今回の2倍はもう終わるから諦めてるけど今後のために知りたい
◯◯ 最終キャラで協力をクリアってやつ
基本的に寄生でしか達成できないよね?
>>7 県のキャラと曜日の敵との相性によっては、狼級なら結構ソロでいけることもあるよ。
自分はまずソロでやってみて、ダメそうなら寄生してた。
やってみるまでもなく無理そうな県もあるけど。 2倍期間の初級は最終キャラこなしてる人も多いから寄生ってほどの寄生感はない
ハバキとミジャグジが欲しいのにうさや微マジばっか引く俺よりマシ
2のキャラは全体的に強い
>>14
私も開始から一年半ハバキ落ちなかったわ
いまは6凸まで来た。
頑張れとしか言えない 「デッキを編成する」の画面の一番上にある「一覧」を開くとコピーできる
最終キャラクエストは初級で見かける分には優しい気持ちで応援しているんだが、
協力イベの竜級に入ってくるのは困る、下手したらやる気30がパー、終始無言でタゲなしお礼無しの厚かましい人が今いる。
避けようにもシュペリュールで一人待機してたりギリで入ってきたり本当に迷惑。一撃で済むところが終わらなかったり場違いだと気づかないものなんだろうか
そういえばそんなクエストあったなー
古参向けの新クエストも追加してほしいな
あと米倉家はつまらないからもう終了でいいかな
がんばるくんってツイッター9月以降更新してないけど本当に辞めたんだな
あんだけ廃課金して未練無く辞めれるって凄い
無課金や自称微課金のカ◯キンらがツイでガヤガヤしてるの見るとアホ臭く感じる
>>20
何言ってんだよ。神級でやるに決まってるだろ。
さっさとクリアしろ ポポってゴミ回答遅いし間違うし放置するゴミofゴミ
自力にしても無能が被せてきたり瑛太がいたら意味なし
カンニングの方が楽でええな
ポムでゲームが終わるって騒がれてた割にいつもと変わらねえ
試しに対戦ガチャキャラ無しのデッキで10戦したけど8勝できたし課金有利とかただの被害妄想
城殴って剥がすと鰹出てくるの、徹底的に虐めて絶滅させたい
>>30
その手のクソゴミ二連続仲間にいてアーナキソ
タゲらんのは当たり前、しかも切るしどうしょうもない >>31
課金は有利にするべきだと思うよ。
ただ蟹や葱みたいにtwitterで自分たちが勝てなくなるんじゃないかと過剰に不安がって
課金者が有利すぎて初心者が居なくなるとか騒ぐ程じゃないって言いたい。
あいつら協力イベントばかりでやって都合のいい計算上の話しかしてない。 初手はナレースワンが補正入ってて強いがこんなの限凸してる人はあんまいないな
ガチャ限のポムによって変わったのは水無制限の最適解だけ
対戦の度に愚痴ってるやつなら机上の空論だってわかるだろ
味方ガチャに当たりはそんなに入ってない
いわゆる古参、課金額はさまざまだが3年程度重周回を続けている層。
この層はまず英語力が高く、難関自力の基礎力がある。
高コスト帯の初手が強い。ウサ、おづぬ、ハバキ完凸が使えるから。
それから中盤の火力が違う。シレーナ、エンパ夏の完凸が使えるから。もちろん狼マンや伊予も完備。
加えて知識面、キャラ性能を全体的に熟知していてデッキの組み方と敵5体を見た時のタゲが的確で早い。
ほぼ全キャラもっててかつ完凸だから、コスト1削る調整ができる。新キャラはスペック見ただけで必要性判断でき、限凸素材をつぎ込める。
この相手に1年で追いつくのはさすがに無理。
ただ対戦の勝ち負けを五分には持ち込むのは無理じゃない。初手は火力あればどうにかなるし、ハンパなハバキを中盤に出すのは悪手だと理解して、遅延や短縮、火力で貢献すれば良い。ハバキだすならラスト。
という考えに至らないから、ジャンプ部屋の右半分に埋もれていく。
100%以上のダメージアップスキルやらダメージ半減スキルなんてザラにあるなか
HP30%増やすとか算数のできないお馬鹿さんは小学生からやり直せばいい
中途半端な回復スキルキャラを使われるより覚醒ニートの方がまし
回復スキルの仕様変更とか初心者に回復が強いと勘違いさせるようになっただけ
ちーちゃんケチって引き継げなかった奴ゥ
お前が今日の無能MVPや!
そもそもちーちゃんの引き継ぎ先すらロクなの入れてなかったけど一応鰹くらい倒せたのになぁ
(アイツ英語物語の話するときすげー早口になるよな・・・)
読点の人、ちょっと痛いけど言ってる事は大体間違ってないし実力は本物だと思う
英語アプリなのに語られる実力がユニットに対する情報量っていうのも悲しいわね
今日のコスト制限でポム入れてるのは序盤殲滅重視のプレイヤーかな
金魚の糞が多少マシになって、重ならなくても機能してる気がする
ラプンツェルは完凸してればタイイベントの風属性が使えるコスト無制限の日にものすごく強い。
ただ活躍できる日は限定されるから無理に作るほどではない。
>>47
風変で無効かされて思うほど効果上がらなくて、コスト50のしわ寄せもあって自分的にはイマイチな結果だった(その他の組み方が悪い可能性は否定しない) 喫緊の要望としては、行きすぎた早押し競争をどうにか改善して欲しい。英文読まなくなってきてる。
今のままでやるには、最速とるのはある程度諦めつつ、効果音オフにして音に惑わされず英文読むのが良い。
>>49
どちらかと言うとポムの次で悩むよね
対風いれたいけど自分が低コス使うと正直味方の火力があてにならない 2体目ボム完凸前提、3体目は風変先読みのあんごろう。
風変しようがしまいが敵を追い詰める。
ここまでで読み合いのスタートラインだからね。
なんでこの時間帯のジャンプで初手に玉やらななこやら金枠ブーナッドやらが沸いてくるんですかね
初日にBとかがジャンプ部屋に来るのは止めてほしいな
配信と被ったらみんな抜けていってワロタw
配信とかやめろよ迷惑だから
レベル低い人が悪いんじゃなく部屋分けできないのが悪いんだからプレイヤー叩いたらいかんな
>>89
どうせ好き放題言われるだろうからなあ
ミスでもしたらツイ勢に ポムの積みが足りなくて普通に鰹に止められるパターンも結構あるな
ポムのおかげでゲームが高速化してストレスなくていいわ
このゲームのプレーヤーは高HP低火力キャラが好きすぎるからポム程度の火力スキルじゃ鰹は倒せない
相手:庇うx4
味方:Z城2 大仏1
酷いことになった
初手に攻撃性能0の奴大杉だろ
公式でもっとルールを啓蒙してくれよ
そらがんばるくんも引退するわ
ポムを持ってなきゃ勝てないゲームになるってなりふり構わず騒いでたくせに、
恥ずかしげも無くポム無しで連勝自慢してるtwitter勢さんはさすがだ
>>66
これすぎて泣いた
相手風変でもないのにポム使ってて誰も倒せなかった時あったわ 初手が高HP低下力なのは公式のヘルプで推奨されてるからもう諦めてるんだけど
何故か2番手3番手に城持ってくる奴が結構な数いて溜息出る
城ならまだしも自由の女神持ってくる奴までいる始末
風変いなかったときのアンゴロウが海のおやつすぎて辛い
ラグビー観ながら寝落ちしてしまって今起きた
最悪です
ポムは鰹より高いからな
無制限ならパレンケもいるしコスト負けする
水単無制限用だな
火水だとガヨーマルト辺りが邪魔してくるし
>>54
潮時っていうのは何かをするのに絶好の時って意味だ
やめ時という意味ではない Bランまで落ちてしもうた
本当タゲめっちゃくちゃだわ
低攻撃力採用してる奴って勝てもしない奴撫でるの大好きだな
昨日は1,2火力3風変4アヌンナキが強かった
鰹や伏姫を活かせる
ポムのおかげで2番手CRでも火力足りやすくなった
>>74
一概に何を見ると言われても、返答に困る場合がある。まずは、俯瞰で見てみると良い。
大きく見て体力と残機。
概ねの戦力を把握したところで味方と、敵の相性を弾き出す。
またデッキにより適切にタゲれない初心者はある程度把握可能なので介護にまわる。
コストに制限がある場合は、相手のトータルコストを算出し、4番手迄に最終デッキを予測する。慣れて来れば8割型は予測可能。
つまり古参、課金勢がよりパターン化されている事。言い換えれば5番手の最適解は、絞られており、それに外れるデッキでは安定した勝率を得る事は優しく無い。
故に予測内に収まる、最高位のジャンプ部屋の方が勝率が上がるという矛盾が生じる。
くちゅくちゅ ジャンプ部屋の右半分はステップ上がりだから予想でき無くない?
あと普段どんなこと書いてりゃそんな余計な文が入るんだ?
位置ってそれほど関係あるか?
うまくても仲間のせいで負けることもあるし。
>>86は>>37じゃないからね。
倒せる敵、残機が多い敵、スキル残りすくない敵
これぐらい意識してれば良いよ。 右端に自力で回答早くて的確な指示出せる人がいる場合もあるし
左端から初手ななこが飛び出る場合もある
まあ右端にくっついてるBとかは大抵クソ(自虐)
ハバキって四番手に置いても全体や連撃であっさり死ぬだけだし
やや早めに置いてかばう合戦の時とかに絡ませた方がよくない?
スキル使えなくても初心者のタゲ吸えればそれで美味しい
ジャンプだろうとずーっとステップ環境でやってる感じ
とりあえず攻撃順を考えない、ゴミみたいな攻撃力でタゲ被せてくるキッズは全部通報してる
利敵行為だろ
このゲームガチると英語話せるようになる?
今は聞けるけど言葉が出てこない
単語は覚えるけど書かないからスペルは覚えれない
地道に勉強した方がマシ
楽しく続く。
単語がなんとなくわかる。
キャラ育てないと対戦できないから勉強効率はすこぶる悪い
キャラを育てるという目的で勉強する気になるからいいんじゃない。
少なくとも無料でできるゲームの中では問題数は多いし。
見方に合わせて行動して勝てるのが真の強者
グダグダ言ってるのは2流
序盤に低火力キャラを使うせいで相手にスキルを貯めさせてるのに遅延使う奴は無駄
初手で倒せなきゃ後続含めて5キャラにスキルを1貯めさせてるのと同じ
最初は火力、それ以降はスキルをうまく使うって頭がキッズにはない。
勝ちを目指してやってるかで、部屋はわけるべき。
水泳で自由形なんだから、私の自由よと言って犬かきするような奴らが自分や相手チームに紛れ込むんだよ。
そんな輩でも5割は勝てて、ジャンプ部屋にいられる。
>>97
接客業なので毎日外国人と接するけど、言ってることはわかっても言いたい事が言えないまま、話す力はあまり進歩していない
毎日英語に触れてると頭がすっと切り替わって聞き取りやすくなるけど、結局アウトプット用の訓練しないとダメなのはさんざん言われてる通りだと思う ゲームのついでにまぁちょこちょこ単語とか覚えられるゲームでしょ
瑛太ほんまクソ
コスト99くらいにしてくれ
戦わなくて済むぞ
??してるから答え教えてあげてんのに誤答すんのほんまクソ
ミュートしてんなら一緒のPTにならんように抜けろ
ミュート見て抜けようと思っても10人揃ってしまってカウントダウンに入っちゃうパターン多い。
北斗師匠はパス太郎だぞ
あいかわらず無駄な色変化するキッズにキレてる
比較的マシだと思ってた常連が見苦しい命乞いしてて幻滅した
無駄に火変すんのやめーや
蘇生はいいけど敵倒せてないだろが
3、4番手あたりはスキル打てるキャラでデッキ組もうよ…
ひょっこり現れてあと2ターンなんて見た瞬間げんなりする
一戦目で、自分以外誰も敵を倒せてない時が度々あって、目を疑う
1ターン目にコスト割いてでも高火力持ってくるべきだよね
終盤は遅延も出てくるし重いコストが必ず打てる保証は無いし
単純な話皆それぞれが「勝率20%分」影響すると考えれば
味方ガチャで勝率80%分
自分の実力で勝率20%分で勝負が決まるということだ
つまり味方ガチャゲーのお祭りゲー
タゲってくれる人がいなくて残機数がイビツになってる時って多少の属性相性は我慢してならして行く方がいいのか迷う
ケースバイケースというか、負けルートだとは思うけど
1ターン目に自陣がナナコ、うしゅか、壺に小城と逆テンプレオールスターで負けを確信した
>>122
スキル潰しに行く方を優先してるけど味方がそんなだと負けるから適当に流してる 電話かかってきて保留にしてる間に味方がにゃ〜にゃ〜大合唱しててクソワロタwww
>>113
カウントダウン中に抜ければ連勝に影響ないぞ 相手が全滅誤答した後に4人切断してて流石に可哀想だった
自分が即答して間違えることはあるがそれに釣られる奴らは
所詮役立たずのカンニングマンと相手を見下せば精神的に落ち着く
色違い水反魂タンでお城倒せるのね
上手い人が使う理由がわかった気がする
持ってないけど
その気になればハバキ2体まとめて殲滅にも使えるが?
