今日のにゃんこはゾイドと戯れてきました
岩尾絶でアナムネシス初期キャラ縛りを野良募集でするアホどうにかしてくれ
新キャラの愛称は冬樹、クリーシュ、クリシスでよろし?w
クリスマスに虐殺されるじいちゃまもどきが可哀想なのじゃ
銃は地属性だけないんだよな・・・
まあ地は俺のレインでいいんだが
>>4
リミブレ足りなくてクリーシュ10凸にしたけど、そんなに強い? ホストクリプリの部屋に吸い込まれた野良アシュトン×3で999hit実績やったなあ
回復するからがんばれ♡ってプリちゃんのために殴られても殴られても馬車馬のようにソードダンスするアシュ豚楽しかったですブヒィ
完全にリーシュから冬樹の流れになってて草。
性能が広まってきたな
タゲチャ持ってない新規でも俺のレインなら許された
クリーシュでリセマラしてる奴はタゲチャ無いのに持ってくるし浮かすしすぐそこにあるメルーファすら取れてないしでやべー奴が多すぎる
>>21
メルーファ取るために行く糞鳥にメルーファがいるのがねw 性能だけなら冬樹が強いのなんかは赤チンからわかってんだよ
ちんこに響かないキャラは増えないぞ
モトそんな強いのか?
こいつしか引けなかったんだよな
今焼き鳥来るような奴らはメルーファ目当てだろうからどんな武器で来るのかと思ったら
わりとメルーファ5凸クリーシュとか多かったわ
冬樹はタゲとってかわしながらパンパン出来たら楽しいだろうな
まあアタッカーだからタゲ取れんけど
鳥のオススメにレオン入ってて他に持ってないから渋々レオンで滅に寄生させてもらってるけどあと少しだけ我慢してください
>>19
実装されてる属性でって意味な
光は俺のレイン、闇はフェイズかミラージュでカバーしてる >>21
多いね〜確かに。こういうスレとかまとめ見る人なら遅かれ早かれ気付くだろうけど… >>23
ああ、ガチャないの地じゃなくて雷だったすまん というかディフェンダーはデフォでタゲチャ内臓させろよ(´・ω・`)
>>30
同席したリーシュが仕事してないだけかもしれんがめっちゃタゲ来るぞ >>21
それなw
メルーファ、タゲチャ完凸クリーシュならまだ信用できると思ってる 冬木は何抜くのがいいのか分からねえ
左右どっちか抜くんだろうけど…
シグムントでライダーキックしたら加速装置発動して外周にめり込んだわ
アナムネのエースディフェンダーは地雷とキッズ御用達だよ
焼鳥人ほしいのか、マーヴェルさんで手伝うか
こっちはゴルハン目当てだが
>>30
結構とるよ
100hitからクロードあるから通常バンバン使うし >>43
外で腕組みしてる星一徹みたいなスクショ見た >>8
2凸以下縛りしてた奴と同一かな?どっかで募集してやってほしいな。
ホストだからなんでも許されるわけじゃ無い。 >>51
ここはエフェクトこだわりすぎだよな、本末転倒感ある 本当にシグムントさんどうしちゃったの?
片手剣モーション速くなったせいなんだろうけど
>>31
始めたばかりならしゃーない。
ちょっと不自由な今の段階も楽しいだろうし。出来る事増えたらもっと楽しくなるから周回頑張ろう。お互いに。 そうだぞ!ホストえらいから何してもいい!
マクラー警察もみんなのためにやってるんだから感謝して!
まだおるん?
>>55
それな、一徹といったけどトップをねらえのロボだな…… >>37>>48
焼鳥でクリーシュと同席した時、あんまタゲこなかったんだけどな
クリーシュがしっかりしてたのかな 前スレに白熊クリシスの人いたけど
白熊装備だと880%の技とかラッシュ火力はどんなもん??
光杖ないから凸迷ってるわ…
いや緑には重要じゃないとはいえ結構攻撃力も高いようだから気になって
超火力ディフェンダー
回復シューター
タゲ取りアタッカー
ヒーラーはどうすれば日の目を見ることができますか
挨拶無しリーシュがマニュアル放置してたけど途中で気付いてごめん押してオートに切り替えてたわ
そういう問題じゃない
キャッシュクリアしてみたけどやっぱり同じタイミングで落ちてしまった
まあマルチ中に落ちないだけマシだと思うことにしよう
岩男で魔銃かついで冬フィデル楽しいけど
ボマ連打してるときに赤線引かれると非常にみにくいというか見えない
プロハンターのマクロは凄いな
ただCAしまくるから割と死んでる
>>60
光男でタゲチャorシグのネックレスないシグから赤チンで取ったこともあったから黄色の中身次第かと 片手剣勢がかなり戦えるようになってるな
クロード楽しいけど油断すると兜割りと相手の技がかち合ってペロる
冬樹はエメリンつけて通常左右バババが一番DPS高い気がする
>>31
若葉ついてるうちは滅までなら何でもええぞ アクションゲームのユーザーって普通は見栄えそこそこであとは低負荷を望むと思うんだけどSOファンのためのゲームでもあるからどうなんだろうな
アクションだからやってるんじゃなくてSOだからやってる人的には綺麗なほどいいのか
どちらにせよエフェクトにしても画質にしてもユーザー無視でトライエース側の自己満足を押し通してるように感じるけど
倍率だけ見てリニアボマー抜きっぱなしだけど
そんなに良いか?
通常→右→バレッジ→左 or 右 →バレッジバレッジバレッジ
これの上を行けるなら、検討する
水着レイミに氷剣持たせて遊んでみた
確かに通常モーション早くて良いんだが
こいつゲージおせえええ!
>>75
そこはユーザーに選ばせるべき、設定作る労力をAAAが嫌ってるだけ >>73
バレッジそんな強い?
ボムって3連で460%、5連で690%でしょ?
通左右ボムボムボムボムでやってるけど >>77
攻撃の回転率考えて爆弾投げてみるといいよ >>78
よく死んでる。バフもそんなにだから通り過ぎる時避けずにそのまま踏む。 バナー押しても見れないから12時に何か更新でもされるかと見てみたが別に何も無く今も見れない。つまらない。
端末課金も出来ん奴がゲームに課金するとは思えないしぞんざいに扱っても全く問題ない
冬樹でタゲチャつけて遊んでみようかな
ひらひらかわしながらパンパンしたい
ボマー...?
端末が
ば く は つ す る ー !
>>80
そうなんだよな
上から下まで選べればそれで済む簡単な話なんだ・・・ >>65
吹いたw
オートならいいとか思ってんじゃねぇぞw ボマー強いけどバレッジの方が好き
あの連射してる感じ好き
クリプリどうなんだ…?
タレント見た感じ夏JKの類似にしか思えんけど
>>35
元々タレントだったのをディフェンダーに内蔵したからタレントから消したんやで
でタレントじゃなくなったから武器orアクセサリと重複する事もできるようになったわけで
二重に内蔵してるレインを作ったやつの頭がおかしい メルーファをとりにいくメルーファがない
これは10年前にFF11で経験したゲロの味だぜ・・・!
バレッジしてる間にボム2発
間隙ですぐ戻るしボンバーマン
片手通常早すぎて画面連打してるだけでゲージ爆速なのほんと草
なんだよこれ
>>81
バババだと800,800,1200だからねえ
青いればこのコンボで100万は出るし レインは通常速なってタゲ維持しやすくなったのがグッド
まだ使えそう
片手剣通常の修正でAP回収減って1クロードで100回復できなくなったとか言ってたエアプおる?
98回復だったのが100回復に増えたらしいが
そりゃカカシ理論でDPSだけ語るなら左右バババが最高効率だけど、
バレット1発撃ちきる時間にボマーなら2回ポイできるし、敵も動くしこちらも避ける
発生早くて即次の行動に移れるボマーの方が使い勝手のいい場面は多い
要するにベストは存在しないからベターを状況に合わせて使いたいのでスキル4枠いれさせて
>>93
理由があって触れなくてそこからちゃんと動いてたならいいがCAも回避も一切せずとことこ歩いてたからな...終わり際に挨拶もくれなかったし獄でも無言蹴り安定ですわ ボマーは硬直短く着弾が微妙に遅くてボマー連打して3→4→5連携するとき
4連携目には200%がのるから実質4連携目から200%乗がのってかなりつよい
1回のコンボ火力だけならバレッジだけどな
片手剣スキル振るより通常繰り返したほうがはえーの?
水レイミのゲージ回収率の次点ストリークがうんこすぎるのが辛い、何あのクソ技
兜は事故るし残り二つはゲージ溜まらんし
>>84
持ってるタレントの関係で他のメンツに一切バフ配らない事多いから勘弁してほしいんだよね >>102
すまんエアプしてた
なんか知らんがあのタレントボムしか乗らないと勘違いしてたわ
バレッジ重いし長いのがなー試してみるか 冬フィデルはくそ強い
冬リーシュはうずまけの評価次第
冬プリはかわいい
>>111
技によるとしか。カッペなんかは倍率気にせずに蹴り連打で一瞬だし。 そういえば
マリアとかクリフ初期キャラ専用(?)追加の武器来てないよね
フィデル、鬼、ラティ、ロニキ、ネル、エマソー
だけかな
>>75
「ハイエンド」座布団に座り込んで
ろくに調整項目も用意せずに
負荷だけを上げ続けるのは何考えてるんだろうな
重点的に気を利かせるべき箇所が全く出来上がってない 冬樹君最後プレゼント渡す時笑って欲しかったわ…
なんであんなしかめっ面なの
そういやコフィンみたいに空中にディバインが出る事は無いのか
今回の3人ラッシュ微妙に長いし演出も微妙すぎる
ハロウィンキャラのテンポの良さを見習えよ
ゲージボーナスなしでカッペは兜11回も当てれば溜まりキルがレイミは兜20回当ててもまだ足りない
>>112
1回 通→双→空→双×n でやってみるといい
兜1回撃つ間に双2回撃てるし5HITだから実は貯まる >>113
そこを含めてのあの性能だから、そういうキャラはDPSうんたらとかよりは生存してせめてラッシュだけでも貢献して欲しいねぇ。生きてるだけでタゲばらけるからやっぱ四人居るのはデカイよ。 黄鬼はシングルなら現状でもディアスより使える
覚醒来たら化けたりして
凸りたいキャラ10体くらいいるのにリミブレがマジで足りん
土日限定とかでもいいからリミブレイベント作ってくれよタカアキーー
>>97
オススメで何を学んだんだよ
装備がないならジョブチェンジしろ >>130
鬼さんの救済武器は鬼さんの人権武器になるの? [S30]兜割・断(440%)
[S35]兜割(500%)
[S32]ウォーターメロン・ディバイド(450%)
[S35]スカイハイ・ブレイク(500%)
[S50]レヴァンテイン・インパクト(700%)
違ったわ20回で丁度だ エアロスマッシュなら38回くらいか
>>119
ウズマケはしたことないから知らんけど全部すげーたまるぞ
そりゃアーヤが抜いてやらにゃいかんわけですわ >>127
双はエアロで空はクレッセントのことかな?試してみる >>129
エメリン付けてもバレッジって25じゃない?
そっから左右2回も入れれるもんなの? >>125
クリーシュさんは緑ーシュみたいに武器を大量に出したりする
カッコいいのにしてほしかったですわ >>119
貯まるねぇ。でももっさりでリスクもあるから俺は蹴り連打だなぁ。エレバと確実に被弾しないタイミング以外は封印してるわ。AP消費もゴツいしね。 今回の獄9-33基準で作ったのか?
