これからはワッチョイありなしで完全に分離でいいよ
晒しやヲチもこっちには来ないだろう
運営がやる仕事一覧
対戦イベント
マリオカートのようなレート方式の採用(引き分け時は上下なし)
レート別部屋と、レート無関係部屋の作成
チャットでのカンニング不可(自分か回答して始めてチャットを見たり送ったりできるようにする)
通報に意味を持たせるために、他の味方の四人から一戦闘中にまとめて通報されたら、一定時間対戦に参加できなくする
スキルエフェクトの簡略高速化
問題回答時に回答してない最後の一人になったら残り解答タイムの減りが早くなるようにする
不正解時もスキルカウントが減るようにする
解答する問題を以前のように全員同一にもどす(もしくは仕様を変えなくても、低難度設定のプレイヤーの攻撃力を現状よりも上昇させる)
協力イベント
完突数(レベルもめいいっぱい上げている状態)の表示
縛り有りの部屋の誰でも部屋でも、確率は低くてもクリアできる調整はする
誰でも部屋の問題難度を全員一緒の固定にする
同じキャラのスキルエフェクトを一回にまとめる
>>1
乙
既存スレは挙がってたけどスレタイ変えられないし正直住み分けなんてできてなかった
ワッチョイありを頑なに拒むのは何なんだろ
りゅうやwwwおじさんぐらいじゃない 乙
ワッチョイあればババアとかしつこく絡むやつもいなくなるだろ
リーダー城
助っ人自身92%カット
コーベリアル、二条嬢、金閣先生、明日香
5ターンだけど複色パネルがかなり要求される
>>13
同じだけど、これが答えなら調整不足だと思う
松三冠。白パネルが4回必要な上、3ターン目で高確率で落ちる(コーベが受けきれない)
白鷺、コーベリアル、明日香、二条嬢、金閣、63/63
助っ人:自身92%カット
1、タゲ不要。白パネル
2、コーベスキル、タゲ:コーベ左、明日香、二条真ん中、白パネル(赤青だけでも時々倒せる)
3、コーベスキル、タゲ:コーベ左、明日香、二条真ん中、白パネル(赤青だけでもまれに倒せる)
4、明日香、二条スキル。赤緑パネル。タゲ:明日香右、二条左
5、白パネル。金閣スキル→白鷺スキル。タゲ:白鷺、コーベ左、明日香右 >>11
line mobileだからかな?
xmobileだとなにになるんだろう チェコ白鷺これ二手目がいいんじゃない?
初手だとイベ補ないと割られるだけに思える
俺はあきれてやめる決心がついたからその分売り上げに貢献してくれよx-mobile民
米倉家、今回のはあまり使えなそうだな。低コストの水火縛りくらいかな?
日本スタッフが愛想尽かしてないようで安心したわ
社内スタッフと日本スタッフ全員で契約すればとりあえず赤ラインの30は越らられそうかね
>>21
社員に契約させるかね?
会社から給料でて、それを会社に還元しろよって、ブラックじゃん
とかこうとしたけどブラックなのか >>22
あーフィリピン人社員はしないかもな
日本スタッフの方は半ば友人みたいなもんだから全員でなくとも
契約するだろうが…10人いるかいないくらいか?
もっと英語物語ならではな特典があれば入ってもいいんだがなあ >>21
代理店契約金の350万は別だゾ
まあ会社の金じゃなく親に借りた金っぽいけど 図鑑の枠が増えたけど追加予定のアナウンス出てたっけって話だよね
久々にINしたら借金してまで加盟店ビジネス(加盟店側)始めるとか滅び一直線じゃ?
対戦ランキング上位とかキリ番に作ったグッズプレゼントとかベタにした方が
よっぽど売上もユーザーも盛り上がった気がス
とか思ったけどアプリは好きだし復帰はするので何とかうまく行ってほしい…
>>27
1月のコンテンツアップデートに
福引1等キャラ3体・2等キャラ4体を追加!(次回アプリバージョンアップ以後入手可能になります。)
て書いてある
「アプリ」バージョンていうの見逃してたから、2月のコンテンツアップデートで追加だと思ってた
同じ勘違いでそのタイミングで1等祈願した人何人かいるんじゃないかな まあ一月に実装されてるのに3ヶ月後まで入手できないとは予想はできないよな
それでもアプリのアプデの告知はないわけだけど
協力って対戦に比べてそんなに楽しくないし多すぎだと思ってるから
福引きの追加を早くやってほしいわ
「1月下旬から2月上旬あたりにかけての実施を目標として対応して参ります。」としていたリタイア・切断の仕様変更まだ出来てないよね?
システムの根幹に関わることなのでアプリバージョンアップでの対応になるだろうけど、そこの開発が進んでないからアップデートされないのかもと思ったり
色違いって、何から集めるのがいいかな?いま沖縄のやつ集めてるけど他におすすめあったら教えて下さい。
対戦のおすすめは反魂タンと湘南とマサムネ
どれもコストの割にステ優秀
協力はおろちんと浅ちゃんとうどん
でもなんだかんだその色にないスキルのキャラ多いからのぶくろ以外はまあまあ使えるんじゃないかな
おろちんとうどんはアンチがいるよな
使いづらくなったわ
>>32
jarファイル展開して中見れば画像あるよ >>41
任意のOSで可能
ただそういうレベルの質問をする人には無理だと思うわ あ、なんかすげー上から目線みたいな言い方になったから補足
画像を見ることに依る責任と、それを理解できるだけの知識がないと見るのは無理、かつ、俺がそれを一から説明するつもりはない
ということを言いたかっただけ
当たり前の事しか言っていないのに無知にとっては上から目線に見えるらしいな
反魂はまず必須クラス
他は使いそうならでいいんでないかな
自分はうどんは良く使うけど属変はあんまりだな
くまのは微妙やね
コスト跳ね上がったから無制限向けだし
無制限なら若干ハバキ倒せる確率劣っても超越使うわ
はんこんは優秀だよね
CRとコストも変わらない
色違いのなかで唯一フル凸したわw
さすがにアプリの利用規約すら理解できない>>44みたいなのに上から目線と言われてもどうでもええわ
だって本当にこんなバカ相手なら俺の方が上だからな >>47
ハンコンってなんだよ、オスマンかよ
反魂(はんごん)な >>42>>43
うーむやっぱ難しいんやな
ありがと >>40
1人なら確殺
スキル2人かかると難関自力Exc93.3% >>52はお互いにスキル使える3ターン目に遅延なしで双方スキル発動した時の話? 社長、厳しいことを言ってくれる人に感謝とか言ってるけどXmobileやめとけって言ってくれた人々は全スルーだったんだなあ
こっちが本スレか
自分の中ではもうやると決まってて
やめろと言われても聞かない状態、あるよね
反魂かー。集めるの大変そうだなあ。次の対戦いつなんだろう
>>53
82.3%って既視感あったけど属性相性ふつうの5623で6816殴るのとほぼ同じ確率か
青反魂で城殴るときもあるからなくはない まあ風単無制限の日なら
泰三、いーたち、三原色、マジ殿しかいないからね
82.3%ラインは童子くまのと微マジ
他はそれより低確率
MZR熊野の材料集め楽だわー
第3形態の素材が普通にドロップするのって素晴らしい
リバ子ちゃん忘れるのは、許されんよ?
マジは無制限しか使えんから
その辺考えて高コスト含めるといたちか泰三になるな
忘れてた…
進化リバ子って意外と使えるんだな
それでも確定ではないのが悲しいところ
リバ子は見た目で進化とそうでないのと
ステータス真逆なのに、見た目が似てて混同してる人が多いから
高火力が無駄にタゲしてくれてコストアドとれる
最近やらかしすぎやろ
協力用にミッション残してたからマジ勘弁
チョコより詫引券くれや
レア以下は基本ハズレだな
たまに光るのもあるけど最近はCRZRしか使い物にならない
同時じゃない上属性までバラけてるから楽に周回させてくれない感じ
1問目がは倍率10%のeveningの和訳で
自分以外の4人が間違えたんだけど
何なの?
なんか最近微妙な性能のゆるを出してゲームを延命しようとしてる気がするのは僕だけでしょうか
数年ぶりに復帰して最初からやり直してるんだけど、基本このゲームはみんな攻略&効率ガチ勢なの?
デッキ揃ってないしコストも足りないから協力プレイ怖くて入れないわ…
狼級と低コスト縛りの所だけならやっても許される?
>>86
微妙な仲間が多いって騒いでるってことは
ガチじゃないのも多いってことだよ
個人的には縛りのきつい4つ目以降はともかく、それより下はいろんな人がいて当然だと思ってる 遅延かばう蘇生で邪魔してないなら気にしなくていいよ
都道府県ミッションとか曜日用そのままで来る奴はクソだけど揃ってない人はしょうがないし
>>84
延命っつーか環境変えたくない感じ >>87
ありがと
個人的には英語クイズとして楽しんでるから、ガチの人の邪魔にならなそうな場所で様子見ながら遊ぶよ >>88もありがとう
迷惑スキル持ち連れて行かないように気をつける! >>83
それ「夜」って選択肢と「晩」って選択肢があるやつでしょ
最初見たときえ?ってなったわ >>91
1.晩
2.夕食、晩飯
3.朝
4.正午
の4択です >>92
その選択肢じゃ間違えようがないな
てかいつの間にか修正されてたのか、それとも別の問題なのか… 便乗は問題見てないしeveningなんてレベル高い単語わかんないよ
3問間違えて最速取ってたやついた
それだけにかけてるんだろうけど恥ずかしくないんかね
今回の神級面倒くさいから
明らかにやる気の感じないデッキみたら部屋出てるわ
揃ってないなりにも対属性火力とか入れてる人は好感持てるんだけどな
城とかエトナとか協力でも相変わらずの人気で萎える
今回のイベキャラも使えないけど
なんのためにこのスキルとパラメーターにしたんだろう
ドロップ、ガチャで手に入れられるキャラが使えないならイベントにならないじゃん
ZRナモミが攻略に必要だときついなー。ベテラン以外持ってないでしょ
イベントキャラ全然落ちん
一切使わないだろうけど1枚は落ちてくれないと困る
>>101
mzr田島でもオッケーだし
一応通常ナモミ一人いたけど
三冠いけたね どうせ何も考えないアホ部屋主にキックされるのが目に見えてるから
たとえ無凸でもイベナモミ入れた方が良い
ナモミ、オロチのところを
田島はる、竜也
ではじく部屋主いたんだが、
あほなのか
カスタムだと人集まらないしトランペット3冠が容易ではない
>>108
カスタム以外だと、必ず体力野郎や問題レベル低いやつがいるからいいらするわ >>105
こういうこと言って査定する人いるから
部屋立てるの億劫になるんだよ。
誰もたてないから立てるのに。本当は誰だってやりたくないよ。
誰だって人の部屋に寄生する方が圧倒的に楽。
ネギがわざとアレンジデッキで入って部屋主の力量を測る、キックするやつはまだまだですよーみたいなこといってたけどああいうの本当萎えるわ 追記
人の部屋のkickに文句あるなら自分で部屋立てしてほしい。
もっと確実なデッキがあるならその方が皆嬉しいし。
攻略通りのコピペデッキにしてくれた方が、あれこれ考えなくていいから主としては助かるよ
部屋立ててるんだけどオロちんはだるいから竜也かキタキツネにしてほしんだよな
たまにミリ残しするし
Safety regulations are ( ) enforced in all our factories.
1.stringently
2.approximately
3.simultaneously
4.significantly
toeic文法の問題で答えが1なんだけど3じゃあかんのけ?
英語できる勢の方教えて
規則と課せらるものでstringentlyは良く出るけど
3でも文が繋がると思ってる理由が知りたいんだけど
>>114
自分はTOEIC900越えだけど
確かに3でも日本語的には意味が通りそうだし、正解になりえそうだね
ただ、同様の問題はたまに見るけどほぼ100パーセントの確率でstringentlyとbe enforcedのセットが正解になってるね
これは運営に聞いたほうが確実かもしれないね >>115
気持ち的には
Some new regulations are enforced simultaneously in all our factories.
みたいな感じ >>116
確かにenforceの例文調べたらstrictly的な単語とよくセットになってるっぽいね
stringentlyって単語初めてみたけど頻出ならセットで覚えようかな
あんまり運営に問い合わせたくないんだよね・・・ safety regulationsは人に課せられてるものだからsimultaneously だとなんかおかしくならない?
simultaneouslyだと複数の規制が同時に施行されるように感じるけど
>>119
確かに3が不正解の根拠はそれが正しそうだね 文脈的にはsimultaneously は後半のallを強調してると捉えられなくもないな。でもちょっと遠いわ。
最適解は、直後のenforced を強調する読むべきかと思う。
よく使われる自然な言い回しと
文章として成立しなくもない
この差
例文や定義を自分なりに調べてみましたが、皆さんが言われる違和感の正体は分かりませんでした!
鉄板の表現っぽいのでとりあえず暗記することにします
答えていただいたエリートの方々ありがとうございました
>>105
敢えて違うデッキ用意する奴は地雷が多いからキックして当然
許可するのはせいぜいよく見るフレンドくらいだわ そのデッキで本当に行けるのか
当人は何度かやって自信があっても
ホストとしては知らんがなでしょ
他のメンバーに迷惑かけないためにも蹴られてやむなしだし
それが嫌ならホストしようって話では
周回してればわかるから切らないけど
初見だと判断できないことがあるからそういう場合は蹴る
まあ今回のドラムなんて簡単だからね。
楽しんで色々やって良いし、わずかなリスクすら嫌なら蹴れば良いし。
部屋主が適切に仕切れば良い。
>>78
今回のイベキャラ、かなり強いと思うよ。使い方次第。 同時攻撃なくてだるいせいかカスタム部屋に流れすぎて神級がステップ部屋になっとる
確かに米倉直すんだったらはよ直せ
エアプ過ぎて乱数あることも把握してないのか?
