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【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part20【ドルフロ】 YouTube動画>4本 ->画像>38枚
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>>980が宣言してから立ててください
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【少女前線】ドールズフロントライン 質問スレ Part19【ドルフロ】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
プレイングマニュアル
https://docs.google.com/document/d/1Cv5htrp9KGl8n4PrksK4lARlafxV3WboqZgfj86mPvM/edit 人形一覧表などのDB、バッテリー計算などの便利ツール
http://gfl.zzzzz.kr/ 製造レシピの閾値
http://aaeeschylus.github.io/mainjp.html 製造レシピの統計データ
http://gfdb.baka.pw/statistician.html スキル別Tier表
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/Tier%E8%A1%A8 レベリングMAP
2-3 15〜30
2-1E 20〜35
3-5 30〜45
4-3E 45〜75
5-2E 75〜88
5-4E 70〜93
0-2 90〜100
レベリングの基本は1ターンで終わらす事です
司令部にダミー部隊、飛行場にレベリング部隊を配置することで1ターンで敵司令部を踏めるMAPもあるので自分の部隊にあったルートを選びましょう
・編成拡大に必要なコア数
レア 1回 2回 3回 4回
★2 1 1 2 3 合計7個
★3 3 3 6 9 合計21個
★4 9 9 18 27 合計63個
★5 15 15 30 45 合計105個
序盤攻略
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E6%94%BB%E7%95%A5 詳細は■攻略wiki
http://wikiwiki.jp/dolls-fl/ テンプレじゃないけど、
ヴァルハラコラボ開催中
〜10/08 23:59
隠しステージハバネラの出現条件
以下3つすべて達成する
E1-3 先駆者の司令部左の飛行場から7ターン目に増援でてるドッペルゼルトナーを倒す
E1-6 スピーチ恐怖症の?マスででるドッペルゼルトナーを倒す(必ずでるわけじゃないから出るまで繰り返す)
E1-8この世界最後の雨のiアイコンのあるマスにいるドッペルゼルトナーを倒す
E1-2を戦闘せずにクリアすると隠し業績
>>3 ミス。最後のE1-2を戦闘せずにクリアすると隠し業績は誤り。
正しくは、最後のEX1-2を戦闘せずにクリアすると隠し業績
修正箇所
〇:EX1-2
×:E1-2
>>3 ?マスで出るのも間違いで正確にはその上のドッペルゼルトナーを倒すから必ず出る
金や緑装備ってどうやって集めたらいいですか??
金はやっぱり製造の数をぶん回すしか無いですか?
金は製造。たまに大型イベの報酬にも
緑装備はE1-1でたくさん掘れる
しかもHG1体で回れる破格のコスパ
ただしそのHGの入手にバッテリー3000が要求される
アカウント作るだけ放置してしまって新米ログボを取り逃がした
新規にアカウントを作ってやり直したいのだけど前のアカウントは削除不可?(同じ名前にしたい)
むりです
名前変更権はたまに売ってるのでそれで何とか
できない
でも旧垢の名前も同時に別のものに変えたらいけるかもしれない
そこはわからない
高レアの編成拡大って低いうちはコアで上げた方がいいんでしょうか
4,5リンクくらいになると共食いに複数匹要求されますか
>>13 それは育成計画によりけりでどっちが正解てのはない
取り急ぎ育てる人形がいないからコア使って70あたりまで育成して製造でのかぶり待ちで寝かせておくとか
最初から5リンクまでのコアが無い人形は育成しないとかケースバイケース
また、0-2貧乏ラン出来ないような状況の人ならそのへんはよく考えて育成していこう
必要コア数は
>>2 に記載してある
コアを使わないのであればLv70で2人 Lv90で3人 重ねる必要がある
>>13 手にはいったら共食いの方がいい
ちなみに編成拡大に必要な共食い餌の数は
10lvと30lvは1体70lvは2体、90lvは3体
☆5は一体代用ごとに15コア使う、☆4は9個
まあ最初は☆5は育成しても1、2体がいい
もし公式の初心者支援動画見ていなかったら見た方がいいよ
>>12 本スレpart636より
443 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4d-tDCo [106.130.125.183]) sage 2019/07/30(火) 20:25:50.00 ID:V+cMDoBJa
改名カードなんだけどよく使ってる半値を適当にリセマラしてた時に使ってしまってるんだが両垢で買えば変えられんのかな
改名カードだけで売ってくれりゃまだ迷わんのだが今回以外で売られた実例あるんだろうか
448 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a511-tP4r [42.145.88.184]) sage 2019/07/30(火) 20:32:26.72 ID:xs/6Pco20
>>443 自分がいて草
年明けの頃それやったけど問題なく変えられたわよ
今回のイベント掘りキャラで複数確保の値打ちがあるのはどの娘でしょう
それとも一巡確保したら0-2に戻った方が良いですか?
今月途中からこのゲーム始めて、現在月間ログインボーナスが18日目なんですが、これひょっとして10月に入ったら1日目にリセットされるんでしょうか…?
>>22 ああああやっぱそうですよねさよなら120ダイヤ
まあナコルルみたいな人形は入るから良いか
迅速な回答ありがとうございました
深層映写の家具を取り逃がしてしまったのですが、復刻はあるのでしょうか?
プランモードにしていても度々ドロップ画面で停止するんですが仕様ですか?
ちょっと目を離すと停止していて面倒です
>>28 将来的には敵が突っ込んできたときも先に進むようになるっぽいから、それまでは我慢だね。
それより何もないところで操作不能になる方こそとっとと何とかしてほしいわ。
始めたばかりの初心者で今タンク役はトンプソンとスコーピオンなんだが(というかあとステンしかいない)、ドロシー手に入れたらスコーピオンとチェンジしても大丈夫?
スキルがなんかややこしい&コアもないからどうしたもんかと…
素人はおとなしくまずはスコーピオン育ててた方いいかな
他の面子次第ではトンプソンと入れ替えてドロシー育てるのもありかもしれないけど
きっとコア足りなくなるからせめて4-3e周回する体制が整うまでは置いとく方がいい
>>30 最初はSMGならステンMk2、スコーピオンあたりが入手が楽で編成拡大しやすいからオススメ
まず5link目指してコアに余裕できたら育成するといい
このゲーム☆低くても仕事はしてくれる
>>32>>31
ありがとう
おとなしくまずはスコーピオン育てます
タンク HG RFあたりは星3でも充分だから序盤コアはなるべくARに回したい
先月末始めたばかりなんだけどこのスレもっと早く見るべきだった
☆5ばかりを2〜3linkしまくってたらE1-8で詰んだ
>>35 まだ時間はあるしレベリングしつつコア集めれば何とかなる
1-8ボスは練度足りなくても左下の飛行場確保してゾンビアタックかければ勝てると思う
飛行場で緊急修復ができる
ボスのHPは回復しないから、少しでも削れればいつか倒せる
この辺知らない初心者多いからなあ
ヴァルハライベは育成は低レア4拡部隊でもクリアできる範疇だから育成時間は問題ないだろうけど
ご新規さんとってはマップのクリアに要求される要素を詰め込み過ぎてる感はあるね
E1-8とかなにが潜んでるかわかりにくい夜戦マップでガンダム引きつけつつボス倒す際にせーので上下マス踏めとか
それなりに要領良い人じゃないと自力で解法まで辿り着けないだろうし
>>35 通常の夜戦と違ってターンと行動力に余裕があるから、
3Linkでも何とかなったよ
>>38 1回目は自力クリアしたけど、5回位やり直した。
先行鯖の最新イベントが、2年前倒しでやってきたようなもんだからな
ギミックが難しいのはしょうがないでしょ
人員が余ってきたのですが、消費にいいレシピありますか?
>>43 ズバリあなたの疑問に答えてくれる動画を、公式が配信するから、楽しみにして
手っ取り早く解答だけ聞こうとして公式全く見てなかったけど改めて一通り目を通してみます
余計なことかもしれないけど、あんまりこのゲーム軽く考えない方がいいよ
手っ取り早く、0-2や7-2eがコア効率いいですよ、と答えだけもらっても
0-2を周回する手順や、その為の準備に何が必要なのか
全くわからんでしょ
それらを理解せずに高効率のマップをやっても、逆に効率悪くなるだけ
>>46 熱くなりすぎ
0ー2回れ 詳細はwiki読めで済む話
FFは遊びじゃねぇんだよとかって層と被ってる
間違ったことはいってないけど1行目のせいで印象悪い
公式の動画はほんとに初心者向けによく出来てるので目を通したほうが良いね
知らない事に気付けると思う
あーハイハイ
公式すら見る気が無いけど、答えだけ教えろ
とか言うカス野郎に、一言イヤミ言うのも許さないのねここの聖人様たちは
質問そっちのけで、俺に絡んでくる馬鹿の方が、よっぽど熱くなってそうだけどな
自分が気に入らないやつに批判はするけど、自分に対しての批判は我慢ならないタイプの方か
いつものミネオじゃん
必須言い出したり知ったかしたりガセ流したりこのスレのミネオに良い印象が全くない
よっぽど熱くなってそうだけどなって言ってる本人がめちゃくちゃ熱くなってて草 まあ落ち着けよ
本スレでも見当違いに絡まれそうになったからそっとNGで良いんじゃねえかな……
>>50はまああんま重く受け止めるなよ、どの道回答貰っても必要な戦力とか調べる羽目になっただろうし
なんか変な雰囲気やし、話題変えたいので質問
幸運にもC-MS4人目が出たんだけど、C-MS何人ぐらい育てたほうがいいんでしょうか。
>>59 別にこの先2体いてどうこうってコンテンツはないから1体でいいよ
>>59 適当な部隊に突っ込んでも活躍してくれるしたくさんいて損はない
長期戦でも短期戦でも安定した戦力になるし4体全員育ててもいいレベル
だからまあコアや足りてない銃種と相談だな
>>59 ああ、ただ上で言われてる通り絶対に育てないとなんてことはないから
複数体を無理に育てる必要はないよ
>>50 こればっかりは気にしない方がいい
質問スレなのに質問したらキレるとかただのガイジや
これに気を悪くしてドルフロやめたら申し訳ない…
手っ取り早く解答だけ聞こうとして公式全く見てなかった
とかいうやつも相当なガイジだと思うが
初心者動画はゲーム内で言及されてないし存在に気づかないやつが一定数いてもおかしくないでしょ
毎回質問のあとに
手っ取り早く解答だけ教えて下さい
ってつけられたらどう思うかってことだわな
wiki見るのは駄目だけど質問はOKの自分ルール君も顰蹙買ってたしそういうものよ
>>59 今二体持ってる。三体目は悩ましいが四体だと持て余すと思う
他のSMGが台頭してくる可能性とか徹甲弾持てる火力SMG枠とか色々考えることはあるけど
ランキングやるわってんなら二体は持っていいと思う
C-MSは昼も良し夜も良し
メインタンクにもサブタンクにも良し
つよつよ便利でいればいるだけ育てたいな
もう蒸し返さんでええやないの
>>59 特異点ランキングでは8体必須とか言ってるおじさんも居た
皆様ありがとうございます。
すいません、手持ち戦力の説明不足でした。
サブマシンガンは一通りそろってます。
加えてトンプソン・Gr G36c・ベクタ・PP-19・C-MSは3人レベル90です。
ただ、そのうち2体は4拡でスキルレベル・は微妙です。
71の方がおっしゃってるように8人いるって発言もあってC-MSどうすればいいんだろって思って質問しました。
製造確率も1%切ってますし、とりあえず残しておくことにします。
他が充実してるならともかくまだその段階ならメインもサブもいける
C-MSを無理しない範囲で複数育てて便利使いするのは十分ありと思われる
>>72 2体いれば大丈夫だけど3〜4体いても全然使える
かなり排出率が低いキャラだから無理ない範囲で残しておくのがいいと思う
>>73 >>74 アドバイスありがとうございます。
余裕ができたら育てようと思います。
安売りビールってイベントやる度に何本かは配ってますか?
ちょっと無駄に飲みすぎた(´・ω・`)
まぁこの手の毎日周回させるイベントは大抵報告書が200枚、バッテリー200程度貰えたりはする
ビール全て飲ませるとレベル80になって、取り敢えず戦線に出せるよ!って商品だと思ってジルに全部呑ませたわ
記念に1本だけ買っておくか
0-2周回してますが、何周ぐらいで30-90まで上げることができますか?
Wikiのレベリングのところの基礎知識/テクニックのステージ別Lv1からの必要周回数を見るといいよ
以前その手の計算機を作ってくれてる人がいたんだけど・・・サーバー繋がらなくなってる
かなりざっくりだが
要求経験値がおおよそ 193万 獲得経験値を1周 5,000 として計算すると 390周程度
リーダーに据えて編成拡大をきっちりやればもっと少なくて済むかな?
wikiにそんな項目もあったのね 我ながら適当過ぎw
wikiによるとリーダーなら 0-90で 297周で済むそうだ ちなみに報告書なら644枚
>>77 ありがと
残念・・(´・ω・`)
>>78 ありがと
報告書200枚貰えるなら悪くないね
ビールが異常だったのかw
今回はいつにないレベルで経験値アイテム配られてるな
毎回これくらいくれ
SGMG部隊の2つ目を育成中なんですが、今後同時に使用する機会はありますか?
>>89 ランキングなど色んなところで使うと思うよ
>>89 難易度高いマップやるなら2部隊めは割と必須レベルじゃないかな
たぶんない
ただMG部隊は快適だ
ほかにSGは最前列に3つ並べたりするらしいね
あとMGはスタッカート組のほかは特殊なスキル持ってるネゲヴと未来が約束されてるBARとLWMMGを育てるくらいでいいんじゃないかな
夜戦の補給線維持とかやらされるマップ出てくるからRF部隊足りないならその分SGMG部隊が役立つ
2部隊あれば安泰よ
ありがとうございます!
SGも大目に育てておきます
自立7-1とあと一つどこ回すか迷ってるんですけど、優待券買ってる指揮官はどこ回してますか?
よければ理由も併せて教えていただきたいです。
昔券買ってた頃はコアと経験のバランスのよさで7-1の次点の7-2あたり回してた
でも資源消費がマッハだからご利用は計画的に
>>95 個人的には質問スレ来るくらいだからサブ舞台の育成も兼ねて1-2とか星2がいっぱい集まるところ
もしくは専用装備狙いでx-4Nとかありかも?
3-1nで経験値もらいつつ餌集め+7-1が鉄板かな
>>96-98 ありがとうございます!参考にします!
今回のヴァルハラの限定人形(セイ・ステラ)って複数掘る価値ありますか?
シールド付与のセイくらい?
専用装備が使えない分を考えると掘ってセイくらいかな
その労力で装備餌を集める方が良さそうな気がしないでもない
あー専用装備の存在を失念してました。なるほど、複数掘っても同じように扱うのは難しいですね…ありがとうございます
おとなしく装備の餌掘るとします
レアと補給資源に相関性は無いですか?
☆5がダブりまくって編成拡大出来るならその子を運用した方が良いでしょうか
GrG11が三人います
後方支援の大成功率に人形のレアリティは関係ないです
レベルだけです
失礼
部隊単位で補給するときの弾薬や配給についてです
補給資源にレアリティの差はない
銃種とリンク数でのみ変動する
建造星5puってないのでしょうか?
新キャラとして実装された時だけ?
人形保有数の上限は200くらいまで解放した方がいいのでしょうか?
wikiwikiのイベント履歴見ると正月とかゴールデンウィーク、一周年のときに諸々のPUがあった
次は正月かな
>>108 過去の★5★4の製造確率アップは1月、4月、8月にあった。定期的にやってるからそのうちまた来ると思う
>>109 プレイスタイルによるところが大きいけど、多い方が快適には出来ますね
指揮官レベル100以上の人は大抵上限200以上開放してるイメージ
>>112 始めたばかりなのですが
実は今人形が94体いるので頻繁に行う強化や解体に少し不便さを感じています。
やはりそれくらい縣法が快適ですよね
人形は強化時の端数切捨て仕様なので、出来るだけ餌を溜め込みたいし空きは多いに越したことはないですね
コア節約のためにかぶり待ちとかもあるし
>>114 やはり拡張は考えないとですね。
ありがとうございます。
順調に一時間づつメンテ伸びて草生えるwww
1時→2時→3時(いまここ)
将来実装されるであろう探索システムについてなんだけど、ペットは1種類1匹ずつ集めておけばいいのかな?
