もういい加減ログインボーナスとアチーブメントを見直して欲しい
回復系のブースターとか完全に設定が死んでるから要らんよ
施設もレベル8とか9になると建てるのも大変なのにそれで配るのが回復アイテム5個とか
協会メダルも次がいきなり1万枚って。丸2年やってやっと3000枚程度ですよ?
次達成するの5年後じゃん。しかもそれで貰えんのコイン5枚。
質問なんやけど
鉄壁の守備陣ってGKもカウントされるんかいな?
トレーナーとかでは守備陣枠にGKも入ってるっぽいけど
ブースト入ったら落ちやがったwww
あとこっそり地域リーグのスポンサーでリーグ3位が出なくなってるな
アプデして落ちやすいってか重くなりやすいからブーストの時間制はやめて欲しいんだけどなあ
とにかく試合後に落ちまくる
これ、いつになったら直るんだ?
この前、直後に再起動したらブースト3倍の残り時間が既に13分切ってたんだけど
前から感じてた疑問
試合中にプレースタイル変えても1回で反映されないバグ。2回目でようやく反映される。
これ、試合中の戦術変更も実は反映されてないんじゃないの?
試合見ててもポゼッションかカウンターなのか、中央突破かサイド攻撃なのか
分かりづらいけどバグを誤魔化す為にワザとそういう風にしてるんじゃないのか疑惑。
以前に比べて戦術による違いはどんどん分かりにくくなってるよな。
ロング・攻撃サイドにしてるのに真ん中のセンターフォワードに向けてボコスカ蹴るの減らして欲しい。
9月の最初のタイトルアプデした直後は中央・サイド攻めとかカウンター・ポゼの違い結構出るようになったと思う部分あったけどクレームの嵐の末にいつの間にか失せてた
実は現時点の試合AIはかなり良い出来に仕上がって来てると思うんだが
いかんせん2.9と3.0があまりにも酷い状態でリリースされたのが痛いよね
あの出来でゴーサイン出した奴、コイツが戦犯だよ
どんなにAIが良くなったところで、発熱と爆速バッテリー消費が改善されない限りずっとクソ
いまだに戦術もクソもない課金ゲームな時点でクソ
カクカクとか発熱はクソがクソしたのかよと思ったね
これ以上クソによるクソゲーをクソみたいにするわけにもいかんから過疎る
TwitterのトレンドにBAN祭りがランクイン
グラブルやFGOの運営はやることやってる
一方でウイクラの無能運営は今日も通常運転
ユースに190cmのサイドバックが出てきた
これはロマンある
>>23
よく分かったな
結構出るタイプの選手か? 数値的にどうかは知らないけど、
パスやシュートの逆足精度が著しく下がったのは、
リアルさで言えば良いと思います。
>>24
ユースの選手はそんなわけわからん数値の選手多いからねぇ… 落ちやすいとかバッテリー喰い等の課題は残ってるけど試合シーンはかなり改善されたよな
1軍が助っ人に入ったかディレクターが変わったんじゃないかと思うぐらいだ
>>27
運営かな?
どんなに今のAIを持ち上げたところで、他が改善されないなら前のAIに戻せって思ってる人が大半だと思うぞ
AIが良くなったメリットより、発熱とかバッテリー消費とかカクツキとかのデメリットがでかすぎる 最新アプデ以降バッテリー消費は悪くないし
カクツキもほぼ無くなって快適なんだが
あ、これも運営の書き込みだって思われちゃうかな?
それは、お前の場合はってだけだろ
これだけ不満が出てる状況で快適って言えちゃうのは、一個人ならただの個人の感想だから別にいいけど、運営だったら相当ヤバい
複数垢で2年ほどプレイしてきたけど
全く改善しないし、その見込みも無いし、もう諦めて引退します。
ここのみんな、いろいろ有りがとうでした。バイバイ。
不満ぶちまけ過ぎるとさり気なく運営ぽいのが現れて話題そらすの繰り返し
2、3年前の状態に戻ってくれるなら毎月バンバン課金してやってもいいが、今の状況だと全く回す気しないって奴が多数だと思うよ
かつては相当人気あって、みんな夢中で課金してたゲームをよくもまあこんな短期間で破滅に追い込んだもんだと感心するわ
運営くんさんくらいしか書き込む人おらんのやから仕方ない
試合は元に戻したのかだいぶマシになった
けど6sやからかしれんけど全てでモッサリしてて回す気にならんわ
スパスタMC3度目のメンツで連覇できそうやから
それでお終いにするかな
うちの協会でもメダル4000枚クラスの主力2人が終活宣言しちゃったよ
今年一杯でやめるそうだ
普通は年に1回のシーズンアップデート後くらいは活気出るもんなのに
今年はほんと盛り上がってないもんな
初手が悪手すぎだったわ
なんでみんなやめる前に宣言するかね
だまってやめりゃいいじゃんね
それなりに活気ある協会ならまあ宣言するのもいいでしょ
Jリーグ始まったら、マネージャーカップもJリーグ選手限定とかあればいいのになーと思う。
iPhone 6から8に機種変したらかなり快適になった。
スターリッジって星4まで落ちぶれたんだな
マスチェラーノやブラボみたいにマーケットに出てきて驚いたわ
個人的に星4落ちして残念なのはシモーネ・ザーザかな
能力値高めのスーパーサブ持ち星5だったからASSで重宝してたのに
ぶっちゃけ星4でも総合値90くらいまで育てれば戦えるよね
星3の鈴木優磨をクリロナと組ませたらスパスタEXでも二桁得点出来たし
本家の前であのポーズ決めてたわw
>>44
スーパーサブをまだ信じれる人がいるとはw >>46
昔は気にしたが数値ゲーム化した後は気にせんかな ゴールキックってペナルティーエリア内でパス受けていいの?
今シーズンからルール変わったんだっけ
新シーズンのアプデから対応してるな
オールスターにロナウドいたのか
あまり調べないでメッシルカクで固定しちゃってた
なんとか全勝してピャニッチだったけど悔やまれるな
>>44
☆5ザーザ全く期待してなかったのにバカスカ点取ってくれたわ 今回のオールスター、明らかに勝ちやすくなってるな
結局運営サイドの匙加減で決まるって事じゃん
勝ちやすく出来るって事は勝てなくする事も出来るって事だしな
なーにが戦術駆使して勝利を掴めだよ
>>57
勝ちやすいのお前だけだろ
初めて初戦負けたぞ >>54
適当にやって優勝しましたアピールか
実際ロナウドよりピャニッチの方が総合値強いからしっかり吟味してたんだろうな >>60
ごめんねちゃんと調べないで全勝しちゃって^^;
ピャニッチよりロナウドのが欲しいわアホ
>>57
接戦ばかりだが総合値786でも勝てたしハードルが低くなったのは俺も感じた
うち2試合はPK勝利だったが ウイクラ用のリバプールのエンブレム載ってるサイトないすか?
ボール保持時のプレーでミドルシュート持ちじゃなくても、ミドルシュートのスキル付ければミドル打つようになるの?
>>63
ウイクラ エンブレム
で検索すればすぐ出てくるぞ 前はカカを星6にしてたが今度はイニエスタとリベリか
ここの運営はばか正直なのか
星7にした方が課金増えるのにな
ダビド・ビジャも星7にすべきだろ
どうせイブラヒモビッチが再登場したら星6だろうな
>>65
いやリバプールがオフィシャルの頃のサイトばっかだからリバプールだけ見つかんないんすよ 今シーズンはほぼ全ての選手が能力値の合計が弱体化してるな。
18歳且つ、平均的に能力値が高くないとカンストが難しくなってる。
キーパーも全ての選手のスピードが著しく弱体化してるし。
選手はかなり余ってるから、能力値が今までの水準に戻るまでスカウトは控えるわ。
なんで運営はレジェンドでデニウソンを推すんだ?
なんか漏れなくデニウソンみたくなってるわ
>>67
ちゃんと最新シーズンで調べてる?
ウイクラ エンブレムで検索して旧シーズンの出てきても、関連記事に最新シーズンあると思うぞ スキル関連は怪しいというか信用できないよね
きちんとAIに設定されてるというより運営が都合よく弄ってる感じ
以前ここでヘッダーが全然発動しないって指摘されたら急に発動しまくる様になったし
逆にマリーシアは最近全く発動しない
あとボールを真上にチョンと浮かせる奴、あれ何の意味があるんだろう
9割相手に奪われるし成功しても特に戦局は変わらないしゴールに直結もしない謎スキル
いいかげんブースト時間制にするのやめてくれよ
余計にイライラするだけだわ
今回のアプデでアプデ前に付けてたユナイテッドやユベントスのクラブ特性が無効にされてるが、そこは引き継げるようにしとけよw
運営はユーザーのこと全く考えてないんだな
ライセンス取っただけで急に特性無効にされるようなゲームに誰が課金するんだよ
補填もないし
>>73
真上にチョンが何を言ってるか分からんがシャペウならたまにゴールに結び付くだろ >>77
それな、ライセンス取れたり無くなったりするのはそっちのせいなんだからユーザーに不利益になるのマジおかしい 中村俊輔使ってるの見たけど再現性高くていいな
☆3なのが残念
POTMみたいな別verとか低レアの上限突破とかこねーかな
最後末期になれば(もう既にその状態だが)、星6を星7に進化みたいなアイテムが出てくるんじゃね?
覚醒コーチとかいう名前でなwww
>>76
ゲームデザイン上「ウイクラのサイアクな問題点」は、それだよ!
サッカー寄りでもゲーム寄りでもなく「スマホゲー特有の各イベントをこなす作業」に陥る
本来プレイヤーが余裕のある好きな時間とタイミングで「ゲームして楽しみたい」、
「試合後はゆっくり分析して改善したり色々テストしてみたい」のに、
ブースト時間があるイベントはマッチエナジーが貯まる周期で、
ひたすら「短期間のイベントをとにかく回す」ことが目的になる。
本来の、サッカーやゲームを楽しみむことができないだけでなく現実にシワ寄せさえくる。
さらに運営の不備、対応遅延だけでなく各VerUPの度に簡易なバグが発生するとなっては、もう...! 3700万でアニバーサリーとか刻み過ぎだろw
もう必死やな
>>86
よく見てなくて無料のだと思って引いた挙句、安定の早熟ジジイ祭り😍 普段はPK戦はスキップするけど、久しぶりに見たら、蹴ったあとにフェードアウトするのが早くない?
ゴールに入ったのか、キーパーが弾いたのかよくわからんシーンとかあるわ。
>>88
前からだよ
これで実装のGoサインが出る意味が分からんレベルだよね 運営の技術者が相変わらずの無能でありがたい
何ももらえずにすぐ負けたであろうMCCで何らかの補償が出る
でもあの大会も本来はおかしいよなMCよりも大規模なはずなのに
予選突破時に建築許可証が出ない設定なんだから
相手CK→跳ね返す→相手センタリング→跳ね返す→再度相手センタリング→跳ね返す→相手ドリブル→こっちがファールで倒す→FKで失点
これが全てロスタイム入ってからの出来事。ロスタイムは0分。後半終了は98分。結局PKで負け
なんだこのクソゲー
MCC不具合で始まらないってヤバイな
何年もここでクソクソ言われてまだこのザマかよ
こんなグダグダならもうアプリ終了でいいよ
今後は育成で儲ける気満々だよね
6k超えで特性コーチ(大)が大量のパックなんて買えないし
☆7コーチを集めるのも辛い
18歳のレジェンド来ても育てきれないから面白くない
特性2倍キャンペーン時が平常で
ブーストで更に2倍とかならないと
枠3個をLv.10とか無理
マーケットLV6なんだけど、
これマーケットに☆☆☆☆☆以上って出てくるの?
一度も見たことないんだが
マーケットレベル10だけど星5なんて出ないぞ
星4の率が上がるだけだから諦めろ
なおもうこのレベルになると誰も買わない
でないよ 星4の中でレベル高いのが増えるだけ
今レベル8だけど権田や武藤が出てくる
レスサンクス
☆☆☆☆☆以上出ないなら、優先度は低そうな感じですかね
ありがと!
前スレのソンフンミンで騒いでたやつtwitterのウイクラ攻略だな
キモすぎる
ちょっと気になる事がある
試合開始前の時点で相手に体力ゲージ0の32歳の選手がいたんだけど
ハーフタイムに確認したら赤ゲージに体力増えてたw
POTMのレベル5持ちだったけど、いくら何でも45分試合やって体力増えるのはダメでしょ
こういう細かい所をキチンと詰めて無いのはイカンと思うのよね
>>102
ハーフタイム後はスタミナ微量回復するよ アプデ以降初めてPKだったけど4本蹴って全部GKに止められた
前はGK止めるパターンほぼ無くてつまらなかったけど
本当ここの運営はバランスってもんがわからないのね
開始時スタミナ0なのに、ハーフタイムで回復は変ってのは、つまりスタミナ0から-50にならんで仕様上45分間疲れることなく0から変わってないから回復するのはおかしいってことじゃない?
まあそこはゲームだしなあと思うけどw
キーパーがザルになって、シュート数=得点になって、シュート数減ったから、シュート数スポンサー選ばない方がいいな
前はGKがビッグセーブしまくって特性シャットアウトが他と比べてチート気味になってたから
その辺のバランスを調整しようとしてるんだろうけど相変わらず加減がヘタだよねw
途中、GKにセーブさせないでポストやバーに当てまくってたけど今はシュート数を減らしてる
枠内シュート10本で1〜2点とかザラだったけど今は枠内シュート3本で3点って感じ
ゴール前まで上手く運んでも戻したり
無駄にコネたり横にドリブルしたり
全然シュートで終わらない
ボールを追うのもすぐ諦めちゃう
ちょいちょい調整してるけど今は駄目だね
戦術の相性とか今はどの組み合わせが強いのか短いサイクルで頻繁に変えてるよね
まぁ、システム的にジャンケンをちょっと複雑にしただけのゲームだから
必勝法や攻略法が出ないようにする為にはしょうがないんだろうけど
極論すると今、運営はどの戦術とフォメの組み合わせを強く設定してるかを見つけるゲームになってる
個人的にはすべてのポジションフラットラインにして配置すると強い気がする
DF-MF-FW
3本の縦線綺麗に並べる感じ
FWだけSTできる選手いれば縦じゃなく横に配置するときもある
どうやら前シーズンの成績とは無関係のレジェンドまで能力値が全体的に下がってるみたいだから、来年の新シーズン迄スカウト控えた方が良さそうだな。
中盤で絶対に通らないパスを無理に出して奪われる
これ最近のアプデからだよね?
以前は格下相手ならスパスパ通ってゴール前まで行けたのに
取って奪われてまた取ってのグダグダな展開
ゴール前まで運んでもそこからが長い
エリア内から外に戻したり
しつこいマークでボールを失ったりする
爽快感が全く無いなw
>>117
前よりもパスミスは増えた。特に連携が低いチームで。
でもそれ、逆に言ったら中盤で「絶対通るパス」しか出さないAIサカゲーになるし、そのほうがつまらんと思うんだが。。
私もイライラするけど、戦術変えてみるとか、ポジション修整するとかそういう対応になるのでは?
私はサイドバックがシンプルにセンタリングをあげるアクションが少なくなってるほうが困るんだが。。 サイドの選手がせっかくフリーで抜け出してるのにわざわざ切り返して敵に追いつかれるうえ、利き足でない足でクロス蹴って引っ掛けるクセ、ゲーム開始時からあるけど、ここまできたらもはやコナミのポリシーなのかな。
ルカクみたいな屈強なFWがエリア内に居て
グラウンダーパスが通って反転シュート
安心して見てられるのはこれかな
サイドで何度も切り返してのクロス
これは高確率で合わずに跳ね返される
そのボールを拾って突破できずにキープ
最後は体を入れられてバランス崩してロスト
こんなのばっかりw
ちなみに連携は1006
EX2だけど前はこんな苦労は無かったな
質問です。ベッカムでGK以外の能力がカンストした場合トレーニングはスキル取得とGKの能力を上げて行くのはどちらがよいのでしょうか?
