いやいくら何でも今回動き鈍すぎや
ボーダー付近にいるけど放置後二時間全く順位変動してない
みんな公式戦で忙しいのだろうか 昨日の
武芸の結果いつもより20位くらい上がってたわ
初めて隊長装填超引けたあああ
今まで使ってた装填大+照準は無くなってしまうけどダメ伸びるよね?
ちなみに今日リアルフレにガルパンのセルラン調べてもらったらビックリしてた。
よくこんなんでサービス終了しないな、と
楽しいから細々とでも続いて欲しいな
>>5
最終日の終わり頃までにあんこうA勢だけどいつもと同じペースで自然回復のみ消化しての順位もいつもよりえらい上の方
あんこうAすら行かない人からしたら報酬がムカデのみだから参加すらろくにしてない人増えてるんだろうね
運営はムカデがどれだけ興味もたれてないかを読み謝って安易に実装したのを一生後悔 「コスト10以下制限強襲イベント始めました!今後も不定期で開催いたします!」
不定期で開催できましたか?(小声
腕試しと双璧を成すイベントに仕立てる算段だったのだろうけど
第1回大会が最後の大会とかこれにはマイナースポーツも舌を巻く
>>5
あまり内容でやる事変えるタチじゃないんだけど一切代わり映えしない作業ゲーを5年もやってると
134試合やるだけでもものすごい重労働で面倒くさい事のように思えてくるんよね
ガンガンオートで流すにしても述べ2時間くらいになるわけだし >>7
履帯か火災以外の隊長装填超は罠だから念のため
攻撃に回復+照準・装填・ダメボ、盾車に回復+機動・装甲・ダメカを乗せてからが始まり ダメージ伸びるか否かって話だから連合限定の話だろうし、盾車は用意しなくても始まると思うよ
>>12 >>13
ランキング協力戦でのことです。
履帯装填超引けてチハジマは1人居るので楽しみになってきました。砲手50なので常時で照準カバーしても当たるか心配で
ありがとうございます。 連合ボスはステは平凡だからでぇじょぶだ
但し隊長スキルもしくは当人のチームスキル次第では撹乱でスキル封じは必要
まあ、これは照準の高い低いに関係なく、だけど
1号車ポリスアリサ
2号車2まほ
3号車VD妙子
4号車フラワーアッサム
5号車4エリカ >>15
なるほど〜ありがとう!隊長スキル変わるのでこちらに当たりにくくする必要もありそうです。 前スレで蝶野ボイスに言及されてたんで久しぶりに。
運営「俺たちのやりたいようにやるんだよ!オラッ、エェッ!」
2周年&4周年まほ姉てんこ盛り部隊怖い
負けるとしたらいつもこの組み合わせだわ
今回は過去最低ボーダーかね?
今150位内までは稼いだんで自然回復で500位に留まれれば御の字なのだが
サブが下のほうでウロウロやってるが
そんなとこでもレベル200越えがまだゾロゾロといやがんのよ
先のランキング戦でどんだけ重課金の引退者を出したのかとね
引退してたらそもそも対戦でマッチングされないけどな
アカ消さない限りは公式戦でもマッチングされるんだ
情報ありがとうございます
2人乗せてカッチカチになったのがいたな…その人、ヤクTにチハジマ5人乗せてたりとか色々やばかったわ。
レベル高くてもアチーブメント分で800Pも稼げばお腹一杯ってヤツはそれなりにいるよね
500位でいいやと思ってたが150位ボーダーがこうも低そうだと色気が出るな
なんで今回こんな低いんだ、配布がしょぼいのは今に始まったわけじゃないのに
まぁ何故か俺もやる気なくて今朝から走ってるけど
ポイントも前回よりおおむね2割減ってとこか
こっちとしては助かるが
前回ランキング戦であったやらかしに萎えた上位陣がモチベなくしたんやろなあ
ランキング戦はルールとシステムの改善急務かいっそ廃止するかせんとかなりヤバいだろうな
いつも走ってる人が今回はそこまでムキになってない感じ
駆け上がって行った人もいるけど、50位前後ですらまったり感が凄いよ
60ぴったりでストップして半日以上経つけどまだ60位台に残ってるし
嬉しい、初めて被ダメ10にできた(4発食らった)
ダメカは何個発動したら10になるんだっけ 2万ちょい稼いで止めてたんだがこれ今からでも本気で走ると150位以内に残れちゃうのか…?
>>36
残れると思うよ
150もいつもより3000低い こんだけ下がっても練度確保に必要な手間は一切減らない現実
1000位が6000未満になるようになったらいよいよ危ないしなぁw
>>29
いや、今回は今までで1番報酬しょぼいじゃん
タダでもいらないような楯無二人に隊長キャラで一番不人気のケイ 天上人はもうAパーツも足りてます状態だろうし
せめてあんこうみほとボコ山殿にSTと追加スキルの実装でもしてくれたらなあ
150位以上なんてモチベ維持のために取りいくだけなんだが
それも前回ランキング戦のやらかしに萎えちゃった人がかなり出たんだろうな
いくらなんでもボーダー下がりすぎじゃありませんかねえ
知破綻マリー隊長をよく見かけるんだけど、そんな有用なスキルだったっけ?
500位15000
150位22000
このくらいかな?
なんだよ1000位はたいして変わんねーなもうちょっと積まなきゃ
多少下がるとは思ったがここまでか…
500位1万足らずとか目を疑ったぜ
前回のランキング戦でやらかした、って話たまに出るけど何があったの?
いつもの公式戦500位時速
18:00 141P
あと6時間
ボコガチャは今日まで(´・ω・`)
>>51
ああやっぱりなんかめんどくさい話なのか
なら別にどうでもいいや ランキング戦1位を取るためにと有志を集めた奴がいた
それ自体にルール違反はないが
15位内連合の強アカまで次々と引き抜いた
結果1位にはなったが、それって道義的にどうなのよと叩かれた
やってることは大隊長連中が普段苦労してやってる雑務をまるでやらずにおいしいとこだけ取りだしな
で、「引き抜かれるお前らの弱さが悪い」と逆ギレ
結果、重課金が萎えて引退がたくさんでた模様
500ボーダー前回比75%
やっぱ集団心理ってすげーわ
運営の話ならともかく、一部の連合の話なんかどうでもいい
みんな飽きてきたんじゃないかな
新衣装は絵だけでボイス追加全く無いしイベントでまともなストーリーも無い
最終章1話の時はもうサメさんチーム追加してた頃だけど知波単ズの追加も無いしね
>>54
詳細サンクス
わざわざすまんね
運営が何かやらかしたのかと思ったらユーザー同士の事だったのか
そんなんで重課金者が引退したんだったら運営逆に可哀想だな >56
ここは一部の連合の話ばかりなんだが?新参かな
元凶はランキング戦のガバガバルールとシステムを運営がいつまでたっても是正しないからだよ
報酬ケイは戦力になるかというと…
チケもいいのが出るかというと…
て、思い始めると走る気が萎えちゃうのかなw
でも今回のケイは開放しなくても火力だから戦力的に使えなさそうなのは間違い無いな。
ランクトップの人って3500戦以上してるのか…
起きている間はずっと戦車道みたいな感じなのかなぁ
いつもの公式戦500位時速
18:00 141P
19:00 249P
あと5時間
ボコガチャは今日まで(´・ω・`)
昨日の朝までは、低調だし50久々に行こうかなと思ってたけど、150との報酬差考えるとね
公式戦チケ10枚になったからって…
押田腕試し、5人乗り戦車限定ってことか。
5人乗りで射程長いのってなんかある?ティーガーUの改パーツくらいか。
5人乗り限定だとコスト55きついな
MkIV×5じゃないと無理やん
流石に65くらいに上げてくるか
いつもの公式戦500位時速
18:00 141P
19:00 249P
20:00 190P
あと4時間
ボコガチャは今日まで(´・ω・`)
これ500位14000いかねーな と煽ってみる(´・ω・`)
>>57
イベント切り替わった日に☆埋めだけしてあとは弾薬垂れ流し
毎月このサイクルを2回やって推しの入ってる新規ガチャだけちょっと回す
連合も腕試しも既に戦力飽和してるので微課金に転落
傍から見ればなんで辞めないの?って状態かも知れない いつもの公式戦500位時速
18:00 141P
19:00 249P
20:00 190P
21:00 385P
あと3時間
ボコガチャは今日まで(´・ω・`)
>>72-73 どもデス 戦車のパラメータ的に大差ないのに、一方的に虐殺されるのはなんの差なの?
あとこちらのマシンガンを全て受け止めて落ちないのとか。
とりあえず運営は公式戦やって欲しかったら毎度ガンガン殺しな初期配置を改めた方がいいぞ
こんな1ミリもおもんないクソ作業をマニュアルでやるインセンティブなんてネガティブなものでしかないんだからユーザーが好き好んでマニュアルしてると思ったら大間違いや
ガンガンがゴミすぎるから仕方なくやらされてるだけだからな
これ500位13000すら怪しいな
まあまったりできるからありがたいけど
>>77
>あとこちらのマシンガンを全て受け止めて落ちないのとか。
ダメカ3重がけすれば被弾1発のダメ値は10に固定される(らしい
2まほだと崩せる(らしい
>戦車のパラメータ的に大差ないのに、一方的に虐殺されるのはなんの差なの?
こういう感じで知恵を使えばステ値以上の戦力を作れんこともない
ただ、これは「お前の中では」かもしれんがMAX覚醒だろう装填超発動率の体感高さたるやw 他のゲームはもっと作業ゲーだからなー
スマホアプリ全部をやめるならまだしも
個人的に辞める理由がない
今回はガンガンすると3か5辺りが反撃不能の無防備な角度で北上する敵一団の前に姿晒して下手したら
隊長ゲージ0のまま4輌で2ターン目を迎えるからなぁ
しかも4号車だけ時計回りで敵の後ろ取ろうとして明後日の方向に暴走するから実質3:5で開戦して一気に不利に…
それでも面倒くさいからガンガンしてるけど敗率5%くらいあること考えたら
マニュアルして全勝した方が結果的に面倒くさくない可能性が微レ存
>>81
(下手に手の混んだハイクオリティにして手間かかると周回ゲーとしては致命的だから)試合が作業なのは仕方ないとして
このアプリの場合、その作業を始めるに至るまでの操作が…ね
ボコ一斉変換とか同じ試合再出撃とかこれでも改善されてきた方ではあるんだけど作戦の一斉変更もできないし、
作戦の記憶機能もないから出撃する毎に一からやり直しなのがね…
公式戦もいつサ終してもいいように貯め込んだ4桁のクッキー全部消費したけど
一度に10個ずつしか使えない上に、毎度9回ボタン押して10個消費に設定する手間が酷かった
連合ランキング戦も P足りませんチケット買いますか?→買いました→チケット使いますか?→使いました
のループで1回出撃させるのにどんだけタップさせんの、って散々言われてるし >>82
だって今回、初ターンで全車平地に配置終了できて
三凸系完全有利のMAPだもんよ
しかもMAPのほぼ中央だからコマンド扉にかかるものもなしでタップ終わんのも早いし 今回ボーダー低いのは、直前に無料300ガチャラッシュがあったから無課金勢が貯蓄に回しただけだとおもう
>>78
かつては分割配置ばかりだったんだけど批判が多くて今の形になった ボーダーさがるのはいいけど参加者がずっと減少傾向なのはいかんね
レベル200超えみたいのがモチベなく50戦程度でゴロゴロしてたのを結構見かけたんだが
いくら報酬がショボイといってもコレはちょっとなあ
200位ちょっとの所にいるが
1時間放置して順位が2つしか落ちてないとは…
最終日でこんなの初めてだわ
>>88
アニメも放送・公開されてなければリリースから5年も経ってるし、
増えろって方が無理ゲーだからユーザー数やアクティブ数が逓減していくのは不可避で当然
減るのは当たり前だから減り方が急になると良くないね いつもの公式戦500位時速
18:00 141P
19:00 249P
20:00 190P
21:00 385P
22:00 615P
あと2時間
ボコガチャは今日まで(´・ω・`)
Q:ガンガン殺しやめろ
A:昔は分断だった
???
>>90
ボーダー付近の変動が本当に緩いのよね
これで抜かれたらもういいやって流す人達のタイミングが早すぎる >>94
昔よりガンガンでも勝てる配置になってるって事だろ? >>81
腕試しやランキング戦はともかくこの公式戦より作業ゲーなんてそうそうねぇよ >>85
そもそも無課金勢は公式戦なんかで石割ってんのかて話になるが 使える常時でもなければLv50があってもなぁってところだからな
★5確定無償300ガチャのほうがまだ何かありそうだ
無課金勢だけどあんこうAまでいけるなら魂注ぎ込む価値はありそう
いつもの公式戦500位時速
18:00 141P
19:00 249P
20:00 190P
21:00 385P
22:00 615P
23:00 645P
あと1時間
ボコガチャは今日まで(´・ω・`)
500位は13000もいかないんじゃないか?
同じペースなら12000もいかないけど12500くらいかねぇ
公式戦史上に最低記録ポイントじゃないか
キミ達昔持っていた情熱は何処に行ったのかね?(´・ω・`)
>>100
500位以内に自称無課金の人はいるけどね。 ここまで暴落するとはなぁ
ボコガチャでフレポ消費しておくか
>>100
無課金だかAまでにいくまでは最低限石割ってる。
あとはお菓子貯めてなるべく節約してる。
大分廃課金がいなくなっはたみたいで先行き心配。
自分は一銭も突っ込んでないから課金勢の人達におんぶにだっこだね。
連合もそうだけど。 12600pで様子見で風呂
風呂上がりが0時越えるな
もうやる気ゼロよー
6000pt止めの連中が2000から落ちちゃったね
おわった!おつかれ〜
今回はあんこうAで気が抜けたから2千位くらいやな…
>>126
無料ガチャラッシュで公式戦に回す魂が枯渇した人もいるんじゃね どんどん圧縮されていってた150位と500位が1万も開いたか
チケの結果はいつもの我々でした
無課金勢だがなんとか500位以内に収まった。当初予定は1000位以内の筈だったが……。
しかし、これ無課金★5ガチャに注いだ方が良かったのでは?おかげでガチャ回せなくなったよ
金チケ マジノソミュアCCA シャーマン76CCA
銀チケ パンターA改CC改 ポルシェCA改C
あとは学ラン澤、民族カチ、そして数年ぶりの⭐5で神話アキ。
まあ御の字だわ。
次の腕試し
生徒重複不可、戦車5人乗り、友軍不可
でok?