それともサーバルみたいなレアペットをひたすら複数集める?
>>117 前スレより
667 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-V1s5 [106.132.132.55]) sage 2019/09/10(火) 09:43:16.13 ID:wcEsZ1oOa
いまんとこ断片的に入ってきてる情報ではペットのレベルは関係ないです
種類と数を問われます
出かける先の地形に応じて優勢種が決まってて3匹まで投入できるからイヌ、ネコ、鳥、その他それぞれ三匹必要です
おそらく柴犬×3みたいな同じペットの投入はできないでしょからその意味では施設レベルアップが必要と思われます
これ以上はSNSなんかで先行サーバーやってる指揮官に聞いた方がいいですね
668 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-+Z8T [126.179.39.241]) sage 2019/09/10(火) 11:09:32.33 ID:PLHODIsdr
優勢ペットは毎週変わるから種類持ってれば対応できるってだけよ
優勢だとアイテム(資料とかコインとか)拾ってくれる確率が上がる
つまり優勢に選ばれたペットはその一週間性能が良いということだな
でも別に優勢じゃなくても全然拾ってくれる
探索は別にガチる要素じゃないから気楽でいいのさ
G11は複数いると聞きまして5人になりましたが
0-2の2人以外使ったことがありません
残りの3人は0-2編成入れ替えの邪魔にならないように
他の部隊に編成して見分けやすくしたりするだけで邪魔です
G11複数必要って一体何なのでしょうか?
2人で十分でしょうか?
誰が言ったか知らないが二体で十二分だと思う
ARってG11以外にも強いのいっぱいいるし
それはもう過去の話 DPSはトップだったから猛威を奮っていたのは間違いない
今後も優秀なAR追加されるし、イベントはG11に不利な夜戦ばかりで環境も変わるので3人以上居てもそんなに出番は無いんじゃないかな
>>119 まぁ居れば居るだけ使う
でも他の人も書いてるけど、他にも優秀なARは居るわけで
育てたいキャラを育てたほうが良いよ
AS Valとか9A-91が可愛いよ
G11のピークはディープダイブ
それ以降は多くても2体でいい
複数育成は瞬間瞬間の最高効率を求めるものだから、旬が過ぎたら無駄になるのは、覚悟してやらないとな
>>120-123 ありがとうございます
おかげですっきりしました
G11が好きなら軟体育ててもいいだろうな
自分はウェルロッドが好きで5体も育ててしまったし
星5になった後も出た妖精って空挺のエサ以外に何かありますか?
育成中のとあわせて倉庫圧迫しているので
先行勢だけど指揮とかは二体目育成もあり
ただ日鯖だと流石に先に空挺☆5目指した方がいいかな
ありがとうございます
天賦揃えれば空挺1体目を星5にできるような状況です。
今後オール500勢をエサにしてくと半年くらいで空挺1作れそうな気がしますが
それでも指揮妖精2体目を活用できそうでしょうか?
指揮二体目育て始めたの空襲挑発の二体目が終わったあたりだったからとりあえずは優秀なスキル持ちの二体目優先した方がいいと思う。
そこまで進んでるし要求されるまで長いから空挺二体目もあり
指揮の評価がそんなに高いのはなぜ?
次のランキングみたいな夜戦ではオプ装備できないから会心率も下がるし
装甲突破する火力を伸ばしてくれる砲撃のほうがいいかと思ってました
プランモードで戦闘終わった後たまに画面拡大されたままになるんだけどおま環?ちなmumu
いちいち縮小するのがダルいんだが対処法あれば教えてほしい
なんかのタイミングで触るとなるっぽいからプラン終わるまでなんの操作もしなければまずならないと思う
>>135 iPadだけどなったこと無い
おま環に1票
イベントダンジョンを周回するのですがART556とPM06はどちらの方が狙う価値が高いでしょうか?
プランモード中かつ自ターンの接敵時のズームイン遷移中にタップすると
戦闘終了後にズームイン状態のまま復帰するって現象なら泥でもiOSでも確認してる
たぶんプランモード導入時からあったと思う
ARTは汎用ARで特徴が無い PM06は夜戦特化回避型のMTでハマれば強い
好みを度外視すれば戦力的にはPM06の方が価値は高いと言えるかな
SMGが充実しててARが不足気味ならARTでも
E1-1でひたすら装備餌集めという選択肢を忘れてはいけない
戦闘中の移動で質問おねがいします(´・ω・`)
どこかで操作間違えてるのが原因だとは思うんですがキャラが重なったまま動かなくなる
画像の通り、生き残ってるのは3部隊なんだけど
左上に2部隊固まったまま動かない
ゴチャゴチャ弄ってると動いたりはしますが・・抜け出す方法がよくわからない
そのボスのスキルで檻に囲まれたとこに向かって移動するとそうなるけどもう檻壊れてるな
バグがあるのかな
妖精のレスくれた方ありがとうございます
2体目推奨は
空挺挑発空襲、次点で指揮砲撃
というイメージですか?
こんなに育てると枠が足りなくなりそうな気もしますが
>>143 ありがと
バグなら仕方ないですね
もう一度いってきますw
枠拡張は個人それぞれの事情があるんだからその範囲内で
何を重視するかは自分で判断するしかないでしょう
わかりづらくてすみません
10部隊に対して妖精の数が多いなという意味合いです
ステージに応じて使い分けるということなんだと思いますが
というより新規妖精追加まで妖精関係の餌余ってたから作った感じ
指揮二体目はあんま使ってない
妖精複数育成なんてランキングありきなのだから、現状で空挺とかもろもろ1体しか育ててないのなら別にそれ以上育てる必要もないのでは
度々すまない、イベントのE1-8を苦労してクリアしたのにジルが貰えないんだが・・(´・ω・`)
バーでコスプレした自分と会話して終わった
なにか条件が必要なの?
>>151-152 ありがと
マジですか、、もう一度がんばってきます。
指揮2体いないと難しいステージは来ないだろう
砲撃とかで代用出来るだろうし、そんなに☆上げられないよ
RF部隊かM4UMP45部隊じゃないと指揮妖精の能力発揮出来ないし
>>135 遅いけど
プランモードしてから画面触ってない?
つい最近始めたのですが、AUG、ファルコンなどの過去イベントキャラ・ログインボーナスキャラは今後入手する機会はあるのでしょうか
>>156 あるよ、大型イベントのドロップや救援イベントで再入手できる
今やってるヴァルハライベントでも過去のイベントキャラであるFiveseveN、PM-06、TAC-50が掘れるようになってる
救援イベとか大型イベの堀りで復刻することがよくある
>>157-159 イベントで再入手の機会はあるのですね
教えて下さりありがとうございます
コラボ関連だけはイベント期間にしか取れないので注意ね
今回でいえばヴァルハラのキャラ&装備とスキンとおそらく家具もそうなる
掘り周回の癖でデイリー欠片の時にもうっかりリトライしちゃうよ助けてわーちゃん
夏前にAUG欲しさに始めてちょこちょこやっててサブタンクに向いてるというVectorをついさっきようやく手に入れたのですが1に置く5人目に誰がいいのか悩んでます
オススメの子などいますか
射速アップスキル持ちのARなら大体どれも良さそう
STARちゃんとかどうかな
まだ持ってないとかコアがきついならots-12とかも良いんじゃない?
敵前衛の対処が完璧なんで後方の敵に目を向けたい
俺ならRFBかソプモ辺り置くかな
STARちゃんとソプモちゃんて5章クリアまででもらえる子達でしたっけ
97式とRFBて子はたぶんまだ持ってないのでその二人を用途に応じてで育ててみるのが良いですかね
RFB入れるなら射速盛らないとなのでAUGとは噛み合わない気がするけどね
AUG自身が後列削り要員にもなるし普通にDPS高いAR15でよさげ
装備品の「IOP多弾倉 アサルトパック改☆5」で質問なんですが
wikiに最大値(装弾+5 回避-2 )とあり
装備強化で+10までしたのに(装弾+3 回避-2)までしかあがりませんでした。
これって装備較正とやらをしないと装弾+5までいかないってことでしょうか?
あと+3までしか上がらないなら+10迄必要ないですよね・・+6か7ぐらいで装弾3になってたような・・
>>176 校正が足りてません
MAXまで校正していれば1-4で+3、5-9で+4、10で+5になります
>>177 ありがと
なるほど、まだ「装備較正」が開放されてないのでされたらやってみます。
+10まで上げたのは無駄じゃなくてよかった(´・ω・`)
>>177 ありがと、夜戦クリアして較正で+5になりました。
失敗しで3回するハメになったけど
ランドセルやらT骨格まで100%にしてたらチケットいくらあっても足らないよ
ランドセルもT骨格も100%にする必要あるでしょ
しなくていいのは徹甲弾とPEQ
無駄が多いのはわかってるけど較正MAXにしてしまう
T骨格の方はともかく、MGの回避-1分を上げる意味ってそこまであるん?
HP弾の破甲 T骨格の火力 ランドセルの回避 この辺はよっぽど余裕出来るまでは無視で良いよ
徹甲弾もぼちぼち1部隊分くらいはmaxにしておいてもいい
放置してた徹甲弾とマントは今回のコラボでさっそく強化が必要になったわ
始めたばかりで欠片が300しか集められなそうなんだが何と交換するのがおすすめ?
自分としては妖精ほしい(戦友で飛んでる人がいてかっこいい)んだけどそうするとドロシーかアルマどっちかになっちゃうしどうしたもんかと
ドロシーは先行鯖でS評価を貰っているので
ドロシー(150)、ドロシー専用装備(70)、妖精アナ(80)でいいんじゃないのかな
性能面なら圧倒的にドロシー+専用装備
アナはいまいちだし個人的にはセイ専用装備を推したいが
初心者が専用装備取っても育てるの難しいだろうしアナでも良いかもね
間違って妖精全部交換しちゃって専用装備全部取れないんだけど、デイナの義腕って取った方がいい?
やっぱり火力は重要?
>>188>>189
ドロシー&専用装備と妖精さんにします
アドバイス助かりました
ありがとう
>>190 取った方がいいかって聞けば取った方がいいって答えが来るだけだろ
重要なのは他のどれとトレードオフになってるかだよ
妖精って初心者が建造してまで狙うものではない?
コアがネックで躊躇ってるんですが
>>193 1つ2つはあった方が便利
それ以上は他が揃ってからでいい
1回製造すれば指揮妖精がもらえるから、とりあえずそれだけもらって、後はコアに余裕が出てからだな
>>193 人形→装備→妖精の順で整えるべき
飛び級すると兵站追いつかなくなるからね
金装備全く持ってないとかそういう状況なら妖精よりまず装備製造したほうがいい
妖精は一部隊分の装備整ってからでも遅くはない
>>193 取り敢えず5link×4部隊が出来るまでは手を出さない方が良い
妖精も大事だけど戦力の根幹は人形と装備なので
初製造のときに指揮妖精が貰えるから一回だけ製造して、後は育成と装備集めを先に進めた方がベター
妖精を充実させるのはかなり大変だから焦らずやってこう
ステラを取らないで後悔するような機会って想定できますか?
性能的に微妙なようなので資源削ってまで取るのは躊躇われまして
>>198 ドルフロにおいて特定のキャラがいないと突破できないステージってのはないのでクリアできずに後悔ってのはない
ただ敵を倒すうえでステラがいれば被弾がもう少し少なかったかもなってのはあると思う
例えばJaeger+Guardの編成なんかはステラをぶつければJaegerに対するオーバーキルが減って処理効率は確かに上がるだろうし
ただ別にそれも劇的に上がるって訳でもないしな、それに上の例でいくとJaegerを一撃で倒せる他のRFに射速バフつける、とかみたいに他にいくらでも手はあるし
>>198 まあだからどのレベルのことができないと後悔するのかが分からないからなんとも言えんけど
ステラがなくとも攻略には支障ないよ
資源=数日で回復する
ステラ=二度と手に入らない
これを天秤にかけて、後悔しないと思うなら掘らなきゃいいってだけの話
微妙っていってもまぁ星4強くらいの性能はある
WA SVD リー この辺持ってないなら充分使えるレベル
レスありがとうございます
戦力は揃ってるので再入手の機会がたぶんないというところで引っかかってます
資源なんてすぐ回復するので取ったほうがいい気がしてきました
ちょっとでも欲しいと思ったならまぁなるべき取っといた方がいいわな
こういう限定品はまじでしこりになる
237週目でセイの一体目が出たんですけども、
500週するまでに二体目のセイが出る確率と45姉が出る確率
どっちのほうがあると思います?
俺はEXで掘ったからわからん
一人目は88周二人目は209周に出た
たびたびすみませんが
隠しステージのハバネラを攻略すると何か報酬はありますか?
コンテンダーがLv90になってもよく死にます。ダメキャラなんでしょうか?w
>>211 どんな配置にしてるのか知らないけど、HGは基本的にHPが低くて打たれ弱いので当たり前
特に命中の高い敵RFに殴られたら秒で溶けるよ
>>211 使い方間違えてない?
HGはバッファーであってタンクには不向きだよ
そうですか。ほかのHGに比べて早々に死んでたりするので色々見直してみます。
ex1-7の中央を四部隊で囲んでクリアする面にてゴリアテが再ポップする際に部隊にぶつかってきて囲めないんですが、どのようにクリアすればよろしいのでしょうか…
3ターン目で司令部を囲んで4ターン目にて包囲制圧〆だけど、ステージの攻略云々は解答を文章で貰うよりも、YouTubeでお姉ちゃんの動画見た方が理解し易いだろうし、何よりも手っ取り早いと思うよ
お姉ちゃん知ってりゃそもそも質問しないんじゃないか 少々不親切じゃね?って思ったけど
ドルフロ お姉ちゃん でぐぐったら一発目に出てくるのね
https://www.youtube.com/channel/UCmfjGi2YRxEhAVCtnPSJvog お姉チャンネル 登録登録ゥ
>>218 >>219 ありがとうごじいます。
助かります!
>>219 その人の動画みてて思ったんだけど、一度に3人操作する?のが知りたいです。
4分33秒辺り、直前に3人を一人ずつ前に出してるのは分かるんですが
戻る時どう見ても1回しか操作してないように見える
エミュレータのショートカットキーを使用してると推測される
日本語版では明確に使用禁止と運営が言ってるが、海外の指揮官は動画、配信を見る限り割と使ってる人は多いようだ
レコーディングマクロとの判別が付きにくいからまとめて禁止と言ってる可能性もあるが禁止と明言されてる行為なので
バンされても文句は言えないので利用しない方が懸命
スキルのエフェクトで操作が見えにくいだけで、ちゃんと別々に操作してる
再生速度遅くしたり、左上の操作中キャラアイコン注意して見たら良く分かる
3体が一斉に動き始めてるのはスキル中は動けないから、スキルが終わった瞬間同時に動き始めただけ
みなさんありがとうございます。
見くいだけで、ちゃんと操作してるってことかな
>>135 これのせいで操作ミスしたことが何度もあるわ
そもそもマップの最大拡大なんて(演出以外で)誰も使わないだろっていう
ボススキルのストップエフェクト中にコントロールの先行入力ができるのは知っとくと割と役に立つわよ
公式以外のレシピって要は公式レシピがない頃に先人が試行錯誤したものでしかないから
今となっては公式レシピだけでいい
意味があるのは妖精くらいかね
コンテンダー何体あればいい?
