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PES CLUB MANAGER part109【ウイクラ】 ->画像>19枚
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年俸や年齢の概念、ホームタウンやクラブ施設の発展要素のある
Pro Evolution Soccerシリーズのサッカークラブマネジメントゲーム
公式
http://www.konami.jp/pescm/jp/ 次スレは原則
>>970が立てること
建てられない場合は安価or減速して有志が立てるのを待つこと
前スレ
PES CLUB MANAGER part108【ウイクラ】
http://2chb.net/r/applism/1553437632/ ・不満・バグがあればアプリ内から
オプション→ヘルプサポート からメールを。
(基本的に翌日に返信がある)
・初期メンバーについて
初期メンバー(☆1〜3の雑魚)の国籍は最初に決めたホームタウンで選んだ国になる
ホームタウンはいつでもユーザ情報から変更可能。国によって能力の差はない
・スカウトについて
スカウトした選手は契約すると1シーズンごとに年を取り成長、衰退する
契約せずスカウティングリストに載せたままにすることも出来る
リストには獲得時の状態で保持され、年も取らず消えることはない
最初のシーズンは数試合で終わるのですぐに契約しないのもあり
・ユース選手について
ホームタウンで選んだ国の選手がリストに上がる
シーズンマッチ開始時、またはユース施設の建設完了時に変動する
国による星4やポジション毎の出現率は不明
・連携について
初期値はガチャ産は40固定、ユース上がりは60固定
スタメン、ベンチ、ベンチ外問わず1試合1前後のペースで成長
参考:1年目終了60→79、2年目終了79→90
連携に限らず各値の上限は星4が90、星5が93、星6が97、星7が102
・マイタウンのスタジアム改築について
スタジアム内の各設備LVはリセットされる
Lv2→3で80M+50試合
Lv3→4で140M+70試合(Div15以上が条件)
Lv4→5で200M+85試合(Div20以上が条件)
条件を満たしても改築できない場合はアプリ再起動で解決
工期が長いので設備レベルを上げてから改築する事を推奨
・殿堂入りについて
名声が2000貯まると登録できるようになる
登録時の能力が殿堂に登録される
殿堂入りの再登録(更新)はできる
ユーザーリーグと実在リーグの違い
■ユーザーリーグ
昇格降格がある
マネージャーポイントが貯まる
高報酬のスポンサー報酬を選択可能(勝点・優勝ノルマ)
■実在リーグ(セリエ・プレミア・リーガ・リーグアン)
昇格降格なし
マネージャーポイント貯まらない
高報酬のスポンサー報酬は選択不可
■攻略方法(リーグのレベルを上げすぎない)
昇格してしまうチーム状態の場合は実在リーグを選択(昇格防止)
残留の場合はどちらでも可
降格できる場合はユーザーリーグを選択(降格)
↓
しかし、この攻略方法の防止策として実在リーグでは高報酬のスポンサーが付かない
コインと相談しながら選択を
「職位が高い人間ほど、技術的な実務から遠ざかってしまう」のを解消しようとして、失敗した時の話。
http://aiwofg.shop?qnk/248635795902 ラインブレイカー(CF)(ST)
裏へぬける動きをします
デコイラン(CF)(ST)(OMF)
おとりとなる動きを行い、味方が攻めやすくなるようにします
ボックスストライカー(CF)
動き回らずに中央でボールが来るのを待ちます
ポストプレイヤー(CF)
前線でくさびのボールを受けられる位置に動いて、攻撃の起点を作ります
チャンスメイカー(WG)(ST)
前線からボールをもらいに来て、攻撃の組み立てに参加します
ウイングストライカー(WG)
サイドから中のスペースへの飛び出しを積極的に行います
ナンバー10(OMF)(CMF)
動き回らず、パスで試合を組み立てるタイプの司令塔です
2列目からの飛び出し(OMF)(CMF)(SMF)
攻撃時には常にゴール前に出ることを常に意識します
ボックストゥボックス(OMF)(CMF)(SMF)
フィールドの隅から隅まで動き回り、攻守に貢献します
ハードプレス(DMF)(CMF)
激しい当たりで攻撃の芽を摘みます
アンカー(DMF)
中盤の底に位置して守備を安定させます
ビルドアップ(DMF)(CB)(SB)
最終ライン付近までボールをもらいに来て、攻撃の組み立てに参加します
オーバーラップ(CB)
前線での攻撃参加を好むディフェンダーです
攻撃的サイドバック(SB)
常に高めのポジションをとり、積極的に攻撃に参加します
守備的サイドバック(SB)
常に低めのポジションをとり、守備を重視して行動します
攻撃的GK(GK)
積極的に飛び出して、ディフェンスラインの裏をカバーします
守備的GK(GK)
自陣ゴールマウス近くにポジショニングします
好きな選手だけ選んで4-5-1にしたらASS全敗だった
さすがにきついか
アップデートしてからマスターズの総合値詐欺始まったな
総合値低い相手が出るようになった代わりに
総合値より遥かに強いクソ仕様
このイラつくクソ仕様誰が考えてんの
300上回ってもまともにディフェンスもしないクソ仕様で誰が課金するんだアホ
>>1 乙
来週から始まるAssociation clashの選手登録って勝手になるのかな?
それなら晩成の選手ばかりで組まないと…
メッシ21歳かよ
てっきり19歳もらえると思ってたから拍子抜けだわ
ASSの報酬とか配布ベッカムとかは19歳だったからさ
このイベントで架空選手なら21歳なのは知ってたけど、実在選手なら19歳もらえると思ってた
あと25ゴール チーム力たったの830、どうすれば、、
ASS久し振りの4連勝で、今回は☆7ゲット出来るかもと思っていたら、5戦目の敵が全て810オーバー。
結局1ー0で負けて今回も☆7ゲットならず。
コナミ性格悪過ぎだろ。
初のクリロナをゲット!
と思ったら23歳早熟って。。
このクリロナの使い道を教えてください。
サバイバルの控えかなーと思ってるとこですけど。
相変わらずマーケットから金崎が鹿島所属で出てくるんだけど?
まさか未だにAFCのライセンス、2018年のまんま更新してないのか?
やる気無いにも程があるだろ
>>17 どう考えても育成価値無い
限界突破のエサにするべき
地域戦のカップ戦をやった。こっち920 敵690結果1-0で負けた。コナミのイカサマサッカーは健在!
シュート全部、枠外!ゴールポスト! 敵、シュート1本で勝ち!これ、逆でこっちが600代で敵が
900代だったら5~6点はいかれてる!コラ!運営!いい加減にイカサマやめろや!だいたいボール回しもアップデート後、オカシイぞ!ペナエリア付近までボール運んでいい感じのときなんで急に最終ラインまでボール下げたりすんの?オフサイドの取り方もイカサマじゃねーか!
本当つまらなくなるばかり
フリーでサイド駆け上がっても
相手DFに必ず追いつかせる
総合値関係なく相手の方がクロス精度高い
味方のいないスペースへのクソクロスばっかで笑えない
フォアチェックアグレッシブで
誰も相手にプレッシャーかけないとか頭おかしい
はい
>>25 22歳早熟ブスケッツだった
アプデ後は21〜22歳しか出ないから誰も育てられない
>>25 ちゃんと☆7も出るんだな
自分は安定のセルジロベルトだったわw
>>25 19歳ラキティッチ、成長タイプ普通だった。
悪くはないが、ラキティッチ4枚目…
☆7GKシュテーゲンで21才だけど晩成だったので良しという感じ
早熟を普通とか天才に変えるアイテムがあればいいのに。
クラシックの不自然な動作なおせや
対戦相手の総合値低くても意地でも失点させるのな
星7でも22歳ならエサが普通になってきたな...。
21歳ならどうすんだ?
アソクラはリセットが効果的
そう会長が推奨してるんだけどリセットの使いどころは
失点しそうなタイミング
なかなか点が入らない時
この2点で合ってる?
>>38 20歳以上の女にすら相手にされないお前がかw
>>39 故意の切断行為はアカウント停止の対象って運営言ってるからやめた方がいいぞ
アソクラなんて報酬大したことないし、自分が負けても他の人が勝てば勝ち進むことできるし、アカウント停止されるかもしれない行為してまで勝ちに拘るイベントではない
>>41 親切にありがとう
だけど会長が奨めてくる。。。。。
絶対にアカウント停止にならないから大丈夫だって。。。。。
もう少し自分で考えてみる
アソクラの選手登録ってどこからやったら良いの?
2〜3日前に選手保存が来たんだけど、その時のフォーメーションとメンバー弱いやつにしてたので更新したい
でもゲーム内に選手登録画面が見つからない
誰かマジレスで教えて下さい
>>43 イベント開始したら更新できるはず
今はまだエントリー期間だからエントリー以外は何もできん
>>41 「故意の切断」がダメなんて書いてないぞ
実際、「1試合で2回まで再開できる」って書いてあるんだから
2回は切断オッケーってことだろ
もし故意の切断がダメなら、2回以上の切断がアウト
急に電話かかってきて切断とかも故意の切断になるのか?w
昔ダンリセ禁止になったときに発狂してたやつ思い出すわw
バグを未解決で放置したり
なぞの強制終了しなくなったり
突然イベント進行が止まるようなことがなくなれば、
まあ故意の切断はダメだって言い出しても良いと思うよ。
>>49 アプリの通信ログ見て判断するのはコナミさんだからなー。
アプリがフリーズして強制的に終了したのもカウントされてたらやだな。
ダンリセはアソクラ以外のイベントでも有効
正直者が馬鹿を見るのがこのゲーム
運営は黙殺、無能だから
ウイクラでアカウント停止になった人なんて見たことがない
だれか見たことある?
ダンリセして勝って何が面白いの?
って発注してた馬鹿居たなw
失点しそうなタイミングって結構あるだろ
3Dで見ていちいちリセットすんの?
面倒な協会だなw
ダンリセが悪いとかは思わないけどアプリゲーム内の報酬のためにわざわざ大変そうだなとは思うw
ダンリセが『故意の通信障害』に当たればアカウント停止にされてもおかしくない
毎日、毎試合やってたらシステム的にカウントは出来るだろうし
日本代表スカウトは10コインだったら遊びでひくんだけどな〜
コイン30使って星4とかありえんし。
このクソ雑魚架空★7だれ? 弱すぎなんだが?
イカサマプレーで負けるくらいなら自分でリセットして無効試合にしたほうが
いいわ! 相手が勝手にぶつかってきて倒れてこっちがレッドとかになるイカサマが
横行してるからな!
まじで、どんだけ総合値高くても負けるわらしかもカップ戦とかに限って。
あーー、もうほんとうに潮時かなー。
かずきファイターズの会長さんどこいったのかな…
会長やってないみたいだし
ユーチューブでも見ないし
四周年でメッシ配ってると言うから久々にログインしたが対象は新規だけか
バルサフリースカウトで21歳標準シュテーゲンは来たけど30コインのは95%の確率で5人しかいない星6が出まくるのか
なんか相変わらずだな
やっと選手入れ替え!溜まったFP使ってやろうと思ったが初期の数値が低いな!
シアラーも舐められたもんだな。 ってか運営があまりサッカーを知らねーだけか。
マンスリーの1人スカウト3回
トマ・レマル 22歳 トマ・レマル 22歳 クリロナ 22歳
はい全部餌です
ACも厳しくなったかな?
初戦の相手も強めだったけど
2戦目でいきなり勝ち目無い相手きた
特性無しで1000オーバーが数チームは酷いでしょ
若い選手引かない
協会イベも殿堂も勝てなくした
何の為のアップデートだったのか?
課金させる方法が思いつかなくてご乱心なのか?
シーズンスター二回
ジョアン・フェリクス標準22歳が2匹
引いたワタシがバカなんですよね
はぁ…
4000RTとかでプラチケ配ってもヤングスタースカウトで一人一回星7確定あっても
話題にもなってなかったのな
FPの登場でレジェンドすら霞んでるんだから当然かと…
まあ本家のウイイレやアプリでも同じ感じだけどね
これ以上☆7選手貰っても嬉しくないよ
ジャイキリとか有効な特性を☆5で人数分揃えるのがキツイ
限突+2にして特性枠3に増やしてLv5にすると
それだけで大量なコーチ(大)と☆7が必要
☆7トレーナーも充分に用意しなければならない
他の人が言ってたけど選手は単なる入れ物で
中身をギッシリ詰め込まないと勝負にならない
有能な選手に特性で盛った総合値で殴り合ってるのが現状
廃課金じゃないと妥協するしかない
特性は選手の個性を表現する手段にして欲しかった
ジャイキリなんて☆5にしか付与できなくてもいいくらい
他に競合ゲームが無いのと協会の付き合いで惰性でやってる
ちなみにコナミのJリーグクラブチャンピオンシップは超絶糞ゲーだったw
ウイクラはキャラクターを消費する極めて金がかかるシステム
そのくせ報酬がケチ
ユーザーの負担が大きすぎると思うわ
しかもジャイキリされるのがデフォルトというゲームw
無課金低課金で特性割りきるにしても、22才の星7なんて使えるようになってからあっという間に引退だしな
成長も見直してほしい
この前やってたオールスターさ、安定の4勝1敗だったんだけど
5試合中4試合が逆転ゲームって何なの?
最初の3試合全て先制されて逆転勝ち、次が先制して逆転負け
消化試合の最終戦だけ普通に先制して勝利って、これでおもしれーとハマるとでも?
100点入るバスケじゃあるまいし、サッカーは先制した方が圧倒的に勝率高いスポーツでしょ
コナミの作った試合展開を「見せられてる」臭が強すぎだわ
俺もそんな感じだったな
ひどい試合では2点先制されてその後追いつき延長の末に辛勝とか
コナミはアホの集団なので、逆転させようと展開を弄り過ぎなんだよな
実際は先制したチームが7割以上は勝つのがプロサッカー
引き分けでも2割、逆転はせいぜい一割か5%ってところ
北澤の声でいまだに「2点リードは一番危ないですからねー」(←単なる精神論の思い込み)と言わせて
ただ言わせるだけじゃなく本当にその通りにしてくるのがアホコナミ
年1回のアプデで、前年のウイイレのエンジンを使うんだよなこれ
となると2019のウイイレアプリは選手の凡ミスやたら増えたし競り合いは負ける方が飛ばない今よりイライラゲーになるだろうな
60fpsは選べるようになるかも知れんけど
この子頑張って育てますわ
>>85 そんなに細かく調べてイライラするならもうやめなよw
>>88 平行でやってないひとにはどうでもいいこと
建設許可証が手に入るイベントが少なすぎるよコナミさん
すごろくでも1回しか出ないとか…
もう少し入手しやすい様に変えて下さい
>>89 新シーズンからウイクラのエンジン変更
そのエンジンは現行のウイイレアプリのエンジン
どうでもいいか?
>>91 お客様ボーナスは支給されましたか?
