村民さんデッキ添削お願いします
ナカズバアリスは宇宙 ディスカに新ベンテンと新シラユキ相性悪くね?手札減るのにポーカー難しくないか?
>>2
自分は1コスはサリだけ、4コスはシルヴィア1、三角1、イプ3にしてその分2コスに割いてる
あとニュートラルスペルの2コスユニットサーチのカードが相性よさそうで入れてる >>4
ディスカはアリスの金貨捨てる起動と噛み合うとかなり気持ちよくなれる
ポーカー達成はその分2コス積んでガンガンドローすればけっこういける >>4
ディスカって言ってもナカズバしかいないからほとんど影響ないよ
スプーンは思ってた50倍強いから3積みが安牌な
感じ シェーラみるにA世界はボグズ達が監視する世界の可能性が高いな
少なくともシェドとヴァネッサ周りと白獅子周りは確定かな
オルディアの穴から出てくるのもお話の壁越えてるのかな
「オルディアの穴、から出てくる」と言われて「あいつウンコしてたんだ…」と考えてしまった
素数ユニオン回してて結構勝てるんだけど
何が強いのかって考えたら結局ソルバがつえーわ
シェド構築用にジル・クライハートとかシン・ジェリスが欲しくて3弾1Box→Σのみ
せめてもう何枚かGCをだな……
スプーンは1/2にバフされてるしな
シュリは1/1にされたせいでスプーンで小突かれて死ぬ
ラピスで先行が強いのが出て来たかと思ったらこれだから、未だにクロゴッツ抜けねえ
シュリはファビアンと同じで処理できないと延々と悪さする
>>17
確かに
ソドム2号目当てに最新団を開けた方がよかったかも アマリスにプルンして新エリカ出てきてbgmだけ虚しく流れた
新エリカは素のスタッツあっても良かったと思う
鹿になだめられるだけで0/1は泣けてくる
ソドム2が割とどうしようもない
4/5か3/6くらいにならんかな...
ソドム4ターン目に出したとき爆発するヤツが多すぎる
ペリドット対策に追放されたカードを墓地に戻すカード来ないかな。追加効果あって汎用性があるとなおさらいいけど。
短い春だったな
>>31
GC2倍なんてやっちゃうから悪いねん、そら誰だって課金控えるわ また2倍やったら一時的には伸びるだろうけど次弾以降2倍来なきゃ誰も課金しなくなりそう
まあでも正直DCGで継続して売上だすって無理だよね
続けるなら2倍期間はやめて2倍boxチケット配布に変えたらいいんじゃないかな
カードプロテクトが実装できればパック以外の部分で儲けれそうだけどな
◯◯イラストレーターとのコラボプロテクト!みたいな
2倍にするなら1回限りみたいなのは定番だよな
既に買ってる人も納得しやすい
クロノマギアとかトリモンとか突破とか色々またDCG出てるしウォーブレもうかうかしてると客とられるぞ
はやくソド2とペリナーフしろ
他は知らんけどトリモンはただのチンパンジーの知能テストだっただろ
和製DCG三馬鹿最期の一人だからな
新三馬鹿に負けないでほしい
現状GCより優秀かつ汎用性の高いSRが増えてるからGC2倍よりかはSRの方が欲しい
そういえばタオシンにやっと強い5コスきたのに全然話題にならんな
自傷ダメージは痛いっちゃ痛いけどかなり使ってて強いと思うんだけど
>>51
地味すぎて眼中になかった
スーサイドに入れてみるわ ワンダートラップ相手に新イムテンマ決めたのにアンジェリカで遅延されて負けたわ悔しいけど良い試合だった
新カードもスペルでの背景登場とかも無しでただ死んだって言われるだけのシン可哀想でワロタ
B3に希望はあるのか…………?
1box購入×1で2倍box購入×1可能にすればよかったのに
>>58
元ネタ的に暗黒騎士はパラディンになって戻ってくるから大丈夫 シェドってソドムU処理無理だよね?
だからソドムUにはソドムUで対抗するしかない
じゃから入れるの許して
久々にエモΣ組んで使ってみたけど相変わらず難しいな
わりと盤面埋まっていて焼き切れるか微妙でちょっと焦ったら
フワフワ操作不能で固まっちまった
わたしはタマゴマスター
ペリドットにしろユウユウにしろドロスにしろ卵にしろ生き返る系ユニット多いよね何気に
>>60
もしB3でパラディンになったら光と闇が両方そなわり最強に見える謙虚なナイトになることは確定的に明らか >>65
ペリは生き返るというか、フェイジングというか……
ガーディアン立てるか、囮くらいしかないか? USBで復活させるユニットの中にドロス入れれば全体除去耐性つけられると思った時は天才かと我ながら思ったわ
トリガーはストーリー的にイムと戦って戦死しちゃったんだろうか。敵方でも不憫だし生き残っていて欲しい。B3での新規のためにも。
ラピス相手にギルモア出せる気がしない…
特に考えずに盤面処理してたのも悪いのかもしれないけど、デッキから引いた時に既に27コストで笑った
ギルモア出してもはい急襲で置物になるの最高にしょーもないよな
そういえばギルモアくんってワンダートラップはユニット扱いにしてるよね
勘違いかもしれないけど
>>76
ワントラはユニット効果だから元からユニット扱いじゃなかったっけ? >>76
ベラもユニット扱いしていたと記憶しているから別におかしくない ソウルタオシン使ってて思うのはなんだかんだ心喰いとか新エリカみたいなファッティは刺さるということ
心食いとか暴れすぎてメタカード刷られたカードだからな
忘れてる感あるけど
B2にすぐ課金した人に豪華特典ばらまくなら、これから2倍きても許す
>>83
すぐ課金した人には何も無いよ
B1で学んだでしょ 今回のシェドは面白いデッキとアレなデッキの差がきついな
こんなん笑うわ 課金限定1BOXだけ2倍なら追い課金するからしてもいいのよ
涙エリカはじめて出されたけど、登場演出かっこよすぎない?
課金限定1boxじゃ恩恵受けられぬ可能性もあるし確定枠二枚で頼むわw
>>84
むしろ先行者の特典が何もないとプレイヤーの反感を買う、ということを運営側に学んでもらいたい B2のGC作りたいんだけど新弾のオススメBGMってある
>>93
運営が学んでるなら新弾リリースと同時にGC2倍来るのが普通でしょ
つまり学んでない >>94
bgmで決めるならニコニコに上がってるの聞いてくるといいよ 自傷タオシン面白いけど全然新曲聞けないから他のにするか
そもそもgc2倍なんてするべきじゃなかった
もう二度としなくていい
やるにしても事前告知なしで1週間空けたのが致命的だった
>>98
わからんけどB1で前触れなく来ちゃったからな
スタートダッシュで課金した組は普通に損した …一応BOXは配ってたけど 素数を教えて貰った恩を運営を教えることで返して行け👍
先行課金してる奴らはクソでかい利益受けてるだろ
環境固まるまでの楽しい時間に新弾触れるっていう最大の利益をな
ここの運営はいい加減事前告知ってのを覚えた方がいい。「リリース日は明日です!」はもうやめろよ?
第二ソドム使っても使われてもGCでいいレベルの強さだと感じる
>>104
USGCが作成できるならそれでも納得したんだがな >>94
体力ギリギリになってからのドランシャドウでテッテテテレテーって鳴るのたのしいぞ 「発売日は明日です」はサプライズ演出でもあったが、事前発表されてなかったから他のゲームに金使った人もいただろうし、やっぱりマーケティングとしてよくはないだろうなあ
水着アリスのコインが無い時の「ええ、マジ?」がなんか興奮する
入れ得とまではいかないけど裏目に出ることが無い
盤面返す力はないからいつものマグナGCよりは一段下の評価にしたい所
ドランシャドウのイントロは煽り性能高い
設定とマッチしててすごく好き
盤面0の状態からギルガメ→ソドム→ソドムのムーブすき
あんま話題にのぽらんけどギルガメッシュ効果もスタッツもブチ壊れだと思う
>>114
いうて5月中って発表してたしそこまで影響なさそう >>114
マーケティング云々以上に運営がやってみたかったんだろうなあ「明日です」って 良い意味で裏切られたけどHS買ったすぐ後でウォーブレも買ってドミナリアもと考えると4月のカードゲーム出費ヤバいわ
ベンテンとジャッゼロなら今の環境どっちがええんかな
ソドムくんリノベーコと6コストのでっかいユウユウ使えば普通にメタれそうなんだけどなんでだれもやらんの。
調整中なんだけどどう思う? ディスカ要素抜いてマキにするのも考えてるけど迷う
ディスカはディスカで手札が回せるメリットもあるし >>114
まぁでもまだ期間あると思ってNEUROとBIT貯めてなかった人に課金させられただろうし
あの勢いの高揚感があったから財布の紐が緩くなった気がする ソドム2メタは今まで聖剣チャンドラにしてたことをそのまますれば良いだけなんだけど難しく考えてる人多いよね
聖剣チャンドラで詰んでた人と聖剣される前に殺す派は知らないけど
A3からB1まで長かったからなあ絵とかカードデザインとかとっくに決まってたから明日実装とか出来たんだろうしでも次は普通に予告してほしいね
>>126
即ドローできるキジモナはありだけどシレーナはラグあるからリベリーでリワード回収するほうが好きかな
高速で2コス並べるんだろうしマキはそんなに合ってないというか必要ではないような気もするけどどうだろう 自傷はエリカ様に身体で稼いできてもらう
GCスペル出たおかげで入れる理由もできた
ソウル軸だと6コスユウユウは5コスならもっと使った
現状自傷が痛いからピン刺し
>>126
シレーヌはマジで弱かったから抜いた方がいい
あとはオズワルドあたり1枚刺しとくとそこそこ役立つよ >>137
俺のタオシン、マグナ、シェドは浸食されたユニオンも悪くない
このゲームだと2/3/3でもくそ強いわ >>137
後攻の1コスシェドに2ターン目3/3で出されて驚愕したよ そういえば新規さんは「絶対に」引き継ぎ用パスワードを発行してIDと一緒にメモっとけよ
じゃないと最悪課金データでもトラブルあったら復旧できなくなる
課金だけだとデータ復旧認めてもらえないけど何回かランクマ1位取ってたら復帰させてもらえるからそれ目指してもいいぞ
カニテツよりサンタを優先して入れる日が来るとは思わなかった
さっきサンタからもらったピーナッツバターで勝てた
一回引き継ぎしたらパスワード消えるから再設定も忘れないようにな
ペリドットの演出、bgmどちらもいいね 性能はくそだけど
昨日ペリドットあんまり見かけないって言ってたけど今日はめちゃくちゃ見るわ
相手した全部のデッキに入ってるんじゃないかと思うくらい
ペリドット使うと面白いくらい勝てるけどすぐ飽きそうだし余り使いたくないわ
3枚出たしナーフでいいぞ
ペリドットってそんなにペリドットか?
