【よくある質問】 その1
Q. 何したらいいか全く分からない
A. 村とダンジョンへキャラ配置したら、『探索を出す→遠征でターンを進める』を繰り返すのが基本。あとはヘルプ読んで
Q. デイリークエストが出てこない
A. ビギナークエストを全部達成しないと出てこない
Q. 中級クエストの探査即時終了がクリアできない
A. 短縮チケットでなく石を使って完了させる
Q. 始めにもらえる装備チケットは何を交換するべき?
A. あとからいくらでも取れる程度の品なので適当でいい
Q. 戦闘勝てない機動力足りない
A. 管理メニューからメンバーのLv上げろ。進化でスキル増えるから進化もどんどんやれ
Q. 素材が足りない、素材の入手場所どこ
A. 各アイテムをタップすると入手手段が表示される。図鑑からでもいい
探索素材は入手できるエリアへの探索。ダンジョン素材は欲しい素材でるダンジョンを狙って拡張進化させろ
Q. 戦闘、探索がダルい
A. バトル画面の中央上の「x1」タップすると倍速モードにできる。男爵6でバトルスキップ解禁
探索の一括処理は子爵1まで上げないとだめ。遠いけど頑張れ
Q. 爵位を早く上げたい
A. 戦闘して名誉かせぐしかない。遠征だけじゃなくて、モンスター捕獲、ダンジョン強制閉鎖などでとにかく戦う
ランキング戦、次元の狭間の戦闘でも貰えるから忘れずに消化
Q. 遠征ってデメリットない?
A. 自分には一切ない。相手側にもゴールド入るんで略奪じゃなくてwin-win
Q. キャラが足りない、石もチケットもない
A. モンスターは1体まで戦闘PTに入れられる。どうしても足りなきゃ村の酒場で雇用。
最終手段は課金(ダイヤ¥9800にマスター戦闘キャラx3確定のオマケ付き)
Q. 挨拶と捕獲ってどっち優先?
A. 配置モンスターの頭数そろうまでは捕獲でいい。
数がそこそこ揃ったら挨拶で親密度を上げると入手素材や探索エリアが増える
Q. キャラが被った
A. 戦闘PTに同キャラ2人以上編成できる。使ってるキャラなら限界突破の素材にもなる。
要らんなら管理→ユニット→右上のちっさいボタンから合成できる(レア度同じキャラ8体→レア度1つ上のキャラ1体ランダム)
Q. 限界突破とかにつかう強化石が足りない
A. 探索で見つかる生産所で入手。キャラやアイテムを売却でも入手可
Q. 施設のlv上げキツすぎ
A. 同じ施設の2つめ建てろ。爵位あがれば村の拡張して建築数増やせる
【よくある質問】 その2
Q. ダイヤが欲しい
A. ショップのデイリー広告視聴で9個、各エリアの初回探索、ヘルプの初回確認の報酬、爵位アップで都度10個
次元の狭間のクリア報酬は初回が多いだけで2回目以降も貰えるんで即時クリアで毎日消化する
ランキング戦でも貰えるけどウィークリー報酬
Q. 遠征チケット欲しい
A. ショップのデイリー広告視聴で9枚、デイリークエスト3枚、ランキング戦で1勝する毎に1枚。次元の狭間にも
Q. 探索報告書って何?
A. 子爵1から使える探索リザルト一括報告用の消費アイテム
1人につき1枚消費、1時間に10枚補充される。所持上限1000
Q. 次元の狭間14階で勝てない
A. 倒さなくても時間切れ判定勝ちでいい。盾1〜2+残り回復でどうぞ
また、14階に限らず△△ダメージは無効ってフロアでも状態異常(毒とか)や反射は通る
(過去スレで出た有用情報)
・合成で同じレアリティ8体消費で上のレアリティ1体を手に入れられるが
無課金で序盤にやるとメンバーが足りなくなる。探索と配置キャラは十分な数が揃うまで残そう
・限界突破は1凸あたりlv30相当の能力値アップする
低レアは限界突破させやすく凸数次第で高レアを超えるため、低レアの凸が重要
・酒場をアップグレードしていけばエリート以上も雇用できる
ただエリートやマスターは雇用にダイアが必要
・進化素材が手に入るのでダンジョンの進化・拡張・生産がかなり重要
一定以上の進化は領主スキルのダンジョン系統が必要になる
・噂(エリアマップの右上)の対象エリア探索では進化素材が高確率で入手できる
表示されたエリア名をクリックするとショートカットできる
・遠征の入手ゴールドやアイテムや名誉は訪問するダンジョンのレアリティで変わる
遠征マップ右下のダンジョン一覧から見ると早い
・モンスターによって訪問者の職業が違い利用する施設の数も違う
ダンジョンの詳細情報でモンスターをクリックするとやってくる訪問者の種類が分かる
ただ人数が多ければ良い訳ではなく高額施設を利用する訪問者が多いほうが良い
・オークションは1日5回まで登録無料
装備を置いておくと結構売れる
・古代ダンジョンは拡張が辛いが1つあると他人の遠征収入が旨い
自分が遠征する時も古代を探すとチケット1枚あたりの収入増
【ボス戦 tips】
・クラウドテロンさん
弓&魔法ダメージ半減パッシブ持ちなので近接で殴る。戦士3+回復2とかそういうPTで
・アッシュウッドさん
近寄るとすげーノックバックさせてくるから遠距離で殴る。弓魔3+回復2とかそういうPTで (協会) 本国版で確認されているのが48
条件の50%まで達成した時点でメニューの 管理→協会 で見れるようになる
【領主スキルポイント+1】 5
リーダーズクラブ:収益報告書で150万G
秘密社交クラブ:男爵1
広告主の回:広告視聴300回
大富豪集団:消費ムーンストーン5000
産業革命会:領主スキルの初期化を10回
【ダンジョン】 1
ダンジョン投機家グループ:ダンジョン占領40回:所持できるダンジョン数+1
【探索関連】 5
原価節減チーム:プロフィール閲覧200回:探索人数+1
労働組合:仲間勧誘400回:探索人数+1
商人会:自分の領地に遠征隊200回訪問:報告書の所持上限+100
暗躍者たち:信頼状態のエリア60:報告書の所持上限+100
孤独な美食家:ランキング戦で相手変更200回:報告書の自然回復が1時間あたり+1
【オークション無料回数+1】 3
古代品鑑定団:よろず屋50回購入
投資ネットワーク:所持ゴールド1000万G
コレクター:任意のアイテムの所持数5000
【お金とか領地経営関連】 7
モンスターファンクラブ:今週の人気モンスター30匹所持:遠征隊ダンジョン訪問収益+4%
ヘッドハントグループ:メンバー図鑑参照100回:酒場での雇用費用-4%
VIPクラブ:ショップ訪問400回:無料ガチャ更新時間-3%
?飲酒同盟:居酒屋の更新20回:居酒屋更新時間-4%
?高賃金労働者:手持ちにLv200のキャラ20人:キャラクターレベルアップ費用-2%
?ホームパーティ:ゲーム連携しているFBの友達20人:遠征先での相手変更費用-5%
?堕落した冒険者:遠征での報酬がゴールドのみを100回:遠征での経過ターン数+1
【モンスター関連】 2
モンスター住居施設研究会:捕獲200回:捕獲確率+0.5%
モンスター保護協会:モンスター戦闘2000回:親密度増加量+4%
【バトル能力値関連】 11
盾騎士団:盾騎士5人PTで100回戦闘:盾騎士の防御+20
突撃隊:戦士5人PTで100回戦闘:戦士の攻撃+20
上級弓隊:弓使い5人PTで100回戦闘:弓使いの攻撃+20
魔導士の集い:魔法使い5人PTで100回戦闘:魔法使いの魔法攻撃+20
ヒーラー育成会:ヒーラーと他のメンバー1人を残して戦闘終了100回:ヒラの魔法攻撃+20
ファイトクラブ:連合親善試合100回:ヒーラー生命力+20
勝利者の会:ランキング戦10連勝:弓使い会心+1%
?生存者たち:残り体力1000以下で勝利50回:戦士生命力20増加
?サプライズ協会:ボス発見50回:魔法使い会心+2%
?勇者:ボスとの戦闘1600回:盾騎士の防御+20
?モンスター自己開発協会:ダンジョンに侵入20回発生:モンスター戦闘能力+10
【探索ターン数減少】14
全国野宿協会:探索8000回:30T以上のエリアで-1T
モンスター研究会:モンスター図鑑100回:60T以上のエリアで-1T
分析協力:毎回メンバー変更して戦闘10回:森エリア-3%
ダンジョン探検隊:ダンジョン発見400回:平地エリア-3%
モンスター言語研究会:モンスター挨拶2000回:水辺エリア-3%
旅行情報共有グループ:遠征400回:砂漠エリア-3%
???:遠征先で相手変更200回:山エリア-3%
???:壊れた海エリアの探索500回:海洋エリア-3%
???:極夜エリアの探索500回:闇エリア-3%
???:氷山エリアの探索500回:氷河エリア-3%
???:火山エリアの探索500回:火山エリア-3%
?クラウドセロン信者:クラウドセロンに敗北1000回:峡谷エリア-3%
???:アッシュウッドに敗北1000回:水辺エリア-3%
?バイク便:ムーンストーンでの探索即完了100回:ムーストーン1個あたりの探索完了ターン数+1
各職オススメキャラ (海外サイトの翻訳情報なので信用し過ぎないように)
盾
★4:ベルナム(ノックバック、引き寄せ、近接反射)
★4:レイアウル(2体スタン、魔法ダメ軽減)
★3:ケントム(単体スタン、毒&ノックバック抵抗、ケントム+ルイジン+ヒル国民の組み合わせ)
★2:ライナス(貫通遮断、2体スタン)
★1:ビハマウル(貫通遮断、ノックバック、ノックバック抵抗、弓ダメ軽減)
戦士
★4:アイン(中距離、魔法カウンター)
★4:エルファイトン(シングルディーラー、ノックバック/??出血抵抗)
★4:ファイトン(範囲DOTディーラー、貫通抵抗)
★3:ルイジーヌ(シングルディーラー2、優秀な自己バフ)
弓
★4:セオナ(3人貫通、ノックバック、範囲ドットディーリング)
★4:朱紅(シングルディーラー、復活全体攻撃)
★3:カンテス(シングルディーラー、条件付き体力低い的狙撃)
魔
★4:真龍(近距離/遠距離、複数攻撃)
★4:ボールド(体力の低い対象ディーラー、ヒール量減少デバフ、条件付きノックバック、大射手前)
★4:モーメン(後方狙撃、次元キューブの光と塩)
★4:マリナトン(体力の低い対象ディーラー、自分バフ、条件付き防御減少デバフ、吸血、気絶)
ヒーラー
★4:リン(持続回復、移動/攻撃速度増加バフ)
★4:セレニア(回復型ヒーラー、クリティカル/体力/魔法抵抗バフ、条件付きバリア)
★4:エイシャス(回復型ヒーラー、広域被害カウンター、味方攻防バフ、敵攻防デバフ、補助ダメージ)
★4:アルファ(バリア型ヒーラー、敵の攻撃/魔法攻撃/防御力デバフ、条件付き補助ダメージと気絶)
★3:ヨーナ(回復型ヒーラー、味方の攻防/移動速度/攻撃速度バフ、条件付きクリティカルダメージバフ)
<バグ情報>
・異なるOS間での引き継ぎが出来ない→引き継ぎ方法を開発中
・生産所で生産キャラや守備隊を置いたまま放棄を選ぶとキャラが消える
<アイテム逆引き検索>
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 669c-fbUW)[sage] 投稿日:2017/12/06(水) 06:43:18.25 ID:vnFyHX/K0 [2/2]
手入力でお願い
あと稼働させたまま中いじったりするんでエラーでたらごめん 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea67-9wPJ)[sage] 投稿日:2017/12/06(水) 21:09:11.51 ID:wGh2mm4V0 [1/5]
個人的に韓国情報とか漁って集めたTIPS
【街の収益増加】
建造物には収入ランクがある(武器屋なら0.33、寺院なら1.08のターン収入)。
この収入ランクが高い建造物の客を増やすのが増収の近道。
HOTモンスターや高ランクMonsterを配置して収入ランクの高い建造物を利用する客を増やす。
(外交官・司教・将軍・建築家・芸術家などを集客する)
高ランク建造物の枠が足りなくなったら武器屋などの低収入建造物から壊して枠をあけていく。
【主力キャラクター一覧】※探した限りでは一番最新の情報(もっと最新があるかも)
防御
レイアウル(複数スタン・魔法カウンター)
ベルナム(反射・戦士カウンター)
ディラン(ノックバック+高移動速度)
ケンタム(スタン・毒ノックバック抵抗)
ビハマウル(射手カウンター)
近接
エルファイトン(優秀な単体ディーラー)
ファイトン(広範囲ディーラー)
アイン(魔法カウンター)
ルイジーヌ(優秀な単体ディーラー・重ねやすいので人気)
射手
セオナ(3体ノックバック・複数スタン持ち)
ハーン(勝手の良いノックバック)
朱紅(優秀な単体ディーラー・復活)
ルドラ(移動+攻撃速度デバフ・出血)
カーンテス(優秀な単体ディーラー・重ねやすいので人気)
魔法
ボールド(回復効果減少)
真龍(低体力構成のカウンター)
マリーナトン(体力の少ない敵を攻撃する追い討ち役)
エリナ(単体ディーラー・一部全体・重ねやすいので人気)
セレストリン(レイド用)
治癒
アルファ(シールド・サブヒーラーとして採用される傾向)
セレニア(会心バフ・魔法カウンター)
リン(持続回復・移動+攻撃速度増加バフ)
エイシャス(単体ヒール・攻撃補助・サブヒーラーとして採用される傾向)
アナリス(ノックバック+気絶抵抗・キューブ必須)
ヨーナ(単体ヒール・攻撃+防御+移動+攻撃速度増加バフ)
フォーリア(レイド用・炎上カウンター)
上記+マスター以外のキャラクターは合成してOK
・戦士
エルファイトン:ボスでもランキング戦でもどこで使っても優秀なディーラー。弓使い上昇アプデ以降ランキング戦では少し評価が落ちたがそれでも強力な性能のまま。
ファイトン:初期はエルファイトン以上の評価だったが、ボス戦の重要性が増している現在ではエルファイトン、ルイジーヌに比べて若干評価が落ちる。また、ランキング戦でも弓編成相手に溶けてしまう。
アイン:アプデ1追加キャラ。微妙な性能。カウンターも含めてスキルが噛み合っておらず、5番の引き寄せも本人の体力が削られている状況は既に前線が崩壊している状況であり、後方から引き寄せてもあまり意味をなさない。
しかしユニークな特性のため組み合わせ次第では強く、天上人のランキング戦では度々登場なされるお方。
白虎:アプデ2追加キャラ。単一ターゲットへの攻撃速度上昇、攻撃回避というスキルがあるがその他特別な利点が無いので一段落ちる。
ルイジーヌ:性能は高い。特定の状況ではエルファイトンを超えるスキルセットを備えている。ただし反射持ちに注意。ベルナムや反射バフ付与によって自分のスキルのせいで死ぬ状況が出てくる。
・弓使い
ルドラ:まともな性能をしているが同じスキルセットを持つ神話級モンスター、セラフェザーのせいで存在が霞む。セオナ上方修正によって更に出番が無くなった。
セオナ:初期は弱かったが修正によって改変され3人貫通+ノックバックという鬼畜スキルになった。ランキング戦で猛威を奮う。
ハーン:アプデ1追加キャラ。セオナ下位。
朱紅:アプデ2追加キャラ。朱雀モチーフ。実装当時は死亡時復活スキルも弓が死ぬ状況で発動されても手遅れだったが、修正によってノックバックの追加、シールド付与、ステータスも上昇と戦況を立て直すことも可能になった。
ランキング戦でも強く、特に魔法使い相手のカウンターとなりうる。
カンテス:単体への攻撃力がマスターも含めて最も高い弓使い。アッシュウッドをはじめ遠距離が必要な状況では主攻として使われる。
・魔法使い
モーメン:初期から低評価だったがデバフがボスに有効という点で再評価され使用頻度が向上した。その他セラフェザー取得や次元の狭間でデバッファー兼ディーラーとして時々使われる。
マリナトン:魔法ディーラーとして最も定石的な性能を持つ。悪いところは無いがこれといった点も無い。
ボールド:アプデ1追加キャラ。初期はネタキャラだったが弓上昇修正と共に改変。ヒーラーに対するカウンターとなるスキルセットを備える。ただしランキング戦で流行の複数ヒーラー編成に対するカウンターであって汎用性は少し落ちる。
とはいえヒーラーが居ない編成はほとんど無いので無駄にはならない。
真龍:アプデ2追加キャラ。青龍モチーフ。戦闘序盤は中距離で二人を近接攻撃をし、体力が減れば後方に下がって遠距離攻撃を行う。加えて出血のダメージが入るのでディーラーとしては他と比べて抜きん出て高い。アプデ2追加の中では最も高い評価。
・ヒーラー
セレニア:初期ではヨーナやリーナに押されていたが修正によりメインヒーラーとして定着。ベルナム+エイシャス+セレニアの組み合わせは冒険家に対して鉄板。
アルファ:毒や出血等の状態異常のダメージにはシールドを貼るのが効率が良い。ヒーリング性能ではセレニアに劣るがアルファはデバフがかけられるので敵の攻撃が苛烈なコンテンツで安定する。
エイシャス:アプデ1追加キャラ。ヒールと同時に攻撃も行うユニークなスキル構成。1番目のスキルが反射ダメージを与えるので盾にベルナムと組み合わせて冒険家へのカウンターとして使用されることもある。
4番のダメージ減少バフが優秀でキューブや次元用に1枠入れると良い。
リン:アプデ2追加キャラ。麒麟モチーフ。回復スキルと継続回復に加えてバフも兼ね備えた優秀なヒーラー。更にデバフと無敵シールドまで貼っちゃう何でも屋。全ての職の中でもヒーラーだけはマスターの4人が全員強い。
アナリス:同じ等級のヨーナに比べるとバフが微妙なので評価は低い。
ヨーナ:治癒能力は低めだがバフが優秀で普段の冒険との相性が良い。しかしマスター4人の上方修正後リンに押され評価は下がった。
フォーリア:味方全員の火炎抵抗を上昇させるスキルがあるので限定された状況で使うことがある人も居る。しかし基本的には使わない。
全体図
今ここ
過去スレから拝借の拝借 大矢誠先生に努力の大切さを教わった、私の動画で、美術館です
>>1乙
日曜日もご近所さんに挨拶回りする権利をやろう あと少しだけど、次を考えると果てしなく怖いな
いちおつ!
