Q.リセマラキープ・引継ぎって出来る
A.設定から引き継ぎIDを発行してからアプリを再インストールすれば可能
タイトル画面からユーザーデータ初期化を行うと、初期化したデータの引継ぎIDも消えるので注意
Q.キャラが外出しない
A.外出予定は入居させ直すと変わる
ただし、入居させた瞬間は必ずルームに居て、次の**時00分までは絶対に外出しない
Q.お気に入りってどこで設定するの
A.入居者の一番上がお気に入りになる
Q.〇〇のキャラがサポートに出なくなった
A.サポートで呼びたいキャラを自分の編成に組み込んでいませんか?同キャラを戦闘で使うことは出来ません
Q.スキルレベルに意味はある
A.威力、回復力、クールタイムに影響するのは確認済です
ステータス低下/上昇率、状態異常付与率、ヘイト上昇量等への影響は不明です。クリティカル率にも補正が掛かるという説があります
Q.武器のスキルレベルが上がらない
A.再起動して、装備の画面からスキルレベルを確認してみてください。きちんと反映されています
Q.〇〇の方がSPDが高いのに、それより低いキャラに抜かれるのは何故
A.配置にSPD補正があるようです。1程度の差であれば、前方のキャラが優先して動くこともあります。補正値については不明です
余談ですが、前にいるキャラほど狙われやすい気がします
Q.とっておき連鎖の順番を選ぶ事は出来る
A.オプションのバトル設定から”とっておきの行動順を自動で決定”をオフにすることで可能になります。ついでに発動を必要なキャラのみに絞れるようになります
Q.交代して控えに移動したキャラはどうなる
A.交代時のバフ・デバフ・状態異常などがそのまま保存されます。また、控えにいる間にクールタイムが回復するといったような事もありません
Q.召喚画面の右側が出ない
A.ガチャ更新後は100MBぐらい通信するよ
Q.サポートメンバーがすぐ帰ったり帰らなかったり
A.ゲスト3ターン、フレンド5ターン
Q.(様々な場面で)表示がおかしい
A.日付が変わった時やメンテが終わった時は必ずアプリの再起動をしましょう
Q.里タップしにくい
A.拡大できるよ
Q.サブルーム(ルームの強化)って
A.里からルームタップすると下にレベルアップって出てくる
ホーム画面じゃなくて里から
Q.持ってくるお土産が違うんだけど
A.行き先にも関係あるそうです(要検証)
https://img ur.com/VDySbSW.jpg ・各稼ぎについて
初心者は稼ぐ前にストーリーを進め、各システムへの理解を深めておきましょう。
プレイヤーランク → 3章29節 ※2018/01/03
キャラ経験値 → 曜日種クエスト、チュートリアル ※チュートリアルを利用した種レベリングは大量のコインが必要なので注意
スキルレベル → チュートリアル
武器レベリング素材 → チュートリアル
コイン → 金曜日の黄金平原、チュートリアル
きららポイント → 里タップ、おみやげ、ミッション
・オススメきららスキル
きららスキルとはバトル中に一度だけ発動可能な、ターンを消費せず行える補助効果です。バトル中、右下にあるキャラを右にスライドすると発動出来るようになります
・せんしのオーブ Lv3
『隙を作って!』「味方全体」の攻撃が一度だけクリティカルになる
ゴリ押しの極地スキル。トオル50ソロで3章ボスを3Tキル可能になる程度のポテンシャルがある
・まほうつかいのオーブ Lv3
『勇気の力を!』「味方単体」のスキル全てを使用可能にする
スキル稼ぎ御用達。汎用性が高い。
・進化素材収穫 火の★5炎の超進化珠だけ出現率1%だったのが他と同じ5%になった
・里タップ発生確率(虹アイコン率) 2018/01/22メンテ後
お出かけ先が自分の作品と同じコンテンツ施設の場合:5%
違うコンテンツ施設、生産施設、商店街の場合:4%
クラス別ステータス成長率
戦士 :HP 5.2% ATK 5.5% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 7.1% SPD 0.1%
魔法使い:HP 5.2% ATK 4.0% MAT 5.5% DEF 7.1% MDF 8.0% SPD 0.1%
僧侶 :HP 6.0% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 8.0% MDF 8.8% SPD 0.1%
ナイト :HP 4.5% ATK 4.0% MAT 4.0% DEF 9.7% MDF 8.8% SPD 0.1%
アルケミ:HP 4.7% ATK 4.0% MAT 5.0% DEF 7.1% MDF 9.7% SPD 0.1%
レベルアップ後の基本ステータス=初期ステータス×(1+成長率×(レベル-1)) 小数点以下切り上げ
つまり小数部分の誤差を除けば、ステータス成長の速さは常に一定で、高レベルになっても変化はありません
また同じクラスのキャラの場合、初期ステータスはそのまま成長の速さも決定しているので
レベルアップによってステータスの上下関係が反転することはありません
まず各レアリティとクラスにはベースとしての基本ステータスがあります
HP ATK MAT DEF MDF SPD
☆3 戦士 :445 315 135 205 115 111
☆4 戦士 :453 335 140 215 120 113
☆5 戦士 :470 360 145 225 125 115
☆3 魔法使い:345 130 280 110 190 91
☆4 魔法使い:353 135 300 115 205 93
☆5 魔法使い:370 140 320 125 225 95
☆3 僧侶 :312 180 175 120 205 106
☆4 僧侶 :320 190 185 130 215 108
☆5 僧侶 :345 200 200 140 225 110
☆3 ナイト :470 255 150 280 235 101
☆4 ナイト :520 270 155 295 250 103
☆5 ナイト :603 290 160 315 265 105
☆3 アルケミ:370 145 210 160 165 96
☆4 アルケミ:378 150 230 170 170 98
☆5 アルケミ:395 160 250 180 180 100
そしてクラスに関係なく各キャラクターに対しても、
HP、ATK、MAT、DEF、MDF、SPDの各基本性能は0-7の8段階に評価されている
その両方の合計値がカードの初期ステータスになります
計算する時、SPD以外の評価値は*10され、SPDの評価値は*0.5されます(切り上げ)
例えば本田珠輝の評価値は 2 0 4 2 5 5
すると☆3アルケミの本田珠輝の初期ステータスは
HP=370+2*10=390 ATK=145+0*10=145 MAT=210+4*10=250
DEF=160+2*10=180 MDF=165+5*10=215 SPD=96+5*0.5=98.5=99
|/|A|M|D|M|S|お [コ]イン [強]化素材 [ぶ]き強化素材
|H|T|A|E|D|P|土
|P|K|T|F|F|D|産
|H|A|M|D|M|S|■■■ひだまりスケッチ■■■
|0|2|4|3|7|2|強| ゆの
|5|5|3|2|1|2|強| 宮子 (みやこ)
|2|4|2|7|3|0|コ| ヒロ
|2|3|2|7|2|2|コ| 沙英 (さえ)
|3|3|5|5|0|2|ぶ| 乃莉 (のり)
|1|3|4|3|7|0|ぶ| なずな
|H|A|M|D|M|S|■■■ゆゆ式■■■
|1|5|5|4|0|3|ぶ| 野々原 ゆずこ (ののはら ゆずこ)
|3|3|0|5|5|2|コ| 櫟井 唯 (いちい ゆい)
|5|0|4|0|4|5|強| 日向 縁 (ひなた ゆかり)
|5|2|5|2|4|0|コ| 松本 頼子 (まつもと よりこ)
|7|2|2|2|2|3|強| 相川 千穂 (あいかわ ちほ)
|H|A|M|D|M|S|■■■がっこうぐらし!■■■
|2|2|3|2|7|2|強| 丈槍 由紀 (たけや ゆき)
|1|5|2|5|1|4|ぶ| 恵飛須沢 胡桃 (えびすざわ くるみ)
|2|1|7|4|0|4|コ| 若狭 悠里 (わかさ ゆうり)
|3|2|3|3|0|7|ぶ| 直樹 美紀 (なおき みき)
|1|0|3|7|3|4|強| 佐倉 慈 (さくら めぐみ)
|H|A|M|D|M|S|■■■Aチャンネル■■■
|3|5|2|3|0|5|ぶ| トオル
|2|0|5|2|5|4|強| るん
|3|0|2|5|5|3|強| ユー子
|0|4|3|2|2|7|コ| ナギ
|3|6|1|1|4|3|コ| ミホ
|H|A|M|D|M|S|■■■きんいろモザイク■■■
|5|4|5|2|1|1|ぶ| 九条 カレン (くじょう カレン)
|1|0|7|4|4|2|強| アリス・カータレット
|3|1|4|0|5|5|コ| 大宮 忍 (おおみや しのぶ)
|2|0|5|5|4|2|強| 小路 綾 (こみち あや)
|5|4|0|4|0|5|ぶ| 猪熊 陽子 (いのくま ようこ)
|5|3|2|0|5|3|コ| 松原 穂乃花 (まつばら ほのか)
|7|2|5|0|2|2|コ| 大宮 勇 (おおみや いさみ)
|H|A|M|D|M|S|■■■NEW GAME!■■■
|2|2|7|2|3|2|強| 涼風 青葉 (すずかぜ あおば)
|1|3|5|0|5|4|強| 滝本 ひふみ たきもと ひふみ)
|3|5|1|1|5|3|ぶ| 篠田 はじめ (しのだ はじめ)
|2|3|2|5|1|5|コ| 飯島 ゆん (いいじま ゆん)
|3|5|3|0|2|5|ぶ| 八神 コウ (やがみ こう)
|3|1|5|0|4|5|コ| 遠山 りん (とうやま りん)
|3|2|0|5|5|3|強| 望月 紅葉 (もちづき もみじ)
|H|A|M|D|M|S|■■■ステラのまほう■■■
|2|0|4|2|5|5|強| 本田 珠輝 (ほんだ たまき)
|2|7|2|2|2|3|コ| 藤川 歌夜 (ふじかわ かよ)
|1|3|5|5|4|0|ぶ| 村上 椎奈 (むらかみ しいな)
|3|1|4|0|3|7|コ| 関 あやめ (せき あやめ)
|5|1|2|1|5|4|強| 布田 裕美音 (ふだ ゆみね)
|H|A|M|D|M|S|■■■うらら迷路帖■■■
|2|5|5|0|2|4|ぶ| 千矢 (ちや)
|2|7|2|2|2|3|強| 巽 紺 (たつみ こん)
|0|3|5|2|3|5|コ| 雪見 小梅 (ゆきみ こうめ)
|5|3|2|5|2|1|強| 棗 ノノ (なつめ のの)
|3|2|2|2|2|7|ぶ| 色井 佐久 (いろい さく)
|3|2|3|0|7|3|コ| 棗 ニナ (なつめ にな)
|H|A|M|D|M|S|■■■キルミーベイベー■■■
|7|2|0|7|0|2|強| 折部 やすな (おりべ やすな)
|2|7|0|2|0|7|ぶ| ソーニャ
|0|2|5|2|2|7|コ| 呉織 あぎり (ごしき あぎり)
|H|A|M|D|M|S|■■■桜Trick■■■
|3|1|4|1|6|3|強| 高山 春香 (たかやま はるか)
|3|4|1|6|1|3|ぶ| 園田 優 (そのだ ゆう)
|H|A|M|D|M|S|■■■ブレンドS■■■
|2|5|5|2|2|2|強| 桜ノ宮 苺香 (さくらのみや まいか)
|2|2|7|0|7|0|ぶ| 日向 夏帆 (ひなた かほ)
|2|0|0|7|7|2|コ| 星川 麻冬 (ほしかわ まふゆ)
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∨/. : : : : :! , , , , , , , ハ: : : :|
/ ∨/ . : : ∧ { | .:..:.:| \
/ // ヽ/ . : : ∧ ` ´ . イ.:| .:..:.:! \
/// \ : : : :`>ッ . ___ .. ィ |i: .:| :j: : :/ \\
./// \ト、ト、ト、人___人/j/j/j/j/ \\
ま っ た り ス レ で す !
公式Twitterにも書いてあったけど、アプリ起動してない間に
スタミナ回復してないように見えるバグなおってたね
>>1
有能こけし乙
仲良し度のミッションの進行度、0/4だったり3/4だったり表記が揺らいでるのは何なんだろう・・・ >>10
まあ、もともとこのタイプのミッションに進行度は無意味だと思う
そして表記の違いはおそらく前回のバージョンアップデートで、このタイプのミッションの進行度が全てリセットされ、0/4にされた
そしてキャラが一度戦闘で使われると、もう一度進行度が3/4に戻される しのおつー!金髪あげるね
マジックマッシュルームさんの声が意外と再現度高くて笑う
>>1乙
前スレの話題続けちゃって申し訳ないんだけど、
合体マタンゴのバフって中級者2回でも消せるん? 前スレでも言った小ネタ
回復に魔攻バフ乗るか、☆4りんさん(Lv61)のとっておき(SLv5)で検証してみた
(きららバフ無し)
(きららバフあり)
ちゃんとバフ乗るみたい アルケミストにもスポットが当たり、ジョブバランスはなかなかだよなぁ
頼れるナイト
短期の戦士
殲滅の魔法使い
じっくりアルケミスト
前スレ996
中級者のフラスコ(LV20-30)2人に持たせて行ったら
火属性↑と火属性↓のアイコンが交互に出た
打ち消すというよりターン持続?
回復の検証は2〜3スレ前くらいに誰かが綿密にやってなかったっけか
>>17
この感じからすると物理攻撃寄りのかったいのが出てくるのが出てくるのは
時間の問題なんだよなぁ・・・
リジェネは相当使い途有る予感 >>20
兄貴みたいに敵のステータスバー長押ししたら詳細でればいいのにな 交換素材もそうだが点滅は非常に見辛いからやめてくれ
バフデバフはいっそ横並びに出してくれていいよ
>>19
確か、レア度や僧侶と違う属性のキャラにかけた場合の検証まではやった覚えがあるけど、魔攻バフかけた場合はさっきやっとやってみたかな
3-20や21のガルダモンはある程度強化した水剣士がいればスタンとりやすいから、検証にはもってこいなんだよね ノノちゃんもいつか最適とか言われる日が来るんかな…
ポテンシャルはなかなかに高い子やと思うんだやけど
☆5ゆのっちのリカバリーは?バフ切れたら回復量減る?