そらアニメもちゃんと終了できるのか怪しくなってきたし虚無の期間が続けば離脱は増えるよ
>>134
改ならティーガー2がKV並でマウスより長かったかな
ティーガー1だとマウスくらい 公式戦チケは2,3年ぶりの★5であんこうみほが出て1凸になった
久々にいい仕事してくれた
金チケで厄虎ACCセンチュリオンACCと引けたよ
いまだ厄虎AAA出来ねぇ…
わいのセンチュリオンもACCコレクター状態
Bパーツですら1輌分しかない圧倒的偏りッ
愛里寿「とっても強そう・・」
三突(歴女)(駆動A)
愛里寿の目の付けどころは違うな
ARL、T-34/85改、パンター改、ポルシェ改も長距離砲と言えなくもないか…。
改めて見ると5人乗りだと射程長いのでもこの程度しかないんだな。
ヤクT、ファイアフライ、KV、3突、ヘッツァー並のはいないなー。
>>142
「グデーリアンは言った。厚い皮膚より速い足」 5人乗り戦車限定戦でもコスト55制限ステージ有るのかな
9月誕生日は思い付くだけで麻子、ダー、チョビ、ペパがいるからそのチームメイトも抱き合わせでガチャが来るのかね
ダー試し、ノーダメ行けたけどノーダメ殲滅が出来ん
二両くらい残ってしまう…
あんこう×5
アンツィオ×3
聖グロ×5
3900魂必要ってことか
公式戦を戦った証のガチャチケが生徒も戦車も何も残らない結果になるとちと辛いな
まあおケイさんとムカデさんチームは残るんだが
そうなんだよな<成果無しデフォ
俺ももうすっかり慣れて心を閉ざしてルーティーンこなすだけになっちゃったけど
ユーザーを数日付き合わせるイベントがこれってほんと情けないわ
少し批判を受けてでも少しずつでもアップデートしてく姿勢があるなら愛着も持てるけど
一切変える気無しなここの運営にはお疲れ様でした言う気も無くすわ
ゆーて最初からやっとけレベルではあるとはいえ5年もやった今でもUIの改善続けてる姿勢は買ってあげてもいいと思うんだけどな
公式戦の改正は久しく来てないからそこんとこの不満はわかるが
まぁそうなんだが改善の進み方が遅すぎるわ
そこも一緒にできるやろってのがたまにある
ほんとセールス良くないのに続けられてるのが不思議やわ
公式戦報酬の☆5、多少の壊れ性能でもいいじゃない?
あんこうAまでたどり着けば貰えるわけだから
公式戦チケも枚数減らして恒常のでいいから☆5確定にするとかさ
AI改修はむしろ「5年も言われ続けてやっとここ」だな
それよりも早急にやらなアカン深刻なフリーズバグももう何ヶ月も放置だし
もうデバッグすらまともにやってないんだろうなと
そんな不満溜まる付き合い方しなきゃいいのに
片手間程度のゲームだと思ってやればそんな不満もたまらんだろ
真正面から向き合って「君嫌い!」って言ってもしゃあない
武芸もあと1週間ほどで入替ですね
次の必須車輌&選手や如何に?
そして毎月1日限定ガシャはなんじゃらホイ
>>157
その辺は同意できる部分ほとんどないなぁ
最近割と思うのはユーザー側の☆5もらえるありがたみやもらうハードルが下がりすぎな気がするわ
安易にばら撒きすぎるのはそれはそれで廃の意欲削ぐんやで もうあと起死回生を画策するなら
リアルタイム対人戦による大会ぐらいしかないか
システム的に問題大アリだろうけどとにかくやってみるとか
これならガチ勢の気持ちをリターンさせるワンチャンあるかも
>>159
公式戦の報酬はないと高難度の攻略に困るようなものは間違っても配られないし、
チケット類がいつもの我々〜なのも事前に判ってる事だからね…
強制参加でも必須級イベントでもないのを自ら進んでやるだけやっておいて
なんだこの報酬はふざけんな!ってのも何だかおかしな話だな、とは常々思う
報酬よりは昨晩の繰り返しになるけど進んで参加してる人のためにももっとUIをですね… 今回の腕試しはどれも1人は完凸させてるからスルーだな。一回一回編成を変えるのってやっぱめんどいな。
>>162
いずれは⭐3のみ出撃が… ちなみに自分は元重課金で今は微課金
公式戦も今年はあんこうAすら稀に行くだけ
報酬も期待してなければ操作も面倒だから不買運動っていうわけではなく、自然と離れていった流れ
>>165
普段弾薬ダダ漏れにさせてるけど残ってる編成がそのまま使えるのあったからダー様だけやってる
隊長の☆5は餌用にどれだけあっても困らない 日が変わっても武芸やっちゃだめだよ
気にしない人はいいけど
とりあえず小荒勢や青師団を投入。
いよいよやばくなったら家元投入という流れか
>>169
何度もループしてっけどそんなんで売上増えんよ キャラ増やしてどうすんの?
手持ちの選手全員覚醒限界でスキルフル解放して
練度も天井ならば「新キャラ欲しい」ってのも頷けるけど
サービス開始直後に比べればぬるま湯みたいなシステムになってるから
刺激が欲しいだけなのかな?
戦車修理自動回復とか良い面もあるけれど
悪い面も多々あるんじゃないかと最近よく思います
修理時間も半分になりましたからね…
運営とズブズブのWikiも片っ端から言論統制の削除しはじめたから
5周年の集金をやって終わりでしょう
俺は連合の責任ある立場だから最期まで船を降りることができんのだが
これでもう課金はやめるわ
JTのAランク5両揃った…
少しだけ走った甲斐があった。
ヨットテーのアーランク言われてもな、英語読みから遠い戦車の見慣れない略語は掲示板的に読みづらいと思ってしまう
この表記あまり見ないけど軍事系の会話ではTI,TII,KT,PT,JTとか使うのかな?
普及してれば字数少なくて便利だが伝わりづらかったり誤読すると本末転倒に…
ワンデー当たりは3ダー、4チョビ?
絵柄はダージリン青師団がダントツやけど
麻子のほうは温泉ぐらいか
>>176
すげーバカっぽいけどドイツ語読めて凄いですね〜 キャラの追加が凋落とかねえよ、キャラ増えても根本的なところ変わってねえじゃん
一時期しつこいくらいイベントもガチャもBCサメゴリ押しで萎えたのは事実
増えてプラスになった気はしなかったな
BCは決着つくまではしょうがないとは思ってたけど、流石に出しすぎよね
割食ったキャラ多いんじゃ?
安押ですら練度10超えるもんね
マリー様人気だからしゃあない
不人気脇キャラ持って来てセルラン上がるんなら苦労せんわ
周りでマリーがすごい好きってやつ見たことないんだよな
人気ないと言うつもりはさらさらないがあの手の後発も後発のキャラって既存キャラ絡みの話や二次創作はやり尽くされたあとだから実際の人気以上に露出や言及が多くなるだけだと思うわ
>>174
wikiから出てくんなよ
ここで汚物をまき散らすのはやめてくれw ミミミ以外のパーシングってどこかで入手出来たっけ?
>>194
出落ち「ぐへっ」から屈指の人気キャラに >>198
ガチャあるのに気がつかなかった
ありがとう ゲームもたいしてセリフ無いんだし砂部や祖父江やチハタンズを出せばいいのに
>>193
腕試しチャイナ押安の告知がTwitterで微バズってたけど
BCが人気ある層って従来のガルおじと違うんだと思うわ
それが課金に結びつくかは不明だが みんなは★5文化祭生徒確定補助チケット 下旬まで取っておく?
道祭ガチャが来たわけなんだが。
……プラそどの表記おかしくね?いつから3次解放スキルついたんだよ。一体誰と間違ってるんだ?
有料で愛里寿、無料でみほB、補助チケットでキャプテン出たので持ち越しです
祭有料引いたから運営はこれで美味しいものでも食べなさい
てか間違ってんの俺だったww
全ステアップの効果が低くてタゲ集中しても盾にしにくいから取るだけとって1次解放スキルに戻してたんだわww恥ww
大戦車道祭って当たりキャラって誰なの?
チハジマくらい?
超級終了後、時間切れだと2度イベント一覧読み込むのやめてほしい・・・・
選択肢出しすぎ・・・でも戦車ガチャにはパーツ一覧と戦車一覧欲しいし
ランキング戦のチケットの話もあったけど(事前に10枚100枚単位で買えるならGJ)
個別になら目を瞑れそうなこととはいえゲーム全般で選択肢が不自由すぎる、ヤレヤレ
アンツィオカエサルはLv60〜隣接するだけで装填1.46倍&弱点攻撃つくが、ステータスは他にはなにも上がらない
2凸必要すれば使い道はあるけど、普通は使いやすい他の生徒がもうあるって意味ではプラそどみたいなもの
メリットらしいメリットはカエサルであること、くらいだな
大洗縛り
>>202
砂部とかほとんど捏造になってしまう…
それはともかくチハタンズ来たら課金捗りそう というか、たぶんにロードの度にいちいちデータ全部やりとりしてるんだろう
生徒保管庫990、一覧2100とか俺みたいな断捨離できないアホ野郎はロード糞重がどうしようもない
たとえば✩4を10枚で✩5ボコと交換とかしてくれたらどんなに捗るだろうか
自分でダメな点を自覚してるんだからあとは実行するだけやで
スッキリさせてご覧?
まあでも最初の段階で開発もここまで生徒の種類が増えるとか想定してなかったんだろうなあw
一次元、シークバーなし、入手とステータスのソートのみで抽出なし
90年代のカード型DBの開発者かっての
装填中と一部の常時以外断捨離した俺情報
☆4縛りの腕試しがきつい、ギリ勝てるレベル
断捨離するなら常時は確認すべし
>>225
タイル形式実装で二次元にはなってるんだよなぁ 最初の段階の話じゃ?今の段階で二次元ですってドヤ顔できるほど褒められたシステム周りでもなし
>>222
断捨離関係ない
取れてる数が多いと時間がかかる
取れてないのはサーっと流れる 5年もやってるやつの最初のシステム批判してなんになるよ
>>225もそんなつもりで言ってるんじゃないだろ ソート順変えても変える前の位置で記憶してるのほんとやめて欲しい
車長順で上から見てきて車長の用が済んでるから装填順で並び替えてんのになんで先頭にいかねーんだよ
どういう利用ケースを想定してんの?バカなの死ぬの?
明らかに改悪だったわ
個人的には名前検索でひらがなでも検索できるようにしてほしいな
>>230
ベースが時代錯誤だから現システムも対症療法的な部分改修でゴテゴテしてるんだよ
>>233
できるよ、部分一致でもいいので『あり』とかで検索してみるといい
どう登録されてるのかブラックボックス過ぎるのが玉に瑕 >>234
カタカナのキャラとかはそれで出てくるんだけど漢字が混じるとでて来ないんだよね…
阪で調べるとかりなちゃんは出てくる
さかで調べると誰も出てこない
ありで調べるとアリサやアリーナやチアリーダー系が出てくる
って感じで 作中本名で呼ばれる機会が少ないせいかカモチームの3人はあだ名でも出るんだよね
ただしそど子とパゾ美は最後を漢字にしないと出ないけど
そど、ごも、ぱぞ、でも出るから探す時はそっちの方が楽
ちなみにカバチームの4人は流石に本名入れても出ない
本人が必死にアピールしてる安斎もダメだな
元会長が運営にいるのか
安斎は素で打ち込んで探したことがあるわ
ちょっと考えて、あぁまあ出ないかと納得はしたが
昔そどこででたと思ったらできなくて、そど子だったかブラックボックスめ
>>232
逆にお知らせはいちいち頭に戻るのやめてほしい 連盟ショップで交換出来る文化祭☆5なんだけどさ、エリカと愛里寿ならどっち取るべき?
錬度目当てではあるんだけどどうせなら使い道ありそうなのがいいので教えてくれると嬉しい
公式戦のランキングなんだけど修了して直ぐは500位は11000point位だったんだけど
今見たら12000位になっていた
あれってなんなの
今週って前の腕試しやってたんや
自分がやる時間にやってないから全く気が付かなかったわ
押田のほうは話題になってたから知ってたけど
昔の奴は時間制限する必要あるんか?
有料でみほ引けたわ
これでGBカチュやら水着ダーなんかが使いやすくなるわ
後はチハジマもう一人か水着みほがいれば前回みたいに集中使うような状況でも万全なのだけど…
今の所チハジマ必須よね
通信不能回復が必要なの1ターンだけだから、文化祭まほなんかはその後要らない子になってまう
逆にあったら驚くレベルだからそれでいいと思う
しゃーなし
ようやくオオアリクイさんチームの星5が増えたか!
溜まっていた星4そろそろ処分しようとしていたから助かる。
練度がなかなか上がらない… (´;ω;`)
引けども引けども「練度済み」ばっかり
ご新規なんて万分の1くらいの途方も無い無限地獄
たぶん5周年に合わせて上限15になるだろうに…
こんなままじゃあ生死どころか白骨、いや化石になっちまうよ
ガルおじ、ガル爺、ガル仏、ガル骨、ガル来世…
>>259
そうでもない
文化祭ぴよたんの「※火災発生状態を回復&次ターン中予測回避&移動力UP(大)」は
いろいろ応用が効く
隊長スキルを炎上でタゲ集中盾車に武芸カトラスと乗せれば腕試しとかでかなり使えそう
ただし回復系は6枠までなので注意
ぴよたん3枚バラで育てて普段の大演習ガンガンオートに使ってもいいし 逆にそれ以外になんかあんの?
ないから風紀以下って話だと思うんだが
>>261
うん、それで試して使い勝手良かったら教えて >火災発生状態を回復&次ターン中予測回避
は何かの絹代でもあったと思うが
開幕予測回避と組ませればさらに無敵度が上がる
これを3枚もらえるとかかなりの大盤振る舞いだと思う
廃なんてあの実装時ガチャぶっこんで絹代5枚取りにいってたそうだから
>>264
ゆーて攻撃スキル落としてそうまでして無敵力要る場面あるかっつーと、???
火災使ってくる相手の居る腕試しとか限定な気がする
そうじゃない腕試しで自ら燃やしていくのは自殺行為だし、公式戦は尚更燃えるのは危ないし、
連合戦はそもそも攻撃全振りするイベだし…
攻撃スキルで枠埋まらない駆け出しや無課金の人が腕試しとかの用心棒として編成に追加する程度のニーズしかないような? そんな編成ザコなやつが腕試しで火災装填超を使うのはそれこそ自殺行為じゃねーの?
