仕事終わってクランみたら、クラマス変わっててガーディアンが10層分くらいすっとばしてクリアされてたわ。
ガーディアン戦は編成も何もしなくても報酬が貰えるから楽でいいわ
木曜メンテ明け1時間ぐらいで12層まで解禁したサブマスおったわ。
うーん1日2回だと基本進めるだけ進むよね。出遅れた人のために戻るにしても時間合わせたりめんどくさいね。放置ゲーのコンセプトと違ってくる。
ソロで先に進まれてなんだかなーって感じだわ
今後も無課金で時間合わせるの辛いし早々にクラン脱退したわ
無課金お断り仕様なの笑うよな
これ以上過疎進行させて統合とかサ終待ったなしじゃん
無課金をもっと優遇しろとか課金者ばっかずるいとか言ってるのがうちのクランにいてちょっと引いた
無課金優遇、課金者ずるいとか言ってるやつキモいわ
無課金だとめんどくせーだけでクラン次第じゃ対応できなくはないしな
クラン戦は編成にかなり時間の余裕くれてたし開戦も立ち合う必要ないシステムに変更してくれたのに、ガーディアン戦が時間に厳しいのはちょっとびっくりではある
むしろ課金者は自動参加でいつでもスタンバイ可能なんだから無課金が時間希望すれば自動解禁合わせるつってんだろ
無課金と課金者の溝が出来てる、、、クラン内ギスギスだわ、。
溝はクラン戦の時からあったでしょ
クラン戦の時にギスギスしてなかったなら、それは課金者が無課金者を許容してただけ
ガーディアンは逆に課金者はストレスフリーで、無課金に負担が行ってる
手動でがんばるか、運営に要望送るか、諦めて課金するか選ぶしかないね
ここの運営はユーザーに要望されたら無課金でも自動参加OKですとかやりかねんな
そして課金者から文句言われてgdgdになってガーディアン戦も中止する未来が見える
せめて初回報酬金貨は全員受け取らせて、参加者は追加で銅貨とか、、、
>>23
それ短くすると気軽に脱退繰り返せるからな クラン戦無くなってからお通夜になった
虚無期間やばいな
ガーディアン戦も自動参戦にしてたら単に定時になったら報酬振り込みのあるイベントでしかないからな
応援が必要になるまで敵が強くなったらまた違うかもしれんが
1層上るだけで2億以上HP増えてくからトップクラン以外は早々に頭打ちしそう
応援すれば8倍ぐらい火力出るし、なんとかなるんじゃね
まぁ、どっかで限界くるだろうけど
弱小クランでクリアできる内容ならそれこそキャラ育てる意味ない訳で
結局クラン戦はなにを修正してるんだろな。報酬の内容の調整ならこんな時間かからんだろ
今回延期じゃなく終了って書き方してたからな
下手すりゃサービス終了までないだろう
クラン戦は無期延期やろ、、、応援チケットが手に入らん
やること無さすぎてクラメンのログインが怪しくなってきてる……。
減ると増やすのキツイのだけど。
報酬カスでよいからクラン戦やりたいわ
ガーディアン戦イベントしてるって感覚がわかない
ガーディアン戦なんか勝手に終わってるからログインボーナスと変わらん
クラン戦はアリーナとは違って戦略とか駆け引きとかあるから面白みがあった
いやー、報酬はどう考えてもやりすぎだったけどクラン戦良かったよなぁ…
うちのクランは無課金しかいないのか?自動の人が皆無
終了したクラン戦につきましては、1から設計を行い直し、「新生クラン戦」として今後リリースを予定しております
と言ってるくらいだから一応まだやる気はあると信じたい…
今のうちに強いクラン入っとけよ〜
鯖統合してクラン戦始まったら本当に居場所なくなるで〜
開発が進んでる時点で半年近くかかったから1から作り直してるならそれ以上
クラン戦再開するとしても年末かな
使ってるよ
なんでもデバフ撒けば攻撃略下げれるのは
やっぱり打たれ強さに貢献してると思うわ
デバフ付与率高くて持続ターン長いヤツと組ませるのが良さげ
デバフで攻撃下げて治癒もある上気絶もできるとパーティー全体の耐久めっちゃあげてくれるよね
本人自身はそこまで打たれ強いわけじゃないけど
ワンダーの話題が多いけどレガリアってどうなの?
守備寄りな感じ?
セットボーナスが守備寄りだからレガリアはジゼルとかの攻撃メインじゃない子につけるといいよ
そういう子につけるとしても2つか4つまでで後はワンダーにした方がいいと思う
むしろワンダーってセット効果で攻撃力が出るの8部位揃えてようやくだから
2セットだけでHP補正入るレガリアのがいいんじゃねえの感ある
とあるVIT重視SSRにレガリアフルセット付けて確かに死に難くはなったけど、打点要員には一発で半分とかそれ以上は普通に持って行かれるよ
とは言えワンダーのアリスで中々抜けない相手も出て来たし、相手が強過ぎるだけかも知れんけど
いずれにせよ期待してたほどの成果では無かった
防御1200の3%軽減と攻撃7%アップじゃ攻撃に軍配が上がるから仕方ない。レベルが上がれば上がるほど差が開いてく
>>57
今の主流だとワンダーをVIT>STR INTって感じにして耐久力上げてく感じなする。生きて次のスキルまで耐えれればスキルでアド取れるからね。
じゃあレガリアでVIT振りにすればいいんじゃないかって思ったりもしたけど、みんなVIT振りなのもあってレガリアだと微妙に火力足りないんだわ…。そんでもってレガリア分の守備をワンダーが上回ってくるからやっぱワンダーやなってなった キャラによってワンダーとレガリアをセットで別個につけるのが理想だけどそこまでガチャ回せる人そんなにいないからな
サポート役だと火力下げて耐久上げるのが理想だからな
ガーディアン戦の作りが雑すぎるのがな
投げ出して終わるの待つつもりかもしれん
最近告知も適当すぎるし
中学生が3時間で考えたみたいなクソコンテンツ
それがガーディアン戦や
メインじゃないサブゲーとしてはログインしない間に勝手に始まって勝手に終わってるのは拘束されなくていいんだけどな
それでいいのかって話ではあるが
クラン戦が報酬はさておき普通に盛り上がる要素があったのに対し、
レイド戦は特に盛り上がる余地ないからねぇ
(まだ倒せない壁にぶつかってないクランは特に)
もっと面白いの想像してたよ
まさかこんなしょうもないもの出すのに半年以上かかるとはね
今はまだ初回報酬あるからいいけど取れるとこまで行ったら空気のような報酬だしな
まあレイド戦なんて今も昔も札束で殴るゲームだし...
敵が弱けりゃ必ず勝つし強けりゃ必ず負ける、
とくに何も言うことはないコンテンツよ
まぁ、ないよりはあるほうがほんのりマシ程度よね
クラン戦も札束力がものを言うとはいえ、
防衛のために札束を分散させられるから
格下でもワンチャンあるという駆け引きがあるのよねぇ...
これも全部クラン戦に文句つけて中止に追い込んだユーザーが悪いんだ
ガーディアン戦は他クランの状況見れないし
自動戦闘で敵も固定だから達成感皆無すぎる
馴れ合って終わりそうな予感
新要素とかの話は一切ないと思われる
一応現状で夏過ぎぐらいまでの残弾はあるらしいがどれぐらいのペースで出してくるのか
ソシャゲの生放送って8割ぐらい馴れ合いで残りがゲーム内情報とグッズ販売とかのお知らせのイメージ
他ゲーのサブでやってくれればいい、殴り合いだ金払ったもん勝ちだ
どっちなのか方向性がわからない
え・・・このイベント・・・つまり裸の王様はだせませんよーってこと・・・?
普通に次のイベントの為の布石だろ
そうじゃ無かったらマジでサ終準備だろうな
無課金と課金の溝が深まって
無課金が居なくなって
課金がマウント取れなくなって
課金も消えてサ終
裸の王様を女性にしたら、そりゃ審査通らないのも納得してしまう
広告見る限りにはただ水着着てるだけだったじゃん、そんなにだめか…?全身は見てないけど下半身がやばいとかかかな
実装の前振りであることを願う
王様のセリフが、出せませんよーて説明に聞こえるわ
でも本来の裸の王様て下着は着てるよな
番組化かな?今のままだとゲーム性からなにから不透明過ぎるからね
能動的に活動できる人間がいないから
放送まとめ
初回ボーナスリセット
カネノナルキ(願い返し)
既存UR、SSR交換券(明日実装のチルチル対象)
リファイン装備(ガチャ装備同士の特殊効果)
アニムスウェポン(パッシブ装備持ち装備)
新生、コラボについてはまだ情報なし
あと未実装ラフ2名
あらためてプレーヤー人数の少ないゲームだと実感した
新生クラン戦について
クラン同士の戦いではなくモンスター討伐数を競う方向にするかも?
鯖統合について
統合前のチャットルームも残す
アリーナの枠は倍にする
まだまだ開発段階らしい
が、実装されたら死亡じゃないかね
ワンダー殺したら一気に引退だろうな
その新武器もどうせごみになるってことだし
金林檎も上昇値ほぼ0まで注ぐ?それともすぐ金貨行く?
ワンダーから強化出来る仕様にしてくれんかな
特殊アイテムは勿論ガチャで
ワンダー死ぬとか草
本格的に廃課金以外の人権なくなりそう
>>100
廃課金が1番ダメージ喰らうんだぞ
無課金にとっては初期化のチャンス 10万記念って10月末辺りのやつだったろ
公表してなくても検索すりゃ当選ツイートは出てくるのにまだゴネてるのか
まあアリーナでワンダー死ぬとしても総戦力の底上げにはずっと現役だし
ワンダーレベルのドロップ武器こない限り
ええ〜!?6万消費してやっとワンダーを一式作ったばかりなんだが?
無課金でようやくレベル85になって喜んでたのに
願い返しもやるのか・・・このタイミングは踏んだり蹴ったりだわ・・・
俺の鯖多分一位の課金額>二位以下全員の総課金額だからなぁ
全員完凸&ワンダーとか頭おかしなるで
ワンダーレガリアが弱くなるわけでもないし武器更新待ち遠しい
早くしてほしいわ
いやー微課金でワンダーちょこちょこ回してたから、新武器来たらしんどいなwワンダーレガリアさらに完凸する形にならんかなぁ…
まあ強豪クランでも根本的に人少な過ぎて枠埋めきれなくなってるしな
時間稼ぎにしかならんが
鯖統合したところで無所属の人なんてほとんどいないだろうし結局埋まらない気もする
運営はクランはクランで課金向けで頑張ってもらって他のコンテンツも設置して動いていないプレーヤーを動かそうという努力箇所と修正点がいくらか見えるんだけど、
どうしてもクランで暴れまわってるのがこっちにまで手出して荒らし始めちゃうからイベントがイベントで成り立たなくなっちゃう
他の放置ゲーも1イベントだけ出さないで5イベや10イベズラッと出してるのはこんな理由があったりする
しかし、鯖統合するよ言った口で新鯖増やすよとか言われても大草原なんだが
今日解放だと課金するやつおりそうやしスマパスだけじゃ上位狙いきついかもな
というかシステム上どうやっても時間が経つにつれて人が減るのにクランの枠は増えて行くって意味不明だよな
どこかで破綻するしな
>>118
馬鹿金が自分優遇と騒ぎ立ててるけど運営的にはこれなんだろうなと。消化するペースも早いし、作った物を消費するだけゲーになっちゃってるから下手すりゃ1万円のコンシューマゲーよりコスパ悪い どうでも良いけどSDキャラ描いてる人お腹に赤ちゃんいるんだね
カネノナルキ有償金貨使っても使った分は有償のまま返ってくるのか
UR青い鳥かぁ 王様まじで無理ってことなんか・・・?
願い返し3000やって3000未満戻ったらつらいな
運ゲーじゃん
カネノナルキの場所もうちょっとどうにかならんかったんかな?
場所探すのに時間かかったわ
交換所に置いて欲しかったな
>>135
どこにあるかわかんないからポップ出るの待ってるわw
ガーディアン戦ウチのクランかなり応援使ってるんだけど勿体なくない?普通に時間以内に倒せるんだけどなぁ… イベント開催中のボタンがイベ交換所からカネノナルキに変わってるからそこ押せ
>>137
サンキューやで!アイテムガチャで10連全部雫出るように祈っとくわ! >>137
ありがとうございます
左上のイベントマーク押したことなかったから
存在を忘れてた で?いつになったらグリム灰の交換に月の結晶くるの?
バナー(?)に描かれてるんだけど?
