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三国志大戦3 蜀単で蜀皇帝を目指すスレ 140ニコニコ動画>1本


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1ゲームセンター名無し2012/06/28(木) 22:34:39.39ID:1+vd+9EP0
前スレ
三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 139
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324600442/

関連サイト
まとめサイト
http://green.ribbon.to/~shoku/
蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/
蜀漢の集い
http://jbbs.livedoor.jp/game/31230/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/

2ゲームセンター名無し2012/06/28(木) 22:35:36.55ID:1+vd+9EP0
緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の証・品】
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね

・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように
・(´・ω・`)つ『大徳の心』

あと新スレは>>970が立ててください
無理でも安価指定して新スレを伝授してください

3ゲームセンター名無し2012/06/28(木) 22:36:30.58ID:1+vd+9EP0
各軍師の装備秘伝書
孔明 七星[速軍櫓設 同盟知昇 士気再起] 精兵[士気増援 知昇拡大 延長迎撃]
馬謖 転進[同盟武昇 増援知昇 士気再起] 奮陣[士気拡大 同盟奮陣 知昇迎撃]
糜竺 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟知昇] 知勇[士気拡大 増援同盟 知昇迅槍]
法正 再起[士気増援 速軍櫓設 増援増援] 長槍[増援拡大 士気延長 迅槍迅城]
ホウ統 増援[士気再起 同盟迅槍 武昇櫓設] 鉄鎖[士気拡大 同盟鉄鎖 増援延長]
徐庶 転増[士気増援 同盟速軍 奮攻奮攻] 舞陣[武昇知昇 同盟防護 士気拡大]
姜維 質実[士気迅槍 増援増援 同盟速軍] 連環[知減拡大 増援延長 増援増援]
月英 車輪[増援徒弓 同盟神速 士気知昇] 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟武昇]

4ゲームセンター名無し2012/06/29(金) 03:21:11.75ID:pf10om4Q0
>>1
乙りんぱぁ〜♪
しかしなぜ蜀単くん削ったしw

5ゲームセンター名無し2012/06/29(金) 03:25:19.22ID:48ZK//h90
今日の頂上見て四枚車輪は無理なのかと思ってしまったよ

6ゲームセンター名無し2012/06/29(金) 05:46:56.39ID:mrLlJwjR0
         ∩
        ⊂⌒(  _, ,_)  イチ
          `ヽ_つ ⊂ノ   オツ

7ゲームセンター名無し2012/06/29(金) 09:54:25.32ID:hbffua4T0
我が>>1乙に、かなう者はおらぬぞ!

>>5
別に最初から法正使いだった訳でもないからねぇ…
別人の車輪号令と当たったけど、ちょっと効果時間短くなってる?

8ゲームセンター名無し2012/06/29(金) 10:47:18.33ID:kHJlYTFsO
我が>>1我が乙よ!

秋葉将軍って車輪使いじゃなかったのか
新参者だから知らなかった
江東の虎君主も名前の通り呉使いだったなんて知らなかったし

9ゲームセンター名無し2012/06/30(土) 01:43:42.72ID:uTCnYbFB0
バージョンアップの噂が出てますな。
八つ裂きさんが下方修正されないか心配だ

10ゲームセンター名無し2012/06/30(土) 01:49:09.27ID:R5wYviQ00
秋葉将軍は単に昔使ってたデッキをまた使っただけじゃね
2年前はずっとあのデッキで頂上載ってたし
ただその頃から称号は車輪masteだった

11ゲームセンター名無し2012/06/30(土) 02:24:08.92ID:CKy/xTclO
八つ裂きさんは下方されるだろうね。士気上昇速度下がればいいんだろうけど。
それよりSR黄忠また+9に戻してくれんかのう、凸車輪は今のままでいいので。

12ゲームセンター名無し2012/06/30(土) 09:45:10.97ID:G4nYqh/nO
SR黄忠戻してくれー!

13ゲームセンター名無し2012/06/30(土) 10:19:16.73ID:cCXOiiDb0
崩射とか贅沢な事は言わないから、陳到に大軍を付けてくれ(*´ω`*)

14ゲームセンター名無し2012/06/30(土) 10:44:15.51ID:FdvWUSry0
陳到が強化されることがあっても
その顔文字は流行らない

15ゲームセンター名無し2012/06/30(土) 12:08:48.94ID:g6CB/dZH0
>>11
俺もまさにこれを望んでいる
おじいちゃんは+9じゃないと!

16ゲームセンター名無し2012/06/30(土) 12:51:45.46ID:ktsJS62LO
馬謖計略変わらんかなぁ…?
姜維に大軍くれ

17ゲームセンター名無し2012/06/30(土) 12:57:27.78ID:8TvcHj/c0
麒麟児「ええっ」

正直挑発生姜ドン以外は強い部類だと思う

18ゲームセンター名無し2012/06/30(土) 20:04:31.65ID:oS56D1Z90
証90前後なんだけど五虎将使ってる人勝ててる?
赤ボタンゲーが加速しすぎてかなり辛いよ

19ゲームセンター名無し2012/06/30(土) 23:57:37.05ID:gZtL6YyRO
挑発張飛、咆哮魏延、五虎将劉備、扇風機趙雲の五虎将デッキが結構やれる
覇者だけど

20ゲームセンター名無し2012/06/30(土) 23:58:53.98ID:ityXjxXg0
そ・・・そんな低級な釣りには引っかからないぞ

21ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 00:06:17.05ID:48MoofqoO
すまん、扇風の槍術の趙雲ね

22ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 00:27:48.02ID:LPudbTNz0
いあ、そこじゃなく魏延は5虎将じゃないぞw

23ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 00:44:37.67ID:JwWIUY740
え!?まじで?!!

24ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 00:50:02.27ID:IbgR3hK10
流れにワロタ

25ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 00:51:44.38ID:oGZFxrl70
五虎将最強の男魏延

26192012/07/01(日) 00:54:35.71ID:48MoofqoO
五虎将号令は1回しか使えないので、咆哮魏延を採用したらなかなか戦いやすくなりましたよ
魏延には五虎将号令は効果無いですが、特に問題なかったです
むしろ咆哮が強くて頼りになります

27ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 01:17:32.24ID:1Pn+noreO
五虎将の代わりに別なカード入れたらもっと勝てそうだけどな

28ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 01:18:06.96ID:GmsLRgj10
それ別の号令にした方が……いや、すまんなんでもない

29ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 01:21:13.44ID:UZSYcrVc0
魏延が五虎将なら鬼槍使えて
いい感じになるのになぁ

30ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 02:40:30.37ID:NvHo6xFp0
馬張飛「チラッチラッ」

31ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 02:50:03.87ID:48MoofqoO
ぐんぐん張飛、咆哮魏延、五虎将劉備、扇風機趙雲、これでいいな

32ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 04:41:00.66ID:C242fMVBO
剛槍馬超「ガタッ」

33ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 10:30:22.86ID:R2C8szzV0
劉備を槍孔明にした方がバランスよくね

34ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 11:20:55.10ID:GmsLRgj10
じゃあ趙雲を挑発に変えようぜ

35ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 19:18:52.15ID:48MoofqoO
苦手なデッキがちらほらあるので相談したいです。
【デッキ】咆哮魏延、挑発張飛、八卦、落雷徐庶、軍師ホウトウ&馬謖
【品・級】証35
【診断理由】神術大進軍に勝てない。中盤までに頑張って7割削ってもファイナルアタックコンボで落城させられてしまいます。
増援使っても落城までは持っていけないし、ファイナルアタックに対して鉄鎖を張るにも、右左中央と確率1/3なので、あてにならないです。
何か良い案はありませんか?

36ゲームセンター名無し2012/07/01(日) 19:36:15.31ID:6s1gwEwN0
神術は高いラインで打たせないこと
2掛けで荒らして、号令うってきたら移動速度活かして逃げる
まあ万全にファイナルアタックの体制に入られたら無理
いっそ後半は敵陣奮陣でgdgdやったり?

37ゲームセンター名無し2012/07/02(月) 09:13:49.81ID:eTtyS5lT0
精兵攻勢(速度上昇)+神術+大進軍はまともに喰らうときついよね
相手にピン落雷で落とせる2コスいるなら狙うか
2掛けを2度掛けで被害抑えるか
相手も鉄鎖怖いんだから中央よりの右、左に置いて1/2にして数部隊止めれば良しとするか
兵軍連環入れて運ゲー要素減らして2掛けで守るか殴り合い上等で攻め込むか
万全の状態で攻め込まれないよういやらしく立ち回ればある程度何とかなるよ

38ゲームセンター名無し2012/07/02(月) 23:43:45.80ID:DmoQbEwz0
明日Ver3.594_B稼動だったのか
おじいちゃん戻っているといいなあ

39ゲームセンター名無し2012/07/03(火) 09:07:16.78ID:CVPN/ID00
明日なのか 早いなあ
車輪兵弱体化して無ければいいけど

40ゲームセンター名無し2012/07/03(火) 10:40:30.54ID:22GKNJk80
>>39
-1

41ゲームセンター名無し2012/07/03(火) 10:42:26.29ID:CVPN/ID00
弱体化マジですかorz
出撃してきますノシ

42ゲームセンター名無し2012/07/03(火) 12:31:03.65ID:08MlixLR0
八つ裂き修正なのかw
号令ほぼサブ計略的に八つ裂きに頼ってたから辛いな
まぁ強かったからしょうがないけど

43ゲームセンター名無し2012/07/03(火) 14:04:51.77ID:4AcWW/8A0
武力22の魏延から武力16の王悦が目覚めてた。
弱くなってる?

44ゲームセンター名無し2012/07/03(火) 14:23:50.38ID:wb/jx/MK0
>>43
それが本当なら計算式どうなってるんだ・・・?
他の目覚め計略も弱体ならまだ許すけど、
最近えっちゃんに厳しいな

45ゲームセンター名無し2012/07/03(火) 15:02:46.53ID:8NI8kwD4O
前は味方の最大武力の60%(切り下げ)だったよ
味方の武力22なら悦は17になる

その検証が正しいなら55%に弱体したことになるな

46ゲームセンター名無し2012/07/03(火) 17:20:55.49ID:CVPN/ID00
SR黄忠も陳到も武力据え置きだった
上方修正は無いのかな

47ゲームセンター名無し2012/07/03(火) 17:46:16.60ID:slZHrrKD0
教え虎髭、武力24になって切れた
修正なしかな

48ゲームセンター名無し2012/07/03(火) 22:52:39.36ID:6dDRcSjc0
>>45
武力19の大王参照して王悦の武力14だったぞ
19×0.55=10.45
計算式変わってるね

49ゲームセンター名無し2012/07/03(火) 22:59:32.93ID:wb/jx/MK0
>>48
うわーお
こりゃ流石に金爺目覚め厳しいな・・・

50ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 00:35:42.20ID:yvv9tqDC0
試した方がいたら教えて下さい
救護舞交響曲は修正あった?

51ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 01:29:57.73ID:u7dxCVo90
マニアックなデッキだからそういない気が

52ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 10:04:24.67ID:dWIlaqEcO
八つ裂き弱体化して正直嬉しいわ
諸葛亮が殺されまくってるからなw

53ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 13:08:05.04ID:VFpUwzuYO
え?
それじゃあ黄忠王悦コンボできなくなったのか…

54ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 13:29:47.27ID:cKJqKvol0
コンボは成立するけど黄忠16だから王悦12になるな。
わざわざこれ目的にデッキ組んで指揮8使う価値はもうないっしょ。

55ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 14:02:29.38ID:VFpUwzuYO
車輪が使えなくなったのかということでした。
確かにもう使うほどのコンボじゃなくなりましたね…

56ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 16:23:43.13ID:KjkGAzJ60
穆皇后を使うしかないのか…

57ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 17:00:33.80ID:HTkQA7fF0
連環が気持ち大きくなったような気がする
気のせいかな

58ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 17:10:09.93ID:u7dxCVo90
今回のバージョン四枚車輪かなりいけそう。
頂上でも戻ってたし。

59ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 18:38:53.17ID:IWazI+2PO
悦って60%だったのか。
ずっと2/3だと思ってた。

60ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 20:35:15.14ID:dWIlaqEcO
大徳はいけますかねー?

61ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 20:50:32.00ID:8yUAq8q7O
>>60
使ってみれば分かるんじゃない

62ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 23:45:02.18ID:WGCFB7Fa0
>>50
変更ナシっぽい
あえて言うなら、至近距離での回復量が落ちてる気がしないでもないが、乱戦されてたし、あくまで体感
多分、変更なしだろう

63ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 23:47:36.75ID:0Va7+CZFO
八卦はどうなったんだろ?
とりあえず2人掛けして槍に突っ込んでみるか…

64ゲームセンター名無し2012/07/04(水) 23:59:09.61ID:u7dxCVo90
それは調べなくても刺さる気がする。
刺さらなかったらもっと話題になるだろうし。

65ゲームセンター名無し2012/07/05(木) 02:19:15.87ID:3nC3BfAEO
とりあえず今のバージョン蜀は大徳なのかな?
何が流行るかにもよるとは思うけど。

意外と捕獲入り大徳と面白そうだが象の操作が難しい。

66ゲームセンター名無し2012/07/05(木) 02:21:14.15ID:0T5yvcJY0
前バーから人馬臥龍

67ゲームセンター名無し2012/07/05(木) 09:33:29.42ID:bzdOTDM20
教え虎髭も結構お気に入り。

68ゲームセンター名無し2012/07/05(木) 13:50:06.29ID:V1iY7WC40
桃園は? 桃園はどうなの?

