは、紫電中にいかに多くの敵を倒すかにかかってきます。
又、紫電開始時に必殺ゲージがMAXになるので、紫電以外は体力を削られないために
必殺をどんどん打つことができ、紫電中に好スコアを出す為に必殺を温存する必要も
ありません。好循環です。
又、指揮官(タンワ様)が今回なかなか沸かないというコメントも見られましたが、上位陣はより
多くの敵を倒すことで指揮官出現率が上がるだけでなく、紫電中は敵から攻撃を受けないので、
紫電中に湧くタンワ様を攻撃せず、生かすことができ、紫電が終わるとすぐタンワを倒し、
また紫電開始、と、この繰り返しでとんでもない点数を叩き出せる仕様となりました。
間違っても我々のような凡人は、鬼神の重圧がかかっていない時はタンワ様を残すと、
彼女から大ダメージを受け、結果、1武将の死亡→全員の死亡に繋がり、結果を残せ
ませんので、間違っても我々凡人は決して真似はしてはいけません。
これがとんでもない点数のからくりです。
ただでさえ、相手の全行動を不能にするというチート機能なのに、必殺までMAXにする必要
があったのかについては甚だ疑問であります。
鬼神武将をガシャで武将をゲットしても鬼神玉が必要です。とても供給量が少ない。
毎日ログインし、イベントにも参加してる古参でさえ、鬼神玉的に鬼神武将は2体か3体が通常です。
今後の新規さんは上級者とは永遠に埋まらない壁があると言えます。中級者も。
鬼神の重圧はゲージMAXまでするのはやりすぎではないかと個人的に思います。
いやそれは残すんだ、ヘビーユーザーを尊重するのだ、と言うのであれば、妥協して、
せめて鬼神の重圧の発動率を全般的に大きく上げて頂きたいものです。
そうすれば上級者も優位性は保たれることで納得いくだろうし、中級者も納得いくでしょう。
初心者もいずれ中級者になっていくだろうから納得いくでしょう。
全員が爽快感も得られます。
ランダム要素がないとルーティンでおもしろくないので、指揮官出現率は逆にもっと絞っても
よいかもしれません。
とにかく今のままだとほとんどのユーザーに未来がないので、多少は見直し、そこのところは
調整してもらいたいものだと思います。
今回の合唱戦の結果は
8千将以上はほぼ特攻武将でかため(当たり前ですが)、ダブル公孫龍を用いた。
5千将は特攻武将でかためるか、ダブル公孫龍を用いた。という結果となりました。
そんな私は8千将でした。
次は公孫龍のスペックについて語りたいと思います。
合従戦の報酬でもらった四王印で呂不韋出ました!
どなたか呂不韋についてプレゼンお願いします。なければクソンリュウの餌にします。
公孫龍は必殺が強力です。
0凸 全軍のDPS170%に上昇。本人は約390%に上昇。守備力80%ダウン。
5凸 全軍のDPS200%に上昇。本人は約500%に上昇。守備力65%ダウン。
重ね掛けが可能です。
ダブル公孫龍が必殺を打った場合。
公孫龍のDPSは5凸だと、500%UP×200%UP。
今回8千将でもちらほら見られたが、王コツが大将なら150%にUP。
壁がいれば25%UP
現在は特攻期間中なので200%にUP
結果、もしこの4人が参加すれば、公孫龍は通常の
500%×200%×150%×125%×200%=37500%(約37,5倍)の
DPSとなります。(恐ろしい火力)
公孫龍とは違う他の武将でも(特攻もなし)、王コツと壁がいれば
200%×200%×150%×125%=7500%(7,5倍)ほぼ全員がDPS10000を超えるでしょう。
W公孫龍だけでも、他の武将のDPSが
200%×200%=400%(4倍)となります。
ただし全武将の守備力が0に近いような守備力になりますのでご注意を。
次の攻城戦もダブル公孫龍が活躍すると思われます。
初心者とは次元の違う火力となるでしょう。
(あとポイントを稼ぐには特攻武将が多くいるのがより有効です。)
公孫龍は今後必須武将になると思いますので、ゲットする機会があれば取りに行った方が
よいと思います。
間違いなくSSクラスの武将だと思います。
あと余談ですが、今回の合唱戦でもトップクラスが特攻がついていないのにも関わらず、
鬼神盾蒙武を使ってる人をちらほら見ました。
私個人的にも鬼神盾蒙武が王騎より下の評価はないなと思っています。
S⁺はやはりなくすか、もし作るなら蒙武と公孫龍はSSだと思います。
タンワ様も5凸すればSSの強さですが、特攻が切れれば4凸までであれば火力不足の点で
S⁺といった評価でしょう。
新イベント盛りだくさんですね。楽しみです。
>>379
勉強になります。
ついでに呂不韋についてもお願い致します。 蒙武は合従戦で使えるのは間違いないけど他のイベントだと足の遅さが致命的
チケット20枚使わなければ良かった。
☆4しか出なかったし(-∀-)
いちおうアゲ。手は加えてません(引用元>>28)
ホウケン楽しみだな。ゲキシンは長城にいるけどハズレの予感…
----
星6武将リセマラランク表 (2017/11/25現在)
SS 武太后、勇歩王騎★、智廉頗★、武王齕
S+ 勇公孫龍、智楊端和★、武姜燕、武楯蒙武★、勇李牧
S 智羌瘣★、智胡傷、武龐煖、勇魏加、武麃公
A+勇壁、智王翦、智王騎、武介子坊、武摎、智紫夏 、智昭王、勇蒙驁、勇麃公
A勇昌平君、勇輪虎、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、勇桓騎、武信★
B+ 武カイネ、武司馬錯、勇白起、武羌瘣、勇楊端和、勇騰、勇信、勇騎馬王騎、智昌平君、武王騎、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋
B 武歩王賁、武騰、武政、武バジオウ、勇呉慶、勇趙荘、勇摎、智趙荘
C 智蔡沢、智河了貂、智呉慶、武楊端和、智李牧、勇羌象
<領土戦報酬(星の色が青)> 勇漂、勇尾平、武崇原、武シュンメン、武タジフ、勇録嗚未、勇田有、智松左、武去亥
<その他> 勇昌文君(ストーリー入手)、勇羌瘣 (配布期間終了)
☆領土戦特効は加味しない
☆王齕や白起など武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武歩信、智騎馬廉頗、勇歩王騎、武楯蒙武、智騎馬楊端和、智歩羌瘣) ナナフラに限ってのことじゃないけど、聞いてもないのに長々と考察書く奴いるよねー
滲み出る私すごいでしょ!っていうドヤ感が気持ち悪い
公孫竜ってそんなに強いのか…でもそれよりも騎馬ホウケンに出て欲しい
無課金でコツコツ貯めた
石500チケット10枚で明日風呂に入って身を清めてから引きます。
ホウケン様が微笑みますように。
神の供物にならないように
強いフレンドってどうやったらできる?
弱いのからしか申請こない
>>391
よく頑張って貯めたな。
それだけあれば劇辛か胡傷は出るだろう。 >>387
自分のことしか考えてないやつのほうが気持ち悪いことを知った方がええよ、割とマジで >>379
お疲れ様でした
公孫龍持ってないけどホウケンが引きたいのです! >>388
持ってないからむしろ使ってみて欲しいよ。
でも話題にならないってことはさ、つまりそういうこと(餌)なんだろう。 質問したいのですが
今、石が12個あります
騎馬ホウケンが欲しいです
ん?新ホウケンは自傷必殺技なのか?鬼神化前提の初心者お断り仕様か?
>>355
過去に5千人将はあるけどこれじゃ参加できないってのはきついな。
鬼神キャラオウキしかいないし指加えて見てるか >>398
諭吉を三枚養育し、GoogleプレイかAPPストアに入金して明日の18:00を待ちましょう >>398
2回ガチャを引きます
その後データを消去して最初から初めて石を貯めてガチャを引きます
それでもでなければまたデータを消去して同じことをします
これを繰り返せば時間はかかりますが騎馬ホウケンが手に入ると思われます >>372
凸したキャラ食わせても上昇幅変わらないんでしたっけ? >>398
今回は見送ってただただ石を貯めます。
一年後には再ピックアップのステップガチャがくると思うので引きます。すると騎馬龐煖ゲットできます。 >>394
なぜそんなに怒ってるんだ?
もっと気楽にいけよ
明日から楽しいガシャタイムだぞ >>405
怒ってるように感じさせてすまん、別に怒ってないんよ
ああいう自分のことしか考えてないやつのせいで貴重な情報が少なくなっていくのを減らしたかったんよ 皆さんお疲れ様です。
質問ですが、鬼レンパ、鬼オウキ、オウコツ、大后、モウブのパーティで、みなさんなら誰をリーダーにしますか?
>>407
ストーリーなのか合従戦なのか攻城戦なのかによる ホウケン鬼神化やっぱ新キャラか
ギカホウケンで始めたけどそろそろ潮時かな
長城の50、あれって劇辛の技能ですか?
攻撃防御ともおかしな数字になってますけど。
奇跡的に一回勝てたものの、何故勝てたか分からないっす。
劇辛の大将技能が自軍が不利なほど効果アップみたいだからそのせいじゃね
ほうけん既に持ってるんだけど、確か鬼神化ほうけんゲットしてもパーティでは同じ名前のメンバーは重複出来ないんでしたっけ??
>>406
わかるよ
せっかく有益な情報書いてくれてる人に対して余計な一言だわな
自分は何の情報も出せないくせに >>413
フレンド枠でなら入るが自前では入れられんね 2chで長文書く人とID真っ赤な人はめんどくさい人多いから絡まん方がいいのはある
長城50、ギリクリアからコンプリート迄行くのに4回かかった
なかなか難しいね
51からはもっと難しくなるのかな?