術アリスちゃんに全裸謝罪はやくさせろよ
チケは強キャラ交換がいいよな
三蔵エマアマぐらいかチルは強いかわからn
カネノナルキ完全に願い返しと一緒だと思ってたけどこれ時間掛かるのかよ
>>142
そもそも4月9日までの期間限定イベントみたいだしね。これからちょくちょく開催してくれるのかな キャラチケを月1アリーナ景品にぶちこんで課金煽りしてけ
夢見がちキッズ達は無課金から微課金マンに進化するゾ
鯖依存型だと無理。課金した人一等賞が毎度同じ人で課金機会が失われるだけ
景品型はABOWでも失敗してる
イベント明けにパーティが弱体化してる現象は何なんだろ…
結構な期間だしもう少し強くなってても良いはずなのに、30秒切れなくなってたりボス倒せなくなってたりする
イベント用にアビの並びとかの編成変えてたとか?
違うだろうけどエクストラ90のことなら30秒は切れないと思う
どっちも既存キャラの強化にしたわ
良くも悪くもレイド戦で貢献する意味合いが薄いから
これ以上無理に解放しなくてもいいかなって
SSRは新規だな。
SSRでキャラ育てるつもりないから欲しい子取る
>>151
ジャンヌ!!貯めてた栞と合わせて深化まで行けた!!可愛い!! 好きなキャラも開放だけだと活躍の機会がないからなぁ
それなら好きな開放済キャラの深化絵の足しにした方が良いかなって
深化までいけば2軍程度には活躍できるし
ジキルとシンデレラどっちが良いだろ?
猪八戒入れ替えと考えると完全上位互換であるジキルかなぁ
ジゼルのスキルは猪八戒の完全上位互換ではないから
これは誤爆に見せかけた未来人の書き込みに違いない
IDで区別つくから名前変える意味特にないし
隠したいほど後ろめたいなら引っ越しすんなよ
別に誰も気にしないと思うが
スパイ疑惑かけられそうで嫌とかならともかく
自分と同時期にクラン抜けた元メンバーの行方が気になってちょっと探してみたけど見つからないからふとそういう事思っただけだよ
強URは三蔵エマランドアマテラジゼルぐらい?
チルチルはわからん
シンデレラも強いよ
チルチルも強いと思うけどまだちゃんと使ってないからわからないや
とりあえずエクストラ90のダストとかいうボス戦ではランドより使える
チルチル火力馬鹿のイメージあるわ
合計倍率650てお前
倍率に騙されるな
ステータスとパッシブ換算すると火力はランドの方が高い
チルチルはアリーナでも強いね
耐久力も火力も申し分ない
これから重要になる通常戦闘が最強クラスだから引く価値はかなり高いよ
>>171
弱くはないよ
耐久力高くしてる代わりに火力がランドほどないから決定打にかけるのとHP参照のアビが使いにくいくらい ジャンヌかージャンヌはなー…
残りHPが一番多い相手にしか攻撃出来ないアビリティが2つもあるのはちょっと擁護出来ない
見た目が気に入ってるから完凸して使ってるけど
あの、追撃アンド追撃は効果重複しますか?
それとも上書きとか?
つまりチルチルと三蔵のことなんですけど
試しに10万ダウンロードの当選者調べてみたらタグつけて呟いてないわ持ち逃げして呟かないわで何の宣伝にもなってない
パチスロのサクラと同じ要領でこういうときは無理矢理にでも担ぎ上げるもんなんだよ
キャンペーンのやり方愚痴るなら今は半年記念のサイン色紙の抽選やってんだからそれ言えよ
ねぇ追撃って詳しくはどんな仕様だっけ?与えたダメージに依存したりするっけ?アルテマとか見たけどわかんないや
追撃はチルチルなら与えたダメージの75%を追加で与えるじゃなかったっけ?
エマと三蔵の時に追撃合わせてみたけど1つしか効果なくて三蔵の切った気がする
ただ、おぼろげだから確信持てないし後からのに上書きされるかどうかも覚えてないから違ったら訂正頼みます
追撃は追加ダメだよ
パッシブでクリとストを確定にできるから2.625倍のダメージにできる
4ターンでの総合ダメージならラングリよりも出るよ
あぁ、75%の確率で追撃が発生するんじゃなくて、75%追加で与えるってことか!単純に1.75倍になるのね!ありがとうございます!
>>178
リツイートで応募して何人にプレゼント系の企画は
広告出すより少ない金額で大勢にリツイートさせて宣伝するのが目的だから
応募の段階でもう目的は達成してる バフ剥がせるから攻略用として深化までは持っていきたいな
あと美少女すぎる…
複数攻撃で5ターン火傷とかいう上振れすればスリップダメージだけでとんでもねえダメージになるからな
177です。
チルチルとったよ。
まだ育成中だけど気に入った。つよかわ!
追撃は自分で検証したけど、重複するとアイコンは二つになるけど、効果は倍率が高い方だけ適用されます。
バードストライクと同質のパッシブはクロエが持ってたけど
DEX特化(壊術相手にはステ差で普通にストライクになる)の狩人のステと噛み合わないだけで気兼ねなくSTR盛れる破壊者が持ったらそら強いよねって話
チルチル引いたけど銅貨足りなすぎてゲボ吐きそう。強くしてやれなくてすまんな…
破壊者でも問題なくストライク狙えるから確定クリティカルのようなもの
ダメージ常時1.5倍とバフの1.75倍は乗算で2.625倍になる
優秀な攻撃アビが3つもあるしチルチル自身も結構硬い
ボス戦SS 雑魚戦SS、アリーナは編成ありきだけどS以上確定の強キャラだよ
バステ率アップて乗算だよね?
アマテラスの70%火傷のアビに八咫鏡の火傷率20%アップを重ねても84%になるだけよね
30000金貨植えて36100金貨返ってきた
まあこんなもんだよな…
>>193
アマリエで照準外れることあるのそれが原因か DEXってどのくらい重要なステなのか分からない
目に見えないから余計に
重要性明確に伝えれる人いる?
>>195
照準基本値が90%だから、仮定乗算として、ヴィクトリカのパッシブ「全体バステ付与15%アップ」が載れば100%越えるし必ず付与されるのかな? エマとか味方全体の耐性付与パッシブとかもあるの忘れるなよ
本人でちょうど100%と思ってたら無理なのか
アマリエについては相手雑魚戦のダストで外れてるから
あれ耐性ないよな?
多分デバフにかからない確率を引いてるんじゃないかな?
アマテラスだったら70%+20%だけど、多分火傷にならない30%に、さらに火傷にならない80%をかけて24%。つまり76%で火傷って感じだと思うんだけど。
まぁこれは雑魚戦でサンプルめっちゃ取れると思うから調べようと思えばいくらでも平均取れると思うけど…
その計算だとアマリエは10%と90%掛けて9%で91%になるんだろうけど9%の確率で外す感じじゃないから多分違うと思う
90に1.1かけた99%で1%の確率で外すって方が体感には合ってる
>>201
そんな必中レベルになるんか!にわかですまんね。なんかアマテラス外しまくるからそんなもんかと思ってたわ… 可愛くて強いのは久々だな
ブスで強いのは辛いからな
お前だ三蔵
三蔵はゲロ吐くレベルで嫌い、、、でも使わないと勝てない、、、
一部ボスへの火傷用員だけなら10凸、アタッカーで常用するならできるだけ
>>209
なるほ
出血と火傷のスキルはどっちもいれたほうがいいの? 今の放置場所がエクストラ79なんだけど力で押すキャラがあんまり育ってなくてきつい
通常戦闘でデバフとか使う?
三蔵見るたびに夕方やってた腐女子向け?西遊記のアニメ思い出す
クラン戦良かったよね?報酬調整すれば良かったんじゃないんか!!俺あの仕様でいいからまた再開してほしいわ。せっかく時間かけて作ったのにもったいないわ!
報酬がしょぼいガーディアン戦ですらクラン格差で文句言われてるからなあ
全ユーザーが同じ報酬貰えるまで文句言われそう
不思議鯖はなんだかんだ複数クランが拮抗してて楽しかったんだけど
1強化してないって統合されたら餌になるだけどよなあ
ランキング戦できるほど息してるクランが居ないです...
うちの鯖、まだレイド戦の限界に達してない(今日まで出たのを全部倒せてる)
クランが3つしかないという有様やで
>>222
なおその3強ですら複数名空きがある模様 一番強い個人が居るのが大晦日、一番強いクランがあるのがマッチって聞いてるわ
実際は知らん
アニムスウェポン実装か、、ついに引退待ったなしか?
ファウストさんヒョロヒョロで草
アニムスの性能は知らんがアリスは育てといて良かったって事かな
「セット装備効果を持つ他」特定のキャラに追加効果ってのが何とも怪しいところ
8部位のうち主武器だけ専用効果で残り7部位はどの武器とも合う汎用とかそういう仕組みならいいんだけど
ファウストSSRだったのが意外だわ
ミチルはレアリティどっちだろうな
ワンダー越えてくるんかな?越えるとなるとワンダー集めてたとにしんどいな…古いアルターに付けられるってことは、そいつらでもそこそこ戦えるような性能になってくると思うんだが…
ワンダー救済に関してはいずれ来るリファインとやらを信じろ
新武器は一回金貨1000で開放は100個にしろ
これでワンダーも延命する
しかし、カネノナルキイベントからの新たな武器ガチャか全くいい予感がしない(´;Д;`)
ワンダー2セット目ができたときはエクストラとか全然進まなくてそんなに強くなった感じなかったけど、3セット目ができたら一気にエクストラ進んで1つ壁を越えた感がある
しかしほぼ無課金だと効率考えたら金貨の使い道が武器ガチャしかなくてキャラゲーなのに虚しさがすごいw
ワンダー回した人ドンマイ( T_T)\(^-^ )
アニムスがワンダーより強かったらワンダー捨ててアニムスで全身揃える必要があって地獄だし、ワンダー互換にされたら今後アニムスに差し替える部分が実質ハズレ枠になる地獄
個人的には中途半端に差し替えるならいっそ全身上位互換を増やしてくれと思う
放置少女だとキャラ固有武器はワンダー的な装備と同じセット扱いだったな
こっちがそこまでパクるかどうかは知らんが
鯖統合後の旧鯖同士のチャットはいらんな。使いもしないのに多すぎ
ほぼ使われてないチャットをクランで占拠してるとこもあるけどなー
普通にクランチャットでいいんじゃね?て気もするが
基本1〜2個で必要数100はひっでえな、他職にも使いまわせる武器チケっていえば多少制作が重いのは納得できるが
マリアだけ固有効果ぶっ飛んでるな、クロエは吸収がバーストと噛み合ってなくて死んでるし
アリスの弓交換したけど強くなった実感があまり湧かない
というか固有パッシブ微妙…
マリア弱かったからしゃあない
まあ、一気に最強クラスになったけど
こうでもしないとラングリに追いつかんわ
というか一種の目玉のマリアクロエジゼルのキャラガチャが今ないのがおかしくね
チケットで交換して栞で覚醒するしかないでしょ
一度作ったら永遠に使い回せて有償10なら安くない?
ワンダーより安いんやが
太陽の結晶が装備のリファインに必要らしいが確かリファインは欠片の余剰も使うって話だったろ
武器ガチャ回して欠片集めたあとに太陽のために別途アニムスまで回すのか?流石に本実装の時は別の入手手段も増えるだろうからいらん心配だろうが
これキャラがイラストで持ってる固有武器っぽいな
ヤオトメが何の武器で攻撃してるのか気になる
一度交換すれば後はいつでもお気に入りキャラの武器に変えられるとかここの運営にしては良心的すぎるな
欠片合成と違って銅貨使わないから分解交換すれば再構築タダでは?
それにかかる画面移動とタップ数の手間は考えないものとする
分解するくらいアムニス引ける人なら再構築に使う銅貨なんて一瞬で集まるやろ
バリアって何?継続ターンも無いしターン重ねる毎にカット率上がるの?
持ってないから聞いただけだけど「付与値以下のダメージ無効、被ダメがバリア数値超えた場合バリア消失+貫通ダメージ」らしい
無効にした分だけバリアも削れてく緩衝体力仕様なのか、一度貼ったら格下を封殺できる永続効果かは知らん
今更気づいたんだけどさ、チルチルの多段HITって最初しかクリティカル確定じゃないのね…
むしろ最初はクリティカル確定なの?
ストライクも最初だけってことか
チルチルのパッシブスキルのバードスナイプが、クロエのクイックエイムと同じで、クリティカルかストライクになるんよ。
クロエは単発だから問題ないけど、チルチルは全アクティブスキルが多段HITだから、もろに火力変わってきちゃう。
さすがにあの説明で初手しか確定じゃないのは察せないよ…一応仕様なのか問い合わせてみたけど、仕様だとしたらパッシブスキル両方残念すぎる…
ストライクにもならないってのは辛いな
流石にバグじゃないか
>>271
あーごめん、最初のやつクリティカルってはしょったけど、クリティカルかストライクって意味です。2発目以降が確定じゃないって言いたかったです。
DEX低いからほぼクリティカル入らないし、多段HITのせいで防御力カットの影響5発とも受けるしこれだとぶっちゃけ弱ry 今自分ので見てきたけどアリーナ18戦中内だとチルチルの連撃全部ストライク以上だった
チルチルより命中高いランドとアマテラスが外してること結構あるから相手弱いわけではないし多分バグじゃない?