69ゲームセンター名無し2012/07/05(木) 16:56:48.69ID:C2OEgeUgO
及ばないかは及ぶか?

70ゲームセンター名無し2012/07/05(木) 18:49:38.25ID:7k2xLthE0
>>63
槍が迎撃取られる

71ゲームセンター名無し2012/07/05(木) 21:01:34.80ID:WV2zavyS0
征蜀覇王なったどー!!
昇格戦7回ほど失敗したけどやっぱ嬉しいぜ

スレタイに逃げられたorz

72ゲームセンター名無し2012/07/05(木) 21:14:28.17ID:yCkTtF8x0
王悦コンボデッキの身としては
今回の死に修正はキツいな
王悦枠変えるか

73ゲームセンター名無し2012/07/05(木) 21:18:51.51ID:1Rkk9U8xO
えっちゃんもっと使いたかったぜ…

74ゲームセンター名無し2012/07/05(木) 21:33:43.75ID:nW8CuThO0
金爺オーエツデッキを使い続けてきたが変えるかなあ
でも他のデッキだとやる気出ないのも事実
個人的には金爺に思い入れがあったんだが相方がこうなっては仕方ないな
えっちゃんは他の目覚めと違って基本的に乱戦だから、
武力低くなると一番影響受けるなあ

75ゲームセンター名無し2012/07/05(木) 21:39:44.26ID:yCkTtF8x0
開始当初からずっと世話になってきたが
外さなきゃならんのは辛いね…
目覚めさす相手も変えなきゃならんからデッキ大幅に変わりそう

76ゲームセンター名無し2012/07/05(木) 23:21:05.54ID:TSG3nYDT0
>>70
何で2枚がけは許されないのか。
もう最終verなんだしいい加減、槍迎撃許して欲しいよ。
つーか車輪法正、範囲でか過ぎないか?

77ゲームセンター名無し2012/07/05(木) 23:52:14.44ID:eG6iqstd0
素のスペックが武力+1の張嶷さんを使えってことだな
初めの頃はあんなに輝いていたのに
全然見かけなくなった 王平はたまに当たるんだがなあ

78ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 00:16:34.98ID:iG8K+Zbi0
計略は使われなかったが、大徳に入ってたのを目撃した


79ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 00:28:19.81ID:Ifpuzs4G0
大徳は結構良いかもなあ
重ねれば武力16の車輪か
更に七星+速度上昇で武力17の高速車輪
車輪兵の代わりに重ね手欲しかったから入れてみるかな と思ったけど
魏延代わりに入れて大徳+車輪で2コス武力16城門突っ込んだ方が使えそうだから要らないかw

80ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 02:05:12.51ID:3TWZ1tqy0
>>76
槍が刺さらなくなったら二枚がけされた張飛が暴れまくるのが見える。

あと車輪法正はでかいけど大徳はどうなんだよ

81ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 02:33:05.60ID:OtInIrd70
八卦は運用次第なところがあるが蜀が槍国である以上
足の遅い槍兵が迎撃されるのは丞相の計略的にどうなのと思う。

車輪法正は広い上に槍兵なら車輪になって更に広く法正事態も優秀な騎馬でマウントも出来る。
大徳は何だ・・・劉備の器のデカさだ。気にすんな。

後、徐庶だけど、侠者息してないの?軍師大活躍なんだが。

82ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 09:28:42.53ID:Yat2Rhgg0
ダメ計妨害が流行ってないと息してない

83ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 09:41:23.65ID:33TYfSS50
侠者は武力ゴリゴリの4枚デッキならこのver強そうだけどどうなのかな

84ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 09:55:16.35ID:JHYKJ3ySO
落雷が増えたわ、4枚八卦きちいw

85ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 11:01:56.13ID:3TWZ1tqy0
>>83
いけそうな気がしてきた。

86ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 11:33:58.51ID:CKMKmlwq0
>>71
これからが
 ほんとうの地獄だ…

|\|   /⌒ヽ _ |
|    / u  | / ヽ/
ヽ   /   |/ u |7
_>|ヘフ<\ u  />|/
\_((6 ヽ・\))/・フ/ ̄
| | |\_ u ̄ _>~/|
| | | ヽ (三ヲ / |
| ヽヽ \\__// /
ヽ \\ `ーイ/ /

いや、割とマジで…
それだけ失敗してる位だと、最新勝率5勝とかになると思うぞ
俺は他国に亡命も考えたw

87ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 11:41:31.32ID:OtInIrd70
>>82-84
狼顧が流行ってるらしい?から侠者で何とかなりそうなのか?
でも今の狼顧は水流すより強化の方が主だったら侠者はアウトだね。
徐庶はどれも好きだから迷うわぁ。情報有り難うございます。

88ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 11:50:25.72ID:33TYfSS50
狼顧が流行ったのは前verだよ

89ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 12:35:32.62ID:1av2n1IPO
八卦二枚は刺さるとはいえ…カウンターや攻城に便利だからな〜。真ん中のぶつかり合いは張飛居れば134掛けでも十分でしょ

90ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 15:13:11.27ID:t64ip6Pu0
そもそも狼顧側は侠者使われても攻めよ!で押し返されてたもんなぁ
侠者使うなら桃園と合わせた使い方が一番なのかねぇ 2の受け継ぎし桃園みたいな

91ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 15:37:57.69ID:jTfphdUM0
どこまで本気で言ってるのかわからん

92ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 16:19:13.08ID:k22DIZHgO
俺は品だからアフ狼顧使われても全勝だったけど、狼顧は今回で死んだのかな?
あれって上手い人じゃないとあんまり勝てなかったよね

93ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 16:33:17.26ID:Vx4wV8Mp0
金爺オウエツ試してきた
俺以外やっていなかったのか、店内で俺の対戦が放映されて恥ずかしかった

3戦2勝と結果だけみれば良かったけど、
リョフと2.5ソンサク相手だったから車輪がいれば勝てた感じ
転進増援だと押し込めないから奮陣にして、もうちょっとえっちゃん使おうかと思う
しかし>>77の言うとおり張嶷でおkな感じは否めない・・・w

ちなみに人地セルベリアは無理ゲーな模様

94ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 22:57:59.93ID:rUZUpT1a0
落雷入りで前出しでも勝てるデッキとかないかと考えて、
五虎将元にして虎髭、零距離、八つ裂き、落雷とか組んでみたんだが、虎髭がいらない子だった
変えるとしたら何が良いですかね?
咆哮辺りが良いかなとか思ってるんだけど

95ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 23:15:03.07ID:2tEwizFfO
>>94
落雷入りで前だしデッキ
大徳 張翼 落雷 独尊 諸葛瞻
勝てるかどうかは知らない
アドバイス求めてる割にはダメな理由がないよな
虎髭がいらない子って何故いらないか書けよ

96ゲームセンター名無し2012/07/06(金) 23:54:40.58ID:t7rZpCTPO
>>93 人地セルべリってどんな編成だった?

