・スレが過疎っている
・スレはあったけど過疎って落ちた
・運営にやる気が感じられない
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ低迷っぷり等の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近1ヵ月の林檎セルランで以下の条件を全て満たすこと
1:イベント時以外500位以下
2:イベント時でも300〜400位台
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.55
http://2chb.net/r/applism/1528306882/
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/君はヒーロー 〜対決!ご当地怪人編〜)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速
ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
ヴァイタルギア
豪華声優陣(よく見る面子)
豪華デザイナー(山下いくと以外ピンで売れない下請けデザイナー)
声優オーディション(無名アイドル&代アニ生から選ばれる誰得企画)
サ開始から毎日のように不具合発生メンテだらけ
期待の新人すぎない?
ヴァイタルギアは割と歴史に残りそうなクソっぷりだけど
いかんせんシノアリスやきららみたいな知名度というか話題性がないんだよね
ヴァイタルギアはレビューに運営から返事があるのか
運営と文通出来るのは珍しいな
ここの皆さん情報詳しく推察鋭いので質問させて下さい。グラスマ好きで楽しくしてますがサ終の噂がちょくちょく聞こえてくるので心配です😖大丈夫そうですかね?
PvPや協力があるのに人が集まらなかったゲームって悲惨な事になってるんだな…
グラスマ
結構厳しいと思います
廃課金・重課金の動向次第かと
波が激しいから微課金勢ほとんどいないなこれ グラスマでモンスト死ぬとか息巻いてた人を見たことあるよ
グラスマはイベントか広告宣伝にユーザのお財布が反応してるみたいだしまだ大丈夫でしょう
キン肉マンも全然生きてるし、この手のモンストゲーはアップデート含む維持管理費が安いのだろう
グラスマの波がすごいのは2週間に1回のガチャ更新以外課金要素がないからだね
人はいるし今後のアプデ次第でどうにかなるかもしれないしならないかもしれない
浴衣でアクションさせると裾?がゴムみたいに伸びたりしないとならないから難しそうだな
だからってミニ浴衣はやらんでいいぞ
同じモンスト系でアニメも控えてるソラウミも余裕で大丈夫だな!
グラスマの質問の返答ありがとうございます。死亡→出棺にならないよう願いながら続けます…(*・ω・)
モンスト系で死んだのって、俺が知る限りだとキャラを3Dで起こしてたやつぐらいしか知らん
コロプラのやつと学園を舞台にしたやつ
ガールズストライカーはエロ目当てでちょっとやったわ
ガーディアンズはビジュアルがダメすぎるけど
小室が作ったBGMがどれも良すぎて個人的には応援したい
>>26
エロゲっていうとオープンワールド的なオンラインゲーがあったね
好みのエッチな女の子作っても、オンラインで他の男に寝取られてくるし
システム最悪だし、結局中身は男同士セックルだしっていう地獄的なゲームだったけど グラスマはスレ見てるとオワスマオワスマ!モンスト!に速攻でイベント終わらせてやることない!つまらん! つまらん!
持ってないのおりゅ? な惨状だから純粋に楽しみたいならスレは見ずにマイペースでやったほうが良い
まぁ確かに要素少ない割に周回周回で疲れるんだけど
グラスマは大きなやらかしない割にスレがすごい惨状だなーとは思う
クソ運営経験してるとここまでボコボコにされる程のクソとは…って思うけどまぁ他と比べても仕方ないのか
メーカー的にパズドラコピーモンストコピーが流行って次はどうタワコピーでも流行るかな?
どうタワは物凄いわかりやすい一発屋だから
今更パクリで出そうってところもないだろ
画太郎騒動あったから「またどうタワパクリ!作者泣いてんねんで!」みたいな扱われ方されるだろうし
グラスマは本スレでいちいち針小棒大にサ終と喚く奴が粘着してるだけで暫くは大丈夫だと思う
>>23
後者はブレイク学園かな あれは割と面白かったのに突然インフレ起こして一気に転落していった
インフレ→新規イベ一切やらなくなる→ひっそりとサ終 みたいな終わり方だったな 有名タイトルは年月重ねてパワーアップしている上に金の力で広告バンバン打てるのにわざわざクローンゲーになんて手を出すかよ…
最早無課金ですら触れない
交互で陣取りゲーム的なのはワンブロ(本家)にあったな
まあマルチメインだとシステムがクローンかどうとかよりアクティブ数を確保できるかが常時課題でサ終に直結してそう
>>23
前者はスリングショットブレイブスかな
殺プラ全盛期でとにかくインフレが凄かった
ガチャ産最高レア装備もほとんど1イベントしかもたなかったし
敵もキノコとカエルと骸骨から全然増えなかったな
白猫が確か近い時期にリリースされてたから会社的にもそっちに全力でコイツは見捨てられてる感あった ひっぱり系は戦国無双とかダンガンロンパのもあったな
確かに戦国無双のは3D起こしてた記憶
ダンガンは忘れた
ダンガンロンパのも微妙なポリゴンだったよ
キャラのカード絵は原作ゲームの立ち絵の使いまわしだったし一年もたずに終了したのも納得だった
キャトバススレの衰退してあとは滅んでいくだけの世界感は面白い
ゲーム性はともかくキャラは開発者がしっかり下地作っててくれたみたいだし上手く二次創作方面で盛り上げられればいいんだろうけど
キャトバスはケモ層の支持あるし終わりとしては充実してると思う
ゲーム以外で続いてほしいな
キャトバスの絵めちゃくちゃ可愛いし終わらせるの勿体無い
ラスピリが死にかけてた頃にリリースされたキャトバス
そして息を吹き返したラスピリと死んだキャトバス
キャトバスはジュエペ好きには最高だった
人化するとケモ成分減るSB69とは違い最後まで可愛かった
なぜラスピリアニメのハピエレサービス回に出れなかった…
>>37
ガワが異なればやってた…と言う人もいる
例えば神だのモンスターが題材ではなく和風だったりそもそもキャラデザインやUIが気に入らなかったり
そうなるもんで便乗してあわよくば儲けるという目的とかでガワが変わった似たようなゲームを出す
人気や話題に乗って作る(か自己満足) ガワを変えて大成功したフォートナイトがある時点で愚問だな
>>23
元祖ひっぱりアクションはバウンドモンスターズなのにモンストに喰われてパクリ扱いされたりひっぱりアクションの総称をモンスト系と呼ぶのヤバイ
mixiとブシロードどっちが強いかは知らんがパクリが売り上げ上位ってなんだかなぁ おそ松さんのへそくりウォーズの最近の新イベント、(敵として登場する)サブキャラの一部が
過去のイベントからの使い回しが多くなってきてる気がするよな…(特にダヨーンが多いような)
現在のアプリアイコンが十四松だけどもし変わるとしてもトド松→六つ子集合になったらサ終になるんかな
モンストは一応覇権取っていまだに上位をキープしてるアプリだしモンスト系と呼ばれるのはまぁ仕方ない
パクリ扱いはかわいそうだが
>>51
ニートアイランドってゲームがちょうど18日に終わって未公開イラストとか後悔してるね
アニメも終わってゲームもどんどんサ終してるし覚悟しておいた方が良いかもな おそ松ソシャゲ乱発しすぎて二桁あるんじゃないかと
冗談半分で言ってたが本当に二桁あったのか…
なんで一つの題材でそんなに乱造したんだろ
乱造費用よりスタダ課金で黒が出るんだろうか
女オタは男オタ以上に
「この子(コンテンツ)を支えてるのは私たちの愛!」
って意識が強くて、広く浅くいろんなものにお布施するって聞いた事あるから
一点集中よりも弾数増やした方がいいって判断なんじゃない?
女向け作品の方がグッズやリアルイベントやたら種類あるのと一緒で
ゲーム外コンテンツへの入れ込みようは確かに女向けの方が多く思えるな
現役
おそ松さんのへそくりウォーズ〜ニートの攻防〜
終了(オンラインゲーム含む)
おそ松さん よくばり!ニートアイランド
おそ松さん はちゃめちゃパーティー!
おそ松さんのニートスゴロクぶらり旅
松野家扶養家族選抜会場
ダメ松.コレクション
おそ松さんぽ・おそ松さんぽZ
パズ松さん
推し松クイズバトル
おそ松さんのブラック工場
ダメ松は三か月終了で話題になってたらしい
似たような名前多すぎてファンはよく覚えられるな…
客がバラけるだけかと思うんだが流行ってるうちにそれなりに儲けられたのだろうか
Live2Dでボディやモーションがキャラ固有ってダメ松金かかってそうだな
3カ月撤収ってそんなに稼げなかったんだろうか
Live2D=金がかかるはサ終の常識
金が余って仕方なさそうなシャイマスやアンスタですら散々使いまわしてるのに
ダメ松…ルナプリ…異世界からのノノ…無理しやがって… 千銃士の株主総会のコメント
アニメもやるからしばらくは続くかな
セルランに最近登場していない。ブラッシュアップを進めている。
世界観が伝わりにくかったので、追加をしている。
アクティブユーザは多いが、想定と違っていたのは、若い人10代の方々が多く無課金で遊んでいると認識している。
改修を進めつつも盛り上げていきたい。
天華百剣だっけか?
世界観てか小説かマンガでグロありウリありやって引かれたの
天華百剣はしらないけどしんけん!は後から物凄い鬱設定出されてそういうの好きじゃない人には嫌がられてた
まぁしんけん!はスマホアプリ出る前にサ終したからあれだけど
ソシャゲに限らず後から「君たちの考察は間違い。実はこうでした。」
って公式にやられるのは大抵のファンが萎えるわ
文アルが1周年過ぎてからメインストーリー追加した
1回目の更新で台詞にパク疑惑が出てサイレント修正
2回目の更新が文学や先人disるようなシナリオで批判上がってる
ブラウザ版あるからすぐにはサ終しないだろうけど
フォワードワークス、2018年3月期の最終損益、16億4000万円の赤字だそうだ、10億円も赤字拡大!
(去年同期は6億2300万赤)
フォワードワークスの現行アプリでannie林檎ゲーム内売上順位30日
みんゴル 35〜280
ゆうこな 380〜1126
ソラウミ 752〜1500圏外2割
メリメロ 492〜1223 ※スクエニ名義
みんゴルは大当たりしたけど、それが消し飛ぶくらいの赤字…
調子こいて宣伝費制作費過剰に他タイトルを作ってるんだろうなぁ(アニメを用意するのも半端ない金が動くし)
ソラウミ、10月アニメまでひどいセルランを垂れ流し続けるのは俺ら的には一向に構わんけど、それでいいのかソニー?
ソニー「FGOガイジが貢ぎ続けるからへーきへーき」
ソラウミが足枷メディアミックスといい期待の中堅過ぎる
パズドラマネーで生かされるディバゲは少し見習って
>>72
ソラウミは「恋ゲがついてるモンスト」って感じで印象は悪くなかったけど、玉の性能差が酷いわガチャがきついわ特効周回ゲーだわで3ヶ月ほどでやめたな
メディアミックスのために赤字でも切り捨てない腹積もりなら、ガチャかイベント緩くしてファン付けとけばいいのにね... フォワードって確かワイルドアームズもそこなんだろ?
不安だわあ
>>68
女性向けは公式設定が濃いと燃えないんだよな
薄っぺらいなら薄っぺらいままのが良さそう 想像(妄想)でそれぞれの都合のいいように補える感じか?
みんゴルPS4がコケた印象あったけどセルランはなかなか安定してるんだな
まーた乙女ゲーが出るのか、せいぜい頑張りたまえよ
クリムゾン クラン
タイトー/アイディアファクトリー
2018年内リリース予定
どんなゲームなのかは微塵も分からない、「人気イラストレーター&人気声優が、続々と参戦予定!」という香ばしい文言が見られる
今に始まった話じゃないけど、予告段階でゲームシステムが全く分からんタイトルの多いこと多いこと
「ゲームシステムは二番煎じorクソゲーですので、声優絵師ライターだけで釣ります!」
公式ページのシステムはかみんぐすーんだったり
動画見てもゲーム内画面出て来ないのは期待値高い
>>50
いうてバウンドモンスターズとモンストは引っ張り系ってだけで戦闘だいぶ違くない?
後続が真似してるのはモンストタイプが圧倒的だからモンスト系って言われちゃうのは仕方ない気がする 勇こなやってるけど
ゲリラの時間を呟かなくなってちょっと震えてる
>>80
まあ当時やっててゲーム内容は差異あったけどひっぱりアクションというスマホと相性のよいアイデアが… ガンホーが新作発表するみたいだけど、結局パスドラ以外ぱっとせんな
セブンスリバースとか息してんのか
んー ナユタなかなか唐突に始まったな 宣伝とかほぼ見かけた気がしないがダイジョブか?
あと事前登録好きじゃないから無くします! アイテムいっぱい配るから許して(テヘペロ って言ってたのもまた人不足に拍車をかけそう
ここで勧められた魔女の迷宮良くできてんな
こういう買い切りに近いタイプのって終了してもそのまま続けられるよね?
ガンホーでannie林檎ゲーム内売上順位30日
クロマギ 532〜1101
カルチョ 702〜1500圏外3割
セブリバ 347〜1290
マジキン 151〜300
サモンズ 69〜259
ディバゲ 343〜1500圏外1割
ケリ姫 309〜651
パズドラ 1〜21
サモンズボード、ディズニーマジックキングダム、そしてパズドラ、この3つ以外はろくな収入にはなってなさそうだな
他にガンホーのスマホソシャゲあったっけか?
(annie上で、言語違いで一々別アプリになってるから見にくくてかなわん)
で、ガンホーの新作のPV…じゃねぇななんだあれ?
カルチョがしょーもない実写PVでそのまま爆死した件を踏まえると、今回もいい予感はしないね
6/27終日のガンホー株価を要チェックだ!!
>>76
女性向けの場合はそんな感じ
あんまりガチガチに設定を固められると妄想が膨らまないから二次が流行らない
二次が流行らないと二次見て入ってくる新規も増えない
新規が増えないと先細りの結果サ終
まぁ銃さんの場合問題はそこじゃないと思うけど ジェネラルギアってサ終してたんですね。
起動できない…
アンダーグラウンドシンフォニーさん開始早々データ飛ばした模様
再起動で最初からになるとか期待の新人やね
>>58
たび松はまだサ終発表してないから現役な
あとにゅ〜パズ松さんを入れるの忘れてるぞ、現役のところに
でもそういえばへそウォの現在開催中の新イベントをプレイした中でキャラクター図鑑を見てみたら(敵として出てくる)サブキャラはチビ太以外全部過去のイベントからの使い回しだったんだな
>>87
クロマギは少年サンデーで漫画版を連載するほど力を入れてるから大ヒットしようと努力してるように見えるんだけどな
それのはずなのになかなか売れないって、サンデーが安室腐女子のせいで買い占められるようになってろくなことになんねえのか ドラゴンハート
JOYTEA(韓国)
事前 2017/4/27
開始 2017/6/8
死亡 2018/6/20
出棺 2018/8/21
※annie林檎のランキンググラフは無かった
リリース直後の山は全体221位=ゲーム内188位
JOYTEAの残りは?(annie林檎ゲーム内売上順位30日)
封神ヒロ 181〜377
エタダン 553〜1500圏外2割 ※リリース30日未満の新作なんだがな
新作の情報はソシャゲインフォ上には無いね
死んだ戦艦ストライク、エレメンタルリーグ、あと中止の東京ドラゴンシティがJOYTEAでした
ちょっと調べたらサンデーって発行部数30万切ってんのな
マガジンが80万ジャンプ180万チャンピオン20万みたいだし
チャンピオン並みに落ちてるってサンデーヤバいな
ソラウミ野良に特効持ちほとんどいねぇしアニメ開始前終了も目前やな
ソラウミもうスレもないんだよな
まぁあっても変な粘着が書き込んでるだけみたいな感じだったが
>>100
からくりサーカスアニメ化の方が興味あるわw
相当クール数使わないと駄作になるぞ クロマギの漫画はストーリーガバガバすぎるから仮にアプリに人気あってもダメだったと思う
最初からマルチ展開してると
メディア同士で設定とかストーリーとかを共有してるから
いざ評判が悪かった時の方向修正とかが難しくなるらしいね、だからそのままの方向性で突き進んで結果とん挫するとか
LIVE2dってほんとに高いの?虹色カノジョとか乱用してるけど常に500位入るか入らないかじゃん
ヴァイタルギアが下方修正とかして荒れる火種まいとる
もはや謝りもしないで勝手にデータいじくりだしてるからな
ヴァイタルギア、ポケモンな能力値に例えると、
「個体値100の戦車、努力値は255」
↓今日昼下がりのメンテ↓
「個体値80に修正、努力値も127まで」
みたいなことを全戦車にいきなりやられて、これまで勝ててたボスに歯が立たないようにされてしまった
あのアホ運営、何がしたいんだよ?!?!
