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―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の イ
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は ベ
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
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これマジでご意見送ってくれよ
巨影は廃止して大制圧戦に戻してくれって
大制圧戦が嫌な人もいるだろうけど巨影よりは遥かにマシだろ?
見かけだけの大きい数字でハデさを出す巨影は投票大戦と同じ人が作ったやろ
今の気持ち
今日もスルトのかっこよさは現実を忘れさせてくれるな…
大制圧80点 虚栄20点
流石にでかいダメージたたき出すためにこのゲームやってるんじゃないしなあ
そもそも面白くないし
ギム子、闇カム子、闇チキ、ベロアの無色天空部隊で
オートするだけの簡単なイベントです
ふぇーちゃんねるで今まで紹介されたイベント
もしかして全部糞イベ説
HP1兆くらいある大ボスを全ユーザーで削るイベントにしろ
遠反天空キャラで殴り続けるだけで簡単に20万行くんだな
初見の時に火薙ぎキャラでちまちま削ってたのがアホみたいだわ・・
味方タップしたら攻撃する演出が入るんだな
無駄に凝ってんじゃねえパンツ見せろ
大制圧でライト層のヘンテコリンなビルド見るのもまた1つの楽しみだった
ニケや伝アイク放り投げてオートで終わり!
どうなのよこれ
>>3
明日もう一度来てください
最高のリレーをお見せしますよ イベント予告の時点でこれ投票大戦じゃね?と思っていたら
想像以上に投票大戦だった
これの企画立ち上げて盛り上がると思ってる運営陣ってかなりやばくね ずれすぎだろ
先行配布された20オーブはこのクソイベに対する置き詫び石だった…?
うちの異界は参加者11人
1位 37万
2位 8万
螺旋アイクかバイクを用意して放置 これで数戦すると報酬カンスト
与えるダメージがバカでかいから
回復奥義の回復量も跳ね上がってどんな状態からでも全回復になるの笑うわ
これ無限供給やんけ!
作っててクソゲーと分からないぐらいヤバいんだな作ってる奴
これ遠反の強キャラ四人に天空セットしてオート放置するだけのゲームでは
よくわからんイベントだ
とりあえずキャンディで奥義封じつつ雑魚掃除してボス削ればいいのか
簡単すぎて虚無なんだよな
でも強くしたらお問い合わせ多くなりそう
敵が頻繁に変わるのが駄目だわ
攻略のやり甲斐がない
そういえばヤクザがタピオカ屋始めたらしいな
超英雄タピオカヤクザはよ
コロコロ敵が変わるのマジでクソゲーなんだが
編成回りのUIが微妙なのも尚更
全距離反撃できるやつに太陽が最適解っぽい?
カウント変動できるやつは天空で
今思うとリレーって面白かったな
難易度が高いってだけで
詰まらせるテク知ってれば伝承アビサルくらいのやりごたえだった
まぁ自分が10凸廃課金フレに恵まれてるってのもあるんだけど
これはあえてつまらなくてして
新作やってもらおうというフェーカスの良心なんだよ
うーんこれ…投票大戦よりは面白いしつまらなくはないんだけどこれ…なんだろう、何も感じないわ
>>54
これで難易度まで上がったら
いいところなしのゴミやしな・・・
まだギリギリすぐ終わって楽だなっていう気持ちが残ってるのに >>28
これでもフクロウは大真面目に素材消費させようとしてるんだと思うぞ >>57
4マスくらい取ってくれないと巨影の意味が全く無いよね
新鮮が微塵もなかった 大制圧越えないのはわかってたけど遥かに下回ってきたな
踊り子制限あり、編成自由度全コンテンツ中ダントツ1位、定番キャラや謎改造キャラが入り乱れるカオスな環境、報酬も旨め
大制圧がいかに偉大だったか良くわかるだろ?
20万8倍でやったらすぐだし
個人報酬は大制圧より早く終わるからええわ
まあつまらんがな
ボス情報固定で公開してそれに向けてやる気勢がダメージコンテストやるくらいでよかったんじゃないか
ころころ敵変わってめんどくさいだけ
ギガスとかの固定ダメ追加ゴミだよね?
試した人いる?
ふぇーかす、ここまで報酬オーブ少なくした理由はなんだい?
なんか報酬クソしょぼいように感じるんですけどこれちゃんと大制圧の代わりになってるんですかね
>>51
リレーは鬼畜難易度求めてる層には受けてたからな
これはどの層にも受けてない まああの戦禍も開催時は超絶クソだったから多少はね?
取り敢えず助けに来たしっこくがやたらデカいのだけ笑った
共闘してる感がまるでないんだけど何をやらせたいのこれ?
>>64
開始十分で終わって楽々
報酬の羽もしょっぱいから順位も大して気にならない
評価できるところこのくらいだしな
これで難しくなって時間取られるとかやばいぞ >>68
このゲームもうマウント取れる要素ないだろ
貯金が捗るから非常に喜ばしいことだが これまじで奥義隊形天空アーマー4でオートでいいんじゃね
あまり文句ばっかり言うと次から天空の回復量制限とかしてくるぞ
多分新規とかライトユーザー向けなんだよ
お前らみたいな廃人が評価するもんじゃないんだろ
高難易度が好きならクイズでもやってろ
無属性キャラ4人に回復系奥義つけてオートが最適解だなこりゃ
今回のイベントめっちゃいいなこれは神ゲー
こんな面白いゲーム他にはないわFEHは派遣
これでいいですかしんごろいどさん
神テーブルに入れてください
緊急メンテして即削除しよう
廃課金も我に返る恐れある
誰も期待していなかったからつまらなくても別にたいした文句も出ないという
楽なのは良いことやね
FEHはそういうユーザに無理に時間かけさせないところは気を遣っている
交互にやるかもしれんが大制圧がなくなったのつれぇわ
虚栄の内容云々より単純に大制圧好きだったんだがな
大制圧戦も初回は散々だったけど
巨影は磨けば光るというかそういう発展性をまるで感じないぞ
お前らここは耐えてくれよ
これ以上フレが減るのは悲しいからな
>>67
俺・・・大制圧の事が好きだったんだなって・・・
今頃気づくなんて、遅すぎたよ…… 参加者少なくて笑う
フレンド貸し出しもないしフレンドの存在意義すらない
いや、やるのはいいんだが大制圧も時期ずらしてやってくれや
天空で全部解決しちまうから最強の受けキャラ放り投げておくだけで終わりだな
新しい体験のゲー無をありがとうFEH
確かにすぐに報酬が全部取れる点においては他のコンテンツよりかは優れてるな
王冠やっときながら新規ユーザー施策とかアホじゃないですかね...?
もう残ったユーザーから搾り取るしか選択肢ないと思うんですが
自分たちでアレ嫌これも嫌で言い続けた結果なんだから喜べよ
虚栄の唯一の利点は簡単でサクサクなことだけだな
これで報酬がうまければつまらなくてもいいよ
新イベだからみんなログインしてるだろうな〜とフレ見たら
全然やってねえw
>>75
〇回戦毎に報酬リセットされるんじゃね?知らんけど 虚栄やっててサービス終了の言葉がよぎったの俺だけ?何が楽しいの?これ
虚無の体現者こと虚影戦
石報酬がもう少しあれば文句ないのだが
どうせ慣れて来た頃に新イベ来て
レイドは神だったとか言い出すんだろ
>>73
20個配っただろ?
その分差し引かなきゃだろ? 敵のHP全然減らないけど、これ自分が出撃しないと表示も変わらない奴か?
倒し切ってるのに出撃しないといけないやつか?
これさぁ、課金完全有利だけど完全なスコアアタックイベントにしたら多少は面白くなったんじゃないの
まあこれで戦渦並みの報酬になったら神イベ連呼されるんだけどな
>>127
亡くなったリレーちゃんを惜しむ声はありましたか…?(小声) オートでやる分には制圧より楽…かな
回数は少なくて済むよねたぶん
>>133
ファたそなめてる
これくらいなら楽しそうにしてる バレアイクは影リーク延々殴れるのにミカヤは反撃で死ぬからまるで役に立たない
有利特効がお留守番で強キャラごり押しが正解なイベントなんて大っ嫌いだ!
おもあつといいこれといいゲームのような何かばかり開催してるな
課金完全有利にしないと廃課金大規模引退した飛空で痛い目見てるからねぇ
でもこれはちょっとゲー無すぎるな
結局オーブ配っとけば神イベだよ
報酬同じなら戦禍より良イベだろ
これにはデューテちゃんも激怒
上位報酬に遠距離反撃聖印とかあったら盛り上がるのにな
苛烈な上位争いとかないとつまらん
エイリークが1番はずれだな
3マス動き回るせいで味方がばらける
エイリーク以外の時におすすめがいい
>>134
戦禍も報酬がいいだけだからな
これで虚栄の報酬が戦禍並みだったら戦禍超えだわ FEHのイベントってホントにつまんねーな。
一番マシなのが大英雄戦になるとは。
アブソーブエイリークが一発殴っただけで全回復して笑うわ
迎撃も余裕だし人権レベルちゃうか?これ
個人報酬3回分全額すぐ取れるからただの羽配給だと思ってやっとけ
数時間前まで真面目に攻略考えてたのがアホだったわ本当にSRPGのアプリかよ
>>138
リレーはタップ以下だから仕方ない
これはタップバトルよりマシだと思ってる え?きょえええは大制圧の代わりなのか?
