【初心者用テンプレ】
Q:まず何したらいい?
A:ストーリーを進めて各種コンテンツ解放させる。最低7-10。(神秘の島解放)
Q:効率のいい昇給のやり方は?
A:一般契約書で★1、★2を集める。昇給やレベルアップは合成画面左下からまとめてできる
Q:一般契約書はどこであつめたらいい?
A:N25-5でレベル上げしながから集めると効率的。またはH5-10、H25-5、H25-10
Q:おすすめレベリングポイントは?
A:平日にレベル上げするなら神秘の島or 25-5
Q:〇〇ステージどうやってクリアするの?
A:各ステージの右上にある鉛筆マークから団長掲示板を参考にする
Q:スキルマにしてから昇級するべき?
A:昇級後のスキル上げも元のランクで可能
Q:水晶の洞窟はどれが効率的?
A:下級は2段階、中級は4段階、上級は5段階で集めると効率的
Q:限定ダンジョンいつ開くの?
A:金〜日&祝日のみ、ゴールドと経験値があり時間帯は4-6時、10-12時、16-18時、22-24時
Q:行動順どうなってんの?
A:行動はターン制。支援と魔法の詠唱は自軍のターン継続。アリーナのみ先攻でその他ギルド戦や略奪などはすべて後攻
■神秘の島
同時に5つ採取可能。交換所の枠の解放は25万+50万+50万+50万で合計175万
星5スキル書の交換は粉75000で月1回
■昇級の星の使い方
レベルMAXで配布されるので、1度雑魚キャラを合成させて1ランク昇級させた後でエサにすると効率的
■その他
・一日の切り替えは5:00
・ログボは午前と午後とで2回
・レコードの報酬は繰り越されないものもあるので、達成したらすぐに受け取る。特にスキル上げなど。
【お手軽キャラ】
★5
ヘレナ、イミル
★4
モーラ+3 、覚醒ヘル、覚醒ゼノン、ルネ
★3(覚醒+9)
スローン、メルセデス、アリネス、ジュリー、マリア、ノエル
・アセラ
アストリッドの合成素材。マイルガチャ限定のためリセマラで入手推奨
そろそろ少しテンプレを少し修正した方がいいかもね保守
>>3
お手軽キャラは大分替わってきてるわな
配布キャラだからお手軽には違いないけども >>6
ヘレナとイミルは、お手軽かもしれないが
わざわざ選択権で取ったりリセマラがんばるのも何だかなぁって感じがしてね このゲームリリースいつ?
今からでも先行においつく?
>>1おつやで
過疎ゲーてか基本ゲーム張り付きやしスレオンラインなんてとてもとても ほら前スレみたいにデカ対策と出来ないのも居たじゃん
アリネスからイノに移行したけど、使ってるメンバーに合う配置が決まらなくて伸び悩んでる
8ターンだと2人までしかアタッカーがバフ受けてなかったりするんだよなぁ
古代コインをセリアの凸に使うのってアリ?
セリアが一番股間にくるんだが
韓国にはセリアの衣装とかある?
>>19
基本的にアリネス→イノは悪手じゃね
2-3人で殺しきれる火力無いと無駄になるぞ 2、3人で倒し切らないとというが大抵の陣形って火力は2、3人しか入ってなくね
まてまてこれの何がええねん
ブラウンダスト開いてちゃんとセリア見てみ?
対人要素あるゲームって新規優遇しないとすぐ過疎るのにな。
もうそろそろ新しい動きが欲しいなぁ
上方修正がまだ無理ならワールドボス早くしてよ
新規は新規で遊ぶ場所があれば優遇とか不要と言うかまだ新規優遇とか言うほどサービス期間は立ってはないとおもうw
いつまで準備中の看板置いておくねん
工事中とか準備中は置かない方がいいって全盛期の個人テキストサイト運営で学ばなかったのかよ
イノをアリネスに変えたらダイヤ3から1まで上がれた・・・
両方入れるのはむりやなぁ
ルーン強化で数十回連続で失敗するとイライラしてきますわ・・・
イノ使うと自爆系入れなきゃ!って使命感が出て来るから難しい
メルセデスとかでもいいけど無駄が多いんだよなぁ
>>38
我慢強いな
あのデンッって音4、5回でイラッとくるから音消して画面見ないわ セリアの素材が揃ったけど上位がイノ使ってたりしてて合成できん
ちょっとやってみたがゴリゴリのチョンゲーだった。
途中までは凄い楽しいんだよな、これ系ゲームは。
良クソゲ認定!
(アンスコしまちた!)
俺は複数のゲームやってるけど今はブラダスが一番楽しい
数ヶ月後の俺がなんと言うかは知らん
引退するならアリーナ編成をクソ編成にしとけ
無課金の生産性ないやつでもそれぐらい役に立てよ
感電スキルのアイコン好き
スキル1は漫画っぽいギャグっぽい感じだけどスキル2になるとリアルな骨になってて深刻さが伝わってくる
じゃあ俺も他いくはww
てのは嘘で普通にギルマスやって飽きずに楽しんでる
マグヌス+9になったけど
星6にしても活躍できるんか?
「は」と「わ」を正しく使い分けられない奴って教養ない貧乏人なの?
>>55
俺はわざと使ったけど、俺もいつも疑問に思ってた
ネット用語的なのじゃないの? アリーナ最高編成を置き土産に引退するね
また別のアプリで会おう野郎ども
気づいたらギルドアクティブ5人とかなってたから移動した
エリーゼとかいう糞キャラのせいやな
モーラとアーチェのどっちを星6にした方が良いと思うか意見を聞かせて!
まあでも、主力や有用キャラ育てたらルーン堀りしかやることなくなるから人が減るのも無理はないな
だからルーン強化の回数指定って何なんだよ!!
+3.6.9って選択できる意味ないじゃねーか
>>54
強い、汎用型ナルタス
アリーナで1列を一掃できる 長くやるならどっちも☆6になるんじゃね?
優先度の話ならナーフされるまで楽しみたいなら早めにモーラ
後悔したくないなら自分で決断せい
>>65
精錬用の石を稼ぐために+3や+6まで鍛えて分解時の数を増やす為によく使うぞ このゲーム毎日の積み重ねが大事だから引退復帰とかほぼないよね
血気ルーン星6のURが50回はやってるけど0で草
デュアルは2つあるからまだいいものの
>>69
復帰特典が結構いいから多少はあるんじゃない? ネガキャンは時間帯集中してるし回線もバラバラだからお前ら察せ
>>69
あ、そんなんあんのか
それは知らんかったな このゲームってある程度まで行ったら惰性で続けるもんだぞ
飽きたから引退するわ〜ってそういうゲームじゃねえから
今いるギルドの雰囲気や方針は好きだけどギルマスが構ってちゃんすぎて痛々しいな
ずっとローディングの画面で止まって延々BGMだけ流れてるんだが・・・
これはもしかしてオワタのか?
さすがチョンゲーはクソやな! 削除するは
ブラダスさん荒らしが出現して困っとるようなねえ
ちぃとばかし払ってもらえればワイらが守ってやるんけえねえ(自作自演)
爆発的に伸びるかと思ったけどそうでもないんでネガキャンする意味も無いのにね
他ゲー行くっていう人は他に面白いゲームあるってことだとおもうんですが
教えてもらえますか
初めてのアリーナの任務でいきなり全員覚醒してるのと当たって草
一瞬にしてやる気を失ったわ新規いないんだな・・
実際新規は入りづらいよなマイペースで楽しくやることも出来るとは思うけど
どんだけ課金しても六魔の差が埋まらんからな
>>83
いるよ、俺のサブ
一つも覚醒してない
いまだにブロンズでやられまくってる はっ、これは罠……運営に同情させて油断したところにムーンサルトデカが来る
ネガがマジに自演だと思ってるっぽいのはヤバい
信者さんが熱心なスレは釣り堀と化すからな
>>88
別におもろしくないとは言ってないけど
始まって2か月起ってない位でここまで圧倒的な差があるとちょっとな・・ そこらへんのマッチングは星6揃えるまでチュートリアルみたいなもんだろうからどうでもいいけど
キャラバランス調整だけは本国と合わせろと思う
新参は強キャラの寿命が周りより短くて育成効率も悪いのに、育てきる前に弱くなるとか間違いなく萎えるわ
完成度とか配布アイテムの多さでは他に類を見ないけど主流になれるかどうかってそういう事じゃ無いんだろうな
>>91
始まって2か月経ってないんだから全員覚醒くらいすぐだとは思わんの? アーチェガチャの時に初めてクリスタルまで来たぞ!新規も頑張ればなんとかなるで!
(石変換美味しいです。)
今の段階じゃ強化待ちじゃね
弱体あるのはモーラだけだけど
そもそも今どきステマも無しに流行ることなんてまず無いだろ
サービス開始前からTwitterで呟かれまくってなんJやらふたばやらにスレ立てしまくってたシャドバやアズレンみたいにな
対人がメインコンテンツなんだから新規参入し難いのは当たり前やな
リリースされてから1ヶ月経つごとに配布ダイア倍にしていっていいくらい
アせラでアスタとって モーラさえいれば
クリスタルまでは余裕だよw
そっからは攻められる回数増えて維持だけできつい
アスタいなくてもクリスタルまではなんとかなる
日本人は対人慣れしてないから仕方ないね
lolの有様を見てみろ、PCゲーだから…で擁護できないレベルの低さ
ハースストーンの怪物狩りクリアして暇になったからブラウンダスト始めてみたけど対人は一方的にボコられるだけ
育成のある対人ゲーはゴミだねえ
ほんと新規定着困難だろうね
島なんかやろうものならカモでしょ
面白いのに残念だわ
このスレになってからネガキャン激しいなwwww
誘惑対策して>>100をやれば余裕やろ
後は、自分に合わせたスタイルで遊べばええやん ハースストーン好きならデュエルエクスマキナをオススメする 国産カードゲーだけどかなり出来がいい
ただ過疎り過ぎてヤバい でも面白さはシャドバとか比にならんよ カード絵のセンスもいい
>>76
それ多分雰囲気や方針作るためにやってるだけで、かまって欲しいわけじゃないぞ 猛攻6SRを9にするのに600万かかった
どうなってんだあれ、もうルーン掘りたくない
>>107
SRならええやん
しばらく使えるやろ
600万は、やりすぎだけどw 一位のマクヒー天才かよマジで
よく耐久パでやれてんな
ほとんど能力変わらないのに相手のアストはクリティカルでもワンパン無理で相手はこっちをワンパンしてくることが普通にあるな
戦略もクソもねえや
アイツしょっちゅう当たるけど、マジひと試合長いわ
負け試合でも見ないと安定勝ち筋見いだせないから仕方なくみるけど
純★4以下限定アリーナ開催してほしい
報酬少し少な目でもいいから
★4なら新規でも+9にしやすいし六魔の影響もないし
古参に嫉妬することなく楽しめそうやん?