強すぎて2戦に1回は10凸誰か死んでる
だいたい低ランクだけど
ヘヴンリィランチャーのスピードと攻撃範囲と追尾性能あげてくださいお願いします
>>146
獄だからってごり押ししてる奴がかなりいる
ステージ重いのもあるかもしれんが クリーシュはコロを2回斬るだけでなんかショボくて消化不良
冬樹は爆発演出はいいがその前の空中のがいらん、乱発シーンが冗長すぎ
クリシスは音が死ぬほどショボい、ていうか静か過ぎ
>>146
明らかにATKおかしいからな
黄色が4桁ダメージ食らうとか獄の被ダメじゃないわ >>127
〆クレセにしないと硬直長すぎてやってられなそう >>136
こう見るとカッペの兜はスキル三連系で消費35?だから破格だよねぇ。 獄だからでナメてかかってる人が絶で対応出来ると思えん
>>154
スーパータイム中は25で撃てちまうんだ! >>142
ごめんワケの分からない間違いをしてた
通常→バレッジ→右→ババだった(ノ∀`)ハズカシー >>151
9-33オートで結構10凸死んでたろ
あの流用ボスでATK上げた感じじゃね >>136
元祖兜使いのクロードは覚醒で跳躍2倍にして1000%にしよう >>154
ちゃんと300%を兜割を1発はできる調整だからなー
レイミは300%を3発うてる調整だからか、ゲージも回収率も低いし…… イチソクレアのバトルスキルでエースのキャラ作ってくれやたかあき
シルヴァン脳死で打ちながら前衛が倒れていく姿見たいんや
>>135
救済武器は「狙われている時に通常吸収」あるからタゲチャつけてメインにするならあり
自分はレイン操作で鬼に雷鞘持たせてうおおおさせてるけど、冒険者の塔の上層ですらカチカチで余裕になる 覚醒クロードは兜割Lv2の倍率が2倍になって飛距離も2倍になる方向でお願いします
>>149
あれなんかガブッとやる前から食らってないか? >>75
むしろこの前の最高画質バグ復活させてほしい >>156
えげつないよねぇ。いつもお世話になってるわ。 >>166
CA兜割は現時点から相手まで大ジャンプでいってほしいよね クロードさんの兜割LV2は跳躍力アップなんでしょ?
>>170
何その飛び道具かわしながら突っ込めそうな強技 >>165
低と高スペック向けの設定用意してほしいわ 冬樹でエメリンてラッシュバフ30sあるから付けたくない
動きたくない時もあるから右バレボマーでやってるわ
青でもねぇし反復横飛びする意味ないしな
本家兜割は高速で動くボス敵相手にお世話になるしね
原作再現もありかもしれん、原作再現…あっ
兜割り原作再現でどっかへすっ飛んでいくクロードさん
>>159
win画面でアシュトンの頭の上に着地しそう 片手剣キャラってステ後のAP回復速度こんなに遅かったっけ?
杖キャラ並みの遅さなんだけど
>>170
兜割りはその場でジャンプから追尾して欲しいよな
クロードさんのはもっと高度を上げて欲しい >>160
レイミ好きなんだけどなぁ。でもやっぱ俺はカペルだわ。周りの人がそれぞれ一発300パーの大技多く打てるプラス滅多に…というかほとんど被らないから好き。 どうせキメラの時みたいに噛みつきの頻度が減って別の技でまくるようになる
キメラの金玉絶みたいに開幕ふるいに掛けるような技そろそろ増やしてくれ楽しみが増える
クレッセントミラージュのモーション好き
水レイミみたいなスーパークレイジーカットホットパンツじゃなくてスカートだともっと映えると思うの
原作兜割はバーニィシューズ手に入れるまでの貴重な移動手段だしな
>>177
アクセ悩むよね
まだ獄でラッシュ打ったら終わるからエメリンにしてるが ずっとpcゲーでアクションやってたからハイエンドで最低画質が基本みたいな感覚だわ
ユーザーの多くが最高画質を望んでてそれをトライエースが汲んで高画質にするんならいいんだけどね
俺たちこんなん作ってるんだぞこれで理解できるかどやぁ では嫌なんだよな
>>150
前の演出に時間とりすぎてしょうがなく二回しか切れない感がすごいよね コロカスみじん切りにするぐらい切っても良かったのに
つーかミリー壊れじゃね?
属性弱点じゃなくてもこいつが来たら貢献度半端無い気がする
マジでサクサク感ぱねぇわ
>>186
原作で兜連打しまくってる時クロードの声がヒトデマンに聞こえる… >>183
ゲージ回収が大技1つじゃないっていうのがかなりでかいよね
兜割とかレイジングとか空中からの大技持ちは大概それのみがゲージ効率良いだけで他は繋ぎでしか使えないのばっかだし 焼き鳥絶やるとわかるがボマーがガリガリ削ってるのわかる
ひであきすげー威力だな
最初から出来上がったコロカス切り刻むより氷塊切り刻んでコロカス像作って爆発の方がよかった
ミリーちゃんは壊れじゃないけど便利キャラ
だから蹴らないで
コロだるま落とすまでの時間もっと短くして4連斬りぐらいして最後に両手で溜めてクロス斬りで爆散みたいなのがよかった
久々に鳥やったら以前と比べてすごく重かった
もうそろそろ端末変えないとなあ
クリーシュでホストしてると
赤が入って来てよろしく!してくれるけど
その後1人2人とクリーシュが入って来て居座ると悪い予感しかしないのか結局抜けて行かれてしまう
そういうのに限ってタゲチャシグネク付けてないのばかりだしどんどん抜いた方がいいのかねえ
いっそ赤3で指定すべきなのか…黄以外とかそういう指定が出来たらいいのに
>>197
敵を息で一瞬で凍らせて切り刻んでコロカスにして爆破がよかった リーシュは連携タレント無くてスキルのもあまりにも普通なせいかマッハで飽きるな
初めて近タゲやる人は楽しいかもだが…
これ乙女ゲーのスチルだよね 称号でどうこう言いたくないけど付けてる称号によってはちょっとアレだなって人多い称号あるよね
>>193
色んな唯一無二を持ってるんよな。しばらくはプロカペル目指すわ。 今さらだが、水着レイミ兜の代わりに300%エアロ連打よりストリーク300%連打の方がダメもゲージも良いのでは...
>>191
バフが優秀すぎるんだよな。フィニッシャー4人入れるよりバフ考えてPT組んだ方が早くてらくだし これだけ見るとアイマスとかの類のゲームだよな
>>202
黄色以外募集とかはアリかもね。シューターもヒーラーもキャスターも多数いらんし。 久々に青エッジ操作したら
移動の速さに驚いた
こんなに早かったっけ
後いっこフェイズマグナムあれば完璧凸なのに…
神相手にフィデルだしてぇ
>>214
ストリーク倍率300%しかないくせにモーションもっさりしすぎ クリーシュでサイクロン連発してないと爆速組に置いていかれるからタゲ取ろうにも通常振ってるヒマ無いんだが慣れれば変わるのかね
ATK35ー45%(100hit
被りにくい属性50%
1クロード
ゲージ回収良
DPS低〜並
上2つだけでも強いのに更にクロードあって20秒ラッシュ重ねられるスピードとかね
ラッシュ後ずっと300%ザッパーしてるだけで20秒以内にゲージ溜まるのに回転しなきゃゲージ溜まらないとかエアプ
アタッカー栗主蔓延によりワイジのアーヤがヒイヒイいうてる模様
>>216
もうアイマスが普通にアイドル活動してると違和感すら覚える体にされてしまったのでアイマスの類には見えない
あくまでぱっと出した例なのはわかってるんだけども >>220
あれ単発だともっさりだが連打してるとそんなに気にならない位の速度だぞ >>228
十分もっさりだと思うわ
見た目派手な割にリーチもあんまりないし少なくとも兜よりダメ効率いいは絶対ない 間違いなく少数派だろうけど片手剣はクロードが使ってて一番楽しい
自分でも理由はわからんけど楽しい
端末が弱いんだろうけど青JK来ると不思議と凄い重くて落ちそうになる
ストリークって言われるとDMC4のネロが思い浮かぶな
>>229
そこは書き方悪かったすまん
兜のがいい
スレの前に出てた兜使いにくい時の代替案のエアロ連打との比較だわ 一通り使ってクロウに戻ったらクロウの方がいいってなった こいつDPS高杉だわ
>>231
デスハムスターが原因かな
自分で連打しててもそう思う凄い重いとかはないけど 浮かしても問題ないメンツならサイクロン連打
地上戦しか出来ない赤が混ざってたらザッパー連打
周りはエフェクト切れるやん
ハムスター出してる本人が一番キツイ
はよどうにかしてくれ
>>231
青JKとか青鬼とか複数いると重くなるわ 片手剣の通常ただ早くなって気持ち悪いけど性能厨のみんな文句言わないね
ロングは早くなってないのも気になる
狼ミリーって言うほど火力低い〜並なのか?
ケツのダメージと300%の回転率でかなり上だと思ってたわ
くっそ、90連してもクリスマスクリフ引けないんだが?
絶対確率絞っとるやろクソが
昔のクロードは嫌だったけど今のクロードは通常爆速でAPすぐ貯まるし
何より今1クロード持ってる奴がマルチに来ないから剣の中では一番楽しめそう
ハムスター使用者以外も重くなるのか
JK2人いてクソ重くなって金岩田の正面でプリちゃんのロケ撃つのに4秒くらいかかって死ぬかと思ったことある
>>234
あの可愛い奴を連打してるのかっ!JKは悪くないの俺が悪いのよごめん(ぽこん あー嫁マリア凸ったばかりなのにフィデル欲しくなってきた…
リリアの為に
>>221
クロードある時は即通常、無い時は弱ぼっ立ち後通常で俺はやってるけどどうなんだろう。でもゲージは気にしなくてもビリッケツにはそうそうならないし気にしなくてもいいんじゃ? >>242
俺はかなり高い部類だとおもう。正直あの回転率であのダメージ叩きだせるキャラどのくらいいるんだろうな。スーパータイムもあるし 嫁マリ凸ってるならフィデルも凸ればいい何の問題もないぞ
バグムントさんの動画見たけどやばいなwww風のように目の前を通り過ぎてく音速ムントさんずるいわ
今でこそゲージ回収する手段みたいな扱いだけど、
事故らずいかにぶっこみ続けて削りに貢献するかが醍醐味だった頃の兜が好き
エフェクト過多のご時世に切ってない奴はさすがに切ったほうがいいぞ
やっぱハムスターが重い原因なのか
まじで何とかしてくれこれじゃ使えん
10凸フェイト獄で蹴られるとかもう☆4のほうがマシなんじゃねこいつ
カッペ無しで近接始動2連ケツできるフェアリィリング
覇アクセで出してたかあき
>>242
相手が全く動かないなら、そりゃ強いキャラはもっといるけど、やっぱ中距離でもヒット継続しつつコンスタントにダメ叩き出せるのが強みだと思う。 まぁ、ミリーちゃんはこれからアームも増えてくると思うからこれからもやって行けそうではあるよな
>>258
そのエフェクト一つ一つにも開発の努力があるわけだけど
それでも消せるの? エフェクト切っても自分の攻撃で見えない人もいるポンコツぶり
エフェクト非表示だと負荷が増すのは
もう仕様が変わったのかな
完全に切ってても重い
マーヴェルは何とも思わなかったがJKハムは間違いなく重い
>>242
ランタン投げてるとシューターレベル
敵の行動に合わせて対応出来るのが強みだから400尻無駄に狙うよりランタンでHIT稼いだり150尻2連して回避通常回しが総合DPS一番でる
無理してミリーがダメージ出すのがメリット無いだけで出そうと思えばエレバ後に35万尻は出る >>267
うん、いらないな(´ー`)どうでもええ >>259
このドチャシコイケメン具合でもだめなの?
ハムスター以前に何か全体的に重くなった感じするわ
たかあきはよipad新しいの出してmini5でも良いからお願い
クリーシュエレバ中はヘリックス連発せずに他のスキルと交互に使うのはあり?
あまり浮かないと思うんだけど
エフェクトもBGMも消してるよ!
バトルログも消させて!
ラッシュ演出中もしばらくお待ちくださいでOK!