マンスリーパック(税込3600円)がオススメです
建築証×3でお好きな施設の建築が可能です
(コナミ社員より)
旧作から劇的に進化したアプリ版のエンジンが搭載されるとなれば
ワクワクしないわけにはいかんだろ
>>95 >>85からの流れでネガティブな話なのかと思ったわ
エンジン変わるのは普通に俺も楽しみ。
ただ、それが現行ウイイレエンジンだからって理由でネガってる意味が分からなかっただけだよ
現行エンジンでよく見られる不自然なプレーが大幅に減ってリアルに近づく
ネガティブな面は電池の減りが早い
特製大30個とかアイテム売り出してて完全に終わってる
半永久的なユニットと違って
実働5〜6年で引退する選手に課金育成はしたくないよな
でも廃課金は当たり前にアイテムパック買ってるっぽい
☆7を配ればアイテムが売れるからコナミは美味しいだろうね
アソクラは初回からずっと全勝してるから余裕ぶっこいてだけど、今回から前回到達したランクによってイベント開始時のランクが決まるから、いきなり強い協会と当たって大ピンチ。
今回はプラチケ厳しそうだな。
今回いい結果になっても次回しんどい戦いを強いられるしな
強いプレイヤー(廃課金)に媚びを売るようになってきたな
新しい金儲け要素が思いつかないから、課金アイテムを充実させたりイベントを廃課金に有利なものにして、そいつらから金を毟り取ろうって魂胆だろ
アソクラで30人ほぼ全員スーパースターの強敵に当たった
だけど協会内で推奨してるダンリセをみんなで駆使したら勝てた
うちの協会のスーパースターは敵の半数くらいしかいないのに
効果ありすぎ
ダンリセが話題になる理由が初めて分かった
そんな常識はないし、変化についていけてないだけだし
>>101 うち、弱小協会なのにずっと強い相手にしか当たらない
なんでや!
アソクラ4戦目にしてクソ強い協会に当たってしもうた。
今まではこんなこと無かったのに。
敵の最弱チームでも総合値910ってどういうことだよ。
ホント、クソコナミは改悪ばかりだな。
今から戦おうと思って敵のチーム見たら、素の総合値の最弱が910で特性込みだと、最弱が970だったわ。
ダンリセやっても無理そうだし、戦う前から戦意喪失や。
どうせプラチナ取っても24歳とか平気で出てくるんだから、もう少し楽に取らしてくれても罰は当たらんやろ。
前までは得点されてもキックオフ前にダンリセすれば巻き戻せたけど、今はゴールライン割った瞬間に得点判定になったから
3Dで見て、失点しそうな瞬間にダンリセしなきゃいけないからダルいわ
今まで処罰されてなくても今後も処罰されないとは限らないし
KONAMIからしたらいきなり処罰しても、前から忠告してたし。で終わりだからな
余程、重要な試合ではない限りダンリセしようとは思わんわ
コナミお得意のサイレント修正で
オールスター最終戦の敵が強化されたよね?
4戦目までは30くらい格下の相手で最後だけ同格以上
ダンリセをやるとしたらそこだな
エナジースカウト24歳
若いの全く出なくなったなぁ
KONAMIはダンリセを本気で取り締まる気なんてないんでしょ。
だれかが言っていたけど確かにアカウント停止になった人を見たことがない。
他のゲームでは「今月〇〇人のアカウント停止」みたいな発表をたまに見るけどね。
最近運営から<利用規約違反に関する注意事項>が届いたけど
それで仕事した感になって満足してるんじゃない?
もしくはダンリセが完全にできなくなるような改修が終わるまで黙認し続けるとか?
こうしてる間にも真面目な課金者は損してるのにね。
運営は優先すべきことを間違ってる。
KONAMIだからそれが通常運転なんだけど。
こんな企業がやってるゲームに課金なんかするもんじゃないよ。
ダンリセを裏技と勘違いしてるやつ居るけど
着信やら電源切れで落ちた場合に再開する為の機能だろ(再開できず無効試合の時にはも有る)
コナミも馬鹿なクレーマーの対応大変そうw
ウイイレだとアカ停止された人も居るらしい
これ以上は運営に問い合わせてくれ
>>112 いま30人全員でダンリセやってる協会ってどんだけ暇人の集まりなんだというね
>>116 真面目(コンテンツ利用規約を遵守してプレーする)な課金者。
言葉の選択を誤った。
>>117 どこをどう解釈すれば「みんながダンリセしてる前提で話してんの」になるのか分からない
>>118 運営の通知にも記載があるけど「”故意に”通信障害を発生させること」をダンリセと呼ぶのでは?
誰も「着信やら電源切れで落ちた場合に再開する為の機能」のことは問題視してないでしょ
馬鹿なクレーマーよりもっと馬鹿なのでは?
故意か障害かの判断が付かない以上、技術的な切り分けは無理だろうから、協会の掲示板で指示があっただろう今回みたいなのは、せめてしっかり対応してほしいわ
試合中の選手交代操作で頻繁に落ちる
Androidのバージョンが古いせいだとは思うが
プレー切れてるとき交代できないバグ直せよクソが
引っ張っても選手ズレなくてイライラするわ
選手交代でアプリは落ちないけど試合開始直後に落ちることが増えた
>>126 ほんとイライラするよな、あれ
>>126 バグにしては放置しすぎなのでもう仕様なのかと思ってる
ほんとイライラするね
俺はマイタウン開くと半分くらいの確率で落ちるよ。
前はマイタウン開くの楽しみだったのに、今は!マークがあると憂鬱…
特性付けでまた対○○しかつかない現象
あれは下のレベルのカップ戦以外では付けておけないから勘弁
iPhoneは2D/3D切替のボタンが消えて
強制的に3D試合になるバグが有るらしいな
俺がそうなったら躊躇なくダンリセやるよw
結構な期間コナミは放置してるって協会員が言ってた
コナミはコナミ側に不利益な不具合はすぐ修正するけど、プレイヤー側にだけ影響してる不具合は放置しがち
かなり前にショートコーナー時に長身DFがボール受けに来ない様に修正しましたってアナウンスが有った直後から長身DFばかり受けに来るし、コナミはバグ直す気なんて無いよな
GKがコーナー蹴れちゃうのも
ゲーム的には有りだけどシステムとしては無理してるよね
こうなるとは思ってたけど限界突破システムが出来てからは
22歳以上の星6〜7選手をガンガン餌にしないと上には勝てない。
それで特性付けたらホンマに選手足りんわ。
いやまあ金使えって話なんですけどね。。。
昔はスキルをいくつも付ける時間的余裕があったから
ヘルト・モルがお宝星7トレーナーだったんだが
今や誰もスキルなんて付けないからモルが出ても迷惑でしかないな
いまアソクラで総合100下のやつに1-2で負けてワロタw
もちろん相手は二本のシュートで2点よw
ウイクラは相手が100くらい下で丁度 自分と同じあたりの戦闘力だとオレは思ってやってる! なので地域でユーベやレアルあたりのチームとあたるとどエライ
強いイカサマサッカーをされて よくてドロー、悪くて完封負け
Twitterで「ウイクラ リセット」で検索してみた。
ダンリセでオールスター直近3連続制覇を2日連続で自信満々に語ってるのが1人いた。
≪Twitter≫ 加藤交番 @katoukoban9
≪ウイクラ≫ ワタリドリアン★カトー 協会ワタリドリ会長
話題のアソクラでダンリセ推奨・スーパースターが14〜15人の協会はここじゃない?
殿堂100位以内に入る暇人だし、協会員にも見た感じ暇人が多い。
SNSで堂々とダンリセを自慢する会長だから晒されても仕方ない。
運営が注意してる「故意に通信障害を発生させて不正なアイテム取得」を行ってるのは事実だし。自分でそう言ってるんだから。
ダンリセを嫌う人は運営に通報してみたら?
通報してみたら運営のダンリセに対する姿勢も分かるんじゃない?
これを見た仲間が本人に伝えて速攻でツイ削除するかもしれないから画像は保管した方がいいと思うよ。
自分はダンリセなんてどうでもいいし通報の仕方も分からないからそんな面倒なことはしないけど(笑)
そんなことせんでも運営はログなんていくらでも見れるんだから、協会の掲示板の見て対応すればいい
要はやる気の問題。
>>143 > ダンリセを嫌う人は運営に通報してみたら?
おめーがやれよw
匿名掲示板で晒す事しか出来ないチキンかよ
って書くと、本人認定されるんだよな
>>145 通報の仕組みが分からないから適当にそう言っただけ
よく分からないけど捨てサブ垢作って通報すればいいんじゃない?
どっちにしても自分は面倒だからやらないけど(笑)
リセマラもダンリセもソシャゲ攻略の基本
効率重視ならやるしダンリセ無しで遊んでも何の自慢にもならない
ダンリセが好きなでやってる奴は居ないし
嫌いだからやらない訳でもない
なのでダンリセが嫌いな人は通報してくれって
懇願されてもそんな奴は居ないから通報されない
ダンリセ推奨して遊んでる人が許せないなら自分で通報すべき
>>147 >なのでダンリセが嫌いな人は通報してくれって懇願されても
ダンリセを嫌う人は運営に通報してみたら? そう伝えただけ。懇願してるつもりはない。
>ダンリセ推奨して遊んでる人が許せないなら自分で通報すべき
自分はダンリセなんてどうでもいいし面倒だから通報しない。そう言ったはずだけど。
言葉が通じない人を相手にいちいち対応するのは疲れる。もう寝よう(笑)
>>147 いやダンリセするようなガキのために労力割きたくないだけだぞ
要するに自分が勝てないのは
相手がダンリセでチームを不当に強化してるから
って言いたいんでしょ?
自分は不正行為をせず正々堂々と戦ってる
ってアピールしたいんでしょ?
うんうん分かる分かる
単なる雑魚の言い訳だねw
ところでダンリセって通信障害なのかな?
試合中はコナミと通信してないわけだし、通信障害には当たらないようなw
ダンリセ推奨協会を突き止めて
ここに晒せば通報してくれると思ったのかなw
誰からも共感得られずショックで寝込んじゃったw
このスレでダンリセが話題になってますって通報しといた
まあでもダンリセする前とした後でまるっきり別チームのように動きが変わるからな
こんな不具合レベルのものを配信してるコナミもどうかと思うよ
こんなヘンテコなサッカーゲームやらんでいいというのが本音
ダンリセ君は時々このスレに降臨するね
文章からダンリセを死ぬほど嫌ってるのが伝わってくるw
>>148 ダンリセなんてどうでもいいくせに名前晒してまで書き込むなよ気持ち悪い
0対2で85分
ようやく1点返したが
仲間を集めて記念撮影パフォーマンス。
いや、そんなことをしてる場合じゃないだろ。
>>158 そうだよね
ゴールからボール持ってセンターサークルに急いで戻るパフォーマンス動画くらい簡単に作れると思うんだけどなぁ
コナミさん改善して
ダンリセにしろ、総合値差ありにしろ、
今ちょうど新エンジンベータテスト募集しているんだから、
応募して色々やって、コナミにアドバイスなり駄目出しなりグチなりした方が
可能性が少しでもある分、建設的かも
ウイイレだと一応自分で操作して自陣方向に戻れば
手をタッチするようなのは出るんだな
まあゲーム時間はそれだけ延びるけどな
クラシック、ドローばっかでつまらん
300下が相手でも好き放題される意味がわからん
コナミエフェクトうぜえよ
今日はシーズンもアソクラも3トップだとボールを前に運べない
70格下のチームに前半4-2-1-3ほぼ自陣内で攻められっぱなし
こっちのシュートは1本だけのスコアレス
後半から4-4-2に代えたら総合値に見合った試合になって2-0で勝てた
>>141 オフィシャルパートナー解消でレアルやユベントスみたいになるだけ
シークレットドロップス、回復と金いらんから、それ以外が出たら終わりにしようって思ってやってるけど、4連続で金
カトーとワタリドリへ
もうFDUの名前をツイで出すな、迷惑だ
晒す奴もどうかと思うけど、晒す口実を作ったのはお前だ
軽く考えてるなら猛省しろ
ユース施設レベル最大にした人おる?
どんくらいの確率で星6〜7ユース選手が出るんやろか
FDUの人はウイクラ中心の生活してるね
ウイクラの合間に寝て食事して仕事してる感じ
ツイにウイクラ垢を持ってる人達はその傾向が有る
俺もドラクエにハマった時はそんな感じだったな
現代ではツイでウイクラにハマってる人達を監視して
違法行為の通報を呼びかける人までいる
人生それぞれw
>>166 GPと回復アイテムの時に限って当たりが出るんだよねw
>>168 Lv8から9に拡張すると
やたら☆2や☆3が増え☆4は減る
☆5はたまに来るけど☆6はほぼ来ない
☆6はユースのイベントの時にたまに来る
Lv9にした直後は得した気分にはならないけど
当たりの☆6が入団すると拡張して良かったなと思う
☆7は全く来る気配無し
体力モチベーションMAXなのに、体力モチベーションボロボロの格下に負け
意味がわからん
こっちはアイテム使用して万全の状態なのに、納得できん
アイテム使用させてるんだから、こういうのは勝ち確定にして欲しいわ。アホらしくなる
>>166 やっぱみんな同じか
ここまでGPと回復しか出てない
>>175 回復アイテム使った直後は苦戦が多い気がする
嫌がらせだね
協会カップの準備期間ってこんなもんだっけ?
今回は間に合いそうにねーわ
>>180 7日と考えるとギリいけるけど解体・回収シーズン始めちゃってたから10日は欲しかった
イベ予告を上旬、中旬、下旬まで載せてくれんかな
トレーナースカウトえらいことになった
>>182 無料スカウトの時こんなのばっかだったな
ワタリドリアンはどのツラ下げて今もプレイしてんだよ
こいつの後先考えない行動でFDUまで批判される始末
FDUの一部の奴はまだこいつと繋がってるけど即断交しろや
お前らのせいでFDUまで運営の監視が入ったらどう責任取ってくれるんだよ
FDU会長も一部の人間じゃなくその他大勢を守ってくれないかな
フォメは3つセーブできるのに
個々のプレースタイルは一度変えたら3つのフォメで全部共通で変えられる不手際っぷり、
前から言われてたはずだけど改良する気ないねコナミは。。。
え、、FDUが批判されてる理由ってそんな事だと思ってんの?おめでたい奴らだな、何処かの宗教かよ
選手のトレードスカウトだけど 星5の選手を使って 星5〜7を獲得となってるけど ほぼ5しか来ないとか・・・ 単に人数が減ってるだけだよ。
悪しからずw
勝手にNGしときゃいいのに偉そうだなw
普通は黙ってNG登録して終わりだけど
承認欲求が強い奴はわざわざNG報告してくる
神経質でマンコみたいなメンタリティだとそうなる
>>186 なんであんな簡単なこと出来ないんだろな
>>199 DBわかってないんだろ
選手とプレスタが、1対1なのか1対Nになるのが簡単なわけねぇだろ
プレースタイルをフォメごとにセーブするのは不可能とか何いってんだ?w
不可能とは言ってない
ミスリードするな
DBの構成変えることを「簡単なこと」と言ってるから簡単じゃねえだろと言っただけ
そもそも複数のフォメが保存できる仕様にしたのが後付けなんだから、そこまで想定した作りになってない
まあ、時間と金かけりゃできるだろうがやるのは見合わないんだろ
まあ、時間と金かけりゃできるだろうがやるのは見合わないんだろ
答え出てるのに騒ぐなんてオツムが弱いでちゅねーw
>>204 とりあえず文句いいたいだけのキッズだから相手にしちゃだめだぞ
>>205 日本語が意味不明だったからおもわず反応しちゃった
プレイヤーポットの☆6枠3人共トマ レマル…。
しかも、23歳1人に24歳2人ってどういう嫌がらせだよ、クソコナミ!!