と思ったけど今三冠取れたわ
チョコ4個ぐらい溶かしたけど
別にこのままでも良いか
米倉のミスは詫びチョコたった2個か
もっと使った人はたくさんいるだろうに
協力の一番下のラスボス前のイベキャラ3体並んでるところで、
どれか落ちた人いる?
>>139
チゥりっぷ・みるるんは、ドロップしたよ
2%は落ちるのに10%が中々渋くて
6枚集めるの大変だった スマホ機種変更するんだけど、データの引き継ぎ手順よく分からん。
@IDとパスをメモる
A新スマホでアプリダウンロード
B初回起動時にIDとパスを入力
…で合ってる?
旧スマホ側は操作不能になるの??
経験者の方おしえて〜。
あってる
どっちの操作もアプリトップの引継ボタンからね
旧端末からは引き継ぎ済みと表示されて起動できなくなる
データを消せば起動できる
>>141
だいぶ前にやったきりだけどIDだけ覚えとけばOK
初回起動時である必要はない
起動画面右下の引継ボタン推してID入力すればOK
最悪なんかミスってもGoogleアカウントとか教えれば運営が何とかしてくれる アプリ閉じて再度開いてTOP画面右下の引き継ぎくらサーバにデータ保存
IDとパスが表示されるからメモ
携帯切り替えたら(多分アプリもそのまま移行されるはず) 同じくTOPからデータ引き継ぎ
絶対データ引き継ぎせずに遊ぶなよ 保存データ消えるから 最悪運営アドレスに連絡すればなんとかなるかもだけど
新スマホでの引き継ぎ成功を確認するまでは旧スマホの英語物語を消してはダメよ
失敗した時は旧スマホで復旧できるから
そりゃ何年も続いてるゲームだし、誰しも一度二度の機種変はしてるだろう
まぁ自分は古参でもなんでもないが
141です
皆さん、コメントありがとう!
助かりました。
先月も同じ事書いた気がするけど、ドラム三枚目何でナモミなんだろうな
なるリッシュ5枚で攻撃力48000、属性とか考えるまでもなく瞬殺やろ
>>150
入手難易度が高いナモミ使って古参フィルター展開すれば
事前に新参初心者を排除できるから
いずれにせよZRナモミ使う奴は傲慢な奴が多いイメージ
どうせメル子等を代用で3枠目にでも入れても蹴られるんだろうな ナモミじゃなくてもいいのは同意だけど新参フィルターとか被害妄想すぎるやろ
お知らせ来るたびに福引きかと思ってがっかりする
急に非常識な事を言いだす奴はかまってちゃんだよ。
相手しても疲れるだけ。
MZR田島は無凸率高いから、無凸の前提で計算して
失敗しそうなときはsorryって言いながらsorryしてた
まあ他のメンバーとの兼ね合い次第だな
適切にタゲれば行けるはずなんてのは基本無理よ
ぶっちゃけ今回のドラムだったら、無凸MZR田島でも普通に難問だったらタゲらないでいける
むしろ次のターンも効果継続だから、次もオロチなしでも安定する
これわからない人いたんだ
キモたんはデッキがダメなんじゃなくてお前の存在がダメで部屋主にキックされた事実を理解した方がいい
いるよどうしてでも合わないやつはwww
俺も山田に蹴られたしwww
>>159
対戦イベの仕様変更も怪しい
気がつくと突然なんてパターンもあるけど 焦って半端なのリリースされるより、まともなゲームになるまで待つよ。
相変わらず
Twitterの人気者妬みスレッドになってるな
もっと妬み、僻みの書き込みしてけよ笑
お前らに出来ることは妬みと僻みしかねぇからな笑
どんどん書き込め笑
便所の落書き上等!!
雑魚どもお疲れ(*´д`*)ハァハァ
やっぱり福引き追加なかったな
期待はしてたんだけど
本当の過疎ゲーを知らないなw
スレ回ってるうちはそんなこと言う資格ないよ
>>117
ネイティブに見てもらったけどこれで間違いなのは理解できないようだ >>179
何て聞いたのか、何て答えが帰ってきたのか、もうちょい詳しく頼む >>180
この文変?と聞いて間違いなことを伝えたけど何が間違いかわからないらしい >>181
114を聞いたの? 117について聞いたの? どちらでしょうか 聞いた奴が馬鹿っぽいな。
114で最適なものを選ぶならどれかって聞き方にしないと、ネイティブに聞こうが何しようが話は進まない。
マークピーターセン 表現ロイヤル
様態を表す副詞
受動態ではbe動詞と過去分子の間が多い。例文略
彼女は立ち去ってくれるように直ちに頼んだ。だと
She quickly asked them to leave.
quicklyが最後だと直ちに立ち去るように頼んだ
them toの間だとどちらに掛かっているかあいまいとなるから自分が表現したいところに置く
114から
最も適切なのは副詞はenforcedに掛かっていると考えるのが一番自然である
ロングマン英英より
Parking restrictions will be strictly enforced.
コロケーションより相性のよい副詞は
副詞
be strictly/rigorously enforced
調べただけだがまあこんな感じだからネイティブの感覚はわからないが
最も適当なものを選べなら()の位置とenforceからstrictlyだと考えるのがよいのではないでしょうか
strictlyじゃなくてstringentlyだけどな
まあコロケーションの問題なんだろ学習アプリの問題として適切なのかはしらんが
いやロングマン英英だと
stringentが
law, rule, standard etc is strict and must be obeyed
-stringently adverb
-stringency noun
になってるのよ
日本語も同じで、そんな遠くに修飾語置いてわかりにくい話しといて、私間違ってないよ、理解してよねと言ってくる奴とは友達にはなりたくない。
そういう事が学べる重要な問題だよ。
「(複数の規則が)同時に」と解釈するにせよ
「(すべての工場に)同時に」と解釈するにせよ
どっちにしろsimultaneouslyのかかっている対象はenforcedなんじゃ?
これから施行される、されたみたいな未来や過去ならわかるが
simultaneously 同時に起こる、行われるのが課せられている状態はおかしくない?
117の位置ならわかるけど
海外で結構入構教育やら安全教育受けてるけど似たような事項でsimultaneously は聞いた事ないぞ
ほぼstrictlyだけどたまにstringentlyあるぐらい
アップデートで一気に修整来たね
テストの為に単発対戦イベントやって欲しいなぁ
アプデきてるの?泥?
林檎の方はまだだなぁ、承認待ちかな
水風1713 1713 八連撃?
火水3500 2000
火風400 4000 多分レドニツェ系
引いた人任せた
なんか微妙そうなんで自分はハバキ狙うわ…
火水のは安定連撃との事
田島タイプなら火は初だし、春狼伊予のタイプならうどん引き継いでパレンケワンパン出来る
狙うならこいつかな
>>198
またレジェンドあたりで、試して欲しいな 2等はコンプしたっぽいけどどれも微妙よのう…
火 ターン4 全員のHP120%回復
火 ターン5 火属性全員の攻撃力250%増加1ターン継続
水 ターン5 水属性全員の攻撃力250%増加1ターン継続
水 ターン3 自身2回攻撃 5ターン継続
>>200
エンハは初心者なら攻略楽になりそう
連撃は短縮と合わせたら楽しそう ステ知らんけど
福引は回数指定とか1等出たらストップとか欲しいな
貯め込んでたから引くだけで時間かかる 風火 50 6816/681 全員80%UP 0 対水1513%UP
水風 50 2933/2919 自身全体化 3 2ターン自身8連
火水 50 3408/5964 自身対火500%UP 4 2ターン全員2連
敢えて欲しいのはいないなあ
八連のは高級オロチって感じの性能はあるけども
やっぱこれ最初の三種の時に集めた人が正解じゃない
500枚以上つぎ込んで、完凸済みのスクナク三つダブり…
一等が進化材料になることはなさそうだから3つとも売ったわ
一体につきゆるぽ10000もらえるんだね
2T全体2連撃はアダムエバの攻撃よりって感じで割と好きだな
25%ドロップのキャラを拾うためにかれこれ23回ほど倒し続けてるんだが0枚
このゲームの乱数の出来の悪さは異常
米倉家はパネルも面倒だしターンも長いしやってられない
これで勝つる!なおドロップはしなかった模様
米倉家「エネミーLINE」周回用で赤青2枚、7ターン安定2冠のやつがツイに出てる
・城、まんまん、豚、コーベ、金閣大先生(タゲは調べて)
米倉家、最後はコレクト回答でドロしなかったらリタイヤして経験値もらわないようにしてる。
>>214
検索しても見つからないんだけど、助っ人とタゲも書いてくれるとありがたい もう200で打ち止めになったからLv上げても平気だけどね
今回の米倉家、面倒すぎ
ネギの向こう側で限凸終わらせたわ
林檎アプデきてるんだよね?
英会話文法の区分けなんてないぞ
>>221
App Storeから自分でやるやつだぞ 泥と林檎でアプデの足並みが揃わなかったからね
大規模アップデートで不具合も有るだろうし
無理にイベントやって混乱と不満を招くよりも
正解な気がする
まずは、対戦イベントのテスト時間を作って欲しいな
仕様変更てんこ盛りだから、各プレーヤーに周知させる
意味でも必要だと思う
英会話の問題が大量に追加されたけど、
あれって対戦では出題されないの?
ジャンプ部屋は出題全ジャンルにしてほしいんだけどな
それどころか無印単語・文法しか出題されないよ。英会話はまだ知らんが
個人的には英検1級を難関以上の火力で出題させてほしい
入れてもいいけど火力は難関、TOEIC900レベルで抑えてほしい
ある程度教養あるネイティブでも聞いたことない単語があるのが英検一級だから、そんなのを重視して欲しくない
対戦に英検一級いれるなら正答率に見合った火力に設定してほしいな
そうじゃなきゃ単なる趣味枠、悪く言えば地雷になってしまう
to break open with a short, loud sound.のopenの役割て何?
依存したいわけではないんだが教えてくれ
>>234
動詞だね
目的のtoを省略した形だと思う
それよりもこの文の答えが気になる >>234
わざわざbreak openって言ったら、人が通れるぐらい開けた印象 形容詞じゃねえの?
break openは見かけてもbreak to openなんてみたことねえぞ
>>231
ごもっとも。
一般的に使われないマニアックな単語なんか覚えても意味ない。
今回追加された英会話問題なんかは、ありがたいと感じる。 答えはpopかexplosionじゃ?
検索機能が無いんだなこのアプリ
テスト対戦とのこと。
で、対戦の仕様って具体的に何がどう変わったの??
答えはPopだったと思う
Openは形容詞で破裂感とか爆発感を出すためについてる
無くても通じなくは無いけど、選択肢によっては正解を選び辛くなる気がする
break openで句動詞じゃん
答えは pop でしょ
レジェンド250か
アダム、アヌンナキ、蛭子どれでもカモれる鬼虎の無双始まるな
皆ありがとな、因みに答は既述してあるけどpop
確かにイディオムとして確立してる語だったな
媚び売りたいわけじゃないがニュアンス?感覚で熟語覚えてる人すげぇわ
>>241
ここに形容詞がつく用例ってopenとかshut以外にある? グレート三重子いるから0ターン属性攻撃の2人は微妙
句動詞を品詞分解するのはナンセンスとは思うが
文法解釈でいえば他動詞breakの目的語としての名詞でしかありえない
形容詞は動詞を修飾しないしopenに副詞の用法はない
語原はbreakopen一語で名詞らしい
>>243
完凸鬼虎対水でHP6816攻撃11000てやべえな
レジェンド蛭子ワンパンできるのコイツだけやしゆる神使っちゃおうかな >>246
結果構文で調べたらもっと出てくるよ
だから形容詞で合ってる >>249
貼る前に読めよ
あるとして自動詞の補語としてでこれには当てはまってないじゃん >>253
自動詞の後に形容詞がきてるからBreak openと同じ形だと思うけど?読めば形容詞を副詞的に使ってるでしょ?
間違ってたらごめん
あと、あなたのbreakopen 1語説を否定してるわけじゃないよ
語学なんて正解無いようなものだし >>240
対戦での仕様変更は
・対戦のリタイア・通信切れ仕様変更
・対戦のランク制度仕様変更
・分析システムのバグを修正
この辺りだと思うけど、具体的なことは
書かれてないよね
後で調整しやすいように明言は避けてるのかも 勝っても全然ランクが動かないけどこれが正常なのかバグなのか分かんね
サブ垢D-スタート、6連勝でまだC
上がりにくくしたのかな
メインはC+++スタートでリープ部屋
自分は勝っても負けてもB-表示のままだ
何かバグってるね
>>262
予想よりもペナルティ厳しめだった
でもそれくらいの方が抑止力としては
有り難いな >>263
バグじゃなかった、ランクが上がりにくくなってるんだね
真ん中のランクUPまで8勝みたいのが
ちゃんとカウントされてた 今リープで3対3を組んだりサクサク感
>>267
うん…何で赤鰹なんて作ろうとしたんだ自分
面倒くさいのを後回しにしたくない性分が出てしまった もしかして緑くまのもってればうにうに完凸の出番無い・・・?