ビハマウルさんもう少しで神話作れるなと喜んでたが
自分のランク順位周辺あたりもう盾使ってる人いねーな…
ダンジョンのモンスター1匹神話に変えただけで収益20も上がった
セラ狩りで必須らしいから神話ビハは確保しといた方が良い
しかしセラって神話ノビ集団で狩れるのかね?早く狩りたいものだわ
セラ勝てる不滅弓3ヒラ2ってどんな編成やねん圧殺されるだろ
今レイジー4段階なんだけど、1日の回数に制限があって毎日やっとかないと
後悔するようなクエストてこの先あります?
下級の欠片集めるならターン短いところ探索してればいいのかな
>>18
ビハって攻めで使うもんだぞ?
5凸はいるけど >>22
数m稼ぐだけなら最下級村と何故か高騰してる翡翠貿易すれば良い
ガッツリ5ターン回ししてると最上級村が足りなくて拡張がストップするのでそうなったら最下級を最高額売る、即売れる
トゲトゲももうちょっと高騰してくれたら余り出してるから売るんだけどなー
もっと値段上げてほらほら 翡翠って伝説の拡張に30個単位で使うけど君たちそんなに余ってるの
そんな上がらんでしょ
クイック遠征 鉄屑の森でとれるやん
>>32
確認したら100個以上持ってたけど使う段階まで進んでないだけだわ なぜか翡翠250個あったけど拡張にめっちゃ使うから売らねえよ
絶対使うのにどんだけあまってんだ君ら
後で使うけど今すぐは要らんってもの、今すぐ必要なゴールドに換えるのは別に不思議でもなかろ
それこと必要になった時はクイックで自分で取りに行けんだし
素材勿体なくって売れません><
精錬とかで意外と上級も使うから寧ろ買ってる
拡張無し伝説ひとつ作るのに一番安いダンジョンってどこよ
>>37
これな
金に換えて配置や探索や村に投資した方が資産を眠らせるより効率的
だが翡翠はまだまだ上がるから売らねえ 翡翠は使い処が無い人にはとことん無い&ある人は底無し+そこそこ産出するコンボが最高に噛み合った結果よ
売る人は高額で売れて、買う人は売られる量が増えて皆がwinwin
このまま高額で推移するなら窪みを量産するのもやぶさかではない
商売用のダンジョン作る余裕なんてどこにも無ぇ...
必要な素材を考慮して建て替えしてると次々と伝説ダンジョンが増えていくわ
そして慢性的に不足する古びた歯車
一個10万出すから売ってくれ
>>30
画像貼ってくれ
どんな感じか気になる
凸数で参考にならないかも知れんけど 全部+4とか参考にならな過ぎワロタ
それ不滅やなくて神話以上や…
不足するのは年代物の歯車じゃね?
古びたは余るけどオクは安すぎて売る気にならん
>>45
画像の貼り方わからんすまん
スキルLvは全部3で全員4凸でギリだった気がする
試しにヒラ1枚ぬいてビハ伝説入れてみたら大敗してそれ以来倉庫で眠ってる >>50
ある程度キャラ育つと盾なんていらねってなるよね
まあそのうちまた必要になるときは来るだろうけど 古びた歯車だけでオークション100ページ近くあるのは草はえる
オークションへの供給がなくて相場上がらないし
>>28
まじかあぁ!!!
遠征5回はクイックばかりだから放置してたわ
どうせ結構な数要求されるんだろオワタ…
ありがとう あれ?
デイリーの遠征ってクイックはカウントされなくね?
神話7体確保と、メンバー8凸もあるからあんま気にする必要ないぞ
参考にならんやんけ
4凸だとそりゃイージーモードやろ...
>>42
窪みは現実的なバランスと枠を考えるなら2つまで問題無い、鬱蒼森と嘲笑滝等を良い感じに組み替えでイケル
翡翠の値段次第だけど、伯爵になったら3つ目も視野って感じ
次の商材はまだかのう・・・ すまんなせっかく課金したんやから皆が苦労してる所を余裕だとドヤ顔したいんや
>>56
されないよ
自分は手動で回すの邪魔臭くてデイリー消化してなかったてことです 逆に言えばマスター凸しないと無理なんだから
無課金や微課金はノービス神話強化していくしかないな・・
>>62
皆ドン引きしてるのにドヤ顔とかあまりにも悲しすぎるでしょう…
まあ、そもそも神話級を不滅で倒せる構成あるのか疑問ではあるが >>61
このゲームで商材に成り得るのは大幅に偏った需要なんだわー
全員が必要としてる希少物資を生産しても金にはならぬ・・・ならぬのだ・・・ 生産所、迎撃人数出るしゴールドも貰えるんだ
最近、奪われなくなったのは本当に人が居なかったのか
ストッパー素材はサブ垢輸送勢のせいで値上がりしにくいからな
メンバー8凸とかできる頃には神話モンスなんか余裕なんだよな
なんでこんな険しい道のりにしたんだ
お前らよろず屋でaチケットどんくらいの頻度で出てる?
出なさすぎてやばいんだが
今更だけどオークションってメンバーとかモンスターも検索できるのな
これ将来的には売買の実装もあるってことか
翡翠は一個50万いくまでガチホでいいよな?
まだまだ上がる
ワイ 城砦一つも拡張できないまま閉鎖www
まじでお荷物ダンジョンと化したw
やってりゃわかると思うが
4大ダンジョンは進化・拡張しなくてもうまいよ
取れる素材の種類が少ないのもあって塊や古代の壺なんかを短期で集められる
それでもステ600必要なのがちょっとしんどいが
>>83
基準値が高いからなのか知らないけどぎりぎり数値足りても奥の方まで掘ってきてくれない感がある
もっと配置のメンバー整えてから出直してくるわ >>84
不滅級のヒーラー3構成かあ
残りの二人のスキルレベルやばそう 無課金だと神話ガチャが果てしない
引けるころには普通に神話モブ倒せてそう
ダンジョン配置は値さえ超えれば運搬だけしか依存せんやろ
運悪いだけか運搬低いんじゃないか?
上級クエの最後の列ってどこかにある?
エリア制覇で詰まってるから先に終わらせられるならやっておきたい
>>89
累積2000万ゴールドを収集
スキル強化40回
ボス補償受ける35回
神話評価モンスター捕獲7回
ランキング前ダイヤランク達成
仲間8強化を達成2回
神話ガチャがなぜ意味ないかがよくわかる
まあ、ガチャ対象がどのLvまでかはわからないけど 今でも次元の狭間とかLv210以上のモンスター出現するけど
捕獲手段ない連中がガチャチケから出てきたら不滅ガチャどころじゃない運要素になるなー
どこまで出るのやら
>>86
ビハマウル使ってる方はビハの2,5スキルだけはmaxで他3って書いてあった
もう一方の方は3〜4だそうな 探索のモンスターとダンジョンの発見処理ってどういう優先順位か知らない?
内部的にダンジョン発見がモンスター発見に優先されるなら、伝説前のターン1000超えで予めダンジョン等を出しとけばモンスターの確率が相対的に上がるってことだよな?
>>92
関係ない質問で申し訳ないがこういうのってどこから調べてるん? 神話ガチャ引くために神話モンスター捕まえて来いって知った時点で上級クエは放棄した
何考えてあんな条件設けたんだろ
>>93
モンス50%ダンジョン20%の場合
通常時そのままモンス50%ダンジョン20%イベント無し30%
ダンジョン出しっぱなしならモンス50%イベント無し50%
モンス出しっぱなしならダンジョン20%イベント無し80%
だから影響無し。 >>84
こういうのが欲しかった!
ナイトフィールがいたかぁ、なるほどなぁ
必死でモーメン不滅にしてモンスター枠はユニフィンかバブリーモ凸して挑もうかと思ってたわ
モーメン進化で詰まってたから助かるわ >>96
そういう何というかルーレット方式なのか
優先順位が内部的にあって順次処理ならダンジョン出しっぱで1割程度確率が上がりと思ったが残念 >>91
デイリークエストコンプ50回みたいのは無いんだ
そもそも普通デイリークエクリアーしたら何か貰えるのにこれはないよね >>84
「相手一匹倒して時間切れで勝利狙い」
どうせならここまで教えてやれよw ディラン+戦士2編成は相手にするとちょっと厄介
ディラン自体は即死するんだけどこっちの魔弓が引き寄せられてすごい勢いで溶けてく
子爵になっても未だに限界突破の赤い石の生産所一回も出てこないんだけどなんか条件とかある?
不滅ガチャで引いたノービスが現凸できなくて辛い
>>84
リーナセリンエイシャスだけど普通にビハ瞬殺される
リーナセリンは神話で凸もしてるしスキルマックスなんだけどなぁ どっちのメンバーにも入ってるヨーナのスキル上げるか
多分スキルが本体だろうし
ダンジョンの運搬だけ意味あるって人はゲーム内の説明文だけ読んでて、その他の数値も関係あるって人は経験からものをいってるんでしょw
ここの人はなんか、変にマウント取ろうとしてくるからおかしな感じになってるんだよなぁ
>>105
なさそうだけど種類の出方は偏ってるからテーブル的なものがあるのかもね >>109
別にマウント取ろうとしてないんだが...
気に障ったらすまんけど >>105
俺は青だけかなり後半から出てきたな
運か探索場所か >>110
そうなんだ!緑だけ100万行きそうなんだが… 単芝と句読点使ってる奴は20000%地雷だから触れないほうがいいよ
村のメンバーくらいレベルによる恩恵が微々たるものだったら配置より他を優先したいが
まだ手探りなところあるし焦らずゆっくりいこ
>>111
誰だよお前w心当たりないならスルーしとけってw
ここは入ったばかりのJKバイトに「はぁそんな事もわからないの?」みたいな偉そうなババァ先輩がいっぱいいるぞwんで特に具体的な事は教えてくれないのwうぜぇぇwww >>113
探索場所なのかな〜
そこらへんは明確にはわかってない感じなのか >>118
探索キャラに生産所発見率増加持ちがいるから
さすがに場所で制限はないと思う
でも最近一度もゴールド生産所見てない、偏りかね >>106
SSビハマウルよりステ高いのにすぐ溶けるよね 下のSS編成組めそうだけどマジで勝てるのかな
何回挑戦したんだろ
もちろん装備はフル不滅ぐらい揃ってんだろうなとかありそう
向こうよりモンスターのステ高いおま国仕様とかじゃねぇよな...?
