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スクエニの決算外のこのゲームもそろそろ終わりそうだな
いつも思うが終末厨も流石に度がすぎると営業妨害で訴えられたりしないんだろうか?
こんなウンコに棒で文字書いてるような掲示板にそんな価値ない
マーテリアの一件以来明らかにネガ書込増えてるな
粘着乞食が気持ち悪過ぎる
そう思うならマーテリアの話蒸し返すの止めろよw
またしつこいのが出てくるぞ
惰性でやってるだけだなー
もう好きなコスモス出たしいつ終わってもいいやって心境
結局トールダンやアシエンみたいに強烈なコスモスなんて出なかったが
イベバッツの服装でCバッツくれ。ディシディアの服装あんま好きじゃないんだよ。
イベント落ち着くとネガスレになるのはいつもの事ですしおすし
スピリタスどうしようかなーと思いつつ、中途半端に30連+3単、種33個分ひいてしまった
当然のようにスピリタスどころかヴェインも無し
この後がコスモスガチャってのがいやらしいんだよなー
通常のセレクションなら、欲しいのどれか見極めて何回か回しつつ種調整に入れるんだけど
コスモスもそれなりの性能のが出てきた場合がどうしていいか迷ってしまうぜ…
それなりの性能ってどーせ復刻だろ。オニオンとヴァンで華麗にスルーだわ。
クリスマスバッツの時もだけど
イベメモはジタンなのにボナメモからは外れてるってのがなんだかスッキリしない
>>17 外れてるってのはシリーズ=FF9の話、紛らわしくてごめん
3、7、Woff、NTが対象だけど、コスモスカオスガチャに9が無いぞ的な
ボーナスに入れたら入れたで
「分身踊る盗むじゃ使いにくい、バーサクか乱れ撃ちだったらいいのに」とか言うんだろうな
それはそうとFF9のハーデスがどんな行動するか原作の攻略見てたらカーズとか一刀両断とか嫌なワードが並んでたわ
HP吸収祭りにするか素直にカーテン張るか・・・、どうせほめる算術コメットは潰されるだろうし
>>20 イベジタンはNTにジタン出てるから報酬ボーナス対象ではあるぞ?
使いにくいのは確かだが
たぶん
9のエクサなのに9全体がボーナスじゃないのはスッキリしない
ってことを言いたいんでしょ
要はCジタン復刻しろってことだと思う
9ボーナスは来月の塔でしょ。そこでCフリオ、ティナ、ノクト、エース、ラムザ、のどれかと一緒にCジタンも混ぜてコスセレやるんじゃない?なお先月5ボーナスやったからCバッツはこないと思う。
カオスセレの最後でスピリタスきた!
ついでにソリドール兄様もついてきたけどこっちは二体目なんで持て余しそう
とりあえず人工破魔石二つ持たせてみたけど単に頭悪くなっただけな気もする
カオス一体も出なかった。。
最近は種に頼ってばかり
Cジタン復刻早くきてほしいなー。全力は出さんが。
コスモスの中で一番実用性ありそう
スピリタスアルテマで居合魔法乱れしまくるの楽しいなぁ^^
スピリタス、一発目の10連で引いたのに100単でも出た…
先月は100単セフィロスだったしアシエンの時は既に+5居るのに3体出たし、アカウント毎にテーブルでもあるのかね
スピリタス2体目どうしたらええんや…
グラフィックチェンジのやつ、2戦目でハーゲンを先に倒した場合は
3戦目で行動する謎の敵が出るから調べてみると
5戦目まで続けたら上がブランク、下がワイマールになったので
2枠目?にワイマールのデータが読み込まれているようだ
こいつがいるからか、3戦目のFAがなくなる場合があるようだが
仮にこの不具合で出てくる敵のHPもサガク剣の計算に加えられているとしたら
予期せぬダメージで負ける可能性が出てくるんだよな…
昨日から始めた者だけどモーグリ総動員回しても良い?3000ジェム集めたったけど
スピリタスリーダーでジャンプスキルのフレで行ったらジャンプ2回目発動せずにそのまま動作停止したわ
バグかなぁ
フレスピリタスでジャンプやってみたけど平気だったよ
ていうかスピリタスジャンプ面白いな
ジャンプして即降りしてまたすぐジャンプしてターン終わりに落ちて来た
>>36 まじですか
おれ2回やって2回ともフリーズしたよw何が原因なんかわからんわ
>>34 正直今のガチャって武器ガチャ的な所があるからもうちょっと考えてみてもいいかも
ただ次の武器付きセレクションは結構先の話になるけど
>>34 総動員は回す
武器よりまずは手駒
そして初心者スレにGo
意訳
ゲーム開始時は手持ちメモリアが圧倒的に少ない為、武器セレクションよりも総動員を優先的に引いて手持ちを増やしましょう。
ちなみに、ここのスレ(通称;本スレ)の他に、初心者・質問スレという所がありますので、そちらで質問した方が丁寧な回答がもらえますよ。
なるへそ色々ありがとな先輩たち
仕事終わったから総動員回すぜ〜
そして結果を初心者スレに報告な
どんなにどハズレな結果でも数少ない小さな長所を大袈裟に無理矢理褒めてハズレではないと言ってくれるから
おれ総動員やってないわ
今後もやる予定なし
理由は総動員では限定メモリアも限定武器も絶対に出ないから
確かに重課金するか否かで差はあるな
まず微課金や無課金で様子見するなら総動員でいい
そこでハマってジャブジャブ課金するならそれもまた良し
最初金銀スタンプ足りないから、G4maxのステは重課金初心者でもありがたいと思うよ
俺も総動員やってないけど
総動員実装前からやってある程度揃ってるなら兎も角、初心者なら総動員やった方が良いと思う
イベメモだけでも十分以上に何とかなるゲームだけど、装備の充実とシステムの理解前提だから
何より気に入ったキャラ出たらモチベーションが変わる
なんとなくカオス引ける気がして10連したら2体目ヴェイン
初めてのカオス被りだがOFはできんな…
3戦目のスタイナーにデスシックル効いてちょっとビックリした
クエスト四戦目の観客満足度100にするにはどうすりゃいいんだあれ?ターン数かね?
アンコールダンス2人だと満足度100になった。
同じメンツでアンコールダンス1人だと満足度50だった。
そんなフラグあったのか
スポットライトあたるだけでなんだこれ?って思ってた
3戦目と4戦目は事前にブレイク上げといて力で殴って1ターンキルが結局一番楽だと思う
秘伝書取ったけど使ってなかったから
スポットライトの演出もアンコールダンスの一環だと思ってた……
>>57 スポットライトはアンコールダンスの演出だろ??
ブラスカ一本持ってるから今回セール買うか悩むなー
次の魔王はもう1個取るけど
スピリタス+5MW魔乱れで最短チャージ2になるとかぶっ壊れてるな
毎月セールやることにしたみたいから
今月は買わなくていいや
11月から全部買ってきたからまだ数万残ってる
最終日もカオス出ず
たがエイトが来たよやったー
アーロンと雷神シドとフースーヤおじいちゃん添え
明日のコスモスに期待してジェム買ったぜ…
そう言うこともあると思うけど、
12月にうっかりトールダン引いてから100単がぜんぜん当たらなくなった
エクサメモリア発表されたね。
いつも19時だったっけ?
ランカーさん頑張れ
>>60 1ターンに2回コメット撃てるルインガ12だけでも凄いと思ってたのにそこまでいくのか…
風ロッドはヴァーユあるからいいや
今回はのんびりやろう
ロッドでうたうってアンジュしかいないし意味ねーだろ。ギルガメもジョブなんか使わんし。うたうの秘伝書がこない限り使わんな。
まーた使い途のなさそうなキャラだな
Eメモリアこのゲームで取るのに断トツ一番に金と時間のかかるキャラなんだからもっと使える性能にしろよ
ほめるセーラで能力もヒロイン枠も間に合ってるわ。これせめてアクセでソウルボイスに上乗せさせられたらまだ使えたのに。ロッドって時点でクソ過ぎる。ジョブもクソ。バハムートなんて要らねーから大人しく算術持ってこいよ。
風ロッドはいらないから今回スルーでいいかな
しかし全然アクセ出さなくなったな
イベジタンと姫ガーネットの間の番号が二つ開いてるから
次のコスモスセレは復刻でなく新規二体の可能性が
武器セレクションに新規じゃないかなあ
まあすぐ分かるか
>>77 俺もそれ思った。対空付いてれば少しましだったのに。
>>64 おお、さんくす
ミシアみたいに効果無いのかと思ってたけどそんなこと無いのか
5%チャージ短縮は魅力的ね
ガーネットさん太眉のせいであまり美姫に見えな…げふんげふん
割引ジェム買おうと思ったらauのitunesカードがメンテナンスしてるやん。ざんねん。
>>33を検証してみたところ、サガク剣に見えない敵のHPが影響することはないようだが
アーマーブレイクの効果を受けているキャラがいる場合、見えない敵の攻撃(素で1500程度)によって結構なダメージを受けるから
この不具合によって3戦目や4戦目で倒された人がいそうだな…
ジェムセールが思いのほか売れてなくて滑り込み購入させるのにいつもの時間じゃないとこでエクサ報酬公開して来たのか
変則的だと思ったがそういうことならかなり小賢しいな
とは言えこの報酬でやる気の出るやつの方が少ない気もする
泥沼化させて欲を出したユーザが駆け込みジェム購入することを狙ってるのだろうか
報酬が黒のワルツならガチで100位狙ったけどヒロイン縛りなら今後も300狙いでいいかなと
多分同じような奴全ユーザー中3人ぐらいは居るんじゃないかな
ジェム割引最終日!ってプッシュ通知まで来てたわ
運営必死w
エクサメモリアの性能見てやる気なくしたからジェム買わないわ
エクサメモリアは毎回こんな感じじゃね
変にぶっ壊れだったりするよりずっと健全だと思うがなあ
毎回主人公よりムキムキステータスなヒロインが来るのか…
それ言ったらカオスやコスモスどうなんのよ
100体限定なんだしせめて カオス、コスモス と同等以上にすべき
ステータスがやっと追いついた程度じゃダメなんだよなぁ
グレードEだけPS先行実装すれば使い道が生まれて取る気にもなるんだがな
強くなる可能性があるそぶり見せて期待感だけで競争させるのいい加減やめて欲しい
カオスはヴェインしか引けなかったけど
最終日に新顔のレイルが引けたので良かった
今月はカオスコスモス回さないで白チョコボで種集めるのが正解だったな
これで武器セレは新キャラ2体確定だな。そして俺の中では格闘エストレアもった新キャラがくるのはほぼ内定。希望は羽付の騎士かな。もう一体は12からかな。剣レックス、騎士剣ウォースラ、銃シドルファスとか良く見たらまだいるのね。
>>104 想像力がたくましいなw
来たとしても1キャラじゃないかな
12月の時の前例みたいにボーナス対象のごった煮みたいなセレが2回続くと見た
>>106 イベジタンと姫ガーネットのNoが二つ空いてるんだよ
>>108 マジだった…
番号なんてあんまり気にしなかったから見てなかったよ…
104だけど想像ついでにもう一つ。12月の教訓から次の塔のボーナスキャラに9が入るだろう。
なんと9キャラにリメント回復ジョブがイベガーネットの調合とイベ・エクサガーネットの
バハ改しか現時点でない。そして新コスが来月来ると仮定した場合残りの未実装は2、5、6、零、15、タクティス。
5は先月ボーナス対象だったから外すとして、残りの作品でボーナス来た場合算術持ちが元帥とディリータしかいない。
来月ボーナス2と9だけとかなら300階までクソ面倒くさいんで今までボーナスになってない4と14どちらか入れてください。
間違ってたらゴメン。
必ずしも順番通りに登場するわけじゃないからな
アイテムなんて順番ごっちゃやで
新しいイベントのアイテムが前のイベントのアイテムより前にあるとかザラ
前回のエクサのボーダー越えるときついなぁ
システム変更で稼ぎ易くなったからテンション上がって余分に稼いだ。
クリスマス予定有るから張り付けない分余裕を取ろうして多めに稼いだ。
それらの相乗効果とユーザー心理が悪循環した結果だと思いたいなぁ
まぁ取るけど
600位は2万枚報酬あるからもうボーダーほぼ変わらないだろうけど100位のボーダーはどうだろうね?
前回のボーダーを参考にされてまた上がるのか、はたまた前回の結果はやりすぎたとみんな自制して下がるか…
仮に後者のつもりでも他の人がこれは行けるかも!とか考えて結局前者のような形になるんだろうなぁ…
>>113 さらっとクリスマス自慢じまんしてんじゃねーよ
クリスマス予定(デートや家族サービスとは言っていない)
>>116 サービス業従事者だから安心しろ
わざわざ自慢してるならよっぽど嬉しかったんだろう
自慢か?前回参加者の状況が2つの項目が原因である可能性を書いただけに見えるが。
迷宮でフェニックスの尾使ったら
全滅前のコスモスのPSの効果残ってて
別のコスモスのPSが使えたんだけどこれって仕様?
>>119 わざわざクリスマスって書いた事を弄ってんでしょ
言葉のチョイスをくすぐってるだけだから原因とか可能性とかはどーでもいーのよ
>>121 前回はそもそも公式名称が“クリスマス”バトリアじゃん
期間も土日でイブにかぶってたわけだし
あと、119も書いてるが113は「そういう人が多かったんじゃね?」
っていう予想を書いただけで、自分がクリスマスに予定があったと
書いたわけじゃないのに、変な噛み付き方をする方が変
まったりしてるこのゲームとスレが好きだったのに最近攻撃的な人間が増えたな
>>123 まったりしてる人が辞めてっただけかもな
これぐらいならまだ大人しい方だよな
俺メモ君みたいな意図的に荒らしたい奴は別として
スピリタスOFでのチャージ数変化表
OFでチャージが減るタイミングのマスは目立つようにしてある
+5にするなら考える必要のない話だが白チョコボ回す回数の参考程度に
17時からの火地武器は何来るんだろうなあ、特に捻りもなく剣辺りな気もするが
>>131 これはありがたい情報だな
+5はあんまり恩恵がないってわけか
>>134 とは言っても+4まできたら+5にしちゃうな、性分として
なんかモヤモヤしちゃうわ
>>131 黒魔法の心得も付け足したのあると嬉しい
そういえば27で祝祭終わって28が空くけど
冒険家復刻で怒りまでは来てるから次は手袋か?
大迷宮好きだったけど今回色チョコボドロップしないからあんま手を付けてないわ…
今回20回くらい回って武器全然出ないから面白くないわ
回数やりたいなら中級回ってればいいんだから前回までと同じ方がましだ
エリクサーとかサイトロとか、フェニックスと同じくスタート前購入出来るようにならんかな…
落ちてるアイテムはかなり減ったけどザコはあんまり減ってない気がする
個人的な話だが今回は上級潜れば二回に一回グロ武器出てるからそれなりに回ってるな
今まで渋かったから尚更
ただいくら狭くなったからといって周回面倒だからアルティミシア抜けないわ
オーディン以外の召喚拾えばバンパイアソーンも素通りできるからアルティミシアなしで何十周も回ってる人マゾかと思うぐらい
グロ銃あと一個だから今回で取ってしまいたい
銃完成したらあとはもう適当でいいや
今回の迷宮は袋小路が多い気がする
武器だけ欲しい人なら階段見つけて即降りで楽かもだけど
自分は野菜目当てにMAPしらみつぶししてるから
出戻り多くてせっかくの規模縮小も効果が薄い印象
落ちてる装備品が減った=倉庫整理が楽になった点だけは評価したい
>>150 たぶんそれは運じゃないかな、俺は袋小路自体はあんま感じない
スタート地点が運悪いけど
>>151 迷宮マップは自動生成じゃなくて
いつくかある定型の中からランダムに選出するタイプっぽいだから
その引きが悪いだけという可能性かな
全部スクショ取って並べておいたら楽になるかもしれない
お、称号あるじゃん
アビリティ2つ以下ってことはそこまで難易度高くないかエメラルドウェポンみたいなタイプかな?
