◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.80 YouTube動画>2本 ->画像>36枚
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・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは
>>970 を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.79
http://2chb.net/r/applism/1545738651/ 検証用サイト
スクショに便利な表とグラフ同時ios,android両方ios200位泥500位まで
http://applion.jp ios専用、↑よりグラフが細かめ400位まで
http://appgraphy.me 会員登録が必要ios、泥両方を1500位まで見れる高性能型
https://www.appannie.com/jp/ ゲーム会社株価のサイトだが、アプリ名を検索すると予測売上が見れます
(ただしあまりにもマイナーなタイトルは、登録が無かったり予測売上が不完全だったりします)
http://game-i.daa.jp/?%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97 売り上げ300位以下の新人達を見つけてあげましょう
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/君はヒーロー 〜対決!ご当地怪人編〜)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.
>>1 のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22 情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い
Q.ブラウザゲームって違わない? A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので 「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします (スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので) Q.リリース前のタイトルは? A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク) あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス) Q.開始は分かるけど、死亡?出棺? A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例) 死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です 終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります 出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります 追記 一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます 中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です 大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速 ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
セルラン林檎全体と林檎ゲームの対応 特に記載のない場合、スレで扱うセルラン順位は林檎全体順位です 泥や林檎ゲームのセルラン順位を書く場合はレス内にその旨明記して下さい いさ終目安 直近30日の山が林檎全体300位(林檎ゲーム250位)以下、谷が林檎全体700位(林檎ゲーム500位)以下 スレチ目安 直近30日の山が林檎全体100位(林檎ゲーム80位)以上 全体 ゲーム 100位 80位 200位 170位 300位 250位 400位 300位 500位 375位 600位 450位 700位 500位 ・・・テンプレは以上・・・ 流石にこの時期だと「とりあえずクリスマス正月売ってから考える」が普通のため、死亡件数は減ると思われるが、 いかにもサービス終了しそうなゲームかどうかは別問題、過疎ゲーは過疎ゲー
Youと恋する90日間とかいうTuberクソゲー1/25サービス終了
正月はネタがない このスレが静かなのは良いことかもしれないけど
DMMの新作がヤバそうだけど 売上ランキングで集計されないよね
>>15 どのゲームの話? ヤバい新作が多すぎて分からない
DMMだと凍京なんちゃらってのがよく広告に出てくるけど東京じゃないからセーフだよね
FEG全然話題にならないな ヴァイタルギアはたまに誰かが思い出すだけマシなのかもしれない
アビホラの運営がモーニングテックから変わったらしいね 運営会社変更は色々とフラグだけどどうなんだろうか
昨年は裁判ブームだったけど訴えた方がイメージ悪くなるだけの意味のない行為だったね
>>20 ガバサイトデータで悪いけどアビホラに限っては
裁判騒ぎが間違いなく売り上げに直撃したと思う
売り上げ2億がたった二か月で測定不能まで下がるなるなんて…
イベントも微妙ってのもあるけどね
200位までしかデータ見てないアホサイトを真に受けるなよ
アビホラに関してはブレーキがかかったのは否定しないけど、 そもそもそれ以前からキャラ人気がなさ過ぎて不穏だったよ
いや、アビホラは「2ヶ月ほどannie林檎で情報欠損だった、DLランもセルランも1500圏外ALLだった」から、ガバサイトのデータが悪い、ではないかと(泥はあった) FF15新王国みたいにデータのリンクミスで売上は普通にあった・・・だと思っていたのだが、 移管てことは、「期間中、林檎ではアビホラ売上が存在しなかった」という可能性も?
>>24 裁判の影響より運営自らが人減らして首しめてる感じが強かったな
セガは馬鹿だなってなって 任天堂はいいぞもっとやれってなったわ
何故違う反応になるのかよくわからん 普通どっちも応援するかどっちもほーんとしか感じんもんじゃないの
パクリはやめてくださいと行ったそばかイドラ発表してたらそら叩かれるわとは思う
デカい会社が作った気合い入ったアプリならそうそう爆死なんてしねーよ(過去の様々なサ終アプリから目を逸らしながら
次のLINEゲーム恒例一斉在庫処分でガーディアンズ、JUNGLE PANG、アイラブコーヒーあたりがサ終すると予想
ガーディアンズは小室哲哉が作った曲は文句なしに素晴らしいけどゲームがBGMに追いついてない
>>26 https://twitter.com/abyss_horizon/status/1068039740270665728 イベントやっても反応こんなんだしね…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
アリスオーダーとか交響性ミリアサ/叛逆性ミリアサは気合いが足りなかったんですかね
パクリ訴訟しておいて自分はFGO反転させたイドラだもんなぁ
イドラはここの対象ではないけど 見てるぶんには楽しい プライドと利益のせめぎあいみたいになりそうだし
セガは大ヒットみたいなのはあんまり無いけどサ終せず堅実に稼いでるイメージあるわ
比較対象がスクエニという乱発即終なせいで他の企業がマシに見えるのも仕方ない
アビホラは大和がブスすぎてかなり損してるやろ そこそこ可愛いキャラいんのに何故あれを看板にしたんだか
>>37 クソゲーあるあるやね BGMだけは良い
こないだサ終したDJノブナガもBGMだけは良いクソゲーだったから終わるのは別に良いけどサントラ出してほしい
???『せや!サントラ手に入れれる権利をサービス終了までのガチャに入れて最後の回収したろ!』
セガはこのラインでも切っちゃうんか的なイメージがある
最近のセガのアプリは儲かってないんだなって感じの出来とガチャ確率だよね
>>1 スレ立て乙
近年のクソゲーはサウンドじゃなくてキャラクターやゲーム画面だけは良い奴のが多いって印象
腕の良いイラストレーターさんは会社に所属してもフリーになったりする人多いみたいだし金さえ出せばどうとでもなるだろう部分だし
セガは萌えを勘違いしてるフシが そしてそれを自覚しているからビックリマンとか作っている気が
NEXON、中国が買収との噂。 スーパーセル含めて中国資本が多いな。 監視社会の到来。
アビホラ運営変わったんか?SEGAが配信停止の仮処分した際に後まで戦うとか言ってたのに権利譲渡とかやっぱモーテクだな・・・
>>53 セガは基本的に作り方が「昭和」なんだよ、もう平成が終わろうとしてるのになw
平成生まれには平成前半は昭和感覚でよく語るんだよな
アビホラの運営は開発からの直になるみたいな話だけどどうなんやろね
アビホラ中国運営は中国の審査落ちたから日本にシフトしたんか?
>>61 あの国習近平のせいで最新開発タイトルの中国国内でのリリースが絶望的だから海外に賭けるしかないとは聞く
本国のそれで色々押し寄せてくるならこのスレも賑やかになりそうだが
丁寧に作った後発の出来が良いゲームに 先発の不出来なゲームから人があまり移動しないのが最近の傾向だから 出来が良いのに日本国内で宣伝する方法が分からずサ終するゲームがたくさん見られそう…
先発のゲームもちゃんとやってるからこそ、何だかんだ言われつつも人が残ってるんだと思うよ まず後発のゲームにはそれを超えて移るメリットがない
出来がいいってのも各々の主観だし 昔のゲームやってる層はそんな複雑にゲーム性上げられても困ると思われたら動かんし
課金してるほど乗り換えしにくくなってるのは事実だけどな セルラン上位だけどさすがに古臭いなって思うのはある。でもそういう業界なんだろう
新興宗教よりは見慣れた寺の檀家続けるだろ そういうもんだよ
コンコルド錯誤が最大限に働くのがソシャゲ界だしな 新コンテンツに移る=詰んだ財産がパァになるってことだし
どんなゲームシステムもすでに枯れてるから後発はちょっとグラが良くなったコピーだしな グラは飾りだよ(任天堂イズム)
今は一年かそこらで死ぬ新作多すぎるから 新作に移る=新作に投資したぶんが即パァになるのを恐れる方もある 先発を完全に過去にするようなパワーのある新作が出れば別だろうが結局ガチャと周回だし
周回しなくてもいい!ガチャに課金しなくてもいい! を売りにしたゲーム作ればいいのに
そもそもゲーム面白いのに評価されてない後発ゲームってなんだよ セールス沈むやつは対して面白くないぞ
>>72 飲んだり食ったりしなきゃお金が貯まる!!って言ってんのと同じなんですがそれは
>>72 放置ゲーってそういう位置付けじゃないんか?
ちょっと触ったレベルなので詳しくは知らんが
SGIカレンダーで日付が判っているのは、今のところこの4つか
1月8日 覇穹 封神演義 〜センカイクロニクル〜
1月8日 デビルブック
1月8日 エターナルスカーレット -紅の騎士団- ※林檎泥でない、HTML5
1月22日 リボルバーズエイト
で、ゆらぎ荘の幽奈さんのmobage版と、鉄血のオルフェンズのスマホゲ版が発表とな
ガンダム、ついにアニメ作っても金にならんと第一コンテンツをガチャゲーにしよったか
(サービス終了したら跡形も残らんブツでガンダム本編良いんすか?とは社内でも誰か突っ込み済だと思うけど、最近は円盤も全然売れないのが普通だし、採算考えたら分からなくもない)
ジーゼ、TVアニメ「ゆらぎ荘の幽奈さん」が題材のスマホ・PC向けブラウザゲーム『ゆらぎ荘の幽奈さん ドロロン温泉大紀行』の事前登録を開始
2019年01月07日 11時51分更新
https://gamebiz.jp/?p=228676 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ウルズハント』TVシリーズスタッフが再集結して開発するスマホアプリが発表!
2019-01-06 21:09 投稿
https://app.famitsu.com/20190106_1403361/ >>70 ターン制RPGってほんとそれ
IPで看板付け替えただけ
>>16 >>17 凍京ネクロって売上調べられる?
>>77 単独アプリ版のないDMMじゃ分からんな
信頼のおけないDMMランキングぐらいしかない
鉄血アプリはGジェネとかガンダム外伝ゲーと同じ枠でしょ そこがCSからアプリに変わったって意味では大きいかもしれんがw ガンダムの一番メインのとこは相変わらず劇場用新作映画とTVアニメのまま
おや?
「DYNAMIC CHORD」や「honeybee」で知られるアスガルド、「解散公告」を官報に掲載
2019年01月07日 12時17分更新
https://gamebiz.jp/?p=228669 ダイナミックなサービス終了来るか?
DYNAMIC CHORD JAM&JOIN!!!!
Asgard
事前 2017/12/8 ※40万行ったらしい
開始 2018/8/9
annie林檎ゲーム内売上最高順位 196位(2018/8/22)
30日・・・90日は711〜1500圏外8割
※アニメは2017年10〜12月
※annieのアスガルドアカウントには他にゲームは無い、タイマーとかばっかり
>>79 ありがとう
終末感が漂ってきたら報告するわ
>>85 アニメで豪快にカットされたエピソードなんかも実装するよ!みたいなウリらしいが
アニメで魂曇ったファン層にとっては逆に逆鱗なんじゃあるまいか?
>>82 今月ベストアルバム出るみたいだし結構前から更新止まったソシャゲ含めコンテンツ自体を閉じるつもりなのかもしれない
ダイジャムは ・去年事前登録が始まり延期しながら8月に開始 ・いきなりの重課金イベ ・リリースから2ヶ月でアプリ内更新が止まり放置 → 今に至る この間のエイタロウもだけどアエリアは弱小買ってはトドメをさす掃除屋になってないか
前にアホみたいな金額の「放置」居たよなぁと・・・うん、絶賛いサ終だな 放置RPG ドラゴン姫 Joycity(韓) 開始 2018/10/18 annie林檎ゲーム内売上最高順位 1289位(11/3) annie泥ゲーム内売上最高順位 540位圏外、RPGカテ256位が最高(10/25) 30日は全日1500圏外 上記の順位は日本だが、本国でも林檎ゲーム内売上順位30日 1140〜1500圏外8割 以下はググプレから抜粋 インストール 100,000+ アプリ内アイテム ¥100〜¥44,400/アイテム ついでに、SGIでドラ姫検索したら推測サービスに「【究極放置RPG】ハーレム伝説~俺の時代がやってきた~」もヒットしたが、 これもアホな値段設定になりそうな気が少しするが、まぁそれ以前に何がどうだったとしても即死するだけだと思うな ※コンゾンが日本に持ち込もうとしている中華製アプリ ※だがしかしコンゾンジャパンは解散済だ(解散直後の中国大規模ゲーム規制開始で草) ※エクスカリバー社は現在コンゾンの傀儡状態になっとります(ちなみにトライエグゼ社は最初っからコンゾン傀儡) 果たしてハーレム伝説には「どうせやるんなら放置少女で良くね?」に対する有利点、用意してある(用意できている)んですかね?
いま現在で安定運営しているタイトル以外はもう無理だろう。 新規タイトルは早期に回収ありきだから課金できない、そのせいでサ終も早まるの悪循環。 どんな糞ゲでも課金するバカは一定数いるから低予算で乱発のクズエニはある意味正しい姿ともいえる。大嫌いだけど。 いサ終スレもそのうちサービス終了しそうにないスマホゲームスレになるのかもね。
Op8という女性向けも今日本配信開始らしい 駅広告だしたりして結構力入れてるようだがどうなるか アイドルとか音楽のやつは女性もおなかいっぱいだろう
ピグエデン CyberAgent 開始 2018/4/23 死亡 2019/1/7 出棺 2019/3/15 annie林檎ゲーム内売上最高順位 780位(2018/6/10) 30日 1164〜1500圏外5割 リトルチャンピオンズもそうだが、一見無収入プランに見えても実は要課金プランでした、と? 新年早々乙南無 ちなみにリトルチャンピオンズは本日の出棺です
ハローキティとまほうのおもいで キティちゃんのパズルゲーム SANRIOWAVE・ソニックムーブ開発 事前 2017/10/25 開始 2017/12/4 死亡 2019/1/7 出棺 2019/3/29 annie林檎ゲーム内売上最高順位 772位(2018/7/4) 30日 1491〜1500圏外10割 これまたアレな売上最高順位だなぁ・・・乙南無
パズルゲームのピグキッチンも今月出棺だっけ 以前ハマっていつの間にかやめてたゲームの出棺は堪えるなあ
OP8、本日リリース確認しましたっと・・・・・・第一弾? どうせ爆死して第二弾なんて無かっ(ばきゅーん
サン電子、女性向けブランド「Stellar☆nova pj」の第一弾タイトル『Op8♪』を配信開始 25名の個性豊かなアーティストたちを育成
2019年01月07日 15時16分更新
https://gamebiz.jp/?p=228702 時に、これって中国リリース済? それとも未リリースで日本のみor日本込数ヵ国で開始予定?
(リリース済だったらそちらの売上状況を見ようかと思っているだけ)
中国Efun、『ミラージュ・メモリアル』を今春より日本国内で配信決定 歴史を超え、記憶を超え、時空を超える物語が展開
2019年01月07日 15時03分更新
https://gamebiz.jp/?p=228701 新規ゲーをやりたい層は一定数いるから無理ってことはないと思うよ IPものか大手以外だと人集めにくいと思うけど
今新規タイトル出しても味見だけされて終わりなんじゃないか 本気で当てに行くなら基礎部分はしっかり作った上で馬鹿みたいに広告費つぎ込んで当たるかは運に任せるってギャンブルしか無いように思えるが ってヒットなんてもんは基本そういうもんか・・・ もう新たな市場を自ら作っていかないとって時代なのかもしれない
>>94 絵からオーラをまるで感じない…
歪の国のアリスを作った会社だと知って衝撃
ファン層をまるで活かせてない
そらそやろ 無名メーカーの非IPなんて しっかり作ってあってもしっかり広告うたないと 味見すらしてもらえない
これ面白いなーって思っても技術力の無さや人手不足を露呈したり、調子に乗ったりしてすぐに爆発四散するしね 大手IPはブランド力だけで中身スカスカ、課金必須の作りだから話にならない 大手がしっかり運営体制組んで長期政権を見込んでくれるのが一番だけどそんな儲けにならないことはどこもやらない 短期ガチャゲーばっか 一番ダメなのはなんでも課金するアホな日本人だけどな
匿名無課金のわがままっぷりも拍車がかかってるな と思う今日この頃
わがままだ思うなら基本無料アプリから脱却したらいい
>>104 公式ラジオとか新年声優対談とか色々動いてる割にはいつ頃リリースなのかって話が出てこない……
事前ガチャやってるしそろそろだとは思うんだけど
>しっかり広告うたないと味見すらしてもらえない 激しく同意と言いつつ、こんなん居たのかと レガシーオブアトランティス(LOA) VALOFE Co., LTD 開始 2018/11/30 annie林檎ゲーム内売上最高順位 1131位(2018/12/17) 30日 1131〜1500圏外8割 ※本土開始 2018/3/7?(泥の開始日、ベータの可能性もある) ※韓国やシンガポールなどにも出しているが、90日範囲で見ても絶望的な売り上げ
>>107 もちろん無課金全員をバカにしてるわけではない
こういう乞食やつをバカにしている
もういっちょう
>人気YouTuberとの恋愛SLG『Youと恋する90日間』、1/25をもってサービス終了へ そもそも存在を知らなかった こんなゲームまであったのか
リーグ分けされてたりして、同じ土俵に立てないという意味で無課金と課金者が分けられてるゲームならある
youなんとかはたまーに広告見かけたような気がするけど サ終残当って感じ
>>112 ほらこの間死んだユーチューバーが攻略対象だったんだぞ
味見してもらってうれるようなゲームならともかく、 味見してもらっても売れないようなゲームにしっかり広告なんて普通はやらない 広告費数千万ごときじゃ、ほんとに宣伝してるの?程度にしか認知されない露出量にしかならないよ 億以上の広告費なんて早々にだせん
Youと恋する90日間 uuum・アリスマティック 事前 2017/3/3 開始 2017/4/27 死亡 2018/11/20 出棺 2019/1/25 annie林檎ゲーム内売上最高順位 277位(2017/5/7) 10/21〜11/20の順位は 655〜1500圏外4割 死亡自体はかなり前の話なのだが… >本作は、はじめしゃちょー、アバンティーズ、ポッキー、カリスマブラザーズら >人気YouTuberとの仮想恋愛を楽しむ恋愛シミュレーションゲームとしてリリースされた。 Wikipediaの「アバンティーズ」から抜粋 >2019年1月4日、所属事務所であるUUUMが、同年1月1日午後2時55分にメンバーの一人であるエイジが >休暇旅行先のサイパン島のバードアイランド沖において、高波に襲われ死亡したと発表した。 前にもアイドル死亡でアプリもどうこうというのがあったが、リアルの人をネタにすると「リアル棺桶」と遭遇してしまう可能性が0ではないのよね。。。 出撃!私立恵比寿中学 武装風紀委員会 2016年5月27日〜2017年5月31日 松野莉奈 2017/2/8に致死性不整脈で急逝 南無南無・・・
グリムエコーズってのは気になるけどグリムノーツってなんか地雷抱えてたりすんの?
