Q.進化素材と強化素材になるチャイルドってどれ?
A.スライムみたいなオロ〜が進化素材、こいつは進化させてから生贄にするべし
同じくスライムみたいなラミなんちゃらが強化素材、属性ボーナスは10%しかないの気にせず使うべし
Q.スタミナ回復する方法ないの?
A.探検で放置が一番簡単、6時間だけスタミナ効率がいい(情報求む)
他にもアンダーグラウンド1ステージ毎に1回復
フレンドとの親密対戦で勝利すると3、敗北で1回復できるが朝4時リセット
Q.召喚LIVEって誰か得するの?
A.配信者には視聴者一人当たり最高1万ゴールドのおひねりと暖かいコメントが貰える
視聴者側はマッチングボーナスが景品として抽選で当たる
当たった数だけ景品として計上、一人一回抽選なのでどんなに運が良くても赤石は5個まで
Q.オニキスが足りないんだけど?
A.ストーリー下部の報酬、デビルランブルのショップなどを活用しよう
もしくは、ステージ1-2、3-2、5-2などでチャイルドを掘って変換しよう
Q.ゴールドが足りないんだけど?
A.運営の気分で一日に二回ゴールドダンジョンの報酬が倍になったりするのでゴリラのツイッターを監視しておこう
◆ゴールドダンジョン報酬100%アップ(11/25,26に行われたタイムテーブル)
・12時00分〜14時00分まで
・21時00分〜23時00分まで
◆チュートリアルをとばす方法
1:くそ長いダウンロードを終わらせる
2:ロキを倒す
3:モナ「さっそくストーリへいってみましょう」⇒ストーリーボタンをタップする
4:手順3と同時に左上のバナーを連打する
5:バナー先にとんでチュートリアルスキップ完了
チュートリアル中の星4確定ガチャチケはプレゼントボックスから入手可能
韓国での不祥事
・確率操作(約2000kウォン入れた奴が検証したらガチャ結果と表記確率にズレがあった 後に詫び石配布)
・絵師の一人が韓国で評判の悪い某サイトに書き込みをしていたと発覚 該当する絵師の立ち絵を削除、変更
・スクリプトに日本語表記、日本の風景トレスして背景絵にしていたこと、「君」という漢字が日本語的に使用されているなどの不祥事も
日本での不祥事
・公式が不満に対してブロック
韓国と日本との仕様違い
ガチャ確率
韓国:最高レア0.9%
日本:最高レア1.0%
ガチャ天井
韓国:200連で確定星5
日本:500連で確定星5
被り救済システム
韓国:あり
日本:なし
ガチャ石
韓国:11連2700石
日本:10連1900石
週1(日本は週5)お得パック
韓国:3300円で20200石
日本:8400円で8000石(有償4000無償4000)
デイリークエスト
韓国:1910石
日本:200石
その他
限界突破に必要なコイン韓国の16倍
ログボ石韓国より1000少ない
キャラ性能が全体的に下方修整
PvPの報酬超絶下方修整
前スレのあらすじ
ダナピックアップ終了から2日経ち嫉妬する者が現れ
強キャラナーフ、ついには確率操作・陰謀論を唱えだす
しかし突如として裸の幼女が降臨しスレ民たちは浄化していった
辞世の句は「21だしそこそこモテる」
>辞世の句は「21だしそこそこモテる」
くそわろた
エルメスちゃんキズナ全開にしたが戦闘力7743って弱過ぎちゃう…
支援型に求めるもんじゃないが回復のマアト(7940)には勝ってよ
彼の偉業をたたえてみんな語尾に「21だしそこそこモテる」をつけるのは如何だろうか
あらすじニキの期待を裏切らないクオリティにおひねり連打したい
次のガチャ更新ていつなんだべか?
150万ピックアップガチャがあって250万ピックアップガチャがないのはなんでなんだべか?
ギャルにトラウマ云々でマウント取ろうとしたアホの末路ww辞世の句は草
>>16
ピックアップ二体とも引いたんだろうな?話はそれからだ 21だしそこそこモテるやつとか質問煽りキッズとかみたいな厨キャラが跋扈しだすとマイナーゲーからメジャーゲーに変遷しつつあるのかと思うし21だしそこそこモテる
会話の内容からして41くらいな感じだったな
21モテさん
未実装のキャラはいつ実装されるのだろうか
そろそろ飽きてきたからためてた石使いたいんだ
俺も21だしそこそこモテるからマヤウェルちゃんのおちんちん舐めてもいいよな
ようやく育成も落ち着いてきたしストーリーに手をつけるか
オニキス集めに絶望したンゴ
貼り付ける時間ないからストーリー専にジョブチェンジや
始めたばっかだからガチャ引いて戦力強化したいけどクリスマスとか正月ガチャありそうで回すに回せない
ガチャ欲我慢してアイテム枠とチャイルド枠マックスにしたらなんか満腹感ある
パンツ引いたから闇パ組むためにオニキ全突してもうた...
竹槍メタも作りたいし、オニキが足らなすぎる
フレイとメブのかわいい子がいるんだけどフレイのが強いよな
野郎にキズナあげたくないけど他はアルテミスしか強いアタッカーいないからむっちゃ悩むぞ
これもオニキスがもう少し習得しやすければ…
そろそろネイト☆6の進化素材もそろってきたし21だしそこそこモテる
贅沢な悩みだな
血の涙流しながらダビ育ててるヤツもおるんやぞ
>>34
本当に贅沢な悩みだけどダビ☆6にしたあと、ヘスティアとイブ引いて悶絶してる俺ガイル
あと、21だしそこそこモテる メティスちゃんを上方修正頼む…ゆかりんを使い続けたいし21だしそこそこモテる
>>32
俺も昨日メブ引いて頭抱えた結果エルメス放ったわ
バフ許さないマンは使えそうだし デスチャ語録
・すべて使わなくドゥェルコプニダ
・期待を与えて申し訳ありません
・モクソクソン
・ジョクバンヨ力
・バフミホヨン
・21だしそこそこモテる ←NEW
おっさんばっかだと思ったら意外と若いやつ多いんだな
ちなみに俺も21だしそこそこモテる
オニキする前に進化餌が☆2,1だしそこそこモテる
いや、そこそこじゃねぇや根こそぎ消化されてるわ
>>38
カチャハルスイッヌンクリスタルイベントもお願い致します イケメンだらけのスレかよ
実は俺も21だしそこそこモテる
スレ勢いなさすぎw
引き弱の引退者続出しててセルランヤバいしもうダメだわw
>>38
使わないでください
も入れてやってくれ
ちなみに俺は27だしそこそこおデブ イナンナとネイトどっちを6にするか悩むわ
ギャルっぽい女にトラウマ無いし21る
俺もさっきガチャ引いたら100連爆死したし21だしそこそこモテる
今日のカレーまだ集めてなくて辛いけど21だしそこそこモテる
>>43
引き弱で引退したんやな……かわいそうに
ちな21歳だしそこそこモテる オニキス素材かなり集まってきたわ
星2、1だけどそこそこモッテる
>>45
凸と使用感によるけど、クラムプス見据えるならネイトでいいんじゃね オニキス溜めってスタミナ200、2時間かけて5500か・・・
せめてオニキス販売額倍増とか星2もドロップに混ざるとかないかね?
>>50
ありがとう
どっちも凸れてないんだよな
ギャルにトラウマ無いけどネイトかな
21だしそこそこモテるからつれーわ 二次創作増えてくんねーかなー、アズレンもそれで爆発的ヒット起こしたしデスチャも頑張れ
メールボックス見たら俺のクソ雑魚デッキでも意外と勝っててちょっとうれしくなるんだけど
親善試合ってお前らまさか接待してんの?
>>57
勝てそうなやつならオートで回してることがあるからな
全力で殴るやつのほうが少ない 相手が勝ってたら3ポイントずつお互いに貰えるとか言ってなかった?つまり負けてるよーな気が
>>57
スタミナ欲しいんだからガッチガチのメンバーで手動試合だわ
負ける時は負けるしそこそこ勝てる >>56
はええ、スタミナ7か
ドロ率どんなもん?すまんな質問ばっかで あれどうなってんだろうな
育ててないダビ1人だけのデッキにしてデビランもそれでやってんのにスタミナ3貰えてるわ
bhm3zx3dh1ee
20分から10連
一番欲しいのはゼロスだけど、カワイイ子が出ればよし
質問ぜんぜんいいよ
ちなみに21でそこそこモテてるから心広いし
バステト育ててる人いる?
一番左を無凸のバステトに変更しようか迷ってるんだ >>57
フレが勝ったら両者スタミナ3、負けたら1って書いてた人がおったぞ
自分で調べてはいない >>61
あんまり高くはないな
体感だと1割くらいはありそうってところ その泥率なら、レベル上げたいのじゃないかぎり、1-2-1周回で良さそうやね
>>72
5-21でそこそこモテるは嘘だった・・・? お前らの意見聞いてたらなんか負けてるから+3貰ってるっぽいな
まぁ貰えるに越したことないからええわ
>>74
ありがとうございます
ダナはピックアップ外れてますね、でもレイドや対人で使えそうなので狙いますね
ありがとうございます 1凸ニルティか無凸マフデトのどっちを進化させるべきか悩む
アタッカーはイヴとアルテミスもいるから悩みどころ
はよ何かイベント打ってくれよやる事なさ過ぎてキツいわ
それかストーリーに何かしら副産物寄越せハムらせてくれ
基本アリーナ系って防衛ポイントとかあってガチパにするけどこれはないからザコ接待パーティ設定させてくれないかなー、ねえゴリさん
5凸リザと無凸エルメスどっち使うか迷ってるんだけど5凸リザのスキルMAXまで育てた人いる?
比較したいけどお金使って微妙だったら萎えるからできたら誰かの見たいんだけど
フレが勝ったら3かよ
だとしても接待する気はないがなそこそこモテるし
>>76
まぁとりあえずコウガとパンティの方引いとけばマアトシュリンクスを始め有能キャラ狙えるからおすすめ モンストの運極作りやらパズドラのスキル上げみたいなハムらせるコンテンツ今んとこないしな
過去のタイトル画面です。
おそらく来週から3番目の画面に変わるであろうと思います。
そして、私は29なのでモテません。 俺逆の認識だったわ
1がポツポツきてカモられてるのかと思ってたけど勝ってたのか
>>84
変わるのええな、最近のはイベント事に変わるアプリ多いけどダビ変わったのも仕様だったのか ダヌとかいうエッチな子来たけどもしかしてこの子強くない?
>>82,88
ありがとうございます
ダナマアトコウガシュリンクスマンモンレッドクロス垢狙ってみようと思います
ありがとうございます 韓国ニキのアルテミス以外の星4アタッカー微妙ってのが尾を引くけどビクトリスとか4凸くらいしてみたらステもスキルもえらい強くて星5の1凸分くらいあるやろと思うんやが
>>92
かなり強いよ
サブ垢はアルテミスとセットで使ってる >>96
ぜってぇ無理だわ、ダナ狙いのほうがまだ健全 >>78
自分はとりあえず6章までハード開放してほしいかな
>>84
主人公(女体化)いるのな
>>98
やったぜ、エッチで強いとか最高だ
ガチャ欲がだいぶ満たされた このゲーム、何もしていない時間がかなりあるような
どうも常時スタミナ切れ状態、スタミナ切れたときにできるものって
デビルランブルとアンダーグラウンド以外何もすることがないのがなんとも
そういやストーリーみてなかったな
リプレイでみてもそこそこ楽しめそうな感じだったような
>>106
常に何かしてないと我慢ならないならスタミナ買え 僕はちびコレー頑張って育てるわ
ドライブ3体だしなんの追加効果もないけど
スタミナ制じゃないゲームもあれはあれでしんどいとこあるんだよなぁ
>>107
育成終わってんのか?
パーティみせてアフィ 今6章終わったけど結構きついな
リセマラしてない人は相当オニキス消費しないと無理なんじゃ
アルテミスもすぐ死んでるし
>>97
アルテミスが壊れてるだけで弱いわけではないと思う
ていうかアルテミスだけおかしいんだよなあ
イナンナとかすごく弱体化してるのに ストーリーは最近プレイした中ではかなり面白い部類
ちなみに他にプレイしたのはグラブル、シャドバ、アズレン、メルストです
単にメルスト以外がゴミすぎる気がしなくもない
>>84
タイトル隠して鹿だけ見たらDTBかと思うな >>97
さすがに星4で4凸くらいしたら大体そうなるんじゃないか タイトル画面、ドアップダビに戻せるようにしてくれよん
変わるのはいいけど既出から好きな画面に設定させてくれ
話は変わるがステータスの機敏性がいまいち分からん
遅いやつの方がリキャスト早かったりするし
回避率なんかな?
>>125
韓国のapk当てたら戻るんやで
ガチャのスライム?知らない子ですね >>124
男を見慣れ過ぎて何も思わなくなったけど、頭どうなってんのってくらいドリってるな >>122
それなら星4アタッカーをもう少し推奨してくれても良さそうなんだけどな
6凸もすれば純5の2凸超えると思うし
韓国ニキが純5n凸前提だったらアレだけど ストーリーやって一見して無理と思ってた主人公結構好きになってきたからこれは楽しみ
でも水着だから日本じゃ大分先かな…
正直オニキスと星4確定チケ欲しいから早くストーリー追加して欲しい
>>131
ステータスは★4+3凸で★5無凸に並ぶけど、★5は基本的にスキル性能が良いからね
そんな中で★4でスキルが優秀なアルテミス・イナンナ・ダヌ・ネイトなどが注目されている >>131
こないだ聞いた話だと星5がわりとボロボロ手に入るってことだった気がする
ビクトリスは強い方だと思うから並なら星4凸5で星5凸1ってとこじゃないのかなあ >>125
なんかデバフかかるのを回避できる可能性も上がるとかなんとか >>138
単体連打でこそないものの、ビクトリスは割りと優秀よね
あまり声はあがらないけど、闇優先・単体3連打のティタニアもかなり強いのではと思っている >>120
グラブルは年に1回か2回イベントで大当たりのシナリオがあるぞ
今年だと7月初めにやってたレンジャーサインは傑作だった
まぁこっちとは方向性が違うし21でそこそこモテるから今はこっちが楽しいけど 誰かがここに前に貼ってくれた星4の使用感書いたスプレッドシートあるんだけど勝手に貼っていいんかな
あー、コウガダナいるからアタッカーほしさに回したらマヤウェルつもった
☆4すらネイト無凸のみだからしんどくなってきたわ
早くなっても火力ないときついね
21時頃からガチャ
bhm7xvpybcwu
よろしくお願いします
タイトルのダビをタップする度に脳内で「いらっしゃ〜い」という謎の声が再生されるようになった
デイリー消化するのもダルくなってきたな
カレー10周も辛いわ
>>151
ちょっと触れば勝手に貯まるカレーが辛いとか意味分からんけど
そこまでモチベないならさっさと辞めればいいのでは セレーネのキズナMAXにしたのに服の色変わるだけとか・・・・もうちょっと凝ってくれよ
こんにちは、日本の皆さん。
デスティニーチャイルドのステータスはちょっとわかりにくいと思います。
だから簡単に説明いたします。
HP - 最大体力、攻撃力増加
攻撃力 - ノーマル、スライド、ドライブダメージ増加(通常攻撃には影響がない)
防御力 - 被ダメージ軽減、攻撃力増加
敏捷性 - 状態異常スキルの抵抗確率、スライド、ドライブダメージ増加
クリティカル - クリティカル確率増加、ドライブダメージ増加
以上です。
チャイルド枠ってずっと最大300なのだろうか
一応手に入れたのは1体ずつは取っておきたい性分だから
星1大量に取ってきたりするとすでにカツカツになることがあって辛い
>>157
前々からおれらがはってるデータと変わらないけど
例えば攻撃力100上げるのと敏捷性100上げるのでは
どっちの方がダメージアップに繋がるかとかそういうデータが欲しいんだけどそういうのがないんだよね
クリティカル確率っていっても100上がるごとに何%上がるかも不明だしステ装備の重要性がわからん 一応アングラハード後半は火力枠無しで乗り切れたぞ
コウガダナルサルカがいたおかげだけど
毎戦闘フィーバーぶちかましてた
>>157
こんにちは
分かりやすい説明ありがとうございます あーガチャひきてぇなぁおぃぃ
モルガンピックアップガチャあくするんだよ
ランブルで4000位総攻撃力が自分の方が高いのにアッサリ負ける事があるんだがどういうところを伸ばせば勝てるのこれ
>>142
クリスマスレンジャイの印象が悪すぎてスルーしちまったよ
まあそもそもHRT政権のMMO化でとっくにログボ勢になってたんだけどな また1週間経ってなくて進化最上級でフルボッコにされるんだけどやっぱり上級の泥率って不味いの?
