◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【デスチャ】デスティニーチャイルド Part262 ->画像>46枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1546483488/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
◆公式サイト
http://www.destiny-child.jp/ ◆公式ブログ(メンテ・イベント情報等)
http://destiny-child-blog.line.me/ ◆公式ツイッター
http://twitter.com/destinyc_info ◆公式ヘルプ
http://help.dc.stairs.co.jp/allguide.html ◆公式運営の中の人 ゴリさん
http://twitter.com/destiny_gorisan ◆キャラランク表 ※日本版とスキル構成が違うため、参考程度に
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1Os24iRsr6pFhLmC6cjIOfV4qjTBTqOgb-1NJSCHXai8/edit#gid=1431662889 ◆デスティニーチャイルド For DMM
http://igetgacha-netgame.dmm.com/campaign/show/desucha01 >>850が宣言して建てる、それでもダメな場合はテンプレを貼りつつ次を指定
前スレ
【デスチャ】デスティニーチャイルド Part261
http://2chb.net/r/applism/1546270924/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Q.強化素材と進化素材について
A.『★進化素材』と書かれたスライム形の生き物『オロ〜』は進化用の素材。
キャラの進化には★と同じ数だけのキャラが必要。その為の代替品として使用する。
特に★4、★5のキャラは貴重な為、できる限り『オロ〜』系や★3以下から進化させて来よう。
同じく『EXP強化合成』と書かれたスライム型の生き物は強化素材。
レベル上げは主にこのキャラで行うべし。同じ属性なら属性ボーナスが乗るので少しお得。
◆強化素材(○○ラミ・ラムなど)は5種
☆1 600 ☆2 900 ☆3 1600 ☆4 2800 ☆5 20000
◆キズナ100%に必要なオニキス
★3:Sクラス習得まで14400個/フル開放まで37700個
★4:Sクラス習得まで24100個/フル開放まで62800個
★5:Sクラス習得まで36400個/フル開放まで97600個
同じ属性だと10%UP、またランダムで20%・50%・100%UPが発生する
自動選択するとランダムな加算分を無視して選択するので少し減らした方がいい
(☆5強化素材は曜日ダンジョンではてにはいりません
また☆5だけ特別に経験値が多いので余らせないように慎重に使いましょう)
◆経験値とスタミナ
ダンジョン 1st= 4経験値
ノーマル 1St= 4経験値
ハード 1St=10経験値(効率は良いがオー.トの場合は時間切れに注意)
Q.スタミナ回復する方法ないの?
A.1.探検で放置 (6時間がスタミナ効率がいい。)
2.フレンドとの親善対戦で勝利すると3、敗北で1回復できる(午前4時リセット)。
なお、フレンドにも同じスタミナが届く(勝てば、自分とフレに同じ3スタミナ)。
3.アンダーグランド、毎日リザの宿題、不定期の運営からのプレゼント等
4.ショップにてクリスタルでの購入も可能。
Q.召喚LIVEって誰か得するの?
A.配信者には視聴者一人当たり最高1万ゴールドのおひねりと暖かいコメントが貰える。
ダブルが出ると抽選で視聴者が当たる。(配信者は確定で貰える)
Q.オニキスが足りないんだけど?
A.ステージ1-2、3-2、5-2などを連続バトルで周してチャイルドを掘って変換がベター
★1を直接変換で75、手間はかかるが★2にして220かは時間や根気と相談
◆リセマラ時の長いチュー.トリアルをとばす方法
1:くそ長いダウンロードを終わらせる
2:ロキにやられる
3:モナ「さっそくストーリへいってみましょう」⇒ストーリーボタンをタップする
4:手順3と同時に左上のバナーを連打する
5:バナー先にとんでチュー.トリアルスキップ完了
6:失敗した場合ゲーム再起動で3:から再度試せる
高速リセマラ:Androidの場合、guest_info.savを探して消すことでニックネーム入力画面になります
Q.特定のキャラを進化素材にできないんだけど?
A.ロック、共有、探検、デビルランブルに編成してないか確認
強化素材は進化素材に出来ないのは仕様
Q.フレ申請してもなかなか増えないんですけど?
A.強いチャイルドを共有キャラにすること。
共有はチャイルド画面の右上のハー.トマーク(共有する)をタップする。
◆進化ダンジョン
日曜日:強化:光、闇 進化:火、水、木
月曜日:光
火曜日:火
水曜日:水
木曜日:木
金曜日:闇
土曜日:強化:火、水、木 進化:光、闇
・進化石ドロップ数
Stam 1 2 3 4 5
初級[ 5] 7 1
下級[10] 13 2 1
中級[15] 17 6 2 1
上級[25] 21 7 2 1/4
最上[35] 24 9 3 1
・ドロップ数をスタミナで割った数(スタミナ1点あたりの取得数)
Stam 1 2 3 4 5
初級[ 5] 1.400 0.200
下級[10] 1.300 0.200 0.100
中級[15] 1.133 0.400 0.133 0.066
上級[25] 0.840 0.280 0.080 0.010
最上[35] 0.685 0.257 0.085 0.028
↑の数字が高いほど効率が良いってことになるけど、
何目的でどの石が欲しいのかによって効率なんて変わってくるから
自分が信じる等級回ると良いと思うよ。
◆強化ダンジョン
基本的に最上級が一番効率が良い。
進化に必要な経験値
☆1→2:333EXP ※探検3時間は300なので少し足りません、6時間ならOK
☆2→3:2,818EXP ※悪意しか感じない端数18
☆3→4:約10,000EXP
☆4→5:37,231EXP
☆5Lv1→Lv50:同じ属性の強化4 28〜33体 異なる属性なら1.1倍必要
☆6Lv1→Lv60:同じ属性の強化4 57〜66体 異なる属性なら1.1倍必要
☆1のみの場合、☆6の生贄に600体必要、経験値換算で817,855必要
◆有志作成の本国版とのスキルの違い
https://docs.google.com/spreadsheets/d/16WYshRNKKXtMVAzf-KkDRQ8qS-1d_dgXLuBrwKIhyiY/edit#gid=1784257191 ◆すげえ人が作成してくれた装備情報まとめ (2018/12/1)
強さ:☆5 2op > ☆4 2op > イベント☆5 2op > ☆3 2op > ☆5 1op ※つまり1opはゴミです
☆3+15-----------------------------------------------
武器 攻撃536 A手裏剣
武器 計:1121 攻撃569 機敏552 Aマイク
武器 計:1054 攻撃569 クリ485 Aヨーヨー
防具 計:1181 HP629 防御552 Aベビードール
防具 計:1114 HP629 クリ485 Aチャンピオンパンツ
装飾 計: 628 攻撃318 機敏310 A宝石箱
装飾 計: 654 HP344 機敏310 Aロウソク
☆4+15-----------------------------------------------
武器 攻撃722 A標識
武器 クリ554 Aダーツ
武器 計:1523 攻撃773 俊敏750 Aバズーカ
武器 計:1434 攻撃773 クリ661 A杖
☆5+15-----------------------------------------------
武器 攻撃930 Aヌンチャク
防具 HP1080 Aバレエ服
防具 防御888 Aウェットスーツ
装飾 防御452 Aバイク用ヘルメット
装飾 攻撃470 Aピラミッドトーテム
武器 計:1280 攻撃980 機敏300 A神罰の聖槍
武器 計:1200 攻撃900 クリ300 Aキュー.トなほうき
防具 計:1100 防御800 クリ300 Aカスタムメイド服
装飾 計: 748 HP484 クリ264 Aメイドチョーカー
武器 計:1125 HP400 攻撃725 Aフライドチキン
防具 計:1250 HP850 機敏400 AトリのTシャツ
装飾 計: 748 HP484 機敏264 Aクッキーモナ
装飾 計: 738 HP446 クリ292 Aトリのベルト
装飾 計:1244 HP646 攻撃598 Aコウガのかんざし
武器 計:1300 攻撃990 機敏310 A巫女の懐刀
防具 計:1180 防御840 機敏340 A可憐な衣
装飾 計: 748 攻撃440 防御308 A月の耳飾り
武器 計:1900 攻撃1020 クリ880 A偽物刀
武器 計:2012 攻撃1020 機敏992 Aハルバード
防具 計:2112 HP1120 防御992 Aウェディングドレス
装飾 計:1192 HP624 防御568 A妖精の髪飾り
装飾 計:1148 攻撃580 機敏568 A携帯ゲーム機
装飾 計:1148 攻撃580 防御568 A太陽のオルゴール
武器 計:2112 攻撃1260 機敏852 Aゴシックパラソル
防具 計:2730 HP1470 防御1260 Aバッスルドレス
装飾 計:1650 攻撃750 HP900 A硝子のロザリオ
武器 計:1792 攻撃1068 クリ724 1周年クラッカー
防具 計:1792 HP1068 機敏724 1周年ハット
装飾 計:1360 防御636 HP724 1周年サングラス
新規の人ふえたので ワールドテンプレ 暫定です 補完よろ
◆ワールド向き リーダースキル(速度デバフ無効BOSS版)
光:5 アリア 味方全体のHP+800
火:5 パーティメブ 火の味方スキルチャージ量+10%(ワールドボス時 +弱点ダメ+10%)
火:5 ジュピター 敵全体の防御力-10%
火:5 ティルフィング 味方全体の攻撃力+5%(ワールドボス時 +8%)
火:5 ヴェルデレト 味方全体の敵に与える出血ダメ追加+50
木:5 ニュービーモナ 味方のスキルチャージ速度+8%
水:5 雪ミク 味方全体のHP+800
木:5 ミダス 敵全体の弱点防御-5%
木:5 木コウガ 味方全体のノーマルスキルダメ+5%
闇:5 デュランダル 味方のクリティカル発生率+15%
光:4 マーリン 味方全体の持続回復量+40
光:4 レダ 味方全体の回復量(持続、即時)+2.5%
光:4 エラト 味方全体の最大HP+500
火:4 フォルトゥナ 味方全体の攻撃力+8%
火:4 ルドルフ 味方全体の攻撃力+8%
水:4 マヤウェル 味方全体のスキルゲージチャージ量+4%
水:4 キリヌス 味方全体のスキルゲージチャージ速度+5%
木:4 フローラ 味方全体の防御力+7%
木:4 レッドノーズ 味方全体の防御力+7%
闇:4 メルポメネ 味方全体のクリティカル発生率+10%
闇:4 ネヴァン 敵全体の攻撃力-15%
闇:4 ベルセポネ 敵全体の攻撃力-10%
水:3 リザ 味方全体の攻撃力+8%
◆味方全体・スライド ※スライドなので凸で強化
光:5 マアト 20秒間、味方全体のHPを146ずつ持続回復
水:5 マルス 14秒間、味方全体にバリア+1400 & 対象に573のダメ & 14秒間、自身に118ずつ持続回復
光:4 レダ 16秒間、味方全体に持続回復量+30% & HPが低い味方2体のHPを60ずつ持続回復
光:4 ヘラクレス 10秒間、味方全体にドライブスキルダメ防御+15% & 自身に挑発(発動確率84%) & 対象に388のダメ
水:3 リザ 14秒間、味方全体の攻撃力+500 & 対象に307のダメ
◆味方全体・ドライブ
光:5 ダナ 15秒間、味方全体に敵のドライブスキルダメ防御+30% & ランダムな敵2体に1480のダメ
水:5 マルス 15秒間、味方全体にドライブスキルダメ防御+20% & ランダムで敵3体に1466のダメ
木:5 ヘラ 25秒間、味方全体に吸血(攻撃時にHPを10%だけ回復)効果付与&木属性効果2倍 & ランダムで敵2体に1419のダメ
闇:3 モナ 15秒間、味方全体にバリア+1200(敵全ての攻撃にHPより優先して消耗) & ランダムで敵3体に622のダメ
◆有用ディーラー補助ドライブ(ドライブ順 3・6 に配置推奨)
光:5 シトリー 14秒間、前列の中でHPの残りが最も少ない味方を優先して9体にバリア+2000
&WB限定で後列の中で攻撃力が最も高い味方を優先して、9体のノーマルスキルダメ+1500
光:5 ワーウルフ 16秒間、デバフ回避-20%+全スキルダメ防御-20%
火:5 パーティメブ HPの残りが少ない5体1588即時回復 & WB限定 20秒、後方全員ノーマルダメ+1500
火:5 ジュピター バフ効果一つを解除&20秒間、防御力-25%
火:5 サンビーチモナ 16秒間、防御力-20%&2秒毎に300の持続ダメ
闇:4 ベルセポネ 16秒間、光の敵優先、2体の攻撃力を-30%&弱点防御-20%
火:4 フリージア 16秒間、防御力-1000
◆有用ドライブ(ドライブ順 3・6 以外に配置推奨)
闇:5 パンテオン 22秒間、攻撃力の高い味方を優先して、2体にクリティカルダメ+50%&クリティカル発生率+70%
火:5 エルメス 25秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、3体の攻撃力を+30%&スライドスキルダメ+300
木:5 ヘラ 25秒間、味方全体に吸血(攻撃時にHPを10%だけ回復)効果付与&木属性の場合、吸血効果2倍
木:5 ニュービーモナ 木優先 3体に16秒間、スキルチャージ量+40%&3ターンの間、弱点スキルダメ+15%、バフ数に比例し攻撃力増加
◆BOSS用 有用デバフ
毒 毒は重複しないので火BOSS以外は毒攻撃は1体だけで良い
出血 重複するので木BOSSの場合は特に重要(木以外のBOSSの場合 弱点攻撃の方がダメが高くなる傾向にある)
※どちらもBOSSのノーマルにダメデバフ解除がある場合は、見切りをつけて弱点攻撃に集中したほうがいい場合がある
クレパト完凸がすごいダメージ出してくれるだろうと今WBは期待してたのに
ティタニアちゃんに負けとるwww
シトリー ルナ 光ワーウルフ
誰をリーダーにすりゃいいか分っかんねーな
LV高くなると反射が怖い
さてどうするかな
ニルティでもあまり消えてる感じがしない(´・ω・`)
あれ…
いじくってるうちに総ダメージが下がって戻せない…
マジな新規はドライブ二発で終わるのが宿命かな…
俺もテティス、魔王だぴは一瞬で死んだし。
初めて時間切れまで立っていられた時は感動したもんだw
反射はエポナとかヘラとかで吸血ばらまいてみるか
多少スコア低くなってもいいから安定させたい
マルスマアトレダに半年育てた防御系カルタ前衛に突っ込んでようやく耐えるレベル
あ、
>>1おつ
双面モア、ザコ・ゴミ言ってた奴らが蓋を開けてみたら戦慄を受けてて草
レベル10はシトリーのリーダースキルのHP4000追加一択じゃね
>>14 実際ボスじゃなくチャイルドの方の双面モアは雑魚でしょ
挑発防御型なんて使わない
>>1乙ですちゃ
まだマアト、マルスでいけるから
反射きつくなったらレダinか
誰と変えるか…
>>14 貰えるモアさんがな…
>>14 昨日のぼく「防御型やんwwwwwドつき回したるわwwww」
今日のぼく「チョ回復;;マルスマルス;;レダヒメレダヒメ!!チョトマァトノーマルウタナイデ!!!!」
>>1 乙
>>14 ゴミっていってるのは配布されるキャラの方やろwあれはまじゴミだから仕方ない
ワールドボス・トライアル《双面のモア》:闇属性
2019/01/03(木)12:00〜01/15(火)23:59
(12日11時間59分59秒)
Phase01-Lv01 2019/01/03 12:00:00 召喚 0時間53分04秒
Phase01-Lv02 2019/01/03 12:53:04 召喚
WB忘れててデビラン篭もってたらLv1やり逃した
これLv10は反射1000もくるの
>>24 いつもありがとう
反射は500から50ずつ上がってく模様
しょっぱなから500も反射してくるんだから
固定で良かったんじゃないの…?
