◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
オデュッセウス、FOXHOUND、夜叉改の3機が特に優秀
他の機体も繋ぎとしては悪くないけどトークン集めは大変なのでよく考えて
〇近接
オデュッセウス : リジェネ+ダメージカット持ち近接機。模擬戦1ー6クリアで手に入るので入手も容易。
フレンチナイトmk2:確率で正面攻撃ブロック持ち。氷結属性で拘束力も高い
〇中距離
チュートン:通常属性特化。耐久もAでは優秀。スタングレネードと相性◎
金剛:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い。マスケッティアmk2も同様にオススメ
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすいが火力が低い
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
FOXHOUND : 外伝「三流傭兵の鎮魂歌」クリアで手に入る機体。追加武装のビームが強い。固定編成のみだが難易度が高いので、操作になれてからチャレンジ推奨。
ユリウス2:ウッドと組み合わせることで傭兵で高いDPSを叩き出す。紫パーツ以外でも爆射コア、拡張ミサイル弾倉、並列ミサイルなどでも強くなる。
リーゼロッテmk2 : リーゼロッテが乗ることで傭兵で活躍する。超改造で更に強くなる掘り限定機体。チャオチャオがレシピ解放に必要なため、最低2体は残しておくこと
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを
アトミックタンク支援型:ユリウス2と同様、ウッドとともに傭兵等での採用率が高い
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
10万人突破特典 ミドリ
ログボ2日目 アイリ
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑50機目 小林 真希
図鑑100機目 葵博士
◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 機体ガチャでのリセマラは推奨できない。ピックアップ中のSSS機体でも3体以上確保しないと本領発揮には至らないため。
どうしてもリセマラしたい場合は初心者パイロットガチャでお気に入りのパイロットの確保を目指す方がお勧め。ただし確率は低いので覚悟を。
ストーリーを進めれば有能SSも掘れるのでさっさと始めた方が良い。
スタミナが一日に400円弱分回復し酒場でパイロットの好感度も上げられるので逃す方が勿体ない。
1800ダイヤで回せる初心者応援スカウトがある。本命の3キャラを選び、そのうちの1体は確定で排出される。 機体ガチャの方は3、5、10回目でSS以上の機体が確定となる。
Q. 強キャラは?
A. メインストーリーは配布キャラ、ストーリー加入キャラで余裕でクリアできます。
アリーナではアリシア、神皇、睦月、ウッド、瞳、レイア、テレサなど強スキル持ちが強い。配布のべカス、光子もかなりの強キャラ。
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金しよう。
Q. 強機体は?
A. SSS機体は完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要なのでリセマラで1体だけ引いてもどうしようもないです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
なお、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theSIN II、バルキリーAの2機が人気です。他、レンジャー援護型、theSIN III、ガウェインなど。グニエーヴルを乗せてCだけで大体勝てます
バルキリーAは15万人突破特典としてプレゼントにあります。
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です
◆ストーリー攻略に詰まったら?
・撃墜数が200毎に(上限4000)スキルポイントが1入るので、それでスキルを強化しよう。
・好感度アイテムをあげると、一定値でランクアップ出来、スキルポイントとステータスが上がります。
・指揮官ランクを上げよう。指揮官ランクでパーツ及びパイロットレベルの上限が決まるため。また、レベル61で副官が解放される
・画面右下のコメントに攻略法が書かれていることがあるため、それを参考にしよう
◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの
◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨
その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆ランチやディナーはダイヤチェンジだと消えるがマップイベントのウェイトレスでチェンジすると消えない
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一日一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える
◆ホーム画面で「基地」ボタンを押すと直前にやっていたクエストにショートカットで飛べます
◆ナデナデの画面の矢印タップすると次のフレンドに飛べます
■新規向け解体"非"推奨機体リスト
SSS機体はどれもキャラやパーツの追加、超改造で化ける可能性があるので解体は慎重に。
翼機体以上は再入手に時間がかかるので使う予定が無くても解体しないようにしよう。
【翼機体以上(カケラ入手無し、ガチャ限など)】
ツクヨミ、SIN III、タイラント III、バアル、トール
黄龍、メフィストフェレス、祖龍 、アシュラ 、
【翼機体相当(カケラ1個単位での収集)】
カグヤ、スサノオ、ディアストーカー、ブレーキングドーン、ベリアル、ブリュンヒルド、ネロ、ブラックジャック、アルテミス、インフィニティ、ニーズヘッグ、ヨルムンガンド、
【その他SSSの中で採用率が高いもの】
玄武、パイモン、ガウェイン、ライオットポリス、竜胆、朱雀
バルキリーS、アルニヤト、ランスロット
デーモンブレード、アルバトロス、神威、セト、Spilornis、
【SS以下の定番機体】
ガラハッド、闘将改、レンジャー援護型、檮?改(※雷神丸超改造)
【掘り限定機体】※強くはないが入手に時間がかかる
キングアーサー、メガジャイアント、闘将雲竜改、シャマシュ、ブラックミーティア、シークレットキーパー 、ファニーマシン、デーモンブレード
※翼機体とは?
通常販売されている太陽のバッジでは交換できないレア機体のこと。
通常のSSSと違い太陽のバッジ以外の手段で集める必要がある。
語源である「太陽の翼」というアイテムで交換できるが、基本的に期間限定課金販売。
【特殊アリーナでのBM以外のおすすめ機体】
戦闘機
S グレイシーガル 、ブロードソード
SS 毒鳥
SSS アルバトロス ルーナ Spilornis
戦車
A セントビートル 光子タンク
S バリスタmk2
SSS セト 饕餮
※この表は機体が追加されたら臨機応変に改変してください
◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300
◆機体開発リスト
◆メインストーリーのA,S級機体ドロップおよび遭遇戦好感度アイテムドロップ一覧
5/31追加の34章などのドロップリスト
◆メインストーリーのペットドロップ一覧
◆図鑑埋め用。B,C級機体ドロップ一覧
C級機体
B級機体
ロボのサイズ
世界地図
机械教挺
【テンプレ以上】 うーむ紫パーツが足りない
トークンついでにモギモギしても足りない、スキン変わると育成したくなる不思議
寝落ちして深夜 朝起きてで8回はやったがこの時間帯個人的には魔の時間だった
ろくに引けず良いの引いてもAIがアホやらかして負けて0 1 1 2 3 0 1 1 だった
>>1たて乙ちゃんです
なんの数字の羅列かと思ったら乱闘の報酬数か スズランちゃん乱闘だと強いっすね…
アンドレアのASパクって返り討ちにしてたの草生えた
うちのカーチャンもよく主語を省いて会話し出すから困る
一周年パックで月出たんだけど何取ったらいい?
ちなみに初めてまだ一週間くらいだから紫パーツは何もない
ペットとパーツはLv75になってそれがわかるようになるまで、保管したほうがいい
今はLvとステータスあげでだいたいなんとかなる
>>14
死ぬほど頑張ってブレイブで紫パーツ増やしておくべきだったな
とりあえずコア系を取るのがいいぞ
複数あっても腐りづらい伝導コアあたりがいい 初めたてで一番欲しいのは傾斜装甲だと思う
ただ後で掘れるようになる紫パーツだから使うかはお任せ
さてはて
>>14
まぁ、挑戦で掘れないコアパーツ系の伝導やダブル冷却など、短縮系が鉄板だけど
青パーツの短縮形が数値だけなら紫より優秀だったりするし、強化にアホほどコインがいるので
まだ効果を発揮させにくいよ 全員のパーツをあげようとすると
お金が一気に溶ける…
金かかりすぎやん
うそやろ
途中送信したわ
大型防御コアかエーテル弾、更新スフィア、チャージコア、擬態装置、万能コート辺りが硬いけど超改造解放用に1つ握っておくでいい気もする
>>10
2-6でスタミナ1辺り0.5
2-6すら無理なら2-5で1辺り0.35
体力消費もスタミナ比コイン効率も副産物無しも酷いで
機体が手に入るから渋くしたのかなぁ >>14
月で交換するならコアパーツ以外は考えなくていいよ
理由はコアパーツ以外は挑戦やストーリーで取れるパーツを元に研究で交換できるから
コアパーツの中なら、更新スフィアか次点で伝道コアかな 大型防御コアとか万能コートとかを月使ってとれっていうやつ初めてみた
マスタークラスだと必須なのかな?
まぁ必須だとしても万能コートを取るのはあまりにもって感じだけど
始めたての初心者なら普通に伝道コアだろ
てかコア以外を交換するのはやめとけ
イベントの換金アイテム(スイカとか)って
必要以上に取得するメリットはありますか?
コア以外を交換する時は傭兵用編成に必要とかで取る時ぐらいやもんな。今は何が必要か分からないだろうし、強化資金的にもABパーツ使った方がいいだろうから温存しとけ
>>28
復刻した時に使える。スイカ余ったとしても、ミニゲームは美味いから毎日やっとけ >>31
全ステージ全回数分やるのはコスパ的に損でしょうか そりゃ必要もないのに回ってる時点で損以外の何者でもないだろうな
何がしたいんだ?
>>33
得だ。スタミナ50で120万コイン、350コア稼げるのは正直デカイ。現状スイカミニゲーム以外でコスパ高いのは無いんじゃないかな >>35
ミニゲームじゃなくて全ステージって言ってるだろ バランスコアは何故かよく現物出たから、いっぱい研究材料になってくれたな
as強めのパイロットが居るなら迷わず更新スフィアだな
下位パーツで代用できない唯一無二の効果だし、レベル上げなくても確実に戦力が強化されたと実感できるよ
今回の砂の海イベントスタミナ消費激しすぎる
もう少し報酬アップするか消費スタミナ下げて欲しい
模擬6を毎日サボらなければ紫パーツは増えてくよ
まあ毎日は結構めんどいけど
報酬はかなり美味しいと思うけど...これ以上を求めるのか
すごいな
レベル60ならアポカリより弱いから効率よく経験値稼ぎ出来て良いな。毎日450スタミナ消費だから、1日薬剤4本程度の消費で回れるし
初月は更新スフィア取ってとりあえずグニエに乗っけてるけどAS2回打てて強いなと思ってる
伝導コアは数必要そうだから長い長い目で見るとそっちのほうが良かったのかもしれない
更新スフィアに目をつけるとは初心者の割に良いセンスだ
結構複数回AS撃たせたいパイロットって多いからこれも最終的に2〜3個は欲しいパーツ
別に砂海イベ単体で見たらスタ消費重たいわけじゃない、おくしゅりもそこまで必要じゃない
ただスイカと重ねられてるもんだからこの関係でおくしゅり2本余分に必要になってんだよな
傭兵シャマシュワンパン出来なくて辛い
この投げに全てを全振りしたような火力何・・・この何?
シャマシュは開幕タンク爆散されて困ったわ
今投げじゃなくなったから懸架装置とかでも防げないんだっけ?
伝導コアとか翼機体で頑張る人用のイメージなんだけどな
最初はタンク用じゃね
アリシア配られてるから更新スフィアをアリシアにつけとくでいいかもな
更新は2回目as打つ前に爆散するレベルだと無意味だからオススメしにくい
初めて乱闘でメフィスト選べてウキウキだったのにこれですよ
更新スフィアはアリーナぐらいしか使わんから、最初は伝導コアじゃないかな。伝道コアなら傭兵タンクでも使うし
てか1周年辺りから戦績見るために乱闘ボックス開けてないんだけど俺のピックが悪いのかな、こんだけやって12勝一回もないわ
強エネを一個も持ってない重擊弾に変えるのってアリかな
35で掘れるみたいだけどまだまだ行けそうにないし
>>58
強エネ何個持ってるかによる
傭兵タンクとかで使ってる強エネを生贄にするならやめとけ >>58
傭兵にユリ2使ってるなら交換すべきだな
強エネ2個以上あればだが 少し前に最初配られるパイロットはアリシア選べとか言われてたけど今配られてないんか
>>58
35まで遠いなら変えてもいいんじゃないかな。
パーツ単体の有用性としては強エネのほうが高いと思うけど。 >>58
強エネの方が重撃弾より泥率高いし重撃弾の欠片が全然ないならあり
>>62
初心者ガチャの話でしょ
3分の1だし全員が手に入るわけじゃないよ 今更取り掛かったけど砂の海のシナリオも良かったなぁ
短いテキストなのにそれぞれキャラ立ちしっかりしてて楽しいわ
多分、初心者応援酒場ガチャのことかな。3体中1体確定で貰えたよね。俺は回してないけど
>>48
シャマシュLB以降は(投)が消えたが通常シャマシュは(投)が残っているから懸架で防げるゾ >>67
これ面白いよね
完全に好みの問題だけどこの話好きだわ あいさがはほんとストーリーがたのしい(´・ω・`)
今75で高トルク関節だったかの短縮もかなりのもんだし伝導コアも急がんで良い気がするな
選べるみたいな話はしてたから初心者ガチャをその時配布されてたダイヤでリセマラしてアリシア出せって話だったかもしれんな
もしかしてバーにたまに出てくる傭兵クエストって手持ちのチケット減らないの?
>>74
減らないから出たらとりあえずいっとけ
10%しか削れなくてもいい ベリアルって今何乗せるのが強い?