LV80の☆4青葉(茶)が同LVの☆5ゆずこの2倍近い火力があるんだが
強敵であぎりデバフ有り+クリティカル+中ダメスキルが5万↑
超強敵であぎりデバフ有り+クリティカル+単発とっておきが7万↑
ゆずこだと
強敵であぎりデバフ有り+クリティカル+とっておきで4万行かない
>>25
ノノはナイトで来れば千矢よりちやほやされるんじゃないか マタンゴ相手の話ならDEF高くてMDF低いからおかしくはないぞ
金のカギって資金集めクエしか使うことなくていらなくね?
普通にイベまわってるだけで金たまってくし
進化限界突破かなりしてるけど全然金に困ったことない
物理が通らん&あおばさんが魔力バカなのでダメージでかいからな
あと回復系で検証がいるのは、魔攻バフかけた場合のリカバリー(☆5ゆの&ノノ)と、回復スキルカード設置型とっておき(☆5ゆき&栗千矢)かな?
>>30
いつか金鍵をつかった別のクエが解放されるかもしれない、素材超級とか
何より今のところ「ついで」で取れちゃうから取らない理由がない >>18
おそらく、打ち消し合っているのはスキルの効果だけで、スキル自体が打ち消されるわけではない
そしてスキル効果にはそれぞれターン数の制限がある、こんな感じ(数値は適当)
ボスの炎バフ+40% ==========
フラスコデバフ-25% ===
フラスコデバフ-25% ===
そして三つの効果が同時に作用している時、アイコンがどう表示されるかは謎 フレンドの勇姉初めて使ったけどイラストいいなぁ
引いとけばよかった
>>36
ボスの炎バフは掛け直すの見たことあるけど
フラスコの属性デバフは説明見ると一定ターンって書いてないんだよね
あぎりのデバフには一定ターンってある >>29
なるほど、だからか、てか
ゆずこのATK2809でとっておき特大
青葉のMAT2523でとっておき大
の差があっても青葉の方が2倍近いダメ叩き出すとか
どんだけDEFとMDFの差があるんだよ
これ有利属性関係なく弱点属性以外の魔力高い魔法使い
使ったほうが楽なんじゃないか? >>37
だな
職業とKBTIT見ていらないと思ってた >>39
だからこそ風属性の星5あおっちが活躍するわけで >>39
うちの弱小編成の場合、どの炎魔法アルケよりも、4風魔法綾が一番ダメージだせる状態やで >>36
追記
同じターンで中級者の試験管(LV20-30)でアイコン変換無し
2人目で火属性↓のアイコン発生
更に☆4陽 ニナスキル2「敵単体」の魔法防御を一定ターン小ダウンでMDF↓アイコン発生
現在
火属性↑火属性↓MDF↓が交互に点滅してる
もう計算式わからん >>38
弱めのパーティーでカルダモン相手にフラスコの効果を試したけど
カルダモンが3、4回行動したら炎耐性ダウンのアイコンが消えた
つまりフラスコの効果にもターン数制限がある じゃぁフラスコは説明ミスかな
うちも>43と同じだから上書きなりで効果打ち消しても上昇アイコンは効果時間中消えないと思うんだけどどうだろ
>>43
属性耐性ダウンとMDFダウンは違う種類のデバフなので、おそらく効果は乗算される 前スレで合体マタンゴの炎耐性バフに、炎ダウン小×2で
アイコン消えるって言った者だけど、勘違いだったかも
今試したら、1回で変化なし、2回でアップダウンの点滅
という結果だった
すまんね
>>37
廃課金ならともかく
100連以上ぶっこんで引けなかった人いっぱいいるから 施設などが同条件なら
☆4あおっちか☆4あぎりさんどっちがいいの?
>>48
性能抜きにしても欲しいって人は結構いたよなー
きんモザの☆5って限定ばかりでコンプ厳しいな ☆4月アルケミスト 藤川 歌夜(ステラのまほう) SPよわき(低確率-全体) ※クリティカル
これの上位版は誰になるのかなあ
ぶっ壊れになりそうな予感
>>41
>>42
耐性デバフなくても☆4青葉と☆4ヒロの
クリティカルダブルパンチのみで強敵沈んだわ
たぶんこれが一番早いとおもいます キルミーイベントが終わったら一回新規ガチャ挟みますピックアップは
星5 縁 戦士、星5 ひふみ まほうつかい
星4 ねね 戦士です。
その後バレンタインです
フレンドに勇いなくて超強敵のキメラキノコノーコンできへん
流石に4しろくまおばさんと4あぎりだけじゃ無理ゲーやで
自前の勇ねえよりフレのガチ育成済の勇の方がつええw
>>50
紅葉に至ってはどうあがいてもキャラすら今は出ない
勇は☆5以外に通常でもキャラは出るからそれほど危機感はなかった
これからなにかのタイミングで☆4、☆3の紅葉が出ない限り
持っていない人はなかよし度も上げられずキャラシナリオも見れないという
でも紅葉のキャライベントって衣装は着物だし内容も正月に限ったものだから
通常の☆4、☆3が出たとしても、それしか持ってない人は
???な感じになるから多分でないと思うんだよね 物語振り返りで獲得時のボイスも聞けるのだが、クリソーニャと正月忍は交換だったからここからしか聞けないと思う。
聞いたこと無い人は聞いてみてもいいかも
>>53
恒常の星5って星4と同職色違いだと思ってたけど縁戦士なんか 勇効果なのか今日だけでフレリク50以上きたけど
その殆どがカレン千矢青葉だわ
フレリク通したいならお気に入り変えた方がいいと思う
>>61
ソシャゲやるのきららが初めてだけど、そういうのもあるんだね
あるなら取れなかった☆5はじめをぜひ取りたいぃ・・・ カレン千矢青葉のフレンドたくさんいるからもういらないんじゃねーの?
80ヒロさんなのかやすななのかたまちゃんなのか分からんが
オレもフレリクばんばんくるわ
それなりにサポが育ってる中華量産垢みたいな名前のやつだけ弾いてる
お気に入りとかきにしたことないが嫌われるキャラとかいるのか
初期メンバーの中で人気が高いのがその3人で供給が多すぎるからじゃね
トオルやゆずこも該当しそうだけど
お気に入りってサポートキャラと関係なくね?
星5自体まだ少ないから3キャラも指定したらかぶるだろうけど
>>70
好きだよ
この3人は強くて持ってる人が多くて既にフレにも沢山いるからさ
別のキャラの方が魅力に感じるんだよ お気に入りはスケ調整でコロコロ変わってるなあ
とっておきとか鍛えてる人なら
新キャラ出ても育ててくれるだろうし今現在の手札では判断してないな
前スレの『712』で合体マタンゴのドロップ個数と確率が前2クエと異なる事が
わかったので修正して再うpしました。情報ありがとうございます。
http://2.gigafile.nu/0202-c73e6e6e12f2fd3fc8ca8781023117c4c
鍵なしなのでそのままダウンロードできます。
エクセル及び互換性のある表計算ソフトで使用できます。
↑表で比較すると合体マタンゴの方が他二つよりも
イベントアイテムの入手数の期待値が高いです。
↑また周回効率も挑戦券のドロップ率が1%高いため
全ての項目で期待値が若干高くなっています。
さらに果実のドロップ率も1%高くなってドロップしやすくなっています。
これで戦士とか魔法使いなら完璧だったんですが・・・アルケミストェ・・・
イベクエ交換品を全種納得のできるところまで交換できて
なにを狩ろうかと迷ったら合体マタンゴが一番実入りがいいんじゃないでしょうか
小進化珠オススメですよ。☆4進化で大量に使いますし、交換率もいいですし。
果実なんて落ないですしおすし。 お気に入りテキトーだわ
戦力参考にしたい人もいるだろうしフレリクで相手のサポート編成確認できれば解決なんだかな
うちは特に考えず申請受けてる
お気に入り固定にすると外出1枠潰れるから、お気に入りのところはカレンかアリスどちらかになるようにしてるわ
>>66
その四人いるのにフレリク1件しか来ねえw
限界突破レベルなのに >>76
お気に入りとサポートは特に関係ない気がするが、個人の好みだから仕方ないね 合体マタンゴチケットまったく落とさねえ
20回やって0かよ
>>79
それな
一旦許可しないとサポート見れないのが面倒
そしてフレ一覧もバー位置記憶しないから、フレ切ると一番上に戻ってめんどし 戦闘終わって通信エラーでタイトルに戻されたんだけど、これって経験値とかアイテムは入っているんだっけ?
フレリク画面から相手のステータスが覗ければ全てが解決するんだけど拒否承認しかないからアイコンで判断するしかないんだよ
承認してからステータス覗いて嫌だから切るってのも可哀想だし
>>86
102エラーで飛ばされたこと数え切れずだけど
今のところ全部入ってる
中には吸われた人もいるみたいだが >>88
うーん結局前の状況を覚えてないと闇の中か…
今までなったことなかったからこのての書き込みあまり気にしてなかった
ありがと ソーニャとあぎりの超強敵でとっておき使うと100%アプリ落ちるからとっておき縛りせざるをえないという悲しみ
おまけに使わなくてもたまに落ちるし
チケット使い終わったらおとなしくやすなだけ回ってよう
おれは正月に何回も言ってたぞ
チャージ減少スキルのいさねえは水以外に全部一線級で連れてけるって
アルケミでデバフ撒くくらいなら通常攻撃でさっさととっておきゲージためた方がいい
一線級というかただの中途半端だな結局
こけしにしても
>>93,94
とか言いつつサポ枠いさねえ選んでんだろ
ツンデレ可愛いな またバグを一つ見つけた
フラスコ系武器の売却価格は一律3000コインに設定されている
つまり古びた試験管を作って売却すると、アルケミシンボル1つで2000コインを稼げる
今って5の火の魔法使いがいないから選ばれてるだけであってこけしもゆず子どーんだったしな
火の魔法使い出てきたらポーイ
まあ結局は運営のさじ加減やからね〜
敵が2ターンで溜まる強全体攻撃持ちやったらいさねえ必須になるし
こけしとか今回の敵やったら魔法使い、戦士ドーンで終わるし
2ターンで貯まるんだったらスキルで減らすの1回しかできないしゴリ押し選ぶかな
まあそうなるよな
DPSチェックみたいな糞ボスをガチャゲーで実装すんのはヤバい
あるとクソ便利にはなるけど必須級まではならなそう
要は勇の代わりに戦か魔連れてって2ターン分の遅延で出せるダメージ叩けばいいんだろ
余裕じゃね?
次回のイベは今回とは逆に魔法攻撃全然効かない敵出るんだろうなあ
>>104
まー戦士騎士はいっぱい育ってるからなぁ 物理と魔法の攻撃と防御、まさかここまで顕著な差があるとは思わなかった
碌な事前情報も無しにメカこけし戦で活躍したパーティー連れて超合体マタンゴに挑んだらボロ敗けしたわ
まぁこれぐらいの難易度の方が戦術の練り甲斐があってゲームとしては面白いけど
なんで回線変えてまで突っかかってくるんか分からんけど
ダメージしか考えてないんやから話し合うだけむだやわ
関係ない人にはスレ汚し悪いな
回線変わったのは家に着いたからな
ダメージチェック仕様のボス出たらって前提の話でダメージしか考えてないと言われても困る
>>106
ここまで顕著だと☆4も重要になってくるし属性が違うとはいえ唯、やすなも使い分け出来そうでいいな。 勇姉と言えば、わらしべ長者回では写真一枚から最終的には1万円する指輪をゲットしてたな
まさに錬金術師(アルケミスト)だわ
>>110
うん
☆4も限凸すれば最終的に90レベルになるし、戦い方次第では☆5以上に活躍してくれるから馬鹿に出来ないね
今一度手持ちのパーティーの育て方を見直さなければ 今回は戦士入れるぐらいなら僧侶入れて殴るほうがマシ
>>113
アルケミストでデバフしたら戦士もなかなか チケットの方は試してないけど星4の剣士70紺より星4の僧侶60ゆきのが通常のダメージ出るのよね
スキルとか速さの問題はあるけど無駄に剣士連れてくくらいなら僧侶居た方が安定感の面でもいいかも
物理と魔法で差が出るのはドーダイ殴ってれば想像ぐらいできたでしょ
合体通常攻撃でナイトに2000のダメージ出してて変な声出たwwwところで星4の進化は星3までの進化素材なのに星5の進化は星5までの進化素材が必要ってところにちぐはぐさ感じるのは俺だけか?
チケットがランダムだから、なかなか集められんな・・・
限界きのこ3個交換できるか怪しいぞい
チケットそこそこ落ちてるけど、結局運だからスタミナ回復アイテム使ってぶん回すしかない
3体のきのこの中じゃソーニャが一番キツいなぁ
合体とやすなは楽
いままで自然回復だけで回してたけど今回は回復剤使わないと無理臭いなって思ってる
わいは手持ち的にソーニャが1番楽だわ
全員気合いためしてからきららクリティカルのカレン大→青っちとっておき→唯とっておきの2ターンで終わりだわ
>>87
いいんじゃね
理解はできんがフレの選び方も人のそれぞれだの 既出かもしれんがまた新しいバグ見つけた
通信エラー時にスタミナ二重消費されるやつと原因は同じぽいが、強化のときエラーすると種2倍もってかれて2倍強化される
エラーと表示しつつ処理はされちまってるんだろうな
キャラ合成でも武器合成でも報告出てるね
1回目の処理でMAXになってたらどうなるのかは気にはなるけど試す気にはならんw
種や武器ならまだいいが星結晶でこれやられたら最悪じゃね…
>>124
とにかくリトライの確認が来たら即タスクキル、それが一番
通信エラー=サーバーからの返事がもらっていない、
しかしリクエスト自体が既にサーバーに届いたのは殆ど 自分は自然回復のみですでにコイン800あるけど今回は運要素強いな。
チケ落とす確率悪いとコイン集まらんしチケ使ってもコイン20未満もある。
自分はチケ泥率1/3くらいある。果実は1個しかおちてない。
チケは合体の奴がドロップ率たかそうだけど気のせいかな
3回に一回落ちてる
銀箱からも果実でるのか
金かと思ってた
>>129
解析班いわく25%らしい、ほかは1匹あたり12% スケマラは仕様変更後には不要かと思ってたけど5人揃って4回しか出ない糞引き
一人最低2回ぐらいの調整がほしい
今回のクエMVPは完全にあおっち
ラストの超強敵あぎりさんでも
きららクリ確とっておきで体力半分もってく
ぞいパーティーは偉大や
合体マタンゴ初めて戦士オートで無理だったわ
このゲーム、戦闘バランスだけは良い調整してるよね
アルケミゆんで眠らせてから他のアルケミ全員で火低下debuffしてきららスキル魔法2使うと超強敵相手でもぼっこぼこに出来て楽しいな
とっておきなんていらなかったんや
☆3縛りするといい感じにバランス取ってるなぁとは思う
引きが弱いとか新規でも育成進めればクリアできるラインを考えてるんだろう
一、二通りしか勝ち筋が無いの持ち物検査ゲーや最高レア至上ゲーって無いのが良いわな
そりゃ最適解は☆5でベストスタッフで構成になるけどさ
>>134
僧侶とアルケミストに存在意義持たせてから出直して頭ドリコムさん >>140
エアプさんはさっさと本スレに帰ってどうぞ 僧侶には、魔防分野のナイト的な役割持たせられれば住み分けできるんだけとな
春ぽっぽのおかげで、時間はかかるけどとっておきの全体回復で確実に金冠取れてる
そうりょだけど育てておいて良かったわ
優ちゃん★5はよ
戦士ナイトばかり育ててたから苦戦したわ
☆4あおっちだけでも進化しないとだね
超合体マタンゴ苦労して金冠とったけど
時間かかるから他に切り替えるンゴ
>>143
単純にWiz系みたいに固くすればいいんじゃないかな
介護必須なせいでパーティ全体の火力まで下げちゃうのがよろしくない これ周回しまくってたら最終的にきのコイン余るから
なんか1個1kとかでいいから無制限にお金に交換してくれんかなぁ
>>132
役に立たないけど好きだからって育ててきたのがようやく報われたわ
次、いつ活躍できるのかわからんけど 施設や訓練所のレベルを上げるのに1、2時間掛かるはずなのに
タスキルすると即完成するんだがおま環?