初期にアフィブログとコラボして炎上商法やった位で特に空気だね ミリオンアーサーと同じスクエニのソシャゲ用タイトルだから期待していいと思うよ(このスレ的な意味で)
>>118 1000万ならそうだが、4000〜5000万なら結構な広告打てるぞ
1クール5分アニメの制作費ぐらいは出せる
>>114 むしろ同じ土俵に立てないことに文句言う無課金の方が圧倒的に多いだろ
>>111 「無課金だって頑張ってんだよ」
流行りそう
この先モンストパズドラレベルに長寿になれるヒット作出るのかね アイデアも絞り尽くされてる気がする 乾いた雑巾を更に絞るようだ
買いきりのほうが安くつくし楽しめそうだけど買いきりで覇権握ってるのってぜんぜんないんだよな
買い切りのフィールドで戦おうとすると任天堂と殴り合う羽目になるのでは
買い切り三銃士を連れて来たよ FNAF 壺男 マイクラ ヤギ
ひっそりPSやスーファミの名作タイトル増えてくれればいいんすけどね
実際のところ買い切りアプリは厳しいやろ 買い切りはグーグルプレイやらiosのアップデートで更新するコストとか割に合わん
名作移植買い切りの安心感よ、下手にソシャゲ化しないで買い切りで欲しかったタイトル多いわ なぁWAにアーク
買い切りで何とか儲かるのは名作タイトルの移植くらいだが、儲けが薄い 新規タイトルを買い切りで出すならローコストローリターンか、収益度外視になる だから名作タイトルをガチャゲーにして射幸心煽るアプリしか出せない 国産は縮小する一方で、勢いのある中韓に吸い取られる構図ができてしまっている
買い切りだとスターデューバレーをずっと待ってるのに泥はこない模様… 来たらしばらくソシャゲやらなくていいやと思ったのに
そういや中国でずっとセルラン1位取ってる王者なんたらとかいうゲームどうなってるんやろ
スマホゲーの買い切りは買わん OSサポートしてくれなくなるから
それ言ったらPC,CSもそうじゃね? 対象外のOSやハードじゃ遊べないのがほとんどだし
ほとんどの買い切りげーて小さい画面とタッチパネルの極悪な操作性でやらなくても本家やればいいって話だしなぁ
現状osのサポートって言うよりは osがサポートしなくなるって感じだよなw
CSみたいに6800円とか取れれば買い切りでも開発費回収出来るんだろうけど、スマフォだと誰も買わないしな ガチャには何万円も出すのに
伝説対決 -Arena of Valor- Tencent 事前 2018/11/6 開始 2018/11/28 annie林檎ゲーム内売上最高順位 280位(2018/11/29) 30日 373〜579 世界中で大人気な5VS5のMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ) 林檎だけで10個もの言語バージョンがあり、香港やイタリア、トルコなどではかなり売れている 本国では…王者荣耀のannie林檎ゲーム内売上順位90日@中国:1位〜3位、1位は9割以上・・・化け物か!! しかし日本は開幕から閑古鳥状態・・・ MOBAはテクニックを競うゲームだからガチャで強キャラ手に入れて、とは相性が悪すぎるものだが、 もはや日本では「ガチャで強キャラ手に入れてオレツエー」が侵食しすぎてて、 まともなゲームを手にした時にプレイが出来なくなっている、楽しみ方が解らない日本人が多すぎる、とでも言うのだろうか?
csじゃ金に物を言わせてマウント取るなんて事できないからな
csで天下取ってんのこんな変なやつだし
体重320kgの34歳男性、裸で1日中ゲーム三昧(米)
子供の頃からがっしりした体格だった男性は34歳の今、身動きもままならないほどの肥満になった。
米TV局TLCのドキュメンタリー番組『Family By the Ton』で、1日中裸でオンラインゲームの世界に浸る体重およそ320kgの男性の生活が紹介された。
『Mirror』『The Sun』なども報じている。
米ジョージア州に暮らすケイシー・キングさん(34歳)は父親ダニーさんの家に居候し、仕事も持たずに部屋に閉じこもってゲーム三昧の日々を過ごしている。
移動は自分の寝室と冷蔵庫の間のみといっていいほど、ケイシーさんは体を動かすことがほとんどない。
というのも彼の体重は320kg以上あるからだ。
http://japan.techinsight.jp/2019/01/ellis08360105.html >>147 何で付き合う義理もないのにやる必要がある
対戦自体嫌うんだぞ日本人は
そもそもmobaやRTS自体の馴染みが薄いんだよな日本は
日本は動的対戦ゲームは合わん 将棋囲碁とかの静的知的対戦ゲーム向け
そういやそうだな >対戦ゲーム自体が好きでない日本人は多い >日本にはMOBAやFPSが浸透していない 兎角、伝説対決はいサ終ではない、が、日本じゃ売れる見込みは無さそうだ、と しっかし、コンパスはよく当てれたものだ (annie林檎ゲーム内売上順位30日 6〜204)
mobaでも広告に力入れてるブロスタは売れてる 別ジャンルだけど荒野パプジやシャドバだって売れてる 日本人に合わないじゃなくてリアルタイムな対戦ゲーだとライト層や無課金イナゴ層に取り付く暇がないだけだと思うけどな
出会い系を織り交ぜるとあら不思議、嫌いなはずの対人ゲーも大盛り上がり by ドン勝
コンパスは見た目が日本人向けだしmobaというか陣取り要素あるアクションTPSって感じだしな
コンパスは一戦3分でサクッと終わるのが日本人にもスマホゲーにも相性良かった気がする 一般的なMOBAでは厳しそうだ
スマブラみたいなライトにさくっとできるパーティーゲームならウケるんだがな
この前始まった非人類学園は今のところそこそこ人はいるが、今後どうなるか
鉄血アプリってゲーム部分が不明なのでいまのところなんとも評価できないね。ジャンルも不明 ガンダム・端白星(はじろぼし)が微妙にださい。PVみたけどゲームの部分が全く不明 アニメのシリーズ構成:岡田麿里だったが アプリのシリーズ構成:鴨志田 一(アニメでも各話の脚本で参加)になってるくらいの違い あらすじ見てるとアニメと並行で話が進んでる感じか
ブロスタもmobaというか レベリングとかミニオンとかめんどうなのなくて アクションに集中できそうなシンプルな作りなんやな
>>121 グリムノーツの2Dバトルを3Dバトルにした感じだよ。グリムエコーズは。
実質的にはグリムノーツ3(Repageが2)みたいなもの。
リニューアルではなくて別アプリにして自主的に移行を即すのは共倒れフラグが……
ソロモン72柱で端白星でピンとくるものがあるが正解かどうかはオープンしてから分かるのかな
>>101 これでギャンブルに勝ったのがバンドリかな?
負けたのだと何があるんだろう
>>167 倒産
まじでバンドリコケたら倒産するぐらいの賭けをしたらしい
ソノミラはめちゃくちゃ広告打ってたけどあれだったな
俺も聞いた話だから詳しくはわからん。 けどバンドリはあくまでブシロ系列のクラフトエッグで別会社やん まあその中のどっかが潰れるぐらい金を賭けたってのは信憑性高いと思うよ。 そのぐらいCM見かけたし
バンドリはアニメでダメだと思ったけどガルパでうまく当てたよなぁ
>>169 バンドリってブシロードだし、あれコケてもアホほどコンテンツあるだろ
誰だ、そんなアホ発言した能無しはw
木谷ってなんか変な発言多いから言っててもおかしくはないな
>>175 アニメはライブハウスで飛び入りカスミさんが一人でキラキラ星をずーっと歌ってるとこでこのアニメやべーって変な笑い出たけどゲームは普通に良作で逆に驚いたw
ラブライブの成功もあったからあんなトンチキなアニメ作ってても普通に勝算はあったんだろうな
>>147 タイトルで検索掛けてもゲームがTOPに出てこない時点でMoba経験者以外はやらんと思うぞ
逆に本国で閑古鳥の非人類学園はmobaとしては微妙に健闘してるという
>>182 最初の1ヶ月だけでしょ
ジャンルが日本向きじゃない上に致命的におもしろくないし
>>37 オレだったらバブル1もサ終するだろうなと予想
約1ヶ月前にPOP1がサ終したしな(POP2とPOPショコラに資源が集中してることに伴うかもだけど)
>>183 いやいやSB69とハロプロタップライブと妖怪ウォッチゲラポリズムだろ
>>174 それ倒産寸前だったけどラブライブが当たったおかげで持ち直した蟹とごっちゃになって勘違いしてない?
もうすぐ3周年を迎えるおそ松さんのへそくりウォーズ、約1〜2ヶ月前のアプデで解放された
赤塚クズニーランドの拡張予定地ってもうこれ以上拡張の見込みはないんだな
まあ去年は初夏以降の新イベントから敵側として出てくる脇役たち(イヤミやトト子など)の大半が過去のイベントからの使い回しが目立ってきたし
今はアプリアイコンが再びおそ松に戻ったが今後にかけてトド松(→六つ子集合)まで1周したらサ終するんだろうな
元々おそ松さんは赤塚不二夫生誕80周年記念企画として作られたんだし展開が3年半もよく続けられたなと、まあアニメは今年3月公開の映画で終焉するんだろうな
既出だがにゅ〜パズ松も今月28日でサ終が決まってるしたび松もアプリアイコンがトド松までもう1周したらサ終すんのかな
いサ終期待の星のぱすメモがやっとアニメ放映までこじつけたな
封神演義のアプリゲー厶今日からか 新アニメ版のボロクソ評判の上このリリースの遅さ いサ終的に期待しかできない 公式アカの現在のフォロワーは2万7千弱で意外といたけど
>>183 スマホ音ゲーならArcaea、Cytus、Deemo、MUSE DASH辺りだろ
ソーシャルリズムゲーならデレステ、ガルパだけど
MOBAはアケ勢取り込むしかない気がする 三国志大戦やLOVは一時期勢いあったし 若手に触って貰えないのが辛いところだけど
対戦は嫌いだけど札束マウントは好きなんだよな 歪んでるわ
大戦好きなのはガンシュー遊んでるしな 広野行動やPUBGがここまで人気出るとは思わなかった
>>191 ワンダーランドウォーズは地味にまだ生きてるからアーケードMOBAは割と生き残るのかもしれない
ぱすメモアニメはdストアで先行配信とか見てた人とかによればそこそこの評判っぽいね。
ましろウィッチがメンテ放棄しててさすがスクエニだな
>>176 ぐりー「任天堂倒すまでは終われません!!」
7人の賢者と錬金術し いつのまにか始まってたからやってみたけどやばいな ビジュアルは圧倒的だったのに開幕からここ案件だわ 今日から始まるのはデビルブックと方針演技か どうなるやら
アニメが逆ブーストにしかなってない封神演義楽しみだなあ
>>198 ましろはセルランも1月6日に林檎ゲーム502位と、いさ終目安の谷500位を突破
これだけバグがひどいとさすがにユーザーも減ってきてやばいんじゃないか
メルクストーリアのアニメはわりと良かったけど、今さら人が増えるかは疑問だな 延命効果ぐらいはあったんだろうか
7人の賢者と錬金術師 PochiStudio annie林檎ゲーム内売上順位全日 180〜300 社員6人でこれだけの売上出せるんなら十分じゃないの? つか250位刺さるからスレチだし 【新作】ミストギア gumi(Alim)・トライエース・集英社 annie林檎ゲーム内売上順位全日 332〜1175 (30日は464〜1175) これとか何人の手がかかっているんだかな… ついで(スクエニ系中心に林檎ゲーム内売上30日) 3〜29 ロマンシング サガ リ・ユニバース 21〜357 STAR OCEAN -anamnesis- 66〜528 刀使ノ巫女 112〜467 グリムノーツ Repage 120〜401 叛逆性ミリオンアーサー 122〜412 ゲシュタルト・オーディン 136〜552 ましろウィッチ 237〜894 ワールドエンドヒーローズ 306〜798 サーヴァント オブ スローンズ 380〜978 交響性ミリオンアーサー 413〜1500圏外1割 ソラとウミのアイダ 457〜895 ぱすてるメモリーズ 501〜1477 IDOL FANTASY - アイドルファンタジー - 875〜1500圏外5割 Fantasy Earth Genesis
112〜467 グリムノーツ Repage 120〜401 叛逆性ミリオンアーサー 122〜412 ゲシュタルト・オーディン 136〜552 ましろウィッチ 数字だけ並べると同じぐらいに見えるけど、実態はぜんぜん違う 推移を見ると、叛逆性は赤信号、ましろも黄信号
うん十年続いてる広告方法だし対費用効果はあるでしょ
結局スクエニで生き残れたのは ドラクエ、ファイファン、ロマサガ、ニーア(DOD) だけだったか
>>206 今バグっててゲームを始めることすら出来んぞw
ユーザー全員がそうではなく、プレイ出来てる人もいるみたいだが
なんでメンテに入らないのか謎だ
Robot Entertainment(米)のが3つ白旗・・・ってannie上では全滅やん Hero Academy 開始2012/1/11 Hero Academy 2 開始2017/3/14 Orcs Must Die! Kingdoms 開始2017/11/14 3つとも死亡2019/1/8、出棺2019/4/9、でよろしいのかしら…Orcsは2018初頭にリジェクト喰らったようで、売上情報が存在しない? とりあえず南無南無
>>121 石井とかいう最大の地雷持ち
はちま管理人と飲んでる画像をツイに上げたりしてた
>>209 ファイファンがアイファンに見えてどこの世界線の話か少し悩んだ
そろそろマイネットに移管された上で大型アップデートのために長期メンテ中のオトメ勇者の動向が気になる 今月末でメンテ明ける予定だけど運営からは音沙汰ないらしいので、このまま死ぬのか、あるいは本当に大型アップデートしたあとに死ぬのか、固唾を飲んで見守りたい
龍が如くがあまりもやる事なくてサービス終了って言わててるわ 順位的にはまだ大丈夫そうだけど
スクエニカフェの物販みたらソシャゲではシノアリス推しっぽかった つまりそれ以外は…
ほかの売れてるタイトルは推さなくても金落としてくれるんじゃね
ドラクエFF除けばスクエニのソシャゲでダントツで売れてるのがシノアリスなんだから当たり前じゃん
>>209 だからなぜいつもスクストを無視するんだよと。
【重要なお知らせ】 「オーディナル ストラータ」は2019年3月11日をもちましてサービスを終了させていただくことになりました。 これまで多くのお客様にプレイ頂きましたこと心よりお礼申し上げます。 今後のスケジュールにつきましては、添付画像およびゲーム内お知らせをご覧ください。
>>220 スクスト以前にシノアリスすら知らない奴なんだからスルーしとけよ
2018年1月9日配信開始か 1周年記念がサービス終了発表とは
オデストスレ探したが、去年11月末で落ちてそれっきりのようだ スレ終盤には住人もサービス終了を確信してた模様
オデストはgumi産だっけか 事前はそこそこ稼いでたはずだけどサービス開始後はみるみる失速してたやつ
1周年告知したくなかったから1日早い今日発表したんやろなあ
やっと新年初サ終告知あけましてご愁傷さまです オデストって随分尖ったコラボしてたんだな リゼロはともかくルーンファクトリーとxjapnのToshiって・・・
>>229 1周年おめでとう!これからもよろしくね!からの同日or翌日サ終告知だったら鬼畜にもほどがあるw
>>232 それやったのが227も言ってるコエスタ
オーディナル ストラータ -人気の 3D オンライン RPG Fuji Games(フジテレビ) 事前 2017/9/24 ※100万行ったらしい 開始 2018/1/9 死亡 2019/1/8 出棺 2019/3/11 annie林檎ゲーム内売上最高順位 27位(2018/1/17) 30日 640〜1500圏外1日 流石フジテレビだけあって宣伝力と初速はかなりのものだったのだが、中身が足りんかったか・・・南無南無 ※プレカトゥスの天秤は同じフジテレビ製です、なお林檎ゲーム内30日は157〜458 ※去年末出棺した23/7は、あっちはパチ屋の藤商事製です
>>221 開始辺りにやってた死ぬほど下品な地上波番組見てたけど酷かったな
即興でBGM作ったりXJAPANとコラボしたりは良かったけど
>>233 そんなもんありえへんやろのつもりで言ったのに実在したのか…(困惑)
昨日配信された女向けアプリのおかげでサン電子の株が上がった!!
VIDEO しかしタイトルのop8おぴえがオッパイっぽいのと評判見る限りでは不評くさいのと
ゲーム部分なにこれ?なにしてんの?
2018年配信の女向けゲームは死ぬか死に体しかないから
苦難の2018年を生き延びたとしても厳冬の2019年に死体が積み重なると思われ
みんな大好きスクエニのアイファンとワヒロはどこまで生きられるか
2018年配信で一番客を集めた女性向けアプリはオンエア!(初回イベント8万人)
しかしシナリオの評判がすこぶる悪かったため現在は2〜3万人推移してるとの情報
あの画像・・・これか?(ゴゴ通より)
早期サ終するのってほぼ例外なくチートAPKが出回ってんな
ミストギアって開幕から林檎ゲーム250位以内にすら入れずひっそりと沈んでいきそうだけど、何が悪かったんだ?
ジャンプ系でコミカライズ連載・ノベライズ連載してて鳴り物入りだったのに
仕事始めがオデストサ終か 社員は「出社したらサービス終了のお知らせしなきゃ…」って思いながら正月迎えたんだろか 正月来るたび思い出しそうな新年サ終だな
>>240 このRT数で沈むのか…
いつもRT二桁の弱小ソシャゲしか見ていないから驚きを禁じ得ない
>>242 ジャンプ系コミカライズと同時に配信
女向けでは珍しい3D戦闘、ハードな世界観で面白いシナリオ
あまりコラボやらない黒子のバスケとのレアなコラボ
これだけ引っ提げて数字でないシンエンレジストさんもいるぞ
新年一発目か南無南無・・・ プレカトゥスの天秤噂されてるから見に行った時見てくれは良かったからプレイする人居るんじゃと思ったが生き残れるか
オデスト先輩のスレが消えたまま復活しないから一周年危ないかと思ってたら案の定… toshiとの無駄コラボや事前登録の迷走謎プレゼントとか本当にクソみたいなセンスしてたアプリだった
ミストギアはまだ圏外に落ちてないところみると踏ん張ってるように見える ヴァイタルギアお前はいつ圏外から上がってくるんだ?
