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キングダム セブンフラッグス [Part33]
http://2chb.net/r/applism/1521638231/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
暫定ランキング (2018/02/28) 新武将追加時にランキング変動あり
S⁺武将が多く、SSが少ないのでSS武将の評価を甘くしました。
新武将追加時に随時ランキング上下あり。
星6武将リセマラランク表
SS 武騎馬ホウ煖★、勇公孫龍、武太后 、武楯蒙武★、智楽毅★ 、智楊端和★、勇エイ政★
S+ 勇李牧、智春申君、智胡傷 、武王コツ 、智廉頗★、武姜燕、武ヒョウ公★、勇歩王騎★、弓桓騎★、智羌カイ★、智劇辛
S 武歩ホウ煖、勇魏加 、勇蒙ゴウ 、勇騰★ 、武李牧★ 、智昌平君★、武タジフ
A+ 智王翦、智王騎、武介子坊、智紫夏 、勇麃公 、智陸仙、勇壁、智昭王、武信★ 、智シュンメン、勇ロクオミ
A 智雷土、武司馬錯、勇輪虎、勇呂布韋 、勇昌平君、武カイネ、武摎 、武騎馬蒙武、武騎馬王賁 、智蔡沢
B+ 武歩王賁、勇楊端和、勇信、勇騎馬王騎、武雷土、勇桓騎、智成キョウ、武蒙恬
B 勇白起、武羌カイ、勇呉慶、智趙荘 、武政、武バジオウ、武王騎、智蒙恬
C 智河了貂、武楊端和、智李牧 、武幽連 、勇摎、勇趙荘、武騰、智呉慶、勇羌象
<その他> 勇昌文君(ストーリー入手)、勇羌瘣カイ(配布期間終了)
☆領土戦特効は加味しない
☆武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武騎馬ホウ煖★〜等々)
>>2 スレ立てサンクスです。
できれば最新版反映させておいてね。
1ケ月以上更新されていないので、誰か詳しい人、更なる更新頼みますよ。
暫定ランキング (2018/03/05)
新武将追加時にランキング変動あり
S⁺武将が多く、SSが少ないのでSS武将の評価を甘くしました。
新武将追加時に随時ランキング上下あり。
星6武将リセマラランク表
SS 武騎馬ホウ煖★、勇公孫龍、武太后 、武楯蒙武★、智楽毅★ 、智楊端和★
S+ 勇李牧、勇エイ政★、智胡傷 、武王コツ 、武タジフ 、智廉頗★、武姜燕、武ヒョウ公★、勇歩王騎★、弓桓騎★、智羌カイ★、智劇辛
S 武歩ホウ煖、勇魏加 、勇蒙ゴウ 、勇騰★ 、武李牧★ 、智春申君、智昌平君★
A+ 智王翦、智王騎、武介子坊、智紫夏 、勇麃公 、智陸仙、勇壁、智昭王、武信★ 、智シュンメン、勇ロクオミ
A 智雷土、武司馬錯、勇輪虎、勇呂布韋 、勇昌平君、武カイネ、武摎 、武騎馬蒙武、武騎馬王賁 、智蔡沢
B+ 武歩王賁、勇楊端和、勇信、勇騎馬王騎、武雷土、勇桓騎、智成キョウ、武蒙恬
B 勇白起、武羌カイ、勇呉慶、智趙荘 、武政、武バジオウ、武王騎、智蒙恬
C 智河了貂、武楊端和、智李牧 、武幽連 、勇摎、勇趙荘、武騰、智呉慶、勇羌象
<その他> 勇昌文君(ストーリー入手)、勇羌瘣カイ(配布期間終了)
☆領土戦特効は加味しない
☆武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武騎馬ホウ煖★〜等々)
摎使ってみたけどアホみたいに必殺技強いわ
鬼神化してなくても60000は出る
>>7 主観だけど黒桜は大将技能も結構使えるし
鬼桓騎とペア組ませるとかなり強いきがする
◇3つ攻撃速度つけると連射も早いしS+くらいに入ると思う
武姜燕より役に立ってる
摎
鬼神したけど 他の4人(鬼神凸5・・)がぶっ壊しで 出番ない
単独でそこらじゅうまわってためしてみますね
でもねぇ タンワ様のようにパンチラしてよねぇ 完全武装(泣) 口元綺麗ですけど
ランキングの基準が意味不明なので参考にしないほうが良いのでは
組み合わせ言い出したら、他の武将や副官も考えなきゃいけない
敵との相性もあるしイベントとかの状況も様々だし
>>9 リセマラランクやぞ
到底カンキとかには及ばないから俺はあってA+くらいだと思う。
武姜燕を下げるべきかな。
今更気づいたけど、キョウってメニューボイス付いているのかな?
なんか余計なところでぺちゃくちゃ喋ってない?
メニューボイス?
あんた それで せんずりですか?
>>14 ☆7オウキみたいなやつや。
キョウじゃ無理やな、タワワ様なら...
武将リセマラランク表
SS 武騎馬ホウ煖★、勇公孫龍、武太后
S+武楯蒙武★、智楽毅★ 、智楊端和★ 、智廉頗★
弓桓騎★、智羌カイ★、武王騎☆、キョウ★
S 勇李牧、勇エイ政★、智胡傷 、武王コツ 、武タジフ 、武姜燕、勇姜燕、武ヒョウ公★、勇歩王騎★、智劇辛、智春申君、智王翦★、勇リンコ★
A+ 武歩ホウ煖、勇魏加 、勇蒙ゴウ 、勇騰★ 、武李牧★ 、智昌平君★ 、玄峰、黒桜
A 智王翦、智王騎、勇介子坊、智紫夏 、勇壁、智昭王、武信★ 、智シュンメン、勇ロクオミ
それ以外は餌
こんな感じじゃない?
摎
「てごころをくわえるつもりは いっさいない!」 これがボイスです せんずりこぞうさん
一騎討ちの仕様って変わった?
タゲ変えで全く発生しなくなったんだけど
魏加
この人 未だにもってるねぇ 凸5 昔この人にホウケン めちゃくちゃやられたトラウマ(笑)
でも あいかわらず 逆の意味でホウケン&魏加 一軍にしてます
強い
デイリーミッションで 一騎打ちしてる馬鹿いるのか
ちゃうちゃうでっしょう 5/5に一騎打ちねぇし
他も同じ %勝負で一騎打ち ねぇよ 武士に
デイリーミッションで一騎討ち?何言ってんだ?
スペースくんに初めて絡んでもらえて嬉しいと思いたいけど言ってることが意味不明すぎて困るw
言語障害あったら悪いからバカにしたくないけど脊髄で動かないで脳で動こう、人間だもの
質問なんですが、精霊の魂はイベントで鍵を使ってコツコツ貯めるしか方法ないですか?
こんなん拾った
キョウはメニューでよくしゃべるな。同様に王騎も文君も
そんでなんとなくわかってきたが、今後はキャラ焼き直しだけじゃアレだから、メニューボイス追加を売りに新キャラ扱いで出してくのね
既に星6鬼人化してる奴はボイス増やした上で有力な星7候補かね。こりゃ付き合いきれなくなりそうだなw
摎強いな
個人技能が10数秒で切れるから城と合従戦では使えないけど。
オギコとバミュウの一騎打ちがいつか実現すると信じてる
キョウの個人技能活かすために副官ヒョウコウ欲しいな。エイセイも昌文君も持ってないし。
特効付いてる内はマキシュキでいいんだけど。
>>29 わかる。すごい欲しい
副官ヒョウコウの有無で評価だいぶ変わりそう
ヒョウコウ持ちだが開幕数秒で敵が消し飛ぶな膠も死ぬけど
確かにキョウは強いんだけど紙装甲なんだよな。
合従とかがちょっと心配。
引いてないけど評価見てるととレイドとかイベント周回用なのかなって印象
>>33 長城やレイド、大戦略用だね。時短にもなりそう。
大戦略は大将にしても味方PTによって2戦目から無敵部隊にもなりそう。
>>35 ちょっと心配なのは大戦略でHPが何戦ももつかどうか。耐久力はない
>>7 たぶん今まで色んな意見を出し合って決めたランキングなんだろうから大筋じゃ同意なんだけど
大将にしなきゃクソ弱なキャラのランクが高い傾向にあるような
>>38 そうなんだけどね。
足の速い剣だから注意しないといけんね。
領土戦のフレ、副官は紫夏4凸で
王騎1凸
公孫龍5凸
どっちがうれしい?
キョウは火力あるけど、紙すぎるな。
ss端和>s+キョウだね。
ストーリー進めてやったら オウキイベント700000超えました。
教えてくれた方ありがとうございました。
キョウまじでペラいな〜どうしたもんか。将章着けても焼け石に水って感じだし。
てか必殺の後攻撃範囲拡がってるか?これ。
普通に剣の攻撃範囲のままな気がするんだが……
特攻ついた時のこの☆7オウキの強さよ。
これが皆んなが思い描いていた☆7の強さだと思うよ。
王騎の大将技能の攻撃バフは
無凸30%up、1凸35%upだから
特攻武将のいる部隊だと龐煖5凸(+850)超えるね
>>46 使い方によっては特攻なしでも強いよ
長城50 王騎の必殺で5人一掃して3秒で終わるし
>>48 そうだよね、強いよね。
でもさ特攻ついているから当たり前なのだろうけど、この圧倒的な強さが最初からだったら☆7って名乗っても恥ずかしくないなと...
キョウ強いんだけどな
まじでペラペラい…コウジョウセンに連れて行くとやられるリスクが高すぎる
昌文君の必殺技後のキョウやばくない?
特攻のおかげもあるけど敵が一瞬で溶けていく。。。
プレボの
澤圭 ×18
の×18ってなんでしょか?(`・∀・´)
>>55 初心者には硬くて死ににくいから前線に出して弾除けにできるけど、ある程度揃ったら餌だよ
逆に膠のノーガードの殴り合い感めっちゃ好き ありそうでなかった紙アタッカー
>>56 ありがとうございます。
澤圭×18
澤圭×8
澤圭×4 ってのがプレボにあって
×18とかの数字がどんな意味なんかなーと。
>>58 4凸→5凸に必要な18体分ということだよ
>>59 18体分ってことなんですね!!ありがとうございます。助かりました!!
今6揃ってきたので迷います
鬼リボク、鬼トウ、鬼キョウのペラペラ三銃士で部隊を組んだら接戦になって楽しそう
>>50 設定 アプリ ナナフラ選んで通知on似しなさい
一月前に始めて、国力回復アイテムが185個なのですが、みなさんはどれくらい所持していますか?
2千人将以上目指して気合い入れて回そうと思ってるんですが、185個という数で走りきれるかどうか経験もなくイマイチわからないので...
>>63 特攻によりますが、185個は大分余裕がありますね 自分は500個超えてますがもう使い切れません 大戦略はめっちゃ楽しいですよ
智胡傷が出ました、微妙なんでしょうか?
使用感など教えて下さい。
>>64 >>65 早速のご回答ありがとうございます!
気合い入れて頑張ります!
>>69 カイネの回避は複数の敵と交戦時
ひとりだけカイネをタゲればいいよ
こっちがひとりしかタゲってなくてもカイネが別のやつに攻撃仕掛けると複数交戦の条件満たして回避技能発動するぞ
なので先頭でボコられながらもカイネ倒しきれるキャラしかその方法は使えない
後に回すと必殺技の混乱が怖いから妖怪じじぃとか副官とかで技能封印してさっさと倒すのが無難かね
キョウカイを凸5にすると強いとこの板に書いていたので凸5にしたらマジで強いw
鬼パーティーにも勝てるようになったw
でもリンコがリーダーだと勝てない…
キョウカイとカンキはSSでもいいかも?
ピーキーなのが評価されがちだけど
SSキャラそんなにいっぱい持ってるわけでもないので比較できる廃人は補足たのむ
>>72 あれ、そうだっけ。ありがとう
あまり気にしたことがなかった
キョウ5凸させた方、必殺のレベルが上がると何が変わりますか?
移動封印の時間とかそれとも単純にダメージ?
>>77 鬼神化せずに5凸させても大したことないぞ
>>78 もちろん鬼神化させて5凸でなのですが、
何が変わるかで2凸まででもありなのかと。
>>75
ピーキーは評価低い 馬鹿には使えないから
評価が高いのは、領土戦、合従戦で使えるか、アタッカーとしてレギュラーで使えるか
SSランクキャラをピーキーだと思ってるならちょっと勘違いが過ぎると思うけど
今月は☆7オウキも鬼キョウも特効でSSクラス
持ってない人が被害者になるようなキャラがSSであると思えばいいんじゃないかな 鬼神化キャラ増えたしそろそろ鬼石もっと簡単にとれるようにして欲しい
>>77 攻撃回避+2になるのと当たり前だけどA将紋が装備出来るw
やっぱり回避があるのが優秀
キョウカイはlobiの鬼神化キャラアンケートで2位だったんよね
まぁ鬼神化&凸必須とハードルは高いけど
奇跡的にピックアップ全部そろったから継続するか
☆7追加するなら、アニメ以降もやってくれよ
補足、鬼神化みたいに80にするのに、石が必要なのかよ
しかも、1000
嫌がらせかな?
むしろもう新しいキャラ出せないから☆7実装なんでねえの
>>89 現実に戻すなw
李牧で500個使って爆死して、これ消してやってた新しいキングダムが全然面白くないから、チャンスだと思うんだけどなあ
俺は合従軍の政だな
鎧姿の似たようなのはセブンフラッグスにもあるし持ってるけど、マントがないのがなあ
弱いしw
崇原とハイロウが好きな私としては是非☆6で出して頂きたい
飛信隊を組みたいです
昨日1日それなりに頑張って今40万なんですが、ポイント報酬の最後の400万なんて届く気しないです、、、
>>85 尖ってるのとピーキーは意味が違うと思うんだがどやろか?
ゲキシンはピーキーだと思う
公孫龍はこのゲーム主役イベント
まだ10万もいってないぜ
がんばっても125万の石5個ぐらいまでかな
六帝印は惜しいがたった25個だし他の報酬微妙だし割に合わない
あーすっぱいすっぱい
ごめん続き
公孫龍はこのゲームの主役イベントでの必須キャラと言えるのでピーキーとは言いづらいのではないのかな
尖ってるという表現には同意
>>72 カイネ1人タゲで回避発動無しで最後まで行けますよ
カイネより先に他の敵倒すと、手の空いた奴が自動でカイネをタゲるので注意
他のやつがカイネを巻き込む必殺を入れると回避発動するので注意
自分の場合、前に盾、後ろに桓騎がいて、桓騎だけカイネをタゲ、他全員が春申君タゲ
カイネは盾にチクチクするけど、根気よく桓騎がカイネ倒すまで必殺出さずに耐えて
回避発動0で済んでる
ちなみにカイネもってますけど、凸させてないので超ペラいです
でも2倍速でみると、コイツだけガンダム乗ってるのか?って速度で突っ込むので超楽しい
わるいカイネの件は俺の勘違いだった
ゲンポウの範囲攻撃が地味に当たってたってオチでした
カンキ以外誰もタゲってないはずなのになあと首かしげてたわ
攻撃当ててるのがひとりなら問題なしだね、お騒がせすまん
カンキに副官廉頗付けてカイネ狙えば挑発されたカイネはカンキに一直線
即死です
領土戦って☆7王騎持ってないと負け組確定みたいな
流れなんだが。187連しても出る気配すらない。5万円以上ぶっ込んでるけど1%ってこんなものなんか。
いつからこんな鬼畜な廃課金ゲーになったんだ?
