◆◆◆良くある質問◆◆◆
Q:霊力が自然回復しないんだけど?
A:霊力はデイリーボーナスの受け取りと霊酒の使用でのみ回復します
時間経過では回復しません
Q:銭が足りないんだが…
A:毎日欠かさずデイリーボーナスを受け取りましょう
また、ログイン20日毎に1億銭で売却できるアイテムが貰えます
Q:プラチナチケットで取るおすすめユニット教えて
A:みんなちがってみんないい
決められない人は下記参照
http://www65.atwiki.jp/touhouisouketu/sp/pages/40.html
Q:レベルが20から上がらないんだけど?レベルの上限解放ってどうやるの?
A:エリア4以降から幽玄の霊珠というアイテムがクエストクリア報酬とドロップで入手できるようになります
Lv20→30は霊珠が1個必要でLv30→40は5個必要です
Q:禁呪の書ってどこで手に入るの?
A:エリア4 超弩級ギニョルを追え
エリア5 激闘必至の争奪戦
各クリアで入手可能
エリア7魔法図書館で禁呪覚醒秘伝口伝が売られていますが初心者が手に入るような値段ではありません
ただ入手数が限られているわけではないというだけです。
Q:打ち出の小槌って何?どこで手に入るの?
A:獲得経験値を独占する装飾です
装備者がパーティー外でも効果を発揮します
エリア1博麗神社の進撃の小人クリア報酬です
Q:敵が強すぎてクリアできない!
A:そこに難易度設定があるじゃろ? 東方異想穴ステータス表(スプレットシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JaSHAUfk0iTkF4daBjAd8vsKJyYydF704y8PX1uWC6Y/edit?usp=sharing
修正予定&新規キャラの(暫定)スペックはこちら
http://www.tohofes.com/thd/unit.html
新規プレイヤーへの指針
・基本的に難易度ルナテイック+新ステージ。
・最初の選択キャラに興味がなく迷う場合は、着せ替え併用不可などの関係で咲夜(銀髪のメイド)が無難。
・キャラは安易に増やさない。得意属性四人を並べる戦術は後半になると通用しなくなる。
・スカウトチケットはにとりだけでいい。その他のレビューと記念プレゼントで貰えるプラチナチケットで、狙ったキャラを手に入れるべき。
✳最近はクリア報酬が霊酒のクエストがあり、またほとんどのキャラが使えるようになっている為「にとりだけでいい」という程ではない。
が、レベル20からレベル60にするには幽玄の霊珠6個と神秘の霊珠6個(全部神秘だと16個、霊力にすると大体533分となる)が必要なことを考えて使おう。
・必然的に経験値が溢れるが、エッグや書物や宝珠を浪費してしまう方が後半で詰まる原因になりやすい。
嫁を固有、サポートMax+Lv100にするのに必要なもの
銭=3億8048万円 おおよそ博霊の涙4個
各卵=銅玉84個 銀玉42個 金玉42個
霊珠=幽玄6個 神秘406個
作業回数=銅山84回 銀山168回 魂138回
消費霊力は
銅山40×84=3360
銀山80×168=13440
魂を喰らう100×138=13800
合計30600の霊力(霊酒306本分)
※要検証
ログイン日数…35日(霊酒フル投入の場合)
※ログインボーナスで入る金は計算から除外
【本編クリア後について】
EXエリアの一部の[強敵]クエストは、本当に"チャレンジ"したい人向けになっています
嫁プレイや縛りプレイをしたい人は、無理だと思ったら難易度を下げるか後回しにしましょう
ルナで攻略しなければならない理由などなく、製作者も無理をしない事を推奨しています
彼方
@kanatamikado
はい。最上位難易度ですから。
例えばデバフ防御だらけのクエストなら
デバッファー以外を揃えるとか、
当然ながら「ある程度は必須」です。
まあいつも熾烈なクエストばかりではないので、
今は難易度を下げておいて
後でリベンジが一番いいと思いますよ…? チラ裏来たな
全体的にかなり熱い
特にNサグメ強化がでかい。
炸裂CT削りとノータイム上昇反転持ちはとても貴重
CT削りは単体では……?
いや炸裂なら神だったけど、実質倍速で動けるし単体でも充分強いがな
サグメ様自体も好きだし性能も好みだから、ハイパー化だけしてお蔵入りしてたのを編成してみようかな
単体でCT消費50だったか
よく見てなかった
しかし攻防デバフをかけ続けられるしこれはこれで強いわ
新装備、通常文もいける
sp380速度250装備でCT50炸裂CT削り撃ちまくれる
通常文のは単体ZOY(サルタクロス)
炸裂なのは天魔と水着文の『人間禁制の道』でこれはCT100
単体を封殺しつつ火力も…というなら黒リリーも中々。そして里乃も260調整が可能
…里乃強くない?エターナル含む新装備と相性が良すぎない?
さて新スレに移動したので新装備良相性候補を挙げましょう
妹紅(通常)
CT消費ナシ自傷技&吸収技をSPとHPが続く限り毎ターン撃てる事実上常時2回攻撃キャラ
しかも上記の技は二つとも炸裂と範囲が広い点も見逃せない
また吸収技は追加ダメも加味して吸収されるので、水相手でもガンガン吸収できる
ただし、耐久型ゆえ足は遅い
里香
CT消費50%と2ターンに1回CT消費ナシの攻撃が撃てる(共に単体攻撃)
速度も160あるので鈴蘭装備しても250の大台に乗せられる
単独では攻撃力のみバフを積めないので、火力補助は願ったり叶ったり
HPはワースト級だが守備力はトップ級なので耐久は標準的
華扇(通常)
ディレイ1のCT消費ナシ技を2つも持っている。
しかも速度180でCTブースト持ちと脚も速い
上記の二人とは違った感じの後方支援追加ダメ要因として使えるかも?
連投失礼
と、まあここまで書いたのだが
美鈴の『速度250に乗せられる』『CT消費50%』『三回攻撃』という”大鵬墜撃拳”には敵わない
単体攻撃とはいえ10カウントで6回攻撃とか春文やアリスでも無理です
>>29
確か水着文のせいで話題にならなかったけど同時期に炸裂になったZOY 光誰か欲しいなあ思ってサグメとナズーリンどっちかだなと思ったんや
ナズーリン取っちゃった・・・
1年ぶりに開いたけど今の強いキャラって何?
やること多くて何から手つければ良いのか分かんないや(´・ω・`)
>>36
飽きる程「強キャラ」と言われたキャラが出ましたよ
里舞コンビ
能力見てもらえれば解ると思いますが、能力やスキルに隙が少ない
「里舞静葉」この3人が揃えば大体は何とかなる程
後、CT防御貫通を手に入れた「V鈴仙」とか封じ込めが優秀な「春にとり」とかバフ上限が300%の「エタニティラルバ」とか
先週更新で新装備との相性が最強な「通常美鈴」・・・まあ色々ありますがこの辺で >>32
マジでと思ったらマジでした
消費が激しくなったのがキツいところだなあ…単体封殺役として使ってたから困った… 水着依神姉妹と通常依神姉妹
混ぜてもパッシブスキルってもしかして効果ある?
聖に新装備は悪くないけど…って結論かな
3連の割合ダメはボス相手にやっぱり強い
速250(170+30+50)で攻速自己バフできて
CT削りとSP回復があるから戦線を安定させられる
ただ理はハロ菫子に補助を重ねて殴ればだいたい終わるw
それに理はSP回復持ちも多くて競合がツライ
なので最初の結論に
ようやくEx14クリアできたー
生命の樹は陽光の女神で吐きそうになったけどその後の二つが拍子抜けだった
CT削り至上主義でヤマメ、紫、青蛾、聖でEX5まできたけどCT防御連中がキツい…
CT防御貫通のバニーうどんげ入れたら変わるかなぁ?
…と思ったらこれ単体な上にディレイ1か…封殺は出来そうにないなぁ
CT削り命のメインメンバーでやってたけどEX13くらいまでは特につまることなくいけた
バニんげはもらったけど結局一回も使ってないなあ
速攻するのが一番
普通はあんなきしょいの相手に耐久しない
通常フランでおっきーのエンハからチャージで吹き飛ばしてたは
>>44
萃香でワンパンしてました
仕留め損なったらフランあたりでトドメ デバフ入れてフランにパチュリーで潰してたよ
今はバニンゲで足止めするとかも考えられるのかな?
強化と開幕サポ勢で変わりそう
ググったら過去ログPart24の744あたりから同じような会話が
やっぱり脳筋速攻が勧められてるからそんな相手なんだよ
耐久するならヘイト管理して回復3枚にバニんげ入れればまあ出来ないことはない
幽冥以外の敵も考えるならキクリオレンジ水着大ちゃんとかで、上段にオレンジとバニんげ置けばわりと余裕もって耐久出来るよ
>>37
そっかー紫様とかもう弱いのかな
前やってた頃はバレンタインこころが最強言われてたけどもう違うのね
ちょっと育成してみるわ 紫は強すぎて入ってて当然だから話題にならないんじゃない?
CTブースト、CTバフ持ちは2種類しか選択肢ないし、バリア持ちは唯一だし
ゆかりんは優遇にみえて結構不遇な役割押し付けられてる感じがする
強いのに話題やパーティの花形は他のキャラにもっていかれ、強いから強化もされず…
Vこころは未だに強キャラよ
ゆかりんも、CTブースト+CT付与だけなら魔導青娥と水着ゆかりんが出てきたけど、他スキルで差別化出来てる。もはや定番、いて当然みたいなとこはある。
CT100でCT付与に全体or単体CT50でバリア貼れるのは完全上位互換でも出ない限り流石に腐りようがない
もっと尖った性能してたり別のCT100+αの方が環境とかみ合って出番減ることはもちろんあるけどね
環境あまり変わらないのは長所だけど、
選択肢少ないのに属性の縛りきつすぎて自由度がほとんどないんだよね
その意味で鈴蘭は久々によかった
サラカ弱くね?って思ったのはワイだけなんか
タンク性能は悪くないからなぁ
属性変換ってなんであんなに低性能なんや
特に映姫ぬえ
>>57
紫は針妙丸とか水着文のおかげでガス欠を解消しやすくなったのが強い
ノータイムで速度バフがそれなりに積んであるキャラと交代できるし 通常ぬえの何が悲しいって属性変換持ってるくせに闇単体スキル無いし相性いいであろう闘士ぬえと同時に出れないのがほんとにアレ
>>61
えーき様を使いこなせない方が悪い
俺?うーん微妙… >>61
通常ぬえは素の能力は高いでしょ!めっちゃ脚速いし
3色バフ積めるから属性変換抜きでもごり押せるんだぞ!
まあ、それ以上のごり押し火力キャラはいるがな! >>61
静葉は炸裂速デバフ持ってる上にCTパッシブあるから強いぞ
次点でサニーとパルスィも邪魔にならないくらいにはいける
他は居座られても邪魔だから変換後即退場させるなぁ >>65
一気に二個買いたいから値段450万にしてほしかったわ
まあ10個もあれば十分だとは思うけど
>>68
里乃はアッキヌフォート、エターナル、髭で速度320調整
舞はミストルティン、エターナル、鈴蘭で速度260調整(スキル1未禁呪)
速度一緒だとCT削りが噛み合わないこと多いからあえてずらしてる
舞はスキル1は燃費の関係で未禁呪 >>68
うちは舞がアッキヌチャイナ時渡りで速度320、里乃はケリュ羽衣時鏡で速度280
あんまりSP枯渇しないしケリュはミストルティンの方がいいかも >>68
自分は
里→アッキヌ、エターナル、髭で320
舞→アッキヌ、セパレート、髭で320
はじめにチャイナせいがで舞にCTブースト 映姫様、以前詰んだと思ったところに連れてってクリアしてもらったんで
いいところもも掴かめてるんだけど言葉にするの難しい。
ありがとう、参考にさせてもらう。たしかにタイミング被るなとは思ってたけど順番ズラす発想はなかったわ.....
今だに理属性のアタッカーでこれってのが居ない気がする
ハロ菫子はよく使うけど背水だし、他にもバリエーションがほしい
蓮メリもいいぞ
アリスは使ったことないからわからん
他属性でもいいなら女苑も
おすすめの理属性教えてもらったけど、燃費に問題あるやつ多いんだな。
しかし資産は余ってるから上がったやつはとりあえず育てて使ってみるわ。
つ魔導ドレミー
魔導早苗や女苑は燃費気にしなくていいからそれも
今までヤマメやレティ使ってなかったけどつよいな
短期戦でCT削りが足りなくなりがちな団体戦で輝く
里乃やクラピとあわせると燃費あんまり気にならないし
レンメリがトップだろうね
チャージがディレイ1になってかなり強い
映姫は反転と大防御削りで強い方じゃん
さんこあ神綺で殴らせたらほぼ全デバフいける
ぬえは全く使えない
ヒヒイロ周回出て欲しいなー
でも売値2000万だから霊力4000じゃないと、あそこの黒歴史ステージが完全にゴミになるなー
とりあえず青娥、次点で紫ぬえ早苗ドレミー
神子かげろう正邪は使いづらい
見事に理属性ばっかりだな… 属性と見た目的には幽香が良い感じなんだがどうなんだろう
団体戦に魔導青娥はほぼ必須だからとるべき
幽香は属性範囲が広くて強いよ 最近は水着女苑に食われ気味でもあるが
そこは既存の火アタッカーと相談で
全然話題になってないけど、HL-2の団体戦の難易度高くて楽しかった
ただこれが初HL-2ってやべえな……
この後どんどんきついの来ると考えたらオラわくわくすっぞ!
新人だけどヒヒイロ200個余ってる
無くなるほど使うのかこれ
HL2はもう初見ルナとか結で詰むリスクが物凄い高くなってるな
なんとかゴリ押したが敵編成が事前に分からないとキツいわ
ヒヒイロ5個で交換できる装備出たんぜよ
キャラが150オーバーいるとさすがに足りん
HL2何回も全滅して試行錯誤の末なんとか突破したわ
敵がCT削りだらけだから一回崩壊したら立て直せないのほんとひどい
それくらい難しくてええわ
キャラというか装備でCT防御付与やら弱体防御付与入れて
敵によって装備入れ換えるくらいの戦略性は欲しいけど
Phが今のところかなり簡単だから、HL2がこの難易度で来てくれたの嬉しい
HLエリアって最高難易度の位置づけなんだし難しくないとね
里舞静葉に通常大妖精ってどうだろうか
今までは自己加速可能な静葉を初期後衛、前衛に里舞メディ置いてCTブーストリレーしてたけどそれだと最初の舞のターンに属性変更出来てなくてもどかしかったのよね
エターナルと髭が計20個交換できる(`・ω・´)シャキーン
というか案外適当にポンポン装備交換してたの後悔(´・ω・`)ショボーン
ここでよく言われる里舞には頼らんを頑なに貫いてるけど
なんとか全クエクリアできてる
2体特攻が強いんは夢月幻月でわかってるが(´・ω・`)
ガシングガーデンクリアして鈴蘭灯手に入ったから装備見直してたら
メインで使ってたこいしちゃんの防具とアクセが何もついてなくて吹いた
いつから外れてたか分からんけど武器さえついてれば意外となんとかなるのか…
こいしちゃんは露出狂って設定
"アリ"だとおもいます!!
ルーミアとEXルーミアって別キャラ扱いなんですかね?
誰も話題にしてないがレベルキャップ解放だとさ
とりあえず120まで解放なのかね
>>113
霊酒の在庫が軽く消し飛びそう(小並感) ほ〜ん、天元の上が出るってことね
霊珠めちゃ使いそうだな(´・ω・`)
究極的に弱いキャラってこのゲームそこまでいないと思うけどどうしても神玉だけは使い所がわからない
手持ちで後悔したのはリリーホワイト・・・
まあ変換どっかで使ったけど、ほんとそれだけ
デバフ一通り、回復、障壁、けっこう速度早めでリリーホワイト悪くはないと思うけどなあ
110→天元3個、120→天元9個とかなのかね
Ev4の今後の品揃えが気になる
まさかヒヒイロカネが店に並ぶとか?
キツイのは燐リグル明羅コンガラ魔天使ぬえ聖神子に霊妃を除く二次キャラ辺りだな
リリWはむしろ強キャラの部類
天元9とか集められる気がしないキッツ
今はひたすら金卵特産地が欲しい
リリーって全デバフ盾回復揃っててそれなりだと思うけど
火力ないしCT削れないんだよね
評価いいのに使えなかったと言えばノーマル華扇かな
耐久厨すぎて全デバフ組むか雛でいいじゃんとなった
一回だけこれのお陰で詰み突破したけどそれきり
金卵は銀卵で代用できるやん
あとN華仙は強いとは言わないかもしれんが、かなり便利だと思う
一体毎に42or45回ポチポチするの面倒なのはわかる
>>123
変換がね
欲を言えばコストも割り引いて欲しい
団体用に速攻水闇で組みたいけどなあ…華扇レミの出番出てくるし
どんな組み方するんだろ 現状の霊珠の稼ぎも重めだからな。
天元の入手必要量が神秘*270
LV60からLV100まで上げるのに神秘*400
邪霊&動かざるの100倍でも微妙に届かない
仮に110用霊珠&120用霊珠があると
交換必要数810と2430 LV60から上げきるのに1210と3640
90から100で特産地霊力9000だからな
これ以上はマジで死ねるってか交換レート考えてくれ
暫時的にはクエスト報酬に天元を出せばいい
ウィークリーにも出したら一定のサイクルは取れる
上級特産地をいれるのが一番いいだろうけど
正直100でキリいいから120とかにはあえてあげないかも
まあ今後のクエストの難易度次第かな
クエスト報酬にして数に制限つけた方が面白いかも
ほいほい100レベルにできる今、お気に入りにのみ使うっていいかも
でも天元3つ要求とかじゃ厳選せざるを得ないか(´・ω・`)
>>130
入れ換えればいいから面倒なだけなんだよね
それなら一パーティー何人までって制限つけた方がいい
技術的にできるなら 一撃必殺してなんぼのチャージや背水持ちか
Sが1カウント早くなるキャラからだろうなあ
その前にサグメちゃんに突っ込むけどね!
天夢チラシ裏
理属性背水アタッカーは足りてるんでいらんかな、キャラも全く知らんし
数に制限つけても還元の霊珠さんがこんにちはするだけなんだよな
弱障壁を弱体防御一回に変更してくれ
このままじゃかわいそう
確かに潜伏は形骸化してるね
ただ闇で貴重な速バフCT50持ちだからなー
ある意味でバランスじゃないかな
やっぱり可哀想筆頭はNリグルかと
>>137
第一スキルの削りを50にするか潜伏を緩和無効にするくらいしかバランスとれない
そもそも強くない? パッシブをCTブーストにすれば解決
大体敵のリリーブラックはそうじゃなかったっけ?
控え速バフ要員もういらんだろ…はたて食うし
スキル1低燃費取り消してこいしみたいにSPリジェネ追加が妥協点
たしかに潜伏は弱いけどそれ以外の要素が強いから総合的にリリーブラックは強キャラ
水のSPヒーラーが劣化レミリアと魚なんとかさんなのがキツい
理は速い全体こそいないものの個々があほ燃費だからドレミーで一応間に合ってる
てか速バフにこだわる意味がな
控えアタッカーとか控えバリアヒーラーとか控え単体エンハンサーじゃなんで駄目なの
思ったけど神玉にCTブースト、大技にCT消費0をつけて控えアタッカーにするのってどう?