そうそうそう
報酬なしでいいから称号増やしていいんだよ
ただのやりこみ要素なんだから
今のところ
地以外はダメージ通らないっぽい
先制バイオ一巡したら次のバイオは即死級
通常攻撃反撃1000ダメージのサイレス
称号見るにウーマロリーダーフレンドの他地吸収で染めろってことかな
5の時のオメガの勲章や竜の紋章もそんな位置付けだったしね
復刻の難敵のも増えるかな
>>162 ウーマロはアクセ0だからウーマロリーダーはきついんじゃないかな
>>160 スキル反撃ではない
もしかしたらMWの状態異常付与に反応したかも
ちゃんと見てなかった
通常攻撃にターンに1回反撃サイレスかな
バイオは毒と同時に防御ダウンしてくるから2回目のバイオが即死級になる
>>165 おれもMWの暗闇に反応してバイオがきて即死したわ
多分だけど暗闇に反応してバイオうってきたんだとおもう
5ターン以内にモードチェンジさせなあかんのかな
トリガはなんだろ
魔法打つとバフ解除されるけどコスモスのPSはそのままだったから4人出撃させてラスト一人に魔法打たせて独自の解除
反撃のサイレスは最初の通常攻撃のキャラにされるのかな?出撃順考えて調整するのは必要かも
数回の感想だから正しいかは不明だが
6ターンめの強バイオは先頭に固定かな?その後次のキャラへと向かう?
最初の25%削るまでにブレイク切りつつレオ祈り3では有効だろうか試してみるか
セルフィ連れて行ったら50%までは行けたけどマスターボム1回目くらった後にフルケアで一刀両断は耐えたが次のカウントでマスターボムくらって一刀両断のスロウのせいか99999貰ってどうしようもなかった
>>168 ありがとうおかげでなんとかなりそうだわ
序盤は魔法うってフラッシュでデバフ消してやるのが正解っぽいね
ただ出撃してないとフラッシュにあたらないから魔法うつやつ以外は出撃しないとだめだからそこだけきをつけんとな
一刀両断どうすればいいんだ……
>>175 出撃しないでしゃがんでれば何か有るのかな
>>178 誰も防御下がってなければ守りで4000ダメくらい
>>175 裁きの刃モードの事だと思う
HPの99%ダメ打ってくるけど、その後の連撃が1つ20ダメだから
HP吸収入れるか全員の物防を20以上にすれば生き残れる
ということでフレアシエンさんお願いだから黒衣着せて
乱れCスコ魔法乱れセルフィ調合レオFBマーテリアフレアシエンでクリア。
開幕マーテリアPSで6ターン目のバイオをセルフィPSでクリア。HP75%までにレオ建築祈りを
3階建てて次へ。HP50%まではカウント→マスターボム→ブリザラ→一刀両断→ブリザラだったので
ここは守りメメントで対応。HP50%切ると毎ターン裁きの刃使用。開幕HP1%にしてくる。
なお、ブレイク状態だとリメント反応して1ターンブレイブしてくる。しかしHPが1になるだけで
死にはしないのでここは回復せずひたすらボスにダメージを与えていく。HP25%になるとガードが入り、守りを固めてくるという警告が出る。
ここは魔法に反撃ブラスターで通常攻撃とスキルに反撃メテオで約4000ダメージ与えてくるのでわざと全員塗りミスしてターン経過させる。
なお、カウントはブレイブだった。次のターンに守りを解くのでここで一気に畳みかける。カウントは3でブリザガ。守で約4000ダメージ。
次ターンまた守りを固めてくるので全員塗りミスする。で3カウントブリザガの繰り返しだと思う。
長くてまとまりないけどゴメンね。
裁きの刃はカーテンでなんとかなるがメテオでバフリセットがつらい…
1人でも出撃確定で詰む
>>174 これ有効だった
以降50%からは裁きの刃でほぼ体力削られるがHP吸収入れてたらまず死なない、算術は以降解禁
25%ぐらいからは黄色のカウント5で0の時に守りを固めたから攻撃に対してメテオカウンター
これバフ消し食らうから守りで出撃者極力減らさなきゃキツイ5×5なんて出た日には…
そのあとはブレイブカウント3でブリザガ、最初と一緒で通常攻撃の最初のキャラにカウンターサイレス
ブリザガ後にまた守りを固めたでメテオ以降この繰り返し
ケアルとHP吸収でなんとかこのモードダラダラ過ごして倒せてけどなんかあるね確実に
長文ですまんね
流石に反撃メテオには何かギミックありそう
いくらなんでも運ゲーすぎる
今回めっちゃ疲れるし、ギミック解かないとまず無理。反撃メテオとか本当に運ゲー…
結局、ラムザの全力斬りでゴリ押しするのが楽だったりするのかな
メテオは多分魔法打ってブラスターわざとくらって出撃不可にするって感じなのかも
でもそれだと称号の時に無理になるか…
なるほどな、レオ使うとブラスタの麻痺受けられないのか。
メテオも守り固めたターンに序盤のフラッシュと一緒で4人出撃させて5人目魔法で全員出撃不可に出来ました
最初の守り固めの時にわざとメテオくらってレオの祈り3を消しておく必要ありですが
書き込みすぎだね、以降は控えます
エイトユウナLスピリタスCシャントットFアシエンで7ターンで倒せたわ
>>191 控えなくていいですが!
超級はむしろ情報だしてほしい
バイオデバフ20ターンは糞だわ
解除タイミングミスると一刀両断で詰みになるから3Tぐらいにしてくれたらいいのに
エンケリーダーで入れると裁きの刃モードはなんとかなるがそもそもHP吸収で入れるから意味ないという…?
マラークの沈黙は弾かれたけど暗闇は効いた
>>188 最後のメテオゾーンで死んでたけどお陰でクリアできたよありがとう
今回の超級は、レオに祈り3、守り1と魔法を持たせれば、かなりのギミックを攻略できた。
なんで弱点地なんだろうって思ったが、武器セレでガチャ引かせる為か。
>>194 デバフ解除入れればいいだけよ
カーテンアデルでクリアした
防御デバフからの一刀両断で守っても即死なんだけど、レオ使わないと無理なのか?
全力チェリンカほめCヤL吸収エンケみやぶるレナフレアシエンでいけたわ
先人の知恵に感謝
称号の一番の難問はアビリティ無しフレがいないことか
称号狙うならフレなにがいい?
勝った、久しぶりに手こずった
ギミック見てるとスピタリス接待って感じだが
残念ながらフレにも手持ちにも居ないorz
称号狙いはフレにアビ無しが楽だと思う
あと称号ミッションの時はダメソースに魔法をしないひとは魔法は祈るや力メメにつけてついでに回復させたが安定した
俺はアタッカーかつHP吸収の祈りメメにかぜと他の場所に地指輪R6持たせて火力上げたけど力メメでもブレイク維持ある程度できてたらそっちでも良かったかと思った
>>201 レナなりデバフ解除入れて75%以下のカウント2に切り替わった時にアーマーブレイク状態解除すればいい
マスタードボムもブリザラも一刀両断も通常攻撃もアーマーブレイク状態だと威力かなり上がるから即解除推奨
一刀両断後のブリザドでもアーマーブレイク付くはずだけどそれもマスタードボムのカウント2のうちに解除する
>>206 アーマーブレイク状態って
どんな状態ですか?
今回はちょっとだけガントレット接待だな。
ガイアロジャ装備で土指輪二個つけても魔法打てるし、あと物理防御20。
全員に着けても火力が落ちない。
>>208 パズルのメモリアの顔のあるバフデバフのところに(赤い盾と↓)があるやつがアーマーブレイク状態
MW全力ラムザ、カーテンアシェラ、L吸収エンケ、みやぶるレナ、算術アシエンでクリア
結局ラムザ頼りだったわ
>>211 全く同じ編成だわ
まあラムザでなくてもターン数かかるだけな気もするが
ミッション終わったー
ここの情報のお陰
L吸収ビラン、歌ミラ、オーラミンフィ、調合レオ、フレアシエン
アビリティはミンフィの祈りに癒し兜、レオの祈りに大地マテリア
分身アデルにMWジェクトとCヤとキロスでFアシエン
マスタードボムはリーダーではなく先頭キャラだと気づいてからゴリゴリ出来た
Lフリメ吸収MW
シェルロ散華魔法だいち
ガウ的の技モルボルリング
ダスクファスブ
Fスピリタス魔乱れ
Lフリメ吸収MW
シェルロ散華魔法だいち
ガウ的の技モルボルリング
ダスクファスブ
Fスピリタス魔乱れ
>>219 連投で漢字間違えだなw
うちのガウ、バーサクでした。キャンサーは便利だね
初クリアの後にミッションやったら100ターン以上かけて25%行ったけどメテオで無事死亡
アビリティ2つ以下はクイーン、ラーサー、レナ、Lエンケ、Fアシエンでゴリ押すかな…
オートクレールあればかなり楽なんだろうが持ってないんだよなぁ
今回の難易度はどーなんだろ。個人的には前回のバハムートより難しい気がする。
L超級マーテリアとCヤ使ったらアビリティ無しで擬似カーテン張れる
単品ボス相手だとマーテリア強いわ
>>223 慣れれば今回の方が楽な気がする。てか、毎回、最終的にはみんな安定するじゃん。10回クリアする頃には
長かった…これでやっと寝れる
フレンドが装備変えてたらどうしようかとずっと気がかりだったわ
全力ラムザ(ガントレット)、ほめるCヤ、L吸収エンケ、みやぶるレナ、Fアシエンで何とか称号ゲット。ガントレットは知恵に付けたけど、祈りにつけた方が良さそうだった。
Cヤなしで取れる気がしない・・・
むずかしー
サイレスのエフェクトのせいでテンポ悪い
もう全部スピリタス使うことを前提に他のメンバー決めたほうが良さそうに思える
>>210 ありがとう
ターン数がはやい人はどこで短縮してる?
第2で算術つかえないし
なぐりでゲージは減るし
守ってばっかですごい時間かかるんだけど
称号を3回目で取ったら途端にモチベが下がって以降武器出るまでのいつもの作業がより苦痛に感じる
称号ってヤル気の刺激にはいいけどその後の返しもいつもよりデカかった
武器取ってから挑戦すれば良かったw
まだアクセなしのフレがいないからゆっくりやろうっと
Lエルドナーシュほめるタマ吸収エンケみやぶるレナフレアシエンの自前配布でもいけた
魔法乱れ打ちのスピリタスが強すぎる
Cヤシュトラと癒しのカーテンあれば事故なしで安定できる
エイトPSと組み合わせたファスキャスピリタスも楽しいぞ
多分ハーデスの被ダメ増加のデバフ効果はカーテンや防御力等で軽減後の数値に100倍補正かな
反撃サイレスの10ダメージがデバフ受けてると1000になるし、エンケのリーダースキル発動してるとデバフ受けてても0だったので
状態異常回復入れずに攻略するのは難しそうかな。
ギルガメッシュ育成縛りでやりたいんだけど、キロス、ミラ、ギルガメッシュx2、アシエンで行けるだろうか。
>>239 分身エイト、ほめるギルバート、L吸収MWフリメルダ、算術ヴェイン、F算術アシエンで称号ゲットしたよ。アビリティはフリメルダにR6地指輪、祈りに力アップのかぜ。
全力ラムザ使ってる人は武器何装備してるの??地属性剣ないとつかえない??
ギルバートのPSあるからいける。
もちろんタイミングは調整する必要あるけどね。
バイオモードは魔法反撃フラッシュでギルバートのアーマーブレイク解除してから。サイレス喰らわないように出撃順は気をつけて。
ブリザド、一刀両断モードは切れたらすぐに。常に展開する。
その後のモードは切れてもPS打たない。メテオで死ぬから。
すっげー小さなことなんだけど、メテオケーンのお知らせにブースト表記ないね。
>>247 杖は元々全部ブースト効果ありなのでは?
なんかいまひとつ盛り上がってないな…?
もうギミック攻略出尽くした感あるからだろうか?
科学実験みたいな攻略が必要なボスはもうお腹いっぱい
俺はたまになら俺はオッケーだな
ここんとこあんまり超ムズいクエ無かったし
今回のまだやってないけど
ジタンイベの60でボムに自爆されて全滅⇒ジェムで復帰したらまた自爆されて大ダメージを喰らいました。
このボムは自爆を連続で2回するのでしょうか
それとも自爆後にジェム復帰をするとこうなるという仕様なのでしょうか
スピリタスでインフレが進んで瞬殺できてしまう程度の難度でしかないな
もう一個上の難度作って欲しいけどどうせ用意してくれないんだろうな
ゴリ押しも結構しやすいね
火力あれば75%の一刀両断と50%のブレイブ飛ばせる
全員に防御20の装備してカウント攻撃は基本一番上か一番下にくるって覚えてたらサクサク終わった
エイト、Cトット、ミンウ、Lアシ、Fスピリで12ターンでオワタ
あんなに苦労してたのにCトット入れたら爆速になったw
でも問題はミッションなんだよなぁ…
>>257 ミッションはミンウ→通常ヤシュトラ、エイト→ザッシュで魔法乱れスピリタス使ってゴリ押せるらしい
なるほど50%〜25%まではヤの柔らかカーテンで凌ぐのか、でもザッシュ持ってないや…
>>260 守りを固められた時にPS使って魔法でブラスター被弾要員だろ
魔法乱れ撃ちすると2回以上ブラスター喰らって死ぬだろうし
そのターンにスピリタス以外の列で5が出ないことを祈れば外せる枠だと思う
>>261 アビリティ無しで魔法使える枠か
渋いチョイスだ
>>253 コンティニューは全滅ターンと同じ行動するからじゃないかな
プイスでフリンジングダスト+シャドーフレア→50000で全滅x2回と
似たようなことになって投げたことある
>>239 233
こういう人って完全攻略って感じで尊敬するわ
コンティニューに関してはちゃんとチュートリアルで説明するべきだと思うわ
いっぺん死んでみるクポ
>>264 スピリタスとかで最速ターンでクリアとかも尊敬するよ
>>266 今見た中では7ターンが最速なのかな〜ほんと凄い
237だけど、ミラじゃ上手く行かなかった。
ミラのPS、バフデバフ消えるんだよね?
フレアシエンのAB消えてるはずなのに、ブリザラ食らって99,999ダメだった。
新しいデバフ増やしたけど、テーブルから漏れてるとかかな…。
>>270 算術カウンターのブリザドでアーマーブレイク食らったとか…?
>271
いや、算術使ってないし、アイコンが消えていることもちゃんと確認してるのよ…。
>>222のPTでミッション挑戦してみた
クイーン/乱れ/オブリージュ/知恵にだいち☆
ラーサー/マントラ/ソーサルセイバー
レナ/みやぶる/トンベリ包丁/祈りにケアルラ
エンケ/エストレア/吸収
アシエン/算術
鋳n武器はエンケbニアシエンのみ
他三人は祈り回復の為に知性重視
100~75はマントラ維持しつつ定番のパターンでいける
75~50は
@最初のターンに飛竜でアマブレを消す
Aマスタードが来るターンで破魔石、次のブリザラ(0ダメ)のターンは知恵でブレイク
B次は祈りでマントラを張り直す、その次の一刀両断はブレイク約190%+マントラ+守りで3400ダメくらい
Cブリザドのターンも祈りマントラ
@’ブレイクを切ってから攻撃する
A’クイーンPSで破魔石チャージ、ケアルラ で突破できた
50~25での永続ブレイブ以降だと吸収のペースが追いつかず、121ターンで死亡
永続ブレイブ→リメント反応1tブレイブ の順番でブレイブを無かったことにできるのかな
クイーンPS対応にケアルラ装備したけどエンケに地指輪でも付けた方が良かった気がする、暫く充電
>>270 バグなのか仕様なのか解らないけど
ガウのキャンサーで状態異常ぜんぶ消えてるのに99999ダメとかたまにあったわ
>>273 >永続ブレイブ→リメント反応1tブレイブ の順番でブレイブを無かったことにできるのかな
できるよ
>>275 マジか、次こそ勝つわ
最終段階はブリザガを破魔石すれば他に怖いの無いしいけそう
>>272 自分はブリザラでも一刀両断でもあったわ
レオ祈り3建てた後レナで状態異常消したパターン
お知らせにあった既知の不具合ってやつかな?