やっと超改造できたと思って瞳乗せたら即爆散する
>>76
よく見るのはムッキーかなぁ…時点で英麒とかえーりんとか >>75
今までチケ温存のつもりでずっとスルーしてたわ
ありがとう お姫様を二人の王が取り合っているパターンよ
今回のイベント
>>77
育てなおすほど強い組み合わせかどうかだな
えーりんは星4くらいになってるけど 3-2開幕ミラクル連発されてろくにダメージ与えられず爆死する確率高すぎる
なんか萎えたわこれブレイブより圧倒的にしんどい
強い近接が立て続けに増えてベリアルも耐久的に厳しくなってきてる
昨日調整入ったけど何か変わった?
とりあえず超改造用アイテムとフェンリル一機分貯まったけど先にシャマシュ取るべきか他のバベルとかを図鑑にのせてた方がいいか悩むところ。全部揃えるつもりでも間に合うかが不安で仕方ないっす。
バベルのミサイルに高速装填装置乗らなくなったと前スレで見たけど弱体化したということですか?
>>81
俺はムッキーしか育ってなくて他の使用感は分からないがムッキーベリアルは3万ダメージくらいは耐えてくれて硬いのと制御不能耐性まで手が回ってない相手には滅法強い感じで火力はそれなり ムッキー誰だよ……聞いたこともねえよ…
完全にパツキューじゃねえか
>>88
オンドゥルの言葉で睦月を表すとムッキーになるまた一つ賢くなったな!
>>83
今のところ体感できるほどの違いは感じないな…っていうか地獄炎爆って最初から範囲攻撃だと思ってた… ムッキーって誰だよって思ったけど、睦月のことか。ムッキー呼びは初めて見たわ
アイサガ界隈はキモいとか連呼する系の人かな
どっちもどっちだぞ
別に誰が何言ってても内容がわかればどうでもいいけど
ぼくがはやらせたんだぞ!くんは笑った
ソシャゲでいちいちカリカリしていては人生面白くあるまい(´・ω・`)y-〜
瞳が乗ってたメフィストをアリシアに譲ったらどっちも即爆散するからなんかベリアルのせいじゃなさそうだな
36なったからスキルとか上げられるだけ上げて2-6行ったがダメだったわ
シャマシュ倒した辺りで詰む
やっぱレベルよりメンバーと装備なんかな
人にモノ伝える時に浸透してねえ共通認識のない言葉使っても伝わんねえのは余程のバカじゃなけりゃわかる
パツキュームラキューガイジならわからない
>>101
トークンで夜叉改ゲットして
防御破壊持ちのキャラがいればいけるかも?
あるいは正面抵抗流 >>16
>>19
>>25
サンクス、伝導コアにしました、ブレイブイベは見送った事を、既に後悔してるし
挑戦って紫集める為のコンテンツだったんだ・・・ バナナの好物ブラドレイって誰やねんって思ってたけど
もしかして禿げたおっさんか?
頭ダッチーも最初はムラキュー扱いだったのにいつの間にか定着したな
頭○○かよは頭ハッピーセットかよから来てるしそれなりに有名だったから違うと思う
>>57
SSS入りだと荒れやすいって昔聞いたような
ここんとこずっとSSS続いてるし >>57
乱闘はマッチングが9割
敵味方編成ガチャ見たいなもんだから考えるだけ無駄 さつまいもに傭兵ミドリの副官に電磁掌握勧められてるんだけど麻痺自体はスキルレベル1でも効果出せる?
以前の乱闘はセオリーがあって良い組み合わせならほぼ12勝いけてたんだけどな
今は相手ガチャが大きいという
数秒に一回なのか一定確率なのか表記されていないからはっきりしないが確定ではない
>>86
一昨日までは法典攻撃機が第一単発ミサイルだったから高速装填装置とクルスのおまけの一発が乗って最大6機展開できた
今は特殊ミサイルに変更されたからクルスのおまけの一発しか反映されない メンテナンスコアを散弾コアに変える研究きてるんだけど
どっちも使う予定ないから汎用性でメンテナンスコアのままでいいよね?
散弾コアめちゃくちゃ強かったりする?
>>113
麻痺のみならレベル1でいい。レベルで上がるのは電磁属性攻撃強化と軽減だけだからな
>>115
麻痺は確定で入るが、傭兵は破防入れないと麻痺も入らんからね 以前乱闘で勘違いしてネロ選択してしまったことがある
あの殴りに行った瞬間を見た時の絶望は今でも忘れられない
コラボキャラ:ネロ・クラウディウス
スキル1:黄金劇場
敵味方全員に異常耐性無視のめまいを与え、攻撃力と防御力と移動速度を下げる。2時間続く。
>>117
散弾武器だけど発動しないものとかあるから使いたい機体で機能しないかもしれんぞ
バグってるから現状はやめた方がいい
遊びで弾幕祭りしたりする分には面白いけど シャマシュ☆5
フェンリル☆8
バベル☆9
どれが一番お強いのかしら?
ネロは無印とSで武装どころか役割が変わるからな
その時は強弱云々ではなく後衛が欲しかったという事じゃなかろうか
>>122
あれバグってるんだ?俺も昨日開発してタイ3Sに搭載してテストしてるけど言われてみれば拡散レーザーとソーカッターしか連射効果発動してない気がするな…
ちなみにアリーナだと安定性は悪化したけど一機で55000ダメージとか叩き出す時あって気持ち良かったゾ >>125
多分ガウェインのドローンソードみたいに発射とヒットの判定が別の武装が何かの組み合わせだとダメなんだと思う
散弾武器持ち全然持ってないから詳しく検証するの難しいけど 今週の乱闘は0勝かと思ったら1勝したからラッキーだった
お前たち
女の子が戦えばなんでもいいんだろ?
みんなでこれやろうぜ
戦姫コレクション〜戦国乱舞の乙女たち
>>123
さすがにフェンリルじゃない?バベルはパーツ揃えても脆すぎる
素のシャマシュは投げカウンターで死ぬから論外 75オートで周回安定してる人いる?
いたら編成教えてほしいあとできればなにを意識して編成したかも
何もないままイベント終わるかわからんから毎日3−2と3−3を20回ずつ回ってるけど体力薬結構減っていくなぁ
アーマードガル復刻まだ1回もないけど流石にもうイベント中にイベント追加ないよな?
>>126
なるほどねぇ…そういやドローン砲なんかも内部で副砲型とか格闘型とか色々あるみたいな事をTwitterかブログで読んだ気がするな…
しょぼいニードルレイン連射出来ても嬉しく無いししばらく散弾コアで遊んでみるわありがとね >>128
渋いおっさんの戦うところが見たいです… そもそも女しかいないゲームは遊ぶ気失せるからな、あくまで自分はだが
3−3ならアルバメルルに飛行機の回避アップパーツ付けれるだけ付けて
2から4番に格闘機入れて5から8は射撃にしてオートで回れてるよ
ビーム属性の機体は使ってないし勝つときは最初の4機で勝つことも多いよ
つまり今求められているのはマフィア梶田と育毛剤のおっさんか
気づいたら、うちリゼロ竜胆以外はビーム機体しかいねぇ(´・ω・`)
>>130
周回オートで安定してるが正直マネーパワーでゴリ押してるわ
強いて言うなら傭兵編成よりアリーナ編成のがイベ3-3放置に向いてた アリーナ編成で5〜8枠目のどこかに星1で良いからマキャベリ入れれば安定するぞ
>>129
フェンリルなのですね
1200注ぎ込んで良いものか…
結局、フェンリルは格闘・射撃どちらに寄せた方が良いのでしょう? 今回のボスはアポカリみたいなハドシェ効果無いんか??
とりあえず来週からの人型禁止までにバベル取っとかないとな
>>130
吸収持ちで雑魚掃討してボスは傭兵向けなアセン組んだ実弾射撃機で撃破
前衛が全滅するまでに相手を全滅させるような編成
手配書330枚消費して疲れた
しかし、アイサガ世界の逮捕理由は謎すぎるなw
傭兵用のリンダ乗せるタンクがICEYくらいしかないんだけどフェンリル代わりになったりする?
フェンリルウッドも中々ええで超改造の弾倉増加のデメリットをフェンリルの機体行動で無理矢理射撃する事で解消できるゾお試しあれ
横からすまんが、リンダといえば魔剣中は空呪羅のカウンター投げの範囲も広がる?
>>139
>>146
なるほど参考になります
ブレドンやガラハゲぬいてBJシンシアとシャマシュスノーあたりはマネするか
カケラ引っ張り出さないと作れないけど シャマシュワンパンのためにパーツ強化でコインすっからかんになってしもうた
変なところに は が入って煽り気味なレスになってしまった
いろいろとコインが足りないなぁー
イベ3-3はなんか硬いやつにベガスとかベルガの連続作戦詰んだらモリモリ回復するから余裕
>>141
バベルは通常アリーナだと力不足なだけで特殊アリーナでなら十分優秀だから取っておいて損ないけどね倉庫も場所取らないし >>152
シャマシュワンパンはタンクに鉄壁付けると安定したわ
付けないと多段ヒットでゴリゴリ削られて爆散する シャマシュ殴るときは副官にスロカイ乗せてるわ
シャマシュっていうかBJとかブレドンとかと戦うときの共通だけど
これ気づかなかったんだけど整形と一緒に実装されてた? >>159
水原と一緒にエステ行くと髪青くなるのか…… いや、整形と同時ではないはず。整形後にデフォスキンから大正スキンに変更した時にはそんなものは無かった
>>157
うちは傭兵用前衛作るの渋ってメフィストでやってるけどなんとか耐えてるわ >>159
整形だけでなく髪まで染めたのかよ
もうヤンキーだろコイツ >>161
じゃあ昨日の水着アニメと同時っぽいかな そういやスイカイベでクルスの父親が瞳に「本当の姉が起こしにくる」みたいなこと言ってたけど水原のことなんかね
>>141
基本的に格闘攻撃のダメージは低く、機体行動で自動発射される射撃武器がダメージソースなので射撃
ただ前に出る機体だから耐久性考えたら後衛向きパイロットは採用できない
>>149
それ火力はかなりすげーんだけど防御副官の積めないウッドで近接距離まで前に出るのがネックだよなぁ
というかウッドって防御スキル全くないのになんで防御副官無理な設定なんだ >>176
あ、そうか不屈が防御か
不屈のみを頼りに前に出させるのはやっぱり不安だなぁ・・・ 比較的自由に副官付けれる新しい強パイロットとか見てると該当技能に習熟してるから副官いらないってのが自己申告のイキりだとよく分かる
もっと謙虚になれば強くなれるぞ
>>174
真実を知り覚醒した夏美と予想する
現存する有名dollsの中では1番早く生まれてるし ナイトメアで減ったとはいえ相変わらずメフィストくそ機体やなもうくそキャラじゃんけんするしかない
>>177
ウッド×フェンリルいいと思ったけど、耐久に不安があるのか >>183
異常対策やシェリーゼ開幕超改造でやっと今の副官自由な強キャラ連中に並べる感じ 3-2グルミ君の機嫌次第で安定せんなあ
大人しく2-6回るか
3-3ってクリアすると貰える印みたいのある?
ていうか75きつ
めっちゃ出遅れたがイベントクリアしてきたで
カタリナさん佳い女過ぎるなあ
そりゃグルミくんも掘れてしまうわけだわ
フェンリルくんは藤原さんと副官メフィスで装填マスター積んで常に何か吐き出すようにすればなんか強そう(適当)
3-3が2分半〜3分でクリアまで長すぎる
みんな何分で倒してるん?
アリシア「自分耐久に不安あるんですわ、防御苦手すぎて〜副官回光おねがいしゃす^^」
メフィストもダンガイオーも持ってないけどアリシア乗せるならどの機体がいい?デモブレでも良いのかい?
メフィストだけでもウザかったのにメフィストとナイトメア相手にするのクソうぜぇ
>>197 参考になるんか?ビーム軽減とビーム以外で攻める事意識すればいいと思うよ
フルファイでほぼ必ずスサノオ死ぬのはご愛嬌
>>128
それやってたけど…エロイ以外つまんなかった ざっと計算したけど流石に資材クエストで好感度集めるよりは砂の海回ったほうがいいな
>>196
あればアルニヤトゴウライガあたりタンク運用じゃなくてもいいなら後衛機でバフとバリア展開要員 そもそも資材クエストはスタミナ余らせるよりはいいってだけだぞ
ニヤトくんマジ優秀だな
配布&太陽のくせして翼機体に負けず劣らずだわ
>>199
これで40秒とかいくんか
真似するわありがと スズラン子供と見せかけて胸あるじゃん
と思ったらロード絵時点で膨らみがあった
>>206 勘違いさせてるかも知れんが1:30〜1:40って事だぞ
もっと早い人いるだろうからそっち参考にしろ >>209
絵の雰囲気変わったな
水着が微妙だけど好み 元のオグララめっちゃ美少女やったのになんだこいつって感じになってるやん
>>188
サンキュ
おとなしく3−1,2回ってれば足りるかな 2−6はフェンリル瞬殺出来ないとほぼ無理だからなー開幕ミラクルは本当糞
俺も相変わらず2-6厳しくて毎回フェンリルに2.3機持ってかれる
別に瞬殺してないが安定してクリアー出来てるぞ
最高☆7程度の育成でも安定してるから単純に育成不足
2-6は運でなんとかなったが3-1も難しいじゃねえか...