97ゲームセンター名無し2012/07/07(土) 01:30:00.03ID:y8RS4QJJ0
>>94
落雷抜いて五虎将でいいやん

98ゲームセンター名無し2012/07/07(土) 11:28:39.98ID:TXOBtl84O
>>94
野戦いれて落雷するだけで勝てるデッキにしとけよ

99ゲームセンター名無し2012/07/07(土) 17:22:52.05ID:9ZpuEQxEO
天人って人地より効果時間どのくらい短いの?1cくらい?

100ゲームセンター名無し2012/07/07(土) 18:44:57.48ID:HJmI1TR20
>>96
孫呉リョウトウ、人地セルベリ、アリエナイまでは覚えてるんだが
残りの2コスが思い出せない・・・
すまぬ

101ゲームセンター名無し2012/07/07(土) 19:03:20.29ID:RdNe25dtO
そも孫堅とか?

102ゲームセンター名無し2012/07/07(土) 19:06:51.65ID:I7nR3ter0
ついさっきちょうどそも孫堅入ったのに当たったよ

103ゲームセンター名無し2012/07/07(土) 21:10:09.79ID:1LnEgF+wO
>>99
1.5c短いよ

104ゲームセンター名無し2012/07/08(日) 01:29:19.82ID:Jr4zdx/+O
>>95
コストオーバーじゃないのか?
落雷が張姫のことならスマン。

105ゲームセンター名無し2012/07/08(日) 01:49:26.30ID:Ys4q6oc00
母親の夏侯月姫のことじゃね

106ゲームセンター名無し2012/07/08(日) 02:38:46.09ID:Jr4zdx/+O
>>105
あぁ、月姫の存在をすっかり忘れてた。ありがと。

107ゲームセンター名無し2012/07/08(日) 13:10:46.96ID:CWcZ3Ivp0
言っておくが月姫は普通に使えるんだからな・・・!

108ゲームセンター名無し2012/07/08(日) 20:46:28.70ID:LoSYJB7c0
大徳で超絶対策に寡兵落雷か捕獲いれようかと思ってるんだけどどっちがいいですかね?
どっちも使ったことないんで使った感じを教えてください

109ゲームセンター名無し2012/07/08(日) 21:01:42.56ID:3KeynqS20
落雷だろう
捕獲はコスト重すぎ

110ゲームセンター名無し2012/07/08(日) 21:12:49.88ID:1s2l7JD+0
寡兵落雷は兵力削らないとダメだから超絶にすぐさま対応はできないぞ

111ゲームセンター名無し2012/07/08(日) 23:03:50.36ID:9sEqSi6C0
どっちもハマるとぶっ壊れに見える強力カードだけど癖が強いんで自分が使いやすいほうで

いや、正確には使えると思ったほうでどうぞ

112ゲームセンター名無し2012/07/09(月) 10:40:57.51ID:marCyIW+0
捕獲だろう
落雷は士気重すぎ

113ゲームセンター名無し2012/07/09(月) 10:49:46.03ID:G5mNe9ku0
超絶対策に捕獲は正直色々とアテにならないんだよな

114ゲームセンター名無し2012/07/09(月) 14:53:16.24ID:9V1yA5uW0
使いこなす自信がないなら徐庶安定

115ゲームセンター名無し2012/07/09(月) 23:08:01.62ID:uGWG5eF00
何デッキに入れるかにもよる
大徳なら徐庶鉄板だけど

116ゲームセンター名無し2012/07/10(火) 13:16:24.24ID:fI6tosdf0
雷銅はちゃんとやれば臥龍人馬も一撃だし、暴虐火事場のメタカードでもある
ワントップや枚数少ないデッキに強い

でも各種号令デッキ相手だと存在感なくなる

117ゲームセンター名無し2012/07/11(水) 11:57:34.95ID:yY76/UmSO
長槍の槍の長さが早く戻らないかと思ってるのは俺だけですか
修正後はクソみたいな短さになってゴミ計略になりさがった

118ゲームセンター名無し2012/07/11(水) 12:38:30.22ID:VGg1cFpK0
槍の柄の部分だと槍撃が入らないテクニカル仕様を止めてほしいです

119ゲームセンター名無し2012/07/11(水) 12:42:03.23ID:OFwWYGK00
号令は数が多ければ多いほど効果があるんだよおお!
八卦、UC法正、鬼槍なんて時代遅れ
多枚数を使いなさい

120ゲームセンター名無し2012/07/11(水) 13:38:33.56ID:9zPUISxBO
槍撃の仕様だけど
素の関平で槍撃ダメ5〜7%くらい入ってたから威力上がってるかもしれん
ワイパーが分離されたぶん純粋な威力上がったかもな

121ゲームセンター名無し2012/07/11(水) 22:26:40.70ID:+kwAwaY90
威力上がっても当たらないんじゃ話にならん
まじで当たり判定厳しすぐる

122ゲームセンター名無し2012/07/11(水) 22:47:24.66ID:vi597Q3eO
むしろ威力は下がってると思ってたけど違うのか
鬼槍四枚長槍閃陣で英知を殲滅できなくなったから
それとも先に出たあたり判定のせいかな

123ゲームセンター名無し2012/07/11(水) 22:53:07.05ID:sX+PV9of0
蜀スレチームで空きあってプレイ人口も多少あるところあります?
演舞場やってる方いると尚いいんだけど

124ゲームセンター名無し2012/07/11(水) 22:53:23.53ID:9zPUISxBO
長槍は確実に弱体化だな。手前に入られると槍撃当たらない
短槍は上手くやればダブルヒットすると思うから、長槍をピンポイントで殺しにきた調整

125ゲームセンター名無し2012/07/11(水) 22:54:28.09ID:gsZmZ/p10
後ろで人が見てるときのプレッシャーは異常・・・
なぜか緊張してgdgdになる

126ゲームセンター名無し2012/07/11(水) 23:19:35.59ID:3TcAiJbV0
さすがに最近では慣れたわ
気になって一瞥したら去ってくれるし

127ゲームセンター名無し2012/07/11(水) 23:58:10.93ID:fPWUJx+T0
6枚大徳結構楽しいですよ


大徳打たなくてチョロばっかりですが・・・
5枚落雷大徳できつい暴虐にも勝てるのでおすすめです

128ゲームセンター名無し2012/07/12(木) 00:04:07.39ID:KCWaN/tR0
桃園に知略合わせたら効果時間どのくらい伸びる?大会でやろうかと思ってるんだけど、せいぜい1c程度かな。

129ゲームセンター名無し2012/07/12(木) 00:11:26.87ID:WV4TsPZO0
>>127
6枚大徳って今何入れるの?
劉備、徐庶、1コス姜維、周倉、銀ペイ、1,5コス誰か?