つまり、その廃とやらがアホだっただけで別に大したスキルでも運営が太っ腹なわけでもない
あ…あー、うんまあそうだね…
正直自分だったらまったく要らないな、とは思ったけどあまり直球なのもどうかなって…
まあ、いつもスレで言われてる事だけど価値観はそれぞれあるからどれを有用なスキルと思うかも色々あるでしょう
運営がそういうのばらまいてくれないから転じて運営がばらまくものはしょぼスキルっていう固定観念もわかるけど
うん、風紀以下という君が大正義だよ
ごめんね スマンカッタ これで許してください
別にどっちでもいいし白黒つけなきゃいかんのか?
めんどくせーな
別にいがみ合ってるわけではないから気にしなくていいと思うよ
それより個人的には久しく戦車の追加パーツにときめかない事の方が重大
そもそも使える戦車が非常に限られてるから当たり前っちゃそうなのだけど
武芸ねこにゃーの照準&装填UP(大)は普通に当たりだわ
ぴよももの星5がいなかったので次の武芸更新が楽しみ
ももがーは8になるが、残りの二人は6のまま
☆4すら取れる機会が殆ど無い
ぴよたんいつだかの西隊長の上位互換じゃん
と思ったけどあっちは通信不能も回復できるんだった
武芸ぴよたんとかいうゴミは練度用の1枚だけとってレベマにしたらスキル餌直行にしますね
>>255
極論で装填MAXのターンだけ数えると
水着エリカ隊長のもと、浴衣ミカと2みほ&水着みほは3・4・5
浴衣ミカと文化祭Bみほ&水着みほ&文化祭まほで条件満たせば2・3・4・5
チハジマ必須というよりは、チハジマなら1枚で実用、文化祭まほ&水着みほはセットで必要、ってところだろう
チハジマ0セット1とか、チハジマ1+セット1文化祭みほ2とか、あるし複合超ならなおのこと ぶっちゃけもう先は長くない
声がデカイ人に否定されるなら全部折れてくスタイルでいきますのでヨロです^^
そういうスタイルはJとかVIPのほうが合ってると思うよ
専門スレでいちいちやることじゃない
ま、俺も否定する気はないからご自由に
>>276
エルヴィン?の装甲装填以降、この路線で来てるよね
当時は複合とはいえ運営が装填ばらまくなんて…っていう反応も見られたけど
最近の環境を考えると複合ごときはそういう扱いでもいいんだろうな、と思える >>281
そう簡単に隣接装填運用させてやらないよったとこよね
まだまだ装填超の優位性は保たれるのだ 顔文字のセンスと口調がガチでおっさんっぽい
いい年して匿名掲示板の美少女ソシャゲのスレで煽っていく人生楽しいか?
ブーメラン刺さってんぞ
腕試しの編成は何がいいのかね
これ長距離使えないやーつ?
どうなるかわからんからとりあえず適当に壁2攻撃3編成にした
5人乗りだけっていままであったっけ?
今までの腕試しにはなかった筈
長距離は虎llが武装改AならほぼKV-2の代替になるから超射程を望まなければそう困らんと思うが…
腕試し用に同じく攻3盾2を準備
火災対策にX'mas秋山を入れてみた
チハジマが欲しいぜよ
>>291
逆に言えば、虎12の改パーツ以外は範囲は広くても5〜7マス
ARL、VI号H改、T34改の射程もかなり良い方だけど、ARL以外は結局は改パーツ
戦車ガチャを回す余裕の無い層はかなり厳しくなりそうな予感 とりあえず今回は虎1,2,MkIV,ARLx2で組んでみた
仮にコスト55があるなら車輛数減らさないと手持ちでは無理だなぁ
>>293
戦車ガチャを闇闇喚いてるだけで生徒しか回さない人と黙って回してる人の差が出るのはいいことだと思います
公式戦やランキング戦の上位者も報われる >>294
コスト55で5台出せるのは、Mk.IVx5台編成のみですからね >>295
仰る通り、戦車ガチャを軽視してた人は、押田腕試しで辛い目にあうでしょうね
>>296
むしろ砂地適性(全地形)が無い通常戦車パーツの人は、射程が短い上に砂地でステータスダウンの二重苦に… そういやIV号D(H)はAABだけど持ってたな
様子を見て入れ替えも検討するか
移動、機動UPスキル持ち乗せると凄い
ただ突出してあぼーんしない様にするのが難点
金銀チケでやたら出て揃ったパンターGオールA改とティーガーIIのAA改A改を盾にしよう。尚、武装改はない…
ここまで誰も改には砂地適正があるチャーチルが話題にならない。
III号J?知らんな。
>>293
VI号H型改て強そう。 チャーチルももってるけど武装ノーマルしか持ってないのがね...
>>303
ティーガーI*3、チャーチル、IIII号Jでまずやってみるつもり
オールA改のティーガーIとチャーチルは主力として期待してる
III号Jも一応オールA改なんだが、使い易いかどうか
IV号(H)、パンターGあたりは武装が改じゃなかったり、パーツレベルがABBだったりで
交換要員として悩ましい
いっそ砂地適正なんか無視してティーガーIIやARL44投入した方が安定するかなぁ
と、なんか色々検討するのが楽しい 3戦目で勝ったけど危ういな
やっぱ射程命なんだなー
そしてやっぱりコスト55ミッションあるのね
盾の代車でチャーチルだしたら1ターン目で溶けたけどクリアは出来たので
4両でもなんとかなりそうだな
3周年ダー様載せた機動11000の砂地適性チャーチルが1ターンで沈んだ(´・ω・`)
配置を見直すか・・・
平原意外と近いけど、利用しようとすると自分の移動先狭めることになるだけかなぁ
くっそぬるいと思ったら腕試し特有のスキル不発で負ける
こういうとこだぞクソ運営
2周年お姉ちゃんの全地形対応スキル(常時)も使えるやもしれない
とりあえず勝てたけど何狙いの動きかわからんな
下は2ターン目からだから集合も可能
>>305
金チケ枚数が違うって話だが、どこかおもしろいなら笑ってもいいぞ 勝てるけど面倒やな
下配置のIV号がなに狙いなのか分からん
チョコマカ動き回る
侵攻順は左上、下、右上
まほが足止めスキル、誰か火災
あと麻子が照準無効。あってるかな
2勝できたけどドロップ0
こりゃ長丁場になりそうだ
コスト55クリア、ティーガー2、ヤクP、4号Dの三両でクリア
まさか今さら大洗愛里寿が大活躍するとは思わなかった
個人的にはいい縛りだった
コスト55クリア、ティーガー2、ヤクP、4号Dの三両でクリア
まさか今さら大洗愛里寿が大活躍するとは思わなかった
個人的にはいい縛りだった
ああ、こんな配置にしたんだ…うーんまためんどくさいことにしたなあ。
勝てたけどボロボロにされた
こっち短射程なのに避けるのが卑怯や
こんな時の便利屋CVが封じられると一気に編成面倒になる
素朴な疑問だけど移動中に〇〇アップって、指定した位置に行く前に別の車両とゴッツンコした場合は移動中にはならんのか?
劇場版のM3みたいにググググーていう状態なわけだろ?
6人乗りでコスト10があるのになんで5人乗りはないん?
マジノのルノーがコスト7になってるのね
カモ仕様の11がちょっと扱い辛い値だったから有り難い
久々にひどい泥率や
自然回復も連合回復もレベルアップ回復も0や
3号車に盾、5号にタゲ集中、チームスキルで機動上げ
あとは射程長めの戦車に強いの詰めて
ギリ射程外で止まって撃つ敵が多い
5人乗りの長射程なんて持ってないよう
虎2のA改とヤクパンがせいぜいだ
別に射程に固執せんでもいい
しかし押田だしライセンスあるのに面倒で微塵もやる気が起きん
辞め時かもわからんな
おまいら、また明日な
55は虎虎V号で行ったけど、スキル発動してくれないとすぐ盾が溶けるね
格段に難易度高いってわけじゃないけど、5人乗り車輌縛りはやりごたえあったわ
なんか、いっくら盾を強化してもすぐに溶けると、何していいかさっぱりわからん
右上、打撃だ防御だを無視してきてる奴が混じっているよね、これ
まぁ絶対に使わないスキルだし、連度分確保出来れば良いや
コスト55で一回負けたけど、普通にやれば被ダメはあっても負けることはなくなった。
その点はまさに安藤と同じ、絶妙な難易度。地形と5人乗り縛りで押田がややムズイか。
>>345
そういう苦戦してる時こそ相手に何されて何が起きてるのかをきちんと把握することがまず攻略の入口なんだが、一度でも0.5倍で確認したか?
なんとなくなんか右上のほうからなにかされてる
とか原因がわからないのに対策できるわけない コスト55は虎1武装・駆動(改)2両と4号D武装(改)で隊長車に大洗アリス、2号車と3号車
は開幕予測回避で3両とも装填ガン積み
2号車と3号車を盾にして右、左の順で攻めてクリアしたよ
大破したのは最初の盾車の4号だけ
全然落ちんくてコスト55やれない
これだからエスカレーター組は
完凸及びコスト55クリア
五人乗り戦車の改武装と改駆動パーツの充実具合が難易度に直結してくる感じかな
あと麻子の避けっぷり凄いね
何とか勝てたが車両(パーツ)が揃ってないと地獄だな
ポルTの改武装がけっこう使えました
魂20削ってドロップ0はなかなかキツいものがあるな…
今日は報酬含め4枚でお終いだった
2号車に浴衣ミカ入れて攻撃の要にして5号車に4エリ入れてようやくコンスタントに勝てるようになった
コスト55用に菱形戦車イベ欲しいな…2輛しか在庫ないわ
3輛でいけるかなー
コスト55はIV号D、IV号F2、T-34/85、チャーチルでいった。
>>358
間違えた、IV号D、IV号H、シャーマン75、チャーチルだったw なかなか撃破できんでターン数が長くなりがち
なんかテンポ悪くて面倒だわ…
>>353
一回wikiのやり方してみたら?
4・5号車の二枚盾に3号車の開幕予測回避
攻撃専門の1・2号車
えらい偏った編成だなと思ったが意外と行ける 最初にオールAになったのチャーチルで思い入れだけはあったがここで役に立つ日が来るか
なかなか良い腕試しだわ
4、5号車にタゲ集と4チョビ入れたら楽になったわ
昼は2まほ入れてみて麻子処理優先してみよ
3号車が、起動てんこ盛りにしてもどーしても簡単に落ちるので、パラメータ上昇系は無駄と割り切って、開幕予測回避+全員予測回避で、なんとか盾として機能するようになった・・おかげで一勝できたよ
基本、Wikiの構成だね
4号車に「えっターゲット集中いるの?」思ったけど、要るねw
ほんとは千代美に突っ込みたい・・ちがった4周年千代美を突っ込みかったけど、まだこないだドロップしたので今週は無理だな
早く千代美に突っ込みたい
集中あるとこっちの射程にガンガン突撃してきてくれるけど、無いと射程外から嫌ったらしく撃ってくるのよね
コスト55は3輛でクリア出来た
砂適正の戦車は持ってて良かった
青師団みほが盾になってくれた 動きっぱなしで
コスト55は3輛でクリア出来た
砂適正の戦車は持ってて良かった
青師団みほが盾になってくれた 動きっぱなしで
1号車ポリスアリサ
2号車フラワーアッサム(マシンガン)
3号車4エリカ
4号車浴衣ミカ(マシンガン)
5号車VD妙子
1ターン目
2ターン目
3ターン目
4ターン目
5ターン目
6ターン目
IV号H・A改A改A(GBケイ)、
ヤクP・オールA(夏休みチョビ)、
ティII・C改A改A改(温泉麻子)、
ティI・A改AA(4まほ)、
パンG・オールA改(4エリカ)
ある程度被弾はするものの、うちはこれで安定。地味に1ターン目に隊長車を鈍足にされると鬱陶しいことこの上ない。
初めて腕試しを初開催の1週目で終えられた。
チャイナ押田、絵的には好きだけど安藤ほどスキル的に良くないので1人完凸でいいや。
ほとんどの5人乗りって射程以外は優秀だよね
猛特訓だけでも生徒経験値を60000/生徒数とかしたら普段編成のバリエーション増えるんだろうなあ
と思った。
ARLがポイントで交換できるんだな
おし試しの最終手段や
ARLは使い勝手良くない印象
スキルが噛み合えば無類の強さ
次武芸のぴよたん、隊長火災発生もちで毎回火災発生させとけば毎回予測回避継続なのかな?
上級者いわく「武芸風紀員以下」で
元武芸の1位常連とそのスマホのブーイモさんが「あんなもん取りにいくのはアホ」って言ってたからゴミスキルなんじゃね
武芸は0:00から新レギュレーションか
必須生徒と戦車や如何に?
IS-2やT34/85の劇場版か?
>>372
6人乗りが地形に対して適性なさすぎるってのが相対的に5人乗りのアドバンテージになってるしな
リー改と特二式で幾分マシになったとはいえ地形マイナスは装填以外パーツのランクひとつ下がるのと同じかそれ以上に劣化する カミはスペック的にちょっとやり過ぎ感がありますね
6人乗りで装填2名なのにコストがたった10とか
これで火力やら装甲UPスキルや荒地、砂地、雪原対応スキル持ちが
乗ったりしたらもうお手上げ
すげぇ勢いで懐に入って掻き回される
武芸変わるんか
ようやく金ピカ戦車の呪いから解放されるわ
指定生徒は沙希、ペパロニ、玉田だとして
戦車はマジノルノーB1とIS-2劇場版と何か、で良いのかなわからないな
>>382
マジノルノー、シャーマン76、IS-2劇場
じゃないのかな? あ、シャーマン76は今回の指定だから、次は違うのか
購買追加の生徒はそのまま指定だけど、戦車は違うのよね
しかしBパーツとは言え、ルノーB1マジノを購買部に並べるとは思いきったことしたね
4人乗りだけど、コスト7、火力・機動・照準・装填100%で装甲が110%
射程も前方7マスとかなり優秀
ラングは「駆逐戦車」の分野がおかしくなる低性能
「突撃砲」のV突に比べ圧倒的に射程が足りない
機動性の高い像虎くらいに再調整して欲しいわ ホンマ
生徒交換も今日までぞな
ゴモヨはそれなりに使えるから取っておいても損はないぞな
>>392
カテゴライズはともかくとしてT-28もコストと搭乗人数に比して射程が微妙
何故かこのゲームは4人乗り長射程はコストが下がるほど性能が良くなるという謎仕様 >>395
射程と火力を同じロジックで計算させてるんですかね?
