初心者向け攻略
フレンドの力を借りて、早めにシナリオをクリアし、配布ルーンを貰う(結構使える)
ラピス他、周回引率役を一体育てる
ミッションをクリアしていく
同時進行で以下の巨人テンプレの育成、闇イフの素材集めを進めましょう
巨人テンプレパーティー
闇イフ、ベラデオン、シェノン、バナード、+アタッカー
将来的に使えるキャラ
コナミヤ、スペクトラ、メイガン、マーブ、バレッタ
英語圏テンプレ
Safe ToA team: Baretta, Veromos, Belladeon, Mav, Spectra (45% accuracy needed - both ToAN and ToAH)
Safe GB10 team: Veromos, Shannon, Bernard, Belladeon, +1 (healer or DPS) (45% accuracy needed)
Safe DB10 tower team: Veromos, Belladeon, Reviver, DPS, +1 (healer, cleanser, or Verde) (55% accuracy needed)
Safe DB10 face team: Veromos, Belladeon, Megan, Spectra, Sigmarus (either Megan or Spectra can be removed for Verde)
ドラゴン中央テンプレ
闇イフ、ベラデ、メイガン、ヴェルデハイル(下位互換バナード)+免疫orアタッカー
死ダンテンプレ
フーコ、カリン+火多段攻撃持ち(アドリアン、ルーカシャ、火パンダ、火九尾他)
巨人10ドラ10アタッカーはラピスでも行けるようになりました
引率ラピス
巨人10闇イフ、ベラデ、シェノン、バナード、ラピス
ドラ10 闇イフ、ベラデ、メイガン、バナード、ラピス
が、銀2ルーン程度でも可能です
ドラ10まで、☆6は最短6体育てるだけでいけます
当然ですが、もっと良いキャラ(ルシェン、ヴェルデハイル等)引けてたら、そっちに乗り換えましょう
ちなみに、ベラデオン、ラピスは、死ダンでも活躍しますよ
☆騙されないように☆
意図的に初心者救済キャラを使わせないように工作する人が住み着いています
安置ラピスと呼ばれていた人達(でも何故か同じ時間の複数ID)です
ラピス強化以前は水サペの方が上とか言っていました
色々な後付け設定を付けた嘘質問も得意です
全員配布かつ公式引率キャラのラピスを、どうにかして使わせないようにしたり、使わない特殊な状況を考え出して、ネガキャンするのが得意です
これは調合キャラ(特に有用な闇イフ)にも向けられています
誰にでも確実に手に入れられ、パッシブが有用な為スキル1から使え、ルーン難度も低いため格好の標的となっています
ラオークで引率し、コナミヤでデバフ解除をしていた古参は、今の恵まれた初心者が非常に妬ましいのです
初心者を疎ましく思う、騙す人はどんなコミュニティにも居て、巧妙に嘘をつきます
騙されないように
ここでの意見は参考程度に留め、公式ラインのアキーラたんや、ゲーム内攻略情報の使用キャラやロビーチャット、ギルドチャットでも聞いてみましょう
攻略サイトは更新時期も気にしましょう
昔とはかなり初期攻略のルートが変わって、プレイしやすくなっています
うちのギルド何日もログインしてないやつスタメンにしてこないだラピス星6つくったぼくをメンバーに入れてくれない
抜けた方がいいよね?
ランク33だけど拾ってくれるところあるやろか
>>9
メガホン大量にかかってるし、行けるやろ
でも、抜けるなら土曜23時以降
抜けてから12時間経たないと、移籍不可
移籍後、その週の参加承認受けなきゃだから、今から動いても遅いのでは…
チームロビー呼びかけてるのもあるから、今のうちに様子見に行ってみよう
最初は、っていうか結構育つまでは、終日単騎防衛の所が良いよ 幽霊部員でもLV50なら防衛に置く分には役に立つ
攻めも守りも出来ないLV33を選定するよりマシな判断だと思うぞ
>>9
ちゃんと剣ほしいって伝えた?
どのタイミングからギルバト参加したいかなんて周りにはわからんよ >>10>>12
とりあえずチャットしてみた
これログ残るよね?
てかもう参加締め切りか 星6一体じゃ単騎相手にも四苦八苦だからな
いける所だけいってポイント稼ぎしても正直迷惑しかかけてないぞ
ひたすら巨人でクリ割ってるんだけど、星3以下の餌がどうにもたまらんのですが、皆さんどうされてます??
ショップで覚醒できない星2は買ってるんですが……
>>13
チャットやってみたって、相手がいてやり取りしてってこと?
一方的にギルチャとかに書き込んだだけ?
ログイン直後の自分のチャット欄見れば過去ログ残るかどうかわかると思うけど
>>15
週末暇なときは朝から晩まで、平日仕事終わってある程度周回
くらいのペースだけど明らかに☆3レインボーが余るから育成かガチャで餌作らないと消化できないと思う
俺は面倒だから☆3レインボーは主に召喚解除 >>16
召喚解除するくらいなら☆3レインボー共食いさせて進化させた方がいいよ ☆3レインボーとか腐るほど欲しいわ
まあその安定化のために餌作ってるからしばらくは我慢だけど
召喚解除ふいたw
星3レインボー1匹当たりマナストーン750個も獲得するなんて、中々出来ることじゃないよ
ググった
モンスター売れるのかこのゲーム
初めて知ったわ
一生使わん機能だけど
明日からのバーニングタイムがんばるぞ( *`ω´)
無意味なクソルーレットやらせるくらいなら普通にマナをくれ
見た目は光闇マスに止まる→実際は3万マナゲットで毎回必ず同じ結果にしかならんわこれ
>>26
無意味って言うか機能として何のコストも掛からずに
モンスターを処分できる機能が形上で一応必要だったんだろう 初心者ですが強キャラを得るため光闇を大量に買い込もうと思っています
召喚におすすめなタイミングを教えて下さい
強光闇順子を手に入れて一気に赤に突進だぜい
曖昧な質問なのは承知で闇ホルスって使えますか? (オススメな組み合わせがある等)
対人向けの手持ち少ないので占領戦の攻めに使えそうなら進化させようと思いますが使っている方を見ないので悩んでいます
>>32
光闇うんこ大量にいても糞の山
ルーンパック、錬成パックを大量に買って余ったクリスタルでプサマテ、ティアナ、リテッシュ、ラカン、カミラ、ザイロス、ヴェラード、ルシェン、ガレオンを引いて下さい
光闇順5はラグドール、光パンダ以外は引いたところでお守りです。
アリーナに限定して相手の抑止力になるのはこの2体だけじゃないかな。 錬成しても糞ルーンでマナだけ取られる場合もあるからなんとも言えんw
死ダン10階クリアできた!
前スレでのアドバイス通り、Lシファフーコルーカシャベラデカリンでいけました
一応シファに保護つけときました
クリアでもらった光闇はバチらなかったがジュルタン来ました
結構うれしい
あとはノーマルタワーとレイド2層目30%確保だな
新キャラだって
同時に入れると能力が解放されるってさ
糞ルーレットの糞演出いらんだろ
はよ5万マナよこせや
>>41
おめ!
初めは時間もかかるだろうけど、回れるのと回れないのでは全然違うもんな 俺召喚解除君だけど、☆3レインボー共食いなんてマナの無駄でしかない
☆4になると召喚解除できなくなるから何らかのマナを使用する方法で消化するしかない
200体以上レベル40持っているとそんな感じだよ
Lv40×200体様が初心者スレで初心者にドヤ顔で
☆3レインボーモンの召喚解除アドバイスとかクソ笑えるじゃん
召喚解除君は共食いできるの知らなかったんだろw
偽者乙
200以上レベルマがいるのに合成費用がーは草
そんだけ作る余裕あるならカイロス周りまくればいいのにwww
バレンタインイベントで6連続エネルギーなんやが?
召喚書配る気ないなら初めから入れるなカスボケ
今日も糞水イフに3連続で動かれて負けた
もう辞めるわこの糞ゲー死ね死ね死ね
その負けは仕方ないと割り切る方がいいぞ
と、まぁ個人的には思うけどこれはこれでさすがに思考停止が過ぎるのでここら辺で皆どうやって対応してるか聞きたいな
前提条件として水イフは暴走意志とみなして挑む
なので自分はPT内最速の剥がしとデルフォイなどの延長系とラグマロンなんかのスタン+攻撃デバフとかで行ってる
クムヌ水イフ風姫の並びはデルフォイコッパータルクなんかで抜きやすいし
上のPTを使うのはこの並び以外の時が多いけどね
>>39
ありがとうございます
占領戦防衛に自分のパーティー並んでないのでとりあえず見送ることにします そのへんは対応できる防衛だわ
デル象コッパーで後攻め。
それより水パンペルナリテどうしてる?
>>61
純5や光闇を使ったPTなら抜けるけど、純4以下で誰でも作れるような構成では?と聞かれると難しいよねこれ 俺召喚解除君だけど、
>>48
誰にも召喚解除をアドバイスしていないんだけど?
>>51
カイロス回りまくっていると☆3レインボーがくそみたいに溜まるんだが? >>63
じゃあ星3レインボーモンを星3レインボーモン3体で進化させればええやん
くそみたいに溜まるなら4体ぐらいすぐでしょ?
もしか星2レインボーモンを未知産星2キャラで進化させても星3レインボーモンを作れるしさ
やべ、マジレスしてしまった >>63
俺はアドバイスしてない!ただの自分語りだ!
ってそれはそれでどうなの そもそももうレインボーモンこれ以上いらないからって話なんじゃないのか?
ある程度は★4になって在庫としてあるんだろうし、新しく湧いた分は召喚解除してマナに変えているだけと
>>63
周りまくってるなら合成費用がーなんて言わないんだよなぁ 全く純5引けないのでモチベ維持の為に調合で作りたい
火山引率兼タワー要因でシグマルスか
森引率兼タワー兼対人でカタリーナか
総合的にどっちが役に立つ?
作ってる暇あったら他キャラ育てろ闇イフは抜きで
シグマルスとカタリーナは使い道が違いすぎてな
ギルバトに力入れたくて尚且つクロエがいるならカタリーナ
巨人やドラゴンに力入れるならシグマルス
引率はシグマルスは可能だけどカタリーナはあんまり向いてないかなーと思う
>>70
シグマルスはラピスより火山引率遅い上に事故るし巨人やドラゴン、タワーもイマイチだよ
最初はカタリーナで良いんじゃない? >>72
カタリーナって使いどころが限定されすぎじゃね
シグマルスは微妙だけどどこでも使おうと思えば使える
>>70の欲求満たすならどう考えてもシグマルスだと思うけど そもそもカタリーナ対人で使うってランダムにしか狙ってくれないからすげえ使いにくいし、ダメージ出そうと思うと初心者にはきつい
水フェニならクリあげてデバフばらまくとかできるしカタリーナよりは対人でも使いやすいとは思う
もちろん他のダンジョンやらも圧倒的にフェニ
シグマルスはドラゴン終身雇用レベルの強化されたからな
>>61
イムセティ、コッパー、水仙人で安定
6万出せるコッパーつくりましょう
水仙人のとこはラキュニとかで代用出来るんじゃない?
縦割りからのペルナ食らったら死ねるから免疫が良さそうだけども ご意見ありがとうございます。
どちらもどうやっても要望には合ってない感じなので、もう一度よく考えたいと思います。
>>66
たぶんそれだろな
カイロス周りまくってるけど☆3MAXレインボー200体くらいいる
まだ☆4全然ほしいし育てたいモンスもいるから解除するまでは困ってないけど初期からやってる人間はもう育てるモンスいないわ、
待機☆5レインボーはいるわでBOX圧迫してるから解除という選択肢もあるんだろうな
いづれにしろ初心者スレにはスレチ >>80
追記で言うとイムセティのくりバフでクリ率ある程度妥協出来るのでコッパーは防御とクリダメガン振りでok
イムセティは速度+150くらいは欲しいかな 巨人、ノーマルタワーのクリアができたのでドラゴンを攻略しようと考えているのですが、シグマルスの調合は優先度が高いのでしょうか?
現在の手持ちでは、闇イフ、ベラデ、メイガン、バナード、アタッカーという想定です。
>>77
デルフォイリダでも53000とかだわ
6万ってどんだけ・・・ >>83
高くないよ
それと巨人はクリアがゴールじゃなくてスタートだからね
ヤクー作りつつ巨人周回ですね >>84
それで十分だと思う
リテで60000とかいないんじゃないの 水パンリーダー+保護、ギルバト施設まで考えてるとどうだろうね。
赤3のトップ帯でも自信持って使うなら60000は欲しいけどね。
トップ帯を計算に入れないなら不要だろうな
ギルド抜けたらギルド招待が届くようになったんですが、招待してるギルド側で何が基準になってるかわかるかたいますか?
庭まで見えてるのか、そもそもお勧め一覧程度しか見えてないのか等
>>83
巨人周回しながら水イフとれたらアタッカー枠水イフでいいからシグマルスは無理に作る必要はないと思います
どうしても他に育てるキャラがいないなら作ってもいいと思いますけど シグマルスの耐久、火力とかある程度確保出来るくらい巨人回ってるならシグマルス作っていいと思うけど
クリ率40%クリダメ140速度+20みたいなレベルなら作らない方がいい
みなさんありがとうございます。
シグマルスは後回しにして、巨人ルーンを揃えようと思います。
>>86
デルフォイリダじゃなかったら47000とかだよ
コッパー・イムセティ・ラキュニだと、水パンもリテも残ってあとはボコボコにされる未来しかみえない
デル象コッパーだと、水パンの機嫌次第 >>89
アリーナのランクがわかる程度しか見えてないよ
庭までは見えてない わかっちゃいたがルーレットひでえなこれ。露骨すぎる
>>94
ありがとう
この人ならうちに欲しい!と思われての招待ならあれだったけど適当っぽいのでスルーします 1,3番50%+1130
5番50%+2448
偶数63%+2425
元気45%, アルタミエルorシャーンリダ50%, 施設計40%
ゼラスに積んで15315+84576=99891かな?
高揚ルーンアリーナで3体に積んで+72%の施設-20%があったわ
107855かな
横からだし斜め読みで悪いけど、相手の施設はワリーナだと反映されてて、アリーナだと敵の方はかからないって認識であってる?
あと体力じゃないけど、効果あるうちは高HPモンスターにつけた保護ルーンだともっといけそう
初手耐えても効果切れたり剥がされたら終了だけども
青のエージェント出たんだけど当たりなんか?
オリヴィアは持ってる
ギルバトとかでは大活躍だよエマ
組み合わせに幅が出るというかなんというか、占領戦では困った時は入れとけ的な感じで使えるし
あとレイドで使ってる人も見るかな?もうしばらく野良は行ってないから今はわからないけど
エージェントは3色とも優秀ゆえにスキルがなかなか上げらんないからどれも中途半端になりがちなんだよなー
エマに餌回ってくるのなんていつになるやら
俺もそのパターン
スキルマしてない純5が10体以上いるから
倉庫に星4MAXでずっと眠ってる
エージェントは
レイド重視→リサ優先
ギルバト重視→オリヴィア優先
エマは3番手評価
だと思ってる
光は育てても使いにくいので一番外れ
闇は規格外
使い道はっきりしてない純5より優先的にデビモン入れていいくらい使うこと多いから
後悔とかしないし全色スキルマ分ガチャとかしないならデビモン上げ推進
>>87
すまんすまん
リーダースキルとか施設とか頭から抜けてた >>105
まあ基本はリサ優先だよな。
レイドが一番だけど、ドラゴンとかでもかなり使える。異界や死ダンなんかに入れる人もいる。
オリヴィアは対人特化だから、その前にレイドやらドラゴンやらを安定できてない人が多い分後回しかな。 星4はスキルマしてみないとわからないことも多い
オリヴィアはスキルマすると、防御バフ貼りっぱなしだし、リモが2ターンに1回打てる
前に旧仕様ヒーローで来た時、初日は評価低かったけど、スキルマして対人で使い始める人が増えてから評価上がったよね
そーいや最近ガチャで出る新キャラの更新止まったよな
新キャラは半年毎に☆5☆4それぞれ2体づつぐらいでいいや
新規無課金の戯論だけど、e-sportsであるなら、もうちょっとキャラ増やしてった方がいいと思うんだけどなあ。ルーンの調整とかにも踏み込んで欲しい。
話は戻るんだが、シグマルスってタワー90階、巨人2分ちょい、ドラゴン未周回レベルだと作る意味薄いの?
