チャンピオン昇格戦で100回ぐらい負けてるんだがこれクソすぎるやろ
流石に今昇格戦やってる人見たら手加減してあげようってなるな
日に日に勢い減ってくのが悲しい
ライト層切り捨てたらこうなるよなぁ・・・
昇格戦負けでレート下がる仕様にした奴マジで頭悪すぎるよな
早めに上に行けたらガチャ回す人も増えるだろうし誰が得すんねん
小屋デッキ色々試してるけどやっぱむずいな
槍ブラウニーしか採用しなくなってしまったww
負けて下がるのは別に良いが格上と当たるのがゴミすぎるわ
そういうとこは何も考えてないで作ってるんだろうなって思った
デイリーしょぼくなりすぎだしメンテでアルカナ半減またやってくれないかな
あれがあるとないとじゃモチベが全然違うんや
>>1乙
昇格戦なんでそんなに苦情が出るのかわからない ソロモン弱くね?重いし普通に有利トレードされるし
少なくとも災厄ズキンにはいらないよな?
攻城型デカブツなんてどいつもいらねーことがやっと分かってきたわ。レベル7アフロいるけどゴミ
>>11
昇格戦で昇格先の奴と当たるのは普通なんだよなぁ 日本はガチャで適正キャラ引く接待()ゲーの方がウケるからねw
毒されてるんよ
>>16
普通の格上じゃなくてエキスパ開放されてる奴と当たるんだから他とは明らかに違うだろ そんな事もわからんの?? 昇格先の仲間入りするんだから昇格先のやつに実力試されるのは当然だな
クラロワプロは相手のマナ把握ってのどうやってるの?
自分と相手の差だけを把握して自分の今のマナから差を出してる感じなのかな
相手が開幕10のまましばらく動かなかったりするとわけわからなくなる
>>14
強いとは思わないけど、レベル2桁だと他のレジェンドと段違いにたちが悪い。神雷以外に対策の取りようがない >>21
それ
相手が出さなかった時は目分量で+してる 格下と当てるのも問題だと思うがね昇格がヌルゲーすぎるでしょ
同じタイミングで昇格戦やってる人とかそんなにいなさそうだし
まあ1750以上はエキスパ使えるけども
エキスパにそれほどパワーカードは無いからそこまで問題じゃないな
ソロモンのパクリ元とか本体が地上攻撃になるだけで4コストだけどな
7コストは高いわ
アドバンス環境での腕として1750まで上げたのに
昇格戦は知らない慣れてないカード相手で負けたら普段より下がるってのにはまあ不満もあるんじゃね
カードの強さとしては別にエキスパートだからどうってこともないし予習すればって感じだけど
>>14
憎んでなくても大概なんかメタになるもん入ってるし強化版の元のはずのダクアリぶつけられてもどっこいくらいだしいつ使うねんってなるのはある
>>22
生き残れば圧殺できるのはそうだから嫁にして全貢ぎ必要キャラか 昇格戦で格上と当たるのは別に問題ないとは思うけど失敗したときにレート下がるからすぐに再挑戦できないのがよくないよな
落ちてもすぐ再挑戦できたら負けのリスクなさすぎでしょ
リーグ間の関門なんだからこんなもんじゃね
もう少しサクサク感とバッテリーの減りを何とかしてほしい
ブラウニー召喚術
災厄塔
焦熱塔
槍ブラウニー
ダークアリス
スケルトン軍団
ハルフゥ
ワーライオン
で、やってたけど1700付近で余りにソロモンに蹂躙されることが多くて、召喚術を泣く泣く神雷にした
ハルフゥ潰されたらもう処理できんかった
5戦中4回も出てくるとはなあ
>>1ありがとうございました
マジで指定と減速くらいやろうな 持ってないカードの効果ゲーム内で知れるようにしてくれないかな
効果やステ分からんからどうしていいかわからんときある
リッチって同レベ轟雷でとれる?
あとリッチの効果って止め指したやつみちずれであってる?持ってないからわからん
下にスクロールすれば調べられるし ヘルプから使い魔情報観れる
>>35
持ってないカードも所持カードの下で全部見られるぞ 昇格戦の何が糞って3戦中2勝しないといけない+格上と当たる+負けたらレート50下がるという嫌がらせコンボ
まじ?知らんかった
ありがとう
情弱さらして恥ずかしい
この昇格戦で怒ってたら昔の三国志大戦やったら発狂するな
某萌え萌えエロメンコの昇格戦になれてしまった奴多いんじゃね
ソシャゲであんまり昇格戦ないから壁にぶつかりなれないとか?
まぁでも失敗したら25マイナスでいいな
50はちょっと辛いかもしれん
>>40
チャンピョン1とチャンピョン2の差がすごいある。
特にチャンピョン1の試合ひどい
公式晒しされてて可哀想 ちょっとでも厳しくするとソシャゲキッズなんて一瞬で消えるからな
いやソシャゲキッズはもう消えてるか
ガチャぐらいは昇格しなくても全部引かせてほしいわ
せめて開放条件をストーリー進行に変えてくれ
てか定期的に石もらえる気配がなさすぎる
イベントで配布たのむぞ
シャドバは昇格戦突入したらあとは遊びだからなぁ
配信とかでも昇格戦行った時点で終わりみたいな風潮
やり直し出来るとか昇格戦でもなんでもないな
>>31その難度あってこその関門、昇格戦だよなぁ。上がった時の達成感や嬉しさも一入。 パックはこのまま追加も全パック1750に配置されたら初心者たまったもんじゃないだろうし、ある程度時間たったら下に落ちてきて欲しいな
毎日100石くれ
アルカナ半減くれ
終わるのはえーよ
昇格戦で持ってないカード使われるのは何とかして欲しいかな
初見カードで分からん殺しとか理不尽すぎるだろ
昇格戦にたどり着くまでが昇格戦ってのもおかしな話だしな
1回目で昇格できたせいもあって個人的には緊張感あって悪くなかった印象
確かに初見でオーダーポセイドンされたらキレるかもしれないな
俺の時はポセイドンとか誰も使ってなくてリッチハデスに1回ボコされたくらいだけど
オーダーポセイドン今から怖いなあ
アンドロメダでなんとかなる?
昇格戦3回目でやっとチャンピオンになったけど失敗したらレート下がるの賛成
レート下がるのつらいけどまだ50だけって感じだし下がるからこそ昇格戦ドキドキして昇格したときの嬉しさもひとしおだわ
リスクない昇格戦は緊張感がない
相手より少ないマナで使い魔を倒してマナ差を作っていくゲームだぞ
このゲーム一枚目さえ手にいれば後は時間が解決してくれるし、
シャドバとかTCG類と違って必要枚数も少ないしLE出る確率も高いからあんまり配らないんじゃね。
微課金で十分な感じするから尚更ね。
つか、既にLEチケ3枚に40連近く石回収できる訳だし、攻略クエのチケもある。無課金で遊ぶには十分な分配ってるような・・・今日の17時のイベでまた手に入る分もあるだろうし。
分かる
キャラさえ揃えばゆっくりレベル上げてきゃいいだけだし微課金で済むのはありがてぇ
その分新規参入は望めないから後半搾取がひどくなる可能性もあるが
累計あるとはいえ1日で寄付数リセットとか貢献具合わかりずらいな
その他にも寄付周りいい加減すぎる今回のメンテじゃ放置かな
ログボで100石もらえるから毎月11連引けるなとか思ってたら
永続ログボ削減キャンペーンとか始めるんだもんなあ
LE被りまくるせいでその1枚目がなかなか揃わないんだよなぁ
ポセイドン欲しい…扉はもういらない
まあ始まったばっかりだし気長に待つけどね
>>59
配置タイミングがシビアなアンドロメダよりダークアリスかワーライオン壁にした方が確実よ
ポセイドンってああ見えて飛行使い魔だからハーピィの群れぶつけるのもアリ マナ差を作る、なんて言っても初心者には分かりにくくね?別にマナ差付けても勝てるわけじゃないし
最初はいかに効率よくタワーを折るor守るかを考えたほうが良い気がする、結果的にマナについて考えることにはなるだろうけど
クラロワだって、新しく開放されたレジェンドショップで買えるとはいえ並ぶまでに最長3ヶ月かかるしそんなもんそんなもん
ポセイドンあと1枚で限凸でおっぱい揺れるからエキスパート引いちゃう悔しいビクンビクン
>>74
ベーシックだとアフロやラグナ(とバハ)に対空ユニット出したけど拠点ボーンが多発するし
とりあえず強いユニット出して拠点と城を破壊するゲームって感じで最初はアプローチした方が良い気もする このゲームはあくまで砦や城の破壊数で勝敗決する訳で、LOV2やってた頃のパズルを意識したら結構やれるようになったなぁ。
バハムートみたら逆サイドにアカズキン、ラグナロク、プルートーALLINとか最高にひりつく勝負だわ。
ぶっちゃけ初手から相手の動きを見てから動いてたらマナ1つ分損するから満タンになったらすぐ動いていい
まあ初手は捨てマナ用の低コストを出すのがベストやな
初手に最適なのは槍グラだな
初心者帯だと骨軍団とこいつの使い勝手良くて助かってる
上の方のランクだと使われてないのかもしれんが
ガチ初心者はタワーを活用して防衛→カウンターって流れを基本として動けばそれなりに戦えると思う
小型のユニットは基本防衛札でタワーの攻撃と組み合わせて使うってのだけは覚えといた方がいい
>>79
なんでやLOV34にもパズルあるやろ!
今はニャルのお陰でパズルが熱いぞ 初手が迅雷轟雷ラグナポセイドンとかくるとマジで困ることは稀にある
轟雷で相手のアリス潰したりラグナ後ろに出して様子見する感じになるだろうが
無慈悲はいたいな
バハムートなら前出しラグナでソロモンの進行継続だ
俺もハデスがほしいのに全くでなくて困ってる
ハデス瞬間移動させて遊びたいのに
ソロモンの返しにバハ出されてそれをラグで返すのって糞悪手だろ
普通に別のにタゲ取られるか呪文でいかようにも処理されてオワだぞ
>>86
初手でラグナ後ろから切るくらいなら次の札次第だけど迅雷砦に打っちゃっていいと思う
相手のファッティに刺したいカードは隠しといた方が効果的だしな ソロモンは相手に呪文使わした後なら有効かもしれんね 本体は大した事ないが使い魔がやっぱり強い
>>93
後ろにソロモン、相手残コス2程度でなにだづん >>95
だめ
海空全般及びプルートーハデスその他で対処される >>98
そんなところにバハ出さねえよ
塔後ろにおいてソロモンが来るのをじっくり待つわ メンテ中だからスレで対戦してるのか
とりあえず砦裏ダーアリ
>>94
迅雷切っちゃってもいいか
ほぼ空打ちになるから抵抗があったわ
>>102
諦め早スギィ こっちに立ってたのか
取りあえず現環境だと災厄が本当に強すぎるからちゃんと修正してくれ
やったことないんだけど災厄にズキンぶつけるのってアリ?それやるとズキンが砦張り付く前に対処されそうだけど
このゲーム真ん中の川が広すぎてこっちの防衛が災厄まで届かないんだよな
この時点でいかに狂ってるか
>>83
レートバトルの最初の方まじでこのパターン多すぎ
10コスト貯まってるのに出してこない奴もいるからな
一回相手が出すまで出さないでいたら30秒経ってもお互い何も出してなかった時は笑ったわ アルテミス欲しすぎて困る
初手で出すなら最適じゃないか?
