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◎現段階での非売品装備(初期装備は不完全かもしれませんので注意)
スチールウィップ(リナリー武器・悪鬼の巣レアドロップ)、苦無(千夜武器)、フラワーロッド(シェンナ、フェリシア武器)、虎鉄(美琴武器)、チェインメイル(ユノ胴衣)、ミスティシンボル(ラキア魔坑B1F・交換)
◎採集地でドロップする売却用アイテム
白瀧石(全)、風魔鉄(ミ・滴)、マジックジェル(銅・滴)、蒼鋼玉(ミ)
魔紅石(ミ稀)、レッドベリル(ミ稀)、ベニトアイト(ミ稀)
(一見ミスリルは神樹の滴より良さそうだが、神樹は稀にブロンズエッグがドロップする)
◎アイテム交換
現段階において、「ゴールドエッグ」と「知恵の実」の入手経路は交換のみになっている。
装備品に関しては「ミスティシンボル」のみ一個だけ拾える。
◎【ラキア到達】までの節約攻略の指針[01/02]
購入:【ラキア到達】までに購入したスキル。
激強:シルバーエッグが残っているなら、L3であってはいけないスキル。
優先:L4にしたいスキル。
育成:L3にはしておきたいスキル。
後回:L1のまま、もしくはL3にしたのは時期尚早だったと感じているスキル。
☆コロン
購入:エーテルスフィア(最初)
激強:エーテルスフィア、エイミングフロード
優先:リバティベル、庇護、警守
育成:ストーンシャワー
後回:記述のないCT50系
エイミングフロードの優先順位はシトラのミリオネアニードルに最初は劣り、後に勝るようになる。
我慢できる(←重要)ので書いていないがCT50系の攻撃を強化したいなら、フロストバイトが【後顧の憂いから】のボス戦において雑魚殴りに使うため有力候補。
(その戦いでシアンファウンテンは自分の首を絞めてしまう)
☆シトラ
激強:ミリオネアニードル
優先:フレイムアロー、急戦、エアライド、鼓舞
育成:ウィンドカッター
ミリオネアニードルもフレイムアローも、かなり早い段階で威力が欲しくなる。
ウィンドカッターもL3にはしておこう。使う羽目になる戦いは多い。
☆フィズ
購入:シャイニング(三番目)、エンジェルラダー(四〜五番目)、ラストジャッジメント(五〜四番目)
激強:エンジェルラダー、シャイニング、ラストジャッジメント
優先:ブライトヒール、バニシングレイ、テスタメント、献身、鼓舞
育成:エナジーコート、ライトボール
パーティーのエースであり、後々キャップが見えてきたら霊珠を最優先で使用すべき。
【異変の予兆】を少ない投資で攻略するなら、L3シャイニングはほぼ必須。L4ならなおいい。
エンジェルラダーとラストジャッジメントの購入順は、「【異変の予兆】を完全攻略していない」「予算が捻出可能」ならば、ラスジャを先に買うべきだろう。
【異変の予兆】をラスジャを買わずに攻略した場合は、エンラダを優先する。
ライトボールもL3にはしておこう。使う(以下略)
☆モニカ
購入:クイックブースト(二番目)、エンシェントシンボル(六番目)
激強:クイックブースト、スピードブースト
育成:エンシェントシンボル、包囲、フリーズランサー、スノードロップ
後回:アタラクシア、記述のないCT50系
火力が出なくとも強い。【後顧の憂いから】のボス戦などの火属性主体の戦いではリナリーよりも堅い。
二種類のブーストの輝きは先に行くに従ってどんどん増していくだろう。
エンシェントシンボルまで購入すれば、【後顧の憂いから】のボス戦は(主にユノの)レベルと采配次第になるだろう。
アタラクシアは渾身とセット。渾身を買えないならモニカのSPが枯渇するよりもこちらが全滅する方が早い。
包囲のレベルは千夜(未購入)を優先すべき。単体でも回転数が違う。
◎【ラキア到達】完了までの低投資攻略の指針[02/02]
☆リナリー
優先:攻勢、エンジェルシェア、スケープゴート
育成:ウィードルウィップ、ランページ、サイドワインダー
後回:記述のないCT50系
打たれ強く、単体火力もあり、コントロールもこなし、SPも回復させる万能受付嬢。
ユノの足が遅過ぎるため、ユノを使う場合はほぼ必須。
ウィードルウィップはL3でも十分強いためこの位置にいる。
ランページは威力が欲しいが激強クラスの未購入スキル、デッドリープリズンと役割が被ってしまうことは留意するべき。
(デドプリは【ラキア到達】までの難所との相性がいまいちなスキルだったが、以降は必要性がグンと高くなる)
☆千夜
激強:煉気火神
優先:ポーションピッチャー、先制、牽制
育成:闇縛符、乾坤一擲
後回:吸命符、六根震動
パーティーの要。火力が重要なフィズが優先だが、こちらにも霊珠をフルで使いたい。それでも少しは余るはずだ。
L3で十分だがメチャクチャ強いスキル、闇縛符。CT消費スキルは「乾坤一擲なら絶対にこいつを倒せる!」以外ではこれしか使わない。
吸命符も、六根震動も、今はまだ要らない。それにも関わらず低投資における最優秀キャラの座をフィズと争えてしまうのだ。
☆ユノ
優先:ハードロック、庇護
育成:ギガインパクト、アーマーブレイク、イラプション、ブランディッシュ、アトラクト
後回:記述のないCT50系
一番重要な仕事は前衛に立っていること。
足が遅過ぎてアトラクトはアテにならないため、基本的にリナリーとセットで運用する。
攻撃回数が少ないためシルバーエッグの恩恵は小さいが、立っているだけでも機能する防御系パッシブはその限りではない。
☆ジレット、クレハ、シェンナ、美琴
ここまでは使わなくとも攻略可能。
参考までに、ジレットは比較的使用者がいる模様。
公式Twitterより
全てのキャラがメインクエスト進行のみで加入。
キャラ数はリリース時点で約10キャラ、直近1〜2ヵ月の間に30キャラ近くが登場。
以降もどんどん追加予定です。
■コロン/シトラ(アズロイヤル兄妹)
属性魔術と飛翔魔術を操る新米さん。
今は何者でもないけれど、いつかは英雄になるかもしれない。
そんなどこにでもいる冒険者であり、この物語の主人公です。
[Produced by.伊藤隆生様]
@itoryusei
■フィズ=アストレア
主人公兄妹の幼馴染。
幼くして冒険者となり、とある孤児院を支え続ける姉に憧れ、自身も冒険者を志した新米癒術士。
主人公パーティー最大の良心というか天使。
[Produced by.ちり様/プリン海ヨーグルト様]
@chiri_atoranta
■モニカ=エクセリア
魔女の国の要職者の娘。
親同士が知己という幼馴染で、主人公達にとっては姉同然の存在。
将来を嘱望される才媛ながら、冒険者稼業に勤しむ日々を送っている。
[Produced by.伊藤隆生様]
@itoryusei
■リナリー=マティーネ
ある時はギルドの受付嬢、ある時は併設酒場の看板娘、またある時は…
荒くれ冒険者とも平気で渡り合う、頼れる(飲んだくれ)お姉さん。
[Produced by.しゅにち様]
@ekakiw20045
胸だけ寄ってるキャラ多いよな
ナツメリナリーシェンナetc
ジネットや美琴にHPを任意に減らすスキルが欲しい
HP減少時スキルの使い勝手が悪すぎて無いのと変わらん
リナリーの標的率アップとジ〇ットの標的率減少重ねるとどうなるの?
公式Twitterより
次回更新時、スリップダメージにて
戦闘不能にならなくなるよう
修正させて頂く予定です(HPが1残るように)。
背水アタッカーの活躍機会が増えるかも?
何卒ご了承頂きたくお願い致します。
んなもんよりチンコのチンコ取り除く修正しろそれかチンコは顔グラと名前にモザイクいれるようにしろ見たくない
まずはタンクを入れるか…
となると標的率アップにリナリーは必須
そうなると相性のいいフェリシアを入れたい
そして速度バフのフィズは外せない
あとはなんだかんだ強いシトラモニカかなー
ってなるともう6枠埋まってる 草
地属性2人入れるならミア入れたほうが良いぞ
どう見ても雑魚キャラなのになぜか先制追加されてぶっ壊れた
…はい?
と思ってミア見てみたらブラストマインCT50削りになってて強すぎ草
フェリシーかモニカ降板の危機
ミアってよく見たら鼓舞とかバフとか色々あって便利じゃんやるじゃん
ところでナツメ
ダメ半減パッシブついてるけど防御値コロンの半分しかないし
CT削り防御ないからなかなか動けない
能力減少緩和ついてるけど防御あげられない
使い道が思い浮かばないんだが
ナツメはCT50打ちつつCT0を撒くサポ役かな
然が多いならバフやエンハ貰って全体攻撃でもいいけど
フィズが大正義過ぎてなかなかそうは
てかタンクは攻撃が集中して置物になる調整なのが
モニカと二人でCTバフを掛け合ってればどんどん加速する
初手でフィズの攻撃を+50%したらあとは置物でまれにクイックブーストでもまぁ…
アプデ週一になっただけだろTwitterでそれ触れてたし
いや、次回更新内容予定的にね
新規クエに新キャラに全体調整となると結構彼方ちゃん頑張ったんじゃないかと予想
期待上げ過ぎてもガッカリするだけだから、程々に考えとこ。
作者さん自分で言った予定守らなすぎやろ
更新まだかしら
モチベーションわかないだろうな
おとなしく東方ゴロってればよかったんや
イエーイ、f4tdくん見てるー?
新キャラ強いなダブル背水、チャージ、攻撃バフに殴られるとCT増加とか凶悪過ぎる
ひたすら雑魚を倒すだけの中身のない更新だったな
一週間待たせてこれマジ?
シトラのSP回復が倍増してますます手放せなくなったわ
新キャラ80にして被ダメCT20%まで上げてみたけど強すぎて笑える
壁と火力とバフ出来るのにCTすぐたまるとかチートだろ
まだエアプだけどこの防御で壁なんてできるの?
デバフ入れてない敵の攻撃3発くらいで沈みそう
背水発動で後ろに引っ込めたら結局鈍足がネックになりそうだし
いやそんなに強いか?
CT減少緩和100%でもないのにCT付与とかいるか?
それよりシトラリナリー強化は草 はいさす人さす人
>>57 防御力特化の防具積めば武器ミスリルロッドでも背水までHP減らないし
HP半分切ったら火力高すぎて敵が行動する前に死ぬぞ
フィズのかわりにアタッカー任せても良さそうで育ててみたくなる性能なのは確かかも
だれか霊珠をください
>>60 誰かから奪えばおけ
確か10万くらいで売ってたろ
みんな今回最後のイベント何個貰えた?
57個貰ってちょうど200個になったんだけど
実は手持ち全部売ってたら200個貰えましたとかそういうことはないよね?
流石に143個増はやり直すわ
いくつ貰ったのか覚えてないけど手持ちは200個でもなければ別にキリの良い数字じゃないから関係ない
まきあげまくった
んー、テスタメントの差割と大きいなぁ(まだ4だけど)
まあデバフ千夜をメタってもバッファーヒーラー千夜になるだけだから千夜は強い
【速報】フィ、とうとう今期アニメ主役にまで上り詰める
何回かリタイアしてようやく火精深部クリアしたぜ…
敵が攻撃バフ盛り盛りだとユノでも柔らかいな、スケープゴートすると行動前に死ぬ事も多かったわ
ナツメの速度デバフとミアのバフカットを使うと安定した
PTずっと変わってないわ
ずっとごり押しでずっと楽勝なんだもん
今回敵ctバフ結構強敵だった
今までゴリラでゴリ押ししてたけど4人ダウンしたわ
一度も使ってない雑魚キャラ
関西弁
ブスノーブラ
イラストは神ドワーフ
エルフ
ベネット
刀装備の人
ごめんね
Lv70で防453の竿さんが攻防ともに完璧すぎて苦戦しなかった
でも攻バフとHP回復は2人いたほうがいいね
>>80 最後の会話でもらえる売却アイテムのことかと
一個も売ってなければキリのよい数になるようで
丁度200個になる数貰えるかもしれないからって発 想が謎すぎる
普通に57個だわたわけ
紫魂石だっけ
普通に57個だったけど売っぱらっちゃってたからキリ良くもなんともなかったわ
最初からやり直して見て欲しかったな
ログボの女神分そんしたんじゃないか
能力反転100とctダメカットのモニカにスケープゴートかけて回復しとけば負ける気が全くしない
ログボ貰い忘れる日が増えてきた
このゲーム虚無すぎる
難易度ルナティックとか言いながら初見クリア余裕なほど弱いのがな
SP増やす装備やたら多いけど出番ねぇよ
クレハって弱すぎないか
何でコイツだけバフがCT0じゃないんだよ
最新クエスト(火精深部)使用率4/72の関西弁息してるか
攻撃全体バフはまぁ強すぎるからってことで納得できないこともないけど…
速さ全体バフの方はフィズも持っててフィズのはCT0だから設定ミスっぽいよねこれ
補助でCT有りなのってリザレクションとクレハの全体バフだけだっけ?