やっぱ純粋に力不足なのか、今回は大人しく2-5回ろう
>>223
毎日3-2を20回消化してれば、足りると思うよ
仮に足りなければ、2-6で集めればいいし ブレイブって破格の美味しさだったんだな。定期的に復刻してください!
スイカだって毎日体力50でコイン120万貰えるし神イベント
…レースと音ゲーがキングオブうんこなのを除けば
バベルくん傭兵で使ってみたらとんでもない腐蝕性能で草
これプラズマ弾なしでも3秒おきに腐蝕確定するわ
音ゲーは別にいいんだけどレースがマジ無理
ストレス溜まり過ぎる
>>234
こっちは完全に逆だわ
レースは30秒くらいで時短狙える一応のゲーム性もあるけど音ゲーは苦痛しか感じない 3-3勝てません
バーブ固定で後3人が入れ替え余地がありそうなんですがアイディア有りませんか?
エバッバルビームがギリギリ耐えきれません
>>238
それやるなら光子とシンシアばあ入れたら? >>227
安定して勝てない2-6
パイロット少ないからなぁ...試行錯誤できねえ
エバッバルもバベルもビーム属性統一ではないからな。回復副官積んでいった方が楽じゃないかな
>>230
ちゃんと計算してなかったけどそんなんで足りるんか
スイカも音げーとレースだけやし、なんとかなるな
ただ今だけ重なるとギリギリの人つらそう >>241
どう考えてもパイロットの育成不足です、ありがとうございました
つっても俺も☆7が2人、☆1が1人、☆4が1人だけどな
あとその画面じゃわからんがパーツはちゃんと揃えてるかにもよるな >>234
去年は最初
レース操作性クソ!音げー最高
↓
レース30秒くらいで終わる最高!音ゲー長いしワンミスで金減ってクソ!!!
に変わったな。今もそうだわ >>244
揃えるも何もまだ2週間くらいだから... 2-6終わった後にエンディング的なものあるの?
あるならストーリーくらい見させろやファックくらい言うぞ?
砂漠イベオワオワリ
虚無サガがまた始まる 3-3は開幕のバベルラッシュで後衛が死ぬ事あるから
ペットに男爵付けて後衛の先落ちを防げばウェーブ2以降は前衛のタンク力次第でクリア出来る
てか凄い編成だな
ナイトメア来たって事はスノーのアイシーウイングもそろそろ来るな
>>247
ああ、新規さんだったのかすまん
このゲームのイベントは基本的に新規にゃ難度が高い目だから
これにめげないでがんばってね アイサガイラスト部発足!!
この鯖の目的は絵に興味を持ってくれた人、人と自分の絵を人と共有したい人に向けて作りました。
上手い下手関係なく、絵を趣味にしたい、ちょっと興味があるそんな程度でOKです!
discord.gg/CxNeDvS
2週間でそのパーツとかどんだけ課金したんだwwww
>>254
パーツ?こんだけしかないが
最初にがっつり入れた気がするけど忘れることにしてる
俺面白いと思ったら最初に入れて後は配布で楽しむ系だから。変だって言われるけど 2週間前ならギリ周年ギフト買えたろうし3〜4万くらい?
上の人と混同してね
2週間で紫パーツ75ズラッと並べてたらビビるわ
>>255
あぁごめんなさい
直前の人のと勘違いしてたわ スキル4つ目も解放されてないんじゃ厳しくて当然やろ
2-6全然クリアできず、
頭に来てヨルムン☆9にして挑んだけど全く歯が立ちませんでした…
1ヶ月ボーイじゃ副官もいないし無理かな…
このゲーム基本的には機体育てるよりパイロットとパーツ育てたほうが強くなるゲームだからな
もうちょい前に始めてたら心に咲く花でレベリングできたんだけどな
スタミナをイベント以外に回す余裕がないのが新規にはつらいよなぁ…
>>262
パイロットに課金するのが正解でしたか…
貰えるキャラとスロカイ様だけじゃイベ全クリは厳しそうですね… 質問なのですが、Android版をツイッター連携でプレイしてるんですが、ツイッター連携のアカウントでAmazon版にログインする方法ないですか? Amazon版はツイッター連携のアイコンなくてログイン出来ないんですが……
砂の海は始まったばかりだしそう悲観する事もないのでは
>>265
1人育てたぐらいじゃ変わらんからどうせ復刻するし今回は見送ろう >>263
心花も2-6越えるのにLv61までかかったで。
それまで回し続けた1-6がスタミナ消費15のくせにまったく安定しない地獄のレベリングだたよ ヨルムンガンドって紫の爆噴射コアより弾数増える緑パーツの噴射コアの方が相性いいのかなぁ
固定戦でレベリングとも思ったが、スタミナ10で4枚しか落とさないんだな。暫くはストーリー進めたり、模擬作戦で撃墜数稼ぎした方がいいんじゃないかな
このゲーム大概のことが課金でどうにかなる割に効果のある課金額が桁違いだから新規には辛いだろうな
課金しても無課金に勝てんバランスのスマホゲーはあまり流行らんのだが…
どれだけ時間掛けたかが如実に出るタイプだからなぁ。でも、後発組が長期間やってる人を課金でどうこう出来る方がどうかと思うけどな。大体そういうソシャゲってインフレ加速しやすいし
ゆうても無課金は追加され続ける最新インフレ機体が型落ちになる前に完凸する事なんてむりむり無理ゲーだからやっぱり課金者のがつおいわ
俺みたいなある1点でブチ込む微課金もさっさと死ぬからな(´・ω・`)
sssヘリ乱闘だとオグララほどではないけどテッサたんとまあまあの相性だった
他の引きが悪すぎて2勝しかできなかったけど
>>266
amazon版にTwitter連携機能は無いぞ がっつり入れたと言ってもナイトメア7止まりか
始めて速攻でカグヤ完凸するようなエリートダッチーもいたのに寂しくなったな
ディアストのpuいつのまにか終わってたけどこのゲームって一回来た復刻って次は遠い?
>>268
あっ、薬剤だけじゃなかったのかこれは失礼 >>274
3-3クリアしてれば回想に入ってるはずよ >>265
機体課金で間違いではないぞ
パイロット課金はハートギフトで強いやつ取るくらいだ
問題なのがパイロットのランク上げるためのプレゼントで
これはもう資源クエとかイベント、マプリセ周回の遭遇戦とかで集めていくしかない
石油王ならパイロットガチャ全ツッパでプレゼント集める方法もある 3-3クリアして回想にも入っているけど再生されないのよ
アンドロイド固有のバグかなぁ
>>287
パイロットのランク上げだけは課金でどうにかしようと思うとすごいことになるからなあ
お気に入りプレゼントのテコ入れやイベントでの配布を見るにダッチーにも緩和するつもりはあるみたいだけど
バベルくんなかなかええ火力してるやん
次の飛行機専用の主力はこいつで決まり! >>288
うちはアンドロ7.0で普通に再生される
ただし回想トップに来る「挑戦者の回廊」は元々ストーリーがないので何も再生されない
下の方にある「砂海に住む人達」と「北風と太陽」で再生できない? 3-2と3-1だけじゃ金貨全然貯まらん
ゴミ効率の2-6もぶん回さなきゃダメか
とりあえずiceyとダンガイオーとハロウィンとクリスマスが回想から消えてるバグは何とかして欲しい
砂海読んでからめっちゃクリスマス読み返したいのに…
>>280
そうですよね。課金したいからAmazon版に移りたかったんですが、対応してくれるの待つしかないのかorz
お答えありがとうございます。 >>292
毎日3-2やってればイベ終了まででほぼ取れない? 好感度アイテム含みでも毎日3-2を20回と2-6を5回もやってれば取り切れるべ
皆様の忖度のおかげで今回の特殊競技場も何とかマスターランクまで行けました、感謝感謝・・・
ちょうどヨルムンガンドPUだしトリスタ仕様を超改造でほしい
敗北を知りたい(勝利するとは言ってない)
>>302
黄龍とかスサノオとかマッチングが悪かった・・・
イベ交換取る順番間違えたな、こりゃ。バベルは途中参加するとして、戦車2機飛行機2機で組むか...
>>306
流石です。お礼としてアガレスさんが排出されます・・・ >>291
「挑戦者の回廊」選んでました
無事解決
ありがとうございました バベルはミサイルがそのままだったらレイラのクリバも発動して面白かったんだがなぜ特殊ミサイルに変えてしまったのか
マッチングにも助けられた
全く危なげなく勝てて爽快感半端ない アンドレア、回光、ステルス対策、リヒャルトのマグネチェーンと回復もある
純粋に強い
見ろよ見ろよ。
初12勝記念カキコ。
そういや今日の乱闘でBとCパーツしか出なかった時は殺意湧いたな。せめてAパーツ以上は確定で入れとけよ
ナイトメアのおかげでやっと挑戦33クリアできたぜ…
対メフィ×3ディアスト×1黄龍×1シン3×1
何が来ようが俺の運とAIはさいつよ チュートンバリスタにオグララメフィとか強ピック過ぎるぜ…!
秒でメフィのタマ奪りに来た高性能スサノオくらいしか怖いもん無かったわ
ちょっと教えて欲しいんだがさつまいもwiki見てたら時限付きの初心者応援ガチャっての回すとエタニティリング貰えるって書いてあったんだが
これって一番最初に3人選んで誰か当たるって奴とは別にあったの?
>>319
パイロット募集のところにあるやろ
ただしエタニティ取るにはダイヤ必要だぞ >>320
そうか…そんなのあったのか…
もう消えてるわ
無念 元々はエタニティリング貰えるガチャだったんだが、一周年辺りで3体中1体貰えるガチャに変わったから、今はそのガチャは無いよ
乱闘ウァサゴ戦略型でいきなり出てきた黄龍パを4:1でぶちのめしてざまあああって気分なったわ
あっ3勝でした
>>277
よくわからないけど翼機体で型落ちとか今まであるの?
しかし今日のアリーナは機体が酷すぎた
勝ちを知りたい アリーナでの話なら、Nコインに並んでるのは最新の限定機体完凸並べられる人にとっては型落ち。傭兵とかでは未だに最大火力出せたりする機体もあるけど。今では平民翼機体とか言われてる
インフィニティさん実装されたらカムイ以下扱いされたり超改造されてしばらくしてようやく評価されたり
また型落ち扱いされたり忙しいですね
課金兵の近3:遠1ならヨルムンでしょ。自分は平民だからブレドンかインフィだけど。傭兵ニーズでは固定で使ってるよインフィ
>>329
正直ヨルムンとインフィどっこいぐらいだぞ 競技ショップで優先的に買うものってある?
やっぱ月のバッジまで貯めたほうがいいのかね
ブレドンもディアストも黄龍もインフもヨルムンも完成してないけどタイ3sは強いよたぶん!
タイ3はシャロを載せてキャッキャウフフさせたい(自己満足)
フィロと言えば隣のおばさんってあれは中の人の持ちネタか何かなのかえ?
フィロといえばと言われてもフィロ様の話はしておりません
別に中の人とかいちいち関係ないだろ
>>332
俺は鍵とアトミックコアとコインを毎日買って余ったポイントをためて飴買ってる ん?ずっとフィロ乗せてたわ………(´・ω・`)
シャロってアルトの相方か。思い込みって怖いね
いやフィロの隣のおばさん〜って他の作品でも聞くからな
>>336
やっぱ飴ちゃん買うべきなんかね
相手を偵察するとパイロット星10ばっかりだし好感度は大事か しかし今回のイベント、BMとスズランスキン回収して終了やな・・・何のうまみもない・・・
もうSSS戦闘機取って余ったので何か取って終わりで良いや
効率悪くてめんどくさいしシャマシュに魅力を感じない
スタミナ周りのシステムいい加減見直すべきだと思うんだよダッチー
>>339
シャマシュとバベルと好感度400が美味くないとかマプリセ廃人か? コインが無いのが致命的だよな
まあスイカあるから無しでもええやろ?ってのがダッチーの意向なんだろうけど
ガチャ限機体集めてない自分みたいなのにはシャマシュLCは普通に強機体で無茶苦茶欲しいわ
好感度アイテムはトリスタとかグルミを鍛える気があるならおいしい
金ぴか飛行機は普通にクソザコで特殊で使うにしても倉庫の枠を圧迫しづらいくらいしかメリットを感じない
ブレイブイベと言う緩いイベントを知ってしまうと、薬を大量投与するイベントが苦痛に・・・w
まあお薬自体は定期買って虚無時期に貯めてるから今は問題ないけど、
今後もこんなのが続いてダイヤまで砕くことになったらと思うとね・・・
負けるほうがおかしいなこれは ブレイブイベって消費体力10でニエロ40でギフトガチャ2回引けたのに
今回のイベって3-3ですら消費体力20で金貨15枚でバベルのカケラ1.5個分・・・
せめて体力10にしてくれ・・・
>>3のテンプレのランクアップのくだり、もっと重要だってのアピールしたいんだけどどう?