>>110
単純にバリアの継続ターンの問題もとかじゃないの?
それなら十分戦略だけど >>110
いやそれお前のキャラが弱いだけやん
ルーン掘れよ >>112
新規は無理ゲーとか言ってる奴ら黙らせたいからぜひとも欲しいな >>110
ネガキャンはまあある程度仕方ないと思うけどそれはさすがに草しか生えない バリアはどちらも無しだぞ、あとルーンも見てるから能力変わらないって言ってるに決まってるだろ
>>117
計算式通りにダメージ出るのにステータス変わらなかったら結果も同じに決まってるじゃん
お前馬鹿だろ 連携の組み合わせ増やせばテンプレばかりにならずに済みそう
クリティカルっても@通常攻撃のみA狂乱の一撃のみB両方クリ
の3パターンが考えられるからな
狂乱クリティカルでメイン盾ワンパンはほんとクソゲー
計算ってこのゲーム変な係数とかないから全部そのまんまの数字でやればいいだけだぞ
お前らクリスタルとかだからわからんと思うけど今ゴールド帯とかシルバーでも上がるのマジできついからクリスタルまで余裕とか二度と言うな
このゲーム放置プレイに関しては、飛び抜けて良くできてると思うわ。昼間とか寝てる間とかやれるもんな。
イリスは確実にワンパンで落とされるな
もうメルセデスでいいか
>>124
ようつべにも上がってたけどめちゃくちゃ単純だよこのゲーム アンジェリカちゃんと熱い夜を過ごしたい
イリスちゃんと熱い夜を過ごしたい
>>109
タスクキルでポイントだけ稼いで
対戦する側は時間を浪費させるプレイ
これは流行らないで欲しい 耐久パこねえからオクタ編成から外したら
5戦で耐久パ3回くるとかなんだこれふざけてんのか
レギュラー全員☆6にし終えたところで最初のモチベダウンが
隊列決まったらオート周回の再生いらんから
キングクリムゾンして欲しい
あっという間にスタミナ消化してしまうがw
これからどんどん火力の基準が上がっていって耐久は廃れていくと思うがどうかね
イミル、ローガン、フォクシー、ジン、ヘレナがレギュラーでいるんだが、スキル書が3枚あるのです。この中でおすすめに使えるのはどれでしょうか?
インサートコインイベにむけてスタミナ溜めてたけどもしかして開催来週?見つからないんだけどどっかに開始日書いてある?
>>128
クリスタルはさすがに厳しいかもしらんがシルバー抜けるのはさすがに余裕だろ… 立ったばっかのスレで単発ばっかだなってネタだと思ってたんだがもしかしてマジで言ってるの・・・?
それとも釣られてる奴が多いだけなの・・・?
>>109
感心してどうすんの、BANしろって騒ぐ問題でしょ >>128
それはあるだろうな
領主Lv40程度のギルメンでもまだゴールド3で嘆いてたし可哀想
ストーリー頑張って育成しなはれ
>>141
メール告知にないか?
5/3は間違いない ブラダスさん荒らしが出現して困っとるようやねえ
ちぃとばかし金払ってもらえればワイらが守ってやれるんけえねえ(自作自演)
このゲームの場合スレが荒れても何の影響も無いだろ スレオンが楽しい訳でもないし
1200代にアストリッド+3だの☆6全覚醒だのがほとんどでゴールド維持すら怪しくなってきた
このゲーム新規いねぇのか
シルバー抜けられないってヤバすぎだろ
ゼノンとモーラ適当に育てるだけで余裕だぞ
>>150
ここにいるぞ!
なおシルバー1~2あたりウロウロしながらボッコボコに負けてる模様
まだまだ相手HP3000~4000こっち1000~2000台くらいの育成差がある 下の方にはやめた人の残骸がたまってたりするんだろうか
それならまあきついだろうな
無課金微課金のクセに星5を必死に育ててる奴がゴールド以下のイメージ
星4さえきっちり育てればゴールド以上は確実に堅守できるのに
インサートコイン楽しみだがスタミナ200チャージくらいで上限行くような気がする
今やってるのもだけどなんでこのゲームのスタミナ消費系イベってこんな上限低いんだろな
微課金あたりがスタミナ購入に手出しやすくなるようなデザインにすりゃいいのに
周回勢にとっては上限ほんと低すぎるよな
せめて余ったポイントをイベ終了後ゴールドに変えるとか出来ればいいのにそれも無理とか
傭兵合成のガチャ産素材ってピックアップないと狙うのきちいよね?
>>135
それ思うんだけどマクヒーは毎回タスクキルしなきゃならんけど、
相手側は耐久パと当たった時だけタスクキルすればいいだけだから
損してるのは耐久側だろうに
素直に練られた陣形と攻撃順を褒められないのか
耐久パ組むのマジで難しいんだぞ >>159
アルカン、セシリア、ルシウス、デモリサくればアスタ不要になるから
もう必要ないぞ
セリア欲しいならあれだが >>161
顔真っ赤で草
耐久パや害悪パは嫌われる覚悟ないやつは使うなよな 明日からのコインイベントは上限無しのやつなのかな?
耐久パ増えないと、耐久パメタ作っても意味無いからなー
アレック+2にして覚醒させたはいいけど今のところ自分のPTだと入れる枠がねーや
入る編成ならマスター越せるんだろうか
アレック入る枠無いって
耐久パでもなければどこにでも入れられるだろ
イベント開始日ありがとう!探したつもりだったけど見落としたなぁ、楽しみ!
ポイント交換系のイベントは上限低すぎて余りまくるからもう少し報酬増やして欲しいよなあ
でも無限になったらスタミナ全部使い果たして後悔しそうだな
>>162
ボスステージ 1017回だった
そんなにはまってるのか俺w 古代コインが後30足りなくてアリーナ報酬待ちなんだけど悪魔城 ストーリー以外に入手方法ってある?
正式な盾がアストリッドしかおらんからデカ変えちゃうと先に壊滅しちゃうわ
エリーゼ下さい
盾がなんだ、防御アスト野蛮女だけでもクリスタルキープ余裕ゾ
>>176
アリーナの100区切りのポイント報酬
2600以降は知らんけど結構貰えるよ >>176
アリーナの2100かどっかでレコードが4書から古代コインに変わる アスタルネシグがメイン盾
アリネス入れるだけでルネシグに血気30%ボーナスが付く
お尻守ってたエリーゼ抜いてアレック入れるかどうか迷う
というかこのままだと魔法がいなくなりそう
>>22
一応火力はモーラとフォクシーかな
フォクシーを活かそうと火力を縦に並べようとしてるのがダメなんかな〜 ようやく六魔取れてゼノンに変えて育成途中のアレックきゅん入れてみたけど
やっぱ育成途中だとイマイチ強さ感じないなと思って
そのまま仕事行って帰ってきたら防衛勝ちまくっててプラUに昇進してて吹いたw
さらにアリーナ消化してたら勝率8割くらい一気に勝ち上がってプラT目前まで来た
やっぱアレックきゅんは大正義だってはっきし解んだね
アレックは固定ダメージと背水のどっちかでもいいからアンジェリカにあげればいいのに
アンジェリカのスキル構成がゴミクズすぎる、どこが攻撃型だよ
イミル9でダイヤの人とかいるのね
配置が悪いのか普通に勝てたけど
>>186
割合ダメクリティカルして頑張るんだよぉ 修正来た韓国でもアレックとグランヒルト以外は使用率悪いって時点でお察し
修正後はアンジェ結構使われてるぞ
盾が余裕でHP2万越えてくるからアンジェの割合ダメの方がアレックより火力出る
アンジェリカってクリダメ100%だから+上げてクリ率100にしたら追加ダメだけで最大HPの70%持っていくウーマンになるよなこれ
見事な負けっぷり
無課金なりにいろいろ試してるがよく負ける。
>>189
そうか?35%の割合を+250〜300%のクリティカルダメ飛ばすなら悪くなくない?
そりゃアレックスに比べれば弱いかもしれんが ギルド戦って10vs10より25vs25のほうが勝ちやすいのかな
色々変えてやってみてるけど
ポイントは25のほうが多そうだし15とか20のギルドって結構強い人多くてキツイ
15とかは中華系多いし今まで25が一番勝てた気がする。
>>194
初手デカもアーチェもぶっささるのが問題かと >>194
これは上下2列の方が良くない?
デカとかオクタで壊滅しそう >>194
1ジュリーがおかしい
ディーラーが前線に来すぎ
挑発が遅い
デカの強み活かせてない >>194
何がしたいのかよくわからない、いろんなもの見すぎて迷走してる >>194
挑発入れるの遅すぎやろ
デカにもアーチェにもボコられ放題やんけ 料理下手な人にありがちな王道からそれてアレンジに走って失敗するのは本末転倒だよ
まずは王道をきちんと実践して研究するのが大事
カレーにヨハンでもつけて早めに挑発入れた方が良いような
これだとデカとか殴る前に死んでそう
>>194
迷走しすぎや
なんかおるだけで負ける配置で洒落にならん
リデル、ヴィオラ、アーチェ、オクタヴィア、次点ユリア→魔法ともうちょい絞ろう 色々試すのはいいんじゃね
負けてストレス溜まるのならお手軽2列の方がいいかもだけど
>>199
ごめん20の間違い
10と15で結構やったのね
25人になったから皆に回数振りたいし20でずっとやるのもいいかなっておもって >>207
優先順位じゃなく「どれか」って意味な
プラチナ何が多いか知らんが負け試合見て優先順位決めよう
おおおぉおアセラのこと知らないまま星5二体で始めて
少し課金した頃で知って引くに引けないまま4000マイル超えて
どうするか悩んだままだったけど
思い切って引いたら4000残したまま出てくれたよ
すげえ嬉しいこのゲーム続けよう モーラは壁役に斜め隣接させとくとアーチェにぶっ飛ばされるやで
みんなに支援かけたいのはわかるけど離した方がええやで
>>209
まぁ普通に考えて総数は20が一番多いしその分ポイント多いのはもちろんマッチングも順位から予想しやすいから20がいいとは思うよ
俺もギルマスやってるけど 挑発壁の斜めにセクシィさん置いておくとアーチェが勝手に自害するから面白い
このゲーム昨日知ってリセマラしてたんだけど
日付回ってから?さっきリセマラしたら最初のメールでもらえるアイテム激減してて270石も無くなってたんだけど期間限定だったの?
>>216
グーグルの紐づけあるから同じ垢でinしてんじゃね マイル2000の無課金・・・
アセラガチャ引こうと試みるが引けなかったら確実にゲームやめるので今日も引けず・・・
セクシィさんて誰だよ
少し考えてフォクシーかと思ったが、勝手に変な名前つける奴多くないかきもちわるい
>>194
なんでアスタが1番後ろにいるのに動くの最後なんだよ
まずそこでおかしいと思えよ なぁちょっと聞きたいんだが、GWパッケージってお得?