ヤクP(ロンメル)も射角がある分、火力が微妙な調整っぽいし
英国歩兵戦車は機動、移動、火力を犠牲にして硬さガチガチとか
そういう調整にしてたら装填爆上げで一矢報いたり出来たのに
各戦車の性能を再調整してくれへんかなぁ ホンマに T-28・・・あれだけ劇場版でカッコよかったのに、戦車道大作戦では正直使えない子なのちょっとかわいそう
4人乗りって時点で、育成で常用できないし。
タゲ集中を5に置いて前通る戦車を潰すのがいい
麻子が避けるから必中か機動ダウンあれば安心
文化祭キャプテンがタゲ集に根性とか最強やんって思ったけどいざ使うと速攻で根性使い切ってタゲ集も効果切れてあんまりだった
あれは火点けられたらもうアウトだし、集中盾車にするなら乗員しっかり固めないと一気にもってかれかねない…
武芸は今日の24時から変更だっけ
忘れんようにせんと
B1Bis(マジノ)ってあるな
持ってないけどノーチェンジならいらんかな?
高コスト戦車が後半戦の指定戦車になってるの嫌らしいな
無交換で100Pロストするか選べってか
マジノ仕様もコスト11かよ
入れたほうがええやんか
詰んだな
パーシング今のチケガチャでBBAにしておいてよかったわ
マジノなんてBBCだから使いものにならないよ
>>414
保管庫見たら俺も入ってたよ!
マジノS35が! しかもB1Bisマジノのコスト7だった
Wiki間違ってんじゃねーか
1 マジノb1
2 3ターン
3 ペパロニ
4 3ターン
5 玉田
6 ラス1福田撃破
7 CV33
8 沙希
9 パーシング
編成変更し忘れた人はご愁傷様
手持ちの状況
・マジノB1→オールB
・CV33→オールB
・無印パーシング→ババア
コストが7-2-15か
マジノB1の購買部がBまで
ミミミ専用機とコストが3違うパーシング
カモ専用機と同じく3違うB1
入れ替えばっかりでノーチェンポイント捨てるなら
車輌無視で突っ走った方が賢明かもしれない…
うちのマジノはCBCだった
盾になるかなぁ....
しかし今マジノB1持ってなくてわざわざ戦車買うかどうか悩むな
オールBでも48000Pくらいいるだろ?
毎日5000P稼いでも10日かかるし毎日100P上乗せされるとしてもどう考えたって消費ポイントがペイできない
おやや? 購買部のポイント交換に無印パーシングのAB部品って常時無かった?
11月いっぱいまで月の後半戦車ガチャのピックアップは低コスト車輌にしてくれへんかなぁ
今年の頭くらいの武芸車輌はAパーツ交換出来てたように記憶してるんやけど
なんか前々回の武芸くらいから車輌でワチャチャしてキツイ感じするなあ
ノーチェンジ100Pの有無は結構なダメージ
指定車輌無しの70もそこそこなダメージ
>>424
指定車輛無しは100Pだで
オレはマジノはあきらめた(元々上位狙ってないんでこだわりないんだが) マジノ戦車なんかまだ出てそんな経ってないやつを指定戦車にするとか嫌らしいぞ運営。
基本ノーチェンで行って途中で被弾してポイントが下がるようならパーシング入れる感じか。
…これで後半の大演習でマジノルノーがドロップで出るようなら…。
B1マジノ持って無いけどラングと38いなくなって前よりポイント高くなった気がする
>>426
ホンマや 間違えとったわ ごめん&ありがとう
しかしキビシーなあ
コスト80に抑えて最大520P
指定車輌で100Pマイナス
サバイブで5戦は20〜60Pマイナス
トータルで4600〜4850くらいが平均値で
ランキング1000〜2000の間くらいかあ ぶっちゃけ手持ちは序盤のマジノb1よりパーシングの方がキツい
名前付きはAパーツあるのにロクなパーツがない
スキップ勢やってると4戦目の3ターンミッションが博打度高いなあ。
以前手動でやって3ターン確定だったからまた手動にするか…?
>>423
そっか、そんなにかかるのか
ウチの手持ちマジノはソミュアだったから、全パーツ使わないとダメだわ・・・買わずに見送るかな。
Cパーツだと元とれるとかあるかな?w(Cは販売無いか?)
>>419
やらかすところだった。さんくす。 >>434
基本的に戦車パーツの場合は元々所持しているもので編成組まない限り何をどうしても赤字
武芸以外でも使う可能性あるAパーツを買うんでもない限り、武芸のためだけに…ってなると大損 この前バトル画面が綺麗になって喜んでたけど、機種変した後にやってみるとバトルスピードが遅くなっててガッカリ、具体的には敵車撃破後の敵車長ボイスが終わるまで次行動に移らない。
コストは約5万pt、対してその利点は、毎日100pt溜まれば90日で9000ptと順位が伸びる
損得勘定で採算は絶望的、持ってない人は下のいずれかに当てはまらなければすっぱり諦めるが吉ってところか
上位狙いなら必須、採算度外視で余ってるから買う、ポイント取れないのが気持ち悪い、コスト制限で使う
>>437
ひょっとして: 戦闘中→MENU→設定→演出の表示→ON ??? 毎日虹ボコもらえるか否かとなるとやっぱ欲しいから戦車調達したくなる
今回武芸全然ダメ。指定の戦車が1台も無い。KV-33は暴走しそうで怖い。そもそもオールBでは…他の2台は無いです。しかし今回武芸の戦車マジノとか酷いなあ。ガチャで上手く当たってもオールBでは…パーシングは他の3台はあるのになあ。
パーシングはイベントミッションにもなってるんだから、早くチケットガチャ回しなさいよ
新車両のガチャの時20回くらい回してりゃAランク1両作れませんでしたっけ?
車体出なきゃ意味ないけど。
ピックアップが40%で出たとして二種の片方は20%、Aパーツが1/3ででるとしても
20回まわして、運よく6輌出てきたら順当にA2個、確定で一枚ひいて、被りなければAランク
現実的には、10人が20連+確定1回まわしても一人いるかどうかじゃね?
>>444
新車両出たときのガチャはチケットが配布されてたはず。
3枚だか5枚でAパーツと交換出来た。 マジノ武芸Pで買ったのに編成に入れるの忘れた
ちょっと他の事してたらチッキショー
>>438
ビンゴでした、ありがとうございます助かりました。
データ引継ぎ後に設定してたの変わるといやなものですね。
間抜けな質問で板汚してサーセン┏○ペコ うえ、もう満点5740出てるのか
22237でパーシング抜きの-100
こういう時戦車ガチャでマジノ復刻やればいいのに何故やらないんだ…
今までもずっとそうだったね
変なところで銭臭くない運営
今日はパーシングとルノーなしでノーチェンで被弾許容範囲。
明日はパーシング入れてどっちが安定するか検証しよ。
文化祭おケイさんって髪型と衣装シンプルだけどくっそ可愛いな
それな
武芸はスキップだとやっぱり突出してっちゃってるんだろうなぁ
CV33の耐久ばっか目立って凹んでいくからCV33に乗せる常時をよく考えるか
面倒でも回毎に何号車に置くか考えないとならんのかな…
後者はやだなぁ、常時でうまく乗り切らないと
フラワー道とかGBとか
たまにやたら可愛いのが出てくるのがケイ
福田最後に撃破めんどくせえ
前にもこのミッションあった気がするが動かし方忘れたわ
>>456
以前は火力がまだまだだったので特段何もしなくても福田か最後になったけど
今じゃ右翼を先に倒してしまうのでかなり工夫が必要 オールA金ピカ38tより
オールBマジノB1bisの方が使いやすくてワロタwww…ワロタ…
>>445
お知らせ見たらチケット4枚でAバーツ6種ランダムとのこと
6種から8枚としたらAランクのB1手に入るのは半分近くと分は悪くないのね マジノBパーツしかないのか
CBCをBBBにしてやるか
とりあえず指定車輌全部使って、落としたのは福田の-30のみ
全スキで5600越えれば充分でしょ
後半大演習でマジノルノードロップが来て軽く炎上するのを期待してしまうw
>>465
46000pt使って車体とパーツ交換したばかりなのにー ペパロニ生誕のチケでマジノルノー出ないかな。
誕生日無料150はいいのが出た試しないし。
戦車ガチャでマジノをピックアップしてたら回したのに
運営なら大演習の景品にしたあとにPUしてあんまり回らんなぁとかやりそう
50位のために4.6万で買ったけど最近ボーダーが上がってきてキツイわ
戦車指定なければコスト2だけで満点やってのけるって勢いだな
コスト2はテケかルノーFTしかないじゃろ
どっちも射界がアレなので予測回避とかの盾車の後ろからガンガン特攻するしかなさそうだが
装填速度が遅いのをどうするかだろうなぁ
全車コスト2とかどんな生徒乗せてんだ。
ルノーFTはまだしもテケは使いにくいんだよな。
CVは機動高くて使いやすい。うちは指定戦車以外は盾にCV、攻撃役をセモにしてる。
ぴよたんが可愛いのは三銃士やJB、エロいのは水着やクリスマス、でも一番似合っているのは私服。
武芸ちょっと攻めたら昨日よりポイント下がってかなしい
明日はもっと攻めてやる
セモベ1輌入れの5720が50位以下になったらしぬ
セモなしでサバイブ落とさない編成にずっと到達できずにいる
どう考えても火力不足になるんだけどどうやって補うんかな
マシンガン促進系常時乗せてる人いるみたいだけど、どうなんかな
四人開幕予測回避、一人AJ沙織で全スキしてるけど、9回戦は火力不足で6ターンかかる事がよくある
もし面倒でなければ8戦目までと9・10で常時を替えるのが一番
序盤は開幕予測の方が断然いいけど終盤…特に9面が距離ありすぎて接敵次第即殲滅できないと時間足りないのはおっしゃる通り
まあ、自分もそうだけど面倒くさいからスキップしてるのになんでそんな事しなきゃならんのよ
って思うのは当然あるわけで、その場合終盤に照準合わせて予測回避減らした方と今までのとでどっちがP伸びるか比較…かなぁ
参考までに9面は1〜3のどれかをフラッグにして、
3と5以外が砲撃受ける回数は少ないからそれ以外は開幕予測外してもサバイブ落ちにくい
マジノルノーなしだと全部コスト2じゃないと50位以内無理か…テケもFTも1両ずつしかないしそもそもコスト2だけでサバイブとか5ターンはうちにはきつい。
虹が足りないからルノー交換したいけどBパーツてのがな…
装填大二重じゃマシンガンになんねーよ
せいぜい3〜4発
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
4発上限は誤りゆえ謝罪して訂正
ごめんなさい
センスないなぁ
この前やった腕試し集中開催リピートかい
>>480
特に前回は金色のせいで酷かったわ
今回指定パーシングだと余裕なんだけど、戦車替えないでマジノのままでやったら落としたね… >>484
そりゃ明らかに店じまいに向かってむすし 質問ドラえもん
ヤク虎Aで揃えたいんですけど今のガチャより6人乗車ピックアップの方が良い?
車台は5台あってABBが1輌、残りオールB 他にもCACの像虎とかあるんで
どうにかしたいと思っております
>>487
ヤクTはオールCとか来ても、倉庫にブッ込む。自分もオールA1台、ABA2台だけ。出来れば1か月に一回くらいくる、6台だけのピックアップで1回だけ引いてます。まあ運ですが。 正直もう金を入れるのはオススメしない
5周年までどう無償ぶんで楽しむかだから闇にツっ込むのも推奨しない
公式戦や腕試しに限って言えばヤクTとか軸にしなくても十分戦える
ランキング戦にしても10%超程度もコンスタントに出せれば
それで十分に連合に貢献できてる
4コマ漫画はもうこの人しかいないの?
『常時発動スキルは1車輌に1人です!』
『友軍は編成画面左上の握手マークで指定できます!』
を描いてくれ
終わる前にイラストの高画質化たのむ
なんであんなボケボケなんだ
>>494
かなり前に運営にお願いしたけどテンプレメールしか帰って来なかったから無理だと思うよ >>488
ありがとうございます
手持ち魂が2000を越えたので飛び出し分3回ガチャったら運良く武装Aが来たので
「このまま揃うまで回すか?」と思ったのですが確定Aパーツがセモの装甲だったので
躊躇しておりました
6人乗りピックアップだとピンクM3や像虎も狙えるので気長に待ちます
>>489
Sライセンスぐらいしか課金しておりませんよ
そもそも戦車ガチャの有料枠って知れていますよ
貯めていたのを使っておるだけです
>>490
アプリゲームより美味いもん食いたいです
Sライセンス以外に使っていませんです
キャラガチャあんまり回さないし
マウスのオールAも手持ちで2輌ありますしかーベーたんも1輌
M3オリーブも1輌あるので育成には充分なんですけれど
皆さんが言うようにヤク虎ってそんなに凄いのか使ってみたくなりまして
以前から車台もBパーツも持っておったのですが
脚の遅さに嫌気がさしてAパーツ取得まで封印しております
まあ取得してもドヤって隊長車に使う事もありませんけれど >>489
ワイはほぼ無課金やからいつ終わってもいいけど
廃課金の人は、どんな気持ちなんやろか >>477
俺も同じ編成かな
セモヴェ武装改が有能すぎてこまる >アプリゲームより美味いもん食いたいです
>Sライセンス以外に使っていませんです
↑
大正義
>キャラガチャあんまり回さないし
現状、戦車は射程の長さが肝なんで
キャラ次第(例えば開幕予測回避もちの攻撃特化とか)では十二分に
三凸系>>>ヤクT となる
今の攻撃特化はキャラが移動アップ持ちも条件に含まれる
であるからのヤクT編成であって
戦車ガチャというPUすら名ばかりの闇よりも
ここぞというキャラガチャに賭けたほうがよいと思うよ
しかしまあ上記な
そんな先は長くないだろうと思うけど
これ終わっちゃったらガルパンに触れる機会激減するから新しいガルパンアプリ出してからにしてほしいなぁ(叶わぬ願い)
新しいガルパンアプリ?作るならキャラにフォーカスを当てたストーリーものにして欲しいな
>>508
俺はここの版権絵を使ったグッズも出なくなるから困るわ
タペやTシャツとかお気に入りの絵のやつは結構買ってる人間なので >>497
サーバがしょぼいのかただでさえ重いのに毎月10体以上新衣装出すから
データ量を増やす変更はやりたくないだろうなとは思う 質問です
始めて一週間くらいのガチ初心者なんですけど(レベル40程度)、このゲームのステータスやスキルって装填が一番大事ってことでいいんですか?
そして、機動性アップと照準アップのスキルって重要ですか?