再起動ってどのタイミングなんだろうか
戦闘中にはしてないんだが…
25%でダメ天になって(GARD状態)パターン変わると思ったら、次のターン裁きの刃くらってすぐにターン終了からのパターチェンジなんだけど、こんな仕様なの?
>>263 >コンティニューは全滅ターンと同じ行動するからじゃないかな
今回の自爆に限らず、リトライ時はそういう仕様なのですね
ありがとうございます
>>278 前のターン50%以上残ってたんじゃない
裁きは必ず受ける
>>280 3人目以降の攻撃がGARDになったから、削りきれてると思われる
>>278 仕様っぽい
ただその直後のカウント1防御は4人出撃&最後の1人で魔法
反撃ブラスター(ダメ0)で全員座るからメテオスルー
次のカウント3ブリザガまでに回復やHP吸収で立て直す
>>282 その削りきったターン裁き使ってきた?
HP50%以上から一気に25%まで削った場合にそうなると思うんだけど
>>283 仕様なんか…
何とかクリアできたけど、面倒な仕様だなぁ
>>284 使ってきたよ
称号ミッション中だから、一気に削れない
ミッション大変だった、、、
サラマンダー乱れ
アシェラほめる【ケアルラ】
Lガーランド騎士剣MW吸収
レナ見破る【ガントレット】
Fアシエン算術
79ターンかかった、、、
でもさ、装備2個はまだ良かったかも。これで9縛りミッションだったら詰んでた。
>>283 ミッションじゃないときは、その次のメテオの時ケアル使えるからそれほど問題なかった
やっとミッションクリア75ターン…
最後の25%脇汗かいたわ
終わった〜
先人の情報に感謝
切れてるけど149ターン
Lクイーン乱れ 祈りにガントレット
Cヤオーラ 祈りにいやしのかぶと
エンケHP吸収
レナみやぶる
フレ憑依分含めてHP6300超
クイーンのPSは要らなかったから別のが良かったかのと魔法役は吸収のにやらせた方が良かったかも
50%のカウント永続的をリメント反応で上書きする
25%は祈りで魔法打ってブラスター食らいながら全快にする。
守り解除後はブレイク切ってから2ターンでブレイクして、ブリザガを守り
後は繰り返しで死ぬ要素は無いから集中力との戦い
75%〜は入ったターンにレナPSで異常回復、
マスターボムとブリザラは対象違うのとマスターボムのABは直ぐ切れるので守って耐えてPS使わずに回復、
一刀両断とブリザド守った後はAB付いてるのでレナPS使う
後は繰り返し
Cヤとレナ居るならHP確保すれば耐久で勝てる
アシェラPS祈りでメテオ受けても耐えられた
今まで全然アシェラ使ってなかったけど見直したぞ
何とかアクセありでは安定したけど称号悩む。みんなブラスター用の魔法と吸収用の指輪なのか?マタドールセンチネルザッシュならブラスター阻止とPSでスロウ消せば連続攻撃で回復もこなしてくれるかな?
>277
お知らせの不具合はブラスターが1人に複数回当たる、だからなぁ。
ABという新状態異常は劇場艇イベントから追加されたんだろうけど、きっとその時から漏れているのではと推測。
「赤い翼」とか「リターナー」とか「SeeD」みたいな団体名の称号も欲しい
あと「ピクトロジカー」
>>295 フレンドがエクサケープのみ装備アシエンしかいなかったから、祈りに魔法装備したエンケでピンチなくクリアできたよ
ザッシュも使ってない
今回すごく安定しててミッションもすぐ終わって、初めて3回目でぽろっと武器落ちた
いつも当たり前のように10回目までかかるのに
報酬を獲得しました!からの 無し
別に要らんけどなんか雑やな
75%モードでデバフ入ってないのに守りでブリザラ99,999ダメ飛んできたけどコレがバグなのかな?
ブリザドとかにもデバフあるのかな
気付いたらカウント19のデバフアイコンついててブリザラくらって死んだ
ミッション69ターン
アシェラよりミンフィの超える力でHP、力、回復上げた方が個人的には楽に感じたな
算術カウンターはすべて回避してたんだけどなぁ
周回中も綺麗に75%モード入ってもいつの間にやらAB喰らってたし
MWの魔法の心得を追加したスピリタスOFの表も作成
>>299 祈りに装備してくれてる人いないんだよな。自前でMWアシエン用意出来るからフレはエンケにしたいんだけど2人しかいないのとフルアクセだわ。アクセ限定ミッションだとこういう悩みあるよね。フレに名前変えて頼むのはどうかと思うし。
ダメージ上限(表示上の上限)って99,999だっけ?
確か初期の迷宮チョコボで確認できたよなぁ
>>308 サンクス、さっき死んだのはそれかな?
でも周回中スピリタスで一刀両断をスキップしてるのに3人にAB復活してた時も有った
>>307 フレコ出してくれれば、自分が祈り魔法のエンケで申請しますよ
間違いな防止用に名前の一部も出してもらえるとありがたい
>>309 アルテマ戦でお供に滅びのヤリと祈りメメントルートの回復当てさせると500000出せたよ
>>311 ありがたいけどルール的にここで出していいんだっけ?フレ募集スレも無いし、wikiの方に行って自分のコードと名前を書き込めば良いのかな。
話題になってないけどジェクトとヴェインもハーデス戦向きな気がしてきた
HP高いし、ジェクトがオートクレールなら物魔防+45ptになるし
Excellent出しやすいからジェクトPSやヴェインLSも生かしやすいし
アクセサリ装備してないのにサイレス1000食らうのなんでや、、、
やっとの事でミッションクリアできたわ
条件に合うフレが指輪一個装備したエンケしかいなくてきつかったけどなんとかなった
みやぶるレナ、L調合レオ、ほめるCヤ、祈メメにかぜの吸収エンケ、フレ吸収エンケで110ターンほどでクリア
レオで守り3軒建ててHPと防御を増やさないと一刀両断が耐えれなかったから状態異常回復要員でレナ入れた
アシエン居ないと無理だと思ってたけど結構なんとかなるもんだなぁ
エイト、ミンフィ、Lエンケ、レナ、Fアシでミッション終了
ミンフィのPS盛ってもラストのブリザガはギリギリだった
残り5%ぐらいでエイトの分身をミス、面倒くさくて2コンしたけど
>>317 アーマーブレイク状態になってるから
7ターンとか12ターンってどうやってるんだろう
>>320 なってなくても10くらうんだよね。装備は武器だけです。
レナは火力がアレなのでバーサクガウもオススメ
高ブレイクでHP3/4に突入した状態で2ターン以内にHP2/4まで削ればきのこれる
ここが1番難しいので、憑依乱れとか全力斬りとか魔法乱れ貯めまくって
高火力でさくっとスキップするのオススメ
エンケいなくても
ミッション外なら癒やしの兜とかで物防20以上にすれば
裁きの刃モードの与ダメ0にできる
もしくは定期的にカーテン張っても良い
(裁きの刃はカーテン貫通するけど、連撃はカーテン切れるまで効果残る)
>>321、ん?基本的に10くらう攻撃だよ。アクセとか武器とかで魔防が上がってたら0になるけど。で、魔防上げてなくて10くらう状態+アーマーブレイクだと1000喰らうってだけ
>>320 MW魔乱れスピリタスでだいちうつだけだよ
1T目に5×5マス2〜3T目に18マス以上なら5Tでも倒せる
>>323 あー理解!wikiは0って書いてあるから、、、エンケを別のキャラに変えたのが原因だってことが分かったわ。ありがとう!
>>317 サイレスは通常攻撃した最初のメモリアは必ず食らうよ
スキル攻撃だと食らわないし、通常攻撃もたとえば二人いた場合は
最初の一人目は食らうけど、二人目は殴っても飛んでこない
>>325、本当だ、wiki直してないだけかもね。このスレでだいぶ早い段階で仕組みを教えてくれた人いたから。
>>324 あー…MWだったか、なんか変なところでつまるからどうしたものかと思ってしまった
情報が揃うまで様子見してると、どんどんめんどくさそうなギミックが報告されてやるのが嫌になるのが最近のパターンだ
実際は何度かやってると普通に覚えて安定するようになるんだけど
youtube見たりするとスピリタス糞つええな
5〜6ターンで倒せちゃうのかよ
新たな称号を得て以下の報酬を得ました
無し
これ絶対ふざけてるよな
エンケ難民の人
防御20あればいいし魔法剣でサイレスくらわないから、リダはスタイナーでもいけるんじゃね
50%のカウントブレイブを1ターンブレイブで上書きするのは必須ね
>>330 スピリタス、種で買う人増えるっぽいな。
武器は簡単に取れたけど称号はあきらめた
HPが足りない
LSでHP盛ったりアシエンにしたりすればHP問題解決するかもしれない
L吸収エンケ、ほめるミンフィリア、マントラガラフ、みやぶるレナ、フレアシエンで称号いけた。
ミンフィリアPSでHP1万超えるから結構安定したわ。
HPはアシエン入れても結構ギリだったりするけどミンフィリアPSかレオPS守り3軒とかでなんとかなる
最大HP6391で確殺されたときはブチキレそうになったけど今は良い思い出
なわけねーよ忘れたい悪夢
初見ならそんなものでしょう
試行錯誤しながら自分なりの攻略法みつけるのも醍醐味の一つ
ミッションもHPより火力欲しかったからレオは力建設でクリアした
初日クリアだからブレイブ解除方法分からなくて、カウント前にダメ天井にする方法でやったわ
初日はマジ糞だと思ったけど
ちゃんと理解するとミッションも行けるし良く出来てるよ
結局いつも通り
即死級の攻撃が多くてワンミスが命取りだけど
メンバーはわりと自由が利くのは評価したい
フレのメモリアもバリエーション多くて眺めてるの楽しいし
マントラあれば6400の0.8掛けで5121あれば耐えられるはずだから多少はね
ラーサーとクイーン入れていた人はそれで防いだのか
ガチャ武器あればクイーンがダメージソースになれるしね
やっと名前だけの称号追加されるようになったな
エクサバトリアのダメージランキングトップ100やプレートランキングトップ100の称号も欲しい
ランキング称号なんかいらん
かえってボーダー上がるだけだぞ
運営的には美味しいだろうけど
やっと称号ゲット
L吸収エンケ + R6指輪
ほめるミンフィリア
吸収MWルーネス
みやぶるレナ + イフリー
フレ算術アシエン
ミンフィリアに気づかせてくれて助かった
今朝まで唯一のフル装備魔法乱れ打ちスピタリスがコメットクエイガのみ装備になってた
今朝丁度杖手に入れてたから危なかったわ
てか称号用だとしてもコメット使えるんかな
いやそれは知ってるんだが
1ターンブレイク用には使えるかな
称号取ってる方マジですごいわ
「シカの申し子」と呼ばせていただく
称号今取れなくても11月復刻の時にはきっと取れるようになってるよ。
>>353 ごめん。コメットが無属性と知っているのなら俺には称号用にコメットスピリタスを借りて活かす方法が思いつかないわ
>>356 再ブレイクし易い
自分リーダーを乱れかFBにすれば特に
HPを別に確保出来るなら有りだと思う
>>358 第4形態の守り固めてる時にコメットって大丈夫なのか?
コメットはスキル反撃対象だからパズル解答後はスキルであれ通常攻撃であれメテオ使ってくるしメテオ撃たれそうな気もするんだが
>>359 そこは撃たないよ
コメット回数分メテオ食らう
他に魔法持たせれば良い
(スピリタスのみ5なら他を×でも行けるけど)
再ブレイク早い=倍率上げやすいだから最後のブリザガも耐えやすいし全体のダメージも上げれる
(まぁメインに憑依強化集中させた方が早いかも知れんけど、最適かは別の話)
なんとか称号取れた
先人のおかげでパターンわかってクリアできたけど
ワンミスで死ぬから夜中にやるんじゃなかったw
吸収エンケ、ほめるCヤ、調合レオ、みやぶるレナ、フレアシエン、ミッション楽々クリア(96ターン)
全ては攻略班の皆様のおかげでです。いつもありがとう
武器のために後8週は辛いなあ。フル装備でも60ターンかかったんだよね
>>361 ああすまん
やっぱり第4形態は無理か
となるとHP吸収では回復物足りないだろうしCヤいる前提になりそうかな…?
>>364 50%の永続ブレイブにタイミング合わせてブレイクしてリメント反応で消すか、その前に25%まで行くかすればHP吸収で足りなくなることは無いよ
もう一人の魔法は祈りに付けてブラスター受けて行動不能になりながら祈り回復出来る様にする
ぶっちゃけカウンターのサイレスなんの意味もないよね
ただの時間の無駄にしかなってない
>>365 でもそうすると第1と第4形態がかなりキツくないか?
特に第4のブリザガまで1回目はHP回復出来ても2回目までにはブレイク続かなくて回復間に合いそうにないし
かといってアシエン乗っけてないしアクセも制限されてるから火力もあまり期待できないし
>>366 ギミック分かったから言えることだよ
極端に言えば対策取れたらなんでも意味が無いということになる
ダメージだけでも称号ミッションで毎ターン1000くらってたらかなり痛い
称号だけの無報酬ミッションいいね
無理してやる必要ないしアイテム手に入れて暇になったらダメ元でやってみようかって気になる
問題は余裕でミッションクリア出来るフレはさっさと縛りキャラにしてしまって全力最適解キャラがいなくなること
これ地味に痛い
例のランカーの人はコロコロメモリアを変えるから使いづらい
要望出てた無報酬ミッション実装したし
やっぱここやwiki観てるんだろうな
パーティー枠増やす
迷宮で右側操作を選択できる
EP無しLS無しでフレンド枠自前で選べる
次はこの辺りもお願いしたい
剣 槍 格闘 銃 騎士剣 斧 投擲 波動
最近は属性複数だから他の超級武器楽しみ
剣と銃は風、格闘は水、槍銃投擲はできれば地でおなしゃす
難易度高くてもいいがフレの装備前提のミッションやめて欲しいわ
こんなんフレが装備変えたら終わりやん
取ったプラスチョコボ集計してるけど知性が微妙に少ない
HP 516
力 527
知性 489
素早さ 511
幸運 523
「杖2つ目なんて出す前に、まずカードをだな(以下略)」って、うちのセッツァーさんが怒ってます
称号まだ取れてない人はそろそろテント使ったほうがいいぞー
着々と称号付けたフレンド増えて、逆に装備なしメモリア公開してるフレンドは減ってきてるな
今までの全部数えてたのかすごいなあ
って思ったけど普通にプラス数えればいいだけだった
それでもめんどいな
誰のどのパラを伸ばそうとしてたかごちゃごちゃになるからエクセルでまとめてたんだよね
まあ統計的には誤差の範囲なんだろうな
Excelで記録してる人っていつも家でゲームやってるのか?
スマートフォンでゲームしながらスマートフォンのExcelに記録とか面倒くさすぎだと思うけど
俺は知性が断トツで多い。2番目に多い力と55個差がある。一番低いHPとは70個差ある。
>>382 結果をスクショ撮って後でまとめて入力とか普通にしないか?
エクサの結果とかSS取ることあっても
日常的にバトル結果のSSとって逐一PCに記録はないわ
すごい疲れそうw
そもそもPC使って作業してるからって
なんでいつも家でゲームしてる事になるのよ
流れをぶった斬るが、
イベジタンのアンコールダンスの動きってさ
フラメンコとかの「オ・レ!!」みたいなことなんだろうけど
一回、イヤミの「シェー」に似てるなと思ってしまってからは
自分にはもうシェーにしか見えない
やっとハーデス始めたけど、裁きの刃って割合ダメージだったと思ったのに全滅した
やっとグロ武器全種類揃ったわ…
斧と槍は使えんやつばかりだからこれから先成長させるのがきつい
アビスロ潰す形で塔アクセ持ち込み解禁してほしいわ
>>396 ギルガメッシュを算術にして斧やらカードやらの武器から順に連れていけばいいよ
公開メモリア、アビ0のミッション仕様にしてるんだけど複数回連れていかれてるのはなぜだ?(ちなCヤ)
ミッション何回もやってんのかね?