CT削れないから微妙か
ヒヒイロカネほぼ使っちゃった身としては銭でヒヒイロカネ買えるようにしてほしいなぁ
それかやるたびに敵が変わるクエとか作ってクリアするたびに1個とか欲しい(´・ω・`)
ヒヒカネ使っちゃったマンたまに見るけどそんな足りなくなるか?150体分弱くらい配布されてるのに
もしかして足りないと知っててエターナルと髭交換してないよな?
>>148
逆にドレスあたりまとめて変えたかチケットのために売ったんでしょ
極致特産地来たな 意地でも霊力効率上げないのは今までの特産地使ってたユーザーのこと考えてなのか、長く遊んでもらうためなのか
レベル110解放で時渡り持たせてたアタッカーにニーベル持たせられるようになっていいな
あと攻50%装備 動かざる周回がさらに楽になりそう
速180属くらいにしか恩恵なかったやん…かなしみの速140………すわっ
しばらく離れてたんだけど最近のエクストラチケットでおすすめいる?
アプデの後僕のクソスペスマホだとデイリーボーナス押すとフリーズしちゃう
おや、EX14に新クエストか・・・
『消費霊力3000』
お・・・おお・・・・・・おおお?
ph1に霊珠クエ追加されたな
いつから離れてたのか知らんけど水着女苑とか?
>>158
EX14じゃ?
レベル110に上げたら敵倒す速度が早くなり過ぎて、デバフやCT削りが間に合わなくなったんだが。
ひょっとしてレベルって上げ過ぎない方がいい? メギンギョルドは永久機関に向いてるね
でも時渡りの速度より重要か?
>>158
『久遠の星雲』ですね。
確定で極致を一つ落とす
『久遠の星雲』消費3000・極致1個
『魂を喰らう邪霊』消費100×30・神秘90個
宣言通り効率はかわらないのか 装備は加算だから大して火力上がらないのよね
ニーベルを50%アクセにしても220%が260%になるだけだし
>>163
バフかけきったらそれなり…でしょう
速度ゲーだな!(結論) 110になると速度にばらつきが出てやっかいだな
装備調整で同じ速度にできなくなる
新参ですみません。
過去にちらほら上がってましたが、里舞静葉はどういう風に回すのですか?
>>166
エクストラ解放してないなら神綺と組ませるのがいいかも
攻速150確保できて弱点の速デバフ積んだあとはCT削り撃って里舞を回しやすくできる
控えは適当にCTブースト勢いれればいいよ EXじゃなきゃ他のユニット使った方がいいんじゃない?
最初からそれに慣れるとたぶんつまらんぞ
本編なら里舞より火力ドーンの方が早いかもしれないね
燐妹紅とか
本編ではこいしがいちばん強いよ 魔理沙とかもつよい
とりあえず全体攻撃チャージ大正義ってかんじ
燐さんEX中盤まで使い倒して愛着つきすぎて初心使えない
水着がもっと強かったらね…
EX9のパキッシュエンジェルキッツイわ
CT耐性100と反転同時は勘弁してくれ
>>175を見て、Phに殴り込むならそろそろ反転キャラ入れなきゃなと思った次第
やっぱり現状反転最初の一人はエクチケであることに目を瞑ってでも、霊妃がいいんでしょうか……? 反転は原作的にみてサグメか正邪か紫苑で運用してるな
>>176
とりあえず紫苑がいいよ
ただ炸裂反転じゃないのは注意 サグメはこの間の能力調整で大化けした
反転持ち最強クラスでしょ
炎のユキもいいよ
攻防速デバフ1TとCT削り
自傷持ちの背水300でダメもそこそこ稼げる
単体ながらCT50だから使い勝手も悪くない
個人的には速が180あるのが嬉しい
反転はルナチャ使ってるな
地味に攻防を一気に50%も下げれるし秋姉妹に勝つのに重宝した
>バフ反転
それほど一極集中って感じではないんですね
ありがとうごさいます
ルナチャは上位障壁とD1全体CT50カットと50%攻防デバフ、防パッシブ。
サグメはTP削りと、CT50の単体CT30カットと防速バフ、25%攻防デバフ、反転&緩和耐性パッシブ。
紫苑は炸裂CT30カットと全デバフ、同時編成特攻。
霊妃はTP削り、攻速デバフ、CT付与、防パッシブ。
速デバフ撒けるなら前2人、そうじゃないなら後ろ2人がよいかと。
PH2の水属性の反転大ボスにも有効だし何より反転前提のような糞スピードのパンドラボックスも居るからこれを機に自分でこれだと思うキャラ育成すると良いんじゃない?
自分に全バフかけられるくるみ辺りも一応オススメ
デバフ無効のお供も大体爆速になっちゃってるから炸裂のがよかったな
こいしちゃんでかなり火力出ると思ってたんだけどサブアタッカーなのか。メインアタッカーってどんな子使ってるの?
然だとさつきりん、幽香かな
こいしも瞬間火力すごいけどターンまたぐからサブアタッカー的な言われなのか
110のキャラ作るより100のキャラ3体作るより90のキャラ9体揃えた方が良い気がする
速度がキリのいい数字にならないんじゃない?
全属性戦力化とかなら必要かもしれないけど
前必要性の薄い卵抜きまくって2ヶ月で100人くらい育てた鉄人がいたな
>>190
100人以上いるのにまた上限上げるのだるい 団体戦以外のクエストは多分全部クリアできたけど団体戦がマジでクリアできる気がしない
敵の強さは相変わらずなのにこっちは戦力を出し渋らないといけないとかもうね。あとシュガーサテラサンタ小悪魔みたいな替えが効かないのに使えないってだけで嫌になる
CTブースターと速バフ持ちCT付与ユニットを最低80まで育てて前衛12人揃えればとりあえず乗り切れるはず
俺も団体戦はかなり残してるけど
駒不足になりスカウトはしてたけど育てないで放置してたキャラとか使う機会になって面白かったわ
団体戦はやってみると案外楽しいぞ
まあハイパーが60超えるくらいまで渋って放置してたんだが
>>195
スマホからだけど今の戦力こんな感じ
これでHLの団体戦でボコられたんだけどサポート役育てたらいけるかな? 霊妃、紫、水着大ちゃん、ルイズ、小兎姫辺り育てれば行けそうだが
CTブースト勢すくなくない?水着紫も華扇or水着レミィも小悪魔も椛も水着魔理沙も闘士ぬえもいないやん
>>200
映ってないけどCTブースト持ちのキャラは育ててるよ
どうせ居座らないしということでレベル60のままだけどちゃんと育成したほうがいいかな? >>198
通常椛、紫苑、ちゆり、水着サグメ、通常菫子とか使いやすいと思う(いたらごめん)
あと神奈子、ユキあたりもはまればかなりいい仕事する
60から80にするだけでも速度15〜20程度上がるし、
個人的には100のキャラ増やすより90のキャラ増やして戦略底上げする派かな CTブースト勢の育成はのちのちでいいね
というかチラ裏草
依姫はたぶん原作最強キャラだしまあ…いっか
CTブースト勢は俺も育ててないなー
それで最新まで何とかなってるから別にいいかって感覚
壁役がほとんどいないけどこれも映ってないだけかな?
後、属性変化パや耐久パでも対応できるけどその辺は?
加奈子を入れたら地の属性変化パで1つ任せられる気がするし
耐久パを1つ取っておくと精神的に楽だよ
依姫は笑えるけど旧魔理沙もかなりアレだぞ
最近CT50化がかなり軽く扱われてるフシがあるけど50回しできるかできないかで全然戦略変わるんだよなあ
魔梨沙はタンクできなくなった代わりに燃費がよくなったレミリアじゃん
HL団体戦ではヤマメレティあたりのCT削りマンが刺さるとおもう
SPヒーラーかアタッカーが1人もいないとガス欠するのは注意
CT50を軽く見てるというよりは、ゲームシステム面での問題点を
個々のユニット単位でなんとかしようとしてるからそうなってるだけだと思える。
さとりの修正案のなんともいえない投げやり感。大丈夫なんだろうか
>>198
Lv100以上の数同じくらいでかつLv70〜90は0体だけど団体全部クリア出来てるよ
背水、里舞で2ステージはクリア出来るからあと1ステージ分のパーティ用意出来たらどこでも行けそうだけど 浴衣はたては4カウントでCT30削れるってだけで優秀だね
文と違って自身バフとかバリアはできないけど、逆に全デバフ持ちだから一緒に組むのもありか
控えとノータイムで交換できるのも強みになりそう
雷鼓も微妙な変更だなー
バフカットより反転のが有用だけどデバフないし
鈍足アタッカーらしく威力や範囲を上げる方向でいいのに
>>192
何それ気になる。戦績知ってたら教えて貰っても? キャラの育成は今も動かざること山の如しでいいのかな?
ここより効率いい場所追加されてたりする?
霊力もったいないからいつもHLの妖精の女王でやってる
動かざるか銀鉱山でが基本じゃね?
レベリングも適当に100倍とかでやれば60から100に一気に上がるし
一からやり直したアカウント、エリア2,5,6無視で本編クリアした
なんかいろいろもらえるようになってるから簡単にクリアできるね
それにしてもエリア9のホーリードラゴンのクエストは相変わらずきつかったわ
HLエリアで経験値入るのすっかり忘れてたわありがと
Evエリアの4体の所でレベル上げてるわ。100倍で普通にレベル100になる
久しぶりに更新しようとしたらプレイストアにこのアプリが見つからなくなってる…
新作の玉霊宮の方は普通に見つかるんですが原因解る方いませんでしょうか…
ちなみに使ってる端末はAndroid4,3です
連投すみません
玉霊宮以外のKanataさんのアプリ全部プレイストアから見付からない状態になってました(´・ω・`)
>>222 >>223
確かにアプリが見つからないな
制作者のTwitterでも今のところ何も言及してないし…
とりあえずTwitterの方へ報告に行ってみては? 明羅びみょーすぎ
同属性にはサグメ雷鼓が、自己加速つき炸裂反転には水着紫苑がいるし絶対使わない自信ある
明羅の消費CT50って元からだった気がするけど
何で強化項目に乗ってるの?
>>229
禁呪にする前はCT50じゃないからね
まあそこ強化されても… 明羅は水が続く団体なんかには引っ張るかなぁ
依姫も他属性でやりやすい、あんま闇に対して使わないタイプ
天元の上限解放いいねこれ
もっとべらぼうに霊珠いるかと思ったらまんまもう1個使ってって仕様か
天夢のイラストいいから欲しいけど
どうなんだこれは…(´・ω・`)
原初の渦の団体戦、CTブースト持ちのザコラッシュが非常に鬱陶しいなw
まだ途中だけどこれ絶対ヘブンズソードとかグランデヴィナとか出てくるだろ
今までの功労者に天元LV110使いたいかな
紫、幽香、フラン、天子、咲夜
ここらへんかな
新装備どうなんだろ?強化上限上昇は可能性感じるけど
能力上限上昇装備でカウントが変わるのは
435(5)、363(6)、311(7)、272(8)、242(9)、218(10)、198(11)
速度の方は速度強化装備付けれなくなるから微妙だけど全バフ掛ける前提ならアリだな
新装備435−500
363−417
311−358
272−313
242−278
218−250
198−228
速度250のキャラに25%の速バフ4回かけると強化率が199で速度498になるんだけど
これどうにかなる?
卵集めってエリア8の銀の卵の特産地より効率いいとこまだ無いよね?
秘伝の書買おうとしたら間違えてゴールドエッグと交換してしまった………それも10回…………orz
自分が悪いんだけどこんな交換システムいらないよぉ…………
ならない
速度上げるか50%速バフ使え
ない
作者が効率同じの金特産地出すとは言ってる
>>242
小数点は切り捨てられるから4の倍数の速度にすれば問題ない、早い話速度280にするんだ アイテムを見たり売ったりしようとするとアプリが停止してしまうようになった…
他は全く問題ないのに何してもこれだけ駄目だ
上限上昇装備、バフ積めても実質攻防速15%じゃんこれはゴミでは
ニーベルと羽衣のいいとこ取りしようとして失敗してる感じ
>>247 そのバグについての修正アップデート来てるぞ >>248
攻撃は武器で常に200%でそこに乗算で1.15倍だから30%装備と同等
速度も乗算だから+35〜45くらいの価値はある 新装備、ラルバとはやはり相性が悪いようです
検証したところやはり330%(場合によっては329%)までしかなりませんでした
つまり速度を求める場合むしろマイナスになるという
Lv110で、それぞれの速度上昇値が『武器+20、防具+50、スキル+30』の場合
時渡り・318(最終速度:984)
新装備・278(最終速度:917)
約70も違う・・・
>>252
最終速度は数値は違えどカウント数的には同じ6になるから最終的には変わらないよ
新装備だと初速が遅くなる所が問題ですね 自バフもちアタッカーにもたせると良さそう
わざわざ買うほどではないと思うけど
争奪戦が難しすぎて増援解禁してしまった
これ普通にトップクラスの難易度やろ
>>253
無論、その辺りは把握してますよ
これはラルバに装備させるのは旨味が少ないという具体例を示すため
数値的に解りやすいような装備にした訳です
そもそも最終速度984とか勿体なさすぎますからね・・・
現状で新装備をうまく活用できるのは(Lv110なら)アリスだろうか・・・? >>244
そのうち書より卵が不足すっからでえじょうぶだあ >>255
トップクラスの難易度だとは思うが耐久重視のパーティなら増援なしでも十分クリア出来るとは思う
開幕のサリエルを置物にしてる間にBアリスAD魔理沙に対処できればなんとかなるって感じだった 速度250だと25%バフ5回いるってことか
装備的に280は無理だからせめて260なら4回で500いけるけど
バフの小数点切り上げてって要望出したら聞いてもらえるんだろか
【辛辣注意】
キャラ性能変更の話。
端的に言います。やめたら?GM
今非人道的な発言がBANされるから強く言えないけど本気で怒っているからね?
なんで超絶強化で盛り上がっていたのに何の手も打たずに無かったことにできるわけ?
玉霊宮も11月に死にゲー確定させたしもうほんとGMやめろよ…
【PHクリア】
ははっ、彼方クン。こんなに周りからクソクソバッシングされまくってどんな気分だい?僕は最高の気分だよ(唐突のサイコ・インティライミ)
とまあ彼方が調整ド下手ヘタレGMである件は放っておいて、ほんへは可もなく不可もなくって感じですね。
Twitterでも同じ文章見たわ ただのガイジだろ
Twitterとアットウィキから定期的に頭のおかしいの流れてくるな
>>260
多分、速度Sに対しバフ率P%をS*(100+P)/100で定義してるだろうし無理じゃない?
それ対応し始めると他の全部もceilするか(S*(100+P)+99)/100のようなコード書くハメになるし
整数の端数切り捨てはプログラムの仕様だから変えると面倒 >>267
やめて、黒歴史を思い出させないで!
>>268
ceilするだけだから簡単だと思うんだけど
まあ面倒っちゃ面倒だけど、仕様変更なんてそんなもんでしょ 突然無償で仕様を変更してくるする客だ……
私知ってる、バフ率を切り上げにすると今度は攻撃力やダメージの切り上げへの修正を要求して、延々と修正箇所が増えるやつでしょ
そもそも不具合でも何でもないことは対応すべきではない
wikiのステータス計算式って合ってるのかな?
LV60の子で計算してみたけど何1つ一致してなかったんだが…
サポスキもパッシブもつけてないんだよね…
何回も計算し直してるけど合わねぇ(・_・;)
何がどう違ったりしてるのかな。
種族値とかどうなりました?
装備付けてたりとか、最大レベルだけ上げてレベル上げしてなかったとか?
>>275
天夢lv100
hp4500
攻撃270
防御180
速度170
Lv60
2700
166
112
136
で、wikiの計算式が
HP:レベル×種族値÷2
攻撃/防御:(レベル×(2×(種族値 + 10))÷100)+10
速度:種族値+(レベル×種族値÷100)
HPを計算してみると100×4500÷2=225000
60レベでも60×4500÷2=135000になる
攻撃も防御も速度も計算したが全部デタラメな数字
能力値=種族値って認識だったんだけどもしかしてそこから違うのかな? >>277
天夢の種族値は
HP: 90
攻撃: 120
防御: 75
速度: 70 公式やWikiのステータスはいわゆるLV100のときのだからね。
あーやっぱ違うのね。
モヤモヤが解けたありがとうm(_ _)m
浴衣はたてどうなんだろ(´・ω・`)
CTブースト+全デバフ+TP削りも持ってるから普通に使える様な気がするけどハイパー化するにはちょっと躊躇うな(´・ω・`)
燃費がクソザコだからね…
団体戦とか居座りにTP削りがいない時とかに使うかな
玉霊宮がクソゲーだからこちらを頑張ってほしいが
チラ裏来ないな
ハロウィンチケット手に入れたがこれしばらく待てば交換対象増えるんじゃないか?
閉め時がどうこう言ってるツイートがあるのが気になって仕方ない
異想穴は続けて欲しいんだが
あうん魔理沙レミィが増えるらしいね
菫子がつよいから交換していいと思うけど
>>288
閉めるの玉神楽の方だろ
サービス終了してかなり経過したが >>290
なるほど、ありがとう。
玉神楽って方はやってなかったから、もしかしたら…って思ってさ え…?杏ちゃん弱すぎ 水着燐レベルやん
二次キャラの性能だいたい酷いなー
CT削りがないユニットのくせして強みなし
いりません
まあこの子使うなら早苗使えばいいしな
水着霊夢はどうなの?チャージディレイ短縮を期待してたんだけど
ゆかりLV110にしてみてわかったがこれはアタッカーだけやるのが利口だな
装備付けた状態だけど(エターナル、龍の髭)
HP6250→6875
SP300→305
攻撃598→656
防御403→441
早さ300→308
いいスキルが揃っててもやっぱりCTカット持ってないのはきついなあと思う
それとも速攻型とかならあまり気にならないんだろうか
CTカット持ってないと、霊妃くらい無駄が無くて優秀じゃないと第一線には立てないんだよね
世知辛いのじゃ〜
エレンみたいな回復ガン回しタンカー
神奈子みたいなエンハとか属性変換サポーター
女苑みたいな超火力アタッカー
そんくらい特徴がないと人権がない
他スキルが完成してるのにCT削りがないだけで弱い弱い言われる子はたくさんいるな
リリーWとか
他スレでの発言申し訳ないんだが、とーすと!のスレはもうなくなったのか?
ナイトメアダイアリーやってて思ったのが合体技欲しいな 相方はCT50消費ぐらいで
言っても防速デバフを徹底したらCT削れなくてもなんとかなる
小兎姫あたりも使えるし
辛いは辛いが
咲夜さん強いよね
最初にもらってからずっとレギュラーだ
咲夜?強いよね
速バフ・速デバフ・TPCT削り、スキがないと思うよ
チラ裏更新 みんな強すぎワロタ
特に命なんとかさんとか二次キャラなのにあんな強くていいの?って感じだ
依姫が霞んで見えるな…
まあパッシブSPリジェネ100が史上初の試みってだけでそんな強くないけど
とじーにCTカットつくのありがたい
水着サグメ様と組みやすくなった
うわー、命なんとかさん凄まじい
他の光アタッカーが霞むどころか消えそう
てかこれでバランス取れるのかな…
神子のパッシブもバフ上限強化の予定が入ってるみたい
ノーマルと着せ替えで威力は違うみたいやけど
命廟このままだと最強クラスの強さだと思うが、掲示はあくまで予定でつい最近依姫魔梨沙強化を取り止めたのがあるからどうなるかな
実装されないことはないと思うが大幅弱体化はあるかもね
その止められた依姫(と雷鼓)も再び来てるがそれは流石にこのまま実装されるかな
杏(笑)明羅(笑)水着霊夢(弱体化)と比べると明らかに異常
神子、着せ替えの方が効果値低いとかどうした…???