130ゲームセンター名無し2012/07/12(木) 00:23:14.81ID:Du21yBXe0
>>129
俺は、2コス好きな槍 大徳 1コス姜維 周倉 諸葛瞻 チョロ
奥義は再起と転身増援積んでます

落雷ないのはきついですが、代わりに転身増援とチョロが強いので
グダらせながら戦ってます

131ゲームセンター名無し2012/07/12(木) 00:30:57.24ID:9n+d2KsK0
>>130
6枚大徳か
大徳で武力が
10以上、11、9、9、7、6
制圧戦に強そうね

132ゲームセンター名無し2012/07/12(木) 00:45:52.09ID:Du21yBXe0
>>131
盤面全体を使って攻めれるので制圧力がありますね

槍撃しっかり出せば開幕ちゃんと勝てるので
スキルの練習にもなるかなって思って使ってます。

これで皇帝目指したいと思います

133ゲームセンター名無し2012/07/12(木) 08:50:52.01ID:mJtrCE/OQ
誰得情報だけど縮毒の乱の出現位置がかなり手前に修正
なぜ下方したしorz

134ゲームセンター名無し2012/07/12(木) 11:23:08.46ID:vjUtRCkzO
剛槍伝授って速度1.2倍にしかならんのね
昔使ってたときはもちょっと速かった気がするが…

135ゲームセンター名無し2012/07/12(木) 12:49:47.21ID:xVHbFCkeO
剛槍阻止に乱戦されても敵をなぎ倒す張飛に吹いた、そしてホレた

136ゲームセンター名無し2012/07/12(木) 13:19:49.32ID:vjUtRCkzO
剛槍は城門の守りには異常に強いね
雄飛孫策が突っ込んできても5秒くらいで倒せる
まあ後ろのセルベリアさんに溶かされるんですけどね

137ゲームセンター名無し2012/07/12(木) 14:21:17.38ID:Gc4E//Do0
>>128
ちょうど対戦した動画があったので見直してみた(3.594_A)
知略桃園でほぼ7cだった 7.5cはなさそうなくらい

138ゲームセンター名無し2012/07/13(金) 12:18:45.23ID:OBQ1oeRi0
1の頃からUC法正を見てきたが
今の活躍、ここまで輝いてきて涙が出る
法正使いでも蜀使いでも無いけど
このまま日の目を見させてほしい

139ゲームセンター名無し2012/07/13(金) 13:20:54.27ID:GbcGEfedO
俺も法正好きだから必ずデッキに入れてる
今は軍師で活躍中
長槍閃陣は守りでも攻めでも爆発力があってかなり使えるけど、槍撃の判定小さくなってから逆に当て辛くなったね…

140ゲームセンター名無し2012/07/13(金) 13:39:02.92ID:5wmqbOBH0
逆、なのか?

141ゲームセンター名無し2012/07/13(金) 21:01:50.67ID:7+42X6mR0
逆に考えてみるんだ

・・・えーと・・・?

142ゲームセンター名無し2012/07/13(金) 21:16:27.60ID:tqdfwJdU0
流れ切って悪いが大徳使ってて憂国戦計に勝てなくて困ってる。
もはやセオリーすらわからなくなるほど苦手意識あるんだがみんな勝ててる?
いつもは開幕適当に漢王朝投げ捨てて赤青赤的な感じが基本なんだが憂国相手は復興使ってもらうの待って
士気6でどーんして大概柵でぐだってしょぼ削りで終わって後は終始相手有利な流れに持って行かれる。
広いからどうにかなるってもんじゃないと思うんだが誰かアドバイス頼むわ


143ゲームセンター名無し2012/07/14(土) 01:41:40.40ID:ByEQcXG4O
チョロでひたすら局地戦を仕掛ける
前のver.ならこれにプラス八つ裂きでグダらせてた、このver.なら馬姫かな?

144ゲームセンター名無し2012/07/14(土) 04:48:51.88ID:QHXBys450
白銀系は壁がしっかりしてないといけない=2コスを乱戦させないといけないから戦計で乙らね?
戦計は中武力槍2枚居るから馬姫使うのは恐いな

145ゲームセンター名無し2012/07/14(土) 09:29:28.82ID:iOfd59T20
開幕は柵だけ壊して、その後に赤青赤とかじゃいかんの?
復興を使うの待たなくて直ぐ号令でいいような。

146ゲームセンター名無し2012/07/14(土) 14:48:16.96ID:FAYi4TfN0
開幕から復興に伏兵踏ませたりほっほーや落雷でなんとか撤退させる
要するに相手が慎重だったら終わり 諦める

147ゲームセンター名無し2012/07/14(土) 15:16:41.26ID:eoOE9W880
復興が開幕伏兵踏むとか品でもそうそうないだろw

148ゲームセンター名無し2012/07/14(土) 16:27:11.76ID:cYjn23VsQ
落雷にしたってピン狙えるように配置したりはしない

149ゲームセンター名無し2012/07/14(土) 17:36:58.15ID:9vTbulbI0
レストン
しかしやはりこれ!といった対策はないのかねぇ。虎のは全く参考にならんかったしw

>>143
チョロいないんですまない。馬姫は入れてるけど>>144の言う通り必ずと言っていいほどいる相手の引きこもり気味の槍2体が邪魔でのう

>>145
開幕やっぱちょっと無理してでも柵壊した方がいいのかな。今度やってみます。
カウンターで城取られて攻めなきゃな雰囲気ってコンボ前提じゃない大徳は苦手な部類と思って敬遠してたんよー
まあ城取られなきゃいいんだろうけど、後半になればなるほど不利な気がしちゃってね
昨日は丁?なんちゃらってのが入った形で柵が3枚とかあって開幕から心がもげたんだぜ

>>146
虎のもそんな感じだった。魅力大徳で柵壊しながらくるりんぱ一閃!で相手ぐっだぐだにw
やっぱ初めの大徳で士気使ってぐだらせないといかんね

150ゲームセンター名無し2012/07/14(土) 18:18:43.01ID:8QP73ymS0
負けがこんで最新100戦の勝率が5割を切ったので
デッキを変えようと思う。
熱い・面白いデッキを教えてくれ。
今までは侠者・天人を使ってきた。
脳内も可

151ゲームセンター名無し2012/07/14(土) 19:13:17.05ID:iOfd59T20
>>150
五割切るぐらいで贅沢を〜
証はどんくらい?

