炎舞ちゃんは暫く見ないうちに閉鎖的になっとるけど息しとるんか?😊
納豆ご飯も、卵ごはんも好きだけど
納豆卵ご飯は好きじゃない
わかるか?
3月16日から3月30日までログインするだけで毎日777人に7777SGゲット
いまのところほとんどガチャ券100枚しか来ない
今の炎舞って本当に人が少ないから相当な高い確率で7777SG獲得できる思うけど
うちの連合20人やフレ仲間にも7777SG当たった奴が誰もいない
運営まさかインチキじゃないよな?
金猫や月末絆くじ含めSGは良いやつ当たらないので期待せず見ている
どうせ当たるのはサブとか課金しない人、アクティブでない人なんだろ?
その通りw
当たらないSGなので絆クジもろとも廃止しろやw
スキル玉セーブ機能って音沙汰無いけどどうなった?
確かそろそろ出来るハズでは…
サムザップこのふばのあのいい初動すら破壊できるとか逆にセンスが凄い。
時期もビッグタイトルと被ったわけでもなく、新アプリとしては独走できる予定だったのにねw
今年に なってガチャを渋く設定してる運営が毎日777人に7777SGくれるわけないわw
ミッション次第では来月からは77777SGになるらしいけどこれも嘘くさい
アスラもリンクスもこのすばも初動は良かったのに
その後にすぐにやらかしてコケる運営センスの無さは凄い
まぁ、重課金方針でどんな杜撰な真似しても
月に数十万とか金落としてくれる炎舞の廃のおかげで
何か運営が勘違いしちゃったんだろうが
普通の人は月にゲームに3万も出せないんだってことが分からないのかね
お金持ちだけを相手にしたいなら、それに見合うサービスを提供できないと無理
日経平均10000万割れて大不況が訪れるぞ
こんなクソゲーに課金するくらいなら
お米買っとけ
大恐慌は必ずくるわな
オリンピックも延期決定してるけど発表時期を見極めてるだけだしな
上場企業を守るために毎日公的資金が2000億もぶち込まれてんだから 恐ろしくて発表出来ないわなw
いつの間にか貫が10億近くあるんだけどコレ何に使うの?
みなさんわかってると思いますが7777SGは当たりません
ただ来月みなさんにはSGをくばる予定ですのでそれまでお待ちください
7777SGは重複当選がないから期間中の当選人数は約1万人。
抽選参加条件がログインであることを鑑みると炎舞プレイヤーの五人に一人くらいが当選する計算かな?
まぁ、運営が嘘ついてないならこれから当選者増えてくるでしょ
もうどうでも良くなったけど、AP減なしで計略合戦やらせるとか相変わらず大森はダメだ。
AP回復の新スキル煽りたい事しか頭にない。自分でやってみろって
どうせ意見集めた所で都合悪いのは全部なかった事にするクソ運営だしなぁ。
またガチャアイデア振り絞って新しいの出してきたな流石ゴミ運営。
みんな嫌気刺してるのにトドメ刺しに行くか。
そのアイデアを振り絞る時間と労力を合戦やイベで楽しんで貰えるようにユーザーの為に使えよカス。
無能はどこまで行っても無能だったな
更新されるのは毎週ガチャばかりw
ガッカリ通り越してうんざりw
人も減ったな!
大森さん、いつもありがとうございます😃
これからも戦国炎舞を楽しいゲームにしてください🥰
絆奥義LGじゃなくても使えるってマジかよ。ありがたいけどさ…絆奥義使うために25をLGまでガチャ回した人涙目だろ。
最初っからこの仕様にしてれば良かったのに、
いつもの出始めは渋りまくって廃から荒稼ぎして
廃に行き渡った辺りでそれ以外のユーザーに安売りすパターンかぁ
廃の皆様、ご愁傷さまでしたー
しかし10勇見てもスカスカ過ぎて末期感はんぱないな
もう人すら集まらないからねw
前日まで色んなとこが勧誘に動くくらい人いないw
今考えるとブリーチやバキとコラボしてた2018年って人も多かったし個人的に楽しかったし
第二の全盛期って感じだったなぁ
これ選択したカードの確率上がってないだろ?
でねえぞ?