>>102 俺は2万ちょっととチケットで5凸(3凸分だけガシャ排出)まで育てたぞ。
今回はスコア的に必須だね。
てか元々こんなクソゲーでる時と出ない時はそんなものだよ。
昔から廃課金クソゲームやで
俺は88連でシカ一体。代わりに2連でキョウ3体この飴と鞭がたまらん。
☆7必要なのは、八千人将以上だけでしょ
五千人将までは、特に必要ないと思うけど
ただ、ホウケンと公孫龍が下方修正された感じがするのは気のせいかな
今回のMAX225見たいだね
ぶっ撫してるけど 上位相も変わらず1週間ぶったおし(笑)
てんすうみりゃわかるよ 一日中ぶったおし 偉いなぁ でもてめえら 俺と同じ225で俺 全勝ってのが気持ちいいですね
>>108 ん?よく見てないが232とか普通に出てるけど?
スペースさんが225って言ったら225なんだよ
スペースさん舐めんなよ
今回王騎パワーで初のポイント400万届くかもしれない
今回みんな頑張ってるな
最終的に5000人将のボーダーが400万いきそうな勢いじゃないか
将軍争いやってる人達、一週間朝から夜中までどうやって回し続けてるんだ?1人じゃ無理だろ。睡眠とらなきゃあかんし。仕事はフレックスなのかな?
あれ?城攻戦終わったら必ず強敵現れるようになった?
>>115 360万ぐらい行きそうだな
まぁ最終的には250万ぐらいで落ち着いて欲しいが
だらだらとやって5千人将が理想なんだがな
最終日が日曜日だしボーダーラインはさらに上がるんじゃない?
今終わった攻城戦では強敵出なかった
たまたま2連続で引き強だっただけか
強敵は大将春申君で解決だろ?
何も操作しないで放置してても平気だわ
>>122 王騎は今月いっぱい出るはずだぞ
後半ガチャ頑張れ
てかさ、☆7が5凸の時にガシャしてかぶった時☆7の石ってでるのかな?
>>126 お、マジかー!
実質同等だもんね、ありがとう!
今回参加者多いな
いつもイベント途中でやめて2,3人将なんだけど
やめたら千人くらいに落ちそう
二回も送ってたすみません…。
王騎を5凸するなんですごいですよね!
なんかおかしいぐらいにボーダー伸びてるな
そんなに人増えたのかな?
二回も送ってたすみません…。
王騎を5凸するなんですごいですよね!
人増えたんじゃなくて、星7の特効倍率が高いからだと思う
あと王騎出るまで回して、副産物の昌文君とシカの凸が進んだってのもありそう
>>123 溜め込んだ石300にチケ60枚すべて突っ込んでしまった…
今回いつものペースでやってても全然ランキング上がらないや
5凸ギカくん 最近出番ないねぇ
王騎のわけのわからない うめき声攻撃とその愛人ペアがいちゃいちゃ領土戦公私混同の戦いしてます
またつまんねえ応援ピックアップガチャきたな。
副官ヒョウコウピンポで狙うにはリスク有りすぎるから次の☆7か新鬼神化キャラまで温存だな。
てか斉またボロ城かよ!
仕事中に金と赤来てんのかなー。
やる度にボロばっかでやる気なくすわ……
>>144 俺は仕事中も逃してないがボロばっかりだぞ
夜中に赤が来たらしい
金は0だわ
王センの再ピックアップ早いな
前出なかったからありがたいが
特効倍率5.8倍あるから8千いけるかもなんて思った俺を叱ってやりたい
時間ある人には特効10倍でも勝てないわ
秦が今のところ金、赤で潤ってるみたいだね・・
楚 4回すべてボロで笑う まぁ 最後に笑う領土戦だしね いつも通りの
5千将も250万以上が当選ライン? 頑張りましょうね
俺も国語嫌いな理系だけど
今回の
「将章の所持枠拡張について」 日本語わからないねぇ(笑)
結局 今まで通り「枠拡張」って石なのかな? デフォルト何よ 確か50個だったような気がする
石使って広げた枠はどうなるんだ?
石変換してくれよな
言及されてないので今まで広げた分にプラスして拡張だわ
月曜日のメンテ以降各章クリア毎に自動的に拡張される
各章のクリア時の拡張数は書いてある通りだ
何がわからんの
どうせめいっぱい広げるから問題ない
枠は裏切らない
>>148 特攻10倍位あるけど、仕事してたら領土戦は5千が限界やわ。
今この瞬間に韓攻めてるドアホはなんなんだよ スパイか
レンタルと自前でオウキ2いるとわざと敵残して必殺撃ってもらうことでDPSが目に見えて上がるな
ミスると誰か死ぬけど
>>159 仕事してる人に。気休めかも知れんが攻城戦の時間にトイレいってナナフラ立ち上げ陣形組むとこまでやって保留しておく。所要時間1分。休み時間になったら
1戦だけ出来る。1週間トータルだと結構なポイントになる。もちろんダブル公孫龍で。
ボロ城叩く時間あるなら、通常時に230以上の相手と強敵を倒しまくるほうがより速く稼げると思う
昼休みと帰宅後の2時間弱で五千人将キープできてる
城は必殺技打ったりが面倒だから、金以外は無視してるわ
>>165 仕事中トイレ30分はさすがにまずくない?
昼休みに城攻め来るかは運次第だが。それにしても
燕1度も金城こないな。勤務中に来てるのかな?
すでに400万越えてる上位20人くらいは働いてるかどうかもあやしいな。四六時中ポイント稼いでる。
将章の所持枠拡張について
結局今までのゲーマー 石使って拡張してたけど、これから石無しで自動拡張ってことかな
サラ金の過払いってTVコマーシャルあるけど 請求できるの? 過去の石
キングダム乱の最初に貰った飛信隊が成長して強くなるのがいいよね
信なんて最強クラスのURに成長する
このゲームの信はゴミ扱いされてる
どうしてこうなったのか
キョウの鬼化って、使えますか?
カンキ、ホウケンは鬼化済(どちらも70)で、
王翦 無凸
リンコ 無凸
ヒョウコウ 無凸
キョウ 4凸
のどれを鬼化しようか迷ってます。
領土戦あるので、キョウかなと思ってるのですが、領土戦終わった後に、長城なとで役立つのを考えると王翦を鬼化して硬くするのが良いか、または、今後出てくる新しいキャラの為に溜めておくのが良いと思案中です。
応援ガシャ、確定ガシャと勝手に勘違いして引くとこだったわ
あぶねぇ
>>173 膠は使い方を覚えれば相当強い武将です
その手持ちの中だとリンコが一番性能が向上しますが、強さでは膠かヒョウコウだと思います
自分なら膠を鬼神化させます 理由は今後も長城,領土を始め尾到のようなイベントキャラを瞬殺してくれるからです 又先に控える大戦略
>>175 大戦略では強いptで何度も闘うことになると思うので、膠のような短期決戦のキャラは役に立つと思います
全部持論ですのでそこはあしからず
2千人将は無事に行けそうですが、大戦略戦のためにガチャ引いた方がいいのか迷ってます
手持ちの☆6以上は☆7王騎と☆6キョウ・壁・陸仙・ゴケイ・リンコ・キョウエンだけなので大戦略で5部隊も作れないのですが
>>177 5部隊も実態いらないよ。エース部隊1に副エース部隊1あれば完璧。それ以外は城取り部隊が2か3あればOK。
エースと副エースだけ戦闘すればいいので、城取り隊は大将一人いればOK。しかも星6でなくてよい。
モウゴウ鬼神期待していて鬼玉使えないw
キョウカイも5凸ありきの話だとガチ勢じゃないと道のりが遠いなー。
ごめんなさい。
バフとはなんでしょうか?ググったんですけど。(^^;;
あと
鬼キョウ、7オウキ、鬼ホウケン、鬼カンキ、鬼レンパ。のパーティだと守備?回避?盾?
みたいな役割いないって感じですかね?
自分で調べるのは偉いけどググって2番目ぐらいに出てくるじゃないかもうちょいがんばれ
ゲームでは一時的にステータス上げたり属性付与したりという支援行動やその効果そのもののことを大体バフと呼ぶよ
逆にマイナス効果を与えるのはデバフと呼ばれる
語源はたぶん英語
支援や弱体とかって日本語で言うゲームもある
有名どころで例えるとスカラ、バイキルト、レビテトやリレイズがバフ、マヌーサ、ルカニやポイズン、ブラインなんかがデバフね
>>181 キョウカイ、そんなに遠くはないぞ
はじめて2ヶ月だがキョウカイは鬼80の凸4だ
餌は一応あるのでその気になればいけないことはない
もう少し雑魚餌が増えるまで待つつもりだけど
鬼玉は今の感じで丁度じゃないか?
常に1300個くらいはあるぞ。
まあ鬼神化キャラ毎回引けてる人は不足気味なのかな。後になって分かるからね。鬼神化させて良かったか。
>>182 ググり足りなすぎるな 笑
すぐ分かるはずなのに
まー頑張ろう
>>187 今の所、鬼神化してもゴミなのは昌平君ぐらいじない?他にある?李牧?
ググり不足でやんす。笑笑
教えてくれてありがとうございます。
ヒョウコウの鬼神化は期待外れだった
元のままで十分使える
>>186 初めて半年、鬼神化は7体
鬼神で5凸出来たのはホウケン、タンワ、楽毅だけだー!
もう餌がいないよパトラッシュ
星7王騎を4凸から5凸にする時って星6武将みたいに3回分必要?
>>189 えー…昌平君って餌なん?
若い頃は蒙武より強く、知略は李牧に比するのに?
>>193 必要。餌が☆6凸無しなら1つ上げるのに3体必要だから
凸5まで上げるのはかなりエグい
>>194 まだ鬼神化してないなら餌でもいいと思うよ
原作とは違うね
5千将ボーダーは350万行きそう
8千将は全く狙えないわ
>>195 9体じゃない?
3回必要だとすると、4凸から5凸だけで27体?
>>196 鬼化はしてないけど必殺技封印があるからレギュラーメンバーではある
王騎頑張って凸ってる奴らは星6を食わせてんのか?
エリクサー病で凸素材貯めてたとか?
7おうきは6が54体必要だし課金層は今回して現物出した方がコスパ確実に安いでしょ
単純に凸素材としてなら9倍の価値があるわけで排出9%に匹敵するんだから。おうきをあげるという前提だけに限った話だけど
>>200 ガチャ回しまくっているのさ、それと☆6の石と餌だよ
>>197 八千取りに行く時は運良く鬼神とかが33連で2〜3体出た時。その後110連くらいガシャ回す。ドロップの餌を300体くらいとる。出来れば有給を1日はとる。
領土戦で石割りまくる。出来れば165個セット買う。今回みたいなインフレボーダーにならなければなんとかなる。働きながらの頂き、それが8千将。
忙しいサラリーマンはどれだけ倍率上げても5千が限界。 時間だけはどうにもならない。
>>204 自分8千とった時はシフトが違う後輩に3回スマホ預けて攻城戦9回やってもらった。その後好きなだけ飲み食いさせた。そいつは無課金だが3〜4千将で楽しくやってる。
>>198 ごめ、9体だった。4凸から5凸で27体必要だね
>>208 iPhoneならスイッチコントロールとかかい?
これって垢banとかならないのかな。
>>202 後半ガチャでも出るのに、フレや野良王騎見る限りナナフラもまだまだ安泰だなw
>>211 そうなんだけど、どうせなら特攻期間を楽しみたくてさ。でも長く続いてくれればいいね!
領土戦 やるきあるなら
8千将 リーマンなら 9800円×2 石330個で空いてる時間でぶった押しですよ
パチンコで2万なんて一時間で終わり 博打現金か便所の世界で自己満足か
>>213 え? 負けるパチンコをやってんの?
だっさ、パチンコは小遣いが欲しいときにやるもんだ
普通のサラリーマンならそんなに開いてる時間ないでしょ。
とりあえず領土戦は時間に余裕があるニートが有利なのは仕方ないけど
せめて報酬は領土戦を武将、合唱戦を副将にしてほしい。
リーマンでも合唱戦ならハンデは少ない。
報酬の特攻武将はどうせ特攻切れればゴミだけど、副将はキャラ少ないから使う場合もある。
昔は将軍や8千将もいけたけど今は領土戦は5千が現実的に限界やわ。
まあその気になれば1日中回せる人は200人くらいはいるから働きながでは初めから土俵が違うな。
有利な点は収入がある分課金できる事かな。将軍級の
回しっぱなしの廃課金は住む世界が違う人だな。
働いてる働いてないの話ばっかりだな!
順位よりも今は副官麃公が欲しい
ゲージ副官は全部抑えておきたいよな
余っても妖怪じじぃなら武器種無視できるし早めの必殺がかなり役立つ
星7よりも星6援武将もうちょっと出してほしいわ
王族や軍師系はむしろ援のほうが自然な役回りだしな
なんで最前線で斬り合ってんのって話
今のピックアップは結構出る感じのやつ?
それともゴミばっかり?
とりあえず石200個分回してみたが最高が星5シュンメンでした!
王センかヒョウコウ出るとうれしいがハズレが混ざってるし期待薄
前回3月のの領土戦100万ポイントでギリ四千人将だったが今回すでに四千人将のボーダー100万超えてるし
どーりで全然三千人将から上がれない訳だ
鬼キョウカイ80が大将固定で
鬼80待ちがホウケン、リンコ
鬼化待ちが楽毅と昌平君
鬼玉現在160個
楽毅は大将じゃないとイマイチだし昌平君は餌レベルと言われた
楽毅を第2部隊の大将として使うために300貯めるか
ホウケンかリンコを80にあげるか
このラインナップなら他のキャラを待つべきか
どうしたらいいでしょう?
>>224 わかりましぇん
僕は死にましぇん
石貯めてプレミアム引けば出るんじゃないのかな
俺は副官麃公が欲しいんだけど
>>225 楽穀鬼神化いいよー
個人技能強いからメンバーとしてもわりと使える方だと思うけどなあ
>>218 剣武将は防御ペラペラが多いからゲージ上げの有無で使い勝手が一転する(はず)
俺の手持ちの鬼神化もオススメ教えてくれ
現所持鬼神化キャラ0で手持ちはキョウ、楽毅、李牧、王翦、キョウカイ
あと鬼神化出来ないキャラで星7オウキ、胡椒、春申君持ってる
大将スキル使いやすそうなキョウにしようと思うんだけど
>>229 楽毅かキョウカイ
どちらも長城やストーリー、領土戦の通常戦などの大将として。
キョウカイは凸しないと少々キツイ。
ちなみに次の合従戦は星7オウキ大将が主流になるはず
>>225 基本70→80より鬼武将の数を増やすことにメリットが多いのでお勧めします
楽毅と昌平君なら楽毅だけど今なら膠も狙いにいってもよいかと
>>229 キョウカイかな 鬼神化して凸もしていけば長く使っていける
ガシャ
都市伝説の「4回キャンセル」でガシャ・・・・ 凄い有効なきがするんだけど 皆様どうよ?
小遣いが欲しい
あぶく銭稼ぎたいなぁって
だから競馬競艇競輪・・・・ パチンコ
胴元が勝つようにできてるんだよね 興行ですもの
>>232 >>230 ありがとう
キョウカイは候補にも入れてなかったけどキョウカイと楽毅で検討してみるわ
コミックス50巻発売記念ガシャあるかな?
あと400万?DLとかそろそろかなー?
キョウカイ
凄い人いるよね キョウカイ使い 鬼神凸5 5人 全部ヤラレタ
>>221 使わないよ
やり放題で実績で石ザックザク
報酬もザックザク
大将軍争いが凄い事になってるな
多分日曜の14時まで寝ないんだろうな
先週からはじめたばかりですが、
武神ホウケン、キョウ、智タンワ、楽毅なら
鬼化優先はホウケンですかね?