有益な情報が長文の事なら正直どうかと思う。
わかりきった事をグダグダ書かれてもね。
>>419
自分が分かりきってるからみんなが分かってると思ってるのはアスペルガーの特徴やねんで、知ってた? >>420
確かに。
親切心で書いてくれた人に対してあまりに失礼。 >>419
あやふやだったのがとっても分かりやすく解説してくれて助かりました
長文読めない、分かりきった事ならスルーすればいいだけですw >>410
年明けのキングダム乱に人が流れる前の12月に鬼神ホウケンで回収って流れかねえ
レンパ同様、レイド時に超目玉キャラぶつけてくる露骨な課金煽りガシャには気をつけた方がええね
激絞りホウケン出るまで回したらいくら搾取されるのか分かったもんじゃない 過去レス読まない他力本願のゆとり共の教えてクレクレや分かりきった内容の長文ならスルーすればいいだけですw
長文さんのおかげで公孫龍が有能なのはわかった。運営のことだ、ステップアップガシャなどでまた稼ぎにくるだろう。その時頑張るわ
今のここは公孫龍をSかよくてS+とか評価しちゃう情弱の集まりだから仕方ない
公孫龍は立ち位置的にイベントで重宝するし他に代わりが効きにくいのがでかいな
単純火力枠よりバッファーが重宝されるのはソシャゲあるある
>>379
ナイス!細かい情報ありがとう!公孫竜とダブ孫竜は気になってたので助かる!!
ちなみに王コツ5凸だけど148%だね このゲームにここまで真剣になるのは運営かなと思ってしまう
みんな、龍帝の天覇石って配られた?限界突破のなんちゃらって書いてあったが、
しっかりと読まずに受け取ってしまった。
>>432
過去にガシャで5凸したキャラ引いてかかしとかになってた分の補填らしい 諭吉さん10枚投入して、星6が鬼王騎、鬼蒙武×2、鬼信×2、鬼キョウカイ、蒙恬、ヒョウコウ、王剪…
鬼楊端和出ませんでした…これは爆死ってやつですよね?
終わったかな…
酔った勢いで、ほとんど鬼ガチャ回してた。
ホウケン鬼神って新手の騎馬のようだね。次は歩兵のギカってかいな(^O^)お馬鹿運営さんだこと
>>434
もう爆死かどうかわからん 笑
でも月1万づつ10ヶ月ガチャしてもそんなには出ないだろうしいいんじゃない? 明日のガシャ次第で12月以降するか決まる。2ヶ月連続運良く当たったから10月はチケ20枚、11月は石400で、明日準備できてるのはチケ28枚と石180
なんかこないとダラダラ12月が潰れてしまうからここはキッパリコショウ以外でお願いします。あたれー!
ドッカンテーブル
しかし石配布渋いのに毎月回さなきゃいけないのはあれだな
もっと渋いのは鬼神の宝玉だな
鬼神の宝玉を450個貯めるまで鬼神ガシャはやめとく
今月から始めたんだけど一度特攻付いた星6武将が再び特攻付く事はありますの?
毎月特攻持ちを狙う為にガシャするなんて狂気の沙汰ですよ
>>440
再び特攻が付くことは滅多にない
一ヶ月使いきりのキャラのためにガシャ回しても100連(4万相当)でも出ないなんてザラ
さらにその特攻イベントの領土戦は、深夜3時4時にゲリライベ(攻城戦)が行われる可能性のある鬼畜仕様
もうこのゲーム全てが侠気の沙汰だから。
まったり無課金で楽しむのがいいと思うよ >>440
特効つく時あるよ
鬼神化するのもあるし >>441
え〜そうなんですか
まったり無課金だと石貯めてガシャして特攻引けた時だけガッツリ頑張る感じか
>>442
鬼神化しても特攻がないとイベントで稼げんよね
長城で使うくらいかな 長城50を余裕でクリア出来るくらい強くなっても特攻の為だけにガシャしないといけないのはキツいな
これキングダムじゃなかったら速攻終わってるゲームだよな
鬼神化の難易度が高杉
鬼神化する前に飽きてまうわ
頼むから1日最低5回、いや回数制限辞めてくれ
今月ひょうこう鬼神くるならここで引きたくないなー石なくなるし
運営様は最早既存キャラ焼き直して稼げるだけ搾取
しかなさそうだな。皆が望んでる新キャラも劇辛などではなく汗明でしょうし。鬼神ガシャは5凸済み引いたら相変わらずカカシだし、いつになったら鬼畜仕様を改善するんだろうか。
毎回イベ特攻揃えようなんて思わなければ割と気楽に楽しめるよ
別に報酬も逃してもなんとでもなるような感じだし
それだけにイベント参加権すら与えない今回の2千人将縛りはいらん気がするわ
まあ2千人将ならそこまでガチャ引いたりしないでどうにかなりそうではあるが
劇辛の流れで目玉キャラ軍神楽毅出されたらどんな
絞りガシャでも5、6万つぎ込んでも当たるまで引く人大勢でるな。運営も楽毅出すタイミングはキンランとの兼ね合いとかで考えてるかも。
>>448
??「俺は運営の方針には「慣れておる」わ」
>>450
??「大将軍楽毅が?
これは私財をなげうってでも必ず引かねばならんのう・・・」 44階の女武将どんなPTと攻め方で行ったらクリアできますか?
さぁっと流して48階で今日は辞めにしたけど、ごめんなさい44階の思い出はない。今はコンテイニュあるし、気長に楽しめば。難関はそれ使ってコツコツと どうせ50階制覇してもお笑いの肉一個ですし
>>454
武将そんなにそろってないから
どうしても騎馬武将つかうことになるから
最初に足止めされる人がチラホラ
最初の接敵で壊滅的打撃うけて、碌に倒せず相手1,2しか倒せず全滅ってパターンになります >>445
人気コンテンツなのに運営が能力不足だからねぇ
課金誘導の為には既存キャラ産廃にして焼き直しで出すのは仕方ないけど、キャラ集めて楽しむゲームでもないしイベントは拷問と運ゲー、加えて新規切り捨て
運営が一番焦ってると思う
内容が浅すぎてヤり込む必要もないし ガシャも既存キャラの焼き直しばかり
1年でこれじゃ先は見えてるね
課金してると飽きるのも早いね。
新キャラが強いのはしょうがないけど、どんどんインフレしていくから追いかけるのに疲れてしまう。
使えるキャラをストーリーでドロップしないからイベント以外でスタミナの使い道がない。
特攻があるからガシャを回さないといけない。
この辺りが拷問と言われる所以かな。
消費行動力少ないキャンペーンなのでここぞとばかりにストーリー回しまくってるけど、国力回復も行動力回復も全く出ねぇ。
やる意味ねーじゃん。
俺も国力欲しいからストーリーやってるけど、行動力220くらい使い切ってまだ国力2個しか落ちてない。。
凸5の処置が天破石に変わったことで>>4のやり方変わるかな? ストーリーモード今なら
武将副官がとり放題だよ(^○^)やったね!
改めてだけど、太后の大将技能の攻撃封印すごい確率でかかるね。ほぼ5体全員なんだけど。
キョウエン入れてるからかな。
長城39ホウケンでまた止められる
大后さん来てくれ
公孫龍がSS?S+?クラスなのはまったく異論ないけど、
長城やストーリー、周回イベントではあまり出番がないような
それより合従戦での公孫ボケのせいか、
通常イベントでのDPSと攻撃速度がやたら低いように感じてしまう笑
>>466
そうだな
ミッションをクリアしようと思ったら、HPが減るリスクの公孫やオウコツ大将よりもタイコウ李牧を選んでしまうよな
そうなるとS+が最適か?
コンテしたらこんなんなった笑 >>471
こんなん、激震1人いればパーティいらんやん 劇辛、楽乗ときたからいよいよ軍神楽毅が現実味を帯びてきたかな。鬼畜運営にウンザリして冷めてる人達も当たるまで引くだろうな。キンランに人が流れそうなタイミングで登場させる気がする。
>>470
キャンペーン中だから、いつもの
4倍ドロップするんや! オーバーした☆6とか☆5が天破なるっていうから魏良一括取りしたら強化素材になり散らしてワロタ
ガシャ産だけかよぉぉぉぉぉぉっっ!!!
長城50を評価条件全達成できるかどうかは鬼神蒙武がいるかどうか。
あと太后がいれば尚よい。
>>481
いや、俺も同じことしたわ。
ドンマイ。 武将と副官が大漁(σ・∀・)σ
おまけで国力も10個取れたよ(^-^)v >>481
俺もやってしまったわw
まぁ被害は16枚ぐらいだったが… 勝率99%の一騎打ちで☆6武将がいきなり一般兵に負けた
そんなバカな。。
>>487
鬼神のレンパがたまにやるよ。1%敗けはあるんでしょうね。 >>488
まさにそれです
開戦直後に助っ人レンパ様が一般兵にやられて戦自体も負けてしまった 一騎討ちで、下剋上されることはあっても、することは皆無
イカサマじゃねぇー?
アニメに登場したキャラしか出せないって言ってた人いたけど
劇辛はアニメに出てるの?
合従軍まで進まないのに龐煖に負けるだけの役で出てるんだとしたら可哀想なキャラだね。
>>490
ガシャの排出率として考えるんだ…
うん イカサマだな! 消費行動力減少のキャンペーンていつまでやってますか?
>>468
また待てばいいさ的な何かを感じてしまう。石350あるけど使う気にならんぞん >>494
1月末ですね。
ハードでの新章ラスト、ランク上げかつ国力などの回収に良いですね。キャンペーン中は特に。 おまえら1%のピックアップは出ること疑わないのに一騎討ちは疑うのな
>>490
いや、紫夏がホウケン破壊したことあるからイカサマではない。
回避しようとしたら押すボタンミスっただけだが >>497
まぁ単発ガチャ一回で目当ての☆6が出ることなんて滅多にないからな ストーリーの要望が多過ぎてダル過ぎるわ
毎回チェンジかよw
消費が半分になったら他ゲームは
よし今のうちにレベルアップさせるべってなるけどナナフラは…
ガチャ100連とかしても出ないことってある?
今までは3〜40連以内には欲しい武将ゲットできてたんだけど今回やらかしそうでこわい。
どのくらいでいったん落ち着くべきかな?
男は黙って回し続けるべきかな?
