強化する時装備外したほうが得?→素材にすると自動で装備外れるから大丈夫
ログインできない→再起動なり飛行機飛ばせ
どう進めればいい?→wikiなりガバガバ攻略見ろ
○○強い?→可愛い
【重要】
初期艦ロック忘れずにお願いします!
かけ忘れて強化素材にする案件が増えてます!
・やり方
編成画面の艦娘長押し→詳細画面の左上にロック表示→タップによりロック完了
基本新艦娘入手時に「ロックしますか?」て表示が出ますが、初期艦に関しては出ませんので注意してください
【Ver.3.0アップデートによる一部のQ&A】
Q.出撃準備画面に出ている左下のカップみたいなのは何?
A.大陸版で存在している収蔵品の効果です。
日本版では機能が削られているため、動作しない?
Q.ボイスのダウンロード方法は?
A:ログイン後右下の歯車を押して、設定をタップ。
ボイスというボタンがあるのでそれを押してキャラボイスという所をタップするとわかります。
【初心者用オススメサイト】
戦艦少女wiki
http://wikiwiki.jp/senkan-girl/
敵編成もドロップも分かりやすくまとめてる。艦これwikiと似たようなやつ
ガバガバ攻略
http://warshipgirlsr.blog.jp/
昔からの中国版古参プレイヤーのサイト。プレイヤーの目から書いててわかりやすい。
戦艦少女R 航海日誌
https://warshipgirlsr.com/
日本版サービス開始から生まれたサイト。日本版だけでなく大陸版の新情報や日本語の翻訳など情報が豊富。 建造不可かつ6章までにドロップ場所が限定される艦リスト。
基本的にボスマスだが、「道中」とあればボスへの道中での泥あり。
・空母
★4 ホーネット (5-3道中、5-4、5-5)
★5赤城 (3-3、3-4、4-2、4-4、5-1、5-3、5-5道中、6-3道中、6-4道中)
★4飛龍(2-5G)
★4蒼龍(2-5L)
・軽空母
★3 コロッサス (5-3、5-5道中、6-1、6-3)
★3 ユニコーン (5-4、5-5、6-2道中、6-4道中)
★4レンジャー(1-4、2-3、2-4、3-3、3-4)
・戦艦
★3ロイヤルオーク(6-2、6-3道中)
★4ウォースパイト(6-3)
★4長門(2-5N) 陸奥(2-5J)
・巡洋戦艦
★3 ドイッチュラント (4-4、5-3、5-5、6-3道中、6-4道中)
★3 アドミラル・シェーア (4-3、4-4、5-4道中、5-5道中、6-2、6-4、7-1)
★4 アドミラル・グラーフ・シュペー (4-1、4-2、4-3道中、4-4道中、5-3、5-5、6-3、6-4道中)
★3金剛(2-5F)
★3比叡(2-5M)
★3グローリアス(6-3、6-4)
★4シャルンホルスト(6-3、6-4)
・重巡洋艦
★3サフォーク(6-4道中)
・軽巡洋艦
應瑞 (2-3、3-3、4-3、5-4) タスクキルするなら4-3で初手ボス確定可
肇和 (2-2、3-2、4-2、5-3) 3-2、5-3でボス確定可
★2エメラルド(6-1、6-2道中)
★2エンタープライズ(6-1、6-2道中)
・駆逐艦
★2 秋月、涼月 (3-1道中、4-1道中、5-1、2-5)
★4 アントニオ・ダ・ノリ (5-3道中、5-5道中)
★4 ウゴリーノ・ヴィヴァルディ (5-2、5-4道中)
★4ソーマレズ (6-1道中、6-2道中)
★3ヴィーナス (6-1道中、6-2道中)
★2リージョン (6-1道中、6-2道中)
★5雪風(2-5)
★5島風(2-5O)
2-6M 白露
7-1N バーフラー
7-1M ヴァンパイア
7-2L カッシング
・潜水艦
U-47 (6-1道中、6-2道中)
U-81 (6-3道中、6-4)
U-156(7-2M)
2-6道中 軽空母鳳翔、軽巡川内
2-6L 戦艦霧島、軽巡香取
7-1道中 駆逐ハイダ、軽巡セントルイス
7-2道中 軽空母ガダルカナル、軽巡オークランド
・資源掘りその他
2-2-C 燃料+30 駆6(Dルートに逸れたらタスクキル)
2-3-F 燃料+35 Aルートランダム 駆2以下(拾ったら決定をタップせずにタスクキル)
2-4-F 弾薬+40 Aルートランダム 艦隊内レベル合計234以上
2-4-K 弾薬+40 Bルートランダム 重2 艦隊総索敵値198以上
3-1-C 弾薬+45 艦隊内最低速度27ノット以上
3-2-F 鋼材+50 駆4以下 旗艦27ノット以上
3-3-I ボーキサイト+55 駆3空1 艦隊内最低速度27ノット以上(道中逸れる可能性有)
3-4-F ボーキサイト+60 (旗艦に戦艦で逸れる)
4-1-G 燃料+65 重2空2
4-3-D ボーキサイト+45 Bルートランダム
4-4-J 燃料+80 B、Hルートランダム 空1以下(弾薬-80を拾う可能性があるので非推奨)
5-3-D 鋼材+95 艦隊内最低速度27ノット以上
資源が乏しくなってきた時は
1-1-Aで駆逐艦を拾い集めてそれを元手に軽巡を集めて資源掘りに利用
不要艦船の有効活用
ドロップや建造で出た不要な艦船はいきなり強化素材にせず
資源掘りや1-4、2-2等の低レベル海域でのレア艦掘りなどに使用してから強化素材に回す
戦艦、重巡艦隊ならば3-4-Fのボーキサイト掘り程度は実行可能
注意!
不要艦船だからといって大破進軍には十分注意すること
もしも進軍してしまっても次の戦闘の陣形選択時までにタスクキルすればセーフ
・攻撃順
一巡目の攻撃順序は同一射程の場合「だいたい」後ろの方から攻撃していく
だいたいというのは複数の射程が混じるとそのルールが複雑でよく分からなくなるから
全員同一射程だと564321とかそんな感じだったはず
二巡目と夜戦は前からなのは言うに及ばず
この辺を踏まえて空母は同一射程の駆逐より先んじて攻撃しつつ夜戦を邪魔しない最後尾が基本は定位置
アークセー スププ スプッッ 67- アウアウ ササクッテロ スップ ガラプー da- 63- 41- 78- 03- 7d- ec- アメ
FGOやグラブルのスレにも同じパターンでアズールレーンやアビス・ホライズンを叩き棒にして荒らしてる人物
またアズレンスレでも似た手口で暴れ回っている
基本的に該当のワッチョイで「セルラン」 「戦艦少女信者が荒らした」 「糖質」 「このゲームはもう終わった!皆アズレンやアビホラに流れる!」などデマを吐いてはトンズラ
twitterや戦艦少女wikiでも似たような存在を確認
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホアプリ板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは applism と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん ワッチョイないけど一応テンプレ貼っておいた
別スレがあるなら誘導ヨロ
あと連投規制厳しくね?
三戦目も既に入手済みw
まぁ二戦目が大丈夫だったからこれも見た目だけなんだろうけどw
前回のよりも敵が強めではある
あとこれ敵が完全に主人公やん
>>1
立て乙
思ったよりボーキの消費が激しいねこれ
フレ艦隊も戦闘機もう少し増やさなきゃ 防衛戦 とりあえずE-2まで終えたよ まずは自分の目標クリア
0v0とアイラ お前らwww
フレ用艦隊 持ってる全てのドーリットルとか積んだでw
補給でボーキが2000ほど飛んだでw
舐めプで適当編成してたらE2のWAVE3で大破撤退させられた
さすがに全BTD装備の軽空x6 だとダメか
もうちょっと真面目に編成考えよう
>>1乙
テンプレ張ったはずなのにワッチョイないのはバグかな? 分からんがうちは前スレ980をコピペしたはずなんやけどなぁ
今回の防衛戦 初心者はE-2でヒーアマンお迎えを目標にしたほうがいいと思う
E3ボスの時点で2艦隊壊滅させられてワロタ
今回は経験値惜しんでカンスト温存とかしない方が良いな
お前らお願いだ・・・E4のために奇襲赤城に軽空母を混ぜた空爆編成を作るのだ
なんかここきつい
>>23
自分は軽空母1を奇襲赤城艦隊に入れとるでw >>17
敵編成とwaveがなかなかいやらしい
敵編成とwaveは固定だから
詰将棋解くようにじっくりやれば大丈夫だと思う あああああああああああ!
悪RJが糞かわいいいいいいいいいいいいいい!!!!
なんで鹵獲できねえええんだよ!!!!
低速軽空母入れてるとやたらT字不利引くから今回の敵は速いかもしれん
単に運が悪いだけならいいんだが
防衛艦隊は
赤城(奇襲) 大鳳 端鶴 レキシントン サラトガ 隼鷹
とかで良いのかな
レベルは平均95ぐらいでスキルレベルは赤城以外は1~2でまちまちだし、ドーリットルは2個しか持ってないから力不足かも
e4まとめてクリアしたが、重巡マジで邪魔だな
スレ立て乙
終わり
よーく考えればトドメさす時とか駆逐相手とか大破してても大丈夫な場面はあるし工夫次第
E4のWAVE3で主力戦艦隊に大破出たけどラスト一戦以外は賭け無しで行けたぜ
ダメコンあってこそ出来た事ではあるけど
この編成でいいなら放出するぞ
ワイバーン13、パンツ戦闘機3、ファイアフライ4
チェイサーはソードフィッシュとアベンジャーで対潜42まで上げてある
ID:47441
>>36
分割OKみたい
一度にやると明らかに大変だし
>>37
一番乗りおめでとうございます! >>29
カンスト赤城しかいない奇襲艦隊だけど申請しといた 軽空母必要数多すぎて改造前レンジャーすら使わざるを得ないレベル
>>29
送ろうとしたら既にフレだった
空爆軍団にしたんで使っておくれ >>35
マジか、ぼーっとプレイしてる時にかっちまったことが複数回あって
一年でもう12個溜まってるし多少の無理なら通しちゃえるな >>29
申請したら既にフレンズだったw
あまり力になれずすまぬ…… 俺もフレンズほしいけど
どんな艦隊が今回はうれしいのか教えてクレメンス
テンプレ編成
さらに喜ばれるのは全員予備弾薬Lv.3もち
プリンストンまだカンストじゃないorz 遠征少女だった自分にも力貸してクレメンス
いつの間にかフレンド上限増えてたのね…
321591
>>29
先程申請しました。お役に立てれば幸いです。 >>51
サンクス
予備弾薬とかついてねーけど
とりあえず編成しとく >>52
申請させていただきました
こんな感じだけど使ってやってください
こちらも力貸してほしい…
イベ以外は基本出撃数が少なくて遠征少女なので辛い
尚、通常防衛は660SSだけどあんま需要はないかもしれない…
394096
>>55
ありがとうございます!頼もしい
他にも申請ありがとうございます……!ここの提督さん達イケメンすぎる
いける所まで行ってみます! お知らせになかった気がするが今回もメダルはあるから気になる人は気にしておくべし
提督室結構いいじゃん
e4クリアしたから参考までに。初見クリアなんでグダグダです
使わなかった主力艦隊、対潜艦隊(航戦2軽巡2軽母2)
ティル潜水(ティル重巡2潜水3)、友軍(戦艦2ミ駆空母3)
1wave目
全て対潜艦隊、補給等は一切なしで次へ
2wave目
潜水艦四つ艦隊を対潜、5隻艦隊を友軍(五戦目対潜でいって中破3、敵撃破0という惨敗後)
6隻をティル潜で夜戦撃破(潜水1中破)
対潜を補給(一回目)
3wave目
潜水2つ、駆逐艦隊を対潜で単縦(前述のように惨敗状態なんで駆逐艦隊にも夜戦した)
巡洋艦隊をティル潜水
一番強いやつ(忘れた)を友軍で撃破
ティル潜水を補給(二回目)
4wave目
敵空母艦隊に対潜で単縦(軽空大破、ほぼそれ以外も旗艦以外中破で戦闘不能に)
それでも駆逐艦隊へ対潜を単縦で突っ込ませる夜戦で撃破
(旗艦が攻撃を外した後に一回だけの夜戦攻撃が大破軽母に当たり初ダメコン発狂しかける)
混合艦隊をティル潜水、野戦で撃破
戦艦艦隊を友軍で夜戦撃破
ティル潜水を補給(最後) ここで無理して対潜を酷使しないでよかったと気付く
5wave目
友軍(YAMATO大破、下三隻撃沈)
ティル潜水で昼撃破
結論、友軍は強い
攻略開始しようとしたらフレがほとんど接待編成のままだったやつだよ0v0
ID:36921
勲功と交換の家具って何か特殊なアクション起こすのかな?起こすんだったら欲しい
オワタ
特殊任務は明日でいいかなぁ
E4とE7が結構きつかったぞ
食料が奪われたから奪い返しに行ったら逆にフルボッコにされる深海軍
しかも中身食われた空き缶押しつけられる始末
どっちが悪役なんですかねこれw
57です、申請くれた諸兄に感謝
ちょいと野暮用で席外してたので承認遅くって申し訳ない
友軍艦隊だけセットしとくか
旗艦奇襲赤城の空母x6でええんかね
>>69
対潜艦が1は居ないと選びにくい
軽母が居なけりゃ駆逐でも軽巡でもいい >>69
一隻は対潜水艦ができる軽空母がいいぞ
というかフレンズに一人はその編成がいないとe4が厳しい すっかり忘れてたが軽空母で対潜できるじゃない
10日あるし勲功のゆっくりやっておくか…しかし補給制限がきついな
勲功攻略情報くれないか?
楽なやり方あったら知りたい
e6勲功攻略
ヘレナ旗、駆逐×10
艦隊1.赤城駆逐3サラトガプリンストン
艦隊2.Z17特型5
艦隊3.ヘレナ重巡3駆逐2
艦隊2〜3は潜水処理しないので魚雷装備
wave1.艦隊1で全て処理
wave2.補給して艦隊1で処理、戦闘順はAkagi以外と2戦して弾薬80%残してAkagiと戦う、他艦隊の仕留め残しはAkagi処理後にし、できるだけ艦隊1を使う
wave.3艦隊1が使える状態なら補給、駄目なら他艦隊補給して艦隊1,艦隊3,艦隊2の順で夜戦で倒す
この編成でE7特殊任務まとめて取得できたよ
wave1 @でボコって補給
wave2 @で戦艦編成と潜水編成を倒す
予備弾薬あれば残りふたつも全て@で。
ないならどっちかはA使ってok、@補給
wave3 同上。戦艦編成は若干お祈り
@と、必要に応じてAも補給
wave4 同上で潜水入りは@、予備弾薬ない場合は三戦目は行わずボス用に温存
AとBでヤマト(完全にお祈り、大破さえしなければ被弾はok)
wave5 ナナメにして@とAで削りつつ駆逐を落とす。
トドメがB、駆逐さえ処理できてれば昼夜あわせて潜水二体の計6発で多い日も安心 >>74
ちな編成は手持ちの都合で理想編成では全然ない
Bの潜水3にして、アラスカグアムのどっちかAに移動するとか、軽空母レンジャー育ててるなら使うとかしたほうがいい 初の防衛戦だがくっそむずいのな
ミズーリの衣装欲しかったがe-2でキツかったからやるのが怖い
今回E1から敵速いな
低速艦いるとかなりT不利引く
大体主力が戦艦空母の50レベルくらいの初心者は門前払いな感じですか
>>80
E1E2しかまだ終わってないけど軽空母とか駆逐艦みたいな対潜できる子がそれなりに必要
敵の戦艦空母部隊連中はフレンドの奇襲赤城借りれば潰せる
とは言えティルピッツ改とか長春とかがいないと心細いかも E5勲功終わり、今日はこれくらいかな。
重巡は火力は思ったよりあると思ったまる
戦艦とネーム艦にはカスダメだし、ビックリするほど打たれ弱いけど...