大将は星7王騎メインです
>>240 良い意味で誰でもいいと思う
龐煖はメンバーとしても有能だけど鬼化しないとイマイチだし、火力で勝てないときのために楽毅でもいいし、盾役タンワでもいいし、特攻中に摎でもいいし…
ビキ? 今引いたんですが強いですか?
大将を 7オウキ 鬼3凸?キョウで迷ってます。
必殺技上がるからってテキトー?な理由でキョウにしてたんすけど お任せにしたらオウキになります。
どちらが有効でしょか
>>241 ありがとうございます、参考になります
防御薄いメンツなので楽毅の大将能力も魅力です
鬼玉もう少しだけたまりやすくしてほしい、、、
>>242 ロウアイと組ませたらビキビキに硬くなるぞ!
こんなつまらんエセキングダムアプリで、語ってなよ?カス共(笑)
>>242 美姫は合従でとても使える
領土なら膠 攻城や合従なら王騎ですかね
>>247 丁寧にありがとう!!いろいろ試してみたいと思います😍
サイタクとモウテン以外ならどれでもういいから出てくれと思いながら44連したらサイタクとモウテンが出たんだけど何の嫌がらせですがこれは。
運営の狙いは0.5%の副官麃公を深追いさせて廃課金させる事だ。0.6%の時に6万円ぶっ込んでも出なかった。ところが鬼摎ステップ回してたら副産物で出た。
引けたらラッキーくらいに思ってた方が良い。
領土戦に参加するのは初めてなのですが、国順位の変動の激しさを見てる感じでは、自国の順位(七雄)って完全にラスト10分くらいの運ゲーですよね?
今国内順位は250位くらいなんですが、七雄1位と七雄7位で領土報酬が雲泥の差でビックリしました。
>>250 助言ありがとうございます。
肝に命じておきます。
☆7王騎でみんなとっくに廃課金してるよ。後になって興ざめして後悔するんだろう。元将軍クラスで現在まったりログイン勢の人達のように。飼いならされてる時は金銭感覚麻痺ってるから。
>>251 ラスト30分な。
城が来るか来ないかで大分変わるから
将軍とか上位入る人って当然戦力も揃いまくってる人らだろ
そんな人達からしたら将軍の報酬って糞みたいなもんじゃないの
副官太后と河了貂取れたけどヒョウコウだけ取れんかった・・・
石切れだから諦めたわ
>>249 そうそう、嫌がらせでそいつらばっか出るよな。俺はサイタクも蒙恬も2回出たわ。
>>250 今回のガチャは見かけの確率よりも星6が出てる気がするな。テンちゃんがほしくて石500個(110連)使って
蒙恬2/サイタク2/王セン1/美姫1/ヒョウコウ1/テンちゃん1
だった。迷っている人がいたら参考にね。まああまり無理はしないようにw
>>258 副官うまうまだな。
俺は副官ヒョウコウ以外すべて持ってるからヒョウコウだけを追うのに回す気にはなれないわ。
>>259 そうなんだよねー、運営に2万ほど献金しちゃったわw
弓には必殺が強力な壊れ武将が多いので、前からテンちゃんが欲しかったんだけど、ちょっとぼったくりすぎだよね。
>>260 普通に集めればもっと石必要だよ。
羨ましい。^^
合従戦でサイタク有能な気がするから欲しかったんだけどハズレなのかい?
>>262 ああ、自分の書き込みを見て疑問感じたなら申し訳ない。自分には不要というだけです。
半年前くらいの合従戦で上位陣がみなサイタク採用してたんで、上位狙うには必須ではないか、という声が
このスレにもあったんだよね。でもそこまで狙う気がないならどちらでもいい気がするね。
現在の環境だとサイタクより春申君の方が優先な気がするんだけど。
大戦略のほうがサイタク使えるね
合従戦は鬼神化武将増やせば重圧でダメ食らわなくなるし
>>258 このガチャ引いてないけど実際ほとんど使える有能ガチャなんだよなぁ
八千将って毎回ボーダーこんなもん??
クソきついなー
>>267 今回は600万超えるんじゃない?
いつもは500万弱かな
始めて2ヶ月経つのですがあまりの引き弱にキャラが揃わず鬼神玉の使い道を教示していただきたいです
自前の5人編成に
勇キョウエン
リョフイ
ガッキ(未鬼)
が入っているですが武信とガッキどちらを鬼神化させるか迷っています
手持ちで強いキャラは
星七王騎80
智廉パ鬼80
勇王騎鬼70
くらいです。。。皆さんお願いします
初めて今日で1カ月
なんとなく鬼神、凸とかわかってきて
イベント頑張ったつもりで63万。www
上見て張り合おうおもたらやる気無くなるゲームやな。桁が違いすぎる。
石集めてマッタリ楽しみます またご教授願います
>>270 それで引きが弱いとか言ってんじゃねーぞ
その中なら楽毅一択じゃね
>>270 手持ちを確認するまでもなく、その二択なら楽毅だよね。
>> 2 のリセマラランクも参照して。
>>271 そんなんどの課金ゲームでも全く同じや
500日前から何百万もかけてやってる連中と同じ土俵に上がれるわけがない
悔しいだろうが顔に傷つけちゃダメだしな、伝統や伝統
>>271 63万は5000将が1日に叩くぐらいの点数だな
1ヶ月なんかで分かるはずもないぞ
>>272 >>273 ガッキ一択ですね
リョフイにはもう少し頑張ってもらうことにします
ありがとうございました
>>275 同じ土俵に上がれるわけもなく。
上位の人たちってすごいなーって感想す。^ ^
ここ覗かせてもらっててここの人たちもスゲーなって思うレベルやけど
ここの人たちすら相手にならないって考えたらほんま時間含めていろいろ捧げとるんやろなと。
このたぐいのゲームに 「桜」 必ずいるものよ(笑)
金儲けビジネスですからね
ユーザーでランキング決めるゲームは他のゲームと一緒で課金額とやり込み時間が半端ない!
身の丈にあったレベルで遊ぶ事が一番!
なので低ランカーですw
次の星7追加は5月頭か
チケと石貯めとけ
信星7来ると予想
昭王悩むなこれは。
この後の新鬼神化キャラや☆7キャラがちらつくし。
キョウ強すぎてヒョウコウ取るために課金するかガチで悩む
>>256 揃ってない俺からしても糞みたいに思える
よくモチベ保てるよね
俺なんかもはや二千将でいいやってなってる
他のゲームなら報酬でも使えるのもらえるからやる気でるんだがな
ここの運営ほんとアホ
>>265 意外と有能な副官だよね。
取っておいていいと思うよ
>>286 ユーザーから搾り取る事しか考えない正真正銘の鬼畜だからね。焼き直し特効キャラを廃課金させて1ヶ月でゴミになり、翌月またしても焼き直し特効で更なる搾取に励む。この繰り返し。過去の将軍達がログイン勢になるのも頷ける。
運営がクズなのは間違いないが、極稀にだが良いこともするよ。副官王騎、王翦、李牧配布とか。
王騎引いた奴頑張って昭王引いてくれ
俺は王騎引けてないから参加資格無いから気楽だわ
>>293 ん? 昭王だけでなく王騎も再ピックアップされるんだけど。また引いてみればいいじゃん。
白起の副官は微妙だな
全員生き埋めにする必殺持ちの白起はまだか?
東美と友里ってw
キャラ追加出来ないからって農民出したかw
明日から角石イベだけど栄備と同じリセットありなら激熱だけど
200万取ってるのに、5千人将が遠いな
やってる人が増えたのか一部がおかしいのかw
>>296 どマイナーキャラすら駆り出さなきゃならんほど新キャラのやりくり苦しくなってきたなw
廉頗以降やればいいのにな
それやるだけで他のキングダムげーを遠く引き離せるのに、何が問題なんだか
将章の所持数増えてないけどなんなのこれ?
時間経つごとにやる気なくなるわこのゲーム
領土戦とか千人将で放置してるレベル
ロビーの幹部自称アイドル本名に変えたつばさちゃん ㅤㅤよくアイコン変えるけど写り 加工具合によって落差激しいな 無課金ナースがあんな上位になれる訳がないと思っている そんな時間ないだろwww オペカンとかならまだしもwww
>>301 普通に考えればナナフラが一番キャラの3Dとか自前で作成出来てアニメ絵に依存度が低い分系譜や乱よりもアニメストーリー以降の新キャラも期待できるはずなんだけどそれでも頑なに焼き増ししかしない所見ると原作新規キャラ実装はもはや絶望的なんだろうな…
NHKが許可しないんだろうか?
キョウ2凸なんだけど、最後まで行くと必殺の威力上がる?現時点でかなりの威力なんだが
毎度毎度焼き直し☆6でウンザリしてくるな。
今後も「援」で軍師や文官タイプを焼き直し連発してくるんだろ。汗明出してくれたら確率1%でも当たるまでひくけど、☆7と援武将で焼き直し引き伸ばしの路線が確定したみたいだし。既出の六将と昭王を鬼神化してくれたほうがまだ良心的だと思う。
>>310 上がる。成長項目はみてる?
0凸も2凸も必殺はなにも変わってないよ。
3凸〜5凸でぜんぶ必殺上がるのと3番目の将器解放で攻撃力もあげられる。
>>312 間違えた。個人技能があるから
0から1凸で威力が上がって次は3凸で上がるね
>>313 ありがとう。3凸〜5凸まで全部必殺レベルなのは知ってたんだけど、単純に威力が上がるのか(目に見えて上がるのか)知りたかったんだ。
攻城戦通知オンにしてんのに、通知してくれないんだが俺だけ?常時オンにしてる
今回ボーダー高いね。
★7オウキとイベント報酬の副官王騎の配布の影響だろうけど。
5千は350万、8千は700万超えるかな?
もう俺は8千は潔く諦めて400万超えてまったり組。
>>315 設定で、ナナフラのアプリ自体の通知をオンにしてる?
アプリ内の通知設定しても、
アプリ自体の通知をオフにしていたら
通知されないはずだよ。
まぁ土日もあるしリーマンでも特攻倍率糞上げて、平日もずっとほとんど寝なければ
まだ8千はいけなくもないな。
もうそんな生活は嫌だけど。
国力500個使い切ってなんとか5000将ギリギリ追いかけられるけつの戦いw
リアル削ってこんな辛いこともうしたくないわw
今回はここまで使ったからなんとか実績5000報酬が欲しいw
いつもマッタリとやってるけど今回2000でもキツく感じる
250万ピッタリで終われそうだ
初の領土戦で4千人将で十分ですよね
あとは国の順位が一つでも上なことを期待して14時を迎えよう
領土戦は木〜日曜の4日間開催にしてくれたらサラリーマンはハンデ少なくて助かるんだが。睡眠時間削って通勤中居眠りしそうになったユーザーは少なくないだろうし。
あれ? 楚国は昼くらいまで一位だったのに今最下位やんかw ホント激しいな
☆7の特攻倍率がえぐいからホウケンと龍さえ持ってれば流して4000将取れる時代も終わったかな
燕、秦、韓の争いか
赤入ってる秦がまくって終わりそうだけど
>>318 >>323 深夜3時4時にポイントを荒稼ぎ出来るイベント(=金城)が不定期開催される可能性があるのが、とにかくユーザーを蔑ろにした舐めきってる非常識な糞仕様なんだよね
4時間もおちおち眠れないから、3時間ぐらいでアラームセットしてド深夜に起きても、ボロ城で絶望というリスクも孕む。
同じ深夜のイベントでもキンランの方は、午前4時確定、イベント内容も事前に告知、たかが一回逃してもさほど影響ないような武運集め
比較すればナナフラの鬼畜っぷりが本当に分かりやすい
極めつけは焼き直し☆6にも限界があるから、安易に手を出してしまった☆7
有名な大将軍のなんでもってプレーヤーも、ナナフラ見限ってキンランに行ったしな
運営が鬼畜過ぎて課金なんか微塵もする価値ないよね。まったり無課金でやるのがナナフラの正しい遊び方だな〜
秦ラストの追い込みすごかったな
俺もラスト5分で諜報2個とったぜw
おっしゃ!
楚国最下位やったけど
10連で王毅、昭王ゲット
あーざーっす
>>329 俺はハンデの少ない合唱戦の報酬が武将じゃなく副将であれば文句は言わないんだけど。。
何もかもニート有利もな。
>>316 340万で放置してたら四千人になっててビビったわ
慌てて回して1時28分に赤城きて358万で無事五千人かつ七国1位
お疲れ様でした
もう星7でない王騎はエサでいいんだよな?
悲しいわ
鬼神王騎ならまだしも、初期の王騎とか使い物にならんしなあ
東美ちゅあーんのイベントガチャは永遠に天破石を引けるみたいだね。良イベだわ!みんな頑張って集めよう。
33連して王騎と白起
王騎は持ってるし使える手持ち武将少ないから昭王ほしかったなぁ
次が大戦略だからな
強い武将25人持ってたら、かなり稼げる
爆死したけどw
白起これ合従で活躍しそう公孫龍+白起で削りが凄そう
領土戦報酬の武将受け取ったのにいないんんだが?
俺だけ?
武将じゃないんだと言うことで解決しました
失礼します
白起試してみたけど5回攻撃したら、割合ダメージってカットインは入るけどダメージ与えてる感じは全くしないのは気のせいでしょうか
カットイン→ダメージ
ではなく
5回目の攻撃時に割合ダメージを同時に与えてるんですかね?
オウキ3枚抜きしたんだけど、すでに5凸しているから、結構な枚数の☆6の石が出て来るのな。
☆6の3凸分かな。
六帝印、まさかの糞白起。糞!
これで六帝印だけで4凸+1/3いってもうた。
なんでたくさん武将ある中でいつもいつも白起なんだ?
確率おかしすぎるだろ。白起しかでない。まじで勘弁してくれ。
52層のキョウカイどうやったら倒せんだよw一発も当たらんわ
>>352 リンコとかで大将技能潰せば攻撃が当たる
>>352 ゲンポウかリンコ大将にして技能封印するのもよし、キョウの必殺で開始0秒で倒すのもよし。
俺はめんどくさいからいつものヒョウコウ大将の必殺技デッキ(武属性)に盾王センいれて
開始後4人を瞬殺して後はキョウカイをみんなでフルボッコした。
まぁ楽毅や攻撃封印系大将に盾武将入れて、普通にボコってもOK。なんでもいい。
考えてる時が楽しいんだよな。横やりいれてすんまそん。
おっしゃあイケタあああ
李朴で攻撃封印掛かってる間に大将技能の効果がなくなってフルボッコにしてやったわ!
何とか致命傷で済んだぜ
つか、昭王引いたんだが、こいつが活躍する場面のイメージが湧かない。
普段は攻撃させて、相手の必殺技ゲージが溜まったら、狙われそうな仲間を援護するイメージ?
相手が必殺技使わないときに援護させてても一切意味無いで合ってる?
昭王って良いですか?
技能の良さがわかりません。。
あっ、援護中も敵を攻撃できるんだな。
自己解決シマスタ
>>355 攻撃封印大将を持ってるじゃないか?w
キョウカイは開始後一定時間しか能力アップ(回避含む)しない。確か30秒ぐらいだったと思う。
なんもなければ盾兵ぞろぞろ連れて行ってキョウカイには初めは近づかずにドーピングが
切れたらぼこれば良い。当たれば柔らかい。
初めは違う敵から倒す。 あとは時間を稼ぐ。 最悪コンティニューすりゃいいよ。w
次のイベント二千人将以上限定かよ
参加資格ないとか笑った
開幕30秒じゃなく20秒だったかも。w いつも気にしてないから忘れた。w
>>366 今回の報酬副官弓に変わったから倍率悪いな
嫌がらせだわ
>>367 倍率も低いけど前回ガシャ1周の肉の数(国力も)16個?から今回8個に減ってるからね
うーん昭王これ微妙じゃないか
六大将軍編成で必殺撃つのは気持ちいいけど汎用性なさすぎる
妖怪ジジイのほうがいろいろ支援と妨害できて使いやすい
出るまで回したのは早まったかな
攻城戦お疲れさま
いつも通りのだらだら400万狙いでししたね
もっと強い敵だして 50位内がやっと400万超えとかアレンジしてよ 三田ゴージャスビルの糞運営
昭王武か、、
オウキも80にしないとなのに玉足らなさすぎる
>>369 昭王やっぱ微妙だよな
合従で特効の力出してくれればいいが…
あとキョウカイは移動封印で無力化できる。
日曜だけど領土戦の疲れでみんなお眠っぽいな。
ようやく倒せたキョウカイ避けすぎて笑えてくるわ
持ってないんだけど自分で使っててもこんなに避けるのか?