ムーンストーンとかオパールの方がいいと思うぞ(元地学部並感)
でも調整段階で5コストから4コストになってるんだぜ
つまり対策しようがあるってこった 自分としてもソドムよりは止められるとおもうし
この過疎っぷり一瞬町になれるかと思ったがやはり糞ゲには無理か
そらこのスレはマグナマンとエモシグマンばっかりだから
ガーディアン入れるという発想がそもそも無い
過疎? Twitterではゴリゴリ研究されてデッキも色々でてきてるけど
とりあえずソドム2とペリドットのナーフかメタカードはよ
追放カードを戻って来れなくなるのとログインでランダムなアンタッチャブルを破壊するカードでいいぞ
マグナだったらノポーかシラユキでガーディアン立てるっしょ
>>157
ナーフ要望はやくない? 本当に煮詰めた上でそれ言ってる? ペリドットは1枚しか入れられなくて全国家使える
シェドだけソドム2と急襲は3枚入れられる
何をナーフしたらいいかわかるな?
ここで喚くよりは、タキニキをボコボコにしたほうがナーフ早いと思うぞ
ヨミはソドムのおかげでますます適正になってしまった
流石にナーフを言い出すにはまだ早すぎる A3マグナの悲劇を忘れたのか
というか影に毒されてないか
あんまナーフナーフ言いたくはないけどソドムは影の国に帰ってほしい
>>164
流石にキアニーほど説得力ある結果を今の段階で出せる奴いなさそうだな ペリドットはガーディアン2枚立てれば止まるからいいよ
ソドム2はダメ
ソドム1から2になってここまで強くなったんだしラストソドムはどれほどのぶっ壊れになるのだろうか
ペリは強いけどもっとヤバい想定で見積もってたからこんなもんかって感じだわ
ペリドットはもしかしたら煮詰めたら適正に近くなるかもしれないがソドム2は無理だろ
クソデカスタッツにアンタッチャブルでコスト軽減ありだぞ
GCならわかるがSRだし
>>171
エコーズはact2が一番強いだろ!いい加減にしろ! 急襲→キュリの魔法
ソドム2→キュリの兵器
もはやシェドというよりキュリなのでは?
ペリドットは有利時確定勝利まで持ってくくらい強いのでダメ、このゲーム巻き返しできるカードそこまで多くないのに
全国家適正カード持ってるんだからソドム2に文句言うなって
プレミしてなきゃ過去の適正共の全盛期よりマシだから
コスト軽減無ければここまで言われなかったろうなぁ...
>>181
スタッツがコスト軽減ありきの数字じゃないからなぁ
ハンドマグナの連中も見習ってくれ ペリドット毎ターン4点クイック飛んでくるんやけどwwwww
セカンドユニオンといいキュリといいキチンと全滅させて?
>>187
強いし楽しいよ 素数以外、つまりはペリドットやウィットフォード採用するなら運ゲーが始まるけど
あと今のところ上手いソドムの回避方法が見つからない この過疎っぷり一瞬町になれるかと思ったがやはり糞ゲには無理か
生放送でソドム凸しかないかなぁ...
でもラピス使われたらあっさり除去されるんだよなぁ...
ソドム2は適正だけどダンダライン超えないように攻撃3にするくらいは有っていいと思うぞ
そして他の適正カードにもメスを入れてくれ
プレイングでソドム2処理できない怨みがある人はラピス使ってくれ
ソドムにはタキニキをあの顔にするほどのパンチは無いから、まーナーフ無いでしょ
オーバータイムディライトも採用するかなぁ
ランダム破壊は偉大、はっきりわかんだね
ゴールデンウィーク初日やからカードゲームのスレに来ないリア充も多いだろう
はあ…
ソドムもペリも対処できる最強トラップあったわ
流石にナーフ叫ぶのはまだ早い
頭キアニーレベルじゃないと
2コスのワンダーランド達ヤバイだろこれ
特にベンテンが殺意高すぎる
ベンテンにニュートラルの2コススペルでシャドウやらATK+2やらつけて顔殴り続けるだけで20点削りきったんだが
相手にSRアンサリヴァンがいる時にセンチネルシェーラ出したら特殊ボイスあったわ
物語は繋がってるんやなって
>>199
こいつ置いてメモリ余らしてソドム2誘うのも面白いな 感染爆発ワンスアポンとかいう前評判だけだった男
台詞おもしろいし全力ならソドム2ワンパンできるから使ってやりたいがいかんせ難しい
あんま露骨だとバレるから難しいわな マグナの通常罠って基本差し押さえだしケミカルアジャスト広まったら警戒される
プレイングでソドム2がなんとかなるならしたいでも選択不可ガーディアン4/7だからな現実的なのは黒般若ぐらいか
>>207
アサギリもあるぞ
というかラピスだとそこまで怖くないぞソドム2 >>199
これ何気にキアナが描かれてるんだな
A1のころからマグナの女だったのか なんかマリガン前の開幕で爆発する相手増えてきたな
新弾ブーストにサーバーが耐えきれなくなってる…?
ペリ2/2にしても顔殴られたら次のターン元のスタッツで戻ってくるじゃん?
はーほんま時かけJKさぁ…
シェドは影のドラゴンみたいになってきたな
ランプ回復コストふみ倒しエクストラターン
遅いデッキだと勝てる気しないからアグロが増えそう
>>207
タオシン:蜂フェイロン
ユニオン:誘ってソルバ切るのが嫌なら素数イムやランダム破壊
マグナ:言うまでも無いな
ラピス:言うまでも無いな
化け物には化け物をぶつけるんだよ! マリコの絵師さんがツイッターでいつの間にかリリースされてたと呟いてるのすごく考察させられる
シェドにはウェルカムウィットでもするか
Σも採用すればpapoでパーツ集められるし前よりは決まりやすいんじゃないか
>>205
あっ!ここフラグだぁっ!(いい声)
すき ゴリラスアポンくんはヘルヘイムみたいにもうちょっと手札ぼったくれるカードあればな
ユニオンにも最強トラップあるのを忘れるなよ
>>219
イラスト納品したの随分前だったのかもな ランダムにカードを捨てるから悪いと思うの捨てるカード選ばせて
>>228
サーチ来たし前より強いんじゃない?
天空とも相性いいしね ボイルチェンジングボイルメタモールでエデンがとんでもスタッツになって襲いかかってきて草
>>234
やっぱ天空神いるかあ、天空神どいつもこいつもSRでbitが死ぬ 捨てるカード選べたらモニー永久機関発動するからダメ
>>226
おせぇっ!
試してないけど6,4,1になったソドム2は素数扱いなのかね?まだその盤面になってないから分からないんだけど >>217
ちょっと理想的過ぎないかフェイロンって壱型かディスターンする余裕あるなら出されないだろソドム2ラピスは低コストに破壊あるけどマグナはどうすれば? >>239
元コスト参照のはず だから心喰いは何コストになろうと17だから素数 >>236
ギルガメッシュと仲間たちで組んでも面白いと思うよ
バッタさえ入れてればあとは好きにできるしな >>240
一度だけならおっぱい警察、それ以外は東大スナイプ成功させるくらいか? コスト変化しても元が素数じゃなきゃ使えないはず
シンジェリでコスト1になった時に素数は使えてそれ以外は使えなかった
B2の地味な奴らはAのデッキにギリギリ入らないカードといい感じのシナジーがある印象
>>240
逮捕かオカマぐらいなんじゃないですかね >>244
お願いアラディアもあるぞ これも確実じゃないし運ゲーだけど ところで俺以外ドランシャドウ使ってるの見かけないんだけど
比較的勝てるネタデッキだし案外usb決まりやすいし楽しいぞ
素数はイムロックで終わるよりテンポで殴り倒して勝つ方が多い
ハルベニーとRAPOがやっぱやべーよ
>>240
いつも通り盤面取ってもいいし東大ディアマンテケミカルジャッジ等々何でもござれだが
今はシェド多いの分かってるんだからメタったりすればいい
シェドだって今まではそうやって来た >>250
使ってるけどシャドウより秘書たちがめっちゃ強い気がする 1600円でソドムを黙らせるイザベラというカードがだな
>>237
複数枚持ってないけど使ってみたいのよなコレ
オカマ来るまで腐りがちなソルバの使いみちの1つにもなるし ラピスのライブラリアウトデッキと当たったけどよく考えるなあ...
