強化する時装備外したほうが得?→素材にすると自動で装備外れるから大丈夫
ログインできない→再起動なり飛行機飛ばせ
どう進めればいい?→wikiなりガバガバ攻略見ろ
○○強い?→可愛い
【重要】
初期艦ロック忘れずにお願いします!
かけ忘れて強化素材にする案件が増えてます!
・やり方
編成画面の艦娘長押し→詳細画面の左上にロック表示→タップによりロック完了
基本新艦娘入手時に「ロックしますか?」て表示が出ますが、初期艦に関しては出ませんので注意してください
【Ver.3.0アップデートによる一部のQ&A】
Q.出撃準備画面に出ている左下のカップみたいなのは何?
A.大陸版で存在している収蔵品の効果です。
日本版では機能が削られているため、動作しない?
Q.ボイスのダウンロード方法は?
A:ログイン後右下の歯車を押して、設定をタップ。
ボイスというボタンがあるのでそれを押してキャラボイスという所をタップするとわかります。
【初心者用オススメサイト】
戦艦少女wiki
https://wikiwiki.jp/senkan-girl/
敵編成もドロップも分かりやすくまとめてる。艦これwikiと似たようなやつ
ガバガバ攻略
http://warshipgirlsr.blog.jp/
昔からの中国版古参プレイヤーのサイト。プレイヤーの目から書いててわかりやすい。
戦艦少女R 航海日誌
https://warshipgirlsr.com/
日本版サービス開始から生まれたサイト。日本版だけでなく大陸版の新情報や日本語の翻訳など情報が豊富。 建造不可かつ6章までにドロップ場所が限定される艦リスト。
基本的にボスマスだが、「道中」とあればボスへの道中での泥あり。
・空母
★4 ホーネット (5-3道中、5-4、5-5)
★5赤城 (3-3、3-4、4-2、4-4、5-1、5-3、5-5道中、6-3道中、6-4道中)
★4飛龍(2-5G)
★4蒼龍(2-5L)
・軽空母
★3 コロッサス (5-3、5-5道中、6-1、6-3)
★3 ユニコーン (5-4、5-5、6-2道中、6-4道中)
★4レンジャー(1-4、2-3、2-4、3-3、3-4)
・戦艦
★3ロイヤルオーク(6-2、6-3道中)
★4ウォースパイト(6-3)
★4長門(2-5N) 陸奥(2-5J)
・巡洋戦艦
★3 ドイッチュラント (4-4、5-3、5-5、6-3道中、6-4道中)
★3 アドミラル・シェーア (4-3、4-4、5-4道中、5-5道中、6-2、6-4、7-1)
★4 アドミラル・グラーフ・シュペー (4-1、4-2、4-3道中、4-4道中、5-3、5-5、6-3、6-4道中)
★3金剛(2-5F)
★3比叡(2-5M)
★3グローリアス(6-3、6-4)
★4シャルンホルスト(6-3、6-4)
・重巡洋艦
★3サフォーク(6-4道中)
・軽巡洋艦
應瑞 (2-3、3-3、4-3、5-4) タスクキルするなら4-3で初手ボス確定可
肇和 (2-2、3-2、4-2、5-3) 3-2、5-3でボス確定可
★2エメラルド(6-1、6-2道中)
★2エンタープライズ(6-1、6-2道中)
・駆逐艦
★2 秋月、涼月 (3-1道中、4-1道中、5-1、2-5)
★4 アントニオ・ダ・ノリ (5-3道中、5-5道中)
★4 ウゴリーノ・ヴィヴァルディ (5-2、5-4道中)
★4ソーマレズ (6-1道中、6-2道中)
★3ヴィーナス (6-1道中、6-2道中)
★2リージョン (6-1道中、6-2道中)
★5雪風(2-5)
★5島風(2-5O)
2-6M 白露
7-1N バーフラー
7-1M ヴァンパイア
7-2L カッシング
・潜水艦
U-47 (6-1道中、6-2道中)
U-81 (6-3道中、6-4)
U-156(7-2M)
2-6道中 軽空母鳳翔、軽巡川内
2-6L 戦艦霧島、軽巡香取
7-1道中 駆逐ハイダ、軽巡セントルイス
7-2道中 軽空母ガダルカナル、軽巡オークランド
・資源掘りその他
2-2-C 燃料+30 駆6(Dルートに逸れたらタスクキル)
2-3-F 燃料+35 Aルートランダム 駆2以下(拾ったら決定をタップせずにタスクキル)
2-4-F 弾薬+40 Aルートランダム 艦隊内レベル合計234以上
2-4-K 弾薬+40 Bルートランダム 重2 艦隊総索敵値198以上
3-1-C 弾薬+45 艦隊内最低速度27ノット以上
3-2-F 鋼材+50 駆4以下 旗艦27ノット以上
3-3-I ボーキサイト+55 駆3空1 艦隊内最低速度27ノット以上(道中逸れる可能性有)
3-4-F ボーキサイト+60 (旗艦に戦艦で逸れる)
4-1-G 燃料+65 重2空2
4-3-D ボーキサイト+45 Bルートランダム
4-4-J 燃料+80 B、Hルートランダム 空1以下(弾薬-80を拾う可能性があるので非推奨)
5-3-D 鋼材+95 艦隊内最低速度27ノット以上
資源が乏しくなってきた時は
1-1-Aで駆逐艦を拾い集めてそれを元手に軽巡を集めて資源掘りに利用
不要艦船の有効活用
ドロップや建造で出た不要な艦船はいきなり強化素材にせず
資源掘りや1-4、2-2等の低レベル海域でのレア艦掘りなどに使用してから強化素材に回す
戦艦、重巡艦隊ならば3-4-Fのボーキサイト掘り程度は実行可能
注意!
不要艦船だからといって大破進軍には十分注意すること
もしも進軍してしまっても次の戦闘の陣形選択時までにタスクキルすればセーフ
・攻撃順
一巡目の攻撃順序は同一射程の場合「だいたい」後ろの方から攻撃していく
だいたいというのは複数の射程が混じるとそのルールが複雑でよく分からなくなるから
全員同一射程だと564321とかそんな感じだったはず
二巡目と夜戦は前からなのは言うに及ばず
この辺を踏まえて空母は同一射程の駆逐より先んじて攻撃しつつ夜戦を邪魔しない最後尾が基本は定位置
>>1乙
今回のイベントの感想は色々な場所に行って回ったら賛否両論が激しいことが分かったな オークランド掘って全艦コンプ完了!
ドロップ画面戻らないかな
前はNEW がバッと出て、おっ!?ってテンション上がる感じだったのに
今は地味ーに左上に書いてあるだけで艦の姿見て、あっあー新艦か、はい堀終了
って感じであの一瞬のカタルシスがないんだよな
長門用のコアいまから集める奴www
でもって母港にいないやつwww
はあ・・・
手持ち見たら
エメラルド :48
z22:44
マハン:42
だったのだが、これは改造レベルなのかな
前スレで見つけた。
ーーーーーーーーーー
大陸版 改造艦のメモ再掲
加賀 | LV80/20個
飛龍 | LV75/20個
ヨークタウン | LV75/20個
長門 | LV80/5個
ノースカロライナ | LV75/20個
エメラルド | LV35/3個
Z22 | LV30/3個
マハン | LV42/9個
ブレイン | LV30/4個
ヴィーナス | LV45/8個
ホーエル | LV55/9個 ★日本版実装予告
サミュエル・B・ロバーツ | LV50/8個
ジョンストン | LV60/9個
スルクフ | LV50/8個
コアは400個以上もあるから改造は大丈夫だけど肝心の長門が母港にいない
辛たん
2-5堀とか懐かしい
初期からやってるからそんな感覚だけど途中参加組からしてりゃ有名日本主力艦は遠い存在だな
救済措置とかもうけた方がいいんじゃ。
折角の目玉改造なのに楽しめる人が限られるのはいかんでしょ
特に下ルートはランダムが最大の敵だから、今も昔も堀の面倒さは変わらないだろうし
ランダムなのは蒼龍と比叡の2隻で長門はルート固定できるぞ
ああ全部含めてって意味か
まあ2-5などのレアドロップ艦はゆっくりでいいから集めて行けってことなのかな
大陸版でもその手の救済措置は設けてないし
ウィークリークエ消化に使えてその中でも長門ルートは固定出来るから
本当に怖いのは手前のマスと突如として起こるどうしようも無いくらいに低下する命中率と相手に与えるダメージ
スキは無かった
(レベル以外)
長門のスキルどっちがいいかなぁ
固定火力上げるよりビッグセブンの大火力狙いの方がいいかな
ビッグセブン艦多いほどバージニアで低速戦艦艦隊の爆発力期待できるだろうし
戦力的にどこから育てればいいかよくわからない
長門を育てるにはレベルが低すぎて実用段階まで遠すぎる
平均が低いから長門よりも100前後を育てたほうが直近ではいいのかね
長門は改造にレベル足りてて一安心
ノースカロライナはLvが70ちょい足らんわ
>>25
取り敢えず主力艦6隻を100にするのを優先した方が効率的だとは思う
あくまで効率的にはね 実用性だけを考えるなら取り敢えずレベル80までは育てればイベント最終海域でも使えはする
そこからはレベル100を目指してレベル110は使っているうちになるやって感じがいい
LV100自体は各艦種揃えているけどLV110クラスがほぼいない
総力戦にしてもボスキラーにしても正直足りないかなと
普通の海域イベなら推奨100でも80や90あれば良かったが
ソリストはマジで100以上でさらに戦艦系だけでも10隻以上欲しくなる
>>31
おまおれ
今までのイベントだと100推奨だろうが80や90でも問題なく全部クリアできる程度の難易度調整だったから
ソリストも同じだろうと思ってE6Hに挑んだら全然そんな易しいレベルじゃなかったからなー
難易度調整の不足だったのかあるいはあえてこういう調整にしたのかどっちだったんだろう 色々すっ飛ばして大陸最新イベントをこっちでやったからな
しかも今まではフライング実装やデバフがかかってたけど、今回は多分ないよね?
だから大陸の難易度をやっと実感したんだと思う
ソリッドストライクは育成が間に合ってても有利や同行を引けるかの運ゲーになるからなぁ
Twitterでもクリア報告している人たちはEX6Hの4戦と5戦がきついとかで溢れている
RTAみたいなことをするならそれこそ2隻目3隻目を用意して順次ぶつけることをするガチになるわ
ソリストのきつさは制限の多さとやり直しの周回の手間
そして艦の入れ替えできるからってボス艦隊の連続だからね
>>34
艦隊育ってたらそこまで運ゲーでもないでw
E6Hでも高速艦隊で挑んだから結構同行以上引けるし反航でも突破したことあるしな
ただワシントン旗艦でやってた時は本当に運ゲーだったけどw >>33
もうちょっと緩和して欲しいかな
やる必要ない海域といえばそうだけど
運ゲー高難易度化していった艦Cと同じ道歩み始めてる感じするから >>36
今回の反応見てると運ゲーとしか思えないけどなぁ
俺は高速艦隊でもなかなか同航引けなかったし
結局勝てるまでやり直せるかかどうかだよ 勿論運要素が無いとは言わないけどねw
高速艦隊なら同航以上の方が多かったしワシントン旗艦は本当に同航が引けなかったw
運要素がは前からだし今回だけ特別それが激しいとは思わなかったって事ね
ただ運ゲーで止まっちゃうのもどうなんだろうな。ゲームの根幹の運要素が強いのは元からだし
野球でいうといかに点取れる確率が高くなる打線の組み方考えてるところに結局たまたま多く点取ったほうが勝つんでしょ?って言うようなズレを感じる
層が厚ければ組める編成も挑戦できる回数も増えるし勝てる確率も上がるのに
E6Hの5戦目ワシントンどころかウェストバージニア艦隊でT有利出てほぼ無傷で突破したこともあるくらいだし育成で有利に出来るとはいえ最終的にはサイコロ振るゲームよ
毎回艦Cと同じ道を歩み始めてるって人が居るが艦Cってこんなものじゃないとも聞くが・・・
札で同じ艦が使えなくなるとか対潜艦が用意出来ない状況(戦力的に)でいきなり潜水艦隊が待ってるとかw
運ゲー要素をレベルと装備で減らせるけど
最後は運ゲーになるだけだよ
数値で言えばレベル50艦隊の装備適当でも運ゲー率100%で運が良ければクリアでるけど
レベル110艦隊で装備ガチだと運ゲー率50%って感じだと思うぞ
だから沼るときは沼るしクリアできるときはすんなり
俺は敵より、UIのクソさの方が強敵だったわ
出撃時にチェックするなら同じロジックで艦選択もフィルターかけとけよ
UI変更であっちいったりこっちいったりしてるところにさらに左右逆になったフィルター常用とかかなりストレスだった
確かに自分で操作できるわけでは無いからか最後は運ゲーになる
運が絡むのは通常海域だろうがイベ海域だろうが防衛戦だろうが変わらないのになんで「ソリッドストライクは運ゲー」になるの?
さすがに今回のイベントは難しすぎるのはあるけど艦C化してるってのはあり得ないわ
あっちは元々味方が弱すぎ&敵がこっちの比にならないくらいに強い上に味方にはスキルもない、丁字有利を引くと何故か相手も丁字有利というイミフ仕様だからな
こっちは「とても難しい」、あっちは「理不尽」
これくらいに違いがある
今までと明らかに違う急激な難易度上昇だしいろいろ言いたくなるのもわかる
運ゲーなのはそういうゲームだから仕方ない
ただ今までがハード最終までクリアできるのが当たり前だったからね
今回の難易度は篩を掛けた感じがするね、とにかく準備と消費が今までと桁違い
今までそこそこで良かったが
今度からイベント最後までクリアしたかったら本気で育成しろっての突きつけられた感じがして
>>46
運ゲーではないな
今まで行われた日本版のイベントと比較するとヴァルキューレやレイテのハード並かそれに近い難易度ってだけ 勝敗に運が絡む、運が勝敗に支配的、これら二つは同じじゃないよ
ただ今回に関しては、難易度が高い、縛りが多い、UIの不出来さ
これらが組合わさった結果ストレスが溜まり、不運なことへの寛容度が下がったのだと思う
>>48
ただそれでも収蔵品やアイコンを最終報酬にしないだけでもありがたいわ
もしこれがこの難易度で最終報酬になったら今の比にならないくらいに荒れてただろう 別にそこまで不満山盛りじゃなかったけどな
過去のイベントと変わんない
掘りがない分頭皮に優しい
完走さえ目指さなければ運ゲー要素はソリッドストライクも少ないぞ
ただEX6Hはクリアしようとすると4戦目と5戦目がかなりつよい運ゲーになるから目立つだけ
海域イベントや通常海域は運ゲーになるのはボスマスやら分岐やらで一回運ゲーに勝てばなんとかなる
防衛戦はどちらかと言えばクリアできない状況になる方が少ないから運ゲーと感じる人は少ないかも
あと他のゲームと比較しなくてもいいんだぞ
防衛戦みたいに1ステージクリアするのに10戦以上連続でするわけでも無いからソリッドストライクのが楽に感じたなんて言えないw
>>53
それだね
3戦目も武蔵のスキルで運ゲーがそれなりにあるしE6Hの存在がそういう運要素を目立たせてるってだけ
ただまあしっかりと育てておけばそういった運要素が絡む事象を少しでも減らせるってのは間違いな
防衛戦もしっかりと満遍なく育てれば苦労するような難易度ではない >>46
全てにおいて事故はあるとして
通常海域・イベ海域ノーマルはそこまで難しくなく損害がある程度予想範囲に収まりやすい
イベ海域ハードは難しいけど海域なので用意は1艦隊分で良い、道中もそれなりに強いけどね
防衛戦は軽空と航戦という抜け穴が潰されない限りかなり安定してクリアできる >>54
防衛戦の真ん中らへんで主力部隊旗艦大破とかの方がやべーよな >>49
ヴァルキューレ最終も綾波を護衛するゲームだったけど
逆に言えばそれぐらいしか選択肢無くてそれが当たるまで繰り返すだけ
海域イベだからソリストと周回の手間が全然違うってが大きいと思う
>>54
むしろ防衛戦より楽ってあるか?
