◆◆◆良くある質問◆◆◆
Q:霊酒を使いきっちゃった
A:銀金卵と霊珠の特産地以外きあまり霊力を使っても損です
メニュー→その他からバックアップをすると月毎に霊酒200本のボーナスがあります
本編終了後のウィークリークエストを達成できるようになるとログインボーナスが倍増し、週ごとの霊酒獲得本数は最終的に約440本になります
銅卵はExエリア3の動かざること山のごとしルナティックを里乃舞針妙丸魔導青蛾あたりで高速クリアした方が特産地よりも少しだけ効率よく稼げます
Q:銭が足りないんだが…
A:毎日欠かさずデイリーボーナスを受け取りましょう
また、ログイン20日毎に1億銭で売却できるアイテムが貰えます
本編終了後すぐに余るほど手に入るので、エリア9:虹色の採掘場で霊力を浪費するのはやめておいた方が無難です
Q:霊珠と卵を使いすぎた!
A:卵はメニューのその他→特典ゲットか購入で手に入る初心の書、霊珠はExエリア13で買えるアイテムで取り戻せます
Q:最強キャラ作るのにいくらかかるの
A:レベル100・フルスキルなら霊酒327本
レベル120にするには追加で1169本かかります
東方異想穴ステータス表(スプレットシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JaSHAUfk0iTkF4daBjAd8vsKJyYydF704y8PX1uWC6Y/edit?usp=sharing
修正予定&新規キャラの(暫定)スペックはこちら
http://www.tohofes.com/thd/unit.html
新規プレイヤーへの指針
・基本的に難易度ルナテイック+新ステージ。
・最初の選択キャラに興味がなく迷う場合は、強いて挙げるなら範囲攻撃を習得しやすい魔理沙がお奨め
・育てるキャラは安易に増やさない。得意属性四人を並べる戦術は後半になると通用しなくなる。
・ 進行に詰まったと感じたら回復キャラを二体いれると大概直る。(オレンジと雛、鈴湖がお勧め)
・それでもダメなら控えにCTブーストを入れたり雷鼓や紫苑のような上昇能力反転スキル持ちを入れればまず直る。
・必然的に経験値が溢れるが、エッグや書物や宝珠を浪費してしまう方が後半で詰まる原因になりやすい。
・メニュー→その他のレビューと記念プレゼントを獲得すると攻略がぐっと楽になる 。
・幽玄の霊珠は神秘の霊珠で代用できるので安心するように。
・最初の三十人をレベル60に育て上げると次から加入したキャラが最初からレベル60になるのでこの二種の霊珠はケチらなくていい。
重要な特産地一覧
卵 エリア2(銅の卵の特産地) エリア8(銀の卵の特産地) Exエリア2(間欠泉地下センター、金の卵の特産地)
霊珠 エリア6(魂を喰らう邪霊)
銅の卵はExエリア1の寒さに負けない猫屋敷ルナティックをできるだけ高速でクリアした方が効率よく稼げる
最後まで戦えるプラチナ勢
上方修正のおかげでほとんどのキャラは使えるが、属性変更持ちと紫は全員育てて構わない。
小兎姫、橙などのCTブースト持ちも有用。
他に強いてあげるなら
火 オレンジ サラ 妹紅 ユキ
水 諏訪子 ちゆり マイ 村紗
地 あうん キクリ 天子 雛 勇儀
然 文 里乃 舞 こいし メディスン 幽々子
光 星 美鈴 雷鼓 サグメ
闇 紫苑 呪い子 魅魔 エリー
理 霖之助
といったキャラは終盤でも間違いなく一線を貼れる ・スタート直後〜クリア前ではSPリジェネまたはチャージ、広範囲攻撃があると楽です。
・魔理沙やこいし、あうん、フラン、マミゾウなどが使いやすくおすすめです
本編終了後に役に立つこと
・HLエリアで経験値を無限に稼ぎましょう。然の妖精の女王がお勧め
・Evエリアが解放されたらイージーで荒らし回りましょう。
・Ex2のにとりの工房で買えるものでは日緋色金で適当な武器とチャイナドレスかセパレート、秘封石で時渡りの羽根が特に有用です。(日緋色金は無駄遣い厳禁)
・速度はwikiの小ネタ→速度とCTの関係性に詳しいですが、大抵の場合320か280か250のどれかちょうどを目指しましょう。280はCT50技を使うときは無駄になり、250は速バフを追加で一回かけなければならない欠点があります。
・Ev4の輪華堂では日緋色金五個で防具エターナル(速度50防御10)装飾時の砂(速度60)が交換できます。日緋色金一個で買える防具ハデスローブ(速度50)もあります。
・輪華堂の鈴蘭灯の追加ダメージはこちらの攻撃力に関わらず敵の体力最大値の5%です。CT50三回攻撃の美鈴やCT50炸裂の文に適正があります。
・レベル100速度が160ならサポートスキル30、速度武器20、エターナル50、時の砂60を足して320になります。180なら武器を火力やSPに回せるようになります。
・クリア前〜Ex前半ではCT削り、及びCT削りをやり易くする速バフ速デバフが重要です
・こいし、ルイズなど『SPリジェネ&広範囲削り持ち』のキャラに速バフ速デバフ要員を足すと良いでしょう。万が一動かれたときのバリア要員が居るとなお良いです
・CT減少防御が多数居る場合、耐久重視で耐える方が却って良いときもあります
・この場合、被ダメを減らしその上で回復する必要があります
・その為攻速デバフ、HP回復、障壁、TP削りが重要です
・ケースによっては、アタッカーでCT減少防御を吹っ飛ばすなども有効です。柔軟さを忘れずに
前陣の巻物について
・前陣の巻物によるヘイトブーストは、100%のキャラが複数居ると右上>右下>左上>左下の順で優先的に狙われます
・よって上記の仕様と『配置変更』を組み合わせると、ダメージを分散させることが出来るようになり、回復の効率が上がります
・また、バリアを使って受ける際にも有効です
背水について
・背水とは『HP減少時特攻』の通称で『(スキルの%)×(現在HP/最大HPの割合)』が補整としてかかります
・ヘイトブーストやバリア、気絶回避を活かして上手く保護したり、あるいは耐久の応用で被弾を片寄らせるなど、ある程度パーティー構成が出来ていないと危険です
・他にも味方HP減少、高火力故の弊害(悠長に態勢を整えられないことが多い)対策のバフデバフ役など、気を使うべきことは多いですが、その分強大な火力を誇ります
いちょつ
情報多すぎて混乱してた頃にこのテンプレが欲しかったぜ
上の基準だとNあうんはハロウィンのせいで一線級とは呼べないかも?
wiki用下書き
属性ごとの特性
火
名前の通り単純な火力に恵まれていてオレンジや妹紅は属性エンハンスとの相性が抜群
属性変更のリリーホワイトはCTこそ削れないものの永久機関・全デバフ・強障壁でまあまあ恵まれた方
回復はアタッカーばりの火力と豊富なサポートを兼ね備えるオレンジ、上昇能力反転は大火力と単体全デバフを持つユキが最後まで強烈
唯一のエンハンス持ちの空はSP消費が激しいが、充分な性能を持つ
使用感に難を感じたら属性違いながら対象の属性に応じた単体エンハンスを持つ隠岐奈を採用しても構わない
エクストラチケットを解放すると複数のエンハンス持ちと作中唯一の敵CT防御貫通を持つバニー鈴仙が使えるようになる
水
唯一の全体速デバフ50の村紗や超高速防速デバフのマイなどサポートが充実しているので、他の属性に混ぜて使うこともできる
一方で本編を通してアタッカー不足に苦しむため、単独運用は難しい
属性変更のパルスィは自己全バフと背水アタッカーを兼ねた水の救世主の一人
また全デバフ・全バフ・永久機関・背水の諏訪子も重要
SP回復が多いわりにHP回復は村紗一人しかいないため、防バフや障壁と被撃を活かせる背水の運用が鍵になる
エクストラチケットを解放すると回復と速バフの水着大妖精や上昇能力反転の霊妃と水着紫苑、サポートからアタックまでカバーするサンタ紅魔勢のお陰でかなり編成が楽になるが、唯一サンタ美鈴は全く使い物にならない
地
個々の能力が高くアタッカーもサポーターも強烈だが、個性が強すぎてパーティーに組み込むのが難しい
属性変更の神奈子からして超鈍足・全体攻バフエンハンス・防御バフ・速50デバフ・CT削りなしという個性の鉄塊
回復にはCT削り攻速デバフのキクリと単体全デバフTP削りの雛がいるがどちらも強いので併用して構わない
アタッカーは自己全バフとCT削りの天子か反転持ちの正邪が便利だが、火力だけ追及するなら勇儀を試そう
雑魚を手早く掃討するなら勇儀より防御力が高く全体攻撃、属性貫通のヘカーティアもあり
プラチナ勢が強すぎてエクストラ組はいまいち見劣りするが、バレンタイン華扇・水着慧音・ハロウィンあうんは育てて損はない
然
里乃舞静葉の他にあと一人誰を入れるか悩む属性
この三人が飛び抜けて使いやすいだけで他も弱くはないのだが、こだわりがなければ使う機会は少ない
静葉の属性変更は唯一貫通技で、下段に並んだ大ボスをまとめて変化させられる
回復キャラは多いが、メルランメディスン鈴瑚あたりが頭ひとつ抜けている
反転はルナチャイルドのみ、文は最速でバリアを貼れる
エクストラ勢は数もあまりおらず戦略を変えるほどの変化はないが反転キャラが追加される予定
光
一部のキャラがずば抜けているが、光闇理に共通したこととしてコンスタントなCT削りを持つキャラが少なく火力も補助も今一つなので選択肢は広くない
属性変更の夢子はCT削り以外これといった魅力はない
アタッカーにはエンハンス維持の妖夢と背水に回復の屠自古がいるが、反転高速攻バフと高度なCT削りを持つ雷鼓は輪をかけて強力
デバフ要員は回復を兼ねる輪妖精かCT削りと倍速の星が強い
比翼と吸収を持つ女苑もいるが、比翼先の紫苑の属性の闇か吸収スキルが真価を発揮する理の方が使いやすいかもしれない
逆に言えば多属性に対応しているとも言える
エクストラ勢では高速バリアの新春霊夢や足止めに適した新春こいし、サポートの充実した学園永淋が強力
本家譲りのバフを持つ水着神綺も悪くないのだろうが、雷鼓と学園永淋のせいで霞んでしまっている
余談として美鈴は攻撃ごとに追加ダメージを与える鈴蘭との相性が高いため、終盤に到って突如頭角を表す
闇
ただひたすら背水に特化した属性
使いこなせば空恐ろしい火力を発揮する
属性変更のぬえはなぜかCTも削れない耐久アタッカーとして作られているせいで完全にお荷物になってしまっている
HP減少時スキルとパッシブの両方が強化される二重背水の全体攻撃を持つ呪い子がこの属性で最強だが、サポーターを兼ねる魅魔も見逃せない
反転の紫苑は仲間への攻撃を行えるので敵に頼らず火力を積み増せる
また背水に頼らずともくるみや純狐といった強力なアタッカーを使うことができる
隠岐奈は二種単体バフと単体エンハンスを持っており、サポート能力が高いが終盤は出番が薄くなる
背水の弱点として表の全員に前陣の巻物を口伝まで仕掛けるか、背水キャラに効果の不確実な後陣の巻物を与えないとダメージコントロールが難しいという事情がある
体力をある程度減らしてエリーの障壁と魅魔の回復で乗り切るというのもいいが、紫苑と組ませた女苑に前陣の巻物を持たせて敵の攻撃を吸収してしまうのもうまくいくかもしれない
その場合は炸裂攻撃対策のため女苑を右上、背水キャラを左下に配置しよう
配置変更は戦闘中でも自由に行える
全体攻撃やホークアイを持った敵は巻物などお構い無しなので注意すること
根本的には一度攻撃を無効化するバリアと気絶回避を使うべきで、バリアは闇属性の紫と地属性CTブースト持ちの橙が適任
気絶回避は理属性の永淋がプラチナ勢では唯一の頼りになる
エクストラ勢は耐久向きのサポーターのハロウィン小傘とレイラ、気絶回避持ちの祭り小町
理
プラチナ勢の大半が弱いかエクストラの下位互換なのに光属性はボスも雑魚も凶悪で本編の難易度上昇の一因になってしまっている
とはいえ倍速速バフの理香子などサポーターはまあまあ
属性変更の映姫はCT削りこそないものの自身で炸裂反転と攻防デバフを持ち弱体防御の白龍に対抗できる
菫子は理の中ではまだ優秀な火力とCT削りを持つが、属性の同じエクストラの着せ替えに劣ってしまう
霖之助も悪くないもののやはりエクストラの神綺と贔屓目に見て互角レベル
おみくじデバフと背水に優秀なサポートを擁する小鈴は悪くないかもしれない…が、デバフの体制が整うとランダム減少は意味が薄くなる
その弱さとCT削りの不足はエクストラで大幅に補正されており、燃費に難こそあれ最高クラスの足止めと二種バフを誇る神綺やSP吸収を持つ早苗が既存キャラを完全に上書きしてしまう
主力で使うだけの利点が残るのは理香子や仲間に攻撃できる成美くらいしか思い当たらない
パッシブCTブースト持ち
初めは有効性を実感しづらいが、戦闘開始直後から行動可能でサポートスキルを仕掛けて控えに戻る彼らは本編終了後は必須の存在
パッシブとサポートスキルの二種CTブーストと必要なアクティブスキル、速度回りさえ整備できれば戦力になるコストの低さも特徴
被弾するわけではないので当然属性を問わずにいつでも戦える
多くはエクストラ勢だが、プラチナでも小兎姫、橙、紫、華扇(プレイスタイル次第)といったキャラは終盤まで使える
この四人を控えにいれるだけで開幕からバリア二枚と単体防速デバフ、全体と単体のCT削り50を好きなタイミングで放てる
以下Exはエクストラチケット限定キャラクター
小兎姫・董子・Ex闘士ぬえ そのまま全体CT削りからの帰投
小町・Ex水着魔理沙 全体防速デバフ
橙 単体CT削りにバリア
椛 弱障壁と攻速削り 微妙
文 最速バリアと自己バフ 居座らせた方が強い
華扇・Ex水着レミリア 単体防速デバフ 華扇は防御と速度を撃ち分けられる
針妙丸 攻バフと攻撃 Ex魔導青娥のせいで出番は少ない
魔理沙 ピンチヒッター兼アタッカー
小悪魔 回復と障壁 サンタ版のせいで出番はあまりない
はたて・浴衣はたて 居座りデバッファー
Ex豊姫・Ex花嫁椛 防御削りエンハンサー
Exバレンタイン華扇 攻バフとSP回復
紫・Ex水着紫・Ex魔導青娥 任意のキャラのCTを上昇させる作戦の要
それぞれ左からバリア・仲間攻撃・攻バフを兼ね備える上居座り性能も高い
Exサンタ小悪魔・Exシュガーサテラ・Ex学園魔理沙・Ex水着文・Exハロウィン魔理沙
全員速バフ持ちだが、それぞれ左から攻速デバフ・バリア・居座り性能・自己バフ・TP削りを兼ね備える
ちょっと難しくは感じたけどパーティーの参考になったよ
ありがとう
最後の方はキャラごとにある程度細かく書いてくれてたし
キャラごとの使い勝手がわかると有難い
小技だけど
CT増加もちのキャラは紫or水着紫or魔道青娥と併用し、位置変更をうまく利用することによりCTブーストキャラと同じように動かすことができます
しかし、位置変更のタイミングを間違えると動かせないことがあるので多少の慣れが必要です
この場合
Vアリス(速バフ+バリア)
水着慧音(速バフ+気絶回避)
ちゆり(速バフ+強障壁)
ドレナズ(攻バフ+バリア)
禍原命廟
わかさぎ姫…
水の回復役はエキストラで補充されるとか
光のCT削りはエキストラまで入れると恵まれてる方とか
この辺は後のこととはいえ明記しとかないと勘違いしそう
後、ラルバ関連に触れても良かったかもね
サンタ勢だと一番の不遇枠は咲夜さんじゃないかな
サポ枠はちゆりやにとり、レティ、村紗あたりが優秀だし
諏訪子やマイもデバフが速いしで
水着咲夜が良調整されたから枠としても尚更
てかサンタ勢だと小悪魔、レミィ以外は出番が…
闇パルスィ欲しいなぁ
火も水も使い勝手いいから後一人くらいは欲しい
マイは強すぎてむらさの出番すらも奪うくらいだからな…
CT削り、デバフ、基本ステで微妙に勝って
障壁と回復か倍速攻バフと背水の二択
別属性に混ぜるなら火力関係ないからむらさの方がいいかな程度
5qg3の人と9g4sの人はTwitterイキリキッズだから注意
速度調整とか色々気にしてたけど結局最後にはキャラへの愛があれば性能とかそこまで気にしなくてもいいかなって思った
むげんげに気絶回避つけてくれ…
チャージディレイも縮めて欲しい
不器用なだけで脳筋度も低いんだよねこの二人
夢子が魅力がCT削りしかないって…
そもそも属性変更に関してはCT削りってかなりほしい要素だし、加えてSP自動回復があることによってSPに大分余裕があるのもいい点で美鈴や依姫をメインアタッカーにする場合、居座る全員がSP自動回復に出来る点も良し(美鈴は自動回復じゃなくて技によるSP吸収だが)
デバフ障壁も結構役に立つ
夢子使ったことないだろ…
まぁスペック悪くないのにCT削りがないことで組み込みづらい火地理
そもそも論外の闇、もいるしな
半永久機関CT削りってだけでサポーターとして一定の価値が保証される感ある
ぬえさんはほんとになんとかして欲しいわ
>>21
二人とも揃いも揃って不器用なのが致命的だよな
後の2枠でサポート全部任すのはちょっときつい時ある 属性変更の修正案として
火 低燃費にしてパッシブをCT削りに
地 地攻撃を防御の代わりに縦列CT削り
光 障壁を強化
闇 別のキャラに付け替え
理 パッシブCT削り くらいは欲しい
CT削れるだけで要らんとこで選択肢縛られないで済むからねほんと
ハロあうんとはかなり相性がいい
けど鈴蘭も相性がいいので悩みどころ
ぬえにワンチャン…?(ないです)
あと水着咲夜とか小兎姫闘士ぬえ菫子とか
基本的に鈴蘭と互換だけど
妹紅みたいな地の火力が高い場合はフェムト
美鈴や女苑なら鈴蘭向きになる
文はステータスの関係であまりよくないから
現状では水着レミリアが最適任だと思う
つい最近Ev4に到達した者です。
Ev4で日緋色金交換のオススメは今理解しましたが、銭で購入するものでオススメはありますか?
銭は沢山あるのでそちらで賄えたら嬉しいです笑
特殊装備使えるキャラ限られてるからね
とりあえず五寸釘二本買って橙と小兎姫につけるのは安定
特殊装飾
打出の小槌 育成用
装備したキャラが経験値を独占する
鈴蘭灯 攻撃20 対象HP5%の追加攻撃
ハロウィンあうんや女苑など火力が低く手数の多い高速キャラに有効
フェムトファイバー 攻撃20 CT10%の追加攻撃
鈴蘭灯と基本的に互換する 水着レミリアなどに適性
五寸釘 速度20 TP減少の追加攻撃
小兎姫や橙といったCTブースト攻撃キャラに持たせると安定する
ミラクルキノコ 攻撃20% 防御20% 速度40 自分消費SP1.5倍
時鏡に攻撃20%を追加 妹紅やサラのような鈴蘭灯をいれるのがためらわれる鈍足SP吸収持ちにはあり
メギンギョルド 攻撃50% 自分消費SP1.5倍
鈴蘭灯の鈍足高火力向きバージョンだろうが、差し引き攻撃30%しか増えないのでほとんどの場合大差ない
殺生石 攻撃50% 攻撃時に自分HP10%減少
HP吸収キャラなら欠点を補えるが、上に同じく鈴蘭灯でいい
雛人形 防御50% 能力減少、バフカット防御100%付与
能力減少の追加効果を防げるので、被弾の激しいタンクに最適 防バフ持ちに渡すとなおよし
ステータス概論
速度
一般的な攻撃特化装備
速度系武器 攻撃100% 防御20% 速度20
エターナル 防御10% 速度50
時の砂 速度60
合計 攻撃100% 防御30% 速度130
速度は基本的に250、280、320のどれかを目指し、余った速度を装備の切り替えで他のステータスに振り分ける
カウントが一つ繰り上がるとだいたい11%ほど行動力が上がり、250から320では1.28倍行動力が上昇する
攻防と違って%ではなく絶対値で上がるのが特徴で、鈍足キャラほど速度装備の影響が大きい
実態としては低速から中速への繰り上がりの要求速度は少なく中速から高速への壁は高くなる
攻撃
一般的な攻撃特化装備
攻撃系武器 攻撃120% 防御20% (速度-20)
チャイナドレス 攻撃10% 速度40 (速度-10)
ニーベルングの指輪 攻撃10% 速度40 (速度-20)
合計 攻撃140% 防御20% 速度80 (速度-50)
フランなど攻撃以外のスキルを全く期待しないアタッカーは速度特化して一カウント引き上げるより攻撃力を積んだ方がDPSに繋がる
それに留まらず一発を重くすることで燃費を改善しエンハンスを効率よく使える
ダメージ比例の吸収持ちのキャラにも適している
防御
一般的な防御特化装備
暫定的に攻撃武器 攻撃120% 防御20% (速度-20)
天の羽衣 防御20% 速度40 (速度-10)
時鏡 防御20% 速度40 (速度-20)
合計 攻撃120% 防御60% 速度80 (速度-50)
敵の行動を防ぐ方が有意義なので使う機会は少ない
攻撃より伸びやすいように見えるが、実は基本的に防バフで伸ばせないので数値は同じ
とはいえ自己防バフや防御パッシブを持つヘカーティアやキスメでは話は別
HP吸収持ちの即死対策にも使える
SP
一般的なSP特化装備
持久系武器 攻撃100% 防御20% SP100 (速度-20)
セパレート SP40 速度40 (速度-10)
ソロモンの指輪 SP40 速度40 (速度-20)
合計 攻撃100% 防御20% SP180 速度80 (速度-50)
SPは全キャラ固定でレベル100時点で200
HPSP回復で伸びたSPの10%を追加で回復できるようになる(フル装備で追加28SP)
単独SP回復は50固定なのでレミリアのスキルで回復量が伸びたりはしない
攻撃より伸びやすいように見えるが、実は基本的に防バフで伸ばせないので最終的な数値は同じ
の間違いだった
>>34
なるほど、汎用性が低い感じですか…。今後のために銭は取っておきます笑
ありがとうございます >>36
SPは150+サポスキの50だから、レベル100の素のSPは150だぞ。それだと素の段階で200あるように読める
あと、少人数や耐久やるなら防御装備も中々採用しやすい
ただし人数にしろ質にしろ敵より劣る状態でジャイアントキリングやるときに使う戦法だから、同格ぐらいまで鍛えるなら要らないのは事実だけども 霊酒200貰ったが銭がなくて口伝買えない件
今EX5なんだけど、EVエリアの涙はもう取っちゃったしこれからどうしようかなぁ
チラ裏更新
ゆうかがHPドレインに変わるところにSPもついたから良い感じかも
ほんとはCT欲しいけどね
ハロてんこのチャージディレイが1なのも良い
>>41
HLはまだほとんど勝てない
イージーでも貰えるかな 天元と武器だけだわ
EXチャレンジクエストを勝ち抜くしかない
使い方でみんな強いのにエアプ臭がすごいテンプレ
上でも言われてるけど使ったこともないのに書かない方がいい
ヤマメのSPリジェネって20になるの?50?