強キャラが返石、詫び石込みでナーフされるゲームは何度も見たけど
全キャラデフレするソシャゲなんて初めて見たかもしれん
対戦ゲーみたいだからバランス調整かと思ったらギャグかよ
大抵はガチャの新シリーズ追加の世代交代で急激にインフレさせて実質それまでのキャラ役立たずにする手法だもんな
>>113
あれキャラよりもギアゲーじゃね?ってスレで言われたから反応したんだろうな感 ヴァイタルギアに補足しとくと
戦車:クエストで拾える素材を集めて建造できる「本体」、ぶっちゃけ課金不要
クルー:ガチャで引ける「技マシン」
で、戦車強けりゃクルー関係なく強いという現状を打破したいからと「戦車を弱体化」し、みんなクルーガチャひいてね! と言いたいのだろう、が、
ガチャキャラをサイレント修正しまくっておいて今更何言ってんだよ運営さんよォ?
リリース2週間経ってないのにコノザマだよ
サイレント修正は信頼を一番損ねるってまだ分かってない運営いるのか
基本サービス業って事を忘れすぎw
このセルランでサイレント下方修正は切腹案件だなあアホかと そのクソゲーほんと戦闘がひどいから是非いろんな人に触ってほしい
ヴァイタルギアの戦闘、YouTubeで見たけどこれは酷いwww
&t=0m20s
一ミリも面白くなさそうでワロタw
>>118 とか 下方修正も酷いけど、何故こんな内容でリリースしようと思ったか謎レベルだわw
しかも無駄に声優が豪華なのも草生える そういや、そうだな…
・戦闘がそもそもクッソつまらない、ひたすら技ボタンをぽちぽちするだけ、回避や防御はありません
・100種以上の戦車を自由にカスタマイズ、とHPで謳っているが、
「火バルディア」に「水バルディアのタイヤ」を付けることも「火ノルモイのエンジン」を付けることも出来ない、
火バルディアの部品をきっちり7種各1個用意する以外では組めない・・・カスタマイズって何だっけ?
…バグと下方修正が全く無かったとしてもそもそもがつまらなかったな、ヴァイタルギア
シリコンスタジオが、ゲーム事業撤退でスタジオリボルバーの株式の9割をクリーク&リバー社に譲渡した、というのが一昨日の話、で、本日
【運営移管のおしらせ】
この度、「療成敗!ジェットナース」につきまして、株式会社デジタルクエストへ配信権の譲渡、および運営サービスの移管をすることとなりました。
annie林檎ゲーム内売上順位30日が1296〜1500圏外9割の輩を移管とか哀れすぎる
>>126
ここからの上がり目なんて絶対に無いのに素直にサ終させない理由が謎だわ
てか、シリコンスタジオといえば、生まれる前から見えてる地雷こと「パレットパレード」どうすんだよ… デジタルクエストの事業規模から考えたら収益化できるとか?
>>113
メンテ前に知っていたらやってたかも知れないわ…勿体ない ヴァイタルギアは近年稀に見るハイレベルなクソゲだからな
確実な3カ月サ終コースを歩んでる
生まれた瞬間の第一歩から十三階段登ってるとかユーザーは笑えねぇな
>>124
声優が豪華なのも一部キャラだけっていうね
ほとんどはどこの専門学校から引っ張ってきたんだ?って棒読みばっかやで さっきJOYTEAに新作無いと書いたら新作が発表された?!
けどこれ・・・これェ・・・
(ネギマテと同程度のクオリティに見える)
JOYTEA、魔法少女育成RPG『P.E.T.S.アカデミア』βテストを本日より開始 βテスト記念キャンペーンも開催
2018年06月20日 18時00分更新
>>124
なんかもったいないな
しっかり考えてクオリティ上げれば面白いゲームになりそうな土台っぽい気がする
それが出来たら苦労しないけど けもフレ新作アプリ出たばっかりなのに順位やばくないか?
もう谷1000位代突入してるんだけど
CROSSOUTのカジュアル版でも良かったのに
よくわからん世界観のクソゲーで終わったヴァイタルギア
ケモふれはタイトルがもはや地雷みたいなもんだし仕方ないね
たつきがやめてなかったら一個くらいは当たってたかもしれないが…
>>135
ビリヤードみたいに角度の計算が出来るわけでもなくおはじきゲームの中でもかなり出来が悪い方の印象だった
ゲーム内広告がウザいしまあ低評価も妥当 大量にゲーム出して一つ当たればいい! みたいな運営方針のところが作ってるし
友情コンボ的なもの(レーザーとか追尾弾とか)も無くて爽快感がない、端末によっては熱と電池の消耗凄いでとても遊べる出来じゃないからな
けもフェスまだ2週間だったか
綺麗な落ちっぷりだな
けもフレも、おそ松も、数撃ちゃ当たる的なアプリリリースはなんなんだろう。
コンテンツの評判落とすだけで誰も得しないのに。
おわ松はオワコンになる前のバーゲンセールで
けもフレはまだ一発も当ててないぞ
けものフレンズもアニメの評判こそ地に落ちたものの
IPとしては他ではいくら広告打っても得られないレベルの知名度得たわけだし
丁寧に作ってやれば長期間にわたって稼げる柱コンテンツにもできたはずなのに
アニメあんなことにするような奴ら界隈だから当然ともいえるが残念ね
けもフェスは広告が酷すぎる
あれが見栄えや操作性悪くするだけでなく通信量も食いまくるからユーザーにとって害悪でしかなく
課金して消せるわけでもないらしいから広告ブロックアプリ入れるのが前提みたいになっててゲーム性は言うまでもなくクソでバグだらけ
ブランド力を上げた功労者は降板
(ファンが納得できる説明なし)
これに課金できる奴ってどんな層なんだろ
話題性を燃料で走る車を作ったが燃費悪すぎだったんだな
けものフレンズ FESTIVAL
GOODROID(CyberAgent)
事前 2018/3/26
開始 2018/6/7
annie林檎ゲーム内売上順位 319〜666
会社建てて出したオデクラは即死するわ、気合い入れて広告しつつ出したアスラも即死するわ、
でもってこれは何処ぞ産よろしく広告入りまくるゴミなゲーム
ちょっとサイバーエージェントさん最近雑すぎません?
ウマ娘は7月上旬だとの報だが、流石に上記3つみたいな酷い出来ではないよね…?
ちなみに、ウマ娘で薄い本(R18の意)は禁止だとよ
今更けもフレで大々的なアプリを作っても成功するかというと怪しいし、
低予算・短期間開発は正解じゃないかな。
アニメ二期も怪しくなってるらしいし。
にしても、世間はポプテピピックになったかと思ったらもう廃れてるし、
次当たりそうなIPは何だろう?
何て言うかPONOSの後発が当たるビジョンが見えない
ナユタは会話とかがなかなか香ばしいな あとにゃんこよりごちゃっとしてるように感じる
宣伝もそんな見かけなかったし盛り上がる前に廃れる可能性あるけど頑張ってほしいな
>>148
そもそも深夜アニメでヒット=強力わかもとIPと考えるのがナンセンス
あんなのはソシャゲイナゴと同じだからな ナユタは美少女売っとけ系のガチャゲーとして見ればクソだけど、にゃんこ大戦争とか好きだった層には受けてんのかどうかは気になる所だが
>>98
一応前3つは実際に印刷した部数(売れ残り含む)でチャンピオンは「自称」だから…
それでもみんな下がってるのは確かだけどね 個人的にアニメ系で強力IPって
初出から5年以上経過しても話題が続いてるような作品かなぁ
>>154
チャンピオンは自称50万、実測値約20万くらいじゃね?
って話だったよ リボルブSの広告見る度にフフッってして困る
春から延期して夏リリースになったけど7-8月にちゃんと産まれてくる気がしない
ナユタガチャの銀色が割れて金色が出てくるワクワク感はなかなか良い感じ
可愛い
会話はこの調子ならきつい 京都が舞台なのはソシャゲでは新鮮 FGOがメタネタ満載だからか
軽い気持ちでメタネタ使って極寒シナリオになるゲーム多すぎない?
リボルブSなぁ…
同じカードゲームのアスペクト社の突破シノビとか見るともう、ね、お先真っ暗よね
4月末に正式リリース!!
→・・・だ、誰も課金しねぇ、だと・・・?!
annie林檎ゲーム内売上順位90日 1212〜1500圏外87日
90日間だとオープンベータと正式リリースが混在しているがそれどころじゃねえ
オープンベータ中の売上最高順位(ゲーム内765位)を塗り替えることなく死亡する未来しか無さそうだが、制作者は今何を思っているのだろう
ナユタは興味あったから少しやったけど
京都が好きな人にオススメ!とか書いてあったから消した
京都とかそこに住む人間ごと大っ嫌いだもん
>>155
ミッキーとか凄いよな
初出が1928年だからもうアメリカ文化の一部だぜ
そらツムツム受けますわw だってあれ京都府商工労働観光部とか
京都の組織が全面協力でケツモチやってるし
>>160
軽い気持ちでFGOを真似ると大火傷するって業界は学ぶべき 南無南無
マビノギデュエル
ネクソン
ベータ事前登録 2015/3/18
韓開始 2015/5/27
日開始 2015/11/19
死亡 2018/6/21
出棺 2018/8/23
annie林檎ゲーム内売上順位30日@日本 465〜1500圏外1割
90日範囲のぱっと見は、800位前後でずるずる
ちなみに日本のゲーム内売上最高は2016バレンタインデーの102位
※本国は本国専用のハングルアプリで出ている、annieで他国閲覧する際は注意
寿命ですかねぇ…
相変わらず07-の奴いちいち言い回しが臭すぎるだろ
毎回データだけ貼れば良いって言ってるのにこいつ盲目か?
マビノギデュエルはどうでもいいけど
本家マビノギをグラ一新して再スタートしてくれたらすげーやりたい
マビノギデュエルも終了か
本家のスマホ版が来る前になあ
御朱印収集するくらいには京都良く行くからやってみるかナユタ
>>167
うわー、マジか・・好きだった残念
寿命くるよなそりゃ・・
トリックスターも終わっちゃうかな DTCGは新作出すだけ無駄よ
デッキ構築の自由度高いようにみえて結局強いデッキしか使わなくなるからオリジナリティの欠片もなくなる
複雑なルール覚えなくていい分オート周回ゲーの方がマシかも
そもそもソシャゲに複雑なゲーム性求めてるのがどれだけいるのかと
出勤前や通勤中にポチポチできる方がよほど需要あるんじゃね?
デジタルにしろアナログにしろもうカードゲー自体辟易しとる
インフレ重ねてくだけだし
ハースの規模、シャドバのばらまきとUI、ドラライのネームバリュー、
トリモンのお手軽さ、クロノマギアの爆死RTA
これらのデジタルカードゲーム大御所を越える何かの要素がないと、新規ゲームで客を奪うのは無理だよ
ドラライはソシャゲがどういうものか理解していればもうちょっと行けたと思うんだがなあ
そういやスクエニってドラライ以外にもなんかカードゲームの広告してた気が…出たっけ?
デュエルリンクスってDTCGには入らんのか
まぁ実際のOCGとルール異なるけど
外面だけカードゲーっぽいならサヴァスロじゃね?
クラロワのパクリはトリマス
こっちは案件
>>185
サービス開始から半年も経ってないのにニーア、シノアリス、VP、LoVと
コラボしてきて今度はコードギアスとコラボするのにサ終寸前のサヴァスロ?
それとも存在すら忘れ去られてる破軍三國志? スマホ向けDTCGというとディスガイア レギオンバトル (2013年開始、2014年サ終) を思い出すなぁ。
黎明期だけあってあちこちが古いソシャゲの仕様だったせいで、
バランスもへったくれも無かったから、TCG風と言うのが正しいかもだが。
その後に出た乖離性MAもTCG風と言われていた記憶。
>>183
勝てるとしたらポケモンカードだろうな。
任天堂は早くポケモンカードGBの続編を出してほしい。
スマホでもSwitchでも良いから。 サヴァスロ割と平均400位以上キープしてるイメージあったけど間近月ヤバいのね
今年リリースのスクエニゲーで元気なの刀使ノ巫女だけか・・・
>>191
海外向けならポケカオンラインはもうあるぞ なぜか日本では話をほぼ聞かないけど >>184
少年サンデーでの漫画版が連載開始してからまだ2ヶ月しか経ってないしまだまだサ終するわけねえだろ ナユタはタワーディフェンス系なんだな
メガネのメタキャラと主人公の選択肢が微妙だけどメルファリアマーチで空いた心を埋めてくれるかな
>>190
混沌帝龍と蛇
DDB
この2つは許されない >>197
みんなまとめて去勢されて埋もれていったよ… >>199
必死にステマしたバクマンですらあの程度だったからなあ スクエニ系でannie林檎ゲーム内売上順位30日
(対象はシノアリス以降、大体1年くらい以下のだけ)
※死亡済と予定付き、シノアリス以降で見落としている泥林檎アプリがあったら教えてくれ
※買い切り型2つ(FF15P、VP)は省いた
4〜108:SINoALICE ーシノアリスー
6〜220:ドラゴンクエストライバルズ
9〜55:ファイナルファンタジーXV:新たなる王国
67〜268:刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
145〜354:プロジェクト東京ドールズ
164〜618:サーヴァント オブ スローンズ
184〜1018:FINAL FANTASY EXPLORERS FORCE
198〜708:ヴィーナスランブル
451〜1365:バトル オブ ブレイド
492〜1223:ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ
529〜1500圏外1日:スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜
620〜1500圏外1割:トリニティマスター
995〜1500圏外9割:破軍・三國志
1104〜1500圏外9割:青空アンダーガールズ
【死亡】享年0.76 ディアホライゾン
【死亡】享年0.78 キングスナイト
【死亡】享年0.78 めしクエ
【死亡】享年1.00 君と霧のラビリンス
未リリース:IDOL FANTASY
未リリース:ファンタジーアース ジェネシス
未リリース:ましろウィッチ
未リリース:交響性ミリオンアーサー
未リリース:戦国アクションパズル DJノブナガ
スクエニは意味のない3Dモデル投入しまくって開発費上げてさっさと辞めるのはわざとやってんの?
節税対策か何かかな
戦 国 ア ク シ ョ ン パ ズ ル D J ノ ブ ナ ガ
名前だけ見るとクソゲー臭半端なくて即ここ案件になりそうだけど
コトダマンも流行ったし分からんな ゲーム自体はかなりpop
>>165
色んな意味でね
一時期、余りに低すぎて酷いと非難されてガチャの最高レア確率が上昇傾向にあったのに、FGOリリースされて
「低確率闇鍋ガチャでもユーザーは金出すんじゃじゃねーか!」と他のメーカーまで確率下げ始めたのには正直呆れた
オメーらんとこのゲームのキャラに型月レベルの信者がつくほど魅力あんのかよと 型月信者以外はあんなんでいけるんならうちも行けるやろって思うんじゃね?