一応、補正付きエトナとかリバ子で乱数の差がでる
基本的に火力面は対水しかできないうにとらより優る
耐久面の差は言うまでもないけど
とりあえずB-まで行くとリープ部屋とかいうほぼ10人そろわない魔境に隔離されることは分かった
勝ってたのに接続切れた
10分入れない上ランクも落ちた
ペナ厳しすぎるわ
ペナルティ厳しいという見方もあるけど
故意の切断と区別できようもないし悪質プレイの抑止にはなるんじゃないか
いいじゃない
上がりにくすぎだと思うけどその分強者がはっきりする
でも玄武とかのゴミが混ざるとどうにもならんってのは変わらん
1番手にユカたん入れてるゴミカス
残り9人のキャラ見て学べよ
前の仕様で不満なかったけど
今の方がランクと人の強さがマッチしてるし
部屋の質も上がってるのは間違いない
ただデッキが弱い日でも延々とリーダーやらされるケースが起こりうるし
多分4日あってもS+++に到達出来ないから止め時が分からん
引き分けでランク上がらなくなったのありがたい。だけど味方にゴミが一人でもいたらおわおわりなのは変わらない。Bでちょうど安定してきた。これ以上上がるにはやっぱり福引完凸なりレジェンド完凸が必要って実感
右端にいるくせにひたすら指示連打してくるやつがウザすぎる
リープでも結局亀城城杉みたいな奴が混ざるからあんまり意味ない気がしてきた・・・
高HPだけ並べて火力に耐えきれずに5枚目に発動できない6T蘇生が出てくる様式美よ
上がりにくくしても亀城が上がるのはそれ強いのではwww
こういうバカを上位部屋から弾くための仕組みを作れってのに全然解決になってないな
モーアナ北斗完全に消えたな
煽りカスや即抜けゴミが減って俺は満足だぞ
リープから落ちたらヤベー奴が大量にいて死んだ
あれ?これ前回までのジャンプからのステップ落ちとなんも変わってないんじゃ・・・・?
モーアナはpornhubだぞ
さすがにこれは通報すれば対応してくれるんでね
Aにすら上がれんかったわ
きっつw
がんばるくんバケモンか?
pornhabだからおk
それはともかく、こんな全体が上がりにくいシステムではなくて、
実力差が反映されやすいクラス分けにしろってのが理解できてないのな
簡単に上がり下がりしない、引き分けではランクが上がらない、で実力が反映されやすくなるのは間違いないぞ
リープ部屋の入場条件は前回のジャンプ部屋と大差ないわ
上がりづらくなったのはそれ以降のランクだがそれは別に部屋分けとして機能してるわけじゃないから
結局雑魚でもリープ部屋入れるままじゃんか
A行けたけどすぐ落ちて時間切れ悲しい
初手はレジェンド三種、もしくはそれを一撃で倒せる奴以外持ってくんなよ…
まともな初手でもなんか苦手属性タゲったりわざわざ被せてうち漏らす奴いるし
亀城なんか見たくもない戦力外
今回のランク制度の変更じゃ何も変わった気がしない
結局デッキ内のキャラの強さに内部レート振って
それの総計によってランク振り分けるしかないんじゃないのか
おんなじヤツがやってるだから変わるわけがない
前の仕様でもランクである程度の強さは示されてたし
今回も右の二人だけタゲしてなくて微笑ましくなったわ
全体的なプレイヤーのレベルが変わったわけじゃないのに激変するわけないじゃん
微妙に見えるやつでも上がってくるといっても、その道は前より険しくなってるわけだし
なぜ仕様変更にも関わらず亀が上位部屋に来れてしまうか
ランクを伸ばすのが上方向にめんどくさくなってはいるが
部屋分けの条件にあたる下限部分がさほど変わってないためだ
亀がユカタンタゲして、アダムやその他高火力より早く回答してたぞ…たまげた
>>303
そこまでやれるのになぜ亀なんだ…ってなるなw 20戦しかしてないが亀はたくさんいた。城は見なかった
B以上にも普通にいたよ
今日とか200%回復とアダム、赤と緑くまの、達也ばっかでほぼ足引っ張ってなかったし
自分は倒しつつ相手の攻撃は一回耐えるとか多かった
というか亀より何も考えてない奴の方が弱い。今日とか水アリスとか5000/5000でもノータゲなら何を倒しに来たの?て感じ
亀を消したければ回りが強くなるしかないな。CやBなんて亀と同格か亀以下なんだから
>>299
それができるならコストのバランス調整した方が早い リープの敷居を上げていけば部屋分けは機能するのでは?
今回はあくまで1日だけのテストだからできないが
実際やってみた感想としてはリープのレベルは高かったと思う
割と積極的にタゲする人も多かったし
ただそれだけに亀とか来ると致命傷だったイメージ
あと自分リーダーでがんばるくんやeg氏とよくぶつかる事が多くて
絶対勝てないって訳じゃないけどやっぱ辛いね
亀がいると即答してタゲつぶす仕事が必要になるから寧ろ初手が引き締まる
>>267
レジェンド戦でフル凸したやつを落とすのにいるな トッキーでもゴミだから亀と大差ない
どうせカメ出す奴は凸ってない
凸ってる亀でHP低いのをタゲして倒して、亀は1ターン生き残れば許してやる。
ただし亀2体は死ね。
トッキーはアダムエバもヒルコもアヌンナキも倒せるから全然違うんだが
そんなこと知らないんだとしたら君他力マンなのかなーって
亀だすような他力本願堂はトッキーなんか凸ってるわけないだろwww
まぁ俺ぐらいのレベルになるとトッキーなんかゴミだから出すこともないだがなwww
福引キャラ凸、色違い凸、イベキャラ凸しか一手目に入れないからトッキーなんかに頼ってるようじゃ他力本願堂と変わらんwww
目糞鼻糞を笑う状態www
トッキー完凸で大体倒せるのに
亀とか城がタゲかぶらせてくるから
本当にうざく感じるわ
タゲするかしないかでだいぶ勝率違った
タゲすれば引き分け以上、味方がタゲしないとほぼ負けた
終わってみれば勝率7割超えだったけど、あまり対戦しない勢だから今後Sランクは手が届かないかも
あと今回C+++以上がリープだったけど、今後敷居が上がると思うから、そもそもリープ部屋に入れないかもしれない
トッキーなんか初心者臭くて亀城並みに出す気がしないわwww
ID:fOIEBsFza
ID:G0uCxT1Ya
嘘つきりゅうやおじさん来てるやん
ワッチョイありで良かったな
このアホNGぶっこめるわ
普段から今回みたいに自演してたんだろうね。
うちもNGに入れたからもう見えないけどw
自演?www
亀出すやつはトッキー凸ってないだろwww
猿部屋の常識かと思ってたwww
>>324
専ブラ使うといいよ。
パソコンならJaneStyleとかスマホならChMateってやつ。 東京、今週末は外出自粛だって。
無駄にうろうろせずイベントやろう。
ワッチョイの最初四桁が固定だからそこを入れるんだよ
確か木曜日に切り替わるからそこは注意な
トッキーなんか褒め称えてるやつなんか雑魚確定だからNGにしてもらって結構ですよwww
亀城トッキーは雑魚専用ZRだからなwww
レジェンドイベなのにトッキーでアダムタゲるやつは流石に雑魚
それで倒せてなかったら雑魚だけど倒せてたら難関自力エクセ前提でプレイしてる人だから雑魚じゃないんだわ
>>334
わざわざ5割に賭けてるならアホ
生き残りに賭けてるなら亀と同列 そんな設定のやつが完凸トッキー持ってこねーよwww
トッキーなんか初心者が持ち出してくるもんだろwww
今回のイベントでやっとエビス完凸出来たんだが
今後こいつが輝く日は来るんだろうか
えびすは、初手ならともかく
5手に置いてスキルを発動させようと思うと、火力の面で仲間にかなり負担かけるからなー
それで発動できないリスクも考えるとそこまで入れる価値もないと思う
水単無制限の初手ぐらいしかないよなやっぱり
昔はともかくポムのおかげで水高コストは高速化してるもんなあ
8Tスキルは無謀だわ>>238 低中コストのグダグダする環境だと十分行ける
でも自分が死ぬタイミング見極めないと味方の弱いの蘇生しちゃったりするから
スキルスキル言われても動じない心が必要
つーか今回も無制限ないのな
マジに入れたゆる神さんが無駄になってくるな
また福袋やるみたいだけど、よっぽど集金したいのかえ?
今回、進化MZRは出なくなってるね
さすがにやりすぎと思ったか
お正月だから大盤振る舞いしたってわけじゃなくて
単純にやりすぎたと認識してるだろうな、あれはさすがに
10連の確定枠は進化MZR出るんですね
見逃してました
苦しい、というか新規を呼び込みたいんだろうなあ
お正月からまだ間もないし
例の金を宣伝とかに費やせば良かったのに
自分は周クエついでに一回分は回すけど
はっきり言って悶絶どれでも出れば嬉しい初心者でなければ大収穫引いた方がいいわな
この良心設計で資金が厳しくならない理由がなくね?
もっと課金要素増やすべき
がんばるくんがトップとってるところを見ると課金は効果的なんだろうな
課金しないとランクが上がらない感じになったな
コスト縛り緩い時なら8割以上は勝てるからあとはどれだけ時間かけるかだろう
がんばるってそういうこと
非課金相手にほぼ確定一発耐えできるロシアの風、タイの風、レジェンドの水は圧倒的に課金者有利
エビス使うのがダメとは言わないけど
30%かわすを連発するカスは切れられても仕方ない。
リープでも相変わらず初手ウシュカ玉ななこ祭りじゃん
きちんとタゲ意識する人は増えてる印象だがこのクソゲー引くとどうにもならんわ
かわし30%を自分に放り込まれることほど腹立つことねえな
全然攻撃受けきれないしスキル使う方のステータスも弱いし
デッキにそれをいれる選択肢はないわ
かわすは自分が攻撃受けたくなくターンを稼ぎたい意図が見え見えで
それを被るリーダーの気持ちなんてこれっっっぽっちも考慮してないな
スキルやめてって言っても絶対シカトされるしな。
進化ネギデッキで毎ターンリーダーに攻撃当ててyeahって言ってた奴が昔攻略サイトで通報されてたし、
やめろつっても当てるのは戦略じゃなくて立派な荒らし行為やぞ
七割五分は勝ってんのにAとBの狭間をうろうろ
Sの人は勝率どうなってんねん
風の低コストは変な味方に最後まで付き合わされる位なら、
10分ペナを受け入れてリタイアしたほうがマシな気がしてきた
どうしてこうもランクアップのしやすさとしにくさが極端なんだ
リタイアペナと引き分け無変動以外は前の方がいいわ
ランク上がりにくいから強者ははっきりするけどそれだけ
リープだろうが相変わらずウシュカななこ、無気力タゲ混ざってくる
今福井まで来たところなんですけどイベントでおすすめのキャラありますか? >>368
凸したら同じコストでもステが全然違うことをまず考えよう 福井手前までで組んでみたがどうか
もうちょっと丁寧に言うと
かばうキャラは完凸前提
凸不足でも役立てるには全体の火力や防御力や上げるスキルの方がいい、または蘇生
りゅうやエボリューションか
火属性90%カット乗せとけばいいよ
イベントの話だったか
後半に火変は蘇生殺しにならね?
皆さんありがとうございます
>>371
参考にして組んでみます! >>368
このデッキの問題点で一番わかってほしいのはリチャードの位置
ここにいてもスキルターンが足りず絶対に使えない ターゲットやスキル意地でもしない族の人たちって
なんなのかな?もー
リープでも2体目に覚醒ねっつがチラホラいるんだけど、
どういった考えで選択してるのかな
>>377
タゲ指示って別にしなくてもオーバーキルじゃんって時にも言ってくる事多い
全体スキルかかっててもタゲ指示とか
釣られて他のタゲ持ってっちゃってたり指示でマイナスになってる事もよくある。
色盾とかは忘れてなければタゲしてる。納得いく時は指示通りやるけど3割くらいかなぁ めちゃくちゃ指示飛ばしてきて、挙句誤答するやつとかいるよね
バトル終わってからエントリー画面に切り替わった状態で放置してても切断ペナルティになるんだが?
ランキング画面で切ってもペナルティ。
何このクソ仕様?
よりによってタコ焼きタゲるとか
何やってんだミカァ!
>>381
俺もだわ
勝率自体はいいのになかなか上がれん
がんばるくんとか九割勝ってんじゃないのか?
真面目にプレイ動画とか見たいわ
有用ゆるコンプ、難関自力即答は当たり前
そこから環境読みしたデッキ構成とかがめっちゃ上手いんだろうな 未だに引き分け狙いのクソがいるわwww
お前の介護してんのは俺らなんだわwww
調子こいて引き分け狙いとかチネよwww
いまがんばるくんとがんばったけど味方にななこが二人いて敗北した、辛い
A以上も増えてきたな
左側に本物の強者が来るようになったけど
味方ガチャゲーなのは変わらんね
味方にSいてもゴミタゲ複数いると負ける
実質そんな変わってなくても格付けがいくらか適切になったなら、その部分はありだなと思う
あとは過疎を恐れず部屋分けするかどうかだな
今までランクランキング何の意味もなかったけど、仕様変更で勝利数と比べるの面白くなったな
勝率悪くないけどSに上がれないのは引き分けのせいか
引き分け無意味で、肝心なとこで負けると落ちるのが辛いね
だから全体見ても連勝数凄くてもランク低い人とか結構いる
違うキャラクターが出るだけか
0ターンでネギさん発動すればいいのに
1勝の価値が違うのが同じ部屋でやるのはマズイね
B+以上にするしかないかな
とんでもなく過疎りそうだけど
下手というより変な敗退行為やってる奴が以前より増えてる
50万稼ぐクエしようと思ったら対戦縛りが最低だったのでやめた
低コスト対戦は面白くなる要素がない事をいい加減学んでほしい
Bしかいない部屋にS+++が1人入ってくると違和感が強い
この時間帯過疎なりに面白みを見出だしてきた
少人数対戦でサクサク進んで勝ったときの連帯感に負けたときの次があるさ的な
結局ハバキ級じゃないか!0(:3 )〜 =͟͟͞͞(’、3)_ヽ)_
うーんやっぱ初手ガチャゲー
っていうか普通にこの縛りで初手ななこ数回引いたぞ(全部別人)
ランク上がりにくくなった分変なの引いて負けた時のイライラ増してる
北斗モーアナってほんとろくでもないことしてたんだな
いまだにBやん
引き分けより勝ちを狙わなきゃってなるとある程度ギャンブルしないといかんな
全属性とか無理ゲーじゃないか?