今の所、このふたつのスキルは体感的にあんまり恩恵がないような気が…。
連合に入ってレベル高い人に援軍頼んだらマシンガンで敵全員蹴散らしてくれてわろた
(それ見てからは装填アップ持ってる生徒のスキルレベルを集中して上げてます)
装填ゲームだからな
まずは撃って撃って撃ちまくれー ばおk
>>515
一に装填二に装填
盾用の車輌は機動マシマシでいいよ >>506、>>507
レスおおきにであります
勿論選手たちの重要性も心得ております
全く回さない訳ではなく更新の度に回すような事はなく
それなりの頻度で回しておりますよ(Sライセンスで回せる範囲)
毎日ボーナス、毎日ログイン、デイリーミッション、月次アチーブメント
その他武芸クリアなんかでかなり溜まりますけれど
いかんせん購入分オンリーの選手ガチャが多いから
回せるガチャも限られますので…
何気に手持ち戦車のスペック見ておりましたら
IS-2(夏)の火力がヤク虎と同じ、射角が狭く射程が1へクス少ないだけ
流石に装甲は落ちるけれど選手次第で挽回出来る範囲
機動、移動、コストは圧倒的に有利! ただし4人乗り…
これがネックかな?
今回更新で購買部ラインナップがショボかったのは
5周年キャンペーンでドカンとやって頂ける「前振り」だと良いなあ…
IS-2は来月公式戦で使ってみて検証致します
同盟戦?
参加出来るような戦力じゃあ御座居ません
1人同盟ですので… (´;ω;`) 大演習の経験値UPなんかより泥率UPやってあげりゃええのに
事前登録組完全無課金のおいちゃんが、使える常時5人揃えられたの
今年の春頃やで
ついでじゃないとやらない程度認識の人、自然回復分を別の事に使う必要がある人なら
ただのレベルアップイベントなんだし完凸してたら一切参加しなくていいんだがのう
育成なら猛特訓でいいし、追い込みかけてるなら弾薬半分の方が有難いかもしれず
情けとか救済こそ、今だけやって何になる?なはなしだ
まだ完凸終わってない人、惰性で自然回復を大演習につぎ込むようなプレイヤーの鑑さんには得しかない
魂砕けば普段よりプレイヤーランク上げだけはずっと効率的、腕試し再録と同等の中継ぎ企画なんだからこれで十分
ガルみんてサ終してたんだな。
そんな話聞いたような気もするけど、評判良くなかったみたいだからまったく興味なかったわ。
>>534
中にはサ終した後でも個人で遊べるように、イベントやクエストを全解放したオフライン化するアプリもあるけど、ガルみんはどうなの?
サ終→即プレイ不可? >>535
プレイ出来るわけないだろ実質半年で終わったようなゲームなのに もうセルランどころか今月の推定売上すらえらいことになってるし
1万出したらなんでも好きなの1枚と引換できる券とかやっちゃってもいいんじゃなかろうか
>>537
それだとみんながどれ選んだのか結果まで教えて欲しいわ >>535
当時ユーザーだったけど、即プレイ不可になったよ
あれ着せ替えモードみたいなのでキャラをぐるぐる回して観察できたから、二次創作マンの多くはサ終宣告出たあと急いで写真取りまくってた
サ終後も遊べるだろって楽観視してた俺みたいな奴は泣いてた 経験値なんか思った以上に貰えないなと思ったら前は5倍ばっかりだったな
今月ランキング戦なんだが大丈夫かいな
また廃様が続々引退する事態にならなきゃいいが
>>539
そうなんだ、それはお気の毒に
世の中にはサービス中は全く人気が無くて大赤字だったのに
サ終したあとオフライン仕様を500円で提供し始めたら
なぜか購入者が増え始めて元が取れてしまったゲームもあるのにね
まぁそんな事は極々稀だろうけどね やっと三式がイベントで手に入るよ
倉庫でCBCが眠ったままだったからなあ
セルラン見てビビったわ
どんだけ廃課金者いなくなったんやこのゲーム…
後半大演習はキャラのドロップ率の調整をお願いしたい
あと去年だったか一昨年だったか弾薬消費半数キャンペーンをやって頂きたい
BT42は装甲Aが欲しかったな
チヌはストーリーで貰ったCCCのままだ、大演習ガチャなんて回す気も無かったし武芸?はスルーした模様
新スキルは移動力が高い軽戦車が強くなれるスキルかね
分断スタートほとんど無いのに意味有るんかね?
ランキング戦でなんとか
いや、オートでかな?
普通に考えればオート時、敵のイヤガラセスキルの可能性もアリ
>>548
どうせ俺のamazon経由課金は反映されてないしどうでもええわ セルラン笑った
もう 家元出すぐらいしか挽回策ないんちゃうの?
これで見えたが
自社買いの取り繕いで存続に賭ける気もないのがわかったなw
金つぎ込んでる人はどんな気持ちなんだろ?
自分は無課金だからいつでもかまわないけど
しかしまあ今までジャブジャブ課金してた人たちは何がきっかけで目が覚めたんだろうね
コロナで余裕なくなったんじゃない?
いくつかソシャゲやってるけど、8月に入ってから勢い落ちてるの多いわ。
ワイは初年度からはじめて1年は無課金
そこから月平均1〜2万課金
まあそれなりに楽しめたし、5年もったソシャゲならいろいろこんなもんちゃうのん
はじめて金入れたソシャゲだったから比較するものがないが
特にランキング戦のついての改善案や要望とか全然汲み取ってもらえなくて
そこはほんとお粗末に感じたわ
サ終までにはダージリン様の大演習2巡目をやってくれよ
スレ民がこの調子じゃ盛り上がらねえなあ
まあ5年持ったらじゅうぶんか
100万くらいで楽しませてもらったよ
そこそこ課金したが楽しませてもらったので後悔はない
終わるのは悲しいがSライセンスを最後まで買い恩返しします
なんだよ俺まだ始めて二週間も経ってないのに終わっちゃうのかよ 課金もしたのに…
もし本当に終わるなら使ったイラストぜんぶ収録した本出してほしい
サ終決まったの?
公式Twitterと公式サイト見てきたけど返金対応サポートのお知らせとかなかったよ
いや、ここの住民が今月の売上予想見て勝手に言ってるだけ
この間のガチャラッシュも要因の一つ
セルランもガッタガタだしよく続けてるわ
サ終の予行演習
これから一年続く可能性だってあるわけだし根拠はないけど
低空飛行で薄く薄くやってきゃいいのよ
アプリゲームなんて最初の半年で元が取れるくらいしか配信元がお金かけてないでしょう?
内容なんて過去のゲームボーイのあんまり売れなかったシミュレーションゲームの焼き直し程度だし
ドドーンと売れなくても最終章の最終話まではそれなりの宣伝媒体にはなるだろうから
ゲーム自体の売上云々よりそちらのウェイトの方が大きいんじゃないでしょうか?
つまり……最終章が終わらない限りこのアプリも終わらないってことか
右肩下がりなのは否定しないけど
セルランが上がるのはガチャ開始の2日後なんだから現時点で9月予測が低いのは当たり前
先月より低いのは文化祭ガチャに魅力無いだけ
Bみほ欲しいのなんて極一部で装填超も常時1.46もいないし
じぃさんや、おしだのうでだめしって、どうなっとるかのぉ?
まぁ強いて言うなら、装填大は欲しいけど超は要らない
文化祭みほBってあんまりみんな欲しがってない感じなの?
チハジマ所有者自体が少ないんか?
チハジマみたいに壊れなキャラ出さないし
SPガチャも目新しい追加衣装出ないからそこまで回す必要もないんだよね
じゃあキャラ出すなりなんなりしろって話だけど追加要素がマジノ戦車だけだもの
装填以外に余計なもの多くついてるからいらんな
隊長スキルはゴミやし
まともな運用条件が厳し目なのと、恩恵受けられるのがまだごく一部
そして恩恵受けられる人からしてみれば、別に無くても問題ないってとこかな
うちは距離開けるタイプの運用が楽になるから手に入って良かったけれど
今Googleとappleからの入金って合わせても全体の半分未満なんだろうけど
同じ連合の廃人的には、常時のインフレで強くなりすぎて現状のイベントでは物足りないらしい
今のままでもクリアできちゃうから、更に課金して強くなろうって気が起きないんだろうね
コンスタントにそこそこ課金してるけど
ヤク虎AAAは既に4台有るし、キャラも十分過ぎる程揃ってる
ここ最近の新キャラじゃ全く戦力アップが望めない
もう課金する理由がライセンスくらいしか無いんだよね
有料魂が貯まる一方だわ
>>559
戦犯は先のランキング戦でやらかした連合
元凶はランキング戦のガバガバルールとシステムにどんだけ改善案や要望を送っても放置し続けた運営だけれども 連合から振り落とされないようにとか無料確定・チケットからの最新カード取得効率からして
無課金で毎日ログイン週末プレイ〜無課金ガチくらいの人を優遇する政策とってるし
>>584
その話しよく出てくるけど結局なにをやらかしたんだ しつけぇ、ここで散々叩かれて逃げ出したのにまだ言ってんのかよ
しつけえったって結局なにがあったかわからんからな
妄想でやらかしたって騒いでるならスルーするけど
>>54
大隊長職やまとめ役を頑張ってた人ほどアホらしくなる
「今回限りでこの有志連合は解散なので各員は元の連合に帰ってください」とか
ナメてんのかとしか思えんしw これかさんきゅー!
つーかすげえどうでもいい話しだな
ちなみに翌日ここで1人でワーワー騒いでID真っ赤にしてたのいたなぁ、過去ログ誰か持ってないか
どうでもいい話なんであまり引っ張りたくもないけど
仮にセルラン落ちた原因がその引き抜きだとしたら
7月→8月で売上1300万落ちてるんで
月10万課金してる人が130人引退したってことになるね。ないわ
水着秋山ダー級がいないから皆回さないだけ
サービス終了サービス終了言ってる人はやめた廃課金様で
自分が辞めたのにこのゲームが続いていくのが面白くないから願望を込めて言ってるだけだよ
>>592
十数人かせいぜいニ、三十人じゃねって思うわ
>>593
実際そうだろうね
人間なんてそんなものさ >>54
萎えて引退とかわけわからん
ランキング命だったんか ガルパンは続ければいいのに 廃課金様はそもそも引き抜かれる側
所属連合が弱体化しちゃって
かといって強連合に移籍できるような力もない人が騒いでるだけだろう
やめたい人は理由はなんであれ黙ってやめればいいんじゃないでしょうか?
ただ今の今始めた人もいるだろうにそんな人に対して
「もうすぐサービス終了するオワコンゲームだよ」
みたいな捨て台詞を残すのは如何なものかと思いますよ
例え一個人で数千万円つぎ込んだとしても運営会社にしてみれば
何の影響を及ぼさない幾多のプレイヤーと寸分違いません
まったくだな
ゲームなんて楽しんだもの勝ちなんだから俺も引き抜き連合を支持するわ
負け犬と貧乏人はグダグダいってねえでとっとと戦車道大作戦をやめてくれや
>>589
ほら、大多数の人はどうでもいいみたいですよ もってなかったけど今日のチケででたわ
ランキング連合戦がターニングポイントになった。
今まで初心者ベテラン仲良くやってたのが、あれで崩壊した
なってないわw
wikiにも妄想全開の奴いるけど
何とも思ってないよ。合同で順位押し上げたり、有志集めて上位目指したり、楽しんでるねーで、好意的だよw
勝手に大隊長の苦労代弁して文句垂れてるけど、そういうやり方もあるし、上手くやったよなってぐらいの認識だわw
それが原因で辞めるとかないわ
上位で大隊長やってる人でそんな虚弱思考の人いないわw
いつまでも2か月前のとある連合の話で盛り上がってる、というか
大事件扱いしてほしくてたまらん人がいるって感じだよね
要約すると皆の為に頑張る人は馬鹿らしくなって引退。
自分だけ俺ツエーの人も居心地が悪くなり引退。
前ランキング戦がきっかけで連合が無くなったり引退が出た。
べつに批判的な感情は沸きませんがこのゲームが無くなると寂しい。
>>605
ただ変化の少ないアプリで起こったいざこざだから知らない人は気にならんじゃないの?
内容的には幼稚だから別に大事件には成り得ないだろ安心しろ笑 今回の武芸マジノBis1を指定車にされてる割にポイント高いな。500位から弾かれそうだわ
全然自分関係ない世界なんで今まで気にしてなかったけど50位争いは何台チケかFTを劇場CV33に変えても
大丈夫かのチキンレースしてるのか?それともセモヴェなんだろうか
>>607
そうですね、安心しました。
ライセンスとたまに課金勢ですが大作戦応援してます。 特定のキャラや車輌、スキルがないから全く楽しめない って事はありませんから
各々がそれぞれいろんな楽しみ方で楽しめば良いと思います
有限なのでいつまででもと言う訳にはいきませんが
続く限りは楽しんだ方がええんちゃうん?
>>608
うん、そうっすな
自分はヘッツァーCV33マジノB1ビズFTFTで満点だと80位前後
これをヘッツァーをセモヴェンテに変えると計算上11位になるんだけど
火力不足になり減点が多くなって100位位に下がる セルラン見てきたけど全然たいしたことなかったわ
運営やWikiに文句いうクソ弱雑魚や無課金は失せろや
余裕ある人はどんどん課金してくれ
>>606
自分も無課金の古参で惰性でやってるからまあご自由にどうぞという感じだなあ。惰性でやってるしいつ終わってもいいかと思ってる。
ただ廃課金勢がいる強力連合に入ってるから、最後には無課金ですいませんでしたと挨拶しようかなと思うがww
とはいえ、wikiではかなり悲観的な意見あるけど、このゲーム低コストっぽいからこのまま続くんじゃないかなあとは思うけど セルランって泥版はいつも圏外だがユーザーが少ないせいなのか単に集計外なのか
いや自分も自分の周りの課金者も泥版の人のが多いからそう思っただけなのだが
ちなみにオイラはandappだからセルランの売上は含まれていない
て言うか
andappの方が還元率高くないか?
papayaとかキャンペーン絡むの時はだいぶお得なんだが
普通Amazonコイン使えるamazon版でやるよね
amazonコインは増セール一切やらなくなったし
ログインボーナスも廃止したからうまみが少なくなった
自分は微課金程度だけど時間食われるからサ終してくれてもかまわん
ガルパンじゃなければやらないしガルパンでもみんなの方は無理だった
本編が頓挫してなぜかこっちだけ続いたりしたらずっとやることになり人生の生産性がやばい
>>618
アマギフそのものがまず2割引くらいで金券として並ぶ
この時点で還元率無双だから旨みないとか有り得ない
7000円払わないで10000円分課金出来るの他にないぞ ガルパンおじさんとしては、割と戦車道大作戦のキャラ絵からの横展開が多いのがうれしくて、
細く長く最終章完結まで続いてほしい感ある。
ゲームも何気に開始当初からやってて歴だけは長いんだが、廃課金勢には敵わんねw
>>622
え、Amazonでやると、そんなに課金がおいしいの?!