>>398 それにしてんのに全くカード出ねーわ。算術ワンブレイクで回ってるからもっと算術キャラかせめて奥義キャラ出して欲しい。
悲報、ゲッコウ氏のPS与ダメ、最大でも9999ぽっきり
>>399 今は変えられると困ると云うメッセージじゃん
グロ武器はep1500になってから10数週で一個もでないから諦めた
ラビ石交換所のラインナップが乏しいし
いつかラビ石500か1000かで武器と交換できるようになると予想
>>399 ミッションの最適解を追求してんじゃない
ちな俺、手持ちの駒の動画がアップされないから記憶の場所手を出せぬ
>>406 俺、迷宮武器に関してはあんま出てる方とは言えないけど、完全に運要素でいいや
今回迷宮は1回しかやってない
ハーデスだけでもクソ時間かかるし時間泥棒過ぎんよ
迷宮まで付き合ってたらモンハンやる時間なくなるわ
>>409 俺が書き込んだかと思ったわ
モンハンやってるとピクトロジカの操作忘れそうになるから怖い
>>407 ジョブメモリア、配布メモリアでの動画複数上がってる。
上位互換のメモリアに置き換えればおしまいかと。
まさか、全く同じメモリア、装備じゃなきゃ嫌ってタイプ??
先人たちのお陰で称号とれた。終わってみるとバハムートのが何倍も面倒だったな。
真っ裸アシエンがいなくて、仕方なく魔法だけ装備のアシエン連れていったら、途中で寝落ちして朝にはフル装備アシエンになってた
称号はもういいや
スピリタスのある今ならバハムートも快適に倒せそう
無属性耐性持ってて裁きの構えでの強制行動消費、ダメージ天井に加えて1ターン守りを固めるハーデスの方が延命措置が多くて酷い
Cヤシュトラにレオがいてくれたから、あまり難しく考えずに杖取れたわ
しかし、選択肢まちがえると即死するのはちょっとだけ辟易してしまうわ。
称号ミッションは今はやろうという気にならない。
明日にはちょっとやってみようとして、ハマるんだろうけど。
>>415 よければ+4だけど素っ裸の状態で出せるよ
称号でログイン勢の判別できるのイイネ
アカウント譲渡疑惑のある元エクサガチ勢もこれで白黒ハッキリさせられそう
>>415 裸アシエン+5で出しておくよ
56031502
全グロ武器マックスまで必要なグロ武器数は150、現在自分が手に入れてる分数えたら75でちょうど半分だった
先は長い
>>420 初心者スレではないけど、ありがとう
申請させてもらいました
レオ入れて状態異常防いでる人はミッションの時、25%に入った時のバフ解除どうしてるの?
ミラがいるんだが、Hp足りない
迷宮始まって半年ぐらいだっけ?異形やモグみたいな一年間シリーズじゃなく
エクサみたいな継続コンテンツなんだろうか?
洞窟だけじゃなくバブイルの塔やクリスタルタワーみたいなマップのもやりたい
大迷宮自体は嫌いじゃない
三段階に分かれたことで回りやすくなったし
でも、eP消費が少なくなった分、今度は逆に消費が大変なのと
武器も色チョコボも出なかった時の脱力感が凄いから
もうちょっと改善して欲しい
具体的には
・消費アイテム類を迷宮に入る前にePで買えるようにして欲しい
・色チョコボと武器のEX素材はラビリンスストーンで交換可能にして欲しい
消費アイテムはフェニ尾と同じく、全種一個上限でいいし
色チョコボと武器EX素材の交換レートはちょい高めでいい
>>423 レオ建築は裁きの刃モードの時にミラPSで解体して守り3で建て直して
更にそこからHPはミンフィリアPSで盛ってた
>>423 状態異常防止とバフ解除入れるくらいなら、状態異常回復1人入れた方が楽じゃない?
俺はガウでミッションクリアした
>>423 今回どうにかしないといけない状態異常は第1形態のバイオ二周目以降と第二形態移行直後のアーマーブレイクだけなんだからレオいらないでしょ?
状態異常回復メモリア一体と魔法あれば事足りるんだし
もしレオ連れてくならHPと防御上げるための守り3軒だよ
>>423 レオoutレナinでミッションクリアしたよ
今回はレオでの状態異常対策はトラップ
ミッション終わってからもレオ使わない方が楽
>>423 レオoutの意見が多いけど俺は入れてミッションクリアした
HPを6700(6400だっけ?)以上に盛るか、マントラで被ダメを抑えればいけから
フレアシエンにしてリーダーをHPアップ系統のLSにするとか格闘にはマントラ多いしHP多いマントラキャラいれるとか
安定の10回完走。前スレで誰かが言ってたから試したが状態異常消しはキャンサーガウが良かった。結構火力あるし
バフ消しってあったっけ?10回クリアして一度もCヤのPS消されなかったけど
>>431 25突入時とかブリザガの直後の守りモード時に魔法を打ち込むとメテオでバフを消される
ダメージも割とくらう
>>423 おれはミッションの時レオの守りでHP上げて状態異常はレナ使ってた
回復はCヤ
メテオはくらうとブレイクも消されるから、その後のブリザガ含めてじり貧になり易い
レナでやってたけどAB回復周期的には有余有るから、地属性無しで攻撃力無のレナよりガウの方が良いね
(仮に地短剣が有ってもレナじゃ御察しだけど)
同じくwikiみてガウ使った
分身エイト、ほめるCヤ、L吸収エンケ土指輪、バーサクガウ祈りガントレット、Fアシエン
周回はエイトアウト、自前アシエンイン
Fスピリタス
今回はフレが本当困った、フレのみんな早いから仕事でモタモタしてたらほぼフル装備になってた
メテオでバフ消しなのか
事前にパターン覚えてから始めたらこういう所が分からないんだよね
おれ課金者だからレナ使わずレオ使った
課金してるのにタダメモ使うのは運営にバカにされてるみたいで不快だから
ホントはエクサメモリアとカオス、コスモスだけでクリアしたかったけど、急に難易度上がるからやめた
入手困難なキャラ使うよりタダのメモリア入れたほうが簡単になるとは変なゲームだよな
入手困難なキャラはタダのメモリアの完全上位互換くらいの性能にすべきだわ、特にグレードEメモリア
>>438 自分はカオスだらけの方がクリアターン数少なかったけどどんなプレイしてるの?
入れれるときはいつもフルチューンシーモア先生入れるのが俺のジャスティス
称号ミッションの話な
限定メモリアだけでも称号取れるのかもしれんが、最初にクリア方法確立できたレオパーティでクリアしただけ
言っとくが他人の攻略方法見てクリアするとか屈辱的だから、仮に自力で見つけた方法以外でカオスだらけでクリアできても嬉しくない
>>439 でもサンタレナEは使ってないんでしょう?
レオは当初外れ枠として名を馳せていたのに出世したなぁ
状態回復ならアデルかガウを入れればええねん
バーサクガウはスキル攻撃&火力出るし
分身アデルは先頭に入れると2フェーズ目が楽になるからレナより優れている
別に荒らしではないだろ
自分と違う価値観を認められない人か?
今回の超級でサンタレナ使うなら短剣MW作る必要あるけど
作るん?
俺もガーネット使った攻略に抵抗有るから気持ちは分からんでもない
まぁ縛りプレイもFFらしいから好きにすれば良いんじゃない
裸アシエンのおかげで横綱相撲してミッションクリア
50ターンくらいで終わった
イベメモ限定でも結局はフレンドアシエンだったりするし
重課金よりアシエン縛りのが面白いかも
ガーネット、ラムザ、レナは負けた気がするから使ってないな
月一万程度の微課金の俺からしたらエクサカオスコスモスに執着する重課金者ははっきり言って、神!
あなたたちのお陰でアプリ楽しませて貰ってます本当に感謝しています
それに引き換え、返ジェム狙いの乞食クレーマーはゴミクズ同然
先月の騒動やアルテマの時の輩等の塵芥は重課金者の爪の垢を煎じて飲ませたいです
重課金者、応援しています!!
迷宮やり忘れてた。
炎風弱点ってのはチラッと見たけどバフ消しとか状態異常の敵っていた?
イベメモが肝として使えるのもパズルゲーだから仕方ないね
課金しても200近くあるプレメモからイベントごとに有用なやつピンポイントで変わってたら廃課金でも開始当初はクリアできなくて全く根付かないからな
あくまでイベメモでも刺さるのは救済みたいなもんよ
ラムザは別格だが
>>370 誰の事を言ってるのか知らんが嫌なら切ればいいよ
君一人居なくなったところで困らんだろうし
ギルクエのプレメモならステータス的には低めに設定されているし
ぜんぜん負けじゃ無いよ
個人的には人様の攻略頼りでクリアした時は負けた気分になる
けど最終的に報酬ゲットできればコンテしようがトレースしようが
勝利した事に変わりないし
>>454 こうゆうコメントの流れを眺めて
無課金勢はほくそ笑んでる
状態異常回復もポイゾナやブラナ辺りのピンポイント回復を高速で使えるPS出たら
救われるキャラが増えると思う
無課金はその分無駄に時間使ってるから別に勝利って訳でもないだろう
強いていうなら課金だとかそういうの気にせず楽しんでる人が勝利者よ
>>464 ピクトロジカに費やした時間を無駄と思った時点で負けだなwやばいぞ、費やした時間について考えるのはやめとこうぜ
次のセレクションは武器セレかな
バレンタインセレクションとか斜め上ぶっこんできたりしないよな
さすがに今回は火地武器だとは思う、前が投擲銃だったから弓辺りになるんだろうか
最速クリア動画だとカオス、コスモス盛り盛りだけど、あれを目指せばいいんじゃないの?
クリアだけなら無課金イベメモでできるんだからもっと上を目指さないと課金する意味がないでしょう。
エストレア持ったラァンくらいしか読めないな
あとはオートクレール持ったバッシュ
>>468 普通に考えたらそうだよな…
ハイフィーバーボーナスメモリアは今回もバーサク銃クラウドにお願いしようと思ってた俺涙目
おーウォースラでたか。騎士剣算術持ちか。オートクレールとはなんだったのか…
ウォースラ算術かよー
かばう、バーサクはめっちゃ分かるな
10連でカリエンテ持ちウォースラ来たから今セレ終了
3枚抜きしたのにセレ対象が確定枠のみで少し悲しかった
属性で武器使い分けってのが徐々に無くなって来てるねいい事でもあるし少し哀しくもある
>>475 後は唯一の火騎士剣使いだったレオンハルトのアドバンテージがついに
確1オニオン...
種集めるために回してるだけだからorz
あーあ
乱れうちでトップスターREのサンタレナC使おうと思ってたのに出番なくなった...
苦労して取ったのにマジ出番ないサンタレナ
運営酷い
マラーク、ライオン、バッツ
ツじゃなくてシュが良かった
>>447 それよくないだろ、カードみたい不遇武器が増えるってことや
カードも昔は属性豊富というアドバンテージがあって使えたのにな
ウォースラと杖パンネロゲット、バッシュ欲しいからまた引くかな。ウォースラバッシュ二枚抜きの人うらやま
ふんどしの日ってマジかよってググってから去年もググってたことを思い出した
そろそろ尼でふんどしオススメされそう
ナイスふんどし
>>478 サンタスコールのこともたまには思い出してあげてください
金メモ5枚抜き
オニオン アイギス(new) ホープ ヴァン バッシュ(new)
クリエンテ2本カリエンテ1本ウマウマ
ウォースラ2体とバッツの金メモ3体
バッシュとオニオンも欲しいけど欲張るといけないから1回だけで止めとく
俺はオイヨイヨとウォースラとバッツが来た
贅沢を言ってはいけないが欲を言えばバッシュが欲しかったなあ
クイーンとバッシュが脚光を浴びた騎士剣縛りのクエ何だっけ?
あれの時にスゲー欲しかったんだバッシュ…
ちなみにバッシュの声は24のジャックバウアーだ これ豆な
>>497 ザイドの騎士剣縛りだな
ただカムラナートのPSが不具合だったみたいだから今後安定して封殺できるかどうか…
ガウのエスナってランダムなのかな
リーダーと先頭を同じにしてまったり削ってると2回目のマスタードボムで詰む
ランダムだからガウは速攻向けだよ
一発貰うとアウトのABマスタードボムを何度もくらえば必然的な不幸が起きる
けどリーダーと先頭で攻撃対象べつべつなら先頭にリダ置かなければ問題無さそうね
>>492 スマンスコール…おまけにJS的には(乱れ、散華)こっちの方が使いやすいし
暗黒は既に強化済みだからこれ以上は望めないからなあ
レオンハルト 「REで限界突破5000つくし(震え声)」
金4枚でヴァン3枚バッツ1枚ってどういうこったよ
炎騎士剣が欲しいんだよお
>>503 ヴァン2オニオン1の俺より多いじゃんやったな
ついにヴァン+5になったぜ
報告見ると60%のハズレが怖い
騎士剣で確定入手がない炎地雷風の2種を完備する素晴らしい武器なんだがなあ
バッシュと未所持赤タマ2枚抜き、オートクは持って無かったからマジで嬉しい
確一でがっくりしてたらウォースラでひゃっほい
炎剣も欲しいけど量より質だな!
ものごっつ時間かかったけどようやくハーデス終わりました。野良でフレンド借りてるので、今頃になってもフレンド設定変えてない先輩達に感謝してます。泥天井つらいす
ハーデス戦でパズルが縦1列、計5枚しかない形が出てちょっとびっくりした。
残り20枚は全部バツになってた
ようやくハーデス始めた
情報を元にいきなりミッション仕様で挑んで、残り25%まで行けたが黒魔セット忘れてて、守り固めでまさかの5x5で乙
このギミックを解析した人には頭が下がる
うちも久々に金5枚かと思ったらバッツ3、ウォル、ノエル まさかの対象外も剣オンリー
グロ銃が一番最初に+6になった
杖5、本3なのが自分でもちょっと意外
毎回使用:本20杖8
8割使用:銃10弓14
6割使用:投擲9
こうしてみると偏りでかいなw
たまには昔のこと書かないと、お前らどんどん要求厳しくなるだろ
こんなにヌルくしてもらってまだ不満あるのか、運営に同情する
今週はウォースラ&炎地騎士剣だけど
まだ1キャラ分Noが空いてるってことは来週はまた何か別のメモリア&新武器かね
今度はどの武器種なんだか
杖か騎士剣かなぁ、って思ってたけど超級とガチャできたから他の武器種なんだろうな
炎、地格闘な気もしなくはない
>>519 要求だか不満なんか漏らしてないだろに
1人でつっ走んなよ
来週は地と炎といえば格闘
あとは銃・弓・投擲のどれかか
>>520 ボナメモの対空武器持ちがえらく少いから補充されるんじゃないかと俺の願望を言ってみる
セレクションだと↓の三作品の対空武器持ちと一緒に
新メモリアだと思うんだけど見事にFF12しかおらん…
◆FF3/FF12/ワールドオブFF
弓1(フラン) 銃1(バルフレア) 槍1(リュド)
◆一応ディシディア枠だとこの人たち
銃1(353クラウド) 槍2(140,296カイン) カード1(エース)
そういえばバーニングナックルはR3で行き止まりだったな
ガチャ武器に繋がれとは思わんけど、ガチャ武器には劣るR7まではいっても良いのにね
吸収ガーランド、L分身アデル、レオ、ほめCヤシュトラ、Fアシエンでミッションクリア。 レオの守り5でブレイブ後のダメージが30になり、HPもLSと合わせて12000超えたので、行動パターンに気をつけてやったら、特に苦戦せず撃破
時間だけがかかった、、(100ターン
エクサはイリーナ使いたいけど投擲のメンツが微妙なんだよな
弓か銃か槍の使い手で、FF3かFF12かWOFFのキャラクター…
いるかなそんなの…
FF3と12は良くわからないけどWOFFだとペリノアは格闘だろうし、
セグリワデスとアウィン、機械シドはいいとこ波動で
名を忘れた少女やエナ・クロはそもそも出られない気がするしなぁ
>>531 ボナメモまったく考えてなかったわ
バーサクフランにラーヴァナボウで決まりかな
ディシディアがあるから主人公勢の誰かを着せ替えして弓か銃か槍もたせればええねん
別にフィーバーしてからパーティ変えればイリーナを使っても問題ないんだけどな
そもそも火の投擲武器が貧弱なせいで使う気にならない
ヴェイン持ってないしMWもあるしアルテマいるから三日目の序盤はレダスリーダーで剣で染めるかな
>>532FF12にヴェインのお友達にしてバルフレアの父親でもあるシドルファスが銃の可能性ある。
エクサ報酬がヒロイン縛りになった以上敵キャラは通常のモグ探で普通に追加していって欲しいわ
イベでビランとエンケ出した時「コイツら出すならもっと敵キャラ出せんだろ」って思った。
ピクトロジカはイベント少なすぎてプレイヤーのSジェムが濁っちゃう的な
騎士剣目当てで回して確1ヴァンのみ。もやもやする。俺もレダスの剣染で8000枚狙おうかな。
すげー今さらだけど、迷宮に間違えて砲撃セッツァー連れて行ったら
カチカチの敵一発で倒してくれて結構良い感じだった
召喚魔法使えば一発で倒せるんだけどね
砲撃はチャージとか気にしなくてもいいから便利ではあるけども
まあ砲撃でいいならセッツァ―である必要もないといっちゃない
最初にもらう召喚を脳筋に使わせてもいいからね
あとアシエンPSでもいける
ヨーゼフとかデュースのPSも良さそう
高ブレイク維持できてるならファイラと炎殴りで一掃できるけど
それを言ったら元も子もない
はぁ…別に盗む5で行くならフレにイベジタン借りずにCジタン借りればいいことに今更気づいたわ
盗めるものもたかが知れてるから些細なことだがちょっと自分の至らなさにショックを隠せない
あ、ついでにトークン盗む目的での話ね
武器クエ回した方が断然割がいいけど
ハイヒィーバーの有る今なら、12000枚目標なら対空日に一気に稼ぐのがいいんかな
>>529 みんなレオの守り5件建ててるけど3件で充分じゃないか?