>>401
きついね
高コストは順当に強いの入れて
低コストはだるいけど勝ちパターン見つければかなり勝てるけど
このコストは本当に何が出てくるか分からんな
味方であんま見ないゆる使ってる人の邪魔しちゃって引き分けになったのは申し訳なかったわ 9連勝してもB+までしか上がらないわ
まあこれぐらいシビアなほうがいいね
スキ指示通報厨w
って名前のやつと今同じチームになったんだけど
スキルは全く使わない、タイムオーバーもしくはわざと誤答、バトル後(当然負けた)におめでと〜、トットゥル〜連打の煽りされた
もし見たら速攻通報してくれ…
>>406
そんな奴と一緒に試合しないように早くリープに上がってくればいいだけやん ただリープは面子が結構固まってる
あまり連戦だとメタられるの恐れてデッキをシャッフルしたりするか
時間置いてマッチングに臨んだり
始めて2ヶ月経ってないレベルの初心者からすると、昨日の71の低コストより今日のコストの方が100倍楽
昨日はᏟ+〜Bを行ったり来たりしててちゃんとしたデッキも組めなかったけど、今日は負けが少なくAまで上がれた
なんか相手選ぶせっこいやつ増えてね?
S同士部屋にいると絶対片方が抜けてくわ
右側は相変わらずゴミ揃いのままだし
前のガバランクの方が気楽にやれてよかったわ
クッキーや金が必要な裏ステージがよくわからんけど
キャラのレベルが欲しいなら小笠原の弟島回せば1回で8~10万expは貰えるぞ
過疎り気味だから20秒切ってフルメンバー揃わなそうなときは
一旦出て少人数用のデッキに切り替えて入り直すと
2x2とか3x3が始まって高確率で勝てる
5x5用のデッキで3x3とかやるのもストレスだし
何か考えないといけないな
>>416
スキルの価値、効果が人数によって変わってくるから
5x5と2〜3人じゃ全然違うものになるのはたしかに思った Sまで一勝のとこで初手ウシュカ抱えて頑張ったけど
終盤に味方二人誤答で完全敗北
あーつまんね
回復の仕様変更のせいでひたすらゴミみたいな自己回復並べ続ける奴が一定数いて嫌になる
ついさっき更新されたフレンドの解いた問題数だけど3000問ってなんだよ…
部屋わけランク上がりずらくなったおかげで、やっぱりリープはある程度できる人揃ってきたな。タゲ支持しなくても最適解探そうとするしでストレス減る。まだ初手トレントとか減らないけど改善してくれてあるがとー
でも上澄みの純度が上がるってことは下の方もまたヘドロみたいに凝縮されてるわけで
連敗沼とか出遅れとかで下層に落ちたら昔以上の地獄になるぞ
引き分けでランク上がらないからな
リープは戦いがこなれてるね
壁2枚あるときに相手見て1枚温存したら次ターンに遅延で無効されたけど、味方の色違い蘇生で残機確保とか動きがあって楽しい
>>427
2日目から始めたから最初ホップ部屋に落ちて大変だった
味方が色変で蘇生潰そうとするから4 skill waitと連呼したら何とか止めてくれたけど、何故か蘇生を打つ人までスキルキャンセルして全滅とか 待機のメンバーを確認して、相手にSランクが入りそうと見て逃げてるやつがいるように感じる
たまたまかもしれんが
>>429
俺もさぼったせいで今日ステップからだったけどそれでも酷い有様だからな
Nの3形態とかが普通に味方に出てくる >>430
めちゃ露骨よね
ランクはっきり分かれてメンバーの予測がしやすいからそういうやつが増えた しかし、さっきのやつ
イベキャラが活躍できるから楽しかったー、進化させたり凸したかいがあったぜ
ここで進化嬢ディスってた者だけど、
初手でかなり使えたなぁ…
途中から対策で水キャラばっかり入れられたけど。
>>435
HP6816のイベントキャラは対策にそこそこ凸ったMZRを要求するぐらいつおい
ただ火は高火力多いから凸足りてないとイマイチ >>423
対戦に5分かかって、10問解けるして、
1時間あたり120問。
20時間やっても2400問なんだけど
どうやったら3000問解けるんだろう? >>436
2凸してたけど、固いのに難関自力で玄武をぶっ殺せるくらい攻撃強いのが便利だった
イベント外だと微妙かもしれんけど 落ちるクソのせいで巻き添え切断からのペナルティーとランク落ちとか死ねよ
>>439
それは相手が弱いだけ
普通は完凸でも難関引けなかったら亀タゲらない >>440
道連れペナルティーはツラいね
今完勝しそうだったのに落ちてペナルティーなった
運営さん見てるならどうか早めに直して 多分ノーペナの切断法あるよこれ
リーダーがS+++の割にお粗末なデッキ組んでるなと思ったら
デッキ回らなくなったら切断してたわ
しかもすぐ直後の試合に出てきた上にランク下がってない
これがマスタとかだと多分、なんの悪さもしてない味方が一方的に巻き添え食らうと思う
名前は書かんが常連古参の人もやってきてガッカリした
人多い時間帯以外ゴミだらけなのは変わらんし
相手厳選やら不正でランク保ちたい奴ばっかだから前の機能してないランクの方がマシ
切断は、やってそうなの確かにいるけど
一回負けただけじゃランク下がらない事は普通にあるよ。
マスタが落ちて巻き添えでペナくらうことなんてあるの?
そういう人は前仕様からそうなの?ランク下がるから話題になってもいいと思うけど
それとも巻き添えペナは新仕様から?
ホップ部屋だと明らかに規定コストよりはるかに下のゆるしか入れてない奴らが多いな。30ぐらい規定より低い場合は注意が出るとかできないかな?
ホップで文句言うのは筋違いでしょ
そもそもの制限でMAXまで組めない人もいるし
>>450
だとしても注意ぐらいは出したほうがいいんじゃないか? プレイできなくなるのはやりすぎだと思うけど。 ホップは幼稚園みたいなものなんだから雀で水吸って驚かれたり、遅延で相手が混乱するのを楽しむところ
ヘボWi-Fiだめだな
今日だけで3回切れてしまったよ
月末でギガ足りないぞー
>>446
2回連続で巻き添えペナルティくらってからもう対戦やってない
ランク上がるの遅すぎて下がるの早いのに巻き添えくらうとやる気なくなっちゃうよ >>439
スキル失念してたわ
亀楽勝だな、すまんな 左側には強いのが来やすくなったけど
リープの真ん中から小さい城出てきたりなんも変わってない
ランクのせいで地雷引いて負けた時の不快感が増しただけ
完全勝利防ぐために残り1の狙えって言っても無視だし
リープ部屋が昨日より明らかにレベル低い
考えられる理由ある?
>>459
レベルが低いと思ってる人の方がレベルが高い チケットの獲得数調整して上手い人は早々切り上げてるんだと思う
何かマッチング直前に抜ける人多いな
少人数対戦になりそうでデッキ切り替えたいなら分からないでもないが
>>459
回数こなせばリープ帯に紛れ込める。
S帯の人は、しんどいからキリよく抜ける。特に社会人は。
最終日のリープは過疎っても良いから足切りをあげるべきかな。 >>463
それか!
中途半端な勝数だけど、Sキープ辛くなってきたから自分も抜けるw
上位勢も軒並み昨日よりランク落としてるしヤメどきか 昼間とかカオスだぜ。
なんせみんなステップ部屋だからな。
リープで文句つけるとかヌルすぎだろ
初手城の奴が真っ先に敵の城をターゲットするのはなんなの?
セックスかなにか?
城のターゲットを強制的に青浅青龍に持っていくために
他の4人がターゲットを完璧にして城より素早く回答を迫られている
我々は城に試されているのだ
初手白が何故か1番HP低いのを狙わないとかアホなんかと思うわ。見栄張ってないで最雑魚狙え
>>468
2体目味方雀が敵雀ターゲットしない
で何故か左端エトナが即答して吸われる
をリープで食らった りーぷといえどB -でも来れるんだから右2つはウンコが混じるよ
3月ぴよこをドロ率20%で20回クリアしてんのに一度も落ちない
>>475
忘れてたわ、ありがと
25パーセントでもおちないな なにげにクッキーあげないほうが落ちる気がしてきた、餌あげるのやめたら二連続で落ちた。。。
それわかる。
あげなくても変わらないんじゃないかって…
>>479
そうですよね
一等祈願もしないほうがmzrでる気がする スターリンジェラートが攻略サイトのパーティーでもクリアできないんですけど他にいいパーティーありますか?
普通にクリアできるけど
何番目でどうなってクリアできないの
4戦目で大仏が墜ちてしまいます。全部完凸MAX自身92%でもだめなんです
よくみたら大仏凸ってないの入れてましたクリアできました
120円ガチャでMZR4のZR4!
チョコ1ガチャ始まって復活した1回無料を使って新学期応援の方引けるのはお得だな
まぁNでしたが
>>494
確率バグってんな、羨ましい
120円使うか悩ましい
1ガチャの後にいつも通りなら素材ガチャ来るよね? 過去イベ 花まつり
チョコ3個回収のため、縛級でカスタム部屋作ってます。よろしければ。
田島、ゆっふぃー、レモン
過去イベ イースターの最後。チョコ3個回収のため、カスタム部屋作ってます。
欣喜ぴよ子、ネイテウケ、青ぴよ
>>496
大収穫は四ヶ月に一度っぽい
で、先月来たばっか
120円使うなら今月は福袋引いとくのがいいんじゃないかね >>502
そうだったか
まぁ万が一来たとしてもチョコ50使うことに躊躇はないし福袋で回しとくか、ありがとう 確かにタイ来れば引きたかった
そして日曜に設ける低コスト
とりあえず前回間に合わなかった風くまのを最終日までに
エトナ持ってなかったらイタリア引くべき?田島は完凸してる
キリマンジャロ完凸なら熊野でも足りない
完凸イタチで難関引けてもワンパン率5割
>>509
あーそうか進化レストラン子ばかり見てた 田島でないよね!?
なんかちーちゃんとかゴミばっか出るんだけども
俺は十連枠ペリパだったわ
荒らしやキッズがよく使うからちーちゃん共々見るだけでムカムカするわ
そこそこ使えるヴィッセルとか進化素材用のが手に入ったしよしとするか
最終日課金者優遇すぎだろ
青浅とか使えたロシアより無双感ある
文句じゃないよ、寧ろこういうイベキャラ輝く縛りを増やしてほしいわ
>>513
俺もベリパ3枚出たわ
でもまぁちーちゃんと違ってスキルが発動さえすれば1体は殺せるからマシだと思う >>514
キモたんが勝率自慢ツイートするの容易に想像できるな 悲報 ちーちゃん完凸
いらないのに年始から引きまくる
メキシコイベで使えば149*1.5*10で基礎ダメージ2235
死ぬほど低いってわけでもなく難関自力ならけっこうなもの
HP高い上に狙われないから生き残るから生存補正ついて次ターン更にダメージアップ
自分が生き残る側になるとわかるため5番手蘇生で安定
凄いちーちゃん凄い
>>516
ツイ勢に対する妬みならガンガン書け
俺が認める >>518
こういう書き込み、ほんとクソだと思う。 いつまで粘着してるのか知らんが廃なんて付けるほどの課金はこのゲームに必要ないぞ
>>523
確かに
微々たる課金で充分だわ
ここには乞食しか居ねぇのかよ笑 クッキー10万枚くらい貯まったので、進化MZR作ろうかと。
何がオススメ??
田島、エンパ、エトナは終わってる。
噂には聞いてたけど米倉家の最新ステージ、マジでクソゲーなのな
新ステージの開発者は更迭してほしい、ゲーム作りの才能ないよ
一度3冠とったら
>>214に切り替えたほうがいいよ 1チョコガチャって福引券のために毎日2回ずつ回した方が良いの?