>>155
石じゃなくてせめてコインだったら使ったのに 金冠とるメリットを付けてほしいな
アイテム増えるとか出る確率増えるとかそんなんでいいのに
毎回金冠にしないといけなくなって育成しづらくなるしいらんなぁ
今の自己満証明でいいやろ
せっかくイベントミッションあるんだから金冠クリアくらい入れてくれたら良いのに
今後キャラゲーなのに人権ゲー加速したら批判されそうだが
全然スタン通らないわ80ゆずこより55勇のほうが火力出るわ何事かと思ったらMDF紙なのねこのマタンゴ
とっておきあげたいんだからスタン取らせてよ…
金冠で何か欲しいとは思うが、まずは既存のバグ完全に潰して安心して遊べるようにしてくれ
話はそれからだ
>>163
原作絵微妙だな
表紙ですらこれかよ
もしアニメ化されたらめっちゃ可愛くなってるんだろうな ゆるキャンスロスタ→こみが→はるかなレシーブ→アニマ
どれも簡単で飽きてきたのは確かにあるな
リリースから全部超強敵()
もっと簡単にしたほうがいいわ
周回する方の身になれよドリコム
10回強敵回してチケ出なくて草
確率変わったのかと思ったけど運が悪いだけか
ランプはあぎりさんの物販買いに来たぐらいしか記憶にない
ここにいるのがガチ勢すぎて感覚ずれるけど
好きなキャラ並べてゆるーく遊びたい層も多いと思うんだ
まだ参戦してないタイトル多いししばらくはインフレしないで属性と職業組み合わせてキャラ追加してくれるだけでいいよ
アニメ化作品には困らんだろうから追加参戦の弾切れが無さそうなのはつよい
かなめもメリーけいおん辺りのけっこう前にアニメ化した作品もどしどし参戦させてもいいゾ
こいつら来たらガッツリ課金する準備は出来てます
今回のイベントは金とるの難しくないべ
自分にあおっち居ないなら
フレの高Lvあおっち借りて炎属性のナイト
並べれば大体勝てる後☆4ゆんちゃん居れば
なお有利に戦えるし
てかリークのねねっちが本当なら
全力で出るまで課金するけど本当なんか?
金冠取ってもメリットないしなぁ・・・
でも下手に常時メリット(ドロップ率アップとか)付けるとウザいから
付けても一回きりのメリット程度にして欲しいわ
3つ目の超難敵は安定してクリアできるが、
自身に星5の炎キャラいないから全員生存は厳しいっす・・・
ランプは本編で輝く子
1章2章のコミカルな進行役もよかったし、3章でシリアスもこなせる空気読める良い子だとも分かったし
4章はよ
ガチャ依存のゲーム性から脱却したいといいつつ結局ガチャ引かなきゃクリアできねえじゃん
口だけの会社だなあ
>>177
まったくもってその通りなんだが、今の闇鍋ガチャだと好きなキャラ並べるには強運か廃課金が必要だからな…
さいかわ確保だけで精一杯だし、そのさいかわ確保にすら失敗すればモチベ保つのも難しい
星5唯取れなくて引退した人いたが分からんでもない
自分も個人的さいかわ勇姉取れなかったら続けてなかったろうし 今までならんかったから油断してたらスタミナ吸われた
どのタイミングでタスキルすれば防げるんだこれ
好きなキャラ育てても、結局属性じゃんけんで補欠に
なんだこのキャラゲー
たいして好きでもないキャラで周回するのも時間の無駄どころか給料欲しいくらいに思えるわ
>>198
通信エラーのポップアップが出たらタスキルで 普通の☆4青葉よりしろくま青葉の方がステ低いのは仕様?
そもそも何でユーザー側でタスクキルを意識してやらなイカンのか
糞程余るきのコインといい本当に何も考えず全てを行き当たり的にやってるのが透けて見える
一ヶ月経ったゲームとは思えないしょうもないバグ来てるね
最初のあの体たらくで詫びあんだけだったしなぁ
運営に反省を期待するだけ間違いなんだろうなぁ
こけしの時のあまりっぷりで何を学んだんだ
まぁ1つだけやたら足りないよりは1つだけやたら余る方がマシだけどさ
SPDは2違う
他のステは5%どころの差じゃない
施設の補正かな差がひどい
きららスキルの次回攻撃が全員確定クリティカルになるの強過ぎないかこれ
僧侶、火千矢、カレンでも倒せたぞ
とっておき毎回全体ヒール連打で
>>201
仕様だよ
配布あおっちの方は星3として計算されてるとかなんとか
テンプレの個体値やら計算式やらを載せてくれた人がそういう言ってた
過去スレにあるから見てもいいかも こけしのときの強制終了バグって結局対応とか何かしたんだっけ?
うちでは起きなかったから気にしてなかったけど
NEWGAME!の最新話の扉絵が公式乳比べに…
iPad勢に聞きたいんだけどPro10.5で動くようになった?
☆4火魔が白熊しか居なくて限界まで育てたワイ、悔い無し
配布あおっち2凸→このスレで成長☆3
としり哀しみに暮れる→炎ガチャで☆4あおっち出る→茶っちを2凸し果実がなくなる→ガチャすり抜けで☆5あおっちがきてしまう
多分ドリコムは俺が嫌い
白熊あおっちはLv90まで強化できる☆3と思った方がいいのかな?
マギレコスレで死産は免れたけど持病持ちの妹言われててワロタ
>>224
セガやん製だから従兄弟ぐらいだな
兄弟はドリコム製FF まだ10スレで爆死確定 もういいよ、オワレコは
今更天井とか、課金者バカにしてるわ
俺流超強敵合体攻略
千矢を壁にして適当に連打、
ヒロのクリティカルとっておきでスタン、
あと適当に連打
これで千矢以外ノーダメクリア
228名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/27(土) 12:48:32.43
いや死産免れてないだろ🤔
ところでゆゆ式がいつもきららさんそっちのけでゆゆ式してて笑う
他の作品は結構エトワリアにキャラクタがやってきました!って感じすることも多いけど
ゆゆ式は情報処理部にきららさんがまじりこんだみたいな雰囲気になってて
好き
>>226
いや課金者馬鹿にしてるのはドリコムだろ コイン回収してたら通信エラーが出た
コインなら別にいいかとタスキルせずOK押したらその瞬間102エラーが出て結局タイトルに戻された
昨日からゲスト表示されるようになったけど、ずっと同じゲストが表示され続ける
最初の仕様に戻しただけじゃねーか
いまセルランどのくらいですか?
セルラン気にしながら課金した方がいいという書き込みを見たので、気になったのですが
セルランとか気にしない
例え明日サービス終了したとしても
自分が後悔しない程度の課金でやるのが吉
通信エラーは二重処理でスタミナ吸われたり強化素材吸われたりしてる訳だけど、里タップではコインや武器素材を二重に貰えたりしてるのだろか
曜日で土の特大進化珠が全く落ちない..
もしかしてやすなす集めた方が早い?
>>242
200位までしか出てこないんですが、見落としてるんでしょうか >>240
本スレには296位とあった
サービス終了の可能性は高いから課金は計画的に ソシャゲに詳しくないんだがサービス開始→即サービス終了って珍しくないのか?
どいつもこいつもルーム引きこもりばかり
きっとエトワリアも寒いんだろう
>>248
わざわざありがとうございます
ここが本スレだと思ってました
本スレ探してみます 「サービス終了の可能性は高い」って具体的に何を意味してるのかわからんけどな 永遠に続くサービスなんて存在しないし
クールタイム早く修正してくれ
スキル小も特大も1クエで大抵は1回しか使えない
小は3ターンぐらいで回復でいいだろ
山育ちとか遠吠えしようよ!って言ってるのに引きこもってるのはどうかと思うの
パーティーの上限が5人だとひだまり荘から1人ハブが出るな
あんまり言ってると風説の呂布がうんたら
委員会方式だしアニプレついてるからどうなるかだな
更新バグとかそんなに直すの難しいことなのか?いままで出来てたことだろうに
進行不能とか最優先だろうに放置とかそりゃ不安で課金する気もなくなるがな・・
NEWGAME新キャラ参戦、ねねっちは原作でもハブ
>>261
そもそもiPadPro10.5に対応すらしてないからなw
技術力(笑)だぞ 宮ちゃん、紗英さん、ヒロさん、乃梨ちゃんにわた、主人公で充分だよ
職業は5つ、被りは1つ主人公はそうりょで...
多分ドリコムは2ちゃんネタの不仲説を取り入れている
色々やってると正直このゲームはまだ全然終わりそうに見えない
回線速度遅いと
イベントクリア後に
なぜかストーリー選択画面が出てくるよ
ログインとバランスの問題でついていけなくて、年末からやってないんだけど、現在の状況はどうなってるの?鯖とかキャラ格差とか改善されてる?
よくなってるなら復帰しようかなと思ってるんだけど
ログインしてロード終わって画面切り替わったら早速通信エラー
プレイ続けるのが不安になってくる
>>268
俺がやってたゲームアクティブ多かった時で5000人ぐらいでセルランなんかリリース日以外ガチャ更新しようが圏外だったのにサービスは今でも続いてるわ
運営は完全放置してるけど
きららがサ終とか当分こないわな 現状、1番使えると思うキャラは何ですか?
今、ガチャを引こうか迷ってます。
サ終の判断基準は元締め会社による
「〇〇が続いてるんだから別会社の××も終わるわけない」は当てはまらない(逆もまた然り)
最終的にはアニプレや芳文社がどう判断するかだがアニプレ主導のサ終ゲーム、という例がないので判断材料もない
イベントで入手できるガチャチケ、サブ垢あるから実質12連だったが全て星3だった
最低保証のありがたみを感じるね
リトライしますでの消失が怖くて未だに超強敵挑んでないチキンおる?
早く対応して欲しいんだが
>>281
そのバグ起こったら一旦アプリ落としゃ
中断データ扱いになって入れる
2回程起こったが全然無傷 >>275
今回のイベントに関しては属性がバラバラだから、だいたい出番は作れると思うよ。
それでも、いるといないとで一番差が大きいのは、確かに土のまほうつかいかな?
限定じゃない中だと珠ちゃん。 NOXの方だが頻繁にアプリ更新してくれバグが出るようになったな
>>276
つまり初の兄主導サ終ゲームになるってことか
歴史に名を残せるな >>288
真面目に答えると普段使いなら星5青葉も十分良いと思うよ 今回のイベントに限定せず、ここまでやってきた中で汎用的な感じなのは
千矢とカレンかねぇ?
あぎり可愛い
条件:キャラクターLV100 コンテンツ施設LVMAX
なかよし度MAX 各訓練施設無し
せんし
ステータス/成長倍率7/成長倍率0/7−0(差)
HP 4018 3497 521
ATK 3355 2810 545
MAT 1292 872 420
DEF 3186 2429 757
MDE 1896 1216 680
SPD 151 147 4
ナイト
ステータス/成長倍率7/成長倍率0/7−0(差)
HP 3896 3434 462
ATK 2042 1622 420
MAT 1351 931 420
DEF 4685 3786 899
MDE 3761 2939 822
SPD 136 131 5
まほうつかい
ステータス/成長倍率7/成長倍率0/7−0(差)
HP 3275 2754 521
ATK 1262 842 420
MAT 3043 2497 546
DEF 1896 1216 680
MDE 3186 2429 757
SPD 126 121 5
そうりょ
ステータス/成長倍率7/成長倍率0/7−0(差)
HP 2710 2224 486
ATK 1311 959 352
MAT 1285 932 353
DEF 1773 1153 620
MDE 2744 2070 674
SPD 139 135 4
アルケミスト
ステータス/成長倍率7/成長倍率0/7−0(差)
HP 2557 2158 399
ATK 1109 756 353
MAT 1798 1379 419
DEF 1921 1361 560
MDE 2517 1784 733
SPD 128 123 5
※ズレて見づらい人はコピーしてメモ帳にでも貼り付けてみるといいよ
そういや千矢カレンで始める人多いよね
自分もその2人でスタートしたけど
セットで出やすいのかな?