ワタリドリ君が大好きなオールスターのエントリーが始まったぞ
得意のダンリセ駆使した4連覇のTwitter報告待ってるからな
スカウトのキャラの質より 試合中の動きをまともにしてくれ! 八百屋の匂いがプンプンすっぞ!運営よ〜
>>212 ゴール後のダンリセが出来ない
ゴールラインを割るまでなら2回だけ可能
>>214 ゴール後に出来ないなら意味無いんじゃ?
>>215 キーパーが弾いたとかポスト当たったとかで、跳ね返ってドフリーの相手の前に転がったときとかに使うんやで
あとはシュート打たれた瞬間に一時停止すれば実況は少しだけ続けるから、キーパー止めた!みたいな実況あれば一時停止解いてそういう実況なければ入った可能性高いからダンリセするとか
あとは格下相手なのに全然決まらんときとか30分プレー切れてなきゃダンリセして30分前からやり直すとか
3Dで見ながらやらなきゃいけないからだるい。俺はめちゃくちゃ重要な試合でなければもうやらん
ダンリセなんてわざわざ声を大にして語ることじゃない
やるならコソコソやっとけよと思う
なんかASSの仕様また変わったな
最初から800ある
これで誰が勝っても負けても文句無いだろ的なコナミからのメッセージか?
協会イベントの間隔短いよ!
全員参加型の次は個人でやるタイプのにしてくれ
ウチの協会、間に合わんとスルーする奴続出だわ
平日に1日1シーズン回せるの学生かリアルニートぐらいやろ
こんなやり方続けとったらみんな疲弊しきってまうぞ!アプリ育てる気無いんかコナミは
建築許可証はそのうち余るぞ
俺は30枚使い道なく余らせてる
なるほど。
スーパースターまで到達しているのだが なかなか増えない。現状1枚。
俺も今スパスタ16なんだけど、施設レベル7→8とか8→9とかにする段階で許可証なくてマイタウンとまってるわ。
どうやって許可証稼いだ?
おれはむしろ金が足りなくて、貯まるの待ってる間にいつのまにか建築許可証が貯まった
いま14枚あるが、やはり金が足りない
確かに許可証使って施設グレードアップしたら金欠なるわなー。
課金でもしない限り気長にコツコツやるしかないのか。
許可証
1、世代交代制にしてMCで上位に入る
2、カテゴリーを下げてMCを毎回取りに行く
3、3人程度の入れ替え制にして毎回のイベントをしっかりこなす
4、課金する
金欠と体力アイテムの不足は試合をせずにログインとマイタウンのアイテム回収で何とかなったが 建築許可証は増えないんだよな。
オールスターは初回以降二度と星7取れてない
もう面倒だからデフォでやるわ
毎回総合値優先で構成してる人はちゃんと全部勝ててるの?
総合値気にせずに欲しい星7は入れて無難なフォメと選手選考したほうが勝てるんじゃないかな
そのやり方で今までオール勝ちだから参考にしてもらえればと
それでも最近の5戦目だけは苦戦するけどね
今回レイナいないぞ
今回の星5キーパーで総合値高いのはアレオラ
俺は星7キーパー欲しいからアリソン使うけど
オールスターでロナウドメッシの共演したいけど、どっちか片方しか入れてくれないのね
>>240 施設レベル全部上げ終わってから貯まってく一方だ…
総合値が1増えるやつだけは建設してないww
・ 回復アイテムはCEO VERSUSというイベントを頑張る 26回クリアしてからがむしろ本番
・ 金はとにかく試合を重ねるしかない。そのうち余りまくる ちなみに今92.5Bある
・ 許可証はMC最新シーズンで好成績、最低でも予選突破、それからこれまたCEO VERSUSを頑張る
15回目のクリア+5戦4勝のスペシャルオファーの計2枚を必ず獲得すること
逆にほとんどやらなくていいイベントはルーレットのやつ
あれは1周だけやって星6貰ったらおしまい 3マップ目に許可証ちらつかせてくるけど止まらん
今やってるプレイヤーポットも選手の歳食わせてまで必死にはやらない
最後に、スパスタ20までなんて本気で回せばゲーム開始から2週間で到達してしまうがのんびりやった方が良い
早く到達しても誰も一言も褒めてなんてくれない。承認欲求が強い人はTwitterまで始めるけど。
俺もコクーの24歳早熟いるわ
好きだしもう取れないからなんとかして使いたいけどどうしようもならんなぁ
ご当選お目出度うございます!というメールが来たから
PESCMの新エンジン クローズドβテストが当たったのかと思ったら
迷惑メールだった
氏ね
限界突破のエサも欲しいけど
特性枠解放の方が足りんわ
あれ増やすイベントしてよ
枠解放の制限はいい加減どうにかすべきだわ
☆6の方が特性付けやすいって
どう考えてもヘン
>>249 それいったらスカウトリストの選手は金になって、自前のユースリストの選手は放出しても金にならないのとかもおかしい
>>247 そう言えばβテストの当選報告聞かないな
どーせ俺のトコには来てねぇよ、クソどもが!!!!!!!!!
>>251 昇格して売却すりゃいいだけ
そんなことしなくても長くやってりゃGPはどのみち貯まるけど
それより星7解放アイテムをどうにかしてくれ
長く頑張ってもそれは手に入らん
>>258 いや、そういうことじゃなくて理屈的に変だよねって言いたいんだけど、まあいいわ
>>259 KONAMI「確かにスカウティングリストの選手はまだ契約しているわけではないから売却して金になるのはおかしいな。売却ではなく、リストから削除(削除しても選手消えるだけで得るものは無し)に変更しよ」
>>260 いいじゃん
その分選手のマーケットが充実したらそのほうが面白そう
>>233 頑張って819して初戦795の相手を選んだ
先行したらそこからずっと相手のターン
追い付かれてPK戦→案の定負け
アンインストールした
試合開始早々に選手が歩いてるの見た瞬間負け試合確定を悟った
もちろん負け
>>264 こちら831、相手784
2ー0で負けたよ
総合値817でも勝てるんだがなぁ、。。
フォーメーションとか選手の特性とかをどういじってるんだろうか。
パートナーズカップに合わせて総合値高めのチームつくって登録したんだけど、そこからダラダラやってたらマネージャーズカップ1次予選も同じチームで総合値10下がりぐらいで通過してしまった。
このままチーム作り直さず本戦開始までログインだけにしようか悩むわ。
ちなみに2次予選も進めまくってギャラクティックとかへの出場意欲はない。
>>267 そう思っててもある日いきなり
別チームのようにころりと負けるぞ
オールスターのベンチにもレギュラーとは別に星6とか置けないかね
控え弱すぎて疲れてても交代しないほうがマシだわ
交代すると総合値下がりまくって劣勢になる
>>270 70分過ぎた辺りでスーパーサブ持ちを投入するんやで
スーパーサブのスキル効果で能力上がる(らしい)から多少の総合値ダウンは気にしない
俺はスーパーサブ持ちの交代先も星5になるようにフォーメーション組んだわ
LMFシュポモティング→マックスグラデル(スーパーサブ持ち)
CFブリールエンボロ→ザーザ(スーパーサブ持ち)
オールスター、3Dで見てたらこっちはちゃんと崩しての一点
格下の相手の同点弾は、2回もクリロナの足元にルーズボールがこぼれてのごっつあん弾
こっちには只の一度も弾かれたボールは味方に来ない(攻撃が一回で終わる)
ゴナエフェ相変わらず腐りきってるな
ほんとルーレットとプレイヤーポットは糞イベだよね
糞イベ作っちゃったとしてもそこから修正して良イベに進化させるのが運営の腕の見せ所なのに
何にも手を打たず毎回糞イベ垂れ流してる時点でアプリ運営のセンスが致命的に無いと分かる
>>275 ルーレットはガチでクソだが、
プレイヤーポットはコイン・GP・アイテム稼ぎにいいかな〜と思っている
★3選手以上だけ取って置き、今やっているティキタカで回転させるとか
オールスター格下相手に先制するも2点返されて負け
ガラ空きのゴール前の楽々状態でポスト直撃2本はおかしいだろう
相手の1点はゴール前の混戦でDF硬直してボール追わず
まあ見慣れてるからいいけどな
クロス精度もクソなまま
フリーで上げても味方のいないスペースへのクロスばっかり
ゴール前至近距離での味方へのパスも
高確率であさっての方向へ
開発陣バカなの?
ユーザーはシュート何本も打って
ようやく点取れるかどうか
相手は1本であっさり1点
毎回このパターン
このゲーム終わってる
文句がある人は、ぜひ今やっているアンケートにも同じ事を書いてくれ
頼むぜ
PMC決勝で総合値50以上上の格上と当たりそう、、。
格上相手の戦術アドバイス下さい(??????)
不思議なことに自分が総合値50上の立場だとあっさりと負けたりするんだよな
ああいうの観ると対戦相手は架空のNPCなんじゃないかと疑っちゃうわ
ここ何回かで気になってるんだけどオールスター始まるとAIというか試合エンジン?
の挙動が変わる印象ないですか?
全体的に総合値よりもCOM側が強くなってるような。
なんかプレスがキツくなったりとか、こっちがやたらオフサイドに引っかかるとか。
失点も増えてきたような。今までなら3-0だったのに3-1、3-2になったり。
「僕が負けたのはコナミのせいで僕のせいじゃないもん」みたいなレスばっかだな
>>289 そう言うけどさ
総合値もシュート数もパス成功率もこっちが上なのに負けるんだぜ
これで文句言わないやつ社畜だろ
>>273 MCとかって2大会連続で全く同じメンバーで出れたっけ?
>>294 別にいいけど、そればっかだなって言っただけなんだけど
>>295 俺は2大会連続同じチーム
年齢が少し違うけど
>>307 登録可能だったのかー。でもそれやると次回開催までヘタにリーグ回せないし暇になっちゃうよね。
すごい協会見つけた
メンバーほとんどが1000超えてて、半分ぐらいが1200超えてる協会
俺みたいな初心者には程遠い世界だな…
いつの間にか特性レベルアップの大成功まったく出なくなったね
20回に1回すら出ない
クソ化やり過ぎじゃね
>>296 それだけ被害者がいるってことだ
コナミが直す気ないならアプリ消滅だぞ
それでいいのかって警告を皆んなが出してる
ワサコレはもう消えた
それさえ無視なら海外アプリに行く
コナミがやる気ないからな
パートナーズカップ決勝で40格下にPK負け
前もこの負け方で優勝できなかった
2ちゃんねらは出来の悪いユーザばっかだから文句しかないというw
パートナーズカップ優勝
確かに勝てば特に書くこともねえな
そりゃ普通に勝ってりゃわざわざ5chに来ないわなw
強敵揃いだったが何とかパートナーズカップ優勝したわ
これでMC 11回、パートナーズ 3回の優勝だ
ゴールド10枚引いた結果
24歳 標準 4枚
23歳 標準 2枚
22歳 標準 1枚
23歳 早熟 1枚
22歳 早熟 1枚
19歳 晩成 1枚
ゴミ過ぎ
オールスター中盤4人にしても毎度格下に押し込まれ苦戦
さっきは2CBにヴァランも入れてるのに何故か中央がら空き
流し込まれて相手はシュート1発で1点
このゲームほんと30や40格下程度だと負けるな
総合値だけではないと思うがそんな変態フォーメーションでもないのにどうしてこうなるのか
勝たせないモードの時は守備エリアを
中央追い込みサイド追い込みどっち選ぼうが
CBが中央がら空きにするからね
皆んなMC取るため年齢合わせるんか...俺なら弱い時は回す気無くすわ
スーパースターで何とか昇格してEXで惨敗してやり直すパターン。
>>317 同じパターンの繰り返しだったので、思い切って限界突破とか使いまくってベストチーム組んだ
ex5まで行けたけど、代替わりで死にそうで困ってる
オールスターズの最終戦が相変わらずバカバカしい
相手のポゼッション60% パス成功率94%
都合良く相手のクリロナにFK2本決められ完敗
うちのクリロナはどこに??
アプデ来たけど木曜メンテ明けから適用らしい
コインでGP買えなくなったり
スカウティングリストから選手が特性に転向できるって
別に大したアプデじゃないな
ASSは限界突破をもらうイベントだと諦めた方が良いぞ
オールスターイベント、初回は勝ちやすかったと記憶してる
2回目以降明らかにおかしな調整入れてるよな
確かに厳しくなった。前回までは星7貰えていたのに、今回はPK戦2連続で辛勝。最終戦0-2で負けた。
クラシック仕様が変わったんだな。いきなりシルバーに落とされたわ。
過去レスで19歳以外の選手がオールスター報酬だったとか言ってるやついたけど嘘だろ
ルール見直したけど年齢は19歳固定になってるぞ
このアプリの開発陣ってマジで底辺の寄せ集めじゃねーの?
普通、時間が経つにつれて完成度って上がるもんだろ?
これ、いつまで経っても堂々巡りじゃん
あっち直したら次こっちが綻ぶの繰り返しいつまで続くのさ
このゲームって前線を3人くらい中盤から離した端近くに配置するフォメの方が有利なのか
普通のフォメだとそんなのに押し負ける
>>326 しかも再抽選は倍額という
すぐゴールドに落ちそう
>>318 EX出来た当初は5くらいまで
行ったけど今は全く歯が立たない。
今はEX1から特性込み1000オーバー居るからね
EX2に昇格するのも相手次第だから厳しい
俺はEXできた当初に9までいった
27歳でEXいって、9で35歳の2位フィニッシュで10までは上がれず、そのあとはEX挑戦すらしてない
オールスター全勝でサラーだった
ロナウド出ないな〜
基本スパスタ20の地域に居て世代交代したら
MC登録ポイントと育成のためにEX3くらいまで上がる
スパスタ20に落ちたらまた地域で引きこもる
最近はこんな感じ
さすがダンリセ界の絶対王者、ワタリドリアン
ダンリセしっかりキメてオールスター4連覇のツーイトしてる
オールスターで勝てなくてボヤいてる奴らは今すぐワタリドリに入会しろ
>>338 またその名前かよ、お前相当気持ち悪いぞ
>>340 あれはもっさりじゃなくヌルヌルって言うんじゃないか?
今のAIの不可解な挙動
新エンジンに期待したいとこだけど…
クラシックの対戦相手の再抽選って前から36Mだったっけ?
16Mだった気がするんだけど…
>>317 スポンサーのコイン獲得の為にスパスタ20に居座り続けてる
EXに行くメリット無いね
>>344 EXだとスポンサー報酬取れないの?
自チームが強けりゃ一番居心地いいのはEXだぞ
βはフレームレート上がったけど泥だとガクガク
特にリプレイでなるなあ
両サイドに枠が有るiOS仕様がベースみたいだし
iPhoneならヌルヌルなのかな
あとキーパーがなかなか蹴らなくてテンポが悪く感じる
>>346 iPhoneはヌルヌルだな
両端に帯が有るのはiPhoneの仕様って言うよりiPhoneX、XSの仕様だね
ゲームに関してはいつもAndroidが足を引っ張るよなぁ…
世代交代しながらチームまわしてるときってみんなトレーナーとかあててる?