確実にマナアド稼いでくれそう
てか水中で強くなるのはまぁいいけど水に入ったら攻撃できるようにしてくれ
クラロワでも基本先出しする派なんだけど自分と同じく先出しするやつなんて100人に1人いるかどうかだよ
残り99人は相手の初手見るまで絶対動かないマン
まあそういうゲーム調整する方が悪いんだけどね
骨とかライオンとか槍ブラとか雑に投げられる低コストって大事だよな
召喚ブラとか初動だと最強に思える
俺もめんどくさいし普通に先出しする、ただ最初に使うのは多くても3コスト
こっちの初手にオーディンとか厄災の解答手段無いときは、手札回すために積極的に動くようにはしてる
>>107
初手厄災相手にならアリっちゃアリかなぁ…
厄災にズキンでトレード仕掛けると基本一方的に取れるから相手はそれ嫌ってズキン処理に札切ってくるしその二枚目の札にこっちが後出しで有利な札切れる状況になるからな
ただこっちが二枚目の札に対して有効なカード握れてなかったら裏目に出るが 雑に投げても放置すると割と大きいダメージになるのは便利だね
カウンターのカウンターからゲーム始めればいいし初手ブッパカードを除く7枚がデッキになるからキーカードを引きやすいメリットもあるかと
災厄ってそんなに強いかー?
ソロモンは入れるけど災厄抜いた方がいろいろ対応できる気がする
極論すぎるな
誰がどう見ても強いカードである以上修正望まれるのは普通のこと
そもそも運営が月一でバランス調整しますって言ってるんだから
クラロワとくらべて小物セパレートで厄災のタゲとれないから厄介だわ
>>122
なるほど、だいたいズキンカウンターって低コスト近接か集団系だから仕切り直しにはなるか
ただズキンが災厄落とす前に2発くらいこっちの砦撃たれてると結局ジリ貧だよなぁ
やっぱり瞬頃かマナ有利狙うのがベターなのかな、ほんと災厄強いわ ダリスと頭巾は相手の出方見るために9マナ溜まったら先に出すことある
まだ1500位の雑魚なんだけど、オーディンってどう対処すればいいの?
毎回半壊させられる
>>131
砦前でワーライオンが最善
最悪砦殴らせて後ろにスケルトン軍団とかでも対処できる 自陣でライオンかトリシューラかケンタウロスあたりで受ける、それでもタワーにダメージ入るならある程度許容する、もしくはタワー殴ったあとに後ろにスケルトン軍団とか出す
>>132
目の前にスケルトン出して一瞬で狩られたことあるわ >>131
オーディンの範囲にこっちのタワーが巻き込まれないように、ワーライオンなりトリシューラなりを高い位置に即出しすればいい
トーナメントルールならこれで完封できる
ただしレート戦で相手のオーディンのレベルがずっと格上とかだとデッキ次第じゃ止めようが無くなるから諦めろ デッキの組み方がわからないままガチャだけ引いてる
低レアだけで組んだ方が頑張って組んだ奴より安定してるの悲しい
>>131
ベストアンサーは7コストのイージス、砦ノーダメイージス半分で一方とれてカウンターできる
ただイージスは重いし、それ軸の構築しないといけないから使いづらい
基本的にはワーライオンやトリシューラみたいな低コスト近接を橋飛び越えたオーディンにぶつけて、他の低コスト間接とタコ殴りにする >>38
勝てないならレベル上げてね♪の課金誘導(笑)のノリやぞw >>131
多少のレベル差までなら焦熱でタゲ取れば安全処理できる
範囲攻撃でタワーが削られないように注意するだけ フェアリーあんま話題にあがらんけど
オーディン、プルートあたり結構な速さでしょれる飛行2コスってつよない?
フェアリーDPSヤバイ、あれって迅雷で倒せなかったっけ?
倒せる
だから相手の手はよく考えておかないとノータイムで防衛に出したりはできない
カウンターへの繋げづらさが難点だから、クラロワのディガーのパクリカードが出たら一気に一線級になると思う
あと槍ブラウニーに比べて前に出さなきゃいけない分ラグナロク処理に不安がある
なるほど、だとしたらオーディンには投げにくいな
自分でオーディン使うときはだいたい迅雷構えてるし
相手のカウンターライオンとかを楽に倒すには適材な気がする
盤面に何もない状態で先にカードを切った側に1マナあげれば、後出しジャンケン大正義も解消されるのに
そんなに後出しならないやろ
だいたい初手はみんな様子見低コスかダリス投げてスタートするわ
別に後出しジャンケンが悪いわけじゃないし、要らないでしょ
先にこっちが出すなって話 それを我慢せずに出すかは戦略があって出すかはプレイヤーの判断なんだからそれ込みでしょ
フルソウル状態からマナ消費と召喚までの時間差で1マナ位は先行が得してね。
例えば高速回転系のデッキは先出しは絶対しちゃダメで攻めるのはマナ二倍になってから それまで凌がないとダメなんだから相手も何にも出さずに時間稼げればこっちの味方なんだから
おでん受ける時って見えた瞬間ジャンプ先にライオンとかトリシュ置く?
飛ばしてちょっとサイドに引っ張って時間稼ごうとすると射程差がキツいから近くでぶつけていい気はしてるんだけど
先出しでも完璧に処理されなかったら450ぐらい簡単に与えてくる赤ずきん強い
>>154
配置後の硬直でどっちにしろ先制取られるからそんなに気にしてない
でもちゃんと索敵範囲ギリギリまで引っ張った方が射程差加味しても効率は良さそうだとは勝手に思ってる こっちのキャラが橋を渡ってる途中に相手がおでん出すと橋のキャラに反応して行ったり来たりでちょっと笑った
このゲーム、今のところ端攻めズキン+毒沼戦法があまりにも鉄板すぎる気がする
ただでさえ本家でも強い組み合わせなのに川飛び越えがあって建造物の釣り能力に信頼が置けないせいで更に強化されてるよね
おでんは砦が攻撃始めたらケツ側にワーライオン置いて逆向きに誘導できると美味しい
毒沼ズキンされたら砦の半分くれてやってその分逆サイに全力だわ
川の端は跳躍不可(置いても橋を渡ろうとする)ならどうだろう
>>159
攻撃でタゲ ロックされたら誘導できなくね? ズキンあまりにも多すぎるから魔女の塔積んでるわ
ただそれだと対災厄が割とつれぇ
>>163
砦に攻撃始める直前ギリギリを狙うってことでしょ
>>164
災厄の対岸に魔女の塔ってだめなの?やったことないけど >>165
ぴったり射程外なんだよね
この川…「広い」ッ! そんな広い川もぴょーんなズキンちゃんとおでんさんさぁ…
エーテルの不具合修正以外にサイレント修正なんてあったっけ?
とにかくなにかしら叩かないと精神が持たないんだろう
そろそろメンテ内容詳細つぶやいてワクテカさせる仕事して広報
たった2マナでギガスの進行速度が上昇しちまうんだ!
(今までのスクエニのソシャゲが)サイレント修正エグかった、ってことか?
川の中のハルフゥに轟雷撃たれて生き残るとなんか申し訳ない気分になる
たまたまよく出てレベル高かっただけなんや
4マナ完全に無駄になるのはひどい
ハーピーの群れがアルテミスにワンパンされた時も目を疑ったが、このレベル制は新規の参入を強烈に阻むと思うわ
>>180そこらへんはクラロワのクローンだから仕方ない。幸いレートがあるからレベルも高い奴は上に行って新規とは当たらなくなるでしょ。 レベルないと今度は逆に金の入れどころ限りなく無くなるからな
アイテム課金制のソシャゲである以上集金要素は一定数ないと運営成り立たんからなあ
シャドバみたいに利益でてるか怪しいゲームもあるけどあれはホカゲーの利益を宣伝に回してるとも取れるし
数は力なりということだよ人口が爆発的に多ければ広く浅くで利益出るやろ
レベルはまあいいんだが限凸って本家にもあるの?
あれが今後癌になりそうなんだけど
レート1800の時レート1749の昇格戦相手にぶつかった
エキスパートガチャ引けてないヤツごめんね
エキスパートガチャは良カード多いから
圧勝でごめんちゃい 頑張って
まぁカードさえ一度手に入れればあとは適当にやってりゃ強くなるやろ
ぶっちゃけレベルなんて急がなければ報酬で上がるしなあ
急いで強くなりたい奴は課金、ゆっくり育てるならクエストってソシャゲとしてあまりに普通やろ
ただ対戦ゲーなせいで金出さない奴が金出した奴と同等にしろって騒ぐだけで
>>192
やっぱないのかあれ上限15から25まで上がるんだろレートで使われたらゲーム壊れるんじゃね >>194
ほんこれ
勝ちたいなら金出せって話よな 糞重いレジェよりブロンズやゴールドカードの
低コストで使いやすいから不思議
昇格戦相手はわざと負けてやってるわ、フェアじゃないしな
この要素いらんでしょ
凸はアホなシステムだなぁと思うけど、そんなことより闘技場のレベル上限が15,14,12,11なのに他では上限全部一緒なのが意味不明
どうバランス取ってもどっちか片方でバランス崩れるだろ
別に今日はチャンピオンになってりゃ負けてもなにも痛くないしな
ほぼ初見のカードに対応しろって言うのは気の毒
>>196
自分の中で妥協点を見つけられないやつは限凸沼にハマりそう レベル自体は思ったより上がりやすい印象
微課金くらいじゃ限界突破させまくるなんて無理だろうし廃課金様は好きにやってくれって感じだわ
まあそうすると腕で強い奴のために大会を定期開催とかやってほしいけど
上昇量もう半分でも良いとは思うがな
LoV1もレベル問題で低アタックから高レベル主へのダメージ補正を緩くしたり、使い魔のレベルアップ上昇量減少させたりしてたし
>>196どうなんだろ。クラロワも廃課金と無課金の差ってのは歴然としてるし。
ある程度のレートまで行ければ後の報酬はコスパの割に合わない気がする。
そもそも、公平なガチな勝負がしたかったら闘技場じゃね。 そういえば昨日?てか今日だけどエラーで入れなかった詫びって出るのかな?
流石になし?
>>199昇格戦上がりやすくしました。代わりに降格するようにしました。あると思います。 >>209
それしたら性格悪いやつがエキスパート携えてビギナーまで下りていきそう 俺がチャンピオン昇格するときも相手がなんかディアナでにっこりするエモ送ってきてからなんもしてこなくて少しして勝ち譲ってくれてることに気づいてありがとう連打してたわ
やさしいせかい
ディナーみたいなやつきたらまじで速攻2700ぐらいまでいける自信あるわ
てかガチャ更新って早速新カードくるんか?さすがにないよなそれは
まだ配信しないのかよって思ってたらもう配信してたわ、しかも気付いたときにはメンテ中とかクソゲーかよ
メンテ17時明けだったよね、スタートする上で注意して確認しといた方がいいことある?
>>215
リセマラするときレジェ確定チケット1枚残すのおすすめするくらいかな ピックアップガチャでしょ
今月はチャンピオン目標の人多いと思うからベーシックアドバンスのレート人気カードがまとめてでるパックだな(有償限定
>>215
リセマラするならラグナロクが最優先
明日の朝5時でレートがリセットされる。シーズン終了時の報酬が上手いからできる限りランク上げろ これレート0に戻されるの?
だとしたら引退なんだが。さすがにそこまで暇じゃない
>>216
チケット込みでリセマラしないってこと?期限的に余裕があるって意味かな
ハースの流れを汲んでるDCGならそこそこやったんだけどシステムが全く別物と聞いて、PVかなんか見た感じそもそもカードゲームじゃなさそう >>221
ガチャが分けられててレートあげると弾けるガチャ増えるから
最初に全部使うとレートあげた後がきつい >>215
宝箱はレート戦で開けるクエストでは開かない >>221
公式にはリアルタイムカードバトル。カードゲームではない。そこのせいで最初はだいぶスレが荒らされた
クラロワは知ってるか?ほぼあれ。ていうかそのまんまあれ。 それぞれの使い魔の対策をテンプレに書いとけば新規もやりやすくない?
