!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・スレが過疎っているorスレが落ちた
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.70
http://2chb.net/r/applism/1541345491/
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.71
http://2chb.net/r/applism/1541771475/
検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp
ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me
会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/
ゲーム会社株価のサイトだが、アプリ名を検索すると予測売上が見れます
(ただしあまりにもマイナーなタイトルは、登録が無かったり予測売上が不完全だったりします)
http://game-i.daa.jp/?%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97
売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/君はヒーロー 〜対決!ご当地怪人編〜)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速
ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
テンプレは以上
そして早速・・・リトルノアが南無南無しました
【重要なお知らせ】 いつもリトルノアをご利用いただきまして誠にありがとうございます。 誠に勝手ながら2019年1月17日(木)14:59にサービスの提供を終了することになりました。
リトルノア
Cygames
事前 2014/12/3 ※15万行った
開始 2015/2/12
海外開始 2016/7/22
最後のアプデは2017/6/2
死亡 2018/11/15
出棺 2019/1/17
annie林檎ゲーム内売上最高順位 27位(2015/3/11)
30日は1025〜1500圏外6割
乙南無
>>6
さよならリトルノア
君はグラフィックに拘りすぎて重すぎたよ 今までにここまで強烈な高額課金アイテムあった?
ついに逝ったか...
サイゲで死亡例ってなかなか無いよな...
知らんけどブレイブリーデフォルトにキャラそっくりやな
グラブルさんも最初は鼻のないFFT絵だったんだよなあ
死んだアプリをサイゲが出資して蘇生させたセブンズストーリーは
まだいサ終で踏み留まってたか
すげぇな韓国ゥ・・・
自分は10000円よりも高い課金アイテムを見た覚えは無いな
放置RPG ドラゴン姫
JOYCITY
開始 2018/10/18
売上ランキング最高順位を見る限り、本土を含めて非常にしょっぱい売上
ググプレのアプリ内アイテムが \100〜\44,400 とあるからスクショはマジだな
・・・マジなのかよ運営?!
派生でこの会社の新しい方2つ
パイレーツオブカリビアン大海の覇者・・・これはぼちぼち売れてるエリアあるな
ゲーム内売上順位30日@日 171〜342
オーシャンエンパイア・・・これは微妙な売上
425〜896
そういや、「白猫Pにモンストがコラボ登場」「ナイアンティックがハリポタGO発表」だそうだが
それよかモブキャスト新作「ナナカゲ」から爆死しそうな香りが…シャドバの範囲攻撃の対象内な気がするんだ、この対戦画面
大体のゲームは課金アイテム最高9800円とかだよね
3万とか超えてるのに課金するのは引くわ Switchとか買えるじゃん
ガルフレか何かで100連最高レア確定とかでかなり高額なガチャやってなかったっけ
お隣さんはアイドルのファンが宣伝広告費に数百万出したりするらしい
ノリで金出しちゃう奴が多いから設定金額高くしてあるんじゃないか
>>18
そりゃキャラデザ同じだからな
むしろそいつを抱えとくために延命させてたまである アエリアの「平成30年12月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)」
https://www.aeria.jp/pdf/SHMsEla4t
>連結子会社である株式会社エイタロウソフトを連結の範囲から除外したことに伴い
マジカルデイズやブレイブオンラインのエイタロウソフト先月下旬からアプリ更新してないけど昨日出たこれと関係あるんだろうか あとエイタロウソフトに電話かけても現在もう使われてない番号用のアナウンス流れるらしい
モバグリ時代に実質6万円のボックスガチャとかは偶に見たけど
途中で降りれたからなあ
いつも、『ときめきアイドル』をご利用いただきまして、ありがとうございます。
本サービスは、2018年3月の開始から、多くのお客様に支えられながら運営を続けて参りましたが、 諸般の事情により、誠に勝手ながら、2019年1月15日(火)14:00をもって、サービスを終了することといたしました。
あわせて、このお知らせの掲載をもって、有償リッチジュエルの販売を終了させていただきました。
1年行ってないねぇ
終了告知見たけどときドルもオフラインで遊べるようにしてくれるんだ
>>25
P時代に見たわ
わざわざリモホ偽装して日本のモバゲにアクセスしなくてもいいという喜びでやっちゃってたねぇ…
韓国版ことコリマス稼働してウキウキだったのに国内のソシャゲ規制で利益上げられないと踏んだのかMobageが速攻韓国から撤退して一年持たずだったなぁ…
そういやデスチャ元気かな
あれも本国と日本でガチャの確率も価格も全然違ってたね 今日は多いな、年末年始のガチャさえ待てないレベルだったか
デスティニーチャイルドは湯葉のしるしくらい安定なはず
消費税増税が迫ってきているからその前に損切りていうのはありえるかも
ときドル、最高学年の卒業式までは耐えると予想してたのに1年保たなかったか
残念
>>40
ユバの徽もう荼毘に伏されてるよ兄ちゃん… オフライン化したスマホゲーやったことないから知らないんだけどガチャでしか出ないキャラとかはどうなる?
毎日ガチャ1回引けるようにとかするの?
今日の14〜17時のメンテが死亡メンテだったのか南無南無
ときめきアイドル
コナミ
事前 2017/9/15
開始 2018/3/20
死亡 2018/11/15
出棺 2019/1/15
annie林檎ゲーム内売上最高順位 174位(3/30)
30日は617〜1309
素材としては割と知名度あるモノのはずだったのに、どうしてこうなった・・・
ときドルは衣装引くだけで絵柄にもあんま価値無かった、オフ化するならやるかも
ヘンテコダンス鑑賞で追悼しよう
ときドルは完全におっさんの方向いてて
しかも儲ける気があるようには思えなかったからなあ
だからてっきり節税で儲からなくても続けるんじゃと思ってたわ…
だからアイドルものでエロ押しはダメだっつってんだろうが
>>50
この曲は個人的オヌヌメ(ダンスは知らない) てっきり採算度外視コンマイの趣味でやってるかと思ってたぜ
ゴマ乙は定期的に2万円のアイテム出してた
最高レア複数に育成アイテムやらなんやらてんこ盛りでその価値はあると思ってたけど
今のコナミって売り上げ比率でスポーツとかそっちの方が実質主力なんでしょ
遊びで損なんか株主が許さないでしょ
ときドルは見てるだけのメロディアスライブで音ゲー層を切り捨てた感ある
あとターゲット層をコナミ好きの40代前後に絞ってるのも冒険的だったな
ときドルは他のゲームにないオートプレイが良かったが仕方ないね
ときドル逝ったか
アイドルゲーの中でもモデルの出来が良かったりで技術力もそこそこあったイメージあったが売れないとどうしようもないよな
ときドルは仕方ないね
2本指で遊ぶ5鍵の新作としては良かったけどイベントは古いし
上位2名と配信奴が臭すぎた
アイドル物なのに歌ですらないレゲーアレンジBGMばかり追加してた時点でもうネタ切れだったのでは…
しかしラブプラスの前哨戦みたいな意味合いもあっただろうに先陣がこんなに早く散ってあっちはどうなるんだろう
グッバイときドル
しゃかりきリレーションは好きな曲でした
コナミの伝統ギャルゲーアイドル物なのにあっけなかった
ときドル…
一昨日今後の更新が無いってフラグ立ってたけどマジかwww
アイコネ・事変に続いて短命音ゲーの仲間入りだな
ときメモの名を冠するにはアイドルが斜め上だったのとタイトルの語呂が悪すぎた
なんでカードゲーム、音ゲージャンルに参入する自殺したがるんだろう
既存の大手が強すぎるのに
セルランはまだ余裕ありそうだったがあえなく死亡か〜
ゆゆゆいも危ねえなこりゃ
ドジョウ狙いアイドル音ゲー枠ではバンドリが勝者で全てかっさらった形か
まぁアレもカバー曲という禁断の手を使って覇権取ったようなもんでもあるか
ときドルってメガネとかの小物を変えられる奴だよね?
素材がいいしそこそこ売れてると思ってたわ
>>45
参考になるか分からんけど、買い切りとして復活したワンダーブロックは、石じゃなくてお金で買えるボックスガチャになって全キャラ完凸出来るよ バンドリはそこまで開発費用かけずに成り上がってんのがつええわ
ダンキラ楽しみにしてるけどときドルがこれでは一年もちそうにないな
コナミって音ゲーの大手じゃないの?(ドラマ二辺りで時代が止まってる人間)
大手だけどソシャゲ界では厳しい戦いだったんだな
RPG大手(だった?)スクエニがソシャゲで苦戦しまくってるようなもん
ミリシタは新曲出たばかりだし大丈夫でしょ
ナナシスも2桁未到とはいえリアルイベントが盛況でまだ心配なさそうだけどひょっとしたら
で、取り残された万年下位のリステとエビストの動向が気になるところ
バンドリはアニメがひどい出来だったのによくアプリは成功したなって思う
ときドル早いな
やっぱ3D音ゲーって維持費かかるんかね
ミリシタはそれより上が凄すぎるだけで普通に健闘してるしリステは一応アニメ化強行するはず
エビストはマジでよく分からん
>>81
ミリシタはソシャゲのブッ飛びすぎたイベントの設定を経験しちゃうと色々と薄味過ぎてね… ミリシタよりスクフェスのほうがヤバメな気もする
直近もμ's曲焼き直しばかりだし
>>84
カバー曲なかったら低位安定かもしれんかったぞ リステって雑誌企画の時点でコケてなかったか?なぜそこから先へ進もうとするんだ…
最初からナナシスにボロ負けだったろ
スクフェスはミリシタとかときドルより売れてるし
まぁでも、スクスタが始まったらお役御免だろうが
>>71
セルランまだ余裕ありそうってことはないよ
>>47はJPゲームのランキング推移で表記してくれてるけど、
JP全体のランキングだと見事に1500位圏外の常連で心停止寸前みたいなランキング推移だた
ゆゆゆいはときドルとは比べ物にならんぐらいまともで優秀な推移なのでときドルを物差しにはできないかと 最近のブシモはとにかくアニメをやってそのソシャゲーでカサ増しをして人気キャラを作ってからコンテンツを広げるという戦法がうまくヒットしてる
アニメは種まきにしか過ぎないけどよくうまく行ってるよね
>>79
ダンキラでツイッター検索したら既にときドルみたいに早々に見切られるんじゃないかって話が広まりつつあるしね 反射神経必要な音ゲーは、おっさんにはつらいねん
ターゲット層考えてゲームは作らんと
>>47
初期の対応スマホがすげー少なくて
ほとんどの人が遊べなかったのが
これじゃなかったっけ ときドルいったか
コナミファン向け内輪ノリがきつくてやめてしまったがキャラは良かったな
お疲れ様でした
ミリシタ開発費かかってそうだから儲け自体はそんなでも無さそうで安泰かっていうと疑問
歌マクロスはそろそろ曲切れで終わりかな
マクロス技術は悪くなかったけど足し算しか出来ないみたいで技術見せる画面でゲームやらせる画面じゃなかった
鬱陶し過ぎた
>>91
スクフェスに3D実装も未実現、AC版のAqours実装もまだ
スクスタも今年は無理(まだ延期する可能性も?)
蟹大丈夫かよ >>100
マクロスは音ゲー要素以上にプレー画面がゴテゴテしすぎてる印象ある
あれでもナナシスといい勝負なんだっけ でもコナミソシャゲで死ぬほど儲けてんだよな
パワプロと遊戯王あればときドルはどうでもいい感じか
>>84
作曲のエレガが強い
当時珍しい協力ライブ常設
広告でカバー曲推し
負ける要素がないな >>101
見切り発車であれこれ発表せんでもいいのにな
自分で首絞めることになってるよ ミリシタはよりによってときドルのあかん機能ばっか取り入れていったからなー
まぁでも暫くは大丈夫だろ
バンドリはけもフレと被ったのが悪い
まあアニメ糞やったけど
バンドリのアニメは木谷の戦略ミスもあるよな
あえて放送時期を遅らせた結果裏目に出た
あえてってかあれは普通に間に合ってなかっただけだろ作画見るに
まあスレチだな
ときめきはなんで終わったんだ?てか10ヶ月って早くないかな
>>110
いやあれどう考えても制作遅れの言い訳だと思うんですが
実際放送中にも1週落としてたし ときドル、思ってたより早い死亡だな
ランキング低いとはいえ絶望的って程でもなかったし一年はやると思ってた
>>96
ショーバイロックって一昨年の大型アップデートのとんでもないバグ祭りで見切りつけたんだけどまだ生きてたんだな
レベルカンスト勢だけ一週間近くログインできないとか色々あったのに >>96
SB69一時期の渋さが嘘のように最近ばら撒きすげえぞ
何カ月も放置したりもした覚醒が凄い勢いで追加されてて全員揃いそうだし危ないかもね >>115
今年の梅雨前辺りに駅メモとコラボしとったよ
サンリオの業績が現社長の祖父(創業会長)のせいでむちゃくちゃになってそれの建て直しでもしかしたらソシャゲ事業サヨーナラするかもしれんと思ったけどまだ生きてるから生かすんかもね サイゲームス知らんやつがこのスレに何のようなんだろ?