ガチ育成用にとっておきたいと思いながらも世代交代チームをどこまで育成して良いんだろう。
今やってる特性スカウト、相変わらず最低保証だし5人中4人が早熟でしたよ
早熟の確率って10%だよねぇ、そりゃ確率だからこんな事もあるだろうけど・・・
もう、選手ガチャ回す意欲もコイン買う意欲も湧かんのです。
>>348 星7選手には星6トレーナー、星6選手には星5トレーナー付けてる
星4以下トレーナーはトレードで星5に交換
ガチ育成には星7トレーナー
特性レベルアップの中は小の5個分だけど、みんなどう実行してる?
・小×5回?
・中×1回?
前者は回数が増えて面倒だし少しGP高になるし大成功してもあんまりだけど、
小なりでも特性レベルアップの大成功チャンス回数が増えるならアリかな〜という気もする
中と大で大成功確率が高くなるなら悩まないけどさ
(実は、逆に中と大は大成功確率下げられてたりとか無いよね?)
β版、新規アカウントで初めからやんのかよメンド
まぁ当然か
β版、スカウトチケットいっぱいあるから一気に使ってやった。爽快だ。
>>351 大成功チャンスは特に気にしない。ちまちまやってると面倒だしね。
特性はLV3までにしているので中1個、小2個って感じで使ってるわ。
協会カップ、ブラジルばっかりだな
1300台とかゴロゴロいるし…
フリーICCスカウトとかいうやつで、
まさかのクリロナ晩生21きたわ
ラッキー
また、クソアプデか
相手のパスワークだけ上がって格下相手にバカスカ失点
ゴール前フリーで打っても余裕のキャッチとかしねよマジで
>>356 星6星7の数を考えればブラジルフランススペイン辺りを選ぶのが順当
スペースへのパスが少なくてつまんないね
COMはスペースへのパス出すけど
まったく同じ戦術とフォメでも同じようにはならない
>>362 そりゃ能力的なりプレスタなりでかわるだろ
なんでもコナミの悪意にとってたらいかんでしょ
毎年のことで徐々にアジャストしてくのも楽しいよ
と始めたばかりのスタンダードがスパスタにのたまいます
もうウイクラリリースして何年だ?四年か?五年か? いつまでたってもキャラの胡散臭い動きは
変わんねーな! ってかたぶん運営ってサッカー知識薄いよな 本当にサッカー見たことある?って動きをキャラがすることが多い! 本当のサッカーだったら八百屋試合かと思われる動きが満載。形だけのアンケートとかってのも笑える! 修正する気もねーくせに
>>366 八百屋試合について詳しく教えてください。
どんな試合か興味あります。
>>367 スペースあるのにわざわざ敵の方へ向かうドリブル
完璧に抜け出したのに無駄にコネコネして敵に追いつかれる
キーパーと1対1の場面で謎のバックパス
逆サイドにドフリーの味方いるのに、敵が攻めてきたサイド(敵の多い方)へ戻すキーパーのパス
この辺やろ
八百屋試合のあげ足取ったのか
気づかずにマジレスしちまったわ
このゲーム、DFなんかマトモにボール奪う気ねーじゃん! 横で並走したりケツにピッタリ追いかけたりして!
絶対、正面からプレスいかない設定だよね、これ。 敵がドリブルでヤバいとこまで
突っ込んできてるのに横や後ろからしかプレスにいかねー設定してるからモーゼの十戒みたく
正面のシュートコースがガラ空きなんだよねー!そりゃあれで打たれたらキーパー取れんよ! これも
もう出始めた頃からずっとだよ だからコナミは「これがコナミのサッカーだ」と言いたいんだろ
ウイイレもそうだけどコナミのプレスの動きって、敵の後ろを追いかけるとほぼ同義なんだよな
コースを切る動きじゃなく、相手のコースをなぞる動きに近い
だからDFが足の速いドリブラーの正面を避けて背後についてるようにすら見える
みんな星5の選手ってどうしてるの?
ほぼ特性のエサ?
それともスパサブ持ちとかスキルてんこ盛りとか18歳とかだったら残す感じですか?
>>386 年齢高めならエサにしてる。
でも無課金でコマ不足に陥る時は☆5使ってまわしてるかなー
5戦4勝して建築許可証をゲットした後の一仕事終えた達成感は格別ですなあ
>>376 俺はスカウトマン次第かな
スカウトマンがシーズン始めに連れてくるやつの誰かと必ず契約してて、そいつらベンチに置いて名声貯めてから引退させてレベルアップコーチに変換してる
だから、スカウトマンが何年もキーパー連れてこなかったりするとベンチ用に星5キーパーをリストから契約するみたいなことはある
特性LVアップとか枠開放を貯めたい時に
18、19の☆5は普通に使う
参考になります
自分は星5でも10代だったら餌にするの勿体ないと思って残してて契約するんですが
結局、星6以上を優先してトレーナー付けるのでずっとベンチのまま終わるんですよね
特性小になって引退していくのを見るとただのデータとはいえ使わなくてごめんって思っちゃう
だったら22歳早熟を次々に使った方が初期値高くて戦力になるんじゃ?と近頃思うようになったもので。
>>381 ベータ版は守秘義務でもあるのか、動画も上がってないよね
Android版はカクカクしている、ios版はヌルサクだけど電池消耗が激しいっていうし、
分からないことだらけなので、考えても無駄だし当面は放置しかないわん
でももう2回くらいベータ版をプレイする夢を見てるので、
自分でも内心では期待してんだなーって思っている
CK後の混戦から相手GK飛び出してゴールがら空きの状態なのに
DHの選手がゴール正面でシュート打たずにサイドに大きくパスしたんだけど・・・
CKからのダイレクト以外ボランチやDFはシュート打てない設定にでもなってるの?
>>383 Androidもバッテリー消費早いと思うけど…だってグラ向上してるんだし。
☆7,6の世代交代チームで回してると平均しても総合地850〜900前後しかいかないんだな。トレーナーもケチって☆5ばっかり付けてるからだろうけど。特性はもったいないからつけてないんだけど、降格怖くて地域リーグしか回せない、、。ちなスパスタ20。
>>386 900あればスパスタ20で1位余裕だぞ
少なくとも降格はない
>>397 そうなのか。ありがと。挑戦してみるわ。サバイバルも厳しいかもだけどやってみよ
そもそもお前のことなんて誰も見てないのに降格が怖い理由がわからない
トッププレイヤーのDiv20でずっと足踏みしてる
スーパースターの壁が分厚い…無課金の限界?
division跨ぎの壁だけ厚い
そこさえ越えれば無課金でもスパスタ20常駐は余裕
上手く選手とアイテム貯めて一気に注ぎ込んで越えるしかない
>>393 たしかにトップ20とかよりスパスタ1のが楽だったりするよね
w
早熟の24歳とかってサバイバルで貴重。主力を温存したい時の戦力になる。
最近、18歳の星5ってあんまりメリット無いなって思うようになったよ
日本人選手とか好きな選手以外は高齢早熟の方が使い勝手いいかなぁと。
そう思ったらほぼランダム特性になる星5しか出ない24スカウトの10コインは
割に合わないと思って回さなくなっちゃった。
自分も星6出た事はあるけど10回中9回は星5な感じですし・・・
だったら10回我慢してトレーナーガチャかレジェンドの夢が見れるガチャの方がいいかなぁと。
このイベのショートパス350回苦手だな
なんかいいフォーメーションない?
選手育成でスパスタEXではなくてもカンストできますか?
選手のステータスバランス
所持してる☆7トレーナーの種類
限界突破の回数
この辺の情報が無いと何とも言えないんじゃね?
現状で1番重要なのが選手の年齢
だから22歳がカス呼ばわりされるし
運営は50%もの排出率で必死に掴ませようとする
今回のサバイバル、みなさんどんな感想ですか?
レベル3までは順調にクリアしてレベル4に挑戦中なんですがめっちゃボコられてますw
13得点1失点で4連勝スタートだったのに5節から突如袋叩き状態に・・・何故だ!
協会選手活用したりして体力は緑キープしたし相手の特性消して総合値も相手より上を維持したのに。
分からないのが連携値。相手は全部830で統一されててこっちは950~1000辺りなのに手も足も出ないですよ。
ある程度総合値が同じならあとはジャンケンみたいなもんだろこのゲームはw
ジャンケンでもいいけどもうちょっとバランス考えて欲しいw
1年半ぐらいこのゲームやってるけどここまで極端にボコられるのほとんど記憶にないっすよ
連携値って飾りなんですかね?あれは連携830のサッカーじゃないw
このゲームの連携なんて飾りだよ。前から言われてた。
連携値、結構気にしてたのになぁ。
何か原因があるはずと相手見たらほぼ全員がレベル7のキープレ威圧感急速充電を付けてたわ。
たぶんこれの効果だと思うけどやり過ぎじゃないですかね?
前回もレベル4まではクリア出来たけどここまでエグかったかなぁ?
クラシックトーナメント負けた、まじで意味わからん。たしかに二軍で臨んだが、それでも圧倒的に総合値上回ってたのに。
こういうのがあるから、このゲーム萎えるんだよ。
名古屋グランパス 0-3 鹿屋体育大学
湘南ベルマーレ 0-4 ヴィアティン三重
東京ヴェルディ 0-2 法政大学
北海道コンサドーレ札幌 2-4 Honda FC
松本山雅 2-3(延長)ヴァンラーレ八戸
モンテディオ山形 1-2 栃木SC
浦和レッズ 2-1 流通経済大学
みんな1日何試合のペースでプレイしてる?
時間あるからってチマチマやってたら、選手の老い早めるだけで虚しくなってきたわ。ある意味ハムスターゲーになりつつある。
回したとしても1日5,6試合、回さない日もある。エナジースカウトで星7がもらえる程度しか回してない。
基本試合するのかめんどくさくなりつつある。
、、自分で書いててあれだが、なんでこのゲームやってるか謎だな。
ある日を境にリーグ戦を殆ど進めなくなった
選手が年を取らないイベントだけやってる
やっぱそうなるよなー。ダレるというか、当然無気力になるというか。
やっぱ1日5試合程度でやるのが良いペースなのかねー
今回のサバイバルはまだやってないけど
体力なんて気にするだけ無駄だよね
スッカラカンになろうが最後までスタメン固定でやった方が良いよ
俺もそう思ってたけど今回のサバイバルで総合値200下に負けて多少入れ替えるようにした
サバイバルレベル4でパリSGと双璧のリバプールに勝っちゃった。接戦だったけど。
でも、ほぼ全員星5にレベル7の特性盛ったANホワイトレッドにはなす術なくボコられる。
これは特性にじゃんじゃん投資しないとこれから勝てなくなるよって言うメッセージなのかな。
サバイバルレベル4、前半戦ボコられたのに結局2位終了w
レベル4は相手の黄色特性に合わせて針振り切った戦術した方がいいですね。
それか総合値1000以上のチームで力で押し倒すか。
威圧感には引きこもりカウンター、キープレには密集ポゼッションの超攻撃サッカー
これで後半戦は互角には持ち直しました。
前半戦は黄色特性意識しないで戦術組んだので逆ハマりして虐殺されたんだと思う。
今回のサバイバル9節くらいから体力ほぼ0のままクリアーしたよ
結論としては個人的な小さなハマりで
ギャーギャー騒いでスレを荒らすな
この弱小の下手くそがってことだな
サバイバルなんて戦術どうこうではなく、単に1050位のチーム作って終わらせるだけの作業
サバイバル1050が目安なんか?
レベル3までで終わらせてたけど次から挑もうかな
1050あればいいの?
みんな文句言ってるから1300程度無きゃダメなのかと思ってた
>>411 そうだよなあ
浦和でも大学に勝つことあるんだもんなあ
サバイバルやってたらβテスト終わっちゃったw
次からは被せてくるなよ
スポットスポンサーのイベント期間が今回から長くなったので、15回達成の建築許可証取るのも大分と楽になったな。
前回迄は最短でも5日で5シーズン回さないと駄目だったけど、今回は結構余裕が有るし。
やっぱりウイクラの運営は有能だわ。
当たりの戦術以外を選ぶと何もできないのどうにかならんのかね
好き放題パス回されロクにディフェンスもしない
中央攻撃が好みなのにサイドに設定しないと本当に何もしない
>>432 ずっと中央でやってるけどサイドより全然やれてるよ
>>432 俺も中央でやってるし、ex5の相手も大半が中央だよ
フォーメーションとあってないんじゃない?
4-3-3の中央?
ウイングストライカーかSTか。
>>435 今は4-3-3で2IHで、3トップはCF-CF-RWGの少し変則。
CFはどちらもラインブレイカー、WGはウイングストライカー持ちだけど外してる。
でも、時々2トップにしたるもするけど中央で困るシーンはあんまりないな
ほんとに時々攻めあぐねたら変えてみる程度。
ウイクラの運営が有能w
散々無能呼ばわりされたの悔しかったのかw
コイツらユーザーのフリしてしょっちゅう書き込んでくるよな
そんな暇あるなら腐る程あるバグの一つでも直せよ無能
暇なので温存してたナショナルチケと天才確定チケ使ったら、両方イリチッチ24歳…いい加減にしろよ
流石に「はぁ?」と声出たわ
しかも天才で24歳とかほぼ意味無いよな
明らかに以前より若い選手出なくなった
ついでに早熟が出やすくなった
仮に若手出ても晩成とかね
晩成はピークが30越えで30越えてからの動き鈍くなるってデメリットあるから晩成もいらねぇんだよな
総合値って気にする?
意味ないんだったら特性付けたところで変わらないよね
ルーカス・モウラいい加減にしろ
なんでお前ばっかり出るんだよ
スプリングトレーナーボックスがドロップしてきたんだが、サマーじゃないのかw
いろいろ手抜きになってきたな。
7試合やったけど最初の試合で回復BOXしかドロップしなかった
ちょっと確率下がりすぎじゃないか
今回はトレーナー、コイン、選手チケットも出てきた
前回はいくらやっても回復とGPだけだった
>>445 歳とって個人能力は低いのに控えの奴入れたら総合値は下がる
その時はどうすんのが正解なのか、いまだに分からんわ
ボックス選択時の画面のみスプリングトレーナーボックスと表示されるな。
多分、有能社員さん達も暑さで頭が逝ってもうてるんだろうな。
>>444 3Dで見ると分かるよ
明らかに変な場面でトラップミスとか枠外シュートが出てくるから
30過ぎると少しずつ始まってそれが顕著になるのは32頃から
30歳になって総合値が上がったとしても俺は29歳の18節前から変えないな
運営主催のALL-STAR SERIESの選手年齢も29歳だしな
29歳の時より明らかにイラッとするプレーは増える気がする
GKのへっぽこミスからの失点、敵味方関係なく多すぎだろ
1シーズンテストプレイすれば分かるだろうに調整もまともに出来ねーのかよ、白けるわ
それとボール置き去りにして自分だけ走る奴、なんだあれ?さっさと直せ無能
3Dで見るからイライラすんだよ。2Dで放置しとけばええ。
ダンリセ推奨協会のワタリドリに入会すれば?