自分は後は力2件建ててたけど問題なかったよ
第3フェーズはちゃんと1ターンブレイブ上書きしてれば裁きの刃の後の連撃はダメ0だし
それ以外でも守り3件で困る所無かった
CヤがいてHPが9000以上あればHP吸収もいらない
CヤのPSの回復だけで祈りメメも使わずに充分事足りる
1年周期くらいで辞めたり再開したりしてるんだけどまた冬眠の時期が来たわ
また1年後までサービス終了しないでね☆
1年はちょっとリアルになんとも言えない数字っすね…
ピクトロジカはUIがとても良いし、wikiデータ班様が充実しすぎて素晴らしいよね
途中から入ったけど、よく出来てるから自分でもついていけてるのかなって思う
>>552 防御目的でレオ連れて行ったけど守り1件派だわ
最終フェーズはCヤありでブレイク切らさず守ってたからブリザガが痛いとか分からなかった
>>557 スピリタス持ってないのもあるけどCヤ、アシエン、ミシアは三種の神器だわ。
フレのスピリタス使ってるけどサファイアピアスがこんなに使えるとは
ハーデスがクリアできん。
分身フードジタン、みやぶるレナ、L吸収エンケ、オーラ普通のヤシュトラ、フレ魔乱れスピリタスで挑んで25パー以降が越えられない。
レオやCヤ、ガウなどよく聞くキャラがいないので、何回か挑んだら諦めるわ…
>>560 最後が越えられないのならばフレはアシエン借りてイベジタンかヤシュトラを話術師なりに変えてエンケを褒めまくるんだ
>>560 ミッション?通常クリア?
フレはアシエンのがよくないかな
吸収はエンケじゃなくてもいいと思うけどどうだろう。俺はミシア使ったよ。
あと剣MWとラムザ全力切りできれば火力困らんけど持ってないかな?
剣闘士秘伝書もない?
>>560 ついでにかなり耐久寄りになるけどマントラ入れるとさらに安定感は増す
>>560 メンツを見るとカーテンを持ってたら余裕なんだけどねぇ
今回の超級はめんどくさかったけど、パターン変えて攻略したりできて悪くはなかった
めんどくさかったけどな!!
バハムートは楽だった
ひたすら力で殴り倒すだけだったから
>>560 ヤシュトラはいらなそう
フレカーテンCヤ入れてHP盛りまくるのどうだろう
ブレイクしやすいようにファスブか乱れも入れるとか
ちなみに全員防御20あればエンケも外せる
>>560 残25だよね?
カウント3から始めて2でブレイク1で守り
ハーデスが防御したら祈りでオーラケアル使って魔法キャラ以外を塗って魔法撃つ
時間は掛かるけどこの繰り返しだよ
分身は絶対に出さない事
分身キャラブラスター回避→攻撃→メテオ→バフデバフ解除→以降他キャラも攻撃→メテオで全滅する
ブラスターのスロウが地味に嫌だから横5のメモリア塗ってから魔法打ってまだ出撃していないメモリアにバツ着けて座らせるってやった
Wiki見たけどハーデスは物魔30%減持ってたんだ、マントラプリッシュ使えたんだね
>>553 ワッチョイW d767-rtnb
>>554 スップ Sdbf-rtnb
なんで一人でへんなやり取りしてるの?イマジナリーフレンドかな?
超級コワイ病で今回も挑んでもいないんだけど やることが1段落したから試してみようかな…
今日の属性武器クエの内容次第で編成変えるかもしれないけどスレの流れ見て
手持ちで実現できそうなのは…
LHP吸収キロス ほめるorカーテンミンフィリア マントラマーテリア みやぶるレナor連続魔セルフィかなぁ
武器も汎用くらいのしかないのがアレだけれど
>>576 魔法持ちが連続魔セルフィしかいない場合第4フェーズのブラスターを複数回食らって危ないかも?
連続魔やコメットで行った事ないから痺れて2発目出るのか分からんけど
>>261が死ぬだろうしと言っていたので
560です。みなさんアドバイスありがとう!
全力斬りは秘伝書ないのですが、カーテンヤシュトラと吸収ミシア、もしくはほめるを入れてみます。
フレもアシエンやCヤなどにも頼ってみますね。
これでクリアしてきます!
第1フェース:先頭から順にバイオと一緒に防御低下デバフ付与
出撃(待機)状態で敵に黒魔攻撃すると解除される
第2フェース:算術で反撃ブリザド(&防御低下)
先頭、フレ、全体、リーダーの順に攻撃&デバフが飛んでくる
第3フェーズ@裁きの刃:物防20以上なら回復しなくても全滅しない
プロテア、各種アクセ、エンケやスタイナーのLS 等
第4フェーズ@防御の構え=反撃メテオ
黒魔1体を除く全員を出撃待機にしておき最後に黒魔を発動
祈りにガントレット等がおすすめ。反撃メテオは味方のバフ剥がし
備考:防御低下の効果⇒ (基本ダメ-防御)*100?=被ダメ
よしがんばれ
FF3のエキドナか
FF3敵って妙にエロいな
顔はともかく
>>578 回復手段が確保できてるならフレはHP高いアシエンかレオが良いかもしれん
レオの場合は守り3件で総HP1.5倍 全員物防魔防150+力2件で全員力20%UP
これだと第3フェーズは1Tブレイブ上書きしてれば裁きの刃の後の連撃もダメージ0
HPが上がればカーテンの張りがいがあるし
ただ持久戦になりそうだけども
火力で押し切りたいならアシエンかな
>>579 第2フェーズ補足
@第2フェーズに入った瞬間カウントが2になるのでバイオのAB付いてるメモリアいたらこの時に状態異常回復
これを忘れると一撃死
Aカウント1の間は守りメメで耐える
Bカウント2のターンで叩きまくるor回復するがリーダーに3TのAB付きブリザガを食らってたらこのターンで状態異常回復
これを忘れると一撃死
第3フェーズ捕捉
@裁きの刃を構えた!と出た次ターンでブレイブのカウント5が始まる
Aカウント0のターンでブレイクできてるようにリメント調整
これをやらないと永続ブレイブ→裁きの刃の後の連撃でレオ守り5でも微ダメ食らって死ぬ
ただHP吸収が居れば連撃前に回復してるはずなので大丈夫
炎の方は普通に氷弱点。特に気を付けるようなこともない
地の方は道中水弱点のがちらほらいるけどボスのエキドナは水弱点ではない
ほんで開幕リフレク。ミシアコメットでどうにかしようってのはやめた方が良い
>>585 その槍が完成させるにはデイリーミッションのアイテムいるから早くても完成が明後日だからかなりきついけどな
80ボスはFAで全員に2000弱与えてくる
999%ならブレイブ有りでも0ダメだった
男ならナインとかアルクゥのPSが使えるかもしれない
使ってこないようなギミックあるかどうかはわからん
男女ミッションも楽になったな
ラストアタックの剣の雨で1980×5のダメを影分身で一人回避して生き残ったけどアシエン入れてたから余裕というのを除いて何か抜け道あるのかなー
とりあえず水で固めていったが紅蓮は氷の方が多いのかも
流れ切っちゃって悪いが、超級ノーコンクリアできた!
アドバイスくれた人本当にありがとう!
ノーコンって略されると野球やってたときのトラウマがよみがえるからきらい
剣の雨は魔法乱れうちとかで止め刺すのがいいな。FA1950x1なら全然余裕だし
80は2戦目物理防御高いのがいるから魔法か魔法殴り入れて置かないとキツイ
1人でも入れてればOK
とりあえず男ミッションはHP10000近く+影分身残り算術でゴリ押し
HPは5戦前に満タンにすることを気を付ければ楽勝
属性は元帥サンド無属性で行ける
問題は女ミッションだな
こっちはゴリ押しし辛いから最後の2000ダメージ×5のギミック解除もしくは耐える方法見つけないと
シカちゃんがためる持ちっていうのがなんかあるんだろうな
魔法主体でいって3戦目のためにちょっと魔法以外もってところか
ブレイブのせいか魔法でトドメ刺したせいかはわからないけど、剣の舞で単体5000くらい?くらったから
魔法乱れかコメットでお供召喚前に片付けた方がよいかも
>>598 これマジ?それなら魔法パ+ためるでいくのがたぶん一番楽なんだろうけど
楽かは知らんが調合PTシェルロッタ散華でワンブレイクで楽に行けた。フィニッシュはルインガコメットミシア
ミシアはフレでいいし、ムツキいたら楽チンよ
>>602 フレに算術シャントット出るまで女ミッションお預けかと思ってたけど
その手があったか
>>601 男女両方同時にクリアしようと思って、
永遠の闇だらけのパーティーでためる当ててみたら
たまたま発見した。
これならコメットも安心して撃てる。
試してきた
ためるでエキドナのリフレク解除確認した
ミシア主体+ためるがすげー楽だわ
男女同時という発想はなかったwwww
なるほどたしかにできるな
男女同時クリアは斬新だな
今のところ闇とクイナだけだっけ?
>>600 セーフティガードで2000近くくらって防御無視かと勘違いしたわ
多分鹿ちゃんも男女両方に該当したと思う。
自前でクイナと永遠の闇合わせて4体所持していれば同時達成できないこともない。
同時面白そうだなペプシ2クイナ2あるから試してみるわ
まあまだ60もやってないけど
ボス沈黙可能だけど沈黙しなくても問題無い
魔乱れすればいいだけだから他盗むでもいけそう
憑依スピリタスと盗む3で行けたけどエキドナめんどくさかった
もうやらねえw
400%くらいあればフルケア魔法乱れブリザドRFで一撃終了
エキドナに沈黙させられなければフルケアもいらん
最後の剣の雨は沈黙付与してれば発動しないね
アンジュかセミラフィーナ&ラファの組み合わせPSで
魔法乱れ持ってないなどで押し切れない人向けだけど
同時行けたわ
ホワイトウインドがいい仕事してた
永遠の闇にこんな使い方があるとは…俺もOFしなければよかった
久しぶりに使ったけど闇強いな
クイナも吸収で良い仕事するし両性攻略楽だ
(盗み無しで割り切ってるのも有るけど)
>>595 ミンウのホーリー16でとどめを刺したら、一発しか喰らわなかった
出撃人数分しか攻撃しない様子
男女ミッション終了
男は算術ゴリ押し、女は算術2のコメットでおしまい
男は算術無しでもフレアシエンでなんとかなるが、しんどい
女、どーするかだなぁ
エキドナに炎魔法当てると弱体化するけど、ためる当ててもリフレク解除出来なくなるから罠だな
ためるとコメット入れる、おわり
女はミシアともう1人コメット入れると良い
男はスピリタスをコメットにするだけで良い
10連3回で金8体出たけど剣3騎士剣1
最近引きがイマイチ良くない
ほとんど期待値どおりじゃないか
今までどんだけ運よかったんだよ
ミシアのPSでトドメさしたら
4000近くダメもらって死んだ
バグ?そういう仕様?
お供が出る前に倒したのに
5000近いダメージくらって死んだのはどういうことだろう
バグ?そういう仕様?
タマも両性って前にこのスレで見た気がする。
違ってたらすまん
タマナシ、タマナシ
どう見ても女だろ
・・・違うのか?
タマは女の子だよ
エキドナでためた後にイフリー打ち込んだら反応して、一瞬固まって落ちる
ギミック両方はアカンのか?
鹿ちゃんのPSで貰えるePって200だったっけ?
100だったような気がしてたんだけど…
624だけど女はためる入れなかったよ
影分身ユフィ、算術Cトット、算術レフィア、Lコメットミシア、Fコメット闇
エキドナ戦も殴ってれば問題なかった
たまに沈黙かかったからコメット二人が良さそう
>>637 これ俺もなる
ためるで次ターンにイフリー打ったらほのかに反応で魔法弱体化って出てたあとにパズル解けないフリーズ起こる
ためるエイト(+魔法キャラ)と氷魔法乱れLティナで楽だった
背水の陣とトランスで微妙に魔法に保険かけてるけども
自分かな?
エイトとティナは勿論男女別編成だったよ
>>641 削ってphase移行させたらフリーズしなくなった
流してたけど
>>648のせいで
エキドナ「何かあったかいわぁ」
とか想像して噴いた
ハルのPSも地味だけどいいな
知恵発動だし、沈黙させられててもターン終了時に治ってる
セルフィだと貯まるまで時間かかる
フェニックスでのリフレク解除と復活でカイアス入れたら勝ち確だ
ためるじゃないとリフレクは解除されなかったような…?
10連でクリ3本カリ1本きた
500ぐらいジェムでコンティニューして称号ゲット
報酬 ナシ の文字を見て虚しくなった
ハーデスまだ終わってないけど75〜50のとこクセで算術やって失敗するの辛い…
L吸収キロス、ギルバート、算術ギルガメッシュx2、Fアシエンで称号ミッションも40ターンくらいでいけたで。残り25%までワンブレイク。
算術反撃もギルバートPSで無問題。
HPは5700以上必要だけど。
あと、50%以降でギルバートが被弾してPS剥がれないと25%のときにしんどい。
>>647 俺はエイト結構お気に入り
ここぞって時安定感あがる
魔法乱れ打ちのとき専用だけどね
エイトは絶対Excellentじゃなきゃいけない時とか塗りミスしちゃいけない時とかも使えるから重宝してる
>>653 60のエキドナだけど、フレにフェニックス付いてたから使ったら消えた
>>657 俺は報酬無しでも良いから称号どんどん追加してほしい
〇〇の△△、とか組み合わせてみたい
>>663 なんかモンハンみたいだな
俺はP2ndからずっと
上手 に 焼けマスター
にしてたなあ
レナ、ガーネットって来てるから
Eはギルイベのヒロインで行くのかな
ユウナとかリノアとかアーシェ
ギルガメッシュ全免の称号欲しいな
今さら感はあるが
>>658 算術発動させた事に気がついた時点で、うわーやっちゃったーって思うよね
久しくエクサ頑張ってないけどセリスが来たら参戦する
3体目だから無いか
バリエーションが無いからクリスマスとかしか無いだろうな
フレ申請出してかなり日にちが経過してから認証されるのってなんでなんだろ?
