破壊されちゃったか
インプ達のような大量の保守が必要なようだな
ところで海賊デッキって最近いい話題聞かないね
ポテンシャルはあると思うんだけど…
ゾンビ側は今の所教授のヒゲバルデッキがダントツっぽいからな
前のスレからやっとたどり着いたけどほとんどの人来てないよね
前スレで出てたチャンプジラのタマネギデッキ普通に強いな
ソーラークラス特有の回復力でタマネギ来なかったときのしのぎも完璧
低コス主体でバウンスされても4/4はキープ
3ターンキルにこだわらなくとも相手の隙をついて4/4をずらっと並べたときの爽快感がたまらない
こんなバグ初めてだ
デカすぎて爆笑してしまった 害悪デッキはCPUをいじめるのに最適だ
対人じゃ使ってるこっちもつまらんから使わない
ネタデッキで勝つ方がよっぽど楽しい
勝手にそうしてりゃいいけど
それを相手に押しつけたらそれこそ害悪
まあどんなデッキが害悪かなんて結局相性だろうしな...
今日のチャレンジクリアしたら宝石が手に入った音がした
連打してたから量は覚えてないけど
今日のチャレンジそもそも相性悪い上に5ターン目くらいから相手が毎会何分単位の長考してきて嫌になる
バウンスに対して耐性がないからどうしようもない
4回くらい負けたかな
ようやく糞イチゴ野郎どもとお別れだぜw
ヒャッハー〜
あらゆるベリーがナーフされてて草
どんだけヤバかったんだよっていう
未回答のバイキングの海賊エボリューション効果が
代替って言葉になってるの自分だけ?
それはredditでも報告あったから、英語版含めてのバグみたい
すぐに修正されると思うよ
無理して対戦する必要なんて無い
俺みたいにアプリ起動すらせずにスレだけ気ままに覗いてたらそのうちふっとやりたくなってくるよ
今日のチャレンジ、ナーフされてるはずなのに苦戦してしまった
4積みしてる高コスカード
いらんときにはアホみてーに手札にたまるくせに必要な場面で1枚も来ない
レジェンダリで言うと、バルキリーはそんな感じないけど、
トリックスターは何か背後で出る確率コントロールしてね?って
くらい序盤の出現率低い・・・のはたぶん俺だけ現象?
どっちも4枚積んでるんだけどね
ムカつくのでバルキリー・トリックスターのコンボデッキ
作って遊んでるアルティメットな俺でした
アルティメット自慢やめてくれ…
絶対に届きやしない領域の話されると劣等感で情けなくなる
今回のナーフでソーラーは序盤弱くなったこを実感する
サイクルキャップの残党かと思いきや松ソックリだった
イーーッハァーーー!!!
ウォッホホッホァッ!
イーーッハァーーー!!!
野ばらのローズ1枚確定=実質お好きなレジェンド1枚確定じゃねーか
かといって今更課金すんのもって感じだが...
なんのアプデだ
やってみたが未解凍のバイキングは修正されてない
reddit見てみた。こないだのアップデートでオンライン対戦のボタンが消えて
対戦不可になるバグがあったみたいだけど、今回はその修正みたいよ
このゲームって結構エフェクトやらモーションやら使い回されてるよな。
無駄に増やされすぎて容量が重くなるのも困る
コブキャノンがシェロリの使い回しじゃなかっただけで俺は満足
普段オーバーシュート持ってないゾンビの方がモーション凝ってる不思議
やっとスレに帰ってこれた
カード調整はいつ行われても新鮮な気分にさせてくれるね
ヤギデッキ愛用中なんだけど、あまりヤギの特性が知られてないので面白い。
ヤギダメだけで確か最短4ターンで倒せた。
(みんなには内緒でお願いします)
知られてない戦法だと思ってるんだけどどうだろう?既出か?
今のヤギがバナナよりよっぽど強いのは知ってる
対処間違えたらとんでもないことになる
ヤギデッキは昔からあるけど、まあどっちかというと
ヤギよりレディーの攻撃上げるのがメインだよな
ただヤギデッキというかペットデッキは、ロケットとかドゥームシュルーム
なんかの大型除去に弱いのが泣き所
なので俺はシャチとパラソルを入れ込んで
シャチ→レディー&横にパラソルで介護して除去対策したり
シャチ→パラソル→高笑い、みたいな別の勝ち筋も確保したりして
デッキ作ってるわ
さらにテレポートゾンビも入れて
ヤギ+浮ヤギ+ゾンバットなんかを一気にテレポートして
OTK気味にレディで相手に止めを刺すパターンも確保してる
まあ、実際のところはローズをからかうためのネタデッキなんで
アルティメット級相手には辛いけど
ハマると笑えてくるので好きw
https://imgur.com/a/IIa84lQ ※75
それはヤギデッキではないぞ。ヤギデッキはペットデッキの1種ではあるけど。
ヤギでの攻撃をメインにするのがヤギデッキの定義(多分)
私は1ターン目にヤギ出してエージェントで即引っ込める使い方してます。最初のカードしだいだけどさ。レディーも組むけど、あくまで囮だね。基本はヤギでダメージ稼いでます。
>>78
たとえば3ターン目とかに、ヤギ←浮ヤギで強化
浮ヤギは攻撃2以下のプラントの前に置いて4/4のヤギ誕生
次のターンも帰ってきた浮ヤギで・・・
みたいなパターンも狙ってはいるので一応ヤギデッキではあるんだよw
それと6ターン目に6/6の狂乱ガルガンヤギも誕生しうるしな
まあレディーを主体にしたデッキなんだけど
0コストのヤギで迅速に、さらに浮ヤギで二重にレディを強化しつつ
同時にヤギ達の相互成長も狙ってるので
一応ヤギデッキの亜種とはいえると思うけどな
俺が勝ったときは、対戦相手は「このヤギ野郎!」ってたぶん悪口言ってると思う
もうランク上がりきってやることないし
エージェントとヤギの組み合わせは面白そうなんで試してみるわ ゾンビ、プラントのマッチングは今んとこバランスいいな
ヤギつながりじゃないけど、redditに
ビーストリーのカードのタイヤーリスト(ランキング)が投稿されてたよ
ネタ元はDiscordみたい
だいたい同意できるけど、呪いのゴーストは一般に過小評価されすぎだと思う
使い方次第では、かなり有用なカードなんだけどね、こいつ
1ヘルスのプラントを潰しつつ、水レーンに居座れるのが魅力
で、その流れから進化の種にしたり、ウイルス・高笑いで強化するパターンは優秀
逆に、元のたたりゾンビの方はFランだな。放置されがちで、序盤の1ヘルスプラントに結局対応できないことが多い
オクトとゾンボットは重すぎるからFってことなんだろうけど
さすがにオクトはDくらいかな
けど、ゾンビサイドは高コストのレジェンダリがFラン扱いされてる時点で
いかに辛い立場かが伺い知れるというものw ガルガンのごちそうも間違いなくFランだろうし
プラントで言えば、カーネル・コーン、アロエ、コーン・ヌコピア、ズッキーニ、
ナッツボーリング、ドラゴンがFランとかありえないからな
プラントの終盤は現状強力すぎ・・・ ゾンビは低コスのダイナロアカードが少ないのも痛いよね
タンキロはコスト下げてもいいんじゃなかろうか
最近始めたんだけど、パックはプレミアパックを一通り買ってから他のを買っていけばいいのかな??
そうだね。基本はプレミアムで。理由はヒーロー排出率が3%有るから。
ひとまずヒーローを増やしていくのが方針としては良いかと。
昔はヒーローが出やすいパックが定期的に出てきてたけど、
今はどうなってるのかわからない。訂正有れば他の方ヨロシク
ヒーローについてはよく覚えてないが...
カードプールを増やす意味ではプレミアムかギャラクシーがお勧めなのは間違いない
コロサル&トライアシックはカード数少ないし焼き増しカードも多いから最初に引くのはお勧めしない
毎日の広告はしっかり見てジェム貯蓄
まずは安く作れてある程度強いデッキ(Budget Deck)を目指そう
ヒーロー出やすいってのは今のところ無いね
強いてあるとすれば、キャロチナとジャイガンがやってくる!って時か。
750ジェム貯まったら好きなヒーローを確実に引けるパックもあるから、
新ヒーローが待てなくなったら引いちゃう手も。
引きたいヒーローによってはスーパーレアのカードが保証されてるのもあるから、
それ目当てという考えもあったりね。
確か新ヒーロー(人参とたけし)には確実パックは無かったはず
欲しけりゃあのパックが来るのを待つしかない
そうだね、新ヒーローってのは語弊があった。
ギャラクシーヒーローは期間限定かつ確率で取得だ。
何気にあのパックも、プレミアムとギャラクシーのカードごちゃ混ぜで
カード集め目的でも割と優秀よね、ちょっと高いけど。
確かに1パック150ジェムだけど中身9枚だから割高ってわけでもない
ただ通常パックの「レア以上のカードは1パック各1枚までしか出ない」仕様がそれにもあてられてるなら損かもしれないな
あとはそのプレミアムとギャラクシー混合だという点をどうとるかだな
キャロチナはなんというかお得感がない
クエストの対象が増えて面倒臭くなる
みんな回答ありがとう
とりあえずプレミア、ギャラクシーあたりから集めてみようかな
ヒーローはミッションで手に入れたものしか無いからどれが強いか分からんけど、個人的にグリーンシャドー扱いやすいかも
ナッツ中心のグラスナックルを見かける率が増えた気がする
ミラーナッツ強化効果か
そもそもこのスレに書き込んでんの2、3人程度なんじゃなかろうか
同じ話題を共有できる人間が一人でも存在するのは大事。
いつか対戦もしてみたいものだが。
一度だけならアルティメットまで行ったことはあるが..
まあ下手な方だろうな
アルティメット行けるだけでも凄いと思うけどねぇ。
こっちはダイアモンドが最高到達点だよ。
へぇ、俺以外にもダイヤが限界な人いたんだ
ここアルティメットの話ばっかりだからマジでついていけん
結構前の話だから俺も今の環境ではダイヤが限界
Youtubeで見たデッキを無理くり組んでみて対戦しても全然勝てないし腕はいまいちだよ
ランクアップに苦戦してる奴は
別に本名とかユーザー名とかを全世界に公開するわけじゃないんだから
自分の使用デッキと持ちカードを晒してアドバイスを募るのも手だと思うぞ
もう対戦自体に興味なくなったからどうでもいいんだなぁ
だいたいアドバイス貰っても根本のプレイングが雑だからデッキが腐る
ダンスデッキ開拓中なんだけど、マットの上にゴンドラゾンビ置くとオーバーシュートでゴンドラがぶんぶん動いて楽しい。割と新発見がちょこちょこ有るから飽きないなー。
ヒーロー直撃トリガーとダンスフロアは相性いいよな
凍結させられてもオーバーシュートは発動するし
そうだね。結局何を軸にするか、それを活かすにはどんなデッキ構成が最適か。勝つためのデッキだけ考えてると飽きるだろうけど、オリジナルを試行錯誤してると発見が有って新鮮だと思う。
狩場→エナジードリンクゾンビ
モップ掛けインプ(いるだけ)→水レーンの奴を原始イエティに進化
3ターン目:飼育員→1コストペット→ヤギ(いるだけ)
あたりは、あんま使われてないけど、俺が気に入ってるコンボ
狩場は強い&考える余地が有って良いですね。エナドリも面白いですし使いますけど、ロデオを狩場またぎで使うのが私は一番好きかな。4ターン目で12ダメMAXで入る。勿論成功率は低いですけど。更に狂乱にすれば・・・考えると夢が広がる。
ブレイン絞らないとプラントにはなかなか勝てないからな
レジェンドましましのソーラーフレアデッキ使って勝率9割なんだけどランクマこれからどんどん辛くなってくのかな
タコスリーグ以上だと通用しないのかなって不安
同じようにウォールナイトでレジェンド70%デッキ使って勝率高だけどまだダイヤリーグだからこれ以降はわかんないな
せっかくさテーマデッキで揃えてやったるぜ!