死亡も多いけど1年に1本以上のソシャゲ当てられるのはさすがスクエニ
せっかくの大型アプデなのに破軍三国志に負ける青ガル…
青ガルの技術はアイドルファンタジーに活かされていくんだろうか
>>204
とんかつDJアゲ太郎とかで騒いでた層にウケそうではある >>202
死亡済追加で
【死亡】享年0.81 アカシックリコード
【死亡】享年1.35 くまぱら DJノブナガTVCMでも観たわ、あれゲームなのか
バブル期にああいうキャラ絵流行ったよね、ポップ調で可愛くないやつ
>>207
いっそとんかつDJアプリ化のが受けそう・・ 定期的に沸くスクエニまとめ君は親殺されたかなんかなの
私怨まじってないか
>>204
DJノブナガってだいぶ前にCMやってたけどまだリリースされてなかったのか・・・ DJノブナガは中田ヤスタカ音楽だからちょっと興味あって事前登録取り敢えずしておいたけど今の今まで忘れてたわw
スクエニは数うちゃ当たる戦法でクソゲー連発しててサ終の話題に事欠かないから仕方ない
私怨が入ってる可能性もなくはないが
DJノブナガは絶対つまらないって思ったからβの時に即座に飛び付いたわ
たしか30分やるかやらないかでやめたな
雰囲気はパズドラ初期にモバゲーから出たアニマルパズルなんちゃらに似ててもっさり感搭載だった
>>210
あれを私怨と思っちゃうのは心配になる、落ち着いて >>210
スクエニまとめに親殺されたくん大丈夫?死ぬ? 5部アニメ化決定でジョジョSSとDRはどうなるか、SSは売上げ的に大丈夫だと思うけどDRがやばいな、畳んで別ゲームを出すのか。
>>217
ジョジョみたいなキャラゲーはドラゴンボールみたいに
界王拳悟空とかスーパーサイヤ人1〜ゴッドとか変身水増し系じゃなければキツイよ
いい加減ネタ切れすぎて売上1000位とか普通に行ってるしな 漫画系IPはジャンプの看板クラス以外は全然ダメだな
サンデー、マガジン系は進撃の巨人がまだ何とか程度か
>>217
SSはやってるけどDRは速攻で消したな
面白くないしキャラと装備別のガチャとかきらい
SSはまったり遊ぶ分には課金要素ロクにないのによく続いてるな
SSRも割と出るし 2行目見て違うと分かったけど1行目だけならナイトスリンガーかと思った
キャラエロかったのに全然流行らなかったな
ゲームヴィルってだけでダメだったのか
23 (ワッチョイ 9d27-5g47)[sage] 投稿日:2018/06/19(火) 14:35
モンスト系で死んだのって、俺が知る限りだとキャラを3Dで起こしてたやつぐらいしか知らん
コロプラのやつと学園を舞台にしたやつ また中華ゲーが上陸するのか
銃の擬人化の少女戦記ってゲーム
>>222
そう言う下品な直球エロでヒットしたソシャゲ見たことない気がする
アズレンが痴女コス多いけど、看板キャラはそこまでエロ推しじゃないし スクエニくらいのとこなら誰かの親くらい殺すししゃーない
>>227
単純にエロで釣ろうとした激シブマゾゲーみたいだぞ
ちなみにそのケツキャラ振り向いたらお察しだった けもフェスは広告連発、フリーズ連発、立ち絵は表情差分無し、
課金ガチャは2%、初めてのイベントは不具合で開始延期だけど期間延長は無し
イベントドロップは低レアの方が0.6%と色々渋すぎて定着する人は少なそう
>>202
今更だけど、本家のスクストが抜けてない? 本家スクストってリニューアル詐欺しただけだから別に新作ではなくね
BDFEも新作かと思ったけど1年以上経ってるのか
スレの勢いないしヤバそうだな
最近のスクエニさんは出来る限り続けるスタイルに以降しつつあるから売上あるうちは大丈夫そう
例としてスクエニさんにしては珍しく終了前に開発止まったのかバトブレ1ヶ月近くなにもなしだわ
どこまで持たせるのかな
最近専ブラの広告で神姫のゴリ押しが酷いんだけど確かエロゲやろこれ
最近専ブラの広告で神プリコネのゴリ押しが酷いんだけど確かエロゲやろこれ
ゲームをプレイして湧いたイマジネーションを元に薄い本を描く新感覚体感エロゲ
>>227
下品で直球というと放置少女が真っ先に浮かぶわ
実際の中身はやってないから知らん
広告だけ見てる限り、とりあえずエロで釣って売り逃げする気でいたら意外に当たったんだろうな、ってのは
ここ最近絵師を強化してボイスも付け出したあたりから感じる >>239
「クセが薄い無難に上手いタイプの萌え絵は二次が奮わない」
プリコネは見事にコレの手本みたいな絵柄なんで コミケは本当に流行った作品は奮わない系でも一季だけでも激増するから
一度も振るわない作品はただ単に流行ってないだけ
薄い本で長期間人気出る作品は原作絵が微妙説は根強いっつーか
型月、東方、艦これ辺り全部当てはまるから
プリコネは石がガチャじゃなくスタミナ回復やマナ購入に使うのが最適解だからな
ガチャだけ引けば良いって訳にもいかないし2%だからな
プリコネにもプリコネがプリコネしそうなプリコネプリコネ
元イメエポの御影社長の新作、来週からオープンベータやるってさ
クラン戦記
DMMのPC/スマホ兼ゲーム
・・・何だろう、何か、ダサい気がする?
細かすぎて「ドット調」と認識出来ず、ただ単に出来の悪い画面に見えてしまう?
(同じドット調のオレンジキューブ社「魔女の迷宮」と見比べると分かりやすい)
先月は短い間隔で情報流してたパニパニの公式アカウント
今月は6月4日のツイートを最後に更新が無いから低迷してるセルランも相まってやばそうな予感
panipaniなむしろなんでここまで生きてこられたのか不思議なレベルだからいつ終わってもおかしくないし
終わらない可能性すらある
>>247
なんて言うかごわっとしてるしゲーム画面もRPGツクールのフリー素材が動いてる感じ
ドットが汚いってのはブレフロ2なんかも言われてたかな 各地にクソゲーばらまいてトンズラこいた御影じゃん
こいつに金だすアホまだいんのか
パニパニは開始当初はそんな悪くなかったと思うんだが
カプセルシステムで徐々に人失って取り戻せず、かね?
pvの時点で大分ゲーム的にも残念扱いされてた気が…
あとカプセルはコロプラが別ゲーで採用してそっちでも評判悪かったのになんでやろうと思ったのか謎
> panipani
パクリ元?のメイプルストーリーポケットもコケてるし、横視点ARPG自体既に需要少ないんじゃないか
…と思ったけど、ららマジがまだ生き残ってるか。
じゃあ、ららマジに負けたってことで。
PCならメイプルとかラテールとか長寿だけど今更スマホで横スクARPGは厳しい気がする
あれ、パニパニはまだサービス終了宣言はしてないよね?
6/11以降のセルランがまるで「サービス終了宣言後の売上激減状態」のように見えるんだが、何やったん?
panipani
コロプラ
事前 2017/9/7
開始 2017/9/28
annie林檎ゲーム内売上順位30日 429〜1500圏外1割
>>254
マジかっwww>クラン戦記R ソウルスラッシュサガで得た横スク生かしたメイポケはサービス中に新作発表したので
コケても仕方ないしそもMMOでも何でもなかったからなぁ・・
でメイプルMは開発進んでるの?っていう、いつものネクソ
paniは何方かと言えばラテールっぽい、頭身的に
>>256
スマホ横スクで今スタンバイしてるのは悪魔城ドラキュラかな
β終わって待機中です >>247
今の時期にβやるってことは6月配信予定の記載はPC版なのかね?
というか事前ガチャ(PC専用)でかなり差をつけられる時点でやる人いるのか? ヴァイタルギア
リリースして2週間ぐらいで上級者とかっておるんか?
ここで紹介されてたナユタ
楽しくプレイしてたけど今日ログインしたら金と石全部0になってた…
キャラとレベルはそのままだったからバグだと思うんだよね
20連分の石もったいぶらずに使えばよかった >>234
あんまりにも悪名広まったからなあ
さてスレチだがジョジョ5部アニメ化は朗報よな >>263
経験値オーバーフローした分の補填無いんだろうなぁ
こう言う雑な事やらかす毎に客が飛ぶって判らんのだろうか >>266
スマホゲーは儲かるって勘違いしたアホがロクな技術も無くリリースするからこうなる
そう考えるとサイゲとかってかなりすごかったんだなって思える ヴァイタルギアはあれ黒字になんのかな?
教えて詳しい人
>>264
ポノスの前のゲームで矢印繋いでいく奴も
リリースして少ししたらデータとんだから消したんだけどまたやったのか 放置少女は一時期2chにスパム出してたよな……
あれで胡散臭くなって二度と触ろうと思わなくなったが
>>271
「これ面白いよ」の一文と短縮リンク貼って来るやつか
最近見ないね >>271
今はガールズサバイバーや放置伝説がそれにとって替わってんね 「こんな状況になったんだけど 短縮URL」クリックして放置少女サイトだったことがあったわ
一生やらないゲームになった
あっついなぁ…あるよ!みたいな露骨で笑える方が好きだな
どんどんハチナイから離れてしまいにはカレーパンのステマになるコピペは力技で笑う
東京プリズンが先行テストだそうで
この東京は生き残れるのか
>>277
調べたらカレーパン食べたくなった
訴訟 DMM✕ニトロの凍京NECRO(トウキョウネクロ)、原作はPCソフトとして出してたのにブラゲ化することで法則に引っかかりそう
>>273
未だに生きてたかぁ・・
危なげなリンクは踏まないって基本薄れつつあるから効果あるのかな
スマホ版の方がまだ年齢層低く踏みやすそうだがIP警戒かしら 放置少女は短縮URL宣伝スパムを放置するゲームだったか
アダルトサイトの架空請求にいまだに引っ掛かる人がいるからねえ
目的は一体なんなんだ
放置少女は2月くらいまでクリスマスイベントの宣伝してるぐらいのやる気だったのに売れているんだな
紳士枠は大ヒットがなくても手堅いな
放置少女は実際やると全然放置出来ないゲームだったな
眺めてりゃわかってくる
どうしても気になるときは解析
アダルトサイトなんて今時は小学生の情報の時間で注意されるというのに…
>>284
金払ってればいつかは会えると信じてる先輩がいたなぁ
いるんだよな、そういうバ…純心な人 会えるサイトもあるにはあるんじゃないの?
ニュースで出会い系で捕まった奴いるんだし
頑張ってれば会えるのは会えるぞ
当たりが来るかどうかはともかく
>>263
そういうのが来たら普通に返金申請出すだけだな >>281
いくつかの板に「勇気が無くて見られない画像・動画鑑定スレ」ってのがあって鑑定士が活躍してた時期もあったっけな
そういうとこを巡回して、安全を確認してからエロ動画を(ry >>161
こういうゲームってさ、なんで広告打たないんだろ?書道なんて広告で全て決まるのに スクエニの東京ドールズ、FFEXなんとかが
DLランキング400位以下からいきなりTOP10に入ってるけど何やったらこうなるんだ
>>298
一周年記念の生放送でミライアカリ呼んで100万人突破 >>297
初動広告バンバンやるのも企業体力がいるからな 400位以下で広告も見たことないゲームってやる気あんのか
パニパニの公式ツイ停止、イベント停止、ストーリー停止でこれはあんで
まあストーリーは半年前から更新されてないんだが…
噂できいたランブルシティと同じ兆候だな
開発止めて鯖だけ生かして利益あるのかな
>>305
ガチャの更新もないし集金ももう諦めてそう
>>258で11日以降の売上が激減してるのも放置された事で次の動きが来るまで課金を止めるユーザーが増えたとかそんな感じでは >>305
まだ1年立ってないのにどうしたんだ?
結構力入れてただろ、そんなクソゲーだっけか >>298
おー、マジか東京ドールズそんなに効果あったんだ
最高レアリティ配布も相まって凄いだろうな
課金優遇多いから客付いたら安定しそう 公式ツイ停止ってコロプラだよな運営
大手なのにそんな雑な運営すんのか
>>310
土くれの魔女もそんな感じだったし、コロプラの通常運転 やったら分かるけど恐ろしいくらいクソゲーだぞ
リリース時に少し触ってすぐ辞めたから課金ポイントは何処か覚えてないけど
コロプラは白猫と黒猫以外どうでもよさそう
黒猫も経費削減されているらしいから白猫のみか
アリスギアを柱にしたい気持ちはあるんじゃね
もう触ってないから中の空気はよくわからんけど
>>314
アプデでランクアップした
FAガールコラボでどこまでいけるかかねえ
http://gamebiz.jp/?p=213823
コロプラ『アリス・ギア・アイギス』がApp Store売上ランキングで340位→33位と急上昇! 「聖アルテア女学院生徒会ピックアップスカウト」と新服袋を提供開始
2018年06月22日 17時03分更新
>>315
アマルテアなんだけどね
gamebizやる気ないね >>316
まあアリスギア公式ツイッターも最初キャラクター名間違えてたしな
広報が記事チェックしてないんじゃないの つべでたまたまみた白根娘テニスのリゼロCM見たらなんかまだくたばりそうにないな
まあ元々テニス強いが売り上げ
コラボがなくならないわけだな
http://gamebiz.jp/?p=213867
App Store売上ランキングの1週間を振り返る…『白猫テニス』×「Re:ゼロ」、『あんスタ』×「弱虫ペダル」などIPコラボ実施タイトルの活躍が目立つ
2018年06月23日 11時35分更新
高額課金者の生の声やべー
どんな仕事してるんだろう
http://gamebiz.jp/?p=213481
【セミナー】「ヘビーユーザーを育てる秘訣」「ゲームアプリの浮気度調査」「重課金者の心を掴むには」…Smarpriseとフラーのマーケター向け講演をレポート
2018年06月20日 11時51分更新
Smarpriseでは高額課金者の生の声を聞くために複数のテーマで座談会を実施。その結果が本講演にて明かされた。
今回集まった5名は、年齢・説別・課金額なども幅広く、累計数百万〜数千万単位で課金を行っている方々が参加しているとのこと。 ロビーとかで聞いた感じ、グラブルとか無限にやりこむ事があるタイプのゲームの廃課金は
不動産屋と自営業者(小規模)が多かった
ゲームオブウォーとかCoCとか対人メインのゲームは自営業の他に開業医、水商売系が多かった
なるほど、そう言う業種だと資金力とプレイ時間を併せ持てるのか…
昔の金持ちがゴルフや車に注ぎ込むのが今は・・って感じ
それらも金持ち同士が交流するための趣味だし、ネットで交流できるならコレでもいいかって感じなのかね
日中ポチポチで土日祝休みと考えるとデイトレも一蹴の仕事な気がしてきた
なお海外株
良いクラブ買ってゴルフウェア買って希少性や金額自慢して互いに誉めあって
やってることはリアルもゲームも変わらんな
ゲームだと装備課金が強さに反映されることがあるってことぐらいか
>>308
初日勢だけど
ガチャに頼らない課金システムと言って始めたカプセルシステムがウンコだった
カプセルを空けないと強くならないのにゴミカプセルばっかり落ちるくせに、クエスト報酬にもゴミカプセルを混入させるという嫌がらせぶり
しかもカプセル空けるには敵を倒してCPを貯めないといけないのに
いちいち敵を湧きにくくしたりして、そのせいでユーザー同士の狩場の取り合いが発生
ついでにマクロ奴も大量発生…
遊べば遊ぶほどゴミカプセルが積もりキャラカプセルとかスキルカプセルが埋もれていく糞仕様で
ゴミカプセルが自然消滅するのに6時間かかるから「30分遊んだら6時間放置するゲーム」という滅茶苦茶な状態になった
そんなこんなで当たり前のように人が減って売上も減っていくなか運営が出した答が武器ガチャの追加
しかも武器ガチャの追加だけならともかく、なんとジョブまでガチャにしたもんだから、装備作成やキャラ育成の楽しさも消滅
とにかく尋常じゃないゴミゲーだったわ >>329
そういえばグラブルで数百万単位?課金した人に
優先でコンサートチケット送ってた事あったわ
ああいうのは流石にもうやらないんだろうか アリスギアはもうヤバイんじゃないの
起死回生をかけたアップデートで一瞬だけ30位台に乗るのがやっとって
アリスギアはばら撒かないし周回ゲームなのにオート無いしガチャも渋いしでなぁ
アリスギアはなんと今までに石配布したことが一度もない
ジュエルありますが
くっそ高い設定の課金専用石だけど
ガチャ券自体は1日1枚ぐらいのペースで配ってるな
キャラガチャより衣装やリアルアイテムでの集金なのかな
アプデ後の俺の感覚は衣装のオマケにガチャ用課金石が付いて来るって認識だ
キャラ単体狙いだとピックアップでも0.7%って極悪ガチャだから少なすぎる配布だけどな
アリスギアが終わるとしたらさすがにバトガの後じゃね?
まあ3年続いてるゲームと一年にも満たないゲームが似たような水準ってヤバいけどな…
ピックアップ0.7ってそこまで酷くなくね 0.5のアプリとか結構あるぞ
>>342
ピックアップは酷くない
星5鯖の確率は酷い 大陸産のコピペ三国志ゲーとか含めると1年切ってそう
アリスギア30台マジか、やるじゃん
これからコラボも控えてるしいい感じだ
>>341
シノアリスでスマホゲームは1年生き残るのが10%で2年生き残るのが5%だって言ってたなw 最近のサ終みてるとリリース時のゲーム自体の質というより運営の手腕がスマゲの生死を決めると感じる
このスレの「やるじゃん」と「期待」はどっちか解らないな!?