CT減少能力減少緩和CTBだけじゃバランスとれんだろ
全体攻撃メタパッシブ敵が基本になる未来が見える
ジネットせっかく水の背水技もらったのに人気ないな…
水で背水なら新しいやつでよくね?ってなる
バフとか回復として使うならいいけど新しいやつで回復要員出たらあれやでやばいで
あれ、気付かなかったいつの間にモニカに先制追加されてたんだ
なに?お前等の中で記録更新流行ってんの?
全く興味ないんだけど
いや、こんなん誰がやっても一緒やん
むしろ雑魚が頑張ってるイメージしかないよ
普通にやっても苦戦しない雑魚相手に何度も頑張って記録のばしてるんでしょ?
雑魚君が思うほど手間はかからないし
こうやって君みたいな雑魚君がかまってくれるからおすすめだよ
クリアだけで精いっぱいな君には無理だろうけど
時間かけてるのにこんなゲームでしか記録更新出来ない才能ないニート達なんだから触れてやるなよ
少人数だと戦績サイトで構成全部ネタバレになるからつまんねぇ
やっぱり頭足りてなくてワロタ
手間かからないとか言ってんのに誇ってんのかよw
苦戦しようもない雑魚相手に再戦して多少早く倒したところで誰も気にしてない
ま、そのスタミナ分卵掘ってた方がマシだな
>>114 君が雑魚相手に負けないだけで楽しめてるんならいいけどね
楽勝アピールするならせめてタイム60きってみなよ
初回コロンに盾を押し付けて水一人も居なくて70くらいだったぞ
そんな状態でも楽勝なのにわざわざ水入れて殴りに行けってか?
何その無駄な行為
気づいてないみたいだからもう一度言うけど敵を確認して再戦すればタイムなんて誰でも縮められるゲームだよ
俺ちょっと出遅れ勢だからまだ全キャラ全スキル上級5とかできてないんだけど、人によってはそこまで行ってる人もいたりするんけ?卵足りなすぎるわ
金玉金玉金玉金玉金玉金玉金玉金玉金玉金玉金金玉金玉金玉金玉金玉金玉金玉金玉金玉金玉
僕の更新一発目のやつね
やっぱ雑魚じゃん
負けないだけが自慢ならイージーでやりゃいいのに…
全然関係ない話で申し訳ないんだけどさっきイチロー見た
>>120 俺はスライム早く倒して喜ぶ趣味はないから勝手にやっててくれもうレスしなくていいよ
>>123 雑魚さん糞雑魚なのに負けず嫌いだね大変そう
金曜日の更新楽しみだね
負けずにクリアできるといいね
>>123 辛くなったらイージーにしてもいいからね(笑)
どうせ誰にもバレないし楽勝アピール頑張ってね(笑)
誰も責めないからね(笑)
たぶん君より強いよ
まあ君はスライム倒すスピードを誇ってるみたいだから基準が違うかな
発狂しちゃって可愛いね
もうレスしなくていいって言ったよね
誰も興味ないからこの話題辞めようね?
>>127 実力はないのにプライドばっか大きくて大変だね(笑)
そんなに逃げたいなら黙って逃げればいいのにね(笑)
自信あるなら好きなとこのタイム一個でもいいから貼ってみ(笑)
頭使わないと駄目だから無理だろーけどね(笑)
これからも黙ってただ負けない程度に頑張りなよ(笑)
だからタイムとか興味ねーって本当に頭悪いなこいつw
だから最初からそうするって言ってんだろw
頭悪すぎない?頭使わないと更新も出来ないみたいだし底辺もいい加減にしとけw
スライム相手に勝手にイキッてろってw
で、強い相手が出てきたら初見で負けるんだろ?受けるわ雑魚がw
こんなゲームで強さ競っててウケるわ
編成と装備考えればいいだけだろwww
後は運か?運競いたいなら宝くじで一等賞当てた数でも競ってろwww
>>134 卵掘れるとこの横から深部に行くと樹液取れるから錬金術師に樹液と交換してもらう
錬金術師がわからなければストーリー進めな
おっぱいの柔らかさはモニカが一番だと思うけどお前らどう思う?
>>132 いや君が苦戦(笑)してタイム70かかったところ初見57でクリアしてるって
強敵出て困るのは雑魚くんだよ(無理しないでイージーでクリアしてもいいよ)
更新の度にスライム倒して苦戦しなかった楽勝だったって喜んでるの君たちのほうでしょ
僕は結構今回手ごたえあったなって思ったよスライムに負けないことが目標じゃないからね
ていうかタイムなんかまったく興味ないのに70くらいなのは確認したんだよね可愛い
ごめんねタイム60なんて無理言って
>>133 頭使わないでゲームするのは楽しいよね
ストレス発散になるよね
実は雑魚くんたちのいうことももっともなんだ
僕はスライムいじめるのが好きなんだ…
ここで君たちスライムをバカにするのが大好きなんだ!!
>>141 シトラ 、フィズ、コロンのスライムが並んでたとして、どれがシトラのスライムか見分けがつくものなの?
いい加減うぜえわ。相手されてないのそろそろ気づいてでてけよ。二人で隔離スレでも建ててやってろや。おっぱいの話したいんだよ俺は。
>>138 頭悪すぎるからレスしなくていいってガイジかよ本当に
まあガイジなのはわかってるけど
お前はわざわざスライム相手に構成変えてシコシコやって無駄なスタミナ使って記録だしてりゃいーじゃん
興味あるのなんてこのアプリ全体でお前だけだからさ
タイム45だか60だかしらねーけど編成変えればいつでも出せるのよバカはわからんかもしれんけどさ
スライム相手に何でその作業すんだ?って話な?
初見で54とか言ってるけどだからなに?なんだわ
突っかかってくんな雑魚なんだから
>>144 構成考える脳もないスライムには一生無理だね
どうするスライムくん絶対勝てない強敵が出てきたぞ?
黙らせるには実力見せるかしっぽ巻いて逃げるしかないぞ
ゲームだぞこれ
楽しもうよ
作業ばっかじゃつまらんだろ
それともスタミナ一切こぼさずやるほどのガチ勢(※目標はスライムに負けないこと)なの?
早々にこのゲームを見限ってここで煽ることに専念してる俺が勝ち組だな
全部暇つぶしだからね
みんな似たようなもんでしょ
スレ2つ目なんて建てなくて良かったのにな
>>144 もう寝るねダーリン
今日は相手してくれてありがと
おやすみ
ノエミーちゃんのスライムが待ち遠しい
>>120>>78
なにが初見だよ時刻と金一緒じゃん
てかいちいちスクショしてんの草
おはよみんな
>>153 そこがミソなんだよ
戦績サイト見てそれよりちょっとだけ早い記録をわざわざ取り直して貼ってるんだ
早すぎてもいけない遅すぎてもいけない
できれば僅差がいい
この調整が一番大変なんだ
スクショはないと初見70くらい(タイム興味ないけど確認した)とか口で言っても馬鹿にされるだけだからわざわざ都度用意してるの
暇つぶしにはもってこいだけどほんとなんの遊びなんだろうねコレ
ほらな、バカが沸いた。会話も通じてないぞ
次スレはワッチョイIPよろしく
ログボ貰ったら56日目やった
初日から遊んでるが取り逃しなしかの?
俺今日で50日目
週6日はログボもらうゲームと化してる
今日はフィズが主役のアニメ第2話か
放送と更新どっちが早いかな
クソゲーとはいえ一人でゲーム作るの大変なんだから少しは彼方ちゃんの身体労ってやれよ
スレの流れも遅くて、kanataの更新も遅い。
これ損益分岐点行かないレベルでプレイ人数少ないのかな?。
悪いゲームではないと思うが、「プレイしたいと思わせる何か(いつもの東方とか)」や「宣伝」「タイトル(紛らわしい)」辺りが今一つだったか。
作り手に取って作る意味ないなら、やめて他のやりたい事やってもええんやで。
なんだ昨日更新なかったのか
三連休前の金曜だしねやっぱ忙しいよね
AP回復アイテムが貯まる一方なんだが、いい加減使う必要があるクエスト欲しい
霊珠とかさー
更新前の最後にスライムくんとfmygくんにお供えしとくね
犬の散歩行くから更新きたら一生懸命ぷるぷる鳴いて教えてね
わざわざ金払って依頼してるのに絵の質が悪すぎる問題
もっといい絵師使えよ
支払った金額が少なかったんだろそうする絵師も多いし
レビュー件数見ても、途中で更新止めた「東方玉霊宮」を下回ってる。
> 東方玉霊姫 レビュー48,896件
> 東方異想穴 レビュー38,138件
> 東方玉霊宮 レビュー 584件
> ダンジョンズウィッチーズ205件
後今作品は過去作と違って1箇所1戦闘(マップを沢山用意する必要有)、キャラ・スキル多数(バランス調整困難)
で、それに今回イベントも充実させてるから、その分kanataさんの更新が大変になってると。
プレイしてる側としては更新楽しみにはしてるんだけど、儲からなくて更新クッソ大変なら止めてもええんやで。
東方でかさ増ししてたユーザーが消えただけなんだよなぁこれがほんとの彼方ちゃんの実力
まぁ俺は東方とかどうでもいい派だけど
>>185 公式ツイッタの更新したぞツイートより早く更新告知…?さては作者様か
お疲れ様です
>>191 そんなに顔を真っ赤にしてムキにならんでよいぞ。
この程度で怒ったりしないから(´・ω・`)
みんなが楽しんでくれればそれでよいのぢゃ
そろそろ異界から東方キャラ出して仲間にしようぜ
ユーザー増えるぞ
>>190 作者ツイのちょうど1分前に更新詐欺できる奴いるか?
てか時計塔キショくて草
面倒くさくなってきたから後全部イージーでサービス終了まで付き合うか
音楽は気に入ってる
なんだかんだ言って更新楽しみなんだけどね
久々に高難易度っぽいのきたわね
育成制限してるとなかなかにきつい
新キャラ(仲間になるとは言ってない)
闇チャレなのに美琴使用率低くてかなしみ
足遅すぎんよー
デバフクソうぜぇ
硬いしスリップ持ってるし面倒だった
久々に詰まったw
フィズ千夜コロン80リナリー70なのに難しいな
今回は割合ダメージ主体だからタンクとかゴミだないつも通りだけど
ストップまで進めたけど新キャラおらん
今回も脳筋先生お世話になりました
糞タイムに近づけるのに待機連打してたらとうとう死人が出たよ
スライムくん三連休はどっか行くの?電車の撮影とか?
苦戦はしないけどデバフめんどいな
新キャラ眠そうなおっぱい教授にしよ?
こいつ好きだわ
反転パ組むと今回みたいなトコはすんなり行けそうだなぁ
クソザコナメクジだから苦戦しまくりだったわ
正直ダンウィズは彼方ちゃんの悪い面が全開って感じがする
戦績登場率
フィズ 46/54
モニカ 46/54
千夜 41/54
コロン 36/54
シトラ 32/54
ミスあるかもしれないけど54PT、計314枠のうち(10は未編成)
コロン36
フィズ48
シトラ32
モニカ46
リナリー35
千夜41
ジネット0
シェンナ7
美琴7
クレハ2
ユノ10
ミア0
フェシリア17
ナツメ18
イオナ15
ミアジネットは単体封殺特化なだけに相性が悪そう
シェンナクレハは単に弱い
特にクレハは全体攻撃が刺さるはずなのにこの使用率はいただけない 修正希望
フェリ美琴は…育ててない人が多いのか?
特に最近加入したキャラは最序盤組が軒並み有能すぎてちょっとの個性じゃ入れ替えるまで行かないんだよな
属性相性も壁さえいればそこまで重要じゃないし総力戦もまだないし
意図的にキャラクターの性能差付けてるとか作者つぶやいてなかったっけ
全キャラクターのバランス調整なんてしてたら更新遅れるのも当たり前だし敵側の強さでバランス取ってほしいわ
これ多分ユノ使ってるのが悪いんだろうな
モニカに戻してみる感謝
性能差というか加入時の育成具合が物語準拠ってだけだな
クレハナツメイオナ辺りは上級者なんで初期レベルやスキルレベルが高い
ただしクレハ見ればわかるように実際に強いとは限らん
フェリシア誤字った・・・
たしか初期6人パーティーが6PTくらいあったんだよね
更新くるたびに新キャラ育てるより初期6人にリソース集中させた方が強いから新キャラが全スキルレベル5でこない限り使用率は変わらん気がする
色んなキャラ育てるのとスタミナ制って相性悪くない?
霊珠取れるようになったらスタミナ制無くしていいよ彼方ちゃん
日数5日の子にも劣るとか…
一月以上やってる人たちは一体今まで何してきたんだろうね?
ただ負けないためだけの装備作り?使わないスキルのレベル上げ?
よっぽど要領悪いんだね
ただクリアするだけなら2日の子だってクリアできるのにね
何が楽勝なんだか
>>222 クレハは余りにも三下過ぎた
CT100消費て
>>225 未来を見て温存してるだけやぞw
ログボ受け取るだけのゲームの報酬もないランキングに使う時間なんてあるわけ無いだろ
他にやることないとか悲しすぎる
皆ちゃんと広告ブロックアプリは使ってるかい?
邪魔な広告がなくなって遊びやすくなるぞ!