よく考えたら、それって糞だな
しばらくすれば優しい人が知っている最適編成を教えてくれるから
始めたばかりならしばらく様子見したほうがいいぞ
なお奇襲空母スタメンのため赤城は手に入れて育てろ
>>82
>>83
今やって来たら潜水艦が倒せなくて積みました
急いで駆逐護衛空母レベリングしてきます 潜水艦は装備の依存度が高いぞ
まずは爆雷とソナーを対潜できる艦に積んでみよう
それがないと全然倒せない
E4クリアしていないのに受領済になってるけど
進めちゃいけないパターン?
フレンドが軒並み我関せずなのが辛い
結局今回も一度もフレンド艦隊使わなかったわ
>>88
恐らく表示画像を間違っているだけだお
普通に報酬はもらえた 俺、E1以外全部済みになってたけど全部もらったよ
まぁ不安なら対応待ちでも良いとは思うけど。
つうか、こういうの慣れすぎて突っ込むようになってしまった
侘びもらえるし、対応速度の速さは何度か実際に対応されたから知ってるし。
正直、どうかと思うけどなw
とりあえずE3まで突破できたけど
フレンドの中でガチ編成なのが数人しかいなくて使い切ってしまった
E2で撤退してしまったのが痛かった…
というかE3よりE2の方が難しくね?これ
つうかツイッターでもう対応したっていってるな
既に表示されたものは無理だからご理解ください、らしい。
そうなると表示画像を間違えたんじゃなくて、本当に成功フラグがたって表示されてるみたいね
物品の授受フラグは別ということか
それよりもおかしいな、侘びがねえぞ?どうなってんだ、あぁ?ロリピさんよぉ?
昨日寝る前にうきうきで空母赤城編成にしてたけど同じようにしてるのが30名中5名。整理するべきか。
ごめん。言い方が悪かった。持ち得る戦力で防衛艦隊に使われるかも、っていうのが見えればいいと思う。
仕事から帰ってからはじめて
のーんびりE2までやったけどE2からけっこうガチモードよな?
レベル70〜80ぐらいでも強敵には即ワンパンされそうな感じ
あと煽りVTRはどうなんですかね…w
何とかE-3クリア出来たけど嫁艦とかが大破するのは中々辛いところがあるぜ!だがもう少し頑張ってクレェェェ!!
防衛戦って似たゲームの中でも
このゲームにしかないものだと思うんだけど
少なくとも日本では人気なさそうなのかね
詰将棋とか考える要素とか言われるけどそのへんが嫌われるのかな
>>93
俺はE3の方が難しかった
戦力整ってるならE2は蹂躙できるけど
E3はボスがかなり自力あってこっちの奇襲赤城空母機動部隊も
主力戦艦航戦部隊も大破中破続出させられたし 敵編成は全体の戦力がまだ整っていない状態の人に優しくないのと
あとは最初に編成するのがめんどいのと、一回一回が長いな
今回は防衛戦は敵が鎮守府に攻めてくるっていうシチュを利用して
いつも奪われてきた敵が奪還しに来るって設定で好き
徹底的に敵が正義、こっちが悪って扱いだし
ましてアイラという奴に負けるなは激しく応援したくなる
e6までクリアした。
攻略のコツは軽空母6か赤城大鳳軽空母4の編成作れ。これでほぼ全部行ける。
空母禁止任務は知らん。
0v0に攻められるってマジですか
失望しましたAoBのファンやめます
特殊任務どうすんねんこれ…3周かなあ…
国籍縛りってフレンド枠も対象?
>>110
ハードはフレンド使えないから安心して挑もう >>110
e5は1回で行ける。軽巡重巡巡戦を2隊に押し込んで、道中は軽空母隊で焼くだけ。 >>112
わかった、ありがとう!
E4で鎮守府ぼろぼろだから明日修復終わったら行ってみる! >>113
編成まとめて1回目で行けるものなのか
というかリスト見てると無理な部分は無理にやらんでも…と思えてくる
多分戦力中途半端で後半の縛りで頭がしにそう
>>111
おk、ありがとう! >>107
強いけど超対空の敵編成もいるから
そういうのには戦艦ぶつける感じかね こう言う敵側の事情が分かるのって貴重だよな
Yamatoが敵側でも噛ませボスポジションとか
あいつら動画共有サイトで深海軍のお前らがコメントで応援しているとか
お陰様で、E7クリアできました。
ありがとうございます。
今まで運良く、防衛戦は全て一発クリアしてきたのですが、もし、最終ボスを落とせず終了した場合、再度挑戦するときは残存艦隊のみと対戦するのか、それとも第一波からやり直しなのか、教えてください。
>>120
やり直しだぞ
途中での大破に再び怯えるのだ >>121
ありがとうございます。
特殊任務、怖いよ〜! >>74
やりますねえ!
ありがとう、助かったわ
何とかクリアした
第二のフレッチャー、第三の戦艦組は変えても良さそうな感じがするね
>>74 を参考にしてEー7任務3つ同時クリアできた
巡戦はアメリカ戦艦の条件に含まれてないんでアラスカ、グァムの代わりにフッド、ネルソンを入れたりしたけどそれでもキツかったぁ E4いきなりフレあぼーんでダメかと思ったけど自分の艦隊で普通に終れたわ
衣装手に入ったからもういいんだけどとりあえず残りもチャレンジしてみよう
勲功ランカーになった0v0👋😆🎶✨
やってて思ったけど長春にも予備1くらいはつけた方が良いな、6戦目ができなくなる
防衛ドーリットル多めの編成に変えたけど瑞鶴よりしょーかくの方が良いかな
>>118
E7まで終わったが、道中は全部軽空母隊で行ける。多少運ゲーにはなるがね。戦艦隊は撃ち漏らし処理だけでok >>130
他守っても自分被弾するぐらいならずいかくのほうがいいと思うが >>133
旗艦赤城を守りたいとかならまあって感じ E6の特殊任務一括取得編成
道中は@で、ヤマトはA、撃ち漏らしはB
ボスは健在なら@Bで削ってAでトドメ
特型6艦編成ひさしく運用してなかったがやはりバカ強い、大活躍 イベ報酬の装備って廃棄したらもう2度と手に入んない?
間違ってしそうで怖いんだけど
>>67
それが戦争だ!!
敗戦国の日本なんて戦後ずっと搾取され続けてるだろ E4のムービーにちょっと感動
みんなが君たちの戦いを視ているからのニコ動演出そしてやっぱり流れるOvO
てか全体通してこれ深海側のイベントなのか
E5道中軽空母で焼けば良いっていうけど
wave3のzuikaku艦隊に爆撃通らないんだが
毎回中破大破祭りになる
もちろん奇襲赤城旗艦
フレが必要なノーマルだけは今日クリアしたいものだぜ
防衛戦は補給回数を緩くするか修復方法をダメコン以外で作れば
多少は楽しくなると思う
ダメコンあっても旗艦が大破すると丸々一艦隊使えなくなるからストレス
赤城大鳳レキサラ翔鶴チェイサー ドーリットル入れてすぎて装備変更するの勿体無かったので
良かったら使ってやってくださいな
121577
確かに旗艦大破でその艦隊一切使えなくなるのはちょっとね
waveの間のインターバルまで行けばで風呂桶使って修復できるとかどうだろう
>>135
あれ?E6の任務で空母系一切禁止なかったっけ? 防衛辛いンゴってことで入れ替え自由の立体強襲が生み出されたんだよな
すまない、誰か教えて欲しい
「補給が2回以下」は残り回数が2までなのか、それとも2回までしか補給をしては行けないのか、がわからないんだ…
E5クリアで缶詰に入れられて泣いてるZuikakuさんかわゆす
>>113のやり方で行けたわ
第3の雑魚を先に終わらせて4戦目でZuikaku隊&3艦隊で撃破
3艦隊が軽巡二人中破で済んだので第4W初っ端投入、後ろ3隻沈める
ここまで出番なかった第2艦隊投入、昼2巡目で終わった
補給は1W後と2W後、まぁなんとかなってよかった 深海軍ってスマフォとかの端末や動画サイト持ってたりして割りと文明的なんだな
E3までクリアしたけどアイラさんが悪どいすごい悪どい
完全にこっちが悪者じゃないか(歓喜)
防衛艦隊に
奇襲赤城
吹雪
ヘレナ
レナウン
祥鳳
五十鈴
を入れました。
半額とゼノイフのためきくうだんに戻らなければならないので、放置になりますw
自分もそうだったけど数ヶ月ぶりに復帰したらフレンドの大半がINしてない接待編成で辛い。
良ければフレンドになってやってください。
UID 18304
編成奇襲赤城の空母編成にしたけどドーリットルの数が足りないなぁ。
イベント終わったら掘らないと。
>>143
申請させて頂きました!!こちらはお力になれそうにありませんがよろしくお願い致しますよ!! 残り任務が空母系なしでE6まで来たがこれって砲撃戦のウンゲーやばくね
>>155
申請しました〜
よろしくお願いします! 防衛戦で夜戦始めたら場面変わってもずっと音楽そのままで止まらんど
>>157
1.戦艦艦隊
2.戦艦駆逐伊勢(対空)艦隊
3.z17旗艦の雷撃特化駆逐艦隊
2でだいたい対処して、3温存しとけば楽だと思う 運ゲーには違いないね 今終わったぞ
うちは空母無と他の任務は分けてやったわ
駆逐重巡軽巡をいっぱい入れる任務以外だと
第三に潜水艦隊を組めるからyamatoもボスも第二の戦艦軍団で随伴対潜潰したら潜水艦で殴ってた
攻略中に母港に戻ったらたくさん申請頂いてありがとうございます!
おかげでE4までなんとか突破できました。
さぁあとはHARDだ・・・・・・。
久々に買ってやろうと思ったらイベント指輪セットって無いんだな
>>163
航空戦艦なら主砲2水戦1晴嵐1でやったわ
特に空母が縛られている場合は水戦1を入れた伊勢日向セットでだいたい優勢になるから事故が減ると思う
ただ水戦がパンツで交換できる奴しか今ないし2機までだから持ってなさそうな人もいるのが辛い なにげにノーマルでもレベル100程度では攻撃は当たらないしよく攻撃を食らうってのが目立つ
これはレベル調整間違えたんじゃないかね
一通り育ててるからハード防衛成功までは行くだろうけど
勲功稼ぐのはかなり絶望的…
海域と違って消耗は小さいから、少し厳しめにはしてあると思う
あと100でも、110大角度でも当たるときゃ当たるし70とかでもかなり避ける
そんなものよ。あとは回数重ねるしかない
航戦用の水戦、全装備を最低一つずつ所持するように整理しているときに間違えて一つ廃棄してしまったのが痛い
あの頃はそんな重要装備だと思ってなかったもんよ
戦利品・入手不可装備誤廃棄のリカバリー手段、プリーズ ※運営にはリクエスト済み
うちなんてピンポイントで旗艦ばかり狙われて吹いたからなぁ
ちょうど夜戦で倒せたからいいけど全軍旗艦のみ大破になっててふいた
E4ダメコン一個使った上に勲功一個間違えて漏らした
敵硬いなあ。赤城空母隊はほんと役に立った
E5だったすまぬ…全部終わったらやりたい時にやればいいか
勲功って、インテリアぐらいしかアイテムないけど、今後もそんなもんなのかね?
それだと無理して勲功とらなくてもいいのかと思うが。
たしか海域イベントのときはドロップ新艦も勲功で交換できたはず
貯めとけばプレイ時間がとれないときでも新艦だけは確保できるかもしれない
勲功であまりいいもの取れるようにしたら取れない人が機嫌損ねるからね
家具や模様替え程度が丁度いいと思う
>>174
ドロップ艦や装備やレシピがある
特にドロップ艦は交換に多くの勲功が必要なる なんだか深海側もわりと可愛いすぎて好きになってきたw
【悲報】アズレン運営反省してなかった
>>178に加えてイベ時のドロップ艦交換は恐らくそのイベ期間中のみ(大陸版は)だと思うから
交換せずにポイントだけ取っとくってのもありと思う
次の三周年イベでの艦の交換ポイント数はわからんが
最近大陸版であったソロモンの暁だとデンバーが700、フェルプスが800必要だった 低レベでもダメコン使ってゴリ押しが効くのはありがたいとが
E5ごときでダメコン2つ使ってしまった
E6のミッション内容確認するのが怖い
重巡が駆逐よりも単純戦闘力で負けてる問題
E5駆逐6に対して大破5連続って帰れよお前
横の駆逐は魚雷で二人仕留めんのにお前は大破してるから黙り
攻撃も防御も重巡がカス過ぎる
イベントの駆逐は駆逐に似た別物だから
高レベルに設定されて事故る場所覚えたら本気の艦隊ぶつけた方がいい
T不利引いたら戦艦でも普通に負ける
E1報酬の重巡が装備できる主砲つけてもカスダメなのは流石に泣いた
防御はもうプリンツオイゲンくらいがデフォで欲しい
レベル最大でも敵の重巡と殴り合えない
E6、任務無しでとりあえずクリア
ガバガバ参考にしてみたけど、赤城編成と潜水6編成の2艦隊だけで片付いた
もう1艦隊を任務達成用編成にして上手く使い潰せば何とかなりそうな感じはする
>>177
そうやって失敗した例があるからね
仕方ないね >>181
もう戦艦少女の使用許可をもらうといいよ 重巡は高雄とか優秀だな
回避して雷撃撃てる奴が結果残してた印象
今回のイベントも大陸版より敵は弱体化しているらしいけど
さらにワシントン改もミズーリのスキルもインコンパラブルも無かったんだよね
そのうえ前情報無しで特殊任務に挑んでた大陸版プレイヤーは偉いわ
e5を勲功狙いつつやってみたけどキツイね。
クリアはできたけど大破しまくりで怖かった。
アイラさんアイコンが可愛くて欲しいから、勲功は無視してもいいのかな。
勲功は再挑戦でも獲得できるから厳しいと感じたなら一回ガチで攻略優先したほうがいいよ
攻略は余裕そうと思うなら同時進行でもいいのだけど
やっとEx2終わった
やっぱり、以後の海域はフレンドさん居ないキツいのかな
元々ハードモードはやりたい人はやればいいくらいのなんだっけ?
そうなら勲功も一緒でやらねば大損って訳でもないのかもね
ドロップ艦がもらえるならそれはそれで掘れる選択肢もあるはずだし
アイラさんのアイコンほしい…
>>200
どれくらいの戦力かはわからないけど
110艦並べてもフレンドゲーなところあったよ
あと正直ダメコン使うところで使ってしまってもいいくらいな感じ あるものは使い倒す
友軍は0になるまで突撃させるもの
E6任務終わりー
任務編成2艦隊+潜水x6編成でごり押した
初手で対潜艦を無力化できればほぼ勝ち確なんだけども
そう上手くもいかず、けっこうな運ゲーだった
>>205
任務は何回かに分けてやった?