属性相性が強いゲームだから僧侶以外の星5二枚抜き以上ならなんでも良さそう
>>290
千矢はこれまで☆5ナイトが1人しかいなかったから重用されてただけで
☆5ナイトが3人なってこれからは唯やすなの方が使われるようになると思う iPhoneだが初めてアプリ更新してくださいとか言われたわ
結局アプデないし再起動で再開できたけど意味わからん
>>292
あぁ〜、最大のミスを犯した成長倍率じゃなくて評価地だよ、ばか! >>291
可愛いな
キルミーみたいなシンプルな絵好きなんだよな >>297
評価地ってなんだよ・・・評価値だよ
埋まってくる >>292
こうやって見るとSPDだけ初期からほとんど差が開かんのね
隊列で1補正されるみたいだし、4〜5の差で先攻取れる以外にどれくらい変わるんやろ? >>295
要するに、(属性の合う)タンクと単体向けのアタッカーが欲しいよってことだね。 裏技見つけた
スケマラ中にキャラを選んでからエラーを出すと
不在になる
キャラ交代は再度できるぞ😷
属性ゲーだから片っ端から3だろうが4だろうが戦士魔法使い優先的に育てておけば困らん
>>300
隊列によるSPDの補正はない
ただ行動順を計算する時、SPD*0.5(小数切り捨て)の数値が使われているので
たとえばSPD130と131だと、実際は同じSPDの扱い
そして行動ラインの同じ位置にキャラを入れる時のみ、隊列で先頭になるキャラが先に行動する >>306
てことは2人目と3人目の場合は補正なし? >>307
だからSPDの補正はない
ただ同SPDのキャラでも必ず行動順を決めなければならないので
その時だけ隊列順(行動ラインに入れる順番)で行動順が決める ぶきスキルのレベルアップ表記おかしすぎだろ何回使っても減らねえ 再起動すると表示されるみたいだが
誰かぶきスキルレベル30までの総使用回数とか知らん?
ぷにぷに石ってなんぞ?
>>308
すまん、聞き方が悪かったね
数値的な補正じゃなくて順番の補正について聞きたかったんだ
>そして行動ラインの同じ位置にキャラを入れる時のみ、隊列で先頭になるキャラが先に行動する
ってあったので、「先頭」以外の2人目3人目が被ったときに順番はどうなるのかなと
ただ>>308を見る限りでは順番の補正はあるみたいだね
スレ汚しスマソ 埋まる前に>>292の追記
これ見てるとSPDは重要なステータスだってのはわかるが
評価値が高いことの恩恵がほかのステータスに比べてあまりにも少なすぎる
そして差がどの職でも4〜5とほとんど変わらないという
評価値1でSPDは約0.7上昇 他ステは平均約80上昇
この評価値がもし自分で割り振れるとしたら
18中7もSPDに振るだろうか
SPD評価値0=鈍足 △
SPD評価値7=弱キャラ 〇
ではないかと思うんだけど、どうなんでしょうか?
行動順によって戦況が大きく変わるってのはわかってますよ
でも流石にこんなわずかの差程度なら
作戦の立て方しだいで簡単にカバーできるんじゃないかと
鈍足魔法使いに初手先制取らせるのも簡単にできますし 惰性でなんとなく続けてるけど、今と同じようなイベントやクエストがずーーっと続くだけだとキツイな
今放映してるスロウスタートとゆるキャンがどっちも面白いから、実装されたらキャラ欲しいな〜とは
思うけど、キャラ手に入れたとしてこのゲームやってて楽しいか?っていう疑問がでてきてしまうのよね
メインストーリーが4章以降解放されて・・・準備中のトレーニングが対人だったりして楽しめるものだったら
良い方向にいくだろうか・・・
アルケミ武器スキルの耐性デバフって複数人で打てばその分重複する?
>>314
重複する
前スレ終わり〜このスレの初めの方に書いてある てかクレア今回もシナリオ絡まなかったないい加減にしろや
オリキャラオバサン3人組はブレンドで絡んでるのにオリキャラで一番かわいいクレアちゃんが・・・
クレアちゃんはユー子のおっぱいシナリオ以降絡んでるのを見ない
>>312
現イベのアルケミ活躍みたいに
現状SPDを活かせる敵キャラが居ないだけかと
☆3だと敵の強さも良い塩梅になるので色々試せます
SPD評価値7=弱キャラ 〇ではないよ >>313
それな
今辞めて後で盛り上がったりしたら後悔しそうだから続けてるわ 確かになんでクレアはストーリーに殆ど絡まないんだろうな
スロウスタート面白いと思ったけど
ただたまちゃんがうるさ可愛いだけのような気がしてきた
カレンと組んで騒がしい戦闘がしたい
クレアの立ち居地ってよく分からんからな
新キャラ召喚用のキャラだけど実際に召喚してるのはきららな訳で
ストーリー中だと半分ただの無職だろ
シュガーとクレア可愛すぎない?
ガチャで出てくれないかな・・・
>>323
クレアちゃんは召喚の館にいつもいる
しょうかん…娼館…つまり…(エロマンガ脳感) >>324
シンプルな絵が好きなお前はどこへ行った シュガー(絵・はんざわかおり)
クレア(絵・原悠衣)
可愛いのも納得
>>313
俺も同じ気持ちやわ、今はゆるキャンが実装されるってことで頑張れてるけどいつ自分の気持ちが切れるか分からんわ >>325
この鍵でな〜クレアちゃんにガチャリンコして〜よな〜俺もな〜 クレアが「開きますよ〜」って言って中からクレアが出てきたら笑うわ
>>313
俺もあまり楽しいとは思わないけど時間をそれほど取られないから続けられるかな
きらら作品は好きなのが多いからその女の子達を集めるコレクション的なものだと思ってる
ある程度満足したらやめるかもしれないが好きなアニメやっている内は続けそう >>329
アップ系バフの重複も大概だと思ったが
ダウン系は積みまくると倍率やばいな シュガーは顔は良いけど、手が左右逆なのが気持ち悪くてな…
>>317
とっておきゲーなんだからゲージ稼ぎ役とか最高の脇役だと思うんだが・・・
攻撃力と速度を兼ね揃えた☆4ソーニャがきっと輝くと俺は信じてる >>329
防御力は割合減、そしてダメージの計算でDEFは分母に位置するのでDEF-95%になるとダメージが20倍になる
ただ5個もレプリカフラスコのスキルをLv.30まで鍛えるのは難しい
それとさらにデバフを重ねて-100%を超えるとダメージがマイナスになるらしい メカこけしだのキノコだの、ひわいなイベントばっかりだよな
手持ちで全て賄うのは厳しいから強いフレンドと協力するゲームではある、手持ちで足りない部分をフレンドに頼りながらやっていくしかない
今日このゲームはじめて1章までやった。new gameが好きなんだけどクリスマスはじめってもう手には入らないの?
あとたまった石で月土属性ガチャやったら目玉っぽいのが同時にでたこれ結構すごくない?
;shape=thumb&fidelity=medium リセマラ簡単なので好きなキャラ出るまで粘るのが一番モチベ続く
クリスマスはじめは期間限定なので現在は入手不可
たまちゃんとカレンは当たりだよおめでとう
>>338
星4戦士ソーニャは次の攻撃up系スキル持ちでスタン取り屋として組み立て易いし
倒すか倒されるかになりやすい月陽だからワンポイントでさっと大ダメージとれるソーニャは対陽スタン取り担当としてこれからも活躍すると思うよ
今回のシーズン2のボスでも星5カレンレベル60よりソーニャレベル50のが早いターンでスタン取れたし
というかきららスキルのクリティカルと次回攻撃upスキルとスタン蓄積の仕組みとスタンでとっておきゲージってシステム相性が良すぎる >>344
☆5青葉と☆4ゆんがでるまでリセマラしたよ
☆4青葉が配布であるの知らなかったから☆5は他の狙ったほうがよかったのかな
new gameキャラで☆5他にいないのが残念
きんモザも好きだからカレンはうれしい! 自分でデザインしたキャラが簡単に手に入らないって複雑だねw
超強敵合体マタンゴは☆5Lv50勇とLv45☆4配布青葉、それにフレのLv90☆4ヒロさんで
きららスキルは全員クリティカルでやったら金冠行けた。ダメな時もあるが
>>345
ツイッターではじめ出ねえって文句言ってたなw >>218
ちょっと待って、一番手前も大きかったと思うんだが クリアリの特大スキル不利属性の合体マタンゴにも結構効くな
☆5やすな1凸55まで上げきったら超やすな
マタンゴだけは楽になった
さすが落雷食らっても死なないだけはある
防御力w
個人的にいま一番楽しみに待ってるのはキルミー勢のメインストーリー
やすなとアルシーヴの掛け合いは是非ともお願いしたい
超強敵の合体マタンゴ倒せん
行動早すぎて敵の必殺がすぐ回ってくるから、速攻で全滅する
所持してる同一キャラは服装変更出来るようにならんかな
あぎりさんのとっておき最後に制服落ちてくるけど元ネタあるの?
優ちゃんがホーム画面でお姉ちゃんのことについて喋ってたけど美月会長そのうち参戦するんかな
その前にコトしずゆずかえだろうけど
ゆるキャンって、メインキャストがテーマ曲を歌ってないんだな
きららアニメで他にあったっけ?
500位報酬艦爆と機銃だったわ
機銃はそこそこよさげ
2章の女の子描いた昆布わかめ先生、連載終了だからプリマガール来ないのかなー
↓はUPした後大事な部分塗り忘れたと言ってたが、おそらく背景のことだろう
>>356
フレの高レベルあおっち借りて
自陣は炎属性のナイトいれる
交代に炎の魔法使いかアルケミ入れて
ナイト死にかけたら交代
きららのクリ確使えばあおっちが
HP半分ぐらい削るから後は他でボコれ
今回のクエは魔法が効くから
魔法使いかアルケミで責めるんや
金はとれないかもだがとりあえず勝てる >>364
どんまいw
まあこっちには声だけ聴くと金剛な子いるしw 三者三葉の薗部が参戦してきたら一番のおばさんになりそう
手持ち的に不安しかなかった合体も金とれるようになった
Lv65星5ゆずこ、Lv40白熊青葉、Lv70フレ勇
チャージ消しつつクリ確とっておき×2
白熊ちゃんが集中攻撃されるとさすがに落ちるけど
ゆゆ式施設とせんし施設に突っ込んでるおかげでゆずこも案外落ちないしやっぱとっておき溜めはせんしが優秀
ホンマフレ勇姉には頭が上がりませんわ
>>366
わかばガール OPめっちゃ好き 元気出る >>375
d
じゃあコウよりもそっちの方が上かな
めぐねえもいるけどおかーさん先生よりは若そう 星5体5%くらいの確率で出てるんだけどたまたま?
2%って表記されてるけどそんなに確率低い感じしないな
20代はもうババアって言おうとしたけどそしたら勇姉が引っかかってしまう恐れがあった
めぐねえも年齢不詳なんだよな
高3担当してるから新人てこたあるまいが作中での扱われ方からしてまだ若手
まあ25くらいが妥当か
おかーさん>>>ニナ先生、佐久隊長、コウ、りん、めぐねぇ(享年)>ひふみん>>はじめ、ゆん>勇、青葉、紅葉
こんな感じか思えば大学生が勇しかいないなアイスピック妊婦さんやねねっちはよ
勇のガチャは出るまで引いておけばよかったなぁ
ごちうさ参戦がいつになるか分からんからひたすら石を貯めてる間に飽きそうで怖い
ブレンド・S、花園フォルダさんの参戦はまだですか?
Aチャンの先生でも太刀打ちできないおかーさん先生の貫禄
きんモザの烏丸先生やひだまりの吉野屋先生で互角くらいか
お問い合わせの返事来た人っている?
データ復旧依頼して1ヶ月以上なんもないんだけど
>>390
参戦予定のメリーは実年齢いくつなんだろ >>362
テーマ曲だから、EDも含めてって意味
AチャンはEDがメインキャスト
>>377
わかばガールは、9話でメインキャストが歌ってる >>397
忘れてた合法ですねありがとうございます原作ののっぽは許さない >>403
時間軸的にね
フェス太さんが登場すれば大学生になったってことだろうけど
ルーム会話やタップ会話からまだひだまり荘にいるっぽい しずくさんが参戦すれば人外キャラを除いて最年長になる気がする
挑戦券落ちないなー
体感6回に1枚だからそこまでおかしくないのだろうけど
アニメ、ハナヤマタの最終回見直したけど
なんど見てもいいわやっぱ
ハナヤマタ参戦はよ!!!
>>410
ハナヤマタ次回で最終回なんだよな。さびC 商店街に行ってるはずのたまちゃんが行方不明なんだが
里タップもまともにさせてもらえなくなった??
他の3素材まだ集めたいのにコインだけダダ余りすぎだろ
小進化でも武器素材でもいいから変換させてくれ
同時に虹出てるの初めて見たわ
しかしマジでチケット落ちねえ・・・果実も今まで1度も落ちないしこういうとこで格差つけるのやめろや
チケット落ちない間は焦るけど金鍵のレートと上限が低いからコイン自体は余るよな
ドロ運格差を生まないためには余剰コインは腐らせた方が良いんだけどやっぱもったいない気はする
超強敵のアプリ落ちが直るかイベントが終わったらまた会おう
見てもストレス溜まるだけでまったくやる気にならんのでログインオンラインしてるわ
露骨にコインだけ余るんだからテストプレイしてないんですねとしか言えない
前のイベントと交換期間被らせてるなら
10:1とかでも次のイベントアイテムと交換して引き継げたら最高なんだけどね
>>385
シノウちゃん参戦したら初のママさんキャラになるのかな(まだ生まれてないが)
ただシノウちゃんアニメ未登場だから声ががが まぁコインは凸りまくればすぐなくなるけど
現状☆4は好きなキャラだけでもいいし
☆5は凸完了進化ずみだろうから
結局減らないなw
チュートリアルでスキルレベル上げしようと思ったら
武器スキルだけ上がらないんだけど何か条件あるのかな?
キャラで見ても、武器で見ても残り5回から変わらん
>>417
初期のコイン足らない状態の時はしょうが無いにしても
今金鍵をコインの為に使うのは正直勿体ないだろ・・・
きらぽも割とザクザク取れるようになったしコイン施設レベル3*5位に
するだけで黄金平原とか用済みになるぞ コインで配るアイテム多くても
勝手に全取りノルマにして周回しんどいって言われるし
自然回復で取れるラインは一応計算してそうだけどな
それでも何か工夫のしようがあるだろうに
コインときのコインをちゃんと書き分けないとだな……
イベントのは「きのコイン」だな
流れでわかるけど混同しやすいのは確か
こいつって強いですか?
>>427
ドロップアイテム余り対策っぽい武器シンボルの交換がナスやドーナツやきのこできのコインではない辺り何も計算していない可能性が 今回のイベ見て思ったけど、キルミーのキャラって頭おかしいのばっかだな
>>431
ゆのっちが強いかって?