どうでもいいけどさ
これ半年以内の新規全員詰みじゃんwwwwwwwww
>>24 レベル10はまた一回り強さが違うから反射1000で許してくれるかどうか
906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 623c-tT8v [211.135.114.70]) [sage] :2019/01/03(木) 12:14:33.55 ID:TAS152Qp0
フェーズ1瞬殺は昔の話だぞ
最近は初期でも耐久そこそこある代わりに上昇率がなだらかになってる
なにこの恥ずかしい古参気取りw
>>1 乙です
てかさなんかすごいダメージにムラない?
死人出てる訳でもないのに平気で100万位差が出るんだけど
ドライブ順がいまいち分からん
加速バフ打っといて、FT前に防デバフ掛ける感じでええんかの
>>24 Lv01の討伐時間15分引きわすれてた
Phase01-Lv01 2019/01/03 12:00:00 召喚 0時間28分04秒
Phase01-Lv02 2019/01/03 12:53:04 召喚 0時間30分00秒
Phase01-Lv03 2019/01/03 13:38:04 召喚
とりあえず目標の300万出たのが嬉しい
でもフィーバーが50前後しかいかない
あと☆5二枚で二枚とも微笑みの力だったのが残念
>>33 防デバフは抵抗されることかあるからルナ、シトリーのバフが安定だと思います。
>>38 さらに修正
Phase01-Lv01 2019/01/03 12:00:00 召喚 0時間38分04秒
10段階目だけマアト入れるのめんどくさいとか言われてたWB
フィーバー3回出すにはコウガモナとかの加速要員が凸数高くないと無理?
Phase01-Lv02
累積ダメージ:16,533,049
ランク:上位5%
前スレより
日本版
日本版
グローバル版
韓国版
グローバル版 1万7000人
韓国版 1万人
日本版 4000人
この状況で何も学習してないな
また新規全滅か だめだな吸血はたいして変わんねーこれならヒーラー増やした方がずっとマシだ
>>33 >>6の
◆有用ディーラー補助ドライブ(ドライブ順 3・6 に配置推奨)
◆有用ドライブ(ドライブ順 3・6 以外に配置推奨)
ここらへん参考に
累積ランク開いたら二つ居るんだけどこれ境目ってことかね
何度開きなおしてもかわらないし初めて見る現象
日本人はあんまりGALAXY端末使わないからなーiPhoneユーザーで比較したら逆転すると思うよ
>>34 キツイじゃないウザイ
反射対策すれば持ち堪えれるがそれだけ与えるダメージは減る
爽快感皆無のクソボス
報酬で貰える双面モアも雑魚
萎えるだろ?
俺氏マルス未所持
ダナ レダ に加えすでにシュリンクス投入
まだ生きてます(瀕死)
ダメージ伸ばすのは楽しいけど耐える構成考えるの面白くないな
うちの3凸ニルティが15〜20万くらいダメージ出してくれてる
後半レベルの反射や激怒カウンターが怖いし、お守り感覚で入れておこう
>>46 運営に対して物申したい感情はそりゃ有るけど、こんな中途半端なデータでどうこう言うつもりは無いな
何の参考にもならん
モア1体だけ取ろうと思ったけど装備つけるのめんどくさいいねこれ
裸プレイですわ
回復は2のバリア1
低いフェーズから入れると思わんかったフェーズ
誰か死んでるなっておもったら前列に入れた光シトリーだった
完凸マアト5凸マルス完凸レダいても危険ですね
ゴリちゃん!1000ももらうぐらいならFT発動しないでいいよ!
バステトさんってなんで異様にダメージ低いんだろ・・
ディフェンシブセッティングするために人員パンパンなのに
重役の花魁バートリーさんの席をご用意しないといけないんじゃがごりいいい
レダ様いれて回復チャイルドも増やしてあげるのが一番かな
ただしダメージは落ちる
3倍オートでフィーバーが完走しない状態が意外と安定したりする
ついに光のアリアが役に立つ時が来た!!
4フィーバーや
と勢い込んで使用し、いつもの通り抜いた
反射ダメージ231とかの奴が居るっていう事は通常攻撃の分か
少しでも反射の被ダメ下げるなら前列は武器を装備しない方がいいかもね
反射を1回消せばしばらくかけてこないとかでもまだマシだったのに即行かけなおすしなんなん
反射かけてるのはどっちのモアだ?お仕置きしてやるからな
ニルティ外した
反射解除した数秒後反射つけてきやがるww
反射頻繁に撃ちすぎるわ
スマホだとFT20とかでへこむわ
家のpcでやりてえ
今回は報酬に黄泉の花は無いん?
枠カツカツ全然解消されなくって正月ガチャまわせんわ・・・
これ、終盤は4連打ディーラー後列でも死ぬんじゃないか
毎ターン4000ダメとか回復もバリアも追いつかねーぞ
ディーラーいないから前スレで勧められてた☆3の処容育てようとしたら火の水晶足りない…
これって水晶粉から変換しても需要のバランス崩れたりしないかな?
防御力重ねがけバフでどんどん敵が硬くなるから
やっぱニルティいても良いと思うけどなー
一発で全バフ消してくれるし
等速でもFT50行かない事が多々有るけどその分反射喰らわないからOK、な訳ないわ!
FT50いかない。
ただルナないけどシトリー、コウガ、モナ、ネプチューン、ブラウニー、アリアでFT4回いく。
マァト後列置いてたけど
HP減るとノーマルしか撃たなくなるんだっけ?
逆だったっけ?
DMM版相変わらずBGMだけでないから再起動したけど直らず
>>95 DMM版はandroidのエミュレータで動いているので、肝心のエミュレータが外部サウンドカードに対応していないのです
音の出力先をパソコンのデフォルトスピーカーにすれば音が鳴ります
弱点でもないしいいかと思って前列に置いてた防御寄りソネットが死んでた
高レベル帯だとどうなるんだ
今回はヤバイな
今までレベル8くらいまでマアト一人で支えられてたけどレベル3で落ちる奴出てきた
こんな強いモアぶん殴って貰えるのが☆5最低クラスの性能とか泣けるわ
マジで火バートリーがクソ邪魔
これブーストにするとか嫌がらせだわ
>>96 外部サウンドカードなんていれてないんだけどね
ヘッドセットでやってはいるけど
>>97 昔からあるけど何が原因かわからないんだよねなったりならなかったりだから
しかも戦闘BGMだけだし待機中のパーティ編成時BGMはなるっていう
>>104 俺もFTに0ダメいるわ
闇属性のかなと思ってるけどいまいちわからん
>>106 今まではフォーカス外したときだけBGM止まってたけど
今回は最初から鳴らないからやっぱ不具合なんじゃないかな
PCでもFTが60いかなかったんだけどなんやこれ!?
このゲームするのに廃スぺ要求されるのか
仲間になった闇モアも反射ダメージ500固定の、攻撃系挑発防御だったら人気でたんでない?
ダメ0なのはモアが固定値で反射してるからだろう
ダメージの数パーセント、上限600ではなく600そのままを軽減して反射なんだろうな
フェーズ変われば直るんじゃね(適当)
うちは今でこそiphoneでやってるけどPCでやるとフェーズ2の間
バトルBGMが流れないかキャラが喋らないっていう状態になる
毎回フェーズ2だけなる
火バートリーとアリルいるからいっそ火軸にとディナシーいれて火6にしたら見事ダメ80万くらいさがったでござるの巻
これ、各攻撃毎に反射が入ってくるからいつもの倍重く感じるわ
>>106 それです。原因は。
nvidia high definition audioか、realtek digital outputのどちらかにしてみてください。
デスチャの再起動も忘れずに
>>38 >>41 Phase01-Lv03 2019/01/03 13:38:04 召喚 0時間37分58秒
Phase01-Lv04 2019/01/03 14:31:02 召喚
Phase01-Lv03累積ダメージ:12,705,751
ランク:上位10%
攻撃型は完凸してて弱点属性じゃなくても運が悪ければ死ぬな
毎回何かが沈んで安定しねえわ
550万前後だがランカー入れてる、みんな正月で忙しいのか
このゲームって星6にしたらレベル1でも絆マックスにできるよね?
少女探偵の絆上げてたらアプリ落ちてまた起動したら絆あげられなくなってしまった
Cプラスもあげられない...
DOA勢だけど前回がオハドで本当に良かったわwこれが初レイドだったら引退不可避
DMM版だけど今再起動したらWBのBGM再生されるようになったから修正入ったぽいですね
WBはいらんと思ってたがネプチューン入れたら割と安定してきた
ヒーラー増やしてHP増やすのが一番いいな
新規が背伸びしても無駄なイベントだというのはよくわかった
じっくり育成し続けてないとまともに編成すらできねえ
せっかく来てくれたのに巫女ワーちゃんごめんね…
DMMは確か起動してすぐWBの画面に入るとBGMが鳴らない不具合があったような
他の画面に行ってから開くと鳴るはず
こないだのレイドでアリア完凸したから今回からWBにいれてるんだがアリアのドライブの
「もっともっ〜と!」があのピアノの宣伝を彷彿とさせてイラっとくるわ
俺もDOA勢だけど、オハドにしろモアにしろ初めてのWBで脱落するやつ多いんじゃねーかな…
二度目でもライト層は駒育てられてるか怪しいだろコレ
やっべー
これゴリテストしてんのか
萎え辞めするぞ、おい
>>130 ブタゴリラはコミケで遊ぶのに忙しかったから…
営業じゃないぞ?w
すまん自己解決、Cあげてなかっただけだったわ...
闇モア、ロリ担当が拍車を掛けて
おっぱい担当のBBA声を際立たせてるな…
>>127 え〜
同じ境遇だけど、オハドの方がきつかったよ
ダメージディーラーがかすみしかいなかったし、LV1しょっぱなから全滅してた
そもそもあの時は20人揃えなきゃいけないということすら分からなかった
こっちは一人出して、あと19人はフレンドから出てくると思ってた
知識がある分、今回の方が楽
DOA勢なら分かるはず
最近復帰したのですが、カルタなるものが追加されてました
これってガチャった方がいいでしょうか?
一応配布されるチケでちまちま集めてはいるのですが・・・
それともガチャはキャラ系一択でしょうか?
自殺フィーバーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今回のWBの調整用HOTTIMEの倍率予想するわ
300%かな
ラグナが面白かったから期待してたんだが面白くないわ駒揃ってたら面白いもんなのか?
>>120 両方試したけどヘッドセットと変わらないですね(PC再起動済み)
まぁヘッドセットでこれまでやってても同様に鳴ったりならなかったりだったし
ヘッドセットでやらないのを犠牲にBGM聞くほどじゃないからいいかな
基本いつもミュートだから。相談のってくれてありがとう
ちなみに以前ならなかったプラネットパーティ最期のミュージックビデオはいつのまに修正されたのか
今試したら聞けたわ。聞けなかった人は試してみると良いよ
メンバーと装備付け替えにかなり時間かかるな、まだ攻撃すら出来てないw
>>152 編成で試行錯誤できるレベルなら楽しいのでは?