2体は確保してるけどまた2体出てきたから編成拡大に回そうと思ってるんだけど
今持ってる90レベルのHGはまだ5体しかおらんし
5LINKに至っては2体しかいない
何を目標とするかで解答が変わるので、お答えできません
どいつもこいつも一体入れば良いでしょ
別編成チームに同じ人形いるとかなんか気持ちわりーじゃん
複数編成ってのはトップ100を目指すような人がやること。
実際前のランキングではオール1体でTOP100に入った人がいる
だからどれが何体必要?みたいな質問は自分で考えろってことよ
ランキングは時間かかり過ぎるから出来るだけ施行回数減らしたいし有能人形の複数育成は40%狙いでもありでしょ
ある程度のガバ許されるし編成の幅広がるから楽
特に今後のランキングは運要素減る
10部隊までしか使えないから2体でいいよ
いいと思う思いたい
何体あればいいって質問だから
ランキング40%でいいなら0体でいいと答えるわな
戦友の戦力がmap上と友軍選択画面とで変わるのは何故ですか?
>>245 戦友選択画面では妖精バフを考慮した作戦能力だけど、マップ上では妖精が無効になるから妖精バフ分作戦能力が減少する
今回のアップデートで追加された基地背景は期間限定販売なのでしょうか?
>>248 おそらく恒常
前回追加されたサマービーチも未だに売ってるし、お知らせには期間限定とは書いていなかった
>>249 ありがとうございます
ポイントが足りなかったので助かった
ヴァルハラコラボ人形の育成優先度を教えて下さい(手持ちの人形の育成状況を考慮せず個として)
ジル・セイ>>ドロシー>ステラ>アルマ>デイナ くらいの認識なのですが間違っていたらご教授お願いします
ジルセイドロシーは間違いなく一線級 アルマは防御バフMGとしては優秀だから少し先を見据えて育てて損はしない
ステラは編成次第で使えなくはないって程度
ボスはネタ
>>252 >>253 ありがとうございます。アルマとステラの優先度だけ変えて育成していきます
ただ専用装備のコストとかもあるし、88式複数育てたほうが良くない?って話も無くはないけど
そこら辺は趣味と相談して判断して下さい
確かに…ジルセイドロシーの装備あげるだけで大変だしとりあえず88式育てておいてアルマは気長に育てるとします
アルマステラはコア105使ってまで育てる価値はないかなあ
防御MGほとんど使わないし代わりがたくさんいる装甲妖精もある
優秀なRFも星3と4に増えたからね
とりあえず、人形を育てる順番が気になるほど、コアや周回時間が足りない指揮官は
ジル・セイ・ドロシーだけ育てりゃいいよ
時間や資源が余ったら育てるぐらいなもんだわ
ジルって景品の装備品ならあげなくてよいよね?
それがあってジル使おうかと思ってるんだけど
ただコラボキャラ声入ってないんだよな(´・ω・`)
コラボから始めてボスアルマMG5以外組んだ事無いからメイン盾のボスの言われように驚く
ベターがいるだけで弱くはない?
SGは正直な話どれでも一定の戦力になるよ
ボスが強いと思ってるなら星3SG使っても強く感じる
シナリオやイベントクリアレベルならどれ使っても同じ
SGは基本硬いから・・・陣形はかなり優秀だけど他で勝てる要素が何もない
コラボ開始後から参加したんだけど☆3並だったんだね、ボス
よりによってセイの装備を諦めてボスの装備を取ってしまった
もう再取得のチャンスはないだろうから諦めて別の育てるか…
専用装備あるにこしたことはないけど、必須というわけでもない
貴重な金装備が1つ浮くメリットが大きい
まあボスも手っ取り早く確実に陣形優秀なSG入手できる
という意味で初心者に優しいのがメリットではある
コア消費が激しい分のデメリットも大きいけど・・・
コアなんか普通に貯まるから心配しなくていいと思うが
最終的には全部育てることになるし
基礎的な事ですみませんが何もない状態の会心率はデフォ何%なんでしょうか
一人しかいない人形を昼用装備、夜用装備と変えて
部隊を移動するのってすごくめんどうだったりするのですが
二人目を作る以外でいい方法ってないでしょうか
装備も他のキャラから剥ぎ取って終わったら戻して・・・
みたいな感じなので混乱したりします
装備にプリセットが3つ設定出来るからそれを使えば多少は手間を省けます
少しかゆい所に手が届いてない感は否めないんだけど、無いよりはマシ
装備登録するか装備たくさん作るか夜戦昼戦用の人形をそれぞれ育てる
今はたくさん人形実装されてるから困らん
装備設定ありがとう気付かなかった
よく見たら陣形設定ってのもあるんですね
やってみます
Wikiに2011年の同人が元ネタって有るんだけど
探してもソースが一向に出てこないが
やはりあちらさんのお得意の話?
>>275 おそらく『パン屋少女』を指していると思われる 少女前線(ドルフロ)より後の時間軸でのストーリー サンボーンが同人時代に作ったもの 今はそのリメイク版を作ってるらしい(邦題:『逆コーラップス:パン屋作戦』)
>>276 申し訳ない、パン屋少女とは別物らしい…力になれない
ガチャって回すなら期間限定と煌めきどちらがよろしいですか?
限定で特に欲しいのないですけどバッテリーのために家具は欲しいのでシリーズ統一のために限定なのか数回せる煌めきなのかで迷ってます
>>275 サークル名「散爆網絡」(MICA Team(云母組))
タイトル「軍武機械娘」(军武枪械娘!)
媒体「同人誌・画集」
現3冊、#1(2011年7月)、#2 美国編(2011年10月)、#3 徳国編(2012年2月)
ソースは羽中のpixiv
https://www.pixiv.net/artworks/22635069 そして面包房少女2とついたタイトル(2010年投稿)
https://www.pixiv.net/artworks/14958664 時系列をまとめると、
面包房少女1(?)→面包房少女2(構想)→軍武機械娘→面包房少女(同人ゲーム)→会社:散爆 設立→少女前線→ドルフロ、、、となるのかな?
本人がこの発言だしソース出なくても不思議じゃなかったけどあるもんだねw
>>278 ★5家具コンプボーナス(快適度+8,000)揃える予算があるなら限定回したほうが良い
煌めきは安いように見えるけど、引換券無い上に家具はバラバラに出るから新規の人は特にコンプし辛いんであんまりおすすめはできない
あちらさんのお得意の話?ってのがよくわからんが
4gamerのインタビュー記事とかは読んだ?羽中の記事より、副社長の記事のほうが分かりやすいけど
羽中が2011年頃に、まだ二人だったサークルで作ってた同人誌はこういうやつ
WW1から現代にかけての銃の擬人化本、配布は大陸の同人イベントのみでほとんど売れなかったみたいだけど
https://www.pixiv.net/artworks/24290741 あと2013年の同人ゲーム「?包房少女(パン屋少女)」と少女前線は同じ世界観で繋がってるけど
同人誌は上記ゲームの原型になったアイデアってだけ(キャラデザの原型っぽいのはいる)
サンボーンの元になったサークル「散爆網絡」の詳しい時系列とかはこの辺
https://kknews.cc/news/o8kp5o.html >>278 ☆5家具のコンプリートボーナスによる宿舎快適度+8000をねらうなら期間限定ガチャに限る
家具数少ないときなら2万円〜3万円でコンプリートする
煌めきはコンプリートボーナス無視して宿舎が家具で埋まればいいという考えなら選択肢に入るぐらい
1日あたりのバッテリー量は
10宿舎☆5コンプリート+各宿舎ペット3匹(総快適度210000)で290前後
10宿舎快適度10000+各宿舎ペット3匹(総快適度130000)で230前後
プレイスタイルによるバッテリー消費量と相談して決めてください
>>278 上のレスだけで諭吉を躊躇なく連続投入できる人以外はボーナス快適度とか気にするべきでないのがよくわかると思う
ダイヤはもっと有意義な物に使い、配布されたコインで必要なら煌めきを回して出た家具や記念品家具を適当に飾ろう
そもそも期間限定ガチャを回す人のほとんどはスキン目当てであり、ボーナス快適度はハズレの家具の山が生む副産物
諭吉スタンバイ済みの重課金勢ならお節介失礼
参考までに
アニメーションしない☆5スキン一個を交換するのに必要な引換券200枚
200回(11連18回+単発2回)回すのに必要なコイン1820枚
購入するのに必要なダイヤ10960個
部隊数と宿舎数を両方最大まで拡張するのに必要なダイヤ10020個
冷え症DDとエンブレム集めたらそこそこ+8000できたからな
M200とIWSって性能的にどう違いますか?
代用可能ですか?運用する時の差を知りたいです
IWSは火力 M200は必中スキル がそれぞれの特徴で運用は全くの別物
装甲の硬い相手だったりボスのスキルスキップに有効なのがIWS
夜戦で回避+装甲の高い相手に有効なのがM200
ありがとうございます
特定の状況下以外はIWSの方が汎用性高いんでしょうか?
M200は射速バフが必要ないって意味では
AUGみたいに単独で完結してるので、補強目的でピンポイントで部隊に混ぜてもいい
IWSは介護してもらうことが前提のキャラなので不可
すいません、「30日間毎日ボーナス」って残り4日とかで買ったら4日分損します?
それとも残り34日になりますか?
今更ですけどログイン情報を保存する機能って結局使えないんですかね
どうしても0-2貧乏ラン用の☆5防弾ベストとT骨格が揃わないから、諦めて6-4nまで頑張ってクリアした直後に両方揃ったんだけど、M16専用装備掘る利点ってあるかな?
専用あると通常の金ベストより1周長持ちするかな くらい 長い目で見ればかなりの差になる
堀はウイークリー消化ついでに気長にやると良いよ
ボスと装甲のカウント稼げる 50〜100周もすればたいていの人は取れてる
盗電で質問なんだけど
午前3時に5人からとって、15時に残り5人からとることって可能ですか?
同じ人から再度取れるかも知りたいです。
実はそれやろうと思って3時に5人から取って、さっき15時に行ったんだけど、どの部屋のバッテリーも無かったんだよな
寝ぼけて取ってしまった可能性はあるけど、、、
>>303 ありがと
分けて取ることはできても同じ人は無理ってことね
今どの部屋にもバッテリーないってことは寝ぼけて10人から取っちゃったってことか
>>305 ありがと
いつも残ってる宿2や3の人も全て無かったから午前3時に寝ぼけてとったんだと思うw
補足しとくと盗電のバッテリーは回収すると、その人のところからは次の時間帯には取れない仕様
分かりにくいけど、3:00〜14:59に取った人のところでは15:00〜2:59の間では取れないようになってる
3時以降なら取れるようになる、これは在庫とは関係がないので注意
自律作戦に送った妖精が貰う経験値は部隊のリンク数の関連してますか?
本スレでたまに話題に出てるアラートってなんのことでしょうか?
ドルフロアラートというプロキシかまして通信内容読みとり後方やAP充填、製造結果の通知をしてくれるアプリ
ただし今のとこWindows版しかないからエミュレータ使用前提
ルーターの設定すればすればスマホからでもできるって書いてあるけど
そこまでして必要か?って感じだな
成る程そういうものもあるのですね
便利そうですが林檎なんで残念ながら縁は無さそうですね…
>>313 一般ユーザーに質問したってわかりっこないよそんなの
コアって今貯蓄の時ですよね?
ミッションで一定数消費を要求されるかもしれないから
>>317 しまった、その通りだ
さっき☆5をlink5にしてしまった...待ってれば良かった
そういえば今まで人形のロード中のボイスを聞いたことないんだけど、何か設定次第で聴けるのけ?
お姉ちゃんの動画では喋ってるんだけど、本国だけの仕様なのか??
本国のゲームタイトルは少女前線
日本はドールズフロントラインという別の名前のゲームなので、喋りません
諸事情で日本での商標取れなくて
そのままでは使えないからなかったことにされた
訓練資料の所持上限ってありますか?
10000以上も獲得できるのでしょうか
>>322 上限があるかどうかは分からないけど10000以上は普通に保有できるよ
>>320 >>321 なるほどそんな事情があったのね…
ありがとうorz
ブラックカードでスキンと交換しようと思って暗黒迷宮ガチャをスルーしたのですが、メンテ後確認してもまだ交換に追加されて無いのは多少期間が空く感じなんでしょうか?
>>326 確か3つ越しくらいに追加されると思った
2つ質問おねがいします。
1,常設イベントって「S」取るとなにかメリットありますか?
2,バッテリーの使い道に関してです。指揮官レベル75
今2部隊lv100になった事でデータールームの経験値が常に溢れてる状態です。
時間が来る度に「作戦報告書」作ってると設備が全く拡張できないんですが
一旦「作戦報告書」を作るのをやめて拡張したほうがいいところってありますか?
現在は、救護室lv1、データルームlv5 、妖精格納庫lv4
気になってるのは妖精格納庫ですかね、自然回復早めて空襲ラン沢山できるようにしたほうがいいのかな?
>>328 妖精格納庫は妖精の経験値効率に関わってくるので真っ先に最大レベルまで上げるべき
>>328 1, クリア時のレア度高い人形ドロップ率が少しあがるくらい
2, 妖精関連はなるべく優先して上げたほうが良いかな 救護室はデータルームのあとでも良いけど
近いうちにペットが必要になる要素も開放されそうではある
>>329-330 ありがと
なるほろ、妖精格納庫あげてみます。
>>328 カンストすると経験値はあふれるものだと思ってあきらめたほうがいいね。報告書は1100枚くらい溜めとけば1キャラカンストできるから1100の倍数で貯めるのがオススメ
>>332 ありがと
1100枚もいるのか・・(´・ω・`)
報告書はLv30まで上げるのに使って3リンクにしてから貧乏ランに連れて行くのがベター
理想はバフの低い妖精を上げるのに投資する
mumu無限ロード入って一生ログインできません助けてください
>>334 ありがと
その貧乏ランやろうと思ったんだけどタンクがダメよく食らうから
今G11、M16、146育ててる(´・ω・`)
ボス撃破数を稼ぎたいんですが効率良い戦役ありますか?
2-6をHGで周回してるんですが2ターンかかるのが地味に面倒
>>339.
>>340ありがとうございます
5-6ストレスフリーで良かった
空挺使うの良いなと思ったが空爆ランしたばっかりでポイント無かったから今度試そう
最近追加されたガイコツのペットってどこから貰えますか?
ペットでいいじゃんと思うよなアレ
アイコンなんてぶっちゃけどうでも良かった……
こっちの方です
ハロウィンスキン集めるとカフェで貰えるのじゃない?
去年のハロウィンスキンを7個集めたらスキンストーリーでもらえる
その空欄気になってたけどそんなレアモノだったのかよ…
宿舎でペットのセット確認とかどうやるの?
試してみたけど分かんない
手投弾でも持ってたのかな
それともドルフロらしく九四式拳銃とか?
そう言えば旧帝国軍の銃って無いね?
あぁ…そう言えば100式ちゃんは旧帝国軍装備か…
y ゲフン 不遇な銃だよね
現在3面をステン、スコーピオン、M4、FF FNC、M14で進めてる初心者です
Kar98kとWA2000が手に入ったのでどちらかとM14をチェンジしようと思ってます
Kar98kのが好みなので育成しようと思ったのですが、性能があまり良くない?らしく、反対にWA2000はかなり良いと知って迷ってます
コアが貴重で序盤は星5をあまり育成出来ないらしいのでアドバイスや意見欲しいです!
0-2に行くまでそのままのメンバーで行け
その後なら両方育てられるようになるから迷う事はない
今星5に入れ替えても、ゲーム進行が遅くなるだけ
それでもいいから変えるというのであれば、見た目が好きなKar98を選ぶべき
>>357 まったりやる予定なのでKar98を育成してやっていこうと思います、アドバイスありがとうございます!
>>358 まったりやるならどうせ2部隊、3部隊必要になるから両方育てれば良いかと
コアが足りなくなるとはいえ、星3はコアを使わないでも5linkできるので、
星4ー5も3linkまで増やしたらlv90まで育ててる間に数体文はコアが足りるはず
自分は足りた
長い目で見て勇士妖精のオススメ天賦って激昂と殺傷2どっちだと思いますか?