>>250
流行ったら雑にシェーラに殺されるからはやらないこと祈ったほうがいいと思うんですけど >>252
ディアマンテ以外はガーディアン越えられてないじゃん
サイレンスでスタッツ戻されたりセルゲイトやファジーブリッツでオワだし
聖剣チャンドラと違って単体のお手軽さゆえに出て来やすいし無視して顔も殴れん ドランUSB発動した後に顔面殴られるとシュウ君やら2/1/2が飛び出るの好き
ソウルタオシン楽しいわこれ新ヒヨ出し入れがめちゃくちゃ強いし動物龍風から厨二剣で顔面吹き飛ばせる
>>259
IDころころか単発か知らんけどアフィに見えるぞ
お前何のために今回スタッツインフレしたと思ってんだ盤面広げて殴り殺せよ
あとケミカルジャッジじゃなくてアジャストだったわ あんさく剣で12点以上飛ばす為だけに生きてる
トータルチェンジングでサーチできるし普通に使いやすい
シェーラとかいう同期がSRからGCになるなかフェードアウトしてSRからレアになるやつ
グラントとかいう同期がフレーバーだけで殺されるなかレアからGCに大出世を果たしたやつ
ウォーブレがアフィにまとめられるとかむしろ感謝
しとけよ
堂々とソルバでペリドット蘇生すんのやめろや
そもそも仕様なのかどうか運営がはっきり説明しろ
正直聖剣チャンドラは強いけどどうやっても2ターンかかるしそれならなんとかなるメモリ余らしたら出てくるソドム2と比べるのはどうかと
龍風完全に下位互換になったけどバフこねーかなー
使い分け出来る別の効果付いたら良いんだが
外野からするとイキりシェドくんの方がアフィに見えるぞ
ソドム2ケアは難しいかも知れんがメモリ残さなきゃ7コスだからな
1残し6コスくらいだったらワンアクションで終わる可能性も高いしまあぼちぼち対策あるレベルでしょ
あいつシェドにぶっ刺さってるからシェドはソドムにはソドムで対抗するクソゲーするしかない闇があるけど
トリガーはもう一枚来たら使えると思うけどなぁ
6枚しかないのは運ゲー感強くてイマイチ
シェド君イキってて草 いいぞもっとやれ適性を連呼していけ
>>274
獣人スペル3枚じゃ足りない時に竜風も採用するんだぞ
まぁ種族ドラゴンシナジーあっても良い気もするけど 事故でなきゃそんな2も3も軽減されないでしょされるならプレイングかデッキ構成が悪いかテーマの相性が悪い
ここにシェド好き少ないのは知ってるが他国の馬鹿擁護が許されてシェドは通らないなんて通らないぞ
ネガシェドからポジシェドに転身した俺を知らないやついんのか最近は岩に隠れとったんか?
コンシェド対決だと4tソドムされても平気だな
コンシェドはコンシェドでメタってけ
性向暗搾円光剣の効果強いけどソウル溜まってる時に使えねえのが辛い
都合よくソウル消費カードも引けないし
>>283
FF 4のほぼパクリらしくてやっぱりかってレスしてた人居たぞ シェドはマジで対処法ないからソドム2辛いよね
なんか色々おかしいけど
DCGでビッグブラザーよりプレイング問われるデッキってあるのかな
常に何か考えながらプレイしてるぞアレ
マグナやってるけどシェド増えるならラピスやるかなぁ
今のビッグブラザーそんな考えることあるかな?
ビッグブラザー引けるかどうかなのはそのままで序盤凌ぎ易くなったからむしろ楽に感じる
リトルブラザーを無理なく採用できるのが最高やな
>>287
ガリ化するならともかくGC化まではなかなか予想出来ない気がする
シンはパラディンになって蘇るのかね?ってかエリカって誰のポジ GCグラントが洗脳カインでパロポロがまんまパロムポロムか
ローザもいたしがっつりFF4のパロディしてるなあ
シェドが一番ソドム2辛いってのがほんと草
GCスペル以外ガチンコで倒すしかないってどうなのさ
>>284
聖剣チャンドラと同じとか言うからだからお前はシェドの馬鹿擁護なんだよ トリガークローンで増やして墓地に送るの考えたけどスペル自体がデッキ破壊と相性悪いのは中々よく練られてるわ
ウイルスユニオンは結構プレイングと構築に個人差が出てすき
B2の状態しらんけど
ヨミの時も言われてたけどアンタッチャブルの対処簡単なのラピスしかおらんよね
>>296
そいつシェドネガの頃からだいぶ話通じなかったから正面切って話すだけ無駄だよ
ノイズだと感じるならNGしたほうがいい まあキアニーイナセツと比べたらターン帰ってくるだけはるかにマシでしょ(豚訂正メモリバレッタ並感)
剣の最大打点18点でいいよな?
辺境↑龍風龍風オバヒヒヨ起動
龍風辺境剣1、2
まあ揃わんだろうが
後攻メスメモリで2ターン目にピーチが出てくる時代もあったんだよな…
このゲームアンタッチャブルが強すぎるんだよなぁ...シャドウはスペルとか効果でいくらでも対策できるけど
あんさく剣バーストに使えるなぁと思ってたけどトータルチェンジングでサーチする発想はなかったわサンキュー
デッキデスユニオン組んでみたいけどどう組めばいいのかさっぱりわからんわ
B2だと誰が強いんだろう
もちろんドランシャドウは使いたい
>>296
聖剣チャンドラ出されて詰んでたか?聖剣チャンドラ無視して顔なんか行ってたか?もっかい考えろ深く考えろプレイング無くても勝てるシェドはもう居ないんだ全国家インフレして殴り合う時代になったんだ デッキ構築しづらいのが辛い
ゲーム内でもnowでもUIが死んでる
>>307
聖剣チャンドラは7コストでしたか? 両方3積みで安定してましたか?
クイックとか顔面無視リーサルのプランをソドムでも取れますか? あんさく剣用にムスカ入れてるけどいざムスカ使ったら先手先手龍風で憤死しそう
タオシンのことあんま知らんけど
B2SPプロモ>オバヒB2PSプロモ>3コスのローゼンみたいな双子で
盤面更地にされた時にはやるやんってなった
種族ラピスにこいつ入れてる人いる?使用感聞きたい
シェドのムスカは結構強いけどサリヴァンで稼いだコインがたまに邪魔をする
小銭拾ってこないで
ヒヨ入れてる人ってやっぱ龍風入れてんのかな?
あんさく剣の事考えるとソウルは低めで維持したいからヒヨと龍風揃ってないと龍風使いづらそうでいれてないんだけど
>>309
出た場合を言ってるんだけど日本語通じないし
シェドアンチのIDコロコロ前から居るような気はしてたけどマジでいたんだな震えるわ 実際ソドム7マナで出される分には対処札握ってない方が悪いとしか
事故って4マナで出たら対処しても大して有利にならないクソだけど
>>313
入れてたけど抜いた 自身が種族無いのが結構痛い
けど採用してる人もいたし構築次第なのかも シャドウはわりとスタッツ低いってか極端なスタッツしてるのに対してアンタッチャブル組のケツのデカさなんなの
>>306
新トリガー使いたいからダブル市長デッキデスで組めないか考えてる アンタッチャブルとアブソーブは何故かスタッツマイナス補正少ないよね
シェドとマッチしたら即リタすればいいから適正国家やぞ
同時にバキシェドとかいうしょうもないのもメタれる神戦法
シェドではソドムは対策できないだと?
ガイジか?毎ターンソドムをワンパンするユニットを出し続けられる最強コンボがある
ベラウロボロス
バンブーマスターも新カードにしてセカンドチェンジさせろ
>>306
今こんな感じになってるけどもうちょい遊び増やしてえなあ…
>>301
まあたしかにあいつら対処法とか考えても無駄だったしな 罠サーチスペルで罠持ってきて
2コスユニットサーチスペルで鳥持ってきて
牛君で罠かさましして2コススペルサーチスペルで剣と新nスペル持ってくるクソデッキ
盤面スカスカできついわブラスクちょうだい
>>320
まだ環境は固まってないぞ まぁ急襲やらで不快極まってはいるけど >>315
ユウユウ出しとけば基本的にソウル低くなる希ガス 設定ではセカンドチェンジは女子力高くないとできないんだよなあ
バンブーマスターのバンブーをマスターすれば変身できる可能性あるが
>>278
分かる。トリガーがダンダ王竜射殺した時は惚れ惚れしたが、安定しないからね。
B3かプロモで来て欲しいけどストーリー的にイムと戦って戦死してそう。テンマサイドの人員でトリガーにセカンドチェンジさせるとこまで行けそうなのアニーかイムぐらいしかいなそうだし。 天馬を捕まえたバンブーマスター有能
たけのこの里無能
持ってないけどラピスのガイナーに可能性を感じるんだが使ってるやついるか?