バハ→ラグナ
ラグナ→小型大量キャラ
アルテミス→除去スペル
オーディン→イージス
ソロモン→前衛+アルテor除去スペル
アカズキン→スケルトン軍団
みたいに
ハムイベ景品はアイコン称号に各種アイテムと特定のソウルか
無難な所だな
ベーシックにフリッグ 4コス弓性能は普通だけど特殊能力守護もち
でた時周囲の味方ユニットのDEF上昇
エキスパートに退呪の神光 2コススペル
味方のDEF上昇+デバフ打ち消し
新カードとかちょっと待て
まだろくに把握してねーぞ
特にガチャ更新はなかったな
気にならないレベル
良かった
エキスパにも新カードきてるじゃん
流石にやりすぎじゃね
神光はわざわざデッキに入れるようなカードじゃないからまぁいいけど、このカード追加方式で有能UR出されようもんならたまったもんじゃないな
色々ありがとうパックのことは理解した、メンテ空けたみたいだし適当に触ってくるよ
クラロワは名前しか知らねえわ金髪ゴリゴリのおっさんがアイコンの奴だったよな
ジャンヌとか出しといて実装してなかったんだから新カードはやくもねーだろ
ファッ!?配布!?
まさかと思いつつもさすがに無いだろうと思って言わなかったが、やっぱり宝箱からポイント出てくるやつじゃんこれ
実際やってみて効率見るまでは文句言わないけどさ
こうやって闇ガチャ化の不満を減らすとはやるな
てか今日昼に4800課金したんだけど失敗したわ
早々にエキスパートガチャしたいからレートあげましたってやつから反感買うだろこんなもん
イベやれてないけど毎日アルカナ回復5個セット販売って回復無しじゃろくに走れないのでは
なんか強そうなマンドレイクが増えてるんだが なんでマンドレイクがレジェやねん
ガッカリ枠の予感しかしねぇ
>>255
コレはバハムートも落ちますね間違いない メンテ明けエキスパ引いたら目当てのポセイドン出なかった。新レジェ1、ハデスがlv7になった。
>>263
トレイシー以外に刺さらないし微妙じゃね? スクエニのソシャゲ特有の意味分からん意識高い系導入OPどうにかなんねえのか
ガチャ更新待ったの失敗したと思いながらレジェチケ引いたらポセイドンだったわほんまありがとうな
バグまみれじゃねーかランキングで個人詳細見て戻ろうとしたら閉じるが効かなくなるバグも酷くなってる
連打してたら戻れてたのが完全ハング
これから追加は新パックじゃなくエキスパにぶちこんでいくんかね
単品で欲しいの狙う人にも初心者にも誰も喜ばないだろ
ピックアップガチャレジェ確定じゃなきゃ無償でも回せるんだな
1枚残りのレジェのためにガチャ回す回数が減るのはいいことだ
神光は防御アップにデバフ無効化って強いとは思うが気絶以外のデバフとはなんぞや?
氷結無効にできるってことか?
ソロモンといいトレイシーって対策しやすいヒーローだな
>>277
バグだったんだな
四魔全員LEだったがいつ来るのやら >>280
スクショ撮ってないの?見れなかったから見たい >>279
ベーシックで1枚エキスパートで1枚LE追加
ベーシックの方は配布された、エキスパートの方はされてない
ということ 城砦攻落戦の報酬しょぼいのに貢献度表示されるからやりにくいな
>>280
いつになるにしてもイベント専用ガチャチケットっぽいの配ってくれるみたいで安心した >>266
2コスのスタンとかアンドロ無効って考えると結構強そうじゃないか?
バハ抜いて回してたけど
相手のバハがきつすぎる
やっぱりバハおらんと俺は無理や まぁどれも当たり障りないゴミレジェ
枠食われる前にむしろガチャひいときゃよかった
>>226
新規だからそういうまとめが欲しかった
リセマラしたのに全然勝てないからこのスレぺろぺろしてたありがとう ラグナイベつまんねええええええええええ
こんなゴミみたいの周回しないといけないの?
>>281
すまんこれが正規なのかと思ってたから撮ってない…
ただ四魔どれか確定チケみたいなのがもらえるってイベだった レートの宝箱からもイベポイント落ちるから宝箱開けはレートでいいな
なぁイベントポイント交換で応龍のグラバグってんの俺だけ?
>>289
5消費して確定15ポイントとランダムでソウルかポイントから3つの計4枠しか貰えない
レートで貰える数は知らんけどレートのほうが貰えるはず8枠だし >>285
アンドロメダは気絶だから無効にできないぞ >>296
ん?
気絶はデバフじゃないのか
ややこしいな・・・ スレギルドみんなリクするだけで誰も寄付する気なくて草
そのうち崩壊しそう
気絶はデバフなんだろうけどカードの効果で気絶だけは直せないって書いてある
ハーピィの絵がバグってる
>>226
新規だからそういうまとめが欲しかった
リセマラしたのに全然勝てないからこのスレぺろぺろしてたありがとう >>297
能力説明に気絶は除くって書かれてる
実質現象は氷結ぐらいじゃね?毒もひょっとしたらデバフにはいるかもだけど
わかってる範囲ではトレイシーと氷苗の対策 >>300
ポセにロードスペルかけたりソロモン出したりで片方ブチ抜いてゴリ押すだけ イベ上級の宝箱のポイントが18 レートのチャンピォン1のポイントが60
どう考えてもレート回せってことだわな
まさかロードスペル無効にできてアド取れるカード出るとはな…
ソロモンも特別なカード入れなくても対策できるしその上氷もアド取りされるとなるとトレイシー狩りが横行しそう
自分の指の動きよりオーディンの移動速度のほうが早いからどうしようもならない
>>304
あとはアイスマンドレイク対策とかかな、思ったより使えなさそうだな
ぐちゃぐちゃでワロタ そういえばコレ何気におでん強化パーツかよ
今でも酷い酷い言われるのに氷結無効ダメ減少15%って絶対バランス崩れるぞ
>>313
開幕左に6コスト分程度使い魔出すだけで砦落ちる
あとはがんばれ イベよりレートの方が効率いい感じ?
それなら助かるんだが
これまたメンテだろうな
なんやこのガバガバ運営
流石のスクエニ
プルートの対処って何が正解なんだ?
うまく処理できん
>>321
迅雷とアンドロメダ 後はハーピーとか飛行系全般 イベクエはコンプ報酬だけ貰って撤退だな
リッチの道連れってデバフに入るのかな?
これ砦破壊ポイントと現在の報酬の達成状況が一致してなくない?
サヴァスロやってみたけど完全にクラロワの劣化じゃん
クラロワでいいだろってなったわ
サヴァスロ勢がクラロワ始めたら絶対サヴァスロには帰ってこないだろうな
ラグ上級は防御放棄して片方ゴリ押しが正解か
まぁリリースしたばっかだし調整繰り返してきたクラロワに劣るのは仕方なくね
このゲームやたら低評価だけど他DCGと比べてどうなんや?
何か知らんけどレート戦に勝利したら竜穿ポイントもらえたよ
>>339
ファッ!?DCGスレで宣伝されとったからてっきりDCGかと思っとったのに違うんか!?
宣伝する奴何考えてんねんそんなんやるわけないわしょーもな トップの人らでアイスマンドレイクが、lv1の人見たことある気がするんだけど、上げない方がいいの?
>>327
わかってるだろうがいかにサヴァスロがクラロワに劣ってるか伝えたかったんだ これ5時にシーズン終わりだけどどこかでrateリセットされたりすんのかな?
何にせよ新シーズンになってレート気にせず動ける明日からが本番だな
今は報酬のためにレート下げたくない人もいるだろうし
とりあえずイベント全部クリアしたけど何と交換するのが一番いいんだろう
レジェ無しで組んでる俺の赤ずきんデッキ唯一ゴールドの赤ずきんが圧倒的にレベル高くなったわ
ショップに2日連続で300枚セット並んだからなんだけど何にせよ高レアの方がレベル上げやすかったりしてマルチのバランス無茶苦茶だな
レビューで星5つけさせるキャンペーンやってないのは評価したい
あれこそ全ソシャゲにとって害悪
イベとかサヴァスロポイントの交換割と美味しいせいで一ヶ月くらいで欲しいもの無くなりそう
デバフって何に使うんだよ
デバフできるような効果なんて速度上昇ぐらい?
いらね
これもし明日レート0になるんだったら俺は半永久的にエキスパガチャ回せないことが決まるんだが
昇格戦必要なところまで下がるんじゃないか?
たぶん
チャンピオン帯で50、60回箱開ければめぼしいのは全部交換できそうかな
1週間だし1日8箱開けてできないことはない…のか?
いやレート0まではないと思うけどクラロワでも刻み刻みでリセットされるしこっちでも間違いなくそうだろ
そうしないと永遠にレートインフレし続けるからな
なんにせよ明日以降のシーズン開幕日ならみんなレート下がる恐怖に怯えなくていいだろ
>>365
クラロワだとどういう風にレートリセットされるの?
チャンピオンだったらみんなチャンピオン1からスタートみたいな感じ? プロフィールに過去最多レートの欄があるやん?
その欄が実質的に機能するレベルまでレート下げられちゃうとそれはもう僕みたいな初心者には絶望しかないわけですよ。
イベントのガチャチケ1枚500ポイントなのにギルドイベントの報酬最大が500ポイントなの余りに少なすぎないか?
>>366
そんな感じだと思うよ
クラロワだと昔は3000以上の人は一律3000でリセットされてたんだけど時間が経つに連れて全体的なレート上がってきたから今は4000,4300,4600の刻みでリセットされてみたいな感じ クラロワのシーズンリセットだとするとベーシックとアドバンスは無関係、チャンピオンのみリセットされますって感じ
>>368
まともに動いてるギルドにまだ入れてない人も多いだろうからな
次回こんなしょぼかったら怒るけど さすがに1000でアイコン取るよりガチャ2回回すだろ
ギルドイベの報酬をあんまり良くするとギスギスの原因にもなるからなあ
※城砦攻落戦期間中はギルドを脱退することができません。
マジか…動いてないやつキックすることも無理なの?
ギルドでポイントにノルマとか設けられたらやってられんもんな
上位ギルドの方がマッチングしにくいから不利だなこのイベント
>>376
そういうこと
ちなみにクラロワでは脱退加入追放自由だけど、途中参加した人はイベントに参加できない
リリース後数日でこれからギルド入る人が多いことを考えると改善ではある エイ使うセンスなさすぎてラグナ初級で一生TimeUpしてる悲しい
枯渇どうしても言うほど勝てないから他人のリプレイ見てたらズキンのレベルが足りてないだけだと気づいてしまった
エーテル使うなら低レアでもブロンズはかなりあげやすいと思うけどなあ
シルバーは知らない
ブロンズはエーテルゴールドは乞食レジェはガチャってなるとシルバーのレベル上げどうすんだ感はある
そもゴールドも有用カード固まって来てるし乞食きついだろ
アカズキンとか誰も寄付してねえぞ
ゴールドを乞食してもそこまで上がらんだろ
有用系はみんな欲しいし寄付のメリットが少ないし
せめてプレイヤー経験値貰えればな
ラグナイベ、フィートのデッキだけ弱すぎねぇ?
他二人に専用レジェ渡してこいつはフェニックスってアホか
日替わりガチャの詳細でたな、リセマラするなら明日だぞ
こんなクソイベントに苦戦してるスレ民意外と多くて草生える
今時全回復アイテム使って余剰分無駄になるの珍しいな
うんち
>>321
スケルトン軍団
下手に飛行ユニット当てると砦もってかれるぞ ギルドイベに参加しないキッズすら追放できないとか糞仕様すぎだろ
魂で持ってないユニットと交換できればいいけどガチャで引けないと使えないってのは早々と過疎る未来しか見えない
>>321
スケルトンのコス1のやつ入れとくとチャージ好きな方向に消化させられるから相当楽だよ
スケはケンタとかラグナとか何受けるのにも便利で腐らんし
砦破壊に†命を掛けろ† レート上がって砦稼ぎにくくなってからこんなギルドイベントされても困るんだよなぁ
これ期間的に自然回復だけじゃ交換終わらんね
チャンピオン1のレートの箱でも20のときとかあるし
>>406
クエストアビリティとか言うのを開放するアイテム ソウルはうまいが未所持の人にはラグナロクの本体くらい取れるようにすればいいのにって思った
>>411
アルカナ回復薬
エーテル
虹種とか色々あるよ イベント周回やってられんと思ったらレートの宝箱でもポイント稼げるじゃねーか
イベが5消費15に対してレートは6消費最低20だからな
もうギルドイベ始まってたのか
次シーズンになってからでいいやと思って放置してたわ
イベントフィートの上級だけだるすぎ
お手軽攻略法はよ
>>408
ありがとうございます
確かに種ですね…
召喚したときPOWUPって出るのシナリオだけなんか… >>422
左は最初のラグナ2体をハーピィの群れで受けてあとは放置でいい
そんで右に全ツして終わり >>421
処理落ちのことなら公式でアナウンスがあるくらいひどい
画質最低にして、それでも厳しい時はアプリ再起動を挟む 33連してアカズキン0なんだけどこれは引退勧告されてるんだろうか…
クエストアビリティってレート戦では無効なの?