個人的にむしろ弱体化する方が問題になりそう。
ここ数週間と比べて明らかに性能の強さが高くて、先の敵のインフレを考慮してる様に思える。
トジコのCT攻撃もにたような感じ。
背水の中でもトップクラスの火力
背水無視でも、普通に使っていける程度の充実したスキル
これは強い
新装備の話題が全く出てないけど実際どうなんや
マナクリスタルの使用感とか
命廟もう書き換えられてて草
パッシブ攻防50と自己防御バフ持ちで炸裂CT削りと攻速デバフとCT補助
タンクしながらそれなりにサポートと火力になる使いやすいユニットって感じ
最強の一角ではなくなったけど二次キャラにしては強めだな
なおスキル5はなかったものとする
確かにパッシブ背水が無くなると見劣りするけど
全体300なら十分に強い気も
速180あってCT増加持ちの時点で使いやすそうだし
タンクの背水技でしかもディレイ付きとか紫苑のスキル5と同じくらい使えない
TAには有用だと思うけどそうでなければ最後っ屁にしかならない
光アタッカーの中だとトップクラスに扱いやすいな
純粋なアタッカーじゃないってだけだし、なんならHP削減1回だけ使って後は回復とかで受けたダメージ回復すればタンク兼アタッカーとして結構強いんじゃない?
>>326
紫苑もそうだけど、こういう火力あると道中とかで便利だったりする
クリア目的でも、速攻したい場面で使う程度の性能はある
CT削り効かない敵も最近多いし 悲報 命廟 役割変化
背水トップクラスからクソデブ(←タンクへの熱い風評被害)に変わったらしいですねー。
折角いい調整だったのになあーもったいないなー。
…………まあでも?下手に火力減衰するくらいなら思いきって役割を変えようという姿勢は好きよ?そこそこ成長したじゃない、彼方
糞の興味もない二次キャラがどんな調整されろようがどうでもいいわ
不満あるなら止めろよ目障りだし
それにツイと同じ文章をわざわざここで書く必要もないだろうけど
だいぶ前に異想穴から離れたけど今こんなにも民度が低いんやな
課金も無いし作者の好きに作れば良いんだけど
二次キャラよりも衣装変え無いキャラ優先してほしいとは少し思う
まぁその絵を誰かに描いてもらわないとだしそう簡単でも無いか
新たな着せ替えキャラか・・・
従者と衣装チェンジしたお姉様方とか見てみたい、特に鈴仙と永琳とか夢子と神綺とか
能力的にもハイブリット型だと面白い(どっちつかずでもそれはそれで面白いからいい)
敵の数が少なければ蓮メリ強いよ
だから団体戦とかタイムアタックとかでは活躍出来ると思う
逆に敵が総力戦レベルの多さだとあんまり強くない
局所使用って感じか
チケット2人分使うのもアレだし大人しくハロウィン菫子とかにしとく…
映姫の属性変化使えば短い所なら相手の属性問わず結構どこでも行けるからそれなりに幅広く活躍出来ると思うが、どうしても長いところは光ばっかとかでないと厳しいな
蓮メリハロ菫子以外だと紫なんかも強いよ
蓮メリは光HLくらいまでなら余裕だし何よりウィークリーが楽
女苑や魔導早苗もスペック高め
久しぶりに始めて過去の記憶だけを頼りに突っ走ったけどなんかおすすめキャラおる?
>>342
誰も返信しないので老婆心ながらお勧めを挙げましょう
「ノーマル系」
オレンジ
潰しが効く。刺激的に強くはないが、炸裂CT削りやHP&SP回復持ち。また、属性一時強化とも相性がいい
エタニティラルバ
デバフ上限を300%まで伸ばせる晩成型。CT消費50%技で早回しをすれば、自己攻速バフを有効活用できる。また全体CT削り持ち
「EX系」
水着大妖精
オレンジと似てるようで対になるキャラ。炸裂CT削りにHP&SP回復持ち。単体速度バフも持つ。オレンジと組ませるとパーティー全体が息切れし辛くなる
桜花文(春文)
超速い。さらに技全てがCT消費50%と圧倒的手数を持つ。アリスも同格の速さを得られるが、文の方が地力の違いにより装備の自由度が高い。
こんなところです 雷鼓使いたいけどよく使う光アタッカーって大体自分で攻バフもってるんだよね
ないのは水着サグメ春霊夢新春さとり魔理沙だけ
反転はサグメ様で間に合うし…明羅?知らない子ですね
1.25倍になるから気づかなかったけどサンこあもレベル110にするとカウント1減らせるね
110→120天元10個はきついな…
プレイ日数がそんなに多くないから余計にきつい
あと時渡りの羽の完全上位互換がきたな
ユニット一覧が修正案反映済みらしいね
ぱっと見て
リリーW 攻速デバフ2T→1T
ヘカテー SP回復2T→1T
速度60装備登場
これで遂にラルバが最高速速度1000の大台に乗る
一方、春文は頑張っても最高速1176
1250にはまだまだとどかない・・・
それはそうと、天元10個揃えるの大変だよ!
それにしても今回のEV4は久しぶりに難易度高かったな
やっぱVIVITめんどくせーわ
金の特産地最速クリアはどうすればいいんだろ?動かざるみたいにアタッカー+CT付与の2体だけでいければ理想だけど
>>357
Ev4よりフラワリングナイトの方が難しくないか?Ev4は初見ルナ増援なしクリアできたけどフラワリングナイトは増援無しクリアするのに少し考えたわ
自分の使うパーティが耐久気味で立ち上がりが弱めのものが多いってのもあるが >>358
針妙丸通常魔梨沙春こいし+紫でノータイムで潰せる >>361
ありがとう
レベルとか装備はどんな感じ?
100Lvで新装備必要なしなら安上がりでいいんだけど >>362
全員100以下だし龍の髭付けてたけど攻撃力とかには何の影響も無いから新装備は必要ない せっかく100倍とかできるんだから霊力上限引き上げちくり
地属性アタッタカーでおススメ教えて下さい(´;ω;`)
勇儀しかいなくてちょっと辛いです
自分はマミゾウとEX慧音使ってる
どっちも自己攻速バフチャージ有るから使いやすい
皆さんありがとうございます。育成素材も豊富なので全員育てて見ます
助かりました
地属性はチャージぶっぱのマミゾウと単体殲滅力の勇儀をメインで使ってるよ
水着霊夢取ったけど晩成型だからなんかイマイチ
地属性の話題が出たからついでに
毎週のウィークリー回す為の各属性パーティってみんな作ってるん?
Lv120解禁と新アイテムで140族も速度313超えるようになったぞ
ちょっと前までは考えられなかった
カウント8でHPSP回復撒き続けられるタンカーのエレン
カウント4で炸裂CT削り、カウント8で攻速デバフできるアタッカーの春にとり
速度140勢でレベル120にする旨味が多いキャラって他にどんなのがいるだろ
>>377
作ってますね〜
然属性が圧倒的に強く、火属性はCT削り特化だったが鈴蘭装備した里香が参戦して火力不足解決した
光属性は未だにPT試行錯誤中 パーティについて自分は
1〜7で各属性パーティ
11〜17で属性変化持ち入りのパーティ
にしてる
8,9,10は団体用
18,19,20は趣味パ固定
誰も話題にしてないけど依姫のsp自動回復強くね
sp上げずに火力に回せるの助かる
>>383
ちなみにCT50技多用するなら、速度280は損だから、320か250が良い 金卵が大量に余ってるけど銅卵が全然ない
金→銅の交換てできたっけ
異封穴クエクリアのユニット皆さんどう使ってますか?
ルーミアくらいしかまともに育ててないのですが、よければ参考までに教えていただきたいです。
姫リグルは中途半端に硬い敵を蹴散らしたり複数色相手にスキル打ち分けられてまあまあ扱いやすい
禍霊夢も癖無くて使いやすいよ。あんまり特徴も無いけど。
チラ裏のスター状態異常マシマシにするより
TP削り欲しいな三月精PT組むとき助かる
>>385
残念ながら
銅はex以降のチャレンジクエで稼ぎましょう
おすすめはex4の「動かざる〜」ですね
0カウント殲滅が容易 そういえば結局exチャレンジと卵専用ステージってどっちが効率高いんだろ
100倍で銅95銀5金5神秘95くらいが平均で、それぞれ特産地換算で3800、400、1200、3166で合わせて換算霊力8566なのでもうちょいドロップ悪くても動かざるの方が上
装備の売却代もあるしね
戦績見てたらフラワリングナイトをタイムリー0の12人でクリアしてるのがあるけど何だこれ?
改造なのか
>>392
改造ではないですよ。
相手がCTブースト100で、わざと相手の攻撃をくらい、CTブーストキャラを増援させる
という総力などでできるやり方です。 >>392
改造ではないですよ。
相手がCTブースト100で、わざと相手の攻撃をくらい、CTブーストキャラを増援させる
という総力などでできるやり方です。 すぐ改造と騒ぐお子様はどこにでもいるな
妖魔封穴チルノ単身タイム7みたいな露骨なのならともかく
>>395
その辺の適当な所ならともかくフラワリングナイトでそれができるの?って話ね
アタッカーも蓮メリフランしか入ってないし 自分で試してみりゃいいじゃん
まさか試してもないのに無理そうだから改造!!ってか?
背水使ってる方に質問なのですが速攻型と耐久型どんな感じで使ってますか?
wiki見ながら考えてみたもののなんかしっくり来なくて思考停止してしまいました。
この子が使いやすいなど教えていただけたら幸いです。
火速攻
クラピ+紫苑+水着女苑+(春雛とか)
アルトゥルいける。つよい
地耐久
水着クラピ+雛+(キクリ、正邪、ヤマメ、水着慧音とか)
闇耐久
紫苑レイラ魅魔様+(バレアリスとか)
>>400
汎用速攻。攻バフ持ちの背水アタッカーなら誰でもOK。単体デバフだけで組んでるので増援とか反転に強い
火耐久。小鈴が背水やるけど実態は妹紅とオレンジのエンハ維持攻撃 タイムは、戦闘中にアプリ終了させて、再開したらリセットされるよ確か
だからとどめさす直前でリセットさせれば、タイム0になるんじゃない?
試してないから分からんけど
前衛 水着紫水着慧音Vアリス+お好みの背水
後衛 サンこあサテラ魔導青娥紫苑がわりと強い
始めて30日ほどの初心者ですが育成に凝りだすとすぐに霊酒が枯渇しませんか?
ある程度長い期間続ける前提なんでしょうか、ウィークリークエストに勝ちだすと貯まりそうではあるんですがまだそこまでは編成が追いつきません
始めて30日ほどの初心者ですが育成に凝りだすとすぐに霊酒が枯渇しませんか?
ある程度長い期間続ける前提なんでしょうか、ウィークリークエストに勝ちだすと貯まりそうではあるんですがまだそこまでは編成が追いつきません
育成したら霊酒が足りない→当たり前
1人最大レベルにするのに霊酒1250本弱必要だし
>>407
EXの消費100クエスト突破すれば消費0のHL100倍で全員レベル上げ放題なので前衛4人(場合によっては後衛合わせて8人)以上を育てるのは酒の無駄だと思う もう自分では確認できないけど幽玄って神秘で代用できなかった?
入手効率含めて神秘が幽玄の完全上位互換だから神秘使えばいいと思うよ
おお…使えた!
30→40に5個、40→50に1個、50→60に1個で無事60にできました!
ありがとう!
エリア4→5→6と進めていくと、幽玄足りなくてエリア5〜6あたりで手こずる事多いと思う
装備もウサミミバンドとか魔法の箒あたりで頭打ち気味
wikiだと7行かないで5、6推奨してはいるけど
ドロップが一気に豪華になるから7行って道中30倍とか適当に回すのもありじゃないかな
>>415
霊珠よりも銭が足りなくてスキルレベルが頭打ちになるのがキツかった
クエストクリアでは殆ど銭にならないし、ログボの銭も累計ボーナスだからしばらく足踏みするしかなくってねえ… 戦績でハーセルウズのタイム5っていうものがあったけど、ハーセルウズって
そんなに早くクリアできるものだっけ?
基本的な質問ですみません
還元の霊珠はどこで手に入るのでしょうか
ついに巨大敵まで出オチ野郎が出やがったか
地味に面倒くせえな
余裕あると思ってなゴールドエッグが大分減ってきた
ブロンズシルバーの数だけ気にしてたけど減るとあっという間だな
一時期報酬が金卵ばっかで銀が足りん金はいいから銀よこせってなってた頃もあったね
このままアプデできないとウィークリーとかどうすんだろ
金から銀、銀から銅に還元交換させて欲しい
銅の特産地は死ぬけど元から虹色も死んでるし問題ないっしょ
もう博麗の涙はお腹一杯…
初めはあんなに嬉しかったのに
スマホ買い換えたからまたDLし直そうと思ったら見つからないんだが
レベル上限110、120になって霊珠(とその為に使う霊酒)の価値がインフレしてぶっ壊れになってない?
120にするとどれくらい違うんだ
110にしても速さ10くらいしか変わらなくて還元使った
確かにGooglePlayから探しても見つからないな
でも異想穴ひらいて、その他の画面からGooglePlayに飛ぶと見つかる
自分はちゃんと金曜日に更新できてた
>>434
むしろそれでできなかった
だめだこりゃ 今異想穴からGoogle Play言っても見つからなかったと出てくるね
俺は既に更新してるから被害無いけど流石にウィークリーは何らかの救済措置無いとマズいだろ
頻繁に更新しすぎてアプリがスパム扱い受けてんじゃね
>>436
知らなかった…(´・ω・`; )
それは霊珠の使用量と見合ってるのだろうか 酒10000個以上霊珠だけに使っちゃったが今後が心配になってきた
攻撃力が12/11、ダメージ計算のレベルのとこが12/11になるから
(12/11)^2≒(1.09)^2≒1.19
速度もちょっとあがってるからカウントが変わってたらまた更にDPSがあがる
プラチナチケットはにとりだけでよしってどういうこと?
ダウンロード記念とかでもらえたやつは使わなくていいの?
プラチナチケット8枚分いきなり悩むやつだわ・・・
好きなキャラを適当にもありだが、攻略上は誰を選んどくのがいいんだ?
好きなの使えばいいよ
スカウトチケットで天に任せてみるのも良しだし
何使ってもクリアは出来るだろうし
苦労はするかも知れないけど
最初はチャージして全体攻撃出来る子が居ると楽
後半になるにつれサポートが重要になるけど全スキル強化してからが戦力になるから序盤はあまり役立たない
>>443
昔のテンプレなのか知らんけど怪文書
とりあえず進めるなら火属性が楽
将来腐るけど燐いるし なけなしの銭で誰にどのスキル覚えさせるか悩むのも一興
>>445-448
ありがとう。
燐は強いらしいからとったらホンマ強いな。
序盤だけかもしらんけど。
あとは適当に全体攻撃覚えるやつで編成してる。 霊力は一日500回復か。
デイリーボーナスでしかほぼ回復しない感じなんかな。
今ある霊酒をどんどん使って進めても後で困ることはなさそう?
>>449
wikiの攻略向け情報の 序盤おすすめユニット参考にしてもいいかも >>451
ありがとう。
ルナでどんどん進めてる。
>>452
ありがとう。
おすすめユニットおおすぎるな・・・
特にどれがいいとかあるのかね?
今のところ苦戦していないから適当だけど。 速バフ持ちと各属性のアタッカーを優先して整えればなんとでもなる気が
載ってないのだとフランかな
CTもTPも削れないけどチャージ全体攻撃が優秀で
水アタッカーとしてもかなり助けてもらった
後、オレンジも回復に攻バフにCT削りと活躍
逆に小傘は隠岐奈を入れたら役目が…
>>454
オレンジはスカウトチケットで来ていたから使ってみるよ。
霊珠がないとレベル上限上げられないようだけど、入手できるのは先?
しばらくは上限20で進めるほかないかね。
小槌使っているから経験値が無駄になっているわけではないけど。 30番目にレベルが高いユニットと同じレベルで加入、ということは、30人全員をレベル60にしてから仲間を増やしたほうがいいってことか。
ランダムのくじで仲間増やしちゃった。
今の人員でやりくりするか。
最初にスカウトチケット使って取ったけど使わなかったキャラ連中
余裕の出来た今、改めて使ってみると結構使えるわ
最近初めて今ラスボス前だけど
禁呪の書足りなくて他の子育たないし今のメンバーだと火力不足過ぎてにっちもさっちも
ログインだけ貰って放置になってしまった
新旧アリスと橙と藍と阿求と稔子と静葉とお燐と小傘とスターサファイアとリリーホワイトくらいしかまともに育ってない
ここまでほぼ小傘とお燐のごり押しと稔子の回復とアリスの速さだけでやってきたら甘かった
自分はiosでやってるけどGoogleの方滞ったらこっちも更新なくなるのかな
自分はEVエリア開放して経験値稼ぎ放題になるまではイージーでざっくり進めてルナ埋めは後に回したよ
>>458
育ってるメンバーが極めたうえで遊びに走ったような感じがして面白い 全体攻撃をぶっぱなすだけでは、新ステージルナクリアが難しくなってきた。
今育ててるのが、まりさ、燐、紫、こいし、一輪
咲夜、天子、ちゆりの3人はPTに入れているけど微妙。
体力やSPは戦闘中に回復できないの?
回復役でいいキャラがいれば教えてほしい。
>>458
プラチナチケット余ってる?
紫、魔理沙、華扇あたりいればラスボスは楽勝
嫁限定とか拘りがなければ初心の書で何キャラか丸裸にしてしまっていいんじゃないかね
>>464
里乃、レミリアあたりはSP回復持ってるよ
HP回復できるのはまだまだ先、そもそも覚えても瀕死を全快にできるような代物でもない
むしろ咲夜、ちゆり、天子はパッシブでSP回復あったり
CT削って足止めしたり優秀なはずなんだが… >>465
この3人は技の威力が低すぎて戦力になってない。
中盤以降には使えるのかな。
>>466
オレンジのエンジェルロールで回復できるのかな。
小槌で育ててみる。 ところで、高値で売れる系の宝石アイテムって売却してもいいのかね?
あとで使うとかある?
天子の地全体スキルちゃんと強化してる? 全体CTカットは優秀だぞ
>>468
秘封とヒヒイロは売ったらあかん
まあ秘封は少しなら良いけど ヒヒイロってのは【日緋色金】のことね
売ったらまずい物は保護しておくのをオススメ
それとデータのバックアップもこまめに忘れずに
戦闘中に体力が一気に回復するようなのは無いから
殴られる前な殺るが前提みたいなもん
>>465
チケットはもうないんだ
初心の書は金策の為に売っちゃって、後で有用性に気付いた
取り敢えずログボでちまちま稼ぐよ
お金さえあれば何とかなるだろうし >>474
一旦イージーでいいから本編クリアして、
Ex2にとり工房
Ev2異封穴(ウィークリークエスト)
まで進めてみては?
解放条件はwikiにあったと思う
ウィークリー報酬もらうと世界が変わるから 30番目にレベルが高いユニットと同じレベルで加入ってレベル90が30体揃ったら次からレベル90で加入するってこと?
サポートスキル高すぎだろw
桁を1つ間違えて購入したせいで一文無しになったw
>>471
ありがとー
宝石売りまくって片っ端からスキル取得したら世界変わった >>469
ありがとー
宝石売却したら大金になった! 夜通しプレイしてクリアしたが、
ラスボス弱すぎて草
1体出現だからCT削りの単体技をひたすら繰り返したていたら全く行動できないのはさすがに草・・・
にとりの攻防に到達
交換素材どこで入手できるんじゃ?