・パイロットに好感度アイテムをあげると一定値でランクアップ出来、スキルポイントとステータスが増えます。同レベルでも☆1と比べて☆10では全ステータスに360加算されます。ステータスは与えるダメージや防御行動の判定などに関係するため重要 >>335
あんたの存在自体が失敗なんだよ!ってセリフがある辺り親からネグレクトされてて隣のおばさんにお世話になってた説
ヴィクトリアのコメントに隣のおばさんってあったのが一番笑えたけど やっと3-3クリアできたわ
全てはシンシアおばさんのおかげだった
イベントはうまいかどうかよりシナリオが面白ければそれでいい
シャマシュ欲しいから俺は嬉しいけど
>>351
レベル上げればステ上がるのは誰でも分かりそうだからランクアップの伸びを強調しようと思ったんだ >>354
中級者にありがち、ランクだけ上げてレベル50代とか >>349
やたら「・・・」多用するクセがあるみたいだけど
それ間違った使い方だから早く直した方がいいよ
「3点リーダー 使い方」でググれ ニエロガチャでアイヘ集めるよりは楽な気がする、そうボブは思った
>>356
いんたーねっつは初めてなのはわかるけど、喧嘩しないの(´・ω・`) ナナをアイアンヘッドAに乗せてアポカリプス化すると鋼鉄構造が発揮されない?
>>355
いやテンプレは初心者に向けてのものなんだから
レベル上げもランクアップもこなせてたらそりゃ中級者以上でしょ 上級者はどうやってパイロットのレベル上げてるんだ?
カプセル無いんだが
スタミナ足りなすぎて全然遊べねーこのゲームうぎぎぎぎ
早く12時になれ…
>>360
ぼくのすれで喧嘩はだめだからね(´・ω・`)
仲良くやってこ(´・ω・`)
まさにマッチングに恵まれた全勝
フレイムウィンドって案外強いんじゃないかって勘違いしそうになったわ 乱闘のフレイムウィンドって燃焼通りまくって火力高いしミサイルが雑魚狩り力高い
12は運に恵まれないと中々難しいけど
賛同得られないみたいだから引っ込めます
スレ汚しすまんかった
>>362
そら副官で介護よ
消費体力が多いイベントとか複座からヨダレが垂れておるよ >>367
ステータスの影響がどのくらいあるか知らない初心者も多そう
かといって初心者がいきなりランクアップしろって言われてもきついと思う >>362
育成したいパイロットだけを入れた編成を作って、ストーリーをひたすら掃討する
レベルと討伐数の両方が稼げる 初心者だけど好感度アイテムが足りなさすぎてランク上げられないのよね
酒場のガチャで外れ枠にあるらしいけどあれは回すなって聞くし短時間で集める方法とかあるのかな?
今みたいなイベントの好感度はめっちゃ取得効率良い
普段スタミナの消化先がない時は資源クエストを何回かダイヤ使って回す
後はアリーナのポイントで100上がる飴交換出来るのが使い切るまでは好感度稼ぎに良いかな
基本的にこのゲームは毎日コツコツゲーだからな 長くやってる人は無課金でも強いし、背伸びして一気に強くなるには相当な課金が必要だよ
取り敢えずイベント中は普段より美味しいからイベント日数で計算して必要な分だけスタミナ割くのが1番近道
今回のイベント2-6ですら安定しないから交換厳選したいんだけど上から2つくらいならどれ選ぶべきかな?
>>377
まあかわいらしいワプスですね・・・・・・
別に5chで文法守らなくてもいいような気がしてきた(´・ω・`) ストーリーキャラしかほぼいないんだけど、フェンリル載せるなら誰がいい?
ベガス、グニエ、えーりん、光子は使ってるから出来れば別ので
初心者はバベルは絶対抑えといた方がいいだろうな
これ腐蝕機体としてはすげえ優秀だからここで手に入れとけばかなり楽が出来る
小林のAS は早めの発動が肝なのでフェンリルと相性がいい
配布キャラ縛りでフェンリル自体を活躍させたいならAS2回使えるベカスが最適
小林で使うならフェンリル自体はAS発動後に爆散ルートになりそう
ベカスウァサゴを崩したくない、と言う場合以外はベカスフェンリルとウァサゴ飛行グニエかなあ
スペック見ても分からないんだがフェンリルは優秀なの?
>>384
あんまり強くないと思う
無課金配布縛りなら使える やっぱベガスかー、フォックスハウンドに乗せてるから悩んでたけど乗せかえるか
体力半分切ったらAS即発動可能か…つまりスーラに載せればいいわけだな!
SP100パーセント効果は発動回数制限ついてなさげな書き方やし更新スフィア付けたら2回発動いけるかもしれない
>>384
弱くないけど噛み合ってないという印象
近接機の挙動でダメージソースは射撃って言われてもあまり適合するパイロットがいない
かといってタンクや妨害・支援に長けてるわけでもないし
ウッドさんがイキらず防御苦手って申請してればワンチャンあったのに… フェンリルはロランが良いってコメントあるけどどうなん?
まあ配布なんてこんなもんでしょう
アルニヤトがおかしいんだ
黄龍三体叩き潰したのには恐れ入った
>>389
密着しにいくASとシールドが機体行動と合うのが評価されてんのかね
ええんちゃう >>390
ほんと雷神さんが可哀そうだわ・・・
同時に登場したガチャ産なのに、配布に負けるとか・・・ じゃあフェンリルとウァサゴならどっち?
ウァサゴ通常型の強化版みたいな印象なんだけどフェンリル
フェンリルは使いやすくした雲竜改みたいな感じ、藤原なんかは割と相性いいかなぁ
前評判で期待されていたフェンリルよりもオマケっぽいバベルが当たりだったという罠
vEならウッド先輩でも他にタンク立てて前に出れたりしませんかね、フェンリルでやる意味あんのって感じだが
今はぶっ飛んだ機体行動が多いから藤原が普通に強パイロットに見える
技術以外なんでも副官乗るし
雷神は風神以上に低コストな量産機だから
アルニヤトは一応精鋭にのみ支給される高スペだぞ
えー、バベル取るのー、フェンリル集めるのに10時間くらいかかったんだけど・・・
今の新規はミドリが配布でもらえるからバベルに乗せればお手軽腐食役として使えて便利だな
ミドリ副官竜馬inバベルで腐蝕役として十分過ぎるぐらい揃うからなぁ
何気にけっこうな数の機体が居場所を奪われたような気がする
ナイトメアはブレドンとかの攻撃がクリーンヒットすれば蒸発するけどむしろメフィの動きが害悪なだけだから
なんか強そうな新ガチャ近接はとりあえず朱雀改良版にしとけという風潮
ナイトメアは強いといえば強いんだが意外と足が止まるので防御面無策だとあっさり死ぬ
まあ例によってシールド持ちやらだと一向にHPが減らなくなったりするんだが
最近のガチャ機体は動きまわるのが多かったからナイトメアは落ち着いてるほうだな
メフィストも朱雀mk2、アシュラも朱雀mk2って言われてたな
つまり…
近接機はもうネタ切れかな。混沌改はどうなることやら
ニヤトにアイシャ乗せるとなんちゃってナイトメア出来るぞ!oh! Japanese NINJA!!
これっぽっちも強くないけどNINJAは浪漫や
レイラの専用機なんかダサくね? 再生式FSアフィールドある分フェンリルよりウァサゴのがマシに見える
>>415
フレームの混沌モードがアレだから、性能については期待してないな >>418
比較するならバルキリーS(SC)やろ
ちなみにバルキリーと比較するとAIがまともなフェンリルの方が上だと思う >>421
ニヤトの方がNINJA感強くない?
あくまでも個人の主観だけど バルSC意味なくウロウロするのは無くなってると思うんだけどな
持ってないから分からんが射出斧の切り替えが致命的に遅そう
忍者感じゃなくてNINJA感ならニヤトだな
マス飛は正統派
ナイトメアに混乱だかのマスク効果つけた馬鹿はゲーム作るのやめろや
ピックアップ中→「強くない」、「微妙じゃね?」
ピックアップ終了後→「ツエー!」、「引かなかった馬鹿おる?」
たまにアリシアゴウライガ見かけるけど
4、5万耐えてること多くてビックリする
意外にタンク役出来るんだな
ゴウライガ誰乗せるか迷ってとりあえず神ちゃん乗せてたけどそうか…アリシアか…よし(ハートギフト)
ゴウライガは無難に瞳でいいんじゃね
遠距離迷ったらテレサ並みに近接迷ったら瞳
>>428
アリシアの回復発動条件ガバガバ過ぎてヒットアンドアウェイやってるだけでがんがん回復するからね
そういう意味ではシールドあればフェンリルでもけっこう長生きしそう、ニヤトでいいとかは言わない ゴウライガの瞳やアリシアは割と良い
カウンターとか長距離移動があるから前衛に囲まれてそのまま死ぬ事が少ない
3-2ってクラリティーないと話にならんのかな
試しにオスカーぶつけてみたけど全然バフ奪えないし
6割近く敗北するから効率悪いけど2-6周回するしかない
超火力で瞬殺みたいな境地は遠すぎる
フェンリルはAS関連のフレーム効果を最大限活かしてなんとか使い道あるかもって感じで基礎スペックは素ウァサゴとどっこいの貧弱機体では
正直普通に弱いって印象なんだけど
瞳は回復手段が限られる機体にとっては救いのような存在
バモフやカルマだと結構事故るからな
>>417
何?レイラの専用機はレノMk3-2ではないのか 瞳の副官って何にしてるんだ
自爆で遊んでた頃は鉄血フリーズだったが
>>434
普通に弱いぞ
配布に無茶言うなよ
ニヤトが例外だっただけ >>438
アイアンヘッドA「ほんとふざけてますよねビキビキ」 >>427
今回はそこまでじゃないな
と言うか純粋に出たばっかで良い組み合わせ分かってないんだからそうなってくるでしょ スズランちゃんってハートギフトで交換する価値ある?
水着スキンがエロかわいすぎてバーに飾りたいんですが
そもそも配布機体にスペック求める方が間違い
新規が手持ち少ない時にそこそこ活躍出来る程度で十分。今回のイベントはハードル高いけど
>>442
ならスキンを飾ればええんやない?キャラ未所持でも可能だし >>445
パイロットいなくても飾れるの??
でも優秀だったら交換してもいいかなーって思って
オウム返しが敵スキルコピーとかなんか微妙じゃね・・・?(´・ω・`) ギフトで即お迎えしたけどアリーナで使える強さは無いと個人的には思う
スキンは飾るだけならパイロットいなくてもいける
戦闘面は正直言って微妙、オウム返し以上にチアーズ!が自分のスキル発動時のみなのが微妙
指揮官この浴衣似合う?
なんて台詞もあるしテレサには水着より浴衣が欲しいな
んほぉぉ運試しセット50連ガチャ一気に回すの気持ちいいのぉぉ!
アイアンAの変身でオウム返しが復活するならSP系で組むとチアーズも4回使えるぞ!
新しい機体よりも超改造もっと増やして欲しい
カーリッジや同盟証の使い所の目処も立ったし
>>453
アガレスさん「超改造まだですか・・・?」(虫の息) ソロモン機は専用機っていうよりとりあえず乗ってるだけ感
まぁ古代兵器だからしょうがないけど、パイロットに合わせてビルドされてるようなものじゃないからなぁ
ウァサゴみたいに外装後付けすりゃいいのに意地張ってそのまま使おうとするからいけないんだ
レッドランス?しらねぇな!