うちはそもそも選択の余地がなくて育ってるやつ投げ込むしかできないけど
WB時HP三千のリーダーバフ入れても追いつかねえwwwwwwwwwwww
DMM版だけどウチは最初からBGM出てたな・・違いは何だろうね
再起動もしてない
>>148 カルタによるダメージUPや補助は他が揃った上で足りなくなってからでいいかと
>>146 いやまだ3だぞ オハド10は前衛育てれば即死しなかったけどこいつぁやべぇよ10こえーよ
>>107 今でのWBでFT0ダメなんて一度もなかったのに何なんだろうねコレ
今のところ誰も落ちねーわ
マアト3凸マルス無凸の完凸レダ入り
Lvが上がるごとに
前衛の攻撃がドンドン0になっていく
そして、回復が追い付かなくなっていく
こりゃ、Lv10は攻撃どころじゃなくなるな
闇モアのキズナストーリーなんかすげー胸糞ストーリーだったわ
驚かないで聞いて欲しい
これまだフェイズ1なんだぜ・・・
ダメージ0になるのがモアの防御バフのせいならニルティ必要になってくるな
最近のWBはぬるすぎたしこれが本来のWBなんだよなあ
>>168 フェイズはほとんど関係ない。強さはレベルだ。
こっちのフィーバーとモアのドライブが重なると事故る…
FTのダメージ0になるのは
>>113じゃね
固定値反射なんで650以下のダメージは0になっていると思われる
Phaseは増えてもダメージはふえないしBOSSのHPがふえるだけ
Lvが増えるとBOSSのステータスが増える
Phase01-L01とPhase10-Lv01のBOSSの強さは同じ
闇モアちゃん動き少ないなぁ…
もっとぶるんぶるんとさぁ…
このモアとかいう子、仲間になったらさぞ強いんやろうなぁ
WBの報酬は他プレイヤーとの相対的なものだから別に死なない難易度だろうが結果は変わらないんだけどな
手持ちの火力量に加えて今回は防御の量も比較対象になった感じ
>>172 関係なくねえし
そもそも今何レベルだよ
言ってみろ
>>168 フェイズが進んでも体力が増えるだけで被害は変わらんしょ
怖いのはフェイズじゃなく追加能力付加された別格扱いの各フェイズの10戦目
>>171 初期組の俺でもほぼ毎回前衛の誰か死んでるからなあ…
今回はクランプスレイドとか初期極並にバランス調整失敗してると思うわ
>>159 ありがとう
昔の主要キャラは一通り所持してるのですがほぼ無凸〜2凸程度なので、やっぱ高凸狙うためにもキャラメインで引いていく事にします
3回目か6回目のドライブをニルティにすると目に見えてフィーバーラッシュのダメージ数値が高くなってるのが見える
WBってユーザーのアクティブ数次第みたいなとこあるから、危ういゲームデザインだよぬ
他イベと比べて、いちばん早く廃れそう
>>169 初回のメトセラとボタンのやりとりだけだよ
ストーリー増えてもいいのにね
えっ反射ってダメ軽減するんか知らんかった
じゃあレベル上がるほどダメ目減りするんか
ラグナとかに比べてクリの配布少なくない?
なんか旨味も少なそうだしやらないで欲しいなあ
完凸マアト、5凸マルスでタイミング悪ければ一人二人落ちるぐらい
激怒持ちならディアブロ投入したらどうなるかね
LV10の特殊能力は中途半端じゃなくて、プレイヤーに絶望を与えるようなのがいいな
個人的には、アリアと同じフィーバータイムがいいと思う
>>190 フェイズ1も超えられないままイベ終わるじゃねえかw
前のイベントでも思ったけど、
デビラン行く場合、毎回装備変えないといけない?
9,012,335 上位14%
BGM聞こえないからキャラの声だけがよく聞こえるんだけど
どのキャラかわからないけどヘムヘムがいる
WBってランク上位じゃないとカードめくりから星5出ないんだっけ?
だったら無理して頑張る必要ないかな…
火バトで1枠潰されるのが地味にストレス
役に立たないのにブースト指定するのはやめて欲しい
3連打のエリシや4連打の火バト前衛に置くより、
光の補助や回復を前に出した方が安定するな
ゴリ「フフフ、スレが盛り上がってる。設定がうまくいったな」
吟味ちゃんがニルティ使って検証してくれるみたいだな
報酬に黄泉の花無いとかクソ過ぎ
ネプチューンと生命連結してえだな〜
完凸ニルティ入れたらめちゃトータルダメ上がったなんぞこれ
>>121 Phase01-Lv05 2019/01/03 15:34:14 召喚
>>203 もともと反射かかりっぱなしでその分与ダメカットされてたんだろ
反射バフ解除でその分乗ったってところか
生命連結
反射解除は入れた方がいいね
与ダメ的にも被ダメ的にも
原因は判らんけど平均ダメの2割り位上下にぶれる
バフの乗っかり方なのかな
初めて2ヶ月くらいだが14万しかいかん
いきなりエリシオン育てろ言われても進化すらできんw
ミダスでフィーバー前バフ解除しようと思ったら余計な中毒までついてくるな…
フィーバー役3人でいいんじゃね?
3人目ニルティで
この前のガチャにハズレ枠のニルティさん混ざってたのはこの為だったのか
あー与ダメ増やす意味でも反射消した方がいいってことか
しかし1周年ラグナで光属性の手持ちが潤った所に闇WBの流れ、初心者接待するのかと思ってたら割と難易度高めでわろた
>>219 んだね、ダメカットした分をこっちに当ててきてるから
解除したら反射してくる500〜1000がそのままスコアアップにつながる
折角集めた新規ユーザーがションベン漏らして逃げていく様子が目に浮かぶ
つか、本来なら特攻ガチャキャラなんだから光ウルフがニルティの代わりをやれよっていうね
WB限定なんだから激怒解除だけじゃなく反射解除も付けとけよ
ダナ入れたら誰も死ななくなったけどダメ下がった(´Д`)ハァ…
本当に新規さん蹴散らすの好きよね。せっかく最近新規増えてきた気がしてたのに。
開始10秒で誰か溶けてたから確認したらルナさんだったわ
WBって自然回復が遅すぎ。250クリスタルで6枚しかチケ増えないし。
報酬もしょぼいし、やる気なくなったわ。光ウルフ2体で火バト0だけど
ガチャ回す気も失せた。
マアトマルスで死者は出なくなったけどレベル10になるとこれにレダ辺り入れなきゃダメそうだ
カルタから微笑の力のプリズム来たがデビランなら出番あるのかこれ?
ニルティ育てるかエポナ育てるか本気で悩み中
ダナ マァト レダ シュリンクスで前衛落ち0〜2
マルスは居ない
どっちがいいと思う?
育成済んでないのいたりだけど光ワーウルフいるからなんとかなってる
イブ5凸よりエリシオン完凸のほうがいいかな?
でも体力的に死んじゃいそうだしこれでいいか
>>225 ワーウルフのスライドで、そのまま600ダメージ増えてるんだよ
だから600程度の反射ならワーウルフが相殺してくれてる計算になる
>>231 重ねるとステUPがぶっとんでるぞそのカルタ
HP3200攻撃2500とかになる
めんどうなWBだけど
みさえは記念に1枚あれば良い程度なのが救いか
WB普通につまんねwwwこれ反射とかなくても糞イベントだろ
うちも応援かかる2人が1位2位で紺碧中毒が3位だわ
>>233 答えはニルティだけど、それ以前にそんだけ揃えて前衛落ちるのは育成足りてないんじゃない?☆6にしてないとか装備カルタが貧弱とか
攻撃型を前衛にしてました、は論外として
FT付近でドライブぶちかまされるとやばすぎて笑う
10まともにやれるんかこれ
パーティーコピペできない
装備付け替えするために画面戻らないといけない
ユーザビリティが最悪なのも相まる
ワルボは端末の電池もメッチャ食うからな
PCあるならそっちがいいぞ
毎回プラネットパーティーくらいの内容でやってくれよな〜
最初のWBは初回限定のシナリオとケプリで迫力と美しさがあったけど、いまはもう何のためにWBと戦ってるのか不明だし
ストーリー的な良さがあれば、ネプチューンやマーズみたいに確保したい欲求駆り立てられるのに
凸も低くて報酬としての旨味が少ないから、面白くないんだよなWB
うちの5凸バステト、結構頑張ってくれてる
1位2位をパトラと争ってる感じ
>>250 500出ればいい方
編成画面のキャラアイコンタッチで外れる仕様いらん
その動作は下スライドに割り当ててタッチではステ画面にとんでほしい
ちょっとステ見ようとしたら外れてドライブ順もズレて選び直すのウザい
割りとアンケートや要望で書いても変わらないからたくさん要望出して
残りHP57%
上位24%
ダメージ:4,656,016
残りHP34%
上位14%
ダメージ:8,970,405
残りHP24%
上位4%
ダメージ:18,929,461
上位3%狙いはコスパまずそうだから上位10%狙いでいいや
マジでつまらなすぎて笑えん
新年早々こんなのでやってけんの?
パトラノーマルばっかで10万くらいしかでないな
加速対象にしたらスライド打ってくれるのかね
ニルティいないんだけど代わりに入れられるキャラいる...?
RBとちがって良いところ
プラクティスがある
戦闘中タスクキルや強制終了してもチケット減らない
シトリールナ正月ワー無しで2.7m
はよルナ寄越せよオラァン
ラグナより良いとこはチケの回復遅いとこかな気持ち的に楽だわ
これ石割らないと全回収とか無理だよな?
ラグナだと割らなくてもギリ回収出来たけど
10%以下に入らないと泥すら期待できないけど3パンしないとだめだ
コスパ悪すぎ問題
>>268 ブーストチャイルド居ないと全回収はキツイと思う
後半戦から貰える魔鏡がかなり増えるから、後半欠かさずワンパンしてたら幾分拾いやすいかも
>>256 なんでこれで500万行くんだ…と思ったらアホみたいなブースト倍率になってて草
凸進んでるのね
>>269 12時間以上放置することって流石になくない?それとも石割の話?
マアト様には頭があがりませんわ
>272
10倍は言い過ぎだった。
けど
泥 6万
PC 30〜60万ってのはどうかと・・・。
中毒ダメージが3分の1ぐらいになることあるけど原因はなに?
中毒は更新し続けちゃうから1発目で3分の1になるとそれだけでスコアがアホみたいに下がるのから運ゲーすぎてイライラする
まぁオート戦闘なので原因わかっても対策できないんだけどさ
>>273 光ウルフ6、花魁2、ティタニア6
運良くウルフちゃん完凸しまして…
4日からと勘違いして今フェイズ5で初参戦したけど酷い
反射でさくっと死ぬわ
装備の付け替えほんまに面倒だわな
レイドとか通常ステージとかデビランアングラ含めパーティと一緒に装備もコンテンツ毎に保存しとけっての
通常しかしてないのかダメ0でサボってる奴いるんだけど誰だろw
助言おなしゃす
>>204 Phase01-Lv06 2019/01/03 16:53:53 召喚
ルナも光ワーウルフも居ないからがんばっても400くらいしか出ないわ
>>280 中毒はこっちの攻撃が当たると表記の1/3のダメージで
相手がなにか行動する度に表記分のダメージだよ
>>285 バフが微妙なとこ飛んじゃってるっぽいから
マフデトと探偵辺りにいくように装備調整したほうがいいんじゃね
>>285 イブやニルティの攻撃力ありすぎてバフ奪ってない?
マフデトさんが再び輝く日が来るとは
思わなかったな
ワーウルフのリーダースキルそこまで強力じゃないな
モアの防御力がアホみたいに高いとかいう訳でもないし
ルナが確実に手に入ること考えたらそれよりもかなり効果が高いかと思ったのに
>>285 2凸ミダス使うくらいならベルセポネでよくねーか?
>>285 ミダス3凸未満なら完凸ベルセポネの方が良いって吟味が言ってた
>>285 あとイブ、火バートリーがバフ取らない様に攻撃低めに
パーティーメブ入れると火バートリーにバフかかっちゃうだろうから気をつけて
>>96 マジ感謝!
BGMだけでなく今まで聞こえてなかったシナリオのセリフから
デビラン時のAIの実況声とか効果音まで出るようになったよ。
うちの中毒は618ダメージから変わることは無いけど
何かスレの勢い盛り上がってた頃の2割くらいしかないんだが
お前ら引くの早すぎだわ
500万切ってきたわ…フィーバー時に反射切っておかないとまじスコア下がりまくるな
ニルティさんもっと頑張って!
加速させて攻撃してたバステトがノーマル連打しまくってて
反射ダメージで体力2割くらいにまで減らされててビビったわ
もう少し反射レベル上がったら死ぬんじゃないかこれ…
少しダメ上がってきたわ
FTのダメがクソだから
FTの回転あげるチャイルドは
外した方がいいな
前列誰も死んでない状態で後列一人落ちたんですけどー
固定ダメージって運営の調整不足だよね
ランカーたちはキャラも強くなってるし装備やカルタもあるから大してダメージ気にならなくなるけど
新規やキャラ育ってないプレイヤーのほうが後衛装備もないしキャラやっと20体並べても
固定ダメージであっというまに沈んじゃって格差がどんどんひろがってる気がする
割合ダメージならまだしも
全て5%以内フイニッシュで5連続レア報酬カード【特別割合・上位】の魔鏡が確率26.25%の2000なんだけど運悪すぎる
>>273 ブースト倍率とダメージは関係無いんだが?