>>502
3,40連で、欲しいのゲットし続けてたなんて、運営がほら吹いてるとしか思えない >>502
出るときは単発でも出る
出ないときは200連しても出ない >>502
いや、いくら男でも回し続けるなんて無謀過ぎます。おとなしく5000連でやめときましょう。 石350あるけど悩む。
クリスマス年末年始関係で
何かと石が要る事になりそうだし。
スペシャルクエストの鬼玉のやつって1日5個だったのになぜか10個もらえた
必殺技5回使うのが一番難しい、ストーリーの難しさはそこだ
>>507
お知らせにそれっぽいこと書いてあったよね
敵を固定にしたから、初回だけ報酬があるとかなんとか 単発と11連どっちが出やすいんだろうか
ホウケン様よ
>>507
今日だけNEWになってたな
明日からまた多分5個だろ どいつもこいつもお知らせを読まない奴らばっかりだな。そんなんだから魏良35体分無駄にするんだぞ。
>>502
ホーケン、ファーストリリースのとき
石4000、紹介状50で回すもホーケンどころか☆6が1体も出ず
この時はマジでナナフラやめようかと思った
その後のステップアップでホーケンはゲットしたが、
あの時のトラウマから今回の騎馬ホーケンもドハマりそうで正直怖い >>502
新王騎と智端和はガチで200連以上かかったが、
公孫龍は11連で出ました。そんなあやふやな確率なのでステップガシャを推奨します。 新王騎の時は別の確定ガシャの
ステップ中ですぐ出たよ。
嬉しいけどピックアップガシャのキャラが
ステップアップでも出る仕様は
ミスだったのではないかと思う。
長城の44ってみんなどんな感じで行ってる?
全然糸口がみつからねぇ…
劇辛もホウケンも強いパターンお願いします
そしてどっちも引かせてください
おっぱい祭りほどの盛り上がりではないからサーバーダウンは平気だろう…
10連ゲキシン!
しかもサブ垢もやったーありがとう!
>>512
30体ならわかるが5体は何故無駄にした ろくおみガチャかと思ったわ
20連でイベキャラ出たあざす 55連してほうけん、コショウそれぞれ2枚ずつきたわ
33連でホウケン!チケット単発で副コショウ!
きたー。ひとまずよかった。。
まさかのゲキシン4凸まで成長
ホウケン出ず...
ちなみに22連
あと44連、出てくださいホウケン
55連でホウケンはいい方?
みんな引き強いな
鬼神化させてもいいかな
お前らの引きは運営か?
5万でようやくホウケン来たわw
ゲキシンとコショウも出たから終了…
ゲキシンしか出んかった。特効付いてるから今月も頑張るか。
1円も使わず4ヶ月目だけど
☆6が通算29体だお(^○^)わーい
石200個使ったのは痛かったけど
副官の胡傷も出たし今月は節約しよー ゲキシン出過ぎじゃないかい?
ゲキチンしなくて済んだけど、ホウケン出てこないよ...
55連にてゲキシン完凸
て思ったらホウケンきたー!
ありがとう、今まで散々スカばっかだったからこんなにやさしいのね。
てかゲキシンの必殺封印て付与されても普通に打たれないか?効いてないような...
20連でホウケン、コショウGET!
ゲキシン欲しいけどこっから沼にハマるんかね。
劇辛さっそく大将で使ったけど、1-5になっても長城50の敵のような鬼上昇しないんだけど。
無凸と1凸とでそんなに違うんかな…。
二万で激震3・・
もう一万いってやっと龐煖きた
危ない危ない
>>540
ゲキシンは必殺封印じゃなく技能封印や。役に立つことあるか不明や。 ん?龐煖必殺が割合攻撃って書いてない・・?
もしかして合従戦の高HP用ってこと???汗
敵倒せねー
>>545
例えば複数戦闘すると攻撃被害軽減する技能の楊端和殺し うーん やっぱ石120個ぽっちじゃ出ないか
ゲーム開始からトータル石450個で☆6武将1体のみに記録更新してしまったなぁ
まぁ無課金だし、また地道に石貯めるかな
>>546
敵への攻撃は普通で+自身に割合ダメージだよ。
鬼神化すれば自身へのダメージはなくなるって(カリョウテン談)
まだ使ってないけどステータス見る限りでは壊れた強さは感じないな。
対(武将)攻撃力↑もない。たぶんつよいんだろうけど。 >>545
個人技能
必殺技封印付与(大)
対象:開戦時の攻撃対象
条件:常時
共闘技能
技能封印付与
になってるぞ 石貯める方法は地道にストーリー進めることだけですか?
ホウケンは凸で上がるのが個人技能の攻撃特大×2に大将技能の攻撃特大×3だから凸させてこそって感じかもね
>>551
そういうことでしたか。教えてくれてありがとうございます
自傷必殺ってことはダメージ倍率がすごいのかな。元々の攻撃力は流石龐煖さんなだけあって飛び抜けてるしさぞ強いんだろうなぁ(期待) 石180個
単発16回でケイビン王2体
怒りの22連で番陽1体。。
貯めてた実績から石200個、チケ3枚取り出し
チケ2枚目で鬼神ホウケンきたー。
もう深追いしない!終わり!!
チケット11連でホウケンいきなり来た。
ゲキシンとコショウを狙って石100個使って22連追加、爆死。
なんか嫌な予感するのでこのぐらいでやめとくわ。
とりあえずホウケンゲットしたけど思ったより強くない?
使ってみたら強さわかるのかな?
とりあえず70の鬼神化まで完了。
>>557
せっかくホウケン求めてガシャしたのなら鬼神化すべき。
そのままなら使えないよ。必殺打つと自分までダメージ受けるから。
鬼神化しないのなら初めからガシャしない方がよいと思うよ。 やっぱゲキシンは長城で使えそう。コンプ組うらやま。
さようなら歩兵ホウケン
君は新しい君の供物となった
少し待てばツイッターとかlobi勢が使用感やら具体的な数値やら出してくれるべ
皆んな11連や22連で龐煖と劇辛キターとか言ってるけど自分は55連で龐煖1体のみだぞ。こっちが本来の確率な気がする。内2セットは金鷹すら出なかった。
なんか運営が賑わしてる様に聞こえてしまう。
11連×18回でげきしん2、こしょう2、包茎1
久々に痺れたわ…(;_;)
120では出ず。
ストーリーも進めちまって長城も38止まりで、手詰まり感ハンパない
歩兵ホウケンは新しいホウケンの供物にしてOKでしょうか?
明日からレイドイベントがあるから特攻キャラ追いかけたくなるんだよな。。
>>565
でも気持ちわかるぜ、俺なんか始めの11連で出たのなんか半年ぶりくらいだし。
基本はしょっぱい糞ガシャだって... 33連で新しいの1つも出ず…石が今の半額ならいいのに
どうせ★3ばかりなんだからさ・・・
>>561
だよね
武属性の鬼神いなかったからしようかな
モウブの方強いとかはないはず・・・ホウケンだもん・・・ よかった引き弱の仲間もちゃんといた…
これで心置きなく撤退できる
武3智3勇1は偏り過ぎてるから
次の鬼神は(´ω`)騰かな?
チケ二十で激震!石100で包茎!
12月プレイ続行です!
龐煖まだ鬼化してないからうまく言えないけど、
必殺弱い・・
大将技能は攻撃力特大upと封印耐性が下がるだけで防御力が下がらないみたいだね。
辞めようと思ってたのに端数のチケ6枚消費で、新ホウケン引いてしもた…
ゲームつまらんの分かってるのにガシャ当てた時の刺激与えられると止められないよなぁ
>>580
お前ちょっとまてよ!もう勢いあまって3凸鬼神化80までしてんだよ!
使って無いけど、、、
うそだろ、、。 ミッションの歩兵5人が埋まらない
なんでやねん(=`ェ´=)何回やっても
石貰えない!
下馬してたら歩兵ちゃうの?
35連で副将リュウコクのみ
これがリアルですよ
鬼神ガシャからコウソンそして今回と石550個使って星6無し
鬼玉579個余ってるが…
鬼玉が足りないなんて都市伝説だと思ってる
結局貯めてたの全部つかって88連と単発6回して何も出ず
ホウケンもっと壊れて欲しかったなぁー
廉頗と比べるとなぁ
歩兵ホウケンの衝撃に比べると
んー
決めた、石300使って龐煖当たらんかったら引退するわ
うおおおおおおぉぉぉぉっっっ!!!
LV80でDPS1347だから数字だけならキョウカイに次ぐNo.2だね
最後の石で龐煖と劇辛きたあああああああああ!!!!!!
まだ当分セブンフラッグスにはお世話になりますわ
激辛の大将技能クソ強いかも
>>596
強っ!!
しかし大将におかないといけないのかー。
羌瘣パターンですね。メンバーとして優れてたら嬉しい。 いやマジで激辛強いわ
49拠点、激辛+鬼モウブのみでクリアできた
激辛が死んだ後も大将技能残るから、激辛死んだ後に残った鬼モウブがとんでもないことになった
第50拠点もいけた
モウブの必殺が8万ダメージ出るから、必殺範囲内にできるだけ敵多く入れれば瞬殺できる。新しいぞこれは
ゲキシンとモウブで俺も試してみたら
通常攻撃で余裕の1万オーバーで笑ったわ
真のリセマラランキング上位者出現
凸1で上がるだけだな。
公孫龍持ってないから公孫龍の強さわからんけど、激辛匹敵するんじゃないかな。
個人技能で単体必殺封印できるから公孫龍の必殺封じられる
う〜ん ホウケンとゲキシン
助っ人にも結構いるからストーリーのハードその5で参加してもらってるけど・・・
その左にタンワ(HP65000超え)そのままおいてるから強いのか弱いのかわからんし。
自分の持ってる凸5ホウケンの代わりに鬼人助っ人ホウケンとかゲキシンだけど HPがねぇ。
やられるんじゃねぇの 一発でってのが嫌ですね
激辛+広範囲必殺持ち2体の3機出撃が一番強いかもしれない。
激辛を盾に2体の必殺を溜めて、溜まり次第効率の良い組み合わせで必殺を放つ。倒せない相手いない。
タンワの異常なHPって本当に他から外れてる。対敵で出てくるHP
今でてくる鬼人って・・・普通のHP
用途を複雑にしてるとしかいいようがない
ゲキシンの少数爆上げはわかるが長城はそこまでこだわらんでもクリアできるしな
領土や合従での特筆すべき活躍シーンが見えてこない。合従で後半驚異の粘りが見れるのか?