なかなか素材が集まらない
何回10連やっても★5出ない・・・
リセマラせずに始めたから未だに2体しかいない
>>157
ドゥェルゴプニキほんま有能
日本もこのまま入ってきてるのかな?
装備なんかは強化による隠しステ上昇が消えてるらしいけど >>158
気持ちは分かるが流石に星1.2はいつでも集めれるんだから切る方が楽だと思うよ。豚ニキみたいに気に入ったのに絞れば? 同盟チャイルド(☆5)引くの辛すぎだろ…
ランカー達ってみんなガチ課金して+6とかしてんのか?
ディアブロやヘラクレスみたいな激怒ってイマイチいつ発動しているか分からないんですが使っている方います?
ランブルで相手のドライブダメージを返したり出来るんでしょうか?
>>163
日本の場合はよく分かりませんが
韓国での実験では、
卽回復スキルの場合、攻撃力1に対して回復量が0.185程度増加すると推定されます。
持続回復スキルの場合、ドットごとに回復量1を上げるために攻撃力37が必要と推定されます。 >>136
進化も育成だろうが!
早く餌集めに戻るんだ 強キャラなーふしなくていいから他キャラをもっと引き上げて欲しいわ
>>168
デッキ編成とそのデッキとの相性じゃないかね
アンノーンばかりやってて毎回自戦力一万↑出てくるけどほどほどに勝ってるし、逆にミッション消化しようと同戦力に挑んでタコ殴りにされたりする 今更ながらだが、本国版とは違い装備の上昇値って
HPならHPしか上がらない仕様に変わってるらしいな
>>181
アルテミス>>>超えられない壁>>>イナンナ>ダヌ
って感じなくらいアルテミスが飛び抜けててそれ以外の★4防御無視連打アタッカーは似たようなもん ☆5武器防具ってアングラハードのラストとかでないと出てくんないんかな?
研磨剤貰っても使いみちがない・・・装備ガチャ?回す気ありません
母数が多いと検証マンって必ず数人いるけどこのゲームでここまで検証してくれる人材は貴重としかいいようがないな
こういうの待ってた
http://ginmy.net/dc_slide_damage_formula
日本版スライドスキルダメージ算出式では、二度目の防御減衰式が削除されている
攻撃力はスライドスキルの最小ダメージおよび最大ダメージに影響を及ぼす
スライドスキルの最小ダメージは未装備時の機敏性によって決定される
装備による機敏性上昇値はスライドスキルの最大ダメージに影響を及ぼす
スライドスキルのダメージ算出式は以下の通り
最小ダメージ
(((スキル表記ダメージ×400+装備攻撃力×120+(−装備なし機敏性)×40)×(属性補正+クリティカル補正))/(敵防御力×0.2+400))
最大ダメージ
(((スキル表記ダメージ×400+装備攻撃力×120+(+装備機敏性)×40)×(属性補正+クリティカル補正))/(敵防御力×0.2+400))
機敏性がスライドスキルに影響を及ぼすことは確かではあるが、攻撃力に比較するとおまけ程度のものだろう。
防御面の恩恵もあるため一概に攻撃力>機敏性とも言えないが、少なくともスライドスキルのダメージを追求する上では攻撃力に軍配があがる。 >>181
アルテミスのスライドは★4の中ではずば抜けて殲滅力高い
★5含めてもトップクラスの殲滅力と思う
完凸したらこんな感じ
アルテミスあるならイナンナよりダヌネイトあたりを育てた方がイベントボスに対応できそうだからオススメアフィ
アルテミスないならイナンナ育てとけクリックお願いします
>>119
左下、これイナバウアーしてる下乳ボディとその向こうから顔出してるのは別人だよね?
繋がってるとしたら怖すぎる このアルテミスにパンツのクリのっければ韓国のデビラン通りのダメージになるんだろうな
しかもこっち反射挑発死んでる仕様で
>>190
後二枚で完凸なんだよなあ
そのせいでコウガより欲しい なんかHARD1ステージオートでも余裕じゃんのノリでHARD2行ったら全滅食らったでござる
難易度跳ね上がりすぎじゃないですかね
戦闘力47000だと戦力不足なのか構成が悪いのか…
フレイ・イブ・ルサルカ・ダナ・オルガがメインにいて
控えにエルメスがいるんだけど上のメンツの誰かと入れ変えたほうがいい?
ぶっちゃけ星4でも所持キャラは皆偏ってるだろうし、凸れる中から決めるしかないけどな
アルテミスあるなら最有力だが、イナンナ6凸出来るならそっちの方がいいだろうし
つーか星5もそうだが星4も全然出ないっていうか有用なのだけピンポイントで出ない
アルテミスオートだとスライド全く使わないって誰かいってたけど
全然そんなことなくガンガン使ってくれてるなあ
>>197
ハットトリック・イブ・ネフマド・ネヴァン・マーリンどれも無凸でハード全クリ出来たぞ
オートは無理だがちゃんとドライブ撃てば余裕だろって思ったけど、他ヒーラー使ったほうがいいぞ >>197
そのメンツなら余裕なはず
エリア3と5でフィーバータイム入れるようにドライブスキルをgoodでとめるなりして調整するとよろし >>197
そんなに揃えて行けないなら俺に全員くれレベル…
ヘスティア、ダビ、マルス、マアト、マヤウェルの42000で行けたで アルテミスがスキルつかわないのはばふ、デバフ乗ってると使ってくれないイメージ連打持ちだから?
素材最上級勝てない…
コウガ、ダナ、パンテ、イナンナ、ネイト☆5にして
純星5はキズナ8割ぐらい開けた
あともうダビ3凸ぐらいしかいないんだけど
どこ強化したら突破できる?
光進化とかイナンナネイト速攻溶けて落ちる
>>194
クリティカル出たらスライドで1万以上削ってくね まーたネフマドニキ来てんじゃん
これはもう訂正きかんやつやな
>>199
マヤウェルキリヌスホントでないんだよな…コウガ出なくてもどっちかは出てほしいわ >>200
どの構成でもフルオートじゃ厳しそうな感じかな
敵のドライブほぼ封印状態だったのに通常攻撃ダメが痛かったように見えた
どっかで反射ダメもらってたのかもしれんけど…
難易度も高いのもそうだけど手動でやったほうが良さそうだね >>155
これ貼ったものだけど、このスレであれば無断転載バッチコーイなのでどうぞ。
というか完全に私見なので、これはこうなのでは?という意見等あれば
お願いします。 アルテミスに星6童貞捧げちゃった
破壊神になってくれる事を祈る
紅石でガチャったらアバドンさんだったorz
見た目クソかっこいいけど強いのか?
>>208
イナンナかネイトのどっちか外して回復入れたら行けるんじゃないかな? >>213
細かく書いてるから間違ってたとしても参考になるよ
普通にSランクとか書いてるだけのはゴミ普通に紛れ込んでたりするし ネフマドとかエウロパとかアマトとか言ってるやつは同じやつか?w
毎度笑うんだが
ストーリーの敵が弱すぎなくて絶妙なバランスな強さなのがすごくいいわ
ほんとよくできてる
日本配信遅かったからなのかもだけどバグらしいバグもないし 最初はあったんだろうか?
他のアプリも見習ってほしいよほんと
bhm0fy4c4ni7
55分から20連します良かったらきてね
>>217
ここでアタッカー3人構成でって見かけたんだけど
即落とされる…
アウロラ入れてみたけどやっぱりダナコウガ以外は持たずにすぐ戦闘不能
どうやってるのかな…
あとマルスもいるけどアタッカーいないとダメだよね うーん微妙
>>213
マヤウェルがSSなのにヤーガがAっておかしいような
水パ組むならヤーガのが上だし、他属性も組むならマヤウェルのがいいから差はないと思うけど 評価表に関してなのですが、イナンナを所持しておらず、育てている方がいらっしゃれば、
強い点。弱い点等わかる範囲で教えて頂けると幸いです。
>>225
ありがとうございます。確認の上、評価を更新させて頂きます。 過去スレ見たらバステトがすげぇ不評なんだけどなんで?
バステトパンテメブコウガしか星5いないから星6にしようかと思ったんだけどやめた方がいいの?
>>223
アウロラダナいるなら何とかなりそうなもんだけどな
アウロラダナマルスコウガネイトorイナンナなら流石に行けるんじゃない >>223
自分は回復1、アタッカー2、コウガ、ダナ
の編成でいってる。
オートだとバリアと回復ないときつい気もする >>225
減速も悪くないけど、基本的には自分のディーラー回転率あげられる加速の方が良いだろう
水パ組んでどちらかのみ選ぶとしてもマヤウェルの方が使い勝手良いんじゃないかな
併用して彼我のゲージ格差広げるのも強そうだね >>224
わいもや!
レア5で、ランクAやったー
とおもたら微妙w 実況ありがとうございます素材増えて良かった(>_<)
>>54
己のカリスマ性の高さに身震いした
>>21
どんだけおっさん認定したいんだよ
ちなみにイケボでもあるが、何か台詞読み上げたろか?w レスありがとう
アウロラとマルスまだ育成途中なところあるのでとりあえず
そこ強化してみます
一体だけ☆6にする素材あるけどこのメンツで☆6にしても対して変わらないかな…?
☆6でだいぶ変わるなら考慮します
bhhitmm30nyb
10分から10連だけやるからよかったら
あらすじニキは前スレのこのレスに噛み付かれて根に持ったようだ
やっぱ売名とかも影響力のある奴に噛み付いてネタにしてもらうのが一番だなw
313 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5587-UNZ8 [126.145.29.227]) sage 2017/12/09(土) 09:04:01.19 ID:IG401ynZ0
イナンナ目の周り化粧とったら研ナオコみたい
おはようございます
ドゥエルコプニダ、ニッキーです。
それなりに愛称が気に入りますね。
今日作成するための説明は役に立ちませんけれども
韓国のサーバーレイドインフォメーションです。
ご参考お願いします
0.・エヴィルチェース
オフシーズン期間中、ワールドマップのノーマル、
ハードのダンジョンをクリアすると一定確率でレイドが発見されます
これをダントイブルー・チェースと申します。
スタミナを多く消耗するダンジョンであればあるほど
死霊のチェイスが登場する確率が高く、
最大20人の友達と挑戦することができます。
レイドは2時間制限時間内にクリアしなければなりません。
1.・エヴィルチェース補償
ゴールド、オニキス、スタミナ、ランダム・チャイルド、
アイテムを獲得できる宝箱を受けます。
スタミナは最大値の状態で超過提供しません。
参加だけして補償を狙うプレー(さじ)を防止するため、
ボスHPの2%以上ダメージを与えたユーザーのみ参加で認めます。
-以下ずっと-
2.ワールドボス登場やチケット
ワールドボス算式によりゲージは自動充填され、(★韓国は運営者が介入の中)
100%になるとワールドボスが登場します。
登場時間は午前9時~夕方6時であり、
登場した後、24時間の間、攻略が可能です。
また、ワールドボスのチケットは基本3回挑戦可能であり、
クリスタルを使用して充電することができます。
そして3時間間隔でワールドボスが退治されていない
場合にチケット消耗回数がリセットされて
全てのユーザーが再び挑戦できるようになります
3.ワールドボス戦闘
ワールドボス戦闘は、ユーザーあたり最大20人のチャイルドを
投入することができ、戦闘は自動的に進行されます。
ドライブスキルはチャイルドの中で最も
ダメージが強いことが発動しており、
フィーバータイムはすべてのチャイルドが均等に打撃します。
ワールドボスの前の10人をまず攻撃するので、
最初の行にはなるべく長く持ちこたえることができる・チャイルドを
配置することが有利です。
-以下ずっと-
>>235
あ、ちなみに台詞は「俺、21だしそこそこモテる」でお願いします。 >>213
貼った人来てくれたか
たまに育てる星4迷ったときに参考にさせてもらってます 4.ワールドボス補償
ワールドボスを時間内にクリアすると累積ダメージランクによって補償を受けながら
クリアしない場合、非常に少ない補償を受けることになります。
補償は、次のワールドボスが登場する前まで受領しなければならず、
そうでなければ初期化されます。
オロラミム・キングと同様の特別なボスをクリアすると追加補償を受けることができます。
>>246
自動戦闘のワールドボスに関して、ユーザー側から介入出来るのはキャラ編成のみという事ですかね うおおおおおおおおおおお
紅石からイヴきたあああああああ
おい運営!もうセイレーン強化しなくていいぞ!