俺は普通に大制圧楽しんでた数少ないユーザーの一人で
きょえええが大制圧の代わりと聞いてショックなんだが
ドーマ強え
武器効果フル発動ならナーガのおやつと言われてたドーマも活躍できるな
>>93
この報酬量見てライト層はやる気になるのだろうか
やる事に飢えてる無いブレマーはやるだろうけど
同盟軍到着でハロミルの奥義絵だったの最高に草なんだが
踊りも回復役も進軍阻止もいらないとは読めなかった
この海のリハクの目をもってしても
力を合わせるもへったくれもない
あんなに剣ヤクザ迅雷だとか想像していたのが恥ずかしくなる
重装ポンポン入れてもボス殴れないから得点上がらんな
そういえば弓リンはクレアやエイリークの反撃封じできるんだろうか
まさか遠反奥義隊形揃えてオートブレムするだけのクソゲーだとはこの海のリハクの目を持ってしても
>>159
糞音ゲー「いや俺の方がいらねーだろ」
糞を集めて「いやいや俺が」
墓地
リレー糞「」 巨影なんだこれ…
大した報酬も無いしマジで虚無だな
フレンド要素が大制圧戦の代わりのくせに皆無
アルフォズルって名前が出たところがこのイベのピークだろ
たのしみにはしてなかったけどここまで酷いとは
そりゃ先に詫びオーブ配るわ
これって今だと不自然に弱いけど、後半になるほど強いのが出てくるやつじゃねえの
斧さっさと使いきらないと後から手がつけられないほど強いのばっか出てきて後悔しそう
大制圧と虚影を交互に出すんだろな
次の新イベはまた何かと交互に出すんだろ
正直またイベント増えるのめんどうくせぇと思ってたから報酬取るの楽なのはありがたいんだがこれなら余計に開発費かけずにおもあつか大制圧使い回した方が良くねって思う
>>153
タップバトルよりマシってのは慰めになってない気がするが
お手軽感だけで見れば絶望的に悪くはないかもな >>169
リレーと違ってこっちは
それなりに開発リソース割いてそうだからなぁ、、 リレーとタップよりはマシだけどそれでも大差ないレベル
このイベントちょっと難しくすると敵味方位置入れ替え効果と増援でこっちのキャラを1人ずつ仕留めてくるめちゃくちゃイライラするゲームになりそう
面白くはなりそうにない
これ、今こそ大量に引いたオスティアの反撃を使う時じゃね?
遠反天空で放置が大安定だから戦略要素皆無だし共闘要素も皆無で何をどうすれば面白くなるのか未来が見えない
まぁ普段目にしないダメージ数字は楽しかった
3戦ほどやって飽きたので次まで寝ます
リレー推しいるけど、あれは駄目だ
あほみたいに時間がかかり過ぎる、ニート用だ
一番高ダメージ出るのはたぶんクレアに対する勇者ミドリン
ミドリンを信じろ
ないほうがいいな
どうせ配布オーブはコントロールされてて一定なんだろ
ほぼ一瞬で終わるというのだけが褒められる虚影
もう後は報酬を少しでも良くして終了で良いよこんなの
間違っても難しくなんてするなよこのつまらなさで
キョエーが連続で攻めてくるリレー?
ぜったいにクソゲー
これで苦情殺到で難易度上げたりしたら誰もやらなくなりそうだな
上位報酬がかすかな羽の差のせいでまじオートブレム
最低でも聖貨とか錬成石とか聖杯とか少しでもないと真面目にやる気おきんね
>>156
誰でも簡単に最高報酬取れるんだからライト向けだろ
強くならなきゃ最高報酬取れないような糞イベなんぞ飛空と闘技場でお腹いっぱいなんだよ 面白いとは言わないけど運ゲー要素ないだけ大制圧よりストレスないしマシ
Fe麻雀のほうがよかったんじゃね?
ロリマム2つづつ集めてマムトイツとか
マップも大して変わらないし出て来る敵も単調の極み
大制圧戦がどれだけ作り込まれてたのかよくわかんだね
受けブレムじゃ得点上がらんしラインハルトに夕日とボス武器殺し付けるのが正解じゃないか?
巨乳迎撃戦やりたい
迫り来るおっぱいをこう両手で・・・
大掛かりな目玉イベントとしてやられたらアレだけとたまにライトな感じでやる分には好きよ
少なくとも同じオーブ数個でも投票大戦とかいうムカつくイベントよりはまだやる気出る
>>200
散々言われてるけど今年は何故かやらなかった大英雄ミッションが好評だった スズカゼ方式で新キャラ実装すりゃ良かったんだよやっぱ
今回だとサレフ、エルフィン、フェルナンとかボスと縁のあるキャラ繋がりでさ
これ緑アーマーズでクレアぼこるだけのイベなんだが・・・
クレアだけ消えるの早すぎだろw
このスレの擁護がスップの一人しかいないふぇー
もっと擁護してくれふぇーーー
オリキャラの出番のために作られたクソイベ
マジでロキ余計なことしかしねえな
まぁライト向けだろうな
やり込みはラピュタとコロシアムとアビザルあるし
ライト層のが圧倒的に多いから仕方ないね
>>208
キャンディあればいつでもCTリセットできるぞ アルフォズル…?
アルポンス君が黒幕の可能性が…?
累計20万までは少なすぎるよな
50万くらいまで増やして
なんで月にどちらかしかやらないんだ
大制圧と両方やれよフクロウ
もうトールがいつガチャに出るかしか興味無くなった民は多いだろうな
大制圧マップの大英雄戦がいい
たぶん俺誤タップしまくるが
>>190
ソシャゲのレイドは割とこんなもんぞ(共通HP削る個人戦) 敵を強くすれば面白くなるってレベルでもないだろコレ
もっと根本的な部分から腐ってる
前スレの人が言ってたけど
スタッフがパネポンメンバーだから
キャラをロリマムクートにしてそのままパネポンを実装が良いよ
今回のとリレー混ぜて行けば案外面白そうドンドン敵倒して最後ボス戦虚影で今まで倒した数分ダメ倍率入るみたいなね
まぁ正直このスレ見てどんだけ面白くないのかとワクワクしながらやったけど
思ってたよりは面白かったわ
しかしダブルに天にきょえーと順調にスベってるな
よくこんなに有象無象ばかりを増やすもんだと感心する
けど大制圧より楽だよな?
どっちもつまんないからこっちでいいぞ
激化ヤクザで巨リークを狩るぜ!とか言ってた昨日が懐かしいな
特大級のゴミを投げつけられた気分だ
>>156
これ含めて3戦あるなら大制圧25到達と同じくらいの報酬はあるでしょ これラストHP10000くらいの時に斧8使ったら残りHP超過してダメ与えられるのか?
うちのアブソーブエイリークとイキリギムレーが勝手に暴走してくれるからたのちいよ
やっとギム子がイキれるコンテンツきたな
ぶっちゃけ報酬良ければリレークラスじゃなきゃいいけどね
課金に関わってる部分は冒険しまくってるんだからコンテンツももう少し冒険してもいいんだぞ
かなり楽
報酬すぐ取り切れるからライト層は少しやってすぐ終われる
ヘビーな方々は順位争い頑張って
散々予想されてた奥義復讐とかBスキルキャンセルとかそういうのは全部無くて
コピペばっかりなのがまた
1位の人が文字通り桁違いすぎてどうやって出してるのかわからねえ
大制圧よりオートで報酬もらうの楽そうだから良コンテンツとポジティブに割り切ろうと思います
課金は減らそうと思います
報酬少ないしすぐ終わるけどこれ2日後ぐらいにはまた更新されるんよな?
楽に報酬とれるからとか
これ以上ゲー無コンテンツはいらない
サイファのエリウッドくっそかっこいいけど総選挙版はワダサチコが描くのよね?
まだ出来ないけどファたそ試し斬りみたいにエイリークにつよいので組めば良いのか?
(思ってたんと違う…)
クソかどうかよりこれが総意だとおもう
投票タップよりは面白い(面白いとは言ってない)
制圧戦禍より報酬取りやすいし楽
オーブ以外報酬要らない勢からしたらそこまで悪くないな
つまらないけど
クレインがクソザコだが特攻つけない分ダメージが稼げんな
壁の進軍阻止キャラ作ってリンちゃんペチペチするぞーってしてたら反撃有りすり抜け有りでやりにくいんだが
天空ゲーなら最初からそういえよ
斧使い切って72万でフィニッシュだ
もう次からは20万でいいや
飛空城が生きてればこういう緩いクソイベがポツポツ出てきて報酬取ってりゃ楽しかった
メインコンテンツが錆びたから全体が虚無い
とりあえず奥義隊形イドゥン伝チキ狂チキで壁際に押し込むゲームだと理解。あと1人欲しい
だいたい重課金ブレマーとライトブレマーとその他ブレマー
全て満足するコンテンツなんて不可能では
虚無すぎるからチケット消化したら騎馬クロムが出てきた
わーい
クレアが一番楽だな
介護王で追い込み漁してその裏から弓でチクチクしてサンバともう一個適当なユニットで雑魚増援を掃除して回るだけ
天空マムオートで脳死プレイしてると巨影マルス出てきたとき大惨事になるぞ
パネルでポン懐かしいね
姉ちゃんが持ってたな 大きなお友達人気は知らなかったわ…
これ実は攻撃倍率で奥義の回復量上がるの想定外だったとか案外ありそうだわ
>>253
ゲー無言うけど飛空城毎日とかヤダヤダ層もいるからね
どちらの需要も満たすなら廃にはランキング争いさせてライトにはちょっと触って終われるようにするしかない オートで斧使ってたらすぐ20万いっておわった…あとは羽だけ…
20万いったらもうやらんでいいな
これ、もしかして夕陽遠反奥義隊形放り込んでボスチクチク殴るのが正解ですか?