それとも攻撃力とかみたいに難易度補正されてる?
長城は結局開幕必殺技の戦法でほぼほぼクリア出来るよな。
最近のは初見では負けても2,3回目にはクリア出来るしコンテニュー使わなくなった。最初の方の深部はキャラも揃ってなかったし鬼畜だったのが懐かしい。
大戦略はかなりルール変わってるじゃん。毎回仕様変更しすぎだろ。こういうのはもっと早く周知しろっつうの。
ざっと見る限り、今までのようにエース部隊2つあればなんとかなる感じじゃないな。
1ターンに2部隊動かせて、クリアターン数によるボーナス変更してるから、きっちり強い部隊を多く揃えないとスコア稼げないようにしたいんだろうな。
結局大戦略も課金ありきのパワープレイ仕様になりそうな予感
>>379 確かに長城は昔みたいに難しさを感じなくなったね。
最終日だけやればいいみたいになってるな
考える過程のスコア無視
これは逆に面白みがなくなってるな
>>373 合従戦ってオウキ、キョウ、公孫龍、春申君、フレンド公孫龍
使う場所無くね?
副官が弓って、
コショウ鬼神化するんじゃないだろうな
領土戦の強敵で出てきた70のカイネだけど
大将を楽毅にしてようやく3回に1回勝てる程度だったんだが
みんなはどうやってクリアしてたんだ?
鬼キョウカイ80凸4が大将だと打ち負ける
それとカイネって凸5まで育てたら味方にいてもあんなに強いのかね?
複数で狙うと回避発動するから1対1で狙うようにしてた
早く(援)成キョウで☆7のランカイ出して下さい。必殺「お仕置きだぞ」で城をぶっ叩くランカイはよ。
初心者ステップアップガシャで龐煖取ったけどミスった?
鬼神化出来なくても強いってサイトで見たから取ったが。。。
>>388 カイネ対策は技能封印か単独撃破かね
先頭が耐えるか避けるかしてる間に弓カンキとかの勇キャラ単独で倒すのがお手軽じゃないか
時間かけて必殺撃たれると混乱が凶悪すぎる
状態異常といえば毒や燃焼はもうちょい強化してもいい気がする
ダメージ増やすとか効果中は鈍足つけるとか命中率落ちるとか
割合ダメージ技能が出てきたし差別化してほしいわ
カイネは凸1おうき単独でぶつけて
他は他殴らせて必殺がカイネと同時に貯まるんで
先打って倒してた
ながらでやってると見逃してカイネに先必殺撃たれて
混乱で瀕死とかはよくあったよw
とりあえず目を離しにくい戦闘だったw
あの頃は魏加と歩龐煖が2強だったな。魏加の殺傷力と龐煖の必殺威力が異次元だった。パワーインフレが進んで魏加がヤムチャ化しつつある。
過疎ゲーすぎてアフィサイトのリセマラ情報とか超古いしな
騎馬ほうけん凸5と、☆7王騎凸2だったら、リーダーはどちらがよろしいでしょうか?
>>398 ギカがヤムチャ化…
良い方向に進んだとしか思えない
俺も初心者ガシャで胡椒選んだ事すごく後悔してる
素直に楊端和選ぶべきだった
ボックスで凸素材無限にもらえるじゃんとか思って周回してたけどしんどいなこれ
>>400 もうちょっと具体的の場面で聞いた方が良いよ。
両方使うの?
ホウケンは数字、王騎は倍率で攻撃力アップ。
すなわち、攻撃力の高いPTなら王騎、攻撃力が低いPT(攻撃速度が高い)ならホウケン
の方が火力アップする。火力だけで見ればね。
どちらかしか使わない場合、
火力重視の大将なら5凸してるホウケンの方かな。
でも耐性が下がるから技能持ちの敵と当たった場合はきついよ。
結局場面によって使い方は様々。
ホウケンや王騎じゃなく、違う大将の方が良い場合も多いし。
大戦略は王騎を大将にしておくと良いことあるかも。
どこの場面を想定してるかわからないと答えようがない。
>>403 俺は昨日1箱、今日2箱のペースだわ
ラスト100枚のゴミの大群残しで少しモチベが下がってる
ゴミの量減らしてほしいよなあ
あれだけ残るとだるすぎる
ボックスガチャって元々は目当てが出なくて泣きそうな人も最後まで引けば絶対手に入るよ!って救済措置だと思ってたんだがな
最後までゴミ引かないと次の箱引かせないよ!ってなかなかひどい
最終ボックスは他ゲーでよくある中身リセットボタンほしいな
被り無しでも230アイテム分だから70000ポイントくらいいる上に
被りもあるってことになると最終になるまでどれくらい必要になるか見当もつかん
前回の尾倒は太后で1秒で終わらせたけど、今回は宝物庫が遠いので時間がかかる上にフレンド青特効は片割れだけなので効率の悪さは否めない。いつでもボックスリセット可能ならだいぶマシになるけど。
>>411 ほんとこれ。
宝物庫遠くてイライラする。
宝物にも必殺打てるようにしてくれ。
なんの思い入れもないキャラ。。
更に副官の時点でもうね。。。
周回ドロップの弓武将を桓騎から昌平君に変えたら
6秒くらい短縮できた。無駄に高い移動速度406が思わぬところで役にたった。
白起が欲しくて33連回したが何も出ず
こいつ絶対強いでしょ
強化の実績
かかし100個使っても1回は1回
達成したけりゃ1個ずつってか
報酬たいしたことないから放置でいいんだろうけどなんかモヤモヤ
なんでこういう意味のない嫌がらせするんだろう
>>417 弓副官の中でもハズレの部類だと思うぞ
割合ダメージが敵全体で5凸前提なら使い道あったかも
オウキもないのに星7の石が3000個も行ってしまった
>>422 王騎がいても5000個くらい行く人もおるぜ。
チケ7枚を単発で引いたら、☆7オウキが2回来た
持ってたので凸が増えただけ
鬼・昌平君の弓副官は白起がいいのか河了テンがいいのか、どちらがいいでしょうか?
ナナフラ始めて1ヶ月半
初めて大戦略戦を経験しましたが、なかなか面白いですね!
武将自体25体も強くしていないので編成で悩みます
1隊だけ主力部隊(星7王騎に鬼馬ホウケンと鬼楽毅、未鬼キョウと玄峰)でも何とかなるもんですか?
あと未鬼リンコと未鬼弓カンキも持ってますけども…
>>427 昌平君ゴミだから、ほかに副官使った方がいいよ。
ほかに弓武将いないならテンかな。
>>431 ですよね
次は2ヶ月後にあるのかな大戦略戦
その時までにもう少しはマシな編成部隊が作れるようコツコツと頑張る事にします!
戦略技能の存在忘れてた
てかこれスタミナ消費しないの?
いきなり始まるからよくわからん
戦略技能が選択した敵部隊の兵力を半分に減らしてくれる
戦略技能発動してから動けるのはやりすぎな気がするなー
誰がどう見てもゲーム性が崩壊してるオウキの大戦略技能。星7にブッ壊れ性能つけてガシャで絞り取る事しか頭に無いんだろうな
対してキンランは地道な強化が必要だが戦闘に関してはのあちらの方がはるかにゲーム性は高い。そりゃ将軍クラスが続々とあっちに流れるわけだ。。。
実績に「星7武将を2体所持する」があるから月末にまた星7来そうですね
>>441 攻撃目標が場所指定で敵が移動してもその場所に向かって部隊が行軍するのがゲーム性優れてるか?
部隊に指示出せず敵とすれ違うとかザラにあるんだが
残念ながらあっちの将軍クラスも続々引退してんだよなぁ
俺みたいな雑魚が初めて五千人将になれたんだけど人減ったんだなって思っちゃう
>>443 あっちは原作のリアル感を追求してんだから、敵が移動したら味方の大軍勢に瞬時に号令が行き渡ってクルッと方向転換できて当たり前と思うお前発想自体がズレてる。
あの何秒か毎に止まって指示出すシステムは、俺は理に適ってると思うわ
すれ違いもたまにあるかもしれないが、敵の進路を予測してうまく軌道を描けばザラには無い。お前が下手すぎるだけだろう
何よりあっちのキングダム愛溢れる会見見れば、お手軽ワンタッチで敵部隊丸ごと半壊させる糞みたいな技能は絶対に出さない。それをやってしまうのが思考停止してるナナフラ運営
いくらキンラン下げようとしても、ナナフラが終わってる事に変わりは無いよ。せめてナナフラの優れてるところを挙げて反論してみろよw
>>445 文句あるならお前はキンランだけ行ってろよ
こっちはみんな文句言いながら楽しんでるんだからな
こっち来るな
千人将だけど大戦略戦参加できてますが、他に参加条件ありましたか?
たまーに敵がすみっこでずっと待機することがあるな
うまく誘発できれば城は全部5段階にできるけど
条件全部達成しても1億ぐらいなんだよなあ
他にスコア稼ぐ方法がさっぱり分からん
味方の第4とか第5部隊が弱いから敵も一部弱くてポイント微妙とかって感じなのかな
>>447 直近2回のイベントが対象のはずだけど、千人将の前のイベントが二千人将以上だったとかじゃないかな??
オウキの戦略技能使えるか…?何回でも使えるならまだしも
王騎戦略いいか?使うと石貰えるからありがたいが、ぶっ壊れとは思えない。城を奪取されず全占拠MAXにするには敵殲滅は程々にターン稼がなきゃならない。だから王騎は強化スピードが早い方が重要だと思う。
それより城の数に比べて敵の数が少なすぎる気がする。あとMAPがなんの面白味もない。
>>452 ターンで王騎選ぶと回復の横に戦略技能出るだろ
それを押して相手を選ぶ
今回はptのランクで敵のランクも変わるみたいだな 城取り専門部隊にも武将全部入れた方がいいみたい
大戦略、相手が弱すぎる。
これなら★7の王騎の技能を発動するまでもない。
こんなチート技能を実装させるなら、これを使う意味があるように
相手も強くしてほしい。
自分の部隊の強さで出てくる敵が変わるんやで
デッキの部隊評価見てみ
部隊編成画面で強制落ちしまくる。なんとかならんのか?
☆7王騎を差し置いて嬴政の部隊が安定のエース部隊な感じるのは気のせいか?連勝できるし。
>>460 嬴政大戦略だとSSだな 全ての能力がフィットしてる 俺は楽毅大将で膠入りのptが気に入ってる
部隊の評価はSが最高?
なんか最初組んだときはS+だった気がするんだけど
その後部隊変えちゃって何度組み直してもSで止まる……見間違いかな?
評価の基準はレア度と凸数か?
どっかに書いてたっけ?
全部隊Dでサクサク回して実績もらう作戦に出てみた
封印持ちとか出てくると意外に死にそう
>>458 弱いことはないと思う。
1部隊はA⁺だけど残りはS部隊。
順位もそれなりの位置だよ。
武将揃っているからかな。
自分より強い敵が出ないとなんだかな。。
嬴政は大戦略や長城はSSクラスだね
個人技能もかなり使えるし
俺は王騎の部隊に摎いれて摎やられたら王騎の必殺撃つのが気に入ってるw
>>463 S⁺が最高だと思う。
5武将とも鬼神武将でそれなりに凸っていたらS⁺だね。
鬼神武将ではない5凸★6武将が1人でも混ざればSだった。
>>467 5凸☆6混ざってるのにA+だったよ
副官の☆1とか2まざってるからかな?
これ1日の中では最高得点のみの記録だけど
ポイント報酬は4日間の合計だから
みんな2億4000万まで行けるんじゃない?
順位報酬となるとそうはいかんが
報酬取りきるのは楽勝だしランキング報酬はショボイ。サクッと一回やれば十分だわ
一か月目で初のイベント参加やけど
☆6以上6体持ちでまあその武将だけ育ててた。
あとは☆3.4.5全てレベル1 もう少し均等にレベルあげたほーいいんかな。
>>475 俺のブラウザ(twinkle)では「S」の後にスペースしか
見えないんだ。ひょっとしてプラス記号を書いた?
機種依存文字だと他の人に見えないことがあるよ。
8千万?以上いかないんだけど
どうすればうまくpt稼げるの?
>>478 39ターンまではポイント引かれないからじっくり時間かけて城の旗を5本立てること
5本立ててたら進入されてもすぐには赤にはならないから奪い返せる
早めに敵陣近くの城を青にしちゃうと奪われて赤になったときポイント引かれるから
常駐できる強いパーティが行くまでは安易に奪っては空けてをやらないこと
>>478 戦闘したとき自軍が負けたらそれだけでガッツリ引かれるから
戦闘で疲弊したら早めに一度下げてHP回復させること
8000万あたりで苦労するってことは25人中半分以下しか6じゃないんだろう
敵はこちらのパーティランクに応じて組まれるから、ひとつのパーティにレギュラーを集めてしまうと
そのレベルの敵が次々に出てくるから他の雑魚パーティが負けてしまう
なので戦力を分散させて出てくる敵のレベルを下げること
そうすれば戦えるパーティが複数になるから城は奪われにくくなる
大戦略戦 敵5にしてぇな
だらだら長いだけ 乱にいってるし
なるほど
ありがとう
自軍が負けたらガッツリ引かれること知らなかった、、、
あと部隊は全部 作った方が良いんだよね
1枠空けていたわ、、、
>>482 雑魚パーティでも余裕があるときに一番近くの城に置いとけば勝手に旗を増やしてくれるからな
おれの第五部隊は、エンさん、澤圭さん、田有、沛浪、向の5人だぞ
大戦略戦は楽しい上に、普段とれない五千人将とかとれるから好きだわ
編成画面でめちゃめちゃ落ちるね。
これはめんどくさい。
修正はよして〜
しかし順位報酬しょぼいな
上位狙うの割に合わんのじゃないか
確かに編成完了する前に落ちてしまい、最初からやり直しになるから超面倒くさい
以前から問い合わせしていても一向に改善されなくて、このイベントのときだけやる気失せるわ
>>488 テキトーにやってりゃ報酬いっぱいなんだから贅沢言うなって
手持ちランキングみたいなもんだから、順位報酬良すぎるとやりきれないぜ
時間かけずに報酬頂いて、角石イベやるほうがずっといいぞ
なんか良さそうな副官くるけど、味方が倒されるのがトリガーになるタイプはレベル上げた方がいいの?
>>477 そうなんだ。ちゃんとプラス書いてるよ。
でっかくプラスって表示しなきゃ全員には表示されてないんだね。
確定ガチャの副官そこそこいいな
ただ星6は2倍程度じゃろくに出ないしかなりの闇鍋だからなあ
副官のためだけに石50ってのもどうかな
書いてないから50かどうか分からんけど
>>499 私と間接接吻になるがよろしいですか? ココココ
俺は石50個しかない
新生活応援はモチロン引くが
モチロン石50個じゃないよね?
25個で頼む
>>502 80個だと思う!