20ならほとんど変わんないと思うんだが…
パッシブのSP回復とサポートのSP回復は重複する?
>>47
両方発動するからSP50回復持ってるキャラだと65回復するね
>>46
パッシブ20表記だから20だよ
依姫は100、因幡ていは30回復
後々追加されたキャラは50じゃないのが多い >>48
まじか
それだと何かもう一つあるといいのに 燃費を悪くしたレティと言われなくなるだけいいんじゃない?
いやー、ヤマメとレティの差ってパッシブの数値もだけど
属性の噛み合わせもあるんだよね
ヤマメの場合は地と闇の属性が逆な気がしてしかたない
>>50
SP20のCT0攻撃使いやすくするためだと思う
ヤマメはガス欠早いからちょっと長めに出せる気がする ヘルプの更新履歴で追加ステージ把握してたから気付かんかったけど、今回HLにもステージ追加されてるやーん
最近のこのスレの情報は知らなかったことが多かった。
久々にPH進めるか。
美鈴が強いといわれている理由が分からなかったが、鈴蘭灯か。
今考えたら、時鏡とか羽衣を結構交換してしまったのは痛いな。
速度320調整とか考え出すと時砂やエターナルが欲しくなってくる。
マナクリスタル、計算が面倒だからと敬遠していたがよく考えたら強いな
最終的な能力が1.15倍される(防バフ張れないキャラは防御を除く)と考えると、
例えば素速度+武器+防具+共通パッシブだけで速度250(240だとカウントが早まる数値に僅かに届かない)のキャラの場合、250*1.15=287.5で速度は40装備並みに上がる
そこに攻(防)のオマケも付いてくるのである程度速度のあるキャラにとってはニーベルング、時鏡の上位互換
ただ全能力を余すところなく活かしきれるポジションや構成なんて限られるか
初動が遅く+脆くなるのも、タンク等に付けるにはやや不安が残る
とりあえずスターにはしっくり来た
そんな君に前スレのやつ貼っとくね
500*2≒435*2.3≒カウント5
417*2≒363*2.3≒カウント6
358*2≒311*2.3≒カウント7
313*2≒272*2.3≒カウント8
278*2≒242*2.3≒カウント9
250*2≒218*2.3≒カウント10
228*2≒198*2.3≒カウント11
マナクリは230%までバフ盛るのに相当無理しなきゃいけないのに大して能力伸びないから普通に価値無しだわ
せめて能力上昇を3割増しにするとかなら使えそうなもんだが
ある程度速くて自分でバフ積めるキャラなら、バフ過剰になりがちな限界突破やらクソ長い総力戦とかで使えるとは思う
局地的にしか使えないし劇的に変わるわけでもないから買う価値あるかと言われればないんだが
コレクション的な意味も含めてマナクリスタル買ったけど使わんな
スターは素が遅いからlv120にしないならキノコの方が良さそう
後は霊夢とうどんが相性いいだろうか?
レベル120一体とレベル110数体
どっちが使いやすいもんかな
>>61
能力上昇量増える神子は?
一応速度160以上エターナル持ちで時の砂の元が取れるはず 上昇量増加ならラルバでいいんじゃないかな?
スキルも優秀だし地以外でもサポで十分に役立つ感じ
いやそれ上昇量じゃなくて上限強化です…
防バフ積めるキャラじゃないと効果半減するよね
>>66
100÷15×60で
時の砂の元が取れる速度は400
ただし400×2.3は960だからカウント縮めるには40足りない
逆にキノコの40の元をとるには267あればいいから>>58の通りになる
立ち上がり悪い代わりにSP消費が据え置きなのを活かすには…諏訪子とかどう?
あと力の帯も背水ならいいんじゃないかと 始めたばっかで参考にしようとYouTube見てたら
まよチキていう実況者がいて
自分と同じステージ2の時点で火力がやばいぐらいあるんだけどあれってチートなん?
>>73
200以上もあると具体的に番号指定してもらわないとキツイ
というか200も続けてる人の動画でチートに気付かないことなんてあるんだろうかという問題ががが ぬえは火力よりもCTブーストからのデバフとノータイムCT削りが本体でチャージは本来オマケだし
まあそのオマケも十分に強いんだがエンハンス掛けなきゃ火力足りないよ
まさか通常ぬえの話じゃないよな?
おきなでエンハかけて位置移動チャージぶっぱ退場がいいぞ
ウィークリー理のwave1がすっ飛ばせる
もちろん通常ぬえの話じゃないよな
正直バトルの方もどう運用したら強いのか分からない…CT削れるなら紫と黒リリーで大体足りません?
そこはメインじゃない、というかそもそも居座りすら半ば珍しいレベルでは?
どちらかと言えば最初にCT削り&デバフが主だった使い方ではないかと
通常はスキル1がCT30%削りになったら使用考える
五寸釘でCTとTPを恒常的に削ったり出来そうだし、強化求む
これはTA勢にとって朗報では…ユウカとかカナとかが運用しやすくなりそう
ところで、クリスマス妖夢&クリスマス幽々子実装確定(ドット絵既に公開中)ですってよ
八雲家までたどり着いたんだが神秘の霊珠と不浄の霊珠って交換しても問題ないかな?
それとも先に30キャラレベル60にするのに使うべきか
>>86
エースアタッカーを極致まで使って90まで上げてサクサク進めるべき 不死鳥はTA勢にはいいけど普通に攻略する分にはいらんよな
それよりなんやあの総力戦は
>>86
キャラ増やす予定なければ極致でいいよ
EV2バトルタワーをイージー狩りして天元ももらうといい >>88
自分は適正な(というかまだちょっと低めな)難易度だと思う
総力戦は増援ボタンがある以上、Lv100、8体、増援なしではクリアが難しいくらいの難易度欲しくない?今回くらいの難易度最低限欲しいわ >>90
最近のはアタッカー入り8人でも余裕で勝てる難易度だったから油断してたわ
久々に耐久パ組んだよ 総力戦の増援て、CTブースト100%のキャラでもないとほぼ意味ないよね。
戦線が崩壊している状況だと、増援を出してもすぐ倒されることが多い。
バトルぬえは五寸釘持たせてCT消費0技だけ使うものだと思ってた。
通常ぬえは使ったことない。
総力戦はいらないなー
難しいより長くてダレるだけな感じが
でも総力戦がなくなると簡単な場所しか残らないんだが
今でも上位キャラは性能持て余してるのに
メリー&蓮子とか静葉&稔子とかを入れ始めたら結構安定してきた
特にメリー&蓮子に紫足したらかなり強い
雑魚ならすぐ蹴散らせるね
ただ、今EX6なんだけど
秘伝口伝買えない→ウィークリーイージーと倒せそうなクエストでなんとか銭を手に入れる→秘伝口伝買ったら今度はエッグが足りない
という無限ループに填まり込んで滅茶苦茶苦しんでる
せめて銭だけでも何とかしたい
このゲーム、結構お金で苦しむね
ウイークリーをイージー迄しかクリアできない頃が一番辛く感じたね
早く強化したいのに銭が無いっていう
さとまいだけ思いっきり強化しとけば動かざるも捗るしウィークリーも結構クリアできる
コンパロ装備では276で止まるけど基本CT50技しかないし250有れば十分
ありがとう
仮に上げられたとしてもあまり意味ないのね
>>97
ここを越えたら多少は楽になるのかな
やっと闘技場を闇以外クリアできたとこだからキツいのなんの
金エッグも足りないけど、そこに霊酒入れたら銅と銀も足りなくてなかなか苦しいんだよね
○○強いよってアドバイスも、そのキャラを育てる余裕もチケットもなくて
結局育て中の子を強化していくしかないんだよね
一からだと禁呪も足りなくなるから
勝てない時ほど試行錯誤するのが楽しいっちゃ楽しいんだけどね
好きな娘で勝ちたいし 雷鼓使ってる人どんなパーティ組んでる?
自分で組んでみた感じそこそこ強いんだけど、最後まで使えるプラチナ勢で強いてあげられる強さは感じなかったわ
デバフを自身で持たないのがね
低レベル縛りでドヤしてる人いるけどそんなすごいの?
CTカットしながらちまちまバリア貼る作業を延々とするだけじゃないのかね
攻バフが必要な光アタッカーは水着サグメ春霊夢コンガラくらいしかいないんよな
雷鼓エアプだけど
春霊夢、る〜こと、新春早苗or咲夜の汎用パとか
水着サグメ、星、命廟で速攻パとかどうかな
>>104
星と学園永琳かな
わりと敵は自バフ持つのとそもそも弱体防御が多すぎるからデバフで戦うのきつい >>104
好きなキャラだけで組んでる奴の意見だから参考にならんけど、アタッカーが少ないもんで背水とかそういう事何も考えずに等倍でもそれなりのダメージを出せる雷鼓はあまり外れないな
上方修正前の売りは正直それだけだったが、今は器用万能になって理以外が相手なら腐ることはない感じ
特定の役割に特化させるとなるとイマイチかもしれんが、新規で取るならいい感じだと思う >>105
試してみては?準備は速度調整と還元だけだし手間はさほどかからないだろうし
Phの各最終クエスト、HL1の総力(天衣無縫除く)辺りならバニんげ縛りで調度良いのでは 新しく組んだパーティの腕試ししたいんだけど現状だとどのあたりクリアできればいい感じなんだろう
いや何時間もポチポチする気力ないから遠慮します
単色はウィークリーが最低限、HLがクリア出来たら御の字だな
耐久だとEv4得体の知れない悪夢とか紛糾する争奪戦とかかな?
>>103
楽になるっていうか急ぐ必要が無くなるからね
あまり編成弄らなくても気が付いたら越えれるようになってたりするから気負わず少しずつやろう >>111
ちょっと試したら、異変の種子で10分程度だった。もう少し早く出来そう
というか、戦績見ても大体少人数よりは早いし
4人パーティーよりは遅いときも多いけど ウィークリーはいつの間にかクリア出来るようになってたな
最初は一つ二つがやっとだったけど
霊酒は無駄にため込んでたから育成に余裕あったのもあったんだろうけど
>>110
清龍洞かな一番は
HLは属性ごとに難易度違いすぎてベンチにならない
ここなら上から順繰りに難易度上げられる 雷鼓のパーティについてアドバイスくれた方ありがとう
装備はLv100エクスカリバーエターナル時の砂で速度280にしたが、使っている人はどんな装備にしてる?
>>106
汎用パ、速攻背水共に対闇以外が微妙そうで対闇のタイム短縮狙うなら雷鼓要らんかな…って思う
こっちも実際に試したことないので分からないけど
>>107
学園永琳は試したことあったが、星は試したことなかったわ 良さそう
あとデバフだけで戦うのは無理だが、デバフはまだまだ重要な要素であると思う
>>108
確かに等倍火力はあるのは良かった
ただ、器用万能かというと防御面で(デバフ無し、防御上昇無し)物足りなかったな
自分は雷鼓の防御面を補い、攻撃力を生かすパーティを作れなかったという感じになってしまった >>116
エクスカリバーエターナル時の砂で同じかな
確かに光アタッカー不足で攻バフ腐るんだけどCTTP削り能力も高いのが耐久力高い
あとはまあコンガラのチャージ短縮かパッシブ攻撃100化したら相性良さそうなんだけどね…
学園天子と一緒で要素は整ってる方だし光だから尚更欲しい
パーティー具体的には雷星学永夢子紫サンタ小悪魔水着魔理沙サテラだからデバフはむしろ多め
夢子はいらなければ早苗あたりに変えるといい、防御削り維持できるし攻撃耐久両方育てられる >>117
間違い、夢子と新春早苗の火力同じだった
あとその場合は水着永琳を水着神綺に変えた方がいい
速バフ4と攻バフ二つ、早苗星サンタ小悪魔で全デバフだから水着魔理沙を夢子に変えてもいい
水着神綺が防御積めてタンクいけるから思ったより強い
防御育てられるキャラは意外といるだけで強いよね >>118
パーティ詳細まで教えてくれてくれて本当にありがたい
デバフは他で補えるならOKね
攻撃引き受けるタンクがいないと高難易度総力とかだと数回動かれるだけで崩れかねんからね…
星、水着魔理沙、水着神崎と育ててないキャラは多いけど試してみるわ >>112
成る程ねぇ
自分もあと数人いい具合に育ったらいけそうな気がするんだよね
ゆっくり頑張ろう >>120
金卵は五十人分くらいは余るからやめといた方がいい
霊珠は足りてる?とりあえずEx3動かざるルナティックへGO 本編クリア前にエクストラチケット手に入れる方法ありますか?
>>123
ないです
Twitter特典とかで貰えたらいいのにね
新キャラもクリアボーナスとかにしないし報酬周りがだいたい杜撰 ログボ…
一応クリア前でも50日ログインで貰える…(だから何だという話だが)
封穴はクリア出来なきゃ手に入らないし、チケットで仲間に出来る方が早くから使える分良さそう
クエストにしようにも、それ用のドット絵とかステータス設定とか要るだろうし。特にドット絵
本編は全体高火力ぶっぱでクリア出来るからさっさと終わらせてEX行くの推奨
後でルナやり直す手間はあるものの稼ぎやすいところに辿り着くまでイージーで消化するのも手ではある
>>127
ウィークリーできなきゃ意味ないからあまり推奨しない
特産地速く来られるのが利点か 最近始めてやっと奈落の決戦ルナクリアできたよ…
サグメ様いいね
>>122
連投
闇HL古きユアンシェンHP95900、防御742を防御50にしてチャイナドレス美鈴を攻撃200%にして殴ったら11000×3
しかしCT50なので二回殴れて1.5ターンでユアンシェン死亡
自己全バフと吸収持ちなのでタンクもいける
注意点としてユアンシェンのHPの5%の4795を盛ってるので、大ボス狩りじゃないと弱い
あと弱点特効依存なので闇以外には弱い
まだ光パーティー立ててないなら美鈴前提に組むのもあり >>121
ほぼレベル80まで上げてある
今のマックスがレベル90だから
金は余るんだね
今一番金が足りてないから ステは羽斬りチャイナ鈴蘭Lv100で
HP6563 SP200 攻撃608(弱点特効100%) 防御300(バフで600) 速度250(CT50なので280は禁止)
スキル100+敵最大HP5%×3×2 SP40 自己全バフと吸収
羽衣で防御盛った方がいいけどせっかくなので…
勇儀がガイアチャイナ龍髭Lv100で
HP6875 SP200 攻撃1640 防御585 速度250
スキル250×3 SP50
こう比較すると全スペックで勇儀に全く引けをとってないけど、光にはキクリがいないのが辛い
全デバフCT削りアタッカーの星が相性悪くない方かな
>>133
EV1とEV2は荒らしまくったよ
でもまだ足りないかな >>132
光に関しては居座りが美鈴or依姫+咲夜+夢子+SP自動回復の何か(靈夢とか)が結構強い 最近始めた初心者だが本編クリアしてサポートスキルに手を出したいが何がおすすめ?
CTブースト>SPD上昇≧SPリジェネ>>その他
Ex前半はこれらと速バフ、CT削り、バリアが強い。Evに突撃して口伝&銭&金卵稼いでやると割とすぐ出来ると思う
サンキュー
光は屠自古と雷鼓ぐらいしかまともなの居ないから美鈴採用してみる
>>137に加えて
体制が整うと全員ヘイトブーストで被弾管理が大切
あとサポートスキルとは別にSP回復パッシブがあるといい
まだCT削りとデバフが大抵通じるからいいけど、かなり未来だと弱体CT両方防御とかすら出る始末だから
防ぎきれなくて防御パッシブスキルと自己防御バフ積めるキャラが重要になる
雛みたいな倍速回復や30%障壁もあり 今までヘイトブーストつけずに総力戦も全て8人クリアできてるからそこまで大切さを感じないな
もっと少人数だと必須なんだろうなとは思うが
ノーマル薫子エンハンス維持のお陰で意外と強い説
攻撃特化して光HLエインヘリアルHP93800防御714にエンハンスと攻撃バフと防御デバフで理論値出したらワンパン寸前だった
はたてあたりと入れ換えてうまく攻速バフ食べさせながら回せたらハロウィン超えそう
でも編成が難しい
CTブースト活かしたロマンパはちょっと組んでみたい
火力兼CT削りに闘士ぬえ、通常菫子
速バフにサテラ、サンこあetc.
CT増加に紫、闘士青娥
デバフに水着魔理沙、通常椛etc.
回復に通常小悪魔
上手くバフ乗せれば一枠で4人分動かせることになるんだよな、理論上。強そう(強いとは言っていない)
今更ながら、理属性は燃費が悪いキャラばっかりだな。
蓮メリ含め。
対光属性がきつい。
CT削り強いかわり継戦能力低いからな
蓮メリよりは早苗ドレミー神綺はたてとか並べた方が強そう
確かに理は燃費悪いしSP自動回復持ちも少ないね
逆にSP(&HP)回復スキル持ちは多い傾向
ここ最近で追加された理キャラも回復や吸収持ちが多いし
属性の特徴なのかな?
アリスにSP回復があれば良かったんだけどね
蓮メリは火力重視だし
でも、まだ使えるかな
私は光が整わなくて闇が苦手だなぁ
EX入ってしばらくは対光が一番きつかったな
それまで朱鷺子とさとりで対光消化してきてたが
>>147
光は>>117は強い
>>135も使ってないけど属性変更活かせるからよさげ
理でドレミー神綺青娥菫子小悪魔サテラ理香子早苗で光HLクリア
理香子は鈴蘭とエンハンス維持が両方通る意外に強いアタッカーだった
神綺をもう少しデバフ力高いストッパーに変えられたらいいんだが こころが美鈴化、芳香ぬえ蛮奇が強キャラに躍り出るナイス修正やな
ぬえが一躍日の目を見そうw
ノーマルこころはそっちかー
嬉しいけどやっぱりSPが持たない気が
ハロ聖はSP回復1Tが嬉しい
これでスキル2、3が見直されたら良キャラ化しそう
現状だと禍憑霊夢とかぶり過ぎてて
後聖の場合ノーマルが悲惨なのが…
えー速度60防具は…
なんかマイナスつけた方がよかったと思うが、まあかなりのネックが解消されるからいいや
然妖夢どっちがいいのかな現状と
500000000って一度に一個しか買えなくて絶妙にめんどい値段設定だな
通常聖は3回攻撃がCT50化してるけどそんな鈴蘭いらんでしょ
パッシブ攻防速とか防バフ持ちになったらもうちょい運用できそうなんだけど
いや現状の聖は攻撃スキルがかなりツライよ
ステ上げてもSPの重さやディレイは変わらないから
鈴にしたってCT50に速250だから何とかって感じだし
ちなみに光の衣玖さんも似たような攻撃寄りのスキル不憫かな
でも水着衣玖さんは良キャラ化したし順番だろうね
いやいやCT50技+ディレイ1SP50回復とか強すぎやん ?
修正取り消されたらガチゴミに戻るが
速度60防具はちょっとビックリだな
チャイナドレスとセパレートの緋緋色金返して?
聖のSP回復2ターン据え置きでいいでしょ
それよりレベル120化のせいで背水前提の闇がどんどん死んでたからテコ入れは嬉しい
水はパルスィ諏訪子レミリアむらさで背水耐久できるのに闇は圧倒的タンク不足気絶回避不足で詰んでたからな
祭り小町もCT削れない火力ないで気絶回避以外使えないし
130族が基本カウント8ねえ
キャラ強化はいいんだが、敵が弱すぎて使うところない
前回はましだったが、今回はいつも通りひどい
ステージもっと工夫してくれ
いや今回のが楽しかったよ
色々と起用を考える猶予があって良かった
前回みたいなのだと強キャラ並べて殴るだけになるからつまらん
前回のでも中の上くらいの強さあれば強キャラじゃなくても普通に居座れたけどな
特に水属性
人によって基準が違うから分からないが
修正でガンガン強キャラ増えてるし、難しいところ欲しいわ
弱キャラのテコ入れから済ませればいい話でしょ
全キャラを平等に引き上げようとするせいでわけわからんことなってた
今回はまだ弱キャラ重点だからかなりましかと
味方同士のバランス調整してくれって話じゃなくて、敵ー味方の間のバランス調整もしてくれって話
味方だけがインフレ起こされて、高難易度ステージが高難易度として機能してないから、味方だけじゃなくて敵も見直して欲しい
ヒヒイロ5個と5億銭ってどっちのほうが貴重?
