◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【iOS/Android】消滅都市2初心者スレ part31 YouTube動画>1本 ->画像>55枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:on:vvvv:1000:512
!extend:on:vvvv:1000:512
※スレ立ての際は
>>1をコピペするだけでなく、3行目まで「!extend:on:vvvv:1000:512」と付け加えるのを忘れないで下さい
■公式サイト
http://shoumetsu.wrightflyer.net/ ■公式Twitter
https://twitter.com/shoumetsutoshi ■消滅都市 攻略まとめwiki
http://shoumetsu.gamerch.com □消滅語wiki
https://www65.atwiki.jp/shometu-word/ □マルチプレイは怖くない
※管理人多忙につき更新停止中
http://blog.livedoor.jp/syoumetsu_multi/ ※質問はwiki・テンプレ・過去ログに目を通してからお願いします。本スレのテンプレも参照推奨です。
■関連スレ
【iOS/Android】消滅都市2 part243
http://2chb.net/r/applism/1518010146/ 【iOS/Android】消滅都市2 マルチ等諸々スレ
http://2chb.net/r/applism/1511357707/ ■前スレ
【iOS/Android】消滅都市2初心者スレ part30
http://2chb.net/r/applism/1518051167/l50 次スレは
>>950が立てること(誤って踏んで立てられない場合は素直に代行を頼んでください)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
■虹封筒(提供割合2%)におけるリセマラ用タマシイランク表(2017/12/13更新)
◇はマルチ用リダスキ優位
◆はマルチ用リダスキ無くマルチサブやシングル向き
【Sランク】
◆マリーアントワネット ◆卑弥呼
◇リュウケイ ◇トア ◇エイル
ロウ
【Aランク】
◆織田信長
キヨ アヤノ 光アリス 光ナポレオン
◇ユウヤ
【Bランク】
◆アレキサンダー ◆ナイチンゲール
チヨ ルウ
【Cランク】
◇アイナ ◇セナ ◇セイタ ◇アラタ ◇リィリン ◇ミト
シスミ 白ウサギ
【Dランク】
イチカ アリカ
※上記以外の限定タマシイは最初のレアガチャからは出ません
タマシイの優位性は上方修正やクエストの傾向などで変動しますので必要に応じて当スレでランク付けの議論してもらえると幸いです
https://www65.atwiki.jp/shometu-word/sp/pages/43.html (限定込み暫定)
■無課金でもプレイ出来る?
長期的にやればストーリー終盤までクリア可能
というか全クエストクリア可能
■アプリの容量は?速度制限が来ても遊べる?
1.5GB程度。アプリ開始時に毎回MB単位のダウンロードがあり速度制限時は非現実的、ログインすらまともに不可
また初見のクエスト・マップ・タマシイ画面等や強制アプデでもダウンロードあり
■パーティはどう組むのがいいの?
リーダースキル=攻撃力n倍のタマシイをリーダーにし倍率が乗るメンバーでサブや助っ人を選ぶ
コンテンツに応じた構成が必要があり飽くまで目安だが役割別に5枠埋めるのが無難
@砲台(n倍攻撃)
例:アキラ
Aスフィア変換
例:御曹司 ムドウ
Bスフィア回収
例:暴走族 ツトム
Cエンハ(攻撃力m回n倍)
例:シゲル エミ
D防御・回避・回復・命中低下解除等
例:配達員 シズカ ウルフ
■経験値効率の良いクエストは?
2章12-3「弟かしら」(土日は消費燃料半減)がオススメ
実力に応じて3章18話や4章以降のクエストへ移る。効率は基本的に最新ストーリーの3番目が最高
ランクアップクエはシズクが獲得できないので注意
■フレンドが集まらない
同じ板内にフレンド募集スレがなければここで助けを請うのも手かもしれません。
■○○のクエストがクリアできない
まずはクエスト推奨属性の御曹司と暴走族をサブに積み暴走族→御曹司の順で矢継ぎ早に発動して多くのスフィアを回収しよう
-チェインガードは入ってる?
-ダメージ軽減は入ってる?
-ダメージ無効化は入ってる?
-リーダースキルに軽減または致死ダメージ耐える(根性)は入ってる?
-固定ダメージやキャプテンマイケル等特殊スキル持ちは入ってる?
-攻略wikiは見た?
それでも解決しない場合そのクエストのミスをするポイントやクエスト推奨属性のタマシイ一覧を晒してスレの住人に相談しよう
■ランキングのスコア報酬を貰うにはどれくらいの難易度クリアが必要?
グループ内のスコア報酬で必要なスコアを確認→グループ順位でそのスコアを満たす難易度を確認
■デスパの招待状が来ないけどなんで?
一度自分から誰かに招待状を送りましょう
デスパを一定期間やってない人は招待候補に挙がらなくなるようです
■データの引き継ぎはできるの?
@ホーム右下「メニュー」>その他>機種変更/データ引き継ぎ>引き継ぎ設定>パスワードを入力して「設定する」>IDパスを保管
A引き継ぎたい端末で消滅都市2タイトル画面左下「?サポート」>データを引き継ぐ>IDパス入力
※既プレイの端末でも引き継ぎ可能だがその際はデータ上書き
■詫びザワってなに?
運営が不手際をお詫びする際ユーザーに配布するゲーム内通貨[フクザワ]のこと
■HPが残ってるのに死んだけどなぜ?
■なんかスクーターの上に数字が出て死神っぽいのが出てきてるけどこれ何?
一部のクエストで出てくる死の宣告という状態異常でカウントが終わる前にクリアしないと強制死亡
■変異タマシイはどっちがいい?
クエストや手持ち、上方修正とかで大きく変わるから都度相談しよう
参考として一部のみ記載
アキラ:未変異一択
ルナ:炎一択、2体目以降好みで火水追加か炎に凸
アレキサンダー:火闇一択
チヨ:炎一択
マリーアントワネット:水木一択、チートバリに強い
キヨ:水水の方が見る気がするけど手持ち次第、相談した方がいい
ルウ:水水の方が見る気がするけど手持ち次第、相談した方がいい
卑弥呼:サブとして強すぎるから木火、木リダ3.5倍がいないなら林もあり
アヤノ:木光がオススメ
ナイチンゲール:光水の方が見かける気がするけど、リダスキや特定クエスト用に光光もあり
アリス:光火がオススメ
ロウ:闇木一択、汎用性高すぎる
織田信長:闇闇がオススメ、闇光もサブとしてはあり
コールバーン:炎がオススメ
リトルミル:水水がオススメ
ポートエレン:林がオススメ
ガーヴァン:光光一択
ローズバンク:トレンドは闇闇
※執行機関は同色変異でリダスキなくなるから要注意
※限定は入れてない
──テンプレここまで──
■初心者の戦力拡大までのおおまかな流れ
?1度目の消滅の1章クリア
?転生☆1降臨☆1☆2が開放されるのでストーリーと並行で進行
?ストーリーや転生・降臨クエストクリアで貰える世界の記憶を5個集めると転生☆2降臨☆3が開放されるので低難度・有用なものから挑戦
?サイドストーリー「守れなかった約束」が解放されたら挑戦し孤児を入手
?の段階で攻撃力2倍以上リーダー不在の場合は下記降臨に挑戦
☆1狂乱の時代 ジュリアンナ(闇2倍)
☆1楽園の創造者 テッペイ(木2倍)
☆2カリスマ美容師 カイト(水2倍)
☆2夢を創出する少女 ユメカ(光2倍)
1度目の消滅3章までは属性相性を気にせずクリアできるが以降は下記のように要考慮
・火属性クエスト→水で組む
・火推奨クエスト→火で組む
■転生・降臨って何?開催期間は?
クエスト攻略の要となるタマシイ等が入手できるクエスト
☆nの数値が高いほど高難易度かつ取得タマシイが高性能となる傾向
情報や開催日程はホーム>転生・降臨クエスト
早い段階で入手でき有用度が高いのは
?属性2倍エンハ
マリー ミナコ リョウコ エミ マミ
?虹変換
ゲームマスター
?命中低下解除
エレナ デストロイ マタドール
■孤児って何?
育成により僅か2ターンでHP6000回復可能となる超有用タマシイ
ミサキ タロウ ナオヤ カリン ルカ
■フクザワで引けるガチャはどれを引けばいい?
初心者・無課金・微課金は下記ガチャを待ちましょう
他のガチャでフクザワを浪費せずタマシイ所持枠拡張や転生・降臨の周回に消費するのが賢明
?限定確定ガチャ
周年記念(5/26付近)・ゾロ目ダウンロード達成・超大型アプデ等で設置の傾向
限定確定枠を引けるまでの要求ザワは100以上となることが多い
?レインボーガチャの単ガチャ※スクラッチが削れる場合のみ
スクラッチから虹ガチャ券が出れば☆6確定 ※ザワ5枚で2体、2体目☆6確率10%
?☆6確定10連ガチャ
要求ザワは50なことが多い
?☆5確定5連ガチャ
☆5排出でも強力なタマシイは多く初心者で戦力不足な場合は引くのもあり
残りザワと相談して初回割引分(要求ザワ15)だけ引くか☆6確定まで待つか決めよう
?どうしても分からない場合は自分の進捗状況等を書きスレの住人に相談しよう
?ザワ15枚AF確定ガチャ
常設のザワ50枚AFはクソだから不定期開催のこのガチャまで待つ
■タマシイ育成素材が欲しい
マルチクエストの報酬で得られる宝石がお勧め(エンゼルの反乱・逆襲・最期はコスパ劣悪)
■曜日クエストの周期は?
月曜→闇 火曜→火 水曜→水 木曜→木
金曜→光 土曜→闇木水 日曜→光火
土日→エビスさま(シズク)能面・般若面・虹素材(超級・高難易度)
■どのタマシイを残すべき?
?フクザワで引けるガチャ
なるべく捨てない
?チップで引けるノーマルガチャ
御曹司・暴走族・☆5アイドルは各属性1体ずつ育成 ☆3以上は要相談 ☆2アキラ・アナ・マサヒトは1体育成し2体目以降は4倍砲台スキル上げ素材に 料理人は4倍砲台スキル上げ素材に 素材は枠があれば残す
?クエスト報酬
下記は再入手不能
※素材は本来の進化・覚醒目的であれば使用可
原子のループタイ 月の涙 謎の書物 支配人の記憶 キャプテンマイケル
■タマシイ所有枠が足らない
?売却用タマシイを売る
?宝石・エンゼル・大天使を合成に使う
?タマシイを進化させる
?要らないタマシイや素材を売る
?フクザワ使って所有枠を増やす
?それでも足らなければ所有タマシイ一覧を晒して(※売却用・強化用・進化用は表示絞り込みで要非表示)スレの住人に相談しよう
■どのタマシイから育てるべき?
?各属性の少年・御曹司・暴走族
?限定タマシイ
?
>>2のタマシイをランキング高い順
?上記以外をレアリティ高い順
?それでも判らなければ所有タマシイ一覧を晒して(※売却用・強化用・進化用は表示絞り込みで要非表示)スレの住人に相談しよう
■限定タマシイってどれ?
下記の中央枠に居る30体(2017/6/1現在)
;
+ ガーネット Tマリー Tアミ Tミナコ ビャクグン(2017/9/5追記)
■御曹司が欲しい
話数とドロップ率アップ期間
火:7-5 月曜AMと水曜PM
水:8-5 月曜PMと木曜AM
木:9-5 火曜AMと木曜PM
光:10-5 火曜PMと金曜AM
闇:11-5 水曜AMと金曜PM
ノーマルガチャからも出るし同属性の少年もスキル上げ素材になる
■暴走族が欲しい
光は17話、闇は18,19話など。火水木はノーマルガチャのみ
スキルは全属性同じなので光闇がスキル上げ素材になる
■☆5アイドルはどうやって育成するの?
1度目の消滅サイドストーリー「夢の向こう側へ」でできる
詳細はホーム>お知らせ>もっと見る>【1度目の消滅】サイドストーリー攻略情報
■4倍砲台スキル上げを詳しく
↓対象スキル:合成素材にするタマシイ
灼熱の一撃:☆4アキラ ☆5シュウ
凍結の一撃:☆4マサヒト ☆5タツヤ
大地の一撃:☆4アナ ☆5モコ
神々しき一撃:☆5ペコ
漆黒の一撃:☆5サブロウ
※合成素材にするタマシイはガチャ排出時のレアリティが低いので上記まで育成してから合成
■ガチャからそこそこ高確率で排出され育成で☆6化するタマシイ
アキラ ミライ アイリ チアキ スズメバチ サトル ヤヨイ ケイ ハヅキ ユイ アヤメ スミレ エリ ピーターパン(2017/9/5追記)
特に下記タマシイは☆6化かつ最大覚醒後に一定条件下で3倍以上の攻撃力となる
※覚醒には宝石(特にダイヤ)が大量に必要
アキラ 火2.5倍、バランス1.3倍
アイリ アート2.5倍(HPMAX時3.5倍)
チアキ 木2.5倍(敵が毒状態の時3.5倍)
サトル 光2.5倍、バランス1.3倍
スミレ 闇2.5倍、アングラ1.3倍
■属性n倍とタイプn倍スキルは重複するの?
重複する。「火2.5倍、バランス1.3倍」なら火属性かつバランスタイプのタマシイ攻撃力は3.25倍になる
■攻撃力n倍リーダースキルは自分と助っ人で重複する?
重複する。2倍×2倍の4倍パ以上で組むのが基本
(マルチ用☆5タマシイは2.7倍リーダースキル)
■攻撃力m倍リーダースキルと攻撃力n倍マルチスキルは重複する?
重複する。マルチではm倍×n倍が成立するように組むのが基本
■攻撃力n倍マルチスキルは自分と仲間で重複する?
同属性は重複しない。片方薄い表示になり無効となるため仲間のマルチスキルが切れるのを待つべし
■マルチでも砲台にエンハ必要?
必要です。マルチで砲台打つ時は攻撃力m倍リーダースキル×攻撃力n倍マルチスキル×エンハ×砲台とするのが基本
■敵のHPを○%減らす割合ダメージや大ダメのスキル攻撃はn倍エンハのスキル対象に含まれる?
含まれない
■大ダメージや特大ダメージとかのスキルは倍率ダメージスキルよりも弱い?
与ダメ値が明記されていないものは総じて弱い
何故文字化けしてるほうのテンプレ貼ってしまったのか
スマソ
最近来たばっかで良く解らんかった
いやーゲームマスター回すのきついっす
飽きてくるね
>>12 さあ…?
自分の環境で一番ポイント効率がいいってだけ
記憶19個しかないので……
今やっと65万です
今日中に70万行きたいなぁ
前スレで変換ダイブ売っていいてかいてあったけど本当?
あとアンネ、釣りガール、カードすり替え師、レーザーバリアが貯まってるんだけど使う機会今後もないのかな
変換ダイブとアンネは残す
釣りカードレザバリはごみ
テンプレには御曹司や暴走族がオススメされてるけど
なんで変換ダイブは微妙(?)みたいな扱いなんですか?
>>12 ゲーマスはスキルマした方がいいよ
闇アングラなので使いやすいし
最終的に降臨タマシイとしては強くなるほう
>>16 今の環境でランキング上位を目指すなら
変換ダイブの入る余地がないというだけで
初心者前提で考えれば普通に使える部類だと思う
SLが上がるとなお良い
アングラーさんは沖田の上位互換だぞ!失敬な
>>16 昔は御曹司暴走族入れてりゃ大体のクエストクリア出来てたからとりあえずテンプレには入ってる
変換ダイブ悪かないんだけど、それよりチェインアップやターンマイナスのほうが有用
枠に余裕があれば1体は育てていいよ
ただしレザバリ、テメーはだめだ
やっぱカードすり替えって弱いの?
スキレベ上げれば使えると思ってチマチマ頑張ってたんだけど
>>20 他が育てば使う機会あんまりないけど1体は残していいと思うよ
スキラゲはノマガチャからでるタマシイで出来るから
御曹司と仏血義理時代おくれなのか
今集めてんだけどやめとくか
ダイブはガチャ引いてれば勝手にスズメバチとかエリが育ってくるからいいが
御曹司の方は3ターン変換だから替えがきかない
困ったらとりあえず入れておける優秀な子だぞ
御曹司は絶対に作るべきだし暴走族もインフレした今でもストーリーの虹スフィアがちょこちょこ出るステージと障害多いステージでは入れてればクリア楽にしてくれるタマシイだと思うから始めたばかりなら作っておいたほうがいいと思う
暴走族はエリハチリョウスケがいる光木水は育てなくても良い感ある
火と闇はエミコマユリやらカズマユイコの育成難易度なんかを考えると暴走族育てるべきかもな
闇はゴリさん、火はクリスマスジャックでもいいんじゃない?
ジャックってクエストメモリーになかったっけ?
10連ガチャも終わったし、ガチャももう引かんのでまた晒し
アリスと卑弥呼どっちが先かなぁ
やっぱアリスかなぁ
寝大仏ってメッチャ手に入れる難易度高いやん……
ランキングを105難度でしかもその中でも最速レベルじゃないですか……
今後どうやって手に入れろと言うんじゃ
うす
ランキング限界まで行ったら変異させますわ
今なら光単のが火力出るだろうし
ランキング見てみると難易度105でも届いてない人たくさん居るんすよね
50で31万点が限界でしたわ
レベルが圧倒的に足りないわw
殴りっぱなしだけど中々倒せなかったからな〜
次回に期待ですわ
105で届いてない人はクリアできてないとかだから難易度調節してクリアすれば取れるよ
最初は難しいと思うけど頑張って
あとは所属リーグによってはグループ報酬で貰えるから一回のランで2個入手できる
ノゾムヤヨイで行ったら75クリアできてスコア80万だったわ
フレンドのヤヨイのスキルで滅茶苦茶ダメージ出ててびっくりした
もう少し難易度上げたら寝大仏いけるか
クリアするだけなら防御スキルと変換とダイブを入れていくのがいいよ
最近は防御スキルとか変換入れすぎると削りきれないからある程度火力も必要よ
死の宣告とかあると耐久できないし
ハチリョウスケスキルマでロケットダイブ余ってるんだけどどうすればいい?
パラレルガチャが来た時に火ハチを引いて突っ込む
その後はカルマ
>>33 参考にしてみたら60はいけた
試しに80やったら3割くらいしか削れなかったわw
でもおかげで大天使取れたYO
ウエディングガシャの対象が一体確定って星6のみじゃあないよね?
もちろん違いますよ
ウエディングキャラ1体確定ってだけ
質問すみません。
寝大仏そろそろ集まりそうなんで、優先順位を聞きたいです。
織田、卑弥呼、水のやつどれを先に進化させた方がいいですか?