152ゲームセンター名無し2012/07/14(土) 19:46:01.60ID:8QP73ymS0
>>151
まだ50程度です。週末プレイヤーなので・・・。

折角近場のゲーセンがやっているので、夏休みにフリプをやりにいきたい。
ちなみに何故か最近は呉にばかり当たる・・・。
人地よりガッチリが強いと思うこの頃・・・。

153ゲームセンター名無し2012/07/14(土) 20:46:59.93ID:VqCLgM3jO
>>152
祝融 猛獲 孟優 花鬘 息吹

154ゲームセンター名無し2012/07/15(日) 00:02:51.95ID:rbzgXbNi0
そんな勝てなさそうなデッキを勧めるなよ

SR劉備 甘皇后 麋夫人 孫尚香 穆皇后 SR孔明

号令も二個入って重ねがけOKの
力押しデッキはどうよ

155ゲームセンター名無し2012/07/15(日) 13:31:53.97ID:HLfoT//50
>>154
SR麋夫人入りのハーレム桃園を思い出すな

156ゲームセンター名無し2012/07/15(日) 13:34:24.81ID:PCSxbfCH0
馬姫とか趙雲入りの魅力大徳はそこそこマッチする

157ゲームセンター名無し2012/07/18(水) 00:04:42.42ID:i9c0rCBsO
>>155
それって「不細工な顔だな」を桃園中の劉備意外の女性武将全員にかけて、引っ張った相手をボコボコにしたデッキだっけ?w

158ゲームセンター名無し2012/07/19(木) 00:07:45.71ID:lDxPxa5x0
>>154
幾らなんでも素武力低すぎる気がw

159ゲームセンター名無し2012/07/19(木) 07:30:59.78ID:U2qkckYWO
今勝てるのって大徳か八卦ぐらい?

160ゲームセンター名無し2012/07/19(木) 10:29:58.40ID:ndukgR9a0
グングンと車輪もいけるはず

161ゲームセンター名無し2012/07/19(木) 11:21:09.78ID:CGdk53P70
なぜ臥龍を隠すww

162ゲームセンター名無し2012/07/19(木) 11:34:18.70ID:gI2RhxiD0
交響曲も勝てるよ

逆に勝てない蜀の号令って何がある?

163ゲームセンター名無し2012/07/19(木) 12:13:48.07ID:be5fhGeIO
桃園を忘れないで

164ゲームセンター名無し2012/07/19(木) 22:38:41.17ID:KqxMQJMe0
天人は人地が強すぎて歯が立たないし
忠義は安定して勝てない
大練兵は死に修正くらって息してないし
蜀単で魏はいいところデッキ組んでもまず勝てない
天意はアウトオブ論外
意外と勝てない号令は多い

165ゲームセンター名無し2012/07/20(金) 01:25:37.68ID:OnR/bSd20
そして忘れられた鬼槍
槍撃当てにくくなって4人掛けがスカるのなんの

166ゲームセンター名無し2012/07/20(金) 01:27:50.07ID:1DQ2FUHg0
2掛けで溶かせばいいさ

167ゲームセンター名無し2012/07/20(金) 07:39:54.66ID:fpY5Of7wO
鬼槍の俺涙目w
よけいにテクニカルなデッキになったよね
侠者はどう?

168ゲームセンター名無し2012/07/20(金) 09:59:09.18ID:JK4IlWgJO
槍ってどんどん弱体化しているような気がする
恵まれない兵種だなあ

169ゲームセンター名無し2012/07/20(金) 10:27:46.05ID:avDlB55DO
それにしては槍撃ダメ上がってる気がするけど気のせいか?

170ゲームセンター名無し2012/07/20(金) 19:33:50.22ID:JlVDknR3O
当てにくくなった分当たったときのダメージを引き上げたのだとするなら体したものだが

171ゲームセンター名無し2012/07/20(金) 21:56:56.00ID:LnZ/oKIAI
アウトオブ論外とはこれいかに?

172ゲームセンター名無し2012/07/21(土) 01:54:35.47ID:/TkkDha20
天人デッキで質問なんだが…
wikiのデッキレシピや頂上だと天3.5,人4.5のパターンが多いけど
天4,人4よりこっちがいいの?

173ゲームセンター名無し2012/07/21(土) 02:22:18.79ID:YeGdi4Ma0
天4 人4 だとどっちも+6だからな
あと王悦の関係もあるんじゃね?
俺は天4 人4でやってる

174ゲームセンター名無し2012/07/21(土) 02:28:24.41ID:dNtgZHf10
単純に総武力が同じでも
武力10、10、10、10、10より
武力15、15、10、5、5のが強い
15が張り付いて10がマウントとって5が横弓、端攻めへの対処とか役割もはっきりする
ついでに王悦目覚めさせるってのもあるかな
自分は天4人4で使うなら2コス3枚の大徳でいいやってなるw

175ゲームセンター名無し2012/07/21(土) 03:08:39.48ID:/TkkDha20
レスありがとう。王悦と均等にあげるより特化して上げることを重点に置くのか
>>173
デッキ教えてもらえるとありがたい

176ゲームセンター名無し2012/07/21(土) 09:49:03.98ID:cfoLkPdp0
>>174
武力は掛け算だから武力差3あると戦力が約2倍になる

ちなみに同武力で乱戦ダメは5%×乱戦回数
相手より武力1高いと1%与えるダメージが増える
相手より武力1高いと1%食らいダメージが減る。以後、武力2高くなるごとに1%食らいダメージが減る
という仕様

武力差+5だと相手に10%ダメージ食らわせて、自分は2%しかダメージ食らわないので
10回乱戦で相手を倒す間に20%しか兵力減らない
つまり武力15の一人で武力10の五体を倒せる

突撃とか槍撃があるからこの通りにはならないとしても
>武力10、10、10、10、10より 武力15、15、10、5、5のが強い
というのは当たり前すぎる話

177ゲームセンター名無し2012/07/21(土) 18:14:54.17ID:n1cZxbrc0
まあぶつかり合いには+7、+5のが強いよな
ただ天3.5だとえっちゃんが・・・

俺の中で長槍カンウの唯一の出番が天人デッキの時
同じ天人相手でえっちゃんいて回られても
武力18の長槍が相手を串刺しにします

178ゲームセンター名無し2012/07/22(日) 00:45:22.76ID:2uegWfrL0
>>175
R魏延 UC沙摩柯 R王悦 SRホウ統 C張松 軍師:姜維、徐庶

証80くらいからあんま勝てなくなったな
このデッキだと王悦武力18にしかならないんだよなぁ
王悦の修正はかなり痛いと感じる チョロで上手いことかき回せれば強いよ

179ゲームセンター名無し2012/07/22(日) 03:36:15.86ID:RQDDFZe+0
ススメを入れたいいデッキ無いかな?
環境的にものすごく生きる気がしてるんだけどデッキが浮かばなくて。
大徳ぐらい?