>>121
リトルノアも逝ってしまったからことさら遠くなってしまった SB69は運営変わってエディアになったらエディアがSB69のUIまんまの温泉むすめ出して笑った
クソみたいなUI真似するとか正気の沙汰じゃない
>>72
バンドリはバンドだからアイドル音ゲーはデレステがさらってる >>125
ポチポチがまだ続いてるんだし信者がいるがいる限り >>125
毎回何かしらトレンド上位入りしてるし安泰だろうよ >>117
長いこと放置されてたボイスやスチルが急に充実するのはビンビンの死亡フラグだよなあ
コールドスリープかもだけど まぁデレステがメインでそっちに一本化すること無くは無いか
ときめきアイドル終わっちゃうんだな⋯サービス開始からやってたからつれえわ
あんまセルランも好調じゃなかったけどサ終スレ案件になるとは思わなかったよ⋯
>>101
TGSとかのリアルイベントで何か告知しようとするから広報と開発が噛み合ってない事になる おいおいミリシタよりデレステの方が早く見限られるぞ
ミリシタは本家直系でバンナムの技術開発も担ってるしバンナムに入る金もデレステの2倍以上
開発のサイゲは自社IPやCS進出を模索している
>>127
>>128
まぁそれもそうか、収益出てるうちに畳むわけないよな
ランニングコスト軽そうだし ソシャゲのガチャと言うシステム自体が衰退しているな
>>134
仮にもしなったらときドルの比にならない騒動になりかねない気も >>134
しかしそういって始まったミリマスが先に畳んだからな
リソースの集中() >>137
ぶっちゃけ適当な更新でも双方にそこそこ金入るからダラダラといつまでも終わらないだろうから
その心配はないな よそが成功したから無難に追従しますじゃ魅力ないよ
安全パイ狙ったいかにも何匹目のドジョウ的
サイゲの勝手でデレステ畳むとかバンナムサイドも許さんだろうに
ただでさえドル箱コンテンツなのに
>>138
アイマスとは3Dで歌って踊るギャルゲーなので、つまりミリマスはアイマスではなかった
ミリマスが本家直系だなんて誰も思ってないしそんな設定もない
しかしミリシタは設定的にも本家CSのステラステージの派生だ ガルパデレステスクフェスミリシタ辺りはこのスレ的には論外だろう
まあでもミリの絵作りとデレの絵作りだいぶ違ってそれぞれファンついてるから共存してくだろ
μ'sの活動が終わって曲のリソースの枯渇って面を考えるスクフェスがスレチ圏内から脱落しそうでもない
ときドルは平成生まれには敷居高いなと思ってた
キャラデザはいいからオフライン化してもたまに遊ぶよ
>>134
流石にそれは無いだろバンナム的にはそうかもしれないけど一桁常連アプリをワザワザ畳む馬鹿は居ない
てかスレ違いだ ミリシタは曲追加ペースも早まってきたしこれからだろ
よっぽどのことがない限り数年は安泰だわ
ていうかこのスレ最近あからさまなミリシタアンチみたいなの居着いてないか
>>141
バンナムにはそれほど入らない
アップルやグーグルへの上納金を納めたあとサイゲ8バンナム2で分かれるから ときドル終了で同じコナミのQMAリウムとかも畳みそうで怖い
アケ版もカードゲームとは始めちゃって迷走して人減ってPCでもプレー可能になったし
音ゲーの話題で盛り上がってるけど割り込みいいか?
配信前だけどなかなかな地雷持ってきたぞ 2018年内に配信予定だってさ
>>150
元気にその日の伸びてるハッシュタグ付けてツイートしてるぞ
ユーザーは変わらんけどな リセマラで20連、30連回せるようなゲームが増えてガチャ欲が満たされた感
結局続けても基本やることはほとんど変わらない
結果セルランはリリース古いのが上位に陣取ってる
>>156
マニフェスティアぐらいの塩梅が良かったんじゃないのかそれは…
というかタイトル何? >>159
ホップステップジャンパーってやつ
事前登録30万はいる ファンキル440連はインパクトあるけど
一体引いたくらいじゃスタートですらないの知ってるからなぁ
ソシャゲにキャラ個体値はマヂキチ
>>156
キャラデザの人徹夜か何かで疲れてたのかな…
この手のパロネタで滑ってるのたまに見るけどこういうのも社内で会議してOK出た上で発表してると思うと怖い >>156
ガチャからこれ出すつもりなら考え直せと言いたい >>164
キャラデザもだけど設定と武器がブーメラン使いなのもポイントだな ヴァイタルギアはなんなんだろう……
側から見た感じだと頑張ってるようには見えるんだけど
>>156
嫌いじゃないな
俺はこのゲーム多分やらんと思うけどw >>156
パロディやったら後に全部黒塗りにされた銀魂思い出した
大丈夫かなこれ >>156
銀魂のアニメの際のアレを知っててやってるなら強者
ネットでのイメージだけで作ったならアホ ソシャゲ業界に参入しようとしてる人はこのスレを見た方がいい
>>156
話題作りとしては悪くないと思うが、ゲーム内に欲しいかというとアレだな >>160
てか、麻生もいるじゃんw しかも声が銀河万丈w
この半年後国会でこういう扱いされてるんですが規制必要ですと大騒ぎになるのをこのときは誰も知らない
ホップステップジャンパーズかわいい絵柄のやつだって覚えてたけどネタに走るんだ
>>181
となると、ライジング・サンのあのお方が! ときドルは曲が良いしキャラ可愛いし一度読み込んだ後はさくさくだったけど起動に毎回アホみたいに時間がかかるから面倒くさくなってやらなくなったな
698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp6d-HQlR) [sage] :2018/11/15(木) 19:12:55.52 ID:Xm1WuYNFp
コナミやスクエニにできることがセガにはできないんだろうか
売上は夢キャスの方が良かったのに
ときドルと夢キャスの比較できる?
>>156
ゲームで見たいネタじゃねーよw
マンガならワンちゃん >>156
蓮舫とブーメランを組み合わせら全く新しいキャラ どうせリベラル叩きのクソウヨの匂いしかしないから徹底的に叩いて終わらせてやりたいわ
>>184
ときドル最高1800万程度
夢キャス最高2300万程度
あとはどっこい
どんぶり勘定であること考えると誤差じゃないかな 無名ゲームは話題性がなきゃ日の目も見ずに沈没していくから炎上でもマーケティングになるんでしょ
実際ホウレンソウが圧力かけたり話題に出したりするだけで知名度上がるし
>>184
ランキングの話をすると、
夢キャスサ終発表前の30日の山は192位で谷が1180位
ときドルは山が897位で谷が1500位圏外です
直近でも売れてるのは夢キャスの方なのでファンの嘆きもまあわからんでもない
でもセガ的にはダメなんでしょうな >>103
蟹ってなんでこんな安定してんだ?
ありえないだろくそげーしかないのに
SEGAの-94.4%はなんだこれ? >>193
オリジナルコンテンツが少ないからローリスク経営 >>189
今年の9月26日に出棺したよ
ユバを生け贄に捧げてしんけんを復活させる模様 ラブライブが無ければとっくの昔に死んでるし、
それどころかラブライブで儲けた莫大な金を使って海外展開とか各種ソシャゲ作って全部ゴミにしてお金捨てたからな
198名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/15(木) 20:37:16.97
ラーメン食わすぞ
プリコネも一回死んだけどReDiveして今人気だしリトルノアもREするんじゃないの
ときドル、このスレで最初に知ってからガッツリプレイしてたよ、お疲れさま
あの時にこういう曲あるよーって教えてくれた人の御蔭で興味持ったから感謝しかない
でも失礼承知で言うがQMAリウムとリステより先に終わるとは思わなかった
アー 君がいるならば抱きしめたいのに
アー 時を戻せるならば帰りたい今すぐ
>>156
このゲーム、夏にサービス開始とか言ってたけど
どんどん延期になって
そんでやっと今月からユーザー参加のテストプレイが始まったんだよな(´・ω・`) ときドルがポックリ逝った今
クローズドβ以降一切音沙汰のない悪魔城GoSは果たして生まれ落ちることが出来るのか否かが気になる
グリムノーツがグリムエコーズとコラボって訳が分からんわw
>>193
PSO2でゴキブリ変身で課金層吹き飛ばしたりSwitchで客が来ないした結果クラウド版出したりした結果 >>205
コラボと言いつつ期限なしだし
お前らさっさとエコーズに移れよて宣伝だぞ セガはパチがあるのがな
日本全体でパチが減衰気味(非常に喜ばしいことだな!)で、セガも藤商事もフィールズも売上高の減少がすごい
ついでにセガにはリゾート部門てのもあって、そこは普通に赤字、前年より売上は上がってはいるものの
プリプリ死亡と最近知った
あれアプリで稼いで続編までこぎ着けたってどっかで聞いたが結局ダメだったのか
主演声優電撃引退で全部白紙に戻ったのか?
ときドルのセルランやばいとは聞いたがこんな低いとは思わんかった
そら利益出ないだろうしサ終するわな
SSRの衣装がSSRらしくないどころか下手すりゃイベントのSRやR以下ってのはまずかったな。カードもイラストじゃなくてゲーム内のグラのっけてるだけだし
あと追加するペースも頭おかしかったし強くするためにあの膨大な数のSSRから全く同じ種類のSSRを複数引いて重ねる必要あったりそこまで頑張ってもほぼ無課金で取れるイベントSSRとどっこいどっこいの性能とか今思うと問題だらけだったわ
>>39
この辺りで告知せんと来年3月の決算までに返金も終わらんからこの時期多いよ >>209
アプリで稼げてればずっと早く続編決まってたよ。
アプリはプロジェクトの足を引っ張っただけだ。
なんでパズル?だったしな。 コナミいいじゃんオフラインで残してくれるなんて
夢キャスはやってくんないもんな
>>186
オープニングでうぉぉぉぉぉって叫んでくれるなら遊んでもいい ときドルはどうみても維持費がやばそうだしそりゃ月1000万程度じゃ終わるわな...
>>156
ガチャで出てほしくねえなあw
嬉しくないわ ちょいちょい10〜20位に食い込んでいるアイマス2種とときドルを比べるのは流石にときドルおじさんの嫉妬
ときドルの先月の売り上げ1000位圏外やぞ
おっ左と右でレスバトル開始か?
巣でやってくれよな〜頼むよ〜
ときドルはアケにもそこそこ曲提供してくれてたから悪い印象は持ってなかったんだけどなぁ
まあまだ一年もやってないのにオフ版用意してもらえるのはそこそこ厚遇か
昔ときメモに触れて今はお金に余裕のあるおじさんをターゲットにしたつもりが
そのお金持ってるまともなおじさんはゲームなんて卒業してて
客になったのは無課金ナマポおじさんというオチ
リソース回されるであろうラブプラス新作やダンキラに嫉妬しない辺り
ときドルおじさんは優しいな
すみません質問なんですが、サービス終了をせずに放置されてしまう事ってありえますか?以前、ここの板に書いた「ブレイブオンライン〜残された光〜」っていうMMO RPGがそうなりつつありそうです…
ときドルは逆に夢キャスからの嫉妬が
まあターゲットにした層は普通にデレステやってんだろ
>>231
更新が止まってしばらくダラダラ続くことならあるんじゃない?
ただそのうち死ぬよ メタルスラッグディフェンスまだ閉じてない
返金がめんどくさいのか知らんが手入れされてないから対戦はチートだらけだとか
>>231
今月中に終わるんじゃねコレ
終了を告知してないだけで終了前のメンテで更新なしはよくある >>231
ブレイブオンラインって>>28に書いたエイタロウソフトのアプリだけどこの会社自体今どうなってるか分からない
サイトも更新されてないし >>236
こちらから運営へDMしても、返信無しでした。別プレイヤーの話で確証は無いですが、電凸しても通じないという状況みたいです。制作会社はエイタロウソフトというところですが、先日の親会社アエリアの発表で、提携解消?みたいなこともされてるみたいです。 >>238
このことって親会社のアエリアが把握しているか知りたいですよね。まさか「連結除外したからあと知らんし」なんて事はちょっと不自然というか… >>240
アエリアに問い合わせても返信無いらしい
Twitter見たら明日エイタロウソフト入ってるビルに行って様子を見てくるって人がいたからその報告を待ってみては >>243
直で会社ビルに行く人がいるんですね。様子見るだけにして欲しいです、物騒なことにならないように祈ります。 【重要なお知らせ】
平素より「Bloody Chain」をご利用いただき、ありがとうございます。
誠に勝手ながら「Bloody Chain」は2018年12月18日12:00をもちましてサービスの提供を終了させていただきます。
詳細は「『Bloody Chain』提供終了のお知らせ」をご確認ください。 #BloodyChain #ブラチェ
昨日死んだのもう1つあった ブラウザゲームだけど
>>241
47って都道府県か?と思ったら都道府県だった >>241
ナレーターが最後に自己紹介するプロモなんて初めて見たわw
キャラは47都道府県がモチーフで、ヒロインの名字はそれぞれ県内にある地名なんだな
弘前あたりはメジャーだけど、兵庫はかなりマニアックだな
で、これも戦闘シーンを見たらお察しの模様
何故一番力を入れるべき戦闘シーンを蔑ろにするんだか >>241
ざっと見た感想が面白くなさそうだった
半年コースかな >>246
夜逃げしてないかどうか確認するだけっぽいし多分大丈夫
このスレのテンプレにもあるマグナメモリアとか運営が匙投げてもしばらく動いてた事例も一応存在することは存在するんだよね… 自前なんかあり得ないし普通に考えたらレンタルサーバの契約期間切れたら止まる
>>241
ヒロインの性格設定にいわゆる県民性ネタが反映されてたりするのかなこれ
関係なさそうなのもあるけど 私服は悪くないのになんでかパワードスーツにすると収まりが悪い感じに
あとそういうコンセプトのゲームはPSVitaあたりでやりたい
>>254
ラグモバもやってた会社なので、自前サーバかも知れません。分かりませんが… 絵師が全員バラバラだからか統一感のあるスーツ来て並ぶとあべこべに見える
これ私服のイラストを描いた後に服だけお揃いピッチリスーツに書き換えたものだから
身体が貧弱に見えたり酷いことになってるな
キャラの名前が中途半端でどこの県か判別しにくいなもっとストレートな名前で良いと思うんだけど
蟹の幽遊白書
ガチャで相当やらかしたみたいだな
>>263
約一時間半の間に何があったのかワクワクするわ マグナメモリアまだゾンビしてたのか・・・
植物アプリ最長?