軽空艦隊で9割ほど焼いて終わるんだし 私的には今回のイベントの感想として、難しい、じゃなくて、面倒くさい
が最初に出ると思うんだ
>>57
それ読むと今回のイベントは育成不足装備不足の人が多くて運ゲー言ってだ事になるんかな >>58
もちろんそれもきついけどあくまでそれはたまに起きる事故の範疇じゃないかな
ソリストは毎回数艦隊分中破大破祭りだし 大破中破祭りでもメンバー変えれるし補給も出来るから
>>61
大陸の4年と日本の2年の差が育成の差に出てるって誰か言ってた気がする >>62
たまに起こるけどリカバリー不能でやり直しな事故と手持ちで入れ替えてその場から挑める事故のどっちがマシだと思うかだな 確かに育成不足や装備不足だと難易度が跳ね上がりそうね
>>64
今まで純粋に大陸版の後追いイベントだったのがここに来て大陸版が今やってるイベントと同じものをぶち込んで来たせいで
ソリッドストライクに付いてこれない人が多かったみたいだしな
UIのわかりにくさも合わさって面倒臭さは過去最高だった >>63
つまり代打出せるだけの育成が出来てるか
海域イベは毎回ほぼ同じメンバーで行けるから100以上は少ないとか
装備開発してないとかいただろうし せめて補給と修復が旧UIと同じなら少しはマシになったんだがな・・・
ていうか、防衛戦の時と同じように中断しても再開できるようにしなかったのが謎
>>65
たまに起こるけどリカバリー不能でやり直しな事故の方が全然マシじゃない?
もう一回やり直せば抜けられることが多いし 旧UIだとソートで複数絞れない+装備すべてからのソートもできないからもっと大惨事だったと思うぞ…
中断はしなかったけどできなかったのか。あってもよさそうだったけどもしかしてチート修復潰しだったのかな
準備万端でも一隻しか各艦を持たない人だと
一回の戦いで大破が出て編成が崩れると
2軍3軍とずるずる出して消耗戦になってしまうからだと思うぞ
だからEX6Hの4戦目と5戦目がきついといっている人たちは育成は一通りできてはいるが
複数持ちはしてなくて各戦闘での撤退ラインを決めて挑んでる上に
運悪くs勝利ができなかった感じだと思うぞ
防衛戦みたいに戦闘の数が多いわけでもないから中断って考え自体がなかったな
もしかしたら情報の有無で今までは難易度が格段に下がったが今回はそれほどでも無かったってことかな
後の方に攻略する人の怨嗟の声がいつもより多い気がする
>>74
さすがにほとんどの人は各艦1隻しか育成してないと思うよ?
それこそ前に出てた安定してクリアしたければミズーリ3隻用意しろって感じの話になっちゃう >>74
流石に同一艦を複数持ち前提で誰も難易度の話をしてないと思いたいw 複数持ちなんてほとんどしてないって。やってるとしたらせいぜい上位2人程度だな
というかね複数持ちしたって同時には1人しか出せないしそれなら種類増やしたほうが絶対いいから
私も基本一隻しか持ってないけどなw
まあ今回のイベントが本来の難易度だったのかもな
なおこれでも弱体化されている模様
>>76
純粋に設定難易度が高かった
今までは事前情報で特定の艦がいるぞって感じだったけど
今回は特定の艦が必要でさらにとにかくできるだけ高レベル戦艦と装備集めろって感じだし >>79
ソリストに関しては入れ替えなので複数育成が意味出てくるってのはある 俺も同じの複数育成なんてやらないしそれやるくらいなら他の艦を育成してる
防衛戦は結局軽空が数用意できなかった初回がきつかっただけで
あとは軽空ゲーだからなんとも
今回のでミズーリ二隻目育てようかな、とか考え始めた
奇遇だな
俺もわりと装備だけ剥いで放置の被ったミズーリを育成し始めるか思ったりした
内緒だけど信濃の2隻目を育ててる・・・
尻魚雷を抜きたくなかったのでw
今回に限っていえばそもそもYamatoにミズーリ使いたくないから尚更ミズーリ3隻とかえーってなる
Yamatoにミズーリの是非は分かれると思うけど基本硬いボス編成は随伴潰して夜戦でボス集中のがいいし
どうしても複数育てるとしたらワシントンにもウェストバージニアにも合わせられるメリーとかかな…ノーカロ改もありかな
向こうはこのイベントが来た頃には長門改、ヨークタウン改、ウィスコンシン、飛龍改、ノースカロライナ改と色々と揃ってたからな
こっちはそれらが来る前にこのイベントが来たから難しさに拍車をかけてたのかも
Yamatoはなぁ
バリア上等でミズーリ突っ込むのわりとアリだと思うんだよなぁ
バリア回避で当てるのは運勝負だけど
夜戦勝負だとそれに持ち込むのも運勝負だし
このソリストはみなの育成度もあるけど1年後くらいで良かったんじゃないかね
新UIになったら旧UIイベはもう消化できないのかな
バグの可能性高そうだし
ミズーリ三隻は流石に言い過ぎだと反省してる
ただ、正道奇策両方のキャラを揃えたら、それらを増やしていくのがソリッドストライクの攻略法だとは思う
ちなみにうちのミズーリは効力射、大角度回避習得の決戦兵器なんで当たり前のようにYamatoさんにぶつけた
初手で半分くらい削れば、残りをバリアされても夜戦で確実に落とせるので悪い手では無いと思うけどな
特に二隻目が居るんだったら尚躊躇しなかったと思う
>>91
その件で去年の12月に問い合わせたらこういう返事が来た
>お問い合わせいただいた件につきましては、繰り返しのご案内になりますが、
>日本版で実装していないイベントに関する開催情報は、現時点では公開できません。
>開催できるよう努力いたしますが、バージョンアップの状況及び運営方針、運営計画により、
>報酬のみ配布し、イベントを開催しない場合もございません。
>ご理解のほどよろしくお願いいたします。
開催するかは不明だけど出来ないとは一言も言ってないからひょっとしたらやるのかもしれない >>90
最初に砲撃すれば一発入れられるって意見もわかるんだけどYamatoは中破させても意味無いし
それだけ随伴に飛ぶ数も減るし2回目はまあざっくり見ても半分無効化される攻撃するの確定なわけで
それは勝率下げるんじゃないかなとね。ただ航速も魅力だからやっぱり悩ましいところではあったんだけど 途中送信した
他所と違って戦艦少女は大陸版が本筋でそれ以外の言語版は大陸版の後追い関係にあるから仮にイベントが出来なくても仕方ないと諦めるしかなさそう
旧イベの報酬は建造とパンツですになりそうだけど
それだと見れないイベントアニメとかあるよね
なんか立ち絵で艦が会話してるやつとかなかったっけ?
>>94
YAMATOが夜戦で誰でも一撃で倒せるやつならミズーリは悪手でしかないけど
夜戦でもあいつを一撃で倒せるかはわからない固さじゃなかったっけ?
だから昼の内に一撃で倒せるレベルまでほぼ確実に削るのミズーリはかなりありだと思った
今回は確認しなかったけど、前は昼戦で一撃で殺せる場合もあったし とりあえず今後最終はこれくらいの難易度で行くっていうなら
アイコンが最終じゃなければいいかな
アイコン最終だと絶対荒れるから
>>89
かわりにと言うのはあれだけど敵のレベルは下がってるらしい >>99
旧UIのイベントだったらまず無理じゃない?
新UIでやったっけ? >>97
Taihoが夜戦でもあまり減らない硬さで一回失敗したの踏まえて
夜戦で一発で倒せない→随伴を昼で減らして夜戦では複数回攻撃したい→昼でYamatoに飛ぶ確率を少しでも下げたいという思考だった
Yamatoは沈めない限りこっちを中破以上にできちゃうけど随伴は昼戦一撃もあるし倒せなくても火力は削げてリスク下げられるかなというのも 戦力装備が揃って無い→それしか無い→運ゲーや!
って流れを感じなくは無い
>>97,102
今回のYamatoさん耐久400くらいなかったっけ?
東京急行では出オチさせてたうちのミズーリでも半分削れなかったんで、夜戦で即死させるのはまず無理じゃないか?
てかヴェネトでも夜戦176とかだったんで無傷なら三発以上かかる場合もあると思うぞ
夜戦で一発もらえばそれで手数が一つ減るからどっちもどっちでしか無いと思うが >>103
その揃ってない人が多かったからじゃないかな
要求される戦力ハードル高かったから 大陸データみたら耐久450装甲250でTaihoと同じなんだな
あっちの人の研究によるとTaihoは綾波の雷装+24にすると夜戦クリで一撃確定だそうだけど戦艦じゃ無理っすな
このゲームは育てる艦が多すぎるから
育てる順番が今回の要求艦に合わなかった人は苦しんだだろうな
正直今回のイベントでの不満の多さを見ると過去のイベントはやらないほうがいいと思う
難易度は今回よりもさらに高いわけだし
この調子だと報酬ない代わりに15連戦かつ各艦船1回ずつしか使えないとかいう聖盾作戦E7来てたら焦土化してたかもな
まあ>>93にある問い合わせを見る限り旧UIにやったイベントはやらない可能性大だろうな
そこでの新規艦や装備は建造とパンツに並ぶだろう >>108
大陸だとハードはやらないものって空気だけど
日本だと全部クリアさせろって人が多いから
海域イベみたいにそこそこ育成してればハードまでクリアできるって調整じゃないと受けないと思う
>>109
あれ来たらもうそれこそやりたい人だけやれって感じになるんじゃないかな 基本やらんな
報酬は全部常設に回るし去年やってた最初のイベントの復刻はもはや別物になってた
>>112
空戦乙女とのコラボイベは復刻でやったよ
自社だけのイベントはやってないね >>111
twitterで見たな
中国ユーザと日本ユーザが会話して
中国ユーザ「イベクリアしたわw」
日本ユーザ「俺も!いやーハードめちゃきつくなかった?」
中国ユーザ「え?ハード?」
みたいな 中国人と日本人の感性は大分違うしな
向こうは無理なものは無理、やらないってキッパリ断る気質なのかな?
逆に日本人は出されたものは最後までキッチリやる気質
向こうのイベントは事前の情報や攻略がなくて調整もされてない状態で常にやってるからね
そういう意味では日本人よりイベントの厳しさになれてるんじゃないか
今までのイベントも大陸版という先行情報があったおかげで情報が集まるの早かったしな
如何に向こうがこっちよりも過酷だったのかがわかる
ウォースパイト、ロイヤルオーク、DoYの強制アプリ落ちは装備以外に図鑑のほうでも起きてる
この3名の図鑑を見ようとタップしたらアプリが落ちた
>>120
iPhone?
うちの泥XPERIAは表示できるが 全部110艦でほとんどの人が4回5回以上試行させられるなら運ゲーとかお祈りとかクソムズいとか言うのはわかるが
1,2回でクリアできる程度だったと思うが
どんな調整しても文句を言う奴は一定数居るからなぁ
俺がクリアできないからクソゲーって人を相手にしててもしょうがない
始めて一年経って無い連中ならクリア出来なくても当然だと思うけどな
資材安定させて演習キッチリこなしてカンスト艦が複数出来てからの話だからなぁ
>>124
少なくともここで文句いってる人の大半はクリアした上でいってると思うぞ 個人的な感想は総力戦って感じな所は良かったイベントだった
イベントドロップ限定艦がないのも個人的には良かったかな
入れ替え補給して再戦出来るのは良かったけどね、軽巡縛りでダブってたカンストアトランタも活用出来たし
今回はUIが変更されて最初のイベントということもあって面倒くささ、不具合が目に付いた
クリア出来なかった人、あるいは運悪くハマった人がそれらと相まって過激な発言をしても仕方ないかなとは思う
特に個人的にgoとno goが統一されてないのをどうにかしてくれ
慣れとかそういう問題では無く、プレイヤーのミスを誘うつもりで無い限りは欠陥でしかないのだからさっさと直すべきだろう
>全部110艦でほとんどの人が4回5回以上試行させられる
今回まさにそんな感じじゃない?
>>126
アクティブ勢でも今回はクリアした方が少ないんじゃないかな
サービス開始時勢だけど俺は育成足りなくて諦めたし 俺が戦艦巡戦の育成は後回しでそれ以外の艦種ばっかカンストさせてたのもある
最近はずっと重巡雷巡砲艦育成してたしw
そんなの戦艦育成してなかったのが悪いだけ
今回いろいろ言う人多いのはやっぱ急激な難易度アップじゃないかな
今までと同じような難易度でしょって思ってた人が大半だっただろうし
それで付いてこれない人が今回多かったと
南洋基地防衛戦辺りから始めたがクリアできたよ
戦艦巡戦航戦でレベル100いってるのなんてミズーリレナウンくらいだったけど、戦艦巡戦の基本装備にリシュリュー砲Mk6Mk691式で命中バフある艦はインコ砲なんかも積んで火力上げたりとかして参加艦全員誓約済みで行けた
イベント終了2時間前からE6H攻略はじめてダメコンも使ってごり押しして2回目で突破したよ
ステージ一つに対する消費資源としては過去最高だったぜ(白目)
それただ運が良かったなとか…
むしろよくダメコンゴリ押しで行けたな、そんなんじゃ全然追いつかない強さ設定だと思うけど
>>136
WiKi参考にした挑戦1回目で最終戦まで行ったから手応えは掴んでたのよ
武蔵で一艦隊分ボロボロにされたから一戦捨てるつもりで中大破艦で大鳳挑んだら上手いこと嵌まって突破できたのが最大の勝因だったな
そのあとも上手いこといってティルピコンステ多国籍戦艦隊で3戦から5戦目まで殴り倒して6戦目もウェストバージニア率いる低速戦艦隊のスキルが発動しまくって昼戦でダメコン使わして夜戦で一撃して突破できたよ
補給が自由にできるからダメコンの数と資源次第でゾンビ戦術も割りとイける
まあ結局は運が良くていろいろ上手く嵌まった結果だから人の参考にはならないけどね 艦隊固定で連戦じゃなくて使い捨てできるからむしろ楽に感じたのだが、少数派なのか。
UIのできの悪さには閉口したが…
階級ってイベントの進みで変わるのかな?実力ランキング上位でも結構元帥じゃない人居るね
使い捨てできるってことは結構な数の艦育成してたってこと?
レベル80程度じゃ太刀打ちできないし90でもまだ不安
広く90〜100にしてる人は今回楽に感じて
きっちり110まで上げて次って感じで育成組以外はレベル1なんて人はきつかっただろうな
ただ使い捨てするにも装備が足りるかっていう問題がでてくるね
前スレでその辺出てたけど110戦艦15隻以上・mk6(30以上)・徹甲弾(20以上)なんて人は何人もいたな
自分もだけど
イベントの仕組みとしては面白かった
自分でどのキャラ使ってどう戦おうか考える楽しさがあったというか
難易度等色々あるとは思うけど調整含め次のイベントに期待かなぁ
今までは100以上推奨でも実際のレベルが80や90でも問題なくクリアできる難易度だった
だから今回も同じだろうと思ってた人が何人もいたって話だろう、俺もこれの一人
ところが今回のイベントに限ってはそういう仕様や調整ではなかったから難しすぎるって人が続出した
インディアナ
サウスダコタ級の来たか
ワシントンバフかけられるからもっと来てくれ
別人すぎるとか思ったらインディアナポリスとは別人だった
まぁハードモードが難しいのはしょうがないかとハードモードを簡単にしろってのもある意味無茶苦茶な言い草ではある
誰も簡単にしろなんて言ってないんだけどどうした?