イドゥン闇チキオスティアニケに太陽付けて落ち着いた
真顔になる、マジ真顔になる
それより闘技場の維持ボーダーいくつなんだよ
3806でいけるのか
大制圧戦はいつ槍使うかとかあったけど、そういうのもないの?
同じライトコンテンツの投票大戦かおもあつと隔月にしろよこれ
大制圧巻き込むな
伝承はヘクトルもリンもワダサチコだけど
実は総選挙はヘクトルもリンも別人が描いてるのよな
>>270
武器ファルシオンじゃないけど竜特攻つくんかね
弓はデフォで飛行特攻ついてるからあれだけど エイリークとクレインは周りのサポーターとかが殴られてきついな
>>270
行けカイネギス!ロイ!アイク!フリーズ! 取り敢えずクレアが来た時に激化勇者スーで真面目にやって順位報酬しゃぶって終わりだわ
あーでもきょえーのおかげで一番クソい大制圧の回数減ったと思えば暴アドじゃんやったぜ
なんか面倒なので遠反天空の闇カム子真ん中に置いて放置で終わり
ランキング気にしないなら開始10分くらいで終わるイベですかね(´・ω・`)
>>238
HP1で残ってターン終了時に援軍の攻撃で討伐される感じだった >>287
ターン開始時上がってる神器実装するだけだぞ 復刻戦禍と復刻おもあつはまだですかね
タップは復刻しなくてもいいです
>>275
飛空は日課と祝福が嫌なのは同意だけどゲーム自体は個人的に好きだよ
巨エイは報酬除くとなにも残らないコンテンツなのがつらい 巨影討滅戦やってみたけど、何これという感想しか出てこないんですけど
敵がごちゃごちゃ出るわ、こっちから殴っても入れ替わったりするわで、面倒さばかりが目立って、
でかい数字を出しても爽快感の欠片もないんですが
ほんとに何なのこれ???
重課金優遇でユーザー激減したのを重く受け止めてるんだろうな
思ったより対応早かったのは好感だ
夏休みまで方針が変わらなければサ終しかなかったろうよ
ロン毛麦わら帽子ならネフェニー連呼するからよろしく
個人的に大制圧嫌いじゃなかったからなくさなくて良かったぞ
広いマップのコンテンツが制圧戦しかなくなってしまいましたね……
伝ロイ(後衛弓ルキナ)イドゥン伝チキ闇チキで押し切るのがポイントという戦略もへったくれもないな
フレダブ先輩はまだゲームしてたんだなって再評価しそうになる
よく考えたらうんkみた後の錯覚なんだけど
勢い10000・・・
これは久々の神ブレムだふぇー
自分は報酬だけ大制圧と同じにしてくれたら文句ないわ
ジョボすぎる
>>283
槍の温存とかあったね
これは全く戦略性皆無。強いて言うなら順位報酬の為にどれだけP稼いでおくかってだけ 巨影はなんか内容無さすぎて毒にも薬にもならない感じだな…
ちょっとログインボーナスが増えたような感じ
大制圧はわちゃわちゃとフレンドのキャラ使えたし虚栄よりましだった
>>317
何者にもなれなかった雑魚のなれ果てだからそんなのこないよ
過去作の有象無象の雑魚共がサンドバッグ役だよ いやだから報酬は大制圧と変わらんし
大制圧は無くなった訳じゃなくこれと交互だから
邪眼切り込み夕陽ニケ様出したらクルクルでわろた
邪眼は巨影にタイマン強要させるためのスキルだったのか
>>307
キャンディ🍭振って後はボクサーの前のサンドバッグにする簡単なお仕事です 遠反自己回復奥義持ちの獣マムだらけでボコしてたら20万まですぐやったわ・・・
あとは僅かな羽のための数字稼ぎw
やっと理解した
これ報酬だけ貰って頑張らなくていいな
つまんないはともかく弱いとか簡単とかあんまり言うなよな
次から糞難易度にされたら誰もやんねーぞ
大制圧報酬は羽がうまかった
虚栄はエリア報酬ないっぽいからその分少ない
>>318
キャンディですか
ありがとうございます、一応無凸だけどハロワユいるんで試してみます
……入れ替わらなくても何も面白くないのには変わらなさそうなのが困る 誰もやんねーレベルまでいってくれればリレーみたいに消えるから
海利用して伝ヘク・伝チキ・ノノでエイリーク囲んで
1マス外から伝ロイ(ハロワユ)でキャンディー振ってロイに戻すだけの
簡単なお仕事だったわ
もうエイリークしか狙わねぇぞ
手動だとキャンディ当ててからひたすら殴るだけの神イベ
段々と強くするでしょ間違いなく100万くらいにはなるだろうし
進軍阻止奥義隊形で蓋してキャンセルアタッカーで殴るという結論に至った
このゲーム性で難易度シビアになったら過去最糞イベの可能性秘めてるな
>>327
なくなったわけじゃないのか
スケジュールにないから消えたのかと思った
消すなら先にタップだろと思ってたし キャンディ強くて笑うわ
回復奥義2人で殴りまくって
キャンディ1人
踊り子1人でいい感じやな
ここの運営は最初様子見してくるから、次あたりでアビサルインファナル追加されて報酬激増させてきそう
報酬が多少はある限り誰かがやるから消えんだろうな
というか任天堂ってソシャゲのセンスが皆無だな
セルフネガキャンしたいとしか思えないぞ
雑魚敵が相性無視で倒せるのには驚いた
フレンドダブルだとそこはかなり気を使うから
数ヶ月待った新コンテンツがこの生ゴミってどうなっとるんだ
友軍到着時のセリフ設定させてほしいわ
そのくらいの楽しみいいだろ
>>345
悪い方の伸びしろだけは異様に将来性感じるね 正直これ以上テコいれしても面白くなりそうにないところがつれぇわ
>>335
有象無象の雑魚共の残滓を掻き集めてエイリークとかみたいな英雄(もどき)にしてやってるってことじゃないのか 撃破ボーナスに脱衣してくれたら報酬クソでもみんなやるよな?
巨影討滅戦だと思ってたら虚無い討滅戦でしたとさ
ちゃんちゃん♪
あーこりゃたぶん予想されてる通り次回は逆ギレ高難易度で更に糞になるな
大制圧は最初から最後までひたすらオートで何とかなるからな
リレーみたいに無期限封印の告知もないし大制圧はまたやるでしょ
>>346
まぁ新タップならまだしもアンコールだしな…
一番要らんコンテンツ
アクセなんて適当なミッションで配ればいいのにな 毎ターン攻撃するのが大正義とか、アクションのDPS至上主義みたいで嫌だわー
スレチ大戦みたいに戦闘後x倍ダメージでよかったんじゃないか?
ゲームシステム的に目新しいコンテンツの拡張はもう無理そうだわな
あとは徐々にインフレガチャ続けて終わりっぽいね
大制圧をもっと面白い方向に伸ばすっていうのじゃダメだったん?
おもしろくないけどタップよりマシだからと思ってしまう
タップってマジ罪だわ
>>354
手応えが欲しいというご要望にお答えして、インファナルを追加しました!報酬の上限値もアップしましたのでがんばってください!