ミストギアは…
エイリム新作『ミストギア』が最近のゲームにあるまじきエッジの効き具合でヤバイ
2018-12-04 17:00 投稿
https://app.famitsu.com/20181204_1385053/ 詳しくは↑を読んでくれだが、「出来ることは多いのかもしれないが、チュートリアルが無く説明をぶん投げすぎ」
あと、最初のガチャ設定が渋すぎて12/7に大幅変更(ガチャの単価自体を下げたり、10連のラストが星四以上確定だったのを星五確定にしたり、星五率を上げたり)
一時的なカンフル剤にはなるけど、冷静に考えたらこんなアホ運営に付き合う義理は客には無い訳で
他にもノーボイス、3Dキャラの顔がダサい(絵師の風味が全く無い)、運営が低スペック端末を酷く言ったなどがあるな
シンエンレジスト
オルトプラスと集英社
annie林檎ゲーム内売上順位30日 366〜1293
>>244 まったくゲームやってないけどここ見てRTしに行った俺みたいなのもいる
プレカトゥスも12月後半からずっと林檎ゲーム300位以下になってて、ちょうどましろと同じようなやばげな推移だね
>>249 500位〜1500位も1500位圏外も、売上で言ったらどっちも赤字であって大差ないと思うぞ
プレカトゥスは広告バナーの絵が良かったから公式サイトだけ見てみたけど 広告に出てくるようなメインキャラは華のある見た目してるのに キャラ紹介の後の方にいるキャラは 見るからにこれは低レアだな…というモブっぽい雰囲気で苦笑した 露骨に頭数揃える要員みたいのがいると萎えない?
>>250 ディスってんのか褒めてんのかよく分からない記事だな
7人の賢者と錬金術師はやろうと思ってスレ見た感じ評判悪くなさそうだったけど 広告が足りんパターンかな
>>235 最高で30位まで行けるのに一年で死ぬのはやべーな?
>>258 開幕でぽんと上がるのはそんな珍しくないよ
>>255 前にもここで話題になったけど
褒めてるつもりで滑ってる記事だね
面白いこと言ってるつもりのオタにありがちな
「俺の大好きな◯◯はこんなにヤバくてこんなに変なんだぜ!
そこが良いんだけどな!その良さがわかる俺って通!」みたいな
>>259 最初の1ヶ月はご祝儀課金かわからんけどどのゲームもセルランは上がる
2ヶ月目に入って急速に落ちるゲームはやばい
>>222 ニーアDODって書いてあんだろ
いちいちヨコオって書かないとわからんゲェジか
新書館とアリスマティック、人気漫画「テンカウント」のゲームアプリ『テンカウント for App react』を配信開始 GMOインターネット、『覇穹 封神演義 〜センカイクロニクル〜』を配信開始! インゲーム、『エターナルスカーレット』の正式サービスを開始! ケイブ、ファイティングマンガMMORPG『デビルブック』を配信開始! Hiker Games、タワーディフェンスゲーム『キャラバン戦争』の事前登録を開始 【速報】『黒い砂漠Mobile』が本日13時より事前登録を開始! キャラバン戦争は、海外では2018/2/10あたりから、100エリア以上でリリースされている、なおデイリーランクを見た感じは既に売上崩壊済の様子 見た目も日本で売れなさそうな感じだし、これは普通に完全空気で流れて逝きそうだな・・・ 本日リリースの3つは…しばらくお待ちください。。。(売上見てから語ろう) ※インゲームのはHTML5だからannieで見れません
プレカトゥス頻繁に広告出てきたから同じく絵だけ見に行ったな 絵で広告バナークリックさせる力はあったね
【 #進撃の巨人× #プレカトゥスの天秤 コラボ決定‼??】 1/16(水)より、進撃の巨人とのコラボイベントを開催いたします!・:*+.\(( °ω° ))/.:+ さらに★4エレンさんが開催初日にもらえる超豪華ログインボーナスも実施決定です!! 進撃も大概色んなソシャゲとコラボしすぎて有り難みが薄れてるような……若干今更感もあるし
プレカトゥスは実際遊んだけどバトルが致命的に面白くなかった… ストーリーの雰囲気やキャラ絵は好みだっただけに残念
進撃 まどか フェイトは3大身売り大安売りだと思う
エヴァを見かけなくなった代わりに七つの大罪も結構見かけるようになった
オデスト逝ったか 同じような時期に出たエタリンはどうですかなー こっちも負けず劣らず過疎過疎ですが
エターナルリンケージ -蒼穹のアムネシア- Jupit 事前 2017/10/3 開始 2017/11/21 annie林檎ゲーム内売上最高順位 73位(2017/12/22) 30日 220〜627 1周年ありがとうセールが90日以内だから状況が見れるな・・・山215位(2018/11/22)・・・渋っ だが先のオデストの数字と見比べると遥かにマシな順位だな、スレ的にもギリギリだが対象外…あー…いや、1週間後、220位の山が範囲外になったら普通に対象かな リゼロコラボと言えば、23/7はリゼロコラボ中止しますと言いながら死んだんだったな >公式サイト他にて告知しておりました「Re:ゼロから始める異世界生活」コラボプロジェクトについてですが 『23/7 トゥエンティ スリー セブン』のサービス終了に伴い中止とさせて(以下略
コラボ失敗ってなんやねん 普通にはじめはまえに使用料とってるから失敗とか関係ないぞ 契約違反な使い方したり、イメージ壊すようなことした場合ぐらいだろ問題になるのは
コラボする前に終了するとか使用料って結構はした金なのかな?
コラボ続行して得られるお金よりも違約金のほうが安いと算出されたら、中止してもおかしくないやろ
やっぱりコラボするのやめたんで使用料払いませんね で通用するとか
まだまだコラボがフランス語的に悪い意味として取られるようになるまでには数多のやらかしが必要みたいね
まあリゼロじゃ劇的な集客効果は見込めんよなあ 使用料が安いからとりあえずコラボしとくかみたいなノリなんじゃね
まあだからさ このスレだと単純にランキングの順位しか参考にしてないけどさ コラボブーストで無理矢理上げたやつとか、内情は実はそんなに儲かってない、またはコラボ元の契約次第では赤字もあり得ると思うわけよ この場合、版元が圧倒的に強いからね 契約条件も版元主導よ
ごちうさコラボ2,3年前はよく見かけた ポップアップ…
パズドラやモンストみたいな一枚絵のゲームならコラボ簡単かもしれないけど 最近のゲームは戦闘画面ちゃんとつくってあるから大変そうだな エヴァとか人間キャラと同時に戦わせられないだろうし
あとリゼロはこの前、サイゲ系列のソシャゲで順次コラボってたから、そういうまとめて契約とかでやってたのかもしれない。 全ては契約内容次第。
正確に言うとCA系列か。 ゲームで稼いでAmebaで使う
そこまで行くとAbemaTVでの放送権利が云々まで絡んでくるのかな という勝手な推測w
コラボしたアニメは大体流れてる印象があるから 一括契約なのかもな
>>240 RT数と比べていいねが少なすぎる気がするがこんなもんか?
>>287 コラボを持ち出すまでもなく、ゲームによって継続開発費も宣伝費も違うのだから採算ラインはまったく違う
2016年以降のソシャゲはイニシャル開発費2億がラインと言われてる、毎月イベントやガチャを追加していく通常のサービス水準を維持する場合、月に3000万程度の売上が赤を出さない最低ラインだろう
何も追加せず宣伝もしないんなら維持コストはその1/10以下だ
オデスト落としてみたがハゲタカプレイさせてくれそうな雰囲気が微塵もなかった…
累計10億以上稼いだら安泰な気もするけどディバゲとか絶対それ以上稼いでるよな あんま関係ないんかな
>>276 ゲシュタルト・オーディンのことならこんな感じ
ミリオンアーサーガチャをやった12月27日に122位、正月ガチャをやった元旦に207位
わりとこまめに新武器を追加してるので2桁入りはしないがまあまあの順位を長く続ける感じ
>>297 貯金作れてもそれで新作作成するんじゃね?
>>298 これ林檎ゲームのつもりで林檎全体のグラフ貼ってたわ
林檎ゲームの順位で言うと、ミリオンアーサーガチャをやった12月27日に122位、正月ガチャをやった元旦に190位
年末以降はほとんど250位以内で推移してるからまあ堅調このスレ的には語ることは特にないよ
>>299 ディバゲ程度のヒット作はいつでも作れると思ってそう
オデスト死んだは・・・スレも無いしいつのまにか蒸発してたんやな
>>288 きらふぁんは最近やったゾ
コラボではないけど
>>301 https://devilbook.jp/ ケイブの新作が新作とは思えない古臭さ…外国の人気作買ったのか?
後に控えてるのが額に煌めく汗は、すべてあなたのため!けもみみ店員に. 愛されすぎて困っちゃうけもみみメロメロれしぴ〜愛の汗だくレストランかあ
ファイトクラブDMMにゃんこサ終で京刀もやばいポノスはにゃんこコンシューマが成功したからケイブほどやばくないと思いたい
ケイブはご魔乙がどうにかならん限りはジリ貧なだけでやばいというほどではないだろう 勝負はIRであった現在開発してるorさせている3億だか4億のゲーム
>>305 開発は韓国のNGELGAMESだろ、ロードオブダイス作ったとこ
ケイブは日本版の配信元
テクテクテクテクがすぐにここに来そうで切ない ・誰得クソコラボ ・チュートリアルなし ・誰得イベント
トップが悲壮感芸人やし 予定より減少数が少ないので実質増加とか 言ってくれると期待してる
>>314 上が運営が自滅してる感じ
それに愛想尽きたユーザーがつべやら他へいっちまったのが致命的
>>239 サン電子ってアトランティスの謎出したとこだっけ?
最近ゲーム運営生放送とかもつべに流れてるからなー 企業側も離れてるからニコニコは厳しそう
>>317 そうやね
今は基盤からホール管理システムとかのパチンコ関連機器類とか機械間ルーターとかそっちがメインみたいだけど
ニコニコの動画前広告ハゲで嫌がらせしてくるのほんときらい
低画質モードとかいう害悪 つべは生放送で追い出される心配もないしな
配信はもうつべ以外の場所を使うメリットが思いつかない ニコ動はゴミ過ぎるし他はアーカイブ見るのに制限あるし
ニコニコは初期からどんどん使い勝手悪くなってったな(無課金並感
テクテクは通信量が重いって初期から言われてて その対策が通信速度を落とす事だったのが一番面白かった
サ終の前にカレー企画されててそのまま続行 メディアミックスあるあるでしゃあなし
>>331 金沢カレーはゴーゴーよりチャンカレの方が金沢民的の支持が高いんじゃなかったっけ
ポポロクロイス1年持たないのかな
正月のお年玉だ福袋だの銘打って集金してるのにセルラン微動だにしてない所ある?
8ヶ月って原作的に特別な日付なの? じゃなかったらいい感じで匂うね
唐突に3年半イベント(実際は3年5ヶ月)始めたゲームとかありましたね
>>64 後発は徹底的にやらないと、それすら難しいんだよ
デレステみたいな強豪IP持ちだって、スクフェスの良いところ悪いところを研究すると同時に、アイクロがなぜコケたのかもしっかり分析してる
だから軽量化モード搭載したり、リズムゲーム以外の部分にも力を入れたり、3Dを売りにしながら着せ替えを実装しなかったりという判断ができたわけで
お年玉ってキャンペーン打ってもどうせ集金だろって足元見られてるからなぁ 本当に「こりゃお年玉だわ」っていうのがいくつあったやら
(運営へ)お年玉キャンペーンだからなにもまちがってないね
無課金が課金者並みにサービス受けたいとか言っちゃうのが間違えてると思うの
>>110 >>111みたいに
バラマキしないとユーザーどっか行ってしまう環境になってるのを理解しないといけない
集金ゲーが突然ばらまき始めてもユーザーが戻ってくるわけないし時すでに遅しだしここ案件疑う
いやあバラ撒いても終わるゲームは終わる 他に手段がないからばら撒きに走ってるとも言える
運営のやる気を感じない手抜きのゲームから人が去っていく様は見ていて好きだな 丁寧で作品愛篭ってる所に出会えて欲しい
>>346 普段から節目節目でやってれば不信感なくせるけどね
>>111 これの元ネタ見つけたけど糞同士でのの知り合ってて草
この直後が無課金がんばってんだよ発言
この上の流れ
課金「てきつよい(課金PTみせてドヤ顔)」
無課金「いやこのキャラ持ってないの?無課金だけど出ちゃったわ」
>>334 ポポロの皮を被ったオルサガまだやってたのか
システムもストーリーもイベントも何もかもオルサガのコピペとかポポロファン本当に可哀想
もうゲーム会社は過去のブランドにスマホゲーくっつけて儲けるしか 残ってないの?
儲ける? ワイルドアームズとかポポロが儲かってる?w
単純にIPといっても金払いのいい信者が多いものと 金払いの悪い信者が多いものとわかれているからな 前者ならどんだけクソゲーだろうが儲かる(例:転すら)し 後者なら最初から終わってたり(例:wa、ポポロ)、あっという間に転げ落ちる(例:アトリエオンライン)
アトリエは信者の金払いがとか以前にソシャゲでやる必要ないゲームだから
そもそもwaとかポポロとか大して信者多くないし アトリエは初動のセールス考えれば信者とイナゴ釣れたのに クソゲー過ぎると人が逃げ出す典型
ロマサガはいままで散々あんなのロマサガじゃないってなってて 更にドッカンアカツキのゲームなんてやらない言われてリユニで手のひら返されたからな 金出す信者が出したくなるように信者媚びで作らなきゃ駄目だ
アトリエはそこそこ面白かったけど課金する気にはなれなかったな ガチャでほぼキャラ引けないし、引けても上限低すぎてゲーム内キャラの方が全然強くて出番がないっていうw あのシステムとバランス考えたやつは反省したほうがいいと思う
自分もアトリエから逃げた人だ 初回から高難度で最高の装備作るのは無理ゲー強いられたり結局1ヶ月でやめてしまった 今はSwitchでアーランドやってる
90%の無課金層の御貴重な意見よりも10%の課金層のどうでもいい意見はないんですか?
ロマサガも信者は多い方だと思うけど ドラガリの炎上もあってドラガリから流れたイナゴが相当多い
転スラはクソゲーでもソシャゲによくある無難なシステムゆえのクソゲーだからな キャラゲーとしてはむしろ正解
そういや去年のいつぞやに半周年とかやってたいかにもサービス終了しそうなスマホゲームはまだ生きてんのかな
annie林檎ゲーム内売上順位30日 3〜29 ロマンシング サガ リ・ユニバース 9〜118 ドラガリアロスト 28〜298 龍が如く ONLINE 30〜351 アークザラッド R -王道×戦略×シミュレーションRPG 37〜321 D×2 真・女神転生 リベレーション【RPG】 42〜271 転生したらスライムだった件 〜魔国連邦創世記〜 46〜264 イドラ ファンタシースターサーガ 111〜540 アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜 221〜567 ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛 337〜1049 ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ この数字だけ見ると、ポポロとWA以外の話は要らない、スレチだと思うが… アトリエシリーズがそもそもソシャゲに向いてないなど同意する点はあれど、いサ終かと言われたら「違う」と思う …え? スクエニが「ファイナルファンタジー デジタルカードゲーム」を出すって? ・・・くそ、HTML5かよ(Yahooの奴) HTML5型のPCスマホ兼用ブラゲーがちょいちょい出ているのは分かるが、売上や活気がぜんっぜん分からないからモヤモヤする (YahooG+、楽天G、enza、LINE QG、G123、その他) てか、今これらをプレイしている人は、評判とか気にしないのだろうか? 「過疎ゲーなんかやりたくない」とか思わないのだろうか? それとも、活気を見る何かしらの手段あるのかしら?
>>353 分かった!
ブレスオブファイア7だな!
スクエニ前もYahooのHTML5で失敗したやつあったじゃんアンティークなんとかってやつ 全く懲りないなぁ…
>>363 ドラガリをやりたかったやつはロマサガやって面白いんかアレ
流行ってるゲームなら何でもいいんか
スクエニは金だけあって資金運用して増えないかな〜って感覚でソシャゲ出してるだけなんじゃないか?
>>369 どっちかというとゲームよりスレで騒いだりおりゅ煽りするほうがメインだからな
アンティーク カルネヴァーレ スクエニ 2017年7月18日〜2018年4月26日 Yahoo!ゲーム ゲームプラスのロンチタイトルの1つとしてリリースされたゲーム 売上やアクティブ数がどうだったのか知りたいところだが、情報が無い ・・・ついでに、正直言ってどういうゲームだったのかも知らない・・・ で、今のゲームプラスのランキングだが…市場として成り立っているのかコレ? (ざくっと見たけどレビューなどの機能も見当たらなかった) 基本無料トップ3 イケメン戦国 放置三国 LOVE:QUIZ 有料トップ3 ワールドネバーランド FF13 FF13-2
イケメン三国とか言う直球の奴イラストやらは普通に良いな 見た目だけいいってのがゴロゴロ屍になってる昨今だから中身もそれなりに良く無いと駄目だろうけど 放置三国は初めて見るのに実家のような安心感がある男向けか Androidでしか出てない少女戦記?みたいなタイプっぽい LOVE:QUIZは女向けっぽいな、イケメンと顧客の奪い合いをしてそう 他に挙がってるタイトルは〜うん、お腹いっぱいになって来た!
そういやワールドネバーランドのソシャゲあったな もう死んでそう
カードゲーム程過去の積み重ねの資産が重要になる(けど運営の匙加減で一瞬でゴミになる)物も無いと思う だから趨勢が決まった今は爆死続きなんだな
戦闘シーンとか作らないでいいし開発費かからない短期集金ゲーとして楽なんじゃないの バランスに気を使うような職人魂もあるわけないし
カードゲームにはいい思い出はないっす ここ的にでみめんとやらはどうなの? クソゲー臭がすごいんだけど 広告みてて正面の立ち絵ばっかりじゃない? ガチの人外萌えの人にもなんか刺さらなそうだし いや知らないだけでアンチじゃないよ?