防具か装飾のどっちかで速度60欲しい場合とか
>>172
エクストラチケットとサポートスキルの買い占めするなら銭の方がずっと問題だな
ミネルバは八個持ちで打ち止め推奨
>>170
そもそもPhが今のとこかなり手抜きだからな
システム的に敵を増やす以外のインフレの余地もない
味方を抑えた方がずっとバランスとりやすかったはず
アイデアとしては少人数強制クエストとか思い付かないことはないが なんか凄い嬉しい調整入りそうだなぬえ
属性変更、全能力自バフ、全能力デバフ、CTTP削りが攻速50とかいう優良パッシブに乗ってくるのか…
くるみのペナルティ技ダーインスレイブも昔に比べると見違える強さになってて嬉しい限り
600ってこれ単発係数だけなら萃香の1000に次ぐか?
ぬえはディレイ技使えないことでバランスとってるのがうまいね
どれも実用的なだけに順序に迷いそう
リリー神奈子映姫にCT削りを恵んでくれるのはいつなのか
昨日から始めた初心者なんだけど本編クリア後の期間限定ウィークリー逃したのって結構痛い?
着せ替えないキャラの着せ替え増やしてほしいな
わかさぎとかわかさぎとかわかさぎとか
>>176
2年分逃した俺も元気に遊んでるから気にするな >>173
少人数って一人一人の質を問われるからキャラの制限がかかりそう
相性次第では嫁キャラ使えません、なんてなると不満が大きいだろうしそれは苦しいのでは
没になったギミッククエストとか、やるならその辺かと。こっちも嫁キャラ相性悪いとかあるかもだけど
>>177
ちょろっと検索してみたが、わかさぎ姫の着せ替えイラストは見付からなかったんだ…
探し足りない可能性もあるが、絵がないと着せ替えの実装は…うん でも冷静にチラシ見たらこころも聖もひどい壊れ方だな
特にこころの三回攻撃になぜか速バフが据え置きで乗って消費SPが20とかデバフ抜きでも完全に美鈴の上位互換
こんな無茶な強化してたらどれだけステージ難しくしても追い付かないだろと
高難易度ステージを楽にクリアできるユーザーばっかりでもないだろうし壊れ気味な修正でもまあいいじゃん
それより上方修正を取り下げられるのが一番腹立つからこのまま変えないでね彼方ちゃん
もうぬえさんハイパー化して待ってるから取り下げはやめてね?
速度420で属性変更と低燃費全体CT30削り連打出来るって中々に強そうで期待してる
>>176
簡単に言うと育てられるキャラが少なくなる
ただ素材を外して別のキャラを育て直すのは簡単だから事実上制限はない
レベル120化は相当しづらくなるが、しょうがないね 修正案壊れという考えもあるけど、
鈴蘭灯と相性がいいこころや、火力数値の最大値突破のくるみはともかく
それ以外はもっと前に修正できたような部分だし、妥当なものだと思うよ。
こころにしても、美鈴は鈴蘭灯との相性がいいわけで、
トップクラスで強いわけではないからある程度の上位互換でも問題ないと思う。
(美鈴が強いキャラであってほしいというなら知らんが。)
くるみは結構火力出そうに見えて火力系パッシブ無いことや攻撃ステの低さが災いして案外火力出なかったりするんだよな
弱くは無いんだけどうーん…って感じ
>>188
カウント辺りのダメージ、レベル100で比較したら、さとり様とほぼ同値だった
そしてレベル120で計算したらさとり様より上だった(装備面考慮済み)
さとり様と同等くらいの火力を弱いと言えるか…? ルナティックでステージ5まで来たんですが詰まってしまいました
こういう時は難易度下げて突き進んだ方がいい感じ?
どうしても無理そうなら下げてもいいと思うけどお礼参りの霊力が勿体ないから基本はルナ推奨
紫とかの強キャラ適当に持ってくるだけでもだいぶ違うよ
>>179
だよね……
誰かわかさぎ姫の着せ替え描いてくれないものか
着せ替えにくそうだけども >>191
なるほど
禁呪とかってEX入ってから使うでおっけー? >>186
普通にプレイする上ではない、全キャラ育てるとかしなければ
レベル100にする天元は大量に獲得できるし今はクエストも増えたから報酬だけでかなり育てられるはず
日緋色と博霊の涙の無駄遣いに気を付けられるので装備面で多少気が楽かも
>>187
こころはそもそも三回攻撃なくても普通に強いから強化する意味がわからない
ヘカーティアといいCT削れないキャラを意地でも育てたいのかね
聖もなぜSP回復まで短縮するのか謎
>>193
そこまで遅くはない
虎の子キャラを優先的に育てるといいよ 速度60防具来てたね。
今まで防具に使ったヒヒイロがほぼ無駄になったじゃんorz
でも5億銭だから数個でいいか。
また上位互換防具が来て、博麗の涙を無駄にすることになっても困るし。
>>176
プレイ期間約2ヶ月だけど、現状の全ステージをルナクリアするのには支障ない。
他の人も言っているけど、長期間のログボ、ウィークリーをこなしていないと、レベル120までの育成は厳しい。 里舞村紗+上昇反転という美しすぎるパーティ
聖のディレイ1SP回復はさすがに壊れすぎだから仕方ないね
やっぱぬえいいよね…てるよも見習って欲しい
女苑水着紫苑村紗も美しいよねっていう
後ひと枠が迷いすぎる、魚李か琳瑚でも足しとくか…?
ステージ9も塔とかラストの方は結構ムズいけど報酬がいい感じだからクリアして損は無いよ
オレンジこいしルイズあうん等のSPリジェネ+CT削りを複数並べれば簡単だけど…
めっちゃ多段ガードしてくる敵が来たらあのクソザコ龍王がワンチャン…?(ないです)
板ミスったすまん
>>206 諏訪子いいね、女苑とあわせて7属性すべてカバーできるのが控えめにいってヤバい
>>205 今までイケイケだったチャージ全体攻撃を並べたゴリ押しは通用しなくなってくるよ、これからはEX6辺りまでCT削りの天下 霊珠か銀の卵がいいね
でもエリア9飛ばしてでも早く霊珠交換所とHL解放したほうがいいで
ちなみに霊珠交換所こと八雲家はEx1
HL解放条件は各Exエリアの消費200クエストクリア、Ex1でいう万年氷洞のとこ
まあがんばれー
>>209
まあ銀卵と霊珠ちゃんぽんがいいけど詰みポイントだけ飛ばしてHLもありだな
エクストラチケット解放されるし
>>203
CT削りの強いキャラ育てよう
小兎姫と橙の覚醒と口伝のCTブーストとCT消費0攻撃鍛えて控えに置くだけで楽になる サンタ小悪魔はEx1中盤くらいで専用チケット手に入るでしょ
・水着文とかの速バフ組(ただし理属性の魔理沙はEvでの資材回収ついでに専用チケットが手に入る)
・不足しがちな水、光、理火力として水着諏訪子or水着咲夜、春霊夢、闘士紫
辺りの方が良くない?
>>217
水着諏訪子はノーマルが強すぎていらんでしょ
控えは>>13の中から選んで
表は属性ごとに必要性の高いのは
火 エンハンスとCT削りが唯一まともにこなせる祭りミスティア
水 フェムトファイバーないと辛いけどサンタレミリア
パルスィ諏訪子レミリアむらさを組むのに使える
地 ハロウィンあうん ただ鈴蘭手に入るまでいらんかも
然 割となくても平気なので他を優先
光 CT削れないけど水着神綺は防御積めて便利
闇 回復の撃ち分けで背水と相性のいいレイラ
理 二種バフの神綺と燃料切れない魔導早苗 あたり サンこあサテラ魔導青娥は大体の編成に入ってくるのと背水使うなら水着紫は必須くらいであとは好みでいいと思う
居座りサポは選択肢多いから自分で編成見ながら選ぶといい
最近だと自分はリコ愛用してる
でも替えがきかないバレ鈴仙は確実に取るべき
アタッカーはプラチケ勢でも十分...っていうか気付いたら自軍のアタッカーほぼプラチケ勢だ
理だけはプラチナで通用するの理香子くらいだったりするからちょっと…
レンメリあまり強くないけどあれですらエクストラだからな
次のアプデで聖強化されたらなんとかなるか?
CT防御貫通よりバフ反転や防御バフあたりの方が強いから使わんけど鈴仙は一度使うのもありね
低燃費チャージ全体攻撃ってだけで個性があり、TAで活躍する
貴重なサンタチケットを使ってまでとる価値はおそらくない
うーん、普通?
抜群100と全体攻撃は魅力的だし
チャージも2Tで速度もSP消費もそこそこと悪くない
ただデバフも攻撃スキルに付随する形だし
CTTP削りとか他のことが全くできないからサポに頼りきりなる
背水が強い現状だと目立った活躍は難しいかもね
じゃあ何取るのがいいかな
ちなみにサンタこあは取った
フランも中盤や団体戦、TAは活躍するから悪くはないんだよね
サンタだとレミィがスキル的に色々できてお勧めかな?
CT削りメインだとSPが持たないけどね
追加されたばかりの妖夢や近く追加の幽々子を見てからでもいいかも
小鈴は耐久背水やると悪くないんだけど
背水300で気絶回避がないせいか扱いが難しい
CTTP削れないのとランダムデバフが更に拍車
後、やっぱりハロ菫子が強すぎるのが…
サンタチケの話なら美鈴以外誰でもそこそこ活躍できると思うけど…今週のサンタ幽々子実装まで待ってもいいんじゃない
Exチケになると水着大妖精、水着紫、水着慧音、ハロウィンあうん、シュガーサテラあたり?
春にとりや神綺もEX7くらいまで超活躍する
アタッカーだと水着クラウンやハロウィン天子、依姫、浴衣小町、蓮子&メリー辺りがつよいよね
んなこと言ってたらサンタ幽々子来たぞー
…うん、普通に使うならメディのが良くない?割とマジで
ただデバフ+エンハンスだから、どちらかというとTA向きか
これは状況次第では隠岐奈と使い分け出来るかな
サンタフランは火力でゴリ押せる段階までは強い。
EXの序盤とか。
バフデバフや追加効果に期待できないので、後半になるほど使う機会がなくなる。
サンタは小悪魔さえとっておけば、2人目フランはいいと思うぞ。
時事チケ、EXチケ
控えとして引っ張りだこなのが、サンタ小悪魔、シュガーサテラ、魔道青娥、バレンタイン華仙など。
他の全体速度上昇のキャラも、団体戦を見据えて取得しておいて損はない。
背水をやるつもりなら、水着紫、水着慧音が編成に入ることが多いので育てたほうがいい。
あとは、バレンタイン鈴仙が、CT防御を貫通してCTを削れる唯一無二のキャラで強力。
間違えた。
「全体速度上昇のキャラ」はCTブースト100で全体速度上昇できるキャラね。
確かにサンタ幽々子は水版メディだね
鈍足で吸収だとSP管理に気を使いそうかな
ただ小傘がまた不憫になった気が
くるみも背水化みたいだけど…50?
攻撃増加や抜群と比べてどうなのかな
里乃と舞育てる価値ある?
因みにEX突入してすぐなんだけど
クリスマス幽々子はエンハンスによる火力補助と常時速-30付与によるバラマキは
ちゃんと活用できれば噛み合った組み合わせだと思ったり。
ただ、SP吸収だけしかないのか。水って唯一HPSP吸収がない属性だから
幽々子に期待してたんだけど。
あとこころの低燃費修正、返して。
こころのはこれでいいよ
高速防速デバフ・ディレイ1CT0技持ちだぞ?いくらなんでもぶっ壊れすぎててハロウィンあうんも涙目だわ
まあ流石に低燃費だとCT50速度バフかつ3回攻撃で消費5とかちょっとドン引きだしな
秘封石は時渡りにしときゃいいよ
上位互換はあるにしろ緋緋色金5個は結構重いから最後まで使える
でも、低燃費がないと消費25にCT0の30と合わせて
スキル5の2回行動分でSP消費が40+30+40-15*2=80もかかって、SPが枯渇して失速してしまう。
威力300を100*3にするだけだと鈴蘭灯との相性が生まれるが、装飾品分速度やSPの補完が効かなくなる。
こころは元々SP消費が激しくて
SP重視の装備に回復役付けても途中で失速するんだよね
自己バフが速く積める利点はあっても頭打つし
抜群50だからダメも限定的でそこそこ
回復なしの減少防御だけだからタンクも心許ない
デバフも1Tと並ぶしCT削ったりや他へのサポもない
しかも高火力とデバフに優れた闇の中だとね
3連貰おうがデバフが1Tになろうが実運用はお察し
こいしか早苗かお好みで
てか幽々子のエンハは単体100%なの今気がついた SP吸収割合的に火オンリーの高難易度なら使えそうだね
いいのいっぱいおるやろ、上から優先度順に
青娥
ぬえ早苗ドレミー
影狼星紫布都幽香
正邪レティ神子
>>252
捻りの無いゴリラだから特にこれといった出番が…という感じ 追加効果がもうちょいバリエーションあればね… なんでTP削りばっかなんだ
光属性相手のパーティーを
蓮子、メリー、紫、阿求で前衛組んでるけど雑魚狩るのに滅茶苦茶楽でいい
後衛にVレイセン、アリス、クラピ、パチェ入れてるから紫をレイセンかクラピと交代して狩ってる
ただ、これだとEX7の強敵が狩れない
クラピかパチェと誰かを入れ換えようと思うんだけど、誰がいいかな
取り敢えずサテラとかサンこあみたいなCTブースト速度バフ持ち入れた方がいい
初動速くなるだけでマジで全然違うから
>>257
ありがとう
取り敢えずクリスマスも近いからS小悪魔貰ってみるよ
ヴァルキリー嫌いだ 水着文使い勝手良さそうだけど
絵が地味というか名前言われんと分からんのがなぁ
文の水着は儚月抄最終話のやつで
ほぼ原作準拠じゃない?
>>258
エレンだとか鈴瑚みたいな高速ヒーラーと速デバフ持ち、あとTP削りを組ませればちょっと硬めのサンドバッグになるぞ 専用クエスト報酬のキャラの修正もしてくれないかな
せっかく苦労して取っても全く使い道ない
儚月抄の水着って霊夢魔理沙レミリアだけじゃなかったのか…知らなかった
>>256
アタッカーが流石に多すぎる気が
蓮メリだけor+1人ぐらいで十分じゃない?
回復、速度バフデバフ、CT削りのどれが不十分かでパーティ改善するといいよ
速く雑魚狩れて強敵とも戦えるパーティなら里舞か背水じゃないかな 先輩方教えてくりゃれ
更新来てるけど聖の強化はまだですか?
>>256
基本的に控えをCTブーストで固めるのが定石
特に理なら魔導青娥学園魔理沙はたて菫子の居座りCT四人組いるから割と全員入れ変えるのもありじゃない?
あと阿求を神綺に置き換えてみようか くるみのスキル5の威力上昇修正いつのまにか無かった事にしてたのか
>>269
代わりにプチ背水ついたで
地味にこれも新しいスキル
>>266
まだ
多分SP回復で悩んでるんだろう くるみ素のステータス弱くて技の威力の割に全然ダメージ出ないんだよな
CT50だから連発できるけど敵が闇メインで反転欲しいってときに使うくらい
エリーと比翼してもいいかもな
CT削りが欲しいが現状でもキノコ力帯適性はある
聖、3回攻撃のCT50化だけでもレミリアを迫害しかねないのに
SP回復ディレイ1とか大丈夫か?魚李が完全に死ぬぞ
金玉の聖地あったのか…
銀玉と交換してたのが馬鹿みたいじゃん
くるみは高速単体アタッカーとしてはこころやルーミア
自己バフ付き単体背水アタッカーとしては呪い子が君臨してるからなぁ
他属性なら活躍出来そうなんだけど単体高火力大量発生してる闇じゃ厳しそうだな
こころはやっぱりSPがネックだなー
お嬢をCT50で回しても3waveあたりが壁になる感じ
それにお嬢を回復専門にするとCT削り役が減るから
結局は落とされながら落とすパターンに
しかも展開やクリアはダメの乱数次第で変わるのが…
くるみあたりで練り直した方がタイムも安定感も上がりそう
てか改めて美鈴やハロあうんの優秀さをと背水+エンハの強さを感じる
ぶっちゃけさとりよりはダメージ出せるけど、あっちはデバフという手軽に使える強みがあるから、使い勝手としては劣るしなぁ…
背水発動させるのにサポーター割く必要あるのも勿体ないし
なんというか、相対的に劣るだけで絶対的にはそこそこ強いはずなんだが…って感じが
散々ディレイ1だと壊れって言われたのに取り下げたら糞扱いって聖も気の毒だな
俺も聖使いたかったけどさ
なんでや
倍速で自己速だから普通に回復早い
パッシブ攻速かもう少し防御積めたら嬉しいんだけど
通常聖はスキル4連打してる分にはSP燃費は然程気にはならんよ、こころみたいにCT0攻撃スキル持ちでは無いし
ただスキル4が有能過ぎてスキル1が誰も使わない死にスキル化が問題じゃなくね?スキル5は危なくなったら使う必要が有るが燃費面考慮すると躊躇するけど
スキル1は燃費が悪すぎ
スキル5はターンあたり31は回復するからさして問題はない
通常ひじりんは残当だけどハロウィン版は…
スキル名別にして後者のSP回復がディレイ1になったら嬉しいけど
作者さん相変わらずキャパオーバーぽいし厳しいかな
>>282
これ
D2なら防バフ持ちか速パッシブあたりにすれば妥当 今回のHL2総力戦いい難易度だ
これからもHL2はこれ以上の難易度を維持して欲しい
今回のHLの戦績見てみたけどラルバが結構多いね
8人クリアならラルバ入れた方が良いのかな?
>>288
鈴蘭ラルバははっきりいってチートキャラだからここに限らずどのステージでも突っ込めばいいよ
Ev4月まで届けくらい炎属性で固められても苦にしないどころかアタッカーとして最適キャラの1体に挙げることが出来るレベル
ラルバ以外だと今回修正されたこころはおすすめ >>289
やっぱりラルバ強いんだね
個人的にはこころよりぬえが頭1つ抜けて強いかなって思ったな
デバフ自己バフCT削り完備とか魔改造すぎてびっくりしたよ >>291
(今回のHL総力8人クリア目指すなら)こころおすすめ
文章が悪くてすまん
総合力でみるとぬえの方がこころより上なのは自分もそう思う
低燃費のまま実装されてたら総合力でも上だったかもしれない ラルバと桜文と比べると
ラルバ SP切れない 防速削れる
桜文 75速い 防御積める
結構悩むなタンクとデバフの優先順位で
でも浴衣はたてよりはラルバがいい
>>294
鈴蘭ないとそこまで強くない
鈴蘭あると半分脳死で使えるくらい強い
速度特化にして最大速度834になるレベルまで上げるのがいいよ >>298
装飾はやめとけ
防具は上に速度60が実装されてるの意識しながら
アタッカーは燃費に悩まなければチャイナ
パッシブかディレイで防バフ積めるなら羽衣でタンク
サポーターはセパレート、自動SP回復つきで燃料に困らないなら羽衣
武器は適度に ミネルバビスチェあるからセパレートもチャイナドレスも余程のことが無いといらないんだよね
え、普通に使うよ?
320信仰はサポーターとCT50持ち以外よした方がよさげ
特に敵120化でアタッカーとタンクの要求上がってるからな
キクリとかじゃなくちゃんと自己防御積める子に防具着せないと痛い
アタッカーももともとDPSは速度より攻撃の方が上がる
>>302
ルナティック最速クリアのこと?
動かざるなんたらを里舞か純狐と魔導青娥とVかせんさんで開幕潰したら こちとら里舞とCTブースト勢除いて280で統一やわ
防御40%犠牲にしてまで行動速度1.125倍にするメリットなくない?
おまけに速度合わせたほうがCTブースト対策しやすいし
CT50とか小数点以下切り捨てとかしがらみがないのとディレイで回すサポーターにはありがたいかな
一番はCT削り合戦で優位にたてることなので、CT削れないキャラは別に遅くていい
速度信仰も元はCT防御の少なかった時代の話だからな
速280にしないのは正確にいうとCT50技持ちとCTブーストもちと速度パッシブもちだな
といっても里舞はレベル110にすればミネルバも砂もいらんが
>>306
全部とっていい
強いていえばアリス鈴仙あたり、妖夢は優先度低い このゲーム始めて1週間なんだが速度周りの管理とか面倒くさそう
>>308
正直そこら辺は考えなくても大抵何とかなる
これぐらいの非効率は気付かなくてもルナクリアぐらいなら。 EX5入ったばっかりなんだけどエクストラチケットでいいのいます?
欲しいのがアタッカーなのかサポーターなのかどの属性なのかぐらい聞かないと絞りきれん
>>311
サポーターはシュガーとサンタ小悪魔は取り敢えず取りました
属性はまだ特に決めてない感じです >>310
アタッカーに関しては上にある
CTブーストはスレの最初の方にまとめたからまずはその中から選んだら >>312
ああじゃあ魔導青娥とるといいよ
背水使うなら水着紫 ちょっとは自分で調べたらどうよ
発見もあって楽しいぞ
クエスト戦績の見方誰か教えてくれ
ユーザーIDてのが分からん
これより全然早くクリアしてるのに49%なんだが
俺のスマホがおかしいのか 見方と言われても自分は攻略したいクエ選んで他の人の登録されたキャラ編成見て参考にする程度だけど
戦績は自動で記録されるわけじゃないから
クエストクリア→戦績登録を手動で1つずつしていかないと閲覧は一切できないね
あとサイトのユーザーIDは多分異想穴とは関係ないと思う
>>319
タイムに関して勘違いしてないか?
