●日課
デイリーこなします
共闘してフレンドメダル3枚集めます(3枚上限)
ゲリラやって育成します。時間は01:00、07:30、12:00、19:30、22:30からの1日5回各30分です
ストーリーやってプレイヤーランク上げます。衝動ハードがとても美味しいです
●システム仕様関連
ログボ更新は5時
AP(スタミナ)は3分で1回復
ギルド加入は 2章10節 をクリア後
・固定パーティーの作り方
モノガタリ→共闘設定→許可したフレンドのみ→フレンド4人選択で固定パが組める
●装備関連
武具のスキルレベルはスキル付きの武器を食わせるかメダル交換の宝玉を使う。
確率上昇ではなく経験値が貯まれば必ずスキルレベルが上がる仕様
サブ装備のステ反映率は10%
進化させた武器の凸は、進化前の武器でできます
間違えて餌側を凸らせても合算です
●武具レベル(総合値)の効率的な上げ方
1日5回ある時限クエを回る。石割ってでも回る。
初級はまずいから中級推奨。総合値15000から中級回れるようになる。
進化は素材集めがマゾいので、まずは手持ちを全武器レベルmaxを目指そう
1本ずつLvMAXを目指すよりはLv20~30くらいのを増やす方が対経験値効率は良い(最終的な対費用効率は少し下がる)
●ジョブ関連
ジョブレベルを上げて取れる共通スキルは全キャラの全ジョブに適用され効果が累積していく
熟練度はクエストしてればそのうち溜まってるので気にしなくていい
メダル交換で取れるアルカナというカードはジョブの限界突破用アイテム
●チャームメダル関連
武器を売るなり強化素材に使うなりすると貯まります。
A武器 1個
S武器 8個
SS武器 64個
A武器をSS武器に進化させても貰える個数は変わりません。入手時点のレア度です。
●荒らし関連
のんびりせずにメールクレーム系の投稿を連投、スレ立ても踏み逃げする輩がいます。
触らずあぼんしてください。
●武器ゲリラ計算
A剣1600、S剣5500
中級30、上級45
以上を基に小数点切り捨てで計算
【中級で出る剣とAP1あたりの経験値】
A剣2本→106
A剣3本→160
A剣4本→213
【上級で出る剣とAP1あたりの経験値】
A剣1本S剣1本→157
A剣2本S剣1本→193
A剣1本S剣2本→280
A剣2本S剣2本→315
中級の平均は上級の最悪のケースとほぼ変わらない
したがって上級が開放されたら中級を回す必要性は皆無
昔のテンプレには騙されないで
●日替りイベント(進化素材・金策)
日|火 / 水
月|風 / 金策
火|火 / 防具
水|水 / 風
木|火 / 防具
金|水 / 金策
土|風 / 金策 / 防具
防具スキル強化
未強化基準で20個投入時の着地点
LV4-91%
LV6-95%
LV8-50%
LV9-83%
LV11-0%
LV12-4%
LV13-1%
LV13-91%
LV14-75%
LV15-MAX(6個でカンスト)
1個投入時の上がり幅
LV1-25%
LV2-15%
LV3-20%
LV4-14%
LV5-11%
LV6-9%
LV7-7%
LV8-7%
LV9-6%
LV10-6%
LV11-5%
LV12-5%
LV13-4%
LV14-4%
LV15-4%
1個あたりの数値は厳密には0.5%端数が出ます
LV2とLV3は数値が逆に設定されてます
オーガ討伐(hard2)をクリアしたいのですが、毎回オーガの体力が残り1本になったときに通常の攻撃でやられてしまいます。
なので、自身の体力を上げたいのですが適正体力がどのくらいか教えて頂けないでしょうか?
また、体力を上げるには総合値を上げればいいのか、ランクを上げればいいのかもわからない為、こちらも教えて頂けないでしょうか?
>>21
HPの上げ方はランクを上げることかな
総合値は関係なかった気がする
あとは後衛ジョブのアルカナ取得してHPを増やす
前衛の方で後衛ジョブのアルカナを後回しにしてると総合値は高くてもHPが低い人結構いるから、コロとかで困ると思う。
オーガに関してはHP高くても最後のゲージの時のワンパン攻撃はほぼ即死攻撃に近いから(もちろんHP高ければ耐えるけど)、そこに関しては最後のゲージになったら一気に倒すぐらいの戦いをしないと厳しいかな >>22
返信ありがとうございます!
最終ゲージはリコネとか使わないと 23です!
途中送信すいません…
やっぱりリコネとか使わないと厳しい感じですかね…
とりあえずランク上げ頑張ってみます!
>>24
ハードはそれなりに総合値と防具などが揃ってないとソロでは厳しいと思うから本当は共闘などで誰かしら入って来てもらった方が楽ですよ
出来たら、オーガの始めのゲージの所でミトラでバフ持ってからリコネ発動して一気に倒すのが一般的なオーガの倒し方かな >>25
何度もありがとうございます!
杖でのプレイだったので迷惑になるかなと思い共闘の事は考えていなかったです
また質問で申し訳ないのですが、ミトラは進化前の状態でしか持っていなくて、代わりにユリシスを使うというのはアリですか? ユリシス進化とミトラ未進化ってバフ量同じじゃなかったけ?
どっちでも良いけど、本当はミトラを優先的に進化させた方が良いよ
>>27
バフ量同じなんですね!
今回の復刻でミトラ買ったばかりなので今後の為にも優先的に育てます
何度もありがとうございました! 赤ずきんハフメア使用の新参前衛です
今更なんですが、探求の棍棒はスキラゲして使用する価値ありそうでしょうか…?
今のところとりあえずの最後の一本にはなりそうなんですが、すぐ入れ替えることになってしまうのか気になってます
>>30
情報量少なくてすみません、一周年から始めて手持ちはこんな感じで、今はLのものとコンボ+5の弓と今際の弓を装備していて今際の弓と入れ替えることになると思います
毎月ガチャはそこそこ引いてます
結構沢山引いたんですが、大鷲の一撃は引けなかったです泣 …!前スレ埋まってないの気がつかなかったです!本当にすみません泣
グラコロの本戦が決まりましたが、お知らせにあった2部リーグの500位は昇格というのは、2部リーグの総合順位のことであってますでしょうか?
配当メダルの武器のアイコン左上にSマークが付いているのですが、どういう意味なのでしょうか?
>>34
33です。次回のリーグ訳を楽しみに戦略立てていきたいと思います。お答え頂きありがとうございました。 スキルアップ用
強化素材として餌にしたら、普通の武器よりスキルレベルがアップするって武器
ちなみに進化してから餌にした方がよりスキルが上がる
この武器自体のスキルレベルや武器レベルは上げても、餌としての価値は変わらないから
進化でき次第すぐに食わせていい
1部リーグのギルド数ってとのくらいか分かりますか?
まったりギルドに入っているのですがギルマスが3日間ログインしていません
もしこのままずっとログインしない状態が続いた場合、他のゲームのように誰かに権限が移ったりはするのでしょうか?
ちなみにサブマスも2人とも7日間以上ログインしてません
他の10人程度は活発にやっています
>>39
あまり他のゲームというのに詳しくないですがそういった事は無いです コロシアムで射出ハフメアは需要ないですか?
今頑張ってつくってるとこなんですが・・・
やはり槍ハフメアの方が良いんでしょうか?
>>39
その10人で別のギルド作ったら?
マスター、サブマスがインしなくなったら勧誘も出来なくなるよ >>41
ある。格下戦でのイノチ稼ぎ用
それ以外なら槍ハフの方が有用 杖で質問です
L20本、2確9、1〜2体8、支援U 9、支援T 3の構成だとどのくらいの回復量が見込めるでしょうか?slは10〜15位です
回復量1000万から一人前と聞いたのですが、コロシアムでは序盤コンボ、それ以後は神魔寄せの状態で、杖染めをする機会がなく自分がどの程度の実力があるか知りたいです
だいたいの予想で構わないのでよろしくお願いします
未進化殻武器のスキルレベルを上げた場合、進化後のスキルが変わった時もスキルレベルは引き継がれますか?餌が倉庫を圧迫しておりまして
バフデバフ関連の知識の確認させて欲しいです ()部分が特に不安です
基本のバフ量は自身の対応ステータスにメインスキル別の倍率やスキルレベルの補正が掛かり固定値で上下する
コロシアムでは20段階で表示されバフは最大100% デバフは50%が上限
表示が10から減衰ライン(10から?11から?11と16なら後者のほうがより減衰が強くかかる?)
基本的には減衰ラインまでは行き渡るようにバフデバフをかけるのが理想でお相手ギルドとの差が大きい場合戦えそうな人にバフ集中のがプレッシャーかけれる
こんな感じでだいたいあってますか?
防具って同じシリーズで全て揃えたほうが良いですか?
それとも、前衛ジョブ、後衛ジョブで固めたほうが良いですか?
>>30
入れ替えになる可能性はある
が、どこを目安に強化していくかによるんじゃない?
次回グラコロまでになら他上位の槌出る可能性はあるし待つのもアリだし、今使いたいから育てるのもアリ >>38
お知らせ嫁
1部リーグ1500
2部リーグ4000
3部それ以下
時間帯で本戦枠はそれぞれ変わる >>50
防デバフに関してなら広く撒きすぎずにタゲ指定して、そこを前衛に殴ってもらってもいい
当然相手がバフ盛り始めたらタゲ変更など
自軍は防バフは均等に
全員スコア横並びになるわけないから、適正攻バフ与えたアタッカーに殴ってもらうか、デバフを受ける肉盾になってもらいつつ他の人にバフ盛るか
連携またはミンソサでの意識共有はしてもいいかもね <防具まとめ>
9/23現在手に入れられるのはモノガタリ産B防具・涙雨(期間限定)・チャーメ交換
共通:セット効果は内容に関わらず発動する
イベ産防具はストーリーよりも強く、サブ防具でステータス支えてくれるので、1セットは確保
スキルマ(SL.15)に必要な餌A防具数は180くらい
スキルマはぶっちゃけ辛いので初心者はSL5〜10くらい目標に
武器がバラバラでも特攻は機能するのでまずは一式確保するところから
前衛:前衛ならまずは特攻のために一式だけでも取っとけ
よく使われてるのは討伐でタゲ選べる射出と刀剣、用途に応じてスキラゲ5〜10目指せ
種族特攻ならSL.1でも十分仕事する
後衛:セット効果は麻具以外意味ないので、所持武器の対応属性をスキル上げしておけば基本腐らない
杖振って回復量出ないと意味ない、祈祷優先推奨
(例:水祈祷頭・水祈祷胴・火祈祷腕・風祈祷脚など)
育った場合や上手く拾えない場合は、モノガタリで使うことを考えてやはり1セット、前衛で揃えたりする
憎悪派遣かなりオススメ
鶏冠・翼は進化中級のが泥に対してAP効率高い中級回れ(上級派もいる)
コロシアムには防御値しか関係ないから最強オススメで基本おけ
おまけ防具アフィまとめ(武器種はどっか見ろ)
<イベント産SS進化防具>
・海底(水)ドラゴン特攻 現状監獄交換
・悲哀(風)バード特攻 チャメいつでも交換/ステはそこそこ
・黄金(風)ビースト特攻 復刻なし/フェンリル討伐
・黒石(火)オーク特攻 オーガ討伐
・砂岩(火)ウィスプ特攻
・ニーア(水)機械生命体?特攻 全武器種ある
・DoD(属性なし)魔物特攻 各属性1/3ずつUP/ステ高め
・音楽隊(風)サタン特攻 ステ高め
・涙雨(水)ヒューマン特攻
・食罪(火)ゴースト特攻
・喪失(水)スパイダー特攻 ステ高め
・淑女(水)スネーク特攻 期間限定
<モノガタリB防具> 弱いが特攻用なら利用可能
・処.女(火)ビースト特攻
・子女(水)プラント特攻
・女学生(属性なし)ヒューマン特攻 泥率低い
轟雷の装備鍛えたらコストオーバーで着れなくなった…
むっさ萎えるわ
生放送ってそれなりに石もらえますか?
前回放送見て始めたので教えてください
>>52
お礼が遅くなってすみません…!
有難うございます!悪手かもしれませんがmaxまではせずに後悔しないくらいそこそこにスキラゲして育てました
かなり緩めのギルドなのですが地道に強くなっていけたらと思います
アドバイスいただき本当に有難うございました! >>63
ありがとうございます
手持ち使い切ってもコラボガチャまでなんとかなりそうですね
ドロシー引いてきます >>56
なんつーか、まとめを自称するなら用語は統一したらどうだろうか 初めて二ヶ月くらいの本メインの雑貨屋です
グランメダルが90枚くらい貯まったのですが進化素材が集められないので睡眠のマナコより虚妄の寄生書の方がいいでしょうか?
それとも楽器の方が使えますか?
探求の学術書は前回グラコロで交換しました
基本的に前衛ならともかく、本屋でマナコをスルーする選択はない
そして他のグラコロ武器はあまり強くない。本楽器は特に弱い
進化素材取るまでメダル貯金でいいと思うけど
>>68
ありがとうございます
素材が取れるまで本も取らないで貯める方向の方がいいでしょうか? 今使ってるセットがSS不足で進化前でも十分に戦力になるとか、
ランクは上げてあるのでマナコに変更してもコスト余るとか、
ちゃんと役に立つ状況なら取っても良いんでない
武器のスキルレベルは進化後も引き継がれるのは把握してますが殻武器の様な進化前後でスキルが変わってしまう類もスキルレベルは引き継がれるのでしょうか?ご存知の方いらっしゃいましたら教えて頂けますでしょうか
オーガハード三節で、wave4バフ→wave5でウガを出したんですけど、嫌がられました
何がいけなかったんでしょう??
共闘人数は揃ってました
運良く?ウガルルムの効果が終わる前にクリア出来たのですが
オーガは開幕バフリセットしてくるのでバフしたのがいけなかったと思われる
説明下手ですみません
バフリセットされた後に発動されるようにwave4から構えてた状態です
それは他の方が出してくれました
その直後に私が出したウガルルムが嫌がられたようです
リコネ出そうとしたらウガル出されたからだろ
基本ハード討伐でのガチャ産御三家は道中に使うものでラストで使うのは課金御三家だよ
そうなんですね
ガチャ御三家の効果より課金御三家の方が効果が高いということなんでしょうか
効果に15%も差があるんですね
無知ですみませんでした
ありがとうございました
コロシアムのリザルトって、試合の後何分後まで見れますか??
メア派遣の枠は石200使ってでも拡張した方がいいですか?
>>70
遅くなりましたがご回答ありがとうございました!
交換したいの我慢して次回まで貯めることにします ウガルの特大増加は未進化三人組の増加よりも倍率ひくいからな・・・。
焔の棍棒とドロシークラッシャーはどっち交換が良いでしょうか?
アルカナは取れないのですがドロシーの前衛ジョブ1つも無いので迷ってます
コロなら棍棒一択、モノならどっちも微妙
貴方が前衛かどうかもわからん状況じゃこれ以上は解答できない
すみません
物理寄せで前衛やってます
モノガタリはあまりやらないので棍棒取ります
物理寄せならドロシークラッシャージョブとアルカナは死んでも取らないといけないと思います
後衛メインですが討伐用に前衛武器も育てようとしています。
単体ダメージが出るほうがよいのかなと思い、刀剣か射出どちらにしようか迷っています。
どちらにすべきかアドバイスください。
ノーeffectなったら内部的にもデバフしてない?
>>91
今後どうなるかは分からないけど、現状はオーガやフェンリルに強い射出がおすすめ
物理有利な討伐もあるけど、魔法が全く効かないってレベルじゃないから 18万5千ぐらいのレベル191ヒーラーです。
ヨクボウメダル\が1700枚あります。
御三家などの属性メアが一つもないのでフロンを交換するか、
それとも総合値が上がる回復量が増えるいい杖いい武器を交換するか悩んでいます。
いいアドバイスを頂けたら嬉しいです。
課金メアはミレイユしか持ってなくてあとはガチャメア装備してるけどミトラ課金しようか迷ってる
同じ能力のメアは持ってないから損にはならないと思うけどコロシアムではイマイチ使いどころないのかな?
>>97
ミレイユよりは全然ミトラの方が使えるけどね
ただ、課金メアがミレイユの次がミトラは中々課金するのは躊躇するよね
あとは、ドリュ、ユノ、リコネの課金メアさえ持ってればコロでも、討伐などでも困ることは無いでしょう >>93
ありがとうございます。
射出を育てていきます! 一周年から始めたんですが総合上げてもコロシアムで格上にはサンドバッグ格下をフルボッコする図式が変わらないです
結局はマッチ次第で負けるとこには負けるし勝つとこには勝つだけのように感じるのですが番狂わせできる方法ってあるのでしょうか?
>>100
明らかに格上だったら、どうあがいても勝てないよ
相手のギルドが半数以上欠席とかなら勝てるけど
格下が格上に勝てる番狂わせは普通は無理 >>101
自ギルドと平均総合値が3万離れてたら負け確だがサンドバッグになるのは戦略がだめなんじゃね?
明らか格上でもサンドバッグになることはないぞ
戦略次第では勝てる
平均総合値5万差とかなら諦めろん メア指示のことでちょっと悩み始めてしまったので相談させてください。
始めは開幕ドリュ→ウガル→ポピーをテンプレとして指示出してましたが
メンバー入れ替えで現メンバーの装備構成が火武器が多くなったので
開幕ドリュがそんなに強く思えなくなってしまいました。
開幕ミトラにしたらどうかと言う声も上がっているのですが、メアを勉強するようになって
まだ数日しか経っていないので開幕ミトラにするメリット・デメリットが分かりません。
長くなってしまいましたが、分かる方いましたら教えてください。
>>103
そのレベルなら、開幕ドリュ→ウガル→ポピーは別に悪くはない、…というかそもそもメアの組み立ては終盤に何を出したいかから決める
バフが乗り切らない序盤の新御三家の負けは怖くないが、終盤の属性負けはなるべく避けたい
周りのギルドによるだろうけど、序盤はコンボしたりバフ整えたりが主だから攻バフのミトラは要らない
どうせ下げられるし
ミトラ出すなら中盤〜終盤に相手とのメア時間調整や、バフ状況見て攻バフ足りてない時に出したい
参考までに >>104
詳しく教えて頂きありがとうございます。
どのみち下げられるという点を考えてやっぱり開幕ドリュが一番安定するってことなのでしょうか。
メア指示のこと勉強不足状態で担当を投げられて前の担当のテンプレをあまり理解しないまま来てしまったので
もうちょっと勉強して、分からないことがあったらまた質問させてください。 終盤に中盤属性メアを残したいなら
初手ポピー、または初手ノインありかなぁと最近思う
特にリコネは終盤まで取っておきたい
メイン本屋で前衛も育て始めようとしてるのですが前スレ含めて質問スレを見るに魔書は成金を持っていれば交換までする必要ないとのことでしたので前衛武器を物理で交換しようと思ったのですが取るとしたら焔の棍棒が1番いいでしょうか?
他にいいのがあったら教えてくださいよろしくお願いします
今回ピックアップイベガチャ出てますが新しい武器自体はそこまで強くないという認識であってますか?
始めたての楽器屋でssも少ないので引くか一瞬迷ったのですが前衛&そこまで強くない&貰えるのはタイトーメダルで避けようかと思ってるんですが
.>>109
メイン本屋なら交換対象は本楽器
前衛武器を交換する余裕は無いぞ
>>110
弱目だけどSTEP3が確定で入手しやすいからステアップとイベント特効目的で引いてもいいんじゃね
>>111
ラストあたりで火力出す時どーすんの プレゼントボックスに入れていた武器がなくなっていたんですが、ガチャ産の武器にも受け取り期限ってあるのですか?