ラピス アサギリ 黒般若 ギルダン 獅子王 王の記憶 メギャン 後はヨミの尻で殴る
マグナ 東大 ディアマンテ アジャスト アラディア 後はゴリ押し
ユニオン ソルバ アニマ イザベラ ディライト ミュール 検体 コンフゥージョン 最後の希望 アスカ 後はゴリ押し
タオシン 蜂 絶対皇帝 基本的に攻撃力上げてゴリ押すか大型出しとくしかなさそう
ニュートラル プリノウズ改 トウテツ ニセコイ ネイチャー スペース
思いつくソドム2対策書いたけどアド稼ぎながら除去はキツそうだな
そういや全然プリケツノウズ見ねえな
当たってないだけかもしれんけど
めんどくせーからアスカでいいか
ソドムとかいう糞に対抗するためだから文句は言わせない
プリノウズ改はまぁまぁ見かける
乙姫と電車は一回も見てない
プリケツノウズはかなり入れ得だと思うんだけどな。全学問ユニット入れなきゃいけないけど
何て言うか、盤面とる能力が高い国家がまず環境とるってのがA3マグナを思い出す
んでこっから盤面無視のエモΣやらコンラピ、特殊勝利のディスターンが流行って、それを成立させないために獣タオシンやら1コスシェドが流行った辺りでソドムとついでに新音ワンがナーフされたりしたらまさに歴史は繰り返すって感じになるがどうなるやら
ハンニャさっき初めて見たけどBGMがかっこよかった
>>339
ソドム殺しながら出てきてソドムより高いスタッツとかいう最強 オトヒメ電車はマジで見ないな ギルモアは苦労に見合うロマンがあるけどオトヒメ電車はイマイチ見合わないというか
シェドはアニラちゃんがキャッキャしながら使ってると思えばギリギリ許せる
本当にギリギリだからな
速め以外のデッキ作ってて全学問入ったなら入れたいよねプリケツ
>>348
お前テンマ博士みたいに縛られて骨に撃たれるぞ 乙姫はモニーと同じ手札に戻るならギリギリディスカードに入れてた
>>351
それなー 場に出す条件がハンドレスなのに差し押さえなり何なりで自衛しないと大して仕事しないっていう
ハンドレスだからコンボも不安定だし >>353
骨はたけのこと仲間でもたけのこ派だなんて一言も言ってないんだが? 電車入れてあると思われるデッキはまぁまぁ見かける
出すまでに決着ついてるしあとソウル奪取難しそうだったな
プリケツはボグズ様がサーチしてきてくれるのがえらい
起動3で即使うにはキャトガでメモリ欲しくなるけど確定サーチじゃなくなるのもえらい
ガイナー結構有能だった
奪ったカードに鹿使って〜みたいな使い方は想定しない方がいい
擬似一閃できる5/4/4だが盤面1つ埋まるイメージ
ガーディアン取るとアド
>>362
むしろLv3を越えるとか相当USB条件厳しくないと無理やろ オトヒメ出されたけど、USB難易度高いよな。ログインで手札1枚以下だからオトヒメ出したあとウラシマゴロウオバヒで出した人いたけどなんも反応無くて悲しかった
シャドウ付与のカードとか使うことならついでにプリケツノウズ差しとくくらいしてもいいくらいの入れ得カードだと思うんだよね
プリケツが医学ペリドットが機械工学でボグズ生物学エグゼバグ化学でピン差ししやすいし
文化学はまだGCいなかった気がする
環境変わって急襲はぶっちゃけ怖くなくなったけどソドムはやばいな。
ガイナーでちょっとだけ傷ついたフローラとか東大パクるのすき
グラント君のUSB見てるとラピスのソルバ強いなぁって気持ちにしかならない
グラントくんはエスシミュレーションで使いまわすの楽しそうだけどあと一声欲しかったわ
ソルバ抜きにして強化値+1だけなのは蘇生という大変さのリターンに合ってないと思う
グランド君USBからケツノウズすると盤面12点or顔8点になるのか?
ソゴスだな
あれにコスト軽減がついで弱いわけ無いわな
ディスターンタオシンやっぱり厳しいな
構築悪いのかもしれないがゴクザーン出せても余裕がない時のが多い
リトブラ突っ込んで初手に掛けるしかないか
いまのディスターンタオシンならリトルブラザーズ入れない選択肢は少ないんじゃないか?
ゴクザーンとフェイロンのこともあるし
0/7/6クイック持ってる国家だしヨミも何もかもすべて適正
列車はソウル減らす効果いらねえ
盤面1点ソウル6点とか一切望んで無い
もう雑魚を横にならべる時代は終わったわ
これからはムキムキマッチョマンの時代
実質1/310アンタッチャブルか31アンタッチャブルバフ選べる奴が適正なんだからソドムも適正だよ
リトルブラザーズは2.5コスくらいしかアド取れないから3ターンくらいまでに出せないと使いづらい
しかも早めに引きたかったら3積みしないといけないし
>>380
やっぱりそうだよね
メイヨーで復活できるのもめちゃ強だし リトブラは地雷やぞ
ブラザーで勝率を求めるなら最速で抜ける
今のディスターンタオシンはターン渡すカードはゴクザーンだけでいいんじゃないの
新アリスってディスカ軸だと凄い強そうだけどそれ以外だとどうなんだろ
リトルブラザーは1ターン目に出せないと使えないウイルスだし2枚目3枚目も同様だしで上振れカード
ペリドットってバフデバフも引き継いだまま跳ぶのか、糞強い
ゴクザーンとかいう罠も本体も優秀な男
でもエリカとかシンとかそんな名前の世界でいきなりゴクザーンって
オウショウ
メイヨウ
鳳凰
辺境
でリトルブラザーズを使い回しまくるくらいしないとリトルブラザーズはきつい
>>394
ゴルゾンは割といる
正直リトルブラザーズはガーディアン持ちだったらもっと使えた >>401
ガーディアン持ちだったらそらもっと使えるわ
そんなん正直とか言わなくても皆思うようなレベルだろうに何当たり前のこと言ってんだ >>404
そんぐらいないとわざわざ入れる価値ねぇってことだよ ゴクザーンのゴクザーン感は
ゴレイヌのゴレイヌ感並にある
今回どんなデッキでも実用に耐えうる強さになるから面白くてしょうがない
ギルガメッシュ三枚とギルモア当てたから組んでみたいけどぱっと思いつく4コスト候補がシルヴィアアマリス魔法ちんちんペリドットギルガメッシュクロノス地上で迷うなあ
今のところシェドだけ飛び抜けてる気がする
急襲とソドムにイライラする
ゴルゾンは単純なコスト論的にも6コスぐらい得してるし
タオシンでは貴重な縦の除去なのも強い
乙姫のUSBは手札上限を二枚にするとかが良かったわ
バグ感あるしハンドレス軸との相性もいい
今の乙姫はシェドのサモンやってるみたいなもん正直ギルモアと被ってる上にギルモアの方が面白いっていう……
種族ラピス10連勝できた
シェドに耐性そこそこあるから強い
新環境たのしんでたけど評判悪そうだな
結構課金しちまったよ…
B1のほとんど変わらんかった環境と比べたら神なんだけど頭わるわるか〜?
文句が出ない環境はありえないから仕方ない
ここで騒がれてるカードが仮に全部ナーフされたとしてもまた別のカードが文句言われるだけ
多少の不平不満あれどカードゲームの話題が出てるだけみんな楽しんでるぞ
ガチで評判悪いと瀧村の話題しか出ない
メタはまだ固まってはないけどタオシンはまた刑期延びそう
上がる目が見えない
葬式までされたのに未だに黒幕扱いされてるテンマ博士かわいそう
環境固まってケチつけるなら分かるが環境固まってすらいないっていう
評判悪い時は過疎って壊れたレコードみたいに特定の国家をネガる奴しかいなくなる
ショットちゃんの話題が出てくるからな
村民の荒んだ心のバロメーター
イプシロンとかの古のクソどもにはまだイラつくけど新しいカードはどれも楽しい
>>422
ヒヨとショットちゃんの話題もでるから…
ゴンズとかいう期待の新人もいるし ショットちゃんは村のマスコットだから荒れた村民の心を癒してくれるんだ
>>423
そうか?
結構普通に勝てるほうだと思うけど
シェドがもっと増えたらキツそうだけど シンやカエデが劇場外で死んでるのにわざわざ葬式の描写あるとか黒幕か!?
タオシンbb軸普通にガチ化してね?ゴクザーン一回出すだけでフェイロンやらぽこぽこ出てくるのはかなりイカレてると思う
シェドが調子乗ってる限りタオシンは上がれないぞ。タオシンが暴れてる環境もどうかと思うけど
ソドムは強いけど正直メタの少なさの問題だと思うな
ソドムを連投するだけで横並べニセコイ、エモシグマ、キアニーの三大クソデッキ全部ほぼ黙らせることが出来るのは評価する
シェド→環境トップ ラピス→前環境から大して変わらないグッドスタッフ タオシン→ディスターン大躍進?
ユニオン→素数つよつよ マグナ→前のテンマグが1番強い絶望
ケツでかプリノウズ地味に壊れてないか?使ってて想像以上に強く感じるわ
だからディスターンはガチだって
B1で出た色んな軸がB2で一級線になってきた
そういや新弾でユニオンに偽ショットちゃんみたいなの居たよな
ショ虐民から目をつけられないか心配だ
正直次元修正入ってないマグナの物語くっそつまらなそうだしやっぱノヴァリストって正しいわ
テンマ博士が死んだ!ってこれでもかとアピールしてる(レクイエム、非常な襲撃、諸々フレーバー)から逆に怪しいわ
死んだのに一つもカードがないシンくん……
B1でも5割以上勝ててたしディスターン普通にガチだったよ
B2では順当強化と新タイプのディスターン構築が増えた感じだな
ちなみにB1では王龍ダンダ罠複合構築しかまともに勝てず、それだけが強かった
あんまりストーリー把握してないけどワンダーズとディスカ組って話繋がってるん?
ゴクザーンまじで有能
BB出される前に殺されることも増えたしB2でこれならB3になったらどうなるのか
>>447
ノヴァリストがワンダーズをバグらせてディスカ組にしてる
アリス、ベンテン、シラユキ、タヌキはマリオンの依頼でそれを調べてる >>447
ディスカ軸がバグに侵された童話でそれ解決しようとしてるのがアリス達 BB軸も強くなったけど自傷が3000倍くらい強くなってる
ごちうさみたいなロリロリ日常をバトル漫画化させようぜ! って感じは
ジャンプの編集みたいですきノヴァリスト
ディスターンでも色々構築の幅あってどれのこと言ってるのか分からん
ゴクザーンと孔明セルゲイトの混合とか?