グレムリンレアーは原作通りハムを周りに召喚→少し経ってから突撃って形にしてるのも悪い気がする
パッと呼んでパッと消える形ならまだ
>>277
スタブ、ザッパー、サイクロンじゃないやつ フィデルのモデルがフェイト並だったらガチャ回すんだけど
3D見て待ったが掛かる
エフェクト切ってるんだけど青JK居ると不思議とマジで重いのよなぁ…申し訳ない
ミリーちゃんにあんだけ気持ちよくしてもらってよくもまあDPS云々言えるな。
こいつ並みに貢献できるのJKぐらいやろ
>>277
ツイン。回転重視。近づきたい時はヘリックス使う。ヒット数も稼げるし。 >>263
光アームは光与ダメ+15も付いてるからアシュトンともいい勝負すると思う >>279
大人しくザッパーしてろや
ヒット稼いで終わり際溜まってなかった時使えば余裕で間に合うわ AP増やさないならスタブ外し、AP増やすならピアシング外しでいいんじゃね
クリーシュはザッパーとヘリックス確定で、
スタブ抜きか、ピアシング抜きかの2パターンあるがどっちでもいいと思うよ
来週の武器追加はアームきそうじゃない?。氷アームないし
自分使いとしても狼ミリーちゃんは臨機応変にやれるのがアームの使い勝手よ良さと合わさって凄く楽しい
後ミリーちゃんだしねっ
>>279
近接が1人だけならヘリックスザッパーで良いけど近接2人居たら微妙
オナニーしたいなら勝手にやってりゃいいけど浮かせただけで運送が始まるスキル持ちも居るし
全体のDPSが下がってTA遅くなっても満足できるなら好きなだけやればいい
アシュトン使ってても折角密着してるのに浮かし→他の奴がずらしでアホくさくなるから自分でリーシュ使ってるときは絶対使わない >>202
黄色は一人の方が楽だからホストやるときは色指定したりするよ 遅れそうになってもヘリックスで雑に回収できるからエレバ時は300%ザッパー撃ってるな
>>279
一回300ヘリックス打って、浮いたらザッパー。落ちてきたらまたヘリックスでは?他の人の攻撃によって接地タイミング違うだろうし、他にクリーシュいたり浮かし技持ってるキャラいたらザッパー連打がベターかと。 敵ほとんど動かさないハロウィンクレアはやっぱ最高だな
エロ可愛いし
狼ミリーちゃんの絵がクリシスの絵だったら良かったのに・・・
クリーシュでもう決まったの?
割と気持ち悪いんだけど俺だけなんか?
ただでさえAP100減ってて重いしヘリックスでしかCAで近寄れないとかやってられないからスタブ一択だろ
クレアの左右とスタブ選択と違って遠距離2枚は選択肢以前の問題
据え置きでもエフェクト激しすぎてよく見えないレベルだったのに
スマホで戦闘中の視界が狭まってるからよけいにわからんからなー
ていうかスキル撃つたびにいちいちキャラが光るオーラ纏うのもやめてほしい
エフェクトは3くらいがちょうどいいわ
>>294
最近は新キャラ武器種しか来てないから今回もアームはないと思う
来たとしても外れ枠かな 呼び方なんてどうでもいいナニを為すかだろう
フョディルさんが背中で語ってくれただろ
散々ミラージュが動かしてたしちょっと浮いたりちょっと運んだりしてもバレないよな!
逆にまだ23位なのかよ
セールのブースト切れてるだろうにそれでもレオンやインアンの初日より上なんじゃね
>>95
10凸ステータスは水jkとどっこい
ゲージは早い、オートも水jkよりゲージ貯め早い
ただ回復スキルがAP60も使うから回復し辛い、
攻撃してたら回復スキル使い辛すぎる
水jkは回復AP30の120%だがクリシスはAP60の250% >>306
自キャラピカーンはいらんよな
なんのためにつけてんだよ クリーシュ被りまくるから改めてアーヤ使ってんだけどPTハマればライオン丸しゅんころやな(´・ω・`)
>>276
モデルが古いままで作りが直近の女キャラに比べると微妙に荒い気がする…
ラッシュやクリア後のアップ画面見てても気になるから作り直して欲しかったな 黃リーシュは狼ミリー系のお手軽で強いタイプだから飽きるの早いな。
俺割りと癖あるキャラのほうが好きかもしれんと思った
インアンのオーガみたいなボスだとヘリックスとL2つの方がやりやすい気はするな
相手次第じゃね
>>314
キャラがいちいち光るせいでせっかくの技エフェクトすら見えないしな ミリーが尻ドカドカして頑張ってる横でプリシスがとんでもねぇ速度で貯めてるのいつも驚く
あいつの回収量化け物か何かか
すぐ飽きるとか言ってる奴はしょせんそのキャラへの愛はその程度
5はエフェクトシャキーンピカーンドゴーン!たまにヒデリアルブラストしてるのがわかるレベルでカオス
クリスマスキャラで2体しか10凸できるだけのリミブレしかないんだが
いったい誰を凸ればいいかな
>>317
ああそれわかるわ俺も久しぶりにアルベル使うとめちゃくちゃ楽しく感じる
クロウさん好きなカンジなのも多分クセが強いからだろうな2人ともゲージとバフのせいで出しにくいのがつらい >>304
個人的には冬樹も違和感と言うか気持ち悪いと言うか >>324
自分の推しでいいだろ
どんなに強キャラでも>>317みたいに
飽きちゃうこともあるんだし >>313
その2人が一緒だと
フィオーレが凄い事になる
回避の必要が無い限り、延々と打ち放題タイム >>329
あれ自分で使ってる時はあんまり浮いてみえないのに他の人が使ってるとかなり上空まで浮いてるよね >>327
やっぱアルベルクッソ楽しいよなぁ
でもバフやら火力やらあんまり貢献できない感じがしてすげぇ出しづらい >>323
フィデリアルブラストすると画面が何も見えず仲間は死ぬ スタイリッシュになった今の片手剣だとクロードむっちゃ楽しいわ
実装時から使い続けてるが改めて10凸してて良かった思える
狼リーちゃんと一緒になったら流石に撤退するけど…
>>304
自分もついクリーシュ言っちゃったけど
雪リーシュの方が響きも綺麗だししっくり来る >>338
あいつフィニッシャーじゃなくてボマーだから… >>341
きったないゲロルののろしが上がるよね・・・(´・ω・`) >>318
あぁ、近寄り難いのが多い場合かw 今回の奴は張り付き安定だもんねぇ。 >>303
見た感じ落ちたというより他の更新で追い抜かれたというのが正しい クレアアシュトンクロウ使えるならリーシュはイージーモード
リーシュから3兄弟に戻ると回避が煩わしくなる火壁絶ですらメルーファのファクターで死ぬ気がしない
>>349
略してしまうと赤い帽子のおじさんに踏まれそうだな CA歩きキャンセルあるから狼リーでもパンプキンだけで事足りた
遠距離二つにヘリで困ること無い
引いて全然使ってない俺が言うのもなんだけど
>>235
すまん俺もちゃんと読めてなかったわ
ストリークの代わりに抜く技がないんだよなー 1番強いスキルが浮かせるからマルチで自重しないといけない時点でキャラ自体を使う気が失せる
ついこないだミラージュの運送は合わせられない方が悪いとか言ってたのに
お前らのダブスタほんとアフィ
>>358
運送じゃないからエレバ中ちょっと気をつければいいだけ >>359
ほんこれ
自己中キチガイのジジイしかいねぇからなwww 噛みつき酷くて遠距離オーシャンになるのか
噛みつきの為にクリシスちゃん連れてく近接オーシャンになるのか
どっちだろね(´・ω・`)
冬樹のリニアボム下がり過ぎるのと当たってるのか謎なのと自分の視界レイポだしでエメリンバレッジ使ってるけどリニアボムそんな強いのか?
でもエレバのスーパータイムで必殺技を気持ち良く使えないのは嫌がらせだよな
せっかく消費減まで備えてるってのに。
少ししか浮かないとはいえ最初っから浮かせないよう修正して欲しいなー
僕の嫁レナちゃんがチャリで固定するからね
嫁レナちゃんいる時はどんどんヘリればいいよ!
>>357
リーシュは転倒しないけど3兄弟は噛みつきで転倒するから面倒臭い アルベルトも覚醒して欲しいがもう今のままで動きはほぼ完成してるから動きの重さに見合ったダメージ欲しいだけなんだよな
無双をもう少し早くして欲しいが
>>342
楽しいよなぁアイツほんと覚醒早く来てほしいわ
一応単体とクリーシュ冬樹にATKバフれるから誰もバッファーいなければ氷鞘担いで入ってもいいんじゃないか?
ゾイド動き回るから相性悪い気もするが そもそもが俺は使わないけどてめーらはクロード使えとかいうゴミ共だから
>>357
カスダメとか無視出来るからって意味じゃないの?通常戦闘もラッシュも上々だし、それでさらにHP三万越えで被ダメ少なくSA持ち。そりゃ快適よね。 滅・絶の固有技によるんじゃないかな
焼き鳥やキメラの金玉のような感じになったら遠距離はちょいキツイだろうし
ブレードライガーめっちゃ滑ってくるから戦いにくいんだが
なんとかならんか
運送は回り込めるがヘリックスの浮かせは届かなくなるから糞だと言ってるだけじゃね
>>358
別にエレバ中だけ自重すればいいからそんなに不便でもないやろ
雑魚敵にも使うなとかいうやついるけど正直そこまで気にせんでええと思うし
雑魚敵取られたぐらいでゲージ追いつかないようならむしろそれはそいつの問題だからそこまで遠慮せんでええわ >>362
別の大技ばっかりになって噛みつかなくなって初見だけ驚くけど覚えれば回避クソ簡単になるぽかぽかオーシャン 運送は追いかけるの楽しいじゃん、犬みたいで
空輸は追いかけられないからなぁ
レインのアンダーマインも同じくらい上がるよな
ちょいちょい嫌がらせ要素スキルに入れるの本当なんなん?
浮かせ処理自体をごっそり削除してしまえば良いのじゃ
覚醒アルベルには何が求められてるんだろ
剛魔掌?衝烈破?気功掌?
カッペの双も実は同じくらい上がるんや(´・ω・`)
通常カブト蹴り兜だとAPしんどいから
300%持ってく為にこっそり1回挟んでる
ごめんね
>>381
ジャスティス学園みたいに簡単に空中コンボとか出来たら…いやムズイなエアリアル技がまた別に必要か… >>379
でも緑や紫なんか使ってる時にフンフン運送されて真横に持って来られるとイラッとするでw
こういうときは浮かせられるよりも当たらないことが多いし あと最近のキャラ使った後に初期〜中期キャラ使うと技の出がクソ遅い&硬直が長く感じる 体感だからアレだけど
アルベルの無空もうちょい銃口補正して欲しいわ
>>382
技は別にこのまんまでいい
通常モーション変更と無限双の高速化とタレントステ調整だけほしい
あと欲を言えば壁判定拡大か ヘリックス程度の浮かし技なんて大量にあるのにな
ほんと強キャラにすぐ噛み付くよなアフィは
>>386
フェイズブルネリなんかは本人達がずんずん運送してるんだぜ どうせスタン中も構わず打ち上げるクリーシュいるから今まで何を見てきたんだ
まだラティカペルいないから目立ってないだけ倍率高めに設定されてるからアキラメロン
レインはアンダーマインの浮かしもあるけど
敵が浮いてる状態でラヴァ連打してるとヘディングでリフティングしてるみたいな感じで敵が浮き続けるのがな
なんかめっちゃ高いところまで当たり判定あるよねあれ
>>383
俺もそうしてる。というかそうせざるを得ない。もう一個のスキルが軽いやつだったら良かった…。まぁ連射しなきゃダイジョーブ! 片手剣モーションめっちゃスピーディーになったな
しかもジャンプするし
今なら白状できそう
ラッシュ後エレバ中リーシュがヘリックス浮かしやってるとこをアマイアマイレインで「これ、リーシュが浮かしたから!ぼく悪く無いからぁ!」ってザクザクしまくってすまん
ラッシュバフあってもエレバ中立ち回り地味になるのはディアスで経験してるからあんまり
>>390
ブルネリ殿はちょちょっとニードル挟んだら後はドーム型のアレ(名前忘れた)主体だし多少はね?