かわいいに決まってんだろ
このでこすけ イベント終了後、キノコイン4000枚でキルミーDVD引換券となります
超強敵ソーニャ、星3サポなししばりで金冠ねらってみた
やすな、合体は金冠とれたので、流れでトライ
そうりょの強さがわかったので、積極的に使うことに
開幕きららアルケミストスキルでSPDアップし、1ゲージ
ためて、月せんしで陽マタンゴをスタンさせる
土マタンゴのゲージ技を2回受けるのは避けられないので
そうりょが交代でナイトをケアする
2回目のゲージ技は、ナイトのひきつけがない状態になる
けど、ここは運ゲーと割りきる
ギリ足りないことが何度があったので、素直に施設Lvを
アップ。成功時の施設Lvはこれ
施設:ゆゆ式5、ひだまり5、がっこうぐらし5、きんモザ3
施設:まほ3×3、せんし1×3、ナイト1×3、アル1、そう1
トライ&エラーの末、運ゲーを制して金冠勝利 >>439
すげえな
ソーニャマタンゴで星3縛りとは
こういうときは僧侶必須か >>439
おめでとう、楽しそう
☆3も育ててみるか >>434
少年誌のギャグマンガに近いからね
がっこうぐらしとは別の意味で異色のきらら作品よ >自然回復で取れるラインは一応計算してそうだけどな
あああとこれ、挑戦券やきのコインドロップは確率に左右されるから「自然回復で取れるライン」前提に設計したらどのみち大多数の人はきのコイン余ることになるんだよね…
>>439
乙
うちはナイトが耐え切れず諦めたけど
そうか施設増やせばいけるのか
やったことある身からすると
素直に凄いと思える 合体マタンゴ、レベル70のゆずこよりレベル40のあぎりさんの方が与ダメージ大きくて使いやすい。
初つぼみドロップしたわ
今更気づいたけど
各シーズン有効なクラスのドロップ設定なんかね
銀鍵とかメダルとかの交換は完了したけど進化素材と強化素材はどうするかな…
お前らどうしてんだ
新芽20喰わせた時の極大成功嬉しすぎる...
>>450
やすな、ソーニャ、あぎりのクラスに合わせてるかと
敵もそれぞれ新キャラが活躍できるようにデザインされてるから
間違ってはないけど >>451
小進化球集めタルいから100個ない属性から優先的に取ってる
特大と超は中級回ってれば取れるしいずれ上級くるだろうし >>371
高レベあおっち→みつからない
炎ナイト→タゲ集中もってないやつしかいない
フレから千矢かりて、メインに炎魔*2、サブに属性不利じゃない魔法*2でいったら
最後生きてたのがフレ千矢死にかけだけになったけどなんとか倒せたわ
まぁ超強敵倒さなくても限界突破素材は交換できるのがせめてもの救いか
とりあえず敵の行動速度早すぎんのがきびしい 個人的には今は種とにかく種
もっともっとゆのっちに喰わすの!
>>453 そういうことか
ガチャで新キャラさえ引ければ凸チャンス
姉に比べると良心的だな スタミナ表示、完全には直ってないよね?
今里タップしたらなんか急に2くらい増えたわ
>>455
今はまたゲスト表示されるようになったから高レベあおっちはすぐ見つかると思うけど >>455
いさ姉とかヒロさんとか他にも居るだろ
MAT降順でソートかけてみ しっかし通信エラー頻発するな。コイン回収してたらエラー出てOK押したら即また通信エラーが出た
>>459
>>460
thx
まぁ銅冠はとれたし、手間に対してのリターンが少なすぎるからもういいわ
いくらフレが強くても手持ちのキャラが弱いからどうしようもない
金冠取るメリットが皆無なのは救いだな >>458
里のキャラタップでスタミナ増えるからじゃね >>455
ナイトにかんしてはタゲとりなくても
前列配置で盾要員でいいんだけどね
後は自分の持ちキャラに炎戦士いるなら
速度重視で通常攻撃でとっておきゲージ
貯めるかかな今回の敵は物理に強いから
戦士やナイト不利だけどゲージ貯めと
盾役に1人は欲しいし やっと茶熊あおっち進化
ゆんねえちゃん…
コイン余るし他の素材どこまでとるか悩むな
進化球はこの際全部諦めてチケ銀鍵新芽あたりにしといたほうがいいのかしら
>>451
進化素材は、普段は曜日クエストを回り、いざこのキャラ進化!というときに足りないものをイベで補ってる感じ
強化素材は新芽最優先
進化後は新芽食わせてもなかなかレベル上がらないしね せっかく☆5+完凸してもLv100にするのがかなり大変らしいからね
>>451
新芽と小進化球だけとろうかなと
メダルいる? イベント無い時やること無くても困るから
強化も進化素材も適当でいいっしょ
強化や進化素材はいいとして対象キャラのいない限凸アイテムどれを取るか
イベ頑張って4凸しても☆4の玉の泥率の地味な低さがあってイベで買った方が早いレベル…
>>473
期限ギリギリまでまってそれでも手に入らなければ1つずつ派 今は進化したいキャラいっぱいだけど、落ち着けば
月に1,2体になるだろうから最終的に進化素材は余りそうだな
つぼみで果実を交換出来るようになってるのさっき気付いた
>>475
俺もそうしようと思うけど交換忘れるパターンなんだよな >>475
それしようと思ったけど忘れそうだったから
暴力反対の子目当てで3キルミーにした やすな引くのに100連かかったんだけど…ピックアップ酷くない?
>>481
100回で排出率1%のキャラを引ける確率が63%
実際のやすなの確率はもっと低いわけで全然ハマってないよ やすな引く確率は1%ないだろうからむしろ100連で引けたなら運いいんじゃないか?
ゆのっち弱いのかよ…
同じ回復系うめキャラなのにまどっちとなぜこうも差がついたのか
>>482
奇跡は起こらないから奇跡っていうんですよ >>485
僧侶ってこれでも既に上方修正されてるんだけどね。
僧侶はまどかみたいにとっておきメーター補給機みたいだったらまだ使えるんだけどね。 >>483
>>484
そういうもんなのか
ちなみに引けたとき水色の子がわさわさ言ってたけど、あれって確定演出なのかね >>481
別にひどくもないかと…
適当でもいいから計算してみればわかるさ
そして210連で勇姉出なかった俺を見て元気出せ
星5はオムツが2枚出たよ あの幼女、キャラが出る前に思いっきりネタバレかましてくるよな
>>474
特大進化球だけはイベントで回収した方が良い
あとは小も地味にイベントでまとめて取っておいた方が無難 まず2%の☆5を引く
そこから11+2(ピックアップ)
100連で狙い撃ちできてラッキーな方だわ
>>452
lv71程度で調子こいてすみませんでした(白目) リセマラした時の感覚を思い出せ
狙ったもんなんてそうそうでない
フレで苺香200連で爆死した人もいる
100連で出たなら御の字よ
>>500
苺香5は100連の最中に2枚出た
ちょっと気になってたから嬉しかったわ >>492
クリスマスアリス確定演出でシノが憑依したんだっけ? 今更ながらフレンドS見てるけど、苺香可愛いな
星5SDが可愛かったらガチャ回してたわ
0.5%なら500連しても8%の確率で外れる
0.3%なら32%外れる
特定キャラ狙う時は出るまで回すか出ないつもりで回すかのどちらかにしたほうが良い
>>498
全新芽どころか全小種も喰わせた末だから気にしないで
どっちが完全体ゆのっちにできるか競走だね☆(白目
これで☆5まほうつかいゆのっちとかきたら引退するかもしれんまほうつかいゆのっちとか欲しすぎるけども 完全体☆5…Lv100はあたりまえとして、とっておき含めたSLvを全て25にするのは、キャラ愛が無ければこなせない技だろうね
>>508
自分は引けなかったけど、そんなことがあったとかなかったとか… ひだまりはみんな進化後も可愛い
ちょっとヒロさんの指先気になるけど
>>452
ちょっと待って、その辺になると新芽20極大で1Lvしか上がらんの??? 俺もゆのっち育ててるけど、
今回の合体マタンゴ唯一金クリできたのが
ゆのっちがパーティにいたときだから、
案外普通に戦力になってる
クリスマスちやはどうなの?
被るから使ってない人多いのかな
今イベ、ゆのっちじゃないけど、同じリカバリーもち僧侶のノノ使ってるよ
初手でナイトにリカバリーかけて、フレのサポートと交換って使い方
>>516
実際リカバリーは強いよ
現状はやられる前にやれの無呼吸走法の方が手っ取り早いからイマイチに見えるけど 召喚チケット交換終わったけどきのコイン以外の素材の交換優先はどんな感じなんやろうか
前スレだかにもあったが僧侶の魔法防御たっかいんだよな
>>515
ここより上はまだ出してない新芽より上位の育成アイテム使わせる前提だからしかたない
LV6,70付近を大種だけで上げてるようなもん 一昔前のMMOみたいな経験値テーブルだからな
94で折り返しとか時代錯誤レベルのアホ
あっという間に100に出来たらどうせ「あーやることナイワーマジナイワー」って言う癖に・・・
すぐカンスト目指してマウント取りたがるアホには丁度良いわ
>>518
俺もノノ入れてるわ意外とSPD高いから初手で魔法使いと交換するのに便利 1年後に好きなキャラ2〜3体がレベル100になった!くらいでいいんじゃないかな
ゆのっちは魔性の女
イベで稼いだ新芽を貢いでも貢いでも一向にLV上がらねぇ
他キャラの育成進みやしない
>>529
まあくるだろうね
にしてもキャラットからドまぞとかすわすわとかおちフルとか差し置いてアニマがアニメ化とはノーマークだった 経験値がクソ重いからサポ編成でレベル高いのを見ると愛を感じるようにはなってる
参考までに何度か上げてる☆4りんさんが進化したときのやつ
LV90以上で揃えないと勝てない!
なんて敵も今はいない現状趣味だしな
大変でも別に
俺にはキャラのレベルよりもスキルレベルの高さの方が愛情に見えてるぜ
>>536
その頃にはEXP関連にテコ入れでも入ってると信じよう >>534
ワレニカゴーとかいいつつ鉄球振り回しそう ゆのっちはまだ20で止まってるけど
みやちゃんは戦闘系ですぐ上げられたから楽でよかった
コウちゃんは年下好き
それにしても☆4+りんさんのとっておき選択画面からあふれる何か…
合体クソキノコ防御は下がるくせに炎属性耐性全く下がらないんだな
武器作るんじゃなかったわ
>>547
下がるが…
前スレの終わりの方とこのスレの始めの方みるといいよ なんかこれ周回するだけだと飽きるわ
SDがひどいからモチベも続かない
周回する時間でアニメ見返してたほうがよほどいい気がしてきた
新規参戦の頻度が下がったら引退しそうだわ
オートをガンビットみたいに細かく設定させてほしい
通常攻撃ブンブンするだけじゃ役に立たんで
今回シーズン3の超強敵は相手の属性防御下げてが思いっきり刺さるボスだしな・・・
今回のピックアップの中で一番活躍するのがナイトじゃ無くて汚い忍者
って中々色んな意味で笑える
リアルでもマタンゴ食べてるつわものだから強いのは当たり前なんだよなあ…
里の虹演出多いな
アプデ以降1日2回ぐらいの頻度で見る
ひだまりを垂れ流しながらエラーと戦いつつクエを回る毎日
>>554
うん、そうしてるけどさ
そうするとますます、これやらなくてよくね?って思いはじめるんだわ
SDがブサイクすぎて腹が立ってくる オートがもうちょい優秀になってくれたらなぁ
アニメの集中の度合いが削られるからながらすんの嫌い
>>558
ワッチョイは固定アドレスだからipでNGすれば良いだけなんだよなぁ・・・
まぁ匿名ツールでipビュンビュンしてるから直ちには効果余りないけど ひだまりもGAもごちうさも来る音沙汰すらないから待つのやめてもう縁ちゃんに全石注ぎ込もうかな…
まあ属性合わせで攻撃してくれるだけでも随分良くはなった
まだ十分とは全然言えんけど
>>560
今は弱点考えるだけマシになったかな
姉貴みたいにミリ残しにとっておきやられる方がイライラすると思う あとせめてダメージに応じてそうりょが回復スキル使ってくれればなぁ…(´・ω・`)
WAVE3つに分けないで1つにすれば結構良くなると思うんだけどな
同時戦闘は3体迄。倒すと後ろから順次出てきて
どの敵をどの順番で倒すとか幅が出てくる
被ったorz
>>566
それだと強攻撃で殺しきってからウェーブ進んで行動順リセットができないじゃん >>559
回線が遅いとダウンロードできずに無限リトライになるので、どこか速い
Wi-Fiスポットをみつけて、そこにつないで起動するといい
一度ダウンロードが成功すれば、(普通は)次からは時間かからない
はずなので >>569
そうか…家のwifiでやってるんだが昨日から2回目なんだよな
昨日は頑張って待ったけど今日は気力が無かった
おかげで連続ログイン途切れたわ >>570
あぶね忘れるとこだった(´・ω・`)
なんかありがとう 土日にルーム引きこもり多すぎなんだが
現実連動でもしてるのか
>>572
ん?なんか分からんけど感謝された
おれが言いたいのは月曜やっけ?メンテでログイン出来んで1日終わった人いた気するから >>574
流石に伝説の5分とかじゃないんだから・・・
朝から昼過ぎまでは普通に鯖空いてたんだし やすなとソーニャのマタンゴで果実落ちなくて
案の定合体マタンゴで落ちやがった
わかってた、わかってたけど腹立つ
>>568
それが良いんだけどな
SPDやリカバリー、とっておき、サポの投入タイミングとか考えるし
敵が属性バラバラだと裏方も出番出来て尚良し >>575
月曜におれもそんな感じのこと言ったら発狂してた人いたからどうなんかなて思っただけ!