初回クリア時にヘレナ旗艦と駆逐10隻は同時にやったけど
空母抜きと戦艦抜きは同時にやれる気がしない >>206
空母抜きと駆逐10隻は同時にできた
後は単独で
これ同時に全部とかw E6全部同時は相当マゾいよなあ18隻しか出れないのに駆逐10重巡3軽巡3で埋まるとか昼戦火力不足は確実
それでもやってる人はいるみたいだけど
同時に複数やるほど勲功ボーナスとかもしあったら幻萌爆破不可避だったわ
駆逐10が鬼畜だから、同時は難しいな
同時狙ったが、最後で勝てなかった
運があれば何とかなるかも
まあ勲功は余裕がある人向けではあるよね
E1E2初心者はフレンズ艦隊に頼ってヒアーマンをもらって帰る
E3はまあ育っていればフレンズなしでも勝てる
E4からはフレンズ艦隊が奇襲赤城と軽空母の対応編成でいて欲しい
E5からE7は育成度合いによって行けるところまで
特殊任務は余裕があるなら
って感じだと思った
0v0#
E7クリアー、戦艦巡戦2隻以下と同時
問題はここからだよね
アメリカ艦縛り、空母縛り
?v?<0v0が戦うまでもありません!ここはアドミラル・ヒッパーさんと戦ってもらいます!
おつおつ。勲功コンプまでやるのは流石に精神力要りそうだね
リスト見てるだけでしんどそう
特殊任務で聞きたいんだが
E7 牽制作戦の条件は
・日本艦はダメよ
・戦艦はアメリカ艦だけね
・補給は4回までな
の三本で合ってる?
これで5回クリアしても達成にならないんだ
忘れてる条件が有ったら教えて下さい。
>>217
それでいいけど達成されないなら
まず戦艦は何を使った?アメリカと思い込んでるイギリス戦艦がいたり
軽空母でなぜか日本艦を使ったりしていないか? >>214
飛鷹隼鷹除いて軽空5隻育ってる、英巡戦が育ってる、ワシントンミズーリに加え米戦艦2、3隻も育ってるを満たしていればその2つは同時に行きやすいかな
軽空しょぼかったら2回に分けてもいいかも
>>217
あってるから編成見直してみよう 武功コンプおわた
小分けでクリアしたけどリトライゲーで疲れた
ダメコン覚悟で進撃してもまぁまぁ当たらんもんだな
国籍順でソートして隣の船もチェックしながら組んだ方がいいよ
英米艦はごっちゃになって分からなくなるわ
>>217
編成をさらして見れば建設的な指摘ができるかも 仲間1/3放置になってたわ、、、
だれか友達になってくり〜
ID42407
編成さらした方が多分早いと思う
一回思い込むと、気づきにくいから
217です
皆さんレスありがとうございます。
端末を再起動したら達成済みになってました
勲功も付与されて増えてました。
お騒がせしました。
レベル110でこっちの攻撃は当たらず向こうは当たる
つまんないねこのくそげ
ハード行くときは使おうと思ってたのに完全に忘れてたわ食堂
たいしたメニュー持ってないけど
>>228
ありがとうございます
狐につままれた気分です。
資材もキッチリ減ってました。 うちのレキシントンさんめっちゃメシマズなんだけど後輩みんな気を使って誰も指摘できない
耐久力が4の倍数艦駆使してダメコン未使用で全ての特殊任務終えましたが
梯型陣の梯型陣で事故らないように祈ったり敵駆逐艦5体の回避にも泣かされましたね
敵空母が大破でも航空戦してきた時はお漏らししそうになった
空母使えないと複縦相手が本当にやっかい
リスク覚悟で梯形で挑むべきか
>>234
どこの食堂も食糧難のようで
深海軍様、うちの食糧庫襲っても何も無いですよ? >>235
よく考えたら5回もやらされてたら良かったねではなかったなw おしゃーE7任務クリア
ダメコン一つ使ってしまったが、まあ許容範囲内かな
道中を全て長春+軽空編成に任せるというごり押し
RJにぶつける編成は全てのステージで潜水安定だった
まあ、そのお膳立てが難しいんだけども
しかし、どう考えてもこっちが悪役にしか見えんなこれw
中華艦以外の軽巡マトモに育ててなくて寧海大活躍なんだorz
俺まだ育成中途半端だし軽空母中心の対潜部隊の方がフレも喜ぶじゃろと思って編成してるけど寧海混ざっとるんじゃ……スマヌ……
>>181
日本の広告代理店って国際競争力ないカスしかいないってことだね イベントの被害で風呂待ちの行列が30人超えてるわ
大破したまま遠征させられる船もいる模様
>>244
家畜に神はいない
深海連中にも正義などないのだ
私たちが正義だ なんで重巡3と軽巡3並べて
駆逐6に勝てないんだよ
当たらないのはまだしも
当たってもカスダメ当たられると中破
笑うしかないわな
E7終わった。
巡戦はアメリカンじゃなくてもOKだった。
旗艦が大破するとどうしようもなくなる仕様は変えた方が良い気がする
>>254
昼に愚痴って今e7勲功終わらせた俺が断言する
最強は駆逐6艦隊だ 駆逐改造も増えてきてバフスキル艦の数も多くなってきたしなぁ
>>257
俺もそう信じたい
しかしカンスト
駆逐6隻でT字有利を引いたのに
昼戦で3隻を大破にされちゃあ
心も折れるってもんだよ
敵の駆逐は戦艦より耐久あるのにな >>256
旗艦をスナイプされて
第二、第三艦隊が旗艦だけ大破で
他はほぼ無傷になった時は味方に撃たせて
味方に撃たせてダメコン発動させる方法ねぇかな
って思ったよ 特殊任務E6が1発クリアで、E5が沼ってる。
何でやねん、もぅ。
え6やろか…艦船の制限はまだしも補給2回が苦しすぎるよなぁ
ここの勲功見るからに同時取得難しそうだし、絶対ヘレナがかわいそうなことになってしまう
>>262
E6一発なんて幸運の後に揺り戻しが来るのは必然とすら思える
というかようやるわ俺は考えられる編成見ただけでこれは分割しようってなったぞ 正直、勲功は一度に一個ずつとった方が効率いい気する
複数縛りで編成に悩んでる時間あったらさっさと出撃して回数重ねるのが一番!みたいな
E6一発は一応挑戦してみたけど龍驤が硬すぎて削りきれんかった
重巡軽巡駆逐に予備弾薬習得させてる人用だよあれ
勲功については取れるものだけを取るでいいと思うけどね
要は育てきったと思う人への挑戦状だから
>>267
E6のあれは分割して挑むもので一括で挑むのは戦力ランクで上位くらいからSFだわ
分割して挑めば挑戦回数の運ゲーになる これなら行けるやろって編成でも結構な運ゲーになるからな
T不利ほんと怖
勲功も家具とかは全く興味ないんだが
(家具箱も食堂も引けるものは引いてあと放置)
こないだスレに出てたスクショに勲功交換専用装備みたいな不穏なのが出てたからな
それ出されたらやるしかなくなりそう
重巡は装備積んでスキル併用でやっとそこそこダメージいくような感じだが
命中が低すぎるのが気になった
一応砲撃艦種なんだから砲撃それなりに強くなるように設定して欲しい
重巡と雷巡はなぜかゲームバランスより史実性能重視されて弱くされてるよな
でも駆逐が超回避の駆逐の鬼とか軽巡が対潜エキスパートとか
ゲームバランス重視の設定されてる艦種もいてなんかなぁって思う
勲功獲りたきゃ重巡にもカンスト艦必須な!
ってのはまあ一種の余興だから理解できるけど
だったら育てにくい環境を改善してくれよ
先ほどのE5沼った提督だが、お陰様でクリアできました。
で、E6一発クリア編成です。
第一艦隊
ヘレナ、軽巡2、駆逐3
第二艦隊
駆逐6
第三艦隊
フッド、インコ、重巡3、綾波
重巡以外は、レベル110ですが、予備弾薬は全くありません。さらに、食堂効果もありません。
勝因は、、、運です。
第三艦隊がT時有利を引けば、最終ボス戦は勝てます。もちろん、第三艦隊はボス戦を二回できるよう、補給を考えてください。
そもそも建造ガチャ()がまったく引けなくて萎える・・・
戦艦空母が欲しいのであって重巡量産したいんじゃねぇぞと
たまに出ても海域泥出来る様なのとかダブりとか(そりゃ集まれば狙いにくくなるのは承知はしてるけど
やりこみ要素たーっぷり()なのはいいけどまずはスタートラインに立たせてくれ
>>272
正直重巡の扱いに関しては艦これに完敗してると思う
アズレンは未経験で知らんけど、縛りの為の艦種ってのは最悪の選択だったかと E6なにこれ…反抗戦引きすぎてお互い当たらなくて消耗ばかりだ
手甲持ちの中破レナウンが1ダメとかつらい
敵とこっちのパワーバランスおかしいぞ
まぁ【リファイン艦隊なんとか】ゲーだから最後は運頼み()になるのは仕方ないでしょ(溜息
アズレンは雑魚レベルでしかやってないけど重巡は使い辛い印象ですね
アズレンも重巡不遇じゃなくなったぞ レベル上限引き上げてステ伸びるようになったから
>>277
多分空母抜きなんだろうけどそこが一番今回の特殊任務で運ゲーだから祈っていけ
といっても3waveしかないからそのうちなんとかなる
ところでこのスレどうしてワッチョイ付かなかったんだろうね
なんか仕様変更とかあったのかな 重巡は敵駆逐に必中確殺とかやって欲しいわ
現状だとマジでただのお荷物
あらすためにコマンド入れなかったのかもしれんなデフォルトになってるし
重巡は高雄が一番戦績良かったな
前スレ950が踏み逃げしたせいでグダグダだったから建ててもらっただけでもありがたいと思うわ
>>281
それやるとこっちがイラつくことになりそうだけどそういうスキル持った重巡はあったら選択肢に入ると思うよね
ヒッパーとかあれ発動100パーでいいよレナウンやミズーリが100パー発動なのにあれで30パーはないでしょと ボルチモア率いるアメリカ重巡艦隊は
強かったけどなノーザンプトンと
ニューオーリンズをサンドして回避も上がるし
なのでボルチモアを建造できるようにしてくれ
勲功コンプ勢がどれだけ出るか興味あるけど100位までのランキングだと全員は載れないなこれ
100人出るかね?
今日土曜だったから次の更新で、行く人はだいたい逝くんじゃないかな
補給は母港で全艦補給やれば回数消費されないわ
タスキルでwave中も補給可能だわで
ある意味、戦力整ってない提督の
救済になってんかな。
しかし、メダル狙うときっついね。
ダメコンって0の時に撤退させられるときに
「ダメコン買って使いますか?」みたいの出てメッセージ出るのかな?
それならダイヤ前もって補充しときたいのだけど…
まあそんな状況だとひっくり返せはしにくいとも思うが
今回難しいと思うよ本当
当たらん避けれんで駆逐艦のクリで巡戦1発中破とか多すぎる
ただアイラさんの為にクリアだけはしておきたい
終わったら多分勲功やる元気なくなってると思う…
前もって買っといたら?怖くて試せないし
>>288
ダメコン使ってぎりぎり勝ったのがバカらしくなるなW 補給無制限なら相当楽だっただろうに
初日に攻略しなきゃ良かった 日付変わる前に愚痴ってしまって申し訳ない、あとageてたのも
まだイベ触ってもいないけど出来る所まではやろうかなと
しかしその補給の抜け道は早々に塞がれそうですね、嫌だなあ
使えるとしても今回だけだとおもうし
それ以外にも日本語版は難易度が緩く
改造とかも中国のときに比べて増えてるから
次はもっとも厳しくなるだろうね
>>291
難易度大分下がるからチャンスだと思うよ
特に軽空は搭載数が少ないからけっこう影響ありそう
使わずクリア組と使ってクリア組が一緒の扱いだったら納得いかないが一緒の扱いになるんだろうなぁ… ダメコンまだ持ってるんだ…すまない
改造いっぱい来てほしいね
まあイベントは難しくなっても運ゲーを挑み続けるのには変わらないか
え、マジか...
俺のダメコン4つくらい返して
まぁこれは気づけなかった俺の負けか
制限ある補給でなんとか全防衛を完了し、今度は勲功集めは母港補給駆使してやり始めた。
そしてE-7の米艦オンリーで行き詰まるorz
グアムとアラスカ育てないと・・・
いつでもどこでも補給が可能とか深海龍驤の発狂不可避
>>297
戦艦と駆逐がアメリカ限定なだけで
他は国指定ないぞ
うちはレナウンとか普通に使って達成になってたぞ 建造→開発で爆雷ソナーの最低値? 10 30 10 20で開発ガチャ
全艦補給コマンドは初期の頃では
デイリー補給任務で満タン艦もカウントされる
バグもあったからフラグ処理がザルなんかもね。
なるほどそんな抜け道があったのかw
次からは埋められそうな抜け道だが
補給バグ?マジですな。
特殊任務E7、一発クリア、、、。
悪魔に魂を売ってしまった。
>>301
爆雷は駆逐艦の改造でも手に入るぞ
ジュノー、ジャベリン、ジャッカルあたりが
おススメです >>307
補給バグを使用するたび
カンスト艦が0v0になります
ほら貴方の誓約艦も… 今までの対応見るに、直すにしても今回はそのままで次からだろうな
今やっとる人は焦らんでもええと思うで
補給より中破大破の方がキツかった身としては補給無限でそんなに難易度変わるのか疑問だわ
もう1回行くにはならないし
予備弾薬とってて良かったと思った身としては、補給無限ならもっと色々メンツ出せたと思う
もう一回行く気にはならんが
>>312
燃料弾薬が多いほうが回避率が高いままだから被弾する期待値が低くなるし与ダメの期待値も大きくなる
あと今回は特殊任務で補給回数が縛られてるからね
特殊任務はかなり楽になるはず ちょっと上でも言われてたけど、特に空母系にはかなりの影響があるよね
艦載機の数=戦力に直結してるし
>>314
なるほど燃料の回避補正は忘れてたわ
今回使ったほとんどの艦に予備弾薬レベル1入れてたからそっちも大きそう >>298
レスサンクスこ
とりあえず今回は残り1ダメコンでなんとかやってみる 文字通り全艦補給なのか…演習のタスクキルもグレーだしなあ
むしろ詫び資材が来たら我愛幻萌なんだが〜
詫びなしでいいから今後もこのままがいい
そんな虫のいい話はないとも思うが
>>320
好きなだけ補給や編成変更ができるイベントが立体強襲だからね 補給無限は構わんけど、大破艦を途中で修復はロリピも座視できないだろうよ
ダメコンが売れなくなるぞ
ようやくE7終わったー!
使用制限あったり戦闘数多くてやっぱ防衛戦は自分には合わないわ。
いいかげん戦闘倍速つけてくれロリピ。
>>279
やってる奴に聞いたらあまり意味ないって言ってた気がするが今は変わったんかね >>325
イベントの後半海域だと異様な命中率で駆逐軽巡の回避が機能しないことがあって、
そういう時は重巡の出番となるようだ
そこまでカツカツの戦闘しないからよく分からんが 補給不足くらい根性と気合で克服しないと上官殿達に顔向けできないでありますよ
今回の勲功って全部クリアすると1180たまるよね?
ランキング見ると1050の人がほとんどなんだけどバグ?
自分は右側に表示される順位とランキング上の順位もズレてるし達成時間も違う
1050になった時の時間なのかな
大将と元帥が混在してる意味も分からんし参考程度のランキングやな
E5はともかく、E6とE7の特殊任務は補給バグを駆使しても全部いっぺんにクリアするのって不可能?