CTが自動回復するときにタイムが増加するのであって、リアルの時間で増えないからな? 禁呪の書がなくなった
新規キャラ強化の度に5冊も買うとかお財布壊れるわ
攻撃を当てるとかディレイを減らす事が目的ならあえて禁呪化しない手もある
いつの日か使わなくなった装備を緋緋色金に還元する機能が実装されると信じて待ってます
サテラこあみたいなのはほぼ禁呪使わないし舞の竹槍は燃費考えて禁呪しなかったりする
絶対使わねえだろこのスキル...ってのは育てないで節約するといいぞ
サポスキも含めて特に余裕できる前は
>>327
とりあえずそれ付けて無駄があったら取り替えてる、脳死調整 CTブーストのサポーターってレベリングとかした方がいい?
学園映姫が5倍背水か
ちょうど理の継続火力の低さに悩んでたところにこれは嬉しい
あとは水にも同じようなアタッカーが来れば満足
神子はパッシブ上限100のままでいいんじゃないかって思う
ラルバほど器用じゃないし
学園えーきっきは通ったら嬉しいな
霊力が4900のときにデイリーボーナスもらったら5400になりますか?
それとも400は捨てられるんですか?
5400になります
5400のときにデイリーボーナス貰ったら、5400のままです。
ネムノさん打たれ強いから「氷獄の天元」単独クリアいけるんじゃね?
・・・と思ったら本当にできた
凄いぞ、強いぞ、さすがは山姥
まあ、一人目でなく先駆者は既にいたようだが
バレンタイン妖夢弱体化してる風に感じるの自分だけ?
メイン技で殴りつつ防速上げるって戦闘スタイルが良かったのになんでTP削りに変えたのか マジでわからん
ハロウィンチケットとスプリングチケのおすすめ教えてください
新規がいるのは嬉しいけどここまで質問多いとちょっとは自分で調べたり考えろって思っちゃうわ
取り敢えずハロチケは菫子魔理沙あうんでスプチケは文雛でいいんでね?
まあ俺は見た目で天子霊夢取ったけどな
>>339
現状スプチケで文と雛ってそんな強いか?
文は早いけど、ラルバという超強力な敵が居るし
耐久と若干勝る速度くらいしか勝てる点無くない?ラルバはデバフもCT削りもある上永久機関だし。鈴蘭なくても劣ってるように思う
雛は確かに火属性速バフ持ちとしては便利だけど、CT削りの燃費が良いわけでもなければ、CT0でバフも積めず
翻って霊夢は現在光属性でも上の方の継続火力と里乃程ではないけどハイペースバリアがある
ヘイトブーストとの併用が浸透してきた今では狭い範囲ならバリアで交互に受けたりが出来るし、CT削りも強いしでかなり扱いやすいのでは?
ハロウィンおぜう…は案外ムズいか
萃香とかと合わせると属性変化なしでも弱体防御組沈められるけど、全体攻撃とかCTTP削りで解除とかキツいし スプリングは文以外 にとりか霊夢がおすすめ
ハロは聖以外 あうん天子が飛び抜けて強い 菫子もかなり強い
>>340
桜華霊夢いつの間にか低燃費全体CT削り持ってたの気付いてなかったわ
バリア早回し出来るし今だとスプチケの中じゃ一番使いやすいかもしれん >>329
最大速度にできるのとたまに引っ張り出されるからスキル含め上げておいて損はないよ ネムノさん然と地以外の天元系は単独攻略可能と判明
然はまるでダメ緒戦で落ちる、地は6体目のティタノサウルスでジリ貧負けする
だがよく解った、ネムノさんは間違いなく強い
>>340
春文の最大の強みは素が非常に早く装備の自由度が高い事
速度の装飾品を付けなくてもカウント6持っていける
装飾品は鈴蘭以外にも五寸釘や雛人形、フェトムファイバーなんでもござれ
ラルバはCT削り&SP回復と自分も愛用するキャラだが、加速が悪いのが最大の難点
あとかなり打たれ弱いので事故に気を付ける必要がある
以上のように必ずしも春文とラルバは競合するとは限らない 定期的に春文擁護したがる5qg3さん湧くね
それLサイズもCT削り耐性もほぼいない時代の話だよ?
学園映姫を上方修正するなら通常映姫様のパッシブもなんとかしてくれよ
>>349
定期的湧くとか私はどこかの雪解け水か何かですか・・・
実際今現在も第一線で活躍し、不快になる程薦めてはいなかったつもりですが
過ぎたるようでしたら自重します
それはそうと、Lサイズ登場は表のクリアの前に出てきますしCT削り耐性も確かEXの最序盤で出たはずですから
さすがにそれより前の時代の話とはいささか行き過ぎかと 控えキャラのディレイ回復のCTゲージって次のCTに持ち越される?
具体的には速度310のキャラが控えにいて16カウントで4960、17カウントで5000超えるけど次は270から始まるか否か
持ち越されない(0スタート)ならシュガーとかの速度って280よりも速度バフ25%を見越した270か290のほうがいい気がする
まあ春文も昔は屈指のおすすめユニットだったからね…今もwikiに載ったままだし
ハロ菫子実装(+パチュリー超強化)〜里舞+隠岐奈良実装のあたりでインフレしすぎたんや…
1年ぶりくらいに来たんだけど前よりめっちゃインフレしてるのかな
少し上のバレンタインのおすすめキャラでVこころ挙げられてなかったのがすごい衝撃的だったんだけど
あれでも弱いのか…?
いやvこころは今も優良なキャラだよ
ただアリスや鈴仙は希少技能持ちだから
>>352
多分しない
あとシュガーはそもそも320いける
ただ速バフ見越した調整は時砂ハデス獲得するまでは普通に有能
>>354
Vこころいいけどインフレでデバフが馬鹿みたいに速くなったり
弱体防御で反転の方が強くなったのはある
レベル120化で防御積める利点が大きくなったから自己全バフ回復できるのは偉い
ただサラ妹紅が超タンク化したからちょっと
オレンジ祭ミスティアこころユキとかよさそうね Vこころで遅いってマイみたいなディレイ2速デバフとCT50技使いみたいなのだらけになってるのかな
久々にやってみようかな
マイの防速デバフはディレイ1やぞ、だからタイム8で防速デバフ打てる、同じくエリーもタイム8で打てるが装備的に防御寄りにするか悩ましい、また上記に出てきたラルバはタイム9で打てるしデバフそのものもディレイ1がメインである
昔はディレイ2が普通かつ速度も280が主流だったこころでタイム27要る頃から比べるとインフレが半端ない、だがインフレももう頭打ちだろうな
いつの間にかマイも強化されてたのね
昔は全く話題にならないレベルだった気がするけど
ちょっと再開してみるわ
旧作は今さらできないしキャラもわからないから使いたくないけど、旧作の方が使い勝手いいんだよね
そもそも東方知らないから使いやすい旧作キャラばっかり愛着沸いて笑う
二人で一人の姉妹は弱い模様
くるみみたいに比翼に背水100つけるとか頼む
魔導早苗ってオススメされてるけどそんな強いの?
似たようなSP無限弱点特攻のスターが森のおやつだったから躊躇してるんだけど
>>362
攻撃250特効100防御二倍強障壁全体CT50で弱いはずがない
少なくとも蓮メリより早苗神綺の方がよほど強い
蓮メリってどこが強いの?
強キャラに埋もれるのもわかるけど二人で一人より少しマシとしか思えなかった 魔導早苗は並かな
ダメ取りながら全体CT50削れるのはいいけど
SP吸収なのが良くも悪くもって感じだし
障壁くらいでデバフや味方バフ、回復も無いし
タンクもやれないことはないかなくらいで
悪くないけど強くは勧めないね
蓮メリってどこが強いの?はさすがに草
未だにチャージディレイが2だと思っているのかな?
魔導早苗はバトル/ファンタジー/ウィザードチケで青娥ぬえとった後にとってもいいかなってくらいかな、それでも紫ドレミーという強敵がいるけれども
蓮メリと違ってEX使うほどではないね
逆に愛があってもどうにもならないのって誰だろ
自分は旧作キャラで唯一使ってたありすがEX入った途端にどうにも使えなくなった
アリスは使えるんだけど
ちっちゃいありすも可愛いけど組み込むのはやめた
あれでも理だとタフな方だし、デバフと防速バフ、HPSP回復を合わせればタンクやれなくもない
ただし範囲攻撃の誘導くらいが関の山って感じ
一番の問題として、それこそ蓮メリでぶっ飛ばせるならタンクなんて大して関係ないという
一番どうしようもないのはやっぱり神玉では?
ありすはデバフもHPSP回復もあるだろ?こいつにはそれすらも無いんだぜ…
耐久自体は高いし自属性変化で光闇理タンク出来るから、あと一芸加えれば大化けすると思う
CT削り薄くて使いづらいのと燃費がきつくて使ったけどいまいち…
火力削ってでもアゾート必須かなあ
>>368
全体攻撃の耐性貫通切ってCT削り載せるしかない
ちなみに今でも250×6攻撃だからフェムトで強引に使おうとしたけど
CT50のせいでせっかくの速度280が載らない上に防御がそんな高くない上回復しないから苦しい
羽切り闇帳フェムト鈴蘭が現状良運用かな
唯一多属性持ちなだけに器用万能になってほしい >>367 杏ちゃんの悪口はやめたまえ
あとはサンタ美鈴やサラカなんかも有力候補ぞ 全員修正予定入ってるけど 愛があってもきついのは燐さんとか?修正はいったけど
微妙キャラ全体では神火学天夢幻小傘チルノサンタ美鈴輝夜椛杏先代神玉針妙丸小悪魔サラカ水着藍あたりがきつい
ルナサをなんとかしてください…
ぬえ並みに魔改造してもらわんと無理
ありすはサポートと少し火力を両立したキャラにしようとした感あるけど結果的になにしても中途半端感は否めない
朱鷺子といい理のサポートキャラは中途半端な性能多すぎて使いずらい
細かいことだが『〜辛い』が元だから『使いずらい』じゃなくて『使いづらい』だぞ
いや実は神玉ってステータス的にはエレンよりもタフなのよ
エレンは本人がCT50ヒーラーだからギリメインも可能だし、神玉は自属性変化とエレン以上のステータスを活かせばタンク自体は今も出来るはずなんだ。HPSP回復、攻バフ、速デバフがないから採用はしないけど
CTブースト組は団体なら使えるし、夢幻はTAで里舞や蓮メリすら越える火力として猛威を振るってるし、使い道はあるんだよ
ただ普段使うかと言われると使わないだけで
夢月はなんとかしてほしい
攻バフと防デバフと微妙火力しかできないキャラにひと枠使うのは無理
バフ系のサポキャラは割り引いて見てるかなー
デバフが短縮されて戦闘も高火力化で短く済むし
突起なら隠岐奈や魔導ドレミーあたりがいるし
後、デバフ短縮で攻撃を伴うデバフが少し微妙に感じたり
出てないキャラだとダントツで衣玖さんだね
てか抜群持ちは微妙なの多いかも
修正以前に杏とかサラカみたいな訳分からんオリキャラを次々参戦させたのがよく理解できん
彼方ちゃんが好きだからね。玉神楽とかそれ以前からそうだし
製作者様は絶対。二次三次のゲームとはいえ
ルナサは意外と無駄スキルないけどディレイ長いのと最近CT削り効かないのがね・・・
ウィークリー団体では地味にお世話になってるよ
サラカはイラストいいんだけどなあ
ミシェルはまあ強かった
扱いづらいキャラでちょろっと挙がっていた輝夜だが
雛人形を装備させ吸収技活用すれば耐久要因といて活用可能(通常・花嫁とも)
まあ、自己バフが追加効果頼み故フォローは必要だろうが
現状、扱い辛い救えないキャラは通常藍かな?揃えてるスキルもどれも平凡な物しか無いのにディレイ数少ない訳じゃ無い、又自己バフ積むにしても5回打つは遅すぎ。サニーミルク辺りと比べると使え無さすぎて酷すぎない??
藍はCTもTPも削れんから難しいな
素ステがそこそこあるからゴッスン付けてるけど使えるとは思えない
全体攻撃上げが素早さならよかった
藍様も橙ゆかりんと同じでCTブーストの方が仲間外れ感なくて良かった気がする
スターもどうにも使いにくい雑魚専なのかね彼女
それともタンクにでもすればいいのか
うちではスターはフェムトファイバー装備して、少しでもCT削れるようにして運用してる
最良かどうかはわからないけど、デバフ入れながらCT削れるからそれなりに活躍してくれてる
団体戦ってユニット8体じゃ足りないよね?
何か団体戦用にオススメとかあるのかな
>>388
まずはCTブースト九人(属性変更を戦力化するなら12人)を最優先で
サンタ小悪魔 サテラ 魔導青娥 紫 橙 バレンタイン華扇で六人
背水入れるなら水着紫であとはバフもちと全体CT削り持ちで埋めて
表は属性を決めて二つか三つ組めばいい
水のパルスィ諏訪子水着レミリアむらさ
然の里舞静影狼あたりが脳死でいける
あとひとつ悩むんだよねーCTブースト戦力化しやすい理かな 水着レミリアは火だろ…?クリスマスなら水だが
CTブースト揃えれば楽になるはず
速バフ:通常&学園魔理沙、水着文、サンタ小悪魔、サテラ
速デバフ:通常&サンタ小悪魔、通常小町、通常椛、水着魔理沙。単体だと通常華扇、水着レミリア
CT増加:通常&水着紫、魔導青娥
CT削り:小兎姫、通常菫子、闘士ぬえ。単体だと通常橙
速バフ速デバフからそれぞれ一人ずつ、CT増加は三人全員だけでも戦いやすくなる
居座り考えないなら最低限CTブースト、CT0スキルさえ育てれば即戦力足りうるのもポイント
ハロウィンと間違えたにござる…
うっわ人のこと言えねえ…
>>390
え?と思ったけどそうかサンタか
サンタと水着間違えるんだよねよく考えたら夏冬で真逆なのに
南半球ならサンタも夏だけど
ちなみにCTブースト全員のリストは>>13にある
通常小町は速度遅いから水着まりさの劣化なのに注意すること
戦闘力は…まあそこそこあるけど 七曜石の効果変更されてる?30%とかついてた気がするんだけど
彼方ちゃんお得意のサイレント修正ね、こんなこと平然とやってるから玉神楽の頃から馬鹿にされてんだよアイツは
>>394
どう変更されてる?自分では違いがわからなかったんだけど 七曜石も不死鳥みたいに最初からエンハンスにすればいいのに
エンハンス維持の自由度が上がる
エンハンス維持の適性ってオレンジ鈴仙妹紅理香子妖夢CTブースト勢と誰がいたっけか
入手したときに一度見たきりでうろおぼえだから勘違いだったかな
やろうと思えばレティ水着燐、理香子なんかもできる
サポート性能落ちるかもだけど
ようやく本編終わった程度の俺だとエンハンス維持とか上手く出来ない……
おっきーなもまるで活用してない
エンハ維持って全体50%ディレイ2-3の時にできた概念なので今は気にしなくてもいいんじゃない
ディレイ1で100%掛けられる今だと維持する価値は大分減った
>>400
水着燐いいな…でもエンハンス持ちがかなこくらいしかいなくてCT削り不足する
どうせ鈍足なんだから縦列50削らせてくれ… エンハンス維持なんて妖夢くらいでしかやらないから気にしなくていい
妖夢以外にエンハンス維持が噛み合うキャラっていたっけ?
CTブースター+隠岐奈で位置変更使えば開幕エンハ+攻速50%バフができるけど2枠使うのがね
居座り4人のうち3人を自己加速できる子にできればストレスフリーなんだけど
>>407
隠岐奈のバフカットがどうにかならなきゃな…
できれば闘士ぬえ活用したいけどノーマルと被るの痛い いや、隠岐奈を2枠使うCTブースト勢として扱えばいいでしょって話なんだが…
あまり知られてない小技ではあるから一応説明しとくと、
@CTブースターをメイン1、隠岐奈をメイン2にセット
A魔導青娥が隠岐奈にCTブースト
B魔導青娥と隠岐奈の位置を交換し、魔導青娥を居座りメンに変える
C隠岐奈のバフを使って隠岐奈を他のCTブースト勢に変える あとはいつも通り
てやると2枠使うけど開幕から攻175%速150%エンハ100%の子ができる
N菫子使うからドレミーでやってるんだわそれ、SP回復もできるし
あと水然ではそのままCTBエンハンスもいる
しかし隠岐奈を居座りに使えないのが痛い
今はCT50全バフも増えたから居座りだけで充分積めるかなあ攻速
なんでやねん
CTBでエンハンス持ち先に動かして控えに返すだけだろ
それSP回復以外のメリットないぞ?
主属性エンハンスは『使用者の属性』じゃなくて『エンハンスを受ける対象の属性』が反映されるから、別に理だからといって魔導ドレミーである必要はない
居座り考えるならドレミーでも良いが、隠岐奈は耐久あるから多少なら光相手でも居座れるし
理は燃費悪すぎるから普通に助かる
聖良さそうだったらバフつきの翁に切り替えるかなとは思うけど
今回のHL総力超低難易度にまた逆戻りか…
Phはどんなに手抜いてもいいからHL総力くらいはちゃんと作れよ
前回のでも闇属性で挑めば増援なし簡単だし、ルナクリアだけなら増援解放すれば超簡単なんだから…
霊酒ばっかあっても意味ねー
ヒヒイロも銭も稼げねぇー
総力戦一部キャラ縛って100レベル上限にしたら運命の方は適切な難易度だったわ
鈴蘭ラルバ大分評価してたつもりだったがまだ過小評価だったか
コンパロ適正の話になるとCT50・3回攻撃の美鈴とかがよく話題に挙がるが、鈴瑚ラルバはマジでぶっ壊れよなぁ
ラルバ120化したけどまあまあかな
バフ上限強化はパッシブ攻速50の劣化でメインがバフカット
ただし永久機関、防速1.5でコンパロ持ちは使いやすい
SP回復さえ間に合ってればラルバより強いの結構いると思う然だし
鈴瑚は10カウントで11+高速HP回復+炸裂CT50削り
ラルバは3カウントで3+高速防速デバフ+永久機関
コンパロペースは鈴瑚のほうが微妙に早いけど
SP吸収に時間を割くとラルバのほうが微妙に早くなる感じかな
>>423
SPさえっいうけど、あんだけ高速で動けてSP切らさないってめちゃくちゃハードル高いんだよね
SP回復を周りに任せないことで他の居座り要員の選択肢が幅広く必要な補助が簡単に揃う
また、ラルバの火力があればバフカットのお陰で反転持ちを無理に組み込む必要もないから選択肢は更に幅広い
然といえどラルバの壁は厚いと改めて実感したよ 春文ageさんの次はラルバageさんか、里舞のスキル1禁呪化してそうな人やな
今後は弱体反転の敵がモリモリきそう
そして俺のメインパーティで生き残り続ける咲夜さん
然炸裂二回系めちゃくちゃ多いからな
N文祭はたての入れ替えとかなかなか楽しい
永久機関で普通に使えるのは安定するけどラルバはもし耐久系の何かがあればなあと思う
本当脆いのが欠点よねラルバ。あと立ち上がり
ただ鈴蘭持たせると安定して削れるし、デバフガンガン蒔けるから便利
里舞だと静葉様欲しくなることを考えると、一人で速デバフ&火力枠が済むのも大きい。瞬発力ないけど
ただ鈴瑚は里乃で大分SP賄える上、CT削りと回復も平行で出来るのよね
わざわざ吸収使わなくてもCT削り休んでバフカットだけにすれば里乃が回復してくれる
しかも鈴瑚自身がCT削り効率高めというのも大きい
これにあの里舞もあることを考えたら層が厚いと言わざるを得ないわな
適当にEvエリア進めてたら封印解放ルーミア取れたけど今一つ活躍させ辛いな……
くるみみたいに背水でも付くかバフカットが反転になればなぁ
30人をレベル60にするの結構キツいな
序盤でスカウトチケットをテキトーに使ってたから、微妙なキャラも使わざるを得ないのが痛い
早く新戦力入れたいのになー
まさかの神玉有能化だけど修正入るだろうな
先代はそこ増やすだけじゃ正直あんま変わらない
新玉は元々弱いわけじゃないよ
速も180あるしボス含むなら鈴持って殴ってれば悪くない
ただバフデバフ、CTTP削りとかサポ技能が皆無だから
結局は他のキャラに負けてしまう感じ
CT削りが付くなら化けそうかな
かみたまは自属性変化スキルを単体から全体もしくは炸裂辺りまで範囲を増やすとようやく使い勝手が良くなるかな?