3回だね
チョコは1日5枚ぐらいもらえるんだし自分は三回回してる
今月の過去イベント3つ全部神級が面倒くさい
先月は4Tで16万+α稼げたんだが
>>530
ありがとう。進化元揃ったら作ってみる。 二等はずっと引いてると勝手に貯まってくから最優先じゃないかなー。
2番手が放置され続け、蘇生も絡んで最後まで生き残った結果
スキルなしの通常攻撃で4万ダメージ叩き出す化け物が生まれて笑った
このコストで音楽隊意味ねーって何で理解できないかな
水単色以外でポムが並ぶわけないだろ
火混じりなら2T目から風変あるのに
相手 蘇生可、こちら全滅確定で
負けを覚悟してたのにスキル使わなくて
蘇生持ちが Yeah! とか言ってて笑っちゃった
亀は使いどころによってはいいのかもしれないが、プレイヤーにキッズ率が多いのがな
亀はタゲするという概念がないからウザい。
ナナコとかもそうなんだけど。
仮にタゲするって考えがあれば、
倒せる敵少ないな〜しかも一撃でやられるな…変えようってなるはずだから
そもそも亀なんか使わないんだけど。
亀誤答に誰もOK押さなくて笑ってしまった
そりゃそうだわな、わざわざみんな亀が青竜に攻撃行くように素早く答えたのに
台無しにするんだもん
いい加減にしろ。。。
>>551
亀がタゲらずに向こうのチームほぼだめなし
二戦目案の定こっちのチーム亀だけが残ったので火力不足でボロ負けでした むしろこれなら亀3で左から2、3番目落とせるから有利だろ
>>554
亀が悪いんじゃない、なぜか火力バランス考えずに高HPになぜかタゲる亀プレイヤーが悪いんだ 今回、初手で出るキャラなんかある程度決まってるんだから、Twitter覗いて、かにの所のダメージ計算機で試算してから臨んで欲しいよ
初手亀、二番手城
三番手大木くるかなと思ったら
まさかのハバキ
そのあとなぜかエトナがいた
手持ちまともになっても誤答だらけで謝りもしなかった
ジャンプ最後に攻撃スキルいれるやつ多すぎ。。。
圧倒的に勝てる試合が、引き分けばっかに
>>558
わかる
5人目で全体攻撃とかセンス無さすぎて笑っちゃうわ
あれまだ4人目?って勘違いしてしまう だいたい火力出ないやつが蘇生しろって思ってるからな
しかし雑魚はそんなこと気にしてない
やっとS+++に到達。
チームに恵まれました。皆さんありがとう。
ちょっと前まで高コスはlv足りてないと思ってたし
未だに主要なのは全然で入れてないのに勝てるな今日
ふと思ったんだけどこれ部屋入ったときランク見えん方がよくね?
組み合わせ予測しやすいからS同士ぶつかりそうになると明らかに避ける奴いるし
ランクは一時に一回更新するだけとかにして
まあ強いのは名前で大体分かるし、Bとかはミュート入ってるんだけど
このコストでななこや瑛太ちーちゃん入れてくるやつ多くない?
1番手にデルモンテ引いたんですけどさすがに切断していいですかね
>>562
低コストの日だと5手全体強化はありだと思うが、
今日の縛りは火力が強いから、
4手目で誰か一人がターン継続攻撃強化入れたら事足りる。
まんまんとかもいるし。
今日の縛りでターン5風のみ全体とか入れてる奴はセンスなし。
蘇生されるか、カータンベーリとかに100%吸収されるだけ。 リープ部屋キツイわ
やっぱりレベルが上がると勝率下がる
下手くそ鴨にしてるほうが楽だったわ
幽子、杉、亀、城を並べてる奴いたけどここまでくるともう才能だよな
上位も以前の過疎S部屋に雑魚が紛れるんなら
結局テキトーにチケット集めるのが最適解か
今日の前半ジャンプで、後半リープに上がった自分に言わせると
リープでもひどいプレミ、亀やトレントは見るけど、それでもジャンプよりずっとマシ
最初ジャンプで勝率5割まで落ち込んでセンスなさすぎと泣いたが
ジャンプ上がれてから8割ペースで勝てて平均7割まで戻せた
周りがまともなデッキの前提で組んでるとやっぱ全然違うなぁと思った
ジャンプ用のデッキ使えと言われたらそうなんだけどさ
>>572
時間帯によるかもしれんが、この2日は嵐やら無気力は減った感じがして快適。
明日からは多分不快になる。低コストだから左2人で試合を引っ張るのが苦しい。だから上位は時間とともに抜けてしまい、逆に下位は運要素強く変な奴がリープに紛れ込んできてカオスになりがち。 ランクがほんと実力通りって感じだな
S上位に上手い課金者が居て
S下位からA上位に上手い無課金と普通の課金者がいる感じ
対戦してるとストレスすごくて血管きれそうだから休まないと。
切断してペナルティ中に休む感じがちょうどいい。
ランクとかどうでもいい。クソ仲間に嫌がらせできれば。
>>582
甘えないであとは消去法で考えてみ( ^ω^ )
自分の好みは全色蘇生入れてずらし蘇生かな 誰も指摘してないけど4/4 18時〜の米倉ガチャ来てないな
>>558
これさ、今までプレイスタイルとして全カード攻撃入れてたけど、
新仕様で勝つために蘇生とか入れなきゃならなくなってゲームの時間が伸びて辛くなった
高コストはもっと快適だったはずなんだけどな
水風の相性なのかな 予想以上の地獄だった…火低コス
Sまで上げたのがB++まで下がったゼ
タゲらん糞初手スキル使わん即答命令無視当たり前
ジャンプだかステップだかの方がまともに回答順とタゲ理解してる人ばっかで笑った
つーかなんで相手かーたんカンテツアッシュとかでこっちに壺とか納豆ばっかくんのよ?
>>586
SS撮って上げて欲しかったな
なんかチーム分けで、妙に偏って
凄い格差マッチになる時あるよね 福袋昨日って忘れてた
チョコ150以上余ってしまった
次いつくるのかな?
この際マッチング画面全く表示されなくてもいいんじゃないか
対戦相手を待ってます…
対戦相手が揃いましたからドドンでいいじゃん
40秒とかでなくていいよな、集まったらマッチングなんだし
前の180秒?だかは何がいけなかったんだ?
残りは10秒20秒で誰か抜ける、つられて抜けるとかやってるうちに4対4にされたり
対戦始めにもう抜けてるのがいると一問目始まった後長い時間固まってエラーという
抜けたやつがこっちだとか、一問目の結果で勝敗判定が行われたのか、階級は下がっている
リープ部屋始まってから一対一何回もやってるし
もう一対一実装する必要ないな
大して面白いわけでもないし
偶発的な少人数対戦、それ自体は嫌いじゃない、楽しんでる派だけど
少人数用のデッキはスキルの重みからして全然違うものになるし、始まるまで人数がわからないのが良いとは思えないな
敵味方全部の状況を把握できない奴は色変持つ資格ないぞクソ
せめて仲間の指示は聞けよ
ヒルズのスキル使いたいがために
残数無視する奴多すぎやろ
水変ジェンヌ殺ったところで次生き返ってくるんだからそっちは放置して残数多いところ攻撃してくれよ
同じ水敵に群がってんなよ
色変と別色の蘇生持ってくるやつは自分の策に溺れがちで地雷率高いね
蘇生のために不利な色変強いられたりするし
プレイヤーの腕次第でしょ
相手にうっすいるのに全体水変かけるようなレベルの人が混じってるのが問題
うっすいても、敵を倒すために水変した方がいい場合もあるからな
うっすいるから水変するなって叫ぶ人がいて
でも実際は水変してお互いに一掃されるだけで怖くない局面ってあるし
そこだけで判断するもんじゃないな
一体またどーるがいるだけで色変を渋る人もいる
50カットされても有利なんだけどな
確かに相手にうっすいてもどうせ全滅する局面ならあえて水変した方が敵を一掃できて有利な時もある
この辺は味方の火力とかタゲ状況にもよるからそれなりの経験がいるよね
今日みたいな縛りだとニートで2連撃かけた方が一掃できるのに色変馬鹿が水に変えて撃ち漏らしてやんのwww
色変やるやつは馬鹿が多くて困る
>>613
こいつは今日みたいな縛りでも必死に色変してる馬鹿だろwww 負け確定と知るや蘇生しないアホは何なんだよ。
敵5体残ってたら完全敗退でランク二つ下がるんですが?
A以下位だと引き分けにする人とかまだ結構居るな
まあ自分の実力以上にランク上げてもすぐ落とされるし
実力以下に落ちても直ぐ上がれるから
もはやランク気にする必要がないってのはあるね
まだ完全敗退にされたことはないけど、勝てる試合を引き分けにされたのは何度もあるな
初手全員誤答で、開幕から諦めムードになったのか
相手がほとんど戦うことを放棄してストレートに完全勝利に進んだことあったけど
今の仕様だとそれも考えものだね
二回攻撃スキルが被るからって出し惜しむ人いるけど
正確に言えば攻撃回数+1だから、
二人発動すれば三回攻撃になるんだよな。
明らかにそれ分かってない人がいる。
誰かツイ勢で対戦の攻略法箇条書きにしてまとめてる人いたけど
絶対ああいうマニュアル読んだ方がいい。
月末クエスト報酬2倍あるのに
マンスリークエスト受け取っちまった…
ふて寝するお休み
>>622
そこからお約束の二番手パレンケ、三番手ハバキ、四番手4蘇生が味方から二人出た時はキレそうだったよ
ただでさえ相手にンジャロとか偏ってたのに、そいつらがお荷物すぎて完全敗北食らったわ んじゃろで1200ちょいしかダメージ出ないってどういうこと??タゲもしないし。
ダメージだせる自信ないなら大人しく竜也にしとけよな…
最終日は八割近くは勝ててたかな
ンジャロ持ってる人はあんま負ける気がしない縛りだと思う
初手ンジャロの数でほぼ勝敗が決したと言っても過言ではない
別に所有キャラでつえーするのが好きなわけじゃないけど
誰も得しない低コストより、こういう縛り増やした方が
プレイヤーの継続モチベにも課金にも繋がるはず
ドロップアップとか以外ほぼ無課金だぞ俺も
ちゃんと回すガチャ決めてやればある程度のイベ超絶、悶絶は揃うでしょ
ンジャロが3体以上だとさすがにお手上げ
ただ2体以下なら80%引ければ抜けるので何とかなるときも
初手ンジャロ採用だと2番手以降が甘えてる構成もあるので
それで高ランク維持で勝利数も稼げてるんだから
少々のリスクは痛くないかもしれないが
イベMZRはとりあえずゲットは出来ても凸が無課金だと無理だわ
確定引くのにチケット200枚ぐらい必要だし
完凸してたところでチーム分けに左右されるのは変わらないんだし
このくらいのアドがあって当然だと思うぞ
もっと課金煽りが激しい、課金が人権なゲームなら
「ンジャロ完凸してないやつはリープ来るな」くらいの言われようだと思うけど
英語物語はさすがにそこまででもないし、ちょうどいいバランスだと思う
かなり前だけど補正2倍のときはあったよ
伊東持ってないやつに人権なし
次すごいのっていつ来るんだろう
一等祈願するか迷う
ひょっとしてンジャロってシャーロックの完凸だったら倒せる?
難関エクセで倒せる場合もまれにある。
さっき自分がA-リーダーで敵のリーダーがSSだったんだけど、運良く勝てた。
そしたら敵リーダーの怒り狂いようが凄くて怖かった。ガンバ連打してた。
ランク上がるとプレッシャーもかかるから良し悪しだな。
ありがと
多分完凸してなかったのかな
てか、どんな状況だろうと、絶対に蘇生待ちしてバフかけるマンがいるとつらい
>>637
シャーロック完凸で難関自力エクセ最低乱数の0.9で
5112×0.666×1.2×1.2×1.8×0.75×0.9≒5956
だから完凸ンジャロは5871で倒せそうに思えるんだけど間違ってる?
難関他力エクセや難関自力非エクセだと乱数良くないと倒せないけど 潔いつもりなのかしらんけど負け確定で蘇生発動しようとしない奴いて腹立つ
完全敗北の2ランク落ち知らんのだろうけど
スキルプリーズ連呼するこっちの身にもなれ
何で初手に幽子とか持ってくるわけ?
絶対完凸もしてないよ
作るの面倒な幽子持ってくること自体理解できない。
まだ玄武の方が理解できる。
>>640
>>641
補正忘れてたわ
完凸同士だと乱数1.1引いても無理だから、凸数結構少なかったんだろうな >>634
次は半年〜一年後くらいの、シーズン3初追加の時だろうね
一等三体の時ってのが、非常に新鮮で非常に美味しい
今から溜めて一等祈願すれば大体各自2〜4凸くらいにはなるはずだから
そこからゆる神で5凸〜7凸に持っていけば実戦で活躍できる
ただ、一等がたぬた微マジヤマトレベルのハズレ三体とかなら、スルーがいいと思う
スクナクタウロスいたちは古参が美味しい思いしすぎたから、そのパターンもあり得る
公平にするために、いきなり九体実装もあるかも
いちばん大事なのは、それまでサービス終了しなければだけど…
>>636
どう考えてもモーアナかSafariだろそれw コメントもっと増やせよ
遅延刺さるのにスキル使わん馬鹿に「遅延」ってコメントがあるだけで無駄なやり取り減るだろう
>>646
前回は六月だったから、半年以上はかかるかなって感じ
>>647
waitやskillすら読めん連中に遅延が理解できるかは微妙だがな
あとドーン、お疲れ!、神回とかはいい加減消せ シーズン1から2まで一年半だからシーズン3は当分ないぞ
滑り込みで回したら
タンザニアではなくて
レジェンドに代わってた。。。
詫びチョコよこせや
>>648
5 遅延 skillの方が分かりやすくね?
5 skill skill連呼じゃアホどもが何言ってるか理解できない。 >>652
まだ未取得のンジャロと
凸がんばってる、マサイがほしかったんだよ
レストランの進化素材も 03280704280304fjhddhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円金 IOC員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察査中 (231) [芸スポ速hr報+]
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政hhh
課金でコメント増やせるの付けたらいいんじゃないかな
「遅延」360円
「蘇生」480円
ユーザーとしてはランキング上位にプレゼントや実績解除みたいなので遅延500回使ったら貰えるとかの方が嬉しいけど
20440704442004bs】hhrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円のf資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元務には9億 仏検察捜査中 (231) [芸スポ速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [hd
あれ、今見たらタンザニアに戻ってる、やっぱり不具合?
ロシアがレジェンドになってた時もあったな
グレムリン狙いの人とかは割と悲惨だったけど特に詫びとかはなかったと思う
だね。今朝は確かにピックアップレジェンドだったからこっそり替えたみたいだな
19050704051904bs】hhrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円のf資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元務には9億 仏検察捜査中 (231) [芸スポ速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [hd
>>658
>>659
なるほど、そうだったんですね
このガチャって何時まで残りますか?