スタミナやアリーナ券は消化できないから使わないとしたら、
スキル書と名誉ポイント狙いだけでダイヤ1500と3000って使う価値ある?
普通にガチャ引いてのギャンブルとマイル狙いとどっちがいい?
おまえらはGWパッケージ買った?
>>222
3000は買ったよ。1500はいらんやろ >>194
アスタをその使い方するなら前にもう1人挑発持ちいないと先にやられる 支援合成でヨハンが出るから中々ヨハン+9までスキル書使えない
そもそもスキル書は支援以外に使うものだよね
さっさとヨハン9にしたいんだが
>>222
今強くなりたいなら買い
アルカン出た時にいくら課金してでもアルカン手に入れるって言うなら買い
アルカン当てるダイヤが不安なら買わない
超激レアなオクトがどうしても欲しいなら実装まで温存してもいい 防衛で敵の初手魔法で壊滅してるからそれ受けたくて9番にしてるんじゃないのかなーと
そういうのは挑発2人用意してから考えりゃいいと思う
それかメルセデス辺り適当に育てて9にしてみるとかね、適当ゼノンにかじられて死んだりしてあんま上手くいかないけど
3000パッケージは星5スキル書1.5冊分だろ
3000ダイヤ分ガチャしてそれ以上の戦果を得られる自信があるなら買わなくていいんじゃない
相手にヘルいると手も足もでないのはLv上げれば耐えながら殴り倒せるようになるの?
無効化入れてみたけど順番次第だからうまく合わん
>>230
アーチェがカウンター解除持ってるから他のアタッカーが攻撃する前にアーチェで殴る >>231
アーチェいないわ
+0でも仕事するなら☆4交換書が一枚ある 図鑑見りゃいいのか、覚醒スキルだった
バリアも剥がせるから殴り倒しやすくなるのね
ゼノンの弱体カウンターってモーラの追加ダメージに適用されますか?
ストーリー攻略の難易度って
アリーナやギルド戦の報酬が必要なくらい難しい?
ノーマルなら大して難しくない
有能星4+6くらいが数人いれば無課金でも余裕
ただしボス戦だけはその都度陣形組み替える必要はある
ハードはロックオン対策と広範囲誘惑ゲーだからイミルエリーゼがいるといないとでは雲泥の差
いなくても勝てるとは思うが評価星3はたぶん無理
モーラって何で向こうで1年以上放置されてたんだろうな
開発やる気なかったんかな
アーチェはちゃんとルーン付けてあげたら2凸で盾相手にはかなり火力出るからコスパいいと思う
なんでもいいからアルカンはナーフ後で実装してください
ナーフ前だと確実にまた人減るわ
>>243
どうせ後でナーフすることになるのにナーフ前で実装する理由がないだろ だといいけど運営アホだから
リリース時に本国で上方修正後のキャラは修正後能力で実装してんのに、その後上方修正されたキャラの日本での修正は遅いしね
ナーフ前で実装してすぐナーフしたら返金祭り確定だろうからさすがにやらんと思うけどねぇ
つうかβテストくらいやってから実装すりゃいいのに
実装済のキャラの修正が遅いのは三ヶ月猶予設けてるからじゃないの
とっとと韓国と足並み合わせろっていうね
有能キャラくるのがわかってるのに既存のガチャ回せとかプレイヤー側も困る
>>249
これ
同時進行にするとか言ってやる気ないだろ ヨハンが+9になって3枚余ってるんだが純4を昇級餌にしてしまってもいいもんなの?
運営ポリシーとして新しくリリースされたキャラや調整されたキャラは
バグがない限り3ヶ月はその性能を維持するっていうのがあるから
日本で調整入るとしても多分来月だろ
そのまま昇給餌にするか、その余ったヨハンも+9にしてさらにもう一体星4+9を作って進化合成して星5を狙うか
好きな方を選べ
ヒジン使ってる人いるかな?
ヒジン+3とマグヌス+9だったらヒジン使ってていいよね
ログイン時に出てくる広告の「今日は表示しない」のマス押せた試しがない
第2弾挑戦イベントって31-35終わってたら21-30しか選択肢ないんか
>>217
紐付けもなにもその前までと全く同じ手順 >>217
すまん途中送信
紐付けというかそれまでと同じ手順でやってて突然、数時間開けてて思い付くのが日付またいだくらいだった
タイプ別契約書も防御と魔法タイプ1枚ずつ減ってる気がする
はぁー、マイルからのアセラ狙おうと思ったのに無理ゲーになった…おとなしくイミル狙いだけの簡単なやつにするか… タイプ別契約書に関してはGWログボだからだと思う
今日のログボは高級契約書だからそれで引けばいい
ダイヤの方はわからんが
>>260
ありがとう、すっぱり諦めてイミル+何かで行こうと思ったら
いきなりイミルと、デカって奴が来た、リセマラ中に使ってた範囲じゃデカ強かったんだが
イミルといい他キャラも見た目がどうにもゴリラだらけ…このままやるか悩ましい 起きたらダイヤ入れてた
ずっと目標にしてたから朝からめっちゃ嬉しい
アリーナが挑発+誘惑ゲーでつまらん
3日でランク2降格
誘惑対策してない脳筋ですって言ってるようなもんだぞ
仮に挑発も誘惑も無いとしよう
正面から殴り合うだけになるけど楽しいのかね
挑発だの誘惑だの耐久だの色々言ってるけど簡単に言えば
勝てないからつまらないだけなんだろ
正面から殴り合って勝てなきゃ札束ゲーで楽しくないって言うだけかと
魔法キャラなのに常時盾キャラより硬いのは糞だとは思う
覚醒星6にして多少厳選したルーン(星6R+理想op)つけたらキャラがもうそれ以上育たなくて楽しみなくなるのが辛いな
SR+やUR+の厳選とか何百万あっても時間もきつそう
>>267
正直誘惑は他の足止め系デバフが息できてないから何とかしてほしいな
5割で味方に攻撃とかでもいいと思うんだが 挑発盾が2枚も3枚もあるから盾を無視できず前から順番に割るゲームになってるよな
なぜ挑発を無効化しないんだろう
無視できないなら無視出来るようにすれば良いだけじゃ無いの
もしくはワンパンで砕くか
最かわパでストーリー進めたいと思っているから
おまえらの最かわ教えてくれ
挑発無視して挑発つけるキャラ使えばいいじゃん
俺のイライザ様大活躍してるぞ
挑発も新キャラでどうにでもなるんよね
攻撃してきた相手にロックオン付けるキャラも韓国には居るんよね
星6ルーンがRかR+しか出ねえ!
32個作ってSR以上が2個ってなんやねん!
6ルーン10個合成でSR+以上確定とかしてくれや
これだけ縦パ流行ってんのにマヤからイミルアレックとか使ってる人いないのな
>>278
アナイスで防がれるんじゃなかったかなぁ 韓国で先週くらいの新キャラに挑発解除カウンターみたいなの持ってるやついなかったっけ
スタミナ3600分9F周回して手元には粉しか残らないのは悲しい
ダイヤ900っつったら4000円くらいなんだが?
感覚がマヒしそう
ストーリーイベ後半戦始まってるけど31-35を2回選ぶとかは出来ないみたいだな残念
>>282
ジュリーはアタッカーが攻撃する寸前にかけた方がいいよ
基本的にモーラの前かな1番危ないから
その配置だと敵中段に初手エリーゼが居たらアストリッドの挑発前にアタッカー全員魅了されて一通り暴れた後でジュリーで治すことになる アスト+6とエリーゼ+6はどっちが
活躍出来ますか?
今2人とも+6なんですが…。
イノ、アレック持ちです。
御教授願います。
後半戦もコイン開始と同時にリセットしてくれねーかな
前半後半で分けてるならボスリセットしてくれよ
>>267
そんな話じゃないでしょ
誘惑が効果の割に持続長すぎ
範囲誘惑持ちの魔法キャラが永続バフ無効体力回復高HPで優遇されてる
ってだけ
犬も修正後は壊れになるんかね >>282
いたんだねwすごいレスなって逆に混乱してそうw
ちなみに俺ならモーラがいかに生きるかが大事だから一番攻撃最後に来るところに置いてるよ アリーナがクソすぎる
エリーゼ持っているやつが羨ましいぜ...
挑発盾 1番にしてエリーゼ後ろに下げたら
クリスタルまでいけそうやな
ジュリー1人いても挑発ささるから微妙
>>291
使い方によるんじゃないかな?
俺はイミルいないから、アスタ2エリーゼ6イリス9を壁にしてて最近エリーゼ8にしたけど前も後もなんとかやってる(クリ2)
今はアスタはバリア増し増しでギリギリ使えててエリーゼ8は後半なんとか耐えて勝つこと多いしどっちもどっちな気がする
エリーゼ壁にしないならアスタ6壁にするなら6はいるって感じ >>252
ナーフならそれでいいけど上方修正は待つ理由がないでしょ >>293
効果時間が短かったら次の行動前に自然回復するでしょ
てかそれ誘惑じゃなくてエリーゼが強いってだけじゃん >>299
効果考えたら他の状態異常より短くても妥当じゃない?
挑発持ちの壁相手くらいでしょ他の状態異常が誘惑に勝ってるのって >>300
沈黙バフ封印とか他にもあるだろ
状態異常対策すれば誘惑だろうが全部一緒
自分が対処できないorエリーゼ持ってないから修正しろとしか聞こえんぞ >>297
ありがとうございます(^ ^)
アスタ6にします >>301
そういうやつ多いじゃん
昨日つうか前スレでも先行デカを対策する方法ないからどうのこうのとかさ
デカ対策なんて皆んなやってるのに自分が知らないのは誰も出来ない
だからゲームバランス悪いんだって脳筋がさ >>302
10時だか11時だかって話しをここで聞いたが本当かどうかはわからん 無効化で挑発解除→次の挑発キャラが行動
ロックオン→免疫です☆
前から順番に割る安定
間に変なの挟むとそれだけ盾割るのが遅れます
>>301
日本語通じない人だったかすまん
状態異常の中で誘惑だけ強すぎる上にエリーゼも強いって話なんだけどな スレ汚れるからもういいわ リデルやっぱ強いと思うけどなぁ
中央にはもちろん上下でもある程度刺さるから初手で使いやすい
あれか、最初のガチャ回した人だけだから人減ってるだけなんかな
まぁ攻撃妨害持ちが全部誘惑だったら評価変わるだろうしな
エリーゼは2Rでバランス取ってたんだろうけど免疫と吸収で止めれないのが辛い
みんなでエリーゼは全般的に強すぎるって運営にメールして誘惑対策すりゃいい
エリーゼ強すぎ問題もセシリア出てきたら終わるんだから我慢しよう
エリーゼ育ててた人は御愁傷様だよ
リデルよりヴィオラだからなぁ
言われてるエリーゼもヴィオラで雑魚化する
モーラに刺さればバフも消えて蚊に刺されたような火力になる支援すら倒せない
デカアレックアーチェ辺りに刺されば次のラウンドには墓になってる
エリーゼを範囲誘惑目的に使ってる人間は少ない
それこそ壁が一番の目的
後方に置けばユリアルトエリーゼとかの対策になる
中央に置けばデカ対策
前に置くのはちょっとギャンブル
アレックアーチェじゃ死ねないけどモーラお前はダメだ
リデルは強いんだけど物足りないな
デカのついでで対策されちゃうし
エリーゼはタンクで受ければどうということはないしね。
挑発で吸ったらタンクがすぐ溶けちゃう沈黙とか呪いとかバフ封印の方が対処難しくて個人的には厄介。
運ぶス先輩ぱねーっすーw まぁそういう意味でも誘惑が他に比べて優秀とか勘違い起こすんだよな
もっと厄介なのは幾らでもあるのにね
氷結だって決まれば勝ちだし、エリーゼの耐久がありすぎるってだけだからな〜
将来モーラもエリーゼも上位じゃないんだから、今はそういう時って割りきって対策するしかない気がするけど
ジンってモーラでしか倒せたことないけどジン9でもモーラ生き残れるんかな?