>>127 アプリ落とすってこと?味方には迷惑じゃないの? >>131
撃破確率は出題Lv上から82.3%, 69%, 54.8% >>131
80何%で倒せるよ
難自であればね 倒せる人が味方にいなければ狙いにいくけど 任せとけってことでは無いから
ただ攻撃カスなやつがタゲからできるだけ即答でな >>133
iPhoneの場合はアプリを落とさなくても裏に持っていくだけでできた気がする
味方には迷惑だけど誤答よりはマシ タゲタゲとかスキルスキルとかうるさいけどお前らS3常連じゃないじゃんwww
2番手以降の雑魚は黙っててくれないか?www
>>129
そっから建て直して蘇生一個残して勝利した時ある
一人切ったアホがいたが他の仲間が頑張ってくれた
誤答で切るアホは問題の復習もしないだろうしいつまで経ってもアホのまま >>138
誤答より切断がマシとかちょっと頭おかしいですね ハラショビッツェとかドンプリBrosとか運営が用意した初心者だまさに引っかかってるのを見ると気の毒になる
>>141
別に自力オフやミュート控えめなら問題ないよ
自力オンかつミュート多用で教えてもらってるのに誤答するようなのは地雷
切断も迷惑だしどっちにしろ地雷 初手誤答はああ…ってはなるけど切るやつはカスだから最後まで闘う
意外に3割ぐらいはなんとかなる気がする
1番のカスは自分で間違えて切断する輩
>>142
それ確かゲームそのまま始まって抜けた奴に切断マークついたはずだぞ
間違ってたらスマンわ 今日は8割近く勝ったわ
無制限のメタ読みは得意分野だからな
>>146
完全に間違い
他のメンバーはエラーが出てもう一度入り直すことになるだけ チンカスみたいなやつが切断するとそれで他に人間まで通信エラーで落ちる時があるな。
勝ってるのにそれで落ちることが何度かあった。
切断するやつは例外なくクズだよ
五割くらいだった勝率をなんとか七割くらいまで建て直したけど
相手のタゲせん無能を翻弄するデッキが一番勝てるというのが悲しいな
何で課金してることをtwitterの古参プレーヤーから悪者みたいに言われなきゃいけないんだろ。
酒飲んでたら悲しくなってきた。運営はただであいつらのために頑張ってくれれ。
>>153
誰もお前になんか話しかけてねーよカスw 城亀ウシュカナナコでやる気がせん
チケ買おうにもこんな環境ほったらかしにしてる運営や課金云々言ってるカスに役立つと思うと買う気がしないな
辞め時か
ttrとかいう落花生アイコン誤答切断野郎だから注意な
回答遅くて察した味方が教えた答え無視して誤答したからおそらく自力オールミュート設定
名前とアイコンはコロコロ変えるしマスタ切断もやるからミュートおすすめ
前は米倉京子のアイコン好んでた
>>149
そうだったのかすまん
集まってエラーも結構いらいらするからやらんに越した事はないだろ ダメだ
Bまで落ちた
大事な所で誤答した自分が悪いです‥‥
某有名ツイさんごめんなさい
配信マンがスキル・タゲ指示をばらまきつつ??連打していて笑うしかなかった
個人的には平和に感じられたステップ部屋に帰りたくなってきたゾ・・・
ステップ部屋のキッズどもの方が挨拶するし殺伐としてないわなw
内容はグダグダだが
やっぱミュートで淡々とスキルタップして問題答えていくのは最高だぜ
がんばるくんでさえがんばれなくなったこんなアプリを続ける意味はもはや無い
課金反対してるツイ勢って要はがんばるくんみたいなイベ凸勢に勝てんからか?
グリンスマン決まって蘇生封じて勝てると最高に気持ちいいな
うるさい指示出し厨は全部ミュートにぶちこめwww
相手が苛立ってるがドスルーでストレスフリーwww
毎回毎回、ハラショーで城狙うのやめろや
無理なんだから
明日はミシュル凸不足なので控え目にしたい
ネギの向こう側全然出ないぞ
もう1回引くか引かざるか
>>171
ほんとだわ
竜也でタゲしてんのに何度も即答でタゲられて邪魔されたわ 嘘つきおじさんは底辺学歴の社会の負け犬だから竜也をりゅうやと読んでいたんだよ
かわいそうだからいちいち指摘してやるな
低コストの試合にコスト45のりゅうややめてwww
センスないwww
りゅうや出してる時点で手持ちがクソなのがわかるwww
ふ、福井といえば恐竜だぞwww
低コストの試合に
りゅ、う、やぁ〜www
やめてぇええ腹痛いwww
コスト45も持っていかれるwww
初手風じゃなきゃどうしても倒せない的なキャラがあんまねーんだよな
相手城想定なら青反魂でいいし
こ、コスト126の試合に
しょ、初手
コスト45のりゅうやwww
やべぇwww
低レベルすぎて吹いたwww
読み間違えたの誤魔化すのに必死すぎて哀れだなこのおっさん
りゅ、りゅうやは出さないから許してぇええええwww
ノーモアコスト泥棒www
>>184
り ゅ う や www
どんだけ脳みそからっぽだったらそんな読み方できんだよwww
頭悪すぎて最高に笑えるわwww
こんな無能がこの世に存在していた奇跡www >>184
り ゅ う や www
どんだけ頭悪かったらそんな読み方できるんだよwww
世界一レベルの低い頭脳を晒してくれてありがとうwww
馬鹿すぎて最高に笑えるわwww りゅ、う、やぁああああでタゲってんのに横からじゃまされたぁああああwwwwww
こ、コスト45も使ってるのに邪魔しないでええええwww
これは嘘つきおじさん相当恥かいてんな
そのまま死にさらせ
八百屋の自営業おじさんが自分の誤りを流したいから必死にwi-fiと4gに切り替えてで交互に書き込んでるの見ると、微笑ましくなる
うおおおお恥ずかしィイィwww
カッコよく煽ったつもりが初手45の高コストりゅ、う、やぁwwwwww
微笑ましくねえよ
ただの荒らしじゃんかこの底辺おやじ
嘘ばっかつきやがって
漢字を読み間違えたのがかなりキテるみたいで最高に笑えるわ
ほんま人間の屑やでこいつ
りゅ、う、やぁwwwwww
じゃなきゃ倒せないキャラって初手で出てきたっけ?wwwwww
初手半魂胆ならコスト28ぐらいwwwwww
りゅ、りゅ、りゅ、りゅうやなら45wwwwww
この馬鹿が吠えれば吠えるほどこいつイライラしてるんやろなって思えてくっそ愉快だわ
嘘つき自慢おじさんって長くて呼びにくいから今度からりゅうやって呼んだれ
北斗煽りの名前のやつ北斗本人に遅延食らって草
お前のせいで負けたじゃん
初手りゅうやが文句言ってると思うと嫉妬にしか思えないんだよねwww
手持ちがクソで半魂胆出せないレベルなのが見えて微笑ましいwww
どんな教育を受けていたら竜也をりゅうやと読むんだろうと純粋な疑問。
りゅうや
たつや
どっちもあり得るんだがどっちが正しいんだ?
マジかよ
アイツのストーリーみたの大昔過ぎて忘れてたわ
>>198
北斗対決にいたやつかw
こっちの方が当たりくじ多かったからしゃーない >>183
味方が毎回的確に動いてくれるとは限らないから被害が少なそうな選択をするのもアリだとは思うんだよね 初手ドヤ顔でりゅうや出してはやつがここで愚痴ってるんだもんwww
ジャンプ部屋で右端キープしてるやつらだろwww
は、半魂胆だしたいです!って言えばいいのにwww
真面目に反論して欲しいんだけどwww
初手コスト45のりゅうやだして後が詰まるとか考えないのかな?www
コスト126の試合にコスト45のりゅうやだよ?www
頭悪すぎでしょwww
>>183
タツヤだと亀と城両方対応できるからアリじゃないの? ジャ、ジャンプ部屋に初手白出すやつはいても亀出すやつはいないよwww
ステップ部屋のキッズじゃないの?www
その用途にしてもトッキーでいいとは思うけど草生やす程ではないかなー
>>158
その人は本当に最悪
味方のミスや誤答でも抜ける
デッキはまともだし凸ハバキ使えるくらいやり込んでるのにどうしょうもない
モーアナや北斗の方がまだ人間味あると思う >>215
トッキーで相手亀だと、難関自力じゃないと仕留められない時ない?
ジャンプでも回りはヘボ火力で当てにならんし。 初手に亀を持ってくるようなやつに完凸しろって言うのは酷ですよ
亀とか城とかウシュカナナコとか使ってるやつは、最後に生き残るのが気持ちいいんやろなぁ
守ってもらってお姫様気分かよ
初手りゅうやエボリューション出しちゃう役立たずっているの?www
そもそも初手竜也言ってた以外の人からも散々馬鹿にされてんのにこのおじさん何言ってんだろ。
そもそも初手りゅうやエボリューションなんて低コストの試合に出す選択肢すらないのにこのバカ何言ってんだろうwww
自称自営業(空き缶拾い)レベルの低能だからな
義務教育すらまともに受けてこなかったのだろう
なんだよ、りゅうやって(笑)
初手りゅうやエボリューション出してるやつなんかジャンプ部屋で見たことないんだが義務教育すら受けてないニートが出してんだろうかwww
それ言ったの俺じゃねえからどうでもいいし
てかりゅうや(笑)
マジなんだよ、りゅうやって(笑)
くっそウケるんですけど(笑)
亀持ってないし取れないからって嫉妬に狂って亀ディスしながら初手りゅうやエボリューション
ほんと初手高火力は晒しと切断で戦績ごまかししかできないんだよな
今日もカメをディスりながらりゅうやエボリューションしようぜwww
亀とりゅうやの果てしない戦いwww
初手で敵倒せるような火力とタゲできればええわ。
初手のじゃんけんは全員倒してあいこが好ましい。
別に低コスト縛りでも勝てるけど、つまらないっていうのがどうもなあ
ユカタンタゲらん、もしくはタゲってる人いるのに最速で吸われるゲェジばっか
ユカタンいなくても初手マノスン、ウシュカで一殺も出来ずアホ丸出し
こんな縛りをわざわざ開催ずらして祝日に持ってくる運営のセンスもすげーや、嫌がらせか?
無制限持ってくりゃ盛り上がっただろうに
相手に付け入る隙をなくすようにすると自然と相打ちになる
ゲーム理論の問題だ
連休最終日くらいはゆっくりしてねという気遣いなんだろ、という妄想
初学者俺は大人しく月曜修羅を周回するぜ
ユカタンを味方のペンギンがタゲるまでは良かったけど何故か水変してまったく削れず
まずは三色ジャンケンを覚えていただきたい
連休前半は出かけるでしょ、最終日は午後からまったり英語やりたいんだよね。
そこで低コストて。
無気力な奴らに何言っても無駄だぞ。期待するだけ裏切られる。
運営は早く部屋をわける検討を進めてくれ。
ナナコ使っておいてユカタン倒されるのを待たないゴミには付き合いきれない
まともな味方の人には悪いけど抜けます
このスレの名物四天王
りゅうやくん(元自営業おじさん)
ナルシシスト
早口中華レビュー
あと一人変なの居たけど忘れた
開始いきなり1人落ちてて初手負けでさらに1人切断
3人分のスキルとタゲでてんやわんやしてたら哀れに思ったのか最後相手が蘇生切りで引き分けにしてくれたわ
それにしても切断ペナはつけて欲しい
チュートリアルがないせいで場違いレベルの人間が入ってしまう
対NPCの対戦ステージでも作ってそれクリアできたら対戦参加資格与えればいい
回線の速いプレーヤーだけにイベントチケット配るのが運営の考える切断対策です
昼はジャンプ部屋あるけど後一手差で負けとか負け確定したら左の方はいなくなるから結局いいわけか勝率維持だわな
>>256
結局切断はジャンプでも前と同じで多い
有名なツイ人が1ターン目誤答で切断してたし
それでマスターチケットはただただ回線早い人だけが得するシステム
ツイで『マスチケ◯枚目〜』とか自慢してるけど、回線弱い人への煽りにしか見えない
本当に運営の方針ってバカ マッコーリー見かけるけどユカたん倒せてねえ
たこ焼きでも使ってろ
ユカタンをワンパンできない風属性使うヤツの思考は理解不能
存在意義ゼロ
どーしても使いたいゆるが圧迫してて、
余ったコストで変な初手いれてるんだろうな ナナコとかおっさんとかな!