フェイズは… >>382
アルベルは○連携でAP減のタレントがくるだけでかなり楽しいキャラになる >>389
浮かしていい理由にはならない
平等に等しく非難されるべき クリーシュの浮かし見てると便乗してカペルでトンデケー使いたくなる
今こそ浮かせにも対応できるアーヤが求められている
なお自分が浮いて撃墜される模様
クレアも相当引かれて特に要望の強くなかったヘイジが修正された
同じぐらい引かれてるリーシュのゴネが通るか見ものだな
>>390
闇キャスターが使えるところは近接はお呼びじゃない いい加減エレバ中敵が発泡スチロール化するのやめよ?たかあき?
>>382
壁の当たり判定拡大、無限双と空の高速化
自己ATKバフタレント、あとはヒット数で上がる何か 絶ならリーシュ被りで出発はまず無いだろうし浮かせてる地雷見つけたらブロリ入れたら良いだけ
浮かすやつはヘリザッパーを交互にすらせずヘリ連打してるぞ
運送空輸されても大丈夫、そうフィデキンならね
ね?
覚醒アルベルはまずラッシュ後のDEFマイナス()が取れるんだろう
敵へのDEFマイナスが敵が受ける被ダメアップになり実質与ダメ枠に
ATKが全体になり通常改修と新スキル追加、ゲージ回収と倍率アップくらいか
ヘリくらい浮かせるのは多くあれど大半が使わなくていい技だからな
むしろ他キャラにとってはいらない技ばかり
最近の黄が急にメインが浮かせるようになってきた
>>283
>>288
色々試したけど雑魚に接近CA出来るのがへリックスだけだとapきついからツインザッパーへリックスで落ち着いたわ。ありがとね ジエがピヨった時に弓で蹴り上げた時は
あまりの高度に爆笑した後、死にたくなった
>>383
エレバ中のカッペは
スーパータイムなら通常兜蹴り兜兜蹴りしとけ
非スーパータイムなら大人しく通常蹴り兜蹴り蹴りにしとけ
スーパータイムでCAからなら蹴り兜蹴り兜兜しとけ
非スーパータイムでCAからなら蹴り兜蹴り蹴りにしとけ
双なんぞエレバ中に使わんでええ ヘイズィみたいにゴネたらヘリで浮かなくなる可能性は高いだろうな
実質1周年オリジナルキャラだから最強にして使いつづけて欲しいだろうしゴネ得はある
大半が使わなくていい技ってあなたの意見ですよね
使わなくていい技代表の羅刹どうでしたか?
滅絶で浮かしリーシュいたら良いところまでゲージ貯めた後あえて遅く貯めてその分長いことタゲ取りさせるからな
なるほどね
動かし方自体はほぼ完成されてるからあとは細かなところの調整とステ上方に期待って感じか
割りと早く実装出来そうね
あかんマジでSOAどんどん重くなってるわ
先週の高画質バグ導入されるまではマシだったんだがなぁ
多分今回は背景エフェクトのせいなんだろうけど
マジで設定で負荷のかからないステージに設定出来るようにしてくんねーかな
このまままともに出来なくなったら自然引退してしまう
>>407
せめてふわっと落ちてくるんじゃなくてさっさとズドンと落ちる重量感欲しいなぁ。重そうな敵は浮きづらい、その代わり硬い。軽いのは装甲は紙とか。 >>420
言ってる意味がよく解らないんだけど、取りあえずいらないやんそれ >>412
進化したらマイナス値が増えたキャラがおりましてね...
まぁ、テコ入れでマイナスなくなったけど なぜリーシュはガイジを惹き付けてしまうのか
リーシュの3Dモデルはガイジが反応するフェロモンが出てるのかもしれない
アルベルはラッシュ後に遠慮無く攻撃できれば良いかな
操作感にはすごく満足している
>>419
それはない
それが通るなら全然キャラの運送、浮かしを無くすべき なんでいつもこうなるねんクリアする気ないやろ
アルベルの壁は砂浜で1人砂の城作ってるイメージ
誰かが回りで派手にはしゃいだり運送波が来るとすぐ城が崩れて(´;ω;`)クソムシガーってなる
そしてキレて無双で暴れ出すのまでセットで楽しい
ヘリックスって上への範囲もかなりあるのね 3人リーシュでヘリックスで空高くボスが上がったけど普通に全てヒットしてたわ
兜割りとかに浮いてる敵を地面に叩きつけて追加ダメージ効果付けてくれれば浮かしもメリットになるよたかあき!
浮かしあるなら地面に叩きつける技も用意しろ
>>422
でもね左官屋なのに通常が鞘モーションってだけでかなりきっついんですわ
一切動かさず300%壁したいならヨッシャー壁ヨッシャー壁壁するしかない マグネティックフィールドが浮かし防止とかできたら面白いスキルになってたんだがな
なんの役にも立たない接近用Sスキルになってるわ
よしエレバ中動かなくするタレントを追加しよう
ヒーラーでいい?
覚醒来たはずなのにレンタルでフィデキ全く見ないのですが!?
初めての覚醒はクロードに捧げるつもりだからフィデルはお呼びでない
問題は実装順に覚醒するわけではないから下手すりゃ1年後とかもあり得るか…
>>434
叩き付けでダメージボーナスとともに下の層に、打ち上げで同じくダメージボーナスつけて上の層のフィールドに行くようにしよう
既存タレントは成長する方向だろうから赤黄ATK+40%、敵DEF-40%とかやろなぁ
単体ダメは個人でなく全体化とか
個人ステバフも欲しいけど何ヒット以上でAP回復速度上昇とか欲しい、完全に壁ありきのタレントだが
アルベルトも覚醒して欲しいがもう今のままで動きはほぼ完成してるから動きの重さに見合ったダメージ欲しいだけなんだよな
無双をもう少し早くして欲しいが
>>423
そういうのは意見要望に出せ
動作対応端末出してる以上トライアの怠慢だからな
ここだと端末課金しろ言われるだけだけど >>437
それ面白いな。移動速度遅くする技があるし、それも兼ねて。浮きも運送も軽減。 >>423
重い重いって言われてるのに雪降らせるしね。ユーザー減らしたいとしか思えん >>449
べルダの修正来たときはそういう感じでマグネ弄ってくると思ったんだがな
実際はゲージ容量下げてポイよ このゲーム状態異常山ほどあるのにボスには殆ど効かないからプレイヤーの嫌がらせだけのもんだよな
浮かし運送を防ぐフィールドになれば引っ張りだこじゃ!
うん同期ね
カスダメしか出せないんだからおとなしくマグネ連打だけやってろカス
みたいな奴がいっぱい湧きそう
壁って飛び道具判定だから拘束目的で150壁壁壁壁200空300壁でも前半壁が300%になるしそんなダメ変わらん気がするがどうなんだろう
やっぱ覚醒は旧型の改良、カスタム機だな
新キャラの最新鋭機には敵わないのは道理
>>451
しかもすぐ後に上位デバフ持ったレイン出すしな
あれはマジで何考えてああしたのか小一時間問いたい アルベルは設置技、飛び道具、高ダメージと技は揃ってるんだよな
ATKバフをロール制限無くして通常と無限双の運送無くして欲しいわ
後は原作並に無限空刃早くして欲しい
とりあえず通常の運送だけは絶対に無くしてくれ
ただの円形フィールドでギミックもないし背景オフとか比較的簡単にできそうなもんだけど難しいんかね
覚醒の条件厳しすぎないか
こんなのニートしか無理だろ
運送出来ないようになったとして、うおおお出したら駆け抜けて行って後半スカるのかね
>>451
水着か花嫁ベルダに期待だなぁ。どっちも4キャラずつ追加だったしどっちかには入って嫁リーシュみたいに楽しませてくれる事を切に願う。 バッカたんがブラックホールで敵を押さえ込んでくれればみんなハッピー
>>458
デバフシューターATK-5%!からのレインATKDEF-10%で笑っちゃったわ
運営は調整が下手なのかやる気ないのか 運送が無くなるつーことは敵とキャラがぶつかった時にキャラが押しのけられるってことだから
みんなムーンウォークしながら攻撃するような感じになるな
スフレを完全サポ特化バッファーにして、踊り中は味方の全モーション速度UPやエレバ中動かなくするとか持たせよう
>>464
二週間あるから気長にやれ
一日二日で終わる廃人共と競うことないで 中距離にマグネ置いて敵が動けなくなってるのを見るのは楽しいぞ
それだけ
ハル「技によって発動じゃないけどATKデバフには僕というテストケースがあったはずなんだよね」
アルベルのクソムシがーってキレる奴分かるわ 実装当初は羅刹ディアス全盛期だったしそれからもエレバしたらひたすら壁設置してんのに輸送されまくるからそっちが動かすんなら良いよねって双解禁する
エンドコンテンツの1つやろ覚醒は リミブレと違って早々手に入るもんじゃないから大事に使えよ
>>469
悪意もってやってんだろうな
ネルとか嫁ネルとか
真面目にやってこれなら本物のガイジ >>466
花嫁はレイミいるし流石に無理だろう
まぁ選挙で健闘したら水着で採用可能性上がるかもだし頑張って欲しいね >>430
金岩絶フィーナレオンブルネリ青ソで何度かやり直ししつつクリアできたぞ
フリーズしやがったから中断から始めたけど勝てた
タゲ持ったやつを操作して攻撃誘導したり、ライナー来たらラッシュで阻止
ライナーとかを阻止用にラッシュ温存しとく
事故は青ソのガッツ頼みだな、金玉当たって麻痺るとヤバイ 睡眠中のプリシスの部屋へ向かう途中ベルダのフィールドに捕まり動けなくなっているところをミリーちゃんに掘られて泣いてしまうレオンの漫画はまだでしょうか。
ベルダってゲージはやくなったから許されている感あるけど実際のところはただのマリアの焼き直しみたいになってるからな
ゲージじゃなくてマグネどうにかしなきゃ意味なかったのにね
三馬鹿イベント復活させよう
今までのボスをランダムとかでもいいぞ
花嫁レイミってレイミの夫はエッチさんやろ?艦長がNTRするんか?ええんか?たかあき?
ホモとかいう良キャラ作れるのに何故レインを生み出してしまったのか
あそこから黄色はおかしくなった
・・・よくよく考えたらディアスもエッジも実装時は大概だったわ
>>482
サイオンジさん人気だよなぁ…。俺はプリシスに全ツッパしたわ。16歳だから大丈夫! ミリーのランタン連射がハムスターみたいに少々重く感じない
使ってる本人が
>>430
マルチで勝ち目なくなったから切断してシングルで勝てばいい
マグネって使ってる本人は効果があるのかわからなくてな
>>489
でもディアスエッジミュリア鬼は何だかんだ仕事分け合っていたからな
レインはマジで頭おかしい
テストしたらこんなのだめってわかるだろうに マグネだけ修正でも結局ゲージ重すぎてダメだったと思う
両方調整してくれてたら結構いい感じだったと思うけど
>>492
俺も最近始めたけど、ミリーで始めたぞ
みんなが言うほど強くはないけど、楽しい 仮にベルダ覚醒でマグネの効果上がっても釈然としないんだよな
覚醒マリアはdc仕様のバーストエミッションとレディエーションデバイスが来て絵が差し替えられたらワンチャンある
>>491
おいこら
花嫁べルダに期待するならべルダにもいれてくれよ
13も16も誤差誤差べルダもセーフだ ベルダやリリアは雛祭りや七五三に任せて、嫁は合法年齢組に任せたまえ
>>500
そのミリーちゃんはカボパンですか・・・? 絶ホストする時は中断から始めても勝てるメンツで行くのが無難かもな
焼き鳥絶もゲスト全滅したから切断してやり直したけど勝てた
ていうか敵にバフ・デバフのアイコン付かないしあんまり効果実感できん
ベルダの強みってマグネしかなかったのにな
ホントにただの青になってしまった現状
嫁レナはフィニッシャーとデバフシューターは許さない
適当こくなよまじで
>>492
今ならメルーファ大変だけど取れるし双剣キャラかなぁ。今リセマラしたら一周年チケ貰えるんだっけ?分からん。貰えるならアシュトン無条件に取れるし、後は今のピックアップのクリーシュか冬樹なのかな…。 今からって選べるエースが優秀だからリセマラってほどでもないが、
クリシス抜いたクリスマスキャラくらいか
後は武器集めが若干大変なくらいでお手軽ならメルーファで済むクリーシュ
>>510
恒常キャラのヒーラーのミリーとハロウィン限定のアタッカーの狼ミリーが居るんだ… >>480
ネルさんはなぁ…色々実装とかで優遇されてるように見えてフルボッコされてるのが辛いところ
嫁ネルとかクリプリ実装を見て可哀想になったわ デバフシューターです!の直後にレインだからな
せめてデバフでは負けんなよと
ベルダに票いれてもいいけど
すまん、花嫁ベルダは腹ボコなんだよな?