織田、卑弥呼、水のやつの順番がいいと思う
そのなかだと水のやつは強くない
>>42 ありがとうございます。
みずのやつは当分放置でいきます
105クリアしただけでスコア160万くらいもらえるし絶対寝大仏手に入るわ
多分途中で死んでるよそれ
>>27 メシエ残り3分10%一人にコズエパで救援で勝てた。なんかボーナスください。
簡単な猫とかばっかやってるせいか、キャラ多過ぎて何が何だかわからんね…
マルチで目覚めの時の立ち回りがいまいちわからないから教えてください
ちなみにコトネです、カヨ、マリアン、ロウ、卑弥呼、アヤノは持ってます
にゃんこから来ました
☆6はナツメ、ルウ、ユウヤがいるんですが使えますか?
>>52 もうシングルで速攻終わらせられるから今マルチでやってる人は少ないだろうし立ち回りはつべの動画探して見たほうが早くてわかりやすいのでは?
>>53 評価なら
>>2にある
消滅はキャラ多いけど他のソシャゲにも言えることだしなー
初期の方が限られたタマシイで頭使って楽しかったな
>>55 初めてストーリーで崩壊ギンガが出てきたクエストがクニトで一瞬で終わって草生えますよ
>>56 ストーリーだけでも制限かけりゃいいのに
ただそうしたら攻略サイトがウマウマなのかな?
クニコズ連射ゲーはそろそろ考えたほうが良いと思う…
このメンバーでも目覚めのときシングルで速攻でクリアできますか?
ホシヨシアキで10分くらいかかってクリアはできるのですが...
初心者ですが教えてください!
動物園てなんですか?
リョウコでやるよりも時間かかるけどヨシアキのスキルに割合付く前はsl3以上のカヨとヘイジロウ×2と☆5ツバサにフレンドキズナで5分くらいでクリアできてたよ
割合付いてから2回ほど試してみたけど2回目の命中率低下発動させてしまって上手くできなかった
ヨシアキのスキル撃つタイミング調節すれば大丈夫なんだろうけど面倒でそれ以降試してない
動物園:
「まもとな(編成の)人間がいない」事を揶揄する蔑称
>>49 みんな大好きピカクリさんは2分(操作1分半ぐらい)で10%削れるからまぁなるべくしてなったっとしか
>>54 >>52 にwikiぐらい見ろ、おもたらシングルで回れる時代なんだな
最新クリアみたら4:30-5:30ぐらいの履歴あるからマルチ3:20-4:00ぐらいとそこまで変わらないし
コトネもトラヨシもないからトラツバ周回放置してたけど、シングルで頑張ってみるわ
木光アヤノ持ってるんだけど、10連からアヤノ2枚きた
1枚は木木にするけどもう1枚で凸するならどっちがいい?
>>66 木のリーダー全く持ってないとかで木光アヤノ使うくらいだし木木は要らない
木光凸して不安なら1体は放置でいい
>>67 ありがとう!
木木は作らず木光で凸するわ!
25話からクッソ難しい
5章がラストステージって認識でおk?
球根とか結晶とか進めながら記憶も集めてレベル上げてからきてねー、って感覚?
よく覚えてないがストーリーは全部クリアして基本的なこと(ゲームシスステムとか属性とかタイプとかエンハマルチエンハ砲台変換ダイブ毒軽無効化遅延AFチェインアップターンマイナスその他いっぱい)
覚えてからきてねー、っていうのが降臨マルチ
>>69 5章無理そうなら2度目の消滅に手を付けたらいいかも
簡単だし顔合わせやってるからマルチも人入ってくれると思うし最後まで簡単
5章クリアできないならクリアできる降臨をクリアして戦力増強してまた5章に挑んで欲しい
ストーリー前後すると忘れるからね
5章きつかったけど二度目がない頃もクリアできたからなぁ
タマシイの倍率上がってきてるし難しいかもな
俺は寝て起きるともうストーリーなんか忘れてるぞぉ
何のために北へ向かうんだー
わからねぇ、完全に忘れた!
そういえば昔リョウコ、エミ、ミナコのジューンブライドあったけどあれもうないんか?
せっかく専用ボイスも付けたのに
>>74 昔も今もゴミ
しかし上方修正で万が一化ける可能性も0ではないからその時に後悔しないなら売って良い
スキルマレザバリは
イベントの☆6でターンマイナスサポとして使えなくもない
マルチで誰がストーリー読んでるか分かるようにならないのかなぁ
自分もランクはそんな高くないけどちゃんとクリアしてるんです…
スト長いとこだと結構きつい
レザバリマルチスキルで-1付くの忘れてた
スキルマスキブ込み4ターンは確かに使えなくないかも
しかし色違いと言えどシエンマリカの強さがよく分かるな
この前復刻してたコトハなんかは
コトネオリベハスラーで
宇水ヘイジロウ時限エンハの4体編成にして
ハスラーで宇水ヘイジロウを6ターン発動で良かったんですよ
>>79 走り出す前に話挟まるタイプなら読んでる奴はHPが0になってるからわかる
>>82 そうなんですね
ランク低いからスト読みだと思われてないかと心配してました
ストーリー読みますじゃない募集なら途中で退室する
誰でもいいでよく長読み遭遇するけど途中抜けでもいいんだよなって認識だ
難易度105の2戦目ミナコちゃん硬すぎるんだけどどうしたら抜けれますか?
>>85 自前の砲台で無理ならフレンドに強砲台借りるしかない
>>80 有能マルチは2色変異並べれば他色出張も出来て面白い
シエンならエンハ砲台CU連射持って光に行けたりね
コラボ目当てで始めたけど
横スクアクションなのに敵に好き放題一時停止されまくって
タイミングもクソもなくめちゃくちゃなんだけど(´・ω・`)
それでタイミングずれてスフィア取りこぼすからね
頭おかしいよ
さっき団長やっててマルチに協力してもらってずっと俺のターン!ってなってたんだけど、
途中で取りこぼして途切れた瞬間に4回くらい行動してきてえぇ…ってなった
敵側も貯めれるんかーい
初めて募集したら俺よりかなりランクが低い人達だったんで、ちょっとだけ「フフフ俺に任せろ!」みたいな気分で出発して
いきなり取りこぼして焦って混乱して穴に落ちたりトゲに刺さったりしてる間に他の二人が倒してくれてすげえハズカシーでぶ
敵が喋ってるときにタップすると喋り終わったあとジャンプしちゃうのはやめて欲しいと思った
始めたばかりなのですが、☆6確定の72時間限定ガチャは最後まで引くべきですか?
>>100 ステップアップのことです。
ありがとうございます。
開始後すぐの☆6確定ってステップアップになってるのか
枚数次第じゃスルーでもいい気がするけと
ステップアップじゃねーよ
72時間のは常設☆6が1個確定なだけのゴミ
それが二回出来るってだけ
まだやる人いて驚くな
初めてばかりで6ならゴミはないでしょ
あーそれならスルーだわ
夏までに1000万DLくるだろうしそれまでレインボー単発で運試ししながらザワ貯めでいいんじゃないかな
課金も厭わないなら止めないから寧ろ引いて運営に貢献してやって欲しい
72時間は限定のコトネ、アキト、シズマ、リキヒト、クオンも出て2回目から虹スクラッチもありますがそれでもスルーですか?
ステップアップだった時期もあった気がする
スクラッチと聞いて気になったので古い端末に新規インストールして見てみた
72時間ガチャ
・1回目 50枚で10連、☆6が1体確定(常設27体+セリオン5体から各3.125%)
・2回目 上に同じ、さらにスクラッチが削れる
・3回目以降 50枚で10連、☆5以上1体確定、スクラッチが削れる
スクラッチは10箇所あるいつものやつでチャンスタイムまである
☆6はとりあえず戦力になるから引くのはあり
3回目以降はこれを引くよりレインボーガチャを引いた方がいい
無課金でDL記念的なステップアップガチャに向けてザワを貯めるつもりなら1回目からスルー推奨
他にもいろいろあって興味深かった
「☆6確定パック」(インストール後2週間限定で1回限り購入可能)
3000円でザワ25枚+☆6確定券+単ガチャ2回
「属性選べる!超!スターターパック」(インストール後2週間限定で1回限り購入可能)
4800円でザワ75枚+5連ガチャ券
5連ガチャはチヨ・マリアン・卑弥呼・アリス・ロウから1体を確定で選べる
残り4枠は選んだやつと同じ属性のタマシイが確定で出る
課金する気があるなら後者はいいかもね
リセマラする人は限定確定券→レインボー単ガチャ→誤配布プレパス10連と引けばいい感じかな
枠ないからって同じ星4キャラでスキル上げてたけど星6まで進化させてから合成すれば限界突破もできてたのかな?まだ記憶とか手に入らないから後の話だけど勿体無いことしたかもしれない
ダイジョブダイジョブ
星4から6に進化するヤツは限界突破しない
するヤツはガチャで5以上で排出されるヤツ
これらは育てようと思うヤツは6に進化させて被ったヤツは5のまま合成しても限界突破できるよ
降臨クエのキャラが山ガールデビューオナホに見えて驚愕した
>>91 Tリョウコキュリー夫人でチェイン85くらいまで上げてからトランスして5倍砲3つ使ってやっと抜けれました😅
卑弥呼いるならフレ枠オリベ使ってみるのも良いかも、卑弥呼用の体力盛りつつクリティカルで単発火力あげれる
>>109 今こんなのあんのか
すぐに辞める人多いから少しでも小銭稼ぎたい感凄いな
次がボスだと思ってスキル温存してたら今戦ってたのがボスだった
一緒にいた人何回もコンテしてたしほんとすまない・・
少し前にギンガマルチで寝大仏4連続ドロップしのはちょっとだけ驚いた
マルチでキャラのレベル上げまくったらやることなくなっちゃった
このゲームはガチャキャラのスキラゲステージはないのかな?
ガチャだけでしか上げられないなら次のにゃんこコラボまで触らないどく
少ない手持ちキャラのレベル上げ終わったくらいでやること無くなったは流石に…
先生!
いっしょにネコギャングカーやネコ運動会ではじめたフレンドがどんどん動かなくなっていくの!
助けて!;;
ニャンコの方がやることなくね?
攻略サイト見てもブンブン先生4割くらい削って負けるわ
燃料少なすぎてお宝集まらんし
にゃんこは復帰しやすいのよね
インフレ緩やかだし、対戦要素もほぼないからまったり出来るよ
>>125 最初はキャラ育てるの大変だけど育ってくるとやることだらけだよ!
今は特にコラボだらけだからすぐスタミナ満タンになるし
お宝はフェスの時にしこしこ集めるといいよー
こっちはマルチが楽しいから好き
折角出たガチャキャラのスキラゲがもう少し簡単に出来たら言うこと無かったんだけどねw
10凸位にして
マルチ楽しいよな
にゃんこはそれこそ2ちゃんくらいしか交流することねえし…
>>128 最初は気楽で楽しいんだよな
難易度上がると参加権あるか等色々と厳しくなって来るよ
嫌な話を聞いてしまった
しかしまぁそこまでやるかどうかわからんからいいか
マルチとかレイドとかにゃんこから移ってきた人は自分含め結構楽しんでると思う
ただレイドのVはもう少し時間に余裕欲しい・・・
ソロ討伐なんかまだまだ先の話になりそうだし
他人のに入っても人あんまり来なくて時間切れ
もうレイドって人気ないのかな
レイドはやりこんでる人はとっくにメシエ作り終わってるからね
入る部屋を選ばないと無駄に走って時間かかってるのにアニマ50ということになる
やはりそうなんですねえ
始めたばかりの私にはメシエ育てるの厳しくなりそう
6月中に次のトラオムレイドがくるからそうなるとさらに厳しい
その時にメシエは残るのか一旦なくなるのかわからないけど
>>133 マルチでもレイドでもそのときの流行りに乗るしかない
はっきり言ってメシエなくても十分ゲームは楽しめるし大丈夫👌
byメシエをスキルマした古参より
新しいレイド来るんですね
もうそっちに切り替えるのもありかあ
順番に遅れていくより、次始まるトラオムに乗っかった方がいいよ
最初はみんなやるからね
そうですね
新しいレイド来たらそっち頑張ってみます
人数多い方が楽しいですしね
>>139 自分はずっと無課金でやってるから
超有能なトランスツバサ降臨がきたとき
参加できるキャラなくてずっと指くわえて
見てたよ
そんな自分でも今はちゃんとスキルマ出来てるから
長い目でやってけばちゃんとクリアできるようになるよ🙌
にゃんこから来たんですが
キュリー夫人が出ました
役に立ちますか?
自分も今回のにゃんこから始めた勢でマルチ楽しんでるけど、部屋に入らなくてもホストの情報見られるようにして欲しい
ランク高い人や限界突破スキラゲしまくってる人だったらどうしようと思って中々入りづらい
「初心者歓迎」とかあったら大分入りやすいんだけどね
ホストで食欲のなんちゃらっていう星3のクエやったらランク200ぐらいの人二人来てくれたから、よしなんとか死なない様にだけ頑張ろうって思ってたら
開幕の攻撃で三人とも即死しましたw
当分星2までにしておきます
今日は更新します
無料R18視聴
1.絶頂∞リピート!追・い・う・ち中出しソープ 八乃つばさ
https://goo.gl/wZmwtx 自分で募集すればいいだけの話なのでは?(我ホストしかしないマン)
>>142 誰でも歓迎と書いてある部屋は入りやすいと思う
あと、その降臨は特殊だから他とは勝手が違う
その降臨に限らず、マルチの前にまずシングルで予習していくのがいいよ
>>140 なるほど。無課金でも頑張ればいけるんですね
今日やっとトランスアキラ取ったりや地下鉄でキャラ取れるの知ったので地道にやっていきます
>>142 わかる
自分とランク違いすぎたりとかで場違い感がすごい
>>116 この通りにやったら30万くらいスコア伸びましたありがとうございます
すみません質問です
寄生しまくってなんとか☆4メシエをゲットしたのですが、☆4のままでも使えますか?
☆6にするまでに虹イコンが8こ要るみたいで心がもげそうです
あとメシエ倒したときののドロップ率とか教えて下さい
>>149 ☆6アビ覚までしないと実質使えないかな 降臨にゃんコラボやる方が先だと思う
>>150 なるほど
ありがとうございます
じゃあそれをやってみます
消滅都市ってやさしい人多いですよね
降臨で死んでも「まって!」とかしてくれて報酬くれたりするんで感動しました
べ、べつにあんたのためってわけじゃないんだからね
クリア後のダンボールドロップの宝石がほしいだけなんだから!
勘違いしないでよね
それどころか明らかに初心者なのに☆6降臨募集したら(厚かましくてすんません)ランク400くらいのひとが二人きてくれて、即死しても「グッ👍」ってしてくれて二人でクリアしてくれた
>>151 書き忘れた
やるべきなのは☆5クエのそうまにゃんと☆6クエのゆきにゃんね あと3日でスキルマはかなり厳しいからスキレベ5を目標に頑張って
クリアできなかったらここで手持ち言えば誰か編成考えてくれると思う
>>142 白黒反転してる降臨(エリス、リヒト、タケシ)は特殊な降臨で、入れないといけないタマシイが決まってる
タケシはトランスアキラか☆6アキラ必須
あとマルチ以前の降臨とマルチ後の降臨でも同じ☆でも要求されるものが違うからwikiで予習してね
>>145>>156
なるほど、ありがとう
シングル&予習して星3も挑戦してみます!
そろそろにゃんこの後半ステージもいけるかもと思ってやってみたら、そうまにゃんと復刻の狂乱のネコムート確定のステージまではクリアなんとかクリア出来たんだけど
スキル6ってことは+76体いるってことなのかな?
そうまにゃんは助っ人のトランス使うまでダメージ1しか通らなかったからw1体で諦めるとして
ネコムートは出来るだけ上げたいな
>>157 ネコムートは使うことないから育てるなら有用なスキルのソウマニャンかユキニャンやったほうがいい
厳しい言い方すると初期で燃料少ないのに使わないゴミに燃料使うのは無駄
後から実装されたクエストの方が有能なタマシイが手に入ることが多い
そうまにゃんは今年
赤髪のゆきにゃんは去年
この2体はフィーバー復活があるから有能
それ以外はもっと前に実装されてて、性能的には今ではあまり使い道がない
マルチ行って初撃で死んで
他2人の好意に甘えて報酬だけ貰ったら
まず攻略wikiで初撃のダメージを調べて
初撃に耐えられるだけのHPを確保するか
初撃に耐えられるLSを持つリーダーで再トライする様にしような
HP確保には
初心者はまずレベリングだよ
ユキニャンとソウマニャンはコラボから始めた人が完成させるのは燃料、戦力的に考えたらかなり難しいだろうけどスキレベ上げられるところまでは頑張ったほうがいい
毎度毎度そうだけど、にゃんこ大戦争から来る連中って頭弱すぎね?
ゆきにゃんとグンタくらいなら燃料出してくれれば介護するよ
星とか凸卑弥呼マリアンない人はこの二体必須だから
低難度降臨もゴミアキ程度じゃ壁抜けないだろうし
>>157です
みんな色々ありがとう!
そうまにゃん育てることにしようと思って調べたんだけど、具体的なステータスとかは見つからなかったよ
上限22万になるのと同時に防御力がめちゃ上がるってことはわかったんだけど
助っ人のトランスリョウコのフィールド効果1.5倍発動したらダメージ通る様になったんだけど(前回はそれで勝てた)自前のエンハンス2倍してもダメージ通らないままだったんけどどういうことなんだろう?
フィールド効果に敵の防御力無視とかあるんでしょうか?
回復2とHP×40ダメージと被ダメ×40ダメージでクリアできるかな?
正確な値は分からんが単純に敵の防御力が高いだけ
フィールド効果の1.5倍で貫いてたんでしょ
エンハに砲台重ねれば行けるはず
自分は割合でさっさと割込発生させてた
>>167 自分も同じようにダメージ通らなくてあきらめてたんだけど昨日スレで
そうまにゃん有能と聞いて行ってみたらこんなPTで勝ててる
クニト スミレ星5 シスミ ルカ 御曹司 フレンドクニト
ダメージは3000とかですっごいちまちま80%まで削って上限22万で一回クニトスキル
すぐ上限222万になるからもっかいクニトで終わる
HP×40倍キャラもってそうだから同じようなので行けると思う
ほんとクニト出てくれてよかった…
固定ダメージを使ってそうまにゃんの防御力を調べてみたら上昇後は12万だった
リーダースキルとかエンハンスとかを掛け合わせてこの数値を越えられるようにするといい
そうまニャンまで倒したのに帰ってきたクオリネンのクエストが出てないんだけどどうしたらやれるんですかね?