だとしたら本当に要らねえなあ
スクエニじゃなけりゃ迷わず課金するんやけどなぁ
どうしよ
>>429
1万でレジェ確33連引いて様子みたらいい
それだけでも全然違うぞ このゲーム結構丁寧に作ってあるのに流行らないのは惜しいね
駒の使いかたなんかはかなり参考になるしバランスも良いんじゃない
ギルドで一番塔壊してる人の最多レート1749なの悲しすぎる
ソシャゲは無課金か重課金の2択
大体の微課金は虚無に消える
1時間半ぐらいか、レート500上げてチャンピオン到達
少しはリセマラしとくんだったかな、組めるデッキが少な過ぎて多少レベル高いだけの相手に無駄に手間取ったわ
神雷もアルテミスも持ってないからソロモンが面倒で面倒で
レジェンドカードばかり入れてるガイジ御用達クソデッキにゴリ押しで負けた時のやるせなさ
上位に行ってもマッチ全然しなくなるから1000-2000前半で遊んでるのが一番いいぞ
ランキング観ると絶望しかない
プレイヤーレベル15とかいくら課金したんだよ
エキスパまであと100くらいだけど来期もチャレンジャーにいることにしたわ
イベントトレイシーがクソラクで笑う
なぜソロモンを入れた
>>432
そりゃ丁寧に作ってある本家のゲームを丸パクリしてますからね。
のくせに本家より課金煽りシステムだらけに改変しているので必然的に流行らないのは当たり前かと思います。 ただでさえ重いのに煽りエモ連打され ると更に処理落ちしてて草
最初は札束ゲーかと思ったけど思ったより無課金に優しいんだよなあ
結構ハマってるから人増えて欲しいけど
課金周りに関しては無課金〜重課金に関してはこっちのが優しいだろ
限凸の分廃課金様には厳しいけど
ふとけんつめし見たらやる気ゼロて草
やっぱつまらんかこのゲーム
そらそうだ、既にクラロワで一線級の人間がわざわざこっちやる理由が無い
なんで13レベルのオーディン持ちと俺が当たるんだよ
どんだけ下手くそならこのレートにいられるんだよ死ね
>>427
今アドバンス46回引いてアカズキンだけ引けてない俺みたいなのもいるからもう少し頑張ってみよう
生成機能よこせ 今日配られたレジェはそれなりな感じ?
ジェーンやロビンと似てて、それらにエーテル突っ込んでた自分涙目
もともとクラロワやってる人は別にこっちやる意味無いだろうけど
今から向こう始めて追い付くのは大変だから新規にはこっちのがいいだろう
フィート上級は右のラグナをダーアリで受けて
左のラグナ2体を群れで受けた後に右に全ツッパでいける
何この糞イベント
自分のデッキ使えないとか
何の為のガチャ草
そもそもこうゆうpvp戦メインのゲームって
npcイベントイラネ
上級以外、自分のデッキ使えないのは本当に意味分からないよな
ストレスしか無いし、運営もガチャさせられないし、どっちにもメリットない
取ってつけただけの日本ソシャゲ要素が邪魔でしかないんだよな
ストーリーとかもはや話題にする価値も無い様子だし
このゲームほんとレベルの要素だけがガンだわ
くそ雑魚ナメクジに負けるのほんと納得いかねえ
レベル差を埋めたいなら課金すればいいじゃない
何を勘違いしてるのか知らんがソシャゲなんて基本札束で殴り合うゲームだぞ
レベル差の所為で負けた時は闘技場行って癒されるといいよ
レベル固定だから
確かにレベル差でごり押されるとムカつくけど
毎日コツコツやってればじわじわデッキが強くなってくのはプレイを続ける動機付けになるかなとは思った
単純に対戦してるだけだと多分飽きるの早い
リセマラしてたらベーシックのレジェンド全部出たけどこのゲーム楽しいの? 雑魚は課金で強くなれるし、上手い人は無課金でドヤれる
いいゲームじゃん
レベル高いのにレート低いのは明らかなミス目立つから俺は気楽だな
逆にレベル格下なのに同じレートにいる相手の方が上手いからキツい
>>467
簡単なのは神雷
砦のそばに出してきたら巻き込んで大分アド取れる >>466
13レベルのオデン出されてみ
ぶっぱでポキーよ あれこれイベントやる必要なくね?
別に欲しいアイテムねーしだるい
デッキ固定するならタップでカード詳細くらい見れるようにしてくれよ
調べるのが面倒くさい
コロシアムやりゃええ
意外に格下にも負けて自分が微妙なレベルだと分かる(T_T)
>>470
おでんみてからライオン余裕でし…
はい。 ゲームの内容知る前にリセマラする層ってたまにいるけど面白いよね
>>467
正面からダリスぶつけるだけで5分
バハムートで上から焼く
無慈悲は言わずもがな轟雷でも8割削れる
レジェ引けなかったあああああ メガテンメギドのサブにやってたけど面白くなってきてしまった
アドバンス確定回す価値あるかな
チャンネルのプルートーレベル15やべえと思って試合見たけどプレイングゴミすぎて笑うわ
完全に公開処刑
上手くて(クラロワやり込んでて)かつ初動に廃課金ってそう居ないだろうし下手糞率高いわな
難易度の設定できないからそうしたんだろうけど固定デッキでCPUマナガン無視ってなあ
練習にすらならんやんけ
>>481
クラロワ未経験だと初動に廃課金した時点で永遠のガイジ化がほぼ確定だと思うわ
PS上げられる訳ねぇもん >>484
誰かしら答えてくれることが多い
>>485
開幕敵無視して砦1つ落として、あとはマナが貯まる度にそっち側を攻めるだけ
ギガスが本拠地の攻撃受けるようにね >>490
ソロモンはダークネクロの高コスト強化版だから低コストで処理すればアド取れる
アカズキンは元ネタでもナーフ食らっても使われ続けるホグライダーだから強感出るわな フィート使ってくる奴廃課金脳筋ガイジしかおらんわw
まあ負けるんだけど
いうてソロモンは即神雷でも1コスアド
何か巻き込めばアド上乗せやし
ソロモン使ってる側からするとそんな強くない
ダリスで簡単にアド取られるし7コスだから重い
ソロモンってダリスで勝てるん?
当てても毎回押し負けてる気がしたんだがレベルのせいか?
というかソロモンは明確に「〇〇に強い」がないんだよな
ラグナロクとかはダリスでいいし
クラロワに慣れすぎてるのもあるが全体的に文字とか小さくない?
目が疲れるんだよ
無課金に優しいとか今だけだよ
限界突破の上限が何レベかもわからんし
どれくらいステ上がるかもわからん
>>496
ツイッターでデッキとか見てるともうこのロード一本って決めてる勢のレジェはlv12とか14とか普通におるからな 前にクラロワ未経験者はチャレンジやめとけって言った筈なんだけど
かなりやってる奴居るの?
イベント3番目トレイシー開幕右にソロモン込みで全ツッパするだけで終わってわろた
トレイシーだけ明らかに強い
>>496
闘技場ならともかく、今のレートでの実際のレベルじゃさすがに正面からは無理
砦の援護あればまぁって感じだと思う
>>499
自分がわからないことをみんなもわからないと勘違いするなよ デッキ1がクソ雑魚過ぎてしんどいんだけどどうしてる?
デッキ強くするにはロード一本に絞れればいいけどまだちょっと決められないな
未解放のロードも二人見えてるしな
ソロモンは移動式ハーピーの塔なかんじ。本体脆いから即処理されたら結構きつい
>>504
守りはアルテミスとマンドレイクで十分できるから、隙ができ次第ワーライオン+ポセイドンぶち込む 調整される枚数と上下幅もわからんし特定カード切り捨てるのはまだ怖いわ
色々使えた方が飽きが来ないってのもあるし
個人的には今回のイベクエ結構楽しめた
ポセイドンとソロモンはほぼ単体で仕事してくれるけどフィートだけは複数組み合わせて攻略せんとダメだったな
そしてアドバンスとエキスパートの使い魔攻略クエやろうと思って忘れてた事に気付いた、あぶねー
無課金だけど、オーディン8レベになったわ
ショップのソウルのおかげだけど
1万ぐらい入れれば10はすぐいきそうだな
>>502
クエストとかだと片方に全勢力注ぎ込めば
こっちが破壊される前に相手壊滅させられること多いよな 1750無理なんだけど今回どこまでリセットされるかでアンインストールするか決まるわ
>>511
本当にそれな
下手に対人戦のように受けてカウンター狙うより片側ぶっぱのが簡単にクリア出来るわw レートリセットされないならなーんもさわらなくても2週に1回報酬もらえるのかな
やっと1750行ったわ
これここからは負けてもセーフだよな?
ミネルバ中級の砦落とさずにができん
敵範囲なのになんで群ればっかりなんだ
>>516
中級はそういうコンセプトだからね
ミネルバ単体なら砦3割弱しか削られないから結構守りは雑でいい。ヤバそうな時だけジェーンやスペルで対処。群れの使い魔は砦や本拠地を殴る用と割り切って
ちなみにエキスパートのハートの女王中級も同じ方向性だがこの5倍は難しいぞ チャンピオン1宝箱のイベptは20〜60(平均40)で良いのかな
残り5日+16時間だと45回入手出来るから合計1800pt、イベクエクリア報酬が200x3で600pt、計2400pt
今日の稼ぎとか運も合わせて2500pt届くかどうかって感じかな
エーテル1000の報酬あるけどシルバー以上のソウルに交換後、ソウル→エーテル変換の方が量多いので注意
レジェ:75ptでソウル30→1ptあたりのエーテル=30x30/75=12
金:50ptでソウル30→1ptあたりのエーテル=30x20/50=12
銀:25ptでソウル30→1ptあたりのエーテル=30x10/25=12
銅:15ptでソウル30→1ptあたりのエーテル=30x5/15=10
エーテル:100ptでエーテル1000→1ptあたりのエーテル=1000/100=10
エキスパガチャ22連したけどゴールドレア2種類欠けててマジ萎えたわ
レジェンドもフェニックスと扉で外れ感やばいしほんまええ加減にせえよ
ソロモンは何だかんだ処理し易い
それよりおでんの方がヤバいわ本家ナーフ対象のレジェ版って時点で頭おかしい
デッキ診断お願いします
スケルトン軍団
ママリリ
トリシューラ
応龍
ダークアリス
ケンタウルス
ハーピーの群れ
猛毒の淵
ラグナロク以外のベーシックカードは持ってます
範囲攻撃、群体、単体高スペックを二枚は入れたのでバランスはいい気がするけど素人なので診断して欲しいです
>>521
いや意外とフェニックスも扉もつかえるぞ ギルドのオンライン人数がいつも1人なんだけど。
クラロワに帰っていった人が多いのかな
>>528
あの人数はインしてる人じゃなくてギルド画面開いてる人数 >>524
使ってるロードを書いてほしいかなあ
個人的にディアナ前提として軍団ママリリトリシューラoutのアルテミス槍ブラウニーワーライオンin >>524
おもい回転率わるすぎる
ケンタロスを刺すという一番の攻撃パターンをいかに通すかに絞って
あとは守備に割いていい
範囲そんないらんでしょ
猛毒もはいってるし
ラグナいないならデカブツ処理のために防衛施設いれるなりしたほうがよい あのさあ……後10秒でどう考えても逆転しようがないって時に無駄に防衛するやつなんなの?