インサーニアさんが再登場すると聞いたときはおっCTカット耐性やらなんやらつけて超強化してリベンジか?
弱敵が忘れた頃にクッソ強くなって復活とか燃えるよね、と思ってたら何も変わんねーでやんの
元魔王ならハドラーを見習え
個人的火属性キャラ評価(初心者向け)
5最高峰
Vこころ、V鈴仙、Vアリス
4 とても強い
オレンジ、小兎姫、水着レミリア
一輪、キスメ、クラウンピース
サニーミルク、水着女苑、水着魔理沙
V赤蛮奇、春雛、ユキ、リリーW
3 強い
空、フラン、フェスフラン
おかみすちー、水着パチュリー、水着パルスィ
リグル、燐、里香
2 普通
萃香、ランサー星、神火、妹紅
1 愛があれば
水着空、サラ、学園天子、フェスヘカテ
マジで?使ったことがあまりないキャラだから弱く考えてしまったかな
あと評価基準が少人数適正とかで全然初心者向けじゃない気がする
あとハロウィンあうんちゃんチラ裏きた
防速1T見たとき学園天子の再来かと思ったけどそんなことはなかった
評価は便利とか多芸、組み合わせやすいキャラ順に感じるかな
ハロウィンあうんはスキル5が光攻撃かー
回復とかダメ減少で良かったのに
てかヤマメが更に可哀想な状況へ…
自分はVアリスいるけど全然使わない
むしろ萃華あたりはでかい甲虫とかティターニア沈めるのに結構使ってる
まあ好む戦い方によって評価は別れるよね
VアリスV鈴仙が最高峰なのは同意
剣士幽香もだけど新春小鈴も
たぶんまとめに載ってないからかな?
通常あうんは全能力自バフ、単体速バフ、バリア、CT削りと結構強いのに…ハロあうんはCT削りにデバフだけでなんかなぁ
EX以前の本当の初心者はまずこいしあうんフランマミゾウを、進んできたらさとまい隠岐奈を育てればいいだけだから…
あとレベル60を30人揃えると次から初期レベルが60になるっての知らない子多いからテンプレに追加してほしい
銅・銀卵が全然足りないんですが、特産地で1つづつ集めるしかないんですかね?
エリア9までのルナクリアはすんでる。
Vこころ実装当時は頭1つどころか2つ位抜けた万能キャラで火属性はVこころオレンジがテンプレだった
今は結構強い程度で抜き出ているとは言えない
>>499
銅はエリア2
銀はエリア8
金はExエリア1の左上↖
あと一度クリアしたクエストは特訓モードでまとめて稼げるようになる ところでさあ、あと2日で更新なんだけど
いつGoogle Playには復活するん?
いやギブアップとか言うならもうアプリ消すだけだけど
Google側との問題だから気長に待つしかないね 作者のTwitterでも見に行ってみるとか?
>>501
ありがとう。
特訓モードを使うにしても、霊酒は必要か。 30人レベル60にしたのでユニットを加入させてるけど、
誰を育成するかほんとに悩むな。
Vこころ水着大キクリ霊妃で全総力戦をクリアできるみたいなんでVこころは強いと思います(小並感)
>>505
EXのルナ埋めしてれば何が足りないのかそのうち見えてくるから先に進めようぜ
CTブーストからのバフ回してCT削りやってるだけで暫くは遊べそう 紫聖ヤマメ青蛾でCT削りひゃっほいして本編クリアEX1クリアまで来たけど
その先(EX2手つかずでEX3特攻)でCT防御&弱化反転でフルボッコにされまくった俺が通りますよっと
相手のバフを反転するスキルがあるからそれで対抗するのじゃ
CT0技しか使わないCTブーストキャラと団体戦でしか使わないアタッカー、どっちに天元使うべきだろうか
CTブーストに使ってもカウント1早まる程度だけど普段使わないアタッカー強化ってのも微妙に思える
楽しすぎて今週寝不足がやばいんだが・・・
>>507
CT操作・速度操作は優先的に育てているけど、サンタフラン以外のアタッカーがいないから増強したい。
少し前にスレに出ていた里乃・舞コンビを育成したけども、ガス欠になるんだよね。
ちょうどエクストラチケット入手したんでよいアタッカーいないか悩んでる。 CTブーストで反転持ってるやついたら最高なんやが
反転しなきゃいけない頃にはてつけられなくなって出た瞬間殺されたりするし
>>511
里舞はある程度レベル上げとサポートスキルが揃わないと使いにくいかもね、後は他のキャラとの組み合わせが噛み合えば最強なんだけど
アタッカーはパチュリーこいし魔理沙みたいな各属性のチャージ持ちが使いやすいんじゃない?EX序盤までなら火力で飛ばせたりするし >>513
ありがとう。
紫、隠岐奈、ちゆり、サンタフランの並びが今のところ大安定だわ。
フランのところを各属性のアタッカーに切り替えればよさそうかな。
フランの攻撃スキルで属性がカバーできていないその3人は早速育ててみる。 育成はCTと速さ、SPが優先で後は役割別に上げる感じかな
里舞みたいなCT50持ちは禁呪を使わずに
消費SPが低いままにして回転数を稼ぐのも手
他キャラでもサブ攻撃やTP削りの禁呪を止めたりとか
てかサンタ小悪魔やシュガーサテラは入れたのかな
この3人で問題なのはTPカットがない、防御デバフがない、くらいかな。
いい組み合わせがないものか。
>>515
サンタ小悪魔とシュガーサテラは育成したものの、イマイチ使い道がわからん・・・
CT操作ができないサポーターだけど強いの? 固有と共通のCTブーストスキルをそれぞれ最大にすると交代からノータイムで動けるので、開幕速度バフやデバフ、バリアを味方3体に付与したりできる
後半は開幕で速度差つけないと厳しいところが多いので非常に強い
>>518
最初にバフでバフだけ使って引っ込めればいいのか。
使ってみる。 なんて簡潔な文章…>>518の通りだよ
パッシブCTブースト持ちのサポは直接戦闘させずにCT0スキルを使って交換する感じ
CTブーストと対応スキル以外育成を後回しでもいいくらい
もちろん育成しておけばその分だけ戦力になるし
小兎姫みたいな開幕CT削りキャラは上げればダメ増
後はそのうち壁(タンク)役が必要かもねくらいかな CTブーストサポート勢使ってウィークリークエストのルナクリアできた!
めっちゃ時間かかるけど。
ここ日記書くとこじゃないんだよね
wiki見て色々試せばわかると思うが
他に大した話題も無いし、お礼や報告くらい良いんじゃね?
過疎ってるよりもいいわ
新規さん見てると再発見もあるかも知れんし
>>529
団体戦でワンチャン
学園と水着と同時に使えないからめんどい レミリア使えそう
HP/SP回復にチェックメート持ちは面白い
ハロウィンレミィは魔道ドレミーと差別化できてないGOMI
というかサンタレミィのスキル1なんとかして
ユニットでドラフトしたらやっぱり通常紫が競合するんかな
開幕行動出来る子でおススメある?
通常紫と魔導青娥とサンタ小悪魔は持ってる
団体戦でもCTブーストかつ全体速度上昇持ちが足りなくて困ること今の時点でもうないからなあ…魔理沙でもいいが別に魔理沙でなくてもいいって感じ
普通に使う分にはシュガーサテラサンタ小悪魔より優先されることはほぼない
正直ゴミってなるパーティー事情の人がいるのも分かる
サンこあ、シュガー、水着文、学園魔理、
水着魔理、水着レミ、華扇、V華扇、小町、通常椛、針妙丸、通常文、はたて、浴衣はたて、通常小悪魔
(小兎姫、闘士ぬえ、通常菫子、豊姫、ドレス椛、魔理沙)
ここから団体戦でも3*3=9枠しかないわけだし正直CTブースト補助はもうお腹いっぱい
理属性、もうちょっと強くてもいいんだよ?と思う子が多すぎる
実はつええんだぜ!って子いたら教えてほしい
レイセン 鈴仙 水着藍 藍 神子 朱鷺子 聖
夢美 アリス 成美 永琳 慧音 菫子 映姫 学園映姫
一瞬だけチラ裏に通常レミィの修正案あったけど無くなったのか
wikiの育成指南の情報ってやや古いよね。
金卵を入手するのに、銀卵を交換と書いてあったけど、EXに金卵の特産地あったし。
霊珠もエリア6の神秘の霊珠の特産地で集めたけど、別の場所で高位の霊珠が入手できたりする?
クリスマスレミリアは低燃費化してるな
通常の強化案は知らない
>>539
あらほんとだわ
レミリア使ってるから楽しみだったんだけどな >>540 EX14で極地の霊珠・消費3000
どっちも最近出たばかりのクエストだから許してあげて チェックメイトは運用難しいなー
後続のアタッカーにパスできたら一番良いんだろうけど、そうなると自分の攻撃を当てないようにしなくちゃいけないからなー
味方にチャージ付加なら良かったのに
通常とサンタレミリアの5時頃の強化案はスキル5の全体CT削りが30→50に上がってたんだよ...
>>537
アリスは普通に強いと思うがな
成美は背水サポートできる壁 単純にチェックメイトとチャージ併用してアークエンジェルやらなんやらを吹き飛ばせそう
>>547
成美強いか?
速攻背水→紫苑の方が適任
耐久背水→TP削れないCT削れない回復出来ない
使ってた時あるけど 途中送信になってしまった
使ってた時あるけど、背水専用機の割に背水パーティで優先度低かった
アリスは火力低いし燃費悪いしで使いにくいわ
それにCT削りとタンクorショボ火力しかできないのが辛い
大型とかADを倒せる火力じゃないってのと
光属性には単体CT削りが刺さるラヴィアンローズみたいな敵がいないってのがある
桜花文タイプ(桜花文、水着咲夜、アリス)は過大評価されてると思う
あれ?聖って高火力CT削りSP回復に自バフ速デバフで強いと思ってたんだけどイマイチ組なの?(EX2〜5あたり並感)
聖さんはアタッカーしかできないのに魔導早苗の火力すら出せないのがダメすぎる
ウィークリーですらメインアタッカーになれない子
聖と早苗だとどっちもどっちかな
理はパッシブ50や複合50ばかりだし
背水も300まで、チャージ持ちも少ないし火力は控えめ
突出してるキャラはアレだけどw
>>540
あるけど効率同じだからそのまま神秘でいいと思う ついに理にCT削れるヒーラーが来る
しかもレミリア…!
ステータスすごいよね CT削りがないのが玉に瑕だけど
水技にSP吸収追加されそうだけどあまり嬉しくない
完璧超人(人?)のキスメを見習ってほしい
ドレスナズって技見ると万能だけどあんまり使われてないのかな?
TA勢がよく使ってるイメージ
然はさとまいメディスン幽々子or静葉がド安定すぎて他の子使わないな 鈴湖とかかなり強いと思うけど
CTを削れる敵にはほぼ勝てるようになったんだけど、CTを削れないうえに固い敵がお手上げ。
キングアーサー、クロウリーカオスなど。
ずっと俺のターン以外の戦法がわからんorz
TP削り・HP回復ができるユニット、属性ごとの単体火力に特化したユニットなどが必要?
ダメを引き付ける壁役も要るかもね
回復はどうだろ?
耐久寄りの背水なら欲しいけど短期ならバリアかなーとか
特に重要なのは速バフと攻速デバフかな
あとHPSP回復あると良いかもね
壁役するならサポートスキルの前衛付けないといけないから、リソースに余裕が出てきてからかね
>>568
>>569
ありがとう。
リソースにはだいぶ余裕があるけど、誰を育てればいいのか悩んでる。
速バフ役は十分揃ってるから、壁役がいれば倒せるかな。
キングアーサーは光属性だから理属性の壁、クロウリーカオスは闇属性だから光属性の壁が欲しいかな。
誰がいいんだろう? 現在の戦力はこんな感じ。
90レベで禁呪覚醒済、サポートも重要なのは3にしてる。
居座りサポート:紫、隠岐奈、ちゆり
出戻りサポート:サンタ小悪魔、シュガーサテラ、魔理沙(学園)
アタッカー:サンタフラン、こいし、魔理沙(通常)、パチュリー
育成したけど使ってない:水着大妖精、咲夜
ムズいな。
アタッカーがこいしはギリギリセーフで他がサポートないとまず数字が伸ばせないのがきつい。
となるとサポートに隠機奈が必要になってくるから、耐久用のHP回復の枠が少なくなる。
HP回復持ちのキャラが大妖精だけだとすると、タンク特性+HP回復持ちに前衛つける感じかな。
加えて、デバフ不足も入れると、候補はネムノ永琳霊記薬子辺りだろうか。
壁キャラがそれ以外の場合耐久のために回復や障壁持ちの枠がいるだろうから
自身でバフ等詰めて戦える(攻速バフ持ち等)か、その補助の一部兼任(回復や速デバフ)するアタッカーを呼ぶことになるか。
>>570
黒卵は全体攻撃主体だから壁役は無意味ではないがあまり機能しない
どちらかといえば回復を重視した方がいいかも
鈴蘭付けた美鈴がいれば楽だが、まだ無理そうですね・・・
属性変換→純狐などの超強力な一撃で屠るか
春文やハロ橙・アリスなどの圧倒的手数で削りきるのも手 理と光は一人で壁役できるやついないかもなー
得意属性にこだわらすにVこころとか良いと思う
速バフや攻速デバフできてるなら、30%障壁とHP回復×3とかあれば多分なんとかなる
一応、光は靈夢、理は魔法早苗が、固くて火力もあるかな
クロウリーとかアーサーがどうかは覚えてないけど大型敵の大半は攻撃属性が「−」で自属性依存になってる
つまり属性変更かければ相手の攻撃属性も変わるので壁役は数揃えなくても大体の場合はいける
それよりも全員にDEFブースト3付けて防御重視装備するだけでも大分違うんじゃない
光はサグメ学園永琳エレン命廟がいるじゃん
なお理 魔導ドレミーがワンチャン…?
>>572-580
いろいろ案を出してくれて、ありがとう。
壁役、属性変換、背水、高DPSを使えばいいのかな。
サグメについては水着のチケットが手に入ったら育ててみる。
ネムノは壁役でTP削りとデバフができるから、今のPTに不足している部分を補えそうでいいね。 光はキングアーサーとあークソエンジェル等のCT削り防御で強力な単体攻撃してくる奴が多いからバリアもちがいい
そこでV鈴仙ですよ
ネムノを育成してPTに入れてみたものの、使い慣れていないせいか全然だめだ。
範囲攻撃使ってくる相手に壁が用をなさないし、壁を使いたいような強敵はだいたい範囲攻撃だし。
結局、キングアーサーと闇卵は弱点つけるアタッカーを集中的に投入して乗り切った。
これが複数出てくるようなステージがあればお手上げだな。
アーサーとか闇卵はVアリスV優曇華通常紫で攻略してるな
CTブーストをフルに使って貫通でCT削りながら押さえきれない分をバリア100で受ける
3体がCTガード100とかしない限りはなんとかなる
TP削りが軒並み腐るよな
ハロウィン魔理沙の売りだったのに
スキルでTP削りが出来ることにほぼ価値がなくなったな
>>586
単体攻撃・CT50%減少・補助貫通
この補助貫通って、アーサーや闇卵のCTも削れるってことなのか。
強すぎでは。 ことひめとか戦士ぬえとかがごっすん候補かな
あと脇霊夢も良さそう
なんか逆向きに迷走しだしてるな
不利属性貫通とかバリア貫通とかいくらでもあるだろうに
CTならまだしもTPって
時鏡もってる居座りメンに付け替えてくのが1番でしょ
TP削りに割く労力を0にできるから他のことに集中できてとてもいい
CT削り5%ぐらいなら便利で済むかなあ
10も削るとやりすぎ
告知のHLのレベルが上がってるてどういうこと?敵に120以上の奴なんか見えないけど
>>592
CTブースト100%&CT消費ナシ技を持っている方々に装備させれば緊急時の対策になるかと
小兎姫や闘士ぬえなら同時にCT削りもできていると安心系キャラになる 卵がブロンズ50シルバー0ゴールド150とかなんですが普通なんでしょうか
巻物は手を出してなくてスキルはフル強化してるのが25体程度です
>>597
クリア報酬で貰える卵がやけにゴールドだけ多く設定されてるからそうなる
シルバーとかブロンズも報酬でもっと欲しいんだけどね 金卵だけ600ぐらいあるわ 銅銀は全然足りてないのに
>>597
五十人くらい完全に育てると金も足りなくなる
このゲームで必須なのは団体戦24人だから多いと言えば多いね もうクリア報酬に涙月天石いらない
もっと卵霊珠くれ
EX9辺りまで進めたけど敵を倒したら後ろからCTブースト持ちが出てきて好き勝手されるのすげえ腹立つわ
覚えといて調整するしか無いのかね?
そう、直前の敵をCT0技で仕留めるのが理想
大型敵と共に100%ブースト持ち雑魚が後から後から沸いてくるステージもあるぞ
アタッカーと同速のCT削り役をアタッカーの後ろに置いて、アタッカー以外で敵を倒さないようにすれば覚えておく必要はない
そっか速度同速にしときゃいいのか
今まで速度調整とか考えてなかったけどやってみるわ
レベ100ハイパー60体以上いるけど、卵も霊珠も足りないし全キャラ育てたいから銭もそのうち足りなくなりそう
個人的水属性ゆにっと評価
現環境トップ(SS)
サンタ小悪魔 水着紫 水着大妖精 霊妃
超強い(S)
ちゆり 村紗 フェス穣子 マイ レティ 小町
諏訪子 水着諏訪子 水着紫苑
かなり強い(A)
闘士レティ 魚李 豊姫 フェス静葉
リリカ サンタ咲夜 幻月&夢月
ちょっと強い(B)
サンタフラン サンタパチュリー
みとり パルスィ 小傘 薬子 わかさぎ姫 水着チルノ
普通(C)
水着衣玖 チルノ スターサファイア
サンタレミリア にとり 水着咲夜
愛でどうぞ(D)
サンタ美鈴
夢月ってなんの役割させたら最適なんだ…
アタッカーさせるにもバフ、エンハ、HP管理は幻月で正直手一杯になるし
サポーターさせようにも同じパッシブ持ちの蓮子とかに比べたら見劣りするしなぁ
TP削り装備やばすw
何がやばいって普通に装備品として見れてデメリットが何もない…
むしろこれステータスにマイナス入った方がいい装備でしょ、いいのかよこれ
スターサファイアは最近の装備だとどれつければ強い?
相手にTP溜められる前に叩くようなプレイしてたし、あんまりメリット感は無いかな。
オロチや嫦娥みたいなCT50攻撃してくる連中には役立つかもだが。
>>611
攻撃あたり下げた方がいいよな
時砂は防御下げるとか
その代わり日緋色の要求数を減らして
なぜこんなに迷走するのか… チェックメイトは弱体防御もちに効きそうだけど
いかんせん理と相性薄いし本人が弱い
開幕五寸釘にぶつけられた魔理沙はかわいそう
前話題になってたステータスバフが割り算で端数が切り捨てられて綺麗に上がらないの
バフの上昇率を一律で少しあげればよくない?
異想穴のイラストって色んな二次創作に使われてるけど素材か何かなの?