クレハ色んな属性の全体攻撃持ってるけど、フィズやイオナで適当にぶっぱした方が火力出るという
まあランキングで報酬でも出るならやる人も居るかもね
現状無意味すぎて要領悪い人しかやってないでしょ
まだエリア3つしか出てない序盤だし、金卵銀卵のドロップも無いし、極致や天元の霊珠も無いし、まだスタミナポーションの使いどきじゃない
今まで一体何してきたというか何もしてないわ
もはやポーションも腐ってそう
>>225 正直惰性で遊んでるから脳筋一択
それぞれ楽しめればそれでよくね
ランキング報酬あればガチるかもしれんけど
つかフィズ主人公アニメってどれよ
明日仕事とAmazonフライムデーなんで探すのだるす
>>235 >>72 ←これ
似てるだけだからな?
わかってるとは思うけど
なんかアンカ出来んレスサンキュ274
1話切りしたが視聴継続するわ、添付見ると草だが気がつかなかったw
1話はアレやが2話見たけど面白かったぞ
視聴継続決定
>>225 TAや縛りやってるから偉いとか思ってそう
全部のゲームでRTAとかTAとか縛りとかやってるの?
どれか1つでもやってないゲームがあるならならそのゲームの遊び方と同じだよ
今期はタイトルに彼方って入ってるアニメもあるしフィズといい何かと縁があるな
wiki、1人か2人が申し訳程度に編集してるくらいのパッサパサ感がウケるな
色々浪費したがクリアした……
ゴールドエッグのイベントなかったらと思うと
微妙に色弱だから矢印の色薄くて新イベどこにあるかわかんねえ
もうちょっとハッキリ色付けてくんね?
能力減少緩和とか回復を意識して組まないと難しいよね
>>249 わかる
溶岩の上にあるマーカーとか特に分かりづらいよね
>>246 むしろオリジナルなんてこんなもんだよ
小説家になろうみたいな非18禁のオリジナルの作品の市場が形成されてることの方がイレギュラー
東方はもちろん、竜騎士やコープスパーティーだって十分にバケモノだよ
このゲーム独自の新スキルみたいなの全然無いよなあ
過去作で見たようなスキルばかり
まあ大元が同じだからそんな大幅に変わるってことはないだろうしな
もう良い意味でも悪い意味でも書くこともないなって、ほっしゅ
今の流れだと盗賊団兄妹の兄っぽいよね
確かこの辺りで戦ってるよね?
作者がどんどん機嫌を守れなくなっていってる・・・大丈夫か
作者がどんどん期限を守れなくなっていってる・・・大丈夫か
一回仕切り直しで更新停止して作りこんだほうが良いんじゃないかね
こうも毎回ギリギリ間に合うか間に合わないかでやってるとじっくり作れず内容も微妙になって
作るほうも遊ぶほうも不幸になると思うんだよね
彼方ちゃん新キャラで盛り上がってたから今回は早めにくると思ってたのに
京アニ火災のツイートにリツイートしてる彼方ちゃんは無事のようです
シトラ外してアニエラかの〜
脳筋との全体ブッパが捗りそう
アニエラは反転活かせる状況なら強いけど普段は攻バフある
イオナの方が使いやすそうだな
ノエミーは単体相手だとデバフ、CT削り、火力全てがやばいし
クイックブーストと開幕CT100でサポートとしても強い
ノエミーは戦闘中にハイドクロークが使えるのにスキル一覧には表示されないバグがあるな
設定考えると覚えてもいいけどスケープゴートがあるから正直いらん
ノエミー使いやすいな
そこそこ速いクイックブースト持ちって今までいなかったよね?
ノエミーのレベル見て草生えた
これ加入時点で三下よりは強いんじゃないだろうかw
☆祝☆ リナリー解雇
闇属性の子はバフ微妙だし使わないかな
大量の酒配ったし一通り100倍周回やれば一瞬で育ち切ると思うが
酒配られても霊珠も銀卵も取れない現状だとポーション使う気になれないんだよなあ
煽り抜きで
>>285が何を考えているのかわからない……
俺は開幕千夜プラン考えてるんだけど、もしかしてノエミーの話じゃなかったり?
もしかしてと思ってノエミーLv上げずにスキルと装備だけで混ぜたら普通に更新分クリア出来たぞw
これは力だ(震え声)
>>283>>284
こういうやつらってレベル上がったら育ったていう感覚なん?
レベル上げただけじゃ使えんだろ
ノーリスクでジネットの半分はある火力を後衛に当てれるってだけでジネットの上位互換的存在なのにCT100+CT付与持ち、反転持ちってバランスどうなってんだ・・・
リナリーシトラが解雇されてゆく・・・
長期戦前提バランスになれば高性能SPリジェネが再評価されるかもしれない
誰得だけど
リナリーはオンリーワン奪われたけどシトラは相変わらず高DPS枠で最強じゃね
先制遠距離CT削りならそれこそ既にリナリーが持ってたし闇属性変化がシナジーあるし
シトラとリナリーを足して割らないノエミーが最強だぞ
お前らってホント低次元のとこで争ってんだね
頭悪いと大変なんだなぁ
どうせ君らガイジはリアルがルナティックモードなんだから
ゲームくらいイージーでやりゃいいのに
お前らの無能自慢いい加減飽きてきたわ
童貞らしくずっとおっぱいの話ししてろよ
結局フィズの手が届かないし敵タンクの問題もあるから
ウィップインディミのあるリナリーが一気に戦力外になることはないかと
ウィップを使いこなせない人は……うん
スライムくん相変わらずただのクリアすら手こずってるんだね
もうちょい頭使いなよ
標的率増加は1番最後に使ったもののみ適用される、とかあれば背水入れ替え&リナノエ両刀が捗るんだが
タイムアタックは背水200%にエーテルスフィアとクイブかけるだけだぞ
そもそもスキル一覧に出ないんだからLVあげられるはずがない
ところで霊珠ドロップするクエまだ?
彼方ちゃん言ってたよね?
嘘つきが
>>308 誰をスカウトするんですかね(迫真
人帰ってきたしガイジ君連れてってくださいませ
ストーリー未登場のキャラをスカウトできるようにしたいとか前彼方ちゃん言ってたやろ無知やなあ
霊酒クエなんてものが実装されたの?
彼方ちゃんのツイッターにのってるけど。
>>311 アプリのnews見なよ
場所も書いてくれてるで
>>313 news 左右タップで過去のも見れるんだな
1つ賢くなったわ
ランキング報酬ない、チートし放題、バランス崩壊、ランダム要素皆無、課金額マウント合戦も起こり得ないゲームで張り合ってる馬鹿はなんなの?
これ以外に張り合えるもんないの?ww
アイテム使わんでもスタミナダブついてんのに霊酒貰っても嬉しくないなー
もう少し作り込んでからリリースするべきだったんじゃねーの
いきなりLvMAXだから霊珠使わなくて済むのがありがたい
3種のCT0技でボスを弱体化する役目じゃないかね
攻撃50減少がディレイ1なのと能力上昇強奪が良さげ
奇襲・コブ・CT50技・攻パッシブ
シトラにあってお姉ちゃんにないものがたくさん
ノエミーがボスワンパンするからデバフ死んでるんだよなぁ
今回もクリア簡単だったと思うんだけど…
特に制限かけてるわけでもないのに3階で40、1階で60超えてるやつって目隠ししながらプレイでもしてんの?
それとも生まれつき脳みそに制限かかっちゃってる?
姉貴シトラより速いって設定じゃなかったのか?
速度実数では同じの上に奇襲先制に自己バフで明らかにシトラのが速いやんけ
スキルもぱっとしないし次回更新でいきなり強化くるだろこれ
80だったから盾役してたコロン抜いてスタメンいれたけど
常習化状態で申し訳ありません、とにかく頑張ります…!
今回も霊酒クエストが追加されてますのでご活用頂ければ。
また今回、道中のイベント付き戦闘が
難易度・ドロップ共にとてもアレですので
無理せずじっくり挑んでみてください。
https://t.co/IJ38vP9mke ドロップがとてもアレってどういうことだってばよ?
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 道中のイベント付き戦闘って宝箱部屋のあれか?
会話で散々脅した割に大したことなさすぎだったよな
ああいうのはその当時で勝てるか勝てないかくらいに設定して欲しいんだが
え?彼方ちゃんの中ではあれ強敵なの?あんなん何十匹出てこようが負けねーよ
イラストとか能力的にシトラの姉にしか見えないんだが
おかしいのはアイリじゃなくて多分シトラ
SP回復に攻撃力上昇というフィズの要素も微妙に持っている
二組の家が遠縁なら丸く収まるかな?
見た目に関してはシトラとアイリは同じ絵師だけどフィズは別絵師だからな
というかフィズとアイリは孤児院出身だし多分血は繋がってないんじゃないかね
知恵の実に交換できる奴掘れるのどのダンジョンだっけか
そういやランダムだよねID
俺もそいつオナニーと思ってたわ
ゴーレムや反転持ちを嵌めるなら味方より遅い方が便利なんで、お姉ちゃんレベル低い方が良いまである
還元の霊珠?使ったら
霊珠が戻ってこなかったんだけどバグ?
もともと戻ってくるもんじゃないんかな
個数の計算間違ってないかまず確認しよう
LV80*5、LV75*1、LV70*1の合計47個あれば合ってる
足りない場合は還元使ったときのレベルが上限になってないとかで不具合起こってるんじゃないかな
個数は最新のクエストまでクリアした場合の最大個数だから
クリアした段階によって変わるからそこは計算してみて
いままで何回か使ったけど不具合はなかったよ
霊珠が戻ってこないならバグでは?ちゃんと使った子のレベル上限下がってるならだけど
>>363普通の霊珠が戻ってこない
>>364霊珠は残りゼロなので、数え間違いしないんだ
バグかなぁ はあ
>>366下がってる
刀使うキャラ。レベル70だったと記憶してる
これまで他キャラに使った事ない
進行度は前回のアップデートの内容クリアした所
報告がてら。
まあしゃーない
色々片付いたから今回から早くなるって言ってたのに……
今回は80が健常者ラインかな
ボス1回も行動しなかったで、
まだ1戦目の方が強かったわ。
しかし極致きたな
とりあえずシトラにでも使っとくか
彼方ちゃんゲーの単体ボスっていっつもハメ殺されてる
ノエミー様々な感じ
てか戦闘がツマランとかより面倒くさいばっか
霊珠もさっさと回収場所を開放して欲しい
これもいちいち面倒くさい
攻撃力落として長期戦してみたけど、これ永遠に俺のターン出来るな
今んとこ一番カワイソスなボス
道中最初の戦闘何も見ず脳筋したら初めてピチュった
まだ詰将棋開始は早くなーい
ハメ殺さず受けるにしてもユノの後ろにナツメ置いてりゃほぼダメージ受けずに勝てますね…
おい誰だ更新ツイにドラクエ5の映画より気持ち悪い長文送りつけてる奴
霊珠クエスト欲しいってよく見るけどPTに入れない80Lv増やして何するんだ?
還元使って100倍卵行けばすぐ80にできるから要らないよね
大した手間かからないしスタポ腐るほど余ってるし
スキル未習得状態にできるようになんないかな
シトラとかの高速アタッカーが反転相手に殴れないんだが
ツイッター見てきたけどきもすぎワロタwww
どんな立ち位置だよ
あっ霊珠はください
そろそろ健常者でもなかなかクリアできないレベルのクエスト出してくれよホルホルできねーだろ
道中の雑魚が初期パーティーでいくと下手したら勝てない
ボスはクソ雑魚
難易度調整か〜
彼方ちゃんに迷惑かけずに育成縛りやめてイージーで遊んでればいいのにな
脳みそ縛りすぎ
調整ってのが敵弱体のことならこれ以上つまらなくするのはやめて欲しい
何のための難易度選択方式なんだよ
イージークリアにデメリットあるのが問題なんだろう
ストーリーのクエストはスタミナ消費なしにしろ
何で簡単にするのか理解不能
こんだけヌルゲー言われまくってるのに
レベル60勢って何w
いやなんで縛ってる奴のために難易度下げんねん
ルナ以下でまずクリア、極地使って上限突破して再挑戦←スタミナ勿体無い、スタミナ全部卵や雫に使うやつもいるだろうしまぁギリ分かる
60レベル縛りしてクリア出来ない、調整おかしいと文句垂れる←あガガイのガイ
一回こうやってガイジの言うこと聞いちゃうとこの手のってつけ上がるからな〜
ガイジはこのスレで間に合ってるから相手しなくていいのにな
今のとこノエミーゲー
単体封殺には実質毎ターンCT50削れるミアがオススメなんだけど使わなくてもクリアできたな
異想穴勢向けの高難易度クエストをストーリーと関係ないところで実装して
ストーリークエストは新規が躓かないようにそれなりの難易度がいいよ
今回のボスはコロンのアドバイス通りに封殺すると楽勝だったね
今回道中はきつかったが、全体的にバフカットがハマった
ミアやナツメが活躍するぞー
雫集めてたらポーション無くなっちまうな
スタミナ消費やべえな
暇だからリセットして、胸の大きいキャラ優先縛りでもしてみようかしら
前スレ640より
S
モニカ 千夜 ミア
A
美琴
B
シェンナ リナリー
C
フィズ シトラ
D
ユノ
E
クレハ ジネット
S
ナツメ アニエラ
A
フェリシア アイリ
B
イオナ ノエミー
で良いかな更新分は
カップ別のが分かりやすいだろjk
更新24時間以内希望
あんまりにもつまらんからやめるわ
ネタバレmkhg
こんなくそげーにしこしこ時間使うとかまじ底辺の暇人だわ
もっと有意義に時間使えよカスども
やめたいやつは辞めればええ
それが選択の自由じゃ
霊珠特産地まだ----
mkhgってなに?