今どういうイベントやってるかわかってるのかよ
ハデスが簡単に処理されて思うように扱えない…
橋越えた辺りで処理されたり中央に引っ張られたり
出す場所、タイミング、組み合わせとかどなたかご教示くださいませぇ
ハデスは扉使うといい感じに相手釣れるし攻撃もできる
>>525
まじかよ、これつえーの?
扉はイージスにラグナタワー被せられた時に使ったら楽しかったけど
後ろに置いといたアンドロメダがワープ後先行した形になってて糞だった 9-2ハードアリス2回出ないんだが
クリアした人おる?
>>540
こっちも初戦で一体しかだしてこなかったけど二回目やったら結構出してきたから運ゲーだとおもう >>541
ありがと もう10回以上やってるけど一回もでない
条件変えてまったりやるわー デッキ相談させて欲しい(右はレベル)
スケルトン5
迅雷5
槍ブラ5
ワーライオン6
ラグナロク4
ダリス6
ギガス6
おでん5
レート1300付近で勝率は4割、PS無いのもあるが安定しない
ギルドイベの報酬って10/10で終わり?
ほとんど貢献せずに達成しちゃいそうだな
書き忘れてたけどアドバンスまでのカードは全部あります
とりあえず勝率五割でチャンピオン来れた
1749の壁が厚すぎた
>>547
正直あんまり使いどころ見出だせてないw
何と入れ替えるか悩みながらそのまま入れてる >>543
ギガス抜いて轟雷かな
一番いいのはリプ見直してコイツいらねーって奴を交換することだな >>543
ギガスout豪雷 ダリスoutずきんかなあ 1750なれたけどMVPはライオンさんだわ
まじ頼りになる
1300ならアイスピもいないしオーディン大暴れじゃないの
>>550
>>551
なるほど、ギガス抜いて轟雷入れてみる
ダリス活躍してるからズキンと入れ替える発想なかったけど守りが手薄にならんかな? >>553
PSうんこだからそうでもない
おでん置いた瞬間ラグナや応龍出されて砦まで辿り着けなかったりするorz スケルトンって3体なのがキツくない?
いや1マナの性能なら上等なんだろうけど
槍ブラとかの汎用性に比べると見劣りしちゃう
>>556
おでん持ってないから詳しくは知らんが王龍の攻撃力ならオデン塔まで普通に届かね? オデンってそんな早くないからトリシューラで潰せるし単騎で突っ込んできても怖くないよね
2、3体攻めてきてる後ろから出されると対処に困って壊されたりするけど
ラグナロクとズキンは一緒入れてよいかな?
あ、焦熱の塔のレベル上げようと思ったらHPとか攻撃とか表示されてないんだけどぉー
相手が川渡りきったあたりでずきんなげると追いかけようとしてとまるから砦のダメージ余分にはいるし
以外と防御はどうにかなるよ
始めてまだちょっとなんだがガチャチケットとかは新しいガチャ解放されてから使う方がいいんか?
四魔貴族ガチャ回したくてラグナロクやってるんだけどチケットなんて報酬でなくない?
おでんデッキはおでん以外に勝ち筋が無いのがなぁ
トリシューラ構えられたら詰み
>>566
腕に自信があったり上に欲しいカードがあれば別だけど基本的にベーシックは優秀なカード多いしレート上げも楽になるから引くことをオススメする 今日カード2枚も追加したばっかなのに新ガチャとか流石に沼すぎるだろ
微課金程度じゃ全然追いつかんやろ
おでんにトリシュラって例えば左端におでん出されたの見えたらトリシュラどこにだせば潰せる?
タイミング悪いのか場所が悪いのか普通に倒されてタワーダメ通される
>>571
速攻で左端に投げて塔とトリシュでハサミうちにしつつ塔に被害出さない。
これで塔殴られてもワンパンだしヤリブラあたりそえれば有利トレードできる どうしてもハートの女王中級出来ないって人向け
10マナ溜まったと同時にこちらから見て敵の右側のタワーに猛毒を打ってハート処理
自分の左タワーをハートにタゲらせて(ジェーン、ブラウニー、槍ブラ、スケルトン)を投げる
こいつらが次のギガス裏のハートまで処理し終えたら後はLSと使ってないカードと保険でユニット投げ続けるだけで終わり
>>572
ありがとう
それだとたぶん俺の反応速度が遅いんだと思うからおでん出るタイミング意識して構えてやってみるわ >>569
なるほど、ありがとう
クラロワ勢だから序盤だしレート上げられてるんだが上のガチャで優秀なキャラがいるならとっときたいなって思ってさ サヴァスロチャンネル見るとチャンピオン4の上にマスター1があるんだけど
これ今のままじゃマスター行けるやつほぼいないしレートリセットないんじゃね?
>>577
各ランクの1の初期値かチャンピョン以上は1750それ以下は現状維持のどっちかだと思うけどね >>577
多分1ランクダウンとかじゃねーかな
それかチャンピオン3ならチャンピオン1まで落とされるとか 1750までは適当に受けながら逆サイオーディンで楽に勝てたんだけど
レート上がるにつれて相手の受けが上手くなって腐る事が増えてきた
ランキング見てもオーディン使ってるの殆ど廃課金だし抜き時かな
ガチャ解放要素があるのに1750未満でレートリセットはあり得ないよ
チャンピオンはわからんけどな
ラグナロク持ってないと話にならないゲームだなこれ
他のカードはどうでもいいから兎に角リセマラはラグナロクだったなぁ
今更リセマラやり直す気にならないわ
>>582
上くるとそうでもないけど800までがバハくっそ多いだろうししんどいだろうね ラグナロク無くても何とかなるけど
リセマラで狙うならラグナロク一択だな
レートはラグナロク無くていいけどクエで本拠地条件多過ぎてごり押しによく使うしな
>>586
今開放されてるのは51話
後2キャラいるから100話は超えそう >>570いっても8枚しかデッキはいらないし、レート主流ならレベルあるから本格的に新ガチャ回す必要は薄かったり。 サヴァスロチャンネルにあがってるユニレベゴリ押しガイジが負けてるの面白すぎる
敵のタワー裏ハデスに毎回ポイズンうつし途中で謎フリーズするわ終いにはラグナ放置で本拠地割られるとかチンパンすぎる
レートシステムちゃんと機能してるから
同レートなのにやたらレベル高いやつはそりゃ下手に決まってるのだよ
>>580
適性レベルのオーディンだと上手いやつにはなかなか通らんけど、防衛にケンタウロス使ってからのオーディン先行追加とかやると対処できないデッキ多いからオススメ
よく見るズキンオーディンとかはズキンとオーディンで受けに使うユニット違うから強いとは感じないな マジでラグナロクがどうしようもないんだけど
今1200しかないけど、ラグナロクなしは全勝レベルでラグナロクありにほぼ負けるわ
4コスであの性能狂ってるだろこれw
ギルイベのタワー折った本数表示助かるわ。
最終ログイン見れない現状やとアクティブのいい指数になる。
>>594
アドバンス環境なら、気絶系群れ系でどうとでも捌けないか? >>594
迅雷とスケルトン召喚で対処しようとしてるけど、バハか応龍セットで出されるとどうすりゃいいのか 800行ってアカズキン投入したけどアホみたいにプレイしてるとすぐ落とされちゃうね
PS磨かないとだめだわ
なんで交換のしょうもない称号とかアイコンがこんな高いんだ?なんか意味あるの?ただのコレクションなら設定おかしくないか
ラグナ応龍セットは確かに強い
無慈悲かハルフゥぐらいしか対抗手段ないな
>>596アドバンス行ってるならハルフゥやマーメイドの水中ユニットとか一方的に攻撃出来てお手軽だぞ。
アンドロメダもラグナのダメージ増加をリセットするからタイマンで勝てるな。応龍セットなら盾系にタゲ取らせてる間に破壊だな。その際は範囲攻撃にアンドロや砦が被らないようにだな。
基本は自陣地砦付近での話な。わざわざ出向いて援護の無い狭い橋の上で戦う相手じゃないからね。
バハラグ?迎撃より先に逆サイドから攻め落とすダメージレースの開幕だ!
逆サイドプルートーやアカズキン、ケンタウロス、オーディン。あたりでバハまで出せば相手のマナすっからかんだからな。決まる。
バハの砦破壊性能は低いけど、ラグは危険だから砦や城に攻撃を開始したら、ハピ、ストリガ、或いは遠距離ユニットで潰した方がいいけどね。 ジェーンと小物でノーダメ余裕でしょ
残り1分きってバハ応龍ラグナの3点揃えられたらライオンも必要だけど
色々アドバイスありがとー
というかもうガン無視火力ゴリ押しに変えたら運ゲー臭いけど勝てる様になったわ
まぁ低レベルなランクだけ通用する戦術だろうけどw
これ毎日のショップのソウルのラインナップ次第でめちゃめちゃ戦力差開かないか?
扉開くやつ300とラグナロク300きたやつとじゃ天地の差がつくんだが
槍ブラは使えるんだけど、ただのブラウニーの使い道ある?いやあるんだろうけど、使う?
ラグナイベマゾすぎじゃね
なんか嵌め手とかあったりしないの?
上に右にソロモン込み全ツッパでいけるって書いてあったけど左放置したらラグナ2匹+α来て終わるよな
そのうちラグナ+応龍とか来るしずっとラグナ相手に防衛してたら時間足りないし物量違い過ぎるしどうすりゃええんや
イベクエフィートだけやたら難しくない?
ラグナの処理力低いからかやたら時間かかる
フィート上級は1分5秒で終わる
集計で対戦できないとかやべえなこれ
上級なんとか全クリしてチケット割りまくるのが最適解?
レベルガイジで一番やべえのがソロモン
召喚速度が早すぎるわりに出てくるやつが強すぎて草生える
あとはまじでガン待ちからの枯渇ゲー、ズキン枯渇が間違いなくお手軽最強
イベでも砦優勢でなぜか負け扱いになるクソ仕様は健在なんだな
>>611
召喚主としてのスペックはダークアリスに負けるから多少はね?
相手に水中いなければ川で速度落とした方が強いまである >>607
ラグナクエのトレイシー最後は別に砦落とされてもいいんだし左は完全放置でいいよ
初手にソロモンさえあればマナ8くらいに1番後ろから出してあと右全ツッパで勝てる 今気づいたがレートイベント最中なのにレート戦メンテでできないの笑える
いやその通りなんだけどイベントを被らないようにするのが普通かなってw
マスター以外皆高レートなってきて仲良くしててマスターが1000うろちょろであんまログインしてないんだけどどうするべきや
こっそりtips修正してて笑えるんだけどwwww
結局カード強化のみだし補填のユーザーexpよこせよ^^;
寄付で城強化出来ないなら一日の寄付上限は何でついてるんだ?
寄付はもうちょいなんとかならんのか
ユーザー経験値無くしたならサヴァスロポイントでもいいから付けるとか
>>615
それ何度もやってんだけど相手に先に落とされる >>624
1.初手右側最後尾にトレイシー、手札に無けりゃリセット
2.トレイシーの左前方向にモ麻薬スターを置きまくる
これでほぼ安定周回出来るぞ
念のためアフィ対策しとくけどこのゲームアフィられるもんなの? ハルフゥの中級クリアできなくて辛い
なんで雷も壁もフイニッシャーもおらんのや…
ポセイドンとはいわんからギガスよこせ
追記するとすれば初手はコスト7になった瞬間置くとかそれくらいか?
個人的にはかなり安定してるんだが
ガン無視するとラグナロク2匹がキチガイスピードで砦削って来て先に壊されない?