よっしゃこれでかつる!おまえら見とけよ見とけよ〜
ジン+9はバフ盛ってあるとモーラでも追加ダメ出る前に死ぬ
ジン+9もヴィオラの持続ダメで死ぬつうかヴィオラが優秀過ぎてヤバい
エリーゼ育てたけど戦う奴が全員アナイス入れてるか、後ろから3番目にジュリー、レピテア、エリヤ、セリア置くか
挑発盾複数か、イミルエリーゼアレック後方に置きやがるから抜いたわ
育てた資源全部返ってこないかな
>>328
アタッカーと変更するよりも挑発役1枚削って入れた方が機能する事が多いよ
+9前提だけど相手のアタッカー1-2体止めれる事も有るから実質挑発とかの枠でいい ヴィオラて何未だに1体もでないんだけど?
リジーなら20体ほどいたけど星3の餌にした
ガチャ運なさすぎて泣ける
○○強すぎとか言うなら自分のランク書いてからにしてほしい
ちなシルバー1
>>325
そんなことより有り金半分よこせやリッチすぎるやろ 誘惑がなぜ強いかと言われるかはやはり味方(自分)を殺すマンになるからやろな
対策は確かに出来るけどそれは他のデバフもね
日本人の上位陣はもう飽きてきてる?
アリーナ外人ばっかり上位になってんな
>>194
いろいろ考えるのは楽しいな
負けるけど
>>337
エリーゼがアーチェに、アンジェがアレックスになったらグラマス行けそうとか思ってしまう納金環境 >>334
GW期間中は毎日ゴブリン開くんだから、今のうちにぶん回しなよ(´・ω・`) >>337
ああ、バフかからんくなるのか・・・
きちい クリ2と3を行ったり来たりなんだけど、アドバイス下さい
挑発盾欲しい・・・
イベントでチャプター1選択する人いるのこれ?
報酬少ないし意味ないよね
限定周回したいがインサートコインが11時からだから今は我慢か
>>345
よく読まないで全部取れると思って1選択してツイッターや此処で嘆いてるの結構居る
メシウマ >>327
それヴィオラ死んどるやんけ
ってかヨハンで免疫ついてるから効かねえよ >>344
盾もたないならイノ入れてジェットストリームアタックでガンガン攻めたほうがいいんじゃない? >>344
メルセデスのあとから最後のアストまで敵に殴られ放題 >>344
細かいことだけどモーラとアレックは連チャンにせずに前にバリア破壊を入れたほうがいい さすがにちょっと飽きてきたんだがおまえらどーやってモチベ保ってんの
>>2
星3ってここに書いてる奴以外餌にしていい感じ?
他に育てた方がいい奴いるかな? >>352
そもそも飽きながらやってる感じ
他と違って周回放置できるから飽きてるときは周回放置で他のオフゲやって、またやりたくなったら配置とか考えまくってガッツリしてる 337
自分だったら挑発解除が怖いからアンジェリカとモーラの位置を変えるかな
韓国の先行情報あるからまだギリモチベ保ててるけど
それらが無かったらとっくに飽きてると思う
>>349
イノは9になったら入れようと思ってたんだけど、入れ替えた方がいい?
>>350
そうなんだよね、大体ベンツの後から崩れていく
開幕アストでベンツは最後に持って行った方がいいかな?
>>351
最初がアーチェなんだけど、アレックとモーラの間に入れるって事? いいかげん林檎ストアの【新作】はずそうや運営さん
まず厳密には新作でもないしこんなのつけてるゲーム見たことねぇや
早く周回イベント始まらんかな〜。スタミナ9000以上貯めてる。しょうもない上限あったらどうしよう
>>358
俺はその構成は全く触ってないから使用感はわからないけど
アリーナで敵として当たるならやっぱりアリネスイノのあとのアーチェモーラアレックでアスタが潰されるのがキツイ
デカは初手とかで戦略崩すのに使うかもだけどこの場合は逆に器用貧乏になるから3体を守るかアスタ潰した後の動きを入れたほうがいいかも? 誘惑擁護マンいるけど確かに効果時間は長いであれ
勿論対策しないのが悪いけど、誘惑が嫌な人たちが言ってんのは、対策しなかったらほぼ確実に負ける事を言ってんじゃないかね
今はアレックもいるから多少周りが誘惑くらったところでゴリ押せば勝てるパターンもあるけど、それにしたって24ターンから12ターンくらいに変えるだけでも大分マシにはなるぞ
周回設定優秀なのに拘束時間長いのか?
周回中も拘束時間とするなら分かるけど周回放置中は別の事出来るから俺は拘束時間とは思ってない
周回放置除けば1日に1時間か2時間程度しかやってないな
>>365
クリより下はわからんけどこの辺だとアナイスとか挑発2枚は普通だし前半で誘惑が生きたことはほとんどないくらいだから丁度いいくらいに感じるけどな俺は
後半で浄化免疫支援の配置と残り具合が戦略的に生きてきて面白いまである 俺も主なプレイ時間は仕事中のポケットの中だわ
そろそろカイロ機能がウザい
スマホ古くなってきたのもあって2時間周回すれば80→30弱くらいまで減るわ
もう少し電池消耗抑えられたら良いのだけれども
バックグラウンドで動いてくれたらもっと優秀なんだけどなぁ
>>369
二時間でそこまで減るのはさすがに端末変えろとしか言えないんじゃない
画面の明るさ暗くしてるよな? 無限バッテリー持ってないけど歴代アイポンとパッド全部持ってて
普段からアイポン3台パッド2台を常時持ち歩いてるから困ったことがない
順番読みで日和ってギルド戦で0点取ってしまった
本当に情けないし申し訳ない
>>367
環境によっては全く刺さらないのは面白いとこよね
グラマス行くのも一苦労だったけどアナイス持ちがこの辺だと減ってきたからか耐久パにしてグランにヘレナ当てるだけで面白いようにランク上がって環境を突くよう試行錯誤するのは非常に楽しいw 昨日からリセマラしてる奴だがイミルとデカが出たのでスタートしても良いかな?
7日選択チケでモーラ選ぶ予定
それかイミル+2〜5回くらいのスカウトでヘレナorエリーゼ辺りを入手するまで粘るべき?(途方も無いけど)
あるいは同じパターンでイミル+何か☆5まで粘る?
プレイ後は微課金予定です
マイルで狙うやつはやるとリセマラ1周にものすごくかかるので諦めました
わざわざ日時訂正までしたくせにその日時通りに始まらないとかww
詫びもらえるだろうしそれはそれでいいかな
ここの詫びけちらないし
>>383
アセラ出すのが面倒なのなら、そもそもリセマラする意味なんてないからなんでもいいんじゃない?無駄な時間過ごすだけだよ 曜日ダンジョンはさすがにタイマー式にしただろうに、なぜイベントを手動でするかなぁ。
時差かな
>>372
画面の明るさは最小でなおかつ省電力モードでやってる
買い替え時なんだろうけど通常で使う分には電池含め困る事ないしなぁ 取り敢えずイミル引けばあとは☆3、☆4で何とかなる印象
俺もイミルとあと☆4で無課金ダイヤUランクにいるし
GW明けまでお預けパターンくるうううううううううう
>>383
アセラ取らんのはかなり後悔しそう・・・その位今の環境で強いし長く使える
微課金ならお得パックイミルヘレナに半分使って残りはアルカンに備える 微課金するならよっぽど運が悪くなければアセラ一体くらい引けるでしょ
最初から累計コイン150枚くらいあったんだけど何これw
始まったか
しかもすでにポイント溜まってる
今日の分は5時ぐらいからすでに計算されてるっぽいな
始まるまで限定周回控えてたのに無意味かよ
俺も177枚最初からあるわ天気予報でも聞いて旅行でもしてこいって
運営からのメッセージか
累積だけあるけど毎日のほうはコイン特に貯まってないけど俺だけかね
通算最初からある枚数で受け取ってもなにも届かないな
今押したらヤバイやつかこれ
>>410
すまんなんか累積受け取ったら毎日も取れるようになったわ
なんだこのズレw >>411
経験値ブーストだからわからないわけではなく? 普通にスタミナとか金とか増えてるぞ
メールじゃ無くて直でな
受け取りは再起動したら届いてるパターンあるから、累積バグの人一回再起動してみたらどうよ
既にコインあるけど
これ俺のページだよな?(・ω・`)
あ、毎日のほう押したらエラーって出たわw
触んないほうがいいよこれ
>>411
確かにボックスみたら無かったわ、バグ多すぎ スタミナ500の受け取りボタン押したがスタミナ500は昨日のHOT商品しかない
もちろんそのHOT商品と被ってスタックされてるわけでもないから
バグって届いてないのかページに問題があるのか
スタミナもゴールドも受け取ったのにどこにもねーぞ!