ゲーム内でストライクやクリティカルに関する説明ぐらいすればいいのにな
ん?
リファインしたらさらに強くなるって書いてるけど
つまりもっと回した方がいいんけ?
ちょっと待って…白文字だと通常で、赤文字だとクリティカルかストライクじゃないの…?ダメージに多少ばらつきはあるけど、相性だったり乱数だったと思ってたけど…単純にクリティカルも白文字だったらシステムから勘違いしてたかも…はずかし…
なるほど、クリティカルだけがダメージの色変わるからそれで勘違いしてる可能性か
ダメージはストライクが100%で通常が80%クリティカルが120%だっけ?
ストライク出る計算とクリティカルが出る確率はよくわかんね
>>277
赤はクリティカルだけで
ストライクと通常は白だよ
バトルログ見ればストライクはストライクと表示されて通常は何も表示されてない すみませんURチケットで交換おすすめキャラってなんですか?
ランド・アマ・ジャンヌはもってます
上記の三体いたら火力より三蔵やジゼルみたいなキャラのほうがいいんでしょうか?
みんなごめんなさい、白か通常、赤がクリティカルストライクだと勘違いしてましたわ。そもそもストライク>クリティカルだと思ってた。多段HITで1発は必ず赤文字出てたからそれだけがクリ・ストだと思ってた…
暗闇受けてると白文字しか出ないから、それは暗闇こ効果だから通常しか出ないんだと思い込んでましたわ。ログを確認するっていう初歩的なことまで頭回ってなかった…お騒がせして申し訳ない
狩りいないなら三蔵
ジゼルは補助として優秀だからジゼルでもいい
通常80%、ストライク100%、クリティカル120%ってダメージ計算の最後に掛けるやつだったと思うけど、これ通常だと減るって事?
俺が見たのは個人で検証してたやつでその人のダメージ計算式だとそうなってた
通常を100%としてストライク、クリティカルとなるごとに上がっていくのでもダメージ計算できるのかもしれないけど俺は知らない
今lv78でひたすら金貨ためてるのですが、新武器が出ても変わらずワンダー揃えて問題無さそうですか?
>>287
防具は当面ワンダー最強だと思われるので
まずはワンダーを用意するのが良いです
課金してガチャるなら圧倒的にアニムスが良いです ありがとうございます、取り敢えずワンダー揃えてみます
アニムスって互換装備だから新装備ガチャは当分来ないんじゃないか説と
分解でまるまる返ってくるんで後から新装備が来ても即対応できるから遠からず来るんじゃないか説
>>291
アニムスガチャ画面をよく見ると
眠り姫のぬいぐるみ画像が既にあるのよね
つまりもう間も無く実装されるはず >>291
あ、新装備ってワンダーの新装備ってことか
ワンダー解体した銀貨で(まあまあ悪くないレートで)
引けるようになるなら実装もやぶさかではないけど
一からカケラ集めろって言われたら萎える
まぁ、リファインがワンダーも対象になるらしいし
当分来ないんじゃないかなぁ リリース初期から新シリーズ一点読みで金貨貯めてるから来ないのでやっぱワンダー回すはその数ヶ月が無駄になるからもうあとに引けなくなってる俺
問題はリファインに使う太陽の石の排出率が超渋いってことだな
他に取得方法来るんじゃない?
現状肥やしになってる羽とか勲章とか
>>294
先ワンダー揃えてるやつはお前よりクエ進んで経験値や銅貨で引き離されてこの時間はもう埋まらない
お前は選択肢を誤った負け組だよ 以前クラン戦かレイド戦で、今後実装予定の新強化用アイテム実装予定!とか言ってたし
太陽石は他に取得方法あると思うんだけど、
アニムスガチャの中央に太陽石鎮座してる辺り、
課金での入手方法はアニムスガチャだけなんじゃないかと予想
公式Twitter見たらアニムスウェポンもリファインの対象って書いてあるな
ワンダー武器はいらない子になってしまったか
>>299
総戦力が大切になったから無駄ではないやろ >>301
結局防具取らんと強くなれんよ、、、
アニムスに防具が出始めたら、、、正解や! それまでの経験値やアリーナ金貨の差をどう見るかだけどなー
初期鯖だとワンダーなしじゃ100位もきついでしょ。
アニムスは無償金貨だと回す気起きないレベルだと思うから無償はワンダーとかに回していいんじゃね
レガリアというかセット効果でHPガン盛りするならワンダー4レガリア2デスピア2とかいうクソ混成装備になる
つまり半分ワンダーなんで結局ワンダーは回す
強いクラン入ったらアリーナ上位じゃなくても毎日金貨3000は貯まるし
総戦力盛る為にワンダーは必要だったぞ
>>310
81、89はデバブ効かんよ。運ゲー出来ません。 いや、今試したら81は与ダメDown被ダメUpなら掛かった
でもどうすりゃいいんだこんなもん
>>312
マジかぁ
82は気合いでクリアしたわ。
ウソ言ってさーせんしたぁ_:(´ཀ`」 ∠): 打点重視で育てて編成してないと通常戦闘きつくなるなぁ
EX90の雑魚1匹あたり200万くらいHP減ってるけど
それでも30秒きついよな
探索はその時欲しい物に合わせるのがいいんじゃないかな?
俺は結晶が足りなくなってきたから結晶のところをメインに回しているけど
自宅待機で暇だから1時間3時間の探索も忘れなく回せる今のうちに結晶集めてる
それでも1日で集まるの4〜50個ぐらいだから厳しい
めんどくさいから
どーくつ、かいどー、さばくの、かいどー2のじゅんかいよ
5h時計貰えるところ4箇所ひたすら巡回
よく無駄にしてるけど気にしない
統合はまだだけど今月の予定だったかな
あとおかえり。おかえりログボとかいうやつ貰った?
来週っぽい気がする
統合日時に関しては前日じゃなく早めに告知して欲しい
たぶん今週からイベントか何か開催するだろうし
統合みたいなどでかい更新はイベ中のど真ん中の来週ってことははないんじゃないか
今週か再来週のどっちかだろうな。一番は考え直してくれてお流れになる事なんだが…
統合するのは別にいいけど
後にできた鯖の補填してほしいよなあ
時間=強さのゲームなんだし
統合にあたって後発の鯖になにか補填があった例は過去にあるの
あるわけねえだろ、鯖とか関係なくてめえの始めた時期が遅かった分の差なんだから黙って受け入れろ
サービス開始したの気づかなくて3日ログインし損ねたからその分のログボ補填しろつってるのと変わんねえからな
そりゃ鯖統合で引退祭りするわけだ
ほんと統合はいいとこなしだなあ
>>325
多分貰ったと思う適当にタップしたから何貰ったかは分からないけど ソシャゲだと先行者に追いつくには基本課金だけど放置ゲーは課金でどうにかならないとこあるからなぁ
どうにかするなら補填じゃなく先行者の有利が誤差レベルになるくらい全体に配りまくるとかでいいんじゃね
特に課金でどうにもならない経験値と課金効率が悪すぎる銅貨あたりを
問い合わせた分も含めてバリアについて分かった事をファウストを例に纏めると
ファウストの最大HPの4%分だけダメージをカットして、累積でそれ以上喰らうと切れる…って解釈で合ってるかな?
まだ手に入れてないんだけど余裕でブチ抜かれそうなんだが、どう使えば良いんだろう
…最大HPを超過できるちょっと便利な回復?
累積じゃなく一発が閾値超えるまで無効化できるならスキル合間の通常攻撃ターンの凌ぎにはなるかもだけど
初期3鯖統合していらないの追い出した方が効率的だな。やりたいやつは他鯖移ってもやるだろうし
今の陣営だと非効率的過ぎて動かないからどうにもならん
おそらく初期鯖3つと他は2つずつ統合だろうけどアリーナの枠倍になるだけなら不公平になるわ
初期に近い鯖は週一で増えてたからそこまで致命的にはならないだろうけど後半の鯖はヤバそう
5つぐらいずつか全部統合してくれ
最初の方に始めた特権として過去鯖に補填とかしねーでくれ
特権とかw
そんなんだから新規がさよならするんだよ
新規に選べるUR完凸とSR完凸引換券渡しても良いと思う。好きなキャラが居ればモチベになるはず
新規バイバイして初期鯖だけ生き残ってサ終する流れかな?
鯖統合ってだいたいこれだよなあ
踏み台役確保なら統合より既存鯖の新規解放の方がいいと思うけどな
他ゲーでもあるけど新鯖2、3個作成からの統合ループが稼げるっぽいな
新規も来るし踏み役と踏み台も同時に確保、本鯖で萎えた奴らもそっちへ流れる
全鯖統合は無いから安心しろアホでも分かる
装備を+90から+95に強化しようとしたら1億とか表示されて草
こりゃしばらく無理だわw
ものっすごい素朴な疑問なんだけど、Aランク装備って一括で売却できないの?
このイベは287なら全勝できるかもしれん
重たいアクションやゴンさんがめちゃくちゃ回る
>>350
Aランクも一括売却できるはずだけど?
ただしスキルつきの装備は売却できない 売却はできるけど一括の欄にAはないんじゃ?
どっか別のとこにあるの?
金欲しいだけならわざわざAまで錬成しないでCやBのまま売ればいいんじゃねえか?
そりゃ売値はCBAで倍々になるが錬成って成功率4割ぐらいだから減ってるだろ
ファウスト、ドロシー、ラプンツェルと急に黒髪をプッシュしてきたな、嬉しいけど
>>355
んー、一応CBで失敗した時のエーテルもちょっとほしいと思ったんだよね…。銅貨が圧倒的に足りないんだけど、エラースキルもまだちょっと欲しいからさ… バランス考えて狩人じゃないんか?結構バランス考える運営だと思ってたけど…
2ターン封印えぐいて!破壊者ゴリ押しのワイのパーティメタすぎてキツい
でも狩人って破壊者が強過ぎて不利なんだろ確か
運営がどう捉えてるのか知らんがその辺バランス取って欲しいわ
>>362
その破壊者をメタれる術が今環境じゃない?まぁ環境うんぬん抜きにしても普通に順番に実装してほしいわw三蔵は強いけど直近がカグヤとマイヤだしなぁ… 三蔵が強いのは分かるけど見た目があまり好きじゃないんだよなぁ…
三蔵深化前の顔だけのアイコンなら美人に見えるぞ
全体図や深化後はダメだけど
ここの狩人が弱いのは大体放置少女が過去数作でハンター最強と戦士最弱だった反省で弓将を死ぬほど弱くした所でシステムをパクったからなんだ
裏話で漏らしてたローンチ前のタイトル決めでも放置キングダムの単語があったから開発も知らなかったはずがないんだ
いや、狩人弱いのはストライクが容易なこのゲームで副武器が命中だからやろ
狩人は攻撃力の求め方を破壊者と同じにしないでDEXガン盛りでも破壊者並みの攻撃力になればいいよ
言うほどストライク容易かね
破壊術士で安定して出すには、相当に鍛えるか格下相手かと思うんだが
破壊者と狩人は攻撃力が同じだとお互いストライクと相性補正で殴り合って破壊が副武器で物理軽減できる分やや有利...ってのが本来のバランスなんだと思う
んで今は狩人の方が攻撃力低いから破壊ガン有利で圧し潰してる
DEXって回避も含まれてるんだよな
単純な攻撃力は低くてもある意味当然だから代わりに往なす技を持ってるのが狩人って性質のはずなんだ
dexで火力上がる式ならなぁmmo出身だと弓ってdex振りで火力命中回避で紙装甲ってイメージしちゃう。
>>369
うちのサバだけかもしれないけど回避のメモリア付けてる人あまりいない
下4つがVIT、HP、 DEXは確定として後1つを防御2種と回避で取り合うせいだと思う
そのせいか同格相手でも命中の方が上がりやすくてストライクが破壊、術でも結構出やすい
狩だとほぼ100% だって回避あげても回避しないんだもん...
雑魚戦ならともかく、対人とかボス戦で
敵の攻撃missになることってある?