>>173 マジすか…そうまニャン頑張って集めるしかないんですね
ありがとうございます
神に愛された巫女チホとか言うやつ変態だな
しかもかなり気が狂ってる
メシエ☆5でアビリティ覚醒まで終わったところだけどトラオム育てるべきなのかな
ソメノスケアレキとサヨミイはいるんだけど
そればかりは性能明らかにならないとわからんね
トラオムが15倍砲じゃないかもしれん
>>176 前スレでソメノスケとメシエ比べてるレスあったけど別物だし使う場所も違ってくるからトラオムが仮に15倍砲だったとしたらサヨ、ミイあっても作ったほうがいいかと思う
イベントのウサギ周回してて思ったけど正月アキラ強くていいね
正月ロズバンよりアキラ欲しかった
>>135 アビ覚のための胴コインが多すぎるから1もちゃんとやったほうがいい
スクラッチで初めて虹ガチャ当たったと思ったら
ほとんど星6居ないのになんでマサフミ被るんだ…
もう2体並べてメシエのデバフにでもした方がいいのかな?
質問です。
リーダースキルが「光属性」の攻撃力、HPをあげるとかいてありますがアヤノのような木属性に複属性が光だった場合でもリーダースキルの恩恵って貰えるんでしょうか?
このゲームのガチャってなかなか闇深い?レインボーガチャフクザワ500枚分引いてみたけど常設★6が3体だけだし虹チケ2枚からもアヤノ3体目とチヨ6体目
課金する気失せちゃうよ
提供割合見ればわかると思うけど深い
個人的にはプレパス課金のみで限定確定のとき以外はレインボー単ガチャのみでザワに余裕あるときに割引分ガチャ引くくらいが精神衛生上いいぞ
丁度一年くらいだけど十分遊べてる
>>190 そうするわ…
なんの益にもならないガチャ結果だった…
たまに虹が出れば限定確定とか、虹率6%とかやるよ
2%のほぼ常設よりはだいぶマシ
それでも怖くて皆回さない
ランキング上位にいる限定完凸されてる人たちはみんなが怖くて回さない中回しまくってるヤバイ人達かな
500枚どころか500連でもピックアップの限定出ないとかあるからな
更に出ない人はとことん出ないし出る人は簡単に出るから回しまくってるとも限らないゲームです
チヨにゃんのシズマが妙にHP上がらないと思ったらミヤビ持ってきてるのか。案の定、チヨのメロメロ砲で落ちてたが。Tツバで防げないことはないけどさ。
タロットトラオムでサンドするのとレイドトラオムと光トランスのどちらかで挟むのどっちが強いですかね?
>>191 どうしてもやり始めはタマシイ揃ってないからガチャ引いて揃えたいって気持ちがあるからガチャ我慢するのも難しいかもしれないけど
もう少しで1000万ダウンロード記念も来るだろうし気長に確定待ちながら勧めてくのも楽しいよ
ランキング上位の人はお金持ちか毎日もやし食べてる人のどちらか
>>197 フクザワ使い切っちゃったけど今からでもため始めたら間に合うのかな…
いざとなったら課金します
こんにちは!にゃんこから来ました!
ガチャの価値がまだよくわからないのですが、今出てる超レインボーというのは超だけに10連1回くらいは引いておいた方がいいですか?
なお72時間ガチャ2回とにゃんこ5連1回くらい引いてタマシイ枠ちょっと増やして現フクザワは77です
クソ、レインボー大仏地味につええな
舐めてかかったら普通に死んだわ
>>199 単ガチャ+10連でスクラッチ3ヶ所というのはそこそこコスパがいいけど
無課金ならよっぽど欲しい限定が入ってるとき以外は我慢した方がいい
何かの記念の限定確定ステップアップまで取っておく
超とかついてるけど普段とほぼ変わらないので、
今回確率アップされてるレイドスキル持ちタマシイが欲しいかどうかで決めるといい
手持ちがまだ少ないことを考慮するなら
個人的には闇と水の3.5倍以上のリーダーが居るならスルーしてもいいじゃないかと思う
ごめん本スレにしようか迷ったが質問ならこっちかと思ったのでさせてくんさい
ランの105クリアまでは行けたんだがあともうちょいスコア上げれば報酬が変わりそうなんだ
でもどう編成すれば良いのか分からん
手持ちとクリアパーティはこれでフレはキュリー夫人なんだが…誰か教えてくれ…
フレンドそれだとリョウコ意味ないやんけ
連射の火力活かすには時限エンハが必要でその手持ちだとカヨかジェシー入れないとリョウコ役立たずだよ
取り敢えずタイムどれくらいかわからないけどフレキュリーならサブはダムス、カヨ、サユリかアイドル(早くスキル撃てる方)、今PTに入れてる帽子屋で60cまで上げて2戦目ダムスで倒して3戦目開幕割合でやってみたらどうかね
>>204 ありがとう
何も考えずにとりあえずリョウコにしとけって感じでリーダー使ってたけど確かにスキル死んでた
お陰様で無事スコア上がったよ
育成追いついてないけどもう少し行けそう
助かった
どのゲームでもそうだけどランキング上位と比べるなよ…
彼ら課金額4桁行ってるらしいで
レインボーは限定が入ってる運試しガチャだよ
少し気になったんで質問です。レイドでアニマのトータル上限が99999ってなってますが
メシアとかで効率悪くポイント使っていた人とかはトラオムが完成できないなんてことにならないんでしょうか?
メシアじゃなかった・・・メシエ
救世主様になっちゃってる
復帰勢で降臨トランスキャラやりたいんだけど
マルチクリア履歴見たら降臨トランスキャラ入ってて草
>>208 トータル上限は溜め込める上限なんで
使えば減るので大丈夫ですよ
そうだったんですね。ありがとうございます
ウィークリーの方は使っても減らないのは見てたんですが、トータルは減るんですね
勘違いしてるけどあれは廃が速攻で完成させて抜けないための上限だぞ
メシエでアニマ貯めてた人は多分3日でトラオム完成すると思うけど
そうまにゃんってクエストで落ちてスキルマにできるの?
クリオネンクエストだけ?
そうまにゃん消滅をもたらすネコでドロップしますね
スキルマまで44体くらい必要みたいなので私も頑張って集めてます
>>112 ☆6にしてからでないと限界突破しない
間に合ったか?
上がるのはスキルレベルだけ
早とちりしてしまった
合成元は☆6に進化させるのが必須
合成素材は☆5のままでも可
すまなかった
何のクエスト用の最適パーティか言わないとわかんなくね
>>220 全てのクエストに適応できるオールマイティなの希望
そうまにゃんクエ突破できない…
にゃんこコラボから始めた無課金にはキツイのでしょうか
>>215 落ちたのかありがとう
落ちるとどっかに書いといて欲しいよね
>>222 星5だしある程度の火力は必要
ダメージ1状態を解除させるのに強い倍率リーダーと大砲が必要
キャラのステータス足りてそうでも
トラップがドドドドって押し寄せてくるとはわわわ!ってなって死ぬ
自分よりランク低い人が華麗にノーミスでまって!ってしてくれるともうね
>>221 全てってのが文字通り全てならちょっと無理があるけど水ならフロッグリダでエンハ、回復、防御、ダイブ組めばある程度の汎用性はあるんじゃね?
火は多分厳しい
とりあえず被ってる奴は星6進化させて合成させたら良いと思うよ
ランク?上がったときのチームコスト上限値UPって規則性ありますか?
そうまにゃんは作ったほうが良いとおすすめするけどきついようなら諦めて他進めたほうがいいかも
凄く有り難い性能だけど始めたばかりの人には燃料的にもきついだろうし手持ちによってはかなり時間かかるどころか殺されて燃料無駄にしてしまうだろうし
去年のコラボから始めて赤髪のゆきニャン作るの諦めた人より
団長難しすぎてキレそう
ヤヨイ進化できねーじゃんクソが
団長と小説家は大半の人が最初にぶつかる壁
マルチで経験したみたいだけどシングルでずっと俺のターンして攻略するのが基本
マルチだと役割分担できる人来てくれないときつい
>>229 チェインガード、酩酊解除、毒くらいで助けになります。
ギャンブラー後は早めに倒されると大砲やチェインアップが間に合わないのでゆっくりで。
最後の怒涛はチェインアップ酩酊解除して防御が開くのを待てば良いのだが… なのでサブでキズナとかサユリがいると楽。
クリオネン期間終わってて厳しかったけどそうまニャンなんとか終わった…
ユキにゃんも作ったほうがいいの?
ソウマにゃんって多少無理しても作った方がいいかな?燃料ないからスキルマ目指すとフクザワ使うことになりそう
お?書き込めた!
そうまにゃんはザワで燃料回復してでも作った方がいい一年スタメンはれる
ゆきにゃんは無課金なら欲しいだろうね マルチだから俺も手伝えるよー
いいこと考えた
強力なダメージ軽減リーダーと回復キャラでパーティ組めばエビスステージで稼ぎ放題じゃね?
>>237 エビスステージって土曜クエストにあるやつのことかな?
あれは出てくるトランクが13個って決まってるので
稼ぎ放題ではないよ
>>202 ありがとうございました!
とりあえず単発一回回して様子見にしておきます
いまはまだ燃料50も届かないので地固めの時と孤児院ぶっ壊して来ます!
個人的には初心者にそうまにゃんザワ使ってまで作ることはおすすめできないな
良性能だけど無ければ無いでどうにでもなるし今後の為に枠拡張やザワ貯めたほうがいい
私もクオリネン無しでそうまにゃんやっと終わりそう
コラボから来た人だと戦力整うまでにクオリネンやら合成アップ期間終わっていたりで中々苦労しますね
評価高いみたいなので結構頑張った
ゆきにゃんはもうあきらめました
にゃんこから来ました。
やっとそうまにゃん倒せたけど、これを周回ですか・・むりげーにゃ
そうまにゃんは諦めた方が良さそうですね。
今ストーリー4章まで進めてますが、これをやっとけとかありますか?
燃料が40程度、各属性星6が1キャラのみと、できることもあまりないのですが…
コラボキャラなんて無理してスキルマしなくても大丈夫
普通にストーリー進めて、クリア報酬のザワを回収して
きたるべきガチャに備えりゃいい
>>243 マルチいって、レベル上がったらストーリーを繰り返そう
5ch見てると入りづらいけど★6までの降臨なんて大体一人でクリアできるからマルチしなさい
解散されたらこの人はダメなんだなって思って次いけば良い
マルチクリアすると
宝石ってのが貰える。
強化素材にもシズクにもアビリティ覚醒にも使えるから頑張ろう
おれはそうまにゃんザワ使ってでもと思うけど燃料低い内はザワ効率も悪いのか
まあそれでもおれは作るべきだと思う
フレの選択がTアイリになることが増えるだろうしガチャキャラだとsl上がらないとTアイリに間に合わないからね
赤髪のゆきニャンのクエストってどうしたら出てきます?
そうまにゃん何気に水3倍リーダーなのか
ガチャ産☆6持ってなかったらリーダーとしても有用だぞ
そうまにゃん初心者も欲しいキャラだけど、まず安定して勝てるかどうかっていうのも問題ですよね…
硬くて中々ダメージ通らない上に一発8000の攻撃飛んできますし
木リーダーもまともなの居ないし私もそれで最初あきらめてました
一週間に獲得できるアニマは10000までなの?それ以上はクリアしてももらえなくなるのですか?
といっても、ガチャ産が充実してくると使わなくなるからな
正直slM作って使ったこと無い
マルチ行くならメニュー→その他→オプションからストーリースキップをONにしてね
やる順番は一度目の消滅、失われし、二度目だと自分に必要なのが何なのか分かる気がする
手持ち少ない初期にこそ欲しいのに新規の人が作れず終いになるってのがね
周年記念よりにゃんこコラボで人来てるようなもんなんだから特別サービスで簡単にしてやればいいのに気がきかねーなゴミクズ運営は
無能運営の癖にsl6にしたのは偉いぞ
最近では減った感あるけど、イベントコラボ周回キャラって、暫くメインで使えたり突然日の目を見たりするからとりあえず1体は作っといた方がいいよ
そうまにゃんは3倍ってこともあるし多少無理しても1体は取って、スキルマは安定周回できないなら諦めてもいいぐらい
ゆーて初期13ターンだからスキルマ無理でもSlv4の10ターンぐらいにはしときたいスキル
そうまにゃん10分くらい戦いましたが勝てる気がしません
フィーバー復活はトランスタマシイ使いながら長期戦するならまず欲しいスキルだしなぁ
ソウマナポ持ってない人にはぶっ壊れだと思う
レイドだとリロードするにも正月コトハシネとかアンネじゃ役に立たないだろうし
>>263 🐍のキヨやナポレオンは元は限定だったらしいよ
>>246 宝石はレベル上げにも使えるんですね。見落としてました。
マルチにお邪魔しながらしばらくレベリングしてみます。
今の虹ガチャの提供割合でみてイチカから上の恒常☆6キャラは元々全部限定キャラだった
消滅都市2にアップデートしたときに限定落ちして恒常化したんだったはず
基本的に宝石でレベル上げする感じだよ今だとレイドで天使系手に入るけど
俺はイベントの大天使のなんちゃら以外の天使入手できるクエストは一切やったことないな
今更だし需要ないかもだけどそうまにゃんの時間はかかるけど簡単に組める?編成
防御アップしたらトランスしてエンハ砲台で解除できる
あとは素殴りでおけ
始めたてだと運転のほうが難しいかな
ゆきにゃんはマルチ報酬でも落ちるから3時間くらいマルチやってたら終わったわ
とても疲れた
マジか
まだゆきにゃんやってなくて諦めてたけどやろうかな
最初の攻撃で7500ダメージ食らうから一撃くらいは耐えられるようにパーティー組んでね
ソウマにゃん集めてるけどコズエ2連打するまでひたすら運転するの疲れる
集中力に限界がきたから一旦寝るぜ
>>277 それは全員が直面するからしゃーない
イベントとかがない平日にひたすら大仏の襲来を回るしかない
仁王より狛犬のほうが俺は枯渇してたな
去年の今頃はまだ素材も枠一緒だったしザワ枠に使いまくりだった
孤児院もまだ3体しか終わってないしやることいっぱいだぁ…
にゃんこから来てそうまにゃん作成中だけど
途中で奴が鬼のように硬くなるのがキツい
消滅エブリデイが常駐化してから素材はだいぶ楽になったけどな
にゃんこコラボ課金勢で昨日からそうまにゃんと赤ゆきにゃんに手を出し始めたけど、
ゆきにゃんがスキルマになって、なんとか目処が立ってきた
ゆきにゃんマルチやりまくって経験値とダイヤ稼いでから
ゆきにゃん連れてそうまにゃん(と、ランキング)の流れなら短期間でいけますね
まぁ、経験値2倍とスキル1.3倍の効果ありきなんですが
にゃんこコラボから来て昨夜始めた新人ですにゃ
どなたかフレンドなっていただけると嬉しいです
12 779 531 896
そうまにゃんと赤髪のゆきにゃんを取れるなら取りたいんですが、今からやっても間に合うものですか?
今ランク25ストーリー9話までクリア、限定ガチャと星6確定ガチャ、ノマガチャを引けるだけ引いて
各属性攻撃2倍のタマシイくらいなら揃ってる程度です
>>286 両方スキルマックスはむずかしいと思います
自分は昨日からでランク80程度からスタートでした
ある程度成長してからゆきにゃんだけマルチをできるだけやって
取れるだけ取っておくのがいいと思います。
>>287 ランク80からスタート!それはまた自分には遠い先の話のような気がしますねw
それまではずっとストーリーを進める感じでしたか?
スキルマックスは考えていないので、とりあえず取れたらいいなーと思っています
>>288 ストーリー主体で特別クエストのランクアップで稼いでた感じですね
ゆきにゃんとるだけなら難しくないと思います。そうまにゃんがつらいかも
>>285 プレパス買ってるなら1体ずつ合成するんじゃなくてsl2にしたものを混ぜた方が効率的だよ
既にやってたらごめんね
>>290 知らなかったです。そうまにゃんでやってみますね。ありがとうございました。
今日来てる降臨のヘイジロウのスキル強くない?作ったほうがいい?
wikiにスキルexpテーブル表あるから見てみるといいよ
ニコイチ合成だと必要数かなり減るから
>>289 自分はプレパスなしなので、燃料回復が頭打ちになってしまうとちょっとキツイですね
赤髪のゆきにゃんはとりあえず1つ取れました!
これからそうまにゃんの方をやってみたいと思います
ヘイジロウはやっぱ強いんですね
時限エンハンスが欲しいけど何かいいキャラガチャで来ないかな…
>>297 木の時限エンハというとジェシーかカヨやね
あとはランキング報酬のガチャで出るナナオってのが木でバランスエンハだけど
こいつを使えるレベルまで育てるにはかなり時間がかかる
ソウマにゃんはスキルレベル4で挫折
ポイントミッション42万目指して頑張るぜ
>>300 やはりそんな多くないんですね
ヘイジロウ育てながら気長に待ってみます
ガチャはAFが欲しいからしばらく先になりそう
今日はクエストを始めたりしようとすると、やたらとダウンロードが進まずリトライになるんですが
皆さん同じような状況ですか?
ヘイジロウ3時間くらいやったらスキルマになった
最大sl6だとすぐ終わるね
これから降臨産sl9複数体スキルマが待ってるよ(ニッコリ)
ヘイジロウは余裕出てきたら2体目3体目作っていいぐらい
ちなみに時限エンハのジェシーカヨは☆5だからエブリデイとか、ガチャ割引分引いてたらそこそこ出るよ
ヘイジロウシングルだと安定して倒せるけどマルチは不安定
基本マルチの方が難しいですよねタマシイそろってないと
クリアタイム履歴だけみると速いからマルチの方が便利そうだけど
目に見えないとこで悲惨なことになってるのも多いかもしれない
>>308 ヘイジロウは比較的最近の降臨だけどマルチ推奨じゃないからね
例えばトランスサトルだと詳細情報にマルチ推奨って書いてある
出てるかどうかわかんないけど
卑弥呼と愉快な雑魚どもでなんとかそうまにゃん完成
このステージ二度とやりたくねえ
そうまにゃんみるだけでムカついてくる
ヘイジロウは3体作ることをすすめる
時限エンハは☆5怪力探偵が
手に入れやすいし作りやすいと思う
ヘイジロウマルチをぐだらずにクリアするには
早いサポと早い砲台
スキルマトウコがいるのが一番楽だけど
いなかったらスキルマの☆5変換サポと
吸引サポを出せば良い
砲台は降臨のマイをスキルマにして持っていくと良いよ
自エンハは2倍でも2.5倍でも良い
1.7倍はみんないらないって言うから片っ端からカルマにしてるや
☆6位までは〜☆5タマシイが活躍するから
スキルマを1体確保した方が良いよ
(使いどころを見極めてればだけど)
>>312 今ってウェディングリョウコは配ってないんだっけ?