なくても可能だし可能だよ
>>328
右の順位と勲功と表が一致してないから、問い合わせてみたがスクショくれって言われた 確認と調査するらしい
今日になってなんだか知らないけどフレ申請が5件も来てたわ
やっぱ皆苦労してんだなあ…
よっしE7やるべ。アメリカ戦艦育ってないから勲功はむしろ諦めがつく
難しいんだろなあ…と思いつつE5行けたカンスト済の装備それなりなら何回もやれば通るでしょ(瑞鶴)
昨日E2までやってやる気無くした
潜水対策が面倒臭いわ
三時間くらいE6挑戦してるけど第一waveで
中大破くらって全然進めねぇ。
満遍なくレベリング中だったうちはここが限界くせぇ・・・
勲功欲しいならともかくクリア報酬的には割に合わないからハードはスルーで問題ない
>>312
補給無限だと空母隊酷使できるのがかんばり強い
赤城使えない軽空母のみのE7任務でも軽空母隊にすればやっぱ強かったし パンツ集めに比べたら勲功は大盤振る舞いやな
1クリアで200とか貰えるのか
ミズーリの衣装って今回以外で配布されてたっけ?e4クリア前でも取得済みって出てるから配布されてたとは思うがいつだかわからん
>>330
補給バグ無しでもきついが不可能ではない
使えばかなり楽になる
大破ダメコン突破もするならもっと楽 >>340
今回は受領済み表示になる不具合があっただけ
船も装備も衣装も初配布よ E6の空母系なし任務のオススメ編成教えてください、なんでもしますから0v0
>>342
バグだったのかどっちにせよクリアしてきます >>343
戦艦2駆逐2航戦2
で対潜含めて道中全部
あとはヤマトとボス用に特駆6と潜水6
途中でズル補給するなら更に余裕なはず 個人的に駆逐は指定されなきゃ使わないかな
メイン火力は戦艦系であとは対潜用軽巡とボス用潜水隊って感じで
クリアだけした。E6よりすんなり行けたけど運ゲーすぐる…
デフォの編成の限定は分かる
しかし更に縛りを与えて運ゲーの挑戦回数が増えるだけの任務は手がつけ難い
もう力尽きた…後はみなに任せる
しかし今回でフレンド増えたのは良かった
>>343
ワシントンレナウンミズーリ駆逐3(4nとか対空高めがいい)
潜水6
適当ボス削り係
一番目で道中全部
第2波で倒し損ねでたら潜水でトドメさしていい
あとはボスに全力 補給制限なしならドーリットルとか攻撃機多目に積むとかできるから、今回はチャンスだと思うよ
中途半端な撃ちもらしをローリスクで潰せるのは相当でかい
特殊任務もまとめてやろうとしなけりゃそんなにそんなにひどい運ゲーにはならないけどね
もちろん戦力次第なところもあるだろうけど。今回だと軽空弱いとだるそうかな
うちは軽母のレベル低いし最適装備がよく分からなくて困った
最終的に思考停止でファイアフライガン積みにした
フレンド整理してたらかなり減ったのでフレンド募集させてくだちい
413890
>>352
チェイサーには原点回帰でアヴェンジャーを乗せたわ
そこにユニコーンのソードフィッシュ2つ足して対潜42チェイサーの完成 >>345
お陰でE6任務埋め終わった0v0
あとはE7任務かぁ... うちの軽空母、チェイサー飛鷹型プリンストンボーグ以外ロクに育ててねーや…
スキル持ってなかったり上記5体より弱いとはいえ育てたほうが良かったなこりゃ
>>326
今やってるイベントのエクストラステージを
中装甲重巡x3でオートでクリアしてる人がいたね >>358
レンジャーがスキルないけど、航速が速い、スロ配分が良いと優秀
次点で祥鳳型、航速は速い
次次点くらいでコロッサス、ユニコーン辺りがオススメ
制限の関係でレンジャーは空母にならん方が活躍する気がするなぁ レンジャー改の体感上の回避の低さは他の空母を圧倒してるから…ワスプと双璧でしょ
レンジャーはスキル抜きなら空母中最高の回避なんですがね
体感なんてそんなもんといえばそれまでだが
レンジャーって6-1回しててもすぐ中破してドック入りになる
レンジャーは唯一の2隻持ち
空母にしたらもう一隻ドン、なんだもん
これは運営のフリに違いない
3-4でフッドさん本当に出るんですか
プリンツシリウスでぬか喜びももう疲れてきた
>>368
課金しないともらえないけどな
まぁ艦種変わってどっちも別の使い方で有能だからこそだけど
航戦とかミ駆の改造前をわざわざ使う提督いないだろうし >>370
ガンバレ!
一応6-1まで行くと死ぬほど出るのだが…
でも攻略進めていくとポロッと出るもんよ。出るマスなら出やすいとは思う 空母レンジャーは予備弾薬卒業済みだけど今回で軽母レンジャーも弾薬学園入学させたわ
大陸で出てる優秀な改造軽母こっちもはよ
フロー饅頭もそうだけど、ハーミーズのことも忘れないであげて
>>372
6-1は遠い、遠い
弾薬残量のペナルティのせいでボス越えるのまぢむり >>370
多くの艦は掘るより進めるついでに入手した方が良いと思う
ハーミーズってデュエリストのイメージしかないわ、あいつも怒られそう E-6の戦神と四海なんとか同時に行けたわ…
流石に火力の戦艦いないと第3Wがきつかったが特型6人が頑張ってくれた
E5勲功が案外あっさりいけてわろた
プリンツとウィチタ除いてlv20重巡が2隻いても余裕だった。やっぱ潜水艦は最高だぜ
無限補給がどれくらい強いって言うと
E7は4の大和艦隊とラスボス以外、全部軽母艦隊でぶっとばせる
E6突破までにダメコン3つ消費した残り5つでE7か
明日やろー
やばいな、運にもよるんだろうけど
E5から大破祭りだわ、初めてダメコンが発動した
なんとか勝てたからいいもののレベルカンストしててもこれだから泣けてくる
続きは明日以降だな
初歩的な質問なのですが、自分の艦隊が空母艦隊(空母5〜6隻)の時、
敵に潜水艦がいない場合、攻撃陣形は何が最適でしょうか?
自分は複縦陣を選ぶことが多いのですが、みなさんはどうしてますか?
(ちなみに空母中心でも其の中に戦艦、巡戦が1隻でもいれば単縦を選びます)
陣形に攻撃力が左右されない以上、複縦選んでるな
効果あるのか知らんけど、効果ないならなに選んでも同じだし。
ただ空と駆だけみたいな場合は輪形やってる
何をどうしようと駆逐からは中破もらわないけど(基本的に殲滅するし)
空母からはもらうからそっち向けに。
ゆうて空母6艦隊とかだとほぼ全て航空戦で戦闘終了だけどね
E5と6でダメコン1回ずつ使った
大破進軍多めだったし色々間違えた感しかない…
敵の編成メモりながら試行錯誤しとけば恐らくもっと成績良かったと反省…
反抗戦は勘弁して
>>371
レンジャー改造報酬でもう一個貰えるんじゃなかった? 赤城堀りはどこがおすすめとかある?6-4が1番後半だからここでしばらくやってるんだけど
>>388
初レンジャーの話じゃないか?
赤城あんま見ないなぁ >>388
その改造したらもう1個の任務が課金しないと開放されなかったはず
>>389
そこそこ出やすくて楽でホーネットや鉄が増える5-3が個人的にはおすすめ
U81いないなら6-3と言いたいが6-3楽に掘るには赤城がほしいジレンマが >>371
>>381
2隻目は任務の空母改造報酬のことだよー
確かに1隻目は初回チャージボーナスでもらったんだけども
一応ドロでもゲットしたことはあるけどかなり低確率のはず レンジャーって完全無課金じゃなければ絶対手に入るけど
その代わり結構なレア艦だったと思う
>>388
無課金でレンジャー手に入れて改造したらもらえるつもりだったけどもらえなかったので覚えてる 潜水艦6隻と赤城用意できない人は今回地獄だろうなぁ
ここまで難易度違うもんかと
用意したくても用意できんわ
赤城ほんとどこにおるん…
レンタルとかあっても良いのにな
クリア後なら暇だから貸し出しても問題ない
>>391
なるほろ、鉄集めできて良いな回してみるよ
鋼材10万以上を犠牲にコツコツ育ててきたメリーランドの反撃がE7空母縛りにて初めて仕事した E6の特殊任務までは終わった
E6は道中を奇襲赤城艦隊で吹き飛ばせばあと2艦隊を好きに編成できるし
E5の特殊任務より楽かもしれんね
E7の特殊任務は週中でボチボチやる
>>397
6-3に半年ほど通ってお迎えしたよ
諦めずに周回してればいつか見つかるさ E6空母無しクリアして今夜は終了
次は駆逐10隻縛りだけど奇襲赤城が全てを吹き飛ばしてくれるからもう何も怖くない
ここの情報(E7全部抜きとか無限補給とか)見なかったら心折れてたけどやっと終わった。
イベント終わると毎回、育成しないと…って思いつつ次のイベントが始まる実力ランキングtop50の慢心司令官
レベリングだけじゃなく戦術もしないといけないと思った(小並感)
装備画面で装備できないのをグレーアウトで表示してるのはなんかポリシーがあるの?
>>406
装備しようと思って装備できなかったら君は面倒くさくないの? E3でZuikakuとRyujo艦隊にフレンドの赤城空母艦隊ぶつけたらRyujoで艦載機全員空にされて棒立ちになったけどこんなんある…?
>>407
最初から表示しなければいい、ということでは? 勲功おわったー。レベル上げせな
重巡と軽巡の数不足が深刻だったからなぁ
次までに6隻ずつくらいは110にせな
個数見るのが装備変更か廃棄でしかできないからじゃね
廃棄はロック済装備は出てこないし
それがこのゲームの変なところなんだよな
所持している装備品や艦船一覧が観れるページくらい用意してあるもんだとと思うが
確かに長押しじゃなくても艦の詳細見れたらなぁとか
アイテムの一括確認(ダメコンとか修復材とか)があればいいのにとは思う
そこまで不便じゃないけどもう一声欲しい
昨日e7クリアしたー。
勲功無視してガチで組んだら結構いける。実質2艦隊でクリアしてしまった。
そしてミズーリ強いなぁと改めて実感。
>>415
ナカーマ
俺はうっかり隼鷹入れちまってたよ きつい理由と艦隊と性癖と狙ってる勲功分からんとアドバイスが難しい
組んだ艦隊のスクショと何狙いかと何で厳しいのか書くと優しいお兄さんたちが深海龍驤の倒し方を教えてくれる
ほんと、性癖だけ書いておけばエスパーなお兄さん達が教えてくれるのにな
特殊任務を達成しようとすると難易度が跳ね上がる印象
イベント前に重巡が必要って言う情報くれた人には感謝しかない
情報なかったら重巡はウィチタとオイゲンしか育ててないって人ばっかりだっただろうからね
ボルチモアや加古のスキルなんて知らなかった人の方が多かったのではないだろうか?
E7の空母・装母不使用の特殊任務だと
ダメコン未使用前提なら3waveクリアまでに大破艦無でないとときついかも?
敵潜水艦がいる部隊で先制対潜ミスでやり直したことが多かったです
中破してるブリュッヒャーと、中破してる衣装ニューオーリンズと
中破してるプリンツオイゲンと、中破してる衣装ケントと
中破してるウェディングサラトガと、中破してる赤城と
中破してる大鳳と、中破してるVVと
中破してるバレンタインケルンと、中破してるお茶会ジュノーと
中破してる北上が大体の性癖です
元帥だらけの勲功ランキング
そんな自分も元帥(ランク外)
E6縛りは空2軽空3長治1の奇襲部隊で道中全部終わらせたから
3隻目の重巡も軽巡も出番0だったで
対策されてしまったぽいねさっさとクリアするべきだったぁ
バグあったのかよ
詫びパンツ振り込んどいてくれよな
7-3で4隻目のU156泥して草生える
あんたホントにエロさんの1/3の泥率なんか?
むしろ、バグ使わないでクリア組が怒るんじゃないか?
俺は激おこ
知らずにクリアしたけどまぁ抜け道があってもいいんじゃね派
ランキングも修正されたね
決戦ガダルカナルだけは知ってからだったから使ったわ
あぁ〜、暗黒面に堕ちるんじゃあ
>>431
今試してみたけど対策されたみたいね
これからE6だったけどまぁいいか・・・ 懐が深いなW
流石に全艦補給で補給可とかロリピガバガバ過ぎて怒りを覚える
つーか、不具合利用者って不具合って分かっててやってる輩だろうから何らかの処置してくれと思うわ
先にやったもん勝ちになったのはあまりよろしくはないが
そういう仕様なんじゃないの?とはとても言えない明らかに意図していないバグだしな
情報前クリア組だけどそこまで苦労はしなかったからバグ使用お咎めなしでもまあ別にいいけどさ
事前に知ってれば間違いなく利用してたな
運営が意図してない挙動だとしても処罰は難しいよ
普段普通にやってるタスクキルだって別に推奨されてる操作とは思ってないし
不公平なのは間違いないから最初から抜け道なんかないのが一番なんだろうけどね
まぁ今までだって制限内でやってきたしな
でも無茶できなくなったのかー
いつぞやのボス戦に潜水艦出せちゃったのもそうだけど
バグでもなんでも利用してでもクリアできればいいって人がいるのは止めようがないからねぇ
このバグ修正に土日動かなかったの、明らかに故意に見過ごしてたよな
修正するの待ってやるからこの土日バグ使ってでもクリアしろ的な
7-3のミサイル撃たない艦は絶対修正させると思って掘りまくったのにまさかの結末
土日くらいロリピ休ませてやれよ
あんただって週7出勤はいやじゃろ?
無限補給対策されたのか・・・
まだクリアしてないけど頑張るか
抜け道潰してなかったロリピが悪いから
別に使用者にお咎めなんて思わないし怒る気もない
ていうかこんな簡単にわかるバグ残してる方に怒りを感じる
とりあえずクリアしといて良かった
勲功2個残ってるけどまぁええわ
うちの場合は良く見つけるなと思うわw
無限補給バグは勲功特殊任務の時以外はあまり気にならないと思うよ
縛りナシなら艦のレベルが高けりゃ取りあえずクリアはできる感じだし
3-2でボス旗艦倒せずA敗北
道中で大破撤退
元になったゲームと同じでしょせんくだらない糞運げだなこれ
E6勲功まとめてクリアしようとしてて弾不足でぎりぎり倒せなかったから、ムカついてるのもあるなぁ
特殊任務のまとめてクリアはやめたほうがいいと思う
今回は難しいから補給バグがないとクリアが厳しい人はけっこういるだろうね
3-2で投げるってエアプじゃないよな?
2-4クリアできる艦隊でクリアできるはずだが
まあ修正は当然だと思う
確かに有益が大きいのはあるけど明らかに防衛戦の存在意義を否定してる致命的なものだったし
週クエ3章は3-2を駆逐6で消化してるけど道中撤退は無くもない
3-2って駆逐艦6でやってるやつかな?