>>62
いや、あの時からとっくに末期末期言ってたでここの連中 竹内さんはコラボでもそれをガチャにして商売しようって露骨な事はしなかったんだよね。
刃牙あたりから強烈なインフレが始まって特効ルールにコラボガチャ。かつてのSSRの価値に慣らされてたユーザーは皆お得だと勘違いして大枚課金。大森は鼻高々だったろうね。
利益はたっぷりあったからシシオ百人集めたイベとか金は使いたい放題だったが、ユーザーは全く楽しくない運営のサークル活動。しかも新イベ開発には一切金かけなかった。
大森就任以来既存イベはどんどん廃止したのにクエイベは皆無とか、常軌を逸したプロデューサーだよな。
俺も2018年くらいが好きだったな
ガチャの安売りは確かにひどかったけど
リアルタイムの合戦が売りなのにAP回復のためにクエスト行かせるとかいうよく考えると意味がわからないシステムを太鼓に変えたり
ライトユーザーのデッキ構築の弊害になるスキルポイント撤廃とかシステム面でもまだユーザーが快適に遊べるような努力はしてた
今はダメだ。
ガチャ引かせたいだけ
>>63
バカか
選んだの下げてんだよ
凸済みは上げてる >>67
まさかそこまでは…
と思ってやってみたら、その通りだったわw
1500SG出させて凸済み引かせるガチャってのもすごいな >>68
10回引いたら選択した23か24のカードが確定で2枚手に入る神ガチャなんだが?
無料SGで数回しか引いてないような貧乏人が確立云々ぬかすなよ >>66
それ最初の一瞬だけだぞ。それ以降ガチャに関連する開発以外は一切やらなくなった。ガチャ煽りでゲーム性は一切無視してスキル出しまくって合戦もどんどん壊れていった。
今から考えると就任当初に一瞬だけやった太鼓や四限ルールや初撃といった良改善も竹内時代に計画されてたものだったのだろう。
猛戦やスキル玉、錬成やスキル玉ガチャ、絆奥義、応援ガチャと特効ルール、衰退傾向だった炎舞を一気にぶち壊していった。実力不足なのにガチャだけは気合い入ってる屑プロデューサーだったな。
今回のステグラフだって発想は面白いけど、今まで隠れていた極端な後衛ゲームになってるから、応援負けてれば前衛は手も足も出ない事をわざわざ見せつけてどうするんだ。合戦分かってないのに思い付きだけで弄る、典型的な大森発想だぞ。 >>70
バイトくんだろ。
嫌ならやめろ、課金できない貧乏人。
こういう存在もユーザーがどんどん運営嫌いになり原因なんだけどな。 ガチャだけは次から次へと凄い勢いで増産していく。
引けば引くほど課金額を増やしていくとか交換券のガチャとかエゲツない手法は得意中の得意。
新しいWチャンスはわざわざ選ばせておいて、それが出る訳ではなく凸済み出す。優良誤認スレスレのエゲツないガチャ。
もう大森は本当に嫌い!
>>73
連ガイは文句言いながらも出てくるガチャちゃんと回してて偉いぞw 戦国乙女とコラボしたら起こしてくれ
>>54
これマジで?
俺レベルでも15万くらい返金あるな。 俺とした事が昔晒しスレ賑わしてた奴と同じ連合になっちまった
マジで最悪早く抜けたい
呉越ぐらいの時が1番戦略性があってよかったよ。対戦した人は最悪だったろうけど。
呉越当時は散々叩かれてたのに良かったってゆー錯覚に陥るんだからもう少ししたら今後は更に酷くなって今の状況を良かったって懐かしむかもしれないね。
呉越戦法は最悪だけど、あの頃は戦略でどうにかできることがそこそこあったから、マッチングした時点で勝敗がほぼ決まってる今よりは良かった
ってことくらいは読み取れるだろ……
引退宣言したのにクジ欲しさに未だにインってなんなん?さっさとアンストすればいいのに
詐欺高戦力邪魔なんですけど
>>69
確立w
日本語不自由な朝鮮人はだまってろよww 辞める辞める言ってる奴は辞めない
構って欲しいだけ
戦略…28分前衛は寝てるだけです
こんなもんの方が良かったとか言ってる奴はエアプか懐古厨だろ
今で上位同士で寝切りで揉めるぐらいなんだからこんなもんが受け入れられるわけがないんだよ
>>78
マジやで。絆奥四解ってルール適用時は無凸SSで土台作れる。
ルール適用時限定って言ったて合戦イベ中は、どうせほぼ全日程で適用やろ。
絆奥義登場して3カ月で腐らせてくるんやから、そりゃインフレも進むわな。 あたまが炎舞にやられてんぞ、呉越がいいんじゃなくてその頃は戦略がまだあったって話やろ
クソゲーより脳みそに課金しろや
天性や律動、怒髪が実装されるまで残り5分までコンボ切り警戒で下付け当たり前だったしなー
格上に対して何かしら手段はあるって点では良かったけどそれはそれでつまんなかったな
呉越自体実力あったのに格下だろうが見境なくあの戦法使ってたからめちゃくちゃ嫌いだったわ
アホなくせに出たがりで本当に笑えるw
良くツラだせるよなマヌケ面でw
>>93
容姿の事は言ってやるなよ
お前も大して変わんねーよ
ただ口髭は似合ってないし胡散臭いから剃るべきだなw >>88
その頃の戦略というのを具体的にどうぞ
25分以上の寝合戦()以外でな
足りん頭でよく考えろな Lobiのhiro〆って炎舞名何か分かる?