ミュウはチェンジするとムチムチになるから虐待民に響かなさそうだと思った
>>456
俺はトータルチェンジング→サリで取るようにしてるわ。実質カード1枚で倒せるしメスやインボ温存出来るし バレピなあマグナならサリインボとかであっさりとれるから過剰な感じするかな
ミュウカスは加虐心煽るけど
セカンドミュウはバブ味に溢れてるからな
ゴクザーンが本体も罠もヤバい
シェドわりと罠使ってくるしそろそろモグラ必須かもしれない
次弾でシラユキかベンテンがバクってムチムチになる可能性
コンシェドなんとなく組み始めたが何ぶち込むか選ぶの難しいな
シェドはゾルバが使いにくいからか、まだなんとかなる感じ
他の国家がソドム2持ってたら数段ヤバかった
ニコニコにペリドットがタイムトラベルしてる時にBGMが変わったら戻ってこれなくして欲しいみたいな米あって面白い事考えるなぁって思った
無理がない変則的な弱体案だせる人すごいと思うわ
カシュウは想像以上に使いにくかったけどピンでもギャラクシーから引っ張れるからモグラに戻すか悩むわ
ヒヨは次回でGC化して欲しいけど主人公サイドのGCはエリカのままなのかな。SRに降格するとGCスペルがとんでもないことになるし。
スペルが1枚だけだから案外そうでもないのかな
激おこエリカの曲はbroken destiny
A3ジルの曲はbeyond the destiny
パラディンシン復活の世界線と復讐の花嫁の世界線に分岐する妄想
>>478
ヒヨ&エリカみたいにしてGCにすればいいのでは? 絶望したエリカイムがノヴァリスト入りとかしそう
ていうかノヴァリストってどうやって加盟すんのかな
ケツノウズは盤面に2点×4回飛ばしながら4/12が残るからな
シンジェリスから出すと大体勝てる
エリカシンヒヨフェイロンBB
次回GCの座をゲット出来るのは誰になるか
まあ祭りは一日で終わっちゃったな
元々急襲でクソつまらない国家に成り下がってたのに
シンちゃんがGCで復活してパラディン化してハッピーエンドになってほしい
>>480
ペアカード確かにありだな。ぜひともやって欲しい 誰も話題にしないがラピスの2コス冥奴地味に壊れてると思う
シェーラはどうやってOWSに入ったんだろう
ボグズが世界見守りながら可愛い女の子見つけたら片っ端からナンパしてるとかか
不快なカードあるにはあるけどまだまだ楽しいけどな
というかデッキの完成度が中々上がらない あとまだ使ってないカードもかなり残ってる
シンとエリカがGCでGCスペルがシンとエリカでラブラブ天驚拳放ってそう
カエデの恋人らしき人物がノヴァリストに既に居るしイムとエリカがバッドエンドならc2とかで居るかもね
>>487
ったりめぇよ全新カードを揃えてありとあらゆる組み合わせを試したに決まってるだろ? >>495
エリカにシンをブーストとかアップル審査に弾かれそう ドラゴンGCはナントカをナントカするナントカ龍って名前の形式を守って欲しい
ペリドと2コススペルでアグロの殺意も上がってるとは言えコンシェドと各国アグロの二極環境やだなあ
>>500
機龍ってワード使えそうだがこれじゃメカゴジラだな シェドオヤコロざんまあああああ
シェドは散々殺されて来たんだからプレイング磨くかプライング磨けばあああああああか
シェド相手に3t4tパスは自殺してるのと変わらんぞ
4t目なら最大でギルガメ→ソドム2されるし
>>502
まぁでもソドム&急襲へのお手軽で比較的安定した回答って殴り切るだからな
メタに合わせてデッキを選ぶって点でも正しいっちゃ正しいし B2環境でヒロシが仕事するようになってくれて嬉しい
この極端なアグロとコントロールの流れどっかで見たぞ…
アグロシェドのスピードがかつてないレベルになってて草生えるわ。トラップ引っ張る2コススペルと3/2/3クイックイカれてるわ
ビルドで稼ぐのはいいんだが指定したカードパック貰えないの辛いな
指定出来たらそれこそやばいとは思うが
タマゴペリド軸のクロックパーミッション型ユニオンとかもヤバそう
ペリドもソドムもナーフして♥
>>514
進化のタイミングが勝負の鍵だな デッキのタイプなんて大まかに分けたらアグロ、ミッドレンジ、コントロール、コンボぐらいしかなくね?
カードゲームは環境デッキをメタるのは当たり前だが流石に卵とペリドット両方メタるの厳し過ぎる
卵に負けたことないし、そもそも、あんま当たらないんだけど。フリーの話?
>>449
分かる
コポコポ静かな始まりから最後の重厚感に繋がってくのもhadal zoneにどんどん沈んでく感あって最高
使いたいBGMしてる子に限って性能が・・・ ペリのメタなんて存在するの?
トレードに使うだけでも十分すぎるんだけど
>>521
プルンで異物混入させてソドムで壁を建てるんだ サンタかおはやっほーで墓地に異物混入でなんとかなる
コントロールは雑魚くない?害悪デッキ大体息しとらんやん
ミッドレンジは強いけど
タマゴ昨日はたくさんいたけどシェドのおかげで減った
今日は1回も見てない
横並べニセコイと害悪コンボは脱落したからな
それだけでも嬉しい
ペリは蜃気楼が消えたら帰ってこなくていいよ、かえってこないで(懇願)
playとprayで区別してシノカスの台詞にかけただけだけど何の問題が
>>536
どっちもカタカナで書くと発音はプレイだから英語で書いときゃよかったね ニセコイはむしろペリドット止める為のガーディアン枠で更に必要になった感じある
>>536
英語で書かないとただの発音間違えてる馬鹿にしか見えんよ >>538
プライでも問題ないぞ
そんなだから識字率ネタが出るんだぞ ペリドットより早く轢き殺せばいいんだよぉ!(ラピス感)
ラッキーニセコイカニテツのペリドット止めるニュートラル有能ガーディアンズ
ペリドットを一方的に受け止めてメスイキさせる闇黒大剣シンさんをすこれ
結局バグゲーのままだな特に今強いシェドがバグまみれなの草も生えない
ペリドットは2/4ガーディアンにつっこんでも生きてれば処理強要になるのが
まぁ相手もペリドット通す為にソルバ含めたリソース総動員するし多少はね?
GCベラはいい加減砕こうかな。今回の新機軸とも相性悪いし、改心したっぽいからB3でのサポートもあまり望めないし。
b1リリースから約3ヶ月はじめてエリカのUSB使えた
>>541
そんなことどこで習ったんだよ
全然別の意味になるぞ >>550
タキニキが強調しまくってるコスト罠を待つんだ
ギルガメッシュがそれかも思ってたんだけどなあ 現状報告されてるバグ
ペリドットが蘇生されて突撃してくる、シンジェリスソドム、イデアンマルチウェイの処理
結局開発変わってもコレラがO157に変わった程度、どれも環境に顔だしてるってのが前よりたちが悪いまである
シェフは許さない
何ターンもかけて準備した4/4のドラちゃんたちがたった一枚で置物とか
>>559
シンジェリ前開発の置き土産だからしょうがないっしょ >>559
バグが出るのは仕方ないしepicsがepicsたる所以はいつまで経っても直せないし修正箇所が新たなバグを産むところだぞ シェドはソドムにネガるけど国で言えばマグナカスが一番今は嫌いだわ
シェドストーリーはこれからベラがギルを改心させてギルモア倒す流れだろうしまだサポート来る可能性はあるでしょ
ところで音ワンが主人公の位置にいる意味ある?全部ベラの周りで物語動いてるやん
>>553
シェドネガくんまともに相手しちゃいけないってはっきりわかんだね 今回のシェドは構築しやすいしわかりやすく強い
もしかしたらヤバい構築が他に眠ってるかもしれない
ギルモアは悪魔召喚の段階で死ぬからギルとソドムくんが合体して最終形態やろ
今気づいたけどカードの用語説明のところに素数の説明あった
>>569
闇マリク方式で上に乗っただけなアレにしよう! 地味にアグロシェドが怖いシャドウアブソーブ3/2ガルーダが殴ってくる恐怖
ソドム最終形態が多分ラスボスだと思う
ギルとかサンはどういう扱いになるか
ベラ様の情熱的なBGMがやたらヒロイックで味方側の存在っぽいよね正直
カマイタチ、ピーナッツ、ブレードの3人は良い感じに関係や戦闘なりしてるっぽいけど
レヴィちゃんは何かしたの?って感じやな
素数デッキってややこしいな奇数にしろよって思ったけど素数なら2も入れれるのか
>>553
俺の間違っだった悪かったなゲーム脳だよ
シェド強くて今までの玩具未満のゴミ使えるのが楽しいぞーこれ 8コスが上限のこのゲームだと奇数偶数より素数の方が絶対面白いと思う
4コストに優秀な連中が揃ってるとか言わない
蘇生クイックバグってA1のタイプが復活した感じか?
ギルモアをサーチするために場に出した娘さんがUSB悪魔召喚のイケニエになった時は
狙ったものではあったけど、なんか、こう、大興奮しました
素数ってD.D.D.要る?ユニット破壊とハンデスは強いけど他2つはあんましアド取れてなさそうに感じるが
がわ゛い゛い゛な゛ぁ゛すぷーん゛ぐん゛
この子1/1/2になったんだな
虐待したい 今期まだシェド組んでないけどミラーでソドム出されたらどうしてんのあれ
USスプーンくんのちょっとドヤってる顔はショ虐勢に狙われないか心配になる
>>584
ユニット破壊もそんなに強くないし無くてもいいよ
何が何でも手札のペリとかデッキのウィット殺したいならアリ >>584
要らない
2コスユニット干渉出来ないのが辛いし なんでボーカル着けたカードを微妙枠にするんだろ
正直アホだろ
D3は初めて使われた時盤面にも手札にも一切干渉されなかったから何されたのかわからなかったわ
ソドム2はシェドでも対処可能なんだよなぁ
そうメデューサならね
ソドム2に一番苦戦するのがシェドとかいうギャグやめろ
ルール変更に殺された赤馬社長の話はヤメロォ!!