魔境にかかる倍率だろ
火バートリー出たから取りあえずLV1のまま最後尾に入れたら速攻死んでわろたw
おぉ、捲りでパンテオンきたわ。3凸だしそろそろメルポと入れ替えかとか思ったけど
まだメルポのがよかったわ…
この驚異の反射も自キャラになったらゴミっていうねw
待たせまくった新年早々イベが新規&ライト層殺しとか画やチケ配布の良さの割りにデスチャ盛り上がらん意味がわかった
定期的にこんなイベやってたらユーザー増えるわけないわ
いつものWBなら前10人の装備キッチリやれば何とかなるけど今回は後ろも必要だもんな
ホント新規さんには厳しかろう…
いやいや割合ダメージだとディーラーがバタバタ倒れる未来しか見えないんだが…光オロキンを思い出せ
ボスはやべーのに配布ゴミとかこんなゴミイベよくやろうと思ったな
後列は防御+クリティカルからHPクリティカルに変えるしかねぇと思ったらセーラー服1着と他チャンピオンパンツしかなかった
よかった
これなら来週から一週間海外行ってインサボっても問題なさそうだわ
>>316 そんなん分かっとるわ
ブーストがこれだけかかる程回してるならそれだけキャラの凸が進んでるって事だぞ。全部言わな分からんのか?
星5チケからランフェイ
AIとかゴミばっか凸進んでやる気なくすわー
てかWBやってる人口少なすぎて草
今回は適当に流そう
>>330 おう、海外でデスチャの布教頑張ってな!
>>325 残りHPに対する割合ダメージなら死なないのでは
新年一発目のイベがこれじゃ先が思いやられるね、はぁ…
これマアト居ないプレイヤーどうやってダメージ耐えるの
ニルティオートだとスライド連発するわ
ノーマル撃てよおおお解除しないと意味ないじゃないか
木シトリーの魅惑の効果バフ無効化で反射対策ならんのかなぁ?無凸レベル1だから倉庫番してるけど…
アガメムノンにも一応バフ消しあるな
確率低すぎて微妙かも知らんが
>>337 FT入ったら次々自決してるだけだよ?
バジリスクってアニメで主人公が瞳術使うシーンをなぜか思い出したよ
先月から始めた新規だけど5分耐えられない
本当にありがとうございました
残りHPに対する割合反射ってどんな仕様だよ…確かに死なないけどそれはもう反射バフじゃないじゃん
固定だからダメとかじゃなくて単純に固定ダメージ値を高く設定しすぎたのが問題だと思うけどな
花魁バートリー、神楽ワーウルフ、闇モア
この糞運営は与えられた最高の素材をゴミにするのがお仕事
その結果が
>>46なわけだが
年越しイベントを放棄して考えた新年イベントが新規殺しのWB
頭ゴリラ過ぎる
信さん早く擁護してくれよ
>>342 天膳殿がまた死んでおられるぞ、ならいいんだけども
特攻キャラにバフ消しがいれば新規の救済もあったかもしれんが
今回は特攻片方ゴミだしほんと新規殺すの好きな
ランキング1位2位が木シトリーいれてるがこれ誘惑入るんかい
内臓SB-ZXRやけど普通にDMMとデスチャ再起で音出たわ
そんなにキツいかね
新規以外ならマルスとマアトの凸進んでるだろうし
その2体いれて火バートリー後ろに下げたら
死人なんてでないだろ
魅惑も、失明も、今回から無効って書いてあんだろうがダボがぁッ!
ニルティドライブのバフ解除、抵抗されるじゃないか・・・
>>352 完凸マアトと5凸マルスでも死人出てきたからレダ入れたよ
一応
http://destiny-child-blog.line.me/archives/14399410.html ボスのモアには、特殊なバフ/デバフ効果が発動しています。通用しないスキルに注意して、チームを編成しましょう!
・デバフ回避率UP
・確率系デバフ(クリティカル発生率減少、回避率減少、失明、魅惑)無効
・スキルチャージ加速
・沈黙デバフ無効
・時間デバフ無効
・弱点防御ダウン
・スキルダメージ増加(Lv10 のみ追加)
※★5神楽のワーウルフなどが持つ「デバフ回避率減少」の効果は無効化されません。
こりゃ反射ダメ最終的に1000ダメージだな
4回攻撃のディーラーはヤバいぞ
スライド一発入れたら4000ダメージ入るからな
タイミング悪かったらレダマアトマルス入りでも死ぬしな
マアトさんは毎回スライドだけ撃ってくれ
※★5神楽のワーウルフなどが持つ「デバフ回避率減少」の効果は無効化されません。
くっそwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>361 僕の今回☆6にヒルドちゃんダメみたいですね
>>363 え?なにがおもろいん?w
ブースト対象までなってんだからそれぐらいで何も思わんわ
デバフ回避減少してもそもそも一部のデバフは無効で効かないっていうね
幸いキャラとしては弱いから死ぬ気でイベントを走らなくていいぞ
ステアーズは何を基準にこの固定ダメージ考えたん
攻撃する度に1000ダメージ食らっても大丈夫だろう換算?
ソウメンは1枚でいいからルナを複数置いておけば
まだ走る人増えただろうにな
2凸ニルティ★5のまま後ろに入れてるけど何とか大丈夫
バフ剥がし%じゃないからいいね
だからノーマル打ってね…
正月バートリーが火で良かったわ こんなごみキャラWBどうでもいいし
ギスチャ復活
これだよこれ
新規を殺す
極来たらもう最高潮
ワールドボスとか相変わらず糞つまらんイベだな
さすが在日向けのチョンゲー
反射キャラ自キャラになると糞雑魚ナメクジになるから
ボスでもらえてもやるきでねえわ
修正しろ
今回のWBはちょっとヒドいな
プラクティスと本番でダメ変わり過ぎw
>>187 一般的なゲームなら反射はスキルレベルが上がれば反射率が上がる
諸刃なんかも攻撃は上がるが防御の低下率が低くなる
たが悲しいけどこれデスチャなんだよね
分かります?デスチャですよ
難易度高くしたのは古参や課金者様を優遇してるつもりなんだろうな皆が悲鳴上げる程ランカー様はドヤ顔出来るし
黄泉の花もない
えげつない反射ダメージ
取れる闇モアの性能はゴミ
マアト必須
どうすんのこれ
新規焼却式展開されてるんやな
魔人王もビックリやで
これ1回どれぐらいいくもんなん
回復優先してると全然伸びないんだが
花ないのはまじ理解できんわ。総ダメージの最終手前くらいにいれとけばいいのに
今回のイベントはスルーしていいよって事だろ
闇モアも弱いし
闇モアがタッチしてもたいして揺れないのが一番許せねえわ
>>361 2×2連打の火バートリーブーストにしておきながこれって頭チャイルドだよな
>>389 俺の妄想だと
半年以上:課金組400〜500/無(微)課金300〜400
ぐらいだと思ってる
初回組は+50 3か月程度だと-50 ぐらいじゃね
3か月未満だとLv60x20体も厳しいかと
去年の正月でもモアモアパラダイスは阿鼻叫喚だったな
デスチャ界一のサゲマン、モア
デスティニーチャイルドは正月に二度死ぬ
以前のWBだとPHASE〜突破で3-5チケとか配ってたのはホッタイモ告知の時だっけ?
あれで花配るつもりとか
Phase01-Lv06累積ダメージ:12,624,724
ランク:上位9%
>>286 Phase01-Lv07 2019/01/03 18:27:34 召喚
星5チケとカルタチケ取れたらいいかな
モアはいらねー
学校ぐるみで善意の団体から義援詐欺行った熊本か また火事場乞食沸きまくるんやろな
ワールドボス・トライアル《オハド》:木属性
2018/10/31(水)18:00〜11/13(火)23:59
(13日5時間59分59秒)
ワールドボス・トライアル《双面のモア》:闇属性
2019/01/03(木)12:00〜01/15(火)23:59
(12日11時間59分59秒)
スタートダッシュが勧進なWBだからあまり気にしないだろうけど
前回よりも開催時間短い(-18時間)のでご注意を
ルナが手に入ればみんなダメージ一気に伸びると思うよ
古参はルナくらい持ってるだろうし新規はルナ持っててもすぐ死ぬから
一気に伸びる奴なんて稀だろ
年明け早々に新規を絶望の淵に追い込む運営
さすがデスチャやで!
ミダス3とかパンテ3入れるくらいなら完凸メルポとかペルセポネ入れた方がいいと思ってたけど違うの?
ルナ神ワーウルフNモナマアトいて2Mしかダメージいかない私がいます
年始からWB始めなかった理由がわかったな
こんなんガチャ回らんかったやろ せめて光属性を残り50%に固めりゃよかったのに
…まあ報酬キャラがあれすぎて今更か
イベボスの反射は痛いわダメがその分減るわで最悪だな
レベル10のフィーバー前衛は0ダメ連発になるぞこれ
毎度、年末年始に炎上させてんな
地獄のクランプスからの有料石騒動思い出すわ
新規も古参も同じボス殴るってのが無理あるしなあ
難易度調整しようにもどの層をターゲットにするのか難しい
これアリアをリーダーにでもすりゃ回復枠削れるのか?
ダナしかいないから普通に死人出るしなに改善すりゃいいのか全く分からん
ワールドボスは糞仕様だから新規は一発殴って参加賞貰うぐらいでいいんじゃないか
スルーしても何も問題ないイベントだから新規とか関係ないな
やべえ全滅して300万くらいしか出せなかった
生存路線に切り替えるわ
ワロタw一発目のFT直後にドライブ撃たれて半分死んだwwwwwww
これLv10の1000反射に加えてスキルダメージ増加されたら前衛吹き飛んじゃうよ
今前衛のレダがやられたからアリアと交代してなんとか全員生き残りできたけども
ニルティ入れたら目に見えて生き残れるようになるな
マアトに比べると影響力ないけどネプもなかなか
今のところ3パンで10%以内入れる感じなんで言うほど平均ダメージ減ってる感じはしないな
普段とあんまり変わらん
>>419 つうかさ、今までブーストは新規のWB特効チャイルドに既存星5と星4どれもボスに対して有効属性だったんだよな
それが今回は無理矢理に火バートリーをブーストにねじ込みやがった
有効属性でも無い、WB特効スキル持ちでもない火バートリーをだ
正月ガチャを引かせる為の苦肉の策なんだろうが火バートリー入れてもボスに対してメリット無いんだよな
もう運営は苦しくてしょうがないんだなと思うわ
生存路線に変えても300万しか出せないし早く終わる分火力編成の方がマシな気がしてきた
数体落ちても最終的なダメが確保できてるなら良いと思うんだが
どうも一体でも落ちると Disる人が多いね
500万切るなぁ。レベル7でこれだとレベル10は400くらいまで落ちそう。
あ、これシトリーをリーダーにすればいいのか
これで勝つる?
>>437 火バートリーは4回攻撃
反射で最高4000ダメージが入って簡単に沈む可能性もある
特攻どころかお荷物です
死者が出始めたな・・・・
ここで死ぬようだと
俺の構成だと10は相当厳しそうだ
2回目のWBでダメ出るようになったけど
つまらんなw
いうてもキチガイが炎上しそうだから盛り上がってるだけだぞ
今までのと比べてかなりキツイし報酬キャラも弱いし新年初イベだしで運営もバカだけどな
諸刃持ちのWBでうまい思いしてたぶんこんくらいの難易度の方が気軽にスルーできて良いと思うわ
WBはスルー推奨イベって覚えておくんだな新規達
なんでこんなガチ難易度イベをブッ込んだのか理解に苦しむ
正月なんだから新規も古参もワイワイ楽しめる、ゆる〜いのやれば良いのに
>>437 何ユーザー目線で上から物言ってんだゴミ
年末や元日からこんなWBを始めたら誰もガチャ回してくれないだろ?
新規と信さんから搾り取ってさっさとお帰り頂くのが正しいんだから
運営の立場から見たら何も間違った事はしてないわ
ダメージのムラさ加減で行くとメデューサと同じ感じやな。ホント闇は厄介だせ。
>>448 緩いの来ても上の奴ら一生走ってるだけで下の奴らは何も変わらんけどなw
逆に緩くていいかもなぁ、今日の奴は深夜に2フェーズ行きそうなペースやからそれが嫌やけど
レベル10はレベル9の3割り増しくらい強いのに
このレベルでひいひい言ってたら生き残れんぞ^_^
ただでさえ弱点属性になる闇WBでやる必要はなかった
☆5確定カルタチケから悪魔を狩る悪魔が連続4回目…
>>453 朝目が覚めて立ち上げたらフェイズ1レベル10 70%
のうほうがえーんか?
☆5カルタチケって8種しか出ないからな
被りまくるよ
RBと比べて報酬がクソ過ぎるわ
めくるカード報酬もっと良いの寄越せよ
>>463 ですよね。被りまくるくせして未入手カルタはでねーんですよね
課金させていただいて ガチャを回させていただく
そしてそのガチャで引いたキャラを使ってゴミを報酬でいただく
そのゴミの使い道を模索するのがプロデスチャプレイヤーや 大抵デビランで使えるっていっときゃなんとかなる
結局中毒ゲーですよ
500万とか異次元すぎて参考にならねぇ
WBスルーしたら1/15まで毎日リザの宿題やるだけだぞ
おまいらそれでいいんか?