無視出来るように見えないんだが
>>632
1対残るけどそいつが削りきる前に勝負尽くし
最悪2コスの雷で処理すりゃ問題ない >>634
それはわかっとる
さっきまでずーっと本拠地1500くらい削り負けとった
成功したけど今までと何が違うのかわからんわ
しかしこりゃトレイシー以外行ける気せんわ
初手右橋槍ブラでもいけたが
やばそうなら迅雷打ち込めばいいじゃん すまんこのギルドイベ来たの昨日の5時だよな?
しかもしかも今レートもできないのにもう宝箱9/10まで来て終わりかけてるじゃん
結構ぬるめの調整だったのか
イベントクエストでラグナがどれだけ強いかわかるな…
ソロモン流行る
無慈悲で対策
疾風で対策の対策
疾風流行るなこれ!
ソロモン対策出来てないアホなんてそうはおらんやろ 対策しててもミスることあるおでんの方が凶悪
>>650
その対策が無慈悲なら避けられちゃうってことよ
>>651
ソロモンのお尻と砦に当てるのが多いと思うけどそれなら避けられる おでんは足早すぎるしユニットの配置ちょっとミスったらタワーイカれるからね
他のレーン攻撃中でスペル構えてると対応遅れたりよくある
おでんは攻撃範囲かなんかはナーフ入るべきだと思うわ
てかこれイベクエやる必要ある?レートの方がポイントもソウルも貰えるんだけど
まあフィートっておでん突っ込ますしか出来ることないからね
ギリ健ライン突いてる
クエストの敵、マナ無視で大量展開してくるから強いとかいう以前にクソ重いわ
>>659
それよく言われるが他のマスターでも同じことだろ 免罪符にはならねぇよ アンドロ欲しいから
3000だけ課金したらアドバンスパック アンドロ以外揃った・・・なんでや・・・
クエストクリアしても四魔貴族チケットもらえないんだけど全く意味がわからない
イベント内容もロマサガ全然関係なくね
>>621
サイレント修正も酷いがそもそもストーリーとかのクエストでユーザー経験値貰えてる? 他でも経験値貰える仕様だとそれはそれで全然レベル上がらなかったかもしれんぞ
今のも必要ソウル大して増えないのに10レベくらいから急激に経験値貰えるようになる変な仕様だけど
攻略動画的なの上げてる下手くその負けリプ晒しナイスだわ
全一レベルならまだしも雑魚のくせに勝ったやつだけドヤって小銭稼いでるやつは人間的に好きになれないわ
>>670
昨日バグってるときに一瞬ロマサガ3コラボのバナーをおもらししてた ハルフゥってもしかして強いのか?
ラグ応の返しに使えるとか聞いたんだが
ガチャチケ使ったらやっとラグナロク引けて嬉しい・・・んだけど
強い強いと言われてある意味一番警戒されてるレジェだしバハイージスハデスギガス流行ってないからデッキに入れづらいな
バハ環境だった1750までのうちに引きたかった
>>670
昨日からずっとロマサガコラボって出てるからそのイベント進めてると思ってたんだけどここ見たらなんか違うっぽいんだよ 機種によっては告知したままなのか?w スクショはよ!
>>679
全員コスト重いなwとりあえずそれは表示バグで今のイベントとは関係ないよ >>682
そうなのか、結局本来のイベント告知内容わからないまま一周してしまった まあミスはしょうがないがそのまま放置は流石にやばい
最初から真面目にやる気ないだろこんなもん
適当に廃課金から銭巻き上げて終わり
スレに書くのもいいけど問い合わせしてやれよ
それで無反応なら無能だけど
せめて一月くらいは間を空けてくれよ
このペースでキャラ追加され続けたら微課金程度じゃ焼け石に水レベルじゃんか
本家の方はどのくらいのペースでカード追加されてるん
レート変わってないな
リセットするとはどこにも書いてなかったけども
>>692
本家は数ヶ月に1枚程度のゴミペースだから全く参考にならないし参考にしたら過疎必須だが
ロマサガコラボでさらに新カード4枚なら本家のペースを遥かに超えるが運営続けられるのか? サイレント修正のオンパレードで通信障害があったりしたが詫び無し
そして現在も表示バグやら何やら酷い
その上最初はいいがチケットの交換必要数が高い辺り課金させる気満々
ガチャでしか新しいカード手に入らんのにクリスタルとかチケの配布は渋いよな
何回かエラーでできないときあったし詫びは欲しいよなぁ
まあ定期的にカード追加してくれるのは環境がダレなくてありがたいかな
デバフってアイスマンドレイクとトレイシーのスペルだけ?
ちょもすの配信で興味持ったんだけど10万くらいで上に行ける?
前にここで紹介されてたデッキ試したら10連勝できて嬉しい
10万も課金したらカードは全部揃うと思う
もちろん最初に全額課金するんじゃなくて、ガチャが開放されるごとに適宜課金
10万も入れたら三位以内は確実
20万なら不動の一位レベル
一応ラグナロクイベなんだし超高レートでいいからラグナロクのカードポイントで交換できるようにしたらいいのにな
運がそこそこいいやつなら無課金でもカード全種持ってると思う
20万入れてもクラロワ未経験なら10位以内は無理ちゃう
カンスト廃課金クラロワ経験者とカンスト廃課金クラロワ未経験者が居たとする
これランク1位とランキング外の差がある、つまりゲームスタート時と変わらんw
今なら高レベおでんで蹂躙できるし課金さえすればいくらでも勝てると思う
噂のLV15オーディンとやらを見たかったけどプンレクが改悪されてて見れなかった
>>695
ゲームバランス取れるかどうかはともかく素材は有り余ってるから追加はできるんじゃね?
実際前回は毎月のようにコラボでぶっ壊れ出しまくってバランス崩壊させて1年でサービス終了したし エーテルはオーディンはともかくバハはやめといた方がいいしレジェより先にブロンズのレベル上げた方がいいぞ
オデンレベル15でもリッチレベル1相手に何も出来んぞ
竜のポイント集めるのめんどくせーと思ったけど
これラグナしばきをスキップチケ使ってやるのもありかもね
結局高コストのカードが強く感じるのは相手の対処が下手な時代だけだから…
フェニックス上方修正してくれないと
まじで産廃・・・・・ せめて応龍の上位にしてくれ
25kくらいでこんな感じだけど
ゴールドぶっぱすれば全体的にもう1レベルずつくらいはあげられそう
時間はかかるが闘技場でゴールド稼いでショップでソウル買うのがレベ上げに良さそうと思ってる >>724
ガチャの引きによると思うが参考になった ありがとう
ただ25kでこれだけってまぁこんなもんか 腕の差が出るのとサクッと終わるのは良いんだがなぁ
ある程度上に行くと課金でしか解決できないのがな
無課金は一生チャレンジを彷徨うのが良いのか
ポセイドン楽しいなあ
やっとこ1900まで来たけど何度オーダーポセイドンに助けられたか
左ポセイドン・右トリシューラでどっちか対策されたら片方にオーダーで大体折れる
そこまで決まるのも稀だが
課金しないと無理な地点なんて、チャンプ2の上層くらいじゃね
サガとのコラボとかやっぱLoVシリーズなんやなこれ
お互いに全く触れないのが謎
もう少しやりたいのにアルカナが足りませんわ はよどうにかして運営
ギルドイベ楽勝やんけ新シーズンが始まってから始めようと思ってたら終わってて草
つかレートのリセットなしか
リセットないってことは、放置してても同じ報酬もらえるのか
チャンピオン最下層が溜まり場になりそうだなw
やっとイベクエクラウン埋め終わったわ
やっぱフィート君デッキが断トツでクソ
石の配布少ないし交換所はチケットだけくそ高い
1日100石くらい配布して?
ガチャがこれ以上緩かったら正直課金要素が強くなるための時短でしかないからな
無課金との差はつけてあげないと
まあこのゲームのチケット=8連ガチャみたいなもんだしなあ
このゲームの10連は88連だし
他ゲーと比べて配布渋いとかは難しいとこやね
名前からしてパクリ臭というか、乗っかってやろうって魂胆が見え見えでやろうとも思わない。
名前くらいはもっと誇りを持ってオリジナルなものを考えろよ。それすら出来ないって終わってる。
>>737
スクエニにしてはむしろ不人気だと思うが、まんまクラロワなのでゲームは面白い
>>739
レートでもいい スクエニ有象無象の中ではかなり盛り上がってる方だぞ
たぶん1年はもつ
別に金払ったやつが有利になるのはいいと思うけど青天井なのはどうかと思うわ
1万入れてある程度までは無双できるけど適正レートになったらさらにその上の廃課金と戦わないといけないんでしょ。終わりが無いように感じる
>>748
青天井ではないけど10回限界突破出来るし普通の人間からしたら実質青天井みたいなもん 上位見ても無課金っぽい人が結構多いからなあ
結局PSの方が重要でしょ
もちろん腕が同じならレベル高い方が勝つけどね
限界突破レジェとあたったら、この人がサービス続けるためにお金だしてくれてるんだと感謝しながら悪態をつこう
ぶっちゃけレジェもノーマルも強さ変わらんからプレイヤースキルで課金にも勝てる
クラロワトッププレイヤーを相手にすれば廃課金だけでは何百万積もうが勝てんよ
なんでそんなに上を目指したがるんだw
自分にあった場所で勝ったり負けたりしてりゃよくね
今から限凸なんて考えるのあほらしすぎるだろ
てかさっきからネガキャンしてる奴がどっちも句読点付けてるあたりもうね
まあ限凸は今はそこまで問題にはならないけど将来的には不安要素だな
25レベルのオーディンとか使われたら適当に投げられるだけで負けそう
単体のカードもそうだけど施設のレベル差が半端ないわ
限凸について不安に思うのはこのゲームを長く続けようって思うえばこそだと思うけど
今適当に遊んで適当に勝ったり負けたりで満足してる層からするとその頃には別ゲーやってるだろうからあんま関係ないのかな
流石にLV25使って相手lv10なら俺でもクラロワのトッププレイヤーに勝てそう
レベルという課金要素を否定するなら本家のクラロワスレでもやるべき
そんなことより本家よりゴチャゴチャしまくってて見にくいUIの方が問題だろ
まだまだ自分のプレイの反省点が多すぎてレベル差で圧殺されたって感じる試合少ないわ
あとは単純に相性差とかもあるしね、あんまり見ないプルートとかポセイドンは結構無警戒だし
なんか寄付しないやつ多いけど、使わないカードは積極的に寄付していかないと
クラロワと同じ配布バランスなら、後からゴールド枯渇するぞ?
寄付数でクラロワ勢かソシャゲキッズかの見分けが大体付くわ
>>729
別にそんなに悪くないと思うが
一応ガチャパス買ってる トップ目指すってんなら茨の道だろうけど
レート機能してるなら当たる廃課金者は自分より下手って事だしな
コロシアムでゴールド稼いでソウル買う感じがええよな
経験値貰えないんじゃ寄付のインセンティブは低いよなあ
ゴールドはそのままでいいからエーテルめっちゃ貰えるとかにしてほしいわ
寄付のゴールドなんて大して効率良くないしな
ゴールド欲しいならコロシアムが一番いい
>>766
そりゃ闘技場回せる=課金勢だからゴールドに限らず何も不足しないだろ
頭スクエニかよ 限凸40枚で25レベルなら今なら500kも入れれば出来そうだな
そう考えるとすでに2〜3人はいそうだが
>>771
無課金こそ石を少し闘技場に使ってゴールド稼げよ
頭サイゲームスかよ まるで無課金だとコロシアムできないような口ぶりだな
ガチャ1パック分我慢すれば3回も回せるのに
>>775
なるほどな
限凸してても見た目はわからんか さすがにレートは15制限にしてほしいなぁ
オフの限凸前提のクエとか作っても良いから
闘技場回せる=課金勢わろた
レベルフラットなんだから無課金向けだろ
何言ってんだこいつ・・・?