皆ずっと「もう少し難易度を緩和してほしい」と言ってる
それ言葉を変えただけで簡単にしろと言っているのと同じ
もっとイージーなのプリーズやで
どうでもいいわパンツはよ
装備も徹甲弾無いと話にならないみたいに言われてたがYamato突破時編成の半分は持たせてなかった。もしかしたら2/3だったかも
後から見たら素ネルロド3に素ビスティル1とかいう火力不足装備でよく通ったなあというかやっぱワシントンつえーわというか
とにかく装備の付け替えが面倒な上
「押し間違わないように」とか「ゲーム落ちないよう祈る」とか
そっち方面の緊張感も相まってマジ苦痛だった
辞めたくないからH勲章穫ろうがモチベじゃ俺ももう半死人かもしれん
ハードモードが難しいのは当たり前だしハードモードの難易度を緩和しろってのもある意味無茶苦茶な言い草ではある
>>157
新UIがまだまだ完璧じゃないからな
でもこのゲームは他所と違ってしばらくやらなくても遅れは殆どないから気楽に再開できるのが良いよね まあでも今までのイベを完全クリアできてた層で戦艦育ててない人が結構多いのは正直意外だったかな
はいレベル110の重巡12隻くらい用意してくださいとか突然言われたらそりゃもう爆破だったんだけど
>>162
何回も言われてるけど今までは推奨100なハード最終でも80〜90もあれば十分クリアできた
お気に入りの戦艦戦巡6隻くらい育成できてればその使い回しで毎回良かったからね
今回は推奨通り100欲しいし艦の数も多くも求められて装備も使いまわし不可で全艦分必要だし
同じ様に複数艦隊組む防衛戦は縛りで戦艦自体はそんな数いらないし軽空の方が重要なくらい >>158
今回こそがまさにハードモードだよな
今までのハードモードはハードって言っても大抵みんなクリアできる難易度なんでしょって感じで高をくくってたし いつもの戦艦x6で梯型なら90台でも、きっとなんとかなるよ
→ゲェ、taihouと雷巡x4とあと何か
しかも運良くぬけたら、戦艦同士の力比べオンリーという、もうお前はハードルートを舐めた状態。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>163
いや割と最近のイベって勲功の縛りも増えて厳しくなってきてたし哨戒もあるし
安定には明らかに幅や層を求めてきてんなあって感じだったからそんなギリギリ攻めてたんかって思ったよ >>166
勲功の縛りって重巡使えとかみたいな感じでいろんな艦種使おうっていう方向性じゃない?
今回はとにかく高レベル戦艦たくさん用意しろ、徹甲弾もたくさんいるぞだし 勲功といえば最終で低速艦縛りとかあったね
あれで低速戦艦艦隊育成した人は多そう
あの勲功は戦艦じゃなくともアメジストに吸わせるとか航戦使うとかやりかたいろいろあった
レベルも80〜90くらいあれば良かったし今回に比べれば全然楽な縛りに感じる
ノースカロライナのスキルってみんなどっちにするの?やっぱり中破でも攻撃下がらない1スキルの方が有用なのかな
>>167-168
それだよね
今までのイベントは勲功縛りだろうとレベルは80や90で何とかなってたし縛りでもまだまだ楽なほう
今回は縛りが相当きついのと80や90じゃどうにもならないレベルだったから難易度が今までに比べて段違いだった 平日とかそんなにプレイ出来ないサラリーマンからすると
ダイヤ使ってもいいから放置で経験値がもらえるコンテンツを追加してほしい
とてもじゃないが育成が大変すぎる
経験値が欲しい…
強化素材が足りない…
つまるところパンツの開催不足だろ
パンツはよ
>>167
でも、ポイント全部欲しいってつもりじゃなきゃ
Yamatoさんとは戦艦で当たる必要無いし、
Taihoも戦艦無しの艦隊でも倒す事は可能だった
自分が出来たから誰でも出来るとは言わんが
ワシントン、ミズーリ、VV(ここまで110)、ダコタ、ノースカロライナ、ローマ(90前後)
戦艦は上記のみ、巡戦はインコン(110)だけでE6Hはポイント最高でクリア出来た
ただ、まだサービス二年でやるには少し縛りが厳しかったのは否定しない
敵が多少弱体化してようが、こちらの層が薄ければ取れる戦略は少なくなっちゃうからな 戦艦系とか燃費悪くて回避低いせいで資源消費嵩むから
普段は回数に限りのある演習しか出したくないのに
最近のイベントだと駆逐艦以上に数必要とか言うクソっぷり
それこそヴァルキューレみたいな現有最高戦力でも辛くしていくような難易度の上げ方よりは
今回みたいな育てている人ほど楽になるしそうでない人ほど辛くなるって方が好き
あと戦艦は消費多いから演習でってのは定石だとは思うけど旗艦MVP取れる編成でなら海域での消費は割に合うと思うんだ
あわせてデータ共有や徹甲スキルも育てられるし
インディアナめっっっちゃ好み
まあ不満はあるけど戦少は好みのキャラが多いから続けていられる
同じお祈りやるならヴァルキューレの方がまだ楽だと思うけどなぁ
今回は一周の消費が海域イベと比べ物にならないほど半端ないし
堀も無いし一回クリアで良いからある意味気楽だったなw
まあそこら辺は個人個人の感想だからなぁ
レベルも装備があっても運が悪ければ難しいし
両方なくても運が良ければ簡単と思えるのがこの類いのゲーム
だから自分の感想も一個人の感想と思っておくと心が広くなる
海域イベと比較も難しいような
ソリストはいわば難易度超上がった防衛戦みたいなものだし
俺は防衛戦の方が苦手かな
2heatあたりで軽空母で焼き払うつもりが旗艦だけ大破とか良く食らう
通常海域イベントもクリアまで6周回とかするんだから被害は大して変わらん気も
なんだかんだで防衛戦も一度で勲功終わらせようとしたらかなりの縛りになるしなw
どのイベントもそうだけど旗艦大破で足止め
食らうのが嫌い
大破艦をダメコンで回復とか選択でもできればいいんだが
それやるとそれ前提の難易度になるんだろうな…
今回のイベで初めて高難易度に挑戦しようとして、軽巡育ててないのが露呈した……
中華軽巡とかイロモノ育ててるからだろってのもあるけど、
それ以前にレベ60超えがライプツィヒ・逸仙・オマハだけじゃどうにもならなかったよ
今慌てて育ててます。あ、重巡もやらないと……
>>187
軽空編成で旗艦大破よく食らうって制空ちゃんと取ってる?
相手に空母系居ても制空ちゃんと取ってれば食らってもダメージかなり抑えられる
ファイアフライ混ぜて潜水艦対応もして制空取ってドーリットルワイバーンの軽空母6とかなら
ハード最終でも先制爆撃でかなり相手艦隊にダメージ出せるはず >>188
いや別に1度で終わらせる必要なんて何もないし >>190
中華板やってる人が必要になるって言ってたから慌てて育て始めて年末に何とか間に合ったな
四隻80以上まで上げたから弾薬かなり溶けたけど。重巡は自分も育てて無いからやらないと。 まぁでも、必死になってプレイしてるつもりでもないから、
イベは「緩くやってるプレイならここまででいいんだよ」って線引があって、
艦船少女はそこまでで手に入るようになってるのはいいと思うんだよね。
敢えて何とは言わないけど、初級者難易度で某ダイソンとか、しかも運営の推し娘が低確率ドロップだとか……
>>192
あ、チャレンジしてしまうってだけw
防衛戦の時の書き込みとか見てたら結構そう言った人も多いかなって思ってw >>191
軽空母も戦闘機は載せてるがそこまではしてなかったな
これまでは全勳功取れてるが今後は考える必要ありそうだね
まードーリットルは流石に燃費悪すぎる気もするが何度もやり直すよりはマシか >>194
何とは言わんでもその言ってる内容で大抵の人はアレだと分かるから大丈夫
アレに関しては典型的な国産ガチャソシャゲをさらに悪化させたようなタイプだしな
そう思うとこのゲームやアズレンとかは初心者でも簡単にキャラを出来るように調整されてて好き ソリストで個人的にいちばんイラッときたのはもう慣れたUIより
二マス目以降に出す艦がすべて装備変更不可な点だな
そこを直してくれるだけでも楽なんだけど
イベントのコンセプト的に装備が替えられる様にはならない気がする
装備変更不可は止めてほしいな
大陸版もそういう仕様だったんだろうしそこは変えてほしい
装備揃ってない人はそうかもね
でもそれを含めて難易度設定してるとすると装備変更を可能にするとさらに難しい内容になるかもしれないな
個人的にはUIの方が無理
装備変更と言っても対潜艦程度やろ
前もって対潜艦を数艦用意してれば良いだけ
使用艦から剥ぎ取って未使用艦に載せ替えたいだけなら装備を増やせとしか言いようがない
使った艦の装備変更不可は納得できても全艦変更不可ははっきり言ってストレス貯めるだけ
製作側が作るの面倒だからプレイヤーにストレスかけてるだけの糞システムですわ
まああんまり細かいこと言い出すと、潜水艦に水上艦載魚雷載せられたり
国によって規格自体違う砲を載せかえられたりするわけだから、
ゲーム的にどうよって部分は開き直ってもいいような
縛りがきつすぎて最適解見た方が早いシステムになってんだよね
もう少し自由度があってもいいよ
縛りは四年の厚みがある本国用だから日本ユーザーには厳しいと言われるのもわかる
でも問い合わせた人の話だと条件の変更は不可能で、敵の強さくらいしか弄れないらしい
難しい話だな
>>204
多分それを正しく実行するなら
「一度使用した艦が分かるようになるシステム」
が必要だな
そしてそれを「前回の艦隊履歴」みたいな形で呼び出せれば編成の手間も減るな
出来るかどうかはともかく、要望として送るだけ送っておこう それ敵の強さしかいじれなくてイベント難易度が適切でないってのを認めてるってこと?
多分毎回毎回うるせー奴が居るから少しでも難易度緩和してるんだよ
敵の弱体化で十分難易度の緩和だし
それに今回のイベで言えばハードEX6がかなりきつかっただけで
ハードEX5まではそうでもなかったと思うんだけど
いや2年の差があるのにそのまま敵の強さ持ってこれないだろ
ていうか弱体化してこの難易度って大陸版ソリストハードはほんとやり込み勢用なんだな
>>211
みんなE6Hのことだと思うよ?
E5Hまでは今までのイベントと同等レベルの難易度だったし
E5HまでだとE3Hがちょっと手間掛かるくらいで他は縛りそこまできつくない
ただ軽巡が6隻要求されたってのはあるけどな、強さはそこそこで良かったけど E6はあれで弱体化してるんだぜ?
中国版だと3戦目の駆逐が超回避でクリティカル以外はほぼ当たらなかった。
ウィチタやヒッパー、ドーリアで無理やり当てに行く運ゲーがなくなっただけでもかなり気楽。
何度も言っているがアイコンはハードを半分もやれば取れる
勲章が欲しいだけならYamatoさんとは好き勝手戦ってよかった(そのためにわざわざ「無制限」という枠があった)
勲功ポイントと違い、今回のフルポイントは本当に自己満足でしかない(つまり勲功とメリットやリスクを比べるのはおかしい)
本国ではハード後半はやり込み勢向けの難易度で
日本版もフルポイントはその域になってた
E6Hに関してはそれだけの話だと思うんだが、違うのかな?
>>214
criticalって回避不能なのか?
当たった判定したあとにcri率から分岐かと思ってたが >>215
クリア勲章=最高ポイント取るって思ってる人は割と多いと思う
俺もその1人だったし
勲功と違って必須ポイントだと認識してた 元帥称号のためにフルポイント取ったな
フルポイント取らなくても元帥称号になるならアレだがw
無制限(潜水艦禁止)
正直あそこは空母やミ駆だと仕留め切れんし
無制限を選択したとしてもフッドインコンパラブルで
速力マウント取るくらいしか無さそう
フルポイントじゃなくても元帥維持っぽくない?
提督の階級って何で決まるのか解明されてるっけ?
確かにYAMATO戦は無制限でも事実上戦艦ガチ要求されるよな
駆逐艦隊の夜戦で突破した人いる?
無制限えらべば良いことに今頃気づく…orz
といっても借りに他の編成だったとしても、YAMATO越えは無理っぽいうちの艦隊
>>219
Yamato以外は空母でも倒せる
Yamatoは綾波がクリティカル出せば倒せる相手なんで少なくとも綾波お祈りゲーには持っていける
無論戦艦で殴り合い出来る人ならやらんが、そうでないなら選択肢としては悪くないだろう やってる時はTaiho越えてYamatoでわざわざ最高点選ばない理由ってあんのか?とか思ってたけど勲章狙いというのがあったか
無制限なら巡戦とか綾波とか学院バフとかエンプラ単騎とか幅は広がるわな
>>208
そういえば俺が運営に問い合わせてそういう旨の返事が来てたの忘れてたw
>お問い合わせいただいた件につきましては、大変申し訳ありませんが、
>戦況条件、 編成条件は中国版と一致しているため、変更することはできません。
>敵艦の難易度のみ調整できます。
>ご理解のほどよろしくお願いいたします。
今後は敵の難易度調整をもっとうまく調整してほしいな そもそも世界最強の戦艦が仲間にいるのに大和と武蔵求めるのか…
大陸版のデータ転用で敵の編成を調整できないほどならすっ飛ばした旧UIのイベントはやっぱり絶望的かね
報酬艦の入手方法さえ早めに確保してくれりゃ構わんけど
>>226
中国版よりかなり難易度緩和されてるらしいし何処に不満があるのか
ハードなんだしあんなものでしょ 大和より大口径なインコンペラペラ先輩がいるじゃん
大和武蔵が来るとしたらなんかの節目とか記念日とかじゃないかなぁ
どこに不満があるのかってわりとUI関連とかだけど
これはこっちで調整しようが無いんだろうな
確かにUIは慣れたとはいえ色々と不満はあるね・・・
大和武蔵は火力装甲で頭抜けて欲しいけど
インコンがさらに大口径なんだっけ
大和も結局航空雷撃で沈む程度の装甲だしな
まあ戦前設計だからしゃーないけど
装甲は厚くてもリベットが飛んでその装甲の厚さは活かせきれなかったらしいね
それでも耐えたとは思うけど
航空魚雷とは言え何発もくらえばそりゃ沈むさ
だから戦後は装甲艦がいなくなった訳で
回避こそ至高、つまりティルピ最高
>>238
耐えまくってかなり撃ち込んだんじゃないっけ?