現状星5にするだけのエサがあって星4殺傷2なのですが、激昂を目指したら沼ってしまい
諦めた方がいいかなともスキル時間が短いので殺傷2の方がいいかなとも思ったり
よくわからなくなったのでアドバイス頂けたらと思います
>>360 先に進むとどうしても戦闘時間が長期化していくんで
雑魚戦でも開幕数秒で決着みたいなのは減って、殺傷型のアドバンテージは段々無くなっていく
将来的には激昂型が良いけど、現状は殺傷型で全然問題ないんで今殺傷なら無理に較正しなくても良い
妖精較正はいくらでもチケット飲み込んでいく沼だから、1妖精にこだわってたらチケットが全然足りない
>>346-347 ありがとうございます
コンプしたいと思います
>>360 20秒以上の長期戦で使うなら、勇士妖精より強い妖精はいっぱいあるから
殺傷2がベストだと思う
激昂が強くなるような戦闘で勇士妖精を使うことはまず無い
まだ妖精育成し始めで、天賦開発Lvが4〜5に到達するのがまだ先になりそうなら
較正で激昂や殺傷2が出る前に殺傷1が出た場合は、発動率とってとりあえず殺傷1をそのまま育てるのも手だと思うよ
無理に天賦の発動率がまだ低いのに激昂や殺傷2に拘って較正ポイント浪費する方が他に響く(先に激昂や殺傷2出たなら別だけど
主力部隊分の較正・強化済み装備が一通り揃っていないのなら尚更で、妖精で無理せず装備の較正にポイント使った方が良いしね
>>360 長い目で見てだから、星5前提で書くけど
竹槍みたいに最大ダメージが重要になる場合は激昂一択だけど
勇士は竹槍関係ないし、瞬発力重視して殺傷2でも、最大火力重視で激昂でもいい
勇士妖精のレスくれた方ありがとうございます
無理してまで激昂にしなくて良いと納得できたので
殺傷2のまま運用して変更の必要がでてきたらまた考えてみます
長期戦なら他の妖精を使うというのは盲点でした
戦闘中に現在の人形パラメータ(発動中のスキルや陣形バフ、装備や好感度諸々込みの値)を確認する方法ってありますかね?
自立作戦の経験値って部隊経験値を均等割してから編成拡大のボーナスが乗るのか、基本経験値に編成拡大ボーナスが乗った数値の合計が表示されるのか、そもそも、編成拡大ボーナスは乗らないのか、わかるかた教えていただきたいです
>>367 戦闘中は無理だと思う。
タスクキルして編成画面見るのはナシ?
>>368 均等割後に編成拡大の倍率を適用
>>369 ありがとうございます
バフは計算式がややこしく、特にスキルは効果範囲が全体だったり陣形範囲だったり条件分岐があったりで複雑なので、最終値がゲーム内で見れたら良いなと思った次第です
装備較正で質問なんですが
+10にする前にやってもちゃんとステータスあがりますか?
もし上がるなら装備較正のみで+10のMAXまで上げれます?
(最低値+較正の加算分)×強化の乗算倍率という感じで較正と強化はそれぞれ別物
どっち先でも順番は関係ないけど両方ちゃんと上げないと最高性能には到達できない
>>373-374 ありがと
イベント消化に困ってたので助かります。
金装備なかなか+10にならないんで・・
スプリングフィールドの徹甲弾にチケット400枚突っ込んだけどMAXにならんかった(´・ω・`)
こんな厳しい世界だったのか
すみません 先行鯖で日本語わかる方が書いてくださったpdfのurlどなたかご存知ないですか? 保存し忘れてしまったので
ジュニアというのはM4 SOPMOD IIが
アニメどるふろで持ってる人形のことなのですか
完璧なマウスパッド
質問です、
>>383のマウスパッドはどこで売ってますか?
>>386 気になって本土のサイト見てみたけど終売というか入手困難品っぽい情報が出てきただけ
>>387 本土サイトまで調べて頂きありがとうございます。
残念です
基礎APって12時間で満タンになると思うんですが
今日の0時に消化して8時に見たら満タンになってました
バグですか?
実際にアプリを開いて6溜まってるのであれば勘違いでしょう
APの通知は6じゃなくて5の時点で通知してくるし、複数クライアントでやってるとあてにならない
>>390 そうですか
通知は入れてないのでアプリ開いて見たんですけど
勘違いという事でありがとうございます
Sランククリアの条件の損失を出さないとはなんでしょうか
部隊の撤退はダメだが、戦闘中の人形ごとの撤退(コントロール等)はその戦闘に勝利するならok
なるほど修復もダメなんですね
ありがとうございます
AUGに惚れて始めて以来AUGを活かす第一部隊がほぼ完成できたので2つ目の部隊を育成しようと思ったのですがRF部隊、SGMG部隊あるいはもう一つARSMG部隊を作るべきか悩んでるのですがどれからやるべきでしょうか
因みに手持ちはこんな感じです
>>398 その感じだとライフル育てるのが無難な感じはするけど、いかんせんコアがバラけ過ぎてるから
RFを育成しつつPKP MG5 夜戦も兼ねてMk23好みのSG…みたいなMG部隊を7-1自立に出してコア集めるのが良さげな感じはする
ストーリー進めるならSGMG
イベントに備えるならARSMG
まあどうせどっちも何部隊も作るんだしどっちでもいい
>>399 >>400 ありがとうございます
強いと噂のWA2000ちゃんが引けてちょうど良いし7-1自立開放して送り出しつつRFやるとします
RF部隊先にするなら現状射速HGの育成が手薄っぽいから先に57育てるようにして
RFは当面はM14あたりのコア節約できる子から育てていく方がいいんじゃないかな
久々に復帰したけどけ工廠で作っとけみたいな娘いる?
倉庫upして質問しないと正確なアドバイスは貰えないでしょ
抽象的だけど次の大型イベでは夜専用ARSMG部隊が大量に必要だから
足りそうにないならソレ
HG:コンテンダー、Px4
AR:64式自、MDR、Zas、リベロール
SMG:c-ms
RF:IWS、カルカノ姉妹、M200
MG:ネゲブ、PKP、88式
SG:KSG、S.A.T.8
たぶんこんな感じ
必須ではないけどRFとSGは必要になるらしい
>>406 おそらく正月に☆5製造確率アップイベントが来るから、待てるなら今は資源と製造券貯めておくのが吉
>>409 適当に低体温症だかそんなやつクリアしてってるけど後方支援放置のほうがいいのか
ストーリーももう一度ep6-6クリアしないとep7に行けないらしいが
>>410 ストーリーは進めて後半の効率のいい後方支援開放しよう
人形製造券なら後方1-4、0-2、7-2あたりがおすすめ
「データ設定取得に失敗しました。」と出てログイン出来ません
2時間前は普通にプレイできたのですが何が対処法はありますか?
今回はストアアプデ必須ということであってます?
できればアプデしたくないですけど
新クライアントQ&A
Q. 初期アバターから変更したい
A. 指揮官の性別を変更する任務でグリフィン制服セットが貰える
Q. 衣装のセット効果は所持しているだけでいいの?
A. 所持効果。着る必要は無い
Q. 染料の使い方がわからない
A. 指揮官クローゼットで課金アバターパーツを選択すれば染料アイコンが出てくるのでそれをタップ
初期アバターやグリフィン制服セットは染料を使用できない
Q. 貧乏ランで陣形が勝手に変わる
A. 4にアタッカー、6にM16A1を配置、レベル上げ対象を715に配置すれば変わらない
789
456
123
正確には1→4→7の順に埋まる
まぁアタッカーは後列安定だね
アタッカーかレベル上げ人形を1に配置すればいいだけだな
代用コアが900個超えたんだけど、4桁になっても溢れたりしない?
>>425 100式レベル100スキルマにしてから回収してください
すんません、ライフルについて質問なんですが
いつもwikiと↓ここの攻略サイトみてるんですが
https://gamewith.jp/dollsfrontline/article/show/133796 例えばリンク先のk31、夜戦が苦手とありますがM200のような必中スキル持ってない限り
どっちにしろ夜戦はPEQ装備できないから装甲兵相手になりますよね?
そうなるとスキルで射速盛れるし、対装甲兵ならわーちゃん並に強いであってます?
あってるならk31と9a-91で夜戦部隊作ろうかなと思ってます。
わーちゃんや夜戦の女王もってりゃ良いんだけど居ないんでw
アバターの人形経験値up3%って
グリフィンの夏の衣装のうち全部買う必要あるんですか?
それとも5部位?必要ですか?
更新ミッションでリンク2以上の人形貰えるんですが
編成拡大には1匹相当になりますか?
1体目がいるならコアにしていいですか
全部揃うとセット効果として発動
というか、その項目の効果Lvが上がる
>>433 Link数に関わらず共食い拡張の素材枠としては1体分にしかならんし
解体しても入手汎用コアも1体分
どうするかは自己判断で好きにするといい
>>432 同じ部位で性別でパーツが分かれている物はどちらか一つでいい
つまり5部位集めればスキルが解放される
ありがとうございます
5部位だと結構費用かかりますね。。
イベントなどで57の2体目を使う場面は出てきますか?
ストームと並べるとか用途があれば2体目も育てようと思うのですが
替えが効く性能だから複数育成は不要だが
倉庫の邪魔にならないなら置いておけばいいかと
この手の質問は答えがないから自分で考えた方がいいと思うよ
57の使い道としてはパイソン来るまでのPx4の相方か、
IWSシステムやM4システムくらいかね
ありがとうございます
優先度は低いようなので育成は見送ります
本スレで昔よく複数がどうの見かけたので聞いてみました
2体目までは居て良いけど、それ以上は用途先がイメージ出来なきゃ不要かと
夜戦RF部隊等にも使えるから潰しが効かない訳でも無いしね
塩漬け保管していてもいい
倉庫圧迫するしランキング上位を狙うわけでもないから
5link済の高レアはガンガンコアにしてるなあ
グリズリーやベクターみたいな使いところあるやつは複数育てるけど、それ以外は一人だけだな
他の指揮官の部屋に行くのを指揮官じゃなくドールにするのはどうやるの?
動画配信してる人で較正チケットを9000枚とか持ってたけど貯める方法ってあるんですか?
防御演習って記録更新しないでも参加賞で何枚か貰えたりします?
>>448 買う
お得パックに構成チケが入ってる月がある
>>448 すまんよく読んでなかった
校正チケなら防衛を更新しなくても、到達回÷2の枚数もらえる
100回から途中スタートして即リタしても50枚もらえる
でも何千何万ってためてる人はたいてい資料とかと抱き合わせのパックを買っていると思う
>>449-450 ありがと
マジですか
強化演習でデイリー消化してる場合じゃなかったw
なるほど、11月補給パックとかみたら200枚になってた
こういったお得なのを買い続けてるってことか
>>451 強化パックのおすすめは資料上>>資料中>較正>バッテリーの順
それなりにやってるとバッテリー(と較正)は意外と溜まってくから
最近復帰したんだけど深層映写が常設イベント化される可能性ある?
Umpの外骨格取り逃したらもう手に入らない?
>>455 ありがとう
それじゃまた0-2に行ってきます
宿舎に訪問してくる指揮官が人形じゃなくて指揮官の姿になっちゃうのはこちらからはどうすることもできないんですかね、、
訪問→設定の「宿舎で指揮官を表示する」のチェックは外してるんだけどここは関係ないのか、、
宿舎に"訪問してくる"のはあちらさんの設定次第なんで無理
自分から訪問する時に、指揮官アバターじゃなく人形・妖精にすることはできる
ガスマスク姿見るのが嫌なら見送りという名の追放
あとは宿舎コメント欄に訪問設定しかたを書いたり
>>458 やっぱそうですよね、、
そしたら「宿舎で指揮官を表示する」のチェックボックスはどういう意味があるんだろう
>>460 それは自分の指揮官アバターを表示するかどうかの設定
あ、自分自身を表示するかどうかか
解決しました
宿舎コメントに指揮官は来店禁止と書いておきます
ありがとうございました
えぇ・・・まぁいいけど
ならせめて一緒に非表示方法も書いておきなよ、それが親切ってやつだぜ
戦友画面でプロフを確認する
ガスマスクだったらブラックリスト
これを繰り返せば、ガスマスク指揮官の訪問は限りなくゼロになるはず
頑張ってくれ
追加されたキャリア任務報酬がコア30個とか作戦報告書300とか異様にテコ入れされているのが悔しいw
高レア引いても育てるな!とか言ってた今までが異常だったんや
これで初心者ちゃんも安心して好きな人形育てられる
あんまりガバガバだと結局高レア至上主義に拍車掛かるだけだから
コアは少しゆるくするだけで良い その上で低レアは資料面でも低コスト化してくれると良いんだけど
探索のペットって柴犬がボーナスになってる場合、
イベントのイカ柴とかはボーナス対象になりますか?
色種類など全部一致じゃないとダメ?
ぶっちゃけコア300位は配っても良いかと
新規が挫折する方が厳しいし、300配ったところで大きな影響にはならないでしょ
質スレで続ける話じゃないので本スレでお願いします
>>470 ペットは完全一致じゃないとボーナスアイコンでないので対象外みたい
祭り柴犬、イカ柴どっちもダメ
>>471 ありがとうございます
結構厳しいですね
前線基地で入手したアイテムを保管出来る施設だけレベル6以降のレベルアップ項目が暗くなって選べないのですが、今は強化出来ないとかあるのでしょうか?
今日の朝レベル5から6に上げるのは問題なく出来て出撃用の施設は既に10まで上げられたのですが…
>>473 収納棚のレベル上限は今のところ6まで
今後増えるかは分からない
探索では人形と違ってペットは重複可能だったりするんで
ミスって重複させてたペットも探索先誘導とかで活きてくる機会が出来たり
ペットが重複していないか確認したいのですが、なにか方法はありますか?
妖精スキレベ上げの資料消費に恐れおののいているんですが
空挺(多数) 空襲(1〜3体) 照明 (?体)捜索(1体)が優先と思って大丈夫ですか?
>>476 所持家具一覧と宿舎に設置してある家具を調べる
6に配置した盾役を交代すると2に配置されるのですが陣形を引き継がせる方法はありますか?
>>481 6は無理だと思う
14725の順で埋められていくのでこの中の数字なら固定できます
>>477 空挺・照明1は優先度が高く、2は余裕があれば。3は趣味くらいの認識
空襲は特異点ランキングで活躍するがそれ以降は今ひとつ
捜索?詐欺だよ詐欺!
>>483 ありがとうございます 詐欺には引っかかってみようと思います……
捜索を最優先で上げろ(邪教徒)
ってのは冗談で空挺、照明を上げて資料に余裕があれば空襲と捜索を上げるくらいでいいかも
限定掘りする時に捜索Lv10いるだけで精神衛生上とても良い
捜索はどの程度確率が上昇するのかわからないけど
そして妖精指令が尽きるまで回しても出ないときは出ないから、
気休め程度で戦力が足りない場合はそっち優先が良いよね
捜索は詐欺だけど、Lv10使ってみたら5-6の限定人形取れたから信じてみることにしてます
でも戦力強化した方がよいから後回しかなあ
探索は詐欺と言うより元の率が低すぎて数割変わったところで体感出来ない罠
捜索でちょっとでもコアが増えればそれだけで有り難いです
あと空襲は1体にしておこうと思います
今回のキャリア任務で報告書があほほどもらえて、湯水のようにオキニの人形に使いまくってなお4000まいくらいあるんやけども
もしかしてこれようせいさんに使った方がよいものでしたか…?