運営から監視されるかもしれないけど垢BANにはならないよ
自分は気兼ねなくダンリセしたいから絶対に入会したくないけどw
またバカが出てきたな
ダンリセがどうとかホント気持ち悪い…
別に運営が定めたルールの範囲内なら堂々とやれよ…それで楽しめるかどうかは個人の判断で
今回の報酬はドゥンガとシェフチェンコか
偽名でもうれしい
シェフチェンコなんだ
もっと言えば実名レジェンドで欲しい
このゲーム、アプデする度に選手がヘタになってね?
とても世界の一流選手同士の試合には見えなくなってきてるんだけどw
サイドラインでパス交換する度にヒヤヒヤする、ラインの外に出しそうでw
もはや特性ブーストやり過ぎで魔術大戦みたいなゲームになっちゃって
とても戦術シミュレーションとは呼べなくなっちゃったなぁ
ウイイレにも言える事だけどゴナミは一流選手同士の試合を作れないんだよな
選手を下手にしてミスだらけにする事でしか、サッカーらしい得点に出来ない
戦術に関しては最初から今まで完全にお遊戯レベルだけど
まぁ、そういう物だと割切った方が良い
毎度毎度こんなんばっかり
シーズン開始当初の大型アプデ時は凄く良かったのに
アプデを重ねる度に悪くなった印象
>>471 前線に4人張り付いた424とか4213のカウンター型だったりしない?
私は最近ポゼッションの3232にしてるけど、そんなシュート数の差で負けることないんだけどなぁ。
どういうことなの
ドゥンガがスタムに代わってる……
https://imgur.com/T0rRC3c 負けフラグ試合だと敵にナイスパス多すぎ、なんじゃこりや?
報酬誤配布だろうに対応大変だからって誤記載で押し通しやがった
こいつらちょっと前にもらったばっかりじゃねーか
味方がシュート
敵DFに当たりほぼ真上に上がる
敵GKがパンチング
ミス(手に当てて)してゴール。
なぜか オウンゴール扱いではなく 味方の得点扱い(笑)
ゴールキーパーがセーブしてペナルティエリア外に出たボールをSBが拾う→ペナルティエリア内に戻して相手に奪われて失点
クリアボールを中央に戻して失点て小学生かよ
自陣ゴール前でDFがクリアせず、歩きながら左右に小刻みにドリブルという現実ではあり得ない気持ち悪い動きをしてる最中にボール奪われて失点っていうのが最近多いんだが、アレ何なん?
結構長くやって来たけど
今が一番バランス悪い
特性の設定変えたせいか?
スパスタEXで特性グリグリの格上とやると
スタミナが今までに無かったような削られ方をする
恐らく連携値も削られてるんだと思う
新シーズンになるまで止めようかな
変なプレー多すぎだし
新シーズンいつ頃なのかね。
ゴールド以上のチケがかなり溜まってきたので、引きたいのだが。
試合終了直前
敵のコーナーキック
ショートコーナーの為に
敵の仲間が近づく
なんとそのコーナーキッカーが
その仲間に向けて思い切り蹴る
仲間に当たりボールがラインを割って終了(笑)
サインミス?
ビハインドの終盤に
攻撃的にしようがなんだろうが
やたらもたついてアホみたいにドリブルし続けるのやめてほしい
ゴール前フリーでボール持ってて
シュート撃てる状況だったのに
バックパスしたからね
お互い連携が上がるショートパスの特性持ち
ウイクラ公式ツイッターの投稿をリツイートしてんのが2~3人しかいないw
しかもその状態がもう何ヶ月も続いてる
リアルタイムでオワコン化していくのを見続ける貴重な体験をしてるんだなぁ
マジかよ頑張れよコナミ
オレ選手チケット200枚以上貯まってんだから終わるなよ
>>491 心配すんな
この状況でもユーザー数だけは増えてるんだわ
コナミのことだから、絶対に新シーズンで能力上限値を上げてくるから今は様子見しとくわ。
新シーズンは秋では?
去年は、2018/10上旬に引いたスカウトが 2017-18だった
>>493 去年発表して不満続出して今年に順延したんじゃなかった?
>>497 なにがどこ情報だよ偉そうに
お前の部下でもなんでもないんだから自分で調べろ
さすがにそんなしょーもないウソつかないでしょ
ソース見あたらなかったけど、もし本当なら
>>493の心配はないかもな
わざわざ順延取りやめといて、やっぱりやりますはないでしょ
ついに建築許可証が100枚に届きそうだ
使い道無いんかよ
延期になった上限引き上げは撤廃すると言ってただろ情弱かよ
上限引き上げ撤廃からの特性ゲーム化ですよ
上限引き上げた方が良かったんじゃね?
能力上限値引き上げ撤回文の中に1つ気になる文言があったんだが…。
新シーズンに限った能力上限値引き上げはしないと書いてあったので、過去を含む全てのシーズン、若しくは最新シーズンとその1つ前のシーズンの選手を対象にした上限値引き上げの可能性は残されているかと思ったので。
上限値引き上げとなれば、カンストするのに今までより更に☆7トレーナーが必要になるし、21歳以上の高齢選手は更にゴミと化す。
そして、殿堂選手も作り直さないといけない。
そうやって課金を促す。
コナミならこれくらいのことはしそう。
毎っ回準決勝で全く勝ち目無い相手としか当たらない
何の期待感もなくてつまらんよ
サバイバル総合値1000あっても800以下のラシンにドローとかマジなの
普段スパスタで戦ってる900以上の対戦相手はラシン以下の価値って事なの
新シーズンと同時にβ版になるんかな?
画像が変わったり挙動不審なAIが変わったりするんかな?
マネージャーズカップ、格下にPKで負けた
PK戦全く勝てないんだが
シーズンのカップ戦で勝てないならプレイヤー不利にしてるんじゃないかって言えるかもしれないけど
MCはプレイヤーvsプレイヤーなんだからPKは完全に運だろ
PK戦まで行ったら格上でも格下でも勝率は3割くらいかな
選手のPKの数値を比較して計算してる感じではない
MC決勝で総合値100ぐらい上の格上と対戦予定。
相手は4-3-3ポゼッションショートフォアチェックアグレッシブの中央突破。
ジャイキリ狙うための弱者の戦術教えて。
相変わらずユーザー数は増えてるとか言い張るアホがいるなw
ダウンロード数とアクティブユーザー数の区別が付かないのかな
それとも増えてる事にしないと困る誰かかなぁw
>>518 ブロックの外からズドンとぶちかまされて
為す術無く破れる絵しか浮かばない
大差で勝ってるときに無駄なファールで一発レッドやめてくれや
クソイラつくつまんねえゲーム
どれだけ総合値差があっても勝たせないと決めたら勝たせない
コナミの開発陣のクソっぷりがよくわかる
ズドンはなかったけど、引きこもったけど案の定2-0で負けました。
敵にパスすんのほんとやめてほしい
味方のシュートぶろっくするのも
バランス調整何でこんなに下手なんや
サバイバルやってんだけど通常より体力減るのユーザーだけなのね
COM側は常にフルチャージ状態とかただのハンディキャップマッチやん
特に最後のレベル5は特性盛り盛りに武装しないとどうにもならん
こういうのがやりたいんじゃ無いんだよなぁ、これじゃ離脱者に歯止め掛からんわ
Lv5は19歳のレジェンドが報奨だし
エンドコンテンツみたいなもん
簡単にコナミが勝たせるわけ無いよ
強力な協会選手を使える分マシになった方だよ
サバイバルはレベル5までこなそうとするからストレス溜まるんだって
高齢星7を2人ぐらいと22歳あたりの星6を適当に星5トレーナーで育てればレベル3〜4ぐらいまではクリアできるからそれで満足してるわ
ガツガツやっても得られるものも少ないしね
好きなフォメとか戦術ででのんびりやるほうが長く楽しめるような気がする
今回のバズワールド全パスでいいぞ
コナミがまたやりやがった
ブースとかかってたりボールの数増やすと
途端に200下のチームにも負ける
2倍ブーストボール5で初日にして3連敗だからね
毎回それあるよね
今回は今のところドロー1回で済んでるけど
200も下とは思えない強さだね
なんか挑んでくる敵にことごとく引き分けてるんだが向こうさんにストレス与えてないか心配
それと、サバイバル何とか3まで行けた
あれ総合値に関係なく特定のチームがやたら勝ち続けるのまじ勘弁してほしい
それがラスボス付近のチームだったときの苛立ちったらないわ
確かに格下相手に苦戦しまくるけど、許可証あと1枚でトレーニング施設が9になるから、そこまでは頑張る
ブーストかかってボールプッシュすると普段より苦戦するけど負けはないな。
ウイクラでは、このイベントは良イベントだと思うよ。
>>536 ブーストの時に変な補正掛けてるのは間違いないと思うけど普通にやってればプラチケ余裕だし、俺も良イベだと思う
俺もこのイベントやめたわ
ダンリセなんかとはレベルの違う悪質な改竄を運営自らやるとはな
俺は終了間際に滑り込んだサバイバル3をやっと終わらせたとこだわ
インテルが全然負けてくれなくて2位だった
3バック戦術でオススメある?
みんな4バックばかりだけど、3バックはこのゲームだと不利なんだろうか。
昔は好んで使ってたけど今はAIに致命的な欠陥があるから遊びの試合はともかくガチ試合じゃリスキーで使えない
ポゼッションで3バックだと3-5-2とかで中盤厚くする感じ?
そう
パスが回らなくて中盤少ないかな
と思ったら4231か352
ツートップにしたい時、3バックを選ぶ感じ
スーパースターの10くらいまで3バックで頑張ってたけど、限界だと感じてやめた
まずサイドハーフだとウイングバックの動きがイマイチ
どうしてもサイドをいいように使われて、さらにセンターバック3人もいるのに中全然硬くなくて、失点重ねまくった
まあ結構前の話だから、今は少しは改善されてるかも・・・されてないか?w
なるほど。参考になります。
でもほんと4-3-3多いなー。ポゼッション、カウンターは違えど7/10ぐらいの確率で4-3-3だわ。
>>549 細かい戦術ろか設定出来ないし
戦術トレーニングの概念が無いからしょうが無いでしょ
所詮はスマホゲー
>>549 いろんなフォメ試してもほとんど機能しないから仕方なく4-3-3になるんじゃないかな
今は4-4-2とか4-5-1にしてるけど総合値ほどの強さは感じない
>>542 施設建設の試合数カウントされるからシーズン終わりに年間収支が真っ赤になってて笑った
初期のころは4-3-3ロングカウンターサイドが気持ちいいぐらいに決まったのに、今じゃクソだよね。みんなショート中心だし。ロングの意味ないなー
4-3-3にしないとウイングとサイドバックの選手が余るんだよね
それは確かにあるね。
逆にCBが不足しがちでしょうがなく☆5使う時とかあるし。
アホみたいな失点が多いからな
攻撃枚数増やして力押しするのが手っ取り早い
かといって失点が多すぎても困るから、守備もそこそこの4123になりがち
守備系DMF二枚ってリアルはともかくこのアプリではズタズタにされる印象
ユースRSBで星5が出たんだけどさ
もう若手のRSBを雇ったばっかだからとりあえずほっといたら
すぐまたユースRSBの星5が来て同期よw
偶然なんだろうけどね
確率おかしくね?って思うわな普通w
DH二枚にすると守備がというより
相手のOH二枚にハマってボールが繋がらなくなるから嫌
>>554 俺が4-3-3にする理由はこれ。
MCとかだと他のフォメでやってる。
433時、中盤はどうする?
DMFx1、OMFとCMFを並べる?
DMFx2、CMF?
DMFx2、OMF?
DMFx1だと少し不安な気がするんだけど。
442で、
DMFx2、CMF(2列目飛び出し)とOMF(シュート系強化)で
攻撃力不足は補えそうと思うけど、そーすっと各ポジ向きのスキルを
満たす選手が限定して詰まらんのだ・・・。
>>562 DMF、CMF、OMF
DMF、CMF×2
DMF、OMF×2
CMF、OMF×2
のどれか
DMF2枚は、433やるくらいなら451にするわ
攻撃的ゆえの433
横からだけど、おれはたまに
CMF×2 OMF×1
をやるなー
DMFでちょうどいいのがなかなか手には入らない
その代わり両SBは攻撃的SBは外すようにしてバランス取ってる
DMF二枚のしたら、そのうちの一人がリベロみたいな動きをして、
挙句の果て得点王になったことがあった。
マイタウン施設レベル8ぐらいになってくると許可証消費半端ないな。
スタジアム8にして、トレーニング施設9までしたけど、そこからどの施設に使っていこうか悩む。
みんなはどの施設優先してあげてる?
サイドハーフとトップ下使いどころないわ
センターハーフついとりゃなんとかつかうけど
トレーニングのあとはスタジアムを上げた。獲得資金毎に貰えるコインが地味に嬉しい。
サイドハーフとST、442でいい感じじゃない?
いつまで経っても
対戦相手だけ1本1点のパターンばっかり
ギャラMC優勝して、いよいよ許可証が100枚を上回った
アプデで施設上限が上がることを願う
調べたけどサイモンの方がいいかもしれんな
ケビンが選手チケットで、サイモンがトレーナーチケットってことでケビン選んだけど
ケビンは選手チケット&ブースターで、サイモンがトレーナーチケット&コーチか
選手チケット貰ってもどうせ24歳とかだろうし、限界突破コーチとかもらえるサイモンの方が良かったかもしれん
トレーナープラチケと選手ポジションプラチケを
コイン換算したら差は歴然だからケビン圧勝じゃない?
もし24歳が出てもそれを特性枠解放に回せるんだしさ
選手とトレーナーなら選手の方だろうけど
選手&ブースターとトレーナー&コーチならトレーナー&コーチの方がいいでしょ
俺みたいに内容あんま調べず選手とトレーナー比べてケビン選ぶ人が多いだけで、内容良いのはサイモンの方だと思う
サイドハーフとかセンターハーフは、たまにサイドバックの代わりとしてサイドの底に置いて、偽サイドバックやらせるよ
守備の時はサイドバックに入って、攻撃になると中で仕事してたりする、なかなか面白い選手になる
サイモンが良さげだが勝ち馬に乗るならケビンなのかな
さーて、今回のオールスターどんなチームで挑むかな。
>>581 もったいぶらずにさっさと晒せよグズが
明日までにお願いします
最強GKレイナがいるね。ムサ・デンベレもなかなかいいな。
レイナの方が☆7キーパーより総合値が高くなるのはおかしいでしょ
総合値比較ゲーなのに矛盾してる
何で修正しないんだろう
>>582 こんな下火な加齢臭スレよりSNSのが情報量圧倒なんだよなぁ
>>590 参考になるSNSおすすめある?
このゲーム自体が国内過疎ってるから情報探すの苦労するんだ。
433で828まで行ったけど、これぐらいが限界かな
830が限界。毎回突き詰めるほど、どんどん時間が浪費していくからこれでいいわ!w
来月新エンジンになるんだな。
改悪じゃないといいけど。
ロングカウンターもっと機能させてほしいなー
相手ゴール前で真横にいる味方にパスするのに浮き球パスするのうざい
しかも全然合わないし
800対800の試合も900対900の試合も1000対1000の試合も何ら変わらないから総合値なんて上げる必要ないよ
このゲーム
自分の総合値と近い相手と試合しとけばいい
もはやフォメにどのプレースタイルの選手組み合わせてどの戦術で行くかとか
考えるのが無駄なゲームになっちゃったなぁ
限界突破と特性で殴り合う何か別のジャンルのゲームだわ
コナミにだってガチのサカヲタ位いると思うんだが何も言えんのかねぇ
いい加減真面目にサッカーシミュレーションゲーム作りましょうよって。
フットボール マネイジャーが あるじゃないか...