あれも1.5倍だけど時限エンハだしとりあえず使えなくはないと思うんだけど
>>316 ウェディングガチャの一覧にはいないね
あったとしても実用可能レベルまで
期間内にスキラゲするのはなかなか酷でしょ
なら常設紹介する方が親切かと
ウェディングリョウコはミッション報酬のSlv2とか3だぞ
まあ今入手する手段はないけどな
今は入手不可なのか残念
去年は配ったんだから今年も配ればいいのにな
ストーリーみますの募集に入ってきて開幕ギーク出しまくるヤツちょっとバカなんだろうか
>>314 それでいい
火シオンみたいなやつはスキルマでも7ターン、素のステがゴミ
カヨとかの1.7倍ダイブはカルマにしちゃダメだよ
スキルマ7ターンで同じでダイブ付き、☆6ステ、すごく有能、あとかわいい
>>321 お助けザワ狙いなら一々確認する余裕無い
でもザワ貰えるならストーリー見られてもギークは出さんな
あとね☆6位までだと
下手にステ高いタマシイを
サブに入れられると
ボスまでに削りが早すぎて
砲台やサポが間に合わず
ぐだらせる要因になりかねないんだよ
適材適所って事
だから「これ使えない」って誰かが言ってても
頭から信じちゃだめだよ
倍率が低いけどスキルターンが少ない砲台が文豪なら
倍率が高いけどスキルターンが多い砲台がレイドトラオムやね
十数回のチャレンジでSSチケゲットからのアラン
彼って使えんの?
にゃんこコラボから参戦したと書いたものですが
その後赤髪のゆきにゃんをマルチで何度かコンテしながら育て(お付き合いいただいた方ありがとうございました)
それから、なんとか手持ちで22万上限抜けるパーティーを組んで
2コンテして今やっと1体目のそうまにゃんゲットしました!w
正直ここまでする必要があったのかは疑問ですが、達成感があるので嬉しいですw
おめ
水のフィーバー復活は滅多に手に入らない大人ソウマやナポレオンぐらいだから
そうまにゃんを1体持っておくと役立つときがあると思う
わざとぶつかってチェインを半減させて、また復活するとかかなり便利だよ
1.7倍エンハってダメなのか……いっぱい溜め込んでるなぁ
短い時間1.7倍のみはいらない子で
エンハンス+αの複合型はできる子
ざっくりこんな感じですか?だいぶタマシイ枠減らせそうで嬉しいような寂しいようなw
俺は1.5倍も普通に育ててるぞ(´・ω・`)
今んとこ他にいねーし
本スレとの違いが面白い、楽しそうだね
マルチ4連中はコンビニちゃんくらいしか使われていないだろう
売るのはいつでもできるから上位ないなら使えばいいんでないかい
カルマなんてロクなもんじゃない
>>334 食わせてスキルレベル上げして
1体スキルマ作ったら
その後は売れば良い
レイドでの割合ダメージって効果あるの?開幕しようしても効果がないような
レイドボスのステータス見てみ
割合ダメ軽減持ってるから効果無い訳ではないけどかなりショボい
Sガチャでも出るのか
あんまないね
10チェイン入ったらサユリ→フラスコ→コズエ5発とすると
2分で1500万とか
>>341 凸具合だと杖ないと上限満額入らない
そもそも満額入れなくていいならあんま意味ないけど
マルチでやってて二人死んでて見守られながらボスと接戦を繰り広げると緊張する(´・ω・`)
難度5で早めに一人死んで、あぁこれはもうダメっぽいなと思ったら二人目が続いて死んで、俺も退場しようとしたら死んでた二人が猛然とコンティニューして来やがった
コンティニューされると退場しづらくてその後俺も死んだけどコンティニューしちまった
結局全滅した
マルチたのしいお(´・ω・`)
チームコストって上限無く上がり続ける?もうこれ以上チームコスト上がってもしょうがないから燃料上限増えてくれないかなーと
ネイリストさんクニトパで使えそうだなと思ってソロ周回してるけど10分かかってきつい
もう一体クニト欲しいなあ
心理実験Bクニトパでクリアしてる人多いけど時間内に倒せなくない?
>>350 割合とクニト3体いればいけると思う
凸が必要かはわからないけど
>>343 最近はこれが多い
操作するの1分ちょいだし
トラオム☆3、終盤に入るとカウンターに殺されるな…
トランスマリーにフィーバー復活とチェインupいれて延々フィーバーで回復するやり方もある
マルチとシングルの違いを教えて下さい
敵の回復力が1/3になってるってことだけわかったんですが、体力や攻撃力は3倍になってるのですか?
それとマルチだけど一人で行った場合や二人死んで(退出して)一人になった時どうなってるのかも気になってます
マルチもシングルも敵のステータスや攻撃パターンは変わらないよ
回復力がマルチの方が大きいと思うのは体力共通ながらも3人分の行動で3回回復されてるからかな
>>358 後者はもちろん一人で延々と戦う
一人で勝てる人ならクリアボーナスもらえるから見ててくれた方がありがたい
難度5でクリア経験者応援求むみたいな募集で
勝ち確状況になったのに募集者が(TT)出して消えていくととても悲しい
あとマルチは割合ダメージが1/3
☆8☆9とかの体力オバケじゃないと効果が薄い
そのとおりだけど
ギンガマルチのシンヤパは凶悪だぞ
トラオムは人来るけどメシエはこなくて3くりあ出来ない
メシエは賞味期限どころか腐敗寸前だからしょうがない
変わらないんですね!
ありがとうございます
なら味方が邪魔になる場合以外でマルチのシステム的なデメリットは助っ人使えなくてHP低くなりがちぐらいなんですね
マリーアントワネットのスキル上げがしやすいってググったら出てきたけど餌が降臨で手に入るんですか?
手持ちにアキラがレア度違い含め今4枚あるんですが
wikiなどを読む限りアキラはいわゆる「砲台」で、エンハンスをかけてからスキルを撃つことがメインの役割
その為、他にリーダースキルで攻撃力2倍以上を持っていても育成推奨
育てるには、アキラを星4まで進化させてからベースのアキラに強化合成してスキルを上げて行く
という認識で合っていますか?
また、同様に料理人も星4まで進化させてからベースアキラに合成すれば良いと言うことでしょうか?
>>370 それで合ってるよ
ただ料理人はレインボーの進化素材使うからストックしておいたほうがいい
>>369 そんなことはないよ
マリアンは2%の虹封筒から引き当てるしかない
>>369 他の限定に比べると、と書いてあるじゃろ
>>370 残念ながら料理人は☆5まで上げなあかん
地味にめんどい
>>370 料理人は☆5まで進化させないとアキラ等と同じスキルになりませんよ
>>371 >>373 >>374 ありがとうございます!料理人は星5まで育成してから合成ですね
アキラ一体育てるだけでもかなり大変そうですねw
頑張ってみます!
>>370 他にザワ使うガチャにアミってのがいて同スキルだから食わすといいよ スキル名は確認して合成するよろし
このスレに来る前ネットでルナは火水のほうがいいとか書いてあったからそっちにしてたけど火火めちゃくちゃ強くねえ?
上方修正されて連射スキルに変わる前なら火水の方が強かった
今は火火の方が強い場面が多いと思う
見た情報が古かったんじゃないかな
今だと火火一択と言っていいくらいだし
トラオムスキルマにするにはスキル変化させる前にインキュベータでゲットしたのを食わせればいいの?
今食わすのは時期が悪い
一体だけ取得してアビカクだけ済ませて成功率アップの時にインキュベーターで生産して食わせるのが効率的
>>384 ありがとう
アビ覚→進化→スキルあげでおけ?
AFほしい
こないだのAF確定5連全部引いたけど☆5はなんか光のちょうちんみたいなやつだけだった
☆5よりスキルターンマイナスが最強だから
その次に杖旗ジュエリー
チンゲのランタンは回復と砲台兼ねてるから揃ってくるまで結構使えるよ
使いやすくなってダメージ落ちたチンゲそのもの
光は無料配布の首輪あるからなあ
火のマイナスか一番手に入りにくい
ガチャ多くて追い付いてないんですが
テンドウとピアのはどっち引いた方が良いですか?
>>390 今のにゃんこで始めた人とかは持ってないだろう
>>391 ランキングでの活躍という意味では、ピアの方がいいと思う
テンドウはレイド用だからね
>>391 始めたばかりならどちらもスルーか単ガチャスクラッチのみにしてザワ貯めたほうがいいぞ
無課金なら記念イベントでやるステップアップ等で確実に限定手に入れて行ったほうがいい
1000万ダウンロードそろそろ来そうだし
>>391 周年ステップアップみたいなガチャならともかくレインボーでその質問は手持ちによるとしか言えないわな
例えば火の強力なリーダーをもう持ってるなら火のレインボーを引く必要はないだろうしもしロクなリーダーのいない属性があるならばその弱い属性のレインボーを引くべき
一応言うとこのゲームは新限定だろうと持ってないと話にならないとかいう限定はいないから無理に追う必要性は全くない
>>390 去年の夏のやつだよね?
ログイン勢だったけどそれだけは取っててよかった
はぁ…6−3呪いやっと終わった
長いし二度とやりたくない
今は色々キャラ増えて何か対策しやすいんだろうけど当時やってた人達はもっと大変だろうなあと
無課金微課金ならレインボー単発だけにしてステップアップとafガチャ全力
季節モノはやるだけ無駄
ただboマミとクラインハヅキ狙うのはあり
>>398 季節物ってどういうの?今やってるウェディングガチャみたいなやつ?
季節物は絵が好きで欲しいって人か重課金以外は手を出してはいけない
>>393-395 ID変わりましたが
ありがとうございます
1000万ってすごいの来そうなので待ってみたいと思います
>>401 凄く分かる
健やかなる時も〜(中略)〜ずっと一緒にいてくださいね
この台詞の破壊力はでかかった
ランキング見たらウエディングアヤノちゃんほしくなったんだけどもしかしてランキングって販促イベントか?
単発は引いても良いと思うけどな
イベントの時はそれなりにザワ配るからカツカツでも限定まで引くのは難しくない。
「ストーリー」「ログインボーナス」「おたすけボーナス」「顔合わせボーナス」「デイリーミッション」「期間限定ミッション」「タマシイストーリー」
パッと思い浮かんだだけでもこれだけあるし、今回のカタリナ、コールバーン、ピアは全員有能だ
今回の超レインボーは★5も確定するし、結構良い気がするから俺は10連もやったな
まぁ限定出なかったけど
ん?今回だけでなくランに合わせたレインボーは毎回10連で☆5確定だぞ前はAFのときもあったけど
レインボーガチャは単発は毎回引くべき
スクラッチから10%の確率で虹ガチャ券が出る
その次のチャンスタイム10連はどうしても欲しい限定が居るならやってみてもいいが
ここは財布との相談
超レインボーガチャ引いたらピアってのが出たんだけどこれって強い?
いまいち使いどころがわからない
ゴミクズの可能性もあるけどカタリナしか持ってなかったから良かったとする
ガチ勢にイコンIII行き渡ったのか☆3で1位取れるようになってきた
雑魚の俺は開幕ミナモで即抜け
金60個溜まったらメシエ進化させるんだ…
>>414 順位に応じて獲得アニマに傾斜がついてるから
上位でクリアし続けるとスキルマまでの周回量が減る
レイド即抜けはしてないけど不良使った後、2分くらいスコア動かないから周りには即抜けと思われてそう
クニトのスキル貯まるまで時間かかっちゃうの・・・
途中から入る事がほとんどだからそのままスコア10万で終わっちゃうことも多いんですよね
もっとキャラやAFが揃えば速攻とかで撃てるんだろうけど
>>409 スクラッチの虹券が10%ってソースあったっけ?
10回削れば1回は当たりを保障します程度の認識だったよ
このゲームストーリー進める前にイベントやったらネタバレえげつないよね、まぁだからといって参加条件厳しくされても困るから仕方ないけど
この前もタイヨウと戦う前にタイヨウ周りの話見ちゃったしw
それで、今回のイベントでアヤノが大人!?ってタクヤが驚いてて自分からしたら木星6の花屋さんアヤノしか知らないから驚いたんだけど
元々子供で出てて、星6アヤノが後から出た別verってことなのかな?
まだ全然キャラ揃ってない中でのお気に入りのキャラだから気になってる
第4章クリアした後で出てくるサイドストーリー、守れなかった約束参照
>>420 スクラッチ10カ所に1つ虹券が入ってるから10%ってことでしょ
俺2回目で虹券引いたよ
>>425 確かにスクラッチの景品の場所が、スクラッチが更新されるまで変わりませんと、
公式アナウンスがあればそうなんだけと、
削る度に抽選で、極端な話、回数に対する当たりの確率が、
1% 3% ... 30% 100% だったら、単ガチャで1箇所削るだけだと、
ずっと1%のままじやないかなぁって
運営が運営だからな、リメンバー闇限定ガチャ
>>423 たぶんあのタクヤが知ってるのは生きてた頃の子供姿と孤児院クエで会った☆5の子供バージョンだけなんだよ
☆6の大人バージョンを見た記憶は色々あったうちに消し飛んでるから驚いたんじゃないかな
サイドストーリーの地下鉄からの脱出ってステージが出ないんだけどなくなったのかな?
曜日ごとのドラマストーリーってやってみたいんだけどな
スクラッチは何回削ったら当たりが出るか最初から決まってると思う
>>428 サイドストーリーはストーリーを進めると徐々に出るようになってる
地下鉄は一度目の消滅の第3章くらいまでクリアしてれば
出ると思うけどな
今回のにゃんこコラボで3回目のスタートしてるけど3章クリアで盗賊だんだった
地下鉄は何処に?
「1度目の消滅」4章20話クリア→呪われし廃工場からの脱出クリア→地下鉄からの脱出
さっき1度目の消滅クリアしたけどリサちゃんに救いはないんですか
>>431 余裕
ダムス2体とアンロスト積んでる人が二人くればオリベより早い
>>435 ないけどご安心を
次のリサちゃんはきっとうまくやってくれるでしょう
ー3システムは見かけのクリア時間は早いけど
実際の時間は掛かってるから
オリベ式より早いとは言いがたいんだよな
ヘビータマシイって2体入れたらスフィア量4分の1になるんでしょうか?
取得量が1/2になるのはそのヘビータマシイだけだからそれぞれ1/2になるだけだよ
>>442 そうなんですね。ありがとうございます
スキルマのコトハ2体とかいたら強そうだなあ
>>427 大人アヤノって言うとタクヤが大変なことになりそうだからユキがコノ子ハアヤコダヨーって誤魔化していたと妄想
恋する乙女にはあると思います
>>439 ゲーム内のお知らせに見当たらなかったから適当言ってしまった
こっち見れば良かったね
https://shoumetsu.gamerch.com/【お知らせ】【重要】アップデートに伴うサイドストーリーなどのリニューアルについて2017-11-10
おひさ
にゃんこコラボ勢だけどあの後こんな感じになって火は安定しますた
でも今度は光が貧弱すぎる……貧弱すぎない?
アリスしかマトモなリーダーがいないせいで超越縛りだし、バフもかけれん
で、ランキングをこなして寝大仏二つは集めたんで、次の変異はどれが良いですかね……
>>447 超越パのエンハなら信長を光闇変異させれば手にはいるぜ
そしてその時のランキングに合わせて卑弥呼マリアン辺りを変異させれば良いと思う
>>447 1つアドバイスしておくと超越リダだから超越縛りにすることはないぞ
もちろん砲は超越じゃないと役に立たないけどエンハは素殴りしょぼくなっても手持ち見た感じだと生徒会長入れたりすればいい
例えば軽いダイブ欲しくてスズナ超越パにエリ入れたりすること多々あるし柔軟に考えた方がいいよ
>>446 これ見ると、1度目の消滅2章第10話クリアになっててやっぱり出ないんだけど
今呪われた廃工場からの脱出ステージ12クリアしたら地下鉄からの脱出出ました
>>447 闇を育ててトラオムのレイドやるのが早そう
闇揃ってそうだからいけるんじゃないかな
>>450 たぶん途中でURLが切れてるんだと思うんだけど
「
https:// 〜 2017-11-10」を行でコピって
ブラウザで見ると正しい情報が見られるはず
wiki のトップページから「運営からのお知らせ」に行って
日付でたどってもいい
もう少しスタンプ増やしてほしいなあ
今のだけだと意思疎通出来ない事多い
BOのカエル、マイ、ケイゴをスキルマにするとかなり使える
>>451 銀くらいまでなら正直余裕
鬼ぃちゃんと一輪車のお陰でボッコボコにできる
金はちょっと怖くてやってないけど……
メシエとったから貢いでたけど、確かにトラオムの方が良さげやね
地獄のアニマ集めが始まるお…
BOのイベントクエストのキャラは作ったほうがいい?
コトハはスキルスフィア使えるし楽に育つよ
そんでもってかなり使える
初心者の浅知恵だけどコトハ2体とそうまにゃんとかで無限フィーバーできないかなあと密かに考えてる
作るの大変そうだけど
作る労力には見合わないと思うよ
まずはスキルマが一体あればいい
作るのはきつそうですね
マルチ向きのリーダーほぼいないからマルチ行きにくい…
むしろソロの方が楽に勝てちゃう
使えるってことでいいのかな
ありがとう、頑張って育てます
最初は快く介護してくれてた人でも
連続して何度もだと
途中から受け入れて貰えなくなることがあるから注意な
あなたを介護することで
その人はまともに遊べてないかも知れないってことを
善意の誰かに粘着する前に考えてみて
boコトハスキルマなら1日一回のマミクエしなくていいんだっけ?
次のランの属性は何とかってどこから分かるんですか?
そういや昔はグループ報酬での天使で分かったけど
今見たらガチャチケットで分らんのか
お知らせのPレターに一か月分のランの予定が書いてあるよ
いきなり変わる事もあるからあくまでも予定だけどね
黒ギークのアビリティ覚醒超めんどくせえな…
スキルもそんなに強そうじゃないけど育成しといたほうがいいのか?
ギークのアビ覚☆6周回できないならアビマは無理だから諦メロン
>>476 ありがとうございます
次は闇有利なんですね…3倍しか居ないから最高難度クリア難しい…
3倍でもクリアだけならいけんじゃね?試してないけど
リダつーかサブだな
ギークの毒耐性が貴重なのはわかるけど使ったことない
スキルマしたほうがいいの?