まあ鈴胡寄り鈴蘭適合者に転生出来るだろう、スキル5も属性は無属性だが自属性に応じた属性に変化するスキルなれば凄く有能だしオンリーワンなキャラにもなる
>>スキル5も属性は無属性だが自属性に応じた属性に変化するスキルなれば凄く有能だしオンリーワンなキャラにもなる
いやもうなってるし
衣玖さん魔梨沙あたりは来週来るかな?ナズ明羅ミシェルあたりはまあ諦めてるけど
足さえ速けりゃ鈴蘭持たせることで有能に化けるんだな
最初見た時このアイテムのスペックにたまげたが
キャラの性能バランス考えると底上げできてて有能
>>442
スキル5の無属性って自属性依存だったのか、それは知らなかったので恥ずかしいね 弾数ない初心者には間違いなく薦められるけど
サポート能薄くて速度積めないから悩むな
この新玉が通ると光のチャージ組はシンドイだろうね
特にこいしはパッシブかぶってるのもあって最も悲しくなりそう
神玉有能なのは単に鈴蘭使えるってだけじゃなくD1で防バフ積んで3属性分まとめて壁できるってのがデカイ
CT削りアタッカー壁まとめて1体でこなせるキャラはそうそう居ない
先代巫女はまだ修正足りない感がな
パッシブに何かもう一つ加えるとかチャージのディレイ減らすかすればいいのかな
こないだありすよりも神玉のが不遇って言われてたけど逆転しちゃいそうだね
先代巫女は攻100ならかなりダメが伸びる気がするけどなー
鈍足だから現状に付いていけてるのか判んないけど
ありすは中途半端で何させたらいいのか…
抜群持ちで複数属性打つキャラはみんなそんな感じだけども
>>451
回復とサポートなら秋姉妹でいいだろうし火力もないし
どっち付かずだなぁ 先代はチャージをD2にしてスキル1をCT0にするとか
あるいはどれかをCT50化する、背水400にするとか位大修正しないと無理
パッシブ100程度じゃ糞鈍足イマイチの域を出ない
神玉、エンハ装備が役に立ちそう
先代は…速度高めだが比翼の水着女苑とどっちがいいかだよなー
先代は初の攻速100パッシブぐらいしなきゃなんとも……
それでもスキルにもうひと工夫ほしい
(コンパロでいいと言われればそれはそう)
あと慧音、映姫、通常・水着藍も予定入ってるみたいだよ
映姫がいいぞいいぞ あとは…知らん
水着藍は抜群100とSP回復1Tが魅力で速180に攻速バフあって悪くない
ただ、CT削れないしTPも単体で防速デバフなしと惜しい感じ
N藍はサポタンクで悪くないけどディレイがなー
後CTTP削れないのもツライ
慧音は評価が難しいかな
現状だとバフサポキャラは厳しい感じが
阿求、ナズ、青娥、神綺さんとかもそうかも
ただバフを重視すらタイプなら逆なんだろうけど…
デバフは最悪エインヘリアルなんかと弱体防御がいるせいで額面のスペックが出ないし
デバフするにも速バフはいるわと
気を付けるのは防御は積めないから攻デバフは代用効かないこと
自作の異想穴の紹介動画で
その中で神玉を「扱いづらい不遇筆頭」とこき下ろしたら
直後に神玉の強化の知らせが届く
何と言うタイミングだ
仙台って根本的にスペック低いよな
チャージ3で速度120とかどうしてこんな設定にしたのか謎
攻撃二倍じゃなくてラルバにした方がよかった
>>466
当然、速ければ速い程ディレイの消化は早い
のですが、控えもCT5000で1ターン消費かどうかは未検証だったはず ちょろっと試したら5000っぽかった
速度とディレイ合わせたやつが表と裏で同時にディレイ消化してたので
いやまあ早計かもしれんが
N映姫はSP回復にCT削りと良修正だね
学園映姫が併用不可なのが悲しい
藍は両方ともバフカットが反転と順等な良調整
ただ単体攻撃を炸裂に変えたらとは思うかな
てか高威力でもない単体技を何で残すんだろ?
他のキャラでもそうだけど死蔵するだけなのに
慧音はCTダメSP回復とパッシブで生き返った感じかな
現状だと防具や装飾で役割を変えられるから良判断
ただバフ役で理だと直接比較されるからもう一声は欲しいかな…
光妖夢使おうとエンハ役探してるんですが隠岐奈エンハでも休みなしでエンハ維持できますか?
浴衣小町、チャージ→休むでもHP半分くらいだと呪い子よりDPS高いし
エンハ1Tのハロ小傘なんかと組ませると火力そのまま1.5倍にできるんだよな
速バフと気絶回避が自前で用意できるし、不死鳥の羽つけてレベル110時に速256確保できるから耐久背水によさげ
異想穴は容量いっぱいらしいし玉霊宮はクソゲー化したしどうすりゃええんや
キャノンボールは抵抗あるからやりたくない
朽ちかけた橋の道中ですね
調べても分かりませんでした
>>474
縛りプレイ、やろう
じわじわと勝利へ向かうときの焦燥感と、手を間違えるわけにはいかない危機感の末に掴み取ったクエストクリアは最高
最初は『戦績見ても動かし方がぼんやりとしか想像がつかない』くらいの難易度が良い。全くの手探りでやろうとすると人を選ぶし HL2にただの雑魚が出るのはえっ?てなる
あと先代はもっと練ってほしい 今のままじゃどうしようもない
先代チラ裏通りの調整で更新されたか
幾ら自己バフ持ちとは言えチャージのディレイが少ない萃香や純狐に比べて(装備で速度同じに合わせて)スキル5の単体火力が低い(純狐は弱点相手のみだが)のは如何な物かと
チャージディレイが同じ水着諏訪子は装備によってバフ上限が834越えて先代に比べて数段階程速さが違うと言うのにスキル5の背水効果で最高火力が易々と抜かされる有り様
本当にこんな調整で大丈夫なん?
神玉さん産廃時代が信じられないくらい強化されてる……
ステも悪くないし調整頑張ったんだなぁ
神玉は強化されすぎなんだよなあ
鈴蘭でアタッカー仕様でもいいし五寸釘持たせてTP削るマンでもいい
速250に落として3属性対応したガチガチの壁にしてもいい
運用の仕方ひとつで大体何でもできる
総力戦は最近まあまあの難易度だったから、敵ユニット32でやっと難しいステージ来たかと期待したが、水増しされただけで残念
総力戦なんて増援あるから多少理不尽くらいの難易度でいいのに
先代は今回修正されてしまったし、しばらくはこのままだろうなあ…
敵が多いのやだなー
何か進むにつれ動作が重くなって操作がおかしくなる
新玉は長くてCT削る必要があるなら便利
デバフないからダメや足止めはほどほどだけど
永久機関全バフは強いからな
防御も速度からの振り分けで行ける
ゲームバランスの問題部分が作者側にあるからな。ここで愚痴ってしても仕方ないんだよな。
そういえばCTカウントと速度の表がWikiから見当たらなかったり、
マナクリスタルや神子の時の必要速度が出てなかったりしたから、自分で作ってみた。
細かいパターン分けは無茶なんで、とりあえず簡単なのに。
バランス取ろうとする姿勢は偉いが新作投げたのは許さん
金払ってるならあれこれ言いたいところはあるんだけどね
タダでそれなりに楽しめてるし十分な気もする
>>489
神子まだまとめてなかったから助かるありがとう
パッと見誤植とかなさそうだしwikiの小ネタのとこそれに差し替えてよさげだな ウィークリーたまに強くしてくるよな
余裕で勝てるけど(´・ω・`)
>>489
マップ手抜きはしょうがなくないか?
キャラは少しずつマシになってるし >>495
(マップ?)
キャラは少しずつマシになってる、インフレしてるのは正しいんだけど、
それでも今回の先代やさとりのように強くなれていないキャラがいること、それが今まで解決されていないことが問題部分なのよ。
その原因は敵側は(過剰に)インフレしてるいる一方で、ユニット側スペックはそれと戦えるだけの最低限の性能になっていないこと。(そして作者がそれを調整、修正しないこと。)
この敵と味方の性能の乖離のせいで、CT攻撃などの強い、ゲームにマッチした技を十分に持たないキャラは、自身の特色や性能を活かせなくなっている。
サポスキを盛って速度やSPを増やす等テコ入れがあればいいのだが、現状技単位でしか修正しないから、
どうしても今回の神玉みたく強性能の効果に変える、与えるといったことをしないと強くなれないのが実情。 そもそものシステムは今更変えられないし
キャラ数が多すぎるからある程度はしょうがないと割り切るしかなかろうよ
個人が作ってる無料のゲームにしてはかなりよく出来てると思うけどな
あんなにキャラがいて役割被らせずに全員有能キャラにしろてなかなか鬼畜だと思うぞ
団体は嫌いだけど総力は好きやなあ
反転だいぶ増えて温くなったけど
団体戦は、使うパーティ3つは決まってるから、2戦目3戦目の敵属性を確認できさえすればいい
ポ〇モンの最終進化系でも優遇不遇あって、さらに某テントウムシみたいなやつ考えるとその辺言えない気はする
キャラ数250以上である現状、仕方なくはあるんじゃ?個人作成だし
この質・量の個人制作の無料ゲーに文句言えるのすごいな
レビュー星3未満の謎アプリならまだしも
ほんとそう思うが、民度低いスレだと個人制作って単語出しただけで信者とか本人呼ばわりされるもん
このスレも一年くらい前はそんな感じだったような
敵のステータスの上昇分だけ反転する仕様にしたら面白くなると思うんだがどうだろ
10%バフの敵に反転効果ある攻撃をしたら10%デバフになるみたいな
>>506
炸裂反転並みに今更すぎる
正直現状単体以外の反転はクソ要素でしかないから
>>496
完全放置ならまだしも厳しすぎ
なんにせよ修正案送ってあげたら
神火とか簡単な修正で化けるのもいるしな >>506
反転実装直前はそういう草案だった
多分それだと効果薄すぎると判断されたんだろう 話題にならんがルナリアて結構なクソ敵だよな
どうやって殺せばええんや
>>510
せめて理じゃなければまだよかった
呪い子が死ぬわ 彼方は調整対象のキャラを弄る時は別属性同役割のキャラも考慮して弄るべきだ
だから弄った後からゲームバランス崩れてくんよ
そこまで熟考してるうちに更新しなくなるよりはね
個人製作に求めすぎだってば、商業ですら何しても文句言われるのに
>>512
役も考慮すべきとかそんな次元の話じゃない気がする
彼方ゲーは基本、謎修正のオンパレード 光組の修正案が出たね
EX魔梨沙は汎用感が増して鈴持って殴れもする良キャラに
N霊夢はCT削りが追加でやっと汎用的に使えそう
明羅はナズは…誤差かな?
デバフ自己バフTPCT削りとデバフ耐性持ってる永久機関
器用富豪ですな
サービス開始から2年以上経って不満の出てこないスマホゲーなんて奇跡に近い
清蘭の自傷無くしてくれないかな
一番ダメージ出る技なのにHP減ると使えないのお笑いすぎる
>>523
無くしたら無くしたでHP減少か被弾で調節いるし一長一短では?
鈴瑚辺りと組ませて回復しつつ使えば連発出来るし、もしかして鈴瑚とセット運用を見越していた可能性…? そう言えばなんで霊夢に属性変更持たせなかったのか
今からでもほしい
Ex14の生命の木に四角マークついてるんですがなにかの産地なんですか?調べてもよくわかりませんでした
>>527
久遠の星霊という霊力3000のクエストです。報酬は極致の霊珠 >>527
久遠の星霊という霊力3000のクエストです。報酬は極致の霊珠 >>524
HP管理にキャラを割く必要があるなら自傷のメリット無いし
毎ターン使うなら倍速ヒーラー2人必要で自傷付きの方が制限重いんだよね 霊夢の一人で完結した強さすげえな
まあ今までが使い道のない凡キャラだったしようやく主人公らしい性能になったとも言える
強敵倒さないと装備とかエッグとか銭とか増えないのにその強敵が倒せない
まぁ、強敵だから強くて当然なんだけどEX9で詰まってる
難関だった光相手は蓮メリに幽々子様入れたらほぼ負けなしになったけど
理相手と水相手が辛い
水相手はHあうんと橙と輝夜いても勝てない
霊夢修正されたら理相手以外はもうちょいやりやすくなるかな
てか未修正な上にキャラ数もまだ少なかった時期にこの辺クリアした人は凄いな
強化されたおかげで地相手に秋姉妹で持久戦できるようになったし
>>532
苦戦してもLV100揃えて後からやればあっさり勝てたりするのが多い >>536
成る程ね
天元は一個拾ったんだけど一人だけレベル100でも意味ないんだよね
推しキャラをレベル100にしたから火属性にはめっぽう強くなったけど
イージーで殴って先に進むと霊力の無駄だから今いけるとこから地道にやってくよ >>537
その辺だと属性変化が刺さるやつが多い
巨大敵の中には使用スキルの属性が[-]と表示されているやつがいるが、その攻撃は使用者の属性を反映する。つまり属性変化で攻撃の属性も書き換えられる
通る状況なら使うのも1つの手。東方敵には効かんが
あと明らかにステータスが劣ってるなら耐久の方が安定する
下手に速攻するとデバフやバフの準備が整ってない、とかなら考える余地あり >>538
あれそういう仕組みだったんだ
ありがとうちょっと活路が見出だせそうだよ
後ろにCTブースト100%がいる時は前をCT溜めさせないようにしつつ纏めて始末してこっちのダメージ少なくするとかは結構頻繁にやってるんだけどね
手前が柔らかくないと使えない戦法だから硬い敵に悩んでたんだけど
攻撃の属性を変えられるなら何とかなりそうだよ これは定石だけど わかりやすく改善できるところは
「CT削り耐性100%でない敵に攻撃される」
→CT削りが足りていない
居座り3人くらいがCT削れるように組もう
「敵の速度が常に50%になっていない」
→アタッカー過剰またはデバフ不足
アタッカーは0~1人、速デバフ2人以上(村紗のみ1人でも可)
火属性 修正して欲しい子
〇神火
ex)エンハ2→1
(同じエンハもちに比べ優れている点が少ない・敵に負担を与えるスキルが少ない)
〇小鈴
ex)パッシブorスキル1変更
(攻撃種族値が低い・スキル威力が低いの二重苦でパッシブが死んでる)
〇燐
ex)ノータイム自バフに速度追加・速度バフ→CT削り
(同じ役割を担うことが多いサラが強すぎる)
〇おかみミスティア
ex)スキル1低燃費化orパッシブ威力30化 (敵に負担を与えるスキルが少なくて介護要員すぎる)
〇リグル
ex)スキル1効果に速度上昇追加・スキル4CT50化
(言わずもがな)
スキル見てると水着お空も苦しい気が
攻防50チャージ2Tになったとこだけど
実用だとどうなんだろ?
水着空弱いって言う人未だに見かけるけど半年前の人?
それを言うならサポ性能・攻バフ無なフランや闘士幽香の方がきついのでは(地属性を見ながら)
アタッカーはほぼ妹紅一択みたいなところ、あると思います
アタッカーだと
〇星 スキル1低燃費化
〇フラン チャージ威力200→300
〇Fフラン バフカット→反転(これはオマケ程度に)
闘士幽香と水着女苑…もちょっと型遅れだけど
複属性攻撃もちは弱くされられてる所あるからこれでいいかもしれない
2人とも攻防速バフ化が良さそうだけどばら撒きはよくないかなって
水着空…は既に完成されてて
低燃費化や威力アップくらいしか修正できる箇所がないんだよね、ある意味最強
>>541
神火エンハンスは放置でCT削り載せた方がいい
リリーホワイトも防御削りをCTに差し替えて
ミスティアはオレンジと組ませるから不満感じないけど攻撃と引き換えでも防御積めたら嬉しい 半年前がよくわかんないけど
水着お空はスキルだけ見てると何させたらいいのかわかんないんだよね
CTTP削りもないしチャージも2Tで攻防50とダメ取るのにも中途半端
自己バフもデバフも攻撃スキルに追加する形だし単体と貫通
攻速は他から貰えるしデバフも貫通で防30減だし…
これでやれるってことは速170と全体耐性貫通が強いのかな
実用だとわかんないもんだね
水属性
夢幻月
第五スキルをCT0に
第二スキルを自己防バフに
小傘
属性エンハンスをディレイ2に
第一スキルをCT50に
チルノ
第一スキルをCT削り30に
水着チルノ
チャージエンハンスをディレイ2に
美鈴
三回攻撃に
地属性
輝夜
第一スキルの減少量を30に
神奈子
第一スキルをCT削り50に
椛
障壁を30に
第四を反転に
悩むなあ
>>532
やっぱ耐久+CTTP削り+デバフが安定かなー
理相手だと、レミリア、水着ゆゆこ
水相手だと、ゆうぎ、ハロてんこ
を前線に置いて、回復役で水着大ちゃんやキクリやドレミー入れると良いかも
反転相手にはリョウヒが良く効く こちらも案だよ
幻月&夢月 スキル2防→攻防速20%減少
夢月 スキル3防20%→CT20%減少
薬子&リリカ デバフディレイ2→1
チルノ スキル3CT0化、スキル4防30%→攻防30%減少
水着チルノ チャージディレイ3→1
サンタフラン チャージ威力200→300
闘士レティ スキル2バフカット→反転
小傘 スキル3攻20%→攻速20%減少
サンタ美鈴 スキル2、3、5単体→炸裂化
スター スキル1攻防→攻防速20%減少、スキル3攻速20%→バフカット30%
にとり スキル1CT50化
もこたん以外の火のアタッカーいないんですがなんかいませんか
火はほかにSP回復で貢献できるクラピも悪くない
他はTAやウィークリーでしか使わないね
これむしろ安定したCT削りや居座りバフデバフの不足の方が原因では?
CT0デバフはディレイ長いやつかV蛮奇、燐、白リリーのみ。速バフもエクストラor封穴かつディレイ2以上。CT削りは単体は未しも炸裂以上かつ良燃費となるとオレンジ、小兎姫、V蛮奇くらいのもの
…こう見るとV蛮奇便利だな
あとアタッカー本人も補助能力に欠ける奴しか居ないのが致命的
春霊夢や闘士紫みたくCT削り+αとか河童姉妹や九十九姉妹みたいに火力はやや低いがCT削りもデバフも耐久もある、なんていうのが居ない
多分別属性からサポーター引っ張ってくれば…
ダメだ、フランは抜群特攻だし萃香は鈍足がキツい。パチェと女苑は消費が重い
幽香かお空だなこりゃ。攻バフ自分で用意できて耐久もあるお空の方が概ね便利か?(大胸とかけた渾身の激ウマギャグ)
個人的火属性キャラ評価 ver2
S 現環境
V鈴仙 Vアリス サラ 妹紅 ユキ V赤蛮奇
A 強い
サニー キスメ オレンジ クラウン 一輪 空
Vこころ 水着魔理沙 学園天子 リリーW
B ウィークリーで活躍(TA)
フラン 萃香 水着女苑 水着空
闘士幽香 水着パチュリー フェスフラン
B 団体戦で活躍(2軍)
春雛 里香 燐 水着レミリア 小兎姫
フェスヘカーテ おかみすちー
C 使えないことはない
水着パルスィ 神火 ランサー星
D 修正待ち
新春小鈴 リグル
ちょっと精度あがったと思うけどどうかな
実は強いぞって子まだいたりするかな
やっぱりチャージアタッカーは小回りの効かなさで優先度下がるよな
低燃費で小技が充実してりゃいいけどだいたいその逆で大味
N赤蛮奇はV赤蛮奇と比べて弱い!修正しろ!とか声高に叫ぶ阿呆めんどいな
ラミアと戦ったことないんだろうか
え、修整入って防デバフの代わりに単体CT削りという強みがあるN蛮奇を弱いって…?
いやいや、冗談にも程があるでしょ?…冗談だろ?
いやそりゃ昔だったら分かるけども
>>541
神火に対してのコメントの後におかみすちー修正希望とかとんだ笑い種だな 鈴蘭は属性無視相手最大HP依存ダメージだからな
敵能力もインフレしてるし今後はさらに重要度上がるんだろうな
CT弱体防御100の光の天使みたいなやつ
あれ無理じゃん速度540もあるし自己バフもしてこないし
>>563
ヘイトブーストが広まった今では基本的に里乃とか春霊夢に攻撃を防がれ続ける案山子になにかコメントいる?
いや敵構成の関係で大抵は驚異じゃないし。『大抵は』
というか今ならネムノがサシで削り勝てるらしいし >>564
そうなのか
ヘイトブーストまで手出せてないからこれを機にやってみよう バリアの重要性が上がったのに伴いヘイトブーストもほぼ標準装備になったな
単体攻撃のみならヘイト管理簡単なんだろうかな
ヘイトブーストやってないから分からんけど
wikiがよくわからなかったのですがこの表の速度を目指せばいいってことですか?
>>570
あってる
それ以上は割り算のあまりになって意味がなくなる とりあえず250、280、320に調整すると無駄が少ないと覚えておけばいいよ
レベル100超えるようになったから端数考える場面も増えたが
今回は反転とCTガードのオンパレードで面倒くさいのなんの
なんとか8人でクリアしたけど秘封倶楽部レイマリ秋姉妹が増援で次々出てきた場所は発狂しそうになったわ
明羅はあれか、くるみと同じ感じでSP回復にプチ背水が付いた感じか
もちろんフルに活かすものではないとして、HP半分で25%強化(≒攻パッシブ25%)
共通パッシブの強力なverが1つオマケに付いてるとみればかなり悪くないんだが、
パッシブの攻撃上昇としては底辺もいいところ……
まあ元々のSP回復ってパッシブが強力すぎるのはあるかもしれないけど
そのまま攻パッシブ50%貰ってもバチは当たらなかったと思うんだ
依姫……はさすがに例外としても、今やSP&攻速増加50なんてのさえあるくらいだし
秋姉妹、ディレイ1の能力回復にCT防御と全体威力75+10%バフカット、
1ターン隙を見せれば即TP技(全体威力150+20%バフカット)で壊滅と、スキル構成に隙がなさすぎるんだよな
そして攻撃力自体もタッグ系東方ボスの中ではトップクラスだったりする
個人的には歯応えがあって好きなボス
幽冥の住人チームなんかと一緒に出て来られるとさすがに発狂モノだが……
アークエンジェルはヘイトブースト100%理タンクでもよほどの回復力があるチームじゃないと受け切れん
主力のホーリーブローは属性変化無効ときたもんだ
素直に速攻するか、全ヘイトブースト+バリアで完封するのが正解なんだろうなぁ
連投失礼しました
EX12の明かりの途絶えた橋の楽園の夢のBGM分かる人いたら教えて
2時間ぐらい調べてるけど分からない
土と理の使いやすいバフ反転いる?いたら教えてください
それぞれ地は正邪、理は映姫しかいないと思うよ
正邪はCT削りがないだけでできることは多いからちゃんと組めれば強い
映姫は使いづらかったけど来週の修正で一気に化ける予定だから待とう(チラ裏山椒)
>>578です
もうかれこれ計5時間ぐらい調べてるが分からない
誰か助けてくれ >>582
ありがとう!