ブッ壊れDDDリンクモンスターマジでお願いしますコンマイ様
激おこエリカは沈黙環境に嫌われてるだけで着地できれば強い
>>606
沈黙にクソ弱いけど5コスであのスタッツは強いな 新弾から始めて自力でデッキ組んでみたんだけどアドバイス貰えないか
乙姫ってウォーブレのシステム考えるとマジでデザインミスだと思う
メモリー8以降は2枚づつ追加されていくのに手札1枚以下で8コス
オーバーブースト必須なのにフィニッシュ出来るかというと全然対策は可能っていう
簡単にいうと出しにくいシヴァ様みたいなもんだよ
正直ソドムくんカードゲームアニメのラスボスが使ってきそうな見た目と効果ですき
4ターン目にエリカ着地+メモリ八宝菜で5ターン目ソウル9ブチ切れエリカというロマン
激おこエリカは最上級で出しやすいかわり打たれ弱いオカマみたいなもんだと思えばいい
生き残れば勝つ
あとイラストが臭そうで良い
ソドムはゴミ糞カードだけどイラストは好きだよ
フェイロンも
こういうイラストもっと増えて欲しい
露骨に萌え路線だったB1よりは確実に化物率上がってる
>>612
タマゴの使い方が斬新過ぎる1回か2回復活出来ればいいなら以外とありか? >>585
しかもベイゼ先生が描いてるとかリョナって下さいって言ってるようなもんじゃん ラスボスのカード感で言えばドランシャドウもヤバい
デッキ切れで勝ちやんと思わせたところに降臨して主人公たち絶望させそう
GCのBGM聴いてきたけど新ドランは聴いてて使ってみたくなった
ドランシャドウはあの見た目で普通に喋れるところもポイント高い。どちらかというと知的だし
今まで市長だと思ってたあのカードは実は変身前のドランシャドウで
エフェクトの背後の影が本物のドラン市長なんやろか
>>302
オバヒムスカから回収すれば奥義なんとか2回出来るんじゃない 元のドランが偽物だったって展開は熱いな
ドランシャドウクリエイトしたが後悔はないぞ、難しいが楽しい
それより乙姫てめぇ!!!いつんなったら活躍すんだコラァ!!!
>>620
正しい使い方知らないけど十分活躍できてるから気に入ってる ドランだと思っていたら影武者で
本物だと思ったらテンマで
テンマだと思っていたやつは本物ドラン
>>612
文化学ユニット入れないとボグズ様と尻ノウズが弱い だから葬式までしたし死んでるって言ってるだろ!
名前で判断するなよ
>>635
調整前チャンドラ聖剣入れてたんだけどその後抜いたからすっかり忘れてたありがとう ビルドでドランシャドウ掴んだ事あったけど1回しか出せなかったな
ただ他の人が言ってるみたいにBGMはかなり良かった。ラスボス感はなかったけどテンション上がったわ
4/3/3の双子の方が強かったけど
あいつらビルドと相性良すぎだろ
割とでかい素数ユニットと素数イムをなんとか処理した後に出てくるドランシャドウはマジラスボス
絶望しかない
プログレスは姿を完全に変えられるからな
博士の死体が偽物でもおかしくない
>>636
何が怪しいって参列者にセカンドヒューマンがいない事だよな そういえばドラン(あるいはドランシャドウ)はイムの昔の事を知ってそうなんだよな
この手の物語だとだいたいボスキャラが本当の父親だったりするよね
むしろ死んだテンマ博士も本物だけどセカンドヒューマンにした自分のクローン作ってそう
亀といえば
手札捨ててるはずなのにでかくならないことない?
相手側だったからはっきりとは言えないけどシロワニマーチで手札捨ててたはず
>>646
セカンドヒューマンは単一生殖できるから父親要らないだろう 初見でプリノウズ出されるとポルナレフ状態になるな
カード読んでさらにポルナレフ状態になる
テンマ博士はアニーチセイムよりもドラン、暗躍使徒との方が相性いいしな
ていうかいくら人口問題があるからって単一生殖可能な人間作ろうなんて倫理観を鼻で笑うような発想になるやつがまともな訳ないんだよなぁ
先攻4Tソドム決めたけどこれ本当にひどいな
相手の事故=勝ちだ
一般セカンドヒューマンに頭から花生えてる奴多いの花はえる
希望の使徒イムよりも絶望の使徒イムの方が相性いいもんな
むしろ今のBBは初手でリトルブラザーきめてゴクザーンフェイロンの二枚看板で勝つデッキ
多分そのうちBBが抜ける
今日同じ人に二連続で当たるが三回有ったんだけど
そろそろマッチング方法変えて欲しいな
単一で増えるんだろ?
テンマ博士は食料としてセカンドヒューマンを研究したんじゃないかな
単一生殖可能ってことは男のセカンドヒューマンの存在意義ないのでは
ていうか人間で単一生殖したら全く同じ顔した子供が産まれるのかね
テンマ博士死んだ程度で絶望したのに裏切られてたらどうなるんだ
男のセカンドヒューマン必要ないのに
わざわざ男体化してシャウトで歌うイムはマジ物の変態
展開的にここからテンマ裏切りはないとマジレス
もはや問題はドラン殺したあとイムはどうすんの?って感じやろ
テンマチーム最後の希望を見るとテンマ博士はセカンドヒューマンとして復活しそう
>>668
DDDが時系列的にどこのイラストなのか気になる
あれが一番最後ならイムがラスボスになるな イムのカーチャンがドランのとこから逃亡したプログレスだってDL中のストーリーにしれっと書いてあったし実質ドランがイムの父親みたいなもん
男体化できるってポイント高いよな
ちんこいじめたい
復活したテンマとドランがフュージョンして
ラスボス化イム倒すんだろ(適当)
テンマ博士はイムをセカンドヒューマンの王にし自分自身もセカンドヒューマンになりセカンドヒューマン達の神になるとか企んでる可能性
テンマ出してRAPO出しても何も起こらないんだな
オバヒしてまでやってみたのに、何も起こらなかったから恥ずかしくなって爆発したわ
ギルモアのオシャレなBGMすき
シェドのサブGCのエンタメ感すき
>>642
というかセカンドヒューマンって見た目でわかるの? >>677
セカンドヒューマンズやサイトウが選ばれても出てこないから乙姫と同じ処理っぽいね
それだとテキスト的におかしいが シクジルも歌付きなんだ……てっきりBGMだけのアレンジだと思ってた
かわいい女の子みたいな見た目してたらみんなセカンドヒューマンだよ
連戦しすぎで相手のデッキ構成覚えそうなんだけど5500以下人居なさすぎでは
>>682
ショットちゃんはセカンドヒューマンだった…? テンマを殺したのはショットちゃん
テンマの裏の野望に気づいたショットちゃんが「吹き飛べー」でテンマを撃ち殺した
単一生殖って雌しかできんのね
調べてみたら人間は単一生殖できるのかっていう記事があって面白かった
人間の単一生殖についてアメリカで論文出てたりゲノムインプリンティングなるものがあったりなかなか興味深い
>>622
この人のイラスト見てきたけど村民向けだなって思った
というかショットちゃん描いてみて欲しい 奥義特製餡掛け八宝菜の挙動がいまいちわからんのだけど
誰か解説してくれぇ〜
>>693
上から効果を解決していくだけ、バグってたら知らない 使っとるラピス強すぎやわ。基盤がしっかりしてるから、どの環境でもある程度勝てるな。
ブレイン初到達出来ました。
ラピスは防御に徹すればシェドLO出来るくらいには除去力高くてしぶといぞ。ガーディアンも鹿バルビーと有能だし
まぁウロボロスでも積まれてたら高確率でオワだが流行りのシェドには積まれてないっぽいしな
>>202
センチシェーラいる時にケツサリ出しても台詞あるな
雰囲気からして敵対してんのか ラピスのグッドスタッフ並べて白獅子で殺すのが単純にして強いからな
専用構築要らんから無理無く環境に合わせてカード入れられるし
>>704
クロベエゴッツゴッツオバヒゴッツ決めた事ならある すまない、エリカの必殺技で大喜利するのはやめてくれないか?
4tが最速かな
アグロで3tやったことある気もする
エリカさん必殺技とかやっぱ一々叫んじゃう感じですか?(笑)
貧乳キャラで厨二病とか救いようがねえわ
クソ淫売がよ
シン「エリカ、すまないw」ハッポウサイカタカタッターン
ストーリーの流れはだいたいスレで良く予想される通りになりそうだけど
マグナだけはなんかヘルヘイムがデリートしに乱入したオズワルドもなんやかんやで参戦しそう
あれで貧乳ならアニラちゃんとメイヨーちゃんは一体どうなるんだよ
シン復活しなかったら最終パーティーはエリカローザグラントヒヨになるのかね
姉妹百合END
メギャンくん使ってみるとわりと有能な感じあるな
コンラピになかなかいいかもしれん
ベラとかシェーラとかニュートラルに移動すると声優変わるの?
必殺はサポート系の方が強いってのはソシャゲの鉄板だぞ
フローラがソドムに変わったからアサギリオルト決まりまくって気持ちいいわ
メギャン使ってみるとなかなかいいよな
記憶との相性も◯
炎神豪神メディケ(イデスポ)急襲
マルチウェイ←new!
キュアサンと自身でシェドの屋台骨を支え続けた
サリヴァンちゃんが真の女神様なのは確定的に明らかニラ
シンは4コストでペリドットに一方取れるすごいガーディアンなんだしん!エリカちゃまも出せばアブソーブでデメリットも減らせるしん!
ヒヨの頭ショットちゃんで吹き飛ばしたい…吹き飛ばしたくない?
ペリドットはHP1に調整でいいだろ使っててもアホらしいぞ
フリマで新コンセプトデッキ使ってるやつがペリドット出してくると、
結局それがやりたくてそのデッキ組んだの?って思っちゃう
ペリドットも新しいカードだから別に入れていいと思うんですけど
コンボするより単体でおかしいガイジカードぶん投げるのが強いってよくあることだしな
ネタデッキあるある
コンセプト以外の強カードで普通に殴り勝つ
コンセプトデッキをパワカで補強するのは別に普通でしょ
ドランシャドウが影武者なのは分かるけど
じゃあB1のドラン=ドランシャドウで本物のドランはまた別の姿って考えていいんだろうか
機械タオ好きなんだけどペリドットしか入れるものが無い
悲しい
マジで蜃気楼を消したら帰ってこないようにならないかな
あとモルド様は力を与えたその辺の生物が場を離れるまで礼賛歌が続くようにならないものか
ペリドット間違いなくめちゃ強いカードなんだけど
BGM好きだからニセコイよりは許せる
>>738
そうかもしれんが、
ペリドットが出た途端コンセプト関係なくガーディアン処理できるかの戦いになるのがつまらないなって 親の仇のユニオンをペリドットって殴り殺せるのでペリドットは正義
>>744
ペリドットは1枚ニセコイは3枚
どちらが...上かな? マグナのペリドット対策教えて
とりあえずラッキーやカニテツ入れてるけど御構い無しに除去されちゃう
もしやニセコイも絵が可愛くなってGCになれば許される…?