信濃はアチャの魚雷だけどこれは何発なんだろ 魚雷20発、爆弾17発、至近弾18発とかどんな船でも沈むわ
そんなに当てないと沈まないっておかしいだろw
特に魚雷の数
大和と武蔵が来たらデザインはどんなものになるのか気になる
どうせ星六なんでしょ(ふて寝)
※建造イベントで星六出た事無し
胸部装甲はデカイだろう
大和は大和撫子な清純系
武蔵は勇ましい感じ
紀伊は幻なので日本神話みたいなとか
>>243
武蔵は適当に撃ったらなかなか沈まなくて
研究の結果片方に偏らせた大和は雷撃8本だったっけ? 固定で3時間になったのにさらに2時間とか多いよね
やっぱ人足りてないんじゃ、見直ししてないようなミスしてるし
クローバーシアター来たらもっと運営不安定になりそうだな…
清純系な大和だと艦これと被るから俺的にはサムライガールな武闘派を希望したいなあ
武蔵は姉を補佐する真面目系
水雷防御あんまり考えられてなかったpowで魚雷6発だからそもそも戦艦級は中々沈まないもんなんじゃない
大和と武蔵の場合は一方的攻撃だったから本来ならそのままほっておいても沈んだのに過剰に攻撃されたっていうのもあると思う
もちろん耐久力があったことは間違いないけど
星6といえばミズーリに改造でミサイル搭載とかならないかな、ハープーン実装したんだし
4スロでミサイル3本+発射台って感じで
ただ現状最強戦艦なので複数育成したくなるけど
入れねえと思ったらメンテ延長か
2時間もってなんか深刻な修正でもあったんかな
>>253
大和は手が付けられない完全な戦闘狂とかでもいいかもね
艦隊指揮するの旗艦は長門に任せて 辞めてったスタッフとかもいるのかな?
初期の頃はまだ良かったのに最近はどうも粗が目立つ
見直ししてないようなミスが目立つと言っても
そのデバッグしてるのも今は本社側でしょ?
本社の体質的にそういうもんなんじゃない
メンテ延長は日本支社の人員不足が原因だと思うけど
そういえば支社が本社に日本版の権限を返還したのが去年の4月だったっけ?
本社に権限戻したから独自路線やらなくなったんだろうね、イベント海域で哨戒先取りした独自マップとかやってた
その代わり改造とかすぐ持ってくるようになった
無駄に難しくして常時接続プレイユーザーからも敬遠され、ユーザーをゲームから遠ざけ、なるべく混乱が起きて自分たちに被害が来ないよう、円満に日本から撤退するプロセスでないと良いが・・・
>>262
これからは大陸とほぼ同時期にイベント実装してきそうだからわからんかも >>263
日本版撤退してもグローバル版(日本語対応は必要)にデータコンバートするならそれでも別に良いと思ってる俺ガイルw >>259-261
商標権を移しただけで運営は日本支社で変わってねえってもう何回言わせるんだ やる気はあるけど日本側の能力が追いついてないって感じに受ける
ていうか撤退するつもりならコミケ出展なんかしてないだろう
かなりコスト掛かるだろうしソノミラメインとしても戦艦少女の方は撤退ってなったら印象悪くなる
グッズは戦艦少女優先で売れてた感じだし
>>266
あ〜〜〜〜〜そういう事かw
別に商標権を移しただけで運営はそのままか
運営まで変わってるなら公式アカウントだって変わるもんな
>>267
まあスッップ Sd33-ZM9Yは常に何かに対して悲観と妄想を繰り返しながら生活してる人間みたいに思えるよな
本気で撤退するならコミケなんてまずやらないし売れ行きから見てまだまだ続ける気満々だしな
単純に日本支社が本社に追いついてないだけに思える >>269
バグだろうからすぐにメールから報告したほうがいい 改造艦イラストどれもナイスやん
多すぎて強化辛いけど
そういえばグロ鯖の実装艦って日本には来るのかね
大陸の方は実装予定とかあるのかな
やっぱり常時発動の柱島かなあ。ビッグセブンはコロネルロドさんに任せる
衣装もキエフ夕立吹雪と可愛いの来てるじゃねえか…宣伝しろよ!
91式徹甲弾の説明が修正されてる
こっちは20%なのか
ノースカロライナスキルリセットはやっちまったな
これ戻せるのかな
改めて強化しちゃったら補填難しいし
>>275
山城でも強いけど長門だとさらに強いからね
しかしマジで山城の完全上位だな ノースリセットは詫び案件
公式でそのままで大丈夫って言っちゃったからね
因みにそれは改造したらスキルレベルもリセットされるバグ?
俺はまだノースカロライナを改造レベルまで育ててないからそのバグに出遭ってない
ワイ、長門はビッグセブンにしたw
理由はレベリング中だからw
ああー
夕立とキエフの衣装可愛すぎる…
告知するべきだろこれ
ところで平海の料理衣装はどうなった?
>>281
前と同じスキルを選んだらスキレベ0
ただ勘違いじゃなければw >>285
サンクス
俺はノースカロライナをそのままにしてるからスキルレベルは3のままだけどこれは下手に弄れないな 改造したらスキルレベルも0になってしまうのはバグではなく仕様らしい
鈴蘭無惨案件
>お問い合わせいただいた件につきましては、改造前にスキルをLvUPした艦船でも、改造後SLvが0になるのは現時点での仕様となっております。
>中国版が仕様変更する次第、こちらも変更いたします。
>ご確認のほどよろしくお願いします。
前の告知内容忘れてテンプレ回答してるだけじゃね
ほんとロリピ使えない
>>287
仕様だってw
良く読むと改造後スキレベ維持なんて書いてなかった
改造でスキルレベル消えるのは大陸も同じ仕様じゃなかったっけ?
ってでもあっちも変える予定あるのか…まあ別にいいけどね
仕様はいいんだけどさ、
前に維持されるって回答してるの覚えてないのかな
レベルはリセットされるけど覚醒状態だけは維持されるから安心しろと?
本気で言ってんのかこいつ
改造前でスキル覚えさせた奴に関しては修正しないが改造したら正規に戻るってだけでしょ?
いやよく読めってそれは前にフライング覚醒可能にしちゃったときの修正でそのままでもスキルレベル維持されますよって話
というかウィリアムDポーターとかどうだったんだ?俺はウィリーはスキル覚えさせてなかったから知らないんだ
>>290
フライングでスキル上げした奴は保持ってだけやな >>298
このスキルはなんの役にも立たないあのスキルはレベル3にしても0になってたよ ウィリアムもスキレベ0に戻ってたし仕様だと思ってたわ
まあそもそもノースもサダコもスキレベ上げてないから問題ないな
>>301
おっサンキュー。大陸の質疑応答みたいなのやってた時ウィリーのスキルどうなんの?→リセットだよみたいに言ってた記憶はあったんだ
それでこっちも消えるんだと思ってたけどそれなら普通に筋は通ってる話だな ああ、覚醒は維持されるけどレベルはリセットされるって意味か
ていうかそもそもバグで強化できたのが原因なんだし
公式Twitterで強化しないように告知するべきだったね
んじゃスキレベは諦めだね
…年明けてからスキル上げた俺涙目
覚醒の維持ってのも違う
0から1に上げるのをゲーム内では覚醒と表現してるから覚醒も別に維持されてない
(メンテでリセットされるけどそれまでは)スキル覚醒状態を維持できますのでご安心ください。だったら筋が通る
説明不足ってレベルじゃなくね?
>>306
>>290は前にスキル空白のまま覚醒してしまう不具合の修正の時の告知であって
今回のように改造時にスキルがどうなるかとは一切関係ないしその説明をしているわけでもない
改造時にスキルレベルがリセットされるのはウィリーのときから一貫した仕様であるということ まぁスキル上げ直しなんてたいした手間でもないけどね
特に木曽なんかは
ただあの告知内容で仕様だと言われるのは釈然としない部分がある
もう国内の判断では対応できないのかな
確かに告知でスキル強化は維持される(レベルは維持されない)だな
あそこで強化しても改造でリセットされるって一言付け加えると良かったと思う
だったら「改造したらスキルLvはリセットされて0に戻るよ!」くらいは書いてほしかったなぁ
まぁあくまでもスキルが無い状態でのスキルを上げた時の対応だしそこを今回の件での説明不足どうこういうのは間違ってるとは思う
一連の流れで俺はソシャゲのサポート担当には絶対なりたくないなと思った
>>314
本来やらかすのが良くないからな
サポートは矢面に立つのが仕事だししゃーない あれは無印ノースカロライナについての告知だったからノースカロライナ改とは関係ないって返事が来たわ
まぁいいか
>>312-313
それだな
本来ならスキルなんてないのにバグであることにされちゃったから改造で本来の仕様に戻ったってだけだしな 改造で元と違うスキルを選んでリセットされるという話なら仕様通りたと思うけど、
同じスキル選んでもリセットなんかね?
と思ったけど、スキル変更でリセットされるのは艦自身の強化値で、スキルレベルは維持だったか
何か色々gdgdな気はする
それが大陸版から続いてきた仕様だし恨むなら鈴蘭を恨むしかない
改造してもスキルレベルのリセットはノースカロライナだけらしい
>お問い合わせいただいた件につきましては、 改造前の「戦艦 ノースカロライナ」に関する不具合となっております。
>それ以降のメンテナンスで、改造前の「戦艦 ノースカロライナ」にスキルを実装し、不具合がすでに修正いたしました。
>
>艦船「ノースカロライナ」の改造に関しては、スキルのlvがリセットされる仕様となっております。
>ご確認、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
ウィリーの時の対応残しとるヤツおらん?
スキル持ちを改造したらリセットされる仕様を
事前に説明がなかった事の誤り認めて、
今後は事前に説明or告知します。って事にならなかった? 俺の勘違いか?
7章の敵ミ駆ミサイルはどうなんだろ
大陸と同じになりましたって回答だろうけど
スキル未実装バグの時の奴かよ
改造後に適用されるわけないだろ
>>321
これも「ノースカロライナのみ」か「少なくともノースカロライナの改造に関しては」なのかはきちんと聞かないとわからんな
質問者は自分の質問も引用すべきで、回答だけのせてあーだこーだ言っても意味が薄いと思うぞ
特に日本語の微妙なニュアンスは伝わらない場合もあるんで、「具体的にどのような意味の回答を望んでいるか」も伝えてやらないといけない
ちなみに許可を取らん限り転載不可だったはずだけど許可とれてるん? >>288の返答もあるのになお改造でリセットされるのはノースカロライナだけかもとか思ってるの?
そこをまた確認とか本当答えさせられるほうはたまらんね ポイント達成報酬の爆撃機惑星だけど、これ扱いにちと困るな…
一応は彗星の上位互換だからレベル上げ用にするしかないかなあ
そもそも、改になってからスキル実装したらいいと思う。
改を作成するコスト削減で、改なしスキル実装と思ってたんだが。
そもそもが紛らわしい告知したのが悪い
仮に問い合わせが殺到するならそれだけ大勢が誤解をしたって事で説明の手間も自業自得
このスレ内でも間違いを正す書き込みなんかほとんど無かったしな
94コンステレーションの砲撃が約半分の敵戦艦にミスしておきながら逆に食らって中破。前から気になってたがコンステ命中低すぎ
今日はやる気失せた
>>327
ほい
こいつらだけリセットされると公式は言っている
>お問い合わせいただいた件につきましては、現時点では改造できる艦船の中に、改造前にスキルを持つ艦船は 「ウィリアム・D・ポーター」、「ノースカロライナ」 の二隻のみとなります。
>
>この二隻の艦船とも、改造により改造前のスキルレベルがリセットされます。
>ご確認のほどよろしくお願いします。 未改造艦は改造艦より命中値が5か10くらい低かった気がする
「現時点では」っての読めないのか。他にスキル持ち改造可能いないだけだしその他について一切言及してないのに
マジで日本語できないのか?都合のいいとこだけしか読んでないのか?正直怖いんだけど
>>333
木曽とダコタも改造が未実装だから言及されないだけで多分リセット対象だよ
艦名を指摘して質問したらリセットされないって明言はされないんじゃないかな
大陸版の仕様次第だから現時点では分からないどちらとも言えないってのが本音だろうな 「こいつらだけリセットされると公式は言っている」も実際間違ってないけどな
その他のキャラについては保証してるって訳じゃないだけで
極端な話、改造2が実装されたら現状の改造艦もリセットされるかもしれないし未実装の部分に関しては知らんがなって感じだろ
>>326
許可は取ってる
んで公式からこういわれてるから質問内容のほうは載せないようにしてる
>お問い合わせいただいた件につきましては、該当返事メールの内容だけ載せても構いません。 >>339
ロリピはこれをコピペしてテンプレ回答にしちゃう方がよほどいいな
大陸版次第で仕様変更されるかもなんて含みは持たせる必要ないし 改造未実装でスキル持ちの艦は他にもたくさんあるんだから、
今のうちに仕様をはっきりさせてくれ、とは言いたい。後出しマジ勘弁
鈴蘭次第なら日本支社からつっついてくれ
まぁ全部リセットされる仕様と考えて間違いないんじゃね
逆に保持された例はないしね
運営から説明して欲しい気持ちもわかるけどさ
>>344
そういう事だね
改造=スキルレベルリセットって考えでOK >>341
なるほど、ありがとう
それでは誤解を生む場合もあるのだが、あっちにはあっちの事情があるということか
>>344
>>339で周知を徹底出来なかったことを反省してるなら、次変更がある場合は大々的に伝えてくるはずたろうし(うっかり忘れる可能性はある)
次幻萌が何かいうまでこれが仕様ってことでいいんだろうね >>343
WDポーターのときから未改造スキル持ちは改造するとレベル0だよってのは一貫してる WDポーターの時は事実上スキル自体が改造で変化したからなぁ
疫病神持ち越す場合はスキルLv上げずに維持だろうし
そもそも、同一スキルならスキルレベルを持ち越したところでトータルで必要な強化回数は変わらないから
リセットする必然性がどこにも無い(リセットされた分単純に丸損になる)わけで、
なんでリセットするのって話にはならないのだろうか
鈴蘭にしか分からないんだから鈴蘭に文句言い続けるしかない
>>335
日本語が理解できてないみたいだし言うだけ無駄 つーか未改造スキル持ちが改造するとスキルレベルもリセットされるんだとわかった以上、これ以上は議論しても無駄じゃね?
鈴蘭が決めたことだし文句あるなら日本支社にメールで「本社にスキルレベルを維持するようにと要望を伝えてほしい」と問い合わせるしかない
なんかメールのほうに新年あけましておめでとうございます。の来てるな
公式からは告知とかがないけど
7章の敵ミ駆がミサイル撃ってくるのはやっぱり仕様変更だってさ
>お問い合わせいただいた件につきましては、ミサイル駆逐艦のミサイル攻撃は中国版を基づき、仕様変更となっております。
>ご確認、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
ミサイルはまぁ仕様だろう
むしろよくミサイル無しなんて設定できたな
設定ミスを仕様として通してたっぽいけど
対ミサイルって対空と回避どっちなんだろ
駆逐も戦艦も空母も同じように当たるからわからん
そういえば大陸は地獄群島復刻だけど
イベント同じでいくなら日本も同じかな?
それとも建造でも挟むのかな
多分だけど、対ミサイルの隠し?パラメータがあるのでは
航海日誌に載ってた大陸版次回アップデートの内容に、
・ミサイルに「突防」属性追加
・防空ミサイル駆逐艦の実装
というのがあったんだけど、突防属性ってのが対ミサイルの回避に関係するとしたら、
今までは回避補正0だった=高命中 ということかな、と
ギアリング級のジャイアットが戦後にテリア艦対空ミサイルを乗っけてるから防空ミサイル駆逐艦はありえるな
改めてz18のスキル見るとこいつのスキルって改造前Dポーターのスキルを超越する最弱
いや、害悪スキルだよな。レベル3にしたら火力やクリ率アップは0にするべきじゃねえよ
巡洋戦役は運が悪いとA勝利になる恐れもあるくらいに戦役の中で一番難易度高いのが嫌だな
ひょっとして燃料が大幅に増える戦役だからここまで難しいのかな
>>366
いまの日本板運営のクオリティでは
防駆実装となったらメンテで何時間止めたら実装できるのやら… >>363
爆撃満載でもたまに集中してミ艦残ることもあるぞ
もちろんその後はミサイル2発喰らって中破艦が二隻出来上がるわけだが
運が悪かったねで終わる話だが 中国のクライアント修正項目みたら今より結構マシになりそうね
はよ日本にも来てw
基本的に日本独自仕様みたいなものはなくて仕様はすべて大陸版準拠
仕様変更を要望するのは自由だが現時点日本支社では敵のレベル以外変えられないっていうことだろう
本社に意見として送ってくれるとは思う
>>374
堀だとその運が悪かったねが続くと面倒なんだよね
やはりプレイヤー有利の仕様は使えるうちに最大限利用するべきだな
>>防空駆逐
敵のミサイルが防げるようになることと
長春が無力化されることを天秤にかけたらどっちがいいだろうね
迎撃がノーコスト、無装備でできるならともかく
そうでないなら敵有利の仕様になりそう >>376
中国版以外の言語版は全て中国版という本体に合わせなきゃならない存在に過ぎないからな
「本社側にこうこうこういう要望を伝えてください」って日本支社にメールするのは良いと思う 自由にやってるってマジの情報?