>>598 スマホゲーの宿命な気もするけどな
長くやってるユーザーに飽きさせないようにあの手この手やってきた結果だと思う
特にファンタジー系でもない限り、結局は強化アイテムで飽きさせないようにするほかない
OB以外架空ユーザーに逃げない所は逆に評価できる
☆6ジルー(21歳早熟POTM)
☆7カバーニ(22歳普通)
☆7ピョンテク(22歳早熟POTM)
サブのフォワードで誰入れようか悩むんだけど、皆んななら誰選ぶ?
☆7が良いような気がするけど、スーパーサブ持ちのジルーも捨てがたくて、、
>>578 選手ならいいやつなら育ててだめなやつならエサにするって選択肢あるやん
こっちが格下とやるとジャイキリされるときあるけど、
こっちが30〜50↑の格上とするとボコられてばっかり
ジャイキリってほんと出来るの?100シーズン以上やってるが2度くらいしかないぞ…
ほんとストレスやばいわ
シュートも3試合で0本とかw
いやー、サッカー史にその名を轟かす天才マラドーナさんが右脚でスーパーボレー決めましたよ
もうさ、このディレクター替えてくんないかなぁ
分かるんだよ、会社にやらされてるだけなんだろうなって
自分で配置換え言い出せないのならせめてアドバイザー的な人を付けて貰えよ
すみません質問します
コイン目的でfacebook連携したんだけど、そのあと何故か毎回ログイン時にfacebookログインも求められるから、連携解除しても大丈夫ですか?
誰か適当に番号2つ言ってくれない?50以下で
控え用に星5のMFとDFを契約しようと思ってるんだけど迷っちゃってさ
>>609 連携解除しても特にペナルティは無いはず
俺の中の背番号の定義
10番 司令塔、スーパースター 主にMFかST
7番 司令塔、ボランチかサイドハーフ FK得意だと尚良し
4,2,3番 DFかアンカー
1番 守護神
9、11番 点取り屋 CFかウイング
17番、27番 次世代の司令塔
44番 性格に難があるけどスゴいやつ
23番 香川のイメージあるから若手で伸びそうなMF
>>616 8番を忘れてたけど ウイングかサイドハーフ
わいはいつも背番号は勝手に割り振られた番号にしている
クリロナはさすがに背番号変えたけどw
俺は現実と同じ背番号付けるようにしてる
同じ背番号の選手は極力同時には契約しないようにしてる
同じ背番号の選手を使わざるを得なくなったら馴染みのある番号に変えてる(代表の番号とか、前クラブの番号とか)
ちなみに1番の激戦区は9番。その次が7番10番とか。14番18番も結構多い
これに飽きたら サカつく やってこれの良さを再認識して帰ってくる そしてまた飽きて...
勝敗が何で決まっているのかサッパリ分からんからなw
ホントは選手特性と戦術の組み合わせとかで盛り上がるべきなんだが...。
いい位置からのFKってほとんど入る気がするんだけど総合値おばけなレベルでも一緒?
>>624 うちの★5ユースは1/10くらいしか入らないかな
フリーキックって数値よりも蹴る選手の方が重要な気がする
選手によって球の弾道が違ってて、どんなに数値高くても弾道が山なりの選手は全然入らん
FK110の本田よりも
FK80の俊輔の方が決まるってこと?
チーム総合値の問題で個々の選手の違いとかないでしょ
>>626 FK決められるキッカーかどうかは蹴らしてみないと分からない感じはあるかも
>>628 チーム総合値100差上くらいでもFKはワンチャンあるわって思えるけどさらに相手側に桁違いな選手揃ってれば守れちゃうのかな?って思ったもので
今更ながらユースメンバーいたらMCでマイナスにされるんだよな...MC重視の俺はユース要らんわ クラシックも最新シーズンはプラスだし 課金促し仕様は仕方ないが その辺もう少しなんとかならんのかな
使える人材はウイイレの方に集めてんのかね
こっちは外注丸投げか各部署からイラネって言われた使えない無能を押し付けられてる感じ
で、その使える人材を集めて作ったのが、ウイイレってか?
オールスター開始8分一発レッドでレイナ退場
総合値35低い相手に初戦負け
やっぱり星5レイナに頼りすぎか
次からはレアリティ高いやつ使ってみるか、、
なんてなるわけねーだろ!
開始早々キーパーがレッド覚悟で突っ込むとか
何事だよ!!
オールスター
オフェンス818ディフェンス841まで盛ったけど
初戦からPK戦で無事死亡
>>633 本家やアプリと比べれば
ウイクラの方が頑張ってるわw
殿堂チーム作り直そうと思ってるんだけど交代用の選手も作ってる?
それとも交代なしで11人だけにしてる?
スタミナの消費が激しくなってるから
控えを充実させても良いのではないかと
ウイイレの方はFWとDFの消耗少なくなってるから
それを使った次のウイクラのエンジンでは同じように消耗減るかもしれない
中盤ばかりやたら減る謎エンジンだが
>>637 不屈の精神持ちを3人入れてる
交代枠は3人だし、70分過ぎた辺りで3人一気に交代させてる
2チーム作って交互に使っていけばスタミナ減らないから、次の試合のためのスタミナ温存での交代ではなく、不屈の精神で総合値上げるための交代要員を3人入れてる
他は、ケガとかカードで交代せざる得ない状況のためにそこそこの選手を一応用意はしてある
>>640 なるほど詳しくサンキューです
まあやっぱ2チーム作るよね
控えはスーパーサブ持ちに不屈付けて作ってみようと思います
今から作り直すの?
最新シーズン加点の運営方針に変わってるから
次のバージョンまで待ったら?
もうあと1・2ヶ月だから
FKのときに二人キッカーが並んでフェイントとかするのって意図てきにできるの?
ここ、何故か無能ってワードにやたらと反応あるよねw
そんなの気にしてる位ならバグ直してくださいね
>>642 そういや加点あったな
使いたいレジェンドだけ作ることにすっか
格上ボコられ確率めっちゃ高いから、4点取られた時点で
最近没収試合にしてるんだけど、同じくことしてる奴いる?
マネージャーズチャンピオンカップの決勝結果とか見てると、特性込みで1300代のレジェンドオンリーのチームとかゴロゴロいるのな。
課金組だろうけどこういうの見るとチマチマやってる組としては萎えるな、、
>>647 ソシャゲなら何でもその格差はあるだろ。
ほんとにチマチマやって楽しめるやつはそもそも気にならない
あなたはいつか課金するか辞める
どーでもいいけどチャンピオンズカップ優勝チームが俺と同じ4312だった
やっぱつえーんだよなこれ
433より全然勝率いいもん
スコアのところタップすればハイライト見れるんだねあれ
4312強いんだね
3がいいのかな?
3322とかは弱いんだろうか
433から4312にシフトしたクチだけど4312にしたことで守備力と底からのビルドアップが良くなった(気がする)からDF1枚削ったらあんま意味無いと思う
CMFの片方に得点もアシストもできる攻撃センスある選手置けばOMFは1枚で足りるし
俺も最近は4312だわ
CMFではなくてSMFだけど
強いからってことではなく選手のストックの関係で使ってる
DFが不足してるからDFできるMFにDFやらせてMFできるFWにMFやらせてる
FWができるのはSMFかOMFくらいだからSMFのダイヤモンド使ってる
単純に4バックだと3トップより2トップの方が点が入りやすくなった気がする
相手のCBの人数にあわせて変えてるわ
気がつけばCDFだけ やたらストック減って来た 新シーズンきたらトレードで最新シーズン選手に替えてたが次回無理だ
地域リーグですげー勝てるようになったから久しぶりにスパスタEXに戻ったら、全然勝てなくて泣きそう(´・ω・`)
あかんこれ降格や
やっぱりプレイヤーは強えや
スパスタ20の地域リーグでカップ戦3試合は確実にできるのとEXでカップ戦勝てるか微妙なのだとどっちが育成にはいいんだろうか?
急に戦術論語り出して必死ですなぁ
もうみんな気付いてるけど、これ総合値と特性でほぼ全て決まるからw
総合値で勝てばマラドーナも右足でスーパーボレー叩き込むし、メッシが相手からボール奪いまくる
逆に総合値で負ければ星7GKは全員川島化するw
>>660 え、待って待って。ちょっとよくわからないから聞かせて!
じゃあ総合値が勝ってればチュートリアルもダウンタウンになれるの?
え、わからんわからん。じゃあ総合値で負けてればダウンタウンはどうなるの?
わからん!詳しくもっと具体的に教えて!
わからんわからん!!
総合値で勝っていればチュートリアルの福田だけで視聴率20%取れるし
それより低ければダウンタウンだろうがクドカンだろうが5%そこそこにしかならんのだ
戦術意味なくて結局は総合値と運ゲーだということを具体的事例だして説明しようと思ったけどクソゲーだしどうでもいいや
2-3-5とかでも総合値高かったら勝てるかな?
小学校の体育だとたまにこのフォメ使ってたけど。
飽きて サカつくやったが飽きて トップ イレブン 久しぶりにやってる1日1試合 1シーズン1ヵ月...
スタンダードの頃DF2枚でも余裕で勝ててたから、
ほんとに総合値ゲーなのは確かだよなw
フォーメーションどんだけいじくってもマジで負けるからね…
352が好きだから、3バックにしてるんだけど、3枚は弱いのかなぁ
裏取られてクロスで大量失点が負けパターンだけど
イヤぁ 久しぶりにプレーしたけどスカウトが以前よりいいよねー! ただ相変わらゲーム自体の八百長っぷりは健在だなwww 久々にやって腹立つゲームってナカナカねーわ( ^ω^ )
3バックで勝ててるなら3バックでいいじゃん
俺は自分で使ってみてどーしても不安定感が抜けなかったからガチ試合で使うのは怖いなと思ったけどもしかしたら駒のタイプや戦術タイプでそれを上回るメリットがあるのかもしれん
知らないけど
スカウティングリストで選手の能力見るところで
上の方にVSボタンあるけどこれって契約中の選手
としか比較できないの?
若い選手と仕上がったベテラン選手比べて
なんの意味があるのか
スカウティングリスト内で比較させてくれYO
確かそうだった気がしたけど
ソースとフィルター機能ホントゴミだよな
スキルやプレイスタイルでも絞り込み出来るようにしてほしいわ
スーパーサブってW終盤Wに起用されると〜って書いてあるけど、それより前に途中出場してても時間が来たら発動されるの?
そもそも終盤ってのが残り何分からなのかも分からないんだけど
オールスター1試合め
総合値20格下に先行したけど結局2-3で負け
レイナが全く仕事せず
クリアすればいいのに、CBが自ゴール前で相手FWに正面からドリブルでぶつかっていき
押し負けて取られてそのまま追い付かれた
この時点でまたいつものクソパターンだと分かった
>>671 ウイイレアプリだと
後半開始以降からの投入で発動する
>>637 3人交代するだけで9ポイント入るから
競った試合だろうが構わず交代枠3人使いきってる
没収試合で選手ステアップしたけど、試合で伸びたんじゃなくて、
あくまで成長期だったからかも
年齢によって上下する経験値と試合によって上下する経験値があると思う
若手でもベンチ外だと能力値下がったりするし、試合に出てる選手の方が育ちがいいし
没収試合じゃ名声貯まらないから試合経験値もないんじゃないかな
そう考えると、負け確定の試合でも没収試合にするのは損
今までずっとかばってきたけど
もう我慢できないわ
総合値が50、100下の相手に全く勝てないシーズンがある
選手変えても戦術変えても流れが変わらない
そのくせ格上にもいつも通り勝てない
オールスターの仕様が変わった辺りから
バランスが超絶ゴミ
イライラするゲーだけど結局やっちゃうんだよなw
俺もいったん離れてたが戻ってきたしw
純粋に仕様だと思うことにしてフォーメーションいじりを楽しんでいる
格上には勝率鬼低いけど、クロスゲーのフォーメーションにすると
意外と引き分けたり接戦で負けるくらいにはできてるかな
上の誰か言ってたけど、トップの数でDF枚数変えると少しはマシなのかも
まあでも2019のイージーミス連発仕様は流石になあ…何のために操作してるのか分からなくなるレベル
抗議って程じゃないけど、今回はコインセールでも微課金すら見送ったわ
>>673 マジかよ全く終盤じゃねーじゃんか
具体的な説明文にしてほしいわKONAMIさんよ
>>687 高レアと契約、育成しまくりで資金不足になってやめるんやろ
ASSの負け試合毎回同じパターンだな
プレイヤー側の選手はただただ何もしない
フォアチェックもアグレッシブも無視で
相手が目の前に来ても寄せもしない
攻撃の時も誰も上がらない走りもしない
相手だけいつも1本打てば1点入るというバカ仕様
>>689 近くに味方いようと、ドリブル下手な選手が漫然と敵にボール渡しに行くんだもんな
戦術もくそもない
>>690 ユース施設のレベル上げれば、たまにリストアップされてくる
ユースレベル7まで上げたけど、5すら出たことないわw
イベント中は出たことがあるが、あと4が5になったときくらいかなw
GKの総合値ってたぶんトッププレイヤーも見てると低いんだけど、
総合値の上げ方にオススメある?
フィジとGK関連のステMaxにしたらどのステ上げればいいの?
テクニックとかでいいのかな
ドンナルンマ18晩成出たからきっちり育てようかなと
月に1人は星5でないか?
施設はMAXね
星7は全部星6からの昇格だけど3人
ユースはでも最新シーズン扱いにしてくれないとかえって邪魔になるよね
>>694 俺、GKはスピードも上げてるぞ
飛び出しとかが速くなるかと思って
>>690 無課金ゆえに狭間の世代でプレーせざるを得ない事があるんだけど
スタメンの半分以上をユースにしてると、★6がポロポロでてくる
まぁ、ポジション被ってるのであまり役に立たないけど
6月から狭間世代でプレー
★5
CMF 3人
CF 1人
LWG 2人
RWG 2人
CB 5人
GK 3人
★6
RSB 3人
GKはGK関連は勝手に上がるからほっといて
フィジカル>スピード>テクニック>プレイスキック>ディフェンス>オフェンス
の順で上げていくけど
星7GKに星7コーチつけても全然フルにならん
オールスターなんとか3勝2敗で☆6ゲット
アグエロとハメスが糞ほど使えなかったけど☆7が期待外れだとしんどすぎるな
控えは☆5なのに
最終戦が3チームとも830ぐらいだったけど、延長でなんとか勝ってルカクでした
初戦負けて萎えてたけどなんとか3勝して☆6ゲットできた
☆6ブーストしてトッププレイヤーに上がりたいから助かるわ
デレアリ獲得ー
ちょっとかわったシステムにしたのがピッタリハマった
5試合全部危なげなく終わった
ASの対戦相手は一番弱いやつ選んでたけど、意外と総合値近いほうが勝率が高い気がする
たまに相手チームがFKのときに二人でフェイントキックしてくるけど
あれって設定でできるのか?それともランダム?