何も考えず、昔からのクレカのポイントがあったから、ほぼ全部AndAppに突っ込んでしまったw >>622
7000で1万っていつの話?
今は41000円で5万コインの18%が最高だと思うのだけど、原価割れしてるアマギフ使うとアマゾンに全部没収されることがあるぞ。
気を付けた方がいい >>622
金券ショップでアマギフは全く見たことないな…
俺は4万円コンビニチャージで2%還元使って50000コイン買ってたから22%お得だった
コイン値上げ(40000円→41000円)で割引率18%になったけど
チャージ含めて20%得だからそこらの10%還元よりよっぽどいい 皆セレブなんだなぁ
都度8400円で10000コインが精一杯
あとライセンスを全部買うので値上げ後ちょっと足りないのが面倒くさい
昔はライセンス全部買ってたけど今はそこそこ戦力もそろってきてガチャ回してまで欲しいのがいなくなったからなあ…
>>630
ちびちび10000コイン買うより50000コイン買った方が得だからな… >>628
残高取り消しリスクは重々承知してるが可能性としては極めて稀
一度に高額な残高残さないように1〜2万ずつの利用で既に100万以上数十回の利用があるがまだ遭遇してない
仮に今後ぶつかってもディスカウント2割前後で既に数十万の節約になってるから問題はない
理屈の上では2割引なら5回に1回ハズレ引かない限りってことだしな >>631
まだ常設ガチャから引けないキャラがいるんだ
一カ月目にB級ガチャで星5出てからやめられなくなった^ ^ 今回の旧腕試しは時間無制限なのね
時間が合わない俺にはうれしい
ペパロニ完凸できたわ
たまにしかない復刻腕試しは端からそうして欲しかったよね
完凸しててもノーダメ挑戦とか、スキル餌用に狩る人だっているだろうし
というか殆どのイベントで使えないのか
色ボコ猛特訓カツアゲ専用か
スキップチケットなんてのは
すぐ使いたい・欲しい常時スキルが手に入ったときに
猛特訓回すだけしか使ってないから50枚以上余ってるな
スキップチケットは、6人乗り戦車道x5台に放置してた糞スキルのLv1生徒を30人乗せて、猛特訓で一気に上げるために使うものだと思ってる
いわゆる経験値アイテムだな、色ボコはやることない時の弾薬消費イベントだし
>>639
弾薬切れたとき、あとちょっとでレベルアップしてメンツが入れ替えられる、て時に俺はよく使う >>641
そんな、ゲームはじめて1回か2回やったらもうやらない事例を挙げられてもだな
Lv1→50でだいたい40枚使えばいいから、50枚残してあるのがいい管理と思われ >>625
なんでといわれれば3人乗りだからとしか答えられんが
射界もそれなりに使い易いし
実際使ってるわけではなくポイントの端数見て言ってるだけなんで >>647
1〜8まで
CV:ゴスまほ、温泉エリカ
FT:制服妙、AJ沙織
マジノ:青みほ、PJムラ、PJぴよ、三絹代
セモ:パイナオミ、MBもじゃ、タンカスセイロン
セモ:水着アズミ、ボコ門佐、四チョビ
9からはマジノをパーシング
クッキングペパとバレ紗希、忍者玉田をムラカミと絹代の所に
運が良ければ5684出るし、酷けりゃ5500台
マジノはBBB、パーはBBAだし、セモもA改BA 押田のコスト55突破したぜ
4両でやる方法書いてた人ありがとう!
Lv200以上の垢がLv90いってない複垢に総ダメで抜かされた…
比較するのはユーザーレベルじゃなくて注ぎ込んだ金額
さすがに複垢に金使わんよ
メインは年1万は使ってるけど
チラ裏だろう
言いっ放しで別になんも求めてないんじゃね
そうだよ
複雑な気分を書いただけだから好きに書いたらいいがな
セルランマン、一昨日ここで論破されてんのにWikiではまだ続けてるんだな
引き抜き連合にお呼びがかからなかったのがそんなにも悔しかったんだろうか
Wiki管理人も可哀想に
ちゃんと承認欲求と自己顕示を満足させてやんなきゃダメでしょう
「おお、すごい あなた様が仰るならサービス終了確定で間違いないでしょう」とか
あそこって書き込むの会員しか出来なかったはずなのにアンチは大変だな
武芸は早くも5720以上取れないと虹ボコ入手できない事態になったんだな
マンネリ化して久しいから戦車の指定や指令変わった所でほぼやること同じだからな
数日かけて何パターン化試したほぼ最適化も終わるだろう
サ終の前段階は★6生徒にSパーツじゃないか?
リボンでBBAが使ってる車輌だしたら大笑いなんだが
移動ダウンくらったわけでもないのに所定の位置まで進めないゴミ戦車はなんなんだ
今頃協力戦の話をしてるハズも無いだろうとは思いつつ
☆3の顔したGB沙織のフラッグ車の移動力を大幅DOWN
不審に思ったらかっとしてるえんしゅつをいれてみようか
ヤッターマイナス100pointの5720pointデター!
上位者はもう最低コスト編成で全ラウンド3〜5ターン以内で撃破できる定跡を抑えてるだろうから戦車を変えられても何とでもなるんだよな
5740の人はサバイブ1つ分はマージン出るが
5720の人は一つのミスでアウトだね
カチュミカ絹代がハブられた
ダーとチョビは☆4降格すら無いんだな
ほぼ皆勤じゃん
二人目の全対応だけど流石にナカジマ並にはしなかったか
そらそうよね
こんな微妙なガチャ24時間限定にせんでもええやろw
今回のハズレはチョビか
どうせハズレなら前半のケイの方が欲しかったな
火災誘発が付いたところでだしツチヤもハズレじゃね?
ダージリンも使いにくそう
ダーは現実的ではないね
結局まほが実用的で、ツチヤはリカバリー持ってない人向き
ツチヤなんてほんと治すしかできないからハズレだなあ
前半同様好みの絵でいいんじゃね
ダー様・・・ゆかりんの大洗縛りとは違い、
聖グロ勢のみで構成する必要があるから色々とキツイかと
しかも回避UPな上に、生徒重複不可が付いたら更にキツくなる
土屋は・・・3ターン目以降は何時でも敵を火災にできる
それ以外は・・・状態異常を治せるくらいのメリットのみ
ちょび・・・ハズレ
まほ・・・ダブルダメボなので、一応当たり
ちなみに、後半は有料300でツチヤ
無料300でペコ
24時間限定でキャプテン
チケット50枚で押田・・・
文化祭みぽりんとツチヤで思うのは
5周年からは2ターン目から本気出す系になると思ってる
やべ、久しぶりにイベガチャで4000枚分で完凸に足りなかった、再開しなきゃ
いつもは2,3000枚で足りるんだがなぁ…終わる前に回しといてよかった
>>685
ああ俺もだわ
3000枚でやってメイドゆかりんばかり出てアズミ二枚
再び4000枚貯めてやったら1080枚目位でやっと完凸した
百回以上かかったのは☆4で初めてだったわw ツチヤ隊長スキル装填超だし状態異常直せるからそういうの持ってない人が引けたら当たり
あと開眼かわいい
3倍キャンペーンで超級周回したけど貯まったチケットは戦車にした方が資金にするには効率がいいよね
ツチヤ裏山
状態回復欲しい上にこのツチヤすごく可愛いのに無料石でチョビきちゃった…
まほが布団かけてくれる夢を見たから 今日一日がんばれそうな気がしてきた
しっとりと濡れた薄い「布団」を、ぐっすり眠る>>694の顔に…… 某劣等生ゲーでは世代交代してうまく幅広がっていたのはなかなか巧かった
最終章がみほ2年冬のガルパン世界
新入生が入ってくるわけでもなく、ライバル校の隊長世代交代も特に浸透してるわけでもないのに地味なとこだけ時間進めてデメリットしかないように思えるが
秋山優花里(雛祭り2020)について質問なんですが、
チームスキル解放後のスキルが「自車&隊長車の装填UP」ってありますよね。
これはこの優花里が隊長車に搭乗してた場合、装填UPが二回かかるってことになるんでしょうか?
(そうだったらチートだろって気がするのでそうはならない気もするんですが)
このゲームっていわゆる攻略サイトがWikiまとめしか存在しないんですね。
あるだけ有り難いんですけど、かゆいところに手がとどかない感じがしてなんとも…
>>699
(ダブルの割合で)二段階上がる、ね
予測回避とかのマーカー系は重複しないので注意
攻略サイトは自分で、wikiかなんか叩き台作ってくれても構わんよ?
>>700
終わる終わる言ってたの所詮独自調べで
水着より文化祭で課金額落ちたとか誰々がやめたとかで騒いでただけやん >>705
チャイカとアスパラガス
アスパラガスはいいとしてチャイカはチートだぞw >>704
ライフェスのカーチャンズとか見てみたい >>702 >>707
二段階上がるんですね!すごい!
ありがとうございます!そしてあるものに対して文句言ってごめんなさい… >>716
ちなみに2段階上がっても使いようによってはチートどころか普通だよ 普通に考えれば新キャラは知波単で、西原とか特二式に乗せればステUPとかじゃないの
特定車両より前のモジャみたいに部隊に同一学園の多さで上昇の方がおもろいんだがなぁ
先程の秋山殿ではないですが、隊長車4エリカ盾に夏服ダー様だとダメージカットが2回入り、やはり隊長車に乗せればフラワー道アリスだとダメージボーナス2回上乗せされるですかね?それだと万年火力不足の自分は助かるのですが。
>>721
聖グロ縛りについてはダー様は強いの多いし、ペコとかもひどいってほどじゃない
なんならセンチュリオンにでも乗っけておけばいいのでは
そんなことより、回避成功時条件で使い物になるのかの方が・・・ほかに優秀な常時量産されてるって意味で どうしても必要なら無凸アイドルアッサムで十分
持ってなきゃまあ適当に機動か照準大のくらいあるだろうからいれときゃいいだろ
アッサム好きだけど控え目に言ってゲーム的にはクソキャラ悲C
まあ砲手っていう立場がこのゲームでは一番損な役回りだよな。
砲手らしく照準が上がる系統のスキルを用意しました!→はいはいクソスキ
だからな…
チームスキル初?の超upが実装された武芸華も大と超で発動率は変わんないこと判明して即ゴミ認定
新スキルは敵全車に一定ダメージを与えるカールかよ
スキル発動→ターン終了時に全ての敵に1000ダメージ
って夢見た
>>710
小荒隊長は基本全裸だからなぁ…
アップル審査でエロ指定されちゃう! マイナーなキャラ実装しても人権スキル貰えないだろうから要らねぇなぁ、毎度おなじみのメンツやろ
>>735
ガチャの密度下がるし実装後しばらくは推されるしむしろデメリット定期 3話の予定が不透明だから新規キャラ(イラスト)で稼ぎたい気持ちもわからんではないけど
これ以上キャラ増やして一体どうするんですか?
既存キャラの練度やスキルが(隊長など一部除いて)おざなりに今でもなっているというのに…
アプリの運営からしたら2回戦の相手が知波単だったのが全く美味しく無かったのかもしれんけど
都度都度の相手校異常推しが少しでも分散されるのは然程悪い事ではないように思います
テレビシリーズのキャラ達も十二分に魅力的なんですから
ドゥーチェなんぞ「ぐへっ」から屈指の人気キャラにウルトラジャンプアップですよ
>>736
もう少しで練度10キャラが沢山居るのに
ダー様おケイさんまほ姉れまこ
まだまだ居るのに(´・ω・`) 本当は3話はあんこうで発表だったんじゃないかな
あんこうとサメさんのweb放送で触れるみたいだし
海楽で発表してあんこうでは公開直前/直後くらいだと思っていた時期もありました
今更新キャラ追加するならコラボキャラみたいに錬度固定にしないとキツいよな
「新規生徒も戦車も続々登場しています」みたいな体面を守るため、必要に迫られてと思う・・・テコ入れじゃなくてね
どうせ知波単かなんかのサブキャラだろうという予想を裏切り
本編本格参入に先駆けて、青師団とか小荒&蕨を5周年企画で登場なら公式と交渉うまくやったと評価したい
強力な常時が増えたな
もう2枚ある2みほ重ねちゃってもいいのかなあ
>>741
むしろ逆だろう?
BCや知波単のキャラを出すべきで、青師団コアラなんか後回しでいいだろう?
というか、BCなんか1年以上遅いのはどういうことなんだって思う。
ただ、自分が思うにマジノ戦車が実装されたので武芸のことも鑑みてマジノじゃないかなと予想してみる 来て欲しいけどチハタンズはまだ決着が付いてないから難しいんじゃないかな?
決着とキャラ追加に関係あるか?
セリフに本編エピ入るような仕様でもないでしょ
学校縛りの重複不可対策で各校キャラ数少ないとこはモブっぽいのを実装してバランス取るとかはあるんじゃね?直下さんとか
学校縛り対策・・・・ありそう・・・・・・・・
こんな不自由なゲームで、モブみたいな生徒は増やさないで
新キャラだと黒とBCが三人だから、直下、祖父江、砂部辺り追加でバランス取れるけど、またBCかってなるね
サンダース、アンツィオ、継続も三人だけど、新キャラがおらん
知波単ズは全員は厳しいね
学校縛りというか揃えはスキルの方で増やしていくんじゃね
>>751
アンツィオには名前ついた奴いるしサンダースにはチアガールがいるし継続にはアフロとか触覚生えた元隊長がいるだろ ゴミキャラ増やされても当たり引ける確率が下がるだけなんだがな
☆4でいいからアマレットやパネトーネ欲しい
練度とか度外視でいい。 かわいい
ドゥーチェ昇格の経緯を考えるべきだな
何かの契機で受けるキャラが出る可能性あるだろ
基本クソスキルだと使われることすら無いこのゲームからチョビ人気に火がついたんならそうだが
修理完了とか武芸の戦車選択後とか
msgbox出さないで吹き出し3秒でフェードアウトしとけば少しは快適になる
試合終わった後レベル上がった生徒確認したらフリーズで×印が押せなくなるバグも速く治して欲しいよね
ペパロニ使い回しは新作がなかったからか…均等に追加してくれ…
メイド沙織はLv50まで覚醒可能だったのか
知らずに売却しまくってLv40止まりのままだった
LV50にしたところで使えないしツリーもないわけで。
始めたばっかで星5の沙織を持ってない俺からすればありがたい限り
星3限定なんか始めたらそれこそ引退者続出やで
全部捨ててる人が大半やろ
>>767
俺は余裕が有る時は前を見て横も見れるよ >>768
一位から16位までに50人以上居るとそう言う表記になるのでごさいますよおゆとり様 >>751
CV、容姿、セリフ有りで未実装のキャラ(声優はエンサイクロペディアを参照)
聖グロ
ニルギリ:井上優佳(桐村まりの可能性もあり。エンサイクロペディアの表記が入れ替わっている?)