やりたくないというご要望?知りませんね。 やっぱりロキってひでぇことしやがる
これがおっぱいだしてるだけで許されるんだからな
実際伝リーク雑魚じゃね
誰も使ってないような
久しく話題になってるのみないぞ
イベとしてはまだマシな大制圧戦を消したことがマジで意味わからん
タップバトル消して変わりに虚影なら妥当な判断だった
もし大制圧戦と虚影を隔月で交互にやっていくつもりなら、もう一気にやる気なくす
面白くないし面白くなる要素もないからテコ入れもせずにこのまま消えていってほしい
FEHはディレクターとプランナーChange!した方がいいんじゃね
みんなに満足してもらえるコンテンツを作りたくて結局中途半端で誰も楽しめないものが出来上がる
よくある話ですね
タップはオートできないしひたすら画面連打する虚無さは他のイベントでは到底真似できない
アルフォズル様は息子のバルドゥルを蘇らせようとして
異界の魂を集めてるんやろ
みんなで総合ダメージ10億オーバーしたらオーブ20個追加プレゼントとかした方がまだ盛り上がる
タップはまだまだ全然伸び代があったのに
まっっったく改善なく自ら腐らしてて呆れた、せっかく作ったのに
コンボ貯めると奥義とかエフェクト増やすとか色々出来たよね
そして巨影、なんていうか、伸び代すら感じない
これをこうしたら面白くなる、というビジョンが浮かばない
リレーとタップを超えるコンテンツは今後来るんだろうか
>>368
巨影が好評だったらそのまま消えたかもね
この分だとリレーみたいにリニューアル後に完全封印or大制圧と交互に開催か 大制圧はアレはあれで開催中の話題にならなさ酷いけどな
スレオンしてても気づかずに終わってるレベル
タップ投票クイズ想い飛空闘技場より虚栄がいいわ
今年入ってから時間のかかるもん立て続けに開催してくるから一つ一つはこんぐらいじゃないとな
イドゥンやフォデスもびっくりなレベルの弱さで泣ける
大制圧戦のキャラ数でもっと強いボスでよかったんちゃうか
>>397
ここって出しっぱなしが多いよね
メダルにしてもそうだしコンテンツにしてもそうだし
常に新しいもの出さないとダメだみたいに思ってるんかな すぐ報酬貰えるしオート30分ぐらいで全部終わるから別に毎回来てええよ
タップと入れ替えてこっち常設にしようや
某有名パズルゲームのガチャドライベみたく
トータルダメージ10億突破したら5限確定ガチャを引ける
とかにしたほうがまだ盛り上がるな
アルフォズル君はドラガリアロストの世界にもちょっかい出してるからね
FEHタイプの形状してる異界の門があちら側にもあって
太古の昔から存在していた様だから
きょええ意味がわからないんだが例の如く新イベをいきなり放り投げてよこすなよ少しぐらい説明しろよ
アルフォズルってオーディンの別名なのかあっくんと名前似てて草
このゲーム土台だけ優秀でその上に乗ってるコンテンツが総じて糞なのが凄い
>>405
なんか志半ばの亡霊みたいに言うてたがエイリークとかそんな非業の最期を遂げてたっけ? >>405
シャドウサーヴァントの設定丸パクリなだけだぞ オーディンの別名なんて腐るほどあるんだからアッくんに似てるの選ぶなよと
アー君なんか名前が変わってるから
リーヴ状態の時に闇落ちし過ぎて、邪神かなんかと合体したのかね
始まった直後の俺
エイリークに有利なクレアには激化と何付けるか・・・守備封じとかもありかなワクワク
数戦やった後の俺
キャンディ
アルフォズルって普通にオーディンでいいんじゃないのか
おでんと被るからNGだったのかね
>>412
言い得て妙
分かりやすい戦闘とサクサク動作は本当に優秀なのに 闇チキは適当な回復スキルつけるだけで不沈艦と化すね
ほんとつまんねーコンテンツしか作れないんかな・・・
ロマサガはドットキャラ眺めるだけのゲームだがラングリッサーはゲームとして面白い
FEHはもう駄目ね、みんなラングリッサーに移るよ
大制圧戦はゲームとして面白いけど個人で楽しむ様なイベントで投票大戦みたいに話題を共有する様な事ないでしょ
3戦とも報酬が貰えるならオーブ5×3(ミッションでさらに1×3)、錬成石と聖貨10×3
だから大制圧よりオーブは1つ多いな、錬成石と聖貨は同じ数
>>413
その志半ばの亡霊達が集まって巨大エイリークを生み出しただけで別にエイリーク本人は関係無いぞ おい巨影ボスはステ画面開くと動いてるぞ!
技術すげええええええええ
>>413
エイリークとかに倒された敵兵の亡霊では >>412
高級まな板にウンコ乗っけてるだけだなほんとに 虚栄戦て、ヤクザみたいな瞬間火力より、螺旋アイクみたいなエンハン天空のほうが稼げるのな
お前らが可愛くもないのにブーブー言うからいつもの業者まで来たぞオイ
さっさと追い払え
キャンディ入る時点でもうアレだよね
無駄に長いカウントと相俟って迅雷役で殴りまくるだけ
入らなくしたらつまらない上に面倒になるだけだけど
ボス超遅いなエイリーク27クレイン26て
まあエイリークは孤軍で実質33だが
確かにこれ全距離反撃でザコ殲滅しながら適当に巨影叩くのが楽だな
バレアイクが人権だわ
相手が魔法かマムじゃなければ
>>432
童貞のまま死んだ異界リオン達が集まったのかな クレアの時狙って8倍して勇者弓流星剛剣が今のところ効率がいい
>>427
やめて帰ってきたんだよなぁ……
やることありすぎると飽きるし強要されてるようで辛い バレアイクはスキルいじらなくても完成されてて使いやすいな
そのまま投入するだけ
すまんこれおもしろくね?
結局オートブレムにしないでやっちまってる
アルフォンス→リーブ→アルフォズル
これがメガ進化か
つまんねつまんね言ってるとすぐラング業者が来るな
何度来ても移ったりしないよ
このイベ4戦くらいでダメージ報酬終わるからあとはせこい羽のために順位争いするだけなのか…
この斧大制圧みたく2回戦、3回戦も引き継ぎじゃないの?
使い過ぎたやもしれん…
無駄に時間かからんだけマシかなー
面白味は大制圧のほうがかなり↑だけど
>>427
ラングで初期の人権揃えたけど日課が面倒すぎてやらなくなったわ
オフでオート出来ず協力プレイで糞オートに遭遇しまくって嫌気がさした ロキやトールの会話が筒抜けで特務機関でヒソヒソされるあっくん
ラングは周回ゲロキツで辞めたわ
デイリーすらこなすのキツい
激化勇者ミドリン
クレアは死ぬ
正月フィヨルムかスーの攻撃力覚えてねえな
ラングリッサーはクソ面倒な神殿が来るので
グローバル版同様に更に人は減る
デイリーの日課もだがアビサル以上の難易度をひたすらやり続けるのも疲れる
FEHアビサルはヌルいけれども
キャンディ使おうとハロワユ連れて行ったら、クレインが出てきて死んだ
一応何回かは使えたけどいい感じですね
たまたま持ってたからよかったけど、キャンディ今手に入らないからないと大変そう
キャンドルとフラッシュみたいに、こんなんやるなら
ブレディにでもキャンディ互換の杖持たせておけばよかったのに
これ4ユニット編成より単騎で(特効効くならその武器持ち)天空プラス奥義カウント早めるスキル付けたの置いておく方が
トータルダメージ出てるんじゃないの
ラングみたいなほっといてもセルラン安定のタイトルじゃなくて
ワイルドアームズみたいな、ヤバ過ぎてくっそ寒い3月に水着ガチャやるぐらいヤバいとこのステマしてあげてよ
>>461
回戦ごとに貰える可能性もあるから2回戦、3回戦で上位狙うぜとかじゃない限り使っていい気もする 青槍飛行は多いからな
ミドリンは遅咲きだっただけでちゃんと活躍の場を与えられたんだね!
>>434
これはLIVE2dでルキナブルンブルンが近いな… ラングって肝心のコンシューマの方あまり話を聞かないんだが・・・
>>410
スレ等で出た発案を【そのまま】ぶっ混むとこうなる(゜ω゜)
カレーを作ろうとして
ジャガイモ丸々
人参丸々
玉葱丸々
肉塊
これを鍋に入れて出してくる
皮剥いたり、切ったり、炒めたり、とろ火で煮込んだりしない
素材は素晴らしい
でも料理の【経験】がない
1から100までやらないといけないのに…
101から作ろうとするから
こうなる
未経験者大歓迎!で経験者が教えないとこうなる( ´△`) 確かチキいたからナーガ添え激化ダイムサンダでも凄まじいダメージ出そう
>>475
自ターンの攻撃回数減るからそれはないわ
戦力揃ってなければ無理に出すより強いの2,3人の方が稼げるかもしれんが 大制圧の方がまだわかりやすかったな
つかスキル変えるのめんどくせー
ラングといえばラング実装してほしい
トラースとかあのへんと一緒に
大英雄戦ってもともとそういう普段仲間にできない敵キャラのためにあると思ってたんだがなあ
登場セリフは例ので頼むよ
ロマサガ兄さん、ラング兄さん
できそこないの弟でごめんなさい
結構面白いと思ったけどここでの評価はいまいちなのか
掟守ってるんだからサカの加護もよこせ
反撃されなくなればさらに輝くんだけどな
やべえ
不快ではないけどマジで面白くない
運営は面白くないコンテンツ作ることに関しては本当に天才だな
FEHは新しいイベントは廃止せず改修繰り返して悪あがきしてくるので
数度に渡って改修繰り返してきやがりますよ
クソなのにどうにもならないのに仕事してますアピールも出来るので
それが都合良くて愉悦に浸れるから改修せずにはいられないのだ
>>485
コンシューマの方は面白いよ
人を選ぶかもしれないけど
そもそも絵が人を選んでる気もするがw
マルチエンディング楽しい 闇チキとか並べてオートするだけだから簡単でいいんだけど
コレジャナイ感が凄いな
>>485
CSラングならメインイラストレーターの漆原を降ろして別の絵師にしたら、ラングのパチモンとかいう評価受けてたぞ >>495
ジオルも実装して娘と支援組ませてあげよう 何者にもなれず敗れた英雄とかいう設定いらなくね?
なんだか可哀想になってくるわ…元はfeの素晴らしいキャラなのに
今年になって大英雄味方キャラしかおらんからな
非常につまらん
少なくとも大制圧よりマシでしょ
何ダメなのかわからん
>>503
ちょっとググってきたが、むしろ昔の絵の方が好みだな
風花落ち着いたら考えてみるか・・・ つまらなさすぎて日課のフィットボクシングサボらずに済んだ
感謝
>>508
何者にもなれなかった(本化して使い捨て) >>497
その面白さをプレゼンしてみてくれ
面白そうに聞こえたらもういっぺんやってみるら >>473
自分は騎馬に移植したからあれだけど、アイオテ付ければ反撃でもキャンディ入るから
余裕出来て回復にも回れるから楽よ いいところは楽に終わる点だけだな
それ以外は大制圧以下
>>508
要は伝承の逆って言いたかったんだろうな
もっとうまい組み込み方あったろうに そもそも原作からして多数対多数で戦略を練るゲームなのに
こんなステ盛り盛りのカカシ殴ったって面白くねーだろうよ
まあ個人の感性なんだし面白いと思えてるなら他の人がどう思おうと別にいいんじゃない?