教えてクレメンス
>>706 運営に質問したことがあるが
完全にランダム
第2キッカーは設定できないし、第2キッカーが勝手に蹴ることも防ぐ方法はない
設定してない選手が勝手にフリーキック蹴るというウイクラのクソ仕様の1つ
殿堂の選手作ってる時にカップ戦で格下にジャイキリされるとモチベーションやべー下がるな
>>709 カップ戦初戦で一番強い奴に来られる方が腹立つ
どうにか出来るだろうと言いたい
ASで初めて2勝止まりだった
フィジカル弱い選手を2枚以上並べるとダメなんだなぁ
☆6以上でCMFでハードプレス持ちって誰いるかな?
4-3-3か4-3-2-1の1ボラの前に2名CMFハードプレス持ち置いてそこで奪ってカウンターっぽいフォーメーション作りたいんだよな
サイドの攻撃担当にチェイシング持ち育てたからやってみたくて
ASSでも結構いい仕事してた
カンテ
カゼミロ
トーマスパーテイ
フェルナンジーニョ
>>689 運営の嫌がらせな! もう以前からこの仕様にクレームを入れてるプレーヤーが数多くいるみたいなんだけど これに関しては無回答らしい。 敵ドリブル中に横を併走してるだけの自チーム選手な! ウイクラが八百長サッカーと書き込みされる多くの理由がこれ!
みんなコイン選んでたんじゃないの?
だからコインを一番最後にするのでは
改悪だよね
てか、オールスターとか18歳絶対登場しないしやる意味ないわな
オールスターの報酬は19歳標準確定だぞ
それに参加費の30コインは試合報酬で元取れてるだろ
報酬の選手はオマケみたいなもん。やらないって選択はないわ
AS報酬で星5だと萎えるな いや勝てない自分が悪いんだが
今までユース機能ってなあなあで使ってたけど
「アオアシ」って漫画読んでからめっちゃキャラ付けしちゃうようになった
ユースなぁ
ユースも活躍できるカップ戦用意してほしいよな
めっちゃ育てても補正付かないから結局使えないし…
ユースはもう少し個性が欲しい
スキルとかボール保持時のプレーとか
>>723 栄冠ナインみたいに10シーズンに1回くらい天才型きてほしいよな
成長タイプじゃなくてスキル持ってるみたいな
スキルと保持時のプレーに加えてユースに出身クラブチームみたいな特性がたまについたりしたら使いやすくなりそう
ユースは☆6の17歳以下が来た時は本気出して育ててる
限凸2回はもちろん、スキルも付けまくり
ユースもスキルと保持プレイつけてほしいよな
そしてあのモブ顔
オールスターの第一試合始まる前なんだが、スタメンベンチの18人は、候補選手の中から自由に選べるのか?
入れ替え方が分からないんだが。
>>729 殿堂と一緒、入れ替えたい選手を選択して↑↓を押す
>>722 ユースに補正がつかないってのはどういう意味?
>>731 最新シーズンの選手には補正が付くけど
ユースは補正どころか非最新シーズン扱いやからね
殿堂での話だ
言葉足らずですまん
普通のシーズンなら補正関係なかった気がする
MCの最新シーズン部門で使えないのも痛いよな
あと能力上限が低いのも辛い
ユースキャンペーン中だよね?
レアリティに変化があまりないような気がするんだが俺だけかな?
☆☆☆以上確定してるが、☆5☆4量産されてはいない。いつも通りの印象なんだが…
>>739 2回派遣したけど、2回とも☆5は連れてきた
まあ、☆5じゃ使えないけどね…
逸材を見つけたってのは☆5確定
☆6の場合は予告なしでスカウトされてる
コナミの嫌がらせ演出だよ
星6トレードで星7くる確率ってどれくらい?エージェントのほうね
あと5枚トレしたほうがいい?
ユースでいきなり星7は経験ないな
星6からの昇格は何度かあるけど
ユースでいきなり☆7は出ないんじゃないかな?
☆7をさらにトレーニングしたら☆8みたいになっちゃうし
今回☆5すら出ないわ
キャプ翼イレブン作ってるのに悲しいわ
レジェンド用のトレーナー欲しいけど課金のみなんか…
トレーナーガチャにも出してくれんかな
クライフにプレスタ引き継ぐ場合チャンスメーカー良いか、ラインブレイカーが良いか迷うな、誰か使用感わかる人いる?
>>750 ロマン追うならラインブレイカー、安定はチャンメ
シュート打つドリルになった途端に全然打たない
バーサスで回しまくってた後だから違いが歴然とわかる
シュート系ドリル&2点差以上での勝利を15回のウィークリーチャレンジという極悪コンボ
うん、今週は回さない方が幸せになれそう
レンタルに出す時期はいつがいいみたいなのって
何か分かってるんだっけ結局いつでも一緒かな
経験談教えてけれ
>>754 トレーニング調整するのめんどくせぇから加入直後一択
>>756 今シーズン開始当初は爆速だったのに
速すぎるって抗議した奴がいて
今の速度になった
何がだるいって自動交代が無能すぎるんよな
結局80分とかにならないと交代してくんないから自分で交代しなきゃ効率出ない
ここがすっごい無駄だしストレス
ダンリセ無くしたり、3D倍速が遅くなったり…
普通のソシャゲだと年数が経つ毎に時短へ向かうんだけどね
そうそう
3倍速速くなってて快適と思ったのに
じっくりやりたい人はどうせ速度落とすか2Dでやるんだから、もう一度速くしてほしい
なぜ5倍速などを追加せず遅くするという一択だったんだろうな…
>>754 早く動かしたら短時間で処理たくさんすることになるから、ハードに依存して低スペックスマホだとまずいんでない?
バラバラに動いてる対象物がフレーム内でたくさんいると、グラフィック処理追いつかないとかとか
>>758 75分に交代選手が1発レッドとかになると、抗議する奴がいるからだろう
前の爆速は速すぎてカクカクしてて見てたら目が疲れたから俺は今の速度に戻してくれて良かったけどな
でも速くなって喜んだ人もいるだろうし、3倍はあの爆速のままで今の3倍速を今の2倍速のとこにすればよかったんだよな
前は3倍速が速すぎて2倍速が遅すぎた
シミュレーションゲームの癖にハイライトがショボくなったのは草w
試合中のハイライトも選手名出せよ
前はあっただろクソが
>>757 ホントか?
なんでそんな一部の意見だけ聞くんだよコナミ
マッチポンプか?
GPが初めて100.0Bを突破しました
せっかくエンジンアプデしたのに、直後のイベントがタクティクスドリルって、誰も3Dで試合見ないんじゃないか。
エンジンアプデまだだったのか。
こないだAppストアで自動更新かかってたからそれがアプデかと思ってた。
当たり前ちゃ当たり前だけどこれまでのチームの主力数人退団した後って総合値維持して同じ戦術使い回してもなかなか同じように勝てんもんだな
常勝軍団にするのはなかなか難しいわ
とうとうブースト世代おわってまた地域リーグで
ユースでぼろ負けしながら年齢調整するつまんない時期がきたわ
この間のバズワールドもブーストが掛かったときがクソだったけど
今回もブーストが掛かった途端にシュート打たなくなるのな
イベント外の時は10本打ってやっと2得点のくせに
今日のアホ場面。
敵に足を引っかけられてファウル。
スロー場面も流れる。
なぜか 味方の引っかけられた選手がイエローカード(笑)
>>759 ダンリセはまだ出来る
ダンリセ推奨協会のワタリドリに入会して教えてもらえばいい
運営に監視されてるかもしれない気持ち悪さはあるけど絶対にアカウント停止にはならない
>>779 それシミュレーション取られてるだけだろ
アチーブメントの協会メダルの奴、次が1万なんだけど何これw
しかも報酬がたったの5コインて
目の前にニンジンぶら下げて試合回させるってのがアチーブメントじゃん?
次の電柱までなら頑張れるけど、あと10周したら休憩とか言われても足動かんわ!
アチーブメントはログイン日数以外
報酬ショボいよね
>>780 ここまでバカにされまくってる協会に入りたくねーよw
>>784 粘着してる奴の方が気持ち悪くないか?笑
イベント糞杉
100下相手にシュート1完封負けとかイベント前はなったぞ
ユーザー離れを加速させたいのかなここのゴミ運営は
久しぶりに復帰してスレ見直したら相変わらずダンリセがどうとか言ってて安心した
ワタリドリとかいうグループが多方面から粘着されててw
FDUのメンバーまで敵に回したらそうなるわなw
FDUの会長って粘着して拘束してきてカスだったよw
1日のどの時間に回せるか提出しろってバカじやねーのww
殿堂のプラチナには上がるな
クラシックトーナメントの報酬がポジション指定プラチナになるだけで対戦相手が滅茶苦茶強くなる
>>791 俺もプラチナ上がって後悔してる
弱くて1100とか。1000台はたまにで、基本1200台ばっかだからキツすぎる
俺は今シーズン全然育成してなくて、1軍1100、2軍1050だから良くて引き分けで全然ゲージ溜まらん
おれんとこは終始無言、でも協会主は頻繁にインしないやつ除名してるから
新陳代謝もいいし自由だし協会選手もそれなりに強いしイベントのときは
募集国籍募るだけだからホントいいチームだわ
ほんとチャットデイリークエんときに数名デイリーでぇすっていうだけ
それからマネージャーずかっぷ初めて決勝Tいける可能性出てきたわ
建築許可証ほしい
>>791 おそらくそうだろうと思っているが
ゴールドになると皆が放置するせいか
数戦しただけで昇格圏内になってしまう
1軍が1200しかないので行きたくない
MCとかの決勝トーナメント一回戦の組み合わせってグループAの1位がBの2位と対戦とかって感じで決まってるの?それとも完全ランダム?
MCって、チーム作って一次予選通過だけしてスーパースター4回ぐらい続けて出るのと、2次予選まで目指して(年齢加齢して)ギャラくティック精々2回程度まで出るのとだと、どっちが効率いいんだろうか。
>>797 ギャラ。報酬比べれば一目瞭然
というかギャラ目指すモチベあるなら誰でもギャラ目指すわ
二次予選突破までいくのがダルいから一次予選突破までで妥協してるだけ
CMFの育成いつもうまくいかん…CMF育てるの難しくない?オフェンスディフェンス両方上がるのしんどいわ。おまけにフィジカル上がらないタイプだとお手上げ
>>799 クロースとかヴェッラッティとかそうだよね、テクニック以外がどれも中途半端で育成しきれない…
>>799 選手にもよるけど
例えばモドリッチとかなら良いボランチ用意してOMFにコンバートさせるわ
そしたらそんなディフェンスいらないし
>>797 スパスタの優勝とギャラの準優勝の報奨はほぼ同じで
スパスタの優勝は楽だけどギャラの準優勝はムズい
総合値1000程度まで育てる俺は1次予選で止めてるな
1250オーバーまで育つ予定ならギャラを狙うのもアリ
>>793 うちのところとそっくりだな。
ちょっと物足りないかな?と思ってだけど、このままでいいか。
ピックアップトレーナースカウト
1000コイン使って☆7が6枚
ピックアップトレーナーは0
相変わらずゴミだなぁ
限界突破したところでまともな育成できねー
>>801 なるほど、コンバートして割り切るといいか。
ディフェンス力もあるOMFとかオフェンス力あるDMFにできたりするわけだしね
お試しでWGにチェイシングつけてディフェンスMaxまで育ててみたら
結構奪ってくれるw攻撃力は見劣りしちゃうけどスーパーサブ付けると一発あるかも
>>807 格上に引きこもるときは使う
普段は外してる
クラシックトーナメントの総合値表示のバグ、未だに直せてないの?
いくらなんでも酷くないか?何ヶ月前のバグだよ
正常な数値はきちんと反映されてるって言ってるけど、この体たらくで信用しろと?
アソクラのチーム登録って開始時だったか
デロッシチャンスガチャやって休憩期間だな
守備的GKは
ライン下げてる時に使うかな
攻撃的GKは
ライン上げてる時
単純に使い分けてるわ
普通ん時はどっちかついてる方使用してる
今回のガチャ引きたいけど、新シーズンに反映されなそうだから俺もアナウンス欲しいわ
MC予選3戦中2戦がペナルティ受けた相手
面白みの欠片も無いわ
スマホゲーやってる奴らなんか馬鹿ばっかりなんだから馬鹿に合わせて作れよ
アンケート なんのためにとってんだ?運営
ただのヤラセか? キャラのイカサマな動きとか何年も変わらずじゃんよ
協会は「好み」が分かれるよね。
無言の協会、自分には合わなかった。
情報交換は皆無
質問しても誰からも返答なし
イベントは全然盛り上がらない
せっかく協会に入るなら気の合う仲間とわいわい楽しみたい
そんな協会があればの話だけど。。。
特性目当てでアニバパック買おうか迷ってるんだけど、ボールハンター、精密機械、ドリキンって強いんけ?
>>808 >>814 なるほど
能力値低い頃に使うと安定するのかなって思ってたけどそういう側面もあるのね
アソクラ今日から登録出来ると思ってた。
以前から始まらないとと登録出来ない仕様だったっけ?
計算狂うなー
アソクラ開始まで待機したらスポットスポンサークリアできそうに無い。どうしよう。ここの運営、ホント意地悪だよ。
アソクラなんか協会の他メンバーによって結果変わるんだし、そんな本気にならんでもいいやろ
>>822 そんな自分の都合で運営批判とか
夏休みの宿題はおわったか?
↑の人も言ってたけど、アニバガチャ引かんほうがいいよね?2019-20シーズン対応じゃないよな?
それとドリブルキングは決勝戦のチーム両方つけてたな
総合値1試合で90くらい上がってたよw
総合値1140やったから3戦目くらいで負けると思ったけど、ジャイキリの連続でプラチナトーナメント初優勝や。
でも、やっぱプラチナはキツいから、とっととゴールドに落ちるわ。
総合1000いってなかったから、プラチナ初戦負け。つまんね。
>>817 もし、本気で協会を探されているようでしたら、某FDUに入られてはいかがでしょうか?
僕はFDU入会してまだ3ヵ月なのですが、ワイワイガヤガヤワイワイして、とても楽しい協会です。協会掲示板はほとんど使わずslackでのやり取りになりますので画像でのやり取りなどができ、大変わかりやすく問題点や疑問を解決して頂けたりと環境が整備されてます。
僕が今日、MCの決勝だったのですが、総会長が相手チームのフォーメーションや戦術等をコピーしてくれて、フレマでいろいろ試させてくれましたよ! もちろん優勝出来ました!
他にも気さくな方ばかりで楽しいですよ! 申請お待ちしております。
FC DREAM UNITED で検索してくださいね!
>>836 FDUだけは嫌だな
総会長って呼んでる時点で怖すぎだろ w
>>817 某ワタリドリに入られてはいかがでしょうか?
会長>丁寧な言葉遣いでそれらしいことを言うが全てとんちんかん
ぬの>クラシックトーナメント2回戦で負けて運営にクレームを入れる傑物。何度も引退すると言って引退しないかまってちゃん
kat>意地でもイベントに協力しない陰キャ。本人はそれがカッコいいと思っている節がある
もちお>様々な協会を渡り歩くウイクラ界の寅さん。単にコミュ障で協調できないだけという噂も
Untitled>同上。やはり引退をほのめかしているがこういう人こそなかなか引退しない
「プレイ頻度不問」のはずですが2〜3日ログインしなければ除名されます
この間もオープニングメンバーが2〜3日の放置で躊躇なく切られました
あまり内情を明かすと身元がバレそうなので小出しに投下します
こんな協会に所属する機会は滅多にないのでもう暫くここにお世話になるつもりです
是非とも加入を前向きにご検討ください
今、FP交換で出ている ジョゼ ピレス ってどう?