>>626
アタッカーならハロウィン菫子が頭1つぐらい抜けてるよ
通常枠で菫子、はたて、霖之助
エクストラ枠で魔導青娥、魔導ドレミー、学園魔理沙、神綺、蓮子あたりは色々できて使いやすいんじゃないかな 魔導青蛾便利なんだけど通常青蛾の全体3種バフも便利だからどっちかしか使えない難点が
今はアタッカーだと
蓮メリ>ハロウィン菫子>他有象無象って感じ
あとは理香子、魔導早苗、ハロレミリアあたりもいいよ
理属性はしょーもな性能の子が多くて大変だけどがんばってね
>>626
まだ調整中だけど今の理
映姫 理早苗 神綺 青蛾
理ドレミー 学園魔理沙 シュガーサテラ サンタ小悪魔
開幕全デバフと相当なバフかかってCT削りに困らないけど
比翼とか純アタッカーいれた方がいい
調整が投げやり気味だけどそんなにキャラが弱いとは感じないかな 蓮メリとハロ菫子はクリア重視ならハロ菫子だけで充分、団体戦の足しにしたいなら蓮メリも良し、記録狙いは両方いるって感じがする
とりあえずチケット今ないんで普通の菫子使っていきます
何度も申し訳ないんだけど各属性の一線級のキャラクターも教えて貰っていいですかね?
進度がわからないからとりあえずハイパーにしてて使ってるプラチケの子あげとく
火 ユキ オレンジ キスメ 小兎姫 クラピ サニー リリーW
水 マイ レティ 村紗 ちゆり 諏訪子 小町 パルスィ
地 勇儀 ルイズ 雛 あうん キクリ 天子 ネムノ 椛 神奈子
然 里乃 舞 メディスン 幽々子 こいし 鈴瑚 ラルバ 静葉
光 サグメ 屠自古 女苑 星 エレン る〜こと 雷鼓 夢子
闇 紫苑 呪い子 紫 隠岐奈 さとり レミリア エリー
理 菫子 理香子 霖之助
強いキャラもいいけど
好きなキャラをどう運用したら戦えるかを考えるのも楽しいもんだよ
特に好きなキャラとかいないのよね
強いて言えばみちきんぐ先生のアリス
手持ちはこんなん
然属性ユニット評価
SS バランスブレイカー
里乃&舞(同時運用)
S 現環境トップ
メディスン 幽々子 静葉 鈴瑚 ルナチャイルド
ドレスナズーリン ドレス椛 華扇
里乃(単体) 弁々&八橋(同時運用)
A 強い
春にとり 天魔 メルラン
こいし ミスティア エタニティラルバ 早苗
ドレス純孤 瀬笈葉 浴衣はたて 文
B 普通
弁々(単体) バレンタイン妖夢 清蘭 響子
春文 ドレス輝夜 阿求 百々
C 使いづらい
布都 穣子 大妖精 八橋(単体)
D 論外
杏 影狼 冴月麟 幽香 舞(単体)
外部ページのクエスト戦績から良さそうな編成見つけて真似してみるのもおすすめ
妹紅のSP吸収追加は嬉しい
回復いても長くなると苦しかったんだよね
リグルはパッシブ変えてもなー
スキル4がHPSP回復とかなら耐久やれそう?
華扇とか椛みたいなCTブーストデバフ持ちとか
Exチケ手に入ったらシュガーサテラとか
紫苑とかのHP減少ユニット活用すれば背水キャラが生きる
もう少し面子揃えればEx14、Ev2(バトルタワー除く)あたりまでは十分クリアできそうな感じするなあ
リグルは調整入る回数も少ないしその割りに内容も毎回パッとしない印象
>>636
使い方やクエスト次第だけどメルランとラルバはS、青蘭はAでも良さげかと
逆にドレス椛はやつべん型やラルバ等手数で攻める然PTだと入れ辛いのでAかな...?あ 幽香は惜しい感じかな
スキルが速バフだからサポで付けると腐るし
かといって後追いだと鈍足過ぎて何回も殴れない
SPも切れやすかったりとか
現状だと春にとり使うよねって感じ
>>636
春文が普通・・・?
デバフCT・TP削りは無いが尋常じゃない手数で
雑魚駆逐も巨獣討伐もお手の物ですよ?
まあ、随伴キャラを選ぶ必要があるという点では少々ランクを下げるかもしれないが 春文は小回りがきくがサポート性能皆無なわりに火力低い・SP消費が激しいんで使いづらいイメージ
水着咲夜とアリスも使い方よくわからん
脇霊夢取ったけど全然火力出なくてビックリしたみんな光サポーター何使ってんの?
>>644
追加攻撃の使ってるの?
純アタッカーなのに攻撃範囲足りなくて一度使ったけど投げた
というか火力も薄い… 脇霊夢ってことはサブアタッカー的な奴な?それなら新春こいしが強いと思う
居座り型光サポーターとしては他に咲夜夢子靈夢新春早苗をよく使ってるけどどれも強いよ
使ったことないけどエレンとかも強そう
脇霊夢とよく同伴するのは、
靈夢と雷鼓と脇早苗かなー
最近だと依姫もなかなか強い
バリア持ちの光サポーターって適任がよくわからんのよね
最近の総力戦って八人クリアいける?
HL2はどぎついわ
心の住処敵側がこっちのVアリスやVこころ倒すのにめっちゃ苦労するからな
HL2総力は属性が片寄ってるのがほとんどのせいで有利属性で固めたパーティ、ガチ耐久、耐久背水はおろか速攻背水ですら増援なしで押しきれるぞ
Ev4総力も耐久があれば増援なしでも難しくない
>>644
春文はEX5くらいまで結構お世話になったねぇ >>647
使ってます
レベル120なら鈴蘭組み込んでも最高速900以上出ますし便利 >>656
そこまで行くと耐久力関係なく敵が干からびそう
心の住処八人した
Vアリばにんげ祭りミスティア小兎
魔青蛾橙オレンジ水大妖精
オレンジとアリスにミラクルキノコ持たせたけど
なんか見事に利点が死んでて笑った
本当は妹紅入れてエンハンス維持でやりたかったが
CT削れないせいでいても邪魔になる
SP吸収よりパッシブCT削り欲しかった… あ、なるほど
速度の絶対値が高ければ時の砂が使えないデメリットは相当薄まるのか
割合で上がる訳じゃないから
妹紅といい文といいCT削れないキャラの扱いづらさが解決できない
Vアリならデバフと盾と速バフでむしろ足止め性能が高いんだけど
そのうちCTカット装備とか出るのかな。さすがにないかな
パルスィと小傘がお気に入りだけどなかなかうまく使ってあげられない
アリスありすも好きでよく使うけど、アリスは滅茶苦茶早いし結構強いのだけどありすが火力不足なのが悩みどころ
まだEX2辺りをうろうろしてるからレベル差でごり押せてるけど
活かせる戦略考えないとそろそろキツい
パルスィはまだ背水タンクいけるけど
小傘は闇のハロウィン版じゃないときつい
CT削りが半分だし攻撃削っても意味ないからな
反面ハロウィンの方はミラクルキノコ適性あるしいいサポーターじゃない?
ハイパーで霊酒三百本いるけどそこから百二十にするには追加千二百本で
一人育てきるのに丸一ヶ月かかるとかこれ明らかにやりすぎじゃない?
上級ウィークリーいれた方がいいと思う
更新が面倒だったら事前に組んだパターンがランダムで出るやっつけでいいから
心の住処は水着紫妹紅ユキおかみすちー
オレンジサンタ小悪魔シュガーハロ魔理沙でクリアしたよ
エンハの維持は無理だから程々に吸収しながらだけど
今やってもやっぱりSP切れのがツライ
>>662
アニバーサリーハットあるけど速さで敵わないのだけがネックなんだよね、パルスィ
下手したら開始と同時に死ぬ
小傘はハロウィンの方か
チケット手に入れたら使ってみるよ
ありがとう そもそも制作者からしたら Lv上限を100以上にするキャラは嫁1人2人位を想定してそう
ふと思うがアタッカーへの見方が
「敵を倒すアタッカー」と「ある程度の火力を出すアタッカー」が混合してる?
脇霊夢(や春文)がイマイチって言うのは前者の感覚で考えてるからじゃないかな。
ただ、残念ながら前者はハロウィン菫子みたいな一部の背水アタッカー以外死んでると思う。
理由は単純。仮にレベルが100→120になると攻撃は1.2倍だけど耐久性はHPと防御が1.2倍で合わせて1.44倍になる。
これが巨大敵の高種族値でも起こるため、後半になるほどアタッカーは反比例的に火力が伸ばせなくなる。
エンハや攻バフで補えればいいが、ディレイ、敵の耐性、SPの絶対的な少ないのせいで枠を割けづらい。
そういったシステム面でハードルがある(加えて作者がここを触らない)から、活躍できない。
脇霊夢やパルスィは後者の方面でむしろ輝けるタイプだと思うから、使い方が微妙に違ってくる。
ダメージは攻撃側のレベルも影響するから攻撃と防御の差はそこまで大きくないよ
100→120でダメージ1.428倍になる
>>667
そこらへんは簡略的に考えてたからな。(防御もレベルの影響あるし)
それ以上に、敵は高種族値によって強くなるほど、プレイヤー側とは比較にならないぐらい上がり幅が大きいことが、
実際には問題としては大きいので。 >>666
残念だけど、ダメージ式にはレベルと攻撃力が関係してるんで(wikiの小ネタ参照)
アタッカーが反比例的に〜の文は間違ってるよ というかむしろ速度があがるぶん継続ダメージは増えてるし…
L:攻撃側のレベル
A:攻撃
B:防御
W:スペル威力
基礎ダメージ=((L×0.4+2)×A×W÷B÷10)+2
攻撃側だけレベル補正受けてるな
現実にはレベル120の条件がきつすぎることが響く
敵の素の種族値は大きいけどあれデバフかけて割合で減らす前提だからな
あと装備のアップデートを忘れないでほしいけど
力の帯がさっぱり役に立たないから今のとこはなんとも
高速属なら鈴蘭だし低速属なら時砂だし永久機関ならキノコがまだ強いからな
トランスリングの上位互換そろそろ出して
力の帯は依姫専用装備だと思ってるけどTAするなら出番ありそう
初歩的な質問で悪いんだけど鈴蘭灯とかってどこで交換できるの?
>>661
ありすは攻バフ積みきったとしてもスキル威力が200程度でチャージとかも無いんじゃ火力出るわけないしな
俺はアタッカーとしてより速度盛ってサポーターとして使ってるわ
CT削りもって無いし多分この使い方も強くないと思うが 水着紫と呪い子を育成して、背水をやってみたけど、強いね。
背水の編成で使えるのは他にはどんなキャラかな?
気絶回避付与とか?
アタッカーは属性ごとに用意することになるんだろうけど。
>>679
バリアとSP回復はほしい
それに加えて速バフとCTカットまで1人で補えるのが里乃 EX14から難易度跳ね上がるな…チャージエンハンスしても一撃で倒しきれないから再装填に時間がかかってその間にバリア剥がされて落とされる
背水しても敵の全体攻撃に手も足も出ない
人の構築パクることでしか解決策見出せないしこのゲーム向いてないわ
レベル120時の速度ってどっか載ってたり計算出来たりしないの?
100→120で1.1倍になる
種族値+(レベル*種族値/100)ってwikiにあるけど
種族値*(1+レベル/100)のほうが個人的にはいいと思った(難癖)
>>680
里乃は舞と組み合わせなくても使えるのか。
里舞が微妙だったので、初心の書を使ってしまっていた。
>>681
自分もEX9まで全クリしたあと、その辺で停滞してる。
戦績をみるかぎり、高難易度のステージでは背水が多用されているっぽい。
他人の構築をパクりたいけど、まだ12日目だから霊酒と金が全然足りないのが辛いわ。 そのへん背水使って無かったけどクリア出来たけどなぁ
詰み対策にさとまい育ててゆっくりやるといいよ
背水はまだ調整中だけど闇で呪い子紫苑水紫おきなと防速デバフを建てると楽だと思う
でもexならまだオレンジ水着大妖精雛レイラ並べて耐久した方がいいんじゃない?
一部出てきただけでやる気無くなりそうな連中も居るからな
そういう時は気晴らしに他のステージ進めて後で攻略した方が良いかもね
水着お空は防御力上がっただけか
うーん…もうちょいなんか欲しい感じはするが
Nお空は順当な修正だけど一気に来たせいか凄く強くなった印象
水着の方はチャージを短くするかCT50が欲しかったな
現状だとメインやるには売りがイマイチ
>>683
thx
それでカウント上がる娘優先的にいく EXの後半、クリアできないというよりは、敵が固くなってサクサク感がなくなるのが辛いんだよね。
新キャラを育成しようにも霊力と金が足りなくて新鮮味に欠けるし。
ログボとウィークリーだけやって、新キャラを育成してから進めるかな。
リグルの修正マジでこれで行くのか
前回貰ったパッシブとか余りにも微妙すぎるから根本的に見直ししてほしいんだけどな
リグルはラルバ化させてよくない?
空に限らず耐性貫通の存在意義がよくわからない
パッシヴスキルか他に効果あるならわかるけど
ハロウィン薫子強いね。
チャージ+背水の火力で光大型は簡単に消し飛ぶ。
>>608
水着大妖精は強い事は間違いないが現段階TOP張るかは少々疑問なのでS、個人的にはちゆりと五分五分位が妥当かと
レティはSはちょっと過大評価感がしたのでAかな?なお闘士レティは上昇能力反転を貰える模様 ずっと思ってること
・エリアショートカットを使うもどこがどのエリアなのか判別しづらく数分ポチポチしなければならない
・スキルレベル上げの際に秘伝口伝の書まで一気に使うショートカットキーが欲しい
・バックグラウンドで音楽を再生できるとさらに神ゲーになる
霊妃は五寸釘実装で評価下がるだろうけど水着大妖精とレティ過大評価はないわ
>>683
その後者の式だと実は誤りになるので、あえて前者の式にしてる
コンピュータでは整数型同士の割り算は小数点以下切り捨てされるので、順番弄ると結果がおかしくなるの 水着サグメは、HPを減らすと全体攻撃で自傷死するから、背水の編成では使いづらいね。
普通に光アタッカーとして使ったほうがよさそう?
>>703
普通に炸裂と単体を使えばいいのでは
光背水で全体攻撃したかったら姫リグルかなぁ >>700
バックグラウンドで音楽は何時もやってる
スマホ本体の音楽アプリが案外便利
確か他のバックグラウンド再生可能なアプリでもいけたはず…
ゲーム設定からBGM切っておくのを忘れずに
Nayutaさんとめらみさんの高音ハーモニーがイイ…耳を音で埋め尽くされる感じがイイ… レベル120にするための天元の量多すぎてハイパー化は特殊性癖に分類すべきなんじゃないかと思ってきた
日緋色金で交換できる装備だけど、最初は時鏡と天の羽衣、セパレートの数を増やすのがよさげ?
アニバーサリーハットは交換できないのかな。
EV1や2のさほど難しくない団体戦をやって、日緋色金が多数入手できたんだけども。
>>706
ハイパー化するよりもレベル100を多数作るのが先決かね。
昔からログボとウィークリーをこなしている人なら120も作れるんだろうけど。 アニバーサリーは交換できないが後に上位品が交換できるようになる(EV4,割と最近実装されたのでこの時点で行けるかもしれない)
秘封石で交換できる時渡りの羽根はEV4に上位品があるとはいえ、日緋色1個装備では代用できない優秀な装備(速50)なので、日緋色が足りなさそうならチャイナ羽衣セパレを優先的に揃えるといい
背水始めてみたけど結界と気絶回避の維持めちゃくちゃ難しいわ
弱体防御とかCTブーストがいると簡単に瓦解してしまうんだけどクラピじゃ火力足りないのかね
背水は
全員ヘイトブースト3付けて敵の攻撃対象を制御する
欲張らずにHP2割くらい残して一撃は耐えられるようにする(防バフ持ちのが運用しやすい)
あたりに気をつければ安定するな
>>708
レベル120するのに天元10個もいるからねぇ…
レベル120のキャラクターを眺めるよりもレベル100を増やして並べて眺めたほうが健康的でええよ。攻略の幅も広がるしね >>709
ありがとう。
EV4は幻想の守護者がクリアできずまだ到達していなかった。
総力戦のコツはCT100%を多く育成すること? >>710
>>711
僕も最近に背水をはじめた勢だけども。
味方HP減少技を2回かけると、敵のCTブースト持ちが複数出てくるだけで事故るから、1回にとどめておいたほうがいいこともあるね。
クラウンピースは使ったことないけど、3属性のスペル所持が強みなのかな。
汎用性の高い背水アタッカーだと、サリエルは使いやすかった。 Ph3の風切りの谷ってクエスト難易度極悪過ぎんか?
トントン拍子で来れたのにドン詰まった
>>716
要は敵の防速バフがきついんでしょ
ユキ異常に強いから使ってみて
>>714
任せるけどイージーで後回しという手もある
速度調整のつごう速度50の服と速度60の装飾あるのは見越した上で
装飾は時渡りで十分凌げるから日緋色は温存した方がいい
>>708
団体戦を見越して24人育てると丸二年分の資材いるからちょっと… 大事なとこが抜けてた
最新装備は日緋色が五個いる
これから追加されるのも多分それに準じるから節約するにこしたことない
>>718
温存したほうがいいのか。
にとりの工房でたくさん使ってしまった。
これから入手した分は温存しておくことにする。 >>716
里舞静葉+サンこあシュガー小町でほぼノーダメでいける 背水アタッカーだとオススメ誰?
諏訪子とクラピは攻防バフで継線火力高いしsp切れても回復出来るからよく使用してるけど
諏訪子水着クラピ以外ならハロ菫子、ユキは強かった
ユウカも強いけどクリア重視ならクラピで充分かな
ユキは一応背水持ちだけど火力はあんまり
むしろデバッファーとして有能
水着クラピは調べてみたら強そうだね、知らなかった。
今まで地属性はユウカ使ってたわ。
背水アタッカーだと、他に呪い子や屠自子あたりも強いんじゃない?
デバッファーとしてマイ
水着諏訪子や魅魔様もまあまあ
最近始めたんだけど、30人が60レベルになるまではキャラ追加しない方が効率良いんだよね?
まだ上限40レベルが5体くらいだけど、ピッタリ30人居るんだけど
火属性のアタッカーはどのユニット使ってる?
背水でもそうでなくてもいいんだけど。
今はサリエルを使っているけど、本人が闇属性だから、隠岐奈のエンハンスが使えないんだよね。
>>728
30人60レベにしてから仲間を増やしたほうが、霊珠を無駄にしなくてすむね。
それまではスカウトチケットは使わなくていいかも。 呪い子は割りと強そうだね。
今やっと闇魔封穴クリア出来たから
諏訪子クラピ以外の背水も育てみるね
>>730
あーやっぱりそうなんだ、サンクス
結構テキトーにチケット使っちゃったから、属性毎の人数バランスが悪いけど、このまま頑張ってみる 火はクラピと水着女苑
あわせるともっとつよい
あとはEXルーミアに似た一輪、次更新で燃費の改善が期待される妹紅も
もうCT削り装備も出せばいいんじゃにゃいか
TP削りユニットのメリット何も無いし不公平だぉ…
いやTP削りの装備はいいんだけど速度40っておかしいよ…
マナクリスタルと一緒でステ補正なしが妥当だと思う
CT防御100を出すのが常態化してるからね
CT削りが割を食ってる状況
むしろ速40で妥協を求められてるとも
後は敵との速度差が大きくなって来てるから
TP削りが不足する事態とかもね
なんでCT防御50あたりに留めなかったんだろう
それでもまだCT削りは超重要スキルだけどね
>>729
妹紅祭りミスティアオレンジユキ
エンハンスが二枚通るし悪くない ウィザードチケットでおススメあります?