そんな用語出てきた?なんかの略?
コテを戦績コードにするのはアリかもしれんと思ったが違ったようだ
お?もしかしてガイジ消えたの?
最後まで自己顕示欲激しいゴミだったな
指摘されてたとおりチートだったみたいだし
んー、コンロントウとかいうレアドロあるのか
ほってみるかの〜
水アタッカー枠としては火力最強のイオナ一択というかまだ水が2人しかいない
ただし背水運用しないと並火力
速度系補助枠としては自身が先制50持ちなのを念頭に置くとノエミーが一番後釜に適してるけどもう入れてそう
単体速バフ(1T)
先制はないけどフィズが全体速バフ(3T)
クレハはCT消費するので論外
単体CT増加(50)
ノエミーがモニカより少し早くて先制100や攻撃時速度20減少持ちな上に反転100やCT防御50も被ってて上位互換
先制はないけどナツメが全体速度デバフ(2T)
ノエミー→モニカ→次とCTバフリレーするのが強いから併用するのがベターだと言っちゃダメかな
影狼に来て欲しい
シトのほぼ完全上位互換になるけど
育ててないんだが、もしかしてコロンよりナツメの方が使い勝手良かったりする?
元々コロンはそんな強くないだろ
他の奴に還元使うのも卵使うのもめんどいからそのまま使ってる人多いだけで
壁としてならコロンのほうが頭抜けてるかと
補助はエンハのコロンと速度系+回復のナツメで足りないほうを
コロンは他にエーテルスフィア持ちこない限りPTから絶対外れない
コロン使ったことないなぁ
イージーだけだけど、斧か鞭でどうにかなって来た
鞭はレベル60だけどかなり活躍する
短期決戦ならコロンのエーテルスフィアが強い
長期戦ならナツメの方がバランス良くて使いやすい
火力による短期決戦タイプならコロンで耐久による長期戦ならナツメって印象かな
大抵のPTにフィズと千代いるからさすがにナツメまで入れると回復過多なんで長期戦でもコロンに軍配が上がると思う
ナツメは回復要員というよりか、CTバフのおまけ要員かな
ノエミー、モニカ、千夜で大体なんとかなるところにナツメで回転率上げる感じ
ナツメのイラストと言えば
どう見てもオッパイ透けてるよね あれどうなん人として
千夜はノエミーイオナがつえーからいらんくなったな敵よえーし
というよりノエミーイオナ強すぎ
ノエミーなんて火力ある千夜じゃん
なんかブス追加された辺りから彼方ちゃんの様子おかしくなったよな
イオナは実際全体攻撃持ちの中では最強だからな
強さがわからないのは使いこなせてないだけ
最速タイムは敵がイオナを瀕死にする最速タイムから考えるからな
タイムアタックは速度調整にレベル下げるの面倒だし
初心の書がないからスキルレベル上げるとやりにくいのあるから今はやる気にならん
タイム○○が人権ラインだなwとか言ってたヤツ
チートだから今まで戦績あげなかったのか
>>475 そいつもうチートバレて誰にも相手にされないからやめるってさ
>>478 戦績上げたらチート使ってるのバレるから馬鹿にされるだけだよサブ垢とか
パーティの実力で上位取れる頭はないんだしさ
ブス共のつまらない会話を飛ばすゲームでランキング競うのに熱中してるとかお前らどんな業を背負ってるんだよ
登場人物全員臭そうなゲームって初めてだわ
つかアニエラもシトラに限らず背水が生きるシチュ永遠にないよね
高難易度で高速敵にワーワーやられたら終わりでしょ
先代巫女がワンチャンあるけどせめて根性…いや動いた時には手遅れだな
最速で味方を動かしながら敵精鋭の脳天ぶち抜けるノエミーがおかしい
先手で倒せば対策いらないよねって脳筋が正義
ノエミーはそもそも背水なしでは最高火力のくせに後方も殴れるって性能がやばい
敵が強くなればなるほど害の少ない2体を残して体制を整える必要があってその役割を果たすのに最適なんだよな
背水だとジネットはギリギリ活躍の可能性があると思う
ノエミーが落としきれない敵を現状唯一落とせるキャラだから無理にでも使う必要がある場面がくれば
クレハは使えるビジョンが見えないな
クレハは反骨で味方が倒れてから本番なのに範囲攻撃で火力分散とか詰みだろ
クレハはバフ全体25だから実質125%で強いよ
まあクレハ自身へのバフがあんま意味ないけど
痛いレスとは知りつつも書きたい
ゲームの根本としてもうちょっと複雑にすべきだと思う
熟練度とかスキル付き武具だとか
パーティーレベルの合計で組めるパーティーの制限かけるとか縛る方向もあっていい
イラストがあるんで
キャラ別のステータス上の個性が無くなってもぜんぜんいいはずだし
途上だからこそバランスは後から考えりゃいいだろうし
今のままだと正直、つまんない
手軽に所では別ゲームのシステムで
技名や技のテキストを自由に変えられるってのが意外と好きだった
愛着がわく
スキル付き武具は
ギガインパクト30%発動とか
純粋のスキルには敵わない感じでランダムドロップさせれば。
待機時に発動する条件の物があったりで色々広がると思う
sp一定量以下で発動とか
言うのは簡単だよという、無責任な感想でした
失礼しました
スキル付き武具は
ギガインパクト30%発動とか
純粋のスキルには敵わない感じでランダムドロップさせれば。
待機時に発動する条件の物があったりで色々広がると思う
sp一定量以下で発動とか
言うのは簡単だよという、無責任な感想でした
失礼しました
自分も過去に1回取りこぼして90日だから91日かな
美少女キタ━(゚∀゚)━!
うおうおうお今日の更新でリズベルちゃん来るのかずっと待ってたぞ彼方ちゃん焦らさないで
キャラ告知入ったってことは作業は終わってるはずだからこれはgoogleが悪い(はず)
ミアはもともとかなり強い方なんだよなあ
初期ミアは目も当てられないが
エトナは全体攻撃ないから微妙だけどおばさんの方やべーな
フィズにエーテルブラスト持たせて全体攻撃の威力上げたらいかんでしょ
リズベルはミアと組ませれば背水イオナ並みに火力だせて強いな
エトナはCTブーストとHP吸収攻撃くらい追加しないと微妙
過去スレで全然話題に上がってないけど、モニカのインシュアランスってみんな使ってる?
クイックブースト(ノエミー)→インシュアランス(モニカ)で任意の味方にきあいのタスキ持たせられるってめちゃ強だと思うんだけど
まず今のところヤバい攻撃はほぼ単体攻撃しかないのにタゲ管理スキルがあるし
コロンが普通に耐えられる&万一押し切られても自前で不屈持ってるから気絶付与回避を使う対象がない
ただ今回のアプデで低HP優先スキルがタゲ管理スキルよりも優先されるとかいう
とんでもない仕様変更をしなっとされたからそれ今後次第では意味あるかも
今回の更新霊酒クエと新しい武器だけ?
しょぼすぎないか
仕方ないけど後発組はスキル有利で序盤組に不憫感
意図的にツラツラて話しだけど空気化するだけな気が
後80以上で並べられるから奇跡は開放して欲しいわ
極論火力リズベルだけでいいから
他補助でバフ乗せてブッパが一番楽
フィズゴリラさん息してりゅ〜
なんか先手ノエミー千夜CT上げ→千夜攻撃upをノエミー→ノエミーでスナイプが出来なくなったんだけど
CT101以上で割り込みにしやがった?
>>519 CT満タンのユニットが複数居る場合は余剰分が多い順に動く
余剰分が全く同じ場合は編成順に動く
で変わってないはずだけど
開幕ならぴったり満タンになるはずだから編成順変えたのが原因じゃないですかね
個人的イメージ
壊れてない?
リズベル ノエミー
強い
イオナ フィズ コロン シトラ モニカ
弱すぎない?
アイリ
もうバランス放棄してるだろ彼方ちゃん
リズベル明らかおかしいやん
だが待って欲しい
序列4位の火力特化と自称しているならこれくらい強くて当然ではなかろうか
序列7位のソロ専さんは知らん
>>528 ということは成長の余地があるゴリラはさらにムキムキになる可能性が
名前 属性 HP 攻撃 防御 速度
リズベル 火 4200 200 98 136
フィズ 光 3600 188 98 136
名前 属性 HP 攻撃 防御 速度
エトナ 火 5400 176 122 152
シトラ 然 5100 152 110 144
リナリー 地 4500 146 110 152
数値の暴力
ゴリラさんは速バフがメインで
あとノエミーの属性変化に便乗するだけだから
もはやシトラもフィズもいらんな
リズベルかイオナを如何にサポートするかのゲーム
フィズとリズベルは必要育成リソースの差があるからなぁ
フィズなんて知恵の実不要であれやで十分やん
クズハ弱すぎ問題
ジネットシェンナ美琴ユノあたりももう少し強くていい
クレハが弱すぎてイベントで立ち絵出るたびに笑える
最早うっかり八兵衛枠にしか見えんw
ジネットは単体への攻撃なら最強じゃね?
W背水×チェックメイト×チャージ×コロンの属性エンハンスで32倍だ
シナリオ攻略ならスタメン6人だけで勝ててしまって属性別PTを必要としてないからな
TAしないなら初期メンツとノエミーリズベル以外は有利属性の高難易度か総力戦が来るまで基本ベンチだろう
だめだわこのクソゲー
さっさとアンインストールやな
イオナとかは200%の背水なんでダメージ3倍、ジネットは100%の背水2枚でダメージ4倍では?
更新日に1時間ほどプレイしたらあとは次の更新まで放置ってどうなん?
遊びを増やして彼方ちゃん?
御布施するから下部の広告けしたい
アプリ閉じるたびに反応してうぜえ
画面下じゃなく上をスライドすりゃ広告押さずに閉じれるよ
分解炉は最初に賢者の石を消費さえすれば店売り装備と同様に完全にノーコストで合成装備も分解できる模様
(金がいるやつは素材だけじゃなくて金も返ってくる)
速度付きか火力高い装備しか使ってないから分解と言われても使いみちがないっていう
後ほど更新するて書いてあったけど今日くるんか?
それかこのまままた来週?
今回ストーリー何も進んでないからなぁ
というか大迷宮顔負けの魔物や素材が自宅の地下から出るってどういうことなの…
賢者の石は温存でいい感じか?
分解炉使い道ないんでしょ?
気軽に合成&気にいらなかったら元に戻す用だから
現状はスタメン6人固定で役割決まってますみたいなPTだと無用の長物だな
そのうち属性PTが組めるくらい話が進んだら弱点付かないと厳しくなるだろうから
ベンチメンバーをピンポイント起用する機会はあるだろう
ちなみに試供品のアダマンガードみたいなイベントで手に入れた装備も分解できる
バックアップロードで試したけど分解炉起動してもゴミをゴミにできるだけで何もないじゃん
賢者の石はあんだけ大々的に吹いてるし一応温存しとくか
リズベルが強すぎるから皆先制パワーブーストエーテルのミア使い出しててワロタ
リズベル補助するゲームになってるじゃん
水いてもノエミーが闇に出来るし
というか彼方ちゃんがいってたミアは炎のキャラがでたら活躍するってリズベルのことだったんだな
となるとこの強さも想定内なのか?