正直どこに面白さを感じたのか理解に苦しむけど
巨影遠反天空持ちでサクサクできて嫌いじゃない
ラピュタで頭使うの疲れたんや
制圧の8*10マップ活かせよ・・・大制圧それなりに楽しかったからなんで大制圧消すんだよtってのもあるし
レイドなんて制圧戦の大型マップとキャラを8体わちゃわちゃ動かすのに向いた企画だろ卯に
>>503
巨大化したキャラ自体の魂じゃないからな 縛鎖って何故か最終日にやる人多いよな
8月30日ぐらいまで宿題手付かずタイプか?
最適解を出して最大ダメージ出すのに面白み持てたら割と楽しめるとは思う
迅雷パズルやってる感覚に近い
ヤドラン→(通信)ヤドキング
↓(メガシンカ)
メガヤドラン
たぶんアルフォンスはこれだと思う
>>530
9月1日になってもやらないタイプでした
先生ちゃんとやったんだけど家に忘れてきました! これ遠反と特攻武器と天空持った奥義隊形持ち並べて眺めるゲームで合ってる?
せっかくミドリン活躍できるんだからもっとクレア来いよ……クレインばっかだよ
>>530
単純に一番面倒なのと最悪無視しても何もないからな 適当プレイで遠反シグルド以外が決まらないんだけど
みんな誰使ってるの?
ああでもこれダメージ報酬とったらやんなくてもいいわけだから大制圧より拘束時間少なくて済む訳か
見方によれば神コンテンツじゃん
中学の頃、高校を一つ選んでミニ新聞みたいにまとめるみたいな宿題を前日に発見して
突貫工事で仕上げたことがあった
数年後見返したらあまりの稚拙さに笑い止まらんかったわ
順番はエイリーク→クレア→クレイン→エイリーク以下略なのかねこれ
:::.... /|\||
//|'\\.... ...:::.. .......
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|/ ,'|-、 \\\
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,,| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄\≡\,□□□|/ ,/
今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜 日本)
>>530
順位争いなんてそんなモノよ(゜ω゜)
オークションで最初に入札なんかしたら不利になるでしょ
何回もやりたくない
だから最後にやって終了
頭でやって悔しい順位になってやり直すとか面倒でしょ
だから最後にやるの( *・ω・)ノ 巨〇エイリークに速さ↓ミカヤ出したら
反撃で殺されるから攻撃できなくてわろた
伝承アルム出たくらいでやめたんやが、今回の巨影戦って戻ってくる価値ある?
どうせならまだ瞬間最大ダメージコンテストか一戦トータルダメージコンテストでもしてくれた方が楽しめたような
それこそ上級者向けすぎてだめか
巨影達は意中の相手と結婚することができなかった亡者の成れの果ての可能性
ちょっと真剣にやると報酬うまくてそれなりに楽しく
適当にやりたい人はオートでもオーブは回収出来る大制圧って面白いんだなあ
フレンドの変態ビルド使って遊べるのもよかった
>>532
どうでも良すぎて恐縮なんだがヤドンって分岐進化でヤドランかヤドキングになる気がする
ヤドランキセキ持てたっけ これキャンディあると簡単だなぁ
あとはひたすら激化キャラで殴って終わり
アルフォルズ…アルフォンス…半身…エクラ…自分
あの御方になってトールちゃんに命令したいから実装はよフェーちゃん
ギガドレカリバーできたのだけ楽しかった
>>556
そやっけ?
ポケモンやったん遥か昔で間違ってたらごめんね >>554
ティアモが貧乳娘から断崖女王にクラスチェンジするのか びっくりするほどつまらんかった。。
何コレやってること変わらんやん。発展性なし一桁0つけ忘れたレベルで報酬しょぼい。ゴミ。好きなキャラ達を遠反天空重装でボコすだけのゲーム。リレーと一緒に沈んでどうぞ。
切り込み入れたキャラでやると敵さんの入れ替えと合わせてぐるぐる回って楽しい
これが面白いとは微塵も思わないが大制圧も面白くなかったから
こっちの方がお手軽に終わる分だけマシだと思った
正直ラピュタと介護闘技場でお腹一杯だからこんなお手軽なイベントがあってもいいわ
>>562
ええんやで 言わんとすることわかるのにどーでもいいことつっこんですまんな >>485
そりゃこんな絵じゃウケる訳ねーだろ
下乳廃止とかリメイクのスタッフ全員クビにするレベル
あぁ…後8時間で仕上げないと…でもどうしてもやる気が出ない…
あぁ…後5時間で仕上げないと…でもどうしてもやる気が出ない…
あぁ…後3時間で仕上げないと…流石にヤバい…でもどうしてもやる気が出ない…
あぁ…あと1時間…もう無理だ…せめて少しでも傷を小さくしないと…でもどうしてもやる気が出ない…
あぁ…あと30分…
あぁ…あと1分…58…57…あぁ、あっ、あぁ〜
はい無理終わりました…←この何も解決してないのに問題が無くなった瞬間最高に気持ちいい
とりあえずやってみたらサンバ速攻溶けて草はえた
バレアイクいいのか、入れてみるか
上でも言われてるみたいにエンハン天空で継続力上げた方が楽だな
ノノファ最強
>>573
ぶっちゃけどれもなんか古くさくて受け付けないんだが >>531
みんなパズルやりたいわけじゃ無いから(゜ω゜)
ナンにも【考えなくて良い】アドレナリンドパドパ出るお手軽ゲームを望んでる
難しい事やりたきゃ
リアルで頑張るでしょ( *・ω・)ノ
スマホゲームは【楽、だから楽しい】 前に戦禍でうさフォンスが神殺しを宣言してたけどアルフォズルVSアルフォンス?
ややこしいな
>>526
制圧戦のマップは
何か上手くシステム弄れば
化けそう何だけどなぁ
単純に自軍8人で組んで
アビサル的なのに挑んだりしたいし 俺はようやく気づいたのだ・・・
スレオンは俺を裏切らない、欺かない・・・
新イベントも既存イベントも何の楽しさも持たぬ
fehで信じるに値するものはスレオンだけだとな!!
大制圧の追加マップ作るのに疲れたので省エネ仕様のイベント出しました感
FEHのイベントはどれもこれも達成感がないよな 他のソシャゲはスコア出たり法則見つけたりすると紛い物とはいえ達成感あるしリザルトとかも工夫してるけど
そういう努力がFEHにない
終わった時「だから何?」ってなりやすいというか
>>555
大制圧は槍の回復量が×8じゃなくて×1なら本当に文句無い(゜ω゜) つまんないとか言ってると簡悔の精神でさらにクソゲーに改悪してくるから、あんま言わない方がいいぞ
こんな様だと次回からプレイヤー側の奥義カウント変動系スキルは無効にされるね
で、ザコ敵が火薙キャンセル持ってくる
ぶっちゃけスレがなかったら今日辞めててもおかしくないレベル
大制圧戦自体は悪くないけど真面目にやればやるほどストレス強くなるし、適当にやっても味方運ゲーで報酬減るのがストレス要素だからイベントとして詰んでる
ノックアウト変更になってから真面目に一人で戦況変える方法無くなったのもあって余計にね
個人的に制圧戦自体がFEっぽくなくて嫌いなのもあって現状大制圧よりマシって印章
スレオンがなかったらいくらFEといえどログボ勢になってるか引退してる
ソシャゲなのにスレがなかったらとか言われてもそりゃそうだろとしか
>>582
大制圧使い回した方が開発費掛からないんじゃないん?
ソシャゲ経営エアプだからよくわからんけど ミドリンがクレアにものすごいダメージ出して一瞬わろたけどつまんね
見かけだけのクソゲ
>>580
城ワープ廃止して代わりに全員移動+1にしてストーリー用のマップにしたら良さそう
ストーリーどうせ1回ずつしかやらないんだし、本家っぽい雰囲気があった方が面白そう >>573
なんかどれも絵が微妙
左は昔だからしゃーないけど >>569
ないよ
スマホゲー全般基本的に課金する程の出来でもないですし
それがバレたから全体的に落ち目で低迷してる訳で ポケモンマスターズで早くメイたそ使いたいな(´・ω・`)
>>565
重装、遠反、天空つけて無い初心者をいじめる為のイベントなんでしょ(゜ω゜) だからレイドはやるなとアンケであれほど書いたのに…
>>587
多対1で蓋してカカシ殴り続けるよりも多対多の制圧戦の方がよっぽどfehらしくない? いや結局報酬おいしくなきゃやらんよソシャゲのイベントなんて
それが全て
>>569
まだ課金してるやつは相当やで
何しても課金してくれそう ここでつまんないって言ってるとコンテンツが変更するってマジ?
これいずれ巨影スルトとか出てくんのかな?