ベッカムをGKにコンバートする余裕あるのか?
スキルつけた方がいい
コンバートとかじゃなくて
総合値を上げるのとスキルを取得するのはどちらがいいかって事だと思うが
星7揃えて全員限界突破+3とかするようなチームじゃない限りはスキルの方がいいかと
ベッカムの話出たから丁度聞きたかった事あるんだけど
アーリークロスってどの戦術だと出やすいの?
ベッカム使ってた時色々試したけどあの独特のフォームのクロス1回も発動せんかったよ
専用のモーション仕込まれててビシビシ高速クロス出しまくるかと思ってたんだけど
今は殿堂でボランチやってるw
そもそも俺のベッカム、なんかおかしいんだよね
FKはほぼ百発百中なのにCKが全然合わないし
サイドからクロス上げてもグラウンダーだったりキレの悪いふんわりクロスだったりで
引っ掛けるかカットされてばっかり
ほぼカンストさせて専用特性もレベル7までにしてたんだけどなぁ
ベッカム関係ないぞ
今はキーパーがザルになってるから、フリーキックはほぼ入る
シュートがほぼゴールになるから、シュート数減らすためにクロスは得点に繋がりにくくなってる
クロスの成功率上げたいならヘッダー持ち長身FW使えばアホみたいにクロスからのヘッドが決まりまくる
そういやいつになったらCK以外の間接FKから点取れるようになるのかね
ぶっちゃけ今のままだと遠目のFKとか誰に蹴らせても同じだ
今は電柱FW強化期間なんかねー
スパスタEXでジェコがいるのが3チーム居るんだけどすげー厄介だわ
ボール取れないしポストこんなに上手いの?ってくらい周りを使うパスを出される
FWの身長によってクロス上げる掛率は結構変わるのでベッカム云々よりもFW身長高くした方がいいと思うよ
まずクロスを増やす条件としてそこ
あとは露骨に出したいならクロサーとか
☆5のチェンバレンに継承させたけど縦抜けとクロスの頻度は普通に使うよりもかなり多いから大事かも
だから個人的な意見として昔のベッカムはもう諦めらしかないなって感じがする
俺が運営から貰った星6ベッカム使ってたときは、ショートカウンターのRMFで美しいピンポイントクロス量産してたけど、その同じベッカムが今は殿堂で全くクロス上げてくれないから、その時々のAIに左右されるようだね。
とりあえず持っとけばそのうちクロス出るようになるかもしれんよ。
FWのタイプでプレーの選択が変わるって事なのね
ずっとオーウェンと組ませてたよ
イメージはハーフライン辺りからの高速アーリーで抜け出させたかったんだけど
そんなプレーほとんど出らんかった
そう言えば殿堂のオーウェンが凄いモブ顔になってて悲しい
プレスタも関係あるんかね?星6ベッカムってチャンスメーカーだったよね
星7ベッカムはボックストゥボックスなんだよなー
凄い守備は頑張ってくれてたんだけど見たいプレーはそれじゃないんだ
そういえばうちのレバンドフスキが
ボンバーヘッド獲得したな
アーリークロスはセンターライン付近のサイドに配置するとそのままポンと上がるよな?
ナンバー10やプレイメーカー持ちでアーリークロスだといいのかなとか思うわ
レーザービームみたいなFKが毎回のように壁のわずかな隙間をぶち抜いて失点するんだが・・・
>>134
これはよく見るね
俺のマルキージオも壁の隙間ぶち抜いてた ヤングスター、☆7の時だけ20歳早熟とか
いつぞやのアプデ以降こんなんばっかだな
つまらん
無回転付けても元々持ってない選手はフリーキックで遠くから全然シュート打たないから
そういうのばっかりだしスキルは付ける意味ないよ
俺もスキルは後付けじゃ効果薄いと思ってる
昔、イアゴアスパス使ってた時チェイシング持ちでガンガン追い回して奪ってたから
これは使えると思ってガチ育成してたマルコロイスにも付けたけどほぼ効果無かったよ
ドリブル系スキルもてんこ盛りで付けたけど出たの生涯で1回あるかないか程度だった
ドリブルキング強すぎる
ドリブルキングだけで総合値+30くらいされたぞ
スキルは習得まで10試合くらいならやるんだけどな
あまり効果的な感じしないし能力上げたほうがチームにとってプラスだわ
実際はAIがリアルタイムで対戦してる訳じゃないしな
計算した結果ゴールが決まるターン
ゴールしたのは選手Aに決まった
シュートの種類はミドルが選ばれた
選手Aのスキルにミドルと無回転シュートが有る
こんなルーティンでAが無回転ミドルを決めるシーンが生成される感じかな
後半でゴールしたら高確率でスパサブ持ちのゴールになるとかね
なのでスキルを増やしてもバリエーションが増えるだけで
戦力アップには繋がらないと思う
久保タケいるんかー
育ててみたい!
ドリブルキング大体めちゃガチな人もれなく付いてるよね
イベントで上狙うなら必須特性なんだなーと思ってる
コンカは結構有能だよな。
クライフにコンカ付けたら、5得点中5点全てコンカで決めたりもするし。
>>146
まだその説唱えてんのか。
ユーザーが試合中いくらでも戦術やポジションに介入できるのにその度にシーン生成するような面倒なシステムをコナミが作るはずないだろ。
ウイイレのCOM対COMで試合やらせた方がはるかに安上がりなのに。 コンカは利き足と逆ポジに置かなきゃいけない制限があるけど
発生率もゴール率も高いよな
新しく追加されたドロップシュートとかあまり出ないし結構止められる
ダブルハットとかやってくれました
例えば試合中にポジションスタイルをDMFからCMFに変更しても1発で反映されない
例えば試合中にプレースタイルを10番から飛び出しに変更しても1発で反映されない
例えばCFにスアレス 、OMFにメッシの時。
試合中にスアレスに替えてモドリッチを入れる指示を出すとする
この時、メッシをCFに上げてモドリッチをOMFにすると交代前から
メッシCF、スアレスOMFになる
このバグ、1年以上前から散々指摘されてるのに未だ直さないし
そもそも運営がこのバグの存在をアナウンスした記憶が無い
直さない直せない認めたくない理由があるのだろうか
>>152
メッシとスアレスのやつに関しては
メッシとスアレスの位置を入れ変えてから、スアレスとモドリッチを交代させるってやっちゃってるんだろ
先にスアレスとモドリッチ入れ替えてから、メッシとスアレスの位置を入れ替えればプレーが切れてモドリッチ入ってくるまでちゃんとメッシOMFスアレスCFでプレーするはずだぞ
メッシとスアレスの位置の入れ替えを先にやっちゃってるからモドリッチ入る前にすでに入れ替わっちゃってるだけ
当然の結果。お前のやり方が間違ってるだけ >>152
結果決まっててシーン生成説の人?
1発で反映されないってのは、ボールが出たりしてプレー切れないと変わらないってことかな?
DMFをCMFに変えるのは、少なくとも2D画面のコンディション表記上ではプレー切れる前に変わってるぞ。
分かりやすいのは、試合中にポジションエディットで、全員片方のサイドに極端に寄せてみるとかやってみるといいよ。
マイボールになったらプレー切れる前でも皆サイドに寄って行くから。 >>143
それで丁寧に攻守レベル変えても負ける時は負ける設定にされてるからむしろアラが目立つ
味方がシュートブロックするしパスミスしまくるしショートパスにしてんのに無謀なロングパス出しまくるしで格下に負ける 試合毎の自然成長は一年で平均何回くらい付きますか?☆7の20代前半で一年で二回か三回くらいしか付きません
3Dで確認してみたが確かに試合中にプレースタイル変えても適用されとらんね
試合中じゃいかんのかとハーフタイムで変えてみたがこれも駄目だったわ
DMFからCMFへの変更も同様だった
これは直してくれんといかんでしょ
2Dは問題ないってのはちょっと違うんやないの?論点ずらしかな?
あと交代する前にポジション変わる奴
それは俺もずっと思っとった
玉突き交代したい時はプレーが切れるまで待たんといかんからやりにくいわ
>>152を書き込むが
>>153>>154に間違いを指摘され誰からも共感を得られず
仕方なく自分で>>158>>159を書き込みフォローするが
IDから自作自演が露呈
素直に間違いを認められない人は哀れだねぇ EX高層ではそんな小手先は通用しない
底辺の雑魚同士の議論は微笑ましい
>>158
ここまでの流れで、まともに議論できる人とは思えないが、
3D画面で確認って、動きを見ただけだよなw
DMF→CMFやナンバー10→飛び出しは昨今のAIでは選手によって違いが分かりにくい場合が多いので、
より分かりやすい「SB→CB、攻撃的SB→使用しない」で確認してみた。
結果、3D画面上の動きでも、明らかに役割もプレスタもプレー切れる前に変わってる。
これは誰にでも検証可能。「DMF→CMFは変わらないんだ!論点ずらしだ!」とか強弁するなよw 変わろうが変わらまいが選手の個性丸潰しのカンストできちゃう時点でクソゲー
アソシエーションクラシックで今回驚いたこと
28人いるうちの協会で参加者がこれまでの半分の10人前後しかいなくなっていた
しかもそれはうちだけじゃなく相手も10人くらいしか戦ってこない
顧客離れがここまで進んでいるとは思わなかった
アプデの悪影響じゃないの
カクカクで落ちるしアンドロイド勢には厳しい仕様
動作面で改善される目処が立たないから離れる人も多い
クラッシュとか回す系のイベだったら俺もそこまで協力できないと思うw
クラッシュじゃなくチェインズだった回す系のイベント
イベント更新以外も増え過ぎたヘッド
消失したオフサイドとかも修正して欲しい
ちょいちょい仕様が変わって別ゲーになるのは勘弁
やっとスパスタきたわ
スパスタもいきなり全チームユーザーチームか
この辺からきついなぁ
EXとかいきなり全員強豪そうで震えが止まらん
>>171
EXは1位でないと昇格できないから、さらにキツい
EX1で総合値1050、EX5で1150〜1200くらいないと昇格は厳しい >>172
今そんなレベル高いのかいな
一年前にやってた時は950くらいでもなんとかEX4まで行けたのに >>173
俺も1年前は1050くらいでEX9まで行けたから久しぶりにEX挑戦してビビった
EX6で1100あったのに降格した
EX1で1番低いチームが950くらい ガチチーム作ったけど解体するのが嫌で放置してる人がたくさんいるんだと思う
課金勢がマンスリーパックで特性コーチ(大)を大量ゲットしたから
総合値が一気に引き上げられて
スパスタLv.1から1000超えがゴロゴロしてる
運良く昇格して行ってもLv.4辺りで厳しくなってフルボッコ
スパスタ20に一発で降格するのが現状
シークレットドロップってさやっぱGP・回復アイテムの確率高い?
全然選手・トレーナーチケでないけど運悪いだけか?
>>177
ケビンもらったら、あとは期待しない方がいいよ マネージャーパスって全く話題になってないけど買った人いる?
ペース的に3クラブ全部1000pt貯まりそうだけどあれ、お得なのかな
でも、選手チケットってたぶん24歳か22歳早熟祭りだろうから地雷かなぁ
バイヤンの選手ゲットできる数少ないチャンスだから珍しく課金したよ
ライセンス失効するかも知れないからクラブ特性は付けない予定
まあ壁紙含めてコレクターズグッズ感覚
他チームは興味ないからスルーした
ちなみにシーズンパス☆6チケットは19歳ミュラーが来た
次の☆7チケットはペリシッチが来ると思うw
特に贔屓のクラブ無いしなぁ
720円で特性大3つと星7の限界突破と枠開放と選手チケがそれぞれ1個
欲しいと思えるのこれぐらいだしスルーかなー
ゲットしても契約切れで没収されるよw
俺はドルトムントユニFPで引き換えてずっと使ってたけど
ライセンス喪失と同時に訳の分からない柄にチェンジされて
チームロゴアイコンも架空のになってた
バイヤンやユーベのアイコンやユニもそうなるよ
あとクラブ特性も無効にされる
いまだに試合直後やスカウト直後に限って急に落ちたり、ログイン時や試合中に急にサーバーが混雑しているとのメッセでアプリ再接続やアプリ再起動を誘導する始末。アプデ後のサーバー環境いい加減ひどいぞ
↑のコメ見て5時50分と6時50分にプレーしようとしたけどサーバー混雑で試合できない。DDoS攻撃されてるとしか思えん。
MCまであと3日くらいしかないのにこれでもう間に合わない・・・
ここの運営って今の惨状見えてないのかね
うちの協会、次のイベント棄権する事にしたけどそりゃそうだろう
最新シーズン縛りにしたら選手揃えられんわ
刷新前に散々ガチャ回させといて1ヶ月でその選手たち使えませんってさぁ
出身クラブチームの特性が消える意味が分からない
偽名クラブにシフトすればいいだけじゃねーか
>>189
シーズン変わるってわかってるのに使い切れないほど回すやつが馬鹿なだけだろ…
どの業界でも新商品が出る前に旧商品を安くして出来るだけ多く売るなんて当たり前のことだろ >>180 3つともやっと1000いったわ 星7は
バルサがアルバ(21)普通
バイエルンがレヴァンドフスキ(21)早熟
インテルがシュクリニアル(22)普通 だった。
その3チームの選手使わなあかんしもういいや >>191
ガチャさせたんだから協会でも使わせろってことよ
せめて3ヶ月くらいの猶予があってもよくね? せめて協会杯のアナウンス、もっと日程に余裕もって出して欲しいわ。
もはや1週間かそこらで育成する気力のあるユーザーもかなり減ったろうし…
>>194
これは分かる
アンケートにも書いたけど情報出すのなかなか早くならんのよね
逆に言えば今回は協会カップはチャンスかもしれんけど 最新シーズン縛りはイミフだな
レジェンドに新シーズン旧シーズンが有るの変だし
ユースにはシーズンの概念が無いし
協会選手にイブラとかもうガチャから出ないレア選手を登録できないし
建築証も貰えずMCCにも参加できない
型落ち選手はトレードで最新シーズンにしろってことかな
MCの決勝T見るともうゲームバランス無茶苦茶やな
優勝したクラブが6-6、4-4で勝ち上がって決勝が5-3ってw
特性弄り過ぎてもうAIのコントロール出来とらんやろ
>>197
7−7でPK戦12ー11ってのあったぞw このゲーム最大の失敗は
特性の最大レベルを10にしたことだわ
サイレント修正したのか知らんけど失点が増えたな
2-0で後半に入ったら2-1にされて3-1にしても3-2になっちゃう
終わってみたら5-3だったみたいな大味な試合が多い
相手のシュートの成功率が高い
ヘディングで決められるのも増えた
失敗だらけだわこの運営
特性だの限界突破だの課金要素増やす事しか考えないからバランスが破錠する
お陰で選手そのものの価値が暴落してメインの稼ぎ頭の選手ガチャがジリ貧状態
メッシ、クリロナ関係なく特性枠3つ有れば入れ物は誰でもいいもんな
課金者の俺としては今の状態では物足りないから、特性レベル20、特性枠5個、限界突破+5に引き上げてほしいわ。
多分、課金者は皆そう思ってる筈。
>>200
今更かよ
サイレント修正どころか、新シーズンになってからシュートがほぼ得点になるってここで散々言われてることだろ
シュートがほぼ決まるのに加えて
最近はシュート本数も増えた
以前はこんなスコアは無かった 年々アプデを重ねるごとに、おかしくなっていく変なサッカーゲーム
特性ゲームを終了させるには
選手の能力上限を大幅に引き上げて
特性の効果を薄めるしかない
だからウイイレ2019エンジンは糞だと言ったのに
楽しみにしてるのにそんな事言うなみたいな事言った奴息してるのか
毎回ネットを突き破る勢いのシュート→全く見なくなる
キーパーが強過ぎる→シュート=ゴール
100以上格下にジャイキリされる→格下には2桁得点
PK戦でセーブが少ない→PK失敗の連続
PK戦が終わらない→改善されず
落ちまくる電池消費が激しい→改善されず
ライセンス失効でチーム特性が無効に→改善されず
キャリアレコードより成長曲線が左に有る→改善されず
契約更改が終わっても選手リストに戻らず売却画面が表示される→改善されず
協会選手は最新シーズンのみ有効→改善されず
MCCのスケジュール不具合→改善されず
真逆に調整するか全く改善しない
バランス感覚が無さ過ぎ
昔はキーパーと1対1になったらほぼループシュートっていう時期もあったな。
で、修正入ったら一切ループ打たなくなった。
ホント極端過ぎるわ。
もうちょっとバランス良く出来ないのかな。
>>209
こういう輩はどんな設定でも文句言いそう
全然シュート=ゴールじゃないし >>210
ループなくなったよね
スキル取得しても打ってくれない >>209
契約更改が終わっても選手リストに戻らず売却画面が表示される→改善されずって書いてるけど、選手リストの!マークをタップすれば、選手リストの画面のまま契約更改出来るだろ。 今は総合値で100ぐらい差があるとワンサイドゲームになりやすいね
どうしても格上と当たるEXだと開始5分で失点パターンの試合を何度も見せられるんで
精神的に良くないわw
修正入るまで地域リーグで格下相手にドヤってた方が無難
前から思ってたけど守備的に行ったら猛攻受けつつも
せめて前半は耐えるみたいな演出が欲しいよ、同じ負けるにしても。
格上が中央カウンターロングだから陣形コンパクトにライン深く守備的にしても
開始5分でサイド崩されてセンタリングズドンされちゃうとキツいですわ
>>211
エアプか?