180ゲームセンター名無し2012/07/22(日) 09:48:13.91ID:o42ZShY/0
人馬入りのバランスでがもちょっぽく立ち回ればいいのでは

181ゲームセンター名無し2012/07/22(日) 15:50:32.90ID:I8GH26ze0
天人デッキに関してちょっと皆さんの意見をお聞かせ下さい。
以前からある編成で、えっちゃんを入れたコンボ型か、バショクor雷同さんを入れた
コンボは出来ないけど、計略の選択肢が多い型・・・どっちがより勝てるデッキだと
思いますか?

182ゲームセンター名無し2012/07/22(日) 16:22:05.04ID:8UPKYQr40
>>181
好みと環境と相手次第じゃないの?
極端な例を挙げれば、品レベルなら王悦型>馬謖型になるだろうし
自分に扱いやすい方使えば良いんじゃない

183ゲームセンター名無し2012/07/22(日) 16:47:53.12ID:tCD7PIg70
王悦型のがわかりやすい勝利への形と爆発力があるから
少なくとも低証な俺レベルだとこっちの方が勝率よかったよ。
独尊から目覚めても強いし独尊単体でも強いから、
行動の選択肢自体もそれなり。

184ゲームセンター名無し2012/07/22(日) 16:51:28.26ID:I8GH26ze0
>>182
えっちゃん前田氏じゃ勝てなくなってきたのよねー

185ゲームセンター名無し2012/07/22(日) 16:55:44.15ID:I8GH26ze0
>>183
俺もずっとそれでやってきたけど・・・
うまくいい形にもって行けなくて勝てなくなってきたよ

186ゲームセンター名無し2012/07/22(日) 17:16:26.57ID:eVHMqr0sO
今や王悦より関平の時代

187ゲームセンター名無し2012/07/22(日) 17:32:29.98ID:2uegWfrL0
征覇王でも5連勝できたから
征覇王くらいなら王悦入り前出しでいいと思う

188ゲームセンター名無し2012/07/22(日) 18:31:06.12ID:70QnioZi0
>>184>>185
勝てなくなってきたっていうんならバショクor雷同入れたやつ試せばいいやんw

189ゲームセンター名無し2012/07/22(日) 21:05:58.46ID:FV4thAQNO
>>181
その質問に王悦って回答されて王悦じゃ勝てないって返答するのはどうなのよ?
だったら最初から聞かなきゃいいじゃんて思う

190ゲームセンター名無し2012/07/22(日) 22:48:10.57ID:Qz1lSuXq0
2・5.2.2.孔明型の4枚八卦で
今だと槍2馬2か槍3馬1どっちがいいかな?

191ゲームセンター名無し2012/07/23(月) 01:03:14.06ID:KLFx3Cm4O
馬1はない

192ゲームセンター名無し2012/07/23(月) 10:18:24.53ID:RS2Nsgu1O
>>190
馬1がSR趙雲ならまだしも2.5コスが槍なら槍3は難しいと思う
4枚なら槍2馬2、槍2馬1弓1のどちらかかな

193ゲームセンター名無し2012/07/25(水) 21:26:18.34ID:pvm03vcb0
落雷馬姫大徳でやってるんだけど魔道開封に全く勝てる気がしない(4.5枚型どちらも)
対策って何かありますかね・・・

194ゲームセンター名無し2012/07/25(水) 22:36:20.30ID:22YYPcjF0
>>193
号令の撃ち合いになると負けるからなあ・・・
とにかく相手の撤退時間は城ダメ犠牲にしてでも乱すこと。
落雷が入ってるのでそのプレッシャーを活かす。
相手の足並みが崩れたところを狙って大徳うって、ガッツリ持って行くしかない。
ローテ乱せば魔道も打てないし、奥義からめれば5割は持っていける。
多分落雷がキー。

195ゲームセンター名無し2012/07/25(水) 22:57:52.33ID:pvm03vcb0
>>194
レスthxです
足並み乱しを重点的に意識してみます・・・

196ゲームセンター名無し2012/07/26(木) 11:29:51.18ID:kDeJMJ0D0
テンプレ五虎将弓型だけど流行のあしたのためにに全く勝てん
なにかいい対策ないかな?

197ゲームセンター名無し2012/07/26(木) 12:20:33.19ID:CS61rzQp0
超絶馬居ないからキツイから諦めるしか。
構成を変えるしか無いかも

198ゲームセンター名無し2012/07/27(金) 00:29:04.55ID:2ACcR1hcO
勝ちたかったら白銀使えば

199ゲームセンター名無し2012/07/27(金) 01:28:14.30ID:foOfscq40
>>197,198
サンクス
やっぱ有効手段ないよなぁ

200ゲームセンター名無し2012/07/27(金) 02:53:23.32ID:neo94TqR0
ああああの人もゴコショウ、キツくてデッキ変えてたしね。
白銀入れるのを考えて見るのもいいかも。

201ゲームセンター名無し2012/07/27(金) 14:49:06.94ID:fxbIwmu8O
魏延二枚切りで十分だったよ
八卦や臥龍でもいけるんじゃねーの

202ゲームセンター名無し2012/07/27(金) 16:03:56.66ID:agZXx4N30
五虎将の話だぞハゲ

203bnqw2012/07/27(金) 16:58:30.25ID:iXtJnHdKO
4枚狭者で全く勝てないですけど。

204ゲームセンター名無し2012/07/28(土) 01:39:01.28ID:k1pgic7O0
くそー人地に勝てない・・・
メタになるカードって蜀にないかな?

205ゲームセンター名無し2012/07/28(土) 03:24:51.54ID:oqho5lyyO
バンバンババン!