チケットがあと38枚あるので、もう一回引くべきか迷います Twitterで運営にダイメで文句言えば補償あるんじゃない?
日替わり終了後レジェンドに変わるのは仕様にしたんだろう
そうでなければ最終日の国だけガチャ期間長くなるし
>>639
同属性0.5で計算すれば0.75要らないぞ
最初に攻撃力に1.2 x 1.2 x 0.5掛けておいて、
単色同士の有利不利は1.5, 1, 0.5
単色vs複色は1.25, 1, 0.75
複色同士は1.125, 1, 0.875
で計算するとやりやすいし覚えやすい >>664
多分設定しないとレジェンドになるような仕様なんだけど意図してなかったから慌ててタンザニアに戻したんじゃない?
まあいつもいい加減だから これS上位で安定するにはコーチングが必須だな
下手くそがうっかりランク上げても周りに迷惑かけるし
前の方が気軽で良かったわ
>>665
この方がいいよね
というか実際の計算式も対戦補正0.5で属性倍率は等倍1基準になっていると思うよ
わざわざ2/3でややこしい倍率にする理由ないし >>655
一戦で一回でも使ったらカウントされる単発クエストであったらいい
気がしたけどどんなスキルがあるかネタバレになるから駄目だったわ >>667
まぁわかる
Sの人が的確な指示出してるの見てなるほどなとなったけど、自分が左端になっても指示するような判断力も自信もない たしかに対戦期間中だけでも日替わりクエストで「かばうを2回成功させる」とか「遅延を3人以上成功させる」とかあれば使い方覚えるかもな
クエスト消化しか考えてないクソデッキが跋扈するとこまで考えて言ってる?それ
そもそもリープに指示必要な奴いるのがおかしいんだわ
二番手くらいしかターゲットもしねえし、亀マニアは多いしまったく改善してない
Sにいるとがんばるくんとかの悶絶完凸勢が敵リーダーに来るか
Aあたりのまともな奴が相手側に二人固まって来たりするから
そこからくじ運で亀とか大量に引いたらまず負ける
下手すりゃ右端におこしんとか付いてくる
部屋みて抜けたりとかもしたくなるわそりゃ
前の適当ランクチーム分けの方が気楽にやれてよかった
通常のランク部屋以外に
勝ち負けでランク変動しないフリー対戦部屋を作ってほしいね
ただし通常のランク部屋と比べて
ゴールドの数を大幅に減らすとか
マスター報酬の可能性をゼロにするとかして
ランク部屋に臨むモチベーションを削らないようにしないといけないね
自分はだいたいBランクの一般人だけど、今回は最後はずっとリープ部屋だった
リープ部屋、範囲広くない?もっと少なくすればマシになるのでは?
SとかAランクだけじゃリープに人が集まらないのか
がんばるくんと一緒になった時はスキルの相性からかやりやすかったから、やっぱり上手い人いると安定するな、と思ったよ
ヴィッセルがいるのを期待して青おろちんや水変を用意する実験してみたけど、
あんま決まらなかったな…
普通に仲間に期待せず脳筋で殴ってた方が勝てたという
>>668
そもそも対戦補正が存在しない
通常、協力、対戦で難易度倍率が変わるだけ 色違いって何から揃えるのがいい?まだ万太郎しか持ってない
>>680
ありがとう。万太郎は持ってるからオロチん集めるわ >>675
それならチケット報酬なしにするだけで十分 やっとハバキ出た…
一等祈願した甲斐あったぜ
ありがてえ
>>690
俺もこの書き込みに乗せられて祈願して福引したらハバキ出たわwサンクス また低コスト中心か
その辺はもう諦めてるけど
せめてイベキャラ輝く縛りにしてくれな
>>692
新生活福袋やったし
新規ユーザー獲得に重点置いてるんだから仕方がない 古参の人に尋ねたいんだけど、協力木曜だけト級があるのはなんでなん?
>>696
本当に?
タンザニア我慢してよかったわ 思うわ
ゴンちゃん最初そっちで起業する予定だったらしいし
なんらかの思い入れはあるんじゃないかな
>>697
タンザニアも普通に有能だぞ
個人的にンジャロはイベント外でもゆる神使っていいレベルだと思う
スキル糞なせいで過小評価されがちだけど 社長がTwitterで対戦メッセージについてアンケートしてるぞ
遅延とか色変のメッセージ入れるように言う機会
とりあえず馬鹿にもわかりやすいコメントにしてくれ。
煽りのコメントも頼むわ
良く読むと対戦メッセージを最小限になるまで削除しようとしており、指示メッセージどころか数字も消えるの濃厚。
明確な反対意見がなければ何となく削除実行され、何も対戦指示できなくなるよ
普段からあれこれ意見ある人はここで文句言うだけでは無く、今突撃しよう
運営は指示がギスギスさせている理由と逆に考えているみたいね
まあ削除させてみてさらに動物園になるのも面白いんじゃないかな
嫌な人は必死で凸したほうがいいね
自力でわからない時に??して聞いてたけど、それも出来なくなるの?
自力の肩身がさらに狭くなるな
自力はメリット増やそう
自力ってわかるようにしよう
回答遅くて初手倒せなかったときに他力からガンバとか煽られるとすげーむかつくじゃん。
カンニングの方がダサいくらいになればいい。
間違えても当然位の方がゲームとして健全
始めて4ヶ月だけど、指示受けて学んだこともあるからそのままにしてほしいな。嫌ならミュートすればいいだけでしょ
指示せんといかんアホがリープにいるのがそもそもおかしいんだわ
相変わらず味方ガチャ酷すぎだし
つかそんな重要なアンケートはツイ以外にもフォーム設けて欲しいわ
Twitterやってない奴に発言権ないって事だろうけど
数字は煽りにも使われるからなぁ
削除した場合は自力メリットを増やさないと
指示消してもいいけど、それなら上の部屋はしっかり分かってる人だけでマッチングするようにしてくれ
別に五人揃わなくてもいいからさ
ユカタン出るたびにtarget(またはwait)言わなきゃいかん環境が異常
そんな新規ばっか入ってきてるわけでもなかろうに、いい加減学習しろよと
発言数3回までとか制限したら無駄に連呼してる奴が叩かれるようにならないかなw
まずカンニングできなくなると自力のアホが崩壊をまねく。
指示ができなくなるとアホがスキル使わなくなる。
イライラ度がマックスだな
コロナで逆に忙しくて、改善に乗り遅れてしまう。
運営には問題認識を正しく持って欲しい。
チャットなんてしょせん枝葉だぞ。修正が簡単だから早く手を付けようってことかな。
主にネガティブスピリッツなやつが、他人に指摘されて気分を害する程度のもの。
真人間は、指摘されて改善できると喜んでThanksを返すもんだ。
・チャットの数字消すのは自力ON強制とセット。
・wait等の指示系消すなら、リープ部屋の足切りを厳しく。
特に、対戦数多いと、ろくにタゲらなくても初手亀でもリープ部屋に居座れる。
・根本的には、チームの勝敗とは別に、個人成績をランクと強く関連させる。
えぇ...蘇生も水になるとでも思ってたのか....
毘沙門天のスキルそうするんなら信長も同じようにしてくれてもよかったんじゃね
地獄雀→水43, 5, 火100%蘇生
猫毘沙門天→火52, 4, 3ターン火全体化
エレナ→風43, 3, 2ターン水150%UP
エレナは別人になってる
のぶくろの色違いと猫毘沙門の関係と同じだな、結局
微妙なステの違いでコスト高いのをわざわざ作るかどうか
当初のような低コストは出さないって言ってるしね
ヒルズや京子浅が未だに使える事は
>>716
指示が分かりやすいチャットが増えるなら歓迎だけど
チャットを改悪されたら、マジで対戦・協力共にカオス状態だね てか協力ていつから蹴れなくなったんだ?
まともなの4人揃ってるとこに意味不明な奴入ってきて焦ったわ
過去協力にびゃこ持ってくる奴いい加減にしてほしいマジで
全体攻撃殺してグダってんの自分でわかんないのかな
>>735
thx
さすがに5ターンじゃ厳しいか
てかミス多すぎだな ヘボスロが使いそうなスキルだな
色変蘇生コンボ大好きだからな
発音の子音問題間違いだらけじゃねえか
誰が作問したんだこれ
>>734
もとから「ガチで」とかにしないとキックできない アプデする前にチェックとかしないのかな
毎度のことなんでもう慣れたけどw
雇われフィリピン人が辞書も引かずに肌感覚で作ったんだろうか
今のところ6問に1問のペースで変な問題に出くわす
いやこれ3問に1問くらいあるわ
televiSionとluXuryが同じ発音とかどこの宇宙の英語だよ
まんいーたちのスキル目当ての採用率考えれば
修正前でも別に強いわけじゃないんだよなあ、猫
ヴィッセルみたいな33タイプなら話は別だが…
あと雀はコアラでよくね(ボソッ)
チャット改悪したらマジでゲーム終わると思うよ
ヘボ先生が通報促してた、スキル連発死ねみたいな荒らしや無気力プレイヤーだけが得する
色違い猫謙信の素材を第1形態から進化させていくのダルすぎ…
けいびの人のブログで任意の形態の任意のゆるに対してどこでドロップするかデータベースくんであるからそこ見てみるといいよ
>>748
wikiで検索かけてチマチマ探してたわ、ありがとう
政虎 第2どこだっけなー、米倉だと思うけど…ってなってたのもおかげで見つけられた
まぁ猫毘沙門は当分やらんと思うが 後期の色違いで明確に使えるのは熊マンくらいだな、あとは趣味
くまのは強いと思ったけどやっぱコスト55は重すぎ
そんだけ使って玄武みたいな甘えに耐えれんのはマイナスだわ
各所で風くまの必須みたいに言われてたけど、亀に耐えられちゃうのかよ
だめじゃん
>>750
自分は前回で嫌気差して今回は情報待ち
すまんね >>751
どうなったら亀で耐えられるのか教えてくれ
他力 correct でもない限り倒せるんじゃないの? 耐えれんって殴られて死ぬから引き分けってことか
自己完結したわ
>>752
亀は殺せるけどコストあんま変わらんグレムリンやハバキが乱数になるから微妙
少なくとも今回のイベだと採用する価値はないと思った
まあ作るの楽だし、協力や今後で活躍できる機会もあるだろうから作って損はないかと >>755
そそ
上手い人ばっかだとタゲらん亀より素早く答えるから
残った低HPに攻撃が行く >>758
当時は一瞬で全スタミナの6割くらい消滅して笑ったなあ 今回の米倉家のキャラ、リスマニアもハロウィンナモミも持ってない人はゆる山に使えるから取っといたほうがいいな
新しい方の発音問題
全問正解したあとは母音問題のパネルしか出てこなくなったんだがバグなんだろうか
全問解いてもちゃんと子音問題も出てる人いる?
母音しか出ないですね
それにしても子音問題は、大量の誤植、明らかな間違いが数個、間違いとまでは言わないが妙な問題は数えきれないほど
ひどすぎるので、いったん引っ込めた方がいいと思う
>>761
いま埋めてるんだが見事に子音問題しか出てこないな
埋まったら今度は母音だけになるのか 色ちがいエレナはステやスキルの事じゃなく、イラスト自体が別人になってるのね。
初心者なんだけどレベル80にまで上げたのに
一向に江東区夢の島やらまぼろばやら出ないんだがどういう事だ?
ググっても出現条件とか出でこんしな
プレイヤーレベルで解放される要素って協力イベントの入室制限くらいじゃない?
マップ攻略していってストーリー進めたら勝手に解放されるし、あとは3冠取って裏解放する
最近誤答したやつしか出てこない
大方覚えちゃって間違えてないんでは
前回のアプデで文法の小学生レベルの問題が大量に追加されたけど
色を変えただけの水増し問題だらけだわ
物凄い手抜き
全問正解の状態にし解くためにやらないのか?
俺は泣く泣くやってるぞ
旧発音問題の有料部分を、学習履歴のすべての項目から除外してくれ
すべてが全問コンプにならなくてモヤモヤする
モヤモヤする気持ちがあるだけで開発者に改善しろといいたいわけではない
コロナの影響でどこのクラウドSIMも利用量が増えて
劇遅になってるらしいけどXモバイルユーザーは大丈夫?
米倉家
サイガー、くまの、ぐっすん、二条、ジャバラ
助っ人:自身攻撃力300%アップ
1、タゲ不要、風パネルで2体処理
2、風か火で残り1体処理
3、スキル全員使用、サイガー左、くまの中央タゲ、火風パネル
4、サイガー中央、くまの左タゲ、火風パネル
5、左3人スキル発動、、サイガー左、くまの右、ぐっすん中央タゲ、火風パネル
6、サイガー左タゲ(本当は中央にしたいんだけど)、火風パネル
やっと発音問題埋め終わったわ
しょーもないミス多いし、作る側も記号なんてどーでもいいと思ってるだろ笑
>>779
最終ターン、やっぱり火だけじゃ落ちないことも結構あったから三冠は火風の方がいい
一度三冠達成してしまったら、防御スキルを発動して、あえてゆっくり回答(火でも火風でも大丈夫だと思う)
真ん中が残るから、両端がドロップしていなかったらクッキーをあげてスキル発動して倒す エレナの色違いが導入されたってことは、
今後は四神の色違いもあり得るのか?