前スレで日本版での変更点の話題あったけど、あっちとこっちで凸の恩恵とか装備強化の恩恵が違うから
まったく同じ編成コピーして組んで倒せなくても知らんぞ。参考止まりにしとくれ
>>94
スレ民には個人ブログとかまで漁ってる人もおるみたいだけど
俺は何度かスレでURLでてたcafe.naverっていうあっちの公式掲示板みたいなとこの過去ログ見てるだけだよ
ハングル読めなくてグーグル翻訳頼みなんで
画像やらエクセルファイルやらメインで投稿されてる記事はお手上げ いま酒場6なんだけど、酒場7にすると古代きゃらとかエリートでてくるかい?
下の方のSSはとても耐えられるとはとても思えんのだけど
2ヒーラー1アルファでも瞬殺されるだろ
9でも古代は見たことないかも
エリートは5くらいから見かけたような覚えがあるけど石100要求してくるよ
>>122
いくら重課金でも装備不滅はなさそうだけど
しっかり強化して精錬した伝説装備の方が強そうだけど モンスターのステは本国よりこっちの方が少しだけ高いよ
倒しにくくはなってるが仲間にしたときのリターンもあるね
子爵ランク6になったんですが
ダンジョン数はもう増えないんでしょうか?
>>132
そうか
仲間にした時のことも考えるとデメリットだけではないのか
おま国っていうかあっちでの反省点生かした調整って感じがするんだよなぁ >>134
伯爵で1増加するらしい、侯爵でもするんじゃないか? 酒場のレベルについて相談です。
何スレか前に、雇う金額の問題で6で止めとくのがオススメだてみた気がする(記憶違いだったら申し訳ない)のですが
逆に7で止める理由はないですかね?
一気に10まで上げたほうがいいんかな
なんか古代の氷の殿堂だけ他プレイヤー客の入りがいいんだけど何でだろ?
>>119
ゴールドも死ぬほど出てくるわ
偏りにしてはひどすぎる…
上級クエでもらえる20万の赤い石て頑張るわ… 強化石は爵位上がるとどんどん生産量(資源量)多くなるから心配しなくても余るほどになる
全部律儀に回収してたら一番少ないので1000万あるからそろそろ放棄してもいいのかもしれない、けどなんとなくもったいないから掘っちゃう
>>143
黎明石ってのは無かった黒の虎目石古びた目古びた箱古びた装飾ってやつ取れるやつ 領主スキルどれとるか迷っちゃうわ
ダンジョンの発掘量アップってどうなんだろ
キャラのパラアップの方が役に立つかな
>>111
横で申し訳ないけど、自分で検証しただけだけど
運搬おなじくらいの数値で生産ギリで届く400くらいのステの時と600オーバーまでカチ上げたときじゃ全然レアもってくる数違ったよ。
2000ターンくらいの検証だけどね 昨日のボス談議参考にしてアッシュ相手にだるまと適当なヒーラー入れたらめっちゃ耐えてワロタ
だるまというか複数回復するヒーラー2体が適正なんだろうな
取り敢えず5桁ダメ安定まで来たわ
>>796
領主スキルはダンジョンとキャラの教育とよろずにふってる。神話倒せるようになったらまた捕獲確率アップに振り直すと思うけど。 ファイトン&エロファイトンのタッグで前衛組んでるけど弱すぎてつれぇわ
振り直しの何が嫌かってダイヤ使ってレベル上げたスキルがぜーんぶ消えちまうことだ
>>153
ファイトン基本的に回避しながら範囲毒で削るタイプだから
同じく範囲攻撃持ちか一気に後衛まで押し込んでくれる盾いないと意味ないぞ >>153
オムニファイトンとエリートのファイトンも入れよう >>147
百万じゃなく千万?
生産所は探索場所か時間帯依存じゃねえかなあ
隣り合った場所に2つ3つと同じ色が乱立することがよくある >>156
なるほど、毎回相手の前衛より早くピチュってマジでつらたん
おれもビホウマル?さんに弟子入りするかな・・・ サブ垢で試したらスキルレベルそのままやったわ
また>>158みたいな奴に騙されるとこだった
みんなも気をつけてな ガールキョンシーちゃん手に入れた奴いないの?
ほしい
>>105
子爵6まで来ると全部同じくらい出てる感じなので、進めていけばまとまって赤だけ来るとかもあるよ。 >>162
使ったダイヤと資源の効果は残ってたんじゃねえの?
また同じスキルを使いたいならポイント振るだけで
つまり155と158は間違ってないと思うんだが ルナの素材が楽だったから神話にしたけどホタルの村900ターンぐらいで厳しいわ
あそこら辺のエリアは領主スキル+探索軽減+軽減協会の合わせ技ぐらいで挑む領域なのかね
よろず屋出現率アップは出しときたいわ
30%アップとかでかすぎだろ
まぁ頻繁に出ても金尽きるから20%ぐらいでよかった感はあるけど
>>169
日本仕様でエリートとマスターは石じゃないと酒場で雇えないよ 遠征で伝説拾いすぎて邪魔だわ
金か赤か紫の生産所来てくれーーー
>>163
捕獲場所要塞って書いてるから19日のアプデから捕まえられるようになるんじゃないかな?
ただあのレベルだと王族くらいしか挑戦させてもらえないんじゃないかなw
もしくは神話ガチャか。
まだ引いて1キャラ指定で当てた人は居ないだろうけど >>172
日本でもすでに実装済み
王子にならないといけない新大陸エリアだから現状誰一人としていけないけどな ダンジョンの取捨選択が悩ましい
ようやく王座とか窪みとかが見つかるようになったけど、
今ある鉄鉱山やら花崗岩やら潰して占領すべきかな?
拡張や進化が大変そうだから、先に滝や峡谷を最大進化させたほうがいい気もするし
>>162
何が騙されるとこだっただよ
お前のレスの>>154の方がよほどクソじゃねえか
試しもしないでデマを流布するな 要塞ってすでにあったのか、公式ツイでアプデ予告の後に書いてたから勘違いした
そして王族じゃないとってのは適当に言ったのにあってたのねw
>>177
え、なんやその含んだ言い方
まさか単純に30%アップしてる訳じゃないのか...? >>154
お前はいつもそうやってすぐ人のせいばかりにして逃げ回ってる人生だな >>175
鉄鉱山とか花崗岩の産出アイテム見て、十分なストックがあるか他に産出するダンジョンがあるなら潰していい。
ダンジョンの生産タブで各アイテムタップして考えろ。 >>179
30パーセントアップはしてるよ!
そこは安心して!して!
ただ、3割でよろず屋が出るんじゃ無いよ?
元々の確率(たぶん1パーセントとか)が30パーセントアップしてるの 昨日荒れてた埋蔵量ネタだけど朝煌めく妖精の森拡張10見たらこんな感じ
元は取れそうだけどな
>>159
1000万
伯爵で一山75万資源量あるからすぐたまるよ
山に突っ込む素材がヤバい クリシュナ神話作れそうなんだが素材使う価値がある強さなのかね
>>186
マジかよ、よろず屋が強化石売ってるの見かけたら毎回石で買ってたのに
よろず屋〇ね >>182
なるほど
すまん、当たり前のことを言ってしまっていたということか...
やっぱダンジョンとよろず屋はみんなあげてるんだな ノービスで神話にする価値ある戦闘メンバーはステーシアとビハマウルくらいじゃない?
他は不滅ガチャで出たら暫く使う程度でしょ
ほかにまともなのが居ないならできるならやっとけって感じだけど、迷うくらいならやめとけ
>>181
ありがとう
潰すのは別ダンジョンを同じ素材が掘れるまで拡張してからにする 万屋スキルぐらい取ればいいじゃん
3ポイントでどんだけ悩んでるんだこいつら
>>196
人増えたのもあるし、停滞組がやることなくなってるのもある
初期組の人達はゲームしてるか新しい情報ないと出てこないだろうからね ハーン相手にビハマウル持って行ってなんかおかしいなと思ったらこいつ3つのスキルに貫通遮断通用しませんとか意味わからんね
無敵に対して無敵無効みたいなのやめろや
>>184
最低ターン数によってよろずや出現率が違うのは明らかなのにどこから1%が出てきたんだ
5ターンの場所だと1%ってこと? >>192
生産メンバーとモンスター外してからダンジョン閉鎖しないとユニットが消えるとかいう話があったから、閉鎖する時は気をつけてな ハーンの攻撃は貫通じゃなくて複数射撃だからしかたないね
>>196
一人のレス乞食キチガイに構う奴が居るだけ
相手にしなければ平和 >>200
その出現率に3割アップがかかるんだって話だろ。
1%は仮の値だよ。 >>196
過疎だしマウントぐらいしか楽しみがないんやろ >>170
これは確定なの?
韓国の画像は石と金両方見たけど極稀に金で買えるだけで出てない可能性を信じたい
開始3週間ぐらいで報告がないということは望み薄なんだろうけど >>208
確定だよ
ちなみに韓国は日本でいうところの1600円パックみたいなやつがもっと割高らしい 分不相応にクリスタルまで上がってしまったけどマスター+3とかゴロゴロしてて辛い
爵位上げるとよろず屋で買える金が増えるみたいに
公爵とかになれば買えるようになるんじゃね
エリートが100ダイヤで伯爵だと50ダイヤで100万だからレート同じとして200万
マスターが500だから1000万になるんだろうけど
月額課金ぐらいしかやらんが
チケット尽きたら本当にやることないな
埋蔵量0は知りたいねぇ
本命 X印がついてタップで閉鎖
対抗 ダイヤで復活
大穴 広告で復活
こんな感じかねぇ
>>217
広告で復活とかなったら勢いで課金してしまうわ 生産所と同じで×ついてタップしたら消滅するだけだろ?
4大ダンジョンの伝説って絶対割に合わないよなぁ
埋蔵量0で閉鎖もできずにそのまま潰れる仕様だったら最悪だな
閉鎖アイテムはほしい
>>220
まあ、先駆者の情報が出てからだな
そのまま潰れるなら直前で閉鎖がちょっとお得だし まだ埋蔵量0になった時の情報出てないのか...
めっちゃきになるな
>>222
俺の広大な溶岩墓地残り20%なんだけど・・・ >>224
ちゃんと情報書き込めよ先駆者
先頭を走る者にはより強い風を受ける義務があるんだから >>217
ダイヤで復活は課金訴求強いし納得感あるからいいんだけど
強制閉鎖だったらユーザーもケイブも得しないクソ仕様すぎて頭ケイブになりそう 広告復活作ったら埋蔵量システム作った意味なくね?
それこそ無能だわ何がしたいんだ?って話になる
CAVEって会社日本なんやと思って開発頑張ってとか思った俺みたいなガイジおらん?
よろず屋でダイヤ吐かせたいがための埋蔵量システムなんて糞っていうのが総意なんだよなぁ
>>229
ケイブは日本の会社やし運営やっとるけど
開発が韓国なんやで >>227
それな
やるなら例えばそのエリアの親密度が信頼の場合に限り広告で復活が可能で、復活すると親密度が非常に警戒に落ちる
とかすればどちらにするか悩むしゲーム性は出るだろうけれど、独自仕様のために導入するのがめんどくさそうだなと >>221
いや、すまん
ありえないだろって意味の大穴かと思って
確か抑制所システムか要塞のどちらかが
めっちゃ素材美味いけど埋蔵量枯渇しやすいって仕様だったから
課金ですら復活ないと思うんだよね >>229
ケイブは日本で開発もしてっぞ
たまたま韓国からこのゲームもってきた
まぁ、ヒット作もねーし
色々やばそうなかおりはする よろず屋に一生石吸われるからもうガチャなんて引けてない
でも課金はするから戦闘マスターは溢れて探索配置が全然いないって状態になる
セレニアの代替品が居ないからセレニア引けないときちーな
広告みたら埋蔵量5%回復とかじゃねーの
0%になるたび何回も見ろよと
>>236
そこで期間限定の課金パックですよ
戦闘マスターの代わりに配置マスターとか探索マスターとかのバージョンがいつか来るかも ケイブって言えばSTGだが今じゃSTGとかナニソレ状態だし
スマホゲーでなんとか食い繋いでるのか
1回目は広告、2回目はダイヤ、3回目は強制閉鎖のみ
とかの複合パターンならありえるかも?
フル拡張上位ダンジョンが3500で枯れてハイサヨナラはキッツイな
7000あるならいいけどさ
STG作ってた頃から中の人は香ばしかったけど、ゴ魔乙で完全にこの会社ダメだわってなったな
このゲームが開発から全部ケイブだったらもっと酷い惨状になってた気しかしねえ
>>215
スタミナ制じゃありません!って公式ツイッターが世迷言いってるけど
遠征チケットが実質スタミナみたいなもんだからな >>236
逆に考えるんだ
よろず屋が一番熱いガチャなんだ ケイブに限らず日本にこのゲーム作れる企業なんて無いと思うよ悲しいけどね...
とは言え運営ぐらいはまともにやって?
酒場ガチャもあるぞ
ガイジ来たからこれで+4出来たわ
なんでキミら掘りながら拡張してく前提で話してるん?