本スレで1人又は複数人がサービス終了連呼してるゲームはなかなかサービス終了しない
スレが立ったのに次スレが立たずに落ちたゲームはヤバイ
このパターンここ1年山程見た
>>350
今やってるゲームが200〜400ウロウロしてて一周年迎えたけどそれくらいの売り上げあれば生き残りの10%になれるのか >>353
目からウロコ
運営が多少お粗末だろうがプレイヤー側に熱意があればサ終回避にもなると 末期臭の匂いがするゲームのスレとか、サ終するのは当然で、いつ終わるのかみたいな雰囲気だもんな
「このガチャが最後の集金か」みたいな匂いに敏感なヤツいるよな
それ上位ソシャゲスレでも散々みたな
地震学者ジョン・ドゥ氏みたいなもんで当たった奴が目に付くだけで何時かはソシャゲは終わるんよ
引退者続出してやべーとかアクティブずっと一定維持してるのに新規入ってないとかもね
サービス開始して直ぐにメンテ入ったり色々やらかすところばっかだけど、一件くらい順調にスタートできたところないの?、
今サブでやってるのがちょうど1年半で2年持つか微妙な気がしてきたけど、
1年以上持ってる時点で優秀ではあるんだね
もう新規も見込めないから後はどのくらい粘れるか…
長く続き過ぎるのもどうなんだろうな
パズドラとかモンストとか今から新規で入ってついていけるもんなのかな
インフレいまくってるイメージしかない
一度もやったことないが
パズドラモンストクラスは自分のペースで楽しめる部分だけでやっててもいけるんじゃない?
過疎ゲーだと最先端にいる人の話しか出てこなくて先が長いの感じて萎えそうだけど
パズドラはランキング要素がオマケみたいなもんで、
更に強化素材ジャバジャバ配るから新規には優しいんじゃないかな
育成キャラ絞れば周回する必要も特に無いし
配布石は渋めだから完全無課金新規は辛いかもしれんけど
この前のメガスマッシュのサ終寸前有償石限定ガチャとかカッコよかった
社長がサ終を匂わせておいてあれだから逆に潔ささえ感じた
チェンクロは続々高性能キャラを投入し、旧キャラを全て過去にする新規に優しい運営
持ってるキャラの数や凸具合でランクが上がる一日一回のおみくじ要素も、古参や廃課金が取りやすいS、Aランクが成長素材くらいしか出ないのに対し、BやCは石やガチャチケが出やすいという新規に配慮した仕様
なお有志に検証されて非難され、明日「報酬見直しの為」一時おみくじをクローズする模様
>>365
一部のキャラに絞って育成すれば〜みたいに先輩がルート示してくれても
それを実際にやると何が面白いんや?ってなりそう
あるものを取り敢えずどれも触れて、自分以外も一緒に世界が広がるんでないと
ぶっちゃけ楽しめない感じあるよね、更新されていくゲームって
サブアカ育成とか大体つまらんやん? >>361
初期に1ヶ月ぐらいチート放置祭あったんだけどあんま盛り上がらなかったな
羽とステがクラいじると鯖側も上書きされてそのままプレイできて5chにもやり方貼られてた
マイナーゲーなら死ぬタイプのやつだが生き延びたのはさすがだ >>363
モンストはインフレもあるが適正ゲーだからなあ
ガチャ限最強と言われるキャラでもステージによってはイベキャラ以下のゴミになる 特に大きなやらかしもやってないのにサービス開始月ですら150位入れないグランクレストとかいう期待の新人
>>368
サブ垢育成なんて一度読んだ漫画の読み直しなんだから
一回目に比べてつまらんに決まってるやん
初心者が攻略見ながらの最適育成は
今の小学生がドラゴンボール一気読みするみたいなもんだから
次を待つドキドキは薄くても面白いもんは面白いぞ グランクレストがなんなのかわからんから調べてみたけど、これは売れそうにないな。
理由は簡単。バカにはできなそうだからw
おもしろいとかつまらない以前にバカにはできないゲームって売れないんよね。
>>367
コラボで新規入れてく方式とはいえ相変わらず迷走してんな
まあ落ちても400位付近で踏ん張ってるからまだまだでしょうね
600位突入してからが本番かな チェンクロや黒猫は悪感情ないんだけど同じ事の繰り返し過ぎて飽きて引退したわ
自分的には同じゲームやり続けるのは3年が限度かなという感じだったけど
4周年5周年行くゲームでそれなりに数字出してるところは凄いな
グランクレスト戦記って事前特典にロードスのキャラ付けてたけど年齢層的にどうなのかという
チェンクロは基本性能とバフがインフレしすぎて凸極めなくてもいいまでなってる本末転倒状態だな
必死こいて新規優遇してるのとPvPマルチギルド等ないからこのまま中〜低空飛行のまましぶといと予想
このスレ割と嗅覚鋭いから話題に出た1週間後に終わったりする
それ要するに世の中金ってことだけどな
まあいい事かどうかは受け手次第って感じ
後に再評価されるケースもある売り切りゲームと違って
基本無料のアプリゲームは売り上げ悪ければサ終のち無に還るから、カネが全てよ
でも本当にこのゲームは出来も素晴らしく運営のやり口も酷くないってゲームで即死って見たことないわ
最低でも二年は生き延びてる
まあ俺が見てきた中での話だから探せばありそうだが
東京MXでアニメ見ててふと目についたCM・・・アニメとゲームと舞台、とな?
「少女☆歌劇 レヴュースタァライト プロジェクト大発表会」
6月25日(月)12時よりYouTube LIVEにて配信
舞台、アニメ、ゲームと本プロジェクトのこれまでとこれからを余すことなく発表!
>>385
ワンブロ(本家)がそれだな、9カ月で死亡
自分のライブラリ内の1年内終了で☆4以上ついてるのはポケットキングダム
こっちはまどかデスコラボ後夜逃げ終了したけどレトロドットが非常によく出来てた
パズルやストラジーとかのマイナージャンルはわりとこういうの多そう >>377
商売人に必要なものが分かってるか分かってないかの違いだな
アホ運営は 「可能な限りの利益を引き出す能力」って勘違いしてる 東京はダメでも京都なら大丈夫なのか?
という意味で昨日サービス開始の京刀のナユタに注目してる
>>379
グランクレストは原作もぱっとしないしゲームのベースが武器よさらばだし運営はバンナムで石配布、ガチャも渋い
地味に出て地味に過疎るゲーム ポコロンってまだ続いてたのか
リリース直後にやって合わなくてすぐ辞めたのを思い出す
てか四年経っただと…
普通に長寿のほうだな
ポコダンはCM出してからの飛躍がちょっと凄い
コラボ先はアニメばかりだがマンキンコラボはデカかったな
エレスト、ポコダンの謎ブーム・・
ナユタは強化用キャラジャカスカ配ってて
公開されてる本編も短めで今のとこ課金場所ないからな
>>387
ワンブロ買いきり版やったけどゲームとして面白い
体力あるキャラと使いやすいバッジゲットすれば
低レアでもパズルの腕しだいでクリアできる
腕次第で何とかなるってソシャゲとしてはダメなんだろうけど PCゲーム→アニメ→ソシャゲと来て1年保たずにサ終したRewriteもあったな
>>399訂正。
おっと、ミュージカルの方が「少女☆歌劇 レヴュースタァライト -The LIVE-」なのか。
…流石にゲームの設定やストーリーがアニメ寄りじゃなくてミュージカル寄りになってたりはしないよな?
アニメ先ゲーム後という理想的な状態なんだし。 ミュージカルテーマでレジェンヌ思い出した
あれ今日で終わりか
東京プリズンけっこう宣伝してるな
東京ジャンルで覇権狙えるかもな
現状東京ジャンルで息してるの東京ドールズくらいか?
たまには大阪使ってもええんやで?
近そうでまだ遠いか大阪
東京放課後サマナーズもひっそりしっかり生きてるとか
実際東京が舞台なのもあるんだろうけど
ものによっては東京つけるとタイトルの語呂がよくなる気がする
オーバーロード(作:丸山くがね)のスマホゲームがついに登場、本日事前登録開始!
会社はEXYS・・・スカイオーバーのとこかよorz
版権モノだしゲーム内容は期待できないだろうけど
予算はかかってそうだし続きはしそう
>>367
大嘘こいてんじゃねえよ
単にそのコンテンツの報酬切り替えでクローズしてんだろ
お前のレスセガに送っとくわ 版権モノはどんな糞ゲーだろうと一定の期間保障されるからな
そもそも下がってるけどいうほどスレ案件でもないし五周年にリアイベやる程度には運営のやる気もあるチェンクロを唐突に出してきた時点でアレな人だから気にせんでええやん
DMMのアプリだが、パンティークラッシュとガールズユニオン(ナノちゃん)終了決定
出棺日は
パンクラ=7月2日
ナノちゃん=7月27日
との情報 南無乙
今しがたソシャゲインフォに東京コンセプションの声優発表記事が出たけど
声優はさておき、「キャラが全員赤目(瞳孔が光ってる)」なのが引っかかるなぁ
普通瞳孔は黒ないし暗色、ライト方向意識で瞳にハイライト、だと思うのだが、
コンセプション、妖怪も人間も全員目が光ってて不気味に感じる、あと虹彩の色が全員薄すぎ
・・・そう感じるのは俺だけ?
ユナイテッド社の東京コンセプションは夏リリース予定です
>>413
転スラもスマホゲーム化されるし、今後なろう系のゲーム化が色々増えていきそうだな。
…既にアルファゲームスがRe:Monsterとか幾つかのなろう系をゲーム化してるけど、
アニメ化する前にゲーム化したせいか、こっちはいまいち目立たんね。 >>421
東京コンセプション並のソシャゲよりイラストまあまあ個性あって良いじゃん
目に光ないのも生煮え氏の持ち味だし
追放選挙の頃からそんな感じ 東京受胎は肝心のゲーム内容がすっごい糞ゲーの可能性はあるけど
ノリが良くてちょっとはTwitter盛り上がってるし大丈夫じゃないかな
"ノリが良くて""Twitte"
もうこの二つ並んだ時点でクソゲー臭すごいんだが
東京コンセプションの絵は若い男女にウケそう感あるけど文字情報が不安を煽る
キ/ズ/ナを繋げるスタイリッシュ妖怪RPGの時点でセンス悪そう
「東京受胎っぽい」って言葉が生まれる程度に浸透してる言葉なのか
元のIPが強そうだしこっちは東京付いてても大丈夫そう
八百万クエストがさっき終了告知出したけど
公式アカウントのフォロワー420人かつ先月出したイベントの告知がたったの3RTしかされてなくてかなり寂しい感じだった
アクティブ3桁いなさそう
>>427
元のIPって何かと勘違いしてね?
東京受胎でググっても女神転生しか出ないし、
Vitaのコンセプションもスパチュンの別物。
何となく既存のものに被せたスタドリ (スクールスタードリーム) を思い出したけど、
こっちの正式な略称は「東コン」らしいから大丈夫か。 >>429
女神転生ものじゃないのか恥ずかしい…
東コンは東海コンクリートとか東京コンクリートとか会社の略称に使われてるね 【お客様各位】『CROSS×BEATS』は、本日6/25(月)をもちましてサービスを終了させて頂きました。
2013年からの約4年半の間、ご愛顧いただき、本当にありがとうございました。(運営チームより) #クロスビーツ
アプリとゲーセン筐体がサービス終了、オフライン化なんてあるんだ
ゲーセンでは人気あったのに
東京なんちゃらってのの殆どが中二高二なオサレ系だし、
ターゲットは東京に憧れる地方住みの中高生とかなんかね
>>431
ありゃアーケードも終わりか
まぁ過疎ってたからなぁ 東京受胎なんて単語が既に存在してたのか... 混乱させちゃってすまんな
デジモンリアライズも程なくしてここのお世話になりそう
多分あかんやろ
ゲーム内容に触れず声優とイラストしか押してない
アイアンサーガは陰陽師、崩壊、アズレンみたいに
「ガチャばかりの日本ゲーはもう駄目だな!時代は中華ゲー!ユーザーに優しい神運営!」
ってのがウジャウジャ湧いてきて一時的セルラン一桁の覇権ゲー扱い
その後ゆっくり右肩下がって50〜100安定って感じかな
このスレとは無縁だと思う
超進化物語とかも神運営系中華ゲーだな
かなりダイヤとかガチャ券配る代わりにガチャ確立低め スタミナとかステージの挑戦回数の課金が主
ゲーム自体は良いんだけどPVPガチ勢以外課金する必要あるんかなって感じ
>>441
アイアンサーガはシューティングゲーだから、ライバルはゴ魔乙辺り?
でも戦闘画面にロボットしか出ない美少女ゲーは漏れなく流行らないような…。
コケるに一票。 パニパニに動きあり
ずっと放置されてたストーリーになんと近日中に急展開!と発表された模様…ゴクリ
勝手なイメージだけど中華ゲーでパッと読めないくらいレア度に星使ってるゲームは大体何かが破綻しててダメな気がする
>>444
日本では無理だな
ロボゲーが売れる土壌が無い
美少女モノか乙女かパズル以外無理 ロボの代表格のガンダムブランドがあの体たらくだからな
バンナムはホントこの辺のセンスが壊滅的
>>431
最近のゲーセンのゲームはほとんどオンラインなので
古くはアイマスとかもオフラインで起動している店はあった ふと思いだしたけど三国ジャスティスってどうなったんだ
八百万クエスト
トイロジック
事前 2017/12/22
開始 2018/2/1
死亡 2018/6/25
出棺 2018/9/28
annie林檎ゲーム内売上順位30日 801〜1500圏外7割
売上最高順位 リリース直後の567位
三国ジャスティス
ケイブ
事前 2018/2/8
開始 2018/6/1
annie林檎ゲーム内売上順位全日 136〜375
ヴァイタルギア
アルサーガパートナーズ
事前 2017/9/14
開始 2018/6/8
annie林檎ゲーム内売上順位全日 332〜1500圏外2日
ケイブは割合健闘か
ご魔乙依存から抜け出せるか見もの
>>452
ヴァイタルギアはもうダメだな
半年以上事前やっててあの出来とか損害ハンパなさそう >>452
三ジャス思ってたより高い位置にいるな
このスレ案件じゃなかったかー
この順位で安定するか下降をするか >>456
上で紹介している「機動戦隊アイアンサーガ」が6/29開始
事前だが、台湾の銃擬人化ゲー「少女前線」の事前開始も6/29予定 アズレンホイホイされてた同人絵師は大体少女前線いくと思うで
少女前線はオタク系ではプリコネ以来のビッグタイトルだからな
停滞してるセルラン戦線に穴が開くかもしれない
>>461
中身は量産型中華ゲームだからどーだろ?
ビックタイトルじゃなくてミドルタイトルぐらいだろ >>429
あれVitaと別物なんだ・・にしては主人公似てるな 最近のゲームはグラに拘るけどバッテリーの消費も激しい
>>459
それ予約時に仮表示してただけで実際は6/28配信だよ 水素バッテリーで爆発事故とか起きたらお家がまるごとなくなるレベルの威力だろうしな。まだまだ安全性がね
お前らにマジレスする
有機油やエタノールは精製量自体は改善され悪くないところまで来ているが基となるトウモロコシや藻、その年の季節や収穫地などで細かい成分の割合に影響が出る。
石油のように安定した一律の成分の物が大量に手にはいる訳ではないので想定しきれない成分割合の変化でエンジンやバッテリーの寿命に影響を及ぼす。結果コストが嵩む。
有機エタノールは影響の少ない高純度エタノールまで濃縮するにはコストがかかりすぎるためあまり高くない優先度で研究中。
なお昔、独がエタノールから分解により水素を取り出す仕組みのバッテリー及びエンジンを開発したが実用的でないと判断され、風力やソーラーエネルギーによる変換を行い発電する研究にシフトした。
スマホサイズの水素バッテリーの実用化は今は危険すぎる。韓国スマホの爆発の比じゃない
銃の擬人化っていまいちピンとこないな
デストロン軍みたいな感じか
銃擬人化はすごいよくある(人気とは言わない)ジャンルなのでピンとこないとか言っても今更だな
少女前線は海外じゃリリース2年経過してて「2」が制作発表済という足枷はどう影響するか
>>473
マジレスありがと
どっかでブレイクスルーせんかね 少女前線は二次元コンテンツでは世界最強と言ってもいいくらいだから
始まったら客取られるゲーム大量にでそう
アズレンとか
そんなに凄いの?