初手の重要さを分かってないんだなぁ
ツイ勢味方におると無駄に緊張するわ
まあ満足行く勝ち方だったみたいで珍しく礼儀正しい挨拶してたが
元々ミュート(ブラックリスト)してた人の1番手ナナコ、ウシュか率の高さよ
今日は初手りゅうやエボリューションだろwww
なんせコスト45だしなwww
福井の駅前は恐竜がいるのにりゅうやじゃないとかセンスないわwww
初手りゅうやエボリューションだからかなwww
回線断はペナルティ与えてほしい
故意では無かったとしても
>>265
許されないぞ。
じゃんけんからやりなおしてこい。 >>270
初手りゅうやエボリューションで切り抜けろwww
耐久戦なんかもちこまずに初手りゅうやエボリューションでゴリ押せばツイッター勢なんか上に見る必要もないぞwww ナナコはユカたんやらカンテツに倒されるが倒せる相手がいない
なんせコスト45もかけてるからなwww
ワンパンもらって即退場するわけにはいかないだろwww
お前のデッキの凸りゅうやならりゅうやエボリューション起こせるよwww
コスト45もかけてワンパンとかカッコ悪いりゅうやは見たくないなwww
りゅうやってなんだよ(笑)
どうだけ頭悪かったらこんな読み間違いするんだか
初手コスト45のりゅうやだして亀叩きwww
ワンパンもらって退場のりゅうやエボリューションカッコいいなwww
こっちの味方も良いとは言えなかったけど
相手側にチラチラ金ぴよとか素けいびが見えて流石に気の毒になったゾ
>>272
デッキはクソだけどマメに返信してくれる根の優しさが出てて嫌いじゃないよ 赤玉ぴよならコストも低いし完凸すれば今日のりゅうやエボリューションに対抗できるぞwww
>>250
なぜかここでGoogle音声にクレームつけてるヒステリーおばさんも加えて差し上げろ やたら伸びてると思ったらいつものアレか。
この人5ch以外にやることないのかね。
伸びてると思ったらこれだよ。
いってることの意味がわからないしそもそもスレチ
次スレはワッチョイありにしような。
今からでもワッチョイありのスレ立てようか?そっちに移動するか?
ワッチョイあっても嘘つきおじさんは荒らしてたでしょ
おじさんは構う奴が悪い
分かりやすいんたからその都度ngしとけや
あしたのアユ対策どうすっかなー
泰三0凸だし勝てる気がせん
この時間でジャンプ1on1かよ
蘇生切ったし回答も出来る限り教えたけど引き分けに出来なくてすまなかったな
意味不明なレスで荒れて、ワッチョイの話が出ると
また必死に否定するレスが連投されるのな
しつこくおばさんおばさん書き込んでるやつもワッチョイ否定して話逸らしてるし、
ワッチョイありの方がいいと思うよ。
>>241
勝つのは楽しいんじゃなくて作業の一部だよな
せめぎ合いをやってそこでそれが出るのかっていうジャンケンとは違う絶妙な一手が出ると、勝ち負けなんてどうでも良くなるわ >>265
ずっけー迷惑
スキルターン順で手持ちを並べるとよくわかる
わからないなら手持ちが足りてない ZR復刻ガチャが18時に来ないで
1回無料だけ有効になった
>>295
邪魔かどうかはともかく、前後の流れを見ていれば意味不明ということはないでしょ
それとも新参の人? S+++の奴居るからデッキ参考にしようとおもったら
ウシュカとナナコと棚田を見てマスターなのに切断しやがった
ここで勝てるとか言ってる奴もどうせ同じ事してるんだろ
S3以外の雑魚ちゃんはりゅうやエボリューション出すと亀にマウント取れるよwww
ツイッター勢にビビってるようじゃりゅうやエボリューションでもマウント取れるか怪しいかwww
蘇生ずらし理解できない人が意外と多いね
今はタップすればスキル見えるんだから、
その場で理解してほしいけど難しいか
ネギさん1体だけとかまだいるんだ
ほんと真面目にする方がバカを見る
>>301>>304
そうだな
ワッチョイに必死に反対してるの自演荒らしだろうし 次はipアリで建てよう
活気活気ってこんな活気いらねえよ >>309
自分と反対意見は自演ってお前いってることおじさんと大差ねえぞ
少なくともIP反対は俺以外にも複数いる で、何でip反対なの?
なんの不都合がある?
荒らしがのさばる現状よりましじゃない?
わざとらしすぎてワッチョイありで過疎らせたい嘘つきおじさんの自演に見えちゃうわ
あいつあっても荒らすしな
黙ってipありに移動しようや。
底辺に意見聞いても良い結果にならんて。
IP無しも需要があるというなら今からIPあり立ててしまってもいいんじゃね?
最初ミスで通常が無料1回になってた。次にZRになったけど無料1回がなくて、しばらくしたらZRの無料できるようになってた
闇深すぎだよこのゲーム
不利ですぐ抜けるツイ勢、煽る古参
いつまで経ってもゴミ初手卒業出来ん脳死
かばう見ないでドヤ顔即答野郎
右端からメッセ打ちまくるキッズ
これらをすべて回避することで初めてまともなゲームになる
>>320
さらに低コストだと露骨になる
低コストほんとつまらん 中盤で郷大
終盤でトレント
疎かになりがちな対風が結構重要
低コストになればなるほどタゲや回答順に神経使って疲れるね
ナナコは5番手に置いとくと幽霊二発耐えるし確実に蘇生貰える
ナナコスキーは5番手に置いてそこまでに決着をつけておくんだ
公式HPのコメント欄も不満の声が書いてあるね
もう中級者以上は限界に近いのかな?
折角いいゲームなのに運営のセンスが無さすぎるんよ
低コストは初日の短期間にするかそもそも入れない、これでいいのに
赤字ワーコスいじったり意識高い発言してる場合じゃないだろ
上で出てたマスタ端末ボーナスもそうだわな
俺からすればしょっちゅう貰えるから不満はないんだが、切断対策になってない
ごく低確率でいいから完走ボーナスで参加者全員貰えるようにすればいい
協力でドロップあったときみたいに盛り上がるだろうしな
カテキンが課金者ヘイトし過ぎたと思ったのか
金だけ払って無いも貰わない仕組みがあれば金を払うとか
頭おかしいこと言い出してて怖い
ただ、あいつは発言力結構あるから多くのプレイヤーが同調しそうなんだよな
老害ってこういう奴だわ
初手2手目くらいで見切りつけて逃げてく左端が厄介だなぁ
そうやって連勝維持するのダセーと笑ってるけど
明日は初手アユに対抗できるのがハバキぐらいしかいない課金者大勝利の日だ
そんなのは休みの日ではなく平日にやるのが正解だ
幽霊の攻撃力は1000
自力や難度の補正が入っても出せるダメージはせいぜい1400くらい
複雑化しすぎでついて行く気起きん
インフレと変わらん
>>340
数多のゲームが陥るアレ
年月かけてキャラ見たらスキルわかるやつと
1から把握しないとダメな層の負担が違いすぎて 複雑になるのはしょうがないけど理解してる人としてない人が混ざる状況なのが駄目。
お互いイライラするだけやん。
もう少し英語力で差つくようにしてくれや
キャラの知識なんか全くいらん
そもそもおかしくなったのも問題個別になってからやん
他のカードゲームのように
長年続けていくにはどうしてもスタン落ちが必要になる
苦労して限凸した皆さんには申し訳ありませんが、今のカードが使えるのは年末まで
来年からは新編に移行しまーす
こんくらいバッサリやっちゃいましょう
ツイ見ると、
マジ殿みたいなのがまた出そうだな〜
色々付いていけてない
>>342
>>345
そろそろ新しいシリーズ作ってそっちに移った方が良いよね。
古いキャラが価値を落とさず何年も続いていけば色々飽和してくる。
良いゲームだけど現行のシリーズをずぅっと続けるのは新規の負担が大きすぎる。 >>344
問題の難易度による攻撃力ボーナスと自力ボーナス上げるべきだよな
そうすれば初日のクラス分けもサクサク進むはず 言うほど新規に厳しいゲームとも思わんけどな
個人的につらかったのは風縛りだな
ミカ、ガタン、ヒッタ、ユカタン、ピザ、田島、パレンケ、メムノン、ハバキ…
強いのは全部限定ばっかりという
始めたばっかの頃はしょうがなく初手リチャード使ってユカタン割りに徹してたわ
火と水は通常キャラが強いから十分やれた
クラス分けをもっと厳しくして、上級者だけしか居られないような部屋と現状と変わらない一般のクラスにざっくりわけるだけでもマシになりそうなんだけどなぁ
50万稼ぐための2バトルが苦痛すぎて草
やっぱ低コスト対戦は終わってるわ
新規がフレ申請してきてはすぐほったらかしにしてるの見ると
対戦までやってくるような人たちは十分ガッツある方だと思うわ
そういう人にまともなプレイが出来るようにチュートリアルみたいな戦闘導入したり
公式から攻略サイトとかにリンクさせるようにしてかんといかんだろ
ここの開発者は対戦をやらないから対戦の調整は本当に適当だよ
それにフィリピン人を啓蒙するのがここのところの楽しみみたいだから
自分しかコードをいじれない英語物語の調整なんて後回しだと思う。
さあみんなワードコスモスをやろう。
泰三、3凸くらいしてれば難関自力エクセで完凸アユ抜けるか?
>>356
その性善説は無駄だよ。チュートリアルなんてスキップされて終わり。攻略サイト作ろうが読むべき人には読まれない。
チームの勝敗だけでなく個人成績つけて部屋わける。これしかない。 サクサク終わるし変なの混じっても火力である程度フォロー可
昨日と一転して良ゲーだわ
>>362
チュートリアルに関しては完遂しないとジャンプ行けないとか
クリアでチョコとか設定して釣ればいい
無気力勢はどうせ実践しないだろうが、多少はマシになる 敵も味方も初手玄武大杉!
初手青アリス入れて玄武殴りにいく奴頭おかしいのか?
多属性いるんだからそっち狙えよ
>>364
報酬で釣ろうが無駄よ。
今問題なのは、学ばない、やる気ない奴らでしょ。
10回色盾に吸われても何も感じないぞ。
やる気ある奴らは既にやっている。
攻略はネットにまとまってるし、そもそも英語と算数とじゃんけんであり、テクニックいうよりやる気や人間的な処理能力が主。
あなたがチュートリアル作るというなら頑張って。応援はするよ。 古いカードが使えなくなるっていうのは古参もカードの学習コストがかかるってことだよね
そういうのがいいならマジックザギャザリングでもやればいい
英語を学びたいのに定期的にカードの学び直しはストレスになるよ
てーかここ最近ロクなの増えてねーよ
初心者イジメの色盾くらいであとは覚える価値すらない
そんなんだから儲からんのだろうに
ポムとかむしろGJだよ
なんで悶絶にしなかったのかが疑問だが
英語力で差をつけたい、新規にはカード学習コストが負担、1on1したい、
それら全部解決するにはカード無しの早押し対戦を実装すればいいのでは
これまでの対戦や協力も定期的にやるとして
ワードコスモスはやったことないけど大爆死なんだよね
だからワードコスモスと英語物語を一緒にすればいい
そうすればこれまでの開発の努力も無駄にならないっしょ
ありのまま起こったことを話すぜwww
初手りゅうやエボリューションが一番攻撃力が高いはずなのに初手亀を狙わないwww
亀をやれないりゅうやエボリューションが初手亀批判とかやってられないぜwww
初手亀祭りだぜwww
りゅうやエボリューションで対抗するしかないなwww
水、木縛りの時はしょ、初手亀よりも初手城の方が無能www
亀はワンパンでやられない時があるが初手城はワンパンwww
どっちも攻撃力がないので自己中の無能しか使わんがwww
対戦の形について英語力を押し出すのは大賛成だが、目線が狭くなる改善はいらない。英語物語らしからぬ形になるのはダメで、ほんとに誰もやらなくなる。
色盾にかわすターゲット、残機確認、ダメージ計算などなど、これらの作業を英文速読しながら英語の世界の中でやるってのが楽しいし、英語力向上にも意味がある。
今日は朝しかやってないが、水風999で初手城やらナナコ使う人は、攻略以前にどうしてもそのキャラを使いたいんだから自由にやってもらうしかない。
そういう人たちは、弱いんだから弱いなりに下の部屋に所属してもらえば良い。この層を教育すれば良いと断じる案は無責任極まりない。この人たち、エンジョイしたいだけかもしれないのに。
魂ゆる、使いたいのがあることは否定しないしむしろ面白いと思うけどな
そのキャラ+4体はそれを生かすゆるや強ゆるで固めればいい
高コストの方が面白いとかいうけど高コストの方がゆるキャラの幅がないから戦略雑魚でも勝てるというのはわかる
昨日とかはどこにコスト掛けるかによってたくさん幅があっていろいろ見かけたからな
高コストだろうと低コストだろうと誤答の後や決着が見えた後は切断起こるから初手や低コストだけの問題でもない
このゲームももう長いから古参ために運営としては報酬をステップホップ部屋レベルで隔離部屋作ることかな
でついでにネトゲみたいに切断、回線落ち含めてやったら12h追放で入れなくすればいい
まあ問題は夜とかにはジャンプ部屋ができないほど人がいない時もあるから隔離部屋もくそもないことか
晒しや煽りでプレイヤー追い出すことに楽しみを感じてるのがジャンプに多いってことかな
ワードコスモス風対戦は1on1じゃなくて対NPCでもいいな
報酬を工夫すればすればいい感じになるんじゃない
あと開催期間を短くするか、時間や回数に上限を設けるか、常設する
イベント毎週だと疲れるし週末が引きこもりがちになるしな
選択肢が増えるだけで誰も損しないと思う
み〇たんさぁ
仲間がヘボいからって??連呼やめたら?