アニムス欲しくて200連して太陽の晶石は90個集まったのに肝心のアニムスは50個くらいしか手に入らなかった
いつ使えるかも分からない薄い方こんなに引くくらいならアニムスをもっと欲しかったな
>>374
攻撃を回避するわけではなくて、あくまで直撃を喰らいにくくなるだけだよ。ストライクとかクリティカルね
攻撃回避は幻影しか出来ないのでは >>375
まだわからんけど、案外石の方があたりなんじゃね感もある
わざわざ太陽の晶石ガチャを別に用意はしないと仮定すると
あのクソ低確率でしか手に入らず確定枠もない
マジのエンドコンテンツ要素の可能性もあるし >>376
やっぱりそうよねぇ
回避上げてワンチャン避けれるならともかく
ストライクやクリ引かなくなるだけなら
素直に防御力あげた方が良い気がする
実際、回避メモリアつけた程度でどれほどクリ避けれるんだろね チルチル深化させたけど思いの外高くついてもう心折れそうになってる
自分にUR育てるのは無理だと思った
今んとこ愛でる以外の使い道が無い
思いの外って…クソほど下振れたかそもそも見通しが甘かったのかどっちだ
>>379
そういう理由でみんな回避のメモリア付けないから狩の命中の数値が意味なくなってるんだよな 今なら2ヶ月で無凸から20凸くらいまでいけない?
微課金なら凸は栞で進めるものだし。
新URミチルちゃうんか
ミチルのイラストめっちゃ好き
無課金微課金がUR育てるのはきつい。出来て1体だけに絞って引くぐらい。複数に手を出すと、10凸とか20凸の中途半端なのを使ってワンダーに手を出せずに、無課金のアリスワンダーにすら蹂躙される。
ラプンツェル配布SSR最弱じゃないか、せっかく狩人以外が来たと思ったのに
ドロシーつえーなおい…対人でも周回でも活躍できそうだし、DEXもそれなりにあって破壊者完封できそう…
ドロシーボイスボタン押してもなんもしゃべらんけど 声ないん?
ここのシナリオライターもっと簡潔に文章を書けないかな。だらだら長ったらしいエロゲメーカーの悪いとこ
あの三月兎の露出度が通るなら裸の王様消される必要なくない…?
今イベはシュタゲのオマージュなのをだーれもつっこまないところを見るとニワカ臭がプンプンするプレーヤーの集まりということ
放置少女はブレイブルーとコラボかよ
たしかこっちも絶対予想してないとことコラボしますとかいってたよな
シュタゲというのがその程度の知名度なんじゃないの?
今のシュタゲに大した勢いは無いから仕方無い旬は過ぎた
>>400
俺だけじゃなかったw
所属クランの討伐戦毎日21:00からなんでいつもついでに取ってたんだけどないなーって思ってたんだ 通常戦闘のティンクって始まったら早々に退場してもらった方が速いのかな
ガチ勢いわくティンクの行動が時間の無駄だから毒打ったらすぐ死んで欲しいらしい
持ってるならボス戦はともかく通常戦闘でティンク入れない理由がない
長く使うほどその効果で稼いだ量も増えてくわけだしな
ワンダーつけられるレベル以降は銅貨ならともかく経験値もろたところでな…
プレイヤーレベル高いと補正あるんだっけ?
それなら俺も入れるが
むしろ次のレベルまでン百万必要になってこそ1割減らせるバフが強いんじゃないの?
レベルを上げない理由がない。
絶級とかEX90を火力持って早く倒した方がいい場合もあるけど30秒でいけるとこは持ってるならティンク必須
りんご1個辺りの効果も変わってくるしね
そろそろ新規にはSSR完凸チケットあたり配ってもええ思うけど批判くるんかね
無償金貨9万4千相当
サービス開始から198日の×300で6万弱、ログボや詫び石だのでそれプラス1万だとしても単純に金貨量だけ見るなら相当だぞ
経験値やらなにやらはそもそも古い鯖に新規がいないので考えない
クラン戦前にチケット100枚以上配ったのも合わせたら妥当か
別に無償金貨ならいくら配ってもいいと思うけどねぇ…無償で引く気が起きないぐらいガチャはきついし…
戦力で考えると金貨いっぱい貰ってワンダーレガリア早めに手に入れた方がよいわな
ワンダー5セット揃えたあと微課金は無償をどこに使うべきなのか。
まぁ…貯めとくか無理やりガチャ引くか…?ワンダー引いてる微課金が50凸できるとも思えんが…
破、術、狩で最低2人ずつ欲しいから6セット欲しいぞ
アムニスの副産物っぽいものがアムニスを強化するのに必要なんでしょ?
無課金でもワンダーコンプしたのならアムニス回してもいいと思うぞ
少なくとも1つぐらいアニムスあったほうが便利な気がする
いざという時に解体して武器種別変えられるのは汎用性高い
1回無料もあるけど、あれで集まるのとか1年ですら怪しいし、
補欠用装備集めるよりはアニムスの方が良い気がする
アニムスひとつに無償だけじゃ3万超えるから本当にワンダー揃いきった後の奴だな
リファイン目的なら晶石ついでにさらに余分なワンダーも集めなきゃならんし
カネノナルキ用に金貨3万はキープしないとダメだしなー
暫く温存だわ
>>433
リファインって晶石以外にもワンダーいるの?
5人分なら10セットいるみたいな感じになるのか クラン上位いるから毎回ガーディアン石1k以上もらえるわ
其の石だけでアニムス100溜まった
ガーディアンも順調なうちは良いけど、行くとこまで行くと一気に17億とかHP上がるらしいから難しくなるぞ
もう30層すら厳しいし、回収してるやつはわざわざそこに合わせてログインしないしでガーディアン戦つまらん…
今進んでるとこは180億くらいまでいってるんだっけ?
無課金でエキストラ81まできたんですが雑魚戦が勝てません。URのランドは覚醒終わりました。
今のPTは、アリス、猪八戒、ランド、ピーターパン、エレオノーラです。ワンダー装備は約4セットあります。
URチケットがあるのですが何に交換するのか妥当でしょうか?
>>442
1番凸ってるURがお勧め。どれも一緒なら10凸でスピードローラっていう30%追撃がある三蔵がお勧め。 >>441
うちは今234億くらい、このままだと最後には600億行くって話が出てるが… マッチ?の79層が最高記録っぽい?
小人は75で限界のも見かけた
ウチの所属クラン総戦力は1番なのに活動値が毎日1位と数千差つけられてるのが凄く気になる
クラン戦で稼いだ経験値とかこっちの方がかなり多かったはずなのになぜかもうすぐ経験値追い抜かれるぐらい
個人のその日の活動値も可視化するべきだ、ログイン時間はいくらでも誤魔化せる
管理社会怖いなーとづまりすとこ
アリスは95突破?不思議は90突破?で
現在攻略進行中っぽいね
白雪は情報ないからよくわからん
90ちゃうわ75と70ね
他に有力なサーバあるのかなぁ
ガチクランじゃないはずなのにクラン内で温度差感じて最近いにくいわ
クラン以外のコンテンツが欲しいな。金で抑制できないやつ
やっぱ鯖統合は必要かな…だって人どんどんいなくなってくもん…
新鯖でもいいからきちんと新規の人も入ってきてほしい…けど鯖増えるスピードこんだけ遅いってことは新規も滞ってそう…
アクティブに対してクランの数が多すぎるのもある。動いてないのはさっさと除名して合併を持ちかけるのも手かも
うん、クランの数が多すぎるんだよなあ
ログイン毎日してチャットに顔出してるのに一桁人数のクランの人とか本当に勿体ない
お菓子の家は今日から72だわ
なんかほぼ全員が応援しまくってるみたいだな
スレ民報告と更にTwitter漁った結果まとめ
アリス 75(攻略中)
不思議 70(攻略中)
白雪 71(攻略中)
小人 75(停滞)
浦島 ?
玉手箱 ?
ヘンゼル 78(停滞?)
お菓子 72(停滞)
赤ずきん ?
ワイン ?
マッチ 79(攻略中)
大みそか 71(停滞)
ごめんTwitterとスレで食い違ってるところ
反映し損ねてたわ
アリス 75(攻略中)
不思議 70(攻略中)
白雪 73(攻略中)
小人 75(停滞)
浦島 ?
玉手箱 ?
ヘンゼル 78(停滞?)
お菓子 72(攻略中)
赤ずきん ?
ワイン ?
マッチ 79(攻略中)
大みそか 71(停滞)
こう見ると、後の方の鯖なのに
マッチとヘンゼルやべぇな
後発鯖だからこそクラン前にコミュ派閥が別れるなんてことがないからそのまま高レベル帯が一極化やすいんだろうな
他に圧勝してる分初期鯖ほどクラン戦に張り合いがなさそうだけど
65装備はやっていいとは思ってる(勿体なくてやってない)
75装備は4セットボーナスでぎりぎりコモン100装備を上回るからまだ残してる
前は銀貨にして金鍵買いまくってたけど、何か後で使うらしいから今は取っといてる
各鯖のトップ戦力のような人間がわんさかいるから仕方ないね
鯖を3つずつに分けたらワインと大晦日がマッチと戦うのか…
リファイン装備の材料じゃね?
100以降の装備になるだろうから、今は廻すだけ廻して放置してる
鍵も箱も他で手に入るしな
金貨回収くらいにしか思ってないから金貨使ってない
他の人は使ってるな
うちのクランは強制じゃないけど全員応援しようぜ!強制じゃないけど!みたいな流れになってるわ
とりあえず1回だけ応援しておいた
プレイヤー経験値と同じでどこかのクランが100層に近づいたら
次のクランボスが実装されるんじゃないの?
そう考えると金貨を全員が割った方が結果的に金貨の入手量も増えるわけだけど
101以降とかそもそも実装されるのか?
初期のLV上限130すらまだ居ないだろ
リアルタイムじゃないなら皆◯回なりやってもええけど
時間合わせるの辛いんだわ
放置ゲーのコンセプトとズレてるからねぇ…
別にVIP3じゃなくても自動参加あげてもいいと思うけど、会社としてはせめて3000円ぐらい使ってほしいっていう感じなんだろうね。
高層ほど自動参加よりどれだけ応援できるかでクリアの可否決まるんで自動参加の意味なくなってんだよな
まあ深層は放置ゲーで放置しないガチの変態クラン向けってことなんだろう
マッチ強いしアリス鯖と統合でいいんじゃないか
かなりいい勝負するだろう
>>482
2ヶ月遅れの鯖だぞ、そんなことしたら大荒れやで クランとしてはいい勝負するかもしれないけどアリーナはなぁ
上位層はそれでも大丈夫かもしれないが下位層ほど時間差の影響大きいだろうし
マッチ鯖のクランがいくら強いとはいえやっちゃあかんやろ
マッチとアリスがいい勝負するって地点で
実装時期で埋めがたい差があるって批判が的外れなことが明らかよね
とはいえ、課金してない層はもろ影響喰らうから
影響少なくするためには時期が近いので固めるべきだろうけど
課金でどうにかできないのは経験値とキャラ取得の差くらいだよ
経験値は先行勢が10h使い続けなければいいのとキャラは復刻で時間かければなんとかなるけど
後は課金効率悪すぎる銅貨も追いつくのに現実的じゃないかもしれないが
>>486
マッチ以外も強いのならその通りと言えるけど
現状はマッチだけ強いからその考え方は間違ってる
実装が早いほど断然強くなるのは間違いないから。初期鯖を交えた闇鍋併合鯖にするのは絶対にダメ >>488
ヘンゼルも進みかなり良いし、マッチだけ特異的に強いって訳でも無いと思うけどなぁ
もちろん実装時期近い鯖で纏めるべきってのは、既に書いてる通りそうだと思うけどな
(主に無・微課金で格差出るし、流石にアリス鯖と最新サーバ合併したら
追いつく前に蹂躙されるからね...)
>>487
銅貨も結局戦闘時間によるし、ある程度の差はカバーできると思うけどな ビジュアルアーツ全体でテレワーク始まってるんじゃないの
遅れてもしゃーない
マジで遅れてくれ
ほぼ確実にマッチと統合するはめになるから統合したら地獄すぎる
マッチって強いのが1つのクランに集まってるだけで個々で見たら他と変わらないんじゃないの?
それとも時期近いサバならアリーナ上位も蹂躙されるレベル?
アリーナ一位だけは平気だろうけどそれ以外は確実に逝く
>>494
対人戦力1000万超えの1位と2位が7位に落ちたりする魔鏡鯖やで マッチのランキングにレベル121とか122いるし異常だわここ
マッチ売り鯖だからショップに毎日通ってるんじゃね
初期鯖みたいな煮詰まり方になったのが早い感じか
本当に偶々そこにガチ勢が多かった以外の理由はないんじゃないかな
前後の鯖の開放日時も週刊で新鯖が建ってた時期の最中だし
狩人上方修正だってさ、、、終わった、、アリーナが終わった
ストライクが狩人の先輩特許になったらクロエも強くない?