BGM一覧に載ってないから見つからないわけだ >>580
更新でバフ反転ばかりになったと思ってたけどまだ少ないんだな
えーき育てるわ チラ裏でランが反転持ちになってるね
ちなみに今誰が持ってるか、属性毎に教えてー
ユキ
霊妃
正邪
ルナチャ
サグメ、雷鼓
くるみ、紫苑
映姫
抜けてたらすまんね
反転の時代か面倒だな
反転敵なんて出てきても1体とか2体だから、いつメンでゴリ押した方がいいっていう
>>586
火に学園天子、然に通常影狼、通常穣子もいたはず >>588
そうか、そんなに増えてたのか
ありがとう 魔天使とかもいたよな
最近修正で大安売りだからなあ反転
反転奴はCT削れるからいいやって投げやりに処理して
反転が一番ウザいのは初動でCT防御と纏めて出現した時だけだけどな
全体デバフ吹っ掛けなきゃいけねえってのに1,2匹紛れ込んでるのが邪魔くさい
>>596
戦績の左に「No.」ってあるだろ?そこをクリックすれば閲覧可能
ただし装備のうちハデスローブやらのEv4やPh以降のものは現在表示されないので注意。ステータスから割り出せなくはない…けど手間 上で出てきたキャラ以外でコンパロ要員でオススメのキャラって何かいます?
ラルバ、鈴胡は総力戦の要だった
ハロあうんは息切れしやすい
めーりんは複数相手だといまいち使い勝手悪い気がする
黒リリーとか文、はたて?
三人ともカウント8でCT50いけるし
黒リリーは弱体防御相手に封殺しながらコンパロ出来るし、専属のSPヒーラーが用意できるなら通常文と浴衣はたてなんか炸裂でいける
個人的にコンパロ黒リリーが好きなだけとも言う。犬咲夜ですら苦もなく殺れるし
コンパロが二人居座るならもうバニンゲもコンパロでええわって試してみたら普通に強くて草生えた
ありがとう
コンパロズで組んでみたら、ラルバ、鈴胡、ばにんげ、文がバリアも貼れて良い感じだったわ
やっとEX開放されたけど、魔王は拍子抜けだったわ
殆ど自己バフ積みまくりの妖夢だけでシバき倒しちゃったよ
塔のホーリードラゴンさんの方が余程キツかった
>>598
基本、コンパロはすべてのキャラで有効と思うけど、
CT消費0の全体攻撃スキルがある小兎姫とか豊姫、花嫁椛なんかが相性がいい。
また、コンパロを装備していると、SPが切れても通常攻撃で5000とかダメージが出せる。これは結構でかい。 白蓮「コンパロって何?」
メランコ「強心配糖体のコンバラトキシン(convallatoxin)、コンバラマリン(convallamarin)、コンバロシド(convalloside)などを含む有毒植物。スズランの持つ毒の名前に由来する。」
白蓮「マジレスキャーコワーイ♪ ・・・でっ、この周りの臭そうなのは?」
メ「コンパロ☆」
コンパロは速250が確保できれば誰につけても活躍する汎用性がヤバいよね
鈴瑚とラルバがバランスブレイカーしてる
>>605
チュートリアル達成おめでとう^^ >>575
くるみ使ったらそこそこダメージ出せるようになった感じする
明羅も光単体攻撃ので無尽蔵で動けるから強いかもな 鈴蘭灯ってどこまで行けば買えるの?
今EX10で詰まったからあちこち潰してたらEX13の店開いたんだけどそこ霊珠しかなかったし
霊夢が強化されたおかげでHLクエストくらいは一応勝てるようになって、そしたら一気に軽くなった
天元も緋々色も増えたから強化しやすくなったし
ただ、秋姉妹が出る然属性総力戦はきついね
強さの桁が違う
そういえばHLってhellなのかhighlevelなのかどっちだろ
PHはペーパーにしか見えない
>>610
鈴蘭はEX14クリアで解放のEV4
EX13のどこかクリアでEX14解放
開幕速度バフ200まで積めるパーティーにできればVうどんげでEX14まで安定したから参考程度に >>610
PhはPhantasm
妖々夢やればわかる
HLはHigh Level
で、自分も気になったんだけどEvって何の略だっけ でもみんながコンパロコンパロ言ってるから超強いもんだと期待すると、ガッカリするぞ
最初は同じ店の殺生石ばっか使うと思う
EV4まで来てコンパロの使い方が分からないのは希だと思うよ
殺生石とか冗談ヘタかな?
玄人向けの七曜石はともかく………ミネルバや不死鳥、雛人形あたりのフツーーーに強いやつ挙げとけよ
>>611
ありがとう
イージークリアで駆け抜けてみようかな
>>612
そうだったんだね
ありがとう
二次から入って原作関係は書籍と台詞まとめと大百科でしか知らないんだよね
やってみたいけどうちのネットブックではまず動かない Evはevilかな
vが小文字だし1単語ではあると思う
もしeasyでev4まで突っ走ったのなら殺傷石強く見えるのか、、、?いやそれでもコンパロの方が強いわ
費用対効果悪そうでレベル100突破に及び腰なんだけどどういうキャラに天元つぎ込むべきなの?
アタッカーとかコンパロ持たせたときうまい事速度250超え調整できるキャラがいいとは思うんだがなかなか丁度いいのが見つからなくてなあ
美鈴こころ聖妹紅ハロ会長勇儀水着諏訪子とじー呪い子舞は110にした
俺はアタッカーばかり120にしてる
ワンパン圏広げるのが一番大事
110は速度調整
話題にも出ないマナクリ持たせててすまん
まぁなんとなく1キャラだけ試してそのままにしてるだけだけど
えっ120多すぎない?(褒)
使わないメンバーはレベル60にしてるんかな?それでも多すぎるような
こちらディリー約500日ウィークリー全参加だけど110が25人くらいしかいないしあと全員100
クエスト毎に装備付け替えするのめんどいけどやらなきゃいかんよねえ…
>>629
めんどいから一張羅でいいよ
TAとか拘るのであれば別だけど そうすると装飾は赤い靴で誤魔化せても防具で速度盛れないユニットが出てくるのよね
>>624
すげえw
上がり幅でかいパッシブ攻撃持ちアタッカーにやってる
幽香、雷鼓、禍々霊夢
3人しかおらんかった(´・ω・`) あれ教授のスキル4てCT削りの上方修正になってなかったっけ
気のせいか
>>2
これの週ごとに霊酒が440本もらえるてどういう計算?
ウィークリーで200
ログインで140
合計340じゃないの? 1ヶ月で貰える霊酒の量を4週間か5週間で割った数なんじゃない?
バックアップボーナスと累計ログボの分入れたら1週間あたり約440本になるって事じゃないかな
>>624
>110は速度調整
うどんちゆりは110にすれば速度358届くの気づいてなかったわ >>636
釘持たせて8カウントにもできる
一方で基本速170はlv120にしても7カウントに届かないから170と180の格差はまだ続いてるね レベル120のときの速度って単純にレベル100の時の速度の1.2倍?
>>640
1.1倍
例えばLv100で速度160のキャラはLv0?で速度80
Lv110で168、Lv120で176 >>641
ありがと
多分既出だろうけど最速装備レベル110以上だと最速装備レベル100のときより早く動ける条件を計算したら
レベル100時の速度が130→レベル120で最速
レベル100時の速度が140,180→レベル110で最速
他→レベル100で最速
になった
もちろん装備を速度以外に回したいならレベル高いにこしたことないけど 火のアタッカーでおすすめいますか?
今はフランを使ってます
>>643
お空2種、クラピ、妹紅、すいか、ビキニアーマー星
あたりどれも強いんで好みでいいと思いますぞ 理属性がどうにもこうにも倒しにくい
TP削りは火パルにまかせて闇小傘と紫で障壁張ってレミリアと蛮奇に攻撃してもらいつつ回復は稔子と火雛にまかせてるんだけど
ちょうどいいデバフ要因が闇ではまだいないから大変
>>645
闇ならさとりが攻撃とデバフ両立出来て扱いやすい。あるいはぬえもCT削りかデバフかが可能
ただSP消費がキツいから里乃やおぜうと組ませるのがオススメ
デバフ役、闇に拘らないなら学園もこたんもあり
ただ中途半端な難易度だったらエリーさんと呪い子でぶん殴る方が絶対楽。事故防止の里乃なり春霊夢なり連れてくれば大抵殺られる前に殺れる おれも闇属性いい感じに組めなくて迷ってる
こころのスキル2を禁呪にするかすら迷ってる
個人的闇属性キャラ評価
S 現環境
紫 シュガー 闘士ぬえ ぬえ
赤蛮奇 こころ レミリア
A 強い
紫苑 エリー ハロ小傘 リリーB
呪い子 魅魔 カナ 浴衣小町
B ウィークリーで活躍(TA)
純狐 ハロパチェ ルーミア 隠岐奈
B 団体戦で活躍(2軍)
小悪魔 水着幽々子 芳佳 レイラ ドレミー
C 使えないことはない
EXルーミア 青娥 水着村紗 サリエル さとり くるみ
D アキラメロン
禍霊夢 魔天使 サラカ ハロ聖
※※Phエリア以降での評価です
>>648
現環境の赤蛮鬼に凄く違和感を感じるやけど
クエスト戦績PH2EV4分を確認しても誰も使ってなくて全然見掛けないし レミリアってちょっと前まで微妙微妙言われてた気がするが最近はまた変わってきたのか
そりゃコンパロ実装・全体CT削り30→50・燃費極悪のこころ台頭でゲキつよよ
赤蛮奇は闇では貴重なCT削ラーなのに攻バフがいらないという1点で捨てられて可哀想
同じく強いのに使いにくさでハブられてる浴衣小町とよくつるんでる印象
さとりとか霊夢とかカナとか結構気になるな
いや個人の評価なのは分かってるけど
さとりは弱点突けばという条件こそあるが火力はあるしデバフもディレイ1で安定。『アタッカーがデバフ兼用』というのはデバフを持たない強力なキャラ(里乃、鈴瑚など)の採用がしやすい
しかもぬえの強化も踏まえると属性変化も手軽になった
そこを踏まえるならAの下〜Bくらいはあっても良いのでは
カナは確かに火力はあるがオーバーキルなきらいがある上、最高火力はディレイスキル
扱いやすい呪い子、範囲火力に優れ気絶回避付与も可能な浴衣小町と比較するとBが妥当ではなかろうか
霊夢は『パッシブSP上昇』がある。しかも+100%
そうなると割合回復であるHPSP回復の効果も跳ね上がるわけで、Lv120でカオスブレイド持ち、サポスキMaxで57も回復出来る
また防バフ、CT30%削り&そこそこの火力など『耐久パにおける補助兼用アタッカー』としては中々のスペック
HPSP回復持ちと組ませるという前提はあるが、B〜Cくらいはあって然るべきでは?
さとり(カオスチャイナニーベル速250+α)は
弱点ついてもくるみ(グラムチャイナコンパロ速250+α)よりコンパロ分抜いても火力低いし最新エリアじゃ使えないかなぁ…
戦績でこころとペアで見かけるハロ聖はあげてもいいかな?とは思う
魔天使さんそこまで弱いのかな…愛で使えそうな範囲だと思うけど
それよりコンパロ下方修正ってえええ
まあ妥当ではあるが
そのぶん(?)七曜石、マナクリスタル、殺生石上方修正だって
まあ仕方ないわな…むしろ修正されて良かったまである
コンパロ弱体化と言っても割合ダメ減らないならそこまで気にしなくていいな
話題にもされなかったマナクリ民は救われてよかったな
下方修正だけ聞いけ一瞬怒りそうになったけど、攻撃上昇なしだけなら無問題かな
上方修正にはあんまり期待してないけど、速度上昇つけるとかかね
てか五寸釘の時も思ったけど
下方なら払い戻ししてやれよとも
後、力の帯は変えないのかね
そういう最新情報はどこから来るんだ
twitter見てもないし
BGMリストに映姫の曲追加されてる
彼方氏さすがだわ…
>>656
その3つは他の有能アクセをスルーしてまで付ける価値がなかったしいいんでねえか SPリジェネを装飾効果に入れればまた色々弄れて面白い気がする
そのうちやってくれんかの
これから出てくるで装備が強かったとしても修正される可能性あるからうかつに買えなくなってくるわ
闇、背水もCT削りも充実してて使い心地いいんだが、高速ヒーラーがいないどころか鈍足ばかりなのが耐久脳の俺には辛い
倍速(CT半減持ち)・攻速パッシブ持ちにHP回復なし
HP回復持ちの中で一番早い小悪魔は居座り向きではないという…
仕方ないから3番手くらいの速度で他にも色々できるドレミーにヒーラー兼ねさせてるけど、やっぱり巨ボスの攻撃を正面から受け止めると徐々に削れていく
とか書きながら調べてたら2番手の魅魔様が全能力デバフにW背水にCT削りに高種族値と、
ヒーラーとしてはともかく全体的にとんでもない性能してるな
魅魔様はスキルで見てもSSクラスだしサポ的にも使いやすい
ただ修正で今の構成になったんだよね
呪い子のが先んじてたしアタッカーとしては上かなって印象
バンキ使いやすくなったけどSはないなー
妨害遅滞なら他属性でも間に合うんだよね
後、最近は敵数増えてるせいかSPが少し難
赤蛮奇もリリーブラック小傘エリー紫苑と比べたら強いけど
ぬえ2種こころレミィに並べるかっていうと違うよねっていう
レベル100を何体作ろうが新たに加入するユニットは60からなん?
クエスト戦績みてると、総力戦で12人使ってるのにタイムが0というのがあるんだが、どうすればそんなことができるんだろう
雛人形が出てから耐久型に革新が起きたわけだが
まだ雛人形と相性のいいキャラを見落としている気がしてならない
サラが大化けしてアルティメットトゥルースを単騎クリアできるまでに強くなったように
まだまだ可能性がある気がする
>>672 せやで
>>673 ヒント:敵のCTブースト
とりあえずYouTubeにあがってる動画見るといい
無難におすすめ
>>674 サラカと輝夜のHPSP吸収がCT50化して大化けする可能性が() ラルバて速度いくつ積めばいいん?
wikiの速度表の見方がいまいち分からん
なんでラルバだけ専用の欄があるんだ?
>>677
速度ってのが速度バフを積んでないときの元の速さ
基本速ってのが速度バフを200%まで積んだときの元の速さ
ラルバってのがラルバのパッシブの効果で、ラルバが速度バフを300%まで積んだときの元の速さ
説明下手で申し訳ないが >>678
ありがとう
なら280あればよさそうやね >>648
うちの闇パでメインはってる禍霊夢とサラカがアキラメロン枠とな
どっちもCT削りつつそこそこのダメージで殴り続けてくれるから普通に使えるけどなあ
特にサラカは高性能の吸収殴りがあるから耐久パに混ぜるとゾンビと化す そいや闇で吸収持ちはサラカだけか
ところで修正案来たぞ
ありすは…理の誰か一人くらいCT削り兼HP回復にならないかな(遠い目)
リコはパッシブSP回復追加。レイラにもはよ。はよ
杏はまあまあ強そう。大ちゃんもまあまあくらいか?
うどんげはCT削り役として見ると燃費悪化が辛そう…に見えてSP回復追加があるから分からん
リコありすはとりあえず採用、うどんげ大妖精は補欠かな
えっ杏ちゃん?カスステ微妙スキルじゃ誰も使わないような…
大妖精のCT追加は大きいかな。
ありすは理の防デバフ打つより然の全デバフ優先の場面が多いから正直どっこいどっこいな気がする
リコはSP回復量が35+50/3=51.〜でギリ無限に届かないけど、速度極振り320もありだろうか。
うどんげはSPの回復より消費量上がって重たくなってないだろうか。単体に集中する状況って詰め以外ないし。
杏に関しては、チャージを直すと考えてる時点で正直詰んだ。いっそ3回攻撃くれ。
ラルバのCT削りのスキルて消費SP考えると禁呪化しないほうがいい?
雛人形は素速度がある程度あって、防バフまたは防パッシブを持つキャラに向く。
たとえばてゐとか、防速バフができる上素で早いのでぴったり来る感じ。
……くるみに付けてるのはたぶん俺だけだが
ラルバはスキル1(CT50炸裂バフカット)でコンパロ撒くのがメインの仕事だから、そもそも気にしない
……って人もいると思うが、結構な頻度で撃ちたいなら禁呪化しないのは十分選択肢に入るな。削り力一体あたり10%しか変わらんし。
そもそもラルバに頻繁にCT削り撃たせる時点で、かなり状況・戦法が切羽詰まってると言われればそれまでなのだが……
偉そうに言ってる俺も禁呪化してない、然パがCT削り苦手な子ばっかりなので
>>684
>>686
水着大妖精&オレンジのようなSP回復要因が同席していれば
禁呪開放したCT削り技中心でも問題なく運用できる
先に挙げた両名はCT削り持ちなので3人でCT削り中心ならお勧めできる
(火力はやや難があるが) >>686
鈴瑚とかミスチーとかこいしとか入れるよろし
鈴瑚は倍速ヒーラーだし、ミスチーは消費激しいけどデバフ揃ってるし、こいしはサブタンク&サブアタッカー程度は出来るし
杏、弱くはないと思います(抜群特攻のくせに二属性しかないとか、そもそも激戦区の然だとかから目をそらしつつ) やっとEXまで全部クリアした!
この後は進める順番はなんでもいいの?
EV→HL→PHで行こうて思ってるけど
あとEV4の店で装飾や防具何個ぐらい買えばいい?
マナクリ50%になるみたいだし時鏡ももう用済みじゃん
ここまで強化されると装飾は全員輪華堂産になるかな 銭が足りなさすぎる…
五寸釘、再下方修正……必要か?
俺は気にしないけど、ちょっと賛否両論ありそうだな
それはともかく新生マナクリスタル、時間掛けて準備できるクエストなら鬼のように強い
攻速、もしくは防バフできるなら全能力が、『最終的な数値に』1.25倍掛かる
あくまで『続いて』だから五寸釘は無いでしょ…無いよね?
ところで力の帯さんが何かを訴えかける目で見てる気がするんですが
マナクリ自体は防御上げられないから、防御薄いサポーターに着けにくいのが悩みどころだなぁ…いやそれ以外は強いけど
自己全バフ出来て素ステそれなりのやつならかなり強いなこれ
速度上げる装備はだいたい20刻みだからもうちょい30も欲しいな
1.25倍って実質攻撃+50%、防+25%、速+40~60なんだよな
バフ手間考えても強い
諏訪子はもとより幽香2種、パルスィ、スタサファ、衣玖、vこころ、天子2種、妖夢、霊夢あたりもなかなか
>>489が神子のやつも含めた表を作ってたが、これをそのまま流用すれば速度は楽に確認できるな
489さんあざます >>689
HLの1面先にやって天元回収した方がいい
EX全部クリアできるなら普通にクリアできると思う
装飾とかそんとき必要になったら買えばいい
先走って買うと修正食らったり他の買っとけばよかったってなるかも
自分は新しいキャラスカウトしたら買ってる >>680
禍霊夢めちゃ強いけどな
何がダメなのかわからんけどたぶんサポート性能0なのがいけないんか 禍憑霊夢は良キャラだよ
攻撃100にSP100は長期化してる戦闘でも心強いし
基礎ステ高くて攻防速自己バフだから
マナクリも良いし鈴蘭でもやれるし
雛人形タンクも視野にと装備で対応を変えられる
CTTP削り持ちは闇だと特に重宝
難点はスキルが少し重たいのとスキル2、3が…
銭は999999999(約10億)まで
霊酒は5桁以上は貯められる
6桁はわかんない
よく見るユニット評価は参考にはしてもいいが鵜呑みにするのは危険
明らかに運用したことないだろってユニットも多々見受けられる
俺がランクつけるなら
SS(汎用性最高レベル)
里乃
S(汎用性高め)
CTブースト勢
A(状況次第)
その他
こんな感じになる
>>>>693 うおう、完全に勘違いしてた。訂正ありがとう、混乱させるような情報をバラ撒いてしまうところだった
マナクリの欠点の手間、より正確に言うなら立ち上がりの遅さ・脆さってところだろうか
開幕から巨ボスが連続するようなステージだと、2,3カウントの遅れが意外なほどに響いてくる
まあそれを差し引いても使う価値があるくらいには強くなりそうだが。
それにしても夢見教授は一気にはっちゃけt使い勝手が変わったな…
今まではは3ターンに一回爆弾を投げ込むエンハンサーってくらいのイメージだったけど
・攻バフ(・光エンハ)を食わせて自前の理エンハ維持アタッカーに
・雛人形を持たせて短いディレイの防速バフを利用したタンクに
・速度装備にして激しいCT・TP削り力を活かしたサポーターに
と、やれることが大きく増えた感じ
個人的には気軽に使えるノーコスト炸裂バフカットが消えたのが痛いが、
今は上位互換の反転がごろごろ転がってるからあまり気にならないか 禍霊夢は強さのわりに取得が難しすぎるってのもある
攻撃力コンパロラルバ以下・耐久レミリア以下・普通燃費で自己加速しか長所ないからEXまででしか使えないのに
入手できるころにはExも佳境っていう…
シルフィードが強い
2体も並ばれたら4体しかいないクエストでもぼろぼろになる
燃やしても燃えないし
>>713
萃香ならパツイチ。耐久めんどい時用に育てておくと楽。多少のレベル差、育成不足、弱体防御お構いなしにぶち抜ける
まあシルフィード程度ならフランでも隠岐奈の支援&防デバフがあれば殺れるとは思うが。あいつ然だと柔らかい方だし
耐久やるならディレイ1速デバフは欲しい。学園もこたんとかで常に速度50%を保ちつつ回復していればなんとかなるはず
シルフィードってことはEx7かな?その先似たような加速持ちが続くから慣れておかないと辛いぞ >>708
ありがとう、危うく銭がカンストしそうだったからサポートスキルの巻物を一億程買ったよ >>714
萃香がバツイチに見えてしまった……
ありがとう
その辺りはいるから育てるよ
お空とフラン組んでるけどちょっと耐久足りなくてコロッと逝っちゃうんだよね
今はEX11だよ
EX9までは全クリした
これまでのシルフィードは1体だったり2体目は後ろにいたりで出てくる順番を調整してたからいきなり2体後ろにいると速さが足りない 今回はマジでいつになくまともな修正
七曜石は最初からエンハンスにしてほしかったけど
マナクリスタルが実用的に強化されてるけど
殺生石はこの修正でも使われる気がしない
そりゃ殺生石は『火力欲しいけど補助が心もとない』っていうような、正に縛りとかでしか必要にはならないだろうアイテムだし
チャージアタッカーはコンパロよりも火力伸ばせるから便利なんだけどね、ほんとお世話になってます
えいきっきの修正は何気に嬉しい
コンパロ11個あるけど何個かはお蔵入りになるんだろーな
殺生石はN菫子の火力伸びたり背水で火力が馬鹿伸びしたり意外と便利
吸収持ちに持たせてデメリット消す手もある
マナクリスタルの強化に伴い以前このスレに上げた速度早見表を改定しました
今回は色分けもしましたが、私の感性で色分けしておりますので見え辛いかもしれません
https://imgur.com/a/VHoMx25
『表の見方』
縦のカウント数・・・攻撃可能になるまでの時間(CT50%消費技中心の際は偶数(赤色の行)を参照して下さい)
横のパーセント・・・速度倍率
表内部の数値・・・・必要となる基本速度
見方の例:最大速度倍率250%の時、12カウントで攻撃可能にしたい
「カウント12の行」と「250%の列」の交差する箇所『167』
つまり「167以上の基本速」があれば「速度倍率250%の時、12カウント以内に攻撃できる」 >>722
アドレス間違えていました
こちらの方がいいですね
こうして見るとマナクリでバフ上限上げても8カウントに必要な速度は313→250で60強しか変わらないのか
時の砂諦めること考えると攻防バフも活かせるキャラじゃないとあんまり意味ないな
なんとなく計算していたら春文が強化されたマナクリスタルを装備すれば
カウント4に突入できる事が判明した(実用性度外視だが)
時点のハロ橙だが基本速が「3」足りずカウント4には届かない模様
橙がカウント4になれば(春文よりは)実用性もあったろうに・・・
コンパロサラつよすぎない?秘封にも耐えつつゴリゴリしてる
夢子の障壁HP回復に替えて防速デバフに差し替えてもらうとか欲張りすぎ?