>>420
なるほど・・・(´・ω・`)
じゃあ今後の超解像に期待なのね(´・ω・`) >>458
ピックアップ期間は強くないって言われるよ
ピックアップ期間過ぎたとき本当の事言うよ >>459
あっ(´・ω・`)察し
じゃあ20kだいや使っちゃおうかな(´・ω・`) >>458
違うそういう意味じゃない
今はsageの時期で排出終わったら本性出してageになる >>440
アイヘAは超改造でポカリになっていいぞ
まあポカリも強いのは機体行動で何度も出て来るタランチュラと
ボス固有の硬さだけだから実装されてもあんま強くなさそうだけどな ナイトメアは1対1や1対2とかだとめちゃくちゃ強いけど最初の乱戦時に事故って死ぬことが偶にある感じ
>>463
動きも遅いし間違いなく射撃機の的やな・・・ アガレスとか巨闕改とかはいい加減どうにかするべきなのに、頑なに調整しないダッチー
少なくともアガレスさんはダッチーが今の性能で問題無いと認識してるって返事があった
オーシン「リヒャルトよ、アマンダに頼まれたのだがアガレスの良い改修案はないか?」
リヒャ「ふむ?あの機体なら先程七瀬がいじっているのを見かけましたが…」
七瀬「アガレスの調整終わったぞ、鮮度13%、甘味5%増しだ!」
一部武装から状態異常を取り上げられるという可哀想なSSS機()もいたしダッチーの調整加減だとさらなる悪化が見込まれるという
巨闕崩山改が使えるようになったら4体集めてる俺が泣く
巨闕くんはかっこいい癖にどうしようもなく使えないからいいのに
神話とか悪魔とか英雄からネタ取ってるものはしょうがない
最近は軍艦の名前もどれのことだよって感じだけど
>>464
うっかり攻撃密度の高いところに飛び込むと溶けるのはニヤトと同じだな
ある程度パイロットでカバー出来るけど ナイトメアさんは今回の3-3でイベント特効かな?って感じで活躍しました
>>468
被りはランスロットガウェインガラハッドトリスタンぐらいじゃね? >>433
ポーラのロジックトラップやシヴァージの挑戦者、氷結武器ガン積みとか色々手はある、遅攻か速攻か方針決めて対策組もう >>468
そもそもナイトメアフレームってなんぞってなってしまう・・・ 我がチームの要、天道神威ちゃんが3ー3だと不向きで辛い
射撃機体がりゅーたん改とフレイムウィンドmk2しかおらぬです
>>478
我がチーム様々な翼を押しのけて一番活躍してるのはフレイムウィンドMk2だからな ハートギフトを開けます
パイロット:
神皇・ヴェロニカ・アン・ナナ・カロル
エレイン・テレサ・アリシア・マリル・レイア・ケリー
機体:
ゴウライガ☆6
アイアンヘッド☆9
アル・ニヤト☆9
フェンリル☆7
神威☆6
マクシムス援護型☆6
フレイムウィンド☆6
ディアストーカー☆5
2人分補強できるのですが、誰を獲るのが良いでしょうか
機体はこれから変わっていくと思いますがアドバイス教えろ下さい
近接に乏しいからモフさんとロランあたりでおっすおっす
実弾って言うならマクシムス援護が凄そうだが全く話題を聞かない
やっとシャマシュ完成した
かっこいい😀
これでワオの翼コレクションが12体になった😚
マクシムス援護はCEOおばさん乗せたら火力凄いけどその用途なら別にレンジャー援護でよくね?ってなる悲しみ
ミサイルおばさんズを全員別の機体に乗せたいときに活躍するかもしれない
>>485
アルテミス「黄金機体には他にまだいるのをお忘れか」 ってか普通にかっちょいーじゃん(´・ω・`)
2体しか出なかったけど(´・ω・`)
>>480
五十嵐命美ちゃんの運用方法を教えろ下さい
>>483
モフさんとは誰でしょうか?
バモフさんですか?
それぞれどういう点でイチオシなのでしょうか
>>486
CEOおばさんとは誰でしょうか? 5万円くらいポンと出せるわけでないのならば、環境見てから引きに行った方がいいけどな
前誰かが言ってたけど、初出を引きに行くのは博打でしかない
>>491
五十嵐ちゃんは(手持ち機体だと)神威等のドローン機体に乗せるとDPSが凄まじい。アリーナでインコス五十嵐の採用率が高い
CEOおばさんはハインリヒのこと。味方のミサイルを強化出来るため、ミサイルパを組む時に採用される バモフは極意と高速関節で機体行動の手数と威力を増やしつつ自己回復を備えてる
ロランは機体行動の度に高確率で殆どの攻撃を無効化するバリアを張りつつめまいによる妨害ができたりと芸達者だけど極意を持たないのがネック
どちらも副官としても有能
CEOはハインリヒ
ミサイル属性の武器を強化するスキルがてんこ盛りなので該当する機体に乗せると火力が跳ね上がる
11万で完凸
吐きそう まあたまにガチャ引ききる前にΣ交換しちゃうアホの子もいるし多少はね?
一気に引いたとも限らないし累計11万ってことじゃない?
ナイトメアとフェンリル交換して月バッチも2個交換したからな
つうか10万で辞めようとしたけど星8ナイトメアが気持ち悪過ぎて結局追い課金
すり抜けでアルテミスBJスサノオヨルムン出てマジでキレそうだった
俺は単純にどういうΣの使い方してんだと思っただけで別に煽るつもりはなかったんだが
なんかすまんな
>>497
4機引く前に機体をΣ交換してるのは何ナノ
そのトールが6機目のナイトメアじゃなくてよかったな
>>480
遠距離用に神威に乗せる五十嵐命美か、近接用に雑に強い瞳
まだ無理でも将来的に傭兵等PvEを見据えるならリンダやリーゼロッテ
リンダは初心者の頃はすぐ爆散するだろうから、A機体のリーゼロッテmk2が集めやすいリーゼロッテのほうが良いかもしれない
この編成でどうやったら2-6早く回るにはどうしたら良いか分からん
教えてえらいひと まぁもう完凸してる翼機がすり抜けてきたら微妙な気持ちになるのはわかる
それが傭兵でほれる機体ならなおさら
11万あったらブックオフのクズ映画買い占められそう…買い占められない?
もったいない(小並)
廃課金者がいるおかげでゲームが遊べるんだから
後悔させるような事言わないであげて
リゼロタプファーは極限リロード使う頃には爆散してそうだから副官スロカイにしたら
感覚くるってるけど11万程度で完凸できるなら優しい方だよなソシャゲの中では
>>503
疑問なんだけど、集まる前にΣで機体を交換してしまうのは、どういう心理なんだ?一気に2体出て損する可能性を考えたりしないのか?追うのを諦めたにしても、毎日の120円ガチャや、無料ガチャで来る可能性もあるから、ピックアップ期間ギリギリまで待たないかな?
たまにいきなりΣ交換する人が居るのが不思議でしょうがない まとめると、バカなのか?って事が言いたい まぁ11万あったら親に古い家電を買い換えてあげた方が良い気もするようなしないような
投げ持ち近接2機と麻痺持ち2機スタメンでグルミタゲって安定してきた
と思ったらやっぱりミラクル暴れ負けたわほんまクソや
お前ら煽りすぎだろ
ここで煽ってる奴らはみんなナイトメア持ってなくて僻みで書いてるだけだから気にしなくていいぞ
ちなおれはおはガチャでS確含めて2機出たわ
翼機体機体の解体でΣになるなら引換券程度にはなるんだけどなぁ
翼機体砕く時に超合金上乗せしてほしいよな、A以下機体みたいに
人増えてるのにアリーナの報酬枠や報酬増えないから真似できない課金の仕方して自分より強い奴が現れるのを恐れてるだけやぞ
つまりいつまでもアリーナ改善しないダッチーが悪い
シャマシュとフェンリル完全無視しても金貨2000枚いるんだよなぁ
今回の好感度アイテムのキャラ誰も持ってないけどそこをスルーしていいのか悩む
11万円じゃなくて11万石ってことじゃないかな・・・(白目)
>>526
他のキャラに使うとしたら、200金貨で飴1個と考えると美味くないか?俺はカタリナに600好感度ぶち込んだけど 完凸するまで引くと決めてる時はΣ交換最後まで温存するけど、何となく欲しいだけの時は途中でΣ交換しちゃうわ
バベルって明日からの特殊競技場で使えるかな、なんかディアストみたいで強そうに見えるけど・・・
>>516
廃課金してる奴なんて新機体出る度にぶん回すんだからそんなこといちいち気にするわけないじゃん
Σ175なんてカスみたいなもんだろ まだ終わっていません。
今ならフォロー&RTで3名様に「スターダイヤ2019個」をプレゼント!
【締切】 8/11(日)
#アイアンサーガ #アイサガ
シャロの新水着マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
すげえ良いけど着るの大変そうとか思うと笑ってしまう
>>480です
ハートギフトのキャラ選択で悩み中です
いただいたアドバイスはよく理解できたのでその上で
・マクシムス援護型に李凛副官で火力支援グレネード弾攻撃
・カタリナの海賊団で前線を張る
この辺りは上位では厳しいでしょうか 年寄りは肌をさらすと直ぐにシミになるから無茶はいかん(´・ω・`)
メフィストとナイトメア同時に相手するのうざいしガチャ回せる人は回しといたほうがよさそう
ナイトメアはたしかに強いっていうか場持ちがすごい
でもよく考えてほしい
この後にまだスノー専用機が残されているということを
>>539
まずキャラが揃ってないうちから、副官目的でハートギフト使うのはやめとけ。李凛副官なら時々見かけるが
あとカタリナはアリーナ向けではない。ASは基本当たらんし、海賊団はすぐ爆散される。乱闘では強いがな >>539
基本的に上位アリーナはテンプレ以外は通用しないのでおとなしくアリシア+テレサ+格闘2キャラで戦いましょう
テンプレ翼+テンプレキャラ以外は趣味編成なので諦めて下さい というかアリーナだとマジでテレサ以外の射撃パイロットとる意味ねーから
水着の後は夏祭りスキン来ると思うんだがダッチーどんだけダイヤ使わせる気なんや
>>543
グリッドマン「またナイトメアがやられたようだな・・・」
グレンラガン「フフフ・・・奴は専用機の中でも最弱・・・」
ゼオライマー「コラボ来る前に環境から外れるとは翼の恥さらしよ」 >>539
今回のイベントでカタリナ使いたくなるのは分かるけどやめとけ
アリーナじゃ近接はドレイン効果を持つ強力エネ吸収弾を装備してることが多いんだが
カタリナの海賊団は前線を張るどころか敵にとっては攻撃すれば楽にドレイン回復できるボーナスエネミーでしかない
乱闘ではそんなパーツをピックできることが中々ないから数を増やせる海賊団はそれなりに強い
アリーナで勝つならどの近接乗せても強い瞳でいいと思うぞ アリーナ編成でメッフィーアリシア、シンさんsマティ、ブレドン決パクチー、ベリアルDS睦月の型落ち気味のテンプレ構成でやってるけど対策されすぎてベリアル睦月が微妙な気がする
ベリアル睦月を他の機体に変えたいと思ってるんだけどどうかな?
今完凸が作れる中での候補はニヤト、シャマシュ、、カグヤ、朱雀あとは黄龍くらいかな、パイロットはこれから作ろうと思ってるからなんでも
好感度アイテムと格納庫に余裕がないからベリアル睦月のかわりにアリーナでおすすめな機体とパイロットの組み合わせを教えて欲しい
掃討とイベントぶんまわしてさっさとLv61にあげて高級競技場参加すりゃいいのに
あがってすぐの最下層にも最新環境機や闘将ハゲデモの旧テンプレが煮詰まってて
くそ舐めた趣味機体はチンチンにされてわからされるのに
結局ナイトメアの評価は落ち着いたの?
出た当初ほど騒がれないみたいだけど
ハートギフトで何取るか分からない奴が上位がどうとか考えるだけ無駄
初心者は初心者らしくマップリセットとイベントでもやっとけ
>>550
睦月はもう駄目だ
ニヤトヴェロニカのが強いだろ アリーナ上位はパイロット☆10必須なんでしょ?
☆10ってアリシアしかいない俺にはブロンズ突破すら無理・・・
>>556
パイロット星10、機体完凸or超改造、パーツレベル75ぐらいは普通にやってるぞ
まぁ使われる機体もパイロットも同じ顔ぶれのAI運ゲーしてるだけだが タンク出来る機体がデモブレくらいしかないから仕方なくヴェロニヤト入れてるけど他の機体にヘイトが行って正直辛い
これもう他の機体も気配消すしかないよね()
最終的に行き着くとこ同じになっちゃうから
なにか自分だけのオリジナルが欲しいよな
パーツ強化でランダムのプラス効果
付くとかでもいいから欲しいわ
アリーナ意識し出したら幾らあっても足りないからずっとブロンズで消化してますわ。でも、ある程度強くなったらマスタッチ狙うんだ...と思っていたが、現環境だと無理そう
正直マスタータッチぐらいならアリシアメフィスト、マティSin3、ヴェロニカニヤトを前衛に好きな後衛でいける
俺もマスタータッチはそこにBJタプファーでいった
ただ維持しようとしたり、マスター上位からACE狙うとキツい
ぶっちゃけアリーナで勝つメリットなんてほとんどないから余裕のないうちは程々に戦える程度の構成でええんやぞ
他にやることなくなったから対人本気でやってみようぐらいの感覚でいい
競技場なんてマスターまで行く気がないなら適当なとこで大将まで階級上げてログボとあわせて
毎日100ダイヤ貰えるようにして終わりよ
メフィストかアシュラが前提な時点でマスターまでいく気しないというかいけないです
ダイヤ下位が限界だわ
アホみたいにRT乞食してるが全然当選発表してなくねえか
武器の属性弄れるようにして欲しい
ツクヨミの属性氷とかにして使いたい
変にランク上げると闘技場で勝てなくなって勝利報酬が減るからなぁ・・・
更新券とかそこそこおいしいから、負けが込んで報酬減ると地味にモチベが下がるって言う
>>560
機体の個別チューン機能欲しいよな
回避率を伸ばすとか耐久を伸ばすとか選択式で >>569
みんなこぞって火属性乗せるだけやぞ・・・ 俺はまったり最下層でキリ番守ってるな
まず奪われないしそれでいて+1000貰える
RT企画あれ当選したって人居るのか?このゲーム人口少ないからすぐわかりそうだが
特殊競技場のマスター帯だけでもそれなりにいるらしいし大手に比べたらともかく人口少なくはないのでは
>>573
それが賢いと思う
軍チャで、好きで上位にいったのにテンプレ編成ばかりだつまんねえって愚痴ってるのを見てると
下位層でいろんな機体と戯れてる方がいいかなと思う RTでの当選は別にどうでもいいが、RT人数で全員に配布される企画はいつ来るんだ?薬剤30本と1500ダイヤはまだか...?