装備枠がかつかつだったのでボックスにss武器だったりも入れっぱなしにしていたのですが受け取ろうとしたところ見当たりません…
受け取ったあと間違えて売却したということはまずないと思います
>>113
ガチャ武器に受け取り期限はないよ
最近引いたものなら受け取り履歴から間違って受け取ってないか確認
古いものならプレボの表示は新しいもの10ページ200個までしかしないから埋もれてる可能性がある >>113
多分、埋もれてるから新しいアイテムを出して奥の方に入ってる武器が出てくるまで出すしかないw
これ面倒なのよね >>115
200個までしか表示されないのですね
ボックス整理しましたら無事見つかりました、ありがとうございます >>116
まさにその状態でした、ありがとうございます メダル特攻の効果は最高で3倍という理解で大丈夫でしょうか?
かぐや杖(3凸)と豚槍(無凸)に加えてメダル交換で手に入るS槍を装備に入れると貰えるメダルは増える?
最高で3倍っていうのは、ガチャ産の1つの武器を4凸したら最高3倍って意味ね
過去のメダル特効武器は最高2倍だったので。
>>98
コロシアムで普段ミレイユを使ってるんですがミトラの方が使いやすいんですね
御三家の課金しとけばよかったかなと今更思ってます >>122
自分たちのギルメンがデバフで青い状態ならユリシスの方が良いけど、その時には大体時すでに遅し
というより討伐とかも考えると、ミトラの方が使い勝手が断然に良いよ
ちなみに御三家じゃなくて新御三家ね
御三家は通常ガチャで排出されるので クレリックずきんちゃんがさいかわなので
新キャラなんてどうでもいいっす
コロシアムの前衛について質問なんですが、ハフメアにすると勇猛果敢2が2個とかになってしまうのと、その他の職にして勇猛果敢2をたくさん積むのとどっちがいいですか??
実戦しようにも後衛の人がいたりいなかったりするのでイマイチわかりづらくて
ハフメアはデバフも狙われるから半端なハフメアより普通の職のほうがいいかもね
メダル特効で全ての武器を無凸で持っていた場合の倍率は1.6×1.6×1.6×1.2であっていますか?
>>127
あってません。
(1+0.6+0.6+0.6+0.2)×メダル=メダル獲得数 >>128
ありがとうござます。計算合わなかったんです プロフィールの文字の大きさや色を変えてる人がいますが、あれはどうやるんですか?
131名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/26(水) 15:15:31.23
ミトラのステータスってガチャ産と比べて低いですか?
とりあえず1つ買ったんですが、見劣りしないのであれば総合値上げるために完凸しようと思っています
>>133
ガチャ産と比べれば全然高い
ドリュユノリコネと同等かやや低い?くらいの総合値で
物攻と魔攻が同じくらい高くなるタイプのメア
楽器屋だけど完凸った >>134
そうなのか
シノアリスは始めたばかりだが赤ずきんのクレリックも他と比べてステータスが高いと聞いたし、シノアリスは課金物の方が有利なのね
ありがと、完凸します >>125
勇猛が増える迄は通常ジョブで勇猛あるだけ積む
染めるなら勇猛はせめて7以上は積めるといいかな
勇猛2が2本ってことは染めできるほど本数ないだろ
特化引いて地道に増やしていくといい もしかしなくても防具って限凸出来ないですか?
イベントで沢山交換してしまいました
>>139
限凸は出来ないんで餌にしてスキレベ上げに使うといい >>139
イベント系では防具のスキルレベ上げると火力が上がるから
セット効果と属性を見ながら上げたほうが良いよ 三匹の子豚が武器を振る時に○○なんて知らなーいって台詞がありますが何を言ってるのかよく分かりません
教えて頂ければ嬉しいです
クレリックですが、今主流のコスト帯っていくつですか?
コスト18で1〜2体回復させる杖をLにするか迷ってます
Lに進化させる価値があるのは3体回復できるものか、2体確定のものにしたほうが良いですか?
>>146
2確だと思うけどどの杖らへんで迷ってるか言ってくれた方が話が早そう >>147
Lに進化させようか迷っているのは神風の杖と炎囀の恵杖の2つです
どちらも2確ではないですがバフ効果があります。
まだ始めたばかりで手持ちがないのでLにしたいですが、月の半ばにくる?特化ガチャをぶん回して
2確、もしくは3体同時に回復できる可能性のある杖を引いたらそっちを進化させるべきか迷ってます。 >>148
回復支援U少ないなら神風は進化させとけ 現時点でエサ用防具を集めるとしたらどこが効率的でしょうか?
>>149
回復支援U持ってるの2本しかないので神風は進化させます
ありがとうです >>150
淪落ノ果テニのHard7かHard8
ちなみに複垢使ったりボイスチャット等で協力すればさらに効率が上がる 前スレでメア進化の優先順位について質問した杖屋寄りの雑貨屋です
今月のヨクボウメダルの交換に関して相談させてください
神風の杖(900枚)入手後、次は1500枚必要な砂硝子の音色か悪を放つ音と交換する予定で貯めていたのですが
淫蠍赤ずきんとグレーテルガンナーをお迎えしたためアルカナ二枚を優先
結果微妙に届かず雪下の骸(900枚)なら交換できる枚数だけ残りました
魔書は氷国の軍記、命乞イノ極意、最近きた風巡りの書と物理を下げるものしかないので
物魔防御力大ダウンは魅力的に感じたのですが
補助スキルが微妙なのとオソウジ券や鳥類の鶏冠も欲しいので迷っています
この場合、武器とアイテムどちらを取るべきでしょうか
>>154
雪下はコスト16なので装備に入れやすいのと他に落城(物魔防下げ)を持ってないならいい仕事する
ただ、落城本自体は多いのでいずれ早めにスタメン落ちすると思う
鶏冠は憎悪編メア派遣でいつのまにか貯まるからやめた方がいいよ
理想としては(1500まで貯めて悪放か砂硝子>)雪下>アイテム だと思うな >>154
1.今日から始まるステップアップガチャで1500枚になるまで引く
2.持ってないジョブのアルカナだけ(いずれ手に入れると思って)先に取っておく 何にせよ鶏冠やお掃除券と交換するのは絶対に止めておいた方がいい
鶏冠に至っては憎悪篇派遣ですぐに貯まるし
ランキングにある討伐Pt(未開催)が気になるので質問です。
イベメダル交換所にある防具(侵略シリーズ)は効果あると
思いますが、交換所のインベダーナイトメアは効果あるので
しょうか?またはエサにしても良いのでしょうか?
>>158
討伐は月変わってからの開催予定(お知らせ)
メアは過去のイベントメアも特に使用用途無かったので多分食べていいはず
防具が今は長柄/祈祷しか並んでないけど全体的にステ高め
内部データに入ってる魔具/射出も交換か討伐報酬か何かで手に入れられる可能性がある ありがとうございます。
防具の射出は、使えそうなので進化素材準備します。
防具で武器種どれが良いのか全く分からないんですが何がどういう理由で人気なんですか?
自分が持ってるss多い武器種だけ育てておけば良いものなんでしょうか
コロシアム中にシップを落とした時奪えるイノチ量が違うのはどうしてなんでしょうか?例えばこの一回落とせばこちらが優勢になると思っていたら、ならなかったり。どうしてか知っている方教えて頂ければありがたいです。
>>162
防具は一種類のセットで全ての武器種を網羅していないことが多い
例えば今やっている涙雨防具セットは前衛に限定すると刀剣と打撃しかない
また、黄金防具セットは打撃と射出があるが、ビースト種で水属性の強敵というと
フェンリルという討伐ボスがいて、こいつは物理が効きにくいため必然的に黄金射出一択となる
防具が主に活躍するのは討伐ボス相手で、基本的に討伐ボスは1体で出てくることが多い、
もしくはターゲットを絞って倒したいため、対複数の打撃や長柄より刀剣や射出の方が有効であることが多い
魔具以外の後衛は種族特攻は関係ないので、例えば海底防具と涙雨防具は物防、魔防値を除けば同じ >>155>>156>>157
ありがとうございます!
もう少し頑張って1500枚貯めようと思います
焦って中途半端なものと交換するところでした。アイテムも半端にメダルが余ったときのみにします 追加で質問なんですが
砂硝子の音色と悪を放つ音どちらと交換するのがおすすめでしょうか
所属先のギルドは私含めほぼ初心者の集まりで前衛陣は物魔混合というよりごっちゃ煮状態、まだまだ相手に合わせて装備を決めるといった判断が難しい状態です
所持してる楽器は
物魔攻:正義の提琴1凸、陽光の笛
物攻:束縛の提琴1凸
魔攻:探求のウクレレ
物防:悲哀の竪琴、神聖樹の音(神聖樹の音はまだ武器レベルすらあげていません)
魔防:黄金の竪琴
補助支援(弐)持ちの武器は
陽光の笛、黄金の竪琴、>>154でも書いた氷国の軍記、命乞イノ極意の計4つ
魔力供給(弐)は咆骸の杖のみです
壱なら束縛の提琴1凸の他に悲哀の杖がありますが育成を後回しにしているためコロ装備から外しています
ギルメンに水メア火メア所持者がそれぞれいるのと、コロ装備の属性が現在水8火8草3になっているのでどちらも捨てがたいです メダルが半端に余った時っていうか
ガチャは計画的に引いてメダルを余らせないようにするのが基本
今月とか生放送があるから多分SS確定ガチャを2回くらい開くだろうし
先月から月末にステップアップガチャを開くようになった
そこら辺を計算して欲望メダルを使いきるようにして引く
武器は両方くそ強いからどっちでもいいけど
補助2がそんなに少ないなら砂硝子がいいかもね
黄金は補助2であることを考えても採用迷うくらい酷いから尚更
ようやっとメインがLで揃ったくらいのミンスなんですが石が4500たまってので悪放3凸を完凸にしたほうがいいでしょうか?
完凸出来るならその方がええやろ
悪放は現状よほどのことがない限りスタメン落ちせえへんしな
585 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91d1-WweF [124.44.143.146])[] 2018/09/28(金) 19:26:17.58 ID:lF3TvaZV0
いてて
ちんちんの先っぽがパンツに擦れてしもた…
なんか気持ち悪い人の意見みたいなので今回はスルーして石は別のガチャに取っておくことにします
意見はまともじゃん
ちなみにササはスレに常駐してる荒らしキチガイな
補助2だったらまよわず行けって言うけど供給2だし(といっても強いけど)
あとで特化にまじって出てきたときに完凸って感じでいいんじゃないかなぁ。
>>167
残りが20枚30枚になったらという意味でした、紛らわしくてすみません…
でも勢いでひくこと結構あるのでもう少し計画的に回すようにします
砂硝子の音色にします!ありがとうございました! 今どこのギルドにも所属していないのですが、掲示板に書き込みもしていないのに何故か勧誘が来ます。
どこから検索しているのですか?
確かギルドのメンバー勧誘欄から勧誘希望設定してる人を検索出来る
メダル交換って何回か交換品の追加があるみたいですが、
ヨクボウメダル\の交換品ってまだ追加される可能性ありますかね?
後、ヨクボウメダルを武器と交換しようと思ってたら、ジョブ名に二つ名
(「淫蠍」とか「嫉蛇」)の付くジョブは今のところガチャに再登場してないから
そっちを取っといた方がいいと言われたのですがそういうものですか?
>>178
今やっているSSピックアップ確定ステップアップガチャの詳細を見れば分かるけど、
ヨクボウメダルIXで交換出来る商品の追加はないと書かれている
再登場してないジョブはまだ最近実装されたジョブだからで、再登場しないとはどこにも書かれてないはず アリスの嫉蛇ガンナー実装が6月だけどそれ以降いずれのガチャにも含まれていない
その他の二つ名付きのジョブも全部ね
最近実装されたジョブでも通常のジョブなら次月くらいの普通のガチャから出る(当然確率は低いけど)
例えば先月半ば実装のアリスクラッシャーは成金ガチャからもう含まれてる
だから特に交換したい武器がなければ嫉蛇とか淫蠍とかのジョブを優先するのがいいのはそうだと思うよ
質問ですが、記念ミッションコンプリートで石が300貰えるのでアラジンのミッションを4章まで全てクリアしたのですが
15のままで止まっているのですが、とうすればコンプできますか
>>181
他に残ってるミッションは無い状態って事かな?
それなら問い合わせ案件。 >>181
後、報酬受け取らないと完了扱いにならないから、受け取って無いのがあれば受け取って。 スレイドってどう戦うとかありますか?
ボス攻略は属性メア使ってフルボッコにする戦法以外知りません
ランクを上げてもなかなか武器を装備できずまだ17本しか持てていません
ジョブレベル14でコスト+2がある職業とアルカナの取得方法を教えて頂けないでしょうか
かぐやブレイカーと2Bブレイカーは分かっているのですが(持ってはない)
>>185
シンデレラ物理職
今日の15時まで開催されてる防具イベントで涙雨防具を1式装備
あとは水属性の物理職に合った武器を所持して挑めば問題無し >>186
ツイッターより(7/15時点)
これ+かぐやブレイカー
Lv1がヨクボウメダルのもの、2B、ゼロは現在持ってなければ入手不可 >>189
すごい!ありがとうございます!
ヨクボウメダル系は持っていないので復刻を待ちながらまずはモノガタリを進めてブレイカーやクラッシャーのアルカナから解放していきたいと思います インベーダーメダルイベントの
・共闘からモノガタリを○○回クリア
・モノガタリを○○回クリア
ってそれぞれ何回まであるんですか?
>>185
2wave
エルザ:バフリセ→3体マルチ攻撃
ココ:攻撃速度が速い単体攻撃
3wave(スレイド)
1ゲージで自バフを積む
2ゲージでバフリセ→全体攻撃
2ゲージでスレイドの物魔バフが+5の時に全体即死攻撃
1・2ゲージともにスレイドのどこかに-3以下のステがあると、最優先で自己デバフリセット
つまりバフを積んでる暇はあんまりなくて、
SP休憩できる場面もあんまりなくて、
スレイドでちんたらしてると火力が積みあがって詰み
物理本投げてる間だけ、スレイドをハメることができる
前衛5で瞬殺できるならそれが最適、できないなら本を投げて時間を稼いでる間に倒す
前衛が弱いほど失敗率が上がる >>191
共闘は200だった
モノガタリはいつの間にか消えてて確認できず コロシアムではメインとサブセットを好きなときに何度でも交代できるのですか?その辺りの仕組みがよくわからないので教えていただきたいです
>>197
開始前の3分に1回
開始後は武器を使い切って補充のボタンが出ている時に限り1回
合計2回可能 >>198
なるほどスッキリしました。ありがとうございます! グランメダルで取れる楽器ってショボいですか?
メアの素材とかに当てた方がいいですかね?
>>200
メアの進化素材というか素材系は全部やめたほうがいい グラメダ使わなくても他で手に入るから
楽器はどちらもそう強くは無いけど武器の幅広げたり総合値伸ばしたいなら交換してもいいかなと思う
強いて交換すべきってほどではないから武器足りてるならジョブの方を集めるor今後の無限進化楽器のために溜めておくのがオススメ
ミンスは本も入れる場面あるから使い道なくてメダル余してるなら探求書やマナコと交換するのもアリ >>204
公式発表済みやで
「10月リリース予定!」
「『パラメーター変化』現在リリース済み『核』は全て対象となる。」
推測ってことはないやろ
実装できずにぶん投げるかもしれんから(予定)とは書いた 「現在リリース済みの「核」は全て対象となる。」と昨日の生放送で書いてあったよ
初心者です
3匹の糞豚使いたいのですが最初はなにをやればいいですか?
インベーダーとクレリック持ってます!
水着豚を永劫使いたいなら
槍を集めて育成も槍中心
防具も長柄を進化させればええ
戦闘中の豚ちゃんの髪型って前から変わる仕様だった?
水着来てから気づいたんだが
>>210
ランダム?で3にんの中の一人が戦ってる
共闘設定で全員三匹の子豚にすると分かりやすい すみません
初心者の初心者的な質問で申し訳ないのですがどなたかお願いします
基本的に武器のスキルは最低16まで上げないとあまり役に立たないのでしょうか?
総合力は17万位ですがスキルが10レベル前後で戦闘であまり役に立てません
ギルドバトルでも弱くてギルドの皆さんに申し訳ないと思うばかりです
Lにはしてますが1凸2凸がチラホラあるくらいです
強くなる為にご教授いただけたらありがたいです
>>212
単純に高ければ高いほど強いが、スキルを上げるリソースは限られてるので、
ゲーム始めるタイミングが遅いほどスキル低いのはしょうがない
総合17万で平均10程度なのは自然な方、武器20個を15まで仕上げる頃には総合20万程度になってるし、
そこから先は凸ゲーなのでスキルを上げるにも運が絡む
スキルレベルによる性能の上がり幅はほぼ一律なので、とりあえず15を目指せばよい
毎月チャーメとフレンドメダルを宝玉に突っ込んで、メダルイベントも宝玉を優先して回収しているなら、
後はプレイ期間の問題 >>213さん
詳しいアドバイスいただき感謝致します
今まで何となくプレイしていたので勉強になりました
獲得したメダルを宝珠に注ぎ込んでスキル15を目標に頑張りたいと思います
どうもありがとうございました 共闘設定で出てくるフレンドのジョブはメインに設定されているのが出ますか?
それとも最後に使用した装備セットでしょうか?
コロシアムのマッチですがメインセットから総合的に算出すると聞きました
ということは普段は前衛でコロだけ仕方なく育っていない後衛やってる人は前衛の方が算出値になる地雷という認識で良いのでしょうか
>>222
正しくは総合力、スキレベからメインセットの強さを算出してマッチングの材料にしてる
ユーザー間でもこの文言について大分意見が分かれたけど、運営曰くさまざまな地点でのデータをとってるらしいからコロシアム装備かモノガタリ装備かどちらかのみが採用されることはないはず 杖屋です。いま最高神魔なしで400〜500万の回復量があります。一個の杖の回復量が最高大体2万です。ハフメアです。
これからもっと回復量を増やすコツなど教えて頂けたら嬉しいです。
強いヒーラーの方々は一回で3万の回復を出していたり、どうすればそんな大きな数字が出るのだろう、頑張っても2万2千ぐらいなのに...スキルレベルはほぼマックスなのに...と悩んでいます。
1回の回復量を上げたければ回復支援Uを大量に入れる
227名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/03(水) 18:42:02.60
質問してもよろしいか?
【スペック】
一部本戦ギルド微課金クレ
杖染め21万↑
回復800~1100万
杖20時に2確が15と支援2が12本
【質問】
現状、手持ち全てを2確or支援2で埋めています
バランス的にどうですか?ここから伸ばすにはどういう方針がいいですか?
海底の杖、2弁など無凸支援2を積んだり、大将首も交換できます
でもその場合2確が減ります
ここから先は2確支援2と凸だけを狙って行くのがベストでしょうか
よろしくお願いします
【内訳】
2確支援2×7(4凸,2凸2,禍1凸,無凸3
2確供給2×3(禍無凸,2凸,1凸
1-2支援2×3(3凸,1凸2
2確×5(黒鉄4凸,2凸,無凸3
殻杖4凸、ゾウフ無凸
>>229
もうゾウフ凸と新規、既存問わず2確支援2狙うぐらいしかやることないんじゃね 231名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/04(木) 08:40:50.67
質問してもよいか?
234名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/04(木) 11:54:28.22
連れないでござるねぇ
ずっともで4回救助って無理に近いんだけど
性格的に無理救助できないし、発電機優先しちゃう
でもポイントほしいんだがどうしたらいいる
救助と肉壁きっちりやれば2トークンになるの?
4回救助くらい行けるやろ
ちゃんと2トークンになるやさかいに安心してええで
>>230
ありがとう
てことは2確支援2を増やしつつ片鱗あたりを外せるようにするよ
ちなみに、黒鉄4凸が総合値引き下げてんだけどいつまで引っ張ればいいの?
そろそろスタメン落ちさせたい
臓腑凸っても育成だるすぎるからやってないんだけどプロヒーラーはみんなやってんの?
またレベル1からとか考えたくなくて 質問失礼します。
駆け出しのミンスなんですがミンスは総合値上げは優先した方がいいのでしょうか?
なるべく楽器を優先したいので他のL後衛武器は入れずにSS楽器を入れたりしています。
総合値によりバフの効果が高くなるとかはあったりするのでしょうか?