206ゲームセンター名無し2012/07/28(土) 15:16:56.17ID:UcwB3nfJO
なんか今度のアプデで人地が修正されるついでに天人も修正されそう…

207ゲームセンター名無し2012/07/29(日) 00:41:41.05ID:E2vIwqTgO
黄式使っている方いますか?
興味を持ちまして、どんな使い心地かお聞きしたいです

208ゲームセンター名無し2012/07/29(日) 01:03:39.53ID:AxuUxTNP0
相手にしてて最高につまらない

209ゲームセンター名無し2012/07/29(日) 02:01:35.26ID:cTJLpERd0
性格ひねくれてる奴が使うカード

210ゲームセンター名無し2012/07/29(日) 02:29:18.32ID:o2B64TAZ0
攻め上がると黄式で端攻城、追いかけると鉄鎖張って攻城もぎ取る
わかっちゃいるがめんどい

211ゲームセンター名無し2012/07/29(日) 04:01:02.73ID:iTOovo4x0
>>207
 なんとか覇者までこぎつけましたが、大将軍デッキとかと同じで、
 上に上がれば上がるほど対処されていくので、茨の道になります。
 あと、相性がモロに出ます。
 麻痺矢、柵盛り、一閃、気炎撃、ワラ系は非常に辛い。
 ぶっちゃけ蜀なら八卦とか虎髭使った方が勝てる気が…

212ゲームセンター名無し2012/07/29(日) 09:10:50.74ID:E2vIwqTgO
みなさんありがとうございました
そんなカードとは知らなかったです
メガネなので気に入ったのですが、素直に他のカードを使いたいと思います

213ゲームセンター名無し2012/07/29(日) 10:25:44.86ID:rAhwFJf90
>>212
好きなカード使えよw
別にそんなカードの対策なんていくらでもできるわw

214ゲームセンター名無し2012/07/29(日) 10:27:51.58ID:Tno6W5Lu0
気に入ったなら使えばいいじゃない

215ゲームセンター名無し2012/07/29(日) 12:20:17.85ID:c/b9kWl/0
>>212
メガネなら魏の賢女先生使ったら?
あっちの方が絵柄も良いだろ

216ゲームセンター名無し2012/07/29(日) 13:41:59.67ID:x3QEDABU0
黄式は低証までは連環しくだけで城門入って勝てる
ただしスキルつけられないので後々苦労すると思う・・・

217ゲームセンター名無し2012/07/29(日) 22:15:46.72ID:LqMS1yYVO
>>215
鈴「……」

218ゲームセンター名無し2012/07/29(日) 22:39:12.44ID:E2vIwqTgO
諸葛鈴なら使ってました
縮地から白銀がよかったです
ショクが好きなのでショク単でがんばりたいと思います

219ゲームセンター名無し2012/07/30(月) 22:32:22.69ID:6+bCvjmCO
モジャの剛槍弱くなりました?鬼槍2掛けよりダメ弱い気がしたんだが気のせいかな…
てかショウエン、モジャ、鬼槍、ゲンガンやらの剛槍のダメって全部同じなんですかね?

220ゲームセンター名無し2012/07/30(月) 22:41:54.82ID:saENrx760
>>219
ゲンガンはダメ落ちるはず。半分程度だと思っていればいいかと。
他は同じだと思っていたけど、ごめんだけど正確には知らない。

221ゲームセンター名無し2012/07/30(月) 22:56:14.75ID:Hg98wl+HO
前はショウエン>モジャ≧鬼槍>厳顔だったはず。
槍撃の仕様変更もあったし変わってるかも。

222ゲームセンター名無し2012/07/30(月) 23:49:56.75ID:YuojycZ+0
皇帝に昇格出来る気がしねえ
10戦中8勝とかどうしろと

223ゲームセンター名無し2012/07/31(火) 01:51:32.31ID:T7CbvPl70
蜀が強い環境まで雌伏すればいい

224ゲームセンター名無し2012/07/31(火) 13:46:57.82ID:Kor15c2iO
対象の武力によって変わるけど、ダメージボーナスはショウエン、鬼槍、モジャ、ゲンガンの順だと思う
ショウエンは速度がせめて1.3倍になればな…1.2倍だと馬の乱戦が避けにくい

225ゲームセンター名無し2012/07/31(火) 15:38:29.12ID:h06PbcpXO
モジャそこまで弱くなったのか…
彼もスペック要員になったのかな

226ゲームセンター名無し2012/08/02(木) 15:57:57.59ID:KsfHyFdxO
スペックなら張飛のが上

227ゲームセンター名無し2012/08/03(金) 01:24:32.11ID:kkbXNhMV0
それは9/1のことを言っているのかな

228ゲームセンター名無し2012/08/03(金) 02:37:47.94ID:7CwELaO30
まだ許されないのな。

229ゲームセンター名無し2012/08/03(金) 23:11:26.25ID:223+zRVx0
許されたらまた2コスが張飛とホウ徳の独壇場になるからなぁ

230ゲームセンター名無し2012/08/04(土) 00:21:57.57ID:2R62qi3Y0
軍もちとの兼ね合いでるからいいかなぁとか。
一騎打ちも起こりにくくなってるし

231ゲームセンター名無し2012/08/04(土) 00:54:54.08ID:kurIwpxW0
2コス8軍は居ないだろう
蜀には息子(8/1勇醒)いるんだから文句言えないだろ。このスペックで汎用計略歩兵だぞ群雄は

防御面は9扱いらしいから武9と同じ時間だけ耐えてくれると考えれば張飛はまだ恵まれている方

232ゲームセンター名無し2012/08/05(日) 12:13:48.73ID:h1F2ZsZd0
防御は9以上10未満あるあるよ

233ゲームセンター名無し2012/08/05(日) 12:20:50.05ID:k3wenAsv0
蜀単で騎馬大会に出る猛者はおるか〜

234ゲームセンター名無し2012/08/05(日) 12:28:59.54ID:si+32KNO0
それは猛者なのか物好きなのか

235ゲームセンター名無し2012/08/05(日) 13:12:19.74ID:vNtN1xMDO
白銀親子侠者を思いついたけど馬は苦手だから出ないな
というか、新参だから9/1に内部調整がかかってるなんて知らなかったよ
表示は武力9だけど実際は違うの?

236ゲームセンター名無し2012/08/05(日) 14:21:10.27ID:PNMh3UIe0
セガは公式にはアナウンスしてないけど
例えばUC甘寧とUC太史慈に打ち合いさせたり
SR張遼とホウトクに乱戦させるって手法で検証してくれた人が動画上げてくれたんで
判明した

237ゲームセンター名無し2012/08/05(日) 15:57:37.53ID:PgoKjrtI0
攻撃力が8で
防御力が9より上だったはず
検証動画
2019/04/25(木) 23:26:50.07ID:Rr1rkVEK0
SR張飛まだかよ


lud20200311073209
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