お前のデッキ金掛けただけでターン管理出来てない糞デッキじゃん
笑いのセンスも無いからツイかゲームどっちか辞めろよビッチ
り ゅ う や (笑)
漢字も読めない無能おじさん
カンニングキッズが多すぎるのが問題
答え真似するだけでタゲもしない池沼プレイでも
上手い人の功績で五割以上勝てるから上の部屋に行ける
色盾順番待ちで回答遅らせても右側誰も答えてくれなくて、仕方なく答えると一気に追随してくる
ステップあるある
>>384
ジャンプでも頻繁にあるんだよなぁ
で、こっちが誤答でもしようなら煽りか切断だぜ >>382
初手りゅうやエボリューションで初手亀を撃墜するんだwww初手りゅうやでも恥じることはないwww
それがお前の最強キャラだwww このゲームでカンニングして何が面白いんだか
間違えても不利益が少ないようにすればみんな自力で頑張るのに
ゴミキッズ介護して引き分けにいける状況まで持ち込んだのに幽霊を最速でhp高い奴に打ち込んだ奴のせいで負け
やってられんわ
り ゅ う や (笑)
漢字も読めないのに英語学習アプリとかくそうける
>>385
なぜかIt's ok言われるんだよなぁ
エクセもろくに取れない雑魚ってそんなのばかり
ここだとこっちは即答キッズ扱いされてるだろうな 真面目に対戦やろうがやるまいが報酬に大差はないので
真剣にやってない人が多いという問題もあるはず
ろくに画面も見ず別の作業をやりながら適当なパーティで他の人と同じ番号押してるだけでも
5割勝ててチケットは同じように貯まるからな
30分かけて最善のパーティを組むより、その時間で対戦して数をこなした方が有利
チケット効率厨なら当然そう考える
>>391
作業にしちゃうとつまんないし、考えた事で勝ちに変わる局面もあるから考えるけど
イライラするほど真剣になり過ぎない方がいいのは確かだな 初手亀や城はまだいいけど、えいこは完全に悪意あるよね
相手側にいて他の人かわいそうだった
しかもこっちのキッズが煽るし最悪でした
>>393
一応、デッキ選択間違えただけって可能性も
昨日使ってたデッキで入ってしまったとか 初手りゅうや使うキッズがいなくて悲しいぞwww
天草四郎なんか使わずにりゅうやエボリューション出してくれよwww
>>387
試しに
自力強制で誤答は攻撃できないだけでスキルカウントは減る
でやってみてもらいたいよね 誤答したら誤答したで、仕方ない。
試すならカンニングなし変な仕様なしの実力勝負。
高3以上部屋
高2以下部屋
中3以下部屋
これぐらいに分けてまずやってみたい。
プレイングの課題は別として。
リタイア絶対反対派だったがキッズ四人と組んだときは別にいいかなって思い始めた
まともな人が一人でもいたら頑張るけどな
冗談で言ってたらマジでりゅうやエボリューション出してくる無能がいるなwww
難関を普段説いてる人間が間違えるのは高1の問題だったりする
センター試験でも9割とろうと思うと骨が折れるもんよ。
見たことあるような問題でも、時間に迫られ間違えられないプレッシャーがあるからこそ、その瞬間で迷ってやってしまった誤答と復習のセットで記憶に定着する。
それな
味方の番号見て押すだけならこのゲームやる意味がない
せめて問題解かない分時間たっぷりあるんだから残機とか敵のスキルとか見て的確なプレイ心がけてくれ
りゅうやの人、ネタにして誤魔化そうとしてるのがバレバレで余計恥ずかしい
そもそもセンターやTOEIC、英検の問題も出るようにしろって
英検1級はボーナス100%アップあたりにして
昨日のつまらない縛りの後のせいか今日はみんな気軽に切断してきてなんか面白くなってきた
亀と城使いの何がクソかって言うとあいつらマンパンで仕留めたことないから攻撃力の目算が出来てないwww
ワンパンで仕留めれるのにターゲットで攻撃被せてくるから例外なく亀と城使いはクソだわwww
英検1級は80パーセントアップの連撃つきだな。
それでも選ぶひと、10人もいなそう。
全体で自分だけ答えられた問題で、
敵が??って固まってたんだが
味方の一人が勝手に答え教えやがってイラッとした。
お前が解いたんじゃないくせにいい人ぶんなや らいててふとかいうやつ
問題統一だった頃は自分だけ解けた時の優越感とかあったな
ランキング見ようとすると一度失敗する
前からだけど
今日のコスト無制限で、
なぜ回復キャラを使う必要があるんですか
ボジョレー周回してたら海の日が落ちてきた
三体完凸すれば
山科 海 海 海 魔女娘
三ターン目で火力アップでき以降は海スキルが常に重ねがけになってににぎデッキより高速かつ強力
火パネルでも攻撃化で隙がない
来年暇だったら目指すか
正直そこまで出来るなら大体のキャラ集まってて作る必要なさそう
畳リーゼントが面白いくらい刺さるわぁ
パレンケにもハバキにも使えるし
風ガードも火変も怖くない
はい
>>423
そこまで揃えられればもういち りゅうや な 作ってる奴いるのかよ
というかデッキ数すげーな50って管理出来てんのか
>>423
1ターンはやいのと火パネルは魅力的だけど、火力はににぎの方がでるんじゃないの? >>423
山梨 ニニギ ニニギ 織田 タスマニア
で3ターン目からだし、最大攻撃時はこっちのほうが強い >>431
ににぎ×3の方が最大火力は大きいんじゃないの 間違えたペナルティに対して自力の恩恵なさすぎるよな
自力の恩恵は相当あるくないか
にいがタンでにいがタン倒せるんやぞ
重なるのが遅く途切れるからロマンを感じない
どうせ使い道のないロマンデッキだから
>>434
火力で貢献しても目に見えにくいのよね
馬鹿がタゲ被せたり幽子とか変な初手使おうものなら台無しだし
この制限で城使う奴とか見てるともう何を言っても無駄な気がするよ… 城使いは生き残る目的なんだろうが実際に生き残ることなんてまずない
自分のもくろみが即破綻するのを見て何も思わないのだろうか
そういう少しでも考えられる頭があるなら初手城なんて使わないでしょう
味方が初手タゲらん無気力四匹
HP低いの多かったからタゲれば全滅できたのに
案の定打ち漏らし+全滅からの敗北パターン
相手も初手勝ちでYEAH!言いたくなるわな
だから勝つつもりがないんだって
参加してチケット貰うだけよ
倒せる敵をタゲする城はできる城
なお城使いの全体の1/10
ナーレスが一体も出ないんですが仕様ですか?
他はでまくってるのに
アユほしいよ
自力じゃないとカンニングしてボタン押すだけの作業ゲー
今日は初手おこしんがいた。
スキル使わないマンがいた。
こういう人たち、画面見てないよ。
なんで?って考えるだけ無駄だし、期待しては裏切られるの繰り返し。
ミュートして通報を淡々と繰り返すだけ。通報の意味は仕事した感は得られる事。
かわすネギとか初手に城とかその他水キャラ使うやつ
頭おかしいんじゃねーの
自力が浸透しないのは誤答のデメリットが大きく、さらに間違えた人の番号連発するようなのが多いからだと思う
それなら若干攻撃落ちてもカンニングで正答すりゃ安心だわって考え
誤答は最初に答えた奴のせいに出来るしな
単純に問題解く気ない奴もいると思う
なんのためにコレやってるのか分からんけど
今日は敵も味方もなんだかなぁという試合が多かった
初手10人中6人亀とか…
味方に指示しまくって時間切れになる北斗さんカッケーっす
文句言いつつも勉強になるからという言い訳があるし
何より時間かけて集めた色違い、イベキャラ、福引き一等とかが惜しくて続けてしまう
がんばるくんみたいにスパッとやめれんわ
いっそサ終でもすれば諦められるんだがな
昨夜だけで勝率3分近く落ちたぞゴルァ
亀やおんじが多くて火力が足りず、
敵3人目の要3ターンの遅延(いはと、イスタン)やハバキくらう
レベル高ければ甘えでしかないデッキによく引っかかった
無制限は火力重視で要ターンの甘えを咎めるのが勝ちに直結するって理解してくれ
ニニギデッキで一人フィナーレにする利点って何よ
ニニギ三体でよくね?
>>461
わかる
全員強初手からの全滅連発で完全勝利できたのは楽しかった
カウント足りてないハバキやら蘇生やらがゴロゴロ出てくるのに笑った 昔からここは対戦への不満あったけどここまで多かったっけ
>>463
最初にある程度の火力がほしいから
ニニギ 3748
織田 5964 ここの盛り下がりぶりと裏腹に今回の勝利数スゲエな、なんでだろ
ラプンツェルが久々に有用な悶絶だからみんな必死にチケ集めてたんかね?
ヘボ先生も完凸してたみたいだし
あとおこしんアイコンのunknownが今回の北斗だよな?
師匠は名前戻して13位にいるね
イベント補正無しの完凸ラプンツェルって竜也で倒せる?
計算できる偉い人教えて
ラプンツェルは、昨日難関自力竜也で殴ったけど無理だったよ。
ゲージに結構余裕あって怖ってなった
ごめん、今後の為にイベント補正無しが知りたいんだ、、、
自分がもってる風の最大攻撃力が竜也で次がトッキー
超悦者持ってないし田島は4凸のヘタレです、、、
俺んとこだと13位はネギアイコンの名無しになっとるな
こいつもたしか煽りまくってたけどランク低かったからキッズかと思ってたわw
詳しい計算はしてないけど要は玄武と同じだから自力エクセならいけるでしょ
イベ補付きはイタチか泰三しか無理っぽい
ラプンツェルのHPは亀と同じだから亀が倒せていれば大丈夫。
問題難度が高ければ竜也で倒せるはず。
イベント補正ありのラプンツェルはHPが1万超えるから同じくイベント補正がかかる泰三以外は倒せない。
付け加えると最難関自力ならトッキーでも倒せるはず。
超越だと乱数次第で打ち漏らした覚えがある。
色々教えてくれてありがとー
出題の難易度ブレ幅あるから竜也が安定かな?
自力してるけど文法はヘタレなんで、その時は清く亀さん以外にタゲを変えよう‥‥
味方に他に高火力いなければ竜也トッキーでタゲるべき。
倒しきれなかったら仕方ない。2ターン目の流れ弾で倒せば良い。
ちなみに、上位陣のラプンツェルは完凸してるとは限らんよ。5凸ぐらいでも補正ありなら十分強くて、神つぎ込むのはもったいない。
逆に補正なしでは大して強くなくて、育ったラプンツェルが初手に採用される可能性は下がる。
ハバキやらクレムリンのほうを選ぶ。
>>463
風パネルでも山梨が3連撃できるため
道中の水パネル消費を節約できる ステージクリア報酬アップやばいな
米倉家周回するだけでモリモリ経験値が貯まる
>>470
りゅうやエボリューションしたけど倒せんのかよwww 公式にコメント書いても反映されないんだけど承認制?
それともNGワードに引っ掛かってる?