じゃあ日本版と英語版だけ縛り付けられてる感じ?
どこまで自由なのかは分からないけど日本ほど中国の後追いではない感じ
グローバル鯖・韓国鯖は初期艦から違うしこのスレでもイベントが独自という話が出てたよね
最初だけで後から統一されるかもだけど
面白そうだな
日本版はこういう事をしないのは社長が元々崩壊でおま国やらかして解雇された無能なのが原因か?
多分やる気の問題じゃないか
よそで中国で未実装艦を出したり独自のイベントやってるのに日本だけ許可されないわけはないだろうし
もしかしたら本社を言い訳に利用してるだけかも
ゲーム仕様とかは変わってないっしょ
鯖専用の艦とかは今の所あるけどもそのうち統一されるんじゃない?
GALOのやつはゲーム内じゃないし
日本でマーケティング担当とか雇ってなかったみたいだから反省して色々やってるのかもしれない
ソノミラ関連で雇ったらしいからこれから何かやるかもよ
>>389
色々とユーザーから批判や要望が殺到したから日本支社も反省して頑張るようになった可能性はあるか
メンテナンスで延長したり延長してもバグが起きたりとまだまだ人員や連携は完全ではないっぽいけど 将来的に統一はあるかもだけど
今のところは>>380で言ってるほど日本以外の言語版は中国に合わせてない 少なくとも秋葉のビルで戦艦少女のデカイ看板広告なんて
前はやるなんて絶対思わなかったし
現状存在してる大陸版以外の言語版で一番早く上陸したのはタイを除けば日本版が一番だったし他の言語もそのうち大陸版に合わせる形になりそうだな
最近になって日本版も広告に積極的になったし少しずつ余裕が出来てきたのかな?
ソノミラ転けてるし余裕あるようには見えないけどな。
そもそも中国ニキが参戦しまくっているソノミラが転けているかいないかなんて日本だけだと判断できないぞ
あいつら良くも悪くも金がある奴が多いからか凄いぞ
コケてないならイベント実装が遅れてだんまりをしばらくするなんてないとは思う・・・
いやコケてるだろ
秋葉の看板もソノミラ用に押さえていたのゲームが死に体になったから苦し紛れでRに転用したんだろ
>>395
ソノミラは日本版しかないから中国人が課金しても日本ランキングに反映されるぞ >>380
中国語版に合わせなきゃならない存在ってマジの情報? コミケのグッズも本家は即行で売り切れてるのにソノミラは余ってたからな
如何にソノミラがダメなのかが伺える
ソノミラやらせたいのか被弾率上がってるんだが
そういう手を使うなら財布の紐を締め上げるだけだからな
落ち着け
当たらなくてイラつくのは分かるが言ってることが無茶苦茶だぞw
ほんと何でゲーム内に起こったことを妄想に繋げようとする変なのが現れるのか…
普段から悲観と妄想の繰り返しをしながら生きてそうな印象がするぞ
日本発のイベントとしては空戦乙女?とのコラボあったじゃろ
まぁ大陸にも反映されたけど
両方やって違いを楽しむ訳でもないし独自仕様かどうか気にしても意味がない
配信される内容で純粋に楽しめるかどうかよ
でもそれで楽しめなかったからこの前のイベントで不満が多かったわけだけどね
ソノミラは凝ったことやりたかったのは分かるが、結果ひたすら面倒な感じに・・・
ついでにNoxで安定しないので結局さようなら
ソリスト攻略で日本語wikiを見直したわ
あそこ更新してくれる人いるんだな
自力で手探り攻略はやってられん
ソノミラやらせたいから被弾率上がってるという謎理論
好きじゃないし嫌いだよ
お前ら落ち着いて迷子になった補給艦のパンツを脱がす準備をするんだ!
今更だけど缶詰パンツって乾パンとかけて缶パンだったんだな
あるだろ、と思ってググったらやっぱりあった
アダルトグッズだが
戦利品の交換対象にロリニーがいるじゃないか
ずっと欲しかったから最優先で取りに行くww
UI大胆に変えたのは艦Cのパクリって話が絶えなかったからじゃないかと思う。
で、アズレンがDMM怒らせたんで幻萌もやばいと思ったんじゃないかと。
DMMを恐れての変更なら遅すぎるし過去に社長がインタビューで問題にするつもりはないと言ってるからね
中国のゲームだから理由も中国にあると思う
変更したのは四周年イベント前だから新UIで盛り上げたかったんじゃないかな
艦Cのパクリって話が絶えなかったからっていう謎理論
アンチさんの捏造もここまで来ると失笑しちゃうな
つーかイチイチ艦これを持ち上げて他所の艦船擬人化ゲームを叩かないととくさんは艦これを自慢できないのか?
アズレンスレにも現れるし
人気投票やったら1位は昆西として誰が上位来るかな?
地獄群島復刻速報。
e1〜3は赤城で終わる。E4は赤城加賀が相手だから、ヨークタウン改はよーく育てておこう。ヨークタウンだけに。
当時は奇襲赤城なかったしな
瑞鳳改のスキルが戦艦巡戦の対空下げるやつだったからヤバそう
ヨークタウンといい奇襲赤城がますます強化されて行ってて草
>>425
中型艦船は美しさでヘレナと強さでプリンツって結果出たぞ あえてヘレナなのか…
ていうか強さでプリンツ???
ウィチタとかじゃないのか
でも俺はヘレナのほうが使用頻度多いは
重巡はあえてあげるなら俺もプリンツ、重巡は火力あんまり目立たないし
編成による
1枠ならプリンツは便利だし重巡艦隊なら米重以外はお呼びじゃないし
ただ昔と比べて一番火力増加してるのは重巡かも
いまだに重巡は装備積んで火力100くらいまでしか行かないって認識の人が多い
最近はイベントで米重巡の火力が必要になったりするね
>>433
1枠ならそれこそウィチタじゃない?
あと重巡艦隊なら米重巡だけじゃなく加古もいいぞ
加古の自己バフあんま認知されてないけど ワイ、重巡はウィチタが好き・・・4.0でSDがたゆんたゆんする様になって大満足です。
中国イベント情報。
E4はいつものワシントンでok
ハードは勲功なし。E12ハード共に赤城で終わる模様。かなり簡単。
プリンツは守備スキルという大変便利なものを持ってるし火力も悪くないから強さ枠として一番って言われてるんじゃないか?
あと裏技発見した。
フレンドに遊びに行って勲章をクリックすると、勲章がズームアップする。
守備スキルっても自分がダメージ受けるし装甲積むと火力出ないしな…
プリンツをスキル目的運用なら装甲積むから火力出ないと思うんだが
装甲積まないと脆いし
友軍の中破を予防するのが最強の火力スキルだから
ノーザンプトンとかも好きよ
どうでもいい独り言
長門改を見てるとナイトガンダム物語のデビルジオング思い出す
ボルチモア米重艦隊は素の能力の高さもあって、それなりの火力になるよね
主力艦縛りの時にしか使うことはないけど。
正直プリンツはかなり陳腐化してるとは思う、火力が無さすぎてな
ほんの少しでも火力が欲しい時には使わないし、そうでない時はどうでいいから
巡洋戦役とかじゃなんとなく入れてる>オイゲン
でも海域とかじゃほぼ使わんなぁ
>>445
同感だね
重巡艦隊ならボルチモア、ペンサコーラ、デモイン、ウィチタ、ポートランドときてオイゲンかニューオーリンズで悩むって感じかなー >>446
確かに上でああ言ったけど実際に俺も巡洋戦役ぐらいにしかプリンツは使わんな
ボルチモアやウィチタやデモインなど他に強いのいるし 状況によるかな
ボス対策特化キャラ(ミズーリや綾波等)がいる状況で重巡が一隻だけ必要となれば迷わずオイゲン入れるし
何より全体の手数が必要となればウィチタ等の火力重巡入れるし
生存能力と火力を両立しなければならないなら今ならポートランドが最有力かな
正直古鷹は幻萌に文句言っていい
あの能力ならせめて90パー軽減じゃないとダメだろう
ちなみに大型の人気は強さがレナウン美しさがティルピ
この辺はヴェネトが改造前で最強のミズーリにスキルがついてなかったのもビスマルクがボーキ稼げなくなったのもある
小型は強さが長春で美しさが吹雪という納得の結果に
俺は重巡艦隊なら
ペンサコーラ・ポートランド・ウィチタ・デモイン・ボルチモア・加古
かな
どれが最強とかそんな事に拘るゲームじゃないからこれ
話は変わるが駆逐ってサミュエル一強になってね?
昼の火力スキルとして優秀な上に射程長はやり過ぎだろ
対潜艦として使っても軽巡のお株を奪うという
1強ではないな
ボスキラーの火力なら夜戦綾波だし
あと対潜なら軽巡のアトランタ級シリウスにはさすがに及ばない
別に俺が決めなくても中国人が決めるしどれが強いなんて
>>455
俺は昼火力も欲しいから加古も主砲積みかな
スキルは巡洋艦6隻なら火力雷装両方+36上がるから
スキル最大発動で素のステが火力57+36で93、雷装68+36で104
ていうかスキル最大発動だと重巡最高の高雄の雷装超えるのか? >>459
考えてみりゃ夜戦火力が不足するのってイベントハード最終戦ぐらいだから昼重視の方が汎用的だね
ありがとう サミュエルは防御無視スキルだけで良かった
とりあえず28ktで既に限界突破してるのに速力更に上げんなや
中国版速報。
E3ハード赤城ドーリットル
E4ハード赤城ドーリットル+ミズーリ
おしまい
結論、ドーリットルAJ計5機ない人は備えよう。
赤城いないからパンツ集めのついでに掘るか。
前回のイベントは戦力整ってないからノーマルはクリアしたけどハードはE1すらクリアできなかったから頑張りたい。
ワイは明日からヴァンパイア掘り・・・そろそろでて良いのよ;;
>>469
現在だと7-5の広い範囲で落ちるみたいだけどどこで掘ってる?
ちなみに自分はフューリアス掘りの最中に出たので1マス目以外は出る可能性がありそう >>471
7-5Cだったかな
下ルートの2マス目 ヴァンパイアは7-5 C下ならボスマス含め全マスでるよ
ドーリットルとかいらないっしょ
奇襲赤城が出る前の伝統の戦艦系4空母2で行ける
あヘレナかアトランタは入れないとな
旗艦ワシントン、ミズーリ、ウィスコンシン、ヘレナ、ヨークタウン、エセックス
これで戦艦は超長砲、ヘレナは対潜セットキーロフ砲、空母はパンツ艦戦3つ他好きな艦爆
セント・ジョージ
これまた(何とは言わんが)デケェお姉ちゃんが来たな
戦利品の「戦」の字が戰になってるな
前回は中国語表記になっててその後修正されたけどまた間違えたのか
ゴトランドは
どこ掘りがオススメですか?
戦力は一通り揃ってる
初日と最終日ってパンツ出やすくなってたりするのかな
掘り終わった今どこでパンツ狩るのがいいのだろうか?
レベリングかねて行けるとこ教えて下さい
ロリピ欲しいけどロリニーもほしいから迷う。
18日までということは頑張ればパンツ400枚集まるからなんとかなるかな。
蒼龍来ないなぁ
確率が1.6パーでも体感的にはそれよりも低いように感じる
7-4回ってるが全然パンツ見ないぞ
パンツはどうでもいいが156ネウストラシムイ出せ
確率って怖いもので1%あっても1000周しないとでないという人もでるから…
7-4はパンツ出にくいってよく見るけど
どうせたまたまだろって思ったらマジで出ねえな
ここだけ低いとか設定してないと思うけど
>>498
2-5だけ高いように感じる
ゴトランド追加された時に6-3を1日周回しても50いかなかった 2-5は2戦後は迂回が成功してる限り4マス分までハズレでも戦闘無しで次の抽選にいけるんだからそりゃ他より段違いに速くなるよ
出現率とか以前の話
パンツ期間中なのにメンテ&妄想艦隊殲滅の準備だと…羽黒来るのか飛ばした分埋めてくるのかどっちだろ
>>502
おめ 妄想艦隊殲滅ってクエストというか海域イベのはず…
旧UIの過去イベは海域イベ再現できないからクエストって形で再現するのかね
日本舞台のイベントだからやるなら海域イベでやってほしいんだが
戦利品イベの最中に申し訳ないですが、セントルイスは何処が出やすいですか?
まあ上で限定クエストって書いたから下もつられて書いちゃったとかそんなパターンな気もする…ロリピのやることだし
なんか最近昔より大陸のイベペースが切れ目無くなってきて差が縮まらなくなった気がする
>>506
>>500 海域や防衛などと建造の交互のはずだけど
建造はもう追いついちゃったんだっけ?
まさかパンツイベ中にメンテナンスとは思い切ったことするな
妄想イベは無理ならクエストという形に置き換えてやりそうな気もするな
みんなの蒼龍、長門掘りの編成教えてくださいm(_ _)m
メリーランド
潜水
潜水
瑞鶴
レキシントン
翔鶴
クエストでやるなら通常海域にYamatoとか配置するんかね
回答ありがとう、ボーキがそこまで余裕無いから空母3でやってみます
>>508
建造は追いついて改造は2回分差くらいだったかな
飛ばした分どうするのかなあ。絶対反対されるとは思うが建造にぶちこんでくれてもいいんだが…待たされるよりは
>>510
とりあえず旗艦低速戦艦にミサイル潜水空母系3とかで両取り狙い
長門が残ったらウェストバージニアと低速戦艦2入れるとかでいいのではないか そういや妄想艦隊の復刻イベントは旧UIの最後のイベントだったな
妄想艦隊イベの報酬艦に羽黒がいたけど、まだ建造もドロップも開放されてなかったはず
報酬の変更は考えにくいから普通に海域イベじゃないかなー、と
運営もメールで言ってたけど運営方針とかで旧UIイベントは報酬や戦利品に変わるかもって言ってたから妄想は来ないかもしれないってことを頭の片隅に入れておいたほうがいいと思う
>>482
艤装クソカッコいいけど頭の位置がなんかおかしいね
N3って大和並の主砲積む予定じゃなかったけ? >>501
一周で3枚出ることあるのって2-5中央位じゃない?
総じて迂回マスってパンツの確率高い気がする
セントジョージ、ろくろ首かと 一応ここにも貼っておくかな
「限定クエスト」とあるから海域イベントのほうはやらずにクエストで済ませると思ったほうがいいぞこれは
【1月14日】定例メンテナンスについて
1月14日(月曜日)にて定例メンテナンスを行います。ご理解とご協力のほど、よろしくお願いします。
◆実施期間◆
14:00:00〜16:59:59
◆メンテナンス内容◆
・限定クエスト「成人の日」の準備
・限定クエスト「妄想艦隊殲滅」の準備
・ショップにて限定セットの実装
・細部修正(誤字・脱字)
学院の教室の数ってもしかして2組までなのか?