巨人とドラゴン高速周回のために作ろうかなと思ってたんだけど。
>>111
手持ちによる
タオールとか居るなら不要
高速化の段階で最終的には使わなくなる
それでも作るのか?デビルモン突っ込むのか?考えよう
僕は作って結果的に正解だったよ バーニング来たから経験値タイムに火山で巨人メンツ用餌作り・マナを巨人メンツルーン叩き費用
マナタイムに水フェニ用聖水集めでイベ消化+マナ稼ぎ(略
という感じで並行してやってる
うちはルシェンもいないしラピス以上のこれといった水アタッカーは暗殺者しかいないし
例え使いどころ云々の話になっても水フェニは欲しいわ
もっといいドラゴンアタッカー候補来てドラゴン引退になってもギルバト占領戦の駒としては生き残れると思ってるし
>>111
ドラ高速化より安定化で使ったよ
今も占領戦やら単発火力が要るときに重宝してる
水ドラ居ないし
調合だと、火パンダは持て余してるな
たまたま火の純5が引けたからだけど
調合は確実にリターンがあるから良いよね
道のり長くても、無駄にはならないから 火パンダはレイドでお世話になったよ
闇イフ、火パンダ、水フェニはダンジョンとかで使えるから作っても腐らない
風ヴァルとかは対人向きだから優先して作らなくていい感はある
>>111
水フェニは水ダンジョンが一番輝く後はワールドボス
ドラゴン適性は強化された今でもイマイチ
ドラゴンの周回速度で比べるとタークやヤクー、水道士と変わらないか遅いくらい(他の面子にもよる)
タワー適性もスキルマのコスト考えると他にもっと良いキャラいるね シグマルスの体力依存攻撃とヤクーの体力依存攻撃同じくらいのダメだしな
防御無視も持ってるからやっぱヤクーの方が強いよ
ドラゴンの道中って死ぬ要素あんま無いけどな
高速PT以外で道中で死ぬならまだ挑むレベルに達してない
どこかで、ドラゴン40秒台後半くらいだったのが42秒叩き出せたみたいなのあった気がするけどどうなんだろう
そのルーンを別のキャラに使えばもっといくのかもしれないが、スキル変更後結構いいイメージだったんだがここだと形無しだな
もちろんスキルマガチルーン搭載で評価してるんだよねみんな
>>120
既に持ってる人なら高評価になるけども
わざわざ作るレベルかとなれば話は変わってくるからね
ただで貰えるわけじゃないから シグマルス使ってみたいけど、デビモンの順番的にだいぶ先の話になってしまう
>>120
むしろスキレベ1の大体ルーンで使えないんだったら初心者的には無しだろ 道中で死ぬのって中ボスの両脇のクリがタテ割りいれてくるとこだから、
そいつら凍らせてくれるなら有用じゃね?
>>120
シグマルス運用はスキレベ1でしょ
つか、調合キャラって大体そう
ネットって最高じゃ無いと他は全てカスみたいな論調の人が少なからず居るよねw レスありがとうございましたー。否定するつもりはさらさらないけど、私は作るのやめとこうと思いますー。デビモン突っ込む余裕もないし……(結構喰うよね)
とりあえず巨人、ドラゴンの高速化にはヤクー作ってみて、それから考えてみますー。ありがとでしたー
>>125
調合なんて全部スキルマ前提でしょ。
シグマルススキルレベル1だったら
それこそヤクーでいい
スキル2を2ターンに1回使えないならゴミレベル 火山引率役について質問です。
ラピス 星6レベル40 ルーンは貰った吸血反撃で全て12まで強化したのですが、たまに事故るせいかフレより解除を受けてしまいました。
貰った星4ルーンは15まであげるべきなのでしょうか?
巨人10Fをクリアしたばかりで、純5は一体もおらず他に目ぼしい引率役はいません。
後のタワー要員になるように、まだ全然揃ってはいませんが巨人で拾った絶望星6ルーンを15まで強化し付け替えるか悩んでおります。
アドバイスの程よろしくお願いします。
絶望つけてそこそこ強くなりそうなら2・4・6番は15強化でいいと思うよ
引率が事故ってるうちは引率育てるべし
>>128
そこそこのルーンなら12まででいいよ
☆4なら9までで
それより絶望反撃にしましょう
デビモンも強硬に反対する人はいるけど、自分は今使うキャラにつぎ込む派
純5居ないのならラピスに使う
でも、フレ解除は色々要因もあるし、気にしないでいいよ
純5に微妙ルーンで引率もままならないようなのよりは全然マシ >>128
フレンド使わなくても巨人10回クリアできるなら巨人回って絶望の星5か6の偶数攻撃%かクリ率かクリダメをラピスに回せば切られなくなるよ
反撃ルーンにクリ率や速度が付いてなければ巨人産の刃に変えても良い
もちろんクリ率や速度付きのやつね >>128
ある程度プレイしていくと速い人同士で組み合ってフレ厳選していく
フレ解除は一々気にしてたらキリないよ1分とかだと事故以前に切られていく
たまたま次に切られる順番があなただっただけだ >>129
>>130
>>131
>>132
各位
アドバイスありがとうございます。
助言通りフレの事は気にせずオプションに気をつけ巨人産絶望ルーンに移行していこうと思います。
ラピスの絶望を集めつつ他メンバーのルーンを強化して巨人周回を速め、後のタワー制覇に向けて筋道が見えた感じがします。
また迷ったら質問させてください。ありがとうございました。 死ダン攻略が安定しません。んでスキルマのセイラか全スキル1のリゲルどちらを使うか悩んでます。どちらがいいですか?ちなみに他のパーティーはクリーピーリーダーでルシェン、ルーカシャ、カリンです!!アドバイスお願いします!!
質問です
火ブラウニーって皆さん的に免疫付与キャラとしてありですか?
他に免疫付与できるキャラは風ハーブしか持っていません
>>136
持ってないけど、持ってたら育てます
ゲージ上げあるし対人も強いんじゃないかな >>138
返信ありがとうございます
免疫キャラとしてじゃなくゲージアップメインってイメージですね
オリオン持っていないので育ててみます! >>140
つまり免疫としては微妙って感じですね...
ありがとうございました! 巨人10階安定のあとタワークリア出来ていないならドラゴンより巨人高速化かタワークリア想定した育成した方がいい
ここから先は意見がわかれるがノーマルクリアしてるならハードを見据えた育成を。バレッタ、スペクトラ、ニール、へモスなど
タワー報酬を早い段階でもらえるようになってるかで『微課金以下』は1年後のキャラ選択肢がまわれてない人間と比べてだいぶ変わってくる
フレンドに困ってるなら適当に可愛い女の写真をアバタにすればいい
あっという間に引率強力なフレンドがわんさか釣れる
これが5ch究極攻略だo(`・ω´・+o) ドヤァ…!
リーダースキルが云々でタップ一回多くしないといけないから水ホムで周回は意外と面倒。
他の事やりながらだとタップし忘れて選択画面終わってなかったするし。
>>147
普通餌にリダスキあったらそれ固定しないか?
君のやり方が悪い クリ率85ないやつが一番の害悪だな
皆々様も撃ち漏らしがあると萎えるよね?ほんの数秒の差やろうけども
クリ確定じゃない方がクリモーション出ない時あって速いって認識だったけどどうなんだろ
違う作業してるから撃ち漏らしとかどーでもいいわ
毎回画面に張りついてクリ出なかった!とか言ってる奴は圧倒的少数だろ
>>156
調合は、素材集めといて後はいつの間にか育ってる
黙々とやってりゃオケ
100連して純5出ねぇ!って言ってるようなもんだ >>154
クリ率逆厳選して攻撃攻撃攻撃で道中1確できるならいいけど無理だろ 調合なんて毎日フレ周回分だけレベル上げしてこつこつ進めりゃそのうちできるよ
今開催してるようなバーニングタイムは、調合の為だと個人的に思ってる
はぁ・・・異界クリアできねーっす
全属性A+の2Mまでは行くんだが最後の全体攻撃耐えるにはどうしたらいいんだ
異界は全属性のモンスターをそれぞれ用意すればすごく楽になる
手持ちに合わせてクリアする場所を決めてそれ用に育成したらいい
全体攻撃持ちいるなら火が良いし、手持ちあんまりなら水が一番楽
個別におすすめモンスター聞きたいならまた聞いたら良いよ
一番クリアに近いのは風
ベラデオン Lシファ(ちょい耐久型)
カリン ルーカシャ 舞姫 テサリオン
3回目の50%くらいで死にます(´・ω・`)
今やったら280万の80%くらいまで奇跡で行った
速度が足りないとかそういう問題かな・・・
最後の全体攻撃は発動する前に倒す感じなんですかね
異界はとにかく火力で最後の攻撃が発動する前に倒す方がいい
可能な限りサポート減らして有利属性のアタッカーを入れる
攻撃リーダーやクリ率リーダーも有効
それと闘志のルーンが有効で可能な限り使用したい
火異界
速度高めの水ホムか反撃ラピス ヴェルデがいると安定する
水異界
風のできれば速度アタッカー 速度バフ ゲージアップもよい
なるべく速度を200以上は確保したい
風異界
吸血が有効
前衛に吸血火ホムなど置けば安定する
なるべくアタッカーに吸血着けてベラデなど体力が減った時に確実に回復使うキャラで全快できるようになれば安定する
クリッピングゲイルじゃなくてレイジでしょ?なら確かにそこまでに倒すのが普通だと思う
テサもダメージ微妙だし、単体高火力のモンスターが欲しいのとカリンの回復量微妙だから
ホワンとかお勧め
ヴェルデってやっぱスキル2は上げてない方が使いやすい?
>>169
すごく参考になる
やっぱ最後のは耐えるんじゃなく来る前に倒す方向なんやね
吸血堀に行きますわ(´・ω・`) 風異界は動いた回数でダメ上がる攻撃無いから、ヴェルデでとにかく回転上げるのがいいと思うんだけど、ヴェルデ持ってないのかな
>>176
悩むような選択じゃなくね?
進行具合がわからないけど他に優先させるのいないなら好きな方進化させてもらったブーストでもう一体進化させればいいと思う
どうしてもというなら単体火力持ってるならハトホル、セアラ持ってるならマラッカ、もしくはスキルマにできる方 塔とレイドがまだまだなんですよね
多分ハトホルなんですよね
塔なら手動最強と名高いハトホルさんですよやっぱ
レイドで抵抗Lでハトホル入れてる人いるけどモーション遅いし役割少ないしあんまりよくないって聞いた
聞いただけだから実際のとこはわからんけど参考までに
塔手動なら1番便利なのザイロスじゃねえの
時点シャーロットやヴェラード
>>181
またまた〜
ザイロスもヴェラードもオート余裕ですよ
ハトホルは睡眠だから叩く相手とか全体攻撃持っていけないとか手動じゃないと活躍出来ないのさ
ゲージ下げだけなら他にも腐るほどいるし
そういう意味での手動最強
オートでも活躍できるやつと比べないで! ザイロス: 死亡時パッシブ対策&オート安定化
ハトホル: アルタミエルにリンで特攻
なイメージ(どっちも持ってない)
ハード30階のボスに勝てないような貧弱ルーンの私がハトホルのおかげで50階突破できるようになるぐらいにはタワーで活躍してくれます
ザイロスやヴェラードは分かりません
ここ初心者スレだしハードクリアできる奴いなそうだな
俺はまだ初めて半年満たない初心者だけど要領が良く頭の回転が速いので
既にハードオートクリア出来るから
気が向いたら相談に乗ってやってもいいよ
ハトホルの話してたと思ったら、いきなりザイロスが出てきて、そしたらオートや手動や言い争って、最後にハード害児が沸いてきた
一連のレスが全く噛み合わずにここまで来るか
>>188
バレッタ、マーブ、マンチュラ、リカ、雨師
特定階でちょっと組み直すぐらい 久しぶりバチッたー!と思ったら水道士
これタワーノーマル70手前で止まってる人間にしたら救世主ですかね?
運用法としてはシェノンの速度低下からの確定スタン狙っていく感じの運用方で合ってますでしょうか?
他に組みやすいメンツがいたら教えてください。
現状、バレッタ マーブ バナード 闇イフ シェノンで挑んでます。
水道士はハード攻略にも使えるキャラだぞ
バレッタ マーブ 水道士 シェノン(マンチュラ スペクトラ)+α
αの所に持続で倒すならヘモスなど
殴るなら適当なアタッカー
ボスならゲージ下げの光カウガール ファーなど入れる
ギルド多すぎねえか
どこも人集め苦労してるし
新規ギルドの設立も結構見かけるし
占領戦のせいで最低人数のボーダーが上がったから
崩壊したり統合したり立ち上げ失敗したりカオスになってるよ
娘に泡姫と書いてアリエルと読ませるような人達の集まりかと思った
ギルド招待状溜め込んでにやにや眺めるのが最近の趣味だわ
超越の召喚書買ってプレミアムパックも使ったらトリトン、ガニメデ、エラドリエル、ルシェン出たんだけどこいつら一旦無視してバナードとかシェノン育てて巨人回ったほうがええんやろか?
出たこいつらで巨人て回れないんかな?
>>203
ルシェンは巨人アタッカー有力候補
引率とベラデオンが育ってたら、他での使い勝手も含めて、シェノン、バナードより早くて良い
引率、ベラデオン、闇イフにルシェンが居たら、属性ダンジョンも深く潜れるよ >>203
巨人クリアするだけならガニメデは割と使えると思うわ
どっちにしろバナ、シェノンは外せないけど
シェノンのステ修正されたし、星5まで育てて試してみたら? >>207回答ありがとう
一応シェノンバナードは星6にするの後回しにしてて星5までは進化させてるんだけど、星5で巨人回れなくない?ルーンが弱すぎるのかな >>208
巨人周回だけならシェノンとバナードは★5で十分だよ
このスレの住民は十中八九否定すると思うからどっちを信じるかは任せる ノーマルクリアしてないのにバレッタ作ったんだけどうんこ?
テンプレのアタッカー枠にルシェンが適してるけどそれ以外は巨人適正低い
巨人回り出してギルバト始めようかなってまでにスキル上げ済ませて育てればいいかと
シェノンは星6でも豆腐だったのが改善された程度でまだ星5はステカツカツだと思う
>>209
回るだけなら問題ない
☆5シェノンだと事故が増えるから
☆6推奨してるだけ
育てたはいいけど使い道なく持て余すキャラより
使いどころが明確で使う頻度の高いモンスターから☆6にしろと
みんなシェノン☆6後回しにしたことを後悔してるから
シェノンははやく☆6にしとけって言ってるだけ
俺は今後一生シェノンは☆6にしないで餌にするんだ!って決めてるなら
ずっと☆5でいいよ。
☆5でも十分周回は出来るし >>212
10階の敵はボス含めてほぼ水属性だから
風属性の耐久ルーン付けるキャラはあんまHP減らない
★5で事故るなら★6でも事故ると思う、逆に★6でクリアできるなら★5でもいける
頑張ってくれ 一応補足しとくけど道中の事故要因になるクリスタルは無属性攻撃だから風属性がどうとかはない
まあルーンも他キャラもどうしようもないのにクリアできないってなってからあげれば良いと思うわ
カミラが倒せません タイマンで倒せるキャラっていますか?
破壊って7割くらいまでしか効果ないんじゃなかったっけ?
あーそうか!上限があったか
すっかり抜け落ちてたよ、タイマンでは勝てないな、指摘ありがとう
となるとタイマンだとかなり限られるね
前スレより
ラマゴスだと破壊されて1発目で仕留めないと逆にやられる
ライカは運悪くなければいけるんじゃね?
タイマンなら暴走破壊リテッシュが回復持ってるし負けないんじゃない?
火イフ出てからまだ半年の雑魚だけど
単騎ならカミラとクヌムもリナも雑魚と化した
カミラ入り相手にタイマンまで持ち込まれてる時点で崩壊状態で誰が残るか分からんし
特定キャラ同士のタイマン状態をわざわざ作られる方針がそもそも間違ってる
>>230
忘却つかなかったら一気に不利になるじゃん
リナなんて抵抗100前提だし
火イフ信用しすぎると負けるよ ギルバトで風燕が倒せません
タイマンで神ルーン積んだギアナでギリ無理でしたが運が良ければいけたかも知れません
他に倒せるキャラいますか?