>>490 ネタバレになるから詳しくは言わんが次の大型イベント以降報告書は大量に必要になるので残しとくのがオススメ
ブラックマーケットのエフェクトって何?買ったけどわからん
>>491 えっ、マジ?これくらいのコストが普通になるくらいだったらデイリー任務なんてやってられないじゃん。
大して面白くないゲームだし、潮時かな。
>>493 ステータス画面で付けれる
SDキャラに装飾できる
緩和のように見えてもすぐにそれ前提の大量消費コンテンツが来るってのはまぁ鉄板だわな
すみません質問なのですが、設定に自動ダウンロードのチェック項目があるのですが、チェックを入れると何をダウンロードするのでしょうか?
あと、チェックは入れておいた方が良いのでしょうか?
クライアントデータの差分をダウンロードする機能です
オンオフはあなたの通信環境しだいですが無難にいくならオフかな
>>500 ありがとうございます
修正パッチ用と勝手に思ってONにしてましたが、OFFにしておくことにします
ギャンブルで死んだ時は虎の子まで記念に溶かしちゃうのわかる
使うにしても妖精の方が良いけどまぁ育てたい人形居るとか状況によりけりだしな
探索部隊がペットを発見しましたと言われたんだけど、
これなんでしょうか?
救護室に珍しいのが居るのか?と思ったのですがいつも通り
先行鯖ではペットが見つかることがあって削除漏れとか?
途中報酬手に入れた時に表紙されるメッセージの誤植
言い直すのであれば探索部隊が何かを発見しました。というところ
誤植ですとか言いながら自分も誤字していく高等テクニック
>>506 ありがとうございます
ペットが見つからなくて残念、地道に救護室を改築するしかないのかぁ
先行鯖では探索の報酬upするようなイベントはあったりしますか?
そういうイベントあるなら時間短縮系のアイテムとか温存したいのですが
>>509 今のところはない
ただし先行鯖で実装されたのが今年の8月で、実装から一度も旧正月(韓国鯖なら正月)を迎えていないので、旧正月のタイミングで何かある可能性は否定できない
今販売されてるカルカノ姉のスキンパックって後々ブラックカードで販売されます??
ペット1匹しかいないんですが前線基地で探索に連れて行くとアイテムの種類が偏りますよね?
他のアイテムも欲しい場合は連れて行かない方がいいんでしょうか?
キャリアで屋台のおでんとかなんかもらったけど
どこにあんの?さっぱり解らんのだけど
あと自キャラで眼鏡かけてるやつがいるけど課金?
同じスキン2つ出たのですが2つ目を贈ればブラックカードに変換されるんでしょうか?
>>514 ・屋台のおでんは前線基地のゲートコンソールからアイテムで選択
・眼鏡は課金のビーチサングラスを染色
ちなみにショップ→ブティック→気になるものを選択して試着→左上の染色マークから何になるか確認できる
>>513 同種ペット3匹入れても体感少し寄りやすくなるかなって程度で
目に見えて贈り物が偏ったりはしてない
それよりもボーナスペットかどうかが収支的には大事な気がするかな
>>518 回答ありがとうございます。
今までずっと鳥連れて行っててドングリばっかり出出たんですがボーナスペットだったからなんですかね?
荒野のアイテムだけ全然出なくて辛い…
各種類のペット3匹ずつは確保しといたほうがいいだろうな
今まで無駄無駄言われてたペットに、使い道作るためのシステムでもあるんだし
>>516 ありがとうございました
交換できました
通常5-2をクリアしてもSPASちゃんが手に入らないんですが何か条件があるですか?
任務のキャリアの通常ステージクリアを順番にクリアしてください
このまま続けたら最終的にはオーナー候補が居なくなって、コンビニも滅ぶからね
FC規制は本部にとっても必要なんだが、目の前の利益しか考えてないバカ経営者には理解できないんだわ
初日で3ダブりとか中々やるじゃない
初日で3ダブりとか中々やるじゃない
同じところに何度も当てられるのはいい腕の持ち主だってわーちゃんが
ペットで質問なんですが部屋に黒猫と茶色い猫居るんですが
これで猫を飼うを選ぶとランダムでどちらかになるんですか?
それとも部屋に入った時に出る「野生のペットを発見しました」で表示される動物が優先ですか?
>>530 「飼う」の画面で表示されてるペットが手に入ります
>>531,532
ありがと
遊びにきてるんですね
表示されるなら安心して飼えそうです。
なんせ高いので、、
本スレでなの90止めとか射速がどうのとか見たけど誰のことでなんのことだ
なの射速を最大まであげるとゴリアテ(赤豆)をスタンするのに手間が増える
お姉ちゃんの動画に詳しい解説があるので気になる場合は詳細はそちらへ
スキル発動はCT経過後最初の射撃時に発動だから
射速調整で発動タイミング計る必要があると
え、そうなの?
IWSなんかはスキルCT終了後に即発動して同時に1発撃つけど
>>538 それは自己バフスキルだから
榴弾や狙撃なんかは射撃モーション中は発動しないので、射速上げすぎると、なのが榴弾撃つまえに、通常射撃が割り込んで遅くなる
8-6におけるドリーマーの挙動についての質問です
78
45
1
といった配置にしているのですが、
8にPPK 5にウェルロッドと配置したときはウェルロッドが
8にコルトSAA 5にウェルロッドと配置したときはコルトが狙われます
どいう基準なんでしょうか?
たしかにコルトに当たってますねぇ
敵に近づいてきらウェルロッドに変わってましたけど
質問ですが建造ピックアップなんてまやかしでしたありがとうございました解決しました
すいません最近はじめた新参ですが
バッテリーの使いみちはいまはデータルームよりえ線基地を優先したほうがいいのでしょうか
wikiやその他情報を漁っていると最優先はデータルームと出てきますが、
前線基地実装される前の情報のようなので・・・
今は前線基地優先だね
データルームは作戦報告書を作るための施設なわけだけど前線基地ならその報告書だけでも1ヶ月毎に3000枚以上交換できるしそれ以外にもバッテリーなどの物資も交換できる
なんなら前線基地>救護室>データルームくらいの優先順位でもいい
まじかー
今の状態でもデータルーム優先だと思ってたわ
>>546 やはりそうでしたか
前線基地のこと調べてたら あれ?これデータルームより便利では?と不安になったので助かりました
ありがとうございます
>>547 作戦報告書作るのにバッテリーかかって貯まらないって新規さんも結構いたからそれを加味すると、最初はバッテリー確保しながら報告書得られる前線基地の方がいいかと個人的に思った
大量に追加された任務報酬で報告書足りなくなることもそんなに無いだろうけども
>>548 ナチュラルに妖精格納庫忘れてたけどそっちも前線基地と一緒に上げとくと便利
他に使い道がなくなったら溢れるよりはデータルームってくらいでいいよね
>>546 これ
前線基地で報告書取得できるからデータルームの価値がかなり下がってる
最初ならレベル8くらいで止めといても良いかもね
ペットいないだろうし
8どころか1のままで良いと思う
他の施設を全部上げて、ペットも全種類揃えて、それからデータルームだわ
探索実装で完全に価値が入れ替わった
前線基地もそんなに上げなくて大丈夫
棚は3まで上げれば収納スペースたっぷり
コンソールは隊員5人になるまで上げれば十分、余裕があればペット3匹になるレベル9まであげる
データルーム上げても得すること何もないからな
報告書作りやすくはなるけど作るためにバッテリーが必要だからそもそも効率に意味がない
それに報告書はイベントでもらえたりするし今だったら任務報酬でももらえるから増やす必要ないし
増やしたところでコアがなければ5拡できないからやっぱり数あっても意味がない
データルーム上げるくらいなら救護室上げるべきだな
前線基地実装前でもそうだった
カルカノ姉とM200なんですが今後二体持っておくと良いことってありますか?
>>556 クイズとかで正解がわかってからそんなの当然って言い出す人居るでしょ
あれよ
経験値が溢れるとかいつ前線基地が実装されるのかとか、
そこら辺全部スッ飛ばしてるの
>>556 いやなくねぇだろエアプかよ
じゃあデータルームのメリットて何?
答えらんないんだろ?
いるんだよな〜こーいうやつ
ど〜せwikiに書いてあったこと盲信してるだけでしょ?
まさにエアプ
そもそもレベル上げろって言われてはい上げますって出来るほどバッテリー集まんないだろ最初は
>>556 今はペット揃える方がデータルームより価値が高いから
報告書に回すバッテリーがない内はデータルーム伸ばしてもしゃーないしな
救護室でペット集めて探索ボーナス増やすのが先
>>560 課金してりゃそうじゃないけどね
だからたぶんマウントだよ。ほっとくが良し
ぶっちゃけ前線基地実装されてから一回も報告書作ってない
今後も作ることはほぼないと思う
人によってはペット3匹ずつ揃えるまでバッテリー注ぎ込むから
トラフズク好きだからどんどん飼ってたらたまたま三匹になってて今回のみ選抜にあわせてまとめて突っ込んでるんだけど格別すぐれた効果じゃなかったよ
今月のデイリーパックは買ってないし
ペットは3体ずつ集めたいから、今バッテリーは厳しい感じだなぁ
報告書全く作らなくなったわ
復帰勢で妖精について質問なんだけど、開発の仕組み的に基本は同じ妖精を4-5体手に入れて、較正で天賦を同じにして重ねる感じがいいのかな?
>>569 ごめん、wiki見たらちゃんと書いてあった
すいません、本スレでよく0-2、何周したとかの書き込み見るんですが
ステージごとの周回数ってどこかでわかるんですか?
>>571 多分ここ
>>572,573
ありがと
全然気づきませんでした
2万3千とか・・ヴァルハラ組で1400週ですがまだスタートラインにも立ってないレベルですねw
1400週もやりこんでるのに気付かないとは、ある意味すげぇな
触ってられる時間帯は7-1
寝てたり仕事だったりの時間帯は3-1n
専用装備掘りが面倒な夜戦ステージも自律で掘ってる
ただ最近は探索での資源消費もあるから自分は昔ほどずっと自律出してたりはしない
前線基地で汎用部品もらえる今なら3-1nよりは7-1行く方がよさそう
来週妖精実装がありますが、おそらく年始にPUがあるので
自然回復分がもったいないけれど30万に向けて備蓄しておくのがよい
という認識であってますか?
現状各資源5桁しかなくて、探索の影響で資源増加が緩やかなので
自分がどのくらいの期間で貯め切れるのかを
把握できてないなら早めに貯め始めるしかないんじゃない
支援部隊がまだlv100が揃えれてないとかならレベリング優先すべきだし
状況がわからんことにはね
宿舎アイコンクリックするときに直接宿舎に飛ぶときと3Dが表示される時があるのは何が違うんでしょう
初回ログイン時だけ3Dかと思ったけどそうでもないようなのですが・・・
いちいちランダムで3D画面が挟まれるのがめんどくさいです
宿舎の左側をタップすると3D
右側をタップすると宿舎
よく見れば宿舎アイコンと斜線が入っていて区切られてるんだけど
小さい画面のスマホだと分かりづらいのかな
smgは回避のステータスだけ突き抜けてて、強化するのに人形よりカプセル使いたくなるんですが、カプセルってバンバン使っちゃって大丈夫ですか?
>>587 余るからバンバン使ってOK
>>586 画面が小さいと左側が3Dデザインとか解りにくい
iPadでやってても意味が解りやすいデザインって訳でも無いよね
現状あまり使いみちがないカプセルだが春くらいには必要になるアプデが来るだろうから
無計画に使うのはよろしくないけど、そんな先の事を考える余裕がない初心者はどんどん使っていい
>588
確かにね 後付で無理やり入れてるからだろうが色変えるとかすればいいのに
今妖精製造、最小で回して指揮捜索守護狙撃空襲激怒挑発照明
までは揃ったけど、最小は最低これは手に入れとけってある?
もちろん強化考えたら何体も重なるまでやらなきゃだけど編成拡大でもコア使うから一旦やめるライン知りたくて…
あと最小以外だと空挺は必須なんだよね?
その手の質問は散々言われてるけどまず自分が何をしたいのか、目標はなんなのかそういうの教えてくれないことには何も言えないのよ
というわけではい、よろしくゥ!
空挺は必須ですよね?とか聞かれたら、うんそうだから最低でも3体は用意してねとなってしまう
砲撃とか装甲はバフ的にいた方が役に立つけどとりあえずは新妖精来てからでいい
資源やコアに余裕ないなら年末年始に来るであろう妖精PUまで貯める方がいいかも
必須と言えば語弊があるが無いと有るでかなり攻略に差がつくのは空挺
装甲も使う機会はそこそこあるのでは
空挺いるけどつかったことないわ
守護挑発あたりは持ってれば今かなり楽だろうなって思ったこと何度かあるけど
>>591 なるほど、といってもドルフロで何のためって言われたら大型イベの周回やランキング戦のための準備以外にあるのかな…?
持ってない砲撃装甲いりそうなのはわかったけど、新妖精待ったほうがいいのは未実装に有能なのあったりするから?
MOD用に超伝導APを貯めておけとよく言われていますが
MOD実装後に記憶の欠片をのんびり集められない事情でもあるのでしょうか
>>598 資料の日以外はメンタル回廊を回したとして、★4をMOD3まで上げるのに1ヶ月分のAPが必要だから、スタートダッシュ決めたい勢はなるべく貯めとけって話
>>597 新規妖精強いと思うけど急いで取る必要は無いと思う
まずスキル上げないと使えないし、すぐ使うわけでもないし
育てる余裕ない人は年末まで貯めとくのが良いかと
>>597 ランキングで上位を目指すか、景品もらえるとこまでにするか
ランキングは目指さず新規人形をゲットで留めるか
って感じ?で揃える物は替わってくるんじゃない?
>>598 イベントの報酬等である程度の欠片は貰える、ただしmodが実装された人形を全員mod3まで育てたいとかならAPをためといた方がいい、ただmodした人形が全員有能かと言うとそうではないしmod3まであげる必要がそこまでない人形もいるので
597だけど
>>600 puまで貯めて回した方が得なのは明らかだけど、妖精のレベル上げと訓練も時間かかるからあと1ヶ月ぐらいの間に優先する妖精あれば知りたいなーって
puで回して間に合うならいいけど時短アイテムもそんなにないし悩む
>>601 なるほど…上位目指すための優先と楽に景品もらえるようにするための優先は同じかと思ってた
あらかじめそう書いてたなら自分が望んでいたレスがついてたんじゃない?
もしとりあえずクリアできたらいいとかランキングやらないってんなら話は変わってただろうねー
すいません、救護室のペットが入れ替わるタイミングってわかりますか?
一日一回24時に入れ替わる
同じペットが続けてきたりそもそもペットがこない(レベルが低いからかも?)こともある
>>603 そりゃー、上位目指す構成なら景品も余裕でしょ
上位1%狙う人と40%狙う人じゃ数も質も違う
もちろんxxでも100位以内って人も居るけどそこは別の所で補ってるわけで
今回の景品の妖精は絶対評価でも貰えてそのための1空挺と複数ダミーの攻略法があるみたいだな
0-2周回時、アタッカー以外が弾薬なし配給なしの状態って
スキルは発動しない、陣形効果は発動する、妖精のステバフ/天賦は発動するの認識で合ってますか?
装備較正についてご助言願います。
バックショットは火力と会心ダメージどちらのMAXを狙えばいいでしょうか。
資材が30万で上限ってなっているんですが指揮官Lvが上がるごとに増えていくのでしょうか??
>>617 指揮官レベルは自然回復量の上限値が上がるだけ
30万制限はレベル関係なく固定です
今やってるビンゴって全部揃ったら後の任務やっても較正チケット貰えるだけですか?
それとも全部の任務遂行したら勲章ぐらい貰えたりします?
未使用のパスワードカードが較正チケットに替わるだけで他は何もないです
>>621-622 ありがと
☆4家具犠牲にするのはやめますw
すみません、サブマシンガン勢で、タンク向きとかサブタンク向きってどこを見て判断するのが良いのでしょうか?