って思っても相手にレジェンドばっか出されると手も足も出ないときがあって、むしゃくしゃすること割とあるからこっちもレジェンドマシマシ戦士になってしまった....
極端なケースだけどテーマデッキコンボデッキってキーカードが手札に来ないと何も出来ない事もあるからな
フェイスブラスターにおけるグレープ惑星なんか典型
それをどう他のカードで補うかみたいにデッキ改良するのも一興ではあるけど単体で強力なカードを脳死積み込みしただけのデッキが強いのも仕方ないのかもしれん
今週のイベントカードリリーオブザバレーやん
めちゃ強
ネイビー・ビーン6連続で出されて負けたけど、買った方はそれで楽しいのだろうか。
楽しいからやっているのだろう。不思議。ゲームの醍醐味放棄してるやん。
ダイア帯後半で勝つの辛くなってきた
カード運が悪すぎる
今日のパズルがわからん…
プレイ時バウンスが足引っ張って成功する気がしない
と思ったら今改めてやったら意外と簡単だった
寝起きでボケてるときにやったらダメね
今までのパズルで1番悩んだのが
グルームシュルーム使うやつ
アブラ運ゲーのやつだな
正しい手順でプレーしてもクリア確率は50%
ずいぶんとシンプルなミッション文だったな、今日のイベント。
ランクマッチなのに同じリーグじゃない人と当たるの多くない?
昔サレンダーしまくって意図的に勝率下げてみたことかあるが
マッチングにはほとんど影響なかったな
対人、アグロ系デッキ少ない気がするけど気のせいかな
割とみんな3ターン目くらいまで何もしない人多い
俺もメインのデッキは全部そんな感じ
でもそういうのが多いおかげでたまに気まぐれでアグロ組んで潜ると結構勝てるのよね
どうでもいいけど
画面上のどこでも発動するトリックを相手の手札の位置で発動させると
例えば1枚目のカードの場所に発動させると
相手側から見たらちゃんと1枚目のカードに○印が付くんだな
ジャイガンとキャロチナっていつも不定期でパックが来るの?
ショップから消えてからのインターバルとか知りたいわ
最近はなんかの限定バンドルのついでに出されてたことが多かったような記憶
キノコとナッツは相性悪かったらフルボッコにされるんだが相性いいのは狂乱とか退治スプレーとか貫通とかか?
ナッツはスプレーないとキツイ
キノコには大量絶滅、ノヴァガルか、スプラッシュダメージ
下手なキノコ使いには単にトレードし続けるだけでもいい
プラントヒーローの顔がペラッてめくれるように向きが変わる時あるけど気持ち悪いな
ブロックメーターの溜まり方が少なくなってないか?
カウンター狙うタイプのデッキばかりだから致命的なんだけど。どう思う?
場合によっては組み直す必要が出てくる。
ジャイガン使ってる時だけ異様に溜まらない気はするけど他は別に何とも思わないな
ありがとう。そうすると気のせいかな。
もう少し様子を見てみます❗
システムはそんな悪くないと思うけどなあ。そろそろカードプールを増やして欲しい。
1番最後の三畳紀のアプデが去年の1月だから夏までになんかでかいの欲しい
>>182
めんどいパズルはもうYouTubeで答え合わせしてるわ 新聞紙タルタルお手玉
左から2列目の樽(移動で+1)に脳みそでボーナスアタック
今解けた
今日は一日中広告でエラー出てジェムが手に入らなかった
もったいない
なんだ今日のやる気のないパズルは
2じゃとうとうプラント側がゾンビ生み出すようになったか
最初にバンパイア戻しちまってミスったかと思ったら全然余裕という
この体力設定で制作側はどういう解答を想定してたんだろうか
トリックスターをプラントがいないレーンにおくだけでボーナスアタックと合わせて、顔面に12ダメいくからテキトーでもいいってのがね
スニーキーとクレイジーってやたら相性いい気がするがきのせいか
ゾンビよりプラントの方が強いし、いやらしいからゾンビでランク回すと疲れるわー
課金や広告みれるのにオンライン対戦出来んくなって直らないからアンイストして入れ直したらアプリ起動しなくなったわ ふぁっく
自分もちょっと今朝からおかしいな
アプリはほとんど起動しないし
たまに起動しても起動自体やたら時間掛かるし
対戦しようとするとネットに接続しろと出るしフレンドリストも読み込まん
飛行機出した状態だとすぐに起動するが
これだとクエ消化の自演も出来ないし広告も見れん
サーバーかなんかが調子悪いのかな
まぁ過去に同じようなトラブルは何回もあったからその内直るだろう
多分
EAのサーバー全体がおかしいようだから、ほぼ間違いなく
サーバートラブルだろうし、なるべくアプリを入れ直したりせずに
気長に待ったほうがいいよ
>>195
サーバーに接続できないのでアプリが起動できないだけだろうから
焦らず待つべし ラストボルトってトリックに恵まれすぎで相手にすると腹立つわ、高ランクだとなおさら
初手でガルゴロ引けてなければやりなおし
2ターン目にガルゴロ逝ったらやりなおし
3ターン目にウサ耳出せなければやりなおし
ごちそうとかたとえガルゴロいてもコスト高すぎて使う前にやられるからいらねぇ
パックにキャロチナとインプ投げガルガンきてますねぇ
ガル投げインプだ
インプ投げガルでもインプ投げインプでもガル投げガルでもない
間違うんじゃないぞ
治ったな、単発的に最近起こるな
eaサーバーと関係あんのか
拡大草OTKデッキ、タコスリーグ以上でも勝率クソ高くておもしろいんだけどトロール感半端ない
なんか分かる
どんなデッキ組んでも勝つときは連戦連勝なのに負けるときは連戦連敗になる
アルティメット到達したからもうカジュアルに逃げていい? ランクは疲れるわ
リリーオブザバレーは今も採用する価値はあるだろうか…
2ターン目リリー3ターン目ペア茸+変異で5/5を2体置くのが好きです
そろそろ対戦意欲が復活するかと思ったけどそんなことなかった
リリーの後はカーネルパルト(モロコシ)&ブラック・アイド・ピーが丁度3コスで収まりがいいかな。
高台は環境に邪魔されないし、今でも十分強いと思う。
ザクロとかまともに使ってる人いるんだろうか
種っ子の攻撃モーションはいつ見ても異質だな
ランクマやカジュアルでさっき負けた人にまた当たった時の最初から敗北濃厚感 、 降参したくなるー
シーズン変わり立ては低ランクでも油断できんな
負けまくりや…
アルティメットが30でタコスリーグが20スタートやからね
>>228
各リーグ毎のリセット値
アルティメット 30
タコス 20
ダイア 10
ゴールド 5
シルバー以下 1 いやだからそれがタコスは30だったはずだが...
おかげでアルティメット到達せずに下手にタコスランクで終えるくらいならダイヤ39ランクでシーズン終えた方が総獲得ジェムが多くなるって話題になったことがある
実際フレンドに前回リーグタコスで終わった人いるけど20スタートだけど?
告知見落したかな...
いつから変更になったんだろ?
毎回タコスマン、参上❗
あんま覚えてねーけど普通に20スタートに慣れてるから最近の変更ではないぞ。
あんまり覚えてないけどな❗サラバだ❗
1ターン目パフシュルームで墓彫りゾンビ倒せないのキツい
ベリーデッキかと思いきやアストロやソックリカンランとよりどりみどり
消してしまって最初からになったんだけど前のアカウントから始めるって出来る?
ベリアンの範囲攻撃が正面に行かなくなったのが痛すぎる
今度ランクマッチとかであまり見ないようなカードを主軸にデッキ組もうとかんがえてるんだが、(プラントとゾンビ両方で)出されたら「珍しい」って思えるカードある?自分はガル投げインプとか珍しいと思ってるんだが
最近はほとんどゾンビ側だからゾンビ視点の意見しか出せないけど、
割といろんなの見かけるから何が珍しいか微妙なところだなぁ
強いて言うならハゴロモカンランと変異トリックかな。
ハゴロモはよく見ない?
変身デッキも地味に多いしそんなに珍しくない気がする
ハゴロモは多い方かぁ
キノコ松ソックリ型は割と見てたんだけども。
仮にハゴロモ見ないとしてももっと見ないプラントはたくさんいる、詐欺師とか
今の時点でもかなり参考になるわ、ありがとう。そう言えば樹液投げソックリとかもここ最近全く見ないんだがあれ使ってる人どれくらいいるんだろうか?
いかにも始めたばっかりでカード揃って無さそうな人がたまに使ってた印象。
詐欺師で思い出したけど、爆裂ホウレンソウはどうかな
爆裂ホウレンソウは普通の豆の木が3コストになった辺りからよく見るしよく使うようになったわ
棘を原始ポテトに変えて相手ヒーローのHPを11にすればいいだけなのに
モロコシドッグ、レッドスティンガー、グレートズッキーニとかって全然みないよね
犬はレーザー猫と合わせると気持ちいい
でもレッドスティンガーはコズミックフラワーで来たときしか使わないしズッキーニはハゴロモで变化させることしかないな
確かにこやつらは積極的にデッキに入れないね
レッドスティンガーは4コスト使って7/2で出したらゾンビバンジー、2/7で出したら転がる石の1コストリックで取られる可能性があるのがな
グレートズッキーニは1枚入れるかな。あんまりないけどゾンボットの後に出せたりするといいかな。他二つは組んだこと一度もない!
パントマイムガルガンチュアの効果ってプラントがボーナスアタックしてもしっかり発動するんだな
そのへん把握してない人って意外といるっぽくて場に出しててもプラント側が変なボーナスアタックしてパントマイムにぶちのめされるってのをたまに見かける
二段攻撃もボーナスアタック扱いだからバナナサウルスとかいるとすごい
記憶が曖昧だが
パックが出た頃は反応しなかったけどあとで修正されたんだっけ?