>>609
5凸モウブ、ゲキシン、太后の三人で長城50たしかにクリアできたわ
ただゲキシンがやわいので割と殺されるのと、最後のモウゴウがヤバイのは変わらずかな
太后ビームで殺せるのでまだいいですが >>614
一騎打ち発生率アップの将章に付け替えるときに確認できるよ。ほかの方法あれば知りたい。 劇辛は条件が条件だけに自分でどこまで使うかはともかく敵にいたら嫌
>>616
長城50は敵大将も激辛だから孟豪は守備力1万超えてる
>>619
ああ、だからか、効果時間短い訳ではなくて相手の方が人数少なくなるから強くなるのか
劇辛めちゃくちゃ癖あるけどまぁ面白いキャラだわ
劇辛自体は強くないが強キャラと組み合わせるキャラですな 鬼人化できないならガチャする必要ないから年末まで石もチケも貯めとくか…
まったく関係ないかもしれないけど
第26章攻城戦 完クリアじゃないと抜けれないって(笑)
全敵将武将を5人激破で上位者苦労すんじゃないの めんどくせぇなぁ ぶん回しで殺戮10秒じゃなくて
ちゃんと5人綺麗に大将残して殺戮って・・・
おもしろくないねぇ 運営さん
攻城戦や合従戦は2,3体で出撃するわけにいかないでしょ
龐煖は必殺打つと攻撃と防御が上がる。「特定の能力↑」って表記だけど他になにか上がってるのかな?
あと鬼化すると個人技能で「常時攻撃up大」だしどの場面でも使える強キャラ。まあ、そりゃそうか。
>>617
ありがと
ホウケンに2.6up つけたら 2.6%なんだけど。。
ベースは0%なのかな?
S+の持ち腐れ 11連一発目でホウケン&ゲキシンきたー!
こんなこともあるんだな
合従戦は劇辛大将で後半かなりポイント伸びそうだけどね
やたら、ホウケン簡単に出たって単発報告多いから
全部運営だと邪推してしまう
ゲキシンの大将技能って(自軍より敵軍の残り兵数が多い程効果UP)とあるけど、
この兵数って、武将の数?
それとも体力が削られる度に上昇していくのかな?
本アカ11連でホウケン、サブアカ33連☆5が2体
運ですよ
ただし玉不足が深刻でどうにかしてほしいものです
劇辛大将としては使い方難しいけど、一武将としてはかなり有能だね
必殺撃った相手だけに技能封印かと思ったら敵全体にかかるんだな個人技能も優秀だし、ただネックはHPがかなり低い
ホウケンとげきしん、どっちが有能?
ホウケンは必殺技が弱そうなのがかなり気になってしまうんだが。
このゲーム、必殺が超大事だし。
合従戦て兵数の概念あったっけ?
下に兵数バー表示されてたら激辛メチャクチャ強いと思うよ
神引き来た!w
11連でホウケンいきなり来て、その後ゲキシン追って22連追加で爆死。
諦めて辞めようと思ってたが、チケット1枚残っていたの思い出し、その1枚だけ
引いてみた。
そしたらいきなりゲキシン来た。まじびびった。w
こんなこともあるんだね。まじ嬉しい。
これでレイドもうまくいきそう。コショウまではいいや。
ゲキシンもだいぶやばそうだよね。
お知らせ見て思ったんだけど今回は前の昭王みたいな後半に副官のレイドってないんかね?
みんなストーリーの石使い切ったら何してんの?
武将ろくなのでなくて石使い切ったからイベントが待ち遠しい、と同時にやめたくもなってきた
初日だし武将の評価はわからんね。
なんだかんだで龐煖は間違いないと思うけど鬼神化は必須っぽいし。
劇辛も強いならそれはそれでいい!壁、公孫龍、劇辛と特徴的な武将が増えた方が幅が広がる
ホウケン耐性ダウン特大が邪魔で大将で使えない
結局歩兵オウキが大将には便利だな
イベントを頑張った人には、次回好きな所持キャラをイベント特効キャラにできる玉とか配って欲しいわ
れんぱと王騎とではどっちが大将として上なんだろう?
フレンドの新ホウケンを使うとあまり強くないんだが。ただ、イベントの素材集めで使ったから特攻はついてない。
だとしても、鬼人化済レベル70のやつなんだが、80まで行くと一気に強くなるのかね?
後、必殺に関しては攻撃対象が一人だとダメージ15000〜20000くらい行く感じか。向こうの防御力にもよるのかもしれんが。
こっちの攻撃力上がればダメージも上がるのかな。
ああ。龐煖は必殺打つと攻撃、防御、攻撃速度、会心率、移動速度ぜんぶ上がるっぽいね。戦闘画面の青色マークがぜんぶ増えてる。
>>646
青色じゃなくて黄色マークだ。ゲージ上昇速いし打つたびに重ねてがけもできるっぽい。カイネ並みに足速くなって笑った。
連投すみません。 >>646
え、ちょっとマジ?必殺打ってからが本番てことはやっぱり合従戦用か
激震も合従戦用だしなぁ 劇辛3人でもこれはすごいね
>>637
俺も俺も!おかげでホウケンちゃん3枚きちゃった
33連で神引きだよ♪
みんなもガチャするべき!石無い人は課金して引いた方がいいよ!今当たりやすいみたいだから! ステータスの上がり幅にもよるけど、必殺はその名の通り必殺してもらいたいんだよなぁ。
合従軍みたいな長期戦では有効かとも思うが、HP低いから防御UPがよほどじゃないと、敵レベル上がるとすぐ死ぬ気もするし。敵HPも高いから、一気にHP削れる必殺の方がやはり効率的だと思うう。
ホウケン同様装甲が紙でも必殺でエグいダメージ与えてくれる廉頗、あるいは単純に歩兵王騎、モウブの方がだいぶ上というと印象を持ってしまう。
大将にすればオウコツより有能なのかね。
劇辛さんは大将技能が本人死んでも残るから、領土戦では相手にしない方が良さそうね
>>656
劇辛込みの三人編成で意味ですだ分かりづらくてすまん >>658
ちょっと何言ってるのかわからない
劇辛いないし 鬼ホウケンは大将技能も個人の強さも鬼レンパ超えかな?
新ホウケンは攻撃特化の紙装甲で廉頗と同じような印象かなー
必殺の威力は廉頗の方が上だけどホウケンは自己バフ付きだったり後は好みの問題な希ガス
フレはどっちがいいかな?
公孫竜と鬼80ホウケン
レイドはホウケンで攻城戦(領土戦)は公孫竜かな
どうしても鬼神優先して
レンパ、オオキ、モウブ、ホウケンがLV70止まり
この4人は80にしたらかなり変わりますか?
長城50も5凸蒙武とゲキシンいたら超やばいな。w
蒙武の必殺1撃で相手全滅だわ。w
蒙武は5凸すればもともとの必殺の威力もかなり高いし、必殺の範囲が広範囲
そして何より複数の武将を巻き込めるのが良いわ。今のところ他では見当たらん。
新ホウケンはどうなんだろう?
ホウケンの自己バフか廉頗の必殺ダメージかは好みだと思うけど、ステの上がり幅わからんと何とも。上がり幅がよっぽどじゃない限り、必殺ダメージの方が有用な気がする。
後、ホウケンの大将技能に関しては状態異常耐性がなくなった時のイメージがわきづらいからわからんな。
今まで意識してなかったけど、何気に異常耐性に助けられてたんだとしたら、耐性大幅減は痛いんだろうが。
劇辛狙いでいったら…33連でホウケン×3
劇辛将軍…そこでもホウケンに負けたらダメだろ〜
チケット含む66連で各1体ずつ!
さっそく龐煖を鬼にしたけどこりゃ強いわ。
課金9800円55連ででホウケン×1 ゲキシン×1 他餌でしたよ。相も変わらず、ノーマルモード(黒文字、金鷹なしからのいきなりの出現でした)
ホウケンの必殺、鬼人化したら割合ダメージとれるのか。とはいえ、レベルは1固定。
レベル80の段階でどれくらいのダメージ入るのかね。
劇辛、唯一無二の有能な技能持ち☆5以下でPT組んだら楽しそう
出してくれんかな〜
劇辛に副官反撃信つけて敵の中に突っ込ませたらおもしろいよ
5凸ホウケンは必殺の威力はもちろん上がってるだろうが、大将にしたらPT全体がエグいことになりそうだな。
5凸ホウケンの攻撃力上昇割合は5凸オウコツと同等かのかね。それとも、3凸オウコツと同等までしか、上がらないのか。
とりあえず2凸して個人技能の攻撃特大アップだけ取っとけばいいよ
龐煖の必殺技は鬼化の無凸でも結構なダメージだけど何で威力が弱いみたいになってるんだ?