シュート=ゴールは209が言ってる中で1番共感できるやつだろ
ここでも散々言われてるし メンテのついでにこっそり修正して
アナウンスしないからムカつく
10代の使いたい選手が全く出ないからシーズン進める気に全くならないわ
こんなんじゃユーザー減って当然だろ
2000コイン使ってそういう選手が出るか出ないかの確率だし
競馬ゲームじゃないから早熟とか晩成は要らない
10代から活躍したメッシの晩成タイプとか有り得ない
むしろメッシは天才確定でいいくらい
☆7レベルの選手が早熟24歳ってのも舐めてる
レジェンドも出現したら18〜21歳の普通か天才でいい
せっかくレジェンド引いたのに
早熟で餌にする気持ち分かんねーのかな?
ガチャ課金して欲しいなら早熟と晩成を廃止するか
成長タイプを変更できるコーチかアイテムをFPで交換可能にしろ
元々、早熟とか晩成っていうのは無かったのに後付けで追加したからな。
絶対に廃止はしないだろうな。
>>224
そもそもネット民たちが成長タイプが一定ナンテーとか言ってただろw 俺は別に早熟晩成あってもいいと思う
出てくる確率がおかしい
ただでさえ20歳以下が5%ずつ、21歳が35%、22歳が50%っていうひどい排出率で
標準が80%、早熟と晩成が10%ずつなのにも関わらず
20歳以下のときに限って早熟出まくったりしてるからおかしい
ここにさらにレアリティの計算も入るから、星6星7の20歳以下の早熟晩成なんてほぼ出ないはずなのに
50日毎のログイン通算日数でコインが貰えるアチーブメント
今までは30コインと60コインが交互に来てたがずっと30コインに改悪されたね
もう完全に後退戦に入ってるな。上の判断でいつ終了するか分からんくなってきた。
課金要素を選手ガチャから総合値のみにシフトさせたのがマズかったんじゃないかなあ。
無課金だと星7は入手不可能くらいで良かったのに。
俺無課金だけどそう思うわ。
その代わり若い星5育てて労力と戦術次第で星7チームに太刀打ちできるシステムの方が良かった。
そろそろ選手重視になるんじゃね?
特性アイテムの安売りしてるし
数年前のトレポ廃止でトレーナー導入から課金要素が強くなり、課金=強さが露骨になる
それまで真面目に戦術やらを研究していた層が、これでアホらしくなりサーッと引いていった
それでヤバイと思わずイケイケドンドンで課金要素を強め、にもかかわらず度重なる悪改やらやる気のないバグ剥き出しの結果、今日のザマに繋がる
百歩譲ってトレーナー導入は受け入れたとしても、その後戦術やらクラブ運営やら本来強化すべき要素も戦略性が出るような改定をしてくればここまで落ちぶれることもなかったろうに
新シーズン以降は1つも誉める要素ないし
この状態でチェインズとか回す系イベは
苦行
いつ終わってくれても全然構わない
協会では年内引退を表明した人も居る
今回の協会カップは直前に決まったので
ガチで育てるのは止めようと申し合わせ済み
βまでやったv3.00を未完成でリリース
アンドロイドでまともに遊べなくなり大量離脱で詰んだ
俺はどんな終焉を迎えるか見届けるけど
個人的にトレーナーの導入は賛成だった
トレポだと誰でも容易にMAXまで育てられたけどトレーナーはそうもいかないから育成の幅が広がってよかった
ただ、課金要素にしたのが間違いだった
トレポは廃止せず、マイタウンや試合を行うことでトレポ配布して、そのトレポ使ってトレーナーガチャできるって感じにしていればよかったのに
課金要素加えるなら、星7トレーナー確定スカウトみたいなのを課金限定にすれば批判も少なかっただろうに
他のサッカーシミュレーションが糞だったから
ウイクラエンジンの試合は面白く感じた
もうちょい延命できたと思うけど
運営が下手なのと新エンジンに移行に失敗したのが痛かった
うちの協会は29人いたが会長自身がアソクラ後に無言脱退して
次の会長は今度の協会イベントの登録申請すらしていない
そして俺を含め誰もそれを指摘せずもう冷め切っている
トレポって誰でも容易にMAXまで育てられたっけ?
星4捨て世代を血の滲む思いで回して、お知らせトレポまで貯めて、ようやく950超えるかどうかってとこだった記憶しかないがw
1人2人カンストなら容易だったかもだが、それじゃ勝てんしな。
>>238
トレポ集めが容易だったってことではなく
カンスト作りが容易だったってこと
例えば、今なら若手に高レアトレーナー付けて上げる能力値考えて…って感じだけど
トレポ時代はそういうこと考えずにトレポさえあれば容易にカンスト作れたという話
だから、育成の幅が広がったトレーナーというシステム自体はよかったかなと 終わったアピールする奴ウザすぎw
お前が飽きただけじゃん
スカウトの告知更新前にやってほしいけど無理なんかな?
>>242
無理じゃないし、今までにも何度か先告知は有った。 >>243
その告知するしないの判断がよくわからんのよね…毎回してほしいのに
今回告知してくれたらレジェじゃなくて特性引いてスカウトポイント90にしたんだけどなぁ 俺も正直特性のほうが欲しかったw
まあしょうがないけど
シュート8本で1本も入らなかった
最近入りやすくなったとは思うが駄目な時は駄目だな
スピンツアーやっと1周したわ
次、星6になるの5周目らしいけど普通にプレイしてたら絶対無理w
捨て世代を2Dで機械的に回さないと届かん設定やね
3Dで試合見るなって事かな。いろいろバレるからw
スパスタでMC参加したんだけど、レベルかなり上がってきてるな。
1350前後1チームに1200前半3チームいる。
前回のMCもそんな感じだったし。
スパスタもここまでレベル上がってきてるんだたったらギャラで参加した方がマシだな。
>>250
ギャラで参加してるけど
1200台が1人、1100台と1000台が3人ずつという感じ ガチチームは崩せないからね
MCに参加しようとすれば必然的にスパスタ…
スパスタMC 新シーズンだけど、俺の950そこそこが一番だったぞ
Jリーグスカウト、ろくなの出ないんだし
毎日初回は割引じゃなくて無料にならねぇかなぁ
>>254
イニエスタ欲しさに神戸ばっかり引いてるw
ポルディとフェルマーレンは出たが21歳だからビミョー ショップで売ってるコインに有料分と無料分の内訳表示してるの何なの?
有料コインじゃないと買えないアイテムなんて無いし
そもそも所持コインの内訳なんてこっちは調べようがない
まさか所持コインの有料分の割合を運営側が見れて
その所持率でガチャとかMC等の試合結果に操作が加わってるとかじゃないよね?
コイン使う時、今回は無料コインでとか出来ないし
有料無料で分けてるの何の意味あるんだ?
サービス終了する時には有料分だけ返金されるから分ける意味はある
ボールハンターってインターセプトしても総合値加算されるようになったけど、キーパーに付けてセンタリング弾いたり、スルーパスを直接キャッチしても加算されるの?
>>256>>257
内訳は見れるよ。「PES Coin購入」画面の下のほうに「PES Coin確認」ってある。
iphoneとandoroid間でデータ移行する場合、有料分は移行できない。
それがわかるように内訳が見られるようにしてあるんだと思う。 貴重なボールハンターを試しにGKに付ける勇気はないw
このアプリの問題は運営が全く信用されてない所だよなぁ
普通なら効果無いなら最初から付けれない設定になってると考えるけど
ここの運営なら嫌がらせでやりかねないと疑ってしまうもの
スピンツアーでわざわざ試合やらせるのなんてただの嫌がらせだよね
ルーレット回すだけでいいじゃない
せめて名声付くなら控え使うメリットになるし
トレーニングにカウントされるならイベント期間は育成するチャンスってなるけどねー
>>263
スタミナの増減はあるから控え使うだろ。スタメンのスタミナをアイテム使わずに回復させることができる
トレーニング回数に反映されるようにすると、負け続けることで加齢せず永遠にトレーニングできちゃうから、トレーニング回数に反映されるわけがない 運営珍しくいい仕事するじゃん
イベント日程早めに公開するのはナイスよ
運営がファビョってるがスピンツアーでわざわざ試合やらせるメリットが
控え使えばスタメンが1試合休めるだろってのが笑えるなw
日程早めに出したのもここで苦情出てたからだろうな
この間、すげー久々にループ出たしw
もうここ見てるの確定だろ。当然書き込みも我慢出来ずにしてるだろうなぁw
運営がここを見てるってやつたまにいるけど、自分の投稿が運営を動かしたとでも思ってるのか?
自意識過剰で気持ち悪い
見てたらもっとマシなゲームになってるだろ
リリース直後はUIもお粗末で
選手リストから選手能力見て戻ると
位置を記憶してなくてリストの先頭に戻った
ここで指摘したらすぐに修正したよ
サッカーシムなのにフォメをセーブ出来ないのはおかしい
最低3つは保存できて相手に応じて切り替えたい
って書いたらフォメのセーブが可能になった
それまではフォメを変えると上書きされ1つ前に戻れないアホ仕様
今のオールスターと同じだった
ついでだから言うけどオールスターもフォメがセーブできないと不便
例えば☆5GKで1つスタメンを組んで
☆6GKに変更して別のチームを作成
常にベストな組み合わせを保存した状態で
新たにフォメを作れるのが理想
4バックと3バックで1つずつセーブして
ハーフタイムで瞬時に変更したい時もある
だから最低2つはフォメ保存させて欲しい
コナミの社員さん見てんだろ?
次のオールスターまで改善してくれ
そしたらフォメ作成が面倒な人達もASに参加してくれる
じゃあ頼んだよ な!
うちの協会のメンバーが星7を6つ出しよった スピンツアーで負け続けたら永遠にトレーニングがって頭悪い言い訳だな
接待用に敵の総合値かなり下げてんだから負けるのが難しいだろ
仮にデタラメフォメで負けようとするなら1試合で終わりにすりゃいいんだよ
どうせ勝った所で星4以下のゴミしか出ないんだから不平言う奴はいねーよ
こんな事も思い付かないから無能って言われるの、運営さん。
>>273
年齢はあれだけどPOTM4枚はうまいな
そんな引きしたいわ スピンツアー負け続けるなんて簡単だろ
つーか自分でもわかってるじゃねーかw
スピンツアー嫌なら強制じゃないから試合しなけりゃいいだけだろ
進めてもどうせ星4以下のゴミしかでないんだろw
>>273
そんだけ出しても10代はいないという
黄金世代で使える選手は0 21晩成って実質19歳と考えていいの?
普通の19歳と比べて弊害っていうか違いある?
>>280
強いて言えば
・晩成は-2歳の普通と比べても初期値が低い代わりに能力が伸びやすい
・試合終了後の体力回復量は年齢依存だから-2歳普通と並べて使うと試合開始前に一人だけ黄色だったりする >>280
基本的に晩成は実質年齢-1と考えるかな
POTMとかトレーナーが最大効果得られる場合はそれ1.5〜2歳相当まで行く場合はあるけど初期値低い+衰退値が大きいとかデメリットもあるし連携上がりづらいとかあるからカンストを目指す場合はあまりオススメできないかも
逆にMCCFとか狙う場合は年齢ずらせてチーム全体を30歳で仕上げるとかなら衰退値よりも年齢ずらせるからトレーナーの使う回数が多くなって上昇のが上回るとかで強くはなるメリットとかあるかなって感じはする
-2と考えるのは曲線だけで19歳標準と20歳晩成なら実数値で計算すると1歳差で50位離れてることもあるから☆7トレーナー使わない限り前者の方が強い事がかなり多いです 新エンジン点取れすぎだろ、柏京都かよ
まぁ不向きかな
全盛期にレベル5とかに挑むのは問題ないけど、全盛期のちょい前辺りにレベル3とか挑むときに成長が遅い分かなり標準より弱いから苦戦しがち
成長値と衰退値が同じだけだろ
早熟は成長しにくいから衰退もしにくい
逆に晩成は成長しやすいけど衰退もしやすい
能力落ちないことが早熟の強みとは思えんね
晩成や天才は32歳すぎると急激に衰えるが
早熟は☆5トレーナー付けてれば能力を維持できる
20歳くらいの早熟はサバで戦力になると思うよ これもうわかんねえな
特性のゴールマシーンってどうやって手に入れるんですか?
>>292
・ゴールマシンが出てくる特性スカウトをやる
・スカウトポイントを貯める
・課金のおまけ
・正月スカウトのおまけ >>295
旧正月が一番豪華でその次くらいじゃない? >>294
ありがとうございます!!!!
前までランダム特性のでつくのかと思っててたくさん使ってました… 正月スカウトって300コイン10連でおまけがやや豪華なだけのスカウト
しかも毎年ショボいまま変わってない
延長するくらいなら夜中〜早朝にメンテしろや、無能運営ども
はいまた右下ぐるぐるのネットワークエラー祭りきました
まあ6時間待たされたら混雑もするわなw
結構やってるやつ多いってこった
マネージャーパス星7選手獲得800ポイントから1300に増えてるやんけ!
1時間待たせてフリースカウト延期ってww まだ数試合やっただけだけど、今回の試合AI調整はかなり良い感じじゃない?
2Dで見るとポジション丸かぶり問題が発生しているとのこと
たった数試合で調整が良いなんて書き込むのはコナミのバイトだろw
普通はマンUガチャを止めないと落ちまくる糞アプデだったという感想になるよ
チャンピオンシップに中華ガチ勢がいて総合1200超えてるわw
絶対勝てねえw
ASS今回は802で精一杯だったわ
全勝は無理かな
AI良くなったとか言ってるやつはどこをどう見てそう思ったのか…
なんも変わってねぇぞ
ゲーム配信開始からずっとあったサイドの追いつかれ切り返しがなくなったのは画期的じゃないか。
ショートポゼッションにしてるのにロングパスが多いとか、高弾道のシュートがないとか、このスレで出てた不満は解消されたろ?