レートで使えないならなんのための限凸だよ
このギルドイベントで放置かやってるかわかるからギルマスとしてはありがたいわ
やってないやつ=低レートが多いから整理が簡単
人がもっと増えないと上の方マッチするのに余裕で1時間かかるぞ
>>756
結構レベル上げ簡単な気がするわ
15→16がどれくらいのソウル要求されるかによるが割とすぐに出てきそうな気がする >>783
20位以内だからバッサバッサ入替ていくで >>763
たまに覗くと業突くが出した有用ゴールドの募集(スルーされてる)しか残ってないから一生寄付できないぞ 誰が寄付するんだよって貴重なカードの募集掛けてる奴は頭おかしいわ、モンハンのハチミツキッズかよ
それはないわ200位内でも30秒二、三回でマッチする
そのあと5連敗してる
>>784
なんだよスレギルドじゃねーのかよ媚びて損したわ、っぺ チャンピオン3だけど何回かやればマッチはするが同じやつとやる事がめちゃ多い、そしてそっとアプリを閉じる
チャンピオン2ですら連戦とか数人でぐるぐるとかよくあるしな
産廃レジェゴルあったらおせーて
ソロモンちゃんに貢ぐ
そういうの聞くと1750〜2000のボリュームゾーンで遊んでる方が楽しそうだな
>>792
50位以内だが同じやつカモってから今度は違うやつにカモられ続ける繰り返しだわ 上行って課金者様に当たるのも嫌だしチャンピオン1で昇格戦の奴ら蹴落としてる方がおもろいわ
俺も1750でゲートキーパーやるわ
今日も昇格戦だから勝たせてみたいな名前のやつを蹴落としてやった
2400-500はマジでマッチしない
砂漠で人に出会う確率
ハーピーのソウルバグったんだが
アカズキンアカズキンアカズキン迅雷ダリス槍ブラアカズキンアカズキンみたいなリクエストになってる
ズキンにはトリシューラぶちかましてやれ
レベル差が大きくなければ砦への攻撃一発で済む
24時間経ったのにエーテル強化出来んが?クソゲーか? >>808
悪いな、プレイヤーレベルより上には上げられないんだ 昇格戦マジで辛いよな
対人ゲーなのに初見カードで分からん殺しとか本当にアホすぎると思うわ
だからこそ今度は自分が下位蹴落とす側に回るとクッソ楽しいんだがw
プレイヤーレベルより上でも24時間制限であげられるんじゃなかったか
>>809
プレイヤーレベル7の時ワーライオン7→8は出来たしプレイヤーレベルを超えるエーテル強化が24時間に一回っていう認識だったんだけど違うのか?
今プレイヤーレベル8だけどカードレベル8→9も出来ないし不具合だと思うんだけど なんかエーテル強化の不具合あるって話はちょいちょい出てるな
俺も今プレイヤーレベル以上に上げて時間待ちだから不安だ
ズキンもだけど川周りのシステムには手入れたほうが良いと思う、特に端
2〜3前に同じように24時超えてもレベル上げられなくなったがいつの間にか治ってたな
よくわからん
>>812
そうなのか
サービス開始2,3日目にはもう昨日上限越えられたのに今日だめじゃねえか的なレスあったから不具合かもな ズキンから1ダメも食らいたくなければビーム塔を脳死で置くだけで封殺できる
ズキンさん施設で釣れなさが異常過ぎる
真ん中配置で釣れないとかじゃなくてタワー斜め前ですらスルーされるし
ゴールドの寄付募集出すならせめて使うか使わんか微妙ラインの応龍とかスケルトン軍団あたりにしてほしいよな
アカズキンとかほぼみんな使うやろ
昨日のチャンネルのフィート対フィート見たけどレベル差のゴリ押しすぎて可哀想になったわ
オレのフィートのイベントだけt敵が強すぎる気がする
攻略通りやってもぜんぜん勝てん
みんなハデスどうやって対応してる?
やっぱライオンかケンタなんかな
ラグナだとタワーに到達されるわ
>>826
ライオンで中央寄りに誘導して端にラグナロク出すとカウンターしやすくて◎ もうひとつの方のスレギルド1/3がレート潜ってないんだが大丈夫かこれ
ラグナ上級ディアナ無理すぎる
どうやったらクリアできんの?
レート潜ってないってわけではないだろ
昨日17時から始まって朝にはシーズン終了でレート止められてたしやれてない人もたくさんいると思う
ラグナ上級全部終わったけど、フィートとトレイシーは一発だったけどディアナ手こずったわ。
デカい盾や群れが無いのが難しかったわ。
>>832
あーメンテもあったのか
もう終わってるギルドもあると聞いて焦ってたわ >>834
もう終わってる方が異常すぎてびびったわ
本当にレートできる時間昨日の夜しかなかったわけだからなあ
仕事忙しかったり他のゲームやってたり色々あるだろうし本格的に動き出すのは大体今日からだと思うよ
シーズン終わって報酬確定したからまた月末まではレート気にせず戦えるし >>836
ワープは面白いんだがやっぱり使うと損する事が多いかなってなってしまった ポセイドン使ったことないから挙動知らなくてそこだけ苦戦したわ
え!?空攻撃出来ないの?
え!?遠距離じゃないの?
え!?そんな火力高いの?
>>840
紙装甲過ぎて使いにくいのが一番印象に残る >>839
やっぱワープダメなんかなぁー
ワープ抜いたほうがいいのか? 宝箱空けたら新レシェのソウル2枚とも入っていらねえw
しかもマンドラのソウルで2枠使ってるし
ワーライオンよこせや
ラグナ上級
ディアナ
開幕オーダーポセイドンでタワーを折る。10マナ溜まるまで待って溜まったら左自タワー裏に(ストリガ、ミネルバ、ジェーン、ワーライオン、アルテミス)を置く。ロビンまで処理したら最前線にオーダーポセイドン投げて終わり
トレイシー
トリシューラを開幕左橋前に投げてタワーを折る。10マナ溜まるまで待って溜まったら左自タワー裏に(ソロモン、ワーライオン、ロビン、槍ブラ)を置く。ラグナ処理したら適当にユニット投げて終わり
フィート
ハピ群れを開幕左橋前に投げてタワー折る。10マナ溜まるまで待って溜まったら左自タワー裏に(ダリス、槍ブラ、マーメイド、アイス)を置く。ラグナ処理したら適当にユニット投げて終わり
マナオーバーしてる部分はマナ溜まり次第、順不同でタワー裏からユニット出してけばok
トレイシー上級は右ソロモンおいてゴリ押しすれば終わるやろマジで
>>846
まったくソロモンに対応できないよな相手 昨晩は忙しくてレート触れてなかったうちにギルイベ終わってるから流石にビビるわ
寄付もするし今晩はがっつり潜るし蹴らないでくれ〜〜
適当に入ったギルドがギルマス放置で俺以外人いないのやりようはないのか?
>>842
俺は抜いたほうが安定してるねー
>>844
これ参考にしてやったら簡単にクリアできたわありがとう ポセにオーダー撃てば死ぬしソロモン出してもダリス出しても死ぬからハートの女王中級とかの方がよっぽど難しいと思う
ラグナはサブクエも無いしな
>>842
オレールでしかもハデスちゃんと持ってるなら扉いらないじゃんLS使ってやれよ
現状扉が実用範囲内なのはソロモンだけだと思う >>854
いやハデス扉は結構いいぞ
相手の対策からぶらせることもできるからね
問題はその後のケアできるプレイングできない人にはキツイこと レートバトルって勝利で固定30くらいアップですか?
>>859
ロードスキルだかロードスペルだか忘れたけど公式の略称LSのやつ
>>860
相手との差によるけど大体25-35 アドバンス帯になってレート初めてやるんだけど要注意カードってある?なるべくレート3連勝のミッションクリアしたいからぶっつけじゃなくてある程度アドバンス帯を知っておきたい
>>862
どのリーダーにも入ってるのが赤ずきんブラウニー召喚
フィートならオデン
トレイシーなら災厄の塔ソロモン 初級すらクリアできない
やっぱセンス無いしやめるか
クエスト用にデッキ改造したら5つじゃ足りねーんだけど
カード指定クエむしろデッキ指定して貸してくれ
>>864
イベント?
初めのうちはこちらから相手の塔壊しに行くっていう感じじゃなくて
相手のモンスターを迎え撃ちながら攻めていくイメージだと思う >>737 レジェチケ3枚、ノーマルだけで40連くらい石が掘れてなお石をくれと無課金が声を上げるくらいにはやりがいがあって、面白い。 >>867
まさにそんな感じで攻めたらダメって気付いて守りに専念し始めたけど全く時間足りなくてタイムアップになっちゃう ワープ使ってマナアドとれる動き出来るかで入れるか入れないか決めれば?
私は絶対出来ない自信があるよ
私も無理です
>>900スレ立てお願いできますか?
申し訳ない >>869
多分センスとかじゃなくて対応間違えてるんだと思う
砦の自動迎撃の範囲内に入れてから使い魔出して倒すんだぞ 基本は自陣のタワーも使ってカウンターを決めるゲームだよ
相性の良いユニットを後出しして、さらに追加して攻めるを意識するだけで変わると思う
こっからバハ抜くとしたら何入れる?
>>869
体力多めの壁モンスターを囮にしてその近くから槍投げるモンスターで攻撃するのが基本だと思う
自陣でそれやると砦の追撃も加わるから倒しやすくなるよ オレール2-1クリアできん・・
盾が溶ける、ツラい
どうやればいい?
無課金こそ新カード用にガチャ回すための石を貯めておく必要があるのに
それをゴールドのためにと闘技場回すのに石使えだなんて
頭スクエニ連中はどんだけエアプだよ
>>874対応力という面からハーピの群れか、大型の盾という役割を引継ぎつつ低コスト化のイージス。参考程度に。 このゲームおもしれえって始めたやつの6割くらいはそろそろマルチで負けが込み始め格上にボコられイライラが募りやめていく
クラロワもそうだった
これが対人ゲーの宿命なんだろうなあ
ガチャ引きまくって浅く広く鍛えるよりエーテルでデッキ強くしろよ
それこそ現状ベーシックだけでも勝てるデッキ組めるのに新カードのことしか考えてないとかマジで頭サイゲームスだな
>>881
それクリアしても4連勝のミッション出てくるんですわ マジかよ
厄災ちらつかせながらソロモンフリッグかソロモンダリスで攻めていくトレイシーとか組んでみるか
>>882
壊れカード含む新パックが出続けるのに、第一弾パックのカードだけでずっと勝てると思ってるとか
もはや頭サイゲ&頭スクエニのダブルコンボじゃん、哀れ 四魔貴族がいつからなんか知らんけどこのペースだとあっという間にクラロワのパクリ使い切ってオリジナルで溢れ返るな
>>886お前のデッキ、フリッグと退呪の神光入ってるの?強い使い方教えてくれよ。壊れなんだろ。 >>886
このゲーム向いてないな
新カードレベル1より旧カードレベル15の方が強いだろ
無課金が悪いとは言わんが無課金ならどっかで妥協しろよ 始めたばかりの低トロ帯だともうマッチングしなかったり同じやつ連戦なんだけど1ヶ月後2ヶ月後に新規が始めてもマッチングしない糞ゲーですぐ辞めていきそう
>>890負けてもレート下がらいから、10勝程度でそこ抜けちゃうんで。800↑からレートだと勝ったり負けたりで上がったり下がったり人おるで。
最悪、CPUでも置くんじゃね。 やっとハートの女王中級クラウンうまった
マーメイドと沼の切り方間違えたらそく終わるクソゲーでしたわ
このスレ内で次スレ安価回しても意味ないから
次から踏んだやつは試して無理なら丁寧にお願いしてこい
どなたか次スレ立ててくださる上級国民の方はいらっしゃいませんでしょうか
>>880
性質上しょうがないね
だから対人ゲーの代表、格ゲーと言うジャンルはすぐに廃れて、モンハンみたいなみんなで協力プレイしてNPC倒す系のジャンルが流行る やっと1750行った記念に1万だけ課金しようと思うんだけど駆ったほうがいいパックとかある?