そうですね。例えば物攻バフなら物攻が高い程効果も高くなります。
SSというのはSから進化させた武器ですか?もしそうならスキルの性能が低いのでやめたほうがいいです。
他の種類のL武器ですが本で補助支援(できたらU)があれば入れてもいいと思います。本の補助支援でも楽器で発動しますので(逆もまたしかり)
>>242
0241です。
なるほど....それならば総合値も頑張ってあげていきたいと思います。
SSは純SS武器です。Sはまだ始めたばかりなので素材が勿体ないと思い育てていません。
それと補助がまだどのような時に発動するか分かっていなかったのでありがたいです。別の武器を使った際に発動するんですね.....
本で補助支援がついてるのがあったので入れてみようと思います。
丁寧なご返答ありがとうございました。 >>240
ゾウフ5凸で回復支援IIの1〜3体特大回復やから、今の所は最強杖やで >>244
それは凸じゃなくて進化段階
>>240はもちろん最終進化させてるだろうが4凸させて今後進化のたびにレベル120まで上げるのを考えたくないって言ってるんでしょ
自分はゾウフは高性能でスキレ20まで上げる価値あるし進化も3〜4ヶ月に1回だから4凸すべきだと思うけどな 杖屋です
殻武器以外1〜2回復or2確ですが
殻武器抜いて、2確入れた方が貢献度上がりますか?
また、回復支援や供給魔力以外のスキルはあげるべきでしょうか
貢献度でわかりにくく、あげても影響力が低いため迷っています
>>240
リセットが嫌なら最大まで上げなきゃいいんじゃね
凸はレベルよりスキルのためだから
黒鉄はステこそ低いが簡単に確実に4凸できて補助含めてスキルもいいから
いつ何と交換で抜くかは好みとしか言えん 前衛なんですが、ハフメアの得意武器で染めると勇猛果敢が少なくなるのですが、得意武器削って勇猛果敢入れた方がいいですか?
>>248
多分きみはまだハフメアを使うレベルにない >>249
やはりイノチ60万平均じゃまだまだだよなぁー
100万とかいってみたいぜ マジレスさせてもらうと、寄せると勇猛減っちゃうんですが〜なんて言ってる前衛がイノチ60万はイキリすぎで草
せいぜい30万、良くて40万平均だろ
そう?みんなの装備わからんけどそんなもんじゃない?
普段は物魔混合で勇猛積みまくって60万だけどハフメアにしたらそうはいかないって事では
途中でdbdの質問してる人いて更にそれに回答してる人もいて草
60万出せたとしても相手が稼ぎやすい相手だったか後衛の力だろ
ハフメア使って前衛総合値24万くらいで60万くらい安定していくかな
その頃にはもう勇猛が減るからハフメア迷ってる…なんてやついないと思うけど
シノアリス民がdbd知ってて嬉しい
一緒にやりたいンゴねー(´・ω・`)
まだ始めて1ヶ月経ってないくらいの初心者ですが、ウインドゴーレムって強いですか?
コロシアムスキルが強いように見えますが、実際持ってたらコロシアムで使えますかね?
>>262
返信ありがと
コロで使えるならメダル1500枚あるので交換します 初心者ならメダル交換は月末まで待った方がいいよ
月末に交換ラインナップが出揃ってからじっくり考えるのがおススメ
あとウィンドゴーレムは間違いなく強いけど初心者はあまりコロシアムで使わないと思う
ある程度強くなるまでは腐らせちゃう可能性高い
>>265
月末まで待った方がいいは同意するけど、風ゴーレムは「あの時取っとけば良かった」って後悔しそうじゃない?
同スキルもそうそう出て来ないだろうし。 インベーダーメダルの交換品をカンスト近くまで交換したら復活しました
これって何回でも復活するんですか?
>>267
999個のズタ袋は毎日復活します。
それ以外は、昨日17時に追加されています。
今後の追加は9日にコラボ討伐のナイトメアが追加されるのみです。 なんならギルドチャットでウインドゴーレム持ってる人いるかor交換予定があるかを聞くのも手
>>266
それこそセーレ復刻もあるだろうし初心者がメダル1500使ってまで取るべきかと言われると微妙なところ
もちろん交換して損はないけど初心者だとしばらくは持て余すだろうって話 >>270
セーレ復刻される頃には使えるくらい強くなってるんじゃないかな?
初期に比べて色々緩和されて最近の新規は育成速度速いし。
あと、SP200は地味に痛いで。 ウインドゴーレム強いというか使えるってだけで新規が優先的に取る?って聞かれるとう〜んって気もするけどなあ
まあコロシアムで自分も役立つことしたい!とかならいいのかも?だけどまだ今月始まったばかりでもっといいもの来るかもしれないし焦る必要もないような
おお、みんなレスサンクス
メダルで交換できるものは増えるんですね、それなら月末まで待ちます
ありがとうございました
ナイトメアの育成に関して質問です
ナイトメアを餌にする場合、餌もある程度育成してから食べさせたほうがいいという情報は見かけるのですが、
餌のレベルに対してどれくらい経験値効率が上がるのか詳しい方いましたらご教授願います
>>275
SSを餌にする場合、レベル1で5500
レベル60で40,083
Sを餌にする場合、レベル1で1600
レベル50で21,707
A以下は手持ちに餌がないからわからん、イベントメダルで交換できたりドロップするSナイトメアとかキャラクターズのナイトメアをひたすらナイトメア派遣で送ってレベル上げてストックしておくといい 全ての装備は、餌にした場合にそれまで費やしたEXPの半分が加算されるから、
EXP効率は変動しないので、カンストして食わせるのが一番餌消費量が少ない
という認識だが、本当にきっちり半分加算されてるのかは知らん
Lv50に必要なexpは40217で60までは69169らしいから半分加算で合ってそう
質問です。
インベーダーガチャ、step3まで来てかぐや姫ともう一つSSRのコラボ武器はもう出たんですけど回した方が良いですかね?
それとも他のガチャのがいいですか?
>>276-278
どうもありがとうございます
どのタイミングで食べさせても経験値効率は変わらないようなので安心してこれから育成できます
武器や防具もスキル上げという感覚でしか使ってなかったので同じ仕様とは知りませんでした
勉強になりました >>279
コラボジョブは再入手機会が限られるからアルカナ分の2週半か5周はした方が良い エサ用のナイトメアを集めたいのですが、入手確率はどのステージも同じでしょうか。Sメア以外は体感で変わらないので、ノーマル1-1でもいいのかな、とは思うのですが…。
昔ながらの赤ずきん2-10とか?
ただ無理して集める必要もなく余ったメアを経験値タンクにするだけでいいと思うよ
余らんのだろ。Aメアはカンストに必要なEXPが低いから、割と数を要求される
上で書いた通り、稼いだEXPが純粋に餌として機能するので、集めすぎて派遣からあぶれてるメアは
凸に使ってしまう手もある
入手は多分どこでも同じ。Aメアが25%、Sメアが10%(?)
現実編は補正があるのか、メアも防具もドロップ率が渋い
>>284
>>285
やっとメインがL染め出来たくらいの新規で、サブメア強化の為のエサが大量に必要で困ってました。
色々とありがとうございます! 人魚姫が現実で不倫して絞め殺した上司と
電車の線路上に突き落としてきた上司って別の人?
質問なんですが詐欺をしている訳ではなくあまりメンバーも強くないのにSランクにいけるギルドはマッチング運がよかっただけなんでしょうか?それともイノチ調整をしてるんでしょうか?
>>288
イノチ調整は無意味
Aランクは玉石混交だから同格と上手く当たれば弱小ギルドでもSランクにいけるし多少維持できる
中途半端に強いとSランク相当のギルドとAランク時から当たって上がれない維持できない AランってのはSランで運悪くトップランナーにボコられ続けて降格したギルドから、
Bランで過疎ギルドをサンドバッグにしてきたギルドまで一緒くたになってる場所なんやで
たった5戦ラッキーマッチを引けばSにはいける
維持は一定の戦力がないと無理だが
総合値マッチングも機能してるから。じゃねえの?
>>288がいってるであろう12万〜17万ぐらいのメンバーで勝率もよくてSランク。みたいなギルドは時間帯にもよるが結構ある
同じ時間帯、同じランクでもさらに戦力帯ごとにマッチング幅がそこそこが分けられてる印象
どうしてもいい相手がいない時は格差マッチになるけど
だから平均20万あるのにA~S行き来してるギルドもあれば
最高18万とかでも勝率高いSランクもある、格上とはたまにしかマッチングしない。というふうに解釈してるけど
俺も自分に丁度いい戦力帯のSランギルドと、やや背伸びして団内15位のSランク両方入ったことあるけど、周りの総戦力高い方が勝ちやすいってことも無かった
味方が強いと相手も強くなるのは割と目に見えてある ギルドの平均総合値とそこまではなれていない尚且つ順位の近いギルドとマッチングするようになってるから平均総合値が低いギルドでもS維持は可能
ただし連勝すると順位が上がるのである程度まで上がると突然格差マッチングすることがある
総合値ってのはメインセットではなくコロシアム中に使用してるセットのスキレベ含めの総合値な
メインセットの総合値詐欺っても意味ない
インベーダーメダルが丁度500枚で三匹の子豚とかぐや姫の
どちらのアルカナと交換しようか悩んでるんですが、どっちがオススメですか?
どちらもLv2のアルカナは入手してるので、HP+800か魔法攻撃+800のどちらが
いいかという事なんですが・・・
個人的には魔法攻撃は武器でも補えるけど、HPはジョブでしか上げられないので
かぐや姫インベーダーかなと考えてるのですが。
前衛と後衛で悩む理由が知りたい
というか無課金でも両方取れるでしょ
>>295
前衛ならかぐや、尚且つ魔攻寄りなら豚
正直どちらも欲しいけど、HP増やせる機会の方が少ないからね、かぐやかね? >>296
無課金だから悩んでるかと、課金できればガチャ回してメダル手に入るけど、無課金なら無理でしょw 無課金でも配布石だけで軽く両方交換できたぞ
ガチャ武器はこれを逃したら次は無いってほどのものはあまりないし引けるとは限らないけど
コラボジョブは次はいつになるかわからない上にガチャも600石ごとSS確定だし無課金なら尚更のこと確実にステ上げられる2個とも交換まで回すまで頑張りたいところ
ギルドでソーサラーやってます
以前こちらで「ハフメアを使うなら最低でも総合値15万は必要」というのを見かけたのでそれを目指してやっています
楽器なども積んでようやく14万になりましたが、本だけだとまだ13万程度です
ガチャを回してSS武器を多く手に入れればいいんですがほぼ無課金なので頻繁にガチャを回せません
防具やナイトメアの進化の他に何かやるべきことはありますか?
>>299
今月はハロウィンイベントでコラボジョブが出るから石を温存したい気が・・・ >>301
今やってるメダルイベを周回して枷を取って武器を進化させる
あと総合値は上がらないが宝玉をとにかく取ってSLvを上げる
ガチャゲーでガチャを回せないのは致命的だができることからコツコツやるしかない
あと幻想を崩すようで悪いんだがソサとミンスのハフメアは通常ジョブの10%に対して15%と5%しか上がらない
更に神魔も考えると結局本楽器を両方積むことになるので使い道はほとんどないと思っていい
神魔がどちらかだけの場合でも「相手と味方に合わせた最適な本(楽器)を20種用意する」ことができないなら本楽器両方積んだ方が貢献できる ハロウィンは確定ガチャとは限らないってか今までの季節イベ通りなら多分普通のガチャだから、引けるかわからないガチャにつぎ込むよりはアルカナ2無配の上に確定でどれか凸れるインベーダー派
アルカナ2があるのに1が取れないとずっと気になるし
まぁ石ないなら後衛と魔染前衛はこぶたで物理前衛はかぐやでいいよね
>>301
前提として後衛のハフメアは総合値低いうちに特別無理して使う必要はないので混合でもいいので神魔に合わせた方がギルメンは助かると思う
とりあえず総合を上げたいなら
・イベントをひたすら回って素材や宝玉と交換しつつオソウジ券をたくさん使ってレベルあげ→コストを増やす
・討伐をギルメンに手伝ってもらうなどしてとりあえずノーマル3の報酬メアを頑張って回収
・チャムメでアルカナや武器を交換して凸る
無課金なら基本的にガチャは武器やジョブと交換可能な1500メダル(またはめぼしいものがあれば900メダル)たまる数になるまで石を温存して目当ての武器が入っているガチャや特化を回すのがオススメ
武器での総合値の伸び代が限られてるから、もしガチャで前衛ジョブが出たらアルカナは取っておきたい インベーダーガチャ10周したのにかぐやでない
メダルはとっくに40万枚超えてる
HP欲しいからまだガチャ回すべき?
>>506
欲しいのに回さない理由がわからない
最悪後5周でメダル2500たがらアルカナ含め交換で揃うだろ >>306
10周したんならメダル交換すりゃ良かったろう
メダルどしたんや コロシアム後衛について教えてください
敵メアのデバフを前衛さんと交代して受けたあと後ろに戻ると、自分の楽器ばふも効果下がってしまうんですか?
メア派遣の現実編って明らかに他2つよりドロ率悪い気がするんですが気のせいですか?
>>311
気のせいかと
時間が長いぶん、そう感じるだけだよ 313名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/09(火) 13:30:50.98
いっこく堂さんがセックスした時も快感は遅れてくるのでしょうか?
>>308
アルカナ2が追加で来るとは思わなくて
10周した時点で子豚のアルカナ記念にかぐやのアルカナ残りはお掃除券に交換した >>307
後押ししてくれてありがと
メダル0だからあと1500枚まで貯まるまで回して来るわ >>315
4凸の武器揃えやすい機会なかなか無いしポジティブに行こう >>303
>>305
ありがとうございます
最近やっとランクが120になりました
石が貯まるとガチャを回したくなるのですが今後はSS確定か魔書楽器ピックアップ以外極力回さないようにします
ところで今ショップに出てるかぐやオルタナティブって持っておいた方がいいですか?
楽器増やしたいので課金しようか迷ってます カグヤオルタは杖だぞ。それでも総合値600上った気がするから余裕あるなら一本買っといて損はしない
アリスのハフナイを使い始めようと考えています。
槍は20本ありますが、いくつかは勇猛2の他武器も差しておいた方が良いのでしょうか?
それとも全染め出来るならそちらが優先でしょうか
>>318
人魚オルタと勘違いしてました…ご指摘ありがとうございます 槍の勇猛2をせめて5本以上積めるようになってからハフメアした方がいいんじゃない
入れるとしても3進化済カイナ4凸スキルマかコンボ剣
>>319
個人的には勇猛よりも4凸かなぁ。勇猛は10本くらいあればいいかと。
とりあえず壱持つ変えなくないから勇猛の数が心配なら虚妄とっといてもいいかも 今回のss確定ガチャの三回制限は前半後半共有して三回ですか?
まだL染め出来ないミンス寄りミンソサです
束縛の提琴最終凸まで集まっちゃいましたがスキレも育成した方がいいですか?
今回のイベ防具について教えてください
総合値高いやつ一式+長柄一式はとりました
他の分も取る必要はありますか?
普段は物理でモノガタリしてます
>>328
ありがとうございます!
たくさん交換できるけどどうしたらいいのかと悩んでいたので助かりました 課金についてです
かぐやオルタ取るかアルカナメダル取るか迷ってるんですがどっちを優先させるべきでしょうか
後衛なので使える杖を増やすか持ってるジョブのアルカナ取ってステ上げるかどっちがいいでしょうか
アルカナは何のアルカナを取ろうかという所でも迷ってます
>>326
4凸まで行ったんなら育てても問題ない
単体、供給1とはいえ火属性の攻撃バフだから、まあまあ使えるし >>330
ステ狙いならかぐやオルタ一択
武器は2確だけど微妙まあ繋ぎにはいいんじゃない
後衛って言ってもジョブとギルドで必要ステ違ってくるしアルカナは何とも言えん >>330
一応聞くけどメアは取ってるんですか?
一番いいのがメア課金 コロシアムにおけるジョブについてです
ジョブ毎に得意武器が設定されていますがあれはジョブ自体に補正があるわけでなくジョブスキルで10%の補正を得られるという意味
そしてハフメアは得意武器以外が壊滅する代わりにジョブスキルで得られる補正が15%になる
つまり仮にアルカナとりたてジョブレベル1ならミンスもソーサラーもハフメアクレリックも楽器を使ったときの効果量は変わらない
という認識で合っています?
>>335
ありがとうございます
とりあえずLで揃えた特化にするか比較的優秀な武器を選んでバフデバフ混成にするかどちらが有効か考えていたので参考にします >>336
質問と関係ないし、知ってるかもしれないけど一応。
ギルド方針、状況にもよるけど
楽器、本は神魔にあわせて混合させて通常ジョブが基本で、5本程度はサブ
で本楽器をつむ
神魔に本楽器が関係ないか、メイン武器だけのときにハフメア使うくらいの印象 >>337
ギルマスからも基本的にメンバーになんかしら特化を目指してほしいと聞いていますがもしかして古い常識です? 前衛はハフメア35%なので基本的には武器種を染めて神魔に合わせて変更
ヒーラーもハフメア35%なので基本的には杖染め、ヒーラーが神魔意識しすぎると前衛が倒れて武器振れなくてカウント稼げないからやっても程々に
本楽器はハフメアが15%と上昇率が低く補助スキルが共通で共存しやすいのもあり15:5程度の混成で神魔対応する方が強楽器、強本を余すことなく使えるのでオススメ
特に装備があまり揃ってなく微妙な本を5冊積むなら強い楽器5個積んだ方がいいって考えだね
もちろん15%のハフメアでも利点はあるから絶対に混成がいいとは言わないからギルド方針と歩み寄りするといい
iPhone8 plusを使ってますが、iPhone x maxにしたらゲーム画面は大きくなりますか?
以前8plusよりxの方がインチが大きいので、ゲーム画面も大きくなると思って比較してみたら8plusの方が大きかったので、もしかしたらx maxもゲーム画面自体は8plusの方が大きいのかなと、、、
>>341
なるほど
後衛なのでよく調べてませんでしたが一口にハフメアといっても恩恵にかなり差がある訳ですね
前衛、杖は特化一択
バフデバフはハフメアの恩恵が少なく補助支援弐等が共有出来るためある程度混成でも強武器積んだ方が効率が良い(事が多い)と >>332
>>333
ギルドでは本メイン楽器5積みソサでたまに本楽器杖を混ぜたミンスで出ることもあります
課金メアはミレイユとミトラを持ってます
使える杖が現状3本しかないので杖を増やそうかと思ってたのですがスキル的に微妙なんですね はじめたばかりなのですが
特化ガチャとリサイクルガチャって
毎月開催されますか?
今のところは毎月開催されてますが
運営の気まぐれで毎回タイミングが違います
>>340
この場合の雑貨は杖本楽器のごちゃ混ぜ装備やな
例えば楽器屋なら楽器を中心にメインジョブの武器が15個は入るように育成してくれってことやろ 常に全員コロ参加か、染めハフメアまで行けるのでも無いかぎり、雑貨屋が有用だと思うのですが間違ってますか?
他の武器を入れただけジョブ毎についてる特定の武器10%アップの恩恵が減るので基本的に間違い
ソサミン、ミンソサは効果下がっても補助支援2で補ってる感じ
ごちゃ混ぜ雑貨屋はゴミやぞ
杖3人と本楽器は互いの武器を4〜5個くらいづつ積んでフォローし合うのが一番や
本楽器の人数が足りない時は誰かがハフメアで穴埋めや
まあ編成によって杖屋、楽器屋、本屋と臨機応変にこなせる真の雑貨屋やったら話は別やが
>>331
ありがとうございます
ジョブ武器なので躊躇してましたがこのまま育成していきます >>345
ソサミンスのデバフバフ量は自身のステが反映されるから
ギルドが物理染めなら物理攻防ステが上がるジョブを優先してアルカナを取ればいいと思う
でもそれをするくらいならメアやジョブ課金の方が強化効率は断然いいよ 前衛なんですが大男の手斧?って弱いですか?