300ゴールまで稼いで追加でもらえたのがGPと体力回復、、、死にたい
それで死なれたら300ゴールも取ってくれた選手達が不憫だよ
宿題に「ユーザー詳細からトロフィー変更」ってあんだけど、
どう操作すればええねん
お前ら、教えろください
>>319
ヘッダー部分の、ユーザーアイコンとかチーム名とかユーザー名を変更するとこいけばできるぞ おい、いつになったらフレンドの総合値表示すんねんw
クロスからのヘディング
ペナルティアーク近辺からのミドル
ゴールはこの2つばかりだったけど改善された?
>>323
トロフィーはリーグやカップで優勝したり、プレイしてから1年目とかマネージャーパス等で入手できるもの
ホーム画面の上部にあるユーザー名のとこからトロフィーの編集ができる。自分の所持してるトロフィーの確認もそこでできる マンUスカウトのやらかしどうするんだろ
てか全く話題にされてないな、、、
アクティブだいぶ減ってるんだろうなー
来シーズンまで持つのかな、、、
1ヶ月ぶりにログインしたら指名できるフリースカウトというのでポグバ指名したら22才でいきなりやる気失せた
どうせ配るなら最低でも19にしとけよ
また年末にでもログインするわ
3年近くやってて初めてユース☆6が☆7になった
間違えたし
>>329
俺なんかリスト1番下の☆2を選択してやったら22歳早熟だったぜ
次はお盆にでもログインするかな ブルーノみたいなイベを常時やれよ すごろくはもう廃止な
マジョルカのスカウト、星6確定だから5連したけど
3人が22歳早熟…
早熟は10%のはずなんだがなぁ
マイタウンやユースに広告動画で期間短縮きたな。
もう昔みたいに広告動画見てまでマッチエナジー消化する熱心なやつはほとんどいなくなったんだろうな。
あと、前回のマイタウン更新以来、移籍市場で星6がまったく出なくなったし、昨日くらいからユースも星3ばかりになった。
明らかにレベル9施設を格下げしたな。まあ移籍市場もユースもゴミ同然だからどうてもいいけど。
至る所に広告動画があるな
2年ぐらいやってるがここまで必死なの見た事ないわ
こりゃ相当追い詰められてるな、運営の無能どもw
魔女スカウトやったら久保くん出ない挙句、全て22歳というね
コナミさんありがとう(^ρ^)
見方のシュートが敵プレイヤーの
股間にあたって悶絶するアクション
顔面にあたってたじろぐアクション
なかなか見ごたえあるけど、他にすることあるだろコナミ!(笑)
スパスタEX上がったら自ら離脱する選択肢が無い仕様は何でなん?
降りる為にはわざわざ1シーズン回して最下位にならんといかんしストレス半端ない
お陰でスパスタ20から行き場ないから煮詰まるよ
この辺対策打ってどうにかして欲しい
久しぶりに3Dで試合見たけどダメだな
は?何してんの?って場面が多すぎる
プロの名前借りてやってるんだから、ゲームとはいえプロに似つかわしくないプレーはしないようにしてほしいわ
>>342
離脱って地域リーグに逃げるってこと?
スパスタがぬるくてEXができた経緯からして、緩くすることはないんじゃないかな スパスタ20の人ってどうやってモチベーション保ってるんだろう
総合値を900ぐらいに抑えて優勝争いを楽しむとかですかね?
>>342
同感
地域リーグなくていいけど降格しなくてもスパスタに戻る選択肢欲しい 2回引いたけど久保くんでなかったー
どんな感じ?スキルとか
ほしかったけど30pesはきつい…
今まで年齢揃えてEXにチャレンジしてたけど、世代交代時に20に降格してEX1から再チャレンジ繰り返してる
いい加減飽きてきたので、スカウトリスト大放出で、年齢差つけながら継続的に強いチームを作ってみようと思うんだけど、上手くいってる人がいたらコツを教えて欲しい
>>348
まずどのタイプかで行き方は変わると思う
特性ガン盛り(+300以上)の1世代で行くか、上の下盛り(特性+200〜250)の2世代くらいで行くのか
今は正直厳しいからEX10に行く本チームとEX4くらいまで行く捨てチームは必要と思う
自分がEX10行く場合はそうやるのとあと一つ大事なのは入れ替える世代の感覚位かな
遅くても8シーズンの年齢差辺り
自分はおそ過ぎて10歳差になったけど1世代目でEX6まで行けたから普通に行けた
因みに捨て世代も+100位は当たり前だけど必要
そこら辺の条件がクリア出来ないとかなりストレス抱えながらとかシーズンのマッチ運に左右されるからきつい
EX6よりもEX4のが強いとかザラにあるからね あともう一つ日本、というか世界的にもほとんど知られてないけど総合値の限界を目指すなら実は年齢は揃えない方が高くなりますよ
これは実証済みなんだけど衰退をする犠牲を決めてチーム育成をするというやつ
例えば2人を犠牲にして2歳離して育成する
犠牲の2人が31歳の頃にチームは29歳
育成の最大値は個人は31歳キャンプ、チームは30歳18節か31歳キャンプ
でも衰退は実は晩成じゃない限り割と穏やかだから衰退覚悟で2歳年を取らせてその2年間でトレーニングを8×5回多くするというやり方
トレーニングにて+300以上を得て衰退で-80〜120位で180〜220多く得るというやり方
もちろん犠牲の奴らも2年間先にトレーニングしてるから+80以上得てるしチームとしては確実に+に向いてる
ただ、懸念として動きが30超えたら悪くなるというやつがあるからそれをするのが勝ちやすいと言うわけではないです
30越えてもスタミナ持つようになってね?
スタミナの増減は戦術依存になってる気がする
30超えたら悪くなるってやつ気のせいで解決しなかったっけ?
>>351
なんか分かったような分からんような…
チーム総合値のピーク時は2人33歳、その他9人31歳になるってこと?
それと、トレーニング枠って8枠だよな?だとしたら犠牲3人になるんじゃあ? まあ確かに、トレーニング枠に入らない3人は、2年くらい先に投入してトレーニングさせておくというのは手ではあるな。31歳から33歳までの衰退値を意識したことなかったけど、2年5回分のトレーニング上昇値よりは低いかもしれん。
久保くんの逆足頻度精度おかしくない?
結構逆足使ってるよね?そんなことないか
>>349
返事遅くなって申し訳ない
ありがとう、参考にさせてもらいます >>345
ワイ無課金やけど星6〜7選手やチケットを貯めてるわ
使うの楽しみや クラシックトーナメント、オールスターと立て続けに格下に負けたわ
わざとらしくPK戦までもつれ込むといういつものパターンで
やめてくやつ多いのはこういうとこだぞコナミ
わいもBOXの★7ずいぶん古いの残ったままで使い切れんし、チケットもBOXに入らず増える一方
>>356
あくまでも衰退値と上昇値の天秤にかけるやり方
だから自分の書いたやり方だと犠牲は2人
上昇しない人が一人いるだけで衰退もないからね
そのやり方を教えてくれた人は4人くらいまで試してたけど何人が正解かとか詳しいのを突き詰める前に辞めちゃったので自分も何人が正解かはわかってないです
もうその人も最終ログイン900日くらい前になってるし(′°ω°‵) ショボいなあこれはMCの優勝とは無縁な下手くその持ち物
星7も使いようのない年寄ばかりだし
チケットも枚数少ないしゴールドより下なんて持ってても仕方ないだろうに
これじゃ施設もショボいだろどうせ
明日からの6ラウンドスカウトは最後好きな☆7確定か
選ばせてくれって言ってた人いっぱいいたけど良かったな
試合に負けるとかいいなあ
一回落ちただけで没収試合になったんだけどwww
オールスターはアプデ以降必ず1敗するようになった
フォメ変えようが戦術変えようがとにかく何もさせてもらえない
というか何もしない
イラつきMAXでやる気しねえ
確かにオールスター、殿堂はよく分からん事故が起きるイメージだわ
普通のリーグ戦より運要素が強いように思える
最近よくバグる。あり得ない数値になったりする。何とかして欲しい。
またサイドのスペース使わないようになってきたな
直進してセンタリング上げてくれるだけでいいのに、切り返して一歩目ですぐ奪われる
後ろから相手追ってきてる状況で切り返したらそりゃ奪われるだろアホか
ちょっと見ない間にアスクレとバンクシーがなんかやっててワロタ
バレバレだぞツイッターでやれそんなもん
総合100以上上回ってても負けるからな
なら総合値表示なんてやめろやって話
すまん初めてスパスタきてサバイバルリーグ参加可能なんだが、参加経験がないんだ
参加しといた方がいいのか?
詳細見ると負けまくりそうだしやめとこうかなと思ってるんだけど
総合値840くらいで870くらいにはなるかなーくらいのチームで自信はあまりない
>>379
とりあえず1回参加してみたら?
レベル1無理ならやめればいい
勝てば星6を1人貰えるから腕試し感覚で挑戦してみたらいい おおー、久しぶりに開いたら、結構軽くなってるな
これなら復帰できるわ
数ヶ月触ってなかったのにフレンドあんま切られてなくてよかったと思ったら、フレンド半分以上放置になってた(´・ω・`)
>>379
カップ戦が無い分試合数減るからガチ育成中の選手がいるならやめといた方が良い
レベル選んで全参加チームの総合値見てからでも戻れるから、見て判断するも良し
ただし特性不屈の精神は総合値プラス20あってもそれに見合う活躍は一切しない サバイバルリーグに関してレスくれた人ありがとう
今殿堂用のMFガチで育ててるから、ちといったん見てみてから判断してみる
サンクスぅ
AS全てPK戦まで持ち込まれて1勝3敗w
あしたもまたまけるんだろうなー
スパスタEX上位にいるときのサバイバルは
ガチ育成中でもお得じゃね?
ウチの協会、今やってる全員特性付きで星7二人確定のガチャ引いたら
公開するルールなんだけど早熟率がちょっと訴訟レベルの酷さだわ
ほとんどの人が3〜4人早熟が混じってるし星7の早熟率5割超えとるw
証拠出せなきゃ何やってもいいとかアベみたいな事やってるな、運営。
リバポのライセンス切れたら南野が即契約とか
コナミは相変わらず持ってないなw
サバイバル難易度上がり過ぎじゃね?
体力無くなると100以上下の相手にも何もさせてもらえない
ガチャの所で他の人が引いた星6と7を見れるんだけど
年齢の横にスペース空いてんのに早熟とか晩成を表示しないの不思議だったんだけど
なんとなく理由が分かったわ、不正がバレるからだな
実感として早熟率が10%とはとても思えんもん
すげぇほしい選手来ても24とか、22早熟とかでどうすればいいなっての多いよなぁ
そんでまた数ヶ月かけて毎日数PES貯めていく、と。
ぺすこいんもっとばらまいて欲しいよな
デイリーとかで1pesとかなめてんのかなと思うわ
ガチャ300とかなのに
スポンサースカウトは、いうて無制限だしなぁ
仕方ないんじゃないか?期待するだけ無駄
3以下トレードのあるポット期間以外は引く価値なしだろ
金なくなった初心者が無料で選手を手に入れるための救済くらいに思うしかない
サバイバル始まると高齢早熟欲しくなるな
普段すぐコーチにしてまうからおらんけど
18いるけど、☆7確定枠だけだし引き直すかどうか悩む……どうしたらいいですか…
ピケ18歳をすでに持ってるならもう一回
持ってないなら確定かな
>>397
ありがとうございます、ピケは持ってたはずなんですけど、スカウト中で何歳か確認できなかったです。引く前☆7選手ちゃんと確認しとけばよかった……。
過去レス漁ってみたら20歳以下は各5%ずつみたいなのでこれでやめとこうと思います… みんな同じような選手ばかり出るようになってるよね
メフメトチェリクしつこいわ
たぶんユーザーのリスト参照してダブりやすいようにし始めたね
あと、同レアリティの中でも出現率に差を付けてる
ガチャやイベント配布でなかなか出ない選手と安売りバーゲン選手がいる感じ
新シーズンのガチャなんてまだ大して引いてないのにニャブリ4体持ってるw
サバイバル1の星6も既に持ってるダブりだったし酷いもんだ
建築の広告視聴での試合数短縮、何回試しても広告がキャンセルされましたって表示されて短縮できないんだが
5回くらい試した辺りで広告視聴すらできなくなったし
時間返せ
てかホント全く跳ね返りのダイレクトミドル無くなったな。。
トラップして相手に取られての繰り返し
なんだこれ
毎回アプデの度にONかOFFかみたいな極端な事しかしないね
サバイバル難易度あげてね?
ばかすか点とってた2topが全く決めれんくなった
先々心配、、、
PESコインの所持数が初めて1万2千枚を突破した
ユースの星6が出て喜んでたんだけど、能力値見たら上限96なのな。
ユースあまり意味なくね?
最新シーズンもつかないしね
基本的には☆5以上だけ昇格させて
ベンチ外に塩漬けにして名声貯まったら
引退させて特性レベルアップをゲットする
ユースもっと育成しがいのあるイベントとか用意してくれないものかね?
スキルもたくさんつけたいけど、無課金ガチャみたいなもんだからそこまで強くできんよなぁ
明日のメンテ後に星7レジェンド確定のスカウトあるらしいが
5回目がU-20確定って事は初回は22歳早熟祭りだろうなぁ
20歳レジェンド欲しけりゃ1500コイン用意しろって事か
レート換算で1万数千円なり
アニバーサリースカウトといいレジェンドスカウトといい
スカウト内容がいいのは嬉しいんだけどインフレが待ってそうで怖い
殿堂チーム、体力回復アイテム温存のために1軍と2軍を使い回してるんだけど
使ってない方のチームが体力回復する代わりにコンディション下がるようになった
ホントここの運営性格悪いわ
コンディション低下はまあ前からずっとだけどな。ベンチにいて出れないからモチベ下がるって演出なんだろうけど
選手ダブらせればどんどんガチャ回すだろうって目論見だろうけど
ズレてるんだよなぁ。アプリ運営するセンスがなさ過ぎだよ。
新規さん以外はみんなリストに選手溜まりすぎてるんだよね
まずこれを消化させる施策を打たないとなんも動かんよ。
割に合わなさ過ぎのトレードとか
今さら特性小や完全に設定死んでる回復アイテム1個配るログインボーナスのジョボさとか
MCスーパースター優勝して星7貰えるが5回やり直しか...迷うな
MC優勝星7 モドリッチ(22)クロース(22)ファンダイク(22)デ ヘア(22)フェルナンジーニョ(21)DMF欲しかったし21歳だから決定 あと1回あったけど
MC特別スカウト3回やり直して全部22歳だった
レジェンドスカウトも最低保証で22歳しか出なかった
最近は21歳が出ても早熟率が異常だぞ
22歳普通か実質23歳の21歳早熟しか出ない
ユーザーに嫌がらせするために運営してんだよウイクラに配属された窓際族たちは
オールスター初戦敗退
テコ入れにも程があるわ
詐欺紛いの裏操作はいずれ問題になりますよ小浪さん
>>417
まだスタンダードDIVなのに選手が大量に余りまくったままログインも殆どしなくなってる CEOさ連勝させな設定になってない?
総合値200上でも負けか引き分けになるって協会内で大騒ぎよ
>>430
俺は一昨日6試合、昨日6試合やったけど
一昨日→勝ち負け勝ち勝ち勝ち負け
昨日→勝ち引き分け負け勝ち勝ち勝ち
で2日とも3連勝してるぞ
ちなみにスパスタ20で総合値950くらい >>432
いやお前のレスこそ知らねえよ
アホだろ スパスタだけど俺はCEOふつうに勝ったり負けたりだな格下にも格上にも普段通り
総合値もそれなりに拮抗してるのでリーグ前半戦で大きく負けたチームには後半戦はフォーメーション変えて臨んでる工夫くらいはしてる。
CFに特性付けたら威圧感付いたんだけど、これ前線のポジにも付けてても効果あるよね?