属性変更の中では使いやすいけどしょぼいんだよ
EX14追加辺りから全くやってななったから今の状況全然わからなくてスレに来た…
旧作魔理沙の単体CTカットどこ…?
ヘカT固すぎ\(^o^)/
一人じゃデバフもCT削りもできないけど
>>730
で、デバフなら炸裂攻防速10%あるから…() バトル影狼はマナクリで5カウント行けるか
低燃費全体CT削りに加えてパッシブのおかげで攻撃力もまあまああるし悪くないかも
>>731
新装備
『変なTシャツ』
女神御用達の衣装。祝福により高い守備力を誇るが何故か疲れる
防御力+120%・SP毎ターン-15
こうですね、把握しました このゲーム今から始めて絶対に手に入らない要素とかありますか?
期間限定要素的な
特にないけどお金と霊力回復用の酒はどうしてもプレイ日数に依存するからそこだけ気をつければ
>>735
2週間以上前のウィークリークエスト程度
それ以外でも原則取り返しのつかない要素はない
一部チケットは入手数が限られた消耗品だが上位互換が店売りしてる >>736
>>737
ありがとう
ウィークリークエストのクリア報酬等等も限定モノとかはないんですか? アニバーサリーハットは今も手に入るんかな
性能的にはいらんけだ
強いてあげるならヒヒイロカネだけど現状あんまいらないし
限定にするくらいなら恒常的に入手できるクエが出してくれそう
いつ始めても最新クエストまでクリアできるのはこのゲームのほんといいとこだと思う
割合ダメージ部分に関しては特にお咎めなしなので全然使えるよ
ところでウィークリー団体戦、第一戦目のN輝夜のスキル『蓬莱国の玉匣』がCT0でもないのに全く同じもの2つ搭載してるんですがこれは一体……
次の強化は火と水か
剣士ゆうかりんと水着チルノのチャージディレイ1になんねーかな
火の背水キャラ、小鈴かパルスィのどちらかをチャージかダブル背水にしてほしい
爆発力なくて使いにくい
女将さんのパッシブCT削りを30にしてくれないかなー
わかさぎ姫のスキル1とスキル5のどちらか片方、欲を言えば両方をCT削りにして欲しいっす…
話題にもされない悲しみを背負った姫に何卒…
小兎姫のCTブースト100になんないかな・・・
敵に絶対先制される唯一の対処法になったらかっこいいのに
強化願いブームっぽいので便乗するが夢月のテコ入れが欲しいな
秘封系スキル持ちはそれぞれ個性出して役割分担してるのに対し
夢幻姉妹は攻撃スキル3つ同じ性能のせいで役割分担どころか仕事奪い合ってる感
現環境じゃ前衛に2枠も脳筋入れて残り2枠にサポート全て任せた上で夢幻姉妹のバフやHP管理をするのは流石に無理があるので夢月をサポートよりにしてくれると嬉しいのだが…
長文失礼
VうどんげのCT50削るスキルを貫通にしてくれたら嬉しい
CT減少防御が多すぎて
炸裂だったら強化されすぎるからせめて貫通に
そういえば里舞を育ててみたけどちょっとステータス低いね
蓮メリの時は強さを感じられたんだけど扱いが難しい感じ
蓮メリも蓮子の防御が低いからメリー積んでる段階でたまにコロッといくけど
まだEV4は解放されてないし無理に解放しても銭はない段階なんだけど
にとりでのオススメ装備って何かな?
>>749
高速で速度バフバリアSP回復まわせるから里乃単体で運用することも考えてみるといいかも
にとりだと速度40防具(セパレート天の羽衣チャイナドレス)と時渡りの羽、武器なかったら適当に必要分だけ
とりあえず速度あげておけば困ることはない 鈴蘭て装備外さなければ攻撃力20%アップの恩恵受けたままになるの?
>とりあえず速度あげておけば困ることはない
1カウント縮めれば行動回数が1.1~1.2倍になるからな
装備の補正は加算式で基本的に武器だけで攻撃力+100%されてるから
装飾や防具で底上げしようとしても相対的に効果薄くて結局速度に振った方がいいのよね…
チラ裏に新春小鈴(自バフに速追加)、神火(バフカット→反転)、幻想幽香(チャージ3→2)
CT削れない火エンハにおれは興味ないけど使う人多そう
そしてフランちゃんがさらに使われなくなりそう
神火CT削りじゃなくて反転とかわけわからんわ
意味不明なことばっかりやってたころの作者に戻ったか
反転は悪くはない気はするけど
ただ、火はCT削りが少ないのは事実だね
後、地と闇も少ないし、水も微妙に
居座り4人中少なくとも2人はCT削り欲しいからCT削れないキャラは相応のものを持ってないと採用し辛いのよね
幽香も火力だけは素ステ・装備の差でフランちゃんには遠く及ばないからな 1.25倍くらい違う
まあ他でフランちゃんが勝てる要素見当たらないんだけど
ほか2名も…CT削りは3人はいないと安心できない質だからアタッカー+エンハでCT削れない子2人も入れる枠ないんだよね
神火は霊妃の火版としてある程度使われると思うけど小鈴はどうかな?七曜石登場でエンハ間に合ってるんだよね
うちの地PTなんて、居座りが"てゐ・正邪・ほぼCT50技でくるくる回ってる雛・オレンジ"と約一名以外CT削れないのばっかしだが凄まじく安定してる
まあ流石にこれはヒーラー*3に高耐久ユニット+障壁とかいう特殊な例だが……CT削れない子でも構成によっては活躍できるよって話
リリーホワイトがCT削れず防御積めずだからなあ
無理すれば攻速デバフ雛人形回復でなんとかなるが
どちらにせよ神火は炸裂CT削り30の方がバランスがいい、使いたかっただけに残念
話の流れぶった切りますけど、強化されたマナクリスタル試してみましたか?
とりあえず今のところ『パッシブ反転持ちには結構有効か?』という感じです
元々高性能な幽々子や自分でバフを積める正邪は少なくない恩恵を授かった
後、余談ですがハロ橙は最高速で1242でした・・・8足りない
穴も終焉が近いみたいだな
彼方ちゃん新作作るんかな
遂に最初の30人のLV60達成したぜ、長かった…、これでやっとキャラ追加出来る
火 一輪、キスメ、フラン、燐
水 チルノ、にとり、パルスィ
地 天子、勇儀、ルイズ、神奈子
然 こいし、静葉、幽香
光 咲夜、妖夢、雷鼓
闇 こころ、純狐、青娥、紫、芳香
理 菫子、パチュリー、聖
育ててるメンバーはこんな感じだが、オススメのキャラを教えて欲しい(今、EXの1〜2辺り)
取り合えず、壊れと噂のバックダンサーズは取るつもりだけど、特に水と理が弱いので補強したい
エクストラチケットは3枚、プラチナは25枚あります
プラチケは >>3 が参考になりそう
エクチケでシュガーサテラ(闇)はほぼ入れるべきとして
性能だけで他おすすめするなら今週超強化されたリコ(理)かな
とりあえずパッシブCTブーストはいつか仕えるから沢山入れても大丈夫 ちなみに最近の強化で >>3 に追加してもいいくらい強くなったキャラ
大妖精 霊夢 こころ 聖 藍 夢美 >>768
これ理の林之助を理香子に変えたいわ
なんにせよ理プラチナで有能増えてよかった
あとはリリーホワイトCT削れるようにしてくれ… 理は霖之助とパチュリー以外雑魚!とか
ハロ菫子以外にアタッカーいない! とか
どいつもこいつもCT削れない!サポーターいない!とか
散々下に見られてきたからほんまうれしいで
>>772
世の中には強いのが好みという人もいるんですよ。
俺もどちらかと言えばその傾向あるし。 というかチラ裏なにこれケチりすぎない?
神火さんさぁ、属性変換も火アタッカーもCT削れないからCT削りつけてって何度…
まあエンハ役として使われないにしても耐久でワンチャンお声かけあるからいいけど(よくない)
チルノは村紗マイに食われたままだし美鈴は何に使うのかワカラナイ
小鈴に至ってはああそんな子いましたね状態…
まともな性能してるの幽香だけっていう
まあ神火は少しトロい代わり必要なもの揃うから普通に強いし使えるけど運用なんも考えてないよね
思考停止でバフカットを反転に差し替えただけで
赤蛮星一輪で必死に補えということか
理属性プラチナ強くなったと思うけど、いまや鈴蘭手にはいった瞬間縛りプレイしない限り属性なんてどうでもいいからなあ
何属性相手だろうが鈴蘭で全部しばき倒せるし
>>3
の強いてあげてるやつ鈴蘭入手後なら
ちゆり、鈴瑚、ラルバ、こころ、理香子くらいでいいだろレベル
他にも優秀なキャラ一杯いるし挙げられてるけど、鈴蘭適性最高峰と言えばこの辺かな(ちゆりは違うが)
今更だけどこの手のゲームで相性関係なくなってるのバランスヤバいと思う 新玉鈴蘭は長いほど安定して強いよ
特に光闇理が混在するステージはかなりやれる
こころやハロあうんとかは長いとSPが苦しくなりやすいから
その場合はお嬢やEX魔梨沙を加えて緩和する手もあるけどね
コンパロがキチつよなのも属性相性ガン無視なのも最新クエストが属性混合ばかりなのが悪いわな
単色アタッカーとエンハが泣いてるからいい加減単色にしてほしい
…もちろん水着チルノのこととは言わないけど
水ならサンタ美鈴とスターが最強だから今すぐチケット使った方がいいゾ
>>779
色々な単色だけのクエスト作るとするじゃん
普通は有利属性で攻めようってなるんだけど、このゲーム例え相手の属性が全部火属性でも鈴蘭鈴瑚、ラルバの方が大半の水属性キャラより有利なんだよ…
水着チルノもチャージエンハうったら戻ってくるまでやることないから、例え火属性単色でも長いクエストだと増援縛ると適性で然属性の鈴瑚とラルバに負けるぞ アタッカー不要、コンパロで殴れ環境ほんとどうにかして欲しい
コンパロ削り3%にして攻撃20%アップ復活でよくね
>>783
3%でもまだ無双出来る気がする
あと一応道具の調整はやりたくないみたいだし、変な調整されると鈴蘭分の金返せってなるわ
鈴蘭無効敵出すしかないと思う それだと鈴蘭産廃でまた背水エンハに戻るだけだわ
てかパッシブ抜群で複数攻撃属性持ちがもっと生きるようになんないかな
いや単色ならコンパロラルバ鈴瑚と同程度に強いデッキが組めるよ
あくまで同程度だし理論パの話になるから組むだけ面倒なんだけどね
あとスターサファイアとサンタ美鈴はクソ弱だからチケ使わないほうがいいゾ
さとり位オーバーな感じにしないと厳しいよね抜群特攻複数属性は
弱点の属性付いた場合のみ5%とかなら良いかな 流石に属性貫通は。。。
さとりは単体攻撃なのにそこらのコンパロ持ちよりダメージ出せなくなって使わなくなった
前半はさとりん無双だったのになぁ
>>785
七曜がもっと強ければな
サポート面はキャラさえ調整すれば(できれば)改善するけど
火力面はシステムレベルで迷走するからなこのゲーム
火力だけじゃなく弱体防御も属性も貫通する鈴蘭はちょっとおかしいよ
速度減少付与とかじゃだめなの コンパロはこのままでもいいと思うが
それ以前にアタッカー(を始め各キャラ)が特色を発揮できるだけの最低限の土台をまず補強してほしい。
そうしないとコンパロ以前に上みたく「(リリーや神火に)CT削りがほしい」ってずっと言われ続けると思う。
鈴蘭のおかげで第一線で活躍できるキャラ増えた
ある意味かなりバランス取れてる
あとは鈍足キャラに革命起きるかどうか
コンパロ3%で属性相性も乗るように計算式を変えれば良い
で、属性が乗るようにすると抜群特攻も乗るようになるだろうから勢力図が変わる
そろそろ月天石でいいから取れるクエつくってほしい ヒヒイロは100以上あるのに涙0
ヒヒイロ売れば?
ヒヒイロは今のところ有限物だけど
ヒヒイロってそんな手にはいるんだ
HL1で総力戦以外はクリアして、そこのやつは色々交換したんだけど
今さら時鏡が欲しくなってヒヒイロ手に入らないから困ってるとこだ
EX11とEX12の辺りを倒せたり倒せなかったり
>>796
雛人形のが強いからやめとこ
防御50弱体防御付与 >>798
EV4だっけ
そこまでいけないしそもそも銭がない
書物が高いからどんどん銭もなくなる
ヒヒイロならアイテムだし まあ時渡りで十分でしょ
無理にとるほどのものじゃない
団体戦めんどくさくてやる気起きない( ´・ω・` )
プラチナ枠のキャラ全部取ったら、スカウトチケットでエクストラのキャラ取れたりしないよね?
時渡りも足りてないからね(苦笑)
武器と防具は大体揃えたけど
辛いなら霊力消費0のところならとりあえずイージー報酬だけ取っちゃえ
アタッカーに天元食わせればかなり楽になるぞ
>>803
気になったからやってみたけど特にそういったことはなかったよ
プラチナもEXも普通にキャラ選択が出て全部薄くなってる
ついでにキャラを試そうとしてスキル覚えさせて巻物をレベルがーとか凄い面倒くさい
一括キーが欲しいのもよくわかった
それ以前にEXチケを涙3個と交換して欲しい
実用はやっぱりスキルゲー速さゲー
バフ組や抜群持ちの微妙さチャージ組の落差もよくわかったわ
後、経験値は空いてるパーティー分は取得しないのね 団体戦はこれまで使ってなかったキャラの発掘や運用仕方が知れて悪くは無いんだけど
団体戦ばかりは疲れて困る
防バフは戦略資源
速バフは普通に強い
攻バフは長期戦対策に一人はいた方が
こう考えると攻バフだけ上限もっと高くてもいいよね
大抵アタッカーはパッシブ攻バフ持ってるから相性いいはずなんだけど
自己バフないアタッカーは運用が面倒だな
浴衣小町には赤蛮奇でいいかな
メンバーによるけどCT削れてデバフ打てるバンキが無難かな
他だと隠岐奈で短期で上げたりとか
闇パで長期戦ならハロ小傘も考えられるかも
ワイも団体面倒でEV4のとこ放置してる
総力の時は喜んで突っ込むけど
そもそも浴衣小町強い?
使ってたけどCT削れない分呪い子と相性悪いのと火力なくて投げた
魅魔の方が色々マシ
団体戦めんどいなら
紫と理青娥割り振る→CTブースト速度上昇キャラを割り振る→鈴蘭適性あるキャラを2体ずつくらい割り振る→居座りサポート要員適当にいれる
で、うまくやれば3パーティとも最新総力ルナ初見増援なしクリア余裕レベルの強さになるからこれで終わり
鈴蘭以外だと里舞静葉とかの属性変更パや耐久パーティも対応範囲が広いかな
相手に合わせてパーティ組んだらしんどいけど、全てに対応可能なパーティを3つ作れば楽…というか作業になる
というわけだから、敵に合わせてあーでもないこーでもないって考えてた方が楽しめると思うけどね…
浴衣小町はサポーターじゃなくてメインアタッカーや
HP半分までならチャージ休むでも呪い子より火力でるよ
装備はゲイボチャイナ不死鳥で256確保
ディレイ1エンハと組めばさらに火力倍できておすすめ
……ただ素ステが悪いから火力はパチェ並
>>766
Ex1入る頃ならエクストラチケットはサンタ小悪魔、青俄、シュガーサテラ、水着慧音辺り取った方が良いね。ここらは終盤までずっとお世話になる。
プラチナチケットのキャラで今もスタメン張ってるのは水 諏訪子くらいかな。
背水+気絶回避+攻防デバフ+自己sp回復+攻撃での自己バフとサービス満点で唯一120レベルにした。団体や総力どこでも使えるから超おすすめ レベル120にしてゲイボミネルバ殺生石に変えてみたくなるね
あと殺生石適性あるのはサラ、ウー慧音、冴月麟、屠自古、女苑、魅魔様かな?
カナは増援して厄介なLサイズ潰す役予定だから羽のほうがいいな
2/15で更新終了だって ざんねん
次回作に(期待)
ウィークリーも更新無くなりデイリーボーナス以外で霊酒稼ぐしかなくなるのかな
まぁタダで一年以上楽しめたし十分か
昨日から始めたんだけどプラチナチケットは属性固めて集めた方が良いの?
スレとかwiki見ながらよく見る名前適当に取ってたけど今ならやり直しても痛くないかなって
>>823
属性固めるメリットは少ないので序盤は気にしなくていいよ
霊夢とにとりでヒャッハーしてるだけでチュートリアルは終わるかも >>825
ありがとう、そうなのか
もうリスタートしちゃった
水パが見た目的にも満足感あって好きだからとりあえずこのまま詰まるとこまで行こうかな
諏訪湖のドット可愛い >>828
ツイッターの告知垢
日頃からたくさんのご愛顧ありがとうございます。
そんな中で大変申し訳ないのですが、
当アプリ「東方異想穴」は2月15日更新回を持って
更新終了とさせて頂く予定です。 これ以上付け足すのもいい加減無理がある感じだしな
しかし次回作はどうなることやら
>>826
そうそう、詰まってから考えるのが結局効率いいので嫁と楽しんでおいで システム単純そうだしオープンソース化したらどうなるんだろ
そっかー、遂に終ってしまうのかー
最後は同キャラ組解禁とか
オーダーメイドキャラ作成(或いはキャラ画像自由差し替え)とかないかな
・・・ないだろうけど
毎週の更新でこっちが追い付けてなかったから個人的にはゴールが見えるのはいいな
それでもやっぱ寂しいけど
ウィークリー今までのぶん隔週で出してほしいなぁ
敵や装備とか調整に行き詰まってる感あったからそろそろだと思ったけど
そういえば、敵方で天系キャラってラルバ位しか出てないよね?
後2週間で全部出るのか・・・?
>>839
ドット絵無いって言ってたし難しいんでない?