ゲーム性はクッソ低そうなんだけど
世界的に見たら戦艦少女と覇権を争うレベル
ゲーム性は一見低そうに見えるかもしれないが
キャラが役割分けされてて編成や装備で結果が全く変わってくるから奥が深い
そもそもセルランが二桁安定してるゲームで
対抗馬出てきた途端に急落なんて今まであったか?
アズレンさんは最低でもセルランが500位以下に落ちてからお越し下さい
セルラン安定アクティブ安定でサ終なんかするわけねーだろ
まずはヴァイタルギア以下になってから言えや
アズレンも伊勢海からののの放置してるから大丈夫だね
>>485
アズレンのセルランは安定してないぞ
メンテ直後に一瞬上がって急降下を繰り返してる
泥ランキングだと平均を取るから安定してるように見えてしまう
だからここでは泥ランキングは何の参考にもならないと言われてる スレ違いとは言え何度か話題に出てるファンタジーライフ先輩が何年かぶりの事前登録開始tweetしてる
アズレンは頭が100以内いってる時点でスレチなのでお帰り下さい 安定してるどうこうは全く関係ない
>>438
ロボカッコいいから期待してるんだけど微妙そうなんだよね、縦持ちであのアクションはクソやりづらそう
本家でもセルランふるわないみたいだし…ってのはアズレンもそうだったからなんとも言えないけど アズレン林檎、今月ざっくり山7位谷80位平均50位だけど
アズガイジは一体何処の世界から来てるんだ
へんなやつが来たらまともに相手せずに「うんこ!」とでも返してやればいいじゃん
開始前からこれだけコケてる開発に課金する奇特な人も少ないだろうし
とりあえず始めるけど1年くらいで出棺されそう
未だにガイジに構ってんのか
学習しねえなあ
もうアズレンガイジガイジじゃん
わざわざアンカ付けて構ってるあたりもうこれはもう恋だろ…
結局は仲良くアズレンの話したいってだけなんだろうな
>>491
100%売れんだろうなぁ・・・
ロボ系はメカメカしいロボじゃないと、ロボマニアは食いつかないだろうし
かといって、ガンダム系ロボが好きそうな系でもない
どちらかと言うと、スパロボ系だけど、おっぱいプルルンとかエロじゃないとこの層やらないだろうから・・・ ここはサービス終了しそうなソシャゲを挙げるスレでサービス終了して欲しいソシャゲを挙げるスレじゃないって誰かあのガイジに言ってやれ
ガイジのせいでアズレン復帰しちまったわ
チャットも盛り上がってるしどこにサ終フラグがあるんだかわからん
ふとスレ一覧みたら、今度はシノアリスのスレが荒らされてるみたいだな
こんなんじゃそのうちみんなしたらば行っちまうぞ
ios板が決壊した時点でこっちもそうなるのは時間の問題だったし大体パズガイジから転生してった奴らのせい
>>502
一年前からあそこはあんな感じだよ
生まれた時から荒れてた >>473
バッテリーをクソでかくするかアプリを肉抜きしてキャラをハリボテにするくらいしかないか >>502
あそこ本スレ乗っ取られて住民はのんスレ行ってるから サイトやツイッターの動きが全くないから分からないんだけどキズナストライカーってサ終した?
まだ生きてるの?
ブレフロスレなくね?と思ったらiosゲー板なのか
スマホアプリとスマホゲームとiosゲーと統一せーや
>>511
アズレンガイジに構うなつってんだろって言おうとしたら想像以上にキチガイで草 gumi社でannie林檎ゲーム内売上順位30日
ブレフロ1 649〜1289
ブレフロ2 251〜501
ファンキル 31〜287
タガタメ 31〜145
クリユニ 56〜142
スママジ 96〜633
ドルオダ 99〜275
シノビナイトメアは実質死亡済、ドラジェネは今日出棺、カクプリは死亡済
うん、gumi社から次の死亡タイトルが出るならば、ブレフロ達が濃厚だな
キズナストライカーは2017/9/30に課金停止してから未だに続いてはいる
アンビション社のスマホゲというと、まともに稼働してるのはビーナスイレブンだけか?
・・・というか、アンビション社、今実質ビナイレだけ?
ビナイレ 128〜539
>>506
ブレフロはいつも怪しいからへーきへーき
新章、キャラ追加した次の日に来るとは思わなかった ブレフロの王座転落とグラブルタイプのRPGの出世は意外と重なっているからなぁ
>>514
課金停止ってことは実質サ終みたいなものかね
ありがと タガタメあんだけ詐欺だ詐欺だ騒いでもう収束して大人しく課金してるのかよ
クリスタルクラウンの泥沼版まだなの
事前のミニゲームでキャラ取って待機してるんだけど
ドッカンテーブルやアンチラ事件を見ての通り、炎上とサービス終了は近そうに見えて全然遠い話だよ
「燃え上がるほどユーザーがちゃんといる、ちゃんとゲームを見ている」という証拠だし、回し方によっては「客を増やす」ことすらも可能
そもそも炎上で騒ぐユーザーはごくごく一部だけで、ダメージはそこまで無いしな
(大半は「詫び石ウマー」と大人しくプレイ)
でもブレフロってあの課金形態で良くやってると思うわ
同時にソシャゲはやっぱりガチャから抜け出すの無理なんだなとも感じるけど
>>514
ブレフロ1の方はサービスが維持されてるだけでもう追加コンテンツとかユニットとかないからな
2は過疎りつつある中ミッション系でやらかしてコアユーザーからも呆れられてる
1から継続してやってるけど年越せなさそう アンチラ騒動なんかほぼほぼ難癖なのに
全石返還なんて大盤振る舞いしたからなあ
ブレフロ 1をほぼ全てのコンテンツやり尽くした身としては残念だな
1のユーザーはあまり2に移行しなかったのか
タカダメはあのPに耐え抜いた精鋭課金兵揃いだからそうそう死なんだろう
クリスタルクラウンはブレフロとコラボしたわりには全くパッとしないまま終ったから・・・
オルトプラス社 シンエンレジスト
クアッドアロー社 マッチョGoGoGo
本日こちらがリリースされました
前者は集英社協力で出した女性向けのスマホRPGで、夏にはウルトラジャンプで漫画も開始する模様
後者は・・・・・・???
ダガタメは公式に壊れキャラがバランスぶっ壊してるの認めてすげーと思った
もちろんそんなゲームやらないが
もう忘れていそうだけど、今日ソーシャルゲームプラットフォームのblobbyが出棺されました。
マッチョGOGOGOはスレ期待の新作な気がする
奇を狙いすぎてそのまま沈没コース
>>535
クアッドアロー、理想のマッチョを育てる育成ゲーム『マッチョGoGoGo』をリリース
仕上がったマッチョをSNSで世界に送り出そう!
http://gamebiz.jp/?p=214000
明らかに手抜きだし、最初っからネタでバズったらワンチャンっぽい
画像だけだとクソ滑ってるので話題にもならずひっそりと消えてそう
このスレ案件というより、このスレで触れたら負け案件 開幕不具合だしてメンテ中のシンエンレジストだけど
公式略称エンストってすごく検索しにくい
一般的な単語と被るとそっちばっかり出てくる
シンエンレジスト始まったんだ
女性向けにしては珍しくゲー無ではないっぽいので期待
>>518
ユーザーが過敏過ぎるんだよ
コンプガチャでもないのに勝手にコンプガチャって決めつけて騒ぐからな
ブレフロでも似たような騒動があったけど、運営としては抵触しないラインで実装してるんだからユーザーが勝手に騒ぐのはイミフ ブレフロの姉弟ガチャはコンプじゃなかったか確か
だから同効果のアイテム実装されたんじゃ
>>541
コンプじゃないけどユーザーがあまりに騒いだからって感じ
そもそもコンプガチャの定義が狭すぎてソシャゲユーザーが思ってるようなものじゃなくなってる カルチョファンタジスタってまだ亡くなってないんだっけ?
しぶといなぁ
>>542
>事例4(パラメーターの上昇等のメリットを提供する方法)
>有料ガチャ等のランダムアイテム課金によって提供される2つ以上の
>異なる種類のアイテム等を含む特定の組合せを事前に明示した上で、
>当該組合せを揃えた利用者に対して、希少価値のあるパラメーター上昇等のメリットを提供する方法
だからガチャ限同士によるステ上昇はダメじゃね >>539
早速ガチャで石だけ減ってキャラが手に入らない不具合起こしてるぞ
設定もマニアックだし期待が高まるな >>544
>事前に明示した上で
ここがポイントというか抜け穴でこの「事前に明示」というのは
運営側が「これとこれを合わせて引けばさらに強くなります」と明示して宣伝したような状態を指すのよ
早く言えば「オマケ」であればわりとおk
オマケが取引の主目的になると景品表示法でアウト 「事前に明示〜」って事は
ガチャ画面に「2人揃えたら強力な技が使える!」って書いてあったらNG
隠し技的な感じで偶々揃ったら発動はセーフって感じだと思う
そういう裏技使ってるからおk みたいなのは企業コンプライアンス疑うけどな
クレアクルトの脱法問題がきっかけでガチャ辞めてxbb実装したんだから結果的に良かったんじゃね
ブレフロ2の問題はゆるガチャゲーからガチャ抜いただけで面白さに繋がってないのとxbbも属性ゲーすぎて複数のが息してないとこでしょ
そして使い回し多数の上でのコンテンツ不足
タガタメのPみてると他所のゲームで叩かれてるPとか見てると哀れになるわ
ゲームで括っても1,500位以内に入ってない事のほうが多いネギマテがなぜ続いているのかコレガワカラナイ
クレアクルトのスキルさ最終的に上位への進化実装されたときにしれっと消されててわろた
>>553
版権モノだから1年契約とかあるんじゃない?
他にもゾンビ化してる版権モノ結構あるし 崩壊3rdもコンプガチャあるな
ガチャ産AとBとCを組み合わせたら新たな効果Dってのがごく当たり前のようにある
コンプガチャとかそれこそパズドラですら騒がれたからな
あれは完全にセーフだったけどユーザーの反対で辞めたパターンだったが
正直騒ぎすぎ感はあるってかお前ら普段引いてるガチャの確率の方がよっぽどクソじゃねの?そこでキレるの?っての多い
そもそも日本のゲームじゃなければ何も問題がない
中国の企業に日本の法律や業界の自主規制を適用できるわけがない
>>561
日本でサービス提供するなら影響あるだろ シンエンレジストまだメンテだな
声優のサインプレゼントだなんだとリリース前に大はしゃぎしといてこの体たらく
>>562
KOFUMの訴訟がどうなったか知らんのか 流石にそれは企画と開発と運営の役割わかってないキッズの発言
タガタメのPは公式お知らせのPレターでユーザーの苦情に逆ギレし公式ニコ生で部下からユーザーからコラボ先から手当たり次第に暴言を吐きまくる逸材だからむしろツイッターでは大人しいぞ
>>560
そもそもソシャゲ規制のための新法じゃなくて
既存の法律がソシャゲにも当て嵌まるんじゃないの?って話だったしな 糞尿という全ソシャゲPの中で一番酷いであろう渾名
そういえばシノビナイトメアってまだ延命装置付けたまんまなんだっけ
>>552
個人アカでの放言が過ぎて、ゲームの公式アカウントからお叱りのツイート食らったPもいたっけな PやDの嫌われっぷりはFFBE最強かと思っていたが上には上がいるもんだな
ソシャゲ以外ではテイルズのアイツやBASARAのアイツもいるけど上には上がいるんだな
何処のPもエアエアでどうしようもないとかひでぇや
>>574
逆に今そのテイルズは、ソシャゲが比較的善良なPだな
まぁ馬場も藤島も降りたから漸くクリーンになったって手前があるけど >>573
DFFOOとかFFEXFの運営がやらかしすぎて広野の方がマシとか言われてる
スクエニ人材豊富すぎる ガンホー新作発表会とかあんのか
ゲストにユーチューバー呼びまくってるのが時代だなあ
今泉Pがニコ生で放ったセリフ
「エアプか?エアプか?」ジョブの進化のコンテンツが実装して「強くなっただろ?」といわれ全力で否定された時、自虐としか思えない。
「やりたくないならローソン行け(他ゲーの事)」誰も望んでないPvPへの真っ当な不満コメントの嵐に対して
「プロデューサーが信用できないゲームのガチャなんて引かないでください」有償ガチャドッカンテーブル問題でキレた時
「これコラボじゃないから、タガタメ外伝だから」コラボ連発かよというセリフに切れた時
ニコ生外
「読んでください。」人気コンテンツを撤廃すると発表した直後に批判が殺到して撤廃の撤廃をキレ気味にまとめてPレター発行した時のツイッターのセリフ
プロデューサーの行動等で糞運営とか糞Pって言われる人はいるけどユーザーに直でキレた発言をするのはこいつだけ
シンエンレジストって原作とかあんの?
野郎しか出てこねーぞ
>>578
寒気したわありがとう
スゲェPが居るんだな
アナムネの原作蔑ろえへえへPが可愛く見えてきた すげえな
良くも悪くも今はユーザーの生の声がダイレクトに届くからなぁ…
まあ、ソシャゲのPやDは良くも悪くも鋼鉄メンタルじゃないとやってられんだろなぁ
言葉のサンドバッグみたいなもんやで
>>572
グリノだっけ?
あれ、アニメ化はどーした? そういう糞じゃないと上の立場になれないのが日本の糞な所だから
糞泉はコメント拾って殴り合いにくるから聞いてるふりする奴よりマシ
だけどフジのエリート気取りが抜けないからコネを使った謎CMでドヤったりと手柄を作りたがるけど致命的にスベってる
まんキャラのみやちんキャラのみのゲームでも別に良いが課金通貨使って獲得したはずのキャラが消失してるバグはやっちゃいかんよなぁ
挙げ句の果て発言に加えて唐突に弟子募集始めるクソルト頭おかしいと思ってたけど
タガタメPの方が更に上(下?)行ってるな
買う方も順位を見るから順位上げないといけなくて順位を上げようと思ったら
圧倒的な人数を集めるか極悪ガチャにするかのどっちか
順位が重要という時点でアプリゲー全てがクソになる運命しかなくてしょうもない
>>588
現役時代にあんなボロクソに貶しておいて
交代時には木村P大歓迎ムードだったのに、今では
「HRT時代は失敗もあったけどユーザー目線だった!KMRは金の事しか考えてない!HRT戻ってきてくれ!」
だからなあ。
ソシャゲプレイヤーの民度というか、自分勝手さの縮図が見える 童話のPと運営垢のやり取りはコントみたいなもんだから…
>>588
今のユーザーは知らんけど少なくても自分はHRTきっかけで辞めたな
バランス調整下手な運営は付き合いきれん… >>578
株主うるせぇって言ったのとディスガイアコラボの時日本一ソフトウェア本社を指して岐阜の田舎って言ったのが抜けてるぞ!
日本一から来たコラボ打診のメール長々と朗読して向こうの広報に引かれたのもあったな 逆にユーザーに好まれているのは
ナナシスの茂木かな?
ライブ終了後、ステージに顔出しすると歓声が上がるという
ゲーム内の告知で新ストーリーとエリアの追加を予告するのならツイッターでも同じ告知を出して離れた人を呼び戻すのが普通だと思うんだけど
公式垢がいっさい動いてないパニパニはもう本当に駄目そう
サクラもいるかもしれないけど二万五千人もフォロワーいるんだしツイッターの告知だって効果はあるだろうに
>>588
あいつは屑中の屑だけど
グラブルをあそこまで押し上げたのはアイツだからな…
ソシャゲのPなんかそこそこ屑の方がいいんだろうな >>594
上にある脱法姉弟騒動までの高橋Pだろうな、あれは珍しくユーザー目線で修正や改善が出来るPだった
今はユーザー目線とゲーマー気質を拗らせてダメになってるようだが…
あとラスピリのPはわりかしユーザーとはそこそこマシな関係性にあると思える 所詮結果が全て
人格破綻者だろうが人間のクズだろうが
そしてクズ達を英雄たらしめてるのは無尽蔵に課金するユーザー達
つまりはソシャゲ民自らが戦犯って事だ
ガンホーの新作発表妖怪ウォッチワールド(要はポケGO)だってよ
子供の間ではまだ妖怪ウォッチ流行ってるのかな?すっかり廃れたイメージしかない
音ゲーもイマイチだったし
広告よく見かけるけどアイアンサーガってどうなん?国産じゃないんよな?