無課金だから特性あんまり選べないんだよね
あれだけ推してたオーウェンの固有名詞フェイスを無くすとかえげつないな
固有フェイス無くすならウイイレみたいに選手交換にしてくれ
星7天才二枚+リトライ付きでも微妙な選手しか出ないこのゲームほんと凄いわ
選手溶かしてトレーナーに替えるようにしてくれんかねー
同レアリティ同士だと選手一人とトレーナー三人ぐらいのレートで
そうすればリストに貯まった選手減らせるでしょ
もう使い切れんから新しくガチャ回す意欲湧かんよ
やり直しが何回ついていようが
ヤングスター以外引く価値無いね
限界突破のエサにしかならんわ
俺も安定の最低保証だったけどでも
天才はマイナス2するから実質20歳以下じゃん
悪くないスカウトだよ今回は
成長曲線見たりとか成長タイプの特徴知ってればわかるのに…
>>447
あほだな
そもそもヤングスターも引く価値ないだろ おまけもりもりついて☆7天才二人確定の今のガチャより回す価値あるガチャなんてほぼないだろ
星7をばら撒きだしたね
ウイクラ運営の行動パターンからすると正月ガチャがひと段落したら
上限値アップの告知が来ると思うよ
シーズン刷新の時にドジってバレちゃったけどw
今度はさすがに猶予は付けるだろうから実行するのは春からかな
GKって総合値上げにくい気がするけどコツあります?
>>454
GKの個人総合値は星ごとに上限決まってるよ。
影響するのは多分GKスキル2つとフィジカル3つ(あるいはジャンプだけ?)かな。
その他のテクニック系とかは個人総合値には影響しないはず。チーム総合値には影響するからスピード系は鍛えちゃうけど。 GKはフィジカルスピード上げないと
☆7でも☆5にチーム総合値で負けることあるな
>>457
確定枠以外でも☆7だし19歳もいるから当たりっしょ
とはいえ同じ選手ばっかり推してくるのやめてほしい 期間限定1回きりと言ってるけど
星6を10人溶かして24歳早熟の可能性がある星7とか全く有り難みが無いんだけれど
特性アイテムに変換した方がまだマシですやん
>>463
ケビン選ぶやつとかいるのかよとか思ってたわ 俺もアンナ選んだけど
ガチャの確率で考えたら、U-20は計15%で、天才は1%だから
U-20の天才を引こうと思ったら天才確定の方から攻めた方が確率良いからケビン選ぶのもわからなくもない
天才で24歳出るかもだけどU-20も20早熟出るかもだし
ケビンって許可証ない上にプラチナ以外はポジション指定じゃなかったっけ
ウイクラ運営の事だから配布ケチって少ない方の勝ちとか裏操作してそう
もはやそれくらい信用無いよ
リストパンパンだから試しにトレードやってみたけど
予想通り絶賛大放出中のフェルトンゲンだったわw
間違いなくフラットな確率じゃないよね
ユースレベル6なんだけど大抵星2〜4でトレーニングしてうまいこと行けば星5になって、
イベントで確率上がった状態でやっと星5で登場するくらいなんだけど、ユースレベル7.8って星6とかで登場するもんなの?
>>476
俺もレベル10だがそんな夢みたいなことは10でも皆無だ
1〜4が連日続いて週に1人くらい星5が来る程度だ
レベルアップしても何も変わった実感なんてなし ユースの必要性って感じないよね
実在選手がリストアップされたら、頑張って育成するんだけどなーといつも思う
せめて特性を付けるとかしてほしい
プレスタすら貴重だからな
スポンサースカウトで広告見て秒数0になってから×ボタン押してるのに何回やっても広告視聴がキャンセルされましたになるけどどうすればええんやこれ
>>477
スポンサーレベル上限が上がっても上限の内容は変わらず他が下げられるだけだった
ユースもそうでしょ >>480
一度ホーム画面に戻ってから再度広告視聴の画面にいけばいける >>479
それいいね
ナショナル特性ついてたら美味しい ユースレベル8だけど、
星1は出なくなったくらいだな
ユース選手好きだから出たら育成してるけどな
プログラムの最適化等で負荷軽減する技術力が無いからだろうけど
選手の走る動きがスケートみたいに滑るようになったなw
それでもバッテリー大食いは未だ解消できないようだけど
発熱はマシになったけど
バッテリー消費は全然良くならんよなぁ
俺はアチーブメント分の5試合は必ずやってる
あとはイベントによって増える
例えば今やってるCEOなら、イベント期間12日で達成報酬26回だから、1日2回達成するまでやってる。5試合やればほぼ2回達成いけるけど
やっぱやりすぎてもスカウトした選手いなくなるだけで旨味ないんだな
イベント以外は5試合だけやろう俺も
ユースいらんわ。星6でも能力上限値96止まりだからな。スキルもないし。
1日1〜2シーズン回してる。CEOvsとかではいいけどショボいイベでは損してるよね、、、
やりこむ程、損するって、、、
他のソシャゲとこんなんなん?
暇だとやっちゃうよな。
俺も基本5試合して終わりだわ
スゴロクん時は全く回さないな
すごろくは1日5試合やってれば期間中に1周はできる
アチーブメントこなしてるだけで星6ゲットできて、すごろくで副産物もらえて、試合で選手もらえる
言うほどひどいイベントでもないだろ
1日1アイテムのシークレットドロップスとか、低レア大量配布のプレイヤーポットとか、試合数多くなるスポットスポンサーとかの方が個人的には微妙
みんなCEOみたいな良イベでもあんまり回さないんだね
俺は最新シーズンはMC用に温存して前シーズンの使い切れなかった星6でできる限り回すよ
今回のCEOもまもなく100回転だよコイン5枚が結構当たるから損はしないよ
19歳天才を引いた次の日に同じ選手が18歳天才で登場
これにより19歳天才がゴミに
こんなんばっかやな
☆5でも総合値103とかいくのな
めちゃくちゃ強いサイドバックになったわ
POTMのマジョルカ勢いらないよ
☆2を☆6とかやりすぎだろ
>>500
わかる。星5サイドバックは育てやすいイメージ イベントとか関係ない。谷間世代で地域リーグ周回してればいいんだから。
何試合やるかはモチベーションの有無で変わってくる。
今のイベントは80回くらい投票してるけどランダム特性付与が出まくって有難い。もう既に20個以上は貰ってるな。
コインは2回出た。
やらないという選択肢はないだろう。
俺も以前は面白そうな18歳星5をガッツリ育ててたけど
その分、トレーナーも消費しちゃうんだよね
トレーナーガチャは最低保証ばっかりでお得感無いからあんまり回さんと
次第にトレーナーが手薄になって来る
そうするとガチ育成したいとっておきの選手を出し惜しみしちゃうから
大してやる気が起きないスカッドで退屈に回してるのが今w
前は星4トレーナーなんて即トレードに回してたけど
今は星5トレーナー使うの勿体無いから普通に使ってる
トレーナーの☆7率がめちゃ低いよなぁ
ゴールドチケットで7なんて出たことないし
ユース実名なら絶対育てるけど、運営としてはスカウト引かせたいから今後ないだろうな
旧正月って月末だよね?
去年どんなスカウトだったっけ
5ラウンドだったかな?
期待したけど大したこと無かったんだよね
イベント期間短くない?
サバイバルもCEOもあと一週は欲しいです
サバイバルでコナミエフェクトの連打食らったわ
あのラスボス一個前のチームがほぼ全勝する糞仕様どうにかならんのかね
年末年始回したおかげでCEO100票投票
ガチャもプラチケまでゲットしたわ
塔ゲットするだけでほぼ1シーズンかかったわw
EXのイベント参加は苦行過ぎ
>>518
EXは負けてもゲージ上がって行くし苦行ってほどでも無くね? ウイクラで検索かけても、もしかしてウイイレ?ってのばっかりだねぇ
それとシーズン優勝するとSNSにシェアしますかと言ってくるけど
ズレてるにも程があるでしょ
そんなのやってる人見た事無いしスパスタで優勝しました!
からどう話を広げればいいのさ
新シーズンをツイートして10pesゲットはやってるけどな
ブルーノ今回も特性レベルアップもらえるよな?
SNS使うんならレアプレーとか面白い崩しとかの動画を上げる機能付けた方がいいのに。
結果報告とかキャンペーンをリツイートさせたって熱は生まれないと思う。
そこは日本企業、形だけやることしか考えないからな…
相手が中央突破だけど、サイド端にMFやWG配置してるチーム
サイド攻撃だけど、中央寄りに選手配置してるチーム
これって対策どうしてる?
>>527
答えにならないかもだが。
今の私のチーム、中央突破で433なんだけど、442のツーボランチの敵だとペナルティエリアの中に入っていけないときが多い気がする。 POTMの件で炎上してるけど
あれって補填狙い?
ここの運営が旧シーズンを特攻に入れるとは思えないんだけど
そもそもバズワールドはブースト引き分け詐欺が起きるから
回す価値の一切ないスルーイベントなんだがな
あれ回すなら地域リーグで3位以内に入ってコインもらっといたほうがいい
ユースで初めて☆6出たが、プレースタイルオーバーラップついてたわ
☆6以上だとプレースタイル持ってんのか
>>533
バズワールドではなくシーズンマッチにエナジー使うってことでしょ >>533
文章理解力低すぎワロタ
知恵遅れレベルですわ イベントないのにシーズンマッチ回すほうが知恵遅れだろ
イベントせず3位以上のスポンサーってせっかくチーム作ってんのにイベントしないとかもったいなさすぎひんか?
たしかにあのイベントは、普段あまり感じない俺でもエフェクトきついと思ってしまうがそれでもプラチケは余裕で狙えるだろ。おまけにコインも確かあったよな?
なんかPOTMスカウト多いな
ついつい単発引いちゃうんだよなぁ
バズワールドは、ルーレットの目押しが出来れば少しはマシなイベントになると思うけどなー
>>540
それ違うイベントじゃぞ
バズワールドはそれなりに頑張って回せば許可証2枚もらえてありがたい >>541
でしたね。スピンツアーでしたっけ?スゴロクみたいなやつのことでした。
失礼しました。 スピンツアーはいちいち試合やらせんで双六回すだけにしろよ
星4以下のゴミしか手に入らない試合なんて時間の無駄だろ
ただでさえリーグ戦がRPGの経験値上げみたいな退屈な作業化してきてんのに
ユーザーに時間の無駄って思われるのを減らしていかんとアプリゲーとして終わるぞ
スピンツアースタミナも減るし
鼻くそみたいなアイテムしか手に入らないしほんとうまみないよな
許可証も回しまくっても確定ではないし…
>>546
だね
俺も始めたばかりの頃はありがたかった 2倍きたから3試合分ベッドしたら150下相手にとんでもねー試合しやがった。なんでこんなにムカつかせる仕様にするんだクソコナミ
格下がなぜか強くなって勝てない報告来るだろうなぁと思ったら早速来てた…w
俺も200下に引き分けだったよ…
連投すまんが、リベンジマッチって暇さえあればやったほうがいいのか?
エナジー使わないっぽいけど
リベンジマッチは負けても損ないからとりあえずやった方がいいね
リベンジマッチはマッチエナジーが必要ないから、放置してる間はめちゃくちゃなフォーメーションとかにして総合値下げとけば格下が試合挑んでくるから、それにリベンジマッチしてるだけでフォロワーガンガン稼げる
今回のマンスリースターズはスルーだな
どうせ下の方しか出ないだろうし履歴見たら21と22ばっかw
クロッサークソ強いな
CFにヘッダー持ちのルカクっぽいやついるとジャイキリしてくれる
アーリクロス、ロングパスにクロッサーはワンちゃんあるな
バズワールド全パスしようと思ったけど
今回10000位以内でも豪華賞品だな
仕方ないからそこまで狙いでやるわ
結構ガチで回して5000位かよ
アクティブ5000人はいるってことか
ウイクラも過疎ってるわけじゃなさそうか
出たよエフェクト
開始早々に2失点
後半PK獲得もスーパーセーブ、そのあとのコーナーもドンピシャヘッドをスーパーセーブ、そのあとのコーナーはキャッチ
結局、終了間際にキーパーまで参加のコーナーのこぼれ球を押し込んで1点
あほくさ
3倍の試合になるとエフェクト率上がるよね
慎重に50以上下の相手選んでるけどあんまり効果ない
開始直後の失点からスタートだからハンデ戦みたいなもんだわ
倍の試合のエフェクトにビビって格下相手でもエナジー×3じゃなくて×2にしてるわ
気持ちよく勝たせてほしいけどなあ
>>556
クロサーをアーノルドにつけたいのに星7クロサーいないジレンマ 今んとこエナジー3つ使った試合は1回引き分けただけなんだけど
先制される試合が多いからなんかきつい
後半逆転した方が盛り上がるでしょっていう神の手を感じる
昨日に比べてゴールが全然取れんくなった。
15万クリアしてからはかなり露骨
相手は慎重に格下選んでスタメンも一緒だから調整入ったかな
ブースト時のエフェクトくらったわ
本当つまんねえ事するな
ベッカムの継承プレースタイルでオススメはなんですか?
なんかもう100下に負けるの当たり前みたいになってきてね?
>>569
ベッカムのプレースタイル継承ってどのベッカムかも書いてないお前も質問雑過ぎね? >>567
同じくらいの確率で、格上に勝つケースがあるなら文句も減るだろうけど >>570
それ来ると思った
ちなみにサバイバルのやつ 初心者かと思ったらサバイバル完全クリアのガチ勢とは……
言うほど補正あるか?
殆ど勝ててるけど
格下に引き分けたのが1回かな今んとこ
昨日は全然だったけど、今日はエフェクトきついかな
ほぼ全試合先制されてる
選手個別で見るより総合値が低めに表示されてるように思えますが
露骨な引き分けが増えてきた・・・
明らかに調整入ったな。
本当に格下相手に先制される率高い
ここまではっきり普段と違う傾向が出るとコナミへの不信感が増すな
この前のジャイキリ不具合も裏操作用の調整ミスが原因だろうし
確実にユーザーの見えない所でなんか弄ってるでしょ?
>>572
サイドバックにコンバートして攻撃的サイドバックオススメ ネイマールが★5久保以下で吐きそう
総合5くらい下がるゴミ 年々エフェクト厳しくなってるな
ブースト時のエナジー3枚賭けとか土坪やわ
このバグワールド
BtoBベッカムのなら普通にクロサーのベッカムか攻撃的SB継承がオススメだからベッカムってコメントはあながち変ではなかったと思う(σ・∀・)σ
まぁクロサー価値からして現実的に言うならSB使用と思います
特にMCCFとかでステータスの高さからRSBコンバート率も高いので
調子良く勝ってて次は三倍とかいう時にエナジー三つ使って総合100下とやると負ける
コナミの馬鹿っぷりは今年も健在
>>583
フィジカル鍛えんかったのか?フィジないと総合値下がるよね
ネイマールフィジカルないタイプだっけ >>585
多分同名の選手は同時に入れられないから無理だと思うよ 選手のボールキープ力が半端ない
格下チーム相手に全然ボール取れない
>>588
つまりSBしかないね!
というか継承も同時にいないとだめなの忘れてましたΩ\ζ°)チーン クロサーはタッチライン際にポジションとるみたいだから
SBにライン際張り付かれちゃ困るわな
それにしてもクロサー少ない
手持ちで19-20シーズン200人以上いるけど該当がベッカムしかいねー
マッチエナジー3の時の格下ドロー率
クソだね開発陣
1000位目指してたけど萎えた、、
ボーナスx3ベット時のエフェクトほんと萎える
このイベントにエフェクト掛ける意味が分からんよな
どっちにしろコナミが出す報酬は変わらんのに
唯一思いつくのが課金レベルに応じてエフェクトの有無や強弱を付けてるとか?