アンツィオ
アマレット:山本希望(ドラマCDで山本に決定の模様)
ジェラート:福圓美里
パネトーネ:山岡ゆり
リコッタ:多田このみ
ロビオラ:井上優佳
ボローニャ:葉山いくみ?(会話シーンがないため不明だが、アバンティアンツィオ高校ではセモヴェンテの戦車長となっておりOVAのセモヴェンテ戦車長の崖から転落子の可能性が高い)
黒森峰
小島エミ:葉山いくみ
知波単
浜田:井上優佳
名倉:石上美帆
池田:多田このみ
寺本:葉山いくみ
久保田:大地葉
西原:井上優佳
大学選抜
クミ:森谷里美(カール防衛小隊隊長)
BC自由
祖父江:石上美帆
砂部:中里望
コアラの森
蕨:藤村歩
鴨乃橋:瀬戸麻沙美
マジノ
エクレール:東山奈央
青師団
エル:中村桜
ヴィリディアナ:葉山いくみ
(トリスターナは現時点でCV無し)
ポンブル
マイコ:大橋歩夕 藤村歩の名前があるけど、あの人って声優活動休止してなかったっけ
ボコだのメグミだの兼任してるけど後任どうなるんだろね
誰かに引継ぎだわな
今のところバラバラで誰が有力と言える人はいないし蓋開けるまでわからん
藤村のwiki見たけど無期限休止してたのか
なぜかテガミバチのイメージしかない俺
>>781
メグミは調整可能だと思うけどボコが今後出てこないのは寂しい気もする 相変わらず月後半のフラッグ戦大演習のドロップは渋いっすな
何より取得済み生徒の練度上昇も渋いけれど…
現状、練度上昇は未取得のイラストを取得して上昇
→育成して次の練度レベルまで10カウントマイナス
で良いんですよね?
未だ平均練度5〜6だから全く先が見えない…
ガチャっても「練度済み」ばっかりだし
8だか9くらいから恩恵は少なくなるからそんな気にせんでもいいですよ
それくらいの差ならバフかければ分からん
友軍比較して、あいつは3300だ、自分は2900だ、とかいっても、高い方がいいなりにも、お飾り程度ね
ステータスなんて低くてもスキルちゃんとしてたら、それがゲーム性のほとんどを左右するよ
いい常時持ちいるのにステ重視で糞常時積んでる困った人もいるんだよなぁ
こっちがアドバイスしても言う事聞かないしw
攻撃範囲に入ってても距離的に近いやつより中心にいる奴狙っちゃうの嫌になるな。
スキルもそうだね
その車両に必要なスキル持ちの中で一番そのポジションのステ値が高いの選べばいいのにさ
最終章第3話が来年春公開の情報きたな
この時が新規増やす唯一の好機でもあるんだから運営頑張ってくれ
>>790
2話の時も一時的に増えたがすぐに減ったけどねw
まぁ細々と続いてくれればいいさ Googleニュースで来てたの見て二度見したわww
またラビットのラジオやるのかな^^;
ガチャでサメさんとかBC自由が出ると心底ガッカリする。最近ガチャ引くのが憂鬱だ
最終章が不評なのは新キャラに魅力がなかったせい。まあストーリーもつまらんし
こんにちは、確定チケット、2枚とも昨年のみほでした。使えるんですかね。今年の引いても夏服ダー様2枚とか、かぶるんだよなあ。ダー様よりは強いですか?
一度の10連続ガチャでカチューシャ文化祭、オレンジペコ文化祭、アンチョビ文化祭Bを引いた
一瞬サービス終わるってデマが頭を過ったが
ショボい引きが有ってもたまにこういう事があるから楽しいと感じるんだよな
と自分に言い聞かせてる
みなさんあれは陽動です
惑わされず旗車だけの一点狙いを続けて下さい
ダー様のデータ出たね
@聖グロ生徒数
人数|2割以下|5割以上|100%
火力|1.14倍|1.22倍|1.34倍
装甲|1.26倍|1.42倍|1.66倍
機動|1.50倍|1.80倍|2.25倍
照準|1.50倍|1.80倍|2.25倍
装填|1.09倍|1.15倍|1.23倍
A聖グロ生徒100%+回避成功
重複| ×1| ×2| ×3
機動|2.75倍|3.25倍|3.75倍
装填|1.32倍|1.42倍|1.51倍
&不整地&砂地適性付与
1.51っても3ターン目以降もターン開始時1.42、弾を避けて残りカウントだけの話やぞ
相手がマシンガンでなければ実効値は1.46より下
回避抜きで2みほプラスα、という判断が無難
想像以上に倍率高かったな
出撃前に条件揃えれば開幕から全ステがここまで高倍率になるの2みほ以外にそうそうないわけで
(チョビ西は距離依存)
2みほと違って一度条件満たしたら倍率低下も起きない&むしろ上がっていくんだから普通に強い
似た性能の秋山比較でも遥かに強い
最近は装填特化が持て囃されるから評価低いのも無理からぬこととは思うが2みほあっても重複禁止な腕試しとかには向いてるよ
なんなら2みほがもう時代遅れだから編成に入れてないってやつも多そうだが
聖グロ縛りがネックにならなければ〜って感じだな
来月ツリー追加で底上げぞ?
つーか別に頂点求めなきゃ今のインフレに合わせなくても全然遊べるぞ
そこだけはこのアプリのいいとこだ
今後の予想
今やってるライセンスの対象生徒の上限解放でそこそこ良い常時が来る
ハロウィンの前期で大したことないと思わせつつ
旧生徒でも解放したら?と揺さぶりを掛けられ
後期はそこそこ良い常時をぶっ込んで来て更に翻弄
そろそろ5周年だな、と思い始める時に2周年みほ、レマ子の上限解放
そして5周年前に搾り取られると
5周年の壊れってなんやろね
流石に火災装填超は出さないだろうなぁ
履帯装填超の1.46ほぼ全ステくらいやろか
出た当時は壊れかと思ったが今考えるとなくても別に困らんてのが多いな
文化祭ダー様は同乗者だけ聖グロ染めでもスキル発動するん? それとも出撃する全生徒が対象?
>>819
チーム:戦車の乗組員
チームごとに確率で発動するチームスキル
部隊:戦車スロット5とその乗組員
部隊で貯めたゲージを隊長が代表して使う(部)隊長スキル
チーム占有率は戦車内のこと
今回の超級は、雑魚だと勝てない、ある程度戦力あれば1ターンで決まる良調整だな 超級はちょっと盾車の持ちが悪いかなくらいでいつも通り
育成チームで3ターンのほぼ殲滅戦
6人目の音楽祭ヒップが出たのでレベル80お願いします
こっちは全く避けられんのに機動力半分程度の相手は避けまくりで本当に腹立ってくる
ランキングに言及するレスが>>824しかない事実
サメだしね
残当 >>828
セモベ勢と理論値10戦目サバイブ落とし勢がいるからね お銀がこれでやっと練度8になるわ
一年以上残り1のままだった
まほ姉ちゃんのフラッグ車と自車ってフラッグ戦じゃなくても効果あるの?
>>804
少なくともランキング戦では用無しだな
公式戦も初動の低さを考えると?だわ >>805
確かに腕試しなら力を発揮しそう
聖グロ縛りの腕試しなら重複問題もクリアできるし 連合戦の理想編成って全車両浴衣ミカ+ダブルダメボ5枚?
>>834
確かに公式戦系には使い辛いけど
移動以外は2周年みほの5輛と同じ倍率で
1輛になっても耐久力がカスでもその倍率が維持されるんだから
2周年みほや紅茶仮面よりも使い勝手は良いかと
隊長スキルも、火力&照準&装填UP(大)だから
公式戦で予測回避ガン積みして出てきたらひっくり返されるかもよ
聖グロに予測回避は5人しか居ないからまず無いと思うが
ちなみに、ダージリン[JB2020]は予測回避&装填UP(大)
✕1で1.32倍+0.28+0.22=1.82倍
✕2で1.42倍+0.5=1.92倍
✕3で1.51倍+0.5=2.01倍
マシンガンMAX19発もあり得るし
ダージリン[JB2020]複数持ち居たらヤバイよ 新規追加生徒って誰だろう。
やはり最終章3話公開時期発表に合わせて知波単生徒かな?
士魂部隊の池田連隊長
チハの砲塔に上半身裸で馬乗りになり吶喊
>>836
火力装填超の隊長スキルに雛祭りミカ5,6人と浴衣ミカ5人残りダブルダメボ >>821
サンキューです ダー染めのフレ車に乗せてみます 単ダメボの同キャラが二枚出たんだけど覚醒させないでバラ運用で良いんだよな?
>>837
公式戦はだいたい重複不可だし、たいてい初めの1〜2ターンで大勢が決まっちゃうからね
確かに2みほよりは強いみたいだけど、他の常時より使えるかって言われると・・?
違うなら腕試し戦だな、特に聖グロ縛りなら無双するまであるか >>838
順当ならチハタンズだろうね
特に西原は可能性高い >>836
時と場合によるとしか
1ターン目に配置につけつつザコも散らす必要あるわけで
散らしにくいorアウトレンジに居座って射界に入ってこないザコの多いパターンだとミカばっかにしたら5ターン持たずに1〜2両落ちる
どんな場合でも対応できる理想ってんなら水着ダーや2ミカが混ざってる方がダンチで理想的 連投すまそ
>>845
腕試しでなく?
公式戦で重複不可だったの過去数えられるくらいしかなくてここ数年はなかったはず
そういう意味では>>837のいう聖グロ予測固めも5人しか居なかろうと別に難しくない 大演習、ミッコは調子良く落ちてあと2枚なのに、カエサルが1つも落ちん
Lv50持ってるから、あと4枚で楽勝かと思ってたのに……
>>852
ウチのたかちゃん余ってるから交換して欲しい >>850
移動以外回避する前から2みほなんよ
回避ブーストはオマケと考えたら6人乗りの苦手な砂と不整地フルカバーでほぼ2みほってだけで十分 なんていうかこう、去年も一昨年も…なんだった毎年なんじゃ?ってくらいそんな光景見た気がするけど
そのスキル必要な季節(MAP)もう終わるよね…って頃になってからぶっこんでくる商売下手が相変わらず過ぎて
なんだか運営がドジっ子に見えてくる
それとも今月のランキング戦で砂地あるんだろうか…
>>855
商売下手と言えば
大洗アリスの上限解放後のスキルは微妙なとこだが
まさか2みほでもやっちゃうのか?
4チョビと同じ倍率だったとしてもW号登場時とかは止めて欲しい これまでの所ツリー開放は所詮旧キャラのアプデなわけで、まあそうなるよね…
っていう結果が当たり前だったから最新のキャラの方を売っていくためにも微妙な事になっても
デスヨネー
でしかなかったんだけど2周年ミカで見事にその流れぶっ壊したからねw
どっちに転んでもユーザーは微妙な反応になりそう
そもそも目線の違う人間同士が言い争ってない?
今回のダー様について
浴衣ミカ以降のインフレ常時を持たない人やライト層からすれば十分スタメンに入る性能
浴衣ミカ以降のインフレ常時5を普通に持ってる人は練度の足しにしかならない性能
マンガBANGって言うアプリで戦車道大作戦の広告出て来たわ
まだやる気あるんやな
まともな聖グロ100%乗せられる人は常時にも困ってない気はするよ
言い争いは別に起きてないような…
性能の長所短所の議論になってるだけで
それに毎度言われてる気もするけど人によると同時に場合にもよる
後者側の人間だけど状況次第でその5枠を押し出す事は十分あると思ってるから俺は買ってる
むしろ連合にしか使いみちない浴衣ミカを全然買ってない
腕試し・武芸・公式戦色々使えそうな常時が基準でーす
連合なんか10%超えたら15も20も同じだろ重複禁止や公式戦で使えりゃ連合はどうでもいいす
逆に連合以外どうでもいいだろ何言ってんだ
これらの評価基準がごっちゃごちゃだから毎度めちゃくちゃになるよね
うーん、腕試し完凸はしたけどコスト55クリアできんなー
マークIVで節約して4輛構成だけど、火力が足りないのか壁が薄いのか…
俺もだ
4両でダメだったから明日は3両にしてみる
大洗愛里寿を久し振りに使うわ
6人乗りにはコスト10があるのに5人乗りは性能もダメなくせにムダにコスト高いのばっかだからねぇ
せめてP40みたいなのがあるといいんだけど、まあ菱形実装されただけまだマシではあるのか
重戦車=高コストにしたせいで高性能の黒森峰は論外
プラウダ戦車がコストの割に残念性能で劇場版仕様にしたとしても五十歩百歩
主人公機シリーズくらいしかほぼ選択肢が…
押田の55は通常編成をマークW5両に変えるだけでクリアできたな。
菱形ストック潤沢だとそれが出来ていいねw
2つは作っておいたけどまさかこんな事になるとは思ってなかったから用意がない
まあ、そもそも今回の腕試しやっても居ないんだけど…
なんかやる気が…
よし、ボロボロだけどなんとか55クリア
3号車大破したけどマシンガンとタゲ集中でほぼゴリ押した
しかし普段はいいが今回みたいな感じだとタゲ集中ついてない防御系開幕予測回避持ちが欲しいな…
ハロミカだと回避剥がされてからは壁にはできんし、温泉麻子だと誘導と臨時の壁役を分けられん
自分も押田は3両でクリアしたわ
編成はティーガー2、ティーガー1、4号D
下手に戦車のランク落として4両にするより5人乗り最強のティーガー2を使った方が攻略しやすかった
タゲ集中は諸刃だしねー
序盤数的劣勢酷い腕試しだと下手したら即溶けるわけで
第3話15秒スポット見ました
やる気が出てまいりました(`・ω・´)
少し前は終わりそうなムードだったが6周年も目指せそうだな
腕試し、安藤も押田も全く落ちない。あと1人落ちれば終わりなのに。
いつも金箱が落ちなかった時点でリタイヤしてるんだけど、それが問題かな?