高級上がってすぐのキリ番に駆け込むのが多分一番賢いんやろなって
少しでも進むとテンプレ構成がキリ番守ってるから辛いですわ
声優RTのハードル上げすぎてて体力剤がこないんだよなwイベントにあてこんでたのに
今日で丁度復活してから一ヶ月ダイヤ8600個増えた
毎月このペースで配布してくれたら神なんだがな
今のところ突破できたのは6万人記念のだけか
地味に目標RT数を減らしてるの草
つっても5000くらいまでのキリ番はダイヤ帯と変わらん編成ばかりやろ
シルバーでキリ番空いてるところ探してみた感じだとテンプレのなりそこないみたいな編成多かった気がする
メフィストとかアシュラは少なくて色々苦慮してそうだった
勝てなかったけど
>>584 見る限り48時間以内に2000リツイート達成とかをボーダーにするのが無難かな?
ロボマニアのフォロワー層考えても拡散しにくいんだし低めのボーダーと期限決めないと今までの達成実績や信用のなさから悪循環に入ってると思う >>587
ぜんいんがもう1垢つくれば達成だね(´・ω・`)! >>576
今の特殊競技場は忖度してくれる人多いから、へっぽこな俺でもマスターまで行ける。
いやほんと感謝してるって(´・ω・`) 毎日の音ゲーキツすぎ
1日5回1ヶ月毎日同じ曲聞き続けるってヘビーローテションどころじゃねえぞ!
>>591
普段からアイサガの音切ってるから
テレビ、ラジオ、他の音楽聞き流しながらやってるぞ俺は >>591
音ゲーはもうやらなくなった
確かに12万は魅力だけど緊張のあまりに
サビの部分で落とすこと多くて3万点超えないんだよな・・・
しかも終わった後の疲労感も半端ないのでもうしない >>528
そういう見方だとやっぱり美味しいよなぁ
薬が足りねえ お前らあんな1分程度の音ゲーでどんだけ疲労するんだ
>>595
格ゲーなら1時間ぐらいどうってことないけど、音ゲーはなぁ・・・
バンドリTVで声優さんがグッズの説明しながら音ゲーやってたけど、普通にすごいと思うわ >>571
どうせテンプレチューンが固まってビルドめんどくさくなるだけだぞ まあ一気になるから苦痛なわけで俺は2時間置きに気づいたらやるって感じだわ
面白くないし音ゲーもボートもながらプレイできないし周回イベも被せられてるしほかゲーもやりたいし時間が足りない
マクラーじゃないので
「サビの部分(特に200コンボ前)で失敗したらもう取り返しがつかない」
そう思っただけでモチベが下がる。失敗した後はもう消化試合でしかないし
属性変更
→テンプレがかたまり、産廃だらけのクソゲー化
カスタム要素
→テンプレがかたまり、カスタムアイテムをとるために廃人周回
>>601
ボートは慣れたら30秒切れる。1回ぐらいミスっても40秒内は余裕だし。
ボートはちゃんとデイリーこなしてるよ とにかくアリーナにランダム性がないからテンプレ揃えて終わりになりがちなんだよな
高級にも週替わりで属性バフやAIチューン入れれば編成の幅も広がるのにな
最終的には機体もパイロットも全部持ってる課金勢が勝つのは仕方ないとしても
途中で送ってしもた
音ゲーもボートも報酬五倍の一回のみにして
慣れてくるとスイカの跳ね返りを利用して進むようになるからな
カルネージハートはやりすぎだけどACFFみたいな簡易AIチューンして戦わせるアリーナあれば面白そう
>>605
このゲームに限らず、どこのゲームのランキングなんて札束での叩き台だからな
むしろ特殊競技場と言う、現状敷居の低い(?)アリーナを実装しただけでも良心的だと思うけど 叩き台じゃなかった、叩き合いだった・・・ごめんなさい・・・
配信初期からプレイしてて初めて引いたわ トリスタヨルムンめちゃくちゃつえーのにグルミフェンリルゴミやな
そらこんな機体に乗せられて毎日ヨルムンと戦わされたらグルミも逃げ出すわ
>>609
FFのAIチューンは殆ど意味ないんだけどなw
フルアヘッドみたいなチップだけ機能してた
ダッチーのこと考えるとAI弄れても似たような事になりそう 3-2、15回しか殴ってなかったのを今更だが思い出した...。まぁ、いいか
>>615
しかも姉は超改造ヨルムンで弟は普通のBM・・・
トリスタってかなり基地入ってるよね・・・ 今日の開発はタイミングよくビートルキングが来てくれた。星8になったし、組み込むか
ゴールド2000台のキリ番にいるけど高級100位そこそこのギルメンと互角に戦えるし挑戦者もちょくちょく負けるレベルのがいるからいっそ上行った方が良いのではと思わんこともない
>>616
フルアヘッド以外だと被弾時に後退するビビり行動がネックだったねそういえば… 短期間で何度もPUするくらいヨルムンガンド推しててイベントでも目立ってたのに、超改造を実装しない頭ダッチー
遠距離機体がほぼヨルムンテンカム黄龍のたまに祖龍くらいしかいないマジクソだな近接3が崩れない限りこいつらくらいしか採用できないし
テンカムインコスってムラキュー扱いだったのにすっかり定着したな
ナイトメアで魔剣使ったら鎌が画面の半分以上のでかさになってわろたwww
ジグラットリゼロが特殊アリーナ結構火力出て草
リゼロは新規も優先して取るべきだし星あげてアリーナでも腐らないから今回のイベントほんといい機体ばっかだな
>>609
どうやってもフレイムウィンドくんに近づくBMが続出しそう 回天バグさっさと修正しろやクソが
タンクも何もあったもんじゃない
回光もだけどそれよかアリシアとメフィストをなんとかしてくれ
メフィストはともかくアリシアはナーフしやすいだろ
アリシアはマジで害悪だからね。男限定アリーナも終わったことだし、またアリシア来ないことを祈るゲームの始まりよ
今回も初っ端から全力で接待してるやつほとんどいねえな
俺は接待置いてるけど、初日は時間置いた方がいいと思うよ。防衛設定してないと登録されないから、基本同じ人としか当たらんし
さすが天才ちゃん
>>635
別にいいけどお互い首締めるだけなのにな ママーみんなが勝たせてくれない
クソわろ
小学生かな
勝ちたいなら強い機体強いパイロット使えばいい話だよね
メフィストガーアリシアガーって騒ぐ前にガチャ回して勝てる編成組めよな
特殊で勝ち残れる編成できるガチ勢が、接待編成組む必要ないからな
まあ俺はガチ編成でも接待になるへっぽこだけど、
編成枠余ってるし一応☆1機体並べて防御にしてる
>>641
おら、ガチ編成組む前に接待で登録してきてやったぞ、「有難うございます」は? アリシアさんもバグってるからねしょうがないね
申し訳ないがバグで勝つのはNG
回光と一緒に早く修正して♡
これどうなるんだ
好感度は既に1000になってる
>>644
今週もお世話になります。ありがとうございます・・・(´;ω;`)ブワッ >>646
ぜんぶとったんなら最後に確認してくれよ >>646
好感度100くれると思うじゃん?なにもないんだなこれが... 俺みたいな周年のルレガチャと合わせて300連してピックアップ1機も出ないドッカンアカウントもあるんやで
詰めてもアリシア入りミラーやじゃんけんになるだけだからクソなんだよなぁ
対戦ゲーのように同キャラでPSの差がでることもないからな
男四人のときにスイカとフォークリフトにしてたからそのまま使えたわ
>>651
結局課金を煽るのがランキングの目的だからね・・・仕方がないよね・・・ 多分何も貰えなかったわ・・
心のしるし、ぬいぐるみ、スイカ、各種トークンの数は見ておいたが変化無い。 貴重なボックスは見忘れた
ちなみにスキンは2回目の交換でトークン100個貰えた 既出だが一応
課金キャラが強いことが問題なのでは無く、みんな同じ編成になって多様性が無くなっている事が問題
アリシアメフィストをカモに出来るパイロットか機体を追加すりゃ解決する
ナイトメアとアシュラゴウライガ並べて後衛にヨルムンでも添えればいい
メフィストアシュラをナーフしてナイトメアの壁殴りバグ直してくれればええよ
無敵ダンガイオーはまあ許したるわ
マスターくらいまで行くとさすがに編成煮詰まるけどそこまでは割と自由なやつもいるしエンジョイしていけ
アリシアヴェロニカが乗るならニャト、それ以外ならバッサムΩ
メフィスト単体はアシュラのカモだぞ
今はアシュラの陰に居るメフィストナイトメアが強いだけ
どの道構成に多様性なんてないが、最適解を突き詰めるオートモードの対人で構成関係なく勝てたらそれも運ゲーすぎてな
>>652
ホームに戻るとか羨ましいわ
みんなミニゲームに飛ばされてるぞ いつのまにかSIN3がメフィストを超えてた
パイロットはアリシアが依然としてトップだな
なんかカタリナさんが嫁スキンになってるけどなぜ?イベントの敵のカタリナがASの時嫁スキンやったから図鑑みたら変わってたー
ちなみに俺はまだカタリナ自体仲間になってない
せっかく土日潰して取ったフェンリルがゴミだなんて・・・
ちゃんとこのスレとか見てればよかった・・・
太陽フェンリルに使っちゃったし
別にゴミってほど弱くはないだろ
アリーナで使えない=ゴミと考えてるならそうかもしれんけどアリーナ編成考えるのは相当先の話だ
>>670
バグよ
ダッチー語で言う所の仕様である アリシアってそんなにヤバいの?自分シンさんカグヤしか近接強機体持ってないけどハート課金する価値あるかな?
>>670
ただの販促だよイベント終わったら元に戻る >>669
やめてください!しん3開発に来なくて泣いてる人もいるんですよ!!(主に俺) >>675
連投失礼。アリーナ以外でも大いに活躍できるから取っておいて損はない。
ナーフされたら知らん。 アリシアさん爆弾スイカにぶつかったときもバリアして
やくめでしょ
アリシア以上の自己回復と、与ダメ最終upパッシブを持ちつつ敵に耐性無視のデバフをかけASで範囲攻撃ができるエロいお姉さんがいるらしいぞ
>>678
ナーフの可能性か…パイロット関連で運営が裏切ったのて恋ぐらいよね、今の所前科って 予想より強過ぎるからナーフするか考えてるけどどうします?の問答に対してナーフしろナーフしろ言ったのはプレイヤーだしそれに沿っただけやから裏切りちゃうで(錯乱)
アリシアは恋と違って最初から強いですと言ってしてたな
アガレスはメフィストと違って最初から弱いですって言ってたしな
恋は機体行動に頼る機体全部殺してたからナーフは妥当なんだよなぁ
そもそも恋がまだ生きてたしてもフレームで回避出来てASでバリア貼れるメフィストアリシアが強いになる模様
メフィからフラッシュなくしてアシュラからカウンター投げなくしてナイトメアは壁殴りバグをなくしてくれ、ナイトメアバグ使い多すぎてゲームにならんぞ
>>670
時々起こる。多分アリーナとかで相手がそのスキンに変更していたら起きるんじゃないかなと思ってる それでも俺はフィロ様タイ3Sを使うよ…ところでフィロ様の水着まだっすか?
序盤でも雑にバリア二回貼るだけで強いと思う
乱闘でもASだけでクソゲー決めてくるからガバガバな下位アリーナもあんな感じじゃね
A限定競技場とかバリアはられると全く敗れなくて笑うからな
>>691
遠距離機体が仕事出来なくなるのは高級低級関係ない
低級だって白虎紋でAS早めるくらいできるだろ ダッチーならアリシアメタ実装したつもりがアリシア以外のやつが死んで仲良くアリシアと一緒に出撃する未来が見える
ログイン28日目ついに砂漠2の6攻略に成功
達成感があっていいねこのゲーム
おおう(´・ω・`)
LV75かてない(´・ω・`)w
ストーリー見てるとシャマシュ欲しくなるわ
まぁ全然周回してないから欠片ほとんど無いんだけどさ
恋がナーフされた理由まだわかってない奴がいたのか
ガチャ機体が売れなくなるからだよ
アリシアはアリシアありきになるだけでガチャ機体を殺さない
頃合いが来たらメタキャラ出せば終わりだからナーフされない
アリシアはまだ「強い」の範疇だけど恋は仕様の破壊に等しいものだったから同列に語るのは間違い
2400円で11万かけたやつを玩具に出来ますってなったら誰もガチャ回さなくなるからね
ふむぅ(´・ω・`)
じゃあ無理にくりあしなくていっか(´・ω・`)
言っても恋はナーフ前にはもう使用率50%もなかったしなぁ
ダンガイ対策に編成1個作っときますか程度だったし、なぜあのタイミングでナーフしたのかは理解に苦しむ
新イベ2-6クリア出来ないって嘆いてたけど副官開放されたら楽にクリア出来て笑った
ステータスの上がり幅あり過ぎでしょ…そりゃつぇーわ…
遠距離バリア自体には超音波というメタがあるからダッチーもスルーっしょ
ミサイルマシマシ仕様のバルSCとかでないかな〜チラッチラ
超音波組が息してないんだよなあ
メフィとアシュラがほぼ確定枠で近接1:遠距離1をお好みで入れ替えるゲーム
アリシアの7000バリア、なんかすぐ溶けるんだけど…
7000ダメージって意外とすぐ食らっちゃう?