開発が手を抜いたのかペリドットの内部処理は闇堕ちグラントと同じになってるんだろうな。
ペリドットは盤面埋めたらBGMだけ流れて戻ってこなかったわ
これが神隠しか
>>752
シラユキはコントロールだから入れにくいな…
マキ入れるしか無いかぁ アドバイスサンクチュアリ ガートルード様が時間移動してるペリを引っ掴んで場に戻してくんねーかなー
ペリドットはガデで止まるけど1回でも顔面殴られてユニット1体殺された時点でコスト以上の働きされてるからなあれ
ラピスのペリドットが一番嫌い
ガーディアン置いても餓狼、アサギリで処理してくるし
何より白獅子と併走してくんのがクソ
アグロのペリドットは大抵糞
後攻メモリーペリドットで降参したくなる
でもナーフはやめて好きなの
ニセコイにもペリドットにも頼らない素数ユニオンは良デッキ
入らないだけだけが
やっぱりガーディアンはペリドットに一方取れるシンさんなんだよなあ
>>766
ちょっと小突かれただけてブルってんじゃねえよ >>766
シンさん死んじゃったよ(激ウマギャグ) 素数でもぺり1枚だけならイムの失敗率そこまでだからな
そういやペリドットって戻ってくる度曲上書きしてくるけどあれムジカの判定どうなるの?
タイムトラベル後も伸びるんならハイボルトと合わせてわるいこと出来るんじゃね
新ギルダン声ガラガラ過ぎて草
こいつ他ソルジャーズにバフかけるよりも自分にかけた方が良くね?ソルジャーズ自体入れるの厳しいし
これじゃ旧ナミと扱い変わらねぇ
ソルジャーは選ばれし者だからねしょうがないね
何気に新ナミ一度も見ないわスタッツ悪くないのになんでだ...同じコストに体力倍の奴いたわ
そのうちログイン以外で沸いた生き物すべてを抹殺するシステムクリーチャーとかが作られるような気がする
今のペリドットの問題点って結局は裏目が極端に少ないことだしこういうカードが実装されたらナーフしなくても自然消滅して行くんじゃないの。
セカンドチェンジトリガーはじめてみたけど、シャットちゃんぽいな
シン実は死んでなくてB3でGC化じゃね
ドランイェーガー=ドランシャドウで死んだと思われていたテンマ=ドランって展開もありそう
カエデも実は攫われてるだけだったりしてな
新ナミってそもそもそんなに奪われないから効果無しみたいなもんだからなぁ
ペリドットは顔殴れなかったら自壊しますぐらいでいい
それでも余裕で強い
死んだキャラが生き返ったらイムとかエリカがピエロじゃね?
ペリドットが場から離れたからBGMを新イムのBGMに上書きしたのに、帰ってきたペリドットにBGMさらに上書きされたわ
ちっくしょー
>>774
かなり強いし使っちゃいるけどアラディアみたいなの以外特別何かに刺さるってわけじゃないから
シーソーゲームやってる間は出すタイミングがなかなかないんだよね 新ナミ場持ちするからGCギルダンに繋がりやすい
ソドムもワンパンよ
俺が新ナミ発表された時にデッキに入らないって言ったら入れ得ってボコボコに叩かれたよ
忘れんぞその面ァ!!!!
4/3/5オマケ付きバニラって考えても普通に強いけどね、ナミ相手に先手必勝とユニットでトレード仕掛けてきたタオシン見たときは可哀想だと思ったよ。
新ナミはアンタッチャブルとブースト+3以上つけて出直してこい
元々持ってたアンタッチャブルなぜ捨てた
新ナミはエグゼバグと似てる
スタッツは優秀だけどそれくらいしか入れる理由がない感じ
もちろん環境次第じゃ強力なメタになると思うけど
新ナミからアンタッチャブルが無くなっているのはこれからは守ってもらうんじゃなく自分で戦うって意思が見えて嫌いじゃないけどね。
単独で強いGCじゃないけどメタモールとソルジャーズの橋渡しってコンセプト的にはあんなもんだろう
環境次第でいくらでも入ってくるだろうしGCスペルとの相性良いし十分
ペリドットが流行ってるから結局ギルダン抜けてニセコイが入ったよ…
種族チャンポンデッキを作ると旧ナミがいらん子になった
出したくない奴多過ぎ!
コンシェドのメタはコンラピやな
黒般若アサギリでデカいの処理して中コス帯はスーパーガーディアンズで顔面ガチガチペリドも通さない
ラストは最強のフィニッシャー白獅子をはじめなんでも殺す団長やら獅子王で盤面継続制圧やらやりたい放題やしな
他に適当なユニットいればそれだけでダイアナちゃんが出せるからな
あとライオネル134選べたらパワーが凄まじいし結構積み得だと思うよ
ソドム2にコスト軽減が無ければトウテツが置き対策になる可能性があったのになぁ。
ホントなんで軽減ついてるんだソドム2…
結局低コストOPGC引いた物勝ちゲーになっちまったなコインペリドットでほぼ勝ち
新ナミはマグナがもっと増えれば見られるようになるかもね?
ソウル奪取ラピス?なんのこったよ
今回ペリドット以外ぶっ壊れGC居なくね?その分SRに流れたが
ライブラリアウト狙うラピスってどう組めばいいんだ?
全然形にならなくて結局アルノーラピスにキヌコ突っ込んだだけになってしまった
ゴーギャンとか風の力使うんじゃね?
自分が作ったのは弱かったから消したけど
ペリドは対処法なさそうだなと思ったときに出てくるから強い印象が残りやすいけど
ガーディアン立ってたりしたら引いても出さんだろ?
トータルで見ると上振れの振れ幅を増幅するカードでぶっ壊れとはちょっと違う
今のところ勝つだけならペリとGCスペルしかいらない説ある
プリケツも無くてもいいし
TVCMなんでメイヨウとかいうくそブスがメインナビゲータみたいになってるシノ!?
おかしいシノ!
>>813
前戦ったラピスは4/3/7の獣のやつとシャークトレード3枚と風の石2回打ってきたよ
見事に負けた プリケツノウズはコマンド4回やっただけで褒めてくれる。嬉しい
わかる
相手の手札で腐ってたら見えないからその分のマイナス評価が無いことになってる
トイガールの逆みたいな
それでも強いことには違いないが10%くらい過大評価されてる
脳死2点連打で褒められると違和感感じるから全力で罵倒してほしい
TVCMは前からやってるけどあんまり効果無さそうだよね
おれよりプリノウズに愛されてるやつおらんやろ
S ペリドット
A イム レヴィ ナミ エリカ アリス イム以外のGCスペル プリノウズ
B ハンニャ以外の敵GC イムのGCスペル
C ハンニャ
大体こんな感じでしょ今回のGCは
ペリはクロックとして機能しなくても絶対相手にテンポ取られない時点でぶっ壊れなの理解してない奴おるな
ナミ→スタッツはいいけど能力がね……
エリカ→劣化オズ様のゴミ
アリス→強いけど地味
音ワン→自分から先に死ぬとメモリ0がキツすぎる
イム→効果は強いが素数構築がネック、沈黙されるとその構築も水の泡
gcスペルのuiプリケツと同じにしてほしい
あれやりにくいわ
gcスペル間にも格差あるよね マルチウェイとエリカの必殺技はちゅよい
エモΣにペリドットで殴り殺された時はほんとため息出た
アグロの新レヴィはだいぶ強いよ
割る前提のデッキだからレヴィから死んでもそこまで痛くない
>>843
エモΣは卵とも相性いいしなんでもありだな
エモぼろ糞にナーフしろ 個人的にはペリドット入りのエッグキアニーが強いけどアホほど嫌われそう
他の国のカードと比較してゴミって言うのはどうなんだ
ネオ音ワンはかなり可能性感じる
アリスは普通にGC
新ワンゴロウは3/4ならな...2/4ってインボとか東大サリで結構すぐ死ぬ
乙姫はロマンはあるからまあ
ハンニャは出せすらしないからマジでゴミ、アルノーは反省してほしい
>>849
それでガルーダが残るなら全然OK
AOEは笑顔でギブ オルディアとかもそうだけど長くBGM聴けるGCってそこまで不快にならない
音楽の力ってすげー
>>803
んおおつぅ
ついさっきペリドでタオシン殴り倒したったわ ウォーブレの顔はメイヨウちゃん
村の選挙で選ばれたんだよなぁ
マルチウェイはシェド初の全デッキ入れ得カードだと思ってた
アグロ用とコントロール用ではっきり使い分けができるの超えらい
あとヨミもオズワルドも丸裸にできるのハイパーえらい
そもそもユニオンの豊富な除去とガーディアン無ければほぼ詰みとの相性がいいよね
>>853
延々とソレソレ〜してる間にBGMが聴けるエモΣは許された・・・? 先にペリ出した方が勝つゲーム
箱特典のプロモ入れた自傷ミッドやってみたらいい勝負はするけど勝てねぇ
ライフレースすると常に一手足りないような感じだわ
連投みたいになるけどフリーなら勝てたからあともう少しパーツが欲しいって感じ
B3に期待ができそう
ペリドット対策でむしろガーディアン持ってるニセコイは入れるだろ
新プロモ絡めた自傷強いってよく聞くけど全然見ないわ
再構者でギャンブルドローするともう気持ち良すぎて死ぬ
ウォーブレのCMやってたわ
これでまた人増えねーかな
cmしてたわ
メイヨウちゃんがウォーブレ説明してた
マグナだと出して全体1点した後でアリスなり普通にソルバなりでHP担保できるから
バシューとかいれたテンポ系に入れてるけどわりと良い感じやで
ギャンブルドロー使ってるやつ大体みんな一個目の効果選んでないのが笑う
度胸ありすぎだろ
爽やかなメロディーで自由を歌う音楽鳴らしながら陰湿ロックするイムちゃんマジロック
どうしてシノちゃんじゃないん?