将器のLV5 HP+5225 と Lv5 攻撃力+460
鬼神のタンワに両片つけてたけど、今回最新の、鬼神ホウケンとゲキシンにつけました。
激レアだよ これ 使いまわしできるってのがいい
やたらホウケン簡単に出てる報告あるけど
運営どれだけいるんだ
12月の今年のナムコ研究所のボーナス
110万円 平均との噂
つべに動画上げてる人等はほぼ毎回新キャラあっさり引いてる
この運営もどこぞの運営みたいに確率操作してるのを疑うわ
まぁ妥当なボーナスですね 110×2(夏と冬)+40(月)×12 で 年700万(平均30.0歳)
大企業ですものね 課金であぶく銭かせぎの
まぁ妥当なボーナスですね 110×2(夏と冬)+40(月)×12 で 年700万(平均30.0歳)
大企業ですものね 課金であぶく銭かせぎの
それとガチャの演出がいつまでたってもクソ
☆6確定演出や少しは盛り上げる要素追加しろよ
雲3回抜け変化なしとかイラつく演出は必要か?やる側で考えろよ少しは
マジで劇辛と蒙武だけで50拠点いけるわ。+レンパで三体で行くよりも安定して勝てる
フレンドにいても使えないのは劇辛かな
フレンドは龐煖がいい
大将技能は、ざっと
オウコツ3凸<ホウケン0凸<オウコツ4凸
だったわ
3凸オウコツで放置してたが、六帝で運良くオウコツ引けたので検証してみた
龐煖と劇辛ゲット!どっちも強いね。個人的には状況を選ばない龐煖かな。
長城51階以上が開放されるようだから各武将の評価もまた変わりそうだね
龐煖フレに凸進んだのちょいちょい湧いたから使ってみたが
普通にえぐいやん
微妙評価多かったからそうなのかと思ってたが
ということで自分にも引かせてくれ…
>>694
やたらえぐいよね
必殺打つと攻撃、防御、会心、移動の全ステが上昇してDPSは2000ちょいが6000くらいにハネ上がった。まだ鬼Lv70だからHPが低いけど。 新ホウケンは強いよ、鬼神化すれば
戦闘すぐ終わるから検証できないけど、まさか必殺のバフって重ねがけできる?
>>695
問題は必殺技の発動が早いかどうか。
まだ自分にもフレにも龐煖いないから教えてくれ >>696
共闘でも攻撃が上がるからちゃんと確認してないけど重ね掛けできてるような…攻城か合従で試してみたいね。
ちなみに必殺のダメージは鬼蒙武3凸70、鬼廉頗4凸70と大差ない@長城39。鬼龐煖はまだ無凸70でB◯将章つけてない状態だから必殺の威力が弱いってことはない。 >>699
発動はけっこう早いよ。
棒立ちで龐煖と廉頗がまったく同じ。蒙武が最後。
移動と攻撃させると龐煖→廉頗→蒙武の順。 ストーリー7のラスト回してて思ったけど、
太后と宮元の間で一騎討ちがまぁまぁ頻発するね。勝率22%だからダメ元だけど、僕ちんみたいな初心者にとっては報酬がなかなか豪華。
まぁ勝てたときに貰えたのは今のところ、かかし大5個とか、金10000とか…
五煌印20個とか国力6個のときはことごとく負けるけどね。
劇辛の大将技能は書かれているとおり条件付きで超強力。劣勢で発動する点がいつ使えるのかと悩ましい。長城では有効かな。
領土戦と合従戦では部隊減らすと特攻倍率が下がるから微妙。ランキングイベントでは三人で出陣とか無理な気がする。
それより必殺技の敵軍技能封印と攻撃対象必殺封印がイケてるような…副官ケイビンオウでもつけてメンバーとして使った方がいいかな
ホウケンは廉頗と同じタイプかな。高火力で足も速く槍騎馬で万能型。
おもしろ技能がないから目立たないけどまったく文句のつけどころがない
劇辛大将+もう一人広範囲の必殺持ち連れてって分かったことなんやが
複数巻き込んで必殺打ったら一人づつやられて倒れるシーンが入るじゃん?
あの時敵の兵数も減るじゃん?
一人、もう一人と明らかに敵への必殺ダメージが減ってるんだよ
つまり何が言いたいかというと
複数巻き込んで必殺打った際のダメージ計算はその都度されてるってこと
すごくどうでもいいね
王コツ持ってたらホウケン無くても平気?
鬼神化するから引いた方がいいの?
1%の☆6ピックアップ武将や☆6副官は出ないのに0.3%の☆5副官はチラホラ出る
ケイビン王は限凸、バンヨウは知ってるけどマロンって誰ですか?って感じだ
検証してみた
劇辛(凸1で大将技能+1状態)
相手10000:2000で攻防6.6倍
相手10000:3000で攻防5.9倍
相手10000:4000で攻防5.2倍
相手10000:5000で攻防4.5倍
相手10000:6000で攻防3.8倍
相手10000:7000で攻防3.1倍
相手10000:8000で攻防2.4倍
相手10000:9000で攻防1.7倍
相手10000:10000で攻防0倍(変化なし)
劇辛のすごい所は武将の基礎攻防力だけでなく副官ステータス、個人技能のステータスアップに至るまで全てを上の倍率にぶっ混むところだった。
例えば廉頗のような個人技能で自身の攻撃力をアップする武将は、まず開戦時に技能で攻撃アップして、そこから劇辛倍率がかかる
写真は上から
@開戦前の廉頗の攻撃力(副官なし)
A開戦後の個人技能のみ発動した攻撃力
B個人技能+劇辛倍率5.2倍がかかった攻撃力
これをみたら単純にAを5.2倍した数値になったのでこれで検証終了
ぶっ壊れです ↑でも言われてるけど
あえて特効キャラ減らしてまでやる事じゃないし
ただ勝つだけなら別のキャラでも十分だし
ぶっ壊れかと言われると疑問。
レンパとかいる事が前提条件だしな。
>>709
多分なんだけどロングレンジ
(攻城戦とかレイドとか)の味方が死んでいくような場合粘りは強くなるんでないかい?
今までよりもポイントは伸ばせそうじゃん。 >>708
情報ありがとうございます!どこで使いますか?
二人vs五人の状況はあまりないので使いどころが難しい。
ゲキシン大将で合従戦の序盤を捨てて、終盤にかけるとかですかね。 ダメだ
ゲキシン当たって強いかなと思ったけど龍に比べると汎用性が劣るね
両方使えればベストだったなあー
龍に負けんなよ(T . T)
ホウケンもやっぱもう少し突き抜けて欲しかったなぁ
>>710
レイドはいいかもしれないですね。
合従戦は過去2回とも序盤にポイント稼いだもん勝ちだったので
ゲキシン大将だとやっぱり開戦時の火力が足りないかも。相手次第かもしれませんが。 太后に慣れすぎて敵が攻撃してくるのがわらわは嫌じゃ
レイドって、そんなに凸できるんですか?
初めてで仕組みがよくわからないのですが…
>>696
鬼にできないホウケンは弱いのですかな?
レンパは鬼にしなくても繋ぎにはなるけども 新ホウケン5凸の全体攻撃上昇効果を検証した猛者はおらんかのぅ。評価について色々憶測あるが、結局これがわからんと判断できん
無凸でも3割くらい上がってるけど、武将によって上昇幅違ってて研究が待たれる。そのロジック次第かな。並なのかぶっ壊れなのか
>>716
出来るけど。
☆5どれだけ持ってるかによる
3体なら3凸分しか出来ない。
なくても貯めといて後でやる事もできる。 >>710
レイドはよさげだね!
だんだん減ってくると10秒以内に倒せてかなり回せるかも! ホウケン80は凸1と凸2で個人技能は検証したけどあと3凸はエサもったいないからレイド次第で…
それよりついに王コツ凸5とサヨナラしたよ
次の時代はホウケンかな!
なぞが多いホウケンの大将技能。
攻撃力の上昇率?上昇値?の基準がよくわからないけど無凸でもけっこう上がる。
王コツもってないから期待大。
これレイド特攻ってドロップ率はどれぐらい上昇すんだろ
ステ上昇率よりむしろそっちがきになるのに
凸5ゲキシン
凸2ホウケン
凸1コショウ
1戦14回で(しょぼくてすみません)9体落ちしたぞ。
ホウケンといえばストーリー詰んでるんだけど、コンテニュー前提なん?
ホウケン一人出てきて倒すか時間内生存か。
必殺うたれて即死なんですが…
超級で50万ポイントの壁越えられない
>>732
サンクス緑か >>733
連続で強敵来てくれれば200万近くいけるよー レイド初なんだけどこれってランキングないし大して頑張らなくてもいい感じ?
>>735
六帝印とか凸用素材集めだから頑張った方がオススメよ。 >>734
そうなのかぁ
強敵まだ一回も来てないや >>737
出るときは3連続、出ないときは2戦くらいでないわ。 レイドでの劇辛大将はいまひとつかな
劣勢になっても敵たおしていくと人数差が埋まって元のステに戻っちゃうから素早く一掃はできないのね
>>738
ようやくきた、けど演出地味だねw
一瞬気づかなかった
これの報酬の武将は>>4みたいにすればいいのかな >>739
オススメは人数差出た後に、モウブの必殺技よ。
ちょっと動いてくれてからなら大体綺麗に全員が必殺技で倒せる。 >>741
高範囲の高火力必殺かー。ありがとう
しかしレイド特攻が4キャラ +フレで蒙武の入る隙間がないのだ レイドで出た特攻キャラは5凸出来たら凸用素材にしていいの?
超級の周回でいいのかな?
>>711
遅くなって申し訳ないです、例えばですが、今回のイベント☆5のキョガイとガクジョウをレベル1のまま部隊にいれて早々にやられさせ
残った龐煖と劇辛のみで戦うとか笑 鬼ホウケンつよっ!
必殺範囲ハンパないって。後ろの方めっちゃ届くやん。3凸で攻撃力特大up×3とかハンパない。
新ホウケンの必殺技は射程が長く、直線上にいる敵みんなにあたるからかなり使い勝手がいい。ダメージもレイド特攻付きだと3〜4万、2発目はさらに威力があがる。鬼神80だけど
レイド特攻キャラの恩恵ってステアップ以外にあるの?
ドロ率アップなら入れるけど、ステアップなら外したいから困ってる
特攻なしの長城とかでも鬼龐煖の必殺つよいじゃん。誰だよ、弱いとか言ってたの
そしてお知らせは読もうな。ドロ率あがるよ。
初心者なんですが今回のイベントと
凸がどういう関係かわからないです
☆5をパーティーに入れれば☆5キャラがランダムで落ちてくるんてすか?
ラストの10秒ループ6回成功できて強敵なし16戦180万
ガクジョウは10体泥できた
とりあえずホウケンって鬼神化できなくても引くべきか?