博識振ってて肝心なところ間違ってるのかはぐらかしてるのか、あの類の連合には引っ掛かりたくないw
>>87
ありがとやで。
返金祭りやな。
美味いモンでも食いにいくわ コンボ切りません!とアピールしておいて突然コンボ切りしてくる連合とかあったわw
その辺を含めての読み合い面白かったけどな
コンボ切っても勝てない相手には勝てなかったり、コンボ切りが上手くハマって格上に勝てたり、少なくとも今よりは全然戦略性があって勝敗ギリギリの合戦が多くて面白かった気がするけどなぁ
シーソーゲームの合戦が減ったのはインフレしたのとコンボ切り気にしなくて良くなってポイント取れるだけ取りに行けるからだろ
今は課金の格差も昔より顕著だしな
一撃何十兆、何百兆も取られたら取り返し付かないからね
違うよ。
昔は下げの数が制限されていたのと7倍で1/10カットというカンストが効いていてステ差が大きくつかなかった。
だから接戦も多かったし、前衛が強ければ応援が多少ビハインドでも勝つ事もあった。
後衛スキルがどんどんインフレ化して常時1/10カットの領域で闘う様になって接戦は減り極端な後衛ゲーム化した。下げは上げに対して10倍効くので上げ下げのバランスも崩れた。
4限や6限はそれを補うものだが、閾値やカット率の設定がダメで上げ下げのバランスは改善されたが、本来狙うべき後衛ゲーの解消や接戦の演出は無理。その上ガチャ煽りで閾値無視のスキルを出しちゃうからもう無茶苦茶。
すごくシンプルな仕組みで目的を実現してるオリジナルの炎舞と、センスがないからごちゃごちゃの仕組みが上手く機能していない今の運転。
さらにせっかく改修した6限を、ガチャ優先で無視するスキルをじゃんじゃん出していく大森破壊思想。炎舞が何故こんなに簡単に壊れていくのかを象徴してる。
単純に計画性がないんだろう。検証も出来てない。もしくはしてたとしても仮定条件がズレてる。これに尽きる。
売上という見える功績、結果が早く欲しくて毎日480SGやら一騎当千極で草安売りしまくって回されなくなった。当たり前。そして次なる一手は新たな要素でとにかくインフレさせて課金させる。
複雑化させる事で打開を測ったが見当違い過ぎて上位〜中位ユーザーは軒並み消えた。
これが想定出来ないほどの無能だっただけ。
無能は背伸びしちゃいけないよ。竹内さんにも遠く及ばなかったね大盛は。
>>84
たったひとつの誤字で揚げ足とるだけで
内容にはなにも反論できてないの笑うわ >>101
久しぶりに鋭いカキコ見た。ありがとう。 昔竹内さんがインタビュー言ってたのが
新しいスキルを出す時には不安で夜も眠れない。
大森の場合は
新しいスキルを出す時にはガチャどのくらい回るかワクワクして夜眠れない。
思いつき奥義やスキルをどんどん出しちゃうのに合戦がそれでどうなのかとか全然考えないよな。
AP回復の新スキル出したら、すかさずAP減なしの計略優遇ルール。どんなに不愉快なゲームになるかは全く配慮しない。
客を減らそうが不満が爆発しようが大森はどこまでもガチャガチャガチャ。
>>102
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/24(火) 04:23:26.88 ID:GkUzSgr3p
>>68
10回引いたら選択した23か24のカードが確定で2枚手に入る神ガチャなんだが?
無料SGで数回しか引いてないような貧乏人が確立云々ぬかすなよ
これが正論だと思うバイトさんちーす😊 >>105
煽りで論破した気になるんじゃなくて
論理的に反論してみ? 神ガチャwww
よそのゲームやったことないアホの戯言w
>>107
戦国炎舞スレで戦国炎舞のガチャの話をしているのになぜよそのゲームの話になるんだ?
比べるなら炎舞の過去ガチャとにしようよ >>83
お前は弱いから強い奴が残るのは悔しいのーw おっ!