4月29日まで引けるから、
合しょう戦とかログボの石で
貯まるよ!!!
1回引く毎に5個の鬼玉がもらえて、
55個て書いてるから、
普通に50石で11回じゃないの。
武将のステータスってどーやってみるの?調べたけどわからん!
武の昭王、火力は皆無だし微妙
と思ったけど
会心アップと奥義バフで十分元は取れるね
大将登用、、奏6将3体編成だけど悪くない感じ
他でシナジー組んでたら入る隙無さそうだけど・・・
支援がもうちょい攻撃的だったらなぁ
昭王は特定の編成なら強いって感じだね
ゲンポウは封印2種(大将なら3種)に移動速度会心支援だから周回でも強敵でもわりと活躍する
鬼神化して必殺封印技能が属性問わずにならんかなあ
☆6提供割合4%になったのに2倍で6%のままなんだがいいのかこれ
☆5しょうかく1枚のみ
確定以外6なし
予想通りでわろた
いつの時点での排出率の2倍とは明記されてないからセーフ
確定以外ゴミでした!!
新生活応援ありがとうございます!!!!
大戦略の部隊編成、不具合多いなぁ
アプリ落ちるだけでなくてAランク程度の部隊がS+表示になったりするわ。開戦すると戻るから表示だけみたいだけど
うーむ
>>519 大戦略は張り付きゲーじゃないから俺も好きだけど、上位目指すとなると多凸星6武将をいかに揃えるかになって、キツくない?
城占拠MAXと城奪取されず部隊敗北なしは当たり前となると、ポイント伸ばすにはS+部隊揃えて敵の基礎点上げるしかない気がする。幸い部隊ランクは副官に左右されないみたいだけど。
>>524 自分にはまだキツいけど、
特攻はないし単純に武将を育ててきた結果の総力戦だから上位は凄いなと思う
城占拠も1戦目の前にほぼすべて抑えるテクも必要っぽいし。
星7の優遇だけはいらなかった・・・星7ゲームにはならないでほしい
新生活応援で徒歩ホウケン…
今更そんなもん引いてもね
宝箱優先にすんのなんなの?
あと一撃で倒せるって時に宝箱取りに行って死ぬとかアホすぎるだろ
>>525 全くの同感。
★7ゲームにもならないでほしいね。
大戦略の結果が真の実力って感じ
領土は時間ゲーで合従は特攻と特定キャラゲー。それはそれで勝つ人はすごいが。
>>520 >>523 運営: 「我々の新生活を応援してくださいね!」
新生活応援、確定以外の☆6は
副官サイタクとパイタンワでした。
☆6出ただけマシか…
新生活応援の飛信隊副官って50使ってまで、良いものなの?
>>532 いいものだよ、どの武将にも付けれるし
火力アップは腐らない
>>532 槍副官の攻撃アップはたくさんあるんだけど、弓とか剣の攻撃力アップはほとんど無いんだよね。
だから武器種に関係なく付けられるこの副官は非常に使い勝手がいい。
新生活で楽毅引いたんですけど
今からでも育てたほういいですか?
応援ガシャ確定のみ!
運営さん新生活頑張ってください!
>>535 めっちゃ強いですよ 大戦略で大将にも向いてます
>>535 鬼神化するやつなら育てるべき
例えば長城をどれくらいクリアできてるのかわからないけど
俺の場合、鬼キョウカイを大将にして全く歯が立たなかった52が
鬼楽毅を大将にしたらかなり楽に勝てた
戦闘開始時に敵全員の攻撃力を半減してくれるのはデカい
攻撃力自体はさほどじゃないからホウケンタイプをメンバーに入れとくとかなり強いパーティになるよ
楽毅は大将じゃなくてメンバーでも、敵撃破時に攻撃封印してくれるから何かとありがたい
楽毅関連のアドバイスありがとうございます。
育ててみます!!ありがとうございます
確かに6副官確定だな
それしか当たらなかったけどw
運営様の新生活応援。石50個=3千円相当。1万人くらいは引くだろう。こういう時、配布すれば少しは見直されるだろうに。良心と搾取(悪)が1対9くらいだからな。3対7くらいなら良い運営なんだが。
>>543 サンクチュアリという漫画で違法カジノを運営してた北条も
「7取ったら3取らせてやれよ」と言ってた
>>542 俺も四印から鬼龐煖でて龐煖難民から抜けれた
長城55拠点の残HP50%以上だけどうしても達成できん
必殺技速攻で決めたいから鬼贏政ほしくて溜め込んだ石で50連回した結果星5以上が景ビン王一体とかふざけんな
プレミアムをねらいな
今回11個でるでしょ Twitterキャンペーンでさ
Twitterキャンペーン=プロパ企画
例の4回キャンセルして5回目でGo 頑張れ!皆さん
今、GYAO!で流されてる「的中央 無敵のWAVE理論」ってのがある 見てみなさいな
この理論が昔からの流れなんだよね 今のスマゲームでも
使いまわし、規則的
だって出荷するときの「試験項目」がないと試験合格できないでしょ
あるとき、大量にレア引きってのってこういうことでやんすよ
だって出荷するときの「試験項目」がないと試験合格できないでしょ
↓
予定通りの「波」が出ているかが合格基準
>>548 ツイッターキャンペーンでお札をもらえるのは知ってる
もう1000RTこえてるがあれは24日の最終日が終わったらプレイヤー全員にまとめて10枚配られるのかな
それと、ツイッターのアカウント持ってないと全巻プレゼントに応募できない?
あと、例の〜以降の意味が全然理解できないから詳しく教えてください
そろそろリセマラランキングも改訂したほうがいいんじゃね
そもそもリセマラって「かつてガチャに出てきたキャラはすべて対象」なのかな?
だとすると追加しなくちゃならないキャラたくさんいるし
もしそうじゃないならリセマラランキング以外に普通のランキング(結構かぶるだろうけど)もあった方がわかりやすいと思う
ここに書かれてる質問のそれ系のがたくさんあるしな
あとあのランキングってすべての能力の総合点的なものじゃん?
だけどたとえばキョウカイみたいに「大将にしないとあんまし意味がないキャラ」とか「鬼神化しないと弱いキャラ」とかいるから
そのあたりの説明なり別のランキングなりがないと、ご新規さんにはわかりにくいと思う
いずれにしろ次のスレまでに追加したほうがよさそうなのは、★輪虎と★王翦だな
見直しが必要と思ったのは、S+の勇李牧(大将にしてれば凶悪な技能を持っているが、凸5にしないと効きにくいような気がする)
Sの智昌平君★(鬼神化しても雑魚という意見がスレでも散見されている)とかかな
このランキングになったのはもちろんなんらかの理由やスレでの話し合いががあったんだろうけど
ランキングってAプラスぐらいまでで十分じゃないか?更新大変だし
特定の状況やイベントで強いから上位ってキャラは明記したほうがいいとも思うけどやたら長くなりそうだしなあ
個人的には遠距離高火力で必殺の回転早くて苦手な状況が少ない弓カンキはSSでいいと思う
盾王センはクッソ硬いし全体に必殺被害軽減バフあるからSプラスぐらいかな?
ショウヘイとりんこはほとんど使ったことがないのでよくわからん
キャラも増えて来たしリセマラトップ15くらいでいいかもね
>>553 広範囲高火力の必殺 盾の堅さ 遅い足かな
戦略技能でダメージ食らわせといた部隊が次のターンに全回復してるんだけどどういうこと?
自己解決しました。大将蒙武を楯兵じゃない方と間違えてた。
>>564 廉頗が四天王を率いたらその隊は強くなるように
タジフシュンメン楊端和で編成したらむちゃ強くなるんじゃないか
ついでに壁もいれてやれ
バジオウ好きだし最初の星6なので倉庫に置いてたラッキー
剣はなあ
どれだけ強くても耐えるか避けるかの能力持ってないとすぐ死ぬ
剣盾の鬼神キャラ出たら攻撃特化の剣も化けるかもしれんが今は槍盾ばっかだしな
バジオウ鬼神化は嬉しいがアンケートまでとったモウゴウ鬼神化はどこいった?
いい加減遅すぎだろ
おいこら鬼キョウカイ80凸5のたった一人の部隊でDランクってなんやねん!
こっちはメンバーを平均的にちらしてなんとか攻城兵と戦えるように調整してるのに全滅させられたやないか!
一人舞台とはまさにこのことやで!
このバジオウは俺含め餌にしちゃった人多いんじゃないか?
即必殺打てる系のキャラは強いけどこいつはどうかな?
弱くあってほしい。
>>558モウブ強いです?
必殺溜まるの遅いし足も遅いから鬼神化ためらってます…
一応ランキング上位だから残しですけど…
バジオウとっくに餌にしちゃったよ
回避も耐久もなさそうだから微妙そうだけど
>>578 鬼蒙武は鬼神化キャラの中でもトップクラスに強いよ
>>578 同じくためらってる
鬼神化前の70だと、火力はそこそこだけど必殺溜まる前に死ぬこともあるんだよな
肉壁役なら王センとかタンワや回避系でもいいし火力なら足速くて強いやつ他にもいるしって思っちゃう
ただここで聞くとみんなけっこう鬼神化や凸で大化けするよと答えてくれるのでめっちゃ迷う
>>578 フレンドとかに借りて一度使ってみたらいいかも
キョウカイ楽毅みたいに鬼神化させたら長城の強敵に勝てました〜ってタイプの武将ではないけど火力は相当高いしヒョウコウとかエイセイとも相性いいよ
>>581 鬼神化5凸最優先キャラ
先頭に立たせて突っ込めば1人で全員倒してくれます。
50巻記念
ナナフラ チケ10+2枚、5印100+50個、☆6副官、+何か追加予定
キンラン 1万5千円分の石
どっちの勝ち?
>>581 鬼蒙武の一番強い所は必殺技、個人的には鬼龐煖と鬼蒙武が全キャラで2指に入ると思う
盾なの結構耐えるから必殺撃つ前に死ぬ事も少ないし
凸あげると〇将章が2個付けれるのも大きい、対武将1.4倍以上にできるし
俺もバジオウ何回も餌にして、昨日も餌にしたばっかだったけど、先ほど5印でまた戻ってきたが入らないかな...重圧のためにやっておくだけやるか
>>583 >>585 背を押してくれてありがとう
やったるぜー
スペースくん並みにアレなやつだな
↓
同和、部落、きちがい、893、・・・
アレ ってこれか「
しのうこうしょうえた ヒニン
日本人なら これしってるね 1192つくろう鎌倉幕府と同じ
シンくんヒニン
だから ヤンジャン おもしろいんだよ
>>591 ちなみに士農工商ってのは身分の違いを表したものじゃないからな
星7が出たいま星6なんて、かつての星5の位置づけだぞ!
そのバジオウに石200…しかも剣兵で回避なし…合従でも上位のスタメンには入りそうにない…
こんなの俺以外に誰が引くんだよ
>>594 俺だ!
ってついて行きたい所だが、やめとくわ
すまん!
今リセマラするなら、応援ガシャで確実に星6とるか、
星7オウキ狙ったほうがいいのかどっちがいいですか?
オウキとバジオウ3体出るまでリセマラしたうえで初心者応援回すんだよ甘えんな
敵1部隊倒しても200万くらいしか取れん俺には、10億も取れる意味がわからん
>>600 10億だとぉっ?
大戦略で改めて思い知らされる剣武将の弱さ
新規鬼神キョウでさえ使えないのに既存バジオウが使えるわけ無いな
これはガシャ売れませんわ
剣武将は副官麃公の有無で強さ全然変わるしね
鬼李牧に麃公つけてるけど麃公部隊の安定感が全然違う
>>584 ナナフラはそれで良いの引けたらヤター!、になるけど
キンランの場合それで引けても、でもコレ育てんのくそめんどいんだよな〜になるんだよね
キンランはじめてすぐに王騎を(糞みたいな確率の中、奇跡的に)三回引いたのに
星三にしかならなくて戦意喪失したわ
まーた完凸キョウカイのひとり部隊と当たった
これがDランクはほんと割に合わん
鬼神化の相談です
今
☆7王騎Lv80
鬼武楯蒙武Lv80
鬼智楽毅Lv80
どれも凸0ですが
次の鬼神化はどれがいいでしょう
勇エイ政
勇歩王騎
勇輪虎
智キョウ
勇騰
必殺ゲージUPの副官はこの2人しか持ってません
☆5槍尚鹿
☆4剣向
鬼キョウカイって完凸でないと意味ない?
成長項目に回避とかなくない?
>>605 おれならリンコ
今のその鬼メンバーのなかにスピードスターがいないからな
キョウと迷うがリンコの方が場面を選ばないと思う
>>606 最低3はいる
4は他のメンバーにもよるが長城の50以降で打ち負けることがある
5ならひとりで55をクリアすることもある
鬼エイセイ当たったけど強いな。個人技能無しでもまあまあいいのに、こんなエグいのついててびっくりしたわ。
蒙武、騰、太后いたら最強だな
>>605 嬴政は鬼神化しなくても使えて
王騎は☆7とかぶるし強さもいまいち
楽穀もってるなら摎や騰もありだと思う
特に騰は個人技能で王騎の火力上げれる
輪虎、摎、騰好きなのでいいと思うよ
>>608 大戦略で敵に嬴政大将、蒙武、大后とかいるの怖すぎるw
ハシュケン特攻させればゲージアップ副官無しで4人MAXになるしね
>>609 ハシュケンいたの忘れてたわ。副官漂もつけて入れる。ありがとうございます
>>601 キョウは大戦略でめちゃくちゃ強いぞ
使い方悪いんじゃないか?
大将にして盾の後ろに配置しろよ
軍師に問いたい
鬼楽毅と鬼ホウケン、星7王騎持ちにて
次の鬼神化はどれが良いかの
智キョウ、弓カンキ、武李牧、勇リンコ
無難にカンキかな…
>>612 桓騎が一番安定すると思う、合従戦でも特攻無い時は使えるし
1撃必殺求めるなら摎かな
基本的に摎は必殺技専門で殴らせない感じ
自分的には
桓騎>摎>輪虎>>>李牧
>>613 早速の具申かたじけない
キョウは必殺技は魅力的やがHPの薄っぺらさが気になるので
鬼神化で少しはマシになるかと思うたもののやっぱり弓カンキが一番無難ですわな
総大将でもいけるし
>>605 あくまで手持ちの最強部隊がその武将達ならだけど、
層が薄いので勇属性の鬼神武将がほしいところですね。
汎用性が高いので、回避能力もあるリンコが良いと思いますよ。
手持ちの鬼神武将とあわせれば、ほとんどの敵は倒せるんじゃないかな。
>>609 エイセイ強いよ。
特に個人技能がやばい。(大将技能も優秀だけど)
5凸エイセイ大将に固くて必殺威力の高い面々が並んでたら手がつけられない。
(副官にゲージアップも付けてたらなおさら)
>>612 手持ちやどういう場面を強化したいかにもよる。
カンキは汎用性が高いのでどこにでも使いやすい。
キョウはゲージアップ副官がいたり、さらにゲージアップ大将ももっていれば
かなり強い。(特有の強さがある)
リンコも回避能力があって想像以上に優秀だよ。
なんとなくであれば、カンキでいいんじゃない?