何回クリアしないと次の金箱が落ちないとか、このステージでボコを累計何個獲得してからでないと落ちないとか。
運で落ちる落ちないが決まる訳ではないのだろうか。
7戦6泥とか20戦0泥とかあるからクリア回数とかボコとか全く関係ない
というかここの運営がそんな面倒臭いマスクデータ管理するわけないと思うw
ミッコがあと一枚、あと一枚なんや…
カエサルは全く落ちんかったんや…
ここに来てカエサル2連発…
昨日、今日ミッコゼロ…
ランダムにもほどがある
武芸ポイント交換でAパーツが入手できるのに
今更BやC部品貰ってもちーとも嬉しゅう無いわい
>>879
出ない時は何回やっても出ないよ
一休みしてちょと時間をずらしてやるとよろし >>884
身持ちの硬いタカちゃんがついにデレたか
うらやま
ウチのタカちゃんはまだツン期真っ只中だ……orz
未だ一つも落ちねーよ 今までの全キャラ完凸してる猛者というか変わり者居るんだろうか
>>888
目指せ最強ユーザー(笑)
まあ、大演習と腕試しくらいは暇つぶしにやるけど、それでも完凸してないのあるわ 単刀直入な質問なんだけど
腕試しの難易度の高い低いのレベルってどんな感じですか?
麻子、マリーくらい倒せたら他は何が倒せますか?
まほとナオミは暫く手を出さない方が良い
あれはそれなりの戦力持ってても運試し
クソゲーなのにここまでもったのは、描きおろしのクオリティが良かったおかげ。衣装も毎回凝ってるしエロもあるし。集めたくなるもんな
>>896
ゲーム内容より定期的なグッズ宣伝や本編が滞りがちで燃料投下の役目やってるのも大きいかもしれんな
話関係ないけどガルパンコラボやってたコトブキがガチャ止まってガルみんスレと同じ空気になってる グッズ用版権絵の最大の供給元だから続いてる、もしくは続けざるを得ない
ガルみんも絵を売れたら続いてたのかもな
新録の追加はされないとはいえ地味にボイスあるのも大きい
声なかったらこんな作業ゲー5年も続けてた自信皆無
ミッコとか本編の10倍は喋ってるしな
ガルパンはキャラ数が多いからどうしてもレギュラーじゃないキャラの台詞は少なくなる
そんなキャラでも戦車に乗せればいっぱい喋ってくれるってのは大きい
最終章は知波単戦はまだ決着ついてなかったな
すっかり忘れてたわ
>>852
うちも本当に出るのか疑いたくなるくらいカエサル出ないわ。 二人あっさり揃うか、どちらかが延々出ない(要らない方は出まくる)のがお約束
>>904
あっさり揃うか、どちらかが延々出ないか、記憶に残らない・話題にもならなく普通に出るとき
の3通り以外あるか? 今月はコトブキコラボ来るかと思ったけど来なかったな。
というか、シンフォニーコンサート応援コラボとかないのか?
と思ってしまった。
コッチとコトブキがお互いコラボしてWin-Winな夏が来ると思ってたのに
押田腕試しコスト55、3両装填ゴリ押し作戦で勝てた、完全に運試しだった
ホントはこういうの理屈で勝てるようになりたいけどなぁ
>>906
どちらも延々出ない
出るには出るって状況ならちょっと考えればそんなもんだ、って意味では指摘は正しい 映画見にいってコトブキ初めてみたけど、1日で辞めた。
理由は戦闘がよくわからなすぎたからと
無駄に高画質で電池食いまくることだ。
あと盆栽ゲームは他ゲーやってるしな。
ただ、初心者ミッションとかは
戦車道大作戦はわりと参考にして欲しいと思えた。
正直戦車道大作戦は、いろいろやれることありすぎて
何に手をつけていいのかわからなくなる。
動機付けに初心者ミッションあると助かるなとおもう。
もう5年近くやってんだもんなあ
練度分だけ取りにいくったって一応やってんだから
もう日課だよな。惰性とも言うけど
当時面倒過ぎて練度だけで放っておいたアンチョビ今やると楽だな
生徒重複出来るし当時持ってなかったターゲット集中は偉大
昨日まで全く落ちなかったカエサルが、今日になってパタパタと3枚落ちて
ミッコ共々、あと1枚になった
昨日までのあの落ちなさはいったいなんやったんや!!
コトブキの方は映画やってるのにガチャ、イベント止んだからガルみんコースっぽいしな
ガルパンコラボとはなんだったのか
コスト55以下に抑えればいいだけだから
今やってる押田と同じぐらいかな
ミッション全部クリアの難易度なら押田の方が遥かに上だけど
今となってはノーダメいけたり、配置後オートでも余裕やからなぁ
当時はここ阿鼻叫喚だったよ、まず試しにやってみようとすら思わなかった
今やってる安藤押田よりはまだまだ難しいやろな
CV捌ききれないと一気に持ってかれるし
アンチョビ腕試し久しぶりにやったけど相変わらず勝率低いわ
アリスとカルパッチョがクソ強いんだよな
>>920
あの頃は浴衣ミカすら居らず
装填1.24倍つえぇぇぇぇぇ!
の時代ですから 出た当初の無理度では、まほ・チョビとそれ以外では大差かな
インフレゲーだから、時代で相対的に難易度は落ちるのでチョビは今では中程度
まほの本質大洗重複縛りは、未だにきつい人は多いかも
まほ姉は戦車生徒共に大洗で生徒のみならず戦車まで重複不可
とかいう今新規開催でこの条件になっても浮くほど縛りすぎで草生えた思い出
TVシリーズの場面を完全再現したかった運営の意図は大いにわかるんだけど
ならおまえらも同じ条件で来いよっていう
エリカ小梅はしょうがないとしてドゥーチェとミカの納得の行かなさが酷かった
まあ、アレをモブ黒森峰にされてモブがあんなスキル毎ターン発動してきたらその方がムカついたかも知れんけどw
モブで一番イラついたのはチョビかな
毎ターン予測回避バンバン発動するから
最低でも予測回避を消すか打ち抜く力が無い人がどれだけ泣いたことか
みんなすごいな 俺あんこう5人以来全部スルーだわ
イライラしとうない
チョビ子ー、チョビ子ー、誕生日おめでとう
可愛いよおペロペロ
がおー、チョビ子の家に案内して(>_<)
僕とファーストバイトを始めよう!
フレ車は装填3000越えてればいいの?それとも3100くらい?
常時は水着ダージリンか浴衣ミカ、あとチハジマも載せてある
>>928
こういっちゃなんだがクリアできる戦力ありゃイライラなんかしないし他が作業すぎてクソだから腕試しは唯一楽しいコンテンツだ >>912
隼のコラボ塗装の次は西住殿の⭐︎3が配布され大作戦にもコトブキのメンツが
水着ガチャにくると信じてたあの頃に戻りたい これボスを岩石地帯から引きずり出す方法ある?
篭もられちゃって10%しか出ないんだが
三凸入れたら引きずり出せたわ
13%程度でよければ参考にしてください
>>932
倍率充分なので装填値気にせずダメボとか載せて下さい 無限機動とりあえず2戦やってみたけど
ヘッツアーは無視な感じかな
アフレコ録り始めてるみたいだから来年中には3章見れそうやな^^
>>938
こっちも岩石まで行って、常時の相手に密着してステダウンさせるの使ってるけど。 履帯装填超にはできないんやで
火災〇〇装填超とかならいいけどな
スレは大抵前者での最大ダメだそうとするやつしか相手にされない
ローズヒップみたいに全体が下がるだろうから300位狙いならそう頑張らなくても大丈夫だろうとタカを括っている
広告でアンチォビ表記になっとるんはどうなんよ・・・
>>946
うん4アリス1ターンで接触させたいんだけどどんな配置にしても一マス開けられて中々水着エリカに出来ない 26%とかどうやって出すんだよ…
初手から看破刺さっても20%だなあ。
>>953
あいあいあいあいあいー(よくやったの意味) >>953
すれおつ
編成弄ってようやく15%出た…この辺が限界かな たておつ
>>950
相手も射程になんか捉えたらそこで止まっちまうかんのぅ
前方射程一番短いマーク4でも2マスあって1マスしかない戦車が存在しないから仕方ないわな
挑発撃ち込んだら止まらずに動くのも知れんが >>953乙なり
ランキング戦1ターン配置出来ねぇ(°▽°)
駆動Aを引けない自分が恨めしい… 確か初めて20%出始めたのって昨年末くらいだよね
あれから更にインフレ進んだとは言え、やっと20%超えたわ
とりあえず手が届くところにはあらかた届いたよ
いい加減個人のダメージや参戦報酬導入してくれないかな。
敵隊長車の体力無限にすればいいのに
個人ダメージも残るし
体力の残りの処理で気を遣わなくて済むから
周回しやすくなって運営的にもいい気がする
今の撃破報酬はポイント報酬に回せばいいと思うし
体力無限いいな
ウチの連合、残り数%になると
遠慮のカタマリが発生して動き止まるんよね
与ダメで廃課金者がマウント取れるようにしないとまた逃げるからな
無限体力、ランキングシステム的にはいいけど
乗ってるキャラクターたちは
「この戦いって何…?」
って思いそうw
>>966
バレー部「根性ー!」
チハタン「突撃ー!」
ローズヒップ「ちょっと硬いですわね!」
ペパロニ「姐さん、うちもああいう戦車欲しいっス!」 隊長スキルは履帯損傷装填超
後は全車に倍率1.46常時と残りはダブルダメボ含むダメボ
今回はこれに夏休みまほ乗せてる人多いやろね
確実に発動する弱点攻撃で、ほぼ五割以上の確率で出るクリティカルでダメージ底上げ
デバフは火災よりも撹乱か看破の方がダメージは伸びる
常時も1.46出れば何でも良いと言うわけではない
割とないがしろにしがちな火力上がるのも重要
浴衣ミカより4みほや解放ミミミ、火力照準は上がらんが3ターン目までは弱点攻撃発動するJBチョビなんかも美味しい
20後半出すような連中はそもそも地力自体が違うから、一々厳選はしてないだろうけど
30とか見てツイッターみて来たけど出してるの1人じゃないか?
開始1時間半で出してるのやばいけど
>>970
一定以上ダメボでダメージが上乗せした状態なら
更なるダメボ追加よりも弱点攻撃の方が有効なのが
動画検証で立証されましたからね
流石に30は凄すぎだけど フレ車に4愛里寿載せてる人増えてるけどステダウンて効果ある?
試したけどあんまり与ダメ変わらないんだよな
ダメージ出すには段階がある
1.装填力無いのにダメボは愚策
ダメボは装填力あっての代物
2.ダメージ無いのに弱点攻撃は愚策
弱点攻撃はある程度ダメボでダメージアップされた車両に有効
ダメボで底上げした数字をさらに底上げするんだから後回しじゃない?
それにダメボは発動さえすれば一発につき+500だし
発動するかどうかも分からんチームスキルの弱点攻撃だったらそこまで重要じゃないでしょ
夏休みまほみたいな発動確定だから活きるようなもんだし
それだってクリティカル率はだいたい50%強だ
>>969
さんきゅー
初めて20%超えられたぜ
ダメボがん乗せだけじゃダメってことだな 水着ダー20使ってるのにダメージ伸びないなと思ったらフラッグ車の指定がズレてたよ
不覚
直したら一気に4%上がった
編成弄ってたら水着ゆかりん車にノンナが混じっちゃった
あれこれ試してると常時スキルすら忘れてしまう
Excelで管理した方がいいんだろうか…
大作戦歴9ヶ月無課金でアベレージ12%
このゲーム楽しい〜
生徒一覧をCSVでダウンロードできる機能をつけてほしい
ツイッターではm○neymanってアカウントのフォローオススメよ
必死に情報撒いてくれて便利な上に皆から塩対応で可愛そうになってきて笑える
>>981
底辺プレイヤーには神様みたいなもんだよな。 もう★5が多すぎて管理し切れなくなって来てる
スキルソートが欲しい
ダメボ持ちや地形適性とか有用なやつ探すのに時間かかるからスキル検索ほしいわ
逆にスキル有無ソートいらんやろ
>>972
ステダウンは効果あるけど今回アリス選択されてる動機は大洗キラーだぞ >>975
ダメボは+500じゃないぞ
何年前の知識で止まってんだよw 確か初期の頃のダメボ・ダメカ・弱点攻撃は仕様が若干違ってたはず
あまりにも不遇なスキルだったから今の仕様になった気がしなくもないような・・・
最初からこうだったようなきもするような・・・
>>982
間違いない、変に絡まれたりDM来ても無視しておけば良いだけ ダメボが500のままだったら(初めから500ではなかったんだけど)20%は誰も到達しなかったかな
ダメボなしの装填カンストのみの編成で16%くらい出るみたいなので、
6輌居て全部にダメボ乗ってても1ターンに最大で6つまでしか発動しないから
3600×19発×6輌×4ターン→3600×19×6×4+3000×19×4
で総ダメ14%弱しか伸びない
つまり理論上の限界が16×1.14の18%台で、現実には毎ターンダメボが6枠発動するなんてのはご周知の通りあり得ないわけで、
18%台すら届かなそう
というか常時以外全部ダブルダメボにして毎ターン6つ発動して素の与ダメ1発を3800まで引き上げても
26%くらいしかいかない計算になるんだけど30%って本当に可能?
与ダメ1発を6500まで引き上げてそれを4ターン全車輌が維持しないとならんのだけど…
開幕弱点を6輌用意するのかな
それだといけそうな気もする…しない?
・
・
・
あれ?ダメボって加算じゃなくて乗算だっけ?加算だったと思ったけど…
(3800+30%+30%+…ではなく、3800×1.3×1.3×…?)
もし乗算だったら同じ車輌に重ねてかかる事で30%いけそう?
>>987
当時は常時ってものがなくて1撃1500〜1600ら辺が上限だったのよね
これに30%かけるとだいたい500くらいになる
火力upとダメボが同時発動すれば500以上増えるケースを作れるから当時でも気付いたかも知れないんだけど
当時そんな編成組む人まるでおらんかったわけでw
連合戦なんかも当然なかったからコンボボーナスで火力上がる事もなかったし 色々忘れてるが隊長装填超で装填4500前後だともう装填スキル持ち入れるよりダメボガン積みした方がいいんどっけ
開幕撹乱して突っ込んでくるみほ見てるとフフッってなる
3100×1.46で大体4500だからそれでいいんじゃないかと
スキルは出てないのだろう?別にいつもお知らせよりはやくどっかに載ってたようだし
ガチャる時わかればいい、むしろ不定期開催のガチャが予知できる情報なら是非ほしい
梅
>>991
動画検証のパクり
水着エリカ(単体装填超1.444倍)を使用
1.46倍常時なら装填2500くらいで19発
1.42倍常時だと装填をどんだけ上げても17発止まり
単体装填超が、1.444倍
複合超が1.333倍
19発撃てる目安は合算で1.90〜1.92倍以上
ちな、合算で2倍にまで上げたら
装填値900→1800程度でも19発撃つことが検証済み lud20201121053409ca
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