ギークもいる事忘れてた
コトハばっかり周回しまくってました
単純にヘビーでスキルターン短いチェインアップっていうのが利用価値ある
しかも軽減持ちだし
>>485 こいつ強いよ
初回ウチュウランでトプランで使ってるのいたよ
ギークやろうと思ったけど木パはいなすぎて無理だった
2、5倍リーダーじゃどうしようも無さすぎる…
ギーク☆6は毎度カオスになってるから-3組めない人は苦労するよ
>>493 やっぱりそうなんですね。敵の属性も多くてきつかった
木属性だとチヅルとスズメバチだけしか出ない私はあきらめました
コトハの方は星5、6どちらもシングルでも苦労はさほどしないので、今回はそっち専念します
コトハはアビマすればHP80%以上3.2倍だから火リダない人にはいいかも
スキルスフィアあるからスキルマも楽だし作っておくといい後に降臨ソルシングルで使える
ギークは一生出番なさそう
>>495 なるほど。ありがとうございます
コトハはスキルマできそうなので後々の降臨用に作っておきます
記憶×20と願い×30でとりあえずトラップ軽減と毒軽減だけはmaxにできる
ナオとか船長みてえな泣き言系ステージやってると胸がムカついてくる
フレンドリーなセリフを吐きながら大喜びで攻撃してくるサイコ野郎ステージのほうがまだマシだわ
夢は叶うと思ってた(笑)
どうすればよかったんだ(笑)
知るかバカ!死ね!
ギークは毒耐性とチェインアップの組合せがいいね
トンファーとオカ研部長シングルで使える
ギークなかなか人集まらないのとドロップ一体だけなのがきつい
マルチならギーク複数ドロップするでしょ
スキレベ上げは☆5
アビ覚素材集め☆6
だったはず
まあギークは使ったことないけど
まだ初心者でチーム編成のコツがわかってなくて、適当にガチャ引いてたらキャラ増えてあまり使ってなかった光のチーム編成しようとしたらわけわからなくなってしまったんでアドバイス下さい!
今のチームが、リーダーヨミ、ナオコ、ねこナース(未強化)、にゃんこウェイトレス、バーチャルシンガーケイ星5で
持ってるキャラが
エイル、幸福祈るお見送りヒナコ
ダヴィンチ、レナ、ヨシト
です
補助系スキルをどう入れるべきかがイマイチわからないです
スキルターンマイナスはスキルレベル上げないと使えないですか?
@どのクエに行く為の編成か?
Aシングルorマルチ
これを書かないとアドバイスのしようが無い
ちなみに初心者にありがちな
「どのクエでもクリア出来るスタメンを教えて!」
という問いなら
解答は「そんなものは存在しない」
このスレのテンプレを参考にするのが基本だね
御曹司と暴走族orエリorレナorヨシトを入れてあとはクエストごとに適宜入れ替え
強い攻撃が連続で飛んでくるようなクエスト(メインストーリーにもそういうのがある)では
防御アップか敵攻撃力ダウンを入れる
命中解除が必要ならそれも入れる
スキルターンマイナスはエイルのことならシングルで使うことはまずないし
初心者の間はあまり気にしなくていいスキルだと思う
結構前にも書いたけどまあ無難に
・砲台(攻撃力×何倍の攻撃)
・エンハ(攻撃力を○.○倍にする)
・防御(ダメージを減らすor命中率を0にする)
・ダイブ(高速で移動する)
・バリアor即フィーバー(ステージ召喚する敵用に)
で組んでおけば星6くらいまではある程度の汎用性はあると思うよ
>>504 この中で組むならLヨミ ケイ ダヴィ ヨシト+なんかかな
とりあえず今一番必要なのは降臨☆5マミをスキルマするのと(結構むずい) マルチ用にヨシト エイルのアビ覚
ガチャ緑封筒で他に使えるのはハヅキ ヤヨイ バレリーナ クラインってイベきたらクラインマミは割と貴重な酩酊解除キャラになる
それとフレンドのリダスキとかも大事だからここで募集するのもあり
レベルマまで育てて充分なHP確保できてればヨミは強いけど
中途半端に育ってる状態だと毒がキツそう
皆さん沢山レスありがとうございます!
>>505 勿論ステージによるのはわかってるんですが、それにしてもあまりにも基本が無くて困ってました
よく見たらナオコはスキルlv2になってました!
エイルはマルチ用ですね!
クラインとマミ、メモッときます!
因みにマルチならナオコのダイブとヨシトのチェイン+は一般的にはどっちの方が喜ばれますか?
やはりステージによるとしか言えないですかね?
それとダイヤの出現率は転生の星の数じゃない方の難易度も関係ありますか?
勿体なくて絶対ずっとこのキャラ使う!って決めたキャラにしか使えてないですorz
>>511 どのマルチでもヨシト>ナオコで間違いない
転生の難易度によってダイヤの泥率変わるかはわからないけど☆6タイヨウか☆5ツキあたりがオススメ
>>511 「変換やダイブや遅延などで
エンハと砲台を回して撃つ」が基本
その上でギミックに合わせて
そのクエに必要なスキルを積む
同じスキレベで比較するなら
@一般的に喜ばれるのは骨董
(使いやすく使った結果が分かりやすい)
A低ラン介護に使うなら将棋
(緩やかなチェインアップと
ダイブで配置が見えてることと
スフィア供給量が骨董より多いため)
B低ランが使いやすいのは骨董
(ダイブポイントや
わざと一撃受けて再利用など
遅延ダイブには使いにくさがある)
低難度は骨董、御曹司、アキナ、アキナ、マミかティンク組んどけばいいよ
>>514 育てるならアキナじゃなくてヤヨイよ方がいい
アキラって進化させていくとスキル変わるんですね
素材も進化させなきゃならないから大変だ
☆低いうちにスキル上げてから進化のほうが効率いいですか?
☆低いうちにスキル上げても進化したら1になるから意味ないよ
団長ほんまクソ
文豪もマジでクソ
こんなの絶対出来ないし出ないゾ
私もその辺の転生きつい
難易度3とかでなんとか倒しても落ちないし
そう、やっとの思い出倒しても出ない
こんなんじゃ永遠にヤヨたん進化できないよ!
どいつもこいつも固すぎんじゃ
何ターン目で攻撃力何倍しろってんですかね?
三回攻撃とかクソすぎんじゃ
調整クソすぎんだよ
難度3やってまーたでねぇし
いい加減にしろ
マルチなんてまず勝てんわ
そもそも5なんて絶対ムリ
3匹目が硬すぎて絶対に抜けない
3でも二倍にして5倍砲でやっとなのに
団長なら変態眼鏡禿で3、4体目ワンパンしてボス開幕キズナで勝てるよ
文豪って下手に回復とか入れない方がいいんですね
ネットでちょっと調べて構成組んだら勝てました…
>>527 闇の☆6ならこんな感じです
>>532 限定を全員が持ってるかのような言い草はやめろ
私が難易度5勝てたPTは
アリス ゲームマスター あやめ マリー 戦鬼 フレ:ロウ
でした
逆に火力ありすぎるとスキルたまらない事もあるんですかね
1年半くらいたまにランキングやるだけのログイン勢だっただけで4周年をきっかけにハマった新参だよ
今回のガチャ、当たりはビリーだけですか?
回すか迷ってます
もうすぐ1000万も来そうだし
俺は割引分だけ回したけどビリーも常設キャラと同じ確率だからビリー狙いで引くのならやめたほうが良さそう
>>535 ちょっとやってみたけどロウいないと3戦目砲待つ感じになってしまうからクニトパとあまり変わらないね
自分はこれでTマリー借りてやってるんだけどロウ手に入れたらLプカスミでいけるんじゃないかな
高倍率Lだと一戦目14c以内で倒してしまって2戦目詰むからFEVER中のスフィア調節して18c以降に倒すと安定するよ
全く役に立たないアドバイスでごめん
ロウ持ってると団長も楽になるよ
アリスもだけど命中率低下解除+砲は枠圧縮できるから便利だよね
アリスもロウも常設なのに全く出てくれない
チヨだけ8体くらい出てるのに
文豪マルチは
シスターズスキルマなら
リキヒトタカコシスターズで
御曹子ボクサー5ターン位の砲台10ターン位の砲台でOK
酩酊はタカコが解除して
シスターズが回復底上げしてくれるから
防御も回復もいらない
2倍エンハのスキルマボクサーと
5ターン位の砲台で高防御抜きして
ボスで溜り直したボクサーと
10ターン位の砲台でダメージ与える
出ないのはほんと出ないよね
1年と少しだけどリュウケイとイチカは引けてない
イチカはいらないけどリュウケイ欲しい
>>543 できるよ
何かメタいなと思ったらこっちに語りかけてきたんですがなにこれ怖い
でも従うのは負けた気がするから触れますね
マルチやってみたら何も出来ずただ助けられただけだった どうやってお礼言えば良いんだろうこれ
>>547 当時あまり本気でやってなかったせいでシスターズスキルレベル3ですわ…
>>533 >>447見て組んでみたけどそれだけいれば簡単だよ
カケル戦で46チェインでトランスできると思うからトランス→ダイブ→砲台でトランスのターンマイナス無駄にしない
おれの手持ちの都合上こうなってるけどフミコは適当なエンハ、スミレはロウにしてフレに木ロウ借りればいけると思う
文豪はシングルの場合
・2戦目と5戦目用にアヤメ
・3戦目と4戦目用に命中低下解除をできれば2体
・3戦目用にエンハンスと砲台
この5体が居ればいける
エンハと解除を兼ねるフミコみたいなやつを入れれば枠が空く
余った枠に御曹司とかダイブとかチェインアップを入れる
こんな感じでいけるから考えて組んでみるのがいい
>>549 死んでもコンティニューせず最後まで残る
終わったら「ありがとう」スタンプを送る
これだけで十分伝わるよ
>>546 逆にチヨだけ一体も出てない
白ウサギだけ意味不明なほど出てSL4なのに
文豪はSL3のミツヒロきゅん持ってるから
気がついたら介護してやるよ
ガチャって偏るよね
自分はマルチ実装からやってるのに今だにエイル難民だよ
トアは4凸してるのに・・・
にゃんこから初めて今ランク90です
一回目の消滅4章が終わって次どうしたらいいか迷ってます
つまるまで降臨転生サイドストーリー無視しつつス本トーリー進めた方がいいですか?
サイドストーリーは孤児院だけやっておけば他は無視でもいいと思う
降臨は2倍エンハ組とヘイジロウ位は揃えたほうがいい
アンネは何体残せばいいですか?
アンネは一体でいいクニトコズエと違って複数積んだところでメリットが少ない
プレパスあるならsl5目指せばいいんじゃね
メイリャン凸ったるから多分使わんと思うけど
今さらだが、文豪はこれで勝てるゾ
あっそうだ、アヤメはsl2以上あればいけるぞい
や、にゃんこからだしフミコとか持ってないわ
来年まで無理ってこと?わらける〜
何か苛つくにゃんこ民だけどフミコあれば楽だけど無くても全然いけるやろ
フレロウにして自前で酩酊解除1体有ればいいし何ならデストロイでもいいんじゃね
クエストメモリーでタカオとってこい
降臨のプロレスラーよりはマシ
ロウ持ってるしアドバイスしても無意味な無能だからほっとけよ
自分で少しも考えようとしない奴に何教えても無駄
>>562 なるほど、なんかどっかで2体積みパを見た気がするんだが…まぁいいか
>>563 ないけど目指すよ!ありがとう!
脳縛りプレイなんだろ
挑戦する人を馬鹿にするのは良くないぞ
わざわざ初心者スレ開いて
イライラしてるとか馬鹿だろ
>>569 それはたぶんリーダーとフレンドの2体だと思う
エッグの動画で2体積みのやつあったな
今はTミナコいるしやることはないと思う
いまやいつでもマコト作り放題なんだよな
ほかにクエストメモリーで役立つのはハロマスくらいか
来月で初回開催から2年になるからたぶん入るよ
改めて見るとTマリーでトラオム行くときに役立ちそうなスキルだ
あ 書き込めた
クエストメモリー私も今初めて知りました…
レインボー仁王が全っっっっ然出ない!出ない!出ん!
チップで無料ガチャ回すと
チョイチョイ出るよ>虹仁王
>>580 レインボー仁王は平日の大仏で入手するもんだぞ
>>581 >>582 そうなんだ…
ありがとう頑張る
>>512-514 ありがとうございます!
マルチする時はヨシトリーダーにしておきます
星5は遠そうですが頑張ります
>>580 土日でも土日でも般若面の強襲、虹色の大仏でランダムドロップするよ
ただランダムで出なかったってだけで周回してるくらいだからそれくらい知ってるでしょ
ストーリーでシリアスな掛け合いの後にちゃぶ台パパが出てきて
この半人前が!!って言われるとほっこりしちゃう
一度目の消滅の崩壊体ギンガに叩きのめされちゃうけど思ってたより何度も挑戦する気が湧いちゃうな
回復を厚くした方がいいかエンハンス積んで叩きのめした方がいいかと悩んでいるのですが
強敵相手の基本などあれば……ご教授ください
>>587 聞くときはまず手持ちタマシイ晒す
これ基本ね
極力殴り続けてスキルを回しつつ極力殴られないようにする
レベルを上げて総HPを増やす
防御、敵攻撃力ダウン、敵攻撃の命中率低下などのスキル使う など
1度目の消滅は☆6タマシイ実装前のクエだから
適切なスキルさえ持っていけば
☆5のみのPTでクリア出来るよ
>>589を一部訂正
1の途中で☆6実装だった
最後の3行無視して
ランキングの3体目が高防御、高攻撃ってどうすればいいんですか?スキルも貯まらないし
アヤメでガードしたり25%以上の割合使って防御下げてたおす
難易度上げればその前に時間掛かるからスキル貯まるよ
そうそう初心者の頃はそういうのがあるからかえって難しいよ
毎回最高難度できるようになってから簡単に感じるつべにいくらでも動画もあるし
>>595 死なないけど75%減ると防御アップ解除するからそこまで削るのに使えたよ
>>596 デバフ掛かるの先制受けてからだし防御外しに使える?
リーダーの倍率を見てもらうと分かりやすいよ
トランスした後は120秒間4.5倍になる上、フィールドスキルでさらに1.5倍になる
ランキングでスコアアタックをするようになるとその強さが実感できるはず
>>591 セリカ持てるレベルかはわからんけど
Tマリー、セリカで回復回しながら砲台で抜けるんじゃない?
一撃で沈めなくてもいいんだけど
手持ちでどうしようもなければ難易度下げるしかないぞい
>>591 手持ちさらすとアドバイスされやすいんご
難易度がわからないけどクニトサンドで抜こう(強引)
にゃんこから始めて難易度40で詰まってます…降臨は星4がやっとクリア出来るレベルです
詰まってる場所がわからないからあまり確かなことはいえないけど
今回の配置だと35チェインからマサトで飛ぶのは割とおすすめで、45チェインまでいける
リーダーはトランスルイ
3戦目は高防御だからエンハンスと砲台が欲しい
見たところ強い砲台が居ないからフレンドにレイナでも借りるのが簡単だろうか
>>605 まずは主力タマシイをレベル99にする事かね
Tルイミトさんウスズミをレベル99にしてるけどその辺は基本的にリーダーでしか使わないから出番少なくてレベル上げの恩恵が小さい
それよりかはスミレみたいな砲台タマシイとかサブでの出番が多いチェインアップやダイブを優先してレベル上げるべきかと
アドバイスありがとう!
3戦目にスキルたまらないからサブキャラのレベル上げして修行してきます。
>>605 自分がやってる方法だけどリーダーを2倍くらいに火力を抑えて、FLをサヤコにして
サブにTルイ、御曹司、アリスあたりをいれれば割合→アリスで70くらいまでならいけるはず
それ以上ならリーダーをTルイにした方がいいけど
頑張って
>>609 すごい!リーダースミレにして火力控えめにしたら40.50と楽々突破できました感動しました
スタミナ回復したら70まで挑んでみますわ
>>605 スキレベのスキル回しの影響はそこまでないだろうしこれでスコア報酬は全部取れるよ
一番上の報酬チケ片は翌月持ち越せないし取る意味ないようなら難易度85にして大仏まで回収すればいいよ
マイケルの防御はトランス前のルイ割合と毒で剥がす
剥がれたらトランス
これをやるべきか迷います。
アドバイスをいただきたいです
手持ちが乏しい間は役立つ☆6も多いから課金してるなら引いていいと思う
無課金ならステップアップまでは我慢した方がいい
このゲームで一番得なのが限定確定だけど
あれは大抵の場合ステップアップで、全部でフクザワ150枚とか250枚を要求してくる
たった3枚しかない限定が引けたら、
新世界の神になれるかもしれませんね
>>588,589-590
遅くなりましたがアドバイスありがとうございました
ストーリーの続きが気になって我慢できずに守護者ごり押しで倒してしまったので
頂いたアドバイスを参考にミッション攻略してみます
敵にデバフも大事なんだと痛感するクエストですなぁ……
>>613 やるか迷って、結局やったけど卑弥呼でたよ
このゲームっていかにも引かせようと誘ってくるガチャの後にすごいガチャが来るものなんですか?
自分で見極められないならテンプレガチャと周年ステップアップしか引かないのが吉
富豪なら欲しいの出るまでなんでも好きに引けばおk
富豪なのでライトフライヤーを子会社にすることにしました
虹仁王出ないみたいなレスあったけど、コマイヌのほうが枯渇しない?
5回やって出なくてワロてる
>>627 多分俺だけど土日の曜日やってたら高確率で虹狛でるからあんま困らなかった
仁王は平日の大仏意識して回さないと貯まらないから
仁王は一回一体しか使わんけど、コマイヌは2体使ったりするから
それでストックしてる数全然違うのかなぁ。
確かに意識せんと進化素材いつの間にか切れてる希ガス
初めて50位以内にハイレタ…ウレシイ…ウレシイ…
待ってろよ文豪ぜってーブチのめしてやるかんな
>>630 おめでとう!
文豪苦手すぎてクリアの仕方忘れたけどあと酩酊解除あれば殴り倒せそうΦωΦ
今廃工場からの脱出やってるんですが、ユキがボンボン答え言うし謎解きの行動してなくてもやった体で話進んでるんでるしでおかしいなと思いつつ
暗号メモれなくて面倒くさいからwiki見るとコメント欄で謎解きしてるではないですか!
これは昔は謎解き編→解答編と配信してて
今は解答編だけ残ってるって感じなんですかね?
ゲームマスターもアキラリーダーで勝てたけど当時はマイケル使う以外でクリア不可だったのかな?