失礼。上は609ではなく608に対するレスです。。
>>607 >>609 >>615 ありがとう
輪虎にします
技能と撃破演出はスキップ設定できるようにしてくれよな
飛ばせるとかじゃなく放っといても一瞬たりとも止まらないようにだぞ
>>615 具申ありがとうございます
先にカンキ鬼化してキョウ鬼化後にカンキLV80化かな、と
タゲる時に完全に時間停止できるようにしてほしい
条件達成のために複数人の行動を一斉に変えようとしてポチポチ押すけど、微妙に隊の位置がずれるからミスることが多い
長城の深部とか強敵相手だと致命的だし逆に相手が弱すぎて攻撃対象から外す間もなく死んでしまう場合もあってやり直しがめんどい
>>620 ゲージ貯まってなくても下の必殺技撃つ状態にして敵タゲると時間停止したまま変えれるよ
>>621 いや、そうしてるんだけど例えば敵拠点と敵兵がほぼかぶってる時に拠点にスワイプして、指離す時に微妙に位置がずれて敵の方にタゲってしまい直す間もなく撃破、みたいなことがあるからさ
@鬼エイセイ
A鬼リンコ
B鬼キョウ
C鬼バジオウ
凸するならドレ?
領土も合従も四千止まりの俺が
王騎のおかげで五千初めて取れた
7〜8戦で石100個もらえて満足
そして2度と取れん気がする
こんなガチャ引くやつなんてさすがにおらんだろ
既に持ってて鬼石も余ってるやつの重圧用
バジオウ好きなのにこんな名ばかりの鬼神化にされて悲しす
おれもバジオウは好きだけど、回避しないリンコみたいな感じだとするとちょっと躊躇するよね
新規で手持ちスッカスカの俺みたいなのからすれば、確定でとれる鬼神化キャラはとらないといつまでも戦力あがらないから回すしかないんだ、、、
>>631 わかるよ
おれも最初のステップアップは無条件で取ったからね
鬼キョウカイだったけど
>>617 リンコは複数に攻撃されて回避が発動するからタゲる武将に気を付けてね。
>>619 カンキは汎用性が高いですね。
キョウは条件がそろった時に、他の武将ではできない唯一と言える程の強さがありますが、
条件がそろった時だけですので注意が必要です。
条件がそろわなかったり、使い方を知らなければ弱いと感じることもあるかも。
>>623 合従あるし膠かバジオウでいいと思う 次の大戦略に鬼嬴政使えたらビビるよ
有能揃いのピックアップ10回やってみた
ショウカクが2人と美姫のみ
エイセイかオウセンほしいんだけど渋いな
大将にして必殺強いパーティ組む
必殺系の副官にする
タイコウいればキョウと二人で2殺して実質5対3だ!
>>638 嬴政や麃公大将、摎大将でも可
後列配置して接敵遅らせたり少し待機したり
他に鬼端和などの剣兵入れて被弾少なくするといいよ
副官は麃公いなければ☆4向使うのがいいね
嬴政大将なら摎が必殺撃ってすぐ死んで他のゲージ貯めるのに利用するとか
>>638 現在0秒必殺でいかなる敵でも殺すことができる唯一の武将。
0秒にこだわらなくても2列目に配置してゲージ副官つければ数匹殺していくよ。
また膠が死にやすいのが嬴政と組み合わせられていいんだよな
勇李牧って凸5にしなきゃ攻撃封印効かなくね?
相手の耐性にもよるんだろうが発現率が低すぎていまんとこ雑魚だ
>>646 鬼化凸3が最低ラインで肩書きは大将に限る
これで上の中くらいの敵は難なく倒せる
鬼化80凸5の最強クラスを相手にするならこっちも80凸5で大将は必須
それでも回避100%ではないので時々あっさり死ぬこともあるがそれはご愛嬌
回避率が下がるので大将以外には適さない
封印系の技能に対する耐性をあげる将章をつけた方がいいな
まあこれはキョウカイに限った話じゃないが
って自分で書いててアレだが
キョウカイは耐性系の将章(四角)はつけられんな
そんなにたくさん持ってるわけじゃないからもしかしたらいいのがあるかもだが
>>649 いや、まだ合衆軍も出てないから先になると思われる
>>650 版権の問題で合従戦以降の新キャラは一切出ないという既存キャラ焼き直し地獄なんだから、そんな希望を持たせる言い方しちゃダメ絶対
長城 51クリア出来ないんだけど
どんな部隊で出撃してんのみんな?
合従戦の制限時間変更と属性補正がどんだけ影響あるかな。1戦あたりの時間が短くなるのはリーマンには有り難いけど……
>>647 キョウカイの使い方間違ってるぞ
キョウカイは大将にして1番前の真ん中に布陣
後は後ろの方に弓を4人でいいぞ
長城55でも余裕
将章の枠、先も踏まえて石使って滅茶苦茶拡大してたのに更に無料で拡大してる。
こんなに無料で拡大するんだったら拡大するつもりなかった。石返してほしい。
51〜55って キョウカイのステージだよ
キョウカイ凸5 章将5かな
キョウカイ持ってない人さん
関わらないんがストレスになりませんよ どSの運営さまですので
常に 鬼神 凸5 章将5にしておく準備しておくこと
他 餌 で いいんじゃない
一番はゲージアップ大将で開始後どっかーんで終わりが一番楽。
実際大戦略は鬼嬴政が絶対的支柱だからな。長城、
ストーリー、周回イベントとあらゆる所で役に立つ。
でもねあのね必殺系ピックアップ全然当たり出ないのかなしいの
誰も全く更新されないからランキング更新しとくね。
誰か今後まじでよろしくね。俺は忙しくなるし無理です。
暫定ランキング (2018/04/22)
新武将追加時に随時ランキング上下あり。
星6以上武将リセマラランク表
SS 武騎馬ホウ煖★、勇公孫龍、武太后 、武楯蒙武★、智楽毅★ 、◆7王騎
S+武ヒョウ公★、勇エイ政★、弓桓騎★、盾王セン★、智楊端和★、智廉頗★、勇歩王騎★、智羌カイ★、勇輪虎★、智摎、智春申君
S 武李牧★、勇騰★、智昌平君★、智劇辛 、武姜燕 、智胡傷、武王コツ 、勇李牧、武タジフ 、援玄峰
A+ 武歩ホウ煖、勇魏加 、勇蒙ゴウ 、武介子坊、智紫夏、武信★ 、勇壁、智昭王 、智シュンメン、勇ロクオミ、援昭王、黒桜、智昌文君
A 智雷土、武司馬錯、勇呂布韋 、勇昌平君、武カイネ、武摎 、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、 智王翦、智王騎、勇麃公 、智陸仙
B+ 武歩王賁、勇楊端和、勇信、勇騎馬王騎、武雷土、勇桓騎、智成キョウ、武蒙恬、智蔡沢
B 勇白起、武羌カイ、勇呉慶、智趙荘 、武政、武バジオウ、武王騎、智蒙恬
C 智河了貂、武楊端和、智李牧 、武幽連 、勇摎、勇趙荘、武騰、智呉慶、勇羌象
☆領土戦特効は加味しない
☆武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武騎馬ホウ煖★〜等々)
S+以上の武将はみな優秀で、それぞれにとがった能力があるからSSとS+の境目は気にせず
独自のデッキを作って楽しめば良し。
どうしてもという意見があれば言ってちょ。
顔だけ変わった智王騎はもう食ってもいいかなぁ?
鬼なる?
リセマラが終わらない〜
これリセマラ終わったら7オウキか、応援ガシャどっち回せばいい?
応援ガシャは、確定で優秀な副官手に入るからやっとくと良いよ。
1人1回限りなので、深追いする必要も無いし。
初心者応援ってやるべき?
あんま魅力感じないんだが
リセマラなら24日のチケ10枚配布でオウキ狙い→応援ガシャでS⁺以上出るまでが効率的
>>666 勇騎馬介子坊、勇歩兵姜燕が抜けてないかい
初心者応援ってやるべき?
↓
領土戦でまず相手しませんですね 225とか230・・235、240 いたらラッキーでバトルかな
でも 助っ人に 強いの提供してますよ MAXの章将付けてね
がんばれです
顔だけ変わった智王騎はもう食ってもいいかなぁ?
鬼なる?
↓
鬼神だけ育成だよ なるとかだめだめ ならねぇし
初心者応援ガチャまでがリセマラだからな
最初の5個でホウケン引いてピックアップでエイセイと副官引いて初心者応援でSSランク出るまでやれ
ダメだ、、、
頂上55の体力50%だけがどうにも攻略できない、、
>>674 スペース君は食ってから鬼になったらまた引き直すタイプかぁ
>>680 俺もうランク60なんだ笑 自分の時は武キョウカイだったから気になってさ
>>672 ほんまや。指摘サンクスです。追加します。
誰も全く更新されないからランキング更新しとくね。
誰か今後まじでよろしくね。俺は忙しくなるし無理です。
暫定ランキング (2018/04/22)
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星6以上武将リセマラランク表
SS 武騎馬ホウ煖★、勇公孫龍、武太后 、武楯蒙武★、智楽毅★ 、◆7王騎
S+武ヒョウ公★、勇エイ政★、弓桓騎★、盾王セン★、智楊端和★、智廉頗★、勇歩王騎★、智羌カイ★、勇輪虎★、智摎、智春申君
S 武李牧★、勇騰★、智昌平君★、勇介子坊、勇姜燕、智劇辛 、武姜燕 、智胡傷、武王コツ 、勇李牧、武タジフ 、援玄峰
A+ 武歩ホウ煖、勇魏加 、勇蒙ゴウ 、武介子坊、智紫夏、武信★ 、勇壁、智昭王 、智シュンメン、勇ロクオミ、援昭王、武黒桜、智昌文君
A 智雷土、武司馬錯、勇呂布韋 、勇昌平君、武カイネ、武摎 、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、 智王翦、智王騎、勇麃公 、智陸仙
B+ 武歩王賁、勇楊端和、勇信、勇騎馬王騎、武雷土、勇桓騎、智成キョウ、武蒙恬、智蔡沢
B 勇白起、武羌カイ、勇呉慶、智趙荘 、武政、武バジオウ、武王騎、智蒙恬
C 智河了貂、武楊端和、智李牧 、武幽連 、勇摎、勇趙荘、武騰、智呉慶、勇羌象
☆領土戦特効は加味しない
☆武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武騎馬ホウ煖★〜等々)
S+以上の武将はみな優秀で、それぞれにとがった能力があるからSSとS+の境目は気にせず
独自のデッキを作って楽しめば良し。
どうしてもという意見があれば言ってちょ。
スッテプスガシャで智楊端和★、勇歩王騎★、武王コツ、智胡傷、武歩ホウケン、武信★の中から選択するならどれがおすすめですか?
>>682 お疲れさん
A以下は餌、A +もリセマラは継続
まぁS +以上で初めてスタートだな
>>683 本当に手持ちによるね。どういうデッキを作りたいか。どこで活躍させたいか。
歩ホウケンと武信は考えなくても良い。
>>682 助かります。
>>685 ありがと、始めたばかりで、特性とかよく理解してなくて
使い道はどうあれ、タンワかオウキにしようかと思います。
>>682 お疲れ様です
S+智摎の★が抜けてますよ
>>686 なるほど、全くの初心者で手持ちも少ないのね。
1、タンワは汎用性が高く、守備力が1級で持っていて絶対に後悔のない武将です。
鬼神化すると全武将の中で1、2を争うタフネス武将になります。
ただ5凸しないと攻撃力が物足りなく感じると思います。5凸すれば攻守にバランスがとれ、
大将技能も優秀です。(攻撃力アップ)
2、勇属性のアタッカーは今のところ非常に少ないのでアタッカーとして勇武将では
現状では優秀です。ただノーマル武将ですので今後の相対評価は落ちていくと思います。
3、王コツは2大イベントの一つ領土戦の中の攻城戦の大将として重宝されていましたが、
現状は有能な大将も出てきているのでこの武将を選んで育てるのは時代遅れかもしれません。
4、智胡傷は弓武将で使いやすく、攻撃封印の個人技能があったり、必殺の威力も高く、
今でもかなり有能です。
現状なら自分ならタンワかな。お好みで。
>>687 ほんとだ。ありがとう。
S+智摎の★が抜けていたので★を追加しておきます。
誰も全く更新されないからランキング更新しとくね。
誰か今後まじでよろしくね。俺は忙しくなるし無理です。
暫定ランキング (2018/04/22)
新武将追加時に随時ランキング上下あり。
星6以上武将リセマラランク表
SS 武騎馬ホウ煖★、勇公孫龍、武太后 、武楯蒙武★、智楽毅★ 、◆7王騎
S+武ヒョウ公★、勇エイ政★、弓桓騎★、盾王セン★、智楊端和★、智廉頗★、勇歩王騎★、智羌カイ★、勇輪虎★、智摎★、智春申君
S 武李牧★、勇騰★、智昌平君★、勇介子坊、勇姜燕、智劇辛 、武姜燕 、智胡傷、武王コツ 、勇李牧、武タジフ 、援玄峰
A+ 武歩ホウ煖、勇魏加 、勇蒙ゴウ 、武介子坊、智紫夏、武信★ 、勇壁、智昭王 、智シュンメン、勇ロクオミ、援昭王、武黒桜、智昌文君
A 智雷土、武司馬錯、勇呂布韋 、勇昌平君、武カイネ、武摎 、武騎馬蒙武、武騎馬王賁、 智王翦、智王騎、勇麃公 、智陸仙
B+ 武歩王賁、勇楊端和、勇信、勇騎馬王騎、武雷土、勇桓騎、智成キョウ、武蒙恬、智蔡沢
B 勇白起、武羌カイ、勇呉慶、智趙荘 、武政、武バジオウ、武王騎、智蒙恬
C 智河了貂、武楊端和、智李牧 、武幽連 、勇摎、勇趙荘、武騰、智呉慶、勇羌象
☆領土戦特効は加味しない
☆武将固有の性能は限界突破(凸)にて向上する
☆鬼神化できる武将は名前の後に★(武騎馬ホウ煖★〜等々)
S+以上の武将はみな優秀で、それぞれにとがった能力があるからSSとS+の境目は気にせず
独自のデッキを作って楽しめば良し。
どうしてもという意見があれば言ってちょ。
散々ザコと言われ続けてる智昌平君★は下げていいんじゃないか
Sたる根拠を聞いたことがない
勇李牧も凸5にしないと凶悪にならんし、いまさら鬼化のない勇李牧を凸5まであげて大将に据えるプレイヤーも少ないんじゃないかな
>>686 おれなら楊端和かな
鬼ホウケンと同じで終盤になっても大将でもメンバーでも使える
>>690 個人技能の必殺封印は何気に有能。
悪くないDPS、鬼神武将で弓武将。
さすがにA+までは下がらないと思うよ。
>>692 確かに技能とか微妙だけどdps1500超える弓ってだけでSはあると思う
んじゃおれは鬼神化させてないから中途半端に感じちゃうのかな…DPS700だし
ならなんでスレで雑魚雑魚言われるんだw
>>694 期待値が高すぎたから。
できれば新武将の槍が良かったんでしょ。
頼むから実際持っていて、それから感想言ってね。
いちいち妄想に付き合ってられへん。
>>694 まぁ鬼神武将の中では評価は下の方だよ。
鬼神武将にはそれなりの期待値があるもんだ。
このゲームは必殺の威力>>>>>DPSだから
大戦略で出てきてもショウヘイなんか倒すの一番最後だし
はっきり言える事は鬼昌平君と鬼李牧は全く使わない…
大戦略で何となく部隊に入れるだけ
それ以外に使ってる人いるの?
リセマラランク無理に上げても迷惑なだけじゃない?
>>698 大戦略で使ってるだけましじゃないの?
もしくはA+以下でいつも使ってる武将いる?
なんなら今後ランキング表作ってくれていいよ。まじで。
>>699 お前に文句言ってるわけじゃないぞ
まぁS以下で使ってる武将はいないが
リセマラランクなんだからS +以上にして、それ以外はリセマラ継続でいいんじゃないのか?