ステータス低いですが勇猛果敢が付いているので武器が揃うつなぎとしてLにするかどうか悩んでいます
>>316
もう見てないかもだけど優しい言葉ありがとう
念願のかぐやでたよ! >>355
打撃ハフメアを目指してるなら、進化させていい
そうじゃないならお薦めしない >>357
レスサンクス
赤ずきん推しで使ってないけど赤ずきんハフメアも持ってるので進化させます
ありがとうございました 赤ずきんは35%up、すべて槌
ここからがスタート
無課金初心者なのですが質問失礼します
インベーダーボーナスステージの件についてなのですが
共闘でクリアした際メダルもらえてない気がするのですが
共闘ではもらえなく
自分からスタートさせてクリアした際はもらえるのでしょうか?
あと ボーナスステージをクリアするといくらポイントもらえるのでしょうか?
質問失礼致しました(T ^ T)
>>362
ボーナスは討伐だからメダルじゃなくて討伐ptが増えてる >>363
なるほど ありがとうございます(*・ω・)*_ _)ペコリ >>364
ボーナスステージをクリアして貰える討伐ptはイベント貢献度などを見ることのできるページの遊び方のところに書いてあるよ
ちなみに
ノーマル1節 10pt
ノーマル2節 25pt
ノーマル3節 50pt
ボーナスEX 150pt 今月のヨクボウメダルでいばらオルタアルカナと交換しようか標本図鑑と交換しようか迷ってます
楽器も集めたい本屋なので楽器も気になってるのですがアルカナ取っといた方がいいでしょうか
>>366
むしろなんで本屋で後衛ジョブのアルカナ要るんだ?
今後のアルカナメダル追加でも後衛ジョブはアルカナ2もHP+400の可能性高くて後衛が取るメリットあまりないと思うけど
他に特別取りたい理由がないなら本でいいと思う >>367
>>368
普段コロシアムでいばらオルタを使ってるのでアルカナを取っておこうかと思っただけで深い意味はありません
標本図鑑が微妙ならもう少し待ってみます ヒーラーをやっています。
コロシアム用に育成する場合、ヒーラージョブを獲得するメリットはあるのでしょうか?
防御が上がる剣、弓のジョブとアルカナを獲った方がいい気がするのですがどうなんでしょうか?
>>370
討伐やストーリー、各種イベントなどモノガタリに一切の興味がなく、純粋にコロシアムだけを楽しむのであれば、取る必要は無いです。
そうでない場合、各キャラの杖ジョブは持っていた方が良いでしょう。 新規です。
コロスキルでたまにS武器でもV系スキル持ちの武器がありますが、レアリティやコストによって効力に差は出るんでしょうか?
>>371
ありがとうございます
やっぱりモノガタリ用になるのですね。
バランスよく獲るようにします。 >>374
詳しくありがとうございます。
手持ちの範囲内でもよく見てみると対象範囲の違いがあるのが分かりました。
消費SP差というのは盲点でしたので、これから注意深く見ていきます。
繰り返しになりますが、ありがとうございました。 インベーダー討伐で杖染めを使う場合、かぐやや子豚のクレリックLv10といばらハフメアLv12ではどちらが回復量多いのでしょうか?
>>376
ちゃんと計算してないけど得意エリアの補正は+50%っていう法外な補正だったはず ストーリー半額の間にオソウジ券でストーリーぶん回す目標レベル有ったら教えてください
>>378
新規垢なら最低レベル100ぐらいじゃない?
イベントなんかはレベル140ぐらいでやっと一通り出来るぐらいだから本番はそれぐらい >>377
ありがとうございます、大人しく特攻キャラ使います >>379
ありがとう
140目指してがんばります >>376
図鑑で対象タップやジョブ選択時の長押しで詳細を見ることができます
エリアキャラなら〇〇エリアで祈祷〇〇%アップや祈祷〇〇%アップを全て足した値
エリアキャラなら無凸で60%、2凸で70%
ハフメアは祈祷〇〇%のみ足した値
非エリアキャラなら無凸で30%、1凸で35% >>382
すみません…それは知ってるんですがメンテ中で確認できず調べてもイマイチだった為聞いてしまいました
気を付けます >>383
こないだ緊急メンテの詫びでやらかしたやろ
スレでもけちょんけちょんに責め立てたやん
クロスチェックして責任者の承認得ないと配布できないように再発防止策適用したんやないかな 普段は槌に寄せてる前衛です。
ヨクボウメダル1500枚ありますが、聖剣・剣絶ではなく絡繰の槌を交換するってありですか?
武器自体は聖剣のほうが良さそうですし、絡繰の槌って2級品ですかね?
>>387
この後の特化も含め勇猛2槌が全部で14個しかないのでメインに確実に入る絡繰の槌を交換するのはあり
ただ絡繰の槌自体は17コス初期の武器で物攻、魔攻に偏りがないステ
属性水もメインスキルの攻上もそこまでは悪くないが特化の優秀な18コス武器と比べると2級品ってのも間違いじゃない
物理メインで神魔によって剣ハフメアを使うつもりがあるなら剣絶ちでもいいと思う
グラコロに合わせて戦力強化を急いでないなら月末の交換品が出切るまで待ったほうがいい
この後特化も控えててどれくらい回すか分からないからね >>388
おお、詳しくありがと
自分はまったり勢でそんなに特化ガチャ回さないので、絡繰の槌を交換するよ
すぐにスタメン落ちするのが怖かったが、そもそも勇猛果敢(弐)の槌が14本しかないなら長く使えそうだ 武器防具メアの強化すると強化がその装備に固定されたままなので不便に感じているのですが仕様でしょうか
何か設定する方法(設定してしまっている)はありますでしょうか
>>390
ごめん、ちょっと何言ってるか解らないから、もう少し状況説明してくれないと回答しようがない。
俺が、文盲ならすまん。 >>391
前に強化した素体が画面切り替えても残ってるって意味なら仕様。 >>390
仕様だと思います
自分も不便だと思ってたので回避法があるなら知りたい
カンストした時みたいに都度一覧から始まって欲しいよね >>391-2
説明下手でごめん&ありがとう
解釈それで合ってます
やっぱ仕様なんですね
>>393
ありがとうございます
武器強化したいのにメア画面からとかになるので手間ですね
設定できれば良いのですが 質問です。どなたか回答お願い致します。
ディアボロスを手に入れたのですが、コロシアムでは使えるメアですか?
使うとしたらどのタイミングで召喚するのが良いでしょうか?
>>396
ギルドの戦略次第です
ギルドでこれまで使用されてなかったのでしょうが所持者がいなかったのか戦略上不要と判断されていたのかはわかりません
手に入れたことを報告して判断を仰げばいいです
メアのスキルの性質上ここで聞きかじった有用か否かやタイミングで勝手に使用したら敗戦の戦犯になる可能性大です 398名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/17(水) 08:53:04.95
始めたばかりで分からない事があるので質問させてください。
漫画家つのだ☆ひろさんの「つのだ」と「ひろ」の間にあるアナルのような物は何なんですか?
勇猛1と勇猛2って同時発動の上限ありますかー?ないなら今後のこと考えて勇猛2だけスキレベ15↑にしようと思います
>>399
同時発動の上限はあるけど、勇猛2は最優先でスキルマ目指すべき >>399
勇猛2>勇猛1>>魔力2>>>その他の有象無象
補助スキルの優先度はこんな感じなのでどちらも最大まで上げるのが正解 勇猛2>>勇猛1>魔力2>妨害2>>他
って感じで上げてる
勇猛の同時発動の上限とか確認されてないでしょ
15個とか発動するのがそもそも天文学的確率だから
勇猛の同時発動検証はポピー下で11までは確認されてる
でも発動率が普段14.5%、ポピー下でも29%
たとえ11天井だとしても上限到達して無駄になることは少ないから気にしなくていい
供給みたいに上限2の補助を5個も6個も積むのは微妙だけど
ナイトメア進化の優先順位について教えてください
今回の確定ガチャでマウアルケロン、フリーズゴーレム、鎧巨人が当たったのですがどれを進化させるべきか迷ってます
未進化の中にシルバータイガーもいてステ上げ目的にメインに入れてます
鎧巨人以外は他のギルメンも持ってます
何を基準に進化させるか否かの判断をすればいいでしょうか?
すごい当たり方っすねw
持ってない鎧巨人→物語で使えるフリゴ→ケロンの順で進化かな
ガチャで出てきたS以下の武器は
SS武器にどんどん喰わせていって良いのでしょうか?
また、L武器に進化させる優先度としては
コストが高い武器を目安に進化させていけばいいですか?
どなたかお願いします
コロ装備なら勇猛1,2、補助1,2
モノガタリ装備なら特大ダメージ系やコストが高いやつ(大体は高総合値)でいいんじゃないかな?
>>411
基本は餌にしていいよ
限凸ミッションをこなしたいなら限界突破させたらいい
進化優先度は高コストのものほどステの伸びがいいからそれでもいい
モノガタリでよく使う剣弓杖楽器、コロシアムのメイン職で補助が勇猛果敢、回復支援、補助支援あたりを優先
あと前スレからS武器に関して
0541 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 16e0-lgHW [121.102.5.183]) 2018/09/04 12:23:53
使えるS武器ってありますか?
0544 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6bf-rn/p [153.178.83.137]) 2018/09/04 12:56:11
>>541
零度の杖、純潔の証、蝙蝠の怪弓
この3種は一部のガチャでしか出ない17コストのS武器
スキルはS並みだが総合値はSS並みだから使えなくはない
あとは討伐で使うことの多い刀剣、射出の吸命付きの武器はあるとジョブ、防具が一致してると回復量が多いので周回が安定する
水刀剣はガチャ産悲哀の剣、フレメダル産の絆の短剣
風射出は両方ガチャ産で蒼翼の弩、F8魔導小銃
あまり使うことのない風刀剣はガチャ産で暴力の戦輪とか
後衛武器は専門じゃないので他の人に任せる >>397
遅くなりましたがご回答ありがとうございました。
ギルド内では所持している方がおらず、コロシアムでのメア召喚はほぼ自由のまったりとしたギルドです。
獲得した際に報告はしましたので、Lに出来たらギルマスさんに尋ねてみます。
ありがとうございました。 >>413
ありがとうございます!!
参考にさせていただきます!! >>410
ありがとうございます
前半2回後半3回回した結果、前半で鎧巨人とマウアルケロン、後半で探求の意思×2とフリゴという当たり方でした
後衛職なので悲哀か睡眠が欲しかったのですが… >>398
名前と苗字の区切りがわかりやすくなるようにアヌスをつけました。★は縁起が良くないので、☆限定となります。 コロエントリー画面で今回何部か既にわかるんでしたっけ?報酬画面?
前回1部1010位くらいでもれてしまったもんで…
>>418
今は分からないですね
一応1000位以内は1部残留ですが、その順位だと残れたりするのかな?
どちらにしろ、グラコロ初戦の日までは分からない仕様になりました >>419
ありがとうございます
解散とか人入れ替えとか考えると多少残留の可能性もあるのかなと思いまして。
まあ今回勝ち報酬付いたので2部でもそれが救いかな 防御を上げる方法って防具進化以外にある?
攻撃と比べて1万弱くらい差が開いてて悩んでるんだけどジョブのレベル上げてくしかないかな
コンボ上限が1000から800に変更に
なったのは本当でしょうか?
倍率の話です
前衛ですがヨクボウメダルが1500枚あります
聖剣絶断ち(未所持)とオルタナティブのアルカナ3個ならどっちがいいですか?
槌寄せ前衛なんですが、特化引いてたらすり抜けで未所持だったスノクラがでて……
アルカナメダル、オルタずきんlv2、オルタドロシーlv2、オルタかぐやlv1とlv2のつもりだったんですが
オルタかぐやのをスノクラlv1とlv2に置き換えても大丈夫ですよね…?
関係ない上質問じゃないですけどマヂ熟練度とチャーメ有り余るほどほしいです
一周年勢ですがいつかほんとに余るのかな…
>>425
うん
まぁ来月もアルカナメダルで同じの買えるからどっちでもいいけど個人的には攻優先 >>421
攻撃は下がるけど防御ステ高いユノとかのナイトメア 今加入してるギルド
前衛が前でコンボしてるんだけど
ありですか?
いい的になると思いませんか?
>>428
メアかースキルしか見てなかったわ
ユノは持ってないから防御上がるメア調べてるありがとう >>430
あり
その分後衛がバフデバフできるからな
ただヒーラー3枚は必須 >>426
課金してれば余る
無課金は計画的に使おう >>426
熟練度はアイテム欄の本は使った?あとオートだと獲得半分くらいになるから注意
チャーメでアルカナ交換→熟練度すぐ無くなるんだよなあ >>426
無課金だけど、熟練度は書の交換無しでも有り余るようになりますよ(逆に使いどころに困るレベル)
引いたジョブ数次第なところはあるかもですが
チャームメダルは…うん本当にギリギリですよね…。現状は無料ガチャがある分ましですけど 440名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/19(金) 14:13:33.55
バフ職 デバフ職 回復職 始めるならどれが良いでしょうか?
>>426
結構前ののんスレによると熟練度はジョブ、アルカナ全取りの場合初期勢でもぎりぎりだとか
ちなみに俺はもうすぐ一年だけどまだ全然足りない >>441
武器の手持ちが或る程度あるやつ。
出るまでガチャするなら好きなので。 443さん人口はどれが少ないですか?(何回も質問してすいません)
その代わり、デバフ職は極めるのが1番難しい上に
討伐ミッションとかでも邪魔者扱いされる茨の道だからね
こんばんは
今メダルが700枚あります、1500枚まで貯めてウインドゴーレムと交換するか900枚まで貯めて絡繰の槌を取って凸させるならどちらの方が良いでしょうか?
ついでに言うなら、いくら本屋が1番少ないからと言っても
優秀な本屋になったら、どのギルドも両手を挙げて歓迎してくれるってわけじゃないからね
基本的に同じ役職は多くとも4人まででそれ以上はいらない
後衛3職ならどこかしらのギルドが欲してるから
無理に本屋にこだわる必要性はないよ
勇猛果敢って積めば積むほど良いって認識であってますか?物理染めです
>>450
横からごめん本屋やってるから参考になったありがとう
単にSS武器の手持ちからソーサラーになっただけだけどやっぱり人口少ないんだな
ミンスも出来るように楽器集めよう 初めて2週間程の初心者です。クレリックを育てています。
メダルで交換するものに迷っています。大将首の杖、氷山の杖、ウインドゴーレムの3つなら
どれがおすすめでしょうか?
杖は1つずつ所持しており、ウインドゴーレムは持っていません。
アルカナはシンデレラのブレイカーだけとろうと思っています(他にアルカナで防御の上がるジョブを引けませんでした)
↑と昨日まで悩んでいたのですが、今日選択肢にピノキオとスノウのジョブが追加されて、何を選んだら良いのか分からなくなってきました。
メダルは2500枚ほどです。アドバイスお願い致します。(長文すいません)
その段階なら武器凸るよりはジョブどっちかか、ナイトメアかな
メイン5枠SSメアで埋まってなくてストイックに総合値挙げたいならナイトメア
パンツ見たいならオルタで残りの900で二弁でいいんじゃね?
>>453
葵の賢者(二弁)とジョブorアルカナ3つでいいと思うけど
無課金、微課金じゃ当分メイン枠をL杖で埋められないでしょ
それにずっとクレリックだけだと飽きて別の職に手を出したくなる可能性も高いし
ウィンドゴーレムは課金ナイトメアを購入する予定ならいらないと思う
それとまだ交換アイテムが追加されるかもしれないから交換するのは月末になってからの方がいい >>455
今月メダルの交換品追加はもうないってお知らせに書いてあるぞ 特化ガチャを初めてマトモな回数回したんですが、60連で一つもSS引けなかったんですけど
これくらいは当たり前なんでしょうか…
>>454
ありがとうございます。
メアは一応5枠ガチャ産で埋まっているのでオルタを取ることにします!
葵の賢者(二弁)ベースガチャで出てきて1つ持っていたので、残りはアルカナ取る方向でもうちょっと考えてみます。
アドバイスありがとうございました! >>455
仰る通りコスト足りてなくて、装備できてないSS杖があります…
今回はジョブとアルカナ取る方向でいこうと思います。
ありがとうございました! 防具の所持枠が残り少ないので育成するターゲットを絞りたいのですが
今やってる防具は前衛なら何を育てるべきでしょうか
多分手持ちは槍の方が多そうだけど
持ってる槍か弓の多い方でいいんじゃない?
防具のスキルレベルを上げる為周回しようと思っているのですがノーマル、ハード含めどこを周回するのが効率的ですか?
>>462
俺は特化100連したところでSS0で、ちょうどメダル1500枚になったからもう諦めてオルタ交換した
交換システムなかったら本当に救いようないよなぁ、怖いわ >>467
ノーマル・ハードともに5,6,9,10節20回やって石回収
その上で回りたいとこやって、ほしい防具集める
防具だけほしいならハードの高難易度ほうがドロップ率高い
>>467
防具だけならハード10節がステージ数多くて、
かつオークだらけなので黒石で焼けて効率良い気がする
クロノスも欲しいなら9節 防御が低いから今やってる防具イベ頑張ろうと思ってるんだけど、サブ装備の防具も全部進化させた方がいい?
>>472
進化素材が余り出したら、のちに必ずやった方がいいよ
サブでも全て進化させて装備させとくだけで総合値だいぶ変わって来るからね >>473
進化素材が余るなんてことがあるのか…
とりあえずコロシアムで使う後衛の分と周回用の前衛の分は頑張って揃えるつもり
やっぱりサブも進化させた方が強いよなぁ コスト+2があるので赤ずきんオルタのアルカナlv2が欲しいのですがアルカナメダル以外に入手方法はないのでしょうか
あるならば教えて頂けるとありがたいです
>>476
ありがとうございます…
次機会があれば狙います >>474
ナイトメア派遣の憎悪編周回してたら防具進化素材は余るくらい手に入るよ
あと防具スキルはモノガタリ補助であってコロシアムではステータス以外は意味ない
討伐周回用の前衛分、討伐周回用の後衛分でメイン職の豊富な属性分を進化させていたらそのうちサブも埋まるよ
最優先項目ではないから防具に関しては少しずつ進化強化していけばいい 手持ちの武器防具メアのレベルを闇雲に上げて総合値だけは13万になりましたが
次は何をすればいいかわかりません
コロシアムはクレリックですが自分より総合値の低い人の方が貢献度は上です
スキルレベルを上げるのが優先ですか?
あとメダルはまず何と交換するべきでしょうか?
よろしくお願いします
後衛のハフメア作りギルドを移籍したいのですが一番需要ある後衛はどれでしょうか?
>>481
ありがとうございます。
個人的に一番可愛いいばらちゃんとかモチベ上がります。 >>478
詳しくありがとう
ギルメンがコロシアムにも適用されるとか言ってたけどやっぱりモノガタリだけか
ナイトメアも進化させたいから焦らずじっくりやることにするわ ギルドによるな。どのジョブでも後衛なら受け入れ先は公式掲示板行ったらいつでも見つかる
やってる期間と所持武器にもよるが、前衛から転向するならハフメアなんか使わないでミンソサが一番丸い
まぁ全職なんだろうけど、特に杖は特化回してないと仕方なく手持ちの杖かき集めてヒーラーやってる感丸出しになるぞ
>>479
物防と魔防を上げる
スキルレベルは最終的に全部15まで上げる
優先して上げるのはコロ補助が回復支援(II)や魔力供給(II)か回復対象が2確の杖
交換は杖だったら大将首氷山のどちらか
自分だったら回復支援(II)を優先して大将首かなあ グラコロの投票って一位に投票してないとメダル貰えないっけ?