>>624
メインタンクは攻撃を受けて耐える能力が必要なのでスキルやステータスに回避、防御、或いは相手の命中ダウン等が求められる
代表はUMP45等 回避が高く、敵ステータスダウンを与えるスキルを持っている
サブは前衛では有るもののメインほど攻撃に晒される訳ではないので
後衛AR等へのバフ能力や自身の火力が求めらる
代表はVector 味方へのバフと必中かつ高威力の焼夷手榴弾 自身が被弾でリンク数が減ってもスキルの威力に影響無いのも利点
SR-3MP 広範囲のバフ、自身の火力を大幅に上昇するスキルを持つ
ベクターとは逆に、リンク数が火力に直結してる点は注意が必要 ペットの図鑑みたいなのは無いんでしょうか?
自分がもってるペットの一覧だけでもいんですが
よろしくおねがいします。
7-4m自律作戦に行かせようとすると操作が正しくありませんログインし直して下さいって出るてログアウトさせられます
不具合ですか?
>>627 家具の収納庫からペットを選んで詳細画面のiアイコンをタップすると現在実装されてるペットともってないペットを確認できる
自分がもってるペットはあまり見やすくないけど前進基地のペット選択画面から確認できる
>>625 >>626 ありがとうございます!
Tier表と説明内容確認しながら手持ちで考えてみます。
>>629 ありがとう
見れました!
格納庫にペットいる状態じゃないと見れないんだね
いくら探してもないはずだわ、、、
一般的な妖精レシピで12回連続で妖精が製造できなかったんだけど、こんなに確率低かったっけ?
各種妖精を揃えてる人はコアを何百もつぎ込んでるの?
自分集計だと最低レシピは20%くらい
偏るので12連続なしはpu中でもおこったことあります
製造1000回超えの人も結構いるので2000以上ってことになるかと
>>632 今6回回したら妖精2体出たよ
たまたまだろって思ったでしょ、俺も君のレスを見てそう思った
あと、大体☆5妖精ができ始めるのは大型1500回くらいからだからコア消費の桁が一桁足りない
戦闘中に味方人形の足元に出てるMFと書かれた弾丸みたいなマークは何を表しているんでしょう?
>>603 500allでの妖精の製造確率を二割と仮定すると、12回連続で出ない確率は
約6.9%で普通にあり得ますね
各種妖精揃えてる人だけどコアは万単位で使ってる
エンドコンテンツと言われるゆえんよ
>>635 メインフレーム
ダミーじゃない人形のこと
>>639 おおー、なるほど!
スッキリしました、ありがとうこざいます
大型1500回から?いや〜全然足りないです。12体いる妖精のうち、3体はアナ・グレアムなので製造してないしな。
まあ、コアが貯まったらまた、回してみます〜。
防衛の99,100が突破できません
指揮官の突破部隊教えて
416 PP-19
AUG UMP9
FAL
MG5
PKP K5 SAT-8
PK
SGHGMGに命中盛りするか手榴弾や榴弾詰め込んで部隊で4部隊作ればいい
あ、失礼
101-109と間違えた
昼間のうちは適当でいい途中から夜戦になるから夜戦は榴弾部隊で抜く
編成はこんな感じ
榴弾AR 手榴弾/焼夷手榴弾SMG
M9 UMP45やRO635級のタンクSMG
FAL
榴弾部隊は必ずスタングレネード投げられる人形入れること、そうしないとARの榴弾が間に合わなくてタンクの損害増える
最後のボスラッシュは自己火力バフAR中心の編成でいく、案外長丁場になるからグローザなんかよりスキル効果時間の長いM4やG41のほうがいいかも
夜戦はg36c,vector,416,falあとなんか入れて99まで抜けるかと思います
となると100はトンプソン,ump45,g11,グローザ,m4あたりでしょうか
資料収集初級でファルコンを用いた編成はどのようなものでしょうか
ジル、コンテンダー、NTW、モシンナガン(専用装備あり)、ファルコンでやってみたのですが一撃でクリアとはなりませんでした
プレイングマニュアルのダメージの計算式使って計算してみたらほぼ全弾115%のほうに上ぶれしないとワンショットにならなかった
誓約して火力増やせばもうすこし楽になるんだろうけど
>>648 初級ワンパンはベストメンバー誓約ありでもAP数百〜千は突っ込む気でやらないと出ない
ファルコンいるとオプティカル装備でも届くのでこれでもまだマシなほう
海外のファルコン実装前ワンパンは誓約+ホロサイトで限界まで火力上げて
ほぼ上限値の乱数引かないといけなかったんで10万回に1度くらいの確率だったとか
>>649 >>650 ありがとうございます
人形と装備を揃えたうえで極低確率の当たりを引かないとダメなんですね
金装備在庫がまだ少ないゆえの質問なんですが
支援部隊設定したあと装備はずしたらそれも反映されるのでしょうか?
例えば夜戦支援に設定してる子が装備してるPEQを別の子につけるためはずしたら
夜戦命中低下の影響で使った戦友が「当たらねぇ」って事になりますか?
>>653 ありがとうございます
では安心してはずして使いまわそうと思います
編成でARを部隊に加えると必ず最後列に配置されるようになったんですか?
以前と同じ位置に配置する方法はありますか
左下から147258で配置されるっぽい?
貧乏ランの時はそこらを意識して陣形を組んでる
>>628 編成してる人形変えて作戦能力少し上げたら直ったよ
すみません、五日前に始めたばかりなんですが製造でcms、トンプソン、カルカノm1891が当たりました
この3体活かすために次は何狙いで製造すればいいですか?
>>659 好きなの狙えばいいよ
トンプソンは使い道がやや限定的なので初心者は後回しでいいし、カルカノM1891は相性抜群の人形が未実装で、そいつが来るまでは弱いから当分育てなくていい
C-MSは単体でめちゃくちゃ優秀だから何と組み合わせても強い
☆5の育成はコア足りないだろうからまずは使える☆2、3のSMG、HG、ARの編成拡大じゃないかね
>>659 基本的にSMGはAR、RFはHGと組み合わせるのがセオリーですね
序盤はコアっていう進化アイテムが不足するので
★3や4を育てましょう
すごく親切でフルボイスでできのいい公式の初心者支援動画のリンクはテンプレ入れていいと思う
;list=PLYBq3hDJ8-BjCsSPvutQSkX-pp9LbugvO
>>660 >>662 丁寧な対応でびっくらしました、、
ありがとうございます!★3のキャラで固めつつCMSたんをひたすら愛でたいと思います
前線基地のアプデ以降、ゲーム開始までにかなり時間かかるようになったんですが、同じ状況の方で直った方がいましたらどうしたか教えていただきたいです
妖精強化で強化先とは天賦が違い、素材同士では天賦が同じな場合、強化してから公正して素材にするという手順では素材となる妖精の開発値は影響するのでしょうか?
>>666 win10でNOXな環境だけど動作が重くなってるね
キャッシュクリアしてデータ再ダウンロードしてみてください
>>665 その二人組ませてHG3人+空襲妖精なんてどう?
コアがきついならもう少し低レア育てると後々ランキグン楽になると思うの
>>665 IWSとリーエンシステムのリーエンをM14に変えた部隊
M200はスキル中必中6発が売りで普段そんな回避装甲の高い相手はいないので使わないかな
夜戦で装甲抜けないAR部隊に入れておくみたいな使い方かな
強いかわからんけど入れとけばスキル中は仕事すると思う
ブラックカード14枚あってスオミとWA2000のスキン交換しようか悩んでるのですが、復刻ガチャ回してカード温存するのはありですか?
復刻のスキン確率見てご覧
通常1%復刻1%の2%とかじゃないかな
引換券天井よりお金がかかるかもしれない
★5家具が宿舎分揃ってないとかだったらやってみるのもいいかもしれないけど……
>>671 あーP4と組ませるとスキルが活きるのか
ARRF部隊ってバフ足りない気がして作ったこと無かったから試してみるよ
ありがと!
>>671 M14の方もありがとう
ちなみにIWSと組ませないならどういう編成にします?
>>675 基本的にテンプレ編成がバフも対応する敵も多くて無難よ
育成終わってないorランキングでどうしても、もう1部隊作らないとって時の編成だしメインで使うのは……
M14とSGMG混合テンプレがこれかな
基本的にテンプレを少し弄ってるだけだよ
メインksg,里8でもう1部隊欲しい
MGも適当なのしかない時だからMGのバフはSGにかからない時もあると思う
>>678 そんならRFはIWSシステム時々AR、みたいな感じで編成してこうかな
T字編成にするにはまだMGが足りないから、こっから育てる目標にします
PK落ちろ…
>>679 個人的にRFは日鯖でまだ必要ないと思う
使ったのは必須おじさんに言われて低体温のランキングだけ、それもかなり難しかった
資料収集で最大数得る為にH2MB、lwmmg、M1918、M1919A4がオススメかな
コアも少なくてmodもあったり数使う場面では役に立つから育てておくといいかも
イベントのもみの星飾りを今日何個獲得したかどこで確認できますか
何周回ったか忘れてしまう
>>681 ショップに表示されるもみの星飾りの所持数から推測するしかない
ちなみに画像の赤丸のアイコンが無くなると今日はそれ以上もみの星飾りを獲得できません
>>681 ステージ選択のダイナゲートふきだしの有無じゃだめ?
100式専用装備取って最大にしたんですが数値上の回避はうちでトップになりました
がやっぱりスキルのせいでダメ子なんでしょうか?高レベル帯でも使ってる人いたら教えてください
駄目じゃ無いけど良くも無い
中の下が辛うじて中になった程度で、より良いSMPは何体も居るから結局は趣味以外で起用される順番が回ってこないという
逆を言えば専用装備の有無関係なく上が居なければ出番はあるだろうけども
入手性が比較的にあるUMP系やMP5とか優秀な☆4SMPのがまだ利用価値があったりするんで微妙なのは変わらんという
>>685 回避パラメータは計算式の都合上どれだけ上げても15〜20%くらいの確率で敵の攻撃を食らう
スキルベースでメインタンクにするとメインタンクの使うT骨格で火力が減退するからクリティカル率を盛ってもしょうがなくなる
専用アタッチメントベースに考えてサブタンクにしても今度は範囲攻撃ができる手榴弾/火炎瓶系や自己の攻撃バフ系を差し置いてシールド貼る奴をサブに置く意味が薄い
以前より強くなったのは事実ではあるけど使うのは趣味の領域を脱してないと思う
膨大なコスト要求される専用装備があの性能はちょっとなぁ
あまり意味は無いが火力か会心ダメ+くらいあっても良いだろうにね
不憫過ぎて泣けてくるな…せめてこうもう少し調整してくれないものか
使う日は来ないと思うけど命中35%は中々高い
ARの命中は40~50くらいが多くて特異点のM16の回避は60あるらしい
戦闘簡略化onにしてるとmiss表記出ないから回避40程度の相手に苦戦してる場合もあるかもしれない
G11は命中44で指揮や砲撃妖精は命中補正ないし半分近く外してるはず
そこを一〇〇式だと命中補正でダメージを1.35倍に出来る
コルトやk5使えば良いんだけど高HPと回避がそれなりに欲しい場面があれば有効なメインタンクになりえる
sat8,ksg,aa12と一通りおりゅしてるんだけどfp6とsaigaって必須の局面きますか?
>>691 どちらも戦局的に必須とされるような場面はありません
ただ、FP-6は部隊編成における最大作戦能力の理論値を出したいなら必須
それくらいかな
最近追加されたキャリア任務で春田さんとかもらえるけど
育成済みで2体目いらなければコアにするしかないですか?
持ってればコアとか報告書がもらえるのかと思ってましたけど
ありがとうございます
枠あれば使わなくてもとっとくって感じですか?
>>695 枠あっても使わないし…
なにかの拍子でナショナルマッチ徹甲弾が2個手に入った時に装備する先がある程度では
それでも使わないけど
そうですよね
気が引けますがコアにします
ありがとうございました
iOS版とAndroid版の2端末で、サンボーンidを使ってログインしています。
最近までは特に再ログイン時パスワードを要求されることがなかったのですが、ここ2日ほどされるようになりました。
特に要求されないままスムーズにログインできている人はいますか?わかれば、方法を教えて下さい。
それともやはり、本来はこの状態が正常なのでしょうか?
>>698 林檎2端末と泥1端末でやってるけど、
端末をまたぐときは昔からずっとパス要求されてる
むしろ、またいでもパスなしでそのままログインできることが本当にあったの?という感じ
ずっと同じ端末であれば都度パスを要求されないのは今もそう
>>699,700
少なくとも、このゲームを始めた今年7月からしばらくは要求される状態でしたが、いつの間にかされないことが当たり前になっていました。
いい方におま環だったんだと思って、諦めようかと思います。ありがとうございました!
初期の頃はiPhoneとiPadならパス要求無かったけど確か2-3ヶ月で要求される様になったな
ドルフロってやっぱ基本PCでやるものなんですかね
スマホメインでやってる人とかいますか?
あるに越したことはないけど無きゃ無いで別にどうとでもなる
ぶっちゃけ規約違反行為が簡単に出来るってのがエミュの強みだし
>>692 ありがとうございます
sat8,ksg,aa12が各一体来て資源が尽きました
ナンデヤネン
6-3nの空襲ランなんですが
@MVPにしたい人形を隊長にする
A部隊一人だけにした状態でタスクキル
B起動後他の人形を部隊に追加
C6-3nに出撃
Bの時にたまたまかもしれませんが
里8やMk48がいるとこの二人がMVPになります
しかも弾薬・配給切れの警告が出ません
弾薬・配給切れの警告が出たときの編成だと
MVPにしたい人形がMVPになってくれます
これは仕様なのでしょうか?
弾薬・配給切れの警告が出るかどうかは、HGを部隊に入れているかで決まるので編成を確認
HGが部隊にいると視野1になるので隣接マスが見える→警告が出る
HG無しだと視野が0なので隣接マスが見えない→警告が出ない
妖精除いて一番ダメージ与えた奴がMVP
これは確定
弾薬の警告が出なかったことからしてたまたま弾が残っててダメージ与えてたのでしょう
次に同率ゼロなら一番直近に獲得した人形がMVPのはずなんだけど昔の人形配置順(スキルCTゲージの一番右がMVP)が復活してるな
>>705 そういう余計な事を言うからエミュに対する偏見絶たないが
エミュ使う理由としてはバッテリーのダメージ回避とながらプレイの2つが多いと思うが
誤爆申し訳ありません
スオミ出す迄レシピ回してきます
低体温症と深層映写は常設化されましたが、キューブ作戦はなぜ常設化されないのでしょうか?
まだキューブ+が開催されてないからそれが開催されたらいずれ来るはず
>>714 なるほど噂のキューブ+との絡みですか
気長に待ちます、ありがとうございました
本スレあまり追えてないのですがPSG掘りは撤退するかしないかでどっちのドロップ報告が多い感じですか?
>>718 リトライでPSG2人でたね
操作が忙しいの許容できるならこっちのほうが良いとおもう
ヴァルハラ終了間際に着任し、1か月ほどプレイした後休眠し、昨日復帰した者です。
1月に特異点が開催されるということで、イベントクリアを目標に育成を進めたいので、育成方針について質問させてください。
通常9-6まで、緊急9-3まで、夜戦3-4までクリアしています。
現在の手持ちは以下の通りです(wikiのtier表に載っている人形に限る)
https://gyazo.com/8e2c678f3f0a702e2387c1c67755f476 装備・妖精の手持ちは以下の通りです。
https://gyazo.com/f3cd95b3a48481311e8b092f4e384c99 嫁は45姉です。
質問としましては
@(人形製造方針):穴はRF・MG・SGと考えています。どれが優先度高いでしょうか。
A(装備製造方針):全部ボロボロですが、どこから数を増やしていけばよいでしょうか。また空挺妖精・照明妖精が良いとwikiに書いてありましたが、それらが出るまで大型を回すべきでしょうか。
B(人形育成方針):夜戦がとても弱いのでHG・RFを強化していくつもりですが、これで大丈夫でしょうか。MG・SG部隊が組めていないのが心配です。
長文失礼しました。ご意見よろしくお願いします。
>>720 妖精はおそらく年末年始に確率UPが来るから備蓄おすすめ(年に1-2度しかない)
RFは今後腐らないから表掲のキャラはずっと使えると思う
あとはレベルをひたすら上げるしかないね
装備製造・強化は鉄板の高速弾、オプティカル、回避骨を中心にしてみたらどうでしょう?