「韓国開催してくれ」って書いてあったから
「絶対やめろ、スキルはトンスル、火病か?」って書いたのに載ってなかったわ。
中韓はあえて避けてるな運営
新しいの来るとしたら北欧あたりか
個人的な偏見あるなしは置いといて
荒れる要素しかないから触らないのが正解
カナダとかブラジルとか差し置いてタンザニアは草生えた
>>482
例外なくりゅうやデッキのやつって雑魚だよな www 最近のイベントキャラ頭に乗せとけば終わりって感じで雑だよね
おい、また竜也をりゅうやって読んだ馬鹿が必死にw連発してるぞ
上位陣がりゅうや使ってるところ見たことないわwww
雑魚専用なんだわwww
一チョコガチャガチャの後でネギの向こう側とゆるぽに余裕があったからラプンツェルを作ったけど最終日は適当に使っても強かった。
イベキャラの進化はチケットで足りないキャラを召喚できて無駄にガチャでダブる心配もないのがありがたい。
フレンド承認してから3〜4ヶ月の人がいるんだけどずっと相手のフレ表示が0のままなんだ
たまにフレ画面みると毎回アクティブだからそのままだけどいい加減気付いてくれーー
今度キャンペーンだからフレンド枠欲しいけどデッキ拡張が優先
ぶっちゃけ北斗師匠の気持ちも分かるのよね
ショボイ初手入れてきた奴が最後に誤答して負けた時は流石に5!ドーン!とか言いたくもなったわ
ただ煽りは絶対にダメだし、何よりミュートにされる確率が上がって
的確な指示しても無視される事が多くなるのを理解した方がいい
モーアナほどじゃないにしろ文法??出してるのも見るので、それも味方に無視されたりするよ
>>499
承認したなら最低でも1以上なんじゃないの? 誤答は自分もするし煽りはミュートで解決できるけど、タイムオーバーしてsorryさえ出さずに次のターン何食わぬ顔で回答してる奴がめっさ胸糞悪い
>>501
今回、初日の初戦で巻き込まれた
開始3秒で煽ってゲーム終わる5分間ずっとポコポコやりあってたぞ
この気持ちが分かるってのはヤバいぞ ミュートでながら見カンニングプレイしてるからタイムオーバーあるある
北斗師匠は対戦でも協力でもピコピコするのが好きだからミュートして放っておけ
PLひよこのスキル必ず発動マン
どんな場所でも火オンリーマン
協力にいるこいつらほんと嫌い
>>507
それまなまなじゃね
あいつはPLクラスを持ってくるようになっただけでもマシになったよ 上級者と初心者が混ざるシステムがいかんのよ。
人がいないから一緒になるしかないんだけど。
北斗が初心者ですって名前変えてたけど、うんお前は初心者じゃなくてジャンプの普通の中級者だから
そんな程度のやつが勝敗に貢献しない時でもメッセでまたメンヘラって足引っ張ってんのに、更に態度まででかいから余計に鼻に付くんだろうな
初心者どころか初手完凸りゅうやエボリューションの自称中級者まで混じってるからなwww
亀叩くくせに亀狙わんしwww
>>510
上級者と中級者の違いって何?
返答によっては墓穴掘るから気をつけてね シー様にネギぶっ込んでたんだけど最近の無能ぶりが酷い
あれはラグビー初心者ってことやぞ
釣られてますやん
そうだな、メンヘラの子の私生活まで知っておいてあげないとな
>>510
北斗もモーアナもキャリアの割に弱いよね
本人か一味かってほどプレイだけは上手いみたいな擁護付くけど
そもそも普通に勝ててりゃあんなイライラしない
まともなデッキ組めてりゃよっぽど相手側に強者が片寄らない限り、
右側にヘタクソ二人くらい抱えても引き分け以上にはできる
指示も色盾とか残機多い奴狙えとか最低限で十分 5チョコの素材ガチャでゆる神を狙うよりも1チョコで向こう側を優先すべきだったと最近後悔してる
竜也のことをりゅうやって読んでいた馬鹿がいたんですよ〜
な〜に?!?やっちまったな!
男は黙って自営業!
自称上級者が集まる意識高い場所だなあ
もちろん難関自力エクセ200戦勝率75%以上様だよな?
キャンペーン中の周回は米倉家の遠杉田橋が簡単でいいね
>>520
回線切りで回数カウントされないのに勝率必要か? 荒らしばっかりだから次はIDipありにしような。
皆は、敵がみんな答えられてない状態で仲間の一人に??て言われたとき答え教える?
自分は基本的に難関自力でやってるけど自分がもしその仲間の状況だったら?も出さず頑張るかもしれない…
教えられたら甘んじるが。
上級者って言えるの蟹とか緋色の鳥くらいじゃない?
あのクラス何人もいないでしょ
あ、また許可なしフライングでIDなし建てられるかもしれないから、
そん時もIDありでスレ立てるからよろしくな。
>>524
言うかな俺なら
相手の誤答で勝ち拾っても嬉しくないし ヒト⚪クとかカテ⚪ンとか⚪⚪たんとか、ツイでファンいるからすっごい上級者だと思ってたし、マッチングした時はきゃーって興奮してたよ。
でも案外大したことなかったな。
>>524
勝負どころは恥を忍んで聞くよ
あくまで勝つことが目標
ちなみに難関自力ミス2%弱ほど
対戦は問題を基本耳で聞くからミス増える… >>530
勝つのが目標なら敵に盗み聞きされないように?出さない方がいいかもしれないぞ
タイムリミット近くなったらもしかしたら聞くかもしれないけど悩むな ツイ勢は初手タゲしてくれるし初手に変なの持ってこないから助かる
ぐらいしか覚えてねーわ
基本的に上手下手はあんま覚えてないけど挨拶返してくれたり誤答sorryにIts ok返してくれる人は覚えてる
次スレの話題が出てるから告白すると
「立ててきた」って前スレにリンク貼ったの俺だけど
スレ立てたの俺じゃない
>>516
そうそう、だけどね?実力は、のところが、トップの中で巧いなって思った人は大体友達だけど
足りてないやつもそりゃいるんだよな、長期間やってれば大体このくらいだって普通の人に思われてる所に、
だからお母さん達付きっきりで名誉挽回、憧れてたからこその王道外れた後生の抗い
勝利数なんて北斗みたいな只の中毒のニートに甘い夢見させるシステムつくるから、浮かれて踊ってステップ踏んで
みんなに近づいて本人ノリノリで大手を振っても変質者だなんて石投げつけられる同情話を生み出してしまうんだろうな ID:MCah4Mmo
こいつが負け惜しみの日本語も儘ならないゴミカスって事だけ理解した
やっぱり墓穴掘ったな
ゴミは喋るほどボロが出る
特定のユーザーの話に熱くなる墓穴のことな
わかりやすいからここから挽回始めてな
また、文章が意味不明になってる
変な例えと難解な熟語はやめたほうがいい
>>528
お子様なんだろ
そっとしておいてやれよ 有利属性やユカたんにタゲ、初手敵を倒せる火力なんかの最低限の知識があれば勝ち負けはいい。
初心者の無知識プレイに巻き込まれてみんなイライラしてるんだから。
やるだけのことやって負けたらなんの思わないわ。
>>539
特定の人間が数回北斗を嬲ってただけなのに
君この事になったら自分のことのようにやけにバイタリティすごいねえ
挽回はしといてな >>545
お前特定した
名前で北斗煽ってたやつだろ
ニート中毒って煽る割りにはお前も5chに一日かじりついてるじゃん 指示とか判断が超的確でありえんくらい上手い人とかたまに出てくるけど
終わった後名前見ても大抵知らん人だったりする
>>546
自分自身で宣言しただしたけどいいか?思い込みとかじゃないよな
でも都合が悪くなったら自分を納得させられればいいよな
やっぱり北斗の話題の反論に熱心なことの話は逸したな
本人へばり付いてやっぱ気にしてんだなー
それだけで大丈夫ならいいよ
これからも敏感に反応してたくさん亡霊と戦い続けような
心大事にな お前日本語不自由すぎやろ。外国人か?
読んでて頭いたくなるわ
5チョコの素材ガチャでゆる神を狙うよりも1チョコで向こう側を優先すべきだったと最近後悔してる
そんなにワッチョイが怖いなら、
IPなしのスレ立ててそっちで好きなだけ書き込んでどうぞ。
>>550
急いでネギ使うほどの有能CRもそんなないけどね
協力やイベントのは根気あれば十分凸れるし
福引きのリスマニアとかは良さそうだけど
何よりいざとなれば5000ゆるぽくらいは溜まる
10万はまず溜めれんし俺からすれば神狙いの方が正解だわ そんなにワッチョイが欲しいなら、
IPありのスレ立ててそっちで好きなだけ書き込んでどうぞ。
誤答して切断してきた火の鳥が上級者とか知らんかった
>>555
うちは初手城二体でしてたわ
常習犯みたいね >>550
向こう側いっぱい欲しいよね
イベ進化MZR材料ゆるのカメレオンカードとして使ってる
向こう側1枚がチケット5枚と同等って考えると少しお得な感じ こつこつ毎回クエストこなしていれば、向こう側はザクザク取れるし、割と大胆に使っても余る。最近だとミシュルに使ったかな。どうだったかな。
ちなみに在庫は、
向こう側26個、ネギさん12個、神14個。
ゆるぽは40万。
課金は1万円以内、累計問題数は30万問。
福引券は2600枚、いつも年始にぱーっと使う。
イベ進化MZR生贄に使う場合、完成1体当たり50体以上必要。余らん。
言うほど自慢か?
自慢っていうのは嘘ついて一月に数十万課金しただの自営業だなどと言うことだろう
あ訂正。自営業であることは自慢にもなんにもならねえわ
何も自慢というのは嘘つくことでは無いだろ
虚言と自慢は違うぞ
オッペケガイジもいつまでもしつこいな
りゅうやみたい
どこまでも幼稚な奴
何でこういうユーザーは大して課金してないことを誇るんだろうな
そんなに好きなら金落としてやれよ
今日の神協力で2体目に2ターンスキル対風いれてんのにわざわざ忍者タゲる人はなんなの
無課金の5人の方に500円にあげますよ(*´д`*)
無課金の乞食はTwitterでカテキンが500円を配ってるから貰ってくれば
あーすまんな、底辺どもが反応してしまったか。
>>559は向上心ある真人間向けの情報ね。 しつこいぞボケ
そんなに読み間違いして悔しかったのか
そうか向こう側はゆるポで交換すればよかったのか
盲点だった
>>570
ソシャゲの無課金、微課金自慢厨はどこにでも出る
微課金なだけマシ
上で話題になってた海の日の周回デッキ強いね
起動早いし裏ボスなら水相手にも勝てるしこれといったデメリット思い付かんわ 海の日3枚じゃなくても
海の日、アダムエバ、赤湘南で良くない?
ボスで二重がけすれば100倍出るし
大抵の裏ステージはいけるしょ?
問題数30万ってプレイ二年くらいだろ?
使ったのもあるだろうしそんなにゆる神集まるの?
自分一年で使ったのやログボ含めて五体なんだが…
でも拡張とかにチョコ使う必要なくなったから、これからはガチャで狙えるかな
幽遊白書、魔界編みたいにノーマークの最強さんが潜んでるんやで
ツイて人気者なのとゲームの強さはまるで別だからね〜
ネギの人は味方の時単語で三連続??してきたのが凄い印象に残ってる
文法ならしょうがないけどさ
累計問題数45万ちょいだった
1日3000問とか解く古参はどれくらいなんだろう
2年弱で最近はゆる山しかしてないけど42万だったわ
ネギの人は自分が??した部分だけ消したプレイ動画をアップしてたのが印象的
あとは毎回彼女と協力入ってるなー最後挨拶してくれないなーとしか。
雑魚は黙って俺の乞食トラップ企画にファボしとけ(*´Д`*)
景品しょぼいし企画協力者がうさんくさすぎるしそんなもん誰が応募するかw
非公開垢とか猫おばさんとか
やりたいようにプレイしろってのが運営の方針じゃないかねえ
煽ろうが不利切断しようが誰も処罰されないんでしょ
ミシャグジ、うさ、微マジ、童子が今1凸
ハバキが0凸
ゆる神が3体あって、どれかにまとめて投入したいんだけど、ハバキにした方がいいか
1凸のどれかに投入したらいいか
どれがオススメですか?
俺ならウサだわ
もう一枚取って5凸まですれば初手で通用する
ハバキはスキルだけで十分強いから後回し
他のにははっきり言って使う価値はない
6周年記念キャラが出る可能性あるからとっておくのも手。
ジョークキャラかもしれないけど。
ご意見ありがとう
うさを育てるのもアリなんですね。確かに初手うさがすごく硬いイメージあるけど、4凸でも戦力になるかな? 限凸まで行っても竜也には一発で落とされるかな?