今度大量に光闇書買ってアルタミエル出そうと思ってます
そうしたら少しは安定に勝てますかね
風パンダはカーリーとかブルでワンパンですよ
火イフでも忘却さえ入れば余裕だと思う
>>232
すまん、なんか俺の文章相当おかしいな
まだ半年の雑魚だからアリーナ全然やってなくて
単騎カミラやクヌムに負けたり単騎リナに引き分けてたけど
火イフ出たらそいつらが雑魚と化したって言いたかったんだ
的中リーダーにしているからかランク帯低いからか忘却は結構入る >>237
質問者はおそらくギルバトとか占領戦の話
無制限にキャラ使えるアリーナの単騎防衛じゃそりゃ勝てる 3on3なら、リナで受けて風で殴るのが手っ取り早いね
カミラ・ライカとかカミラ・火猿はきついね
こっちに火や水を入れると、リナでデコイ取れないし
しかもタイマンだからな?
単騎カミラとか相手に火イフ入れたら勝てるってそりゃ勝てますよ・・・
そういうことか
初心者の癖にしゃしゃってすまなかった
>>242
タイマンに持ち込まれた時に勝てる可能性のあるキャラって意味だろ 最後の一体になりやすく、かつカミラに対して有利なキャラってこと?
そんなのカミラを含んだ相手チームによるとしか。
>>244
相手チームにもよるけど、タイマン候補が複数いるなら割と選べるから、
その候補がどんなのいるか知りたいって話でしょ
先手カーリーとかコッパーとか使うと思い通りに進めやすい >>246
的中伸ばしたら他のステが下がるわけで、どっちがいいって言えるもんでもない
抵抗低い相手に対しては完全に弱くなるだけだし ラキュニや風パンダやアイリスの台頭で、テサリオンは株あげてきたよなー
環境で最適キャラが変わるゲームってほんまおもろいわ
>>241
初心者スレやし気にすんな! 風パンカミラ対策にテサはかなり有効ではあるけども、普通に負けることもあるよな
俺のテサが火力型のせいかもしれんが、例えば風パン相手なら先手で忘却入れても平常心で消されて、2ターン目に忘却入らない&反撃で縦割り入ったりすると一気にきつくなる。
カミラは忘却入れたとしてもそもそも属性相性が悪いからタイマンだと暴走次第で余裕で負ける。
クムヌだけはあまり負けるイメージはわかないけど、そもそもクムヌいる場合は水イフもほぼほぼセットだし、水イフのランタゲ超火力でテサ落とされる危険がかなりあるからなぁ。
>>128
遅レスだか、むしろ逆。
フレンドから見れば、そのラピスは火山安定して回れるから卒業。
そのルーンで施設がある程度上がっていたら火山で事故ることはないよ。
ラピスにその絶望ルーンが良いのかは、何とも言えないので
ルーン解除無料の日に試行錯誤してみてください。
火山引率で吸血より安定しないなら止めておいた方がいいかも。 初心者枠ってあるからな3つくらい
俺もラピスで安定して来たらフレ整理する時消してる
最初のころ、風パンダ単騎には泣かされたな。
巨人テンプレには火が居ないから仕方ないけど。
タワー80階の光ウィッチがきついっす。無課金ならメイガン育てるしかないかな?
それか試行錯誤してれば、カリンでもいける??
>>255
メイガン最適だと思うがカリンの回復阻害とベラデの剥がしでも抜ける
無敵貼られる前に阻害付けて両脇を倒すかスタンなどで止めておくと良い 死ダン、ボス階の速度制限て130ですよね?
クリーピー等の速度バフやアリーナ施設の速度up効果も
道中の回転率は上がるけど、ボスには制限されてしまう認識で
いいでしょうか?
>>257
了解です!その編成で試行錯誤してみます! うちの死ダンのルーカシャ速度+0だけど割り込まれないし不利になることないんだけど130必要なのかな
シェノンってステータス変更入ったし巨人でなら星5でも正直使えそうだよね
変更前からだよ
一時期シェノン以外★6でやってたけど最後まで残るのがいつもシェノンだった
巨人メインでやってたから35レベ居るのが見た目的に嫌でシェノン★6にしたけど
事故率もタイムも変わらんかった
シェノン星6オススメされてるのは全体の安定のために耐久削って速度積むためで二番速度で死なないなら星5でも大丈夫だろう
ただシェノン死なせないために速度犠牲にして耐久振って他のキャラが死ぬならそれはダメだと思うよ
まだ初めて半年の雑魚ですが水のアタッカーと言うか
ギルバトとかアリーナで火を叩けるモンスターがいません
ラピスは餌にしてしまったし☆6にしてるのは
ガレオンメイガンコナミヤ雨師プラハとサポーターばっかで
期待してたイフリートも火だったので次回のイフリート召喚までに
水アタッカー育てたいんだけど出来れば☆3オススメ教えてください
連レスすみません
今の手持ちはこんな感じです
手持ち外にでもオススメあれば出たら育てたいと思っています
>>267
水インプチャンピョン
火ハイエレメンタル
火フランケン
なんかはギルバト占領戦でも使いやすいよ
手持ちなら水カボチャが使える
水カボチャはドラゴンでも活躍するからオススメ >>267
しかし手持ち見ると
レベリング用の周回キャラもいないし巨人用のメンバーも居ないし苦行そうだね
対人キャラ育てる前に育成用と巨人用を育てた方が早く強くなれるよ? >>270
一応☆6にしてるのは後こんだけいます
火3体みたいな所に水3体で挑みたいけど水サポーター×3だと
ルーンが弱いから耐久性と回復を備えた奴を削り切れなくて競り負けるんです
カボチャとヤクーから育てようかな 火相手なら水に限る必要もないと思うけど水純3なら水フランケン勧めとくわ
純アタッカーじゃないけど風にも強気に出れて役割も多い
>>272
水水火アタッカーにすると火アタッカーばっかり叩かれて
ルーン弱いんで回復間に合わなくなって結局やられることがあります
水フランケン良さそう!出たら育ててみます! >>273
火3体にもよるけど風姫(なり風高耐久)にペルナベラデみたいな選択肢もあるよ
趣旨から外れてるけど一応 ラマゴスでも育てとけ
金星ギルドなら通用するところもおおいだろ
>>273
それルーンの強さの問題じゃないからw
水水火やるなら火は硬いやつにしないと死んで当然
風デコイいれば火火風でもいいんじゃ?
水火風とかなら水チャンピオンとか☆5でも使えると思うから試してみればいい 色々参考になりますありがとう
完全に思考停止で火には水しかないと考えてました
とりあえず次はヤクー行ってみます!
半年でレベルマが29体にしかも覚醒出来るだけの聖水集めるってどうやったらそうなるんだw
>>277
純5いいの引いてて羨ましいわ
ヤクーは水カボチャと組み合わせてドラゴン1分安定面子にも使えるから育てて損はないよ
火の耐久は具体的に何が苦手なの?
クムヌ、水イフの組み合わせ相手だと速度負けした場合初手でヤクー落とされるんだよね >>278
純5的に課金しまくってるだろうし、ラピス餌にしてるくらいだから育成餌問題はほぼなさそう
あと忙しい時とか、手軽に終えられる魔力とか属性ダンジョンでエネルギー消費だけしちゃうとか経験あるから、あり得ないこともない 巨人10階指定ありだけどオートでクリアきたあああああああああッ!!!!!
おめでとう
チュートリアルが終わってそこからがサマナーズウォーのスタート地点だ
イベントのルーレットこの5日間3万マナと20エネルギーしか出てない
茶番ルーレットにせずに宝箱にしてくれた方がまだマシだわ
刻印石出た人羨ましいわ
ルーレットはインチキあからさま過ぎるのでならないのが一番
ミッションが面倒くさい割に報酬がショボいよね
召喚書なんて止まることあるのかよ
1回伝説止まったけど欠片5枚で
召喚石も一度あるが15個だからエネ100とかの方が当たりやな
ルーレットで錬成石ゲットできたよ
確率低いだけで出るよ
俺も錬成石1回と特殊召喚4回でたな属性は0
前半に偏って出て後半は全部エネクリ
錬成石は2個、召喚石は1回15個、光闇は1回5個、あとはマナエネ
錬成石は1個、召喚石は1回15個と10個、光闇は1回5個、
未知の召喚書とレインボーモン集めるのって7階より6階の方が良いのかな
6階の方が未知とかレインボーモン落ちやすい気がするんだけど星6の餌集め皆どうやってるの?
普通にカイロス周回してたらたまる
もしくは餌たまるまで星6作らない
属性D出てるから周回したんだけどエネ90で下級0ってどういうことなの?何で下級だけ出ないの?
エネと時間返せよ詐欺運営
下級が足りないってよく聞くけど、上級集めてる間に余らない?
みんな調合しまくってるのかな
スレでは闇イフ要らないシグマルス使えないとか言ってるけど、実は作ってる
つか、光闇の上級とか何に使うの?
余りまくってるんですけど!!
明日、とうとうアルタミエルがすごい出そうな予感がビンビン!
>>301
所持数0で今必要で愚痴ってんだろうね
10Fしか回ってないけど上級100 中級250 下級440 くらいの感じでたまってるわ 魔力は他属性のもドロップしてただでさえ入手率悪いんだから
中級のドロップ数いじった時についでに魔力は全部現状の倍ドロップしますとかしてほしかったわ
>>309
ショップの星2(覚醒できないやつ)って買ってる? 自分の場合は、店売りの銀☆2を買う→貯める→倉庫にも備蓄 で
ブースター時に放出してる。
>>303
シグマルス強くなったから作るべき。
ヴェルデ、ガレオン、シグマルス3で1分安定だよ 話ぶったぎってすみません
普段は2週間に1回事故るか事故らないかなのに今日は事故率40%
何じゃこりゃと思って見てみたらシェノンがバフを2,3ターン平気でさぼる
AIのガイジ化ってどうすりゃいいんだ‥
シェノンがバフさぼっただけで死ぬのは構成悪いんじゃ?
剣折っておけば死なないし、巨人動くまえにシェノン2回は動けるし
シェノンはサボる時は異常なほどサボる
酷いと5ターンくらいスキル3を使わない事すらあったがそれでも他がちゃんとしてれば死ななかった
どちらかと言うとデバフ解除と剣折り役がカバーできてないのが原因だな
今日はデイリー消化のための一回しか巨人やってないけど
普段2分弱で回ってるところ、3分もかかってて「?」と思ってたけど
シェノンに何かあったのか・・?
週の後半になってからみんなおかしいって言ってるよ
火山フレのアリシアも事故ったし チャンドラーはさすがにだったけどw
ヴェラモスのS2もクリスタル相手にまるで効かなくなってて
ゴーレムの凍結と合わせて2wで崩壊してるときもあったわ
>>307
同じような内容の要望送ったけど変化ないね...
ドロップ倍にするかルーン作製に必要な量半分にしろよと思う >>307
ごめん
異界の凝縮された魔力と勘違いしたわ 下級魔力は調合スキル上げでデビモン作る素材みたいな側面があるから、そうそう緩まることはないだろうね
むしろ秘密含めて確実に集まる星2と周回すれば確実に蓄積される聖水で、あとはレベル上げで事足りる分マシだと思うことにしてる
>>307
ショップで魔力の聖水パック買うと、なんと下級魔力が30個も手に入るから利用するといいよ
売ってる以上、緩和は当分ない 昔、ここで巨人10階にはライカを入れると超安定すると言われてやってみてるんだけど、今その意味がめちゃ分かるわ
究極に安定するな
シェノンバフサボりじゃないけどベラデってバフついてないキャラにもスキル2うってたっけ?
>>325
場所による
カイロスは打たない
ギルバトやアリーナやシナリオは打つ
俺こそがベラデオンや! >>326
おお、ありがとうベラデオン様
アリーナのオート見てて何気なく気になったからスッキリしたわ >>318
アリシアは弱いと死ぬよ
そんなアリシアは切ってるw アドバイスありがとうございます!
次のルーン解除日にバナードとかベラデの速度的中上げてみようと思います!
>>332
銀3レベルの自分にとってイザリアは不動のリーダーだわ 銀屏被ったんだけど二体目は取っといた方が良い?スキル上げはデビモンで済ませてる
二体目も運用してる人いる?主に占領戦で
>>337
銀屏の被りは倉庫番してるわ
スキル上げないと使いにくいし銀屏作るならスキルも上げやすいラキュニでも量産した方が良いかと考え中
速度だけ上げてルシェンみたいなアタッカーに繋ぐだけの星4コナミヤとかテオンはそれなりに役に立ってるけど耐えてナンボのキャラはキチンと育成しないと労力に見合った活躍は期待できないだろうね >>338
二体目につけれるルーンも使えるデビモンもないから倉庫番させておきます
ありがとう
>>339
火姫は残念ながら持ってない
水なら星5で待機しているけど水は? 光カンフーガール当たったけどこれは当たりですか?
シャオウイン並みにレイド5階でアタッカー通用するのか
育てるべきかわかりません
倉庫番ですか?
>>342
リーメイは今のところ使い道ないかも
ただ、光闇の純4は珍しいので倉庫にしまっておこう
スキル改変やコンテンツ追加で輝く日が来るかもしれないのでね まだタワーを巨人メンツで回ってる段階なんだけど
さあバレッタを育てようと火ダン回ってるいうところでリカが来た
火の全体少ないからありがたいっちゃありがたいんだけどどういう立ち位置にすればいいのか・・・
バレッタとリカをダブルでタワー運用するのはアリかな?
それともバレッタいるなら優先度低い?
>>347
バレッタ、マーブ、リカ、マンチュラでオート無双出来るよ
あと1枠は相手によって変えるけど、免疫とかシールドとかだと特定階以外ずっとそのまま >>348
ありがとう
ギルメンからもダブル運用オススメの声多かったし頑張って両方育てるわ
マンチュラはいないけど
それにしても不思議産純子3体目だけど全部火だわ
初イフもテサだったし調合のヴェラモスシグマルス以外火しかいねえ
偏る垢はほんと偏るみたいだな 敵のラキュニ暴走しすぎうちのラキュニおとなしすぎ
アリーナもワリーナみたいに1回までにしてくれ
暴走とか制限入ったら攻め側が有利過ぎるようなるから、別の所で調整入りそうな気もする
ぶっ飛んだ乱数で調整すんなよと言われればそれまでだけど
こちらもオート強制で戦闘眺めてるだけとか、いっそ相手の防衛配置キャラが見えない状態で挑まなければならないとかになったりしてな
>>352
俺も考えてたんだけど、攻めが有利で問題なくね?って結論に至った
防衛なんて負けて元々だし、攻めで勝ちやすい方がストレス減ってよろしいわ そのうち将棋や囲碁のように人間よりAIの方が強くなる
>>353
攻めで勝ちたくて有利で問題ないのはプレイヤーの都合で、攻めで負ける要素をもたせたいのは運営の都合だと思う
負けたから、もっと強くしないととなるのが課金煽りの一要素なのは仕方ないと割り切ってる
アリーナも、相手のは5体いると想定してやると割とちょうどいいしね
見せ方が少し良くない気もするけど、絶対に勝ちしかないソリティア試合しかなかったらこのゲームを既にやめていたような気がしなくもない
ハマってる自覚がある程度には、楽しんでる >>354
そんなことをしたらゲームがつまらなくなるからしない
シューティングゲームだって敵が全力で殺しにきたらゲームにならない アリーナで暴走1回制限したら攻めが有利すぎるって、そんなことなくね?