ネタ切れしたらあるかもね
やるなら色違いよりジャージや有頂天みたいな方向性がいい
今回の米倉家キャラ、火の中コス初手に使えるかな?音楽隊にめちゃくちゃ弱いけど
いまキャラ進化させようとしたらクッキー足りませんって言われてみたらクッキー0個だった・・・
どういうことなの・・・
>>792
なにも買ってない・・・しかもその時クッキーぴったり0個だった・・・
そんなことある? ゆる山
なに沖縄コースでわざわざ5ターン最速とってんだよ。問題間違えたら6ターンでやり直してくれればいいのに。
後続がみんなもう一回登らないといけなくなるだろうが。空気読んでくれよ。
フレンド見てみると最速デッキしか使わないマンもいるからなぁ
裏遊びながらだから時間かかったけど、やっとストーリー全クリできた。四国の裏集めしたいんだけどドロ率8%だと結構きつい?
>>794
せいタンリーダーにして毎回一人だけ最速取ってる奴って数人いるよな
名前は書かないがKYなことこの上ない >>796
凸らなくていいからやまなしーぬ ににぎ3 エッシュ揃えればわりとどこでも裏クリアできるから先にそろえたほうがいい。 >>798
なるほど短縮でガシガシいけば8%でもいけるのか。サンキューやってみる >>799
イベやまなしじゃないと7パーだけど、最初に3ターン耐えれる奴出るまでリセットしつつ、ボスの時にににぎのスキルが6回かかるよう調整すれば硬いボスでもクリアできるから試してみて >>797
自分がよく見るKYは超越アリスがリーダーだな。
最初は50コストデッキでやって、
一度にダブルクリアが前提、
最速とれなかったら一位のターン数に合わせてやり直しっていう暗黙の了解を知らないのかもしれない。
50コストデッキ知らないやつが何でも最速してるんだろうな。 これ見て思ったんだけど番付って次の日に持ち越されたりしてる?
番付出るの日付変わってから妙にはやいし、なんか前の日の使われてる気もするんだよね
50の次に超越で最速取ってるんだけど
次の日にその超越がでてないか心配になる
超越→50でやればいい話なんだが
県によっては一体目とか予想して工夫してみれば両方取れるとこあるからなぁ
四国以降は無理だった気がするけど
>>802
持ち越しも何も自分以外のプレイヤーは過去の記録だぞ
50→超越でやってるなら他の人からKYなやつだと思われてると思ってよい 倉庫にみかんを40個入れておいた
この追加ペースなら腐らすことはないだろう
>>803
過去協力は過去の開催月に開催されてる
今ならイースターがあるでしょ、そういうこと
ハロナモはハロウィンだから10月まで来ない
半年我慢しつつ、協力ガチャや福袋系(またあるかは知らん)でちょっとずつ凸していくか
ハロナモはゆる山最軽装で使用頻度はめちゃくちゃ高いので早めに完凸したいと自分なら思う >>804
50→超越で順序はいいんじゃ?
50で最速とれずに超越で最速取り直す時、
過去のターン数に合わせないで最速記録塗り替えちゃう行為がKYなわけで。 なんかわかりづらい文でごめん。
沖縄みたいな、50コストパーティじゃ絶対に5ターンクリアできないときは、
わざわざ高コストパーティで5ターン最速クリアしないようにパネル選んでターン数を調整してほしいんだよね。
そうすれば皆50コスト6ターンで最速も最軽量も一度に済ませられるから。
>>806
あざす
ネギさんだけで完凸できる数はないので
とりあえず保留して10月過去イベで拾えた枚数で決めることにします 今回のイベ平日にしたのって、何か新しいジャンルのスキルが出るような気がしない?不具合あってもすぐ直せるように
>>808
そういう意味ならわかる
ただ、KYがすでに一人いて「50→超越」で最速5ターンしちゃうと後続にとってはそいつがKYになるよって話
ゆる山やる前にKYが見えてる時は「超越→50」とした方が後続への影響は小さい
俺なら「50→超越」してしまったら、気を使って最後にもう一回50でクリアしておいてる >>811
サンクス
モモタロスの50で書き換えといたわ
なんか急にフレ一人減ってて身に覚えなかったけど
それが原因だったかもしれんな まあまとめるとKYいて明らかに50だと6問かかる時は
最速を先にやっとけって事だね
50で誤答とかで失敗したけど、周りみんな5問なら高コストでやっても問題無しと
自分もナモミ50コストで塗り替えてきた。
初見だとコースもターン数もわからないから、
まずはダブル取得狙いで50コストで突入して、ターン6かつKYがいたら高火力で二回目、三回目に50コストで塗り替えってことでいいかな。
ああ、やる前にKYプレイヤーの名前が見えてたら先に高火力、次に50コストってことだね。
何がKYだ
バカか
ゲームなんだから好きなようにやれや笑
そう思うなら好きなようにしてください。
自分はツイに友達もいるし、変に目立って損したくないから空気読むよ。
最速370 最軽量15 みたいなフレもいて
そういう人はただデイリーを消化するために汎用最強デッキぶつけて終わりなんだろう
KYだなんだ騒いでも仕方ない、プレースタイル
今の流れのように、配慮して欲しくて仕様の理解を深めるのは良いことだと思うけど
ちなみに自分は高知用最適化したデッキで2冠取っちゃうけど、そういうのもKYなのかね、空気読め派には
チョコ取る目的なんだから
最速で取って
最軽量で取って
のそれだけ
KYとか言ってるやつ
お前の方こそKYだわ笑
KYや他の人のターンからある程度予測して両取りデッキとか組め場合もあるけど
基本的に無課金でデッキ拡張すらしてなくてナモミだけ使うって人も多そうだし
基本6ターンのとこ5ターンでやるのはまあ同じくKYだろうなって思う
そもそも順番関係あるのか?
同じ人2,3個入ってることもあるけど
沖縄以外だとどこが50で5ターンクリア難しいんだ?
知ってか知らずか中級以下にチョコ取らせないマンになってるってことか
>>831そだねー
自分もツイ勢が呟いてるの見て気付いて、青くなった。 >>830
Twitterからの転載だけど。
宮城、新潟、富山、高知、沖縄 がコスト50で5ターンは無理みたい。 こんな事でKYとか言って責める人狭量で性格悪すぎるでしょ
フレにならないように注意したいからツイート教えてほしい
だからお前はKYって言われんだよ
2チョコ目指してんのに1人だけ何も考えずに5ターンクリアしてる奴のせいでやる気が無駄になったら誰でもウザいと思うだろ
気持ちは分からなくもないがKYだとか言ったところで自治のしようがないんじゃないの。
5ターンでクリアできるんだから
5ターンクリアする奴が居るのは当たり前
沖縄以外二冠出来るらしいし
二冠できないやつが下手くそなだけだろ
>>835
誰でもって主語大きいね
視野が狭いというか
俺はうざいと思わないしうざいと思わない人なんていくらでもいるてしょ >>837
それ上手い下手じゃなくて単純に二回回ってるだけでしょ。
沖縄は50コストじゃ絶対5ターンできないんだから。
一回で二枚取れるならその方がいいじゃん。
曜日協力で遅延とか蘇生使って人の時間奪ってるくせに、開き直ってるやつと同じ匂いを感じるわ。 >>840
チョコぐらいでせこいねん
チョコ何枚溶かして二冠検証してると思ってんねん デッキ弱いやつ、誤答した人のことも考えて7ターンくらいで統一しようぜ
下手なんじゃなくて単純にデッキ資産の話になってくるよね
5ターンで出来たからって別にここでどやるようなことじゃない。
ここで問題提起したところでKYが撲滅するのは確かに不可能だし、
逆に、反論したからって迷惑がられるのも仕方ないわ。だってKYなんだから。
デッキ資産もそうだけどセンターパネルのみ要求されても無理ゲーw
だったら俺はKYとやらでええわ、洗脳された保守的なハロハロ使いよりずっとマシだと思ってるしな。
大抵毎日の順位はハロハロが2冠取ってて面白くないしデッキコスト一切無視の超悦セイタンみたいな異端が居てこそのランキングだろ、一応ランキングとして機能してるわけだから毎回毎回ハロハロがトップにいちゃ成り立たない。因みに俺はリスな。
ゆる山つまらんから、余計な行動力は使いたくない
レベル高いであろう絶○領域とかいうゴミは消えてくれ
ていうかこいつ対戦や協力で見たことないんだけど何者?
ゆる山を1回登るか2回登るかだけの違いで他人をKY連呼できる精神性がよく分からない
>>840
>>843
そもそも、ゆる山最速しか狙ってない人に6ターン要請するのはその人の時間奪ってる事になるし、貴方の要請に従うためにわざわざターン数上書きする人もいて、これまた他人の時間奪ってるんだよな
「〇〇してない奴は、△△されて当然亅ってイジメとかパワハラなどのハラスメントに通じる所があるな
やっぱり近付きたくないわ 沖縄は6ターン許容するにしても沖縄以外はどうだっていいだろ
そもそもパネルはランダム、間違えたらもあ一回、リーダーと相性悪い一戦目ならならもう1回回ることになるがスタミナは全部
50で回れば後は最速5ターンだから5体のゆるで潰すのが最高効率。難易度も99%でなくてもいいだろうし
しょうがないなぁKYはw
最速と最軽量を一度に両方とれるのが一番効果的で効率がいいから、
トレンドから外れてる人がウザがられるのは仕方ないよ。ここで抗議しても無駄なんだよ。
もうここで晒されてるけど、名前も変な意味で覚えられるだろうね。
覚悟してるなら別に好きにすればいいじゃん。
名前変えられるんから晒されるぞ〜KYだぞ〜って言ってみても脅しにならないよね
cost50で宮城5ターンは不可能じゃない
パネル運とダメージ乱数の2重苦だけど
5戦目が低確率
正直、沖縄以外は5ターン可能って言うならデッキ書いてあげればいいのに
単にマウントとりたいだけに見えるわ〜
ランキングで自分だけ5ターン一位なの見て、
変だな、迷惑かなとか少しも思わないんだ?だったらマジでKYだかんな。
それか、俺だけ5ターンスゲー!とか勘違いしちゃってるのかな?
>>852うん、どうぞ頑張って怯えながら変えてね。 本当に無駄でウザイのはどっちなのかそろそろ気づいて欲しいところだ
>>846
山に面白さは求めてないと思うよ。
誰でも一位とれるし。
チョコ2個回収するだけの日課。 デッキ書いてそれで5ターンの人増えたら汎用デッキの人困るでしょ
ドヤるとかじゃなくて、出来るか出来ないかの話してるだけで
出来たらチャレンジする人がいる、それもゲームのうち
達成後に上書きするかどうかは気分次第
>>851
脅したり罵倒する事が大好きなんだね
貴方みたいな人が近づいて来ないなら大歓迎
不満な人は、ゆる山ランキング廃止して一定条件下でチョコもらえるように社長にリプしてみるのはありかも
ツイッター5ch見てない人なんて腐るほどいるし新規も一定数入ってくるし周知は現実的でないかな >>858悪いけど君には話しかけてない
5ターンできない奴は下手、とか言ってるやつのこと
具体的にいうと>>837 そう言う話じゃないんだけどな
別に5ターンでクリアして良いし
俺が6ターンかかるからお前らも6ターンかけろってのがおかしいってだけで
>>853
なもみzr 納豆 覚醒ねっつ 助っ人:3回連続
で二冠取れない?
初戦ならともかくねっつ使う5戦目が乱数になることはないと思うけど ゆる山の仕様が分からないんだけど
最後に登ったデッキ1つだけが保存されるって事で良いの?
自分は同名の人が3個くらい並んでるの見るんだけど
あれは何で起こるの?
元々、コスト50じゃ5ターン達成できない沖縄の最速の話だからな。
できるかどうかでもないし、5ターンにチャレンジでもない。ただの作業なのに言い回しがおかしい。
だって高火力でやれば5ターンでいけるのは当たり前なんだから
それを下手だからとか言ってる意味がわからない。
そうそう
最速・再軽装で1回で取れりゃそれでOK
取れなきゃもう1回行って結果チョコ2個取れりゃそれでいいのよ
バカ共が、KYとか言っててゴチャゴチャうるせぇんだようんこ笑
50デッキなら2冠できるところ火力突出した1人のせいでゆる山2回しなくちゃいけないのはウザいってだけの話なのにこじれてんな
>>865
そう。それだけ。
6ターンの奴は下手とか、他人に合わせて6ターンにしろってことか!とか
ズレたこと言うからこじれる。 なもみzr持ってない人もいくらでも居るし
5ターンウザいとか言われても知らんがなでしかない
単に古参から、ウザッこいつのせいかって思われるだけだから気にしないでスルーすれば?
通常ナモミでも桃たろすでも50はできるけどな。
なんでここまで日本語が通じないのか謎すぎる
2回やるのはウザいって言ってるだけなのに
そろそろさ、自分は馬鹿なのかも?って自問自答したほうがいいぞ。
自覚のない馬鹿は一生馬鹿のままだ。
たったそれだけのことで他人をKYだの罵倒するから無駄にこじれるだけ
罵倒も何も実際にやっててこいつうぜぇってなるのは事実だからな。
KYって言われたくらいでファビョりなさんな。KYって言葉が一番しっくり来るから仕方ない。
どうせ、ここで言われなきゃウザがられてることも気づかなかったろ。
ま、ここで青筋立てて怒鳴ってる人見てるとKYって形容も妥当だろうなって思ったが(笑)
そういう風に相手の態度を論って嘲笑するような論法は本当にやめたほうがいい
ここ見てるような層にとってはゆる山一人だけ5ターンってちょっとうざいよねーみたいなのってあるあるネタみたいなもんだと思ってたわ
頑なに最軽装目指さない人もいるんだな
最軽装なんてハロハロ以外でも作れるんだから、ググって取ればいいのにな。
山二回登るとやる気ゼロになるから対戦の日とか地味にうざいんだよな
迷惑かけてる側は想像する気もないし分からないんだろ。
ゲームだから好きにプレイしていい!とか正論ぶちかましてくるだけで話にならんわ
俺は対戦のときから一ヶ月気力無限買ってるけどな。ここで文句言うより少しはお布施して売上に貢献しようぜ
と思ったら単に悪態つきたいだけの人が多数みたいね
課金くらいしてるわ
広告退散やデッキ多様ならともかく気力無限なんていらないわ
あとそいつキチガイだからノータッチで
色んな層がやる英語学習ゲームで
自分の(小さな)不利益のために
他人をKY呼ばわりして,俺が正しいだろ?