アナムネバーエミはチュン…チュン…チュン…チュン…って間延びしてるから爽快感がなんもないのも嫌い
原作の小気味良いテンポのヒット返して
>>481
でもシルハン換算で300や
だいぶデフレしてる リーシュのピアシング抜くぐらいならまだザッパー抜いたほうがよくないか
アシュトンのやつよりゲージ回収増えてるし消費15で6ヒットでモーション短くて後隙ほぼなしって結構すごいぞ
クリプリ残念な感じか…
容姿はトップクラスに可愛いのに
>>498
個人的には全員住み分けできてると思う
ディアスは近接パで物理ボス殴るには最適だし
ミュリアはゲージ重いのを目つぶればINT寄りのボスやり易いし
レインは張り付いてTAでもやるなら間違いなく1番だし
エッジはスケベ つかエレバ中は敵動かなくすりゃ解決すんだがなー
浮かせる技にも使い道あるがエレバ中だけはホントじゃま
アルベルは犠牲になったのだ…鬼の犠牲にな…
ガントレットで鞘持ってるせいで原作でしてたガントレット使った攻撃出来ぬぇ
原作だと鞘は腰にあったやん…何で持つねん
>>514
マグネ目当てで引いたのに石返せってレベルだったわ
タレント盛ってるだけじゃつまらん ベースはいいのによくわからんインフレ調整でかなり台無しにしちゃったよな
アクションゲームとして期待しているのになぁ
ターゲット
>>518
なるほど、、、
みんなが強いって言ってたのは限定のほうなのね
ありがと、リセマラしてくる >>506
ランビュランスの法律次第ですねぇ…w でも地球人と体の構造があんま変わらんなら子供は産めるし…w ベルダ実装した時ガチャで引いてウキウキで惑星で使った時のガッカリ感は忘れん
流石に13で腹ボテはないだろ
シマダの腹で我慢しなさい
>>521
これもなかなかやね
ドット普通にあったのと端末破壊 すいません質問させてください
アイテムで武器の強化は出来るんですが
アイテム一覧、錬成、売却にすると☆3の本しか表示されず錬成出来なくて困ってます
キャッシュクリアは試しましたがだめでした
iPhone7 Plus ios11.2です
同じ症状の方いらっしゃいますか?
ロリボテはめっちゃ興奮するし好きだがSOAじゃ無理やな
>>533
次は無敵バリアが来るぞ
そしてファンネル追加されてフィールド全域にビーム撃ち出す
現状でもゲージ爆速なせいでムービーゲーになりつつあるしなぁ… たかあきの嘘は次のイベントはコインではありませんからの学園コインイベントが一番
ダメだクリーシュまったく出ねえ・・・
ってか最近のキャラってラッシュ演出が手抜きじゃね?
演出ショボくて短いし凝ってないし
水着イベの時が一番キャラ作り込んでたと思うんだが
>>535
ヒーラーで楽しめるのは才能だと思う
今ならリセマラでクリスマス限定プリシスが同じヒーラーで強いかもしれない気がしないでもないから頑張れ ロリボテ好きなら薄い本でも出しててくれ買いに行くから
SOAはなんというか二次創作関連少ないのが寂しいね
ラッシュはなげぇなげぇうるさいやつのほうが基本的に声がでかいからこういう傾向になるのはどうしようもない
アルベルは覚醒するなら装備できる武器種増えるのがいいわ
ナックルとは違う手甲、爪装備させろ
>>525
俺もそう思ってピアスザッパーヘリックスなんだけど、ここ見る限りだとスタブも良さそうなんだよな…。
ザッパーはエレバ用に抜けないから、ちょいと練習してみるよ。 マリアは覚醒でレディエーション・デバイス覚えるだろ
イチソ絵のままだろうけどw
>>549
長いのも嫌われるんよ
個人的にラッシュの完成度はチンチンが一番 ラッシュ時のキャラの作りこみはハロウィンがダントツだと思うが
水着もJKがビーチバレーしてる以外演出っていう程でもない気がする
爆速のせいで爆速以外のキャラやるとストレスにしかならん
ほんま害悪やな
アクションゲームがしたいなら他に出来がいいのあるからそっちやればいいのに
SOAってよくもわるくもお祭りキャラゲーでしょ?
ガチでやるようなゲームじゃないと思ってるんだが
マーヴェルおばさん、セリーヌおばさんのラッシュは素晴らしいと思うの
イチソマリアとかフィーナのラッシュは完璧 あんくらいがテンポよくてよい
>>544
敵の動き見て避けてその隙に大技叩き込むみたいな基本のプロセス捨てたらその途端に面白くなくなるよね
例えば技のモーションが良くなったりどんな技にもキャンセルが効くようになったりすると最初は高性能で楽しいと思えるけどみんなどんな時でもやること同じになってすぐ飽きるんだよな 狼ミリーと悪魔クレアさんは演出的にも長さ的にも良い
ヒーラーならフィーナくらいシンプルでもいい気はする
ゲージ速度のインフレはステータスやら技倍率やらのインフレよりも害悪やね
クリスマスのためにガチャ禁してたけど
一気にガチャ回したらリミブレ周回がアホらしくなった
久々にマルチでカッペ見かけたけどラッシュの最後の一撃はわりとかっこいいのに途中の棒立ちでどうしても笑ってしまう
一番好きなラッシュはカッペ
あのラッシュ何回見ても笑えるしテンポいい
ピコン
テカゲンハデキナイゼ?
タタキツブシテヤル(ドゥルン、ドゥルドルン(8秒)
>>547
すいません公式見ても書いてなかったので・・・
バグでしたか
直るの待ちます。。。
ありがとうございます! フィーナはテンポいいと思うけど
マリアとかスキル撃ってるだけでラッシュって感じがしない
>>535
まだ始めたばかりで、ミリーで楽しいって感じてるなら、このゲーム合ってると思う。リセマラ頑張れ! >>151
俺は水JKが普通にめっちゃ楽しいぞ
ってか未だに10凸してるのが水JKしかいない
エッジとかディアスとかアシュトンとかいるけど女以外凸りたくないからリミブレ余りまくり
アームは持ってないからブイブイもできないし
双剣だけは無駄に全属性揃ってるからクリーシュほしかったけど全然出なくてダメだったわ ラッシュ演出に関してはフルパワーでぶった斬るシンプルなレインが1番かっこいい、なんというかエッジのラッシュをスマートにした感じが好き
個人的に理想なのはマックスエクステンションかなあ
メリハリが効いてないとダレるんだよね
盆踊りコンビと白リーシュはそこがわかってない
>>577
その☆3の本しか表示されてない時に 下の方にあるレアってとこを押して
すべてを選択すれば表示されるかも? ダメージ確定した後のラッシュは画面見てないからあんまり気にしないな
ヒーラーは熟練者じゃないと完璧に使いこなせないからな
味方のHPにも気を配りつつバフスキル持ちだったらしっかりラッシュ前にかけて1st撃たなければならない
ラッシュは七星雷鳴剣かマックスエクステンションがベストですわ
わかりやすい上はやい
全属性じゃねえや、出てる属性は全部持ってる
まじで出ないテーブルだわこれ
相互の人 引退しますって名前になってた二日前・・・
>>589
諦めるな
俺は手震えながら引いてたらちょうど200連でいけたぞ ガチャ双剣どっちだろうな
メルーファ2本目作るのは厳しいから氷でもいいな
>>396
猫に全ぶっぱだぜ!って思ってたけどやっぱりセリーヌさんにしようと思ってる今日この頃だわ
もうコスプレでいいから救済してほしい 恒常はラティ、メリクル、ブルネリ、ミラージュさん、ミカエル
限定は悪魔クレアさん、狼ミリー、ラスウェル、レイン
のラッシュが好き
>>590
名前なんてブロック対策とかでみんなちょくちょく変えてるからきっと大丈夫っしょ >>590
バカバカしくなったんじゃね
俺だってFFコラボからずっと我慢して溜めてた石とチケ全部放出して星5キャラ0体だったから今イベント放置してるし
年始に飴イベと晴れ着キャラきて引ければまたちゃんとやるかもしれんけど当分はてきとーだわ クリーシュのラッシュ長いよなあ なんとかなんないもんか しかも鳥でラッシュ打つと叫ぶ暇すら与えない!って言った後に鳥がクエー!って叫んでるし
狼リーちゃんとあクレアはラッシュ短くて可愛いしサイコー
最近またラッシュ演出長くなってきてうんこ
あまりの重さに端末課金考えてるんだけどおすすめのAndroidタブってある?
おいおい青鬼のラッシュでしか白リリア見られないんだぞ
何度見ても面白いのは頭から突っ込むミカエルだな
ついつい、うぉおおあっちーを押してしまう
アシュトンやクロウさんやフィーナあたりは終わりあたりの演出が強引にラッシュ短くしました感ある
狼ミリーちゃんあたりでクロードレンタルがインしなくなってた…
チサト来たら全力課金ってフレがログイン30日前になってた…(´・ω・`)
クリシスのラッシュは最後の爆破SEがボイスと被ってるせいでしょぼい
>>590
自分のフレもドッカンにハマっただかに名前変わって引退して行ったランク500だったから金幾ら溶けたか考えると震える ラッシュ演出は長い短いよりも見てて気持ちいいとかカッコいいとかが重要だと思う
青ちんミラージュは何回でも見れるわ
アドレーのスピキュールもラッシュになるのだろうなバトルスキルだったら確実に産廃になる
レナスシルメリアで大分鍛えられたから長さはあんまり気にならないな
>>595
ミラージュのラッシュいいよね。キビキビしてるし、ちゃんと強い技感がある。
それはそうとミラージュと悪魔クレアだけ「さん」がついてるの草w セイラさんみたいな感じかw >>609
凸ってないキャラじゃクロウのラッシュたぶん1番好きだわ
おまんこすとりーむ! >>613
チサト非エース実装はスクエニ本社にもしもしミサイル一つお願いしていいレベルだからな ニーベルンでお見合いって散々叩かれたのが応えたのか終了演出カットし過ぎなんだよな最近の
俺は…俺の出来ることをやrテカゲンハデキナイゼ!
のじゃロリでホスト奴隷のドサ回りして寝るか
花嫁選挙期間中にべルダの可愛さを広めねば
暗黒盆踊りは使い手少ないからたまに見ると笑える
頻繁に見ると絶対イラつく
連邦エッジのガンダムからのカスダメは何度見ても笑う
ずっと嫁レナ使ってるけどラッシュの度にもう少し風強くなればなーってずっと思ってる
ダメージを目に入れないようにする事にも慣れた
なんかここまでフィデキが使われるとなんかガッカリだな、結局は性能か
端末課金を促すSOAは各ケータイ会社から表彰されてもええんやで?(´・ω・`)
SOAに対応!みたいなPCの謳い文句つけて売り出そう
>>600
0はないやろw
盛りすぎ、これだから構ってちゃんは、 >>627
レザードはバリバリカッコ良くして欲しいなぁ。 Wikiの数字で計算 ザッパー密着ヒット込み
倍率/キャンセルF ゲージ増/キャンセルF
ピアシング 2.88% 7.04
スタブ 2.86% 7.20
ザッパー 3.38% 7.65
ヘリックス 5.85% 10.74
倍率/全体F ゲージ増/全体F
ピアシング 2.88% 7.04
スタブ 2.70% 6.81
ザッパー 2.79% 4.73
ヘリックス 5.39% 9.90
時間あたりのゲージ回収も倍率もヘリックス以外どれも大差ないように思う
>>616
まさしくそれだわ。
嫁マリア好きだけど、ラッシュは好きじゃないから使わないっていう >>634
まあ絶シングル余裕ってよく言うし多少はね >>631
嫁レナは実装当時のスカートの長いひらひら消失バグが最高でした ラッシュ演出のコンテ切ってる人楽しそうやんな
れんぽーアンヌさんはバイトが切ったんだよね?