買ってきたダイヤの使いどころさんどこ・・・・・・?
まあダイヤはどうせまた使うからいいとして、戦術の予定が大幅に狂うなあ
アヴローラの戦術覚えさせるにはいま学習してる奴ら全員停止しなきゃならんのか・・・・
教師分の教室は欲しいよなぁ
貴重な課金要素なんだしはよ教室増やしてw
正月衣装の吹雪の台詞が尊すぎる、どうなってんだ
もうこんなん、セックスやん
教室困るよね
アイラで学習してたのを中途半端な状態で解放してそれっきりだわ
>>528
珍しいくらいラブが前面に押し出されてるよな 信濃コラボ衣装
元は牧羊人之心のこのキャラ
>>500>>507
ありがとうございます!
無事、お迎えできました!
本当にありがとうございます!
持って無かったロドニー(子供)も交換出来たし、長門も改造が終われば現在入手可能な艦のコンプ終了かな?
でも447/449だけど長門改入れれば448/449で1足りないのは残念ですが、
これで備蓄できます
あらかじめ国ごとに予算が割り振られててイギリス艦とドイツ艦の会計は別々なのかもしれん
4コマだとフッドは経理でビスマルクは秘書って感じだな
旧UIでやったイベントを新UIで行うのは難しいということで妄想艦隊をクエスト方式に変えてきたのなら羽黒はクエストの報酬に変える可能性あるな
大陸ユーザーから文句来そうだけど仕方ないし
建造に突っ込まれるよりはマシかな
建造だといきなり建造落ちってことになるし
そういえばバレンタインの制服いつも着てるなフッド
気に入ってんのか
俺の方でもそうだから忘れてたけど、あれ衣装だったか
あのタイツ足がたまらん、胸も真実を忘れればいける
大陸版で新改造艦が増えたので、日本版実装済みを削除してまとめなおしたよ
空母は全体的にLVも要求コアも高い傾向だよね
戦艦は結構バラバラだけど
ヨークタウン | LV75/20個
飛龍 | LV75/20個
蒼龍 | LV75/20個
瑞鳳 | LV55/8個
カリフォルニア | LV46/5個
エンタープライズ(軽巡) | LV38/3個
ヴィーナス | LV45/8個
スルクフ | LV50/8個
▼通常海域ドロップ
2018/04/04
No.346 シェフィールド
2018/05/31
No.297 イェロギオフ・アヴェロフ
No.356 エリ
2018/09/20
No.364 カナリアス
No.365 メンデス・ヌニェス
2018/11/20
No.376 エドガー・キーネ
No.378 スリプト
2019/01/08
No.382 カンバーランド
▼イベント
どうすんだろね、これだけの旧UIイベントの艦たち
2018/02/28
「立体強襲作戦(アバランチ計画)」
No.217 ストラスブール (300SP)
No.338 アクィラ (500SP)
2018/04/12
「ソロモンの暁」
No.345 ウィスコンシン (Ex5報酬)
No.347 モントピリア (Ex3報酬)
No.348 デンバー (ドロップ/勲功交換)
No.349 初月 (ドロップ)
No.350 フェルプス (ドロップ/勲功交換)
2018/06/07
「立体強襲作戦(聖盾作戦)」
No.224 フォーミダブル (1000SP)
No.354 アルベルト・ディ・ジュッサーノ (400SP)
No.355 フィリブス・ウニティス (800SP)
2018/08/17
「妄想艦隊殲滅作戦」
No.357 羽黒 (Ex4報酬)
2018/09/21
「巡洋破壊活動」
No.250 ウースター (Ex2報酬)
No.358 天津風 (ドロップ)
No.359 呂-34 (ドロップ)
No.367 ウルリヒ・フォン・フッテン (Ex6報酬)
No.368 サイドリッツ (Ex5報酬)
No.369 ロード・クライヴ (ドロップ)
2019/01/10
「地獄群島攻略作戦!(復刻)」
No.381 インディアナ (Ex4報酬)
>>547
最後のは実施できるだろう
他は全部クエスト報酬にされそうだな 何もしなくても時期が来れば建造落ちするだけだけど
あとは遊んでる人がそれでいいのかそれともちゃんとしたイベントをやってほしいのか
巡洋破壊活動も新UIになってからのイベントだよね?
妄想殲滅の復刻までが旧UIじゃないっけ?
羽黒のやつ
個人的に天津風早く欲しい、島風と並べたい
ユニコーン、バンシィときてフェネクスにあたる艦も欲しいな
>>551
7-1 Jで来ました
10回も回らないうちに来たのでわりと出やすいマスかも知れません >>547
誤解を招く書き方だったので補足します
大陸版の新UIアップデートが 2018/9/20 なので、
妄想艦隊殲滅作戦 までが旧UI
巡洋破壊活動 以降が新UIのイベになります >>553
フェネクスは来るとしたら先代島風になるのかねぇ その代わりにjマスの情報を聞く迄7-1Fをjマスの3倍くらい回ってたりする
ついにねんがんの島風とついでに那珂を手に入れた
2−5の掘りがようやく終わった
1年以上かかったぞ
スマホでこのゲームしかしてないからわからないんだが
とにかくタップしてから反応遅くてイライラするんだけど
他の類似のゲームもこんなもんなの?
ブルスタだけど別に動作は遅くないけどな
まあスマホが古いタイプだとそうなるんじゃね?
泥でアクオスセンスです単純にスペック不足か
おれがせっかちなのかなのですね
艦や装備を選択する時に異様に遅くなるのはおま環?
重すぎて強化や編成変更が億劫になる
>>567
それはおそらくデータの読み出しに時間がかかってる
保有している全艦のデータを参照するみたいだから
対処法は…スマホにしてもエミュにしても最新機種に換えるぐらいしかないのかな
XperiaXZからXZ2に換えた時は読み出しもかなり速くなったけど XZ→XZ4機種変待ちだから暫くこのモッサリ感は続くのか
タップしてからの待ち時間がイライラする
今さら掘り艦が10程度増えようが変わらんから未実装全部堀でいいぞ
備蓄とか全部吐き出させろ
今回のパンツ期間にはスパルヴィエロ出るといい・・なぁ
掘りやってるのか戦術学習やってるのかわからなくなってきた
あの絶望的な命中精度を改善するには電探か観測機を積んだ方が良いんかな?
ウィスコンシン衣装
2-5パンツだと対空餌出なさ過ぎてどうしたもんかと思ってたが6-1中央というのも悪くないな
しかし改めてDB見てもアトランタ級ドロは6-1に偏ってる
新しい艦のレベリングばっかりで学院まで追いつかないな
資材も戦艦艦隊レベリングやると簡単に溶ける
学院ってやることない人のためのエンドコンテンツだよね
このコラボ衣装って日本来るのかなぁ
サダコの眼鏡衣装とか来てないし
>>579
スレ見てると学院やって当たり前な雰囲気に感じるw まぁ予備弾薬LV1ぐらいはアレば良いぐらいの感じじゃね?
プレイ量が同じでも学院に手を出せば全体の平均レベルは下がる
満遍なく育てれば戦術育成する余裕はなくなる
単に選択の問題
集中育成して110行かないなら知らんが
>>584
どんな話題の時でもぶれない
お前が好きやで 110は集中してもわりと大変じゃない?
100超えたら他をメイン育成にして僚艦で育ててる
ああああ浦島状態からやっと先に掘りが進める
次は・・・7-3?もう編成忘れたよぉ
デュークオブヨークの装備を変更しようとすると100%クラッシュする
長押しして詳細画面開こうとしてもダメだ
またファイル壊れてるのかな
俺の場合noxだとそうなるけど
XZ2だと大丈夫だな
noxも仮想端末変えれば大丈夫かもしれんが、滅多に装備なんて変えないから放置
>>591
iPhoneSEだけど確かに落ちるw
あとで泥でも試してみるわ 蒼龍と比叡で沼ったから長期戦を覚悟してたがルート固定してから50パンツいくまでに長門出た!
嬉しい、嬉しいんだけどまだLV1になってない低速戦艦の効力射が・・・・・
しばらくは毎日巡洋戦役かなあ
7-4右下ルートレベリングしてるけど
パンツ1時間に1枚とか当たり前だな
ここで50枚は1日係でも無理かもw
相変わらず成年の日にロリ持ってくるんだなw
このロリ艦相手でお前も成年になれってことか…
妄想艦隊のフォントなんだこれ、おちょくってるのかw
しかし通常海域って言ってるしイベ海域じゃなくやっぱクエストなんだな
>>577
同じく2-5でたまったら6-1bやってる
6-1迂回マスで一応パンツチェック
今まではそんな事しなかったが改造艦多かったからねー 燃費よりもストレスのほうが勝りそうだし自分は遠慮しておきます
好感度とかレベリングも兼ねているし
UI変更で高速になったがそれでもまだ連打が辛いわ
残り数枚でバケツ使うか微妙な損傷食らったら残りは2-1で、とか
資源が危険水域になったりしたら使うぐらいだな
期間長い上にクエスト方式ってことは難易度は高めでクエストの数も多いんだろうな
パンツイベの度に2-5Oを周回してます
さっき4隻目の島風が出ました
なお雪風
ひたすら最初の分岐とボスマスで出なかったら帰還を修行僧のように繰り返す
2-5周回でも忽然と10周以上出なくなったりするのに2-1で50は俺は無理
山城砲ってどれくらい要るかな
2-5で貯まる山城どうするか悩む
戦闘前撤退がなかった時代に2-1で50枚集めたことあります
当時は若くパンツ艦戦が必要でした
最近のイベントを見るにレベリングしながらパンツが良いと思うわ
パンツ集めるだけなら2-1が良いのはわかるけど・・・
パンツだけなら2-5中ルートだろ
2-1はあくまで2-5まだ行けない段階か資源まったくない時用
山城砲はとりあえず10本ほど作った
レベル20だからそれでも全然手間じゃなかった
強化一切せず6-1の旗艦に置いて僚艦で倒して上げたな
パンツだけなら2-1は資源消費も軽いからな
そういった話だよw
最初の10枚は2-1、出現率高いのですぐ集まる
残りは2-5 と 7-4
7-4上ルートを潜水艦隊で回すのがなかなかよい
弾薬と運良ければ燃料も拾えてほぼ消費無しにもできる
AB勝利でもドロップがなかなか旨い
被弾しても30分ぐらいで回復するし
ロリピさあ・・・
本当にありがとうございます今年もよろしくお願いします
ロリラドは衣装だから改造艦のままでロリ化できるのだな
妄想艦隊期間長いと思ったら
期間小分けにしてクエストやっていくのか
縛りプレイで特殊ボス倒したりするっぽいけど
航空母艦禁止は装母軽空はいけるんかな
妄想艦隊の方の告知に羽黒のイラストを使ってるのは単に大陸版の使い回しってことよね?
次回以降のイベントに突っ込む感じかなあ
自己解決
第一期って書いてあるってことはこの後にまだ続くのね
まだ確実ではないけど最終褒賞が羽黒になる可能性が高いってことか
成人の日にロリ衣装を実装するのは
未来ではなくいつまでも過去を見ている人類に対する幻萌の皮肉なんだぞ
プチイベなら最悪建造イベントとかに被っても行けるな
もう過去のイベント報酬はこの方法で小出しにやって欲しい
元のクエがどれほどか知らんけど
同じくらい強いボスが通常海域に配置されて簡単に会えるけど倒すのは大変なら燃えるな
まぁ攻略の楽しさよりも手軽に報酬配布の方がありがたい
2-5下ルートで掘ってたら資源が4桁になってしまった
ビッグセブンロリ化計画と聞いてとんできますた
結局ロリキャラは衣装扱いにしていくかんじなのかね
別キャラ方式がよかったんだけど
そういえばクエストだからイベントの開始終了が0:00なんだな
14:00だと思ってた
妄想艦隊の元は初イベの復刻だから簡単でラストも分岐なしの一直線だったから
下手したら通常海域の配置によっては元より分岐は面倒になる可能性も
あとはクエストだと楽だけどハード任務の勲功メダルはどうなるかとレア堀りがないのが残念
元のイベントで入手できたレア艦
日本舞台だから泥も日本艦だな
島風雪風白露落ちたのか…
まあ旧UIイベントだったから日本版でそのままやるのは無理なんだろうな
ただ通常海域な分、ハードルが殆どなくて気ままに挑める気持ちでいられるのは随分と楽だわ
>>625
同時出撃出来ないなら衣装でも良いかなって思わんでもない とうとうやらかした
受信メール未開封のまま破棄されてた
まったくもって腹立たしい
>626
ゴトランド堀も600周目くらいになるけど出ないねぇ
赤城with空母群と潜水艦の戦術が充実しすぎて笑えない
島風はもっと酷かった、大陸版と日本語Rと合算して1000周ですら出なかったし
イベ堀のオマケでポロっと出て唖然としたが...
パンツちゃんの攻撃でカスダメもらうとイラッとするわ
当たるなよー
>>625
実装の容易さと、使用時のお手軽さを考えると衣装でいいかなとロリピ衣装をティルピに着せて思った
専用スキルとかならそれはそれでありかなとも思う
>>634
あの提灯鮟鱇みたいなヤツの攻撃モーションが好きだから当たっても
「ハハハ、こやつめ」
程度に思ってる、沈めるけど。 掘りは出ないときは出ないから心を殺してやるしかないからなぁ
資源溜め込んでも消費する時間がね・・・
そろそろ出てきてもいいのよー
画面の右でゴト堀、左でジョン堀
レベリングと練度上げが捗ります、堀耐性はRで慣れた
最大の敵は時間よねー
クエストにして詰め込んできてるけど
今年の半ばには完全に追い付かせる予定なのかな
>>631
>>635
衣装化は一長一短あるけどまあロリもらえるならなんでもいいな!!!ロリ最高!!!!
>>636
バ○ージ「止めるんだ!。こんなことを繰り返していたら、心が壊れて人間ではなくなってしまう!!」 2-5下が蒼龍だけ残った…嫌な予感しかしないですけどぉ!!!
S113
どうせまた先日みたいにメンテ延長が入りそうな感じもするから事前に演習を終わらせた
この子が中破でどれだけ脱がされるのか
たまらんよね
>>649
感じというかもうデフォだろw
何時に終わるかで賭けが成立するレベル
今回は未知の要素多いし23時コースもありだな
ちな防駆実装のときは丸2日コースもあり得る パンツ50枚、戦役8回、デイリー任務、昼演習
ロリピが信用ならないから全部終わらせたぞ
しかも今回は大陸でもやってない形での限定クエスト追加だからな
あっ俺としたことが戦役終わらせとくの忘れてたぜ
まあコアは余ってるから0時回っても別にいいけど。いや流石に0時は回らんと思うけど
あー大陸版で未実施なうえに二つクエスト並行とかやるんだよなぁ…
それ考えると24時前に一応オープンさせたけど
24時回ったら不具合だらけでメンテ再開して長時間クローズって結果かも
陰影が少ないのは正面上方から強く光が当たっている、という構図だからだろう
CuKOはトンブリ(中破)とか日本駆逐沢山のログイン絵とか可愛かったからもっと描いて欲しいな
トンブリの人なのか
絵柄違うから気付かなかった
こっちの方が断然好み(胸部装甲込みで)
成人の日クエの告知画像なんかエロゲ感感じるの俺だけ?
アヴローラが教官だと知ってパンツを集め始めたが冷静に考えたら2組しか置けないなら関係なかった
大穴来ちゃったーと思ったけど
やっぱり本チャンは0時になってからの挙動だな
ロリ衣装がどんだけあるんよ
全部買っちまったじゃねえか、かわいすぎる
女王陛下は戦闘SDキャラに恵まれてるな
元のもコス2種もどれも完成度高い
本人の戦闘力が残念だから改造はよ
妄想艦隊第三期は6・7章で強力な特殊編成と戦うってあるから
これがハード相当になるんだろうな
>>670
どこかおかしいの?