セイレーンは餌にするからよw
>>190
うちの1凸マフデトも同じくらいのドライブ威力だわ。やっぱアルテミス強いな >>197
3万8千ぐらいだけど手動とフィーバー2回ぐらい混ぜて星3で全部終わったよ 2〜4の召喚チケットを26枚引いて、全て星2なんだけどwww
フィーバータイムって5キャラ乱打より1キャラ長押しのほうが強いじゃん・・・
ドヤ顔書き込みで毎度名前間違えてるのシュールすぎるからまじでやめてくれ
そして現在
ダナ確定、ガチャがなくなったために
★4のTankerの討論をしているそう
追加情報も作成します。
現在、簡略に確認してみた結果
ファットトリック>富利がレディー>残りのです。
もし私が逃したチャイルドがいるかもしれないから
ユーザ個人が確認を行うためた
詳細情報も一緒に記載します。
順位の共通した理由は保護膜
(Tankerの生存力増加)
そして敵の挑発
(Tanker以外のチャイルドの生存力増加)
となります。
しかし、★5 Tankerである
ダナ、マルスのようにパーティーメンバー5人または全体保護膜がないために
★4 Tankerは、個々人が大きく他に値する
能力を見せません。
つまり能力値とか生存力は結果的に大きな差異がなく、高い限界突破しなければ
全部似たり寄ったりです。
挑発をかけて敵の攻撃を待たず
粉になってしまったTankerルルボミョンソ
ため息をついていると思いますが
これはどんな・チャイルドを使用しても
大きく変わらないものという話です。
しかし、マンモンなら違うけど
マンモンを見ながら目が苦痛を受けることVS
パウダーになったTankerを見ながら心が苦痛を受けているもの
程度の差です。
もし"ないのに? ★4度性能が大きく違うけど?"
という考えがしたら、レイドが出た後に
確認してみればいいです。
レイドボスの心のこもった攻撃を阻止できるのは生まれた時から★5人・チャイルドが
★6、Lv60になってこそ
可能かな。 いうぐらいです。
※'が基準は、韓国のLV40のボスレイド'を
基準に作成しており、
★4 Tankerは★5 Lv50+0限界突破
という前提条件です。
LV1~LV39レイドは'手段と方法を選ばず、私と友達が一緒に攻略するために努力したらクリアが可能である'ほどだっために
★4次・イールドも使用可能です。
(★5、LV 50としたときのことです。 )
星5すら10連続くらいまともにお目に掛かれない状態で延々とリセマラしてたけど
確定チケでアリア10連でマルス出たからもうこれでいいや
ヘスティアとか欲しかったけど常設ガチャ限だしいつか手に入るだろ
よく分からないけどここクッソワロタwwwwwww
マンモンを見ながら目が苦痛を受けることVS
パウダーになったTankerを見ながら心が苦痛を受けているもの
程度の差です。
261
ワールドボスと戦闘市
フィーバータイムの時、攻撃するチャイルドは
ユーザーが選択できません。
ハットトリックタンカーになるんか餌にしようと思ってたのに
引退寸前からのイヴでモチベーション戻ってきたわ。
フレイマルスイヴ持ってるから、あとは星5回復とコウガ欲しい。
丁度今ファットトリック餌にするところだったわ
あぶねえええええ
ダナ持ってるからいらない気もするが
私が作成するチップは
いずれも参考する程度にのみ使用してくださって判断は、
ユーザ個人、使用者本人に任せます。
機械翻訳のせいなんだろうけどちょいちょいパワーワード差し込まれるな
30連でコウガさん2人きたー。
やっぱり1%でも出る時は出る。
オートよりも手動が良いって聞くけどスライドとタップが忙しくてゲージがたまらず負けちゃうんだけどコツとかあるのかな…
ファットトリックで富利がレディーに!?
マジかよ21だしモクソクソンる
マンモンを見ながら目が苦痛を受けることVS
パウダーになったTankerを見ながら心が苦痛を受けているもの
なかなかの戦いだや
ゾンビパウダー思い出しけどなんだかは思い出せなかった
オートのスキルって最速スライドしか打たないように設定されてるだけだよな?
また、まだも討論されている
★4アルテミス以外には
誰がいいかとかは
チャイルドごとに属性と攻撃方法が異なり、
1x1x1、一人に一度ずつ攻撃する方式
1x2または1x3一人に連続的に攻撃する方式
状況によって異なり、
5:5戦闘、5:1戦闘
チャイルドの限界を突破する数値と
保有・チャイルドの組み合わせ
ジョクチャイルドゥの組合などによって
とても大きく変わることになります。
アルテミスのほかの
総合は似ている
★6イナンナ、6限界突破vs
★6ダヌ、6限界突破
同じ質問は
これの説明を参考にするなら…
返事ができるわけがありません。
※実際、韓国のユーザーも
レイドボスの属性と攻撃パターンごとに
チャイルドの属性とスキル配置方式が異なります。
決まったこと
アルテミスだけは
★5を圧倒するほど、スキル構造が大好きだ。
ということに結論を下さざるをいます。
上記の内容には、作成者個人の判断を根拠にした
資料です。
データ数値のような
絶対資料がないために反論が可能であり、
以降
★4攻撃者についての取扱い方式は、ユーザ本人に
任せます。
星6童貞捧げるのってやっぱアタッカーなんかなぁ
ダナとフレイとアルテミスで悩んで1日経ってしまう
赤石配布終わったからデイリーの1個しかないよね?
まだはじめて1週間だからあと50個くらいたりない
俺はマフさん☆6プッシュしてきたよ
やっぱメインディーラー以外振るのはためらわれたというかあの武器ガチャガチャに惚れてこいつ始めたから!!
>>279
スキルがオートになるだけだからダナがノーマルスキル連打してバリアねえとか日常茶飯事よ >>281
アタッカーだなぁ
生存確率上がるし攻撃力も上がる
ダナは最後まで生き残るし >>288
ありがとう
やっぱりアタッカーかぁ、、そうなるとフレイかアルテミスどっちか決めないとなぁ ハットトリックはシンプルなスキルだからパット見ていいなって思った
また、自主取りざたされている
本人、ドゥエルコプニダ、ニッキーの
チャイルド組合に対する話です。
私のチャイルド組合はランブルとストーリーモードを
二人とも兼ねることができ、無難な相性です。
飯南出ていいというのにどうしてネイドを使用してね。
★4回復型・チャイルドが数人なのに
何故必ずpomonaを使用するのかね?
★4加速・チャイルドがマヤウエル、鍵ライナス、アルゲスのようなものがあるが、何故背ライナスを書くのだろうか
上質問の共通点である
'ドゥエルコプ、ニッキー'が使用するチャイルドたちは
性能が似ているチャイルドの中で最も良いのか?
という質問に対する返答です。
私はムグヮクムユーザーです。
課金を行うとしても極めて少量のみ行うことになるであり
必ず必要とする瞬間がなければ
課金をしない性格です。
つまり、本人が使用しているチャイルド以外には保有中のもっと良いチャイルドがなく、
現在保持中のチャイルド中に最善の選択です。
特に、オニキスがとても不足した問題があるために
自分が使用しているチャイルドを最大値までオペクションした状態で
他の上位互換・チャイルドが登場するようになったら
オペクションのために使用を躊躇することになります。
みんな同じ問題により、どのチャイルドが最もいいか
慎重に判断を下すためにまだも討論中イシンこと
だと思います。
結論から言えば
特別な状況がない限り
生まれた時から★5でチャイルドに決定なります
この過程は皆がチャイルドがないとき、
つまり★5で構成されるまでの短い過程だから
あまりにも慎重に判断する必要がなくて…
現在、上がっている候補・チャイルドの中だけで
使用すれば大きく問題になるものがないというのが
つまり候補・チャイルドのうち、保有しているのが最も多いチャイルド(限界突破のために)
または本人が使用するに最も良い・チャイルドと思われるやつを使用すればいいです。
韓国で★3、★4次ドラマのうち、現役で使用される・チャイルドたちは現在、日本で先の見えない水準に下方されたために性能が大きく変わらない限り、
再び取り上げられることはありません。
特に'フェンリル'
アルテミスは星5に劣らない一線級のチャイルドってことか?
進化ロードの報酬欲しいんだけど星5進化がきつい…みんな進化用チャイルド以外は星3キャラとか進化させてって星5キャラ集めてんの?
>>295
進化ロードで2体とカレー女に2体貰えるやろ >>290
Q.召喚LIVEって誰か得するの?
A.配信者には視聴者一人当たり最高1万ゴールドのおひねりと暖かいコメントが貰える
視聴者側はマッチングボーナスが景品として抽選で当たる
当たった数だけ景品として計上、一人一回抽選なのでどんなに運が良くても赤石は5個まで 韓国みたいにガバガバ引けりゃいいんだが、日本の配布量だと結局星4以下も活用しなきゃならん
リセマラ終えたてで進化ロードで星6に進化させるのってダナコウガマフデトのどれがいいの?
始めたばっかだから素材とかもあんま無いし最初はどれにすればいいんだろう
こだわりがなけりゃ最初★6にするのはメインディーラーでいい
韓国のデチャは
確かに日本よりクリスタルジェコンリャンが多いです。
しかし、0.9%確率、1%確率は大差はないため、ガチャ、★4~★5確定券
★5確定券のようなものから
★5が出たとしても
マンモン、アパドン、レッド・クロスのようなものが大多数です
。
韓国はこのチャイルドを使用することがないため
★5進化材料オロラミムと同じ水準という扱いで
実際にも'XXロラミム'同じ方式で'話をしています。
すなわち使用できる
★5・チャイルドの大半は
レイドで獲得する方です。
★5・チャイルドを得るには、
ガチャ大臣レイドチケット購入に使い切った
賢明だ
ヌンゲほとんどユーザーの判断です。
日本ではどうなるかもしれないけれど
このままなら同じぐらいだと思います。
レイドチケット買いまくって回したほうが★5を獲得できるのな
しかし、日本じゃバランス変えてきそうだなぁ
この脚が男とか信じられんよな
第5章で既にギリギリなのに13日までに6章クリアとか無理だわ
敵強すぎ
今ハード2章まで行ってるからオニキス大量にもらえるんだよな?
イヴに全部ブッパしてやるわ。
じゃあレッドおじさん養分にするけどディアボロは養分にしていい?
スキンで化けたらなぁ…
そして、現在日本人らは理解できないが、
韓国人たちはリザ宿題を面倒くさくてしない方だし
レイド期間にアクセスして★5を得て、飼料を持っていっています。
それでリザ宿題補償2~3倍の支給、同様のイベントをして普段インターネットユーザーを誘致する方式で
運営しています。
その他にもデビルランブル、リバースラビリンスなどでも得ることができるが、心を凍らゲモクてプレーしない限り、
オートをすることすら面倒臭いから
していません。
新規コンテンツである温泉は
温泉を利用するのに必要な財である
'タオル'消耗量が供給量より圧倒的に多くて
大多数のユーザがこれ以上利用することが難しくなってから
'温泉強制閉店'のような話をしています
新たにアップデートされたチャプター2のストーリーもすでにすべてだ
攻略されて'これ以上することはない'は反応です。
しかもますます
新規★5・チャイルドたちのスキルが
非常に強くなるように出るために
'え?何だこれ?いたずらをか?'ような感じです。
要するにアバドラミムなら遠慮なく餌にしていいってことだな
21だしそこそこモテるし
マフデト☆6にしてもいいかい?
つまりインフレもしていってるってことか
ソシャゲの運命やなぁ
しかもますます
新規★5・チャイルドたちのスキルが
非常に強くなるように出るために
'え?何だこれ?いたずらをか?'ような感じです。
不穏(^o^)
>★5が出たとしても
>マンモン、アパドン、レッド・クロスのようなものが大多数です。
つまりそういうことなんだよね
素材ダイヤ2回進化出来る量ほっとけばとりあえずええか…
つまり韓国では人気ではあるけどインフレがエグくてイベントもマンネリ気味で飽きられてるのね、ボスレイドやるだけの日々か、まさに日本のパズドラモンストと状況は似てるのねたった1年なのにw
hard2どんな恐ろしいとこかと思ったら戦闘力36000でも余裕やな
図鑑見てたんだがフレイの相性チャイルド欄にリザいないんだな
専用のコインを要求してくる
圧倒的に灯籠不足 下youtubeの住所は
5chスレ最初に書かれている
[韓国デチャの確率操作]
の実際の画像です。
つまり'3,000,000円'乙
どんなユーザーの一人が一人で使用して
確率を計算して操作であることを通報する前です。
映像の結論は
126,000円を使用して★5、3枚を得ます。
クリスタルジェコンリャンが多い=★5・チャイルドが多い
という理論がないということを証明します。
さらに、★5は3枚は
02:20、ミダス(Midas)=見つけることができたクソ(フン)
08:10、ハーデース(Hades)=良いの糞(フン)
20:10、レッド・クロース(Red Cross)=大きなの糞(BIG+フン)、糞の中の王(フンof King)
3枚を選ぶ過程で'三神技'を獲得したとからかっています。 23:35から爆死してくる
bhgqcuqnb5hs
ワールドボスとか今後の展開が楽しみだったけど
韓国の現状をぶっちゃけてくれて一気に熱が冷めたわ
課金しそうになってたから助かった
>>333
難しいって言ってるやつは舐めプでオートにしてるからだろうな
手動ならスライドドライブ即ぶっぱでも割とサクサク行ける 02:20、ミダス(Midas)=見つけることができたクソ(フン)
08:10、ハーデース(Hades)=良いの糞(フン)
20:10、レッド・クロース(Red Cross)=大きなの糞(BIG+フン)、糞の中の王(フンof King)
ワロタ
ハデスはエッチなスキンがあるから良い糞評価なんだろうな
レッドクロスはまじでクソオブキングだからしかたねえ
もう一つ追加します
ガチャするたびに受け取る累積マイレージ(日本のブラッド・ゼム)で
★5確定権を使用したが、
14:00、A.I(きれいなフン)が出ました。
>>263
私もマンモンを見るたび目が苦痛を訴えてくるんですが、韓国では女体化スキンはないのでしょうか?
なかった場合、実装される噂はありますか? でもやっぱ確定からは低評価の☆5が出やすいんかな?
俺は進化ロードの紅石でフレイが出た訳だけども
紅石ガチャは検証するのにとてつもないリアルマネーが必要だからな
たとえいじられてたとしても実証するのが困難だわ
紅石排出率ってやっぱ偏りあるんだな
自分は過去3回フレイ、マンモン、ルサルカだったが
俺はシュリンクス、アウロラ、パンテオン
3回目のパンテオンで課金するの辞めた
あんだけイジられてスレに来るのみならず、本人のものかわからんがナルシスト囁きヴォイス(まで上げるのはもう天晴である
来てくれた方、ありがとうございました
なんで二回やっちまったんだ…
359
そのようなニュースは全くありません
きれいに放棄してください
韓国人たちは1年前に、正確には
ストーリーでマンモンを初めて見た瞬間から
今まで苦痛を訴えしています。
これはプレゼントです
ニッキーの批評にはすばらしいキレがあって良い事と思います。キレイなクソをしてきます
オルガのリーダースキルって結構使えるね
戦闘力47000でアングラ強行ってみたら割と余裕で撃破できた
どの敵でも強スキル使われる前にほぼ先制攻撃できて最初にフレイのドライブ放ったら
ほぼ勝ち確、その流れでHARD2ステージの敵も全部押し切ることができた
マンモンのキャラ属性的に美少女化は簡単そうではある
ロード報酬引いてみたらイブだったわ
てかこいつかバリアでカットしてるのに中毒でヌッ殺しまくってきた奴は
>>368
アポロンさんが死にそうになってるのぉぉぉ パンテオン引いちまったけど思った以上にオロミラム感が強い
さっきリンクはすまなかったです
これが本当にプレゼントです。
スキンではありません
見られなかったユーザがイラスト大会に出品した作品です。
惜しくも受賞はしなかったです。
>>368
アングラで手に入る星5A装備で補正1つの物は破棄でいいですか? イナンナスキンって来週ないよな?