拡張材料集め終わって3500フル拡張で掘り終えたときの期待値考えると埋蔵で一喜一憂してる時点でナンセンスだわ
ガチャゲーにお帰り
900×2を揃えてるやつがどれだけいるのか
よろず屋最高
掘り終えて×で閉鎖で
モンスと配置がいなくなるに100ベソ
よろず屋スキル上げるとか振ってるのってネタだと思ってたけど
よろず屋ゲーとかいう声が多くて戸惑う
>>250
よろず屋ゲーって言っても
ほんとによろず屋がありがたいレベルで利用してると
かなりの金と石が飛ぶから大丈夫
要はピンポイントでこれさえあれば!っていう素材来るのを待つから
よろず屋ガチャになるだけ >>250
ダンジョンしあがってないのが金の力で無理矢理パワーレベリングしてるようなもんだから気にしないでいい
ランキングトップを狙うにはそれぐらいしないといけないというだけ
下々のものはそんな急いでどうするのとでも思っておけばよい ◯◯を進化させたい→でも素材は上位ダンジョンじゃないと出ない→でも◯◯を進化させないと上位ダンジョン占領できない→おわた
こういう時によろずやが役立つ
エリートやマスターを進化させるときにかなり有効だよね
張り付き気味の人はよろずに振っていいとおもうけどね
良いことを教えてやろう
村Lv.7で刑務所を作っても、そこを訪問する詐欺師と革命家は神話モンスターでしか呼べないぞ
伝説ダンジョンに進化させたら、手持ちのモンスターの最大レベルで機嫌とても良好×3でも若干不足とか……
不滅モンスター捕獲しないとダメなのか。
古びた悪魔像の出るダンジョン5つ運用してるのに不足して草
>>257
HOTモンスターのコンディション青だとボーナス6人付くぞ
レア度上げても訪問者一人しか増えないからよほど大事 まぁ、HOTで増えるのはしけた客ばっかりだから不滅埋めが望ましいけどね
古びた悪魔像は夢の天空の島のダンジョン閉鎖で手に入るから300くらいあるな
それでもたまにオクで放出したりしてるけど
>>260
うちの連合で共有してる、というか自分で検証した奴だと
・コンディションにより集客数が変わる場合
図鑑の並び順で冒険者が来る
例:ブラックニア
図鑑
弓使い→魔女→シスター→芸人
コンディショングレー 弓2
コンディション緑 弓2、魔女2
コンディション青 弓2、魔女2、シスター2、芸人1
・HOTモンスターの追加冒険者
図鑑とは別にボーナス冒険者が来客
例:海だるま
図鑑
格闘家→闇商人→シスター→将軍
実際に追加される冒険者
盗賊3、魔女2、外交官1
※補足
図鑑の並びは収益順ではない
人数超過した場合は高収益の冒険者から退去する
こんな感じ >>259
なかなかご機嫌なHOTが見つからなかったけど、古代モンスが一匹いたから入れ替えたら12人来ましたわー
thx! 俺も古びた悪魔像280あったからオークションで売ろうと思ったら1個2,400で笑った
街に雑貨屋とかみんな作ってる?
壊していい気がしてきたな
>>267
収益報告書の村詳細タブで見ると、雑貨屋は一番収益が低いw
これは壊していいかもしれないなー >>268
やっぱそうよな
壊して博物館あたり立てようか 特殊施設建てないなら村8ぐらいで初期の建物の2つ目建てることになる
>>263
ああ建築家が全く来ない理由はこれかぁ...
不滅モンスターだと青維持必須になると30体はつれぇわ >>269
図書館から先は最初あまり収益ないから交易所2つにするとかの方が収益上がりそう。 なんでお前らいつもこの時間にわざわざ村収益の話題になるんだよw
22時にリセットされるから弄るならその後にしとけよ
ケイブって女神転生の運営の時に、証券取引の口座を特定のどこかで作ったら
ゲーム内アイテムがもらえる、優遇されるみたいなことやってたよな
あれを見て相当ひいた記憶がある
>>250
よろずやでチケット欲しいからスキルあげてるぞ
もってきたことないけど、なおリセットしたら、よろずやは多分ふらない むしろ不滅以上なかなか捕まらなくて捕獲スキルに振りたい欲が出てきた
皆振ってる?
どこにも存在しない海洋エリアの話するか
海洋属性かもしれないがな(糞翻訳並感)
>>278
自分が捕獲可能なランクまでは振ってる。
そろそろ不滅にも振るかな…… >>276
FXとコラボしたオンゲが一昔前にあってドン引きした記憶があるんだが
もしかしてそれのこと・・・なのか? 振ってるぞ
自分はよろずやとモンスターとダンジョン生産増加は全振り、残りを能力アップに振ってる
他は無視
ちなみに村レベル7までの施設は刑務所以外は建設済み
神話モンスター捕まえられるようになったらスキルリセットして建設→更にリセットやる予定
ケイブが余分なことし始めたらオワコンになるわ
黙って韓国からのアプデだけしとけばいいんだよ
>>281
それだわ!
記憶が曖昧だったからググり直したらFXだった
女神転生IMAGINEのwikiに事件も書かれてあったわ >>285
草
誰だよケイブに運営実績無いとか言った奴
ちゃんとあるじゃねえか・・・暗黒実績がな! スマホゲーだと珍しいけど
コラボとか言ってサービス契約させたりPC買わせたり口座作らせようとするのはたまにあるな
>>1
日本の有名電子企業ソニーが地図から朝鮮を消したというニュースがネチズンの公憤を買いました。
最近あるオンラインコミュニティに「ソニー本社に展示された世界地図」という文がアップされました。
ソニー本社の世界地図に朝鮮が存在しなかったというのです。意図的なのか失敗なのか確認されていませんが、朝鮮があるべき位置に何もない空間が残っていたのです。
これに世界的な朝鮮電子ブランド、サムスンが応酬しました。この文によればサムスンはソニーの世界地図がインターネットに広がった後、「ギャラクシー」を発表する席を持ちました。サムスンが発表した資料の世界地図には日本が欠けていたといいます。
日本企業の行動に反応を見せたのでしょう。
また、平昌(ピョンチャン)冬季オリンピックサイトにも世界地図が紹介されていますが、最初は日本を除いた世界地図がアップされたそうです。
ところが後で、日本大使が抗議し、その後、直したと言います。すべては「目には目を、歯には歯を」で答えるのが正しいのではないかと思います。
SONYマジで最低だな。今時朝鮮差別とか気持ち悪いわ。しかもSONYの分際で()
朝鮮企業のが数倍優秀なんだから見苦しい嫉妬はやめてほしいね。こっちが恥ずかしいわ。
LODの朝鮮本国の運営も頑張ってくれ〜〜応援してるぞ!
お年玉は全額LODにつぎ込んで、LODと朝鮮の発展により一層貢献する予定ww
朝鮮運営が日本運営に許可出してくれたクリスマスイベは、素材を集める感じなのか。今から買いだめしとこう〜。とりあえず枯れた苔100000かうはw 古いスマホ1台あったからサブ垢初めて見たんだがスタート石300だけだと相当きついぞ
あの新規イベチケット群は貴重だったんだな
でもある程度知識ある状態で最初からやったらクッソ面白いぞ
アズレン、デレステ、シンフォギア辺りは静止画だから当たり
アズレンがTVCMしてたんだけどあんなパンツだけで釣ってるようなゲームがなんであんなに流行してんだ
シューティング、ゲーム面はつくり安っぽいよな。その他のゲーム要素が面白いのか?
>>294
初日からやってるけど、俺まだ一度もアズールレーンのCM見たことないんだよな。
それはそうと昨日あたりから突然乙女ゲーのCMが混ざり出してどうしたもんかとw 外れ広告は明らかに、ユーザー操作画面で10秒くらい止まる奴ら。
パズルと部屋模様替えとパチころ先生、お前らだw
大型アップデートの修正ってなんやろ
フェイスブック問題はあれやしケイブがキャラ修正するとは思えないしな
多分絵師補正入ってる
絵師が書くから興味を持って釣られて来る奴が多々いる
後は船補正かなんかじゃね?知らんけど
スロットの広告でやたら耳障りなやつない?
イヤホンつけてやってたら耳が壊れるかと思った
アズレン広告内のアプリアイコンがクリスマスアイコンだったから昨日今日追加されたっぽいな
ユーザー操作の奴はいつ終わるか判別し辛いから俺も嫌いだわ
後、自分ノンケなんでホモホモしいCMはちょっと・・・
おっさんがカラオケしてる広告だけはちょっときつかったわ
>>298
10秒ってお前どんだけ化石スマホ使ってんだよ はじめて1週間たってないがそんなつらいか?
リセマラで朱紅とってスタートしたが今のところ(古代ダンジョン作り始めたりしてる段階)そこまで困らんな
キャラの古代や伝説への進化素材が手にはいらなくてつらいが俺が非効率なダンジョンのおきかたしてたからだろうし
>>306
iPhoneSEだ。
きっと何か勘違いしてるなw >>308
伝説までは余裕なんだって
不滅はダンジョンの数制限の関係で一部のマスターキャラの進化が辛くなって神話だと一部のノービス以外はよろず屋ガチャ PCで遊べてる人いる?
このゲーム、NOXだと落ちまくりなんだよな
アズレンは落ちないのに
>>308
朱紅が伝説になったらめちゃくちゃ強くなるからがんばれ >>311
MENUは落ちないよ
NOXはマルチでandroid5.1にしたら出来るとかなんとか聞いたが どの強化石が出るかって完全ランダムなの?
どの地域なら赤が出やすいとかないのかこれ
遠征チケ無くなったらおまえら何してるんですか?なかなかコツがつかめない男爵です
>>301
城ドラは女の子が歌ってるやつだけ当たり
せっせこーせっせこー働くー やっとクイック遠征解除されたけど
みんな装備集めどこでやってんだ?
古い氷河で探索の生産発掘の装備集め
過酷な森の監獄で龍皮ブーツと街の配置に装備しとけばいいんかなってシャベル集め
沈んだ鉄くずの森で翡翠か巨大な黒い城壁で溶岩石の鋳塊で金策ってな感じなんだかもっといいのある?
街の配置に何装備させればいいか理解してないがとりあえず監獄でシャベル集めてるわ
>>311
MEmuならできるがなんか広告みれなくなるって欠点がある
再起動しても直らないんよね
>>310
それスタート石のみになってること関係ないんじゃ・・・
いやまあアンカーつけてなかった俺が悪いんだが >>316
遠征チケ無くなったらショップで遠征チケ買うんだよおらはよ >>319
装備が欲しいなら配置が多めで他も優秀な溶岩墓地
バランスが最高で村配置以外全部揃う歌う妖精の森が最有力候補
後は町用の配置なら翡翠集めがてらに沈んだ鉄くずとか適当な場所でお茶を濁すと良い
ダンジョン配置を運搬特化にするかバランス特化にするかは自己責任で エリート以下で余裕でもマスターいることに越したことはない
最近手動で作業することが多いせいか報告書が余ってしょうがないわ
そろそろビータを働かせていかないとな
翡翠は今の最高額なら普通に売れてるからここが均衡価格だな
思ったより伸びなかった
金も素材も無くてレベル1で放置してるマスター3人居るんだが
永遠の氷河って遊園地目的じゃ微妙かな?
沈んだ機械の森と遠征報酬素材ダブってるし
>>319
俺は移動用はピンクスピードシューズを煌く要請の森で集めたかな
村配置は城取で通った時の知能型雪用スコップを使ってる 永遠の氷河は素材目的で造る予定だわ
あれ0拡張でもなかなか優秀だし
MEMUでも広告見れてるけど、×印で閉じられない広告があるな
それでもmemu外枠のブラウザバックみたいなボタンで閉じれるけど
モナーが出てくる広告のロゴ後デモプレイは×印が出る前にandroidのバックキーでスキップできる
これってトリビアになりますか?
確かに細工サファイアさえあれば他の進化素材は緩いね
遠征目的なら最上位ダンジョン一択だが早い段階で作るのは難易度高いからな
ピンポイントでそこそこ期待出来るのが一番コスパいいと思うわ
埋蔵がーーー埋蔵がーー言ってるやつは
別に作れないわけでも素材掘れないわけでもないのに
自分が早く楽にゲームクリアしたいからって口先だけで騒いで修正させてゲームクリアするのやめろ
このゲームはそういう難しいのをどうやりくりするか楽しむゲームだろ、埋蔵量無限とかほんとやめてくれ
翡翠はどう考えてもステーシア需要だろ
おい次に流行るキャラはなんだ?そいつに必要な素材ためこんどく
赤クリ神話置いて放置してたら50人返り討ちにして一回15000入った
人のクリ生産所とか何も見ないで速攻破棄してるけど奪いに行く人多いのか
初めて0にしたけどこんなの出るのなワロタ
翡翠って自分で使う分量産できるし別に買う程困らんからな
>>338
場所にもよるんじゃね
奥地に他人のが出てこられたら即座に捨てるわ
自分のでも奥地に出た場合は捨てること多いし >>324 何定時で帰ろうとしてんだピータ 追加の報告書だぞ ランクギリギリのやつはもう戦闘せずに週間ランク報酬確保しとけよ
降格したら悲惨だぞ
ランキングのおかげで毎週10連できるの美味しすぎる
スキル書とか噂の地点で出てくるダンジョンとか他人の生産所はそのまま残してる
毎回閉鎖するのがめんどくさいからね
ちょっと無理してステ1800探索キャラ作り25Tの所にキャンプ建てたら1周80T要求されててワロタ
わりぃ、けっこうつれぇわ
>>330
最初は大丈夫だったんだけどねぇ・・・昨日から見れなくなった
PC再起動しようが直らないというね
調べたら他にもそうなってる人いる&直す方法は不明ってことで諦めた 武器ってみんな強化石にしちゃっていいの?
低レアの武器があとで必要になるとかないよね?
ようやくフィールドボス倒したら貰えたのがチュートリアル報酬でワロタ
チュートリアル長過ぎません?
エミュの話スレチだからあれだけど過去スレで
広告はいるフォルダのキャッシュ削除でいけたと書いてあった気が
ゴキブリの巣
>>350
寝てるときとか忙しいときとか放置しておけると便利だぞ
1800のところだと噂のところに建てて放置かね ランキングに生息してる高凸でスキル上げたブラックニア君は早くて硬くてしぶとい
>>358
なんかねぇもっとウハウハなのを期待してたからガッカリなんだわ...
>>353
きえろぶっとばされんうちにな アイテム分解所って何ができんの?
中級バラして初級にできたりすんの?
たてたほうがいいんか?
>>362
クソほど金持ってかれるから建てなくていいと思うよ ダンジョン建物全般に言えるけど解放されてから即建ててもまともに運用できない
過酷と雄大どっちの監獄作ったほうが儲かる?寂れた遊園地はもう嫌じゃ
>>366
どちらも需要無いと思う
明後日のメンテでクイック遠征の行先に修正入らないかなぁ そういや初期施設と他施設の収益見比べてみるとひでーなwww
旅館武器防具はLV10まで上げても素だと19、8円しか手に入らない
博物館とか10人入ったら20円なのに、なんだこれはたまげたなぁ・・・
燃え盛る窪みですら土日で30人は来てるからそれの倍くらいは見込みたい
過酷作ってみる
雑貨屋と防具屋はどう考えても潰していい
神話置いたら人流れるし
真っ赤な窪みだけど初めて伝説で拡張全部出来たで?( ・?・)? ?? グッ !
子爵7で雄大立てたけど1日で平日30、土日50くらい
ダンジョン枠1つ分の価値あるんかな
>>369
うちの博物館がんばって3人しかこない
ランク上昇抑えたいから不滅からないようにしてるせいなんだろうけど 今週のランキングは100位ラインとクリスタルラインが近くてギリギリの戦いになりそうだなぁ
次元22階がいつまでたってもクリアできないんだがどうクリアしてるの?