スゴロクっていうのがお正月おわりにあるらしいですよ
前は唐突にナラティブが始まったことがあった
だからといって来る可能性低いけどな
>>462 別にソレでもええわ
フェーズ2中場辺りの方が損するわ
スゴロクあるけどたぶんサイコロ取得項目に
ワールドボスに参加する、的なのがあると予想
全員防具は攻撃力捨ててHP防御タイプで
前列はそれ+アクセ、カルタも防御タイプ
ダメージを出すより生き残ることを優先
これでとりあえず死ななくなったけど
最近の柔らかワールドボスに比べてダメージ出ないから成長の実感がわかないな
ほんと、年末年始って稼ぎ時だと思うんだけど
なんでストレス与えてくるのか不思議だわ
これでユーザの何が満たされると考えてGOサイン出したんだ
性能ゴミなのに相手強すぎない?
報酬に花もないし走るだけ無駄なゴミイベ
>>464 普通に良いの出るけどな
前のWBは緩かったよな
コラボ新規多かったからかな
薄々花があるならがんばったけど無いなら・・と感じております
こいつらメデューサWBから何も学んでないな
俺らはダメージ出したいし妨害なんてされたく無いんだよ
デビランが阻害&阻害で人気無いの分かれやクソゴミ運営がよ
重ねバシーンのゲームで重ねだけ苦行にしてバシーン出来なかったら終わりだろうがゴリラ
ゲーム設計がそうなんだから今更無い頭使おうとしてんじゃねえぞ
お前ら頭オワドラかよ
>>478 確率がね
RBはとにかく引きまくれるけどWBは数時間に5枚だからなあ
20万のルナと5チケ取って終わりでいいんじゃまいか
運営は明日が仕事始めな気がするけど
なにかしら修正してくれる可能性あるんかね
>>478 無理にクール気取らず素直に喜んどけよwスクショ貼るくらいテンション上がってるし
バステト+3だから☆4完凸より強いだろうなと思ってメンバーに入れてたけど
この子絶対レベル10で生き残れないよな
残念だ
PCとスマホって交互にプレイしたりできるの?
どっちかに移行したらしばらく移行不能期間とかできない?
ルナリーダーに変えたら3ft行ってまた520にもどったわ
>>488 同時にはプレイ出来ないけどそれ以外は問題ないよ
4-5カルタチケ、★5じゃ無くていい、ダナカルタを…と願うも
HEROだのTIMEOVERだのね…
闇モアとかいう転生素材くれるのに黄泉の花が無いとか
ワールドボス強くするのは別にいいんだけど
それなら各種チケットの中身を恒常以外のチャイルド、カルタにしてくれないかな
うちのメンツじゃ今が生存限界ギリギリでlv10は無理だコレ
二ルティのAIがもう少し賢けりゃなぁ
せっかく持っててもスライドばっか打ってんじゃどうしようもねぇ
このまま黄泉の花は5400円出さないと手に入らないのかー
やっぱりこういう風に防御面でも考える必要があるWBはいいね
正直、攻撃力ばっか追求するのはプレイ期間が長い方が有利になるだけだから
今回みたいに攻撃/防御両方とも試行錯誤するのは楽しい
もうランカーさん早く処理してくださいよという気持ちしかない
タナトスはハズレなんかじゃないんだ…
恒常チャイルドも完凸増えてきて星5チケもめくりも価値が下がってきてる
どっかのタイミングで恒常に去年の新キャラ追加していって欲しいな
ニルティのバフ消しで反射が取れるなら混乱で反射奪えたりしないんか?
タナトスはイブより中毒の量多いからWBだとタナトスだゾ
テティスとアガメムン、ニルティとも入れればバフ消えるかな
しかし雑魚入れる余地がなーダメージ落ちるしな
>>501 5凸だけどタナトスにしてる
敵LV上がると4ターンがいいかなって
光フレイがめっちゃ強いのね
持ってないよあんなやつ…
>>498 結局手札が揃ってないんじゃ構成の選択自体が出来ないし、
限凸の有無で耐久性も全然違うから
試行錯誤でプレイ期間と勝負にはならんですわ
ミッションか商店に花の1本でもあれば取る気あるんだけどなあ
>>510 上から削っていくのではなくて、下から加算していくといいよ
絶対に死なないって構成から初めて、少しずつ攻撃役を増やしていく感じ
ドライブも大切なのは3,6だから、1,2,4,5,7は回復系のドライブにするとか
ネヴァンやベルセポネで攻撃力を下げる手も有効
これは初WBだったオハドで途中から見つけた戦法
たぶんそろそろ死人が出始めるわ…
まあ初WBよりは大分成長したしよしとするかぁ
ルナリーダーにして回転率あげた方が事故減りそうだな
Phase01-Lv06累積ダメージ:12,811,832
ランク:上位8%
>>406 Phase01-Lv08 2019/01/03 20:15:14 召喚
そもそも参加資格の回復自体が遅すぎてイベントやってる感じが皆無だわ
こんなコンテンツで2週間ってよく去年持ってたねこのゲーム
WBと極はギスチャの醍醐味
ここで耐えれるかどうかでギスチャをプルンプルンできる
今日からWBだったのか
タイトルの花魁バートリー録画したかったのに間に合わなかった
>>520 3凸
CTが短い4連打だからバフが乗れば強いのかな
ヒルドは4連打CT8秒だから高凸なら光アタッカーでは今回トップだな
加速させたアタッカーの回復が間に合わなくなってきた
LV8だと200万いかねーオニキス不足が祟るわwっか本当生存全振りしても事故る
あれ、タイトル花魁じゃなくなったのか。あれの文字なし壁紙にほしかったわ
>517
死人が出なくなった、マアトにコウがの加速当てるよりダメージ伸びる、当たり前だけど
あ〜今回のWBクソつまんねぇわ
難しすぎるのは極だけにしとけや
>>526 逆に考えるんだ
加速はマアトでいいやと
>>524 3凸でこんなに出るのか
4連打しゅごい…
ルナリーダーにした方が攻撃回数も増えて中毒ダメージとか火モナのダメージ?も伸びるから結構いいかも
>>530 加速マァトはまだ試してないな
死人増えるようならやってみる
花魁もワーウルフもほとんど話題に上がらなくてウケるw
パトラがアリアニルティといい勝負しててこまる
やっぱ2連打はつかえないわ
バステトもヒルドも同じ4連打
おまけにヒルドの方が早い
なのになぜヒルドが生き残るのか不思議だったけど
この子反射無効持ちだったね…
忘れてたわ
ワーウルフいるから知らんけど憤怒の方はどうなん?エグいんか?
どうしても耐えられない人はヒーラー増やしてマーリンなりポモナを入れるんだな
たまにはマアト、レダ以外のヒーラーが出動するボスがあっても良いじゃないか
バフ消しのニルティやテティスにスポットが当たったりする今回のボスは嫌いじゃないわ
ただ、今回は反射対策を強いられる代わりに時間デバフ解禁とかなら、もっと戦略的になって面白くなったんだろうとは思うけどね
ついにレダ導入したけどそれでも危うい場面があるんだけどレダマァトマルス持ってない奴どうすんだこれ
WB自体新規やマアト持ってない奴お断りのうんこコンテンツだけど今回はひどい
花魁は1凸だけどなんの貢献もしてないよ
ブースト以外全く意味ない
とうとうバステトが死んだわ…
さてどうするか
2凸花魁も枠がもったいないです
憤怒ワロタ
偶に事故って1人2人落ちるのは激怒のせいだろな
ウルフニルティ居るけど解除漏れか
折角当たった、くんなまし〜が、使えないでありんす!
WBの話じゃないけど最近デビランやってて
相手の初動ドライブが大体ダナなんだけどこのダナはなにに反応してドライブ打ってくるんだろうっておもってる
マアトとか誰かが死んでたら優先的に発動するのはわかるんだけど
相手5人全員居てディーラーも生存してるのにダナのドライブ飛んでくるからなぁ
まぁ受けるこっちはそれで勝率あがるからいいんだけども
シェアガチャもあるしマアトはさんざん必須って言われてるしな…
ヒルドは反射でダメカットされないぽいのがでかそう
うちのは無凸だからバフ成功率低すぎて役たたんけど
こっちのドライブゲージが一定以上なら撃ってくるとかだったり
マアト+4、ネプ+2、マルス+3で何とか持つと思ってたけど甘かったわ
終盤耐えきれずシんじゃうの出てきた。結構きちーわモアさん。
1番役に立ってなかったディーラー1人抜いてネプネプ入れたら死者0で安定したけど、ネプネプ入れずに2〜3人死んでた時よりスコア20万位減ったわ、もどかしいな
>>543 持ってないなら持ってないで、他のヒーラーを導入したり、ネヴァンやベルセポネで攻撃力を下げたり、色んな戦法が思いつく
今までなら後衛は攻撃ましましの装備でよかったのにHPも気にして装備しないといけないから
装備揃ってないと大変だね
いやマアトいないのにネヴァンいれただけで固定ダメージから逃れられるの?
1周年からスタートだが
育成不十分で30万がやっとの状態だわ
オニキスが全く足りてない
火も重視してクリスマスレダを入れてるうちの構成だと、花魁バートリーはtop3のダメージを出してくれてる
一方、メブの4連打の反射が結構痛い
持続ダメージのヘスティアに変えようかな
ニルティ豆乳しても耐えきれねえよwwwww詰んでるwwwww
モア防御力高くねーか
フィーバータイムに与ダメ0の奴がいるんだけど
パーティの組み方が悪いのかな
アドバイスください
毎回属性防御が露骨にダウンしてるし
中毒以外でメインアタッカーを光以外にする意味あるんか?
>>557 デバフ殆ど入らなくね?
それに攻撃そのものより
固定反射ダメがやばいわけで・・・・
取り敢えずルナとモア一体ずつ取ればイベント終わって良いんだろ?
フェーズ10まで行けるのかねコレ
反射850でも既に痛すぎw フィーバーするとこっちもボコボコに殴られてどっちがフィーバーしてんのやら・・
ニルティいるけど抵抗されてんのかほぼ反射されるわ
オニキス不足の人は頑張って40〜50%あたり狙ってめくりでオニキス集めるのも手だよ
レア報酬からは逆にオニキス出ないからね
>>564 0っていうと防御力っていうか固定値カットの可能性ありそう
ってか言われてみればうちのシュリンクスも0だったな
>>564 今だと850以下のダメージはまんま反射されて返ってきて向こうに出る表示は0だぞ
たまにでるクリスタル10はなんかの煽りか?
グロ版も韓国版もフレンドガチャですら30クリでんのに
850反射の今は、850以下の攻撃を0に抑えられる
フィーバーダメージ出したかったら、ドライブでバフ消しのジュピターを使うしかない
あとカルカスは二回攻撃しかしないから火力出ない役立たず
最大攻撃力のメンバーがバフで変動しないのに、パンテオンはいらないと思う
はああ転生も一番こなくていいのが連続で上がりやがってええなんの嫌がらせだよ
人権キャラは意地でも上げない意思を感じる
あー!なるほど!
今回のニルティは火力貢献もしてるわけね
ヒルド無凸でこのスコア。
早くLV10bossとやりたいわ どんな酷い有り様になるか逆に楽しみ
今回かなりニルティに助けられてるな
MVPでいいぞ
花魁ブースト入りみたいな目先の小銭拾いに行くムーブされるとホントキツいわ
第2のKIZNA狙いに行くのは無謀だよゴリ
後半はルナリーダーで、ダナ入れた方が死人出ない感じやな
LV10はきっとWBボス初のフィーバータイムを使ってくるよ
タナトスさん起用したの始めてだけどけっこう仕事してるやん!
やっぱりワシの目に狂いは無かった!
ニルティ上げてるけど、WB応援ガチャで散々ハズレ枠って馬鹿にしてたよね?
なぁ。なんかyouが二人いることになってるんだが。
ニルティが、ハズレ枠呼ばわりされるのは1年選手はほとんど完凸してるからやぞ
>>587 全部の中毒ダメが巻いた奴の貢献になるから誰だろうとそうなるよ
転生館といい、今回のエロゲーのパッケージみたいなレズビアンといい、
最近のコンテンツは初心者や微課金者を締め出しにかかってるのか?
ブルジョワばかり優遇してるな
あと今になって気づいたけど、何故ステップアップ召喚はステップ6までで
しかも2周目はステップ3からのスタートなのか?