使えるメモリアに変わるの待ってるのかな
>>672 申請もらった時は枠いっぱいで
そのうち寝ているのを整理していれたからじゃない?
申請相手が、ログイン間隔でフレ切る基準を決めてたりするんじゃない?
Lv16の戦士で申請してきたのを2週間ほど放置してる
いつ気付くかなw
始めた直後の頃はよくわからんくてお断り削除ばかりしてました
申し訳ありません
お許しください
承認するつもりで、つい右側の削除ボタンを押してしまったことが何度かある
さすがに720日寝てるフレは切った方がいいのかなぁ
もう絶対帰ってこないんだろうか
>>673 なるほどね
そうかもしれんな、ありがとう
>>672 eP稼ぐために、フレンド承認とフレンド削除を繰り返してる人かもね
さっきデイリーから帰って来たら
申請来てたからノータイムで承認した
たぶん相手もあまりの早さにビビってると思うフフフ
指輪クエ80、今回マラークの沈黙がばしばし決まるんだが
いつの間にかサイレント修正された?
>>682 この前からも結構入ってたけど暗闇入らずに沈黙ばっかり入るなら暗闇や毒耐性で沈黙確定の可能性もあるかもね
>>682 60でベノムバイト、ブラックアウトで通るか試して見たが弾かれまくったから真言兄妹借りるのがいいかも知れないな
>>683 暗黒の替わりに沈黙が入りやすくなるという感じは無いよ
沈黙の時は弾かれてるエフェクト入るだけだし
単に前まで初撃以外は総スカが当たり前だったのが
最近になって計2〜3回ヒットするようになった?から
トータルで沈黙(&暗黒)率が上がってる気がする
所詮ためる&魔法乱れorコメットで編成できるならマラーク要らんけど
沈黙が決まるのは楽しい
個人報酬勢だけどエクサメンツ迷う
イリーナリーダーにして
ワッカ乱れ、ウォード全力、リノアバーサク
イリーナがすっぴんか重ねうちになるけど、
指輪つけるのと重ねうちとどっちが強いのか
そもそもcスコカリエンテとかステータス重視なのか
個人報酬と言っても35体300枚から20000枚まであるからな
計算すればいいだけやん
ここで誰かがこっちがいいと書いたらその通りにするのか?わざとウソ書いたり、偏った条件の結果書いて誘導したりする人いるから、こういうのは自分で計算したほうがいいぞ
>>686 投擲ってボーナスメモリアにいないよね。ハイフィーバーになったらその面子に変えるの?
>>668 取得労力としては頭抜けてるよね
フレンドでギルガメ称号表示してる人がいたらやりこんでるなーって優先するかも
実力もほぼ比例してるだろうし
PTのプリセット数をいい加減増やして欲しい
1枠100ジェムとかで良いから
誰か浪人持ちの人がいたら、初心者質問スレの次スレ立ててもらえないでしょうか
やっとハーデス終わった
一戦に時間かかるから疲れた
クリムゾンソード15本来たのにカリエンテ1本しかなくて辛い
泣きの10連で来た
いいなー
俺もカリエンテ1個しかないけどクリムゾンは3個あるからもう引きたくない
セレクション今日が最終日か
エクサで同時に装備させたいメモリアの数だけ集めればええんで内科医?
武器縛りミッションは錬金で作れない属性の敵は来ないだろうし
自分は目標15000枚程度だし本命は対空日だから
コレクションと実益兼ねて1本ずつあれば充分みたいな
ラスト100単でバッシュきたー
コリエンテ嬉しいわ
576だけど超級コワイ病をこらえて何とか頑張った結果ハーデス下せました
ただ面子はイベ槍が来たからキロス→リュド(イベ前からHP吸収)
セルフィ→レナ(フルケアのタイミングがかち合わない)に変えたけども
本当に解析勢には頭が下がる…
それ解析っていうのか?
しかも班なんて組んでないし
あ、勢か
ところでちゃんとした質問板が立ってないようだけど、このまま放置でいいのか?
過疎ってるから、もっともおれは閉鎖でもいいと思うけど
>>711 ワッチョイ無しでもいんじゃね
最後の方にレス取るのにハードルが高くなる
此処もスレ立て時にスムーズに行かない位だし
無いよりはワッチョイ無しでも立ってた方が良いかもね
統合でも良いけど出来れば分かれてる方が良いと思う
>>678 帰ってこないだろjk
俺も600日位の寝てるフレ居る
引退するかもって名前になってるけど、ちょっと思い入れの有るフレなんで切らないでいる。
引退したあとも、俺のためにフレと野良の間のしおり役として役立ってくれている素晴らしい人だ
竜騎士の帰還はまだかのー?
早く聖カインが欲しいのじゃ
ここにきて新システムとか結構頑張ってるな
エクサ関連なのか新コンテンツがらみなのか
エクサに影響するような仕様だと荒れる原因だが、最近はそんなブッコミすること無いよね。。
にしても、ギアスロットって何か出典あるもの?
塔の最初何回かは新しいシステムor不具合修正が新たな不具合に繋がってたりしたけどね
(進行不能になったのは初回の蜃気楼だけだったけど)
エクサもあらくれとかやらかし案件は有るからチョット不安
まぁ流石に大丈夫だとは思うけど
>>714 うちにも似たような人いるわ
こないだの4周年で2年ぶりにログインしてきたからまだ分からないぞ
古い愚痴になるけど
スキルフュージョン実装時に3週間くらい乱れ打ちが付かなくてね
毎日「◯連敗中」みたいな名前にしてたんだ
スキル付けに成功した時一番にメールくれたんだよなぁ懐かしい
>>719 マテリア穴みたいなものだろうか
武器に何か性能を追加できるとか
だとするとMWが死んじゃうけどな
スロットプラスアクセが増え続ける中で
アビスロ少ないって声があるからそれに応えたのかって思った
調べてみたら、FFTA2で「ギアス」はジョブコマンドとしてあるようだ
魔法系のバフとデバフのようだけど、ピクトロジカではどうなるか
ギア「スロット」だと思ってたがギアス「ロット」の可能性もあるだと…!?
ギア・スロット と ギアス・ロット かw
実際、どっちなんだろ?
>>719 FFでギアというと13の擬似魔法のことが真っ先に思い浮かんだ
…けどもしそれのことだとしてもどんなシステムになるか見当がつかないな
アビリティとは別枠の擬似魔法専用スロットが増設されるとか?うーん、ないな
ギア(歯車)って聞くと真っ先にマーテリアを連想してしまう
ラビリンストーンの例もあるからギアス+スロットの可能性もあり?
FF11だとギアスフェットってのがある
ギアス(呪い)フェット(祭典)らしい
魔法のチャージ増やしてダメージ増やすみたいなシステムじゃないの?
おれがやってた某ゲームにはあったよ、最大5段階まで強化できるけど、その分MPも発動時間も多く掛かる
ギア スロットだとばかり思ってたけどギアスも有り得るな
ギアだと補助装備的な感じだけど
ギアスだと制約を課す代わりに恩恵が有るのかな
何にせよ想像してるときはワクワクするな
(勝手に期待を膨らませて、違ったら叩くにならない様に自戒は必要だが)
新システムそのものが上手く機能しないとかならいいけど
関係無い筈のジョブスキルとかがおかしくなるのだけは勘弁
魔法で倒してFA剣の雨を影分身で回避した時にマタドールが発動しないんだけど
これ毒ある敵なら死ぬ可能性もあるし問題あるんじゃ
>>730 ラビリンストーンの例ってのが記憶にないんだがなんだっけ?
ラビリンストーンをラビリンス+ストーンでスを一個減らしたってことじゃない?正しくはラビリンスストーンなんだけどね。
>>737 ずっとラビリンストーンだと思ってた勘違いスマン
やっぱり投擲できそうな候補はいなかったか
さらばだイリーナ
いいやん今回のセレクション
前回取れなかったオートクレールもあるし、新登場もなかなかいいね
なんか段々、特攻メモリアみたいになってきたな。。。
そのうちガチャで特攻メモリア取らないとスタートラインに立てませんってなりそう
でもファスブ使えるから役には立ちそう
しかし格闘で飛行武器でファスブとか、格闘特性無視だなw
飛行格闘キターと回して出たはしたけどよほどいいpsでも付かないと使う事ないなと我に返った
10連でエストレア×2、オートクレール×1、アウトサイダー×1ゲト
ごっつぁんでした〜
銃クラウド欲しかったけどここまでは望んでないよ…
盗む5で行っても結晶に枠埋められるからあんま美味しくない
イラプション?なんだこの武器?って思ったけど、原作だとイラプションは火属性でフィロのタイプは飛行属性なんだな。ただ格闘ってのがわからん。
フィロの空飛ぶサーフボード(炎属性のスカイシーフ)の名前がイラプション
サーフボードが武器だから打撃=格闘なのかもね
PSはランダムでデバフを付与するトラップ系かな、当分先の話だけど
三国無双やってると船で殴る人いるから、乗り物=打撃武器に全く違和感を感じなかった
格闘で対飛行特化てこれもう分かんねえな
明日のアプデで格闘対飛行0.8の改善有るかもな
>>762 それやられたら相対的に新キャラの価値下がる
イベレナの物理0.7を修正するのが先でしょ
いまだに運営の設定ミスなんじゃないかと疑ってるわ
>>764 妥当だろ。超級での出撃回数ランキングがあったら、0.7でもトップ10入りする
一度も使ったことない
>レナ
ついでにサンタレナEも使ってないw
サンタレナEですら出番ないんだから、ただのレナは今のままで十分だろう
>>766 状態異常回復で結構役たたないか?使う人はダメージに期待してないだろ。
サンタレナはPS来るまではまだわからんね
炎短剣は今Cジタンに持たせて使ってるけど
イベレナの物理倍率が低いのは当時のガチャ産の物理白オンリーだったマリアと差別化するため
レナは貧弱な祈りメメントにする必要があるという観点から採用しないのはわかる
知恵で回復できるアデルとかが出てからは使わなくなったな
レナPSはチャージが早いから使いたい時に貯まってないって事態が無いから良い(excellent以外出ないなら他のでも間に合うケースが多いけど)
アデルは今回は良いけど、麻痺などの状態異常含む行動不能だと大ダメージ系の対策に不向きだから役割分かれてて良いと思う
まぁ実際は大抵レオで良いやになるけど
サンタレナPSはどうなんだろうな
クリスマスまで放置されたりはしないか不安
Eだと効果変わるとかだと荒れるだろうけど労力的には恩恵欲しい
石があまりまくってたからさっきカード6種全部R7にしてみたけど
カードの新メモリアはいつ追加されるんだろうな
カードは
SeeD制服ver.とかでカサ増しするか投擲に統合するかはっきりして欲しいところ
なんでカードなんてくくり作ってしまったのか。いっそ盾とかにすりゃよかったのに。
地味な欠点だけど、算術もしにくくなるんだよなぁアデルのPS
今回の超級の第2フェーズでは逆にありがたかったが
フィロのエフェクトってボード乗ってるのね。なんか自然と目がいってしまう。
12とパンネロ好きだったからRWのためにDS買ったけどクソゲーだったよ
フィロは飛行だから近接に強くて間接に弱いんだよ
ちなみにカイツは間接で、アーシェはなぜか爆弾投げてた
そもそも12がプレイ時間が長いだけのクソゲーだしな
12は個人的にナンバリングラストになったが戦闘システムがなかなか良かった印象(ストーリーとキャラはry)
アルテマウェポンだったか一晩中やっても敵の回復量上回れずに投了したおもひで
>>776 一時期はブーメラン(ホープのみ)やブラスターエッジ(リノアのみ)まで別カテゴリという恐ろしさだったからなあ
一緒に統合してしまえばよかったのに、対空2.5に上がったところで誰も贔屓だとか言わないだろうし
>>776 一時期はブーメラン(ホープのみ)やブラスターエッジ(リノアのみ)まで別カテゴリという恐ろしさだったからなあ
一緒に統合してしまえばよかったのに、対空2.5に上がったところで誰も贔屓だとか言わないだろうし
エースというキャラがいた事がセッツァー最大の不幸
巻き込まれていなければ元気にダーツを投げていただろうに
そしたら槍が不遇と言い出すんだろ?
きりがないから今のままでいいよ
カードって魔法的な何かの力で飛ばしてんのかな
ギルガメッシュとかMWのある今から武器種をなくすというのは厳しそうだからキャラ毎の対応武器種増やす方面で調整してほしい
武器間の属性格差も埋まってきてるし
そんな事よりギルガメッシュ皆伝で専用装備使用可をやって欲しい
セッツァーは実物のカードを物理的に飛ばしてるんだろうけど、
エースの場合は魔法で具現化した特殊なカードを使用してるらしいから、
飛行特性ありの魔法攻撃扱いでも面白そうなんだがな。
そのうちCエースが来るだろうからその時にカードに梃子入れ有るかだろうな
単にCエースが専武器で【調和】カード持ってるだけだったら今後カード改善は絶望的
槍もカードと同じ飛行倍率なのに不思議と不遇とは言われないよな
超級武器やガチャ限定武器も少ないのにメモリアだけはわりと多いのも不思議
>>766 ゲームを始めて半月ぐらいで手に入れた時には神懸ってたよ
イベントの敵の状態異常対策にレナ、
武器の育成間に合ってない時の神様みたいな魔法剣バッツと
二か月近くお世話になったわ
槍はそもそも対空以外の武器と比べてもそこまで劣らないのと
最近は他の武器種でも使い手が居るとはいえ、ジャンプやHP吸収などの使い道が有るスキルが有るからな
カードはメモリアの追加が無いし(スキルの幅が狭い)、特徴だった属性の豊富さも完全に喰われてるからな
超級武器はおろかガチャ専用武器すら無い
槍は今回のイベントで貴重な非ガチャ産非専用地属性物理武器(長い)が生まれたしな
形状はすごく好きなんだよな、カード
このゲームに限らず、怪盗キッドとか怪盗戦隊とか
だからエース+4の色チョコボカンスト持ってる
段々出番が減ってきたが
FFには竜騎士という素晴らしいジョブがあるんだから
槍キャラが多いのは当然だろ
パラディンなんかより竜騎士の方がFFを象徴するジョブと言っても過言ではないだろ
剣でジャンプとかあの人頭おかしいだろ
棒高跳び的に考えて
>>798 バッガナモン、斧ならなんとか行けそう
レイル、波動って弾性ありそうじゃん?
ナッシュ、自分が矢になれば行けそう
フィロ引いた
パーティ編成のキャラが歩いてるところで一人浮いててワロタ
種があと14こ必要なんだけど
26日以降の多分バトリア後の探索でも種でるよね?
はじめて100貯まるから貰えなかったら悲しい
>>801 祝祭中は貰える
28日ももらえるとは思うけど祝祭はセレクションと違って100単ではプレメモ引いてもガチャ武器や絶対新顔はないからなんの旨味もないよ?
28日もセレクションでもなんでもないガチャの可能性が十分あるし
まあ仮に28日に100単で種もらえなくて100個貯めらなかったらお知らせにはもらえない旨は書いてないしその時はゴネればいいんじゃない?
1日だけってなんだろーね。何もないのか、冒険家で魔法の手袋なのか、金アミュなのか、何にしろ回さないと思うけど。
昔みたいに1日限定で限定武器持ったキャラ出してきたりして
質問スレにも書いたけど、
質問たまにしかない&ワッチョイありの新スレが立たない から
もう本スレに合流でええじゃないかと思うのだが、どうだろうか
>>805 ワッチョイ無しで質問スレ立てで良いと思う
てかワッチョイ無しで既に立ってるのか
見てなかったすまん
個人的な意見だが、お互いに邪魔になって見辛くなるから別れてた方が良いと思う
初心者スレでも有るし
あまりに自演や嘘ら誤情報流す荒らしとかが出ない限りはとりあえず新スレのままでいいんじゃない?
俺はワッチョイありで立てられないからあまり言えた口ではないけど
フィロまた出なかった
もう今セレは引かないけど
これ絶対祝祭でフィロ出てイラッとくるパターンだわ
リュックのギルクエに有効期限終了まで23時間ってついてたけど何の有効期限?