もつ気にしやんといてー >>574
どうでもいいことだけど明日ログイン出来るか微妙なんだけど5回強化やるのすっかり忘れてたのよ(´・ω・`) >>579
高レア高レベルで脳死ゴリ押したのしーって人もいるんだし人それぞれさ 敵が逐次投入されるタイプの戦闘は兄貴であるけどたまに来るとちょっと変わった気分になれて楽しくはある
まあ毎度だとちょっとしんどいかもね
まあそういうのはDSとか据え置き機で楽しむべし
これはただのスマホポチポチゲーですから
>>582
極論それだね
ただその遊び方をしてる人は、自分でその遊び方を選んでるから無問題
君のやり方だと強制的に縛るので問題
そういうのはきららがソシャゲ初ですとかキャラが動いて喋ってるだけでたのしーみたいな人がいないようなゲームのがいい 毎回だとダルい
そういうイベントがたまにあるよ、って程度ならいいと思う
兄貴がそんな感じ
兄貴でもあれが毎回くると疲れる
ねむりくっそ強いな
ねむり状態で敵にターン回すとディレイ値凄まじいからこっちの順番ばっかでタコ殴りだわ
>>547
合体マタンゴなんかは中級者の試験管重ね掛けで
25000から34000くらいまでダメージ上がるで そう言われりゃソシャゲだもんな望みすぎたか
みんなごめんね
スケジュール酷いから全とっかえしたらメインルームは5人中3人が一日中ひきこもり、サブルームに至っては
5人中4人がひきこもるというさらに酷いスケジュールに
里に出てくる3人のうち2人がそれぞれ1時間と2時間だけしか出ない
あまりにも酷いんで後でまた変えるか
>>590
スケジュールは朝4時にリセットじゃなかったっけ? ギチギチまで絞ったバランスのゲームやりたいってのと高レアで無双したい
ってのは両立させるとクソ重課金ゲーにしかならんからな・・・
(正解なら楽勝、それ以外は勝利すら出来ないの究極の持ち物検査ゲー)
そう言うのやりたいなら正直姉貴ゲーが対人始まったからそっち行けば?と思うわ(兄貴も何だかんだ低レアでもなんとか出来る要素は結構有るため)
>>589
いいんでないの
個人的にもたまにはそういう戦闘のバリエ来て欲しい気はする >>590
今いじっても4時にリセットされるから意味ないよ
今好きなメンバー眺めたい人が変えられるよ!ってくらい >>589
ソシャゲだから望みすぎは意味がわからないけど、別に謝る必要はないんでない 地味に1カットだけ存在していたきららマタンゴが夢に出てきそう
>>591>>594
そうだったんだ
まともなスケジュールになりますように 598名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/28(日) 00:55:30.79
マギレコ未プレイでマギレコのゲームバランス語られてもな🤔
あっちは低レアに人権あるくらい無課金でも楽しめるんだが🤗
きらファンは☆3のみでも最難関クエ金冠取れるからバランスいいな!(暴論
>>598
コンテンツクリアはそうだが実装されたばっかりの対人は違うじゃん・・・
限られた戦闘回数で確実な勝利を求められるんだから
正直今までのゲームの中で最大級の札束ゲーになるぞ >>592
マギレコのミラーズランキング?
どんだけ凸してメモリア積めるかで勝負決まりそうだし勝ち目ないわ
チャレンジイベントは良いバランスだと思うけどね 特別この子だっていうお気に入りの子がまだ決まってない
おまえらのお気に入りの子のダイマ頼む
今後追加されそうな作品でも構わぬぞ
ソーニャマタンゴだけ未だに無傷では倒せん
フレ使っても1人逃げる(´・ω・`)ショボーン
そういや里タップの虹演出の時の吹き出し
夏帆ちゃんだと食い込みあたりから出てていやらしい
>>606
リリース開始日から今日までずっとりーさん一筋
去年のきららフェスタできらファンの情報が初公開された時から、りーさんをガッツリ育て上げると心に決めていた
今はまだ無課金だけどりーさんの☆5が実装されたら僧侶でも何でも出るまで回す >>570
ウィークリー達成できてるのに
7日目のログインボーナスがもらえてない
そも月曜日にログインしたのに(もちろん1日目のログインボーナスはもらった)
火曜日にログインしたらログインボーナスが2日目ではなく
再度1日目のログインボーナスが発生した
ウィークリーの進行度では毎日ログインしている状態であるが
ログインボーナスは月曜日にログインしていないことになってる
というおかしな状況になって木曜日に下記の内容の問合せをしたが未だ返事は来ず。
『今週月曜日の午前中にログインしてログインボーナスを取得しました。
その後夕方以降メンテナンスが入り翌日火曜日の午前中にまたログインしたのですが、
ログインボーナスが1日目からになっており、
月曜日にログインしていないことになっていました。
ウィークリーミッションの「毎日ログインする」は
今日の時点で4/7になっていてしっかりカウントされています。
ログインボーナスだけが1日分遅れているので、
このままでは毎日欠かさずログインしているのに
最終日の召喚チケットのボーナスが受け取れません。対応をお願いします。』
そして今日(さっき)ついにウィークリー全達成したが
ログインボーナスは6日目で終わって召喚チケット貰えなかった。
過去スレで同じ状況になっている人が居るか聞いたことはあったが反応がなかったし
俺が運悪かっただけと言われたらそれまでだけど、こういう例もあるってことで >>611-612
もう、りーさんが好き過ぎて好き過ぎて…
初回の10連ガチャも☆5そっちのけで☆4りーさんがお目当てだった
現時点での全参戦作品、参戦予定作品を見渡しても、りーさんが不動のお気に入りかな
勿論他のキャラクターたちも好きだけど、その中でもやっぱりーさんが頭一つ飛び抜けてる ログインボーナスて月曜からだっけ?
ウィークリーは月曜〜日曜だけどログボはズレてるぞ
>>610
施設が育ちきればりーさんは☆4魔法使いの中でも
MAT3000に手が届く数少ない強キャラですよ >>616
>>617
そういう仕様なの?先週まで日曜日になったとたん7日目の召喚チケット
貰ってたから月曜日〜日曜日の固定かと思ってた
じゃあ俺の場合は明日召喚チケット貰えるってことか
でも1日目のログインボーナスを2日連続でもらって
1日ログインしてなかったことにされたのはなんだったのかわからない >>618
うん
今回の合体マタンゴ戦では主力の一人として頑張ってくれてる
りーさん様様よ がっこうぐらしはアニメでの知識しかなかったけど、
このゲームやって、絵が凄い上手だったんだな ってわかった。
なんか今日メインサブ10人全員ルーム引きこもりなんですが俺環?
がっこうぐらしリアルタイムで見てたけど最終話どんなんだっけと思って
10話から見直したら太郎丸のとこでぼろ泣きしたわw
がっこうぐらしはなんの予備知識もなしにアニメ1話見たから最後の引きがめちゃくちゃ衝撃やった記憶
ただの日常系と思ってたわ
原作マンガ版とアニメ版とではキャラデザがかなり違うからね
内容もアニメ版では日常系的なコミカル色が強いけど、マンガ版はシリアス色が濃厚でそれに合わせてキャラデザの雰囲気も大きく異なってる
個人的はやっぱり原作絵の方が好みだけど、アニメ版のCVのM・A・O氏も好きだから、原作絵でCV:M・A・O氏、というきらファン版りーさんが文句無しで最高
>>610
いいですねぇ
是非麻冬さんと水パ組みたい
麻冬さん1点狙い150連爆死決めたおれには辛い画像がきたぜ…
>>626
これでりーさんより年上ってんだから女性の年齢は分からないもんですな… がっこうぐらしは原作絵がすごい好みだわ
工学系の子がほんとドストライク
>>627
このゲーム☆4狙うのもクッソ難易度高いよな・・・ >>629
個人的には☆4で結構はまってて辛い
正月紅葉130連かかったし麻冬さんは150連で出てないし… ☆4は☆5狙うよりきついかも
1作品揃えるだけでもきついから
>>626
麻冬さん進化えっろ
ブレンドSの人ほんま絵上手いな すまん今のところ毎回初回300で新規の☆4当たってるわ
>>626
この娘めっちゃかわいくてブレンドS買いたくなった 無課金で結構頑張ってるつもりだったけどこのスレの人達と比べると上には上がいるなぁと実感させられる
スロスタキャスト0:00〜1:30までニコ生とか大変だな
初回300で☆5計4体引いてるけどこの運違うソシャゲで使いたかったなーて引くたび思うよ…
>>619
ウィークリーミッションのサイクルはみんな同じ
一回ログインをミスったら恐らくこの周のボーナスの50石は貰えない(試してないけど)
毎日のログインボーナスのサイクルは人それぞれ
一回ログインが途切れたらまた一回目からリセット 10人中7人が19時付近に3回ずつ外出するとかいう無駄な運を発揮してしまった・・・
でもそれまで引きこもりだから全入れ替えなんだよなぁ
たまちゃんお気に入りに表示したいからメインルーム最上段固定してるけど
ニート状態が多くて悲しい
>>621
画力の高さも売り上げにかなり貢献してるわ 星3限界4回目エラーが出る
凸3表示そのまま
これ以上限界突破できなくなる
再起動で表示修正される😜日記終わり
施設レベルアップのときリトライ出たせいできららポイントび二倍消費されたわ死ね
きららポイントはかなり改善されたから
吸われてもいいだろ
サブルームまで含めれば1日でかなり回収
出来るんだから
あーリトライで間違えてOK押して銀鍵が2つ採られたわ
スタミナより嫌だわ
隙あらばいろんなもの奪いにくるな
今日は早朝からエラー報告多いな
自分も何回かエラー食らったし
日曜の朝なのに皆早起きかよ
俺の泥ドコモはエラー出ないけどみんなはどんな環境でやってるんだ?
たまに通信エラーでリトライだけど出るのは里施設タップ時だけだな
多分一気に連打してるからだと思うけど
au泥で家だけwifi使ってるけど、家でも外でも起きる
内容はその通信エラーリトライが里以外にも出るだけだよ
何かを消費するタイミングで起きるとそれを2倍消費する
この時間に夜までに4回外出する予定入ってると悩むな…
昨日は結局1日中引きこもってたやつ2人いたし
>>643
もっとがっこうぐらしキャラ実装して欲しいわ ガチすぎで他の道は手遅れ:春香、優、りん
百合恋愛しちゃってる勢:綾、ヒロさん
百合っけの素質あり:沙英、アリス、コウ、ゆずこ、相川さん、トオル、ゆん、
いたってノーマル:それ以外
例外:裕美音
未参戦だが桜trickのコトネ、しずくは人生懸けちゃってるから頭一つ抜けて最上位
☆4ひふみん+☆5で始めたのに☆4ほのかの方を使ってる事実…
こけし戦でアタッカーやってたからな…
>>651
泥ドコモだけどクエ終わってホーム押してホーム行く時とかにもリトライ起きる
ホーム行くだけだから消費もなにもないしタスクキルせずリトライするけど アリス・トオるん・チノちゃんの妹チームを見守る
しの・るんちゃん・ココアさんのお姉ちゃんチームが見たい
問題は姉チームコンビネーションは完璧だろうけど会話が意味不明になる点
>>642
サポ借りてでもこの編制できれば割と安定するよ
(☆4あぎりさんも可)
物防高いから物理効きにくいし
あとは茶熊あおっちや☆4ヒロさんも候補
マタンゴは自前あぎりさんと、フレ勇で余裕になった。
無理ゲーと思いきや戦い方次第で全然かわるな。
超マタンゴもチャージ発動前に倒せる。
再起動したらクエスト復帰した
スタミナ、クエスト1回分しかなかったから2重消費にならなくてよかった
>>666
俺も今飲まれた
スタミナならまだ諦めもつくが、挑戦券だったらイヤだ
しばらく様子見しておこおう >>671
勇ねえは2年生編だと19歳だったような… 最近のルーム仕様がよく分からない
日替わりで一度タイトル戻されて4時以降確認のスケジュールでは9時から予定入ってた
いないのでタスクキル
それでもいないからスケジュール見たら予定が変わってる
超強敵で通信エラー…
チケットは減ってるが倒したことになってるのだろうか
倒したときのエラーは経験値ちゃんと増えてた
たまーに飲まれるらしいけど
連投すまん
>>669
なってる
俺もおま環と思ってたが他にもいるのか 【クラロワ・中国共産党】
スーパーセルの親会社テンセント(中国)、中国共産党との異様な親密さに世界で警戒の声。 スーパーセルはクラッシュロワイヤル等を開発運営、日本でも同社アプリをインストールしている個人が多い。
今日は通信エラー多いなと思ったらみんなそうなんだな
日曜だから人が多いのか
安定して遊べないのはほんと困る
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
同じくアンドロイドのドコモ回線か自宅Wifiだけど、
たまに通信エラーのウィンドウが出るぐらいかなぁ(タップしたら普通にゲームが続きから始まるやつ)
機種はギャラクシーS6だよ、ちょっと古い
ルームキャラ変えるたびに引きこもり時間が長くなってく...
日曜はみんな外出しないな引きこもりが多い
そんな中あおっちとゆんちゃんが休日出勤してると涙がでる
通信エラーが起きる人はみんな飲まれるリスクあるよ
タイミングの問題だから
今日とうとうクエスト入るところでリトライ起きてアイテムが不足していますになったけどタスキルしたら中断データができてて再開できた
ひやひや
日曜になるとみんな部屋に引きこもるな
特にシノが日曜日外に出るとこ見たことない
千矢進化させたけど、進化前のほうがいいね。
絵がアップじゃなくなってしまった。
クエスト終わってゲストをフレンド申請したのに次のクエストで同じゲスト選んだらクエスト終了後にまた申請するかどうか聞かれた
で、仕方ないのでまた申請するを選んだら「すでに申請されています。」と表示
次のクエストでもまた同じだった
以前はこんなことなかったよな。次から次へと大小問わずバグ出まくるなこれ
画像忘れた
今日朝初めてクエスト始めるときにアプリの更新がありますのエラーが出たな
スタミナ吸われたりとかは無かったけど@ドコモ泥
>>694
アプリ更新は別にスタミナやアイテム食われたりしないよ
ただの嫌がらせ やっぱり日曜の外出率低いよなぁ
特に午前中が壊滅的だわ
売人風になってて草
>>693
おへそを見せるのはごめんないの時と限らないのか 進化後の千矢もいいと思うけど、やっぱり進化前の画像も選べるようにして欲しいよな
進化前の画像も選べると変えた途端進化前のステータスになりそう
進化ではレベル上限変わるだけでステータスは変わらんよな?
周回する気しねえ現凸アイテムだけ交換したらいいやろつまらんし
なんか育てたキャラ炎キャラばっかになってきた
水も少しは上げ始めるかなあ
☆4+のはじめ
なんかの戦隊ものを意識してるのかな?
あと進化後の話するとき、つい☆4+や☆5+と言っちゃうけどちゃんと通じてるよね? 今日やっと超強敵倒したんだけど、交換素材ってどれ優先?
限界突破と召喚チケットはとったから、交換メダルか銀キーか特大進化珠かゴールドスタチューかどれからやろうか迷う
なんかシナリオというか会話テキストがやたら重いんだが
>>711
新芽→大種or特大→銀キーでいいんじゃない >>711
鍵>新芽>大種>特大>超ぐらい
進化素材足りないならそれ優先させる お友達施設訪問ってフレンドのルームに行ってるってこと?