ここは売り上げがベースなので現在は評価外 専用スレでの評判はよろしくない
でみめんかセルランも振るってないしここ案件か アイドルに飽き飽きしていた女性や変なゲームがしたい野郎に注目されてて 配信当初はゲームも変な導入のストーリーも評判良かったようだが だんだんゲームもストーリーも雑な所が目についてきて不満漏らす奴が増えてる印象 通常ステージがいきなり難易度くなってガチャで高レア出すか 雀の涙の経験値集め苦行レベル上げ強要されるそう
獣系は総じて事前人気投票で高順位なので そっち系ガチ勢にはそれなりに受けてる ただまあ内容がね
ゲームはact苦手な人にはキツイしオート有料とか色々香ばしいけど 運営の姿勢の方が大問題かなぁ とあるキャラ(act苦手な人はコレ使えばなんとかなるってくらいの便利キャラ)がいきなり下方修正されたとか 女性向けで、恋愛要素も…って売り込みの割に好感度上げるのが大変すぎるだとかキャラとの絡みが薄すぎるとか イベントの事前告知が無いとか まぁ色々
でみめん 魔王軍をぽっこぽこにするRPG LapLand(イグニス) 事前 2018/10/22 開始 2018/12/12 annie林檎ゲーム内売上順位(全日)192〜428 個人的には開幕300位刺さらねぇだろと予想していたが、地味に人気 1月は今のところ300位以内に1回も入っていないので、この調子で廃れれば1月末には堂々スレ対象に・・・とりあえず今はまだ黄色信号
Yahooゲームのローンチならヤフー側が金出してるんじゃね
友達がでみめんやってたから好意的に話を持ち掛けた筈なのに戦闘システムよくわかってない奴が難癖つけてるだけだと地味にキレられて怖かった
でみめん 12月13日にはゲームランキングで192位と好スタート切ったものの ズルズルと下がって正月とデートキャンペーンやってても今日は428位だね ポテンシャルは高そうなのに惜しいゲームだ
>>389 既にカルト化かよまじか
それとも変な批判が多いのか?
あのあたりのレベルのゲームのサービス維持コストはどうなってるんだろう それ次第ではズルズルできるのかもね
友達のタブレットのアイコンにでみめん見つける 実際気になってたので話を伺う アプリ開いてくれて設定とかキャラを一通り教えてもらう 戦闘も見せてもらう。面白そうな感じがする ガチャの話になる(恐らくこれが不味かった?) ガチャで良いキャラ引けなくても問題ない 戦闘わかってない奴が難癖付けてるだけ 繰り返す戦闘わかってない奴が(ry ガチャ高いって話もあるみたいだけど…と言ってしまったのが地雷だったのかもしれん カルトかは知らん
なんだFGOでよくある低レアでもクリア出来る論じゃないか 低レアでもコツが分かれば戦闘いけるぐらいの言い方だったんじゃないの
FFのカードゲームといえばTCG前出して爆死してたような 8と9のカードゲームが好きだけど多分あれとは違うよな
>>396 ちょっと検索したら戦闘難しいとか特定のキャラに頼ってたのに下方修正されたとか言われてたし
やり込んでる側からしたら思うところはあるんじゃないか
>>397 まあそうなんだけどキレ気味だったのは間違いない
そのままアプリ即閉じされてしまったんでそれ以上話聞けなかったの残念だった
サ終スレで見た情報をリアルでそのゲームやってる友人に確かめるのはやめよう(教訓)
その特定キャラ引けてなかったから下方修正されてざまあと思った 言わないけど
>>401 アイドルファンタジーについてはノリノリでボロクソ話してくれたから油断したぜ…
今後気をつける
女性ゲーって課金安いイメージあったけど普通にレート高いの?
Taplion Game、ストラテジーRPG『契約勇者-タシリア戦記』の事前登録者数が10万人達成! Twitterで新年福袋イベントを開催
2019年01月09日 17時50分更新
https://gamebiz.jp/?p=228885 ・・・公式ツイッターのフォロワー数2792で登録10万・・・?
ま、事前登録者数とDL数なんぞ、いっっっくらでも盛れるけどね
※売上だけは盛れません、林檎と泥が30%持っていくため、工作しようにも浪費にしかならない
※ちなみにとっくに瀕死状態です、以下スレ78から
>本土:契约勇士 香港台湾:契約勇士
>Taplion
>2015夏開始
>直近90日では、本土が852〜1500圏外8割、他エリアは売上殆ど無いかな、グラフが平らだ
>>406 システム自体は面白そうだけど売り上げないのが気になるな
フリーゲーム系ゲームなのか?
事前登録を持ってるのは開発や運営を行ってる会社だと思ってる人がよくいるけど 実際は宣伝を委託された会社がやってる事も多いらしい あと、LINE、Twitter、メールとか複数の登録方法がある場合、 わざと重複して登録されるようになってるところもある 例えばLINEで登録するとTwitterとメールでも登録した事になり+3されるetc…
オデストさん落としたら真っ先に400万DL祝が目に入って心が痛い…
400万ダウンロードされて1年でサービス終了発表ってすごくね
ネクソン、本日より放送される新アニメ「revisions リヴィジョンズ」のスマホゲーム化が決定 2019年内に国内およびグローバル配信へ
2019年01月09日 18時55分更新
https://gamebiz.jp/?p=228920 アニメ公式サイト
http://revisions.jp/ これは、ゲーム後付け企画かしら?
今日放送開始+今発表となると、まぁ最終回には間に合わないだろうが、2クールも経てば視聴者全員別のアニメにお熱な訳で、さて何時出せますかね?
ついでに、DMMの魔女兵器は1/24にクローズβテストだって
※魔女兵器は中国WaterBell社からの輸入品
※ちなみにいサ終(annie林檎ゲーム内売上順位30日@中国 639〜1500圏外3割 2018年3月リリースの比較的新作なのだが…)
200万行かなくても5周年なりそうなゲームもあるし
>>405 現在女性向けは千銃士・ドリーミング・ワヒロ・でみめんをやっているが千銃士以外は石が高い
前に1回PV観た気がするけどすごいワンパターンな作り
ぱすメモのアニメを見て思ったこと。 「もうゴールしてもいいよね」(ゲームも) サークレットプリンセスの方は(作画も内容も)そこそこ見れるだけに落差が……
>>404 その友人いサ終スレにとって結構なキーマンなんじゃ?
入れてるアプリメモってた方が良さそうに思える
>>401 5ch全体がネガ寄りでこういうスレは更にネガ寄りだからな
ネガキャンもいいところ
実際に終わって欲しいゲームを書き込むスレになってんじゃん
あとアフィのネタ作りにも
大量買いや10連割引等々あるけど、一々キリが無いのでミニマムだけ 千銃士 120円30石 1回100石なので400円 トップレア3% Dream!ing 120円10石 1回35石なので420円 トップレア3% ワヒロ 1円1石型 1回360円 トップレア2.5% でみめん 120円2石 1回10石なので600円 トップレア2% ※低レアで当てても高レアまで育成が可能なため、要件は異なる 夢間集 とりあえず1回400円 トップレア1% ※「120円で金子6個」→「金子1つで金葉10枚」→「ガチャ1回200枚」 実際の、ガチャ引いた時に得られる満足感は、外野がとやかく言う話じゃないから分からんわな ただ、あかねさす少女みたいにあまりにもあんまりなケースというのは存在する DMMサークレットプリンセスはなんだっけ、何かがあまりにもクソ過ぎたのでβサービスのデータは全廃棄で再度調整します、全ての課金ポイントはDMMポイントとしてお返しします、だっけか ※2018/12/21βサービス終了、2019年春正式サービス開始予定 ※βサービス中に有償石限定ガチャはやっている ※アニメは1/8から放送中
サ終したソシャゲのスレに「サ終スレから来ました」とかいらんことする勘違いマンもおるしな
>>419 あれ千銃士安いと思ったのにおかしいと思ったがまとめ買いがお得なのか
9800円で4200個買えて40連+α出来る
毎回イベガチャ更新と同時に開催されるセールだと9800円で50連+α
>>421 追加
一番金額が高い石のまとめ買いだと
ドリミ…7400円で700個(10連は315個使用)
現在正月セール中で8800円で1000個
ワヒロ…9800円で11380個(10連は3480個使用)
でみめん…8400円で300個(10連は100個使用)
いけね、気が付けなかった・・・ 太極パンダ-DRAGON HUNTER- Snail Games 事前 2017/11/30 ※5万いったらしい 開始 2018/1/17 死亡 2018/11/28 出棺 2019/1/8 annie林檎ゲーム内売上最高順位 185位(2018/1/25) 2018年10月29日 - 2018年11月28日・・・ALL1500圏外 同社の最新アプリは・・・ぼくとダイノ、林檎ゲーム内売上最高順位714位な新作アプリ・・・これは激アツ!!
>>423 訂正
ドリミは7400円で740個だった
いつも石はまとめ買いしているので千銃士がダントツで安いと思っていた
ログレスはここ案件じゃないがログレスの会社ソシャゲ部門がやばいらしい 退職希望募ったら4分の1の社員が退職したことや 千銃士と戦ブラが収益を上げられなかったという理由で減益プラス特損だって どっちもアニメDVDが二巻以降数字出なかったらしいから 新作宣伝に大金かけてアニメ1クール使うのも考えものである
>>524 パンダ死んだか。
やってみようと思ってたが、結局やらんかったw
>>426 アニメはこのご時世ハイリスク過ぎるよな
ソシャゲアニメなんか赤字前提の広告みたいなもんじゃね 2億くらいで済むやろ
好調なゲームが広告宣伝費でアニメするのと、新規タイトルが賭けでアニメやるのと意味合いが変わって来ちゃうからなあ 好調なゲームのアニメはいい宣伝になるけど、 新規で不調なタイトルのアニメはお荷物。
>>396 女向けは「ゲームって難しくてできな〜いわかんな〜い」勢が結構いて
そういう層に合わせたのかゲー無化した刀剣乱舞がヒットしたせいか
作る側にも「女向けはゲーム部分なんて適当でいいだろ」という意識のメーカーが多い
その結果としていサ終レベルのクソゲーが量産されている面もある
そんな現状を苦々しく思ってる女ゲーマーには
バランスはともかく遊べる内容のでみめんは結構歓迎されてるんだけど
やっぱり「難しすぎ!もっと簡単にして!」というゲー無慣れした層が文句付けたりしてる
せっかく良ゲーに出会えたと思ってたゲーマーにしてみればそれが鬱陶しい
ゲーム好きvsゲー無好きの根強い対立が根底にあるんだよね
多分その友達は日頃から女向けのゲー無化傾向を嘆いてる人なんだと思うので
貶してネタにするゲームを選べば楽しくいサ終ゲーの話ができると思うよ
でみめん本体は基本システムはちゃんと遊べるしキャラも概ね好評だけど
運営がソシャゲのノウハウわかってないド素人っぽいのが不安要素
やる気は感じるので手抜きクソ運営な訳ではないんだが
売り方の下手さでセールス不振からのサ終はあり得る
長い3行 お前の友人の話は聞いてない あと一応まだでみめんは対象外だ
そのうち、いかにもサービスが終了しそうなスマホゲー会社、になりそう
ゲームとアニメやりたいなら まずアニメ先行だよな アニメで固定ファン付いてくれたらゲームも安定 低迷したゲームのアニメ化はトドメ
ルーニーテューンズのゲームやり始めたんだけど洋ゲーて時限式の課金煽りすごいのね真顔になったよ 日本のセルランあまり宜しくない感じなんだがやっぱり馴染みのあるガチャじゃないと駄目なのかね
でみめんの戦闘は面白い面白くない以前にビジュアルが悪い シンエンみたいに3Dターンベースの方がまだ見栄えいいけどあれはあれでテンポ悪くてダルい
>>438 それはアニメを一定のクオリティで作れること前提なのでは…
先行したアニメが駄目だと視聴者からはもういいやとゲームも見捨てられ
アニメ視聴者以外からは「知らないアニメのゲームだし興味ないや」と無視されるオチもあるぞ
>>441 ワールドオブメイヘム?
洋ゲーは課金ガチャの報奨がリアルマネーと同一の価値になってないとNGって法律でも決まってる国が多い
つまり最高レア度の排出率絞ってユーザー煽るってのが出来ないからこんなお得なパック買い逃すなんてmottainai!!って感じで購買を煽るしかない
あともうひとつはこのアイテムの交換券は長らくプレイすれば交換出来る数が手に入るけど課金頂ければすぐですよ…っていう煽りもつい最近までOKだったけどこれも問題化してNGになった模様
>>432 少し前に「新しくゲームしてもらうには今までやってるゲームのコミュニティから引き離すことも求められる」ってコメがあったのを思い出して、そんな中で生き残る手立ての一つがゲー無にして技術求めない仕様にする=キャラ商売なんだと勝手に分析しているんだけど
最近の女性向けはそれこそゲー無からいかにゲーム性を加えていくかの塩梅でとっちらかっているように思える
>>448 煽りじゃなくて普通に疑問なんだけど
中身に期待してないゲームを何でわざわざやってんの?
絵と声だけ目当てなのかガチャ回す行為自体の中毒者なのか
>>449 単なる通勤時の暇つぶしだけど?
ゲームは家でPCやPS4があるからそれで十分
ゲー無は通勤時しかやりません
人との話題にしたりギャンブル依存症に似たガチャ依存症だろろな
>>444 それ、あとからアニメ化でも「知らないゲームのアニメだし興味ないや」ってなるのでは
先にアニメやってるとストーリー分かるからやってみようかなってなるけど、ゲームからだとゲームやってないと分からなそうだなぁって敬遠しちゃう
キャラ特化だと絵が見れれば良いってユーザーが冷静になった時に課金止められるからな wikiなりフレ枠で借りるなりで済ませば良いやで でゲーム性入れて自分でデッキに組まないと、自分がそのキャラ持ってないと駄目だって思わせればガチャが回るの長引かせられる ゲーム性ってのは中身あるなしが重要じゃないガチャで引いた物がちゃんと使える価値有るものって錯覚させるのが大事
いや単純にゲームって初めは面白いけど長くやると飽きて面倒くさくなるんだよ 結局はゲー無の方が長く続けられる
どれだけゲーム性があっても必ずめんどくさくなる時が来るから 遊び慣れた古い人気ゲームやゲー無やってるほうが、暇潰しには良いやとなるわけ 新作のシステム覚えて攻略wiki見に行くのが何しろ億劫 そもそも攻略法検索しても見つからねえし
wikiが構築されにくくなったのも新作伸びない原因なんじゃ?
張り付きゲーよりはTV見ながら手元でポチポチ出来るようなやつが長く続く
>>446 タイトル書くの忘れたwそれです詳しくありがとう
ガチャもたいがいだけど考え方の違いよなあどっちがいいかは分からんけど無微課金お断りの雰囲気はこっちの方が強いはイベントも結構キツめだし
そして日本人のユーザー少ない感じするから先が心配だ
スクエニは 煽りとかじゃなく本当に知らないから知りたいんだけど、FGOってどこが面白くて何で課金したくなるんだろ? なんてマーケティング部の人間が言っちゃうくらいだからいサ終スマホゲー会社って思われても仕方ない そのマーケティング部の人間てのがFFEXFやアイファンの奴なんだけどね
FGOはTwitterで面白いって言ってる人がいっぱいいて Twitterでガチャに爆死したりしなかったり報告するのが楽しいから課金するんだよ Twitterが無かったらあそこまで売れてはいない
ツイッター見てて分かったがまんさんはメディアミックスや制作に必要な時間を知らないから即アニメ化=人気だと思ってるのが多い なので低予算アニメでも方向は間違ってない そこからソシャゲに手をつけるかは別問題なんだが
FGOはtwitterに限らず 二次の流行りやミームの人気で オタならかじってるべきコンテンツの次元に到達してるから
つまりスクエニのいサ終常連常態状態はFGOの真逆をいく オタ排除のゲーム作りが原因なのかも?
封神演義のアプリ最初の章あたり(王貴人撃破)までやってみたけどストーリーが漫画版とほぼ同じでアニメみたいにカットされてなかった ゲーム的にはネタに出来るほど酷くないが早送り使っても宝貝の演出入るから戦闘テンポ悪い ガチャはチュートリアルの初回は引き直し有り+2週間毎日1回10連出来るし配信記念石配布やミッション達成報酬で最初はある程度回せる感じだがガチャの中身がキャラと装備混ざってる 皆が忘れた頃にひっそりサービス終了してそう
クズエニくんはパイの奪い合いに夢中になりすぎて パイに限りがあることをわすれてたんじゃないのかな…
>>463 スクエニ産の新規IPがすぐに爆死しちゃうのはスクエニブランドを生かそうとしないで短期回収目的のキャラゲー無ばかりを作るからでしょ
せめてFF6くらいの中身のある物を新作ソシャゲできちんと作れば良いだけなのに他作品の猿真似ばっかだもんなw
クズエニは数だしてるだけあって 結構チャレンジングなゲームもだすけどな
>>467 チャレンジ的なソシャとか出してたか?