ものまね師のボーナスアタックには多分反応しないんだろうな
ブラックホールが2列ある時のプラントの挙動も慣れてないとミスプレイするよね
そう言えばニュートロンインプも最初はゾンビ環境にしか反応しない仕様だったしな
>>249
ウイルス化が強すぎてコーヒーゾンビはスーパーレアの中で一番使われてない気がする
モンスターマッシュになるとほとんどの人が覚えてなさそう 俺ほぼプラント使いだけど流し台は召喚以外でほとんど見ない
貫通付与とかヒゲ記念碑とかのコンボ好きなんだけどな
>>279
昔、アーマーデッキなんてものを使ってた時に主力として二枚ばかし入れてた記憶がある 自分は使うけど対戦相手には使われないのは、バナナデッキ、ヤギデッキ。
単体で言うなら狩場環境は強さの割に使われることはあまりない印象。強環境だと思うから私は積極的に組むんだけどね。
万年アルティメットの俺だが、流し台を使ってるデッキいくつもあるけどな
ラストボルトのブルズアイデッキとか、教授のバルキリーOTKにも入れてる
2/3とかの弱いプラントの対面に置けばロケットで破壊されるのを
免れつつノーブロックで8ダメージを入れられる可能性があるわけで
相当良いカードだと思うわ
あとメタってほどじゃないけど、プラントはスマーティ使いが
最近とくに多いので、6ターン目の脳バナナ対策として
とりあえず6コストの流し台を場に出すことも多い
イベントカードのなかでもかなり優秀なほうだと思うんだけど
そんなに使われてるの稀かな?
サメ、消防士、フランケン、オクトあたりはめったに見ない気がするが
生産に2000スパーク使うのもあるのかもね(流し台)
パフシュルームって単体だと無音でプレイされるけど
手札か場にペアシュルームいるとちゃんと音が鳴るっぽい?
ウィングナッツは見るのにノリノリバケツヘッドは見ない謎
>>290
環境がリピートモス一色になればあるいは… ウイングナッツは以前ヒゲバルが流行ったのに起因すんのかな?
ノリノリバケツが珍しいからか、ノリノリバケツがいる状態で相手がボーナスアタック仕掛けてくることが結構多い
リピートモスを無効化するには墓石の方が手軽で有効だったりするしな
ノリノリは対バナナサウルスとしては正直微妙だし、どうも使いにくい
ウィングナッツとのバランスでいえば、せめてアーマー2くらいつけて欲しいところ
で、ただのバケツヘッドはコスト3、3/3のアーマー1でいいと思うんだわ
>>292
ゾンビはウイルス化で複数のゾンビに狂乱つけたり
トリックスターでフィニッシュ狙うデッキが多いから
ヒゲバル対策じゃなくても普通にウィングナッツを
デッキに入れるやつ多いと思うわ
ウォールナイトは当然だけど、それ以外のソーラー系プラントでも
ちょくちょくデッキに入れてるような印象 急にランクマモチベ消えたわ
毎回アルティメット目指す意味ある?
もうカードもほぼ全種類4枚あるからジェムもいらんしなにより疲れる
対戦しないがデッキだけはいつも満杯で全然足りない
もっと上限増やしてくれ
あんまりデッキに入れられてないであろうカードを独断と偏見でまとめてみた
2コスト以下の弱小アンコモンカードとかは使われなくて当然なので省いてある
プラント:
ピーナッツ、キャットテイル、スティールマグノリア、バニラ、転生カーネーション
スマッシュルーム、スマッシングパンプキン、プリックリーペア、ペアー・ペア
レッドスティンガー、爆弾ザクロ、焼けつく熱(トリック)、外来種、変種(トリック)
毒オーク、マッスルスプラウト、樹液投げボックリ、グレートズッキーニ、ポッドファイター
ゾンビ:
オーバースタッフド・ゾンビ、カンガルーライダー、ドルフィンライダー、ナース・ガルガンチュア
オクトゾンビ、マーチリーダー、天空の管理人、オーケストラ指揮者、メテオZ(環境)、コーンゾーン(環境)
ビタミンZ(トリック)、ヘッドハンター、ガルガン投げインプ、インプ投げガルガン、バニーガルガン
深海ガルガンチュア、フランケンチュア、歩兵ゾンビ、アブラカタブラ、ポータル技術者、サケ戦士
海賊の獲物(トリック)、踏みならし(トリック)、モンスターマッシュ(トリック)、ターコイズ・ドクロゾンビ
失われたコロシアム、バケツヘッド、ノリノリバケツヘッド、原始イエティ、網戸ゾンビ、コーヒーゾンビ
ラーゾンビ、不死のファラオ、戦艦ゾンボット、ヒーロー志願者、死霊のナイト、未解凍のバイキング
樽ころがしゾンビ、消防士、ブローガンインプ、ゴンドラゾンビ、シャークトロニック潜水艦
ゾンボット・ストンプ(トリック)、ガルガンチュアのごちそう(トリック)
こんな感じか
まあ、あくまで個人的見解なんでいくつかのカードについてはもちろん異論はあるだろうけど
ゾンビに死にカードが多すぎるのは間違いないよね
ゾンビの場合、レジェンダリが一杯含まれちゃうのが何とも・・・
現状これじゃあゾンビ不利ゲーになるのも致し方ない
自分だけかもしれないがFacebookでログインしようとすると100%フリーズするようになった
念のためデータ守りたいならEAの方で接続するのをオススメする
タコだけは本当にどうにかならんかな
一応効果が召喚扱いだからそれなりにはコンボの可能性もあるんだけどいかんせんコストが重いからな
結局ゾンビの攻撃力が4以上のカードは、高コストなうえに後出しのプラントに
潰される確率が高すぎるので、使いづらいんだよね
たとえば、サメ潜水艦とかはコスト6の6/6じゃなくて、コスト4の3/6とかにして
とりあえず1ターンは高確率で生き残れるようにしてくれねーかな
そうすると、次ターン以降に危機一髪・ロケット花火・ギザードでプラントを全滅させる
という戦術も可能になるし、今よりずっと使われるようになるはず
現状、致命つけた樽や忍者でも場のプラントを全滅させられるわけだし、
プラントを沢山殺せばサメ本体はロケットで撃破できるようになるわけだから
別にOPというわけじゃないと思うし
タコもいっそコスト4の7/2とかにして、復活するたびに6/2、5/2みたいに弱体化していくようにしたら
面白いんではと思うけどw
昨日ぐらいからジェム広告の制限が消えて永遠と見れるんだがなんだこれ
サメは高コストだからこその効果であって低コスト化したら糞カードになるだけだよ
強くなるどころか弱くなるなら手札で邪魔になるだけでは?
実際はそう毎度毎度都合よく潰されるって訳でも無いしな
前にネタ半分で墓地にサメを隠すサメデッキを作ってみたけど
7ターン目に花火やギザードでプラントを全滅させることも可能とはいえ
やっぱ重すぎなんだよな
高コスト・高体力・高攻撃力みたいなのはガルガン勢にまかせて
もう少しゾンビは多様性が欲しい
シャークトロニックは映画ジャイアント・ピーチの機械サメを思い出すんだが
元ネタとかあるんかな
元ネタというか、モロにそれがモデルとばかりに思ってたよ
プラントのレジェンドってそいつ単体で場をひっくり返せるやつ多い気がする。ドラゴンフルーツとかドラゴンフルーツとかドラゴンフルーツとか
そういやアンブレラリーフやポテトサウルいる時に
戦術キュウリ使ったらどうなるかまだ試していない
前に誰かから破壊されるって聞いた。
トリック無効はあくまで相手方のトリックの対象にならなくだけって
毎回アルティメット保持してる人は通算チケット数もすごいんだろうなぁ
もう対戦やめたから今373,955枚しかねぇや
>>323
最初スパーク数のことを言ってるのかと思ったけど探してみたらあったわ
初めて知った、ありがとう。(304,945でした) あぁごめんね
週間イベントの項目のiマークのところタップしたら
下の方に通算チケット数が記載されてるから
みんなも調べてみてはいかが
チケット集めまくるのもまた一興かもしれない
ゾンビキングで作った死霊のナイトに進化の飛躍とか変身基地使うとオクトゾンビとか海賊船がポンポン出せて楽しいな
プラントのヒーローに30ダメージって
自分がプラント側でもスプリットピーのダメージは計算に入るんだな
それならギャラクシーサボテンでもプラントへのダメージに入るのかな?
540,185枚有ったけどスパークは3万ちょっと。ジェムも同じくらい。
タコスまでしか行ったこと無いかも。
今日のチャレンジで初めて知ったけど、ガジェット科学者のボーナスアタック中にスーパーブロックして、まだボーナスアタックしてないゾンビをヤギに変えるとヤギの状態でもしっかりボーナスアタックするんだな
俺も今日アームレスラーにボーナスアタックされたわw
長年やってるけど経験なかったな
まあ、バグだよね
前のアプデから無制限に広告見れて広告ジェム貰いまくったせいか
今日になってチャレンジ失敗時の時間回復含めて広告が一切見れなくなった…
起動できなくなった時の対処法は何かある?
タイトル後すぐおちるんだけど
>>344
半日も置けば間違いなく入れると思うなぁ
オレは30分か1時間ちょいっていう軽いノリだったけども
あとは単純に通信状況が一時的に悪かったとか なーんか今回のパズルすっげーモヤモヤするんだけど
ドゥーム茸必要無しでタマネギ二段攻撃以外のやり方ってあんのかな?
ドゥームは使ったが
自分はスイートピーの2段攻撃で倒したぞ
今更ながら分かった
スイートピーでノヴァを高台に移動させてドゥーム、玉ねぎ2段でちょうど6点ダメージを想定してたのか
2列目と3列目が逆だな
ノヴァガル移動させようとは思ったがその前に間違ってドゥーム使ってしまい
詰んだかなと思ったけどなんとかなって雑な問題だなぁと
パーティタイムとゾンビのパーティは実は仲良しだったりして
イィーッハァアーーーー!!!
ウォッフホホッホァッ!
イィーッハァアーーーー!!!
あれからまだ広告見れないんだけど謹慎期間が長過ぎる
樹液投げそっくりの環境、あれ単体でカード化してくれないかなー
溶岩が単体カード化されたし可能性はある
ただ次のパックがくる可能性が...
最近PvZ3のアルファ版出したとこだし、PvZブランド自体は捨てる気は
ないんだろうけど、PvZHは完全に開発放棄したっぽいよね
悲しいが、俺も最近徐々にオートチェス系に比重を移してるわ
せめて新規開発しなくても頻繁にバランス調整してくれれば
それだけでかなりゲームは生き返ると思うんだけどな
フレンドボタン消失したり、フレンドマッチが出来ないバグも直されることは無いのかな...?