初めて使えるデッキはラピスのはずシノ
ギャンブルドローで1個目選ぶくらいならデッキから抜くわ
2+3が多いな
手札多かったりライフ多かったりしたらたまに1取る
7ドロー7回復でゲーム終わるからな
てかGCスペルの演出がゲーセンっぽくてすき
1Tメモリギャンブルドローで3枚4枚選んだら両方成功して手札が溢れてワロタ
買収ギャンブルさえ成功すれば大抵の事はなんとかなる
今日のアラディア荒ぶっててもう4回は高笑いを響かせて相手を爆発させてるわ
みんな新ナミ入れてないのかまだ奪い返し演出みたことないわ
>>876
それハンニャとオトヒメの前でも同じこと言える? 今回まともな新パックPV出してないよな
ベイ先の歌のPVはこれ何ってコメントばっかりで宣伝になってないし
「〜って知ってる!?」って言われるだけでアレが頭をよぎるの糞過ぎるんだよなぁ
みんなー!ウ ン チ ー コ ン グって知ってる!?
昔、粋に暴れまわってたっていうぜ
今も世の中荒れ放題
ボヤボヤしていると後ろからバッサリだ
もしかしてギャンブリングデュエルで234の三種類選ぶと何も起きないバグとか起きてる?
5回やって5回とも不発とかありえんやろ
PV自体はAシリーズの方が好きだった B1も国語力若干怪しい文字主体PVだったし
正直出せすらしないハンニャと一緒にするのはオトヒメに失礼だと思う
ハンニャは全GC最弱レベル
アスカアスカオバヒアスカで1体も殺せない屑運野郎もいるから確率は難しい
奪ったユニット分コスト下げる効果出すにはウェイン使うのかな
ライオネル・フラッシュつえーわ
6コス獅子王とか頭悪い
>>896
&feature=youtu.be
>ナレーション:角元明日香 テレビCMやってるのをみるとまだサ終はないんだなって安心できる
ペリドットがウザくてしょうがない人にはクロノスシェドをおすすめする
232ガーディアンの女型が偉い
クロベエゴッツからのライオネルフラッシュで死んだかと思ったがプラネットメタモールで事なきを得た
ライオネルフラッシュってこれ種族持ち逆に絞った方が強いんじゃあ
久々に再開したけどペリドットが強すぎて吐く
デッキ構成から意識しないとむり
ユニオンの除去コンとか息できないだろこれ
除去コンが強いからデザインされたのかもしれない
なお、他のデッキも大損害を受ける模様
ライオネルフラッシュかと思ったらライオネルリッチーだった
>>907
むしろ卵とペリを除去で補助してで顔面殴り続けてくるぞ ユニオンでも相手より先にペリドット出せば息出来るぞ
>>867
シャーリー妹のことか?めちゃくちゃ強いぞ5マナあればヒヨでダメージなかったことにできるし 今までのウォーブレ考えたら売り上げ的には十分でしょ
上も継続判断だせるレベル
センチネルがプリケツと妹のおかげで盤面への干渉力が増えて楽しくなった
あとダンダ葬った後にシェーラで墓地除外すんの楽しい
ペリドット増やすデッキ楽しいぞ
ハンニャは出すこと自体はできるよ
リン・ジミー・ガイナー・ロイヤー起動だったらほぼ確実に奪える
ただソウル奪っても相手にとって痛手ないようなもんだし
自分は消費してるから増えないしメリット無しのことを繰り返してやっとでて来るのがあれだからな
ソルバ使って相手のソウル7減らすとかになったら7/7/7ガーディアンだし
0コスになるまで減らすとかできるんだったら普通に殴り勝ってる
ソドム2のほうがよっぽどGCしてる
ベリドットはソウル3消費できなかったら帰ってこれないでいい
いいか? 相手の1コスにプルンは打つなよ?絶対に打つなよ!?
音楽変わったら戻ってこれないとかでもいいよな
ナツメがデッキに入るとか面白いし
開発は頑張ってる あとは運営が判断ミスをしないよう心がけてくれ
そろそろキャラクターアバターが欲しい
数字入り金玉じゃ物足りない
>>863
ペリドット対策になるしデッキ破壊ユニオンだと並べやすいからすまんなw B2はウィニーのビートダウン軸を補強するカードが結構あるから並べるならシルヴィアやな
ただ昔と違ってシナジーを重視するデッキタイプの場合には入らなくなったりしてるから良くなったわ
>>913
昨日まで総合56位で順位だけなら過去最高だったぞ 村でセルラン気にする層が生まれるとは隔世の感があるな
昔は論外だったから誰も考えなかったからな
ポーカーマグナ、やっぱ4コストもいらんな
確実に2コス統一の方が安定する もちろんデッキ相性は激しくなるけど勝てる相手に勝つのがアグロ
B2やってるとB1がホント体験版だったんだなって気分になる
やっとシリーズ変わった実感を環境から感じるわ
>>936
すごいな。普段の感覚で優秀4コス入れたい欲求に駆られちゃうわ。 >>938
あっても余程のことがなきゃポーカーに支障はないと思うけど、即座に盤面に影響しない4コストを払うヒマがないというか 鏡の世界は俺の世界!がテンマの影武者で死んでるとかありえるそう
戦士シェドでニセコイガーディアン並べたら対策になるんじゃね
まあ戦士シェドがくそ雑魚という問題が残ってるけど
これ強いって聞いたけどなに復活させるんだろ
>>940
シラユキ立てたいときにドロー選択で絶対に2コストが来る安心感はすごくある
まぁあとはメモリーカーブ(?)が見てて気持ちがいい タマゴ入れたエモΣ何度か戦ってるけどかなりしんどいな
構築本格的に練られたら手がつけられなくなりそう
優秀2コススペル増えてるからヤバい
>>944
ソウルを増減させる方がメインじゃない?蘇生や回復はオマケというか >>944
4/4のカード復活させるんじゃね。知らんけど >>949
ダクラリオなら追放されてるから無理だぞ 使ってて思ったけどやっぱ新イムのシャウトのとこない方が好きだな
>>944
二連打でソウル貯めてエリカ剣で8点ぶっぱもできる
ユウユウ立てて使ってソウル確保とか最悪ソウル使って1コスで2コス生物立てられる シャウトよくね?
次交流会とかあれば相手の目の前でアレ歌ってみたいレベルには好きだわ
最初のはいいけどベイ先輩パート後のところはあんま好きじゃない
エリカ剣って上から使うからダメージ用に使うなら龍風とか辺境必須かな
クロノスシェドは安定して盤面取れる
地上型素晴らしい
タマゴペリガイジマジで死んでくれ、完全に運だけ野郎
ハースでもバーンズヤシャではしゃいでたんだろうがこっちでやるな
>>944
アグロ系というか多くのタオシンなら雑に蘇生で割とOK
ソウル系ならソウル調節に使う >>962
色々できそうだけど分かりやすいのは制圧して殴り切るミッドになりそう
地上型を出すあたりから相手に厳しい処理迫っていってソドム出す頃には完全に優位取るみたいな感じで
構成はまだコレだって感じなの作れてないけど弄りがいあって楽しいぞ お前らちゃんとマインドゲームしてギルモアのBGM聞かせてくれよ
ソドムばっか出してんじゃねーぞ
残り1ライフの時ドランシャドウのソルバ発動すると楽しいな……
意外とギルガメの出しどころさんが難しいわ
相手のメモリ残し依存だからこれしか出すもんないししゃーない4/5バニラやってことが多い
プレイスキルを磨きましょう…
4/4/5ってだけ十二分やぞコモンの地上型と比べるとメリットしかないしまさにSRって感じだ
実際つよいけどなんかすごい損した気にならない?
貧乏性じゃけぇ
そういや新ナミ出してもママに奪われたの戻ってこなかった
ママは破壊してそのユニットのトークンを出すっていう処理だから奪ったことにはならないよ
>>974
だってあれ破壊して同名のを出してるだけだから奪ってる訳じゃないし そうか、ママは奪ってるんじゃなくて産み出してるんだな
B1はママ同士の壮絶な根取り合い合戦に発展することもあったなぁ…
最終的にママがママに寝取られてもう意味不明だったが
そうなると新ナミの使いどころアラディアしかないんか
ラピスにコントロール奪って攻撃不可になるやつだかがいなかったか
メモリーカード使って7メモリにして白獅子オバヒしようとしたけど、ユニット出したら6メモリに戻ってた
これって仕様だっけ?
ラピスもなんかパクって置物にするカードあるよな確か
プリノウズ改を奪われた挙句鹿された時はキレたね
プリノウズ改ほんと好き
今回ニュートラルGC有能過ぎでは?
あとはウェイン先生のオクスリもあるな先生自体を見ないけど
6コス化したり医者版ジャオロンはよ
>>983
最大値を増やしてるわけじゃないから仕様
ちなみにメモリ使っても最大値を超えてたらオバヒ出来ない >>980
一応ブラオペやら妲己やらラピスの追加されたキモいやつやら使いどころはある
成功したことないけど >>992
そうだっけか
いつも自爆させられてたから忘れてたわすまんな って思ったけど奪われなくなる方なら意味あるねすまん
今のマグナからアラディアぜんぜん見いひんから新ナミちゃんほんまスタッツだけ
ラピス相手にたまにソウル取り戻せたりはするけど
>>996
アルノー「HAHAHA★メタモールにソルジャーズよ覚悟するがよいここからが本当の勝負!」 ハンニャBGMは一番好き
作りたいけど作りたくない
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