つーかさ三蔵が超ぶっちぎりで最強キャラになったな
ブサイクと引き換えに頂点に達した
チラ裏だけど通常以下の当たり判定作れば狩人のDEX活かせるんじゃね?とは考えた事ある
青のダメージ表示になるようなやつ
>>504
お知らせ見た感じストライクは誰でも出せそう
狩人はクリティカル連発できそう
クロエはパッシブの変更がどうなるか でもクロエはSTR降ったやつばっかだろ
いまさらDEXとかめんどい
なんか巻き添えでチルチルが超強化されそう
あれ破壊者が持ってちゃダメなやつでしょ
>>509
クリティカル値で調整されて残念な子になるのが落ちや、、 アマリエ、弱体化つらいわ、
っていうかレギュラーに狩人おらんけん全アルター弱体化問題)^o^(
三すくみ崩壊してんじゃん
狩人が最強で破壊が一番ゴミ
そも物理と魔法でどちらかしか使えないのに3すくみまで入れる必要はなかった
破壊は狩人を狩れるからゴミじゃないぞ
実質的ナーフになったのは術だけやで
今回破壊はどうでもいい
火力上がった狩人の攻撃を1.3倍で受ける術士が実質一番の被害者
基礎数値より命中でストライクとクリティカル狙える狩人の方が術より強くなる
どちらを取っても術は弱体
赤ずきんはめっちゃ過疎っててガーディアンは1クランだけ60だよ。他は40(2位)→33(3位)→32(4位)→21(5位)→20(6位)→19(7位)みたいな感じ。
こーって奴が絡んできたときの鯖内ランカーをほとんどクランに回収したせいで、クラン戦もクソゲーになってただでさえ過疎ってたけどさらに過疎った
そういう調整の仕方は違うんじゃねえかなあ
術士メインだったのにどうしろと
破壊ってそもそもパッシブで条件なしで火力が30%とか15%上がるキャラ多いのに、命中回避クリ調整だけで火力が調整できるのかな?
狩人は例外なくゴミパッシブ持ち。術師は火力パッシブあるけど、条件付きが多い…
なんかSSR育てちゃった人本当に可哀想…
狩人糞雑魚だったし当然の調整だろ
三竦みなのに片寄らせてた馬鹿に気を使っても仕方ない
破壊と術士ばっか出す運営サイドにも問題ある。
UR狩人はカグヤ以降出てないだろ。
三竦み崩壊してるのは今だろうがw
これくらいの調整で発狂するなら札束突っ込むなよ馬鹿なのか
まぁ次のガチャは狩人だな予言しとく
アニムス武器見てたんだけど
マリアのは強いんだけどクロエの武器弱くね
今は狩人育てる意味薄いもんね...
まぁサンゾー以外は役立たずみたいな扱いだったし良いんじゃないかな
なんか狩人UR来ねぇなと思ってたら調整中だったか
きっとDEX特化型なんだろーなー
術士に偏らせてたやつまじ乙だな
狩人少なかったし怒涛の狩人UR出てきそう
クリティカルまたはストライクになるパッシブのせいで一部のやつは命中意味ないままじゃねこれ
このパッシブにもテコ入れしろよ
お知らせ一部のパッシブ変更ってあるよ
SSRは完凸した場合ステでURに負けてるのが命中回避でも顕著に現れるってだけじゃない?
>>535
弱くなるよ。SSRの命中はUR回避に絶対勝てないのは最初からだけど、URの命中とSSRの回避の差でストライク確定に付け加えて火力も変わるから…
破壊者以外はランドに一撃で持っていかれると思った方がいいよ。(今でも残ってもほんの少し)
酷ければ返金騒動になりそう… どんだけ変わるかの告知もないのにそこまで言い切ることが出来るってすげぇわ
どんだけ正確な予想をしているんだ
今でもちょっとしか残らないって言ってるじゃん…
ランドは火力1.69倍だからな?
それならストライク関係なくアニムス付ければ越えられるんじゃ?
あとSSRでも戦力200万越える化け物いるし、一概に比べてもって感じ。
パッシブ変えないと仕様変更後に意味なくなること多いだろうから上方修正になると思うけどなぁ
それより優良誤認の要件知らないけど今回のストライク変更あたりは大丈夫なの?
SSRで200万超えるレベルで金貨食べさせる人ってそもそもSSR育てる意味が… キャラが好きでそこまでの縛りプレイは正直尊敬する
アニムス武器はランド待ちが安定?
マリアの武器は一様強いよね
マリアのアニムス効果は確かに強い...
ただ元が弱いから差引き若干プラス...?ぐらいに留まるけど
>>462
これ、結局
マッチ79、ヘンゼル78、アリス78
で停滞っぽい?
各サーバにアカウントある人、状況教えてくれると助かる アニムスは分解で全部帰ってくるから好きなの作ればいい
>>549
今日の時点で白雪姫は40ターン掛けて76 マッチは3日ほど前に79クリアしてからは1層〜10層を再戦して金貨の回収してるね
明日からは80層に挑むと思う
総戦力1位は大晦日の5000万で2位はマッチの3300万で合ってる?
5000万はヤバすぎて草生える
大みそか一位ヤバいんだけど昔の上位陣がその一位以外辞めてるから今の二位以下が滅茶苦茶弱いんだよね
具体的には今の二位が2000万すらない
大みそか以外でどっかに4000万超えいるとか聞いた
初期鯖3つのアリーナトップとクラントップってどんなものなの?
ゲームが小規模すぎてランクがいくらいくら、戦闘値がいくらいくらだ競っても無駄
戦国炎舞の3億円プレーヤー引退みたいな記事になるくらいのことがないと話題性も面白味もない。小銭プレーヤーが威張ってるだけー
対人がある程度までいったらそれ以上はガーディアン戦に多少影響するとはいえもはや趣味だしな
総戦力が2000万と5000万でも対人戦力の差はほとんどないだろ
アムニス100個集まるまで無償で32000かかったけど金貨の枚数に対して大して強くなってなくて回したことを若干後悔してる
太陽の晶石も無駄に100個集まったから早く使い道実装してくれ
マッチまだ諦めてないのね...
>>562
おめでとう明日実装や >>561
ソシャゲ全体で言ったらギルガメだけどな >>558
小銭プレイヤーで成り立っているんですけどね。どのソシャゲも。 ソシャゲって一部の廃課金が無〜微課金支えてるって構造じゃなかったっけ
ワイのチルチル産廃にならんかな…?
パッシブでクリティカル一応入るもDEX低すぎてまともにダメ伸びなくて、術には相性でメタられ、狩には確定で高ダメクリティカル連発されて実質狩人メタれてないみたいになりそうな気がしてならない…
雑魚になるのは術だけだから安心していいぞ
これで狩人増えたら逆にチルチルは強化やで
自分より戦闘力低い相手にもアリーナ負けまくってたけどシンデレラの回復スキルさえ解放すれば世界変わると思ってコツコツ栞貯めてたのに結局豚メガネの回復には勝てなかったので引退しますわ
仕様変更で期待がブチ上がったところで暫定新狩人のミチルの評価はどうなる
構成変更のためにワンダー、レガリアの主武器、副武器はアニムス仕様にしてくれ。
もう引く気にならん。
>>572
俺とまったく同じ考えで結果も同じ人がいるとはな シンデレラ使うなら状態異常ばら撒くキャラも使わないとな
シンデレラの治癒はダラダラ耐久するのには向いてるけどここで回復したいって時にすぐに効くわけじゃないからな
シンデレラは回復がバフなのが辛い、、、
予防もつけてくれるファウストの方が優秀のような気がする。
ファウストのバリアは実際に使った人から使用感聞きたいわ
効果だけ見ると何だこんなもんって思うけど、使い方によっては強いって言ってる人もいるし
敵のドロシーが使ってくるやつはすげえ硬いみたいだけど
命中修正よりリファインの方が致命傷になったりして
そのまま鯖統合で死体蹴り
早く終わらせてくれないとガーディアン戦できないよー
そういやメンテ中の時間がガーディアンの自動解放と重なってる時は処理どうなるんだ
リファインの調整どうするんだろうな
下方修正はしにくいだろうし最初は控えめなんかね
リファインの伸び率ぱねえ
真面目に無微はワンダー回す理由がなくなるわ
リファインの効率やばいな
これもう金貨の使い道はリファインガチャ一択だな
あと、強いクラン入ってリファインの石と交換しまくった方がいいわ
銀貨で太陽石買えるね…装備作りたいのにその欠片売っ払うのを要求されているという
銀貨200で8晶石
赤薔薇よりもアニムスガチャよりも適当な欠片売っぱらって露店周回したほうが安い
所持と赤薔薇5万使って5人、武器とリングリファインしただけで戦力35万上がって草
悲報:リファインのせいでワンダー全部ゴミになるの巻
>>603
ん?
ワンダーにリファインすればいいし、次世代出たらその装備にリファイン引き継けばいいんやで? 公式生放送で言ってたレベル75とかの捨て装備が強くなる話どうなったんだろ?むしろ追加するならこっちが先でしょ
コスパが凄い
フェイやテイル合成してリファインした方がワンダー揃えるより数万は安く強くなれる
ワンダー1式作る金貨でリファイン110装備が3人分は完成するぐらい
やっぱりチルチル、弱体化したよね、、、クリティカルでないよ、、、
チルチル、使用感変わり過ぎだよ、、、2週間でナーフはキツいよ(´;Д;`)
メルヘンデスピアをリファインしてワンダーデスピアもどきとして使えないかなーと思ったけど
50太陽の晶石使っても同等以下という話を見てゲンナリしてる
ワンダーlv95 vs フェイかテイルlv110の比較ってことだと思うけど
デスピアlv110でようやく基礎ステだけワンダー上回る(エンチャント値は下)って画像見たし、
ワンダーよりテイルが強くなるとは思えんけどなぁ
その話知らないけどメルヘンリファインしても素のワンダーより弱いってことじゃないの?
太陽はこれから手に入るだろうし分解もできるしでワンダー手に入れるまでコスト抑えて強くなれる
ってのはありかと思ったけどわざわざメルヘン回すのはないか
使わなくなったら分解して銀貨を晶石にすればいいんだぞ
ワンダー以外のリファインはあくまで入手までの繋ぎであってワンダーが一番なのは変わらんのだから
とはいえワンダー自体の制作コスト的にもその繋ぎは長く使うことになるだろうが
>>612
そうだよ
繋ぎとしてテイルをリファインして使うのはありだけど
フェイテイルを金貨使って石入手してリファインするとか
金貨使ってメルヘンデスピア用意してリファインするとか
は微妙だって話 無課金は露店周回なんか辞めてアニムスガチャ回した方がいいぞ
アニムス武器リファインしとけば無課金でも最後まで余裕やで
ところでワンダーの主武器は分解して銀貨にしていいよね?
アニムスリファインはアニムスがいるのがなぁ。
費用考えるとワンダー武器リファインの方がお手軽。
クリダメ倍率は相手によって変動するので、なにかクリティカル防御力的なものがありそう。
回避か防御力か防御軽減率かが影響してそう
わかったらおしえて
クロエの交換スキル弱くない?という。
マリアが以前クリ15%、ダメ15%の複合持ってたのにクリのみ10%は嫌がらせレベル。
クリのみなら30%。
またはマリアの複合くれって感じで。
やっぱワイのチルチルお亡くなりになってしまったわ…DEX低すぎて相手とDEX完全に切ってないとクリティカル入らん…だったらマリアみたいに20%アップにしてほしかった…
チルチルだけ全力だったから悲しい々
>>623
ひどいよね。おれもチルチル使ってるからわかる。
だからって命中を相手の回避より高く調整したら、このパッシブ何の意味があるんだ。 しかしまあこんなに勲章の価値が上がるとは思わなんだ、ちょいちょい箱や鍵に変えてたからなあ
この時点で貯蓄の有無で150ぐらい晶石差つけられたと思うと少しクる
重課金勢も終わりのない課金仕様に意欲落としてる人数人見かけたわ
仕様変更でキャラそのものが弱くなったり今までを大きく替えすぎる変更は一点に注いだ微課金が死ぬ可能性もあるのに
リファインは悪くない調整だと思うけど。
微課金でもボチボチ強化していけるわけだし。
チルチル調整ミスってるのは同意する。
チルチル可愛くて強そうだから栞入れようと考えてたけど尋常じゃない弱体化なの?
パッシブが1個無いレベル?