入手して使う価値はある?
スキルはめっちゃ持ってるけど、能力低い気がするわ
TEC☆7なのに75だしPHY低すぎる気がする
でもPES使わんしお買い得じゃないかな?
シーズン終了後に必ず落ちるんだけど俺だけ?
終了後だからリセット扱いではないし、もう1回入り直すってだけだから不都合ってほどの不都合はないから別にいいんだけど…
>>838 お前どんだけワタリドリに粘着してんだよ w
自分が気持ち悪いのは理解してる?ww
ダンリセ君は結局何がしたいんだよ
もしかしてダンリセ?
ダンリセ君はみんながダンリセしてて、ダンリセに興味あると思ってるのがなw
>>842 自分もちょっと前までそうだったけど、アプリ起動するときのFacebook設定のエラーみたいの直したら起きなくなった
家庭用のウイイレ2019搭載か。
なかなか試合エンジン更新は期待を持てそう。
ハイライトのスロー演出はくっそ欲しかったから嬉しい
>>848 β版でやった感じだと動きはウイイレアプリ2019に近い感じだったよ。あんなに試合展開遅くないけど。
>>849 うちのiphone7やと高画質のウイイレアプリ2019は落ちるから
そのレベルまで上げられると心配やな、ipadmini買おうかな
ポジション変更なんて付いてるの大ハズレのくそトレーナーなのに
なんで運営はあんなのをピックアップトレーナーにしてるの??
せっかくだしサイドも真ん中もできる多様な選手にしてスーパーサブにしたら?
トレーニングプラス持ちじゃないのは確かにいらんな…
ダンリセの話題になると出現するダンリセ君
2〜3年前からいたけど人数増えてないか?
複数のダンリセ君が渡り鳥さんをロックオンしてる
すでに協会内部にも侵入してるみたいだし
リアルタイムマッチ
↑
アプデの目玉だったものの誰もプレイせずに廃止
育成に時間かかりすぎて
ポジション変更のトレーナーなんて
使ってる余裕無いだろ
俺はポジション変更結構やるけどなぁ
CBがすぐ枯渇するからカゼミロとかブスケツとかにCBやらせること多い
スキル習得トレーナーの方がいらん
コンバートいいよね
SDFをCBにすると足早いCBとか作れるし
CBをCFにしてみたいわwボール奪取もできるFW
>>859 その理論で言うなら決定力皆無のFWになるだろ?笑
>>856 そんなんあったんだ やってみたかったな
アソクラ、2日目からいきなり敵総合値全員1200オーバー。
一気にやる気無くしたわ。
リアルタイムマッチ 1度位やりたかったな 10分位待ってたけど誰も来ずが2~3回で 見向きもしなくなった
マッチングフリーすぎるとそうなっちゃうのね
自分はmcみたいなのをリアルタイムでやれたらいいなと思う
試合エナジーのためにCM視聴→CM中にどこか押しちゃってCMリンク先に転送→アプリに戻ってCMの続き視聴→視聴後ウイクラに戻ったら「CMの視聴をキャンセルしました」
だる
もしかして、このゲームのチェフって無能?
なんか、枠内に飛ばされたシュート、全部決められそうな感じなんだけど( -᷄ ω -᷅ )
全盛期のチェフじゃないから使わない
特性枠か限界突破のエサ
ウイクラでは☆5のレイナより能力は下
チェフはPOTMでもステータス通り雑魚で、
相手GKがチェフだと簡単なので、BUZZの時とかはいい相手になるが
自チームにはもうホント不要
やっぱりかー
瞬発力くそ低いせいかなー?本当に、真正面に飛んできたの以外殆ど決められちゃう
センスとかセービングの数字だけは高いのに
ウイクラはデカくて早い奴には敵わないよ
テクニック系のフィジカルMaxにしても
コロコロ転ぶし簡単に止められる
無双するのはルカクみたいなタイプ
>>870 このゲームでのチェフは昔から雑魚設定
瞬発力とか上げても変わらずガンガン失点するよ
POTMのチェフはうちの殿堂の中でも一二を争うセーブ率だよ
チームもそこそこ育ったんで、たまにはスパスタEXに挑戦しようかと思ってエントリーしたけども。。
みんな、シーズン代わり前なんで貯めてた星7やレジェンドまとめて放出してます!みたいなチームばっかじゃん
ムリやわ
アソクラ前回 過去最低成績で星7もゲット出来なかったのに 初めて対戦相手レベル10の中華協会来たは...
なんやねん!
今度のイベントのツアーやってもどうせ建築とか当たらんし疲労するだけでいやなんだよなぁ
エンジン更新の時って、例によってシーズンの巻き戻りがあるのかな?
>>879 バージョン2.9.9だし多分無いと思うけどどうだろ?
エンジン変える、エンジン変えるで良くなった試しなし
単なる開発経費削減だろうな
アソクラ28チーム900以上や! 星7サヨウナラ~
イベントでもらえる選手、どんなに高レアでも24歳だらけでイライラしかせえへん
アソクラきつくなったなー
手応えなくてつまらんとか言ってた連中、死んでほしい。
レベル9のそこそこ強い協会にいるけど、中華の皇家何ちゃらとかに当たると無理だな…
GKをガチ育成したい場合、何を重点的にトレーニングさせればいい?
FDU対Area800はArea800に軍配が上がった模様
総会長様もさぞ悔しいだろうなww
Area800って昔からあった?Lv10協会なんだよね
>>890 総会長ってびーちるって人?引退したんでしょ?
area800は、area51と800以上なんちゃらが合併したらしい。
>>889 テクニック最優先。フィジカル、スピードはGKの総合値に影響しないから育てなくていい。
運営さん、ジーコをアントラーズ仕様にしたいから'93鹿島ユニキット作ってください。
>>891 ありがとう
合併してたのか〜その2つが合併したならそりゃ強いわけだ
星6と星7の価値がどんどん下がって来てそれに併せてスカウトの内容は良くしていってるけど
イベントの報酬を据え置いてるから誰も試合しない
単純な話
これまでは溜め込む根性ある奴か、廃課金しか1200〜1300チームしか作れなかったのに、アイテム売りすぎて上記チーム大量発生しちゃってバランスもクソもぶち壊しだけどコナミらしくていいや
ユーザー同士対戦あるゲームだと課金でこれ以上強く出来ないギリギリのところで線引くとバランスいんだがおかまいなし
次はレジェンドチケットでも売りだすだろうな
>>899 てかJリーグのユニフォームもっと収録して欲しい
少し前に始まったJリーグのやつ微妙だから、ずっとやってるこっちで好きなチーム育てたい
1300でも900に負ける意味不明ジャイキリが
MCで多発しちゃって暴動寸前だけどね
スパスタ20で総合値700下に2点取られた
こんな適当な配置で失点とか普通有り得ないw
総合値で大差が付くと相手に補正が掛かるのかも
>>907 この総合値差でパス数も支配率もあまり変わらないってどうかしてると思うよ
そうなんだよ
普通は完全にハーフサイドゲームになって
相手はシュート1本も打てないはず
この前のアソクラでも700のチームが1200からゴールしてたし
最近になって仕様が変わったのかな
オールスターで勝たせなくするためだよね
総合値ゲーを止めた理由って
>>909 逆パターンだけは絶対に起こらないのにね
選手交代させるから外出せって指示出してるのに、なかなか外に出さないときあるの地味に腹立つ
勝ち点落とす時の失点パターンがいつも一緒でつまらん
ゴールした次のプレイでまたゴールするの多過ぎ
勝ち越したのにすぐ同点にされ引き分けで終わるパターン
やっと同点に追付いたのにすぐ失点して負けるパターン
最初から勝敗が決まっていて帳尻合わせしてる感じ
レジェガチャのバナー変更って
なんかやらかしたん?
まぁしょうがない
肝心のAI自体がウイイレチームのお下がりだしねぇ
しかもシミュレーション用のアレンジもまともに出来ない無能でおなじみのウイクラチームですし
公式さんのPESコインプレゼントツイート
現在、1件のリツイート、2件のいいね!だそうですwww
先日流れてきたドラゴンボールアプリの3億DLなんちゃらは4万何千リツイートされてましたよ?
これが廃れていくアプリって奴なのかなぁ
と思うじゃん
ユーザー数だけなら今年度が一番多いんだわ
古参ユーザーがツイッターに飽きたんじゃないの?
ウイクラとか他アプリのユーザー数(ダウンロード数ではなく)とか増加率って
どこで確認できるの?
本スレがこんだけ過疎なのにツイッターでもかっそ過疎なのかよ…
まぁユーザー層的にあんまりはしゃぐタイプじゃないのかも知れんが
もうここまでこじらせちゃったらキャプ翼とコラボでもしてタイガーショット打たせろ
インドネシア、中国、ベトナム、英国、韓国、ドイツ、香港、タイ
イベント上位者の顔ぶれがコレ
外人ユーザーの方が多い
クラブデータってリセットできないの?
通算ゴール数とかが初期にとりすぎてぜったい更新できない
まだいるのかw
総DL数とアクティブユーザー数の区別が分からない奴www
残念だがアクティブユーザー数は減る一方だよw
805まではいけたぞ
欲しい選手優先で799で登録したけど
プレイヤーポットの星6がくるりんぱしたw
24歳イグアインだったけどw
>>904 JはACLに出るチームだけってのがね
リアルのJの成績が影でウイクラ来期の出場権がかかってるのが少し面白い
>>934 いつの日か讃岐やザスパがウイクラで見れる日が来るんだな
質問です。
地域リーグ選択時のスポンサーに「トレーニングを開始する」が
出てこない場合があるのだけど、どうして?
何が条件で、出たり出なくなったりするのでしょうか?
>>938 >>942 草
こういうの見ると載せたくなるわ
無料スカウトでレジェンド出た!!
23歳早熟アッビアーティ…
いらねぇ…
コンバーションプラスってコンバートの時どれくらい能力上がるの?
まさか1だけ?
ちょっと頑張ったけど780までしかいかねー
つーか選ぶの面倒臭すぎて無理
手間の割にたいして面白くねーんだよこのイベ
>>947 ランダムで能力値が1〜2、合計5〜10くらい上がる
明日6時間メンテあるけど何が具体的に変わるの?
グラフィックとかかわんの?
何でもいいけど
サイド駆け上がった時の
斜めに大きくドリブルするの直してね
ドリブル成功率0%のやつ
そんなことより戦術トレーニングの概念を実装してくれ
CBがゴール前でパルプンテにかかるんだが誰が特性使ってるんだよ
アプデ17時までに終わればいいやぐらいの気持ちで待つか
色々改善してるといいな
WB欲しいよなぁ
4大でセリエしかまともなライセンス持ってねーんだからせめてセリエだけでもちゃんと再現できるようにするべきだろう
利き足の逆サイドのショートコーナーで味方からの折返しもらった後、センタリング上げたボールが味方に当たってゴールキックになるのはなんとかしてほしい。
逆足蹴れる選手にしろってのはわかるけど(笑)
てかエンジン更新ってけっこう大規模なのに
なぜver3にしないんだ?
19・20になるときがヴァージョン3なのかな
今回のはエンジン変更で、新シーズンは別のタイミングなんじゃないの?
その時にバージョンも上げるのかと。
>>963 ウイイレと一緒のはずだからリヴァプールRじゃない?
ウイクラ公式が1週間前にRTしたツイートに誰もいいねしてなくて拡散力の無さに震えてる
広報がゴミなんだよな
たまにエゴサして適当にRTしてあとは告知するだけだもん
今の時代SNSもまともに力入れずに認知されねーよ
前から思ってたけど0-2とかで負けてる時に1点取り返したら喜ばないでボールもってセンターサークルに行くって演出ほしいな
それとも今回のアプデで追加されたかな?
ログインできない
つーか、それ以前にタイトル画面も出てこず真っ暗(広告は出ている)
問題なくプレイできている人もいるみたいだけど・・・何でだろ。
何かバージョン更新した後は文字と絵がにじんでない?
疲れてもいねーのにハーフタイムに選手自動交代しててワロタ
ほんまこいつら加減ってものを知らねーな
これベンチにより能力高い選手いたらどんどん出てきちゃうのか
アンドロイドだとゲームにならない
イライラするから引退しょっかなw
すげーカクカクするようになったわ
端末変えなきゃあかんか…
俺もAndroidだけど3D見る気にならんな
倍以上時間かかってるだろこれ
前ので全然面白かったのにこれでまたユーザー離れ加速するだろうな
アホちゃうの
新しくなった試合エンジンを今すぐ体験しよう!今なら★7選手が必ず1人獲得できる無料スカウトも開催中! #ウイクラ
https://www.konami.com/wepes/mobile/pescm Andoroidだけどカックカクだわ古い端末だとダメなのかな
ベンチマークだとこんなもんだけどダメ
総合スコア:103771
3Dスコア:39403
それとAS、60以上格下に一方的にボコられて負けた
フリーキャンペーンスカウトの期限は1ヶ月だけど、その間に2019-2020への更新あるのかな?あるなら更新後に引きたいとこだけど。。
>>975 >>978 なぜAndroidのせいにしてるんだ?
アップルもだぞ
画面も全画面にならなくなったし、これ全員やめるだろ
>>985 泥版のUIがiOSのUIに準拠したから
iOS版に最適化されたと思ってた
antutu14万くらいの泥でモッサモッサ
改善されるまで回す気にならないレベル
iOS版も駄目なら終了だねこのゲーム
画質設定で高画質にしなければ比較的iphone7で動くよ
ただこの画質ってのが選手のユニとかのグラフィックも関係するならやっぱ高画質
じゃないと意味ないよな
そこんとこどうなんやろ
バッテリー消費ヤバイな
20%あったのが1試合とスカウトちょこっとやっただけで5%になったわ
そういやオレンジボール欲しいなとか思ってたけどボールタイプ選択がそもそも無くなっとるな
メイン端末はオールスターとシーズンゲーム1試合ずつして重くてウンザリ
サブ端末は☆4トレードガチャがメチャ重くてそれっきり
エンジン戻さないとヤバいね
前まで特性レベルアップの時直接リストから餌にできなかったっけ
ランダム特性に変えてからセットしないといけなくなったね。
あれはあれで需要あるんだから残せよ。。。
低画質にしたら少しマシになったけど、イラつくのはイラつくな
去年の機種だからまだ金払い終わってねーし
どうするか・・・
Iphone7 だけど最高画質60の3Dで最初はヌルヌル動いてたけど、後半70分で端末が高温になり、カックカクになった
1試合でバッテリー10パーセント消費したぜw
低画質にしてくれとツイート出てるけど、今回は大人しく元に戻した方が良さそう
バッテリー消費や発熱など含めてスマホがダメになる(のが速まる)
>>998 言葉抜けてた
元のエンジンに戻すって事です
早目に元のエンジンに戻さないと泥勢は大量離脱だね
現状の推奨環境はiPhone 7以上で低画質じゃないと厳しい感じ
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