戦闘で経験値はいるからいいかと思ってたけど新芽とっといた方がいいのか
ありがとうそれでやってみる
>>714
強化素材交換するなら銀鍵取り尽くしてからの方がいいぞ大種6,7個は落ちるから
あと今回の交換レートだと効率は新芽=種>大種>小種 自分は
進化素材の不足分>新芽>鍵
進化素材は、曜日クエストを回って集め、足りないものをイベで補うのがベストかなと思う
ちなみに、進化画面させたいキャラを選ぶと何が不足してるかすぐわかるよ
強化は、キャラのレベルが上がると大種じゃなかなか進まないから、新芽一択
>>722
マジで種のほうが効率いいじゃん…
悔しいから種も全部取るか やすなやっと進化できたけど常時この顔だと相当鬱陶しいなww
割とマジで前のイラストに戻りたい・・・
種>大種はしってたが新芽と効率同じなのか
やるな種
登場キャラほとんど女子高生なのに星4・星5で制服コスチュームいないんだよな
ぶっちゃけ異世界コスより制服が一番可愛いわ
月末も近いから銀鍵を金鍵に交渉成立したけどヤッチマッター感
使い道ない
>>729
長者番付みたいなのが実装されればワンチャン
ソシャゲで見たことないけど コイン上限9,999,999で長者言われてもね…
内部で増え続けてもそれを表示できない以上9,999,999がズラーっと並ぶだけじゃないかねw
金にものいわせて施設強化させろ
スケジュール引きこもりまみれでポイント稼げねえわ
せめて作品ごとに傾向つけろ
ライト層・・・星結晶とガチャチケット
ミドル層・・・追加で必要な進化素材と強化素材
ヘビー層・・・全て
全部を取らなくてもいいし好きな人は取るスタイルはいいと思う
つっても特殊のメダル以外、進化素材の特大と小、成長素材の新芽と種
これある程度取ったら余程これ取ったら進化って確定してなきゃ
曜日回った方が良くね?
超強敵マタンゴ倒せないのですがどうすれば何か良い方法ありますか?
>>738
どのマタンゴ?
合体だったら千矢、ヒロ、春香いて倒せない事はないだろうし >>739
合体です。僧侶の評判が悪かったから春香を入れていませんでした・・・
出陣してみます 現状は金鍵の必要性全く無いけど、銀鍵が104個(交換前)あったから交換してしまった
スタミナ100でも星4星5の進化素材0とかもあるし
鍵使っていいから確定で上位素材落ちる曜日Dは追加して欲しい
あと金鍵消費の経験値Dも
>>738
千矢青葉ゆんとフレンドのレベルの高い炎魔法使い
千矢でマタンゴの通常攻撃全て吸いながら通常攻撃でとっておきゲージ溜め
マタンゴとっておき一回目が通過したら千矢枠をフレに交代
きららオーブのせんし3かまほうつかい2でバフかけて全力
これで一方的に倒せる 春香と助っ人に勇姉連れてったら余裕でクリアできた・・・
有利属性の倍率高過ぎやね。
あと戦士のゆゆ子より勇姉のが火力全然あるんか
>>738
ゆん、ヒロ、春香か苺香、フレンドは85以上の★5青葉
通常攻撃だけで殴れば敵のチャージ攻撃前にとっておき溜るから青葉で大アップ、きららクリティカルでとっておき 防御と魔防がしっかり意味があるのはいいな
戦士ナイトゲーにならなくてよかった
>>744
合体マタンゴは物理固いから、戦士ナイトではダメージが取れない うちの星4カレン80より作品補正無し配布青葉40の方が火力でるぐらい物理不利
弱点より特攻よ
正直キャラが多すぎて覚えきれんw
ミッション用の親密度でまだ上がりきってないキャラを探すのに一苦労するわ
勇は引けなかったけど、ゆん鍛え上げたから戦えてるわ
勇持ちはどんどん使ってくれよな
なかよし度のソートあればいいのにな
ミッション見てリストアップめんどくさくてかなわん
ここの人は親切な人が多いなw
確かにキャラが多すぎて把握するのが大変だ
炎じゃなくても高レベル☆5青葉は大ダメージ与えられる
強いヒロさんならクリティカルとっておきでスタンできるのに
火力足りない場合は弱くてもいいから炎魔法もう一人で補えばあとはボコボコにできる
5ゆずこ施設やらも盛りまくり特大クリ20000
4あおば適当に中クリ40000
ほんと戦士いらん
有利属性で固めてぶん殴るだけだから揃ってないんじゃなくて戦い方がうんこ
ひらがなであおばさんとかあおばとかやめてくれ
おばあさんにしか見えん
いや今回のは
有利属性魔法>通常魔法>有利属性物理だろ
試してないけど不利属性魔法の方が有利属性物理よりいいくらいかもしれん
>>762
実際作者はあおばさんだとおばさんになっちゃうからという理由で青葉だけ漢字表記にしたと何かで言ってた 中級で無印進化珠がでるのやめてほしい特大進化珠の泥率低すぎだろ
合体マタンゴは同じくらいのレベルなら★5ゆずこより★4の適当な魔法使いのほうがいいな
とっておき貯めるのが目的なんだから不利属性なんかいらん
紅葉という名前が漢字表記のキャラもいるけど出てきたのがこのインタビューの後だったかな
事前登録のCM流れる度に
白熊おばさんってコメント付いてたの思い出した
セルラン293位とかやべーな
恵まれた素材からここまでめちゃくちゃにしてくれたドリコム早く潰れることで罪を償ってくれ
☆4ヒロさん大活躍ですわ、さすがひだまり荘のガンキャノンですわ
合体マタンゴ強敵相手
レベル63☆5ナイト千矢通常攻撃(クリティカルやバフデバフなし)で1573しかダメージ与えられなかったが
レベル19☆3アルケミシノ通常攻撃(クリティカルやバフデバフなし)で2162ダメージ与えた
それくらい今回は敵のDEFとMDFの差がでかい
>>754
編成の時にステータスでなかよし度見れるだろうに これもう不具合直す気ねーなと判断して強敵チケットつかってきた
2枚飲まれたが多めにとってたから報酬はだいたいとれたかな
でも今回の星結晶対象作品ひとつも星5ないんだけど
とりあえず保管する用にはどれをとっておくべきだろうか・・・
さっきTVCMで見掛けたけど、少し前はマギレコの枠だった気がするんだが
アニプレックスなに考えてんだ
>>777
ごめん、☆4ほのか進化がその頃だったから混ざってた… >>779
PT入れたときに見れても意味ないのよ
PTに入れるときにキャラクターリストから選択時に見ることが出来ないと
いちいちPTに入れたりキャラ長押しせにゃならん
それに文句いってんのよ ひふみんも一期の頃はあれだったけど二期の頃は将棋の件で存在を知ってしまったから検索であっちばっか出てくる
ユウ、ユーコ、ヨーコ、ユノ、ノノ、シノ、ユイ、コウ…
>>786
できれば仲良し度が同じ場合は二次ソートで経験値順にしてくれ
個人的にはクエ出撃時のきらら装備変更や施設設置時詳細見れるようにするのも欲しいな
特に後者は最悪「いいえ」の後一覧に戻るだけでもよし 属性、職業、だいたいのレベル感、なかよし度、スキル一覧などはカラフルなExcelにして眺めてるわ
しばらく出歩くときは印刷して持ち歩くw
>>790
オノ・ヨーコが混ざっててもわからなさそう なんやこれ超強敵の合体またンゴ強すぎやろ死ねよクソ運営
親密度でソートする機能つけて欲しい
わざわざ1人ずつ選んでステータス確認するのだるい
それか一覧にそれ用のマークつけて表示させるようにするとかできないもんかねぇ
そろそろフィルターに属性闇追加してくれ
闇と水選びたいときどうやったらいいんだ?
そもそも闇属性とか念属性はないし新規追加もないだろう
エアプなんじゃないの
フィルターで属性指定普通に出来るし
ごちうさ来たら千矢と千夜も混同しそう
実際今でも千矢を千夜と書く人時々見かけるし
月だっけか陽の対だから闇で覚えてたわw
ずっと探してた、アホやな
たまってた超強敵チケ3種類(12枚+8枚+6枚)一気に全部消化して☆4限凸材落ちたのわずか1つだけだったわ
どんだけ渋ってんだよ
なおこれのスクショ撮ろうして初めて作品別フィルターあるのに気付いた
きららファンタジア 293位
グランブルーファンタジー 108位
きらファン雑魚すぎwww
グラブルとかいう雑魚と比べられても…
せめてFGOくらいにしろよ
ゆるキャン参戦イベントで集める物
本命 松ぼっくり
対抗 テント、キャンプ用具
大穴 あの変なマスコットキャラ、ちくわ
ルームのスケジュール変えると
その後完全ニートになる可能性がエラい高くないか?
何かちょっと歪な気がするんだけど
>>814
この位の時間からスケジュールいじると引きこもりやすいな
最近はいじるなら12時頃までにしてる 超強敵合体マタンゴ楽しいな
全クリ然勝てなくて単発ガチャ回したらゲージダウン技持ってる☆4あぎり手に入って
結構楽になった
このなでしこの動きなんか好き
めぐねえと勇姉に酒瓶持たせてサポに出したら24時間でフレ枠パンクして草生える
うちのWねえはそこまで高レベルじゃないのにこれだから高レベル勇姉持ってる人とかどれだけ申請来てるんだろ
その一方で長期未ログインのフレ解除してて初期のフレが多数引退してるのが悲しい
アプデ前も13時過ぎると黄色が全く出なくなってニート率激増してたからなあ
16時か17時過ぎると赤や緑が出るようになる
>>823
欲しい素材次第じゃないかな、きのコインはだだ余りするし。
今回進化素材のレート高くない?星5素材100がしんどい。 チケット、進化球3と4と5、成長2と4の残ってる所
>>822
作画いいしキャラもめっちゃ可愛いのにストーリーや会話が残念なんだよな
せめて会話が面白ければ人気も出ただろうに やすナイト欲しくて10連回して盾マークの☆5きたーと思ったらその瞬間セリフで察した
おもっきし被り千矢だったでござる…これピックアップ仕事してるんかね
限凸きのこですでに持ってる唯ナイト進化しろってことなんかな
最近始めたんですがアプリ起動時のダウンロード多くないですか?
一日3回くらいありますよね?このゲーム
4回星5出したけど全部ピック外れたから信用しない方がいい
>>830
林檎ならストレージかなんかある程度無いとキャッシュ削除されるっぽいよ
泥なら設定で治る >>828
ゆるきゃんやポプテなくてもスロウは不人気だったと思うぞ >>829
俺は千矢被りが多すぎてナイトの金魔法陣が出るだけで玉ヒュンする体質になってしまった
やすな狙いなんだからナイト金で良いとわかっているのに体が反応してしまうのだ sm21207354
これすこすごる
スキル使用時のセリフに採用されてるのホント草
むしろピックアップガチャに関してはピックアップ以外の星5が出たことないなぁ
好みなんだろうけど
ゆるきゃんよりスロスタの方が好き
たまちゃんが全て持っていってた
そういえば兄貴や姉貴ってよく見るけど
兄貴がFGO、姉貴がマギレコで良いの?
>>841
言うて兄貴も初期は難病持ちだったけどな・・・
姉貴ぐらいだろ・・・大した病気せずに歩んできたのは 初期に星1と2のフィルターあったのは兄貴のフレポガチャやる気だったんかな
まあ表示なくなったんだが
FGO初期が酷かったって話は聞くけど
具体的に何がどう酷かったって話はあまり聞かない
どうな感じだったん?
>>844
単純に素材のレアリティの付け方をカードにも当てはめた結果だろ・・・
こう言うゲームでモブ出すわけにいかんしキャラカード☆1〜3だと何かしっくりこないし 記憶にあるのはアイテム増殖バグとスタミナ消失バグと鯖落ちとよく分からんみなしBANとかかな
言うてドリコムよりはひどい対応ではない
>>849
それは頭庄司塩川すぎだろう・・・
どっちもどっちクラスで酷かったぞ 残念ながら覇権になるにはドリコムが開発する前までロルバしなきゃいけない
まあ夏くらいまでなら余裕で待つから開発変えて大幅改変したら良いぞ
少なくともあっちは問題起きたら鯖を閉じるぐらいはするからな(後にエアメンテ発覚するけど
こっちはガチャ売りたさに鯖閉じすらしない
>>848
キャラクターのフィルターに星1〜5あったんだよなぁ クリスマス商戦に期待しすぎてリリース早まったな
あの時ロルバできたら信用だけはマシだった
>>850
FGOは知らない、きららはBANされたと見られる ちょっと前までこのゲームにしては割とまともだったのに最近またエラーやバグ頻発でもう信用も糞もあったもんじゃないからな
>>857
知ってるよ
☆3〜☆5なのに☆1、2も禄に確認せずフィルターにそのまま
入れちゃっただけでしょ・・・ 衣装がファンタジーに近づくにつれ星の数上がる傾向なんだから普段着で低レアあってもいいとおもうがドリコムじゃやらんなw
出かける時間になっても一部のキャラが里に出てないことが多いな
一度クエスト画面とかに出てからホームに戻ると直るけどなんなんだ…
無課金で楽しくやらせて貰ってるから特に文句はないな
課金した人は可哀想だけど
開発途中で
☆1→☆3
☆2→☆4
☆3→☆4進化
☆4→☆5
☆5→☆5進化
になったんじゃないかなぁって思ってる
コストももっと細分化されてたかもね
特に天井があるわけでもないのに1万払って40連しかできない価格設定で金払うやついるんかね
>>292、>>312に関してさらに検証
条件:【強敵】合体マタンゴ戦
SPD140、134、133のパーティ
行動硬直が少ない通常攻撃のみ
きららスキル無しの場合
敵のチャージ攻撃が発動するまでに溜まったとっておきゲージ…2本と1/6
きららスキルアリの場合(戦闘開始直後使用:味方SPD中↑+敵SPD中↓)
敵のチャージ攻撃が発動するまでに溜まったとっておきゲージ…3本
バフ影響の大きい(はずの)高SPD戦士3人で敵SPDも同時に下がる
きららのスキルを使用してやっとこ全員で5回分攻撃回数が増えました
スキルで実際どれだけの数値の変化があるのかはわかりませんが
評価値のSPD最大差の4〜5の違いってそんなに大事なのか?と思わせます。
てことで、さらに上記条件のSPD−5の下記条件でも検証してみました
条件:【強敵】合体マタンゴ戦
SPD135、129、128のパーティ
行動硬直が少ない通常攻撃のみ
きららスキル無しの場合
敵のチャージ攻撃が発動するまでに溜まったとっておきゲージ…2本
きららスキルアリの場合(戦闘開始直後使用:味方SPD中↑+敵SPD中↓)
敵のチャージ攻撃が発動するまでに溜まったとっておきゲージ…3本
スキル無しの場合は攻撃1回分だけ
スキルを使うと全く同じ結果になりました
評価値で4〜5違う程度じゃゲージ溜め役としても価値がないんじゃないか?