連合ランキングってまだ報酬実装しないのかね。
さっさとして欲しいよ。
ただでさえイベント無くて飽きてんのに。
やっとブラックニア倒して捕獲できた
魔法0弓2パーティーには厳しすぎた
最終的にゴールドタイム使って攻略したんたが
ダンジョン崩壊の時間だああああああああああああああああああああああ
>>377
俺がクリアした時は回避戦士2、魔3で13回やり直してクリア出来た
エリート以上使って無くてもクリア出来たから頑張れ 他人の生産所あると自分の生産所やダンジョンが出てこなくなるし直ぐ潰すわ
広告見ようとして間違えて遠征チケット買っちまった!クソが!
再配置中にiPhoneのバッテリーが切れおった……
勲章で何か出来る的なカキコがあったけど詳しくはわからん!
ってか無いならボス意味なさすぎる。
>>392
凄いややこしくなるけど
人数超過を考えると確かにぴったりの方がいい
問題はそれを狙う際に高額冒険者連れてくるモンスターと相性が悪いと
結果的に収益がマイナスになるから右上見ながら配置が一番 協会スキル上げで勲章いくらあっても足りないくらいなんだよな
ノービスエキスパート辺りは凸らんとダメだよな?
赤石くれぇ・・・
ホットモンスターあんまり変わってない気がするのは気のせい?
10時に快適に設定し直していま探索回収に入ったらストライキされてたんだけど
スポンサーに交渉してもらってからモンスター確認しても快適状態だったけどどういうこと?
この調子変わるシステム強制的にダンジョンの収益見直せる良いシステムだと思う
ふとプネーフの進化みたら鼻水吹いた
不滅は要求素材が少ない&探索素材で簡単進化
神話は古代の歯車(クイック遠征で確保可能)以外全部探索素材
他の配置が古代や伝説以降重要素材を強請って来る中、こいつだけええ子や・・・
運搬よりで五大ダンジョンに置くには心許ないけどそれでも良い子だよなプネーフ
>>402
ストとかのイベント発生タイミングが内部とズレてるっぽい
以前ログインした瞬間、ダンジョン侵攻20回の協会が発生した
でも何も起きないからアレー?ってなって、回収とかしてしばらく経ってから侵攻された >>404
古びた金属の確保が圧倒的に足らないンゴ・・・ プネーフいいぞぉ
(歯車はウチの墓地へお参りください)
気づけば細工所建てれるようになってたわ
一応作った方がいいといえばいいのか
毎度質問のみで申し訳ないのですが、村や酒場ってレベル上げすぎない方が良かったりしますかね?
例えば酒場何レベル以上になると石でしか雇えないのばかりになってきついみたいな感じで。ちなみに微課金です
>>410
酒場は6〜7あたりで止めた方が良いかもね
10にしても石で雇うようなマスターはほとんどこないけど
ノービス〜エキスパが進化した連中ばっかりになって、どうせ合成の餌にしかしないのに無駄に高額 連合やランキング戦で見かける領主様が軒並みマスターばっかり揃えてる
こっちは戦闘マスター1人もいないのに、やっぱりリセマラと課金なのか
まあ、マスターたくさん引いても素材で詰みそうだし、頑張ってステーシア育てるわ
>>407
古金属はほぼ必須の暗闇尖塔、W滝で3カ所から掘れてクイック遠征まであるから
7個位捻出して差し上げるんだ、まだ足りないならそこに作ったプネーフ神を突っ込む
装備を運搬特化にすれば800まで楽に届くから(他のステータスも500超え)掘らすには丁度良い筈 >>411
なるほど一番下からひとつ上がるだけでかなり高くなってました。ありがとうございます気を付けます そろそろいつもの定期
本日のショップの石、遠征チケの広告購入
キューブ
ランキング戦のデイリー報酬
オークションの無料回数消費
寝る前の次元消化など忘れずに
>>404
プネーフの大きな欠点がある
進化しやす過ぎていつの間に不滅や神話に必要な進化石がなくなってしまう >>417
我に返ってみたら後1体分しかなかったわ・・・
まさか進化石が不足するとは思わなんだ 比較的神話進化させやすい有能
ステーシア、ルナ、イオリン、プネーフ
協会ageに王室教本あと8冊集めようと思って
総出で探索+クイック連発してたらチケ100枚も使ってまった・・・
サブ垢も1000位以内入れる程度に強くなってくると月額課金だけ入れたくなってくるな
イオリンとルナのキュートさが分からんとは
機動とか二の次だ
凸用に進化だけするにしても神話石一個100万だからなあ
イオリン見てなかったけど時間短縮含めれば機動低くても優秀そうだな
ルナも余り多くない地形だけど3種の時間短縮持ってる
いやスキルや装備の短縮では越えられない壁が機動力にあるぞ
機動力ある上に短縮系被せないと元々のターンが長すぎることになる
4大エリアの入り口で100ターンぐらいまではいけるから
寝る前に深部にワンチャン、平時は入り口で協会の回数狙いぐらいに考えた方がよさそう
協会が出来るころには特化エリートかマスターが仕上がってるべ……
>>387
えーすごいなw
参考にさせてもらいます >>427
とはいえ+5で機動力800近くあれば十分じゃないか?
ゼロンやアリーガは機動900ぐらいあるけども
個人的には伝説素材の楽なのは掘れるから進化はお勧めだわ いい位置いるしランキング100位超えたろ → 2連敗
村の特殊施設って活性条件満たしてないと作っても意味ない?
サブ垢まで1000位に入る位やりこんでんのに月額すら入ってないとかケチにも程があんだろ
月額入って3000位うろうろしてるおれは一体・・・
神のデータベース地味にパワーアップしてて感謝しかない
放置してるとどんどん順位が上がっていく。
なお欲を出して自分から動くと下がっていく模様
リセマラなしで月額+初心者セットで始めて今週は500〜1000位ウロウロしてるわ
先週はマスター1人だったからプラチナが限界だったなぁ。。
ビハマウルかニアさんがいると勝てねー
盾も戦士も育ってないからキツイ
アイテムゲットのためにクイック遠征がん回ししてると、報告書の方がすごい勢いで減っていきますな……
課金待った無し!
ランキングリセット後のスタダ用に温存する脳ミソもないから負けるんやろなぁ
みんな強いから今週は500位以内でいいわ
石50個しか差ないし
>>435
ネガキャンする奴は脳みそ詰まってないってことがよくわかるレスですこだ……w 500位内に入れない
手持ちのマスターは不滅まで上げちゃったしノービス神話かモンスター凸に手を出さないと伸びないかな
マスターの4凸とか5凸オカシイだろ
いちゃいけないんだよ
そのおかげでおれらがゲーム出来てるんだからいいんだよ
それなー 札束でビンタされるぐらいならストレスフリーで石250個もらいますわ
もうすぐ侯爵なれるなって思ったらもう公爵いるんだな
100位は弓ヒーラーかそれをねじ伏せる札束が必要
150位前後でのんびりしてますわ
ふえぇ、怖いよぉ
初の1000位切りなの、許してぇ… 図鑑見てたら、ラフローマーならもうあとちょっとで神話にできることに気がついてしまった。
ラフローマーの位置移動って使えるんかなぁ……
いつの間にか主力が弓だらけになってた
どうなってるんだ!強い戦士をよこせ!
無課金マスター1凸が一人ptだが500位内に入れそうで良かったわ
>>462
鬼夜叉とクーピーが無敵持ちでいいんじゃね?w 初1000切り初1000切り初1000切り頼むあと少しだ…
プレイ10日目、初めて爵位が足止めされた…
てか古代の巻物と黎明石が足りなさすぎる。
メンバー育成も配置>>探索>戦闘 で育てているが
今日やっと少し育てられた。
あと2-3日は停滞して力を貯めよう。
ちょっ、村7の拡張コストは5Mかよ!1Mかと思ってたけどまだ全然金足りないじゃないか……。
明日1日放置してたら貯まるかのう……
ちゅーか字読みにくいんだよ、なんでスクリーンキャプチャーして拡大しないといかんのかw
村10で20Mやぞ
アップグレード費用の元とるのにどんだけかかるんだよこれ・・・
うちの収益、今の所1000/ターンにちょっと足りないから……4500ターンくらいであと4M貯まるのか。
……1日では無理でしたw
7か8どっちかでいいとは思うけどもうすぐ要塞くるから何とも言えんな
ただ言われてるように元取るのに相当かかりそう
なあ、さっき集計に入った時の順位が985だったんだが、今見たら1000から数十位落ちてる
集計中はランキング変わらないんじゃないの…?
>>476
集計にはいる直前に負けたのが、自分の方には反映されてなかったんだろ。 要塞って侯爵にならないと意味がないでしょ
侯爵だと村9にするかどうか悩み中かねぇ
そのころには神話も捕まえられ始める気がするけど
>>477
まじかぁ
ギリギリで1000切ったからと楽観してたらダメなのね… ノーマルエキスパで探索オススメキャラ教えてくれ
マスターで誤魔化してきたが限界がきた
よろず屋...もうAチケ3日は持ってきてねぇぞ...
仕事しろや...
>>483
選り好みするほど数ないだろ。
手持ち育てればいいんじゃね? 村の拡張は地図さえ余っているならかなりリターンが大きいぞ
例えば、新しい3つの空き地に0.67のLV10施設を建造するだけでも最低120×2880=毎日34万の増収になるし
上よりも需要と利益率の高い施設を立てる事が出来るなら更に資金を稼げる
まぁとにかくこういう利益出る系の施設の拡張は早い方が良い
どうせ後になればダンジョン保持数の増加と共に絶対に拡張が必要になってくるわけだしな
このゲームどれか突出させても無駄だからな
全部万遍なくあげていくのが一番効率いい
今子爵10でやっと城砦作ったんだけどあと経験値15でランク上がるんだがこれ上げると人来なくなるんかな 上げない方がいい?
>>488
まじか
初めて2日の時にsチケは出たから探索場所によるアイテムのレアリティ依存はないと思うんだが...
sチケ一回見たきりもう出会える気がしねぇ、最近出会った人いるのかね >>490
確か、自分のランクでダンジョンに来る相手のランクが決まるんだろ?
今の段階じゃ、先に進むほどそのランクのユーザーは減っていくからな。 初日組だけどよろず屋でSチケはまだ出たことがない
Aチケは昨日はじめて出てきた
一昨日くらいにうちのエリアでSチケばらまいてたぞ
過去ログだとコスパ良くないとか言われてたけど、
Novice育てた後は上位を凸する必要出てくるから価値あると思った
くたびれたガイジーヌと炭坑のマスター出てきたからよろず屋は奴隷商人なんだろうな
sチケはエリート狙いならaより効率良さそう
てかセレストリンは4つのスキルゴミだからいいんだけどフォーリアが要塞実装後輝くのかどうかが気になるな
こっちはヒーラーでスキル4つともかなり使えるし...
……つか、侯爵13人しかいないけど、侯爵が遠征出すと他の12人のどこかにしか行けないんか?
それともさすがに伯爵の方にも行けるのかしら
>>492
前自分のランク±3みたいなの見たけど子爵と伯爵?でランク違うと全く来なくなるのかとせめてダンジョン進化させた分の元はとりたい >>497
今遠征何回か出して、伯爵に行けるか見て見たらどうか。 マリナトン使ってる人いる?
無駄に5凸分揃ったけど魔法ってだけで育てる気が起きない
>>499
育てる気がないなら放っておけばいいじゃない >>497
±3でも優先度があって子爵6がクイック使うと子爵6の城砦が選ばれやすい 配置・探索キャラって限界突破した方がいい?
最近探索できないエリアが増えてきたから、ようやくやろうかと思ったら
銀色の玉みたいのが足りなくて何もできん
魔法武器を精錬したら物理攻撃とか上がり始めるから本当に沼だな
そういえば、装備品って弓使いに剣持たせても何も問題ないんかな?
俺は律儀に弓だけ持たせてるんだが。
魔法攻撃は防御できませんっていう意味がよくわかんないんだよな
魔法は固定ダメージって事でいいんかな
魔法相手に盾持ってたらたしかに早く溶けてる気はするけど
新規っぽい質問が増えてきてるな
新規増えるのは嬉しいわ
>>508
問題ない >>498
21回目の変更で伯爵来たわ他は子爵6〜10だった でも人数が多いのもそこら辺だと思うしよくわからんかった >>502
子爵10と伯爵1だと子爵帯の来る優先度大分変わっちゃうんかなぁ くっそぉもっと早く作れば良かったー 金はいくらあっても足らないから
多少進行遅らせても伝説ダンジョンは作るべきだろうな
>>510
Thx!
そっかぁ……
なんか美しくないけど、弓足りなかったら剣持たす(またはその逆)とするか。 >>499
集中運用がかなうなら、後衛主体の相手を消し飛ばす有力な手段になるよ
集中的に運用できない場合は相手を満遍なく攻撃する事になるので察して おお!順位報酬のガチャでラットさんキタ!
これで5凸にできて、不滅ガチャのラットさんで6凸目やで!
19日にアップデートあるけど、良い新キャラって追加される?
報酬のガチャを今回すかアプデ来てから回すか迷ってるんだが
凸ゲーだし新キャラだからいいか今回して重ねるか微妙なとこじゃね
っていうか韓国も今よりキャラって増えてないんじゃないの
次のアプデで向こうと追いつくのか?
会心率上げてステ見ると
効果1/10になってるんだが使用なん?
たしか元数値x補正値なんじゃなかった
+じゃないよ
魔だけデフォの会心率が20%あるから10%アップさせれば22%になるよやったね
新キャラは来ないけど1度きりのクリスマスお得ガチャあるかもよ? 590で十連でマスター確定とか確か本家にはあったはず
誰も言わないから気にしてないかもしれないけど日別ランク報酬0時と集計後で2回貰えるよね
ミッションの〜日間受け取りにも反映されてるし
ランキング一位の報酬ってムーンストーン1000個なのか……一位になる課金と努力に見合う報酬だな
毎週一万課金分に近いくらいの石か……
見張りしてるアッシュウッドさんを倒せる気がしない・・
1000個のムーンストーンもらう為に10万位課金してそうだけどね。
10万課金した石+1000石なんだから何も損はないんじゃね
戦闘キャラ強化して使い道あるうちは1位目指して課金もいいと思うよ
一位の編成見たらガチャ引いても追いつけないと気づくと思う
というか、アイコンの+マーク2つ出てるのはあれはなんじゃ?
右側の+は同キャラ重ねた数なのはわかるんだが、左側の+はなんじゃろ?