明らか抜けてるけど
リズベルいやらしい体してるよな
戦いのあとの汗ばんだ体を舐め回したい
ログイン100日目
涙1 スタポ3金100万
チケットくれや
周一を目処にって言えばいいのに
なまじ頑張りますとか宣言するから文句言う奴が出てくる
初期メンバーは全員育てていいよ
特に男とピンクは強い
ピンク、狐、男、妹、酒は80候補だな
今のとこ初期で85候補は狐だけ
今回は隔週だったけど次は中2週だろうな
どんどん伸びていっていつの間にか停止してるパターン
大体リズベル・ゴリラ・ノエミー・ミア固定で
あとは好みで男・狐・モニカ・妹・イオナ辺りを使うかなあ
千夜・ノエミー・リズベルが今の85候補だね
80フィズがいないとそこまで辿り着けないし、コロン・シトラ・リナリー辺りが刺さるステージが多い80候補
現段階のキャラランク超簡単に作れるな
リズベルがSSS
リズベルのサポートができるキャラがS
その他はゴミ
千夜って自分で何かするタイプじゃないしレベル上げてもあんま変わらないと思うんだけど
装備品の値段適当すぎじゃね?このゲーム。
まだ始めて10日位だけどひたすらレベル上げてシャイニング打ってるだけで飽きてきた
前の東方の奴もやってたけどドロップアイテムとかで装備品弄れる楽しみがちょっとはあった記憶があったけどこのゲーム何も無い
手に入るパーティーが固定だからやりくり出来なくて単調だよね
装備も売って買い替えるだけだし東方からキャラ変えて固定化されて劣化した感
PT固定だからというかPTや装備を変更する必要ないレベルの調整なのが問題かと
余程のことがないといつもの6人いつもの装備でクリアできちまう
キャノンボールいつになるんだよ
予定よりだいぶ過ぎてるよな
男も千夜も容れたことない
レベルもスキルもカンストさせたキャラ一人もいないけど
イージーだけだけどクリアしてるよ 全体攻撃なら何でもいいんだと思う
要所で面倒なボスいるからそこはテコ入れしたけど
>>650無さすぎるよね 戦闘もつまらないし
追加で要素加わる事を期待して続けてる
キャラクターを強くする楽しさは皆無。
チマチマ更新を待ち、作りてのご機嫌を伺って強くするゲーム。
RPGの基本的な楽しみの1つにもうちょいで勝てそうって敵を倒すためにお金貯めて装備新調しつつレベル上げるってのがあると思うんだけど
このゲームって上位装備の値段がそれこそ4桁とか違うからその手の楽しみ方が全然出来ないのよね
棍棒が100Gだけど銅の剣が100000Gするみたいな感じか。
それでいて変わるのが10%とかだしそんなら別に変えなくていいやって思っちゃう
一応今あるクエスト全部ルナでクリアしてるけどフィズの杖と壁役のミスリル1式以外ほぼ初期装備のままだったりする
いやそれよりも急激に上がる敵の火力やばくない?
HP3000くらいのところに7000とか8000食らうんだけど
敵の火力と言うか敵のバフデバフ技が酷すぎる
こっちが動く前にカオティックコール3連で被ダメ8000とか
結局CT先制出来るキャラ使わざるを得ない
異想穴の時から全く調整出来てないからもう期待してないけど
異想穴の時は自分のCT増加スキルは全員覚えさせる事出来たけど
こっちはキャラ限定なのも駄目だよね。
変にキャラに素早い設定とか付けてるからだろうけど
別に壁一人くらいを犠牲にして耐えてからでもいいぞ
初ターンさえ凌げばどうにでもなる
リズベル使って見たけど酷いなこれ
全体攻撃なのにダメ58000とか出るんだが明らかに壊れてる
>>611 最初の火のダンジョンなら
>>3-4を参考にユノを育てるのが一番無難
宝珠まではいらんけど
>>612 とりあえずレベル60まであげてたけどユノはまだだったからあげとくわ
イージーにしてクリアした……
マイトゴーレムクソスギでしょ
たまに詰まってる人居るよなマイトゴーレム
千夜でハメて倒した記憶しかない
>>3-4にも書いてあるが、コロンの水列攻撃とリナリーの3回ランダム攻撃はゴーレム戦では罠だぞw
マイトゴーレムならユノの後衛ダメージ減少育ててユノの後ろにコロンかモニカ配置してそいつにリナリーのヘイトブーストかければ余裕かと
ウィップでゴーレムを前列に引っ張ってきて、モニカとユノのバフカットと全デバフで嵌めれば余裕よ
それよりあそこはこっちが動く前にCTブースト敵にパーティ半壊させられないだけの育成が必要
ミアとかいうブスが追加された辺りから狂い始めたけど、やっぱブスって糞だわ
>>674イラストきもくて使いたくないキャラが多いがミアは格別だな
なんでこんな下手くそ絵師を採用したんだ
>>623 千夜様と同じだぞ崇めろw
真面目に彼方ちゃんの(ゲーム無関係な)キャラ属性のチョイスが悪いと思われ
更新が来ないせいで癖でken入れちゃったじゃねえか恥ずかしい
決して言いがかりじゃないぞ、うん
更新遅れが常態化した所に2週間空けてこれはアカンぞ彼方くん
つか修業モードがさ
何十回っていう周回が一発で終わるんだからそら暇持て余すと思うの
レベルアップは一瞬アイテムはゴミ換金と卵球位
こういう形式のゲームって御当地レア掘りとかこう手間暇かけて探検発掘させないと一生懸命更新しても死にmapが増えるだけじゃないの
お手軽というか手を離したら空に飛んでいくレベル
>>633あるなそれ
専スレできて更新待ちが書き込む程度には魅力あるんだからもったいないと思う
ただもったいないんじゃなくて致命的にもったいない
半年でも更新止めて何かゲームらしいシステム組めば金になるだろうに
クソキャラのクソ漫才とかいらんのや 普通にハスクラにしてくれれば
ドロップアイテムがほんとゴミしかないから1度クリアしたら二度とやらない戦闘ばっかだからねぇ
それこそ異想穴のステータススキル本でもレアドロップで実装すりゃいのに
更新来て1時間プレイしたらやること無くなるからまた更新待ちとかほんと酷い
まず作者さんさ、このゲームをハクスラRPGって言っちゃってるのがダメだよね
新キャラは二人とも別世界の住人にしか見えないから余計に目立つな
今回のチャレクエは水ボス3体も出るから火力足りなくて時間かかるな
とりあえず水属性相手でもリズベルがメイン火力で十分行けるな
ボス戦は珍しく全体攻撃&SP減少してきたから他のキャラにも頑張ってもらったけど
ios版がそろそろ公開されるみたいね。
東方異想穴が面白かったから楽しみ。
システムは異想穴に似ているんだろうか?
無料のゲームを作ってくれているわけだし、つまらなくても文句は言わんよ。
今はios版を待つだけ。
スタミナ制やN倍特訓モードの存在が最も大きな要因ではあるけど
銅卵産地みたいな明確な稼ぎクエがあるのと
道中のランダムドロップに大したものがなさ過ぎて余計にハクスラ的な楽しみ方できないんだよな
仮にアダマンタイトみたいなレア素材をどっかでランダムドロップしたとしても
レア度考えると超低確率だろうから1回こっきりの攻略じゃ気づかんし
勿体ない…
東方異想穴から東方要素取っ払って結果が中身8割減にしてるだけなのが悲しい
オリジナルで再出発ってんなら何かもっとなかったか
てか何で儲けてる?いっそ広告もっと仕込んで少しでも開発に専念したら?
もうストイックで超好きなんだけど劣化ゲーになってるからこれやるなら断然東方異想穴をやったほうがいい
東方異想穴から来た身からすると何か一発夢中にさせる要素がないとやる意味がない
キャラが多くいるのに活躍できるかどうかは作者の調整次第ってのはダメだと思う
異想穴の巻物に該当するアイテムをダンジョンクリア後に1枚入手できるようにして
プレイヤー側で調整できる要素をなんらかの形で増やすなりした方が良い
巻物で覚えられるスキルはパッシブだけじゃなくて補助や攻撃もあれば遊びの幅が広がると思う
店売りやドロップで手に入るならともかく個数限定だと強いキャラを更に強くするだけだろう
下記の要素を何とかして欲しかった。
・ドロップ要素(道中のドロップがしょぼくて、一回クリアしたら終わり)
・エリア要素(エリア番号も敵LVも書かれておらず、どこに歯ごたえある敵がいるかわからん)
まあ東方異想穴が完成され過ぎていたって事かな。
このゲームまだやってる人いるの?
過疎化が止まんないね
速度に対しての行動できるカウントは穴と同じなのかな?
そういえば黒鴉さん最大の個性だったバフ強奪技が後列にも届くリナリーにしなっと盗まれたんだな
シトラじゃ捕まえられないほど素早い設定なのに速度バフと先制の有無で完全に負けてるし序列7位とは一体
東方だと原作設定で性能やスキルが決まってた部分が
オリジナルだから自由にできてダメに作用してる感じ
アタッカーなんか軒並み背水反攻(逆襲)破竹ばっかで
属性以外の違いが薄まって来てるし
属性特攻技も鈴蘭思い出してなんだかなって感じ
速度のシステムは異想穴と完全にいっしょ
まあ現状だと速度200%になる前に戦闘終わるパターンもあるだろうし意識するのは千夜エトナくらいかね
異想穴は5技と1つの常時スキルっていう1キャラごとのできる範囲の狭さが個性を出してて200のキャラがいるから多少格差があっても弱めキャラにも仲間がいるっていうのが完成度高いと感じる要素の1つだと思う
にしてもまあダンウィズのキャラ格差はやべーけど
初期メンバーが軒並み優秀&一部強キャラが突出しすぎ&霊珠を出し惜しみしてるせいでサブ育成しずらいのもマズいよな
ほとんどのキャラは高難易度属性ダンジョンか総力戦が来ない限り日の目を見ることない
高難易度属性ダンジョンでもリズベルでごり押しする気がするわ
ワンパンするのが嫌なら嫁だけ編成すればいいのでは?
強キャラに合わせた難易度にしたらそれこそ他は、使わないではなく使えないと言う事態になるかと
せっかく難易度設定があるのに最高難易度でも温いのが問題かと
>>669 彼方ちゃんに育成縛りのガガイが噛み付くからやろ
難易度がぬるいって人は、縛りプレイでもすれば良いでしょ?
3人編成とかリズベル使用不可とかクレハのみでクリアとか
縛ってクリア出来なくて、発狂するのははやめようね…
縛って手応えを感じるようなゲームじゃないしな
まあもっと難しくしろと言う奴にかぎってそうなると発狂するけど
クレハのみは流石にきつない?
フィズだけなら行けなくもなさそうな気するけど
難易度害児は一定数いるからしゃーない
レベル縛りでルナクリア出来ないとか、脳みそきまり過ぎやが普通に育成してルナクリア出来なくても何故かクレームになるから
fe とか絶対遊べない層にも配慮しなきゃいけないから可哀想
どのキャラ使っても、て程のゆとりはないから
文句でるのも無理はない
ゲーム性が低いって事なんだと思うな
>>676 どのキャラ使ってもの方がゲーム性低いんじゃ無いでしょうかね
属性やバフデバフも考えてギリギリクリアがルナとかでいいと思うんだがぶっ壊れキャラのせいで
ストーリー本線は今のままでもいいけどそろそろ本当の意味でのチャレンジクエストが欲しい
停電延期か、今週飛ばしてもいいのに(来週玉突きでどうせ更新こなさそう
『クレイジージャーニー』やらせ発覚で打ち切り濃厚の話題に触れた芸人が怒りの暴露「僕と揉めた時と問題の根っこが同じ」
http://ociak.pokeyiff.net/t5eto28/358530196059.html おいい
最新エリアのmoveタップ出来なくて閉じ込められたんだけど
俺だけ?ラキア工房に見に行きたいのに出れねえ
竿以外に男増やすのかーと思ったけどショタしかいなかった
金インフレさせすぎでワロタ
8000万要求とか
まあ全然作れるんだけども
今回高難易度ダンジョン追加ってあるけど分解装置起動しないと行けないの?
ラキア工房じゃなくてユノ工房じゃない?
新たな装備が錬成可能なのって
回復デバフキャラとか
シェンナと同じくまた空気化しそう
高難易度ダンジョン作るらしいし回復必要になるのかもしれんぞ
イベントアイコンの色を何で変えたんだ?
戦闘特別付かなくてわかりにくい
『本を読んで内容を説明して面白かったらお小遣い』というルールを子ども達に実践したら驚異的な成果があった話「win-winな子育て法、スゴイ」
http://loirt.webqi.org/y688sfs/i3v3134tgd7ves というか登場キャラ多すぎていよいよストーリーが分からなくなってきた
魔王が生まれて地下にダンジョン作ってる。
魔王を探しだしてやっつけなきゃ!
魔王のくせになまいきだ
iPhone版が出たので始めてみたけどスレ過疎ってるなぁ
とりあえずbattleイベから唐突に街中に飛ばされるバグ多発でそこから進行不可エラー
再インストール&バックアップデータからロードしなきゃいけないのでまともに遊べないんだぜ
iphone版出たのか。
バグが修正されるころに始めるか。
バグ覚悟でios版やったけど面白いじゃん。
ios版記念とかでお金がたくさんもらえるけど、序盤から買える装備で強いのある?
異想穴だと簡単に初回ルナティッククリアが出来た覚えがあるけど、今作で初回ルナティックはかなり時間がかかりそう?
すでにアンドロイドでプレイしている人はどうしているんでしょう?
俺もバグったから一旦削除して、また日を空けてやることにするけども。
クエスト失敗してもスタミナ戻ってくるから自分で試すのが早いと思う
始めから今までずっとルナだけど全滅したことないから大丈夫
お金どっさり貰えたから仲間になるキャラ次から次へとスキル解放してたけどお金厳しくなる感じ?