相手1回暴走で十分負けに繋がるんだがw
火アークみたいな解除は1回暴走で十分すぎるし、
水イフトリスマ→メガスマは十分死ねる
>>357
いや、現状でも攻めが有利と言われていて、暴走が過剰に起こると暴走負けと言われる状態になると考えれば、
その過剰暴走がなくなったら今以上に有利になるんじゃない?ってこと
麻痺してるのかもしれないが、1回暴走されて負けるのはさすがにちょっと… >>355
防衛側は暴走率高めなんだし1回の暴走が勝敗を左右する場面も沢山あるから十分有利だと思う
別に負けるのは構わんし速度負けとかは頑張る気になるけど5回連続暴走とかやられると萎える
ゲームにハマってる自覚は俺もあるけどため息が出るのがこの瞬間 運営側の理屈ってのはわかるんだけど、結局ルーンの質やモンスターの質で勝負してるんだから
毎ターン暴走とかされたらふざけんなってなるだろ?理不尽すぎるからな
そして暴走1回制限にしてもその毎ターン暴走は起こりうるわけだから暴走が絶対的有利なのは変わらん
ただなによりペルナにアァ!アァ!アァ!アァ!みたいなことをされないだけで物凄いストレス軽減になる
風姫とかラキュニとかのスキルを暴走と勘違いしてるやつそこそこいそう
昔いたとこのギルマスも勘違いしてたしな
よくわかってないのか、なんかたくさん動かれて死んだ、を全部まとめて暴走されて負けたと言っているように聞こえる人は結構いるよね
一々突っ込まないけど
普通に速度差があって何度も動いているように見える
普通に暴走してる
コナミヤやラキュニなどのスキルでゲージが上がり動く
自分のキャラのゲージが下げられたことに気付いていない
言い出したらキリがないけど、何度も動かれるという印象は同じでも中身がまるで違うから反応に困る
>>359
暴走は5回までらしいから、5回連続暴走して6回動くなんてのは、逆にレアケースに当たれたと考えれば凄いことの様に思えるかもしれない
俺ならとりあえず一回召喚してみるかも
何回動かれようが負けないように強くするのが目標だけど、格下と思ってる相手に負けるのはかなり嫌なものがあるよね
なんにせよ、その辺は割り切って考えて楽しめるところを楽しむ方がいいさ ルーンいくら強くしようが水パンに7割持ってかれて沈む
対人は水パンいるかどうか
そういうゲーム
この間ギルバトでチャウあと少しで倒せるってところで3ターン連続3回暴走で超回復されて殺意が芽生えた
暴走だけじゃなくてデバフの付与率、剥がし率、絶望スタン率、不利属性に対してのクリ率、ミス率などなど運要素がないターンのがめずらしいからな。
その中でも暴走が一番勝敗に直結するのは間違いないと思うけど、例えば水イフの動き次第で簡単に負けちゃうような構築はそもそも攻めとして有利に立ってるとは言えないと思うけどね。
>>363
5回暴走されたあと(たまたま)タワー報酬の伝説引いたらスモーキーが覚醒後で出ました
まあ15分も経てば暴走ストレスなんか忘れてカイロス潜ってるし楽しんでるわ >>365
敵の都合で暴走してると思う
そればっかりだよ 水イフの暴走は先に落としてしまえば良いけど、ラキュニは怖い
目も怖い
動きも怖い
夢に出そう
普通に生活してる夢なのに、物陰から見えるか見えないかぐらいでチラッと気配がして、急に肩こりとか腰痛とかすんの
で、えっ?って思った時はもう手遅れで…
イベントのルーレット言うほど悪くなかったよ >>374
うらやましい、
マナ3万とエネ20ばっかだった 十不思議の国十 の銀星糞ネカマが
金一ギルメンに死ダン講義してる
不思議な光景あったので
銀星の庭見たら明らかに回せても遅いかクリアできないし、他キャラみてもルン質低い
おれは金三だけど見るに堪えない
うぜえから辞めさせる何かない?
>>374
羨ましいな
召喚石3回と不思議1回であとはマナとエネだったわ 俺なんか特殊召喚石3回と後は全部エネとマナの計3箇所にしか止まらないまま終わったぞ
召喚書も不思議すら1回もなかったし錬成石とか入ってたのレベル
>>380
こんな極東の底辺がつどう場所見ないただろ
質も低知能ばかりしかいない
象形文字の変態にヲワコン貧困ランドを
見てるわけない
世間しらずも何とかって言う奴だな
英語、中国語ならまだしもジヤップ語とかヲワコンランドのヲワコン人の貧困増大してるとこでするのはないというかどこでもしないだろ >>384
ゲーム内じゃ金1でも初心者ポジのゲームだからしかたないね >>384
ドヤりたい一部の人が口だけ大きい
気にすんな 闇シルフ手に入れたんだけど、出番どういう所にあるかな??
やっぱ対人??タワーじゃ持続メインだと使えないような……
ミーミルちゃん当たったけど、ギルバト以外に使い道思い浮かばねぇ…
>>388
ボスの中央突破には使えるんじゃないか?
対人は微妙だと思う モンスター保管庫っていつから500個以上の枠増やせるようになった?
>>388
ハード高層の闇ゴリ軍団、ジュルタン、ラグドール軍団、アルタ二匹とかのようなカウンター連中に有効
反撃一発でも痛くてそれ誘発するダメ判定のあるバレッタの持続攻めをやり辛い時に使ってる
Lマラッカ(またはトレスやドーバー)
アシュベル
最速コナミヤ
最遅マーブ
スレイン(またはへモス)
コナミでマラッカにバフ付けて爆弾付けてアシュベルで眠らせてスレインで持続つける
持続で起きても爆弾でスタンするから封じれる
あとはスキル2の乱気流やスレインのドゥームズデイで止めつつ、
マーブやコナミでCT回復して再度爆弾設置の繰り返し フレンドのセアラは良い使い方ありますでしょうか?
カイロスや火山以降にも使えず、処遇に困っています。
アイデンで使えるよ
個人的にはめっちゃ遅いから切ってるけど
あと光属性ダンジョンボス
俺もセアラは切ってるなあ
アイデンで使っても、体力減ってる相手に爆弾→起爆を使ったりで遅すぎる
グダグダしてる間にスライムの睡眠とか、木のスタンとか決められてこっちが死にそうになるしね
単体攻撃風属性で言うなら、まだ風パンダの方がマシやね
もちろん全体攻撃複数持ちが一番だけども
風パンやアナベルは切ってる
周回遅すぎ
こんなの置くくらいならラピスでも置いといてくれ
ラピスも速度あげてないとゴミ
ステージ始まってラピスから攻撃始まらなければ速切り
ログイン障害起きてんだがみんな
入れてんの?
ブースター使ってんのに入れんわ
水ホムだとそんな低ステータスはいないから安心できる
>>405
入れん
またいつものアンドロイドだけの不具合だろ
今回は直るまで何日かかるやら >>406
わかる
でもたまにクリ率35%とかで周回に40秒ぐらいかかるやつがいて草生える Androidでログイン障害になってる人、ダメ元でサマナとプレイストアのキャッシュ削除して端末も再起動したら入れたよ
>>406
水ホムで火山引率事故るやついまフレにいるぞ
巨人10階オートとドラゴン9階オートはいけるけどドラゴン10階は手動でやってもクリアできる気がしないです この手持ちでドラゴン10階オート目指すとしたらどんなパーティ編成になりますかね? >>412
闇イフ 水イフ スペクトラ メイガン ベラデ >>413
ろくな暴走ルーンがないからベラデと水イフが心配ですがスペクトラ育ててそのパーティで行ってみようと思います >>414
ヤクー水チャンプでしたっけ?どれくらいのステがあれば活躍してくれるんですかね? >>416
体力15000攻撃2000クリダメ150%くらいだけど、自分の場合雨師で守ってるから普通に使えてるのかも… ベラデはともかく、水イフはステータス確保できないなら暴走使っても弱いから迅速でも付けたほうがいいよ
中央突破でドラゴンクリアしたいんだが
闇イフベラデスペクトラメイガンいて
あと一枠は何がいいかな
候補はローレンヤクーステラファー
フレンドが自分の秘密ダンジョンに入ったとかでそのモンスターが+1プレゼントされたらしいけど手元に見当たらないのはなぜ?
>>417
なるほどヴェルデもシールド要員もいない自分にはきつそうですね >>418
逆にベラデは暴走が好ましいって事ですよね?
2速度4体力は確定として6番は何がいいんでしょうか? >>412
そのコナミヤルーンついてる?
ついててそれなら1ヶ月は巨人でルーン掘らないと無理 >>424
めちゃくちゃ適当な暴走と元気のルーンが付いてます強化も9までしかしてませんね
巨人でもドラゴン9階でも使ってなくてとりあえず育てただけ もしかして10階で使えたり? >>422
体力でも防御でも的中でも足りないステータスのをお好きにどうぞ >>419
オート視野に入れるならローレンかヤクー ドラゴンメンツって暴走とかいらんくね?
まぁドラゴンで使うやつって対人でも強いからおいおい暴走になってくのはわかるけど回り始めはしっかり巨人ルーン使ったほうが安定すると思う
無駄な暴走は不利にもなるし
>>431
ガレオンさんは多分だけど随分先じゃなかろうか… 新しいミッションが追加されたけど、これ、闇イフもう一体作らないと報酬貰えないの?
闇イフは作らなくてももらえる
そのミッソンに到達するまでの過程は必要
闇イフ調合で暴走ルーン×6が報酬なんだが・・・
魔力集めだけ残して全て調合済みだ
何の嫌がらせだよこれ
>>419
試しにバナードで行ってみて
ヴェルデ難民の時に、自分はバナードで行ってた 初心者向けのミッションだもの
そんなに良いものだったら、それはそれで問題でしょ
しかし、ラピス強化に続き、闇イフ作成補助って
まるでこのスレを見てるかのような実装で笑うw
ここ見て闇イフ作ろうと☆4四匹育てた矢先三匹配られるとかね
でもまあ傷は浅いほうかな、初心者だから
>>442
ちっちゃな擦り傷に絆創膏1ヶ月分と入院給付金配られたようなもんだぞ コナミに付けて下さいねって感じの暴走ルーンだったな。。。
風猿引いたんだけど当たりなほうなの?
猿あまり見ないから全然分からん
どういう環境で風猿をみないのかわからん
滅茶苦茶強いだろ
>>447
対人用モンスターであり、ランカーもしばしば使うし、純5の中でも上位クラスやね
体力リーダーが便利で、パッシブによるスタンバラマキや、スキル2縦割りからの暴走とかが強い
俺の経験上、猛攻や迅速で組むとただの便利モンスターでしかないので、暴走で組みたいね
絶望で組んでもスタンがバスバス決まって気持ち良い(暴走や絶望ルーンが弱いうちは猛攻のほうが良いが) >>448
今施設あげることに専念してるからアリーナ銀2らへんです
次まで1840とか大変すぎる ザイロスゲットしたけど、剥がしキャラ居ないから持ち腐れそう
アリーナで防衛する気のない50レベルの人は復讐目的でやってるの?
攻めるのが面倒だからポイント落として雑魚狩ってるんじゃい
>>452
金曜日までは銀星キープで
同じように雑魚防衛出してる人同士でプロレスやってポイント稼ぎ
週末だけガチってポイント上げる これがセオリー ペルナ引いたんだけどこいつって要はアーマンの上位互換?
攻撃がメチャ強いアーマンって認識でええんか?
むしろアーマンと一致する要素が「味方全体が回復する」って一部分だけな件
あまりに別物すぎてその理論だと大体の奴が○○は△△の上位互換ってこじつけられるな
>>456
死んだら復活するから一発芸の紙PTが対策打たないといけなくなる
回復は寧ろどうでもいいキャラ オケアノス君はどこで活躍しますか?
ガレオンが当たったんだけど組み合わせたらアリーナで活躍できるかな
攻撃系と分類されてるが表記ミスと言ってもいい代表キャラ
オケアノスはスキル延長と足止め要因で火力はでません
>>456
異界ダンジョンに於いてはほぼその認識でオーケー
対人では復活が重要な意味を持つ上、毎ターン回復が効いてくる
対人で使うなら攻めでも防衛でも暴走がおすすめ
復活後のクールタイム回復狙いと、クソ暴走したなら1ターンにめっちゃ回復できるから >>456
ぺルナの長所はみんなが書いてるから短所だけ書くわ
ワリーナで相手がオケアノスピックしてきたら使うなよ
ただの焼き鳥になる 一体分しかまともな暴走ルーンがなくて水イフかペルナのどっちにルーン寄せようか悩んでます。
ゆくゆくは対人もしたいのですが、どちらがいいでしょうか?
オケアノスってスキル3でソリティアするというよりはスキル2がマジで強いよな。
オケアノスのスタンはそこまで強くない。
ハトホルとかヴェラードほどの制圧力はないよな。
ただスキル2が優秀すぎるからこいつらと同格。むしろヴェラードより強いと思うけどね。
修正でまともに使えるレベルにはなってるし
普通に強い
オケアノスってタワーでつかえるかな?風導師と悩んでる、、
オケアノスはスタンも強いだろ
多段だからスタン率高いし苦手属性にも構わずきめてくる
オケアノスはタワーハードでも余裕で使える
ただしスキル3を打つと必ずクリティカルになるので特定の階では使いにくい
あと今の環境では風道士はあまり使わない
多分ラピスと光カウガールの方が使いやすいよ
>>480
まじすか、、風導師とりあえず星6にしちゃった
オケアノスをタワーで使う場合体力型でいいのかな? >>481
純5なんで耐久はある程度あるから的中45以上
速度優先して残りを耐久かな 絶望で速度体力で組めば第3スキルからほぼほぼ即第2スキルだからスキルの回転速くスキル3がすぐに打てるようになる
タワーで使うなら絶望だけど妥協で迅速でもおけ
ハードで使う場合は特に第3スキルがスキルマ前提
どなたかギルバトの剣有無について教えてください
無言ギルドのギルド員なのですが、ギルバト時に剣があったりなかったりします。
これは相手と人数合わせの時に貢献度によって自動で足切りにあっているのですか?
それともギルマスの選択で不参加になっているのですか?
>>484
小刻みに有ったり無かったりする時は
週の途中に新人が入って攻撃権利を順番に変わってあげたりする
一週間通してないならハブ タワーだろうとオケアノスは暴走か迅速な
絶望オケアノスとかスキル3のいいところ逆に潰してるわ
>>483
サポーターは速度体力で組むのが基本。
絶望オケアノスは絶望アークくらいにもったいない >>485
どうもありがとう
ハブられたのか・・・
剣消費してるしルールも守ってるんだけどな
たまに誰も叩いてない強めのとこ叩いてドローしてるからかな >>489
あったりなかったりって言うから90%前者のつもりで書いたんだが
1週間1度も剣がないのか、ならギルマスの手違いかハブだな
防衛のルールとかも守ってるんでしょ?単騎なのに3体置いたりとか
ドローくらいでハブられるのは希だと思うが抜けるのが吉だな オケアノスに限らず多段のスタン攻撃スキルって一回しかスタン判定無かったんじゃなかったっけ?
絶望ルーンだけだっけ?
1回しかスタン判定なかったら25%のオケアノスゴミすぎるだろw
逆に絶望ついたまけんしは毎回オケアノスのスキル3が打てると。
>>488
ギルバト防衛の絶望アルタミエルは糞ほどやっかいだぞ…
アルタミエルに限りだけどまじで強い
強いっていうか事故要素がやばい アルタミは反撃あるから絶望と相性いい
他のアークはもったいない
アルタミエルはNEXT氏のを参考にすればいいんじゃね
破壊つければ1人になっても雨師光姫の2体も倒せてたし
nextとか現最強プレイヤーだろ
参考にできねえよ
水リッチ出たんだけど死ダン攻略には風リッチ待って餌にすべき?
それとも水リッチそのまま育てて良い?
>>499
他のメンツによる
火の多段で揃えるなら、風の方が使いやすいよ
捕縛された奴が、フーコ狙ってくれるから なるほど
多段キャラほとんどいなくて
とりあえずカリンとかルーカシャとか育てようかと思ってたから
風待ちながら倉庫番させとくことにする
最近死ダン回れるようになった程度の雑魚ですが、タワーハード攻略で行き詰まったので宜しければ教えて下さい
50階の闇仙人で、闇シルフィードからの割合攻撃で味方が落ちて全滅します。
銀屏を他のキャラに変更しようと思っていますが、オススメ等があればアドバイスして頂けないでしょうか?
m(_ _)m
【補足】
バサルトは持ってないので
スペクトラ、ジロキチ、ギルウか、(かなり厳しいですが)水ホム作成辺りを考えています。
尚、手持ちとタワーメンツは以下になります。
手持ち
タワーメンツ
>>504
とりあえずジロキチいれば例えば
バレッタ マンチュラ ジロキチ ファーor光カウ マーブ ぐらいでなんとかなりそうだけどな
ただジロキチの代わりに速度積んだシグマルスでもスキル上がってるならいけそうな気がする 牛→闇道士
姫→ラピスかファー
道士で全スタン入れて本体のゲージ下げ続けるだけで簡単に勝てるぞ
巨人2分、ドラゴン中央突破安定化中くらいの者なんですが、ガレオン、ヴェルデ難民で、どちらを狙うか迷っています。
クロエいるし、今週ねらうべき?それとも保留??