という人をKYと感じました.
>>883
そういうとこだぞ。お前がKYって言われてんのは。 ゆる山最速の話なんてここでも何度か話題になってるド定番ネタなんだけどねー…。古参は減りキッズは増えたんだな。
やめる人多いわけだわ。
新参というレッテルも間違い
もっと言葉を選ぶべきだったというだけなんだよ
2周しなきゃいけないのは仕方ないことで、他人のプレイスタイルを否定するようなことではない
アホのせいで二周やらされるのは単純にうざい
ただそれだけ
さっそく神奈川でコスト無視の5ターンとってるやつがいたわ
プレイヤーLvが低かったらcost50でも5ターンでクリア出来る
なんてことはないのだろうか?
金を払ってスタミナ無限にしてるから気にならない
ゴンの借金を増やすだけの無課金が醜い争いをするな
最速、最軽装一度に取れると楽で、二回やるのは面倒→わかる
高コストで最速取る時はその時のゆる山最速にターン数合わせるようにプレイヤー全員がすれば、一度に取れる人が増えていいね→全員周知は現実的で無いけど、わかる
そうしない奴はうざいからKY認定して皆で罵倒するのは当然→???
もともとは1人だけのせいでゆる山数回やることになるのはうざいってだけの話でしょ
そこに変なのが湧いてきて謎の被害妄想でうざ絡みしてるだけ
「わかる」で終わる話にどんだけ固執してんねん
この話2ch時代からたまに見るけど
知らん人からしたら「そう思われるんやー気を付けよ」で終わる話に、ここまで粘着してるの初めて見たわ
それもたかだかKYって単語にw
ゴミとかウンコとかしねとか言われてるわけでもあるまいし。(脊髄反射で噛つかれそう)
話がぐるぐる回ってるだけで、それが理解できないのは自己中か馬鹿。
ゆる山KY認定
こんな些細なことでKY認定すること自体KY
KYをどう解釈するかは置いておいて、大きく見ればどっちが正しいとかないぞ。同じだぞ。自由に感想述べてるだけ。
両者の発言に噛み付くな。勝利宣言するな。スルーしろ。
一人だけ5ターンするやつのせいで二回らないといけないって話でしょ?
空気読めてないのは事実だからKYって単語が一番しっくり来るけどね それ以外にいい表現ある?
罵倒と言うほどでもないのにしつこいねw
はっきり言うけど、皆6ターンでやる中、一人で火力ptで突っ込んで5ターンしてる人は目立ってるよ。
古参ほど気にしてる。
現にツイでもここでも過去に何度か言われてるし。
KY扱いが傷ついたなら今後気を付ければいいだけなのに。新規は言われなきゃ気がつかないだろ?
別に名前覚えられてKYと思われてもわが道をいきたいなら止めないよ。
5ターンやめたくないけど評判は気になるから毎回名前変えて入るパターンが一番ダサい
普通に6ターン50コストで一回に済ませる方が楽で得なのに
古参ほど気にしてる←草
このゲームでコミュニケーション取る必要まったくないので5ターンで埋めてくか
英語物語のプレイヤーって意識高い系の周りが見えてないゴミクズが多いよね
たかが弱小アプリなのにスレ3つ目作ったり、自分達が正義と勘違いしてるツイカスだったり
>>901
わざわざ宣言しなくていいよw
お可愛いこと… 談合強要とかそれこそKYなんだけどね
仕様なんだから運営に文句言うのが筋
たかだか便所の落書きの5ターンうざいよね、って愚痴を
自分の悪口言われた!やめろと強制された!(涙涙)って被害妄想してるだけっしょ要は
>>890
神奈川ならリス+納豆×3+cost6のキャラで5ターン最軽装狙えるぞ。リスパが輝くのは他にも山梨とか。 ゆる山の面倒なのはこういう話になっても検証しづらいところだね
>>905
そんなもん気にしてねぇわ、確かにコスト無視奴が居れば全やる気使用しなきゃならねぇからダルいのはわかるがそういう輩を態々迫害するまで必要はないんだわ
パワハラ虐めのそれと同じこと、余裕ないんだね迫害主義者さん^^ 気にしてない割りにいい加減しつこいな…
愚痴だけで誰も迫害はしてないし、被害妄想と過剰反応が過ぎる
こんな愚痴すぐ流れるところを、被害妄想キッズがうざい絡みしてくるからここまで延びてんのに。
いくらデモデモダッテしても変わらないのにしつこいんだよな。
>>909例えがどんだけ極端だよ
そんなに5ターンでしたいならすれば?って言ってるじゃん
どうせ名前変えないとできないんだろ? >>906
ありがとう、けどリスって
初めてきいたけど
ふくびきキャラじゃねーか
納豆も三体必要とか
デッキ拡張してないからナモミパーティーじゃないのはやはりめんどくさい >>907
上でも誰か言ってたが、沖縄以外は2冠とれる
乱数が絡むのが高知と香川だったかな?
あとは安定(ちなみにリスは使わないパターンもある) たまに一戦目2回掛かるはずのところを1回で行けるのあったけど、
あれって乱数だったのか
何かの間違いだろ?と思いながらやってた
正直スタミナゲージの回復が他のゲームより早い、二倍にしたら早すぎていつもスタミナ溢れさせてるから、ゆる山二回登るのはそこまで苦ではないわ
イベントないときは特に
イベントあってもやればやるほどチケット取りづらくなる仕様だからね
これが、スタミナが貴重で、イベントはランキング報酬のため張り付き必須で、ニート有利の鬼畜仕様のソシャゲだったら、やる気なくすけどな
それより、工場の問題が簡単すぎて
勉強と言う意味で
お菓子200個つくるクエほうが時間の無駄に感じるわ
>>919
工場はエクセ?取るゲームとしてやると難しい
(正解時の効果音が違うやつ)
反射的に単語を思い浮かべるトレーニングにもなる 日本語が出たら単語を予測する
5文字のうち、その単語に使われてる文字は必ず1つ
他の文字は無関係な文字なので空欄を確認する必要はなし、すぐ押す
誤答しなければあっという間に消化できる
今時KYなんて死語使ってるのは結構いい歳だろうに
こんなガキみたいに騒いでなんか悲惨だなと思った
二回やりゃいいじゃん
>>922迷惑かけてる側が言うなKY
おとなしくステイしとけ まだやってたんか
神奈川はかなり前に誰かここに書いてくれてたけど
あわわこ たこやき×4 助っ人風2連でいけるよ
最速であわわこ居たら神奈川でこのデッキだから
一時期、最速とれずに二回目まわるときは、名前を県名にしてたことがあったけど
そういうことしてる人は他にいるのかな?
>>926 優しいね
つーて自分も一時期そうしてた
めんどくてやめたけど >>926
いい人だ
県名ネームの人を見かけたらフレンド申請しよう >>924
自分は最速で両取りできなきゃそれで済ましてるけど
つまり「僕ちゃんが二回やるの面倒だからお前ら空気読め」ってことだろ
んなくだらんことで大騒ぎして恥ずかしくないんかね
チョコくらい課金すりゃいいじゃん >>926
名前を変えてコスト無視の5ターンとるんですね、わかります そのくだらないことで粘着してるのは誰?
大騒ぎしてるのは被害妄想でややこしくしてる方だね
現状50コストで両取りがスタンダードなんだから、
うざがられるのはいくらここで騒いでも残念ながら変わらんよ。
なぜか個人のワガママにしたいようだけど、
それは感想じゃなく昔から何度も言われてる事実なんで。
>>926
県名にしてる人見たことないからたぶんレベル帯が違うんだろうけど助かる >>930今度はチョコに課金できない貧乏人に仕立て上げようとしてるのか…。すごい言いがかりで草。
課金くらいしとるわ。
てか、課金すればいいじゃん(ドーン)とか
「シンプルな言葉で本質を突いてやったぜ」的な言説はオノレの低い理解度の自己申告でしかなくて、言うと恥ずかしいやつだよ。 プレイ日数1000日越えでナモミZRでずっとやってはいるけど、コスト無制限で最速取ってる人に特別何とも思わないけどね。ああ今日は2回やる日ね、ぐらい。みんながみんな不快に感じるわけじゃないでしょ。
自演してるから全員敵にみえてるんだろうけど両取りできないとかどーでもいいんだわ
下らん事でみっともなく騒いでる奴は普通に不快
空気読んで
ちょっと気になって調べてみたんだがKYって13年も前の流行語じゃん
ほんといい歳だろうに13歳程度の精神年齢じゃねえか
>>936
ああ、勿論そういう人もいるだろうね。
5ターンする本人もそういうの気にしないからやるんだろうし。それでいいんじゃないの。
でもうざいと思う人も、気を遣ってやり直す人もいるから。
自分は時間ないときは正直うざいし、気にする人がいるから多少気は遣うよ。 >>935
便所に住んでる乞食さんお疲れさまで〜す爆笑 最軽装で突っ込んで
最速無理だったら
火力でもう1回やりゃいいだけだろ
いい加減黙ってろや、無課金乞食が!大爆笑
これだけ複数の人に言われても
「俺が正しいんじゃー!」
正解不正解じゃなく,
人それぞれ考えがあるでいいじゃん
>>942いや、ヘタレKYキッズには言われたくないからw
そんなにやりたいなら5ターンでどーぞ、ってずっと言ってるじゃん。お好きにどうぞ。 追記。誰も俺が正しいんじゃなんて言ってないよ?
強いて言うなら、本質を理解できないうざいKYって言われてるだけですが?文盲か?
結局高火力デッキが見えてた場合に最速から先にやる意味あんの?
現状、同じプレイヤー同じデッキが複数いることはある
同一プレイヤーが違うデッキで同時に入ってるのは見たことない記憶
>>945
すでに5ターンをとってる以上、6ターンとってもそいつは消えないわけで、わざわざやる意味はないと思う >>945
とりあえず50で最速も取れたらラッキーだしほぼそれでダブル行ける。
誤答しなきゃ一度に最速取れないのは稀
名前の重複は謎。 コドモ 水のマッキ
ウータン エビライダーの攻撃力弱い版
パプア 火版さだわん
ヒンヌー 強化版クジラ
トゥンク 攻撃型ZRイタ子
ヒンヌーは鯨のZR型だな
割と環境変えて来そうじゃないの
悶絶取った人性能頼む
上にあったか
イタコって嫌がらせしか使えなさそうだな
しかも集めにくい悶絶ときた
MZRは凸れば、しょぼい最速回答の亀ぐらいは耐えるかも程度。火力重視。
1530/5279
ポムだけ並んでもひんぬー倒せないってなるのでエトナ再評価の予感
無さそう
今回攻撃スキル持ちが居ないからなんかパッとしないな
ないね
460円課金で回したけどちょっと後悔
貧乳はそこそこ出番ありそうだが
すまない踏んでた
立てられなかったので>>970お願いします やらかした奴がしばらく回答しないで
そのまま通信エラーになることがよくあるんだけど、この現象は何?
そいつがペナルティー覚悟で回線切ってるだけ?
もう一個の41再利用しろよ
ワッチョイあってもどうせ荒れるのはゆる山の流れで分かったし
HP100%の状態で打てる防御スキルを止めて
50%蘇生の後に回す意味がわからない。
これやってる人多いけど、ほぼ悪いことしかないと思うんだけど。
ワッチョイありで荒れてたら次はIP表示しろとか騒ぎ出すぞ…
>>966
1ターンだと大体そうだけど、
2ターンだと蘇生してからうったほうがいい場合もあるからそうとも言えない >>966
その条件だけでは判別できなくて相手の火力次第だけど
蘇生後に2ターン防御で次に繋ぐのもよしあしだよねぇ
上手くいけば重なってガチガチになったりするけど
全体的に火力上がってくる終盤に意味がなくなることもあるし 今回のような低コストだと大体中盤に火力バフや火力高め、後半に生き残り重視の相手が多い傾向だったから、2ターンをつなげたほうがいい場面も多かった
状況は、
飛鳥と京子、あと2ターン全体化、50%蘇生がスキル押してたんだけど、
一人が蘇生以外待ってって指示し続けてた。
でも、敵が低火力しかいなかったから、飛鳥と京子は指示無視して打ったよ。
こっちは全員生存、敵は二体残っちゃったから、全体化も先に打っとけばいいのに…って思った。
遅延が来る可能性もあるし
このスレはルール破った早漏キッズが勝手に立てたもだから、もう1つの本スレに統一しろっての
リープ部屋誰もいねーよ。
なんで人がいないゲームなんのに部屋分けてんだよ。
文句垂れてるやつは下手くそなやつなんだから前に戻せ
凸MAXのハバキとアヌンナキ固すぎ
スマートouぼっとの3ターンガードのコンボやめれ
この板はスレ立て制限きついから毎度こうなるのよね
いっそスマホゲーム板に移転するのも手
ここは別のhostから256スレッド立てられるまでスレ立てできない
スマホゲーム板は8
>>982
ありがと、毎度スレ止まっちゃうし移動はありだと思う lud20200909002423ca
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b.net/xxxx のように
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