普通に冬樹多いよな1バトルに1人はいる
んで毎回あの劣化ラッシュを見せられる
>>637
これマジか…ピアスでも相当貯まるんやね…。参考にする。有難う! クリーシュは雪コロ落とすだけでいいし冬樹は飛び上がるところからでええのに
ミラージュと同席したときの同技名ラッシュ格差が酷いからな
クリーシュ深追いしたら大爆死したわ
モトが2匹出ただけ
シグはメインが5割カットで剣強化でめちゃ強いねん
でも唯一引いたのがリーシュで毎回誰か凸る俺ルールが困ってる
>>637のゲージ上昇量はゲージ検証勢のスプレッドシートから取ってる FF14推奨機みたいにSOA推奨端末って謳い文句で売るのか 知名度が
>>643
ミラージュと軍ヌって同じタイミングだったっけ?雲泥の差だよね…。 >>645
ピアシングのキャンセル受付クソ短いから連打する指が忙しいって問題はあるにはある まあ男は性能いいに越したことないしいいじゃね
アルベルとかたまに見るがゲージクッソきつそうだしなあ
不遇な歴代キャラはなんとかしてやれマジで
オールスターゲーが泣くで
ああ、シグムントのラッシュも好きだわ
一本背負いスカってる奴
軍ヌラッシュは演出っつーよりモデリング班の怠慢じゃないのかw
もうちょっと流れるように動けば演出自体はそこまで酷くないはず
BEの生放送とかで言ってたけど皆が最新機種じゃないからゲームもある程度制限されるって太った奴が話してたな
アルベルは遅くはない 壁ばっか置いてると爆速勢が更に爆速になってついていけないだけだ
>>653
確かに…。
でもそこはアシュトンでもピアスノーザンダンスでやってたから大丈夫! 元を辿ればフェスティブアベンジャーも盆踊り(インフィニティアーツ)もミラージュさんのスキルなのに明暗分かれたよなぁ
しかもよりにもよって同タイミング
そんなの比較されるに決まってるじゃない
>>655
しぐにゃんラッシュは痛そうだなーって思いながら眺めてるわ
ブスってさしてそのままズバッと切ってるじゃん?
想像するとグロいわw 立ちふさがる者は、全て断つ!
地味で渾身の一撃みたいなの好きだよ
カメラワークはクリスマスフィデルよりグンヌのほうがまともだと思う
シグのラッシュは思い出せるけどカッペのラッシュ思い出せるかお前ら
シグムントのラッシュ初めて見たとき興奮したなぁ
ダクソ思い出したわ
>>656
格闘と銃を混ぜたからアカン所もあるよね。クロスボウからビームとか出ちゃうんだからもっとやりようがあった気が… マブイエグリみたいな事やるラッシュが見たいんですの
>>661
オーガの金玉を引きちぎってるってレスは笑ったw 腹を刺してえぐるって確実に死ぬよなあ、シグムント
オーガだともろだし
本命は水着だけど投票はウェディングレイミとサマーメリクル狙いの7:3で投票すれば良いかね
ハロウィンレイミとか期待してる 続いてるよね・・・
でも来年は温泉イベントとかやってソシャゲでよくあるバスタオルコスを
フィデッキが空中でエビみたいに後方へ逃げてるw
見るたび笑ってしまうヤバイww
>>666
エ゛ダーナ゛ル゛リ゛フレ゛イ゛ン゛!!って叫びながら直立したり変な動きして最後にかっこよく斬るやつ 最近プレイしてたら重いから何がダメかと原因探してたらルーターの方が逝ってたわ…
冬樹最後の指パチンは好きなんだが
あれだけでいい気はするな
アタッカー銃の強キャラ来たら回そうと思ってたけど
フィデキかよ
男とかいらんわ どんなに強くてもやる気起きん
獄周回を早く回したくてチサトに行きついたのだがめっちゃ楽しい
これチサトチサトラティ、フィニッシャーorバフとかでエレバハメ加速しねぇかな
冬フィデルのラッシュ、プレゼント投げつけて銃で撃つときのポーズ好き
冬フィデルクリバフあるから嫁レナみたいな大ダメージ系が感じが良かったわ
いま赤チンしんでスカートの中丸見えなんだけどエロイ
冬フィデキ見てたら双銃アタッカーもいいなって思ってきたので
双銃花嫁ベルダの為にも周回と課金を頑張るしかねえ
原作のエターナルリフレイン超かっこいいんだぞ!特に始動時の一撃が
動画で見ただけだけど
クリプリのラッシュ演出、最後のうおぉぉ! さて次だー! て感じで好き
フィデキの空中エビ攻撃
キン肉マンが屁で空を飛んでるのを想像させてしまう
フィデキお願いだから使わないで腹よじれるw
>>657
あいつの言う事間に受けちゃだめだよ
確認お願いします >>666
うぉぉぉぉ!
(´・ω・≡(´・ω・(´・ω・`)≡・ω・`)・ω・`)≡
こんなんやろ確か カッペのあのラッシュは原作再現らしいな?
モーション作るの手抜きしてカクカク瞬間移動してるだけやけ
>>242
ケツ2連打で30万×2は出るから普通に強いけどな なんか画面切り替わるときに落ちるようになった
この前までこんなことなかったのに
>>696
普通につおいぞ
赤ちんをバフタレント弱くしてフィニッシャーよりにした感じ 嫁の6月予定なくなったのはコラボでも入ったの?赤字やばそうなの?
>>687
ラッシュの演出上仕方ない部分やな
冬空フィデルのラッシュバフ何気に30秒だし
クロードと組むと常に火力が出そう 冬樹フィニッシャー出来る赤チンみたいなもんだろ
弱いわけない
イメージ的には銃で調整したミラージュが冬樹
なおエアプ
赤チンにクロウとミラージュ混ぜて割ったら冬樹ができた感じ
ラッシュバフ30秒はあかんよなひでゆき
1回目のラッシュ以降ずっとかかってるようなもん
>>696
TA狙うキャラでは無いが右に左に攻撃継続しながら範囲&リーチに優れるボム撒いて楽しい
上手くやれば案内山前提火力を覆してソロクリアもそんなに苦労しないんじゃないかな
オレはそこまで使えんが >>703
まさかと思って確認したらたまげたわ…
20秒かと思ってた 完全覚醒したフィデル楽しみだなまあ俺はレナス用に素材取っておくからお前ら頼むわ
フィデ銃がPSO2のヒーローTMGと構えが全く同じだから
通常攻撃の発生の遅さに戸惑うわ
PSO2の直後だと技へ繋ぐタイミングが狂う
これからはラッシュバフ30秒の時代くるかもしれんな
20秒だと間に合うキャラ限られるし、野良じゃ信用できないしな
クロード覚醒きたら本番
フィデキは連邦アンヌさんの硬さとエビを足して割った感じ
つべのいつもの単騎では 冬りと冬樹同じタイムだったな
岩絶だが 近接と遠距離タイム同じとか威力あるよな冬樹
想像以上に覚醒フィデキ見ないから重宝はされるね
まあ素材の入手がまだわからんから使いにくいよな
>>715
いや、岩相手ならむしろ遠距離と同じタイムだせる黄リーシュがやべぇって結論になるだろ 覚醒フィデキは大体以前からの愛用者が多いのか安心する
と思っていた時期が僕にもありました。
黄ばんでない覚醒フィデキペロってたから種付けも終わってる真のフィデラーしか信じない
>>717
わかる
もっとネタ武器増えていいよな鉄パイプみたいな >>710
オレも最初は驚いたけどな
妙にバフが残る事多いなって思っていたら
感覚がクロードだった
なお冬空フィデルは当艦には来ていない 冬フィデルが赤チンの上位版とかいうけど赤チンと違ってバッファーとしては底辺でしょ
恒常バフはATK20で1クロードは100ヒット以上、与ATKダメ20に至っては200ヒットとか最悪ラッシュにも乗らないレベル
岩とか参考になるんか?
マヒ無効タレぐらいは入れてんのかな
>>715
そもそもリーシュはディフェンダー
で冬樹はアタッカーだよな?
岩尾相手にしてそれってどっちが強いんだろうね >>720
黄リーシュはLレンジ2個持ちだから遠距離戦やれるけどな >>717
あとは同期の人生炎上くらいしかないもんな
>>722
絶武器が継続していたら鉄パイプとひ弱な鉄パイプは絶対出てただろうな
FFBEとかバトルオブなんちゃらとか他所にばっか出張してないで早くこっちにくれよと ディフェンダーがアタッカーと火力競ってる時点でそもそもおかしくないですかねぇ…
>>720
遠距離キャラってそもそも威力ないからね >>728
ってかフィニッシャーとしてならエロクレアの方が強いしな
いいとこ取りして実は中途半端なタレントって感じ
まぁ銃アタッカーってとこだよな強みは 制限して糞重というより、
その制限処理が糞なんじゃなかろうか
>>717
4枚目の画像が双破斬のモーションに見える
まぁ多分見間違いだとは思うが >>733
最近だと定規とオタグッズ追加されたなダガーだけど >>732
立ち回りはもちろんスキル構成からして参考にならんこと多いから本当に見てるだけやで ディフェンダーってもうアタッカーとかわらないだろ?ましてや双剣なんだし
>>726
今時のキャラで30秒はやばい(ぽこんだよなぁ
紛う事なき当たりキャラだったわけか…
うちの艦にも迎え入れたいものだ >>721
刃空刃ヴァヴァするために黄ばみ必須だから黄ばみ秀樹だけを信じろ カッペは笛をちゃんと再現しないのに動きだけ再現してあんな事に
せっかく剣修正の恩恵めちゃくちゃ貰って強キャラ化してるのに
悲しいなぁ
>>735
初期の黄色の話すっか?おん?
黄色も緑も火力に貢献できる強みないとゴミになるだけだから仕方ないんじゃない
まあそれを単騎で纏めようとしないのが悪いとこよりの良いとこでもあるね
緑なんかはバフ超強化したれば生きるん >>741
あー定規完全に忘れてたわそういやそうだな
サイリウムバルログはネタっちゃネタだけど個人的にはちょっと薄いかな 単騎で纏めようとするのが、でした
黄色も緑も単騎火力持たせればいいと思ってるとこね
黄は任意ガード、挑発、カウンター、ロール続行するならこれくらい欲しい
これだけ火力出るようになったのに黄色というだけでタゲがどうだのタゲアクセがどうだの脳死で言われ続ける黄色
もうバフの種類と基礎へイトの違いしかないようなもんなのにな
魚肉ソーセージ杖をリリアとクリシスに持たせたいよね
冬フィデルで弱点武器とエマ銃が大してダメ変わらないのなエメリン外せるしエマ銃汎用性高いわ
>>734
構って貰えなくて可哀想だからレスつけてあげる >>747
まぁ一番ディフェンダーやっててかつ強化されたはずの鬼が今の現状だし火力も求められてるのはわかる
ただ現状クリーシュに火力勝てるアタッカーが上位陣だけなのがなぁ…つうかディフェンダーにはラッシュ4000平気で配るくせにアタッカーが3500なの納得いかねぇ >>753
全武器種に欲しいですはい
あ、ボロニアソーセージも追加で なんか周回すればするほどその敵の立ち回り方とか覚えていって安定するようになると楽しいな
年明けは0時にガチャ更新したりないの?