ためても出る確率はかわらんしどっちがどうとか優劣つける所でも無い
チャンスがきたら引くだけ
>>504
タワーテンプレで大体登れるからとりあえずスペクトラ勧めとくわ
今回のハードタワー50諦めてたけど、
>>505>>506を参考にバレッタ ラピス シェノン マーブ ヴェルデで簡単に勝てました!ありがとう! >>505, 506, 510
アドバイスありがとう御座います!!
助言頂いた内容等を加味し、
スペクトラのゲージ下げはラピスで代用出来そうなので一旦保留して、まずはスタン要員のジロキチから育成してみます。
また、シグマルスはスキルall1でルーンもショボいので、使えそうにないです・・・
(そしてジロキチはスキルマなので)
以上、皆様ありがとう御座いました
m(_ _)m カイロス回って星5ヒーローとか
貯まりまくるんだがこれ売っちゃっていいよね
星6レアも売っていいのかな
私は星6の暴走と絶望の速度付きはレアからキープ後はその他は速度付きの%ヒーロー以上のみ確保です。
>>515
ランクによると思うけど土曜夕方配置の金1〜2程度の俺でレジェンド以外基本的に売却
3年分のルーン財産あるけど、金星レベルでも最終的にそうなるよ タワーハードのアクロマで止まってます。ニールは確保したんですがカミュレスいなくてバサルトやマンチュラなどの闇デコイもいませんが、クリアは厳しいですかね?
闇イフがおるじゃろ?
火ハープとか使えばわりと早く終わるんじゃない?
火忍者入れて最後はソロクリアしてる動画があったで
いい発想だと思ったわあれは
残り3体まで追い詰められながらクムヌのバリアと防御バフでなんとかクリアした階だわ
もう二度とやりたくない
なんとかドラゴン10階オートでできるようになったのでノーマル試練の塔に挑戦したら85階のバレッタとタガロス*4のとこで詰まりました
参考までにクリア時の編成おしえてください
水イフ水ホムガレオンルシェンルシェンで行きました。
参考にどうぞ(^-^)
L絶望ラピス バステト リカ ヴェルデ マーブでノーマルはオートクリアしたわ。
ドラゴン 死ダン2分くらいの雑魚だけどね。
>>521
高耐久闇+クムヌとか有効だな
闇オオカミ人間が使えるとか聞いたことあるな バレッタ、マーブ、コナミヤ、ニールに耐久闇いないなら闇イフを耐久よりにルーン変えればいける
くそ時間かかるが…
深淵の魔獣が倒せません
前衛Lバステト、ライカ、風燕、後衛、昭姫、風ホム、水イフです。倒しきれません。
だれかエロい人教えて、ぺルナはもってません
+11→+12で150回連続強化失敗なんだけどホントゴミゲーだな
お前のリアルラックがゴミなだけ
俺はそんな経験した事ない
深淵の魔獣って闇だっけか
あれだけ異様につええよなぁ
>>529
横からすみません
ラピスのルーン構成どんな感じですか? テンプレにさ、ドラ10闇イフ、ベラデ、メイガン、バナード、ラピスで銀2ルーン程度でいけるってあるけどさ、
ラピスじゃなくて上位互換と言えるタオールでやってんだけど体感3面で4,5回に1回はどれかが落ちて終了
ボスで5,6回に1回は全滅するんだけどどういう事なのさ
このくらいは負けるけどいけるはいけるよって意味で書いてるの?
ルーンは巨人はオロチ、アカム、ルシェン、テシャ、ガレオンで1分ちょいで回れるタワーはノーマルなら毎月安定してクリアなレベルなんだけど…
アリーナは面倒だからデビルモン取る程度しかやってないけど銀2なら明らかに狙えるだけの手駒とルーンはある
>>514
アドバイスありがとうございます。
星5 Lv.Maxだったジロキチに適当な暴走・集中ルーンを付けただけでハード50階をクリア出来ました! あなたのタオールより銀2のラピスの方がつよいってことだよ
アリーナランクも攻めの完成度はあるけど防衛が弱すぎて銀2と
防衛はハッタリで攻められる数が少ない銀2だったら前者の方が強いし
>>540
どの位のラピスなら安定するの?
タオールのが明らかに火力出て3面もボスも安定すると思うんだけどなあ
自分で言うのもなんだけど銀2クラス程度のラピスよりうちのタオールが弱いとは思えない >>538
テンプレメンバーで考えるとタオルはラピスの上位互換ではないと思うよ
やっぱりラピスのゲージ下げは優秀だよ
もちろんメンバーガラッと入れ替えて役割を変えるなら上位互換になる時もあるかもしれない >>541
考え方が違っていて、ラピスの役割はゲージ下げ(と盾割り)で、タオールは火力のみ
速さを求める段階でタオールを使う
まずは安定を求めてラピスを使う方が良いよ 道中で落ちるならタオルよりラピスの方が安定するんじゃないの
ボスで落ちるのは速度が足りない
>>542
まさかのタオールよりラピスのが使えるってか適性なのか…
ラピスにしてルーンもばっちり組んだら安定するのかなあ
タオールじゃなくてラピスか…マジか… >>544
速度は1番遅いタオールが+80くらいだよ ルーンのレベルがわからんし
タオール使ってて事故りますって言われたらラピス押しじゃなく
ルーンが弱いだけだろとしかならん
しっかり押し切れる火力無いのにタオール入れてもそりゃ事故るだろ
ラピスは安定要員と考えればタオールより優秀ってだけ
高速化であればタオールの方が圧倒的に優秀だよ
だからアリーナ銀2程度なら十分狙えるルーン書いとるやん?
それ以上もっと詳しく書かないとアカンか?
テンプレに入れよう
「上位互換を安易に判断してテンプレから変更しないこと
キャラには役割があり、強いといわれるキャラを入れても役割が適切じゃないと事故の元になる」
Lバレッタ闇イフメイガンコナミヤベラデ
でドラゴン周ってるな
アーマンカリンスペクトラローレンラピスとかいろいろ試したがこれに落ち着いた
今なら星6暴走ルーンがもらえるからそれをコナミヤにつけれて良かった
>>549
アリーナランクなんて目安でしか無いから >>549
ヴェルデいない状態でアリーナ銀2程度のアタッカーのルーンじゃドラゴン安定中央突破無理だと思う
銀2なら高速とか考えずに安定狙うべきだしなんならドラゴン周る必要すらない 巨人周るべき >>551
ギルメンが同じようなことで悩んでたから参考になったよ
ありがとう >>537
速度 クリダメ 攻撃でステはこんな感じ。クリ率を上げたいけどこれが精一杯
ヴェルデ手に入れるまで巨人ぐらいで良いんじゃねーかなと思うけど
ヴェルデ闇イフヤクーメイガンベラデでそこそこのルーンあれば2分前後で安定して回れるし
>>554
さっき試してみたけど闇イフ、ベラデ、メイガン、バナードの4体で3分だったから
ルーンの強化で安定するんじゃない?
闇イフの速度が遅いと事故り易くなる >>557
初心者におススメ出来ないPTだし回復無しオートは安定しない。 銀2〜銀3程度だけどヴェルデ引いてLヴェルデ闇イフベラデメイガン水イフにしたら2分40秒〜3分くらいで安定した
タオールいるなら水イフ枠チェンジでいいしドラゴンでヴェルデは大事
最初は>>551と同じPTでやってたけど遅すぎて周回なんてできたもんじゃなかった ドラゴンは速度耐久足りてないだけだな。
ルーンさえしっかりしてれば闇イフ、メイガン、ベラデだけ残ってたら負けない。
各モンスターのおすすめルーン構成の一例も挙げて初めてテンプレと言えるのではないだろうか
闇イフの速度が+100ぐらいの時は解除が間に合わなくてよく事故ってたけど
120ぐらいあるとバナードでも安定するね
>>549
ラピスは引率で育ててるであろう、良いルーンを率先して装備しているであろう前提で挙げてあるから、育ててないなら他のキャラ考えた方が良いかも
ただ、タワーでも異界でも使えるようになってるから、配布だ☆4だって甘く見ずに育ててあげたが良いと思うよ >>557
晒してくれてありがとうございます。
めっちゃ強くて手が届きませんが参考にさせて頂きます タワー48階のドラナイ、闇インペルノがクリアできない…
なんかいい方法ないものかな?
闇イフ、スペクトラ、ベラデ、マーブ、バレッタです
ちなみに火イフはおりません
>>568
初手で持続ぶっかければあとは勝手に死ぬ
ワリーナでラピスやベラデ、コナミヤとかの誰でも手にはいる純4以下のキャラで純5並べてくる人倒すの楽しすぎる
銀1ぐらいまでの人にしか勝てないけど
>>568
ザイロス、べラード、じゃミール、ベラデ、バレッタで楽に抜けたよ
オススメ 初心者スレかと思ってのぞいたらぜんぜん初心者スレじゃなかった
初心者の定義が難しいゲームだからな
いわゆる入門者みたいな人はもうテンプレで完結してる
アリーナ金1で初心者終了ってくらいか
暴走が欲しくてドラゴンに手出した訳だがよくよく考えるとカイロス回っても九分九厘クソルーンしか落ちないわけで巨人で錬成素材集めて暴走ばっか錬成する方がいいな
錬成はカイロスドロップと違っていい感じのがサクッと出来るし
ドラゴンじゃそれが落ちやすいんだ?
面倒臭え結局ドラゴン安定して回れるようになるしかないのか
>>577
ドラゴン回る理由は暴走を掘るんじゃ無くて赤い紋章を掘ってるだけ
巨人ルーンで迅速絶望猛攻刃を厳選しながらやってれば自然と暴走が集まる >>577
ドロップで良いルーンが出るのって稀だよなぁ…
イベとか店売りとか錬成とかで出たルーンばっかり
心を無にして、日課のように回るしか無いと思う ラピスのゲージ下げかなりいいな
体力130くらい使ってみたけど3面での誰か落ちて終了一度も無し
ボスで全滅2回
ボス戦でもゲージ下げ凄い有効だから最後の2,3回攻撃面かなり割り引いて速度+80的中+60にしてみたらなんとなく更に安定した気がした
少なくともタオールよりはずっと安定したわ…
3分以上かかるようになったのが面倒臭いけど
このゲームはガチャで火力引いて物理で殴るゲームではないということが楽しめれば楽しい事を楽しめるゲームだから楽しい
暴走がめっちゃ欲しい時→ドラゴンandクラフト
意志がめっちゃ欲しい時→シダンand意志クラフトぶっぱ
迅速がめっちゃ欲しい時→巨人and迅速クラフトぶっぱ
とりあえずカイロス回したい時→巨人ぶっぱクラフト暴走意志
こんな感じが良いと思うけどね。
ルーンはパック買わないならクラフトで集めるものだというのは同意だけど、結局いまどのキャラを仕上げたいかってとこに絞って、必要なルーンを1点だけ最大効率で収穫した方がちゃんと仕上がる。
どれもダラダラやってると微妙なステータスになるから俺はやらないわ。
更に体力50使ってみたがノーデス
ラピスの的中上げてボスや右クリのゲージ下げ成功率上げたら更に安定した
もうこれで決まりや
>>577
カイロスを回し続けた場合、単なるレジェンドルーンなら1日に1〜3個落ちる
ただ、サブオプまでしっかりしてて使えるルーンとなれば1週間に1個落ちるかどうかだ
みんなこれで頑張ってるからお前も頑張るしかない >>589
ラピス教徒がまた一人生まれた瞬間である
でも初心者は寄り道せずとりあえずラピス→ベラデの順番で☆6にするのは間違いない
3番目以降はすきにしたらいい
ラピスは火異界にも就職出来るから無課金なら最後まで >>591
ワイそんな初心者じゃあらへんで
2年はやってる
単に食わず嫌いのようなものでドラゴンやってなかっただけで
まああんまりハマってないと言うか全然真面目にやってないんでつよくはないんだが… 2ヶ月の初心者です
巨人をテンプレで3分ちょっとでまわしてるんですが次はどうしたらいいでしょう?
1バレッタ カリン バサルトなど育成してハードタワーをがんばる
2シグマルス ヤクー ローレンなど育成して巨人高速化
3その他
3 巨人周回してルーン堀りつつタワーをできるだけ登る
巨人2分くらいまで短縮して1ヶ月くらいルーン掘ってノーマルタワー
ハープ奏者がいる今、単体睡眠は弱いな
単体スタンも光闇純4のスキル3としては弱い
使える九尾はソハだけやね
光カウガールが出たので、シファも微妙になった
ハープ奏者て何が一番強いの
火と風を倉庫に入れてるが
>>597
おお!
タワーの召喚書でバチったばっかりだよ
まじナルト あ、出たのは光覚醒済みだった
やったー
光闇揃ったぞー
はぁ…
>>595です
質問の仕方間違えました
配布される12hブースターで強制(思い込み)される育成で何を育成していくのがいいのかなって
>>596
タワーできるだけ登るってことはタワー優先の育成でいいのかな
>>599
テンプレのままで2分?アタッカー育成して2分?
アドバイスありがとうございました 今回はタワー面子育成に使っていきます >>606
タワーは課金1万5千円分くらいの報酬毎月確定でもらえるんでね
ノーマルタワーのクリアは巨人安定と同じくらいの難易度だから優先度高い カミヤは変幻までさせたお気に入りなのにひどいいいいい
強いらしいけどとりあえず召喚書のまま放置だなぁ
水九尾育ててるから一瞬餌にしようと思ってしまった
ガレオンが当たったから意志のルーンがほしいんだが、やっぱ効率よく集めるには死ダンやらなきゃだめ?もし死ダンのテンプレパみたいのあったら教えてほしいです
☆5攻撃速度で最低限でいいならアイデンでレベル上げのついでにとか
どうせ死ダンやっても意思そのものが全然落ちないし
今、不思議から水パンだ出た
動揺して、光闇からも闇フェニックス出た
>>617
今、って書いてるけど、少し前だろ?
特定した
まさかこのスレ見てるとはなーw >>614
1番 多段持ちのバフ役(カリンやフラン)
2番 ルシェン(all保護)
3番 多段(火九尾、火エルフ、ラピス等)
4番 ローレン
5番 ルーカシャ
この速度順守ればこんなメンツでも行けるから
ルーンは全部暴走反撃な。大体1分半(オート)
全部無課金で拾えるモンスター
ルシェンいなかったら火フェアリーでいいし
、火九尾いなかったらエルフやラピスで
ただし30秒くらい下がると思う
要するにローレンがキモで先行3匹でボスのベールを剥がし、
ローレンが縦割りと速度低下付けてバフ付いたルーカシャでドーンを狙う構成 >>621
ルシェンのルーン以外はなんとかなりそうなんで頑張って作ってみようと思います
詳しくありがとうございました 嫌いな敵国の、アダルトビデオを追い回して違法海賊版を盗み観することだけが生き甲斐の反日泥棒chinkほどおぞましい生き物は存在しないよ
シダンでルシェン使うのはかなりハードル高いよなあ。
保護ルシェンとかまずルシェン2匹引いた上で3匹目で出来るかどうかだし、1分半程度なら別にルシェン使わない他の構成でも行けるからな。
>>614
テンプレは、どんなスレでもスレの最初にあるよ >>627
ざっくりしすぎなうえフーコなんて持ってないないです >>628
カリン ローレン ラピス ルーカシャ
あとは手持ちの多段攻撃適当に入れればいいよ
要は速度と防御と回復デバフ入れて多段で攻撃するだけのある意味一番簡単なダンジョン
一番敷居が高いとされてるのは多段キャラ揃えないといけないからってだけ 俺もテンプレにフーコいるのは違和感あったな
ガチャキャラだろあいつw
純4は持ってて当たり前って風潮だから
なんならリゲルはヒーロー来たからテンプレでもいいか?