>>599
「クソゲーだからやめるわ」とならずに
「最初は良かったけど最近ガチャ渋いな!PもDも駄目だな!ほんまクソゲー!周回してもレア出ないクソ!だから追加でもう100周するわ!あークソクソ!」
ってなる辺り基本無料のスタミナ制ガチャゲーは
損切りできない日本人相手のいい商売だと思う シンエンのOP、SEでカックカクだったし音鳴ってなかったけど仕様?
ほかにアプリ開いてたからかな
>>592
今は限定のリミキャラと武器しか人権が無く
早押しリロード合戦のマグナ2武器集めと
木村時代はクソを濃縮したクソ加減だぞ 妖怪ウォッチワールドってどの層狙ってんだ?
子ども向けとしてはこんな時間にPRしても誰も見れなくね
>>601
最近どっかの調査で
子供たちに人気のキャラクターランキングのベスト10に妖怪ウォッチは0だったって話題になってた
4位にドラえもんがいたけど強すぎるわ バンダイ調べの子供が好きなキャラ2018
<男女総合TOP10>
1位/それいけ!アンパンマン(11.5%)
2位/ドラえもん(8.0%)
3位/プリキュアシリーズ(5.6%)
4位/仮面ライダーシリーズ(4.4%)
5位/すみっコぐらし(4.3%)
6位/ディズニープリンセス(3.8%)
6位/ミニオン(3.8%)
8位/いないいないばあっ!(3.5%)
9位/クレヨンしんちゃん(3.4%)
10位/名探偵コナン(3.3%)
ガンホーとLV5の株価はさてどうなる?
流石にそれは子供の範囲が広すぎるんじゃないか?
明らかにソシャゲ課金出来ない層が混じってるだろ
>>604
ソシャゲやってると日本人ってほんとバカだなと思う
まぁ韓国人も中国人もバカかもしれないけど >>609
あーそれだわ
それにしてもどらえもん糞強いな…何年前のコンテンツだよ…
パーマンやオバQやエスパー魔美は消えたってのに うん、貼っといてなんだが、持ってくるデータ間違えた感しかねぇ申し訳ない
>>609
調査期間:2018年5月11日〜13日
サンプル:800人(男女各400人)
※年齢区分は0〜2歳、3〜5歳、6〜8歳、9〜12歳、それぞれ男女100人ずつ ドラえもんはなんでも叶う秘密道具があるから人気なんだろうな
たまにベビーカーに乗っててもスマホいじってる赤ちゃんいるけどあれは違うか
>>613
やはりその層だよな
そこにくい込んでくる名探偵コナン凄いな バイトすらできない中学生以下にじゃぶじゃぶ課金を要求しようとする鬼畜運営は、もしもいたら滅んでしまえ
スマホゲームは「自分で稼いだ金で、無理ない範囲でプレイしよう!!」
(少し言いたかっただけだ流してくれ)
斜め読みソシャゲインフォ
ガンホーLV5 妖怪ウォッチワールド 本日開始
モーニングテック アビスホライゾン 明日開始
ケイブ けもみみメロメロれしぴ 7月開始※中華のローカライズ
コナミ ラブプラスEVERY 8月開始、6/27事前登録開始
ドラえもんはTV放送現役だから他の藤子作品と比べるのは酷
レベルファイブは昔は挑戦的だったのに今はすっかり過去の栄光で小銭稼ぐスクエニと同じになっちゃったね
悲しい
ArcheAge BEGINS
ゲームヴィル(韓国)
CBT 2017/3/23
事前 2017/9/26
開始 2017/10/26
死亡 2018/6/27
出棺 2018/8/10
日本では
annie林檎ゲーム内売上順位30日 1299〜1500圏外9割
最高順位は327位
本国では
annie林檎ゲーム内売上順位30日 1326〜1500圏外9割
最高順位は25位
リリースは60エリア以上でされたようだが、6/25の全体セルラン・ゲーム内セルランは「ー」が大量に並んでいる
リリース直後の本国25位が8ヶ月終了、何かやらかしたのだろうか?
とりあえず乙南無
アルスラーン戦記 戦士の資格
さくらソフト
事前 2016/7/1
開始 2017/4/27
死亡 2018/6/27
出棺 2018/8/16
annie林檎ゲーム内売上順位30日 529〜1500圏外1割
最高順位はリリース直後の134位
※さくらソフトはannie上の生存アプリが無くなり、ストア削除後は検索が出来なくなります
乙南無
さくらソフトといえばルベルベッツオがあるけど、もう開発中止状態だろうな
さくらソフト、採用情報が2017のままだが大丈夫かここw
>>625
公式Twitterあるから見たら最新のツイートが2016年1月じゃねえかwwww 妖怪ウォッチワールド評価してる人のカキコミ見たらポケモンGOより奥深いとか書いてたけど
GOのユーザー層が厚いのは複雑で新しい事が苦手な老人を取り込めた事がでかいのがわかってなさそう
つーか、八百万クエストが先日死んだばかりだし、位置ゲーってだけで受けることは無いから
これが成功するかは妖怪のキャラ人気次第
まあポケモンgoはポケモンだから良いのであってアレがデジモンgoならここまでの売上は無理だしな
ガンホーの発表ROスマホ版の日本語版だと勝手に思ってたし同じ期待抱いてた人結構見かけたけど新作って言ってたしよく考えるとそんな訳無かったな
まぁ結構作り込んでるみたいだしポケgoレベルは無理でも即このスレのお世話になることは無いんじゃないか
ポケgoは今でも50過ぎてそうなおっさんがスマホ充電しながら公園を徘徊してたりするからなぁ
割とたくさん居てちょっと引いた
ポケモンGOが高齢者を抑え
ポケモン対戦勢が青年から中年を抑え
ポケモンエンジョイ勢とアニメが子供をがっちりホールド
アビスホライズン事前登録してたからか勝手にDLされとったわ
明日かおーぷんは
>>615
幼稚園児の子供は推理とかトリックとか理解できないけど
楽しそうにコナン観てるって前に職場のおばちゃんが言ってたな
自分と近い年代(見た目上は)の子供が活躍してるのがいいのかもしれん ケイブの稼ぎ頭なのにサ終感漂うこの広告はいかがなものか?
アビホラが始まったらアズレンもここの仲間入りしそうだな
相当な数のユーザー、課金層、引退勢が流れると思う
>>638
それ描いてた人が死んだから追悼的な意味じゃないのん その絵描き死ぬ気配微塵もないツイートしてるのに急死でビックリだわ
しかも詳細は「本人の希望」で公表を控えるってなんなんだろうね
まあどう勘ぐっても下衆い話になるだろうからやめとくけど…
拡張少女系トライナリー 2018年8月31日でサービス終了
6末で1四半期終わるところが続々と宣言してる感じかね
ところで公式サイトが消えたノノちゃんはどうなるんだ
トライナリーはスレ進行も割と早いし人いそうだけどな
集金がうまくいかなかったか
トライなり〜、聞き覚えあるなと思ったら去年の4月スタートか
アニメ展開も同時という事を考えたら1年超えてるけどかなり早い部類じゃね?
今はわからないけど
トライナリーやってた頃は課金要素無かったな
問題なのは次なる土屋ワールドはどこだってことだ
端末難民が溢れるぞ
トリニティマスター
スクエニ(韓国ビートレイン開発)
事前 2018/1/18
開始 2018/3/8
死亡 2018/6/27
出棺 2018/9/27
annie林檎ゲーム内売上順位30日 641〜1500圏外3割
最高順位はリリース直後の215位
※日本以外にはリリースされていない
拡張少女系トライナリー
コエテク(ガスト)・東映アニメ
事前 2016/9/15
開始 2017/4/20
死亡 2018/6/27
出棺 2018/8/31
annie林檎ゲーム内売上順位30日 265〜1066
最高順位は2017/12/14に139位
・・・こんなんやってたんかトライナリー・・・
完全受注生産オルゴール8.5万+税
受注期間5/2〜7/10、10月発送予定
この前の中国ゲーム宣伝野郎といいスレチの断り入れればセーフ、みたいなの流行ってるの?
光栄はあまり足切りしないイメージだったんだが
今年に入ってから動きがおかしいな
トライナリー、結構宣伝頑張ってる割にセールス伸びないイメージだったが……
何がダメだったんだろうか
>>641
悲しみ
ガストはアトリエシリーズでも毎回時計付き限定版出してたような >>648
トライナリー寿命がきたか……
なーむー 美少女、豪華声優、ゲーム部分がクソゲー
のテンプレばっかやなぁ
死んだ数以上にそんなテンプレクソゲーでもガンガン増やしてるし
>>664
トライナリーは戦闘がね…
戦闘部分がスクストやオルガル並だったらもうちょっとは流行ってたような。
それとアニメが地上波じゃなく配信のみだったのも敗因の一つだろうな。 トライナリーは充分やりきったアプリでしょ、まぁここにいる人間には「サ終=負け」の構図で
ダラダラで適当でも永遠に続くアプリだけが勝者っていうクソッタレの極みの思考回路なんだろうけどさ
最近リリースされるやつバッテリー早食い&爆熱化する奴ばっかだからもうちょいグラ控えめにしてほしい
トライナリー終わりか・・・
千羽鶴が可愛いだけのアプリだった・・・
見込みのないタイトル切るのはいいけど、まず企画段階でもうちょい長寿になるように練れないのか
トライナリーって当時やろうと思ってインストールはしたけど初回ダウンロードが始まらなかった欠陥品か
そんなにクソゲーだったん?
もうスクエニ版ハースストーンとかスクエニ版マイクラとか恥じることなくパクってんだしさ
スクエニ版PUBG出してパパッと回収して終わりでいいんじゃない(適当
>>674
戦闘がゴミなのは当然として、キャラを愛でるのがメインなのに
3Dの出来はそこそこなのに、モーションがモッサリですべてが中途半端だった
当初からこのアプリはダメだと言われてたがな >>675
それが事前に分からないから、とりあえずリリースする。
数打ちゃ当たるだろうのもと、長寿アプリの下にサ終の山累々。 >>678
なるほど……
売れてないゲームの何がダメなのかって外からは分かりにくいから困る
タイトルで検索しても大した情報出てこないし >>679
してない気がする
3Dアクションだと鯖代かかるしノウハウもないから
量産ゲー量産してるスクエニから見れば魅力には写らないと思うが トライナリーさんは内容も中学生童貞ホイホイみたいな感じだったもんな
あれだと恋愛経験者には辛い
>>683
恋愛経験者・・・?w
まぁ、言わんとしてることは分からんではないがメンヘラとラインやってる感が凄かったな >>676
クソゲーってよりそもそもゲームではなく(ゲームアプリではあるけど)アニメと連動して+ちょこっとゲームっぽいことが出来るアプリって感じ 本物の恋愛を経験した俺からしたらままごとにしか思えん
こういうのは俺らみたいな恋愛経験者に任せてのほほん童貞ホイホイストーリー書いとけばいいと思う
圧倒的に恋愛経験がたりない
キスの味とか知らんだろ?
こうですか?
>>671
こういう思考がジャップゲーの進化を止めてるんだろうなあ コエテクの出すスマホゲーはおそろしいほど当たらんな
そこそこの数出してるのに、いまだに小ヒットすらない
ときめきレストランは当たったから…
やっぱコエテクがダメなのかも
>>690
流石に200位圏内に1度も入ったことがないアプリが当たったとは言えんだろw
コエテクはモバとブラウザゲーに全振りし過ぎてアプリ開発が遅れに遅れまくってるからしゃーない >>678
>>686
なるほど、スクストやオルガルをパクろうして戦闘ゴミでダメだったパターンか
てかモーションもっさりってメインの部分でしょ… >>689
それでコエテクは新部門のmidasを作ったんだろうけど、
発足後1年で新アプリを出すとか言っててちょっと怪しかったな。
続報が無いから今どうなってるかは分からんが…。 サービス開始から半年くらいの白猫はそりゃあ楽しかった
スマホゲーの戦闘なんてグラブルFGOくらいでいいんだよ
それ以上凝ったのやりたいならCSかPCで遊ぶし
終わると思うプロジェクト東京ドールズ 行き成り上位に来てるけどなんかあった?w
>>696
リリース後半年ってストーリー打ち止めで虚無ってた期間では無かったか
ダグラス辺りからバルメショックまでの期間は楽しかったに一票入れられる >>699
1周年記念生放送のゲストにミライアカリ呼んだ >>698
半分同意だけど、PCやCSとスマホのマルチはもっと増えて良い気がするな
PUBGとかFortniteみたいに >>701
それだけかw
てかいつの間にかフルオート実装されてるな
最初から入れればいまのような惨状になならなかったのに… それでサクサク動くならいいんだけどね
fgoとかすごくないのにサクサク動かない
ドールズは元々割と安定してるぞ?
多分「プロジェクト東京」だから「東京」の呪いから逃れられたんだろうw
イベが社会人キラーELなんでやめちゃったけどw >>704
最初からやるとなー
改善の余地がなくなるじゃん?そうするとだな改善しない運営ってイメージが付いちゃう
だから多分出来る運営は意図的に致命的な部分じゃないところで手を抜いてるはず
後はそこを徐々に改善していけばユーザーの意見に応える良運営って「演出」が出来るからな
アホみたいな手抜きするのは論外だけどw >>703
その二つクッソ重いしスマホ発熱するしおまけにOSのアプデ要求までしてくるじゃん
スマホゲーにグラフィックなんか求めてないんだよなあ >>705
サイゲとか稼いだ金で人材ゲットしまくってるのに何でDWとかアカツキとかはいつまでも技術力がクソなんだろう サイゲって他社の技術者にガンガン調略かけて引き抜きしてるイメージだわw
ヘタしたら他社内部にまで草放ってるかもしれんw
謀(はかりごと)に関しては右に出るものがいない腹黒イメージ
イメージも何もアイマスから総合Dと音楽Dとイラストレーターとシナリオライター引き抜いてるしな
開発もだいぶ持っていってるだろ
在野に放たれた旧スクエニの技術者なんかも積極的に登用したんだっけ
デレステのシニアエンジニアも他社からの引き抜き組だったはず
>>709
そらゲームを良くしなくてもカネ落とすからな
むしろFGOあたりは下手にゲームの方改善したら別のアラ探しされる アカツキでふと思い出したけど千メモもまだ生きてたか
10億ダメージ突破!とか公式で宣伝しててわろた
どんだけインフレしとんねん
トライナリーは戦闘がメインじゃなくコミュだったとはいえ戦闘がつまらなすぎた
多分目指したものはスマホ版新たなシェルノサージュだったのだろうがどうにも重くてメインのコミュすらのんびり楽しむのが難しくなっていた いろいろもったなかったな
>>709
FGOは最近ガチのミステリ作家引き抜いてきてたな
虚淵に書かせてたりもしたしゲーム部分よりライターに金かけてるな >>717
問題はその拾ってきたライター陣がゴミまみれ ガチのミステリ作家って例えばどんな?
作家によってはやってみたい
シナリオに金かけてるって言ってもシナリオ丸パクリイベントあったしなぁ
赤川次郎はミステリーの他にも恋愛、ファンタジー、ホラー、なんでもできる万能作家だね
ゲーム化もちょいちょいされてたっけ
良い作家でも実写化に向いてるかどうかとかは別問題だからなあ…
名作でも映像化したら駄作になるものとか、映像化がほぼ不可能な作品とかもあるし
赤川次郎はなぜかわりと低く見られがちだけど
別にそんなにひどいわけではない、ただ斬新さが全くないってだけで、よく言えば安定してる
>>721
イベントどころか1.5章の一つが丸パクリ PS2ソフトの「蚊」を作ったZOOM社が、6/30にスマホゲーム「クロニクルゲート」を出すとのこと
ジャンルはもはや何番煎じか判らんが3マッチパズル
・・・そういや連結電車でGO!はどうなったんだ?