ガチャキャラ売却でガチャ270連引ける売却価格に設定されてたらしい
ときドルあんまり話題になってないけどスレめっちゃ伸びてて草
>>241
47人で一瞬忠臣蔵かとおもったら都道府県 >>265
今起動してみたら全然通常動作するしストアにも残ってる
最後の情報更新が2015/06/15でまぐにゃんのラストツイートが同月20日だから
丁度3年5か月のゾンビだな・・・ 他のゾンビあんまり把握してないけどこれ最長あるんじゃないか? >>269
ありがとう、生きて(?)たか
ホントどんな仕組みなんだろうな・・・ >>96 >>115 >>117-118
SB69は3ヶ月前くらいに約2年ぶりの新キャラ追加したばかりだし(CVはワンパンマンのサイタマや斉木楠雄ナレーションで知られる古川慎だけど)その勢いでアニメ第3期決定しそうな予感がするんだよな
月2回のペースで新LRカードをどんどん追加したり(ガチャ排出率はハロプロタップライブのARカードに比べてクソだけど)ノリノリな新曲も増えて盛り上がってきてるし
オレにとっては(ゴリ押しがウザい)アイマス・ラブライブ・バンドリよりもSB69の方が充分マシなんだよな(サンリオだからこそ受け入れられるし >>241
ざっとキャラ紹介見たけど分かんねえなこれ
変に人名っぽくしなきゃいいのに ときメモ全盛期にハマってたおじさんは
・今も現役→他ゲーで忙しいからときドルなんかやる暇あるか!
・ゲームから離れてた→ほーん、ときメモがスマホゲームにねえ。で、虹野さんどこよ?
って感じでときドルやる要素無かったと思うんだ
ときメモオンラインもすぐ死んだのにgoサインよくでたな
全部新キャラならいままでのファンも別にやる必要感じないしねー
アイマスみたいに最初は既存キャラで下駄履かせりゃ良かったんじゃないの?
>>208
シーガイアをカジノ法案成立後にカジノリゾートに転換する計画で里見会長の肝いりで青田買いだっけ いやそもそもときめきを騙っただけなのが無理だわあんなの
コナミに余計嫌気さしただけだったわ
名前だけで飛びつく無課金おじさん達はハマってたけど課金は全然してなかったし当然の結果
いや、旧キャラ今さら掘り出してくるのも違くね?
シリーズでキャラが変わるのは普通だろうし
この手の作品だったら外部展開も重要だから旧キャラだったら声優を全く動かせない
てかときメモはヒロインの同級生として同じ青春を送ってラブコメするってのが重要だと思ってるから
ときメモのユーザーを持ってきたいならプレイヤーをPにして恋愛要素ほぼ無くしちゃったのが1番問題だと思ってる
ときメモ世代を呼び込みたかったならナンバリングタイトルのキャラそのまま出しゃ良かったんだよ
開いてみたら全く知らないキャラが踊ってんじゃどうにもならん
アイマス本家なんか10年以上転生繰り返してるからな
ツイでときドル一生懸命宣伝してた声優の子
これで消えちゃうんだろうか心配
>てかときメモはヒロインの同級生として同じ青春を送ってラブコメするってのが重要だと思ってるから
>ときメモのユーザーを持ってきたいならプレイヤーをPにして恋愛要素ほぼ無くしちゃったのが1番問題だと思ってる
全く同意
アイドルと聞いてえっと思ったもの
音ゲーにして綺麗な衣装で踊らせるのにアイドル設定が馴染むんだろうけど
>>282
乃木恋の方がよっぽど恋愛してるのが闇
まぁ向こうはガルフレ(仮)クローンだけど 女キャラ大盛りを望む層と
女キャラとプレイヤーの恋愛を望む層は食い合わせが悪いのではあるまいか
配信開始1ヶ月でガチャ追加で2桁行ったら、とりあえずいサ終はないと考えていいんか?
ゲーム外イベントや宣伝がメインならアプリは畳んでも問題なさそう
むしろ経費が浮きそうではある
ゲシュの場合P岩野関連がほぼ同時にましろと交響性出てるからなんとなくダメなのから切っていきそう
>>287
乃木恋はイベント報酬が毎回ではないらしいが上位100人をオフラインイベントご招待だとここかどっかで見た
恋心を弄ぶ酷いゲームだわ(すっとぼけ) >>292
明らかに交響性がぶっちぎりでやばい
ましろとゲシュタルトは同程度だな >>290
それ2016年あたりの話で、2017年以降はそんなすぐ切ってないだろ
スクメロとか青ガルとかリリース即死だったのにずいぶん 引っ張ったし >>272>>276
SHOW BY ROCK!!(SB69)
annieで30日は401〜1255 ゲシュタルトも交響も今にも終わるだろうな
年は越せない
コンマイは基本的に自前コラボで新アプリの宣伝しないのに
ラブプラスはパワプロとかでコラボ決定して宣伝入ってるんだよな
何故ときドルはやらんかったのか
>>289
配信一ヶ月は問題起こらない限り大丈夫だと思う
半年かもしくは一年が一つの区切りや >>303
つまりセルラン2桁はなんの意味もないとw >>289
リースおるからやろと思ったけど
最初のガチャ引くとこまでやって
あまりの糞ゲーにやめたわ アンチっつーか普通にセガスクエニバンナムあたりを警戒してる人が多いだけだろ
FFEXFは遂に定期メンテが無くなったらしい
そろそろかな?
特にスクエニは今までそこそこユーザーがいそうでも切り捨てでクローズしてきたからな
まぁ最近は緩やかかな?アギト閉めるあたりとか本当に酷かった
SB69はもうずっと低空
で続いてるしサンリオだし、リアルライブやってるから何とも言えん
サ終しないのはブリザードだけ
1997年のdiablo1が過疎っても未だに終わらせる気ゼロだし
サンリオは経営陣の方針変わったんじゃないかとここで見た気がした
SB69はアニメ二期後の追加バンドが当時のユーザーに不評&大型アプデが改悪で盛り返せなくなってた
軽いアプリだったのにアプデでめちゃくちゃ重くなったんだよな
だがしかし、エディア社のスマホゲームで一番売れているのはSB69だ
エディアでannie林檎ゲーム内売上順位30日
※先のSB69の順位とは同義、ゲームカテに絞ったから相対順位が上がっているだけ
※ゲームカテに絞った際の当スレ基準は「30日で山250〜谷500以下」
※新作が上、旧作が下
マップラスカノジョ 736〜1500圏外 ※リリースして10日くらいなんだが…
ウォーロックスZ 701〜1500圏外2割 ※台湾輸入品
温泉むすめ 575〜1500圏外3割
プロジェクトアクア 1500圏外30日 ※DMMアイオライトリンクの劣化版らしい
SB69 298〜817
麻雀ヴィーナスバトル 521〜1047
ヴィーナスブレイド 1218〜1500圏外9割
※アイオライトリンクは好調らしいが? DMMだから売上は分からん
10/12SGI記事でこう書かれているが、マジなんか?
>なお、四半期ベースで見ると、売上、利益ともに改善傾向にあることがわかる。
>2019年2月期は(中略)最終利益1200万円を見込む。
>>316
カーナビだけ作ってりゃいいのに
余計な物に手を出すから・・・ >>319
カーナビはGoogle Mapの経路案内で十分だしなぁ…
ただ、油断してるとオフロード単車しか通れねぇ道をしれーっと案内するけど 温泉ってPR用低価格ゲーだと思ったけどガッツリソシャゲしてんの?
>>313
そりゃ、発売当時からサーバのコストは5chの1板分程度しかかかってないからな。 ふむ、なるほど?
ときドルよりあかんジャンスタが何故死なないかといったら、理由はコレか
ジャンプフェスタ2019、2018/12/22.23に幕張メッセで開催
つまりバンナムのオレコレクション(林檎ゲーム内30日623〜1425)と、コナミのジャンジャンスタジアム(同815〜1500圏外1日)は、
見栄の都合でサ終を遅らせてるだけで、(奇跡的に年末年始盛り返せた場合以外は)来年早々に死亡確定か
ちなジャンプチだけはスレチ(同28〜168)
ぷちきゃら良くできてるし、このゲームなら声無しでも問題無いしな
ジャンスタはキャラボイス無し、確かオレコレも無い・・・まぁアニメ制作会社や声優スタジオで権利関係めちゃくちゃだろうけど
(…にしても、死んだバンナムのるろ剣は単作品なのにボイス無かったな…)
>>321
わかるw
郊外だと獣道みたいな農道をショートカットさせようとしてくるよなw 青ガル死んだことを今知った
リニューアルではどうにも出来なかったのか
ゲシュタルトオーディンにサ終した青ガル混じってるのが最高にかっこ悪い
そして、会社が破産しているカードゲーム突破シノビがメンテに突入
「再開時期につきましては公式ツイッターにて告知いたします」と書いてあるけど、再開の見込み、そもそもあるのか?
あやふやなままデスメンテになるくらいならきっぱりサービス終了と言った方がマシな気はするが・・・担当は諦めきれずに今もまだ引受会社を探して奔走でもしてるんだろうか・・・
サ終タルトおでん・・・そうか!
アクセルゲーム社は、スクエニから終幕彼女を出したら良いんじゃ無いかな?
で、青ガルとかディアホラとかポプストとかグラマルとか以下略おまけでフィギュアヘッズなどを「マジネタとして実装」したら絶対面白いだろ
「縁起が悪くて課金はしたくならない」のは発表の時点から分かりきってる話だし
>>250
兵庫民だけど、どこの地名かさっぱりわからん 加里屋なら赤穂城所在地で加里屋藩なんだけどなんで屋を谷にしたのかは…
>>335
城が由来なら兵庫は竹田城かな
字が違うけど AV女優でタワーディフェンス?
とりあえず南無南無だ
ガーディアン・ミストレス-俺様を護れ!
DMMブラゲー
開始 2014/12/16
死亡 2018/11/16
出棺 2018/12/17
>>247
これも女向けに女装キャラや男の娘出して客に逃げられたパターンか 男の娘は性格とのギャップに萌えるわけで…
見た目女で性格が可愛い系ならもう女でいいんだよなぁ
47ヒロインズのサイト作ったやつ頭おかしいんか
キャラ紹介読もうとしたら背景がごちゃごちゃ動くせいで酔ったぞ
>>337
城名縛りならなんでわざわざマイナーどころを選ぶのか…
赤穂城が由来なら赤穂の方が分かりやすいのでは >>342
その前にマジのBL物はソシャゲでは腐女子にもあんまり受けない
なんだかんだあんスタみたいに腐と乙女両取りみたいなのが受ける 中国さんち新規ゲームに認可降りないから生き残り賭けてるんだろうな…
突破xinobi公式ツイッターは長期メンテナンスって言ってるけど、周りの関係者はサービス終了と言ってる人が多いけどなんでなんだ?
>>349
会社が1〜2週間前に倒産してっからでしょ ルナたん〜ルナと地底探検〜ってサ終宣告されてたんだな
出棺2019年2月27日か…
どこ産なのかと思ったら、NTTぷらら…
アビホラは何故か日本に先リリースして中国出そうとしたら認可降りなくて詰んでるらしいな
中国は何か知らんけどゲーム全部認可降りないんでしょ
ゲーム会社バンバン倒産してるらしいじゃん
中国政府とテンセントが組んで健康促進の為1時間以上の接続があったら指導するプロジェクトがなんとか
なんか夏くらいから新規ゲームが許可されなくなった
バンドリプリコネとか出す予定なのが遅れてるとか
年末に解除されるかも知れないけどどうなるやら
有害な表現もかなり厳しいしソシャゲを悪いものと思ってんだよな
実際そうなんだけど
認可降りないって主にガチャ回りが原因とか?
露出にも厳しいと思うけど布面積広げてリリースしたりするよね
最初から男の娘とかオネエキャラとかじゃなくて
普段は普通に男なんだけどその時のイベントのみで女装するとかならまあ
女が好きな女装って、見た目美少女の男の娘じゃなくて
いかにもオネエな中性的な衣装着た高身長イケメンとか
ガタイの良いノンケ兄ちゃんがフリフリドレス着て恥じらうとかって印象だわ
全ゲームだからガチャ関連やろな
日本系ゲームがレート頭おかしいし規制すんちゃう?
>>358
ソースは匿名の高官とか嘘くさい話しかないがギャンブル性や暴力性が問題視されおりないとか キンペーが駄目と言ったら駄目な国だし真っ当な理由があるかもわからんけどな
一応流れてくる話だとガチャよりゲームのやりすぎによる健康被害の話らしいけど
指導部から見たらソシャゲなんて国民の時間と金を無駄に浪費する挙句海外に資金が流入するしで良いところほぼ無いからなあ
>>365
クマのプーさんこと習近平に取り入るために側近が規制の案を出してるらしいという話もある
どちらにしても自由じゃない国なのは確か
ちなみにクマのプーさんは発禁対象 Tencentの王者栄耀に実名登録制が適用されるが
それが中国全土で完了したら解かれるかも?て説も流れてるみたいだね
どうせ「メガネかけてる奴は粛清なw」みたいな理由でしょ
ぼかぁ賢いんだ
あーなんかビリビリゲームが実名登録制入れたってそれ関係か
>>369
当局のボンとか厚遇できるし都合いいよなw あと現地法人持ってない会社の税の徴収問題って解決したの?
未成年の中にプレイ制限から逃れる為に
複垢を作ってまで長時間プレイする奴がいるから
それを防止するために実名登録を強制するとかナントカ
党内の派閥争いで規制のレベルが変わるとかそういう世界なんだろ?