>>625
俺は90秒で他の構成って聞くとルシェンの代わりにジュリーってのしか思い付かないんだが他に何かあるっけ >>634
初心者スレで約2年前のヒーローだしてテンプレってwww ギルドバトルと占領戦では勝てなくても攻撃をする方が良いんでしょうか?
ぶっちゃけエネの無駄
負けてもいいから剣使ってくれってギルドもあるが
それはサボってるやつのせいで他のギルメンの士気落ちるから
勝てないなら外してもらうのが正解
無駄だからと何も言わずに剣消費サボるのは1番ダメ
リゲルのスキル1つも上がってなくて微妙に使いづらいけど面倒だからそのまま入れてる
ここの枠を安定ならローレン、速度ならルーカシャでいいと思う これ俺も聞きたい
剣消費がどうたら言うぐらいだから何かあるんだろうけどよくわからんね
ギルバトはギルド自体が勝利するとポイントが倍になる
その勝利のためのボーダーが人数が増えると高くなる
だから剣消費しない、負ける人がいるとその分ほかのメンバーにしわ寄せがいく
モチベ高い系のギルドは基本ほとんどの人が剣消費する
剣消費しない人が増えるとその連鎖で大抵ギルドの指揮が下がってギルドの勝利が減っていく
ギルドの勝利が減るとアクティブが抜けていく
やがて解散となる
負けそうなら剣消費しなくても可のとこもあるからそういうとこは一言ことわっておくといい
単騎だったり明らかな格下にだけ行って
周りが頑張ってる中で一人美味しい思いだけするやつとかいるからな本当に
頭の中どうなってるのか見てみたいわ
剣消費はする、+6ルールも守る
だけど叩くのは確実に勝てる所だけで緑だろうがほぼ陥落しかけだろうがゲージは無視
それでちゃんとやってるフリの姑息な野郎がギルドに増えてきたけど抜けるべきか
いつも尻拭いは俺含め何人か固定されつつあるけどギルド勝利できないのが圧倒的に増えた
よく分からんのだが、勝てるとこばかり攻めるのが悪とされるってことは
負けてもゲージ沢山残ってるところを攻撃する方がチームの勝利には
貢献できるってことなの?
自分が行ける中で一番大変そうなところに行けば他のメンバーも助かる
自分が行ける中で一番簡単そうなところに行けば他のメンバーからは白い目で見られる
どっちを攻めてるかなんて見ればわかる
こいつ楽な防衛しか叩いてないなって奴はどこ行ってもいるよね
勝算なしに緑に特攻しろとは思わんけどチーム戦なんだから少しは配慮しろよと
1、絶対負けそうなら無理して叩く必要は無い(自分のエネルギーが減るだけで戦況に何も影響しない)
2、ただし、ギルド内で見てる人は見てるので、ギルチャで一言断っておく方が良い
3、出来れば、+値に関わらず残りHPの多いところを叩きたい(ギルバトに勝利した方が結果的に多くのギルポを得られる)(ただしいつも割を食ってるなら+6制限の導入を検討してもらう)
ちなみに占領戦は負けたら相手にポイントが入ってしまうので、負けそうなら行かない方がギルドのためになる
俺のいるギルド無法地帯だわ
雑魚(Lv50未満)相手にはみんな+9取ってくし
Lv50☆6三体構成には銅星でも誰も挑まない
俺も大して強くないけど一人で頑張ってるのアホらしくなって来た
そもそもここ数週間ギルバトが開戦されないことも多くなってきたし
今週末移籍考えよう
無理だとしても、せめて免疫の有無くらいは挙げてもらえると捗る
>>652
そんな糞ギルドめったにないぞwww
土曜日の報酬貰ったら速攻抜けて次探したほうがいい
人の多そうな白茶で募集欠ければすぐくるだろう >>653
すまん、そういう理屈なのか
+3付いてるのを袋にしてるのは単騎防衛のギルド相手の時か
>>656
完全に無言で俺も弱いし負けても気楽だったから気に入ってたけど
最近開戦されなくなって来たのが流石にキツい 開戦しないは論外だからすぐ変えたらいいだけだろ
脱退する押せば終わりの話なんだから
次のギルドはギルメンのログイン確認しろよ
何人もログインしてない奴がいるとこはやめとけ
>>657
自分自身はどれくらいのアリーナランクなの?
銀3くらいなら金ぐらいのギルドランクのとこに入ると良い アドバイスありがとう
>>659
仕事忙しいからアリーナはずっと単騎にしてるから分からないけど
ドラゴンオート可能、死ダン6F、ノーマル100
ハードは今回アルタミエルで止まっててレイド4階で30%取れない位のレベル
☆6がようやく30体作れたけどルーン叩けてないのも多い ☆6が30体って初心者の範疇越えてるんですがそれは
気にすんな
ヒネた人が居るから、レイド対人ギルドとかの質問スレ向きは初心者スレの方が回答つくし、初心者向けソロコンテンツは質問スレの方が回答がつく
どうせ両方見てるから、人のふり見て我がふり直せばそれでおk
星6何体持ってようが内容が初心者ギルドの話なんだから別にいいだろ
>>657
前回のアリーナランク高い人に+付くでしょ
つーことはLv50未満に+3付いてるってことは
そのギルド自体がLv20とかの奴らって事になるが
そんなギルドあるか?仮にあったとしても
お前の所属してるギルドも大概だろって話 週末まで単騎
+6ルール
自分がアリーナ金に上がるまでは、この二つで稼いどき
施設も育ってきたら、週末ガチとかに移ればいい
んで、その先は質問雑談スレでよろしく
ギルバトの流れでついでに質問です
緑ゲージに一勝一敗(引き分け)と赤ゲージ(黄ゲージ赤より)に二勝ってどっちの方が良い?
>>667
ケースバイケース
ギルドが勝ちに近い方を選んでください >>668
すみません質問が曖昧でした
先程の2パターンだとゲージの減り幅はどちらが大きいですか?
あとギルドが勝ちに近い方とはゲージを大きく減らせるところに勝つっていう認識で問題ないですか? >>669
勝ちライン(相手ギルドのゲージ30%以下とか)に近くなるように下げればいいのでは 無課金でやってまして攻略サイトをみて
巨人10階を目指して闇イフの調合をすごーーく頑張って
そろそろ出来ます。
質問ですが、 ラピス星6、コナミヤ星5、シェノン星5 バナード星5、ベラデオン星5 もちろん星6にしていきますが
10階を視野にいれて闇イフはどのキャラとチェンジですか?
ルシェンやコッパーなどいません。
ローレン、アーマン、ラマゴス星5はいます。
光放浪騎士、水戦大像、デカマロン、火フランケンはいますが育ててません。
他めぼしいキャラが ガチャ運がなく引けてません。
この先、どのように進めていけばいいですか?
闇イフ取れたら、とりあえず巨人7階でルーン集める予定ですが
10階のレギュラーがわからないです。
サイトを参考なら
コナミヤの変わりに闇イフならコナミヤ育てるのが 後回しでいいかと思うし、
アーマンいれてラピス抜くならコナミヤ育てないといけないし
効率でいうなら、どうしたらいいですか?
星6にするのが大変すぎて悩んでいます。 よろしくお願いします。
>>669
1勝で30%減
既に2勝なら2勝しても0.49×0.49で25%減
100%なら1勝1負けで30%減
人数により全体の減りは変わるけどギルド的には引き分けても100%のとこを叩いた方が減る >>671
効率求めんならアーマンなんか作ってる場合じゃない
そのまま闇イフ作ってコナミと入れ替えればいい >>671
闇イフ完成間近であればコナミヤout闇イフinでいいと思います
速度耐久重視でよく死ぬのから6にしていけばいいのではないでしょうか? 自分の場合はラピスoutでやってました
ルーン掘ってステ上がってきたらラピス戻してコナミヤout
7Fでコナミヤ->ラピス10Fでもコナミヤ->ラピス
シェノンは5のままでいける派です
>>671
アタッカーいないなら何か引くまでテンプレ+コナミでいいんじゃない?
最初はラピス入れない方が安定する とりあえず闇イフ完成させたらベラデ最優先で星6
L闇イフベラデシェノンバナードラピスで10Fいけるならそれで良し
死ぬならルーン揃うまでラピスをコナミヤにチェンジ
バナードは星5でもなんとかなる
効率求めるならアーマンとかいっそ上記メンバー星6の餌にしてしまっていいかもしれない
>>672
ありがとうございます
緑なら引き分けの方が減るんですね
今までイフ揃ってなくておいしい所を貰っていたのでこれからは勝利優先で行こうと思いつつ仕組みをよく分かっていなかったので助かりました >>669
剣が余ってる人の強さとか大体把握できるでしょ?
自分がここ攻めることによってどうなるかって判断が出来るようになってくよ >>671
ベラデ難民のギアナinで叩かれた人だが、闇イフはコナミヤとのバトンタッチで安定の役割を果たした。
テンプレ通りなら、シェノンは他がレベルマなら5で行けると思うね俺も。
だが育てて損かは、また別の話。
同じバトンタッチでもコナミヤは出番があるっちゃある。
これら全て、手持ちによるから何とも言えない。
効率を重視するなら自分でよく考えて、情報の取捨選択する事が一番大事。
ガチャの引きやスキルマまでの引き、ルーンの引きも少なからず影響する。
最終的には誤差レベルの事だから、初期の頃から気にしすぎてもツマラナイ。 アリーナ週末金2か3なのですが、適正なギルドってどこになるのでしょうか?
>>680
なるほど、剣の残っている人まで考えていませんでした
ありがとうございますしばらく剣消費の人の様子も確認しながらギルバトしていってみます! >>686
秘密ダンジョンのアナウンスに張り付いていればよろしい? >>681
シェノンを☆5で運用できるルーンを揃える不確実性と、なーんも考えず☆6に上げる確実性
それを比べてラピス、ベラデの次はシェノン上げとけって言われてるだけ
あくまで一般論だから、ルーンの揃い方とか行動順とかで☆5で回れるなら、それで良いんだよ
テンプレは楽で確実だけど、それしか許されない訳じゃないし
>>682
(週末金行ってて初心者スレでギルド聞くとか…)
はじめてどのくらいで、ギルバト占領戦での勝率は?
ギルポと召喚石とギルチャと占領戦BOX、どれ優先? >>671
巨人10Fの敵の属性はクリスタル以外が水なので
風属性のモンスターは余程しょうもないルーンを付けてない限り星5でいい
星6作るより7階回って星5ルーン集める方が10倍くらい楽 以前はシェノン星6じゃないと厳しかったけど耐久ステ上がったからねー
>>671です。
今日で闇イフ完成しそうです。
7階でルーン集めながら
10階メンバーはコナミヤの代わりに闇イフいれて
回復が間に合わないならラピス抜くでよさそうですね。
また色々と試行錯誤しながらやってみます。 ☆6にはいずれ上げる
☆5ルーンはいくら鍛えてもいずれ使わなくなる
☆6上げて深く潜れるならすぐにでも行った方が良いよ
7,8,9はフレ使ってサクッと抜ける
星6シェノンはいずれ使わなくなるよw
星5ルーンでも良いものは長く使う
まー巨人クリアで使わなくなる人が大半だろうね
バナードも異界でたまに使ってるけど☆5のままでS取ってる
シェノンは最初の頃はハードタワーで使ってたけどな
ハード登りはじめの頃だと速度足りないからどうしても敵の攻撃耐えなきゃいけないけど、シェノンのバフのおかげで耐えながら持続つけて〜ってできた
ギルメンにも教えたら使ってハード登ってたから結構3ターンバフ軽視されてると思う
巨人兼早い段階でのハード登頂を目指すなら作ってもいいと思う
>>697
変わらんよ 速度も変わらんし最後まで死なないから 星5のまま前衛で使えてるならいいけど
後衛にしてるなら星6にして前衛で使って他で火力上げてSS取った方がいいぞ
異界はSとSSの報酬差割とあるから
>>699
速度で火力上がるキャラを実験で使うのに7たまにバナード使ってるだけだね
アベレージはS7割SS3割 ルーンも余り物のレアルーンで+100ちょいしかない
俺が言いたかったのは☆5で適当なルーンでも異界最後まで生きてるよって話 >>700
後衛でぬくぬくさせて火力不足に陥ってるなら使えてるうちに入ってないわ バナードはハードリリスで使ってた
占領戦でも上取るときに使えるし星6にしてもシェノンほど無駄にならないでしょ
異界じゃスコア出なくてバナード使わない
極寒ならマーブとベラデ前衛でSSS9割以上いく
いちいち個人指摘するのやめなよ、火種になるから
あんたもいつものアウアウカーさんだねって指摘されちゃうよ
スルースキル身につけようよ
巨人1分、ドラゴンシダン2分以下で回せるようになって、タワーハードもアスタロリリスどちらも制覇可能、レイドは4階安定してて最近5階も回り始めたところだけど
異界だけはどう頑張っても倒すことができなくてA+までしか行けないわ。
異界って面子揃ってないと厳しくない?俺の育成不足なのかな…
異界は有利属性のアタッカー揃えれば簡単にいけるよ
ボス奥義は耐えようなんて思わずにその前に倒しきる
光は前列バサルト・吸血シャオウィン、後列に吸血闇ハーピー・闇ヘルハウンド・闇フェニ・カリンでSSSいけた
持ってたから闇フェニ使ったけど闇の高火力アタッカーなら何でもいいと思う
ボス奥義まで行ってしまったらルーン弱くて火力が足りてない
>>709
闇アマゾンと闇ハピおすすめ
あとジーク 先日巨人オート周回出来るようになったんだけど次目指すとしたらタワー・ドラゴン・巨人高速化でオススメある?
巨人は現在平均3:30ぐらいでドラゴンは耐久寄りに組めばクリアは出来そう
毎月タワーは登れるとこまで登って巨人とりあえず1分台載せれるようになるまで巨人回った方がよろしいかと
やっぱその方が効率良さそうだな
アドバイスありがとうございます!
タワーと巨人高速化に重点置いてドラゴンのんびりにします
>>715
手持ちさらした方が手っ取り早いかもよ?
>>719
当然適正キャラいる方が楽だし早いけど、1分ならともかく1分台はキャラ関係ないわ
平均☆6レアルーン程度のアデラ、ヒナ、バナード、ベラデ、シェノンとかでも1分台で回れるし テンプレから安定させる為のキャラ2抜いてアタッカー2入れてんじゃん(´・ω・`)
最近ビール飲んだら下痢がオートになるんだけど助かる道ある?
テンプレ通り正露丸・ビオフェルミン入れてるか?
それで安定しないなら正露丸抜いて医者行きを入れる
高速化しようとせず安定性求めるところから始めろよ
ルシェン純5でいいよなあ
ガチで世界が変わるキャラ
純5のアタッカー息してなさすぎ
ひょろひょろキモピエロのカード投げがドラゴンとか不死鳥とか筋肉キメラよりパワフルなのは謎すぎる
ルミレシアとかハルモニアってもしかして使える子なの?
つまり>>722の下痢腹は念で起こされた可能性が微レ存・・・? ルシェンは初期からいるキャラなのにいまだに評価がずっと変わらない最強モンスターだよな
耐久主流のワリーナでもあんなひょろいルシェンが1発切断ぶち込めば純5相手でも演ナするのが面粕窒「w
まあワリーナだと使うにはかなりの手持ちが必要だけど、上さえ取ればほぼほぼ勝負決まるのが良いよな。
せっかくモーリー引いたのですが、ラキュニ より対人使い勝手悪いでしょうか…
>>730
それは言い過ぎか戦ってるランクが低いかじゃない
自分のルシェンは闘士なしで33000くらいだけど赤星の知り合いとやったら
純4のアタッカーすら落とせないんだが
闘士とか詰め込んでアリーナで無双は可能だと思うけど >>736
1年も2年もやってるのに初心者スレに居座ってスレ違いの雑談やめない人の事? >>735
いや、上位のルシェン使いのリプレイ見て言ってるんだが。
まあ壊滅は言い過ぎだけど、バフなしでも2万前後の固定ダメを全体にばら撒けて、バフありだと全体3万を当たり前に出すキャラは未だにこいつだけだよなって言いたかった。
ワリーナなんて基本1体ずつ落とすのが主流なだけに、ロマンあるなあって思う。 >>731
ほぼほぼとか普通に使うだろwおっさんか? >>738
初心者向けに解説
エンジェルモンダンジョンは3階を回る
同じレベルのエンジェルモンを4体ずつ経験値施設に入れて育てる
レベル1からMAXまでのエンジェルモンの必要な数(覚醒済レベルMAXが前提)
星3→2.8個
星4→6.5個
星5→15.4個
星6→34.6個
星3
最初に2個使って大成功なら一気に25になる。
星4
3個ずつ使う。
1回目の大成功で4.5個分になるので6個目と7個目を節約できる。
2回目の大成功で7個目を節約できる。
星5
2個ずつ使う。1回の大成功で1個の節約になる。
面倒なら4個ずつでもいい。
星6
面倒だから4つずつ使う。大成功が出る度に2個ずつ節約になる。
スキルを調合上げでする時は結構な数を育てることになるので、星3の段階でのみ使うと楽できると思う
星4をMAXにするのにも使うとエンジェルモンが尽きて気持ちがだるくなってくるという個人的な意見だけど エンジェルモンってブースターでヘル周回よりエネルギー効率いいの?