頑張ってください
>>722 妖精PUくるんですね、いい情報聞きました。備蓄しておきます。
装備はその3つ中心に製造・強化していきます。
ありがとうございます!
>>723 去年と同じなら★5人形、★5装備、妖精、SGの確率UPが
数日ごとにくるよ
第十戦役からイェーガーの火力命中高くてRFHG隊がコントロールしても一瞬で重症なんだけどこれ以降RFHGは厳しいですか?
ここまでほぼ全部ARで良かったのが十戦役からようやくRFHG等の出番になっていきます
むしろ後列先に攻撃するRFの方が、イェーガーは倒しやすいのだが
ガードの体力増えてきたからターゲットリセットしてなくてガード撃ちきるまえにイェーガーに撃たれてんだろな
始めたばかりです編成で迷ってるんですがSMG×3AR×2
AR×3SMG×2
はどっちがいいでしょうか?
後列にAR3人、中列にSMG2人のF字陣形がオススメです
人形所持数が限界近くなってるんだけど、使ってない星3の人形って解体しても問題ないかな?
>>739 問題なし、必要になったら図鑑からコアを消費して復元できるよ
ありがとう、さっそく解体してきます。ちなみに星4も使ってないのなら解体しても問題ない?
今は星4はそんなにいないけど、後々かなり増えそう。
ただし復元出来るのは未保有の人形だけで、重複人形の余剰分の解体は復元出来ないので留意
ついでに、今は探索があるから使わない人形も置いて置けるならおいといたほうが
重装部隊でカプセル使うみたいですけどどれくらい備蓄が必要ですか?
2000あれば最初の3種類では困らない、1000でも足りるかも
でももっと必要なのはバッテリー、これがいくらあっても足りない
ありがとうございます
カプセルは何とかなりそうです
バッテリーは10000近くで貯めといても足りないレベルなんでしょうか?
まず、その10000は施設代で半分以上消えるね(7ヵ所あって重要なのは3つくらいだけど)
あとは、特殊作戦報告書を作るのに使うバッテリー
特殊作戦報告書で育てる為に使うバッテリー
重装のスキル上げに使うバッテリー(1部隊3種)
以上
半年やってるけど育成終わらないどころか戦区で新キャラ増えてくるまである
だから最初の3種だけ育成終わらせて他育ててない人も多いみたい
ご丁寧にどうもありがとうございます
とにかくヤバいというのがよく伝わってきました
最近使いこんでいたので備蓄します
始めて1週間経ちましたが、未だにコンデンサ、バッテリーともに0のままです。
何か貯まり始める条件があるんでしょうか。
何かチュートリアルを見落としているとかでしょうか。
始めてから育成とかやり方間違えてしまいコアが全然なくなってしまったのですが後々手に入りますか?
ステージ4解放したところです
手には入るけど、それ以上に使う
一度枯渇させたら、半年は自転車操業だな
>>750 バッテリーは解放時間に自分の宿舎に現れるコンデンサから回収するか、戦友の宿舎のコンデンサから回収することになります
解放時間は11時〜14時、17時〜20時、22時〜1時の時間帯のみ
戦友からは常時回収できますが、他の戦友が回収していると無くなる場合があります
戦友のコンデンサの更新時間は3時、15時です
チュートリアルかストーリー進める必要があったかはちょっとわかりませんが序盤ですぐに使えたはずです
友軍頼りでいいから4-3e解放して
そこでレベリングとコアを稼ぎをするといいよ
あと少し先だけど5-6クリアの任務報酬でコア150もらえる
もうすぐ星5装備製造イベントがあるみたいですけどその時はオール150で回した方が良いですか?
チケットはいま120前後あります
>>755 どの装備が欲しいのかと他のPUで使う資源との兼ね合いで判断
始めは主力部隊用に☆5高速弾、オプティカルサイト、T骨格、X骨格(手榴弾系SMG用、ARは☆4でOK)が優先かな
オプは妖精の副産物でも出るから高速弾がオススメ
>>757 資材は機械以外十万ほと貯めました
装備は骨格から初めたいと思います
妖精は空襲と発見と指揮の妖精がおり育てる余裕はまだないのでスルー今回はします
教えていただきありがとうございました
当面育成する予定のない人形は☆4~5だとしても分解して、 周回の効率を上げる(収容上限到達→出撃前に強制分解の頻度を下げる)べきなんでしょうか?
第六戦役と第零戦役の開放までは漕ぎ着けていて、 あとは最初から育てている2部隊を全員Lv100にすれば今後のメインストーリーの攻略も楽になると考えた次第です
あとで使うことがわかってる星4星5人形は解体せんほうがええ
拡大用のもな
逆に絶対使わんって自信があるなら解体していい
あとは自分の手間と相談やな、そこさえ解決できるなら空き枠1個になってもいちいち解体しに行ったほうがコア効率は確実にいい
まあ簡単に言えば倉庫枠増やせば解決や
>>759 戦闘では使ってなくても、前線基地のボーナス人形に選ばれる可能性もあるからできれば1体は持っておいた方がいいかも
コアに関しては0-2周回できるようになればちゃんと集まるし
それと、人形の育成は5linkにできるLv90まで育てたら次の人形に移っていいよ
90→100ってステータスに大きな変化無いし、それよりも別の人形のlink数増やした方が攻略の幅広がると思う
>>760 なるほど、 とりあえずM14などの一部の高性能な個体を除いた☆3~4の人形だけ分解することにします
>>761 そういえば今は作戦報告書の収集などに関しては前線基地の方が効率的でしたね、 1体ずつ残しておきます
>>762 使わん星5も解体してええで
JS05とか
>>754 4-3eに行くとなるとどれくらいのレベルが必要なのでしょうか?
緊急3でもクリアが難しいです
現在1部隊がLv60×4人とLv70が1人います
>>765 そのレベルだけ聞くともう4戦役はクリアしててもおかしくないくらいと思うけど
コア不足でリンク拡大が追い付かずに戦力不足気味な感じならば
この先必要になる2部隊目の準備も兼ねて星2や星3の優秀な子を
レベリングして3・4リンクの数を増やしておいた方がいいかも?
>>766 ありがとうなんとか4-3eまで辿り着きました
そこで貧乏ランというのをやってみたのですが編成入れ替えるとARの隊列が変わってしまってるようなのですがなぜでしょうか?
またアタッカーと盾役はは75レベル以上あればいいの書いたあったのですがARのみの補給だとSMGが死んでしまいます
使用キャラはARがFALと416、SMGはMP5です
盾役はステンのほうがいいみたいなので変えてみましたが配給をAR一体のみだと毎回大破するのですがそういうものですか?
ARはダミーと同じ真ん中にしていますが入れ替えると隊列は相変わらず変わってしまいます
その装備では1周が限界かもな
みんな金のオプティカルサイトと金の高速弾とあればなんでもいいから妖精前提でレスしてる
隊形については
789
456
123
と隊形スロットに番号振って話すとちょっと前のアップデートでアタッカー入れ替えのとき147の順で空いてるスロットに人形が放り込まれるようになった
基本の
7
456
1
の隊形で1か4にアタッカー配置しとけば問題起こらないはずだけど
メインアタッカーの416が2linkなのが問題だと思うんですけど
>>770 >>771 なるほど
隊列はアタッカーは真ん中とあったのですがこだわる必要はないのですね
見たサイトでは装備やリンクは特に書いてなかったのですが周回するには思ったより敷居が高いのですね
ありがとうございました
リンク数指定無しとはどのサイトだろ?
自分が参考にした2つサイトはどちらも4リンクからだった
アタッカー416の位置
盾役ステンPPK続投で
4-3eでも手に入るバフ役スペクトルM4とM1895を入れるとマシになるかも
アタッカー役をM4とST-AR15なら少しは育ってるだろうし拡大コアも少なくて必ず使うから無駄が少ない
リンク数や装備が揃うまでは1ARでの貧乏ランは難しいと思われるので
当面はアタッカー複数入れての富豪ランで地力をつけるのがいいんじゃないかな
>>772 自分も揃って無い頃は、
攻撃役を計4体用意して2体交代したり
盾役として星3SMGでローテしてたよ
イングラムもUziもPPS43も後方支援して長くお世話になってる
今は戦友無双でキャリア任務報酬回収して全部M4STARに突っ込めばそれだけで形になるんじゃないかな
以前ボロ負けして心折れてやる気なくしたので、ここ数ヶ月模擬戦だけしてレベル上げて、リトライしてみたがさっぱり強くなった気がしない…
レベルを上げたキャラのスキル鍛えたり能力強化や編成拡大してあげないと強くならないよ
した上で勝てないなら部隊編成に問題あるかもだけど
ありがとうございます
4りんしたFALだと大分余裕あるので当面はアタッカー2体ずつで行こうと思います
レベルで増えるのは耐久だけだぞ
せめて強化ぐらいはしとけ
そのレベルで何も分からないならドルフロ公式がつべに上げてる基礎知識動画ぐらいは見ると捗るんじゃないか
星5、星4人形製造確率アップって具体的に何パーセントアップするのか判明してるのかな?
個別PUは2倍だから星4星5もそのくらいじゃないかなあ
CNだかKRだかの公式が2倍だと回答してるけどもとが☆5の出にくいほうなら0.7%だし☆4☆5確率アップとPUと普段とを分けたデータないからなんとも
運試しデイリー
2:50:00
4:50:00
3:40:00
3:20:00
はい
わああああああここ室スレじゃん
道理で人いないと思ったすまん
イベント初めてやるんだけどクエストはどこにあるんでしょうか?
>>797 イベント任務についてなら
ホーム画面左下の期間限定イベントってアイコンからイベントページ開いて
画面左の第○段階ってとこで確認できます
あ、このゲームはイベント専用のクエをこなすものじゃないんですね
ありがとうございました
今回の限定ドロップは一人につき2種類のステージでドロップするようですが、難しい方のステージの方がドロップ確率高かったりするんでしょうか?
>>800 高いぽっいが
0.5%と0.55%ぐらいの差なので、測定誤差かも知れん
妖精開放したんですが入手方法は大型製造のみですか?
スキンのスキルエフェクトって例外なく全てのスキンに付いてる物?
9A91みたいによく使うキャラのスキルが派手になるなら引こうかと思うのですが
>>807 スキルエフェクト付きはごく一部
花と夢の破魔矢にスキルエフェクトは無いよ
最近ログイン直後に「プログラム実行エラー!ログインし直してください」と一回だけエラーが出るのですが、おま環でしょうか?
>>807 例外中の例外
自分が確認した中だと日本鯖では、
ノエル、エルフェルト、トンプソン、KLIN、ジル、コンテンダー(オペラ座)、コンテンダー(龍狼)、SPAS-12、ネゲヴ、RFB、
の特定スキンにだけ付いてるかな?
あと未実装だと鰯とか里8とかストームとか
最近は公式ツイにも載せなかったりするから知らないのがたまに増えてるっていうね
真面目な話…ump40って本当にドロップするでしょうか…
そら出るだろうけど良くて100周、ハマればどこまでいくかわからんw
おれも5-6もうすぐ200周だけど出てない
160では話にならなかったんですね
甘く見てましたわぁ…
周回向けとされる4-3eを初めて周回しようとしたら後列のキャラが大ダメージくらって修理に30分くらいかかり効率よく周回できない件
一応SMG2+AR3かAR2RF1の典型的なF型編成のはず…
いや、F型だから迫撃砲の攻撃食らってるんでしょ
最前列にタンク置こうよ
4-3eはF型を前詰にすれば砲撃食らわなかったような記憶
前詰めって最前列に配置するってことだろ?そりゃそうじゃね?
たしかクライアントアプデ来た頃からMG編成に入ってると移動速度の関係かなんかで最前列にタンク置いても後列被弾貰うからその可能性もある
F型編成を1段前に配置したら前列SMGは修理10分レベルの被弾はするものの後列はノーダメになりました。ありがとうございました。
UMP骨格は3-2
詳しい掘り方はお姉ちゃん動画かおじさんTwitter
416とM16の2体かM16の変わりにM1911とM9入れる編成があったはず
右の飛行場から上右下左下から左に端まで行ってリトライだった気がする
鉄血部隊の編成で後列に迫撃砲撃ってくるジャガーを敵前衛が追い抜く形で攻めてくるパターンがあるから
最前列に人形居るとジャガーを戦闘初期段階から射程に収められるんで、ジャガー倒してからターゲットが追い抜いてきた残りの鉄血に移るってだけでは?
5-2eや0-2にも同様の編成居たと思ったけども
編成の保存は、装備も保存ですか?
夜戦時と通常時でいちいち装備変えるの面倒なんです
残念ながら編成の保存で装備は保存されない
装備の保存は人形の詳細画面の装備欄にあるけど一つ画面を進めなきゃいけないから実質機能してない
810です!200周してきましたがump40出ません!
はやりバグでしょうか?
>>827 200周は「ドロップする妥当な周回数だけど、運が悪いと出ない」程度の数字
出るまで回るしか無い
200周→普通
300周→これぐらいで文句言うなよ
400周→出たんだからいいじゃないか
500周→病気が治ってよかったな
600周→お祓いにいけ
救援は少なくとも1%以上と言われている
200周で出ない確率は約10%
MODが来て今後課金しないとクリアも難しくなったりしますか?
最低でもランキング戦50%ぐらいは維持していきたいんですが現実的ではないでしょうか?
このゲームの課金は強くなるためじゃなく、楽になるためのもの
時間をかけて努力すればランキング50%だって行けるでしょう
その代わり周回がきついとか文句言うなよって話
ランキング50%なんてランキング完走できれば余裕なライン
課金なんて不要
キューブが例外なだけで大型イベントはランキングある
>>823 遅くなりましたがありがとうございました
>>834 >>835 無課金でも続けて行けそうで安心しました。
ありがとうございました。
>>827 あんたエライな
もう1セット行ってみようか
明日からのピックアップについて相談です。
大型人形製造と、7日から始まる大型装備製造のどっちを重視するか迷ってます。
個人的にはまず人形をそろえることを優先したほうがいいと思っているので、人形製造に全部使おうと思ってます。
資源は10万ずつあって、持ってない人形と妖精は以下の通りです。
空挺妖精は☆2ですが3つあります
人形
S.A.T.8・Saiga-12・FP6
妖精
地雷妖精・連撃妖精・障壁妖精・双子妖精
よろしくお願いします
>>841 通常製造産の人形は全部揃ってるってことよね
他の妖精の強化値は???最低でも2つは☆5じゃないとお話にならんわよ
>>842 回答ありがとうございます。
通常製造の人形は89式以外は持ってます。
妖精の強化は全然です。レベルは100にしたんですけど☆3がいいところです。
図鑑コンプしたいなら人形
それ以外なら妖精
自分が何をしたいか
別に特定のSGがあって嬉しいって場面があまり思いつかないし、そもそも狙ってどうなるもんでもないし
楽したいなら妖精につぎ込むほうがいい
連撃は一体は取りに行ってもいいかも、それ以外は空挺回すか最小か好きに
特異点ではSGの出番ほぼないし大型10回強程度だと爆死の可能性も高いし
AKANに回す分も考慮した上で回せる範囲で妖精回す方が戦力補強的にはいいんじゃない
>>844-845 回答ありがとうございます。
S.A.T.8いないと次のイベントまずいと思ってたんですが何とかなるんですね。
実装後に毎日8184回しても出なかったんで、狙っとくべきなのかなと思ってました。
10万程度じゃ出ない可能性も高そうですけど。
ウィークリーの大型が2か月くらい妖精出なかったんで妖精回すのもありなんですよね。
ありがとうございました、もう少し悩んでみます。
>>846 特異点にSGはあまり必要ないんですね。ご指摘ありがとうございます。最近サボり気味なので…。
おまけにAKANって特異点の報酬だと思ってました。こりゃAKAN…。
装備製造契約が3000超えてたので妖精に突っ込んでみようと思います。
スオミを大型製造で狙う場合レシピはどうすればいいですか?