やっとボス発見50回終わった
てか残り体力1000以下無視してたのにもう40回も終わってるぞ
>>536
爵位
不滅モンスやらキャラやら食わせる >>538
なんと…人食い人種であったか(;´・ω・`)アリガトウ >>537
ランキング戦のせいなのか不滅モンスとの死闘のせいか
割と早く体力1000以下達成してたわ よろずやS級チケきた
セレニア、真龍、ガイジーヌと大当たり
ほんまよろずや頼みゲーだわ
>>544
伯爵で増えて、侯爵で5刻み、次に公爵で増えたら終わり
何度か緩和されてるからもしかしたら中堅層が公爵なる頃には増えるかもしれん 547名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/18(月) 08:55:07.05
ノービス進化させ過ぎて進化石足りなくなったから特殊建築物に手を出したった
収入落とせばムーンストーンのやつも稼働できそうだけど600ターンに1個じゃ割に合わないよな
村の収益昨日の22時に回収して今ゲージが9割程なんだけどこれ貯まるの8時間じゃなくて12時間じゃん
もしかしてここも本国版から弄られてるんか
552名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/18(月) 09:09:47.16
>>548
次元は初級戦闘かムーンストーンを担当してるから・・・ >>550
本国でも半年ぐらい経った時に修正された
多分ヘルプ作るときに修正後のじゃなくてリリース時の丸ごと持ってきてるんだと思う 555名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/18(月) 09:23:01.16
>>553
ということは他にもおま国仕様だと思われてる箇所も実はヘルプが旧バージョンなだけだったりするのかね
もうわかんねーな キャラ進化させたいのに素材がない
↓
ダンジョンで採ろう
↓
ダンジョン進化させたいのに設計図がない
↓
次元で欠片をもらおう
↓
欠片がもらえる階をクリアできない
↓
キャラ進化後に再挑戦しよう
↓
無限ループって怖くね?←今ここ
関係ないんだが5chめっちゃ重くない?昨日からスマホで全然見れない
明日の新情報はよ(ノシ 'ω')ノシ バンバン
>>559
昨日からクソ重い
見れないわけじゃないけどな >>556
>>556
ランキングの石欲しいし戦闘優先!
↓
そのための進化素材を急いで掘りたいから配置優先!
↓
閉鎖でも素材が手に入るって?なら探索優先!
↓
出てくる上位モンスに勝てないから戦闘優先!
↓
てか素材がないと優先どころじゃないし配置優先!
↓
潤ったアシ40個ってなんだよ!探索優先! あらら???
ランキング戦50位以内で昨日報酬400石他貰ったのに
今日ポイントが1600のダイヤまで降格させられてるぞ?
頭の中???一杯でポストになんか入ってるから開いたら、40石くらいのランキング戦報酬が放り込まれてたんだが…
なんじゃこりゃ。プラチナまで戻すの大変だろコレ
プラチナちがったクリスタルまで戻すの大変だよこれぇ…なにこれぇ…
おら、社員はよ明日の情報をリークしれ(_・ω・)_バァン…
子爵6になったがクイック遠征楽すぎワロタ。コレは別ゲーですわ。
子爵6のうちに城砦伝説作れる様にがんばるわ。
城砦以外に置いといて儲かるダンジョンって何かある?
昨日のランキング〆から、なぜか今日ランク落ちてる人居ないかな?
俺だけなのかな…シコシコシコシコ
錬金術協会建てたけどこれって何作るのがいい?
月パス勢だから強化石には困ってない
>>556
キャラ進化させたいのに素材がない
↓
オークションで高めに購入を出そう
↓
おわり 573名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/18(月) 10:02:44.69
>>572
オークションで高めに購入を出そう
↓
売ってもらえず期限切れで購入費用が戻ってきた
こうじゃね >>570
30戦以上消化してないとクリスタルだとダイヤに落とされるぞ >>562
やっぱ重い人いるのか
書き込んだ後10分ぐらいロードしてやっと見れる >>568
強キャラの不滅進化素材出るとこか
拡張で膨大な量要求される幸運石の塊が出る明るい妖精とか?
あと沈んだ機械の森で出る磨かれた爪が取引不可だから一部に人気ある 収益ランキングに出てる数字ってダンジョンの数字クリックで貰ったお金も入ってるの?
>>576
親切にありがとう。
やはりその辺か。頑張って狙ってみるわ。 >>568
クイック指定でゴールド40000貰えるところは経過ターン20になるからある程度人気あるんじゃないか >>574
挑まれたバトルじゃなくて、こちらから仕掛けるバトルが30回?
ウッ…それは…俺の…注意不足だった。すまない。アリガトウ >>577
収益ランキングの説明欄だと含まれてないように書かれてるけど多分含まれてる
じゃないと1位の数字がおかしいし >>580
降格免除されてる防衛含んだら君みたいに上位クラスに一度頑張って登って一生居座る人が生まれるからね >>577 多分含まれないと思う ダンジョン収入回収して少し待ってみたけど収益変わってなかった
1位は遠征回しまくりとかだと思う 伝説の進化石がないけどこれ集められるポイント全体で特にどこがいいとかはないの?
ガチャ偏りすぎて笑えねぇ
剣士はエリート以上一人もいないのに盾はマスター三人もいるわ
盾とか二人も三人も編成はいらないしどうしたらいいんだよ…
>>586
おいィ?
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ 今から始めるんだがリセマラ必要か?
とりあえずセオナってのが出たが適当でいい?
念願の溶岩墓地をゲットできたが要求値高いねこれ
古代の時点で配置マスター伝説+アイテム増し増しでも足りないとは…
今更だけどもしかして装備の攻撃速度ってgm?
乗算だからまじステの伸びが微増なんだけど・・・
592名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/18(月) 10:58:49.23
>>588
どれくらい課金できるかによる
凸ゲー進化ゲーだから無課金だとマスターはあまり活かせないし >>593
ちょくちょく言ってるけどリセマラする前に30分でいいからプレイしてくれ
長続きするなって思うならリセマラは最低限でいい
後から低レアの限凸とかである程度挽回できるし、配布の石でガチャ引ける
逆にあれ?って思うのならリセマラ頑張った方がいい >>573
今の俺だな
ぜんぜん伝説にできねぇ
もっと箱とか売っていいのよ セオナは万能だし無課金にはもってこい
微課金ならリンからスタートした方がいいが
>>594
すまんなプレイしてくるわ
ありがとうございました! 598名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/18(月) 11:10:34.26
>>593
まだ開始から日も浅いし流行りもあるから無課金だとどれで始めればいいか難しいな
ヒーラーは無凸でもマスターの方が良さそうだからセレニアやリン辺りがいいかね 装備精錬や強化の段階に入って来ていよいよもって訳が分からなくなってきた
酒場でノービス8体購入して合成繰り返せばそのうちマスターになるよ
>>597
ヒーラーマスターは腐りにくい(と思う
から、リセマラするならリンかセレニアあたりがオススメ
後はアタッカーなら朱紅とか
ただ、無課金なら結局序盤が楽になるなーくらいでしかないかもしれない 無課金ならセオナいらないよ
個人的には変えの利かないヒーラーをお勧めする
セオナがいらない理由はボスとキューブでダメがでないのもある
朱雀/真龍/セレニア/リン/エイシャス
俺はこの中から2体出ればいいと思う
>>603>>604
ヒーラーいいのか
ちょっとやってみるわありがと 基本マスヒラが出たらリセマラ終了で良いんだよなー
高みを目指さないならマスヒラ以外は変わりが幾らでも居る
進めてくとヒーラーは確かに必要になるがアタッカーのマスターいないとエリアボスで詰まって面白くなる前に辞める気がするわ
マスターヒーラーは性能がどれも差別化されてるしやべーバフ持ってる
敢えて言うとセレニアは要塞前の神話の中で同じスキルもったモンスターがいるから順位的には下がるかも
セレニア凸よりバフりーモ捕まえる方が長い目でみても楽だと思う
>>609
毛糸だるま愛好家が次に目指すのがバブリーモさんだからな
ブローワさんでもいいんだが彼を凸ってる間にバブリーモ届きそうなのが悩み 現状無課金〜微課金のアタッカーは優秀なノービスかエキスパートを不滅凸すりゃ現行のエリア全部開拓できるだろ
コスパ良いうえに伝説止めのマスターよりずっとつえーからな
ディランとエイシャスで始めたけどついでに出たルイジのおかげで子爵まで不便はなかったわ
今は火山突破して戦闘より配置と探索で詰まってるわ
要塞前の神話モンスター気にするとか計画性ありすぎてワロタ
どこまで先読み
>>611
これなんだよな
凸もそうだし進化素材もそう
優秀な下位互換いるから凸すれば逆にマスターより強いからね 「あれする為にこれをして〜」を頭の中で繰り返してたら大陸全制覇してるよな
計画用のスプレッドシートもパンパンよ
運搬以外もあげる装備つけたら回収した時3行分でてきた
ほんま時間泥棒なゲーム
ハマり過ぎはまじで危険だと思う
>>615
スプレットシート書き込んでるうちに
ターンが30ターンくらい進んでて
慌てて回収始めるわ これ一回インスコしてみたいんだけど容量と通信量やっぱ食います?
あんまり多いとゴ魔乙と共存出来ない位のオンボロイドdeath
クラウドテロンってエイシャス持ってないやつどう攻略してるん?
リリース当日にベルナム・レイアウル・セオナ・リン出て
よしこれで始めるか!つって今日までやってるけど見事にリン以外使ってねーからな…
つまりそういう事よ
>>620
リン・セレニア・ベルナムそれぞれ無凸とファイアーウッドさんと6凸のフラッピーで勝てた
安定では勝てないから何度もやったけど…一応全部不滅 トマさん不滅+5と真龍伝説無凸ってどっちがいいかな?
真龍使いたい反面、これまでの相棒のトマさん抜くのに抵抗がある
アルファくんてもしかして評価低い…?セレニアと一緒にサブヒーラーとしてたまに試してるけど活躍している感じがないんだよね。使ってる人どんな感じのパーティに入れてる?
>>565
ちゃんと30回以上ランキング戦してたか? >>623
流石にトマの方が強い
不滅になったら真龍でもいいかもしれない スカウトガチャの朱紅の後ろにいる赤い子はどこにいるんだろうとずっと探してた
朱紅のスキルだったんすねやっと会えました
無凸マスターは正直弱いしかも伝説程度じゃただの雑魚
>>628
可愛い可愛い朱紅ちゃんが倒れないと会えないんだぞっ リセマラ伝説マスター並べてる奴ランキングでも結構いけどノービスPTで余裕だからね
>>630
可愛い朱紅ちゃんがやられて1人で逆転勝利上げて惚れ直しました マスター無凸で使えるのはエイシャスぐらいだと思うわ
>>625
韓だとセレニア+アルファ+セラフェザー+盾+(アタッカーorヒーラー)とかよく見る ランキング戦って毎日の自然回復24回きっちり消化せんと遠征チケ勿体なくね
ウィークリーのランキング報酬ダイアが50や100増えたくらいじゃ大損な気が
>>625
キューブはヒーラー4人連れて行くんでアルファも採用してる
デバフはほんと強いんでキューブボスだと活躍してるけど
普段使いだと4,5スキルが腐りやすいんで難しいね >>620
ジュード3凸くらい、あとアイン青龍朱紅リン
全員伝説くらいだったはずだけど、もしかしたらジュードだけ不滅かも
ジュード君のバリア頼みですげーきつかった記憶 配置ノービスって生産発掘800いく?
もしいくなら神話何凸すればいい?
体力〜%以下ってスキルが回復すれば何度か発動しそうだからバリアとヒールの組み合わせは強そうなんだよな
>>638
豚さんなら6凸で見えてくる
ラムりんは神話にしても荷が重すぎる アインくんとか何回も引っ張るしものによっては発動するんじゃない
1回だけ発動するっていう表記がないのは何度も発動してるんじゃ
暇つぶしでやってたサブの古びた歯車工場が完成した
これでオークション難民に日産30個を供給するわ
産業革命だ
ビハマウル神話を限凸したらずっとこいつ一人だけ生き残って相手の後衛撲殺するようになってわろた
周りが明らかに俺のパーティより強いけどビハマウルさんのおかげである程度戦えてますわ
>>642
アインは引っ張りスキル2つあるで
スキル一つにつき1度のみ発動だよ 2つある んで2つとも体力〜%以下で発動なんだけど回復しても再度発動しないから体力〜%系は1度のみだと思うよ
これノービスのイオリン実は海辺に関していえばマスター押しのけて一番凄いのでは?
連合「TeamSoloMid」領主様募集してます。ときどきLOLやってるから遊びにきてね。
ヒラ3弓2ってどんな構成に対してのカウンターなんだろう
まあ上位3人はお互いでメタってそうだし参考にならんか
AとSチケはそれぞれおいくら?
ずっと張り付いて全く出ない
上位10位の人達ってもしかして防御と攻撃でそれぞれ別パーティ使ってるのかな
>>657
Aチケ150
Sチケ250
どちらもマスター狙いで考えればお得
特にノービスが出ないので上位レアをどうにかして凸りたい人におすすめ そりゃ相手に合わせて変えてると思うよ
これだけ重ねれるって事は他も物凄い事になってるだろうしなー
金は4大で荒稼ぎしたと思うし
ラフローマーと鬼夜叉を凸りたいが金がなくてつらい
麦も捕まらないしヒラマスが欲しいわ
ボスのランキング1位以外全部失速してるな
1位はどのぐらいのボスを狩れてるんだろうか
スレの連合枠って空かないかな。 侯爵まで来ちゃったけど、あんまり会話ないから正直移りたい
665名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/18(月) 14:59:09.18
スレ連合も会話は少ないぞ
ボス殴らないログイン勢っぽいのも増えてきたし良いところあれば移籍したいくらいだ
最近ボスのレベルに自分の強さが追いつけなくて与えるダメージが1%ばかりになってきた
単に飽きてきたんでしょ
トップクラスのログイン頻度も減っている
新鮮味が薄れて作業感がでてきたからな
やっと子爵5まで来たけど金欠が酷い
今からでも城塞とか作れば多少は稼げる…?
>>668
他発ボスだからどうしようもできない・・・
ダメージは1%を重ねてるけど連合内ランクは上がってきてるから叩いてない人も多いのかも 8凸2体の為にずっと無欠の卵張り付きさせられて飽きてきた
>>670
つい最近子爵6で城砦や沈んだ鉄くずの森たてたけど日に10人くらいしか来なかったよ
誘惑の水晶庭園のほうが人気だったくらいだから期待薄いと思う
クラウドテロンさんの先にある溶岩墓地ならもしかしたら・・・? 会話もないし、ゴールデンタイムでもボス人数20人もいかないしで飽きてきた人は多そう
まあ明日のアプデで人戻るといいんだけど、内容次第じゃ崩壊加速かもなあ
>658>661
攻撃は相手に合わせてPT変えてるし防御はどうせ抜かれるからわりと適当
金はよろず屋頼みよ
爵位がボリュームゾーンと離れすぎて来客こないっていつもの愚痴
城砦なら子爵8だと1時間で10人弱だな
1日なら200人くらい来てくれてるよ
なるほどーまだトマさん離れをするのは早いと行く事か!