累積も本日分も消えたわ
現在数値のほうにもスタミナ500は加算されてないな
今149/100だから一発で分かる
>>419
再起動もしたしBoxにも直にも何も増えてないんよ
今触らんほうがいいで おい、なんやこれ
受け取ったのに何も届いてないわ
というか最初からコイン200枚以上あるのがおかしいわ
このイベも一瞬で終わるやん
運営ほんとイベのセンスねーな
通常消化で終わるイベントなんてイベントじゃねーよ
交換物もしょぼいし
せめて☆4か☆5チケくらいだせや
コイン200枚以上あるのにダイヤだけ交換できないのなんでや・・・
とりあえずバグっぽいし触らんどこ
>>384
ありがとう、これで良いのか迷ってたけど背中を押されたよ
>>389
最初は狙って1章コンプしてリセットしてたんだが
日付回ってからもらえる石が減って、多分2章以降くらいまで進めないと10連できなくなっちゃったのよ
流石に3章くらいまで行って1周じゃだるすぎる
でもそうでないなら素人考えでもろくに変わらないように見えるから速攻始めれる、それなら何か見落としないか気になってね
ありがとう、このまま始めるよ、先輩方よろしく スタミナが毎日750還元されると思えばうまいな
はよバグなおせ
詫びは200ダイヤでええぞ
累積210枚から上限の本日上限までやったが加算されてないし交換押してもアイテム送られてこない
不具合かの
これ300コイン分貯めたらダイアと1回交換して終わるイベントだろうな
こっちもページ自体消えた、結構大規模なバグなのかな
詫び先行クリスマスグラン衣装でおシコリ致す!!!!いざ!!!!
お知らせのタイトルが
不具合盛りだくさんのイベント!
に見えて妙に納得した
この手のイベントって韓国ではやってないのか?
同じのやってたらこんなバグないよな
てかテストしてないのかよ
元々はゼロスタートのはずが5時からの分が累積してたから受け取れないとかって感じのバグかな
そうはいっても表示しちゃったから受け取った分の配布と全体補填とかかね
毎日分はスタミナ交換が相当お得だな
ダイヤはスタミナに換えること考えると割に合わなすぎる
未来永劫ダイヤはスタミナに変えませんとかじゃなければスタミナ一択
ラフィーナとかグレイシアはリニューアルで強力になるのか
あれ?ストーリー完走イベントも31〜35クリアしてたのになぜか21〜30がクリア済みになって
また31〜35えらべるようになってるんだがw
バグだらけで草なんだ
全部スタミナに交換できるなら毎日750だから糞うめぇ
ゴブリン放置してイベページ見てみたら消えてるw
次までに何とか修正して再開して欲しいな
現在調査中w
素直にバグまみれでしたごめんねって言え
HOYは毎回一般契約書入れて欲しいわ
あれ集めるのダルすぎる
まだ何も交換してないのにイベントページ無くなってる・・・
消える前に交換してたら得してたやつですか??
友情1000は実質一般100枚やし、配ってるようなもんやろ
粉は旨味を全く感じないな
>>456
ゴミHOYだろ何が旨いんだよ
友情1,000ってイコール一般100だし >>460
3〜4とかいうのは銀星3の大魔導師とか出てくるから覚悟しとけよ >>463
これがあるから友情は10ポイント*10のだけ回すことにしたわ
運が良ければそれでも金星3出るし イベントページ復活してたけど累積とかの数字が消えてるな
もちろん交換すら出来ないバグのこったまま
育成終わったら星3-4の奴のがええやろな
バグがあるとユーザーは補填先読みをするのが正しい姿勢
まぁ今回は全員に配布とか無難そうなところ
復活したが累積がリセット
これは消費スタミナ分補填ですなぁ運営さん
3〜4の友情ガチャで1回だけエスター引いたな
銀星3も引くけど
そもそもイベント始まってからの計測なのに累計が100も200も合ったのが不具合なんじゃないのか?
11時からのスタミナぶんから加算始まってるかな
累積は0からだから別に問題ないんじゃないか?
>>471
スタミナ30でコイン1枚だろ?
累計100としてこの1時間でスタミナ3万も使ってないだろ いやだから俺はようやく問題なく始まったんじゃないのって言ってる
イベント開始確認してアリーナ回したんだけどなホンマクソ
先コイン10個でスタミナ5回交換したが、スタミナも入らないしコインもいなくなって今は新たに獲得したコイン6個だけ
なにこれ。。。悪ふざけ?
スタミナ全ツッパがいいんじゃね?
900スタミナつかえば750スタミナ返ってくるし
イベントのためにアリーナ行ったのが全部パーになってるんだけど酷くない?
ほら今回は告知にイベントは予告無く中止や延期もあるって書いてあるから補填もしないよ
ここ糞運営やなーw
キンスレの運営だったら300ルビーはくれるのに
>>478
累積は1回だけなんだから毎日返ってこねーだろ イベ開催された直後に使った俺の800スタミナが100スタミナに化けたw
一回始まってたときにストーリークエスト報酬の300スタミナ突っ込んだのが無駄になっとった…
ルーン掘りとかだとかなり短時間でスタミナ消費できちゃうんだから
スタミナ使わせる系イベントはちゃんとして欲しいわぁ
スタミナ12000超えてるんだが、99999以上いくんかなこれ
>>486
毎日交換の50スタミナは一回限りじゃない 保証スタミナ100て嫌がらせか?
スタミナでコイン狙うならスライムかゴブリンまで我慢した方がいいかもね
ゴブリンスレイヤーになろ…
>>491
60で50バック アリーナ消化でもコイン貰えるからスタミナ減らないんじゃね スタミナ消費が関わると16時まで動けねーww
アリーナはランクP減らしたくないから無駄にやりたくねーww
とりあえず別ゲーやるか・・・
スタミナは60使うと50返還されるな
試しに2回交換してみた1日何回できるかは不明
どんなにスタミナ貰ってもルーンの粉になる運命なんですけどね
ところでこのイベ新参の俺にはすごいありがたいイベントなんだが教えてくれ
ストーリーで餌選択するときにどうやって神秘の島に配置してないキャラを判別するんだ?
なんか急に同キャラ同士で表示順序入れ替わったりしてよくわからず損する
>>487
いや800は普通に使ったんだから騒ぐほどではないのでは >>499
ストーリー放置直前に一般ガチャ引いてnew付いてるやつ選ぶ >>499
事前に島流しキャラは決めておく、攻撃キャラのみとか、人型とか >>499
やってしまったら諦めて星2までランクアップさせれば無駄にはならない ストーリーイベ二回目開催とコインは一日でリセット
文字読めない人注意な
コインは1日交換上限が30ポイント
リセットって本日交換可能ポイントが毎日始めに30ポイントに戻るだけ
人に分かってないっていうヤツが一番わかってない系
適当に餌選択するってのは無理なのね
枠大解放して島に星2置くことにするよサンクス
スタミナ交換しまくってる奴ダイヤとか高級取れなくなっても知らんで
イベント同じチャプターはできないのか
31〜35を2回出来ると思ったけど違うのね
先がわかってる実装内容を
クソイベントでお茶を濁してるだけ
こんなことやってる暇あるならとっとと勧告と足並み合わせる努力しろ
グラブルはまた無料10連キャンペーンバラまきまくってるのに
ここの運営は30ダイヤすらケチる
よかった安心した
ちょっと赤くし過ぎだな黙っとくわ
セリア欲しすぎる
はやくレイド来てイノの必須さを教えてくれ……
>>517
グラブルの無料10連とか何の意味もないぞ
ブラダスに例えたら無理スライム10連 マイル70連越えて ナジャ3枚目なんだけど
こりゃだめやなー ナジャ3枚とアセラ1枚交換させてくれよ
グラブルって無料10連やってる期間売り上げあがるらしいぞ 何故だろうな
セブンイレブンおにぎり100円セール並みの開催率
コインってダイヤが罠なのは気付いたんだけど、スタミナと券どっちが良いかな?
どっちもダイヤ換算225個だけど名誉ポイント集まる券の方が良いのかなぁ
まじでさぁ
他の人のページに飛ぶのどうにかして欲しい
勝手に交換されてて笑うわ
>>433
微課金ならなおさらアセラとれ後悔する確率が高い
ガチャ10回で1回できるガチャで5%引かないと最強タンクが手に入らないんだぞ 向こうは何年サービスしてると思うねん。まだ二三ヶ月でそれやりだしたら終わりだわ
グラブル の無料10連全然当たらないって言われてるけどそんなに当たりにくかったっけ?
去年の下旬から始めたけど無料ガチャでサブ控え含めSSキャラで属性統一パーティを全属性分作れるぐらいにはキャラが揃ったわ
ヴィーラも全種類出たし
ここも何年か続いたら記念に何かやってくれるんじゃね
グラブルは武器揃っていれば今やってる無料10連もかなり意味はあるぞ
強いキャラが出ればだけど
グラブルはキャラより武器ゲーなんで
当たりは期間限定低確率武器でそれが何本も必要
それを300連天井で取る、なので無料期間は天井水増しできるので課金が増える
>>533
今はガチャ武器でもガチャ石最強じゃなくて
マグナ最終進化で再びマグナ最強に戻ったぞ、つまり武器堀ゲーだが
昔掘った武器がそのまま使える 日頃放置はできてもほとんど触れない俺からしたらスタミナは余って溢れてる事多々あるし、ダイヤを選べるのは有難いけどな
14日全部ダイヤ取れば420ダイヤだろ、結構デカいわ
ストーリーイベント、なんか勝手に選択されてたんだけど…
他人のページに飛ぶバグマジで危ないな
運営ほ修正するつもりないんかね
ハッキリ言ってガチャ周りはこっちのが100倍クソだからあまり突っ込まないほうがいいぞ
無課金でやる分にはコレのガチャが酷いとは思わないけどね
渋いとは思うが進化合成があるのとダイヤや契約書が結構配られてるからそれなりの頻度でガチャを回せれるしね
グラブルはやった事ないからわからないけどw
ブロンズに☆6が複数いたり覚醒だらけとかいうレスちらほらみるから新規がほとんどおらんらしい
というか呼ぶ気ないだろリセマラでダイヤ250ぐらいしかもらえねーんなら
>>541
それはやめた奴がガンガン下がっていってるだけやないか?
まあ新規ようにダイヤ600は用意してあげてもええのにな ダイヤはアレにしても高級契約書10枚ぐらいはあった方が良いと思うけどね
ブロンズ☆6はネガキャンだろう
シルバーだけどそんなんおらん
☆6だらけってほどじゃなさそうだが☆4☆5覚醒は多いし☆6や6覚醒も見るには見るなぁ
ていうかストーリー進めたら31以降はノーマルでもきちぃ…痛すぎて盾役も溶ける
少し前に誰かが言ってたけど
アリーナ下位で強い奴がいるのは引退した奴が下がってきてる
それか略奪狙いの糞
引退しても防衛である程度勝つからブロンズやシルバーまでは下がらなくないか?
韓国の子供の日記念HOT
日本も期待していいんか?
日本はやたら渋いからな〜期待なんてとてもとても・・・
>>554
今のところ向こうと同じ報酬に合わせてるみたいだぞ
こっちのGW記念が向こうの1周年記念と一緒だった まぁ心配せんでもアセラをリセマラで取れた層はどんどん減るわけだしバーゲンセールが終わっただけだよ
クリダメ出すのにバフ付きクリ率70%だと厳しい?80%は必要なんだろうか
>>508
累積獲得数なんだからどれを交換しても同じだろアホ 今のアリーナ仕様だと引退垢はそのうちブロンズまで落ちて残り続けるって事?