ついにランクマッチでチーターに出会ってしまった。
相手の出してくるカード全部ネイザービーン監督で計7枚出され敗北しました。
相手のランクは18でグリーンシャドーでした。悲しいです。
Navy
相手の名前晒しす方がまだ意味あると思うよ
チーターに出くわすのはそんな珍しいことじゃないぞ
今まで未遭遇だったならむしろ幸運だったと思えばいい
全てネイビービーン以外にも全てピー党ってのもあるな
原理的にはどのカードでもできるんだろうけど
よくRedditでも報告&名前晒しの投稿があるけど
なんせPopcapもEAも介入する気は皆無なんでどうしようもない
俺の場合、遭遇したら無視&放置か
手元にバンジーがあればヒーローに一発ケツ落としてから
即切りするようにしてるw
ピー党は確率で出来る
1ターン目からナッツボーリングされた時あったわ
rockxy29
毎ターンギリギリまで選択せず遅延行為
ランク26
リーダー グラスナックル
プラントヒーローでもそれやる奴いるんだ
ユニット+トリックで1ターン2フェイズあるゾンビ側しか見たことないわ
ダンシングゾンビとマッシュルームのクエストは
スーパーパワー1つで達成できて楽だなぁ
クエスト中にやったことねーけど場に出した分は対象内じゃねーかな?
手札にあっても対象内だったような
ゾンビの方でバルキリーデッキで消化してたから
ありがとうございます
でも理由は分からないんだけど最近適応されないんですよね…
ブルーミングハートでも同じこと起こったりします
勝ったのに星出ない、向こうから切断したのにこっちが負け
山ほどあったなぁ
次元間がゴミ入れになったせいで致命で死ななかったから
ダメージ足りず一回失敗してしまった
これ結構運絡まない?それともやり方が違うのかな…
>>379
そこまで行ってるなら手は変えなくて良いはず
確かにゴミ入れだけ引くと失敗率は上がるけど、そうそう連続で出る確率じゃない
少なくともアブラカタブラの五分五分運ゲーよりはずっとマシ 特別なイベントカード(生産に2000スパーク使うやつ)の中でどれが使いやすいんだろう?レプラコーンとかかな?
AI戦、割とレベル高くない?
クエスト消化のためにほぼ使ったことないインピーデッキで行ったら連敗しまくってしまったw
自分のpsないのもあるがスッと勝たせてほしいw
CPUが相手だとたまにあからさまな長考されるから嫌い
一方プラントの限定イベントカードは…
まともに使ってるのホットデイトくらいだ
ト ラ ン ス フ ィ ギ ュ レ ー シ ョ ン
シャムロケとペアーカブとスグリとケチャップはよく使う
トランスフィギュレーションは複製する環境、ものまね師と相性がいい。面白いのでよく使う。成功率5%位でコンボ決めてるよ。
後はウィッチヘーゼルも使ってる。団結で隠せば割りと長生きしてくれて、当たり前だけどそうなれば勝てる。
ここ見てると俺以外にもやってる人いるんだなってなってモチベ湧く
pvzheroes実況してる人とかいる?
日本人でpvzheroes実況してる人1人知ってる。結構頻繁にプレイ動画あげてるよ。
ここでID出して対戦募集したら、人来るかしら?中級〜上級で、ガチガチのテンプレデッキだけは無しで〜みたいな募集で。自分で工夫したデッキで遊んでみたい。猛者は居るかい?希望もし有ればID投稿します。
フレンドマッチなら縛り入れてデッキ組んでも面白そう。コモンカードのみとかギャラクシーのカードのみとか
フレ戦出来るならルールとしては・・・
・ゴリゴリのテンプレデッキは避ける
・3戦勝負(運の要素も強いので)2回勝ちで勝利
・ 使用ヒーローは相手が決める
こういうので割りといい試合になる気がする。フレ対戦したい方はいつでもレス下さいね〜
>>399
中級〜上級って具体的な基準とかはあります? あんな駄目思考真似できない
目先のダメージを与えること、目先のダメージから身を守ることに躍起になって向こうが勝ててたはずなのにこっちが勝てた試合をいくつも見てきた
自分がおそらく上級者なので、カードが揃ってない方だとちょっと一方的になるかなーと。逆に、それでも構わないならどなたでもウエルカムですよ。何か教えることが出来るかも知れない。
ランダム要素盛りまくった運ゲーデッキはお断り?
あとゴリゴリのテンプレというか、「入れちゃダメ」みたいなカードもある?
テンプレなんて気にしてなかったから、ルールに引っかかるか判断に困っちゃう。
テンプレデッキは過剰にお気になさらずに。例えば折角フレ対戦するのに、100回位みた事有るテンプレキノコデッキだと感想に困るなあと言った位の話です。
運デッキ大歓迎ですよ。私も基本そっちよりですし。
色々質問頂いてるのでとりあえず。私のIDは「偉大なる豆」です。ID名に対してのツッコミはご容赦下さい。もし宜しければ検索下さい〜
テンプレ禁止は分かりづらいだろうから具体的なルール決めたほうが良いと思う
コモン&第1弾限定とかレア未満限定とか
>>407 とりあえず「タピオカ」って名義で申請しました〜。フレンドマッチするのに都合のいい時間あげて頂ければこちらで出来る限り合わせます。
あと使用ヒーローの指定ですが、いわゆる「テンプレデッキ」しか組んでないヒーローもいるので、事前に指定して貰えれば対戦までに新しいデッキ組んでおきます〜 まあ、テンプレの件は別に混乱するなら無しでもいいかな。出来れば工夫したデッキでやりたいね、って所を汲んで貰えれば別にテンプレでも何でもok!って事で。
じゃ、便乗してこちらも。
「ZRTsoldra」って変なアルファベットは当方ですゆえに。
進捗状況のご報告(動いてみてわかった事)
・お互いINしていないと意志の疎通が図れない
→申し訳無いのですがこのスレを全体連絡に使用します
ルールについて
・1日以上前に対戦を申し込む。日時の打ち合わせ
・勝負は3戦。2勝で勝利
・1戦目はお互いにヒーロー指定。ランクが上の方からお願いします。これは打ち合わせの際に決めておく事
・2戦目以降は負けた方が対戦申し込み。お互い自由にヒーローを選択
(やり取り無しでスムーズに次戦に以降するのが望ましい)
・終了後、簡単に感想をお話しして終了
以上を暫定ルールとします。フレ依頼頂いた皆様、有難うございます。
いつサービス終了になるかわかりませんが、それまで楽しく遊びましょう!
よつべで見たことある
何の表示もされないでターン開始時にいきなり勝利扱いになるらしい
対戦羨ましいなぁ自分は参加する資格ないから蚊帳の外だけど
自分と相手の力量が対等になるような条件つければ良いんじゃない?それこそ低レアカード限定辺りはうってつけな気がするんだが...
レーザベースの上にスペース忍者乗せてお手軽にプラント処理するの楽しい
ランダムバトル選ぶとたまに条件付きのバトル(40枚全部エウレカ、40枚全部転生カーネーションetc.)になる時あるけど
あのバトル起こす特定の条件ってあるの?
>>418
無い。
ランダムバトルを選んだ時に8回に1回の確率で発生するんだってさ。 相手のローズが体力100で開始するランダムバトル、メガクエストの消化にうってつけなんだがそういう時に限って来てくれない;;
それこそフレンド対戦活用すべきだと思うなぁ
ダブルミント持ってるなら300まで育てて一発で楽々
フレンド機能全然使えないよ。片方オフだとチャットログ見れない。フレンド機能付けるならしっかりコンタクト取れるようにすべきだったし、無理ならフレンド機能なんてつけなきゃ良かったのに。
→ZRTさん
「20-21時にIN出来る様に努力する」だと約束として成り立ちません。それだと私は1時間待機するハメになります。
しっかり時間がピンポイントで確保出来る時にお知らせください。
繰り返すけど、なんでこんなシステムにしたんや・・・単体でコミュニケーション取れるようにしてくれよ・・・
>>422
だから前もって「いつ入れるかわからない」って釘刺したのに・・・
こちらの指定は21時〜22時ですでに1時間の認識のズレがあったし、
21時ちょうどに入れても時間合わずでしたし、
このまま顔合わせできたとしても楽しめそうに無さそうだから、こっちの不戦敗ってことで。
フレンドは解除しておきます 性格的にこんな例よりもっと酷くて他人を不快にするトラブル頻発するの分りきってるから
上に書いた通り自分は参加する資格がない
○○(ヒーロー名)パワー!系のクエストが面倒くさかったから更新したのに、また○○パワー!系のクエストになるのやめてくれ〜
3体のタルクエストは昔に比べてだいぶ楽になったなぁ
一応、責めてる訳では無いのでその点はご了解のほど。
結局会話が成り立たないシステムなんですよ。オフだと連絡取り合えない・過去ログ見れない時点でね。お互いご縁が無かったという事で。
相手がオンだからといきなり挑戦申し込んでも、それも迷惑になるし。まあ、形だけのフレンドシステムですね。少なくとも他に会話のツール無いと厳しい。
どうせ過疎ってるしこのスレ使えばいいんじゃねーかな?
重要な情報だとか質問レスとかそもそもほぼ無いし
フレンド登録だけしてお互いオンラインの時にメッセージで今対戦いいかきけばいい話じゃない?
堅苦しく考えずに
結局前シーズンもアルティメット行けなかったな
今期こそはって思うけどモチベと時間が足りん
ご意見どーも。
>>428
このスレでやり取りすればスムーズに行くとは思います。私的に占有する形になるのがなんとも。
>>429
やってみると分かるんですけど、1戦だけだと微妙なんですよ。運が絡むゲームだし。スマホゲーなんで、ちょこっと遊んでるだけの場合が多いでしょうしね。本当、やってみて分かることだらけです。
レス頂き有難うございます!なんかね、気楽に遊べたらいいなあと思ってるだけなんですよ。本当に。 気軽に遊ぶならそれこそ好きなデッキでサクッと一戦やるだけでも良い気がしますけどね
そこまで勝ち負け気にしなくても笑
お互いがもう一戦したければ再戦すれば良いし、別に感想言い合う必要もないかなーなんて思ったり
初心者質問ですみません。
くしゃみゾンビの効果のプラントのすべてのコピーが-1/-1を受けるってどういうことですか?
コピーで出したプラント以外も-1されたのでよくわからなくて…
>>435
434です、翻訳ミスかなとは思いつつ納得できていない自分がいましたw
ありがとうございます! ブレイナナはブレイニーの天敵すぎる
逆に最近見ないのがワイルドベリー
ただの嫌がらせと本気で悩んでる長考の区別がつかない
>>433
過疎ってるので一言。
サクッと一戦なら今までの知らん人との対戦で事足りる。
感想も要らないなら特にね。
対人戦で一回のみだと先方が圧倒的に有利。自分が好きなヒーローを選べるから。
実際的な話に対して否定的な意見を匿名でつらつらと述べるのは簡単だけど、建設的では無いように思うな。私が失敗したのは認めるけどさ。動いてみないと本当わからんよ。 デッキ長タップしたら直接編集できるのか知らなかったあああ!
ここで集めてフレンド対戦するってなると第◯弾カード限定マッチとかの明確な縛りが無いとあんま意味ないだろうね
ランダム戦、暇な時はイベント戦起きないくせにクエスト消化しようとしてる時に限って来るな
フレマの日時とか縛りの告知はこの掲示板使えば事足りるだろうけど問題は人が集まるかどうかだよな
Zメカのミサイルマッドネスの上方修正される前の効果が思い出せない
今日のパズルがどうしてもわからないんですが、教えた頂けないでしょうか?