>>805 レス番指定でスレ立てるのでなく、900以降でワッチョイありで立てたい人が積極的に立ててくれるならワッチョイ有りでも別にいいと思う
終わりの方俺はワッチョイありで立てられないから書き込まない
誰かがつければいいのにって言ってたギルガメッシュと3DSイベのイベントガイド、今回つくみたいだな
バトル中のモンスタ―が次に使用するアビリティ名称を確認できるようになります。
UI改善に力入れてるね〜!!そもそもわかりづらかったという不満はあったけど、こりゃ当分サービス終了は無いわ。
ギアスロット、かなりのテコ入れ感があるな
単調な迷宮を活性化する起爆剤になるかな
アビ確認できるようになるのはかなり大きいよね
今までで一番バトルに影響あるアプデだと思う
要するにカスタムアクセか
スロット+でも無いとあんまり使わないだろうな
効果値次第だけど
アビ選択中とかPS選択中とか
ターン切り替わる瞬間のメメント切り替えられる時にも敵のアビ確認できる
ちょっと指で隠れるけども
リーダー長押しでのLS確認中は見れなかった
ターン切り替わる瞬間に自動で出るのか気付かなかった
特にタップする必要もないかも
良アプデでした
こんなに綺麗に表示出来るのだったら
ここまで過疎る前にやってほしかったわ
見た感じMWのアクセサリ版みたいな感じだね
ギアが報酬ってことは難易度増やしてロゼッタストーンみたいな感じで到達報酬になるのかな?
あと何かしらの縛りミッションを入れてその縛りでクリアしたらさらに良質のギアも手に入るよ、って形だろうか
報酬って書いてあるから宝箱からの回収じゃないんだろう(希望)。後はラビストを何にどれくらい使うかだな。ここで迷宮やってた人とやらなかった人の差が出る。
報酬で普通に宝箱イメージしてたわ
てかよく見たら「ギアスロット」は報酬ってだけでギアについては触れられてないのか
ギア装着箇所にレアリティ記載が有るからやっぱりギアは宝箱な気がするなぁ
レア度高いスロットをたくさん持ってるギアを探す作業が始まる
宝箱ならギア追加で総数増えるからグロ取りにくくなるぞ。それにやろうと思えば次の迷宮でギアMaxにすることもできてしまう。報酬で少しずつ強化する方が長持ちすると思うが。
王国スタンプで交換できるアイテムを宝箱から出ないようにすればいい
宝箱から女神真髄出るたびにモチベ下がっていくし
敵アビリティ表示はマジで良アプデだわ
原作知ってればどんな攻撃なのかも想像つくし、いちいち記憶する必要もない
ギアスロットはまだまだピクトロジカが終わらないのだと確信した
敵アビリティ表示はモードチェンジ時も表示されるから分かりやすくなったな
前は同じカウント数で遷移すると分かり難かったから(切り替わりに表示が瞬間消えるから分かって見れば気付くけど)
緩くなったとも言えるけど、初期のターン数もカウントも何も無かった時代が良かったとは欠片も思わないから良い変更だと思う
表示を利用しての「エクスカリパー」とかのハッタリギミックも出てくるのかな
4年も経ってるのにここに来て新要素かなり追加してきてるよな
>>837 女神神髄はマジで要らないな、金スタンプが貯まる一方だわ
高純度アダマンも邪魔、超純度の数ももっと少なくて良い
次から色チョコとグロ武器とギア関係に特化してくれれば嬉しいけど
>>840 ギルガメッシュがやりそうだな
エクスカリパーと思って攻撃したらエクスカリバーでやられるとかも
流れ切って申し訳ないですが、質問スレが荒れてるようなのでこちらに失礼します。
開催中の紅蓮の魔窟の男性ミッションがクリアできなくて困っています。
状況は写真一枚目のパーティで挑み、
最後のボス戦にてHPが足りず&ブレイクが維持できず(HP5000以上にしようと回復するも削られて足りず負ける)編成に悩んでいます。
フレンドはコメットの永遠の闇さんです。
女性ミッションはセラ、ミンフィ、フリメルダ、ハル+永遠の闇さんでクリアできました。
男性の算術持ちがヌージしかいないのですが、入れた方がいい等、
編成や戦術のアドバイスいただけたらありがたいです。ちなみに魔法乱れは持ってないです…
開催中のイベントの質問は、こっちでええんやで
おれなら、ヌージ算術、算術士、フレンドアシエン算術、その他適当、でクリアするかな
ブレイク切らさずボスのHPを減らして、残り1/4くらいになったらアシエンと算術士の魔法で倒し切る
魔法乱れのスピリタス借りて
ボスまで算術キャラでブレイク維持して
ボス戦で魔法乱れ撃てば終わると思う
>>844 剣の雨に耐えきれないってことだよね?このスレの受け売りだけどフレンドにカイアスを選択して、剣の雨で死亡→カイアスLSで復活ってのが楽だと思う。
フレンドにいなければ募集するなり普通に探すなりで。
スピリタスのジャンプやっぱ不具合だったのか
対応してくれるみたいで良かった
>>844 装備がガチなので参考としては微妙かも知れないけど
かばうスノウを軸にするのはどうだろう
憑依とスノウLSでHPは9000くらいになってる
ミラージュ装備ならかばいながら避ける
本当はコメット闇にしたかったけど今フレに居なかった
算術2だけどワンブレイクで駆け抜けはしてなくて祈り回復とかも挟みながらカウントは守るでラムザPSも重ねてく(ダメージソースかつ再ブレイク容易にするため)
最後はオトモのブレイク切れてから調整して魔法で止め
コメット闇だと最後の調整は楽になると思う
>>850 コメット闇ならトールダンでもいいんでない?
コメットでも魔法乱れ撃ちでもいいしLSも腐らないし
>>851 相手のフレ事情が分からないからなるべく合わせたかった
コメット闇は居るみたいだし
アシエンは居る可能性高いかなって思って
オトモの「ブレイク」じゃなくて
オトモの「ブレイブ」でした訂正します
>>844 ギルガメッシュとか算術士入れて算術5で行って
高ブレイクの守りメメントで殴ってればダメージ受けずにその内終わるよ
算術練習がてらやってみてもいいかも
>>850 レイル散華、ギルガメッシュほめる、算術師、算術師、フレアシエン。
>>845-848 >>850-852 今頭痛がひどくて細かくお礼言えなくて申し訳ないですが、参考にさせていただきます!ありがとうございます!
ギルバートも算術持ちでしたね、すみません。ありがとう。
とりあえずヌージは入れて、
>>850さん詳細ありがとうございます。
道中のエキドナでも苦戦するのでスノウはためる要員にしようかと思ったんですが、かばうもアリなんですね。
装備の充実さが悲しいことに違いすぎるのですが、参考にさせてもらいます。
強いフレのアシエンさんもいるので、闇さんとどっちがいいか試してみます。
長々すみません。
>>853 >>854 レスありがとうございます。
算術2人くらいしか入れて活用できたことがないので
>>850さんのパーティでダメだったら試してみます。
でも算術士2人入れたらHP足りないかもですね…弱くてすみません。
>>856 まあ頭痛もあるみたいだし一番頭に優しいのは
>>848にある通り
カイアス借りるやり方が注意点は道中全滅しないことだけだから適当に戦える分楽だと思うよ
一周は早くはないけど試行錯誤することとか全滅してやり直す可能性を考えるとカイアスが一番楽
エキドナが炎に反応するんだっけ?
フェニックス装備カイアスとか居るなら良いかもね
問題はあんまりカイアス出してる人が居ないこと
まぁどうしようもないならカイアスフレ募集が早いかもね
それなら魔法乱れスピリタスかトールダン募集すれば良いんでない?
パーティーメンバー全員の火力底上げって事ならトールダンオススメ
それでボス戦入ったら開幕で乱れブリザガ放てばブレイク値300%台でも4〜6発目で倒せる
なんなら5人全員を1マス残しで塗ればブレイク値上がる
お供のブレイブもないからトールダン一人が2000ダメ食らって一丁上がり
自分は算術連れてないからブレイク切れまくってるけどこれで周回しとるよ
エクサのメンツ組んでたら3日間ほとんど変わらないことに気づいた
フィロとその専用武器の存在がでかい
アップデートの度にソートが初期化されるの本当に面倒
>>856 853だけど
Lギルガメッシュと算術士3フレアシエンで行けたよ
ギルガメッシュは色チョコボmaxOF+1r7氷ロッド知恵ブリザドX祈りにケアル(ケアルは使わなかったので指輪のが良い)
算術士はr6氷ロッド知恵ブリザドXと氷結指輪
アシエンは氷の巫女ベビーシヴァ零氷指輪+スロットの知恵腕輪とサファイアピアス
一戦目は2ターン守って魔法でボム処理しつつブレイク
後は適当にゲージ維持しつつリメント上げてく
エキドナの複数回攻撃がウザいので力で早めに終わらすのが良さげ
最後はFA受けられるだけの体力あればアルテマからの魔法全ぶっパで終了
まぁパズルがちょっと難しめだし初級者の算術練習には良いと思う
そろそろPT登録10にしてほしいのと名前付けさせて欲しい
名前いいな
たまに何のパーティだったかわからなくなる
アプデ後から開始時に未成年の方は〜ってのと一部無料だよって注意書きついたけど課金云々抜いたらどうして未成年は親の同意とか必要なアプリになるんだこれ?
攻撃とかそういう暴力的要素ありますよって意味なのか予め予防線張ってるだけなのか
他のゲームでも最近出るようになったし
とりあえず表示させとけって流れなんじゃないの
今回のエクサは100位ボーダーライン下げて来そうだな。ツイ勢は100位撤退宣言してる人結構いるし。
ボーダー下がるとか書くと、100位狙う人増えてボーダー上がるだろ
嫌がらせやめろよ
本気で撤退するやつは黙ってするもんだ
まぁ一度くらい挑戦してみてゲロ吐くのもまた一興?運営○ネ?
小手先の情報戦に手を出すようになったら終わりだな
男は黙ってトークン集め
ボーダー読みとサービス終了読みは参考にならんから心配するな
サービス終了までには一度100位以内に入ってみたい
と思う自分は良くて600位勢です
いつものようにジェム貰えるところまでしかやらないわ
ボーダー下がったところで6万枚超えるんだろうし、行けるところまで行く
トールダン用にブラスカの杖手に入れて終了の予定だわ
月曜年休取ったし準備万端だわ
(今年度中に年休消化しなくちゃいけないだけだけど)
このアプリは基本無料でプレイ出来ますが一部有料アイテムがございます。って言ってるぐらいだから、無料で手に入る武器でこと足りちゃうんだよな
まあ風弱点の敵がそんなにいないしほとんどが錬金武器でクリアできる設定だからね…
ただもしもの選択肢としては持っておきたい
ルールーもイデアも持ってないから女性ミッションとかで風属性の魔法乱れ撃ちがあった方が断然楽なクエストが来ても大丈夫なように
>>884魔法乱れうちは武器のブーストよりも限凸の方が大事なんじゃないかな?
>>844ですが、どうやってもノーコンではクリアできないです…。
皆さんのアドバイスの間をとった、
@オニオン乱れ、ギルガメほめる、ガーランド吸収、ヌージ算術+a永遠の闇、bカイアス
Aガーランド吸収、ギルガメ算術、ヌージ算術、算術士、+a永遠の闇、bカイアス
(男性算術士が2人しかいなかったので…)
@-a@-b両方ともHP5700くらいしか無くて、@aだと2戦目で死亡、@bでも2戦目で一度死亡、3戦目で更にすぐ死亡
A-aA-b両方ともHP4200くらい、
氷の指輪はR3のみ2つ、魔法はガ系やVなど作ってなかったのでダメージソースとそもそも耐久力が無く、いずれも3戦目でボコボコにされてきました…。
野良カイアスさんが知恵カーバンクルのみだったので、中々ダメージ与えられずきつかったです。勿論ありがたかったですが。
魔法持ちアシエンさんがいなかったので、闇さんでいきましたがムリでした。
弱すぎてツラい…。
長文失礼しました。もうクリアできる気がしない。
今回は最終的平日だから前回ほど泥沼にはならんだろうね
ただボーダーはどうなるかな…
>>886 カイアス野良だったら入れる意味ないよ
復活発動しない
カイアス入れるのは最後の剣の舞を受けるためだから
>>886 野良フレンドはリーダースキルが発動しないよ
ここで最適装備のカイアス募集すれば解決すると思う
>>886 上の人達も書いてるけど、野良だとフレンドスキル発動しないから
カイアスの意味がまったく無いよ
いないなら募集してみよう
でも、算術でのブレイク維持は諦めて耐久戦でなんとかなりそうな気もする
メンバーは、乱れオニオン、吸収槍シド、L吸収ガーランド、ためるラムザで
フレはHP増量と吸収強化のために氷魔法持ちアシエンにする
三戦目はエキドナにためるを当てればリフレクが解除されるので
アシエンの魔法攻撃が使えるようになる
誰でもいいから炎系魔法を持たせてリフレク解除後にエキドナに使うと
弱体化するから更に良い
リフレクドメイジはリフレク解除できないけど、こっちは弱いので普通に殴ればすぐ倒せると思う
最終戦はボスを普通に殴って行って、もうちょっとで倒せるというタイミングで
他を出撃させずにアシエンの氷魔法で仕留める
ただし、ブレイブかかってるとダメが5000になるので残りHPには気をつける
っていう感じでどうだろうか
>>886 コメント見る限り、パーティーとか装備の前にパズルを解くスキルとか、敵を倒す順番とか、プレイヤーの技術の問題なんじゃないか?
動画とかで他の人がどんな風にプレイしているか、見てみるのもいいと思う。
>>886 初心者スレで魔法乱れ撃ちスピリタス募集すればクリアできるんでない?
自前は、ためると算術で良いし
リーダー居合、ためる、かばう、自由、Fスピリタスとかで割りと簡単なんだけど
>>886 元の
>>844のパーティでボスまで行けるなら後はブレイクのタイミング調整すれば良いだけじゃない?
ブレイブが切れた時に皇帝と闇の魔法で行けそうな気がするけど
>>889 じり貧で全滅⇒打撃か守りのどちらかに力を注ぐHPに変える
属性指輪不足でHP吸収の打撃足りないなら、祈りで回復ケアルのが良いかも
コメットスピリタス、次点でカイアスのフレ募集するのが楽じゃなかろうか
スピリタス借りるならためる忘れずにね
↑
HPに変える⇒PTに変えるのまちがい
なんかごめん
ワッチョイありの初心者スレ立ってないから、フレンド募集もここでやったほうがいいのかな?
フレンド募集テンプレート
【公開メモリア】
【ランク】
【募集】
【ID】
【備考】
例
【公開メモリア】キマリ
【ランク】50
【募集】キマリ
【ID】1234567
【備考】キマリが必要です。どうかよろしくお願いします。
※募集を終了する場合は名前欄に募集した番号と自分への安価を付けて終了宣言してください
>>888 使い道の話だから可能性としての話よ
超級に称号ミッション追加されたから女性縛りが来るかもしれないし
時には諦めも肝心よ
頭痛もあるみたいだし、いつまでもクリア出来なくてストレス溜めるより、きっぱり諦めるのもヨシ
要らないし使わないから消えてたのに、昔にテンプレを作った本人なのかな?
武器と違ってR6属性指輪は多少無理しても取った方が良いけどなぁ
始めたばかりの頃に氷R6*2個をスルーしたが故に2年半も後悔してる
再来はいつになるのさ
>>903 順番的に4月は氷・風エクサで、その時に零氷の秘石は一個入手可能ってとこかなあ
指輪復刻が残り風/氷
あとこれはここ数回だけだからあまり当てにならないけど
300位報酬の武器属性が次のエクサに合ってる
>>907 ホントだ なんか最近のはそんな感じなのね
'17/08 (雷特攻) 報酬:チャスペルのチャクラム(闇)
'17/10 闇特攻 報酬:Hのバッグ(聖)
'17/12 聖・水特攻 報酬:トップスター(炎)
今回 炎・地特攻 (報酬:ねこの手ラケット(風))
>>886 初心者スレ過疎ってるから初心者スレ行かない?