それかユーザーにストレス与えるのが目的なんかね
勝敗のポイントで順位が決まるから特にマッチエナジーを複数消費して対戦した試合では勝ちにくくしてる?のかも
補正無しだとみんな勝ちまくってつまらないとか?なんにせよこのイベントはどのユーザーもエフェクト仕込まれてるのは確実だね。
総合値100以上差があっても高確率で先制されるね
エフェクトって能力パラメータを裏で弄ってると思ってたけど違うのかな
ここまでだとCOM側が先制するって決められてるとしか思えん
3試合中1回か2回そうなる様にランダム設定されてるとか
ランダム報酬のコインのところにレアって記入を忘れてますよねコナミさん?
無失点ボーナスもあったはずだから、先制されやすさとかは確実に調整されてる気がするな
マジでやばいなこれw
こないだ始めた新参者なのですが、どなたか教えてください。
PESコインのセールすることってありますか?
>>604
有難うございます。
サカつくシュート終わってここに流れ着きました。
今後とも宜しくお願いします。 950以上あっても800にすら負けくらうとかどういう事なの
マッチエナジー1掛け以外やるなって事か?
試しにエナジー1個で150以上格下相手にやってみた
開始10分で先制された後は普通に6点取って逆転したけど
エナジー3個だったら相手の強度はもっと上がってたのかな
このイベントは勝たなきゃ意味ないから先制されると
失点せずに2点取らなきゃいけないミッションになるからきついよ
スタートダッシュの特性付けて前半はパークザバスで行けば
エフェクト回避できるのだろうか?
とりあえずいきなり攻守レベル+2にして攻撃的にしてさっさと同点にするとこから始めてるわ
幸いジャイキリされは少なくてすんでる
クリーンシートほぼ0で90%くらい1失点はしてる
今日になって(こちらだけ)退場が目立つようになってきた、また運営なんか細工しやがったな。
エフェクトは前半だけだな
試合開始直後が一番強くて下降する感じ
この系統のエフェクトが事実存在するのなら明らかに詐欺だよな
実際課金輩も居るわけだしこりゃ行政処分だ
とにかくやたら失点するよね
今は総合値的に行けそうでも相手にカバーニ、ルカク、レヴァンドフスキとかいたら
回避してる
>>613
カバーニって強いの?使ったことないから教えてほしい マッチエナジーの倍率、使用したらCPの強度が上がるって説明の記載ないよね? 詐称行為だな。
みんなコナミに問合せして回答を求めよう。課金者からしたら詐欺と言われても仕方ない行為だ
コナミの悪評を全世界に広めるだけのイベントだな馬鹿な会社員だ
でも今回はPOTMの不手際で5000位までが普段の世界一レベルの景品じゃない?
噂によると例の件で苦情が殺到した腹いせに
最新POTM入ってないスカッドはエフェクト強くしてるとかなんとか
後、相手の総合値表示がおかしいという話もあったから見比べてるんだけど
確かに選手個々の総合値見たらチームの数値が低めに表示されてる気がする
確かに総合値以上の強さは感じるけど
引き分けが1回だけで、残りは全勝です
運営さんが来てる様なのでひとつ聞きたいんだけど
いつからかマリーシアが全く発動しなくなりましたよね?
これ、スキルトレで付けたらどうなるんです?
下手したら詐欺案件になりませんかね
総合値というシステムがクソだと思うな
個人の数値を合計して総合値というのを出してるから、総合値が低い方は数人飛び抜けたカンスト選手いても総合値差のエフェクトで全く活躍できない
そういう概念無くなって純粋に個人の数値だけで試合が運んだら面白いと思うんだがな
これだと色々崩壊するから無理だとは思うが、せいぜい次のゲームでは検討してみたまえ
>>619
こーいったことはやめたらいいとかの種類じゃない。
メディアに状況を話したら今のご時世 食いつく話。会社も有名だしね 運営さーん
さっき難易度中の所に総合値846特性込み871のチームが出てきたぞw
指摘されて慌てて弄ったんだろうけど落ち着いてくれ
そういうのは、運営が本当にいるか定かではないここに書き込むんじゃなくて
運営に直接メールしろよ…
ボールハンターってクリアでも上がるの?
ボランチに付けるかCBに付けるか悩んでて
このゲームってキャプテンに指名すると何かパラメーター上がる?
例えばモチベーションとかスーパープレーとか
なんだか最近あんま良いガチャないな
若ベッカムorスコールズ確定、星7レジェンド確定スカウトの後じゃこんなもんか
イブラのPOTMって来ると思う?1点取ったらしいが
このゲームもしかして負荷高くて熱持ちやすい?
アクションでもないのにこの時期にスマホが温かくなるような・・・
>>592>>593
わかりにくくてすまそ
btobベッカムをどこで使うかって話だったからSBが無難だねって意味です!
ワンチャンWG起用でもいいけどベッカムは抜け出せる感じじゃないと真価発揮しづらいからクロサーWGか攻撃的SBのどちらかが無難で前者が無理なら後者の方がいいねって意味です! 広告に出てくるファイナルファンタジーのゲーム結構面白いなw
スクエニソシャゲとかこれが超優良運営に感じるくらいブラック運営やぞ
そんな書き込みしたとこで、運営が書き込んだって思われるだけだぞ
どんなに他が酷かろうが、ウイクラ運営が優良ということにはならない
なんかちょっと擁護が出てくると運営運営騒ぐのガキくさい
まあゲームだからそんな集まりか
バズツアー終わってから初めて試合したが笑えるくらい展開違うなw
格下に全く先制されなくなったわ
あとGKがようやく置物じゃなくなったね。普通にセーブする様になった
しかし、ここまでコナミの匙加減で試合内容変わるとねぇ
これ、戦術シミュレーションって言えるのか?
GK弱体化された時期に殿堂用ガチ育成しちゃったから
枠内シュート3本で3失点とかザラだったし悲しかったですわ
最近ここ半年くらいは戦術シミュレーションとしての楽しみは皆無になってしまって、モチベが全然上がらん…
一昨年辺りまではサッカー熱量高めの人達が真面目に戦術考察してたんだけどねぇ
みんなサジ投げて引退しちゃったもんな
昨シーズンのエンジンはクソ試合連発だったけど
今シーズンは面白いだろ
ここ数年では一番回してるわ
Kindle HD10だと試合前にアプリ落ちして使えなくなったのが残念だわ
今はスマホの小さな画面でやってる
それもシーズン最終戦で必ずアプリ落ちするけどな
あれなんなんだろ最終戦後に必ず落ちるわコインは振り込まれてるみたいだけど
>>645
選手の動きがどんなに良くなったところで、バッテリー消費が改善されてないから変わらずクソなまま
バッテリー消費が改善されない限り回す気にならんわ マジで教えて欲しいので詳しい人よろしくお願いしますm(_ _)m
↓
データ引き継ぎをしたところ、
「最新バージョンにアップデートしてから再度接続してください」
の表示が出たのでアプリを一回削除してダウンロードしなおしたのですが
また同じメッセージが出て何回繰り返しやってもそれ以上進めません。。。
どうしたらいいのでしょう(>人<;)?
インストールしたアプリを、更に最新バージョンに更新しろってことじゃないの?
>>649
ありがと
手持を見たらブラジルなら作れそうだった >>650
おれ794までしかいかなかった
ヒントに★7だけ教えて オールスターは30PESで星6とアイテムがもらえるイベントだと割り切ってる。
だから、まずは総合値関係なく欲しい星6を選んで、そのあと星7、星5を総合値重視で選んでる。
揃ったメンバーでフォーメーションを決める。
俺も俺も
前回奇跡の全勝で星7MF引いてガッカリしたくらい
>>655
グリーズマン、アザール、カゼミロ、ヴァランで806までいったよ >>659
俺は655じゃないけどその4人一緒で800止まりだった >>655
メッシ、スアレス、ヴァラン、カゼミーロで806までいった こないだ始めた新参者なんですが、差支えなければ教えてください。
「代表の絆」って特徴は課金して取る価値はあるのでしょうか?
宜しくお願いします!
>>662
代表の絆はランダム特性で付けられる特性だから、特性目当てで課金するってほどのものではない >>663
有難うございます。
アイテムパック買うか悩んでました。 >>661
今回FWの組み合わせは結構自由効いたよね >>662
というか、そもそもこのゲーム自体に課金する価値がない。 コナミと金銭の取引をする気にならん。そんなアプリ。
牛肉買ったのにコナミの都合で豚肉になったり鶏肉になったりする
しかも報告しないでこっそりとやる。
これを飲むとこういう効能があると売ってるが具体的な数値の説明は無い
そもそも効いてるかどうかユーザーには分かりにくいシステム。
そういえばマリーシアってどうなったんです?さっぱり見かけなくなりましたね。
選手個々に変な設定されてたりするのか、
アザールをがっつり育成してるんだけど
フカシたようなヘロヘロシュートばっかりだったり
CKに至っては何本蹴っても同じ位置に同じ弾道でしか蹴らなくてつまらん
>>667
なかなか上手いこと言うね
俺的には課金の価値以前に遊ぶ価値がないなと思うわ
残念ながら20年前のゲームに無理矢理に課金要素ぶっ込んだだけの発熱アプリ
こんなの長時間立ち上げたらバッテリー劣化半端ないぞ
つまんないけどFIFAモバイルの方がまだマシだと思う そんなゲームのスレをチェックして細かく文句垂れ流すマン現る
オールスター、50下にあっさり0-2で負けた。
プロとは思えないミスに次ぐミス、、
いつものことなんで腹立ててもしょうがないんだけど
次の試合に向けて戦術を見直しましょうとか煽ってくるからマジで腹立つ
オールスターってもともとは総合値拮抗してて戦略を練って勝て!みたいなコンセプトなのに、結局総合値ゲーだから好きな選手で組んでも10上のチームとかに普通に負けるよな
戦術のミスマッチとは思えない
戦術とか1mmも関係ないだろ
総合値ベースにサイコロ振ってフラグ立ててるだけや
サイコロの確率を時々弄ってる。
如実に出たのがエンジン変更直後の極端なジャイキリ祭りやろ
PK戦で延長まで行ったけど7回蹴って5本外したぞ
相手も4本外したけどこんなのあり得るのかよw
今のイベントみなさんどうですか?自分のチームが弱いのもあるけどなんか全然戦術理解度が上がらないんですが
シュートの本数も圧倒的格上じゃなきゃバンバン打てないし破綻してない?これ
タクティクスドリルは完走諦めてる
2点取って勝ってもシュート2本とかだしバランス変だよ
1日1シーズン回してかないと無理じゃない?今やっとゴールドトレーナーまで来た
ただ今日は割と大量点取ってる。帳尻合わせに来たのかな。
まぁ例のジャイキリ祭りでいろいろバレたっつーか露呈したよね
コナミの思惑次第で結果が操作されるんだからとてもお金なんて使えないよ
>>678
俺は地域リーグでアチーブメント分の5試合やってる
5試合やってるうちにブースト入ったらブースト終わるまでは数試合追加でやってる
ブースト20分で最高5試合できるから、1日5〜10試合
で、今6000くらい
毎回このやり方でイベント終わる前日には終わってるから、いつもと同じやり方でやってるのにいつもの2/3しか終わってない シュート数0〜1多すぎてまじやる気でないわ今回w
ティキタカが1番いいね
>>656
なるほど
そういう考え方もあるか
アイテムの中には星6,7の限界突破もあるしな >>675
総合値すら関係ないよ
全てコナミエフェクト 確かに自分で勝手に転ぶ動き、全く出なくなったな
どう見ても不評だったから廃止するのは当然の判断だと思うが
それならスキル一覧から削除しないと駄目じゃないの?
今のままだとトレーナーというコスト掛けてスキル付けたのが無駄になるじゃん
立派な詐欺だよ、コナミさん
こんだけ過疎ってもチェインズなんてやるのか
アホだな
バズ割とガチでやったけどそれでも8000位だったから、まだ俺よりもやりこんでるアクティブ8000はいると思うと過疎ではないと思った
たまにアンケートだのやってるけど なんにも反映されてないんじゃない?ユーザーが求めてるのは簡単な
こと! こざかしいイカサマな動きをやめてほしいだけ。何故に続けるのか理由が知りたい ユーザーレビューでもイカサマだの八百長だの記載があるのに改善しないんか?コナミは
>>692
そもそも、一昨年のクソ環境を去年更にクソな超クソ環境にしたのが運営だろ
超クソ環境がクソ環境に戻ったところでクソなままには変わりない
というか、今より一昨年の方がまだマシだった。クソ環境にすら戻ってない GKのキャッチ不自然すぎる
いくらトップアスリートでも助走なしであんな高さに横っ飛びできるかよw
ユーザー減ってる、課金の価値ない、に対する擁護反応だけは超一級品
それでも面白いと思って課金してくれてるゲーム弱者に感謝するんだぞ!
ここ2〜3ヶ月で変なプレーは少しずつ減った(よく分からない浮き玉ワンツーとか)し、ゴールシーンとか曲面の動きはカッコいいの増えたと思うけど、
戦術的な特徴がほとんど出ないねー。カウンターサイドもポゼ中央も、フォアチェックもリトリートも似たような動きしかしない。
オフサイドトラップに至っては全く発動しなくなった。
結果、画面見るのはまあまあ楽しいけど、戦術的な楽しみはほとんどないのが現状って感じじゃないかな。
ヴァラン19歳いただきました
ありがたやありがたや
パートナーズカップ決勝T1回戦 相手が80前後、数値が上だったんだけど2レグ戦、12失点してたwww
ほんとに11人でやってくれたんだろーなぁ!って疑うわ
教えてください。m(_ _)m
パートナーズカップの登録って、登録時のスタミナや調子って関係あるんですか?
宜しくお願いします。
>>701
ありがとうございます。
助かりました。 スリートップの真ん中にアグエロみたいな小さい選手いれても活躍しますか?
>>705
左右をCF、真ん中をSTにすると偽9番らしくは動いてくれる
CFで小さいの真ん中はヘッドで点取れないから微妙 得点192点の選手がボンバーヘッド(ヘディングでのゴールが100回のキャリアレコード)取得したw
MCで毎回自分だけ1番強いのと当てられるのなんで?特に準決勝、他3人の中で1番弱いのと当たったことがないんだけど
>>697
今時カウンターとポゼッションを区別してる時点でなあ ねぇ、コナミさん。キャリアレコードの不具合、直ってないでしょ?
通算150得点のFWがボンバーヘッド獲得したけど絶対に頭で100点は取ってないよ?
多めに見てもせいぜい50点だと思うけどね
こういうのはきちんと報告するのがユーザーに対する誠意だよ?ちゃんとやろうよ
>>712
ボールを保持するか離すかの二択がサッカーだけど? 確かにキャリアレコードは今もデタラメなカウントしてるよなw
コナミは直したって言い張ってるけど嘘付きもいいとこだ
一番頻度が高いのは連続ゴールやね
しょっちゅう間違ってるけどこっちからしたら特に損はないので放置してるわ
クロスやヘディングとかも相当間違ってるだろうが
いちいち数えんからバレにくいってだけだしね
スピンツアーか 1とか2がやたらとでる胡散臭いルーレットね ゴミ6選手を貰うために何回 回さなあかんねんってやつ
うちのポグバさんウイクラ公式ツイッターがリツイートしてたやつみたいなシュート打たないんだけどw
18歳早熟 20歳標準 22歳晩成
最終的な総合値が上げやすいのはどれでしょうか?
>>727
18早熟
27歳のピーク後も能力落ちにくいから☆7トレーナー付けとけばかなり引っ張れる ☆7レジェンドは安定の22歳
トレーナーも最低保証だし、肝心の☆7は
ポジ変用のクソトレーナーとか最悪だよ
1000枚使って全部のスカウトやったけど
22歳率がすごい
絶対50%どころじゃないよね
早熟も晩成より明らかに多い
>>727
晩成
早熟は初期値が高い代わりに成長率が低い。逆に、晩成は初期値が低い代わりに成長率が高い
ただ、晩成は年齢が高いと成長が間に合わず、通常の方が高くなるということはある
最終的な総合値だけなら、早熟<通常≦晩成 という感じかと 晩成は成長率が高くて優秀って言われるけど
早熟も晩成も到達点は同じなんだから
成長率気にする意味無くね?