>>370
クメールルージュやめーや
っていうかクメールルージュ全力で支援してたのは北京の連中だったなそういや 中国的にネットに接続されるのが危険だなってのは何となく解る
>>358
このままゲーム熱が加速したら国ごとサ終になると上層部が判断したんだろう 若者がゲームごときに金も人生も突っ込んでたらアカンって思ってくれる国のほうがええのう
野放しの日本がアレなだけで
ものによってはチャットの監視が難しいからって話もある
アマプラのドラマでテロリストが連絡手段に使ってたね
ガチャ規制するからっていっても中国に住むとか絶対に嫌だけどなw
>>381
ゲームの規制するような国とかごめんだわ む? DMMのR18ブラゲー恋姫夢想英雄列伝が死んだか?
死亡11/16、出棺12/21・・・開始いつだっけこれ? 2015冬〜2016春くらいのような(事前登録ニュース的に)
クソゲーがアホほど金要求するのもバカが金払うからだぞ
規制さっさとしてゴミ企業共を潰してほしいわ
>>387
2015年11月17日よりサービス開始だった模様。恋姫は2つあって
真・恋姫†夢想〜天下統一伝〜って上位版がある>2016年11月21日サービス開始 つまり3年ほぼジャストで白旗か
決算的に、2019/3/31の区切りまでに返金も終えてサービス終了しきるには、今が逝く時だってか?
・・・にしても、リトルノアとときドルがリアルタイム検索上でちと邪魔だなぁ・・・
つか、それだけ注目はされていた、とも言えるんだが
>>385
提供側が無茶してるから規制はあってもいい 自分がやってるもの・やってないものいろいろとサ終ラッシュ状態なんだけど
年度内で決算に影響あるので来年度まで食い込ませたら数字に影響あるから
いろいろ返金対応(またはそれ以外の処理・対応もある)を考えてこの時期
>>360
人それぞれだと思うよ
自分はドンピシャでそのタイプが好きだけど >>395
ゲームのキャラとして出して金引っ張れるかどうかが主眼だから
395の好みをこのスレで公開されても戸惑いしかない >>392
自分の規制して欲しいゲームだけ規制してもらえればいいですね^_^ FFエクスプローラーズが無言の長期メンテするようだがいよいよ陥落か?
あまり見せたくないけど俺のアプリ配列偶然ときドルと並んでるからもしかするとワンツーフィニッシュw
右下にある幽☆遊☆白書マジバトも24時間以上緊急メンテやらかしてる地獄絵図
タイトル名言うだけで分かんのにクソゲーコレクターやね!って言われたいんかな
アプリそんだけやってさらにDQ10もやってるなんてすごい
>>399
よかったな
マジバト明日にはメンテ終わらすってよw
リストラされたか離婚されたかでもしない限りおっさんでこの量のゲームはやってられんわ
ボッチ学生キッズか最初から結婚も交際もしてないおっさんなら別だけど
やってたゲームがサ終すると悲しみに暮れるけどそんだけ他にやってれば平気そうだな
>>335
鷹取じゃないの?
近畿のリーダー云々って紹介してるし サ終のダメージを軽減するためにたくさんソシャゲをやる悲しさ
FGOグラブルデレステあたりは永遠を約束されてるので安心して課金ができるためランキングも常に高い
>>417
「黒の章には 今まで人間が行ってきた罪の中でも最も極悪で非道のものが
何万時間という量で記憶されています」
「お前らだってあのビデオを見れば価値観変わるぜ!!人間は生きるに値しないってな」
「殺されるために並んでる子供の列を見たことあるか?その横でうずくまってるウジ虫だらけの死体を」
「明日殺されることがわかっててオモチャにされてる人間を見たことあるか?
それを笑顔で眺めてる人間の顔をよ」
「目の前で子供を殺された母親の顔を見たことあるか!?その逆は!?
殺ってる奴らは鼻唄まじりでいかにも「楽しんでます」って顔つきだ わかるか!?」
「人は笑いながら人を殺せるんだ!! お前だってきっとできるぜ 気がついていないだけでな!!」 >>417
迅速に写真やビデオを撮影する、らしいよww
盗撮でもするつもりなんかな?ww >>388
クソゲーが沢山ある方がサ終スレのネタが増えて良いんじゃないの?w アエリアのサイトからエイタロウソフトへのリンクが消えてる(今朝まではあった)
これはいよいよ事業停止かな…
>>399見て前スレ800辺りでなんのゲームやってる?に凄いレス付いてたの思い出した
あの時に語ってたら良かったな…
ルナたん見たらmoonの人か、知ってたらプレイしてたわ残念 >ゲーム『moon』を手掛けた西健一と倉島一幸がタッグを組んだ作品。
moonは大好きだったけどそれ以降二人のうちどちらかが関わった作品は検索してもあまりピンと来ないんだよなぁ
同じアートディレクターのUFOも尖りすぎていまいちだった
ルナたん配信当時やってたのでどんなゲームだったか書いておこうか。
簡単に言うと劣化ミスタードリラー。天変地異が起きて荒廃した惑星を元に戻すための材料を集めるため地面を掘る。
制限時間内にアクションゲーで地面を掘り進むが途中出てくる敵の攻撃がとても嫌らしく普通に難しい。
自身とフレンドサポートキャラのスキルで打開できるが、まあそのキャラの見た目が酷いwガチャもあったけど引いた人いたのかな。
素材を集めて地上の施設や緑を復活させられるんだけど全くモチベーションが湧かなかった。
アプリ自体もバグだらけで本当に酷かったよ。
にもかかわらずここまで続いたのはこのアプリがNTTのセットトップボックス向けに開発されたゲームだったからだと思う。
確かそのセットトップボックスから接続しないともらえないキャラかなにか有ったはず。
無音高速起動静止画動画撮影自動保存機能付きアプリ
しかも有料ってガチやん(´・ω・`)
>>399
ページ数すごいな
ほかにどんだけアプリインストールしてるんだろう 沢山の反応ありがとうございます
ブラックビデオがあるのはわかってたからこういう反応が出るのも予想してた
だから見せたくなかったけど改ざんしたらサ終ゲーが隣接してるという面白さの説得力が失われるからあえてそのまま公開しました
>>429
あー…。
まあ自分も盗録アプリ入れてるけど 出発点が既にだから何やねん案件な故に取り繕うとするほどボロが出る
>>431
よく気づきましたねトップの配置はこちら!ログインだけでつれぇわ!オレコレもサ終秒読みで少しは楽になりそうだ
ブラックビデオはそりゃもうアレよ
陰キャって俺にいってるんだよね?否定はしないよ
今も一人寂しくレッツゴーポケモンやってるところさ
ちなみに俺は過去に何度か書き込んでるが基本はROM勢なのでお手柔らかによろしく
一年前くらいにもサ終ゲーコレクション上げてなかったか?
一般ユーザーとは感覚がかけ離れてるよな
もちろん悪い意味で
よくみたらガイジと同じワッチョイでつれぇわ
しばらく書き込めないな
匿名の雑魚がいくら吠えようが涼しい扇風機だわw
さらにいうとグラブルの古戦場も始まったし忙しいんでゴミの処理が出来ませんわー
もちろんソロの団だがねぇシノアリスもソロです
課金兵多すぎてビビるわ総合俺様ですら14万がやっとなのにどうやったら28万とかがゴロゴロするんだ?
ついでだからグラブルもマルチ寄生で戦力25いったランク101だけど
強敵に打ち勝ちヨダルラーハいらなくなるまでにはどうしたらいいか知ってる猛者がいればご教授願いたい
専用スレ行くほどはやりこんでない
なんか釣りとかじゃない真性のキチガイって感じがする
自分語りしたいなら該当スレ言って存分にやってな
ここはいサ終以外お呼びでないので
>>447
マジだー俺をガイジと呼ぼうが前述の通り書き込んだクソムシを哀れむだけでちっともダメージはこないけどねw
ちなみにどれとは言わないが100万円近くローン組んでまで課金してるアプリがあるが万が一それサ終したら大打撃ですよw さわらん方がいいな
そのうち空しくなって帰るでしょ
イタイ奴って100%自分のイタさに気づけないんだよな
どうしてこのスレって定期的にガイジ湧いてしまうん?
>>458
ただサ終(orしそうな気配)情報だけの集まりならよかったが
そこに私怨なのか余計な一言が入ってしまうのが残念
サービス終了を惜しむ、ここが残念でした、ならいいんだが
マウント取りが好きな人が出入りしては該当スレに飛んで荒らしに行く中継扱い ソシャゲ事情に詳しい俺スゲーみたいなの多そうだから
ソルゼロが2周年でバラまくらしいけど
それでも売り上げが悪ければ見切りつけられそうね
ソルゼロはPSO2自社コラボは逆にやめておいた方がよかった
うんざりしてたものをまた見せられる側の気持ちがわかってない
>>466
確かになw
つ鏡ってカンジ!
いつもなら6時とかまで起きてることもあるが
今日はこれにて就寝させて頂くよ >>399 >>440
ちなみにオレはこんな感じ(2018年7月当時のままだけどこの並び方は現在も変わってねえっす)
空気読めないタイプのコミュ障やね
その中でも取り繕おうとしてどんどん墓穴掘るタイプ
いかにもガイジが公開しそうなスマホゲームのスレはここですか?
>>426
手掛けたっつてもこの時期のゲームは既に開発規模でかいし
手掛けた人間が一人二人関わって面白さを再現できないなら実質チョイ役みたいなもんだよな
大して影響与えてないのにパクろうとして失敗した感
開発チーム単位で動かないとダメだわ カルト人気あるゲームのクリエイターって数作で才能枯れる印象だわ
才能枯れると言うか一発屋と言うか
まさかこの流れで更にホーム画面晒す奴が湧くとはこのリハクの目をもってしても
どこにでも便乗するやつはいる
脳みそとPCや携帯が直結してるのか知らんが考えなしに書き込むんだろう
>>477
ルミナスの人がテトリスエフェクト作ったり塊魂の人がのびのびBOY作ったり
アプリだと客寄せパンダとしてしか使われないクリエイターたち マドハンドみたいなもんだな
ガイジはガイジをよんだ
一匹めのガイジは叩かれすぎてだんだんイライラしてきてる痛いおっさんで二匹めはインターネッツ初心者のキモい腐女子って感じのアプリチョイス
一匹目は盗撮マニアの犯罪者予備軍だろ
予備じゃないかもしれんがな
俺とか自分ではなくオレってワードチョイス素晴らしい
ぼのぼののアプリの種類がやたらあるのに驚いた
今でもそんなに注目されるほどのコンテンツなのかぼのぼの
ワイルドアームズ
大型アプデが謎の林檎ブロックで延期
新ガチャしてもセルラン上がらず、シリーズファンだけど怪しくなってきたなぁ
早々損切りしてアナデンのシステムで作り直した方が売れそうだし
いつのまにかアークRもアトリエもセルラン圏外になってたのか
ポポロクロイスも圏外だしやっぱ原作には敵わないわな
>>496
アトリエは置いといてアークザもワイルドも墓からタイトルだけ掘り起こしたようなもんで >>496
アークもポポロも墓場から死体掘り出して無理やり動かしたゾンビのような版権だからなあ 名作を墓から掘り起こして金儲けに利用しようとする悪党め
死体から皮だけとって中身は違うナニカだったなあポポロ
>>313
何年もやってないがもしかして未だにDiablo2のオンライン版って遊べるのか? ポポロの場合はここ数年の展開は原作者が大体悪いからなあ…
>>500
ギルド要素なければよかっただろうな
今時時限拘束はあかん アトリエはガチャ有償のみになったんだろ?
リセマラ新規すら寄り付かなそう
ワイルドアームズ
アーク
アトリエのセルラン貼ってくれる天使おらんか
国産ソシャゲのギルド要素って時間拘束ウザくてギスギスする温床にしかならんからな
アイファン現行のイベントアクティブ1000人弱しか居ないらしいけどアプデでどうにかなるレベルかこれ
アクティブが1000人とか出棺待ちのゲームでももうちょっといるんじゃないかってレベルやな
どうしてこうなった
林檎でJP全体30日間annie調べ
ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 213〜1141
アークザラッド R 30〜299
アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜 88〜386
ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛 237〜1429
ポポロは11月2日3日にグッと下がっててそれ以外は200〜700代で動いてる
ワイルドアームズも1000を割ったのはここ最近の数日でそれ以外は同上
アトリエはまだ数ヶ月なのに既にパズドラモンストみたいな育成して強化してどこに行くんだって末期の煮詰まり起こしてるのがな
品質高い飯を食わせてスキル強化付けて品質上げてと装備作ってる内は確かに楽しかったけど最強装備で固めた後に普通にゲームクリア感あったのがね
何よりプレイしてたら察するけどガチャキャラ引かなくて良さ過ぎる、ヴァレリアンとか最優キャラなのに実質配布で完凸で貰っていいキャラじゃないわ
>>512
ポポロのその凹みは移管で長時間メンテしてたとこだと思う >>512
アークザは星5限定キャラ出してから安定したな ワイルドアームズはストーリークリアでこれは指が持たないとリタイア
アークも時間拘束きつすぎな上、運営にイライラしたからリタイア
アトリエは一番長続きしたけどこれも運営の対応がクソで辞めたな
>>292
岩野がPのゲームやるとか自殺志願者だろ >>516
アークも最近売り上げヤバイしな
新ガチャ3日後くらいにセルラン300位くらいに落ちてるし
ノルの対応、もっと迅速かつ丁寧にやらなかった結果だわ >>508
恐ろしいのはこれでコラボカフェ計画してるらしいことなんだよな
止まれなかったんだろうが店も食材も可哀想な上
ファンもスクエニもガラガラ晒し者状態で
皆不幸になる結末しか見えない アイファンスレなくなってるんだな
こないだまであったのに
アークとアトリエはまだ維持できれば希望はあるがワイルドアームズマジでやばいなその落ちっぷり
>>519
コラボはパセラ(カラオケ)に限定メニュー出すやつだから店がガラガラになることはないのが唯一の救いだろうか
全国で1000人しかやってる人間がいないのにそのうち何割が二店舗限定のカラオケコラボに行くのかと思うとなんとも言えないが カラオケコラボって何も知らん客がコラボルームに通されて
「何この部屋……キモ…」
ってなる事ないの?