ゴミの評価は人それぞれだ
>>698 今回50位内入れたけど大戦略で鬼李牧と鬼昌平君使ってるぞ
数合わせじゃなくてちゃんと役に立ってる
李牧は必殺発動すれば強いし昌平君は必殺封印が使えるし
他の鬼神化に比べると出番少ないけどS評価は妥当だと思う
>>695 頼まれたので実際のキャプチャを貼った上でもう一度感想いうけども
https://imgur.com/a/5SMnWJT 助っ人無しの時にレギュラー5人目を蔡沢にしようか智王騎にしようかカイネにしようかそれともこの昌平君か、と迷うレベル
たしかに開戦時必殺封印してくれることもあるけど
成功しても単騎だし思ったより確率低いし副官込みでもDPSは1000ギリギリ
だから俺が鬼神化や凸させてないからか?と思ったからそう書いたし
俺の期待値関係なくこのスレでも何度か雑魚いって書かれてたからそう書いた
勇李牧も同様、大将にしても技能発動の確率低いのは凸させてないからか?という単純な疑問だよ
誰とは言わんが、使い方が下手な人には単純な火力しか目に入らないんだろうな
副官含めキャラの特徴把握して敵味方相性考えて装備つけて配置と対象選択と前進後退細かく調整して必殺技のタイミング探って...とかやってないんだろうな
凸無し鬼神化してないとか最早論外、黙ってROMに徹してろとしか言えない
で、もし俺の疑問のとおり「おまえの昌平君や李牧は鬼神や凸5じゃないから弱いんだ」ってことになるとだな
リセマラランキングって今から始めよう!って人が対象のランキング(サブ垢は知らん)やろ?
ならば鬼神化や凸5という初心者にはしばらく先のパラメータまで含めたランキングってのはどうなん?と思ったわけよ
鬼キョウカイとかそれを考慮してなお取っておくべきキャラもいるが
果たして昌平君や李牧はリセマラを継続するか終了するか迷うランク(つまりS)に足るや否や?と考えたら少し物足りないと思ったんだよ
>>704 > 副官含めキャラの特徴把握して敵味方相性考えて装備つけて配置と対象選択と前進後退細かく調整して必殺技のタイミング探って
こんなの初心者に求める話じゃねえだろと思うが
まあどうやら俺は論外のようなのでROMるわ
スレ荒らしてすまんかったな
>>702 言いたいこと言ってくれてありがとう。
キャラの特徴を理解して、副官を選ぶだけでも評価は全然違うのにね。
何も★6の副官じゃなくても皆がもってるような★4の副官でもよいし。
今日はほとんど寝ずにもうすぐ出勤です。。
>>706 まぁリセマラランクについて言ってる事は鬼神登場初期に言われてた事よ
新参は鬼神に出来ないとか凸5前提なんて無理とかな
しかしだ、キャラを育てるのがゲームな訳で持ってなければ育てられないんだから基本パラメータが高い鬼神キャラはリセマラランク上位には入るわけよ
リセマラランクは育成順位の目安位に思っておけば良いんじゃねーか
実際リセマラすんなら公孫龍以外要らないんだが春節ガシャで公孫龍ゲットした新人は弱い弱いって阿鼻驚嘆だった気がする
今はおとなしいから無事育成に成功したんだろう
良いなぁ公孫龍…
リセマラランクの話になると必ず荒れるやつね。どっちでも良いと思うんだが。
>>708公孫龍欲しいよな(笑)俺もずっと龍難民。こいつより有能なキャラなんかすぐ出るわい!!っておもってるのに全然出ないのがタチ悪いよなー(笑)
>>709 俺は龍いる側だけども、新しい何かが出てきてしまった時のために凸石溜め込んでて使えないわ。
これで星7なんてありえるから、もっと溜め込まないといけないし
今のリセマラランクの更新がとまったのもゲキシンあたりで荒れに荒れたからだからね
最近ユーザも増えたみたいだし同じ流れが繰り返されるのも仕方ない
lobiの方のランキング貼っておくからこれも合わせて見てみると本当の評価が見えてくると思うよ
S S 太后、公孫龍、鬼龐煖
S+ 鬼桓騎、楽毅、鬼羌瘣、春申君、星7王騎
S 智摎、玄峰、鬼勇王騎、鬼廉頗 、王齕、武姜燕※、鬼蒙武、鬼麃公、鬼政、鬼楊端和※
A+胡傷、勇李牧、勇姜燕、鬼王翦、鬼輪虎
A昭王、龐煖、 蒙驁、壁、鬼武信、鬼騰、鬼リボク、勇介子坊、黒桜、昌文君、武昭王
B+王翦 、司馬錯、智紫夏※、河了貂、智王騎、成蟜、智蔡沢 、魏加、劇辛、タジフ
※同ランク内では限界突破の伸びが大きいキャラ
結局バジオウとってない。
鬼バジオウ回避ないけどすぐやられる系?
最近始めた初心者なんですが、今鬼人化するなら、キョウと楊端和どちらがいいんですかね?
手持ちは、星7おうき、鬼人済のホウケンなんですけど
公孫龍って攻城戦専用のイメージしかないんだけど評価高すぎない?
S+増えすぎ問題をここは何人か上げることで調整したけどあっちは全体的に下げることで調整したみたいだから評価厳しめになってるね
桓騎、楽毅、羌瘣が頭一つ抜けてるのは真っ当だと思う
武姜燕と王コツは思い出補正がかかってる印象
武姜燕はA章と必殺効果と技能が便利
>>713 上位はわりとしっくりくるね
これでS+〜SSだけでも使用感というか活躍する場面?が載ってれば十分だな
大将◎とかメンバー△とか必殺◎とか周回×とか合唱◎とかあるだけでもだいぶ違う
俺は書かないけど
最終戦線:一般武将が智,智李牧,鬼ホウケン,勇騰,指揮官星7王騎
てか1億ポイントとか楽すぎてやる気がでんわ。
攻城戦のめんどくささと比べもんにならんわ
戦闘時間の8割が撃破演出っていうね
ほんとテンポ悪い
もう1億行ったしポイント報酬も回収したから、後は角石イベやっとくかな
ランキング上位10人全員がW公孫龍やぞ。
もう公孫龍無しには希望はないのか!やる気なくすわ。
公孫龍超えるの出したら出したでそのキャラ持ってない人文句でるだろうし
公孫龍いなければW春申君とかになるんじゃない?
どっちにしてもどれかが最強キャラになって上位はそればかりになるだろうね
>>735 みんなに配って欲しいよな
俺も残された道は5千将30回報酬狙うだけだw
やっぱり八千人将狙ってる奴等は凸がやばい
W孫龍で余裕で八千じゃんって思ってたがプレイ時間が違いすぎる
5帝印から☆6出る?
ガシャ演出変わってから5帝印から☆6が全く出なくなってない?
>>742 5からは今更ながら歩ホウケンがでましたよ
ビックリしましたわ
フルブいかずに報酬ポイント回収出来たけど今回もボーダーライン高いな〜
あれだけピックアップ回しても出なかったエイセイが6印からぽろっと出た
複雑な気分だ
>>666 ロビのランキングよりこっちの方が納得いく
フルブーストの時にフレだけ公孫龍選んで、角石デッキのまま行ってしまったわ
前回二千将取ったときの貢献度の倍くらい既にいってるのにまだ百人将なのは
やはり7王騎でボーダーがかなり底上げされてるからなんだろうな
俺の六帝印からは王コツしか出ないようになってんのか?
何回目や?俺が求めてるのはお前じゃない!
>>755 出るたびに餌にしてますが、今年の初めからスタートして何回引いたか覚えてませんが蒙ゴウ×1で後は王コツしか出てません(泣)
重圧かかりづらくなった気がする
ブースト貯まるのもおそくなった気がする
>>757 重圧かかりにくくなってるね
後半摎がよく落ちる
>>758 公孫龍対策かな…
よくかかるときまで周回しないといけなくなったじゃないか…
>>758 鬼神何体持ってる?
俺13体で同じ感じ
今回重圧かかり難いのかな
>>760 かかりづらいし、重圧がかかるか判定されるときに必殺アイコン触ると半分くらい重圧かからない...
12体いて10回中6回かからなかったわ。
サイレント修正だな
文句あるならプレイするなって言うブラック企業の必殺技
☆7は月一ペースで出んのかね。
王騎からもうすぐで1ヶ月経つけど。
>>760 鬼神15体いるよ
フレンドの5凸副官公孫龍使ったとき発動悪いときつい
星7は戦略技能持ちだし大戦略ごとのペースで追加じゃないかね
重圧って持ってる数なの?
参戦してる数かと思ってたけど
おうき入れてるから発動下がってるとか
そういう事言ってないよね???
14体いるけど重圧5割かな?
まぁまだ2回しかチャレンジしてないけど
12〜15体で五割弱か
そう言われると下がったとも言い切れない感じなのかね
おれは4体だけど体感的に3割くらい
前は6割くらいだった
今更なんだが、もらったチケットでオウキ☆7出たんだが
どうやって強化するの?
このゲームお得意の単なる偏りだと思うけどね。
俺は重圧は前回と同じくらいに感じるけど。
皆言うように合従戦の最終報酬1億ptは少ないね。一方で領土戦の最終400万ptは一部の人以外はよっぽど時間がないと難しい。
あと前から言われてる領土・合従の実績報酬の回数と技能カットインのオンオフ機能、
この辺の修正が入ればだいぶ良い運営なんだけどな。
この間の将章の所持枠解放みたいな痒いところに手が届く修正をお願いしたい。
>>781 ほんとそれ
1分の戦闘に10分以上かかるって意味不明
四千と五千人将の間に差がありすぎる。
龍持ってる持ってないはここで完全に別れないか?
今の合従戦は公孫龍持ってる事がスタートラインだからなー
持ってなきゃどんなに頑張っても越えられない壁がある
完全龍無しでギリ50位以内の人いるね
龍いれば将軍いける人なんだろうけど
ただの馬鹿力ゲーでイベ内容が浅すぎるから公孫龍なんかが必須キャラになってしまって、そこから何も打破出来ないという無能運営が生んでるこの状況は笑うしかないね
公孫龍を出し惜しみし続けて、もしステップアップ来た時は要注意だな。すぐに龍の上位互換で搾取しに来るに決まってる。無能運営のやれる事ってこれぐらいしかないでしょ
>>780 一周目にとれるアイテムを全部取り尽くすまでは永遠に一周目
しかもそれらのアイテムはかぶるから人によってはマジ無理
やっとためたフルブーストで後半7回中6回重圧入らなかった!
やる気無くしたので今回はこれでやめとこう(鬼人12)
>>780 合従行き詰まってるなら、1日一箱ぐらいで自分にノルマ決めて頑張れ
報酬よりいいぞ
初日のスコアが奇跡だったのか、笑っちゃうくらいに全然届かない
メンツもフレも同じなのに…天候地形の影響が大きいのか?
ばぎゃああああ
フルブースト、5凸副官公孫龍フレ使って角石パで合従戦いっちまったw
一回しかやらなくても5千将、何回やっても5千将…
もうやる必要なしだ
鬼神武将全部持ってるのに重圧の発生率が3〜4割程度。これがサイレント修正とか言うやつなのか。
摎が途中で死んでしまうんだが。
終盤に画面端に強敵王騎が出て倒しきれずにタイムオーバーなんてよくあるけど、上位の人達は出現位置まで操るワザを持っているのかな?
鬼人武将4人しか持ってないけど重圧7割くらい発動するけどなぁ
>>796 どうやらそうらしいよ
やり方をlobiで公表するような事はないがね
おはようございます
一月ほど前からこのアプリを始めた者なのですが最近リセットを考えております
理由はガシャの引きの悪さに悩んでおり当方無課金でやりたいのですが
実績など石を獲得出来るチャンスが減ってきており一層の事と思っている所存です
僕以上に苦労されている方などお気を悪くさせてしまったら申し訳ありません
少し前のレスに最近配布されたTwitterのプレミアムチケットがリセマラでは使用出来ないとあったのですが本当でしょうか?
どなたかご存じの方がおりましたらご教授お願い致します
>>799 プレチケのことはよくわからんが
1カ月くらいって一通り実績取り終わって、かつ部隊も中途半端で
一番伸びが悪い時期だったような気がするぞ
今どんなメンバーでやってるのかしらんけどやり直してもたぶん1カ月くらいたったら伸び悩むと思う
>>798 将軍クラス上位陣の動画みたけど特に位置調整みたいなことは何もしてなかったよ
紫電終わりの敵の倒し方と巻き込みでポイントが取れるようになるっぽい
>>799 使ってないiPhoneでやってみたけどチケットもらえなかったよ
最近始めたんだがチュートリアルガチャ?で全然星6でないな
合縦の指揮官出現位置調整は、以前からまことしやかに囁かれてるけど都市伝説だと思うなぁ
毎度8千止まりの意見だけど、具体的な説明を全く見たことがない。知る人ぞ知る秘中の秘だとして、このネット社会で数ヶ月も隠蔽できるかね?むしろ誰かは、ドヤ顔で誰か晒しちゃって広まる方が自然だと思うだよな
偏りを勘違いしたのか、もしくは近くに出現しやすい回というのがあって、回しまくるだけのテクなのか、その辺じゃないかと予想
上位は基礎点何点くらい取るの?
33万点のまぐれが限界
>>805 にせんまん以上かと
合従戦はやり方があるから調べるといいよ
基本は必殺で指揮官と強敵を倒す事と公孫龍を使うことや
マジでやることないな。
☆7ガチャはよ来てくれ。
29日まで暇すぎる。
星7がゆっくりペースだと育成が鬼神より気軽になっちまうからどんどん出してくれ
祖霊余りすぎ
>>810 まあ、ひとつひとつのイベントを短くして種類を増やすのはありかもしれん
あとはトドメ演出のスキップと技能の完全スキップな
それだけでももう一戦やろうかなという気分になる
一戦のゲーム時間短くしたら領土戦の大将クラスが使う石の数増えて運営儲かるのにな
大将技能
A攻撃力up特大と
B攻撃力up大&会心up中+1
AとBどちらがいいんでしょうか?
>>813 Aのタイプがよく使われることが多い
Bは廉頗かな? 廉頗軍と一緒に使うと強い
>>805 上位の基準がわからん。
それぞれの特攻倍率もあるけど、今後ボーダー上がったとしても
まぁおおよそ8千将なら1000万あればいけるでしょ。
将軍なら2000万あっても残れんだろう。
ただ点数は地形や天候にもかなり影響される。
もう出たけどなぁ。
>>817 点数派手だけど、結構地味なことの連続だから多分3時間ぐらいかけてると思うよ。
途中寝たりしてるんじゃないか。w
もっと丁寧にやってたら4〜5時間ぐらいかけてるかも。
>>815>>816
ありがとう。
そう、れんぱ凸4です。
7王騎とどっち大将にしたらいいか迷ってました。
鬼リンコ入れてるから、れんぱ大将にしてたんだけど、7王騎大将の方が微妙に良さそうですね。
>>822 どのキャラも大将技能の方がいいのは間違いないが、大将にしないと弱々なキャラと、メンバーにしても使えるキャラに分かれるよね
合従戦でメンバーに入れてるとわかるけど、乱戦でいつのまにか敵にとどめを刺して不意に攻撃封印してくれる楽毅はなかなかに使えるタイプ
ただ、自分が強くなったからだろうけど相手の攻撃を封印しなくても死んだりしなくなったので以前よりは恩恵を感じない
>>822 高火力ごり押しキャラそろうまではメンバーで使っても強いよ
強キャラそろっても大戦略とか攻撃封印必要な所だと使えるし
まあ金かけて鬼化と凸は最低限のスタートラインとしてあとはどれだけ時間をかけれるかゲームなのかな?