星空フィデルは全然中途半端じゃないぞ
むしろストレートに火力担当
ミラージュもそうだったけどタレントは地味にしてステ上げて上手く誤魔化してるだけ
初期キャラ使った後に使うといかにおかしい火力出てるか分かる
赤ちんとは少し違う役割
>>624
「ジムルグ・クァイア!」が「夢の向こうへ!」に聞こえるのは俺だけなのか? >>754
与ATKバフの有無とかラッシュダメとかエレバとか属性バフ貰えるかどうかとかも考えたほうがいいぞ
今は獄だから1回ラッシュしたらほぼ終わっちゃうけど耐久あるボスならAP-30%がほぼパッシブみたいなもんだし 俺が上手いだけかもしれんけどクリシスの攻撃だんだん早くなって来たわ
そういえばクロウ冬樹冬樹クリーシュでクロウ倒れたのに二分称号取れたわ
スキル回すのに必死で焼き鳥の方見たら知らんまにミリになっててウケる
クリスマスか正月に記念確定武器チケットくれると信じて待ってる
フィデキ君200ヒットは多いよなあ…
200行く頃にはみんなゲージ溜まってるでしょうよ…
冬樹とクリーシュの単機動画ってこれバフの内容も違うし何より敵からして違うじゃねーか
最近始めたのだけど他アプリと比較してめちゃくちゃ技術力高い気がするんだけど
もっと流行ってもいいのではないかなぁ
単騎はバフありとバフ無し両方の中央値を出さないと意味無いとあれほど
>>769
そんなのあるわけねえわ
どうせ星5エース確定チケと厳選星5武器チケと紋章石10000くらいしかねえよ 初期のエースチケは本当に良いチケットだったが今となってはハズレ枠が増えすぎてて
>>774
というかそこらのスマホゲーが課金してポチポチだからアホらしくなってくる
エースは必須にしても誰でも引けるしそのキャラ居ないと詰むわけじゃないしマルチあるから野良でも最高難易度ぼちぼち勝てる >>774
良い端末じゃないと快適に出来ないし古い端末ずっと使ってる人もいるだろうからなぁ
要求スペック高めだから仕方ない >>728
そりゃコンセプトがフィニッシャーだからな >>774
なかなかねー
上位のゲーム全くわからんけど求められてるのはポチポチゲーなんだろうね エースチケ8枚くらいあった気がするな…
どのタイミングで一気引きしようか
>>782
なんか赤チンの延長として扱ってるぽい人が多くて気になった >>774
技術力があっても売れない時は売れない
売れる事を願うしかないね ガチャとエースチケでミラージュとアシュトン二回ずつ来てリミブレうめぇ…くねぇよ冬木くれ
同じアクションでいうと糞猫みたいにスキルブッパするだけで一層出来るくらいがスマホゲーにはちょうどいいんだろう
対応機種増やさんのが悪い
俺はいつまでapk拾ってやらにゃならんの
スナドラ800でも快適に動くんだから対応機種増やしなさいよ
獄で終始スタンプなしで最後の1人がもう少しで貯まりそうなのに勝手にラッシュ始めるシグがいて打ち損ねた人がごめんって言って変な空気になったから
BL余ってるしぶち込むかと思ったらリザルトで名前既になかったわ
ゲスト参加の時もBL入れてる奴がいると警告するか弾いてくれよ…獄ならいいけど滅以上は一緒になりたくないし
エースチケ使って持ってるキャラ出たときの虚しさは異常
>>789
初期の糞猫はしっかりアクションしてたから!操作ビームだの出始めてからは即見限ったけど スマホゲーに求められるのは手軽さだからSOAは大多数の人には受けねぇし仕方ない。スペックも必要だし
と思ったけどリネ2なんかセルラン高いんだよな
エースチケで新規とかもう何枚でてないかわからないぐらいでてないぞ
課金してドヤれる要素あんまないからなあ
強キャラ引いて種付けして完凸武器持たせても
中身が悪いと開始10秒で即死だし
そこがいいんだけどね
タゲ取りたくありましぇ〜んとかディフェンダーの意味ねえだろ
ぐだぐた言ってねえでタゲ取って味方守れや
赤も300まで繋げれてDPS上がるし全体の生存率も上がるだろうが
全員が回避強いられるとどっちも下がるんだよ
このゲーム泥でやるならなんの端末がおすすめ?
林檎がおすすめなのは分かってるけど泥永遠に使ってきたし有料アプリも結構買っちゃったから今更変える気起きないのよね...
>>795
最近やっとエースチケでイチソマリア引けたぞ!! 全員は回避強いられないだろ
乱タゲ対応できない雑魚なのでタゲ固定お願いしますだろ
エースチケのせいで確定チケ余してるんだよな
リミブレで割り切るか
チケはリミブレ足りない時に使うくらいだもんな…
リミブレ確保できてるとつかわないまま埃かぶってる
正直これもよそをぽちぽちと言えなくなってきた気がするんよな…
>>803
そんな詳しそうな君がSOAをぽちぽちと呼べる程の新感覚スマホゲーを教えてくれ 半年経ってふと気付いたけどもしかしてイベント武器に星5ぶち込んだらコインになるのか?
999HITまでラッシュ無しってコメに書いてるのに
ラッシュ撃つ人がいる
入ってコメみてないだろ
どっちみちランタゲや判定でかい攻撃や範囲攻撃は各々対応しなきゃならんし位置同期もザルなんだよなあ
リープやチェイサーみたいな攻撃はタゲられたやつが誰もいない所に置いてくれば効率いいが
よその話はいいよ ソシャゲイナゴに嗅ぎ付かれてこれ以上マルチ荒らされたらたまらん そうなったら完全に相互部屋に引きこもるわ
6月まで続くのは確定してるようだし掃除気分でチケ使い切るのもありかもしれん
赤部屋で鍛えてくるがよいぞ
普段ぼけーっと見てるカーソルの色に物凄い集中するw
2回目ホストで999HITクリア出来た
1回目コメ見てないのかラッシュ撃ち始め
2回目出撃前に「ラッシュ待って!」と「HIT稼ぐぞ」スタンプで皆気づいてくれた模様
赤がマーカーの色も見ないで脳死ポチポチしたくて黄色に責任押し付けてるだけだろ
マルチでヒット999やる人って魔性のマゾかなにか?
プリシス突っ込んでアルベルか水着ミュリアで壁撃ってりゃすぐ終わるだろうに
そういや今回のイベ双剣の追加ファクター
被INTダメージ軽減だけど
もしかしてホーンドヴァーミリオンの攻撃INTなのか?
水ミュリアでゲージが遅れ出した時の焦りと緊張感はポチポチゲーじゃ味わえないぜ!
>>794
あれはpay to win だからなぁ
まぁ1万払って一切強化できませんでしたとか余裕であるクソゲー >>810
ガチャ武器であっても武器コインに変わるし
何を今更って感じだな
もちろん武器レベル10以上から錬成だ 爆速でラッシュ回してエレバさせてボコってまたラッシュ撃つのをループするゲームになりつつあるから順調にポチゲー化してるよ
恒常あんまり引けてないからまだエースチケ楽しみだなぁ
1番欲しかったアルベルはこの前ので手に入ったしついでにイチマリピックアップでも来ないかなー?たかあきなー?
>>822
リーシュのタレがATKダメ減だからやないんか?
被ダメ減だと強くなりすぎるし >>822
赤線と尻尾弾が、たぶんINT
ウィング広げて突進するのは物理
冬樹君強いっすね でも獄でラッシュ使わず倒したとき1040HITくらいだったよ
999ギリギリなんだね
>>822>>829
攻撃中に被ダメ-30%がある
ディバインなんとかが発動前に紋章出てるから多分INTダメ >>821
プリ居ないしアルベル10凸じゃないし水着ミュリアも5凸くらい 水ミュリア借りて壁連打するだけよ
今だと風塔16とか17あたりでやればすぐだよ
>>829 >>831 >>835
なるほど、タレント被り防止か
ディバインなんちゃらは密着してると2HIT入ってリーシュも4000×2ダメージ受けるし
今でもバタバタ死んでるから今回の滅絶クリア率は低くなりそう むしろ黄が脳死なんだよね
何の工夫ほなくゲージ楽勝で死ににくくポチポチ押すだけでいい脳死仕様
タゲチャ付けねえはその高いHPと防御力は何のためにあるんだ?
>>836
もう終わってるっぽいからどうでもいいかもしれんがプリシスはクリスマスでもどっちでも良いからレンタルすれば済むしアルベル水着ミュリアはヒット数稼ぐだけだから10凸である必要もない ちなみに4500ヒットまでいったよ
黄ヴィクトルと緑だけでいい
即ペロして速攻抜けていったアルベルのせいでストレスたまったので今度からアルベル入ってきたら即蹴ります
付き合いたくない人は抜けてたよ
俺が言ってるのはコメ見ずラッシュ撃つ人間
気づいてくれて助けてくれる人もいるんだよ
>>835
単独で二重ダメ減してたんか…そりゃ固えわなw
なら武器にはINT減入れるくらいしかないわな >>830がいってるはずだからちょいまってね
すまんが俺はもう寝るぞい また延々チラ裏語りメモ帳やってるガイジだったわ 誰にも反応貰えなくてもひとりで喋り続けるから構わずNGしてあげて
>>847
タ ゲ チ ャ つ け ろ
通 常 振 れ
硬いアタッカーじゃねえんだぞ 被ダメ-に被ATKダメ-持ちならそりゃあDEFは低めに設定されるわな
硬いはずなのにSA突破で良く御開帳するわけだ
>>852
お前みたいなのがいるから
IPNGぶち込んで他からアンカー付けられてるのに気づかずスレ立て気づかなかったわ〜とか言うやつ出てくるんじゃないのか
NGとか1人も入れてないわ
どうでもいいレスは読み飛ばすだけだし うおお…なんか唐突に画面フリーズしてしまった
ヴァーミリでレナスホストだった人すまん
>>858
お前のレスは全部どうでもいいけどな そもそも踏み逃げと俺に何の関係性もないが NG機能って今まで使ったこと無いわ
山崎歩もシカトしてたし
こんな時間なのに獄部屋が絶え間なく建つな
土曜って事を鑑みても多いわ
最近なんか部屋入ってきたと思ったら1秒未満で即抜けする奴増えてない?
>>864
?
煽られた意味がわからんのだけど、安価ミスって解釈でいいんか? いきなり落ちた
クリア直前だったのにゲストには申し訳ない
黄なんだからタゲとれよその上でDPSだせよ順番が違うだろ
>>853
タゲが来やすい硬いアタッカーとして動いたらダメな理由は? 黄色をタゲ取りと考えてるのは普段ゲームやる人
硬い死ににくいアタッカーと考えるのはあまりゲームをやらない人のイメージだわ
>>862
どうでもいいのに喰らいついてくるお前はなんなんだよ
お前俺NGしてくれていいわ
その方がお前のためでもあるし俺のためでもある 自分もだけどこな前のアプデからアプリ落ち多ない?
前まではほとんどなかったのに
>>872
立てありがとう 830はただの荒らしだわ >>877
黄なんだからって言うけど現状赤と同じくらい火力出るわけでしょ
黄だから、ってのは思考停止では?それに黄なだけでタゲは他より遥かにきやすいぞ 各イベントの詳細見ようと思ってもどれも読み込みのグルグルが延々出るだけで
目を凝らすと上の方にNot Foundがうっすら見えるんやが
みんな同じ症状なってるん…?
ボスの弱点よくわかんにゃい( ・´ω`・ )
>>885
画像貼り忘れたけど全部こうなってるんだ
>>884
タゲ固定する意味考えよう
シューターマラソンとか知らない人? 冬樹がフェイトにならないかなあ
なんとなくフィデルはなあ
>>872
立てありがとう 830はただの荒らしだわ >>888
答えになってないぞ
タゲ取ったときの動きとタゲ固定の必要性をごっちゃにしてる >>885
クリスマスイベのボスなら種族が魔物で氷弱点よ
次点で光弱点もある ダメUPバフまけて、HP ATK DEF高くて、自身もダメージ出せて、
ラッシュ4000%で、更にゲージも爆速、そしてヒロイン
そんなチートキャラが居るわけがない
なろう小説の主人公じゃあるまいに
>>879
なおガバ同期&処理落ち端末やwifi以外の高ping回線でやってるユーザー多い模様
>>872
乙 >>884
>>878
被弾や回避強いられるため高いHPや防御力、ゲージ設定されてるのにロールの役割理解しない奴らが涌いて出てくるなら高火力ディフェンダー路線は失敗だな
水JKで火力出てるんだから回復しないとおなじだぜ こんな時間に荒らして暇なのか?