>>741
有能
施設に入れるのはめんどいからlv5にlv10を食わせてMAXにしてる >>742
ドロップ率を考慮しての効率ではフレンドを使ってクリアした場合とほぼ同じくらいだったような気がする
効率を気にするなら経験値施設が無駄にならなくなるからおすすめできるよ 経験値施設は10時間いれてても火山1周分とかだから、なんか残念な気持ちになる
もちろん寝てる間にも経験値が手に入るのは便利なのはわかるけどねえ
>>744
サンクス
まあ施設って何か適当に置いとけば無駄になるって事はないし、覚醒用の下級がもったいないから俺はやらんけど育成頑張りたい人は回ったほうが良さそうだね >>745
自分は連れて歩けないレインボーモン牧場になってる モンダンジョンの初回クリア報酬毎回リセットしてくれないかな・・
エンジェルモンは同色のLv5にLv10を食わせることを忘れないようにな
Lv10にLv5をくわせてもLv15のMAXにならないがLv5にLv10を食わせるとLv15になる
テストにでるからちゃんとメモしておくようにー
PSO2なつかし〜
PSOは未知の中を探検してる雰囲気が好きだったんだけど、PSO2は運営が指定した時間に乞食が大運動会って雰囲気だったな
今からサマナーズウォー始めようかと思ってるんだけど
ぶっちゃけ楽しめるかな?
サマナはむしろ
序盤から中盤のどんどん強くなるとこが一番はまる
ワールドアリーナで上位とか目指さない限り
いつでもウェルカム、新規にめっちゃ優しくなってるから
序盤サクサク行くと思う
ドラゴンメカ化も擬人化もなかったか
ちょうど石溜まったからモーション次第でクソダサチャンドラー交換しようかな
アチーブメント?のピンクのちびっ子が指示してくれるようになったし、
メンターシステムでフレンドも多少集めやすくなったしでなかなか良環境…だと思う
最近5色レイドでA+〜SSSくらいを取れるようになったんですけど、
SSSってスコアが高いとやっぱり報酬もよくなりますか?
オートでやることを考えると安定が欲しくなってスコアがギリギリSとかなんですよね
>>765
ちびっ子はデュランド様みたいにモンスター貸してくれないのかね 新規の壁は最初の星6、次に闇イフ
この辺で辞めてく
メンティがLV50にもならずログインしなくなるのは40手前辺り
アチーブメントとかミッションが埋まってきた辺りじゃないか?
強くなるモチベーションが報酬目当てだったのが消えたくらいからベクトル見失う
>>765
SとSSSは1.5倍くらいだったと思う
SSSならスコアによる報酬の変動はなさそう
オートだと火と闇のSSSが安定しないよね
異界の攻略は質問スレのネタか >>770
報酬変わらないのか〜ありです!
闇がオートでS出せないですね(泣
スレチでしたか、すいません気をつけますm(_ _)m 最終日なのに100階がクリアできる気がしない85階以外特に苦労せず来たのに肝心の100階がクリアできません無課金テンプレパみたいのあったら教えてください一応手持ち載せときます
>>772
火グリフォンいりゃ楽やぞ
バレッタ 火グリ コナミ べらで 風ペンギン
で終わり >>772
ノーマル塔だからか火力でごり押せたらいけましたお騒がせして申し訳ない >>772
テンプレはテンプレ>>2にあるけど今からじゃ間に合わないと思う
その手持ちならバレッタ闇イフコナミヤファーベラデでボスと右タワーのゲージできるだけ下げていくかな
闇イフのところ星5マーブでいいかも >>774
ノーマルはそれが正解だよ
キャラどうこう言う前にルーン強化すればクリアできるのがノーマル >>595です
タワー登れるだけのぼれのアドバイス参考にハードのぼたら闇ドラナイでぼこられた
テサリオンどころかイフ召還童貞の初心者は何準備すればよいのだろうか 現状そこが限界という事でしょう
つか普通にハード闇ドラ界は鬼門だからあとはキャラなりルーン強化するしかない
2ヶ月でハードそこまで行けるのはいいペースだと思うよ
>>778
なるほど
巨人まわしてくる ありがとー >>777
ニール育てて闇ドラナイのデコイで
来月は今ノーマル99の風ドラナイ、ヴェルデ階がハードの鬼門になる可能性高いのでいるなら闇グリムリッパー、いなければ水グリムリッパーとアスタロス用にクリダメ型のスペクトラいればクリアできると思う >>780 >>781
手元にスペクトラしかいないので秘密で手に入れたら星5スキルマ目標に育成してみます
アドバイスありがとー ノーマルだけど、90階のセアラで10回くらいやって、やっと抜けたのが13:00
もう踏破諦めてたけど58分、100階に滑り込み
初チャレンジだったけど、かなり余裕でずっと俺のターンで完封
90以下鬼門になるとこ越えればなんとかなるもんだねぇ
なおクロエ(被り)で伝説はあっけなくしゅーりょー
ギルドから申請来てたので入ってみたんだけど、ギルド戦とか何すりゃいいのかわかんない
新キャラ一緒に行動したらスキルクールタイムも短くなるね
シルビアチャクラムブーメランの相手と戦いたくねぇなw
>>789
動かす分には面白いかもしれないけど防衛にいても上取られてルシェンで終わりだよ >>785
ギルド入っても右も左もわからない初心者なんだよね?
ギルドバトルは月0時〜土22時まで1日2回ずつ開催される
ギルドバトル画面にいって中央上あたりに白い剣みたいなのが3つついてたら参加権あたえられてるってことだから一番右の弱そうな相手でも叩けばいい
もう1つ占領戦っていうのがあるんだけどこっちは1週間に2回開始される
ギルドバトルと違って攻撃できる時間があらかじめきめられてて月曜、火曜、木曜、金曜12時〜24時までになってる
とんでもなく長くなりそうだからあとは「イベント」→「占領戦がアップデートされました」でも見て だいぶ初期にラピス餌にしてしまってたんだけど
さっきガチャから出て来たんだが今更育てる必要ある?
巨人2分ちょうど位、ドラゴン4分切る位、死ダン5階
ノーマル100ハード50位レイド4階属性の奴未経験
引率はリテッシュアイデン森50〜60秒くらいなんだが
>>793
育てる必要はない
今あなたがやってるくらいの所に持っていくために必要なキャラがラピス
ただ引率が遅いのでりテッシュ以外にした方がいいんじゃないかね なんか昨日のアプデからモンスターボックスとか横にスクロールするたびにカクカクして一瞬止まったりするんだけど俺だけ?
>>796
10秒縮めるために0からラピス☆6にすんのはコスパ悪すぎ
俺が言ってるのはタワークリア出来るくらい育ってるなら
もっと引率に向いてるキャラ他にいるんでないの?って話 >>795
アリーナ中に3秒くらいフリーズしてスキルミスリそうになるね 自分だけかと思った
アリーナでスキル選択してるとよくなるね
>>793
異界で業火の魔獣やるようになったらラピス欲しくなるかも >>793
とりあえず要らない
引率はラピスの方が速くなるけど、ラピスの売りは速さよりルーン難度の低さ
たかが10秒20秒の為に1から育てるほどでも無い
異界やらタワーやらで(引率用に育ってたら)使うけど、当面は倉庫番で良さそう
ラピスに頼ってたら、だいぶ楽だったろうに… レスありがとうm(_ _)m
光魔剣士出るまで倉庫で番させときます
無事故の全体アタッカーみたいな引率引けない・・・
>>804
初めて2〜3週くらいに間違って食わせてしまったんだよね
モンスターロック機能すら認知してなかった頃 今のミッションみたいに手取り足取りなら良いけど、ヒョイと貰っても序盤のアイツらと変わらないんだろうな〜としか思わないよな…
自分もラピス育てる前に火パンダ作りかけたりしてた(素材がたまたま揃ったって理由だけで)から、あんまり人の事言えないわ
ドラゴン中央突破でもラピス優秀だよ
絶望反撃なら道中も安定する
2分30秒ぐらいだけど
ヴェルデ難民なのもあって余裕でスタメンだわ
ラピスより向いてるのなんて、水ホム・アリシアくらいじゃない?
あとベスもスキル2で最速狙える
ラピスはスキルマが必要ないし今から育てても損はしないよ
死ダンのメンバーが揃ってないならリーダー枠にもなるしね
火山HELLはベス使えベス。クリ演出出なきゃ最速の9秒やぞ
こんなとこでしか使い道ないんだから使ってやれ
>>812
時々事故るやん
面白いぐらいAIが足引っ張ってw ベスで事故ったことはない
事故ったことがあるのはアリシア
スキル1ばかり使って
ベスで事故ったことはないね
アリシアはAIアホ過ぎて手動でやってる
お
良いこと聞いたベス☆5のままだったから育てよーと
ベスも盾割り食らってるのにスキル1を連発して事故る
スキル1だけでクリアできるような人が
ラオークのスクラッチで10連続くらい食らったら事故って言葉使う権利あると思うわ
ベスだろうとアリシアだろうと事故じゃなくルーン弱いだけでしょ
ルーン強ければアタッカーでも速度200近く、体力プラス1万は降ってる時代、火山ではまず事故らないね
初心者ルーンではどうか?って視点で考えてみてはどうだろう
初心者スレなので
ルーン良けりゃ水サペでだって回れるよ
って言ってると、初心者は金1とか言い出す人が湧くけど
>>823
土曜に報酬貰ってから抜けて、24時間後に新しいギルドに入って、月曜からのギルバトに参加させてもらおう ☆4ルーンをせっせと強化してる初心者だけど割と無駄な行為?
最近のことはあまりよくわからんが
☆4ルーンを使うのは
巨人10階攻略できるまで
装備するのは引率キャラと巨人10階攻略キャラ
奇数+9、偶数+12くらいまで上げればいい
あとは手持ちと個別ルーンの性能次第
>>826
そのルーンにもよるけど、奇数6偶数9かな
元がヒーローレジェンドとか、オプションサブオプが理想的とかなら、12でも
でも半年もしないうちに使わなくなるしね 巨人10階なら星5ルーン+12くらいだろうし星4は+9くらいでいいよ
+12までになると強化失敗率も結構上がるしマナがもったいない
この前星2ルーン+15にしてる人のテロップ見かけたがな
ありがとう。とりあえずオレンジ色にしなきゃいけないのかと思ってたけどそこまでしなくて良いんだね
二体目の火ヴァンパイアが出たんだけど、餌にする他に有効活用する道はありますか
>>834
スキル2がスキルマしてない方がドラゴン速い説があるので
最初に育ててる方スキルマしてるならドラゴン用に寸止めヴェルデ作ったらどうかな >>795の件、横からだけどわかりました
普通の画面の時、画面の一番下から上に向かってスライドすると、コントロールパネルが出ますね
サマナの画面だと、前までは変な矢印が出てくるだけだったんだけど、今は1発でコントロールパネルが出るようになってるね
んで、コントロールパネルが出ている間は、サマナがバックグラウンド扱いになるから、画面が止まるわけ
アリーナとかでスキルを選ぶ時、微妙に下からスライド気味に選んじゃってるんじゃ無いかな? >>836
ありがとう
そこまで育ってないけどルーンも含め上手く使い分けができたらいいな
雑魚が自慢しても笑われるだけだから強くなってから陳列するよw 明らかに俺より弱いギルドリーダーが1450くらいの金星にいるのは何故?
Lv40のゴミルーン付けた★3〜4くらいなのに。。。
1.俺が金2以上にいる
2.俺の防衛が弱い
3.ギルドリーダーの防衛が強そう
ギルバト占領戦の防衛結果見ればだいたいわかるんじゃないか?
見た目が強けりゃまったく攻められないのでルーンは関係なくなる
と言うか1450は金星ってことなら順位って話になるけどどこから確認してるの?
メンバー欄に映ってるのは勝ち点で1450なら金じゃないはずだけど
やっぱ1480くらいで金星ってのはタイムラグだね銀星3だった
ギルドの戦績は見れない集計中だし
てーななんかイカサマ的なやり方あんの?どー考えても弱ぇーんだけど…
防衛が豪華なんだろ
チャットの名前タップすればその人の防衛見れるよ
もちろんチーターの可能性もある
チーターなら金1なんて半端な位置じゃなく赤星までやりそうなもんだけどな
ガチメンバーは倉庫に隠して庭にいるのは育成餌だけってオチに一票
ルシェンの有無じゃないの
つーか銀3でチーターとか言われたらたまったもんじゃないなそいつもw
面倒くさそうな防衛だったら実際はしょぼルーンでも攻撃される頻度少ないからランク下がらないよ
あと銀3ぐらいなら4体居ない防衛も引っかかるからそっち叩くし
銀星金星なんてルシェンで抜けそうかそうじゃないかでしか無いだろ
82階に小さいアルタミエルが来たってことは90階が大きいアルタミエル?
今って何か不具合出てます?
カスダメ出たり行動順おかしかったりわけわかめ
やっぱ赤星にもなるとルシェンって通用しなくなるの?
>>855
アリシア、ルシェンもしくはイザリア、ルシェン
これだけで赤1には入れてる 相手選んでWルシェンで切断するだけで2000点は余裕だぞ
まあ速度は必要だが
>>853
行動順といえば巨人ドラゴンだとガレオンの方が先に動くのに魔力や曜日だとタークの方が先に動くんだが
全てヴェルデリーダーなのに意味わからん イベントはどこを回るのが効率いいんですかね?
体力たりなすぎる…
>>860
ガレオンとターク速度違うから謎なんだが? >>861
タワーとリダスキを基礎速度に掛けて小数以下は切り上げで計算するんだが?
はっきり言って順番が変わるなら同速以外ありえない >>861
施設とリダスキの%うpはキャラの数値に反映されんぞ
素の速度が違えば上がり幅も変わる 初心者スレならでわだな
同速じゃないとおもうなら並び順変えてから再度報告して。
その時はステータスもアップしてくれ
カイロス周回にクリ砕かなければ毎月90連くらいはプラスでガチャ回せるくらいの課金額だけど、ひたすら周回したほうがいいのかガチャ回してキャラ獲得狙ったほうがいいのかどっちかな?