だとしたら仮に1年後に始めた新規はブロンズ10戦全て引退垢とマッチングもあり得るん?
しかもその仕様は新規は勿論知らないだろうから余りにもレベルの違いに絶望しそうじゃない?
>>559
一年後の事を心配してもしょうがないしある程度の期間ログインしなかったらマッチング対象から外れるようになってるかもだし今から考えてもしょうがないで ほんと新規にダイヤ600とマイル1000くらいは固定でやればいいのにな。
餌・・・もとい新規はいらんと回らんのに。
せっかく☆6UR出たと思ったのにロマンティック止まらなくて草生えるわ
精錬ダルすぎる
BBAになるとババアと脳内変換されるのは俺だけじゃないよな
新規だけどアリーナ強すぎてびびってるわ
ブロンズやシルバーはもっと楽に勝たせてほしい…
未ログ30日以上とはマッチングしないとかさ
新規は育成で手一杯なんじゃ?
アリーナなんてやってる暇なかったわ
まぁinしてても星5凸済み覚醒の複数持ちでシルバーとかもゴロゴロいるからしょうがない
今日やっとストーリーの30-10Nがクリアできたくらいの新規だけど、ストーリー35-10Hまでクリアするくらいなら構成とか割と適当でも全員☆6MAXにすればいける?
>>569
H30までは育成ちゃんとして配置考えれば行けるはず
H31からは難易度跳ね上がるからキャラある程度選ばないと☆3クリアは厳しい >>565
擬似とは言え対人だし同じランクが居るわけだし簡単に勝つには課金するしかないでw >>570
H31以降はキャラ選ぶってとりあえず強いって言われてるキャラ詰め込んだパーティだとしんどいかね?
ステージごとに適正あるキャラ選んで使っていかないと厳しいかんじ? >>569
今ちょうど31に挑戦してたとこだがだいぶ苦労してる
ボスマスが攻撃バフ特盛&撃破回復するから☆1クリアすら必死だわ >>572
31以降は誘惑ないとオール星6+9でも負ける
つまり誘惑ゲー >>572
オクタビアいると便利なぐらいであとはアリーナとメンバー大差ないと思う
ごり押しが通じなくなるから支援大事になる程度 今日からのイベントって、一日に獲得できるコインと消費できるコインの上限が30で同じだから
即日全交換が原則で30を2×15なり20+2×5とか自分の好きな組み合わせで消費してけばいい感じ?
時間取れない人以外はスタミナ15セットが定番かな
強いフレいれば割となんとか
エリーゼ、イミルが強かった
でもルトは自前で欲しい
この先お金集め上位とかでないんかなぁ?
時間かかりすぎるスタミナ2倍お金2倍やってくれー
金をショップで買うという手もある
金稼ぎ効率化は今以上にはならない
日本未実装の装備ガチャは金だからな
ルーン強化なんて目じゃ無いぐらい金使うぜ
このゲームはつまるところ古代コイン集めゲーで早く始めれば始める程有利だから無課金でも1年後には相当強くなってるし逆を言えば1年後に始めた人はどんなに廃課金しても古代コインの差が埋まらなくて他ゲーみたいに課金額が即強さに反映されにくいじゃん?
よくガチャの渋さや9凸仕様から廃課金ゲーって言われてるけどそれは天上界だけでむしろ国産に比べると遥かに無課金ゲーだと俺は思ってるんだけど対人ランキングの側面から考えると常に新規が入ってきて欲しい(先に始めたアドベンテージがこちらにはあるから)
なので今の仕様だと新規が入りずらいから常にリセマラ用のダイヤ600とアリーナの引退垢の件は何とかして欲しいと無課金の僕は思ったわけであります
>>580
このゲームまで読んだ
シナリオは悪魔城クリアできる程度の知恵あれば余裕余裕 のんびりやってだんだん育ってきたけどシルバーから上に行けない
31〜はカイルいたら楽だったよ
ああいう特殊な範囲はかなり刺さる
時間取れない人もスタミナが定番だと思う寝てる時に回せばいい
アリーナ回すほうがいいって人もいるかもしれない
他人が勝手に取ってるバグ報告ありがとなマメにスタミナ交換してるわ
ストーリーイベ31〜35途中だったのにもうできなくなってる...
報酬受け取らないで取っといても勝手に受け取られるしなんなんだ
ワイがわるいんか
ストーリーイベ途中でも切り替わったら強制終了になるって説明あった?
交換アリーナ券にしたら星4スキルと交換できるんだよなー
スタミナとってもルーンの粉集めやし
主要キャラは随分揃ってきて、☆5になってきた
最初に☆6にするのは何が良いかな?
それと、☆5を増やすより、絶対使うキャラを☆6まで一気に上げた方が良い?
直で説明はなかった気がするけど前半の期間が5/3 4:59までってなってたから終わるんだろうなとは思ってた
後半まで続けてやれるなら後半終了と同じ5/10になってるはずだし
>>593
ストーリー進めると星5とか星6への凸素材が結構入る
ハード含めて最低でもクリアして行けるように育成していくと結果アリーナ用のキャラとかの育成も早い ハードは強ボスはザルカモーラ、ザコはオクタヘレナミアの誘惑無双だったわ
あとエリーゼは何度かフレンドに借りた
昇級の星4が大量に手に入るから星5→6を2体ほど作るくらいの素材にはなるが
そもそも自前で星4キャラを大量に作らないといけないからあまり楽になった気はしないな
素で昇級の星どうし重ねるのはもったいなさすぎるし
>>596
具体的なキャラ名を数体教えてもらえると、育成の指針になります テンプレのお手軽キャラ育てとけばいいだろ
ぶっちゃけ上位でもそいつら以外使ってないやつが8割くらいいるぞ
と思ったけどデカがいなかったな
モーラデカアーチェは鉄板すぎてどのパーティにもいるレベル
いい加減テンプレのお手軽キャラ変えようぜ
覚醒ヘルとかもうオワコンだしな
ルネも微妙
>>599
汎用的に使えるキャラとしてはテンプレのお手軽キャラ
既に書かれてるがストーリーだと開幕オクタビアであとは自滅してくれるステージは多い
厄介な敵を足止めするのにユリアが役立つ
後方攻撃という意味ではルトはお手軽だしヴィオラも優秀 テンプレお手軽キャラかランキング上位キャラ使うだけでいい
耐久パって対策あるの?
アーチェのバリア解除まで反射されたらどうしようもなくね?
毎日1時間程度でもシルバーから上がれないはねぇわ
一体何のキャラ育てて、どんな配置にしてるんだよ
〜クリスタルまで
・配置変えただけでボロボロ勝てるし戦略大事だわ彡(^)(^)
〜マスターまで
戦略変えてるのにあんま勝てない…なんでや…彡(‐)(‐)
グラマス〜
イノからのアーチェモーラアレックデカでゴリ押し彡(^)(^)耐久パもイチコロや彡(^)(^)あ、相手モーラはヨハンジンで滅ぼすで彡(゚)(゚)
>>602
それは他のキャラ揃ってたり中堅以降の話だろ
覚醒ヘルは中堅以下のアリーナなら有用だしルーン集めやストーリーでもカウンターで倒してくれるじゃん
悪魔城なんてヘルだけで終わるステージもあるし シルバーくらいなら覚醒ヘルと覚醒ゼノンだけで無双できるな
ゴールド1に六魔使いがちょいちょい増えてる
グランヒルトが全く突破できん。アレックは男版モーラ程度にしか感じないな
耐久パに当たって負けたからバフモリモリしたら耐久パが全然出てこなくてその間防衛ボロボロの法則に名前をつけようか
アリーナでの出来事を書くならランクも書いてくれないと話にならんぞ
ちなシルバー
純5なんてイミル0とアスタ2しか入れとらんがなんやかんやクリ2まで来てもうた
週末にかけてダイヤまで叩き落されるんやろうなあ
使用率は落ちてるけど上位でヘル使ってるもまだいるしな
テンプレ面子が全く入ってないこだわり編成と防衛で当たって感動した
アロスギュンター+9にはびっくりしたが
>>612
ほんとそれな
返石狙いで課金したもの勝ちの糞環境でアーチェ+9とエリーゼまみれだし みんな消費イベント頑張ってるのか
アリーナの防衛ログの回数がもの凄いことになってるわ
日曜の追い込み時ぐらいだ
ジン+9ヤバイな、立ってるだけで開幕先行バフアーチェを無傷で葬られるわ
純★5キャラの+9とかぽんぽん作れる奴って月いくら課金してんの
スタミナにするかアリーナ券にするか迷うな
毎日名誉600も捨てがたい
>>622
いいなこの子
確かティア上のほうにいたキャラよな
早く来てほしい 震えた
>>629
すごいな
もう300連以上☆5出てない
全く出なくなった >>535
風と土だけだろほかは神石やシヴァとかねーと話にならねぇし
ゴッブログリーム武器揃えるにも青箱ホラないといけないから結局戦力必要でかなり揃ってないと効率悪いわ >>634
両方を1000周ぐらいずつして判断すれば良い >>633
最初の一体は無課金でもレコードやらの報酬で割とすんなり取れる
ポイントのご利用は計画的にだけども 最新の韓国アリーナ(グラマス帯)の動画見たんだけど投稿者はアレックとガチャ産オクト最強の盾持ちの火力パで相手はレピグラセリアのセット効果発動耐久パ
結果は耐久パの圧勝でアレックは誰かの反射ダメで逝ってくそ程の役にもたってなかった
マジで耐久パヤバイと思った
面倒いからurlは貼らないけど投稿者はRin Mayて人
俺はアレック取ったから尚更ショックだった
アレック上方修正か運営が耐久パ潰してくれんと話にならんわ
マジでアセラ2枚がリセマラ妥協ラインかもしれない
>>640
サンクス
ディアル厳選辛いし時間かかるし9階やってくわ アレックなんて今でもアストの反射で逝くだけのゴミじゃん
アストの凸が低いうちは評価高かったけど+6とかが増えた今ではゴミ
セコセコやるしかないのか、アホみたいに余ってる星3たちはどうするのがベストなん?