前は二位以下だったグループに入れてもメダル貰えてた気がするんだけど今日の結果見たら当選なしだった
>>484
「ハフメアで」需要あるのは杖
魔書と楽器のハフメアはそんなに需要ないぞ >>487
ありがとうございます
上の方でアルカナを進めているケースが多いのでアルカナが大事なのかと思ってました
チャーメで宝玉、ヨクボウメダルで武器取ることにします >>479
このゲーム、無課金でもL武器以外は無価値なのでL武器作ることに専念しよう
13万なら混成でもまだまだL足りないでしょ? つっても目先の総合値に固執して
16コストの本職以外の雑魚武器とか進化させても
後で悔いる羽目になるからね
その段階だと強化素材も進化素材も潤沢にあるってわけじゃないだろうし
ある程度の選別はしておいた方がいい
>>492
メダルはものによって優先順位違うから、悩むならどのメダルか明記して質問くれれば誰か答えてくれると思う >>492
あくまで杖だったらの話
長い目で見る・杖特化回しまくるならメダルで交換できる杖は殆どメインに入らないからジョブやアルカナ・ナイトメアを優先した方が良い
ただその総合値くらいだと取り敢えず強杖の確保が最優先だと思うよ
あとチャーメで宝玉は余程課金する気がない限りやめようホントに 防具イベントのハード11節が回復しまくりでクリアできないんですが、どうやってクリアするの?
>>497
あれ厳しいね
レベル高い人がハフメアと召喚駆使しないと無理じゃね 勇猛果敢Uって皆積めるだけ積んでる?
19個でやってたけど上限11って聞いて悩んでる
まぁ11個同時発動なんて1回もないけど
>>499
勇猛U12〜14
魔力供給U2〜3
がベスト編成だと思ってる >>502
ステ順で積んでる
完凸スキルマ武器積んでもええと思うで そうするわ、ありがとう
頑張って勇猛果敢集めたの虚しくなるけど…ハフメアで使うか
総合値なら射出体と魔書腕輪
データベース見ることをすすめる
とある時間帯で2部500位以内を目指してるんですが
どの時間帯のギルドがどれぐらいあるかって指標みたいなのってあります?
>>508
2部のギルド数はマッチングロジック公開情報によると約4000
時間帯 2部本戦枠 単純比率ギルド数
08時 10 110
12時 12 132
19時 6 66
20時 24 264
21時 66 726
22時 132 1452
23時 114 1254 たまに楽器も積むソーサラーなんですが、今月のヨクボウメダルでおすすめの武器を教えて下さい
現在総合値15万ほどです
武器を凸するメリットは
1)総合値アップ
2)スキル15↑可能
それ以外にありますか?
スキルあげず総合値上げただけでは強さか変わりませんか?
武器を凸するメリットは
1)総合値アップ
2)スキル15↑可能
それ以外にありますか?
スキルあげず総合値上げただけでは強さか変わりませんか?
今月ヨクボウメダル使い道に悩んでいます
モノガタリは前衛ジョブ、コロシアムではミンス(補助支援や供給優先で入れているので本少し混じり)を使っています。どちらも20万
ヨクボウメダル2100枚です。課金はあまりしたくない
・900で取れる楽器を、同じ供給2の本(スキルは魔攻下げ)と入れ替えたい気もする→そうすると所持ジョブ3個のアルカナは取りきれない
・デレラブレ、現実デレラ、現実スノウはジョブ有るのでアルカナ取りたい→メダル端数600は何と交換?
・いっそ持っていないジョブ+アルカナにするか
この3つで悩んでいます。
1500で取れる楽器も持っていませんが、優先度は低いかなと考えています
アドバイスお願いします!
>>514
このゲームのメインコンテンツのコロシアムで後衛なら、
オルタのアルカナとる意味は薄いのかなあという気がする
勿論物語で必要だし無駄とは言わないけど >>513
総合値が上がれば基本の攻撃力、防御力が上がるわけだから、凸してない武器で攻撃してる時も強くなるよ >>515
ありがとうございます。
参考にして交換してきます! ギルド脱退する時って挨拶はした方がいいですか?
今日無言で居なくなっていたメンバーがいたのですが、そういうものでしょうか?
ハフメア運用初心者なのですが射出と刀剣ハフメアを神魔以外どこで使えばいいのかわかりません...
それと前に劣勢なら射出メア使えと言われたのですがその理由も教えてください...
劣勢には射出メア使えって回答が見つからないから分からん
格下に命稼ぎたいならって回答はあったが
>>518
出欠もとらない、コロ参加率適当のゆるギルドは無言はよくある 誰も気にしないような仲なら別にいい
ある程度交流があるギルドや参加率を重視するギルドなら事情あって抜けるなら最低限挨拶くらいするのが普通
そこそこのガチギルドからは無言で抜けると晒されたりもするのでちゃんと精算したほうがいい >>519
神魔以外どこでとの質問だけど、コロシアムで神魔完全無視は余程の実力差がなければできないからむしろほぼ神魔対応のためだけに槍なら弓、槌なら剣ハフも使えるように育てる
単純な殲滅力なら槍ハフと槌ハフの両刀が1番いいけどその両武器を揃えるのは骨が折れるので、通常は配布も多い弓・剣を集めて上記のような育て方をする人が多い
そのほか、上位ギルドは下位からイノチを稼ぐために単体高火力の弓・剣を使用する
劣勢で弓がいいっていうのは恐らく劣勢時火力がアップする武器が無い槍ハフよりは劣勢火力アップが弓2、槌1積める弓ハフのほうが強いかもってことかも?手持ち武器の編成によるのでどちらが強いとかはあんまり無いと思う ウインドゴーレム(相手の準備中、発動中のナイトメアスキルを最初から準備し直しさせる)ってどういうタイミングで使えばいいんでしょうか?
魔力供給sl15と20で回復量変わんないとかいう噂聞いたんだけど、流石に発動率は上がるよな?
>>523
大体は最後のババケロの発動に合わせてつかって時間を稼ぐのが一般的。
使用後にココや鉄巨人どで耐えるようにしたりもできる。 >>523
コロシアム終盤に出してきた逆転狙いのメアを巻き戻すことによってラスト逆転を防ぐ
御三家など準備・発動時間が長いメアを巻き戻してやり直させることにより長時間他の有用なメアを使えなくする
このへんがメジャーな使い方 10月のヨクボウメダル交換品って今出てる分で全部でしたっけ?
ごめん、ちょっと上に書いてあったね
楽器屋だけど今月SS楽器がパッとしないから何と交換するか迷うな…
残り時間を5分と仮定した場合反撃に対してウィンドゴーレムとバジリスクってどっち使った方がいいんです?
>>521
なるほど、場合によりけりですね
ありがとうございました 初めて1ヶ月程度の初心者です
今月、特化などでメダル4000枚分ほどガチャを回しました
ギルドで本屋をやっているため正義の意思を交換し残りは2500枚です
うち900で絡繰の槌を交換しようと思っていて、残りのメダルの使い道についてウインドゴーレムと聖剣・剣絶ちで悩んでいます
どちらがいいか、または他の交換品でのオススメがあれば教えてください!
初めて一ヶ月の初心者なら標本図鑑とかとった方がいいんじゃないの?
寄せ集め武器のL染めが終わった16万ソサです
そろそろ総合が上がらなくなって来たので貯まったグランメダル200を交換しようと思います
武器交換と他職のハフメアアルカナを取るのはどちらが先がいいでしょうか?
やっと憎悪編にこれたんだけど今アラジンって入手不可?
期間限定のガチャに出るまで待つしかない?
>>539
キャラなくてもミッションクリア出来るよ >>540
クリアできるのは知ってる
でもできれば該当キャラでやりたいと思って >>536
本メインの後衛はほぼLとLになってないSSで埋まってるからモノガタリ用に前衛武器欲しいなと思いまして
標本優秀なら交換考えます、ありがとうございます! >>534
セーレ使う場合は残り時間僅かで反撃再発動するかどうかってタイミングなら使うといいってことでしょうか。ありがとうございます >>541
クリアした後にミュージアムで一致ポエムも不一致ポエムも両方読めるよ 初心者前衛なんですけどメダル1500枚で依存を凸るかウインドゴーレム取るか剣絶ち取るかで迷ってます
SSナイトメアはディアボロスとジルニトラしかいないです
ギルドでゴーレム持ってる人は多分いないと思います
弱ヒーラーなのですが、今月のメダル交換は何をとればいいのでしょうか?
コロで自軍敵軍を見た目で物理寄りなのか魔法寄りなのか判断する事は可能ですか?
ゲーム始めて1ヶ月、前衛未経験の本屋です
また、手持ちの本や楽器が魔法系ばかり引けてしまって物理(特に物攻)がほぼない状態です
貢献度自体は高いのですが魔法系の支援は実際の所役立てているのでしょうか?
>>550
槌・刀剣ジョブか槍・弓ジョブかで見分けるorステを見て物魔どっちに寄ってるか見る
物理ギルドに居るならぶっちゃけ役には立ってないと思うぞ >>545
勇猛弐武器でいいと思う。
無課金なら申し訳ないけど、メアは課金メアが結局強いので・・・ >>551
自軍は5人中3人物2人魔でセーフかと思いきや支援を物理メインさん達にかけてたので戦犯疑惑です
おかげで明日から頑張れます!
ありがとうございました >>552
ありがとうございます
剣絶ちを交換しようと思います 衝動編の5章に出てくるナイトメア達は、それぞれのキャラが完全にナイトメア化した時の姿って解釈でいいですか?
>>555
それはわかりません
ただ、ライブラリに転生してきた時に分裂した片割れのよーですけど >>538
個人的には他職のアルカナ
現状メダル交換武器は探求の魔書4凸目指すか、マナコを追うかだけど
探求本は今後腐るかどうかは分からないけど4凸可能なものとして優秀
マナコは取得メダル数と進化、凸とコスト問題がぶつかってくるからアルカナ推す グランメダルはジョブが何だろうとハフメア全部取ることが先決だと思うわ
ハフメアとアルカナ1全部取るだけで総合5千以上あがるぞ
>>557ありがとうございます!
配布アルカナを考えてミンスハフメア取っておきます この前初めてわからないのですが、教えてください。
本と楽器大体で、本中心のソーサラーのような感じにしたいのですが、スキルレベルについて。
今、SS以上の、デッキに入れられる本・楽器・杖まんべんなくスキルレベル5まであげています。
一つだけお気に入りの本だけ9になってます。
ここまでもうやっちゃったのですが、まんべんなくではなく、気に入ったものを尖らせて上げていった方が
よかったのでしょうか?今から上げる時、強い物に全振りしていったほうがいいでしょうか?
あんまり餌? がないので慎重に振っている次第です。
>>560
本中心のソーサラーなら、神魔に合わせるようなことをギルドで頼まれ無い限り杖はいらない
あまり宝玉が無いなら本、楽器の補助支援2のSSに突っ込むのがいい
SSでも片面の妨害系に突っ込むのは特殊な編成にしない限り餌の無駄 >>561
ありがとー
杖はss一つ入ってて、まだss以上が少ないので入れてます。
じゃあ補助支援2に絞ってあげてみます。
助かりました。 >>558
ありがとうございます
アルカナ中心でいきます
本が揃ってやっと形になってきたと思うのですがコロ終了後は
前衛「ウェーイ回復とバフありがとう」
クレ、ミン「やりましたね」
みたいな感じです
ソサは味方にはあんまり感謝されないけど敵からは恐れられるって認識であってますか?それともステ・スキレ上がれば違うのでしょうか? >>563
ソーサラーも必要だよ
わざわざ回復とバフとだけしか言わないということは察しろってことかもしれない 先ほど質問したものです。ヨクボウメダルの使い道について悩んでいるので教えてほしいです。
今正義の意志を一つ持っていて、
・正義の意志取って1凸する
・持っていない標本図鑑を取る
・ssナイトメア取る 今ナイトメアss4体しかいないです
・ジョブ取る
どれがいいのでしょうか?
メンテで確認できないのですが、ss以上の本楽器はまだ12くらいしかなかったと思います。補助支援2が本3つだったとおもいます。
物理防御下げる本が多目でした。どれ取るべきでしょうか?
>>563
バフデバフまとめてバフって言っちゃう事もあるけど本意は判らんな。
俺はいつもまとめて後衛さん達ありがとうと言ってる。
前衛が思い切り殴れるのは後衛のサポートのおかげだからな。 >>564
うっ、確かにまだまだ精進足りなかったです
>>566
細かいこと気にし過ぎですかね
前衛の方には討伐いつも手伝ってもらって感謝してます >>567
前衛はバトルログ見てる余裕ないし回復、楽器は自分にかかるから頑張ってくれてるのが分かりやすいんだよね。戦犯かも?って思うだけでもすごいわ
前衛後衛やれば566みたいにバランス分かって皆ありがとうってなるよ 防具のセットのスキル効果上昇って武器スキルのことでしょうか?
防具スキルのことでしょうか?
>>569
正確にはもっと色々な要素が関わってくるけど、
与ダメージ=攻撃力×武器スキルレベル倍率×防具スキルレベル倍率×防具セット倍率
みたいな計算式になるよ
防具のスキルレベルやセット効果は防御力ではなく攻撃力の方に掛かってくる >>570
詳しく説明していただきありがとうございます! 人狼ゲームなんですが占い師はどのタイミングで占うか決まってるんでしょうか?証言前?
ぇ?
占い師なんですぐ死んじゃうん?
って感じでしたが。
575のは無かったことにw人狼ゲーム名前しか知らなくてわけわからんこと聞いてしまった。
占い師は夜のうちに占いますよー
夜は占い師、狩人、霊能とかの特殊能力発動と人狼が村人一人噛み殺す
昼は議論して一人吊るし殺すを繰り返すゲームですよー
後衛だけどケルベロスって武器配分どんな感じで行けばいいの
ハロイベEX2に出てくるmob敵の村長の◯△×と村長の×××の伏せ字部分ってなんなんでしょう
村長は一体何者で何が理由で村を狼に襲わせたんでしょう
予選落ちギルドってどのタイミングで報酬配布されるの?
グランメダルが120枚くらいになりそうなんだけど虚妄の寄生書とマナコの進化素材だったら進化素材の為にメダル温存の方がいい?
攻撃デバフ本少ないから寄生書いいなと思ったんだけど
>>580
後衛で来るなら攻バフ楽器多めで杖適度
余った枠に攻撃デバフ
>>584
本が揃ってないなら虚妄でもいいと思う
毎月グラコロ参加してればいずれはどちらも揃うだろうから総合と貢献度早く伸ばしたいならマナコかな >>585
ありがとう
コロシアムでは毎回妨害一位取れてるけど攻撃と防御で貢献度の差が30万近くあるから寄生書取るわ 弱小前衛なのですが、毎回どのガチャを引けば良いのか分からず困っています
イベントメダルのためにイベントガチャを引くべきか、ジョブ狙いが良いのか、前衛特化ガチャがいいのか?
いつもイベントガチャをメインに引きメダルで1凸などにしていますがイベントやジョブ武器よりも特化ガチャに集中した方がギルドに貢献できるような強力な武器を得られるのでしょうか?
初心者質問で申し訳ないですが、アドバイスいただけると有難いです
よろしくお願いします
>>590
無課金微課金か廃課金か
物理魔法どっちの前衛をやるのか
で変わるけど無課金微課金と仮定して話すと
・アルカナで攻ステの上がるジョブのガチャ(アルカナも取る)
・物理or魔法特化で勇猛2武器狙いでガチャ
かな
廃課金していくなら基本ジョブ全取り且つ特化武器は完凸か基本になるね 途中で送ってしもうた
要は特化だけ回してても駄目ってこと
ダメは攻ステ依存なのでアルカナも大事だよ
がんば
グラコロ予選で敗退しましたが、報酬受け取る前にギルド抜けたら報酬もらえないですか?
>>593
貰えない
配布時点で所属してるギルドの報酬が貰える >>591さん
詳しいアドバイスに感謝致します
どちらかと言うと微課金でした
できる限りアルカナを取りつつ勇猛2狙いでガチャ回します
どうもありがとうございました! 最近ボーダーが上がりすぎててきつい…
拮抗する程度の相手でも
200万弱、よくて300万超え位しか取れないんだけど
バフデバフや前衛の装備スキル等はおいといて
結局効率よくイノチ稼ぐにはどうするのが正解なの?
>>5のリセマラ最新記事が8/6ですが、今も変わりませんか?
いばら姫かぐや姫3回ずつ回しました
リセマラ判定お願いします
ナイトメアは出ませんでした >>600
楽器目指すなら物理支援なら被虐の琵琶は最後まで残る優秀な武器
ナイトメアは毎月ある5000円の課金メアが優秀なので課金できるなら慌てなくていいかも?
楽器でいくならはじめていいと思うし、楽器以外でもジョブそこそこでてるからいいと思う
個人的に今のメダルイベントで宝玉をはやく集めたほうがいいし
特化とか他でも武器出せるか次第になると思う
※個人の感想です リセマラは適当で大丈夫
始めた後の引きの方が大事
でも本当大切なのは育成方法だけどね
これで1〜2ヶ月でリセットする人は多い
スノウのオルタジョブ欲しいんだけど、全然出ない
急ぎで欲しいわけじゃないからこのコスパ悪いガチャは追わなくていいもんかな?
始めて一週間の者です。ギルドのことについて教えて頂きたいです。
募集軽い、一番強い人で16万のギルドに入って、私の後にも数人新しく人が増えたのですが、
前衛の5位に入らない人たちもほとんど前衛武器を持っていて、後衛が足りません。
ギルドマスターじゃないので、チャットで言い出すのが気がひけていて・・・
あと、ナイトメアの発動の事なんかも話さないのは普通なのでしょうか?新しく入った人は
少なくとも把握してないと思います。普通はこのあたり話し合うものでしょうか?
>>604
下位のログインすらまちまちのギルドは前衛過多はよくあること
そういうギルドはほとんど戦略や交流もないので話し合ってジョブを決めたりナイトメア担当を決めることはなく適当にやってる
弱くともちゃんとしてるギルドも探せばあるはずなのでギルド検索からではなく掲示板やツイッターの募集から良さげなところを探そう
総合値が足りないと採用されないこともあるのである程度強くなるまでしばらくそこに在籍してそれなりに上がったら移籍でもOK >>606
ログイン皆ほとんどしてて、コロシアムこれなかった人が誤ってたりもしてて、雰囲気
いい所なので、上記以外はいい感じだなーとは思ってました><
回答有難うございます。初心者で弱くても、その範囲内でガチでやりたかったので、教えてもらったこと
考えてみます。ありがとー 昨日はじめました。この中に強い武器はありますか?
>>609
わかりました。初心者が最初にしておくこと等ありますか? >>604
はじめに入るギルドはそんなもんよ、ある程度強くなったら移籍するのが良いと思うよ >>610
物語進めてランク上げてどこでもいいからギルド入ってメダル集める 神魔の武器種ってコロシアム入ったら確認する方法は無いのでしょうか?
>>614
無いんですね…
たまにギリギリで入るとわからないまま始まるから困る >>586
寄生書は魔染ギルドに当たったら編成に入らない
30万差があるからといって、攻単体デバフ本は優先度は低い
まだ味方の前衛に合わせた防デバフの方が役に立つ
進化素材のために取っておくべきだと思う ミンスが神魔用に積む本ですが補助2と強スキルどちらを優先すべきでしょうか
補助2で現在入れているのは警告・罪人・異界街灯で、他に騎士・観察記録・命乞イがありますが相手が魔染めの時微妙かなとSL上げるのを躊躇っています
強スキルだと教訓・熱鋼・時司・波紋・獣魔辺りがあって最終的には5冊程積めたらなと思っています
ギルドとしてはバフデバフ両方不足気味ですがどちらかと言えばデバフの方が足りていません
メイン装備の補助2の個数にもよるけど、自分なら教訓と獣魔かなあ
腐食3の供給2、武器破壊2だから長く使える
他の武器は戦力外になる可能性が高い
>>619
楽器での補助2はある程度確保しているのと供給2は悪放しかないのでそうしようと思います
早々にアドバイス有難うございました! >>586
寄生書は魔染ギルドに当たったら編成に入らない
30万差があるからといって、攻単体デバフ本は優先度は低い
まだ味方の前衛に合わせた防デバフの方が役に立つ
進化素材のために取っておくべきだと思う 正義のゾウフは今のところ3回しか進化できないのですか?