本国じゃどれぐらいに実装だったんだろ
大衆浴場でワイングラス傾けるのはさすがに草を禁じ得ない
>>375
結構どころじゃなくオルガは最強クラスのリーダースキルだろう
キャラ性能としてもトップ層なのは間違いない(沈黙えぐすぎ) >>380
うーん・・・こっちもなぁ
別に男が嫌ってわけじゃないんだよね
アンダーグラウンドの爺さんなんか格好良くてドストライクなんだがあれ仲間にならないかなー 紅石ジュピター、パンテオン、アバドンやわ、逆になんの確率だこれ
0時5分からライブしまーす フレ枠若干ありますので宜しければどうぞ
bhes9mq96km3
>>382
私が'アンダーグラウンド'13回程度クリアしたようだが
★5アイテム習得0です。
確定の提供は破棄されたので確実であり
習得確率まで一緒に下がったようです。 >>384
韓国では、サービス開始して半年ほど後に追加されました。
日本はそれよりすぐに追加されると思います。 >>188
中でハルバートF、ウエットスーツAが出たよ >>392
ノーマルに3回いって2個★5ゲットしたけど、
ハードに上がってから10回近く行って★5は0個だわ
ノーマルのが出やすいんじゃないのかって相当疑ってる >>393
ありがとう
スキン版が好みすぎるから楽しみにしとく >>394
ファイロ君はもうフェニックス君にズタボロにされても良いと思います 星5装備はハードで1回ウェディングドレス出た事しかないな、回数はリセット込みでそこそこやってるはずなんだが
>>394
ファビュラスな鼻血ブー
執行猶予100年
イラスト大会優勝した作品は、これです。 >>388
スキル説明見ただけでかなり使えそうって感じはあったから期待して使ってみたら
想像以上に活躍してくれたまさに先手必勝って感じだったなー >>404
気持ち悪い髪形は角隠すためってことか・・・ 0:15からピックアップ30連+ダナ狙い10連やります。アタッカーがほしいのと、クリスマスとか年越しまでのモチベのために。弱っちいのでフレンド切っていただいてかまいません!
bhq2tcbti0k9
ひたすらサポーターや悪魔チャイルドから主人公disられてるんだけど
これストーリーで逆転することあるの?
ずーっと最弱最弱魔王なる気もやる気もなしのままなんだけど
なんかもうシコれるっていうかドピュれる域に達してるよね
おっしゃあああああパンテオン引けた…。梶くんお迎えできた…。もうコウガはみあきたよ・・・
>>411に続いて、0時25分から星5獲得ライブやるからこいや?
来ないと後悔するで
bhf03dw7ywi8 ご視聴ありがとうございました!!コウガ狙いやったけど出るだけましやね ちなみにガチャからは初の星5でした
前の方のスレで誰かがあのトサカの中に角があるんだろうって言っててなんか納得してたけど
公式でもそうなのか
>>416
411なんやがわいの一枠だけ空けてくれん?? この主人公は人徳で仲間を増やしていく劉備タイプでしょ
>>419
もう性能とかみずに回してたよね…。
こなすぎて吐きそうになってた >>426
ああ、それはわかってるんだけど
向こうでなんかそういう情報があってそれをもって描いたのかなぁと >>413
5章辺りからやる気の片鱗が見えてくるぞ 今後のイベント用にユーナを☆5絆100にしたからこれからって人はステータスの参考にどうぞ
さて、ナイアスのリーダースキルで加速する水パで来たから次は加速要員のためにまた1-2-1を周回しなきゃ… オニキス足りてない人はやっぱり1-2-1周回のあれやってる感じ?
そろそろ素材が尽きてきてるしあきてきてるから別のやり方あったらそれやりたい
コレ、このスレの歴代最低記録ちゃうの?
星3が9枚の星4が1枚
コレ以下の引きのヤツっておるの?
名前隠すのすら面倒になったわ >>435
計算上10連の20%くらいはそうなるで
体感値やと1/3くらいな気がするが >>404
主人公と頭蓋骨逆巻きって事は
頭蓋骨は別の悪魔ってことか? >>435
ダブルがなくて星4がドリームハロウィンだけだったことならあるぞ 今日ひいたのは星4が5枚だったわ
どんな確率やねん
星5くれよ・・・
わざわざスクショ取らないだけでゴミガチャはスレLiveでも日常的に発生してるぞ
>>435
これ超えてから貼ってくれ
星3も糞、
確定の星4も糞ときたもんだ
なんとなく単発引いたらリセマラ以降初めて☆5来たけどミダス
使える気がしないんだよなこいつ
>>450
確定ギロチンはポイント高い
死神の刃ァ! 45分からライブします。応援よろしく
bheryxt6p22b
>>456
全く同じところで詰まったわ
純星51体だし火力がダビだしで色々詰んでる
戦力上げたくてガチャしたら使ってもないリザが2凸しただけだし アングラ強ラストじゃなくても☆5出るんだな
Cだったけど初めて出たわ
おそらく現在の日本版に実装されたキャラの中で
スキンがあるキャラはこれで全部だと思います。
500連爆死した者だが俺的に見た目最強なんで育ててみた
>>457
マジレスすると
ノイズが多い 声に芯がないよれよれのウィスパー 形式が3gp
何より行動のイタさがわかってない時点で21歳でモテようが論外 行動がイタくても21才でモテたらOKじゃない・・・?
21でこんな幼稚なレスしかできないなら終わってるわ
21歳のやつはTwitterか何かでやれよwwww
流石に邪魔だわ
>>460
アウロラめっちゃいいなwスキルゴミだけど 紅石はジュピターとエポナだった
攻撃型が欲しいのに出てこない
ハードだとエリザベート1人だと火力が足りん
ダビを育てるしかないのか…
自分もスレ汚ししてしまいましたね
すみませんでした
>>473
連打DDやし、回復無効あるから ええやん >>468
これでも☆5を1体キズナ100%にしたら5万も残らないからきつい >>461
単体連打の闇優先がフレイ・アルテミスに激刺さりしそうで強そう
使用感どうなの >>473
相手にアルテミス見たら余裕で入れたいな フレッシングライトって名前見るとそういう感じの米国産オナホあったよなって思ってしまう
ティタニアはフレイやらを速攻で沈めてくれるんで重宝してるよ
ただ闇以外には威力しょっぱいから
フレイアルテミスいたら入れるって感じかな
赤石星5確定じゃなくていいから星4選ばせてくれ・・・アバドンとかどうすりゃいいんだ
アルテマって日本の攻略サイトのキャラランキングが独特で面白い
ディーラーNo1はマフデトだってさ
ディーラー最強とかはない気がする
相手の編成で刺さるキャラが違いすぎるし
どの編成でも強いって話なら星5ディーラーはほど当てはまるような…
今更だけどさ、ゲーム内でこれは日本語不自由すぎない?
まぁミダスがリセマラSランクってサイトもあるからそういうとこと比べればちょっと触ってはいるのかも知れんね
>>490
6章は翻訳やばいよな
それまでボロが出てなかったのに デビランのまだ銀ランク帯きたばっかりで
今んとこ、この編成で安定して勝てるんだけど
マフデトとダナをフレイ、キュベレーに入れ替えようかと思うんだけど
デビランだと属性単色ってそんなメリットないかな?
闇相手なら結構出るけど防御無視じゃないからねえ
防御、バリア次第だけど闇以外の最上級クラスに1500×3くらいは出てる感じ
だだ、HP低いからシュリンクスと組ませると反射が意味なくなる
50連回してゴミ★4が5体
★5が出ないのはまぁいい
確定以外全部★3ってどういうことやねん…
回復が☆3以下しかいないから盾か回復目当てで回したらフェンリルとか…
竹槍になれって事か
>>494
昨日プニキと話した感じだと、
防御無視ダメージ=ダメージ計算時に相手の防御力を値分マイナスする
追加ダメージ=固定で必ず入るダメージ
だったらしいよ(プニキも勘違いしてて、調べて判明した)
防御無視ダメージは言葉から受ける印象とはかなり別物だね >>499
それってもしかして追加ダメージのほうがつよくない? >>499
そーなんか
ダナ持ち多いから微妙かと思ったけどメブ強いんだな
育成急ご >>501
どちらが強いと言うか、結局スキル性能次第だと思う
ただ、追加ダメージは考えていたものよりも素晴らしいということ じゃあなゴミ虫
俺は一歩先へ行く
前に見た装備のオススメ表みたいなやつ持ってる人居ない?
フリーガ様のハム部分最高!フリーガ様のハム部分最高!フリーガ様のハム部分最高!
>>5
あらすじやべえ前スレの終わりの方にようじょいてワロタ 光寄りのパーティ作ってるんだけど星4アタッカーでビクトリス、ティタニア、カルカスだったらどれがいいかな?
カルカスからビクトリスに乗り換えて今さっきティタニア引いたから乗り換えるか悩んでる
ティタニア連打つよい?
>>511
みんな無凸ならティタニアかもな
自分フレイ使ってるけどビクトリスは割とすぐ死ぬイメージで育ってても怖くない
カルカスは分からん
けど今後の凸次第だとおも >>512
ありがとう
全員無凸だからティタニア育ててビクトリスと入れ換えてみる イベントは一日十分あれば終わるしサービス開始からやってるスレ民はハードまでクリアしてるだろうから話すことがないんだよな…
>>517
デビフェス7日目なのよ
>>518
さっき20連爆死したところだから助かるわ
そろそろ石入手する手段が乏しくなってきた スライドを連続で使ったら最初のキャラのスライドがなかったことにされない?
クリスタルの銀行がほしい、、、手元にあったら回してまう
もう全部終わってるから★1 掘って探検させるしかやってないで
あとランブルショップ見るくらい
やる気はあるけどやることがない
リリースからマメに遊んでるやつは割とやることなくなってはいるな
餌作る仕事はあるけど
そこそこ育ってきた、まぁあまり強くはないんだけどね
>>521
逆に連続でスライドスキル使うと、0〜2人連続でスライドスキル使ったりはするけど。特に等倍速でやってると起こりやすいね ランブルショップに星4の進化素材並んどる
クソ無駄な所で運を使いやがって
4時なって石もらったら20連ライブするけどフレ枠いっぱいなんだ
Bから始まる名前だからフレの人いたら見に来ておくれ
まぁこんなもんだわな
ダブル出せてリザ出てスカル出せれたら十分だわ
見てくれた人あんがと
ワイも10分から20連いくでー
☆5か、凸出来る☆4欲しいんじゃ
bhi2r2c0c7md
マヤウェルいるからナイアス下げてオルガ入れたら体感だけど勝率上がった気がするわ
あれ、4時になってインしてみたが、ログインボーナスボードが出なかった。これ30日間で星5チケットあったよね?
ピックアップの方じゃないのに、何でコンビニ男くるん……
なんやもう引いたんか?俺には何の通知もこんかったわ
やっぱ時々あるよなこのバグ
贅沢なんか……?
パンテは使ってないから、いいのか悪いのか分からんのや
まぁ☆5ってことで当たりっていうならそうかもしれんけど……
>>534
ボードがでなくなるバグがあるだけで貰えてるから安心しろ 今のPUに出てくる子たちは皆外れなしだとおも…!
だから石貯めるなんかしない
スタミナ分残して俺はブン回しちゃるんや
>>539
あ、レベル上げれないから進化できないのか。すみませんでした! >>541
割と代役が星4と3にもいるけど一番倍率もステータスも高いし
ゴミの様な星5と比べたら使い所はある、レイドとかでも使えるだろう 星4闇パを作ろうと思ってるんだけど、
アルテミス、キュベレー、ゼロス、ベルセポネまでは確定として、残り1人はイナンナとメルポメネだとどっちがいいと思いますか??
>>546
アタッカー2人がいいと思うのでイナンナだな。俺ならあとペルセポネとメルポメネを入れ替えるな >>548
ありがとうございます!
メルポメネは見た目がどうしても好きになれないのですが試してみます 俺も早くガチャガチャしたいからシコれるピックアップはよ
ガチャはピックアップくらいで☆5の確率自体がちょっとでも高いガチャとかは意地でもしてくれんのかね
☆5チケット表示でたのにチケットが何処にもないとはこれいかに
>>553
メールボックスに入ってて受け取って即ガチャじゃなかったかな >>554
それがメールボックスにもはいってないんだよね('Д`;)もちろんまだ引いてないし。アイテムのチケットにもないんだ @メルボにポップが出てないだけで入ってる
A寝ぼけてる
B夢を見た
アングラの☆5武器防具ってt戦力何万ぐらいで漁りにいけます?
推奨6万って書いてあるけど無理すぎるんだが・・・
あとハードは☆5以上でないとデッキ入り出来ないのかな?
リザLv60キズナMAX6凸完成した
スキルもいい感じ
>>559
40,000~45,000程度に
デッキ組合が良ければ十分に覚めます >>557
一瞬だけ見た星5チケットだったので、状況がよくわからないから夢でいいやwごめんw >>563
アラヤダこの子寝ぼけてるわって多分皆思ってたぞ?