雑に使いすぎた感ある
スキルは使うキャラ重視でいいよ
卵も限られるし稼ぎも面倒だし
装備は店にあるのは同額で売買できるから気楽に
序盤だと金策しないと足りない感じがしたけど
少し進めるだけで余り始める感じ
日数で涙も出るしね
現状だと鍛冶での装備開発?でかなり金が要るね
面倒くさいからほとんど試してない
この辺をどうにかして欲しわ
◎ウェンスター編までのクエスト入手+非売品装備
スチールウィップ(リナリー武器)、苦無(千夜武器)、レザーウィップ(悪鬼の巣1Fレアドロップ)、フラワーロッド(シェンナ、フェリシア武器)、虎鉄(美琴武器)、チェインメイル(ユノ胴衣)、ミスティシンボル(ラキア魔坑B1F・交換)、
チンクエデア(ウェンスター地下墓地B1F)、ルーンサークレット(ヴェーダの塔2F)、ジェットブーツ(■■■頭防具・交換)、カメレオンローブ(ヴェーダの塔塔頂)、ネクロノミコン(同左)
◎採集地でドロップする売却用アイテム
白瀧石(全)、風魔鉄(全)、マジックジェル(銅・滴)、ブロンズエッグ(銅追加稀・滴稀)、
蒼鋼玉(ミ)、魔紅石(ミ稀)、レッドベリル(ミ稀)、ベニトアイト(ミ稀)
◎アイテム交換
現段階において、「知恵の実」の入手経路は交換のみになっている。
装備品に関しては「ミスティシンボル」と「ジェットブーツ」のみ一個ずつイベント入手可能。
◎ミゼット編中盤までの節約攻略の指針[01/02]
購入:ミゼット編の中盤、【ラキア到達】までに購入したスキル。
激強:シルバーエッグが残っているなら、L3であってはいけないスキル。
優先:L4にしたいスキル。
育成:L3にはしておきたいスキル。
後回:L1のまま、もしくはL3にしたのは時期尚早だったと感じているスキル。
☆コロン
購入:エーテルスフィア(最初)
激強:エーテルスフィア、エイミングフロード
優先:リバティベル、庇護、警守
育成:ストーンシャワー
後回:記述のないCT50系
そこそこの速度のキャラでTPを削れるため、エイミングフロードの優先順位は高い。
我慢できる(←重要)ので書いていないがCT50系の攻撃を強化したいなら、フロストバイトがゴーレム系ボス戦において雑魚殴りに使うため有力候補。
(そのような戦いでシアンファウンテンは自分の首を絞めてしまう)
☆シトラ
激強:ミリオネアニードル
優先:フレイムアロー、急戦、エアライド、鼓舞
育成:ウィンドカッター
ミリオネアニードルもフレイムアローも、かなり早い段階で威力が欲しくなる。
ウィンドカッターもL3にはしておこう。使う羽目になる戦いは多い。
☆フィズ
購入:シャイニング(三番目)、エンジェルラダー(四〜五番目)、ラストジャッジメント(五〜四番目)
激強:エンジェルラダー、シャイニング、ラストジャッジメント
優先:ブライトヒール、バニシングレイ、テスタメント、献身、鼓舞
育成:エナジーコート、ライトボール
かなり長い期間エースとして大暴れするため、L80化はほぼ必須。
【異変の予兆】を少ない投資で攻略するなら、L3シャイニングはほぼ必須。L4ならなおいい。
エンジェルラダーとラストジャッジメントの購入順は、「【異変の予兆】を完全攻略していない」「予算が捻出可能」ならば、ラスジャを先に買うべきだろう。
【異変の予兆】をラスジャを買わずに攻略した場合は、エンラダを優先する。
ライトボールもL3にはしておこう。シトラほどではないが使う(以下略)
☆モニカ
購入:クイックブースト(二番目)、エンシェントシンボル(六番目)
優先:クイックブースト、スピードブースト
育成:エンシェントシンボル、包囲、フリーズランサー、スノードロップ
後回:アタラクシア、記述のないCT50系
後々に加わるキャラの影響で、やや影が薄くなってしまいがち。マイトゴーレム戦などの火属性主体の戦いではリナリーよりも堅い。
エンシェントシンボルまで購入すれば、マイトゴーレム戦は(主にユノの)レベルと采配次第になるだろう。
アタラクシアは渾身とセット。渾身を買えないならモニカのSPが枯渇するよりもこちらが全滅する方が早い。
包囲のレベルは千夜(未購入)を優先すべき。単体でも回転数が違う。
◎ミゼット編中盤までの低投資攻略の指針[02/02]
☆リナリー
購入:エクストーション(七番目)
優先:ランページ、攻勢、エンジェルシェア、スケープゴート
育成:ウィードルウィップ、エクストーション、サイドワインダー
後回:記述のないCT50系
打たれ強く、単体火力もあり、コントロールやバフカットもこなし、SPも回復させる万能受付嬢。
一時期お払い箱かと思われたが、エクストーションの追加とヘイトリセット使いの登場で株価は元に戻った。
ユノの足が遅過ぎるため、ユノを使う場合は長いこと併用が必須になる。
ウィードルウィップはL3でも十分強いためこの位置にいる。
ランページは威力が欲しいが激強クラスの未購入スキル、デッドリープリズンと役割が被ってしまうことは留意すべき。
またデドプリはゴーレム系の敵に対してはいまいち。
☆千夜
激強:煉気火神
優先:ポーションピッチャー、先制、牽制
育成:闇縛符、乾坤一擲
後回:吸命符、六根震動
パーティーの要であり、フィズと同じくL80化はほぼ必須。
L3で十分だがメチャクチャ強いスキル、闇縛符。CT消費スキルは「乾坤一擲なら絶対にこいつを倒せる!」以外ではこれしか使わない。
吸命符も、六根震動も、現状では要らない。それにも関わらず最優秀キャラの座を今日も争っている。
☆ユノ
優先:ハードロック、庇護
育成:ギガインパクト、アーマーブレイク、イラプション、ブランディッシュ、アトラクト
後回:記述のないCT50系
一番重要な仕事は前衛に立っていること。
足が遅過ぎるため基本的にスケープゴート持ちのキャラとセットで運用する。ただし、ヘイトリセットをする敵も後々登場する。
攻撃回数が少ないためシルバーエッグの恩恵は小さいが、立っているだけでも機能する防御系パッシブはその限りではない。
☆ジネット、クレハ、シェンナ、美琴、ミア
ウェンスター編終了までは使わなくとも攻略可能。
テンプレみろの1行で終わるのに何でわざわざ張るの?
一応更新されてるみたいだけど分解炉のことが書いてないw
一個要素加えるだけで化けそうだよねこのゲーム
ハスクラならレアドロップか。システム組むの大変なん?
>>721-723 このテンプレって今でも通用するんだろうか。
仲間になるキャラは多いけど、これに書かれているキャラを育てればしばらくはルナ攻略できるってこと?
フィズのシャイニングlv.4あるけど、ホルスタ西の洞窟で苦戦してるぞ。
スケープゴートって後衛にかけたら射程関係なく後衛が狙われるようになるからユノの後ろに耐久高めのキャラ置いてそいつにスケープゴートかければいい
初心者向けにこの戦術広まらないかね
>>727 そこだと他のキャラに投資するよりはフィズ強化でいいと思うよ
ルナ攻略ってL80化必須?
↓←のマップ当たりからキツイんだが…
チェルシーちゃんブッ飛んでて可愛い
ところで血濡れの紅玉って誰の事?エトナ?
必須てか速くなるし打点も上がるから楽
70とかで揃えても使えるキャラは限られてるから
後、先制持ちもCT50でスタートできるよう育てた方がいいかな
全体デバフで前列壊滅とかあるから
タイム競うなら反攻破竹背水アタッカーを軸にパズルだろうね
俺は面倒くさいからフィズとノエミーで叩いて終わらせてる
80化って表現がややこしいな
80解放にしとけば
千夜は代わりいないし、フィズも代われるキャラを加入させるためにはフィズ自体を80にしないと感がある
というかもっと80がいるからなその頃には
ラキアは60くらいで大丈夫じゃね?
序盤で特訓を利用して楽に進めたい場合、どこでやるのがおすすめですか?
ブロンズエッグを集めるついでにレベル上げできるステージとか。
>>729 ありがとう。
フィズ、モニカ、リナリー、シトラ、コロン、千夜で進めてる。
質問ばかりで申し訳ないんだけど、「売却用アイテム」のうちでどれを売却していいのかも教えてもらえると助かります。
武器の素材になるような説明が書いてあるので。
売却用アイテムはすべて売却していい
武器の素材になるものは売却用アイテムの記述がない
特訓はブロンズエッグ集めに使うと良い
鉱石と知恵の実素材を入手できるところがあるけどこれらはクリア報酬で十分過ぎるほど手に入る
>>736 ありがとう。
売却用アイテムを売ったらお金にかなり余裕が出来た。
ブロンズエッグ集めはベルファームのAP消費100のところで特訓100倍でやればいいのかな。
そう
経験値相当入るから一瞬でレベルカンストするよ
最近始めたもんでどれくらいキャラ追加されるかわからないから霊珠使いあぐねてたんだよな
とりあえずスタメンが全員60になるまではそのままで頑張ってみよう
60なったらフィズあげてこかな..
フィズリナリーは鉄板だけど結局速度がな
最初は誰でもいいけど敵の超速デバフやられて萎えてくる頃に千夜とか光ってきてぶっ壊れ新顔が出てくる
でも調整してくれてるからなー
先代巫女あたりいじってくれてるけどもっとなんとかって別人か
>>738 特訓で素材集めてれば簡単にレベルカンストするね。
異想穴もそうだったけど。
霊珠のほうがネックだね。
テンプレにある初期の6人だけ育成してるけど、他に誰が強いんだろうか?
リズベルは強いと聞くけどまだ加入してない。
いろんなキャラを試したいけど、霊珠とエッグに限りがあるからそうも言っていられないのよね。
スキルが強めのフィズ、リナリー、千夜は80レベにした。
その6人で突き進んでいいよ
リズベルくるまでそれでいける
結局リズベルきたら最強すぎてリズベルサポートするゲームになるから
ノエミーとリズベルが突き抜けて優秀だから大抵この2人+初期のうち4人のPTになるよな
ノエミーも強いのか。
リズベルをサポートするためにもCTをブーストするキャラは欲しいしね。
リズベルも加入したからこの2人は育ててみることにする。
まだ途中だけど、キャラの役割はこんな感じかな?
開幕早々で崩壊するのを防ぐために奇襲は複数いたほうがよさそう。
ここらへんは東方異想穴と同じだね。
メイン火力:リズベル、フィズ
奇襲+CT削り:ノエミー、リナリー、シトラ
属性強化:コロン
攻撃強化:千夜
速度強化:フィズ、モニカ
CT増幅:ノエミー、モニカ
盾役:コロン、ユノ
フィズがメインやれるのは背水勢が揃うまでかも
その中でもリズベルがアレな感じ
リズベルの火力補助ができるミアも評価が上がったかな
ノエミーはデバフや攻バフで確定一体持って行けるから
アタッカー兼サポートな感覚
ユノもシトラもいらん
リズベルをサポート出来ない奴に人権ない
ユノは敵がクソ強かったらワンチャンあるけどそれならコロンでいいしな
フィズも火力としてはいらんリズベルでいい
シトラは下手なSP回復技持ってるキャラよりよほどSP回復するから入れてもいいぞ
リズベルの消費SP重いから長期戦になると今後枯渇する場面も出てくるだろう
確かにシトラは回復役に有用だけど鼓舞持ち増えたしなー
パッシブが速デバフだけだし
CT50とか後列を殴れないのも微妙に感じる
ダメも現状だと大きくは稼げないしね
シトラフィズミア千夜は可哀想なくらいCT50ばっか打たされる
リズベルで長期戦になるとかリズベル居ないとクリア不可能レベルじゃねえか?
ワンチャンイオナと先生辺りで行けるか
ロックイーター×6のところ強くね?
みんなどうやって突破したんだあれ…
>>761 そこからはリソ使ってスキル揃えてガッツリ50超えしないと厳しくて、人によってリソ配分が一気に分かれる時期になってくる
そこだけイージーで飛ばして討伐後出て来るヌルいスタミナ300のステージを周回するか、銅卵で想定メンバーを60にしてしまうのがいい
ちなみにモニカは多分PTに入らない、土だからね・・・
例えばコロンやユノの後衛の防御上げるパッシブ持ちの後ろに盾役(やっぱりコロンやユノ)置いて
リナリーで後衛の盾役にスケープゴートを使うと射程無視して後衛の盾役ばっか攻撃してくるようになるからそれで凌ぐとか
>>763,764
モニカ入れてたし後衛にスケープゴート意味あるのは盲点だった
それを踏まえてまた挑戦してみるわ
更新来たけど高難易度は一個だけか
敵が次々補充されるから考えなしに範囲攻撃しまくったらボス級2体揃ってひどい目にあった
でも比較的無害な雑魚を範囲攻撃に巻き込まないようにして残すのとボス級を前に出すようにすれば概ね柔いからどうとでもなるな
今回加入のエルザはアタッカー寄りのタンクかな
遅いけど使いやすい技能に感じる
対然な火の女性タンクは一部に朗報とも
ただ、現状だと他属性が寂しくも感じたり
後、初期装備の盾と鎧が入れ替わってるんだけど…?