バトルロワイアル系やリネIIみたいなMMOとか出してたらチャレンジだが
俺の知る限り全て量産型3DSソシャしかねーけど
さーて、グリムノーツのアニメ始まるがゲームが盛り上がるか それともこのまま沈んでいくか見もの なお、グリエコーズはβテストボロクソでグリムノーツファンから敵視されてて既にヤバい
>>450 このレス見て「ソシャゲに本気なんて()」とか「あんなのゲームじゃないから()」って頑な層思い出した
下手に売れてるのが薄っぺらいのばかりだから仕方ないんだけども
wikiが構築されにくくなったというか、4亀とかの運営側の攻略サイト増えた印象 勇こななんて、あれどっちかっつーとwikiの方が小ネタ用意しやすくて相性いいゲームだろうに ユーザーがwikiとか攻略チャートないとやり出さない時代になったとも言えるけども wikiから記事コピペして公式イベントの解説書作った蟹さんは悔い改めて
CSゲーみたいにセーブアンドロードでトライアンドエラーできないからね 失った素材は戻ってこないし人権ガチャかどうか見極めて金使わないとな だから失敗できない、とにかく情報が大事になってしまっている そして情報が揃ってないソシャゲは手も出されなくなってしまった
今ではスクエニのソシャゲすぐ死ぬわって知られてきて ブランドもくそもないけどな
スクエニとかFFブランドの神通力で食ってきた会社って思ってたけどもしかしてご自身が神通力のなんたるかをご存知なかったのか
せっかくwiki作っても企業にパクられて検索順位は企業wikiの方が上だからユーザーも取られてじゃ個人で作る気無くなるわな
ユーザビリティが高ければ文句ないんだけどこんなこと話題になる時点でお察しよな ユーザーコミュニティは金の卵を産む(かもしれない)ガチョウなのに
金の卵を産むガチョウを焼き鳥にして食ってるのがソシャゲ
wikiの運営会社か管理人が儲けるシステムだから醜い潰しあいとか買収の応酬 wiki運営者は儲からないとわかった時点で手を引くし わかっているユーザーは他人を儲けさせるために無償で編集などしない 売れるゲームのwiki以外は割に合わないのが実情
非公式で非企業系のwikiが盛んな最近リリースの有名タイトルだとメギドとアズレンくらい もうほぼないようなもんだな
wiki以前にゲームが死産ラッシュすぎて 運営力ない糞企業しかないんだから大人しく据え置き製作に戻ってどうぞ クズエニとかが進出していない時代は良かったんだけどな、やっぱクズエニって糞だわ
>>459 スクエニFGO馬鹿にするくらいならシナリオなんとかしろ!って次元
アイファン怖いもの見たさでプレイしたけど課金以前に力尽きる
何故アレでいけると思ったか知りたいわ
刀剣乱舞の話もそうだけど FGOとか流行り出すとゲーム自体に価値がなくても二次創作とかツイッターの話題には価値があるから続く
ワヒロとか刀剣とか一血卍傑とか 見てるだけのゲームで女が食いつくと思う理由がわからない Mマスとかほぼタンバリン
企業の攻略wikiは次々に手付けてはサ終していくな そしてそれを見てこのゲームも終わりだな、と感じてユーザーもゲームに寄り付かなくなる
新規ソシャゲが未だに筍のように湧いてくるのは開発会社にとってはいい飯のタネだから 上手い事だまくらかしてどんどん開発させてんだろうな
黎明期じゃねえんだからいい加減ユーザー側が求めるハードルも高いと気付いて欲しいんだけど… 何で未だに誰がどう見ても低クオリティのままリリースされてしまうタイトルがちらほらあるんだ
これ以上開発費かけても回収できないと判断したからじゃね
偉いおじちゃんの目と耳から脳にかけての神経には10年くらいタイムラグがあるから…
最近のは流石に売れないのわかってて出してる気がする 開発力無さすぎてとんでもない時間かけて化石作ってたらもう市場が煮詰まってて 開発費ちょっとでも回収するためにヤケクソで投下してそう
>>498 でもそういう目線で見たとしてもなお想像を絶するようなクソゲーが出て来るから面白いんだよね
キヲクロストとかエスカレーターで導かれるようにいサ終入りするの好き
>>448 所詮とか言っちゃう辺り何も考えてないんだなと
・・・いや待て待て、お前はおとなしく死んでいろ・・・
キチガイキャラはさておき、夜逃げ終了ががっつり周知されてるから、集金(クラウドファンディング系)したところで無駄だろうに…
妖怪惑星クラリス公式(終了)
@claris_pr
「妖怪惑星クラリス」の元開発チームは新しいゲームのために投資を募集しています。「妖怪惑星クラリス」との関連性を無くして全く違うゲームの予定です。具体的な話は
[email protected] までご連絡ください。
16:47 - 2019年1月9日
>>502 まだやる気あって草
どんなクリーチャーが生まれるかだけは気になるわ
素人が業界人気取りで書き込むのは、とってもかっこ悪いことだとよくわかった
素人評論程度を業界人レベルと言ってくださるのは大変名誉だけどもっと仕事にプライド持ったほうがええぞ それとも素人にもできるような話で食ってるんか?
>>504 スマホネイティブゲーの類いを滅ぼすアボミネーションとして奇跡の復活と業界の破滅をもたらして欲しい
いサ終民としては封神演義外せないと始めてるけど開始直後とは思えない程末期感あって草 ありがちなソシャゲシステムとちゃんと原作準拠したストーリーと意外と遊べはしたけどこれ完結まで更新できんだろうなあ…
>>502 入れたところで出来るのは二年後くらいやろ
そんな信者おるか?
とりあえずまとめ 妖怪惑星クラリス Kola(韓国) カミングアウト 2017年2月初旬 開始 2017/12/10 死亡+出棺 2018/2/23 >妖怪惑星クラリス公式(終了) > @claris_pr >いつもご応援ありがとうございます!残念ながら、今日サービス終了させていただきます!😢 >3:27 - 2018年2月23日 annie林檎ゲーム内売上最高順位は、すまん分からん(Kola社に他アプリは無いので追跡不可) 30日(1/6〜2/6) 994 〜 1500位圏外8割 存在を知っている人なら全員知っているだろう「とんでもないクソコラキャラどもに下品な名前」、知らん人は一見の価値アリ・・・いや、知らないままの方が良いか??? ゲーム部分自体は意外とまともだったらしい 突然死の前にクラウドファンディングをしていた(2018/2/3〜) 2月23日中に公式サイト諸々もデリートされた シナリオライター達への未払いが発覚している が、ツイッターだけは残っており、つい先ほど上記の謎発言「Kola社で別ゲー作るから融資して!」
ちょっと調べればアウトだってわかるようなネーミングばっかりだったもんな
絶対資金集まらないの分かってるやろし持ち逃げする気満々で草
>>511 ライターへの未払いとかエロゲみたいだな
>>468 ランランランとか乖離性、FEGも50対50といえばたぶん独特じゃないの
クズエニは量産とはいえない攻めてるゲームもだしてるんだが
普通にサービス終了している
逆にバトロワとかリネ2みたいなのだしたってそれこそ量産型じゃない?
預言者育成学園は攻めたジャンルだったね アイデアは結構面白かったし、上手く加工できれば今後ヒットする可能性のあるジャンルではある
ライターへの未払いとクラウドファンディングは社長がどっかで労働してきた賃金で解消したらしい ゲーム内容もシナリオも生まれから終わりまで変なソシャゲクラリス あれは集団幻覚だったのかもしれない
予言者育成あったな あんなのもうでてこないだろうな
メインストーリーの更新ないしで放置してた劣等生ゲー、 ゲシュタルトオーディンより上にいるのな……。
>>511 日本の会社だと明言してる
韓国だと思われてたのは、似た社名があったのと、ネイティヴにしてはあまりに日本語がガバ過ぎたせい
ゲシュタルトオーディン、落としたっきり起動すらしてなかったのを思い出した
ドルフロにしてもアズレンにしても、本国でちゃんとしたウィキがあるからなんとも
AGARTHAっていつまで持ちそう? ストアのレビュー数凄いけど
おぉ、エグいエグい…キーホルダー社から4億ちょい融資して貰っているから即倒産は無いものの、3億費やす社製の次弾がこけたら冗談でなしに倒産しそう
ケイブ、2Qは最終損益で8.9億円の赤字を計上…2月サービス終了予定の『三極ジャスティス』の減損損失も計上 『ゴ魔乙』はスポーツモードを今期実装へ
2019年01月10日 15時14分更新
https://gamebiz.jp/?p=228975 (一部抜粋)
売上高10億2200万円(前年同期比6.7%減)
最終損益8億9400万円の赤字(同3500万円の赤字)
なお、2019年5月期通期の予想は、『ゴシックは魔法乙女』1タイトルが売上高の70%以上を占めており、その動向によって会社業績が大きく左右される状況となっている
結局、ゴ魔乙1本柱からの脱却は全然達成できなかったようで
(2017夏)・なお平成29年5月期において『ゴシックは魔法乙女』1タイトルが売上高の80%以上を占めている
にしても、結果としての売上高と赤字額のバランスがヤバいね・・・本当は三極ジャスティスがもっと売れている想定だったんだろうけど、現実は非情かつ激辛である
※ケイブ社の「自製」スマホソシャゲは、現在ゴ魔乙1つだけです、LOD、デビルブック、けもみみ(リリース延期中)の3つは輸入品
>>524 今までのFunYoursのブラゲと同じ感じなら
半年くらいでメンテしなくなってその後実際に畳むまでの時間はゲームによってバラバラ
AGARTHA 不完全英雄戦記
FUNYOURS JAPAN
事前 2018/8/30
開始 2018/12/12
林檎版は出ていない
annie泥ゲーム内売上最高順位 540圏外、RPGで303位
泥のレビュー数50、平均2.6 DLは1000+
同社PCブラゲ「無限のジグラット 開始2015/2/12 〜 出棺2015/7/31」を焼き回したスマホゲーム
Dies irae PANTHEON
本来は2017年末〜2018年始くらいに出す予定であったスマホゲームだが、堂々の大延期
また、SGI上ではスーパーアプリ社から出すことになっているが、今公式を見るとlight社だけ、頓挫か何か知らないが、まともに開発進んで無さそう
http://dies-p.net/ ※「Dies irae」の最初のはlight社の18禁PCゲー、2007年末発売
※2017年10〜12月と2018夏にTVアニメをやった
あれエロゲだったのか全く気付かなかったわ アニメの0話と1話観たけど意味不明過ぎたぞ てか元々エロゲだったものからエロを抜いたゲームなんて全く売れると思えないな
>>533 Fate/stay nightという反証がある
Dies iraeに関してはエロはおまけで中二of中二設定がキモだから
エロ抜きだから売れないなんてことは無いだろう
ただスマホゲーで頑張れるほどの原作力があるかといえばどうかなあ
エロゲからエロを抜いて一般に売る商売、PS2時代には多かったんだがな
vitaにも多いぞ。ハードが死にかけだけど この板的に言うと、エロDMMゲームが後から全年齢版出すのもよくある
サターンは「18歳以上推奨」で裸はOKだけど性行為はNGのラインまでじゃなかったっけ 最近でも戦極姫とかはCS移植してるよね
アリスソフトもソシャゲに参戦するらしいしエロゲーメーカーもソシャゲに戦場移して行くみたいだな
アリスソフト参戦するのか 面白いもの作れるところだと思うけど DMMで糞みたいなブラゲだしてたから不安
大手の下請けなら生き残る道はあるだろうな 出資となるとこけて脂肪だろう
おや? バキUC(バンナム)が死んだ? ・・・情報確認中・・・
てませんでしたっけ? っていうか全盛期のスタッフがソシャゲの収益ロジックを理解してゲームを組み立てられるか甚だ疑問
グラップラー刃牙 Ultimate Championship バンナム 事前 2017/7/6 開始 2017/8/10 死亡 2019/1/10 出棺 2019/3/14 annie林檎ゲーム内売上最高順位 264位(2017/9/24) 30日 514〜1369 開幕時からいサ終の条件内のままだったのか…南無南無
バンナムも終わらすよな まあ腐るほどコンテンツ持ってるから 気にならんのだろう
出版社は漫画の権利で売ってゲーム会社はそれに肖って儲けたいんだろうけどゲームも漫画も独立してるコンテンツだから実際は相乗効果無いどころか足枷になってそうだ 封神演義はフジリューの魅力が最大の売りで良い意味でジャンプっぽくない奴だったからドラゴンボールやワンピースナルトみたいなゴリ押しも出来なさそう 刃牙は南無南無
北斗の拳のキャラゲーがやりたいのに一向に出てこない
>>547 まあ無理だろうな
アリスソフトって面白いゲームは作るが金儲けは下手
終わらすといってもバキは最初から死臭してたものを一年半続けたしまだマシじゃね 封神演義も死臭してるな キャラ絵がアニメから切り出した感じでゲーム画面も見るからに安っぽいしIP力も足りんのだろ
>>536 PCエンジンやセガサターンの時代からあったってば
新規IPでヒット作はもうそうそう出なさそうね 俺も1回ぐらいは初期勢としてイキりたかった
バキはアニメしてもゲームには流れないでダメという判断かね、まぁ頑張って続けたほうだと思うわ
>>520 劣等生ってスクエニソシャゲの中でもかなりヒットした方だからな
プレイストア ダウンロード数
1万+ 叛逆性
5万+ 交響性
10万+ 東京ドールズ、とじとも、ましろ、ゲシュタルト
50万+ 三国志乱舞、劣等生
100万+ スクスト、乖離性、グリムノーツRepage、シノアリス
>>533 プッwww
いくらでも売れたのあるんだが?
無知、恥ずかしいのうwwwwwww
>>562 ましろは300万ダウンロード
メーカー発表のダウンロード数とプレイストアのダウンロード数はぜんぜん違うよ
リセマラでダウンロード何十回もしてもプレイストア側じゃ1回にしかカウントされない
>>530 Diesのソシャゲは2019年夏以降に延期でスーパーアプリとは喧嘩別れしたという噂がまことしやかに囁かれてる
Fateって元々はエロが無い同人ゲームは売れないからって理由で渋々エロ要素足したんじゃなかったっけ
>>534 >>537 へぇーFateって元々エロゲだったのか
劣化版でしか無さそうなのにそんなに前から全年齢版って需要あるのな
そもそもエロゲやった事無いからよく分かってないんだけども
エロさえ入ってれば何でも発表して良いって事で一時期エロゲ市場がが駆け出しシナリオライターのフロンティアだったんだよな マブラヴオルタとかうん
fateが元々エロゲなのを素て知らん世代がいるだよなもう 歳はとりたくねえもんだ
>>558 アニメ化とかがリリース前から決まってるような作品じゃないとチャンスないと思う
当時はエロゲやりたくないけど 売れないから無理やりしてみましたってのは結構あった気がする うたわれとか いやあお前そこまでやりたくないのかと思った記憶がある
以前にはリーフとか色々なメーカー合わせたカードゲームあったなぁ、Lyceeとか
ロマサガ勢が新作に流れたらまた軽くヒットする作品出るよ
リセといえば奇跡 奇跡は怒らないから奇跡なんですねという素晴らしいカード
もうFF7リメイクはスマホゲーにしますつっても驚かないよ
>>578 これはひでぇ・・・
Lycee イベントカード「奇跡」
エラッタ前、自分のゴミ箱のカードを全て持ち主の山札に戻してシャッフルする、このターン終了時に自分は敗北する
エラッタ後、自分のゴミ箱のカードを全て持ち主の山札に戻してシャッフルし、自分は即時敗北する(何をどう頑張っても活躍する場が皆無)
※Lycee(実物の紙のトレーディングカードゲーム)は2014年末に会社ごとサービス終了
※2016年末から会社の違うLycee Overtureが発売されている
俺は断然エラッタ前の「バランス」がぶっ壊れかつお手軽要素で久しぶりにキレちまったよ…状態でしたが
>>581 えーとエラッタ前は一応一発逆転を狙えた…の…?
>>554 数年前koueiてくものブラウザゲーであったな
売上は悪くなかったが何故か3ヶ月くらい終わっちまったな一説には原作者から苦情がきたらしい
エラッタ前だと多分やばいコンボパーツに使われたタイプだと思う 大体ターン終了時敗北とかいうデメリット持ちは1キルに使われるような
ボルバルザークみたいなカードは基本嫌われるからなぁ
Annie林檎で見る限りずっとゲシュタルト>劣等生なんだけど520はどのランキングを見たんだろう
>>558 ドラガリみたいのもあるからまだまだチャンスあるって
グリムノーツ、OSアプデするとデータ消失
アニメも最初から楽しめそうだな
新OSではよくあること この前新verのiosでFGO動かないとかあったし サポート外の新osにするのはリスキーなことを心得よ ソフトメーカー側も新osに直ぐには対応できないんだから
>>595 まぁリページ移行の時から起きてた不具合がずっと残ってるだけだしな
何にしてもサポート外のos使っといて騒ぐのはガイジだと思うわ 最低限、新しめのosを使うならそういう事もあるって自覚すべき
Android9.0のリリースが去年の8月あたり まだ対応出来てないのは怠慢じゃね?
>>541 そりゃぁエロゲ買う金がごっそりガチャ代に変わってるし、
社員を食べさせなきゃならないからな
>>601 ハチナイ待機勢だから
もう間に合ってる
>>599 まあ内部事情まではうちらじゃわからんからな
稀にあるのは新osの方でバグがあってこっちで対処できず泥の対処待ちなケース。
最近はバージョンも増え、無駄にどんどん複雑化し、バージョン固有の不具合も増える一方。
いつもなんだかなあと思うわ
戦艦少女とソノミラの会社がクローバーシアターってゲームリリースするらしいが 日本で立て続けにコケてるのでどうなるやら この会社金余裕あるのか?
林檎使いだけどiOSのバージョンアップの時は 「動作確認できてないのでアップデートはお待ち下さい」って告知出してくれるゲームが割とある 泥だとそういうのあんまり無いの?