育っていればウィークリーもそこで楽勝だから普通にれれる上げりゃ行けるよ
ええ・・・今から始めたのに
無限補給修正しちゃったの
>>460
e5、7はまとめていけたんだ
e6は駆逐が多くて、予定外夜戦が多く弾数管理失敗して負けた
多分e5、7はまとめてクリア難易度は低い >>464
駆逐6はボス固定に必要だけど
初回のランダムを帰還で粘れば好きな艦隊で行けるはず >>466
E5はZuikakuの艦隊で苦戦してまとめては無理だったなぁ
カンスト赤城奇襲艦隊なのにこっちが大破出まくって >>466
E5は割と楽
E7はWAVE多めと空母使えないので事故りやすいのはあるかな
幻萌乱数のご機嫌次第 今回のイベントはストーリーがあって良かったな。
特にラストシーンでクインシーが親指を立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンは涙なしには見られなかった。
E7って特殊任務をまとめてクリアできる人いるのか
すげえな
>>466のE7の勲功任務をまとめてクリアした時の編成を教えてほしいです しかし大陸版は更に難易度が高いと聞くけど
これを前情報無しこちらに有利なバグなしでやってたのか…
>>472
長春軽空母5で薙ぎ払うだけの簡単なお仕事です。 >>472
>>124だよ まあ、74のパクリだね
付け加えるなら、第二のフレッチャーは別に軽空でも良いし、第二の戦艦組は錬度高い方が良いが第三に関しては潜水艦の雷撃メインだから多少雑魚でも良い
だから、画像で言うならミズーリを第二に移した方が成功率高いだろうね 長春軽空母5はマジで猛威奮ったな
軽空だけとはいえ集まれば普通に開幕強いし
潜水はもちろんカモ
>>472
巡戦2戦2軽空2
巡戦1重1軽2駆2
潜3
主に主力で片付けつつ、空2潜4とかの編成には潜水艦で露払いしてから対潜
とにかくリトライリトライで主力艦隊に大破1の状態でボス
対潜艦隊で駆逐片付けた後に潜水艦隊をひたすら突っ込ませて行けた
と思ったらうっかり隼鷹が混じっててもう一回行く羽目になったという 実装艦は今の日本版より少ないのに
敵はこっちより強かったんだろ?そりゃ荒れるわな…
E7空母縛りの任務中だけどアドバイスいただけませんか0v0
E7の日本艦禁止で積んだ
軽空母で日本艦以外とか3隻しか育てとらんし補給バグ対策されたせいでダメコンごり押ししても無理そうだ
勲功は自己満足8割
取りやすいのだけ回収してスルーする勇気
>>485
第一の軽巡out軽空in
第三にこだわりがなければ、重巡より潜水艦 >>490
第1艦隊を長春軽空5にしたけど、潜水艦のお漏らしに中破させられてつらいむ
軽空の装備はワイバーンとファイアフライの混合でいいのかしら? >>476-477
>>480
thx
軽空母の装備はファイアフライと流星でいいのかな?
巡戦で育ってるのフッド、レナウン、インコンパラブルぐらいしかいないからどうにかやってみるか あ、軽空母もチェイサー・飛鷹・隼鷹・ボーグ・プリンストンしかいねー…
>>485
第二艦隊が軽空多い気がするので
メリーランド改かコロラド改きちんと育成してるなら代わりに使ってもいいかも?
実は画像見てから空母縛りの方は軽空日本艦使用可に初めて気づいた 仕留め損なうならワイバーンよりBTDとか対潜高い奴が良いかもしれない
ファイアフライは良いと思う
流星(雷装)は安定性がないから基本避けた方が良い
ダメージ式が、(1+装備対潜/15)×他なので対潜が1と3で13%くらいダメージが変わる
重巡を育てる意味が大破させないために育てておくになってるのがだめね
反抗戦、T不利、無理…0v0
脳死でファイアフライ4積み艦2隻用意して突っ込んだら案外なんとかなった事が多い
火蝿教に入信します
なんとかE7特殊編成全盛りクリアできたー
>>477のやり方で行けました
ありがとう
あとはE6の駆逐10とかだけどこれは明日やろう おめでとう
重巡はもうロンドンとケントでええやんって最近思う
駆逐10は
赤城長春大鳳軽空母2駆逐
ピッツVVリシュ駆逐3
特駆6でギリギリ1発クリアできた。まとめてクリアしてる人は毛根死滅してるんじゃないだろうか
今回の軽空母の仕事的には対潜はそこまで重視しなくても潜水艦はうち漏らさない
水上艦へのダメージ不足で返り討ちされる事が多かったからファイアフライはおススメ
あ、1つ目編成違った
赤城長春駆逐大鳳軽空母2か。ぶっちゃけ撃ち漏らし恐れて大鳳入れたけどレキシントンのがよかった気がする
今回の潜水は全体的に硬くなかったなBTD*2とファイアフライとかでまず撃ち漏らしなかったし
これが攻撃機入れないと漏らすくらい硬かったら少し面倒になってただろうな
今回軽空は制空・爆撃・対潜でファイアフライ*3が一番無難な気がする
重巡は火力スキル重視でウィチタ・0v0・ボルチモア・加古(どれもレベル100↑)で行ったけど
重巡までなら中破大破できる火力は出るようになったな
ウィチタがスキル発動で重巡までは撃沈確定
0v0もスキル当たれば重巡ほぼ大破
みんなほんとありがとう、お陰で無事クリアできたよ0v0
第3wave途中でスパルヴィエロが中破した時は終わったかと思ったけど、その後4nガードの加護もあって第5waveまで大破0
憎っくきガダルカナルもこれで御仕舞いだ
>>512
俺もそれ懸念してたんだが
重巡相手に40 40とか出して驚いた
いままで当たってもカスダメだったから >>514
ここで募集してみるといいかもしれない! おk
UID:18259
ボチボチやってるからこのスレで見かける画像みたいな
ガチ艦隊じゃないけど力わけちくりー
一戦目でいきなり被弾するのやめてくれませんかね、長春さん
もうE4の時点でうんざりするレベルなんだがよくE7とかやる気起こるなみんな
>>518
引退復帰繰り返してる勢だぞ!
気楽にあそべるから艦nは好き しかしどのボス艦隊も対空高すぎるのか空母系の攻撃がまったく当たらないな
奇襲赤城でもこれかよ
ボスだけになって開幕爆撃でドドドドん10発くらい打ち込んで面白いけど
結局夜戦を連凸ゲーになったわね…耐久1500以上あったような
そいつは、航空ダメージカット、雷撃2倍ダメだったような
今回のイベ報酬の日本短管20cm単装砲 これ誰に装備がいいんだろう
強化部品だから、あんま使えん気がする 駆逐の3枠目?
E6なんて龍驤に空母の攻撃当たらんからね
勲功取るのにダメコン3つ使うとは...
E6の勲功は苦労しなかったけどなー、運が良かっただけか
おわっっっったぁああ
結局特殊任務だけでダメコン10個近く使った(途中購入含)決戦ガダルカナルだけで4つかなw
主に軽空母が育ってないのが原因
赤城ようやくきたよ
こんな早く出るならもっと早くから掘るべきだった……
さっきイベントに気づいて始めたけど、Ex2が結構強くてビックリした。
誰かそろそろ今回の特殊任務攻略編成まとめてくれ〜
E7は頑張って終わらせたけどまだ2ヶ所もあるとかクソが…
E7の空母・装母縛りの編成だけど、こういうのが良い?
他の2つはクリア済み
フレンド艦隊大正義のおかげでサクサクいけてまじ感謝
しかしこの流れはまじで胸篤
アイラ黒幕すぎるだろ
でいつこのキャラは鹵獲実装されますかね?
yamato
taihou
bismarck
musashi
こいつらがいる
こんなとこにすらクインシーおって草中華はみんな知ってるレベル7日
イベント急にストーリー持ってこられても、そもそもこのゲームの背景がよくわからんからピンと来ないんだよなぁ。
そんな背景が必要なストーリーだったっけ...
戦利品拾ってりゃ全部理解できるだろ
カップヌードルとのコラボイベントだから用意したストーリーで背景もなにも深いものはない
日本版では肝心のコラボ要素がなくなってなんでこのイベントにストーリーがついてるのか分からない状態になってるが
なんだ、じゃあ真面目に見る意味無かったな。
戦利品拾ってれば全部わかるの意味もわからんし。
>>539
戦闘画面の発動中スキルアイコンをタップすると見られるよ
T字有利とか交戦状態のとこもタップで説明でる すいません、ダイヤを買おうと思うのですがwikiを見てもよく分からずで…
今買っても初回ボーナスで2倍なのでしょうか
それともセール期間があって、そこでボーナスで2倍という意味なのでしょうか?
いろんな量のダイヤをまとめ買いできて
それぞれについて初めて買った時、倍もらえる
期間限定ではない
そのボーナスが復活することはある
>>548
自アカウントで買うのが初回なら2倍のダイヤになる
各値段ごとで初回判定するから
たとえば最初に120円ダイヤ買っても他がまだ買ったことなければ他のは2倍継続 >>549
>>550
ありがとうございます。復活もあるのですか…
多いやつほどお得なようなので、とりあえず4280のをぶっこんできます。
イベントの時の指輪セットや衣装をいっぱい買ってあげたいのじゃ 1周年の時にダイヤ2倍復活したから2周年にも期待はしてる
これの次のイベントって追撃戦?建造イベ?
そして2周年(大陸の3周年)イベかね
>>554
三周年イベント
この時からドロップ艦(一部)が勲功で交換可能になる >>544
戦利品としてパンツの代わりに補給艦からレーションを奪ってきた
深海龍驤はそれを取り返しに来た
ただこれだけなのに何がわからないんだろう >>553
2周年イベは10月だから8月あたりに最初の立体強襲作戦が前倒しで来るかも ていうか主食がレーション缶詰っていうのも悲しいよね>深海
艦娘達以上に、深海の食生活や普段の生活が気になってしまう
>>558
あくまで深海側の軍の補給物資だしあまり違和感はないかな
カップラーメンの方がよっぽどおかしいw >>559
設定画とか見てるとこっちよりテクノロジー進んでる感じはする
全体的に軍事国家なのかもね >>519
E3でもう詰んでるわw
カンスト艦が戦艦しかないのはキツい
軽空も育てないとな
フレンドはもう終わったみたいで接待に戻してるし >>562
フレ枠空いてるなら
手伝うよイベント一杯は
奇襲赤城空母編成してるから
ID110719 フレならワイのドーリットル奇襲赤城艦隊が手を貸せるのに・・・
>>535
行けるとは思うが、潜水よりジャッカルや対空に強い軽巡とかヘレナ入れた方が安定するかも。 イベントは6月18日13:59までだから
まだ時間はあるので鍛えたらどうだろうか?
それが嫌なら分の悪い賭けをし続けるしか無い
E7までは終わったけどこの後は日本の軽空母使えなくなると厳しいなぁ・・・
特殊任務全クリア完了
無限補給あったらもっと楽だったろうなとは確かに思った
それほど空母(軽空母も含む)艦隊が強かった
>>543
ストーリーは単純に「アイラが外道だった」と分かるだけでも十分に良い出来だと思う
実際に次のセリフなしストーリーでもアイラの外道っぷり発揮されてたし >>572
航海日誌のとこの艦隊をベースにしたやつで出撃したら行けたぞ >>568
1.空2軽空3長春1で道中全部薙ぎ払います
2.ボスも空母に随伴つぶしてもらって後は適当に残りの艦隊をぶつけます >>570
じゃあワシントンバフ受けられるようにヘレナアトランタフレッチャーにする 赤城「ボーキ消費は14万1350となっております」
こんな1防衛で1350て、ぼったくりやろこれ!
はぁ〜あほくさ
まあ…資材溜め込んで何度も運に左右されるアタックが嫌で
緩めのこちらに来た人にはつらいでしょうね…
おまけといえど報酬はあとで戦利品関係に対する貨幣価値がつくものであって
やりたい人だけどうぞってスタイルでも、やればあとで楽しい思いできるのは変わらない訳だしそりゃ食いつくよ
状況不利な背景がある防衛戦とはいえ、育てたキャラが活躍するのを見たいのであって
荷物背負ってここまでボコられながらジリ貧で祈るのはただ辛かった
なので、敵の強さも合わせて今回はちょっとやり過ぎだと思いました…
取り敢えず面倒なのは空母無し編成ぐらいかなぁ
空母が使えない代わりに軽空母が大活躍だったのは良かった
でもT字不利はマジにキツかったかな・・・
E6ボス相手に昼に200ダメ与えて夜にクリティカルで200オーバー出して綾波さんに繋いでくれる電ちゃんほんとすき
スカート履かせてあげたい
勲功もクリアも1まとめにしたらダメコン3つ消えたからE7は素直に繰り返し出撃するわ
やっとE7特殊任務終わった
縛りだらけにするならもっと難易度下げてほしかった
今回全体的に難しい
>>581
勲功のアイテムはしょっぱいのばかりだから
そこは安心しる。使い道のないレシピや偵察機ばかり。あとは限定泥交換もあるが、普通に掘る方が楽。掘る時間のない人向けの救済措置。 ショボいのか…0v0😞
でも、天気分かるのに必要になってきたりせんのかな?
敵の回避が高いのが補給カツカツと相まってきつすぎる
外してんじゃねぇよバーカ!と何度思ったことか
天気は今やってる大陸版イベントのやつかな。
あれは出撃画面とかに天候がでてるんじゃなかったけ。
まぁハード以上は趣味とはいえゴミ重巡っていうお荷物強制されたりするのはちょっと違うんじゃないかとは思う
補給制限や艦種制限は分かるけど使えないと分かって最低限使えとか公式がゴミって認めてるようなもんだろう
うん、偵察機今いらんから何かこないかなと
重巡はロンドンとケント最強教に入信すれば大丈夫(だと良いな)
初めてイベントで重巡中心編成使ったけど
ボルチモア+米重巡が居るか居ないかが生命線って印象
梯形陣やワシントンのスキルと相性がいいから寧ろ意外と使えた
正直縛りとしては日本艦禁止や駆逐10の方が遥かに辛い
とりあえず日本版はボルチモアを早く建造落ちにして
敵駆逐艦相手に外しまくるフッドさんに対し、きっちり駆逐を仕留める重巡勢を見て重巡って強かったんだなって…
フッドさんはメガネがズレやすいだけで
本当は百発百中だから…
重巡勢を使う所では重巡より奇襲赤城があるかないかが重要だなって思ったw
今回も奇襲赤城無双だったな
空母不使用任務以外はw
みんな艦隊強いどこでレベル上げしてるんだろう
やっぱり5-5、6-1あたり?教えて強い人
駆逐は6-1でパワーレベリングした後4-3のボーキ集めに参加させてる
軽巡軽空母は6-1
それ以外は6-4だけどもボーキがかつかつなのでレベリングできていない状況
重巡縛りの任務では重巡はほとんど使わなかったのでLV低くてもOKではないかと
軽空母、駆逐、潜水艦が重要だったと思う
4n潜水艦だと安定してボス狩れたし
ベルマッキャン3世があればなぁ、4n艦増やせたのに
>>563
E3なんとかクリア出来ました、ありがとうございます >>563
外からすまんけど、フレンド全然いないから申請させて貰いやした そういや今回詫びないんだな
なんか、渋くなってない?
補給バグは詫び案件だと思うのですが。
まぁ絶対的被害を受けてる人はいないからなんだろうけど
臨時メンテもしてないしな
むしろズルしたやつが詫びダイヤ買えよほら120円でいいぞ
任務無視してなんとかE7クリア
まだまだ育成不足だと痛感したイベントだった
ずる補給が修正されるまでプレイヤー間の公平性が失われていたのはありますね
詫び云々は…改造を解放してもらおうか0v0!