あとあうんも居たはず もう追加装備も無いだろうし貯めておいたヒヒイロはもう交換かな
更新あと2回とか書かれちゃうと開く度に悲しくなるな
>>840
ああそういえばそうだった・・・
玉霊宮の方には例のドット絵で天もあるにはあるが
成美までだった。後戸組はいなかったか 作者さんの次ゲーでまた会おうじゃん
異想穴の次ゲーは「初の公式公認ゲーキャノンボール(2019年予定)」のリリース後にだすって言ってたし
彼方ゲー自体は東方じゃないやつが春に出すらしいよ
毎回発表予定から1ヶ月は延期してるからすぐには出ないと思うけどね…
>>845
止まったから辞めるという気もせんけどやらなくなるだろうなあ マナクリ諏訪子の時代短けぇぇ(´・ω・`)
もっと活躍させて(´・ω・`)
もう大した能力修正もなさそうだし手持ちのリソース全部天元に変換したらlv120が29体になった
ちょっと足りなくてモヤモヤする
今週のクエストで舞よりラルバ鈴瑚のほうが火力出しててヒエッてなった
サラもだけどほんとキチつよ
脇霊夢120にして速度調整したら、417になるんだけど、バフ5回必要になっちゃう
最後のアプデで切り上げになんねーかなー
今回更新のHL2クエで天元がかなり貰えるけど110レベを大量に増やすか120レベを少し増やすかで悩むねこりゃ・・・
勝手にあと残り6マップあるとか思ってたらもう終わっちゃうのか
次回作あるならアリスパチェスターあたりはコンセプト変えて欲しい
アリスパチェは今のさとりみたいな感じで
スターは戦いを避けて一人だけ逃げるキャラだしCTブースト勢に転向で
終焉の扉でのクエは水系クエが圧倒的に簡単だったな
他は微妙に鬱陶しい敵がいるが、水は第一波がものすごく素直
チラ裏更新来たな
後はかなり前から闇ユニット一覧でパッシブ威力が400に強化されてる割にずっと放置されてたサリエルとかもこのタイミングで来るか?
HL2とまEV4団体かなり残してるからまだ暫くは楽しめるかな
何か追加あったときに備えてため込んでたもの開放も近い
通常ドレミー微強化でいいからされないかなぁ
最後の最期だしいい夢見させてよ
鈴蘭パはラルバリンゴは確定かな
あと2人一番丁度いいの誰だろ
>>863
さらにCTを削りたいなら神玉
速度バフをガンガン積みたいなら水着衣玖
敵全体の速度を瞬時に下げたいなら通常村紗(ラルバがいるから不要か?)
SPに不安があるならレミリア(通常orクリスマス)
軽く浮かんだのはこの面子ですが、実証実験はまだしておりません 俺はちゆりばにんげりんご聖
控えに紫サテラ入れておくとレッドアイズとバリアでかなり被弾が避けられる
うちはサラ、 ユキ、リコ、ヤマメ、ちゆり、Vありす辺りから適当に選んで入れて脳死初見クリアしてる
これこそ強キャラの暴力って感じ
このあいだ禍霊夢サラカ魔天使つよいやろ!って主張してた人いたしタイムリーな強化修正に笑った
フランドールきた
これ、後先考えずSP60技打ってガス欠になるやつだ
もう更新しなくなるから反省会という名の愚痴吐き会場と化してるだけでしょ
キャラの割にゲーム構造がシンプルすぎてネタ切れになったのは仕方ないけど
属性ごとの戦い方を構築してネタをかさまししなかったのは作者が悪いと思う
最重要の属性変換キャラが一番後回し、今も半分放置はちょっと理解できない
例えば闇は背水前提でコンセプトが固い方だったけど
耐久キャラ圧倒的に不足してレベル120で一気にきつくなったからな
あと敵のパッシブ/サポートスキルが貧困すぎた
自己体力回復とか一定ターン後自爆あたりは思い付いてもよかった
その手のやつ実装すると『今までのシンプルなバトルが良かったのに』とか出てくるぞ絶対
あと属性変換は最近修正貰った二人が異常なだけで、他はスペック的にはそこまで強力って訳ではないだろう
静葉だってデバフ+CT削りだけなら通常レティとかの上位互換がいる辺り『属性変換キャラは意図的に扱いにくくしてる』と取れなくもない。推測に過ぎんが
それはそれとしてリリWは見事に噛み合ってるとも言えるけど火属性のCT削り不足はマジで深刻だからなんとかしてプリーズ(手のひら孵し)
いや耐久型の火属性にとって手早い攻速デバフと強力な障壁、回復というのはあってはいるんだが…
神奈子は良いんだよ、速デバフも攻バフも不足気味な地属性だから
フラン弄らなくてもいいんじゃないかなぁ
一発火力ある連中はそれが売りなんだからCT削り無くても
そらあればあるに越したことは無いんだけど
>>876
確かに弱めに設定してたけどインフレのせいで置いていかれすぎなのが問題
光理は能力以前にコンセプトがないんだよね
リリーパッシブCT削りはなんでやらなかったのか あと地はキクリあうんのせいで神奈子完全に持て余してたぞ
どんな編成してたんだ
>>877
誰もいなくなるかを400にしてくれたら嬉しかった フランはぬえに近いタイプで選択肢広くて良修正だと思う
たまに地が弱いと言われるが選択肢少ないだけで弱くはないはずなんだが
このゲーム本当に失敗したのは炸裂反転入れたときなんだよね
CTTPバフカットが中心なのにその一つを無価値にして反転前提のばバフカット
影響がゆっくりとしか
>>881
うわしくじった…
CTTPバフカットが中心なのにその一つを無価値にして反転前提の難易度になったりバフカットを修正するほど壊れキャラが増えることになった
影響がゆっくりとしか出てなかったから感じなかっただけで単純な仕様だからこそ取り返しつかなかったな
作者はどういう考えで主力スキルを産廃化させたんだか… フランが良修正…?
ゴミパッシブのままでちょっと色々出来るようになったところでどうすんの?まあ前よりは強くなるからそれでいいんならいいけど、ぬえと比べてはいけないでしょ
ぬえはパッシブが元から強かったから、技あれだけ改造すればそりゃ強いわって感じ
速いから鈴蘭と相性いい上に、低燃費全体CTカット攻撃もらったらね
神奈子は天子ユウカ水着慧音でよく使ってたなー
神奈子の悲しさは鈍足でバフサポってとこだろうね
しかも地はCT削り弱いから組めるメンバーも限られたり
SPも軽くないから長期戦はツライし
てか地はスキル的に他より不遇だし数も少ないから余計に悲しい感じなのかも
>>883
弱点特効過小評価しすぎ
まあ150くらいが基本でよかったと思うがこのゲームインフレしてたのバフ回りだけでアタッカーはチルノも夢幻も全然修正されなかったからな
こころラルバとかの倍速サポートに鈴蘭つくパターン繰り返したらアタッカーがバフカットと同じ扱いになってただろうな
>>884
ドレスかぐやの縦列CT50削りをノーマルとそっちに入れればよかったのに >>885
いや、姫さんはパッシブと吸収がかなりの強みだよ
装備次第で吸収タンクとかデバフサブアタとか役割振れるし
神奈子の場合はCT削り貰っても鈍足さが足を引っ張ってて
結局は属性変更もバフも遅いのが悲しい
もちろんCT削りがあると嬉しいけどさ 最近復帰したワイにラルバ鈴瑚の何がやべえのか教えてクレメンス
CT50技をコンスタントに撃ち続けられるので鈴蘭装備でヤバいダメージソースになる
鈴蘭は属性無視で相手の最大HP依存の追加ダメージを与える装飾品
普通のキャラが1回行動する間に敵3体のHPを30%くらい削ってくる
ついでにラルバはマイエリー並の防速デバフに永久機関、鈴瑚はリコ並のCT削りと雛並のHP回復
どう考えてもやばい
火の最高難度クエ凶星の影の戦績にも名を連ねているとこから(あっ察してください)
>>889
>>890
サンクス
過去スレ覗いてて、鈴蘭三回攻撃が頭ひとつ抜けてるのかと思ったけど鈴蘭範囲もやばいわけか
鈴蘭買い占めてくるわ ワイもEX14で一旦終えてから最近復帰した勢やけど噂の鈴蘭積んでからは一気にIQ下がったからやはりヤバイ装備やと思うで
弱点突いたとき限定にするか固定ダメ3%くらいがちょうどいい塩梅と思うんやけどな
範囲攻撃に吸収持ちの鈴瑚に永久機関のラルバの存在がヒドイんだよね
てかこの2人は下方食らってもおかしくないくらい
こころも回数でいえば壊れてるけどSPが持たないからなー
冴月麟とか速度とSPのあるキャラもかなりアレだけど
その結果8人パーティー最速がほぼコンパロガン積みという(HL2総力)
少人数やらTAやらでも使える辺りほんと強い
むしろ使えない状況なんて少人数での一部クエストくらいでしょ
敵方レベル120化でHP防御上がったのと弱体防御で防御デバフ効かない敵のせいでそこらのサポーターがアタッカーより火力出る
しかもエンハンス攻バフ背水いらず属性問わず
サポーターの能力引き上げまくったせいで倍速デバフと火力を併せ持つ脳死状態
鈴蘭って普通〜ちょっと足の早いキャラ前提にしててラルバみたいな鈴蘭適性キャラのことなんも考えてないんだよな
その上にこころ鈴蘭適性消費Sp20で修正しようとしてユーザーに止められる訳わからなさがその
どんな調整しても○○強すぎって文句出るんじゃない?
鈴蘭強すぎるなら使わなけりゃいいんだし
強キャラ、最適装備で蹂躙するよりも好きなキャラでどうクリアするかでやってるから
こういう反則級に強い装備あるとどうにもならない時に助かるんだけどね
まぁ調整投げてるだけという感じになるから印象悪くなるけどね
壊れ仕様は二種類あって里舞なんかの使わなければ済むものと
一つの問題に引っ張られて調整するほど問題が広がる質の悪いのがあるんだよ
反転や鈴蘭は後者のタイプだからまずいんだ
それよりフラン消えたな
ほんとだ
フラン今のままだと使い道無いから何かしら修正欲しいんだが
強化嬉しくてフラン120にした自分はどうなるのですか
>>900
東方関係ないんかよ
東方キャノンボールにうつるか ぶっ壊れ使いたくないけど最強装備でやりたいというジレンマ
コンパロよく強い言われるけどエリアex ph hl evの難易度も大概
弱体防御弱体反転ct減少防御ctブースト100%持ちがポンポン出てくる
終盤はコンパロ縛りでもクリアできるけど難易度上がるし時間も倍はかかる ただ個人的にはエリア9〜ex前半が一番苦労した
>>905
修正予定らしいから暫し待つのだ
弄るとしたらどんな形だろ?火力を伸ばす形か、扱いやすさをの 最近始めて今やっとev4のショップにきたよ
ざっと品揃えを見て思ったのはミラクルキノコとメギンギョルド使いどころ難しすぎない?
フェムト(ryも大概だけど
使いどころ難しいってのは語弊があったかも この装備リスクに対してリターン少なすぎない?
実質SP安定供給できるユニットか他のSPサポート必須っぽいのに、得られる効果が攻防速微UPor攻撃そこそこUP程度て
そうそう
その2つは依姫にしかまともに扱えないゴミ
他はまあ強い
その二つはやっぱり地雷か…買わないほうがよさそうだな
フェムトなんちゃらはCT10%ってのがしょっぱく見えるけどこれは攻撃20%におまけがついてくると考えれば悪くはない…のかな?
パーティー構成による話で例えば水着レミリアとは相性がいい
鈴蘭とどちらがいいかは敵のCT防御率による
フェムトはどんな攻撃でも10%削れるからCT50と相性良い
リリBで犬咲夜封殺を楽にしたり、SP回復出来るなら通常文だとかもあり
上の二人+浴衣はたてなら1カウント辺り500。犬咲夜で800いかないくらいだから弱体防御だろうと封殺余裕になるはず
ここまでCT削りが必要かは知らん
かゆいところに手が届くけどちょっとしか掻けない
それにフェムトと相性がいいスキルは鈴蘭と相性がいい
あれ暫く誰も更新しなかったから一旦取り下げられた。
ページ自体残ってる。情報古いけど
正邪と魔天使はこの性能じゃ使われないんじゃないかな…
理属性の面子が一番微妙な気がする
アタッカーもろくにおらんし
何言ってんだこいつ… って思ったけど通常エリアの人か?たしかにエクチケかコンパロ前提ばかりだしな
最終盤まで使えて強い夢美でも使うといいぞ
やはり深刻なのは水属性だわ 現環境アタッカー諏訪子しかいないのどうにかして
プラチナなら自分で属性変えてぶん殴る裁判長も中々
通常諏訪子、何度かデータリセットを挟んでも使ったことが一度もないです()
合計で600日以上はやってるんだが、本当に一度も起用どころか育成すらしてなくて…
普段は河童シスターズで満足してますわ
同じように一度も使ったことがない人、果たして居るのだろうか
鈴瑚ラルバ+水着幽々子リコ以上に美しい邪道パーティこの先組めない気がする
鈴蘭水着咲夜はかなり火力だせるぞ
SPの消耗が凄いからそこだけフォローいるが
通常エリアだと理アタッカーはさとりで何とかしてたな
お陰でエクストラいって層薄くて一番苦労したのも理なんだけど
サ終(違)だけど次スレでおしまいだろうか
火 サラ オレンジ 妹紅 ユキ キスメ
水 諏訪子 ちゆり マイ 村紗
地 ヤマメ あうん キクリ 天子 雛
然 ラルバ 鈴瑚 メディスン 幽々子 里乃 舞 大妖精
光 霊夢 星 美鈴 屠自古 雷鼓 サグメ
闇 こころ 紫苑 呪い子 魅魔 エリー レミリア
理 聖 藍 夢美
足りない子orいらない子いるかな?CTブーストと属性変換はぬいた
>>930
鈴蘭手にはいるまで雑魚で、鈴蘭手にいれても普通レベルの美鈴は要らない気がする
後は鈴蘭あるなしでどうするかなあって感じ
鈴蘭入手前ならラルバとりんごあたりの鈴蘭依存キャラがそんな強くないし、入手後なら鈴蘭適性の無いアタッカーは全部消去でもいいかな…って思う >>933
鈴瑚は鈴蘭なくてもサポーターとして、というかヒーラー兼CT削り役として十分強い
雑魚散らし用にヘカT様どうだろ
あと最大SPが多ければ多いほどSP回復量が増えるエレンとか。SP回復は250以上ならトップだし、倍速ヒーラーだし 理香子と夢美は序盤から使いやすくていいよ
ラルバは序盤は並で里舞とか清蘭あたりのアタッカーが入れられる中盤以降が本領かな
神玉は序盤が微妙でスキルが揃って並みで鈴蘭で化ける感じで悩ましい
Nあうんはスキルが使いにくいし、ハロあうんを考えると外していいかも
それから、然が過多かもしれないけどN影狼を押すよ
速くて手数があって反転持ちでSP装備すると使いやすい
最近の反転地獄でも鈴蘭持ってかなりやれたし
後、一輪が序盤から使いやすくてよかった
爆発力はないけど序盤から手数やCT削りに便利だし、最近のでも鈴蘭持たせてCT削れるから重宝した
エレンは難しいところだね
光だとSPリジェ持ってるキャラが多いのと、スキルが揃う頃にはEXの有能回復持ちが
地のアタだとCT削れてW背水のユウカ押すかなー
ユウカの場合は水着慧音がいないと不完全って感じだけど
使ったことあるやつだと めーりん、サラ、天子あたりは使いにくかった
めーりんは鈴蘭つけても単体攻撃な上デバフもない サラも広範囲ct削り無くてかなり使いづらい
サラは耐久あるけど下手に耐久するより他キャラでCT削ったほうが被害少なかった
天子はクリア前だと火力出なくて、クリア後だと学園天子の方が数段使いやすかったかな
サグメは前スレ辺りでトップ評価にしてる人いたけど戦績見ても使ってる人殆どいなくて強いのか疑問
これに似た、あるいは面白いゲームってある?
通信しないで遊べるのもプラス点だったんだが
別に東方に限らずでもいいからなにかおすすめあったら教えて下さい
更新終わるのはつまらないな…地味に金曜楽しみにしてた
サラはつよいと思うよ
コンパロもたせれば最強ランクのアタッカー兼タンクになる
なにせ1発耐えればいいから秘封とも戦える
また雛人形もたせればアルトゥルソロできる
美鈴はたしかに微妙よなぁ 天子もオススメする程じゃない
サグメも上位互換みたいなのがたくさん出ちゃったし…
理香子はいれてもよさそう ヘカTは私エアプなのでわかりまてん
>>938
同じ彼方のトレジャーRPGは?
同じすぎてもにょるかもしれんけど 変T神の暴力的な耐久力すき
これでCT削りがあれば完璧なのに
チラ裏いいね
春にとりがラルバ鈴瑚サラ並になりそう
そして可哀想なパルスィ…
元々バックダンサーズとか背水のテンプレ構築がかなり多かったし今更感
そこにラルバとか鈴瑚が加わっただけじゃね
開戦時速度バフかけれる子って
CTブースト100がサンタ小悪魔、ハロウィン・学園魔理沙、水着文、シュガーの5人
CT付与がVアリス、ちゆり、蓮子の3人でOK?
もう終了間近だから今更だけど鈴蘭とかはゲーム中一点限りでよかったんじゃない
総力戦だと鈴蘭持たせたCTブースター増援のゴリ押しで負ける要素ないわ
>>924
何度も推すけどパル諏訪村紗水着レミリアの耐久背水はさとまいより強い
鈴蘭要員はいないが十分
エクストラチケットなしでもノーマルレミリアで十分いけそう 天子は鈴蘭前まではめっちゃ使ってたよ
防バフとパッシブでタンクしながらCTTP削ったり防デバフ打ったり
何より自己加速できるから追っかけもできて便利だった
もちろん妨害遅滞なら学園天子のが上だしハロあうんは更に
ただタンク兼業できるから採用は多かったね
鈴蘭ハロあうんの下位互換感がね
防御とSPは有能だけどヘカーティア勇儀より微妙
水、背水アタッカーが多めの属性なので使いにくいよね
夢幻姉妹は仮にもExボス的な立ち位置なんだしもう少し強化しても良かったと思う
しかし今週で更新終わりかぁ 寂しくなるな
好きなキャラは数多いが、エリスだけは結局使いこなせなかった……
立ち絵3つあるので観賞用としては大変ありがたいが
鈴蘭ハロあうんは現環境のトップクラスだからなー
そこまで行くとほとんどのキャラが劣化になるよ
地だと水着お燐が思ったよりやれたりもするけど流石にね…
ヘカ様や勇儀はサポ性能が弱くて、背水が主軸に乗ると居場所がない感じだったよ
パッシブ攻防100の頼もしさは判るんだけどそこまで要らないし
天子にしても雛、キクリ、ヤマメとかと入れ替えながら
不意のチェックメイトを1回防げればいいくらいで
このあたりも鈴蘭まで行くと必要なくなるんだけどさ
天子はコンパロ要員にすれば水HLでは大活躍なんだけどね いかんせん汎用性がね
諏訪子村紗パルスィにタンクコンパロできる水着レミリア足すか
自己加速できる魚李足すか迷うくらいはみんな通る道だろう
それでもぎり凶星の影8人クリアできるレベルだし
938です
何人かの方おすすめゲーム教えてくれてありがとう
異想穴はよかったんだけどな…
かなたの東方ポケ〇ンみたいなほうは出た当時ははまらなかったけどね…
変なTシャツと嫦娥絶対殺すマンの火力好きで最初よく使ってた
もっと嫦娥殺せるようにCT削りとか強化来ないかな
>玉霊宮
難易度が高いことと戦略性があることは全く別の問題なのだと言うことを
タゲ分散修正は私達に教えてくれた
玉霊宮より以前の玉霊姫の方がシンプルでも理不尽感が少なくて面白かったな
VP削りゲーだったが
なんとなく二次創作キャラを使ったら負けな気がして原作キャラ縛りでパーティー組んでるんだけど
リコの速度バフCT削りHPSP回復が便利すぎて諦めて理パに入れてる……
>>957
エリスやルナサ小傘辺りの単体CT削りキャラって炸裂より使いにくいしもうちょい強み欲しいよな 今更だけどウィークリー今週の報酬いつもより豪華だったな
ラストはどうなるのかな
今週来週のウィークリーはずっと残るからな・・・
速度バフHPSP回復にはメルランがおるぞ
単体CT削りだけど全バフあるから耐久あげれるしどっこいどっこい
巨大敵の中でも然と光だけ敵の性能が特にエグい気がするのは自分だけ?
攻撃力50%ぐらい上がる防具出してくれねーかな
コンパロある今じゃ対してバランス崩壊にもならんだろうし
光はエグいわ
あと味方の水属性がしょぼいせいで火も難しく感じる
光は間違いなく一番キツイ
具体的に言うとアークエンジェルとエインなんとかがクソ
エインヘリアルは開幕なら盛り盛りのN菫子で爆死させられる
というかそれしかないでしょ
そのへんは単体攻撃だからバリア張りまくるパーティだとしのぎやすい
誰か次スレ立ててくれませんか…と立つまで減速でお願いします
なんかテキトーに遊んでたら詰んだw
レベル40でもすぐ死ぬwwwww
ノーマルでも難しいなこれw
すまんな
この間から試してるけど規制で立てれないんだよ
>>981
立てようかしたら俺も無理だった
すまんな
誰か規制中じゃないやつ立ててくれ >>937
サグメよりは雷鼓に星組ませた方がCT削れる分耐久力あるからサポートでも強い
基本的にマルチロールキャラのスキルを吟味しないで役割違うのと比べるなとか言い出すのはチャージ鎖マンの親戚だから真に受けないでいい
ただ器用万能は作者の調節がどうなのという話だけどそこはまあ今更 サグメはマナクリ適正あるからバフ積めるならいい壁なんだけどね
>>986
Vこころみたいにあまりに自己完結してるからりんことCT削り強いの自由に入れたらいいかと
サグメもCT50×2削れるならありだと思うんだけど >>986
りんこ、バニんげまでほぼ満場一致で決まってあとは何でもいいや
黒リリーとか思考停止の紫とかいいよ その三人ならあとは速度バフ貼れる誰かがいいな
反転持ちもいると安定
最後の更新ならいらない装備を緋緋色金に還元する機能か緋緋色金クエスト欲しいのぅ
秘封からの交換とその秘封周回があればパーフェクトだなw
金→銀3 銀→銅5 の交換も実装してほしかった
金は1000個以上余ってるけど一番使うブロンズがすぐ無くなった
>>995
ありがとう
乙
テンプレ保守くらいはまかせろ lud20201106134242ca
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