アリシアはメフィストに乗せてる話しか聞かなくて
メフィスト持ってない俺には射撃格闘同じ値だしで何に乗せれば強いのか分からない
>>712
アルニヤトでもナイトメアでも何でも乗れる
ただし、被弾の多い機体はNG 割と雑にどんな機体のせてもスキル撃てばそれでお仕事したことになるからな
昔の神皇みたいな所ある
アリシアメフィストなんてアシュライガのおやつだから時代遅れだろ
ナイトメアに切り替えて行け
昨日ようやくリンダ仲間にできたし、傭兵で破防やる機体を選びたいんだけども竜胆とテンカムどっちがいいかな
それとも闇市で窮奇集めて改造したほうがいい?
>>692
A限定でアリシアAS二回はほんとクソゲーだったな >>716
ノックダウンもできる竜胆を勧める
テンカム集めるくらいならイベントでバベル完成させたほうがいいぞ 最近遠距離2機の編成が増えてるけどナイトメア対策なのかな
本国で回光不具合扱いされて修正くらったのに仕様だからって言う奴はアンテナ伸ばしてないコピーテンプレマンのイメージ
本国と日本だと仕様違う箇所あるし言ってもしゃーないだろ
バグ回光取り上げられた回光二人組には何が残るんです?
>>716
バベルでおk、並大抵の既存機体よりも腐食性能高いぞ 回光バグにナイトメアバグにマスターアリーナはバグ使いしかいねえぜ
半月前とそう環境変わってないと思うんですけどその割にはメフィストアリシアの使用率バカ高いし言うほどおやつになってるんですかね
回光がバグって言うだけで突然ヤバイ感じになる人居るから日本でも修正されるまでその話題に触れないのが一番だ
本国じゃ結構前に修正されたのに日本にまだ来てないってのはそういうことなのでは
回光は日本での修正予定ないですって回答あったとかスレで見た気がした
日本は回光副官不可にしてほしいな
ダッチーには分からんのかな
>>724
大金出して更にバグにまで縋るってのは見てられない まぁ2秒に修正するなら副官不可にしてそのままにしてほしいな
そしたら二人に影響無いし
ぶっちゃけ副官システム自体が全面的に見直し必要なのでは
アリシアに回光というか防御設定できなくなれば不満の7割は消えそうだけど
調整クッソ大変そうだしいっそアリーナでは副官使用禁止にしたらいいんじゃね
アリーナで使えなくなれば文句言う奴も死滅するでしょ
アリシアに防御設定不可
回光バグ
ナイトメアのタゲバグ
あとなんかよく聞く不満あるっけ?
副官システムは苦手な部分を補強するためのシステムという名目のはずなのに
一部のキャラにおいては長所にさらに重ねられるようになってるのが著しい不均衡の原因になってる
これは別にアリシアに限った話ではないし、見直すなら全体的に手を入れないと矛先が変わるだけで同じことだね
バリアの耐久はすでに直ってる気がする。すぐ割れるぞ
>>731
竜胆二機くらいすでに持ってるとかじゃなきゃバベルのが簡単に取れて後々枠圧迫や特殊アリーナに使えて良いぞ
傭兵破防は色々試したけどドローンが安定感ダンチ 回光は前線で耐えられないキャラもある程度戦えるようになるから今のままでいい
アリシアから防御副官を取り上げろ
ついでにテレサの技術もだ
バベルは装填縮めてやるとほぼ常にドローン飛ぶし本体も回転の良い爆射副砲だしでマジ優秀
おまけ程度だけど定期的にGモード入って攻撃力あがるしな
アリーナのテレサはほとんど防御副官な気がするんだが、技術副官つけてるか?
最近は調整内容すらあてにならない始末なの雑すぎる
饕餮の主砲はダメージ何も変わってないし、ベリアルの地獄焔爆は元々範囲攻撃だし
バベルつえーな
挑戦35も命美ちゃん乗せて楽勝だわ
今更だけど3-3のボスのスキル構成がえげつなくて草
そりゃガチパじゃないとあっという間に溶けるわけだ
>>754
ガチパでもあっという間に溶けるんだよなぁ 手持ちの遠距離機がビームだらけで3-3安定しなくてつらい
マキャベリにAS3回使わせて完全に安定するようになったわ
>>754
ロボゲーでモンスターはないだろモンスターは 遠距離機体が死にすぎてて雑に強近接4機で組むほうが強いの終わってるでしょこのゲーム
>>757
マキャベリ出すまでにバベル始末しきれないから俺は無理だったわ 開幕バベル軍団は傭兵編成だと蒸発したな
アリーナ編成に近い感じで吸収や連続作戦や愛とかで回復手段用意しつつ可能なら睦月あたりでバリア張りアリシアASも使えればなおよし
ルルスカウト出来たから後衛に直感付けて3-2回してみたがグルミ君に突っ込まれて爆散しなくなるのデカいな
バベル貯金してたけど800貯まったところでプレゼント買い占めて秒でつっこんじゃったテヘ
ルルとか最初は見向きもしなかったけど気づいたらアホみたいに射撃高くなっててビビる
レベルキャップ解放からの成長率がヤバすぎてバグじゃねとか言われてたな
ルルは射撃値クソやばい上に自前で直感持ってて副官も優秀だからな
支援火力つけるもよし、回光つけるもよし
強運でミサイルコアの発動率もかさ上げされるから黄龍ヨルムンは普通に強い
最近古参の機体が第二超改造来まくってるから神威や家具屋も来そうで砕けない
ルルは一時期マスター1位にいたしぶち抜き状態異常はやっぱつえーよ
同人おじさん何かブチギレてるけど軍団関係でまた何かあったん?
アガレスも悪魔なんだから次はデーモンアーマーとフラッシュ付けてやろうぜ
ルルが話題になってボスは嬉しいよ…隠れた強パイロットよな
カグヤ第二超改造でなんか面白い性能になってほしいな
>>778
えぇ!?魔剣で永遠に無敵になってもいんですか!? 朧イベントでカグヤの第二超改造とツクヨミ超改造きてくれ
フィロ様ちゃんの全体補給も発動後永続で装填上昇くらいしてもええやんなぁ?
実際セレニティ強いだろ
マスター上位帯でも使ってる人チラホラいるぞ
朧さんはAS毎に10%攻撃と反応あがるようにしよう!
セレニティは素のステータス高いのと直感が強いよね
最近割と前衛ゾンビで長引きやすい環境だからASと冷血もそこそこいかせそう
アトランダムはいらない子
カグヤ第二改造で零落輝夜って名前にして格闘が当たったら敵のシールド100%破壊にしよう
フェンリルまだ作り負えてないんですが、武器的に黛さんとか良かったりするんですか?
>>773
多分高級兎料理店の団長関連じゃね?
ちょっと前に軍団でゴタゴタがあったけどその点に関する謝罪してないし、にも関わらず界隈を盛り上げるためにお絵描きグループ作りましたとか言ってるからなぁ MSFに始まり上位軍団ガイガイしてんな
>>788
フェンリル高級ノーマルウァサゴみたいだし一回ウァサゴに乗せてみれば使用感分かるんじゃ? シュマシュに惚れたのでイベ終わったら掘りたいんだけどストミ5章をひたすら周回が最大効率ってことでいいの?
セレニティブレドン使ってるフレンド居て
稀に編成調整様に演習してるけど、試合が長引くとオーバーロードで前衛の纏まりが一瞬にして溶かされたりするから結構強い。
テレサが害悪なんだよな。
コイツナーフすれば後衛は多様なキャラが台頭出来るとおもうもに。
テレサ以外の後衛使うとまず状態異常どうしようってところで詰まる
大抵は佐伯システム搭載で落ち着くんだけど、そうなると好きな副官(しかも技術)を載せられるテレサがやっぱ頭一つ抜けるよなってなる
>>791
副産物で決めた方がいい
黒白くんかベリアルか
まあシャマシュは落ちやすい部類 七瀬がいればなんと副官に好きなのを積めちまうんだ
なお黄龍がほぼ必須
まぁ副官固定な代わりに塗装自由だから多少差別化は出来ると思うけどね
なんかRTキャンペーンのプレゼント貰ったけどなんのツイートのやつだこれ
>>790
なるほどウァサゴで試しっすか。ありがとうございます試してみます。 七瀬使いたいけど黄龍持ってないんだよなあ・・・
ヨルムンガンドとかダメっすかね?
ダッチーくんさぁこの広告はなんだい?
>>799
後押ししてくれてありがとう
ちょっと編成試してみるわ エロイン広告見てnoxじゃなくDMMに走った奴はいてもおかしくない
状態異常対策にこだわってる人が後衛はテレサ一択のクソ環境とかスレで言ってたりするのかもしれんが後衛に関しては優先度そこまで高くない気がするわ
ぶっちゃけもう好きなキャラ使ったら良いんじゃないか
うむ俺も後衛はフィロ様タイ3S固定でずっとやってるがあんま困ってない
どっちかと言えば前衛競り負けて負ける試合が多い感じ
後衛がいる相手陣地に前衛が食い込んだ側が勝つからAIの機嫌次第で4-0にも0-4にもなるからな
だからアシュラが一番怖い
カグヤ超超改造は良いけど今のインフレ近接に食い込めるのだろうか・・・
勝利を捨てたら何でも使えるだろ
前衛が競り負けるのは機体差もあるけど後衛の火力不足も一つの原因だぞ
ダッチーくんさぁ
クレーンはもうネタにするだけで許してやるからファイルをだな
>>791
5章はイベントが少なすぎて逆にシャマシュ掘りにくい
おとなしく8〜10章にしとけ >>808
フィロ様を入れて勝つのが俺の勝利条件だから勝利を捨てたわけじゃないゾ
タイ3Sフィロ様火力凄いけど最近の環境近接機に当たらないねん… 前衛が乱闘する戦線を画面上半分に持ち込めれば大体勝てるって経験則からするとカーズが強パイロットのような気がしてきた
>>814
こっちの後衛も突っ込んじゃ意味ないんだよなぁ >>813
開幕回避の発動してないメフィストにぶちかまして回光が発動した時の気持ちよさよ
まじでフィロ様
>>814
下がりたい後衛まで突撃してますやん 無敵回避か無敵行動無敵カウンター持ちが前衛の条件になってきてるからなGモード持ちは多少誤魔化せるけど地力で負けるからDBできないやつは死ぬしかない
ファイルは結局お漏らしだったんだっけ
オーダー☆9完成してパイロット候補がバモフか藤原なんだけどバモフが無難ですかね?
藤原はS3が分散化で無駄になりやすいけど我流武技による瞬間火力とマインドレジストが優秀なので迷う
って言うけど無敵回避も無敵カウンターも無敵行動も無いトールさんは活躍してますやん
オーダーの我流武技ってバイブレーションでしょ?
スサノオとかダンガイオーとかならともかくそんなに火力内からバモフでいい気がする
>>822
無敵あるか?
何してても死ぬ時は爆散してるように見えるんだが >>823
ストームダンス中は防御100%アップしてるから実質無敵だぞ >>824
防御アップだからテレサのASで殺されたのか、納得 ストームダンスはハンマー構えてるときがモーション無敵、突っ込んでるときがGモード無敵の2段構えゾ
Gモード無敵は防御100%アップ(与ダメ0%)で無敵実現してるやつ
グルミと一緒やね、クラリティとかで剥がさなれない限りは無敵
>>827
Gモードで相手の攻撃を100%低減してるから実質無敵
ただ、あくまでGモードで無敵になってるだけだからフェアトレとかクラリティとかくらうとダメージくらうようになるのがモーション無敵との違い 防御100%アップならエーテル弾とか直撃で抜けないのけ?
>>828
ありがとう
そういう理屈で無敵にしてたのね
じゃあ爆散してたのはクラリティとかフェアトレード辺りの何かしらで剥がされてたんかね シャマシュの爆裂な裁きも中心の剣部分だけでいいから玄武改やアシュラみたいな投げカウンター無効の投げ技にしてくれないかなぁ
裁きだけは改造前の投げの方が拘束できるし衝撃波部分にも判定あって巻き込めるから強いんだよな
裁きは爆風がエリア動く時一緒にズレるのが最高にダッチーらしくて嫌
>>792
後衛パイロットがまずテレサになるからほんとつまらん
近接偏重環境だから尚更射撃枠テレサのみみたいなやつ多いし 一枠しかないんだからテレサが弱体化したらその次のやつが固定になるだけだが
テレサがぶっ飛んでるだけでセレニティルル七瀬五十嵐あたりは用途に合わせて横並びなんだよなぁ
セレニティルル七瀬五十嵐ほかにはドイルジュディスフィロトリスタ遥こわーいあたりからキャラを選ぶとして
テレサとそこまで勝率変わらん気はするが強制的に脳死テレサ禁止にしたら多様性あるかもな
スレで話題になってなかっただけでマスター帯は先々月くらいからいるぞ
むしろ今はちょっと減ってきた感
あー確かにドイルジュディスもよく見るね
自分使ってないからあんま印象になかった
公式によるとこうらしいんだけど実際どうなん?