とりあえず一戦一戦が長いって思ってしまう俺にはキツイかもしれん。
長いよな戦闘はとにかく演出だらけでテンポ悪い
他にも操作がもっさりしてて快適さが足りない
せっかくショートカットボタンあるのにたとえばスペシャルクエストとかの画面から部隊のボタン押すといったんホームに戻る処理してる感じとかスマートじゃないし
ストーリーの選択位置記憶もしないし
ホーム戻らないと贈り物確認すらできないし
開戦直前画面の戻るボタンと部隊編成ボタンがやたら近いし
1回1回の読み込みも地味に長いし
ホーム画面もミッションや実績なんて入り口統合してもいいのに無駄に2つも3つもボタンがあるし
そのくせお知らせ一覧がメニューからしか表示できないし
そもそもそのお知らせが見にくいし
まぁね
今ここである戦って
・合従戦
・領土戦
・大戦略戦
持ち駒のテクニックなしガチバトルでっての
領土戦かな
領土戦で
・開始からエンドレスパターン(現状) 24時間×?
・土日パターン 24×2
・19時から1時 6×?
その上位が改めて競うちゅうのもおもろいでぇ 勝ち抜き戦で
なぜそんなこというかと
ガチでやりたいんだよね 235とか240とか250とか 強い奴と戦いたいよね
趣味で集めてるデッキがどこまでやっるか そのために課金して ヤンジャンやってるぅてのもある
システム的に投資あるけど 頑張れよ運営さま 実現かんたんでしょう
キングダムアプリ3つあるうち、一番ナナフラ運営は無能な気がする。
>>835 キンランの運営が飛びぬけて無能なきがするぞw
ナナフラにはクレームしか言ってなかったナナフラクレーマーが
キンランだとクレームどころか褒めまくってるからな
キンランはGWで神イベやるらしいけどナナフラは何かやるのかな?
>>836 夏配信!→延期の発表を8/31日までしなかった時点でアレだな
>>835 どうでもいいけどなんか気持ち悪い日本語だな
一番無能な運営はナナフラ
もしくは
ナナフラの運営が一番無能
だろ
キン乱のゴールインウィークはバグメンテ祭りだって評判なのに神イベとかどこの世界の話だよ
笑わすな
確かにGWにイベントくらいやって欲しいもんだ。
14時のお知らせであるかな。
イベントの告知なかったー……
でも歩兵と剣は強くなったね。
>>841 GWぐらい長城一瞬で終わらせて外に遊びに行けよ
イベントって言い方が悪かったな。
ガチャとかさ、時間は取られないやつやってほしいよね。
剣かつ歩兵のキョウカイがまた強くなるで。
5凸で待っててよかった
キョウカイとキョウは鬼になりそうだね。
信くん……。
攻撃力上げたところで耐久あげないとすぐ落ちてほとんど意味なさそうな気が
剣使いは回避や受け流しスキル欲しいな。信は黄離玄の矢を突進しながら剣で弾いてるし、騰も公式で特技が受け流しのはずなんだが。現状は2人とも槍武将の懐に届かずに沈められる始末。
属性があるから武器種で3すくみにできず
兵種があるから武器種で移動速度調整できず
リーチの不利ばかりが強調される結果に
次の☆7は順番的に信か蒙武かな?
強い信も一回ぐらい使ってみたいよな
以前、信は必殺打った後の反撃率アップとか的外れな調整があったな。ゲージが溜まらないから意味無かった。溜まる前に大抵信が死ぬか敵が全滅するから。
>>857 でも本来戦争って歩兵こそが決着をつけるんだけどね
近代戦でも一緒で征服なり支配なりというのは歩兵の役割で
大量破壊兵器や騎馬などは歩兵が陣地を確保するのを補助する役割であり
大戦略でも最後は歩兵しか旗をたてられんでしょ
>>855 順当に行けば信かホウケン、運営が目先の利益に眩んだら端和じゃないか?
>>859 キャラ焼き直し順でいけば☆7ゴケイさんの芽もある
☆7はホイホイ出さないでほしいな
☆6の陳腐化が加速する・・・
>>862 本当にそう思う。
そんなことしたら今まで重課金してきたユーザーは怒るだろうね。
というか見放すでしょう。徐々にでいいよ。バランスが大事。
欲しいのはタンワだが
出るのはまず信でしょ
そのための剣&歩兵修正
信を出すのは原作の鄴攻めが終わってオウキ矛バージョンでお願いします
王騎の矛バージョンは系譜で出てるはずだからこっちでも出せると思う
王騎の矛信までには焼き直しの信は3回は出すんでないの。千人将、3千将、4千将(普通の矛)と言った具合で。運営様のは正真正銘の搾取鬼畜だから。
運営が鬼畜なのは間違いなけど、いくらなんでもそこまで露骨な使い回しはしないだろ。多分。
中華産ソシャゲによくある1プレイで10回分、みたいな一括周回システム実装してくれんかな
めっちゃ時間取られる角石等の収集イベクエだけでも一括できるようになれば社会人にはありがたい
おうき、バジオウいて他の武将に特攻副将使っても千人将が限界なんですが自分が下手なだけなんですかね?
3つのブースト使って助っ人5凸公孫龍使ってダメならそこが限界かも
王騎ガシャが14時までだからギリギリまで回せさせようとしてんじゃないかな?
いつもどうだったっけ?
今日の14時に新ガチャの告知あって、実際ガチャ始まるのが明日とかじゃなかったか?
フレも自分も公孫竜ないけど
最後にギリギリ駆け込みで4000将軍になれたわ
5000将軍の差が天地過ぎて目指そうと思う気持ちすら起きないのでちょうどよかったw
ボーダーギリギリだった俺はお前に蹴落とされたわけか
くやしい
大戦略も無いのに月1で☆7出すのかよ
結局楚水☆6なんかじゃ繋ぎとめておけるわけないから、安易に☆7に手出すという楽な方に逃げたカス運営
公孫龍も未だに確定で出さない出し惜しみっぷりで引っ張ろうとしてる
ガシャ周りがとにかく終わってるね。誰がこんなんに課金すんだよ
上位の人達も☆7オウキ凸に大量の武将を犠牲にして苦しんでたのに毎月☆7じゃやってられないな
引いたとしても凸できないしワクワク感ゼロ
まあでも回避ないしすぐ死ぬんだろうな
ひしんたいで強いやつが出てきたら化けるかも?
5凸でゲージ上昇が半分まで行くなら効果倍増で全員開幕必殺撃てるからわりとぶっ壊れかも
うーん、飛信隊で強いのが強いて言えばキョウカイくらいだもんなあ。微妙かなー、引くけど。
それより龍以外3体とも持ってるしヒョウコウなんか出たら最悪なんだが。
>>891 選べんよ
>>893 龍5凸、春申君だけ持ってない俺も引くよ
その前に信引けたら・・
新飛信隊
キョウカイ5凸
信(引ける予定)
漂(貰える予定)
楚水(引ける予定)
フレンド
強いかな?
>>893 俺も龍なし、他3体5凸だわ
仕方なく引くが75%天破石…
歩キョウエン出たんだが強い?
俺の場合はヒョウコウと太后狙いだな 公孫龍持ってないやつは当たるといいな
ああすまん選べないのか
しんどいなこれは
>>895 ヒョウってひしんたい扱いになるのか?
そしてキョウカイは大将じゃないと微妙な気がするが・・・信と噛み合わんなあ
そういえば星4ヒョウがいたな
所属不明だったからたぶん今回のも信大将の恩恵は受けられない
1位と2位がまったく同じスコア??
あり得るのかこんなこと
そして2位かわいそう
そっか、漂は飛信隊できる前か
テンでも入れるか・・
確定でない公孫龍ちらつかせたり、安易に焼き直し
☆7毎月パターンに持ち込んだり鬼畜の極みだな、
運営は。今後も将軍クラスが次々と見限ってログイン勢になっていくんだろう。汗明出してくれたら1%でも当たるまで引くんだけど、安易に焼き直して搾取
するだけの運営では期待薄だな。マイったよ。
今までで1番の悪党だ。運営様は。
いつだったかの鬼ホウケンや王騎がピックアップされてた時は一番いらない王騎が来て
モチベ大幅ダウンしたしランダムじゃ絶対引かねえ
いいか無能運営、絶対引かねえからな
長城の顔なし武将マジ怖いな
こいつをガシャでピックアップしてくれめっちゃ欲しい
何故今まで廃課金してたユーザー達が次々と見限って去っていくのか分かるか?
運営「???」
搾りすぎなんだよ、テメェ等は!
運営「搾りすぎ、ハハッ、何処の聖者だ?」
とりあえず今回の1人1回ステップガシャは回すべき?
該当の4キャラいずれも持ってない身なので
>>907 だよね
よし!石もあるし回すとするか!
何が出るかな
下のバナーの顔が暗い信がものすごいラスボス感
気にしてなかったけどこれまでも当日まで用のをいちいち用意してたんかな
4キャラ持ってないなら引けばいいが所持してるキャラいるなら引くなよ
後でうるさいからなどうせ
>>913 なんでー?
他の武将で凸るより安上がりじゃん
どれも使えるから何もうるさい事言わないよ
なんと毎月1体星7コースですか…
こんなもん毎月5凸できるのなんて石油王だけだろ、引けても結局凸できなきゃ微妙な性能なのに凸条件は鬼畜難度
せめて凸条件くらい緩和してから星7出すペース上げろよ、まぁアホだからわからんかこの搾取する事しか頭に無いゴミ運営共は
ハズレ星7って重圧要員にすらならないんだよな
すぐ引くのやめとこう人柱よろしく
ちょっと早すぎるけど信の次の☆7は智属性だろ?端和ほぼ確定か。呉慶だったら残念過ぎるけど。
欲を言えば自前の龍が欲しいけど
ヒョウコウ以外ならだれでもいい
>>918 お、そうか
じゃあ乳タワワの次は原作にも登場してるマンタンワだな
三ヶ月前に引退したんだが、さっき林檎のセルラン見てたらナナフラ200位以内になかったんでサ終したのかと思って覗きに来ました。もしかして末期?
未だにわからない 公孫龍
何がそんなにいいのか 他の4将にパワー?
>>924 キンランにユーザー取られたから、
星7出して一時的な人気は取ったものの、
星7取れた人と取れない人の格差が広がって
ユーザー離れに繋がってるよ
かなり末期感はあるね
星7凸5と鬼神凸5 どちらが強いのか白黒つけとかないとね
キンランでもホウケンくん悪行三昧でめちゃ強い(大笑)
結局 ギカが天敵のパターンかねぇ
乳タワワ
捨てられないねぇ 凸5で将章5でまだ 黒パンティ現役してますよ
>>926 合従戦と攻城戦でハイスコア出すのに必要なだけで長城50F以上のような高難度のクエストをクリアするのには何の役にも立たないよ
>>926 武将そろってない初期の頃に公孫龍入手しても強さ実感できないと思う
ある程度キャラそろって合従戦と攻城戦で公孫龍の必殺使えばわかるよ
公孫龍持ってない人は八千将以上は絶望的
>>931 今日のスペース君はスペース長過ぎるぞ
あとキンランのおかげでユーザーはむしろ増えてるよな
そすいがなんか技の詰め合わせみたいになってるね
50階見てると回復量凄すぎて爺が可哀想になる
>>936 本人死ににくく火力も高くなるから凸したほうがもちろんスコアの伸びはいいけど
低凸でも全然使える
というか、いるかいないかの差がでかすぎる
>>936 ヒョウコウおめでとう
駿伸君って使えるの?
上級や特級は大将先頭で出てくるのにいちばん回す超級で真ん中なのやめてくれよな
クソハムゲーなんだからいちいちタゲ変えずに開幕必殺そのまま撃てば終わるようにしてくれ
しかし祖霊だぶついてきたな
>>939 春申君は合従戦上位みんな使ってるよ
個人技能が優秀すぎて色んな場面で使える
春申君は公孫龍ほど尖ってないけど割とどこでも使える
今回の記念ガシャで使えるランキングつくるとしたら
公孫龍=春申君>太后>>>鬼ヒョウコウって感じか
>>944 今回の合従戦上位は
王騎、摎、春申君、W公孫龍
摎の所に桓騎か龐煖入れてる上位陣多かったよ
>>948 マジか
じゃあどっちも必要じゃん
どっちか出ますように・・・
ゲージアップやぞ!飛信隊2倍やぞ!ゲージ副官いれば開幕必殺ラッシュやぞ!
問題は飛信隊で強いのがキョウカイぐらいしかいないという
しかも信と剣でかぶるからゲージ副官のヒョウコウがどっちかしか使えないという
ナキとか弓兄弟とか出せればなあ
ほんとこのキャラ縛りマゾい
ゲージアップ+攻撃力アップだから中途半端な性能の予感
飛信隊は効果倍増と言っても飛信隊で使えるのほとんどいないし
漂、鬼神化したら飛信隊に入隊してくれんかな・・
いや、その前に20連じゃ信引けんか
立てれんかった・・・すまん
>>970にお願いします
ゲージアップ量によるけど
嬴政並で国とかの縛りなければやばい大将技能になりそうだよね
おまいら、すまない。今プレチケ引いたら星7信/星6楚水/副将カクビ が一気に10連で出たわ!
ちなみに鳥が飛ぶ時のアニメーションが変わってって、
@巻物の封印が銅色
A巻物に金文字、そこから鳥が出たら金色
B2回ホップ後に黒色になる。
Cもう一回ホップして虹色になる。
だったよ。
龍来たー
信も楚水も来たー
でも龍がめちゃうれしいわ
石使って11連でいきなり信出た
ただし王騎も育てきれてない俺は信も強化出来ません
春でした。いまいち性能わかってないす。 あとサイタクひいたんですけど使えますか?ちなみに 昭王も持ってます。
龍と鬼キョウカイ出た
チケ20連は何も出ない(T . T)
こうそんりゅーきたーー
5凸したーー
フレなろーー
このホストではしばらくスレ立てできんそうだ
すまん980さんお願いします
400万記念ステップは公孫龍だったけど5凸済みだから副産物で出た玄峰の方が嬉しい
取り合えず石200追ったが爆死
☆7はともかく☆6絞られるとは思ってなかった
1ヶ月ぶりにログインして5印で鬼バジオウ
チケットで星6そすい出た。やってない時の方が引きいいんだよなー
まさかの★7武将毎月実装??で★6武将がゴミになる悪寒。。
>>975 安心しろ。
おいらも55連して爆死だった。
信の大将技能の説明飛信隊だと効果倍増とか書いてないな
俺は爆死したからほんとに倍なのか誰か確かめてくれ
てかこのゲームの技能の効果と条件と対象ほんと解読が難しい
自軍5人と自分1人とか表現もブレブレだし
そもそも自軍なら1万人とかだろうに
これぐらいならおかしいなりにまだ理解はできるけど
なんというか欄が足りないわけでもないのに短く表現する意味もないしそのセンスも悪い
まさかのヒョウコウが出た…
プレチケと石使っての44連でも7信出ずに6鬼バジと副官カクビ…
あ〜ぁ残念!
>>985 持ってないす
これでも駄目な下手くそです。。。
昼間は見れたけど今はワイも落ちるやで。
昼間見たときには成長項目の欄に鬼人化の欄がなくておかしいなーって思ってたから
そこらへんの不具合だと思う
確かに成長項目を見ようとするとフリーズして落ちます。不具合だと思います。
スレ立ては?
誰か立てれる人そろそろ立ててあげてよ
>>994 ゲージの上昇は2割くらいしかあがらない
信のゲージ上昇速度はやたら早い気がする
必殺威力も1凸だけど2万いかないくらいだったよ
戦略技能のために欲しいくらいかな
全体2割は微妙だな
個人技能がかなり強いから飛信隊が充実すればメンバーとして優秀かも
戦略技能は大将限定だけど
-curl
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