いいか?そもそもな?デスチャリリースから30日経ってないんだ >>564
何かの表示は見たから告知だったのかね。寝ぼけてたんだよー('Д`;)ごめんよー! >>562
ありがとう
たぶんゴールできないだろうけど道中で☆5武器拾えることを祈って挑んでみようかな >>566
うんごめん俺も寝ぼけてんのかも
おやすみ >>570
突発LIVEやって誰も来なくて爆死したから俺も寝るわ
おやすみ 攻略wiki見たらLIVEガチャで紅石貰えないって書いてあったけど
誰も来ないLIVEガチャ連発してたら気がついたら総数150個に届いてたんだけど3つずつ貰えてるよね
エリシオン進化させるか、ダビ進化させるかどっち育てるか迷う
コウガ、ダナ、ソネット、エリシオン、イシスの5人組メインで育ててるけど
ここにダビの星5追加するか悩む
ティタニア参考画像
アルテミスが欲しいぃぁ 初期垢で今まで星5来なかったがコウガ来たわ
これで色んなpt組めるわ
☆3誰か育てたいけど悩むな…
やはりシコリティ優先か
必ず誰かを育てたいなら
リザ、ティアメトゥを育ててください
>>563
おれもログボで星5チケット見たのにメールボックスにもアイテムにも入ってない… そもそもログボの星5チケて30日後のしかないはずだが
初日組だけどそんなログボ見てないな
表示の不具合ならもっと広い範囲で確認されてもおかしくないのにな
水に引きが偏ったし調べたら有能っぽいんでマルスもいるし水パ組んでるけど
マヤウェルとキリヌスのバフのおかげでマルスのスライド延々と回せて楽しい
今更気づいたけどタイトルBGMメチャクチャかっけえ好みだ
韓国版の8日目の報酬が☆5チケットだけど
スキン変えてるせいとか
アングラ強で星5やっとドロップ
Cだけど強い!最後の1つ手前のとこ
おめでとうございます。
うらやましいですね (泣)
Cだと星4のAのが伸びがいい可能性もあるけどどんなもんだろ
韓国のコミュニティに作成された
★5防御型・チャイルド評価(個人の意見)
ダナ(S)
ノーマル:ディボプ免疫6秒-->3秒(ノプ)
スライド:保護膜1000-->1400
防御の増加50%-->35%(ノプ)
ドライブ:無作為的3人-->無作為2人(ノプ)
リーダー:光属性、味方のスキル防御20%-->5%(ノプ)
保護膜自体は上方だが、これからは保護膜がHPを回復させないために
以前のようにメインヒーラーの役割は難しいものと見られる
マルス(A+)
ノーマル:変更点がほとんどない
スライド:変更点がほとんどない
ドライブ:変更点がほとんどない
リーダー:水属性、味方のスキル防御20%-->5%(ノプ)
依然としてダナ下位互換だが
田名よりノプポクが大きくないに十分にダナの代わりに使えるものと予想
ハーデス:(A+)
ノーマル:怒り爆発4秒->3秒(ノプ)
スライド:反射35%-->15%(大幅にノプ)
ドライブ:変更点がほとんどない
リーダー:火属性、味方のスキル防御20%-->5%(ノプ)
依然として1ティア・タンカーだったのは変わらないが、
ダメージ反射が15%に大きくノプなり、従来のように欠場無双は難しいだろう
マンモン:(A)
ノーマル:20秒間防御力5%->15秒間防御力22%(上り)
スライド:90%挑発スキル防御50%->90%挑発スキル防御10%(デポクノプ)
ドライブ:無作為3人->2人(ノプ)
リーダー:木属性、味方のスキル防御20%-->5%(ノプ)
挑発時間が2秒増えて運用が少し楽になったが、
スキル防御が10%に大きくノプなって竹窓組合会ったら裂けていくようだ
ディーナ:(B)
ノーマル:火属性、味方の保護膜6秒->8秒の保護膜数値600-->800(上り)
スライド:火属性味方ダメージ増加防御の減少200%-->50%(デポクノプ)
ドライブ:無作為3人->2人(ノプ)
リーダー:火属性、味方のスキル防御20%-->5%(ノプ)
化身降臨がおよそ200%から50%で深刻にノプ選ばれた
ディーナの際は再び納棺するものと見られる
ヘラ:(D)
ノーマル:吸血3ターン->15秒、フプヒョルリャン30%->5%(ノプ)
スライド:全体スキル防御30%-->木味方まず3体スキル防御100(デポクノプ)
ドライブ:無作為3人->2人(ノプ)
リーダー:木属性、味方のスキル防御20%-->5%(ノプ)
スキル防御がとても深刻にノプなって
AIよりさらに悪いカードになったような感じ
出ていたら、リセマラしよう
レッド・クロス:(C)
ノーマル:1からはスキル防御28-->10秒間HP的は、味方1人の防御850保護膜600(上り)スライド:すべての味方スキル反射25%-->アムソクソン味方まず3人スキル反射12%/
スキル防御50%-->12%(デポクノプ)
リーダー:闇属性、味方のスキル防御20%-->5%(ノプ)
ヘラよりは少しだが、スキル反射が半分に下方されることになったし
味方3人に減り、捨てられたカードに転落
やっぱ3列目なのか!
今週末はゲリラダンジョンとかないのかな
始めの1−2週間がすげー面白かっただけにここ最近の失速感が半端ない
運営にはもうちょっと頑張って欲しいところ
ガチャでレッドクロス
紅石でメブとか…もうやめよかな確率低いくせにゴミ混ぜすぎ
フレイ:攻撃型5省(S)
ノーマルスキルのクリティカル増加確率が減少し、クリティカル・ダメージ増加は削除
3人スライドはそのままだが、ダメージが減少して今のように
ノーマル+スライド->3人削除という奇跡のコンボは難しそう
代わりに強力なドライブはそのままなので序盤ランブルやストーリー進行に
これよりもっといいのはできないチャイルド
イブ:攻撃型5省(S)
イブも上方、以前の水準の能力値を示している
スライドは2人だが、中毒があるので高い限界突破になるほど
フレイとは違って、防御力が高いコンテンツでも活躍できるものとみられる
ヘスティア:攻撃型5省(S)
出血ディーラーの代表格であるヘスティア、出血ダメージがノプなって韓国のサーバーの
詐欺師みたいなダメージは難しくなった、お負けでディーナ時価入棺してしまって
化身降臨+ドライブコンボも大変なことだ
メブ:攻撃型5省(B+)
スキルの構造は韓国のサーバーと同じだが、スライド追加ダメージが
大きく減り、敵の防御力によってダメージの差が大きくなるものと予想される
マプデトゥ:攻撃型5省(S)
韓国サーバと大きな変更点なし3人スライドは追加ダメージと治癒不可ディボプ
ためにフレイよりむしろ好きそう
まだ盲従ルーインチャイルドがないことに、癒し不可は
マプデトゥ単独ユニークなスキルで使えるように艦
エルジェベット:攻撃型5省(A)
スライドダメージはプレーよりは低いが、
連打がそのままなので高い限界突破ができれば
フレイより活躍できるものと見られる
従来の1人ドライブは4人・ドライブと原状復旧なったのに…
上方かつてなかった出血効果はそのまま残って上方効果を見た。
タナトス:攻撃型5省(A+)
韓国サーバと大きな変更点なし
4人ドライブが弱点だが、連打攻撃特性上
高い限界突破ができるだけイブより強くなる
アパドン/セイレーン/バステト:攻撃型5省(B+)
タナトスと同様に5ソンヨンタディーラーは韓国のサーバーと比較して大きな変更された点がないこと
アルテミス:攻撃型4省(A)
強力な竹槍は韓国のサーバーと同一、
ドライブが3人でノプ、クリ確率ノプはボーナス
しかし、5城攻撃的スキルの大半が高い防御力に脆弱しているために
依然として5成果、同じ性能
イナンナ:攻撃型4省(B+)
竹槍が2連続攻撃で復旧されてアルテミス下位互換の時代に回帰。
幸いにもドライブは依然として4人攻撃であるにアルテミスと違う点が格好
フェンリル:攻撃型4省(B+)
ジュピター、ヘスティアがノプなったが、フェンリルが正常でわけがない。
フェンリルも出血ダメージがノプを受けてスライドだけで活躍することに
苦情事項が花の咲くものとみられる
幸いにも連打ダメージはそのままなので依然として高い限界突破限定
フィーバーの要員として活躍可能だ。
ネイド:攻撃型4省(B+)
火属性竹やりスキル構造は大きな変更がないが、
スライドに小さいけど大きな幸せをくれる防御無視ダメージが生じる
韓国のサーバーより攻撃力がさらに高まった
使えそうな攻撃型・チャイルドがなければ、ネイドまでをマジノ線として使っても大丈夫だ
個人的にイナンナよりややましたり、似ている。
ダヌ:攻撃型4省(B+)
水中性、竹やりだったゆいが削除されて代わりに
ダヌカゆいのスキル構造を受け継いだ。
ネイドと似たようなスキル構造で出血の代わりに中毒がある。
ネイドと同様に防御無視ダメージができてしまって
攻撃力は使えそうだ
使えそうな攻撃型がなければ使用しよう。
8時からコウガ狙いで30連
bhfs1w0ssulj
応援宜しくお願い致します
捨てられたカードに転落のレッドクロスはまあご愁傷様としかいいようがないが
メヴはかわいいから許せ、俺はセイレーンも許した
>>591
ダナ頂点のマルスとハデスが同列で状況で使い分けるわけか
ダナが最強すぎる 残ったバリア分回復ってやつな壊れてるよな
アングラでバリア分次戦でHP減ってるというクソ不具合あったがこれの書き換えミスだったんだろうな
ヘイみんなー。進化餌作ってる?
俺は作ってる。スタミナ回復待ちの間暇だったんで、
色々調べたからちょっと張っとくけど既出だったらゴメンな。
☆1 Lv1→Lv10への必要経験値: 333
☆2 Lv1→Lv20への必要経験値:2818
☆3 Lv1→Lv30への必要経験値:9975
☆1は探検3時間じゃギリ足りないのが地味腹立つね。
☆1が一匹130くれるから三匹食わせたらいい。
☆1四匹=☆2一匹って感じで。
☆2は、☆3強化スライムが2800くれるから属性合わせれば良い。
合わなくても☆1集めの時一匹ずつとか連れてっても良いんじゃないかな。
☆3はけっこう面倒っちゃ面倒。
色々とパターンがあるんで好きなやり方で育てよう。
俺は属性合致☆4x2 + 合致☆3x2 + 非合致☆1x1でやってるよ。
強化ダンジョン上級一回で行けるしね(☆1はランブルショップで)
んじゃ次、進化用の宝石な。
拾える数はこんな感じ。
ス ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5
初級 5: 7: 1: --: --: --
下級 10: 13: 2: 1: --: --
中級 15: 17: 6: 2: 1: --
上級 25: --: 21: 7: 2: 0.25
最上 40: --: 24: 9: 3: 1
上級の☆5宝石は確率ドロップらしいんだけど、
俺がきのう2倍タイムに100週くらいしたときに
50個くらい溜まってたんで、仮に0.25ってしといた。
んでコレをスタミナで割る(スタミナ1点辺りの効率)とこうなる。
☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5
初級:1.4 :0.2 :-----:-----:-----
下級:1.3 :0.2 :0.1 :-----:-----
中級:1.133:0.4 :0.133:0.066:-----
上級:-----:0.84:0.28 :0.08 :0.01
最上:-----:0.6 :0.225:0.075:0.025
…一概に、どこ脳死周回してれば良いって所が無いのな。
大量消費する☆1石は初級が一番効率いいけど、
ぶっちゃけ大差ないから下級回ったほうが☆3も貰えて良いのかな。
☆2が足りないなら上級が圧倒的に効率が良い。
☆3・☆4も上級が最効率だから基本は此処かなあ。
ただ☆5石だけは最上が一番効率が良いと。
あ、中級は初回報酬貰ったら二度といかないでいいです。
そんな感じ。
フェボクギェ5の姓はシランクスを除いた全員がノプました
ノプ強度も高いほうです。一方、4姓はむしろ大きく上方修正されて
従来に鑑賞用だったチャイルドが十分に活躍することができます
回復型ではないが、4省最高ヒーラーだったレダもノプなって
上方平準化された4城ヒーラーらと類似したので、日本サーバは
ヒーラー選択の幅が自由そうです
マアトゥ5省(S)
ノーマル:韓国軍1人石火気絶解除-->韓国軍1人石火の凍結解除に(変更)
スラ:チユリャン、やや減少(ノプ)
ドラ:1人の復活は変わりないが、4人治癒で3人の治癒にノプ(ノプ)
リーダー:有害な効果回避25%-->光属性味方フェボクリャン5%増加(デポクノプ)
チユリャンが30%程度ノプなったが、味方全員治癒はそのままなので
ランブルを除いた全ての場所で活躍可能
5ソンヒルロが全体的に不振にしばらくマアトゥとシュリンクスが1ティアヒーラーとしての地位を維持するようこと
シュリンクス5省(S)
ノーマル:韓国軍1人8秒1回無敵-->韓国軍1人10秒2回無敵(上り)
スラ:韓国軍1人40秒5回無敵16秒間219治癒-->
味方2人20秒4回無敵14秒間141治癒(変更)
ドラ:味方2人18秒無敵-->味方3人15秒無敵(上り)
リーダー:ノーマルは無敵時間と回数共に上向きました
生えという持続時間は減ったが、2人に上方修正されて
デビルランブル限定で大いに活躍するものと予想される
メーティス5省(B+)
ノーマル:変更点がほとんどない
スラ:14秒2人も辞さない10秒の間、5%+19の回復-->10秒2人も辞さない1.5%+21回復(大幅にノプ)
ドラ:18秒間150%狂化-->14秒間70%狂化(デポクノプ)
リーダー:すべての味方吸血付与-->闇属性味方フェボクリャン5%増加(変更)
不死ヒーラーの存在意義なも辞さない持続時間が減少し、甚だしくはチユリャンも半分
ヒルリャンは上方修正された4城回復より悪くて
狂化まで半分メスが入れられて使用する場所は困惑する
ルサルカ:5省(B+)
ノーマル:変更点がほとんどない
スラ:12秒2人も辞さない10秒の間、4%+19の回復-->
10秒2人も辞さない1.8%+21回復(デポクノプ)
ドラ:体力が低い味方3人22%回復-->12%回復(ノプ)
リーダー:すべての味方持続回復-->水属性味方フェボクリャン5%増加(変更)
メーティスと同様にも辞さない時間とフェボクリャンこのノプ
ルサルカ最高の長所であるフェボクリャンこの半分に落ちた状況なので、メーティス以上に
使用先があいまいになったチャイルド
アウロラ:5省(B+)
ノーマル:変更点がほとんどない
スラ:チユリャン、やや減少(ノプ)
ドラ:変更点がほとんどない
リーダー:すべての味方持続回復-->火属性味方フェボクリャン5%増加(変更)
韓国サーバと変更点が大きくないこと
低い限界突破の時は微妙ですが。。
スキル係数が高くて高い限界突破ができるだけデビルランブルで活躍しやすいように
ダフネ:4省(A)
ノーマル:1人攻撃-->2人、直ちに回復に変更(上り)
スラ:味方2人394直ちに回復-->
味方3人14秒間120の回復+保護膜500(大幅上方)
ドラ:体力が少ない味方14秒間持続回復-->
体力が少ない味方3人1000直ちに回復(上り)
リーダー:直ちに回復+100-->ファソク性、持続治癒+50(変更)
癒し方が直ちにで持続回復に変更になり、
チユリャンも大きく高まった。
ノプなったレダを代わりにしてメインヒーラーで十分に活躍可能な水準に変身
ダフネと似たようにミューレン/イシス/セレネ/ポモナ/ジェルロスも
上方修正されて5城ヒーラーがなければ、二重に1人をヒーラーとして使用することをおすすめ
全体的な性能は似ているがその中でダフネセルレヌミューレンが無難に補任
レダ:4省(A)補助型
ノーマル:ランダム1人1から400保護膜-->ランダム1人8秒間250保護膜(ノプ)
スラ:20秒間フェボクリャン47%増加バフ及び64治癒-->
16秒間フェボクリャン30%増加バフ及び60治癒(ノプ)
ドラ:3人攻撃-->2人攻撃(ノプ)
リーダー:味方フェボクリャン11.5%-->2.5%(ノプ)
スラチユリャンスキル係数が減り、おまけに持続時間も16秒でノプ
チユリャン増加バフも50%程度ノプ
しかし、持続力は依然として2人ヒーラーパーティーで十分に活躍可能するものと見られる
3省国民ヒーラーモルカナ、ポイズンアンプルは治癒増加バフが購入しようと私の入棺した
>>609
☆1に☆1を3体食わせるのは効率悪い
経験値ダンジョンの一番簡単なやつで☆1経験値をとったら1体で行ける
1-2回しで☆1を集めるとすると前者だと☆2作るのに合計で☆1が4体(4スタミナ×4=16スタミナ)必要だけど
経験値☆1を使うと2体(実質9スタミナ) >>616
あ、たしかにそうだわ。
そっちのがよっぽど効率いいよね。
無駄してたなぁ……俺も次からそうするわ…。 マフデトいないこいつ使えないのかとしょんぼりしてたらトゥだった
sで良かったトゥ
本国版とくらべてこいつが無条件で最強みたいなのは減った感じだな
構成考える余地があって長く楽しめそう
韓国ニキの評価おもしろい
ありがとう
やっぱルサルカとメティス酷くゴミ化してるよな…
ナイアスは韓国版から性能に大幅な変更があったらしいけどプニキ的にはコウガ>>>>ナイアス=キリヌス=マヤウェルみたいな感じなのかな?