石が15しかないからあと二ヶ月は鬼神化無理だ……
>>751
・一定確率で☆5武将(楽乗)がドロップ
・レイド特攻キャラ(緑の特マークがついた龐煖、劇辛、去ガイ、楽乗、副コショウ、デンユウ)を入れるとドロップ率が上がる
・☆5楽乗をたくさん集めて他の武将の凸素材にする
詳しくは >>4
慣れるまでよくわからないと思うけど、
☆5の5凸一体と★5の4凸一体(または★6無凸一体など)を素材にすると☆6が凸します。 >>754
つなぎには十分使える
必殺の自傷も大したダメじゃなかったし火力は高い 騎馬龐煖5凸で副官胡傷5凸なんて凄い人が何人かいますが30万くらい課金したのかな?ここしばらくの間
凸餌用の永久ドロップ武将なかったのに。こんな猛者達が一日中回してる領土戦で将軍なんて狙えないな。
今2万分課金してガチャ回したけど、星6出なかった^ - ^ホウケン諦めるわ
>>758
今までの被り返って来たからじゃない?
あの人らは同じの引かないで済むぐらい素材集めまくるだろうから
朝から夜中までずーっとやってるんだからな >>761
もうすぐボーナスだろ?気にせず課金しようぜ! ★6凸って、★5凸4と★5凸5を同時に食わせないとダメなの?
>>765
yes イエス いえす イエス YES 家巣 なんやてー!
順番に食わしたら足りなくなるって事!?
ナゼそんな意地悪仕様・・でも>>4の意味は理解 今はプレゼントの凸5☆5なんて強化も進化もしないなぁ 全くデッキに入る余地ないし。
☆5の武将が2枚あるとして、凸5と凸4を作るには餌の☆5は何枚必要ですか?
流れてきには楽乗5凸の泥率アップも欲しいから、適当な☆5キャラの4凸か☆6一体を生け贄にするつもりで楽乗5凸してそこからイベント楽乗700体くらい手にいれてから凸していったら無駄にならんし効率いいよ
>>897
俺もドッカンテーブルだわ
ずっと当たりなんか出てない 109体で1凸ということは4凸まで436体
一回4体ドロップしても100戦か
>>778
エサにできる星6無凸か報酬などでもらった星5の4凸があるなら、34体×4=136体で4凸できるよ >>778
100戦って周回ゲームでは結構現実的な数字だよなぁ >>755
ありがとうございます
詳しく教えて頂き少しずつイメージできてきました過去スレも読んでみますthx >>779
☆6無凸はカンキとしょうぶんくん
☆5はタクさんの5凸だけであとは1凸
しかないお・・・ >>778
昔ウィズでフル覚するのに周回してめんどくせーって思ってたが
それよりさらに何倍もめんどくせーな
やる気すらおきねーわコレ、無理 >>783
さっさと辞めろ
もう俺達はキングダムに首輪繋がれてんだよ
辞めたくてもやめられない まあそんな非効率なやり方で凸させてる人なんて少数でしょ。34体と他のエサで1凸だし。
>>782
34+34+16=84体で3凸できるじゃん 鬼龐煖 リセマラランクSSありそうだけど
劇辛はどんくらいになるだろう
少隊で広範囲必殺キャラと組み合わせた時破壊と合従戦の最後の粘りで使えそうだけど他の使い方難しいよな...
>>787
劇辛を合従戦の大将で使うのは微妙だよ
最後の粘りより序盤の火力勝負だから
長城で困ったときのお試し要員だと思う。
手駒が少ないリセマラ陣にはむしろ有効かもしれないけど…Aとか良くてA +とか? >>777
とりあえず今回のガチャは66連してホウケンも劇辛もなしで
66連目で初の星6胡傷が出て色々悟って撤退した >>789
俺と一緒、そのあと引退懸けてもう1回66連したら最後に劇辛きて覚めた顔してたら次に龐煖来て飛び跳ねた おれは>>775のやり方でやってるけどなんだかんだでもうプレゼントBOXに楽乗200体くらいいるしなんとかなるもんよ
一回平均5泥くらいするからまだ40回くらいしかやってないけど >>775
あー、そうか5凸分もらってパーティーに組み込めば良いのか
全部貯めたままだった 楽乗入れたほうがドロップ率上がるんだろうけどクソ弱いんだよなw去亥と合わせて二枠はキツイ
>>794
楽乗入れるとドロップ率は上がるだろうけどその分だけ連戦数は下がるから結局入れても入れなくてもドロップ率変わらない気がしてきた きょうえん限凸させて必殺レベルあげて必殺打つと攻撃速度もあがるの?威力だけ?
レイドはじめてなので教えてください。
楽乗を集めるには何級を回すのが良いのでしょうか?
鬼龐煖2凸できた。個人技能と将章追加でバカ強いよ。
あと鬼玉15でレベル80だから領土には間に合いそう
歩兵ホウケンを5凸させてた人はいまどんな気持ちなの?潔くエサにする?
同名で新キャラ出るのがこわくて鬼神化する武将しか限界突破する気にならないよね
劇辛の顔が銀魂の海坊主にそっくりと思ってるのは俺だけかなあ・・・・
(原先生パクったのか?)
石4個しか持ってなかったところで、今日のデイリーミッション達成分で5個になったのでガチャ回してみたらホウケ○きたー
何が超級かわからんしねぇ。ただ長い戦いだこと。ルーチンワークなんだよね
龐煖以外の特攻外してやってみたら10体以上ドロップした。たまたまかもしれないけど特攻関係なくね?
ドロップ率の上昇も明記してほしいよな
自分も今はホウケンだけであとは入れてないわ
凸が全員めっちゃ進んでたら目に見えて違うのかもな
>>799
難易度高い方がドロップすると書いてあるし、体感的にも高難易度の方が落ちる。スタミナ効率はわからんが、低難易度で50連勝したら、そっちの方が美味いかも。時間かかる好みかな レイド超級特攻5体入れたのにドロップ1とかないわ〜
ホウケン鬼神化したけどすごいな。特攻とはいえレイド超級で騎馬突撃のダメが12000超えた。必殺も40000以上いくわ。
>>805
ほんと関係ないと思う、きょがいや楽乗なんて入れるより鬼神レンパや共演の方が使える、マックスレイド武将入れても0は何回もある 勇オウキ、騎馬モウブ、智ゴケイでエサにするならどれが良いですか?
駄目だホウケンでない…いずれはステップアップとかで来るかな?はぁ…モチベガタ落ち
>811
6はエサにせず置いてますね
カスでももったいない…
ホウケン鬼人化しないと全然レイドは使えないね
必殺打つたびHP減るし個人技能も前半つかないし
昨日までボロボロドロップしてたのに、今日は全然落ちない。運営に絞られたな
強敵出ないしドロップ率適当だし何このクソゲー
5凸3人いて8連勝でドロップしないとか普通にひくんだが
17陣になってからマジで1回も強敵出なくなった。運営さん調整ミスちゃいますのん?
ドロップもみんな言ってるように全然関係無さげやね。
平均12戦の超級二回して
0だよ。体力100返せよ
イベント特攻切れた松左とかって凸の餌にしてOKですか?また特攻付くことありますか?
>>814
無課金なのでもったいない気もするけどホウケン5凸させたいから迷ってます ぇ? 無双制覇
ガンガンプレゼントありで喜んでたら
案の定、ラストは六帝印石の馬鹿長い道
最後までプログラム作れよ
アジャイルでもこりゃやり過ぎ、スプリントタラねぇ
廉頗さん特効キャラ差し置いて無双しすぎてやっぱり廉頗さんだった
50階ガンガン回して○□◇B小まめに 肉使って稼ぐのも疲れる
肉と鍵は腐るほどあるって上級者は腐るほどいると思う
最近はそのガンガン回しも消費量半額サービスか何か知らないが寝ないで回せって(^O^)
お知らせで攻撃と防御のバグだしてるくらいだから、運営さんもチェックかな
絞る開けるとか パチンコの裏ロム操作はお手のものでしょう
大解放に期待
龐煖とショウカク×2で50連勝いけそう
まぁ、持ってないが
>>829
麃公大将にして龐煖+ショウカク×2の保険で河了貂と姜燕あたりいれとけばあるいわ にしても新ホウケンは使い勝手いいな。ストレスなくてバランス良いわ。騎馬としての性能はさることながら、特に必殺の早さと射程距離は爽快。
歴代もっともバランス良いんでは
タイトル画面から未登場なのは成長した成蟜だけか。
よほどの壊れ性能でないと課金する気になれない。
案外、軍神楽毅とセットでピックアップされるかも。
質問ですが楽乗5凸喰わせてまた楽乗4凸喰わせたら限凸できないんですか?
>>830
それだと普通に五十連勝できそうだなw
やった人いないかなー 楽乗、キョガイ外して太后とか
入れた方が稼げるお。最高記録(^○^)
>>834
それはできない。5凸以降はかかしになる。
最低でも2武将は必要。
ちなみに限界突破は一気にしないとできない。 レイド、あんまりドロップしないね。
4凸5人組で300万ほど出したけど3個のみ。
100万ぐらいの時はドロップなしとかもあるし。
特攻武将関係ないのか?いい加減出ろやと思ってしまう。。
無課金でもなんとか
ちなショウカク無し
昨日は50万点程度で5泥とか結構あったが今日アベレージ90万位で20周はしてるが3泥がマックス。
確率いじりすぎ。
1残数10秒からどうやって連戦すんだ?
10秒で全部ぶっころしつづけるの無理だわ
>>837
君の金だから自由にすれば良いがドッカンテーブルで有名なゲームのスレに告発画像が載ってたよ
課金額でアカウント選別して排出率いじるって
訪問販売と一緒で課金した時点で目をつけられるんだろうな 劇辛のリセマラランキングは
どんな感じになりますかね?
気のせいか荒野と表示されて龐煖に地がついてるのにオウコツより遅い、何より見た目が草原なんやがバグか?
>>850
A以上S以下って感じ
初心者には嬉しいかもしれん
ストーリーと長城と素材集めに使えるぐらい 劇辛は初心者にはいんじゃないかな
少ない手札で強敵倒せるあたりが便利だとおもう
個人的にはリセマラランクSでもいい
急に出なくなった気がする
ホウケン2凸迄やったが気力がもたんわ…
>>851
重要だよ。
大将劇辛とW孫龍の3人パーティ最強説。 >>852
謎の地形だね。草原と荒野を合わせた様な 昨日まではレイドイベおもしれーーーー!!!!