マジでだるそう
頼むから難易度上げるなよ
オートできるからこそこんなんでもやるんだからな
一戦で25000とか全然いかないんだけど
せいぜい5000〜6000
4マスエイリークが出てきて皆でHP削っていく感じだとおもってたのに
報酬さえうまくすりゃ投票みたいになんだかんだ馴染むから頼むよ〜
ハクスラ系ダンジョンはよ
もうこれしかないぞ
それか麻雀
報酬がオーブ1個とかでも大英雄の兵種縛りミッションは楽しんでやってたぞ
次回は面白くなるよう改善してくるだろ
リレーみたく次回があるかわからんが
>>574
その最後の瞬間誰かが成功に導いてくれるともっと気持ちいいでしょ(゜ω゜) これ有利属性のエースキャラ1人だけにして回復奥義つけてオートでええな
スコア20万すぐやし、順位報酬は羽だけやし、初級or中級でも良さそう
順位報酬も大したことないしマジで累計到達したら遠反軍団のおまかせブレムでいいや
まぁ確かにつまらんからといって余計な要素加えてめんどうにしないで欲しいな、巨影はこのままでいいや…
早く大英雄戦やりたい
>>605
シンモラ持ってないし1マスしか動かんし斧殺しアーマーキラーでひたすら殴りあえばいいから実はそんなに苦じゃないかもしれん
B幻惑持ちがヤバい流石に外されそうだが レイドやるにしても、異界でわけないでほしいな
小規模過ぎて盛り上がりに欠ける
全ユーザーで巨大フェーをぶっ潰すとかそういうの期待してたのに
これレイドではないよな
各プレイヤーが一体ずつ出したキャラをそれぞれが操作するとかされても困るけどさ
>>594
全部アレだけど順当に右が一番マシだと思う。 >>592
SRPGというよりパズルゲームみたいになってるけど少しぐらいはSRPGっぽいのがやりたいよね ここでは好評価おおいけど俺は難しいアビサルや兵種縛りとかめんどくさくてやりたくないって思う
10000行くのがやっと
20倍ってどうやって出すんだ?
イベントにやりごたえないってのはその通りだけど報酬格差付けて本気で争わせると初回大制圧みたいにみんなすぐ音を上げるじゃん
>>599
懐古厨って言われるかもだがFEはキャラ死なせちゃいけないって感覚が染み付いてて敵も味方も死んだキャラが無限沸きするのがどうしても耐えられない
あの広いマップ使うなら普通に8対8でやりたい 報酬を1回ガチャにしたらいいのに
きょえー倒したやつもらえるとかにすればいいし
スキルはランダムにしとけばスキル目当てで回す
>>624
一応3回戦あるんだからオーブは若干多くなるんやない? >>585
風花雪月で新規入ってくるタイミングでそれやったら…
流石にかなりヤバイ(゜ω゜) これダメージ報酬って3回戦トータルだよな?
もうやることなくなったゾ
順位報酬の羽は格差がほとんどないから気にならないし
>>635
1倍攻撃でやっていたから仕組みがわかったthx つか他のソシャゲもレイドやらハムやらはハクスラできるからやるわけで
そういう要素ないこのゲームはとことん繰り返し作業と相性が悪い
スタミナ無しで挑戦回数無限
巨影をどうやってクリアするかパーティ模索するって感じのイベントならなあと思いました
天空遠反キャンセル揃えてオートするだけのゲームは求めてない
ランモバの本国も総ダメージを競うコンテンツ実装だけど
あっちはガチガチの特殊満載ボスを毎日30分もかけて挑戦する模様
ラピュタ並に面倒なのは困るってのは同意だが、いくらなんでも虚無イベ過ぎるわな
今こそ山族より先に村訪問したり、盗賊より先に宝箱回収するイベント頼むよ
なんなら村人護衛とかでもええからFEらしいの一発頼むわ
>>630
これ含めて3回戦あるみたいだから大制圧の階級報酬がダメージ報酬になって3つに分けられただけじゃね 奥義隊形が強すぎる
というか攻撃隊形も今まで以上に使える
手軽に報酬貰えるんだからええやんええやん
ロマサガ始めたらいきなりクエスト500回やれとか言われたぞ
異次元過ぎて引いたわ
まぁ新規も楽しめるイベントとか考えるとこんなバランスになるんだろな
サブ垢に闇チキ居なかったらスルーしてたわ
>>647
それはそれでだるくてやだわ
時間拘束系は一番だるい きょええとリレーを合わせたものじゃダメだったのかな?
こっちは20人部隊をつくって2ターンごとに5人ずつ出して
きょええにどれだけダメージを与えるかにしたほうが
リレーも浮かばれてよかったんじゃないか?
>>640
トータルだと目標低すぎるから毎回リセットな気がする >>448
育成するか迷って放置してたクレイン兄様で試してみるかな >>658
オーブが大制圧よりおいしくなるのか
それならいいけどさ >>631
やりごたえを求めてるわけじゃ無いから(;゜∇゜)
やりごたえを求めるとドンドン崩壊していく(゜ω゜) >>644
エイリークはお手軽ならゴリラにホースキラーが正解やろね
キャンセル持った錬成クレアで奥義連発が1番ダメ出そうだが >>655
中間あたりとってくれんかねえ
なんでゲー無かガッチガチ長時間拘束かの二極化なんだろう 敵に合わせてパーティーを組む必要すらない
天空遠反奥義隊形を4人揃えられるかどうかだけの持ち物検査ゲー
リレー防衛戦からリレー抜いて、敵も少しこちらより強いくらいにする変わりにかなり数が多い…みたいな
>>654
やっぱイベントでゆる〜く報酬配ってガチ勢は闘技場関連やアビサル頑張ってねって感じの方針なのかね 結局火力あってザコ受けられるキャラしか出せへんやん
あっち行くのー
キョェエエやったけど、なんか思ってたのと違う・・・
もっとこう、どでかい超HPエイリークを1週間かけて討伐するのかと思ってたわ。
イベントでよくでしゃばる覚醒ifの連中が巨大化してないのほんま草
解析で判明してるのもカゲロウだけらしいし露骨だね
贔屓作品のキャラがボコられるのは見たくないもんね
大制圧も最初は報酬少なすぎ言われて薄めて来たからリセットないんじゃない?
>>646
ガチャゲーなんだよね(゜ω゜)
しかもイベント前に揃えたか?どうか?だかけ 闇チキみたいに魔改造しなくてもオートで使えるキャラあと3人教えてください
殺しにでもスキル変えたら効率上がるかもと思ったりするけど
終わってから戻し忘れて後で困ることもあるかもしれないし
毎回変わるキャラに合わせてとかやってられるか 天空4人がお手軽かね
出禁ハゲみたいな大型ボスを削っていくイベっぽいんだけどなかみは違うのよね
闘技場の10凸キャラにキャンセルと剛剣聖印に回復奥義が手軽かな
特効受ける時だけ少し変えればずっといけそうだ
>>680
闇チキ4体でいいだろ。
持ってないとかそういう意見はきかんぞ。 今から晩飯も作らないとだし、風呂にも入らないとだし、筋トレもしないといけないし
積んでた漫画の消費も撮り貯めたアニメの消費も時間かかるし
やりかけの聖魔も進めないとだし
ラピュタも縛鎖もフレダブルもしないとだし
もう全部面倒くさい
別に奥義隊形じゃなくても遠反回復奥義なら誰でもいい
>>680
ニケ
邪眼があるからキャンセルつけたらもう敵はニケと戦うしかない 影滅のせいで出撃キャラ選択肢せばまりすぎるだろこれ……
>>687
あまりにつまんなすぎて詰んでたトラキア再開したわ 伝承英雄戦先鋒で覚醒ガチャも同時期にあるしナーガ様マウントも取れるギムレーがボスでよかったんじゃねえかな
最後にナーガが出てきてみんなで倒して配布する流れなら手のひらグルンブレードするわ
このイベントを通した運営の気持ちを答えなさい。(10点)
>>667
大抵の運営屋が
システム屋(ガッチガチ)orマネーゲーム屋(長時間拘束)のどっちか?だから
楽しませるなら
エンターテイナーか教師のどっちかじゃないと…(゜ω゜) ここに開発力ないのは分かってるから言い訳しなくていいぞ
他ゲーのレイドイベと比較するまでもないクオリティーの低さ
そもそもレイドじゃないよくわからんゴミクズだな
キャラ改造とアビサルが最も楽しいゲームだから他はオマケだよ
あーはやくアクアやカミラを射落としたいわ
ねえマークお願い
運営に頼んで欲しいの
>>706
🦉あれこれ考えるのも面倒なので過去のものをコピペするだけで成立するイベントにしよう 夕陽、殺し2、キャンセル2
辺りが安くて無難か…と思ったけど
考えてみれば報酬差何て500-1000羽くらいだし
星4スキルでさえ元取るの大変だな、、これ
キャラゲーなんだからもっとキャラを喋らせれば良いのに
今回のだって相手がエイリークならボナキャラにエフラムとかさ
累計報酬トールで良かったんじゃね
10凸るには開催毎だから時間はかかるけどモチベにはなるでしょ
>>696
筋トレは割と中毒になるから止められんのだよ 多分ここで劣勢砲気持ちええんじゃ〜とか言うの見て着想得てるだろこれ
>>700
呼吸天空で必ず毎ターン全回復するのが嬉しくて結構楽しめてる
最高ダメージがーとか実質スコアアタックだとか言ってる人達は大変だなと 最初編成考えてたけど、気づけば重盾紋章の天空重装投げてお任せ押してた
そんなのはオレだけでは無いハズ
>>716
ボナキャラ制度とかもっとクソゲーになるじゃん 個人的にはそこそこ楽しめそうだから好きだが不評だな
ここに来てストーリーは面白くなってきているという謎
>>708
ここの開発力はトップレベルだよ(゜ω゜)
企画、運営調整能力が小学生レベルなだけ 攻↑ニケ様を持っているから見切り反撃の継承素材にできず温存していたらこんな形で役に立つとは思わなかった
これ天空持ちそこそこの耐久ありキャラでどついてたら死ななくない…?