荒らしってもっと人が多い時間にはしゃいでるんだと思ってたわ
>>872
おっつ ササクッテロラ Sp3f-tref [126.152.128.246
NG推奨
花嫁に釣られた新規が嫁マリで黄色からもタゲ剥がして、延々と外周お散歩引き回しツアーしてたの懐かしいな
あの時ばかりは申し訳ないが嫁マリ片っ端から蹴ってた
思春期のおっさんは常にモヤモヤいらいらしてるから仕方ないよね
>>891
タゲチャ付けないで敵タゲがあっちこっち動かれたら皆が皆300%コンボ出しにくくなるでしょ
あっちこっち動くってことはリーチ短い攻撃も当たらなくて返ってDPS落ちるよ
黄がいる時はタゲ取ってくれてるのを期待して皆攻撃してるんだから突然自分にタゲ来たら事故死にも繋がる 黄色の俺の方が火力出るんだから青がタゲ持てとか言う人間もいるから無駄よ 青は距離取らなきゃいかんのだから追いかけっこが始まるだろうに
黄色をタゲ取りタンクとして考えてる人間とたまにタゲ取る死に難いアタッカーとして考えてる人間じゃ話が拗れるばかりだ
そもそも範囲攻撃やランタゲが死ぬ主な原因なんだからタゲ固定できても意味ねぇ
黄色の俺の方が火力出るんだから青がタゲ持てとか言う人間もいるから無駄よ 青は距離取らなきゃいかんのだから追いかけっこが始まるだろうに
黄色をタゲ取りタンクとして考えてる人間とたまにタゲ取る死に難いアタッカーとして考えてる人間じゃ話が拗れるばかりだ
黄色がタゲ持つのは同意だけど突然タゲきたからって言い訳するのはNG
赤でもそらぐらい警戒しとけや
自分の身は自分で守れ というか実質そんな現状だろ
当たったらどっちにしろ死ぬんだからな
当たっても生きれるから黄使ってるだけやわ
リーシュはタゲチャ付けてもタゲ固定できないくらい維持力低いよな
スキルが全体的に持続長いからなのか攻撃頻度高い青にアッサリ持っていかれる
ヘイト管理ってどうなってるんだろ?
狼ミリーで尻2発当てた瞬間リーシュからタゲはがして自分に来る事もあったしダメージと攻撃HIT数?
>>893
ありがとう、ごめん
新イベはスレで見てたから分かってるんだけど
久しぶりに他も周ろうと思ったら今回のアプデからiイベントバナーが全部コレになってるみたいで困ったわ 別に役割通りの行動してれば何でもいいけど
ディアスから怪しくなってレインで完全におかしくなってリーシュで問題になった
ディフェンダーとはなんぞやと
青はヒット数でバフ効果上がるのが多いからなおさらヒット稼ぐんだよなぁ
>>893
いやちゃんと分かってなかったw
あいつドラゴンじゃなくて魔物なのね >>911
アナムネシス公式サイトでもゲーム内お知らせ見れるがそこも見れないか? 正直役割をまっとうして欲しいのはヒーラー位だけどな
>>897
答えになっとらん
>>902
ランタゲと範囲技あるしタゲ役いたって適宜回避はいるだろ?
さっきも言ったがタゲ取ったときの動きの話とタゲチャアクセ必須(タゲ固定)の話がごっちゃになってる
てか黄がいるからタゲ来ない前提で急にタゲ来たら被弾するってそれ>>820で書いた通りじゃないんかね >>912
現時点では、防御バフをまく死ににくいアタッカーだな。
回避性能で言えば嫁マリとかTOPだし。(つーか回避初動無敵はいるしコイツ)
まぁ黄色キャラによって他のプレイヤーも動きを変えればいいんじゃねーの、そういうゲームだろ >>910
リーシュ、シグ、レイン、JKJK、アーヤ、青鬼で行ったけど、
JKJKとアーヤは黄色からも結構剥がすが他はそんなに剥がされることない
ヴァーミリオンは体感だけど、ランタゲっていうより、
定期的にヘイトリセットかかってるかのようなタゲの飛び方してる気がする タゲチャ付けたくないならレイン使え、それ以外はタゲチャ付けろ
これだけの事だろ
新ボスはたしかにタゲふらふらする印象あるな
動き回るタイプだから勘違いしてるだけかランタゲが多いか
ヒール以外の行動が楽しくならないとやってられるかになるアナムネシス
そのあたりで緑ーシュやクリシスは惜しいラインにいるのよね
絶が当たったらほぼ即死のせいでヒラもいらなくなってるしな
カスダメ程度だったら今なら青鬼やjkjkが回復してくれるし
黄指定してる部屋にゲストで来た時はタゲ取りしてくれ
>>922
ヘイトリセットかかってるか もしくは技毎に優先タゲありそうなんだよな
ビームとかしょっちゅうマーヴェルさんに飛んで即死させてるし
かみつくはディフェンダーに来るのにブレードはアタッカーに来たりと なんか色んなバグが発生してんね
ちなみに俺はiPhoneだけど最新OSにはしてないしグラやイベント進行自体には何も問題ない
>>916
おお、ありがとうそっちでは見られた
面倒だけどしばらくは公式開いて確認することにします… 運営が「このロールはこう」って想定して説明してるロール像なんて初期から現実と乖離しまくってるんだよ
赤はATKバフ係で青が射殺するシューターオーシャン呼ばわりされた時代もあったし
黄リファインとディアス前の黄色は火力も火力バフもゴミでおまけにガードレス配布すらなくタゲも取れない産廃だったんだからな
ディフェンダー修正前に唯一SAディフェンダーしてたのがイチソクレアっていう
>>926
特定の少人数がレスバトルしてる場合が殆どなんだけど悪目立ちするからねら >>928
いっそ、ディアス・レイン・クリーシュ+ヒーラーのガチムチPTでどうぞw DEF5500くらいでHP53000くらいの鬼が出れば解決やね
ウオオオ羅刹刃
>>936
クレアレイミミリーにフィデルかタイネーブ入れてど安定だったな… 920は昨日の昼も俺に絡んできてたがアフィの中の人か何かなのか?
初期キャラと最新キャラ縛りしたらどれくらいさがでるか気になる
ヘイトリセットか優先行動か知らんが
ブレードライガーはシューターが居ると暴れまくってるな
キャスターやヒーラーにはあんま飛んでる印象がない
>>919
クリシスはその型破りな典型かもな
3wave系のイべで雑魚戦は回復に徹してゲージ奪って欲しくないケースはよく合う
これは300%ぶっぱしてるアタッカーにも言えることだけど ピアシングってザッパーみたいに密着でヒット数変わる?
というか黄色で入る時点でタゲ固定するのって当たり前じゃないのか…?
かれこれ5分程この状態だ
1002のエラーはアプリ起動時にもブブーしてきたりする困ったちゃん
タゲチャの話なげぇなホストで黄指定してタゲチャないの蹴りゃいいじゃん
ランダムでやってると黄2体とか普通にあるし気にしてらんないわ
遺跡がもう初回コイン貰えるとこなくなっちゃったんだけど我慢するしかないんか?
さっきから特定のやつのレスコピペしてるやつは何なの?
>>948
合ってる
このゲームでタゲ取りってのが成り立ちにくい理由 >>944
その離れるで戦いやすい距離の維持が出来なくなるのが辛くてね
左右は平気なんだけど前後ズレるとなんか戦い辛くない? Wikiの数字で計算 ザッパー密着ヒット込み
倍率/キャンセルF ゲージ増/キャンセルF
ピアシング 2.88% 7.04
スタブ 2.86% 7.20
ザッパー 3.38% 7.65
ヘリックス 5.85% 10.74
倍率/全体F ゲージ増/全体F
ピアシング 2.88% 7.04
スタブ 2.70% 6.81
ザッパー 2.79% 4.73
ヘリックス 5.39% 9.90
時間あたりのゲージ回収も倍率もヘリックス以外どれも大差ないように思う
>>935
嫁レナは条件付きのタレントなんですが… バックアップでも取ってるのか実績更新関係か知らんけど4時〜5時にかけてエラー出まくるのは昔からだぞ
>>960
塔ニョキニョキした時以外10枚で我慢するんやで >>963
通常したい時にてくてくしない距離キープしたい派だな!
気持ちはわかる 運営が「このロールはこう」って想定して説明してるロール像なんて初期から現実と乖離しまくってるんだよ
赤はATKバフ係で青が射殺するシューターオーシャン呼ばわりされた時代もあったし
黄リファインとディアス前の黄色は火力も火力バフもゴミでおまけにガードレス配布すらなくタゲも取れない産廃だったんだから
>>971
背面時とかヘイト無い時に効果あるタレントとやファクターがある以上それは無いだろ >>964
だって君ほぼ全く同じ内容でまたレス付けてるじゃん
タゲチャ要るって主張はわからない意味不明をずっと連呼してるでしょ アフィじゃないなら理解する気がそもそもないよね >>965
そういうロールだからだよ
同期ガバガバでも意識して集めてくれるのとそうじゃないのでは明らかに違うよ
それにランダムでタゲが漏れることがあってもそれが事前情報としてわかっている以上は他のロールも避ける意識は常にしなきゃならん >>970
それそれ、ぼったちはまだAP回復するからいいんだけどテクテクの時間がもったいないよな 黄色がボスの正面でタゲ持って赤が後ろを殴るゲームだと思ってるんだがまさか追いかけっこゲーだと思っているのか
>>977
CAボマーからのLレンジ通常撃てなかったっけ? なるべくタゲ取る事意識してるし他の人が具合いいように立ち回ってるつもりだな
出来てるかはわからんが
でもタゲ固定って無理じゃねぇかなぁ
>>922
クリスマス犬はなんかよくわからんね
正面にレインが張り付いてたから尻側から尻当ててたらいきなりこっち向いてビーム撃って来たり、ヒーラーに走って行ったりする 仮にランタゲもなくタゲ固定した所で結局みんな画面見て適宜回避する必要はある
なんかタゲられてないやつは回避しなくていいみたいに言ってるやつたまにいるけど同じゲームやってると思えない
リーシュ使いづれえ 浮き技外したいのにゲージ考えたら外せねえし後は使いづらいロングと変な突きだしよ
修正してくれや
>>975
「○○はこういうもの」から踏み込んで説明するやつがいないからだよ
デフォでヘイト溜めやすいのにタゲアクセ必須はなんで? 火力とバフが赤と遜色なくても赤として振る舞うのがダメなのはなんで? >>980
左右からCAボマ繋ぐのもやってみたけどボマ連とかのCA失敗した時に後ろに下がってイラッ >>974
大昔のMMOみたいな厳密なロール分担要求されるようなゲームじゃねーって言ってんの。どんな編成でも中の人良けりゃ勝てる
気にする人は気にすればいいけど他人に要求するなってこと >>988
中の人よけりゃロール通りの動きはしてくれると思うけど
別に強要するつもりはないけど効率よくバフ等を考慮して攻略するならタゲ取りは黄色の役割だよねって言いたいんだわ
野良では別に期待しないけど うぜえな ぼっ立ちイエローは素直にタゲ取ってろや
てめえらで攻撃全部受けろよ本来そういう役回りだろうがよ
俺は気持ちよくずっと攻撃だけしてたいんだよカス
>>976
そこが分かってるならタゲアクセ必須まで行くのは何でなの
別に閃きとかつけてたってタゲは来やすいようになってるしさ
>>820に対して>>842とかやたら突っかかってきたけど要は赤とかが脳死度上げたいからタゲ取れって言ってるわけでしょ
ダメとは言わんけど必須じゃないよねって話で >>986
赤と同じは無い
赤の方が軽装だしそんなヤツがいたらある意味ぶっ壊れ なんでこいつこんな必死なんだ
タゲチャ取り逃がしたんか?
黄にガードレス含むバフ配り以上のこと求めるなっての
もう運営も赤と黄の境界とかあんまり考えてないだろ
mmp
lud20191117065622ca
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