本日、昨日のドロップ率どこいった・・・・( ゚Д゚)y─┛~~
14-0、18-1、16-1
完全になにかいじりましたねw
とりあえず五凸龐煖の大将技能
46%アップかな
オウコツ五凸より下かな
あー、しんどかった
>>845
使える必殺武将のローテが噛み合えば結構いける >>852
王齕のスピードは300越えるんやで
基礎値がちがうぜ >>864
そうか荒野でスピードアップした龐煖よりオウコツのほうが速いだけか レイド50連戦は慣れると安定してくるが、ともかく長い…
編成はヒョウコウ、新ホウケン、モウブ、キョウエン〔副テン〕、フレ新ホウケンでやってます
10秒以内決着は、十字相手にはモウブ、他の形は新ホウケン、キョウエンの必殺で頭数減らして、突撃でしとめる的な。
必殺は、キョウエンはほぼ毎回発動、ホウケンはフレとローテ、モウブは十字オンリー、ヒョウコウは取りこぼしそうな時発動
>>866
すばらしい!ありがとう
ちかい感じでやってたけど時間かかり過ぎてミスが多発する。 ホウケン大将の耐性ダウンはあまり実害がなくてイイね。
耐性ってもともとあまり効いてないんだよな。0%に20%アップの章つけてもよくかかるし、50%を70%にしても体感は変わらないし。
メンバーで十分だけど、、いいじゃんホウケン大将
ツイッターでのキングダムのRTキャンペーン、あんまり伸びてないな
やっぱりやってる人少ないのかね?3000行けるかな?
前回のRTキャンペーンは4000いって鬼玉も40個配られたはず
鬼廉頗と鬼ホウケン使ってみたけど鬼廉頗のが強い気がしてるのは俺だけか?
>>872
どっちも強いよ
副官、将章、相手の属性、地形、天候、凸数でどっちにも変わってくるような差かな。龐煖大将にしてたら共闘技能で龐煖の気がしなくもない。 >>4
初心者です。教えて下さい。今始まっているレイドの「楽乗」は部隊に参加させず、限突用にboxから出さず限突用に少しずつ出すのでしょうか?部隊に参加させてしまいましたけど、boxに入っている「楽乗」は出す事も出来ず失敗と言うことでしょうか? >>874
何がしたいか次第。
レイド特攻をあげて戦いたいならば必要分とりだして部隊に加えればいい。残りは取り出し期限までboxに貯めておく。
誰かを限界突破させたいときには部隊にいる楽乗をまず餌にして食わせれる。それからbox出しを始めればよい。
参考までに楽条は5体で2凸1/3、16体で4凸、34体で5凸。楽乗5凸が手元にいると以降はかかしになるので要注意。 >>866
ヒョウコウ二凸、蒙武五凸、太后二凸、龐煖五凸、龐煖フレで真似したら50連いけた!
情報サンクスやで 少し前までやってたスペシャルクエストのポイント副官交換するの忘れてて終わってしまったぽい、これはやってしまったな
>>878
アホやなぁ。ワテみたいに早めに交換して、一括受け取りしとけばカカシ仰山もらえたんやで。 鬼廉頗を80にするための鬼石150がようやく溜まったけど、昨日龐煖当たっちゃったから迷う。
>>884
同意!鬼馬龐煖は最低でもSS、劇辛は良くてA+
劇辛は「蒙武と組ませると〜」「合従戦の終盤には〜」「手持ちが少なくて強い場合には〜」と制約がついてしまうからな。評価ひっくり変えるよう使い方を探したい >>875
あれ?ってことはガクジョウさんは最初から凸要員にしといたほうがいいのか
ドロ率アップなんてまるで体感できんし >>886
凸要員としか考えてないよ。レイドはキャラ固めて連戦を狙った方がドロップするからね。
しかし、領土戦の特攻も付いているから手駒によるんじゃないかな >>887
ありがと
タンワさん5凸目指してるから凸要員にするわ
特攻はまずまずいるし、あの攻撃力じゃ邪魔になるだけだから >>862
おつおつー
今凸3で今後どうしようか考えてた!
王コツの凸5しんどかったから世代交代で悲しいけど… >>866
なるほどありがとう!
モウブがいないからキツい
タイコウとキョウエンだけどキョウエンの火力弱すぎて仕留めきれずに10秒過ぎてしまうことがたまに… 個別報酬であと最後の着地点 六帝印10個だけど、すいません😢⤵⤵ 長いしあきたしやめますね。超級は期待外れでしたね。
↑
20個でした。 200個位もらわないとやる気も出ない ボーナスシーズンなのにね 三田のゴージャスビルの運営さんは慶応なんとか商店街でゴージャス忘年会らしい
>>892
長いよな...
あと800万ポイントで受け取れる...
でも副産物のおかげでホウケンさんがようやく凸5
これはこれで美味しい 劇辛さんの使えない所
⚫領土戦(城攻め)
⚫合従戦(部隊が少ない程敵への攻撃密度が下がる)
⚫大将以外
劇辛さんの使える所
⚫覇者の搭(後半)
⚫>>708 >>894
俺も5凸までしたけど、使えるんだか使えないんだか...
初級者にはいいけど、中級者には向かず、超上級者向けかな...
いや、用途あるかな... >>895
大将として使うなら凸1だけすればいいってのは初心者向けかなー
初心者の諸君!このレイド戦☆5がなかなか落ちないとか期間まだあるからいいやとか思いがちになるだろう。
だけどマジでこのレイド以外のイベントはドロップが超絶ケチ仕様だったり下手したら上限があるドロップ数しかもらえないとかばっかりだから。
マジでこのイベント石や肉削ってでも回ったほうがいい
これホントにマジでな >>897
今ならわかる。
少しでも多く星5楽条を集めといた方がいいよね てかゲキシンって凸って何が上がっているんだ?
必殺の威力?技能封印の長さ?
大将技能ってせっかく技能封印しても大将倒しちゃうと復活するんやな
技能封印された状態で死んだら技能復活できない仕様にしたらいいのに
激辛は、持ってないけど胡傷と組ませたら
ホウケン何も出来なくなる?
げきしんさんの勝利ガッツポーズの時の脇汗が気になって仕方ない
自分も50連勝行った。w
50連勝で終わりなんですね。
途中から木箱がカンスト99になりました。
ちなみにガクジョウは21体ドロップでうまうまでした。^^
パンティーはWホウケン、ゲキシン、キョガイ、太后です。
特攻武将を最優先で、太后を1体入れました。
Wホウケンと太后が要でした。
この3人の必殺が切れないように1ゲーム1必殺打てばクリアできます。
途中必殺の貯まりが少なめの時はゲキシンの必殺を使って調整しました。
ゲキシンの必殺だけでクリアできるところもあります。
(ちなみに特攻は結構進んでますので無凸だと厳しいかも?)
厳しい人はキョガイを蒙武に替えれば行けるんではないでしょうか。
無課金の石440個でコショウ3体でした。
この結果は次の目的へとつながります。
>>897
超級1回で1〜3ドロップなのですが、これを続ければ大丈夫ですか?他にやり方ありますか?
みなさんは最終的にどれくらいの数を目指しているのでしょうか? Twitterのリツイートキャンペーン全然伸びてないな
このままじゃ達成するか微妙じゃない?前回はすぐ達成してたのにアクティブユーザーだいぶ減ったのかね
今回ツイッターキャンペーンやってるの知らなかった。どっかお知らせに書いてる?
>>907
イベント中にサイレント修正連発するようなゲームだから中間以下ののユーザーが減るんじゃね?
周回イベントでドロップ絞られたり運ゲーで難易度上げられるとイベントに参加する意味が薄れる
そしてツイッターキャンペーンなんてほとんどのユーザーが知らないって事じゃね? お知らせには書いてないっぽいな
12月7日までに3000リツイート達成で鬼神玉30個とプレチケ5枚もらえる
今のところリツイート1350くらい
50連線って何分かかるんだ…?
そんなにして意味あるの?肉節約できるってだけ?
Twitterに全く興味ないし
ゲームの外で実積報酬みたいなの
やられても困るなぁ
ホウケン取り敢えず4凸までしたけど思った程のブッ壊れではないね。
廉頗と比べると見劣りするし、攻撃封印持ち居ると完封されるからどっちかつーとスーパーサブな印象。
劇辛は長城は元より領土戦の強敵やPvPで勝ち確できるから壊れで言えば劇辛かな
レイド、超級で1回4、5戦くらいしかできない・・・
>>919
それでドロップあるなら良いんじゃね?
12〜15やっても強敵でないときあるしドロップも1以下がザラだよ >>920
強敵ってポイントが2倍になるだけだよね?
ガクジョウのドロップ率が高くなるとかある? >>921
そんな事はどこにも書いてない。
よってない。 >>801
こういうの見てるとモ○ストがマシに思えてくるから怖い
あっちはあっちでガチャ率公開してなかったり目当てのキャラ引くのに6万かかるとかあるけど 今日のレイドはずっと雨なの?個体ごとに丸一日決まった天気とかあるのかな?まだ10戦くらいしかしてないけど雨しかないから疑問に思った
レイド50勝できた。特攻は鬼龐煖だけいればいいね。ドロップも20超えたけど時間かかるから10勝弱での周回の方が効率いいかも。
>>881
ありがとう、助かった。8万ポイント無駄にするとこだった 楽華最終的に700体ぐらいで終わりそう。
なんとかホウケン5凸させたいな。
ホウケン防御貫通でも付いてるのか
介子坊も一般武将も関係なくぶった斬るな
今って鬼玉の入手方法ってほとんどない?
せっかくキャラ手に入れても入手できなきゃ鬼神化できませんやん
>>929
一応盾防御うけてるけどそれを越えて葬ってる カイシボウさんを一撃とは…少し前じゃ考えられなかったな
>>928
心配するな。
初期からやってるが未だに星6の弓は持ってないぜ。 貯まった石と推薦状で22連
副官コショウのみ
ありがとうございました
>>903
まじで!?