せっかくだからアイファンインストールしてイベントやってみたけどランキング1450位くらいだったわ
もう消したけど
>>512
感謝感謝
ワイルドアームズとポポロはもう駄目だな
アークとアトリエはまだ戦えるレベル アイファンこの設定だったら男女混ぜとけば良かったのに…
なんで人魚が男なんだよ
>>526
アイファンのはコラボルーム無しで限定メニューだけだから大丈夫…… 最近まだリリースしてない童話っぽいゲームで男の人魚見たな
ワイルドアームズはあれで行けると思ったのか逆に開発陣にききたいわ
久しぶりに来たけどマグにゃんまだ死なせてもらえないのか
かわいそう
>>532
ここの過去スレに貼られてたリンクで見たんだがタイトル思い出せない マチガイブレイカー
なかなかにスゲーな
始まったばかりのはずなのにすでに半分以上が圏外なのか
821-1500圏外
マップラス+カノジョ
これも期待の新作
出たばかりだがすでに半分以上が圏外
736-1500圏外
元々やってるゲームを疎かにしてまでやる新作ってなかなか出てこない
そこで放置ゲーが増えてくるわけだな
>>538
終わるよなー
金かかってそうだし面白いんだが >>540
昔はミリオン売れるゲームも50-100時間で客を解放してくれたもんなんだけどね
今は捕まえたまま時間も財布も年単位で離してくれない >>539
あざっす!!
これだこれ、この水色髪のヤツ >>539
新境地過ぎて崖から落っこちるパターンだ 放置ゲーっていうかバックグラウンドで動くゲーム増やした方が良いかもしれないな
あるいは多アプリ連動でそっちで周回した分、他のゲームでスキップチケットが貰えるとか
乙女ゲーと童話は相性よくていくつかゲームも出てるけど
まさか赤ずきんちゃんをイケメン化するとは吹いたw
>>539
コケる未来しか見えない…これが当たったらここの社長凄えな てか、リリース予定のやつがざごそしてたら、始まっていた事すら知らんかった奴がいた
・ソシャゲインフォに事前登録記事はある
・リリース記事は無い
・4亀には存在が無い
サマナーズ&パズルズ
Sincetimes
事前 2018/7/30
開始 2018/8/15
annie林檎ゲーム内売上最高順位 853位(8/23)
30日は1500圏外、最後に1500位内に居たのは10/4に1304位
・・・最低限のお知らせはしろよ!! 既に売上死んじまってるじゃねぇか!!
ちな、戦車帝国 海陸争覇(林檎ゲーム内30日189〜388)というのがあるから、スカだけな会社ではないのだが…
放置ゲー好きな人には悪いけど放置ゲーの楽しさがわからん…
>>550
案外当たるかもしれんよ
ここが扱ってるゲームってこのスレで扱う奴とはビジネスモデルが違うやつだろ オートで済むゲーム → 放置で済むゲームとユーザーの需要の変化面白いよな
何のためにゲームやってるんだって思う身だと理解出来ない世界だなって
>>552
放置少女はUI周りマジでガラケーレベルだからな
あれをありがたがって課金する気持ちはマジでわからん
放置少女ほどの売上はないけど六本木詐欺スティックナイトも同様 >>539
なんかもう美少女化できるものって
筋肉と胸毛くらいしか残ってないな >>523
とはいえアトリエはあの広いフィールド作るのに維持費けっこうかかってるだろうからなぁ ア〇レンはあれ半分放置ゲームの部分兼ねてると思う
ほんと何もしないでレベリングしてくれるし
>>539
これエンディング迎えたら美少女になるやつだよね?
…だよね? 死にそうなゲームのTwitter回り見てるとまだ見ぬ強敵感が面白いな
Twitter知らせ無しに終わったWANTEDKILLERとか今月終わってた合成勇者とか
ルティエクリッカーは…始まってたか、クリッカー系は何がガチャ有なのか解らん…
ふと、DMMのR18ゲームのランキングを見てみたが・・・ちな現在トップはエロブルだな
33:アイオライトリンク
49:バルドエース
エディアさんこれで収益改善て本気ですかい? >>316
61:LOV(来月死亡)
62:ロケットナース(10/18リリースの新作)
63:ブラチェ(来月死亡)
64:クロスオーバード(完全無料化)
65:戦国ランブレイド(現在の最下位だが、まだ死んでないようだ)
シリコンスタジオの最期の1作ジェットナース、エロ落ちしてもクソゲーオブザイヤーを取りに行くとか半端ねぇな DMMは年間トータルエロなしが170億エロが300億らしいが
マジで売り上げ不明すぎて分からん
>>567
王子とかとハッピーエンドになれないじゃん! やっぱ女の求めてる女装ってガタイの良い兄ちゃんの女装なんだよな
>>571
そこは同じ女でも個人によって違うから一口に「女は〜」で済ませるのは雑すぎる イケメンなんとかみたいなゲームか?
儲かってんのかね
>>571プリンセスプリンセスプリンセスとかWジュリエットみたいなのだな
でも男でもこれゾンですみたいなの好きだったりするし個人に依るところが大きいと思う >>577
あのイケメン元少女だよね
青年シンデレラだったら王子とは結ばれられないじゃん… >>578
まあそれ言い出すと妻子ある偉人の女性化とか 女装男子出すメリットは男しか出せないゲームで女ロール出来たり女アイテム使ったりできるキャラが増えることだぞ
メインでスポット当たるキャラではない
そのへん何も考えないで義務的に入れても置物になるだけだろ
>>578
そう思うと無理に乙女向けにするより腐女子向けにした方が良かった気がする >>578
人魚姫さんとか雪女さんとか元々結ばれない人たちもいるのでそこはまあ妥協してもらおう >>570
後宮とかしっかりトレンドは抑えてイケメンづくし
ジャニーズかな 次のブームはイケメン宦官だ!とかトチ狂ったゲーム開発屋は出ないかしら
なんか変化球投げるより普通に学園物かアイドル物した方が無難ちゃうんか?
>>580
だから人気キャラにはなれないしね
当たり前だが大抵の人は女装しない普通のイケメンがいい
アリスマティックといえば去年干支擬人化発表してツイッター半放置
久々につぶやいたらこんなんだったけど期待作かな
>相変わらず死亡説の漂う干支かれですが、
>開発は進んでいるようで
>2019年初頭に配信みたいですよ。 >>585
王道は既にレッドオーシャンだからこそ
ニッチ狙いの変化球せざるを得ん ニッチ向けでもちゃんと作ってあればそれなりに当たるんだろうけど
「継続的に」金を稼がないといけないことを考えると客層が狭いのはきつい
>>582
バッドエンドおとぎ話の主人公なら
男になって幸せを…は悪くないな
赤ずきんさんも確か別に狩人とはラブにならんし
でも白雪姫はきつくないか?性格悪い王妃の方ならともかく FGOのアストルフォとかは人気キャラだけど明らかに男性向けだしなぁ
>>593
アストルフォはあぁ見えてストーリーとかアニメで女ファンもついてるからな
見せ方次第なんだと思うけどFateみたいにブランドないとまず見てもらえないっていうジレンマ >>504
アトリエは無償ガチャある
ガチャが7種類くらいあってその中に有償ガチャや実質有償ガチャが混じってる アトリエはコンテンツ不足の方が問題じゃないかね
1章あたりのストーリーもどんどん短くなっていって最後の方はカスカスだし
>>593
FGOはあと性別不詳と2部でオネエが居るな 名前が上がってないけどプレカトゥスの天秤もかなりヤバイだろ
>>600
新しめ国産位置ゲーが妖怪GOですらつらそうだしなあ
レキコネとかさっさと消えてるし
マップラスカノジョはすぐここに来そう
需要はありそうなのだけど… いサ終民だから仕方ないと言えばそうなんだけど
いろんなゲーム掛け持ちしてる人多いんだな
そんなに入れてやる時間あるの?
>>539
「モブおじさんですが乙女ゲームのヒロインになりました。」っていうWeb漫画を思い出した
向こうはアプリの童話乙女ゲーが舞台だけど人魚姫居ないし、
イケメン物というよりTSF物だけど >>605
リリースされるか怪しい状態から1年延期した結果500日続いてるやん
学園モノは誰でも取っ付きやすいから安牌だと思う どうせログインしてガチャ引くだけやろ
ガチでしたら二個でもきつい
一本本命、一本サブで2.3個ログボって人が多いんじゃない?
エミュプレイなら複数でもなんとかなるけど同一スマホで掛け持ちってだるくない?
さすがに同一スマホはな、ただDMM連携とかあるやつやってればPCでやりながらスマホつかえるし
>>605
1年延期させてそれなりにゲーム性を持たせて500日生き延びてアニメ化まで決まってる
これでうまく行ったほうじゃないと何が成功になるんだろうか アニメ化なんてクソラノベでもやってることなのでなぁ
どうせ角川のごり押しのクソアニメになるだけ
モバゲーのシンデレラナインははまったんだけどな
あれは死んじゃったん?
美少女と野球物って今だとありふれてそうで意外と定着した作品ってないから良く続いてるもんだな
まああそこもサッカーとか野球のブラウザゲーで微妙なのを超低空飛行で昔からやってるから
ハチナイはまだ十分大当たりと言えるかもしれん
ゴリ押ししてメディアミックス盛りだくさんのスタート切っても一年持たない奴らだって沢山いるんだぞ
メディアミックス前提でのリリースは正しいとは思う
人気出てからアニメ決めてもアニメ完成まで時間かなり掛かるんだよなあ
ウマ娘ってアニメブースト狙ってたんだろうけどなぁ
最近更に下火じゃないかアレ
アニメやったらコストかかるし、そういう意味では何が正解とかない
>>620
そもそもまだゲームリリースされてませんし・・・ トライナリー…
まあアレはそもそもアプリとアニメの複合型で、アニメだけ見ててもさっぱりわからんってのが難点だったが
その代わりキャラクターと一緒にアニメを観賞できたのは斬新だった
このスレ見てると、1年半保ってるゲームは長生きだと感じられる
プリコネREもハチナイもなかなかリリースされなかったけど今は良い感じでサービス続けてるし
ウマ娘もサービスさえ始まってしまえば何とかなるとは思うけどね
旬は逃してるけど
>>606
スマホゲーなんてやらないよ
CSゲーしかやらない >>627
プリコネは一回死んだという拭えない過去がね… >>627
ウマ娘は競馬を知らないユーザーから見れば、人間が走るだけの運動会ゲーなんだよなぁ
リリースした瞬間からいサ終スレ対象だな アニメ化は、企画から2年ぐらいはかかるというね。スマホゲーの2年先なんか読めるわけないから、相当ハイリスクだよねぇ
そういう意味で、もともとメディアミックスの予定がなかったであろう、まどマギとアズレンのアニメ化は、注目してる。FGOも新たにアニメ化するけど、これは別枠だよなぁ
流行る流行らない、ではなく流行らせてくるよサイゲは
>>480
ガチで男だけどもw
>>491
でもぼのぼののスマホゲーム全部はソシャゲではなくプレイ完全無料という
(キャラクター使用許諾を結んだ)個人プログラマーが作ったともいえるカジュアルゲームだけども(しかもアプリのプレイ中どこでも広告無双だけど 私は年頃のjkなのですが、弟が最近やたらと、その、あの、そういう事してて、家が臭くなって困るんです。前に私の下着持ち出して家族会議開いてもらったんですけど、弟はもうやらないかと泣いていました。
けれども最近また、家の中があのときの匂いが漂ってくるようになり、弟の寝ているすきにスマホ調べてみたら、このアプリにたどり着いたのです。
調べてみると、不知火舞?ですか?
あんな、男性に対して媚びすぎと言いますか、みんな、それはもう、年頃の男の子はシコシコしちゃうじゃないですか。シコシコですよ、シコシコ。言うの恥ずかしいけど、ぼかしてても上手く相手に伝わらないというか。
なにより許せないのは、弟はブルーマリーとかいうアメリカ女で、行為、に及んでいるようなのです。家が臭い時、事前に、あの艶っぽう声聞こえてきますもん。声優さんセーラーブリドカット恵さん?でしたっけ?
年頃の男の子だと、その名前だけで、あの、その、グッときてビューしちゃうじゃないですか。ホントにホントに家、臭くなちゃでこまるんです。さっき運営会社にメールしました。
クラフトエッグってでかいの?スレチだがガルパしかやってない
プレカトゥスの天秤いい感じに右肩下がりで期待できる
いまは現行のトップとってるやつらが強すぎるから
新作始めないのが一番賢いよね
トップのやつらを一切やらずに新作を掛け持ってみるのもアリだぞ
新作渡り鳥ほんと楽しいぞ
ずっとやってたのがサ終してからなかなか次に固定できないでいるだけなんだけどね……
今現行の奴をはじめたところで、古参とのキャラ獲得数やレベル、知識、アイテム差はどうしようもないんだよなあ
それなら事前ゲーを始めて、自分が古参になるワンチャンを探るのも
なお、事前ゲーの9割は生まれた時から産廃の模様
鶏口牛後というかなんというか
もっとも鳥インフルが大流行してる状況で鶏になりたいだろうか
面白そう→駄目じゃねぇか
この繰り返しよ
だめんずうぉーかーかよ
今はドラガリ何となく続けてるけどなんかサ終何回も経験してかしらんが
自分の中で同一ソシャゲ3か月持たなくなってきてるんよな
新作なんて面白そうでも殆どが宣伝しないから過疎って墓に埋まってる状態だし
ユーザ確保できてもバラマキ少ないとかガチャが強気すぎで死亡とかするやろ
さらに当然のように致命的バグでたり緊急メンテで対処誤ったら死亡
そこまでいってようやくゲーム内容で戦える
クソゲーならさよなら
別物だぞ
渡り鳥は去るときは続くのを願いつつそっと消える
イナゴは去るときはサ終早める為に罵詈雑言撒き散らす
何か悪い点があるとツイッターでバズったりアフィが記事作ったりで初速コケる事もあるな
特にツイッター層の場合「ガチャがFGO以下」の一文だけで初見を根絶するには有り余るパワーがある
そういうのに限って高レアリティ必要ないタイプのゲームだったり、
ゲームとしてシナリオもバランス良くて面白かったりするのがまた可哀想
しかも金出す気一切無いやつほどガチャが〜ってわめくからな…
知り合いにも一匹いるわ
>>651
ピックアップ狙いだとFGOはガチャ確率それほど悪くないという現実あるんだけどな 実際 一回でもガチャゲーに触れたら過半数はさっさと規制されろ派になるだろうからそこは特に課金量の問題とは別物感ある
ビッグタイトルアプリを2つで後は新作アプリをイナゴする日々だなぁ
ウォーブレサ終で心が壊れた
>>656
単狙いで0.6-7%だっけ?