竜也に落とされるのは当たり前だが使うフィールドが違う
用途は風の初手ではなく水の初手だから
>>606
記念キャラが全属性のくまのだったら完凸したい >>607
4凸うさより超越の方が強いやろやめとけ
使うなら3凸ハバキ以外ありえない
というか俺ならまだ使わないで様子見やけど 水初手うさは確かに厄介だけど、自分もハバキかなぁ
ハバキはスキル含め他に使いどころが多いから
攻撃スタイルだったらおじいさん兎で間に合うからね
凸れば使用率高い水アリスの攻撃は耐えれるけど青龍にはやられるから
持ってるキャラに使いたいんだったらハバキだろうけど
もうちょい待ってもいいじゃない
12月に福引追加する可能性あるしね
うさは強者の証
1ターン目のフィールドに存在するだけで敵陣にプレッシャーを与えられる
なのでうさにゆる神を捧げるのです
>>616
前半は同意
うさは最古参か重課金のイメージ
完凸あったら若干有利だけどイベ特効のがでかいしそれほど出番が多いわけでもない ウサなんか一撃でやられるのによく突っ込むよなwww
攻守ともに強いのはわかるがwww
ハバキなんかに突っ込んでガチガチに固めて何が楽しんだって思ったりもするけどなwww
男なら攻撃重視で刑部だろwww
もう少しゆる神使うの待ってみようかな
もう少し1等祈願残ってるから、それまでにもう一個mzr出てほしいは
自分はK・ワンダー凸6の状態でもう少し。
次の1チョコガチャが楽しみ。
6周年は水の田島っぽいのがいいな
味方のエトナフォローしつつ、敵のエトナ2対殺すマンが欲しい
ゆる神を使うのは時期が悪いから待とう
そう思い続けて2年間、俺の倉庫には今10体のゆる神が眠っている
無凸ハバキに突っ込むべきなのは分かるんだけどどうしても踏み切れない・・・
自分の場合ゆる神は凸調整用としか使ってないわ
シーズン1はバランス悪く引いてるから完凸4体いる一方凸3が2体いるし
ゆる神8キープして増えた分だけ凸低いゆるに使ってるな
贅沢な使い方をした
あとはアヌンナキとマジに7枚ずつ
disるわけじゃないけど、これはバラせばまた使えるやつだよね、他に使いたくなったら
倉庫のスペース確保のために冷凍して必要に応じて解凍するテクニックだな。
自分もよくやっているよ。
>>635
ガチャ産はゆるぽ無駄にならなかったっけ? 弱いな。123番目〜4番目わんわんお→ゆる神と出そう
>>634
レベルもマックスまであげているから冷凍用ではなくコレクションとしてでしょう
自分も同じの作っている
もちろんワンダーも完凸
米倉兄妹も売らないで完凸目指している >>637
鼻クソみたいなポイントなら捨ててもいいやってなるんよ
自分はチョコなりでやりくりするけど >>641
何かしらの生贄として使う場合も入るでしょ 一等祈願ロクな一等引けぬまま一ヶ月オワタ
ハバキ、アイヌ、ミシャグジ、シー様が欲しくてアイヌ出ただけマシか
次は2000枚くらい溜める
>>642
進化素材として生贄に捧げる際は、ゆるポは手に入らないですよ 話がまったくかみ合ってないように見えるが
鍛えるで使うようなやつ、わざわざ限凸して固めないよね
すっかり出番のなくなったコスト6のぴよちゃんが泣いた
>>646
認識されてるようならよかったです。
641に鍛えるはすでに書かれているので、進化生贄もゆるポが溜まると勘違いされていらっしゃるかと思った次第。 今日ハロワ行ってくるわ
FXなんかもう一切やるもんかい
売る、鍛えるは溜まる
限凸、進化素材は溜まらない
イベキャラノーマルとかは固めて持ってるな
自分は念のため福引き二等も固めて冷凍してる…使わないんだろうけど、砂のんべぇで凸回数が増えた件もあるし。
>>652
今日ハロワってやってんの?www
FXはやめとけwww 倉庫実装と聞いたときは使わないキャラしまっておけると思って喜んだけど全く使ってない
イベ無きゃないでやる事ないね
夜飲みながらまったりイベするのが好きなんだけどね
ヘタクソ混じるのは仕様だししょうがないと思ってるが
いつまでもガキみたいに煽ってる常連なんとかして欲しいわ
あとカンニング禁止、ジャンプ部屋だけでもやってくれんかね
パソコンやもう一個スマホ用意して読ませたらええんでない?
>>664
次があったら正解を録音してみるわ
結局自力では何回やってもdieにしかならなかったぜ >>666
発音完全に同じだから無理
ゲームのバグだな
Iとeyeを発音し分けろって言ってるようなもの >>667
ですよねー
まぁ音源は違うかもしれないから小数点以下の確率で正解になるかもという妄想 発音から引っ張ってくる文字列がdieで
音源とマッチングしてるわけじゃないだろうから無理
プログラムを見直して発音記号で正否判定すべき
ネギトレはおもちゃみたいなものだから精度を求めるならほかのアプリを使った方がいいよ
これからもりゅうやエボリューションしようぜwww
こんなの無能しか使わんがwww
>>670
この前まで鬼桃語りがあったんだけどね… 日曜の葱秘、ミカーンニア重複無しで攻略できるデッキ知りませんか?
以前は攻略ブログで紹介されてたような気がしたんだけど…
>>673
下の 1⃣ 2⃣ で切り替えれるからそれかな? 渇求葱、ドロ率低いし数必要だし
葱秘クリアする気にならないんだよな
ドロ率あげるべき
進化させるとダーウィンになる
ただそのダーウィンの用途がそんなに重要でないというか
リーゼントと龍馬くらいしか使えるのないからなぁ
相手のタゲいらつかせるためにイタコ採用してる人もたまにいるけど
>>679
進化企画ってまだ増えるのかな?
ダーウィン余りそう 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/11/09(土) 06:31:19.02 ID:vAAUNynR [1/3]
今日ハロワ行ってくるわ
FXなんかもう一切やるもんかい
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/11/09(土) 23:54:35.68 ID:vAAUNynR [3/3]
これからもりゅうやエボリューションしようぜwww
こんなの無能しか使わんがwww
今のドロ率だからいいんじゃないの?
欲しくて周回してるけどあんま落ちすぎるのもどうかと。
キャラは増やすんじゃない。
ゲームシステムは大変だけどキャラ増やすだけなら手間も少なそうだし
ダーウィン17体余ってた
ZR進化はコレクションだけで対戦にはほぼ使わないから…
逆に誰か完凸作る価値があるキャラいるかなあ
>>685
277 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2019/08/17(土) 03:59:05.93 ID:qPpyNJvVM
>>268
ZRは対戦イベント視点で考えると
安定して有利になれるスキル持ちはいないから全部微妙。
個人的にランク付けするとこんな感じ。
まだ使える…畳、吉野スライム、おたべ
場合によっては使える…龍馬、イタ子、鬼人形
他のキャラでいい…MAIKO、モン親方、レモン牛乳、ハズク、那由他、ロロちゃん、こんにゃく
限りなく使えない…幽子、落花生
使えない…タオるん >>684
反論するのもアホらしいだがなんjにスレ立てたやつとかそいつとか偽モンがでるからip表示で頼むわwww 畳は他に代わりいなくね?
パレンケぶっころした後うまくいけばハバキもぶっころせるし
対戦復刻来てるが微妙な国ばっかだな
とりあえずパレンケは引いとくか
>>691
反魂胆で代わりが効くがwww
スキル使うのにターンいるがwww >>687
結局対戦で使うほどでもない奴ばっかりだから図鑑埋めたら終わりなんだよなあ 畳追記するね
1パレンケぶっころす
2味方のパレンケか鰹に庇ってもらうか蘇生で2ターン稼ぐ
3次のターンに引きずり出したハバキぶっころす
でうまくいけば2回スキル使えると最高
実際は1で鰹にガードされたり色変されたり
集中攻撃されてままならないこともあるけど使い勝手は良いよ。
ニートのおっさん必死だな
FXで失敗する馬鹿なら竜也を読めないのも納得だわ
ネギの果て進化させようとすると別のキャラに進化する可能性があるって出るけど
まだダーウィンにしかならないよね?
どうせネギ余ってるしパレンケ絶対倒すマンとして畳作っとくか
ちーちゃんのスペックとスキルは本当に噛み合わない
調整とか全然考えてないのかな
>>693
全然代わりにならねーよ
パレンケに間に合わなきゃまるで意味ないだろ
対風ならエルチェとかでも同じことじゃん 自慢おじさんがID変わってると思って自爆しててめっちゃ笑った
やっぱ社会の底辺じゃねぇかこいつ
都合が悪いことは偽物のせいにするとか分裂症の症状でてますねこれは
反魂胆はハバキキラーにはなれるけどなwww
2人ハバキいても前のターンで連続攻撃のスキルかけてハバキ2体とも葬りされるwww
ただ五体目で反魂胆使うと素性を持ってこれないのがなぁwww
こんなスレで見栄張るなよ
自己アピールする場所間違ってるだろ
いつまでも粘着してる奴も鬱陶しいわ
お前みたいのが静観し続けた結果くそみたいなおっさんがここにいついたんだろ
IPあればNGしやすいのに
ID非表示で立てたのがその粘着してる奴なんだよ
ア ホ ク サ
IPに固執してるのお前だけだっての
>>703
同時収録のパレンケにかばわせて味方イラつかせて下さいってコンセプトにしか思えん
いや本当に
こんなタイミングでメキシコ来ると思ってなかったから一等祈願抜けてないマズイ ipに賛成するやつが一人ということにしたくてしょうがないんだな。
いいよどっちみちidありで建てるから。
何日も何日もうざすぎ。
畳はうまくいけば強いかもしれないけど色変や鰹がいるとうまくいかないから
安定して勝ちたいなら別のキャラを使った方がいいよ
それは、びゃことかヴェニ子みたいな他の似たキャラでも同じ条件じゃね?
しかも元々が苦手属性への攻撃スキルだから、
色変されて物凄く不利になるわけでもない。
元のステータスが弱いわけでもなし。
嘘おじ構ってる奴がip導入に誘導したいのバレバレで笑うわ
イベント二条嬢がパレンケと鰹とセットで出て来たときが厄介なんだよね
火へ変化も敵の鰹で腐る事あるし
自分も上の庇うキャラで対抗するか瞬間火力あげる2択
水or風キャラで敵の色を考慮しないで瞬間最大火力出せるのってZRナモミかな?
>>703
本当にそれ
MZRが外れってどういう神経なんだろ
早く調整して欲しい 高コスト縛りが滅多にないので、その辺の考察が深まりませんわ。
150から200がほとんどない現状では、コスト30から50あたりのいわゆるZR帯の性能と微妙なコストの調整を行う機会がない。
コスト50から100はいろんな組み合わせを十分やったでしょ。
高コスト縛りだと反魂胆、湘南が活躍するのにりゅうやエボリューション使う馬鹿がいるからダメなんだよwww
荒らしてる人って哀れだよね
ヴェニ子は限凸するとHP POWER共に4444になるんだよ
死神だからかな?
>>724
MZRは少なくとも完凸したら既存キャラの何かしら上位互換になって使いどころがある調整にしたほうが良いと思う
チェコのZRポムは激強で、MZRはまあ要らない…調整とか意味がわからない
泰三ぐらいのMZRをコンスタントに出していかないと誰も課金しないよね カテキンが初心者に金を配ってこのゲームを支えるくらい課金させるから大丈夫
ZR強い場合は悶絶を明確なゴミにしてくる事が多いからね
インドとかメキシコが露骨だけど
ネギはきもたんと双璧をなす承認欲求モンスターだから
低コストの方が世間的に人気あるんじゃない?
無課金へ優しいアピールにもなるしな
イベントゆるの完凸少ない身としては低コスト縛りの方がやりくりできて面白い
けど、庇うや蘇生多くて1戦が長くなって疲れる
うーん最終日は地獄絵図だなこりゃ
ボーナスユカタンが猛威を振るって
それをタゲらんキッズに切断厨と大荒れやで
フル凸ゆかたん投入で何人相手が切断するかゲームやってみるかな
タゲっても最速厨が先に回答したら問題なく吸えるからね
ゆるのスキルを知らないなら仕方ない
でもユカタンをタゲしないユカタン、てめーはダメだ
低コストは選択肢少なくて勝ちやすいし初心者いじめて遊ぶか
>>744
これマジでそこそこおるよな
回答順に攻撃できるって知らんのかもね 味方のユカタンが被ったとき、火敵が複数いるのに自分だけスキルを出し渋るやつもいる
>>744
イベキャラのスキルを仕方ない場面もあるけど、自分が使ってるキャラのスキルは分かっててほしいよな
メムノンをタゲしないラムセスの後ろにメムノンが出てきたのは呆れた 初手はわかってる人がターゲットプリーズって言って、ユカタンあたりが正しくタゲってるうちに数人は回答済ませてる定期
2ターン以上ならわかるけど0、1ターンスキルを渋るやつはどうしようもないわ。
かばうは後に発動したほうが先に受けるんだっけ
ごめん最近知った
ユカタンのタゲでいらつかない最適解はユカタン使って最速でタゲって答えること
早押し負けたら自分の甘さを責めろ
現実はそうそう上手くいかないし、
自分は頑張れてもユカタン2体並んで2体目に吸われたりするけど
こういう場面で風キャラ使ってるのにタゲらないやつとか
ナナコ、うしゅか使ってタゲなし最速回答する間抜けは今まで味方にかなり怒られてるはずだけど、一向に減らないよね。
生き残ってスキル使えればいいやくらいに開き直ってるのか、ミュートにしてて怒られてるの気づいてないのか。
ユカタンタゲ最速回答頑張って、仲間かサンクスって言ってくれたらまだ報われるね。
必死で最速回答押した直後にナナコとかに回答されて危な…ってなってるのに
クソキャラ仲間がぼーっと回答してて何の労いもないと、さすがに疲れる
@防御・かばう・かわすスキルの重ねがけの効果が減少しました。
カット率の高いものから先に適応され、2番目に適応されるスキルは60%の効果に、3番目は42.8..%の効果になります
ってサイトにあったけど、
たとえば敵が全部火属性で味方がメムノンとパレンケのスキルを発動した場合
メムノンが必ず先に発動してパレンケのスキル効果が4割減になって損するってこと?