司令官とマスコットでディフェンシブが超強化されたうえに三体出してきてかなりヤバかったけど
終盤アストロベラ3枚連続で引けて最後はチョークループで難を乗り切った
広告見れないからジェムの収入もガタ落ちでチャレンジもすぐに挑戦出来なくて辛い
もうここ数ヶ月広告観てないな
ジェム1万はスルーしてしまってるよ...
今日のパズルクリア不可能じゃねーか
なんで凍結イエティ墓石に入れたんだよ
やっぱり今日のパズルは無理だよね?
多分、パズル制作当初はイエティは墓石持ってない時代だからそのまんまの状態で持ち込まれてるのか
前にあったようなブレイン星雲みたいに。
無理なものなんて過去にもあった?
本当今日のは無理だわ
>>469
ブレイン星雲で手に入るブレインの数が3から2に減らされた修正が入った後に
ブレイン星雲でやりくりするパズルが登場したんだけども、
そのパズル自体も調整前に制作されたヤツだから、そのまま持ってきたせいで
ブレインが足りずクリア不能ってのがあった。
ちなみに、その翌日くらいに無償の詫びパックが配布されたよ。 >>470
製作サイドはもう細かいところ見てないんだな
今回もお詫びこないかな
もうこんな古いゲームお詫びすらないか それ以前に今回のパズル修正前でもインプの配置によって運要素あるやつだったような
運要素はないはず
バナナ→4列目サワー→1列目雷草ボーナス→2列目トマトコーヒー
これでいけばコーン空間のおかげでどこにインプ投げられてもクリアできた
>>475
バナナかサワーの時点で2列目にインプが置かれると
ライトニングのボーナスアタック時、範囲ダメで2列目のインプにダメ通って
環境変えた瞬間に2列目のインプが死に
戦闘時また2列目にインプ置かれてクリア不可じゃない?
クリア方法は他にあるけどどれもインプガチャだったはず コーン環境で1/4になったインプにダメージ与えてから環境書き換えると
1/1になるわけじゃなく体力0になって死ぬから
絶対勘違いして問題作ってる
終わったけどよく考えたら
初手サワーじゃないと失敗確定
今週のチャレンジ失敗しまくりだぁ
まぁもともと下手なのはあるんだけど
マリガンしても事故るし相手の引きが神だし
なによりぶっぱ思考のCPUに負け続けるのが最高に腹立つ
コストを使い切った状態で長考するCPUを見てると「乱数調整でもしてるのか?」とついつい勘ぐってしまう...
またクリア不可かよ
パ既存のズルの調整すらロクに出来ないなら弱体化とかすんなや
>>489
これまた、ディスコ船員のブルズアイ付与能力が
このパズルが出てた当時は力3以下を対象としてたのに
今は力2以下に狭まってるから、双子スターの攻撃が早速ブロックされて終了。 クリア不可パズルでもう気力が尽きちまった
広告も見てないし対戦もやらなくなっちゃったなぁ…
ゾンビミッションのラストのシトロン戦、やたら相手の思考時間が長いんだが何でなんだ?
>>499
教授のテーマデッキのこと?
そもそもテーマデッキを使ってるやつって、あんまいないと思うんだがな
ゾンビでやってると、最近はギャラクシーサボテンとトリカロ混ぜ込んだ
ブルズアイデッキが一番多い印象
まあ、どっちのプラントもOP気味なのでそりゃ両方使えば強いわ
せめてトリカロは攻撃力のみ+1されるようにナーフすべき いやチャレンジで無理矢理使わされるデッキのこと
単純に最近出番多いなぁって思っただけ
なんか10回対戦したら6回はトリスタラストボルトに当たって鬱陶しいんだけど
流行ってるわけでもないだろ
ラストボルトって強化、回復、除去、ブレイン加速、手札補充と大体のことは出来るしあいつ自体がつかわれてるんだろ。そんでもって低コスゾンビ展開からのトリックで強化や除去で場を持たせて、軽くなったトリックスターで奇襲とか普通に扱いやすそうだし
私が4枚揃えた、初めてのレジェンド
それはトリックスターで、私は4歳でした
石ころスプレーデコピンロケット刈り込みのウザさは異常
相手が手札事故らないと勝ち目無いからなー
トリックスターはゾンビのなかでは一番安定したフィニッシャーだから
当然使うプレーヤーは多いけど、4枚入れないとほぼ意味がないので
ランクマのダイアモンド以上から増えてくる印象
イモーティシアのトリックスターデッキも個人的には好んでよく使うが
ガブガブ4枚入れてもヒーローの体力を削られて終盤前にやられることが多いんだよな
その点高確率で6回復できるラストボルトのほうがずっと使いやすい
俺も化石頭とトリックスターをフィニッシャーにしたラスボルデッキで
よく遊んでおりますよ
なんならプラント側がシャムロケットとかで除去してきてもこっちのトリックフェイズでテレポ→空き列にトリックスターとかも出来るしな
プラント側の変身デッキみたいにゾンビ側でもネタデッキ作りたいんだがゾンビ側ってそんなネタになるようなカードあったっけ...BMは今だと普通に使えちゃうしなぁ
今週十倍が切り株なんだけど作った全てのデッキが地雷かチンゲンサイの下位互換で泣いてる
久々にランクマッチにinしたらこっちランク1なのにランク29のやつ当てられたんだが...解せぬ
>511
ネタデッキの定義がそもそも十人十色な感もあるな
運任せのRNGデッキのことなのか、勝ちを度外視した笑える変テコデッキのことなのか
個人的には、ネタデッキというと後者の方で
バイオドーム植物学者とかサケ戦士とか呪われたガーゴリあたりは
その微妙な能力と独特なアニメーションでついクスッとしちゃうので
ネタデッキ要因として使ってるわ
上手く使ってやると案外アルティメットクラスでもそこそこ勝てたりもするから余計に楽しい
RNGデッキだと、Dr.スペースタイム+ジャイガンの召喚デッキとか
BMデッキってことになるんだろうけど、普通にランクマでよく見るし
ネタデッキという感じではないな
>>514
なるほど、自分の中ではネタデッキって言うとギャンブルデッキの事だったんだけど、「安定しないけどハマると楽しい」ってデッキもネタデッキになるのか。それは自分に無い考えだったから凄い参考になったわ、ありがと 名前忘れたけど毎ターンスーパーパワー召喚してくれる鳥大好き 楽しいし超強い
ハゴロモがソックリをザクロペカンジョリーに変えたせいでダメージ足りず負けた
体力自慢のゾンビが多いスマッシュ相手なのになんでこんな不利な変化ばっかりなんだよ
攻略不可のパズルよりクッソ不利なデッキやヒーローやルールで戦わされるチャレンジの方が100倍腹立つわ
今までで一番理不尽だった構築vs構築はネプチューナの墓石デッキに緑影の豆デッキ使わされたときだな
10回以上リトライしてた
HectorThe3rdの動画いいよね
プレミがほとんどないしデッキ構成も練られてる、
しかも遅延行為一切しない 戦ってみたいわ
8000スパークでレジェンド2枚を作るか、2000のイベントカードを4枚作るか悩む
1ターン目レディ
2ターン目飼育員ヤギヤギヤギ
の2ターンキルデッキまだですか?
誰も両性持ってないから2ターン目は飼育員ヤギヤギになるな、しかしそれでも2ターンキルは(一応)可能なのか...
1ターン目ジャイガン固有+テレポート+忍者インプ
2ターン目忍者インプ×3でもいける
ジャイガンなら1ターン目暴圧、2ターン目髭のお手入れ×2+なりすましインプ(お手入れでも可)×2からのBMRの方が好きだわ
1ターン目 ゾンビ学の先生
2ターン目 ゾンビ学の先生×2、 トリックフェーズにウイルス化をお好きなだけ
3人寄れば文殊の知恵ってやつだな(白目)
プラントが2ターンKOしようとするとどうしてもゾンビの協力が必要になるな
キャプテンで最低1回ブロックしないと実現不可能
1ターン目 輝く時(1コスボーナスアタック)を手に入れる 3体0コスインプを左に出す 4/2のカボチャを右端に出す 3回の攻撃で切り株がブロックする 切り株固有をかぼちゃに使う
2ターン目 輝く時を使う
テレポートゾンビってブルズアイのせいで出し得だよな
でも実際使ってるとテレポート(トリック)の方が使い勝手が良いと感じてしまう
でも、タルのタルのタルはどこ?もっと深く考えないと…
暇だからCPUとランダムバトルやってたらヘルスナッツに切り株の固有使うガイジムーブして草
プラントもゾンビもロクに場に居ないかつ、互いにヒーローの体力は豊富に残ってる状況で6ブレイン残すと即刻ブレイナナ出してくる
これは何ムーブ?
CPUのランダムバトル強くなった?
高コスト物を倒しても同じカードもう一枚もう一枚と出して来るんだけど
シトロンとグラスナックルが使い易すぎて他のプラント使うの下手くそになってしまった...;;
パフグルームサワーラディッシュグルームクロ
プレーするレーンと何を戻すかは頑張ってくれ
おそらく自分の中で一番悩んだパズルだなぁ
初見じゃないが答え忘れたからカンニングしたけど
>>533
亀レスだが、かぼちゃはソーラーだから
メガグローカブルームの切り株さんのデッキには入れられぬ >>546 そうかずっとカブルームだとおもってた
あの性能でソーラーなの何でだろうな 始めてあんまり経ってないころ団結に進化使おうとして素置きして発狂してたわ 置こうとすると退くの本当意地悪だとおもう
>>548
あるあるだなw自分はジェリビーンとかグルームシュルームでよくやらかしてたわ >>548
あるあるだなw自分はジェリビーンとかグルームシュルームでよくやらかしてたわ コズミックピー先輩ちっす
昆布キャノンとかみんなやらかしてそう
水中のゾンビを破壊できる絡み昆布の実装はまだですか?
いまだに進化やらかすのは自分だけか
今日のチャレンジやっぱり負けた
広告見れないのと顔本でログインするとフリーズする不具合の修正は…
もうこないだろうなぁ
テレポート→トリックスターで地雷にブロックされて
僥倖と言わんばかりに6ダメ地雷をトリスタの前に置いてきたんだけどブラックホールに吸い込まれていって笑った
ウッハッハッハッハッハッハッハ!(カタカタカタカタ)ガタン!