村ゲージってのがよくわからんのだがどこで確認できる?
ヘルプ見ても載ってないし
使い道の見えないボス報酬を必死で狩るの徒労感あるからねぇ
まるで話題にならないが
明日の連合アジトのバフにまともなのがあることを祈りたい
訪問人数はSS見ないと信じない
検索に引っかかる当たり位置みたいなのがあって爆発する時があるのかもしれんが10人来たらいい方だからがっかりして死ぬ
>>680
武器強化し出すと勲章って結構使わない? >>670
村収入どんだけかしらないけど
モンスター配置見直して旅館武器防具雑貨あたりをスキルと相談して高収入に建て替える
村配置10人までとりあえず拡張してスキル持ちを配置
村配置は凸やレベルアップよりも進化を優先してスキルを増やしスキルレベルを上げる
もちろん凸やレベルアップでも収入は上がるが費用対効果悪いので後回しでいい
あとは供給や収入の上がる装備を考えて付ける
ダンジョンより確実に金になるはず 戦士ってどういう構成だと活きるの?
なんかたまに相手の白虎に無双されるけど他はよくわからない
3凸ファイトン活かしたい
領主スキルを最終4マス攻略のために探索に振ってるから防具雑貨置いてるけどこれも取り壊す予定
勲章もそうだし武器系の強化石くれるのはクラウドテロンだな
ちなみに村配置は大体の場所が足りないから装備とかは供給増加のが収入上がる
配置するのも収入上がるスキル持ってるのより供給増加持ってるキャラのがいい
まあ村建設本格的にするなら結構金かかるよね
そのお金をダンジョンで稼ぐ言わば前段階みたいなものだね
>>685
武器強化どころかスキルポイントの協会で一瞬で消える
先を見据えてる人はガンガン殴ってるけど
やり込まない人は最低個数の500にすら届かないからやる気が出ないんだと思う まあ金儲けだけを考えるなら誘惑の水晶庭園建てまくって歯車量産して転売すればいい
遠征報酬もそれなりだし1箇所極めて不足作っておくと分かる人ならそこ攻めてくる
神話装備の制作は4大ダンジョンの最大拡張しないと掘れない素材使うし
領主スキルもそれ専用に振らないといけないからまだまだ遠い先の話なんだよな
先を見据えて今からボス殴った方が良いのは間違いないんだけど、そこまでやる気でねーよって人も仕方ない気はする
まぁ、意識低い奴から脱落してくのはゲームの仕様上分かりきってたけどな
>>660
2倍の300と500を目安に貯めておけよ >>683
朝6時半回収してこんな感じ。多分1日で100にはならない程度。伯爵6ね
鳥獣戯画今週人員整理して空いてるよ
アイテムトレードもあるからオススメ
明日の長時間()アプデでどこまで離脱を減らせるかねぇ
明日に向けて人員整理してほしい所だけどまあ難しいわな
ほんと人が抜けていくのだけが心配だわ
>>675
子爵8でも作って5日くらいでこれくらい来るから流石に盛りすぎ
6なら倍くらい来てそう
>>702
盛りすぎじゃないと思うぜ
子爵8の時に俺そんなに来なかったし同時期同爵位だったとしても人によってってのは多分ある その辺の伝説はクイックで選ぶ人だろうねよろず屋や村ゲージ増加狙いで20T伝説ばかりやってるわ
1回も回収してないのか
スキル上げと不滅のレベル上げで金いくらあっても足りないから1日毎に回収してるな
まだ開始3週間くらいだよな、ずっとプレイしてるから
半年くらいたってる気になる
やり込み要素無くなる前に大型アプデか、似たようなタイトル出れば満足や
1000人でも1人2アカあるから見た目は2000人
アクティブユーザー数が大事なソシャゲでは上手いやり方だと思う
まあグチグチ言わずにサブ垢でも育てようぜ
クイック遠征のマッチング対象がくそなのがやっぱきついわ
ランカーのクイック範囲に乗ったみたいで久しぶりの二桁来客w
>>710
過酷な森の監獄勢か?
其れなら俺かもしれんがクイックではない >>687
ファイトンは近接全体攻撃タイプだからノックバックで押し込みして追い詰めれば強いかも
もしくはデュランだたかの全体引っ張る系とか 各種鉱物の塊は4大ダンジョンそのまま無拡張で600600のキャラで掘ればかなりの数出るぞ
たぶん子爵6で訪問者少ない人は作るダンジョン間違ってんだろ
少なくても一日300人は来るぞ
>>714
氷河作ったけどウンコ石の塊は日に10個ない気がする >>713
そのためにディラン育てるのはだるいから盾1弓2ノックバック持ちに混ぜて入れてみるわ
アドバイスさんきゅー 今でも子爵6で城砦巨大化できてれば笑いが止まらんぐらいの人数来そうだけどな
進化前なら仕方ないが
紫の強化石生産所が全然でない…
どの地形だと出やすいとかありますか?
伯爵2まで上げちゃったからこのまま上げ続けるか悩む・・・
子爵7で雄大な森の監獄作ったけど日に50来るかも怪しい
6ならもっとくるのかなー
そもそも監獄がオワコンかもしれないけど
俺も子爵7でそんなもん
でもまあないよりマシだと思って置いてる
塊系は伝説拡張にかなり使うから4大ダンジョンはしばらく金稼ぎ+塊稼ぎ用になりそうだ
配置ノービスによく使うから白玉だけ妙に減ってる
羊と豚が便利なんだよなあ
課金してお布施したいけど課金要素が万屋しかない
モーガンピックアップして
おいしいダンジョンない所には全くこないから安心しろ
誇張とかでなく本当に誰一人こないって意味の全く来ないだゼロだよゼロ
2桁来てんならそれは大賑わいってやつだ
伝説ダンジョンでもクイック遠征で選ぶほどの人気がなければ1日に一人二人とかだ
城砦も数多くなってるしな 無理に伝説ダンジョン作るより翡翠職人した方が儲かるかもな
このままサブ伝説が増えてくれればサブ金策のメリットも中和されるからもっとやれ
>>728
生産所発見upとかあったんですね
育ててみます 飽きてきた配置700ならいいけどそれ以上がきつい
今後面白くなる要素ないよな
ランク上げて収入減るのが一番やる気なくすな
やっぱよろず屋ゲーか
候爵解放の話全然出てこないけどウマイから話題に出ないのかマズイから話題に出ないのかどっちなんだ
大陸進出の侯爵1辺りで止めておけばそのうちみんなそこまでは来るんじゃないの?
辺境の小島限定プレイもいいと思うけど
とりあえずキャンプは不味いというか制限きつくて使い道が限られる
よろずガイジは何が楽しくて続けてんの?
ゲームはそんな苦しんでまでするもんじゃないだろ
自分の知能指数に合ったゲームに移ろうや
>>741
キャンプって建てたら何度でも使用できるんだよな?
毎日寝てる間の分だけでも十分回収可能だと思うけど >>744
建てるのに影が必要で、10日間存在する
最初のエリアだと200k
寝ているときとか仕事で触れないとき等貼り付けないときに探索キャラ配置しておいているかな >>747
期間制限あったのねそれなら簡単に回収は難しそうだな 伯爵からあるよ でもまともなエリアにキャンプはステータス制限がきつすぎ
>>750
伯爵3から
エリア地図の右下の建設から 明日6時間の間LOD出来ないのかいまからちんこ震えてきた
クラウドテロンにダメージ5桁与えれる人が少なくて討伐出来なさそうな状態になっちゃってる
近接キャラも育ててあげて
そうだな、10:00〜14:00の六時間は長いよな
このよろず屋よろず屋言ってるやつって全員同一人物?
>>758
そうだよ?
俺が5台のスマホを使って自演してる >>755
勿論育てたいがクーパーばっかりでどうにもならん
鬼夜叉とアンドレは範囲でボス不向きだし
ルイジーヌが5人ぐらい来てくれれば本気出すんだが
なんだこれ 配置探索のマスター凸しても神話ノービス凸に乾杯だから……かといってマスター神話化とか気が狂う
500個は少し割高だけど目当てのマスターが確実に手に入る場合は激安
だから試行回数増やすために酒場レベル10にしてもいいと思うけどね
初日から言われていたが、凸したいマスターが出た時に確定で500で手に入れるくらいだろ
流石に探索配置で500はなぁ・・・戦闘で凸できるのならほしいが
黒ニアさん+10スキルも弓ダメ60%減の貫通阻止100%まで上げても
伝説以上の朱紅ちゃんの不死鳥変身全体攻撃で黒ニアさん以外が皆殺しにされて勝てない
どいつもこいつも朱紅ちゃん使いやがってつらすぎるw
酒場に石500とよろずに石500払えば神話マスターゲットできるんだろうか
流石に黒ニアさんじゃ+10にしてもステが追いつかないからなぁ・・・
不滅マスターにするための素材を取る為の素材ダンジョン2、3個使って
ちまちま回収しながらやってるけど全然溜まらない割に周りは不滅だらけになってるし
ランキングも勝てなくなってきててかなC
やっぱ凸ってないマスターより凸ってるノビエキとかのがいいのかなぁ
よろず屋で目当ての素材引ければマスター不滅なんて楽勝だろ?
ランキングで勝ちたいだけならビハマウル、ステーシア、ラット育てれば500は余裕じゃないかな
探索はキャンプの要求ステ増やされたからマスターでも凸必要なんだよな
>>771
それは黒ニアさん以外の他の面子の問題なんよね
復活スキル発動したあと即座にもう1回殺しきるしかない。ボールドいいよボールド オークションである一定の素材だけやたら売り出されてるが先に進めば閉鎖で貰えるのかな?
素材が必要だけどそれを産出するために副次的に増える素材があったり進化終わってると余る一方というパターンかな
>>777
甘すぎるわw
+10黒ニア
伝説リン
伝説金庫頭
+5神話ステーシア
+3不滅アイゼン
これでも500なんて行けそうもないw
神話装備も与えてるし領主スキルもバトル系教会も付けてんだけど
朱紅ちゃんの全体攻撃で焼き殺されるから回復が追いついてないんだろうな
セレニアが欲しい >>778
不死鳥の杖2本持ちのボールド居るんだけど
無凸伝説じゃダメだわ、倒しきれず焼かれるw 1回進化させれば4凸ぐらい差があっても対等に戦えるからなぁ・・・
伝説が入ってちゃだめだ
マスター不滅にすりゃ無凸でも100近辺いけるからな
伝説は甘え
神話不滅と言えどもステーシアとアイゼンが足を引っ張ってる気がするんだが
引いてしまったものは仕方ないか
スキルは伝説で揃うけど、不滅以降も装備枠増えるからなあ
複数攻撃キャラの方がステ上がって火力増えるリターン高いから予想以上にでかい差になる
ランキングみるとビハ以外まともに凸してなくても100位内にいる人がちらほらいるからまずはマスター不滅まで頑張れ
神話ノービス2と不滅マスター2不滅ノービス1で500位入れないから、伝説程度だとよっぽどかみ合ってないときついと思うが
>>781
弓抜いてヒラ三かプリンでも入れればいいんじゃね?
半端に貫通入れちゃうと結構大変 でもプリンちゃんは倍率低くて使う気になれない不思議……最終4隅エリア守護では活躍したけど
リンもボールドもその他マスター級の不滅素材集めに頓挫してる
3〜4日後ぐらいに手持ちダンジョンが半分以上閉鎖予定だから
そこから不滅素材確保を考慮したダンジョン構成に建て替え予定
ゆっくり集めるわ、その頃には周りの皆は神話になってるだろうがw
不滅ガチャがプリンちゃんだったから絶望的に使えないのは知ってる
+5神話ステーシアは50位付近でほぼみんな入れてるほどの強キャラだぞ。
足を引っ張るなんてとんでもない、そいつが主力だw
>>781
神話ビハ+4
神話アンドレ+5
神話リーナ+5
神話ステーシア+5
伝説ヨーナ+1
これで昨日の〆で約250位だよ
マスターは不滅が遠い上に凸できていないので追い出されました 神話素材待ちの不滅マスターは今となっては当たり前だし
ノビスパ神話使ってる人は凸数高いことも多いよね
LoDは遊びじゃねぇんだ
>>792
ランキング見るとってランキング終わった日に何言ってんねん よろず屋のあたりって
S級メンバーガチャ券でいいの?
無凸探索マスターゴミかと思ったけどスキル上げていれば監視所の情報獲得量倍になるからいいな
伝説朱紅ルドラ不滅セオナセレニアアルファで200ちょい位いったよ
相手にステーシアいると一瞬で火力全滅するけど
>>803
100以内ならアクティブ多いから月曜日でもある程度の参考にはなるよ >>804
不滅ガチャでアンドレとプリンという悲しみの引きをしまして
プリンも160まで上げたけれど、他の当時の主力のセオナ、ハーン等との組み合わせが悪くてアンドレ君頼みに
結果今でもアンドレ君は前線でで頑張ってます
余裕ができたら鬼夜叉かトマとチェンジになりそうですけれど >>807
ずっと意味がわからないままなんですが
監視所とはなんでしょうか? >>806
AでもSでもいい。
ガチャ券は出たら買うべき。
あとは自分の戦闘メンバーの神話までの素材は書きだしておいてダンジョン最難関のやつは買い集めたほうが良い。 とりあえず俺には妖精の森と光り輝く星の王座と真っ赤な窪が必要なんだよなあ
錬金術協会の〜浄化石って何に使うアイテム? マスター不滅1人くらいなら2000位あたりでも見かけた気がする
>>811
侯爵1から行ける次の大陸で探索がある
従来とは違った探索方式でステによって聖堂発見率、要塞発見率、エリア発見率、1ターン当たり情報獲得量が上下する
情報獲得量が規定値に達すると何かしら発見してくるので探索マスターのスキルがあれば情報獲得量がかなり上がるから進行が早くていいかもってこと 自分もさっきスキル見ていて疑問に思ったんだけど
監視所って一体なんなんだ…
>>817
あーそこまで行かないと効果の無いスキルだったんだ
ありがとう 侯爵そろそろ上がるって人は外部大陸の監視所用に探索キャラ育てとこうなー
ステ合計2000以上を1人、できればそれ以外に1700以上が複数いると望ましい
まあそこまでやっても別に美味しくないんだけど
要塞でフォーリア必須とかにならねぇよな...?