うちのほうは何ともなさそうだけど 羽黒の図鑑が空いてないね
二期三期みたいな感じで進めるみたいだし、そのたびにメンテで開放するのかな
羽黒は三期かな
旧UIの海域イベはこういったクエスト形式での開催に変更なんだろうね
7章かよ
7-1-Jか
7-2-Jってところか?
ていうかそうであってくれ、ミサイル怖い
空爆で薙ぎ払えなかったら撤退必至
赤城がそろそろカンストするかな・・・
やっと残り艦がスパルヴィエロにベアルン、フューリアスの7章組まで来れた
ドロ率低すぎんよー
>>679
ソリストの時を思い出すと
特殊編成にミ駆×5とかやってきそうw
いかに先制で潰すかだが追加クエでは空母系禁止とかw
あと特殊編成になるからどこだろうがあまり関係はなさそう
下手すりゃ明日からのクエストでもミ駆来たっておかしくないし >>684
何ヵ月かかるのか・・・
ロリ陛下のSD歩いてて可愛すぎんよー 空母禁止クエは逆に軽空母必須に変更したぞ
アローマンシュやプリンストン連れて行けってことか
未改造の軽空レンジャーは今でも強い
ただ強い改造軽空母が増えたから出番減ってるが
アローマンシュという名の軽空母の皮を被った正規空母と大鳳を連れていけばOKやな
ていうか下手な空母よりずっと強いぞアローマンシュ
スキルがかなり強力
いやうちはそんなのになってないね
いつものサムネのまま
データ修復とかしてみたら?
>>676
そちらの予想通りだった
>お問い合わせいただいた件につきましては、艦船「羽黒」は本日のメンテナンスにより実装した 限定クエスト【第一期】妄想艦隊殲滅作戦 の報酬ではございませんので、
>現時点では未実装となっております。
>そのため、図鑑が解放されておりません。
>もう少々お待ちいただければ幸いです。 >>691
空母改造コアなんかロマンチックじゃん
見切れてる駆逐コアが気になる ロリラド衣装ゲット
中破で正面向いたけどスカート完全に透けてるやん!パンツ丸出し同然やん!いいぞもっとやれ!
おかしいロリコンじゃないのに女王と提督のロリ衣装が猛烈に欲しい
俺は何かに目覚めてしまったのか!?
通常海域にボスを配置してイベントに替えるって結構アリかもな
イベ海域は経験値少ないとか戦術育成できないって欠点がなくなるしパンツ掘りも兼ねられる
戦術育成は5章以降だけどさ
お?
4-2特殊編成に潜水艦出てきたからA勝利だったのに
クエストが両方ともクリア扱いになってる
補給艦も出たし特殊編成じゃなかった気もしたけどミスか?
ボス相当の敵が出てこない海域もあって、特殊編成かどうか分かりづらい
一応ネームドみたいだけど
出現は確定?
特殊編成にパンツ補給艦が混じってもうカオス・・・・
確定っぽいね
4-2任務うっかり重巡連れて行き忘れて2回行ったけど2回とも特種編成だった
さすがにランダムであれだけ叩かれたら反省したんだろうね
>>703
4-2Iは潜水艦入りの通常編成は無いので、それが多分特殊編成
補給艦の除外条件に入れ忘れたか、出来なかったんだろうな・・・ 3-3のクエは空母禁止って訳じゃない上に装甲空母も問題なく入れられるな
奇襲赤城に低速軽空母と装甲空母4で焼き払ったったw
成人式クエのために3隻建造したら内2隻がチェイサーで震える
最初のPUで出したきり散々建造して2隻目が出なかったのに
断じてロリコンでは無いがロリラドの衣装のお馬さんが可愛いから着せ替えするしか無いのがロリコンでは無い俺としては辛えわ
2-2H特殊構成だと気づかず(判らず)撤退を5回くらいしてしまった
撤退なんてする必要なかったわけだが旗艦をイベントのにするとか分かりやすくしておいて欲しいな
ロリ衣装のおかげでもう母港が幼女まみれや
大陸でも散々言われてたがロリストバージニアとロリーランドとロリ戸実装してlittle SEVENを揃えようぜ
ついでに母港で寂しそうにしてる長門改のために陸奥改も実装しよう
ところでこの幼い陸奥はなんて呼べば良いんだ?
陸っ奥?
4-2イベントクエ対潜艦連れてなかったからA勝利に終わったけどクエクリアになったわw
加賀さんがやっと改造できるようになったけどスキル迷うな
2つめのほうは2つ効果があるけど加賀さんの速度にあわせるとなると( `・ω・) ウーム…
自分はスキル2を選んだw
理由はスキル名がカッコ良かったからw
あとスキル1の文書の中に攻撃機って単語があった気がしたのも引っかかったw
攻撃機がってのは勘違いかもだがw
エマヌエーレ・フィリベルト・ドゥーカ・ダオスタ
機動部隊と言ったら加賀だから俺もスキルは2選んだけどな
コロラドちゃんが辛い現実を突き付けてくる
競争激しい空母で加賀はガチ編成に入るか微妙だしどっちにしろあんまり使わなそう
日本艦縛りで使うかな
速度計算めんどくさいのでスキル1
速度同じかそれ以下で20%上昇ってのも絶妙な数字。単体で他に3隻いるロビン並みと考えると強い気もするけど
というか無条件で自分も前後も15%アップのレキシントンってやっぱぶっ壊れてるわ
加賀のスキル1はスキル名の「艦攻隊出撃」とスキル選択時の説明で
加賀に搭載した「攻撃機」は特製の弾薬を搭載している。習得後、航空戦フェーズでは自身のクリティカル率が上昇し、砲撃戦フェーズでは自身の命中が上昇する。
が引っかかったw多分関係ないだろうけどw
>「攻撃機」は特製の弾薬を搭載している。
これはたぶん持参装備の80番のことを指してるだけなんだろう
>>725
ゲームで現実をつきつけてくるロリっ子とか鬼畜すぎん? 限定クエS勝利の表記だけどAでも取れたぞ
ガバガバァ
パンツと掘りを並行すると、1日で50枚拾った後が暇になると同時に
それでも出ないという現実がつらい
中国版の新刊の出方から、建造イベント来そう。
日中同時開催まであるから資源貯めねば
3-3-Fってさ、正規空母を入れないで軽空母は1隻のみなら装甲空母は何隻入れてもOKなんだよな?
大鳳を入れたけど普通にクリアできた
あ、入れていいんだ
条件の文章に「使える正規空母は1隻もいない」ってあったから正規空母0じゃないとだめなのかなと思った
ただ分岐的に正規空母は1隻かな
だから奇襲赤城と適当に大鳳やアローマンシュ盛ってれば空爆で大半終わる
フューリアス下ルートで2戦目以降からドロするよね?
ボス限でしたとかいうオチないよね?
2戦目以降ならどこでも落ちる、ただ元々の確率が低いからなぁ
Cマスだと0.2%とかじゃなかったっけ
>>738
7-5(下段2マス目)ならヴァンパイア落ちるまでヒューリアス4隻ぐらい落ちたよ 良かったありがとう
こんな所でボス掘りしたくないわww
>>733
妄想艦隊クエストがあるから建造はバレンタインと被せて2月中旬かねえ…
でも妄想艦隊もクエストだから並行でやれるし
もともと海域と建造同時でやったこともあるしな 一昨年から去年の年末年始だっけ?
あれは地獄だった
あれ?
限定クエの4-2-IでS勝利せよって
潜水艦いるの忘れててA勝利になったけど
A勝利でもクリアになってるけどなんだこれ?
メンテが時間通りに終わったと思ったら条件がガバガバだったというオチ
簡単になってるから批判は殆ど無いが、予定通りに実装出来てないのは問題だぞロリピ
それはそうとこんなところまでYamatoさんは引っ張りだされるのか
せめてMusashiさんも一緒にだしてやんなよ
コロラドお姉さん、子供頃は思ったより、やんちゃさんだった
僕はね・・・長門がほしかったんだ(パンツを手ににぎりしめて
Yamato引っ張り出したって言っても元の妄想艦隊が深海日本軍だしな
海域イベだったらレア日本艦が泥してたんだよなぁ
夜に温泉にぶち込んだウェストバージニアが起きても温泉入ってるバグに遭遇してびっくりした
(表示も修復中のまま)
なお背中流ししたら上がったので「お前背中流ししてほしかったのか〜そっか〜」とほっこりした
今日も今日とて2-5恒例行事が繰り返される……
開幕生き残った軽巡と短射程の敵、眼鏡が軽巡狙わず攻撃外して軽巡の攻撃で潜水中破
この眼鏡さんいつもなんで軽巡狙わないかねぇ……
二者択一で軽巡狙ったの見たことない
ヴォルタ衣装
さっそく胸がネタにされてる
加賀さん改造して格好良くなったけど
久しぶりに連れて行ったら一人だけ大破した…
失われたNEWフォント……
やっぱりこっちの方がいいよね
5−5のボスマス手前でハーミーズとカイオドゥリオドロップするとかあったけど本当かよ
出る気がしねぇ
欲かいてアイスクリーム乗せるために爆撃スロ3にしたら
2スロのカンスト艦にMVP取られたでござるの巻
5%を追って100%を捨てた
ガイジかな、おれ。
川内型やら妙高やら2セット以上でてんのに白露出る気配ねえ
気づいたらボーキ30000ぐらいなくなっとるやんけ
なんでみんな戦術レベルそんあに上がるのかと思ってたら、
そうか掘ってたら勝手に上がるのか(白目)
戦術3は1日付きっきりで戦役リセット繰り返してたらつけられるぞ
ただし資源もマッハで消えていくが
ワイ、、、今まで衣装買った事ないけどロリソンとロリザベスを買ってしまいそうや・・・
>>760
1服を脱ぎます
2カッシングの中破絵を見ます
3股間から白露 やべえ……やべえよ……ロリ戦艦シリーズはマジでかってしまうわコレ……
ロリソンも陸奥もクリーンロリザベスもみんな可愛いやん……
これで陸奥とロリザベスも改造来たらえらいことになるでぇ
ワイはロリコンじゃなくてコーギーとくまさん目的で欲しいから買って良いよな!
ベアルンとフューリアスついでにヴァンパイアやったぜ
スパルヴィエロも7-5道中に入れといてよロリピ
昔は誰がどんなスキルか全部覚えてたけど最近は改造艦の追加が早すぎてよく分からなくなったわ
パンツ掘りのお陰で全キャラスキル上げ完了しそうだけど
ネイモンちゃんポロポロ出るから良いよな
キエフ砲をどんどん軽巡に回せれる
やっぱミ駆は対空装備積む余地がないから開幕事故が多いなー
海圻
いつものことながら演習夜戦で回避高い敵しか狙わずに負けるのやめて欲しいわ
こっち6隻健在で敵の大破した戦艦一隻仕留めれば勝てる状況で110駆逐狙いまくって全部外すってホントにもうね……
デンバーに引き続き辛気臭いツラの娘だ
fkeyさんはこの路線でいくのかな?
>>779
おかげでレベラゲ戦艦艦隊の出動率ダダ下がり
負けたくもないので赤城空母艦隊出しちゃう >>778
ステレオタイプなチャイナ感が逆に新鮮に感じる
19世紀進水の結構なおばあちゃんだけど >>781
演習で奇襲赤城とかスキル発動しないやろw 常設艦隊なんじゃね
うちは潜水艦隊を常設してるからそれ出してるが
やっとスパルヴィエロ出たー
潜水艦の育成が終わったら自分も戦艦で負けるのを選ぶと思うわ
潜水艦レギュラー陣の育成が終わったら牧場の潜水艦の育成が始まる……
戦艦少女は修羅の道よ
潜水艦あまりイベントで使われないから育成してないわ
といって今後潜水艦必須クラスのイベント来たらしにます
潜水艦とか演習負けないようにしてたら
いつのまにか100くらいになってるだろ
旗艦が赤城の艦隊を出しちゃうって意味もあるけど、奇襲は索敵成功したら発動するんじゃないのか?
今やったら奇襲って出たが
4.0から出るようになったのかな?
前は奇襲スキルは出なかった
演習で奇襲がでないって言うのは敵側の話でない?
敵側には索敵判定がないからだったと思うが
ついでに潜水艦
牧場つらかった
ワイもいま虹魚雷9本全部上げたら12本になるかな
改造したら交代で勝手に増えて行ってる感覚だな
潜水艦はまだ牧場する気が起きるけど、ビスティル砲はなかなかやる気が起きない
命中と火力の兼ね合い的にビスティル砲量産するなら
ロドネル砲も量産しないといけない気がしてやる気が起きない
>>793
演習は勝ち負けより戦艦重巡の育成の場にしてる
潜水艦は潜水艦戦役で上げてるな
ていうかせっかく資源掛からないのに潜水艦は勿体無い
演習勝率なんて気にする意味ある? >>804
俺も意味は無いと思うけど、現状9116/9237で98%なので下げちゃうのももったいないと感じちゃう
資源は(最悪)買えるけど勝率は買えないかなーって 他のゲームなんかどうでもいい
そんな事よりパンツ狩りだ!!
これが戦艦少女だし
>>804
演習は育成の場だと思う
負けてもいいから挑む
そういう姿勢は良いと思う
勝利より勝負を楽しむ
そんな余裕あるスタイルでも良いと我は思う 旬が過ぎた業界、みんな仲良くすればいいのに。
でもきんモザ作ってよ、早く
レキシントンのスキルが航空戦艦に乗って装甲空母に乗らないのレベル120超えにして漸く気付いた
装甲空母に乗らないってマジ?
初耳だ、軽空母には乗る?
装甲空母に乗らないとかマジかよ
つーかレベル120って何?
ごめん俺の早とちりかもしれん
ただ何となしにwikiのレキシントンのページ見てたら
効果範囲が
"自身と隊列前後の正規空母、軽空母、航空戦艦"
スキル説明が
"自身と隊列前後の正規空母/軽空母/航戦の艦載機の威力が7/11/15%増加する"
ってなってたからそうなのか!って思っただけで、特に検証とかしたわけではないんだ
ゲーム内のスキル説明だと
"全フェースで自身及び隣接している艦船の艦載機の威力が15%上昇する。"
ってなってるからむしろ乗る方が濃厚だわすまん
ビックリした今まで装甲空母にずっと効果あると思ってたからもし仮に他の人に教えるときとかに恥ずかしい思いするところだった
スキル説明だと限定的だけど
航戦に乗って装母に乗らないわけないしな
艦種をしっかり区切るせいで
艦種指定の戦術の大半が機能範囲が狭すぎて使い道がないの悲しい
航空戦艦に乗ってるエフェクト出てなくね?
あのスキル説明打と偵察機載ってる非空母にも乗りそうだけど
フォーミダブル衣装
そういうキャラだったか?
ていうかなぜいきなりハロウィン的な衣装?
そんなこと言ったらメリーランドとか改造後はずっと敵みたいな感じなのに
はい、パンツ終了
今回も長門と蒼龍が来ませんでした
あ、今日5時までなんだ
てっきろ2時までかと思ってた
今回のパンツはねんがんのぱんぱいやが手に入ったので最高でした。
あれだけムキになって掘りをしていたけと、コンプしたら突如としてやる気が萎えた残念な俺の○○○
なにか奮い起たせる(物理的に)イベント無いかな〜
ぱんつはおいしかったけどゴトランドとハーミーズは来なかったよ
こいつら本当に実装されてるのか
もう6-3でこいつら以外のレアドロ見るのつらい
ゴトランドが来ないのはわかるがハーミーズが来ないなんて・・・
パンツの度にコンプが遠退いてるのだが全日50ならいけるのか?