なぜガルガントリオの報酬がジェム20でフラワーパワーの報酬がジェム10なのか、コレガワカラナイ
スポーツゾンビが本当に苦手
初手腕ずもう出された瞬間発狂するレベル
3ターンくらい何もしないラストボルトかイモーティシア見ると即降参したくなる
ジャイガンタクスのスーパーパワーって完全に召喚デッキ用だから癖がかなり強いんだけどラストボルトはいつでも便利に使えて良い
>>562
純粋に手札が事故って何かしたくても何にも出来ないことだってあるんです... >>564 事故って何もできないのなんて10回に一回くらいだけどね... 3回の攻撃で盾が8溜まる確率は4/27なのに毎回ブロックされるのアレ
乱数が絡むから誰でも逆転のチャンスを掴めるゲームと見るか、
ムラの激しいゲームと見るか
オクトゾンビを蘇生させずに完全破壊するには
相手が手札満杯のタイミングで破壊するしかないのか
バウンスならそれでも復活するけど召喚扱いだから満タンの時なら大丈夫だね
ローズのスーパーパワーが一番光るのってオクトゾンビに対してだと思う
データが存在してるのにバニラゾンビがデッキに組めないの謎なんだけど
クラス分けに迷ったんならハーティーあたり入れておけばいいだろ海
あと1/1の1コスは全部0コスでいいと思う
ベルフラワーとかダンボールゾンビとか
ランダムバトルのウォールナイトが無敵二回使ってきた
二回使える?
CPUのナッツは固有SP2回使ってくることがある
更にブルズアイ無しのプラントがブロックメーター溜めずに攻撃してきたりもする
ザスマッシュがバイオドームで作ったベルフラワーを4以下のプラント破壊で潰してきたりする
シトロンはプラントが一切いなくてもプラント無敵化を使う
場に3つのブラックホールがあった場合
プラントはどういう挙動をするか問題
プラントがブラックホールのない列(高台or水中)に置かれた場合:一番左の黒穴に吸われる⇒その黒穴の右の黒穴に吸われる⇒さらにその右の黒穴に吸われる
プラントが(一番左の黒穴以外の)黒穴の上に置かれた場合:同上
プラントが一番左の黒穴に置かれた場合:真ん中の黒穴に吸われる⇒右の黒穴に吸われる⇒一番左の黒穴に吸われる
かな?
アルティメットランカーでも(特に団結使ってる場合)ブラックホールを失念することはよくあるらしい
1コスの紫キノコとか使うとマジでブラックホール忘れる
何個ブラックホールがあろうと、
最終的にフィールド内で一番右側にあるブラックホールに移動させられるよ
ギャラクシーサボテンの1ダメージってゾンビヒーローに先に刺さるんだな
先にプラント側に刺さったって言ってる人もいたし、揺れてるな
昔からあるネタだが互いにHP1の状態でギャラクシーサボテンが破壊されるとプラントが負ける
プラントに近いから
ゾンビ1プラント5の状態で死ぬと0と5になったんだよな
ピーパッチやパンプキンシェルのスターフルーツ乗せが美味しい
スターフルーツ好き、5列攻撃と爆発エフェクトが派手で見てて楽しい
ちょっと説明が分かりづらいと思うが
コーヒー土壌に置いた後列プラントの2回目の攻撃が
前列のプラントの2回目の攻撃でシールドが発動した後に行われたのだがこれ正常な挙動?
いつも両プラント同時に攻撃してまとめてシールドに防がれると思ってたのだが
団結の組み合わせは前列シェロリで後列ロトガバ
普通の戦闘でのアタックとボーナスアタックは別物
正常なり
>>589 コーヒー豆に二匹置いたら2回目はそれぞれ別だよ
何故か知らんけど
あと、Fryの動画見てたら物まね師置いてから紫キノコ置くとパフシュルームの方をコピーするって知ってびっくりした 答え分かったのにトリック凡ミスして失敗する自分に腹が立つ
ラストボルトあるある:初手で引いて手札で腐ってた刈り込みの存在を忘れて攻撃力5以上にロケットを使ってしまう
オーバースタッフドゾンビってフォーク投げつけただけで食べた気になって体力回復するよな
刈り込み使った方が良い状況だからプレミ扱いなんだよ
なんか4コスをランダムの5コスにするゾンビトリックを使ったら偶然サケ戦士になって攻撃力下げて刈り込みでリピーター潰せなくなった動画思い出した
バルキリー育ってないのにとりあえずだしちゃうアホ教授
クエストの枠がもっと欲しいな
3つとかすぐに一杯になって無駄になってしまう
今日のチャレンジ、ジャガイモ環境にバナナサウル出されたら負け
やっぱりトリスタデッキはらストボルトが一番扱いやすいよな
バウンスしろとか言いながらテレポート手段豊富に揃えてくるのなんの嫌がらせ?
チャレンジのテーマデッキの名前がデッキ画面のとは違うのはやっぱりガバガバ翻訳だからか?
やっぱそれぐらい積むかー自分いつも二枚しか積んでないわー
ありがとう
石ころもスプレーも超優秀だからな
カード引きづらいデッキなら3枚にしてる
というかプラント、ゾンビどっちも除去トリックの賢い積み方が分からない
いつも悩む
自分はプラントはほとんどガーディアンクラス持ちしか使わないけどどのデッキにもシャムロケットは3枚以上入れてるわ
プランとは物量攻めになりがちだけど、ゾンビ側は多くても3-4体くらいでリーサル決めるのでシャムロケはマジで強い
ゾンビ側のそれの数倍刺さる
シャムロケは分かるけど問題はハンマー、グレイブバスターとかスプリングビーンとかその辺
墓食いはスーパーパワーかよってレベルで釣り合ってないよな
グリーンシャドーは弱いかもしれないけど
ど真ん中シュートでスカッと勝つ快感は他じゃ味わえない
ケツで勝つと必要以上におっさんが顔に残留してめっちゃ面白い
>>623
今の環境だとバルキリーが遅くなったお陰でシャドーは弱くない
まぁ安定して強いのはオニオンデッキくらいだけど 上のはただのボーリングデッキだ…
途中からゾンビ出さなくなってこっちも出せるカードがないから
永遠とターンだけが増えたとさ
溜まってたジェム使ってやっとカードフルコンプできた
もったいねー
勇ましきクローバーとキャプテンキュウリの相性って悪いんだな
前に飛び込みながら後ろ方向に吹っ飛んで着水するハイダイバー好き
久々にpvzh復帰したけどエナジードリンクゾンビと狩場のコンボめちゃくちゃ楽しいな
ラインダンサーなんかはそこに置くだけで5/3の貫通を好きな場所に置けるようになるからやばい
>>640
狩場の上にラインダンサーを置くと狩場に入った判定で4/2、その後列移動出来るから狩場が再発動して5/3 必死こいてランク維持してた頃が懐かしい
あの頃のやる気はもうカケラも残っていない
>>441
自分でやってみたか?
狩場はやったこと無いけどブレイン星雲にラインダンス埋めても移動したらブレイン貰えないから狩場の入った判定も出ないと思うが >>642
久々にウッドリーグから潜ったら楽しかったよ
すぐやめたけど ゾンビキングで作った死霊のナイトに進化の飛躍使うのたのしいぃ
狩場ラインダンスやってみたけど4/2にしかならんぞ、エアプかい
ルースター関連のチャレンジはなぜどれもこれも理不尽な内容なのか
初心者なんだけどウォールナイトにアストロベラ、アロエサウルス、ポッピングポピー4積みしてあと適当に入れとけば勝てると思ったんだけどそんな甘くない?
教えて上級者の人
俺ならそこに最低ギャラクシーサボテンとハーティチョークは4積みしておく
>>651
650です
その辺軸にしたら強いですよね?
ゾンビ使ってて相手にアストロベラ2枚出されて絶望したので使ってみたくなりました 高コスト主軸のデッキでも
4コスト以上するカードを4枚積みする勇気は自分にはないなぁ
なお実力はお察し
楽しさ無視でアルティメット目指すのみを目的としたデッキとかありますか?
>>655ローズでフラワー多め(サンフラワーとかリトルバディー)に入れた回復デッキとかいいんじゃない?野ばらのローズ入れておけば相手攻めきれないやろ。カードに余裕あればドラゴンフルーツも入れて相手の心を折っていけ 無限埋蔵金チートされたんだがどこで通報すれば良いんだ?運営が機能してるとは思えないが。
ランク38
xXmoredefxX
>>657
EAのヘルプにはゲーム内で通報できると書いてあるけどそのボタンが無いな、⚙からサポートに連絡に飛んで、お問い合わせボタンからトピックはバグ報告で報告かな(「懸念や迷惑行為を報告する」のトピックがあるらしいが無かった)。 >>658
探したんだがやっぱりないよな
参考になった、ありがとう。 ランクマッチで転生カーネーションで変身したやつ6枚出された挙句に通信切断扱いになって負けたんだが
wei_ying って奴
キャプテンキュウリ楽しすぎてずっと使ってるわ
なんか良いレシピある?
切断がチート扱いならほとんどのプレイヤーがチーターだな
数が多すぎて晒すのも面倒
>>664 負けそうになったらタスクキルして逃げる切断じゃなくて、勝ち確になった瞬間こっちの回線が切れて強制敗北になる切断のほう
実質勝ちみたいなもんだけど、悪質すぎ その悪質な切断使いがかなりいるでしょ?
自分は何度やられたか分からないくらい被害に遭ってるんだが
さすがに全プレイヤーのほとんどってほどでも無いけど俺が今まで当たったぶんだけでも10人以上いるわ
とかくは言わないけど
ずっと勝ち続けてゲーム楽しいんだろうか
だって勝ち続けないと上にいけないし、特にダイアからは
でもチートはダメでしょ
>>663
自分はグラスナックルで使ってるわ。コーヒーの土壌とか輝く時と相性良いし、フォーゲットナッツとかで除去トリックも妨害できる ガル投げインプがガルガンチュアじゃないのはモヤモヤする
どうせ回線落としてくるなら最初から使えば良いのに
最初は正々堂々勝負しようとして負けそうになると切断っていう根性がむかつく
最初から勝利を独り占めするよりも、相手が勝ちを掴み取りそうなときにそれをパッと取り上げる方が気持ちいいんだろ、知らんけど
今まで見落としてただけかも知れんけど認知してる限りで始めて日本語プレイヤーと当たったわ
たいあり
>>675
弱いって言うのか分からんがZメカは致命の一撃もロケットも無いから、大型フォロワー出されたら確実に処理できないのがめんどいな 自分が次のランクまで0/5のときランク39とか49のプレイヤーと当たったら即降参してるわ
逆の時も頼むで
互いにランダム召喚するやつは勝率悪いし単調で面白くない
せっかくランダムミッションの方に収録したのにそれ使い回すのやめろ
PvZHはスマホで手軽にできるカードゲームとしては未だに最高峰と思ってるけど
さすがに最近は別のカードゲームやることが多くなってきたなぁ
今更数周回遅れでハースストーンとかの超メジャー系をやる気はしないので
オープンβ段階のMythgardとかRuneterraに手を出してるわ
PvZHは教授のヒゲデッキオンリーでアルティメット目指すのが最近のお気に入り
ダメージトリックが多くシナジーもトップクラスのベリーとトリックも2枚しか無く課長以外とほぼシナジーのないプロ、苦戦は当たり前だよなぁ?