他でもっとえげつないのが多いの見てるとまあ… >>651
FGOより良い物を作れば良いだけなのにゴミで挑む企業が多すぎるからな ちょっとちらべた
ちなみにスタオシャが炎上したのピックアップ外0.4%
あずれん2%
スタオシャ1%
FGO0.7%
マギレコ0.6%
ドラガリ0.5%
ましろ0.2%
グラブル0.2以下
>>660
こう並べると箇条書きマジックで確かに良心的に見えますね(最高レア排出率と天井から目を背けながら) >>661
課金するほどピックアップがほしいのに
最高レア排出とか飾りなんだよなあ
グラブル天井も8万だか9マンだし
メガテンも最高レア0.5やな
作れるらしいけど無課金は無理ゲーって聞いた FFBEなんてピックアップ1%
ピック外の0.02%出ると絶望
ステップアップ外すと20万課金しても出なかった報告が昔はあったな
>>662
最高レア0.5%の上に特性ガチャまで付いていたな…サービス開始時だけど >>660
こういうのと比べると
一見FEHが良心的に見えるけど
実際は個体値あり凸に素体含めて11人必要と
鬼畜なんだよなあ… >>668
ランキング上位陣でガチャ率が高いのはFFRKぐらいだろ
☆6(SSR級)が7%あるから良心的過ぎる あずは異質すぎる
ガチャ配布量>ガチャ期待値だし設定ミスとしか思えん
普通元のキャラがいなけりゃスキンも買われないからな
ツイとかだとキチアピールなのかスキンを先に買う奴とかいるが
>>668
fehは配布や無凸でも十分戦えるのに10凸狙う奴はようやるなぁって思うよ
すり抜けもやけに多いし 途中で書き込んじゃった…
スキンで稼いでるようなもんだからあそこは
スキンに性能付与効果とかないのに買って貰えるように絵のクオリティとかL2Dの質とかで釣るんですよユーザーを
FFRKはFFBEと比べてはいけない
FFBEは老兵専用アプリでFFRKは新規でもマウント取れる広くタイプ
難易度400とかなると課金兵士でもキツイけどな
絵だけで釣れるならソシャゲの宿命である性能インフレの速度を抑えられるとも取れるわけだしなあ
アイドル物もそういう要素強いけど
やあ最近多忙で来てなかったが色々俗界では動きが会ったようだな
夢キャスに続いて、ときめきアイドルも死亡かい
絵で課金を煽る系では大方のポチポチソシャゲに毛が生えたようなシステムのゲームにありがちな同じキャラでも性能的に全く個別のキャラ扱いでイベント特効あるから陳腐化が激しい、ってやり方のはもうついてけないっす(故人的感想)
イベ特効の本質はポチゲー時代のインフレ対策よ
今の時代やってるゲームがあればアホだろうよと
あやかし恋廻り300位前後をウロウロしててこれ半年コースかな
新作女性向けでA3やあんすたレベルに売れるのなかなか出ないね
アルルにコスプレさせれば売り上げが上がると思ってるぷよクエの悪口は(ry
新キャラばんばん出されても名前も覚えられずに消えてくだけだからなぁ
>>675
知らない人が見たら何言ってんだかわからないな出し過ぎだわ スクエニはロマサガも出すんだよな
今度は大丈夫だよな?
>>681
女の方が男より財布の限界あるだろうし上位3つらへんが衰えるタイミングにならないと次の大物は出てこないだろうね
あんスタA3アイ7とみんな似たような名前のアイドルゲームでどれがどれだか… >>681
アニドルカラーズ ボルテージ
30日ゲーム内 488〜915位
同社の初期からこんな風なやつが1年以上続いてる(一時はもっと低かった)からこれも暫く続くと思う
↑よりは推移がいい
むしろ年明けのアニドルが危ない >>681
あや恋はキャラが5人ごとに分かれて活躍する本編3本のうち一本、個別ストーリーに至っては15人中3人しか配信してないからその中に推しがいないと課金しどころがない
そもそも、推しすらできずにやめる人多そう
私の推しも来年個別ストーリー配信予定だけど熱冷めてそう 失礼しました
スレが変わるタイミングで話題が出てました('A`
>>685
アイドルゲーム量産しすぎなw
なおまた増える模様
>>688
へーそんなところもあるんだ
よっぽど費用がかかってないのかね >>672
最近は凸前提や継承前提も増えてるからなあ 紅白は2.5だから2次元スマホゲーにはそんなに影響ないと思う
大きな動きがあるとしたらヒプノシスマイクが来る時かと
異なる属性のキャラを違和感なく何人も同時に出せるという点において便利なんだよねアイドルゲー
グループ分けもしやすいしコスプレやパロディ絡めて衣装替えもしやすいしキャラソン商法とかもいける
もちろん売れればの話だけど
>>692
どっちも今風のきれいで可愛らしい絵柄だけどだからこそ埋もれてスタートダッシュ失敗しそうだ…
完全新規はなかなかジワ売れしないよね よっぽど差別化できてない限り後発がヒットするのは厳しいだろうなあ
そして量産される「曲はいい」「声はいい」しか褒めるところがない汎用クソゲ
カバー曲やってもバンやろは心肺停止中なのだ…
ダイジャムもエイタロウソフトと同じ系列だけど運営に関わってたりしてたのかね
動かなくなった時期が近い
【男向け3DMV音ゲーアプリの歴史】
× アイドルクロニクル 2014年12月25日開始2016年5月31日終了
○ アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ 2015年9月3日開始
× ガールフレンド(♪) 2015年12月1日開始2017年6月更新終了
× スクールスタードリーム 2015年12月21日開始2016年3月1日長期メンテ
× スクールスタードリーム〜カミオシ!〜 2017年1月31日開始2017年6月13日終了
× アイドルコネクト2016年8月16日開始2016年11月30日終了
○ アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ 2017年6月29日開始
× 青空アンダーガールズ! 2017年7月26日開始2019年1月31日終了予定
○ 歌マクロス スマホDeカルチャー 2017年8月3日開始
× ときめきアイドル 2018年3月20日開始2019年1月15日終了予定
こうして見ると3Dで歌って踊る美少女ゲームがいかにアイマス一強なのかよく分かる
歌マクも最近圏外ばっかりで風前の灯火だし
デレステもミリシタも下地があってこその人気だしな
ポッと出でやるには厳しいジャンルだと思う
>>704
1年〜1年半でほぼ全滅やんけ
逆に考えればここを乗りきれば軌道に乗ったと言えるのかな >>704
強IPが生き残ってるとも取れるね
ミリシタだかのインタビューでMV1本作るのに数週間(一月以上)ってあったから初期コストも維持コストも大きそうだし運営の資本も大事だろうね >>704
スクメロが抜けてる(´・ω・`)
スクールガールストライカーズ ~トゥインクルメロディーズ~
2017年8月31日開始2018年9月13日終了
ラブライブのやつはいつ出るのかねぇ あーあとスクエニのスクメロもあったな
まあこれもサービス終了決定してるけど
3Dは維持費が半端じゃないらしいからね3件後半とかじゃじゃペイできないんだろうね
アイドルゲームに言いたいんだけどキャラが他IPと区別つかない
サ終したキャラと衣装を使い回したとしてもみんな気づく?
>>714
流石に気付くよ
アイドルゲーオタクなめちゃいけない
アイツら想像以上に掛け持ちしてるから デレステ派みたいだし何か信仰があるんだよ
そっとしておいておやりなさい
終わってないだけでサ終じゃないって文章にしたら結構面白い
いサ終スレなんだからサ終するか否かが一番の基準なんだよ
セルランもゲーム内容もその他の要素もサ終に結びつくかどうかを判断するための材料でしかない
オワシタ信者は勝手にデレステ勢と決めつけるのが好きみたいだけど残念ながらデレはとっくに引退してんだよなぁ…
運営もさることながら信者まで必死で醜いわぁ
サービス続いてるんだから丸以外ないだろ
別にセールスが好調かどうかは関係ないぞ
スレの趣旨に沿わない奴は触らずにスルーしとこうよ…
あなたがにこやかに会話を交わす相手も裏ではガイの種を心に潜ませている
ソシャゲは金払いのいい人種を引き込むと凄いことになるな
ガイジの琴線わからんから怖いよな
○が付いた!おかしい!ウギャー!ってもう避けようがない
>>713
終わったか終わってないかの区別に
終わってないものに終わったマークつけろとか
これだからマス豚ガイジは… リトルノア終わるのか
ログインしばらくしてないと
ノアがあなたに会いたがっています
みたいなメッセージが出てつらかった
3Dアイドルゲーの女性向けはデレマスみたいな王者がいないんだよな
その一方でろくに立ち絵も動かないA3がヒットしたり、やっぱり求められてる要素が違うのではないか
デレステを完コピした女性向け音ゲーが無いのが不思議やっぱり金かかるのかね
単にクオリティ高いのがないだけじゃね?ハイレベルな女向け3Dアイドルゲーは出たらヒットしそうな気もするがな
これまでのアプリの集金率から勝ち目がないとわかっているのでは?
カードゲームといい音ゲーといい、なんで勝ち目がないジャンルに参入するんだろう?
よほどの力作かと思いきやスクショ見ただけでクソなのわかるようなやつばっかだし
ちゃんとした3Dはうたプリがやらなかった時点でもう無理じゃないのか
新規IPではリスクが高いって上でも言ってた通り
予算通すお偉いさんもクリエイターも男が多い時点で出来のいいものは作られにくいんだろ
うたプリもゲーム自体がクソゲ多いのもあるのと大本のブロッコリーが自分のIPより人のIP優先する歪んだ構造出もあるからな…
費用を掛けずに参入して当たったら大儲けの顧客ガチャ
やっぱりA3が、あんスタがいるのにも関わらず成功しちゃったのがでかいんじゃないかと思うんだよなあ
あれ本当にグラフィック手抜きだし…
あんスタが3Dリズムゲーム出す予定なんでしょ?
あそこアニメもやるやる詐欺で放置してるからいつ出るか分からんけど
事前140万人のブレカスの天秤
リリースしてからフォロワー1万人減るという偉業達成
3DがMVだけの可能性も指摘されてたけどどうなんだろ
A3のヒットはあんスタにはまれなかった層をさらえたこと、
学園ものじゃなくてキャラの半分が成人ってのが大きいんじゃないかな
ダントツ一番人気はサラリーマンだし下は中学生もいて間口が広い
>>752
企画段階では当然いけるって思ってるんだろ
なお、アプリができてサービス開始してから現実を思い知るという 期待の新人?女向け3Dアイドルゲーまとめ
ダンキラ!!! (コナミ)
&t=64s
カタルシステージ! (DMM)
Readyyy! (セガ)
(ゲーム画面はSD)
他にもあった気がするが忘れた >>756
あれはリリースのタイミング良かったのがサ終直行免れた決め手なんじゃないか
あれが出た頃あんスタが炎上してそこから逃げ出した女さん達の受け皿としてうまくやれた感 A3のユーザーも今からアイファンみたいな3Dにしますって言われたら全力でお断りじゃね
>>759
同じように年齢層が幅広い上に知名度抜群でさらに3Dを躍らせているアイマスsideMより
A3の方がずっと人気が高いんだよね >>753
うたプリも蟹だったな
スクフェスでもできてないし蟹に3Dは無理だべ どこの会社もなぜおんなじようなゲームをつくるのか
ソーシャルゲームは新しいことやったもん勝ちだけどそれのための技術がないんかなあと資金
A3は手抜きでも成功したけど、かといって後続が同じような手抜きで客を奪えるわけないのに同じようなもの量産する不思議
>>767
そりゃ斬新でなおかつ売れるものを作れる余地がねえからよ
ほとんどが大手に潰される覚悟で突っ込むか奇抜なことやって自爆するかのどちらか このスレって定期的にヤベー奴が現れるのは何故なんだい?
話題にしてることが話題にしてることだからどうしてもアンチ気質の人間が寄ってきがち
マジレスすると「女向けの3DMVは男向けの3DMVより難しい」んだよ
男向けは言わゆる美少女ゲームでアイドルはみんなスリムで痩せてて似たようなモデリングで処理出来るけど
女向けのイケメンゲームはそうはいかない
ガタイがいいキャラもいればスリムなキャラもいるし、オッサンみたいなキャラもいればショタみたいなキャラもいる
筋肉とか肩幅とかモデリングの種類が美少女ゲームの非じゃない
その大小様々なモデリング全てに適切なプログラムやモーションを組める技術は難しいし
10年以上美少女を踊らせてきたアイマスと比較すると何より経験の蓄積が足りない
まあ10年後くらいには女向けも覇権と言われるシリーズが固定されてると思うよ
>>773
スレで名前が挙がっただけなのに、アンチスレで「サ終スレで話題になってるぞ!ザマあ!」とかよくあるもんな
真のサ終ゲーはそもそもアンチスレ自体が存在しない >>761
ダンキラは少年オンリーにするよか混合か美少女多めにして男向けVerに特化する方が覇権取れそう
他2つはゲーム画面が既視感あって他のと差異が見えないからバイバイだわ 男性向けというか女性アイドルゲーの方がモデリング3Dのモデリングに関してはめんどくさくない?