ランキング105って☆4が二体ぐらいいてもかてるんですね
いままでサボってたのがもったいない、、、
限界突破って星6の時に突っ込まないと出来ないんだな…
星5の時に突っ込んでも意味がない、成る程
>>632 今は12ステージしかないけど以前は40あったよ
>>631 ありがと!
2回ぶっ飛ばして願い分捕って来たわ
最初のバレリーナが何だかんだ一番の鬼門のような気がする
闇スフィア意地でも出さねーし、いかに道中で拾えるかの運ゲーじゃねぇかってなった
どっかのサイトに2.5×3必須て書いてあったけど、運に頼らんなら御曹司か3×3必要でしょ
御曹司入れて後半行けるか知らんけど
今日始めてから初めてシズク枯渇したわ
お前無くなるんか……ってちょっと絶望してる
土日はコマイヌ集めて忙しいのに
回さない
どの辺が強いのか解んないし
常設すら揃ってないし
貯めてステップアップとかスクラッチ引くわ
>>639 クエの上方修正って多いのね
勉強になったわ
あんまどこもアテにならんのね
クエ上方修正されたのは
20%割合だけじゃない?
すぐ戻されたけど
それ以外は下方修正のみだったと思う
>>636 10チェイン台の虹スフィアをしっかり2回分取って20チェインフィーバーに入れば道中で全く闇スフィア出なくても確実に4回はターン回って倒せるはず
2.5倍×3倍必須ってのは普通の手持ちなら少なくともそれだけは必要って目安だけでしかない訳でレベル不足やレアリティ不足でPTの攻撃力が足りないのならそれ以上の倍率が必要ってだけかと
ちなみに攻撃力の高いタマシイで固めれば2.5×2.5でも1戦目は突破出来る
自分の光引きが悪いのかと思ってwiki見てたけど
元々光って☆6以外あんま強くない?
スフィア変化持ちもいないし
かいちょーくらいしか使えなくない?
パーティ組むの難しいわ、砲台しかいねぇ
緑封筒だと☆6に進化できるけどエリとケイは使える
あとはイベント周回でクラインマミ
マルチでスキレベ高い骨董は最高に強い
将棋も実はスキレベ高いとかなり強い
アキトがいれば毒スフィアも怖くないし
最終が☆6じゃないやつか
勘違いしてすまん
イベント周回のやつで神とまでいわれたコゼット
今は手に入らないのが難点
アジサイガチャで2体目のナイチンゲールひいたんだけど一体目を凸るべきか2体目別の方の変異つくるべきかどっちがいいですか?
>>643
当面は☆6ケイで防御ダイブと骨董チェインupにティンク砲台って感じになるんじゃないかなー あとはLフレが何か次第 サリナは連射ないとあんま使わない
そういえばケントは他の変換ダイブがスキルマになるまで一体も出なかった ロウだけ常設で未だにでないし >>649 一体目の変異が光水なら取り敢えず凸しないで光有利のレイド来るまで放置でいいんじゃないかな
ゲールは現環境だと使えない残念なタマシイだから手持ち揃ってれば使うことないし急いで凸する必要もないかと
>>651 分かりました…
もう使えない子なんですね…残念
出た当時は強かったんだけど攻撃の倍率がどんどん大きくなってるのに対して
HPはほぼ変わってないから、完全にインフレに取り残された
ストーリー攻略とかで使う分には回復は便利だし普通に有能だよ
インフレに取り残されたというかクニトコズエ対策のダメージ上限の煽りをモロに食ってる
目覚めの時マルチやってるんですが、コズエのスキルがマルチじゃなくてシングルスイルになるのはバグなんでしょうか?
>>656 そのコズエはリーダーになってるか?
マルチプレイでもリーダー以外はマルチスキルは発動せずにシングルスキルになるぞ
>>657 リーダー以外でした。勘違いしてました。すみません。
ありがとうございました
コズエLでTツバサマルチに行くと
ホストで部屋出す→ゲスト来ない
ゲストで入る→ギーク押される、解散される
から気を付けて
ただし、サブがヘイジロウ3T蜂の
コトネオリベ2人なら容赦なく出発されて
何も出来ないまま2人クリアされる
先日のにゃんこコラボから来たばかりで目覚めの時マルチて…
ホストだろうけど適正のあるPT組めてなさそう
トラツバマルチは手持ちはもちろん
立ち回りもコツがあるから降臨の中では最難関の部類
なんか昔ツバサが楽にもらえる方法なかったっけ?
前のデータ☆7すら勝てないのにトランスツバサ持ってたんだが、、
三つ子の最期初めてやったけど、なんでゲームのレベル上げの準備で悲しくならにゃならんのか(´・ω・`)
今後も何ヶ月か経った降臨トランスのキャラでゲリラ出しますみたいなこと書いてあった気がするんだけどさすがにやめたのか
ツバサが人気なのとあまりに強力だから特別に機会を設けただけだと思う
またやる的なこと言ってたけど他のキャラはそこまで需要ないから多分未来永劫開催されない
>>668 カヤにSL1トラツバ積んでくるアホいて荒れたんだわ
>>671 やるやる詐欺で放置しまくるの得意ですから…
ここまで無責任なゴミ運営は他にないよな
>>673 そういうことか
ならもっと頻繁にやればスキレベ上がるから解決だな
にゃんこコラボあたりから始めた初心者です。
現在ランク65、初心者応援でストーリー消費燃料が少ない内にとストーリーをなるべく進めて来たのですが
1度目の消滅26話あたりで大分苦戦するようになってきました
「失われし」や「2度目の消滅」にはまだ手を出していません
手持ちは各色星6が1〜2枚あるかどうかで、星5しかない色もあります
チームコスト的に星6を2枚はまだ組み込むのが難しい状況です
とりあえず攻撃2.5倍以上の星6リーダーをレベル99まで上げて、後はなんとか手に入れたそうまにゃんや赤髪のゆきにゃんのレベル上げ
スレで勧められていたアキラのスキル上げをやりつつ
孤児集め、スキル上げをやっています
今はランク上げと記憶集めを兼ねて、降臨・転生クエをやっていますが、星4クエだとアクション部分でミスってクリアできないことも多いような状況です
無課金で一応いこうと思っているので、ひとまず今の星6ガチャは引かずに、ステップアップガチャ待ちしています
これからストーリーを進めるにあたり何か方針やおススメがあれば教えてもらえると嬉しいです
手持ちを晒した方がよければ晒します
長文失礼しました
ステップアップは3,4ヶ月に一度だからなぁ
全くガチャ引かないのもつまらないと思う
ガチャ引くたびに不幸になるならつまらない方がマシと思わない?
1度目の消滅の5章は割と難しい
共通して使えそうな攻略方針となるとこんなところかなあ
・チェイン半減ガードをなるべく優先的につける(宝石を使う)
・道中のスフィア取得はチェイン数を上げてフィーバーに入ることを最優先にする
・強い砲台を入れて(いなければフレンドに借りる)、ボス戦で使うようにする
・砲台に合わせてエンハンス、持ってないなら降臨で2倍エンハを取ってくる
・コスト面も考慮して御曹司、暴走族(スズメバチ・エリ・リョウスケ)を入れる
ダイブ(飛行)するときは御曹司を一緒に使う
・敵に攻撃させないことが大事なので遅延(シズカ、降臨カエル)も有効で
これもダイブと一緒に使うと強力
ヤヨイのスキレベ上げようとしたら間違えてスキレベ4の奴を素材にしました笑って下さい
ロックかけておかないからじゃ
ヤヨイで済んでよかったと思ったほうがいいね
ペコなんかすぐ溜まって邪魔なくらい出るし……
マルチ転生で、必ずいるボスの反属性ってどうやって倒すん?
2属性入れるか自分か仲間にマルチエンハしてもらうしか無い?
ソロならリダスキ×助9倍とかでゴリ押せるけど
マルチは3倍程度じゃ全然突破できなくて失敗しまくってる
>>685 どの転生言ってるか知らんけど変異と火力でゴリ押せるよ
カケルでいうリョウスケみたいなヤツか
確かに変異いれば楽だろうけどマルチエンハかかってる状態なら大仏ソメノスケで抜けると思うし他の降臨逆属性中ボスも2.5エンハ重火力なら大概抜ける
マルチエンハ必須はともかくとして、
特定のやつがいないとどうにかならんのはバランスとしてどうなのかなとは思うわ……
格上には解散され格下には寄生されでマルチマトモに出来てない
難度5とかだと逆属性は3×2×5倍砲撃っても1だったりして乾いた笑い出る
>>689 そもそも転生はシングル用に調整されてるからマルチでやるのは暇人か寄生したいやつ位だぞ
転生マルチはまだ早いんでしょ
マルチエンハしてもらうしかないって言ってるようでは☆4転生難易度5は要介護者だろし2.5倍エンハも作ってないのに高防御抜けないって嘆かれても作れとしか言いようがない
>>689 劇団はみんなが1回はつまずく
考えて、必要なタマシイを揃えて、
まずシングルでクリアしてごらん
それができたらマルチも簡単にクリア出来るから
どうしてもシングルでクリアが出来ないなら
もう1度その旨を書き込んで
マルチ一緒に行くから
>>689 3*2*5倍は確かに可愛いな
☆5スミレリーダーで道化師に挑んでたのが懐かしい
>>690 シングル用なんか……
だってシングルと防御力同じだもんねマルチ
おかしいと思ったわ
>>692 劇団はまだちょっと触ったくらいだけど
ティンカーベルと帽子であーこれ無理ゲーですわ ってなって投げた
進化素材で必要とかいうわけでもなし、暫くは触るつもりない
>>693 ええーこれで可愛いのか
リダスキ3.75必須で犠牲9倍砲とか、ガチャ☆6の12倍砲とか撃てってことですかね……
具体的にどのクエで困っているのかわからんと回答もフワッとした内容にしかならないぞ
>>694 シングルとマルチで敵のステ等は変わらないよ
シングル用ってのはまだマルチプレイが実装されてないときからあるクエストってことだよ
マルチ実装後に未調節でマルチプレイできるようにしてるから難易度高い
5倍砲➡旧偉人レベル。アウト
2倍エンハ➡☆3降臨レベル。アウト
3倍リーダー➡知らんがな(´・ω・`)
はい、チェックアウト
転生実装時なんて3倍リーダーの5倍砲が猛威を振るってたんだから3.75倍も9倍砲もいらんよ
というかまさかマルチでやってマルチエンハかかってない状況でスキル撃ってるのか
>>695 具体的にどのクエで困ってるって訳でもない
マルチじゃなきゃ転生4はクリア出来るんで……
>>698 仲間がエンハ持ってないんですもの……
みんなのレスでなんとなく判ってきたようなつもりだけど
時間2倍>回数2.5倍だと思ってたけど
砲台に乗せるだけなら2.5倍のがいいのね、当たり前か
ウマ大仏ウサギ当たりを作らなきゃならんわけね、サンクス
なんで自分がマルチエンハ持ってないこと人のせいにしてんのアホなの?
>>685 マルチエンハは基本的に1つの属性にかかるものしかないから
マルチでわざわざ弱点属性を入れることはないよ(変異タマシイは倍率がかかるから特別)
リーダーと同じ属性でゴリ押しするとか、他には固定ダメージという手もある
ゲストで入って来てマルチエンハいないのに即準備完了するタイプだ…そりゃ解散されるわ
>>700 わからんなー
シングルではクリアできるのにマルチではクリアできないから困っているんじゃないの?
転生の初期って2.5×2.5か持ってなければ2×2.5の時代じゃないの?
俗にいうザワビンタか…
なにもかもが懐かしい(笑)
劇団文豪保険医トリマスあたりは
マルチL無しクソサブが1人がまざると
高スキレベで御曹司積みの
サポでもいないとぐだぐだになって死人出るし
マルチエンハ無しでクリア出来る介護師なんか一握りだよ
あの辺りは☆〇と書かれてる難易度より
体感難易度が高いと思って良い
今日開催で初心者がつまずくやつっつったら
どうせブランコと文豪でしょ
まず攻略wikiを読んできなよ
上の方に書かれてる攻略法だけじゃなくて
下の方に書き込まれてるプレイヤーのコメントもね
>>700 まずマルチにおいてマルチエンハ無しで通用するクエストは☆3か一部の☆4程度までであってそれ以上の難易度のクエストだとマルチエンハはほぼ必須
このゲームは自分のリーダーとフレンドのリーダースキルの攻撃倍率を掛け算した数値を前提に調整されている
だがマルチだとフレンドがいない訳だから攻撃倍率は普段の半分以下でしかない
そこでマルチにおいてフレンドのリーダースキルの代わりになってくれるのがマルチエンハ
そのマルチエンハが掛かってない状態じゃ根本的に倍率不足な訳で高防御の敵にダメージが通る訳がないわな
あと仲間がエンハ持ってないと言うが仲間のせいにせずに誰もマルチエンハリーダーいないなら抜けるなり自分がエンハ役担当しないとクリア出来んぞ
マルチは自分がホストで負け前提のお試しならともかくそうでないなら事前にクエストの内容を把握して自分含めて3人の手持ち見てクリア出来るかどうか判断してから出発しないと時間の無駄
初めて変異させてみようと思うんだけど、どれから変異させるべきか教えて
>>712 全属性リーダー揃ってる?それにもよるから手持ち☆6のスクショも貼ってくれたほうが教えやすい
火キリカが圧倒的に強いが、水リーダーがルウしか居ないならまだその強さを活かせないな
他は誰からでも良さそうだけど
>>714 変にヘイト集めたくないから全部は貼りたくないなぁ
水はメアかキリカでリーダーしてる
キリカ変異なら水火でいいのかな?
>>717 ちょっと気にしすぎな気もするけど嫌なら仕方ない
取り敢えずキリカ変異でいいんじゃないとしか言えないけど水火はリダスキ無くなるからリダメアしか選択肢なくなるよ
水リーダーならメアより優秀なそうまにゃんが居るじゃん
時限エンハだから火キリカとの相性もいいぞ
なるほど、キリカはサブとしてもっと強くなるけどリーダーとしては使えなくなるのか
にゃんコラボから始めたけどそうまにゃんは取れんかった、HP二倍は便利だからもうちょっと保留しとく
にゃんこ飽きてログイン勢になってもうた
お主は消滅頑張ってくれ
ちなみに手持ち貼っても問題ないと思うぞ
>>721 リーダーとしては使い物にならんよ
水アングラ3.75倍意味ないしスキルも死んでるし
>>679 遅レスですがありがとうございます!
チェイン半減ガードは存在を知りませんでしたので、ウィキで調べてみます
エンハが全然揃ってないので、まずは降臨で2倍を取ってこようと思います!
変異ってドキドキするなぁ
ルナとキヨどっちも変異したくて悩ましい
>>725 ルナは最終的には火一択になるけど、始めたばかりなら火水混合にすると手持ちを補填できるね。
キヨもしかりで始めたばかりなら水闇でいいと思うよ〜
最終的には水一択だけどね。
にゃんこ最終日に始めたからロクなにゃんこキャラもない新参だけど
届かない球根
連絡船の欠乏
うがった
それも 全くの
ところで上級者さんたちはどうやってレベル上げしてるん……
ゲリラ3つ子一日に12回して60匹で1体レベルマ出来るかどうかって感じだけど
レイド☆1自発で、結構な確率で大天使ドロップするよね
あれいいわ
降臨とかのマルチでもらえる宝石が三つ子一体分の経験値だからそれでレベル上げするのだ
>>729 最初の頃はクリア済みストーリーを
周回して泥ったタマシイを食わせまくった
あとはゲリラで天使狩り
消滅都市2になってマルチが実装されてからは
マルチ周回で各色の宝石集めて
宝石食わせてレベル上げ
ダイヤが余る様になってからは
ダイヤも食わせてる
>>730 いいけど現状水と闇しかないからなぁ……
>>731,732
これや!と思ってマルチしたら
ランク400台に寄生されるていうレアケースに当たったわ
ガソリン使ったるからお前が倒しとけよ、的な感じなんかな……
今のランク400台って
2から始めて当時の高ランカーに介護されて
プレパスで訳分からんうちに
ランク上がってた層が含まれてるから
あんまり信用しない方が良いよ
800台は見た事がある
消滅リリース直後に始めて
経験値効率が良いとこばっか
周回してランク上げしてたら
それ位になってるよ
よっしゃ宝石集めるで〜と思って回してたら
ダイヤ出ちゃってなけなしの宝石がアビリティになったわ
まぁこれはこれでいいんだけど……
>>734 高ランクでもしばらくやってないクエストの内容を忘れてて
編成や立ち回りを間違えて死ぬことはたまにある
マルチLのスキブは優先順位高いよ
スキブmaxじゃないと連れてって貰えない事はざらにある
レベルはmax前提だからほとんど見てなくて
レベルマじゃなくても連れてって貰えたりする
(だからってわざと非レベルマで行かない様にな!)
初心者は極力チェインガード(通称チェンガ)もフル覚醒させた方が良いよ
>>734 宝石稼ぎは深く考えず二人いても一人でやるつもりでやって助けてもらった時はありがとうの精神
マナー悪い人いても自分はマナー良くしとけば片割れに悪く思われないからな
>>736 フレのフレが900
900からランクは上がらないそうな
2から始めて400行くのか
プレパス買ってないから分からんが凄い上がるんだな
こちとら3年でやっと400やで
おれ3年半とプレパス1年以上で440くらいなんだけど…
プレパスでマルチやってると結構ランク上がっちゃう
3周年から始めて去年の11月からプレパスにして20%割合3体作ったりしてたから500越えてる
その他課金はしないから設定リーダーsl1ばかりで恥ずかしい
>>743 プレパス無しの叩き上げは
むしろ信頼の証
立ち回りをよく分かってる人とか
サブ工夫してる人とか
トラブル対応出来る人が多くて助かる
言いたいことはわかるけど判別できないのにトラブル対応出来る人多くて助かるは流石に草出
>>739 死ぬとかじゃなくて、完全に放置されてたわ
一発も殴らないしチェイン4でとまっててなんやこいつ…ってなった
あれから30回くらい宝石商とアルパカ走ったけどダイヤ出なかった(´・ω・`)
ノーミスだと宝石でやすいとかってある?たぶん難度は関係ないよね
チェンガは優先して覚醒したいけどダイヤ出ないんだよな〜
エブリデーも終わってしまったし
2度目の消滅とかマルチなんて初見以外でやるわけないじゃん
初見でやったら紙芝居10分以上見せられて当然クエが始まったら誰もおらんかったわ
深夜のテンションで爆笑してしまった
マジすまんかった
>>750 少し前までマルチ専用でシングルじゃできなかった
>>752 昨日クズキで終了後5個中4個もダイヤが出たわw
ここまで凄いことは滅多にないけど、☆8ぐらいになると
3,4回走って1回ぐらいはダイヤが出るね。
初期からやっててもランク300届いてないやつとか普通におるからな
登録10日、募集2回目
気高きマタドールのマルチでミスって2人で出発してしまった…
しかも自分は焦って失敗ばかり
これを読んでくれることを願って
本当に申し訳ないですゴメンね
○っ○○○さん
2度目進めてたらスズナちゃんすこになってきた
欲しいな〜3倍ガチャ来たら課金してまうわ
こねーかなー
>>756 もし本人さんだったら…
ごめんなさいね
ありがとう
アーティファクトダブったら売却指定いんすかね?