まずどのような進め方で第2戦で全滅したのか?とか回復役がHP吸収しかいないけどギルガメッシュは杖装備でケアル装備してるの?とか色々聞きたいことがあるし
皇帝いるし魔法乱れ撃ち無くても連続魔でアシエン憑依させてHP削れるところまで削ってからPS使って連続魔でトドメも無いではないんだけどね
回復足りないならHP吸収に拘らずマントラ入れるとかね
特に今回3戦目に氷弱点いないからHP吸収オススメってわけでもないし
886は現行イベの質問だから此処で良いと思うけど
898みたいに初心者質問スレがワッチョイ付きじゃないから使えないってどうかと思う
ならワッチョイ付きで立て直せば良いし、出来ないならワッチョイ無しのまま使えば良いと思うんだけど……
テンプレも余計な項目多くて見難くなってるだけだし
希望するフレとIDだけで良いでしょ
女性ミッションはクリアできた、と言ってる事だし
進め方におかしなことは無いと思いたいんだけどねぇ
男メモリアの一覧見ると魔法向けなのが少ないように思えるのと
皇帝がみやぶるで持ってる魔法がブリザドに見えるのが気になるけど
>>844 ギルが17万しかないじゃないか。ジョブスキルを変えたりするのも慎重にやらないとな。残してるジェムは、きっと、確一を引くための、なけなしの2000ジェムなんだろう。
パズルを解くときににフレンドやリーダーを長押しすると時間を止めることができるよ
ブレイク中でもゆっくり考えることができるよ
>>911 現行クエだからここでもいいんだけど
>>950近いからそこが気になってるんだわ
なんかこのスレだけで完結できそうな気がしなくて
炎地クエのミッションで盛り上がってるなかでアレなんだけど地クエの60で新攻略法見つけた
3戦目のアースエレメントに炎魔法あてると属性が変わったっていうメッセージが出て敵の色が赤色になる(名前もファイアーに変わる)
そうするとなぜか4戦目でエキドナもリフレクドメイジもリフレクしてこないっぽい
ギミックなのかバグなのかわからないけどこれのおかげでためるを入れる必要さえなくて、魔法ブッパだけでいける
炎地クエだと残念ながらアースエレメントが出ないので使えない攻略法だけどね
>>917 すげーと思って試しに行って
アースエレメント魔法倒しちゃってこれ大丈夫なのかなって思ったら
案の定リフレクしてきた
>>917 Wikiのコメになんか書いてあったから今日試してみたけど
リフレク張らない上ためるに無反応で
HP減ってから無駄にためるに反応したからリフレクに関してはバグだと思ってた
金6枚も出てビックリ!でも欲しいフィロはいまだに出ない、他セレクション4体は全部出たけど…
>>921 新規3枚でそんなこついうのは、けしからん!
やっとフィロ手に入ったから嬉しくてデイリーに連れてって、
間違えてボーナスゲットしてしまった
お前らは気をつけろよ
迷宮遊び過ぎてepまだ貯まってないから気にせずデイリー受け取ります
>>921 タンクイベで杖パンネロをアンコールダンスで遊んでるけど思ったより強いよ
>>923 まぁデイリー分なんて誤差だから……
先月の塔もだったけどエクサ当日に3000epで悲しい
>>926 1日休んで土曜受け取りにすればええねんで
>>928 それなら大迷宮でも一応使えるし多少はね…
初心者・質問スレが今アレなのでこちらで質問させていただきます
アンジュPSとナバートPSの効果って効果ターン数や発動条件が異なるだけで
敵の魔法を封印するという点では同じものと考えても良いのでしょうか?
例えば同じ敵にアンジュPSは有効だけどナバートPSは無効といったことは
あるのでしょうか?
よろしくお願いします
>>931 ナバートはカウント攻撃を防ぐ。アンジュは沈黙なのでカウント攻撃でも物理の時は防げない。
いやアンジュは物理も魔法も防ぐよ
アンジュのPSはアビリティ名が上に出るやつ全部だから
カウンターも使えなくする
>>886 無駄にスタミナ消費するよりとりあえずもうちょっと属性武器と指輪を集めた方がいいかもね
ピクトロジカは属性ゲーでもあるので属性武器は各種2,3本ずつ指輪は5個ぐらい集めたいところ(エクサ用には8個以上)
あとはメメント判断やブレイク管理の基本を覚えることかな
回答ありがとうございます
効果のあるアビリティの対象については理解できました
実際、今回の武器クエのFAもセイレーンで封印できますね
問題は効き具合というか命中率というか、そういった点をお聞きしたいです
アンジュPSなら入るけど、ナバートPSは入らないというケースがあるのであれば
ナバートの交換は見送る判断材料にしたいと思っています
ナバートがいないので、上記のFAでの実験などもできずお聞きしている次第です
すいませんがよろしくお願いします
>>935 どっちも効く相手には必ず効く(命中率は100%)
ただしその状態異常に耐性が有る相手には防がれる
そしてナバートとアンジュは別の状態異常なのでどっちかだけ効くってケースも有る
(状態異常としてはどっちが上位とかではなくて別もの)
まぁ全部試してる訳ではないけど最近はどっちも効くか、どっちも効かないかのケースが多いからPS効果だけ求めるなら軽いアンジュ一択
戦力がメインで保険として万が一用にならハイブリッドで強いナバートは有り
そろそろ950が近いけどエクサ始まるから直ぐ越えるよね
浪人持ちの方が居られましたら、お手数ですが早めのスレ立て御願い致します
>>936 どっちかだけ効くってケースがどれくらいあるのかを聞きたいんだと思うよ
アンジュ無効ナバート有効ってパターンはありそうだけど
たぶん誰も分からないよね
次スレ立ててくる
>>939 乙
にしてもまだ沈黙の認識が間違ってる人がいるのか
FFシリーズは沈黙で魔法しか封じられないから勘違いするのも仕方ないが
沈黙状態でソウルボイスが失敗したりセリフ込みPSが黙ったまま発動したりしないのかな
>>939 おつ
ついでに質問スレもワッチョイありで立て直してもらえんかねぇ
ナバート有効だとして
守りメメント発動で1ターンだけとか使っている人いるのだろうか
使い勝手悪過ぎて比較する気に全くなれない
ナバートPSはかなりピンポイントだな
とりあえず今回の80ボスには効くけど効果はPS使った守メメのターンのみだからFA対策には使い辛い
>>889-897 >>901>>903
>>909-915 遅くなりましたが、丁寧なアドバイスありがとうございます。
結局未だにクリアできてません…。
単純に私のスキルが足りないと思います。
カイアスは野良と書きましたが、偶然見つけたフレンドさんで野良ではありませんでした。申し訳ないです。
吸収2人やためる+皇帝連続魔、フレンドスピリタスベビーシヴァ持ちコメットさんなど試してみましたが、
80ボスまで行けない、などもう訳がわかんなくなってしまいました…。
皆さんがおっしゃる通り、どうやら3戦目でHPの回復手段が足りず、そのままじり貧パターンを確立してしまっているようです。
ちなみに現在のパーティでは
オニオン乱れ、皇帝連続魔、ガーランド吸収、スノウためるが主観では可能性が一番高かった気がします。
ガーランドがダメージソースでもあるので、外し難いのですが、マントラ使ったことないので試してみます…。
長押し技など初めて知りました、なけなしのジェム溶かすしかないか、とも考えています。
女性ミッションサクサクと行ったので、頭がプスプスしてます。
長々本当にすみません。
連続ですみません。
それと皆さんのアドバイス通り、カイアスかアシエンかスピリタスを質問スレで募集させていただきます。
もしご協力いただけたらありがたいです。
色々申し訳ないです…。
>>947 とりあえず折衷案はダメ
マントラ使うなら皇帝などにアシエン憑依させてパーティの祈りの回復量もあげておいた方が効果は大きい
あと一番気になるのがモンスターの倒す順番なんだよね
どんな順番で倒してる?
>>949 あれもこれもはダメなんですね。ボス戦かんがえるとどうしてもガーランド外すのが怖かったので、パーティもっと検討してみます…。
倒す順番は
1戦目は右下カウント少ないボム→ドラゴン→以降カウント少ないボム
2戦目は手前のガーゴイルみたいなの→奥のゴーレムみたいなの
3戦目はメイジ→エキドナ
久しく行ってないですが
4戦目はお供のヘビが出てきたらお供のヘビを先に倒すようにしてます。
MWスピリタスを借りれたらあっさりクリアできるよw
3戦目のエキドナ炎属性で弱体化するみたいだから
ためるスノウに適当な炎魔法積んでみてはどうだろう?
>>947 氷指輪が少ないみたいだけどギルクエで集めた?
ガーランドがダメージソースなら、ためる使えるグラディオスで代替ききそう
算術複数入れてブレイク維持できるならオニオン外すのも一つの手段
3戦目はカウント攻撃来る前に短期決戦でHPを1/4、2/4、って削っていく、もしくは
炎の召喚を当てる(召喚獣はリフレク貫通)か、
ためるでリフレク剥がしてからファイア系を当てて
与魔法ダメージを減らしてから耐久戦の2択
ちな最初のためるを当てるとカウントがリセットされるので少し猶予ができる
物防が高そうなので高ブレイクからの魔法攻撃で倒しきるのが理想なんだけど
メイジがリフレク持ちなので、エキドナのリフレク解除しても
こいつを倒さないと連続魔や魔法乱れは使えない
>>950 1戦目のドラゴンはカウントさえ守ればそこまで脅威じゃないし2ターン目のファイアブレスまでに倒しきれる火力あるならドラゴンから処理
倒しきれないならボムの通常攻撃のダメージも馬鹿にはならないからドラゴン放置でドラゴンのカウント攻撃以外は力メメントでボムから先に全て処理かな
ドラゴンだけになれば知恵メメントでブレイクやリメントオーバー上げつつカウントを守ったりしながらブレイク切れかけたりドラゴン倒しそうな時に祈りメメントで回復
2戦目はどちらか最後倒す時に祈りメメントで回復
3戦目はリフレクドメイジが邪魔なのでブレイクなどを気にせず初っ端から力メメントで処理にかかる
2ターン目のエキドナのクエイクは守っておいた方がいいから守る
3ターン目は力メメントでリフレクドメイジを倒しにかかる。倒せなくても1500ダメージだから気にしない
リフレクドメイジ倒したらエキドナのカウント3は知恵、カウント2は祈り、カウント1は守りで耐久
ついでにエキドナのトルネドって割合ダメージだった気がするんだけどどうだったっけ?
>>957 おおマジか
やっと魔法乱れ手にはいった途端これだよ
>>844および
>>886、
>>947ですが
質問スレにも書かせていただきましたが、男性パーティで無事クリアすることができました!ありがとうございます!
これまでのものと
>>954-955さんのアドバイス等も踏まえて、
オニオン乱れ、皇帝連続魔、ガーランド吸収、キマリためる+魔法持ちアシエンさん、魔法乱れorコメットスピリタスさんで、いずれのパーティでもクリアできました。
キマリのマイティガードに助かったのもあるのですが、
基本の敵のカウント1での守りを疎かにしてました。焦らずしっかり守り回復と攻めのメリハリつけたら色々と余裕ができました。
丁寧なアドバイス&フレンドさんありがとうました。そして色々とお手数おかけして申し訳なかったです。
スタミナ回復次第、ミッション達成してきます。ありがとうございました。
おめでとう。
男性 FF3+足
エクサや塔は毎回「あ、後1週間で開催か。そろそろパーティー考えるか」「あー、後3日か。武器も育てておかないと」とか思いつつ、実際は何も考えずダラダラとイベントを回したりしてしまって
結局当日になって慌ててパーティーやら武器やら間に合わせで組み、終わる時には「上位行けなかったなぁ。まあ準備足りなかったしなー。…次がんばろ」と思う
誰かカイジの班長ばりに「今日を頑張った者、今日を頑張り始めた者にのみ、明日が来るんだよ!!」と、自分を叱って欲しいよw
931です
アンジュ&ナバートPSの件、みなさま色々とご意見をくださりありがとうございました
必要になったら交換できるよう英雄300は常時残しておく方針で決めました
相変わらずうちの嫁さん有能だなぁ
>>965 お〜、同じくあと1種の人が居た
確かにあと一日が長く感じるよね・・・
ショップ開く→下の選択肢を押す→すぐに商品を押すと選ばれる
こんなのみつけたが、こういう切り替わりで連打する人は買ってしまいそうだな…
今回のエクサ、Cクラウドを軸にって考えてたけど実際やってみると何とも微妙
即ブレイクできるのはいいんだけど…
塔みたいに
エクサ内の編成画面でも報酬ボーナスキャラが入ってるか一目で分かるようにして欲しい
>>970 俺もそれ思ってたけど止めた
mwありきだけどラグナロクに枠を割けない
>>971 今回からボーナスメモリアがいるとエントリー画面で
「ハイフィーバー発生率」「ハイ強敵出現」って「ハイ」が付くようになったから
運営側はこれでわかるからいいだろ?とか思ってそうだよね
ハイ強敵挑戦は予想を超えない仕様変更だな
ダメランで敵育てる以外の使い道が…
レベル200ちょいくらいまでならクラウド軸にトンベリトークン物理パーティで割と行けたわ
明日からは高レベル帯になったらCクラはクビやな
ウォルをリーダーにして2日目以降参加しようと思ってんだけどどうだろう
序盤はラグナリーダーにして、数ターンかかるようになってきたらトークン使ってウォルリーダー
こういう人いる?
ある程度トークンも集めて2万枚目標にしてエクサ迎えたけどLv10くらいまでやったら今回も8000枚でいいやに落ち着いた
時間がやっぱりネックだなぁ報酬よりも面倒さが勝ってしまってる
2000枚もしくわ4000枚勢だから上位がどれだけ時間掛かってるのか分からん
1日3、4時間くらい掛かるの??
>>977 一年半位(?)前はそんな面子でやってた
メモリア揃ってないなら型落ちパでも仕方ないじゃない
おれは2日目もヴェインで行くけどオホホ
>>977 メンバーJS優先で決めていくからリーダースキルありきな編成にはしないけど
PTメンバーは敵Lvに合わせて順次変えてくよ
レコキにキングダムハーツがきただと…!?ピクトロジカにもはよはよ!!
wiki見てきたけどリダスキだと二つの属性は乗らないのか
3日目の場合なら対空属性考えてラグナの方が良さそうだな
スクエニ側のキャラ使ってもネズミーに金払わんといかんもんなん?
強欲ネズミーさんはスクエニなんぞにそんなやさしい契約してくれないジカ
野村氏曰く、KHに出ているクラウドとかはスクエニの著作物で
ソラとかリクはディズニーキャラ扱いらしいぞ
終わり際にすまんけど今回みたいに複数属性弱点のときの倍率順位って、
1.属性2種弓投銃(倍率1+0.5+0.5+1.5=3.5)
2.属性2種槍カード(倍率1+0.5+0.5+1=3)
2.属性1種弓投銃(倍率1+0.5+1.5=3)
2.属性2種(倍率1+1+1=3)
5.属性1種槍カード(倍率1+0.5+1=2.5)
6.属性1種(倍率1+1=2)
で合ってる?
ボーダー枚数
1日目
100位 16919
300位 *9305
600位 *5051
前回
1日目 2日目 3日目
100位 18477 39365 67213
300位 10305 20616 35045
600位 *6665 12791 24364
※1日目は17:10時点
流石に前回より減ってるな
モンハンも出てるし
>>994 複合弱点付いたらブースト+1(倍率に0.5加算)
あらためて見ると三日目の伸びが凄いな
600位に至っては倍近く増えてる
今回は月曜日だけどどう影響するかね
敵に設定されてる弱点を突いた時の50%分と各属性50%、対空50%、弓銃投擲には対空特攻50%ブーストって考えると弱点付与とか複合属性も全部対応できるぞ
皆さんありがとう
>>998 その考えすごいわかりやすい
カリエンテ使うより銃とかのほうがいいのか
-curl
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