と思います。
最後にもう一つ下記条件でも検証しました。
条件:【強敵】合体マタンゴ戦
SPD101、100、100のパーティ
行動硬直が少ない通常攻撃のみ
きららスキル無しの場合
敵のチャージ攻撃が発動するまでに溜まったとっておきゲージ…1本と3/6
きららスキルアリの場合(戦闘開始直後使用:味方SPD中↑+敵SPD中↓)
敵のチャージ攻撃が発動するまでに溜まったとっておきゲージ…2本と3/6
SPDの差が40〜30あってやっとこ全員で攻撃3回分程度の差が出ました。 最高レアは星5みたいな風潮あるしそれに合わせただけじゃないかね
>>867
1万で40連どころか30連すらできないゲームもあるからマシ
石700個9800円⇒11連1回で石250個消費とかなんやねんってなる ソシャゲには何百万も支払ってきたけどここはまだ10万しか払ってないな
dmmやグリーのゲームでスタミナドリンク一個300円のは普通に払ってきたからここはかなりやすいよ
>>869
いつも色んな検証載せてる人?
正直アンタ運営より働いてんじゃないかと思うわw どこにでもデータ取るの好きな人っているよね
まあそのおかげでこっちが攻略しやすくなってるから感謝しかないけど
>>874
まるで運営が働いてるかのようないいぶりだな? 石油王じゃないよ
車とか買わない分、娯楽に突っ込んでいいよね層
運営も働いてるよ
1日1〜2時間位は
あとは遊んでる
課金限定とかやり始めたらサービス終了前の小銭稼ぎかとまず疑うわ
某絆の3億プレイヤーみたいな石油王も稀にいるが、普通の重課金廃課金は遊興費をソシャゲに全振りしてるか株や仮想通貨で小銭稼いでるかよね
ついに施設のレベル上げに1万要求されるようになってしまった
一つあげるのに三日か四日いるのか…
>>874
そうですよ!あのへんなExcelデータ作ってるのも
前に曜日中級回りまくってドロップデータ検証してたのも
全員なかよし度MAXになって、その時に石が黒字になるか説明したのも
おかげで★2進化素材は700とか900あるし
シルバースタチューもイベクエで一切交換してないのに
全職100以上ある。★4進化も15回以上してるのに
なかよし度上げるキャラいないから石ももう簡単に手に入らない
正直色々と変な方向にやりすぎた
今はエクセルデータに全キャラ全職業全スキルが
フィルター使って見ることができる表を作ってる
タイピングスキルがクソなのに全部手打ちでやってるから
終わらない 有償石限定ガチャは内容次第だね
やり方によってトドメになるかもしれないし起死回生になるかもしれない
好きだからだろ?
検証するのも課金するのもこれ以上の理由いるか?
>>886
あんたやシノみたいな人がいるからこのスレも保ってるようなもんだな
マジ乙やで
こういう人たちが残ってるうちに運営が安定すりゃいいんだが… >>881
課金限定商品とかそこら中のソシャゲであるじゃん? >>882
確率ってそんなもんだよ
落ちると思ってやらないほうがいい
体に悪いよ
落ないと思ってやるようになったら
ストレスなくなったわ
逆に落ちたら腹立つ その人が知りたい(やりたい)からやる
それをついでに公開したりメモ代わりにwikiに残したりってのはそんなに珍しいことじゃない
他のソシャゲの経験で夏にクリスマス復刻とかやったらやべーと思ってる
>>887
課金できるだけの出来なら課金するけど流石にこのバグ祭りの現状で課金するアホはおらんやろ コインがカンストしていまどんだけあるか全くわからない
内部カンストは4億ぐらいまでいくんでしたっけ?
コイン生産所5台稼働させ続けてるんですけど。。。もうゴールしてもいいよね
コイン回収してたら101エラーでタイトル画面強制送還
>>900
何かやると別のとこに不具合発生しそうだからなあここの運営じゃ
かといってこのままでいいわけないんだが >>898
最終的なコインカンストは不明
21億or42億の線が濃厚な気がする >>900
余計なバグが出てくるかもしれないからプレイに不都合のないバグはそのままでいいかな
改善するならアイテム一覧とか施設周りとかをどうにかしてほしい 定期的に現れるコイン確認したい勢の気持ちがよく分からん
そんなにボンボン進化できるほどガチ勢じゃないからお金の使い道ない・・・
>>902
21億まである可能性があるんですか
じゃぁまだコイン生産所フル稼働ですね
金鍵も次の金曜日に全部消化しちゃいましょう >>904
その気持ちこそ分からん
表示上カンストでも実際は増えているなら知りたいだろ コインよりももっと直すべきところが多過ぎるからな
自分もコインカンストしてるがどうでもええわ
表示スペースがないわけでもないのに(実際今の段階で8桁目表示できるスペースは十分にある)
7桁でカンストさせる理由がよくわからんよね確かに
交換限度のある金鍵を全部使うのは早計じゃないか?
他の曜日ステージに金鍵使うの出てくるかもしれん
>>904
だよな
100万使ってまだカンストしてるって苦笑するくらいで気にしたりはしないな 金鍵ダンジョン出るより先にサービス終了する気しかしないんですがそれは
今最優先で直すべきとこはスタミナやチケットが飲まれる不具合だろうな
>>907
そんな使わん分知ってもどうでもいいやろ…
しかも内部で貯まってるのわかってるだけで十分やん どのくらい溜まってるかわからないから具体的に知りたいってのは別におかしくはなくね
そういう意見を封殺する必要もないと思うが
他人がコインの上限に対してどう思ってるかこそどうでもいいかなw
金余りすぎてようやくルーム改装してるけど
限定家具買っておかなかったのを今更ながら後悔
もっと騒ぐべき不具合はあるはずなのにコインの上限とかいうクソくだらねえ話題ってもうコインで騒ぐ奴全員社員かと思ってしまうわ
どうでもいいけど定期的に出てくるからうんざり通り越して鬱陶しいってことじゃね
それはさすがに穿ち過ぎだと思ってしまうわ
パッと見簡単に直せそうだからさっさと直せやってのはわからんでもない
現状でも大して問題ないからこのままでいいやんもわかる
正直治してほしくないってのもある
過去のスタミナ上限超過バグと同じでユーザ側が得するバグだから
上限を上げてくれる対応ならいいけど、上限据え置きで超過して内部で貯まるバグを消しました!
ってなったら改悪でしかないですしおすし
スタミナ自然回復でも余るキノコインのバランスの悪さやばくない?
あと3日もイベントあるけどもうすることないんだけどw手抜きすぎだろクソ運営
まーリミッターつけて超過分さよならってなるだろうな
下手に弄らない方がいい
>>921
的を射る定期ブーメラン
とは返さないよw >>923
確かに同じコインでもそっちのが対応してほしいやねw
足りないよりは余るほうがいいとは言え、自然回復ですら余るのはさすがにバランスおかしいと思う
全ユーザが楽に到達できるため、っていう思いならシンボルみたいなのでもいいから交換対象を増やしてほしいよね >>922>>926
確かにこの運営なら桁を増やすのではなく制限かける方向で「修正」しそうだな >>925
ランダムドロップの挑戦権抜いて調整したんだろ
ランク低い人はスタミナ溢れまくって自然回復分使い切れん人もいるし >>927
実は的を得るも載ってる辞書もあるんだぜ
まあスレチなのでこのへんで 星5の専用進化素材はアイテム作ったはいいけど
実装前に廃止されそう
そういえばそんなもんあったなー
トレーニング場と一緒にお蔵入りしそう
自然回復できのコイン余るのは限凸のハードルが低いってことで良いことじゃね
溢れた分を何かに変えられるようにはしてほしいけどね
コインの上限表示よりきのコイン余る方がどうでもええわ
何の損も無いしどうせ他の素材目当てで周回するし
きららコイン→やすなすとかの変換ができたら最高だけどさすがに甘えか
>>940
マジでそうしてくれたら最高だったんだけどなあ
残り二日で進化と強化素材全部とれる気しないわ >>913
まあこれだろうね
ガチャで石が飲まれる不具合も報告されてたがあれはどうなったんだろ
自分は幸い石は飲まれてないが
飲まれる系は安心してプレイできないから課金したくなくなるし最優先で直して欲しいわ 通信エラーそれに伴うアプリ更新催促解消は急務
あとはソート関係かね
飲まれても返して貰えるってくらいに運営に信頼があればガチャやるんだけど、現状じゃ封印ですわ
あんだけ初日エラー吐いても期日内の31日にイベント終わるんかそういや
1日伸ばしてよ
>>932
わざわざランク低いやつに合わせる意味と挑戦権抜いて調整する意味がわからないなw
そもそもランク低いならすぐランク上がってむしろ周回は容易だと思うんだ 初期のバグが酷すぎて現状大したことないって運営も麻痺してそう
個別補填もできないから早く何とかして
>>947
伸ばす意味ないわ、逆に縮めてほしいレベル 1日伸ばすには1日メンテと半日緊急メンテ必要だから無理だろう
>>950
きららのレベルというかユーザーランクに美味しいのとプラスアルファ(券)があるのが嬉しい >>956
ドSみたいにアニメ終わってから実装じゃねえの 施設は武器生産、コイン、各職施設、どれ作るのが一番いいんだろう
やはり職なのかな(´・ω・`)
ミッション達成用にコイン1つ
それ以外は職で全埋めしてる感じよ
SDだけでも早く直してほしいな
それだけでだいぶやる気変わる気がする
素材施設はいちいち確認してOKタップしないといけないのが面倒くせぇ
コインみたいにチャリン!でいいやんけ
そういえば果実なんてあったんだな
今回1個も見てないわ
フレンド申請ばんばん来るけどフレンドページ行くときだけconnecting長い
>>869
これは単純に、敵が5回行動するまでに攻撃できる回数が
SPD140: 5
SPD128-135: 4
SPD100-101: 3
じゃないのか?
中華サイトの解析データによると、攻撃行動で増える行動値(行動ゲージでの増加量)は
(125-SPD/2)*(スキル倍率)*(1-加速バフ)
つまり通常攻撃の場合(スキル倍率=1)、キャラの行動できる回数は基本(125-SPD/2)に反比例する
特定の敵が相手の場合、一定の範囲内のSPDでの攻撃できる回数は全て同じなので、一見SPDが無意味に見えるかもしれないが
行動値の式からも分かるように、SPDはあらゆる行動の行動値に影響する
SPD100とSPD130だとSPD130の方が1.25倍多く行動できるので決して無意味ではないと思う 3シーズン分チケット、銀鍵、新芽まで取り終わったから
次はS1分から進化☆4を取ろうと思ったけど、S1の戦術が思い出せない……。
>>659
月と陽ほんと使いにくい
カレン推しだけど星4よりダメソースなれなくて悲しい 属性耐性ダウンのエフェクト、もうちょっとなんとかならんかったのか…ダサい上に長い
>>965
ちょっと訂正する
通常攻撃のスキル倍率は1ではなく、クラスによって違う数値になっている
大体の範囲は0.7-0.75 >>805
俺はこけしゴーレム全部とマタンゴ40体くらい倒して2個しか落ちてないしそんなもんでしょ
ガチャで何かしらの星5引くのと同じくらいの確率でしょたしか うららの単行本5巻まで一気読みしたけどめちゃくちゃ面白い
2期のストックもうたまってるよなこれ
こけし1ゴーレム3今回1
まぁホントにオマケレベルだな。
今日はそもそもチケットを見かけてないw
昨日まではちゃんと情報通り2〜3割は落ちてたのに
長時間メンテ明け初日で5割弱引いてた調整かな
>>864
M型ライカはM3のあとでファインダーを簡略化したM2・ファインダーを省略したM1を発売した
きらファンは☆3のあと、パジャマの☆2と全裸の☆1がでる \ \ / . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ // /
\ ヽ/ . : : : : / . : : : : : : : : ‐─==ニ二´___ // / /
\ ,′ . : : : : i: : : : : i: : : :|:. : : : : : : : : : : : : : :. /
\ . .: .: .: .: .:|.:|: : : :-─..:|:. :. :.|─-:|: : : : :. :. :i /
i : : : : : : : :|イ´.: .:|:. : :∧: : :.|ハ:. :.|:`: :|: : : : |
===ー | : : : : : : : :|:」L -┴‐┘└‐┘  ̄`ヽ:」_/jノ ─====
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===─ V/ : : : : : ::| ィ==ミ ィ==ミ ′: : | ─====
∨/. : : : : :! , , , , , , , ハ: : : :|
/ ∨/ . : : ∧ { | .:..:.:| \
/ // ヽ/ . : : ∧ ` ´ . イ.:| .:..:.:! \
/// \ : : : :`>ッ . ___ .. ィ |i: .:| :j: : :/ \\
./// \ト、ト、ト、人___人/j/j/j/j/ \\
http://2chb.net/r/applism/1517134616/ >>987 昔と違って今は金さえあれば大学行けるから心配すんな
ワシは工業大学卒だがFラン近いのに倍率10倍軽く超えてた
ちょっと若いイトコは親の意向で東北学院大学とやらに行かされたけど
授業料700万@年だと言ってた 当時としては破格 >>988 訂正:別の大学かも
東北学院大学ではないかもしれない 今度聞いてみる 乃梨ありがとう
ゆずこの台詞が良かった
「なまおっぱいは世界を救うね!」
>>992 おう 多分聞き間違い そんな訳でどこの大学行ったか不明だが
叔母さんがうちのオカンに「学費700万@年」と愚痴ったらしい >>993
ごちうさの参戦はよ来ないかね
チマメ隊で前衛組みたい >>995
全国のごちうさ待機石貯め勢の努力が報われることを願っているよ 最初はきのコイン余りで文句言ったがクッキーの例があるので耐える
lud20230204164914ca
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