(下記の事前登録ページのリンク先が電車でGOだが、しれっと無かったことになってるように見える・・・どっか隠れてるのか?)
https://www.taito.co.jp/mob/news/2331 >>719
円居挽
なお期間限定イベントシナリオなので今から始めても読めない >>715
次のグラブルのイベントで、植松伸夫(召喚石)が手に入るしなwww >>726
不勉強につき知らない作家だけど京大のミス検ならちゃんとしてそう
やってみたいけどもうできないのね…ありがとー
作家起用はわりかしありなのかもしれない
ミステリファンとかは作家の新作に飢えてるところがあるから、わりと釣れそうな気がする チェンクロでもMF文庫のライターやイラストレーターにシナリオとキャラ担当させた、レムレス島って専用マップあったっけな
今じゃ残ってるだけで廃墟同然だがw
>>704
ドールズはゲスト効果と、もうひとつ今は最高レアリティ配布してる
元々が1%ってのもあって反響あったみたい
URより複数のSSR必要な上に、シナリオ冒頭でヒロイン血塗れとか耐えられるんかなって >>728
虚月館殺人事件というやつ
シナリオ見たいだけなら動画があるよ >>724
あれ結局問題なしってなったらしいっすよ >>636
小学生以下にぴったりな推理アニメといえば今フジテレビ系でやってるレイトンミステリー探偵社だろ
妖ウォと同じメーカー(レベルファイブ)によるゲームが原作のやつだがちゃおやぷっちぐみでタイアップしてるしな レイトンミステリーはコンビニでキャンペーンやってて知ったな
営業力は流石のL5
>>727
えぇ…(ドン引き)
ゴリラといい何でも受けると思ってねぇかもう
サイゲかぁ、ずっと天狗のイメージだな、何にでも空絡めれば売れるし仕方ねぇけど >>729
チェンクロは過去のコラボシナリオなんかも全部読めるようになってるのはいいよね アビホラは1週間以内には間違いなくここの案件だよ
せめて本国や台湾で安定させてから持ってくりゃ開発費ドブに捨てずに済んだのに馬鹿なことするもんだ
なんと言っても前評判が悪過ぎるしサービス開始前にも関わらず低評価だらけのレビューで現在も落ち続けてる
10時ちょい過ぎには☆3以下になるんじゃないか?そうなると誰もやろうとはしなくなるからお終いだよ
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよって割とマジで名言だと思う
サヴァスロのギアスコラボ普通にクオリティ高くて笑ったわ
これでセルラン57位とかもう終わりそうやね……
>>742
好きなゲームを挙げると人格否定されそうなので嫌いなゲームを挙げて周りと同調する方が楽
というか結局は自分が一番かわいい理論でそうなる人が多い
…んじゃないかなぁ 今年の覇権候補アビホラがここの案件とか頭おかしい人が湧いてるな
終わるのはユーザーをアビホラに根こそぎ取られてセルランもアクティブも圏外になるアズレンだぞ
もしかしたらサービス終了(願望)するかもしれないスレはここですか?
とりあえずアビホラは、リリース日も名称も把握したから、あとは時々annieで調べるだけよ
ヴァイタルギア並にクソ! というのでなければしばらく静観しときなさい
そういや、モーニングテック社自体は開発力が無く、台湾の小規模開発のパブリッシャーをやってるだけなので、クオリティに関連性は無い
・・・などとここのスレで言われた覚えがあるが、真偽はどっちだ?
>>742
ほんとルフィさんはいいこと言いますわ() あやかしむすびは昨日出棺だったのか
キャラデザは好みだった、合掌
>>742
あれ台詞だけなら良いけど犬派の人間と猫派の人間で村が2分されて殺し合いに発展しそうになったときに出た主人公のセリフだからな
状況が意味不明すぎる アビホラ最高かよ
事前特典来た人来ない人おって受け取れるかどうかが既にガチャ
事前特典重複して受け取れた人もおればひとつも来ない人もおるのか
1日目で既に格差が生まれてしまった
>>742
俺の好きなゲームここでちょいちょい叩かれてるから悲しくなるけどスルーしてるわ アビホラのポテンシャルにセガもビビってるな
アズレンはもう殺したし次は艦これACか
アビホラって何だろと思って見たけどまた戦艦擬人化系かよお腹いっぱいだわ
三国志系と同様に見ただけで回れ右する
ラ!もアズレンも二番煎じだけど元の作品より売れたし誰にも注目されない新しいことやってサ終するより賢いんじゃない
ただし三匹目のドジョウ捕まえたところはあまり知らない
三国志ゲーって中国でもそんなに需要あるのかね?
金かけてローカライズしたのに売れなかったやつは惨獄死とか散国死とかよく言われてるけど
>>750
あの漫画で納得がいく展開が一つもなかったw >>643
つい昨日キングスナイト出棺したと思ったらトリマスが逝ったか
ここまで低くないと打ち切りなしとかマジで方針変わったんかな >>751
こりゃモーテク訴えられてお終いかな
土俵が違う問題ないとでも思ったのだろうか こんなんで訴えられたらGameloftがとっくの昔に潰れてるレベルだぞ
カドカワとSEGAとDMMが相手だし部が悪過ぎる
サービス終わらせて撤退するしかないよ
リズムゲーは基本そこまで変わんないような
独自のギミック追加して死んでいったの何個かあったような
おっと見落としたか?
5人の恋プリンス
カドカワ(パブリッシャーは少し謎、兼松グランクスって何?)
開始 2013/12/11
死亡 2018/6/26
出棺 2018/8/31
annie林檎ゲーム内売上順位30日 1169〜1500圏外9割
最高順位はリリースちょっと後の228位
4年半の運営お疲れ様した
ポラリスエックス、三国志ディフェンちゅに引き続き、イラストアドバンテージ皆無のスマホゲーム「ピグ城ものがたり」をリリース
課金リストを見ると120〜10800円、普通にじゃぶじゃぶ課金されるアプリを目指して出したようだが・・・
240円買い切りアプリにした方がまだ良かったのではなかろうか?
あと、SGIには今さっき記事が出たのだが、annieやレビューを見た感じ、リリースは5/28だったようだ
リリース1ヶ月でレビューが林檎12件、泥15件と少数、林檎売上最高順位がゲーム内1424位、その1日以外全て1500圏外とかスレ的には激アツですが…
それでいいのかPX社よ?
>>777
男共はともかく女の子のほうは結構可愛いと思うけど 自分がデフォルメ絵が好きなのもあるが
ってか着ぐるみ姿がシュールすぎる シンエンレジストの絵がメギドっぽいなと思ったけど改めて見たら全然違ったわ
男キャラだらけのゲームを「これホモゲー!」って言う人は
女キャラだらけのアイドルものとかも「これレズゲー!」とか言うんだろうか
せやな
レズゲーってのはかなり少ないだろ
女キャラばっかりでも大体中身は美少女動物園だぞ
HTML5のPC/スマホ兼用ゲームプラットフォーム、楽天ゲームズ、ヤフーゲームプラス、バンナムXドリコムことenzaときて、
LINEクイックゲームが今夏登場だと
新規かつ独自のプラットフォームだと、売上が全く読めないのが辛い
IP力でゴリ押すenzaはさておいて、楽天とヤフーは果たして黒字になれているのだろうか?
レズゲーホモゲーというより萌豚向けか腐女子向けだろう
レズホモゲーはLGBTやらGID向けというかそういった方面なんじゃねえか
画面に出なくても男主人公がいそうなのはそうでもないけど、
男の影がない美少女動物園は基本レズ
SAOコードレジスタとテラバトル2が死んだよ!!
(テラバトル1は死んでない模様)
レズがどうとかそんなん要らないから、ツイッター探してこーい!!
DMMのキルドヤも死んだよ!
四字熟語の奴といいやはり短命だったか
コードレジスタ逝ったか
そこまで売上酷くはないと思ったけどまたSAO新作出したいのかな
テラ2逝ったか
シリコンスタジオ絡みは殆ど畳んでるのか
ああ、メモリーデフラグってのが人気なんか
アニメ人気のわりにゲームがかなり残念やな
ついでにシリコンスタジオがゲーム事業から撤退とのこと
キルドヤ死んだ?
あのごちゃっとしたソシャゲ絵のLIVE2D金かかってそうだったのにな
ミストウォーカーの名に恥じぬ迷走っぷり
と思ったけど
よく考えたらトップがナビや地図があっても
堂々と明後日の方向に行くド級の方向音痴だったな
>>748
あれはルフィさんが言ったんじゃないんやで… シンエンなんだこのアイコンw
SAOも乱発してるけどなかなか当たらないよなあ
松ほど酷くはないとはいえ
電子データの世界にやってみなくちゃ分からないだろ!みたいな根性論振りかざして
松岡くんがうおおおとか言いながら突進すると大体解決するストーリーが俺にはきつい
SAOは現状3つソシャゲあるしさすがにユーザ分散し過ぎてたから2つに絞りたかったのかね
ドラゴンボールやテイルズも二つあったりするけどどっちか枝刈りされちゃうんだろうか
SAOは何だかんだでコンテンツ力強いな
キリトの水着のイラスト見たときには新しい扉開きそうになった
GGOのバトロワだしたら流行るわスクエニさんお願いしますよ
テラバトル2のスレは結構伸びてんだな
バグが酷くて全然進めなくて
たまにログインしてガチャ引いてたわ
>>812
これかな
キリトさんほど人気の男主人公もあまりいない気がする
テラバトルって1終わってないよな?
2出して先に畳むのかよw
>>781
バンドリとかマギレコなんかは百合ゲー扱いだな
女しか出ない上にアイマスのPみたいな存在すらないから女同士の絡みしか無い バンドリはちゃんと新人スタッフって男主人公だしキャラも極まれにこっちに話振ってくるぞ
新人スタッフの性別確定してないし薫くんの反応見るに女だぞ
アズレン結構ヤバイかもしれない
スキンの値上げで炎上してるところにアビホラ開始で追い討ち食らってる
死亡した時と違って出棺の日って忘れられがちだよね、大体言いたい事言っちゃってるし
ヤバいかもしれない、じゃなくてヤバくなった順位のデータ持ってきてから喋ってくれます?
>>829
データってかアズレンスレ見ると末期感あってやばいのがわかる 毎日アズレンアズレン言ってて先輩頭だいじょぶっすか
この説得力の無さはパンツ大好きのアズレンガイジ(本物)さんかな?
お着替え衣装は続々Live 2D化で最高ですね!
元々高かった衣装がさらにエグい値上げされて炎上状態だよ
>>813
GGO版PUBGはバンナムが開発してるはずだと思うけど、
据え置きゲーになる可能性もありそう。
>>820
バンドリもマギレコも好感度無いし、好感度のある明確な百合ゲーはスクフェスぐらいなような。 スレでもさんざん話題になった「テラバトル2」
意識高い系ワード擬人化RPG「キルドヤ」、
3年の寿命を終えようとしている「天頂-TEPPEN-」
「SAO コード・レジスタ」など本スレ案件多数なのに
>>843
スクフェスの主人公も基本空気だからなあ、今回のイベントで久々の出番(使いパシリ)有ったけど >>842
ほんこれ
露骨なバカ発言ばかりで叩くと面白いのは分かるが誰がどう見ても構ってちゃんでしかないんだから無視しろと 宣伝規模のデカさと売り上げの反比例っぷりでは
クロノマギア先輩も別格ではあるけど
なんか地味だよね
ガンホーは終わらせるタイミングを待つだけのクロマギより妖怪goがどっちに転ぶか見守る方が面白いからね
アズレンそもそも海外の利益5億前後ある上にFGOとかで儲けてんやろ?
何を持って運営資金がやばいのかわからん
そもそも妖怪ウォッチって今どうなん?もう全然見ないけどまだ子供の間では人気だったりするのか
>>855
おなじみのジバニャンとか出てるアニメシリーズは終わった
今リアル指向のデザインになったが人気は微妙な感じ
ポケモンとかと比べて高校生以上の支持率全然ないイメージなんだけどパズルのは売り上げわりといいのはなんでなんやろ >>856
今そんな感じになってるのか、イナイレも新シリーズやってるっぽいしダンボール戦機も新アニメやらないかなぁ、あの神CGをまた見たい最悪装甲姫の方でも良い >>855
バンダイこどもアンケートレポート「お子さまの好きなキャラクターに関する意識調査」
※ 0〜12歳の子どもを持つ親(子どもと一緒に回答できる方)800人を対象
http://www.bandai.co.jp/kodomo/
2018年 男女総合 TOP 10
01位 それいけ!アンパンマン 11.5%
02位 ドラえもん 8.0%
03位 プリキュアシリーズ 5.6%
04位 仮面ライダーシリーズ 4.4%
05位 すみっコぐらし 4.3%
06位 ディズニープリンセス・ミニオン 各3.8%
08位 いないいないばあっ! 3.5%
09位 クレヨンしんちゃん 3.4%
10位 名探偵コナン 3.3%
2017年 男女総合 TOP 10
01位 それいけ!アンパンマン 11.5%
02位 ドラえもん 7.1%
03位 妖怪ウォッチ 5.6%
04位 ポケットモンスター 5.3%
05位 プリキュアシリーズ 4.5%
06位 名探偵コナン 4.1%
08位 アナと雪の女王 3.4%
09位 いないいないばあっ! 3.3%
10位 しまじろう 3.1%
10位 きかんしゃトーマスとなかまたち・スーパー戦隊シリーズ各3.0
妖怪ウォッチさん、前年3位で「5.6%」もの人気があったけど、今年は影も形も無い模様
>>857
「装甲娘」な。今は絶賛リニューアル中だけど、そのままコンテンツごと消え去りそうな勢い >>857
スレチすまんがCGアクション見たいなら亡国のアキト勧めとくわ 正直上位陣強すぎてこれで不人気ってほどでもないから収益化は出来るんちゃうかな
シャドウサイドか
何でいきなりあんなどう考えても子供受けしない路線にしたのやら
話題にならないと言えば
動画広告ではよく見かけるのに三国志ゲー絡みの話題になっても一切名前の挙がらないごっつ三国さん
>>858
リットギアDMMでひたすら推されてるけど
エロシーン動かすだけでめちゃくちゃ虚しい >>794
寺2逝ったかー、まあそうなるわな
寺1は当時結構良心的運営とか色々言われてたんだがどうしてこうなった
>>820
バンドリもマギレコも百合ゲーじゃないから?な?
一部の頭おかしいレズ(主にクソメガネ)のせいで風評被害もいいとこだよ >>858
「XenoMagia」のKOKUBUNということでいずれここ案件になるでしょ
焦らない、焦らない アイアンサーガはどうなんだ?
ロボット物はかなりリスキーやろ
>>868
本体は中華だからね
当分はここ案件じゃないでしょ アビホラiosセルラン200位圏外やな
炎上商法みたいなことしてたのに全然食いついてないな
>>871
106位だが
まだ更新入ってないの見てるんじゃないの >>872
こんだけそこそこ話題性があって初動がこれじゃあね…
まあ当面はこのスレで扱う必要なないだろうけど、半年後はわりといサってるかもしれない アビホは倍速スキップなしこれでイベント鬼周回だったらやめる
ってことで今は様子見
ろくに課金するものがないのにその順位なら成功だろ
建造連発してスキン値上げしてやっと10位のアズレンの方がやばい
アビスホライゾンは対人ガッツリあるのがあの界隈の人には耐えられないんじゃないかね
艦これアズレンは対人おまけだったから
>>871
そりゃ艦これとアズレンのパクリじゃそんなもんだろ ジバニャンがジバさんへ変わり見るも無残な姿で新シリーズが始まるも、
同じ妖怪モノの鬼太郎再開で需要すら奪われる
映画で共演しておいて客の奪い合いしてるの好き
LEVEL5のコンテンツを腐らせる能力は感心する
イナイレも要らない化身、アームド、ミキシで絶えていったのはスゲェや
育成要素がガッツリあるゲームの対人、ギルド戦みたいなの自分は嫌いだけど
多くのゲームで導入されてるってことは意外と評判は悪くないんだろうか? 廃人、廃課金勢を産むのも大きいけど
死亡号令はしたものの、順位おさらいをしてなかったので
テラバトル2
ミストウォーカー・シリコンスタジオ
事前 2017/8/3
開始 2017/9/21
死亡 2018/6/28
出棺 2018/9/28
annie林檎ゲーム内売上順位30日 523〜1500圏外1割
最高順位はリリース直後の74位
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
バンナム・gumi
事前 2014/8/11
開始 2014/12/5
死亡 2018/6/28
出棺 2018/8/30
annie林檎ゲーム内売上順位30日 138〜391
最高順位はリリース25日後の16位
・・・コードレジスタ、死ぬには順位が高すぎる気がするが、人材的に続けられなくでもなったのかしら?