>>558 プリコネも前作はあれですし新規みたいなもんだろ
ドラガリといいサイゲは強い
今新規IPで注目度高いのはリボルバーエイトかな とはいえセガの限界はコトダマンで見えたって感じがするよなぁ
コトダマンそんなアカンの? 初期ちょっとやったけどまぁアイデアは悪くないじゃと思った
>>607 システム的に負け戦な気がする
スパロボはまあ無難にヒットするやろけど他の新作はどうなんだろな
コトダマンは自分もちょっとやったけど悪くはなかった印象 リボルバーエイトは対人だしこっちきそう
コトダマンは杉田が割とガッツリ関わってるからやってるって層も一定数いそう
ここの住人の意見はどこ目線からなのか気になる いいアイデアとか触った感じやら資金運用から会社の内情まで色々語ってるけど所詮素人なんだよなぁ これだけ色々死産やらみてきてるのならこのスレで売れるノウハウ注ぎ込んだゲーム作れば儲けるじゃね
ソシャゲやるのなんて素人ばかりだし ちょっと触ってこりゃダメダなやつもある あかねさす少女、実際にやってみたが こりゃキツいと体感できるぞ サ終前にどうぞ
なのある格ゲープレイヤーが集まって作った格ゲーが超絶クソゲーになったことがあるのだよ
しっかり金かけて作って金かけて宣伝すればいいんじゃないかな そのスタートラインにすら立ててないのが基本ここ案件だろう
だから売れるゲームの条件を探すスレじゃなくて今にも死にそうなゲームを探すスレだって
売れるスタッフ投入でほんとに成功させたのなんてSFCのクロノトリガーくらいしか思い付かんわ
探さなくても次々死んでいくから掘る気力わかなくて暇なんだよ許してくれ
船頭多くして船山に登る を体現してしまう場合が殆どだもんな有名人多数起用は
グルメで食材にも調理法にも詳しい素人が集まって店を興せば人気店になるのかというとまあ何とも
ラストランカーを思い出す ワゴンで見掛けて買ったら結構面白かったんだよなぁ
ときめきじゃ食いつき弱いやろ 可愛い女の子がでてくるのがいいけどもっと強いIPがいい まどマギみたいなやつがいい
>>613 1年以上続いてるアプリあるなら新作作らずそれの維持に全力出したほうがいいと思うわ
>>615 ほんと評論化もどき、名プレイヤー()が口だけってのよくわかる例だったね…
話題にもならずに死んでいくゲームとか 開始直後から即死を予知されてるゲームの音楽を好きな作曲家が担当してて辛い いサ終ゲーに提供した音楽がサントラ出して貰えるはずもなし
音楽もだが絵も使い捨てでかわいそうやな フリー素材みたくしてたところも有った気がするが
2015 07にでたメンテ3兄弟って呼ばれてた元コンビニ店長が作ったアプリってまだやってます? 1 ケイオスドラゴン 2 クラッシュフィーバー 3 ここのやつ(名前がわからない)
>>623 イメージエポック懐かしいな
「JRPGを作る!」って意気込んでたけどどれもJRPG未満でPS3のトキトワがトドメになった会社だな
スマホゲー時代まで耐えればワンチャンあったかもなー
>>632 クラッシュフィーバーは細々とだけどまだ生きてるぞ
ときドルは新キャラじゃなくてナンバリングのヒロイン使ってくれたらじゃぶじゃぶ課金してたわ
こんな時間にフジテレビでプレカトゥスの宣伝やっとる
>>599 3年経っても対応すらしないゴ魔乙っていうのもあるからなあ
iPod touch5G時代にスペック不足を理由に途中から利用拒否(リリース後1ヶ月はプレイできた)
6G発売して同スペックのiPhone6が利用できるのに何で利用拒否してるのか何度問い合わせてもだんまりでいまだ拒否
買い切りアプリもOSアップデートで非対応化したまま放置だしとっとと会社ごと潰れろって思ってる
>>637 そうそうディスワールドだ!
2017.10.30にサ終したみたいですね
つい気になったものでして...
ありがとう
>>613 売れるゲームが作れるかは分からんが、少なくともこれをやったらいかんだろうっていう死亡への道を避けることができるからアドバイザーとしてはありだと思う
ゲーマーにゲームを作らせるなってのは面白い要素を作れるとは限らないからで、UIの問題点発見とかには有用だと思う
>>639 DMMでエロ有りになったのは違うっけ?
クラフィもフェス限配布とかしてたしそろそろ終わりそう 運営能力も低いしPがサイコ
交響性・叛逆性に続き、ましろウィッチも危険領域に突入しそう
昨日から新イベントボスが始まってガチャも新しくなったのに、林檎ゲーム765位に急落
なぜ岩野ゲーは開幕はいいのにことごとく1〜2ヶ月で失速してしまうのか
>>640 ゲーマーにできるのはデバッグだけだろうね
どこのゲーム会社もプレイテスターのバイト雇ってデバッグと意見出しはやってるって このスレでよく出るような意見を運営がわかってないわけじゃない、問題点を理解するのと問題を出さなくするのはまったく違う
>>630 好きな歌手が主題歌やってるゲームがあっという間に死んで歌ごと埋もれかけた事があったわ
ライブ受けが良くて2年後くらいにアルバム収録されたけど、そのきっかけが無ければ音源化される予定は無かったって明言してたなぁ
また即死しそうなのに絡んでるけどそっちはどうなるか
オカルトメイデンやアイドルコネクトは速攻サしたわりにCDは出てたね iTunesのみでの配信販売ならハードル低いから、いさ終ゲーでも声優人気等で需要がある曲ならゲーム人気関係なく出せないことはない
>>599 泥9なんてシェア1%もないんだぞ?普通そんなところにリソース裂かないって
やってるソシャゲだとブレフロ、クリプトラクト、ファンキルが、サントラ出してた
>>640-641 実作業せずに口だけ出そうとする奴は一番嫌われるぞw
10ページでいいからソシャゲの企画書書いてみろよ
企画書すら書けない奴にアドバイザーなんか出来るわけないだろ
>>653 具体案出さずに要望だけだしてそれに固執...昨日の仕事思い出すわ吐き気する
後が残らないソシャゲだけにサントラなり出せないと知る手段すらなくなりそうなのは時代よな
>>655 このスレにたむろってぎゃーぎゃー言ってるのがまさにその吐き気のする連中だぞ
察しろ
アドバイザーねぇ…Eガーディアンが 「開発会社から金もらう」→「試作品を登録スマホゲーマーに遊ばせる」→「感想や改善点をまとめて知らせる」 というサービスを提供するとか言っていたが、 まぁ開幕閑古鳥な連中や海外勢はまず使わないからスレ的には影響無いだろうね 曲といえば、クロノスリング(コナミ)が即死したが、あれ下村氏だったんだよなぁ(スーマリRPGの戦闘曲や聖剣LOMのボス、LALのメガロマニア等) クリエイターや声優の無駄遣いが激しいスマホゲ業界、サ終したらネットの藻屑で後世に何も残らんし
アドバイザーとかくそわろた そんな単純な話じゃないのは働いていればゲームに限らずいろんな場面であるのは普通にわかるはずなのに 働いたこともないニートしかおらんの?
csゲーも売れなくて埋もれたタイトルたくさんあるよ もちろんBGMもグラも埋もれたまんま
まだ発表されたばっかで影も形も出来てないだろうが、メダロットソシャゲの戦闘曲は「いつもの」で頼む、あれが無いとやった気になれん >ロボトルファイト!
>>626 ときめきアイドルガールズサイドならワンチャン…
まぁなさげ
>>645 ミリオンアーサーブランド自体がもうダメそう
この中から日本に来る物もあるかな
https://gamebiz.jp/?p=229028 中国政府当局、ビデオゲーム84タイトルを認可 テンセントやネットイースのタイトルは含まれない ロイター報道【追記】
2019年01月10日 20時24分更新
>>651 シェアないからで何もしないのはそれはそれで信用失うだけ
サントラだとちょっと前にスクエニタイトルで名前上がった予言者育成が累計1万課金でタロット、2万課金でサントラ、3万だったかで資料集貰えたな。サントラまでしか持ってないけどこういう形はいいな、と思った
気に入ったマイナーゲーあるなら早いうちに素材ぶっこぬいておくべき
Sdoricaとグリムノーツとアナデンのサントラは買おうか悩んでる BGMイイの多くて嬉しい限りです
>>659 ディレクションならなぁ・・・w
アドバイザーの単語使ってる業種未だあるんだろうか?w
ここは別にアドバイザーだのディレクションだのスーパーバイザーだのの育成スレではないけどな
先日解散報告を出したアスガルド社、ダイナミックコードがどうなるかと思っていたが、アリスマティック社に権利移して続ける気らしい
とはいえ売上はご覧の有様だけどね
なお、記事の本題は「2019年5月に舞台やるよ」です
乙女ゲームシリーズ「DYNAMIC CHORD」が舞台化!
https://gamebiz.jp/?p=229019 DYNAMIC CHORD JAM&JOIN!!!!
アスガルド→アリスマティック
事前 2017/12/7 ※40万行ったらしい
開始 2018/8/9
解散 2019/1/7
annie林檎ゲーム内売上最高順位 196位(2018/8/22)
30日は全て1500圏外、90日でも876〜1500圏外9割
※DYNAMIC CHORD の元祖はPC/PSVITAの恋愛ADV、2014年末発売
※アニメは2017年10〜12月
無闇に2.5化してもガラガラになるぞと思ったがアニメ1話分のローコストなら問題なしか
ちなみに、アスガルドもアリスマティックもどっちもアエリア傘下なので複雑な話ではないし、この移行は割と前から決まっていた模様
アエリアグループのアリスマティック、アスガルドの一部事業を承継
2018年11月28日 18時44分更新
https://gamebiz.jp/?p=225721 アリスマティックで他のネタとしては…
テンカウント for app react が1/8にリリースされたが、林檎ゲーム内売上最高順位が307位(まぁまだ3日分しかデータ無いけど)
新作アプリ「眠りと境界のアルカナ」の失敗しそう感が凄い、ちな2019初夏リリース予定
1枚目を見た後で2枚目をご覧ください(アルカナ)
↓
アルカナの公式サイト
http://arith.site/nemuri_arcana/ >>681 新作だけだよ
認可済みのやつは(この前やり玉に挙げられて停止喰らったのを除いて)関係ない
速攻でサービス終了した平仮名男子やアクティブ3000ぐらいしかいないアニドルも舞台は満員だったみたいだし2.5は本当儲かるみたいだな
>>683 あの辺は箱さえ埋めればそれだけで黒らしい
流行るはずだ
>>682 その2つ何故か日本先行リリースして認可貰ってなかったような
原作人気で埋まったとは思えないな 2.5は役者のファンが必死にチケットを買ってそうだ イケメン推し商法で女さんの金を搾取するのはガチャゲーと変わらんね
7ヶ月で査収したタイトルをなぜ再利用するのか理解に苦しむ TRITONEは、1月11日、Rubycuveと 開発・制作中である新作ゲームアプリ『Project OZ』の正式タイトルを『OZ: The Chronicle(オズ: ザ クロニクル)』に決定したことを発表。 『OZ Chrono Chronicle 』(オズ クロノクロニクル)は、韓国の Wave3Studio が開発しDMM.comより配信されていたスマートフォン用ゲームアプリ。基本プレイ無料(アイテム課金制)。2016年5月24日サービス開始。略称は『オズクロ』。 OZ Chrono Chronicleジャンル3DアクションRPG対応機種iOS、Android発売元DMM GAMES人数1人発売日2016年5月24日対象年齢12+(iOS版) 10 歳以上(Android版)テンプレートを表示 2017年2月28日をもってサービスを終了した[1]。
2次元を3次元役者に置き換えてオッケーのオタクが増え出したのが信じられん お前らの推しはそんな不細工でええんか
舞台見に行く層は、作品ではなく役者のファンが多いんだよ 作品やそのキャラのことはほとんど知らないような人も中にはいる
>>663 ブランド力はあるから開幕はセルラン上がるんやで
再利用できるものはしたほうが開発コストが安くなるやろ そしてヒットするもしないも運に左右されるぶぶんもあるでな
舞台興味無い層はピンと来ないだろうけど舞台はどんな作品だったとしても役者自体に固定ファンが付いてるから成功が確約されてるコンテンツですし 2.5優先しすぎゲームに還元しろとか刀剣は言われるけど金払いの良さ考慮したら当然ではあるんだよな
Op8偽アプリ出てて草
提供元がTiktok(嘘)でデベロッパーのウェブサイトがPaper.ioとかデタラメ
誰得なんだこれ
リネレボみたいにちゃんとグラやらクオリティ含めて刷新しているレベルならいけるけど ただの開発コスト押さえるだけの素材完全流用でヒット飛ばしたタイトルみたことないけどあるのか?
>>680 この女性向けとしても萌えそうに無い絵とどの層向けか分からない迷走感よ
最初から長く続きそうにない臭いのするゲームというのも忌避感煽りそうなもんだが
一度でも課金させればOKとかもしかしたら一山当たるかもと思って有象無象リリースされるのかねえ
>>695 元の絵もビミョーなのにさらにビミョーになってる
>>688 μ'sやアクアのライブやスタァライトの舞台がくっそ人気あるのに、何をいまさら
>>696 さあ、どこまでのラインで成功とするかで全然違うやろ
このスレだと大ヒット作以外みんな爆死()みたいな扱いだけどさ
>>696 戦国演舞のカード絵は流用って聞いたことがある
2.5の舞台はつべで一度みたがセットのちゃちさに驚いた一般演劇では考えられんみっともなさだった…
たぶん役者さえいれば後は何でもいいんだろう
プリコネはキャラは流用でも中身は結構いじってるでしょ?
プリコネReは実質新規だな 旧プリコネの素材をデレステベースのシステムに放り込んでるとはいえ、ほぼ作り直すレベルには違うし
687の話だろ? まさにプリコネ→プリコネRDと同じ話じゃん
まだ
>>687 の新作とやらの内容すら出てないのに何故そこまで自信満々なのか
なぜ失敗したのかの検証ちゃんとできないとまたコケるだけ
op8やってみたけど壊滅的につまらない デイリーミッションの条件に石を使うガチャが入ってるアプリは初めてだわ
>>707 DMM GAMES、『OZ Chrono Chronicle』のサービスを2017年2月28日をもって終了
https://gamebiz.jp/?p=177141 TRITONE、新作モバイルゲーム『Project OZ』の制作を発表! あの『OZ Chrono Chronicle』が帰ってくる?!
https://gamebiz.jp/?p=220426 TRITONE、新作ゲームアプリ『Project OZ』の正式タイトルを『OZ: The Chronicle(オズ: ザ クロニクル)』に決定! 19年上半期にリリース予定!
https://gamebiz.jp/?p=229039 というか記事を読む限り687は普通に新作として発表されたタイトルで、前作で人気があるドロシーはそのまま続投ってだけ
完全流用と決めつけてるのは696
>>709 デイリーって普通は無課金が石貯める手段の筈では
>>701 そこそこ有名な人がやってる劇団でも赤字って話を聞くなかで2.5次元が儲かるって事ならやっぱりそうやって金かけてないって事なんだろうな
op8のデイリー有償ガチャは今日のアプデでなくなったらしい デイリーで石減らすゲーム初めてみたわ 他にも難易度緩和とかの調整もやってるみたいだが客はあらかた去った後な気がする
買い切りにしろとは言わないが、月1500円〜3000円ぐらいの固定額サービスがもっと流行ってくれんかね 気に入ったゲームなら月1万円ぐらいなら出せるけど、10連ガチャ1回3000〜5000円てさすがに頭おかしすぎるわ
>>716 数年前のMMO時代は月額定額制が主流だったが
結局基本無料のガチャゲーの方が何倍〜何十倍も儲かるのでみんなその手法に変えちまったな
中には月額固定+ガチャというハイブリッドな事してたのもあったが
CSで5000円の追加キャラとか出したら炎上するけどソシャゲの5000円確定ガチャなら神運営扱いになるからな 基本無料っての差し引いても誰だってそっちに流れるわ
>>713 意地でもミッションをクリアさせないか金を使わせようとする意気込みを感じたw
>>715 そうなんだ
あとでチェックしてみるわ
でも音楽がモチーフなのに肝心のライブ部分がくそつまらないからな
色々駄目で完全にここ案件
>>717 ゲーム自体を定額制にしろってことじゃなく、課金サービスの一つとして月額固定サービスを追加する話の方ね
自分がやってる例だとスクストには月300円・300円・900円の月額サービスがあって3つとも買い続けると月1500円
基本無料はいまさら変えられないだろ
無課金を貫きたいわけじゃないが、ガチャにはアホらしくて課金できんって人は自分以外にも多いと思う
>>719 スレ見に行ったらまだ20レスしかなくて驚いたわ
石が貰える月や週ごとのパックで全て買うと月額2、3000円くらいっていう課金方法はユーザーも長く続けるだろうしもっと流行ってほしい 10連3000円とか馬鹿高いわ
ダイナミックコードはアニメが名作だったから引き継がれたんだろうか デイリーで石使うのは放置系ゲームに多くないか? 何個か手を出したがどれもそういうミッションがあったと思うが
スドリカまだあるんか まぁまぁおもろかったけど黒ディランでバランス崩壊したのとSPガチャがな…
そもそも石でなんでも買わせるのってガチャ以外でも課金させるつもりならあまり良くないと思うけどな
スレと言えばスピードウィッチのスレも無茶苦茶過疎ってたなあ、と今見に行ったらまだ14レスしかなかった…
Op8、林檎ゲーム内売上最高順位561位とか激アツやん ついでのannie林檎ゲーム内売上最高順位/30日 最高24位/218〜686 Sdorica(スドリカ) 最高416位/572〜1337 Revolve Act -S- オンライン対戦カードゲーム 最高454位/1470〜1500圏外10割 【新作】カード&ダークネス ラストグノウシア 最高575位/806〜1500圏外4割 SPEED WITCH BATTLE(スピードウィッチバトル 最高604位/604〜1500圏外2割 MurderMaiden 最高1047位/1047〜1500圏外4割 トモトル 〜ハローキティとハピネスライフ〜 最高1104位/1104〜1500圏外8割 ゲットアンプドモバイル 最高1286位/1286〜1500圏外8割 暁のブレイカーズ 1500圏内0日 対戦!ミラクルボンバー
デイリーのガチャってポイントガチャとかそういうのかと思ったら有償なのかいw
スピードウィッチは広告出てたな トリプルモンスターズってCMバンバンやってたのに人がいないのかあれ
偽アプリってメジャーなタイトルだとすぐにバレるからいサ終ゲームをあえてターゲットとしているのか...
>>690 ブランドっていっても初動100位くらいだしなあ
それに交響性叛逆性ましろでほぼ互角
一番強かったのがましろって時点で
ミリアサブランドほぼ関係ない気がする
>>726 先に、DCG板の方でスレが立ってる。まあこっちも過疎っているけど。
ミリアサブランドなんかあるか? 弱酸性が本体でゲームはおまけみたいな扱いだろ
>>732 ましろはゲームシステムが乖離性をほぼ踏襲、
交響性と叛逆性はアクション性がありゲームジャンルからして乖離性とは違う
ミリアサファンからしたらましろに一番流れるのは当たり前だろう
スピードバトルってでたばっかじゃなかったっけ? 月売り上げ4〜500万くらいかこれ
つい先日バキのスマホゲ(バンナム)がくたばったが、昨日ケンガンアシュラのスマホゲ(サイバード)の事前登録が開始していただと?
バキとケンガンアシュラってどっちが人気あるん? 単品スマホゲで戦えるだけのIP力は、ケンガンにあるのか?
2019/01/11 プレスリリース
累計3.7億PVを誇る格闘漫画 『ケンガンアシュラ』初のゲーム化! 『ケンガンULTIMATE BATTLE』配信決定 事前登録&クローズドβテストの受付を開始!
https://www.cybird.co.jp/news/2019011102/ ※Twitterを見るに事前登録開始は2019/1/10のようです
>>736 だからと言ってましろはミリアサブランドじゃないだろ
ゲームシステムがほぼ同じだからミリアサタイトル冠した交響性や叛逆性無視してそっちに流れるなんてのは
そういうのはブランドとよべるか?