それは丁度2周すれば100連になるように計算されてんのな
つまり100連やれば★5チャイルド×2体は(ステップ6の確定枠で)保証してやるよみたいな
イブとかもう見飽きたしWBの中毒枠くらいはタナおじに入れ替えたいけど一年もやってて2凸なんだよな
イブは完凸余りしまくってるのに偏りが本当にすごい
>>590 Twitterでもみたし自分も初戦のころなったけど
それ以降はなおった
ダナマルスレダマアトなしで★4とかの回復マシマシでためしにやってみたけどまぁ一応全滅だけは逃れた
ただダメージソースはイブ+紺碧の中毒しかないから
フィーバータイムで0ダメージ+中毒ダメージに期待するしかない
一気に討伐速度おちてねーかこれ。明日の朝までLv10残ってる可能性あるぞ
バステト死ぬからHPモリモリ装備に変えたら
ずっと与ダメ1,2位だったのが5,6位になった
守備力引き換えにしたけど攻撃力は落としてないのになあ
まぁ変わりにマフ姐が1,2位に来たからいいやもう
トータルダメに問題ないし
モアは観賞用だから今回ルナとチケを少し回収するだけでええよな
石砕いてチケット買うのが割りに合わないな…
1戦3回以上チケ消費して上位10%内入っても星5や星5カルタは恒常だから今更感だわな
4発で3パーセントに残れるから
過疎は間違いない
取りこぼし無しでLV9ボスまでには、
欲しい魔鏡グッズを全回収せんとね
すまん基本的なことだけどドキドキめくりって上位10%だっけ
うんうん
そうやって工夫次第で結果が変わるのがデスチャのいいところだよね
あまりに強くし過ぎて途中調整パッチ入れたりってここの運営ってやるほう?
期待できないなら撤退するわ
やればやるほど、反射を意識して対策すればするほど
張り直しの頻度にうんざりして無情感しか沸いてこないなwこのボス
結局下手な対策するより重ねて物理でぶん殴るのが大正義になりそうな感じ
>>608 そんな迅速な修正できるほどの開発力はないのでせいぜい次回に反省が生かされるくらいです
極アングラのときもそうでした
今回のWBはチケ回収がメインだな
闇モアとか倉庫番だろうし
ところでゴリ、報酬に何故花を入れなかった
ディーラーのダメージ伸びねえなあ
紺碧6凸タナおじが一位をとる始末
>>611 ランカーもディーラー8人入れてる人多いし全滅覚悟の短時間でダメ稼いでる感じなんかね…
ランカーは20人全員完凸かそれに近い凸数だから
防御面は心配無いんじゃない?
>>617 レベル10でもっと死ぬぞ('ω')相手の攻撃力があがっているんや
既にイベント終了後のアンケートの文章を考え始めている
完凸とか割と居る課金勢だけど、今回のボスやたらキツイな……
これ無課金勢とか初心者〜中級勢全滅なのでは?
このまま反射が強くなって行ってランカーでも前衛死に出す位になったら逆に楽しめそう
接触石化はメデューサよりモアの方がよかった気がする。防御型だし
ランカーで死人が出始めたらホンマに楽しめるか?イベント終わりやん
クランプスの時「こいつ強すぎてめんどくせええ!」って思って
自分のコマになったら「すげえ使える!」ってなったけど、このモアはどうなんだろろか
>>624 ランカー勢が血の涙出しながら石割って前進してくれるんじゃ!
レベル10はまかせたぞい
ランカーが死ぬようなイベント・・!
つまりランカー以下は全員死ぬと
ニルティのAIをちょっといじるだけの簡単なお仕事でこのWBだいぶマシになるな
Phase01-Lv08累積ダメージ:12,709,062
ランク:上位7%
>>519 Phase01-Lv09 2019/01/03 22:03:37 召喚
明日からゴリラのやけくそホットタイムにご期待下さい
新規の皆さんは別のゲームで頑張ってな
トップが左側が首から金タマぶら下げてる様に見え出したら一気に萎えたんだが
減算的な調整は失敗だな
新参や無微課金層は早々に見切って討伐スピード落ちるだけだわ
ひょっとして課金者の負担を増加させるのが狙い?
>>635 思わず中の人の顔を検索しちゃったよ。きれいに歳をかさねてるおばさまだった
夜中からPhase02始まる感じかな
Phase01-Lv01 2019/01/03 12:00:00 召喚 0時間38分04秒
Phase01-Lv02 2019/01/03 12:53:04 召喚 0時間30分00秒
Phase01-Lv03 2019/01/03 13:38:04 召喚 0時間37分58秒
Phase01-Lv04 2019/01/03 14:31:02 召喚 0時間48分12秒
Phase01-Lv05 2019/01/03 15:34:14 召喚 1時間04分39秒
Phase01-Lv06 2019/01/03 16:53:53 召喚 1時間18分41秒
Phase01-Lv07 2019/01/03 18:27:34 召喚 1時間32分40秒
Phase01-Lv08 2019/01/03 20:15:14 召喚 1時間33分23秒
Phase01-Lv09 2019/01/03 22:03:37 召喚
どういう意図があってこんなボスにしたのか謎すぎるわ
>>643 そなのか、タンカーはせめて硬ければなあ。なんで硬い方向に修正してくれないのか
新しい事へのチャレンジと簡単に倒されたら悔しいという意図だな😪
僕は低空飛行した自衛隊が悪いと思います
だからもう反射はやめてください
花バートリーさんが自ら瀕死になりに行って回復やらバリアやら吸って行くのにイライラしてきたwwwwwwww
弾くのは良いけどこっちの攻撃ダメージ無効ってなんだ
反発係数1やん
どんな物質なんだ
でも正直レックロ以下のゴミが出てくるとは思わなかったよね
しかも同じ闇属性www
>>630 レジ多いし
消しても即張りなおされてるから意味無いとおもうわ
今回のモアで何人消えるんやろか
無課金よりも微課金ぐらいの奴らがやる気なくなりそうやが
今回のWBで一番の被害者はモア作った人だろうな
イラストやらは良いのに性能うんちでイベでもヘイトモンスターと化すとかワイなら泣くわ
初の二人動かしてる絵なのに
労力がもったいたいなかったね
>>661 いやイラスト自体は評価されてるし問題ないんじゃねw
ネプが前列のマアト放置して後列の光フレイに回復飛ばしてるw
どれだけ反射食らってるねん
DOAから始めた+微課金だけど、今回のWBは反射があるからこそ、面白いと感じるけどなぁ
格ゲーで言うなら、棒立ちの相手にいくら最大ダメージのコンボを叩き込んでも面白くない、反応があるから楽しいというか
LV8くらいから死んでいくようになったけど、その度に構成とドライブを少し変えて対応していくのが楽しい
なんかみんなヒイヒイ言ってるけど
個人的には前回のWBからやっと色々揃って400万とか出せるようになって
成長の幅がデカすぎて今回の辛さがわからんわ
>>665 お前、いいユーザーだなぁ
これからもこのゲームをよろしくな
69hitのFTで28000…
そりゃ150万でフィニッシュだわ
ランカーでもなんでもないが、rebel9で
誰も死なずに230〜260万いってるけどなー。
でもこれ以上伸ばせる工夫が思い浮かばない。
>>665 格ゲー好きって基本的に何のゲームやってもうまい対処方法考える凄い人人だと思ってる
微課金こそパスは買った方がいいね
今回のモアなんてゴミだけど本命は花
紅石がちょっとついてるのも地味においしい
戦闘のバリエーションは変えないと毎回ディーラー変えるだけで済んじゃうもんね
個人的にはビジュアルいいのに使えないキャラってことの方がひっかかる
あとクソ重い
>>665 格ゲーはプレイ時間や課金額でキャラクターの強さ変わらないけどな
>>404 来年もサービスが続いてると思ってるの?このチョンゲーが?在日?
なんとか光ウルフ手に入ってたからよかったけど、なかったらと思うとゾっとするな
マアトは一生スライドだけ撃ってろ ニルティは一生ノーマルだけ撃ってろ
今の韓国アップデートみると今年中に日本は韓国に実装されてるシステムほぼ入っちゃうし
3年目はあってもネタ切れ感がやばそう
対策考えて楽しいという人は珍しいと思うが、対策用のチャイルドが手元になけりゃどうしようもないわけで
ゴールド1.5倍は今夜までだぞ
金稼ぐ人は今のうちに稼いでおけー
新規だけどもはや100万すら出せなくなってきたので
これはもう初心者お断りイベということで理解した
>>670 なるほど・・・FTはレイドなのね
単純に属性ディーラーでどれだけ出せるか勝負、と
ってか光ディーラーそもそも少なすぎんだよ
WBのミッションでもいいしショップでもいいから花だけは入れとけばましだった
この難易度でこの報酬じゃあ走る人減る結果、ランカーも走る必要なくなるから一番フェーズ進まないで終わるんじゃないかねこれ
運営が早めに修正パッチあてれば傷は浅くなりそうだけどまずないしなw
今までは全員生存で完走して当たり前だったけど
こういうのも有りなのかと考えてしまう(錯乱)
>>685 おススメは毎回ワンパンだけして五チケとか欲しいのだけ取ることだな
俺も最初の頃のWBは報酬のクリと10連チケとオニキスだけ取ってたで
今回は440万程度しかダメージ出とらんし
手持ちチャイルドで500万に到達するイメージが全くわかないわ。
Lv9でバステトHPギリギリやったし、Lv10はリーダーをルナ→シトリーにしないと死者出そうな予感。
もうメトセラが無能で花調達できなくてショップに並べられなかったって設定でいいよ
ということでブラウニーは神
太ももワーウルフの太もも
目隠ししたままのほうがいいな
FTが全然ダメージ出ないから、アリア抜いてディーラー8人にしたら600万〜640万出てる。
FTは2回だけど、パンテのクリティカルが稼ぐんだな。
マルス、マアト、ニルティは入れてる。
たまに前列のルナかシトリーが死ぬけど。
お正月ホームのBGMいいな
お気に入りのチャイルドホームに置いてボーっと眺めちゃう。背景のカテゴリにあるBGM早く実装してくれんかなぁ
数合わせで入れた比較的防御の高いキャラは次々死ぬ
わりとかっちり装備まで固めたやつは数減っても残ってるあたり単純に育成不足なんだなと痛感する
>>683 万能なバフ解除キャラは限られてるからね····軒並み星5でニルティ以外はドライブだし。格ゲーで例えるならキャラ対見つけても運がいいor課金しないと実行できないっていうか。
RBなら吸収で誤魔化せただろうけど、WBだと新規は回復と防御ガン積みするしかないな。
>>697 去年、課金爆弾仕込んだのも突然だったでしょ?
>>689 なるほどありがとう
そうします、いろいろ試してみたけどまだ戦力不足すぎた
もうダメージ無効にしてくれれば諦め付くんだけどなw
俺も俺の家族も親戚も会社の先輩も社長も会長も全員在日だわ
各イベントを走れるかどうかが大事なんだぜ。ランカーは知らないけど
まさかのニルティ必須WBとか
対抗手段の取りにくい反射は不評なのにさらに強くしてお出しするとは
もう、高レベルはランカー様に任せて、低レベルをペチペチ叩くことにする
>>704 戦力不足でもないと思うけど
前回は初WBだったけど、最初はずっと20万〜40万くらいだったよ
手持ちのカードをやりくりして、工夫を重ねて、最後の最後に一回だけ100万超えた時は嬉しかった
今はLV9で200万超えるくらい。噂のニュービーモナが入ればもっと伸びるのかな
新規でLV9で100万超えるのなら、逆にすごいのでは?
>>709 なかなか撃たないし殆どレジスト
稀に解除しても即張りなおし
極稀にフィーバー前に解除されててラッキー(大概途中で再度張られる)
位で全然必須じゃないぞ(5凸60での意見)
始まってたのか
明日からだと思ってたわ
慌てて装備つけ直してとりあえず走らせたら300しかいかんわ
火バートリーとるかなあ
そうか
どうせダメージ出ない層からすりゃぶち込んでおけばいい花魁様様なんやな
でぃすったことを謝ろう
>>713 ニルティのリーダースキルは効いてる気がするけどな
daily_*1000_ゴールド20000x10(100x10)
daily_30000_★3-5召喚チケx10(3000x10)
daily_20000_★3-5装備チケx10(2000x10)
Phase01_140,000_ティタニアx7
Phase01_*10,000_10連3-5
Phase01_**1,500_オニキス7000x5
Phase02_100,000_★5召喚チケ
Phase02_**5,000_★4-5召喚チケ
Phase02_*45,000_★4オロラミx3
Phase03_200,000_ルナ
Phase03_**6,000_+3研磨剤BOXx2
Phase04_*20,000_10連3-5
Phase04_*20,000_+5研磨剤BOXx2
Phase05_200,000_★5召喚チケ
Phase05_*50,000_★4-5カルタチケ
Phase06_300,000_双面のモア
Phase06_*15,000_★5A装備チケ
Phase07_*30,000_10連3-5
Phase07_*40,000_★5オロラミ
Phase08_300,000_★5カルタチケ
Phase08_*40,000_★5オロラミ
Phase09_400,000_★5召喚チケ
Phase09_*40,000_★5オロラミ
Phase10_500,000_双面のモア
Phase10_500,000_★5カルタチケ
(daily以外)必要合計_2,962,500
魔境ノルマ(237,000/day,ただし初日は半分量)
2019/01/03_*118,500
2019/01/04_*355,500
2019/01/05_*592,500
2019/01/06_*829,500
2019/01/07_1,066,500
2019/01/08_1,303,500
2019/01/09_1,540,500
2019/01/10_1,777,500
2019/01/11_2,014,500
2019/01/12_2,251,500
2019/01/13_2,488,500
2019/01/14_2,725,500
2019/01/15_2,962,500
一回全滅したからレダ入れてアリア後ろに下げて全体の装備調整したら3FT回るようになって今500万だわ
今回のWBで新規を迎えるとか
歓迎会のクラッカーの代わりに迫撃砲ぶっ放すようなもんだろう
広告打つタイミングすら分からんとは救いがたい運営ちゃんだな
まぁ新キャラ使ったらフリーズしないだけマシか
BOOST132%だけど今魔境みたら8万しかなかった
まぁ後半どれだけBoostの恩恵受けられるかか
ただ今回は失速間違いなしだからやばそう
今回両ブースト引けてるし適当にやってても贄も含めて全部報酬取りきれるだろうから楽でいいや
ブーストキャラはティタニアのみで250万なんだけど、エリシオンが仕事しすぎて光陣営が肩身狭そう
メインはガチャで欲しいキャラを引くこと
それ以外は作業に過ぎん
予想通り反射1000で許してくれるのかあるいはそれを上回ってくるのか
トライアルミッション累積ダメージミッションXX
報酬は★5カルタチケット(+パスポイント30)
累積1,485,710,000ダメージ達成
Phase10-Lv10までの全100体換算で
1Boss 14,857,100ダメージ与えるのがノルマ
500万ダメージなら毎回3パン
400万ダメージなら毎回4パン
300万ダメージなら毎回5パン
ウチの編成だけど5凸ニルティと完凸アリア交換して何回か叩いてみたらニルティ編成の方が2、30万はダメージ出たな
すぐ貼り直されるとはいえ反射解除中に攻撃出来たら与ダメ上がるのは当然か
>>725 ここのRB,WBの通知、スマホ閉じてるとき気付けないから、閉じててもわかる通知ほしいよね
特別なコス手に入れたところでアリアは微妙かポジションなんだよね
Lv1 500
Lv2 550
Lv9 900
のままいくならLv10 950では
ツイッターで一撃1000万出してる人いるな、、、
光フレイ一人で300数十万ダメージ
どうしればこんなに出せるの
>>720 デスチャ運営の本領発揮というかいつものことだな!