3回目で1〜3体回復になるのですか?
この前始めました、初心者ソーサラーもどきです。
獣魔条文という、腐食の呪術V(魔攻物攻1,2人下げ)、武器破壊Uの武器のスキルレベル
を15まで上げるかどうか、悩んでいます。
本は、ハーフナイトメア使うのにちょい足りないくらいしか持っていないです。
攻撃下げの本があまりないので、これからも使うと思うのですが、補助支援じゃないので悩んでいます。
今、刻の警告、罪人の写本しか、攻撃両方二人下げを持っていない状況です。この
二つはスキルレベル15まで上げています。獣魔条文の方も、15まであげた方がいいでしょうか?
有用な本は、特化ガチャ?なるものが来て引くまで手に入れられないと思います。
どなたか助言下さい。
個人的に武器破壊2は補助2に匹敵するレベルのスキルだから、育てて何の問題もない
そりゃ支援量は補助2には及ばんが、ほぼ腐らん攻撃デバフは凄く強い
獣魔はメインスキルも普通に強いし、本屋なら育てないのは損レベル
>>626
ありがとー!!
15にしてきました。助かりました。 10月のヨクボウメダルが500枚あるんですがドロシーかグレーテルパラディンのアルカナ取ろうと思ってます
どっちもジョブ持ってないんですけどどっちが先に再録されるかなんて…わかるわけないですよね…
グランメダルって、次回のグランコロシアムまで持ち越しできると考えて良いでしょうか?
特に有効期限ないようですが。
>>629
グランメダルは有効期限無いので無理に使用しないで貯めとけますよ 今日から始まったステップアップガチャとメダルイベのステップアップガチャどっち回すべき?
メダルイベの方は3周してSSが一つも出なかったから確定の方がいいかと思ったけど、悲哀の書以外は一つ以上持ってる
ソーサラーだから悲哀狙いで回すかメダルイベの本狙うかどっちがいいかな
>>630
ありがとうございました。
残りは貯めておきます。 >>631
悲哀の書はぶっちゃけ使えないし人魚姫が大好きとかじゃなければ圧倒的にハロウィンの本の方が強いから狙った方がいい 次の課金メアが出るのっていつ頃か、予想できる方いたら教えてほしいです。
あと、魔晶石セールはいつか決まっているのでしょうか?
魔書特化ガチャを引きたいのですが、これもいつか大体決まっているのでしょうか?
知っている方いたら教えてほしいです。
>>633
ありがとう
ピックアップの方はSTEP2でノイン引けたからここで止めとくわ >>634
課金メア販売は多くが復刻だが毎月やってるはず
セール石は毎月月末〜月初にかけてある
たまに別の期間に追加でやることもある
特化ガチャは大体月半ば(10〜25日)あたりでやってる
うろ覚えなので違ったらすまん 月の課金額なんて人によって違うというのは当然なのですが、その上で課金メアを凸るのは選択肢としてはどうなのでしょうか?
今回のステップとか他の課金メアに回すのと迷ってます
>>637
お金に余裕があるのなら課金メアは凸って総合値上げる
お金に余裕がなければ毎月出る課金メア所持してなかったら一通り揃えてから、凸るの考えれば良いと思うよ ちなみに課金メア凸って行かないと最終的には総合値が上がらないから凸る訳ですね
そのぶん、強くもなれるし
>>639
ありがとうございます
南瓜で初課金したのですがロクに課金メア持ってない状況でこいつだけ重ねるか他のメア買うか悩んでました
とりあえず他のメア買ってから重ねるのも検討します 後衛ならそれでいいと思うけど、南瓜スカレは期間限定で再販あるか分かんないし前衛ならステ的に完凸アリだと思う
>>642
うーん、前衛なんですよね…
ステも前衛寄りでオススメとは聞いたのですが、結果的に1体のメアに2.5万はすんなり出すには難しいと思ってしまいます
あんまり長引くとあれなので後は自分で考えますが皆さんありがとうございました 始めたばかりなのですが、コロシアムで気を付けた方がいいことありますか?
例えば強いバフがかかってるのに、弱いバフが上書きされてしまうとか
せっかくコンボ繋いでたのに邪魔をしてしまうとか
上書きとかの概念はないしなんのジョブやるのかにもよる
些末な質問なんだけど
ハロウィンメダル交換欄で、ナイトメアが2体ずついるのはどう違うの?
返答お願いします
最近始めて気にしてもいなかったんですが進化前0凸でも4凸でも進化させた時点でレベルはまた1からになりますよね?
毎回凸武器もレベルマにしてから進化させてた自分はかなり素材損してたって事でいいですか…?
>>647
交換に必要なメダル数が違う
1体は少ないメダルで交換できる 始めて数週間の初心者ですがグレーテルとかぐやひめの現実編二章10節のボスをどうしても時間内に倒せません
水武器をひたすら強化すれば良いですか?
去年、10/31ギシアンがでてきて石もらったような記憶があるけど今年もらえるかな。記憶違いかもだけど。
>>652
ありがとうございます
他のところ回ってきます >>653
今年はメダルイベのデイリー報酬10000で石300個のはず >>649
あっ、一体より後は限界突破用の素材扱いってことですか???
めっちゃスッキリしました
ありがとう 無限進化武器は一度SSからLにした後の2段階目進化からもレベル80にしてからじゃないと次へ進化できませんか?
>>650
回答ありがとうございます
今まで結構無駄にしてきたなぁ
そしてボーッとしてたら課金して届いたカボスカを凸じゃなくてエサにしちまった…
カワイイから完凸しようと思ってたのに >>656
限界突破してもいいけど、ステそんなに高くないと思うから(未確認)
ガチャメア来た時の餌用に派遣で育てておくといい
限界突破ミッション埋めはAメア/A武器で 素朴な疑問なんだけどデイリー10000枚とかどうやって貯めるの?
ガチャ回してもイベ特化武器出ないしハード周回出来るほどの装備じゃないし半分以上諦めてる
>>660
それぐらいだと諦めるしか
ギルド共闘報酬が命綱 >>660
ギルメン共闘報酬やコロ参加報酬を受け取ってなければ(プレボにあれば)
受け取った時にその日の獲得枚数に加算されるからハード周回できない戦力でも達成できないことはない
もう受け取っちゃってたら諦めろ EX3周回してるけど特化SSが一個しか引けてないから毎日ギリギリぐらいだなぁ
>>658
運営に連絡すると一回だけ返してもらえる >>663
初日から共闘報酬取り終わるくらい一緒に周回できるギルメンいるなら
ハード周回手伝ってもらえばいいのに
ギルメンもハード行けないくらいのレベルなのか? ハロウィンのデイリー11月6日までって書いてるけど6日までに1度きりという意味?
それとも毎日報酬リセットで都度1万枚集めろって事?
>>667
昨日までと11/1からは5000枚まで
今日10/31だけ特別イベと10000枚ミッション
とりあえずお知らせ読んでな >>668
お知らせにあったのか、よく読まずにごめん。わざわざありがとう >>666
強いギルメンいるけど自分がなかなかログイン出来なくてさ
とりあえず今日限定の方は全部回れたけど周回手伝ってもらえないか聞いてみるわ >>670
コロシアム終わった後に30分だけお願いして、ドロップ2倍にして回るんだw
俺なら喜んで回るけどな。ギルメンの強化はギルドの強化だし、やる気のある人を助けるのは楽しい。 コロシアムの事で質問です。
後衛にバフデバフかかると支援力って影響ありますか?
例えば相手後衛全部デバフ10かかった状態だと相手の楽器が弱くなるとか
少し気になったものでよろしくお願いします
質問させていただきます
楽器屋を始めたばかりで補助支援Uの装備を集めているのですが多ければ多いほどよいのでしょうか?
また、補助支援ではないけどコロスキルが強い楽器でてにいれた方が良いものもあれば教えていただけると幸いです。
>>674
自分もまだ育成途中だけど補助2は重複すればするほど数値上がるから出来るだけある方がいい
目標は補助2を14〜15個、供給2を3個、その他強武器を2〜3個にしてる
補助2じゃなくてジョブ武器だけど琵琶とウクレレは劣勢武器と言って本屋でも入れるレベルで強いからミンスなら是非狙おう
基本は特化ガチャ回せば大丈夫だよ
ただ物魔どちらかに寄せてるギルドだとメインスキル意味ないのも出てくるかもだからそこら辺はギルドによる >>671
それいいな、今日コロシアム終わったら呼びかけてみる
話変わるけど今日フレンドメダルの交換で追加された睡眠の書って取ったほうがいい?
補助支援壱だし2確じゃないから微妙かなと思ったけどいばらソサ使ってるから持たせたい気もする… >>676
手持ち本やギルドの状況を見ないと何とも言えないけど
既に鎖枷(物攻防↓)が溢れてる現状で物防↓だけの本を入れるかって言われると微妙ではある
前衛が全員物理なら入れてもいいかもしれない >>675
助言ありがとうございますm(_ _)m
補助支援集めつつ劣勢楽器等もピックアップされたら狙ってみます
ギルドの前衛さんにも話を聞いて魔寄り物寄りの判断もするようにしてみます コロシアムなんですが、シルバータイガーのようなデバフの場合
ギルドシップ攻撃中や蘇生タイムに発動してしまっても相手に効果があるもんなんでしょうか?
>>680
あるけど青バフは復活時にリセットされるので
例えば
シップ行き前に5上がってるところに3ダウンなら
戻ったとき2になってるけど
シップ行き前に2しか上がってない場合3ダウンかけても
戻ったとき0スタートになってて1ダウン分無駄になる
シップ行き前に赤くなってないのにシップ中にバフメアが発動したら最悪だな
リセットでお流れ 未凸のコスト16の勇猛果敢2って育てた方がいいですか?
現状としては勇猛装備はまだまだ足りずセット内に5個くらいですが総合値順的には入る余地無しって感じです
>>683
総合値の数千なんて誤差だし勇敢装備が足りない現状で入れないのは有り得ない
育てて入れるべき >>684
ありがとうございます、総合値の誤差は勇猛の誤差に比べたら無視していいんですね
もう1つ質問なんですが、剣ハフメアで槍の勇猛2と魔力供給2を合わせて3本くらい積むのはアリですか? >>685
剣ハフメアに関してはオール剣の方がいいと思うよ
剣に関しても勇猛がある程度揃ってないと、ハフメアの中でも剣ハフメアは強くないからね >>686
うーん、自分にはハフメアはまだ早いみたいですね…
地道に物理染め魔法染めで頑張ります
ありがとうございました 今回の火本と前回の風本は、交換するならどっちがいいですかね?
コロシアムでナイトメア打つときに効果的なやり方とか、考察とか書いてるところってありますか?
上位の人はどこで学んでいるのでしょうか?
>>689
ギルメンから教わったよ。ギルド毎にやり方違うからね。 ミンソサって言うのは、ミンスもソサラも出来て楽器本の使えるやつを厳選して混ぜて立ち回ってる人ってこと?
新人前衛に抜かれて6人目になったから後衛になろうとして、楽器本が半々位しかないからスキル気にせず総合順に混ぜて使ってる俺はミンソサ名乗っていいの?
>>691
人によって使い方違うからなんとも言えないけど個人的にはそれは雑貨屋=寄せ集めかな
有能な廃課金雑貨屋もいるけどスキル気にしてないなんて論外だし
最初に来る方がメイン職で、後の方が神魔用に3〜5個入れてますっていう使い方の人が多い気がする
ミンソサ→楽器15〜17+本3〜5
ソサミン→本15〜17+楽器3〜5 みたいな感じ >>692
なるほど、雑貨屋か!しっくりきたわ
スキル的にも総合的にも中途半端だから、前衛復帰できるよう頑張ろっと まだ10万いってない新参なんですが、ハロウィンメダルで優先して交換したほうがいい物はありますか?
SSのナイトメアはまだ3体しか持ってないです
>>695
レスありがとうございました
宝玉ってそんなに貴重なんですね、知らなかったです
確保しておきます >>694
底上げ用にSSメア1個は取っておいて良いと思うよ >>694
普通に取るより効率いいから経験値も進化素材も足りてないなら全部 >>688
風本ってハロウィンのやつ?
だったらハロウィン本一択と思う ヨクボウメダルで交換する品に迷ってます
自分はミンソサでメダルは3000枚
楽器の支援2が7本しかなく本でカバーしようと刻警告命乞い騎士3冊使っています
交換するなら正義1凸や今後いつ手に入るか分からないピノキオスノウのオルタ2つどれがいいでしょうか?
>>699
そうです、ハロウィンのやつ!
ありがとーう!交換してきます 獣魔条文と騎士日記だと補助2がついてる日記一択ですか?
>>702
16コスの片面なんて入る場面選びすぎる
凸れるならともかくそうじゃないなら18コス両面の獣魔優先
>>703
横笛 宝玉1も交換した方がいいですか?
2と3は全部取りますが、1は上昇低いからスルーしてます。
でも入手機会が限られるから、取るべきなのか、迷っています。
>>705
ある程度課金してるなら餌武器余ってるだろうから要らない
無課金ならとっとき ヨクボウメダルXが1650枚あって、スレで評判の高い
ウィンドゴーレムか、アルカナ3枚とるかで悩んでるのですが
どっちがオススメですか?
交換可能なアルカナの中でジョブを取得済みなのは
スノホワオルタ、いばら姫オルタ、グレーテルパラディン、
シンデレラブレイカー、グレーテルクレリックです。
>>708
アルカナ3枚
シンデレラのブレイカーのアルカナ2はチャームメダルで交換できるからアルカナ1は取得しといた方が良いです
あとはメインジョブと相談で好きなの取れば良いかと >>706さん、707さん
微課金なので、交換します。ありがとう!
もっと早く相談すれば良かったな。 宝玉はどんだけ課金しててもいるやろ
余るなら他ジョブ育成に使ってもええしな
始めたばかりで、戦闘がよくわかりません…
通常攻撃とかどうやるんですか?
下の武器押す以外はcpuがずっと攻撃してますorz
炉心の本と睡眠の書物ならどっちを育てた方がいいですか
今ギルドで杖をやっている者なんですが、総合値が14万まで来ていてこれからどういう指針を取るべきか分からなくて困っています。
総合値をあげる為に武器を詰め込むためコストを上げようとランク上げの為にストーリーに集中するべきか。
それともメインやサブの武器のスキルと進化を優先してイベントを周回するべきか、それとも限界突破の杖を増やすために石集めに集中するか等です。
微課金で杖は18本中15まで進化できていて、その内4本しかスキルがMAXじゃないです。
コストは332です。
>>715
ストーリーでも経験値はたまるけど
オソウジ券余ってるならメダルイベ周回してメダル集めがてらバンバンオソウジしてレベルも上げていったほうがいい
あつめたメダルで石・S剣・進化素材・宝玉あたりをとって武器育成しながら並行でオソウジでレベル上げするのが効率がいい >>709
ありがとうございます。
デレブレ優先でアルカナ3枚と交換します。 >>712
通常攻撃って素殴りのこと?
なら敵をなぞったりつつけばいけるけどダメージ1とか5とかだぞ >>716
ありがとうございます。今からメダル周回しますっ!
それと最後に一つだけ、メダルイベント終わった後はどうされてました? >>719
メダルイベ直後は大体防具イベやってるからそれの進化素材集めじゃね?
A防具をSSにして全部埋めるだけでかなり底上げされるよ >>721
度々のアドバイスありがとうございます。
とりあえずはメダル頑張ってきます! ベースガチャと単発ガチャって紐が切れない限りSSって出ないんですか?
(10連だと紐切れなくても出るのでたぶん気のせいだと思いますが)
>>723
単発は知らないけどベースはこの前紐切れ無しにSS引いたわ 初心です。
コロシアムについてなのですが、ナイトメアはものがたりと違って一人何回でも
打てるものなのでしょうか?
マスターが他の方に指示しているのを横目に私は他の方に任せていたので、その
あたりが分かりません。教えて頂きたいです。
又、同じ種類のスキルはものがたりと同じく一度しか打てませんか?
>>726
1人1回しか打てませんよ
あと系統が同じスキルのメアも複数で出せません。 >>727
あ、そうなんですね
申告も協力もしてなかったけど、してみます。
ありがとうございます、助かりました! ハロウィンイベのギルメンと共闘のミッションって何回目まで石もらえますか?
確か30回くらいまでだったような。
ところでナイトメア派遣で入手出来るアイテムの一覧ってどっかにない?
石とかお掃除券は知ってたんだがチャームメダル200枚拾ってこられてびっくりしたんで
大当たりの時の心の準備をしておきたい
あ、追記なんだがググって出た表は見たんだ。
表に書かれてないもの(憎悪編で竜種の枷)が何度か出てるから古い表なのかなと思って聞いてみた
メア指示係について、どのjobの人がやる等セオリーはありますか?
>>733
そうなんだ?前衛はコロ中忙しいからとかの理由なのかな?うちは前衛が指示出してるけどやっぱり大変なんだろうな 新規勢です。ちょっと細かいのですが、助言いただきたいです。
今まだ、ストーリージョブすべて取ったうえで、ジョブ数47
ナイトメアが、Lが2、元からssが5、Lの一つだけ4凸
時の警告、罪人の写本、獣魔条文、くらいしか有用がなくて、あとは補助支援が他に一つあるだけで、
そのほかはあまりよくないLです。本が足りないので楽器も混ざってて、楽器で強いのはウクレレくらいです。
こんな感じで武器もジョブもそろっていないのですが、魔晶石をどこに使えばいいか迷っています。
もともと、特化ガチャを待つつもりだったのですが、ジョブとアルカナは大事だと聞いたので、今の
傲慢の走獣ガチャを引くかどうか、迷っています。今後、ジョブピックアップと、特化のどちらを
優先すればいいか、助言をいただきたいです。
今魔晶石が9800あって、一旦特化ガチャを待っている状況です。
強くなりたいなら特化、リサイクルで人権武器を増やしつつ
確定ガチャや確定ステップアップでジョブ増やしていくのが1番早い
通常ガチャは当たったら嬉しい武器が3つ有ったら回す感じ
傲慢ガチャなら、ジョブ開放、コンボ槍は嬉しいから、本か楽器がほしかったら回していいかもね
>>739
やっぱりまともな武器増やしていくのが手っ取り早くギルド貢献できるんですね
じゃあ、特化で武器増やし、確定でジョブ増やし、メダルで取れなかったジョブ
アルカナ出来るだけ取っていく事にしてみます。
3つ、参考にします。助言ありがとうございます! 防具イベントの質問です
防具のドロップ率が難易度で一律ということは、自分が使うであろうセットを揃えた後はスキル上げの餌のための周回でハード1をずっと回していればOKでしょうか?
防具イベント系のナイトメアって完凸する必要あります?
>>741
wave数とAPの効率考えてハードの7〜10節回るといいよ更にメアドロップ狙うなら9.10節回るといいよ
Sメアはサブにも入らなくなる、入らないので凸させる必要ないよ
上位メアの餌にした方がいいよ >>742
なるほど、wave数も考えると後半の方がいいんですね!
詳しくお答えいただきありがとうございました! >>737
おお、ありがとう!こんな調査してる人がいたとは……助かった。質問スレ来てよかったわ ハロウィンメダルイベのデイリーミッションって明日はありますか?
お世話になってます。杖屋目指してる雑貨屋です
グリーフスパイダーの討伐について質問です
ゲーム内の掲示板か何かでグリフォンが有効という話を見かけました
最近すり抜けでお迎えしてたので使いたいのですがどのタイミングで召喚すると効果的でしょうか
また、いばら姫の後衛ジョブはソサとハフメアしか所持しておらず
両面楽器、杖、水魔具の構成で魔書を装備から外してるソサと
微妙な性能のL杖複数とSから進化させた杖が一本混じってるハフメアになってしまうのですが
ハード二節に挑戦するなら後者のほうが生存率上がりますかね?