言うほど同じジャンルに流れるか? スクエニ信者ならロマサガやりそうやが
先月頭くらいにリリースして仮死状態に陥ったHXHグリアド、蘇生テスト中w 一時的に解除って… HUNTER×HUNTER グリードアドベンチャー公式 認証済みアカウント @HHGREAD 下記日程にてサーバ機器の調整と確認のため メンテナンスを一時的に解除させていただきます。 1/11(金)17:10〜1/13(日)9:59 ※状況により解除時間を変更する可能性がございます。
>>736 ましろはタイトル発表と同時に乖離性コラボを発表してミリアサファンにアピールしてた、単に同ジャンルという話ではない
逆に乖離性コラボとミリアサ岩野が作ったって売り文句なしに
ましろウィッチが単体で開幕3週間で300万ダウンロード行くほど注目されたと思う?
魔女大戦RPG「ましろウィッチ」が2018年秋にリリース。「乖離性ミリオンアーサー」コラボの実施も明らかに
https://www.4gamer.net/games/374/G037444/20180913047/ むしろ落ちたら面白いから手持ちの端末全部突っ込むわ
>>743 まあこれはミリアサブランドというか
岩野ブランドというべきだろうな
ブランド力は言わずもがな
ましろは単純に面白そうに見えるんだよ。 (ミリアサ興味なかった人間がやってみたい思う程度には) だからコラボとかで知名度を上げればそれだけ効果が有るんだと思う。 中身が未だにオープンベータ状態なので始めた人がどんどんやめて行くわけだが……
ましろはミリアサコラボの上限突破武器が人権すぎてそれ以外の武器出されても全部ゴミだから誰も引かなくなってる
いい開発会社と組めばいいんだろうけど、岩野はコスト優先なのかへぼ開発会社と組みたがるからなあ アリスオーダーもましろウィッチも同じパターンだわ、開発会社の力不足
スパロボの新しいのが来たらΩの方はサービス終了かな ガンダム系はそんな感じで死滅したw
今のアプリはポチポチゲー版の屍の上にあって そのポチポチゲー版もiアプリ版の屍の上にあってってやってきてるんだから やっぱり新しいのが軌道に乗ったら今のヤツも整理されちゃうんだろうな
ぶっちゃけ新規ゲーム出すときそれ言わないと荒れるからみんな言ってるよな
>>738 いや〜…う〜んニッチ過ぎるような(´⊂_`;)
MorningTec Japan株式会社より、2018年12月31日をもって同社は「アビス・ホライズン」の配信/運営から撤退する事が法廷の場で告知されました。
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/190111_4.html 2018年12月19日に東京地方裁判所にて行われた審尋期日において、MorningTec Japan株式会社より、2018年12月31日をもって同社は「アビス・ホライズン」の配信/運営から撤退する事が法廷の場で告知されました。
これに伴い、当社らは申立ての当初目的を達成したと判断し、MorningTec Japan株式会社が実際に撤退したことが確認でき次第、同社に対して行った申立てを取り下げる予定です。
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/190111_4.html https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1083678483874643969 アビスホライズンって終わってたのか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
実際白猫ってコロプラの稼ぎ頭だし引き伸ばした挙げ句仮に全面的に敗訴しても罰金払って特許乗っ取りやめるだけで続けられるんやないの? 技術自体は任天堂の特許でも他社も暗黙の了解で使ってるよね
ぷにこん訴訟でぐぐると第5回戦まではでてくるが 訴訟どこいった和解でもしたのかというSwitch版白猫が2020年に出るらしい
>>757 モーテクは撤退するけどサービスは継続する気なんかな
正直何が悪いのかよく分からなかったなこれ わりとシステムも別だし戦艦擬人化なんかアルペジオが先にしてたし
>>761 switch版のやつは任天堂がそれはそれこれはこれな感じで訴訟は取り下げない的なことどっかで見たな
>>764 まあ運営変わっただけだし
当初言ってた配信停止とかじゃないからな
>>765 艦これ本体よりアーケード版と似てたのがまずかった
>>757 今日も運営ツイートしまくってるしやる気満々やろ
終わる気配すらない。運営変更するなら告知なんやろうけどこれじゃ告訴取り下げはできんやろうな
セガ「要求はMorningTec Japanのアビホラ運営の撤退」 MorningTec Japan「運営から撤退します」 Y.Y.GLOBAL LIMITED「アビホラの運営は続けますのでご心配なく」 こんな理屈が通るかいな
訴えられたらまた入れ替えたらいいな セガなんかだっせえよな
アビホラの公式みてたら義援金アピールの記事があった
https://abyss.morningtec.jp/index.php?m=content& ;c=index&a=lists&catid=96
2018-07-25 平成30年台風第7号及び前線等に伴う大雨災害により 〜 200万円の義援金を拠出することを決定しました。
戦艦少女Rにしろ艦これやってる人でパクリ亜流とか言われてるものでも
出来が良ければそっちも手を出すっているんだよな
自分はやらんけど知り合いがそれ。アビホラも艦これもやる人はいるだろね
>>757 敗北にしか見えないが当初からこんな結果が目標だったんか?
素人目にはどう見てもパクリだけど 具体的に何がNGだったの?似てるだけ?
セガも人のこと言えんようなもんやってきたわけだしどっこいどっこいだな
セガもコナミもカプコンも昔は洋画とかもろパクリでゲーム作ってた歴史があるからな
アビス・ホライズン MorningTec → Y.Y.Global.Limited 事前 2018/3/22 ※50万行ったらしい 開始 2018/6/28 訴訟 2018/7/11 敗訴 2018/12/19 移管 2018/12/31 ※運営を開発会社に戻した模様 annie林檎ゲーム内売上最高順位 34位(2018/7/5) 30日 363〜802 ※モーテクの本土名称は「上海晨之科信息技術有限公司」、見ての通り中国の会社 ※Y.Y.Globalはどうやらアビホラを開発した「重庆U颜文化传播有限公司」のことらしい ※セガ→モーテクの訴状の概要は、「艦これアーケードに似すぎだ! システム面のパクリとしてサービス中止を要求する!」 なんだかんだでサービスは継続するみたいだけど、一体どういう判決だったんだ??? 白猫VS任天堂だと追っかけてる人がいるから彼のブログを見れば良いのだが、アビホラはググっても新しい記事が見つからない…(みんな7〜8月のばっか)
今日なんかこんなツイートしてるけどアビホラユーザー煽ってるよな
>>780 判決多分出てないぞ
そもそも本訴したって話がないからな
アビホラが運営変えたってのを聞いて勝手に取り下げるって言ってるだけ
吉本新喜劇の今日はこれぐらいにしといてやるよレベルの話
調べたらセガが勝てる見込みほぼ0だったみたいだし、裁判サ終はなさそう
>>780 色々ネット探ってるとこんな運営ロンダリングみたいな結果は絶対に納得しないだろうからまだまだ戦うだろうって書き込みが多いな
実際そうだろw舐めすぎだろこの運営
判決出るには早過ぎるよな こんなアバウトな問題は2年は掛かると思うが
いやすまん間違った。。。 >YYGlobal略ってとこはアビホラしか出してないから怪しい感じだけど、香港のU顔国際有限公司という会社の事っすね >開発元の重慶U顔文化伝播有限公司と名前が似すぎている(あやしい) 輸入品は権利関係がごたごたしてるのが多いから嫌い!
運営変わるだけでサービス続くなら意味無いだろ アビホラ訴えたあとにイドラ出して印象悪くしたSEGAの一人負けやん
むしろ裁判はセガが取り下げて決着、アビホラはサービス続行ということでいサ終から遠ざかった いや売り上げ見るとそうでもねえかとりあえず敗訴で終了ってのはなくなったよん
KOF訴訟もだけど日本法人無しで運営出来るようにすると日本の法で裁けなくなるから良くねえよな 実質中国ゲーには景表法も通用しないし
>>766 あれでみんな勘違いしたのか一瞬株価上がってまたすぐ爆下げしてたの草
とりまアビホラほっといて、他どうだったかなっと annie林檎ゲーム内売上順位30日 293〜563 百姫退魔 ‐放課後少女 796〜1500圏外8割 神無月 ※開発はShanda Games 準備中 ファンタジープロジェクト(幻想计划) 幻想计划 中国開始 2018/4/4 annie林檎ゲーム内売上最高順位@中国 40位(2018/4/8) 30日 458〜821 ※香港台湾あたりに出ているかどうかは知らん、少なくともannie上のリンクでは見当たらない 総じていサ終な香りしかしませんな…
なるほど、そうであるなら納得だな、不満しかないけど >KOF訴訟もだけど日本法人無しで運営出来るようにすると日本の法で裁けなくなる
アビホラはアビホラで散々やらしまくってるからV字回復不可っぽいのよね。過去イベ品無いと進めないエリアとか敵有利なゲームシステムとか
>>786 コロプラ側は長期戦覚悟でやってるから全然終わってないぞ
寧ろ、他社を巻き込みまくって責任なすりつけ大作戦やってるから
いい迷惑になってる
第5回目とかコーエーに喧嘩売ってるしw
まあモーテクもアビホラはもうダメだと思って切り捨てた面もあるだろな
>>796 を見てモーテクがアビホラを切ってる余裕があるように見えるのがすげーわ
>>778 昔の社員がやった事でどっこいと言われてもね
今の社員には関係ないし
ジジババでももう知らない世代になってきてる話をいつまでも蒸し返す隣の国みたいな発想
余裕がないからこそじゃないのか 自分らで運営してる限りセガにまとわりつかれるわけだし、まだ市場価値があるうちにさっさと売り払った方がいいだろ
売り払った…?完全に理解してないみたいだな。お前もうダメだわ、巣にお帰り
>>803 蒸し返される様なしてるこっち側にも問題あるだけどな
それとも摸造とか喚くんか?
もぞう 【模造・摸造】 《名・ス他》実物に似せてつくること。 「―品」
>>813 丁度ごま乙が韓国進出中だったか
そして、スマホソシャゲに限って言えば、ケイブ自体にはごま乙以外に弾が無い
(怒首領蜂などの買切じゃ売上たかが知れてるし)
大黒柱がごま乙1本じゃヤバイと気合い入れて作ったのが三極ジャスティスなのだが、なぜそこでガンブラッドデイズの二の舞を演じたのかが理解に苦しむ
原価率と販管費率が共に70%越えてるとかすごい ごまおつってアップデートにすげー工数かかってんだろうな 加えて、広告費増やしたのに売り上げが下がってるってのは最高にやばいね
>>741 これ解除中にアクセスしてくれるユーザーがどのくらい残ってるか見て
ろくに残ってなかったらそのままサ終するつもりでは
たらればを言っても最早どうにもだが、 三極ジャスティス、3勢力選択制じゃなくて、チェンクロ3の主人公5人みたいなオムニバス形式で東京編・出雲編・北海道編とやっときゃ良かったんじゃないのかなぁと… で、3勢力は、まず20人くらいのギルドにして、ギルド長が毎月頭に所属軍勢選択+毎週制圧都道府県選択とかすれば、新参がカスミガセキ選んでばっか問題も緩和されたはず・・・ ちなみに三ジャス触った事はないです (ロボには興味があったがキャラ絵が好みじゃない+勢力戦なんぞやる気が無い)
その要素自体、頭を悩ます種にしかならんと思うけど ユーザに対する付加価値になってるかどうかも正直微妙だし
>>818 その要素はギルド長がINしなくなったら過疎化確定なので3つに勢力分けるのと根本的な部分が何も変わってないよ
大体、過疎を避けるのが目的ならガチャと相性の悪いギルド要素云々をいじるより人が少ない勢力に課金割引や無償石が多く貰えるクエストを作れば済む話だからな
黒と赤の軍服のカスミガセキがかっこよすぎるからいけない 対する二陣営が学生集団とゴスロリドール集団で後者はニッチすぎたね ゴマ乙もじり貧てケイブ大丈夫か 海外展開ってFGOがアジアで強いけど 他は任天堂の倒しかたと、あとパズドラだったかモンストが撤退してなかった? 海外展開って国内以上に難しくて利益薄そう
見た感じ海外でうれてる国産ほとんどIPものばっかりだな FGOはアメリカでもくっそ売れてるな
FGOアメリカ版はマーリン効果でゲームカテゴリセルラン10位内はいっとった
陣営ゲーいくつかやったけど劣勢陣営に入るとマジでキツいし 運営が「劣勢に有利な調整するよ」って調整いれるんだけど、どこの運営も斜め下の対応で その度に自陣営の有名プレイヤーが辞めて行って更に劣勢になるという地獄だったから 今後は陣営ゲーやるなら有利陣営でしか始めないな
>>825 不利な陣営A「手をくんで巨大陣営倒そう!」
不利な陣営B「手を組めば数では勝てる!」
って不利同士共闘しそうなもんだけど実際は
有利陣営「不利陣営Aうざいからまず潰すわ」
不利陣営B「協力しますよ!有利陣営さん!」
って諦めた不利陣営が二位確保に動くからな…
有利陣営と小判鮫の構図になってどの陣営もつまらなくなってサ終みたいなの多そうだ
>>822 上それもあるけどCVが杉田ってのもデカイらしい
他のやつのCVは知らんがそれ目当てで赤勢力が伸びてた
陣営ゲームなんか勝利国には美味い報酬あげるから一方的に強くなんだよな まあリアルやけどな
ガチャに頼った作りだからギャンブルに否定的な国相手は難しいかな てかエンドコンテンツの作り方だけどCS見直して欲しい所 難易度の上げ方が極端すぎてついていけない
そういやマフィアシティが偉くランキング上位に躍り出たのってミームが関係してたんだな
よくあるクソゲーだからいつ落ちるのか期待
VIDEO 今はCMガンガン流してるからそれもあろう、マジで毎日見る
前やってたゲームのアプリ内広告で散々見たけど広告だけなら面白そうだと思った 実際のゲーム画面見て現実に引き戻されたけど
欧米はガチャは悪であるという流れになってるから、ドラゴンボールやファイアーエムブレムみたいな超有名IPで流れぶった切れるガチャゲーじゃなきゃ通用しない (ドラガリアロストは新規IPだけど、ありゃ任天堂の看板が付いてるからだろう、恐らくサイゲ単看板だったら勝ち目は無かったかと) 普通の新規IPガチャゲーは、ちゃんとやっても韓国台湾くらいまでしか成功しないんじゃないかな あと、進出したところで、「お一人様平均課金額は日本人の半分以下が普通」なわけで…他にも余暇の過ごし方の違いとか… 日本製の日本人向けガチャゲーは、原則日本で勝てなかったら終わりだよ
ましろウィッチがセルラン500位台まで急落してていよいよやばそう ましろの場合、課金のほとんどは武器ガチャなんだが、今までに追加された武器の上位3位までミリアサコラボ武器で現在は入手不可、 4位の武器は11月に追加されたもので、ここ1ヶ月で追加された武器はそれより弱いものばかり 新規は「今はリセマラしても強い武器出ないからやめとけ」って言われて入りづらいし、古参はガチャ引くモチベが出ない 結果セルランだだ下がり こんなアホな理由で売上落としたゲームって他にあるのかね
あのPとしてはとにかくミリアサが本命でましろやゲシュタルトはコラボ要員くらいにしか考えてなかったのかな しっかり手をかけて育てればまた違った展開もあったろうに
>>836 スケールは全然違うがFGOのセルランが落ちて煽られてるときだって原因はそういうのだろ
ミリアサもだけど岩野はコラボにぶっ壊れ性能普通に入れるからな
>>738 ケツマンといいからくりといい100パーこけるのわかってるサンデー漫画をスマホゲーにする意味あんの?
>>839 コラボが強すぎるのは百歩譲るとしても、コラボ武器除いても初期武器の方がここ1ヶ月で追加された武器より強いんだぜ
運営アホだろ
ネットの色んな個人の意見を見すぎてて何が正解かわからない状態なんじゃね もちろん今ここに書いてあるのが正解とは限らないのもあるし、結局ここも個人の感想。無責任な発言。
そういやネットの意見を鵜呑みにしてアップデートしてサ終ったゲームもあったな(遠い目)
>>840 IPの集金方法だから
コンテンツホルダーが金を集める手段として成立すれば良い
金掛けずに開発して集金→即終了
>>844 金掛けずに作ったゲームが初期だけで開発予算回収できたら
サービス終了させるわけねえだろ
アホか
未だにリリース出来れば儲かると思ってる奴らがいるからこのスレが賑わう
5年前にはもうソシャゲのイニシャル開発費は1億が当たり前って言われてたからな 今は2億かそれ以上
>>827 気になって見てきたけど学生が植田佳奈でゴスロリが内田彩だった
植田佳奈って微妙に旬が過ぎてるイメージ(嫌いではないんだが)だし内田彩は自分は聞き馴染みないな
杉田智和はサブキャラ等でコンスタントに生き残ってる気がするのでまあ杉田一強は納得
>>847 外側入れ換えるだけなら、そんなに掛からないよ
キャラデザも不要
既存コンテンツ使い回し
広告会社や版権持ってる所はリスク低い
アニメ化に便乗して広告費扱いとかね
>>838 FGOはとりあえず新キャラ追加されてれば
キャラの魅力とかで性能なんか関係なくセルランあがる
ましろはマルチある上武器ガチャだから性能弱い武器なんか誰も欲しがらない
>>851 刑部姫とかセルラン上がらなかったような
>>852 オタサーの姫キャラに魅力がないから
と返してもいいが
セルラン上がらなかったってにわかに信じられないな
一番微妙な星5だし恒常追加だから
他のキャラより売り上げは少ないと思うけど
>>853 FGOユーザー男女比は9:1だか7:3だかと聞いたが
今の時代予算掛けずにヒットした作品なんかあるか? 近年ヒットしたやつはちゃんと構想に時間かけるか宣伝してるような
赤字出さずに2年続いたらヒット、ぐらいのラインで考えるなら、あるんじゃないか 版権物が低予算はありえないけどw
>>854 キャラ人気はあるはず
それでどうにもならないほど弱過ぎただけ
初登場の一昨年じゃなくて去年の話なら直前に死刑宣告2連発食らってたのもあると思う
>>854 おっきーの復刻ハロウィンはギル祭が日程押したせいで開始から数日で今年のハロウィン情報出ちゃったからってのもある
>>858 さすがに恒常で最弱の刑部姫ピックアップしてもセルランあがらなくてもしょうがない
FGOがセルラン下がるのって恒常ピックアップか前回ガチャから間が空いてガチャ更新してないときだけでしょ
アプリ消費支出ランキング(世界)
https://gamebiz.jp/?p=228692 これ見ても1位と3位と8位が例外なだけで安易に海外進出してもそうそうガチャ回してもらえるとは思えないな
え? お、おぅ・・・?