誰だよハズレ枠のフレイがコソコソしててキモイとか言ったの
フレイくれ
Phase01-Lv09累積ダメージ:11,513,893
ランク:上位8%
>>636 Phase01-Lv10 2019/01/04 00:04:27 召喚
ワルボ忘れてて今参加したんだが強すぎひん?
300しか出せないと言うか全滅するんやが
寝てる間に2ステージ進むのをやめろ繰り返す寝てる間に
光フレイは無凸低凸は意味ないって吟味さんも書いてるから1体手に入れても使えるようになるのは先になるよ
今回は3-5チケは無視ですわ
使えないとわかっててもモアは全部取りたいね
>>740 レベル10は1時間くらいで終わってると思う
みんな寝る前に殴ると思うから
低凸でも光フレイ強いし高凸なら凄く強い
使ってみれば分かるよ
俺の光フレイも無凸だけど60万くらいだしてくれてるわ
まぁ1位2位はどっちも☆4なんですけどね
与ダメがんがん落ちてきてるのに順位は上がってきてて草生える
おいレベル10…
開幕10秒で激怒カウンターで3凸コウガが即死したぞ
回復もりもりだからおちないけどそもそもダメージでない
クッソ強くて草
まぁ10だし許してやるか!しょうがねぇなぁ
完凸マアトマルスだけで耐えられるけどけっこうぎりぎりだな
プラクティスで耐えきったから本番に挑んだけど
全滅したぞwww
だめだ一時期離れてたせいかダメ全然でねぇ
低レベルで稼ぐか
クリがすげーな3300~5600で前衛落ちるわ
マルスレダマアトありで
250*8回ぐらいでランキング上位17%
今回のイベントは無課金で流す予定だからこれで良しとしよう
新キャラも引かないでこのままクリ貯めておくわ
ドライブダメージ
フィーバーダメージ
前衛の完凸マアトが最終的におなくなりになってた
100万くらいダメージが落ちたぞ…
結構ダリーなおい
反射1000とドライブで大体4000くらい貰うな
FT中にドライブと反射が合わさると死ぬ
いちおうシトリーちゃんのリーダースキルがワーボス限定HP +4000だから
それとマルスレダマアトで耐え…られん
マルス・マアト・シトリーないとスタートラインにも立てない気がする
マルスいねえええええ
これ高フェーズのレベ10になったらどうなるんだ
地獄が見える
アカンわ、激怒怖すぎてマルスマアトレダに加えてシュリンクス入れるわ
過剰回復のチキン野郎と罵るなら罵れ
報酬で貰える闇モアも さぞかしお強いんでしょうね(棒)
フェイズ進んでもHPが増えるだけだけどこのままぶち殺されたらフェイズ10までは時間かかって無理なのでは
久々にHOT TIMEフィーバーくるか
>>789 俺も回復役増やすわ
チャレンジしたらワロタ
さっきまでのパーティじゃダメだ
クランプス戦のような地獄だww
それなりに強くなったつもりだったけど
笑うしかないww
つええwww
シトリーのリーダーバフないと全滅するわwww
これくらい激しい方がハタから見てて面白いからいいわ
俺はワンパンで待機してるからやり込み勢、頼んだで
フェイズ2のレベル1はまた弱くなるん?
復帰勢わい無事死亡
LV10でも一人も落ちんわ
ワーウルフちゃんが激怒解除してくれてるからか
死者が増えると左上のほうからフィーバーで殴る回数増えて負担が増すんだが
これが格ゲーに例える云々だとしたらS2バーディーにリュウで挑むようなもんだわ
タイミングの問題ちゃうの
FT中のドライブとか普通に落ちて当然のダメージ量やん
マアトマルスレダでぎりぎりセーフ
何人か逝ってもおかしくない
プラクティスやってるけどスコアぶれまくるな
同じパーティで80万くらいぶれる、お祈りゲーか
マルス、ダナ、マアト、レダ、ネプとヒーラーと盾ここまでいれてやっと死人0
その代わりスコアが450万まで落ちた;;
アリアの代わりにダナいれたら一応全員生き残った
FT3いかないからダメージ60万くらいさがるけどね
回復防御はマアト完凸・マルス5凸・レダ完凸・ダナ完凸
>>802 Lvでしか強さあがらないので元に戻ります
でもドライブさえ凌げばいいってことは
これガチで完凸ヘラクレスの時代きた?
ダナのドライブで全員防御できるよタイミングあえばね
>>812 以前からLV10ドライブ対策でヘラクレス使用案はあったけど
オレ、めんどくさがり屋だからLv.1〜Lv.10まで同じ編成でやりたいんだけど、最終は1人だけ入れ替えたわ
>>811 そういう仕様なんかー
このままどんどん強くなってくのかと思ったわ
ありがとー
6マアト 5マルス 6レダ で2:30頃マアト死亡…生き残り6人で終了…ひでぇ
リーダーバフシトリーにしてプラクティス…最後ギリギリに1人死亡で420
まあこれでやってみるか…
どう考えても光ワーウルフに反射解除スキル持たせるべきだったな、これ
オニキスねーから前衛入れ替えできんしおれのlv10チャレンジは終わりじゃ
センパイ達がんばってください
レダをエビに変えたら490万になったが単にバラついただけの結果っぽいなコレ
リーダーを光ウルフからシトリーにしてみたけどマアト落ちたら関係なかった
アガメムノン6凸とテティス無凸でバフを剥げないか試してみたがほぼ意味なかったな
アガはほぼスライド、テティスは中毒をデバフ爆発させたことがあったっぽいので逆効果かもしれん
ニルティのFT前ドライブは絶対ではないがそこそこ解除実績はある
メルポOUT
メティスIN
これで全員生き残るようになった
レベルl0だけ、シトリーのリーダースキルないと全滅するわ
ニルティinしてシトリーリーダーでやってみたが、前衛4人死亡でダメージ変わらずの440万
Lv10のたびに編成見直しするのめんどいし、リーダー変更だけでいけそうやね。
>>829 エリシオンとイブ二枚挿の意図が知りたい
フィーバータイムで自チームの心配をしないといけないとは…w
何度かプラクティスで戦ったらダメージ大きくばらつくと思う
激怒からの一撃が即死級だし
とりあえず後半死人出す頃にマアトの蘇生ドライブ挟んでみる
むこうのドライブがだいたいこっちのドライブの
1回目3回目5回目7回目のあとにくるからそこにダナドライブいれてうまくいくと
これが
これくらいには軽減できる
ただドライブタイミングは人によるのでおすすめしません
Lv10だとマアトレダマルスネプまで入れてやっと耐えられる、ネプをメティス変えても耐えられるがネプの加速欲しいからネプかなぁ
フィーバーに合わせてヘラのドライブ(味方全体に吸血)とかどうよ?
今までのWBで1番簡単なBOSS
課金に頼るんで頭を使わなくなる、それじゃゲームじゃないわな
今回はさすがに調整ミスだろう。後で修正パッチ当たるorめんどいからホットタイムでごまかす が来るはずだ
ランカーのを見てると参考になるね
マアト即死が全滅につながるから後衛に下げるとか
ヘラを使ってる人もいたな
意図を知りたくて能力を見たらなるほどと思った
マァトレダマルスにネプヴィーナスいれたった
死者2名ダメ激減
新モアも大した性能じゃないし
今回のWBは見送ろうかな。
何よりPCですら激重なのが一番萎える
泥とかせれはもう
回復防御詰めて死者減らした場合のダメージみんなどれくらい出てる?
>>833 イブとエリシが働いてくれるんだもん😇
DOA勢だけど、今回一番苛つくのは火バートーリー
何でブーストキャラなのこの子
前列光ウルフが死ぬから
後列火バートリーとチェンジ
火バートリーさんには尊い犠牲に…と思ったら
生き残っててワロタ
装備も変えてないのになぜだw
ダナいれたらだいぶん落ち着いた
もう400きってるけど
前列に光キャラ置くのはなんか理由があるの?死なない理由がないからなるべく後列に置いてるんだけど
与ダメには期待出来ないけど全滅してしまうよりかは遥かにマシにいける
マアトを後列に下げるのは盲点だったわ
なんだかんだでもう37%か
起きたら低レベル終わってるパターンじゃねーか
前列のイブがすごいやられる
なんとかマアトがおこすから良いものを
>>856 そういえばそうだった🤮
教えてくれてありがとう
ダナ入れたら割と残るようになってきたけどスコア伸びねえ
前列に光を置きたいわけじゃなくてはみ出てるんだよ。特にマアトはすごくはみ出る。
石割る気もないから回復待ってて今はじめてlv10殴ったんだけど
激怒発動するたびに一人ずつ落ちていってワロタ
4凸ミダス使ってたが、攻撃力下げられるペルセポネの方がやっぱ良い気がしてきた
残HP 34%
Phase01-Lv10累積ダメージ:14,114,319
ランク:上位6%
上位10%に残ってることを祈って寝る
>>857 後も光でいっぱいいっぱいだから
防御高いのは前に置いてた
なるほどね、WB毎回必要なキャラいないからその域には達してないわ。。。
10はピックアップ無視して火バートリー外して回復とか忍耐とか入れると良い
最初全滅で100万台、その後調整して200万台だったが
これで安定して300万台後半〜400万台が出るようになった
>>857 ディーラー優先して後ろ、どうしても何体かはあぶれて前になる
そういやブーストチャイルドを途中で外したら魔鏡の計算ってどうなるんだ
30%の非課金勢はこれだけにしとけよ、稼げても230万程度だろうが
Phase06_300,000_双面のモア
Phase10_500,000_双面のモア
Phase08_300,000_★5カルタチケ
Phase10_500,000_★5カルタチケ
Phase03_200,000_ルナ
Phase02_100,000_★5召喚チケ
Phase05_200,000_★5召喚チケ
Phase09_400,000_★5召喚チケ
(4パンで1400万程度が前提)
>>858 フリージア完凸なら1凸バートリーいらなくない?
>>863 マアトは案外生き残る
前に入れた時大体いつもお亡くなりになったのはアリアとニルティとシトリー
ところでお年玉カルタ引いた? 防御重視カルタだった理由がよくわかりましたわ
>>873 2体共存もありだし、抜くとしてもフリージアなんじゃ?バートリーは踊る刃もあるし
>>876 スレ立て乙です
>>875 そりゃマアトはスライドダメージないから反射くらわんからな。アリアとかニルティは2発攻撃するから削られる。
>>876 乙です
>>881 今回の目玉商品です
てかなにげに失明無効までついてるのか
普段そんなに活躍する場がある訳でもないバステトへのいじめひどない?w
>>573みたいな仕様を考えず石の数だけで語ってるバカってサービス開始からいつまでもいるけどなにかのキャンペーンですか?
DOAからゆるゆる始めて、太夫引けたから頑張れば双面一枚くらい取れるかなと思ったが、これは無理でありんすねぇ。
サンタレイドはコスプレ取るくらいまでいけたから、今回のイベもワンチャンと思ったが、対応出来るキャラ育ててないと瞬殺だな。
全然ポイント稼げん。
>>887 参加賞がだんだん増えていくから余裕で取れるぞ
10とか9は参加しなくても結構鏡取れるよ。火鳥あんならブーストも十分やろ
双面より星5チケ優先だけどな
あの性能じゃさすがに出番ないやろ
無課金の人らはWBはどのタイミングで石入れてるん?