グリフォンが有効なのは、どちらか片方が倒されたら
残った方が即死レベルの攻撃を放ってくるから
けど、そこそこ強い前衛が4人揃えば、バフメア打ってユノ使えば倒せるからグリフォンは使わない
ジョブは杖の方がいいと思うけど、正直どっちでもいい
4人揃えば、足手まとい1人くらいなら介護できる
不安ならレヴィかエミールでも持ってって、3wの巨大蜘蛛倒した後
ミトラの後に重ねますとでも打ち合わせしとけば大丈夫と思う
共闘の時のCPUって明らかに相手に対して相性の悪いスキルから優先して使うようになってますよね?
5回くらい連続でResistとかザラです
そのCPUの混成具合によるけど運でしょ
自分が弱くてCPUも属性染めも出来ない弱いヤツが選ばれてるんじゃないの
今の倍石の販売終わったら、ジョブ付きの石が売られますか?
先月は中旬にオルタナかぐや、月末にメア付き石だったと思いますが、基本的には変わらないでしょうか?
いまいちまだ補助スキル理解してないんだけど、武器スキルの強さとかその他は完全に考慮せずに補助スキルだけで最善の編成を組む場合
補助支援弐を18と魔力供給を2が最前の編成になる?
もちろん装備編成は補助スキルだけで決まるものじゃないのは分かってるけど聞きたいのはとりあえず補助スキルでの最善を
マルチポストではございません
武器破壊2が3つ魔力供給2が3つ残り補助支援2が14じゃね?
共闘でよろしくねのスタンプ押したあと返ってくるよいしょっとスタンプって、「貴様はお荷物だ」って意味で合ってる?
ギルド内でデバフメアカウントする担当になってしまったのですが・・メア発動時間に自信がないので
どなたかメア時間一覧表みたいなのが載ってるサイトがあったら教えてくださいませんでしょうか?
殻武器はどのような条件で入手できるのですか?
もう手に入らないものなのでしょうか
>>757
討伐ハード1と2の初回クリア報酬
復刻する度に何回ももらえると思う。 >>747
遅くなりましたがありがとうございます!
ハフメアにすれば道中は安定するかわりにCPU固定だと何度やっても弟が残り
グリフォンの効果が切れると多少粘っても結局全滅、の繰り返しだったので
討伐の時間が終わる直前に誰とでもに設定した状態で挑戦してみたら
前衛さん4名入ってきてくださりそのやり方でクリアできました
レヴィをうつ必要もなく回復もほとんどいらず正しく介護されました
今すぐには無理ですがほぼ棒立ちで心苦しかったので
通常のジョブに魔具、楽器積んでも回復が安定するよう精進します 10連で1つ以上SSが出る確率っておいくらですか?
物理前衛なんだけど、今やってる防具イベは取り敢えず刀剣鍛えておけば良い感じ?
まだまだSS杖が足りないクレリックですが、邪神杖と黒鉄杖ならどっちがいいでしょうか
と言いつつも既に黒鉄杖の方はスキルレベル15にして使っていますが…
補助スキルはどんぐりの背比べと感じたので2確か1〜3体かの違いになると思いますがマシな方を教えていただければうれしいです
黒鉄のほうがまし
邪神はモノガタリで使え
つか杖足りないならどっちも使えるだろ
剣と弓をLv80までが最低限。
あとは防具LV15あればごまかせるし
モノガタリスキルをあげりゃ強いって実感できるよ。
防具スキレベ15まで上げるなんてよほどの暇人にしか無理だから、防具集めたら全部位4レベくらいまで上げとけ
まぁ剣弓のモノガタリスキルが10以上あるって前提だけど
>>765
すみません、実は邪神はまだ引けてないです
ギルメンが立て続けに邪神の杖引いて酸っぱいぶどうしたくなっただけなんですごめんなさい
でもありがとうございます わかります、メンバーの方が引くと自身も欲しくなるけど引ける気しないから必要ない物って考えがちになる
杖屋は最終的に20枠全てを複数回復にすることを目標でいいのですか?
総合値18万弱でデバフ300万って届きますか?
よく当たるギルドの方で居るのですが、総合値詐欺してるだけ?
>>773
総合値はコロシアム中にも見ることができるので確認してみるといい
あとはバトルログからスキルレベルも見える
それでも総合値、スキレがあまり高くなく300万届くかどうかはバフデバフは10以上で効果値が下がる減衰が起こる
あなたのギルドがバフが足りてて相手のギルドにソサラが少なければ減衰無くデバフスコアは伸びるから不可能ではないかな
あとは複数対象のスコアが伸びやすいものが多いとか 支援U積みまくり両面複数デバフ本積みスキレ15以上に加えて自軍のミンスが強ければ行くと思う
後衛の強さは総合値より武器種とスキレ
>>774
コロシアム中に見る方法知りたいです
以前なんか慌ててたら一瞬見たことある気がするけどそれ以来やり方わからなくなってしまったので
スキルレベル17とかいくつもあったので凄い人なんだろうな
10から減衰というのはバフデバフ10かかっていればそこから上げたり下げたりする場合の数値の伸びが悪いということであってますか? 本屋やってるんだけどコロスキルは基本的に敵2体デバフか両攻両防デバフを優先的に積むべきっていう認識でいい?
杖だけは最強ランキング作ってくれてる人がいたけど、7月で更新が止まってしまったね
まあ大して変わらないからシノアリスデータベース見ればいいことだけど
>>776
コロ中に右上の相手のギルド名タッチすれば見れるよ >>779
ありがとうございます!
明日のコロシアムで試します! >>777
自陣も相手も混成ならそれでいい
上位ギルドは攻防ともに染め対策要るけどそうでなければまず補助2優先、その上で両面をバランスよく取り入れてコストと相談しながら自ギルドでベストな配分を探してく
2確本は倍率低くSPが重くて混成で片面だと無駄が多くなることもあるので、杖の2確のように最優先すべき武器というわけではないと思う
だだし特化産、特に海馬や時空といった補助2+2確+両面は最優先したい スキル育成の基本的な優先順位って
共通:ジョブが決まったらL〜SS武器を揃えてスキルレベルを上げる、ハフメアはL〜SS武器染め(余裕出来たらスキル上げも)出来るまで使わない、スキル名は壱より弐のほう優先
前衛補助:勇猛果敢→〇〇支援or〇〇妨害→その他
後衛共通:2体確定・両面バフデバフ優先
楽器コロ:前衛の誰が物理・魔攻寄せかに合わせてバフ
本屋:ギルド軍師、相手の楽器に合わせてデバフ
杖:2体確定回復→1体特大〜大→その他
前衛は自分のギルドに合わせて楽器(本屋)足りなければ自分でバフ(デバフ)盛れる武器積んでくって考え方でok?ダメ出しお願いします
>>782
前衛補助優先順位は
勇猛→魔力供給弐→妨害系のU
物攻支援、精神集中は後回しでいい スキル同時発動は上限11個なので、勇猛14本、魔力供給U3本、残り枠完凸武器の構成がベスト。
勇猛は凸数多いものを入れる。攻ステより勇猛凸数重視でいい。
>>784
上限11じゃないよ
ツイでも探せば12発動13発動はすぐ見つかる >>781
ありがとう
補助弐本少ないからそれを増やしていくのが優先かな
とりあえずロイヤルメダルで写本交換するわ 物理寄せの前衛ですが、装備のサブについて教えてください。
物理に寄せる場合、サブは総合値よりも物攻が高いものを揃えるというので合っていますか?
今までサブはお任せで組んでいたのでサブの組み方などを教えてもらいたいです
さすがにサブはおまかせでいいんじゃない?
ガチなら気にして物理高い装備を手動で装備すればいいけど、微々たるもんじゃない?
サブ手動していいのはL武器少なくてL武器で埋まらないか手持ちL武器でサブ全部埋まる場合のみ
それ以外は基本物魔ステ高い順に積む
ちなメイン・サブメアも同様
サブ手動orオススメはTwitterでアンケやってる人いたけど1600票くらい入ってて結果はほぼ半々だった
100、200程度ステ変わるくらいだしオススメ編成してみて魔法に偏った武器が入ってたら手で直す程度でいいかもな
質問です。
例えば、
「スノウホワイト/パラディン」とあったら、
「キャラ名/ジョブ名」って認識で合ってますか?
つまり、
ハーフナイトメアとかハロウィンっていうのは、ジョブ名なんでしょうか?
だとすると、
ハフメアでいばら姫(杖UP、楽器・魔書DOWN)を育ててたら、グレーテル(魔書UP、杖・楽器DOWN)を育てるのは勿体ないのでしょうか?
サブの回答くれた人ありがとー
あまり気にしなくて良いのか
手持ちの本や楽器のL染めが見えてきたほぼ無課金(ロイヤルのみ)の本屋です
チャーム、黒鉄や配当といったメダルの本や楽器は取得するべきでしょうか?
暴力の書は完凸したものの補助スキルが発動しない事に気づきました…
無凸や1凸でも補助2等の使える強本と楽器が揃えばそれで良さそうな気がしてしまうのですが補助スキルが微妙でも確実に4凸出来る物を組み込んだ方が総合戦力含めて役立てますでしょうか
どうぞ宜しくお願いします
>>791
ハーフナイトメア、はそれぞれの武器特化のジョブ
いばらハフメアは杖、グレーテルハフメアは魔書
ハロウィンはイベントガチャのジョブ
シンデレラハロウィンはソサ、人魚姫ハロウィンはガンナー
グラメで獲得できるジョブ・アルカナは全取りが基本 総合値は高いことに越したことは無いけど。
本や楽器は相手によって編成を変えるので、一概に配布の4凸がいい、特化ガチャ武器が良いとは言えません。
例えば暴力の書4凸が駄目とは言えない。
こちらの前衛が物攻揃いなら入れても良い。
勿論それ以上の武器があるなら優先すべき。
ただ貢献値だけを気にしてるなら、無凸でも両面や補助支援2の武器を大量に入れた方がいい。
>>794
レスありがとうございます!
なるほど、得意武器=ジョブって事なんですね…
となると、
いばら姫のハフメア育てたら、別キャラの杖にしても楽器や魔書のDOWNのパラメーターは反映されちゃってるって事ですか? >>796
いばらハフメアの場合、杖と魔具以外は減衰するので基本入れない
グレーテルハフメアなら魔書魔具以外は減衰 >>795
ありがとうございます
個人的には貢献度に執着はないので(結果を見られない事の方が多い)補助スキルに拘りすぎず用途に併せられるように集める事にします >>796
いばらハフメアを使っている時だけは、本屋楽器はダウンする
いばらの他のジョブ(クレでもミンスでもソサでも)を使うときはまた別 801名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/07(水) 13:01:41.60
>>796
共通って表記のものは全てのジョブへ反映される
ジョブって表記のものはそのジョブだけに反映
いばらハフメアの魔書DOWNはジョブ表記なのでいばらハフメアのみの適用 >>797
>>799
レスありがとうございます!
おお、なるほど
他キャラの杖の時でも楽器や魔書に影響が出ないなら、安心してハフメア育てられますね
スッキリしました、ありがとうございました! >>796
杖10%アップなどの得意武器、苦手武器の効果はその時使用するジョブだけが反映される
数字で上がるステータス(HP+50や物理攻撃+100など)は自分の素のステータスに加算される
例えばハフメア杖のいばら姫をレベル10まで育てると、コロシアムで杖ハフいばら姫を使っている間は杖30%アップ+楽器と魔書75%ダウン、どのジョブを使っても共通で自分のステに物理防御+500
その次にハフメア魔書のグレーテルをレベル10まで育てても、いばらを使っているときは変わらず、本ハフグレーテルを使っている間のみ本15%アップ+楽器杖75%ダウン、さらに自分のステに物理防御+500(これは加算なのでいばら姫と合わせて1000)アップする
長文だけど要するにとったジョブのレベルは全部上げればOK >>801
レスありがとうございます!
まさしくその「共通」「ジョブ」の概念がよくわからなかったのです
キャラ&得意武器=ジョブって事だとようやく理解できました! >>803
わかりやすくありがとうございます
安心してジョブ育てられます…
助かりました! どんな理由があるにしても参加率が悪い前衛を切らないギルドってどう思う?
ガチや欠席報告が必要なところならギルマスが無能
隠居だったり強制参加じゃないなら妥当
ギルド次第じゃね
前衛ですが討伐用で砂岩シリーズ一種類強化するとしたら
どの武器種がおすすめですか?
>>808
他の防具や傲獅持ちかにもよるけど、クリスタルウィスプも復刻するし、刀剣じゃね 防具の祈祷って回復上がってる?
変わらない気がしてるんですが
プロックした人って誰でもOKにしてると入ってこないですか?
>>811
防具に対応した属性の杖が上がってるはずだよ
あとコロシアムじゃ適用されない
スキルレベル上げてなおかつモノガタリで対応属性が変わらないっていうのなら分からないや、ごめんなさい サブマスになることになったんだが正直初めてだし、メアわからんので助けてください…
>>782です
回答ありがとう。相手とか見てもうちょっと勉強します 防具のスキルレベルはセット効果にはかからないって認識でいいですか?
>>817
防具セット効果はスキレにかかわらず
進化後最終レアSS防具は1.5倍
メインストで落ちる最高レアSの防具は1.3倍 >>818
横レスだけどSで進化止めてる防具は1.5倍未満ってこと?
良いこと聞いたわありがとう アプデ後オソウジ中の敵の飛び出し方がカックカクになったのですが
これって今まで省エネモードが利いていなかったって認識で正しいですか
>>819
最終進化でSSになる防具はAでもSでも1.5倍 コロシアムにおける前衛のオソウジについてですが
こまめにオソウジするのがいいのか(100減ったらオソウジとか)
ある程度まとめて(残り100くらいになったら満タン手前まで)
するのがいいのかわかりません
今回のガチャで追加された杖ってどうなんでしょうか?
回復支援Uじゃないし2確でもないけどSP20回復は魅力的に見える…
>>823
神魔カウントスタート時・属性メア発動時・相手or自陣逆転狙い時にSP満タンでないと十分な働きができないので
たとえば属性メアの指示が出る〜メア発動までの間に武器の整理とSP回復を済ませるなどして上記の時間にSPが枯渇しないようにオソウジすればいいと思う
あとはシップに行く瞬間やシップ帰りの瞬間など武器を振れない時間に素早くオソウジを押して2周くらいクルクルして戻ってくるのもあり >>825
ありがとうございます、いらない子なんですね
引こうかどうか迷いましたが3周しているうちにジョブも回収できたので残りは特化に置いておきます
アルカナもハロウィン人魚姫と鴉スノウに使って防御面を伸ばします! あんまりシノアリスの専門用語的なの分からないんですが
メアの片面、両面ってどういう意味ですか?
>>828
片面とは、物理のみか魔法のみ
両面とは、物理と魔法両方適用される事 ギルドの血?を使ってガチャするのは終わってしまったのですか?
ログインでもらった分を引いてないのですが、どここら引けますか?
>>830
今月のはもう無理です、持ち越しもできません🙅
黒鉄メダルが貯まってるなら早めに交換したほうがいいですよ、こちらは持ち越しできますが交換所がそのうち表示されなくなります コロシアムの相手側のシールドについて教えて下さい
シールドが消えた瞬間殴ればいいのか 0ダメ確認後殴ればいいのかわかりません。
>>832
消えたら殴ればok。大体船から戻って撃墜完了の表示が出て5秒くらい
属性メア発動前〜発動中なのに属性武器がない!神魔・コンボ一回でも稼ぎたい!って時はわざと殴ったりもする すみません、質問させて下さい。
今お世話になっているギルドを抜けて、自分でギルドを作ろうと思っているのですが
ギルドメンバーから反感を買いますかね・・・?
ちなみに当方前衛2位です。
コロシアム中のギルマスの離席率があまりにも高い&承認制のせいで人が全然
増えないのでいっその事自分で作ろうかと思いまして・・・。
前衛1位の人と私だけがいつも頑張って殴っている事に嫌気が差してきました・・・。
>>834
別にいいと思うよモチベの違いは仕方ない
やる気の違いで脱退はよくあること
反感を買いたくないなら正直に自分のモチベーションと合わないとか、全員が自分と同じくらいに頑張っているギルドを作りたいとかきちんと相手が納得できるよう理由を言って脱退した方がいいと思うけど >>835
当方は全くガチ勢ではありませんが、何といいますか・・・。
ギルマスは勝てそうな闘いにしか参加せず、参加はしても途中からずっと離席
してるんですよね。
そのわりには頑張って!勝とう!みたいな感じですし。
寄生ありきのゲームだと理解はしていますし、コロシアムの遅刻、欠員も気には
ならないのですが・・・考えてみると大体ギルマスへの不満ですね(笑)
835さんの仰る通り、モチベが合わないという事でご挨拶して抜けようと思います。
ありがとうございます。大変助かりました。 殻武器カスタマイズは元には戻せないのでしょうか?
ギシアンムービーが再生させず試しにやってみたら補助スキルが劣化してしまいましたあ…
そういうものなのでしょうか
防具のレベル上げをしたいのですがどこを回るのが良いでしょうか?
オソウジ券はあるのでAP効率度外視でお願いします
>>838
>>2の時間でゲリライベントやってるからそこの防具回ればいいと思うよー
あともし昏き世界の咆哮を終わらせてないならボスにケートスが出てくるとこを周回してれば防具落ちるし強化素材も進化素材も貰えるし最終的に石も貰えるからちょっとお得かも >>839
あ、すいません間違えましたスキルレベルの話です。
ハードならどこ回ってもドロップする確率が10%なのはわかってますが、どの節が一番楽に集められるかってことがわからなくて... モノガタリでコンボ数って意味ありますか?
モノガタリ武器スキルにコンボ+5あるんですが、どうなんですかね?
コロでは意味あるのは知ってるのですが、モノガタリで意味があるならコンボ数いくつから攻撃力上がるのでしょうか?
教えて欲しいです
コロシアムで物理前衛やってるんだけど傲慢の禍剣て入れてもいい武器?
あまり強い印象はないんだけど…
>>842
これは間違いでモノガタリのコンボによる攻撃力上昇上限が50、コロシアムは1000
50までの到達は早くなるがモノガタリであまりコンボ武器は重要じゃなかったりする 質問ですが、コロシアムでアリス達のキャラジョブの属性てありますか
>>845
コロシアムは修正がかかって800
が上限 ソーサラーメインの後衛です
赤ずきんイベでモノガタリの宝玉が貯まったんですが何に使うのがベストでしょうか?
前衛装備はスカスカなのでそっちに使うか、討伐で役に立ちそうな楽器や杖に使うか迷ってます
>>849
本屋からの意見
討伐は本屋要らない子だから、杖や楽器育てて討伐やってたけど
結局今は防具スキル上げて前衛で飛ばしてる
水剣、火弓、風弓
あたりに使った方が最終的には楽しめるように ロイヤルメダルについて質問です
交換できる物の中に、現在1凸でレヴィとウガルルムがいます。
本屋なのですが罪人の写本は無凸ですがあります。
このうちどれと交換するのがオススメですか?もしくは持っていないメア等にした方がいいのでしょうか?
>>850
ありがとうございます
風弓はまだ進化させてないものもあるのでとりあえず手持ちの水剣と火弓に使います >>851
ギルド足りないメアがあって余裕があれば協力してもいいと思うけど、課金メアいれば御三家もモノガタリで使うことあまりないしグリフォンとケロンも物語ではあまり出番がない サブがSSで埋まってない時の総合値用
ウガルは物攻、レヴィは両攻撃寄りステだから前衛にはオススメだけど、メア凸るのも結局は総合値用だからメインに入らないようなら急いで凸る必要はなさそう
罪人は火両面攻デバフの補助2コス18だから当分腐ることはなさそうだし凸る価値はある
ちな楽器も魔染多めのギルドなら本屋の補助2カバー&神魔用に採用できるので強い楽器が少なければいれてもいいかも
お好みでどうぞ >>853
とても詳しくありがとうございます
ギルドで足りないメアは多分無さそうなのと魔染めは少ないので罪人の写本を凸ろうかと思います! 風ガンナーのアリスについてです。
モノガタリ風射UPは討伐で適用されますでしょうか?