限界突破まち?
アーティファクト全部引いてからステップアップのこと思い出した
こないだ散々叩かれたけど
自分でマルチエンハ担ぐようになったらめっちゃ安定したわ……
☆5進化でもとりあえずリーダーにしとけば何とでもなるのね
>>764 ☆6に進化させればいいんでしょ?
スキルマは無理だけど一応限界までは育ててあるよ
マルチとマルチエンハはうんことおしっこの関係くらい緊密な関係だからな…⛄
「ゲストはしないで」
「ホストならいい」
これらは
「不適正なPTで他人の燃料と
時間を無駄に使うな」
「自分の燃料(自己責任)でやれ」
という意味
始めたばかりの人にはきついだろうけど
都市をやり続けるなら
攻略情報に接しているユーザー達の間には
こういう共通認識があるらしいってことは
知っておいて損はないよ
>>765 ダイヤ出てるかい?
もし足らないならカヤ一緒に回るかい?
カヤなら2回走れば1個くらい出るし
>>767 マジでエンハいないと勝てないからね、しょうがないね
というよりエンハいれば勝てるし
>>768 お心遣いありがとう
まだそこまで記憶溜まってないわw
まだ40個くらい、進化素材しか回してなかったから……
介護する人は他人の燃料に乗っかる
介護される人は他人に燃料を差し出す
これがマルチの鉄の掟だスットコドッコイ(`ヘ´)
エンハあれば勝てるし
このとき彼はまだマルチの厳しさを知らず後に訪れる敷居の高さに愕然とすることになるとは想像もしていなかった
次回
続マルチ編サポートスキルはよ撃てや!お楽しみに
>>769 あぁ プレイするには世界の記憶55個取ってなきゃいかんのか
ダイヤは難易度高いと出やすいから記憶集めも頑張って高難易度降臨に行けるよう頑張ろうね
>>772 それ以前の動物園だからじゃ
最近のポイミで即エンハ厳禁だったはずのクエやったら即エンハ当たり前だったわ
ボス前で砲撃するとき無駄にならないように「いくぞ!」とか出してるんだけど
伝わってるのか謎
やってもらった覚えもないし
たぶんそんなルール無いんだろうけど
死んでるところに撃つと無駄になるから止めてほしい&止めたくない?
マルチ全盛期では砲台撃つ時は行くぞ→よろしくがマナーだったけど今はもうダメだね
でもやるだけやっとき分かる人にはわかるから
スキル上げキッツイ
lv9まで何匹いりますか
プレパスなしで
俺は誰でも入ってきてって名前でやってるから高難度でも入ってきていいよ。
明らかに無理な場合は解散するけど
プレパスありで100体とか、、、、
笑えんわ、、、
マルチでプレイしたら複数ドロップとかにしてほしいわ
そういえば去年の今頃くらいにクリアでもう一体てのやってたよね
一回のみだから足しにもならないけど
サイドストーリー進める中で、マイケル田中は売るなって取得前に注意の説明がでましたが、
3体持ってますがさすがに1体入ればあとは不要ですよね?
ランキング難易度30までしかクリア出来なかったんだけど、試しにと思って90にしてみたらクリア出来ましたw
スキルってつおいですね、難易度っていったい何なんだろうw
マイケル田中は今クエストメモリーでいつでも拾えるから売ってもいいけどキャプテンマイケルは売ると工夫しないと再回収が難しいぞ
>>786 難易度は結局のところ敵の攻撃力・防御力・HPが上がるだけだからね
こちらのHPは全部☆6で固めてもせいぜい2万そこそこで、
それで難易度105とかでもクリアできるように作ってあるから案外いける
これのギンガの攻略法がわかりません
フレンドのタマシイも知りたいです
どなたか教えて貰えれば助かります、お願いしませ
まずルカとシズカはスキルマが前提、タイヨウもSL高いほど良い
フレンドはサヤコとか闇信長とかダムスとかいろいろありうる
20フィーバーまでは棘を取る
23チェインでシズカ使って32チェインで1戦目抜ける
2戦目はシズカとツバキで引き伸ばしつつルカとサヤコで回復して
チェインロックが切れるか切れないかくらいで抜ける
3戦目はトランスしてフィーバーに入り続け、割合でガンガン削る
とにかく2戦目でちょうどいいパターンを見つけるのが大事で、
フレによって大きく変わるので練習しよう
ロックが切れる前に抜けてしまったら、
最悪AF使ってでもシズカでなんとかする
>>791 ごめん一ヶ所間違えた
誤 ルカとサヤコで回復して
正 ルカとTマリーで回復して
>>792 分かったので大丈夫ですwありがとうー!
ギンガシングルとか初心者がやるもんじゃねえよ
まだ太陽二体作ってシンヤやるほうが楽
タイ溶シングルと比べてもクソ面倒くさい
果たしてナルトコラボブリーチコラボやってた時代が初期なのかはわからんけども
難度100クリアしてきた(つーか、これが限界
これ以上は恐らく毒で死ぬか、カエル超えれない
チケもらったので満足
これで3枚目なのでどうせ引けないけど
シナリオも「タクヤだったからよ 」で積んだ
タイヨウ倒せないっつーかチェインミスって
2回目の3連発に軽減間に合わなくて死ぬ
ケイ育ちきってないし出直しますわ
さぁ、帰宅したしマルチマラソンやで……
>>799 そのクエストだと思うけど5回くらい連続で強攻撃飛んで来るからケイじゃなくて3回軽減できるリディソフィとか使わないと確か無理だよ
違うクエストだったらごめん
タイヨウのクエストだよ
自分はフレヤヨイとダイブで倒した記憶
ああ今だとTヤヨイで楽なのか
懐かしい思い出しか頭に浮かばなかった
今降臨☆6まで回れるのですがなにか強い奴いますか?
ぱっと見ミイコとかつよそうなんですけどオススメ教えて下さい!!!
団長死んでくれ
考えたやつも死んでくれマジで
何だこのクソクエ
お前が消え去れ
マジブチギレてるわ
>>804 木のリーダーいなきゃ育ててもいいかもね
割合と2.5エンハを優先的に回るといいかな
>>804 属性エンハ、ゲームマスター、ヘイジロウ、
割合(特にタイヨウ)、カエルあたりが使いどころ多いと思う
ゲーマス全然使ったことないけど結構良いステしてたんだな
文豪は出来るのよ文豪は
最後まで砲台とっとけないで最後の団長で積む
攻撃無効化すればいいのかと思ったらすぐに即死攻撃
しかも道中スフィア全然無いで何で組めばいいのかぜんぜんわからんわ
3戦目4戦目で無理やり砲台使わせといて最後が砲台無いと火力足りないってふざきんあ
何育てて何作ればいいですかね
転生降臨モノ必須?
タイヨウとヘイジロウは下手な限定より強いしね
3倍エンハと30%割合は回るだけ時間の無駄
>>811 まずはカケル
低難度の転生降臨は
☆1で作ったやつを☆2に持ってく
☆2で作ったやつを☆3に…
って作りになってる
>813
カケルである理由って何?
作るのが楽?
初心者考えだけど同回数木エンハならリョウコじゃダメなの?
って思ってしまうんだけど
ここらへんが転生降臨キャラのわからんところなんだよね
どれがいるの?どれがいらないの?ってなる
随分と前から教えてもらってて他に関連した有用な情報もあるのに拾わず段階飛ばして文句垂れてるだけだから教えるだけ無駄
ここまで酷い奴は初心者スレで見たことないわ
リョウコいけるならリョウコでいいと思う
エンハ、御曹司、砲台、命中解除、命中解除、ヨシアキでいけた
この水のやつのスキルは最初のうち結構使えると思う(☆1降臨)
>>811 だからサユリないならアイドルくらい作れよ
多分アイドルなくても行けるけど
>>817 こんなの人間の動きじゃないよ!
どうやったら50も70もコンボ繋がるんです?
初めて数週間の初心者です
アーティファクトなるものを1つも持っていないのですが、今やっているアーティファクト確定ガチャを回す価値はどの程度のものなのでしょうか?
水タマシイ手持ちもあまり充実していないので1度くらい回してもいいのかなと思っているのですがどうでしょうか?
>>819 手持ちが充実したら欲しくなってくるかもな
アーティファクトにフクザワかけるよりかは☆6確定ガチャとかのためにためといたほうが良いと思う、一回50枚必要だったりするから
>>818 ガンガンプレイして慣れる
慣れない間はアイドルとかチェインガード持ち編成して事故ってもいいようにする
>>819 アーティファクトは上級者が伸び悩んだ時手を出す物だから初心者はAF引かずに普通の星5確定引いた方がいい
>>816 あークリスティーヌとナミコか
解除+半減 解除+砲台だもんね
>>817 参考にしてみるわ態々サンクス
アイドルくらいのくらいも良く判らんほどには初心者
この途中の虹スフィアとれねぇんだよなーどうしてもジャンプしちゃう
うーん動画見てみるとおにぎり有能そうやね
おにぎりも作ってみるわ
>>814 あなたがひっかかっているクエは
☆6の高ステタマシイがいなくても
☆5までのタマシイだけで
クリアが可能であるという事を
まず知っておいて貰いたい
で、低難度から順に作っていく事で
クリア出来る仕様である事は
さっき書いた通り
順に作っていく事のメリットは他にもあって
都市のセオリーみたいなものを学ぶのに丁度良い
これを知らないで文豪とか団長みたいな
厄介な作りのクエに挑戦すると
手も足も出ませんってなるけど
知っていれば適切な編成がすぐにピンときて
比較的簡単にクリア出来る
またスクスキを鍛える必要もある
30c台までは無事故
事故ってもチェインダウンを起こさずに
40c台を乗り越えられるだけの
スクスキは早めに身につけた方が良い
低難度から鍛えていけば
スフィア配置のパターンもすぐに指で覚えられる
更にはスキルの活用の仕方を覚える必要がある
御曹司やダイブ、遅延の
効率の良い発動タイミングとか
LS〇倍のLのときには何cあれば
この高防敵を〇倍砲台で倒せるか?とか
長く続けるつもりがあるなら
順を追って攻略して
スクスキや編成力を鍛える事を
強くお勧めする
どれがいるか、どれがいらないかは
手持ちとクエ次第
今回のランでジンやメイドが活躍してる様にね
どれがいるかいらないかを判断出来るのも編成力の内
>>811 3戦目をゴルツィネorトモコの毒で抜く
4戦目はアーチェリー
5戦目は一撃毎にアヤノ、リツ、カエル、ジュリとかでどうにかなりそうだけど
Wikiとかで攻撃パターン調べてる?
調べもしないし考えてもないからいつになってもクリアできないで嘆いてるんだろ
挙げ句の果てにレスくれてる人に八つ当たりのような返信もしてるしほんま無能
団長の鬼畜さはいまだ健在なのか
あれほど殺意に満ち満ちたクエストは他にない
ただ消滅都市を極めるにあたっての基礎となるスキル回しや動き方を学ぶにふさわしき絶妙なバランスになっているからぜひ乗り越えてほしい
>>827 アドバイスの一つもせずに罵倒レスだけして
そうやって初心者いじめるから過疎って人口減るんだぞ
初心者スレであることを理解すべき
ナナホのアビリティ覚醒させたいけど素材がイベント限定?
なぜ宝石じゃないんだ
>>819 入手機会が限られてるから40%割引ある時はワリビキブンダケ引いた方が俺はいいと思う
オレも初回だけ回すに1票
あとはレインボー単発のみで確定まで貯めとけばいいよ
>>831 ゲーム自体と運営がクソで過疎ってるのにそんなんで人口減るとか頭ライトフライヤーかよ
それと罵倒レスだけと言うなら罵倒されるようなことしてる初心者様に多々の愚痴だけのレス辞めさせろよ正義マンさん
>>835 初心者スレであって質問スレじゃないだろ
運営批判も本スレで好きなだけやれよ
なんで態々もしもしでこっちに出張して来てまで初心者コケ下ろすのか
それはお前の性格が悪いからだよw
自分の代わりに考えてくれないのが悔しかったのはわかるけど俺は質問に対して八つ当たりで返してくる人は嫌いだから黙っててくれないかな
>>836 お前頭に血が登ってるのか話噛み合ってないよ
取り敢えずアホな正義マンさんが擁護してる初心者様のレス見てみろよ
見方知らないアホなら知らんけど俺以外にも不快に思ってる人がいるからな
何も知らんで正義マン気取りしてるなカス
初心者様は神様です
自分では一切調べず、不遜な態度でも構わないので、
ガンガン攻めてきて下さいませ
正義の味方がお金も出してくれるかもしれませんよ
オイのせいで荒れてんのかすまんな
不遜な態度と取られてたなら悪かったわ
ワッチョイスレだしなんだったらあぼーんしてくれて構わんで
寂しくなるけどな!チュッ☆
>>824 ありがとぅー
ガチャキャラに頼りすぎてたわ
反省する
>>826 とりあえずアーチェリー育ててみるわ
カエルもしょっちゅう名前聞くし作ってみる
調べてはいるけど大抵、そこまでスキルが持たない+足りないケースが多いんだよね〜
じゃあ転生降臨のスキルマ作れよ!って話になるんだろうけど
今日はリディソフィと飛行機男回すからマルチで会ったらよろしくやで〜
>>821 慣れかぁ……不器用だからもっと練習しなきゃ
>>842 ランは最高難度
割合エンハ完成済みくらいが脱初心者みたいなこと言われてた
>>844 スキルが回らないのは
・スキルターンが重い
・フィーバーに入れない
・変換スキルを使ってない
のが大体の理由
変換はとりあえず各色スキルマ御曹司作って
効率の良い発動タイミングを考えて走ると良い
あとは「ここでこういうスキルを使いたい!」ってところで
初手〇ターンのタマシイが
残り何ターンになっていたかを確認し
必要ターン数を逆算
それに見合ったターン数のタマシイを作って積む事
ランキング期間もう少し長くなんないかなぁ、譜面に慣れるまで時間かかるんだよね
つべとかに上がってるので練習してみるかな
スフィア配置はけっこう使い回し多いので
降臨とか色々やってくと時間かからなくなっていくよ
たまに新配置のこともあるけど(ナツメランとか…)
>>833 >>834 アドバイスありがとうございます!
試しに1度回してAFが二個手に入りました
樹石のクイーンと看護師のランタンでしたが、ランタンは初心者には嬉しいような?当たりの部類ですよね?
後は頑張ってAFを装備できるタマシイを作らないといかないわけですよね?w
頑張ります!
>>850 凄い引きだね(((・・;)
ランタンは現状単なる回復+α ☆4クイーンは最上級の当たりかな… でも当面ランタンすごく使うだろうし今回引いてほんと良かったねΦωΦ
>>850 おめ
アドバイスして良かった
AF入ってるガチャはレアガチャが割引なしの限定タマシイなしだからスルーして、これからも15枚5連が来た時は引いた方がいいよ
>>851-854 ありがとうございます!
どうやら相当良いヒキだったみたいですね
無知とは恐ろしいものです…(。>∀<。)
他にもアドバイスくださった方ありがとうございました!
木タマシイの手持ちが薄くアーティファクトを装備できるキャラがいないので
樹石が活躍してくれるのはもう少し後になりそうです
それと、ちょくちょくタマシイ枠を拡張しているのですが
生来の勿体無い病で、にゃんこコラボで一応育てたタマシイなんかも売却出来ずに残してしまうので常に枠がカツカツですw
このスレの頭で紹介されてる、砲台、エンハンス、スフィア変化、それらのスキル上げ用タマシイ
回復用孤児、星6タマシイ、 リーダー適性が高いタマシイ
こう言ったもの以外は、基本、合成の餌にするか売って大丈夫ですよね?
売っても良いけど
ふいに「あいつ使えたのか!」って後悔する時がくるから
枠拡張して売らずに作っていく事を勧める
レアガチャ(ノーマルガチャは別)産の☆5止まりのタマシイだと
火 チハル
水 ツバサ アイリ
木 キャディー←ヨシツグあれば不要?
光 なし
闇 コンビニ ユウリ
レイド☆1で火ヒノか木チグサ
一応スキルマになってるタマシイ多いけど☆6進化抜かしたらこれくらいしか使ったことない
火ウルフと闇チサメ忘れてたわ
今は両方とも出番ないけどマルチ発明家に遊びに行くときはチサメ使ってる
>>857 ちょっとズレルけど枠は500程度あっても無駄にはならないからザワ250〜300キープできてたらそれ以上を枠拡張にあてても一応大丈夫だよ
合成するときシズクがクッソかかるから
なるべく一度にたくさん餌を食わすためにも
タマシイ所持枠を拡張して損はないぞ
アーティファクトガチャ初めて引いて、名刀・加州清光っていうのが出たんですが
これはリーダースキルでコンボ発生してる場合にそのコンボの上限が増えるということで合ってますか?
コンボ自体の効果はそのリーダースキルのまま?
それと内容的に水とか関係ないように思えるのですが、水以外のチームに使ったら何かデメリットあるのでしょうか?
効果はそれで合ってる
水以外で使うといってもAF装備できるのはAFと同じ属性持ちのリーダーしか装備できない
サブの変異タマシイのことを言ってるならデメリットはない
俺は
>>859以外だとメイ、リョウスケ、タマキと
マルチのスフィア変化勢は使ったことがある
(リョウスケは漏れだと思うけど)
ダメージ無効&75%減、ダイブあたりも
SL上がるとスキブ込みでかなり早いターンで使えるから
刺さることがあるかも
ダイブ靴、AD、マユリは弁護士とエリあるし以外とスキルマのハードル高いわりに2回目6ターンだから微妙じゃない?
オーダーにあったから仕方なくチンコベルマルチクリアしたけど
こんなキチガイクエスト誰がスキルマまで回すんじゃ……
長いしフィールド効果ばっかだし回復するし……
2倍×5と2.5倍×2は全スキルマ必須
昔はシングルで全スキルマにしてたこと考えたら
状況は相当楽になってるよ
2.5倍エンハ勢のマルチは
とにかく「敵に行動させない」の一言につきる
変換とチェインアップで殴り続け
高防御開幕即抜きして
ボス開幕で一気に砲台責めして落とす
その為には
@高防御まで何ターンかかるのか?