>>844
実際も何もそれってアリーナのランキング上から編成見ていって集計してるっぽいから事実じゃねえの? >>841
多く後衛機体の理想パイロットだけどテレサじゃなきゃいけないっていうタイプではないからな いやここでは結構違うこと言われてるから公式が適当な事言ってんのかなぁと
わざわざ社長にヨルムンのせてる奴多いんだな
ともかくインコス五十嵐が一番手軽で強いんで一位なのは当然よ
公式でも結果出てるしMSFのTearsランキングでも五十嵐ちゃんトップなのに未だにテレサ一強扱いでなんだかなぁと
ここはアリーナのどこの帯域で話してるのかわからんからな。マスター近辺ならあってるとおもう。
マスター帯って上位100人だぞ
語ってる奴でも良くてもほぼダイヤのマスタータッチギリギリとかそのレベルが多いんじゃろ
知らんけど
各機体の所持率の問題でこのランキングになってるだけじゃね
>>849
いや、トップはテレサじゃん
インコスでしか使われない五十嵐と大体の機体に乗ってるテレサだぞ
割合は足していけ ここはアリーナ最前線の富豪が多いから一般人もガチャ限定揃えてるような錯覚するが違うからな
機体毎にバラけてるだけで使用率はダントツでテレサが一位なんだけど?
テレサは何でも乗れるから、1体育てればいいコスパの良さが人気に繋がってんじゃね
強さだけで言えばその機体にマッチした別のパイロットの方が強いことも多い
調整力がないですってのを公式に発表するところが本当に頭ダッチーだと思う
極々一部の専属以外は特化パイロットですら汎用以下ですってのをおおっぴらにしてるんだもん
ボラちゃんいるのが意外だなあ
ブレドンなら30回くらい簡単に撃てるのかな?
あーなる
単純にテレサブレドンと五十嵐インコスで比べてたわ
それ以外も合わせると確かにテレサやな
案件で始めました!よろしければ見学お願いします! >>861
低評価ありがとうございます!
もっと低評価してあげてくださいw テレサは星10にしてる人多いし汎用性あるからな。でもヨルムンガンドに乗せるならトリスタのほうが火力は出るぞ。
強すぎナーフしろなら話は単純だが強いは強いが汎用性ありすぎるってだけじゃちょっと話がややこしいねんな
ぶっ飛んでるって意味で強い訳じゃないんだよなぁ
安定感がぶっ飛んでるといえばぶっ飛んでるか
傭兵ウッドの外付けブースターだと思ってたらなかなかやるんだな
エースパイロットとか高速操作持ちってレベルキャップが開放されるだけで他のキャラとのステータス差がさらに広がるってやばいよな
トリスタ、ヨルムンガンドのコンビを使ってるけど最大の継戦能力を考えた場合何が最適解なのかな…
今はローラー、強エネ、爆射or変圧、擬態、サンダー、タプファーでやってる
ステだけならエース込みでもテレサよりステ高いやつ居るけど使われないからな
やっぱりステとスキルの両方が大事だよ
ヨルムンもトリスタよりテレサのほうが強くね?
スナイパーとエースパイロット分が圧倒的すぎる
とくに反応値200近く違うのがな
>>869
継戦力ならローラーじゃなくてミサイルコアじゃないの まだまだ日の目を見てない優秀なキャラが眠ってるのかもしれんなアイサガ界には
小林とかも使ってみたらスゲー強いかも
>>873
やっぱそっちかな
火力もあがるからローラー採用してみたんだけど アイロディが実装前にナイトメアで殺されたのがムカつく
まぁアシュラを開幕潰せるのはでかいか
小林はせめてレベル最大でスキル引き継ぎ確定にしてくれたらまだ使えるのにな
なんでわざわざAS使ってるのにしかしなにもおこらなかった!になる可能性があるんや
>>844
ツクヨミはともかく実際その4機くらいしかもう見ないしだいたい合ってるでしょ >>876
ミサイルコアも火力あがるんですけど!
アリーナかPvPか分からんがアリーナならハドシェ分は超えられないしローラーで上げるよりミサコアで手数増やした方がつよいよ ステータスとかこれまで気にしてこなかったけどなんとなく調べてみたら我らがアンドレアちゃんは防御ステがなかなか高かったぞ
やっぱカブトムシなのかな
バルキリーはSでも所詮B級傭兵のスリーローゼスに流れる程度の量産品だからな
アルテミスさんバカにしてらっしゃる?
お前のアリーナも強制敗北にしてやろうか
>>821
悩んだ末バモフにすることにしたよ!
アルテミスといえばタミルさんはいつになったら仲間加入するのやら 所詮とは言うがB級傭兵って正規軍の尉官レベルの公的地位はあるし多少はね?
3vs1で弾切れのれーりんにぼろ負けするB級傭兵さん
ヨルムンはローラー並列ミサイル爆射増幅が個人的にしっくりきた
シクレとかネタの強さでも使ってみたいとは思うがマキャベリ以外結局乗りこなせないのだろか?
えーりんってあの世界最強クラスの武帝に跡継ぎとしてほぼ認められてるから多少はね
生身(といっていいかわからん生体兵器だけど)でも機械教の連中よか強いわけで
ショタえーりんのおち〇ぽに教延の女の子たちは興味津々
機械教廷組とえーりんの絡みまた見たい
さかな…さかな…
えーりんのをモデルに教挺が付属品を開発するってマジ?
アルセールの水着もあるのか
水着もいいけど浴衣はよくれや
機体の格闘武器でダメージ値が表示されていないものは
どういう扱いになるのでしょうか?
シャマシュでいうと一番上の「剣型 格闘 黄金の剣」とかです
この項目はパーツの「第一武器」に該当するのでしょうか?
該当するぞ
ついでに、機体行動で格闘攻撃する際もちゃんとどの武器振るかで区別されてるぞ
機体行動ごとに威力が決まってるけど使用する武器に適応されてる威力上昇も反映されるゾ
暇な時にリンダで遊ぼう!
ホスト規制だったすまねえ
毎度豚ちゃん立ててるけど上級以外でいけるのか
>>914
建て乙
3-3稀に大型が爆散した後
中身が出ずにステージクリア扱いになるけどなんなんだろう ストーリーでも戦車が出たり出なかったりする事あったな
>>914
乙ウッド
グニエーブルさんのヤンデレ悪魔部分だけあげる! アリシア無し回光無しで戦うとこの被ダメージ差でいい勝負なんだぜ·····
いい勝負してるんなら別にいいんじゃね
与ダメ勝ってるってことだろ
>>919
あースキルか
シャープシュートは使ってないけど使ってるので関係ありそうなのはパワースマッシュか悪霊退散ぐらいだった 元が元なのに雷神あまりに酷い仕打ちだったから許されたw
>>871
ミサイル特化パイロットよりただの汎用射撃パイロットがミサイル機体で火力でるとかおかしいだろ
さっさとナーフしろよ 信念とGモードの安売りで状態異常なんて機能してないのにな
結局イベント3-2回るより2-6のが効率良い感じです?3-1はあまり聞かないが全然貯まらなくて辛い…
遠距離主砲パイロットが近接機で猛威ふるってたの知らないのか
>>937
自分が一番効率良いと感じたならいいんじゃない
欲しいアイテムのコイン総数と1日獲得するコイン日割りしたら答えは出るでしょ ロルバだと経験値やらコインやらもまとめてその当時まで巻き戻すイメージだからちょっと違和感
再調整とかの方がしっくりくるかな
>>937
体力当たりのコイン獲得数なら3-3>3-2>2-6>3-1のはず、多少のランダム変動はあるけど
3-3は別として、3-2を20回終わったら2-6回す、3-1やる意味はないよ 別に数字いじり直したとかでもないから再調整もおかしいだろ
ただ単に撤回しただけ
ナーフして結局強キャラ機体ループするくらいなら毎月使用率下位10位のパイロットと機体を強化するようにして全体の底上げして欲しいけどそれじゃあかんのか…
ガイジは勝てないとすぐ人のせいにして文句言うだけだから同じだぞ
パーツも強化して差し上げろ
公式攻略の使用率見る限り、強パーツと弱パーツのデータは揃ってるはず
ヘタに底上げすると意図しない特定の組み合わせが強くなりすぎて再調整してめちゃくちゃになるから無理だよ
ガイジのことはさておき、弱機体の強化なんて装填時間とかクールタイム見直すだけでも変わりそうなのに…
パーツ強化は難しそうだけどバランスコアとか屈折プリズムとかかな…
ソシャゲなんだから弱い機体を調整するより強い新機体を出したほうが儲かるだろ
相手の軽減率が高ければ高いほど高火力になる機体なんかあっても面白いかもな
傾斜メタになるし
>>953
いや、強い新キャラ新機体を出すのはいいけどその度にナーフだ補填だって騒ぐならそっちのがマシじゃないかなと思っただけ エネ吸収弾とかを名前通り射撃にしか効果無いようにすれば結構環境も変わりそう
>893
自分も勝てないからコイン取り終わってから挑戦しようと思ってたけど、スレのアドバイスを丸パクリしたらいけたよ。
しかし、脳死でパクったのでなぜ勝てたのか分からない
正面抵抗流だからかな?
あーん(´・ω・`)
全然勝てないよー(´・ω・`)
見た目ビームかなと思ってている連れてってもだめだった(´・ω・`)
>>957
ちゅーとんとかもういないんだけど(´・ω・`) >>882
ありがとう、そちら採用してみるね。
トリスタのせてるなら多重爆弾はいらないかな? ゲームバランスが悪いと言うより近接4機を持ってるかどうかで環境そのものが違うんだよな
対近接カウンターとお散歩感覚で後衛轢殺するアシュラゴウライガ
近接機という理由だけで上記2機に相性が悪いがそれ以外に無双するナイトメアメフィスト
だいたいこいつらが悪い
>>959
もしアリーナの話をしてるならエーテル弾にしとけ >>958
とんこつバモフくんに副官でシールド持たせて出してるけど大抵ライポと一緒に最後まで耐えてくれるゾ >>956
つまり格闘機は銃弾パーツ枠使えない と >958
てめぇこのブタ、チュートン砕いてんじゃねぇよ
正面抵抗流は最後の砦だぞ
Cランク機体のチータータンクでもいけるんじゃない?取りやすいし、改造しやすいし
戦闘時間が大変なことになりそうだけど
ちなみにマリーアントワネット理論でいいなら
チュートンがないならバリ2を使えばいいじゃない
ブレドンやインコスはあるが相手のそれに耐えつつガチャ限前衛と殴り合える前衛がおりゃん
エネ詰めない格闘って基本高周波増強装置っしょ
普通も爆発も火炎も電磁も持ってない格闘ならハイパービームになるかもしれん
これはカグヤ第2超改造とツクヨミ超改造がもうすぐ来るでいいのか
銃弾って書くからおかしくなる
武器なり武装なり別の書き方があるだろう
ずっと2-5やってたけど2-4のほうが時間効率いいね
一回30秒程度で楽チンチンだわ
そのうち極限進化!みたいな形で超改造の上が出てきて
もう一体現物機体を要求してきそう
極限進化には超改造の機体が必要になります
こうでしょ?(白目)
攻めでは普通に勝てるのに防衛設定しとくとボロボロなアリーナのAIまったく…わけわからん
相手の機体はなかなか死なないのにこっちの機体はすぐ爆散して泣きそう
>>977
勝てると思った相手にしか挑まんだろ?
お前が挑まれてる時も一緒だ >>979
相手が同じ条件かわからんが殴り返すと普通に勝てるからなぁ
防衛のリプレイでも見れりゃいいんだがそういうとこだぞダッチー >>980
防衛と攻撃の編成が一緒とは限らんでしょ >>981
最初にそう言ってるでだから負けリプレイが見たいのよ なんか最初から配信してる奴いたから見てみたんだけど今って1ー1で月影でてくるのな
ゲーム配信されてすぐの頃と比べて結構かわってそうだな
>>978
付け替え初期化含めて色々試してみろ
青パーツの使い方とか気付いてない構成割とあると思うぞ スマホのガラスフィルムが割れたからフィルムに変えたら指が滑らなくてレースが糞難しくなった(´・ω・`)
>>963
とうこつもらいぽもないという(´・ω・`)w
>>965
そっか、バリスタくんもそうだね(´・ω・`)! >>979
戦闘タブにズラッと同じ名前ならん出ると引くンだわ… アリーナ消化なんてめんどくさいから雑魚に10回挑んで終わりだぞ
アリーナ消化なんてめんどくさいから撃破数稼ぎ編成で掃討選んで終わりだぞ
どれが雑魚かわかんねーから適当にうえのやつ選んで戦ってるわ
平日は掃討
バグやら糞AIやらで戦闘眺める価値すら無いから掃討ばっかり
-curl
lud20191223002827ca
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