>>733
勘違いしてるよな?
その3択だと18歳早熟が一番可能性が高い
年齢での劣化が遅くピーク過ぎてもトレーナーで強引に上げれるから
20歳標準に年齢合わせてるならピークまでの育成期間は全部同じ 約1万円で22歳レジェンドってやばくないか?だったらサバイバルクリアした方がまだ良さげ
好きな選手選べるとしても俺だったら絶対高齢だわ罠罠
>>735の言う通りだと思う。
多分、どの選手も早熟だろうが晩成だろうが自然成長曲線のピーク値は同じだよね?
加えて出場試合時間とトレーニング期間が同じなら、自然成長ピーク時の実際の数値も同じになるはず。
自然成長ピーク値以後、星7トレーナーで衰退分を超える上乗せできるなら早熟の方が良い。
早熟は最低でも18歳(標準換算で20歳)スタートで、殿堂チームに入るような選手にはならないから晩成>早熟のイメージになるんだろうけど、4歳差の同条件なら早熟の方が良いはずなんだよね。 >>730
うちの会長はベッカム19歳引いてて裏山 マンスリースターズ10連で星7が0枚
最近のウイクラは絞り過ぎ
高齢ばっかりだし。年始に良いの出しすぎて焦ってる?今は控えた方がいいのかな
トレーナーガチャの☆7ヒット率低すぎない?
選手溢れかえってるから初めて本格的に☆7を育成に着手したいのに☆7こなくて渋っちゃうわ…
あとイブラもうミランにいるのかな?ガチャで当てたいんだけど
引き直し7回目の22歳ジェコであきらめた
そこまで星7が出なかったので最後の1回は引けなかった
このゲームは、課金してスカウト引いて、コーチ突っ込んで育てても、結局は関係なくエフェクトで勝敗決まるんでいい加減バカバカしくなるわ。
たまにログインしてみりゃ星7レジェンド配っててロベカル22歳
はいはい期待してませんよ
どうせ選手すぐ年くって使えなくなるのにほんとアホだな?やる気しねえわ
総合値900あって600に勝てないケースがある意味がわからん
総合値詐欺いい加減やめろや
743の書き込みが全て
他のゲームもこんな感じだし、コナミはゲーム業界撤退して他で頑張った方がいいと思う
創業時のOBは悲しむだろうけどな
特性レベルアップ大って、何個あれば特性一つLV10にできますか?
1→10の必要経験値が652で大1個が20だから
大成功なしで33個だね
いずれ引くから今引いといたがいいと思う。
俺は8ラウンドやって死んだけど
>>752
ありがとう
8ラウンドと迷ってた
トレーナー回すわ いや、すまん
8とどっちがいいかと言われると、手持ちのコマ次第なんだと思う。選手が少なければ8の方がいいかもしらん。俺はレジェンド欲しかったから8にした。
裏抜けした選手がボールタッチした際に一気にスピードダウンする仕様修正してくれよ
八百長疑うレベルでスピード落ちるからあっという間にカバーリングされてまう
このゲームは確率弄りすぎなんだよな
選手スカウトの偏りと年齢然り、イングランドスピンツアーで今星6確定のやつリセットしてるけどリヴァプールとユナイテッドばっか来る。それ以外にもエフェクトとかあるし色々弄ってさえなければ良いゲームなんだけどなぁ
>>745
コナミはなおす気ないよね
格下相手にシュート数・支配率・パス成功率で上回っていても相手はシュート1本で0-1で終了パターン
そのパターンでまたクラシックトーナメント敗退だわ
もう何回目だよこれ >>754
うん、ありがとう
正月のとPOTMで駒は増えてたからトレーナーにしたよ 今、レンタル移籍の上昇値だいぶ抑えられてないか?
バランス型でビッグサクセス出たのにトータル34しか上がらんかったぞ
基本型で出した方がサクセス無しで36上がってるってどういう調整してるんだよ
最近ユース☆6がバカスカ出てる
そんなのいらんからトレーナー何とかしてくださいな
トレーナーガチャも1人選択可能とかにしてほしいわ
名声値アップとか特製経験値とかまじいらねぇわ
天才は全てのトレーナースキルが適用されるって事にすればいい
星7トレーナーにクズばかりを加えてる運営はどうかと思うわ
ポジション変更、スキル、2つのポジションとかあんなの星6にしろよ
>>759
ここの運営 調整じゃなくて嫌がらせだから
なにかと胡散臭いことしないと気がすまない傾向ね クラシックトーナメント決勝
格下相手に笑えないくらい何もしない
結果ありきのクソイベントならもうやめろ
スキルなんてわざわざ後付けしても意味無いもんな
ドリブル系スキルどっさり付けた事あったけどほとんど発動せんかったよ
引退まで1度も出なかったスキルもザラにある
牛肉買ったのに鶏肉に変えられたレベルじゃない、袋に何も入ってないんだもん
そんな店でお金なんて使えないよ
クラブレベルってなんか上げると意味あるのかな?
実績クエストこなしてくと上がってくやつね
トレーナーのスキルは確かに疑問あるよなぁ。
逆足精度30%で上昇など100%アップじゃなくていいからそういうのあっても面白そう
スキルにありがたみが無さ過ぎだよ
試合シーンはダイジェストだからただでさえ個々のスキルの発動数は限られてるのに
星5クラスの選手にもどっさり付いてるし
結局チーム総合値で負けてればスキル10個持ちの星7が平凡な星5に手も足も出らん
>>773
左右使えるリバウドとかリケルメはなんだかね。。もう、リバウドでもリケルメでもない気もする(笑) >>774
それ言ったら他の能力の成長も同じじゃね? 逆足精度までトレーナーで上げられたら、もう身長ぐらいしか個性が無くなるからねw
遂に身長2mで鬼テクノと鬼スピードを持ったメッシを作れるのか
育成限界みたいなのがあれば良かったんだよ
合計で500までしか上げられないみたいな
どの能力値を上げるかとか、選手の初期能力値とかで個性が出てくるし
若ければ育成限界の値が多くなるとか、早熟は初期値が高い代わりに育成限界の値が低いとかすれば、カンスト可能な若手の重要性が高くなるからガチャ回す人も増えるだろうに
>>779
それ面白いな
結局カンストさせるから、個性なんてプレスタとポジショニングぐらいでしか出せないもん タッチラインの外でトラップしたら相手ボールになるって
誰かAI作ってる奴に教えてやってくれ
キッズサッカーやってる子供でもそれくらい分かってプレーしてるぞ
頼むよコナミ、もっと真面目に作ってよ
エンジン流用元のウイイレでもそうだよな
敵が近くにいないし放っておけばこちらボールになるものを、絶対ボール触るマンになって相手ボールにする
>>781
それ、俺が子供の頃にもそう言われてたけど(ラインの外で浮き玉トラップしちゃダメ)、少なくとも今は違うか、少年サッカー特有のルールなんじゃないかなあ。
ルールブックには、ただボールが空中でもラインを割った時点でアウトオブプレーとしか書いてないし。コーナーキックなんて蹴った時点で出てたら即アウトオブプレーだしね。 今は3バック(3CB)弱いのかね
ボールを持った相手のウィングをCBがマークしたら中のCBのマークがずれてクロスから失点しやすくなった
身長って関係あるのか?なんかスアレスとかアグエロみたいな低身長もクロスボール余裕で競り勝つんだが
>>785
大柄CBに不利なのは間違いない
スアレス使ったことあるけど、身長ないと格上相手にヘディングで競り勝つの厳しい印象 18とか19歳スタートの☆6選手は、相性の良い☆5トレーナーのみでカンストできる?
さすがに☆6か7トレーナーないと無理かな?
>>787
成長タイプと、ポジションによっては可能
晩成SBは大丈夫だと思う
もちろん施設レベルとキャンプレベルも高くないときついかも >>784
SMFを下げ気味にしたり
アンカー二枚にすると、最終ラインもうまくカバーし合うことが多いと思うよ >>789
ありがとう
アンカー2枚ってプレースタイルアンカーが2枚必要ってこと?それとも単にDMFであればよい? >>784
ウイイレは基本パスが繋がりやすいゲームだから
3421や343する利点より
サイド
攻撃されるとマークがズレやすくなるマイナスの方が目立つね フィルミーノめちゃくちゃ優秀じゃね?
AIが個別に強化されてる気がする
>>788
やっぱり標準じゃキツいすかね
素直に☆6、7も併用します >>792
偽9番として機能してるなら称賛したいけど >>794
CFで置いてたのに
チャンスメイカーっぽい動きしてた スピンツアーが屈指のクソイベントと言われる理由が分かった
疲労感と時間を無駄にしたという感想しか出ない
ルーレットの数字までならユーザーが止まるマスを選べる様にして欲しい
試合をやるかはユーザーの選択式にすればストレスも減ると思う
やらなくてもいいけど試合すれば選手が手に入るとか
>>797
やってもなぁ ゴミを配ってるだけだからな
一周目からゴールを7確定でもしてくれないとヤル気でんわ 運営も もう惰性で施工してんだろ >>796
それは流石にどの企業もしない。
他のスマホゲーとかモバゲーのすごろくイベントやったことあるが大抵報酬は良いがマスを自由に選べるのは見たことないなぁ
試合すれば選手貰えるとか今とどう違うの?
試合しなくても選手貰えるようにってならもはやイベントと言えるのか…? すごろくはマジクソ。
毎回☆2〜4で確定も大体5だしスタミナ減るのがだるい。マスの報酬もクソだしw
>>790
プレイスタイルアンカー2枚だと思うけどDMFにボックストゥボックスは多分ダメだと思う >>800
全員サブ組で臨めばスタメンはスタミナ回復するぞ。
それでもクソなイベントに変わりはないが。 スパスタEX初挑戦
総合値1000でいけるかと思ったが甘かったわ…
div1から強すぎるだろ…
試合中のPK入らなすぎだろ
上限値108でPKキッカー付いてても全部止められてる
前シーズンまでは全く止めなくてつまらなかったけど
何で毎回どっちかに全振りすることしかできないかな
その代わりエリア手前のfkは90%くらい入るよねw
試合中のPKって相当レアじゃない?
今まで300シーズン以上回してるから6000試合を超えてると思うけど
PKになった事って5回あるかないかだよ
こんな発現率でPKキッカーとかストッパーのスキルを新設するとか訳わからん
総合値1000あって
登録違反で300ちょいしかない相手に
4-2のスコアって何だよこれ
ちょいちょいこういうイラつき要素発動させてくるな
>>807
たまたまだろうけどそれは少なすぎ
少なくともシーズンに1〜2回はあるし、PK戦だってあるからスキルの意味はあるんじゃないの 俺も試合中のPKとかほぼ見ないな
体感で10年に1回もないくらい
何か違うのかな
俺様の1300年超の歴史の中でも試合中のPKは20回以内だぞ
クラブデータで300シーズン前まで遡って見てみたけどPKの合計が28本だからほぼ10シーズンで1本くらいだな
流石に少なすぎるだろ
ウイクラ始めてすぐの時は1シーズンで複数回見れたけどな
こんなクソゲーに付き合うより、ミニ四駆のアプリやったほうがいいぞ
人気ありすぎてサーバー追い付かなくてもっさりしてるがな
PKどころかシュートすら2本とか3本が多いじゃん!
運営のサッカー感がかなりヤバイ。ってか普段、見てます?サッカー?のレベル ロングスローなんか
敵キャラに綺麗に収まるシーンなんかコントだぜ
パスのトラップ空振りとか粋すぎて爆笑するわ
コナミはサッカーにコントを入れてる仕様なんだな
コナミ「今シーズンのお前はリーグ戦はかなり負けるけどカップ戦で勝たせるから我慢しろよなw」
カップ戦といえば決勝戦の相手が高確率でリーグ最終節と同じになるけど仕様なのかね
いつも連戦になる
前回のCOGはブーストが掛かると急に得点しなくなったから今回も注意が必要だな
COGみたいなイベント始まると必ずエフェクト仕込んで来るから
AIの挙動が不自然になるんだよな
多分プログラムの辻褄が合わなくなるからだろうけど
今はボールに一番近い選手が触ろうとしない動きが目立つ様になった
時々ボールを避けてるだろって動きもある位だしw
隠蔽したらいかんよ
不具合ある事、把握してるんでしょ?
正直に報告しないとますます信用無くすよ
補填配布をケチってるのかな
ブーストがかかってる時の失点が多すぎ
250下の相手に 3−3 しかも危なく負けるところだった
やっと手に入れたノイアーがポンコツ過ぎて悲しい
MAX108にして特性盛っても全然止めねえ
チェフの時くらいのがっかり感
今はシュートがほぼゴールになるようになってるから、ノイアーだけじゃなく全てのキーパーがシュート止められないぞ
>>827
そうそう
デヘアも全然だめ
デヘア3人目だけど明らかに今までより止めてくれなくなったる 思うんだけど、育成はEXって言われてるけどEX1じゃ大して効果ないよね?
EXの上の方に居ないと意味ないよね?無課金はスパスタでおけ?
スパスタは効率+5、能力UP+5で
EX1が効率+5、能力UP+6
EX2が効率+6、能力UP+6
と、効率と能力UPが交互に1ずつ上がって
EX10が効率+10、能力UP+10になる
だから、EX序盤はトレーニングに関してはあまり違いはないね
でも、キャンプが1つ上のを選べるようになるのは結構大きいんじゃないかな
>>829
これどうなんだろうね
キャンプの差が分からないからとりあえずカップ戦安定して勝てるスパスタ20で育成してるけど… 不屈の精神発動後にプラス20に見合った活躍すること全く無くない?
GKに付けてもむしろ発動後は失点が増えてるんだけど…。
常時発動型の特性に変えた方が良いのかな
>>834
あれは時間短すぎるよな
いらないからエサにしてる >>831
100位以内が無理そうになったら、500位まで報酬一緒だから、もうやる気なくすよねw 3年やってて初めてMC優勝した!
課金しない奴には絶対に優勝させないのかと思った
>>830
カンスト視点でいうならレジェンド専用トレーナーが新シーズンならEX6から、旧シーズンならEX8から7試合になるので育成では別物に変わりますね
因みにトレーナーの上昇率でもスパスタかEXでは変わるので一概には言えないけど上昇率1以下の育成ならEXのが恩恵はでかいと思いますよ
少なくてもMCとかPCを挑むメンツならEX育成のが効率いい場合が多いのでそっちオススメします(σ・∀・)σ 信じてもらえんと思もうけど前半は支配率ドロー。 後半が異常!ゴールキックとスローイン以外、全て敵が支配! ゴールキックは敵にとられスローインは敵にナイスパスをしたりこれの繰り返し!後半ドリブルなんかゼロ! いい加減にしろよ運営!
チェインズ うちの協会 過去最高ポイントあげたが過去最低順位だった 過疎って少数精鋭になって各協会レベル上がったのかな?
チェインズもMCも商品星7,24歳
課金したら星7,19歳20歳
露骨やな!そしてKONAMIの思う壺の俺
MCで小日本というチーム名がいたんだけどこういうバカを取り締まれよ 文字規制できるだろ
中華に尻尾振ってヨダレ垂らしてんじゃねーよクソ運営
コナミのクソ運営っぷりも含んでのことだろうから
何も言えないな
ウイクラはウイイレにも無いチャイナすり寄り旧正月キャンペーンがあるからな
疑われてもしゃーない
ロケットスタート特性としてはどうかな?