1. セガが贈る新たな『けものフレンズ』は「3」
2. アプリとアーケードの同時事前登録開始!
3. TVアニメ『けものフレンズ2』でTVCM放送!
4. アーケード版を「JAEPO2019」でお披露目!
『けものフレンズ3』公式サイト:
http://fc.sjkjsn.com/c/bbk7ax6l65ogboab 元々のアプリはNEXON、ねこあつめみたいなぱびりおんはブシロード、アニメのパクリじゃねーかともめたはずるごっこはファンプルストリーム、モンストもどきのフェスティバルはサイバーエージェント組のグッドロイド、
そしてこの期に及んでセガ登場、権利関係ワケワカメ
annie林檎ゲーム内売上順位30日/30日
最高122位/享年1.74 けものフレンズ
最高215位/610〜1500圏外1割 けものフレンズぱびりおん
最高319位/416〜1441 けものフレンズ FESTIVAL
最高815位/1500圏外10割 けものフレンズ:ぱずるごっこ
アニメこそは謎の大人気になったが、ほんとそのアニメ1期以外はぐっだぐだ、後続のアプリもご覧の有様
けも3は「1周年ありがとうセールを認められるだけの売上を出せるか」に注目だなぁ・・・セガは基本的には即死はしない、が、1周年撤退のハードルが高い
セガだと艦これACやFGOACの筐体を使うのか、はたまたまどマギやけいおん!みたいに キッズゲームの老朽化した筐体あてがわれたクソゲーになるのかってところだね ゲーム化の権利をセガが独占してるわけではない上、賞味期限が切れそうなところを見るに キッズゲームの筐体があてがわれそう 順位見るに最大瞬間風速すらなさそうだし
アーケード繋がりだとコナミの一昨年の秋から曲の追加や更新が止まってとうとう
公式サイトが消失したjubeat plusとReflec plusが怪しいと思う
https://twitter.com/jubeat_staff/status/1083626321748447232 双方とも版権曲の削除以外だんまりな公式Twitterがここへきて急に
メンテナンスの予告をしてきた(アカウントは本家AC版と共通)
対応異種一覧もないしかなり旧型のバージョンのソフトじゃないと
DLしてもタイトル画面から進めない(早朝にサ終告知だとすると珍しいけど)
返金にも応じてないし、同じ放置状態の音ゲーガールフレンド(♪)と違って
版権曲中心だから放置するだけでも金かかる
リフレクACは去年1曲も追加されず曲をいったん削除して
譜面リメイクというチャチな復活商法してたが見向きもされずTwitterすら沈黙してる
大量のグッズを作ってしまったときめきアイドルは
クリスマス・バレンタインデーまでもたせてこっちを先に切ればよかったのに
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>863 来週始まるアニメ二期の盛り上がり方次第でこのスレ案件になるかすぐに予想できそうですねw
けもフレはかばんちゃんとたつきリストラしたから前作ファンわりと切れ気味なのがなあ
といいつつ盛り上がって炎上はただの形だけでしたってなるよ
>>868 流出したけもフレ2の絵コンテに成長したかばんちゃんがいて
たつき切ったのにどうしてだって旧ファンが切れてたと聞いたけど
旧作ファンて勃起監督の狂信者しか残ってないんじゃないの
>>866 コナミのIR情報とかみてると来年度はeスポーツを主力としてるっぽいから
アーケードやスマホの新規開発よりウイイレやパワプロのeスポーツ化?がメインっぽい
https://www.konami.com/ir/ja/message/ ほとんどスポーツの話しかしてないんだよな
パワプロプロリーグとかそっちの話が多い
一応、ダンキラ、ラブプラスeveryとか新規ソシャ開発は来年度予定されてるが ウイイレ、パワプロ、遊戯王とか既に売れてるものがある中に投入させるにしても ときドルみたいな前例が出来てしまってるから早期撤退はありうるかなと
旧けもフレアプリのファンも残ってたりしないのだろうか… まあどう考えても前回今回のアニメ版のファン捕まえてくる魂胆だろうが
でみめんがみんな大好き大型アプデに手をつけるそうだぞ 楽しみだな、このスレ的な意味で
このスレ期待といえば封神演義だけどこれもまた不評のまま高速サ終したらフジリューが不憫すぎる
・オートバトルが課金制 ・レベル上げと信頼度上げるのに糞時間掛かる →アプデでレベル上げの効率が更に下方修正される ・配布石少ない ・大型アップデート←New! なぜ人外ゲーはことごとく糞の道を辿ろうとするのだろうか(哲学)
>>870 狂信的なファンは狂気のアンチに変わるからな
スレにいるアンチも似たようなもん
自分が好きだっものが裏切られたと感じた瞬間に闇堕ちしてアンチになる
良くある光景
ららマジって今どんな感じ? もうすぐ二周年控えてるのになんか全然盛り上がってなくて心配なんだけど
フジリューは才能枯れて過去の栄光にすがるしかないのに メディアミックスがことごとく糞だという
>>884 金入ってくるし別にいいんじゃね
リメイクなんて当たる確率のほうが圧倒的に低いからな
その時代だから受けた
時代を問わず受けるようなドラゴンボールみたいなのが例外なだけだし
慰労金代わりに金が入ってくるだけでも御の字だろう
遊戯王アークファイブとか序盤期待してた層がそっくりそのままアンチと化したからなあ・・・
ネギマテってまだサ終してないよな?年明けてからあけましておめでとうすら言わなくなってるんだが
>>881 ちゃんと見てないがログインで石配るようになるらしいぞ
あとオートバトル月額制…これはよほど売れなかったんか?
アプデ後が楽しみだな
別にランキング争いがあるわけでもないのにオートバトルって何のためにあるんだろう
ソシャゲなんて本気でやって楽しいもんじゃねえからな スキップでもしねえとやってられんやろ
>>883 相変わらず目玉のメインが更新されない上にイベントもあんま語ること無い
の割にはグッズ販売とかリアル方面ではそこそこ動いてるのが謎
>>890 特定キャラ(下方修正済み)が居ないとまともにクリア出来なかったヘタクソ層(自分も含む)からの定期集金狙ってるんだと思うよ
あと任意発動じゃなくて購入時点からオート発動でナイワーって言われてたのの修正も含むかも
いサ終ゲーはなぜどこも下方修正したがるのか 基本的に絶対やっちゃダメなのに
下方修正っつーか、予期せぬ使い方でズルできちゃうのを直したんだと思う
>>898 スキル攻撃がヒットしすぎていたのが予期せぬズル?
何かが想定以上に強いならそれを下方修正するより他を強化してバランス取る方が不快感は出にくいと思うけどね まあパズドラとかその繰り返しでインフレしまくってるんだが
上方をやるとこれから後に出すカードもバランス直さなきゃだからな 下方の方が圧倒的に楽
パズドラは曲芸士事件以降、全てをインフレさせたのと リーダー用キャラとサブ用キャラと二極化させたのでなんとかバランス取った感じだな まぁそれ以外のゲームがいサ終案件多すぎてどうなることやらって感じだが
インフレや上位互換出される方が下方修正されるより個人的にはずっとマシだな 何度も下方修正されすぎてアンチになったソシャゲさえあるし
>>887 VRAINSわりと面白いんだけどやっぱり戻ってこないんかね
パズドラって 2018年いまだに国内売り上げ3位なんだな
おい、本当かどうか知らないけどさらっと絵コンテの話出すんじゃねぇよ
旧アプリから触れてて一応今回も気にはしてるんだから
>>882 熱狂的なファンって言うよりあの監督の信者ってだけだぞ
声優にもクソリプで絡んでる奴居るし
最近のファンがアンチ案件はアナムネかな あれは完全な裏切りとシリーズぶち壊しで悪くなるのは当たり前だったけど、 信用って捨てるのは簡単だよなーって本当に思った
武器ガチャのみならインフレしてかないと強さ以外に魅力無いんだし引く人居なくなるのは当たり前よね 絵付きならまぁ格好良さや可愛さとかエロさで売れるだろうけど
全体的に下方修正するとかなら全然構わないかな インフレ繰り返した挙句、ダメージがディスガイアみたいになってる方が萎える
FGOみたいに殆どインフレなしで古いカードでもずっと使い続けられるのが理想 インフレで古いカードがどんどんゴミになっていくゲームとかやってるやつ凄いよな そういうゲームってガチャ引くべきタイミングも謎だし
>>911 好きなキャラが出た時か好きなキャラを使えるリーダーが出た時かぶっ飛んだ性能の奴が出る周年なんかの節目に引くんだぞ(某ドッカンするゲーム)
あそこは何か一周年の際に出た言っては何だが外れの方の目玉が、強化イベントによって最近のガシャ産最高レアの弱めの方ならぶっちぎるレベルの強さになって舞い戻ってきたりするけど(4周年目前)
インフレゲーはまあ、サブで使えるパターンなら暫くはそれで良いし好きなの狙うんだ
上手くいかなきゃこのスレ対象になってしまうだろうけど
>>911 気付いたらデフレゲーしかやってなかった...
インフレゲーやりたいときはCSに切り替えてる
CSで強敵やギミックで積んでも、数日放っておいたあとにやり直すと案外クリアできたりして面白い
古いカードやキャラずっと使えるってのは育成とか所謂限凸みたいなのが難しいからでしょ 例えばAってカードの強さが最初20だったとして、4凸で20→40→60→80→100って上がったとする その1年後のBってカードが最初から倍の40ってインフレした強さだったとしても、Aが3凸80くらいになってたら敵わないわけじゃん しかもそれが0.5%くらいの確率でガチャで当てなきゃ凸出来ないとかなら尚更 それなら同じキャラの新しいインフレ衣装とかをガチャってた方が個人的には良い、同じキャラを使えるってのは一緒だし
昔やってたブラゲーがインフレしまくってたけどキャラのステータス上限は一緒でスキルも付け替え式だったからお気に入りのキャラをずっと使えてたな
愛着のあるキャラを長く使えるというのはゲームとして理想なところだけどそれができるソシャゲメーカーがどれだけあるのやら
それは何をやってもガチャ回してくれる信者が付いてるFGOだからできることだろ 他のゲームはインフレさせないとある程度戦力揃ってるやつは課金する必要ないし
性能関係なくガチャを回したくなるような魅力的なキャラクターを作るのにも金がかかるからな
性能関係なくガチャが回るゲームだと音ゲーが強いな スコアタとかしてるガチ勢以外そこまで性能気にしないでキャラのみで引きにいくだろうし
Fgoでも最近のイベントシナリオが微妙だったから新キャラあんま回されてなかったみたいだぞ 性能かキャラのどっちかで釣らなムズいだろ
性能関係なくて過去カードも生きて・・ってゲームあるにはあるけど、 詰め将棋みたいな戦闘になるから運営の頭が良くないと厳しかね ガバガバでもウチはバランス完璧です!って思い込む上の人間おるし
バランス良いゲームが面白いわけでもねえからな 対人ゲーならインフレしないとマジで飽きる
>>920 1月11日10時現在のApp Storeの売上ランキング(ゲームカテゴリー)は、上位4タイトルの順位は変わらず、FGO PROJECTの『Fate/Grand Order』の首位が続いた。
https://gamebiz.jp/?p=229033 多分何かの勘違いだと思う…
特攻ガチャだけじゃなくてイベント毎に過去イベの報酬や一部キャラに特攻を付与するゲームもあったなあ
まだ始まって1年のゲームだけどプリコネはその辺上手いと思うわ ガチャ限強キャラは勿論出てくるが其奴ら活かすために初期キャラが必要だったり対人、対ボスとかコンテンツ複数作る事で8割位のキャラに役割持たせてるからな 全キャラ平等に装備も追加されるから賽の河原と言う奴も居るが死にキャラが中々出ないのはゲームシステムとして有能過ぎる
属性システムもなー 結局全色同じ能力のキャラがいて同じ戦闘しちゃうんだよな
一つの属性に強力なスキルが実装されると他の属性にも同じのを求めるよね そして結局どの属性も同じような構成になるっていう
超インフレのみをガンガン投入して、栄枯盛衰を操作し 勝つための自発的な欲求は失せて、仕方なく対処せざるを得ないケツ叩き連鎖になり、空しさしかなくなったってのは、末期状態の某マイネットゲーセンノカの話
>>920 シナリオはともかく新キャラは露骨に高性能だったしそもそもセルランずっと高かったし別のゲームと勘違いしてないか
ストーリー読めなかったんだけど 雀の子が舌切りされててでちでち言葉なの?
今やってる正月イベントじゃなくて クリスマスのクソイベント(参加条件キツイ癖にクソシナリオだった)の事言ってる可能性
そのクリスマスの期間も1位とか2位だらけで落ちたのは年末のガチャ更新さえしてない期間だけなんだが
どっちも参加権なくてむりだったわ FGOはシナリオ最新まで進んだことにしてくれるチケット売り出したらけっこう売れそうな気がするw
アビホラがなんかツイートしてるけど艦これと主張違うくね?
>>937 もし相違があるならセガ公式が対応するだろ
訴訟でサ終させることは出来ないのか、やはり しかしセルランもあまり良くは見えないけど、粘って運営する意味あるのかね?
セガもパクリやってるからな アビホラ自体はもう死んだようなもんやしええんやろ
>>911 スクストとかは同じ世代のカードなら全部性能が同じっていう方式だな
>>934 >>935 たぶん秋のネロ祭りハロウィンの頃で記憶が止まってるのでは
運営が開発直営になるのと繁体字版のリリースが決まって余裕はできたんじゃないかね あと今回の仮処分取り下げで日本でもやりやすくなっただろう 運営がクソってのも替わることでリセットもされるだろう
なんか殴り合いになってすまんけど FGOの話はハロウィンとクリスマスの事だぞ 正月は評判良かった FGOの割には大して回らなかった程度だしスレチごめんな
最近(直近の正月でなく)っていうのはハロウィンとクリスマスの事だぞドヤァ この煽り調のごめんなは誰に習ったのすごいイラッとくる 笛ガイジ滅びて
人気落ちたおしまいだサ終も近いと根拠もなく喚き続ければ きっといつか真実になると頑張ってる人多いねえ
戦国大河とうとう泥の売上500位以内にいなくなったな
>>946 なんか殴り合いになってすまん
FGOの話はハロウィンとクリスマスの事だ
正月は評判良かった
FGOの割には大して回らなかった程度だしスレチごめん
…日本語難しい
自分のやってるゲームを終わらせたい民の気持ちが全くわからん
ガチャで爆死した直後とかはそうなるんじゃない? カッとしてアンスコした、今では後悔みたいな
FGOに親でも殺されたんだろう しつこいしNGしてスルーしとけ ほっとくとそのうちまた話し始めるだろうから
只の終わらせたい程やれること何もなくなったマウントアピールだぞ
アニメの2がまだ始まってない時にスマホとアーケードでけも3出すらしい
https://www.inside-games.jp/article/2019/01/12/119821.html 『セガ』×『けものフレンズプロジェクト』『けものフレンズ3』として
スマホアプリとアーケード向けにゲーム化決定
(釣り画像みたいな尾崎)
事前登録開始!1万件突破でオリジナルショートアニメを制作開始!
事前登録をしてくれた人の中から抽選で声優のサイン入り「Aimeカード」をプレゼント
アーケード版『けものフレンズ3プラネットツアーズ』をアーケードゲームの祭典「JAEPO2019」でお披露目
期間:1月26日(土)27日(日)※1月25日(金)はビジネスデー 場所:千葉県千葉市幕張メッセ(セガブース)
体験いただいた方に吉崎観音先生描き下ろしのクリアファイルをプレゼント
けもフレ2のアニメPV低評価過ぎるのいつ見ても好き そのままコンテンツ広げる屈強な精神尊敬する
スリーサイズ書かせたりとか 角川社員用慰安婦調達企画にしか見えんな けもふれは
監督変わって荒れたやつだっけ どうせ始まったら文句言いつつ人気でそう
けもフレ2はさすがに無理だろ
>>967 だって人気が出そうとかいいながら見ないんだろ
別に応募用紙にスリーサイズ書かすのは他にやってる所もあるらしいぞ 叩くならちゃんと調べてから叩けよ 触れたものの現段階で掘り下げるほどけもフレ3の情報出てないんだけどね
けもフレはアニメが当たっただけでゲームは生まれた時から死んでたから
ムシキングみたいな筺体でトレカゲームなのは分かったけど スマホアプリがネクソン版の続きらしい話をしてる人もいるが まだ中身何もわからんし、ネクソン版は戦闘はメルストって言われてたやつだよな 今のセガって初音ミク、艦これ、FGOとか他IPにのっからないと生き残れなくなった
>>968 もともとアニメ見ないしな
でもタイトルぐらいは知ってるし所詮内部のイザコザだけやろ
アニメ自体は悪くないやろ
>>972 1期と違って中華丸投げらしいしどうだかね
>>972 前作はゲームの爆死から監督の力だけで持ち直した低予算アニメで、2はそのスタッフ総入れ替えなんだぜ
この手のパターンでアニメでもマンガでもゲームでも面白いのができた記憶ほぼないわ
ケモフレは持ち直したも何もゲームやアニメが平行してたメディアミックス企画やろ そんなかで偶然の産物でアニメだけヒットした
黒い砂漠モバイルCMバンバン打ってるな。 フェイス、リネレボ、ヴェンデッタみたくならんといいが。
けもフレ2は中華かからなんか流出して、旧キャラの扱いが酷い事になっててて炎上したって見たような
黒い砂漠はなんか評価良いMMOだっけ リネージュみたいな札束の殴り合い仕様にならないの願う
MGSファンが小島追い出したコンマイにファッキンみたいな感じなん?
どっちかっていうと皇国の守護者のコミカライズ打ち切りの経緯が近い気がする
元々クソみたいなIPをありえないレベルでヒットさせた監督(とスタッフ)をオール解雇だからな、そりゃ叩かれるわ
>>970 おいおい、踏み逃げかよ
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