ズル補給禁止されてんのか
後発組は大変やな
実力ランク100位以内やけど
ズル補給なしでE7はまともにやれる気せぇへんかったわ
特に空母ナシで行ってこい任務が大破連発できっつい
無限補給なしでクリアしたから勲功2倍欲しい0v0…
防衛戦は旗艦を随伴の誰かと交代(あるいは編成順序の並び替え)
とかできたら嬉しいのになぁ
ダメコン売るのが目的ならこれでも構わんだろ
大破艦は撤退させて欲しいよね
防衛戦で自軍拠点近いんだから単独で帰還するのもできそうなもんだが
>>616
ズル補給無しでE7特殊任務込みで1回クリアでいけるよ
ここの情報があったからだけどね
ありがとう 情報書いてくれた人 ゲーム機ってインテリアに入れたらみんな娘たち遊んでくれるのかな
E4の時点ですでにきつい・・・
ダメコンって旗艦大破じゃつかえないのかー
なんかここのやり取り見てただけでやる気なくなったわ今回はスルーでいいか
lv60とか何体かいたけどE7の空母縛り達成
軽空母なんぞlv90以上1体しかいなかったけどごり押してやったぜ。1発でクリアできてよかった
大陸の方なら家具コンプで特典あるから家具買うのかもしれんが
こっちはないからな。現状は勲功は完全に趣味だ
勲功とかはやりたいならどうぞって縛りだからまだいいけど
今後天候での強制縛りとか来るから不安になるな
日本版ではどうか改善して欲しい
天候 航海日誌の人も激おこじゃん
中国人は満足してたの?
俺は天候システムはただの縛りだっていうのは違う気もするし開発の意図はわかるけどな
重巡弱い使いどころが無いというけど強制使用の条件にしたらわざわざ弱いの使わせるなって怒るじゃん
それなら他も出せるけど重巡が一番実力を発揮できるステージですがどうしますか?とかの形に変えてきたんだろう
あと天候ランダムはランダムにしたで絶対烈火のごとく切れて文句いう奴出るのは間違いない
新しいものを作ってみようっていう前向きな気持ちは嬉しいよ
縛りお祈りが過度に加速しなければだけど
そか、天候ランダムはそれはそれで烈火のごとく文句言う奴が出るかw
天候は空母が襲撃されたときスコールに身を隠すとか
索敵 航空火力激減とかじゃないのか
>>642
立体強襲は捨て艦で偵察すれば敵編成は確認できる。
天候は言うほど影響は少ない。
今回の不満は、ノーマルが難しすぎた。
ハード以降は廃人向けだからどうでもいいわ。 天候が不評なのは実質プレイヤー側にだけ不利な要素になってるからだろ
夜戦マスにしても天候にしても艦これ並に余計な不安定要素しかつけないなら日本鯖も未来はない
楽しんでるのに余計なこと言うなだのあれだけ必死になってたSも
今じゃもうログインすらする気無いとか、艦N辞めてストレスから解放されたアピールしてご満悦のようで
天候って相手の命中率とかその他のパラには影響しないの?
どうなんやろね、こっちが編成制限あっても
敵さんの方は関係なしに制限艦種出してくるらしいし
くっ、それじゃあこちらが重巡制限で戦艦出しても敵は0v0出し放題なのか、これじゃ一方的なバトルになってしまう
0v0<青葉は置いてきた。あいつではこれから先の戦いにはついてこれないからな
>>644
ハード以降が難しいんじゃなくて特殊任務が問題なんだろ
今回のハード自体はヌルい部類 ハード以降は廃人向けって言い訳ももう厳しい
・ハード以降は廃人向け→ハードじゃないとやる権利すらない勲功任務追加しました
・ハード以降は廃人向け→ハードじゃないとやる権利すらない勲功任務をすると取れる装備(彩雲等)を追加しました
・ハード以降は廃人向け→ハードやらないと入手出来ない艦(フォーミダブル)追加しました New!!
おまけのはずのハードにどんだけ追加する気だ?
次はハードしないと艦一つも入手できないとかやりかねない
流石に廃人まではないと思うけど
攻略情報を共有あるいは試行錯誤できていたかどうかで分かれるよ。特殊任務も
ただノーマルが難しかったのは俺もそう思った。暫くはお腹いっぱいですわ…
>>651
最後の何?
ハード限定ドロップ作ったならもう辞めるわ 確かに今回ノーマルは難しかったとは思ったな。E2、3の段階で結構強いなって感じ
赤城編成にしてくれるフレがいなかったら割とだるいだろうなと
今までは難易度下げて日本に入れてきたんだし日本運営にメールしとけば緩和されるかも
>>640
要望→重巡を使える場面を作ってくれ
結果→重巡以外をデバフやら出撃制限かけて消去法で使わせる
違うんだよなぁ、ってことじゃね
重巡をバフしろよと言う 確かにE2やったときおや?って思うくらいには難しかったな。E7勲功挑む頃にはE4までヌルゲーだったと感じたけど
>>661
それはそれでいいと思うが敵にも出撃制限かけろと >>654
ドロップではない、報酬艦
日本の今回のイベントで言えばE5
たしかに本鯖での話だけど
ハードのやらなくていいって線引きがどんどん後退していってるものが
いつか日本鯖に反映されるのは怖い 立体強襲よりも防衛戦のほうが面白いという意見は珍しいような気がする
防衛戦は嫌われてるイメージがあったし立体強襲は一回目のときは難易度を自分で調整ができ補給や編成が自由にやれるから好評な感想が多かったと感じたけどそうでもなかったのかな
編成ゲームなんだから重巡とその他との組み合わせでバフ付ける案とか?
例えば
戦艦系1隻以上+重巡2隻以上で高速打撃艦隊(戦艦の命中up重巡火力UP)
空母系2隻以上+重巡2隻以上で近代機動艦隊(空母が砲撃戦で狙われる確率down重巡の対空値UP)
重巡1以上+駆逐艦3以上で高速突撃艦隊(回避&クリティカル率うp)
あくまでも有用な組み合わせになるだけだからバフ使わないなら編成は自由になる
ドロップ艦をハードで掘るってのは今に始まったことじゃない
グラーフ・ツェッペリンだってボスマスではないにせよE8で掘ってたんだし
やっぱり前衛後衛に分けるのが一番なのかなって
こういっちゃなんだけど戦艦と重巡が同じルールで殴り合えばそりゃ重巡は居場所ないわ
防衛戦は単純に戦闘回数が多いから、大破した瞬間さようならな状況だと
お祈り依存度が増えるのがな・・・
日本艦禁止とかアメリカ艦指定とか今回限りにしてほしいわ
>>654
ノーマルをすべてクリアしただけでは1000ポイント集まらずフォーミダブル獲得までいかない
ハードをどこか一つクリアする必要がある
>>670
これからもそういう制限はある 国籍艦種指定で気付いたがイギリス軽巡の改って1隻も無いんだな
大陸版もシリアスだけ?ちょっと意外
普通国籍意識して育てないし…今回アメリカだったから良かったが戦艦は日本のみ!とか言われたら割と悶絶するところだった
でもイギリス巡戦は許してくれてたあたりは有情ではある
スルクフってフランス艦だったのか
砲潜と砲艦だけはレベルカンスト居ないわ
砲潜とか育てても使える気がしない
国籍制限、艦種制限は今やってる大陸版の聖盾作戦でもでてきてるね
アメリカ駆逐のみ、日本小中型艦のみ、ドイツ艦のみ等々etc
なのでこの辺りを意識して今後レベリングするのもいいかも?
まぁ満遍なくレベ上げしてる人には関係ないと思うけども
尚、俺提督は若干アメリカ艦に偏ってる模様
国籍や艦縛りって史実再現だとどんなのがあるんだろう?
すぐに思いつくのだとビスマルク&オイゲンvsフッド&POWとか?
重巡が弱いというよりこれまでの駆逐軽巡が強すぎた。
重巡強化よりも駆逐を大幅に弱体化するようにしないと根本的な解決にはならんと思う。
国籍制限は英米日独くらいでほかは艦隊すらろくにそろわないだろうしなぁ
フランスイタリアがなんとかくらい?
スフバ「国籍」
オヒギンズ「制限」
トンブリ「なんて」
デ・ロイテル「無理」
駆逐とか当てない脆い非力が顕著化して大分地位落ちたろ
軽巡はそもそも全艦種で最弱クラスの夜戦火力を何とかしてくれ…
重巡を使わざるをえないというより
寧ろ使いたいと思わせる追加要素の方が重要
ハイダ「私たちはどうなるんでしょう?」
ヴァンパイア「一応英国艦扱いにならないかしら」
ドラゴン「わ、私も素性は一応英軽巡なんだが」
重巡は駆逐への命中率をミ駆並に跳ね上げるだけで大分使いやすくなるし
駆逐使うリスクが増すからとりあえず駆逐って状況も改善されるだろ
今回勲功全部達成しても資材は減るどころかむしろ増えてるしダメコン消費したくらいだからのんびりできた
次のノルマンディーはそうもいかなそうだが
ダメコン散々使てゴリ押しした挙句、最後の最後で3チームともに旗艦大破であと1撃ができなくなるのほんとクソ
引退したろか
重巡が弱いのは装備できる主砲のパラメータが弱いに尽きるだと思う
敵の体力も7章で一気に上がってるし、昼戦はもう置いてきぼりにされている
今回の報酬の射程長の主砲と超重量弾込みでももうちょい欲しいよ
重巡は航速と回避に50%マイナスかかるかわりに戦艦主砲(火力16まで)詰めるとかやってほしい
デモインとモスクヴァを信じろ
某海戦ゲーでは米ソの重巡洋艦の最高峰だぞ
敵の火力耐久はどんどんインフレするのに
味方は改造でちょっと増える以外成長要素ないしな
こんなRPGじみた戦闘続けるなら火力も耐久も成長させてくれていいのに
今回はノーマルもキツかったのか、、、
ノーマルは前回もだけどフレンド奇襲赤城艦隊を酷使してたからキツイとは思わなかった
フレの皆さんありがとうでした
>>684
むしろ、特定国禁止に引っかからないオヒギンスは超有能になる模様。 そういや今回の重巡軽巡使え任務のとき
さほど期待してなかったレベル100以下のオヒギンズが
昼戦では避けるし夜戦では戦艦を沈める火力で意外と頼りになった
唯一のレベル100超え軽巡だったヘレナが夜戦では役に立たないぐらい被弾しまくってたのとは対照的
これ以上難しくなったら晴れて卒業ですわ
メンタルこわれる
でもさ
枠拡張以外無課金俺でも今までのイベント完走(特殊任務込み・ダメコン0)出来る訳だし今の所はそこまでではないとは思う
今後は知らないw
>>661
それだよな、縛りに使うんじゃなくて強くしろって言ってんのに しかし改造でスロットが増える艦種で改造未実装な艦は使いにくいなぁ
夕張みたいにスキル込みでウリになってる奴なら兎も角
大型重巡の未改造より小型重巡の改造後の方が拡張性があるのがなんとも
駆逐とか改造前後の性能差が激しすぎるから余計に格差が
もう重巡を巡戦くらいの強さで巡戦と戦艦はそれ以上に強くすればいいんじゃないかな
消費的にも駆逐艦を使うのは縛りプレイぐらいのゲームバランスが良かったかもしれない
新規が高難易度化にヒィヒィ言ってる中、
それ程じゃないからむしろもっと難しくても大丈夫
とか抜かし続ける一部の上位層に合わせた結果が艦これだし難易度調整って難しいわな
勲功込みでの糞難易度で景品も割高だけどパンツで交換できるとかなら今後もガンガン難しくしてくれていいけど
本来自己満要素のはずのハードクリアや勲功が前提になったらもう難易度分ける意味なんてなくなるわ
そんなに嫌な思いしてまで過疎ゴミゲーやってるの?物好きだねぇwwwwwwww
サービス終了いつしてもおかしくないんだぞ?wwwww
時間無駄にしたくないだろwww
>>706
今イベントやってる段階だからわからんけど普通に建造落ちするんじゃないの今までのパターン的に 新規組は今回ほぼ遊ぶことすら許されなかったのではないか
というのもE1が既におかしい。せめて推奨レベル20以下くらいにしたれとは思うな
難易度は今までとないして変わってはないと思う
新規完走がキツイのは前からだしな(それが良いとは言ってはない)
特殊任務は小分けにしてクリアしたら難易度上がるとは思うが小分けで行けばそうでもなくね?
>>709
そっかそれは行けない
ノーマルは推奨レベルを-20するぐらいの難易度で良いですな ぶっちゃけガチ新規はレベル足りないもあるが対潜装備不足で今回は無理だろう
まあソシャゲでイベ中に始めると参加権も無いのはよくある話だけども
難しいとこだな
難易度下げすぎて何も考えなくともゴリ押しで行けるなら防衛戦の意味が無い
装備とかは、定番モノやイベント艦に付いてたネームドは格安でパンツ交換出来るようにして格差軽減を計るのはどうだろう
ステージ1くらいは強フレだけでも勝てるくらいにして参加賞貰えるとかでもいいかもね
3-1クリア時点でE3くらいまではすんなりクリアできるくらいが丁度いい難易度だと思ってる
E4は5-4クリア時点ですんなりくらいで
ハードも勲功も今くらいで良いけど
頑張れば追いつけるパンツと違って勲功は入手量限られてるんだから
勲功商品はパンツとも交換できるくらいでないとダメだわ
イベントの一番最初の面だけは新規でもどうにかできる程度がいいかな
それなら「このイベントはこういう風に遊ぶのか」
くらいにはなって以後のモチベになり得るかもしれないからだ
今回のは最初から痛い攻撃をぽこぽこ当ててくるのに違和感を感じざるを得なかった
いつもの調子でやっててこれだったから、せめて入り口は与えてあげてほしかった
勲功のキャラは今まで通り掘れるようになるか建造落ち…であってほしい
仮にやらないと"損"をする限定ものが続けばこのゲームの良さが失われ
時間とともにユーザーは減って行ってしまう
高難易度は100歩譲っていいが限定だけはほんとやめてほしい
というかレベル40程度の軍でE1クリアするより勲功の方が易しい気がする
中国版のキャラの話は勲功じゃなくイベ限定のスコア的なものだと思ってるんだけど違うの?
もし勲功ならパンツ品と同じく建造落ちや泥落ちはしないでしょ
国籍制限ならいいさ
レベル上限とかきたらどうするよお前ら
重巡3隻とか日本艦禁止とかアメリカ艦のみとか空母禁止とか除けばその通りだな
そりゃ勲功に挑戦出来る位なら十二分に戦力拡充出来てるでしょうに・・・
前回(フェノスカンジア?)奇襲赤城だの大鳳改だの言われて白目剥いたからね(開始半年位か?)