>>775
ときドルさんもスクメロさんも青ガルさんもアンチスレ無かったもんね…
なんか悲しいね… >>773
アンチというか自分が恋したゲームをヨイショしたいだけのヤツだろ >>778
ときドルさんは業者並の擁護者が大量発生してたけどなw
結果はアレだったから徒労に終わったがw >>777
多少面倒くさくてもノウハウの蓄積があるからな
男性キャラの上手いデフォルメがまだ確立していないというのもある 髪とか服とか揺れる部分が多いのは女性モデルだろうな
オッサンやショタはバリエーションとしているのであって人気属性じゃないから
手間がかかるならいなくてもいいと思う
>>764
エムステだとMマスから続いてるシリーズで途中から入りにくいっていうのはあるのかも
あとはやっぱタイミングかな 男性3Dはキンスレみたいなので良いんだけど難しいのな
そもそも3Dモデル作ってる会社がね…
アホみたいな金と設備があるサイゲも
長年の経験や一流の技術があるバンナムも3D男性アイドルノータッチなんだもん
アイマスの男性版ですら技術も金も無いアカツキに投げてるからなぁ
サ終したドリフェスはどこ開発?
今年始まった女性向けは運が悪かったな
アプリじゃないとはいえヒプマイの波が強すぎる
あんスタ音ゲーオトカドールのフライトユニットとか初音ミクのライブやってるマーザとか制作協力にいるんだっけ
このスレ案件じゃないけどドラゴンエッグってあるだろ
あれのパクリでミリオンモンスターってのがあるらしいんで入れてみたらマジでドラゴンエッグの丸パクリなんだが
こっちは全く売れてないしスレ案件なんだがよくこんな露骨なのが通ってるな
>>761
ダンキラはダンス重視なのは面白そうだけど音ゲーしながら画面見るの結構大変だよな…難易度は思いっきり下げるんだろうか >>764
A3は直球の女向けのキャラデザでキャラも女受けのいいイケメンを幅広く揃えてるけどsideMはまず絵柄が女向けからハズレてるしキャラもこれはイケメンなのか?みたいなのが多いアイマスというIPだからやっていけるニッチ向け
アイファンさんもsideMみたいな感じにしたいのかと思ったけど爆死したな 今年始まった女性向けアプリが流行らなかったのは運が悪かったんじゃなくてストーリーやキャラ設定が悪かったりガチャやイベントの仕様が鬼畜だったり操作性が悪いとかではっきりとした原因あると思う
先行アプリより絵アドやガチャ仕様やストーリー操作性や設定といった評点が総合的に少なくとも5割以上の項目を上回らないと新しいアプリには移らないのでは
>>787
版権はバンナムだけどPV作ってたのはイルカだね
おっさんやショタキャラはどの女性向け作品でも不人気なんだから、イケメン青年だけのゲームを作ればいいのに
変にバリエーション豊かにしようとするからサ終が早まる
>>764
SideMが流行らないのってキャラ同士の絡み関係性が薄いのと新規女性層獲得より
既存のアイマスファンへの配慮に力を入れたのが原因の一つだよね
結局はプレイヤーキャラの性別が女固定でメインストーリーや恋愛要素のあるゲームのほうが売れてるし 去年は去年でA3が強かったわけだしな
男性向けも女性向けも上位がそこそこ決まってきてるからそこをある程度切り崩す何かがないとダメだわな
ラブライブの3Dゲームのスクスタも有力候補だけど正直あれ開発蟹だから全く期待してない
業界にいる人達ほど蟹がどれだけ技術力クソだか良く知ってるだろうに
>>794
あんスタとかオンエアとかA3とかみんなその路線じゃん
線の細いイケメンと美少年しかいないでしょ 女は特に一挙集中するからなぁ
鰻登りだった夏頃リリースのは影響なくはないだろな
蟹は禍つがやばそう
ヒプマイが今年人気が出たのはエアプや無課金微課金で周りと話を合わせていた層がソシャゲの課金層が持つ情報量との差に居心地が悪くなって逃げた分を取り込んだ感がある
今は公式から出ている情報がそれほど多くないしキャラや設定だけで騒げて大して金がかからないからソシャゲ化でどうなるかは分からない
コスプレや二次創作やグッズでマウント取るのに都合の良い題材かどうかと金銭的負担とのバランスがあるのでは
>>801
実際ヒプマイソシャゲ化発表の時ソシャゲに疲れて逃げ込んだ先なのにみたいな事言ってたファンが多かった ボイフレ(♩)がSDキャラとはいえそこそこデキのいい3Dでコピペダンスしてたな
まぁこっちゲーム自体が死にかけてるけど
アイナナも3Dだっけ?
今のところCD数枚と数回のライブだけが情報の全てだもんなヒプマイ
何でソシャゲに(しかもポチポチゲーよりはるかに敷居の高い音ゲーに)って反発が起こるのも無理はない
アイナナはゲームの途中でMV流れるうち一部が3Dモデル
元々完成してある映像流してるだけだからまた違うな
このスレ女性(ホモ)率高えよな
乙女ゲーは流石に対象外なんでさっぱりだわ
今年の女さん向けゲー
パワポみたいなガチャ画面のダッシュ
マスコットが煽ってくるアイファン
リリース直後のランイベで周回に必要なポイントを隠し炎上したドリーミング
シナリオ面での不評が激しいオンエア
走る虚無のワヒロ
大体敗因見えてるな
あと乳首のやつもか
ゲーム性よかシナリオとグラフィック面の弱さ
ガチャの集金設定ミスで負けてるのは共通項かね
>>805
ただ、コンテンツを継続していくなら何らかの土台が欲しくなるのも分かるからなぁ
3ヶ月で終わるアニメとかより運営型のゲームにってなるのもしょうがない SideMがあんスタやらA3みたいに大ヒットしてたらエムステも他マスみたいな綺麗な3Dモデルで良質なゲームだったのかもな
ブランド力に胡座をかかずライバルが少ない内にちゃんと女性向けの商売をしていたらな
普段やってるのはFEHとかグラブルだけど、売上観察は女向けの方が面白い
>>808
女性ターゲットなのに小汚いおっさんが多いプレカスもそこに入るな >>807
スレ民おっさんがメインかと思ってたからちょっとびっくりした sideMはユーザーがまた他の女向けとは違うってアピールするのと声優が無名多いからちょっと出てくるだけで宣伝激しいのがまた
そこから新規ユーザー減らしてる
>>780
このスレ的には期待の新人だろ?
あんスタはどう考えてもスレチだから貼らなかった
同じくスレチのSideM叩きで盛り上がってる辺りどうでもいいんだろうけど 半月遅れくらいでソウル戦記Sってのが12日に配信されたけど死臭が漂っている
メチャクチャな日本語、何一つわからないチュートリアル
普通はワイワイ盛り上がるゲームSNSもほぼユーザーの書き込みなし
いつまで保つか注目だ
Readyyyはあの立派なMV出してくるからにはゲーム内もMVレベルは難しいにしろ
高頭身のモデルに踊らせるんだと思ってたわ
なんだあれ…
>>797
売り文句通りの仕様で然るべき時期に出せれば覇権だろうが、Aquoursの映画が下火になってから出るようじゃ駄目だろうなあ >>819
中華で新作ゲームの認可が降りなくなって、準備不足のまま日本で出さざるをえなくなってるのかね >>820
MVのモデル体型と同じダンスを2等身が踊ってるのはちょっと面白いと思った
頭が重くて倒れそう SidMは音ゲーなのにほとんど音ゲー要素がなさ過ぎてダメなんじゃないかな
まあ女向けて基本ゲーム性が高いとあんまりやる人が少ないからかもしれないけど
基本ゲーム性無いよなあんまりほとんどが課金ゲーが多い
>>825
音ゲーになる前のポチポチゲー段階から女性にほとんど受けておらず、後発のあんスタにユーザーを丸々取られた >>623
あれも今年か
銃のやつはサ終どころか下手したら会社ごと終了しそうだな 爺とショタなんか需要ないんだから
青年オンリーで体型だけ筋肉・中庸・細身で作りゃいいと思うんだがね
カラーリングや口調でバリエーション出せるだろ
エムステは公式が女向けにゲー無にしたとか言って叩かれてたなぁ
でもゲー無でもある程度の収益上げてるところをみるとどちらが正しかったのやら
>>704
こうして見るとそもそも3Dで歌って踊るゲームにそこまで需要があるのか疑問になってくる
アイマスの客層にマッチして売れただけのものを開発側が歌って踊ること自体に需要があると勘違いして高い金かけて死屍累々になってる気がする 女は馬鹿だからゲーム簡単にしましたと言われてもゲーム性があることで失敗した女性向けってある?
>>829
ここ30日間で404~1500位圏外5日
最高順位は284位(2018年7月4日) 千銃士は今年の女向けではセールストップ
アニメブースト使ってるけど出来は散々だった
ブルーオーシャン時代ならひとつ売りがあれば何とかなったけど
今はそうはいかないから新規は難しいね
ゲー無をネットの要望を取り入れてリニューアルでゲームにしたらさ終わなったゲームがあったなあ
>>830
Mステのゲーム部分がプリパラ過ぎて
テニラビの方に人が流れた印象だな
ちな、どっちもアカツキ開発 蟹の禍つは本当に今年中に出せるのかねえ・・・?
シロコラボやらのコラボ大量発表を繰り返しながら半年ぐらいもう経つか?
最近新規アプリどれもダメだから
リリースのタイミング待ちじゃね
倒産する会社も増えてきたし
「ガチャゲー出せば儲かる」みたいな有り得ない予想立てて新規アプリ立ち上げる会社も減って来るだろうね
>>834
銃はアニメの出来が散々だったからね…むしろアニメブレーキだったんじゃね? ゲームの出来も散々だったからなるべくしてなったとしか……
散々っていうのはアニメをさして言ったつもり
ベテラン監督であれとはさぞ低予算だったんだろうなと
アプリはまあ量産型
マグノリアファクトリーも破産開始決定だしね
デブまる子ちゃんも終わったな
モバゲー時代は500万くらいでゲーム出来たんやろ
今は億は必要やろなあ
久しぶりにゲーセン寄ったけどフゴケードに人がついてないんだがなんかやらかした?
まあ時間的にいないだけかもしれんけど
銃はオカマとモブ顔しかおらんし2.5嫌いの避けるマーベラスな時点で約束された転け
億って金額物凄いのにこの程度のゲームばっかりって昔じゃ考えれんな
ほとんど人件費やろ何年も掛かってりゃそりゃ億行くわ
半年ぐらいで作ればいいのにな
それだけ無能開発が増えたなって
ゲームの開発費自体はコンシューマの時もそれなりにかかってたで、それと同じ
いやサーバ代もあるしソシャゲはもっとかかるか
急ピッチの半年で作ったらおまえら糞ゲーと騒ぐやろ
クラリス
関わる会社が4つも5つもになって、その先に孫請け曾孫請けがあって
中間マージンが凄いことになってるんでしょ
>>851
自力で入手した事があるカードじゃないと使えないからカードの転売ができないとか10連引くための権利のために金払わせるとか色々噂は聞くけど一番はアケに金使うくらいなら本体でガチャした方がいいって人が多いらしい
フゴ側は本体が稼いでるからアケで転けようがノーダメージなんだろうけど台入れてしまったゲーセン側はかわいそうだよな 中間マージン→中間マージンとかやり取りのコストとか
億っつうと凄く感じるかもしれんが
ざっくり
普通に技術者10人ほどやとって一ヶ月動かしたら500万
一年可動させたら6000万
2年可動させたら1億2000万
ざっくりと
開発底辺を支えるIT土方は確実に減ってると思うの…
>>852
千銃士 177〜956位
山部分が高くて予備軍で済んでるだけマシかな 千銃士さっき見た時ゲームカテ山2桁だったのにこの時間に切り替わるんだっけか
なんにせよ当分スレ違い
ポチゲーだから維持費もかからんしね
史上最強のスマホゲームfgoちゃんが型月ファンの時間と財布をがっつり持って行ってしまっているので、
アーケードやデュエル(人形付きのボドゲもどき)は、時間と金に余裕がありまくる人間だけしかそもそも手を出せない
アケは1から鯖集めて育成しないといけないらしいし
セガはFGOアケ筐体売上でアケ部門が大躍進とか言っておられたが、これ来期絶対アカンと思う、「収益悪すぎるんで撤去しました」となる店が大量に出ると思うで
スレチはさておき、最近気になるいサ終(数字はannie林檎ゲーム内売上順位30日)
ソラとウミのアイダ 490〜1500圏外2割
あかねさす少女 523〜1500圏外1割
ぱすてるメモリーズ 307〜773
…ソラウミとあかねは「アニメ現在放送中」、アニメ終わったら早々に逝くだろうな・・・ぱすメモは来期だが、フリューにはもうこれ以上投資する気が無い
Revolve Act -S- 527〜1500圏外2割
ラストグノウシア 1064〜1500圏外9割
キヲクロスト 503〜1500圏外2日 ※リリースから14日
…リボルブは1回死んでいる、ラストはブシロが出す予定だったがこれはつまらん開発さんあと宜しくと撤退、キヲクはもう乾いた腐卵臭しかしない
三国志幻魔伝 1500圏外「90日」
ブロ崩プロジェクト 747〜1500圏外5割
蒼穹のミストアーク 461〜886 ※新作
…いわゆる会社リセマラな方々、三国志のエクスカリバー社は日本撤退するコンゾンから3本引き取っているが「3本とも1500圏外90日」
そして注目はミストアークのトライエグゼ社、グレントリアという新作が控えているため社として白旗を振ることが出来ない(事前登録はグレンが先、ミストアークが後)
セルラン2桁ゲーは月10億売り上げてるんだから
一瞬で回収できてるな
>>867
みんなそれを見て夢見ちゃうんだろうなあ ぱすメモアニメの会社、関係者が逃げたまた逃げたと噂が流れてて放送までいくのだろうか・・・
頼むからこんなガイジとデレPを一緒にしないでくれ…
同じネタを何度も繰り返すな
サ終が決まったら話聞いてやるよ
FGOアケはスマホゲFGOと連携するような要素があればまだなんとかなったかもしれないね
にゃんことかは最初3人で作ってたとか言ってたな
元をただすとガラゲー時代からの産物だから今とは事情が違うだろうけどね
>>878
しょっぱなからバンやろレディーワヒロのコンボで笑った >>861
なるほどなぁ
完成したら概ね開発終了の買い切りゲーと違って、ソシャゲやオンゲはサービス中は延々と開発続けにゃならんもんな
継続し続けるってのは金も労働力も半端ないんだね 新規のゲームが上に食い込むのはもはや無理ゲー。
他ゲーのユーザーを取り込もうと思ったとしても
今まで課金やら時間をつぎ込んできたゲームを捨ててまで乗り換えるなんて中々できねーし
平行でやろうと思っても、どちらかに力を入れるとどちらかが疎かになるから
デレステとかでイベント上位狙ってるユーザーはまず他ゲーに手は出さない(出せない)し。
>>876
アケとアプリ連動で成功した例がないから無理やろ
アケプレイすれば半額ガチャがアプリで出来るとかになれば
動物園化してたんだろうけどな >>866
今期どんなアニメ見てる?的な簡易アンケでもケツの方にいたソラウミさん・・ カードゲーム物って既存の大手が強すぎて客なんか到底奪えないのもあるけど
ルールの整備とか、カードバランスの調整とかクッソ面倒くさいし難しいしで、RPGとかより運営に難儀すると思うんだけど、なんで参戦するんだろうなぁ
>>885
今作るって発表してもできるの1年後とかの話やろ >>885
どう考えても大丈夫じゃない
キャラ萌え需要が強い作品じゃないんだから >>883
丁度今スマホゲーとCSゲーの連携でポケGoとピカブイの連携が成功してるし、
スマホゲーとアーケードゲーの連携も上手く行くような
林檎とGoogleの規約が厄介そうだけど >>885の追加情報だけど
事前登録がTwitterアカウントフォローやline友だち登録ってこれありなん?