あと効率いい叩き方がWBだけ未だにわからない・・・
>>886 そうだねパスも高くなってるし神運営ですわ
火鳥って書くと太陽の勇者思い出してしょうがないんだが
>>884 地味に向こうのクリティカル多いし失明あったらちょっとは違うかもしれないね
紅石のプリズム100ガチャやってみたら午後の休息とかいう見事なハズレ引いたわ
お前らもこのガチャ引いて損しろよ
FT中にボスがドライブ撃ってくると
皆が自殺していくww
レミングスかよww
>>892 3〜10%報酬が期待値高いので毎回狙ってる
そんでボーダーライン掴めたら必要なときだけクリ割ってアゲインで殴って放置の繰り返し
深夜帯になってからの10%がなかなか減らんのよなぁ
次叩いて寝ようと思ってたら2時間後とかザラだから困る
これ3時か4時ごろ倒されて起きる頃には2ndレベル123倒されてるパターンになりそう
そういえばドライブの順番設定って1〜3までしか設定してなかったとしたら後はランダムになっちゃうんでしたっけ?
火バートリーまじで邪魔すぎるな。
プラクティスモードで色々試したけど、やはり行き着く先はフェイズ10では外すのが安定するか。
マジでなんでこの子ブーストキャラなん…。
デビランでは楽しいけど。
ガチガチPTだけど装備付け替えめんどくさいからこのままでいいや……
やっぱWBはいいわ
4回殴りの10%狙いだとLv10毎にクリが1000個づつ増える
パンツRBまでに3万クリは貯まるわ
LV10のFTもはや罰ゲームになってて笑うわw
>>845 重たくなってるの俺だけじゃなかったのか···
レベル10で光ディーラーを一人
レダに切り替える、終わったら戻すだけの
簡単な作業
>>914 4回ずつ殴ってたら入場券で大赤字じゃない?
>>914 そんなにクリスタル出る?
ってか毎回4回殴るのにチケ補充すると赤字にならない?
Lニルティのイシュタル起用でデバフが割と入る。
一考の価値有り
無料10連延長しろや糞運営年末回してやったんだぞダボサイコロ振らせろ
すごろくのチャイルド召喚はこれから炎上するだろ
なぜこのタイミングでこれを設定したか理解できない
いつもならFT70hitするのになんでか出ないと思ったら反射の表示処理でいつもより更に重くなってんのか
最初のサイコロイベントは召喚でサイコロ稼がないと最終報酬ゲット出来ない可能性もあったんだぞ
あぁそうなんだ?
前回のバートリーのすごろくが初だったから
なんて素敵なイベントなんだって思ってた
初めの頃はガチャ回さないと大抵完走できなかった
途中から余裕で完走できるようになった
デビルバスターリザの時はサイコロが123賽だったから
双六から要求される1日分の宿題を全部やった上で
ガチャまでやらないと10周報酬のプチモナに間に合わなかった
スゴロクのガチャは大丈夫だとおもうぞ、いつものことだし普通にやっていても毎日やれば
ガチャまわさなくてもだいたい最後までとれる。
運試しで貰えたニートカルタが双六で二枚も貰えるとか舐めとんのか
>>937 いや、被った方が得だろう。
半端性能のカルタ複数枚も育てたくないっしょ
11週するのは殆どの人がクリアできると思うけど、昨日までに完凸までガチャした人と運試しでカルタ引いた人は心情的に納得できないと思う
カルタについてはお知らせに書いてあったけどガチャに関しては記載がなかったはず
言うても上限99だし完凸まで回すような富豪には関係ないんちゃうか
>>983 運試しでプリズム帰宅部当てちゃったから重ねられないのだよ。まぁそんなことより転生館でニコルが完凸した。追撃つっよ
出ねぇのに気づかないでガチャ回してる奴とかおらんやろ
今ピックされてるキャラが後日恒常に入っただけでブチ切れそうな物言いやな
クレーマー多すぎんよ〜
まぁガチャ回した分サイコロ補填してほしいけどな
ユーザー「告知してるのにガチャ絡めてくると思ってなかった」
運営「告知してるのにガチャ回す馬鹿いると思わなかった」ってことかな
普通に1日の告知にシート内容書いてない時点で悪質やと思うけどな
てかダイスのデビランミッション、いちいちダイス見に行かないとカウントされねーのな
5勝したのに1プレイにしかなってねーわ
>>945 運営「回すチャンスを与えているのです」
WBをオートプレイしてるんだけど、前列のスライドスキルを消化することに夢中になって
後列のやつらほぼ皆スライドスキル打てなく待機中になってるんだけどこんなもんなの?
そのせいか全滅してないのに6万くらいしかダメージ与えられない。
>>946 書き方のせいでわかりにくいが10回たたかえばいいようだ
>>946 ダイス2/5+1プレイで5戦分じゃなくて?
こっちは普通にカウントされてるっぽいけど
>>948 スペック不足で倍速入れてるとぼっ立ち状態多発しがち
とりあえず3倍速切って等速でやってみよう
それでダメならお手上げ
初っ端から2プレイで1カウントだったのね
1プレイ→2プレイって上がってるもんだと思ってたわすまん
なんやこのサイコロ?
クリスタルは50に減るわ、クリスタルだったとこはスタミナに変わるわ
ゴリのケチケチパラDICEやんか!
前から50クリでスタートとゴール付近の2マスしかなかったぞ
あ、もしかしてオフイベのスゴロクのことか?
もうデスチャ畳む気なんじゃないのか
そう考えたらゴリがいい人に見えてきた
>>948 いいことを教えてあげよう。
1:WBはオートしか出来ない(解除不能)
2:少なくとも3倍速だとスキルが渋滞起こす(処理間に合わない)
3:渋滞時は特定の順番で処理しようとする(FT後もこれに該当)
最低でも2倍速にするといいよ、戦闘時左上からね
光ワーウルフのボイスがくっそかわいいってことだけわかったWBだった
韓国版は11週までにクリスタル5200 12週目からクリスタル1000なのに…
今年もおま国で肝心の韓国はやらかしだから救えねえわ
>>958 クッソわかるお気に入り安定
キズナ上げてないからろくにボイス聞けないけど闇の方も元からあんなキャラだったみたいで驚いたわ
そして韓国は1日5個サイコロ配られるのに日本は0スタートか…
細かいとこでもおま国とかほんとに絞りきって畳む気なんかなー
サイコロのガチャで回数カウントは頭来るな。
既に10連40回は回したぞ!なんで更新と同タイミングでサイコロ実装しないのか
配布量が多かろうが周りも全員同じだけ貰ってるしバランスもソレ前提に寄ってくから対して意味ないんだけどな
恒常完凸当たり前、新キャラ出ても完凸しないとゴミとかなっても困るぞ
新規は馬鹿みたいに課金しないと追いつかなくなるしな
無心でフレコガチャ連打で5万まで減らした
10連はよ100連でもいいぞ
>>966 だから出し渋ってるのか!?
違うだろ日本人相手だからだろ本音を言え!!!
謎理論で草 じゃあ日本鯖は新規無課金微課金で追いつけるのか?
そもそもすべてのコンテンツランキング報酬死んでる上に配布キャラゴミの日本鯖で追いつくうんぬんもわからん
スケベな絵に群がってくる新規を定期的に退治するのが運営の喜びだからな
何気に日本鯖も滅茶苦茶配布増えたよな
最初期は半年で星5一体レベルの配布量と確率で廃課金ゲー言われてたのに
結果的に過疎ってて売上も無いわけで、ユーザーの為みたいな言い方はやめろ
搾り取ろうとした結果がこれだ
>>970 新規のくせに悟ったようなギャグ飛ばすなよボケw
韓国とは物価もクリスタルの価値もガチャ単価も全然違うだろうが
なんだかんだ言っても韓国よりかなり優遇されてんだぞ
そんなに韓国版に憧れてんなら韓国行って韓国版遊べや
お前の母国だろ?このチャンコロが!
10周目のカルタは余裕で取れるし道中も割りとショボいからまあ怒りはしないけど
なんでこう先に引いた人が損に感じるような形するのかは不思議でしょうがない
印象ってそういう細かい積み重ねだろ
まったくこのゲームはこまかいところがもったいない。
>>974 まあ落ち着けよ、サービス開始からやってるなら かなり優遇なんて言葉は出てこないだろ
あと新規追い出すな
これがFGOやモンストくらい売上と人気があれば 嫌な奴はやめろゴミで済むけどこんな死にそうな過疎過疎アプリで喧嘩はやめようぜ虚しい
予測変換で間違えたんだと思うけど「ャ」だと違うところになっちゃう
まあ楽しみましょうや('ω`)
でもほんと新規イベするなら凸3キズナマ限突星5シェアガチャぐらいしてもいい次元
おま国への不満に対する
>>974の論理はグローバル版がリリースされる前なら通ったな
吟味がブログで熱心にグローバル版を紹介してたが
スキルが日本版で、配布や石の価格は韓国版に近いらしいな
運営会社はLINEGAMESか?
おま国にうんざりしてる奴は試してみたらどうだ
クリスタルの価値を決めるのは運営だろ?
5400円チケでこっちは2体から1体だの闇鍋だののみで韓国は1体確定と10000石
なんでそんな盲目的に日本運営上げてんのかわからん 優遇ってイベント先にきたことぐらいじゃないの
あと日本と韓国の物価はほぼ変わらんよ
パスの値段からすると韓国の物価は日本の半分かな?それとも運営にしか分からない深イイ話でもあるんですかねぇ
ググッたらマジで物価ほぼ変わらなくて驚いた
許さんぞゴリ!
グロ版は進化素材とオニキスを絞って課金販売はじめたからね
人減ってあとでまた改善されるだろうからだらだら続けるけど初動で毎度調子のるのはなんなんだろう
つかこれ企画制作韓国でやってるんじゃないの
じゃないとこの間のスゴロクやらかしとかあり得んし
以前から思ってたけどゴリはチェックだけだよ
Phase01-Lv01 2019/01/03 12:00:00 召喚 0時間38分04秒
Phase01-Lv02 2019/01/03 12:53:04 召喚 0時間30分00秒
Phase01-Lv03 2019/01/03 13:38:04 召喚 0時間37分58秒
Phase01-Lv04 2019/01/03 14:31:02 召喚 0時間48分12秒
Phase01-Lv05 2019/01/03 15:34:14 召喚 1時間04分39秒
Phase01-Lv06 2019/01/03 16:53:53 召喚 1時間18分41秒
Phase01-Lv07 2019/01/03 18:27:34 召喚 1時間32分40秒
Phase01-Lv08 2019/01/03 20:15:14 召喚 1時間33分23秒
Phase01-Lv09 2019/01/03 22:03:37 召喚 1時間45分50秒
Phase01-Lv10 2019/01/04 00:04:27 召喚 3時間21分53秒
Phase01討伐時間 15時間11分20秒
>>738 >>911 Phase02-Lv01 2019/01/04 03:26:20 召喚 2時間22分58秒
Phase02-Lv02 2019/01/04 06:04:18 召喚 1時間53分05秒
Phase02-Lv03 2019/01/04 08:12:23 召喚
>>985 本家はインフレしすぎて手が付けられなくなったから変な方向に慎重になってるんだろう
むかし底辺ポチポチクソゲーにバカみたいに毎月数万〜10万突っ込んでた俺にとっては、今のデスチャはかなり無/微課金にやさしい部類だと思う。
今では月千円〜2万程度だけど十分満足して遊べてる。
不満なのはチャイルド枠関連くらい。
DMM版でx3だと100%になってもなかなかドライブ撃たなくて3回フィーバー難しくね
と思っていたらx2だと1分余ってPT一生懸命構築してたのがアホらしくなった
スマホ版で既に経験した事だけどPCもそうなるのかー
全ての属性とすべての等級の進化素材をただの1種類に統一すべきだという点を除いては特に不満はないな
進化Dはなぜとりあえず最上級回してれば良いというような作りにしなかったのか未だに謎
>>951>>956
ありがとう。
さっそく2倍で回したら86万くらいいったよ。
昨日1日分損した気分。
ていうか今までのWBも全然ダメージ与えられないないから総スルーしてきたけどもっと真面目にやってればよかった…。
全体のバランス調整やってるのは1周年イベで紹介されてた韓国人だよ
スゴロクだけゴリが決めてたら全体のバランス調整もクソもないが
ゴリは吟味氏が言う所の デスチャで唯一機能している挑発タンカー
ただのお飾りでしょう
今更だけど酒もってこいメデューサがまんま荒覇吐呑子で何と言っていいやら
>>974 チャンコロって中国人のだよ
あらゆる部分から知性ってものを全く感じさせないのはある意味才能だね
-curl
lud20250101052647caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1546483488/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【デスチャ】デスティニーチャイルド Part262 ->画像>46枚 」を見た人も見ています:
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part274
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part260
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part258
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part290
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part259
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part266
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part218
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part268
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part20
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part26
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part211
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part231
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part225
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part215
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part226
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part210
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part256
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part298
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part299
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part236
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part244
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part279
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part255
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part253
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part21
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part288
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part242
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part272
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part219
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part23
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part22
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part29
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part243
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part286
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part265
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part233
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part204
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part217
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part207
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part282
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part284
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part203
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part230
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part252
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part245
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part212
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part292
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part205
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part273
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part229
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part287
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part289
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part261
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part232
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part241
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part293
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part257
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part209
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part270
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part208
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part254
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part202
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part234
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part247
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part25
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part285
19:20:04 up 7 days, 20:23, 0 users, load average: 16.75, 15.49, 13.46
in 0.31115317344666 sec
@0.31115317344666@0b7 on 012109
|