ムリだよ。そいつら画面見てないから何言っても改善されない。期待するだけ無駄。
自分がユカタン倒したのに、味方の誰も他のキャラ倒せてない時とか本当切断したくなるな。
もちろん味方の初手は城とかナナコとかウシュカとか色々クソザコ
対戦は動物園
猿相手に日本語が通じないって文句言ってるようなもんだぞ
対戦って結構時間掛かるから基本ながら見のカンニングゲー
まあ精々俺の勝利の為にがんばってよw
1ヶ月前に始めた初心者です。
限突キャラの育成があまりにも大変で、少し前にあったお菓子経験値1.5倍まで貯めたいのですがどのくらいの周期で来ますか?
火風なのになぜか玄武使う池沼は多いんだろうな
もちろんユカタゲなんて気の効いたプレイはしてくれない
>>757
そのキャラにかかるシールド系スキルのカット率が減衰していくということ
庇う同士は独立してるから影響はない
ZRパレンケにMZRパレンケを重ねると、火に対してはMZRの効果が減衰して30%カットになり、82.5%カット
パレンケとあずま京子の場合は、
風に対してパレンケのスキルが45%カットになって、89%カット
風以外にはそのまま75%カット >>762
終わると告知消されちゃうから前のやつを確認できないけど
2、3ヶ月に一度?ってところかなぁ?
次は「鍛える」で2倍になるやつがきて、それからまた1ヶ月先くらいにお菓子2倍じゃないかと
自分も1年未満でまだ育てるものが多いので、すぐに育てたいやつは曜日クエ重点的に回って鍛えて、お菓子は2倍まで貯めておいてる >>764
はえーエリート
聞きたいこと察して答えてもらってありがと >>765
自分もすぐに使いたいゆるキャラは曜日で育ててますが、中級を2周するだけでスタミナがなくなるので困ってます…
気長にお菓子を貯めようと思います。
ありがとうございました! ハバキ3体重ねても3体目の効果では10%も減らないんだよね
相手見てだけど、大体は2体目までにしといた方が効率的だと思ってる
自分がハバキじゃないときに3人目ハバキにSKill Waitしたらなぜか1,2番目のハバキもスキルやめちゃって負ける未来が見えた
何か考えがあっても抱え落ちしたら無気力認定でポコポコ攻撃だからとりあえず使っとけってなっちゃう
遅延とかやられたりしたらやだし、
例えば90%カットと95%カットでも生き死にに大きく差を感じるから、自分なら使っちゃうな
パッと見やばそうな奴ばっかだけど
バッカスくらいか対戦で使えそうなのは
水ににぎ3で余裕で攻略はできるしな。対戦ではあまり使えんし
なるもターン多いからあまり使わない
バッカスも代わりはいそう
米倉バグない?
落ちたのに手元にないし
図鑑も埋まってない
ちなみにcost6の7ターン自身全体攻撃だった
ににぎ
椛マンみたいだね
キャラコンプで一体作るけど使うことはないな。
>>777
よく見たらありました
分類が中部地方なんで見逃してた >>777
何度もすいません
落ちたの自体が勘違いだった
失礼しました Twitter見てきたらナルテュールは普通に使えそうだなぁ
協力ソロ勢としては欲しいところ
>>777
cost:21、ターン5の3ターン水属性全体攻撃に訂正 うんこ色ニニギ使い道ねえなこれ
ただでさえ沢山集める必要あんのに
初日のエジプトは悶絶初手で無双できそう
詳しく考えてないけどリーダー龍馬にイギリス魔女とかでなんか悪さ出来ん?
それすら無理なら図鑑埋め用だわな
わざわざ龍馬で色変するよりも普通のににぎ×3とヤマナシーヌ、タスマニアで十分でしょ
火パネルを踏めるのがメリット
山梨赤赤龍馬魔女またはメジェド赤赤龍馬魔女
わざわざ作る手間とスキル押す回数が多いのは知らない
対戦前に文法追加か
カテ○ンの??を介護しなくちゃ
火3ターン強化になったらじゃあ対戦で使うかっていうと高速環境にマッチしないから多分使わない
どちらにしよただのコレクションさ
R
水風
コスト21
凸5
HP 1050 凸1585
攻撃 1250 凸1887
リーダースキル 水味方HP900%
ゆるスキル 5 3ターン水味方全体攻撃
色違いの情報とか欲しくてTwitterみたらフレがイタタな発言しててちょっと悲しくなった
すまん手抜きってのはイラストのことや
「気が向けば米倉」ってサイトに攻略出てる。
助っ人スキルは水2連で行けた。
文章が変わっただけで実質同じスキルとかもどうにかしてほしいわ
>>808
リーダースキルのHPアップしか思い付かないが、どうにかしてほしいのってどのスキル? 米倉ガチャに課金する人は少ないだろうし強いのは対戦キャラの目玉に取っときたいんでしょ
新たな属性とかスキルとか作んないと今後も劣化版キャラは増えてくだろな
色違いで強いスキル入れたらまた古参有利とか言うんだから、この調整しか無いよね。
お金使い道無いやり込み要素無い時に比べれば
目的ありで問題数稼ぎ出来て、良いことしかないけどね
通常時は意味の無いことでお互い争ってるここの書き込みも、一応アプデ効果で英語物語の話題になったしなw
ワードコスモスやってみたけど割と面白いやん
犬の「アヘ!アヘ!アヘ!」が好き
課金プレーヤーがきらいなカテキンはその分だけ無課金プレーヤーに金を渡して課金させろよ
今の小銭じゃ足りないぞ
センターや英検、TOEICの問題を頑なに対戦で使わないのはなんでや
初心者なのですが教えてください。
図鑑コンプ後はその地方の進化素材ってもう不要でしょうか?関東地方の素材がBOX圧迫して困っています。
俺は四形態だけ残して後は売ってる
第三形態を色違い進化で要求する都道府県もあるから適当にググって後は売っていいんじゃない
色違いフル凸なんかメイン全部終わった後のエンドコンテンツだしね
対戦国キャラや月イベントキャラやらでどんどん残すキャラが増えるのでボックスの拡張は優先的に。まずは500ぐらいあればいいかな
ガチャは後回しで設備拡張やね。
初心者はZR化ガチャ、米倉ガチャはフリー以外やらないほうがいい。
>>820
進化素材はまだまだ使うけど、枠を圧迫するなら無理にとっておく必要はない
素材を全部キープするのは数千単位で拡張してから
特に関東はクッキー5個で安いから邪魔なら捨てていい 関東ニートは集めやすいし枠厳しい状態ならひとまず捨ててもいいわな
>>820
整理することも必要だけど、躊躇なくバンバン枠を拡張していくべき、いずれ3桁では足りなくなるので みなさん回答いただきありがとうございました。
チョコに余裕があるので枠拡張しながら、それでも厳しくなったら売っぱらうことにします。
15日はとにかく初手がカギ
持ってればバステトがもちろんベスト、なければガタン
敵のバステトはガタン二人がかりでしっかり倒す
当然ながらユカタンにも注意
ウシュカとかななことか甘えた初手がいる方が確実に負ける
バステトに無課金で対抗するのは無理
風はなぜか攻撃力が抑えられてるからな
イベ補正込みでも足りるの?
てかコスト的に対抗するの無理があるような
仲間の初手がナナコとウシュかでストレス溜まるのわかってるんで風縛りはやらないのが1番
勤労感謝の日の神ボーナスってソロでいけます?
いけるならデッキ教えてくれると助かります
>>835
トッキー インティないか 竜也 たぬた あさちゃん
たぬたはリスマニアとかでもOK まんた ぴよボロ なるてゅ 浅ちゃん
で周回してる
二冠だけど
>>835
うるだ・シュワー有りなら、
うるだ、火おろちん、水浅ちゃん、たける、火浅ちゃんで三冠。
うるだは右、左、真ん中タゲと殺さないようにする。水浅ちゃんは2面ではスキル不要。 トッキー
将門のマジ もしくはピヨボロス
なるてゅーる
あさちゃん
でいけた
トッキーだけ限凸した方がよさそう
こうしてみるとスペインガチャだけびっくりするくらいゴミゆるばっかだな
開催当時なんか言われんかったの?
>>843
インドの田島、エジプトのメムノンの次だったからな
逆にゴミばかりで平穏だったよ >>843
ほんまそれ!ガチャ引くならスペイン以外やな。
MZR狙いならエジプトとドイチュが良さそう。両方とも日程的に活躍見込めるし ゴミばかりだけど田島とメムノンを出して風属性縛りをぶっ壊した後だから大人しめでも仕方ないんじゃない
使い道ないのばっか出すくらいなら壊すの出した方が盛り上がるしガチャも回るしいいわ
イギリスとかは良バランスだな
四兄弟とか魔女とか壊さん程度にいいのが出てる
あと色違い有用なのまで揃えると急に一日の問題数が減ってきたわ
1000問とか継続してる古参すげえ
延々マイクに向かって話しかけている古参を妄想した(ネーヨ
お菓子工場の単語問題、
乱数の都合のせいかいつも最初の単語がemanateで始まることが多い
お菓子工場の問題は、新しく追加された単語が優先的に出題されてると勝手に思ってた。
自分は難関設定でmediumが毎回出てる
自分的には覚えやすいので、この仕様でOK
2問連続同じものとかはちょっと前からよく見るようになった気がする
お菓子は英検一級でやってるけど、一問目どころか同じ単語ばかり出題される
体感としては100問くらいしか出題されていないイメージ
ずっと前からだけどな
お菓子で固定の単語が出力される件、お気に入りマーク※を意図せずONにしてしまっているのでは?
※単語左側の☆が黄色になっていればON状態です
新規文法やってなくて不安だから自力オフにしよかなー
でもガタンでガタン倒せるかは大きいよなあ
>>856
ヘルプ等見ても見つからないんだけど、左側の☆と右の□
これ違いはなんなの ☆はお気に入りでほぼ毎回出題されるやつ
チェックボックスは覚えた単語
期間限定やイベント的なクエスト追加してほしいな
米倉家はもういいから
お菓子のお気に入りと覚えたは以前試したけど
いつも同じ問題が出題されるようになって困ったから初期化した
その後覚えただけマークつけたけどしばらくするとやっぱり同じ覚えた問題が何度もでるから
初期化してマークは触らないほうがいいってことに落ち着いた
協力や対戦考えると一般問題がどうしてもメインになる
そうするとTOEICや英検なんかもやりたいのになかなか出来ないっていう
問題こなすのに適した低難易度の周回ステージとかが欲しいね
米倉はもういいよ
やる気消費の割に勉強にならんし最近は手抜きで使えんのばっかだし
>>864
難易度より、単語か文法で選べるといいんだけどな。
米倉は確かに、50パー蘇生のやつ以外特に必要と思えないな アン・ごろう、かっさーwooは協力で。
カナ★パラは対戦で使える。
どんぶりbrosは低コスト帯でまつやマンのような嫌らしさがある
風縛りで一時期餃子権現使ってたけどリスマニア追加以降は…うん
色変は結構使える気がする。主にというか水縛りでの2t風変
今日は頼むから初手ナナコウシュカやめちくりー
初手に木を持ってくると生き残ってスキル貯まるのかもしれないけど
倒せないから相手のスキルも貯まって長引くの嫌い。
飽きたから玉藻まつやまんにしてる
火力低い初心者いじめるのやっぱ楽しいわ
蟹の人が火力キャラ嫌う意味がよく分かる
風縛りって、バスてとみたいな強いキャラを活用するにはユカたん消しを待たなきゃいけないから嫌だ
にいガタンばっかりだったり、まともにタゲしなかったり、トレントみたいな火力不足だったり
せっかくMZR作ってもこれだもんな
スペックは圧倒的なのに
>>877
右側の風単属性はもういないものとカウントするしかないよね
ターゲットターゲット言っても時間切れになったりするし オウム非公式という名のプレイヤー、自分さえ正解すれば答えずっと押して相手にも教えてる害悪プレイヤー。マジでうるさいし邪魔だ。今日が冷めた
ナナコでもウシュでも倒せる敵をタゲってくれたらいいんだけどなぁ
がタン×4、ユカたんの場合
風単はタゲしなくても攻撃はユカたんにいくんだよね?
初手ちゃんとしたのでしっかり殺してけばターン1の蘇生や玉藻をいたぶるゲームになるのに
仲間ガチャすぎるだろ
ゴミばかりならリタイアしていいすか?