エルザ使ってみたけど微妙だな
現状だと逆襲背水組が強くてタンク不要な状態
そのせいか遅い背水タンクだとやれることが少ない
全体防御はらしくていいけど2Tは速度もあって現状で微妙
打点も即座に上がらないしパッシブだから枠を考えるとキツイ
タンク組はチャージに反骨とリジェネみたいなの付けて
他が落ちも単騎で残ってやれるとか他の道が欲しい
それでも逆襲背水の速攻が強くて滅亡しそうだけど
タンクは列攻撃を全部かばうとかそういうのが欲しい
ただ硬いだけじゃ単体攻撃吸う置物にしかならん
タンクってだけなら主人公が優秀すぎて他キャラの出番がない
高難易度面白かったわ
リズベル以外で倒せる敵速攻で倒してボス2体目出たらノエミーで闇倍化状態にしてボス同時撃破
水ボス出てもノエミーで変えられるから結局リズベル
竿・リズ・ミア・ノエミーは切る理由がないんだよな
フル強化安定すぎる
団体戦か総力戦が来るまで固定メンツしか使うことないだろうな
タンク居ても結局貫通とかで後列刺されるしいっそダメージ肩代わりする位までして欲しいわ
エルザパッシブだけで見ると中々強く感じるのだけど初動がな
一回動き出せればCT50技ですぐに防御を200まで持ってけるのだけど
AP0でLv上げも試し切りもできるようになったから色んなキャラ使ってみてるけど
よく名前の挙がるキャラ外すだけでも結構難易度変わるな
慧眼や逆襲持ち外すだけでだいぶ違うゲームになる
縛りプレイでも常連のノエミーさん強すぎ問題
異想穴勢に通じるように言うなら紫+火力か…他にもサポート特化の奇襲持ちが欲しいところ
エトナって最近人気だけどやっぱ最新エリア関係?灯台の二人プレイだと使用率3/4だし(四組しか戦績がない)
起きたら更新来てた、新キャラは土の刀使いか
あとジネットに疾駆、フィズに慈愛と感応が追加
フィズちゃんの追加スキル強過ぎィ!
一瞬で速度が200%になっちゃう…(*_*)
フィズは元から必須レベルだったけど鈍足が解消&攻バフ貰えるなら光アタッカーとしての地位も復活して鉄板になったな
というか何で使用率TOP5間違いなし(多分1位)の初期組強キャラを優先して強化するんだ?
難易度選択あるしお助けキャラってわけでもなかろうに
新ダンジョンはびっくりするほど簡単以外言うことがない
迷宮は追加1戦目は拍子抜けしたけど2戦目はまあまあ楽しめた
初回と同じで雑魚が弱いからボス級を瞬殺できるかどうかが肝だな
迷宮で比較用にナフルを育成したけど物足りないな
リズベルが破格なのはわかってたけどさ
新キャラは打点のある妨害サポを目指したのかな?
その割に自己完結気味なスキル構成なのがよくわからんし
少数や耐久なら生きそう…?
カコちゃんは感応マスターしてバフもらってなんぼって感じかな
自己バフの手段に乏しいから単体の地属性アタッカーとしてはナフルやジネットに劣る
ただステ的にHPや防御が高めなんだからせめて自前で防御バフくらい持っていてほしかった
最初の数キャラ加入したけどもしかしてこのゲームって筋肉モリモリマッチョマンのタンク役とかは出てこないのか
女の子オンリー?
今のところ男は主人公のみ
近いうちにショタ2人の加入が決まってる
マッチョ系は未登場(出るかもしれんし出ないかもしれない)
キャノンボール微妙だな
東方興味ないやつだったらくそつまらんだろな
今週は迷宮の追加なしかぁ
イベントボスがやたら強いって描写だったのに何故か変身後はCT防御消えて一度も行動させないで終わったし
直後のダンジョンボスがCT完全防御でやたら硬い上に全体スリップダメージで苦労したせいで説得力がなさすぎる
新しい水のボスからリズベルを止めてみせるという強い意思を感じる
イベントのボスは後衛ガード持ってたしあとで複数同時に相手するんじゃね
能力減少やノエミーの属性変更&チェックメイトは普通に通るからバフ盛り盛りリズベルやフィズでいつも通り沈めました
正直火力はほかのキャラでもいいんだろうけどノエミーが唯一無二すぎるわ
今回の水ボスは結構頑張った方だけど現状があまりにノエリズ無双なんで
そのうち属性変換無効とか特定属性ダメ半減とか付いたのが出てこないかビクビクしてる
レベル85以上にする玉が少なすぎるだろ
作者忘れたろ今回
チェルシーちゃんって魔物が見てる前で緊縛プレイされるのが好きなのかな?
試しに水ボスにリズベル無しで行ったら大苦戦したわ
盾役が無意味かつCT封殺できないから、結局ノエリズの火力で速攻が一番楽
塔の下のさいしょの奈落?まで来たけど敵強すぎワロタ
この辺からCT100ないと積みそう
台風でそれどころじゃないだろうな
前回のでも悲惨な目に合ってたみたいだし
今回の更新で新しく入った華坤ちゃん可愛いな
誰か使ったかんじ教えてくれ
ついに最終更新地まで追いついてしまった
てっきりストーリー完結してると思ってたけどまだ途中だったんだね
今回の更新はかなりあっさりめだったね、迷宮含めて
素材も増えたし次くらいに新装備とかも来るのかな
…来ても金欠で交換できそうにないけど
オリジナルだし仕様面が手軽さに極ぶりしてて一般的なRPGで話題になる要素が全部必要ないからな
最強議論:リズベルノエミーが圧倒的&初期メンツで埋めるだけでいい
攻略:属性が空気気味&難易度選択が意味をなしてなく全体的に難易度が低すぎて語ることがない
装備:選択肢が少なすぎ&強化要素もなし
育成:霊珠を出し惜しみしてるせいで常にレベルキャップかつ特訓モードのせいで効率を求める必要もない
トレハン:ハクスラ謳ってる割に全然そんなこともなく特産地一択
ストーリー:まだ特に盛り上がりもなく無駄に登場人物が多くて空気
リズベルって上級魔女っぽいけどすんなり仲間になるのな
それともNARUTOで言う上忍クラスってだけでもっと上はいるのか?
エルフの女王?ってのとかが影クラスって感じなのかな
いい例えが出てこずにすまん
うまくすればストーリー盛り上げられそうなんだけどな〜
リズベルは舞台の国の公式強さランク4みたいな感じ
エルフの女王が1で1ランク上の最上級階級
ちなみに国の正規軍と冒険者ギルドがどういった関係かわからんけど
リズベル加入時点でギルドの最大戦力が主人公軍団という体たらくらしい
>>830 どさくさに紛れて有能リナリーを鋼鉄にしたのは賢いぞ🤗
外部協力者の千夜とノエミーが神過ぎるのであって、元々冒険者ギルドの功績はあまり高くないんだ😥
イラストの可愛さ番付 異論どうぞ
最上位
エトナ
上位
フィズ シェンナ アネット アニエラ
ノエミーってただの新聞記者と探偵だったような気がするけど今のところ世界最強だよね
表の顔はゴシップ大好きな良いとこのお嬢様
裏の顔はゴシップ大好きなベルナ四魔女の一人とも懇意にしてる情報屋だぞ
一昨日からやり始めてエルザ加入まで進んだけど
高いやっぱりリズベルが強すぎるだけなのか
リズベルだけやたら攻撃力数値高いから
これから追加キャラはインフレしていくのかと思って過去のキャラ育てるのに悩んでたわ
変更こない限りリズベルとリズベルのサポート出来る奴だけ育てておけば何の問題もない
問題が起きても特訓で一瞬で育て終わる
ナフル技ラインナップいい方だと思うけどなあ
やっぱステの差かな?
新キャラはサポートとアタッカー両方やろうとして中途半端だなリズベル、イオナで十分
クレハはタイムアタックなら出番ありそう
今回の更新はコロンの強化が一番でかいと思う
シェンナこれだけスキル貰って微妙とかうせやろ?
lv80スキルMaxで試したやついないやろ??
シェンナは複数妨害に回復補助特化
それでそこそこな打点に上げられてもな
妨害や補助にしても回転率悪いし
反転やCT増加持ちのせいで躊躇するのが現状
クレハは確かに短TAなら有用かもしれないかもくらい
ラクシャかなり好きなキャラデザだけどエンハ付与かー
しかもディレイ揃わないしパッシブも無いし育てるか迷う
>>851 リズベルやフィズぶっぱしてれば勝手に溶けてる
まさかのシェンナとアニエラが最新エリアのTAトップというね
露払いならシェンナも活躍出来るということか
>>852 マジか
全体攻撃の被ダメ痛いし雑魚残しとくとバフデバフ痛いしでいつも大きいの2体残して全滅
守備寄りの装備してみるかな
リズベル、コロン、フィズ、シトラ、ノエミー、ナフルor千夜
最強リズベルとヘコヘコするミア
万能なコロンとノエミー
速バフのフィとTAで活躍イオナ
序盤のリナリー千夜シトラモニカ
って感じ
他にキャラいたっけ
縛りプレイだとまた違ったキャラが主力になるぞ
少なくともフィズやアタッカー勢は使うメリットが激薄になるレベルで環境変わる
戦績見てるとプリシラ、ユノ、エルザ、美琴辺りが良く駆り出されてる
動画投稿者もっと増えねーかなー、TA勢のプレイとか見てて楽しそうなのに
>>854 ユノの後ろにプリシラか美琴あたり置いてノエミーがユノの後方キャラにヘイト上昇かける
範囲攻撃持ち、高火力の敵を一体ずつ潰す
範囲攻撃だと雑魚だけ倒しちゃうから強いのしか残らないトラップ、雑魚は意地でも最後までとっとけ
シェンナのダメージパッシブは乗算でダメ2.25倍みたいだね
>>859 検証乙
単体攻撃はどうかなと思ってシェンナとリズベル・然アタッカーのシトラだけだけど
Lv80、装備補正は110%、関連スキルは上位Lv5にして
ルナティックでファルマールB2のマイトリザード(Lv85光)を殴ってみた
バフ込は試行回数が少ないので参考までに
シェンナ(ソニックブラスト600):4000〜4200、7000(攻175)、7700(攻200)
リズベル(メテオスォーム800):3800〜4100、5700(攻150)、7700(攻200)
シトラ(テンプスフギト600):1900〜2000、2800〜3000(攻150)、4000(攻200)
シェンナはリズベルと比べるとチャージと攻勢・逆襲がない代わりに耐性と感応があるので
一度バフをかけたらあとは雑に殴っていても火力としてそれなりに戦える感じ
TAとかには向かないけど敵がわからない初見プレイの時はいると便利かなと思った
検証勢乙です
感応あるし素の速度も速いからワンチャンTAでも行けるかもしれん
特に小物が多いやつ
というか今回も一応タイム2位のパーティーの片割れに入ってるし、噛み合えばいけるはず
ラクシャも入ってるのは正直侮りすぎてた感があるけど
そうだよな、瞬発火力はあるしCT増加もあるし短TAなら十分なスペックだわ…
>>858 サンクス
コロンの代わりにユノにするか
プリシラは盲点だったなあ、育ててみるかな
>>864 なってるな
逢魔の遺跡は抜かしあった結果タイム19が出た
【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://costza.tmbpc.org/3t4q638/36p0424q3g8yhi.html 【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://ncjsu.dublew.net/5l96fo/ii0156l1njj1e0.html >>867 多分31日の20時〜11月1日の昼辺りでは?
まあ1日以上遅れるのは作者に何かあったときぐらいだろうさ。1日遅れるのは何時ものことだが
「1日以上」だったら1日も含むじゃねぇか…
2日以上だなこの場合
更新来たね、長射程キャラが一気に3人追加
新キャラ用のミスリル武器もユノ工房に追加されてる
リリースいつも遅れるならそれを見越してリリース日設定すればいいのに
急に技名ROになってて草
弓ならアロストくらい覚えてから参戦しろや
スケープゴート後列にかけるやつバグだったみたいだな
次回修正とかふざけんな
今気付いたんだが射程て戦闘に入らないと分からなくね?
事前に分かる方法ある?
ヘルプに長射程武器についての記述がある
投擲・鞭・魔銃・槍・弓の5種
メイファンのスピードブレイクって持ってないのが正解なのか
アレなくなったら価値ないじゃん
追加キャラで使えるのはペティエくらいか
全体攻バフに被ダメ増加、ヒールもあって後列攻撃出来るのはいいな
確かにメイファンはあれがあって並くらい
それにしてもペティエとステラの差が
ステラはどのへんが上位の冒険者なのか
これ敵にCT防御100弱体無効か反転のボスクラス出てきたら結構ヤバくない?
もう出てるっけ?
リズベルすれば余裕でしょ一回で倒せなくても他のキャラ囮にすればいいし
これ要素少な過ぎてゲームしてる、というよりハードスピナーまわしてる感がある
要素が少ないと思うなら縛りプレイやTAを始めると沼るかも…?
特にTAは逆襲やら速度調整やらLv調整やら攻撃順やらに気を配って、その上で運ゲーやって…と一気に複雑化するらしい
ファルマール5のタイム43とか多分縮むぞ、やってみては?
TAつまんねえからやめよっと
彼方ちゃんのゲームで最後まで出来たのトレジャーダンジョンだけだな
アニエラが全体パワーブーストを覚えて更にインフレするようだ
後列スケープゴートなくなって扱いが難しくなった背水勢が強化されてるね
新加入のファティマは抜群特効持ちだけどやや抑え気味な感じ
ファティマがジネットより使いやすくてジネットの出番は強化されてもないね
大幅なユニット性能調整で強キャラが更に強くなってキャラ間格差広がりそう
>>896 ジネットは固有パッシブがSP回復なのが原因な気がする
元々攻撃スキルのSP自体が少なめだし冷徹もあるから完全に空気
今回の調整で速度面とデバフが改善されたとはいえCTブーストもないし
キャラ的には結構好きなんだけど…
リビングメイル+リビングソードのコンビ強すぎへんか?