アーチェより先にアレック動かすアホは何使っても大差ねーよ
勿論韓国でも全員が耐久パ使ってるわけでもないし火力パでも十分戦えるんだろうけどガチャ産最強オクト盾手に入れる為に使ったダイヤと1年続けてれば誰でも作れる耐久パで後者が勝っちゃうところに乞食パと言われる所以を覗いた感じがした
アルカン来たらアレックない奴はかなり辛いんだろ?どうするんだろ
アルカン来たら+9はもちろんだけど防御ルーンも最上級なの要求されるからな
お前ら用意しとけよ
アルカンの強さはルーン厳選で防御100パーセントになるからであってキャラだけじゃ強く無い
防御100パーセントだから防御無視のアレックがどうの言われるだけ
しかもイミルみたいにバフもデバフも無効だからな
じゃあアレックかといえばむしろ九尾の狐が防御無視だからアレック不要なんよね
アレックより使いやすくて強いしね
ちなみにその投稿者側にはアルカンも入ってた
その動画の耐久パはとにかくグランで相手の攻撃耐えてエリヤで初期化→以下ループで耐えてる間に日本未実装キャラで相手を一体ずつ確実に仕留めてた
最終的にはアルカンや最強オクト盾だけが最後まで残るものなすすべ無しって流れだった
俺はアレック取ったから運営が環境変えてくれると信じてるわ
韓国では耐久より速攻のが強くてメジャーって聞いたけど
強い耐久ってトップ層の余興じゃないの
アスタ+8にしたら生存能力やべーな
攻撃食らったあとちょっと支援とか回したらモリモリ回復するやん
先にアルカンが来るんだろうからアレックは必要なんじゃないの?ダルビー来るまで我慢出来ないよね。俺はナルタスとったわけだが。修正後最弱だよね。
耐久パって防衛強いけど攻めのメリット全部捨ててるからね
対耐久ぱで初手ヒルトの後の支援をデカで倒せばヌルゲー
(どっちサイドにいるかは2分の1
デカがアストに入っても、ジュリなり回復支援範囲外に設定されてたら次モーラでもワンパンだし。
上下反転するだけで勝敗はかわるからね
まぁ今は初手デカにするのはデメリットが沢山だから、耐久パメタ用にしか使わないんだけど、入れると耐久パこないんだよなー
そいつの配置が下手糞なだけなのをまるで全体の意見、事実みたいに言うのはヤバイぞ
魔法型って2ターン目からは毎ターン攻撃でいいんじゃないの?強すぎ?
>>654
確かにそうだよな
3ヶ月おきに調整も入るんだし余りにも先の事考えてもしょうがないよね
すまんかった
>>655
そうなんだ?
だとしたら救われるわ
俺がたまたま見た動画は1戦だけで耐久パがエゲツない強さだったからショックを受けてしまったんよ
多分投稿者の意図としてはこんだけ金かけて(オクト等)キャラ揃えたのに耐久パに手も足も出ないってどういう事?
て抗議の動画だったと思ふ >>658
挑発と免疫ついてんのにどうやってデカで相手倒すんだ?
エリヤで挑発継続初手ヒルトじゃなくて初手アストだからヒルトまで倒せなくね 自分はゴールド1なんだけどたまに固まってそこにバフ掛けてタンクとかが斜めに少し離れた所に居るのが耐久PTなの?
コマが揃ってないのだろうけど無茶苦茶楽に倒せる場合が多い
上のランクはもちろん違うのだろうけど
乞食デッキって向こうでのただの略語だぞ
「グランヒルト」と「サポート」の頭文字合わせたら乞食と同じ字になるから面白がってるだけ
韓国の新しい合成素材の画像を前にどこかでみたんたけど、どなたか知ってたら教えてくれないかな
いらない星4を重ねたいんだけど、それがあって重ねられない
>>664
耐久パってアスト上先頭、2、3列目真ん中に支援、セリア、エリーゼ、3列目下にヒルト
って置いて支援4で回復と免疫をかけつづけてモーラで一人づつ片付ける編成だろ?
初手デカで倒しにいってもルーン完成してる耐久パに勝てる気しねぇわ >>670
逆にいうとモーラさえ倒せれば勝てる
ターンは掛かるが12R超えてバフ掛かれば余裕で落とせるからな
まぁ最近はモーラじゃなくてジンが組み込まれてるから返り討ちな訳だけどな 耐久パはグランにURルーン付けるの前提だからな
火力パで全力でこられると流石にきつい
ただ、火力特化じゃない場合はほぼ確実に勝てるから安定感があるだけ
耐久パを突破するために高火力を出したら反射ダメージでこっちが死ぬってもうどうしようもねぇな
セリア欲しいんだけどあとピックされてない星4キャラ4人だけいない
さすがに辛い
>>662
rin may自身が以前から耐久パの動画を投稿してんのに何言ってんの セリアはダメージも出るように修正されるらしいからそれまでに作ればいいと思う
今はベンチだわ
>>672
勝てた場合もあったけど、セリアの気絶沈黙もなにげうざいんだよなぁ
ジェリーエダンの回復と沈黙のせいで1ターン目で倒せないときついし
完全に耐久パ対策すると他とあたった時辛いこと多いからほんまきつい
再生付与をナーフしてほしいわ 魔は詠唱中なんか防御効果なりあってもいいよな
今はまだ魔も居場所あるが強盾来たらオワコンらしいし
魔で使われてるのエリーゼくらいでもうオワコンだからな
範囲吸収とか来たらどうなることやら
範囲吸収来たらメロディ活きるだけじゃん
セット効果も組みやすいキャラだしルーン付きで攻撃力8000のメロディの火力で大抵ワンパンやで
いつも思うけど吸収盾も天使盾も+9前提でみんな語ってるけど帯封付きぐらい注ぎ込めるのか?
>>684
ひと月で4冊スキル書手に入るんだからそれまでに溜めとくんだよ マスターからイミル+9ばっかで笑った
3マス攻撃強いわ
このゲームなにが脅威って言ったらモーラ一択だよな
相手の6魔とかゲーム開始時に順番とか位置とかみないけど
モーラだけ順番と位置だけ見る
すまんヨセフすげー使えそうなのに使ってる人あんま見かけないんやけど
やっぱり目が光ってるのが問題でベンチに下げてるん?
>>690
30枚までしか交換できないぞ
どうせチャプター1選択ガチ勢だろ >>689
悪魔城向けのキャラだからな
悪魔城だと結構使うぞ >>689
デバフ免疫や浄化を基本入れてるからあまり機能しないぞ
攻撃範囲は優秀だけど元の攻撃力低すぎるしスキルも攻撃に関係ないからアタッカー採用なんて無理だぞ これからは中国と韓国のスマホゲーだわ
北朝鮮のスマホゲーないんか?
>>691
や、初交換しようと思ってページ開いたら無かった。
再起動したらあったから良かったわ。
すまん。 クリスタル2〜3だけどアリーナ今日ヤバない?
防衛50分で10回とか来て全然クリスタル2維持出来んやないか
>>694
中国はわかるが韓国はないわ
チョンゲーは今も昔もあんまり好印象じゃない >>697
みんな回りまくってるわ
なんとか防衛3-4割保持してけどつらたん モーラなんて誰にでも媚びうる売女は必要ない
エリーゼ+9っていう可愛い彼女がいればそれで十分
俺はこの子と添い遂げるぜ
>>689
目が光ってるのが問題で、て発想が可愛らしいなw
免疫持ち付与持ちが多いからアリーナでは使いにくいだけよ 韓国で6魔星調整で選び直しができたってきいたんですけど、凸した分はどうなったんですか?
お前のエリーゼ+9大安売りされたせいでそこら中の男が持ってるぞ
>>707
HP3万近くある人権キャラだよな
カオリだっけ さっきようやくクリスタル上がれたんだけど1時間くらいで防衛14連敗して叩き落とされてわろた
やはり俺にはまだ早かったようだ
イベントで券の配布始まったせいかアリーナ防衛ログの速さやばいぞ
昼から放置してたら日曜でもないのに50位から100位以下まで落とされてたわ
防衛編成変えたら防衛率上がって放置で順位上がってるわ
マスター2からグラマスきたわ
楽チン
>>710
今日はアクティブかなり多いと思う
少し放置してると20ポイントくらいすぐ下がってるな ヨセフは免疫付与のせいで使われないのか
ワシのレベル帯だと免疫付与あんまり見かけないからイケルかもしれん
>>715
そんな事するより相手1人倒した方が早い なんでこう相手のフォクシーとカレーおじさんは強く感じるのか
現状6魔いてもいなくても多分グラマスだからコイン温存するわ。交換できるの一体ならナルタスから何かにそのうち変えればいいや。先は長そうだが。てかオクトのセトだっけ?アイツはアレックより弱いのかな
しかし六魔2体持ち増えたな
グランヒルトとレピテアはもうセット効果あるし
オクトのセトは、アレックが
HP少し増加
スルータイプ
攻撃1マス
攻撃されたら反撃
HP減っても攻撃力増えない
になったやつだな
インサートコインって1日30コインまでしかたまらない?
ミカエラとのシナジー考えるとアレックで十分だな
攻撃喰らったらどうせワンパンで沈むし
昨日から始めたんだけどセーラー服これ5月頭から参加してないと絶対無理なのか…
しっかし韓国のランク見ても魔の使用率だけは低いな
誘惑強すぎ云々言ってた奴もいたけどエリーゼなんて韓国じゃヘル以下だぞ
もう魔は詠唱2Rぐらいにして撃ったら確殺ぐらいでいいかもしれん
25−10おかしいやろ・・・急にインフレしてびっくり
>>725
イベント終わったあとは普通に買えるようになる
多分石2000とかだけどね >>728
モーラ以外は星1でもクリアできる周回エリアで何言ってるん 韓国版アリーナの人気傭兵 最新版
攻撃
防御
魔
支援
まあいきなりアホ火力の死神が出てくるから最初はビビるよね
インサートはスタミナに変えるよりアリーナか星5スキルの書狙いか
クリスタル攻められまくりやな
>>728
メルセデスちゃん置いて回りのレイスでステータス下げてから死神に反撃食らわせれば三分の一から半分近くは削れるぞ 韓国のアレックは他の攻撃キャラがスキルあげ終わったら減るんじゃないか
既に上げた人ばかりだし無課金の味方だし
アレックsage工作マンは証拠だされると出没控えるなw
>>735
そりゃいきなり代わりは揃えられないし六魔も急には別なの凸含めて無理だろ
だけどその下のグラフ見てみ
徐々に使用率減ってるのわかるから
今は仕方なく使うしかなくて別キャラ準備できた奴からアレック外してる プラチナ2にいますが、これ以上行ける気がしません。
諸先輩方、アドバイスをお願いします。
モーラ、アリエス、ジュリー9凸
イリス、アーチェ6凸
ユリア4凸
イミル、アストリッド、デカ3凸
>>738
証拠がアレック不要になってる事実しかないと思うんだけどね アルカンと同じで強化済みの人がそのまんま使ってるっていうのも多分にあるとは思う
まあそれでも俺もアレック獲ったけどね、結局アリーナだけやってく訳じゃないし
まぁ今アレック取る選択肢は間違いじゃ無いいつくるか分からない六魔仕様変更も同時に考えるならアレックは3凸で止めて
その後はアンジェリカ+9かグランヒルトのどっちかって感じかな
アレックって別にアリーナだけ強いわけじゃないからな
ストーリーでも強いし悪魔城26F〜の人権キャラやし
性能でアレック取っちゃったホモマンが自分を納得させるのに必死w
>>746
ヴィオラで終わるんじゃね
悪魔城は正直状態異常とか敵HP依存攻撃の独壇場な気がする 実際一年やって何凸させれるんだろうね。どうせ2体目に入るならアレックも使うんだろうけど
韓国評価ではオクトが揃ってくると生き残るのはアレックと幼女って書いてるな。
他は代えがあるってさ。
>>740
イミル三凸なら上段前に出していいんじゃない?