加速系はコウガ以外どれも似たりよったりでわからん
>>609
これこそテンプレだなこういうの疑問に思ってて誰も調査してないから気になってた
全部まとめたwiki誰かが作ってくれれば新規らしきもののよくある質問とかも質問せず回答が得られてよい コウガひいてしまったらマヤウェル使えなくなってしまうジレンマ
>>619
特にヒーラーのレダ1強ってのがなくなってそこの部分に関しては韓国人も評価してる >>626
黄河>>>越えられない壁>残りの程度らしいです。 評価ありがたい
でもおれの唯一のアタッカーであるエリザベートの評価ぎない…
韓国と違って出血の伸び率悪いから出血主軸パテは無理なのかな
ヘスティアとかフェンリルは属性的に今のランブルだとどっちにしろ使いにくそうだけど
これは私の意見がなく、
韓国のデチャ攻略サイトに作成された
'チャイルド等級分類'です。
しかし、私の考えと一致する部分が大多数であり、
少しだが、利害が一致しない部分もあります。
>>630
ありがとう。やっぱコウガ一強なんだね…
★4と一緒にされるナイアス可哀想 >>631
エルセベト=エリザベスです
韓国と名前が異なります。 ほとんどヌプされてるな
アプされてるキャラいないんだね 良くて現状維持か
+6と無凸を比較するのはおかしいけど超えられない壁ってほど強調しすぎるほどのもんでもない 一応星1は2時間
星2は12時間でレベマになるよ
よかったら参考にどうぞ
>>637
コウガはスライドスキルクールタイム-2秒っていうでっかい武器があるからなぁ 最近めっきりデビラン勝てなくなったんでコインが全然貯まらん
親善試合相手ではそう気にならないのにデビランの相手のドライブ先制率異常じゃないですかい?
チャージ系入れても先出しされるし回復も焼け石に水みたいな感じで火力押し運のみに頼るしかない半詰み状態・・・
後先考えず意図的な負けを繰り返さないからそうなる
UNK3勝だけして残った回数は全て負けるとか絶対してないでしょ
敵にオルガコウガいると大体先にドライブ打たれる気がするわ
>>637
そこまで上げても…お前も悔しいだろうな >>646
マヤウェルは6凸でもデビランじゃさほど脅威ないよ
まあマルスみやいなものでクエで使ってやれ デビランの竹槍パ考えたいんだけど
アルテミス パンテオン で他が何入れるか迷ってる
候補はイナンナ無凸 フレイ ティタニア マヤウェル キリヌス辺りいるんだが
竹槍に妨害は特に入らないよな? クリティカルバフって重複するならメルポメネも入るのだろうか
強化素材とかのダンジョンから×押して戻ってきて、イベントダンジョン選択画面のロード中によく固まるのがストレスだわ。その度にタスク切るんだけど、みんなはそんなこと無いの?
ちな6Sで他ゲーは問題ない。
弱点防御力減少や弱点攻撃力増加、クリティカルの増加ダメージ公式
弱点の防衛力減少ダメージ:(属性ダメージを含む)親ダメージx(1+弱点の防衛力倍率)
弱点攻撃力増加ダメージ:(属性ダメージを含む)親ダメージx(1+弱点攻撃力倍率)
弱点の防衛力減少+弱点攻撃力増加ダメージ:
(属性ダメージを含む)親ダメージx(1+弱点攻撃力倍率+弱点の防衛力倍率)
だから例えば、(属性ダメージを含む)ダメージが1000が出ていたが…
弱点の防衛力減少200%+弱点攻撃力増加120%ともに使用すれば
1000 x(1+2.00+1.20)=4200ダメージが算出
つまり、弱点の防衛力減少と弱点攻撃力増加は一緒に使えば効率が減ります。
参考にクリティカル増加ダメージも弱点防御力/弱点攻撃力ダメージとハプヨンサンです。
クリティカル・増加ダメージまで計算するとちょっと複雑化します。
今度はスライド及び一般ノーマルのスキル(連打攻撃X)の倍率の1.4倍(クリティカル・市2.4倍)
基準に計算してみます。
公式は下記の通りです。
弱点属性の敵をクリティカルで打撃した時:(親ダメージ*2.4)+追加ダメージ
弱点属性の敵をクリティカル増加ダメージバフ受けて打撃した時:
(母ダメージ*2.4*(1+クリティカル増加ダメージ倍率)+追加ダメージ
弱点属性の敵をクリティカル増加ダメージ+弱点の防衛力減少打撃した時、時:
(母ダメージ*2.4*(1+クリティカル増加ダメージ倍率+弱点の防衛力減少倍率)+追加ダメージ
注意する点はここで親ダメージは属性ダメージを含むがありません。
スライドに弱点属性の敵を攻撃し、元々ダメージが1400が出たとしたら
親ダメージは弱点攻撃ダメージが抜けた1000人わけです。
だから例えば、弱点属性の敵を殴った際、基本ダメージが1400のダメージが出ていたら、
親ダメージは1400/1.4=1000
クリティカル・増加ダメージ80%:1000*2.4*(1+0.80)=4320
ここに弱点の防衛力200%減少:1000*2.4*(1+0.80+2.00)=9120
このような具合です。 そうだからに適当に
両刃の剣のような攻撃力増加やスキルダメージ増加を配合して使うのが効率がいいです。
理由は乗算演算であるからです。
結論が何かですって? ルナ(★ドゥエルコプNiki:日本にまだ未販売)大変強いチャイルドです。
パンテオンはチャイルドコンセプトに合わせてレイドで晩年の失業者
ランカーを狙うなら、ミダスもとても良いです。
>>649
泥だけど同じ症状あるわ
戻る時だけじゃなく、油断した頃にどこでもやってくる >>649
ロード画面でくるくるしたまま固まるのはよくあるよ
Noxでやってる あー紅石でジュピターっていうオッサンきた…
しかも妨害ってせめて攻撃型だったら…
そっか、みんなもあるんかー
運営さん改善してくれよ、ガチャ確率含めてな
やっと念願のアルテミス引けたけど同時にダヌが3凸になった
無凸イブや3凸ダヌ差し置いてまでスタメンはれるものか
泥でくるくるなったときはブラウザバック的なあの画面下からにょきって生えてくるボタンを押してホームまで戻ると直るよ
理由はしらない
まあパンテオンそんな気はしてた
明らかにコウガより排出多いし今は普通に強いけどな
日本と
チャイルドのスキル構造、
基本能力値のような点が違うため参考資料程度に考えてください。
>>648
竹槍するなら残り枠はフレイ、マヤウェル、防御妨害が無難じゃないかな
クリバフ2枠は無駄 >>664
防御妨害って誰がいたっけ・・・ありがとう! コウガ入れてるとドライブはたいてい先に打てるからストレス感じなくていいね
ヘスティア、ルサルカ、コウガ、ダナどれを優先して星6にするのがオススメでしょうか?
>>641
クリティカルもなんか相手の方がよく出る
こっちは純5キズナMAX60で固めてパンテオン使ってるのに全くやわ。パンテオンがゴミなのもある >>649
Androidでアングラの連続バトルから戻るときに必ずなってたけど昨日直った
多分報告はされてるしアプデで直るんじゃないかな 667
短期的には、ヘスティア
(間もなく登場するレイド準備、木属性のボスに制限的使用)
長期的には黄河
(すべてのコンテンツ(レイドを含む)で使用可能)
ダナとコウガとマアトがいるんだがアタッカーが欲しくてガチャったらアウロラとAIさん
はまじ火力ないんだが
誰を凸るのが正解でしょうか
やっぱりセイレーンですかね ふと気になってデビランの上位陣見たら明らかな富豪共が天上の戦いしてて草も生えない
ていうか5章からキツいんだけど6章はもっとキツいんだろ?
6章攻略イベント開催ってあるから6章までは初心者レベルで可能と思ってたら
違うのね…
>>609
めちゃめちゃ有能!
今まで進化中級回ってたから、他のとこ周回するようにするよ!
ありがとう! ヒーラーがゼロス2凸とメティスしかいなくて、やっと出た純ヒーラーがポモナなんだけど、キズナMAXにしたらこいつ無凸でも1ヒーラー運用できる?
676
何もしないのが最善です
(真剣な答弁)
676
すべてのコンテンツをクリアした状態
=黄河
攻撃者が不足してクリアが困難な状態
=アルテミス
>>609
いやスタミナ効率考えたらむしろ回るのは中級と上級だけでいいんだが >>675
ガチャで事故りまくった場合を除いて
初期からしっかり育ててれば無課金でもいけるレベルだぞ
戦力足りない場合は星24個のほうはきついかもなあ
全部クリアでなくても一部報酬はもらえるから序盤のクリスタルとオニキスだけ拾っとこ 678
★4回復型・チャイルドは
長所と短所が明らかなため
本人の判断に任せます。
>676
>何もしないのが最善です
>(真剣な答弁)
悲しいなあ
>>679
確かにあのメンツじゃ何もしないのが最善かもしれないけど紅石150個の為に誰かしら★6にしないと駄目って言うジレンマ 日本の進化ハムハム勢と韓国の攻略ニキが交わり最強にみえる
ゲームしてるって感じするね
>>4
のスプレットシートひとまず☆3まで網羅したよ
あとなんか欲しい項目とか機能あったら言ってね ワンチャンで紅石からレッドクロスあるからレッドクロス凸ろう
出血もどき火PTとして
ヘスティア フェンリル ディナシー(or+6ダビ、マアト) ダナ コウガ
って考えてるんだけどランブルは水だらけで使えないのわかるけどレイドはこんなものでいいのかな
>>678
そいつ1マルス1でアングラ強安定性の欠片もないままクリアしてる
マルスかダナがいなければ崩壊する 684
それまで考慮して何もしないのが最善
愚問の賢答に
正解はガチャかもしれません。
やっぱ困った事があったらガチャ回せば全て解決するんだね…
>>689
ありがとう、マルスもダナもいないから無理ぽいね
今のまま2ヒーラーで進めるよ エルメスが赤石から出て凸れるんだけど
パンテオン、コウガと比較すると格下になるかね?
凸できてる文やっぱり強いのか?
21日まであるからそれまでに星5引ければってとこかな
無理に凸って紅石からマンモンきたら引退試合になりかねないし
688
構成に応じて、もしかしたらレイドでは
なかなか上位圏組合に
変わるかもしれません。
良いチャイルドが多いですね。
>>665
ダナマルスオルガシュリンクス辺りだとクッソ強くなると思う
残り1枠を考えるの楽しいよな 691
もうすぐいい・チャイルドを得られるはずです。
大変だが我慢して待ってください
私はブルロドゥジェムで
タナトス、エポ出て出たのに
涙が流れています。
レッドクロス言うとるけどエポナとか話題にすら出ないレベルでゴミだからな?
>>700
ダナ60持ってるのに竹槍には入らんかと思って書いてなかったわそれでいくありがとう 691
もうすぐいい・チャイルドを得られるはずです。
大変だが我慢して待ってください
私はブルロドゥジェムで
タナトス、Eponaを得たために
涙が流れています。
>>699
ヒーラーがろくなのいないけどこんなパーティーでいいかな?
そういや親善に出る自分のPTってその時組んでるPTになるんかな
放置アカウントっぽいのでアリーナに参加したことがないので
とか出て戦えなかったからランブル参戦が関係してそう
>>706
Tankerで相手をジチゲ作って
あきらめるように作る組合なのか Tankerで相手を苦しませて
あきらめるように作る組合なのか
>>713
したいが回すガチャがないんだよ
少し課金したから80連分あるがはよディーラーピックしてほしいわゴリラ? >>713
昨日260連↑して純星5がコウガ一体だけだったから当分回したくないです >>649
端末の戻るボタンでゲーム内のホーム画面までいけばなおるよー
iosはわかりません。 エルメスはやはり使えない?
オニキスが有れば強化するんだけど無いし…
フレイやらマルスやら他に強化したいの居るし
オニキス不足はホントどうにもならないわ
>>697
ありがと
今調べたらメブがかなり限定的にクリスマスレイドで強いって見たんだけどヘスティアとかよりも先に育てた方がいいのかな >>712
>>714
いい意見をありがとう、いやがらせように育成励みます
まともにやっても勝てないからなぁ 始めたばかりでよくわからないままモナを星6まで育てたけどカタログスペックより随分弱く感じるわ
防御型じゃなくて妨害とかならまた違ったのだろうか リセマラかなぁ
追加ダメージが固定値っての見て思い出したけどユーナも高凸ならレイドで使えそうな感じかな
考えてる間は楽しいけど現実に戻ると圧倒的オニキス不足
パーティの方向性決まってるとオートスキルめっちゃ便利なんだな
ストーリー消化するためだけならほぼ放置でサクサク
とりあえずシナリオを進めていけるところまで来た
次は☆6を作って報酬拾っておいてあとは1-2-1周回して☆2オニキス変換しまくるゲーム?