全部合成しちったよ
>>822
さっき要塞のボスか中ボスだかに火炎ブレス連発されて瞬殺されたぞ オークションが少しずつ機能しだしたなぁ
100個単位で余ってた緑青で値段4桁最高値のやつ全部売りつけたら300万になった
>>817
なるほど!丁寧にありがとうございました おいおいおい要塞専用のキャラまで育てなきゃいけないのかよ
現時点でそんなとこまで手が回る奴100人もいなさそうなんだが
平気なのか明日からのイベ...
金なくてなんもできなくなってワロタ
不滅も神話もレベリングができねえ
オークション登録回数が無制限ならもう少し色々出品しても良いんだがなぁ。
売りも買いも同じ回数消費だと、どうしても買いの方に不足素材を色々設定しておきたい気分になる。
売ってもらえたらラッキー程度の気持ちで。
要塞はただ単にアップデートで導入されるというだけでイベントは別物じゃないの?
現時点で要塞発見できる可能性があるのは19人だけだろ
>>829
別に出品する必要はないよ、他の人が買い登録してるやつに売りつければいいんだから
逆に買い登録されないようなの出品したってなかなか買い手がつかないんだし >>832
そうなんだが、買いも少量ならいいんだけど、50個とか指定されてるとそんなには売りたくないってのもあったりして。
50個買いたいってやつに10個だけ売るとかできりゃいいんだが。 そういや伯爵の次は侯爵かーってランキングみたら公爵とかいるんだけどBOTかなにか?
これひょっとして明日のアプデに向けて無料枠を村計画書購入に充てたほうがよかったんか?
っつてもすぐに村拡張はできないんだけどさ・・・
分割できないのは確かに不便だなぁ
まあそのあたりの駆け引き含めてゲーム性と思えばまあ・・・
貴重品を50個も100個もまとめてとか欲張るやつが悪いんだってw
イベントってなんだ?
なんかイベントするなんて情報あったっけ
>>834
侯爵になっても何故か必要経験値増えなくて、むしろ減る(next2300くらい)んだわ
伯爵帯後半の頃のが辛かったよ リンと朱紅ってでたけど始めていいかな?無課金だから気にしなくてよい?
素材集めておけってTweetから、生産所的なイベント来るんじゃねって予想とこっちは確実で連合関係で色々追加の2つだな
1のリンクから飛べる公式twitterに少しだけ情報が
何かしらの方法でボックスが手に入り、それを素材を使って開封して何かが手に入る
探索で手に入る可能性が高いんじゃないかねぇ
クリスマスボックス的な名前で
手に入るのが何かはわからないけど
マスターなんか限界突破できないと弱いからそれではじめていいよ
なるほど
公式ツイッター見たらたしかにクリスマスイベント匂わせる書き込みあったわ
サンクス
まぁなんのイベントまではわからんけどなんか素材集めたほうがええんかな
金欠だけど伝説生産素材×5 25万を見るとついつい買ってしまう
>>841
全然悪くないと思う わからないことだらけだろうけど頑張れ 凸なくても強いリン、エイシャス、セレニアと戦闘系マスターあればいいと思うわ
結局はマスターは神話にしたらクソ強いからな
最初盾進められてたけどいらねないね
リンかセレニアは欲しい
生産所でツリーみたいなのが限定出現して素材燃料にしてイベント交換ptみたいなのを生産するとか?
奪わないでねお願いします
>>853
盾いらんよな
ビハマウルがやっぱ一番強いしモンスでも代用できそう
本気でディラン不滅にしたのだけは後悔してるわ 最初マスターヒーラーで始めて後悔したけど今じゃ概ね満足してる
神話モンスヒーラーだけになったから勝ったと思ったら2人がかりで削れなくてクソワロ
オークションで取り引きしろってミッションって、買いますのタブで取り引きしなくちゃダメ?
セラフェザー10凸とマッチングしてワロタw
速攻再挑戦してやったわw
>>858
登録じゃなく、買います・売りますのところよ。 >>699
「う」から始まる4文字で申請した
枠空いてたら承認してほしい >>860
出来ましたありがとう
さっき売りますのタブで買っても達成出来なかったのは何だったのか いくつかのボックスがあってそれぞれ素材が要求される
素材を渡せばチケットやゴールドなどの報酬が貰える感じのを韓国でやってたみたいだからそれかな
ポケモンマスターは10凸の高みに到達したのか
もうゲームクリアでよくね?
つーか、神話モンスとか
不滅モンスですら体感捕獲50回やって1回成功レベルなんだけど
爵位によって捕獲成功率上がるんかな?
>>653
Sktとかtsmとかいて一番賑わってるのがlollでなんか草 BossRush人員整理で3枠空きあり
申請と頭文字で優先します
やけにスレ連合の募集増えたけど
放置がそこまで多いのか足切りしていってるのかどっちなんだろう
うちが緩すぎるだけなのかな
素材勿体無くて揃ってても進化出来ない病になった
進化すれば数%UPするてのはわかってるが素材倍になるまで待ちたくなる
と、思ってるうちに他のダンジョンやメンバー進化させてしまい足りなくなる
盾がやらわか過ぎてすぐ溶けるのよなー
装備がもっと強くなりゃ耐えるようになるんだろかこれ
>>866
弓相手に勝ちたいならビハマウルのがお勧め
ライナスはノックバック耐性と弓ダメ半減の両方無くなってるの辛い 足切りが多いのはしゃーない、今主流の資金稼ぎ方法が子爵で4大作って放置だし・・・
>>871
頭文字ワで申請しました、お願いしまーす ボスのレベルだけが上がっていって段々倒せなくなってきた
連合はアクティブというか、実質的にボスを倒している10名程度で成り立っているから
1%2%のザコの代わりなんていくらでも居る
上位のスレ連合だけどやっぱ徐々に放置引退者が出てる
あとログインはしてるけど全くボス戦闘しない奴は加入枠の無駄なわけで
とりあえず放置だけ削除であとは自由が一番かなあ、勲章ヘボい奴だけたま〜に切るけど
LoLはポケモンマスターの連合だから強い
他のLoL関連は知らん
>>878
修正されてるのか
ライナスが大量に来たので代えようと思ったが上が凸できるまでビハにしときますわ まあでも1%でも10人集まれば10%にはなるしやっぱ数は大事よ
連合バフがそこそこ強力かつ設置に相応のサポートが必要
↑の条件で等しく恩恵が来るようなら早いうちに整理始まるだろうなぁ
よろずやで引きがいいのか悪いのか
ルイジーヌの伝説素材すっとばして不滅素材が先に揃ってしまった
溶岩石の塊集めに黒い城壁作ろう・・・
ポケモンマスターがいたところでクラウドテロン12lvやアッシュウッド20lvは倒せないんだなぁ
盾はせめてノックバック耐性ないと使う気起きん
最前線で敵止める役割のはずなのに一番後ろに押されてるし
>>885
あ、いや、無くなってるってのはビハマウルと比べての話ね
日本版で修正されたわけじゃなくて、本国版でももともとライナスにはその2つはない
(だからあっちでもビハマウル使えって言われてる) 2%とかの有象無象ですいません!
皆さんのおかげでゲーム楽しめています!
本当にありがとう!
防御の数値が飾りにしかなってないからもうちょっとダメージ減衰してくれないと盾入れる意味が無いからなぁ。
次元の神話クソ弱いなと思ったらこいつらスキルレベル1なんだな
>>891
詳しくありがと
最初のテンプレ高でビハとライナスがあったのを覚えてたのでいいのかなあと さすがにLv20はアカンって
食べ残し状態になったままお流れになってる
誰か噂ってどのタイミングで更新されるか教えてくれ...
lv20のレイドボスってランカー10人集まっても倒せないレベル?
1億君に50位以内君の次は高レベルボス討伐自慢連合君か
こんなところでマウントとってないでゲームに張り付いておけよ
レベル20ってプレゼント渡さないの?
なんか見つけた人プレゼント渡せなかったっけ
>>903
レベル分金額上がって行くんじゃない?
滅多に賄賂渡さないからわからんが確かLv2は\55000だった気がするが、他はいくらなんだろう 強い人に寄生して倒してもらってる他の人がレベル下げないんでしょ
どんなゲームでもよくあるぱたーん
LV3で6万だったから賄賂はLV1毎に5000円しか増えてないっぽい、とってもリーズナブル
クラウドテロンは無凸伝説程度じゃlv7から全体攻撃で沈む
とはいえ、連合で皆で下げるとか決めとかないと、
自分だけ賄賂捻出して、周りが倒してまたレベル上がって、また賄賂・・・だと不満持つだろうから厳しいわな。
じゃあレベル10あたりから賄賂渡した方が効率いいってことか
900踏んで悪いけどやっぱスレ立てられなかった
スマホアプリ板きついな
>>919
乙です
ようやく子爵になれて喜んでたんだけど、
不滅ガチャでバイナンクラウス引いてテンション下がった
何やあのスキル >>699
まだ枠空いてます?
空いてたら申請します たとえゴミクソイベントだったとしても
私は続けるよ!
イベントがあるだけマシだからね
今まで全くなかったし
イベントってアイテムプレゼントでしょ
過度の期待は酷
探索メンバーって幸運、発見高いやつって地雷だよね?
機動足りないと必要ターン多過ぎて効率悪いし最低ターン数まで機動上がれば最大までアイテム発見数とダンジョン、モンスター発見率までいくし
>>919
たて乙
イアンを素材安いと思って200まで上げたけど機動ゴミやんけ
育成途中は何も考えてなかったけど初期ステでどれが高いとか関係ないのな アイテムプレゼントなんか...
もっと楽しいイベントならいいんだけど
>>928
幸運は大事だと思うけどな
幸運高いとレアアイテム発見率アップとかありそうだし
紫素材とか全然落ちないのにかなりの数要求されるからね >>930
もし本家のも一緒に持ってきてくれたらクリスマス次元に挑戦できる
でもヒントらしきヒントが公式にないので望み薄
ランダムボックスと新コンテンツだけは確定なんだがなぁ >>928
幸運だけ高い奴はそこそこ使える筈、高ければ高い程レアを拾ってくるっぽいしな
発見だけが高い・・・?それは・・・ご愁傷さまです・・・ >>929
マジかよ今不滅まで上げたとこだわ
初期ステ関係ないんかこれ >>929
まぁ、それでも不滅まで相当安い素材で進化出来るから使えなくはない、、、 >>931 >>933
なるほど枠だけじゃなくてレア泥率も上がるのか
つまりレッドアイさんは産廃ってことですね >>928
要塞の方の探索だと発見は割と重要
機動上がる靴から発見上がる装備に付け替えるだけで要塞発見率が0.8%から3%まで上がったりする
こっちの探索は機動があまり要らないかもしれない >>934
>>935
200で左564/568/645
現状十分な凸できないから余計に辛いわ
初期ステだけ見て完全にレベルアップと進化毎の上昇値考えてなかった安い素材はそういうことだったのかね 一言だけ言わせてくれ
可愛い女子を
放置できない人は
絶対にプレイしないでください
>>941
俺も初期ステはあてにならないなぁ
シリューさんは割りと有能な気がする わりと広告は好きだよ
課金する代わりに見てると思えばね
俺がアズレン広告見れないのは既にインストしてるからかな
城ドラってよくあの絵を押し出して宣伝できるな
マイナス材料だろ
【城ドラ】城とドラゴン452砦
[LoD]ロードオブダンジョンpart19
どう考えてもLODが城とドラゴン内で宣伝してもらう立場だな
アズレン入れてるけど広告出たぞ出現率は低い
今はアストロなんちゃらと放置少女とオルサガばかりだわ
城ドラとかもう3年くらい前じゃないか?
未だにやってる人いるんだな
俺は限凸の上昇量が大体レベル30分相当値かなと思ってそこで育成判断してる
シリュー、シューリン、ドルゲン辺りがエキスパート並みの上昇値があってよい感じかなと
今までやってきたゲームの感覚だと限凸を限界まで限界突破するって意味で取っちゃう
この前メルストの広告出たけどこいつも長生きだな
こういう細く長く続くゲームになればいいな
メルスト有能広告で好き
続いてて驚いたのと言えばログレスだな、まだ搾取してるのかってかんじ
>>919
乙リーモ
エレストとか何年前のゲームだ シリュー有能なように見えて進化素材的に美味くなくね?
連合イベントに向けての追放のススメ
ボス殴り参加量(≒勲章増加量)>>in率≧火力>>チャット量
特にボス殴らず居座ってるのは枠消費してるだけの純粋なロスだから即追放推奨
一般の時に神話までの進化で伸びるステ見れば大体成長率分かるね
イアンとかイオリンは成長率が低すぎる
>>929
まじかイアン育成に合わせてダンジョン2つ建て替えちゃったよ そろそろいつもの定期
本日のショップの石、遠征チケの広告購入
キューブ
ランキング戦のデイリー報酬
オークションの無料回数消費
寝る前の次元消化など忘れずに
クイックまでたどり着くとあまり広告見ない気がする
ダンジョン強制も武力排除で名誉欲しいし
名誉点も欲しいけどでも強化用のアレ欲しいからできるだけ広告閉鎖したい
初期の頃に燃料にしたのわりと後悔してるわ
宣伝してなくね
このゲームのバナー見たことないんだな
正直このゲームやった理由
「スレを覗いたから」やぞ
イアン神話にして使ってるけどベース480だな
ガラクタで育つからシューリンと合わせて主力だわ
ベルナムにヒラ3弓1とかにしたら神話でも近接多め構成はぶち殺せるのかな
どのくらい宣伝に力入れてるのか知らないけど自分はツイッターのプロモーションからです
全部不滅のベルナムケンタム弓3で一部の神話倒してるよ
シューリン神話にして使ってるけどベース501だな
ガラクタで育つからイアンと合わせて主力だわ
イアンは不滅まで圧倒的に進化しやすいのが良かった
そういやクルーガーさんってどうなんだ?
圧倒的な機動不足と発見特化すぎてLV90で止まってるんだが…
初期ステ+進化で上がる数値の約3倍が神話200のステみたいだな
城ドラ広告はマジでつまらんし見てて不快なレベル
絵がね
なんすか!?
>>988
ありがとう
20差なら数いるイアンのほうを予定通り育成しよう へんな箱開けて出たSチケで真龍たんでた!
これで+3だぜゲヘヘ
lud20220911004715ca
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