チルチルを手に入れて凸したやつは怒りのクレームしていいぞ
>>629
一個どころか、もう一個が火傷にならないだけだから実質パッシブないぞ←
まぁストライクは取れるけどね⭐ >>632
今回の仕様変更含めて考えればどちらも上方修正 チルチルはあのパッシブの効果で何%かでクリティカルも出るようにすればいいんじゃね
チルチルナーフというより狩人以外がナーフが正しいんやで
でも三蔵以外誰も使わない環境だったから
このバランス調整は正しい姿なんやで
>>634
前までは一定確率で出てたんだけどね、今は0だね…ストライクなら別にパッシブ無くても出るからなぁ… >>636
クリティカル、明らかにでない。ストライクはほぼ全員出るしパッシブ一個完全に死んでる。 >>636
クリティカル前出てて今出てないのは計算式が変わったからでアビ自体の性能は変わってないよな
上方修正するしかないよ どうだろうね、クリティカル出るようにしたとしても、DEXが低い分しょぼいクリティカルって感じになるのかな?
火傷にならないだけのスキルが許されてたのはもう片方のバードスナイプが良スキルだったからだと思うし、現状パッシブ両方機能してないのは擁護出来ないからラングリとかマリアと同じようなのにしてほしい。
>>638
前の計算式見込んで、パッシブ良スキルと判断したんだから選んでるんだ。
はっきり言って今の計算式がチルチル実装時に適用されてたら文句が無かった。
多分チルチル実装時には今の計算式にしようって現場では協議してたはずだろうにひどいなって話や 現状のチルチルは再構築でDEX出来るだけ下げて使うしかないな。
それでもストライクほぼでるって話か。
前と体感同じにするには命中値50%UPくらいくれないと割りに合わんな。
逆に考えるんや
チルチルの命中をリファインしたら、全体的に火力ナーフしてる中で全盛期の火力が出せるんや
回避率リファインされたらまたクリティカル0になっちゃうけどね^ ^
全盛期って言うけどそんなめっちゃ強かった訳じゃないからなぁ…ラングリとアニムス装備したマリアと同じぐらいは強かったと思うけど…
…狩人強くなった実感ある?俺はDEXが持ち味だろって信じて前から頑張って伸ばしてたけど、無い
問題はチルチルナーフ確定だったんじゃ無いかと疑っててるわ、リファインだって
お知らせしてから3週間かかってるし、根幹揺るがす変更が急に決まるわけがないんだ。
>>645
めっちゃあるわ
クリティカル率もダメもあきらかに他属性よりいいだろ 狩人鬼強化来たけど攻撃メインの狩人自体が弱かったから実感湧かないのはしゃあない
新キャラで狩人の攻撃系UR来るまでは実感ないよな
カグヤは狩人強化されてもほぼ恩恵受けてない気がする
いやチルチルの件はちゃんと問い合わせしろ
返金問題もありえる
チルチル、使用感変わって辛すぎ、ほかのソシャゲでもない?ガチャ終わった後ナーフされた奴
チルチルは実質下方修正前提で出しただろあれ
ほぼ詐欺だわ
Dex関係無しでクリティカル出るのが魅力だったのに、そこ変えるの酷すぎる、、、
>>658
いや、ナーフ確定で出す運営サイドに問題あるでしょ?
2月くらいから認識があったはずだわ 2月まではURは破壊、狩人、術士、バランスよく出してましたよね?
3月から狩人一体も出てないのは何でですかね?
次はミチルでしょ?
アイツ魔法使いみたいな成りして狩人だし2章組だから当たり前のようにコワレなんだろうな
チルチルは狩人みたいな破壊者がコンセプトだろ。
ミチルは術士みたいな狩人かもな
2章のURそんなに壊れか?
今の環境はまだラングリエマ三蔵ぜジルマリアやで?
今いるサーバーのトップ層が皆やる気なくしてて草
アリーナ報酬すら気にしなくなってて2位すらそこそこ課金してればとれるようになり始めてるわ
>>668
壊れてもないのにナーフされたチルチル。2章のキャラは呪われてるわ。 いつかインフレはするとは思ってたがほんと急に来るもんだな
あれ、、、よく見たら、シンデレラのエターナルクライも修正されとるがな、
被ストライク率15%カットが回避15%アップになっとるで。
>>670
リファイン手出してないけどそんなにやばいのか
50凸ワンダー5勢がアリーナ更新に立ち会わなくなっててワンダー5セット完成すらしてないやつが3位以内にいたりして笑った 今、ほぼストライク出る環境だから輝くと思ってたのに実質ナーフやね。他にもコッソリパッシブ変わった奴いるん?
術師メインだがSSRの狩にアリーナで負けまくりでワロタ
ここまで差が出るんか
毎日稼げる赤薔薇は600ぐらい、クラン実装から150日で9万
クラン戦やらガーディアンやらで+3万ぐらいとして、12万は太陽480個分
先見の明がない奴はここで既に数百の太陽でリファインに覆せないほどの差をつけられてる
今は実装されたばかりだから急なインフレに見えるけど
リファイン石の供給がユーザーレベルに追いつくときが必ず来るから
そのときにまたインフレが止まるよ
パッシブ修正書いてあったわ、、、しかし何でチルチル修正しなかったんや
そもそもレベル関係なく120がリファイン上限じゃ?
チルチル闇深すぎぃ(´;Д;`)同じスキルのクロエ修正されてるやん
>>681
クロエと同じにしたらよっぽど介護しないとクリティカルなんか出せないからな
あのパッシブのままでクリティカルもDEX関係なく出るようにすればよかったんだ リファインに上限あるの?
あったとしてもキャップ解放すぐ出るだろうが
>>689
命中の仕様が変わってサイレントナーフされたチルチルがホットやね 調べると3月以降はUR,SSRともに新狩人は出てないな、、、
使えないという認識は運営も持ってそうだな、、、
術主体編成になるのも必然だよね、
赤い字のダメージは多くなったと思うけど依然として破壊者の火力に蹂躙される日々が続いてるよ
チルチルに不満もったやつはちゃんとクレームもいれとけよ。タイトル画面のサポート からだぞ。
改善されるかもしれん。
チルチル実装から1週間後の仕様変更の流れはどう考えてもガチャキャラナーフ案件や
返金まであるで、頑張りや!
どうせナーフされようがされまいがお前ら鯖統合でやる気無くすじゃん
現状無・微はワンダー揃える→銀貨集めてリファインの流れが鉄板。
アニムスとかスルーでいいレベルよ。
アニムスをキャラ関係なく付けてリファインしてる人多いけどなんで?
もしかしてワンダー武器よりアニムス武器のがリファインの伸び率大きいの?
>>700
金に糸目をつけなけりゃアニムス武器リファインの方がそりゃ強い
アニムス武器のリファインにはアニムスが必要という
廃課金御用達コンテンツだけど お知らせ見直したけどチルチルのピックバードはアビリティピックアップで
出てる目玉スキルだったしそれ目当てで回した人も多いと思うから、
実装当初の性能で運用してもらわないと困りますね。
>>702
間違えたわ、(;^_^A
バードスナイプですね。 >>701
よくみたらlv100装備じゃねーか!
ワンダーと同じ95装備だと思ってたわ、そりゃつよい ツイッターの方には載ってたのでセーフにしとこ( *´艸`)
やっと85になったのでワンダー回して3セットは揃えたのですが、一旦ワンダー回すのやめてlv90からアニムス回すのが良さげですか?
アニムスはワンダーより強いが無償金貨で揃えようとすると地獄を見る
有償金貨なら致命傷で済む
>>707
なるほど...
リファインは勲章だけで揃える感じですかね?
後、装備はvitよりdexの方が優先度高いんですか? 言うても有償でワンダー引くよりアムニス引いた方がずっと安いで
説明無しにガチャキャラ実装一週間で弱体化
普通にアウト
最近の動き的に明らかにサ終に向けて動いてるからなぁ
返金祭にでもならなければチルチル補填は無いと思うぞ
ここの運営って癖なのかサービス終了近いと長文書きたがるよな。焦ってるのか知らんが
ワンダー1回リファインするだけで戦力5万上がるからな
廃課金以外はお断りのコンテンツになるけど
頼みの綱のクラン戦で思いっきりコケたあとゴミみたいなガーディアン出してきたし
見せたエンドコンテンツがそこの見えない課金するだけって廃課金も冷めていくだけだろうな
チルチルは明らかにゴミスキルになる見込みで実装してるんで返金まで行きそうですね。
クラン戦が無い以上リファインの意味も薄いしな
ガーディアンソロは流石に限界あるし
まあクラン戦復活しても課金額が青天井過ぎてついて行く気にはなれんが
まぁこの運営なら普通に来週修正してくれるでしょ。いまだにマリアクロエ救済してぐらいなんだし。使ってる身としては来週とは言わず今すぐ修正してほしいけど、今の状況じゃしゃあないと割り切るわ
今回の奴はかなり黒いからチルチル使いは本当にクレーム入れた方が良いよ(*'ω'*)
ついでにクロエちゃんのバッシブ強化も……
命中とクリティカルをプラス15%でいいんじゃないかなと。
追加で持たせるにはクリティカル10%は弱すぎるわ。
>>721
実際10%って前に比べて上がってる?いや、強化されてるから上がってるとは思うんだけど、納得のいく上がり方なのか気になる >>722
クリティカル値が10%上がるだからクリティカル率が上がるわけじゃないんだ
でもクロエ前のパッシブ持て余してたし一応上方修正 クリティカルダメージよくわからんよな
どういう計算してるんだろう
ツイで検証してるやつ見つけたけど仕様変更後のストクリ補正は最後に掛けるのじゃなくて最初の攻撃力に掛けるみたいだな
そいつによるとクリティカル値はクリティカル出た時攻撃力にそのまま足してるらしい
>>725
サンクス。
マリアのバッシブが与ダメージ20%増加な訳で、比べると格差が。 >>726
まぁ元が攻撃15%とクリも15%だし、今後DEXに振ることも考えると完全な上方修正かって言われるとわからんけどね… クリ発生率15%アップが攻撃5%アップになったのとストクリ確定がクリティカル値10%アップ
妥当かどうかよくわからんな
狩人強くなったのかもしれないが
最終的に術が1番強いと思う
>>730
今は破壊やろ
エマ、ラングリ、マリアの3人が最強やで 今いるボーダー周辺は異様に硬いラングリが多いんだが、やっぱ強いから集中強化されてんのかな
その火力で回復量も増してるから一気に押し切らないと落とせなくなってしまう
そもワンダーやらアニムスやらってリファインに使う太陽の量も多いのよな
いくらエンチャントで最終的な性能が高いつってもさっさと全身120とかにして基礎知識上げまくった下位装備の方が当分強い気がするわ
120にしたテイルダクネスあたりだとワンダーのレベルどれくらいと同じ?
数値によってはつなぎにありかもね
セット効果あるけど
1Rワンダーより0Rアニムスの方が強いし
3Rワンダーと1Rアニムスは同じくらいだから太陽コスパもアニムスの方が安いで
有償石使うなら何を差し置いてもアニムスを引かなきゃ損
チルチルの件は流石に今回酷過ぎるので、景表法の優良誤認から改善要求出しました。
通報する時間が無駄なので、改善してくれると良いが・・・
ちるちる引いた人少ないだろうから厳しいだろうな
上位陣誰も使ってないし
実はよくわかってないけど、どれだけ弱体したの?
ストライクにならない程度なら破壊と術も共通だから何も文句言えないで
それでも狩人が強くないってバランスだし
ガチャ終了から一週間ナーフは誤認では
一週間なんてお試し期間みたいなもんだろ
しかも一切説明なしのサイレントナーフ
おれも改善要望は出した。声は大きい方がいいよね。
>>742
メンテ前は、普通なら通常ヒットしかでない状態から、ストライク確定さらにクリティカル発生率大幅UPだった。
メンテ後は普通でもほぼストライクの状態。パッシブでストライク確定だがクリティカル率補正なし(ほぼでない)
つまり優良スキルがほぼ意味のないゴミに変わってんだよ クリティカルやストライク出てたのに出なくなったのは破壊と術士共通だしチルチルだけに焦点当てても無理だろう
>>744
普通って言ってるのは、命中が相手の回避よりそれなりに低い状態のことな >>745
問題は強力なスキルが、意味ないレベルのゴミに変わった事。
他のキャラでそこまでされたやつおらんやろ >>745
チルチルはパッシブでdex関係なくクリティカルが出てたんだよ、それが一週間で出なくなった。
運営側もナーフ前提で出してた節があるんだわ。 目玉として売り出してたパッシブが一瞬で無意味なものになったのは問題だろ
ただでさえバランス取るためかもう1個のパッシブは元々死んでるのに
新しくなった命中とストライクとクリティカルの関係がはっきりしないと何とも言えんわ
命中上げたら確定でストライク+クリティカルになるなら強いんじゃないの?
他が火力ナーフした中でダメージ出せるってことになるわけだし
>>750
>命中上げたら確定でストライク+クリティカル
どのキャラでもそうなるよ?