青娥は持ってます
汎用的にはドレミーかな
早苗は壁役を兼ねたサブアタとして使いやすい
ヌエも開幕役に有用だけど優先かは疑問かな
紫は極めて有用だけどSP消費が激しい
使ってないけど星の評価は高いね
他は>>90らしい 幻月のオマケ程度の調整とか酷くねえか
秘封やさとまい、依神姉妹に比べて段違いに扱いが酷いのは遺憾
バトル星は育成したけど微妙だったよ。
背水やチャージの火力に慣れてしまったからだろうけど、1万ダメ出るかどうかだったら、弱点をつけなくても別のアタッカーを使ったほうがましに思えてしまった。
火属性のダメージソースが乏しいから使われているのかもしれないけど。
桜華文を使ったときにも同じことを思ったけどね。
個人的ゆにっと評価 光属性版
現環境トップ(SS)
サグメ 美鈴
超強い(S)
命廟 屠自古 雷鼓 星 女苑 依姫 ハロ魔理沙
かなり強い(A)
学園永琳 新春早苗 水着サグメ エレン エリス
新春こいし 夢子 靈夢 咲夜 春霊夢 針妙丸
ちょっと強い(B)
輪妖精 霊夢 妖夢 コンガラ 水着アリス 魔理沙
ナズーリン 衣玖 布都 姫リグル る〜こと マガン
普通(C)
闘士神子 魔梨沙 新春さとり 先代
愛でどうぞ(D)
明羅 神玉
夢月ももうちょいサポート性能欲しい
夢幻姉妹いくら何でも脳筋すぎんよ
水着チルノも微妙に感じたけど幻月はほぼ無か
夢月が補助系に変更するなら判るけどね
水着咲夜は良調整だけど元がアレだったからな
今度こそ鈴を持たせて高速で殴る感じで行けそう?
にとりはやっぱりで順当かね
天元10個は設定ミスだと思うんですけど
必要個数の変更来ますかね
EX3の龍を使役する者がクリア出来ません、
使ってるメンバーは
メインlv90(サポスキは霊夢とレミリアをIIまで強化、咲夜と紫はSPDとCTをIIまで強化)
霊夢・水着霊夢
おぜう・サンタおぜう
咲夜
紫
サブlv70(スペカだけ強化)
クラピ
小鈴
葉っさん
メイド華扇
いつもジリ貧で全滅してしまいます
どうやって立ち回れば良いのかアドバイスお願いします
構成を変える時は霊夢と縁のあるキャラクターしか使えません
CT削りを増やして炸裂反転入れたらなんとかなりそうだけど
まずは霊夢をCT削れるやつに切り替えてみて
咲夜をサンタに変えるのもあり
背水速攻とかCT全体50削り勢並べるとか小兎姫でカバーするパターンでなければ
CT削りに専念できないキャラは表に一人しか出せないと思った方がいい
だから炸裂CT30があるとないでは使いやすさが大幅に変わる
そのせいでエリー捨てて雷鼓にした
CT削り耐性ほとんど無いから定石通りデバフバフしてCT削りながらやればいいよ
SP回復かつ炸裂と全体でCT削り出来るこいしとか
暇なら速度デバフかけれるし道中でもチャージ全体ぶっぱで楽できるからオススメよ
サポスキもCTブーストは安いし取りあえず全員にあげたほうがいい
東方は基本全員が霊夢と縁があるからみんな使お?
拘りのあるパーティー構成、嫌いじゃない
好感が持てるわ
ああ霊夢と縁って同キャラじゃなくてそういう意味ね
原作知識全然ないけど光属性ならテーマデッキ組めるはず
旧作靈夢 バリア貼れる新春?霊夢 先代 学園魔理沙 同業の新春早苗あたりかな
防速デバフが致命的に足らないから水着魔理沙か水着パチュあたりで埋めるといい
どうやっても勝てないから裏主人公の蓮メリ連れて行ったらあっさり勝てた
色々とバランスが崩れて脳死ゲーになってしまったので封印しておこう
ユキが強そうなので育成したけど、燃費のためにクリムゾンデッドかガンバレットのどちらかを未禁呪のままのほうがいいよね?
TP削る方は属性違うし
ターン回してデバフが優先なら削ってもいいんじゃない
オレンジいたらそこまで困らないと思うけど
>>750
レベル5四人とかいうマゾクリア者が居てだな…
二時間近くかかったらしいぞ
ちなみに、最初にホーリードラゴンに速デバフ通るまでリタマラとかもあり
作戦?CT削ってれば勝てる(割とマジで)
その面子だと、開幕速バフと速デバフさえきちんとすれば水着霊夢、紫、おぜう、咲夜で行けそうだと思うけど… 強キャラ揃えてもなかなかクリアできなくなってきた
もしかしてEX10以降はレベル80じゃクリアできない…?速度とCT増加系のスキル揃えればレベルは80でいいんだよね?
低レベルでも バフデバフとバリアで被ダメ押さえるのを徹底すればクリアすることは出来るよ
でも レベル低いと火力不足に悩まされるからアタッカーのレベルは上げとくに越したことはない
phエリアのドロップアイテムって、EXエリアと同じ?
>>763
日緋色とか涙、卵だから大体同じ
たまにエターナルとか五寸釘とかの装備品が混ざる感じ それはドロップやなくて初回クリア報酬では?ボブは訝しんだ
>>761
策さえ練れば勝てるはず。事実もっと低いレベル60でHLの総力戦だのPh1(敵レベル120)だののクリア戦績あるし
装備整えてる?日緋色金製+時渡りにすると楽になるから、easyで良いからEv回って来ると良い >>761
Ex詰みは強い回復持ち二枚いれたら大抵治る
手持ちの使えそうな回復はオレンジVこころ水着大妖精雛キクリ新春早苗魅魔レイラだった
最近は雛をハロウィンあうんに変えて鈴蘭持たせたけど 強キャラの話ばっかりだからなんとなく修正してほしいキャラの話を
使ってないの混じるから異論は認めるというかむしろ気になる
神火 エンハンス遅いのはいいけどバフカットをCT削りにして欲しい
学園天子 防御バフだけでもいいので欲しい
霊妃 TP削りをCT削りに変えてあげて
小傘 攻撃デバフをディレイつけて防速にするとか
サンタ美鈴 どれか潰して三回攻撃追加
バトル正邪 バフカットを反転に
神玉 属性貫通をCT削りに置き換え
赤蛮奇 第一攻撃を炸裂に置き換え
ぬえ うーん…
ありす デバフを30にして攻撃バフの時間を短縮
水着藍 第五攻撃を背水に
このくらいかな
バフカット復権させる方法はあって登場時から反転不能のバフを
サポートスキルで持ってるキャラ追加したらいい
本当は炸裂反転よせばよかったんだけど
ルナ姉をなんとかしてくれないか
無理矢理使ってるけど攻撃技が炸裂CT50になってもまだ厳しい
CTカット無視でもくれませんかね
反転不能のバフとかソシャゲみたいないたちごっこはやめてくれ
だが便乗して修正希望キャラあげてみる
エアプな子が多いが許して
・修正希望キャラ
水着空 サラ 夢月 チルノ きもけーね 則紗 ハロ天子
水着靈夢 ルナサ 影狼 新春さとり 神玉 先代 魔梨沙
明羅 水着村紗 ハロ聖 聖 鈴仙 レイセン
・スペックは悪くないかもしれないけどCT削りがないのが辛い子達
新春小鈴 燐 サンタレミ スターサファイア
神奈子 正邪 てゐ 輝夜 水着燐 学園ルーミア
阿求 大妖精 穣子 ナズーリン こころ ルーミア 映姫
永琳 慧音 朱鷺子 藍 成美
>>770
サンタレミリアはCT削り持ってるでしょ ゴメン、普段SPヒーラーメイン運用であんま使わないから忘れてた
スキル1未禁呪が低燃費になってないぶん通常レミの劣化と言われるのをなんとかしてほしいと言いたかったんや
静葉、稔子をもうちょい何とかしてあげてほしい
特に静葉は使えない
ぬえもなんとかして欲しいわ
同じ属性変換の静葉と比べたら向こうが強い方とはいえ明らかに格差が...
青UFOの防御バフいらんでしょ
なにいってんだ 穣子は使えないが静葉は超強キャラやぞ
ぬえは…属性変換もってるのになんで4色攻撃もってるの?どう調整すれば使えるようになるのか検討がつかないわ
ぬえは属性変化要因でしか使わないので他のスキルはぶっちゃけ強化もせず放置
なので個人的属性変化キャラ最下位なんすね
攻速パッシブと属性変化は優秀なんだけども...
属性変化に4色持ちっていうコンセプトからして意味不明キャラなので根本から変えてやらないとダメだと思う
闘士の方がかなり強いからまだマシだけどぬえが一押しの身としては辛い
静葉は里乃舞使う時に必須
属性変化以外も優秀だし、文句のつけ所ない気が
ぬえはスキル1がCT削りになってくれれば使う
ネムノ導入したが中々いいですね
防御バフ&パッシブ防御強化&HP吸収攻撃持ち
雛人形持たせればさらに堅牢に
ただ、元々が恐ろしく鈍足だからイモータルを装備させるかどうか悩む
腋霊夢、咲夜、魔導布都、美鈴のパーティが汎用性高くていい感じ
未だに追加ダメ装備の仕様理解してないけど、美鈴がヤバい火力出してるのは分かる
>>782
鈴蘭?あれは「攻撃対象の最大HP5%」を合算するというもの
ちなみに、これはバリアや障壁を貫通するので、例えバリア100%でも攻撃が通せるけど、ヒット回数自体は変わらないので気絶回避は抜けないという特性があります
んなことよりヘカT様が4倍タンクになりそうだってことについて…単純な防御はキスメ以上ですよ、キスメ以上
まあネムノとかの吸収タンクの存在もそうですし、何よりそもそもがアタッカーであることを踏まえるとどうでしょう… >>783
防4倍になるが速度をキスメに合わせる方向で装備にすると結果的に少しだけ下回る模様 CT削れない時点で微妙
でも火力もあるからね
属性変更全般テコ入れ頼む…
結局居座れるだけの性能があるの然地水くらいなもんだし
個人的闇属性ゆにっと評価
現環境トップ(SS)
紫 シュガーサテラ 闘士ぬえ 隠岐奈 紫苑
超強い(S)
呪い子 魅魔 カナ 浴衣小町 純孤 エリー ドレミー レミリア
かなり強い(A)
さとり EXルーミア ハロ小傘 レイラ リリーB 小悪魔
ちょっと強い(B)
サリエル 水着幽々子 禍霊夢 ルーミア
くるみ 水着水蜜 青娥
普通(C)
魔天使 芳佳 ぬえ ハロ聖 こころ
愛でどうぞ(D)
赤蛮奇
闇は属性変換がアレなぶん単属性アタッカーが強いイメージ
需要は大してないだろうが全属性やりたい@地、理
ミシェル出たけどこれ採用するなら他のチャージ勢にもCT増加を持たせるか
チャージ1にしてCT50持たせて何とか釣り合うくらいかな
それでも速180だからほぼ消えそうだけど
てかこれくらいしないと背水勢に追いつけない状態?
闇はCT削り持ちが少ないのを修正しなかったからね
そりゃダメ特化に偏るよw
ミシェルはデバフが防減に、チャージ2が防速に変わったね
打点は下がったけど安定感が出て別の意味で強いな
てかこれならEXなんだしパッシブ100でもいい気がするけども
ミシェルちゃん、命廟ちゃんの下位互換みたいになってて草
おっきーはキャラが育ちきってない初心者とTAマンが使うキャラだから普通に最新までいってる人は使わないんじゃないかな
バフカットが邪魔だから使えないわ
CT削りかデバフなら有能だった
闇パーティなら十分戦える素地あるから悪くは言わないけど
おっきーは紫で引っ張ってアタッカーにバフ投げて引っ込めるだけで普通に強くないか?
個人的理属性ゆにっと評価
全クエストで使える(SS)
蓮子&メリー 魔導青娥
広い範囲で活躍(S)
神綺 ハロ菫子 魔導ドレミー
学園魔理沙 霖之助
有利属性クエなどで活躍(A)
永琳 魔導早苗 菫子 闘士紫 理香子 ハロレミィ
小鈴 パチュリー レイセン
可能性がある(B)
映姫 はたて ありす アリス 天夢 朱鷺子
成美 学園妹紅 夢美 水着藍 (リコ) 鈴仙
愛でどうぞ(C)
学園映姫 慧音 神子 藍
取り柄なし(D)
聖
隠岐奈は継続火力の底上げにも瞬発火力にも使える
特にハロ菫子と組ませるときはほぼ同時に起用してる
反転が混じってるとバフカットでもかなりありがたかったり
ミシェル、中途半端過ぎてなぁ…アタッカーと名乗るにはは今の環境だと火力不足と言わざるを得ないし、サポーターと名乗るにはCT削りだけだと論外だし
闘士紫、ちゆり、命廟が居るしなぁ…
二次キャラが強くされるはずないやろ…(杏を見ながら)
隠岐奈は半分以上のクエストで使っているよ。
どうせクリアできるなら、火力でゴリ押すほうが時間かからないし。
闇属性は強いユニット多いよね。
SSのキャラと呪い子は僕も高頻度で使っている。
理属性は、蓮メリってそんなに強いかな?
魔導青娥は高頻度で使うし、ハロ薫子も光相手にすごい火力出るよね。
学園魔理沙はハロウィン魔理沙が出てきて割を食っている感じかね。
CTブースト大量に入れるの流行ってんのかな?自慢のステージを背水でボコられたくないからって理由で入れまくってるんだろうけど
ぬえ、魔天使、大妖精、小兎姫の害悪ブースト四天王は絶対に許さん
蓮メリは風光明媚、天衣無縫辺りまでの総力戦の敵の数ならSP切れの心配は余りしないけどそれ以上敵数増えると辛いね
五寸釘バニんげ入れた背水パがかなり安定する
それメインで使ってるかな
>>783
そういうダメージ計算だったのねありがとう
単純に3回攻撃あるだけで強キャラだなぁ Vうどんげ+背水パが強いのは同意だけど。
Vうどんげ自身がtp削り技持ってるし、五寸釘の必要はあまり感じないけどな。
>>802
ぬえは二回攻撃だからバリア効かなくて嫌になる
全体TP回復もなに考えてたのっていう
リトライか速度調整でなんとかなるが 個人的地属性ゆにっと評価
全クエストで活躍(SS)
キクリ 雛 水着慧音 水着文
広範囲で活躍(S)
バレ華扇 椛 あうん ハロあうん ルイズ
勇儀 巫女萃香 ハロ橙 水着クラピ
限られた条件下で活躍(A)
天子 神奈子 正邪 てゐ ネムノ ヤマメ
ユウカ へカーティア(修正後)
可能性がある(B)
橙 マミゾウ 闘士正邪 輝夜 水着燐
ルナサ 学園ルーミア 水着霊夢
使いづらい(C)
ウー慧音 ハロ天子
※途中から評価基準が変わってたりあまり使ったことのないキャラが多かったりで
実際の評価とは差異があるかもしれません ご了承ください
>>810
乙
個人的には違う部分もあったけど参考になる部分も多かったよ ありがとう、そう言われると嬉しいものだな
抜けてた子たち、水着神綺様はB、サラカはC、闇パチェはAかな
あと萃香、冴月麟、ランサー星なんかはもうちょい上でもいいかな
上方修正される空や水着衣玖、妹紅、フェスヘカテなんかも評価上がりそう
ヘカちゃん防御上昇率50%じゃなく100%か
それでサニーと違って自己防バフも持っていると
硬いなー憧れちゃうなー
火は同速ではキスメのほうが防御高いし地は耐久力じゃネムノには敵わないしでそんな尖ってない気もする
CT削りがないから他の居座りは全員CT削り持ちじゃないと厳しそうなのがネック
デバフのディレイが短縮されまくってるせいか攻撃兼デバフの価値がなー
弱体防御100もあって微妙に感じる
でもへカちゃんにはそこそこの火力があるから...
ラプソディにCT削り付けばクソ強なんだが
本編やってる頃ならパッシブ&自己バフ、さらに然も貫通で十分強いんだけどなあ…
ヘカ様は全体攻撃連発してるだけで敵がごろごろ倒れるから結構使う。薙ぎ倒す様は中々爽快
最近勇儀使ってないなあ…適当に全体攻撃でまわりごと巨大敵沈めたり、面倒だったら巫女萃香でワンパンだし、使う機会がない
デバフのディレイ短縮されすぎ
最近やってる強キャラの上方修正って必要あったの?
リコはCT削り持たせてデバフは弱体化、SP回復が2に短縮?
パッシブCT削りなんだからあれ位で良かったのに
ヤマメはSPリジェネが付いて少し装備に幅が出たかな
ただパッシブCT削りにデバフ主体でTP削り持ちと
環境のせいでどんどん不遇になってるのは改善せず
ハロあうんが眩し過ぎる
学園てんこ化けた
これはSS級や
レミも強くなるね
もっと化けるべき天子がいるんだよなぁ ハロウィンだけに
SP回復追加されたサラは少人数クリアならなかなか優秀やね
七曜石見事に要らなくて草
エンハ維持できない弱体化だわ
あと五寸釘はずさないと速度下がんないみたい
間違えた
全属性のエンハンスが同時にかかる
でもいかせるキャラ…ハロウィンあうんとか?
鈴蘭つけてるから使いたくないけど
弱点突けないから使い方が難しい
学園てんこ早速弱体してて草
彼方氏ここの掲示板見てないって言ってるけど、見てるんじゃね?
パッチェのSP増加取り消しになっちゃったのか…悲しいなあ
さっきまで出てた天子の修正案でも別に強すぎるってほどはない気がするけどな
パッシブSP回復あるとはいえ全体CTカットが30%で消費量100は他キャラと比べても変だと思う
せめて80くらいかな
全デバフ反転まともなCT削りゆるい永久機関あれば素ステしょぼくても十分使えるのに
コンセプトとかじゃなく単に調整が適当で弱いのが悲しい
調整してもユキに負けるけど
全属性エンハって装備しているキャラだけか…
装備しているキャラのエンハが全属性になれば面白かったのだが
七曜、素速度が低過ぎない他属性アタッカーに持たせると強そう
水着魔理沙とか輝夜、早苗、水着霊夢、禍霊夢、天夢とか良さげに感じる
サラでアルティメットトゥルース単騎クリアできた
昔は8体でもヒィヒィ言ってたのにねえ
初期に少しやってて今初めからしてる
今の強キャラの性能やベーな
通常マップは別ゲー感がある
女苑紫苑に隠岐奈で全敵が消し飛ぶ
(噂の里舞は属性育成途中懸念で回避)
HP減少あるから混ぜた諏訪子も働くし
もはや通常マップはプロローグだよね
サラでアルトゥルソロクリアとか凄いなそんな強くなったのか お燐とか何だったんやろ
>>842
さらっと忘れられる神玉さん
いい加減CT削りつけてお願い 五寸釘は速下げかー
これだと速度の無いキャラは選べないよ
ただでさえ速度ゲーなのに
まあ妥当でしょ
速度40は意味わからなかった
スキルのTP削りの価値がほぼ無くなってた
>>845
サラ1人縛りアルトゥルクリアとかルシッドドリームに対してどうやって対処出来たんの?