一般製造で出る人形をわざわざ大型製造で狙うべきではない、その分の素材で一般回した方が出る確率高い、どうしてもやりたいなら公式レシピで回す
大型製造が確率アップなのでどうかなと思ったのですが通常を数回したほうがいいのですね
ありがとうございました
どうしても今すぐ、でなければ花嫁Live2Dスキン追加の時に
スオミのピックアップがありそうだからその時を待つのもあり
夜戦装備について教えてください
夜戦のときはARにPEQつけて命中あげるとおもうのですが
3MP小隊の3MPとVecterにもアタッチメントは回避装備ではなくPEQをつけるのでしょうか
3MPは夜戦と相性良くないので替えたほうがいいけど、どうしても使うんならPEQ
Vectorは何よりもスキル威力を優先したいので基本的にホロサイトでいい
手榴弾系スキルは必中なんでPEQは不要
ありがとうございます
特異点のARSMG編成が足りなくて3MP小隊で足りない分補おうかと思っていました
3mpはPEQでVecterはホロにします
質問の答えとは違うけど、3mp小隊を昼戦で使うなら3mpにはサイレンサーじゃなくてドットサイトかホロサイトつけた方が良いのでは?編成によるだろうけど
MOD化したキャラは前線基地でボーナス対象別キャラ判定になります?
作戦指令書はとっておいたほうがいいのでしょうか?
数千溜まってて使いたい衝動に駆られます
>>858 戦友を使って通常5-6までのキャリア任務終わらせてM16A1とFALか416を報告書で90にしてlink5にして0-2貧乏ランが出来る状態にまで持って行くのが最優先だと思う
装備は金の防弾ベストがあれば探索とかの交換アイテムで+10にして外骨格も手持ちで一番回避が高いやつ使えば良い
>>859 今すぐ使う理由がなければとっておいたほうがいい
特定のステージで使う人形のレベル上げとか、入手したばかりの人形をすぐに使いたいとか
ちなみに特異点で実装されるM4A1とST AR-15をMOD3にするには報告書約13000枚必要(誓約済みならその半分)になるよ
>>861 mod3にするのに報告書そんなに要らんわ、未誓約で2274枚で足りる二体分なら倍で4500枚ぐらい。
ちなみにLv120にするにはLv100からでも報告書が9000枚ちょっと要る二体分なら18000枚だな
>>860 それは今後の天望であって、私が聞きたいのは編成のコツやオススメの編成なのですが
>>863 なにが目的なのはわからないから答えられないんですよ
>>858 編成のコツは陣形バフを意識すること
SMGとARの育成が一番進んでるからこれを軸にする
具体的にはUMP45をテンキーの5、Vectorを8、147にそれぞれARを配置
あとはここら辺を見ればコツは分かるはず
https://wikiwiki.jp/dolls-fl/%E7%B7%A8%E6%88%90 >>865 ありがとうございます
同じ人形を2体育てる事に意味はあります?
大型イベントのランキング戦は最大10部隊出すから
優秀な人形を複数育成しておけば編成や攻略が楽になる
ただし当然ながらデメリットとして育成の負担が大きくなる
較正チケットが全く足りないんですが
装備品で優先して上げたほうがいいのって何でしょうか?
反対に放置でいい装備品ってあります?
アサルトパックの装弾数は必須として
次に高速弾と徹甲弾ですかね?
低いのはX骨格、HP弾、SGの両方の弾、サイト類かな
夜戦装備は最悪緑でも良いから、ボス用部隊以外は未校正でも
>>870 ありがと
参考にさせてもらいます( ゚Д゚)ゞ
徹甲弾は当面は強化だけでも必要な破甲までいけるから較正の優先度下げてもいいんじゃない
先々まで考えるなら徹甲弾も最大強化・較正を揃えていかないといけないけど
妖精開放して間もないんですが砲撃必殺型と守護精確というのが出ました
育てたほうがいいですか?
>>874 砲撃は妖精ポイント使わないバフが優秀なのでオススメです
スキレは資料が余ったら上げるくらいの感じでOKです
今回の救援で複数体確保したほうがいい人形はあるのでしょうか
泥悪すぎて今日中にあと1体にしぼろうかとおもってるのですがAUGとMDRはそれぞれ何体くらいあるとランキングイベで役立つでしょうか
現在はAUGが2体とMDR1体所持です
MDRは1体で十分、複数は要らない
AUGも2体いりゃもう十分と思うけど
相当先の射速ARが刺さる大型イベで複数いれば
もしかしたら役に立つかも?ってくらいじゃないか
>MDRは1体で十分、複数は要らない
まじかよ・・思ってたより大したことないのか
このスレで騒いでたから相当強いのかと思って必死こいて周回してたわ
妖精PUで本格的に回したの初めてなのですが
空挺や照明以外で複数確保を優先した方がいい妖精ていますか?
★1妖精しかいないから指揮妖精以外で
どれ食わせようか迷っています
因みに空挺は結局出なかった
双子妖精ってどのレシピがオススメですか?
体感でもいいので教えてください
>>827 今150周目で出た
まだ30分あるからがんばれ
本当ですか?
100弱回して0だったので聞いてみました
人力多目にすると挑発出やすい、みたいなのの双子版があればいいなと
レベリングで聞きたい事があります。
0-2周回は貧乏ランじゃ無いと効率は悪いでしょうか?
>>890 ありがとうございます!
周回してみます
探索妖精が☆5になったのですが余った妖精は10でも強化に廻すべきですか?
空挺や連撃みたいな最小レシピから出ない妖精の餌にすればいいよ
夜戦3-4自律で回しても星3装備くらいしか出ない…なぜ…
装備餌のために自律回すのは、効率悪いよ
探索で汎用部分集めた方がいい
それでも足りないなら仕方ないけど
そんなもんやろ、専用装備は自律回すよりマンティコア周回の方が資源も軽くすむ、手間はかかるけども
ちなみに確率は1%だとか言われてるんで、100〜200は覚悟して回った方が精神衛生上良い
>>895 スプリングフィールド以外は自律だけで専用装備揃えてるけど
半年位かかってる
泥upの時に2部隊送れるチケット買って専用装備揃えたな
次の泥upいつだ…それまで大陸の運営が生きてくれればいいのじゃが…
8夜戦追加のときに全夜戦のドロ率アップあるだろうから頑張れ
一気に加速し始めたから意外と早いかもよ
3-4nならそこまで戦力も必要ないし、強ARをHGでバフする形にすれば貧乏ランもできる
休みの日にでも気合入れて掘りにいったほうがいいと思う
余計なことかもしれないけど3-4n周回がよくわからなかったら隣のお姉ちゃんを見るといいよ
いくら加速してるとはいえ八夜戦実装は当分先になるだろうし(こないだ本国で10夜戦が実装されたばっかで夜戦はストックがあんまりない)、今すぐmodとあわせてパーフェクトar15作りたいなら覚悟決めて回るしかないんじゃなかろうか
MODで追加される6体は特にどれがオススメですか
まだまだ資材が乏しい新米なので1体作れるかも怪しいのでとりあえず即戦力たりうる子を優先したいのですが
>>907 真っ先にM4、その次にAR15
あとは趣味、wikiの評価読んで個人的に好きなのを選べばいい
問答無用で最優先
M4、AR-15
あとの4体はMOD3の絵が気に入ったら
特徴はこんなとこ
鍛えると単騎周回がはかどるGsh-18で回るところの置き換え
M1911
ボス戦でもスキルが腐らなくなる
64式
M14並に強くなるのでRFが足りなければ
FN49
心置きなく後方支援に送れて大成功確率アップ
IDW
あがる 66%まで
大成功率upイベントが来ると99%になる
>>913 資源1.5倍とアイテム欄のやつのが100%もらえる
ここは質問スレだった
IQ低下した指揮官を許して…
404のちびスキン実装はいつ頃でしょうか?
先行鯖に詳しい方、大まかな予想で構いませんので教えていただきたいです
>>918 スキンの実装順はめちゃくちゃなのでさっぱりわかりません
2018/11/16〜12/07 幼き日々
2019/11/15〜12/06 童話の日
参考までに
>919>920>921>922
ありがとうございます
仕事でin出来ない期間があるので取り逃がさないよう気をつけておきます
昨日始めた者です
質問させてください
R93のイベントはあと10日と考えるとやはり無謀でしょうか
今100PTしか貯まっていません
製造任務のハードルが高いので救援支援戦闘関連で稼ぐのかなと考えています
よろしくお願い致します
>>925 サボらなければ初心者でも手に入るよ
まだ第三段階の任務も解放されてないし
ボス任務とか討伐任務とか救援任務とか逃さずやってれば手に入る
>>889 第2段階のポイントはどれもまだ達成できる
・後方支援は部隊枠増やして常時4部隊出す
・APは自然回復分で間に合う(12AP*10日、火金日の資料収集を優先)
・wikiや本スレやtwitterで強い戦友を数人作って5-6まで進めるとキャリア任務でコアも100個以上手に入る
第3段階で増幅カプセルや作戦報告書を使う任務が来るかもしれないので、ある程度は残しておくと吉
wikiの過去のイベントページも見ておくといいよ
>>926 >>927 ありがとうございます!
まだ次の段階があったんですね
後方支援とステージ進めていきます
>>912 ありがと
本スレと間違えてて今気づいた('A`)
0-2の経験値減衰って何レベルからですか?
110から115の間にあることはわかったのですがそれ以上わからなくて
Wikiの自律作戦の一覧ページに全MAP分の減衰Lv載ってるから見ておくといいよ
見たら112レベルでした。
ありがとうございます!
すみません2−2通常のS評価のとり方を教えて下さい
敵の動きによっては取れないパターンもあると書いてあるんですが取れないパターンしか来ないです
>>934 使用部隊数1
1T:道なりに2マス移動(敵1撃破)
2T:右に1マス移動し飛行場確保(敵0~1撃破)
3T:敵司令部に進行しつつ残りの敵撃破しクリア
5回中5回成功したので3T目に敵がよほど変な動きしなければ数回でできるかと思われ
>>935 すみません間違えました
S評価ではなくて金星勲章でした
資源がない…
後方支援も負担にならない程度の操作の物を回しているのに
ちな後方支援 5ー2、7ー1、7ー2、8ー3
いずれも大成功55%以上で編成
短時間で回す方が良いんですかね
操作出来ない時間が多くなると効率悪くなりそうで
シキカンサマーオカイモノハイカガー
カリーナ怖い
基本的には短時間のものは資源効率が良くて長時間はその逆
ただし長時間の後方任務はボーナスアイテムが良かったりする
んで今みたいな大成功UP期間はボーナス狙いで回すものとされている
大成功だと資源は1.5倍になるだけだけどボーナスアイテム確定入手だから
まあまずは後方4部隊全員レベル100にしようか
重装部隊で報告書使うみたいですけどどれくらい使いますか?
重装部隊を解説したサイトとかありますか?
今ある報告書とは別みたいですね
わかりやすいサイトをどうもありがとうございます
妖精の開発値が3050/3000になる場合は余分な50は消えて3000/3000と表示してくれますか?
それとも3050/3000のまま残り続けますか?
わ運の元になった「揚げうんちコピペ」を探しているのですがどうも見つかりません、貼って貰えないでしょうか?
ドルフロの深淵を見たわ…
このスレのわ運なんて子供の遊びだったんだな…
ダイヤの初回ボーナスって30日の買っても無くなりますか?
>>954 初回ボーナスはそれぞれごとに設定されてるから消えない
どれ買っても他の初回ボーナスは残る
先行鯖経験者に質問です
探索の中途報酬に記憶の欠片が追加されたので中途報酬獲得率UPの使用を解禁しようと思うのですが
ほかにもまだ追加予定あって温存しておいたほうがよかったりしますか?
欠片1万と何とか実装迄に資料2人分揃いそうなんだがやっぱりM4A1とAR15揃えてアップグレードした方がシナジー的にも良いよね?
すいません、最近始めたばかりなのですが、
この編成で、4-3eをLV70まで回っていても問題ないでしょうか?
どうせ回すなら0ー2用のアタッカーを育てた方がいいのでは?
g41は試金石扱いされるくらい火力が高くも低くもない
g11とSOPUにした方が後で楽が出来るかも 後コア負担減るし
レベル上げが面倒じゃなかったらG41→SOPUでコアはかなり楽になるし0-2周回って目的がはっきりしていいかもね
コアに問題なくG41が好きならそのままでもよし
ご回答ありがとうこざいます。
G41はリストラしてSOP IIを育てます!
>>957 まだある
記憶のかけらはすぐ余るしまだ使わなくていいと思う
ump外骨格が出ない…
みなさん何周くらいでドロップしてますか参考までに知りたい
160周で2個出たんだがあとひとつ来ないんだ
外骨格はストーリー攻略でのガイアから1個と3-2を244周で1個だった
みっつめキッツいな!!
ありがとう、気が向いたらまた回ってみます
1個目15周
2個目800周超えたがこない
まぁあれだ2個目が来る可能性がわかっただけ良かった
170週くらいで2個とって3個目途中でやめて、その後攻略してたら3-4クリアまでにボスで2個落ちたわ
特異点完走したいのですがどれくらいの編成が基準になりますか?
SMGAR2部隊HGRF2部隊SGMG部隊1部隊で行けました
AMRFBとzasがそれぞれ2体来たんですけど全部残してた方が後々役に立ちますか?
>>978 RFBはまあ好みで、後列攻撃できるという特徴はあるから置いといてもいいかも
zasは1リンクのまま2体確保しておくと後々便利、zasランで調べて
Zasは開幕CTが短い榴弾で便利なのでZasラン向けの1リンク2体の他に5リンク1体の合計3体いると何かと便利ではある
コア使ってZas2リンクにしてからここ来ちゃったよ…
火力ではなくスキレベ上げるようにすれば余裕ね
でも出来ても効率ガタ落ちしてるからほんと出来るだけ
なーにAK-12製造するまでにzasなんて何体も出る
starちゃんのスキル発動時の台詞好きなのにm4と組ませてると全然聞けん…
開幕CTが同じだから以前きたスキル発動時のボイスが重ならなくなるアプデが原因なんだろうけど、スキルオートの状況で同じ開幕CTのスキルをどっちが先に発動するか、って調整できたりしますか?
つまりm4を分解し、図鑑からコア使って生成して入手順が変わるならワンチャン可能と
ごめんなさい流石に辛いです
空襲MVPと逆で入手順古い方が先なのね
そしたら他4人登録した状態で再起動して
ボイス聞きたい子を最後に入れたら調整できたりするのかね
イベントMAPではSクリアの条件が書かれていますが、達成すると何か良いことがあるんでしょうか?
Sクリア達成済み/未達成は見分けが着いたりするんでしょうか
イベント戦役は勲章ないからSクリアかどうかはドロップにしか影響しない
限定ドロップ狙いでないならA以下でクリアしても何の問題もない
16姐さんが裏切ったエピソードはどの辺りに描写されてるんですかね?
第10戦役とか?
休み無し激務+丸腰(弾薬無)+食事無し(配給無) ボーナスはあり(金ベスト+外骨格or機動装甲)
裏切り…と言うか自主退職?辞めた方がいい職場だよね…
酒に頼ってくだまいてるのかな
つかイベントの時だけ強くなるなよ
いつのもサンドバッグ姐さんで居てくれよ!
火力が無く盾にしかならないからサンドバックって言われるんだろ?!
味方だった頃にあの強さを発揮してくれれれば変な渾名付かないのに
快速製造が出る後方支援の中でどれがオススメですか?
資源効率的に0-1回してますが修復も結構でて微妙なので
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