とりあえず改めて、乙南無
>>881
横の繋がりで課金煽れるけど成功例があんまりない気がする >>855
昨日に新作スマホゲームであるワールド(ガンホーとの共同開発でパズドラレーダーを意識したと公式でコメントしてる)がサービス開始されて大きな話題になってるだろ
iOSのApp Storeランキングでも無料ゲーム1位、無料総合1位と超人気だし4年前の全盛期当時小学校中学年〜高学年だった今の中高生が再び妖ウォに出会ってどハマりしてるってのもありだろうかと
ちなみに発表会では人気YouTuber数人が参加しててそれがきっかけで興味を持ったっていう若者もいるだろうし
>>856
ぷにぷにが高校生以上に人気があるのはたまに少年サンデーやコロコロアニキで宣伝という形で取り上げられてて付録として妖怪ぷにの限定コードも付いたりしてるからだろ
こうやって少年サンデーやコロコロアニキに取り上げられてるのも妖ウォを幅広い層までに人気を拡大しようとする努力が見えてるんだなあと
不定期に他作品とのコラボをやってるしこれまで少年サンデー(うる星・らんま・犬夜叉・うしお・コナン・マギ)、サンリオ(キティ・マイメロ・シナモン・プリン・ぐでたま)、コロコロアニキ(ハゲ丸・茶魔・初期デュエマ・爆転ベイ)、イナズマイレブン、スナックワールドとコラボしてた
>>859
総合の11位以下だとすると再アニメ化で勢い増している少年アシベ(ゴマちゃん)や全国の小学校の図書室で人気のゾロリ、しずくちゃん、おしりたんていは何位にあてはまるんだろうなと saoはまあまあ頑張ってるゲームあるから絞ったんじゃないの?
いうて3年半は続いてるし
コードレジスタは開発がgumiだけど4月期決算はあまり良くなかったから切られた可能性
ぷにぷにのコラボの件、リストでゲゲゲの鬼太郎(シャドウサイド映画仕様)が抜けてるのさっき気付いたわw
今の妖怪ウォッチにぷにぷに三国志ゲラポワールドの4つのアプリを支えられるだけの力があるとは思えん
ここのお世話になるのはまだ先かもしれないが
全部に課金するユーザーは少ないだろうし少しずつ脱落していくと思う
アビホラはどうなるかな
セガはL5のイナイレ訴えるまでに結構時間がかかったから今回も暫く泳がせそう
gumiは既存のタイトルが落ちてきてる中で新作が泣かず飛ばずなのがね...まあ映画作るらしいしまだ余裕しょ
レベル5自体撤退はやいからなあ
イナイレのネトゲもはやかったし普通に案件になりうる
レベル5は損切り早いというか、
一定期間で主軸を変えていくっていうある意味健全な売り方なんだけど
妖怪ウォッチが売れ過ぎた反動で
後釜のスナックワールドが振るわなくて迷走してる感
妖怪ウォッチがイナイレ程度の売れ方だったら
今頃スナックワールドに自然に代替わりできてたんだろうなって
スナックワールド、初動の時は子供に買わせるリアルガチャという発想に恐れ戦いたものだが
世の中そこまでちょろくはなかった
レベル5は前に日野シャチョーが、長く愛されるタイトルも良いかもしれないが、ウチは次々新しいタイトルを作るのをモットーにしています、みたいな事を言っていた覚えが
その心意気はとても良い、けど、それとは別に「遅刻癖が半端ない」のはどうにかならんのか?
現行の遅刻を見ても…
ファンタジーライフ2ことFLオンライン、事前登録開始から丸3年経過
つい先日の次世代ワールドホビーフェスティバル(小学館・コロコロ中心のおもちゃイベ)にイナイレアレスの試遊出します→間に合わんかったのでビデオだけ
装甲娘はジバニャンLBXの娘持ち出してまでアプリ事前登録に追込みをかけたが、クソゲーすぎてアプリ出す前にRE工事入ります
メガトン級ムサシもさることながら、「うしろ」はどうなっている?
アビホラは数日中には差し止め請求出るでしょ
モーニングテックとかいう雑魚に遠慮する理由はない
そのためまかり間違えてもやるなよって注意喚起したんだから
>>896
艦娘という商標を無断使用したアズレンが差し止めされてないのにされるわけがない 無断使用も何もアプリでその名称は使ってないし
ビリビリとも繋がりがあるから忖度されたんだよ
>>894
リアル玩具にゲームでの付加価値与えるって試みはそんな悪くないと思うんだけどな
過去にも何度かやられて毎度コケてる案件ではあるけど スナワはそこまでコケてはないやろ
イナイレダンボール妖怪が凄いだけでまあまあ視聴率取れてたはず
コケのハードルが高過ぎる案件でもあるか
ポケモン本編がミリオンとかだと大コケ扱いだもんな…
荒野行動が差し止められない時点でアビホラ差し止めなんて無理無理
アビホラ本気で配信停止出来ると思ってるやついるのどうかしてるな
パクリは明らかでも証明が難しいというのがわかってない
つか裁判で追い込む前に自滅するよ
立ち絵に全然魅力ないし
アビホラ出だしまぁまぁええやん
セルラン落ちるまでスレチ案件
だいたいスマホゲの寿命からして配信差し止め裁判の決着がつく頃には老衰死してるという
>>620で終了宣言されてるアーキエイジと同じくGAMEVILのガーディウス・エンパイア
始めてみたらチャットに異国語、周囲に中華と散々だった グラは良いが
GAMEVILはゲームヴィルと読むがEVIL=邪悪の方に目が行っちゃうよね
ロクな作品出してないから日本から撤退したら 調べたらGAMEVILってチョン企業なのね
社名とゲームの内容からGAMELOFTと混同してたわ
吹けば飛ぶような雑魚相手に裁判起こすまでもなく内容証明送りつけて終わりだよ
データ盗用したであろう丸パクリの劣化版とはいえやった人間が
艦これACもこんなつまらんものかと思われたら大損失だからな
>>908
おまえ必死すぎない?
本スレより
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-zysv)[sage] 投稿日:2018/06/29(金) 09:20:19.84 ID:fl4yvNhna
もっとちゃんと遊びたいけど数日中のサービス停止の可能性がある以上遊べないんだよな
SEGAのやった事ないけどガワ以外全て丸パクでデータ盗用してるから完全アウトってTwitterで見たわ
艦これ信者と思ったらアリスギア信者だったわ >>886
大幅な赤字出しだす前に切るってのは英断ではあるけど、同運営の他ゲーに「売り上げたっててもサ終される」という恐怖を植え付けることになるよな...
原作ものなら信者で支えてるだろうし、ばらけたままじわじわ減ってくより何割かでも同作品ゲーに移行すればいいやって判断なのかな ゲームロフトも開発中国だったりするし同じようなもんやろ
バンナムはガンガン作って終わらせすぎよな
ガンダムとか何個あるんや
ガンダムゲーが粗製乱造なのは20年くらい前からなんやな
annie林檎ゲーム内売上順位30日
アズレン 9〜79(本国中国は80前後)
戦艦少女R 438〜930(本国中国は300前後)
最終戦艦 844〜1500圏外9割(本国韓国は壊滅状態)
艦これは旧式DMMブラゲで林檎が無い、アビホラは売上データが未反映
・・・戦艦少女R、スピンオフゲームアプリを出すとのこと
>蒼青のミラージュ、2018年8月末予定
艦これはスマホゲームじゃないんで載せなくていいやろ(´・ω・`)
http://withline.jp/news/?id=571
平素より格別のご高配を賜り、厚く御礼を申し上げます。
この度、WITH LINE所属、今村彩夏が2018年6月末日を持ちまして、
一切の芸能活動から引退することとなりましたことをご報告致します。
急なご報告となりましたことを深くお詫び申し上げます。
今日まで関係各社様、並びにファンの皆様にはご支援・ご声援を賜りまして誠にありがとうございました。
艦これ:伊13と伊14
グラブル:ロベルティナ
ウマ娘:マヤノトップガン
シノアリス:赤ずきん
ワイのやってるマイナーゲーでも被弾してたわ…新ボイスは期待してないから別にいいけど >>919
これたしかアニメ化決定してなかったっけ? 今村彩夏といえばプリンセスプリンシパルはいつまでもつか
こういうのでざわつく人いるのか
やっぱり豪華声優って効果あるんだな
スターリーガールズ
アエリア・角川
事前 2016/8/30
開始 2016/12/9
死亡 2018/6/29
出棺 2018/7/27
annie林檎ゲーム内売上順位30日 1418〜1500圏外10割
最高順位は2016年末の49位
開幕に鯖落ちしまくり、その後のイベントなどはガバガバ仕様で盛り上がった時が全く無かった
台湾に出るも即死し、中国リトライも即圏外
コンシューマーゲームとアニメは恐らく中止だろうな
まさにいサ終の鑑みたいなアプリでした南無南無
>>924
同時期に出たゲームが欠陥品だらけで1年足らずで次々と終わって逝ったなか
これも欠陥品で売り上げもいつ見ても死んでたのによく1年半も持ったな >>924
角川ってほんとアレだな
社内の膿みを出せないからこうなるんだろうな PやDやるような人間なら社内に一定の派閥形成してるだろうし
客から見たら無能でも企業からしたら便利な人間扱いなんだろう
売れてるソシャゲでもPは客からはだいたい無能無能叩かれるし
スターリーガールズのアニメは2018年予定になってたのに
現時点でも放送時期の発表が全くない時点で無くなったんじゃないかなと。
(そもそも最初の発表以降続報が出たことすら無いような)
最初からマルチ展開前提でもぼしゃるときはぼしゃるのな
ヤスダマンは艦これのP、ゴッドウォーズのD、そしてそもそもの角川ゲームの大将だな
轟沈ロストとか修理時間とか、艦これにあってスマホゲームには要らん仕様が星娘に付いていたよ、約1年後に実質撤廃したものの時既に…
コンシューマーゲーム決定の記事には、株式会社ジークラフトがやると書いてあったが、なんか「いかにも営業が終了しそうな会社」…
※ジークラフトの前作はDMMのバニッシュメントデイ
※夢100のジークレスト社は全くの別会社なので誤爆に注意
>>928
それは捌け口見つけたいソシャゲーマーの悪癖みたいなのも入ってるからしゃーない スターリーガールズの同期って確か
がルトラ、ラグスト、スターレットだっけか
見事としか言いようがない
2017年発の美少女IPで1周年終えて2周年迎えられそうなのって東京ドールズぐらい?
そういえば所謂サプチケ施策後の動向ってセルラン的にはどんな傾向があるん
理屈だと実装時は上がってその後は落ち着いちゃうと思うんだが
>>935
くらいかな
アズレンは2周年は無理だろうし 今村彩花引退でプリプリ二期が絶望と書こうとしたらプリプリスレがなかった
>>938
昨日のアビホラ信者さん(Sd82-YOcA) 、こんにちわ
アビホラも二周年迎えられるといいですね☆ >>940
アビホラは初動順調でアズレンみたいなやらかし無いし問題なくいけそう >>941
うんち!うんち!うんち!うんち!
これで満足したか? >>937
キャラという餌を追加し続けられるならそうはならんのでは? レスもらえたらこんなのでも反応するあたり本当に構って欲しいだけなんだな
パニパニが更新空いた割に追加ストーリーが短くてまぁなんていうかまともに開発されてないみたいだから一ヶ月無いぐらいで死亡通知来そうかね
ガンガン逝こうぜ?
バトルオブブレイド
スクエニ
事前 2017/9/20
開始 2017/12/15
死亡 2018/6/29
出棺 2018/9/3
annie林檎ゲーム内売上順位30日 451〜1500圏外1割
最高順位はリリース直後の45位
フレイムブレイズの後釜で今度はまともな奴が出るかと思ったらそんなことはなかった
やはり日本人にMOBAは無理か
意地でもガチャぶちこまなきゃいけない病気とMOBAやレースゲーム等は相性が悪い
しかし、それでもスクエニ、流石はスクエニ
2018年3月期の経常利益は黒字341億円!!(ソシャゲインフォより)
ドラクエとFFの、金の成る木2本立ては半端じゃねぇ。。。
(その調子で「当たらぬスマホゲ数打ちゃ当たる」もお願いします)
ほんとなんでガチャと相性が悪いゲームにガチャ入れるんですかね…
閉店ラッシュだな〜
俺のやってる過疎ゲーもいつ終わるか心配だわ
MOBAって対等だから色々面白いんであって
ガチャとかないわー
>>950
あえーアプデ止まったと思ったらやっぱり
メリメロさんはまだ続けるんか MOBAとガチャとか格ゲーとガチャとかやる気すら起きんね
買切り1000円、月額500円は「たっか!スマホゲーで有料とかアホちゃうん?」って言いつつ
ガチャ更新毎に5000円1万円ガチャガチャするのが日本人だから仕方ない
人間の脳にはギャンブルに対する脆弱性があるからね
仕方ないね
>>950
泥が重すぎて全くプレイできなかったんだよな…
泥がもっさりだの重いとかいうゲームはよくあるけどそんなレベルじゃなかった あースタガ死んだか
アニメ以前に肝心のゲームがあれではな…
ガチ対人ゲーならlolとかモバレジェの信頼ブランドしちゃうけどそれすら日本不人気だもんな
MOBAやるのはかなり無謀やろ
気に入るかわからんもんに払う1000円と
気に入ったものに払う1万円なら後者のほうがいいって考えなんだろう
最近は理解できなくもない
ああいう対人ゲーとかならCSのがフェアじゃんって思ってしまうなあ
コンテンツは魅力的だが超インフレがほぼ確定してるドラゴンボールの対戦ゲームによく課金出来るなって思ってる
グランドチェイスがアプリ化するって3日前に事前登録受け付けていたんだな
後継作の3Dエルソード開発中なのに何考えてんのネクソン・・
上でスナワの話出てたけどポケモン後のナルトを下ろして放送枠奪ったのに
1年?経って結局ナルト復活スナワ終了って話超好き
レベル上限と相性あるから言う程課金ゲーならんだろ
バランス調整は都度するって最初に言ってるし
>>969
クソリプしかついてなくて笑う
普通はお疲れ様だの悲しいですだので埋まるだろw 少女前線の事前登録が始まったらしい
いつリリースか知らんけどアズレンもここの仲間入りするな
>>970
いやノーマルの悟空とブルーの悟空が対等に戦えるわけないじゃん。戦えてたらそれはそれで可笑しいし。スレチなのでもう止める >>982
アズレンも結構粘るよね
さっさと損切りした方が被害は少ないのに グラスマ、7月頭のイベント告知無し…
1ヶ月くらいガチャとイベ更新無い状態がほぼ確定
降臨たくさん復刻して誤魔化そうとしてるみたいだけどそこそこやり込んでる人はとっくにキャラ解放終わってて何もやることがない
そんな感じの虚無期間1ヶ月のあと大型アプデがあるんだけどこれ死ぬんじゃね
>>988
これから水着イベ+9月まで予定確定してるゲームが死ぬかよ
9月以降に相当ヤバイやらかしや売上が出てから持ってきてどうぞ 今週はサ終告知が多くて来週はサ開告知が増えるんですね!
とりまいつもの
モンギア(数回改名してる)
セガ→マイネット
事前 2015/5/1
開始 2015/5/14
死亡 2018/6/29
出棺 2018/8/31
annie林檎ゲーム内売上順位30日 313〜666
最高順位は8位、リリース半月後
アヴァロンΩ
クルーズ→マイネット
事前 2015/8/3
開始 2016/5/19
死亡 2018/6/29
出棺 2018/8/31
annie林檎ゲーム内売上順位30日 469〜1500圏外1日
最高順位はリリース直後の93位
乙南無
割とソシャゲのイベント予定ってあてにならないイメージ
>>882
SAOこれで畳むとかもったいないおばけが出そうだな
埋め グラマスはゲーム136〜542だから・・・まだ大丈夫かと
ついでにグラスマは158〜741、大丈夫かバンナム?
mmp
lud20190113233921ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1529376288/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.56 YouTube動画>6本 ->画像>63枚 」を見た人も見ています:
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.58
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.66
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.76
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.59
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.55
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.59
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.59
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.59
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.50
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.53
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.52
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.59
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.54
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.51
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.96
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.86
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.57
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.46
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.106
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.89
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.94
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.28
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.93
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.84
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.48
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.85
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.79
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.67
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.60
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.62
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.92
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.41
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.83
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.82
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.63
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.80
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.29
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.95
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.42
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.78
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.30
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.22
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.28
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.64
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.43
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.99
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.61
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.45
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.44
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.47
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.97
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.65
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.70
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.90
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.75
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.71
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.77
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.98
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.68
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.72
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.81
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.69
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.91
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.73
・いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.88
20:17:49 up 7 days, 21:21, 0 users, load average: 12.44, 20.91, 33.33
in 0.38527297973633 sec
@0.38527297973633@0b7 on 012110
|