あとゲーム内のキャラを5名様プレゼントとか雲行きが怪しすぎる... Twitterフォロー数+LINE友達数+メルアド登録の三重カウントくらいは普通にどこもやってると思うけど
ただゲーム内キャラを五名にプレゼント!はあまり聞かない
>>893
いまの事前登録ってSNSフォローが主流じゃない?
でも事前登録〇万人達成でアプリ内アイテム配布だけじゃなく目玉が抽選でサイン色紙複製プレゼントは初めて見たかも
ツイートRTでサイン色紙を抽選でプレゼントとかはよく見かけるけど 昼間またMマス愚痴スレの連中来てたのほんとこのスレ大好きなんだな
>>894-895
そうなんか事前登録ってメールでやるもんだと思ってた
考えが古かったな
あと早速RTで色紙プレゼントやりやがったよ ライブでもスクスタ情報何も無かった模様
Aqours単体だったし仕方ないか
スクスタって本当に存在するのかそろそろわからなくなりつつあるよ
>>898
今は夢キャス民も居ついてるから始末に負えない感ある スクフェスは売上は良くても曲のリソース不足で行き詰まりそうなんだよな
最近焼き直しばかりなのも
μ'sも活動終えてもう2年半、虹が咲も本格始動前だし
>>899
前はよくあった事前登録者のみに事前登録プレゼントのシリアルコード配布って今あれだからメールのみの事前登録のほうが稀だと思う
Twitterのフォロワー数増やす方が見栄えいいし多方面にアピール出来るし
でも事前登録何十万人居ようと速攻いサ終にきたりするから儚い… >>885
いっそ白血球が無双するゲームなら可能性・・ないな
買い切りですらキツそうな作品をまた >>903
とはいえなんだかんだで曲出続けてるしなー 事前登録50万?じゃあやろうかな
なんて人間いるのか?
スクスタは出来はどうなるかわからんけど売上は音ゲートップクラスになるだろ多分
つべの動画の再生数とかコメントとか見てても期待値が別次元って感じする
アプリの出来に期待はしてないけどデレガイジを黙らせて欲しいという点では期待してる
>>901
事前登録すら開始しないってのは良く分からんな
ウマ娘は延期前から事前登録開始してる
終幕彼女はしてない
うーん…? Twitterのフォローで事前登録ってゲームの場合
開始後にどれだけフォロワーが減ったかでゲームの出来も察せるのがきついね
プレカスのゲームそのものはまだやってるが
公式Twitterはリツイートがうざい→設定変更するのも面倒で解除した
ゲームの出来はゴミだが素材は悪くないと思ってるので
何とか立て直してほしい
>>910
「リズムアクションRPG」だぞ
横スクリズムアクションにRPG要素足したのか、
アクションRPGにリズム要素を足したのか、
それ以外のアクション要素なのかは分からんね リズムアクションってのは音ゲーになりきれないソシャゲの苦しい言い方やぞ
スクフェスとかガルパがリズムアクション名乗ってたと思う
そういう事言ってるとまた最高に気持ち悪い弐寺er(笑)が湧くぞ
音ゲーガチ勢がスマホゲーやるとかおかしくね
ゲーセンでやるもんだし
>>917
エンジョイ勢相手にマウント取りたいのがやってるだけでしょ 運営にとっては音ゲーが超絶上手くて課金しなくても上位に行ける奴より
音ゲーが下手くそで課金で補ってる奴の方がありがたいのは間違いない
公式vチューバーまで出してきたSEGAの新作イドラ、これどう見てもFGOだろ
慌ててキャラ反転させてたアレか?
さすがに全員左利きは無いだろうな…
fgoに似すぎててあかんとなったのは、DMMの魔王の始め方、あれ開幕早々で大工事して戦闘システムを総とっかえした
今だとランキング10番くらいをうろついてる、ややマイナーとはいえ原作付だからそこそこ安定した人気
しかし、イドラもReady!もワンダーグラビティもついでにバルスラミスも、正直いけるようには見えないなぁ
>>922
何が酷いって立ち絵だと右手に武器持ってるのに戦闘シーンのキャラは全部左手に武器持ってて
その言い訳が国外がどうとかという寝言
アビホラ訴えておいてこれだもんほんとセガって糞 >>923
リニューアル前は改良型FGOで
早く本家輸入するんだ!ってFGOファンの間で話題になってたな >>926
似たようなシステムでオートがあるだけで改良型とか言うやついるけど
今のFGOでオート入れても敵がアレ過ぎて意味無いと思う FGOに必要なのはオートというか繰り返し機能やね
バフぶっぱゲーだから勝手にバフ使わせたりてのは無理
オートの他に演出スキップにセレクトキャンセル
発動する技内容があらかじめわかるシステムもあったよ
DMMは封神RがSSR以上は全員エロあります→ないです
すいませんエロ追加は二月ですそれまで政マニの使い回しマップで遊べます
ということやらかしてるが元が運営叩きや文句は処刑の修行僧向け苦行ゲーなので
それほど文句出てないのが素晴らしい
バトル脳死でオートさせる方がいいのかFGOみたいにめんどくさい方がいいのか正直よくわからん
ガルフレ音はいつ終わるのよ、、、
公式ツイッターも息してないし、なにこれ
カミオシみたいにリニューアルするんじゃないっすかね
>>924
それ裁判でアビホラ側に突っ込まれたら絶対負けるやつやん
セガにはアホしかいないのか >>924
完成までに立ち絵の方も反転させてくるに一票 カミオシみたいにって例えはネガティヴ方向にしか聞こえないな
数年後スクフェスもデレステもガルパも死に生き残ったのがガルフレ音符なんて事があったりなかったり
>>782 >>778
リリースが2回も延期してリリース直前まで予定は未定状態だったのに、
ほぼ動いてなかった公式Twitterのフォロワーが一夜で230程度(声優や音ゲーとかコナミ関係含めて)から
三千超え、最終的には五千を超えたが今はTwitterのダミーアカウント削除で半減とか工作があからさまだったからな
オフラインといっても年明けにサンタ衣装配るようだから、ギャルゲーなのに収録済であろう
クリスマスもバレンタイン、卒業式もお蔵入りの可能性が‥悲しいなあ(諸行無常)
宣伝ならコンプティークをジャックして連載やら付録のCDやらつけたりした >>936
この世界では左利きがデフォルトですって押してくるのか チェンクロ→FGO→イドラだから訴えはないと思ったんだろ
ユーザーはそうは見ない
>>809
でもドリーミングとワヒロはシナリオ「は」良いと言われているんだよな
どっちもガチャは強気な価格設定でドリーミングは10連のSR以上確定枠すら無いという ワヒロはワールドトリガーのパクりだってスレで書かれてたな
エアプなんでわからんがそんな似てるのか?
>>945
少年漫画ならよくある設定だってよく言われてるけどリンクユニット?での変身とかトリガーオンっぽいし
話はともかく設定や雰囲気は似てる
パクリというには弱すぎるけど
それよりもあの虚無マラソンどうにかしたほうがいい ときドルが南無ったのでリリース日近いの見てみたがUQ HOLDERがだいぶ発酵してた
2月開始で9ヶ月
アニメが1年前だからそろそろ?
ネギマテ?UQ HOLDER!魔法先生ネギま!2? 874〜1500圏外9割
ワヒロはワートリのパクリと言われるのを警戒して
SF的なカッコいい戦闘スーツじゃなくて、サイボーグ009風ダサマフラーにしたんだと思う
むしろあのダサ制服とモブ顔がワートリっぽさの所以な気がするが
設定知る前からぱっと見で似てると思ったし
パクリだって長文で騒いでたの庭だったけど次はこっちにきたのか
パクり云々画面構成が似てる云々ってのはソースをコピペとかキャラ絵トレスとかでもない限り
それで訴えられる事はほぼ100%無いんだけど
客への印象が悪くなる方が問題だってメーカーが思わないのが怖いわ
いうて類似品なんていくらでも転がってるからなぁ
よっぽどの事でなければアンチか炎上狙いや煽りに使いたい人が必要以上に騒ぐ印象のが強いわ
女性向けってアイナナとか上位だしそのくらいで印象悪くなるとは思ってないんじゃない?
ワヒロはサ終街道突っ走ってるように見えて林檎ランキングは比較的に良いみたいだしスレも初期モブ叩きから今はパク叩きに移行してるから意外と人居る…のか?
下手したら似てる方が前遊んでたのと似ててわかるわ…ってのはあるかもしれない
パク叩きである程度セルラン上げてるゲームが潰れたことは無いからな
龍が如くONLINEて11/21リリースなのね
期待の新星ですな
プレカススレオンに飽きたのでワヒロとブラクロにスレオンだけしてる
もはや○○っぽいがないものの方がレアだしな
龍が如くやってた人たちはもじゃ頭のおっさん受け入れられるのかね
龍もくるのかー
キムタクが如くも控えてるし名越さんの勝負所だな
最近やることがパッとしてないから役員の首も寒いだろうし
爆死して龍が如くからトカゲが如くになる未来しか見えない
イドラ、わりかしまともな絵は皆右手で武器もっててゲーム内でも普通の立ち絵なのに戦闘中はアイコンは右利きなのに戦闘画面だけは反転してるんだな
SEGAみたいな雑魚は相手にしないと思うけどもし塩が訴えたら普通に負けるだろ
ところでチェンクロとFGOの戦闘は同じと言ってる奴はなんなの?脳に障害でもあるのか?
セガってFGOアーケードの開発元だろ
これで怒られたらちょっと面白い
イドラは怒られるとか訴えられるとかは無いだろう
だけどファンタシースター30周年記念作品で社内コンペまでして選んだのがアレって恥ずかしいと思わなかったのだろうか
>>972
感謝、圧倒的感謝!
とりあえずテンプレは貼っといた >>966
定期的にエアプガイジ湧くよな
チェンクロパクったのは主にUIだけで戦闘システムはまるっきり別物なのに
ほとんどのソシャゲはパズドラのパクリとか言ってるようなもんだろ まあそこはきのこが自分で参考にしたとか言ってるから…
戦闘システムをではないが
>>977
章クリアして召喚可能キャラ増えるかが似せた部分になるのかなこの場合 パクリとまではいかないけど構図トレスはやたらと見かけるソシャゲ界隈
メールで指摘しても調査中の一点張りで謝罪文すら出さないところも多い
トレス元の作者が騒いだり、Twitterで炎上するとやっと謝罪する
昔は好事家がひっそりと語るスレだったんだが大分変質したなあ、ここも
>>980
構図トレス多いのはディレクターがアホで参考で出してきた絵そのままそっくり描かねえと
まず監修通らねえからだよ(絵描き並みの感想 はえーな終わるの
ひどいガチャだった記憶しか無いが
いや、既出とは言えないというかなんというか、とりあえずこっちはさっさと埋めよう
FFEXFの葬式は新スレで始まっとるよ
月末にかけてさらにサ終が加速していくんだろうなー
サーヴァントオブスローンズちゃんなんかも期待してるぞ、楽しみだ梅
サバスロとアイファンはアップデートによるガッツ状態だから、アプデまでは死なんだろう
ま、アプデして売上伸びなくてどうせ死ぬのが関の山な気がする埋め
FFブランドを自ら貶めていくスクエニ
15の顛末といい、株主怒ってないのかこれ…
クリスマスイベントやらずにサ終するゲームまだまだ増えそう埋め
lud20201213230306ca
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