試しにコピって挑戦してみたけどティターニアとケツァルコアトル辺りでフルボッコにされるんだけど >>851
ログには載ってないけど装飾は雛人形
デバフ防御すると天魔がクソ雑魚になるので回復リソースとしてなるべく長く生かしておく
障壁は連打しないでジエンドとルシッドドリームの直前に張る
くらい?最後ティターニア単体相手だと被ダメが回復上回るけど押し切れるよ >>852
どうもありがとうございます
ティターニア単体ならまだしも他のLサイズボスも相手にすると辛いので取り巻きの倒し方のタイミングとも測らないと厳しいかもですね >>850
あのままだったらTP削りユニット持ちはチケットで選ばないまである ごっすんはTP削りできない自己バフ持ちに付けるって感じかなあ
基礎ステータス高くて余裕あるやつなら付けたい
風光明媚2人クリアした
確かに五寸釘は妥当調整だと思う
最初から速度40もあったりしなければ弱体化という不満が出やすい調整をせずに済んだのに……
まあ個人運営だし多少のミスは仕方ない、それよりも毎週更新再開で少しほっとした
あと、ユニット一覧に推しのヤマメの修正が見えるのが嬉しい
ちょっと遅すぎた気がしないでもないが、目を向けて貰えただけラッキーだな
あと闘士影狼、全体30→40%CT削り(!)とパッシブにSP増加効果追加の可能性ありか。あくまでユニット一覧の段階だが
連投失礼しました
さーしゃとハロてんこのチャージがディレイ1になるかもやで
ツェペシュ2人クリア
サラほんと強い
唐突な質問ですみません。
TAと少人数ではどちらのほうがすごいと思われますか?
いつの間にかレティの炸裂反転取り消されとるやん
悲しい
個人的には、少人数>TAかなー?
もっというと、少人数>低レベ>TAかな
手数が少ないほどツライよなって
もちろんそれぞれに工夫や手間は感じるけどね
少人数は凄いし、アルトゥル一人とかツェペシュ&天衣無縫二人とかまずどうして挑戦する気になったのかというところから気になるけれども、TAもTAで凄いと思う
何て言ったって『クリアすれば良い』だけの他2つと違って『タイムを縮める』必要がある
んでもってタイムの縮め方は最適解が分かりにくい。思いもよらないキャラがキーになったりするし
だから『結果の分かりやすさ』自体は少人数だけど『結果の凄さ』なら優劣がつけられないな、と
低レベル?あれ殴り合いさせる時点で下策になるから、どうしてもクリア出来ないのがチラホラあるのがね…
レベル120カオスとか耐久にバリア+エレン+もう一人ヒーラー+防バフor半減受けで漸くジリ貧に持ち込めるくらいだし(要するにこれでも削られる)、速攻ならカナですらワンパンは無理だし
どれが1番かなんてアホらし
強いて言うと低レベルはあんまり頭使わなくてもできるけど数時間地道に攻撃してられる根性が凄い
低レベルは無限ループ耐久組んだら終わりだからな
速度が減るけどCT削り能力は概ね維持できるから
>>871
>>872
言うほど楽でも頭使わない訳でもないぞ…
特に耐久ループに『持ち込むまでに』アタッカーが必要なケースが結構多いけど、そうすると当然耐久側に割けるキャラが減るから両立は簡単じゃない
完全に耐久に振り切ったところで大抵押しきられるし EX4まで行ったら全然勝てなくなってきた
巻物は読ませてたんだけど、ほとんどレベル1ばっかりだし
全員分の巻物買うこと優先して、クリア報酬で貰えた周年記念の霊酒を虹にほぼ全量注ぎ込んだのが仇になった……
メインを重点的に育てれば良かったんだよね
こういうゲームってあんまりやらないからバランスばっか目指してた
水と火は大体揃ってきたけど他が全然駄目だ
お金は後から手に入るって知らなかったから
とにかくエッグが足りない
ハードクリアも出来ないんだけど詰んだかな
虹とかちょっとやれば効率のヤバさに気づくやろ...
序盤は確かに銭全然足りないけど...
まあとりあえずウィークリー行けるように頑張って霊酒補充するしかない
>>874
Evをイージーでやれば銭と金卵と酒は多少手に入る(EvはEx3右上をクリアしてるなら解放されてるはず)
それを元手に強化して、EvなりExなりでクリア報酬受け取って、また強化して…なら行けるはず
あと日緋色金装備も、特に速度が上昇する防具と装飾を8人分くらい用意すれば >>873
都合のいい敵配置作るのにアタッカーいるのね、なるほど
>>874
正直ウィークリー難しいならデータ変えた方がいいレベル
ただもし初心で卵かき集めて四人ハイパー化できるなら適当な結論パーティー作れるからいけないこともない
虹は罠だからもう潰したほうがいいよね 結論パの凡例として
表を里乃 舞 静葉 文を全員ハイパーにして
控えはかき集めたCTブーストパッシヴ持ちの四人にするのが早い
控えはサポート育てるのSPDとCTだけで十分
CT防御持ちと火属性とCTブースト持ちが怖いけど大半のウィークリーは突破できる
家のタブレットでやってるから、毎日帰宅後にちまちまやってて最初はそこしか銭稼げないと思ってたんだよね
金卵も余ると思ってなかったから銀交換したりしてたし
先がわからなくて色々とやらかした
初心と口伝買うほどは余ってないからハイパー四人は厳しいかな
今のところまだまともに使えるのが水と火のパルスィ(レベル90スキルMAX)、水と火のフラン、阿求、スターサファイア、小傘、アリス、ナズーリンくらい
EVエリア、イージークリアすればいいんだね
ちょっとやってみるよ、ありがとう
>>879
成る程、メンバーにいるの静葉じゃなく稔子だ
他はどの子もいないからチケット買う事からスタートになるなぁ 金卵は半年近くやれば全消化するから交換しても大丈夫
阿求とかスターとかナズとか前線に出してるとCT削り間に合わないでしょ
居座りにCT削りできないキャラはなるべく0~1人、多くても2人まで これほとんどのクエでいえる鉄則ね
サラ少人数が徐々に流行りだしてるな
正直EV4HL2にまで手広がるとは思わなかった
逆にTAは120レベルが上限になってから育成辛すぎて参加者ほぼいなくね?自分も無理だわ
ステージ途中まで満遍なく鍛えていってたけど
限られたリソースでそれやるのは無理と悟りメインだけに絞ったな
手広くしていくのは余裕出来てからじゃないと無理だ
Lv120は要求量からしても明らかに全員分じゃないというか、どうしてもクリア出来ない人への救済や嫁を極限まで愛でたい人用なんだろうけど
極める人とはかなり相性が悪そうだ……特に多人数で畳み掛けるTAは、そりゃあ厳しいわなって感じだ
ぬえは3色UFOを修正前スターみたいな炸裂デバフにしたり……自バフがランダムのみになって使いにくいって人が多そう
そもそもランダムバフではなく全能力バフにするのもアリだが、ランダムバフという珍しい特性が消えるのはちょっと悲しい(だけなので、ゲーム的には問題ない)
弱点特攻100?厳しいな 速度がなくなりDPSも低くなるのは実質弱体化に思える
CTTP削りとかにするのは無難そうだが、3色で対になってるコンセプトが崩れるのが勿体ない(二つ上と同じくフレーバーは所詮フレーバーなので無視しても構わないが)
結局、純アタッカーのぬえに属性変換を持たせたのがミスって思えてきてしまう
でも耐久PTで本人をアタッカーとして採用する分には十分よ 特に防バフ積める点・そこそこ低燃費な点は居座りに優秀
他アタッカーと競合するのがダメすぎるだけで…
魔天使かエリーあたりに属性変更移したらいいんだろうな
8ヵ月と還元で団体以外のTAはなんとかなるけど団体TAと一部総力戦がなぁ
120一人作ったら貯蓄の2割持ってかれたし
110止めはありだと思ってる
120レベ素材はせめて天元5個で勘弁してくれねぇか
さすがに10個要求するのは理解できぬ
全キャラLV120にしようとしたらどのくらいかかるか計算したら
約530週と出た。10年以上かかる計算になる。
全キャラってパーティーのことかと思った実装全キャラね
週割りの資産は47×7+60+50で440
それで育成コストは
卵が45×(80+80+270)÷100=193.5本
レベル100が400×33.3で133.2本
120は3510×33.3で1168.8本
一人ハイパー化に326本かかって一人ウルトラ化に2000本かかる
レベル解放よりトランスリング系のマイナス装備で転がして欲しかった
現状、今までの育成キャラやこだわりによっては8人クリアがキツそうな総力戦がいくつかあるかなって程度で
他に苦戦するところほとんどないからそこまでLv120にこだわらなくてもいいんじゃないの
上でも出てたTA勢だと何人も揃えて挑戦したい気持ちもあって逸るんだろうけど
パチュはSP回復じゃなくて増加なのか
うーん、SPが切れやすいのも判るけどどうなんだろ…?
ササはエアプだろうからほっといた方がいいよ
てかパチェにSP増加は本当に意味がわからんよな 最近の作者さんの嫁優遇ちょっとキツいわ
それぞれのパチュリーでパッシブくらい差別化しても面白いと思うんだけどな
ようやく全キャラ入手+LV100+サポート完備までこぎつけたけど
LV120化はできる気がしない
今のとこ水着以外やること同じだからなあ
追加効果の作りが適当なのもあってそこまで優遇されてると感じない
むしろちゃんとCTと防速削れるコンガラの方がアセットはわりかし良さそうに見える
よく見たらノーマルだけじゃなくて四人全員か…
二次キャラ旧作キャラも公平に作ってくれてたから自由に遊べてたのも今は昔だな
残念だわ
TA減ったなーだの少人数増えたなーだのがあるのに
何 故 低 レ ベ ル は 触 れ ら れ ぬ
というかそもそもプレイ人数が少ないのだろうけど、なんで増えないん…?
それはそれとして更新来とる
還元で60までしか削れないからな
低レベル化のために新規データ作るのは大変すぎる
新規装備ねー
仮に火力武器を速度武器に担ぎ変えたらマイナスは速度40として
320→280でカウント1と引き換えにCT削り10(元が30なら33%向上)か
下がる速度は12%位だからCT削りだけは向上するが…
五寸釘の前例があるからねー
下手に速度上げると壊れ性能になっちゃうし
CT削り遂に出たか…
腐りやすいバフカット持ちにいいかな
ぶっちゃけ鈴蘭の方が強いでしょ
CT10と体力5%なら
属性エンハンスっつーのがよく分からん
チャージとどう違うの
最近はディレイの短いチャージや単体エンハも増えてきたから似てるっちゃ似てるが
・エンハの方が平均的にディレイ短め
・自分が火力を出せないサポーター用の擬似チャージ
・チャージと同時使用で効率アップ(2+3より2×3+1の方が強い)
・CT0技でのエンハ維持。特に妹紅やオレンジ、ドレス椛・小兎姫あたりは単純に火力2倍(弱)と見ることができる
・チャージとエンハ維持を併用できる闘士ぬえや菫子などは隔ターンごとに敵4体を殲滅する兵器と化す
だいたいこんな感じか…?
>>912
『属性』エンハンスだから、対応した属性しか強化出来ないってのが抜けてない?
あと{100%+200%(キャラ次第では300%)}×1.5〜2だから、ダメージは単純にエンハンスと併用しない場合の1.5〜2倍になるぞ サラが強すぎて妹紅かわいそう
あっちはあっちでエンハンス維持と防御削りあるとはいえ吸収力が違いすぎ
反転のバーゲンセールやな
確か初めて正邪に実装された当初は、『希少なスキルであと数キャラしか持たない』みたいなこと言ってた希ガス
サラ使ってないエアプ意見で申し訳ないが、妹紅も別にかわいそうとは思わないな。確かにパッと見では似てるんだが、使い方は大分違うと思う
とりあえずうちでは純アタッカーに並ぶ殲滅力を叩き出す(要エンハ維持)タンクとして火PTで活躍してる(CTTP削り、デバフは他に任せる)
初動が早い上に、パッシブのお陰で敵に行動を渡しても彼女1人だけ逆に調子が上がっていくのは結構頼りになる
正邪やサグメが紫苑なら反転あるのはキャラ的にもあってるしいいんだけど
反転キャラこれだけ増えるということはこれからもバンバン耐性持ちやデバフ反転持ちの敵出てくるってことなのかな
反転いれるにせよ単体とかディレイとかやってもよさそうなのに
なぜ大味なのか
むしろバフカットすると反転できないから邪魔まである
ここで聞いてから、EVをイージークリアして涙や霊酒やエッグを入手しつつSPDとCTだけVのLv.5まで上げたらEX4の勝てなかったところ、いくつかはクリア出来た
まだまだ口伝の書が足りないけどお気に入りキャラも数人は育てられた
ここ見て蓮子とメリーも育ててるけど、実戦まではまだまだ掛かりそう
勝てるようになると一気に世界が広がるね
幽香はHP吸収かー
高HPを活用したタンク方向ってこと?
でも然のタンクは足りてるし
ドレナズとか強キャラもいるから違うかな
うーん、どんな想定なんだろ…
正直大体のエリアはCT削りと速バフデバフ揃えてればクリアできるから
それでクリア出来ないエリアは少し放置してある程度戦力揃ったらクリアするようにした方が良いからな
装備も大切だぞ
武器は後回しでも良いが、防具と装飾は最低8人分は揃えておくと良い。『秘封石』『日緋色金』っていうアイテムをEx2で交換すると貰える
日緋色金は多いけど、多いだけで有限だし、日緋色金5個必要なやつとかも出てくるから念のため残しておくと後悔はしない
秘封は時渡りを適当に取っておくだけでOK。余りは売るなりなんなり
特に有用なやつは
防具:セパレート、チャイナドレス、天の羽衣
装飾:時鏡、ニーベルングの指環、ソロモンの指輪、時渡り(これのみ秘封石)
正直、穣子様は攻速デバフ(着せ替えの第二スキル)で良いと思う。あるいはCT50…はエレンが食われかねんか
影狼は…チェックメイトとか?狼だし『追い詰める』って感じで似合わない訳ではないと思うが
装飾はできるだけphつくまで時渡りしか買わない方がいいかな
最低限はクエストで貰えるから
防具でこまったのは終盤長期戦が増えてセパレートの需要が急増したこと
チャイナとセパレートがよさげ
あと速度調整も大事ね
よほど速いか遅くなければ320 280 250のどれかぴったりを目標にして余った分は装備変えて削る
ただ280はCT50技の時速さが250と変わらない
250は速バフ入れるとき追加で一回あげなきゃならない
ひとまずは速度基準で装備組む必要がある
でも火力が全てのアタッカーは速度より攻撃が大事だし
息切れしすぎて回復も増やせないならSP装備で10%の回復量増やした方がいい
防御は微妙、SPか速度特化でCT削りとデバフの回転あげた方がダメージ減るから
あとサポートスキルはHPSP防御増加とサポーターの攻撃系は無視していいから表全員前衛の巻物つけよう
背水にせよバリアにせよダメコンは必須
>>928
wikiの方にも書くかテンプレにいれといてよ、長くて覚えきれない >>925
ノーマル幽香のスキル仕様変更?
全ステ自バフ出来ててあれで完成してんだけど
吸収とかやめてくれ… 防御が微妙…?カオス相手とか、あるいは耐久やるときとか結構変わると思うが…まあ、Ex後半〜Phの話ではあるけども
前半は確かにセパレート一強。封殺楽だし
速度調整に関してはwikiの小ネタより『速度とCTの関係性』にあるけど、結論だけ述べるなら
・速度は228,250,278,313,358以上を心がける
・CT50%がメインなら250,313以上が望ましい
・何らかの自己加速手段が無いなら、250,251は避けるべし
の三点
幽香はディレイありとはいえ速バフ30%あるけど、それでも足りんの?CT50と合わせればそんな問題になるとは思えないんだが…
ニーベルングは罠だから交換しないほうがいい
というか装飾は羽根でいい
一番微妙なのは行動防げないせいでデバフとか喰らうとこ
おまけに速度50防御10のエターナルがあるから結局天の羽衣は割りを食う
自分もかなり耐久寄りで動画見てるとなんであんな火力出るのかわからないくらいだけど、
防御装備持たせることは一番少ない
Vアリスとか水着慧音とかは天の羽衣が最適だったりする
頑張っても310(速度20武器、エターナル、羽、lv100)だしだったら適当な武器と羽衣でも280は確保できるし永久機関の居座りサポーターだからSPも攻撃もいらない
まあこの2人とCT100のバフ以外基本セパレートチャイナだけど
今は時の砂と言う最強の加速装備あるんだから大体は320を目標にした方が良い
絶対届かない奴も居るが
霊力3000くらいでいいからヒヒイロ専用クエ出して
書き忘れたけど美鈴だけは鈴蘭装備で250の方が圧倒的に強いな
ちょっと前の話題だが、虹に霊酒を大量につぎ込んでしまったなら最初からやったほうがいいんではないの?
無駄にした分の霊力を得るためにログボとウィークリーをどれだけこなす必要があるのかという話で。
どのくらい霊酒をつぎ込んだかにもよるけど。
>>938
それ私だ
今は何とか建て直しつつあるよ
まだ勝てないクエストもあるけど
無駄にしたのは約600個
今からやり直すのは大変だからこのままいくよ
取り敢えず火属性は8人何とかなったから然属性クエスト探してそこからやってく予定 酒600ならキャラ二人分ね
団体戦用の24人なんて意外とすぐ揃うから平気よ
なお120
👙霊夢さんがエチエチすぎてスタメンから外したくないんだけど、どの辺りから使いづらくなります?
また今後はどのようなパーティー編成を考えて作っていかなくてはならなくなりますか?
進行ぐあいはEX5ステージ攻略中
パーティーは
👙霊夢(ノーマル、脇、旧) おぜう(ノーマル、サンタ、ハロウィン、ワンピース?のどれか)N昨夜 N紫 小人 vインピ 学園魔理ちゃん 露出天子の霊夢好きCTカットパーティーで遊んでます
>>941
霊夢は器用貧乏だからエリアというより構成を考えると他とあまり噛み合いにくいけど愛があればどこまでもいけるキャラだと思う
CTカットパーティー自体はそろそろ辛くなるだろうからV優曇華はいるといいけど防御バフ持ち多いしヘイト上手くまわしながら回復すればまだまだ先まで戦えそうに見える よっぽど弱いマイナーキャラじゃない限り推しメン1人くらいなら入れたままでも全クエスト攻略できるよ
・CTブーストの巻物は全員分揃える
*Ev1を低難易度でクリアして金と金卵を稼ぐといい
*揃ってきたら速度ブーストやSPリジェネなども
・レベル上限上げはアタッカーを優先
*アタッカーはレベル60→100で火力が約3倍になる
*HLエリアイージー100倍で一気にレベル上げできる
・CT削りができるキャラを最低2人は居座らせる
*Ev3の某クエストは例外
・速バフデバフ要員を入れる
*相手の速度は50%をなるべく維持する
参考になるかもしれないレス
新装備 >>239 >>241 >>783
パーティ使用例 >>381 vインピって誰
水着霊夢は強いからずっと使えるはず
そろそろ属性ごとに組まないと厳しいのとHP回復がいないのが問題かと
オレンジ👙大妖精雛キクリ鈴湖春早苗レイラリコあたりからご自由にどうぞ
Ex13まで行けば霊珠返還できるからそこまでの辛抱
ごめんキャラ育成コストlv120で1500本だった
なぜか完全に書き間違えた
VインピはV華扇やろな
そろそろ950踏むから気をつけて…というかそろそろテンプレ変えない?