>>714
おつはわわ
>>729
そこは凄くいいと思う
メインストーリーもおもあつも前よりずっと良い どうせなら幻水みたいに何部隊か用意して決まったターンごとに殴りたかったわ
そしたらリレーの魂も報われただろう
🦉文句言うんだったらお前ら面白いコンテンツのアイディアを考えろフェー
急激に飽きてきた
カザハナ来たらラピュタ維持してるだけになりそう
フィクションに影響されやすいタチなもんで
バーフバリ観てからムキムキのインド人目指して頑張ってるわ
天空とか付けた歩行マムクートで充分やで
属性もあまり関係ないよ
>>740
手始めにラピュタから祝福なくしてふぇーちゃん ストーリーおもあつは俺も楽しんでるわ
おもあつは英雄値SP2倍になってむしろ有能イベだとすら思ってる
きょえーはうん、楽なのはいいと思います
石倍にして聖杯もよこしたらなんでも神ゲーって言うよ
そろそろアンケートでどんなコンテンツがやりたいか聞いてきそう
>>740
大制圧戦復活
盗賊マップ
捕虜解放
目的地到達 >>740
どんだけ面白いコンテンツでもいけると思った瞬間祝福付け出すからお前に教えてはならない >>735
けっこうどうでもいいな
やっぱ異界から簡単に人が来すぎなんだよな
やれるのがエクラとヴェロニカだけかと思いきやロキもできるようだし超英雄ではもはやそういうの関係なく異界交流してるしな イベントは報酬をばらまいとけばいいねん
ストーリーに力入れればいい
>>744
明後日の16時まで放置でいいぞ
喜べ、最高の虚無イベや >>755
仲良くなれそう
俺も巨乳の英雄侍らせたい これ英雄4人いる必要ないよな?
近反アブソか無天空単騎でよくね?
はいノルマ達成やることないブレム
相手のHP1にしたら回復できない罠あるから次から注意しないと
異界でポンポン出し過ぎるからストーリーに重みが全くねえよな
キャラ死んだ?ふーんじゃあ異界から召喚すりゃええやんで終わりだし
伝承になれなかった英雄達……哀れね
とかここで言ってたら難度上げられそうだな
嘘だよフェーちゃん
きょえーめっちゃ歯ごたえあって楽しいよ
あとこれも英雄値SP2倍にして
報酬でキャラ配るなら毎回1人で順位で星ランク変えてくれればいいや
参加だけならある意味貴重な星1配布とかで
異界のは元の世界とは違う人とかいう詭弁
そんな都合よく使うな
ベルクトがかわいそうだろ!
それなりに楽しいからできればあとは報酬で新英雄配ってくださいそれだけで神イベントになり得る
>>771
きょえい討伐キャラ配布
高順位でスキルの質が上がるとかにしとく? >>765
ちょっと頑張るならボスに合わせて色変えるくらいかな
特効や激化まではめんどくせ オートブレムならエースキャラ1体でいいな
4体フルで使うとしたら手動で遊ぶ場合だけ
ナーガガチャで引いた(・3・)でも投げときゃいいんじゃね
ああ奥義いてーと思ってたらこれ奥義隊形天空でいいってこと?
>>413
俺たちがミスってゲームオーバーになった世界のエイリークってことじゃないの? 2倍想い×3より連戦トライアル1〜10の方が英雄値稼げるからカンスト以降は使えんな
ただ想いカンストまでに四人合計で英雄値5000ぐらいは貯まりそうだから臨時収入が増えてよろしい
>>773
リネア召喚してほしいって懇願する闇ベルクトにでも同じリネアとは限らねーからって釘を刺したアンナさん最高にサイコ まぁ真面目にスコアアタック目指す層ならそれなりに楽しめるのかな
そうでない人は適当で報酬貰えると思えば別にクソイベってほどじゃないな
リーヴがアルフォンス説ここでも出てたけど
身長があまりに違い過ぎて否定されてた記憶が
巨影ファたそであの声にドロドロエフェクトかかると面白そう
巨影オーブアフィ
(5+1)×3回戦=18個
大制圧戦オーブアフィ
25位階まで14個+1×3回戦=17個
スーに勇者流星激化3槍殺し3剛剣聖印
でクレア戦とか気持ち良さそうだけど
素材の無駄か
ダルいだけの投票タップやらされるよりはダルくないだけ数段マシだな
今後の投票タップは全部コレにしていいぞ勿論敵の強さは据え置きで
こうやってしっかり稼げると結構楽しいな
今のところ特攻勇者じゃないと厳しそうだけど 調べたら星4流星持ちって少ないんだな
アンナは素材不可ベルベットジャムカはもったいないで恒常だと貴族とティアモしかおらん
とりあえず英雄値稼ぎも兼ねて斧一個ずつ使って20万はいったが
ひょっとして大制圧戦とかみたく斧温存しといたほうがいいのか?
今日フレンドになったばかりの人ラピュタの防衛履歴にいたから模擬戦やってからリベンジしてパーフェクト勝ちしてしまった
ごめんね・・・
飛空城を筆頭にストレス溜まるイベントばかりだから
こんくらい簡単なイベントがたまにはあってもいい
もちろん改良の余地は大いにあるが
斧2本余って10万いったけど吐くほどつまらない
河原で石積んでいる方がマシだな >>799
別に嫁リンディスも強くないけどな
幻惑しか価値がない クレアが来るまではちまちまやりながら待ってクレアに銀の宝弓ぶち込むゲームなのかもしれない
大制圧じゃなくてスレチ大戦かタップバトルを消去してのこれなら大いに歓迎するかな
まあクレアにキャンディ当てつつ勇者ジョーカーや宝弓クレインでしばき倒すゲームやな
あとこれ初級で良くない?中級や上級やってもなかなかダメ上限まで行かないわ
投票消えたらファンアート減るからなぁ
きょええのがいらんわ
大制圧戦よりもサクサク終わるから、こっちの方がいいかな。
報酬の見直しもされるだろ
こっちの8倍くらいのスコアだな…
ガチ勢と一緒になると大変そうだ
盗まれた過去を 探し続けて
俺はさまよう 見知らぬ城を
秘湯の匂い しみついてむせる
ご意見は言ったはずだ
わかったはずさ
玉座を見れば 心がかわく
クソイベは あきたのさ
予告があれば 心を決める
そっとしておいてくれ
風花に
ああ つながる 虚無くらい
特効ほぼないキャラ引いた時が一番の虚無
斧はクレアみたいな簡単にぼこれるキャラ来た時一気に使うのがいい
投票は改善されたしファンアートも増える良コンテンツ
いまバイオRE2ハマってるから正直クソイベで助かる
正直名前被りなんて今に始まったことでもないし普通にオーディンで良くね?と思ったけど名前だけ出すって都合上やっぱりそうはいかんか
>>810
上級で2万稼げないなら中級以下の方が良さそうだな
初級だとあっさり行き過ぎそうな気もするが ソール410とかいうゴミでは王冠維持できなそうだったから
インバ10凸するという愚を犯したわ
王冠にそこまでの価値があったのだろうか🤔
別にインバ好きでもないのにな
盛り上がったのはbgmだけやな
やたら終章や暗い感じのbgmばっかり出る
>>823
インバースに死闘付き?
俺、インバース、ニノ(死闘)、ミルラ、ウェンディじゃ王冠維持出来なかったわ
3800いかんし いろいろパーティ工夫して高ダメージ与えたほうが順位争いできるんだろうけど
めんどくさすぎて奥義隊形天空持ちの皆さんでオートするのみだわ
>>829
順位報酬に大した差もないし順位争いする気にならないからよかったわ 7凸してたギム子がボナキャラだった時に初めて王冠維持できて勘違いしてしまってたが
我が軍は基本的に往復で精一杯の軍なのだった
>>816
昔作ったファノノとか全部殺しを覚えさせた剛剣天空ヤクザとか懐かしい面子が頑張ってる
ラピュタみたいに新キャラ必須じゃないのは有情だな 聖杯英雄5凸ずつしてるんだけど失敗だったかな
10凸した方が良かったのかなああって良く思う
>>828
うん 一体だけギャル余ってたから食わせた
なんか10凸するとせっかくだからと高級スキル食わせてしまう 今北産業
どう?フェーちゃん渾身の新コンテンツデカリーク戦盛り上がってる?