A高防御最短抜きにはどのLで何cで
何倍エンハで何倍砲が何体必要か?
をまず押さえることだよ
>>867 ADはワールドイズマインでしょ
火と闇はユイコとカズマでいいじゃんってのはその通りだけど
こいつらのスキラゲはどうしても時間が必要だから
>>870 ダイブだけど?
>>868 カルマ余ってるならスキルスフィア使うのも有りだと思うが
エンハのターンは砲台に間に合えば十分だから適当なところで妥協する手もある
例えば13ターン砲台が貯まるまでにスキルマ2.5倍エンハが
6ターン(スキルブースト)+7ターンで2回貯まるというのはあるけど
そこまで重い砲台を使う機会がなければ
他の降臨を優先してしまってもいいんじゃないかな
まあティンクは作って損はないよ
タイヨウでアキトかサンがマミヤヨイ積んでなかったら非3.5倍がティンクヤヨイで6ターンで抜けるから
そういや三つ子エンゼルの最後ってクリアした事ないな、とやってみたら切なくなった
なんでこんな…
ゲリラクエストはクリアするとフクザワもらえるから一回はクリアすべし
>>865 ありがとうございます、リーダーの属性しか装備出来ないのはちゃんと見てなかったです
折角の初アーテファクトなのに水のコンボリーダー持ってないので当分使う機会なさそうですorz
>>859 マタギしょっちゅう使ってるわ
初心者のお手伝いに入るときは「こういうタマシイ使うのもあり」っていう参考になればと思ってよく連れて行ってる
>>879 攻撃力+300あるから砲台役のリーダー使う時は結構便利だよ
ターンマイナス持ってればそっちの方が便利だけど
28話5の4体目でさすがに躓きました。
10ターン過ぎて3万ダメージとかでやられてしまいます。
先輩方ご教示ください。
皆さんありがとうございます
無課金なのでフクザワは今150くらいしかありませんが
この手のゲームではコンテにリソースつぎ込むくらいなら枠を拡張する方が重要なことが多い、と認識してますので
ちょこちょこ枠は広げていこうと思います
名前を出していただいたタマシイが手持ちにあったら鍵をかけて育成します!
>>882 ボスは光属性だけど、そいつは多分1ダメージずつ減らしてくやつだから、その前のスケープゴートってやつに属性合わせる、つまり光で行ったほうが良いかも
スケープゴートはどうやってもギリギリまで減らされるしフィーバーも入りづらいけど、チェインロックが解除されるタイミングで飛行とか磁石とかでチェイン数稼ぐと良いと思う
>>882 パーティはリーダーなるべく倍率高いやつで、スフィア変換と磁石とエンハンスと砲台(三体)でイケるんじゃないかなー
リダスキの倍率も昔ほど低くないし、行けると思う
久しぶりに2.5倍サンドでやってみたらダメージ通らなさすぎてびっくりした
確かにそういうクエストだったな
砲台撃っていくかチェインを上げて攻撃力を上げて素殴りで突破していく
4戦目は2回目のチェインロック(1秒)の後に一気に倒さないとダメなやつか
砲台はここに残しておかないといけないね
助っ人探す時にゲスの亀頭顔が出てきて驚いた
このゲームってそういうコラボもしてたんだね
>>888 wiki見たらコラボ復刻中にあの騒動があったみたいだ
難易度110難しすぐる
こんなんどうやってクリアするんだ……orz
>>884-885 ありがとうございます。
光属性に変更したものの、こちらのパーティのほうが弱かったので
まずは光属性のレベル上げして再挑戦してみます
>>882 受けきれない攻撃は
@スフィア切れを起こさず、攻撃を受けない
A防御スキルや敵攻撃の命中率低下スキルを使う
B受けるダメージ以上のHPを用意する
のどれかで対処が基本
>>892 スキルレベルは上げられるものは上げないときついね、がんばっ
>>868 >>1の中にあるマルチは怖くないみたいな名前のサイトを参照すると大分楽だから是非みて
なんでしんどくなるか判る とはいえ「イライラしちゃうー」は変わらないけどな←
>>888 ちなみに、酸欠少女さユりともコラボしてたりする
アンドロイド姉妹ストレスしかないな
スフィア配置が苦手すぎる
>>871 マキコちゃん覚醒してもディレクターになれなかったのか…
ゲームの質問ってよりは、単純に俺の頭が悪いから質問なんだけど
合成の成功UP中って、経験値に使うタマシイやら天使やらは一個ずつ使ったほうが確率あがるよね?
>>899 確率は確かに上がるけどシズクの消費量が増える
掃いて捨てるほどシズク余ってるならやってもいいけどめんどくさいし一括でいいんじゃね?って思う
>>899 確率も期待値も変わらんよ
分母が増える分、回数が増えるだけ
>>899 期待値はどっちでも一緒
素材が3体あって1体だけでも大成功来ればスキレベ上がるとかのケースなら1体ずつ混ぜる方がいいけど
今回のランキングクエストの上級の最初の敵(電器屋店員みたいなの)が尋常じゃなく強くて意味が分かりません
それまでとは与えてくるダメージの桁が違うのですが、これはどうやればいいんですか?
>>899 義務教育すら満足に通わせてもらえなかったとか、そういう人かな
>>903 足切りに引っ掛かってるんじゃない?
リーダースキル3倍以上じゃないと最初の攻撃でやられる
>>903 攻略wikiはほぼここで事足りる
https://shoumetsu.gamerch.com/【ランキング】無冠の天才技師
93%割り込みだから、HP1,350,000の7%削る94,500以上を与えるの必須
防御は20,000
あとはダメージ計算とかで調べる
http://www.takeya-zakka.com/shoumetsu/damage.html これで君も立派なランナーだ!
ダメージ計算サイトはランイベ終了直前とかは落ちてたりするから要注意な
>>903 もしかしたらだけど最初スフィアを取り切れず攻撃できてなかったりする?
それだったら練習モードでついでに10c代も全部取れるように練習したら楽になると思うよ
>>903 きっと1週間ぐらい前の俺と同じ状況だ
皆当たり前の様に足きり足きり言っててググっても出てこないし意味わからないよねw
このゲームは色んな条件で即死攻撃が飛んでくるんだ、そのことを足きりって言うみたい
例えば何ターンまでに倒さないと即死攻撃とか、何ターンまでに体力をいくらまで減らさないと即死攻撃とか
勿論即死攻撃って言ってもとんでもないダメージってだけだから、完全ガードやリーダースキルで守れるけどね
それでその敵は
>>908さんの通り初撃までに体力を93%まで減らさないと足きりされる
今回のランキングて51〜70位よりも71〜100位までの報酬のほうがチケット1枚多いんですね
運営の間違い?意図的?
そんなことはないよ
チケットとミニチケットを勘違いしてるのかも
足切り
初戦の最初のスフィア群で
敵HPを一定量削らないと
即死攻撃で退場させられる事
ランキングで属性を無視したクニトコズエ編成が
猛威をふるった後にあるランキングで初導入されたギミック
LS倍率の低いクニコズ編成を封じ
切り捨てる為のギミックであることが明白だったので
ユーザーから「足切り」と呼ばれた
現在は高難度(☆8☆9)の降臨で標準装備されている
なお、ある特定のランキングでは
一定以上のダメージを与えると
嫌がらせを受けるが
一定以内にダメージを押さえると
得があるという「逆足切り」も存在する
×初戦の最初のスフィア群で
〇初戦のある特定の時点までに
ランは基本的にトランスと3.75倍以上のリーダー組まなきゃ勝負の土俵にすら立てないよ
今回ならルイと小町を想定(接待)してステージ作ってるから
常設だと信長かアレキにルイかマリーじゃないと110足切り抜けられないんじゃねえかな
信長はともかくアレキでクリアできるかまではわからんけど
すいません、今回のイベント1枚目以上行けないのでアドバイス頂けませんか?
二枚以降手持ち晒します、お願いします
マリー、シスミ、ミツヒロ、ロウ、イッセイ、フレ小町
>>912 よく見たらミニチケでしたね
私の勘違いでした
ちょっと前からある難易度110は初心者無課金はちと厳しい難易度になってるから
最初のうちは手持ちでクリアできる難易度に落とすのもしょうがないですぞな
60位までしかクリアできなかったのに月日がたって105クリアできたときは嬉しかったですぞ
みなさん丁寧に教えてくれてありがとう
勉強して再チャレンジします
すみません上の方で他の方が質問してましたね、そちらを参考にします!
すみません初心者です
マルチ報酬で貰えるダイヤの数は3人とも同じですか?
それと自分に白いダイヤが出たら、他の2人にも出てるんでしょうか?
同じでしょ
消滅やってるリアフレいないから集まってマルチやったことないけど寝大仏落ちたとき野良のご一緒した人グーってやってたから
復刻で初めて夏タカコのストーリー見たけど噴いたわ
ネタパで名前が挙がるのも納得だ
マルチドロップは基本共通だよ
リザルト画面でマルチドロップの報酬確定する前に接続切れた人はもらえないことあるけど
ミナモとトオルを2端末マルチ周回した俺がこの目で確認したから間違いない
イベ復刻にスキブ覚醒無しとかのアキトやサリナLでくる初心者さんな
とにかく溜り次第アキトサリナ即発動してくれない?
3戦目で自サブの防御を発動して
防御切れて一撃受けてから
自分が回復する為にアキト発動とかやめて欲しいんだわ
特にエンハLが1人しかいない時な
エンハリーダーにしてる人がいても覚醒してなかったり時間短い奴(アリスとか)のときはリーダーアキトにしてる
>>925 >>927 やっぱりそうですよね
ありがとう
>>928 サリナ持ってないから自分じゃないけど、参考になりました
こちらもありがとう
去年SL1サリナで御曹司使って即エンハしてたわw
結局作っても使いみちないぞ
>>928 エンハ募集してサブにサリナ入ってるのにアリカリーダーで準備完了するランク370台とかおるし自エンハ無し当たり前
まあここで言っても無駄だよ
ランク500で自エンハ無しとか
クエに合ってないクソ重いサポとか
砲台積みとかいるね
ランク2桁やランク100台に
適正サブ適正Lなんて望まないよ
でもマルチエンハLをマルチで出すなら
死ぬ前にマルチエンハを発動すること位は望むよ
(そもそも死なない様にサポ回して
チェインダウン起こしても
最低限のフィーバー入れる様にしてるし)
特にマルチエンハパ1人ならね
readyになったら押すくらい出来るでしょ
本来は低ラン1人にマルチエンハを
任せるべきじゃないんだけどね
>>933 クソ重いサポに関してはメンバー変更がめんどくさいだけだと思うが
愚痴るくらいならシングルやれよ
復刻だからマトモな人は去年おわらさてるんだし
1体は終わってるよ
2体目をイチから作ってる
シングルでも別に良いけど
マルチのがスイカ出るから
楽で良いよね
40位にギリ入れた〜゚(゚´ω`゚)゚。ピー
上がチヒロで下がルイくん
いつものマリー+テンドウ+チヒロ無限ループでは105すら倒すのきつかった
体力高すぎんよ〜トランス切れるってなんやねん〜
ゴウさん即死させてくれる船リョウコ姉さんぱねっす…
メイドはいつもいい仕事してくれてほんと好き
団長も倒せないの底辺なので浜辺の撃墜もムリポ
最初のルナすら倒せなくて格の違いを知ったわ
>>937 ☆8難しいね 去年楽々倒してた記憶あったから適当編成で行ったら4回ボコられた
>>938 110クリアはしたよ、ぜんぜん余裕では無かったけど
ボスが固すぎてほんと辛かったわ
タイム的にも下の編成のほうが余裕はあった
それテンドウをクラマミに変えるだけで3:10くらいは出るだろ
やっと28話クリアした。
レベル上げようと思ったけど意地でやり続けたらなんとかクリア。
29話の1でさっそくギンガに瞬殺されたけど
>>941 にゃんこからだからクラマミ持ってない(´・ω・`)5月末開始だし
wikiみたら素敵性能だね〜次回は欲しいわ
スイカさえ今期中にスキルマ出来るか怪しいけど
>>944 でも孤児とか作ってないし
御曹司すら揃ってないわ
ほぼ4周年の100連ガチャとステップアップとかのおかげ
同じくにゃんこからだけど手持ち偏りすぎてワロエナイ
>>946 セナ被りのところだけ見せてるだけで他に限定タマシイ多々あるんだろ?
だ、騙されないぞ
後は骨董鑑定士が3体被ってるくらいだし
ひどい有様だけど頑張ってるつもりだけど
最近手詰まり始めた
セナは凸らせた方が良いよ
2積みとかまずしないし
ターン軽い方がマシだから
あともう1つ大事なこと
マルチ特化タマシイをマルチで使うには
スキブ覚醒してないとお話しにならないので
スキブは優先的に全覚醒を
初心者は可能な限りチェンガも覚醒を
>>946 何故Tリョウコ、Tアイリ、ビリー辺りが出るまでリセマラしなかったのか…コレガワカラナイ
>>946 スマン草
骨董は上級者様が使ってるの凄い強いよね
たぶんスキルマなんだろうけど
10フィーバーで溜まるのはスキルマだよ>トウコ、メア、リツ、ルミ、将棋、骨董、BOマイケル
骨董普通に強いよ
リィリンと将棋はゴミだしエイルもsl2以上ないと重すぎるし
星7まではエンハと骨董二人いればクリアできるから
将棋スキルマなら
スキルマ骨董と同じ立ち回りで
タイ溶孤児抜きも可能だし
将棋強いよ
リィリンもミトやアラタと同じで使い方次第
スキレベを考慮して合うクエを選べば良いだけ
俺もにゃんこスタートだけど、木のハスラーが4体も被ったんだぞ
リセマラなんて発想もしなかったし、限定の存在も知らないから72時間限定ガチャの方しちゃったし
残りはにゃんこ引いた(弱いのはわかりつつにゃんこ引かなきゃやった意味ないからだけど)
今は星5以上は半年ぐらい貯めて、1回だけプレパス入れようか真剣に迷ってる
何故☆5のハスラー如きで4体被ったんだぞっなんてレスできたのか…
セナの人は中々引けない☆6を短期間で被りまくってるから悲惨な訳で☆5被りなんて当たり前でネタにもならないんだが
レザバリと遅延ダイブは引いたら即売ったほうがいい
使わないし一覧で目に入るだけ嫌な気分になるだけ
コラボ報酬だけもらって飽きたらやめようと思ってたけど
図らずもハマったから続けてたら被りまくったんだよ
72時間ガチャも2回引いた
セナは凸らせます
愚痴聞いてくれてありがとう
ここ1ヶ月ずっとマルチの初顔合わせでフクザワ集めてたけど1週間前から全然部屋立たなくなった
星8なんてクリア出来るわけないから入れないし
セナ4体あるなら明日プレパスでニコイチしたほうがいいよ
大成功出なくても確定でSL3だから
元の1体に3体を混ぜる
2体を先に混ぜてスキレベ2にして、それを混ぜればexp493
もう1体を混ぜたら201、計694
スキレベ3までは6タリナイのでは
部屋数が減ったって言いたいんじゃないの?
まあ日や時間帯にもよると思うが
ロウ抜けなくてワロタ ( ゚∀゚)アハハハ
光アヤノ作らないと無理ですねコレウァ
作っても抜ける気しないけど
変態メガネでワンパンだから2.5倍エンハ5倍砲で抜けるよ
ラウラなら70チェイン前後でマリアンロウで抜けた
18話のタイヨウに勝てないヨウ
15000ダメージ3連発を2回は止めらるけど、
3回目あたりからキツイ
HPも高すぎ
転生のリディソフィをスキルマしてタイミング合わせて使おう
SPチケットって誰選ぶべき?
マリアンと織田信長以外は持ってる
卑弥呼マリアン信長は必須
最優先でSL3にすることをすすめる
自分はアレキ以外は持ってるけど
アレキもらうかどうかは無料ガチャ引いてみてからにしようと思ってる
2体目のマリアンどうしよっかなぁ
重ねたほうがいいのか水水分として残して置いたほうがいいのか悩む
恒常虹に9800円はただでさえ金ドブなのにゴミアレキもらうか考えてるとか冗談だよね?
マリアンは凸することをおすすめするよレイド来たときに水水作ったけど初期の頃に使ったけど途中から使ってないし
卑弥呼、マリアンはチェインアップつき砲台だから強い
信長は時限エンハだから強い
アレキはただの砲台だから弱い
アリスは命中解除が便利だけど9800円払うほどではないかな
ついでに新偉人つながりでナイチンゲール、
これは今となってはターンの割に威力が低すぎるから弱い
水マリアンはレイドではほぼ使わないけど被ダメアップは連射と相性良いし1体居てもいいかも
>>981 ステップアップ分ザワのついでだからなぁ
楊貴妃以上の砲がいないからアレキでも欲しいんだよね
次のラン新しくて火ってことはまた壁役が3回目くらいに出てくるんじゃないかなと思うし
トランスアキラで十分ならノブかなぁ
初心者こそメシエを作るべきでは?
星5でもアレキの代わり位にはなるんじゃないかな
楊貴妃しか持ってなくても一時のランの為にアレキ選択するのは後から凄く後悔すると思うよラン頑張りたい気持ちはわからなくもないけど難易度110で使えるレベルじゃないし
上で言ってる人いるけどSPは卑弥呼、マリアン、信長の3択でメシエ作ったほうがいい
えぇ〜そのレベルでアレキクソなのか
でもメシエは当分先になりそう
トラオムすら進化出来てないし
というか誰か次スレ建ててちょ
テンプレ更新とか↑のほうで言われてるけど解らんわ
>>989 手持ちが揃ってないっていう前提で考えると
降臨や転生で使う機会が多いのはマリアン
ランならほぼ毎回使うのが信長
ただ信長は回復が-444という手持ち次第ではバカにならないデメリットがある
要は手持ちと相談だし上は俺の個人的意見だから晒したら優しい人が答えてくれると思う
>>991 ありがとうございます
一応水と闇の☆6はこんな感じです
もうランを信長リーダーでって時代でなくなってるけど降臨シングルやるにしてもタイプ縛り、HPMAXリーダーしかないからナツメのサブでも使えるし編成広げること考えたらHP依存だけど信長になるのかなぁ
無料ガチャ1回目
楊貴妃でて嬉しい
7降臨はシングルでもマルチでもテンプレ編成が要求されるから…⛄
wiki見たらマネできる編成あるかもょ?
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