俺もあいつは嫌いだから気持ちは分かるが残念ながら奴はゾンビなのでもう死んでいる
害悪には害悪で抵抗するしかない
トランスフィギュレーションは攻撃力2で自分は変化の対象外だったらうまいことバランス取れてて楽しいプラントだったと思う
ジャイガンよりも凶悪さならソーラーフレアやインピーの方が上なような
>>690
どのデッキでも言えるかも知れないけど、インピーがハマった時のエゲツなさはやばい
まさに凶悪 上手い人相手だと有害ゴミ先読みで除去とっておくとかしてくるから難しい
10本のTNT入ってるケーキ爆弾よりさらに破壊力あるフルーツ爆弾って恐ろしいな
もうキャラ追加アプデはないんかね?
PvZ、PvZ2やってたから、あれに出てるプラントが未出なの寂しいな
>>697
だよなー…
キャラも好きだし、単純にカードゲームとして面白いと思うし来て欲しかった ガルガンのごちそう、体感結構な確率でゾンボット1000来るなぁ
楽しい
またギャラクシー時代のメイン画面のBGM聞きてえなぁ
ナイトキャップワンパターンすぎて相手しててつまらん
フェイスブラスターソックリくらいしか戦術取れないもんな
>>704
一応脳筋純キノコ速攻もできるけど、どっちかの要素が含まれてる事多いな ベリーシナジーの弱体化によりただでさえないナイトキャップの需要がさらに減少した
>>711
ディスコダンスフロアとシャチ置いといたら勝手に勝ってたわ 序盤でディスコダンスが2枚以上引ければイージーモード
いくら0/3でも2コストオーバーシュート3はなかなか狂ってるよな
🧠使い切って手札に0コストのカードがない場合は
ゾンビトリックが自動でスキップされる機能実装してくれー
遅延対策で何も使えなくなった時点で即パスとか欲しいよね
ネット麻雀よろしく基本は各ターン15秒+1ゲーム中共通で40〜60秒くらいの長考時間にするとか
チャレンジにおけるテーマデッキの名称毎回変わりすぎ
ウザいカードランキング(ブレイニー)
S 流し台ゾンビ パラソルゾンビ
A トリックスター ゾンボットダイナザウルス 獲物をゲット 変身基地
B トリック&トリーター 脳ミソ商人 ブレイン星雲 バッドムーン 紳士ゾンビ テレポート テレポートゾンビ
C ゾンブロブ ヒゲの記念碑 ブレインハット ドローンエンジニア ゾンビ光線 次元間ゾンビ
D ヒゲのお手入れ トリプルケーション ウィザードガルガン
批判・意見ドゾ
長期戦になればなるほどトリプルケーションの評価は高くなる
ダイナザウルスとかランダムにゾンビを作る系、召喚系もそうだけどレジェンドカードガンガン作られるのクソ鬱陶しいわ
まぁ1コスの雑魚が出てもつまらんけどさ
>>725
ダイナに至っては水中に置くゾンビはモンドブロント確定だしな ジャイガンタクス使いたくてパックが出るの待ってるんだけど、いつ出るかご存知でしょうか?
プレミアムパックからは出ないですよね?
>>728
最後にジャイガンが出たのは周年記念パックだった...はず ルーチンを自動化して課金者いなくなったら風呂敷包むってソシャゲでよくある傾向なんだよな
本家pvz2とかようわからんfpsみたいなやつは更新続いてるののねえ
>>727
昔ってコスト増加なかったんだよな
ぶっ壊れ ごちそう相手にするとマジでうぜぇ
時間の無駄
そういう奴に限って負けそうになると放置するし
クソすぎ
はーブーガルーマジで嫌い
キャットレディ2体いる状態でゾンビの大親友がさらにキャットレディ呼ぶとか
なんでそんな都合のいいことばっか起きるんだよ
相手に都合のいいことが起こった数だけ自分にも都合のいいことが起こってるはず
>>736
俺もイライラすることあるから人のこと言えないけどマジでこれだよな
冷静な時はこう言えるけど、自分がやられると実際イラつくから736の気持ちもわかる まぁ実際にはそうなんだろうけど
大抵の人間っていい記憶より悪い記憶の方が強く印象に残りがちじゃね?
>>738
勝った時は相手ざまあくらいにしか思わないしな >>729
つまり現状はジャイガン手に入れる方法が無いってことですよね?
つらい。 アプデも望み薄なので手に入るとしても年またぐことになりそう
普通に面白いゲームだと思うんだけどなぁ
せめて本家に出てるキャラクターは実装してほしい
本家に出てるやつなら労力そんないらないだろうしなあ
いやそこはこのゲーム向けに書き下ろさにゃならんのだから何も変わらんだろう
見た目と性能、コンセプト決まっててあとは描くだけっていうのと0から作るのでは結構違うよ
AIバトルクソすぎてワロタ
アルティメットより強い
Camma36
ランク40
ラストボルト
毎ターン遅延
かなり上のレスにもありますが
だいぶ前から見れなくなってそれ以来ずっと困っております
>>763
なるほど
ついに終わるのかと心配です。 >>763
そうなん?
まだ普通に見られるんだけど >>763
そうなん?
まだ普通に見られるんだけど うわ…
広告の識別子リセットしたら見れるようになった…
えーっと、自分が広告見れないってここに書き込んだ年月は2019年の7月か…
すっげぇ損してるな、泣きてえ
チャレンジ再挑戦するためにわざわざアプリ消去して再インストールしてた俺の苦労とは一体…
見れなくなった時は色試してみたんだがなぁ…
まぁ皆さんもとりあえず広告見れなくなったら
Advertising Identifierのリセットをオススメします
長文失礼
>>768
そんな苦労が…
めでたいかわからないけど、とりあえず解決おめ 10コスゾンビに進化の飛躍使ったらどうなるんですか?
ミッション消化しようとランダムバトルしたときに限って特殊バトル始まるのクソストレス溜まるな
>>779
調べたら前は1/1/4やったんか…
新参だから知らなんだ >>781
ホント、改造バイクを放置して楽な点数稼ぎで税金盗んでる警察官は
口内に硫酸プレゼントして歯が溶けてなくなるまで強制的に口閉じさせたいよな
俺らが人生削って納めてる税金盗んでのうのうと生きてるの腸煮えくり返るは >>785
アストロとネイビービーンのコンボほんま お互いのヒーローが残り体力1の時にギャラクシーサボテン死んだらプラント側に先にダメージが入るって動画をどっかで見たことがある
だがついさっきプラント側でランダムバトルしてる時にお互いの残り体力1でギャラクシーサボテン死んだら先にゾンビヒーローにダメージ行って勝利
結局ギャラクシーサボテンのスプラッシュダメージがどっち優先なのか分からん
マジで体感だからわからんけどキャプテンキュウリの攻撃ってだいたい3ブロックメーター分入る気がする
一部のデッキにはほんと弱いけど攻撃力高くて事故らない限り速攻行けちゃうもんなあ
クロマニョリアのフレーバー何が言いたいのか分からん
同じ人と連戦して1勝1敗の時の時間の無駄感えぐいな
なんか通知飛んできたけど、更新された様子も無さそう・・・なんのお知らせだったんだろう
英語読めないってつらい。
>>797
たまにあるな
同じく更新されてる感はなし "You're not a Hero until you join the battle against our common enemy.
Practice social distancing and stay safe!"
↑これのことだな。訳すと、
「共通の敵との戦いに参加するまでは君はヒーローじゃない。
社会距離戦略(social distancing)を実践して、安全を確保しよう!」
共通の敵:新型コロナ
社会距離戦略(social distancing):人同士の接触を減らすことによって
感染拡大を停止・減速させることを目的とした戦略
要するに、皆で協力して家に籠もって新型コロナと戦おうぜ、ってメッセージだな
たぶんEA系のゲーム全部に似たような通知を送ってるんじゃないかと思う
>>800
なるほど、確かに今週末は外出自粛要請ってのも出てるし納得の内容。
本家PvZからもそれらしき通知が来てたね。
翻訳ありがとう。 電撃ブルーベリーほんと好き
本家でもずっと使ってた
まさかコロナでオーバーシュートの意味を知ってしまうとは思わなかった
今の環境でコモンオンリーでアルティメットまでいくのは可能なのだろうか
自分のPSじゃ絶対に無理だな〜
上手い人ならいけるんだろうか
一部の弱カードを強カードを押さえ込める形で強化すればかなりバランス取れると思うんだがなあ
とはいえ、油断してると始めたばかりであろうコモンたっぷりの
初心グリーンシャドーやソーラーフレアに負けそうなことはある
クッソわかる
相手ランク一桁やんwって舐めてかかるとごく稀に瞬殺される
スーパーブレインズにミニニンジャスーパーパワーとかされるとな
特にグラスナックルとかだと事故りやすい
なにが変わったか分からんがまだアプデする気はあるんだな
フェイスブックと連携した時フリーズしなくなってるな
一部のSEがちょっと変わってる
それぐらいしか分からなかった
新カード追加しろ
人参とジャイアンパック常時買えるようにしろ
iPhoneでプレイしてるんだけど、音楽聴きながらPvZHEROES立ち上げるとApple Musicが切れるようになったの地味にストレス
5回に1回はブブブっと音が鳴って突然アプリ終了する
しかも全部勝てそうな時
1ターン目サンバーン
2ターン目キノコの洞窟
3ターン目0コス2体に松ソックリ
で3ターンキル出来そうだったのに
俺は1ターン目暴圧フォーマー、2ターン目ヒゲのお手入れx2なりすましインプx2からのBMRで2ターンキル出来そうだったことあるぞ
それはおいといて音が鳴るのは分からんな。勝確の時に限って何故かこっちの回線切れて負け扱いは何度かなったことあるけども。
ジャイアンに限らずブレイニー含有トリック主体デッキは基本苦手だわ
相性の問題なんだがな
教授でマッチングしてる身としては、
フォーゲットミーナッツやスポルタクス、ブラックアイドピーなんかを
序盤に並べられるだけでも割とキツい。
ブレイナナやドラゴンフルーツなんか出された日には泣ける。
天敵も割と多いのよね。
このデッキチートすぎるだろってなっても大抵使ってる側からすると欠点ありありだったりするよね
早撃ちとかいう出し得厨性能は知らん
まあ早撃ちも序盤に出せばまあまあ強いが終盤なら屁みたいなもんだしな
序盤でも目の前に1/2/2のプラント置かれたらあまり活躍せずに沈む
Stay homeの影響で久々に再開したけどやっぱり楽しいなこのゲーム
使ってる身としてはブラックアイドピーとフォーゲットミーナッツがゲロキツい
ベータキャロチナパック出てるな
ジャイガンタクスも来るのか
CPUのウォールナイトが固有スーパーパワーを2回使ってくるのは見たことある
オンライン、対ウォールナイト戦にてこっちが1回ブロックしたのにブロック回数減らないバグは今日初めて見た
ウォールナイトは何かがおかしいのかもしれない
CPUが二回使ってくるのガチでキレそうになったことあるわ
ギリギリまで選択しないやつって何が目的なんだ?