激化セルジュと激化エルフィで、エイリークとクレアは最高ダメ安定なんだけど、クレインだけ何回やっても無理だわ
>>840
そもそもデカリークが出ない事象が発生中 撃破するとアイテム貰えるって書いてるからハム要素なのかと思ったけど出てきたのが闘技メダル50枚で草
きょえー思った以上につまらんな
おんなじこと繰り返させるだけの作業ゲーは散々やったからお腹一杯だよ
デカリーク、戦闘アニメOFFだから全くデカさを感じないわ。
それどころか、クレアやらクレインばっかりで、まだデカリークと戦えてないわ。
なんかもう、これじゃ無い感がすごい
きょえーがおっそいから攻め違えとかするまでもないぞ
サカの加護でいい
オススメの中級って何を根拠に表示されてるんだ?
アクアが適当に指示してんのか?
イベント開始から3時間経ったのにまだ29人しか参加してないんだが…
自軍が極端に少ないだけ?お前らもこんなもん?
まあすぐクリアできるから気が楽っちゃ楽もっと報酬増やせば神イベに化けるぞ
報酬もらって放置だなあ
まぁどのイベントもそうなんだが
キャンディが人権気味だけど余程周りのやる気が高くなきゃ3000羽行けそうな匂いだし趣味レベルだな
あとクソどうでもいいけど虚栄のトップ画面のユニット触ると攻撃するのがちょっと面白い
それだけ
このイベントの良い所
自分が持ってない他の人のキャラをタッチして奥義ボイス聴けること
終わり
もしかして回復奥義持ちの重装で囲んでどつくだけのイベント?
ダメージ報酬は1戦ごとに更新されるのかなあ
20万行くだけでいいなら斧がダダ余りになるけど
トップ画面のギム子、タッチしても攻撃しないで左手ブンブンするだけなんだけど気のせい?
巨影やってて思うのはこのゲームのモーション班素晴らしい仕事するなって
イベント内容はしょうもなさ過ぎるけど
もう意地張らないでイベント入ったら【報酬受け取りボタン】でよくない?
特攻無し巨影がハズレのゴミになるだけじゃんと思ってたら案の定そうという
>>867
ハムスターさせるのに大事なのはゲームやってると錯覚させること 持ち物検査が酷すぎてやる気にならんわ
遠反天空揃えられなかったし
そもそもこのゲーム星5限多すぎて羽使わないからな
使わないアイテムのために順位争いする意味もない
同盟軍到着はシュールで面白いと思う
ひき逃げみたいで笑える
クレイン、クレア、エイリークと順番に倒していって
さぁ次はどうなる? とワクワクしてたらまたクレインに戻りよった。つまらん
とりあえず順位2位になれたし、2回戦まで温存するか
たしか解析で出てたのって残り3人だよね?虚栄は3回戦まであるなら最後の1回はどうなるんだ?
>>870
雷歩行マム4人に太陽か夕陽でも張り付ければ良くね? いつまでクレインなんだよ
わいもはよ斧消化してゲームクリアしたい
装備付け替えがめんどくさいことを改めて思い出させる
大制圧より早くて楽だからええわ、早く巨大糞梟を敵に出してボコらせてくれ
そして間違えた装備のままラピュタへ
来期は防衛がいっぱいとれそうだな?
>>876
マム録に育ててないんだよね
仕方ないので闘技場の重装パでやってみる 斧4つどうするかさっさと使ってしまいたいが後出しジャンケンが出来ない
いつまでっていうかエイリーククレインクレアのローテだぞ
倒さないと入れ替わらん
クレインは1倍プレムで飛ばしてエイリーククレアに特攻パで斧をぶち込むのが最適なんじゃないかね
ダメージボーナス20万行ったけど、2回戦になると、リフレッシュされるの?
対クレア用クレイン仕上がったが、もしやうちのグループの誰かががエイリーク倒さなきゃ出てこないのか…
ハアハア
後、一勝…
ハアハア
>>886
え?これ自分で倒さないと次に変わらないのか?
誰かが倒すの待ってたわw 重装で囲むって言うけど囲むの難しくね?切り込みで陣形崩れるし
別にグループで虚栄状況の共有なんかまったくしてないからなコレ
誰かが倒すとかそういうんじゃないw
最初クレアで8倍分使ったら瀕死になってその後放置してて今みたらエイリークになってた
>>890
嫁ピヨいれるだけで大分楽になるぞ
今の位階19がどんなもんか知らないけど 流石に遠反夕陽部隊よりはミドリンクレインスーでクレアボコったほうがスコアは出るな
最後の同盟軍の攻撃になんの意味があるのかもよくわからない
きょえーのHPが0になって途中で試合終了にならないための理由付け以外になんかあるんか?
>>906
わたくし抵抗致しませんからラクにやれますわよ さっさと報酬取りたい奴は相手関係なく回すし、順位狙いたい奴はビルド作って相手を吟味する
あれ?意外とタイミング考えてる?
大制圧より戦闘はぬるくて楽だけど
それだけだな・・・
もっと共闘感や采配に左右される部分が欲しいところ
あの移動奥義がウザいから結構楽しいイベントだなこれ
好きだわ
あまりにボコられたので
次からは飛行特効無効だフェー
クレアには鬼神勇者サカの加護剛剣凶星リンちゃんが無難に強いだろうか
あ、よくみたら初めて位階27に到達しとる
160ブレムじゃ26が限界と思っとったからちょっぴり嬉しい
正直そんな真面目にやるもんでもないと思うぞ
羽500どうしても欲しいならいいけど
面白かったって思いながらスレ覗いたらボロカスで草
もう何も楽しめないんじゃないかな
今回のリバイバル星5出やすい気がするんだけど気のせい?
>>926
してないんじゃないかな
キャンセル系は想定の範囲内だろうけど、回復奥義は次回以降修正されそう >>890
城はこんな位階で33000位とかなんだな
フレンドダブルは真面目にやって845で4万位とかなのに ダメージ20万までいったら何するの…
そもそも報酬少なすぎねぇか…
回復奥義想定してなかったらやばいぞ
あんなん即気付くだろ
アルフォズルって世界樹の迷宮にも同名キャラいたな
ローゲルをどうしますか?
ルナだから楽に思うだけで今後アビサルインファナル追加されて報酬増額されたらまたギャースカ喚きそう
リンハルトのRTあんま伸びてねえな
帝国不人気疑惑
もうこれ回復奥義付けたマムとニケ様でオートブレムで良いな
天空持ちで攻撃した瞬間の
あれ、これ回復役入れる必要なくね?感は異常
S ラピュタ アビサル
A 戦渦 大制圧
その他
圏外 タップ 投票
投票嫌いな人って多分最初期の戦禍と投票の2つしかイベントない時代の開幕1時間で勝敗決するクソゲー時代引き摺ってる感ある
色々改善されて「投票」では無くなったもののクソゲーではなくなったと思う
闘技場とかただ介護するだけじゃん
まだ縛鎖のがマシだわ
戦渦と想いはなにも考えずマップを何度もクリアしていけばいい思いができる
とても幸せ
ラピュタは祝福なければ神ゲーだと思うよ
なければね
>>946
S戦渦 大制圧 英雄戦 育成
A連トラ おもあつ ガチャ 休日
圏外 その他全て
かな個人的には >>953
俺はやってないけどいまやイベントのなかじゃ上から数えた方が早いよな投票 投票はいちいち劣勢タイミング確認するのが面倒すぎる
>>956
新コンテンツの中で唯一と言って良い期待株だったのにな
一瞬で自爆しやがってw 最近の闘技場は介護するにも工夫が必要になってきてるから飛空城のように知は求められてるんだがな
縛鎖こそ報酬チンケで7連戦はめんどい
>>953
楽で報酬がうまいのであってクソゲーなのは変わらんぞ 縛鎖はみんなやる気ないね
適当に7戦で順位まあまあ入れる
報酬が少なすぎるッピ
報酬があれば戦禍みたいなのでさえ褒められるんだぞ?
まぁ飛空は唯一のまともに面子考える価値あるコンテンツ
でもこれ二回戦で報酬回復するならちょっと美味しい気もする…稼ぐの楽だし
楽しさ?ないですね
20万分の報酬さっさと貰って後は放置のイベントと思えばいいか、すぐ終わるし
ちょっとライトなやつになると祝福なんて仕様を理解すらしてないからな
なんなんだほんとあれは
>>953
楽に報酬ゲットできるのはいいけどね
自分の推しキャラのさあ…現実突きつけられる辛さがあってあんまり好きじゃない >>971
害悪アルム来たからな
それまではやってたけどやる気失せた 縛鎖は初戦突破するのが結構きついのと白カムアルム連発されてメタ尽きた時が困る
伝マ欲しい
個人的にはキョエエエはまだましなイベントだと思う
クレインちょっとむかつくけど
>>973
考えるというより揃える必要があるんだよなぁ >>974
累計が1回戦ごとに回復するなら羽がごっそり減って(エリア報酬がないため)オーブが1多い大制圧戦みたいな報酬になる 投票はイベ自体を楽しむというかネタとして楽しむ感が強い
ファンアートも増えるしコミュニティ活性の為のイベだと認識してるな
巨影やってるとエリンシアは巨影のために強化されたんだな〜って思った
>>978
アルムでコケるなら今までどうやってたんだ
今まで通り専用対策キャラ作るだけだぞ 糞イベだけど戦禍のようなオートハムイベよりはましかな
流星伝マするのに一番やりやすかったのクレインだから、オレはクレイン嫌いじゃないよ
でも報酬もう全部取っちゃったのよね
>>995
シンモラも威嚇もなさそうだし大した事なさそう mmp
lud20200127003025ca
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