新しく入ったバイトくんはレスバ強そうで優秀だねぇ^^
なないろも復活したみたいだがブラックには歯が立たなかったみたいだな
にしてもashもなくなって過疎化すげーなw
武芸ないと上げが弱すぎて話にならん。前5人だとなおさらステできん。後衛見るだけで勝敗わかってまうわ。その上縛りすらなくて駆け引き要素が皆無でクソつまらんのだが。
ボイチャの声もキモいが書き込み内容もキモい奴がいて、早く合戦イベおわんねーかな。
それにしても連合減ったなあ
50 位あたりすかすかだぞ
結局、誰も言い返せなかっね
話し合いもせずに煽ることで論破した気になってるやつが多すぎるよ
>>113
お前はいつも自分否定されるとすぐバイト君って言うなw
自演すんなよかっこ悪い >>128
だから自演じゃないっての
ずっとスレに張り付いて運営批判のカキコを見つけては自演とかトンチンカンな事を書く。
誰が何の為にそんな事をやってるのかね。 >>127
取り敢えずレス追ってみたが、結局あんたは何をそんなに守りたったんだ?
23か24が10回で2枚確定の件なら、選んだカードしか排出されず尚且つ10回で24が2枚確定なら神ガチャだったろうな
誤字煽り?どっちもどっちで幼稚w
あとなんだ?バイト扱いか?偶にここROMるくらいの奴だって、ガチャ推しの奴がバイト扱いされてるのはわかりそうなモノにいちいち腹立てるなよ坊やw
それではあんたの守りたかった主張をどうぞ宜しく 10回引いて希望のカードが2枚
大森以前の炎舞だったら神ガチャだったかもしれない。
毎週新カード新スキルの嵐。カードは8凸しないと使えんのにあっという間に陳腐化。
3万3千SGでカード2枚、あとは殆ど凸済み。炎舞で遊んでる本当のユーザーだったら間違っても神ガチャとは思わない。
おっと先輩から教わったよな、こんな時に使うセリフ
課金も出来ない貧乏人はサンドバック
嫌なら辞めろ
選定が古すぎなんだよね、欲しいカードが無い
揃ってない層でも 新24が秘技で供饌持ちだし、新しいカードの方が絶対良いのに今あるカードを無理に揃えてもねって感じじゃないかな?
次の天一前にはまた頑張る人もいるだろうけど、その頃にはもっと良いカードが出るだろうし
微課金層は値段設定が高過ぎるから引かないし、
廃課金層は25ないし選定も古すぎるから引かないしで
誰狙いか分からない運営の自己満足のクソガチャです
これが神ガチャって言う奴はユーザーには絶対にいない
新任バイトですって連呼しているようなもの
本気で言う奴は居ないだろうが荒らす目的とかいくらでもいるだろ
現に俺もバイトに成り済まして荒れるの眺めてた事ある
そう言えば初代水着ガチャも前衛必須カードとか言ってバイトが必死で煽ってた。お前も頑張れよ。
でも10枚引かせるガチャを神ガチャじゃさすがにダメだ。
毎日777人に7777SGこんな嘘ついてまでユーザーひきとめたいのかよ
ジジイになっても炎舞語ってろ!
緊急事態宣言出るから
こんなクソゲーに課金するくらいなら
お米買っとけ
どうせだったら奥義縛りなし+怒髪なしの超ゴミルールで合戦イベやってくれと思ったけど
それ昔の炎舞だったわ
こんなクソおもんないルールで選抜とかやらされたら、ユーザーまた減るね
大盛脳みそエグイな
>>147
怒髪なしって天性律動入れ放題なのに意味ねーだろ 俺自信は当たってないけど当たったフレいる。
もちろん運営でわない
今のポイント取ったもの勝ちルールなら談合するところも出るかと思ったが意外と無いのかな?
奥義縛りどころか、選義すらない合戦イベなんて二度とやるなくそつまらん
得意の思いつきスキルで奉献の礼やら大海の恵を出したから、効果を実感させてガチャに結びつけようとする意図で合戦ルールが考えられてる。
計略AP重いままでしかも初撃抜き。ユーザーが楽しめるかとかは全く考えない。いつもの大森のやり方だよ。
でもスキルをあまりに増殖させ過ぎてこんなスキルが追加された事する多くのユーザーは覚えていない。
最近は鯖の能力不足で初撃抜くと一旦倒れてから影武者が遅れて発動するから不愉快極まりない。
運営はちゃんと検証もしないからこんなクソルールを平気でユーザーに押し付ける。ただの拷問で勝っても負けても楽しくない。こんなの続けたら前衛は皆辞めちゃうよ。
大森が死ねば
ヘイトもバイトも死ねも絵文字もなくなるのにな
絵文字も使えないチー牛の陰キャは炎舞がお似合いなんだ💪😜
いや、運営叩きにしても観点がズレてるんだよな
意見が違うやつを全てバイトにしてるうちは議論の舞台にも上がれてないかと