今回だってフレはともかく自前で奇襲赤城用意しろってなったら新規()は無理ゲーでしょ(建造落ちしなくなったんだしさ
あと日本版一周年記念の時に新規なんぞどうでもいい的な発言もあったしね、ここ(ごく一部だろうけど
ただでさえ建造ガチャには不満しかないし後発は半年?一年?遅れ位でついていける程度には調整()してくださいな(切望
今にも始まったことじゃないけど
防衛戦は他と比べて無駄に難易度高いよな
>>720
対潜装備禁止
赤城使用禁止
全艦Lv40以下
でE1クリアはいや〜きついっす… >>725
補給のタイミングや編成など考えなきゃならないからな
出撃のほうがまだずっと楽
つーか実質大陸版のほうは有償βみたいな扱われ方だな
こっちに輸入してきたときはある程度改善されてるし >>725
第1回の防衛戦はキチかった
高速戦艦は片手で数えるくらいしかなかったし、奇襲赤城や長春もいなかった >>724
勲功もハードもおまけに過ぎないから戦力十分じゃない人はノーマルかその途中までで十分だよ
報酬艦もそこの新規ドロップもいずれ建造に追加される(資源ガチャだから必ず手に入るとは言っていない)
むしろ新規は始めはイベントは丸ごと無視しても問題ないよ
大陸版のマイナス面を改善してこっちに持ってくるし、今回の防衛戦やその勲功任務も不満が大きいから次はそれなりに改善してくると思う >>729
最初の防衛戦は辛かったな
おかげでボルチモアのとこまで行けなかった このゲームはイベント難易度が不安定でな、
今後も通常クリアは超楽ちん、勲功だけ難しいというパターンもあるし、
最初から難しい時もある。
立体強襲も初回はクリアだけならかなり簡単だった。今回は難化した。センター試験みたいだな、おい
最初のステージすらクリアできない「ノーマル」って何だよ(哲学)
イベ途中から始めた新規が丸々無視するならまだしも
イベ前から始めた新規が告知見て急ピッチで育成してても初っ端からきついノーマルは違うんじゃねぇの
もう勲功導入したんだからノーマルなんてゆるゆるのガバガバ難易度で上等だろ
ウキウキで参加してみたら縛られて悦んでるマゾ豚の集会だったの見せつけられた新規に「次」があると思うのかよ
>>733
通常海域:日頃の勉強
イベント:テスト
確かにわかる >>734
それな
イベントは「始めてある程度艦隊を揃えてきたプレイヤー以降」は出ても良いけど、全くの始めたばかりの提督が出たら阿鼻叫喚だから無視でいいよな
テストだってある程度勉強した人以降なら解ける問題もあるけど全く勉強もしてない人の場合、解けるわけないからそれと同じ >>682
重巡が史実重視で能力設定されてるのに
駆逐軽巡がゲームバランス重視で能力設定されてるから
重巡が割食いまくってる結果になってると思う
>>690
重巡はあれだけ弾薬消費するんだし
装備込みで火力150くらいまで伸びていいと思う
これならまだ周回で使う気になるし
ていうかシュペー改ぐらいにまで強くなればいいんだよ
シュペー改がまさしく本体は重巡まんまだけど砲が強くて強いんだし
徹甲弾も巡洋艦用があるんだから実装して欲しい >>737
Cは逆に重巡がかなり強めだけどあれみたいに行くとか? 航海日誌の人も言ってたけど勲功任務は難易度緩くして導入かと思いきや大陸版の難易度そのまんまだったから非常に難しかった
ひょっとしたら日本ユーザーに実験テストとして大陸版の難易度のままにしてそこから出た不満や批判を取り入れて次に活かそうとするつもりかな?
あと雷巡ももうちょっと調整しろと
先制雷撃のダメージの計算方式は変えるべき
あれだけ雷装高いのに雷巡より雷装低い
潜水艦よりダメ出ないって納得できない
弾薬消費も多いんだし
>>741
重巡や雷巡の微妙な性能はCのほうと逆だけど反面教師にしてたりするのかな?
強くすると逆に他の艦船の立場がなくなるから調整も難しいみたいな?
でもこれはちょっと弱すぎるから何とかしてほしいわ >>739
その代わりポケ戦を重巡にするとかね
他ゲーでは重巡だったりするし >>743
コスト考えなければ
絶対的戦力の戦艦使えるんだから
重巡はもっと性能伸ばしてもバランス崩れない
少なくとも道中でもほぼ戦力にならない縛りプレイ艦種状態よりは 雷巡は2つのスキルを一本化するだけでもだいぶ使いやすくなると思うわ
潜水艦と違って一応対潜攻撃できるんだし
あれ2つに分けてる意味ある?
>>734
なんか防衛戦は難易度調整が極端なんだよね
前回はハード最終までヌルヌル(ハード最終の旗艦でもレベル50くらい)
今回はノーマルの最初からガチ難易度 >>748
進撃のほうは割と調整はいい傾向だよな
防衛戦という「敵が向こうから攻めてきてそれを補給タイミングなり見計らって防衛する」ってシステムの調整は難しいのかな? >>746
スキル統合して
雷巡1隻運用の時は先制雷撃で火力アップ
雷巡2隻運用の時は先制雷撃で火力そのまま魚雷3本
で自動的に切り替わるといいかな >>749
単純に海域イベと同じような敵の強さの上がり方で良いと思うんだけどね
なぜか防衛戦だと敵レベル設定がなんか極端 重巡って艦種の強化もいいけど
重巡なのに確率で砲撃ダメージアップとかいう量産外れスキルしかない艦悲しすぎるからせめて徹甲効果つけてあげて
雷巡はG7a魚雷とマウストラップ積んで演習に放り込んでるが
対潜攻撃がまるで当たらんのだが
・・・というか対潜値が14しかなかった。もはや「対潜攻撃可」がペナルティの域
>>751
それはある
難易度調整してる担当者が別人なんじゃないかってくらいに不思議だよな
防衛戦だけこういう変な調整は勘弁願うわ >>752
スキルも比較的初期実装の重巡スキルは微妙なのばっかりだしな
だからウィチタとオイゲンしか育成してないって状態長く続いたし
最近はそこそこ使えるスキル増えてきたけど >>753
14しかないなら大幅に上げるかむしろ対潜可能自体を削除してほしい
それと今回の難易度の事で運営にメールで問い合わせしたんだが、
↓
>お客様よりいただきましたご意見・ご要望につきましては、
>早速、担当部署と共有し、今後の開発、運営の参考にさせていただきます。
>
>ただ、防御戦の出撃制限、勲功任務につきましては、中国版と同じ仕様にしておりますので、
>必ずしもお客様のご要望にお応えられるとは限りません。
>予めご了承ください。
こういう返事がきた
こういう方針ならじゃあ次からは敵を大幅に弱くする調整をお願いしたい 防衛戦は、ソユーズイベントくらいがいいなーと思ったよ。
簡単すぎ!みたいな意見をどこかで見た気がしたけど、出撃制限や今回の勲功任務を考えたら、あれくらいでいい気がする。
>>757
それはある
既存プレイヤーの意見よりも新規の意見のほうを大事にしてほしい
防衛戦の難易度はフェノスカンジア程度がちょうどいい >>757
ノーマル ソユーズ
ハード 今回
くらいのバランスが丁度いいと思う
勲功実装に至った経緯考えるとさすがにハードまであんなに簡単だと勲功システムの存在意義なくなるし >>757
ノーマルはもちろんあれで良いと思う
ただハードまで簡単すぎると難しい難易度って煽りが意味無くなるし
そこそこ手応えは欲しいかな
本当にハードな難易度やりたい人はさらに任務をって感じで >>759
それがいいよね
なんで防衛戦の難易度は段階的に上がっていくんじゃなく
上や下に振り切ってるんだ… 私も今回の防衛戦で思うことがありメールしたけど、>>756のように書かれてた。
なら、敵は弱めでいいのよ。
>>759-760
ハードは、今回くらいでもいいかもしれませんね。
より挑戦したい人向け!ですし。 任務をもう少し細かく入れて欲しいところ
とはいえ同時達成できなくなると嫌がる人もいるかな
運営からのメール勝手に晒してええのん?
仮に許可取ってたとしても、一部抜粋じゃなくて全文をスクショにするとか、改変を疑われない範囲でやるのがマナーだと思うよ
雷巡の対潜命中はマイナス補正がかかってるような気がする
ヘッジホッグ+ソナー装備LV100越えでもほぼ当たらない
もしかして命中率5%固定か?
防衛今更スタートなんだがティルビが外しまくりでつらい
雷巡に関しては雷巡ゲーになることを恐れて
意図的に使いにくくしてる様に見える
ミサイル駆逐艦や奇襲赤城が居る時点で杞憂だけどな
雷巡の対潜は一応命中したって報告あるけど
レア現象扱いの超低確率に設定されてる意味がマジわからん
だったら最初から対潜できなくして、いっそのこと昼は動けないでいい
それなら対潜は選択肢から外れるし
>>764
運営からのメールに公開するなと書いてるのに構わずに公開してる人とかたまに見るな 雷巡ゲーにはならないと思うけどね
水上艦でミ駆以上に脆いし
ヒーアマンは重巡の子達を一気に敵に回す恐ろしい子w
>>772
ヒッパーとか黙っちゃいられないだろうなあの煽りw 戦艦少女は中国だともうすぐ四年目のスマホゲームとしては長く続いてるベテランだし
高難易度化も新規が疎かになるのも成熟したゲームの定めなのかもな
Twitter見ると、日本版の少しずつでも新規さんはいるみたいだし、中国版も含めて新規ユーザーさんも楽しめるように調整して欲しいね。
というわけで唐突にお友達艦隊急募
目標はノーマルのEx-4までのクリア
当方UID 198598
>>777
申請しましたー、よろしければご活用ください。 >>740
敵が弱くなってるなら実質難易度緩くなってると思う >>778,780
ありがとです、有効活用させて頂きます
現在6名の方から申請受付受理しました
ありがとうございます
まだ18名ほど空きはありますのでよろしくお願いします >>776
大陸版はわからんが、日本版はしっかりと難易度調整を頑張って新規を取り入れる努力をしていってほしいな E7勲功一括込み一発でいけたー
>>124を参考に自分の戦力でアレンジ
ラストでダメコン一回発動したけどなんとかなってよかった
第5W自にそれぞれ60/60、48/60、60/60%だったからホント運がよかっただけだと思う 防衛戦というシステムそのものが初心者向けではないからなぁ
改造赤城の有無で難易度全然違うんだな
どんだけぶっ壊れなんだ
>>730
ガチ新規はノーマル一つをクリアできるレベルで調整しないと
新規はイベント無視でいいなんてやってると国産お船まっしぐら 防衛戦は3艦隊用意しないとダメなのが初心者にはキツイ所だよねぇ
確かにE1簡単にして結構良いものを報酬にするのが良いですなぁ
重巡を使わせる案は思いつくのに航空戦艦スフバートルを使えるようにはしてくれないんか。
>>782
いままでは下げてくれてたんで今回は観測気球かもしれないからせめてノーマルだけでも下げてくれってメールはアクションしておいたほうがいいかもね 今回はE2が一番ぎりぎりだったな、まあ慢心とか雷巡のせいだけど
自分はハードでの話だけど
E5 1回
E6 3回
E7 1回
で特殊任務クリア(途中撤退はノーカウント)だけど6が1番面倒だったと思うな
E4クリアできん。どすこい戦艦強化してないのが響いてらぁ
>>631
遅くなったけどありがとう
欲しくなってきたw 航空戦艦今でも強いじゃん
使いにくいとしたら航空戦艦と言うより艦速でのデメリット故やろ
航空戦艦は場所によって対潜したり艦戦で対空したりなんでもこなす優秀ちゃん
ただ器用貧乏だけどね
航空戦艦は瑞雲晴嵐のコストを上げて性能を上げてくれ
瑞雲をコスト5で対空対潜+1偵察+4又は対空+2偵察+4
晴嵐をコスト6の爆装+1対潜+4
あと対空9コスト5の水上戦闘機を開発出来るようにすれば良い
重巡と雷巡はスキルを強化してバフなら効果を2.5倍、攻撃スキルは中小型艦に対してクリティカル率upとか色々やれるだろうに
敵の輸送ルート遮断してボス弱体化もしくは特定マスを迂回マスに変更
とかそういうので重巡や砲潜つかえってんならまぁ雰囲気は出るのかなぁ
レイテの時楽そうな哨戒マスとかこういうのこそ重巡たちの仕事だろと送り込んだら0v0が大破して1回やり直した苦い思い出
航空戦艦は縛り抜けの存在だったのが
戦闘機来たことで制空の補佐を果たせるようになった
今の位置はかなりいい案配だと思う
まともな水上機がないから瑞雲は最低そんぐらい欲しいな
とりあえずもう少しバリエーションと言うか選択肢が欲しい
戦艦少女は水上機母艦みたいな艦種が居ないから
攻撃用の水上機が殆ど実装されない
(僕の考えた最強の)瑞雲
対空+2000 爆装+2000 対潜+1000くらい欲しい
それはかなり強いな
うちのプリンツオイゲンも装甲2500、対空5000、爆装8000くらい欲しい
とりあえずあとEx-7だけになったけど
なんかLv110の自艦隊の攻撃が躱されまくり、敵の攻撃は当たりまくりで
まともに考えるのがばからしくなってきた
ダメコンゴリ押しが楽だね
なんでもいいんでイベント終わったら缶詰からパンツに戻してくださいよ
申請くれた人ありがとう
とりあえずEx3まではクリア出来た
Ex-4きつそうだなあ(トオイメ
ノーマルは艦種、補給無制限
ハードや勲功では制限有りくらいにしてくれればいいのに
>>796
こういうこと言う奴は大抵エアプかまともにプレイしてない無能 >>797
ウエストバージニアが来れば実質強化。
火力が補強される上に対空にも強いモンスターシップになるから楽しみにしておけ 航空戦艦は対空11の水戦が出たからまだ戦略の幅が増えた方
それ以前はドリル航戦くらいしか運用できなかった記憶
航空戦艦最大の強みは防衛戦で戦艦、空母カテゴリーに入らないという点だからなぁ
防衛戦は軽空母と航空戦艦がイキイキしてる貴重なイベント
特に航戦は開幕対潜はできんが敵潜水艦が基本4隻を越える編成は居ないから
対空低いけど対艦性能は高い特型との相性が抜群に良い
爆装10のHe111と対空11のSR.A/1があってしかも徹甲弾の補正が乗ってしまうという仕様だからかなり優遇されてるんだよなぁ
俺も防衛戦ハードで思ったけど特型駆逐やっぱ強いわ。
6隻の特型を率いる特型将軍になれそう
入手手段も個数も限られてるのがなあ
日本軍機はコストが安い代わりに低性能on一芸特化ていう特長に合わせたせいで瑞雲も晴嵐も下方修正食らったそうだしコスト上げて最低でも昔に戻してくれ
海域イベで、重巡を編成に加えると新規艦が泥しやすくなります
旗艦が0v0なら確変になります
重巡はせめて装備火力を最大15くらいにして量産させてくれよって話
現状重巡の火力はウィチタ砲ガン積みして+40が限界だからな
ていうか開発のてこ入れまだなのかね
話ループするけど制限無しで重巡が役に立つビジョンが全く見えないのが元凶なんだよな
ストレートに言うと弱い弱すぎる
火力を上げる方向はやめたほうがいい
敵重巡に戦艦ワンパンされるぞ
まぁ敵の耐久装甲が上がりすぎてるのも問題なんだよな
もはや重巡の攻撃が駆逐艦にしか通用しねえんだもん
編成が6隻制限で同一ルールで殴り合うゲームシステムだから戦艦と同じ土俵でたたかえばそりゃ重巡は役にたてんわなぁ
敵スキルでこっちの大型艦にデバフかけるとか
そんなんでなら中型艦以下にもワンチャン出てきて
バランス取れるんじゃないっすかね
スキル強化してくれれば取り敢えずはそれでいい
バフだとノーザンプトン以外はないよかマシ程度、攻撃スキルもウィチタ以外はないよかマシでしかない
素の能力調整して劣化巡戦になるよりかは随伴艦として役に立つ方向で調整してくれ
今の航空戦艦が防衛戦で戦艦/巡戦カテゴリーに入らないのだけが強みと思ってるのはヤバくね?
高性能の艦載機が来てから色々と使えて面白いよ
>>831
そこで「じゃあ駆逐艦で」となるのが現状だから難しいところ
駆逐艦優先で狙うとか便利キャラ的な方向しか無い気がするなぁ 駆逐、軽巡、重巡の棲み分けは案外出来てるんだよ。特に地上施設が相手だと重巡はかなり有効。
問題は重巡の上位互換に戦艦がな、
ジェントルマンシップ(駆逐艦優先必中攻撃)はせめて発動したら何かメッセージ出してくれんかな
そうなるともっとガツンと艦隊支援スキルを追加しまくるのがいいのかね
今って重巡同士が主だけど只でさえ足手まといなのに
それを複数とかそれこそ縛りだけだし
開発も重巡や雷巡をどう調整していいのかわからんのかね?