(バードスナイプ意味ねー) >>748
お知らせの計算式だと仕様変更前はクリティカル値とレベルで誰でもクリティカルでてたよ
クリティカルはチルチルのパッシブのおかげではない
>>750
命中あげたらパッシブ関係なくストライク確定してからクリティカルの計算するんじゃないの?
チルチルのパッシブは現状の仕様だとストライク確定にしかならないし命中あげたら意味がなくなると思うんだけど 仕様変更前は命中回避はストライクの判定にだけ使われてクリティカルの発生に関係なかった
それが仕様変更によりクリティカルにも影響することになってチルチルや旧クロエのパッシブはストライク確定にしかならなくなったんだよ
パッシブそれ自体の効果は変わってないけど実質はナーフ
>>752
メンテ前に検証したけど、チルチルのバードスナイプにクリティカル発生率上昇補正がかかってたのは間違いない。
それも大幅だったから明らか。
クリティカル値同じ他のキャラだとまったく出なかったからね。
これは体感した人じゃないとわからないな。 半年記念の放送でもURチケットでチルチル引けちゃうよって宣伝の足しにしてたからなぁ
>>740
アホか
被害者少なければ詐欺し放題か? んで実質パッシブアビ0になったわけだが?
弱体前提で出したのなら完全に詐欺に当たるな
そこまで気にするなら普通に返金申請したら?
Googleなら多分行けるぞ
Appleならまあ頑張れ
林檎も最初の1回は無条件で通るぞ
ユーザーのいいなり運営だから突っつきまくれば修正されるかもだけどな
バードスナイプの説明が
攻撃がストライクまたはクリティカルになる
だからさクリティカル率に影響を与えるものだと思ってたけど
実装前と実装後が同じでナーフされてないと仮定するならさ
もしかしてこのスキル、クリティカル率に何も影響与えて無いんじゃない?
これだと、より一層闇が深まるがしっくりくるような気がする。
ナーフじゃなくてもナーフでも優良誤認だろ、
>>761
メンテでバードスナイプが直接下方修正された or 計算式仕様変更の影響を甚大に受けた。
どっちにしろメンテ前はクリティカル発生率に優位性があったのは事実で実質ナーフに変わりははないんだよ。
そもそもスキル説明文が誤認を誘う不適切な文言であるのも同意するわ >>762
やっぱり、ナーフか誇張が過ぎるかのどっちよな
今となっては検証出来ないのが悔やまれる。 メンテ前にクリティカルに優位性があったならナーフでそれを見越して売りつけたことによる優良誤認、メンテ前から変わってないなら実質ナーフで上のに加えて表現による優良誤認も加わるって感じか
多分あと3日くらいでアリーナ上位が全て1000万で埋まりそう
普通に返金申請して終わりじゃん
BIドッカンid入りはするだろうけど無料でチルチル貰っとけよw
クロエチルチル両方ワンダーアニムスの凸50の上メインで使ってたから萎え萎えっすわ
サーバー削ってるんだろ
別ゲーでサ終近くなった時はサーバー減らしてたしな
これはセキュリティなんとか賞 受賞しちゃいますかぁ?
>>780
iOS だけど出来てない、ツイッターで告知してるし通信障害だよ 多分起動時に何かダウンロードしてるんだけど、それが出来てないみたい、、、
ログイン状態の人はプレイ出来てるっぽい。
ただ、何かしらダウンロードすると起動しなくなるようだ、、、
リファイン実装されてるのに育成4してる人いるけど
金貨効率考えたら育成4はもう悪手すぎるぞ…
それに他キャラ使いたくなった時に育成4だと使えなくなるんやで
>>784
キャラクター愛なのです。
チルチルナーフ絶許ψ(`∇´)ψ おいおい今日まだログインすらしてないんだぞ勘弁してくれ
>>785
キャラ愛やるならそれこそ1キャラ集中リファインした方がいいで
リファインは重ねるほどコスパがよくなるからな >>788
リファインでは装備付け替えが出来るから愛の証明にならん >>789
たしかに自己満はあると思う
でも他人から見たら一人の戦力が飛び抜けて高い方がキャラ愛あるように見えるよ
というか、キャラ愛語るならリファインもしなきゃ 何で急にこんな事になったんだ
鯖の統合するために弄ってて失敗でもしたのか
>>795
またか(^◇^;)
二度もすんなよ、そんなエラー
サ終も近いな、、、 金貨効率ってなんだよ
無償金貨でアニムスガチャとか当たり少な過ぎて回す気おきねぇわ
ステータス伸ばしてた方がまだ楽しい
無償金貨でアニムス武器完成やらリファイン数回回すより飽きるかサ終の方が絶対早い
今から新キャラ新しく50凸するって正気かよ……強さ云々の前に金ドブやろ
>>797
無課金ならワンダーリファインやぞ
育成4や50凸なんかよりも遥かに安くて何倍も強いんやが… >>798
リファインって金貨でできたのか
アニムスガチャ回さないと素材手に入らんと思ってたわ 今3人分ワンダーあるんだけど5人分揃えてからリファインか2人テイルリファインのどっちがいいだろう
キャラクターが魅力的とはいったい、、、
この実態は装備ゲーだったんすね、
金貨でリファインはやめとけ、アニムス回しても80連で10個とかいうクソ効率だからな
赤薔薇キープしてたやつが何万金貨のリードをしてるか計算してみるといい
鯖統合は月末だよな
どこと統合されるんだろ…
統合したらアリーナ報酬も細分化してほしいなー
レートのゆるい赤薔薇はキープしてても交換制限ついてるけどな
来月待ちになったわ
白薔薇は逆にレートがきついのか上限まで交換できん
銀貨が十分にある前提だが、アニムスガチャ回すより
ショップの更新連打した方が晶石集まるぞ
アリス、白雪、不思議
小人、浦島、玉手箱
ヘンゼル、お菓子、赤ずきん
ワイン、マッチ、大晦日
猫、ドードー、グレーテル
魔女、雪白、薔薇
眠り姫、茨、乙姫
竜宮城
多分これで分けるんやろな
大体100金貨で昌石1個だな。
指輪と武器フルリファインするのに無償3万5千くらい。
これで戦力50万増えるから効率ダンチよ。
ワンダー回しまくって副武器とネックレスを銀貨にすればいい感じか?
>>808
使い込んでなけりゃフェイテイルとかの解体費用でそれなりの銀貨あるだろけど
まぁ無けりゃワンダー5セット揃えた時の端数を売れ あーマジで銅貨足りねえ
100億ぐらいどーんと欲しいが実際貰っても1週間ぐらいでなくなりそう
パッシブ死んでる言うけど最初から2個とも死んでるジュリアみたいなやつもいるんだぞ
赤薔薇キープするべきだってどこで判断できるんだ?金林檎にしてたわ
>>811
チルチルさんはメンテ後大幅に性能変えられてるから。 >>812
できんよ。俺は金鍵にして銅貨とか時計狙って出来る限り強化にまわしてた。溜めてた層はその分の強化を放棄してた訳で今回で貯めてたのがハマったって感じ
白薔薇は赤と比べて交換比率悪いから鍵でもいいかも…?5時間とか1千万出た時大きいからなぁ… 金貨使った太陽の1番効率いい集め方はワンダー回してそれを全部銀貨にした後ショップあさり?
2000金貨と更新分の金貨で24個
ツイで言われてたショップの出現率10分の1というのが正しいなら更新分は900か
きついな
前に20セット交換するまでカウンター片手にメモしたら平均11.2だったんで出現率1割で合ってそう
頑張って5位くらいになろうと思ったけど
対人戦力1300万が最低ラインになりそうで草なんだ
リファインは今月の生放送が初出だからそれ以前から見越して貯めるなんて真似は予知能力者でもない限り無理
んでいつから予知したかでスタダで使える晶石が0〜500まで変動するクソゲー
カネノナルキの収穫量に差が出るのはまあ半年に1回ペースだしで流したが直後にそれ以上やべえ量の格差をつけさせるとか正気じゃない
予知じゃなくて箱開けるの面倒臭いから薔薇交換サボってただけなんだよなぁ
箱開けて上がる戦力なんて誤差みたいなもんだし
そういや貯めてた人はいきなりランキング駆け上がれるのか
うちんとこはあんまり変動ないけどランキング荒れてるとこ結構ありそう
要は太陽の在庫が200個で1ヵ月で集める薔薇の量より多いのが問題なら150個までにすればいいんじゃね
というかさ、赤薔薇の制限設けるなら5月になってからしてほしかったな
今月の取りこぼしめっちゃ出てくるじゃん、昨日のトラブルの詫びは赤薔薇10万配布にしてくれ
赤薔薇じゃなくて新規に交換アイテム作ってそれで交換するようにすればよかったな
クランできた時に赤薔薇追加したしなんかできただろう
ラプンツェルイベントの交換報酬に追加すれば良かったのにな
真面目にやってる人はどう考えても鍵足りないから交換してるはずだし適当にやって箱開けサボってる方が強くなれるという
まあサボってるやつはこれからもサボるだろうしいいんじゃね
リファインが強くなりすぎて今までの強化やらの意味殆どなくなったのはなんかあれだけど
誤差レベルだしリファイン終わらせるまであの辺手をつけなくていいだろ
赤薔薇は5万あるけどアニムスウェポン手に入れてないから太陽石貰ったところでな・・・
無課金だけどワンダー一式で手一杯
>>829
晶石はアニムス武器に使うものではなくワンダーに使うものや
何故に羽とか灰には交換追加せず紅白勲章だけなんだろ
あと交換上限多すぎ、白なんか標準的な1か月の入手量より多くないか?
普通は入手量>交換量にしてリミッターにするべきだろうに 赤薔薇が特別集めやすいトークンだから来月は無駄遣いしないでねで終わりだけど
もしこれが羽や灰だったらスレが終焉になってたと思う
赤薔薇が貴重すぎて他人の金貨のための下位階層周回が微妙という話。
>>832
わかる
というかガーディアン倒せるなら
少人数の金貨より大多数の赤薔薇優先しないとダメだわ
昌石あるかないかで戦力めちゃくちゃ変わるぞこれ >>832
その時居なかったやつに合わせてたらきりないしな
指定した日にそいつが参加してないとかもあるだろうし
ただでさえ戦力低いんだから足引っ張らないで欲しい 他のクランがうまくやってたら差をつけられていくもんなぁ
下位層周回回るのは対象階回ってないのが何人かまで増えてからって提案してみてもいいんじゃね
ガーディアン倒せないとこまで行ってから未討伐の人に対して聞いてたけど1〜70とか言ってたヤツいたわ
今まで何してたかわからないゴミに合わせられたら他クランに差をつけられるだけだから勘弁して
ツイッター何か訳わからん告知してるわ、
今月サバ統合だろ?そっちの方が切実やねん
どこサバがどう統合されるかさっさと通知せえや
リファイン実装から目に見えてクランの活動値増えてるのが面白い
ボスはともかくアリーナは消化面倒だよねわかるよでもやろうね
どこと統合するか本当に気になる
場合によってはアリーナが魔界になる
チルチルの件未だにお知らせしないし
完全に最初から五人狙った詐欺確定だな
チルチルナーフなのか、仕様なのかハッキリ言って欲しい、、、
つーか鯖統合まずいつだよ
こういう重要なアップデートは早めに告知するもんじゃねーのか前日とかやめろよ
>>846
告知はかなり前からされてるぞ
今月中に統合やで >>847
つまり今週木曜日、意味不明機能の前にお知らせしてよ
選べるものじゃないけど心構えが必要なんだよ。 >>831
白薔薇はクソ集めにくいトークンなんですが...
赤薔薇の交換上限減らして羽や灰に振り分けた方が
赤薔薇貯めてなかった民の救済になった気がする
赤白羽灰全部ありません!ってのはもうしゃーない まあ、大きなコンテンツを告知通りのタイミングで実装できたことの方が少ないから
鯖統合に関しても延期するかもしれんけどな
クリティカル修正なんかは早いんですけどね
あれ告知あったっけ?