あと火力バフアリネスのみに頼ってるのに先頭なのは怖くないかな? アレックは野郎って点で見た目が致命的に不快なのがな
>>740
そんな悪く見えないけどな
ルーン整えて☆6増やしたりアーチェ凸したりするだけでダイヤは余裕でいけるんじゃ 韓国動画で六魔全部入れたPTの動画あった
六魔全員とアレックが+9
グランヒルトが+3ぐらいだった
ストーリーも悪魔城も追加されるしアリーナとギルド戦以外にもコイン入手のコンテンツあるしな
アリーナ上位みたらエリーゼ入れてる人少ない気がする
自分は下々の者なんでよく分からんけど、ヘレナを最前列に置いてるのはどういう意図なんや?
500位以内に行かないなら なにとっても同じw
クリスタル1−3までなら アレックはいらん
アレックみたいなガチムチでクリスタルで満足ならそれでいい
何で数週間前までの韓国環境がアレック天下だったのか
それ理解してればアレックsageマンなんて出ないはずなんだけどなぁ
まさか現韓国環境だけ見て発言してないよな?
韓国は一年経ってからオクトや装備が実装されたけど
日本は多分半年ぐらいで来る
古代コインの供給ペースは向こうと変わらないのに需要は多くなるからより慎重に使い道を考えなければいけない
アレックは女バージョンくるからダイジョーブでしょう
逆に女→男はないのかな、需要なさそうだが
>>756
後ろに置く意味が無い
ぶっちゃっけ最初の1Rで勝負の8割は決まってる
前に置く事でバフかけ終われば壁
死んでもいい生贄
たとえ火力が誘惑かかっても前から攻撃していくから前に支援置けば支援が死ぬだけ
支援死んでも攻撃出来るけど火力が殺されると絶対に勝てないからな
どっちが優先かの違い アリーナは色々制限つけてもっとたくさんのキャラを活躍させるようにできたらもっと楽しめるんだがな
テンプレ編成ばっかで飽きる
>>711
エリーゼのマッサージ係として結構使えたりする >>755
そんだけ取れるなら最初の1、2体でモチベ下げるもんじゃないね。とりあえず早く6魔だけでも調整しないと人減る気がするけど、対策キャラ的に難しいのかね >>740がクッソ弱そうに見えるのはワイが雑魚だからなのか
それとも陣形の作り方が根本的に違うのか >>768
韓国だとテストとして曜日で職業制限のアリーナある
推奨みたいに攻撃と支援のみとかそんな感じ >>768
投石老人売っちゃった奴が発狂するからやめろ 支援は最初の1ターン以外あんまり必要ないからね。あと火力バフかけて殴る事にこだわりすぎてる人多いけど、攻撃の合間に挑発とか挟むのも考えた方がいいよ
合成って素材のキャラのランク上げたり覚醒したりしたら素材に使えなくなる?
>>769
アリネスとアスタもいいぞ、さらにおかわりでイミルエリーゼもいいぞ >>762
なるほどなあ
上位は魔境やな、、、
マヤで上手く刺さって喜んだりしてるいまがもしかしたら一番楽しいのか、、、 手前に壁作ってるやつに対してマヤ→オクタビアで爆弾放り込むの楽しい
>>740
まずアスト前に出すかな。
それでアーチェが範囲に巻き込まれにくくなる。
あと挑発は最初アストを使って回復しやすくする。
その後の動きもアーチェ→モーラ→イリスかなと。
アーチェとモーラ連続で動かして敵の盾崩す感じ。 わいはマヤウィグルで放り込んでる
上手く相手の火力キャラ支援キャラを一網打尽出来ればニッコリや
マヤオクタビアはデカ対策と同じだからお疲れ様って感じ
2キャラ無駄にしてるなって感じ
マヤオクタビアはストーリーや悪魔城向けだと思うんだ
支援系のキャラは星5で止めてるけど
上位は星6まで育ててるのかー
>>781
後学のために教えてほしいんやけど、デカ対策ってどんなん?
デバフ免疫とか? そもそもプラチナ2くらいならオクタビアとか使ってればすぐ上がれそうじゃね
>>782
上位の場合は「そうせざるを得ない」感じが出てる
イミル+9が3マスまで届くから星5だととばっちりワンパン食らう >>783
配置
デカとかスルーで飛んでくる場所に罠を張る
結構な確率で飛んで来るんだからゴキブリホイホイ仕掛けるの普通でしょ 支援力はパーセントだから星6でバフの値結構違うしね
>>785
星6でもイミルくんは余裕のワンパンかましてくるんだよなぁ・・・バフ甘いデカくらいなら耐えてくれるけど ヴィオラとデカの対策は配置だね。その為のイミルだしジャカンも強い
爆弾で崩して喜んでいられるうちが一番楽しいかもしれんな
オクタビアとエリーゼで誘惑自滅さそっても生き残りだけでこっち順番にワンパンされていくわ
アリーナ上位はほとんどイミルとアストリッドだけどモーラみたいに弱体されないの?
それ以外の防御キャラが空気すぎじゃね
ジュリー1体入れても魅了ささるからなー
挑発・免疫(アスタ・イリア・イミル)でエリーゼの魅了引き付けて
火力ごり押しのほうがいい気する
ヘレナいたら負け確定で
相手のど真ん中にアーチェいたら盾2枚死ぬよね・・・
言うほど初手ど真ん中アーチェっている?
ランク帯にもやるんだろうけどほとんど見ないわ
アドバイスいただいた皆様、ありがとうございました。
>>778先輩、このような感じでしょうか?
>>794
少し上に出てる韓国のランク見れば分かるけど
人権防御がこれから一杯出てくるから総入れ替えってぐらい今の防御型は見なくなる グラマスではまぁまぁいるよ。ヨハンエリーゼからのバフからのアーチェ
>>797
ユリア→イミル→アスタだと間になんか挑発入ってあんま意味なさそう
もしその順番でやるならアーチェ一個下げてモーラとデカの位置入れ替えたほうがいい、ユリアは攻撃バフはいらんけどイリス剥がして魅了かかるとかなりめんどくさい >>800
グラマスはまあ耐久パ対策でわかるんだけど質問者プラチナだしなあって思ってな >>798
韓国の最新ランクでもどっちもトップ10に入ってるやん
バーモントとかは空気なまま日の目を見ることもなく消えるのかよ・・・ 気になるのは実質デカ専になってるジュリーの勿体無さ、ユリアの後はスルーなり範囲なり意図が欲しいってのと
3凸くらいのイミルは下げとく意味があんまないかなあって所かな
メガネが超絶強化されて人権化したって聞いたし
カレーおじいちゃんもいつか本気出すのでは
>>805
そうだね。プラチナの仮想敵分からないしなかなか難しいね。 >>806
見た目は一番目だってるけどな
要介護の加齢おじいちゃんだから仕方ない >>806
トップ10に入ってるけど使用率な
日本でもランキングの下位なんて殆ど見ないだろ
そういう事 挑発なしクリスタルが見えてきたが今回のコインイベで防衛ボッコボコにされるんやろなぁ…
バーモントはどうしても牡牛座のアルデバラン思い出す
>>811
確かに使用率は日本と比べたら30%台まで落ちてるから使われなくなるんだな
>>810
カレーだの爺ちゃんだの馬鹿にされても強いなら全然文句ないけど
実際に弱くてネタにしかならないキャラならマジで存在価値ねーじゃん
何で作ったんだこんな糞キャラ 天使盾も吸収盾も使用率の推移見るとかなり下がって来てるんだよね
グランヒルトとか上昇率高い奴も他に居るし
1ヶ月後は更にランキング変動してそう
今は仕様変わってキャラ育成中だろうしな
425歳がオラついてる中64歳で要介護老人してる会長の屑
東方不敗も笑っとるで
>>815
いや、2位の人も使ってるし+9でヨハンで介護したら強いとおも この手のゲームは見た目は悪い(男キャラ)けど性能が強いみたいな法則があるけど
見た目が悪くて性能も微妙だったら誰も使いたいと思わないよな
お前ら先の事いつも気にしてるけど今でさえ人口が心配なのにこの先過疎る方が心配だわ
対人要素があるゲームは流行りにくいからこそ新規も歓迎の仕様にしないといけないのに、古代コインのせいで時間経つ程新規お断りになる時点でお先真っ暗なのが辛いところ
見た目がどんなに良くても性能がダニエルだったら使わないわ
性能低いキャラも何か特技があればよかったんだけどな
砂掘り名人とか
☆3、4のみで編成しても配置で強くなれるような戦略性が
あればまだおもしろいのに現実は☆5+9が跋扈する世界
☆3,4のみでもそこそこ強いと思うけど
☆5+9より強くしろって言うんだったらさすがに頭おかしい
>>822
ツイッターやスレの勢いやら心配する程じゃ無いと思うんだ
人増えても課金者増えなきゃ意味無いし
これだけ新キャラの9凸多けりゃ何の心配もしてない グラマスでもロン使ってる奴に負けたからまだマシな方じゃないの戦略性は
星5しか使われないならともかく
星4もたくさん使われてるんだからなんか問題ある?
実際全員同じキャラ使ってても今上位の奴は上位にいると思うよ。戦略性でいえば
やっと初星6作れるだけの素材が集まったんだが無凸のイミル、アスト、エリーゼと3凸モーラだったらどれを最初に星6にしたらいい?
>>834
とりあえずアスト覚醒させとかないと出血死しまくるだろ >>833
日曜日にずっとアリーナできる層なんてあんまいないからね
上位は限られるわ ID変えて300レスしてるエアプもいるからいいんじゃね
ノーマル35-10までクリアしたけど結構大変だった
エリア32-33あたりの敵の火力やばすぎで
34以降逆に簡単になっていくのはバランス調整ミスですか
>>838
敵の火力上がるから普通は楽になるんだけどな
自爆娘突っ込ませて勝手に終わる作業だし たしかにセールスは高いが人は少なく感じるな
最高レア1%、9凸って時点でライトな人は集まらないし少数精鋭でやっていく方向は良いと思うぜ俺は
やりすぎて一気に飽きがきたww2万も課金しといて自分でもびっくりだわ
☆6ルーン集めだしたけどマゾさに震える・・・
スタミナ3600使って欠片100とかまじかよ
強化も全然成功しねえぞなんの修行だよこれ
ルーン厳選がある種のラインかなと思う
そこで諦める人と粘る人でまたふるいにかけられるというか
3600使ったら
★6ルーン3個くらいは作れると思うが