なんかやりながらでちょくちょく遅れる時はそりゃあるだろうが。
毎ターンギリッギリまで放置するのって逆に大変そう
それでこっちが痺れを切らして降参するのを狙ってる
こっちも遅延してやったらたいてい切断逃げしやがる
降参待ちは草
普通に迷惑行為で通報できなかったっけ
何がどうくだらないの
召喚染めデッキとか楽しいじゃん
レジェンダリーカード量産できる厨性能環境とバカ強い固有パワー持ちのヒーローがここぞとばかりに有料限定なのがつまらないんじゃなの
暴圧からの埋蔵金、スペースタイム出されてプラント出しても氷髭、タルのタルとかで何もできずにハメられることあるしな
スペースタイムがいるところにブレインハット、トリックアンドトリーターとか出されるとイライラする
ガルゴロジスト出されたら終わるんだけどどう対策したらいい?
>>858 ベリブラ ボンクチョイ Pポテトマイン 根菜の溶岩作る奴 シャムロケット ドゥームシュルームなど多めに入れる 二回攻撃×2受けて4回全部一個しかゲージ上がらないの終わってんだろ
>>870
勝ち星0の時やるわ
ジャイガンとやりたくねぇ 使い得レジェンダリー量産スーパーパワーとか凍結貫通とかいうぶっ壊れ性能とか手札コス-1しつつ相手の環境潰せるのが強すぎる
出来ないよ
200までクリアしても特に特典無かったはずだからミッション達成に有利なバトル来たらクリアせずに置いとくのもいいと思う
>>875
ありがとうございます
できるようになるとより楽しいですね レジェンド被りすぎて辛い
出るやつは4枚以上あるのに一枚もないやつもかなりある
スパーク4000が1000にしかならないのも辛いよな
そのせいで7万ジェムを4万まで減らしてようやくコンプした
ある程度カード揃ったらパック開けるよりジェムでテーマデッキ作ったほうが確実だな
ペア環境の上にアップルソーサー(from転生カーネーション)置いたらペカンモノリスが出来た
このバグは初めて見たわ
ランク30前後のゾンビプレーヤーはペア環境のプラントや高速ラディッシュを破壊する時、奥にいる方を破壊したがる
前にいる団結持った方を破壊した方が良いだろうのになぜだ
>>885
Youがすでに答えを出してるぞ
知っててわざとそうしてるなら単なるマゾプレー
知らないからなんとなく奥のほうを残すと厄介だと思ってるんだろうな
コロナ禍で案外新参が増えたのかもと思うが、どうなんだろう
それはそうと最近iPhoneでプレイしてたら突然アプリ落ちることが多すぎる
Redditでも報告あがってたし、なんか最新のiOSと相性悪いbフかも 落ちることは無いけどゲーム中にユニットなり手札なりタップして詳細見ようとすると2回目のタップから10秒くらい読み込み時間かかるわ
アンドロだし関係無いだろうけど
団結持ちを残すことでそこにブラックホールを置いてプラントを吸い込めるという利点が..
Fryのガーディアンカードtearリスト面白いな
deletes Pieasってデッキに入れるなって事だよね?
今までシャムロケット普通に入れてたわ
>>891
だね。PvZHのガーディアンのティアリストて、相当今更感あるけど
面白いからつい全部観てしまった
ちなみに、シャムロケットとドゥームシュルームは
ゾンビデッキの可能性を著しく殺してるから、運営がゲームから削除するか
コストを爆上げしたらどない?みたいな話であって
弱いカードだから使うなって話じゃ決してないよw むしろ逆
要するに、こいつら使えばストレングス(力)が売りのガルガン系とかを
低コストで簡単に除去できちゃうんで、ゾンビの高コスト・高ストレングス系が
ほとんど死に体になってるのをFryは問題視してる
実際、フランケンだとかヒーロー志望者だとか、高ランクでも
使ってるやつほぼ見ないしな
俺も基本的にはFryに同意だわ。シャムロケットとかそもそも昔はなかったしね
じゃあなんでゾンビサイドのロケットはOKなのか、気になる奴は動画でチェックな あと、動画で面白かったのはデンプン卿のことをボロカスにけなしてたことだな
5ターン目以降に根菜を召喚してもおせーし、デブで醜いし
元ネタもマーベルの糞ヒーローだし、くそ過大評価もいいとこって切れまくってた
まあ半分ネタなんだろうけど、だからといってさすがに最低のFランは非道すぎw
俺ゾンビプレーヤーだけど、卿のこと結構好きだぜ
シャムロケはゾンビ側のロケットと訳が違うもんなあ
今の環境だとゾンビ側ドゥーム欲しいレベル
早撃ちがチートすぎる現状それを即除去できる原始マインって割と使えると思うんだよな
少なくとも水1/2ブルズアイのあいつより全然マシ
>>895
まあ、こういうランキングって万人が一致することがないから面白いんだろうな
個人的にはサボテンとトリカロはSっていうか要ナーフだと思うし
草スパイクとモノリスはさすがにSとまでは言えないと思う
環境って簡単に覆せるし、モノリスも1コストの石があればキルできるしな
コーンドッグとジャガーナッツも、まあ微妙ではあるけどCよりは上かな
ジャガーがあれば、ゾンビ側のペストである早撃ちとDr.スペースタイムをいなせるのはでかい 普段ブレイニーゾンビで潜ってるからかシャムロケそこまで驚異には感じないんだけどなぁ
んな毎度毎度都合よく引かれる訳でもないし攻撃4あるゾンビが居なけりゃ手札で腐ってるだろうし
動画見てもいまいちピンとこなかったわ
その理由で消去orナーフするならゾンビ側のテレポート2種も同時じゃないかな
>>897
まあ、FryもシャムロケとかドゥームシュルームがOPと言ってるわけじゃないよ
カード自体の性能としては全然許容範囲と言ってる
要はゾンビサイドに本来期待されているような
パワーゴリ押しみたいなプレースタイルが
これらのカードの存在によって不当に無効化されてる現状に異を唱えてるわけで
実際、ゾンビサイドにはほぼ使えない高コストカードが
プラントサイドに比べてあり余りすぎてるのは事実 プラント側の高コスは出した瞬間に性能全部出し切る奴が異様に多いからねえ
勝ち確になった時の切断率100%なんだが
潔く降参かターン終了押せよ
負けそうになった瞬間回線切ってこっちの負けにしてくるタチの悪いやつの100倍マシ
ゾンビ学の先生×ウイルス化の無限オナニーコンボ気持ちよすぎ
ごくごくたまに本気でじっくり考えたいときがあるからネット麻雀みたいにして欲しいな
1ターン10秒程度+1ゲーム数十秒みたいな
>>911
ごくごくたまにって言う頻度がわかりすぎて笑ってしまった ゾンビ側ってプラントのターンが始まる前に
シールドで取得したわけでもない普通のトリック使えたっけ…?
モスは早く処理できないと即負けるけど4コスでスタッツが低くてトリック1つで沈むから正直使ってるとバクチ感が強い
切り株の固有スーパーパワーと相性良いけどそれだと前に墓石埋め込むだけで無力化できるしな
>>917 そう、だからオーバーキル気味になる切り株より墓石対策が出来て優秀なカードが多いチンゲンサイの方が安定したりする サブ垢がお亡くなりなった
手軽にクエスト消化できなくなってしまったどうしようwww
ネプチューナって相手する時も自分で使う時も最初のSP体感8割くらいオクトプルトな気がする
ネプチューナ
なりすまし×4 インプ投げ×4 埋蔵金×4
スペースタイム×4 タルのタル×4
氷髭×4 時空脱出×4 コスミックインプ×4
銀河系司令官×4 ごちゃまぜ×4
スペースタイムでコスト下げつつ召喚しまくり、司令官をごちゃまぜと墓入れ済みで再利用して低コストゾンビしこたま強化
転がる石とか雑草退治入れた方が使いやすいと思うけどロマン?求めて召喚効果で揃えてみた
切断してきた相手にフレンド申請するの楽しすぎワロタwww
ガチデッキで連敗してネタデッキで遊び半分でやってるのに勝ちまくる
は?
>>933
自分の手持ちの最強デッキはネタデッキから産まれたし、よくある事 同じく、通信環境を確認してくださいってなる
ちな林檎
>>942
前よりはマシになった
ハマるとどうしようもない負け方するのは健在だな ベリアン3/3→3/2 ステータスの大幅な弱体化
2ダメージ台 2/3→2/2
軍曹 4/4→4/3
めちゃくちゃナーフ食らって前より大分マシになったけどそれでも相性が悪いと押し負けるし軍曹ループとかいうクソコンボも健在
ベリブラ3つあったら顔に9ダメージ飛ばせるのやばいと思う
>>944
そんなに弱体化されてたんだ
他にもおすすめのデッキありますか? 軍曹ループがシールド貫通する頃は笑うしかなかったよな
久しぶりに始めたけど最近新規増えたのか?
やたらと最初のチュートリアルで手に入るようなバニラカードガン積みのデッキに当たるんだが
面白いんだけど負け続いた時の不快感とか遅延とかチーターとかデッキのバリエーションに飽きたとかで徐々に減っていったんだろうね
タマネギで4/4にしたあとバウンスされても4/4のままなんだな
ボディーゴードでドヤ顔してたらブルズアイ付きのミッション飛んできて死んだ
なんか、今回のアップデートでアイコンがAndroidの緑のロボットマークになったし
フレンド機能も動かなくなったし、同じ症状の人いる?
それ以前にまだプレイしてる人いるのだろうか・・・
アップデートしたけどそんな症状は無いな
ただいちいちメニュー画面で少しだけ読み込み時間が発生するようになった
んー、フレンド機能が死んだのはこっちだけか。
端末が古いせいかな、返答ありがとう。
アプデ前に負け確切断逃げした奴にフレンド申請送ってたんだけど今見たら普通にフレンドに居た
俺はメニュー画面に戻るたびにパックのところに新着マークが出るようになった
んで見てみると10倍ブーストヒーローパックしかない
パックにやたら新着マークが残るのも見かけるようになったな
フレンド機能の方だけど、申請と承認はできるんだよな。
ただ、相手がログインしてるのにログインしてない扱いになってるっぽくて、
メッセージも挑戦状も送れない。
これ凍結イエティが墓石じゃなかった頃のパズルじゃねぇか
今はクリア不可能、こんちくしょう
なお前バージョンでも最初のインプがコーン環境に投げられたらクリアできない運ゲーだった模様
これはディスコ船員がナーフされる前のパズルですかね
appstoreでアップデート来たけど特に目立った変化はないな…何故かお知らせが未読扱いになってたけど
バックグラウンドで音楽聴きながら出来る様に戻った〜!結構でかい
それでいつになったらジャイガンタクスを買わせてくれるんだい?
パック買うのとテーマデッキ今すぐ完成はどっちの方が効率的ですか?
レア・SRカードすら全然揃ってないなら問答無用でパック
それらが揃って11パック開いてもダブりが多くなってきたらテーマデッキ
開幕コスト全下げされて埋蔵金コンボ決められたらさすがに勝てませんわ
10倍ヒーローは人によって違うからなんとも...
まあ俺も同じヒーロー/同じクラスでずっとループしてる感はあるけどな
ローズはコントロールからのレジェごり押しとアグロしか出来ないからあんま好きじゃない
lud20230202023250ca
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