とりあえず941パーティーの機能を分解すると
👙霊夢 N👙レミリア N咲夜 ハロ天子
N紫 小人 v華扇 学園魔理沙
CTダメージ(90 0 50 125)TP完全カット防速デバフ
CTB1バリア1攻撃2速度2SP2
攻撃面は結構機能してるのよね
でもバリアがもう一枚と回復がないと安定しない
単体攻撃多いからCT防御軍には対抗しやすいしCTダメージの平均は66.25でまあまあ
炸裂30が三人居るのと同じくらい
>>980頼む
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
テンプレ案
※前スレ
東方異想穴スレPart41
http://2chb.net/r/applism/1536645983/?v=pc
Q:霊酒を使いきっちゃった
A:銀金卵と霊珠の特産地、銅の卵目当てにEx1の猫屋敷ルナティック以外あまり霊力を使っても損です
メニュー→その他からバックアップをすると月毎に霊酒200本のボーナスがあります
本編終了後のウィークリークエストを達成できるようになるとログインボーナスが倍増し、週ごとの霊酒獲得本数は最終的に約440本になります
Q:銭が足りないんだが…
A:毎日欠かさずデイリーボーナスを受け取りましょう
また、ログイン20日毎に1億銭で売却できるアイテムが貰えます
本編終了後すぐに余るほど手に入るので、エリア9:虹色の採掘場で霊力を浪費するのはやめておいた方が無難です
Q:霊珠と卵を使いすぎた!
A:卵はメニューのその他→特典ゲットか購入で手に入る初心の書、霊珠はExエリア13で買えるアイテムで取り戻せます
Q:最強キャラ作るのにいくらかかるの
A:レベル100・フルスキルなら霊酒300本
レベル120にするには追加で1200本かかります 猫屋敷ってどこかと思ったら敵数16じゃねーか
書くならさとまいでサクッと終わる動かざるか消費80チャレクエってした方がいい
あとスカウトチケットがにとり云々
Part16からずっとついてるけど強いキャラだけ育てろということ以外意味がわからないから変えよう
新規プレイヤーへの指針
・基本的に難易度ルナテイック+新ステージ。
・最初の選択キャラに興味がなく迷う場合は、強いて挙げるなら範囲攻撃を習得しやすい魔理沙がお奨め
・育てるキャラは安易に増やさない。得意属性四人を並べる戦術は後半になると通用しなくなる。
・ 進行に詰まったと感じたら回復キャラを二体いれると大概直る。(オレンジと雛、鈴湖がお勧め)
・それでもダメなら控えにCTブーストを入れたり雷鼓や紫苑のような上昇能力反転スキル持ちを入れればまず直る。
・必然的に経験値が溢れるが、エッグや書物や宝珠を浪費してしまう方が後半で詰まる原因になりやすい。
・メニュー→その他のレビューと記念プレゼントを獲得すると攻略がぐっと楽になる 。
・幽玄の霊珠は神秘の霊珠で代用できるので安心するように。
・最初の三十人をレベル60に育て上げると次から加入したキャラが最初からレベル60になるのでこの二種の霊珠はケチらなくていい。
重要な特産地一覧
卵 エリア2(銅の卵の特産地) エリア8(銀の卵の特産地) Exエリア2(間欠泉地下センター、金の卵の特産地)
霊珠 エリア6(魂を喰らう邪霊)
銅の卵はExエリア1の寒さに負けない猫屋敷ルナティックをできるだけ高速でクリアした方が効率よく稼げる
最後まで戦えるプラチナ勢
上方修正のおかげでほとんどのキャラは使えるが、属性変更持ちと紫は全員育てて構わない。
小兎姫、橙などのCTブースト持ちも有用。
他に強いてあげるなら
火 オレンジ サラ 妹紅 ユキ
水 諏訪子 ちゆり マイ
地 あうん キクリ 天子 雛 勇儀
然 文 里乃 舞
光 星 美鈴 雷鼓
闇 紫苑 呪い子 魅魔
理 霖之助 といったキャラは終盤でも間違いなく一線を貼れる。
かせんちゃんです、かせんちゃんだと変換が歌仙でしか出てこないので困っています
博麗霊夢
霧雨魔理沙
優曇華院鈴仙
などは一発変換できるのにちょっとばかしおっぱいがけしからんだけで差別されすぎです
あと色々とアドバイスありがとうございました、スレが完走する前にコピペして保存しておきます。
銅の卵はExエリア3の動かざること山のごとしルナティックを里乃舞妙神丸魔導青蛾あたりで高速クリアした方が効率よく稼げる
に修正
Q:霊酒を使いきっちゃった
の項目も同じく
30人レベル60で〜のくだり入れといてくれてありがとうな
あとそろそろ11月終わるから酒貰い忘れ防止に1度バックアップしとくといいで
コンパロは敵の最大HPの5%ってのと
速度とカウントについてwikiに誘導でいいからある程度載せられたらいいんだけど…字数的に難しいかな?
>>955
普通地回復で強いのは雛なんだけど、デバフが既にしっかりしてるから
今回はてゐかキクリをレミリアに差し替えたらいきなり詰んでも急場は凌げるかと
まあCT削れるキクリの方が汎用性あるしバリア二枚なくて障壁でもいいならそっちで >>959
上級者向けになるから少なくとも別の項目にすべきというかwikiに書くのが正しいけど
どっちみち書く
本編終了後に役に立つこと
・HLエリアで経験値を無限に稼ぎましょう。然の妖精の女王がお勧め
・Evエリアが解放されたらイージーで荒らし回りましょう。
・Ex2のにとりの工房で買えるものでは日緋色金で適当な武器とチャイナドレスかセパレート、秘封石で時渡りの羽根が特に有用です。(日緋色金は無駄遣い厳禁)
・速度はwikiの小ネタ→速度とCTの関係性に詳しいですが、大抵の場合320か280か250のどれかちょうどを目指しましょう。280はCT50技を使うときは無駄になり、250は速バフを追加で一回かけなければならない欠点があります。
・Ev4の輪華堂では日緋色金五個で防具エターナル(速度50防御10)装飾時の砂(速度60)が交換できます。日緋色金一個で買える防具ハデスローブ(速度50)もあります。
・輪華堂の鈴蘭灯の追加ダメージはこちらの攻撃力に関わらず敵の体力最大値の5%です。CT50三回攻撃の美鈴やCT50炸裂の文に適正があります。
・レベル100速度が160ならサポートスキル30、速度武器20、エターナル50、時の砂60を足して320になります。180なら武器を火力やSPに回せるようになります。 さらに修正
・それでもダメなら控えにCTブースト持ちの小兎姫や小町、橙に董子を入れたり雷鼓や紫苑のような上昇能力反転スキル持ちを入れればまず勝てる。
>>953
>・最初の選択キャラに興味がなく迷う場合は、強いて挙げるなら範囲攻撃を習得しやすい魔理沙がお奨め
興味がない初心者がN魔理沙選んで育てたら、学園を手に入れる段階で激しく後悔するような
そこは色々潰しの利く咲夜のままでいいと思うよ
確かに時代遅れになってるとこもあるけど、全面的なテンプレの変更は1スレちゃんと使って多面から話し合わない? >>963
いやこれwikiのパクりなんだよね
開幕禁呪なし全体は相当大きい
ルミネスリコシェは縦列だから火力半減になる
どうしてもなら元のままでもいいけど トイレで思い出したが咲夜は対マレビトに刺さる
あいつ光属性CT減少技打ち放題キャラとかねんがんの里舞静葉完成喰らえーとかじゃないとかなり強いよね
今でもN早苗使ってるから見落としてた
>>964
今ストーリー範囲で詰まりそうなのってせいぜい光龍とドレミーだけじゃないかな
スフィンクスはインフレに呑まれたと思う
そしてドレミーはね、うん 上級者向けのおまけでしかないけど
パーティーの編成
パーティーを機能させるには火力の他にキャラのサポートスキルや補助効果が噛み合う必要があります
表に居座るうちの少なくとも二人はCT削り、一人はTP削り、別の一人はHP回復を持っていないと勝負になりません
パッシブCTブースト持ちは開幕次々交代して自分のディレイ付きCT消費0の技を連発することが可能です
控えも含めてキャラ全員を一度動かしたあと以下のスキルが発動できればある程度優位に戦えます
全体速度バフ25%×2 バリア×2 防速デバフ必要分 属性変更 上昇能力反転
欲を言えば水着大妖精などの単体速度バフ50%、攻撃バフ、SP回復、属性エンハンス、CT防御貫通(バニー鈴仙)も欲しいところです
耐久なら全体障壁30%と追加の回復も必要です
HP減少時特攻のキャラは表の全員にヘイトブーストをつけてダメージ管理するか紫苑や水着紫でダメージを与えましょう
勝てなくなった時は自分のパーティーのスキルを見直して欠けているものを探してみましょう
大抵の場合は回復二体と障壁にデバフで解決します
初期から全体っていうのは確かに大きい
最序盤は範囲火力>越えられない壁>バフデバフと言っても良い
そう考えると『最初は魔理沙、後から咲夜』が良いのでは?
あと>>953鈴『瑚』やで(『さんご(珊瑚)』と同じ) >>967
もう少し簡潔に出来そう
例えば
・クリア前〜Ex前半ではCT削り、及びCT削りをやり易くする速バフ速デバフが重要です
・こいし、ルイズなど『SPリジェネ&広範囲削り持ち』のキャラに速バフ速デバフ要員を足すと良いでしょう。万が一動かれたときのバリア要員が居るとなお良いです
みたいな。あんまりキャラを狭めすぎないようにしつつ方針を示す感じに
で、後半は
・CT減少防御が多数居る場合、耐久重視で耐える方が却って良いときもあります
・この場合、被ダメを減らしその上で回復する必要があります
・その為攻速デバフ、HP回復、障壁、TP削りが重要です
・ケースによっては、アタッカーでCT減少防御を吹っ飛ばすなども有効です。柔軟さを忘れずに
って感じでどうだろうか >>953
こんなこと言ってたらきりないけど理属性に神綺も入れたい >>970
すまん、プラチケ勢って書いてあるのちゃんと読んでなかった >>970
エクストラは除いてるから…
ヘイトブースト忘れてたので連投失礼
・前陣の巻物によるヘイトブーストは、100%のキャラが複数居ると右上>右下>左上>左下の順で優先的に狙われます
・よって上記の仕様と『配置変更』を組み合わせると、ダメージを分散させることが出来るようになり、回復の効率が上がります
・また、バリアを使って受ける際にも有効です
簡潔…簡潔?
ついでに背水
・背水とは『HP減少時特攻』の通称で『(スキルの%)×(現在HP/最大HPの割合)』が補整としてかかります
・ヘイトブーストやバリア、気絶回避を活かして上手く保護したり、あるいは耐久の応用で被弾を片寄らせるなど、ある程度パーティー構成が出来ていないと危険です
・他にも味方HP減少、高火力故の弊害(悠長に態勢を整えられないことが多い)対策のバフデバフ役など、気を使うべきことは多いですが、その分強大な火力を誇ります
こんな感じ? >>969
バリアはギリギリ削れてもCT防御100相手に速バフ2と防速デバフはないと詰む
あと書いてないけど本編中は攻速デバフが重要なのに対してExは防速デバフが必須になる
攻撃は配置変更かバリアで防げるから動かさなければあまり関係ない
てか本編ではCT削りよりTP削りの方が強いし最低限デバフ避けの回復はいる 連投ごめん
>>970
正直霖之助はその神綺に良くてタメだからこの一覧の基準に沿うか自分でも疑問だったり
ノーマルの理弱いんだもんまともな董子もハロウィンに負けてるし
>>972
サポートもCTSPDヘイトリジェネアタッカーの攻撃だけ上げれば使い物になるって書くべきかもね
長すぎる分はwikiに退避させるだけだからそこはあまり気にしてない
>>967は上級者向けすぎるし プラチナキャラだけど、サグメ、隠岐奈はどう?
後、霖之助は魔導ドレミーがいるから少し微妙かもとか
ただそうなると理は難しいな…
理香子とか?
>>973
ごめん縛りでもない限り防速デバフなんて採用してない…というかなんで正面から耐えるとき必要なの?削り殺すだけならダメ効率ガン無視でも勝てるし
あくまで『耐久するなら』の話ではあるけども
そして本編でTP>CTって…?エリアEx5以降が本編?
いや、マジでEx3くらいまでなら全部CT削りで封殺、万一動かれたときのバリアだけで勝てるし。極論レベル5龍使いとか『打たせなければどうということは無い』を地で行ってる感じ 隠岐奈はキャラ出揃うとあまり使わないんだよね育てて損こそないものの
低速で通常技がバフカットなのが痛い縛りで、ハロウィン天子みたいに単体CT50ならいいと思う
サグメは…反転持ちの雷鼓と比べると多分微妙
雷鼓の暴れかたが異常すぎるだけなんだけどね全キャラ中でも最強クラスだわ
あの表は還元買えるまでの繋ぎと未だに初心使えないうちの燐の悲劇を防ぐためのもんだから入ってないキャラも充分活躍できるんだけどね
>>976
縛りも何も防デバフ使わないと時間かかって面倒くさいだろ
タイムボーナスも落ちるし本気で要らないとか思ってんのか? いや雷鼓そんな強いか?
ノータイムデバフから反転かけれないって
時点でちょっと評価落ちるけど
少なくとも攻撃的な雷鼓と違ってサグメはタンク型だから全然比べられる性能じゃないし
立てても良いけどテンプレは任せてもいい?
結局どれにしたらいいのかよくわからん
ぬお、やわらか銀行スレ立て規制されてんのか
どこならたてられるんだこれ
すまん>>985頼む >>951
>>953
>>958
>>962は普通に差し替えていいと思う
他は初心者向けではないからwiki送りでもいいし任せる
>>976
要するにすごい耐久なんだな
弱体防御要りそう
>>979
そう?星がいるしどうしても必要ならサンタ小悪魔でも出せばいいからあまり気にしてない
あと耐久寄りに考えてもCTTP削りやすい方が結局嬉しいのもある
デバフ食らいまくるとかなら変わるだろうけど
なんでみんな規制されてるんだ… >>953
火 キスメ クラピ サニー 一輪
水 村紗 レティ
地 ルイズ ヘカテー (ネムノ)
然 こいし メディスン 幽々子 鈴瑚 ラルバ
光 女苑 エレン
闇 紫 エリー レミリア (さとり)
理 理香子
このへんもよかったら追加で てんぷれ1
◆◆◆良くある質問◆◆◆
Q:霊酒を使いきっちゃった
A:銀金卵と霊珠の特産地以外きあまり霊力を使っても損です
メニュー→その他からバックアップをすると月毎に霊酒200本のボーナスがあります
本編終了後のウィークリークエストを達成できるようになるとログインボーナスが倍増し、週ごとの霊酒獲得本数は最終的に約440本になります
銅卵はExエリア3の動かざること山のごとしルナティックを里乃舞針妙丸魔導青蛾あたりで高速クリアした方が特産地よりも少しだけ効率よく稼げます
Q:銭が足りないんだが…
A:毎日欠かさずデイリーボーナスを受け取りましょう
また、ログイン20日毎に1億銭で売却できるアイテムが貰えます
本編終了後すぐに余るほど手に入るので、エリア9:虹色の採掘場で霊力を浪費するのはやめておいた方が無難です
Q:霊珠と卵を使いすぎた!
A:卵はメニューのその他→特典ゲットか購入で手に入る初心の書、霊珠はExエリア13で買えるアイテムで取り戻せます
Q:最強キャラ作るのにいくらかかるの
A:レベル100・フルスキルなら霊酒327本
レベル120にするには追加で1169本かかります
てんぷれ2
東方異想穴ステータス表(スプレットシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JaSHAUfk0iTkF4daBjAd8vsKJyYydF704y8PX1uWC6Y/edit?usp=sharing
修正予定&新規キャラの(暫定)スペックはこちら
http://www.tohofes.com/thd/unit.html
新規プレイヤーへの指針
・基本的に難易度ルナテイック+新ステージ。
・最初の選択キャラに興味がなく迷う場合は、強いて挙げるなら範囲攻撃を習得しやすい魔理沙がお奨め
・育てるキャラは安易に増やさない。得意属性四人を並べる戦術は後半になると通用しなくなる。
・ 進行に詰まったと感じたら回復キャラを二体いれると大概直る。(オレンジと雛、鈴湖がお勧め)
・それでもダメなら控えにCTブーストを入れたり雷鼓や紫苑のような上昇能力反転スキル持ちを入れればまず直る。
・必然的に経験値が溢れるが、エッグや書物や宝珠を浪費してしまう方が後半で詰まる原因になりやすい。
・メニュー→その他のレビューと記念プレゼントを獲得すると攻略がぐっと楽になる 。
・幽玄の霊珠は神秘の霊珠で代用できるので安心するように。
・最初の三十人をレベル60に育て上げると次から加入したキャラが最初からレベル60になるのでこの二種の霊珠はケチらなくていい。
重要な特産地一覧
卵 エリア2(銅の卵の特産地) エリア8(銀の卵の特産地) Exエリア2(間欠泉地下センター、金の卵の特産地)
霊珠 エリア6(魂を喰らう邪霊)
銅の卵はExエリア1の寒さに負けない猫屋敷ルナティックをできるだけ高速でクリアした方が効率よく稼げる
最後まで戦えるプラチナ勢
上方修正のおかげでほとんどのキャラは使えるが、属性変更持ちと紫は全員育てて構わない。
小兎姫、橙などのCTブースト持ちも有用。
他に強いてあげるなら
火 オレンジ サラ 妹紅 ユキ
水 諏訪子 ちゆり マイ 村紗
地 あうん キクリ 天子 雛 勇儀
然 文 里乃 舞 こいし メディスン 幽々子
光 星 美鈴 雷鼓 サグメ
闇 紫苑 呪い子 魅魔 エリー
理 霖之助
といったキャラは終盤でも間違いなく一線を貼れる 次スレは親切な代行の方に立ててもらいました 感謝
テンプレとりあえず貼ったけどまた次スレで見直していこ
コピってから気づいたけどEx1の猫屋敷の記述絶対いらんやろ
どこやねんってなったわ
エリア6〜7あたりからルナクリアがしんどくなってきた
ある程度はエッグとか書は残してあるけど、使わずに難易度落として進めた方がいいんかな?
仲間は30人で止めてレベル60まで上げるつもりだけど
>>991
卵や禁呪は使っていいよ
まずは全体速度バフや速度デバフに使うと良い ありがとう、とりあえず咲夜のバフとデバフは上げた
後は育ててるメンバーでは、燐、にとり、こころ、青娥あたりだけど、この四人のスキルも禁呪すべきだろうか
将来的な注意事項としては
燐は強いけどある段階からほぼ使い物にならなくなる
デバフとメイン攻撃だけでよくないかな
青娥は運用違うけど強力な着せ替えがいる(でも闇パーティーなら強い)
全体攻撃以外は全部禁呪して損はない
こころも属性違いとはいえ凶悪な着せ替えがいる
メイン攻撃とノータイム攻撃だけは育てた方が運用しやすくなる
にとりは…闇属性攻撃持ってないからなんとも言えないけど
使うなら少なくともCT削りは育てていい
そろそろ上昇能力反転欲しくならないかな
もし気になったら紫苑あたりとってみて
全属性に村紗ほしい
それぞれキスメ里舞サグメリリーBあたりと組みたい
少なくともエリア9まではこいしあうんの天下 これ豆な
それが終わったら里舞や紫なんかを育てるといい
サポーターだから然以外は使い回すのもいいけどね
水ですら攻バフ持ちのマイに負けてるし微妙
エリア9までは細かいこと考える前ににとりヒャッハーして済ませたら良いレベルじゃないかな
無駄遣いも大量にやらかさなければ詰まりはしないような
詰み対策的にはそれでもいいけど
飽きるし戦略立てられなくて将来困るから普段使いはあまりお薦めしない
好きなキャラの活かしかた考えながらやった方がいい
雑魚戦は超苦痛だから属性貫通のヘカーティア純狐で吹っ飛ばしていいけど
lud20221230233505ca
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