序盤のみ有効みたいだし
他の特性に変えようかと思ってるんだが
特性が余ってるなら変えた方がいい
ロケスタは何の実感も得ないクソ特性と断言できる
スタートダッシュは効いてるのか効いてないのかよく分からんが
前半要員に使ってるな
サンクス
クリロナに付いてるんだけど外すことにするわ
3月ないし4月に上限値アップが来るという噂が流れてるな
さてさてどうしたものか
ロケスタをどのレベルで使ってるか、使うかで全く違う気がする
5以下ならゴミだと思うし8とか10とかで使うならかなり強い特性とは思う
不屈やロケスタで効果が切れた瞬間に動きが悪くなるとかも体感としては感じないからエリア外に出たり試合が切れた時に効果がリセットされる
と【仮定】したらレベル10なら最大効果は前半まではずっと持続するわけだし先制したらMCCやMCCFみたいに操作可能な場合は鳥籠にして逃げ切り戦術も出来るわけだから不屈な比べたら強いと自分は思ってます
ジャイキリみたく+10を安定して稼げる特性とかも強いし【仮定】が間違いなら30分しか続かないから一概には言えませんが...(:3_ヽ)_
アチーブメントの獲得資金で10コイン貰えるやつなんだけど、☆250で終わりなんだな。マジでケチだわ、コナミ。
2019-2020シーズンになってグラフィックは格段に良くなったけど音楽がダメ🙅♀
暗いテンポの曲ばかり。もっと明るいのとか普通、静かめとか変化を付けて欲しい
音楽変えれるようにしてくれれば嬉しいんだけど
>>861
グラフィがよくなってもサッカーのクオリティが
雑だからね 味方同士がぶつかってコケるとか味方の
尻にパスぶつけてワンツー失敗とかコナミの嫌がらせ
がひどいからな >>862
草
クオリティの高さを証明してどうすんだよw >>860
アプリ内では表記ない
公式サイトで探したら、2/10スタートだった
何時開始かはわからなかった >>864
アプリ開いてホームメニューになったら右上を見て味噌 GKのスローイングが高確率で敵へのプレゼントパスになるのはどうにかならんのか
あと、なんでもないビルドアップの時にSBがラインの外で受けて
相手ボールになる奴も直してよ、随分長い事放置してるけど。
今やってるアニバってゴールマシーンとかのポジション限定特性って出ないよな?
なんか嘘ツイしてる奴がいるんだが。だから嫌なんだよな
○○は強い!って言ったら○○は強くないって逆張りされたり(その時はルカク)
スカウトのツイートの上乗せされたり。
たまにそれ本当か?ていう嘘ツイもあるし。
なんでこういうことするのかな?
>>866
あーごめん
チャンビオンズカップでして スポンサースカウトでカウント0になるまで我慢したのに
ガチャが作動しないバグ、あれ何度も広告動画見せる為に
ワザと仕込んでるでしょ?
ほんとそういうせこい事やってると信用無くすよ?コナミ。
>>870
それ過去に話題になっていた。
一度トップに戻れば、大丈夫。 アプデかー、南野星5かなあ
ララーナが星4ならせいぜい星4かな
フリーキック入らないようにするならファールをなくしてくれ
絶対入らないならファール得じゃんかよ
アニバはムバッペ18歳標準で満足した
いい加減クリロナ欲しい・・・
ナショナルと今やってる01〜10のやつ引いて星7を1枚足りとも得られず。
星7確率アップとか名ばかり。絶対操作してるね他で良いの引いたらチャラになる。
にしても今回は星7まで遠いな。今まではこんな長引かなかったのに。
アニバとか正月、旧正月とかの記念スカウトといつものスカウトが差ありすぎて
300コインまでで☆7確定しないようなスカウトはもう回す気にならない
>>878
そうなんだよ300コインでクロスベッカムorスコールズとか200コインでレジェンド確定とか美味すぎて味を占めてしまったんだよな
とはいえノーマルは弱いしなぁ引かざるを得ない。
美味いスカウト来るまで待ってられる人は待てばいいけど我慢できん 3D見てたら分かるけどこっちが負ける試合って絶対決まってるわ
最初から最後までずっとグダグダ
パスなんて通す気もねえw
なんか最新シーズン、スタートの総合値が全体的に低くない?
同じ年齢、同じ選手でもだいたい2〜3は低い
お、アプデきたんか!
イブラのために7チケ取っといたから引こうかな
>>880
こぼれ球とかも 一瞬タイムラグを作る走り方をして
敵に渡るような動きとか前に味方がいないのに浮玉のバックヘッドな! 八百長満載サッカーを笑って許せる方が楽しめるサッカーゲームになっております!
ワタシも今や らしさを感じながらできるようになった 数年ぶりにこのゲームを思い出して初めから遊んでるんだけど、スタンダードまでの道のりが長くていきなりやる気が削がれるな
>>885
スタンダードまで無双状態だから、それを楽しむか
一度通った道なんだからユース縛りで楽しむか 最近の傾向だとイブラクラスは大体7
初期はベテラン露骨でロビーニョ5とかスナイデルカカ6とかだったが
>>886
なんか程よく貯金残しながらリセットできるなら俺も最初からやってみたいな ティキタカの追加報酬、7回獲得したけど
ランダム特性1回、GP6回の内訳でした。こちらからは以上です。
ティキタカの追加報酬、最終的に10回獲得しました
内訳はランダム特性3回、GP7回、特性中とゴールドトレーナーはゼロでした
今後の参考になれば。
イベント期間延ばしてほしい
EX登場から全くクリア出来ない
EX総合値1000あってもdiv1残らないからな…
EXなんか運営の嫌がらせフルセットだからな!
オレも一度だけ980あたりで挑んだがポゼッション
20%でシュートゼロとかが多かったわ。
ただでさえ敵のポゼッションが高くなるクソ設定なのにねぇ 酷い時なんか開始20分くらいドリブルなんかできないときがあったわ
>>896
俺だけじゃなかったか
今まで問題なかったけど急に広告動画が見れなくなった うちの協会でドリルの追加報酬の結果アンケート取ったけど
大体、GP70%、ランダム特性20%、特性アップ中5%、Gトレーナー5%
という配分だった
金欠の人以外追加報酬目当てで回すのは無駄かな
広告見ると必ず画面が上下逆さになるけど俺だけ?
iPhone6sです
優勝などをFacebookで投稿ってどうやるかご存知の方、教えて下さい。
ホームボタンを左側にすれば逆さにならない。
しかしgreat offer ケガ10個ってふざけてる。
数日前から広告を見ようとすると勝手にキャンセルされて上手く作動しない。
皆さんは、こんな症状ないですか?
素朴な疑問
選手の場合、白ブックだと星3以下、茶ブックだと星4か5なのに
トレーナーだと茶ブックでも星3以下が出るのはなんでだろう
MCCFに出てるチーム皆ジャイキリつけてんのね。
ボールハンターやら精密機械よりジャイキリlv10の方がいいん?
相手が全員星7だったらジャイキリがベストなんじゃない?
知らんけど。
もはや戦術論なんて全く語られなくなっちゃったな
今やどの特性が有効かだもん
レベルは、EX7。自分は全員★7。
相手は、全員レジェンドで特性Lv10&ジャイキリLv10、その他特性もLv10。
結果的にこんな総合値になります。
3年やってるが、こんな総合値見た事ね〜よ。
もはやだいぶ前から一人ずつコツコツと好きな選手一人ずつに育成を注ぎ込んで殿堂に送り込んでニヤニヤするゲームと化してる
無課金だけど
>>917
10万じゃまず足りない
MCCFの決勝戦に出れるようなやつはALL凸3ALL特性Lv10は当たり前
3680円のマンスリーパック2個分+特性大12個分でようやく1人特性ALL10が出来る
更にALL凸3ならコーチ99人分必要だし99人の星7をスカウトで手に入れるかリストの選手を断捨離していくしかない。
どちらにせよ星7を用意するだけで金はかかる
MCCFに出てる日本人は毎回強いチーム作ってっから一体月にいくら払ってんだろな 重課金勢達の天下一武道会みたいなもんだよな
それはそれで良いんだけど、その何千倍はいるであろう無課金勢の大会が無いのが問題
だからウイクラ周りに地熱が生まれないんじゃないのかな
限界突破+1までとか特性はレベル5以下とかで出場制限掛けた大会があれば
無課金勢も楽しめるし熱が生まれると思うんだけどな
>>919
1チームしか作れないのに
わざわざ弱く作るのもなぁ… 今、自分が登録してるチームって他の人のゲーム内で使われているのかな?
当たり前のように最低15万は課金してる
施設オール10にしてまだ許可証100枚以上所持してるよ
戦術論じゃなくてどの特性が有効かなんていう発想は無かったな〜
レジェンド特性、ポジション限定特性、ジャイキリ、POTM、ボールハンター、ドリキン
この中から3つを揃えてLv10にするのは当たり前
そこがスタートラインでそこから戦術を練り固めていくゲーム
もちろん狙った戦術で試合出来るように選手を当てはめていくこともある
MCCFのベスト8見た?それぞれ特徴が良く出ているチームだったよ
上位層はすげえな
大人しくスパスタのMCとお気に入り選手の育成楽しむか
課金してどうするの?ゲームに飽きたら何が残るの?
その数万円〜十数万円を数ヶ月貯めたら何か良い物買えるんじゃないの?家族旅行できるんじゃないの?
>>926
どんなことであれ、他人の金の使い方に無責任にケチつけるのはダメだよ
あなたの心が貧しくなるだけだ これってプロフィールにコメント欄とかないのかな?今からディビジョンを最下層まで落とそうと思ってるんだけど、フレに辞めたと勘違いされたくなくてさ。
ディビ落とすのは昔から普通にあるから大丈夫だろうが
コメントしたいなら名前の後ろにでもつけたらいいよ
メッシ(ディビ下げてます)みたいな
金の使い方に関しては自分も前から疑問でした
その大金に見合う価値があるのかと。無論このゲームの楽しさは唯一無二だし金を掛けるのも悪くないだろうが協会とかで中には戦力を落とすまいと必死になってる人もいるんじゃないのかな
上位の協会はどこも圧が凄いからな
ユースの大会欲しいわ
あとユース用のトレーナー
ユースにスキル付けてると育成終わるんだよな
俺も無課金だけどMCCまでは毎回いけてる
重課金のおかげでこのゲームがプレイできるから感謝してるよ
ユースに個性がほしい
ボール保持時の特性はランダムでいいから付いてもよいよな
何回も言われてるけど、このゲームに課金してまで遊ぶ価値なし
それでも個人の自由だとかいう奴はラオウから剛掌波でもくらっておけ
飽きたら何が残るの?ってそりゃ何も残らないよ笑
ただのデータだからね
そんなこと分かった上で金を掛けて遊ぶことが何故悪いのかがよく分からないけど、ギャンブルや女遊びに使うぐらいならよっぽど健全だと思ってる
日本でも上位の協会にいるけど、うちは圧はそうでもないかな
やれる時にやれる人が頑張りましょ!のスタイルだから
昨シーズンのってことなら、効果は付いてる
建築許可証取れんかったわぁ
地域リーグのバルサレアル強すぎるよ
総合値上でも勝てない
スポンサー勝ち点45を選ぶと露骨に嫌がらせされるの何なの
>>938
バルサとレアル強いよな
スアレスとベンゼマ怖すぎ アプリアプデできん…引き続き発行してないし詰んだ
これどうしようもないよな?
イブラヒモビッチ☆7か
しれっとイカルディも☆7に復帰してるな
Google Playなら自動で連携してくれてると思うんですけどね
>>917
自分は酷いときは毎月15万〜20万くらい課金してたけどそれでも引退したドンキーさんとは露骨に壁は感じたかなぁ
だから個人的な意見として日本の上位の一部は30万位かそれ以上は課金してるんじゃないかな?
後は今MCCFの環境がAll10とか総合値1400あってもMCCで敗退とかあるからどれだけフォーメーション柔軟さがあるのかってのと1つの要素とは思う
少なくても今回優勝した人はフォーメーションのじゃんけんってのは知ってる人だったのは間違いないので iPhone で間違えてこのアプリ削除したことがあったけど、iCloud にバックアップされてたので復活できた。
>>947
今回のチャンピオンは試合の中盤でもコロコロと変えてましたね
点取られてすぐ変えたり、限定特性捨ててでも選手入れ替えてましたもんね
勝つべくして勝ったチャンピオンだと思ってます ベイルまだ星7かよ
ウイクラ運営ベイル好きすぎだろ
トッププレイヤー達のフォワメーション見たけどほぼ4バックなのね
やっぱこのゲーム裏取られるから3バック少ないのかな?
ボール持ってない時にライン際にポジションとるって特性なんだから仕方なかろう
ズラタン☆7最弱曲線か…まあもう年だからこんなもんなのかな…
キャンペーンお知らせするでその他選んだら進まないんだけど俺だけ?
丸刈りだったサネのヘアスタイルがちゃんとアフロになってる
>>959
できないな、ずっと無反応でほかの箇所押すともう一度シェアするが出て無限ループ
ちなiPad 南野、星5以上にはいないな
星5日本人は
中島、冨安、本田、酒井、長友、久保、堂安
いつの間にかスポンサートレーナースカウトとかいうのが増えてる
これ毎日できるならかなりおいしいな
計ってみたらウイクラはたった1試合で300mAhも消費してることが判明した
最新のiPhone11で10試合、iPhone8と7はなんと6試合でからっぽになる驚きの結果
特性とか限凸に制限掛けたりユースオンリーの大会って話出てたけど
俺はレアリティ別の大会があると面白いと思うんだよねー
最強を決めるなら星7以下級に出るとかさ
で、星4以下級の大会があると日本人選手中心のチームで遊べるじゃない
マーケットにJリーガーとか見かけるとつい獲得しちゃうんだけど
使うタイミングがないんだよね
>>967
それバッテリーへたってるだけじゃね?
それかえらく輝度あげてるとか そういや武藤がマーケットに出てたけど今は星3になってるのな
堂安の数ランク下って評価なのか
このゲームに限らず、どこ覗いてもコナミはボロクソ言われてるけど中の人モチベーション大丈夫なんだろうか?
>>968
レアリティ別はいいね
新鮮さ出すためにもなんか別の大会用意してほしいよな
>>966
3rdシーズンスタートしたから、キャンペーンみたいな感じのものかと思ってたが、そうじゃないかもだしかなりありがたいね
これは運営ナイスだと思うわ
そろそろスレ立て誰かお願いします >>971
ボロクソ言われるってことはそれだけユーザーがあるってことだから 今回のASS星7少ねぇ…
DF3・MF1・FW6の中から4名選ぶのキツい
FWの割合多すぎだし、DFMFはクリバリ以外あんま総合値上がらんし
アプデ以降150くらい下の相手に何もさせてもらえない度が増した気がするんですけど
つかこのゲームGK何のためにいるの?本当ゴミ化したよね
>>973
頭は大丈夫じゃないけど
モチベーションは大丈夫そうだな 大会情報のカップ押しても一瞬で消えて詳細見れなくなったの俺だけ?
ハイスターの今までの傾向だと開始直後の土曜はかなり点が入るよな
で、日曜から月曜にかけてのどっかのタイミングで急に入らなくなるw
ユーザー一律でエフェクト掛けてるのか
通算ゴール数によって自動調節してるのかは分からんけど今日は稼ぎ時だ!
VPNでドイツにしてからログインするとカーン貰えるよ!
Twitterのりんパンダさんからの情報!!
調べても分からなかったので質問なんですが、スタメン選手の国籍を全て同じにしても、特にボーナスがもらえるとかはないんですかね?
>>986
全員日本人にしたことあったけど、それだけじゃダメだな。
ただ代表の絆特性をつければつけるほど、総合値上がる。 >>965
マンスリーなどで星6は冨安と久保いるよ >>985
VPNアプリってのを調べてみよう
ドイツから接続してるように振る舞うことによって
ドイツ人限定でばらまいたカーンを入手できるってことだな VPNでイタリアにしてからログインするとトッティ貰えた!
lud20210419010637ca
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