メイル処理してる間にソードの攻撃食らって死ぬんだけど。
デバフも後衛ダメ100%減で通らないし。
ミミックが背水にしてくれるから背水キャラ入れたら簡単じゃないかな
ソード&メイルは光闇軽減のビロードケープと深淵持ち3人が活躍した
ミミック使ってアニエラ瀕死にしてぶん殴ればLv60四人も出来るらしいぞ、あそこ。Twitterで見かけた
なお頑張れば殴り合いでも勝てる模様
ところで今回のチャレクエでもLv60二人(エトナ+ノエミーの人)とかどういうやり方したらクリア出来るんだ…?
久し振りにアイリ使ったけどやっぱり微妙
射程の短さが本当に使いにくい
てかサポ主体のキャラは後列殴らせて
>>898 背水アタッカーなんだからそっち方面で強化すりゃいいのにね
HP1になるスキル持たせて自傷背水出来るようにでもすりゃ
背水アタッカー2人運用とかで出番ありそうなんだが
やっと勝てた
このくらい試行錯誤ができると楽しいね
こんなゲームに周一でちょびっと何が追加されたとか節約ないか
そもそも面白くないっての言うべき作者の為にも
今回めっちゃ敵強かったな
背水が大活躍した一方リズベルがわりと空気だった
美琴の強化が毎度毎度ヤケクソ気味で笑うんだが言うほど使われてないか?
iOSだからまだなんだけど修正されたの?
スケープゴートかけて逆襲して遊んでるんだけど、逆襲と猛威一緒に持ってるの美琴だけだし
>>914 美琴が逆襲40%持ちになった
他の変更で強そうなのはナツメが先制ゲット、味方に補助した時SPも回復させる、とか
アニエラ美琴強すぎないか
ナツメも意味不明な強さになったな
美琴は結構いいけど育成が重くて面倒くさい
耐えるのは背水だと良し悪しかな
それでもチャージ自己バフでダメ取れるしCT50で回せるのは強い
デバフやSP補助がサポとしても優れてる
速度がもう少し欲しい
前回の修正で更に背水バフゲーになってるけど
タンクと妨害役が死んでる状況でどこを調整するのか
属性効率を変えるくらいしないと無理そう
しかしアイリはまだしもステラが弱すぎるんだが
エルフの上位の冒険者ェ
プレイヤーは自由にスキル使えるのに敵はTP溜めないと大技使えないからな
普通のRPGと逆のことやったらバランス調整なんて無理だよ
アプリリリース当時から3個定期
ノエミーナツメ(+華坤)で開幕速デバフできるようになったのがいい感じ
華坤のCTデバフが耐性貫通してたのは仕様じゃないみたいで残念
ユニット性能調整するらしいけどどうなっかなぁ…
アニエラネキは強くなりすぎたからパジャマニー子生活に戻りそうだけど火力無双のリズベル、ストーリー中盤から初心者がずっと使えるであろうノエミー、長射サポートで序盤からずっと使えるリナリー辺りの弱体化はやめてほしいな個人的に。
一方リナリーはボスを引っ張って来た
いやマジで今回のボスステージはこれが刺さるぞw
シトラがCT削れるようになり、フィズの手が届くようになって先に倒せるようになる
牛の貫通一回は許容するしかないから、兄貴の後ろはシトラにしとけ
妨害役はまだ封殺が使えない訳ではないし良いんだが、タンクというかユノとエルザがガチで仕事無いんだよな
兄貴とドMが盾として優秀すぎる
エルザはまだCT50で激励バリア貼りができるんだけどね... ユノは知らん
ユノは攻撃スキル悪くないけど補助皆無なのがツライ
後エルザとユノはCT防御100も利点なんだけどね
アタッカーというか背水組の被弾CT増加が強過ぎて
これが全体のバランスもおかしくしてる感じ
今更どうしようもないけど
全体TP削りくらいかな……
火力はそれなりなんだけどね
「スケープゴートは狙いパッシブでスルー出来るがアトラクトはスルー出来ない」みたいな差別化があればね
使えるキャラが増えたのは良い事だ
しっかしペティエがエロ過ぎる
タイム一位の戦績覗いたらレベル77とか84みたいな中途半端なレベルのキャラ居るけど、あれなんぞ?レベル低いメリットって何?
なるほど納得
TAガチ勢ってそんなのやってんのか…
>>907 背水二人は魔人戦で行われてましたね…
アニエラとイオナの同時起用、相手は死ぬ
ただ二人とも露払いらしいが。贅沢な露払いだなぁ…
姉妹の方は小技が色々効くノエミーの方が良くね感は否めないな
別属性でペア運用とかよほどじゃないと使いにくい気が
ピートくんは一応初の4倍防御ってことで見所はあるんだけど
猛威逆襲辺りつけてくれないと防御200%になる前にやられるか戦闘終わるな
というか盾装備可能すらないのは壁役としてどうなの
姉妹は見所すらない
2人揃って攻撃範囲が狭いからボス戦向きかな
しかし弱点を突こうとすると必ずこちらも片方が弱点を突かれることになるな
最低でも祓魔/深淵か背水のどっちかはないと話にならない
双子は単体CT削りに特化したアタッカーだけど初動が遅すぎて使えないな
後ろじゃなくて前にいるキャラの被ダメ減少させる敵でも出てくれば
射程長の単体アタッカーとして出番あるかもね
レベル攻撃速度が同じと仮定するとノエミー1人で姉妹2人分の火力が出てしまうんだよな
後はリナリーで引っ張ってもいいしペティエも奮迅+インティミデイトもちで役立ちそう
あれ?でも姉妹より使い所に困る光属性のエルフがいたような
>>938 プリシラも4倍防御
ヒール技ある分使いやすい
ピートくん、完全にプリシラの下位互換で草
ところでプリシラとフェリシアの語感似すぎてて紛らわしいか
このゲームの強さランキングってどんなもんやろうか
強さランキング
S ノエミー、アニエラ、千夜
A+ モニカ、コロン、リズベル、フィズ
A ナフル、イオナ、シトラ
B+ ミア、ラクシャ、プリシラ、ペティエ
B シェンナ、ファティマ、アイリ、ユノ、リナリー
ほか わからん
なんか他に使えるキャラおる?
壊れ リズベル、イオナ、ノエミー、美琴、アニエラ
激強 ナツメ、モニカ、ナフル、リナリー、シェンナ、シトラ、フィズ、千夜、コロン
強い ミア、エトナ、プリシラ、ペティエ、華坤、ファティマ
長所あり エルザ、フェリシア、ジネット、ユノ、ラクシャ
平凡 メイファン、ピート、アイリ
弱 クレハ、ステラ、パティエ、ピスティ
こんな感じかな
美琴にスケープゴートしておくと攻撃食らってCT回復してドンドン動く
自己バフにチャージも持っててダメージも出る
ナツメはノエミーと合わせることで開幕速デバフ可能なのが強いくらい
美琴は自前で全バフできて背水とチャージにHP100%吸収が盾役として噛み合いすぎてる
あと攻撃時防御40%減少、被弾時CT40%増とかいう人外スキル持ってる
ナツメもなかなか壊れよね 攻撃性能ないから無双できないし激強で抑えといたけど
あと華坤エルザ辺りも強力なスキル持ってるからいつか日の目を浴びるかもしれんね
全デバフといっても軽減や反転されて最初の敵にしか効果ないから全速度バフ持ちのクレハの方が安定するのでは
クレハとステラの経歴詐称酷すぎない?次点でアイリ
あと逆詐称が酷いのはノエミー
今作の銅卵クエは難易度によって個数に違いがでるんだね
かなり無駄にしちゃったな
クレハ初心者時代は全体攻撃!全体バフ!?凄い!流石上級冒険者!みたいなふうに思ってたんにいつの間にかスキルレすら上げずに戦力外扱いしてる自分がいる…
高難易度追加イベントとかで全体デバフ追加とか…してもちょいキツいか…?上級なんだからセーフってごり押せる気もする…けど…
その点リズベルの壊れはいい壊れだと思う。
あくまでできることがダメージ稼ぐってことでその火力に特化ってのが求めていたものなんやなって
>>945 エトナは単騎スペックが高いらしい
戦績で探せば分かるが、 ノエミーとバディ組んでLv60二人クリアとかやってる
縛りプレイで強い≠通常プレイで強いでは無いけど一応
後メイファンは遠距離CT削り持ちだからシトラより封殺に便利だぞ。鼓舞なんてプリシラ入れたら誤差だし
クレハは短TAでは重要。タイムが3ほど縮む
逆にナフルは激強とは思えんな、防デバフやスキル威力の都合でリズベルの3/4未満、下手すると1/2近くの火力だし、何よりサポーターが…
仲間になる時期を加味してるんじゃないの?
シトラ使ってる人はいてもほぼ下位互換のメイファン使ってる人ほとんど見ないし
どうでもいいけど
ナフナフがリズの3/4、下手すると1/2近くしか火力でないというのはさすがにナフまともに使ったことないんじゃないか?
そもそも攻撃力がナフの方が20%程上
(レベル85装備ありで大体リズ870、ナフ1050
エンハ持続できるCT0の地300技
然にダメ倍増の地600技・地にダメ倍増の地400技
なんだけど
あ 知らないうちにナフに攻撃50%のほかに攻撃30%アップパッシブついてた
やたら強くなったのはこれか これは気づかなくても仕方ないな956さんすまん
多分前回更新の攻撃力修正が抜けててそんなこと言ったんだと思う(270→310。約1.15倍)
こちらこそ不当に下げてすまない
いやしかし地属性相手はガチで盲点だった
でも対地属性はアニエラが強敵だなあ…
然としてのアニエラ強いよね
イオナが水地光、アニエラが水然闇、リズベルが火地光もってて3人で全属性揃っちゃうから
結局リズベル>ナフルになっちゃうんだよね そこは仕方ないのかも
忘れてた、後はバフデバフはそれぞれのキャラのもののみ、かつ単発の火力って勝手に条件つけてたのもある(スピードブレイク無視、メルトダウンのみ考慮)
だから3/4未満〜1/2近くって言ったんだと
どう考えても条件悪いな?
ラクシャとフェリシア超強化で草
ミアはしらん けど胸糞web小説タイトルと同名のスキルってだけで使う気なくなる
あれ自傷だからバリア、気絶回避貫通だからなあ…
リズベルのチャージロードオブヴァーミリオンに若干劣る程度の火力って書くと十分ぶっ飛んでるが
あれ自体は単に過負荷って意味の英単語だしHP減少のこと考えれば意味的にはこっちの方がその小説よりあってるんじゃねーの?
いや読んだこと無いから知らんけど
クイックブースト持ちに逆襲って結構やばくね
いやまだ試してないけど
2か月くらい放置してた。
レベル上限を80より上にする霊珠、ステージ周回や合成で入手できるようになった?
いろんなキャラを使ってみたんだよね。
よくよく確認したら、育てきっていたはずのキャラにも未習得スキルがあるな。
しばらくやっていない間にいろいろ追加されたっぽい。
>>972 ありがと。
少しでも育てられるキャラが増えるなら進めるモチベにはなるわ。
ミアいろいろ追加されたみたいだけど強いの?
なろうラノベにありそうなスキルとか50%バフとか属性強化まであってパッと見壊れ入りしてそうだけど?
強さはまあ察して
ディレイ1CT50削りくらいしか際立った長所がない
攻撃力底上げされたみたいだけどそれでもリズベルの半分をギリ上回る程度
攻バフもエンハンスもリズベルに献上してヘコヘコしてたほうがよっぽど総ダメージ出せる
せっかくキャラの個性を出そうとしてるのに使われるキャラが固定されてるのもったいないな
キャラ固定のクエストでも作ればいいのに
ラクシャの164cm55kgっておま
髪の毛と胸とお尻は夢が詰まってるので0キロみたいな理論か?
女性でその身長と体重は平均位かな
細そうに見えて出る所出てるから軽くないと
あの見た目で55は軽いぞ童貞か?
特に尻が大きいほど体重に影響が出る
ラクシャ上下ばいーんな上に髪多いからあれは多分骨の重さを削っている
髪はまあ重くて1キロだと思うけど
胸がKカップはありそうだから6キロはあるよな
すごいテキトーにスリーサイズ予想すると100-60-110みたいな感じか?こわe
サバ読んでるか過去の数値か
ひょっとしたら重量が違うのかも
980だけどごめんスレ立てできなかった
>>984辺りお願いします
最近始めたんだけどイージーしかクリアできんなんやこれ‥‥
これ難易度によって初回報酬3倍とかあるけどイージーでやった後にルナティックでも最終的にもらえるクリア報酬数に違いはない?
卵6匹ステージに到着したらポーション使って45〜50くらいまでガッツリ上げた方がいいかもしれない
仕様変更された低HP狙いがクソ過ぎ
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