普通にユーザーから来た要望を丁寧に反映させるだけでいいのに
航戦育ててなくて焦ったけどなくてもE4終わったしハードもいけると楽観視している
重巡は今泣きながら育ててる
そんな簡単に言うが実際スレでも意見まちまちじゃねえか
とりあえず強くすりゃいいんだよっていっても下手にやったら今度は巡戦や戦艦は消費の割りに役立たずだよねってなるだけだ
あと4年目に入って抜本的にバランス改革するのは結構勇気いるぞ
重巡は0v0だけは1艦隊に何隻でも入れれる様にすれば良いんじゃないかな
対ボスの決戦兵器として旗艦殺し×6強そうじゃね?
支援艦隊的な感じでボス戦前にボスに強襲してくれたら、良くない?
>>829
既に今防衛戦とかだとT字不利で敵駆逐がこちらの戦艦をワンパンとかしてくるしw
言い尽くされてるけど敵だけ下駄履かせ放題なのがな
速力にしたって敵艦はジェットエンジン駆動ですか?それとも旧ソ連が開発しようとした(?)原爆エンジン駆動ですか?
って言いたくなる化物そのものな速力だし Z21衣装
こんなにアグレッシブな子だったのか
もうちょっとおとなしめかと
>>848
ポーズ真似したらギックリ腰になったんだが
ロリピ治療費払ってくれ ドイツ駆逐は改造艦も増えたし可愛いの多いんだけど特型が優秀すぎてイマイチ目立てない
吹雪のコンパチスキルくれ
個人的に駆逐は無傷で夜戦に入る為の生存スキルこそ火力も兼ねる最重要スキルだと思ってるから今のZ型は物足りない
と言うか時型が強すぎる
初期に何にも考えずに付けて強いみたいなスキルだし>特型
Z級に欲しいスキルは吹雪ではなく白雪
バフは寧ろ実質独駆全体に数制限なく掛かるZ1やZ16で間に合ってる
>>861
最近でも初雪とか深雪(日本未実装)とか割とぶっ飛んでる気が… 後、Z18が敵対象のヘイト上げスキル持ちだから、Zはデバフメインだと思う
吹雪と白雪間違えて書き込んでたZE
雷と電も分からなくなるし名前がこんがらがるのが欠点だな!
まあ活躍した駆逐ってだいたい日米だし
無敵を誇ったドイツ陸軍の存在を無視してるからパワーバランス微妙なのはしゃーない
けどこのゲームはイタリア愛しすぎだと思う
なんでや、イタリア海軍強かったやろ!(大航海時代の頃は)
参加イベント情報
中国だから行ける人はいないだろうけど
>>848
サッカーボールを魚雷にしてたら違和感なかったな
敵戦艦にキック魚雷シュートかますとかロマン >>865
雷と電は間違えるのは分かるが吹雪と白雪は間違えないやろ!
吹雪のスキルも回避上がるしええんやでw すっかり初雪なしではいられない身体にされてしまった
Z型にも固定ダメ与えるスキル持ち出して❤
特型とか言うゲームシステムの寵愛を最大限に受けているであろう艦型
速力(≒回避)は建造当初の高速力のままで
重要な雷撃力も日本艦らしく非常に高く
苦手な対潜・対空は装備のウェイトが高いのでそこまで問題にならない
一応大陸版の最新立体強襲だと天候で戦艦デバフ中型艦バフみたいなのもあったけどデバフ食らってなお戦艦は強いというだけになってしまった
ボルチモア級が全部同じスキルで6隻実装されれば火力180バフもらって重巡ゲーだな!
この時点で何の通知もないってことは、
月曜日の防衛戦終了時はメンテ無しで追加要素も無しかな
>>882
当日昼にメンテ内容通知したこともあったよ やっとE4終わったけど勲功ってハード終わらないと挑戦出来ないの?
>>887
攻略と同時に挑戦できるよ。
まとめてやってもいいし、再挑戦でも取得できるから一個ずつやってもよし。 規制版グラ個別切り替え権を衣装として売ってくれないかな?
と思ったら有料衣装も規制版なんだな、色々とフラグ管理の面でも厳しそうだorz
E4の時点でクリアできねーわ
いつものノーマルより難しいなあ・・・
航海日誌を見てるんだが大陸で開催中の立体強襲作戦が
防衛戦の悪いところを煮詰めたような感じになってるらしくちょっと心配
ローカライズの際に調整してくれるといいんだが
ここでは前回のとき立体強襲をいいイベントだと褒める感想が多くなかったか
スレでは不評な防衛戦を航海日誌では面白いと言ってるし
イベントのシステムついてはたぶん好みの問題だと思う
高難易度については今後の課題だね
100人いて100人が称賛するものなんてほぼないのだから
批判も称賛も参考程度に考えるだけでいいお
取り敢えず勲功含めてE6までクリアしたぞー
クリアだけならなんとかなるけど勲功キツい…
>>892
今回の立体強襲は国縛りも多くて母港120で上が余り育ってない自分にはなかなかツラい
前回はノーマル全部とE1ハードを満点クリアで艦は全て手に入ったけど
今回は昨日から始めたけどノーマル後半も厳しそう 防衛戦も詰め将棋と考えれば面白いよ(絶対的に面白いとは言わないけど)
立体強襲は索敵成功して敵編成判明後に戻れるようになるなら面白くなるかもしれないから…
それ以前に普段の装備開発を怠って装備不足で不満しか言わない司令官多発しそうだけどね
立体は完全無課金で母港が130しかない自分には縁のないイベだと聞く
奇襲赤城が来て防衛戦の詰将棋的な面白さは半減したけどなw
でも俺は楽な方がよいw
将棋というよりチェスかな
将棋は取った駒を自分の駒として使えるからww
1海域が長くて泥とかのリターンが無さすぎるからね…
楽しむモチベ無い時の奇襲赤城は凄い助かるw
ドギツイ艦種・補給制限と旗艦大破で艦隊丸ごと死ぬ所を修正するだけでも
防衛戦はかなりまともなイベントになりそうなんだがな
使っても2〜3個で効果の割に激安なダメコンが金になるかも微妙
>>890
同じくE-4で立ち往生
しかも頼りにしてた友軍に逃げられた 暇だから、欲しい友軍編成書いてUID書き込んだらその編成で申請しようか?
>>897
必要なのは90だから育成さえしてれば無課金でも問題ないよ
ただ無理にする必要のないステージだけど 確かに奇襲赤城でほとんど壊滅できるのほんと凄いわ。赤城強すぎだろ
>>903
イベント期間中は空爆編成にしておくつもりなのでID晒してくれれば支援出来るよ フレンド用のノーマルボス用編成で戦艦4空母2で組んでるけど赤城空母隊の方が汎用性あるから良さげ?
何か編成や出撃の選択で表示されるのが遠征艦隊になってアプリが落ちるんだけどなんだこれ?
別の端末でやっても変わらないし鯖のバグかなんかかな?
とりあえず運営に問い合わせるべきだな
じゃないと最悪土日何もできないってことになるかも
>>910
それもそうだね
他の人で同じ現象出た人いるか気になるとこだけど >>890
ツベに上がってる動画見ながらなるべく真似てやったらクリア出来たよ キエフ衣装
>今度は巡戦や戦艦は消費の割りに役立たずだよねってなるだけだ
重巡の火力が戦艦同等レベルまで上がらない限り大丈夫だろ
そんなことはまず無いだろうから
コスト掛かろうが戦艦の絶対的火力は必要だから
Ex-7
あと1回出撃できれば確実にクリアできるのに
全艦隊旗艦大破で出撃できず…
なんなのこのクソシステム…
>>913
無表情のお水ちゃんも可愛いけど笑顔のお水ちゃんも可愛い おおぐんたまのエヒフの親戚がキエフ
マジレスすれば次のイベントかもしれないノルマンディー上陸作戦での限定泥のソ連の駆逐艦
>>916
左下の五大厄災みたいなのは何?ソルディオスか? ありがとう、頑張るか
キーロフに台詞実装されたら、どうせキーロフ砲目当てなんでしょ!とか言いそう
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防衛戦に関しては補給しながら戦うという要素と海戦シミュの2要素が剥離しすぎていて感情移入できないってのがつまらなく感じる大きな原因なんじゃないかなあ。どうしてこういう形で防衛してるのか、って設定からやる気を出させてくれないと。
そうか?こっちの鎮守府に攻め込んできてるんだから
補給できておかしくないと思うが
それより途中で艦を入れ替えたりできる方が鎮守府で戦ってる感出ると想う
あと任務じゃない通常の攻略では艦種制限いらないと思う
>>927
こっちだとほとんど意味ない輪形陣が
敵がやるとこっちの航空戦力ほぼ無効化されるほど強いのがな
奇襲赤城でもかなりMISS多いし >>930
なんで補給に制限あるんだろうな
任務で制限されるならまだしも こちらが防衛の上敵から物質奪って枯渇してる訳でもないのに制限の掛かる艦種や補給数
そういうのはハードだけにしとかんと新規寄り付かんぞ。しかも勲功に至っては大陸の丸々持ってきてるし
って書いたけど補給し放題だと
奇襲赤城無双になる
奇襲赤城が強すぎるのが問題な気がする
かといって奇襲対策で敵がみんなZUIKAKU並みの対空性能だと
こっちの空母が置物だしなぁ
勲功大陸の丸々持ってきてるというが戦力は日本版の方が充実してるんだし何がいけないのかわからない
勲功任務はハード以上の縛りプレイと史実ネタを合わせたものだから
そこはこのままでいいんじゃないかな?
ただその報酬が良いものだと荒れるけど
補給能力の限界と捉えてたな
短い時間で圧倒的な量で攻めてきてるのに
全員に補給は無理っていう。
これは修理が無理な理由でもあるだろうし
ノーマルに関しては補給も艦種も無制限で良い気がする
>>938
補給の制限はあるが艦の入れ替えできるの方が面白いな
お前は下がれ、私が引き継ぐって感じで いや、艦船の補給って時間がかかるもんだから逐次補給して戦うとか海戦シミュとしてそれはどーなのって話。
擬人化だからと言われればそれまでだけど。。。
港の目の前でドンパチ戦うのもそうだけど、防衛戦は燃える海戦シチュじゃないから考察捗らんし盛り上がらんなあ、と
>>938
艦Bの鏡面海域みたいなのだったら面白いかもな 補給制限なしや艦の入れ替えありとか立体強襲でしてるから防衛戦ではやらないだろ
ソユーズイベや最初の防衛戦は援軍で資源少ない拠点を防衛してるってことで補給制限も納得できる
カップ麺イベは急な襲撃とアイラの責任追及で母港の補給体制が整ってないんでしょ(適当)
航海日誌で防衛戦を持ち上げてたけど
ここではやっぱり不評だな
実際つまんないし盛り上がらないから不満出てるんじゃないですかね。そう思ってるのは自分だけで、防衛戦は皆が面白いと思ってるし盛り上がってるっていうならまあそうなんでしょうけど。
防衛戦は燃える海戦シチュじゃないっていうのは同意できないなぁ
ここまで攻め込まれてるっていうのでむしろ燃える展開だと思うが
防衛戦は大破艦出る度に終焉の音が鳴り響くから仕方ないね
提督のメンタルこわれる
いくつか改善して欲しいことがあるってことでしょ
ゲームシステム的に詰め将棋の防衛戦は固定された編成でひたすら運任せで何度も挑戦しなきゃいけない代物だし
港の中で引きこもりながら戦う理由が海軍にはないと言う意味で燃えない。陸なら燃えるシチュってのは分かる。
>>949
大破出たら終わりは海域イベでも同じ
海域侵攻中で旗艦大破したら強制帰還なんだし シチュとかあんま気にしてないなー
つまんないとも思わないよ
戦役の困難より上のやつでなんかいいもの作れないかな
>>951
港の中で引きこもりながら戦う理由が海軍にはないっていうのがよくわからないんだけど
鎮守府近海まで敵が来てるんだし 港の封鎖を図る深海に対しての脱出作戦とかだったら面白いのにね。もったいない
>>956
放棄できないから防衛戦なんだろ?
なんか変なこだわりあるね君 >>951
貴方が燃えないならそれで良いじゃないか胸の奥にしまっとこ >>955
旅順艦隊もそうだったけど港に拘束される海軍ほど弱いものはないから。(艦隊行動とれない等)
陸は要塞の防御力を利用することができるけど、海は逆に足を引っ張る結果になる。
ある意味目の前まで攻められる時点で負けなのよね。 ゲームだもの
リアルリアリティに走って何が面白いの
と言いたい提案があるなぁ
ゲームとしてのバランス調整だけでいいと思うんだけどね
>>960
>ある意味目の前まで攻められる時点で負け
ならその圧倒的不利な状況で敵に対抗する燃える展開じゃない?
前回の防衛戦は絶望的な状況の中こっちの艦隊が助けに行ったという
燃えるシチュだったと思うが、そのおかげでソユーズが提督超LOVE勢になったけどw >>963
あくまでゲームバランスとして文句はあるけど
リアルとして云々な文句はないな、ゲームなんだし
だから重巡を史実に縛られすぎた強さ査定しなくていいんですよ… ゲームバランスの悪さ、ゲームのつまらなさはリアリティの追求なら納得して我慢できるって話さwシミュレーションゲームの特権w
防衛戦はそういうのないよねって
リアリティ追求してるのに艦船擬人化ゲームやってるのかw
あと海域イベントとかもリアリティの追求とかしてるとは思えないけど・・・
リアリティの追求ってなんでこのゲームやってるんだ?
漸減作戦とか艦隊決戦とか、これまでの海域は海軍のドクトリンがテーマとしてあるけど、防衛戦はそれがないから海戦ゲームとして盛り上がらないんじゃない?って話さw
なんか勝手にバランス悪いつまらない盛り上がらないが共通認識みたいに言ってるが俺は普通に防衛戦はゲームとして好きだぞ
まあとりあえず下げたいってのは伝わってくるけど
ホスト規制貰ってた、
>>975
よろしくお願いします 1人だけやべーやついますね...
そんなに自分の好きなシチュエーションにしてほしいなら自分でゲーム作るか運営に問い合わせてどうぞ
だからお前だけ盛り下がってリアリティを追求してれば良いやろwって話だろw
ホスト規制で無理でした
>>980さんスレ建てお願いします 今回の防衛戦って盛り上がってたのかw
認識不足ですまんw
素でうわって言ってしまった
関わらない方がいいやつ
煽りに釣られたのは謝るけど、つまらない理由が史実要素少ないってのは的を射てると思うんだけどね。
中国オタの評価だと萌えよりミリ要素が強いのが少女前線でミリより萌え要素が強いのがアズレン
戦艦少女のミリと萌えは前二つの間くらいの評価と聞く
スレ建て出来なかったのに次のスレ建て指定されてる>>980ギリギリの>>979を踏むほど顔を真っ赤にしてる人がいると聞いてやって来ました。 >>985
中国語は追加されてるけどね
日本語はもしかしたらアニメ制作していてそれの放送に会わせて追加だったりして
この前アニメPVを作ったりしてるし あらゆる批判を封殺し続けた果てにあるのは破滅だが俺がクソだと思うからクソって戯言まで甘んじて受け入れる必要は断じてない
>>983
貴君の戦果は乙に相応しいものでありましょう 海域イベントと毛色の違う防衛戦とかもあって良いとはおもうわ
同じ様なのばかりよりね
リアリティは知らんw
>>950
むしろ
これ!
っていう固定艦隊で行けないし装備もマップごとに付け替えたりするから脳死タイプには辛い リアリティ追求するなら補給艦が黒パン落とす時点でおかしい
リアリティ追求したら補給艦ちゃんはくまさんパンツだよね
lud20221121154656ca
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