デビランでunknownに三回勝つと3600オニキス手に入るぞ
>>715
フレイイブマフデトとディーラーだらけだったやん オニキス明らかに足りなさ過ぎる
少なくてもいいから普通に報酬でくれや
デビランガチ課金勢しかおらんので普通に勝てなくて報酬とれないぜ・・・
ちょっとの間、すべての質問についた
答弁時間を持ちます。
正確な情報ではないことができるけど
最大限慎重に答えてあげます。
質問してください
>>732
デビルランブル
日曜日だけは20勝して
あとはアンノウンに3勝して、暇をみては負けてランク下げとるわ
ランク上がってもそう報酬かわらんばい 自分の身の丈?がよくわからないからなぁ。
下手にデビラン上げすぎると、勝ち辛くなってもめんどくさいしねー。
デイリーのunknown3回はクリアしときたいからね。ブロンズ安定かなぁー!
赤石アバドンでがっかりしたけどSったらかっこよくなったし使ったら結構強いのな
ダビとイズンが比較対象じゃ当然か
攻撃型頼むって祈っちゃったしまぁしゃーない
適当チンパン構成でゴールド戦士やってるけど何とか勝ててるわ
もうね単体攻撃無いからスキルゲージ溜まり次第打っていくだけ
やっとアングラから使えそうな装備来た
>>733
温泉の前準備として今からやっておいたほうがいいことってありますか? >>733
期間限定排出の星5とか今までありましたか?
着せ替えスキンはスキン+石のセット販売ですか? >>157
聞きたかったステータスあったから助かる〜 >>733
星4のアタッカーが同レベルの星5アタッカーの無凸と並べるのは、だいたい星4何凸くらいですか? >>733
セイレーンやエリザベートみたいな通常攻撃連打系はレイドの時にフィーバータイムディーラーとして活躍するって聞いたけど育てる価値はある?
初めて3日目
股間が反応したゼロスを☆5にしてから進化イベントに気がついた模様
とりあえずコウガを☆6にする予定ですがダナかパンテのほうがよい?
またはリセマラし直しが正解? 累計200連はしてきたけど初めて自力で☆5を引けた
ただその時の10連がそれ以外全部☆3で闇を感じた
うん、俺は数字で出してみたけどコレが本当に最高率かどうかは
目的にもよるから、違うんじゃね?と思うなら従う必要は無いよ。
中級にも「☆1と☆4石を同時に集められる」って利点あるからね。
でも気になるんで一応計算してみたよ。
進化石の目的を「☆6を作る」ってことに仮に定めて、
全部同じ属性で作ると仮定すると、必要になる石の数がこちら。
☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5
☆1→2 ---5 ---- ---- ---- ---- --x300回
☆2→3 ---5 ---2 ---- ---- ---- --x100回
☆3→4 ---- --16 ---8 ---- ---- ---x25回
☆4→5 ---- --60 --32 --15 ---- ----x5回
☆5→6 ---- -120 --40 --24 --24 ----x1回
合計---- 2000 1020 -400 --99 --24
これを進化ダンジョンだけで集めるとする。
まず中級を使わず、上級のみで集めた場合。
回数 スタ ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5
初級---126 -630 -882 -126 ---- ---- ----
下級----86 -860 1118 -172 --86 ---- ----
中級------ ---- ---- ---- ---- ---- ----
上級----21 -525 ---- -441 -147 --42 ---5-25
最上----19 -760 ---- -456 -171 --57 --19
合計------ 2775 2000 1195 -404 --99 --24-25
次、中級を交えつつ効率を目指した場合。
回数 スタ ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5
初級----66 -330 -462 --66 ---- ---- ----
下級---103 1030 1339 -206 -103 ---- ----
中級----12 -180 -204 --72 --24 --12 ----
上級----12 -300 ---- -252 --84 --24 ---3
最上----21 -840 ---- -504 -189 --63 --21
合計------ 2680 2005 1100 -400 --99 --24
………うん!中級も回ったほうがスタミナ効率良かったね!
中級行かないで良いですは嘘だったね!ごめんね!
…いやほんとごめん。調子乗ってましたわ…。
>>745
コウガでええんちゃう
いつでもどこでも使うしな
リセマラはやめといたほうがいいと思うよ >>733
回復役がレダ以外いない場合
ラグナブレイク用にクリスタルを貯める
マアト、シュリンクスをガチャで狙う
どちらを優先した方がいいでしょうか? >>745
めっちゃいい垢だけどデューラーが.... ストーリー終わるまでは溜まり次第10連引くことにしてるけど短いスパンで珍しく
星5キターと思ったらポモナかよ…
俺もアルテミスさえ入ればいいPTになると思い始めてはや10日
アルテミスたんが出る気配がありません助けて
続けてればそのうち手に入るだろで始めたやつが地獄見てる印象
ディーラーが来れば完成だと思って今日アバドン来たよ
ダナとレダも間違えてたわ
偉そうなところが似てるし
>>749>>751
予定通りコウガでいきます
ディーラーが弱くてパンテの恩恵が微妙で辛いさん
☆6つくったらとりあえずガチャ引きつつネイト育成予定ですがオニキス集めまでが遠い・・・ ダナダビダヌは予測変換で誤タッチするわ
韓国語だと間違いにくい表記なんかな
ランブルのランカー報酬みてたけど、1-4位の大きなオロラミム1個より5-20位の小さなオロラミム複数個のほうが良くね?
親善試合誰に負けたかわかるようにして欲しいわ。
お礼参りしたい
これ経験値効率ってどこでも一律4/staminaだと思ってたけど
メイン5章とか6/sなんだな
気づかなかった
何度見てもランブル報酬しょっぼいなw
ランカーも何のために頑張るんやろ…SNS?
ランブルって負けてもランブルコイン貰えるんだっけ?
1日3回1番上に勝つだけじゃショップの品買いまくるの無理な気がするんだが
739
何を準備するんですか。
温泉は、予め用意しなければならないことが
何もないです。
出てから利用すればいいです。
740
期間限定・チャイルド
春麗、キャミィありました
現在、新規ユーザーは入手することはできません。
(Street Fighter・コラ)
最近追加された新規・チャイルド'バーベル'が出る前まで
キャミィはデビルランブルの最上位キャラクターでした。
現在もよく使われています。
チャイルド別途販売+スキン別売りです。
チャイルド=5,500円、スキン=3,300円くらいです。
742
かなり難解な質問だが
+2~+3限界を突破するほどだと思います。
743
ボスの相性属性攻撃型・チャイルドがなければつける必要があるが
もっと良いチャイルドがあるなら、育成する必要がない程度。 となります。
特にエリザベスはクレオパトラレイドが追加される前まで使用しません。
アリアは少なくとも'リタ'レイド戦まで必要がなく
クレオパトラ・チャイルドの登場後、永遠に入棺します。 (韓国基準)
★シーズン0、クラムプスレイド以降
シーズン1、クレオパトラレイドでは使用されます。
745
何もしないのが正解。
史料(クリスタル)配布を待ってください。
750
韓国の補償がそのまま維持されるなら
シランクスは木属性レイドで得られます。
ガチャはしても構わないが、無理はしないでください 。
セルラン高杉やな
札束バシーン加減が気に入ったランカーがいついてるんだろうな
>>768
5-7位、その次は8-12位
をするためのものです。
1-4位は誰も関心ありません。
進化材料・チャイルド★4 x 4は
★5 x 4と同等の値打ちと思います。 性能違うとはいえ本国と一緒でエルメス配布したしシュリンクスありそうだよなぁ、定期的に☆5配るのは嬉しいけどどうなるかな
>続けてればその内
もうこれ☆4でもヶ月単位で考えないとだめダナ
確定一枚で有用引くまで何回かかるやら
飼料もっとくれー
>>775
シランクスは絶対にイベントで提供しません。
レイド商店で
少なくとも1枚は購買が可能になる
だと思います。 100k課金するだけで星5確定ガチャ二回のついでに石沢山貰えるとか、他の国産ゲーに比べたら菩薩か何かと思うくらい優しく感じる
FGOとか100k課金マジで何一つ成果無しが普通にありえる
エルメス使い物にならないくらいゴミ糞にされたけどな
シュリンクスガチャステのまま配るならデイリーあれだけ減らすと思うか?
デイリー1000にすれば良運営判定してもいい
譲歩して100から200だからな舐めすぎ
9万ご理解ガチャのグラブルは神ゲーやったんやな・・・
>>778
1万課金でそんなにひけるかー?と思ったら一桁違った
石油王まではいかない荘園領主クラスでも居心地ええんやな >>777
配布はないけどレイドでポイントとか貯めてそれで交換できるんですか? >>772
返答ありがとう
日本みたいに季節ごとに限定追加とかじゃないのは安心した
シランクスが一番欲しいキャラでガチャでPU待ってたけど
レイド報酬になるならうれしいわ〜 >>777
レイド商店でシュリンクス買うのはクリスタルで買うんですか? >>779
最近そこまでおま国ってわけでもなくねって風潮やぞ
おま国ファイターは絶滅危惧種や シュリンクスはカネになるし配布や交換したくねぇだろな運営は
調整ミスっぽい強さだし配らんとおま国されるし21だし意外とモテる
デビラン基準で考えたら石は足りないだろうけど、
デイリーこなしてたら最低でも10日に1回はタダで10連回せるじゃん
別に凸しなくても普通に戦えるんだから配布少ないとは思わないけどな
登場してこそ、正確に分かるが、
そうする確率が高く見えます。
購買方式は
1.レイドコンテンツをクリア
2.補償にラグナコインを獲得
3.レイド商店で
A、B、C、D、Eを全部購買すれば、補償に★5次イールド・贈呈、その後初期化
A2、B2、C2、D2、E2をすべて購入すれば、補償に★5回目のドラマを贈呈以降、初期化
A3、B3、C3、D3、E3を全て購入すると、補償に★5回目のドラマを贈呈以降、初期化
A4、B4、C4、D4、E4を全て購入すると、補償に★5回目のドラマを贈呈以降、初期化
★5A、★5B、★5C、★5D、★5E[・チャイルドを]すべて購入すれば、補償に★5回目のドラマを贈呈以降、商店販売リストは、一日1回、
宝箱A、B、C、Dの店に変更
全4回のリセットが2700クリスタル必要なので、合計10800クリスタルが必要になります。
レイド商店そのまま持ってきたらすごい速度でインフレしそうだけど大丈夫なんだろうか
私の考えには
レイド商店の一番最後のリスト
★5 A5~E5・チャイルドを
すべて購入すれば贈呈する
★5・チャイルド、たった一枚だけシュリンクスだと思っています。
>>788
そうはいうがな大佐
最高レア10%ガチャならそれでいいかも知れんが1%ガチャにゴミ多数のガチャでこの配布はやっぱ少ないで ★5の習得があまりにも難しいとすれば、
ユーザーがゲームに興味を失ったり
ために韓国と同じではなくても
ある程度は提供しそうです。
特に日本人の大多数が
イブ/プレーで始めて苦痛を受けているために高い確率で提供する予定です。
>>791
単純にPTが潤うのはインフレとは違うと思うよ
ガチャから★5は出ないし入手手段が増えるのは良い事 向こうの十連四回分がリセットにかかるクリスタルだからこっちだと1900×4で7600だろ
これで7600じゃなくて10800だったり報酬変更して☆4確定チケとかになってたらまじで過疎エンドだぞ
フレイ、マフデト、マルス。
誰を☆6にしたら良いかな?
現状アタッカーは凸2☆6アルテミスが一人いる
>>794
イブがSSランクとか書いてたエアプ国内サイトに騙された人が多数いるからなぁ >>796
しかもこのゲーム限凸してナンボだしね
これからまだまだ強力な新チャイルド追加されるし
初期チャイルドを多少バラ撒いたところでインフレにはならん 恐らくレイドでそれなりの☆5配って性能上位のをガチャで出すインフレ商法はせざるをえなさそうだな
>>801
イブが悪いのがありません。
時間が経つほど限界突破がされなければ、
だんだん中毒はかからず、敵防御力が高くなるほど
ダメージが弱くなります。
それでアルテミスが現在
★5・チャイルドと比較しても、大きな差がないことです。
イブ、フレイは高い限界突破ができれば
深刻に強力となり、イブ、フレイみな韓国で
現在までも活発に使用中の人気・チャイルドです。 >>802
ありがとう。
そうしてみるよ。
スレ立て、やってみる
あかんかったら、誰かお願いします でも可愛い子でチンピクしたら弱体食らっててもイカざる負えない
インフレの仕方というか諸々の数字の上がり方とかがkofumolみたい
普通の運営だと配布はPVE用でPvP用は課金でとってって感じだけど
シュリンクスはPVEで壊れだから配布すると現環境が崩壊してメタが回り石油王が新デッキ構築に金使うかも知れんね
よっしゃ配布して大丈夫だわ
シュリンクスください
書込み中・・・
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:3cacf61592286ea5
ホスト:KD106167190254.ppp-bb.dion.ne.jp
タイトル:【デスチャ】デスティニーチャイルド Part35
ダメだ
私が作成する書き込みの波及効果がどの程度なのかは知らないけど。
スレ、最前列にかかる内容は(名称を知りません)
日本人も、みんなが共感することを中心にしてくださればありがたいです。
私がアピールしていた予測が大きく外れた場合
私を信じたユーザーの取り返しのつかないレベルのダメージが
結構怖いです。
そのために予測を信じて実行するのは
できるだけ本人の判断に任せます。
>>815
そういう時は
だめだった、>>850頼む
と、ちゃんと指定して投げないと次立たないんだぜ メイン5人星6レベルマ終わったから次はレイドに向けて火育てるか……ていってもユーナくらいしか火ディーラーいないけどうーん
>>793
モンストみたいに適正適正&適正なら10%でいいかもしれないけど、
現状は固定パーティ組めればどこでもいけると思うし、それでポンポン☆5出てたら誰も課金しなくね? >>813
>>813
すみません。もっと努力します。
攻略記事を作成するときに韓国語の単語選択がかなり難しいです。
翻訳機が理解できないインターネット用語、略語などを使用できないからです。
とても文法に合わせて作成しており、最大限の翻訳に間違い(知ることができない日本語)がないように
努力中です
PS.例えば、モクソクソン、ファソク性、ドゥエルコプニダのようなもの。
流行語になってそれなりに嬉しいと思いますがすみません。 マーリンこれシコリティ何気に高いな
ちんこ?関係ないですね
>>738
つっよ
俺はウェディングドレスAは出たがHPて外れ臭しかしない ガチャ回したら変なの出た
>>820
ユナLV40はしておいた方がいいです。
しかし、★5はせず、待機してください
レイドがドゥンジャンジク後★4ドル属性・チャイルドのうちに
最も高い限界突破が可能な・チャイルドで★5してください。
この時はフェンリルも限界突破が高いなら大丈夫です。 よくアンダーグラウンド(強)クリアできるな
半分ちょっとでいつも死ぬ
ていうか5人星6レベルマで戦闘力56000なんだけどランキングの65000とかまじ半端ないな
>>821
1%じゃ期待値的に3ヶ月に一体だよ
ソシャゲは星の数ほどあるんだし適度に引かせておかないとプレイヤー数が維持できない
課金は最高レアの割合よりプレイヤー数との相関関係が強いんやで >>825
気にしないで
理解してる日本人も多いし、翻訳に苦労してるのも分かる 韓国語を翻訳してみる楽しさがあれば
本当にLevel高い分からない文章を作成することができます。
>>829
キズナはどうすればいい?Sまで直行くらいでいい? >>831
事故って1人落ちたらタスキルでやり直せそう キズナもレイドが出る前までしないでください。
最も最後の段階にすればいいです。
Lv40達成が困難な状況なら★4、LV1で、じっとして置いておいても大丈夫です。
>>817
三ヶ月、六ヶ月先の長期的予測は非常に面白いから大丈夫です
運営が何を調整するかプレイヤーには分からないので、先の指針として楽しみにしています。 どうせ一部のテンプレキャラしか未来がないならもう自分の好きなキャラ育てたらいいのでは。って境地に至ってる
ワイ氏、リセマラで☆5が2つ出たと思ってずっと使ってたジュピタールサルカ垢、
弱すぎてリセマラやり直した方がいいんじゃないかと後悔中
>>842
あまりにも遠い期間の予測は失敗する確率が高いために
それなりに予測の成功確率を高めるために
1.日本のサーバー、現在の状況を理解
2.韓国サーバ過去の状況を分析
3.日本のサーバー今後未来を予測
順にしています。
漠然とした未来予測は
韓国バージョンウロバクエ作成することができないのが事実であり、
現在までも韓国と違う点が多いため、
参照をするのも難しくて
日本人たちに少しの助けもなるのとは思っていません。
面白さのためなら作成できるが、栄養価がありません。 フレンドが全然親善試合してくれない
親善試合だけならまだいいけど、コインもよこさないからまじストレス貯まる
なんでコイン送らないんだ?まじわけわかんないんだけど
送らない奴全員切った方が良いんだろうか
845
リセ・マラをしたいと思うなら、しても大丈夫だと思います。
ただしレイドが登場する前まで該当します。
これから12月13日以降、リセマラは
レイドまでの期間がぎりぎりのために推薦しません。
アタッカー2枠が決まらん
エルメスダビアバドンから2体ならどうすべきやろか?