確かに心構えは必要だね
延期なら延期で告知が欲しい所
心構えも告知もなく鯖統合明日しますとか心臓止まってもおかしくないからな
弱鯖にとっては死刑宣告と変わらんからなマジで
前みたいに同盟集めて倒せるレベルならいいが2位以下総出で負けるレベルなら流石にやってられんわ
鯖統合もうそうだけど、新生クラン戦も音沙汰ないよね
やっぱりいろんな修正、追加ってさ最低でも現場協議3週間はかかってるよね、
チルチルナーフは仕組まれているよね。
告知ほしいよ本当。
ほんとそれ
刺激が足りないよや
マンネリが一番つらい
火曜日はガチャ終了しか告知しないから
水曜まで素直に待てってことだろうなぁ
詳細は後でもいいけど、鯖統合やるやらないくらい直ぐ出せると思うんだけどなぁ
チルチルの件、担当各所に共有して対応を検討するって返信はきたけどさー
まずは弱体化したことを認めて謝罪しろよって感じ
・本当に統合するのか
・どこと統合するのか
・アリーナはどうなるのか
・クランの出入りは鯖の壁を越えるのか
・チャットはどうなるのか
ここらへんは早めに告知した方がいいよ、運営さん
鯖統合はユーザーにとってかなり大きなイベントなんだから
人によってはモチベが消し飛ぶ可能性もあるからな
不透明なまま課金する気も起こらない
と言うか鯖統合って聞いた時点でかなり下がった
鯖統合遅れろキャンペーンはよ
ガチャチケ3で頼むわ
鯖統合遅れろキャンペーン
ユーザーが払った金が指定額を越えるに従って1ヶ月ずつ延期する
アリーナは報酬枠を2倍に増やすって生放送で言ってた気がする
チャットは鯖統合前と鯖統合後のチャット2つに分けるとこれも生放送で言ってた
2倍ってことは1位と2位が3000金貨で
3位と4位が1500金貨
5〜20位が1000金貨ってこと?
それなら2鯖ずつ統合かな…
18時も何も告知しない、チルチル謝罪早くしろよ
サバ統合延期か30日実装だろさっさと告知しろ
みてきたけど「例えば倍にしたり出来るだけ統合による不利益受けないように」みたいな感じで言ってたから2とは確定はしてないんじゃない?
鯖間で成長度合違うだろうし調整めちゃくちゃ難しいと思うけど
4鯖統合して2倍みたいなギャグは流石にやらないだろうと思いたい
例えば1鯖に100万110万が居て2鯖に90万80万が居たら1鯖の上位が1位2位に入り込むから下位鯖の上位は割り食うな
>>878
それは仕方ないな
でも遅く始めた鯖が不利になるのは放置ゲーでは可哀想だから
少しでも対等になるように金貨なり時計なり分け与えてほしいな 合併時の後発鯖側のキャラには更にその後発の鯖に一度だけキャラを移せる権利を渡せばいい
先発側、後発側平等に理不尽を押し付けていけ
というか明らかにサービス続ける気無いよな
このやり方で半年後一年後に人が残ってると本気で思ってたらガイジ過ぎるわ
キャラ可愛いしストーリー面白いから残ってるとは思うけど
このままコンテンツの実装が遅いままだと
マンネリの虚無ゲーになってるかもしれん
ストーリー一気に更新したってすぐ終わるんだから毎週小出しにしてけよ。ストーリーに合わせてガチャ更新してったほうが良くね?
古のグリモバゲーは1章が終わったらイベントでストーリーの続きを進めながら、一区切りついたとき恒常の方に追加するとかそういう手法もあったな
そうでもしないとあの毎週スパンで新イベ開催するぐらいの文章量が用意できなかったとかそういうのもあるだろうが
メインシナリオは割と好き
沙悟浄とかラプンツェルのシナリオは正直微妙…
ガーディアン〜リファイン、ズーーーーと課金圧強すぎてつらい、
悪い言い方すればカネノナルキイベントも課金煽ってた
3万なんてだれが貯めとくねん
金貨なんかすぐ使うわ!
今、逆に金貨を使えへんわ!ホンに定期的に開催してくださいよ!
リファインはむしろ少ない無償金貨で強くなれるコンテンツだから無課金に優しいぞ
赤薔薇貯めてた人が羨まし過ぎて萎える、、
アニムスだと全然手に入らん、
露天は銀貨と金貨消費するし、
アニムスガチャで晶石の確率は8000金貨で10個だから1個800金貨
今月100個交換できなけりゃ損失は8万金貨。くそげー
ゲーム運用からユーザーのやる気萎えさせる才能を感じる
新要素が課金ばっかりなのが辛い、
アラジンのやつも金貨1000枚でアイテム貰えるとかだったら
もうついていけない、、、
銅貨版カネノナルキで返還2倍〜5倍
種は最大30億とかどうだ(願望)
>>895
すまぬそれはそれで銅貨ねぇよ、エクスチェンジ煽りだって愚痴りそう僕
もうこのゲーム向いてないかもしれん
はぁぁチルチル、、、ツレェ そもそもチルチルはラングリ程の壊れじゃ無かったから弱体する意味が無いんだよなぁ......
適当にDex1.5倍にでも上げて終わりでよくね
>>892
金貨で手に入れるならアニムス回すよりワンダー回して分解後ショップ更新連打の方がいいぞ
24個が大体3000金貨で手に入る 鋼材足りなくなってミニ姫の生産が4から2ラインに縮小した。現在39と22
大学卒業を絶望的にしてもいいなら2機目に1機目の40食わせて足しにするんだが
まだ物資調達13までしかクリアできないけど石叩き割って生産量増やすか悩む
どっかの鯖に5chのクラン設立したって言ってたけどその後どう?
ちるちるは修正見越しての性能だったってことだろ
あきらめろ
マッチの10位ボーダーが対人1000万で草
もうここだけ初期鯖やん
ワインはマッチと統合するんだよな?
ワインの方が古い鯖なのに一位が1000万未満なんだが…
放置少女の願い返しだと月2回やるとか聞いた
というか統合ないんか?
ワンダーレガリア5人分揃えようと必死こいてる中で3万という元手を取っとくのはきつい…
月2なら置いとかないとかなり遅れとるから残しとかないとなー
今月は太陽100個交換できなかったが願い返しで6万引けばプラスなのでセーフ(強弁)
音沙汰ないね……
コロナで出来なかったとかでもいいからコメントをさ。
生配信もだし、ゲーム内のお知らせにも4月に鯖統合やりますと確かに言った
事情があって出来なかった、はいいよ。でもなにも触れないのは絶対ダメ。なにも信用出来ないし期待出来なくなる…
そう、何でもダンマリはダメなんだ
チルチルみたいにね
別に5月以降になるって言っても怒る奴そんなに居ないだろうしさっさと言えや
チルチルに修正ないの絶望だわ。こんなん許されていいんか…
やるやらない延期どれでもいいからとりあえずちゃんと言え
統合後のアリーナ報酬が気になる
全部の報酬2倍にするのが楽そうだけど個人的には1位〜3位3000とかにしてほしいわ
ストレス溜まるな
何だこの運営
初期の頃はユーザーよりに考えてたけど最近ゴミみたい
というか、クリティカル修正後予想通りの狩人で笑った。
ミチルでないのが、せめてもの意地か、
本当にどうしたんだろ
鯖統合なんて何よりも気になるイベントなのに
期限の1日前でもだんまりなのは流石にマズイで運営さん
鯖統合は色んな意見を聞いてるけどそれを踏まえて調整しつつ必ずやるとまで言ってたのにな
やるにしろやらないにしろユーザーのいちばん不安点なんだからまず告知しろ
別に遅れるなら遅れるで誰も叩かないだろうになぜ言わないんだろうか
金の成木有り難い
20連ガチャチケ配布イベ見てーなもんだし神運営すぐるw
無償金貨でガチャチケ回すなら
その分の金貨でリファインしてアリーナ上位報酬貰えばいいぞ
だいたいの鯖でリファインすれば上位になれるぞ
今年は20周年で他方分野で散財しまくったから融資受けてる銀行次第じゃ酷いことになりそう。このソシャゲも根性論で抑制してなんて遊んでる暇はないぞ
明日の更新はてんこ盛りだからみんなお楽しみに!
って運営が呟き出して草
これ鯖実装する宣言忘れてる説やん
明日のイベント詳細書いてないけど高速戦闘どうする?
1番重要なサバ統合を告知しない、、、
さすがにメンテ明け統合しましたはないと思いたいが、、、
別に遅くなる分には困らんからこのまま先送りにしていいぞ
明日突然の統合したら流石に正気を疑うが、
別に4月中という話が守られないのはどうでもいいというか
むしろ守って無理矢理実装するより良くよく調整してから統合してくれ
だいぶ前の昔の話だし運営も別のところではあるけど
keyのスマホゲーは1度夜逃げの前科がある
本当にプロデューサー失踪したのか?ってくらい対応に違和感あるな。
なんとかセキュリティ賞受賞したときに、何よりもまずユーザーに現状を伝えることが大切です。みたいなこと言ってなかったけ。
サマポケ的にはいくつかあるがこのスレとは一切関係ないな
明日イベントのツイート消えてね?ないなら高速ボスやるんだが
本家の放置少女とkeyがコラボしてくれればそれでいいかなと
まじでツイート消えてんじゃん
メンテはやるだろうけど
消えてねーじゃねーか
画像告知もパトラッシュも残ってるぞ
生放送のネロのラフ公開の時点でフランダース当ててる奴いなかったな
武内Dの犬が複数見える発言からそっち方向で予想した奴が多かった、ケルベロスとかフェンリルとか
単に犬のカッコイイ系を適当に言っただけじゃないんか
昨日から触り始めたけど復刻も含めて今あるガチャとメンテ後のガチャどっちがええかな
>>961
アリーナで勝ちたいならジゼル30凸はいずれ必要になる
メンテ後に復刻出て来るからこだわりなけりゃ確保しな
そして鯖統合延期告知きたな
初回生贄はアリスと不思議らしいぞ これはテレワークだから調整が難航して間に合わなかったって言ってるのかな
考え無しに隣の鯖同士くっ付けようってつもりではないわけだな、一応
そんなことより豚のナーフまだかよ
配布のブスより課金のシンデレラのが弱いゲームとかやってられるか
いや、シンデレラの方が強いだろ、
まだファウストに文句言った方がいいよ。
チルチルこそ許せん1週間ナーフ許せん。
回復役として明らかに劣ってるのに?まさか周回も出来るだろとかそういうこと?
ピンポイントの回復役として使うのが間違い
シンデレラはデバフと治癒とついでに気絶で全体的に耐久を上げるのがメイン
つーか個別補填が面倒だからか知らんが統合後に選ばれし者だけが副垢可能なのが大問題じゃボケ
どっちでもそこそこやり込んでるなら1人が2倍の戦力になるし、たとえ捨て垢でも他クランに潜ませてスパイ紛いをやれる
そりゃ1垢のみの現状でも2台持ちとかして同じことするやつはしてるだろうが、統合したとき1台だけで「お手軽に」できるようになったらやる奴は増えるぞ
複垢は消す...訳にはいかんとしても、
せめて誰と誰が同一人物なのかはっきり判るようにしてほしいわ
なんならプロフィールを統合しちゃってもいい
よく分からんけどうちの鯖はヘンゼル鯖と統合するのでは?って話になってたな
チルチルは仕様ですww引いたやつざまlwww
ってな
とりあえずチルチルVITとSTR特化してる
命中上げてくれたらDEX寄りにしようと思ってるわ
特別強いのはマッチとヘンゼルだね
でもマッチは上位が強いけど、それ以外は他鯖と同じくらいだからボロボロに負けてかわいそうだなw
初期3鯖のうち不思議だけ戦力低い印象
そりゃ3つあるなら普通選ぶのは一番上か下だろうから真ん中はな
あと1鯖ってだけで変なバイアス掛かるからそれに引っ張られてガチる奴が多い気がする
ガーディアン戦の到達階層である程度戦力計れるぞ
純粋な課金者の多さ+金貨応援と無微課金参加のアクティブ力が
即ち到達階層の限度なんで、総合戦力もアクティブ度合いも加味されたわかりやすい強さ指針になってる
>>977
2位クランも普通に強いかもしれない
対人戦力1000万超えが二人いて課金勢も多いって感じ
でも1位クランに比べると戦力5分の1以下かも… >>979
あんまり強くないな......
大みそかの3位よりギリギリ強そうで2位に負けるぐらいか マッチや大晦日って対人1000万超えごろごろしてるのか
うちそこより早いサバだけどそんなにいないぞ
大晦日強すぎィ!
対人戦力で1000万超えがゴロゴロなのか…ここ一番ヤバイよ、怖い
良く見たら対人戦力か
総戦力と誤解してたわ すまんな
>>981
んーやっぱ俺も立てられんわ
イベント控えててこれは困るな テンプレとかは特にないのかな?
それなら立ててくるけど
イベ報酬と言うかイベントがゴミ過ぎない?
GWなんだから、経験値&銅貨UPとか色々できたろうに…
こんなことなら昨日、高速戦闘しておけばよかったよ
>>989
スレ建て乙です >>990
おつ
報酬ってフェイとテイルの欠片だけ?
3戦目はメルヘン4戦目はワンダーとか期待してたんだが これ、破壊決勝に勝てないとそこでイベント終わり?
だとしたらアホすぎだろ
アラジンの新イベント課金圧が辛い、もう運営は金儲け主義に移行したんや、、、
lud20230204020423ca
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