別にパンツ期間以外に掘ったっていいんだぜ
というかパンツ期間のみ掘りでコンプってきつそう
>>847
冷静に考えたら確かに至難の業だな
あとやっとミズーリのオーダーメイドスキンが来たか ワイ堀はパンツと海域イベントとデイリーウィークリークエの時ぐらいだけどコンプなんとか完了
告知のミズーリのスキンってlive2Dあるんだけっけ?
ティルピッツ日記の絵師が起こってるね
幻萌の日本支社に行って不快な事があったと呟いてる
具体的なことは分からないけど決別したみたい
なんだ不払いでもしたか?というか日記って最後にやったのいつだったっけってなるな
何があったかは不愉快なこととしか言ってないから分からないけど支社にはもう行くことはないと言ってる
どちらに問題があったかは判断できないけど昔から戦艦少女を応援してグッズの委託販売をしてた人なんでよほどのことがあったんじゃないか
まあ正直この手の詳しくは言えないけど不快だった俺はキレているっつーのは反応に困るんだよな
言えないんだったら言うなとは言わんが何があったかもわからなきゃ何も言えんもん
こういうのって客観的に見ると本人が悪かったりするからなぁ
一概に日本支社何やらかしたんだって言えないわな
公式ツイッターの新艦改造艦衣装紹介の文章が昨年8月までと9月以降で変わっている
ティル日記(文章)の最終更新がその頃なので、担当が変わった?とも思われるが
それに関連して何かあったのかもね何か
中小企業相手だと割とよくある事かもしれん
本当に運営側が悪い場合は複数人から同じような証言が出てくることが多いし様子見た方が良さそうね
ぶっちゃけ関係ないといえば関係ないしな…俺はただスペイン2人を早く掘りたいだけ
んだね
それぞれに事情があったりしてどちらかが一方的に悪いという事は案外と少ない
その細かい事情を正確に説明する気は当事者には無いしその義務も無し
なら詮索するのは徒労でしょうし
STMの例があるからね
何度も絵がボツになって幻萌に対して不信感と精神が不安定になって荒れてケンカ
ボツにしたのだって絵のクオリティーが原因なら当然のことだし
>>863
他の人なら戦艦少女のLINEスタンプを書いた人もなにか思うことがあるようみたい 個人がツイッターで断片的に毒を吐くのも自由
5ちゃんで外野が好き勝手言い合うのも自由
勝手にやってりゃいいよ
K1の絵師mztも最初はTwitterでアズレンの饅頭に愚痴を吐いたの見たときはついmztの証言だけを信じてしまったけど、後になって実はmzt側が悪いんだと理解したな
こういう例もあるから絵日記の挿絵担当のやっこの言う事も鵜呑みにしないほうがいいな
正直、オーダーメイドミズーリはダサいと思うのは
僕の感性がナウなヤングにとってイケイケじゃないからなのかな
扶桑山城と同じスキル
ビッグセブンはネルロドコロの3人に任せればOK
手堅いのは火力命中上がる方だろうね
しかし長門改が山城改の完全上位版なので山城改の存在が…
扶桑改の方が航戦だから制限すり抜け要員という役割がある
久しぶりにやろうと思ったらユーザー名やらパスワードやら完全に忘れてしまった、運営に直接打診する以外復帰方法って無いよね?
>>877
すいません、なんとか総当りでログイン出来ました。 普段使いだと柱島にしてるけど
バージニア艦隊に組み込むならスキル交換するかな
>>876
今調べて初めて気づいた
山城、改造時に弾薬消費増えてるのか
長門がコスト据え置きのままステが結構伸びてるんで割を食ってるんだな
wikiの山城改の索敵の値、なんか変だな
うちの山城改がLV29で17、ここから81あげて4しか上がらんってことはないだろ
誰か110山城改持ってる人はいませんかー? >>878
ログイン画面でUID諸共スクショとっとくと色々安心 山城改は例の改造案だと41cm砲10門だから
同8門の長門より火力高くないといけないんだがな…
速力下がってるんだし火力だけは高いって設定でも良かった
可愛いは正義
砲門の数が火力ではないのだろう
それに山城には皆に主砲を持ってくるオンリーワンの仕事があるんだから下位互換だなんてとんでもない
演習相手って、何でこちらよりレベル低くてもあんなに強いんだろ?
>>888
そうだな
三連装砲製造担当ってのは艦隊に欠かせない役割だ ハンコック意外とイケイケな感じだったんだな
ヒンデンブルクとかと母港深海軍出来そう
命中と対空のどっちかだと命中優先派だから山城砲はあんまり魅力を感じないなあ
主力艦にはだいたいMk6とパンツ砲にイベ砲積んでるし、未改造戦艦には独380mm連装砲ガン積みで済ませちゃってるな
山城砲は生産が非常に容易なのがポイントの一つ
虹ドイツ砲を生産するのはきつかったのに
よく養殖というが同時に2人艦隊に入れられないし同キャラが複数いても本体は1人で装備が増えているだけであり
レベルというのは各装備の馴染み具合であるという脳内設定を考えたが
同キャラ重婚ができるとなると提督は装備と誓約してる変態みたいになるのでやっぱ違うかもとなった
>>893
俺は日独戦艦は対空フォローしたくなるから持たせたいかな
それでも米艦の素の対空の高さからすると焼け石に水感はあるけど 牧羊人之心のコラボはレキシントンとティルピッツとクインシーと長春が向こうに行くみたい
日本でやってる人はほとんどいないだろうけど
ファー・ディ・ブルーノ
今回のパンツ2-5周回で日本の戦艦巡戦全てに 山城砲x3 + 徹甲弾 が行き渡ったぜ
最終的には、アメリ艦に Mk6砲x3 が行き渡るのが目標だが何時になることやら
長門は確かに完全上位互換だが泥率が1%未満なのがなぁ
山城は長門が来るまでの代用品として扱う程度だな
ロケットパンチとかサンダーブレークとかしそうでたまげたなぁ
スパルヴィエロ来てやっと掘りから解放されたわ
かなり嬉しい!
次全強化MAXの餌集めか・・・
自分の戦艦テンプレ的装備は
リシュリュー砲、mk6、山城砲、徹甲弾
だな
ミズーリとかVVとかワシントンとかハード最終戦に使いそうな艦は戦利品虹と徹甲
そいやVV砲って装備してる?
命中率-1が気になって死蔵してるんだが超長だからリシュリュー砲の代用にならんこともないけど
おお、船のデザインがそのままキャラクターになったかのようなデザインだな
すげぇぞ
>>883
撮ってきた。2年ぶりくらいだけどやっぱ可愛ええわ あれ、7-2全マス埋めてないのに7-4(7-3も)全マス任務が出てて
7-2の任務がない
どういうことなの・・・・・・・
新艦のドロップ確認したいのに大陸版DBが繋がらない…
海域だけでも
・カナリアス 5-4、7-1
・メンデス・ヌニェス 5-5、7-1
7-1で両狙い、片方出たら5章に切り替えって感じかな
すげーなこれ
マジで船というか浮き砲台じゃねーかw
最終的には浮き砲台として運用されたとか
さもありなん、というか自走してた時期があるのがビックリだ
流石は波の穏やかな地中海
唐突に通常海域で苦労した掘り
1白露
2ゴトランド
3サフォーク(結局イベントで泥)
なぜか5-3のGマスに行くと戦闘中ゲームが落ちるんだけど、自分だけ?
それ言っちゃ頑張ってコンプした人より特にやる気ないから掘れてない人の方が苦労してることになっちゃうじゃん
一番苦労したのは5-3アントニオダノリとかいう謎の沼だったなあ…意図してホーネット掘ってないのにB-25が沢山あるのは大体こいつのせい
ファー=ディ=ブルーノ、見た目や装備(古いものだが381ミリ装備)のせいでvv関連のコメントがついてるな
「1.5vvくらいはあるな」「vv=0、1.5vv=0 どういうことなの…」の流れには笑った
>>920
そっかー
もうちょい様子見てメールしてみる ありがとう 中国版のiosサーバー統合
もしやってる人がいたら気をつけて
>>922
白露沼してる身としては妄想が海域イベだったら掘れたかもって思うと…
あと應瑞が掘れてない 学院にコアを取られて図鑑埋めするコアがない
学院って図鑑埋めるまでは切り替えしないぐらいの感じで行く方が主流?
図鑑埋めってことは改造するためのコアがないってことか?
だとしたら、コアが有り余るまでは学院なんて見向きもしなくていいぞ
あれはエンドコンテンツだと思って良い
学院導入時にはコアがあり余ってたから、正確には分からんが多分そう思って良い
コア余ってるけど学院には手を付けてないな
レベリングしたい艦多くて学院までやる時間がない
むしろ学院で戦術を習得させるなら、その戦術の育成環境が整えられていないなら手を出すべきでは無い
「とりあえず主要艦に大角度回避LV1覚えさせて…」なんてやってたらどれだけコアがあっても足りない
自分はソリッドストライクの時に
「大角度回避は1でもあれば役には立つ」とは言ったが
あれは「習得途中でも役にたつよ」という意味なので
「とりあえず大角度回避を1取っておこう」という意味では無いんだ、誤解したならすまない
あんまり神経質にならない方がいいっぽいね
とりあえず戦艦多数に効力射LV1覚えさそうとして巡洋戦役(修行場)
と戦艦戦役(コア取得)
ばっかりやる状態だったけどもう少し気楽に気長にのんびりやるわ
基本出撃だけで経験値を稼げれる系の学習をメインで覚えさせてるわ
イベの予習
こうしてみると、ハード条件とルート固定条件を一致させてくれてるんだな、って思う
どのマップも道中には潜水艦はいないが、特殊編成にいるかもしれないので
軽空も入れておくべきかもしれない
軽空は航速条件に注意
余裕なのはプリンストンぐらい?
アローマンシュの航速は25、フッド旗艦なら条件満たせる
・5-1 Gマス
ハード条件:砲艦x1
固定ルート条件(3戦ルート2パタン、4戦ルート1パタン)
A - D -G 駆逐2以上、戦艦1以上、最低航速27以下
B - D -G 正規空母2以上、最低航速27以下
ロバーツ辺りを入れた赤城編成か
・5-2 Gマス
ハード条件:重巡x2
固定ルート条件
A - D -G 最低航速27以上、重巡2隻以下
重巡2入れた赤城編成か
・6-1 Eマス ※迂回マスだけど合ってる?
ハード条件:巡戦x2
固定ルート条件
B - E 最低航速28以上、索敵値合計270以上
巡戦2入れた赤城編成か
全艦に有効なのは大角度と予備弾薬(ただしミ駆は予備弾薬はいらん)
巡戦には艦隊の巡戦の防御アップ(唯一巡戦だけが自分で覚えられる)
あとは主力艦狙いのスキル持ちは効力射
でもイベントが大陸にほぼ追い付いて、事前に育てる艦が分からなくなりつつある現在
学院通わせるなら、適当な艦を育てた方がいいと思わなくもない
航戦、航巡は何処でレベル上げしてます?
火力か地味に低いのでレベル上げ難くて
戦艦系は経験値増量中に6-1で90まで上げてあとは演習
>>940
演習
航巡は大陸のアプデでようやく
対潜装備と先制含む対潜攻撃が解禁されたそうだからそれ待ち 長春衣装
そっか…
やっぱり演習か6-1ですね
しかし、その演習でこちらLv100のエンタープライズ(空母)が相手Lv1のエリザベスに一発で撃沈される悲しい出来事が有った
普段は相手のレベルが高いとこちらの攻撃が全く当たらないのに
演習相手並みの命中精度と攻撃力が欲しい
そうすればもっと積極的に育成艦を気持ち良く投入出来るのに
扶桑の火力が低いってことはないから伊勢日向か
いっそ航空戦装備にして7-5一戦撤退というのはどうだい?
交戦形態を気にする必要はないし、対潜1だけ入れて潜水3は撤退でも良い
一戦の経験値は高いからそこまでコストも割高ではないと思うよ
今さらだけど食堂の装飾って全部解放するのに数年かかりそうなんだけど
バランスどうなってんの?
フレンドが毎日2〜3回使ってくれる前提なんだろう
もっとも比較的需要が高いトーストでさえ
メッセージで宣伝してても一回も使われた形跡がないが
>>938
ミ駆って予備弾薬いらないんですか!?
既に覚えさせてるけど他に振り替えようかしら ミサイル残ってても弾薬補正はかかる(よね?)から、いらないってことはないような気が・・・
>>952
自分の3回使うのだってちょいちょい忘れるんだよなあ
一番のエンドコンテンツかw >>954
キャラ画面の左下、好感度のところをタップすれば誓約するかきいてくるよ >>955
試せばすぐ分かるけど(不安になって今試してきたのは内緒だ)
ミサイルの威力に弾薬残量は関係ない
おそらく通常射撃には影響あるだろうが...
重巡程度の通常射撃のために800回出撃するのか、
大角度や他の巡戦戦艦バフより有効なのか
その辺は各自考えることだから強くは言わない 大角度回避は被弾系の防御戦術よりかは遥かにマシだけど習得が面倒
あとコレが一番欲しい半端なレベルの二軍に習得させられないのが辛い
速報で出てんのは今回の瑞鳳より前で残ってるのに絞ると
ヴィーナス、飛龍、ヨークタウンの3隻かねぇ
瑞鳳以降だとカリフォルニア、エンプラ(軽巡)、蒼龍の4隻か
なのでこの辺育ててみてはいかがか
響なんて育てても使わねー
育てた響きは長春になってるし
響というか、ヴェルにはグロ虫アタックをブーストする役目があるじゃないですかー
というか>>965の後半部分が理解できん
ヴェールヌイとレシーテリヌイを混同してるにしても意味不明なんだが 多分図鑑埋める為に改造した後に長春の強化素材にしたんじゃないの
普通に強い特型で使い道は山ほどあるし、無課金縛りで枠カツカツとかなんじゃないの
ヴェールヌイは衣装の中破が完全に拡げてるので股間に悪い
レキシントンに防空弾幕覚えさせようと思って学院に張り付かせているが当たらないから全然伸びない
あれ?ヴェールヌイだっけか?いずれ?せよ響としては残ってないな
まぁヌイが合ってただけマシ
ウィークリー6章で6-3回ってるけど今回は前と違ってボスマスでよく中破大破するなうちの奇襲赤城艦隊は
レベルも十分にあるのに何でだ?
>>974
響→ヴェールヌイ
レシーテリヌイ→長春 Ronin持っててログインしてるのにNGワードで立てれぬ
どうなってんだ?
何でレベル100以上の高レベル艦を遠征に出してるのに全く大成功を出さないんだよ…
6章での中破大破といい幻萌乱数くたばれ
確か50%辺りでキャップかかるんじゃなかったっけ?
>>982
立て乙
遠征はボーキは仕方ないにしても弾薬がちと集め辛いのなんとかならんかなあ… 50パーキャップってどこ情報だ?
対潜演習回した時は84パー構成で少なくとも70パー以上あったぞ
最近のアプデで計算式が変わったんじゃないかと予想してるけど確率集計した訳じゃないからなんとも
U-2365 コラボ艦
コラボイベント予告
違和感なく混ざる0v0
やっぱ普段から身体張ってるだけあるな
俺提督、云ヶ月ぶりに進軍を決意
…なんで、三期のクエを七章でやるんですかねぇ!(キレ)
新規はもういらんと言う事なのか
そもそも今から始める人なんて居ないのか
カップヌードルのみたいに商品を消してどうにかなるものじゃないし
コラボ先との契約次第だけど向こうは日本版がないからどうなるか
mmp2
lud20190701221645ca
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