ダブル80ホウケン凸3〜4、タイコウ(テンなし)、武ヒョウコウ凸2、キョウエンだけど無理だー(>_<)
20連ぐらいで止まってしまう… シン、タンワ、オウキ。
鬼神化するならどれでしょ?
>>935
雨じゃなきゃ確実にいけるよ。
副官にテン使ってる。。
これが大きいのかも。
開戦する度に常にゲージが大幅加算するから。。
副官テンがいなくても槍の副官ショウカクがいれば大丈夫だと思うけど。 雨だと足遅くなって後ろの方の敵に行くまでにタイムアップ。w
雨じゃなきゃ楽勝です。
>>925
えーどーやるのー?
メンツ教えてくださいー あ、なるほど!雨はダメですね〜たどり着くまでにタイムアップww
俺もこれで50勝いけた
龐煖が鬼化してないから30越えたあたりから王齕の後ろに下げて砲台要因にかえて攻撃受けないように突撃隊
毎戦ごとにフレンドと手持ちの龐煖で2体以上巻き込むように交互にブッパ
取りこぼしは麃公と劇辛(劇辛は違うのでもいい)で
>>938
勘違いしてるようだけど
天候は攻撃力と防御力で
地形が移動速度と攻撃速度だよ
だから雨は関係ないよ 新記録更新(^-^)21体GET
>>942
雨は得意不得意関係無しに速度ダウンやで ホウケンより先にヒョウコウ2凸させたほうが良さげだな
>>939
武麃公、鬼龐煖70、フレ鬼龐煖70、太后、鬼蒙武70だよ。龐煖の得意地形(荒地)じゃないと厳しいかな キョガイ使わない方がいいとかおかしくない?
運営ちょっと考えろよな
キョガイ入れてもほんとドロ率の実感ないわ
50戦やっても15〜20体しか落ちんし、かかる時間の割に効率悪くなったね、レイド。改悪ばっかじゃん
理解力なくて申し訳ないのですが、
☆6武将を1凸させるには楽乗は109体必要なのでしょうか?
Twitterの企画やってたのか
気付かんかったわ
せめてアプリ内のお知らせに載せておくべきだな
チケットばら撒きたくないのか?
レイド楽乗のドロ率が悪いと言われてるが前回レイドでも幼年嬴政はあまり集まらなかった。かなり回したが300体くらい。対して昭王は800体くらい。
レイド後半の頃は特効だらけで録嗚未が空気だった。前半はまだドロップ特効が少ない分集まりが悪いと
思われる。嬴政はレイド期間後は敵がドロップする
事は1度も無かったのに対し昭王は何故か敵が
ドロップする仕様になったのでさらに200体集めた。
皆が凸りたいのは当然武将なのでこのバランスは
悪いとは思いますが今回も改善されませんでした。
>>953
ちょっと何言ってるかわからない
分かりやすく言って >>954
いや、分かるだろ
今回のレイドの集まりが悪いんじゃなくて、前半はレイド特攻少ないからこんなもんってこと >>953
多分今回は武将しかないよ後半とかない
後前回もレイド後エイセイ落ちてたよ。大将からしか落ちなくなるけど >>941
>>947
なんとなくわかりました!ありがとうございます(^_^)
ちょっと気を抜いて44で失敗したけどなかなかいい感じ!雨、荒地でいい感じでした〜
>>955
レイドで副官あったてのが新参の俺は知らなかった
今も副官落ちんのかと思ったら違うのね どうやっても14連くらいしかできない
ホウケン、げきしんなかったら20連勝するのすら絶望?
酷い時は10連勝もできない
今後の為に楽乗集めたいけど、効率悪くて全然集まらない
ずっと石砕いてやってたのに、まだ100体すら集まってない
レイド特攻じゃない武将でもクリアできる編成無いですか?
長城での劇辛の使い方を教えたください。
大将にして蒙武と小隊組ませても勝ちきれないことがある。ふつうに五人部隊の方がいいんだけど劇辛は何がいいの?
>>960
レイドに関しては劇辛はいなくてもいいかな。
W龐煖で50連勝できるけどフレ龐煖だけでも20はできると思う。
ただ14でも20でも50でも時間あたりのドロップはたいして変わらない。肉の消費はアレだけど、10連くらいでサクサク周回した方が効率的かな >>962
劇辛前
蒙武後ろにして先に劇辛特効させて下さい
別に蒙武じゃなくてもいいです廉頗でもいいです Twitterキャンペーンやっててもゲーム内でお知らせすらしないアホ運営
はなから報酬渡す気無いだろ、それとも運営様はこのゲームがそんな事しなくても軽く3000RT達成する人気ゲームだとでも思ってんのか
今日とうとう20戦でドロップ0という奇跡を目の当たりにしたよ
この凸システム考えたやつ馬鹿だろ
めんどくさすぎ
そりゃ新規も増えねーわ
始めて1ヶ月だがもうすでにやめたくなってる
凸システムもだが、今月引いた武将が来月にはゴミになってるのが
新しい方のホウケン引けて嬉しい
レイド回すモチベーションが上がったよ
ホウケン5凸
副官コショウ5凸
ゲキシン5凸
副官★5デンエイ5凸
ガクジョウ5凸
★5キョガイ5凸
フレホウケン
これで18戦×3でドロップ0
ガクジョウ抜いたら落ちるようになったわ。
なんかバグでもあるんかい、、
鬼モウブと鬼王騎どっちから先に凸した方がいいですけ?
>>953
強敵出現率とガクジョウドロップ率が途中で変わったって話で文句出てんのにこの前もこれぐらいだったと言われてもさぁ
最初から今の確率なら新規もこんなもんかとしか言えないだろ? >>974
むしろ設定変えても消費の差そこまで感じる? >>973
まじかよ、それ。w
ちょっと盛ってない?
でもかなり出なかったんだろうね。気持ちはわかる。
出る時と出ない時の差が激しいね。
出ない時はほんとに全然出ない。 >>978
まじのまじ!
ガシャに10万ぶち込んで、ゲキシンかぶりまくりのアイテムになりまくりでホウケン5凸いけたからな。
18戦も毎回一緒よ。
逆にこれ以上が厳しくて...
ガクジョウ外してから安定的に出るようになったわ。 何故出るというやつは画像晒すのにでないというやつは画像が出てこないのか
>>980
するする!
でも画像のアップの仕方わからないんだよ。
どうしたらアップできるのか、って聞くのはダメだな。
ちょっと調べるわ! >>950踏み逃げの様なので次スレ誰かお願いできませんか?
微力ですが保持は全力で頑張りますんで >>950
次レス平気?
わたしは立てられないけど 一応起ててみようかランク表これでどう?
星6武将リセマラランク表 (2017/12/4現在)
SS 武騎馬龐煖★、武太后、勇歩王騎★、智廉頗★、武王齕
S+ 勇公孫龍、智楊端和★、武姜燕、武楯蒙武★、勇李牧
S 智劇辛、智胡傷、武龐煖、勇魏加、武麃公
A+ 智羌瘣★、智王翦、智王騎、武介子坊、武摎、智紫夏 、智昭王、勇蒙驁
A 勇壁、武司馬錯、勇昌平君、勇輪虎、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、勇桓騎、武信★、勇麃公
B+ 武カイネ、勇白起、武羌瘣、勇楊端和、勇騰、勇信、勇騎馬王騎、智昌平君、武王騎、武幽連、智蒙恬、武雷土、勇呂布韋
B 武歩王賁、武騰、武政、武バジオウ、勇呉慶、勇趙荘、勇摎、智趙荘
C 智蔡沢、智河了貂、智呉慶、武楊端和、智李牧、勇羌象
<その他> 勇昌文君(ストーリー入手)
☆領土戦特効は加味しない
☆王齕や白起など武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★が入っている
Qリセマラなにがでたら始めていい?
Aリセマラランク表を参考にS〜SSランクを最低一体は狙ったほうがいい
Qランク上げはどこがいい?
Aストーリーのハード7章その5オススメ
体力消費24・宝箱2つ・経験値580
総大将撃破がクリア条件なので2人が宝箱を、3人が大将を攻撃すれば30秒程で終わり時間効率も高い。
ちなみに宝箱からは低確率で国力回復・体力回復・鍵がドロップする
Qお金が足りなさすぎる…
A日曜の金クエ「天下の起源」周回推奨。日曜日以外でも鍵を使うことで30分間指定の曜日クエストを周回可能
QQ始めたけどなにしたらいいかわからん
A曜日クエストの初回報酬は確実にとる。イベントクエストで報酬をもらいつつひたすらストーリーを進めよう。
覇者は最初は35階まででオケ。
領土戦は城攻め参加すればそこそこのポイントもらえるからポイント報酬をゲットしよう
領土戦をそこそこのランクで終わらせられれば報酬で☆が青色のキャラを手に入れられる。このキャラは期間限定で領土戦以外のイベント中でドロップ率アップ等を担っているため、かかさずパーティーに入れよう
持ってないからわからんが、公孫龍はSSの方が意見多いのかなぁ?
あと激辛はAぐらいじゃない?
みんなの意見どう?
>>969
限界突破のシステムこれでも
だいぶ緩和されてるっぽいよ 公孫龍はSS、ゲキシンはSくらい。
ゲキシンは使う場面が限定されるが、ピンポイントで(敵が強い)異常な力を発揮するから。
>>987
ありがとう!今のまま次スレでもいいかな。
個人的には公孫はS+。特効切れても使えるならSS。
劇辛はA。使いどころが少ないうえに使える場所は別に5武将いればこと足りるから。 >>969
アホみたいに時間掛けさせて、他のゲームに流れさせないってのがここの無能運営の狙いだから
キングダム人気に乗っかってるだけで中身が糞過ぎ。だからツイッターのしょぼいキャンペーンも達成出来なさそうなほどまでに廃れてきてる >>995
課金ありアプリゲーム自体が日本人男性の目を日本人女性に向けさせない為の策略
英国が清にアヘンを流行らせた様に今日本は犯されてるってじっちゃんが言ってた ツイッターはお知らせに無いんやけど、みんなどこで知ったん?
lud20230208061842ca
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