素直に星5並べとくとこか
>>847
最後の接続が2日前であれば削除することがいいです。 >>833
マギレコの例を知ってるから否定はできない! 日本のゆとりキッズは自分で考える頭がないので
どこかの攻略法を鵜呑みにして死ぬことが多々あります。
私はそれが心配です。
>>847
ツイとかライングルでやったらええんちゃう?
有象無象に期待してもしゃーないやろ >>847,855
友達の名前の下に
緑色のハートがいます。
ご参考お願いします コラボあるのか
日本版の最初のコラボはストリートファイターになりそうだな
>>855
フレンドリストの親しいフレンド見たら、24時間の間に誰がコイン送ったかがわかるよ
期待するだけ無駄なのか、全員に送るのワンポチするだけなんだけどな・・・ >>848
そうか、でもレイド来てもこの火力じゃなあ
キープして別垢でリセマラしてみるかな やべえ全員に贈るとかこんなボタンの存在を認知していなかったすまんほんとすまん
>>866
名前はLeoと推定している
主人公の四番目のサキュバスです。
結論は未具現です。
全体イラストは易しく買うことができるが、
他の情報は全然ありません。
1.モナ
2.リザ
3.Davi
4.ベルドゥルレて(インキュバス)
5.レオ >>854乙だしモテモテモテモテ
>>845
使わないsnsに連携保存しておいて複垢でリセマラするのも手じゃね?
コウガピック中にコウガ+1+確定1出来れば石はスタミナに回して高速ハムで進化ロードで更にドン(無茶振り >>864
向こうでコラボしたの夏だからね
コラボ楽しみにしたりしてるやつがそこまでやってるか怪しいな マギレコは1%の上にリセマラ一回50分かかったり強化アイテム出すのに一日やって
1個か2個とかいうプレイする時間があるなら修行したほうが人生の為になるような
ゲームだったな
>>870
そちらでも未実装でしたかーありがとう
ストーリーのキャラだったんですね お知らせにあるliveイベントの結果で石が貰えるってやつイマイチよく分からん
どっかの人のやつを適当に視聴すればいいわけ?
テンプレの下にプニキアドバイス保存版としてコピペしたけどいいよね?
毎スレやっておけばwiki出来るまでかこそれで保存できるかなと思ったけど不要かな?
875
正確にはイラストを除けば、
現在までどこでも
登場、大韓赤十字社ありません。
明らかになった情報が全くありません。
>>878
> 2人とか> 3人みたいに不等号と数字の間に空白入れてくれたらもっと嬉しかった オニキスが足らないから星3までを全て溶かした
後悔はしていない
>>878
必要ならば誰かまた質問したり
探してみることになり、
質問したら誰かはまた、答えてくれると思うから
不確実な韓国nikiの情報を
ずっと伝えるリレーはなかなか疲れただけでなく、
ややもすれば大規模なユーザの被害をもたらしかねないために
必要ないかもしれないね。
という考えです。
もしリレーしたら
*情報を依存しないであなたの髪の毛を信じてください。
というのを一列ほど追加した方がよいでしょう この構造だとどうせオニキスがボトルネックになるからな
5進より抽出優先していくぐらいでいい
私の情報が助けになると考えているのが絶対多数なら
(最小8:2~8.5:1.5)
リレーしてくれるなら私はいいかもしれません。
爆死したら私だけが爆死するのではなく
私を含めてみんなで爆死するからさ
あの世へ行く道が孤独ではないのです。
俺は関係ないけど信じる髪の毛のない人はどうすればいいですか?
俺は21でそこそこモテるし関係ないけど
あの世へ行く道が孤独ではないのです。
が寺山修司っぽくてすこ
>>893
この考え方は大切だ
ガチャ中毒者にならないために >>894
ところが21が一体何の意味ですか?
翻訳機が翻訳をしません。 >>898
前にここで暴れたやつが言い放った発言だから気にしなくていい
ゲームには関係ない 信じる頭がなければ
私を信じて一緒に爆死しなければなりません。
"チョパ!ありがとう"BOOM
アリアがハローワーク通いで毛根にダメージ
頑張れアリア僕らのアイドル
つかカッコよすぎだろアニキ
ゴルダン50%不味すぎる
これ100%で一気に稼ぐ他ないわ
100%一日はやりすぎたってゴリラ思ってそうだからなあ
実際まだ5000万くらい余ってるし
>>900
ありがとうございます
そんなことイヨッグンです あの時忙しくてあまり周回できなかったから700万ぐらいしか稼がなかった・・・
また100%やってほしい
>>884
星3はガチャればいつでも補給できるからな
どんどん溶かせ ガチャ回さなくなってから長期遠征で育てるキャラ居なくなってきたぞ…
いわゆるバリア系無いとストーリーのイージーでも結構シビアじゃない?
>>907
なんだこれが!!
動画見てしまった!
あまり笑わせた状況に
笑いを我慢できなかった。
ありがとう!役立つね! 質問したいんだが
1 ダナ、コウガ、アリア、レッドクロス、メブ
2 イブ、マフデト、コウガ、パンテオン
どっちの垢進めるのが良いかな?両方ともアルテ持ちで2はまだ進化ロードが残ってる状態です。一長一短で決められない
>>911
ダナ、マルスのバリアが
必要な最も大きな理由は
敵が不特定味方を攻撃するとき
高い確率でHP損失が発生しないようになるためであり
レイドで
ボスのドライブスキルを迎えて生き残るためには
無敵またはバリアが無条件に必要です。 つまり将来的にはメティスとか揃えないといけないんだな
>>913
1や、コウが、アリア、レッド・クロス、メブ
Aレイド時に積極的に戦闘=メブ
B.Aがないなら、待機
2セーブ、マフデト、コウが、パンテオン
A.デビルランブルを一生懸命したらイブ
B.Aがないなら、黄河 しかしリーグ報酬がデイリーより少しあるくらいってやるせない
なんか、今日になって12/7からのイベント告知がお知らせに来てるんだが
これ、アイテムとか遡ってもらえるのかね
iPhone版だけれども
>>915
セレーネ2凸とアウロラ無凸どちらを進化させた方がいいですか。無凸アウロラは失業者ですか アドバイスお願いします。進化ロードの星5→星6にするキャラを悩んでいます。所持星5はダナマアトコウガのみで攻撃キャラはいません。ビクトリアが無凸星5、ダビは2凸星4です。
スレでは攻撃を進化させたほうがよいと見たのですがビクトリアが良いでしょうか?もしくはマアトでも問題ないですか?
>>925
ビクトリア凸は絶対ない
凸るならダナだな ダナかマルスとシュリンクス以外は星4以下のキャラでごまかせそうじゃね
リセマラするならどっちかほしいわ
あとオルガがすごくうざい
>>913
どう考えても1だろ。ダナはどんなPTでもバリア貼れるバケモノでっせ。
ディーラーは有能星4の中で凸できた奴で十分代用できる。ダナは替えがきかないよ。 無課金微課金でディーラー軽視すると泣きを見ることになるかもしれんがな俺みたいに
はールサルカメティス下方修正したやつどこのどいつだよ
>>925
ちなみに、ハード進めるならビクトリアかダビ☆6にしないと火力不足でタイムアウトすると思う
ただ、ストーリーのノーマルまで終わらせていればイベ報酬でクリスタルもらえるから
ディーラー引けるの信じて温存するのもあり 不死系はスライドと普通のスキル逆にして欲しいわ
手動とかめんどくさいさオートで不死使われてもね
10分から10連します
カンパオネシャス
bhpao4ke6wop
オートダナのひたすら免疫マンどうにかならないかな
親善用にマルスも星6にしとこかな
ハデスにスキンがあってそこまでゴミでもないことも知らずに素材にしてしまった後悔ががが
>>932
微課金無課金なら、どこかの部分で泣きを見ないといけないだろ。その部分をどこにするのかと言う話だろ。
ダナは替えが全くきかない。コウガはマヤウェルで代用可。ヒーラーも基本星4キャラで事足りる。
ディーラーは全体ドライブ持ちが一人欲しいが、ダビがこの代用ができる。
そしてディーラー二人入れるとして、一人全体ドライブ(イブ、フレイ、マフデト等)なら、もう一人はスライドスキルが防御無視三連撃(アルテミス、ダヌ、ネイト等)が理想。
それと、今後星5を当てたとして、ダナだけは他の防御型ではダメなんだよ。 なんでダナとマルスだけ全属性全体バリアなんてやっちゃったんだろうな
ダナマルスにマアトシュリンクスいれば、ディーラーなんて何でもいいわ
誰かフェンリル★5育成済(★6でも)をお持ちの方いたら見せてくれないか?
スキル性能がどんな感じなのか知りたいのです
同属性でチーム組むと強そうなんやが
運用しているやつおる?
35分に10連やります。
宜しければお願いします。
bhf0lnzril4p
>>945
組みたいけど水のチャージUPは恩恵感じられても攻撃+500とかがどのくらい恩恵あるのかが分からなくて組めてないや リセマラせずに
最初の確定→アリア
最初の20連→コウガx2
でスタート
ストーリー進めて10連目→ダナ
この後100連以上星5出ず、まともな星4も無く。
紅石2回→フレイx2
その後10連目→シュリンクス
何この偏り
>>948
わーすごーい!!うらやましーい!!よかったねー!! 星6にするのには進化用の星5が必要なんか
知らなくてミミック星5にしちゃいましたよ…
こいつオニキス分解もできないんだけど…
>>957
あーーー探索だしてますわw恥ずかしい… 無課金だったのにカッとなって100連分課金してしまった。
後悔はすごくしてる!
>>960
後悔してからじゃ遅いんじゃ
悔い改めなさい しかし上位はすごいな
マルス6凸はさすがに笑う
これ運営垢じゃなければ何百万でいけるもんなんだろう
ちょっと気になったんだが、イベントクエストには☆☆☆達成報酬とか一切無い?
初回報酬は貰えたが一人死んで☆☆だった
☆☆☆にしたら何かある?
>>962
使えそうなのだけだと、
マヤウェル×2
ダビ×1
ティアマトいっぱい
ゴミをオニキス5万ポイントに変えれたくらいかな!
おかげて戦闘力あがったわ(涙目) >>965
ストーリーなら一定マップ☆3クリアすると画面最下部のアイテム貰えるけど
そこの話じゃなかったらごめん。 >>972
ストーリーじゃなくてイベント(強化・進化・ゴールド)
クリア時に☆出るけど意味あるのかなって >>968
基本攻撃 自動で敵に85のダメージ
ノーマル 敵に257のダメージ
敵の防御力を15%低下させる(1ターン)
スライド 敵に485ダメージ
32秒間、自身に敵スキルダメージ防御を50%上昇(敵から4回攻撃を受けると解除)
90%の確率で発動する身代わり効果が付く14秒間
ドライブ 敵3体(ランダム)に1586ダメージ
味方全体の防御力を30%上昇し敵のドライブスキルによるダメージ防御力を20%上昇(12秒間)
リーダー ・水属性の味方全体に敵の全スキルダメージに対する防御力を20%上昇 リセマラマルスで初めて星5確定チケはアウロラ
赤石ルサルカメティス
運営に嫌われてんのかな?
>>973
星が少ないと報酬が減るって噂はあって自分も体感もそう感じたけどソースは持ってない
この手持ちでこの先生きのこれるだろうか
赤石もハード石も堀尽くした 早く進化100%upしてくれ〜真珠が足りな過ぎる。
進化100%忘れてて闇ダンジョンぶん回しちまったよ
ゴルダン同様に次も100%とは限らんから素材備蓄しとけよ
>>977
レダをヒーラー役にしてるのか?
ストーリーやアングラは
ヒーラーは1人いた方が
いいぞ レイド来る前に真珠集めてオニキス抽出しとけよ、今日の21時からが最後やで〜
答えてくれた人ありがとう
とりあえずダナの方で進めつつアタッカー垢も進化ロードまでは終わらせて紅石で引いてから決めるわ
>>989
ナイスツモ
失業者は別命あるまで地下送りという過酷な労働条件 >>994
ごめんそれなら火曜日がまだあるわ
_:(´ω`」 ∠): >>976
ストーリーみたいな明確な報酬があるわけじゃないのね
ありがと 闇属性進化素材だけもう2倍無いのか
昨日光と闇回ったけど闇だけ回ればよかったわ
rm
lud20171222171739ca
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