無ければ確定でおでんとポセイドン狙いたいんだけど
>>896
ガチャパスと初心者応援パックは買い得
あと11連3開引いても目当てのレジェンド引かない確率もそれなりにあるから、他が当たったり重なったりしても後悔しないパックを引け >>896
アドバンスとベーシックのレジェは優秀なの多いから引いて損はない。
特にアドバンスのゴールドは必須級のカードも多く入ってるから尚更多く引いても損はない。
エキスパはレジェの当たりハズレの差が大きいから余裕があれば引いて良い程度だね。
どっちかと言うとエキスパはブロンズが優秀なのが多い。 次スレ建てられませんってやつはテンプレの代行スレに頼んでこいよアホかよ
スレ立てorスレ立て依頼どっちかやれるほうやろうな
四魔貴族ええな
こんな感じか
アラケス・・・攻城
ビューネイ・・・飛行
フォルネウス・・・潜水
アウナス・・・炎バリア
おでんもポセイドンも出なかった
フェニックス4枚も要らないんですが
バハポセイドンがリッチ苦手なのはしゃーないよなぁ
オレールくんに全然勝てんわ
リッチ効果雑すぎるんだよなぁ、せめて5コストにしてくれ
>>909それがお前の運命のカードだ!
フェニックスデッキを作ろう(宿命) 強カード対策表とかは初心者向けに欲しいな
レジェ→レジェみたいなのじゃなくてゴールド以下で対策できるような感じで
>>911
ありがとうございました
度々すみません 初手おでんとか脳死が多すぎる
相手イージス握ってたらアンドロ添えられて負けなの理解してるのか?
イベントディアナの上級どうやるの?
塔をおるとこまでは1分位でいけるけど本拠地があと2分では落とせない…
相手にリッチいるだけで高コスが出せないし出しても一瞬でやられるからきついわ・・
レベル強化も必要ないし4コスであれはやばくないか
6コスでもいいわ
>>911
スレ立て乙です
立ててもらったんだから礼くらい言おうぜ クエストクリア出来ないって人は設定でwaitにするとかなり楽になるぞ
waitにしててクリア出来ない奴は知らん
>>915
対策って基本相手の攻撃に合わせるもんだから、基本的に砦の射程内に入れて戦うの徹底するが大事だな
砦込みなら
ラグナ→槍ブラウニー
おでん→ワーライオン
ダリス→引き付けて真横に単体キャラ置く
バハムート→歩行壁キャラを離れたとこに置いて釣りながら別方向から殴る 毎日チャット欄こんな感じなのおもろい
ズキン人気すぎい
何かしらもらっときゃいいのにズキンスルーされ続けるキッズ
まじうける
>>915
ソロモン→ダリス(ゼウス、バハ)
おでん→ワーライオン、トリシューラ、イージス(+砦)
ずきん→トリシューラ、塔
召喚術→スペル
リッチ→スペル
ハデス→ワーライオン(+砦)
エキスパとかのカードは初心者向けじゃないかもだけど、こんなとこかね
調整でズキン株が下がって攻勢株が激伸びとかしたら寄付で連投の人らの反応が楽しいのでお願いします
つかほんとに頻繁調整する気ならこの使用率じゃ絶対弱体はいるだろ
適当に作っといたので叩き台にするなり次スレに貼るなり適当にしてくれ
Q.どんなゲーム?カードゲームって聞いたんだけど?
A.DTCGではない。公式の言うにはリアルタイムカードバトル、ぶっちゃけまんまクラロワ
Q.全然勝てないんだけど定石とかあるの?
A.相手の動きに合わせたカードを後出しすることで有利に立ち回るのが重要。クラロワの初心者指南が役に立つ
Q.課金ゲー?
A.多少のレベル差はPSで十分返せるし、腕の伴った高レベルプレイヤーはレートが上がって当たらなくなる。全員同じレベルで戦うゲームモードも一応ある
Q.リセマラ何狙えばいいの?
A.ラグナロク>バハムートアルテミス無慈悲の神雷>アフロディーテ ラグナロクはクエスト時短にも有用
Q.ガチャって後で回した方がいいの?
A.クラロワ、コンパスなどとは違い、レートが上がって開放されたガチャからはそれ以前のゴールド、レジェンドは出ない。欲しいカードがあるガチャを回せ
Q.○○無理なんだけどどうしたらいいの?
バハムート…ラグナロクが一番簡単。無ければワーライオンやギガス、魔女の塔などで攻撃を受けてる間に砦や遠距離使い魔で倒す
オーディン…ワーライオンやトリシューラで受け止めて砦や遠距離使い魔、飛行使い魔で倒す。イージスなら単体で処理しつつHPをかなり残せる
ラグナロク…槍ブラウニー、ハーピーのような複数体出せる使い魔で対処。迅雷やアンドロメダで攻撃力上昇をリセットさせるのも可
ソロモン…無慈悲の神雷でレベル差があっても確定落ち。または4マナスペルで削ってダークアリスやアルテミスなどで止めをさすなど
プルートー…空中使い魔で早めの迎撃。相手も当然その対策をしてくるので注意。アンドロメダは射程負けしているのでハメるのは難しい
アカズキン…高攻撃力使い魔で早急に処理。スケルトン軍団も有効だが迅雷や猛毒の淵と組み合わされるとかなり厳しい。対策してもなお強い
フィート2-3…クリアだけなら片側に使い魔ぶっぱ。☆3は獄炎のレベルが上がるとぐっと楽になるので後回しでもOK
ミネルバ中級…ミネルバ単体なら放置しても砦が3割削られるだけで済む。群れの使い魔は戦闘用ではなく砦や本拠地の攻撃用と割り切ること
ハートの女王中級…女王の攻撃はなるべく砦で受けて、余裕のあるタイミングで砦を落とす。中盤の左砦へのラッシュが山場なので警戒しておくこと
聖竜上級…ディアナはポセイドンを突っ込ませて砦を落とし、本拠地はワーライオンを盾にしながらポセイドンで削る。フィートはハーピーの群れとギガスで同様
アカズキンの元ネタのホグライダーも
低コスでアド取れるカウンターカードほとんど無いからな
大抵1発はタワーに入る、まあツマラナイわな
ホグの1番のカウンターであるトルネはこっちだと使われとるんか?
ホグって最強メタトルネがあってもなお強いからな
こっちのトルネは一切機能しないししかもずきんの探索範囲狭いし色々狂っとるわ
橋の上に出さないといけないのに探索範囲広いケンタさんと川飛び越えられるのに探索範囲激狭のずきんちゃん
どこで差がついたのか
今は全く使われん、キングに吸うにしても勝手が悪すぎるしバレルのアンチがほとんどないからよほど対策してないかぎり7コス吐かれるだけでタワー半壊する
まあつまらんよね
キング起動ってできないの?
塔の真後ろがキングの一部だから簡単そうだけど
まーたいつものアウアウとアウーイモがスレ違いしてるわ
潜水ヤバくねえか?
川幅広いからめっちゃ凶悪なんだが
サブ垢育成してたらいつの間にかルーキーレート3倍も終わってて草
終了日未定じゃなかったのかよ
赤ずきん+ブラウニー召喚術+毒霧で毎回やられる
対処しようにも最低1発入るしどーすんのこれ
メタカードがない上赤ずきんが現状ぶっ壊れすぎるからからどうしょうもないよ
本家で言う丸太が来ないことにはどうにもならん
イベントのLE確定ガチャって日が変わってもバハムートの出現確率二倍のままなのかよ!
これ仕様?
おでん、バハムートその他合わせたら計算的にレベル差がよほどなくて手札事故起こさず氷なければほぼ確定で勝てるっぽい
実際今9連勝してる
ズキンにトルネでキング起動は出来る
ただしキングに吸うまでに2発殴られる
キング起動後、トルネで中央に吸っても川側に吸ってもズキンはHP余裕で残るから、完封したいなら結局ユニット追加する必要がある
よってズキン対策にトルネはゴミ
俺の中では陸ユニット川に落とす遊びとして舐めプ用カードになってる
こっちなトルネは吸引力弱くてダメージもないから普通に産廃だね
それよかブラウニー召喚術と骸の闇術式やばいだろ……
毒沼が一番手軽なんだろうけど殴られる時あるからなぁ
>>950
大丈夫だ
本家でも暴れてるカードだから
波風か毒沼で防衛が1番単純 骨わらわら出てくるやつは適当な低コス出すだけで凌げるやろ
ダーアリ出しときゃノーダメージ
ズキンに限らず建物優先ユニットの索敵範囲2.5くらいしかねえから、本家みたいな3スペルのギガス軸も強いはずなんだよな
しかも轟雷と迅雷で2回気絶あるからスペルの切りどころもそんなに気にしなくていいし
>>844
書かれた通りにやったらクリア出来ました、ありがとうございます! 今は皆アカズキン使ってるからトリシュ活躍しまくりだわ
掘れる石多いうえ配布でチケも石も配ってくれる
結構無課金でもやっていけるね
>>844
教えて欲しい
ディアナでポセイドンで最初に壊すのは左右どっちの砦?
あと、(◯◯)を置く、とあるのは書いてあるやつ全部置くってことかな? 高ランクリプレイでもガバガバプレイばっかで草
まあマナ加速後は仕方ないね
次スレおっつ
>>959の言ってるデッキをこっちで組むならどんな感じ?興味ある >>965
手札もそれ通りに来るとは限らんし参考程度にしといたほうが良いぞ
最初は崩すのは左だった気がする >>965
こっちからみて相手の左タワーにポセイドン、書いてある奴は順番関係なくとにかく全部タワー裏に置く
手札回るようにしてるし最初の初手ポセイドンリセマラ以外は運要素なく出来たつもりだから頑張って >>968
ありがと、参考程度でやってみる
この手のゲーム初めてで札束ビンタゲーしか経験ないから色々戸惑うわ
悪手だと知った今でもマナ貯まったら即前線に出したくなる…
最強デッキや >>971
初心者にはこういう分かりやすい攻略まとめ本当に参考になる
てか何でこんな無駄のない戦術が思い付けるのか分からん
クラロワ経験者? >>974
クラロワはやったことないけどクエストは相手のやることが分かってるからゴリ押せてるだけで戦術もクソもない
相手の手を潰してるだけ そりゃデッキ固定は絶対クリアできるようになってるからな
ラグナで詰まってたらストーリー進められんぞ
高レベゴリ押しゲーになってきたからさすがにアンイストしたわ
何かに似てるなって思ったら将棋とかチェスっぽいわ、両方やったことないけど
このゲームのユーザー層ってほぼ男?何となく女には向かないゲームな気がする
エキスパに行けないけどガチャ引きたいあーもうほんと課金しまくってるのにエキスパ無理だ
いろいろな状況が相まって難しくはなるけど大体の答えがきまってる
レジェ2とかどんどん先に進む人はそれが正確でミスが少ない
50万DLきたからまた変なレジェ2枚追加か?はえーよ
このゲームほんとくそすぎるよな
昇格戦なのに昇格したやつとあたったりするし
レート落ちすぎだし 何より
プレイング云々じゃなくてカード強い方が勝つくそげー
ごみくそげーだわほんとやめたほうがいい
プレイングのほうが重要だぞ?
プレイングあった上で初めてレベル差に意味が出てくる
ああああオデンだけ引けないわ
もうトレイシー専でいってやる
下手だから負けた理由をレベルのせいにすれば一番幸せ
周りよりレベル平均3-4高くて勝てないからプレイングのクソさを嫌でも痛感する
プレイングなんて大した差じゃない
単純にレベル高いカードが殴りあいも勝つわけだし
勝率4割しかないけどチャンピオンいけたしへーきへーき
確実に対策行動をしてけばレベル差なんて覆せる
1対1で同カード投げるだけのゲームならレベル高いほうが勝つゲームだが違うしな
mmp
lud20180207233321ca
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