どんどんリタイアしていいぞ
なんてったってゲームについてる機能だからな
どんどん活用したまえ
初心者いじめデッキでも78%しか勝てなかった
味方に弱すぎるやつが集まるとさすがに駄目だ
ゆかたん処理を他人に投げてるくせにエラそうなヤツ多すぎ
キジーたん怖すぎた
味方に全属性蘇生いなければ壊滅だった
初手ぴよことかななこばっかでも相手側がもっとゴミだったりして案外勝てるから面白い
>>890
言いたい事は分かる
がたんミカと言ったキャラ使えないような層が最速解答強いられるわけだしね
こればっかは運営の性格が悪いとしか言いようがないわ
分かってる人がタゲるだけであっさり無力化されるだけだし
単なる初心者狙いの地雷キャラでしかない >>890ガタンに言われるならまだ分かるけど
(ガタンには別の役割があるわけだし)
クソナナコクソウシュカザコぴよことかにターゲットとか言われると、はぁぁ〜??なめてんの?初手考えてから言えよ位には思うかな。 今日はジャンプ部屋でもB-とかマッチングしてたが、
またマッチング方法変えたのかな?
部屋が埋まりやすくなったのはいいが、
1ターン目切断で逃げ出す人が多くてなんだかなぁ・・・
味方の初手が糞だったら切断するに決まってんだろ
そんなんで勝てても時間の無駄
>>895
みんな違和感を抱えても運営の奴隷として対戦するのがこのゲーム 今日のコスト帯ならユカたん処理できる相手=大体ユカたんが倒せる敵ってなって腐りにくいと判断して採用したけど実際どうなんだろ
他人任せにしなくていい代償に、使う以上は相手のユカたん処理しないとっていうプレッシャーがキツかった
初日はランク低くてもジャンプ部屋に行く
日が経つにつれてジャンプ部屋に入れるランクの閾値が上がってく
メキシコを低コストにしてあげればウシュマニアも救われたのに
ランキングなくして初心者高コスト、上級者低コストなら楽しめると思う。
初心者ナナコウシュカが混じるからいらつくんだよね。
低火力で硬い敵にタゲるアホは複数人で力を合わせて倒すと言う甘えた考えをやめろや
一人一殺じゃ
このゲームは初心者のためのゲームだよ
古参プレーヤーは初心者を介護して課金プレーヤーは初心者のために金を出していればいいよ
ただで良質な問題が提供されているのに学習と本質的には無関係なイベントについて文句を言う面倒くさいプレーヤーは運営から無視されるだけだよ
>>906
お前は生きる価値すらないから世間から無視されてるけどな 勝ててはいるんだが引き分けも割とあるから仕上がりイマイチなんだろうな
でもこんな低コストだとあんま試行錯誤する気にはならん
自分が風呂使ったときに限って火敵が居ない
色盾ははまると強いけどリスクあるなー
初手、秋田犬を妙に見る
誰も倒せてねーじゃねーかよ
瑛太はまあ論外ね
稼ぎ時なのは分かるけど対戦自体の何処に楽しみを見出せばいいのか分からないぜ…
ほどほどに金落とす層をひたすらイライラさせるだけの対戦イベント
チケ買えってことなんかね
ヘボ先生味方だったからフレ申請してすぐ引っ込めたけどフレ数すげえな
毎日クッキー1500くらいもらえるんじゃないか
対戦も恒常的にやり混んでるからチケットも溜め込んでるだろうし
悶絶進化とかはその気になれば余裕で八枚作れるんだろうな
Twitter勢が恐れてるのはヘボ先生みたいなイベント優位とれる層か
先生って女がいるときしか尻尾振って挨拶しないやろ。
このコスト縛りで、初手をウシュカにしてまで、ちーちゃん使いたがるアホがいるとは…
ヘボ先生がクックルーって最後言うのは負けた時だけかな
先生は平日も毎日800問以上こなしつつ浮気の達人だからな
パス太郎とかいう人なに
相手にいたけどミスった味方の番号延々押してて気分悪い
低コストは勝てるデッキが代わり映えしないからつまらん。
勝ち筋が分からない初心者をいじめ放題なのに何で運営が低コストを好むのか分からない。
>>916
脳死プレーにしても、さすがに役に立ってないのわからんのかね…不思議 うしゅは頭が悪いのは言うまでもないが情報収集力もない
これだけカスカス言われてるんだからな
>>925
初心者はこんなんやってないで教科書や授業動画見た方がええぞって事なんでしょw
悪質プレイヤーの放置といい
サ終させたがってるようにしか思えん 2番手にZR城流行ってるの?
敵に2体並んで堅いのなんの
ヘボ先生はいい試合をしたらとっとるーしてくれるぞ
3連続で同じチームになったからわかるよ
>>924
送信した直後ひょっとしたらと思ったら案の定で草
シールドやかばう並んで膠着する展開が多すぎるわ 引き分け狙ったつもりなのか…
蘇生スキル温存するにしても
敵の十字架の有無をしっかり把握して
>>933
この縛りで凄いね
エントリー画面スクショで見せてよ やさしい世界って糞消えろ
スキル使えよ
センス無いから止めたがいいぞ
2n2n友募集ってやつ
ミスして抜けるヘタクソ
お子様プレイは一人用モードだけでやっててくれんか?
低コストだとHP低いから幽霊でもかなり戦力になるので、
引き分けが増えて勝率が上がる気がする
今日は運にも恵まれて10戦9勝だ
1行目に名前
2行目に罪状
3行目に煽り
これでどんどん晒していけ
もうただの晒しスレで草
やはり英語というものが日本人を狂わせるのか
2n2nとオウムはワイもミュート入ってたわ
デッキまともそうだから何でかなと思ってたが、やはり相応の理由があるんやな
>>934
回数少ないんじゃない?
イベキャラがゴミなせいでハマるデッキさえ組めれば安定しやすいとは思うよ 昨日と今日は一日20戦して累積で33/40だから少ないとは思う。
昨日の勝率は78%。
昨日は全属性でコスト66だったけど、コスト6のぴよ子とコスト60のハバキの二体だけで組んできた右端の味方がいておいおい荒らしかと思ったら勝っちゃって驚いた
相手チームの右端が酷すぎた可能性もあるけど、完凸したハバキならそういう使い方も有効なのかね
火はシンプル故に誤魔化しが効かないな
雑魚がいるほうが負ける
最近難関自力にしてちょくちょくミスってる俺でも七割五分くらいはあるから
しっかり問題解ける人なら八割はいくでしょうな
ミスしないのは当然最重要だけどタゲ被せより先に解答出来るかもかなり大きい
火は展開早いだけにジョン使ってモンさんタゲらん奴とかいて遅れるとどうにもならんわ
初手、壺もいた
ジャンプ部屋でSランク
下手なやつがうまいやつのおこぼれで勝ち上がるシステムに問題がある。
>>949
内心サ終させてワーコスに本気出したいんやろ 壷は二番手だとよくみるね
初心者でも貢献できそうと騙すようなN実装してく運営が悪い
なんか、朝からZRまさか殿よく見るんだけど朝は初心者かキッズが多いのかな。
玉やウシュカ耐えられるまさか殿はまだ当たりだぞ(白目)
おれも不利リタイア、煽りプレイデビューしよっかなー
使えそうで使えないゆるで固めるのもいいかもな
運営がこんだけ放置してるって事は認められてるスタイルなんだろ?
っすこってやつ
一番手ナナコ二番手ウシュカとか、なめてんのか
ほんと味方ガチャだな
回線切断はどんどんやって今の惨状を運営にわからせた方が良い
開発者が対戦やってないって平気で言い切ってから気づかれないと思うよ
TEDは毎日見るけどデバッグはろくにしなくてバグだらけだしユーザーはどうでもいいんだろうね
この縛りで1番手ウシュか使うバカは利敵行為と解釈して全部通報してる
1番手ウシュか、2番手ZRエトナは初心者あがりがやってしまう悪手だよね
先に答えられないようドキドキしながら最速で盾割っても気付いてすらいないんだろうなーとか思うと悲しくなる
たまに分かってる人がサンクス押してくれて報われるが
>>963
ちゃんと見てるから自信持って楽しんで。
このコストなら、まあどうにかなるね。 ドイツなのでせっかくだから補正つきのMZRベルリン使ってみたけど、
どうもプレイスタイルと合わないのか普段ほど勝ててない
難関自力のメリット生かして速攻攻撃の方が楽しいし勝てるな
2ターン目の火変つよいけど被ったら無駄だから自分は入れられないや
子持ちししゃもって切断多くて迷惑
こういうやつをbanしろよ
miyaっての、初手ナナコで問題解くの遅くて敵のスキル把握してないでよくジャンプに上がれたね
だめだ
1ターン目の仲間がゴミ過ぎて初手負けしてばっかり
ZRくまので敵の高HPタゲしても屁みたいなキャラが被せてくる
その攻撃力でも倒せるCRくまのをタゲしてくださいな
相手見て水変決めてるのに右端がスキルスキルうるさい
どんなガイジでもジャンプ行けるんだからびっくりすることも無いだろ
>>972
損得難しい場面でスキルスキルうるさいのいるねぇ
仮に自分ならどうするってのは違ってもそこは個人の権利だと思うわ 全体攻撃状態でTargetを連呼されたマン
属性変更で全体バフが外れる以外に気を付けるべき点て何があります?
もうやめ時なんかね
勝てた喜びよりも味方に妨害されて負けたイライラの方が何倍も強いしやってて全然面白くないわ
ああああ…。 地獄雀にちゅうりっぷぶつけてきたゲェジのせいで負けたぞ
wait言う暇もねえや
ゴミ初手介護プレイしてこの結末はマジキレそー
逆にcr雀見つけて自分で水変引っ込めた右端もいた
こいつは育つな
お願いだから1ターン目は自分のキャラで倒せる敵をタゲしてくれ
アヘアヘ最速マンは自重しろ
ワインのスペル問題で最速回答者が間違えたらそれにつられて味方3人誤答って…
wineぐらい小学生レベルだろ?
自分で何も考える気がないなら英語物語やめちまえよ
連勝中だったのにボロ負けしてテンションだだ下がりだわ
タゲと初手しっかりしてれば少しの誤答くらいは許容範囲だと思うのよね
さっきフレ数人と組んで全員自力でちょこちょこ間違えてたけど完勝してたわ
もちろん相手に隙なかったり相性で負けてると無理だが
最悪なのはカンニング釣られ全誤答
これは最初の奴より釣られる奴が悪いと思うんだけど
最初の奴が戦犯みたいなイメージになるのが謎
>>982
お前が難度小学生でプレイしてる雑魚ってことはよくわかったわ wanderとwonderを今日だけで2回間違えた
仲間さんすみません
わかるわかる
普段は紛らわしいの警戒してても対戦は解答速度大事だから焦ってやっちゃう
個人的には、「もっとも近い意味」を赤文字、
「もっとも対照的」を青文字にしてるのも紛らわしい
普通、否定的な方を赤にして肯定的な方を青にするもんじゃね?
今でも赤文字見て、つい対義語wを探してしまう時があるわ・・・
bleachとbreach
bloomとbroom
bleedとbreed
この辺全部嫌い
>>982
お前以外は難関解いてるんだと思う
なんだよワインて >>989
あるある
しょうがなから、自分は赤は○青は☓ってイメージすることにしたよ。 ウィークリー用にドイツ10連引いたら割と当たりで満足
びっくりするほど火力低い地獄雀いてミリ残しで負けた
生存補正かかって2300ってありえん数字やろ
やる気ない奴は対戦来るな
mmp
lud20191219034235ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/applism/1572604604/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「英語物語35 ->画像>13枚 」を見た人も見ています:
・英語物語33
・英語物語31
・英語物語30
・英語物語32
・英語物語36
・英語物語37
・英語物語34
・英語物語38
・英語物語39
・英語物語・英語番長25
・英語物語29
・英語物語・英語番長27
・英語物語・英語番長26
・英語物語・英語番長22
・英語物語・英語番長28
・英語物語・英語番長23
・英語物語・英語無双 13
・英語物語・英語無双 12
・英語物語・英語番長 16
・英語物語・英語番長 17
・英語物語・英語番長 18
・英語物語・英語番長 19
・英語物語・英語番長 21
・英語物語・英語番長 20
・英語物語65
・英語物語55
・英語物語45
・英語物語・英語番長 15
・英語物語晒し・愚痴スレ 5
・英語物語晒し・愚痴スレ 15
・英語物語2
・英語物語41
・英語物語48
・英語物語40
・英語物語54
・英語物語56
・英語物語60
・英語物語53
・英語物語46
・英語物語57
・英語物語66
・英語物語54
・英語物語64
・英語物語69
・英語物語63
・英語物語59
・英語物語51
・英語物語41
・英語物語49
・英語物語62
・英語物語50
・英語物語61
・英語物語47
・英語物語58
・英語物語68
・英語物語43
・英語物語44
・英語物語52
・英語物語67
・英語物語・英語無双 6
・英語物語・英語無双 11
・英語物語・英語無双 14
・英語物語晒し・愚痴スレ
・英語物語晒し・愚痴スレ 4
・英語物語晒し・愚痴スレ 8
07:20:25 up 18 days, 17:44, 0 users, load average: 8.90, 9.14, 8.94
in 0.18925309181213 sec
@0.18925309181213@0b7 on 123021
|