ちなみに巨人2分半、タワーはノーマル100、ハード50くらい
ガチャ5バチ vs カイロス2000周
2000周もしたら不思議50枚くらいは拾えるな
俺はガチャ回す派だな。キャラいればタイム縮むし
ガニメデ ヴェラードいりゃタワーも高速制覇できる
運営の思うようまま動くのはしゃくだしサービスもいずれ終了するけど
自己責任において課金は買えるだけいってるぞ
光闇召喚書買い占め続ければほら、欲しかったあのモンスターが手に入るはず
光闇ハープ、カディス、ギアナ、アルタミ引けばいくらリアルが悲惨でもゲーム内でヒーローになれるぞ
>>866
それが妄想でなく現実にずっとそうやってきたのなら
そこそこのルーンも揃ってるだろうしガチャやれば? ガチャ回すわ
効率よりモチベーション維持に使いたい
そんなに金も時間もかけられない自分は、3日ブーストでフレ引率消費
それでも育成追い付いてません( ;∀;)
でも、結局カイロス周回してないと、キャラがそこそこいるぐらいじゃダメだなと痛感中
巨人周回とかダルいんですけど
>>866
クリスタルをカイロスで消化しきる時間があるならカイロスがいいよ。結局不思議も貯まる。
1カ月で消化しきれなかった分をガチャしたらいい。
もし誰でも取れる水イフ、風イフいての巨人2分半だったらキャラよりルーンの問題
特殊召喚石はルシェンorガレオン週に全ブッパ >>868
ワロタw
サービス終了したらさらに悲惨な現実が待ってそうw 若干疑ってたからドライに書いたけどそう言えばそうだな
毎月7000クリもカイロスに使って巨人2分半ってありえなくねw
盛ってるだろw
つか2分半でそんだけ回るとか睡眠時間大丈夫か
>>875
なんで疑われてるのか解らねえんだけど
90連なら6000クリだろ
そんで1月6000クリなら1日200クリで3〜4時間くらいになる
仕事中も回せるしそれくらい溶かせるだろ
そんな非常識な数字か? 仕事中は回せませんw
3〜4時間もゲームしませんw
まあそれでもやってたとしたら、もっと巨人短縮してなきゃおかしいって話
>>876
そんだけまわってて何で2分半のルーンなのって思っただけw >>878
そら初めて半年も経ってないからな
自分が弱いの自覚してるしだからこそ初心者スレで質問してるだろ 1日200クリ分周回し続けて2分半ならガチャ回せとしか言いようがないがな
2分半ってテンプレに星5ルーン付けて叩き終わったくらいのタイムだろ
そんな準廃クラスに何ヶ月もまわしてて同ランクなんだよw
>>881
なんでお前がそんなに疑って煽ってくるのか不思議でならんわw
質問に答えてくれた方ありがとうございました 質問者は何ヶ月もカイロス回し続けてきたなんて一言も言ってないだろw
脳内変換し過ぎやろw
>>671
です。
闇イフ強いですね!
ラピス星6 闇イフ星6とベラデオン星6 に育てました。
シェノン星5 バナード星5
ラピス強化0 以外スキルマ
ラピスをフレンドの強いキャラに変えると巨人10階オート可能(たまに事故)
シェノン育成しようと悩みガチャ!
なんとルシェン引いちゃって(歓喜w)星5MAXに出来た処です。
次はシェノン育成?バナード?ルシェン?
どうしたら一番の近道でしょうか?
よろしくお願いします。 ラピス外しのルシェン
頑張って不完上げか妥協してデビモン突っ込んでもいいとおもう
無課金なら不完上げ推奨だけどその段階じゃ闇イフ作る並みにしんどいだろうしそのあいだ一向に強くなれい&タワー登れないから悩ましいところ
無課金ならなるだけ速くタワーは制覇したい
ルシェンいたら糞雑魚ルーンでも巨人楽になるよ
バフ有りワンパン目指せば十分
>>884
ルシェン
ラピス、闇イフ、ベラデ、ルシェンいれば、属性ダンジョンも相当楽になる
んで、シェノンかバナードの死ぬ方上げれば巨人もいける
おめでと >>837
これほんとどうにかならんか?
モンスター一覧でめくってるときもちょくちょく判定されてうざいな >>883
毎月って言ってんじゃん
少なくても2ヶ月以上はそのペースでやってんでしょ 使ってるのは巨人テンプレ(巨人ルーンのみ)で最速2分9秒、平均2分半
テンプレならこんなもんでしょ?
逆に聞きたいけどここから安定失わずにタイム短縮するにはどうすりゃいいの?
頑張ってルーン掘っても
結局キャラゲーなんだと痛感する。
それならガチャでしょ。
得られたクリスタルを、全てスタミナ回復に費やしてきたけど、巨人2分、ドラゴン中央突破3分ちょい、ハード49Fのところでついにクリが切れました……巨人もがんがん回せる訳じゃないし、マナも枯渇気味で……
今後の育成方針はどうすれば良いのですか?高速化よりも、ドラゴンをゆっくり回してマナを貯めつつクリの消費を抑えて、タワーハードを目指した育成でしょうか??ニールとかヘモス辺り??
>>894
テンプレにアタッカーはコッパーでも平均2分切れるよ
具体的なアドバイス欲しければ手持ち晒すしか 横からですまない
自分もテンプレから高速化したくて準備してるとこだけど
ヤクーよりコッパー?ここらはスキルマ無理な状態
ローレンは11体分集まった
なにから上げていくといいんだろうか
>>899
クリスタルがないって事は無課金だと想像するとおすすめはタワーハードだね。
タワーハードを登るなら近道は巨人。理由はハードに必要なのは絶望と速度だから。
無課金だと対人は今からだと金3が限界な気がする。
当面の目標をアリーナ金1に設定して巨人でゲージ上げ役バナードなどの速度あげた方がいい。
攻めで高速バナードとルシェンいて、防衛に見た目だけ強いの並べとけば金1はなんとかなる
アリーナ金1くらいなら赤1ギルドに入れる
赤1ギルドだと占領戦の報酬1回あたりクリスタル200弱くらいもらえる。
仕事してるとそれくらいで課金しなくても十分まわせる。
時間ある場合は無課金ならそれでもクリスタルは足りないと思う >>902
無課金5ヶ月目くらいになります。
占領戦のクリ美味しそうですね……今は20,30個くらいしか貰えないので、羨ましいです。対人は本格的に取り組んでないので、銀1が精一杯ですが、幸いルシェンはいるので、ちょっと意識してアリーナやら進めることにします。
タワーハードなら、巨人が近道なんですね……先月は闇ドラナイと闇なんとかの49階が限界だったので、ハード用テンプレメンバー育てつつ、巨人進めます。
丁寧にありがとうございました! 2に書かれているテンプレとキャラ入れ替えで各3回巨人回ってみた
アタッカー枠が風アチャで→1:56、2:03、2:02
アタッカー枠がコッパーで→2:11、2:30、2:15
アタッカールシェンに変更→1:45、1:51、1:38
シェノンをガレオンに変更→1:30、1:27、1:45
ガレオン&ルシェンに変更→1:25、1:25、1:16
これ以上はダメージ貢献の少ないベラデバナード闇イフを削りながら安定クリアできるギリギリを見極めていく作業
Wルシェンとガレオンいれば細かいことは気にしなくてもOK
>>901
落ちないならコッパーより風マジックアーチャーの方が早いよ
迅速と刃、速度クリダメ攻撃%のルーンで高ダメージでる上に異界でも使える
巨人のクリアタイムはテンプレと風マジックアーチャーで最速1分30秒台位かな? まじかw ヤクーがBisじゃないのか
マジックアーチャーのこしてないw
無課金でアナルに綿棒入れてるけど生理の時でも勝てる
風光アマゾン、活躍の場が多そうなのはどっちですかね(対人除く)
ドラゴンで使えると聞いてシグマルス育てたけどぶっちゃけ微妙じゃね?
まあ使えるんだけど、想像してたほどではなかったわ。
スキルマじゃないせいなのかもしれないけど、デビモン突っ込む気にはなれんしなぁ…
デビル突っ込み中だけど同意
今んとこ水イフの方が早くて安定するね
>>910
断然光
ゆくゆくはタワーのボス階で重宝するよ >914-915
ありがとう、光を育ててみることにします
ワリーナの集計日って28日?
今日から放置でいいよね?
テンプレパ+コッパーで2:30~3:15
デカゴーレムに縦割り手間取ると時間かかる
ルシェンいないならフレスヴェルグもアリと聞いたけど・・・
時間短縮のメドはまるで立たんわ
中ボスは抵抗100だから防御無視で押し切るか盾割多めがいい。
あとパッシブで体力が減るとダメージ軽減するからバフデバフで一気に押した方がいい
>>919
とりあえず闇イフをクリダメアタッカーにしたらいいよ
もちろん速度も確保しつつ 昨日アデル勧められたものですがヤクー作ってみてシェノンのとこにいれたらすこし短縮しました
ただギリ事故ってないけどそのうち事故りそうな状況
レベル40にしてスキル上げれば安定するんだろうか?
>>922
いま迅速元気 速度体力体力になってるけど
元気→刃にしたほうがいいの? >>924
クリ率稼げるなら元気でもいいけど、巨人回ってるなら迅速刃でクリダメ型が速度も稼げて組みやすいんじゃないだろうか
自分の巨人短縮のルートは
→バナード、シェノン、ベラデ、リテッシュ 、コナミヤ
→闇イフ、バナード、シェノン、ベラデ、リテッシュ
→闇イフ、風イフ、シェノン、ベラデ、リテッシュ
→闇イフ、風イフ、水イフ、シェノン、ベラデ
→ルシェン、闇イフ、風イフ、水イフ、シェノン
→ルシェン、ルシェン、ガレオン、風イフ、光アマゾン
人によると思うけど最初バナード外してアタッカー、次にベラデ外してアタッカー、最後にシェノン外してアタッカー入れてけばいいと思う
リテのところは風イフ、水イフいれてけばいいと思う。アタッカーは全部クリダメで 偶数番の攻撃系%欠乏症だからしばらく組み替えられそうにないな
そもそも風アタッカー自体がコッパーとフレスヴェルグしかおらんでな・・・
初イフでアカム!と思ったんだけどテサだったんだよ
巨人って究極的にはルシェンとガレオンとリンだけになるんでしょ?
>>927
フレスヴェルグ育てるくらいならスキルマしやすいヤクーでいいんじゃないか
ドラゴンでもいづれ使うしね 闇イフ調合してから、一ヶ月くらいたった今、覚醒させるの忘れてることに気づいた。覚醒させてたら、ダンジョンとか早く回れたろうし、時間無駄にしてた感が半端ないな
闇イフだけ何故かヴェラモスじょなくて闇イフって言っちゃうからな…
さっきも覚醒させるのに闇の聖水上級が2個足りないから、ひたすら魔力のダンジョン回してたのに全く出ないから、調べたら、光と闇の聖水は出ないんだね。月曜日までがめっちゃ長く感じる。
わかるわかるw
光闇の上級とか、今後貯まっていく一方だけどな…orz
闇イフの調合ミッションのことで聞きたいんですが、ソリンを貰える所が誰でもいいから調合する。なんですが、その後に、調合する3人のうちどれかを調合すればミッションは2つクリアする事になるんでしょうか?
過去に調合したことがあれば、ミッション受けて調合したらみんな達成になったよ
と言うことは、闇イフ用に不完を作れば自動的にソリンのミッションと作ったキャラのミッションが空きますよね?^_^;
このゲーム今からだと微課金程度で頑張って金1金2になっても赤星のラキュニ、火ハープの2体だけとかに普通に負けるで
上の方はジャミール、カタリーナでレイド30秒以内でガンガン回してるから追いつきようもない…動画で12秒とかもあるしな〜
上目指すならかなりの課金が必要やな
人生で上を目指せよw
ゲームは適当に楽しんどけばええ
まぁ今からサマナー始めるよりもうじきリリースのチェインストライクに全力課金した方がいいかもな
ほぼ縦持ちのサマナーズウォーで周回楽ちんオート付いてるしw
今回のハード90階、クリア出来たけど今までで一番きつかったわ。
ダブルオカルト90階で出すのやめてくれよー
>>943
セアラもたしかにきつかったw
でもアルタミエルってよく鬼畜階として挙げられるけど、今回でハードクリアするの5回目だけど一度も詰まったことないわ。
持続、スタン、挑発というタワーの基本戦術に沿ってやれば特別な対策しなくてもなんとかなる、強いて言うならクリ率逆厳選だけどそこも運だしな。 ダブルオカルト来ても一回も動かないからな
反撃はしてくるアルタミエル階の方がまだ鬱陶しい
巨人高速化に使うルシェンって速度いくつくらい必要?
>>944
最近アルタミエルのハード高階層がきてないだけじゃね?
90で来て悶絶しろ
90出来た場合のむずかしさはアルタミエル>セアラ>ダブルオカルト いつまでも初心者抜けられない可哀想な人が多いんだなと思うとこのゲーム続けていいのか悩む
>>948
+30あれば
でも個別で速度見るんじゃなくて動く順番がクリアタイムに影響するよ
ルシェンの前に単体アタッカーが動くとクリアタイムは遅くなる タワーハードクリアまでが初心者。
幼女もそう言っているからね。
占領戦で勝ち続けて今回全く相手にならない強敵と当たった
5戦して全敗。手持ち最高戦力でも全く相手にならず戦意喪失
赤星の強力な味方が数人孤軍奮闘しているものの他大半が全く歯が立たず圧倒的差で負け確実
ムキになったギルメンが無謀な戦いで10連敗して発狂
クリや褒美は欲しいが絶望して心が折れた もうギルド辞めたいと思うほど
こんな経験ありますか?皆さんどうしてますか?
リアルも大切にしたいのでそれは無理ですなあ
美人な彼女もいるので…
このゲーム(に限らずだが)ちょっと長く続けてたら上には上がいるのを痛感してるはず
いちいち勝敗気にしてたら続けられんでしょ
>>47の☆6が200体とか見ていると、
☆6が30体のオレは、スタートラインにも立っていない超初心者。だから、
>>953みたいなことは、強制敗北イベントくらいにしか思えない。
スノーボードで例えれば、冬だけたまにやるグラトリレベルだからね。
そりゃ、一年中練習していてXゲームで優勝するようなプロと戦ったら余裕で負けるわw
>>953
それだけ、本気でやっていた。ってことでしょ。
とはいえ、ほとんどの人にとってサマナーズウォーはただの余暇なんだから
辞めてしまうならその程度の本気ってこと。
本当に悔しくて辞められないならば高みを目指してみればいいと思うよ。 上には上がいるということ
他ゲーで一度対人の頂点に立ったけど
下の奴は必死に課金して対抗デッキを作ってくる 自然の流れだろう
まあそのゲームは年度末にサービス終了するんだがなw
リンちゃんスキルマにしたかったら秘密やったほうがいいよね?
巨人10階クリアできる気がしないんだが巨人周回って7階のことじゃないよね?
タワー無料、今週なしですか?お知らせに乗っていない
毎週リンで抜いてます報告する馬鹿が居たけど死んだんかな
>>962
もちろん10階
まだまだ強化の余地があるってことでよかったね >>962
巨人7階とか別ゲーならまだ操作説明受けているような段階
10階行けないのはテンプレキャラをちゃんと育ててないから
どうせ変なの育成優先して寄り道したりベラデが星5とかじゃろ >>967
いや、他ゲーで例えたらダウンロード中くらいやで 闇イフ作成中なんだけどそれまで使える下位交換キャラありますか?
作成中ならほかのことに目を向けず集中したほうがいいのでは
わざわざ下位互換キャラを探す理由がわからん
巨人やりつつ作成できたらと
しかしそれこそ効率悪い考えなのか(ノ∀`)
このゲームに限らず育成に時間のかかるものはリソースを集中することが鉄則
分散してもいいことなどないぞ
>>950
成長差があるのは承知の上で、初心者スレは開始から1年未満に限定して欲しいよな。 >>1テンプレに明記してあって、それをワザワザ無視してる輩なんで、そういうのは言っても理解してはくれない
スルーするしかないよ カリン星6にすれば良かった90階クリアできる気がしない
>>979
90でカリンは必要なかったなぁ
バレッタ マーブ クムヌ テサリオン
ミハエルでいけた 今回のイベントって、累計の方でも1日に1000体までしかカウントされない感じですか…?
多分そう
キャップ付いてなかったら暇人が1日でクリアしちゃうからな
基礎速度も合計値もガレオンのが早いのにイフのが早く動いてわけわかめ
ノマ90朝から延々やり続けてやっと越せた…
頭おかしくなってるわ…
今更ですがスレ立て乙ですー
>>983
そうなんですね、ありがとうございます! アルタミエルに盾割入れて全体に持続付けつつ両端から排除しとけば楽じゃね
ノーマルならそんなキツくないでしょ
すいません、火アークでたんですがルーンは何がいいですか?
青と闇の海賊船長出たんだけどどっちのが使えますか?
青のほうは全ダンジョンで使うことになる
闇のほうはゲージ上げ最強キャラ
ノーマルの89Fジュルタン闇イエティはどう突破するのが一番楽?
88Fまで超余裕だったのにここで止まった
やっぱりへモススレインバレッタを育てた方がいいのか
へモスは☆6にしたけど残りは☆5だわ
ここまではハトホル様のおかげですごい楽にこられたんだけど
lud20230203003142ca
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