アリスエリアと射UPはわかるのですが ガンナー系の水討伐だとしたら エリアキャラ>風アリス>ハフメアスノウで合っていますでしょうか?
>>857
それは、うソッースッ
なんちゃって!! 後衛職育て始めたは良いが、補助支援優先でメインに入れて今まで通り雑貨屋するか武器種染めるのとどっちが良い?
超優秀な本屋さんはいるから回復と楽器をごちゃ混ぜしてる現状
ついこの間防バフ屋も入ってきた様だが、自分の攻バフと貢献度はさして変わらない
なお、貢献度は本屋の半分
コロシアムオート前提でアドバイス頼む
>>859
オートなら居てもいなくても大して変わらない
雑貨屋で育成して神魔武器半々にしといたら? >>860
優先度:神魔>補助支援>染め
って事で良い? >>859
オートならいらない。ギルドへの貢献考えるなら脱退して枠を空けるべき。 >>862
すまん
自分で作った無言ギルドなんよ
自分含めて上6人が18〜20万でそこそこやってるんだが回復もバフも足らず前半自力でバフ上げ→後半前衛にジョブチェンしててそこに本屋さん入った経緯なんだよ
前衛20万超えてるの自分しか居ないし、2人は19万のオートで盛るしかねぇなと リプメテオ発生率が1/619
重複確率が1/4096だってさ
ガセ2連は1/38万くらい?
次の討伐、初なんですが
武器は剣じゃないとダメでしょうか?弓でも大丈夫ですか?
自分も初討伐で同じような状況なので便乗して聞きたいんですが、以下の構成でいけそうですかね
ジョブ 嫉蛇アリス
武器 風弓13・風槍5・風剣2(カゲウチ、19コス剣3凸)、スキレベは平均13くらい
防具 音楽隊ガンナー(スキレベ全て10)
ノーマルは実装時のユーザーの平均総合値低くて風剣もろくに数揃ってなかった状況でもみんなクリアできてたから風弓でも問題はないと思う
ハードは初実装なのでやってみないとわからない
ボーナスは子女かぐやで+100%、風射出10嫉蛇で+101%で同じくらい
防御の差は星1個分だし魔法が全く通らない敵じゃないからいけない事はないんじゃね
風射出以外にボーナスが乗らない、星1個分劣る、味方からの魔法バフが期待できないのがマイナス点
後はハードの強さと総合値次第
ロイヤルメダルでレヴィ交換ってアフィ?
それとも楽器職人の凸優先?
前衛は物理4の魔法1です
>>869
コロシアムでの使用を想定してるなら前衛しか効果が無くて召還時間が長くて片面バフのレヴィはイマイチ
無難に属性の御三家が良いと思うが、ほとんどの人が持ってそうだし楽器職人でいいんじゃないかな >>870
ありがとう
課金御三家も御三家も揃ってるので楽器職人凸るわ ヒーラーやってるのですがロイヤルコインでメアをとりたいと思ってます 何がおススメですか?
それともメアより杖ですかね
ガチャメアめっちゃ少ないんですよ
>>872
防御値ならグリフォンが一番上
杖は既に持ってるなら凸するために取るのも手かと >>874
ありがとうね 他にもアドバイスあったらよろしくね
おなにーをして寝ますね おやすみなさい ギルドにバジリスク持ちが1人しかおらずその人もユノやセーレも担当していること、
自分がクレリックをしているためにステータスも目当てにできること、
それから個人的に見た目が気に入ったという理由で今回の課金メアを購入しようとしているのですがアリでしょうか?
それから、4凸させる必要はありますか?
課金にためらいがなくて後衛メインなら購入するのは十分にあり。
コロ装備なら腐らないしSP消費なしでうてるし防バフデバフメインならさらによし。
3桁前半以上のガチギルドになるとか入るとかの目標がなけりゃ1匹だけでいいと思うよ。
>>876
あり
財布に余裕があるなら4凸したほうがいいよ、いつ再販来るか分からないしね
余裕ないなら無理せず無凸でもいいかと >>877
>>878
ありがとうございます
さすがにいきなり4凸は辛いので1体買っておくことにします 上の方の回答に対する質問なのですが、前衛だと今回の課金メアは微妙なんですか?
読解力がなくてよく分からないから教えてほしいんだけど、ガリアって相手のメアが発動してからじゃないと意味ないんだよね?
>>881
他の課金メアよりステータスが防御に寄ってるから攻撃第一の前衛には向かない
>>882
準備中でも効果ある >>881
下手に買って担当メアになるといつまでも外せなくなりますよ >>883
そうなの?時間を大短縮するって書いてあるから効果が発動してる時だけかと思った
準備中に発動させるとウインドゴーレムみたいになるってこと? 準備中に発動すると準備時間ごと短縮されるんだよ
これ、相手に有利になる場合があるから基本は発動に合わせ打つ
そうなんだ
じゃあ発動直後くらいにこっちも発動出来るのかベストってことかありがとう
私 総合値22万ほどのヒーラーなのですが今ギルド未所属でして勧誘を待っているのですが、勧誘がありません
22万ほどのカスヒーラーでは役に立たないのでしょうか?
>>890
ヒーラーは操作、育成が簡単で無課金でもある程度は貢献出来るため、人口が圧倒的に多い
その上、ギルド内には3人しか要らないので需要は少なく、自分から掲示場等で売り込まないとギルドは見つからない 勧誘待ってるだけって掲示板とかTwitterでギルド募集したりしてんの?
してないの来るわけ無いだろ
あと逆ギレみっともないぞ
こわっ
丁寧に教えてんのに逆ギレかよ...
お前絶対加入させたくねぇw
カスヒーラーとか言いながらも自分の需要にそこそこ自信があったんだろうな……
討伐で本使うと防御はガンガン下がるけど攻撃は下がりにくいのって仕様?
ステ的には攻撃の方が高いのに防御ばっかり下がる
ゲーム始めて2か月の19万雑魚前衛だけど
30分位で勧誘10件来たぞ
半分はSランク
俺みたいなミジンコ並みの雑魚でもそれだけ来るのに
ヒーラーってそんなにハードル高いのか
マジレスすると条件つけなければ(1部リーグ、総合○位以内等)どこも人材不足だから引く手数多だよ
開始5ヶ月くらいでハフメアは剣しか染められない前衛ですが、ヨクボウメダルの交換は1500枚でジョブ1個解放と勇猛果敢のコスト18武器ならどちらがいいですかね?
質問ですが、欲望メダルを3000枚集めてキャラジョブとそのキャラジョブの武器を交換したら
ガチャで引くキャラジョブと同じですか?よろしくお願いします
未所属である程度総合値があって勧誘希望設定してても全く来ない奴は多分勧誘リストに反映されてない
ギルマスやサブマスやってれば勧誘リスト見れるけどあれ更新が遅くていつも同じ奴しか載ってない
リロードも出来ないから自動更新されるの待つしかないんだよな
ギルドの移籍を考えているんですが総合値20万攻寄せ総貢献200万のミンスだと1部リーグは厳しいでしょうか?
貢献については2位以下の貢献が50万前後しかないので伸びてるだけの可能性があるのでなんとも言えないのですが
>>905
一部って言ってもピンキリだから
毎回なんとかして一部残留してるレベルなら普通に欲しがるよ
まあ後衛で大切なのは支援量なんて不確かなものじゃなくて
どれだけいい武器を持ってるかだけど >>905
一部本戦ギルドでもあなたくらいの人はいるよ
古参や縁故だろうけど一部入るだけなら余裕だと思う シノアリをはじめて20日弱の雑魚ミンスです。総合値不問でAランクのギルドに拾ってもらいました。
ガリアを課金してゲットしたのですが、
進化素材がなかなか手に入らなくて 頭抱えています。
石で購入できるメアの進化素材セットは買いでしょうか?
>>910
メア進化素材は今は手に入りやすくなっているので正直買うのはやめておいた方がいい
長期的に見るならストーリーを現実編まで進めてから現実編のナイトメア派遣に出し続けていればいくらでも手に入る
すぐに必要ならチャームメダルで交換できるので通常コロシアムやガチャ、明日からのグラコロで手に入るチャームメダルで交換優先したいものがなければ手に入る
あとはギルドボックスガチャで少量は手に入る >>911
ありがとうございます!
現実編まで進めていますが
なかなかレベル高い素材がドロップしないのでお聞きした次第です。
コロ、グラコロでも頑張ってためて、
交換目指そうと思います。
ありがとうございました! >>912
メア派遣を5個まで増やして毎日現実編回せばそんなにかからず手に入るぞ コロシアムで出だし後衛職が前衛にいるのってどういう意図ですか?
弱い前衛のバフが終わったら前にだすとか?
また質問ですが、欲望メダル(XI)はスノウの強欲ガチャが終わってもほかのガチャで入手できますか?
>>914
後衛を希望しないの設定がなければ総合値高い順に出る ギルドについての質問です。
今、やり始めてほんとに最初の総合値5万から入ったギルドから抜けたいな、と思っています。
1ヶ月ぐらい経って、総合値11万のガンナーになりましたが、気づけば元々居たランキング7位の人を抜かして前衛にいます。
in率も低く、今日のコロシアムでは前衛自分のみ、後衛1人(いつも参加する人)という参加状況です。確かにまったりギルドなのですが、まったりにもほどがあると正直思っていて…(1回も一緒にコロシアム参加した事ない人が複数います。)
グラコロ報酬受け取り後に辞められるのが理想です。
しかし、この前ランキング1.2位の人が「辞めるつもりないから安心してー!」と言っていたので、辞めづらいなぁ…とも思っています。
上手く辞められるコツなどあるでしょうか?
また、そもそも辞めるべきではないでしょうか…?
意見よろしくお願いします。
>>916
最近、最初に後衛職を前衛に配置するギルドをいくつか見たから戦略かと思ったが考えすぎか
レスありがとね 919名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/17(土) 23:00:27.67
>>917
もうちょっとコロを頑張りたいので移籍しますとかでいいんじゃない?
深く考えなくてもログインがそんな状況なら1,2位の人もわかってくれるよ >>917
その惨状なら何も気にせず辞めていいと思いますが
リアフレに誘われた、多忙で時間帯変えたい、他のギルドも体験してみたい、一時休止する、等
この辺りが無難だと思います >>914
前衛が後ろに下がってコンボ剣振ってるんでしょ。
で、ある程度コンボ溜まったら前に出てる後衛さんとチェンジするんだよ
後衛に下がってれば攻撃食らうことないからコンボ数稼げる
とかじゃないのかな? >>921
確かに後衛でコンボ剣持ってたわ
だからやけに相手のコンボ上昇も早かったのか
納得しました、サンガツ 相手のギルドランキングは総合値じゃなくてランクで見たほうがいいよ
普段コロシアムで杖持たない本屋だけどそういう人間がガリア持つ意味ある?
ギルドにバジリスク持ちいないし防御が低いから少しでもステ上がるなら入れようかと思ったんだけど
殻弓でこれになったんだけど、劣勢1.6倍より良いのかな? >>917
縁あって移籍する事になりましたで良いだろ。
行き先決まってなくても移籍する事は変わらないんだしw
俺も同じ位に始めたけど、ギルドで1位に上がったトコで暫く抜かれない上に周りが成長無かったりコロ来なかったりしたら少し上のギルドに移籍してきた。
D→B→Sと来たけどやっぱり上が楽しいよ。 >>924
他に持ってる奴がいないなら、持つに超したことは無い
やっぱりバジリスク効果はギルドで1体は欲しい >>921
前衛が後ろに下がってコンボ武器振るのと、元々後衛職が後ろでコンボ武器振るのはどっちがいい?
自分は楽器屋なんだけどコンボ剣持ってるからやった方いいのかなと思って。装備チェンジ可能な総合値なのですがどうなんでしょう ガリアの価値があまりわからないんですけど、ウィゴに比べて微妙ですかね?
穀の武器シリーズのスキルガチャした場合
スキルレベルは1に戻ってしまうのですか?
>>933
ウィンドゴーレムとはそもそものスキルが違うよ
ガリアのスキルは相手メアの準備時間ないし発動時間を短縮するもの
同じ効果を持ってるのは今のところ討伐産のバジリスクしかいないし進化にも核がいる
一方ガリアは課金の代わりに総合値が高い、SP消費しない、進化に核いらないメリットがある
両方持ってて損はないし併用すれば相手のメア管理をズタズタにできる >>937
ありがとうございます!
ウィゴは時間巻き戻しで相手のメアに合わせて新たなメアをセット出来るけど
ガリアは残った時間は結局やられるだけなのかなって思ってました。
ウィゴは持ってるんで、ガリアも購入してみます。 >>939 例えばバーバリアンに打った場合
バジ/ガリアならバーバ有効が1分だけで済むけど、セーレ/ウィゴは有効が2分には変わらない
どのメアに対して打つかはそれぞれメリットデメリットあるから、その時次第としか言えないかなと思う 身内に勧められて始めて言われるままソーサラーをやってるんですが、最近ギルマスが人権武器?を手に入れるようにとしきりに言っています
ソーサラーの人権武器ってどれなのか教えてください。検索しても転載まとめブログの記事ばかりでよく分かりませんでした
>>942
そういうギルドやめたほうがいいぞ
課金しまくるなら別にいいけどw >>942
人権って決まってるわけじゃないが基本的にコロシアム補助が補助支援2に加えてコロシアムスキルが腐蝕、破魔、枷鎖のものが強い
具体的には炎魂の書とか そしてほぼ特化ガチャでしか出てこないので闇です
いきなり揃えるのは無茶だよ >>943
友人グループで作ってる身内ギルドなので抜けにくいというか…無課金じゃキツいですか
>>945
今回の特化ガチャ?は回して骸骨の表紙のやつが3冊と他の2種類はひとつずつ出ました。そのえんこんのしょ?というのも特化で出るやつですか?今回ので出ますか? ガチャの出現内容一覧にあれば出るけどピックアップじゃないとほぼ無理だぞ
>>946
でますよ^^
たぶん手元にはこないので再ピックまつのが基本だね 今から手に入れられる範囲だと
特化ガチャの死霊の聖典、夜の書
欲望メダル交換の獣魔条文
ここら辺はソサなら鉄板レベル
しかし、右も左も分からん奴にソサさせるとか地雷臭半端ないな
ちゃんと討伐とか共闘ミッションは手伝って貰えてるか?
質問させてください
一周年勢で22万弱の槌中心前衛です
現在は剣神魔の際には勇猛弐sl15〜で染めた剣槌混成普通ジョブで対応しているのですが、
勇猛弐sl15〜が10本あった場合、その他の武器の補助等が死んでいても剣ハフメアにした方が貢献できるでしょうか…?
餌が不足しているのと剣の手持ち内容自体が心許ないため育てて果たして益があるのか悩んでいます
もっとそれなりの装備が整い、育成が進んでからの方がよいのでしょうか…?
今すぐにでもやる価値がある場合ss剣たちは育成するのでステータスの変動がありわかりにくくてすみません
ご教授頂けましたら有難いです、宜しくお願いいたします
>>951
剣が進化させて揃ってから剣ハフメアにした方がいいけど
ハフメアだったら剣より槌ハフメアの方が圧倒的にイノチ稼げるから、槌の方を育成した方がいいよ
自分も剣たくさんあるから剣ハフメアにしたことあるけど、正直使えないかも
どちらにしろ全て進化させてからハフメアにした方がいい 今月のヨクボウメダルは獣魔条文にすることにします、ありがとうございました
イベントとかストーリーとか武器を集めるのは楽しいんですけど、ヒーラーを後ろに下げたいからということで自分が前衛に出されているので
20分間死んで生き返るのに忙しくて本をろくに使えないですしコロシアムはまだあんまり楽しくない…
けど前回グラコロは三部で本戦行けたし強くなればコロシアムも楽しいらしいので強くなるまで頑張りたいです。
討伐はもっと強くなったら連れてってもらえるらしいので、どうにか総合値上げていきたいです。殻ノ書欲しい。
>>953
楽しみ方を間違えてるような...まあ無理すんなよ >>953
討伐は強くならないと連れていかないとか・・・身内のギルドなのにそんな事言う奴いるのか
ぶん殴りてぇw俺が連れてってやりてぇよ これは酷い地雷ギルド…
本人が良いなら良いけど、もっと優良なギルド沢山あるから移籍も検討してはどうか
リア友グループってことだからなぁ…
パシリ体質なんじゃね
俺もはじめてすぐの頃に飛び込んだギルドで仕切り屋が本屋が足りんデバフが足りんって煩くて
ヒーラーしてる自分にまでジョブはソサの方がいいよとかって転向を誘導されかけた
そのくせ本人はソサやらねえでハフメアとかやるし…
初心者にソサをすすめる奴ってナチュラルに他人を道具として使う奴だから気を付けろよ
お前いいように使われてるだけじゃね?
って思うよね…
何が人権本かも伝えられずに指示出すギルマスか
思いつきで滅茶苦茶いうバカ社長みたいだな
補助支援壱lv20と補助支援弐lv15ではどちらの方が良いですか?
人魚ハフメアの-75%って本の補助支援にも影響しますか?
963名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/20(火) 07:49:43.25
槍ハフメを目指しています。
今ヨクボウメダルが1200あるのですがハロウィンアルカナ4種かコンボ槍+900勇猛槍ならどちらを交換するのが良いでしょうか?
>>964
ハロウィンアルカナでは魔攻上がらないし後者かな >>964
アルカナだろ
耐久力のない前衛なんてゴミ 火のコンボ槍と風の勇猛槍(所持済みなので1凸用)なら火のコンボ槍の方がいいですよね?
すまぬ、スレ立てられないのに踏んじゃいました
>>975さんお願いします 総合値24万の本屋って今はどれくらいの価値があるのかしら… 本屋で重要と言われてる武器はそれなりに揃えてます。
>>970
コンボの方がいいと思うけど
風はイベ武器だからとれないけど、コンボは来月以降のリサイクルとか入ると思うよ 質問ですが、SやAで使える強い武器てありますか?よろしくお願いします
>>973
ありがとうございます
所持火槍が少なかったのでコンボ槍にしました ずきんメイジって持ってて何かメリットあるかな?
可愛いけどメイジって使い道あんまないしステも大したことないかなと思っていまいち交換まで踏み込めない
>>986
将来的にコストアルカナ来た時に困るくらいかな? >>987
アルカナかー盲点だった
欲しいもの交換し終わって余裕あったら交換するわありがとう >>952
急に忙しくなってしまいお返事が遅くなりすみません、有難うございます!
あと説明不足ですみません、普段は槌神魔時→槌ハフメア、剣神魔時→画像の通常ジョブ混成で対応していて、
剣神魔のときは剣ハフメアの方がいいのかな?と、悩んだ次第です
……が、余り使えないということは無理に急いで採用するほど有用なものではないのでしょうか…?
通常ジョブ混成は槌混じりですが全てコロ、コロ補育成済みで、
剣ハフメア用装備を育成する場合、餌不足のため、育成済みの勇猛弐10本以外は、当面スキルを上げることが出来ない状況です
剣ハフメア採用した方がいい場合は勿論装備は全て進化はさせます
書いてて自分でも頭がこんがらがってきました……余り有用でなくスキルやスキレベの方が重要であればしばらくはこのままでいこうと思います
お答え頂き有難うございます! >>988
自分でも「メリットあるかな」って言うてるやんw あんまりガチ勢でもないのですが総合値10万で楽器屋目指し中です。
今のヨクボウメダルの使い方について、3000枚あるので新しい楽器2つと交換するか、もくしはハロウィン楽器(凸1なので2にはなるけどMAXはムリ)と新しい楽器にするかで迷ってます。
ハロウィン武器だから逃したら今後ガチャでも出ないのかな?とかで悩んでます。
まだ楽器は13本くらいです。
ご意見頂けたら幸いです。
あ、すみません、埋め立て中でしたね。
新スレに書き直します。
lud20210112204722ca
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